50~60대 환자가 주를 이루는 심근경색은 중년에게 돌연사라는 공포감을 선사한다. 증상 발생 후 2시간이 골든타임인 급성 심근경색, 그 전조증상을 알아보고 위험에 대비하자.
심근경색은 심장근육을 먹여 살리는 관상동맥 혈관이 갑자기 막혀서 심장근육에 혈액 공급이 중단되고, 그 조직이나 세포가 괴사하는 질환을 의미한다. 급성 심근경색은 전 세계 사망원인 1위, 우리나라 사망원인 2위, 초기 사망률도 30%에 달할 정도로 생명과 직결되어 있다. 환자 상당수가 병원에 도착하기 전에 사망하게 되고, 병원에 도착해 적절한 치료를 받더라도 사망률이 10%에 이르는 무서운 질환이다.
평소 협심증이 있다가 심근경색으로 진행하는 경우도 있지만, 혈전에 의해 혈관이 갑자기 막혀서 심근경색이 발생하는 경우가 더 많은 것으로 알려져 있다. 평소 건강해 보이던 사람이 어느 날 갑자기 돌아가셨다고 하는 경우가 이에 해당하고, 돌연사 원인의 80%를 차지한다.
심근경색 전조 증상 발생 후 수일 이내에 급성 심근경색이 발병하는 경우가 많다. 그런데 급성 심근경색은 발병 전에 가슴 통증 같은 특별한 전조증상이 없는 경우도 적지 않기 때문에 주의를 요한다. 관상동맥에 혈전이 발생해 혈관이 갑자기 막히게 되면 비로소 증상이 발생하게 되는데, 대표적인 증상은 가슴을 심하게 쥐어짜는 듯한 통증이다.
심장근육이 죽어가는 과정에서 발생하는 통증이기 때문에 통증 강도가 매우 심해 죽을 것 같이 느껴지는 참을 수 없는 정도의 통증이다. 뿐만 아니라 눈에 띄는 전조증상이 나타났을 땐 이미 혈관이 70% 이상 막혀 상태가 심각한 경우가 대부분이다. 따라서 전조증상을 미리 파악해 증상이 발생했을 때 빠른 조치를 취해야 하며, 그 이전에 평소 혈관 관리를 철저히 하는 것이 가장 중요하다.
쥐어짜는 듯한 가슴 통증
심장에 충분한 혈액 공급이 이뤄지지 않으면 심장은 가슴 통증으로 신호를 보낸다. 콕 집어 어느 부위인지 정확하게 가리키기 어려우며, 가슴 전체 혹은 왼쪽 가슴을 쥐어짜는 듯한 통증으로 나타나는 경우가 많다.
가슴에 무거운 돌을 올려 둔 것처럼 꽉 누르는 아주 둔한 통증으로 표현하기도 한다. 조이는 느낌, 압박감, 아주 기분 나쁜 느낌, 터질 것 같은 느낌 등 사람에 따라 다양하게 나타날 수도 있다. 가슴 전체를 쥐어짜는 극심한 통증은 20분 이상 지속되는 것이 특징이며, 등·팔이나 턱까지 통증이 번지면 급성 심근경색을 의심해볼 수 있다. 여기에 호흡곤란, 식은땀, 구역질까지 동반되면 즉시 병원을 찾아야 한다.
가슴에서 등·팔·턱으로 퍼지는 통증
가슴에서 등, 어깨, 팔, 턱으로 퍼지는 통증을 관절이나 뼈와 관련된 통증으로 생각해 정형외과를 찾는 경우가 종종 있다. 고령 환자나 당뇨병 환자, 여성 환자에서는 이런 증상도 심근경색의 전조증상일 수 있다. 가슴 통증이나 호흡곤란 증상이 함께 나타날 경우에는 즉시 병원을 찾아야 한다.
가슴 답답함 또는 호흡곤란
왼쪽 가슴 또는 상복부가 체한 것처럼 답답하거나 무겁게 느껴지면서 갑자기 숨쉬기 힘들어지는 호흡곤란이 나타나기도 한다. 특히 호흡곤란과 함께 가슴 통증이 나타나면 즉시 병원을 찾아야 한다.
구역·구토
급성 심근경색의 25% 정도는 흉통을 동반하지 않고 구역·구토 증상만 나타나기도 한다. 이런 현상은 남성보다는 여성에게 더 흔하며, 소화불량 또는 위산 역류 등으로 생각하고 방치하다가 치료 시기를 놓치는 경우도 있다. 가슴의 이상 증상과 함께 메스꺼움이 심근경색 초기증상으로 나타날 수 있으므로 주의해야 한다.
앞가슴에 심한 통증이 20분 이상 지속되고 강한 불쾌감을 동반하며 식은땀과 함께 얼굴이 새파랗게 변하는 증상을 보이면 급성 심근경색증이 발생했을 가능성이 크므로 즉시 병원을 찾아야 한다.
심근경색의 예방과 치료
심근경색의 예방을 위해서는 무엇보다 위험요인 관리가 중요하다. 심근경색의 위험요인으로 서구화된 식습관과 운동 부족, 과음, 흡연과 같은 나쁜 생활습관, 고지혈증, 당뇨병, 복부비만을 비롯한 대사증후군, 고혈압, 비만, 동맥경화증 등이 포함된다. 기저 질환의 관리 및 혈관 관리와 함께 식이요법, 운동요법 및 생활요법을 모두 실천하는 것이 좋다.
식이요법으로는 달걀, 기름진 육류, 새우 등 콜레스테롤이 많은 식품은 일주일에 3회 이하로 섭취를 제한하고, 신선한 채소, 과일, 잡곡 등 섬유소가 풍부한 식사를 하는 것을 권장한다. 운동요법으로는 일주일에 3회 이상, 1회 30분 이상 걷기, 조깅, 수영 등 유산소 운동을 꾸준히 하는 것을 권장하며, 특히 추운 날씨에는 운동 전 준비운동을 하는 것이 필수다. 생활요법으로는 금연과 금주, 적정한 체중 유지 및 스트레스 해소를 추천한다.
또한 흡연자이거나 고지혈증, 고혈압, 당뇨병 등 심근경색의 위험인자를 가지고 있는 사람이라면 예방을 위해 심장에 대한 정밀 검사를 받아보는 것이 좋다. 건강검진을 정기적으로 받아서 그동안 없던 심근경색의 위험인자가 새로 발생하지는 않았는지 확인하고 발생했다면 적절한 치료를 받는 것이 중요하다.
적절한 진단 과정을 통해 질환이 확인되면 막힌 혈관을 뚫어주는 응급 시술이나 약물치료를 받게 되는데, 혈관 상태에 따라 치료가 달라질 수 있지만 풍선으로 혈관을 넓히고 스텐트(금속 그물)를 삽입하는 응급 관상동맥성형술이 일반적이다. 신속한 혈관개통이 심장의 기능 회복에 중요하기 때문에 전조증상을 미리 파악해 증상이 발생할 경우 빠른 조치 및 치료를 받도록 하는 것이 중요하다.


은퇴 이후 가장 걱정되는 것이 아팠을 때 치료비 부담이다. 국민 1인당 연 평균 진료비는 120만원이지만 65세 이상이 되면 363만원으로 급증한다. 노후엔 매달 30만원이 넘는 돈이 병원비로 들어가고 있다는 이야기다.
노후 의료비 대책의 첫 단추는 실손의료보험이다. 생보·손보사에서 판매하는 민간의료보험으로 실제 소요된 진료비·입원비의 80∼90%를 되돌려준다. 아직 실손보험이 없는 75세 이하의 고령자들이라면 노후실손의료보험이 안성맞춤이다. 병력이 없는 건강한 사람만이 가입할 수 있으며, 보험료가 저렴한 대신 실제 의료비의 70% 정도만 보상해준다. 최근엔 고혈압·고지혈증 등 병력이 있는 사람들도 심사를 거쳐 보험료를 좀더 비싸게 내면(할증) 가입할 수 있는 유병자 상품도 등장했다.


현대자동차가 지난 9월 6일 뉴욕에서 선보인 캡슐 컬렉션 ‘리스타일Re:Style’은 카 시트를 만들고 남은 자투리 가죽을 해체하고 재조합해 감도 높은 하이패션 세계를 보여준 것으로, 업사이클링에서한 단계 더 나아간 것이다. 이번 컬렉션은 친환경 패션 디자이너 마리아 코르네호Maria Cornejo와의 협업으로 완성했다. 마리아 코르네호는 ‘제로+마리아 코르네호’ 설립자이자 디자이너로, 브랜드 설립 초창기부터 환경의 지속 가능성을 강조해왔다. 가죽, 나일론, 캐시미어 등의 재활용 소재를 활용해 감각적인 패션 컬렉션을 선보여 미셸 오바마, 앤 해서웨이, 틸다 스윈튼 등 환경에 앞장서는 셀러브리티들이 선호하는 브랜드다. 이번 협업을 위해 마리아 코르네호는 자동차 시트 등의 부품을 제조하는 ‘현대 트랜시스’로부터 공급받은 자투리 가죽을 사용했는데 작거나 오염되어 폐기 처리되었던 자투리 가죽을 활용해 점프슈트, 원피스 재킷 등 15벌의 의상을 선보였다. 블랙, 다크 베이지, 화이트 등의 친환경적이고 지속 가능한 원단과 어우러진 자투리 가죽은 폐소재의 재활용이라 보기 어려울 만큼 고급스럽고 세련된 감각으로 재탄생했다
기존에 폐기 처분했던 가죽을 점프슈트, 원피스, 재킷 등 15벌의 의상으로 선보인 마리아 코르네호.
4개월의 컬렉션 제작 기간 동안 최대한 자원을 적게 쓰고 남는 직물의 양을 줄이기 위해 노력했다고 밝힌 마리아 코르네호는 “패션 산업에서 폐기되는 직물과 소재는 큰 이슈다. 기존의 사물을 재창조하고 새로운 라이프 사이클을 만드는 작업이었다”라고 전했다.
밀레니얼과 Z세대는 제품을 구입할 때도 환경과 사회에 대한 영향을 고려하는 등 착한 소비를 주도하고 있다. 환경에 관심을 기울이는 소비자가 늘어남에 따라 현대자동차는 지속 가능하고 혁신적인 브랜드 이미지 구축을 위해 ‘비코즈 오브 유Because of You’ 글로벌 캠페인을 기획한 바있고, 이 일환으로 ‘리스타일Re:Style’을 제안한 것. ‘리스타일’은 ‘다시’, ‘새로움’을 뜻하는 ‘Re’와 패션을 뜻하는 ‘Style’의 합성어로, 재활용이 힘든 폐소재를 패션과 접목시켜 완전히 새로운 제품으로 재탄생시킨다는 의미를 담고 있다.
이번 행사에서는 협업 의상 외에도 페트병에서 채취한 재생 섬유로 만든 티셔츠를 제작해 ‘스타일 있는 지구 보호Saving the planet in style’라는 메시지를 새기고, 자동차 에어백으로 만든 에코백도 함께 선보였다. 한편 ‘리스타일’ 행사는 뉴욕 패션 위크 기간에 맞춰 2017년에 오픈한 뉴욕 부티크 호텔 내 ‘퍼블릭 키친Public Kitchen’에서 공개했다. 레스토랑과 야외 정원이 연결된 공간으로, 풍성한 초록의 식물이 가득해 마치 숲속에 있는 듯한 느낌을 주는 곳에서 컬렉션을 공개해 캠페인 콘셉트와 잘 어우러졌다는 평가다.
컬렉션 공개 당일에는 사라 제시카 파커, 배우 로언 블랜차드, 비욘세의 전 스타일리스트 타이 헌터 등이 참석해 화제를 모았다.
리스타일 컬렉션 프레젠테이션 모습
업사이클링 티셔츠와 에어백 소재를 재활용한 에코백.
행사에 참여한 사라 제시카 파커.
브랜드와 디자이너가 함께 사회에 기여할 수 있는 방안을 모색해 나갈 것이다
-지성원 현대자동차 크리에이티브웍스실 상무-
캡슐 컬렉션 ‘리스타일Re:Style’을 선보이며 친환경 패션 디자이너 마리아 코르네호를 선택한 이유는 무엇인가?
창립자의 진정성 있는 친환경 행보로 글로벌 패션 업계에서 존경받는 ‘제로+마리아 코르네호’의 브랜드 철학과 현대자동차의 지속가능성이라는 브랜드 비전이 서로 맞았고, 개성이 강한 밀레니얼 세대를 비롯한 다양한 타깃층에게 패션이라는 색다른 가치로 폭넓게 소통하고자 했다.
Z세대는 자동차를 소유하지 않는 것을 쿨하게 여긴다. 자가 소유 차량 비율이 감소하고 있는 상황에서 브랜드 성장 기회를 어디에서 발견할 수 있을까?
현재 자동차 산업은 오너십ownership에서 유저십usership 중심으로 변하고 있다. 자동차뿐 아니라 다른 소비재 역시 소유보다는 공유로 확산되고 있다. 사람들은 제품을 소유하는 것 이상으로 브랜드 서비스에 주목하고 있고, 자동차 역시 하나의 디바이스로 다양한 경험을 할 수 있는 툴로 활용되어야 한다. 이러한 소비 패턴의 변화 속에서 현대자동차는 ‘모빌리티 서비스 프로바이더’가 되겠다고 선언한 바있고, 앞으로 서비스 프로바이더로서 성장을 도모해갈 것이다.
신규 브랜드 비전 달성을 위해 준비하고 있는 프로젝트중 귀띔해줄 만한 것이 있다면?


오사카 공항 소음 소송에서는 야간 이착륙의 금지를 인정하지 않고, 과거의 소음 손해에 대해서만 배상을 하도록 한 법정의견에서 “행정사건의 공권력 행사로서, 항고소송으로 구제를 얻어야 한다”라는 보충의견을 냈다. 샐러리맨 세금 소송에서는 “샐러리맨에게도 필요 경비는 있지만, 급여의 공제 안에 추정하여 포함하고 있으므로, 사업소득자와 비교해 불공평하지 않다”라는 판결에 대하여 “샐러리맨의 실제 경비가 급여 소득 공제를 초과하는 경우, 그러한 제도로 과세하는 것은 합리성을 결하고 있으므로 헌법에 위반한다”라는 보충의견을 냈다.
순직 자위관의 고코쿠 신사 합사를 합헌이라고 한 자위관 고코쿠 신사 합사 사건의 다수의견에 대하여 “사법이 정신적 자유를 생각하는 경우는 소수자 보호의 시점이 필요하며, 종교상의 마음의 평정을 요구하는 것도 법적으로 보호할 가치가 있다. 자위대의 행위는 위헌”이라는 반대의견을 냈다. 북방저널사건(중상표현을 포함하는 출판물의 사전 금지)에서 본건은 예외적 금지요건에 해당하므로 합헌이라고 한 판결에서는 “예외로 이러한 엄격한 요건을 추구하는 경우, 사전금지가 현저하게 제한된다. 공적 인물(입후보자)의 경우는 원칙적으로 사후 제재를 가하는 수밖에 없다”라는 보충의견을 냈다.
퇴임에는 “선배에게는 보충의견은 쓸데없는 혼잣말이라는 소리를 듣기도 했지만, 학자로서 말하고 싶은 것이 있었다”라고 한 바 있다.
퍼블릭 포럼론


레이저시술 부작용 때문에 얇아지는 피부 주의해야 할 점~ 수원 강한피부과 닥터한이 레이저 시술을 통해서 피부가 얇아지게 되는 이유를 알아보고 레이저 시술시 알아둬야 할 점에 대해서 알려드리도록 하겠습니다. 특히 민감성 피부이거나 홍조가 있는 피부일 경우 레이저선택에 매우 주의해야하는데요. 그 이유에 대해서도 알아보도록 하겠습니다.
증상에 따라 달라져야 하는 레이저 시술
시중에 나와 있는 레이저의 종류는 생각보다 엄청 다양한데요. 피부의 질환별로 그 용도가 다양하기 때문에 피부질환의 치료시 반드시 그에 맞는 치료레이저를 사용해야지 부작용이 없이 치료할 수 있습니다. 특히 얼굴의 홍조를 동반하는 난치성 기미와 같은 증상을 치료할 경우에는 반드시 주변조직의 손상없이 혈관을 제거할 수 있는 레이저를 사용해야만 제대로 치료할 수 있는데요.
문제는 이와 같이 주변손상없이 혈관만 치료하는 레이저의 경우 2억에 가까운 매우 고가의 장비이다보니 일반 병원에서는 보유가 힘들기 때문에 에 난치성 기미에도 저가의 IPL과 같은 고출력 레이저를 사용함으로서 더 많은 혈관의 확장을 불러오면서 얼굴피부가 얇아지고 민감하게 변하면서 기미가 더 크게 번질수 있기 때문에 주의 해야 한답니다.
레이저시술 부작용 예방하기 위한 피부재생관리
난치성 혈관치료와 같은 저출력 레이저의 경우 피부재생기능까지 포함되어 있지만 흉터나 모공을 축소하여 피부탄력을 회복하는 프락셀레이저나 일반 잡티제거와 같은 시술의 경우 피부에 손상을 통한 새살의 재생을 도와주는 형태의 치료 프로그램입니다. 이러한 손상후 재생치료를 위한 레이저의 경우에는 반드시 전문적인 재생관리를 동반해야지만 부작용이 없이 안전하게 맑아진 피부를 만들 수 있는데요.
특히 민감한 피부의 경우 재생관리를 어떻게 하느냐에 따라 색소침착이나 얼굴이 얇아지는등의 부작용을 막을 수 있습니다. 그래서 레이저 치료후 진정관리 프로그램이 있는지 또 자극을 줄이면서 염증반응을 낮추면서 자연적인 회복력을 높여 줄 수 있는 재생관리 프로그램의 유무를 확인하는것이 중요합니다.
민감성이나 홍조일때는 5G 옐로우레이저
만약 기미를 치료해도 매번 재발을 하거나 레이저 치료를 한번만 받아도 얼굴이 화끈거리는 분들의 경우 홍조나 민감성피부로 인해서 일반적인 레이저 치료를 받을 경우 얼굴에 화끈거림이나 피부 얇아지는등의 부작용이 생길 수 있는데요. 이때는 되도록이면 피부과전문의를 찾아 증상에 맞는 전문적인 치료 레이저를 통해서 치료를 받는것이 정말 중요합니다.
수원 강한피부과의 경우 기미와 색소질환에 있어서 홍조와 같은 질환으로 인해 재발이 잦은 난치성 기미를 가지고 있거나 얼굴이 민감해서 기미치료 받을 때마다 얼굴이 뒤집어 지는 분들을 위해 저출력 레이저로 난치성 색소와 혈관치레요 효과적인 5G 옐로우레이저를 통해서 치료를 하고 있습니다.
과거 혈관성기미로 인해 고생하셨거나 주사성 증상으로 외출하기가 꺼려졌던 분들, 그리고 얼굴이 민감해서 기미치료를 꿈도 못 꿨던 분들의 경우에도 옐로우레이저 치료를 받아보시고 정말 만족도가 매우 높은 상황입니다.
현재 수원 강한피부과에서는 5G 옐로우 레이저를 비롯하여 난치성 모반과 잡티, 주근깨에 관한 다양한 색소질환에 대한 화목 패키지를 진행하고 있기 때문에 이번기회를 통해서 제대로 치료 받아보셨으면 하는 바램입니다.
[ 난치성 기미홍조 색소치료 화수목패키지 바로가기 ]
민감성피부나 난치성기미 치료에 대한 궁금한 점은 아래 전화 및 카톡으로 연락 주시면


워드프레스 훅 이라고 해서 난 영화에 훅크를 생각했다. 처음에는 쉽게 생각 했지만 복잡한 전문용어가 들어간 전문가들의 설명과 글에 포기 했었다, 몇년동안 조금씩 워드프레스를 사용하면서 조금씩 이해 할 수 있었는데.. 솔직히 난 워드프레스 코덱스를 봐도 50% 정도 이해 하지 못한다. 전문가들에게 질문하면 코덱스를 보면 된다는 짦은 한마디가 엄청 원망스러웠다.. 여튼 서론이 길다.
훅 (hooks)- 그냥 워드프레스가 정상 적인함수 작동을 하는데 사용자가 임의적인 함수를 만들어서 끼워 넣어서 편리한 기능을 만든것 이다. 물론 사용자는 개발자 이겠지만.. 함수? 뭔소리 인가 하겠지만 개발에서는 중요하다고 한다. 즉 그냥 뭐 프로그램 짠거 라고 이해 하자…
액션 (action) – 액션? 뭔소린가 했다.. 코덱스를 봤도 영어로 되어 있으며 거기다 전문용어를 많이 써서 … 포기 했다가 막상 실습해 보니까 이해가 조금 된다. 워드프레스를 사용하다 보면 테마를 변경 할때가 있다 그럴때 쓴다. 이런걸 전문용어로 이벤트라 한다고 하는데.. 이것도 개발용어라 이해하기가 어렵다. 그냥 뭔가 기능을 추가 하거나 변경 할때 쓴다고 생각하자. 페이지나 글을 만들다 보면 헤더 나 푸터 등에 뭔가 수정하거나 기능을 추가 하고 싶을때가 있다 이런걸 액션이라는 함수를 쓴다. 이렇게 (add_action) 다시 말하면 원하는 위치에 무언가 기능을 추가할때 쓴다.
필터 (filter) – 우리생각 하는 필터 하구 비슷하다.. 근데 여기서 좀 이해가 하기가 어려운데 …테이터 베이스란 것이다 …웹은 디자인을 담당하는 것 다시 말해서 테마를 사서 데모가 좋네 않좋네 하는 우리 보는 일반적인 디자인 이다. 저도 처음에는 유료테마만 사용할줄 알면 워드프레스 잘 하는줄 착각했는데.. 몇년 써보니까 정말 착각 이였다. 아주 큰 착각….몇년전 부터는 유료테마를 잘 사용하지 않는다…이유는 다음에 … 데이터 베이스는 정말 중요한데 다시 말해서 회원관리를 하면 회원들의 개인정보, 사용한 글 등이 따로 저장하는 곳인데 우리가 보는 웹은 이렇게 브라우져 와 데이터 베이스를 왔다 갔다 하면서 보여주는 것이다. 즉 개발자들이 이런곳을 담당한다.


문재인 정부가 국가 치매 책임제를 공약사업으로 채택하고 국가 차원에서 치매안심센터를 설립할 정도로 치매가 국가적 문제로 부상하고 있다. 예로부터 우리나라 사람은 신경과 대표적 질환인 중풍과 치매라는 병을 붙여 이야기할 정도로 이들 질환을 두려워한다. 특히 치매는 나이가 많아지면 누구나 걸릴 수 있는 병으로, 진행하면 자식도 모르고 말도 못 하는 바보가 되는 병이다. 치매 환자나 가족의 아픔은 이루 말할 수 없다. 가장 무서운 것은 자아와 인간의 존엄성을 잃어가는 것이다.
행복한 인생의 조건 중 하나로 무병장수가 꼽힌다. 오래 사는 것도 중요하지만 병 없이 즐겁게 사는 삶의 질도 중요하다는 이야기다. 그래서 많은 사람이 운동하거나 건강보조제 등을 복용하고 있다. 이 같은 노력과 함께 경제 수준 향상과 의학 발달로 수명은 연장됐지만 치매라는 병의 완벽한 치료나 예방법은 나오지 않았다. 치매는 나이가 많아질수록 걸릴 위험이 커져서 더욱 큰 문제다.
세상사 이치가 다 마찬가지지만 돈으로 건강을 쉽게 살 수는 없다. 건강식품, 영양 보조제만으로 건강을 지킬 수는 없고 싫고 귀찮아도 치매를 예방하기 위한 적극적인 노력이 필요하다. 필자는 20년 가까이 치매의 진단, 치료, 예방에 관심을 두고 노력해왔다. 약만 가지고 치매를 치료한다는 데 한계를 많이 느꼈다. 치매 예방과 비약물적 치료에도 관심을 끌게 됐고, 윌리스 뇌과학연구소를 운영하며 치매 예방과 치매 환자의 뇌 기능 개선을 위해 다양한 프로그램을 개발해 왔다. 건강을 지키기 위한 독특한 일기장도 있고, 그림을 이용한 책도 있고, 태블릿 형태의 전산화된 프로그램도 개발했다. 2014년에는 국민건강보험공단의 장기요양보험이 시행한 ‘치매 환자를 위한 인지활동형 프로그램’을 개발·보급하는 활동을 했다.
수명 연장에 따른 치매와의 전쟁을 치러야 하는 시대를 맞아 우리는 건강한 100세, 성공적인 노화를 위해 뇌 건강에도 관심을 가질 필요가 있다. 치매 예방을 위한 사회활동을 하다 보면 의지가 약하거나 실천이 부족하고 방법을 몰라 치매의 위험 속에 살아가는 경우가 많다. 하지만 우리 주위에는 쉽고 간단한 방법이 많다. 간단한 메모형 일기를 쓰거나 가벼운 운동을 1주에 3회 이상 하는 것도 중요하다. 활발하게 사회활동, 교류, 운동하고 문화체험을 지속적으로 하는 것도 치매 예방의 좋은 방법이다. 치매 예방을 위해서 ‘마음은 밝게, 몸은 활기차게, 머리는 빠르게’라는 생활 수칙을 지키는 것도 도움이 된다.
중앙정부가 의지를 갖추고 노력하지만, 지역마다 교육, 문화, 경제적 특성이 달라서 지역에 맞는 방법을 찾는 게 무엇보다 중요하다.


이번 정권이 들어서자마자 당국은 갑질과 오너 리스크에 주목했다. 미스터피자가 첫 번째 재물이었다. 오너는 검찰 수사를 받았고 기업 주가는 추락했다. 프랜차이즈 업계는 몸을 바짝 엎드렸다.
비정규직 직원의 정규직 전환과 최저임금 인상처럼 이른바 소득 주도 성장론의 철학 아래 임금소득 인상에도 화력을 집중하고 있다. 기업들은 물론 재정도 멍들어 갈 분위기다.
3년 전으로 돌아가보자. 창조경제 기치 아래 정부 주도로 전국 주요 도시에 세운 게 창조경제혁신센터다. 대기업을 앞세워 혁신 기업을 키우고 지역경제 활성화를 유도하자는 거점이다. 그러나 박근혜정부가 사라지자 창조경제센터는 개점휴업이나 마찬가지다.
9년 전 이명박정부가 내세운 대표 정책은 녹색성장이다. 환경친화적 경제 성장을 하자는 정책이다. 박근혜정부가 들어서면서 이 정책은 슬그머니 사라졌다. 새로운 정권이 들어서면 이전 정권 색깔 지우기에 나서면서 기존 정책은 퇴출된다. 노무현정부 때 추진된 금융허브 구상이나 이명박정부 때 동반성장도 마찬가지다.
정부나 정치권은 정책 구상을 실현하기 위해 직접 나서기보다는 시장을 통하는 게 바람직하다. 이를 위해 전 세계 자본시장에서 인기를 끄는 ESG(Environment·Social·Governance)투자 확대를 검토할 만하다. 환경보호에 나서고 사회적 책임을 다하면서 지배구조가 우수한 기업에 투자하는 게 글로벌 추세다. 재무적 지표에만 의존한 투자보다는 비재무적인 기업 성과나 평판도 감안해 투자하자는 움직임이다. 이런 방식으로 투자하는 전 세계 기관투자가의 자금 규모는 한국의 연간 국내총생산의 15배 이상인 23조달러에 달한다. 유럽 지역은 펀드 자산의 50% 이상이 사회적 책임 투자를 기반으로 운영될 정도다.
기업들이 잘못을 하는 순간 해당 기업은 투자 대상에서 제외되고 그 기업 주가는 하락한다. 그러면 자칫 회사 존폐의 기로에 서게 된다. 당국이 갑질이나 오너 리스크를 직접 처벌하는 대신 자본시장에서 해결하는 셈이다. 최근엔 소셜네트워크서비스(SNS)까지 발달하면서 기업의 잘못은 거의 실시간 확산된다. 그만큼 시장은 즉각 반응하고 파괴력은 더 커졌다.
우리도 이런 자본시장을 만들자는 얘기다. 국내 기관투자가들이 ESG를 감안한 투자를 확대한다면 기업들은 주가 관리를 위해 ESG 개선에 나설 수밖에 없다. 그러면 역대 정권이 추진한 경제정책은 자연스럽게 추진된다. ESG에 담긴 투자철학에 맞게 기업활동을 한다면 동반성장, 창조경제, 녹색성장, 지역균형발전, 경제민주화 등 역대 정부 핵심 정책이 이뤄진다는 얘기다. 더욱이 이런 기업의 경영 활동은 영속성을 지닌다. 5년도 못 가는 정책보다 그 수명은 훨씬 길다.
이런 활동에 자발적으로 나서는 기업 형태를 만들어주는 방안도 검토할 만하다. 주주가치 극대화와 함께 사회적 책임도 경영 목표로 포함하는 미국 `B기업(Benefit Corporation)`이 대표적이다. 기업이 단지 주주가치만을 위해 활동하는 게 아니라 협력사, 지역주민, 소비자 등 내외부 고객의 보호와 이익을 위해 노력하고 이런 활동에 대한 긍정적 입소문이 퍼지면 결국 소비자들은 이 회사 제품이나 서비스를 이용한다. 그러면 기업 이익도 개선되고 주주가치도 늘어나는 구조다. 특히 미국 20여 개 주정부는 주식회사처럼 법적으로도 이 같은 기업 형태를 인정해준다. 법적 존재를 인정받게 되면 만약 경영진이 사회적 책임을 다하는 활동을 하다가 기업에 손실을 입히더라도 법적인 손해배상책임에서 자유로워진다.
우리는 이런 시장을 만들기보다는 정책 당국이 직접 시장 주체가 되려고 하다 보니 기업들은 위축되고 있다. 더욱이 자잘한 상법 조항을 개정해 기업들의 지배구조를 바꾸려 하고 있다. 시장이 없으면 만들고, 시장이 있지만 경쟁이 통하지 않는다면 공정한 경쟁이 작동하도록 유도하면 된다.
이 원칙을 잘만 적용하면 신용카드 가맹점 수수료 인하 해법이 될 수도 있다. 은산분리 규정을 완화하고 인터넷전문은행이 신용카드 업무에 진출해 경쟁을 촉진하면 수수료는 줄어들 것이다. 실제 지난 4월 K뱅크가 등장하자마자 저축은행들은 대출금리 인하 경쟁에 나섰다.
시장에 맡기면 왜곡은 사라지고 기업들의 경제적 자유는 커질 수 있다.


