브랜드 정의는 패러다임의 변화에 따라 다르게 정의되어 왔습니다. 1990년대 들어 미국 데이비드 아커 박사가 브랜드 개념을 세계적으로 알린 이후 브랜드1.0 시대가 되었지요. 브랜드1.0 시대에는 마케팅에서 브랜드로의 인식 변화와 함께 브랜드의 상징적인 이미지, 즉 새로운 비주얼 아이덴티티(Visual Identity)를 확립하는 시기였습니다. 따라서 ‘차별적인 CI’가 당시의 브랜드 정의라고 할 수 있습니다.
21세기 들어 인터넷이라는 이전과는 다른 새로운 환경이 만들어지고 차별적인 비주얼 이미지만으로는 경쟁사와의 다름을 소비자에게 전달하기 어려워졌습니다. 브랜드2.0 시대가 된 것이지요. 브랜드2.0 시대에는 좀 더 많은 브랜드 정보를 담을 수 있는 실제적인 아이덴티티(Verbal Identity)가 필요해졌습니다. 이 시기의 브랜드 정의는 ‘제품 이외에 브랜드 개성, 원산지 이미지, 정서적 편익, 조직 이미지 등 브랜드를 구성하는 총체적인 요소’라고 할 수 있습니다.
하지만 SNS의 출현과 무선통신의 발달로 브랜드 환경은 또 한 번의 커다란 변화를 맞게 됩니다. 이를 딥체인지(Deep Change)라고 하며, 브랜드3.0 시대가 되었습니다. 브랜드3.0 시대는 소비자의, 소비자에 의한, 소비자를 위한 시대가 되었음을 의미합니다. 따라서 브랜드 정의도 바뀌게 되는데 저는 ‘제품에 더해진 소비자가 인식하는 가치(Value) 혹은 의미(Meaning)’로 정의합니다. 브랜드 차원에서 전략적으로 멋진 요소들을 가졌다 하더라도 소비자가 인정하지 않으면 브랜드 가치가 될 수 없을 것입니다. 따라서 소비자가 인정하는 브랜드 가치가 없다면 우리가 흔히 말하는 브랜드는 브랜드가 아니라 제품이라고 할 수 있습니다. 브랜드가 되기 위해서 소비자가 인식하는 브랜드 가치를 만들어야 하는 이유입니다.
브랜드 3.0 시대, 기업과 소비자의 관계는 예전과 많이 달라졌습니다. '의미 있는 다수'로 변화한 소비자에게 다가가기 위해 마케팅 실무 담당자가 유념해야 하는 점은 무엇인가요?
이전의 마케팅 담당자는 브랜드 아이덴티티 등의 브랜드 전략을 잘 수립하고 이를 광고나 홍보 등의 마케팅 수단을 통해 소비자에게 효과적으로 전달하는 것이 주된 업무였습니다. 즉 ‘브랜드-소비자 관계’를 전략적으로 구축하는 것이 주된 업무였습니다. 하지만 ‘미미한 다수’에서 ‘의미 있는 다수’로 변한 브랜드3.0 시대의 일반 소비자 80%는 SNS와 무선통신 등을 이용해 서로 상호작용하고 있습니다. 스스로 정보를 생산하고 가공하고 또 공유하고 있습니다. 이들 의미 있는 다수는 더이상 기업에서 제공하는 브랜드 정보에만 의존하지 않고 스스로 정보를 찾고 만들며 확산하고 있다는 것입니다.
따라서 마케팅 담당자는 단순히 브랜드 전략과 광고 홍보 등을 잘하는 것에서 벗어나 소비자 상호작용의 메커니즘을 이해하고 이를 전략적으로 활용할 수 있어야 합니다. 즉 담당하고 있는 브랜드에 대한 ‘소비자-소비자 관계’를 전략적으로 구축하는 것이 브랜드3.0 시대의 마케팅 담당자가 해야 하는 핵심적인 역할임을 유념해야 합니다.
소니나 노키아처럼 과거 시장에서 1, 2위를 다투던 기업이나 브랜드가 지금은 명함도 제대로 못 내미는 일이 많이 일어나고 있습니다. 그 이유가 무엇이라고 생각하시나요?
역으로 생각해봅시다. 국내 기업인 삼성이 글로벌 기업이 되고 시장에서 경쟁우위를 유지하고 있는 이유는 무엇일까요? 소니나 노키아와 삼성의 차이는 무엇일까요? 시장에서 지속적인 경쟁우위를 유지하는 것의 본질은 시장에서의 ‘진화’에 있습니다. 소니와 노키아는 소위 잘나가던 시절 시장에서의 경쟁우위가 오래도록 지속될 것으로 판단하고 시장 진화에 소홀했습니다.
이는 국내 화장품 기업인 미샤도 마찬가지입니다. 국내 시장에서 중저가 화장품이라는 새로운 시장을 형성해서 커다란 성공을 이루어낸 미샤는 10여 년이 흐른 지금 후발주자들에 밀려 업계에서 고전하고 있습니다. 지속적으로 경쟁우위가 유지될 것으로 잘못 판단했기 때문입니다. 그리고 연속적인 시장 진화를 알지 못한 결과입니다. 반대로 삼성의 경우, 휴대폰과 가전제품, 반도체 등에서 끊임없는 혁신을 통해 시장 진화를 이끌어가고 있습니다. 새로운 진화를 이루어도 그 자리에 안주하지 않고 또 다른 진화를 만들어내고 있습니다.