얀은 궁정과 깊은 연관이 있는 어린 시절을 보냈고, 소피아 여왕의 시종으로 들어가기도 했었다.
가톨릭 십자군에 저항편집
보헤미아의 종교적 분노가 1415년 종교개혁자 얀 후스의 화형으로 최고조에 달했을때, 가톨릭군을 중심으로 한 십자군이 보헤미아를 대상으로 결성되었다. 이에 지슈카는 보헤미아의 명예와 땅을 지키기로 결심하였다. 얀 지슈카는 전술에 있어서 극도의 실용주의자였다. 그는 자신의 휘하에 무수한 숫자의 농부들과 소작농들이 있는 것을 보았다. 지슈카는 이 농부들을 그들이 전혀 소유하지 못한 칼과, 말, 갑옷으로 무장한 전통적인 병사로 바꾸려 하지 않고, 병사에 편입시켰다. 이같은 독립의 윤곽과 군사적인 사고는 가톨릭의 믿음을 실증적으로 바라보려 한 얀 후스의 사고와 나란히 중세와 근대를 이어주는 또다른 축이었다. 지슈카는 기존의 사고를 제쳐두고 전혀 다른 군단을 편성하기 시작했다. 그는 또 많은 농기구들을 무기로 변환시키기 시작했다. 농업용 도리깨는 쉽게 무기가 되었다. 그는 또한 농업용 마차를 수레진(Wagenburg)라 불린 그의 재치있는 전술에 이용하였다. 이 마차는 바퀴를 마주대어 세워놓아 미국 서부 개척시대의 개척자들이 콘네스토가 웨건으로 만든 것과 같이 원을 이루었다. 말들은 이 울타리 안에 안전하게 보호되었다. 마차의 바깥 부분과 하부장치에는 날카로운 나무들과 병사들이 총을 쏠 수 있는 구멍들로 이루어져 있었다. 신호에 따라서 마차는 당겨질 수 있었고, 이에 후스파 기병들은 전술적 조치에 따라 적의 측면을 기습적으로 공격할 수 있었다. 지슈카는 그의 군대를 이런 전술에 익숙해지도록 훈련시켰으며 전장에서 깃발을 통해 신호를 알리는 시스템을 구축했다.
신출 귀몰 전략가편집
미콜라슈 알레슈(Mikoláš Aleš)가 그린 후스파 장군 얀 지슈카.
지슈카의 이름은 후스전쟁이 시작된 1419년 후스파 사람들이 마을의 의원을 시청의 창문을 통해 내던진 것으로 시작된 제1차 프라하 공방전에서 두각을 나타내었다. 이 전투에서 지슈카는 그 용명을 떨쳤다. 일시적인 휴전이 국왕 지크문트의 열렬한 추종자와 프라하의 시민들 사이에 맺어졌을 때, 지슈카는 그의 추종자들과 함께 플젠을 행군했다. 그러나 얼마 안가 그 도시를 떠나 수도멜에서 지기스문트의 추종자들을 격파하고(1420년 5월 23일), 타보르에 도착하여 성장하는 후스파에 대한 새롭고 강한 지지를 확인했다.
독일의 왕이자, 헝가리의 왕이며, 보헤미아를 침공한 지기스문트가 그의 형제 벤체슬라우스의 후계자임로서 왕관에 대한 권한을 주장하는 동안, 지슈카는 새로운 군사 공동체를 구성하는 데 중요한 역할을 하고, 이 군사 공동체의 지도자들이 인민의 4장군 중의 하나가 되었다. 지기스문트에게 협박을 받은 프라하의 시민들은 타보르에 구원을 간청하였다. 지슈카와 다른 장군들에 의해 지휘되던 타보르 군은 도시의 방위를 위해 입성하였다. 프라하에서, 지슈카와 그의 병사들은 오늘날, 프라하의 행정구역에 속해있으며 지즈코프에 있는 비트코프라고 알려진 언덕에 강한 진지를 구축하였다. 강한 독일군이 개방된 지형에서 후스파 공동체에 의해 방어되고 있던 비트코프의 진지로 돌격하였다. 지슈카의 영웅적 활약에 의해 이 공격은 분쇄되었고, 지기스문트의 군대는 포위를 풀었다(얀 지슈카를 기리는 거대한 동상이 언덕의 정상에 세워져 있다. 이 상은 지슈카가 거대한 말의 동상 위에 앉아 있는 것이다. 이는 9미터, 혹은 27 피트 정도의 크기이다.). 얼마 지나지 않아(1420년 8월 22일), 타보르군은 프라하를 떠나 타보르로 돌아왔다.
지슈카는 지기스문트의 추종자 중, 특히 강력한 로마파인 Oldřich II of Rožmberk와의 새로운 전쟁에 휘말리게 되었다. 지슈카는 언제나 승리했고, 이 투쟁을 통해서 후스파는 지기스문트가 떠난 보헤미아의 대부분을 소유할 수 있었다. 리투아니아의 비타우타스 대공을 왕으로 선출하자는 의견이 제안되었으나 1421년 카슬라브에서 회동을 한 모라비아와 보헤미아의 의회는 국가의 종교적, 정치적 정당에 의해 선출된 20명의 지도자로 구성된 잠정적인 정부를 구성할 것을 결의했다. 카슬라브의 회의에서 중대한 역할을 담당한 지슈카는 두 명의 타보르 대표 중 하나로서 선출되었다.
지슈카는 아담파라 불린 광신적인 분파의 반란을 빠르게 진압하였다. 그는 로마파와, 지기스문트의 추종자에 대한 싸움을 계속하였으며 그가 받았거나 요구한 활약에 대한 보상중 유일하게 리토멀리스 근처의 작은 성을 점령하여 계속적으로 소유하였다. 후스파의 관습에 따라, 지슈카는 자신의 새로운 소유물에 Chalice라는 성서적인 이름을 주고, 이후로 서명을 할 때 칼리스의 지슈카라 하였다. 후에 1421년, 그는 라비 성을 공략하던중 지슈카는 남아있던 한쪽 눈을 부상으로 잃었다. 이제 비록 완벽하게 맹인이 되었지만, 지슈카는 계속하여 타보르의 군대를 지휘하였다.
1421년 말, 지크문트는 보헤미아를 점령하고자 재침하였고, 지슈카로부터 쿠트나호라의 중요한 마을의 소유권을 획득하였다. 마을의 대부분인 독일계 주민들은 소수인 후스파 사람들을 학살하고 성벽의 밖에서 야영을 하고 있던 지슈카에 대해 성문을 닫는 행동을 보였다. 타보르와 프라하 연합군의 최고 지휘자인 지슈카는 계략에 빠졌으나, 역사가들이 최초의 기동전이라 부르는 전략을 수행하려 하였다. 지슈카는 적의 봉쇄를 뚫고, 콜린으로 퇴각하여 증원을 받은 후 반격을 개시, 콜린과 쿠트나 호라와 콜린 사이에 있는 네보비디의 마을에서 지기스문트의 군대를 격파하였다(1422년 1월 6일). 지기스문트는 1만 2천의 병력을 잃고 자신만이 간신히 돌아갈 수 있었다. 지기스문트의 군대는 Deutschbrod에 최후의 영채를 구축하였으나 체코군에 의해 격파당했고, 지슈카의 방법과는 반대로 이 곳의 수비자들은 검을 들었다.
1423년 초, 내전을 지휘하던 후스파 지도자 사이에 불화가 싹트기 시작했다. 지슈카는 타보르 군의 지도자로서 호리스에서 4월 20일에 Utraquist의 귀족들과 프라하 군을 격파했다. 그러나 얼마 지나지 않아 새로운 십자군이 준비되고 있다는 소식이 들리자, 후스파들은 1423년 6월 24일 코노피스테에서 휴전을 맺게 되었다. 그러나 얼마 후, 소위 십자군이 보헤미아에 입성하기도 전에 소멸되자, 갈등이 다시 표면화되기 시작했다. 리투아니아의 공작 지기스문트 코리부트는 그의 일시적인 통치기간동안, 소위 Utraquist라고 불린 온건 후스파에 속해있던 밀렌티네크의 공작 보렉을 흐라덱 크라로브시의 통치자를 지명한 적이 있었다. 지기스문트가 떠난 이후에 민주파가 도시의 전권을 소유한 흐라덱 클라로브시는 보렉을 통치자로 인정하지 않았고, 이를 위해 지슈카를 불렀다. 지슈카는 이 요청에 응해 흐라덱 크라코브의 근처에 있던 스트라코브의 농장에서 보렉의 지휘하에 있던 Utraquist들을 격파했다(1423년 8월 4일).
지슈카는 이제 그의 오랜 적 지크문트의 통치하에 있는 헝가리를 침공하기 시작했다. 비록 지슈카의 헝가리 공격은 헝가리 인들의 강력한 저항으로 인해 성공적이지는 못했지만, 이때 지슈카가 보여준 퇴각은 지슈카의 군사적 공훈중 하나로 평가된다. 1424년 내전이 보헤미아에서 다시 발발하고 지슈카는 1월 6일 스칼리스, 6월 7일 말레소브에서 프라하 인들과 Utraquist들을 완벽하게 격파한다. 9월 그는 프라하에 행군하고 이 달 14일 Utraquist로서 후에 프라하의 대주교가 되는 얀 로키카나의 설득으로 후스파간의 평화에 합의하게 된다. 후스파는 화해를 하면서 아직 지기스문트의 추종자에 의해 지배되는 모라비아를 공격해야 된다고 합의하고, 지슈카는 이 전역의 사령관이 되었다. 그러나 그는 모라비아 공략도중 전염병으로 인해 프리비슬라브에서 1424년 10월 11일 사망하고 만다. 연대기 작가 피콜로미니(교황 비오 2세)에 따르면 지슈카의 유언은 그의 몸으로 드럼을 만들어서 그가 죽은 후에도 자신의 군대를 지휘할 수 있도록 하게 해달라는 것이었다. 이는 많은 적들로부터 악마로 여겨진 맹인 장군에 관하여 만들어진 하나의 신화이다. 지슈카는 그가 죽었을 때, 그의 군사들이 마치 그들의 아버지를 잃은 것 같은 슬픔을 느꼈기 때문에 스스로를 고아라 자칭할 정도로 뛰어난 평가를 받은 인물이었다.
지슈카의 적들은 그를 두고 말하길 " 오직 신의 손에 의해서만 제거될 수 있는, 필멸자로서를 물리칠 수 없는 이"라 칭하였는데, 이는 그에 대한 외경에서 나온 것이었다.
지슈카의 전술은 정통적이지 않고, 혁신적이었다. 덧붙여 그의 군세를 훈련시키고 장비시키는 데 그들의 능력에 따랐으며, 그는 무장된 마차를 작은 대포와 총으로 무장하여 500년 후 나타날 탱크를 예견하였다. 그는 또한 그의 군대를 훈령시키는 것 뿐 아니라 지형 지물을 이용하는 데도 달인이었다.
최근 체코의 문화와 종교 발달에 대한 얀 지슈카의 실제적 활동에 대하여 역사 연구가들의 주제로 몇가지 고찰이 이루어지고 있다. 그들은 얀 지슈카가 자기 방어와 교회를 신에게 가까운 쪽으로 개혁하기 위해 싸운 현명한 지도자로 여겨져서만은 안 되며, 우리는 그를 신의 이름으로 무수한 사람들을 살상하고 대량학살과, 교회와 마을을 태움으로써 체코 문화의 중요한 부분을 파괴한, 물론 그의 적들이 단 한 사람도 살려주지 않은 데 비해, 종종 어린아이와 여자만은 살려준, 사람으로도 봐야 한다는 것이다.


배우 강지환이 천재 형사 천재인 역을 만나 대본 정독에 열을 올리고 있다.
강지환은 OCN 주말드라마 ‘작은 신의 아이들’에서 IQ 167의 천재 형사 천재인을 연기한다. 촬영 현장에서도 대본을 손에 놓지 않고 캐릭터를 잘 표현하기 위해 노력하고 있다고 한다.
천재인은 과학 수사의 달인이자 4대 강력 범죄 검거율 1위에 빛나는 형사이다. ‘IQ 167’을 강조하며 넘치는 지식과 천재성을 스스로 알리는 귀여운 면을 지녔다. 무엇보다 과학과 지식을 겸한 엄청난 대사량을 자랑한다.


셀트리온은 치료용 항체를 발굴해 최소 6개월 안에 인체 대상 임상시험에 돌입하고, 비상상황인 만큼 임상 사이즈를 키워 임상 단계에서부터 환자들이 약물의 도움을 받을 수 있도록 관계기관과 협의할 계획이다. 서정진 회장은 “치료용 항체를 최단시간으로 개발해 6개월 안에 임상시험용 상태까지 개발하겠다”면서 “보통 임상 시험 때 1상에서는 20명~50명, 2상은 100~200명, 3상은 500~1,000명을 대상으로 하지만, 긴급상황인 만큼 1상부터 사이즈를 키워서 환자들이 맞을 수 있게하고, 2상도 환자 수를 키워서 맞을 수 있게 하겠다”고 말했다.
2주 전 착수한 신속진단키트 개발 작업에도 속도를 낸다. 현재 셀트리온은 유관기관 협조로 공급받은 완치자의 혈액을 활용해 진단키트에 요구되는 민감도와 정확도를 충족하는 항체를 스크리닝 하는 데 집중하고 있으며, 제품의 키트화는 전문업체와의 협업을 통해 최소 3개월내 상품화를 목표로 진행하고 있다. 서 회장은 “현재 개발되고 있는 제품은 검사결과가 나오는 데 15-20분 정도면 충분하고 RT-qPCR 2차 검사가 필요 없을 정도의 정확도를 함께 갖추는 것을 목표로 하고 있다”고 말했다. 제품이 개발되면 한국은 물론, 빠른 진단 체계가 확립되지 않은 유럽, 미국, 중동 지역 국가들에 우선 보급할 계획이다. 서 회장은 현재 협력업체의 생산능력을 고려할 때 진단키트 공급량은 하루 최대 10만개까지 가능할 것으로 예상했다.
진단키트 및 항체 개발에 200억원을 1차로 배정하고 연구자원을 24시간 교대체제로 풀가동해 개발작업에 총력을 다한다는 방침이다.
극심한 마스크 공급난 해소에도 앞장섰다. 셀트리온은 주요 사업장이 위치한 인천, 청주 지역주민 및 취약계층 약 50만명을 대상으로 방진마스크를 공급할 계획이다. 이에 따라 마스크는 인천 취약계층 15만명, 인천 송도 주민 16만명, 청주 취약계층 4만명, 오창읍 주민 7만명, 진천군 주민 8만명 등 50만명에게 우선 제공될 예정이다. 셀트리온은 이번 코로나19 사태가 종료될 때까지 50만명에 대한 코로나19 예방용 마스크를 책임지고 공급할 방침이다.


내년도 최저임금 결정이 눈앞에 다가왔다. 노사 간 이견은 여전히 크다. 노동계의 요구는 간명하다. 지난해에 그랬듯이 시급 1만원을 요구했다. 그러나 최근 최저임금 산입범위가 확대된 것을 반영해 시급 1만790원을 요구했다. 인상률은 33%다. 이에 비해 경영계는 올해 수준에서 동결을 주장했다.
노사의 주장이 저마다의 근거가 있으리라. 노동계는 빈곤 근로자의 팍팍한 삶을 개선하기 위해서, 경영계는 중소 영세기업의 바닥난 경영사정을 대변하기 위해서일 것이다. 그러나 노사 간 엄청난 주장의 차이는 합의에 의한 최저임금 결정을 어렵게 하고 자칫 노사 간, 노정 간 갈등을 심화시킬 우려가 크다. 이렇게 되면 가뜩이나 어려운 경제에 재앙이 되고 결국 노사 모두 피해를 입을 수밖에 없다.
어떻게 해야 할까. 우선 최저임금 결정과정 관리가 정당해야 하고, 노사가 이를 존중해야 한다.
올해 최저임금을 결정할 때 최초 제시안은 노동계 54.6%, 경영계 2.4%였다. 회의를 거듭할수록 노사의 주장이 좁혀져서 최종 제시안은 노동계 16.4%, 경영계 12.8%였다.
그러나 끝내 합의에 이르지 못했다. 결국 표결에서 공익위원들이 노동계의 안을 지지함으로써 16.4% 인상으로 최종 결정됐다. 인상률의 적정성 여부와 관계없이 결정 과정은 합리적이었다. 내년도 최저임금도 이런 절차를 밟아 노사가 합의에 이르면 최선이지만, 그렇지 않으면 공익위원의 판단을 존중하는 것이 최선일 것이다. 당연히 노사가 수용해야 한다.
내년도 최저임금 인상률을 올해만큼 기대하는 것은 무리다. 중소.영세기업의 지불능력이 한계에 다다랐기 때문이다. 이미 고용을 줄이는 기업이 적지 않다. 소득이 노동자보다 못한 영세사업주도 많다. 이들은 무늬만 사용자이지 노동자와 다를 바 없다. 그렇다고 최저임금을 대폭 올리고, 국민의 세금인 일자리안정자금을 증액해 기업의 인건비 부담을 줄여주는 것도 국민의 공감과 국회의 동의를 얻기가 어려울 것이다. 바람직하지도 않다. 따라서 내년도 최저임금은 중소.영세기업의 지불능력을 우선 고려해 결정하는 것이 합리적이다. 경영계가 주장하듯 영세기업에 별도의 최저임금을 적용하는 것도 한 방안이다. 노동계도 경제상황을 감안해 절제의 미덕을 발휘해야 할 것이다.
그러나 여기에서 그쳐서는 안 된다. 최저임금 인상률은 안정적으로 결정하되 임금 이외의 정책적 수단을 통해 저임금 근로자의 소득과 삶의 질을 실질적으로 개선해야 한다. 이를 위해서는 경제사회노동위원회(노사정위원회의 새 명칭)가 의제별 특별위원회를 출범해 사회적 합의를 이끌어내는 것이 바람직하다. 이 위원회에서는 저임금 근로자에게 마이너스 소득세를 통해 실질임금을 높여주는 근로장려세제 확대와 주거.자녀 보육, 교육.건강 등과 관련된 지원을 통해 삶의 질을 향상시킬 수 있는 사회적 임금 확충, 대기업과 중소기업 간 수익·지불능력 격차 완화, 대기업 정규직과 중소기업 및 비정규직 근로자 간 양극화 개선방안 등을 마련해야 할 것이다.


고등학교는 학생부 종합전형과 선택형 교육과정으로 인해 다양한 수업의 변화가 일어나고 있다. 그중에서 프로젝트 학습(PBL)은 학생들의 자발적 참여와 현실 기반 진로 탐구를 가능하게 한다는 점에서 매력적인 수업 방법이다.
나의 삶을 설계하는 특별한 수업
천안청수고등학교에서 진로 선택 과목인 ‘심화 국어’ 시간에는 국어라는 이름이 무색하게 핸드폰을 활용한 정보 탐색, 프로젝트 계획서 작성과 갤러리워크 폼보드 만들기 활동이 자유로운 분위기 속에서 이루어진다. 학생들은 모둠별 계획서와 일정표에 따라 활동을 수행한다. 모둠별로 탐구하는 프로젝트 주제는 모두 학생들이 직접 정한 것들이다. 자신의 진로를 반영한 주제를 선택할 수 있기에 자발성이 높고 대입 전형에 대비할 수 있다는 점에서 만족도도 높다.
진로 선택 과목인 ‘심화 국어’에서는 지식 정보 처리 역량, 창의적 사고 역량, 의사소통 역량, 심미적 감성 역량을 향상시킬 수 있도록 성취기준이 제시되어 있다. 이 성취기준은 ‘어떤 직업을 가져야 행복한 인생을 살 수 있을까?’라는 탐구 질문을 중심으로 재구성하였다.
‘나는(우리는) 언제 행복한가?’, ‘나는 어떤 직업을 가지면 행복할까?’, ‘내가 선택한 직업은 앞으로 꼭 필요한 직업일까?’, ‘나는 내가 원하는 직업을 통해 무엇을 하고 싶은가?’라는 질문에 대한 답변을 찾아나가며 학생들은 자신의 가치관을 정립하고 미래에 대한 호기심을 구체적인 결과물로 표현할 수 있게 된다.
그 대표적인 활동이 ‘행복한 인생 설계 프로젝트’이다. 우리는 모두 행복한 삶을 원한다. 수업 속에서 학생들은 자신을 이해하고 내가 언제 행복한지, 어떤 삶을 살고 싶은지 사색하는 한편, 자신의 관심 분야에 대한 미래 예측하기 활동을 한 후 결과적으로 자신의 인생설계를 위한 한 편의 글을 쓸 수 있도록 수업을 설계하고 있다.
오승민 학생은 ‘디자인’에 대한 관심을 바탕으로 자신이 추구하는 행복한 삶과 디자인 전문가의 미래가 어떻게 펼쳐질지 고민했다. 그 결과, ‘포스트 디자인은 어떤 방향성을 가지게 될까?’라는 질문을 만들고 지체 장애인, 제3세계 사람들, 병원에 있는 환자들을 위한 디자인 사례를 찾고 TED 강연을 보며 자료 수집을 했다. 그 결과, 포스트 디자인의 가능성에 대한 자신만의 관점과 철학, 미래 계획을 친구들에게 갤러리워크 활동으로 설명할 수 있게 되었다.
요리사를 꿈꾸는 이희진 학생은 맛있는 요리를 만들고 다른 사람들에게 나눠주는 것이 행복이다. 이 행복을 이뤄나가기 위해 미래의 요리를 탐색하고, 유전자 조작 문제, 곤충 식량의 가능성 등을 DBpia와 뉴스 기사, 인터넷 전문 자료 등을 검색하여 정리했다. 그 결과, 앞으로의 식량과 요리 문제에 대해 전문가가 되어 친구들에게 자신감 있게 설명할 수 있게 되었다.
모든 학생이 진로가 확실한 것은 아니다. 고등학교 2학년이 될 때까지 진로 고민을 이어나가는 학생들도 있다. 이해준 학생은 친구들의 도움을 얻어 미래의 전망 직업을 조사하고, 휴대폰으로 설문 조사를 실시하여 친구들의 인식을 파악했다. 그리고 뉴스 기사와 전문 자료를 바탕으로 전망이 밝은 직업과 자신이 행복할 수 있는 직업을 찾아 다른 친구들을 위해 전시할 결과물을 만들어 갤러리워크 활동을 진행할 수 있게 되었다. 꿈이 명확해진 것은 아니지만 미래에 다양한 직업들을 가질 수 있겠다는 생각을 하게 되었다.
[ 갤러리워크 전시물 ]
우리의 행복을 방해하는 것들은?
학생들은 모둠을 만들고 모둠 쌓기 활동을 통해 모둠 활동의 규칙을 명확히 한다. 이후 비주얼 씽킹 활동을 하며 자신의 버킷리스트를 그림으로 그리고 어떤 삶을 살고 싶은지 친구들에게 설명하며 가치관을 명확히 한다.
국어 과목답게 문학 작품도 다룬다. 천상병 시인의 ‘행복’과 최영미 시인의 ‘행복론’은 프로젝트 초반의 핵심 수업 주제이다. 시를 읽고 하브루타 활동을 하며 행복에 대한 작가의 인식 차이를 모둠원과 함께 이해한다. 그리고 두 시 중 자신의 가치관을 표현할 수 있는 시를 찾아 비평문을 쓰며 행복에 대한 자신의 생각을 근거를 들어 표현할 수 있도록 연습한다. 선생님의 꼼꼼한 피드백으로 글쓰기 능력도 향상시킬 수 있다.
교과서와 신문 기사 속에는 우리의 행복을 방해하는 것들이 너무나 많다. 빈부격차와 소득불균형 문제, 최저임금 문제 등을 뉴스 기사로 보고 모둠별 토의를 통해 자신들의 근거를 마련하여 견해를 표현한다. 이때 인용과 정보처리, 비판적 사고 등의 성취기준들을 융합하여 학습한다.
[ 행복한 인생설계 프로젝트를 진행 중인 백순우 교사 ]
나의 가치관, 행복관, 그리고 나의 진로
자신의 가치관과 행복관, 현실에 존재하는 다양한 문제를 파악한 후, 학생들은 자신의 진로에 대해 고민을 지속하게 되고 시야가 한층 확장되어 자신의 진로를 친구들과 고민하게 된다. 그리고 모둠만의 탐구 주제를 정한다.
디자인을 전공하고 싶어 하는 최진희 학생은 ‘미래의 우리는 쓰레기를 입을 것인가?’, 한국 대중문화에 관심이 많은 이영경 학생은 ‘미국을 점령한 K-POP’, 한국 예술 문화와 안무 발전에 관심이 많은 유다빈 학생은 ‘예체능 산업, 한계는 없다!’라는 주제로 탐구를 했다. 주로 진로와 관련된 탐구 문제를 설정하지만 진로가 명확하지 않은 학생들은 ‘최저 임금 문제, 찬성과 반대’, ‘미래의 직업 전망’, ‘행복의 기준’ 등 사회 문제나 흥미로운 주제들을 선정할 수도 있다. 애니메이션을 좋아하는 유진서, 강다현 학생은 ‘애니메이션 가상과 실제’를 통해 일본 애니메이션 속 스포츠와 현실 스포츠를 비교·대조하며 애니메이션 사업의 미래에 대해 설명하기도 했다.
학생들은 정보 탐색 과정에서 정보처리능력과 정보 윤리를 학습하며 DBpia, TED, 뉴스 기사 등을 검색하는 방법을 학습한다. 필요에 따라 선생님의 미니 강의도 있고, 언제든 선생님의 피드백을 요청할 수도 있다. 구글 공유 문서에 심화 국어 수강생들이 모두 연결되어 다른 친구들이 어떤 탐색 활동을 지속하는지 살펴볼 수도 있다. 정보는 모둠원들이 함께 축적하고 출처를 꼭 밝히며 공개할 결과물로서 자신들만의 갤러리워크 자료를 생성한다.
탐색과정에서 정보처리능력·정보 윤리 배운다
진로에 대한 고민이 부족한데 진로 선택 과목을 수강하게 된 학생들, 진로가 명확하지만 자신의 진로와 너무 거리감 있는 국어 수업을 들어왔던 아이들은 이 수업을 통해 자신들이 정말 궁금했던 것들을 마음껏 찾아볼 수 있다. 내가 택한 주제, 내가 택한 방법으로 수업에 참여하니 재미도 있고 친구들과 협업 능력도 쌓아나갈 수 있다.
선생님의 강의가 줄고 학생들의 활동이 늘어나자 수업에 활기가 생겼지만 방향을 잘 찾지 못하는 학생들도 생겨났다. 그래서 꼭 필요한 것이 ‘일정표’와 ‘평가 루브릭’, ‘계획서’이다. 학생들은 정해진 일정표와 평가 루브릭을 참고하여 최종 결과물이 어떻게 나와야 하는지 끊임없이 성찰하고 모둠의 결과물을 주도적으로 이끌어야 한다.
수업 내내 ‘선생님 모르겠어요.’ ‘선생님 힘들어요.’라고 이야기했던 친구들도 막상 공개할 결과물을 가지고 갤러리워크 활동을 진행하니 신이 나서 자신이 준비한 것을 설명했다. 평소 말하기 불안을 가진 아이들도 자기가 좋아하고 잘 아는 것에 대해서는 자신감을 가지고 설명할 수 있었다.
수행평가 비중을 늘려 과정중심평가로 모둠 간 상호평가, 모둠 내 상호평가, 자기평가가 성적에 반영되도록 수업을 설계하였다. 이는 평가 주체가 다양화되고 자기주도적 학습 능력도 향상시킬 수 있는 계기가 되었다. 평가 주체가 확대되니 평가 결과에 대한 납득도 더 쉽게 가서 내신이라는 목줄이 있는 아이들의 항의가 줄어 교사 입장에서는 편하기도 하다. 어떤 학습도 학생의 본질적인 행복과 연결된다면 동기 유발이 된다. 나아가 자신의 미래를 준비하고 있다는 확신이 든다면 더 큰 효과를 보일 수 있다.
[ 애니메이션 가상과 실제를 발표하는 학생 ]
[ 학생들은 자신의 가치관, 행복관 등을 충분히 탐색하고 고민한 후에 탐구 주제를 정한다. 개인 탐구 중인 학생(6)과 도서관에서 모둠 탐구 중인 학생들(아래)]
함께 더 멀리 가는 ‘교사학습공동체’
필자가 이 수업을 할 수 있었던 이유는 첫째, ‘교사학습공동체’이다. 충청남도 교사학습공동체 ‘배움의 숲 나무학교’에서 성장교실 운영팀에서 활동하면서 ‘PBL센터’, ‘수업독서단’ 등에서 활동을 이어나가며 다른 선생님들과 수업 고민을 지속하고 비평과 개선 활동을 하고 있다. 이 원동력이 한 학기 동안 포기하지 않고 프로젝트 수업을 이끌도록 했다. 혼자 가는 것은 멀리 가지 못한다. 함께 간다면 더 멀리 갈 수 있다.
[ 백순우 교사의 교육 TIP ]
1. 모둠 쌓기는 충분히! 학기 초 수업 시간을 아깝다 생각 말고 모둠 쌓기와 규칙 정하기 시간을 충분히 가져 서로 연결된 공동체가 될 수 있도록 한다.
2. 탐구 질문으로 동기를 유발! 학생들이 실제성 있고 스스로 선택할 수 있도록 학생의 삶과 밀접한 탐구 질문을 제시하는 것이 필요하다. 탐구 질문을 잘 만드는 것은 너무나 어렵지만 꼭 필요한 작업이다.


1948년 제헌의회 당시 우리나라 인구는 2000만 정도였는데, 국회의원은 200명이었다. 박정희정권 5공화국에서는 “국회의원의 수는 법률로 정하되, 200인 이상으로 한다”고 해 정원을 줄였다. 현재는 소선거구제로 뽑는 지역구 의원 253명과 비례대표 의원 47명 전체의원은 300명이다. 다른 나라는 어떨까? 2019년 현재 5천만명 인구의 20대 국회의원 숫자는 300명이다. 300명의 국회의원이 100만 명이 넘는 정부조직, 400조에 달하는 국가예산에 대한 심사를 하고 있는 셈이다. 국회의원이 늘어나면 세비부담 증가로 인한 손실보다는 국민들이 내는 세금의 누수를 막을 수 있다는 장점도 있지만 국민들의 정서는 우선 혈세가 아깝다는 정서다.
뉴질랜드는 의원 1인당 인구수는 3만7천258명(인구 447만1천명·의원 120명)이고, 독일은 13만7천299명 (인구 8천210만5천명·하원 의원 598명)이다. OCED 국가들은 평균 6만 2000명당 국회의원 1인으로 전체 34개국 가운데 우리나라는 31위로 최하위권이다. 이 기준대로라면 우리나라 국회의원 정수는 802석이 되어야 맞다. 우리나라 국회의원 한 명이 대표하는 국민의 수는 초대 국회의 9만5954명에서 점점 늘어 20대 국회에서는 17만2천명에 달하고 있어 두 배 가까이 늘어난 것이며 민주화 이후 치러진 13대 국회에 비해 3만명이나 늘어났다.
<국회의원 수 줄여야 한다…?>
자유와 평등이란 헌법이 지향하는 가치다. 그런데 평등을 말하면 색깔을 칠하는 세력들이 있다. 경제문제를 놓고도 효율, 경쟁을 선호하는 사람들이 있는가 하면 성장이 먼저라는 사람이 있고 골고루 잘살면 생산율이 높아져 경제가 활성화된다는 분배가 우선이라는 사람들이 있다. 정부형태를 놓고도 작은 정부가 좋다는 사람들이 있는가 하면 큰정부가 좋은 정부라는 사람들이 있다. 자유를 좋아 하는 사람들, 경쟁이나 효율 그리고 작은 정부가 좋다는 사람들은 경제논리로 무한경쟁을 주장하는 사람들이다. 다윗과 골리앗의 싸움을 정당한 경쟁이라고 우기는 사람들이 그들이다. 자본의 논리, 신자유주의경제로 모든 국민이 행복한 세상을 만들 수 있을까?
국회의원 수 논쟁을 보면 과거 이명박정부가 주장하던 작은 정부와 박근혜정부가 주장하던 줄푸세 생각이 난다. 작은 정부라고 하면 놀고먹는 공무원이 많은데 숫자를 줄일수록 좋다는 게 이명박의 주장이었다. 박근혜도 세금을 줄이는 게 경제를 살리는 길이라고 주장했다. 순진한 유권자들은 작은 정부나 줄푸세가 좋은 정책이라고 그들을 지지해 대통령에 당선 됐다. 그런데 결과는 어떻게 됐는가? 자유라는 가치, 경쟁이니 효율이라는 가치, 그리고 작은 정부라는 포장은 자본의 다른 얼굴이다. 범법자가 판을 치는 세상에 경찰을 줄이면 안전한 세상이 되는가? 공무원은 국민을 위한 봉사자다. 작은 정부는 자본의 무한질주를 허용하자는 규제를 풀자는 말의 다른 표현이다. 세금을 줄이는 것은 세금을 많이 내는 부자들이 환영하는 정책 아닌가?
이명박정부나 박근혜정부는 시합전에 승부가 결정 난 이런 게임을 작은정부니 줄푸세로 포장해 부자는 점점 더 부자가 되고 가난한 사람은 점점 더 가난해 지는 양극화세상을 만들어 놓은 것이다. 실제로 국회의원들은 엄청난 특권을 누리고 산다. 국회의원 세비는 일반수당, 관리업무수당, 입법활동비, 특별활동비, 정액급식비 등 월정급여와 정근수당, 명절휴가비 등 상여금으로 구성되며 모두 합치면 올해 연기준 지급액은 1억5176만원으로 1인의 월평균 1100만원으로 월급쟁이 평균 소득의 3.75배 이상, 최저임금노동자의 6.52배 이상 받고 있다.
국회의원들을 의사당 안에 149∼163㎡ 사무실을 무료로 이용하고, 차량 유류비로 매월 110만 원, 차량유지비로 매월 38만 8,000원을 지원받고, 선박, 항공, 철도 등을 사실상 무료로 이용하는가 하면 그들이 받는 세비는 1억 4,000만 원 정도다. 공무원 연금은 5년간 동결하면서 자기네들이 받는 세비는 해마다 인상해 지난해 보다 2.6% 올랐다. 국회를 팽개치고 장외투쟁을 하고 다녀도 이들에게는 무노동 무임금원칙조차 적용되지 않는다. 그 밖에도 사무실 운영비나 통신요금, 소모품, 차량 유지비 등도 지원한다. 의원의 일을 도와줄 보좌진 7명을 두고 해외에 나갈 때 공항 귀빈실을 이용할 수 있다.


1. 3월인가 십 년 넘게 알고 지내던 후배가 결혼을 했다. 어차피 결혼식에는 갈 수 없는 상황이었으므로 봉투도 건넬 겸 직전에 만나자고 했다. 뭐 그런 게 다 상황이 상황인지라 내가 그를 만날 수 있던 시간은 밤 열한 시인가 그랬다. 나는 그때 아직도 오산에 살고 있었다. 밤 열한 시에 사람을 만나면 집에 대중교통을 타고 갈 수는 없는 상황이었다. 그러므로 택시비로 6만원이 기본 깨진다. 상황이 이렇다 보니 나도 그를 만나는 게 좋은 결정인지 솔직히 알 수 없었다. 아마 한 여섯 시부터 열한 시까지 꾸역꾸역 시간을 혼자 보냈던 것 같다. 그러다 보니 짜증이 났는데 늦게까지 일을 하는 그 후배가 전화를 걸어 꼭 만나야 할 친구가 있는데 같이 만나면 안 되겠느냐고 물었다. 나는 후배는 만날 수 있지만 그 친구까지는 만나고 싶지 않은데다가 그때까지 꾸역꾸역 기다리는데 지쳐 있었으므로 그럼 그냥 집에 가겠노라고 말했다. 결국 후배는 혼자 나를 만나러 왔다. 나는 축의금을 준비했고 단골 바에서 뭔가 술을 이십 만원인가 주고 한 병 사서 한 반쯤 같이 먹었다. 그리고 정말 6만원을 내고 택시를 타고 새벽에 집에 돌아왔다. 그 다음 주엔가 결혼한 후배는 그 이후로 나에게 연락이 없다. 반 년 조금 지난 셈이다. 보통 신혼여행 갔다오면 연락을 하는 것으로 나는 알고 있는데 잘 모르겠다. 그게 뭔지는 몰라도 설사 나에게 기분 나쁜 일이 있어서 연락을 안 하는 것이라도 크게 상관은 없다. 물론 나는 기분이 나쁘겠지만 다만 그게 이유라면 별 상관 없다는 이야기다. 나는 당연히, 후배가 나에게 실망스러운 존재가 되거나 말거나 행복하기를 바란다. 여기까지만 말해도 알 사람은 다 알 것이다. 때로 축의금이 적어서 그런 걸까 생각도 하는데 축의금만이 내가 쓴 돈이 아니니까. 아니 뭐 인연이 다 한 것일 수도 있지. 십 몇 년이면 그래도 오래 간 것이기는 하니까.
2. 올 3월까지 6개월 하고 말던 블로그에 오랜만에 들어가 보았더니 그 버려진 블로그에 뭔가 글을 읽지도 않고 쓴 듯한 덧글이 구구절절이 달려 있었다. 채식 베이킹에 관한 글에 단 덧글이었는데 채식 베이킹이라는 게 버터값이 비싸고 어쩌고 해서 한 것으로’너도 베이킹 해보고 글 쓰면 이렇게 글 안 쓸텐데’하는 얘기였다. 그래, 내가 뭐 베이킹해본 적이 없으니 그것 밖에 글을 못 쓰지. 그런데 중요한 건 그게 아니라 그 블로그 자체였다. 그것도 일의 일종이었는데 정말 글값이 말도 안 되게 쌌다. 나야 뭐 이 일을 채 3년도 하지 않았지만 글값이 10년 동안 그대로라고 들었다. 그나마 그거라도 이리저리 열심히 쓰면 나 한 몸뚱이 밥 먹고 가끔 술 마실만큼의 돈은 번다. 그런데 그 일을 하고 받은 돈은 정말 그렇게 먹고 사는데 크게 보탬이 되는 수준이 전혀 아니었다. 물론 그 일을 함으로써 지명도를 넓힌다는 보상 같은 것이 전제되어 있었지만 뚜껑을 열어보니 그건 전혀 해당사항이 없었다. 이 블로그에 그래도 네 자리 숫자의 손님이 찾아올 때 그 블로그는 간신히 세 자리를 채웠다. 그리고 구조를 보면 그렇게 밖에 될 수 없는 상황이었다. 물론 그런 상황에 대해서는 내가 얘기할 일이 아니므로 나는 글만 정한 시한에 맞춰 정기적으로 올렸다. 보수에 관해서 더 짜증나는 일도 있었지만 그건 술자리의 푸념으로 남겨 놓을때 가장 아름다우므로 여기에는 쓰지 않겠다. 글은 내가 쓰지만 편집 및 관리를 위해 비밀번호를 공유했는데 구글 광고가 달렸고 그 돈은 어려운 사람을 위해 쓴다는 식으로 들었다. 그나마도 하루에 백 명 채우기 어려운 블로그였으니 아마 아무 것도 못 얻었을 것이다. 나도 이 블로그에 광고 달고 싶은데 그러지 않는다. 어쨌든 그나마도 한 푼이라고 더 벌겠다고 썼는데 딱 6개월 채우고 잘렸다. 그리고 우연히 비슷하다면 비슷하다고 할 수 있는 컨텐츠를 다루는 블로그가 그 울타리 안에 들어있는 걸 보았는데 아무런 생각이 없었다. 사람들은 쉽게 써라 쉽게 써라 말하는데 원래 쉬운 걸 쉽게 쓰는 것이랑 원래 어려울 수 밖에 없는 걸 쉽게 혹은 그냥 어렵게 쓰는 건 전혀 다른 차원의 문제다. ‘내가 이해하지 못하니 다른 사람도 이해하지 못한다’라고 말하는 건 사실 궤변이고 논리적인 오류다. 모르면 배워야 할 필요도 있다. 그리고 배우지 않으면 발전하지 못한다. 또한 내가 모른다고 남들도 모를 수 밖에 없는 건 더더욱 아니다. 어쨌든 그렇게 말도 안 되는 덧글이 달려 있는 걸 보고 굳이 비밀번호를 다 바꾸고 글을 모조리 비공개로 돌려버렸다. 그러면서 다시 한 번 짜증이 울컥 치밀어 오르는 걸 느꼈다. 다시는 그런 일이 없을 것이다. 아니 없어야만 한다. 나도 먹고 살기 힘드니까. 뭐 세계 환율이 다시 난리치고 제대로 돌아가는 것이 하나도 없는 듯한 이 현실에 글 써서 먹고 살려고 한다는 게 어떤 것인지 다른 사람에게 굳이 말하고 싶지 않다. 이건 그냥 내 일이니까. 다만 그럼에도 불구하고 할 수 없는 일도 있기는 있고, 그 일을 하면서 내 기분이 매우 나빴노라는 이야기는 나의 대나무숲인 여기에 꼭 해야만 되겠다. 밥 굶어 죽지는 않아도 그거 벌려고 발버둥치다가 스트레스 받아 제 명에 못 살 것 같으니까.


강원도 양양군 꾸매그린지역아동센터 작은 공부방을 다니는 아이들이 지난 17일 2층 다락방에서 얼굴을 내민 채 활짝 웃고 있다. 국민건강보험공단은 2011년부터 지역아동센터, 다문화가족지원센터 등 사회복지시설 내부 공간을 독서와 공부방 등 다목적 공간으로 바꾸는 작은 공부방 사회공헌 리모델링 사업을 하고 있다. 저소득 취약지역의 자녀가 대상이다. 2020년 현재 전국 88호점을 개설했다. 사업비는 임직원의 기부금으로 적립한 기금에서 지원한다.
“다락방과 편안한 의자가 생겼어요. 피아노도 배웠어요. 이렇게 좋은 곳이 우리 마을에 있는 게 꿈만 같아요.”
꾸매그린지역아동센터 리모델링 전(앞 사진)과 후의 모습이 비교된다.
강원도 양양군 서면 상평리에는 209가구가 산다. 학원이 있는 읍내에 가는 버스가 하루 세 차례만 운행되는 ‘깡촌’이다. 그런데 이 마을이 달라졌다. 낡고 허름한 아동지원센터가 ‘건강보험 작은 공부방 84호점’으로 다시 태어나면서부터다. ‘작은 공부방’은 국민건강보험공단 임직원의 자발적 기부로 만들어진다.
‘비밀의 방’에 모인 아이들이 도란도란 이야기를 나누고 있다. 우리만의 공간을 갖고 싶다는 꿈은 현실이 됐다. 건보공단은 작은 공부방을 설계할 때부터 아이들의 바람을 먼저 듣는다. 획일적인 시설에서 벗어나 아이들의 맞춤형 공간이 되는 이유다.
이곳에는 상평리 아이들의 바람이 모두 반영됐다. 겨울이면 실내에서도 패딩을 입어야 했던 건물을 리모델링해 온기를 더했다. 아무도 모르는 공간이 필요하다는 아이들의 말에 2층에 ‘비밀의 방’을 만들었다. 고장난 시계는 예쁜 디지털시계로 변신했다. 편안한 의자가 놓이고 피아노 강습이 시작됐다. 일터에 간 부모에게는 안심하고 맡기는 보육시설로, 아이들에게는 더우나 추우나 마음껏 뛰어놀고 공부하는 곳으로 자리매김했다. 놀면서 배우는 체험학습 프로그램은 아이들을 더욱 신나게 한다. 하루하루가 무엇과도 바꿀 수 없는 소중한 시간이다. 자발적 참여로 이뤄진 건보공단 임직원의 사회공헌활동이 만든 작은 결과물이다.
아이들이 건보공단에서 기증한 책을 읽고 있다. 건보공단은 2년 간격으로 도서를, 4년 간격으로 시설 보수와 리모델링을 지원한다.
건보공단은 매년 기부로 선행을 이어간다. 작은 공부방은 취약지역 및 저소득 소외계층가정 자녀를 대상으로 하는 리모델링 사업이다. 2005년 6월 발족한 ‘건이강이봉사단’은 15년 만에 단원 1만3769명, 누적 기부액 108억원에 달하는 규모로 커졌다. 의료취약지역 의료봉사 ‘사랑 실은 건강천사’, 홀몸어르신의 정서적 안정과 고독사 예방을 위한 ‘드림 콜’과 ‘집수리 봉사’ 등 다양한 사회공헌활동을 체계적으로 펼친다.


무용 바닥재를 올바른 제품으로 선택하는 것은 건강, 안전 및 예술 퍼포먼스에 있어서 중요합니다. 세계의 선도적인 무용 기업들 또는 학교들은 동일한 기준을 적용하고 있습니다. 두 가지 중요한 바닥재와 관련된 건강/안전 이슈들을 얘기해 볼 수 있겠습니다. 아이들이 딱딱하고 유연성이 없는 바닥에서 무용할 경우에는 발목과 정강이에 무리가 가해지며, 이와 관련한 부상을 입을 수 있습니다. 이러한 부상으로 장기적인 관점에서 무용수의 커리어가 훼손되기도 합니다. 무용 부상에 대한 의학 전문가들은 바닥재의 특성과 부상 간의 연관관계를 구명한 바 있습니다. 일관된 탄력을 제공하는 바닥재가 적극 권장되고 있습니다. 다른 요인은 바닥재 표면 그 자체입니다. 표면은 일정 수준의 정지마찰을 제공해야 합니다. 이 정지마찰력은 표면의 미끄럼이나 광택 때문에 넘어질 걱정 없이 그들의 동작을 마음껏 표현하도록 합니다. 우리의 다양한 제품을 살펴본다면, 당신의 필요에 가장 적합한 방안을 찾을 수 있습니다. 또는 Floor Selector Guide를 사용하여 선택의 폭을 좁힐 수 있습니다.
할리퀸(Harlequin)의 지원 방식 교육
학문적 연구는 부상과 바닥재의 품질간의 관계를 규명해 주었습니다. Harlequin Floors는 무용 커뮤니티와 면밀한 협업을 통해 관련 연구를 후원해 왔으며, 최근 소재 기술 분야에서의 연구 성과들을 채택하여 바닥재 생산과 최적 솔루션을 공급하고 있습니다. 무용 바닥재의 최근 기술에 대한 접근은 주요 무용 기업들만이 가능할 것이라고 생각하기 쉬우나, 전혀 그렇지 않습니다. Harlequin Floors의 제품들은 교육 부문에서 폭 넓게 활용되고 있으며, 실내 체육관이나 강당에서의 수업을 위해 제작된 제품들도 공급하고 있습니다. 수년 간의 연구 및 개발의 성과로서, 이제 다양한 무용 바닥재 옵션들이 제공되고 있으며, 이러한 제품들은 가장 일반적인 수준의 무용 강의가 가능한 안전하게 이루어질 수 있도록 하는 데 크게 기여하고 있습니다.
많은 사람들은 스포츠 바닥재가 무용에 적합하다고 생각하지만, 근본적인 차이점이 존재합니다. 스포츠 슈즈는 쿠션을 제공하며, 특히 볼을 사용하는 운동에서 예측 가능한 반동을 제공하는 동시에 운동선수들을 딱딱한 바닥으로부터 보호합니다. 그 반대의 경우가 바로 무용수들입니다. 무용수들은 일반적으로는 발레 슈즈를 신거나 맨발로 활동하며, 바닥재가 제공하는 일정 수준의 쿠션에 의존합니다. 무용 의학 연구자들의 보고에 따르면, 약 80%의 무용수들이 일년 동안 일종의 부상을 겪게 된다고 합니다. 이 수치는 그러나 극적으로 줄일 수 있습니다. Harlequin Floors는 다양한 무용계의 유명한 기구들과 협업하여 부상 위험을 줄이는 제품을 개발하고 있기 때문입니다. 이와 관련한 더 자세한 설명이나, 관련 조언 및 무료 샘플, 견적서 또는 요구사항에 관한 문의 등을 위해서는 당사에 연락을 주시기 바랍니다.
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대학축구연맹(회장 변석화)이 주최한 제11회 대학축구대회에 대구대(감독 박순태)와 고려대(감독대행 서동원)가 결승에 진출하여 맞붙었다. 경기는 연장전에서 승부차기로 이어지는 대혈전. 양 팀은 90분간의 경기에서도 득점을 뽑아내지 못해 연장전으로 넘어갔다. 연장전도 난타전을 벌였으나 고려대가 연장전반 11분 장은선이 첫 골을 뽑아내며 리드를 지켰다. 그러나 노심초사 하며 전국대회 우승을 노리던 대구대도 연장후반 13분에 박성진의 동점골로 끈질기게 따라 붙으며 경기는 대 혼전 상황으로 접어들었다. 고대는 전반에만 2번의 결정적인 득점 기회가 있었으나 슈팅은 번번이 골문을 벗어나고 말았다. 고대는 날카로움이 무뎠고 대구대도 왼쪽에 치우친 공격으로 좀처럼 득점 기회를 잡지 못했다. 양 팀은 폭염이 쏟아진 예선에서 8경기를 치르고 결승에 올라 체력부담이 매우 컸다. 전반 20분을 넘어설 때 까지 양 팀은 창과 방패를 수시로 바꿔 가며 파상공세를 펼치긴 했으나 수비에 역점 둔 탓에 골을 뽑아내지 못하고 전반전을 마쳤다. 전반 양 팀이 주고받은 슈팅은 9개에 불과했고 유효 슈팅도 3개에 불과했다. 후반 4분. 대구대가 먼저 공세의 불을 붙였다. 대구대 문동주가 고대 오른쪽 사이드를 돌파하여 크로스를 올리자 문전 중앙에 도사리고 있던 정장훈이 강력한 슈팅을 때렸으나 공은 골대를 벗어나고 말았다. 후반 7분. 대구대 조성태가 고려대 오른쪽 외곽을 파고들어 문전으로 날카로운 크로스를 올렸으나 문전으로 투입한 공이 수비수 몸을 맞고 흘러나와 절호의 득점 찬스를 또 놓치고 말았다. 후반 9분. 다시 대구대에게 좋은 찬스가 찾아왔다. 문전으로 투입된 프리킥을 문전에 도사리고 있던 조성태가 슛을 때렸으나 공이 왼쪽 골대를 맞고 튕겨 나와 천금 같은 골 찬스를 또다시 날려 보내고 말았다. 후반 21분. 고대 김경중 선수에게 절호의 득점 찬스가 찾아왔으나 대구대 GK조상준과 1 : 1로 맞선 상황에서 너무 슈팅을 휘어 차려다가 대구대 GK조상준의 몸에 맞고 튕겨 나왔다.
고대는 후반 20분을 넘어서며 날카로운 공세가 살아 난 반면 대구대 수비수들의 집중력이 뚝 떨어지면서 대구대에게 위기가 2번이나 이어졌다. 대구대 GK 조상준의 선방이 두드러졌으나 실수도 많았고 깔끔하지 못한 공 처리가 눈에 거슬렸다. 대구대가 열화 같은 공세를 주도하면서도 득점을 올리지 못하고 있어 짙은 불안감이 충만했다. 후반전 1분을 남긴 상황에서 고대에 결정적인 악재가 찾아왔다. 고대 김경준이 자신의 수비 지역에서 상대 선수를 강하게 걷어차 이동준 주심으로부터 퇴장을 선언 당했다. 고대는 한명이 퇴장당하면서 수적으로 절대 불리한 상황. 그러나 역시 명문답게 투지를 붙 태웠다. 후반 인저리 타임. 고대 최성근이 대구대 문전을 파고들어 강한 슈팅을 때렸으나 공은 문전을 크게 벗어나며 양 팀은 연장전에 접어들었다.
고대의 선제골은 어정쩡한 상황에서 나왔다. 연장 전반 10분. 고대 유상희가 대구대 문전 중앙 왼쪽에서 때린 슈팅이 골대를 맞고 튕겨 나왔으나 이미 공은 골문 안쪽에 떨어졌다가 튕겨 나온 것으로 판단한 선심이 골 사인을 보냈다. 그러나 대구대도 만만치 않았다. 연장 후반 13분. 대구대 박성진이 문전 오른쪽 대각선상에서 강력한 오른발 슈팅을 터트렸고 이 공이 묘하게 데굴데굴 굴러 골라인을 통과하면서 천금 같은 대구대의 만회 골이 터지며 경기는 다시 원점으로 돌아갔다. 양 팀은 승부차기로 들어갔다. 고대가 선축을 했으며 양 팀의 1번 키커 두 명은 가볍게 골을 성공시켰다. 2번째 키커도 다 성공시켜 다시 2 : 2의 동점 상황. 이번에는 3번째 커커들이 나섰다. 고대가 가볍게 성공시킨 반면 대구대 는 3-4번째 키커가 어이없는 실축을 하면서 고려대가 4 : 2 승부차기 승으로 다소 싱겁게 대망의 우승컵을 차지하는 행운을 누렸다. 고려대는 김상훈 전 감독이 구속되는 등 팀 내부의 끝없는 분란으로 초췌한 분위기가 역력했으나 서동원 감독대행의 출중한 지도력으로 팀 내부 분란을 말끔하게 잠재우면서 우승을 차지했고, 서동원 감독은 올해 말 재계약에서 대행 꼬리를 뗄 가능성이 커졌다. 고려대는 이로써 이 대회에서 만 7번 째 우승을 차지하는 감격을 누리게 됐으며 김범수(전청소년국가대표 GK코치) 코치의 합류가 팀 우승에 결정적인 역할을 한 것으로 높은 평가를 받고 있다. 대학축구대회 개인상 수상
최우수선수 : 이용 (고려대)
우수선수: 김종백(대구대) 이승기 (울산대) 오종철 (한양대)
득점상: 이승기(울산대) 6골 득점 수비상: 김동철(고려대)
GK상: 노동건 (고려대)
경남 남해에서 김영근 기자 사진=고재오 기자


태양은 우리에게 없어서는 안 될 필수 에너지원입니다. 지구에 살고 있는 모든 생물이 직간접적으로 태양의 빛과 열을 이용해 살아갑니다. 태양 에너지가 지구에 생물이 살게 하는 원동력인 것이죠. 무더위가 극심하다고 해서, 자외선이 피부에 좋지 않다고 해서 태양에 미사일을 쏘아댈 수 없는 이유입니다.
태양 에너지의 장점은 거의 무한하다는 것입니다. 태양이 사라지지 않는 한 우리는 태양 에너지의 도움을 받을 수 있습니다. 그래서 신재생에너지의 하나인 태양광 발전이 주목받고 있는 것이죠. 최근 화석연료를 기반으로 한 에너지 수급으로 지구 온난화가 확대되고 있는 만큼 태양광 발전 연구는 더욱 확대될 전망입니다.
이러한 태양광 발전의 핵심이 되는 기술이 바로 태양전지입니다. 태양전지는 태양 광선의 빛에너지를 전기에너지로 바꿔 주는 장치인데요. 오늘은 태양전지에 대해 알아보도록 하겠습니다.
어마어마한 에너지 덩어리, 태양
태양에너지가 고갈되려면 50억 년이 걸립니다. 사실상 고갈 걱정이 없다고 보면 됩니다. 태양에너지는 공짜입니다. 어느 누구도 태양을 소유하고 있지 않으니까요. 20일 동안 지구에 쏟아지는 태양에너지는 지구상의 전체 석탄, 석유, 천연가스가 만들어내는 에너지를 모두 합한 것과 같습니다. 태양은 세계 전체 인구가 1년간 소비하는 에너지를 단지 40분 만에 지구로 방출할 수 있습니다. 지구에 도달하는 태양에너지를 전력량으로 환산하면 약 1억 2,500만GW라고 합니다. 이는 석유로 환산하면 약 100조톤 가량입니다. 태양에너지는 게다가 친환경적이기까지 합니다.
태양에너지를 활용한다면 인류는 에너지 걱정 없이 살 수 있겠죠? 하지만 태양에너지를 활용하는 기술은 아직 비용 대비 효율이 좋지 않아 다른 에너지보다 경제성이 떨어집니다. 이 때문에 태양의 빛에너지를 전기에너지로 바꾸는 태양전지의 효율성이 매우 중요합니다.
태양전지의 탄생
1839년 프랑스의 물리학자 에드몬드 베크렐은 ‘광전효과’를 발견했습니다. 금속에 빛을 쪼였을 때 전자가 튀어나오는 현상이 광전효과인데요. 에드몬드 베크렐이 발견한 광전효과는 이후 아인슈타인에 의해 이론적으로 체계화됩니다. 이런 연구 덕분에 1880년 태양에너지를 전기에너지로 바꿔 주는 태양전지가 탄생합니다. 이 태양전지의 효율은 1% 정도였습니다.
태양전지는 1954년 미국의 벨연구소에 의해 대중화됩니다. 연구진은 반도체에서 특정 불순물을 포함한 규소가 빛에 민감하게 반응하는 것을 발견하게 되었죠. 이 발견을 토대로 벨연구소는 실리콘 기반의 태양전지를 만들어 효율을 4%까지 끌어올렸습니다.
태양전지는 지구보다 우주에서 먼저 활용되기 시작했습니다. 인공위성에 태양전지가 장착되기 시작한 것이죠. 인공위성에 장착된 태양전지는 화학전지보다 훨씬 효율적이었습니다. 우주탐사선에도 태양전지가 설치됩니다. 태양전지가 없다면 우주탐사선은 지상과의 통신을 꿈도 꿀 수 없을 겁니다.
하지만 태양전지는 값싼 석유와 석탄 연료에 밀려 땅 위에서는 아직 힘을 쓰지 못하고 있습니다. 현재 태양전지의 효율은 20%대이고, 시스템 가격도 높은 편입니다. 태양전지에 사용되는 실리콘 재료도 문제입니다. 실리콘 태양전지를 만드는 데 지나치게 많은 에너지가 소모되기 때문입니다. 아이러니하게도 신재생에너지를 생산하기 위해 엄청난 화석연료를 소비해야 하는 것이죠.
새로운 태양전지 기술에
태양광 발전의 미래가 달렸다
신재생에너지 시대로의 전환을 위해 더 저렴하면서도, 더 효율적인 태양전지 기술이 필요해졌습니다. 요즘에는 페로브스카이트 태양전지가 주목받고 있습니다. 페로브스카이트는 AMX3(A는 양이온, M은 금속 양이온, X는 음이온)형 큐빅 구조를 갖는 물질입니다.
이렇게 ‘어려운’ 물질이 태양전지에 적용된 것은 2009년부터입니다. 당시 효율이 3~4%에 불과했는데요. 이 전지 개발은 우리나라의 박남규 교수가 액체 전해질 대신 고체 홀전도체를 사용, 안정적으로 구동하는 페로브스카이트 태양전지를 구현했습니다. 박남규 교수가 구현한 태양전지는 2012년 9.7%의 효율을 기록했습니다. 2015년 울산과학기술원의 연구로 페로브스카이트 태양전지의 효율은 20% 이상 증가했고, 올해에는 22.1%까지 높아졌죠. 현재 상용화된 실리콘 태양전지의 효율은 25.3% 정도인데요. 전문가들은 머지않아 페로브스카이트 태양전지의 효율이 실리콘 태양전지를 따라잡을 것으로 보고 있습니다.
이름도, 정의도 어려운 페로브스카이트 태양전지는 실리콘 태양전지보다 원가가 저렴하고, 고가의 진공장비를 필요로 하지 않습니다. 학계에서는 페로브스카이트 태양전지 제조비용이 실리콘 태양전지의 절반 수준이 될 거라고 예상하고 있습니다. 올해 10월에는 포스텍 연구팀이 친환경적 공정으로 페로브스카이트 태양전지를 만드는 기술을 개발했습니다. 지금까지 페로브스카이트 태양전지는 건강에 악영향을 미치는 클로로벤젠을 사용해 만들었는데요. 이번 연구를 통해 천연 식품첨가제로 더욱 안전하게 태양전지 제작이 가능해졌습니다. 새로운 태양전지 개발에 우리나라 연구자들이 크게 활약하니 왠지 모르게 뿌듯하네요!