과거의 100년이 현재의 10년이라고 합니다. 경쟁우위가 지속되는 기간이 그만큼 짧아졌습니다. 따라서 시장에서 지속적인 경쟁우위를 유지하기 위해서는 연속적인 진화가 필요하고 이를 통해 새로운 시장을 만들어가야 합니다.
성공하는 브랜드가 갖추어야 할 필수 요소로 'X팩터'를 이야기하셨는데요, 'X팩터'에 대한 설명 부탁드립니다.
x팩터는 겉으로 명확히 드러나지는 않지만 성공에 필수적인 특별한 인자를 말합니다. 우리는 그동안 브랜드 성공을 위해 겉으로 드러난 요소들에 집중해서 분석해왔습니다. 그 결과 광고나 마케팅 그리고 홍보 등에 대한 노하우는 충분히 쌓여 있습니다. 하지만 딥체인지에 따른 변화된 시장 환경에서 지금까지의 방식만으로는 브랜드 성공을 장담할 수 없습니다.
겉으로 드러나지 않은 필수적인 성공 인자는 소비자에 있습니다. 정확히 말하자면 소비자의 상호작용에 있습니다. 앞에서 언급하였지만, 변화된 시장에서 소비자는 스스로 정보를 만들고 가공하며 확대 재생산하고 있습니다. 이는 기업 차원의 마케팅 활동보다 훨씬 강력한 도구가 되었습니다.
이제 기업은 광고나 마케팅보다 시장에서 새로운 진화 공간을 찾아 보다 매력 있고 가치 있는 제품을 만드는 것에 주력해야 합니다. 그것이 x팩터의 출발입니다. 그래야 소비자들이 상호작용할 수 있습니다. 소비자는 상호작용을 통해 진화한 새로운 제품에 스스로 꼬리표를 달고 되먹임 현상을 만들어낼 것입니다. 이러한 세 가지 인자 (시장 진화공간, 브랜드 꼬리표, 소비자되먹임)가 바로 브랜드 x팩터입니다. 브랜드 x팩터는 겉으로 드러난 광고나 마케팅 노력과 더불어 실질적인 소비자 관계를 형성하여 브랜드를 성공의 길로 이끄는 숨겨진 질서라고 할 수 있습니다.
최근 주목하고 있는 브랜드가 있으신가요? 어떤 점에서 주목하고 있는지 궁금합니다.
최근 주목하는 브랜드는 의류 브랜드 파타고니아입니다. 파타고니아는 의류 업계에서 ‘친환경 아웃도어 웨어’로서 진화 공간을 만들어 새로운 질서를 구축하고 있는 브랜드입니다. 파타고니아는 페트병으로 폴리에스터를 만들고 유기농 목화로 면제품을 만들며 동물보호를 위해 유통과정을 추적할 수 있는 다운 제품을 만드는 등 단순히 기능성 아웃도어를 넘어 친환경의 가치를 실제적으로 구현하는 새로운 진화를 이끌고 있습니다. 또한 창업자인 이본 쉬나드는 오피니언 리더들의 영향력보다 80%의 일반 소비자가 파타고니아를 만드는 실제 주인공들이라는 인식을 가지고 있습니다. 하지만 아직은 브랜드 꼬리표나 소비자 되먹임은 만들어지지 않아 창발이라는 브랜드 진화까지는 도달하지 못하고 있어, 향후 파타고니아의 행보를 흥미롭게 지켜보고 있는 중입니다.
공유오피스 브랜드 위워크도 관심 있는 브랜드 중 하나입니다. 기존 사무실 임대 시장의 질서를 깨고 공유오피스라는 새로운 진화 공간을 창출하여 주목받고 있는 브랜드이지요. 위워크 또한 업계의 새로운 진화를 이끌고 있으나 아직 소비자에 의한 브랜드 꼬리표까지는 만들어내지 못하고 있는 상황입니다. 최근에 많은 브랜드들이 기존 시장 질서를 깨고 새로운 진화공간을 만들어 시장 진화를 이끌고 있습니다. 브랜드 x팩터 관점에서 바라보면 브랜드가 어떻게 소비자와 공명해 가는지 그리고 어떻게 성공에 이르는지 알 수 있어 흥미로울 것입니다.
최근 일부 기업들의 애국 마케팅이 눈길을 끌고 있습니다. 이러한 애국 마케팅도 브랜드 전략 중 하나가 될 수 있을까요? 애국심을 상술에 이용한다는 비판도 있는데, 위험 요소로는 무엇이 있을까요?
애국 마케팅 자체가 나쁘다거나 잘못된 전략이라고 생각하지 않습니다. 대부분의 애국 마케팅이 단기적인 제품 판매 증대나 전술적인 측면에 초점을 맞추기 때문에 아쉬운 것이지요. 마케팅 근시안(Marketing Myopia)이라고 하지요? 먼 미래를 예상하지 못하고 바로 앞에 닥친 상황만 고려한 마케팅을 이르는 말입니다. 최근에 일본 제품 불매 캠페인(NONO JAPAN)과 더불어 애국 마케팅이 일부 브랜드에서 나타나고 있습니다. 이것이 매출 증대를 위한 마케팅 근시안적 접근이라면 이후에 소비자의 외면을 받을 것입니다. 하지만 만일 그 브랜드에 ‘애국’이 브랜드 가치를 형성하는데 반드시 필요한 개념이라면 애국 마케팅은 훌륭한 브랜드 전략이 될 수 있습니다.
무엇을 하느냐 보다 어떻게 하느냐가 중요합니다. 그리고 브랜드 전략의 중심에는 소비자가 있습니다. 소비자가 인정하고 인식하는 브랜드 가치를 만들 수 있는지 여부가 좋은 브랜드 전략인지 아닌지를 결정하는 기준이 될 것입니다.
마지막으로 이 책을 읽고 브랜드 전략을 고민하는 마케터에게 조언 한 말씀 부탁드립니다.
시너지 효과(Synergy Effect)를 아시지요? 한 마리의 말은 4톤을 끌지만 두 마리가 힘을 합쳐 끌면 22톤을 끈다는 이론입니다. 우리는 그동안 시너지 효과를 내기 위해서 어떻게 접근했을까요? 총합 22톤을 만들어내기 위해서 한 마리 말이 끌 수 있는 힘을 11톤으로 올리고자 노력하지 않았습니까? 그래야 두 마리 합쳐 22톤이 되니까요. 이런 방식이 선형적인 접근법입니다. 1 1은 2의 논리입니다.
하지만 말씀 드린 대로 브랜드3.0 시대에는 소비자 상호작용이 핵심입니다. 상호작용으로 나타나는 현상은 언제나 비선형적이지요. 1 1은 5도 되고 7도 되고 때로는 22가 될 수도 있습니다. 예측하기 어렵습니다. 상호작용으로 인한 비선형적인 현상은 각각의 구성요소 자체의 값보다 이들이 합쳐져 만들어낸 값이 더 크다는 것을 이해할 수 있어야 비로소 알 수 있습니다. 즉 각각의 말이 끌 수 있는 8톤(4톤 4톤)보다 이들이 힘을 합쳐 만들어낸 14톤(22톤-8톤)이 비선형적 현상의 본질인 것입니다.


저자명 : 시오노 나나미일본의 여류 작가 시오노 나나미가 1995년부터 현재까지 집필 중인 로마인 이야기는 역사적 사실을 토대로 기술된 이야기이지만 다른 역사서들처럼 딱딱하지 않다. 그 주된 이유는 저자가 로마 역사를 기술함에 있어서 상당한 상상력을 동원하여 때로는 그 당시의 로마인 입장에서, 때로는 책을 읽는 독자의 입장에서 역사적 사건들을 재구성 혹은 해석하고 있기 때문이다. 이 책은 현재 14권까지 출간된 상태이다.
그동안의 이야기를 통해 저자는 로마의 다양한 모습을 보여주고 있다. 법치 국가로서의 로마, 공화정과 원수정사이에서 갈등하며 정치 시스템을 발전시켜 나가는 로마, 국가 방위를 위한 영토 확장 전쟁에 주력하면서도 패자 혹은 약자에 대한 관용 정책을 추구하는 로마, 다양한 건축물과 도로 및 상하수도 구축을 통해 인간의 쾌적한 생활을 추구하는 로마 등을 기술하고 있다. 이러한 사실들을 통해 많은 후세 역사가들이 로마 시대(특히 기독교를 국교로 공인하기 이전 시대)를 왜 인류 역사상 가장 행복했던 시대라고 회상하는지 설명하고 있다.
또한 저자는 로마가 쇠퇴기에 접어들면서 기독교를 선택하는 과정을 상당한 열정을 갖고 추적한다. 쇠퇴기 로마의 정치 안정을 위해 국교로 공인된 기독교가 결국 로마의 붕괴를 촉진하였을 뿐만 아니라 그 후 중세 암흑시대를 가져왔다고 주장하고 있다. 기독교를 믿게 된 로마인들의 어리석은 행동의 구체적인 예로써 우상숭배를 금하는 교리 때문에 과거에 만들어진 그리스 로마신들의 조각상을 철저히 파괴한 사건을 들고 있다. 여러분들도 아마 머리 부분이나 팔 부분이 훼손된 그리스 로마신들의 조각상들을 사진을 통해 보았으리라. 궁극적으로 인간에게 바람직한 종교는 인간을 위해 봉사하는 많은 신들로 이루어진 다신교라고 저자는 주장하고 있다.
로마인 이야기는 로마사 연구를 통해 인간이 행복하게 살기 위한 조건이 무엇인지 이야기해주고 있다. 예를 들면, 성공을 위해 자신감을 갖고 경쟁할 것, 경쟁의 결과에 관계없이 관용을 갖고 자기 자신과 다른 사람들을 대할 것, 그리고 아집에 얽매여 어리석은 행동을 하지 말 것 등이다. 마지막으로 로마인 이야기 서문에 나오는 저자의 다음 구절은 음미해 볼 만하다.