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모든 방향으로 당기면서 동시에 불안정한 자세로 균형을 유지하는 것은 쉽지 않지만지지 다리를 안정적으로 유지하고 엉덩이를 강하게하며 어깨 뼈와 꼬리뼈를 끌면 단단한 기초를 만들고 모든 방향으로 확장하고 확장 할 수 있습니다. 그리고 Ardha Chandrasana의 변주가이 재단의 건설에 도움이 될 것입니다.
손끝에 기대거나 벽돌을 사용하여 흉곽을 들어 올리십시오.
지지 다리가 구부러 지거나 가슴이 바닥을 향하게하지 마십시오.
벽에 대한 자세를 취할 때 Ardha Chandrasana의 구조를 유지하면서 안정성을 잃지 않고 다리, 엉덩이, 등, 어깨 근육을 포함하는 신체의 자세를 맞추는 법을 배웁니다. 또한, 벽을 쓰러 뜨릴 까봐 두려워하지 않아도됩니다. 이 옵션 포즈를 할 때 쉽게 느낄 수 있도록 벽돌을 사용하십시오. 특히 뻣뻣한 허리 근육과 무릎 관절 인대를 가진 학생들에게 필요합니다.
먼저 벽에 등을 대고 서십시오. 발을 넓게 펼치고, 벽과 오른발 바깥 가장자리 사이에 벽돌을 놓습니다. 팔을 옆으로 당겨 라. 발의 안쪽 가장자리가 벽에 평행하도록 오른쪽 발과 넓적 다리를 90도 돌리십시오. 왼쪽 발 뒤꿈치와 벽의 접촉을 유지하면서 왼쪽 발을 약간 안쪽으로 감 쌉니다. 먼저, 몸을 오른발 위로 잡아 당겨 벽돌에 오른손을 올려 Trikonasana를 입력하십시오. 그런 다음 무릎에서 오른쪽 다리를 구부린 채 바닥에서 왼발 발 뒤꿈치를 떼어 내고 왼발을 오른쪽으로 가져 가서 30cm 정도 앞으로 돌리거나 Ardha Chandrasana를 입력 할 때 지지대가 바닥에 수직이되도록합니다.
왼쪽 다리를 잘 확장하고 오른쪽 다리를 무릎에 구부린 상태에서 발을 골반 바로 위에 위치 시키십시오. 오른쪽 무릎을 바깥쪽으로 펴고 오른쪽 다리를 똑바로 세우고 대퇴사 두근을 당깁니다. 왼쪽 허벅지와 발꿈치를 벽에 대고 누르십시오. 왼쪽 발 뒤꿈치의 뒤를 벽을 따라 당겨 머리에서 제거하고, 동시에 흉골을 머리 꼭대기쪽으로 늘려 왼쪽 발 뒤꿈치에서 제거합니다. 어깨를 펼치고 왼손을 위로 뻗어 오른쪽에 맞추십시오. 흡입하는 동안 꼬리뼈와 엉덩이를 왼발에 연결하십시오. 흉 새장을 천장으로 돌리고 벽면을 향해 왼쪽을 누릅니다. 머리, 왼쪽 어깨, 팔, 발 뒤꿈치를 벽에 눌러야합니다. 오른쪽 엉덩이도 벽에 닿을 수 있지만 특별히 눌러야 할 필요는 없습니다. 자세를 종료하려면, 무릎에서 오른쪽 다리를 내밀고, 구부린 후, 왼발로 뒤로 당기고, 큰 걸음을 내딛고, 바닥으로 내리고 Trikonasana로 돌아갑니다. 상대방에게 포즈를 취하십시오.
자세의 다음 변화에서, 벽은 균형을 유지하기위한 지원으로 더 이상 사용되지 않지만 척추와 윗 다리의 위치를 정렬하기 위해 사용됩니다. 왼쪽 발의 바깥 쪽 가장자리가 벽에 밀려서 발 사이의 거리가 삼각형 자세보다 약간 작아 지도록 벽 옆쪽으로 세웁니다. 오른발을 밖으로 내십시오. 벽돌을 오른발 바깥 쪽 가장자리에 놓습니다. 오른쪽 다리를 무릎에 구부린 채로 오른손을 벽돌 위에 올려 놓은 상태에서 왼발을 오른쪽으로 접근시키고 벽돌을 앞으로 움직이십시오. 그런 다음 왼쪽 발을 바닥에서 찢어 내고 발바닥을 벽에 올려 놓습니다. 왼쪽 손바닥이 허리에 남아있게하십시오. 왼쪽 다리는 바닥과 평행하고 골반 높이 바로 위에 위치하고 오른쪽 발 뒤꿈치는 왼발 아치 중간에 위치합니다. 이제 양쪽 다리를 무릎에 구부리지 마십시오. 슬개골이 오른쪽 발의 손가락과 정렬되도록 오른쪽 허벅지를 바깥쪽으로 돌립니다. 흡입하면서 오른쪽 다리를 펴고 엉덩이를 돌리면서 슬개골과 허벅지 근육을 위로 당깁니다. 이제 왼쪽 다리를 똑바로 세우십시오. 왼쪽 발을 벽에 대고 무릎과 왼쪽 허벅지의 앞면을 뒤로 밉니다. Achilles tendon을 확장하고 왼쪽 발 뒤꿈치의 안쪽 가장자리를 벽으로 향하게 할 때 왼쪽 다리의 뒷면 전체를 엉덩이에서 벽으로 향하게하십시오. 발 뒤꿈치에서 머리까지 가슴과 몸을 길게하십시오.
그런 다음 다시 오른쪽 무릎을 구부리고 오른쪽 허벅지를 바깥쪽으로 돌리면서 엉덩이를 벽에 가리 킵니다. 다리를 펴고 엉덩이와 바깥 쪽 오른쪽 허벅지를 벽에 대고 무릎에서 오른쪽 넓적 다리의 표면을 당깁니다. 이 단계를 반복하면 관절을 지탱할 근육을 배우므로 척추에서 안정성이 생깁니다. 어깨 뼈를 안쪽으로 향하게하고, 가슴을 천장으로 돌리고, 머리를 돌리고 올려다보십시오. 포즈를 30 초에서 1 분 정도 유지하십시오. 다른 방향으로 포즈를 수행하십시오.
지원이 없다면
포즈의 정식 버전은 지원없이 수행됩니다. 두 가지 이전 버전에서 한 작업을 결합해야합니다. 몸 전체가 자세를 취하는 동안 전체적으로 강해야합니다. 그리고 아사나의 균형을 유지하기 위해서는지지 다리의 경도와 안정성을 유지해야합니다. Trikonasana를 한 다음 이전 변형에서했던 것처럼 Ardha Chandrasan을 입력하십시오. 흡입하면서, 당신의 뺨을 똑바로 앞쪽으로 쭉 뻗고, 턱을 흉골의 중심에 맞추십시오.
오른쪽 겨드랑이가 오른쪽 손바닥과 같은 줄에 오도록 가슴을 오른쪽으로 늘리십시오. 왼쪽 다리를 들어 올리고 똑바로 유지하고 왼쪽 허벅지의 안쪽 표면을 쭉 뻗는다. 왼쪽 허벅지의 안쪽 표면에서 스트레칭, 왼쪽 다리를 확장하고 왼쪽 다리의 전체 뒷면을 확장합니다. 엄지를 당겨 발을 엽니 다. 오른쪽 발의 네 점 사이에서 체중을 골고루 분배하십시오. 발 뒤꿈치의 안쪽과 바깥 쪽 가장자리와 엄지와 새끼 손가락 아래의 패드. 그런 다음 허벅지를 안쪽에서 바깥쪽으로 돌려 대퇴사 두근을 위로 당겨 오른쪽 다리를 곧게 펴십시오. 왼쪽 다리를 안정되게 유지하면서지지 다리의 허벅지 바깥 쪽, 엉덩이와 꼬리뼈를 머리에서 제거하십시오.


수많은 고전 저자들은 자연 현상이 가장 신성한 종교 의식 중 하나인 델파이의 오라클에서 중요한 역할을 했다고 보고합니다. 지리학자 스트라보 (기원전 64년-기원전 25년)에 따르면, “오라클의 자리는 깊은 곳에서 비어 있는 동굴입니다… 신성한 소유 상태를 고무시키는 폐렴[호흡, 증기, 가스]이 발생합니다.” (지리 9.3.5). 지난 5년 동안 지질학자, 고고학자, 화학자, 독물학자 등 연구팀이 이 주장을 테스트에 투입하여 델파이에서 일어난 일을 실제로 이해할 가능성이 훨씬 높아졌습니다. 이 사이트와 게임은 독립적인 Delphic 수륙 양용 에 의해 관리되었다 – 세금을 부과 하는 다양한 인근 도시 국가의 대표와 위원회 – 세금을 부과, 수집 제공, 건설 프로그램에 투자, 심지어 조직 군사 캠페인 네 신성한 전쟁, 크리사, 포시스, 암피사의 국가에 의해 가해진 아폴로에 대한 신성한 행위를 시정하기 위해 싸웠다. 아마도 델파이 오라클의 가장 유명한 컨설턴트는 페르시아와의 전쟁에 직면한 리디아의 놀랍고 부유한 왕 인 크로에수스 (Croesus)였으며 오라클의 조언을 구했을 것입니다. 오라클은 크로에수스가 전쟁에 나가면 위대한 제국이 반드시 무너질 것이라고 말했다. 이를 확신한 리디안 왕은 강력한 고레스를 점령했다.


우디 앨런 영화의 진수는 1970~1980년대 뉴욕을 배경으로 한 작품들이다. 모바일이나 디지털과 무관한 아날로그 시대의 영화다. 소재도 뉴욕, 주제도 뉴욕이다. 우디 앨런 영화에는 액션이나 눈물이 거의 없다. 우디 앨런 특유의 브루클린 악센트 영어로 이어지는, 진담과 농담을 넘나드는 수다쟁이들의 황당 스토리다. 황금만능 도시 뉴욕에 맞춰 살아가는 뉴요커의 일상이 주된 테마다.
도시 풍경을 보여주는 것으로 영화만큼 좋은 수단도 없다. 싸이의 ‘강남스타일’ 뮤직비디오에 등장하는 서울 풍경도 좋지만, 오드리 햅번 주연의 ‘로마의 휴일’을 따라가기에는 역부족이다. 영화를 생각하는 것만으로도 로마 구석구석의 모습이 어른거린다. 우디 앨런은 뉴욕과 관련된 수많은 이미지를 창조해낸 주역이다. 영화 속의 뉴욕은 크고 높고 넓고 비싼 이미지에 국한되지 않는다. 신비한 공기나 분위기와 더불어 사랑, 낭만, 여유로 충만한 도시다. 필자도 뉴욕을 특별한 도시라 생각하게 된 계기가 우디 앨런 영화에 있었다. ‘애니 홀’(1977), ‘맨해튼’(1979), ‘한나와 자매들’(1986) 같은 영화는 뉴욕 라이프에 대한 환상을 불러일으키기에 충분했다.
그러나 슬프게도, 여유와 낭만이 넘치는 뉴욕은 어제의 이야기일 뿐이다. 20세기 아날로그 시대의 맨해튼과, 83세 우디 앨런이 맞이한 2018년 디지털 시대의 맨해튼은 상전벽해, 천양지차다. 아동 성추행범으로 전락한 우디 앨런의 오명이 그러하듯, 뉴욕에 대한 환상은 끝났다. 왜일까? 두 가지 이유에서 찾을 수 있다. 첫째, 20세기 말부터 시작된 세계화·국제화가 주범이다. ‘글로벌 스탠더드’라는 이데올로기에 의해 전부 똑같은 모습으로 변해간다. 옷차림과 상품은 물론 거리 풍경, 레스토랑의 맛에 이르기까지 전부 비슷하다. 둘째는 천문학적 임대료다. 자신만의 물건과 기술 하나로 살아가던 이민세대를 위한 서바이벌 공간이 사라져버렸다. 기술이나 독창성과는 무관한, 대자본만이 세계 최고의 비싼 임대료를 감당할 수 있다. 세계 곳곳에서 몰려온 이민세대의 다양성과 창조성이 실종된 것이다.
옛 정취 남아 있는 포르투갈 커뮤니티
관광객에게는 신나는 도시가 될 수 있겠지만, 일상의 뉴욕은 다른 도시와 비슷하다. 크고 높고 많은 것으로 채워진 기네스북 세계 신기록 도시인 것은 사실이다. 그러나 우디 앨런 영화 속에서 느껴지는 섬세한 맛과 잔잔한 멋의 뉴욕은 하나둘 사라지고 있다. 맥도날드 햄버거와 ‘메이드 인 차이나’가 넘칠 뿐, 뉴요커가 창조해내는 오리지널 ‘메이드 인 뉴욕’은 제로에 가깝다. 영화 ‘대부(代父)’의 무대 리틀 이탈리아는 히스패닉이 점령한 지 오래다. 나폴리 음식이라 생각할지 모르겠지만 볼리비아 파스타나 우루과이 피자가 식탁에 오른다. 할렘 흑인지대에는 무슬림의 코란이, 소호(Soho)에는 10달러짜리 나이지리아산 루이비통 가방이, 브루클린에는 1달러짜리 ‘메이드 인 차이나’ 도라에몽 피규어 좌판이 넘쳐난다. 타임스스퀘어는 수퍼맨 가면과 함께 팁을 갈취하려는 ‘앵벌이’ 캐릭터들로 넘쳐난다. ‘글로벌 잡탕’ 뉴욕이라고 하지만, 인공조미료가 판치는 ‘그 나물에 그 밥’이다. 진짜 뉴요커의 숨결이 배어 있는, 뉴욕만의 일상과 풍경은 어디에 숨어 있는 것일까?
그 같은 질문에 대한 답은 뉴욕을 어떤 식으로 대하느냐에 따라 달라질 것이다. 생활 속에 숨어 있는 뉴욕과 뉴요커를 얼마나 피부로 경험하는지도 관건이다. 필자는 매일 뉴욕을 샅샅이 뒤지면서 다니거나, 진짜 뉴요커 친구를 많이 가진 사람은 아니다. 우디 앨런 영화를 충실히 본 덕분에 낭만, 여유, 환상, 마법, 신비로 가득한 뉴욕의 공기와 분위기가 무엇인지에 대한 감각을 간직하고 있을 뿐이다. 1990년대 글로벌 시대에 들어서기 전까지의 풍경과, 21세기 현재의 뉴욕 사이의 차이를 알아낼 감각이다. 그 같은 관점에 기초해 우디 앨런 스타일의 노스탤지어를 찾아나설 경우 어디가 가장 먼저 떠오를까?
뉴어크(Newark)의 포르투갈 커뮤니티가 필자의 답이다. 뉴저지주에 속해 있는 곳으로, 행정구역으로 볼 때 뉴욕과 전혀 무관하다. 그러나 필자는 뉴욕의 노스탤지어를 느끼려면 포르투갈 커뮤니티가 최고, 최적이라 확신한다. 부분적이지만, 뉴욕에도 우디 앨런의 향수는 남아 있다. 그러나 그 같은 정취는 많은 돈을 필요로 하는, 극히 특별한 사람들을 위한 제한된 공간으로 존재한다. 그러나 아이러니하게도 뉴욕 밖 포르투갈 커뮤니티는 한 세대 전, 아니 두 세대 전 풍경이 그대로 남아 있는 ‘타임슬립’ 이색공간이다.
뉴요커는 뉴어크의 포르투갈 커뮤니티를 ‘아이언바운드(Ironbound)’라 부른다. 이곳에 20세기 초까지 미국에서 두 번째로 큰 제철공장이 들어서 있었기 때문이다. 독일·스페인·이탈리아·아프리카에서 몰려온 초기 이민세대의 첫 출발점이 아이언바운드다. 몸 하나로 모든 식구를 먹여살린 20세기 이전 미국 개척사의 현장이다. 미국 이민사를 통틀어 포르투갈인들은 유럽에서 가장 늦게 미국에 들어온 사람들이다. 1910년대 간헐적으로 들어온 뒤, 1960년대부터 본격적으로 밀려왔다. 이전에 밀려온 유럽 이민세대들이 맨해튼에서 다른 곳으로 옮겨갈 때 포르투갈의 아이언바운드 진출이 시작됐다. 현재 3만명 정도의 포르투갈인들이 아이언바운드에 살고 있다. 뉴요커 대부분은 ‘아이언바운드=위험지역’으로 해석한다. 제철공장, 일용직 노동자, 초기 이민세대가 만들었던 척박한 주변환경에서 비롯된 어두운 이미지 때문이다. 사실 뉴어크비행장이 바로 인접한 탓에 인적이 드물고 방치된 건물이나 공간도 많다. 뉴욕 마피아 영화 속의 마약거래나 살인현장으로 활용될 법한 곳들이다. 글로벌 시대에 접어들기 전까지 뉴어크는 미국 내에서 수위를 달리던 범죄도시 중 하나였다.
▲ 포르투갈 커뮤니티가 조성돼 있는 뉴어크 아이언바운드. 과거 제철소가 들어섰던 동네다.
맨해튼에서 아이언바운드까지의 거리는 약 30㎞ 정도다. 짧은 거리지만, 24시간 교통체증에 시달리는 탓에 자동차로 갈 경우 최소한 1시간은 잡아야 한다. 뉴저지주는 뉴욕에 비해 자동차 기름값이 10~20% 정도 싸다. 가기 전에 기름탱크를 비우는 게 좋다. 아이언바운드를 찾은 날은 지난 7월 15일이다. 일부러 월드컵 결승전에 맞춰 찾아갔다. 포르투갈은 세계 축구의 대명사인 크리스티아누 호날두의 모국이다. 더불어 아이언바운드는 포르투갈의 식민지였던 브라질 커뮤니티의 무대이기도 하다. 지역주민들의 축구에 관한 관심이 어떨지 상상할 수 있을 것이다. 아이언바운드 중심에 위치한 이베리아 레스토랑 주차장에는 이미 100인치 초대형 스크린이 설치돼 있었다. 축구 광신도들을 위한 공간으로, 월드컵 기간 포르투갈, 브라질이 출전하는 게임이 있을 경우 사람들로 미어터졌다.
최고의 에스프레소 천국
95번 턴파이크 하이웨이를 지나 14번 출구로 나서면 곧바로 아이언바운드로 들어선다. 뉴욕과 전혀 다른 보통 2층, 높아도 5층 정도의 낮은 건물들이 이어지는 풍경이다. ‘젠틀맨 온리’ 클럽에서부터, 중고 타이어나 중고 자동차 부품을 파는 곳이 곳곳에 들어서 있다. 처음 찾는 사람이라면 위축될 만한 분위기다. 아이언바운드의 중심지는 페리(Ferry) 스트리트다. 아이언바운드의 상징인 산스테판 교회에서 시작해 뉴어크 펜 스테이션까지, 대략 1㎞ 정도의 거리다. 양쪽에는 포르투갈어와 함께 포르투갈인이 직접 경영하는 가게들이 늘어서 있다. 와인, 빵, 올리브오일, 생선, 의류, 주방기구, 스포츠용품 같은 것이 주된 상품들이다. 페리 스트리트에서 남서쪽 방향으로 꺾으면 포르투갈인을 위한 교회, 학교, 공공장소가 들어서 있다. 필자의 감각이지만, 리스본에서 만난 포르투갈의 이미지와 99% 동일하다. 급경사 언덕을 오르는 전차가 있다면 100% 포르투갈 풍경이다.
▲ 뉴어크의 상징인 산스테판 교회.
맨해튼의 3분의 1 가격인 시푸드
아이언바운드와의 인연은 15년 전으로 거슬러 올라간다. 뉴욕으로 향하던 중 싼값의 기름을 찾아 주유소에 들렀다가 우연히 이 지역을 발견했다. 우디 앨런 스타일의 공기로 충만한 곳이란 게 당시 첫인상이었다. 이후 지금까지 변한 것이 거의 없는 곳이다. 아이언바운드는 미국 내 최고의 에스프레소를 마실 수 있는 커피천국 중 하나이기도 하다. 포르투갈 이민세대에 의한, 포르투갈산 커피기계에다 포르투갈에서 제조된 원두로 만들어진 지중해 커피맛 그대로다.
▲ 카페에서 카드놀이를 즐기는 뉴어크의 포르투갈 이민자들.
언제나처럼 아이언바운드 동쪽 입구에 들어선 센트럴(Central) 카페에 들렀다. 미국에서 찾아보기 어려운 유럽 시골 스타일의 ‘아재’ 전용 카페다. 종업원만 여자일 뿐, 지금까지 여자 손님을 본 적이 단 한 번도 없다. 커피만 파는 것이 아니라 위스키·와인·샌드위치도 즐길 수 있다. 에스프레소 한 잔 가격은 1달러25센트다. 종이컵이 아니라 두꺼운 포르투갈산 세라믹잔에 담긴 커피다. 설탕과 함께 레몬껍질도 제공된다. 첫눈에 봐도, 손님의 대부분은 햇볕에 검게 탄 육체노동자들이다. 나이가 든 사람은 대략 포르투갈인, 젊은 사람은 브라질인이다. 식민지로 엮인 관계지만, 아이언바운드에서는 서로 돕고 즐기는 사이다. 평소의 센트럴 카페는 아재들의 1달러짜리 카드게임 놀이터다. 그러나 월드컵 축구 결승전 덕에 모두의 시선은 TV에 꽂혀 있다. 예상 외로 분위기가 너무도 차분하다. 결승전에서 프랑스가 첫골을 넣었는데도 탄성이나 박수가 없다. “포르투갈, 브라질이 모두 떨어져 나간 상태에서 무슨 재미가 있겠냐? 볼수록 화만 난다.”
필자가 생각하는 아이언바운드의 하이라이트는 시푸드 레스토랑이다. 포르투갈은 시푸드의 나라다. 아이언바운드에서라면 어느 레스토랑을 가도 120% 대만족이다. 항상 손님들로 터져나가지만, 싱싱하고 푸짐하다. 가격은 맨해튼에 비해 3분의 1 정도다. 리스본 바닷가에서 먹었던 꽁치구이도 재음미할 수 있다. 20달러 정도면 포르투갈 특유의 와인 비노 베르데(Vinho Verde)도 마실 수 있다. 탄산이 섞인 비노 베르데는 시푸드를 왕창 즐기는 사람을 위한 최고의 음료다. 와인 전용 고급 잔이 아닌 일반 컵에 담아 마시는 물과 같은 음료다.
가장 약하지만 마지막까지 살아남은
‘시에브라 마리스케이라(Seabra’s Marisqueira)’는 자타가 공인하는 아이언바운드 시푸드 레스토랑의 얼굴이다. 특유의 분위기도 인상 깊지만, 둥글게 연결된 바에서 즐기는 새우·문어·돼지고기 요리는 기억에 남을 만하다. 시푸드 요리 가운데 파토(Pato)는 필자가 가장 즐기는 포르투갈 요리의 출발점이다. 조개와 마늘·허브를 섞은 요리다. 고추를 아시아에 퍼트린 나라가 해양대국 포르투갈이다. 아시아 진출에 관한 한 포르투갈은 유럽 그 어떤 나라보다도 빠르고 적극적이었다. 고추는 물론 ‘덴푸라’ ‘카스텔라’ 같은 음식들이 일본과 중국을 거쳐 아시아로 확산됐다.
▲ 아이언바운드의 대표적 시푸드 레스토랑인 ‘시에브라 마리스케이라’.


서울 광혜병원 박경우 원장은 "당뇨병성 말초신경병증은 혈당이 잘 조절되지 않은 고혈당 상태가 오래 지속될 경우 발생한다. 영양분을 공급하는 미세혈관이 막히고, 대사 이상과 관련된 여로 독성 대사 물질이 축적되어 신경세포가 손상을 받으면서 나타나는 질병이다. 이는 가장 흔하지만 치료가 힘든 당뇨 합병증 중 하나이다"고 한다.
이어 "당뇨의 '3대 합병증'으로 불리는 당뇨병성 말초신경병증은 감각신경, 운동신경, 자율신경 등 여러 증상으로 나타난다. 이 중 가장 많이 발병률이 높은 감각신경은 남의 살처럼 느껴지거나, 뾰족한 물건으로 찌르는 듯한 느낌 등이 두 팔과 다리의 가장 끝부분부터 나타난다. 양측이 대칭적으로 발생하고 증상은 대부분 밤에 더 심해지는 특징을 가지고 있다. 운동신경병증은 다리 근력이 약화되거나 눈을 움직이는 근육이 마비되어 물체가 이중으로 보이는 현상이 나타난다"고 한다.
또한 "자율신경은 우리 몸의 장기가 여러 가지 기관에 전반적으로 분포해 있기 때문에 손상되면 다양한 이상 증상이 발생한다. 주로 심장, 위장, 방광 등 문제가 생겨 앉았다 일어날 때 어지럽기도 하고 피부가 건조하거나 반면 땀이 너무 많이 나기도 한다. 위장 관계에 영향을 미치면 잦은 설사, 소화불량, 배뇨 장애를 유발할 수 있다"고 전했다.
박경우 원장은 "초기 경미한 당뇨병성 말초신경병증은 혈당조절로 증상으로 개선될 수 있다. 하지만 그렇지 않은 경우에는 지속적인 감각이상과 통증으로 일상생활에 큰 지장을 받게 되고 이로 인해 심한 대인기피증, 우울증 등의 신경질환이 동반될 수 있다"고 한다.
이어 "높은 혈당으로 신경이 손상되면 생체전류신경치료로 신경 치료 및 회복에 도움을 줄 수 있다”라고 설명했다. 생체전류신경치료는 고전압 미세전류를 이용한 치료로써 롤러와 펜을 이용하여 통증 부위에 전류를 흘려 당뇨병성 말초신경병증 증상을 개선하는데 효과가 있다"고 한다.


낮잠 때문에 이번 주 내내 고생했지만, 오늘이야말로 낮에 좀 잠들고 싶었다. 거대한 번역 과업이 이제 30쪽 정도 밖에 안 남아서, 오늘과 내일 나눠 끝내고 대미를 장식하고 싶기 때문이었다. 주말에 일한다는 게 그렇다. 괜찮을 것 같아서 시작하면 바로 지쳐 버린다. 그래서 일종의 완충용 낮잠이 필요했다. 그러나 잠은 오지 않았고 해가 기울기 시작할 무렵부터 일을 시작했다. 이 “과업”이, 그것도 예정보다 한참 앞당겨 끝난다는 사실을 나 스스로도 믿을 수 없기에 전체에 비하면 터럭 같은 나머지 이틀분은 좀 더 즐기면서 마무리하고 싶었다. 이제 열 몇 쪽 남았다.
그렇게 일을 하다가 늦게 저녁을 먹고 잠시 산책을 나섰다. 길에 눈이 그대로 들러 붙었는지 전혀 몰랐다. 낮에 그야말로 눈이 펄펄 내리는 창밖을 내다보며 잠시 어떤 날을 떠올렸다. 저 먼 옛날 수원 구 시가지-흔히 ‘남문’이라 부르던 보건약국(맞나?) 근처 골목-의 고려당에서 난로의 뜨거운 보리차를 마시며 고로케를 먹던 날이었다. 자주 떠오르는 기억도 아니다. 실제로 날씨가 오늘 같았는지, 아니면 그저 눈이 좀 많이 오는 이맘때의 계절이었는지도 확실하지 않다.
썩 유쾌하지는 않은 길을 걸으면서 사실은 그 기억 자체조차 확실하지 않다는 걸 깨달았다. 그건 뒤섞인 두 개의 각각 다른 기억이었다. 하나는 장소만 빌어왔다. 고려당은 분명히 맞다. 하지만 피자를 먹었다. 전자레인지에 데운 1인용 피자에 케첩을 소용돌이 모양으로 짜 올린, 1987년 쯤에 들어 맞는 피자였다. 상황을 정확하게 기억하고 있다. 아버지가 갑자기 시내에서 만나자고 하셨다. 그것도 나만, 한낮에.
처음부터 피자를 먹을 생각은 아니었던 것 같다. 무엇인가 먹어야 했는데 피자가 있어서 골랐을 것이다. 우리는 거의 아무런 이야기도 하지 않았고 아버지는 아무 것도 드시지 않았다. 상황은 아직도 기억하지만, 행간에 무엇이 깔려 있었는지는 아직도 모른다. 물어보지 않았고 앞으로도 물어보지 않을 것이다.
두 번째 기억에선 음식을 빌어왔다. 고로케와 뜨거운 보리차 말이다. 이 기억은 아마 1987년보다 더 전으로 돌아가야 할 것이다. 일요일이었고 구로와 인천 사이의 친척-누구인지, 어느 동네인지, 누구와 함께 갔는지 다 기억하지만 쓰지 않겠다-집에 찾아갔다. 가끔 일요일에 완행 전철을 타면 사람이 너무 많아서 내리면서 신발이 벗겨지는, 아수라장 같은 여정이었다. 수원에서 구로까지 올라와 다시 인천쪽으로 내려가는 어쩌면 비효율적인 여정이기도 했다. 언덕 꼭대기 같은 곳의 고층 아파트였는데 어찌된 영문인지 친척이 없었다. 그래서 단지 앞 상가 빵집에서 꽤 오랫동안 기다렸다. 그 사이 고로케를 먹고 뜨거운 보리차를 홀짝홀짝 마셨다. 결국 친척은 만나지 못하고 돌아왔다. 왜 가야만 했는지는 기억이 나지 않는다.


21대 총선이 한 달여 앞으로 다가왔다. 더불어민주당과 미래통합당 등 여야 거대 양당은 막바지 공천 작업에 속도를 내고 있다. 공천 내용에 대한 비판과 잡음은 ‘코로나19’로 인한 비상사태에도 아랑곳없이 정치판을 시끄럽게 만들고 있다. 이번 총선에서 첫 시행되는 준연동형 비례대표제로 인해 비례용 위성정당 논란도 끊이지 않고 있다. ‘선거의 여왕’으로 불리던 박근혜 전 대통령이 옥중에서 통합당을 중심으로 보수진영이 뭉칠 것을 요구하는 메시지가 공개되면서 총선 정국에 또 하나의 파장을 일으켰다. 총선 판도에 큰 영향을 미칠 세 가지 변수를 주제로 시사저널은 국내에서 손꼽히는 권위의 정치 전문가 20인을 엄선해 의견을 물었다. 특정 정파와 이념에 치우치지 않고 학계와 미디어계에서 항상 합리적이고 중도적인 평론을 펼치는 20인의 총선 전망 분석이 다음 장부터 펼쳐진다.
[정치 전문가 20인 명단]
김만흠 한국정치아카데미 원장, 김미현 알앤써치 소장, 김태일 영남대 정치외교학과 교수, 김형준 명지대 인문교양학부(정치학) 교수, 김홍국 대진대 객원교수, 박명호 동국대 정치외교학과 교수, 박상병 시사평론가, 박성민 정치컨설팅 민 대표, 배종찬 인사이트케이연구소 소장, 신율 명지대 정치외교학과 교수, 엄경영 시대정신연구소 소장, 유창선 시사평론가, 윤태곤 더모아 정치분석실장, 윤희웅 오피니언라이브 여론분석센터장, 이상돈 무소속 국회의원, 이준한 인천대 정치외교학과 교수, 이현우 서강대 정치외교학과 교수, 최진 대통령리더십연구원 원장, 최창렬 용인대 교양학부 교수, 홍형식 한길리서치 소장
야당과 당내 일부 의원의 거센 비판에도 불구하고 더불어민주당이 3월10일 의총에서 범진보 비례대표용 연합정당 참여 쪽으로 의견을 모았다. 당 지도부는 “앉은 자리에서 의석을 도둑맞을 순 없다”며 야당이 먼저 원칙을 어긴 만큼 맞대응이 불가피하다는 입장을 피력한다.
시사저널이 국내 정치 전문가 20인에게 여당의 비례대표용 정당 출범 논란이 총선에 미칠 영향을 물은 결과, 비례정당 논란으로 명분을 잃은 여당이 지역구 선거에서 역풍을 맞을 수도 있다는 의견이 있었지만, 여권 지지층이나 중도층의 이탈이 예상보다는 훨씬 미미해 실제 선거 결과에 부정적인 영향을 미치진 않을 거라고 보는 시각이 우세했다.
더불어민주당의 비례대표용 연합정당 참여 논의를 위해 3월10일 국회에서 열린 비공개 의원총회에 이해찬 대표가 참석하고 있다. ⓒ시사저널 박은숙
20인 전문가 중 9인 “총선 영향 없을 것”, 6인 “부정적 영향”
최진 대통령리더십연구소장은 “이번 총선은 위성정당 대 위성정당 간의 싸움이 돼 버렸다. 국민은 결국 이제 양 위성정당이 내놓는 인물의 면면을 보고 표심을 결정할 것”이라고 평가했다. 불과 한 달 전 미래통합당의 비례정당(미래한국당) 창당을 맹비난했던 만큼, 민주당 입장에선 이번 결정으로 다소 머쓱해진 건 분명하다. “정치에선 ‘절대로 하지 않겠다’는 말을 하지 말아야 하는데, 민주당이 미래한국당 만들어질 때 ‘우리는 절대 그러지 않을 것’이라는 듯 호언장담했던 게 지금 국민적 실망감을 더욱 불러일으키고 있다(이준한 인천대 교수).” 특히 수도권 등 야당 후보와 접전이 예상되는 지역구를 가진 민주당 의원들의 반발은 여전히 거세다. 당의 연합정당 참여 결정으로 실망한 표심이 이탈해 최종 승부에까지 영향을 줄 것이란 우려에서다.
박상병 정치평론가는 이번 민주당의 연합정당 참여가 한마디로 ‘소탐대실’이라고 평가했다. 박 평론가는 “미래통합당을 응징하려던 사람들이 이번 민주당 행태를 보고 결국 똑같은 정당이라 평가할 것”이라며 “결과적으로 문재인 정권 심판론에 좀 더 힘이 실릴 가능성이 있다”고 지적했다. 유창선 시사평론가 역시 “꼼수를 꼼수로 대응한 모습이 민주당이 지역구 선거를 치르는 데 있어 장애로 작용할 것”이라고 내다봤다. 조국 사태 이후 한 차례 등을 돌린 중도층 표심이 이번 결정으로 더욱 민주당을 외면하게 될 것이란 시각도 있었다(김형준 명지대 교수).
박성민 민기획 대표는 민주당이 세 가지 측면에서 패착을 낳았다고 강조했다. “선거에서 이슈를 평가할 때 주도성·일관성·확장성, 이 세 가지 기준을 따진다. 민주당의 비례정당은 미래한국당을 따라 한 것이므로 주도성에서 밀렸고, 처음에 비판하다가 이제 와서 하겠다고 하는 데서 일관성도 놓쳤다. 그러면 확장성이라도 있어야 하는데, 앞으로 비례 순번 정하는 문제 등으로 계속 안 좋은 뉴스들만 나올 것”이라고 분석했다.
그러나 정치 전문가 20인 중 절반에 가까운 9명은 민주당의 뒤늦은 비례정당 참여 결정 논란에 아쉬움을 표시하면서도, 실제 이 논란이 총선 결과에서 민주당에 부정적인 영향을 끼치진 않을 것으로 전망했다. 윤희웅 오피니언라이브 여론분석센터장은 “민주당이 먼저 했으면 몰라도, 미래한국당 대항 성격으로 불가피한 면이 있었다”면서 “향후 후보 배치에서 민주당이 군소 정당 후보에게 더 많은 기회를 주는 형식으로 운영한다면 역풍이 크지는 않을 것”이라고 진단했다. 총선에서 패배하면 당은 물론 문재인 정부에 큰 어려움이 닥칠 수 있는 만큼, 지지층들이 이를 이해하고 더욱 결집할 것이란 의견도 있었다(김홍국 대진대 객원교수).
김미현 알앤써치 소장은 “외연 확장, 중도층 확보도 중요하지만 기본적으로 정당은 지지자들을 위해 운영되는 게 맞다. 당원들이 지금 민주당을 향해 ‘명분이 좀 구차해도 우리는 선거에서 지는 꼴은 못 보니 이제라도 비례정당 만들라’는 요구를 하는 만큼 당은 이 뜻을 따르는 게 맞다”는 견해를 밝혔다.
비례용 연합정당 참여로 인해 범진보진영의 비례 의석수가 증가할 거라는 ‘득’은 명확하지만, 그로 인한 ‘실’은 눈에 바로 드러나지 않는 만큼, 현재로선 민주당의 득실을 가늠하기 어렵다는 의견도 있었다(윤태곤 더모아정치분석실장). 김만흠 한국정치아카데미 원장의 경우 “결론적으로 대다수의 예상대로 비례대표 소폭 증가, 접전지 지역구 소폭 감소를 놓고 보면, 결국 플러스 마이너스로 선거 결과에 별 영향이 없을 거라 보는 게 맞다”고 말했다.
전문가들은 그간 연합정당 참여를 단호히 거부했던 정의당의 동참 여부가 현재 남아 있는 가장 큰 변수라고 꼽았다. 김미현 소장은 “정의당 입장에서도 범보수당이 승리하는 건 최악의 시나리오니까, 나중에 민주당이 제시하는 조건에 따라 합류를 재고할 가능성도 막판까지 남아 있다고 본다”고 예상했다.
반대로 신율 명지대 교수는 정의당이 끝내 독자노선을 택할 가능성이 크다고 봤다. 신 교수는 “조국 사태 때 정의당이 민주당 2중대 얘길 듣는 등 혼을 많이 났기 때문에, 명분이나 도덕성 면에서 민주당과 다시 함께하는 게 쉽지 않을 것”이라고 말했다. 민주당과 정의당 모두 각각 따로 비례대표 선거를 치르는 게 양쪽 모두에 더 유리하다는 예측도 나오는 만큼, 두 당 모두 서로 너무 매달릴 이유가 없을 것이란 분석도 나온다(박명호 동국대 교수).
“민주당과 통합당 모두 꼼수와 술수 통렬히 반성해야”
비례용 연합정당이 꾸려진 후 세부적인 사안을 정하는 지점에서 여러 갈등이 노출될 수 있다는 우려도 제기된다. 엄경영 시대정신연구소장은 “앞으로도 험난한 여정”이라며 “어느 원외 정당과 어떻게 손을 잡을지, 비례대표 순번은 또 어떻게 배치할지 논의하는 과정이 쉽지 않을 것”이라고 점쳤다. 김태일 영남대 교수는 민주당의 양보를 강조했다. 김 교수는 “거대 민주당이 소수 정당들에 먼저 기회를 충분히 줘, 진정한 연합의 가치를 분명히 보여야 한다”며 “민주당이 연동형 비례대표제의 기본 가치를 더 이상 훼손해선 안 된다”고 주장했다.


2차 대전 배경 게임 중에서 이렇게 대규모의 전투를 구현하는 경우는 별로 많지 않았는데, 난 보통 64인 서버로 운용되는 레드오케스트라 시리즈를 굉장히 좋아했기 때문에, 이런 식의 대규모 멀티플레이에 상당히 많은 관심이 있다. 그래서 간혹은 맵 크기만 좀 조절한다면 128인, 256인 플레이는 어떤가 하고 꽤 급진적으로 상상하는 편이다.
(하지만 이렇게 되기에는 현실적인 문제가 좀 있는데, 대략 통계적으로 볼 때 판매량 대비 패키지 FPS의 동접이라는게 0.1~0.2% 정도 수준이라, 한국 같은 곳에서 3~4만 장 팔려봐야 동접 100 만들기 쉽지 않다. COD는 게임 컨셉도 그렇고 IP도 그렇고 좀 더 대중적인 타이틀이라 이보다는 훨씬 많겠지만 말이다.)
보통의 12인 24인 개개인의 실력이 크게 중요한 것에 반해서, 24:24 정도 이상의 규모가 되면 개인의 능력보다는 거점 방어라든지, 분대의 전술적 이동, 화력 싸움이나 제압, 지원 같은 것이 필요하게 되고 지형상의 이익이나 분대의 협력이 상당히 중요해지는 편이다. 그리고 인원 수가 많아지면 지원 화기라는 개념이 크게 부각이 되게 되기도 하고. 그보다 일단은 수십 명이 동시에 뛰어 다니는게 보기에 장관이다.
48인 플레이라고 하면 전장의 분위기는 꽤 살릴 수 있으면서 이런 화기들의 특징이 부각될 수 있고, 협력 플레이의 재미가 확실하게 드러나게 되니, 이전의 COD 플레이어들이 못 경험했던 것을 하게 해준다는 면에서 확실히 차별화는 될 듯 하다.
여기에 아마도 옛 배틀필드: 배드컴퍼니 시리즈에서 있었던, 그리고 스타워즈: 배틀프론트에 있는 단계별 거점 밀기 방식이 되는 모양이다. 확실히, 이제 콘솔에서도 온라인 콘텐츠는 매우 중요한 요소가 되고 있다.
헬다이버즈
2015-03-13 2015-03-13 NairrtiArrowhead, Evolve, 멀티플레이, 플레이스테이션, 애로우헤드, 헬다이버즈, 이볼브, Turtle Rock댓글 남기기
지난 3월 3일 우연히 플레이스테이션 마켓을 들어갔다가 발견하고 질렀다. 독특한 커맨드를 사용하던 2D 4인 코옵 게임인 매지카(Magicka)를 만들었던 애로우헤드 게임즈(Arrowhead Games Studio)에서 만든 신작 게임으로, 이번도 전작처럼 4인 코옵과 커맨드를 입력하는 방식을 적극 활용한 것이 특히 눈에 띈다.
미래의 지구는 ‘슈퍼 지구’가 되어 ‘통제 민주주의(Managed Democracy: 이건 그냥 파시즘임)’ 아래 하나로 통합되어 있단다. 그리고 이 민주주의를 전 우주에 전파하기 위해서 (라기 보다는 국가 시스템의 내부 불안을 외계와의 전쟁으로 잠재우려는 수작) 외계인들과 세 개의 전선을 형성해서 만들어서 싸우고 있다. 게임이 얼마나 스토리 따위에 관심이 없는지, 공식 매뉴얼에도 세계관 따위는 설명하고 있지 않다. 오프닝 외 배경 설정은 그냥 느낄 뿐인 거다.
어쨌거나 저쨌거나, 게임 전체에 스타쉽트루퍼스와 워해머 40K 같은 냄새를 물씬 풍기면서 패러디를 하고 있고, 세 종족의 외계인들 행성에 침투해 죽이고 죽이고 죽이고 죽고 죽이고 도망치고 죽고 도망치고 살리고 죽이고 도망치고 죽고 살리고 도망치고 하는 게임이다.
게임은 그냥 외계인을 [죽인다], 죽은 동료를 스트라타젬을 소환해서 [살린다], 죽은 동료를 살리기 위해 [도망친다]로 구성되어 있고, 이런 활동들을 하나의 흐름으로 묶기 위해 행성의 미션을 수행한다. 플레이어를 미션이라는 팀플레이 목표로 묶어 놓고, 개개인의 성취(레벨, 장비, 스킬 업그레이드)를 뿌린 다음에 거기에 스트라타젬이라는 장비 지원 요청 명령을 살짝 얹었다. 아 근데 맛이 환상이야.
같은 목표로 달려가는 도중에 발생하는 다양한 혼란 상황을 타개하고 행성을 하나하나 클리어 해나가는 것이, 이 회사의 팀플레이에 대한 노하우와 경험을 완벽하게 드러낸다. 레프트4데드의 터틀락(Turtle Rock Studio)이 만든 이볼브(Evolve)가 팀플레이의 진수를 보여준다느니 하던 뻥과는 달리 소리소문도 없이 조용히 플레이스테이션 독점으로 나온 헬다이버즈가 훨씬 훌륭한 팀플레이 게임을 보여주고 있다.
게이머들의 반응도 찬사 일색이다. 일부 버그에 대한 아쉬움을 내고 있기는 하지만 게임의 메커니즘은 완벽하게 이빨이 맞아 돌아가고 있고, 멀티플레이에서 발생하는 혼란과 난전 또한 완벽하게 의도대로 동작한다. 심지어 적 정찰병들만 잘 처리한다면 게임이 메탈기어솔리드 급 잠입 게임이 될 수 있고, 이 처리를 제대로 하지 못하면 블록버스터급 처절한 액션씬을 찍어야 하는 게임이 된다.
플레이어의 학습, 게임의 구조 설계, 의도에 부합하는 장치들. 어느 하나 빠지는게 없다. 플레이스테이션이 있으면 반드시 해봐야할 게임이고, 플레이스테이션이 없어도 사서 해봐야할만한 게임이다.
기획적으로도 설계적으로도 아트도 모든 분야에 완벽. 네트워크 프로그래밍이 조금 아쉬울 뿐.
애로우헤드가 인디라는 소문이 있지만, 이 게임은 소니의 퍼블리시를 받았다.
왜 협동 플레이는 4인일까?
2015-02-24 2015-12-11 Nairrti멀티플레이, 게임 디자인, 게임 디자인 문법, 파티 인원, 협동 게임댓글 남기기
DC의 5인이 모이면 쓰레기가 한 명씩 있기 때문에 라는 드립
초창기의 RPG는 파티플레이에 인원 제한을 제각각 두고 있었다. 던전 RPG들은 후대에 레이아웃 배치 등으로 4인이 되기도 했지만 대체로 6인이었고, 울티마의 경우도 4명이었다가 6명으로 늘어났다. 사실 판타지 세계관의 원류인 반지의 제왕(Lord of the Rings)에서 반지 원정대는 처음 9명이었다.
싱글플레이 RPG에서 파티의 인원은 말 그대로 ‘정하기 나름’이었고, TRPG 쪽의 영향으로 대체로 3~6인 이내의 마스터를 제외한 참여 인원에서 참고하지 않았나 생각한다.
하지만 멀티플레이의 시대로 넘어오면서, 대전형인 Quake와 Dune 2, Warcraft가 25핀 병렬 케이블을 통한 2인 플레이를 지원하기 시작했고, DOOM이 본격적인 IPX 네트워크 멀티플레이를 지원하기 시작하면서, 게임의 참가 인원 수는 4인이 되었다.
이후 네트워크의 참가 인원은 8, 16, 32, 64…(2의 n승)로 증가하게 되는데, 이는 어떤 의미가 있다기 보다는 당대의 네트워크 전송 속도(패킷 크기에 민감해진다)와 계산 속도(서버가 클라이언트들의 데이터를 받아 처리해야 한다)에 의한 것으로 보인다. (이는 아마도 당시 네트워크를 전공했던 분들께서 더 자세한 이야기를 보강해주시겠고.)


나는 이야기의 소설 세계에 대해 글쓰기를 좋아하지만 글쓰기에는 끔찍한가? 아이디어, 팁?
쓰기 만하면됩니다. 그것은 심지어 좋을 필요가 없습니다. 심지어 끔찍한 것이 아무것도없는 것보다 낫습니다. 내가 한 일은 헨젤과 그레텔 같은 옛 동화를 다시 써서 내가 좋아할만한 것으로 만들었습니다. 그냥 시작하십시오.
내 친구는 그녀의 삶에 대해 철자를 말할 수는 없지만 이야기를 할 수는 있습니다. 나는 그들과 함께 잘 지내고, 그래서 나는 그녀에게 내 생각을 말하고 그녀는 그것을 쓴다. 그런 다음 철자를 수정하면 책이 생깁니다. 우리는 팀으로 일합니다.
당신의 기술을 배우십시오. 목공과 마찬가지로 글쓰기에는 시간과 교육과 실습이 필요합니다. 죄송합니다.
현대 작가를 읽고 읽으십시오. 간단하게 무역을 배우는 초보자로 시작하고, 무역을 연습 할 수있는 모범생으로 이동 한 다음, 마스터로 이동할 수있는 최선의 방법을 시도하십시오. 모든 것은 느린 진행이며 전에 온 것에 기반을 둡니다. 그것은 자연이며 문명입니다.
글쓰기 배우기 아이디어를 판매 할 수 있다는 것을 증명할 때까지 아무도 아이디어를 만들어 내기 위해 돈을 지불하지 않습니다. 나무를 숲에 떨어 뜨리면 아무도 소리를 듣지 못하기 때문에 소리를내는 것이기 때문에 글을 쓰거나 배우는 법을 배워야합니다.
몇 가지 아이디어 : 간단히 연습하십시오. 아무도 처음 시작할 때 글쓰기에 능숙하지 않습니다. 작가의 소화 도서를 구입하고 주제에 관한 블로그를 읽으십시오. 독서. 솔직히, 나는 13 살 때부터 글을 쓰고 있고, 내가 뭔가를 읽지 않는다면 나는 아직도 그것을 빨아 먹는다. 옛 국수를 조깅하는 데 정말로 도움이됩니다. 당신의 이야기를 다른 매체로 이야기하는 것을 고려하십시오. 당신은 예술에 능숙합니까? 만화를 써라. 컴퓨터 나 수학 또는 프로그래밍에 능숙합니까? 작은 비디오 게임을 디자인하십시오. 아니면 각본, 비디오, 뭐든지. 이야기를하기 위해 글을 쓸 필요는 없습니다. 그러나 무엇보다도, 당신이 정말로 정말로 책을 쓰고 싶다면 그냥 쓰십시오. 당신이 빨려 있다고 생각하면 상관 없습니다. 어쨌든 씁니다. 다시 읽거나 편집하지 않고 완전히 완료 될 때까지 모든 것을 쓰십시오. 끝날 때까지 쓴 다음 책을 한 달 정도 버리십시오. 바지 백과 일부 형광펜을 들고 와서 그 풋내기를 편집하십시오. 소설을 읽는 동안 출판 된 책이 어떻게 들릴지 생각해보십시오. 책을 가능한 한 잘 만들 수있을 때까지 다시 읽고 편집 한 다음 일부 베타 독자에게 제공하십시오. 물론, 그들은 당신에게 조언을 해줄 것입니다. 그런 다음 다시 편집하십시오. 궁극적으로 원한다면 제출하여 출판 될 수 있으며 전문 편집인이 여러분을 찾아보고 의견을 보낼 것입니다. 그래서 기본적으로 : 연습, 결단, 훈련, 그리고 열심히 일하는 것이 당신을 더 좋게 만들 것입니다. 미안해. 희망이 도움이 :)
다른 취미를 선택하십시오.
연습은 완벽합니다 (적어도 당신은 나아질 것입니다). 계속해. 당신의 열정을 따르십시오.
사람들이 더 잘 쓸 수 있도록 도와주는 수업과 책이 있습니다. 글쓰기를 즐기기 위해 잘 글을 쓸 필요는 없습니다.
메모, 아이디어, 캐릭터, 설정 등을 적어두기 만하면됩니다. 일단 당신이 당신 앞에서 충분하면 이야기를 쓸 수있게 될 것입니다.
너 나처럼 소리! 내 동생은 내 편집인이고, 나는 내 이야기의 아이디어를주고, 편집자이다. 나는 계속해서 그녀가 어떻게 그렇게 잘하는지 물어 본다. 매번 대답은 : "나는"나는 독서가 그리 좋아하지 않고, 독서도 좋아하지 않는다. 다음과 같은 것들이 나를 도왔습니다. 설명 : 독서를 할 때, 일어나는 일, 등장 인물의 위치, 그리고 그들이하는 일을하는 이유에 대한 배경 이야기를 설명 할 때 모든 것이 더 재미 있습니다. 예를 들면 : 당신이 시작한 이야기를 읽으면; '나는 여동생을 죽였다.' 그런 다음 암소에 관해서는 책이 재미 있지 않게 될 것입니다. 같은 라인으로 이야기를 시작했다면 : 나는 언니를 죽였다. 그러나 더 많은 세부 사항과 생각을 가졌 으면 독자가 당신의 성격과 관련이있게됩니다. 사용 방법 :이 방법은 설명력이 있어야합니다. 뭐가 더 재미있는가요? A) 카운터에 사과가 적색이었다. B) 나는 카운터에 사과의 아름다움으로 충격을 받았다. 그것이 일반적으로 옅은 붉은 색이었고, 붉은 색으로 변했습니다. 부엌 빛이 반사되어 빛을냅니다. ETC (형용사와 설명은 이야기를 더 길게 만듭니다.) 도움이 되었으면합니다.
독서. 쓰다. 둘 다 계속해라. 그리고 그만 두지 마십시오.
연습 ... 글쓰기에 많은 연습이 필요합니다. 그래서 많이 읽고 .. 많이 씁니다. 너 거기 갈거야.
아이디어 - 요정, 엘프, 늑대, 뱀파이어, 유령, 마녀, 마술 사용자, 할로윈 테마, 외계인, 사자 등의 세계를 만들 수 있습니까? 당신의 세계는 큰 세계 일 수도 있고 작은 세계 일 수도 있습니다. - 평행선과 대체 세계를 만들 수도 있습니다 - 당신의 세계는 평화 롭거나 폭력적인 세계가 될 수 있습니다 팁 - 허구의 세계에 대해 글을 쓸 때 평온과 채집을해야합니다 - 시간을내어 - 다른 사람들의 가상 세계를 그. - 당신은 당신의 이야기를 독창적으로 만들거나 팬이 다른 사람들의 것으로 만들 수 있습니다 - 가장 중요한 것은 상상력을 사용하는 것입니다. 당신의 일에 당신을 도울 마음의 그림. ~ 이시다
창조적 인 작문에 관한 책을 구하십시오. 최고 품질의 저자를 많이 읽으십시오. 노트를 가지고 다니면서 일상의 삶에 대해 사람들이나 장소에 대해 가지고있는 아이디어 나 아이디어를 적어 두십시오.
대부분의 작가들은별로 좋지 않습니다. 다른 예술 기술과 마찬가지로 많은 노력이 필요합니다. 나는 완전히 유능한 학업에 1 만 시간이 걸린다는 말을 믿는다. 작가들에게는 원래 독창적 인 단어 약 1,000,000 건, 독서 중일 때, 서면으로 수업을 듣는 때, 자신의 물건을 아는 사람들로부터 피드백을 받고, 수정하는 경우 (전체 단어에 포함되지는 않지만). 내가 꽤 잘하고 내가 왜 내 작품을 파는 데 어려움을 겪고 있는지 알 수 없었던 때가있었습니다. 이제 그 이야기를보고 문제가 무엇인지 정확하게 봅니다. 그것은 이야기가 아니 었습니다. 어떻게 저를 쓴 것이지요.
체스를 가져 가라.