14일 오전 서울 서초구 서울성모병원 장례식장에서 고(故) 임택근 아나운서의 발인식이 진행됐다. 고인은 가족과 지인의 배웅 속에 영면에 들었다. 장지는 용인 천주교회다.
고인은 지난해 10월 심장 문제로 중환자실에 입원한 후 뇌경색 진단을 받았고, 이후 회복했으나 지난달 폐렴을 앓아 다시 중환자실에 입원했다. 지난 11일 끝내 숨을 거뒀다.
연세대 1학년 재학시절인 1951년 KBS의 전신인 서울중앙방송국 아나운서로 입사한 고인은 라디오 프로그램 ‘스무고개’ ‘노래자랑’ 등을 진행하며 이름을 알렸다. 특히 올림픽 등 각종 스포츠 중계방송에서 두각을 나타내며 많은 인기를 끌었다.
특히 고인의 가족사가 화제가 됐다. 그의 아들인 가수 임재범은 2011년 KBS2 토크쇼 ‘승승장구’에서 아버지 임택근과 이복동생인 탤런트 손지창에 관한 이야기를 처음 공개했다. 임재범은 두 번째 부인, 손지창은 세 번째 부인과의 사이에서 얻은 혼외자식이다. 세 부자는 연이 끊어진 채 살다가 가족사가 공개된 후 잠시 교류하는 모습을 보이기도 했다.


WBA 밴텀급 1위에 랭크된 테크니션 박찬영 선수가 일본으로 원정, 세계타이틀 지명도전에서 챔피언 무구루마 다쿠야를 일방적으로 몰아 붙이고 적지에서 세계챔피언에 등극한 경기입니다. 1987년 5월 24일 일본 오사카
1. 무구루마 다쿠야는 일본에서 엄청난 기대를 모았던 강타자입니다. 1985년 3월 부산에서 최연갑과동양타이틀매치를 할 때 이례적으로 일본으로도 생중계가 될 정도로 인기가 높았습니다. 당시 2-1 판정패를 당한 무구루마는 1년 5개월 뒤 최연갑 선수를 일본으로 불러들여 2회KO승으로 설욕한 뒤 1987년 3월 파나마의 아사엘 모란을 5회에서 KO시키고 WBA 밴텀급 타이틀을 획득합니다. 챔피언 무구루마가 워낙 펀치의 파괴력과 내구력이 좋기 때문에 승산이 별로 없다는 예상이 많았지만 박찬영은 경기 내내 무수한 펀치를 챔피언에게 터트리고 통쾌한 승리를 거둡니다. 펀치의 파괴력이 약한 테크니션이 파워펀처를 무너트리는 정석과 같은 경기입니다.
2. 1983년 12월부터 신생단체인 IBF의 세계타이틀매치가 홍수처럼 쏟아졌고 많은 IBF 세계챔피언이 양산되었습니다. 1982년 이후로 1987년 5월 박찬영이 WBA 타이틀을 획득할 때까지 WBA, WBC 양대 타이틀은 1983년 3월 장정구(WBC L플라이급), 1985년 12월 유명우(WBA Jr.플라이급) 두 선수밖에 획득하지 못했습니다. 또한 박찬영은 이 승리로 홍수환(2회), 유제두, 김철호에 이어 네 번째로 적지에서 세계챔피언에 오르게 됩니다.


새로운 애플리케이션, 특히 모바일 애플리케이션에 대한 작업자의 요구가 갈수록 높아지고 있다. 많은 업계 애널리스트, 연구원과 기업 경영진들이 모바일 애플리케이션의 수요가 점차 IT 부서에서 따라가기 어려울 정도로 많아지는 추세라고 강조한다.
가트너는 2021년까지 기업 내에서 모바일 애플리케이션 개발에 대한 수요는 IT가 애플리케이션을 제공할 수 있는 역량에 비해 약 5배 가량 빠르게 증가할 것으로 예측했다. 가트너는 지속적인 스마트폰 판매 증가가 소비자 앱의 성능과 사용 편의성에 필적하는 기업 앱에 대한 수요를 촉발하고 있다고 전했다.
이런 변화에 발 맞추기 위해 기업 조직은 로코드(low-code), 노코드(no-code) 플랫폼으로 전환 중이다. 로코드와 노코드 툴을 통해 일반적인 비즈니스 사용자도 빠르고 쉽게 새로운 앱을 만들거나 기능을 추가할 수 있게 됐다. 그러나 IT의 감독이 더욱 중요해진다.
기업은 이러한 플랫폼을 모바일과 데스크톱 앱 개발에 모두 적용한다. 장점은 앱 제공 속도가 높아지고, 작업자들이 더 나은 제품을 만들도록 유도한다는 점이다. 티치 포 아메리카(Teach for America)의 로라 리하드가 좋은 사례다.
리하드는 5년 전 이 비영리 조직에서 모금 담당자로 일을 시작했는데, 목표 대비 진행 상황 벤치마킹부터 의사 결정을 위한 데이터 분석에 이르기까지 수많은 작업을 세일즈포스 고객 관계 관리 플랫폼을 사용해 처리했다.
플랫폼 사용에 자신감이 붙자 리하드는 작은 변화를 통해 플랫폼의 효과를 극대화할 수 있음을 발견했다.
리하드는 코딩에 대한 아무런 교육이나 경험이 없음에도 불구하고, 자신이 이 작업에 소질이 있음을 발견했다. 현재 이 조직의 세일즈포스 관리 팀 관리자인 리하드는 세일즈포스 로코드/노코드 툴을 사용해 모바일 및 데스크톱 기능을 개발, 동료들의 업무 수행을 돕고 있다.
리하드는 최근 이 툴을 사용해서 기존 모바일 앱을 업그레이드, 능률화하고 불필요한 데이터 필드를 없애 앱의 효율성을 높였으며, 모금 담당자들이 저소득층을 위한 교사 채용이라는 이 조직의 사명에 관심을 가진 잠재적 기부자들과 더 편리하게 연결할 수 있도록 했다.
리하드는 세일즈포스 로코드 툴을 활용해 조직에서 시간과 비용을 절감할 수 있으며, 동시에(전직 모금 업무 담당자로서 해당 업무를 잘 알지만 정식 프로그래밍 교육은 받은 적 없는 자신이) 조직에 필요한 솔루션을 제공할 수 있게 됐다고 말했다. 또, “내가 직접 했던 일이고 같이 경험했기 때문에 빈 부분을 찾거나 다른 사람들이 불가능하다고 여겼던 개선이 가능한 부분을 찾을 수 있다”면서 “결과적으로 사용자 경험이 향상된다”고 말했다.
리하드는 바로 새로운 형태의 작업자를 나타낸다. 즉, 애플리케이션을 만들 수 있지만 소프트웨어 코더로 분류되지는 않는 사람이다. 이러한 일반인 개발자를 뒷받침하는 힘은 과거에 필수로 여겨졌던 어려운 과정 없이 소프트웨어를 개발할 수 있는 로코드 및 노코드 플랫폼, 드래그 앤 드롭 툴의 확산이다.
미국 매사추세츠 주에 소재한 VDC 리서치의 에릭 클라인은 “더 단순하거나 가벼운 애플리케이션, 또는 마이크로 앱이 부상하고 있다”면서 “누구나 쉽게 간단한 기능을 만들어 가동할 수 있고, 매우 작업 지향적이고 기초적이지만 일상 업무나 작업 흐름을 한결 쉽게 해준다”고 말했다.
로코드/노코드 툴의 지지자들은 누구나 빠르고 저렴하게 필요한 기능과 애플리케이션을 만들 수 있으므로, 기업이나 조직에서 새로운 소프트웨어에 대한 사용자의 요구 사항에 더 효과적으로 대응할 수 있다고 말한다. 또한, 이러한 플랫폼을 사용하는 IT 및 비즈니스 리더들은 일반인 개발자가 조직에 유용한 자산이라고 강조하고 있다.
그러나 일부 엔터프라이즈 경영진과 IT 애널리스트들은 이러한 모든 개발 활동을 IT와 비즈니스 리더가 충분히 감독하고 관리해야 한다고 경고한다. 결국 일반인 개발자는 단순히 코딩 기술이 없는 사람이 아니라 조직의 데이터와 IT 스택의 보안 유지에 대해 아무것도 모르는 사람들이기 때문이다.
일반인 개발자의 약진
로코드 플랫폼 개발사 아웃시스템(OutSystems)이 발행한 “2017년 애플리케이션 개발 현황 연구 보고서”에 따르면 2016년 12월 설문에 참여한 전 세계 3,200명의 IT 전문가 중 43%는 소속된 조직이 이미 일반인 개발자를 지원하거나 지원할 계획이라고 답했다.
그러나 모든 기업 조직이 이 추세에 동조하는 것은 아니다. 보고서는 교육, 기업 서비스와 같은 일부 업계에는 일반인 개발자의 수가 비교적 많지만, 제약 업체, 바이오테크 기업, 금융 서비스 기업 및 비영리 기구에서는 찾아보기 어렵다고 전했다.
그러나 이 수치는 갈수록 증가할 전망이다. 기술 연구 업체 가트너는 대규모 엔터프라이즈의 최소 70%에서 2020년까지 성공적인 일반인 개발자 정책을 시행할 것으로 예측했다.
앞선 기술 업체로는 AgilePoint(애자일포인트), Appian(애피안), 비자기(Bizagi), 카스피오(Caspio), K2, 매츠소프트(MatsSoft), 멘딕스(Mendix), 마이크로팩트(MicroPact), MIO소프트(MIOsoft), 닌텍스(Nintex), 아웃시스템(OutSystems), 퀵 베이스(Quick Base), 세일즈포스(Salesforce), 서비스 나우(ServiceNow) 등을 들 수 있다.
비즈니스 수요가 도입 견인
조 마칠로는 미국 캘리포니아 주 포모나에 소재한 직원 규모 약 40명의 브랜드 이미징 업체 에이펙스 이미징 솔루션(Apex Imaging Solutions)의 IT 및 관리 솔루션 책임자다.