늑대를 봤다. 창경원 동물원에서 벚꽃놀이를 할 때였다. 벚꽃들이 작은 나비처럼 나풀거리며 늑대의 등과 얼굴과 콧등으로 내려앉았다. 눈과 코에 달라붙는 꽃잎들이 간지러운지 몸을 털다가 제자리에서 제 키 정도 팔짝 뛰어오를 땐 나는 깜짝 놀랐다. 찢어진 입과 송곳니를 드러내고 치솟았다 착지하는 야생의 본능적 위압감에 놀랐고, 개별적으로 상대하기 힘든 동물을 인간이 이렇게 철저하게 구속시킬 수 있다는 것도 놀라웠다. 독일산 셰퍼드 크기쯤 되어 보이는 늑대가 갇혀있는 우리가 이동식 닭장 같아 좁고 불편해 보였다. 날카로운 이빨 사이로 길게 내민 혀처럼 그의 몸이 우리 밖으로 튀어나올 것만 같았다. 그 이후 늑대를 직접 본 기억이 없다.
인간에게 늑대는 흔히 적대감과 공포감을 일으키는 동물로 알려져 있지만. 유럽에서 가문의 문장이나 군대의 휘장에 늑대를 사용한 것을 보면 용맹성이나 충성심을 갖춘 동물로 높이 평가하기도 하고, 또한 중앙아시아 초원이나 아메리카 대륙에서는 신으로 여기기도 하였고, 어떤 부족들은 마법을 부리는 존재로 인식하였다고도 한다. 이런 다양한 시각들은 인간들이 영민한 자연의 한 구성원이었던 늑대들과 같은 영역에서 마주칠 때마다 서로 맞서지 않고는 지낼 수 없다는 것을 의미한다. 실제로 늑대는 인간과 많이 닮아 있다. 늑대는 무리를 지어 생활하며 짝을 맺으면 죽을 때까지 제 짝과 생활을 한다고 한다. 어미가 새끼를 낳으면 한동안 사냥도 나가지 않고 새끼를 키우는데 전념을 하도록 하고, 새끼의 어미가 없을 경우에는 무리에서 공동으로 새끼를 돌본다고 한다. 무리를 이끄는 대장늑대가 있어 철저하게 무리를 책임지고 통솔하면서 다른 늑대들도 그의 지위를 인정하고 서열을 지키며 따른다고 한다. 각각 자신의 역할을 다하며 책임감과 충성심, 협동심을 가지고 서로를 배려할 줄 아는 동물들로서는 흔치 않은 집단사회를 이루고 사는 영리한 동물이다.
인간이 대하의 흐름처럼 늘어나면서 원래 그 땅에 존재하던 동물들의 영역을 잠식해 들어가자, 그들 사이에 피할 수 없는 영역싸움이 시작되었다. 희생양들이 생겼다. 늑대는 자신들의 생존을 위한 본능적인 행위를 했을 뿐이었겠지만 인간은 커다란 도전에 직면한 것이다. 인간의 입장에서 보는 늑대는 지나치게 영리하고 교활하여 끊임없이 인간들을 괴롭히는 나쁜 동물로 인간들은 영민한 늑대를 악마라고 여기게까지 되었다. 인간들은 동물들이 갖지 못한 무기의 위력으로 그들의 영역 속으로 깊숙이 침투하여 그들을 박멸해 나갔다. 초원에 살던 늑대는 깊은 산중으로 밀려나고 쫓겨나 구슬픈 울부짖음만 남긴 채 사람들 시야에서 사라져 갔고, 일부의 늑대들은 사람들 손에 붙잡혀 동물원 우리 속에 갇혀 버렸다.
동물을 자신의 영역에서 쫓아낸 인간은 동물과의 사냥이나 영역 싸움에서만 치열했던 것은 아니다. 인간끼리의 영역 싸움도 골몰하여 늑대와 싸우 듯 자신에게 도전하는 자는 가차 없이 해치우려는 심리가 있는 듯하다. 자신을 떠받들지 않고 뜻이 맞지 않는 경우가 있다면 그들과 결전을 벌이고, 계급을 정하고, 자신의 발아래 두려 한다. 그래서 위세로 상대방을 두려움에 떨게 하여 길들이려 한다. 힘을 다투는 권력의 영역에서는 개인 간, 세력 간, 당파 간, 나라 간의 심한 충돌이 발생하거나 내부의 반란까지 일어나는 것을 우리는 자주 목도할 수 있다. 인간들끼리의 다툼에서는 적을 알아내는 것이 어렵다. 언제든 어디서든 ‘양의 탈을 쓴 늑대’가 두렵다. 개인의 무제한의 탐욕이 배신을 낳는 일들을 수없이 겪었기 때문에 인간들끼리는 늘 불안해한다. 흡족하지는 않더라도 자신의 영역에 인간은 나름의 성을 쌓게 되는 것이다. 선을 긋고 방책을 세우고 심지어는 토담도 아닌 거대한 석조물로 벽을 쌓고도 모자라 해자까지 설치하면서 일말의 불안감을 해소하려 한다. 자연 속에서의 늑대는 사라졌어도 인간늑대와의 싸움은 끝나지 않는다.
구한말 외세가 밀려들어오는 와중에 우리 조정은 서로 자신들의 이익에 맞는 외세를 등에 업고 우왕좌왕 권력다툼에 골몰하였다. 관료들의 탐욕과 부패가 백성들에 대한 핍박으로 가중되자 이에 참지 못한 동학은 부패척결, 내정개혁 등을 내세우며 일어서기 시작하였다. 동학농민혁명을 통해 조정에 ‘백성을 편안히 하고, 외세를 몰아낼 것 등’ 간절하게 요구하며 무장 시위를 벌이게 되었다. 그러나 무력한 조정은 무자비한 일본의 힘을 빌려 희생양으로 수많은 농민군을 살해하고 진압하였다. 종국에는 외세에게 잡아먹힐 것을 뻔히 알면서도 조정의 대신들과 양반들은 힘센 강대국에 안주하려는 비열한 수단을 사용한 또 다른 늑대 같은 인간이었던 것이다. 결국 조선왕조가 마지막으로 쇄신할 수 있는 기회를 놓쳐버린 것이다. 그 결과 이빨을 숨기고 발톱을 감춘 일본에 나라를 빼앗기는 운명이 되었다. 일본은 을사늑약 등으로 우울한 순종의 기분을 위로하겠다는 명목으로 1909년 창경궁 안의 전각들을 부수어 동물원을 설치하고 유원지를 만들도록 하였다. 독립국가로서 500여 년 이어져 내려온 조선왕조의 궁궐인 창경궁은 사라지고 창경원으로 이름이 바뀌었다. 거창한 이름의 대한제국의 왕은 국권을 박탈당하고 동물원 우리 속에 갇힌 늑대처럼 힘없는 존재로 전락했던 것이다.


디지털 문명의 시대, 미디어 환경도 급변하고 있다. 지하철에서 종이 신문을 펼쳐 읽던 독자들의 손에는 이제 스마트폰이 쥐어져 있다. 몇 백자, 몇 천자의 텍스트 대신 유튜브를 통해 숏폼 비디오 콘텐츠를 선호한다. 종이 신문은, 편집은 이대로 위기 속에 저물게 되는 것일까. 한국 신문 편집의 오늘과 내일을 함께 고민하는 장이 부산에서 열렸다.
한국편집기자협회(회장 김선호)는 협회 창립 54주년을 맞아 지난 19일 부산 해운대 한화리조트에서 ‘미디어 융합 시대, 편집기자의 새로운 역할 확장’ 이라는 주제로 세미나를 개최했다. 협회 회원 100여명이 참석한 이날 세미나에서 강연자들은 첨단 기술 발전과 이에 따른 기존 미디어의 변화가 요구되는 상황에서 편집기자들 역시 끊임없는 도전과 혁신을 통해 돌파구를 마련할 것을 주문했다.
정덕영 클릭트 대표이사는 20세기부터 등장해 발전을 거듭하고 있는 VR(Virtual Reality․가상현실)의 개념과 현주소에 대해 강연했다. 1960년대 유타대학의 이반 서덜랜드가 만들어낸 세계 최초의 HMD서부터 21세기 럭키 팔머가 만든 Oculus rift의 등장에 이르기까지, 인간은 어쩌면 진짜가 아닌 현실을 체험하는 것에 어마어마한 열정을 가진 생명이 아닌가 하는 생각을 전했다. 글로써 전달되는 신문기사는 ‘편집’에 의해 사실이 더욱 명확해지고 이면의 진실을 깨닫게 하는 반면, VR은 VR로서 경험을 전달하는 새로운 문법과 방법론으로서의 새로운 편집이 존재하는 듯하지만, 대부분의 콘텐츠 제작자들이 그 새로운 편집을 알지 못하고 있다고 곁들였다.
정인성 조선일보 디자인편집팀장은 일러스트는 편집기자들이 다는 제목과 마찬가지로 ‘메시지 전달’이 핵심이라고 강조했다. ‘미투’와 같은 민감한 사안을 다룰 때도 마찬가지다. 편집기자들이 사건기사 제목을 뽑을 때 독자와 당사자를 고려하는 것처럼, 일러스트를 그릴 때도 당사자가 됐다고 가정해서 직접적인 표현보다 간접적인 표현을 선택한다고 했다. 또한 편집기자들이 디자인팀과 협업을 할 때 가장 중요한 것은 ‘소통’임을 강조했다. 디자인팀에 일러스트를 맡기기 전, 편집기자가 기사의 핵심내용을 잘 전달해주거나 제목을 뽑아서 주면 작업이 훨씬 수월해 진다는 것이다. 특히 외부 인력에게 작업을 맡겨야 할 땐 기사 전체의 뉘앙스와 분위기를 잘 전달해주는 것이 중요하다며 다시 한 번 소통의 중요성을 강조했다.


똑똑한 지능에 부모로부터 기대를 받고 있지만, 평범한 삶을 바라며 시험에서 일부러 0점을 맞는 등 반항하는 소년 마일스 모랄레스는 어느 날 거미에 물리고 맙니다. 그 후 마일스에게는 이상한 일이 생기게 되죠. 손에 끈끈이가 생겨 남의 머리카락에 붙어 버리는가 하면, 누군가의 시선이 느껴지고 천장에 붙어서 떨어지지 않기도 합니다. 거미 같은 능력이 생겨나 버린 것이죠. 새로운 스파이더맨으로서 악당과 맞서게 된 모랄레스. 그는 과연 세계를 구할 수 있을까요?
‘스파이더맨: 뉴 유니버스’는 새로운 스파이더맨에 관한 이야기를 그려낸 애니메이션입니다. 평행 우주의 원리에 따라서 여러 우주의 다양한 스파이더맨이 한자리에 모여 활약하는 작품이죠. 각 세계의 스파이더맨은 제각기 다른 모습을 하고 있지만, 한 가지 공통점이 있습니다. 바로 유전자 조작된 특별한 거미(또는 돼지)에게 물려서 특수한 능력을 얻게 되었다는 것인데요. 그 결과 그들은 거미처럼 벽을 타고, 지붕에 매달리는가 하면 보지도 않고 위험을 감지하며 초인적인 힘으로 상황을 해결할 수 있게 됩니다. 그리하여 자신의 얼굴을 가리고 스파이더맨으로서 세상을 위해 활약하죠.
정말로 거미에 물리면 이처럼 변할 수 있을까요? 결론부터 말하자면 불가능한 일은 아닙니다. 물론 인간이 벽을 타거나 초인적인 힘을 갖는 것은 불가능할지 몰라도 어떤 형태로든 변화할 수 있는 것은 사실이죠. 그것은 우리 몸이 유전자로 되어 있으며 그 유전자에 의해서 우리 몸의 기능이나 모양 등이 결정되기 때문입니다. 최근의 연구에 따르면 유전자 외에도 어떤 다른 요소가 작용할 가능성이 있다고도 하지만요. 만일 어느 날 갑자기 우리 몸의 유전자가 바뀐다면 우리 몸에는 변화가 생기게 될 것입니다. 가령 머리카락이 곱슬머리로 변하거나 없던 알레르기가 생겨나거나, 더 튼튼한 몸을 갖게 될 수도 있죠. 물론 이 같은 변화가 하루아침에 일어나는 건 아닙니다. 우리 몸은 유전자가 달라진다고 갑자기 바뀌지 않으니까요. 하지만 시간이 지날수록 그 변화는 조금씩 눈에 띄게 되고 어느새 완전히 달라진 모습을 가지게 될 수 있습니다.
이 같은 변화는 어릴수록 급격하게 일어나게 되는데, 어릴수록 세포의 생성이나 교환이 활발하며 회복력도 높기 때문이죠. 마일스처럼 성장기 청소년이라면 당연히 어른보다 훨씬 빠르게 바뀔 것입니다. 유전자는 수많은 단백질로 구성되어 있는데요. 그 유전자가 조금만 달라져도 완전히 다른 존재가 될 수 있죠. 가령 인간과 원숭이의 유전자는 3%밖에 차이가 안 난다고 하는데, 만일 그 유전자가 바뀐다면 원숭이가 인간이 되고, 인간이 원숭이가 될지도 몰라요. 그런데 유전자는 어떻게 바꿀 수 있을까요. 일단 방사능이나 약품을 이용하여 유전자를 변형시키는 방법이 있습니다. 방사능은 강력한 에너지를 가지고 있는데, 그 에너지에 의해 유전자가 돌연변이를 일으킬 수 있기 때문이죠. 방사능을 많이 쬐면 암에 걸리고 심지어 바로 죽어버리는 것도 유전자나 세포에 이상이 생기기 때문이죠.
다만 방사능이나 약품을 이용한 변이로는 유전자를 마음대로 바꾸기 힘듭니다. 어떤 변화가 일어날지는 명확하지 않죠. 돌연변이에 의해 진화가 일어난다고 해서 반드시 좋은 변화가 생기리란 법은 없습니다. 가령 유전적으로 문제가 있는 병이 있다고 할 때, 단순히 유전자를 변화시킨다고 해서 그 병이 치료되는 것은 아닙니다. 이를 위해서는 문제가 있는 유전자를 제대로 된 유전자로 바꿀 필요가 있죠. 여기서 바로 ‘바이러스를 이용한 유전자 치료’가 등장합니다. 바이러스는 유전자를 가진 감염체인데요. 본체 안에 DNA·RNA 같은 유전 정보를 갖고 있으면서, 다른 세포에 감염하여 그 유전 정보를 삽입해 자신을 복제하도록 하죠. 말하자면 세포의 기생충 같은 존재라고 볼 수 있을 것입니다. 바이러스의 이 같은 특징을 이용하면 원하는 위치에 원하는 유전자를 끼워 넣거나 할 수 있으며, 그 결과 유전적인 질병을 치료할 수 있게 됩니다.


바이오이미징이란 인체에서 일어나는 일을 간접적인 이미징을 통하여 확인하고 이 정보를 통하여 진단 및 치료에 응용하는 기술을 말한다. 이미징 기법은 현재 임상에서 CT, MRI, PET, 내시경 등 임상에 많이 이용되고 있고 현대의 임상 의학에 있어서는 이런 이미징 데이터 없이는 진단 및 치료를 생각할 수 없다고 할 수 있다. 이러한 이미징에 있어서 최근에는 분자영상 기술이 발전되고 있는데, 이는 암이나 염증 등 질환의 기전이 연구되면서 여러 중요한 분자 수준의 기전들이 밝혀졌고 이러한 기전이 신약개발, 또는 바이오마커 개발에 광범위하게 사용되기 시작했기 때문이다.
전통적으로 핵의학의 PET를 이용한 기법에서는 여러 분자 목표를 위한 핵의학 프로브를 개발하는 연구가 많이 진행되어 왔으며 현재 암 진단, 표적항암제 개발, 세포사멸 영상 등 여러 타겟의 프로브 개발이 진행되고 있다. 최근, 위장관 병변에 사용되는 내시경에 있어서도 광학적으로 병변을 관찰하는 기법을 넘어서서 진단이 어려운 조기암을 찾아내기 위한 프로브를 이용한 분자영상 내시경 기법이 발전하고 있다. 이러한 방법은 항체, 펩타이드, 등 여러 목표를 향한 물질에 광학 영상을 가능하게 하는 색소, 양자점 등을 결합시켜서 진단을 가능하게 하는 방법이다. 또는 Matrix metalloproteinase (MMP) 등의 효소를 만나서 활성화되는 활성화 프로브를 사용하기도 한다. 현재까지는 연구 결과만 발표되는 수준으로 임상에 실제로 사용되지는 못하고 있지만 서구에서 현재 임상 연구가 진행되고 있는 상황이다.


강재섭 한나라당 대표가 1월26일 신년 연두기자회견에서 ‘국가미래전략기구’를 당내에 설치하겠다고 한 발표는 시의적절했다. 세계 최초로 핀란드가 1993년 의회에다 미래상임위원회를 만들자 의회 종주국인 영국이 2005년 스코틀랜드 의회에다 미래상임위를 만들었다.
첨단기술로 인해 미래사회의 변화에 가속도가 붙자 각국이 의회 미래상임위를 만들거나 국가미래전략기구를 만드는 것이 유행이 되었다. 정부 산하 국가미래전략기구가 있는 나라는 이미 30개국에 이른다.
핀란드의 국가미래상임위는 일반적으로 의회가 토론과 립서비스에 집중하는 데 비해 법안 마련과 예산 지원까지 하면서 국가미래의 성장동력을 찾고 민생문제를 해결하자, 국민의 전폭적인 지지를 받고 있다. 정부 각료는 매년 바뀌고 4~5년짜리 정부조차 장기적인 전략이 없어 사실상 미래상임위가 국가미래 전략의 중심축이다.
이 미래상임위가 만들어지게 된 배경은 90년대 소련의 붕괴로 인해 주로 소련과의 교역으로 지탱하던 북유럽이 거의 파산지경에 이르게 된 데 있다. 경제공황이 정치적·외교적인 체제 붕괴로까지 이어지려 할 때 핀란드 정부는 살아남기 위한 전략을 세우지 않으면 안되었다.
우선 EU에 가입하였지만, 타 유럽국가의 행정이나 체계에 익숙지 못했고 불확실성은 커져만 갔다. 93년 이를 보다 못한 의회가 먼저 팔을 걷어붙이고 장기적인 국가미래전략을 세우고 무엇을 먹고 살 것인지를 연구하자며 만든 것이다.


수많은 스타트업이 푸드테크 산업에 뛰어드는 것도 시장성을 증명하는 요인이다. 2012년부터 현재까지 설립된 국내 푸드테크 업계는 크게 9가지로 분류된다. 배달의 민족, 요기요 등과 같이 음식을 배달하는 업체와 레드테이블, 망고플레이트, 다이닝코드 등과 같이 맛집 정보를 전달하고 평가하는 기업이 가장 많다. 이외에 식당 예약, 배달 대행, 식재료 배달, 요리 추천, 농산물 거래, 오더 서비스, 모바일 푸드테크 업체가 있다.
푸드테크 시장이 전문화되고 세분화되는 추세는 일시적인 트렌드라기보다 장기적으로 여러 외식 관련 산업에 영향을 미칠 것이라는 전망이 지배적이다. 나아가 배달과 외식업 산업의 합병에 대한 예측도 있다. 도미노피자 관계자는 “현재 외식업 중소브랜드가 배달 앱을 통해 모바일 주문 서비스를 시행하고 있지만 앞으로는 자신만의 애플리케이션을 구축할 것”이라며 “반대로 배달 애플리케이션은 자신만의 외식브랜드를 만들어 시장이 교차될 것”이라고 예측했다.
외식업계 애플리케이션 서비스 확대
외식 프랜차이즈 업계는 주문과 결제, 배달 등의 서비스를 애플리케이션 영역으로 확대해 제공하고 있다. 미국에서는 타코벨과 스타벅스가 선주문 시스템을 도입해 시행 중이다. 타코벨은 2014년 10월 미국 패스트푸드 업체 중 가장 먼저 선주문 앱을 선보였고 매장 주문보다 건당 평균 20% 높은 매출을 얻고 있다. 스타벅스도 같은 해 12월 사이렌 오더를 미국 오리건주 포틀랜드에서 도입했는데 올해 안에 서비스 범위를 7400여 개의 미국 전 매장으로 확대할 예정이다.
인터넷 등 정보기술이 발달한 한국은 외식 프랜차이즈 업계의 애플리케이션 진출 시기가 다른 국가 보다 빠르다. 도미노피자는 2010년 주문 애플리케이션을 선보였고, 스타벅스는 미국보다 약 6개월 먼저 2014년 5월, 사이렌오더 서비스를 제공하기 시작했다.
또한 외식 프랜차이즈 기업은 앱을 통해 배달과 주문뿐만 아니라 다양한 서비스를 제공하고 있다. 커피전문점 커피에반하다는 앱 무료 충전소에서 광고보기, 퀴즈풀기 등 다양한 적립 방법으로 커반포인트(CP)를 모아 오프라인에서 커피를 무료로 교환할 수 있는 서비스를 실시하고 있다. SPC그룹의 파리바게뜨와 던킨도너츠 등은 특정 상품을 사기 위해 매장에 들어온 고객에게 다른 할인 상품이나 다른 계열사 상품을 추천해 부가 매출을 올리고 있다. 식품사업으로 영역을 확장하고 있는 편의점 GS25는 ‘나만의 냉장고’ 애플리케이션을 통해 도시락 예약 서비스를 지난 3월부터 시행, 원하는 도시락을 방문 가능한 시간에 찾아갈 수 있도록 해 고객에게 편의를 제공하고 있다.
고객 맞춤 애플리케이션 운영이 관건
이처럼 외식업계의 애플리케이션 개발이 보다 활발해지고 있는 상황에서 성패를 결정짓는 요소는 고객 맞춤형 서비스를 최대로 제공하는 것이라고 업계 관계자들은 전한다. 애플리케이션 다운부터 실행까지 번거로울 수 있는 작업을 고객이 하는 이유는 오프라인에서 불가능한 개인 맞춤형 서비스가 앱을 통해 가능하기 때문이다.
업계 한 관계자는 “애플리케이션의 기본은 보기 쉽고 이용하기 편리해야 한다는 점”이라며 “편의성과 더불어 소비자들의 라이프스타일과 정서를 반영해 고객 맞춤형 서비스를 최대로 제공해야 한다”고 조언했다.
또한 지속적인 앱 업데이트와 사후 서비스 관리도 필수다. 지연 없이 앱이 구동되는지 확인하고 고객의 반응을 실시간으로 확인, 이를 앱에 반영해 고객의 관심을 지속해서 끌어낼 수 있도록 노력해야 한다.
외식업 프랜차이즈 애플리케이션을 선도하는
「도미노피자」를 운영하는 청오디피케이(주)가 한국에서 피자 업계 1위로 발돋움한 것은 2014년이다. 이에 대해 많은 업계 관계자는 시장의 흐름을 빠르게 읽고 발 빠르게 대응해 이룬 쾌거라고 말한다. 2010년 주문 애플리케이션 ‘도미노피자’를 시작으로 2015년 자신만의 피자를 만들 수 있도록 3D로 구현한 ‘마이키친’ 앱을 론칭해 프랜차이즈 업계에서 큰 반향을 이끈 도피노피자를 알아봤다.
1. 팀소개 - 고객의 니즈를 반영한 운영
도미노피자는 마케팅기획팀에서 애플리케이션 업무를 전담한다. 모바일에서 앱은 소비자와 직접적으로 만나는 창구이기 때문에 고객과 접점에서 일하는 부서가 담당한다. 마케팅기획팀은 애플리케이션을 이용하는 고객이 한눈에 모바일 서비스를 이해하고 메뉴를 쉽게 주문할 수 있도록 심플한 디자인과 명료한 프로세스를 구축하고자 노력한다.
2. 운영전략 – 더 쉽고 정확한 주문 시스템
세계 각국에 있는 도미노피자는 나라마다 다른 전략으로 소비자 시장을 공략한다. 도미노피자는 IT를 결합한 온라인 시장에 주력하기 위해 다양한 서비스를 접목한 애플리케이션을 선보여 고객에게 더 많은 체험과 재미를 제공하고 있다. 모바일 주문서비스는 ‘전화보다 더 쉬운 주문, 현장보다 더 명확한 주문’을 목표로 서비스를 확대한다. 한눈에 들어오도록 화면을 디자인하고 프로모션 등 공지와 주문 시스템을 단순하게 만들어 누구나 쉽게 이용할 수 있도록 개발했다. 앱 주문 서비스는 시행 초기 주문율이 매우 낮았으나 현재는 전체 주문의 1/3 정도를 차지할 정도로 많은 고객이 애용 중이다.
3.애플리케이션 소개 – 초고속 주문을 위한 창구
도미노피자는 두 개의 애플리케이션을 운영하고 있는데 ‘도미노피자’와 ‘마이키친’이다. 도미노피자 앱은 메뉴와 주문, 이벤트, 매장 위치 등 전반적인 정보를 제공하고 있다. 마이키친은 자신의 취향대로 피자를 만들 수 있는 앱으로 도우부터 소스, 토핑까지 스스로 선택할 수 있는데 전 과정을 3D로 구현해 젊은층에게 인기다.
향후 도미노 피자는 애플리케이션으로 메뉴부터 할인 결제까지 여러 절차를 거치지 않고 바로바로 주문할 수 있는 ‘초간단, 초 스피드 시스템’ 구현에 주력할 예정이다.
손안에서 만나는 편리한 카페, 사이렌 오더
(주)스타벅스커피 코리아
「스타벅스」는 지난 1999년 이대앞 1호점을 시작으로 모든 매장을 직영으로 운영하고 있다. 하루 평균 30만명 이상의 고객들에게 특별한 경험을 선사하며 국내 커피 업계를 선도하는 기업으로 성장하고 있다. 스타벅스커피 코리아는 업계 최초로 충전식 선불카드와 전 세계 스타벅스 최초로 스마트 주문 시스템인 ‘사이렌 오더’를 론칭해 누적 주문 건수 총 400만 건을 돌파하며 매장과 디지털 공간을 아우르는 차별화된 서비스를 선보이고 있다.
1. 팀소개 - 고객과 소통하는 디지털 마케팅팀
스타벅스의 애플리케이션은 디지털 마케팅팀에서 전담하고 있다. 디지털 마케팅팀은 사이렌 오더와 같은 디지털 서비스 기획 운영을 포함해 스타벅스의 페이스북, 인스타그램, 트위터, 블로그 등의 SNS 커뮤니케이션을 담당하고 있다. 고객의 니즈를 파악하고 소통해야 하기 때문에 다양한 트렌드를 파악할 수 있는 마케팅팀에서 전담한다.
사이렌 오더는 스타벅스의 경험 핵심인 소통을 디지털 서비스 시스템을 통해 구현한 것이다. 스타벅스는 집과 사무실 이외에 커피를 매개로 문화를 공유하는 ‘제3의 공간’에 애플리케이션과 SNS 서비스 등 디지털을 접목해 ‘제4의 공간’으로 창출해 나아가고자 디지털 서비스 시스템에 주력하고 있다. 추후 사이렌 오더 시스템의 기능을 더욱 보강하고 사이렌 오더 및 콜 마이 네임 서비스, 드라이브 스루 매장의 대화형 화상주문시스템을 통해 업계 디지털 마케팅을 선도하며 앞으로도 차별화된 경험을 선보일 예정이다.
2. 운영전략 - 스타벅스의 핵심인 소통, 디지털로 경험하라
사이렌 오더 등 디지털 마케팅을 통한 소통의 확대는 경험을 보다 새롭고 혁신적인 방법으로 확장시키기 위한 것이다. 우리나라는 IT를 기반으로 한 서비스가 발달하고 연구개발이 활발해지면서 세계적인 수준의 IT 인력 및 모바일 관련 기술 인프라 구축이 잘 되어 있다. 이에 스타벅스에서는 다년간의 연구개발을 통해 디지털 영역에서 새로운 서비스 시스템으로 사이렌 오더를 론칭했다. 업계 최초로 선보인 사이렌 오더는 신기술을 적용한 서비스임에도 고객들이 적극적인 참여를 보여 앞서 나가는 서비스를 실행할 수 있는 기반이 되었다. 사이렌 오더의 성공 사례를 공유, 국내 소비자들의 라이프스타일 연구 개발을 통해 이를 반영한 서비스 개발로 고객 참여도를 확장하고 있다.
3. 애플리케이션 소개 - 손안에서 만나는 편리한 카페