숙박 업계의 시설 업그레이드를 위한 프로젝트 매니저로 일했던 마칠로는 새로운 요청이나 업그레이드마다 컨설턴트에 의지하고 비용을 지불할 필요가 없도록 기존 인력이 스스로 소프트웨어 기능을 만들 수 있는 툴이 있어야 한다고 느꼈다. 마칠로는 “직접 처리할 수 있을 만큼 충분히 과정이 쉬워야 했다. 해결해야 하는 부분이 있을 때마다 코딩할 사람을 채용할 수는 없기 때문이다. 또한, 문제가 발생할 때 속수무책으로 다른 누군가만 바라보는 상황도 피하고 싶었다”고 말했다.
그래서 직원들이 스프레드시트에서 관리해온 작업을 처리할 앱을 만들기 위한 로코드 플랫폼으로 퀵 베이스를 선택했다.
외부 퀵 베이스 전문가를 통해 툴 사용 방법을 배운 마칠로는 “작동 원리를 이해하고 나면 아주 쉽게 사용할 수 있다”고 말했다. 이 교육 이후 모든 회사 프로젝트 관리자의 현재 위치와 그 이후 예정된 위치를 실시간으로 보여주는 앱을 직접 만들었다.
스스로 문제 해결하기
VDC 리서치의 클라인은 많은 조직이 비즈니스의 새로운 기능 요구 증가에 대처하기 위해 로코드/노코드 툴로 전환하고 있다고 말했다.
클라인은 “최종 사용자들은 앱을 받기까지 소요되는 긴 시간에 지쳐 있다”고 말했다.
오하이오 켄트 주립대학의 시스템 개발 이사인 사미르 잘릴은 이러한 사용자 불만을 해결하기 위해 움직였다. 잘릴의 팀은 오래 전부터 닷넷과 C# 프로그래밍 언어를 코딩에 사용해서 네이티브 앱을 구축해왔다.
잘릴은 백로그에 대대적인 변화를 기하고 데브옵스 모델로의 전환 속도를 높이기 위해 2015년 아웃시스템의 로코드 플랫폼을 구축했다. 잘릴은 이 플랫폼을 사용해 구성 요소를 제작함으로써 IT에 필요한 보안과 통제 표준을 유지하는 동시에 비개발자들이 대학 전반의 사용자들이 요구하는 기능을 신속하게 제공할 수 있다고 말했다.
그러나 잘릴은 이러한 비개발자들은 엄밀히 말해 일반인은 아니라고 말했다. 이들은 빠르게 아웃시스템을 학습해 개발자들이 하는 일을 보조할 수 있는 아르바이트 학생들이다. 개발 작업의 90%는 여전히 이 개발자들이 수행한다.
또한, 잘릴은 아웃시스템에서 기존 모바일 앱인 KSU모바일(KSUMobile)을 새로 작성하면서 로코드 접근 방법을 모바일 앱 개발에도 적용하기 위해 작업 중이라고 말했다. 작업자들은 2017년 6월부터 아웃시스템에서 KSU모바일을 다시 만들기 시작했다. 모든 기존 기능을 보존하면서 새로운 기능도 추가하고 있다. 목표는 6개월 내 완료다. 이는 전통적인 개발 방법으로 KSU모바일을 개발하면서 소요된 시간에 비해 1년이 줄어든 시간이다.
잘릴은 “모바일 측의 수요는 끝없이 밀려든다. 아웃시스템이 이 문제를 해결해줄 것으로 기대한다”고 말했다.
애플 자회사 파일메이커(FileMaker Inc.)의 “2017년 맞춤형 앱 현황 보고서”는 2016년 가을 350명의 파일메이커 고객을 상대로 설문을 실시한 결과 대부분의 일반인 개발자는 현재 상황을 개선하기 위한 욕구에 따라 움직인다고 전했다. 응답자의 83%는 업무 방식을 개선하기 위한 방법을 고안하기 위해 맞춤형 앱 구축 방법을 배웠다고 말했으며, 63%는 생산성을 높이기 위해, 42%는 조직 내의 다른 동료들을 돕기 위해 배웠다고 답했다.
이 연구에서는 빠른 앱 개발 속도가 단순히 과장이 아님이 드러났다. 보고서에 따르면 일반인 개발자의 25%는 1~3개월 내에 첫 앱을 완성했으며 31%는 1~4주, 15%는 1주가 채 걸리지 않았다.
또한, 보고서에 따르면 설문에 참여한 350명의 일반인 개발자 중 82%는 비효율적인 작업이 줄었다고 답했으며 71%는 팀 생산성 향상을, 60%는 데이터 입력 작업의 감소 효과를 봤다고 답했다.
거버넌스 구현
로코드/노코드 툴은 기본적으로 사용하기 쉽지만, 클라인은 감독의 필요성이 여전히 남아있다고 말했다. 기업은 이러한 플랫폼 사용을 관장하는 절차와 정책을 수립해서 효율적으로, 안전하게 사용되도록 해야 한다.
클라인은 “IT는 보호책을 마련해야 하며 플랫폼을 오가는 데이터를 주시해서 데이터가 가서는 안 될 곳으로 가지 않도록 해야 한다. 정책과 감시가 필요하다”고 말했다.