이전글 다음글 목록 글쓰기 우리는 피조물이다. 즉 창조주가 없이는 존재할 수 없는 존재인 것이다. 그러므로 피조물은 창조주 하나님을 기억해야할 것이며 그 분의 뜻에 합당한 삶을 살아야할 것이다. 하나님의 뜻이 무엇인지 조차를 구하지 않고 살아가는, 그야말로 그리스도인이 아닌 종교인이 많아지고 있다. 이것은 정말로 주의해야하고 위기의식을 느껴야하는 문제이다. 왜냐하면 빠르고 화려한 시대를 사는 현대인들에게 세상은 결코 하나님께 마음을 향하도록 내버려두지 않기 때문이다. 이는 세상에 있는 모든 것이 육신의 정욕과 안목의 정욕과 이생의 자랑이니 다 아버지께로부터 온 것이 아니요 세상으로부터 온 것이라. 요한1서 2:16
그렇다면 하나님의 뜻은 무엇인가? 개개인을 향한 하나님의 뜻하심이 있겠으나 궁극적으로 모든 사람에게 바라는 하나님의 뜻은 바로 우리가 거룩하게 되는 것이다. 그래서 신자를 聖徒라 칭한다. 거룩한 무리란 뜻이다. 신자란 개인을 뜻하는 것이므로 엄밀히 말하면 聖徒가 아닌 聖者라고 표현하는 것이 맞다는 말씀을 한 목사님으로부터 듣기도 하였다. 성도란 말이 그 뜻에 대해 생각할 필요 없이 늘상 사용하던 말이기에 성도의 속뜻이 ‘거룩한 무리’라는 것을 알면 부담스럽게 다가오며 나와 동떨어진 단어로 생각되어진다. 어쩌면 우리말로 단어를 칭할 때 ‘성자’라 칭하는 것이 너무 부담스러워 ‘성도’라고 했을지도 모를 일이다. 그러나 이것이 바로 하나님의 뜻인 것이다. 하나님의 뜻은 이것이니 너희의 거룩함이라 곧 음란을 버리고 각각 거룩함과 존귀함으로 자기의 아내 대할 줄을 알고 하나님을 모르는 이방인과 같이 색욕을 따르지 말고 이 일에 분수를 넘어서 형제를 해하지 말라 이는 우리가 너희에게 미리 말하고 증언한 것과 같이 이 모든 일에 주께서 신원하여 주심이라 하나님이 우리를 부르심은 부정하게 하심이 아니요 거룩하게 하심이니 그러므로 저버리는 자는 사람을 저버림이 아니요 너희에게 그의 성령을 주신 하나님을 저버림이니라 - 살전 4:3~8
나는 여호와 너희의 하나님이라 내가 거룩하니 너희도 몸을 구별하여 거룩하게 하고 땅에 기는 길짐승으로 말미암아 스스로 더럽히지 말라. 나는 너희의 하나님이 되려고 너희를 애굽 땅에서 인도하여 낸 여호와라 내가 거룩하니 너희도 거룩할지어다. - 레위기 11:44,45
오직 너희를 부르신 거룩한 이처럼 너희도 모든 행실에 거룩한 자가 되라. 기록되었으되 내가 거룩하니 너희도 거룩할지어다 하셨느니라. - 벧전 1:15,16 사실 ‘거룩’이란 단어를 인간에게 붙여서 어울릴만한 사람이 몇이나 되겠는가? ‘성자’ 라고 칭할 때 부끄럽지 않을 사람이 몇이나 되겠는가? 그러나 이것이 하나님의 뜻이라는 것이다. 이미 예수 그리스도의 보혈의 피로 말미암아 우리를 죄없다 하시고 거룩하다 하시었다. 그러므로 우리는 세상의 음란함을 버리고 악함을 버리고 거룩한 신도로써의 삶을 살아내야 한다. 하나님이 우리를 부르신 것이 우리의 부정한 삶을 위해서가 아니라 거룩한 삶을 위해서이고 거룩함을 저버리는 사람은 우리에게 성령을 주신 하나님을 저버리는 것이기 때문이다. 몇 년전 아는 홈스쿨러중 매우 모범적이며 존경할만한 한 아버지의 고백을 들은 적이 있다. 불과 얼마 전까지만 해도 음란함의 죄에서 빠져나오지 못했었고 결국 이 사실을 아내와 자녀들에게 고백하고 용서를 구했다는 이야기였다. 사실 그 고백을 듣고 여러 가지 충격을 받았다. 우선 자신의 감추고 싶은 이전의 죄를 내게 고백한 것이 작은 충격이었고 전혀 안 그럴 것 같았던 그 분도 오랜 세월동안 음란한 영상을 즐겼다는 사실이 충격이었고 더 충격이었던 것은 그의 부끄런 죄를 아내와 청소년 자녀들에게 죄를 고백하고 용서를 구했다는 사실이었다. 죄와의 끝없는 싸움에서 승리하여 거룩함에 이르려 노력할 뿐 아니라 자신의 죄를 감추지 않고 아내와 자녀들에게 과감히 고백하고 용서를 구한 그 아버지께 나는 박수를 보내고 싶고 본받기를 원한다.
또 작년에 교회 남성모임에서의 일이다. 당시 모임중에 나누어진 내용 중에 하나가 음란과 관련된 것이었다. 열외없이 모든 남성이 학창시절부터 이어져온 음란함의 죄에 대해 고백했고 지금도 여전히 그 죄 가운데 있음을 고백하는 사람이 다수였다. 아마도 그 자리에 있었던 모든 남성들이 속으로 ‘아, 나만 그런게 아니었구나’ 하는 안도감과 위로를 얻었을지도 모르겠다. 위의 두가지 예에서 보듯 아마도 남자의 100명중 100명이라 할만큼 현대인에게 음란함의 죄는 가까이 있다. 특히나 현대 사회는 인터넷, TV, 영화등 각종 미디어를 통해 폭력과 음란이 난무한 영상을 접할 수 있게 되었고 시간이 흐를수록 예전에는 허용되지 않았던 것들을 허용해가고 있다. 수위를 점점 높여가며 더욱더 자극적으로 변해가고 있다. 사실 홈스쿨을 하면서 여러 분야에 대해 민감해져서 그렇지 일반 기독교인들에게 극장에서 상영하는 19세 이상 소위 말해 ‘야한 영화’를 보는 것은 그저 즐기는 문화 중에 하나일 뿐이지 문제시 되지 않는다. 포르노를 보는 것은 창피한 것이고 숨겨야할 일일지 몰라도 극장에서 상영하는 영화는 소위 말해 합법화된 ‘즐길거리’ 이기에 크게 문제가 될 것이 없다. 하지만 영화는 10년전, 20년전에는 허용하지 않았던 것을 허용해가면서 더욱더 자극적으로 변해왔고 영화를 통해 수많은 모방범죄까지 일어나고 있다. 우리 자녀들 세대는 부모세대보다 더욱 유혹에 빠지기 쉽고 위험에 노출되어 있다. 이미 유아기부터 장난감처럼 갖고 노는 온갖 미디어를 통해 사탄이 아이들의 생각과 가치관을 매만지기 때문이다. 성경적인 가치관을 부지런히 가르쳐주어도 세상의 유혹을 이기기 힘든 시대인데 부모는 맞벌이에 경제활동을 하느라 자녀들의 교육은 마치 주일 학교 선생님에게 학교선생님에게 맡겨져 있는 듯 하다.(물론 그렇지 않은 부모들도 엄연히 존재하지만)
하나님의 뜻은 거룩한 삶을 살라는 것인데 거룩한 삶을 살기 위해서는 세상을 거슬러야만 한다. 유치원아이가 유명 여가수의 뇌쇄적인 몸짓의 댄스를 흉내내며 춤을 추는 것에 어른들이 박수를 치며 즐거워하는 이상한 시대에 살고 있다. 이 모든 것이 미디어를 장악한 사탄의 열매이다. TV를 거실에서 쫓아내거나 TV보는 시간을 현저하게 줄여야 한다. 핸드폰, 컴퓨터를 비롯 각종 미디어를 뱀처럼 지혜롭게 사용할 수 있도록 가르쳐야 한다. 각종 미디어를 통해 들어오는 가치보다 성경 말씀을 통한 가치가 더 많이 귀에 들려야하고 마음판에 새겨지도록 해야한다. 언제 어디서나 부지런히 가르쳐야 한다. 육신의 정욕과 안목의 정욕과 이생의 자랑으로 하나님을 가리우고 하나님의 뜻에 합당한 삶을 살지 못하는 일이 없도록 해야한다. 날마다 자신에게 복음을 외치고 전하지 않으면 언제라도 우리는 쓰러질 수 밖에 없는 것이다. 하나님의 뜻에 맞게 사는 삶에 대해 성경은 이렇게 말하고 있다. 항상 기뻐하라 쉬지 말고 기도하라 범사에 감사하라 이것이 그리스도 예수 안에서 너희를 향하신 하나님의 뜻이니라 - 살전 5:16~18
이것이 거룩한 곧 거룩한 성도의 삶을 위한 우리의 행동지침이 아닌가 생각한다. 너는 마음을 다하고 뜻을 다하고 힘을 다하여 네 하나님 여호와를 사랑하라 오늘 내가 네게 명하는 이 말씀을 너는 마음에 새기고 네 자녀에게 부지런히 가르치며 집에 앉았을 때에든지 길을 갈 때에든지 누워 있을 때에든지 일어날 때에든지 이 말씀을 강론할 것이며 너는 또 그것을 네 손목에 매어 기호를 삼으며 네 미간에 붙여 표로 삼고 - 신 6:5~8
범사에 감사함이란 풍요함에서 오는 것이 아니라 진정으로 하나님을 사랑함으로 하나님께 속한 정체성으로 인해 올 수 있는 것이다. 하나님께 속한 자로서의 정체성을 분명히 알고 깨달을 때 진정 감사함이 넘칠 것이며 기도하게 될 것이며 기뻐하게 될 것이다. 우리의 인생 가운데 우리를 향한 하나님의 뜻은 소위 말하는 훌륭한 사람이 되어 영향력을 끼치는 삶이 되는 것이 아니다. 모든 부모가 자녀들에게 훌륭한 사람이 되라고 강요 아닌 강요를 하고 있고 그렇게 되기를 바란다. 하지만 하나님이 바라는 것은 귀하고 고급스런 일을 하고 낮고 천한 일을 하는 것에 차이를 두시는 것이 아니라 우리가 거룩하게 사는 것이며 하나님을 사랑함으로 항상 기뻐하며 쉬지 말고 기도하며 범사에 감사하는 삶을 살아내는 것이다. 이것이 궁극적으로 모든 이들에게 바라는 하나님의 뜻이며 개개인을 향한 하나님의 뜻임을 잊지 말고 살아야겠다. 홈스쿨의 씨를 뿌림으로 가정들이 복음 안에서 회복되는 것이 소명인 네아이아빠 johnny
2012-09-13 (목) 02:52


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천수만은 인공의 대역사가 이뤄낸 국토확장의 현장이면서 국내최대의 철새도래지다. 방조제를 쌓아 생겨난 간월호와 부남호 주변에는 간척으로 개간된 광활한 농지가 펼쳐진다. 얕은 담수호와 낙곡이 있고 인가는 저 멀리 떨어져 있으니 천수만은 철새에게 최고의 보금자리다. 자전거는 인기척을 내지 않으려 애쓰면서 철새와의 동반 비상을 꿈꾸며 광야를 지난다
안개 자욱한 부남호의 아침. 조각배만 홀로 떠 있는 풍경이 흡사 몽환경이다
간월호 주변의 간척 농지는 철새들의 낙원이다. 조용히 지나가도 얼른 알아차리고 무리지어 비상해 한순간 하늘이 좁아 보인다
80년대 들어 정부와 현대건설은 중동 경기의 침체를 대신하고 국토확장을 통해 건설업의 부흥과 식량증산의 목적으로 천수만 간척사업을 시작했다. 1980년부터 공사가 시작되어 1982년 10월에 B지구방조제 최종 물막이 공사가 완료됐고, 1984년 3월에는 일명 ‘정주영 유조선공법’으로 A지구방조제 최종 물막이 공사가 끝났다. 그리하여 A·B방조제 안쪽으로 간월호와 부남호가 생겨났고 넓은 갯벌은 사라졌지만 4700여만평에 이르는 광활한 간척지와 담수호가 새로 조성된 것이다. 방조제로 막은 간척지의 서산 A·B지구 내부 농경지는 1985년 4월에 착공되어 1986년부터 대규모 기계화 영농이 시작되었다.
간척사업으로 형성된 담수호와 과거 갯벌이었던 것이 대단위 농경지로 바뀌어 월동조류의 새로운 서식지로 부상하게 된다. 특히 철새의 이동경로에 위치한 병목지점으로 다양하고 많은 수의 철새를 관찰할 수 있는 곳이 되었다. 간척사업으로 인해 도요새와 물떼새가 급감했다고 하지만, 반면에 오리와 기러기류가 많이 도래하고 있어 현재는 세계적인 철새도래지로 명성을 얻고 있다.
이번 여행은 겨울 철새들의 아름다운 비행을 보는 것이 목적이다. 전체 코스는 약 90km로 하루만에 소화하기는 무리가 따른다. 아무래도 겨울이라 해가 짧고 여유롭게 철새를 관찰하려면 라이딩 거리를 최소화해야 하기에 1박2일 일정으로 잡았다. 대중교통을 이용했기 때문에 코스는 서산버스터미널에서 시작해 간월호 양안과 도비산 임도, 그리고 부남호 양안을 돌아 태안버스터미널에서 마무리하는 여정이다. 자, 그럼 출발이다.
간월호 제방길은 길게 뻗은 직선의 연속이다. 네모반듯하게 구획 정리된, 끝도 없이 펼쳐진 농경지와 간월호 사잇길을 달리다 보면 종류를 알 수 없는 수백 수천마리의 철새가 한 방향을 향해 비상한다. 간월호의 얕은 소하천이나 못에는 천연기념물이자 멸종 위기종인 노랑부리저어새, 황새, 큰고니, 흑두루미를 어렵지 않게 볼 수 있으며, 간월호에는 가창오리, 원앙, 물떼새, 논병아리, 고방오리 등등이 유유히 떠다니며 물질하는 모습을 관찰할 수 있다.
광활한 간월호 풍경. 멀리 도비산이 희미하게 보인다
나무 한 그루 없는 드넓은 평원에서 대책 없는 자전거는 그 자리에 편히 드러누웠다. 오른쪽에 보이는 건물은 현대서산농장의 거대한 저장고
간월도는 천수만 간척사업 덕분에 육지와 연결되었지만 원래는 바다 한가운데 자리한 섬이었다. 간월도 남단의 작은 바위섬에 있는 간월암은 서산 여행의 기본 코스라 할 정도로 많은 관광객들이 찾는 곳이다. 나도 몇 번 발걸음을 했던 곳인데 오랜만에 왔더니 주변이 많이 변했다. 간월암을 향해 바닷가로 가는 통로가 조금 바뀌었고 벽에는 주렁주렁 시주 돈이 걸려있는 모습도 낯설다.
방조제에는 자전거도로가 잘 나 있다
도비산 일출전망대에서 바라본 천수만 간척 농경지와 간월호. 인공으로 이처럼 거대한 국토확장을 해낸 기획력과 추진력에 경탄을 금할 수 없다
어느덧 석양이 짙게 물들 무렵 서산B방조제가 있는 창리선착장에 들어선다. 선착장 너머로 붉게 물든 태양이 뉘엿뉘엿 넘어가고 천수만도 붉게 물든다. 창리선착장 인근에 숙소를 잡고 하루를 마무리 한다.
간월도와 30여m 간격을 두고 있는 간월암(왼쪽). 썰물 때 걸어 들어갈 수 있다
간월도어리굴젓기념탑. 무학대사가 이성계에게 이곳 굴을 진상했다고 한다
서산B방조제 하단부의 창리선착장 인근에 서산버드랜드가 조성되어 있다. 서산버드랜드는 세계적인 철새 도래지인 천수만을 체계적으로 보전·관리하고 체험교육 중심의 생태관광에 주력하고 있는 생태문화공간이다. 철새의 종류와 생태를 한눈에 볼 수 있는 철새박물관으로 둥지전망대, 4D영상관, 자생식물원, 철새박물관, 야외공연장 등이 있다.
어느덧 너른 들녘을 나오니 태안종합운동장이 나오고 태안 시내로 접어들었다. 이미 안개는 걷히고 파란 하늘에는 햇살이 가득하다. 태안버스터미널에서 늦은 아침을 먹고 버스에 오르니 잠이 절로 온다.


무주택자는 전용 85㎡ 초과 아파트 청약 시 추첨제 대상 주택의 75%를 우선 배정받게 된다. 1주택자는 기존 주택을 입주 가능일로부터 6개월 이내 처분해야 한다. 만약 처분하지 못하면 공급계약을 취소하고 과태료 또는 벌금·징역형을 받을 수 있다.
특히 앞으로는 입주권 뿐만 아니라, 분양권을 소유하게 되면 주택을 소유한 것으로 본다. 이에 입주권과 분양권을 가지고 있으면 청약 1순위 자격에 해당이 안되고 무주택 산정기간에도 불이익을 받을 수 있게 된다. 다만 청약 규칙 개정 이후 분양공고가 난 단지의 분양권 입주권부터 적용한다.
이달 말 이후에 분양권을 최초 계약했거나 매수했다면 유주택자로 간주하게 되므로 추첨에 따른 경쟁 우위가 사라지게 되기 때문에 유념해야 한다. 기준을 살펴보면 분양권에 당첨된 경우는 계약 체결일, 분양권을 매수한 경우는 실거래 신고일이 기준 시점이다. 신혼부부는 신혼기간(7년)동안 집을 소유한 적이 있다면 현재 집이 없더라도 신혼부부 특별공급을 받을 수 없게 된다.
증여받은 주택 가운데 도시지역이 아닌 지역이나 면의 행정구역(수도권 제외)에 건축된 주택으로 20년 이상 경과한 85㎡ 단독주택은 주택소유로 간주하지 않는다. 재개발지역 입주권은 1주택자로 간주한다.
또한 주택을 가지고 있는 직계존속은 부양가족 청약가점 대상에서 제외된다. 그간 60세 이상 직계존속이 3년 동안 청약자의 주민등록상 세대원으로 등록돼 있으면 부양가족 점수를 부여했다. 하지만 무주택 자녀가 부모 집에 같이 살면서 무주택·부양가족 가점까지 받았지만 앞으로 부모중 1명만 주택을 소유하더라도 둘다 청약 가점 대상에 제외된다.
이번 청약제도 개편이 무주택자들의 내집 마련 기회를 확대하기 위한 취지이지만 1주택자의 청약 기회의 문이 좁아질 것으로 우려되면서 반발도 예상된다.


119구급대원들은 시민들의 생명과 안전에 위험이 처해지면 가장 먼저 달려가는 안전지킴이다. 하지만 119 구급대원의 현장 출동시 구급대원의 폭행사건·사고가 심심치 않게 발생하는 것으로 보도되고 있다. 이러한 사건 사고를 접할떄마다 구급대원들의 사기가 급격히 추락하고 있는 것도 엄연한 사실이다. 현장에서 일상적으로 겪는 언어폭력은 다반사이고, 극히 일부이긴 합니다만 심지어 폭행까지 당하는 경우가 있기 때문이다.
이러한 폭언, 폭행이 자주 발생하는 빈도는 야간시간대로 폭행사유는 음주, 폭행장소로는 현장 및 구급차내가 많은 것으로 알고 있다. 이러한 이유로 만취자를 대할 때에는 돌발 상황이 생길까봐 바짝 긴장을 하기도 하고 때에 따라서는 소극적인 응급처치를 실시할 수밖에 없다. 이런 성숙치 못한 행동으로 구급대원들의 구급현장 활동에 많은 어려움을 겪고 있는 것이 현실이다.
현행 소방 활동 방해사범 적용 벌칙은 ▲소방기본법 제50조(벌칙) 5년 이하의 징역 또는 3천만 원 이하의 벌금 ▲119구조·구급에 관한 법률 제28조(벌칙) 5년 이하의 징역 또는 1천만 원 이하의 벌금 ▲형법 제136조(공무집행방해) 5년 이하의 징역 또는 1천만 원 이하의 벌금에 처하도록 규정하고 있다.
하지만 이러한 법적 절차 이전에 시민 모두가 구급대원의 필요성과 중요성을 인식할 수 있었으면 좋겠다. 욕설과 폭행으로 인한 구급대원의 피로 및 불안감 등의 사기저하와 위험요소는 총력을 다해야하는 현장에서 구급 서비스의 저하로 이어질 수 있고 이는 또 다른 시민 혹은 그 자신에게 돌아간다는 것을 알아야 한다.


객실 모든 럭셔리한 객실에는 Wi-Fi, 미니 냉장고, 미니바, 개인 발코니, 노트북 크기의 금고 시설이 갖춰져 있습니다. 객실에는 욕실이 무료 세면 용품, 샤워, 헤어드라이기 등이 있습니다.식사 뷔페 아침 식사가 다이닝 룸에서 제공됩니다. 라운지 레스토랑에서 프랑스 요리가 제공됩니다. 호텔 고객께서는 커피 바에서 신선한 음료를 마시면서 편하게 시간을 보내실 수 있습니다.부페 조식은 JPY 1000 하룻밤 일인당의 가격으로 제공됩니다. 서비스 예의가 바른 직원들이 쇼핑 서비스, 자동차 대여 서비스, 드라이클리닝 서비스 등을 제공합니다.휴식 고객께서는 실내 수영장, 헬스 클럽, 야외 수영장뿐 아니라 뜨거운 욕조, 마사지, 사우나도 이용하실 수 있습니다. 호텔에서는 헬스장, 휘트니스 교실 등이 제공됩니다.인터넷
개조 연도 2008. 층의 수 14. 객실 수 360.


종석의 졸업을 통한 작은 용기와 깨달음. 하선과 진희의 작은 싸움 속에 피어난 깨달음의 공통점은 표현 방식의 차이는 있었지만 ‘우애’란 것이었다. 사람과 사람이 만나 서로를 알아 가고, 그 관계 속에서 더욱 끈끈한 관계가 되는 것은 작든 크던 간에 작은 사건이 생기며 좀 더 친숙해지는 과정을 거치게 된다. 그리고 그 과정 속에서 서로의 교감이 이루어질 만한 공감대를 찾아가는 과정을 거치며 더욱 하나가 될 수 있는 기회를 얻게 된다. 사람이 살아가며 남남이 아닌 이상. 얼굴을 마주하고, 손과 팔을 부딪히며 살아가게 되면서 이런저런 부딪힘은 생활에 일부가 된다. 우리는 이 작고 큰 부딪힘을 어떻게 해결해 나가느냐의 고민에 빠지게 되고는 한다. 사랑하는 사이가 되어 가는 사람들인 연인도, 우정을 나누는 친구도..
하이킥3 백진희, 밉상 캐릭터 된 이유
[토크] 방송, 문화, 연예 바람나그네 2012.01.21 07:05


땅집고가 이번에 소개해 드리는 책은 빠숑이라는 필명으로 유명한 부동산 전문가 김학렬 스마트튜브 부동산조사연구소장이 펴낸 ‘대한민국 부동산 사용설명서’입니다.
[땅집고 북스] 실패하지 않는 오피스텔 투자의 조건
대한민국도 사상 초유의 0%대 저금리 시대로 들어서면서 은행 금리보다 높은 수익을 안정적으로 얻을 수 있는 수익형 부동산 관심이 증가하고 있다. 부동산 투자층이 관심을 갖는 대표적인 수익형 부동산은 오피스텔과 상가다.
하지만 상가는 비싼 부동산 상품으로 대다수 일반인이 투자하기에는 부담감이 크기 때문에 투자층이 한정돼 있다. 결국 가장 많이 투자하는 수익형 부동산은 오피스텔이다. 아파트로는 금리 이상의 월세를 받기 어려워 월세 수익률이 아파트보다 높은 오피스텔로 시선을 돌리는 것이다.
[땅집고] 서울 마포구 일대 오피스텔. /조선DB
오피스텔 투자 수요층이 늘어나면서 건설사도 최근 몇 년간 오피스텔을 대거 공급했다. 최근 3년 동안 분양가격이 오르면서 오피스텔 시세도 상승했다. 하지만 임차 수요가 증가한 것은 아니어서 월세는 매매가만큼 오르지 않았다. 오피스텔 매매가는 지속적으로 뛰지만 월세는 고정돼 있는 탓에 오피스텔 수익률이 낮아지는 결과가 발생했다. 5년 전만 해도 전국 오피스텔 수익률은 평균 7% 전후였고, 도심이 아닌 지역은 10%까지도 가능했다. 현재 수익률은 서울 도심은 3% 전후, 도심이 아닌 지역은 5% 전후다.
■ ‘공실(空室) 위험’을 최우선으로 확인해라
오피스텔의 장점은 세입자 대부분이 월세로 입주한다는 것이다. 아파트 대비 높은 월세 수익률을 확보할 수 있다. 반면, 아파트 대비 공실 위험이 높고 시세 차익이 나는 경우가 거의 없다는 것이 단점이다. 모든 오피스텔 시세가 무조건 오르지 않는다는 것은 아니다. 서울 도심과 인기 있는 신도시 역세권 오피스텔은 시세가 오르기도 했다.
[땅집고] 지난해 하반기 전국 오피스텔 평균 매매가격. /상가정보연구소 제공
오피스텔 투자 시 한 가지만 체크해 보면 된다. 바로 ‘공실 가능성’이다. 공실이 생길지는 다시 두 가지만 고려하면 된다. 먼저 오피스텔은 교통편만 편리해도 공실이 잘 나지 않는다. 출퇴근을 위한 전철역을 도보로 이용할 수 있는 입지라면 공실 위험이 매우 낮다. 둘째, 주변에 대규모 추가 공급이 없는지 따져봐야 한다. 교통, 상권, 주거시설 등 기반시설이 이미 꽉 찬 지역은 추가 공급이 어렵다. 서울 종로구, 중구, 강남구 등이 이에 해당한다.
하지만 개발할 택지가 여전히 많은 신도시는 오피스텔 추가 공급이 진행되고 있다. 이로 인해 수요가 추가 유입될 가능성도 높지만, 수요 증가보다 공급이 더 많아지면 공실 위험도 커진다. 최근 오피스텔 분양 광고를 보면 시세가 싸고 확정 수익률을 보장한다는 문구가 있다. 광고 내용에 수익성 보장이 강조된 오피스텔은 한 번 더 검토해야 한다. 왜냐하면 임차 수요가 적고 교통이 불편할 지역일 가능성이 높기 때문이다.
[땅집고] 서울 도심지에 들어선 한 오피스텔. /조선DB
■ “기존 도심에 역세권 입지 공략해야”
오피스텔의 최고 투자 전략은 추가 공급이 어려운 기존 도심의 역세권 입지를 선점하는 것이다. 비싸더라도 꾸준한 월세 확보는 물론 시세 상승도 기대할 수 있기 때문이다. 2003~2005년 경기도 고양시 일산신도시에 엄청난 규모의 오피스텔이 입주했다. 장항동과 백석동 일대다. 라페스타와 웨스턴돔 등의 상권, 사법연수원, 공무원연수원 등 고정된 임차 수요층, MBC 방송국 입주 등은 장항동 오피스텔 지구의 전성시대를 이끄는 요인이었다. 당시 오피스텔 수익률은 연 7~8% 전후였다. 대출까지 활용하면 10%가 훌쩍 넘었다.
당시 일산신도시와 서울의 오피스텔 시장은 다른 길을 걷고 있었다. 수익률은 일산이 높았지만, 서울 도심 오피스텔은 시세 상승 가능성을 가지고 있었다. 이런 경우 의사결정이 필요하다. 서울이 아닌 지역은 시세 상승이 어렵다. 대신 월세 수익률은 더 높다. 서울은 수익률이 낮다. 다만 시세가 오를 가능성이 더 높기 때문이다.
[땅집고] 2012~2019년 오피스 매매거래 추이. /세빌스 제공
■ 오피스텔 투자 목적은 시세차익 아닌 ‘월세’
오피스텔 투자 성향은 연령대별로 다른 양상을 보인다. 연령대가 높거나 은퇴한 경우에는 시세 차익보다 수익형으로 접근한다. 반면, 직장이 있는 젊은층은 시세 차익을 목적으로 투자한다. 일산 오피스텔을 다시 예로 들면, 매매가는 거의 변동이 없었다. 같은 기간 서울은 2배 가까이 시세가 상승했다. 다만 월세 수익률은 훨씬 더 낮아졌다. 월세가 오르지 않았기 때문이다. 지역별 기대 수익이 다르다는 점도 오피스텔을 선택하는 기준이 될 것이다.


제가 작년에 HMMT를 참관했을 때 한국어로 이야기 하는 학생들이 여러명 있다는 것이 약간 의아했었습니다. 제가 알기로는 외국에서 온 팀은 중국팀 뿐이었는데 “소리없이 한국에서도 출전했나?”까지만 생각하고 말았었습니다.
올해는 한국에서 출전하는 팀이 제가 인솔한 팀 하나 뿐이라는 것을 확실히 알고 HMMT에 갔는데 이번에도 역시 한국어로 대화를 하는 학생들이 많이 눈에 띄었었습니다. 친구 둘이서 이야기 하는 정도가 아니라 한국어로 대화를 하는 팀이 있다는 것이 눈에 띈 것입니다.
제 학원 원장 Monica Lee 선생님이 HMMT 단체전 시험감독을 하셨는데 원장선생님이 감독을 맡으신 팀이 유명한 동부 명문 보딩스쿨 대표팀이었습니다. 그리고 멤버는 100% 한국유학생이었습니다. 저도 수험장에 잠깐 들어가서 볼 기회가 있었는데 팀 논의가 100%한국어로 진행되고 있었고 좀 떨어진 곳에 있는 다른 학교의 대표팀 역시 100%한국 유학생으로 조직이 되어 100%한국어로 논의하며 단체전에 임하고 있습니다. 그 외의 팀도 백인이 한 두명 포함되어 있지만 영어는 백인 학생에게 말할 때만 사용하고 나머지 6~ 7명 한국유학생 끼리 말할 때는 한국어로 하는 팀도 몇 보였었습니다. 그래서 궁금했던 미스테리가 풀렸습니다. HMMT에는 한국어를 전용하는 미국 팀이 여러개 출전한다는 것입니다.
제가 그들이 한인 교포가 아니라 유학생이라고 생각하는 이유는 교포 2세 중에 고등 수학 용어를 한국어로 능란하게 구사할 학생이 없다고 생각하기 때문입니다. 그 외에도 옷과 머리 스타일, 자세등이 미국에서 자라는 2세가 아닌 것을 확실히 알 수 있었기 때문입니다.
조국의 학생들의 뛰어난 수학실력에 가슴이 뿌듯하시겠지만 교포 학부모님들은 동시에 이 자랑스러운 학생들이 자제분의 경쟁자라는 것을 깨달으셔야 합니다. 미국은 소련과의 우주경쟁 시대 때 수학 과학의 수준을 세계 최고로 올려 놓고서는 지금은 “1세는 성공, 2세는 탕진, 3세는 거지”의 격언에서 “2세 탕진”의 끝부분에 진입하는 상태에서 필요한 두뇌를 수입하여 현상을 유지해가고 있는 나라입니다.
이 글을 읽고 계시는 많은 독자분들이나 배우자들이 바로 그 수입된 두뇌이십니다. 본인이 미국에 와서 공부하시고 직장에서 근무하시면서 “미국사람 실력 뭐 별거 아니네. 조금 노력하면 쉽게 앞서가겠군”이라고 느끼신 분들도 많으실 것입니다. 그런분들은 미국에서 자라나는 자제분들이 그 추월당한 미국인의 교육을 받고 있다는 것도 깨달으셔야 합니다. 겨울 풍경의 아름다움을 제대로 느끼려면 따뜻한 곳에서 봐야 하듯이 고속 열차처럼 무섭게 전진하는 조국의 발전에 대한 자랑스러움도 우선 자제분을 안전한 곳으로 옮겨 놓으신 후에 여유있게 느끼셔야 합니다.
글로벌 시대. 과연 이제는 고등학교까지 외국인의 두뇌에 의존하기 시작한 것일까요?