2017년 2월 애피안이 의뢰한 유고브(YouGov) 설문에서는 이러한 우려가 잘 드러났다. 500명 이상의 IT 의사 결정자를 대상으로 한 이 설문에서 응답자의 73%는 일반인 개발자가 데이터 무결성 측면에서 위험이 된다고 느꼈으며 69%는 보안 측면에서 위험하다고 답했고, 58%는 통합에 대한 우려를 표했다. 다만 78%는 로코드 플랫폼을 최소 하나는 반드시 둬야 한다고 답했다.
클라인 역시 이러한 플랫폼을 사용한다고 해서 요구 사항 수집과 같은 개발 프로세스의 필요성이 사라지는 것은 아니라고 말했다. 또한, 꼭 사용자가 받아들인다고 보장할 수도 없다. 마칠로는 여전히 이러한 부분을 적극적으로 관리해야 한다면서 “로코드 개발과 관련해서 우리가 겪은 유일한 문제는 사람들을 설득하는 것이다. 변화는 아무도 좋아하지 않기 때문”이라고 말했다.
애널리스트들은 IT가 일반인 개발자 및 사업부를 위한 신뢰할 수 있는 자문과 파트너 역할을 해서 새 앱이 불필요할 만큼 과다하게 나오거나 역으로 그러한 툴의 활용에 대한 관심이 부족해지지 않도록 신경을 써야 한다고 말한다.
사우스 플로리다 대학 CIO이자 시스템 기술 부문 부사장인 시드니 페르난데스는 2015년 개발 속도 개선을 위해 애피안 플랫폼을 도입할 때 이러한 사항을 고려했다.
페르난데스가 처음 이 플랫폼에 마음이 기운 이유는 대학의 보건 시스템 개발 속도를 높여야 했기 때문이다. 보건 시스템 관리자들은 종이 서류 기반 워크플로의 디지털화 등 여러 가지를 요구했지만 이러한 요구를 전통적인 개발 과정을 거쳐 처리하려면 1년 이상이 걸릴 상황이었다. 페르난데스는 애피안으로 개발 주기를 몇 개월 단위로 단축할 수 있었다고 말했다. 좋은 예는 의대 학생 배치 추첨을 자동화하는 애플리케이션 개발이다. 기존 개발 방법을 사용할 경우 12~15개월이 소요될 것으로 예상됐지만, 애피안을 사용해 불과 3개월만에 완성했다.
페르난데스는 먼저 IT 개발 팀이 애피안 플랫폼을 학습하도록 했다. 개발자에 따라서 이 툴에 뛰어난 재능을 보인 경우도 있고, 오히려 툴이 제약이 된다고 느끼는 개발자도 있었다. 그래서 2016년에는 애피안에서 성과가 좋은 개발자를 선정해 새로운 팀을 만들었고 이 작업을 위한 신규 인력도 채용했다. 페르난데스는 교육된 개발자가 아니라 문제 해결 기술을 갖춘 공학생을 채용하는 편을 선호한다고 말했다.
페르난데스는 IT 부서는 여전히 기성품 소프트웨어를 구매하며 비즈니스 요구 사항에 따라 필요할 경우 맞춤형 애플리케이션을 구축할 것이라고 말했다. 그러나 새로운 팀은 요구 사항 수준이 낮은 애플리케이션을 맡아서 전통적인 개발 팀보다 더 신속하게, 더 낮은 비용으로 결과를 낸다.
페르난데스는 이 새로운 팀이 업무를 수행하고 경험을 쌓아 나감에 따라 자신은 로코드 개발을 관장하는 정책과 절차를 수립하는 역량 센터를 구축 중이라고 말했다. 페르난데스는 머지않아 충분한 거버넌스가 확립되면 사업부의 일반 개발자들도 지원할 수 있게 될 것으로 기대하고 있다.
신중히 추진해야
인신매매 방지를 위해 조직된 비영리 기구 베리떼(Verité)는 기업 클라이언트 중 한 곳과 협력해서 그 기업의 공급망 내에서 아동 노동을 근절했다.
이 프로젝트에 참여한 베리떼 직원 두 명은 수행한 업무와 소요된 시간을 문서화해야 했다. 작업이 워낙 방대했기 때문에 두 직원은 베리떼가 오래 전부터 추적 툴로 사용해온 스프레드시트는 사용하고 싶어하지 않았다. 대신 이들은 작업을 더 효율적으로 추적하고 클라이언트와 공유할 보고서를 생성할 수 있는 소프트웨어를 원했다
베리떼의 회계 및 IT 관리자로서 아웃소싱 IT 기능을 관리하는 젠 스타크닉은 이러한 요구 사항에 직면한 경우 이전에는 수천 달러를 들여 개발 업체에 필요한 소프트웨어 구현을 맡겼다.
그러나 스타크닉은 몇 년 전 로코드 애플리케이션 개발 플랫폼인 퀵 베이스에 투자했고 이후 다른 베리떼 직원들을 위한 앱을 만들어왔다. 따라서 두 프로그램 관리자가 작년 11월 요구 사항을 전달했을 때 스타크닉은 자신이 직접 그 요구 사항을 충족할 수 있다고 느꼈다.