1980년대 후반, 글록이 본격적으로 상용 시장에 모습을 드러내고 얼마 동안은 이 새로운 총에 경계심까지 품은 업체는 얼마 되지 않았다. 그러나 수년 뒤인 1990년대에는 이야기가 완전히 변했다. 미국 민수시장과 사법시장을 필두로 꾸준히 시장점유율을 높여가는 글록의 모습에 일단 모든 업체들이 경계심을 품었다.
실제로 HK는 일찌감치 폴리머 프레임 등 글록의 주요 특징을 벤치마킹한 경쟁작 USP를 출시해 대항하는 모습을 보였고, 다른 업체들도 90년대에 하나둘씩 폴리머 프레임을 적용한 전술용 권총들을 출시하면서 글록이 하나의 대세로 자리 잡았음을 인정했다.
글록은 스트라이커 격발기구로 시장을 장악했다.
하지만, USP와 VP9를 소개하면서 언급했듯 글록을 벤치마킹한 이들 경쟁작들은 정작 글록의 가장 중요한 특징 중 하나를 쉽게 벤치마킹할 수 없었다. 바로 스트라이커 격발 기구였다.
‘세이프 액션’으로도 불리는 글록 특유의 스트라이커 기구는 사실상 싱글액션이지만 아주 약간의 더블액션적 요소를 가미한 구조이다. 기술적으로 어려운 것은 아니지만, 문제는 해머가 없는 격발 방식을 적용하면서도 실용성 역시 겸비하기 위해서는 글록의 특허를 피해 가기가 상당히 어렵다는 것이었다.
싱글액션 방식, 즉 슬라이드를 당기면 스트라이커(공이)가 100% 후퇴하고 방아쇠는 이 공이의 후퇴를 풀어주는 역할만 하는 방식이라면 이미 특허와 무관하게 사용이 가능했지만 이래서는 효과적인 오발 방지 수단이 따로 있기 전에는 코킹된(즉 공이가 후퇴한) 상태에서 약실에 탄을 채운 ‘컨디션 1’(말 그대로 안전장치 풀고 방아쇠만 당기면 언제든 사격 가능한 상태) 휴대를 안전하게 하기가 어려웠다. 특히 수동식 안전장치도 없는 글록을 벤치마킹한다면 더더욱 문제였다.
스미스 & 웨슨은 시그마를 선보이며 스트라이커 격발방식에 도전했지만 오히려 높은 벽을 실감했다.
따라서 완전한 싱글액션이 아니라 방아쇠가 하다못해 공이를 아주 조금이라도 후퇴하게 하는, 글록과 비슷한 ‘제한적 더블액션’을 도입할 필요가 있었지만 문제는 그 필요를 가장 먼저 느끼고 가장 먼저 특허를 걸어버린 게 바로 ‘숙적’ 글록이라는 것이다. 그리고 이 ‘벽’에 함부로 도전하면 어떻게 되는지는 글록을 우습게 보고 설계했다 거액의 손해를 입힌 S&W의 시그마가 잘 보여줬다.
또 다른 방법은 스트라이커로 완전한 더블액션 격발이 가능하게 하는 것이지만, 스트라이커에 필요한 왕복 거리 100%를 방아쇠로만 구현하는 것은 방아쇠 이동거리와 압력 모두 좋지 않아 매우 불편하다. 특히 글록처럼 수동식 안전장치 등의 별도 조작 없이 방아쇠만 당기면 되게 한다는 취지에 만들어졌던 더블액션 온리(DAO) 방식 스트라이커 격발 기구를 채택한 몇몇 총들은 체코의 CZ100처럼 방아쇠가 형편없어 판매도 형편없는 상황에 직면한 끝에 시장에서 사라졌다.
방아쇠 덕분에 판매실적도 형편없었던 CZ100 권총
이 때문에 많은 업체들은 폴리머 프레임은 일찌감치 도입하면서도 격발 방식은 해머를 쓸 수밖에 없게 되는 바람에 결국 글록과의 정면 대결은 할 수 없는 상황을 오랫동안 감내해야 했다.
명문의 추락과 변신
이처럼 권총 업계가 글록과 싸우는 방법을 찾느라 고심하던 사이, 한 전통의 명문이 큰 변화를 맞게 되었다. 바로 칼 발터(Carl Walther)였다.
발터사는 1886년에 창업한 이래 PPk나 P38등의 제품을 잇따라 시장에 출시하면서 권총 업계에 상당한 영향을 끼쳤다. 특히 P38은 어떻게 보면 글록 이전의 현대적 전술용 권총 설계에 일종의 표준을 잡았다. 디코킹 가능한 더블액션, 오발 방지용 공이 차단기 등을 통해 ‘약실에 탄을 채우고도 안전하게 휴대’한 뒤 ‘곧바로 꺼내서 쏠 수 있는’ 권총을 개발한 것은 현대적 전술용 권총이라는 개념을 탄생하게 만드는 중요한 계기였다.
P38의 전후 서독군용 베리에이션 P1
비록 2차 세계대전에 독일이 패전하고 그 과정에서 원래 회사가 위치하던 첼라-멜리스(Zella-Mehlis) 지역이 소련군 점령지역이 되어버리면서 사주(社主) 및 핵심 간부들이 회사를 버리고 서쪽으로 도주해야 했지만, 그래도 사장 프리츠 발터(Fritz Walther)가 설계도면 등 핵심 자료를 가지고 탈출에 성공한 덕에 발터사는 서독의 울름(Ulm)에 새로 터를 잡고 재건을 꾀한다.
그리고 재건 노력은 대성공을 거뒀다. 신생 서독 경찰과 서독군 모두 PPK나 P1(P38의 서독군용 버전)을 대량으로 구매한데다 민수시장에서도 큰 성공을 거둔 덕분에 다시금 독일의 대표적 총기 생산 업체 중 하나로 거듭날 수 있었던 것이다. 이렇게 해서 1970년대까지 발터는 유럽 권총 시장의 큰손 중 하나로서 군림할 수 있었다.
그러나 1970년대부터 발터의 명성에는 금이 가기 시작한다. 전술용 권총 시장의 흐름이 급변하기 시작했지만 그 흐름을 제대로 타지 못한 채 P38의 명성에 안주했던 것이다. 당시 서독 경찰이 PPk 등 .32구경 권총의 후계로 새로운 9mm 권총을 찾으려 하자 발터는 P38을 콤팩트하게 개량한 P5를 후보로 내밀었으나 그 결과는 참담했다.
P38을 베이스로 만든 서독 경찰용 권총 P5
당시의 경합은 발터 P5, SIG/자우어 P6(P225의 독일 경찰용 버전), HK P7의 3대 후보가 독일 내무부에서 ‘적합’ 판정을 받았고, 독일 내 15개 지자체 경찰 및 연방 경찰기구가 이 세 가지 중에서 적합하다 싶은 총을 고르는 방식으로 진행되었다. 여기서 P5는 단 두 곳(라인란트-팔츠 주 경찰과 바덴-브란덴부르크 주 경찰)만이 채택, 10개 기구가 채택한 P6은 물론 권총 업체로서의 역사가 압도적으로 짧은 HK의 P7(네 곳)에 대해서도 압도적인 패배를 당했다. 심지어 그중 한 곳(바덴-브란덴부르크 주 경찰)은 P7과 동시 채택한 경우라 순수하게 P5만을 선택한 곳은 단 한 곳뿐이라는 치욕적인 결과였다.
그러나 70년대의 이 굴욕은 시작에 불과했다. 80년대에 접어들면서 대용량 탄창 시대가 도래하자 탄창 용량이 8발에 불과한 P5는 완전히 경쟁에서 밀려났다. 물론 발터 사도 이런 흐름을 모르는 것은 아니어서 80년대에 15연발 탄창을 갖추고 조작이나 구조 등에서 경쟁작 P226을 어느 정도 벤치마킹한 P88을 개발했다.
권총 경합에서는 보기 좋게 탈락했고, 등장 시점인 1988년이면 이미 베레타 M92F나 SIG P226, 글록 17등이 시장에 완전히 자리를 잡아 설자리를 양보하지 않았다. 설상가상으로 마르크화의 가치마저 큰 폭으로 오르면서 P88의 시장 경쟁력은 빠르게 추락했다.
발터 P88
이대로 가면 발터사는 완전히 전술용 권총 시장에서 밀려날 위기에 처했지만, 상황은 뜻하지 않은 방향에서 변하게 된다. 1993년, 회사 경영이 어려워지자 그동안 가족 회사로 운영되던 발터사의 소유권이 발터 일가에서 우마렉스(Umarex)라는 업체로 넘어간 것이다.
우마렉스는 원래 블랭크 건(Blankgun), 즉 공포탄을 사용하는 이탈리아제 모의 권총이나 페인트볼 건 등을 서독 시장에 유통하면서 큰돈을 번 업체다. 그런 업체가 실총의 명문 발터를 인수했으니, 어떻게 보면 ‘장난감총 회사가 진짜 총 회사를 먹은’ 셈이었다. 그러나 이 변화는 발터를 전술용 권총 시장에서 살아남게 만드는 중요한 원동력이 되었다.
우마렉스가 발터를 인수한 다음 착수한 것은 바로 90년대와 2000년대의 시장에서도 살아남을 수 있는 신형 권총을 개발하는 것이었다. 기존의 ‘전통’ 혹은 ‘인습’에 얽매이지 않은 우마렉스의 시장분석은 그만큼 객관적이었고, 그들의 결론은 어떻게 보면 굉장히 당연한 것이었다. 바로 글록과 경쟁이 가능한, 저렴하고 가벼우면서 최대한 직관적인(즉 조작이 간단한) 권총이었다. 그리고 이를 위해 필요한 것은 바로 ‘비싸지 않은 폴리머 프레임의 스트라이커 격발식 다연발 권총’이었다. 간단하게 말해 발터판 글록을 만들어야 산다는 것이었다.
이를 위해 발터는 슈타이어사에서 AUG를 개발하던 엔지니어 호르스트 베스프(Horst Wesp)를 영입했다. 폴리머 권총을 개발하려면 폴리머 총기를 만들어 본 사람을 끌어와야 했던 것이고, 이 선택은 결과적으로 정답이었다.
P99 제1세대 기본형
1996년, 발터사는 그동안의 ‘전통’과 완전히 결별한 새로운 권총인 P99를 등장시켰다. 과연 ‘장난감총 회사’의 도박은 성공했을까?
P99는 앞서 언급한 ‘성공의 열쇠’, 즉 ‘비싸지 않은 폴리머 프레임의 스트라이커 격발식 다연발 권총’이라는 요건을 사실상 모두 충족시키는 데는 성공했다. 사실 이 조건 자체는 그렇게 어려운 것이 아니다. 이미 폴리머 프레임 권총의 설계가 어렵지 않다는 사실은 그 무렵에는 충분히 입증되었으니 말이다.
P99의 단면도
사실 진짜 문제는 스트라이커 격발 방식을 채택하면서 어떻게 글록의 특허를 침해하지 않고, 동시에 실용성까지 있는 설계를 완성하느냐였다. 잘못하면 방아쇠가 너무 무겁고 불편해 외면받는 총이 될 가능성도 있었다.
히칵45의 리뷰(P99AS)
호르스트 베스프를 포함한 개발진은 이 문제를 그 시대로서는 꽤 합리적인 방법으로 해결했다. 스트라이커 방식이지만 해머식 더블액션과 매우 흡사한 방식의 격발 방식을 채택한 것이다.
기본 분해가 된 P99. 글록과 구성면에서 매우 흡사하다.
P99는 슬라이드를 당기면 스트라이커(공이)가 완전히 후퇴하는 싱글액션 모드가 된다. 그러나 슬라이드 위의 디코킹 버튼을 누르면 스트라이커가 다시 맨 앞으로 전진한다. 이 상태에서 격발하려면 방아쇠를 당겨 공이를 후퇴시키는 더블액션 모드로 격발이 된다. 하지만 일단 발사가 이뤄져 슬라이드가 후퇴하면 공이가 자동으로 후퇴하고, 디코킹 버튼을 일부러 누르지 않는 한 마지막 탄까지 싱글액션 모드로 격발이 이뤄진다.
P99의 작동 원리를 보여주는 동영상
즉 해머식 더블액션처럼 초탄 더블액션-차탄 싱글액션 사격이 가능한 것이다. 비록 디코킹 버튼을 한 번 눌러야 하는 번거로움은 있고 또 초탄과 차탄의 방아쇠 느낌이 상당히 달라진다는 해머식 권총들의 단점이 그대로 이어졌다는 약점도 있었지만, 최소한 별도의 안전장치를 신경 쓸 필요 없이 휴대가 가능하기는 했으며 가격도 기존의 발터제 권총들에 비해 저렴했다.
가늠자 앞에 위치한 P99(사진은 P99AS)의 디코킹 버튼
사실 P99가 전술용 권총의 흐름에 영향을 끼친 부분은 이런 격발장치의 구조나 다른 내부적인 구조 부분이 아니다. 애당초 P99 역시 기본적인 작동 구조에는 SIG에 의해 변형된 브라우닝식 쇼트리코일 기구를 도입했고 전체적으로 글록이나 USP, P220 등의 강한 영향 아래에 놓여있다. 오히려 다른 총들에 큰 영향을 끼친 부분이 인체공학적인 디자인 개념이었다.
P99의 코킹 인디케이터
P99의 손잡이는 디자인에 상당히 공을 들인 작품이다. 각도와 굵기 등도 상당히 신경을 썼지만, 가장 공을 들인 것이 형태였다. 그중에서도 다른 권총들에 큰 영향을 끼친 부분이 바로 교환식 백스트랩(손잡이 뒷부분)이었다. 백스트랩을 다른 크기나 모양의 것으로 바꿔 다양한 크기의 손에 맞출 수 있게 한 것이다.
다양한 크기의 P99 용 백스트랩
이 아이디어는 곧바로 다른 업체들의 벤치마킹 대상이 되었고, 그 이후 개발된 다른 폴리머 프레임의 권총들은 어떤 형태로든 이 아이디어를 이어받아 활용하고 있다. 또 격발 가능한 상태가 되면 공이 맨 뒤가 슬라이드 뒤로 튀어나오는 코킹 인디케이터 역시 나중에 VP9에 고스란히 전수되었다.
P99는 사실 글록을 위협할 수준의 성공은 거둘 수 없는 총이며, 실제로도 글록을 위협할 수준까지 성장하지는 못했다. 초탄과 그 이후의 방아쇠 압력이 다르다는 사실 자체가 글록과는 네거티브한 쪽으로 차별화된 상황이었기 때문이다. 그러나 이 총이 성능적으로 못쓸 물건이라는 이야기는 결코 아니다. 반동과 명중률 모두 양호한 편에 속하며, 가격 경쟁력 면에서도 기존의 발터 제품들에 비해 상당히 우수한 편이어서 최소한 시장에서 발터의 자리가 없어지지 않게 한다는 가장 중요한 역할은 충분히 수행했다.
P99 권총의 우측모습
그리고 그동안 발터가 독일 및 유럽 시장에서 쌓아온 네임밸류 + 독일 사법기관들에 대한 로비력이 결합되면서 P99는 90년대 후반~2000년대 중반 사이에 독일 경찰 시장을 어느 정도 만회할 수 있었다. 노르드라인-베스트팔렌과 라인란트-팔츠, 브레멘, 함부르크, 슐레스비히-홀슈타인 주 경찰이 이 총을 도입했고, 폴란드 경찰과 핀란드군 특수부대 및 헌병, 핀란드 경찰, 네덜란드 경찰 등도 P99나 이 총의 베리에이션인 P99Q를 도입하게 된다. 또 P99Q는 에스토니아 경찰과 국경수비대가 기존의 마카로프를 대체할 총으로 도입하기도 했다. 현재까지 약 16개국이 P99의 각종 베리에이션을 도입해 운용 중이다.
P99는 발터의 전술용 권총 라인업을 부활시켜 PPS, PPQ(사진) 등 후계기종까지 등장시킨 공신이 되었다.
이처럼 P99는 벼랑 끝에 내몰리던 발터의 전술용 권총 라인업을 다시 시장에 되살린 일등공신이지만, 무엇보다도 발터가 그 뒤로 내놓은 차기 신제품들의 중요한 발판이 된다. P99의 성공이 없었다면 후계작인 PPS나 PPQ 등 잇따른 발터의 폴리머 프레임 라인업은 등장하지 않았을 것이다. 그런 면에서 본다면, P99는 21세기의 발터를 상징하는 새로운 아이콘으로서 기억되어야 할 것이다.
P99 조작 간단 소개
P99AS: P99가 2004년에 2세대로 변경되면서 기존의 기본형이 P99AS라는 이름으로 출시됐다. 이는 다른 방식의 방아쇠가 추가되면서 생긴 분류로, AS는 Anti Stress의 약자다. 싱글액션으로 쏘면 ‘손가락이 스트레스를 안 받는다’는 뜻에서 붙인 듯한데, 디코킹 버튼을 눌러 더블액션 모드가 된 상태라도 슬라이드를 약 10mm만 손으로 당겼다 놓으면 공이가 싱글액션 모드, 즉 AS모드로 변환된다.
P99 DAO: 더블액션으로만 쏠 수 있게 만든 베리에이션. 처음부터 끝까지 방아쇠 압력은 같지만 무려 14mm라는 거리를 계속 당겨야 하므로 결코 편리하지는 않다. 편의성보다 안전성을 중시한 베리에이션.
P99QA(Quick Action): 2000년에 등장한 베리에이션. 2011년 단종. 간단하게 말해 방아쇠를 글록과 매우 흡사한 방식으로 바꾼 것으로, 이것으로 낮은 압력 + 안전성 + 지속적인 방아쇠 압력과 느낌을 모두 해결했다. 문제는 글록과의 특허분쟁을 어떻게 피하느냐인데, 여기에 대해서는 정확히 알려지지 않았으나 출시 후 몇 년 뒤 글록의 특허 유효기간이 만료되었기 때문에 결과적으로 큰 문제는 없다.
P99C: P99의 콤팩트 모델.
P99 RAD: 폴란드에서 라이선스 생산된 버전으로, 실질적으로 아래에 언급할 P99Q의 폴란드 버전이라 할 수 있다. 프레임 하부에 피카티니 레일이 각인되었고, 탄창 멈치 레버도 길게 연장되었으며 슬라이드 멈치도 좌우대칭형으로 변경되었다. 슬라이드 형태도 변경되었고, 방아쇠도 DAO와 QA의 두 가지 중 하나를 고객이 선택해 구매할 수 있다. 2008년 발표. 폴란드는 이것 외에도 P99AS와 P99DAO, P99QA도 라이선스 생산을 했다.
P99 RAD (P99D)
P99Q: P99 RAD와 밀접한 관계를 맺은 권총. 2008년도에 독일 내무부가 작성한 차기 경찰용 기술표준(TR 2008)을 기초로 P99를 대폭 재설계한 권총이다. 이 때문에 민수 시장용으로는 만들지 않고 철저하게 독일 및 해외 군-경 시장용으로만 제작하고 있다. TR2008은 간단하게 말해 글록처럼 초탄부터 마지막 탄까지 같은 압력과 느낌으로 격발 가능한 스트라이커 방식의 권총을 요구하는 것으로, 방아쇠 압력(7.2파운드)은 물론 이동거리(14mm)와 리셋 거리(6mm)까지 규정되어 있다. 이 총은 네덜란드 경찰(2013년), 에스토니아(2014년), 핀란드 경찰(2012년) 등이 채택했다.
SW99: P99AS의 미국 라이선스 생산 버전. 시그마의 실패로 폴리머 프레임 권총 시장에서 완전히 퇴출될 것을 우려한 미국 S&W(스미스&웨슨) 사가 칼 발터사와 합작해 내놓은 버전이다. 폴리머 프레임 부분은 독일에서, 슬라이드와 총열은 S&W에서 제작해 조립한 총으로, 당시 S&W는 PPK/s도 미국 내에서 라이선스 생산해 판매했다. 미국 시장에 맞춰 .40S&W나 .45ACP탄 사용 버전도 존재. 2000년대 중반에 S&W에서 M&P 시리즈로 대체, 현재는 생산되지 않는다.


금강산이나 개성공단을 한 번이라도 가본 사람들은 알 것이다. 북한 땅에서 스치거나 만나는 사람들이 그 땅의 평범한 사람들이 아니라는 것을. 남한 관광객이나 일시적 방문객을 맞는 사람들은 ‘사상무장 된 사람들’이다. 대부분 노동당원이라고 보면 된다는 게 통일부 관계자의 말이다. 북한 땅의 평범한 주민들을 아주 못 보는 것은 아니다. 몇 십m 내지는 몇 백m 떨어진 곳에서 서로 바라볼 수만 있을 뿐이다.
북한 당국은 현격한 경제력 격차에 의해 남쪽 사람들을 받아들일 수밖에 없지만, 사상적으로 무장된 사람들을 전면에 내세우고, 믿을 수 없는 일반주민들은 접촉할 수 없도록 하면 된다고 생각한 듯하다. 사상무장 된 사람들이라고 해서 남쪽의 영향을 아주 받지 않는 것은 아니다. 다른 세계를 접할 수 없기 때문에 남쪽의 관광객과 방문객을 맞기 전, 남한 사회 실정에 대한 교육을 받고 철저한 사상무장을 하는 것은 필수다. 남한 사회는 사실 북한 사회보다 잘 살고 물질적으로 풍부하며, 회사와 가정마다 컴퓨터가 있고 ‘인터넷이라는 것’을 매일 한다는 것을. 남쪽의 젊은 여성들은 예뻐 보이기 위해 쌍꺼풀 수술도 하고 다이어트(살빼기)에 열심이며 외국여행을 해본 사람도 많다는 것을, 이들이 이 같은 사전 강의를 받고 나온다는 것을 실제 접촉해 대화해보면 알게 된다.
남쪽사람과 주민 철저히 분리
철저하게 사상무장 돼 있더라도 자기들이 못 가진 것으로 치장하고, 북한 땅에 없는 물건을 갖고 들어오는 사람들에게 심리적 영향을 받지 않을 수 없다. 자기들이 받는 월급의 전액에 해당되거나 그 이상 되는 달러를 아무렇지 않게 쓰는 남쪽 사람들을 보며 언제까지 ‘미제(美帝)의 남조선괴뢰 치하에서 신음하는 불쌍한 동포들’이라고 생각할 수는 없을 게다. 그래서 아침저녁 집단적으로 ‘사상총화’를 반복하고 매주 한 번 이상 자아비판을 요구받는다고 한다.
이렇듯 사상무장을 하고 나온 사람들이지만, “모스크바 볼쇼이극장과 크렘린궁전 사이에 레닌 동상은 없어도 칼 마르크스 동상은 남아있더라”는 말을 하면 금세 할 말을 잊고 경이의 눈으로 바라본다. 주체사상으로 무장하고 나왔지만 평양구경조차 거의 해본 적이 없을 그들에게 사회주의의 고향이랄 수 있는 모스크바가 어떻게 생긴 도시인지를 보고 온 남쪽 사람들을 입씨름으로 이길 수 없기 때문이다.
남북정상선언문에서 개인적인 관심이 가는 것은 해주 경제특구 개발이다. 군사적 정치적 측면에서 봤을 때 북한 군부가 해주 항을 포함한 이 일대를 경제특구로 개발하는데 선뜻 동의한 것은 조금 의아해 보인다. 해주 항은 서해 북한 해군력의 핵심적인 군항인데다 해주 주변지역은 우리의 서해 5도와 수도권 서쪽 지역을 침공하기 위한 군사력이 대거 포진해 있는 곳이기 때문이다.
이런 곳을 별다른 주저 없이 개방하는데 북한 군부가 동의한 것은 공동어로수역, 평화수역에 자기들의 배가 지금보다 자유롭게 드나들게 되고 NLL을 무력화시키거나 훨씬 약화시킬 수 있다는 계산을 한 것은 아닐까. 다만 남쪽 인사들이 자신들의 서해 최전선인 해주 일대를 드나들게 되면 주민들의 사상이 ‘퇴폐적 자본주의에 의해 오염’되는 게 걱정되긴 하지만, 금강산이나 개성공단처럼 일반주민들을 남한 인사들로부터 철저히 격리시키면 별 문제가 없을 것이라고 본 것 같다.
초코파이·고깃국이 ‘햇볕’ 선도
하지만 그들도 알 것이다. 남쪽에서 수송돼온 초코파이와 라면, 노동자들에게 급식으로 나오는 고깃국, 남쪽 인사들의 화려한 옷차림과 뽀얀 살결이 주민들과 당원들을 심리적으로 서서히 이탈시킬 것이라는 점을. 가난한 주체사상은 이른바 ‘돈맛’에 취약하다는 것을. 그럼에도 해주 일대와 해주 앞바다를 여는데 합의한 것은 주체사상만 갖고는 더 이상 자력갱생이 안 된다는 것을 알기 때문일 것이다.


전세계 누적 회원 7억명을 자랑하는 대표적인 리듬 액션 게임 클럽 오디션이 모바일 게임으로 재탄생했다. 블루게임스가 개발한 클럽 오디션은 오디션 IP를 사용해 만든 모바일 게임 중 국내에 첫번째로 출시되는 게임으로, 원작의 강점을 그대로 계승한 게임 플레이가 특징이다.
지난해 대만에서 먼저 출시돼 두 달 만에 일일 사용자 20만명을 넘어서고, 음악 게임 분야 매출 1위를 기록할 정도로 좋은 반응을 얻었으며, 현재 국내에서 진행중인 사전 예약도 15만명을 넘어서면서 기대를 모으고 있다.
한빛소프트의 이홍석PM과 블루게임스의 서흥석 개발이사는 다양한 음원과 아바타 꾸미기, 팸을 기반으로 한 커뮤니티 등 원작의 특징을 모바일로 똑같이 구현하기 위해 많은 노력을 기울였다며, 첫 화면만 봐도 예전에 오디션을 플레이하면서 즐거웠던 추억이 되살아날 것이라고 자신했다.
“요즘 국내 모바일 게임 시장이 RPG 중심이라고는 하지만, 모든 게이머들이 RPG만을 원한다고는 생각하지 않습니다. 오디션이 처음 나왔을 때도 온라인 MMORPG가 대세였지만, 음악 게임을 좋아하시는 많은 분들이 있었기 때문에 전세계적으로 사랑받는 게임이 될 수 있었습니다”
개발진이 클럽 오디션을 개발하면서 가장 신경을 쓴 부분은 원작의 재미를 모바일 디바이스에서도 최대한 비슷하게 느낄 수 있도록 하는 것이다. 서흥석 이사의 말에 따르면 PC와 달리 커뮤니티 활동이 불편한 모바일의 특성을 감안해 채팅을 하지 않아도 다양한 대화 매크로와 이모티콘, 아바타 액션 등으로 자유롭게 의사 표현을 할 수 있도록 만들었으며, 한판 플레이 시간을 3분 정도에 맞춰서 지하철 1~2 정거장 정도면 부담없이 즐길 수 있도록 했다.
또한, 원작 커뮤니티의 핵심이라고 할 수 있는 팸 시스템과 2300여종의 아이템을 기반으로 한 개성 있는 캐릭터 꾸미기, 다양한 랭킹 시스템 등 원작의 특징적인 요소들을 똑같이 구현했다. 개발진들이 첫 화면만 봐도 예전 추억이 떠오를 것이라고 자신하는 이유다.
모바일 버전만의 새로운 요소도 있다. 다른 게이머들과 함께 하는 실시간 경쟁이 게임의 중심이긴 하나, 혼자서도 즐길 수 있도록 싱글 플레이 모드를 넣은 것. 싱글 플레이 모드는 연습을 통해 게이머들의 실력이 향상되는 것을 의미하듯 아이돌 연습생이 점점 성장하는 과정을 담았다.
대부분의 모바일 게임이 지원하고 있는 오토 플레이는 많이 고민이 있었지만, 넣지 않기로 결정했다. 원작의 느낌을 해칠 수도 있기 때문이다. 다만, 기술적으로 어려운 문제가 아닌 만큼 게이머들의 요구가 많아진다면 바로 넣을 수 있다고 한다.
“한국보다 서비스 환경이 좋지 않은 대만에서 먼저 서비스를 시작하면서 많은 경험을 했기 때문에 쾌적한 게임 플레이를 즐기실 수 있을 것입니다”
실시간 멀티 플레이가 핵심인 게임인 만큼 기술적인 측면도 신경을 썼다. 플레이 도중 튕기는 사람이 있으면 남은 사람들의 플레이에 방해되지 않도록 AI가 플레이를 대신하며, 갤럭시S3 정도면 쾌적하게 플레이할 수 있도록 요구 사양을 낮췄다. 또한, 한 곡당 용량도 1메가 이하로 낮춰서 2300여개의 아이템과 200여곡의 음원을 넣었음에도 불구하고 설치 후 용량이 500메가 정도다. 사실상 국내에서 사용되고 있는 대부분의 스마트폰에서 아무런 문제 없이 즐길 수 있는 수준이다.
또한, 원작처럼 카페 등을 통해 게이머들의 의견을 주기적으로 파악하고, 요청이 많은 음원이나 아이템 등을 우선적으로 업데이트할 생각이며, 매출 욕심으로 턱 없이 비싼 아이템을 내놓기 보다는 1000원대의 저렴한 상품들 위주로 누구나 부담없이 즐길 수 있도록 운영할 생각이다. 원작처럼 많은 사람들에게 꾸준한 사랑을 받는 게임이 되는 것이 목표이기 때문이다.
이홍석PM의 말에 따르면 원작과의 크로스 프로모션 등 꾸준한 마케팅 활동을 진행할 계획이다. 사전 예약 보상 외에도 원작과 모바일 버전의 플레이 타임에 따라서 아이템을 지급하는 방안 등을 준비 중이며, 정기적으로 진행되고 있는 오디션 오프라인 대회에서 모바일 버전 대회도 함께 진행하는 것도 고민하고 있다.
“예전에 오디션을 즐기셨던 분들 중 많은 분들이 이제 유부남, 유부녀가 됐을 것 같습니다. 아무래도 PC로는 게임을 즐기는게 쉽지 않으실텐데, 모바일로 간편하게 즐길 수 있는 클럽 오디션에서 예전 추억을 떠올리실 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 많은 관심 부탁드립니다”
: 오디션 클럽오디션 한빛소프트 오디션모바일
게임동아 김남규에 의해 작성된 '모바일로 재탄생한 클럽 오디션, 보는 순간 예전 추억 떠오를 것' 기사는 Creative commons 저작자표시-비영리-변경금지 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
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