스타크닉은 “아무나 이미 있는 앱을 중복해서 제작해 일을 이중으로 만들고 쓸데없이 많은 앱을 관리하느라 더 큰 짐이 생기는 일을 방지하기 위해” 자신과 다른 관련 작업자만 접근이 가능하도록 퀵 베이스 플랫폼을 구성했다고 말했다.
베리떼는 직원 수 31명의 작은 비영리 기구다. 스타크닉은 “일이 필요할 때마다 개발에 투자할 만큼 비용 여력이 많지 않으므로 내부적으로 일을 해결할 수 있다는 점은 매우 중요하다. 작업에 접근하는 사고 방식에 혁신을 불러온 방법”이라고 말했다.
http://www.itworld.co.kr/news/107328#csidxbbcc621cec0acf8bc66511c4f247b7e
Tags 코딩 애플리케이션 플랫폼 노코드 로코드
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기자) 시리아 내전 사망자 수가 47만 명에 달한다는 새로운 주장이, 시리아 내 기구에서 나왔습니다. 미국과 인도가 남중국해 합동 순찰을 검토하자, 중국이 강하게 반발했습니다. 지카 바이러스와 신생아 소두증의 연관성에 관한 새로운 연구 결과가 나와서 주목됩니다.
진행자) 먼저 시리아 내전 소식부터 전해주시죠?
기자) 시리아에서는 내전이 5년 째 계속되면서, 많은 인명피해와 난민이 발생했습니다. 그런데 시리아 내전으로 인한 사망자 수가 당초 유엔 발표보다는 훨씬 많다는 주장이 나왔는데요. 시리아 다마스쿠스에 본부를 둔 시리아정책연구센터에 따르면 지난 2011년 3월 시리아 내전이 시작된 이래 지금까지 모두 47만 명이 숨졌는데요, 이는 유엔 추정치인 25만 명의 두 배 가까운 것입니다.
진행자) 왜 이렇게 많은 차이가 나는 겁니까?
기자) 시리아정책연구센터는 유엔은 정보 접근이 어려워 정확한 추산을 하지 못한다는 주장 입니다. 유엔은 시리아 관련 기관과 구호단체, 인권단체 등의 자료를 집계해서 사상자를 추산해왔는데요. 유엔 관계자도 앞서 자료의 신뢰성 등의 문제 때문에, 집계에 어려움이 있다고 밝힌 바 있습니다.
진행자) 시리아정책연구센터에서 내전으로 인한 다른 피해 상황들도 집계하고 있나요?
기자) 네. 시리아정책연구센터는 47만 명의 사망자를 포함해 내전으로 인한 사상자가 190만 명에 달한다고 밝혔는데요. 이는 시리아 전체 인구의 11.5%에 달합니다. 시리아인10명 중 1명 이상이 전쟁으로 숨지거나 다친 겁니다. 구체적으로 사망자 중에도 40만 명은 내전으로 인한 폭력 사태의 직접적인 희생자였고요, 7만 명은 열악한 주거 환경이나 필요한 의료 지원 등을 받지 못해 숨졌다는 설명입니다. 이렇게 많은 사망자가 발생하면서 시리아 국민의 기대수명도 내려갔는데요. 내전 이전인 지난 2010년 70세에서 2015년에는 55.4세로 급격히 떨어졌습니다.
진행자) 경제적 손실은 어떤가요?
기자) 시리아정책연구센터는 내전으로 인한 경제적 손실을 2천550억 달러로 추산했습니다. 특히 최근 전쟁 상황이 더욱 악화되면서 시리아인들의 고통도 커지고 있는데요. 지난해에만 물가가 53%나 올랐으며, 1천380만 명이 생계 수단을 잃었다는 게 함께 발표한 내용입니다. 시리아정책연구센터는 시리아 전역에서 자원이 전투로 집중되는 현상이 벌어지고 있다고 지적했습니다.
진행자) 시리아에서 내전으로 많은 난민도 발생했죠?
기자) 그렇습니다. 유엔 관련 기구의 발표에 따르면 400만 명이 넘는 시리아인들이 전쟁을 피해 국외로 탈출했고요, 시리아 내에서도 640만 명이 집을 떠나 지내고 있습니다. 시리아 내전 이전 인구의 절반이 피난 생활을 하고 있는 것입니다. 시리아에서는 내전으로 많은 사망자가 나오고 난민도 발생하면서, 전쟁 이전에 비해 인구가 21% 준 것으로 추산됩니다.
진행자) 그런데 최근 시리아 내전 상황이 더욱 악화되면서, 난민이 대규모로 추가 발생할 우려도 나오고 있다고요?
기자) 시리아 북부에서 60만 명의 난민이 추가로 발생할 수 있다는 주장이 제기됐는데요. 시리아 북부에서는 최근 시리아 정부군이 러시아의 공습 지원을 받아 공세를 강화했습니다. 시리아 정부군은 반군의 최대 거점인 알레포 주변을 포위하면서 고립시키려는 움직임을 보이고 있는데요. 현지에서 많은 시리아인들이 폭력을 피해 터키로 달아나고 있습니다. 터키 정부는 시리아 정부군이 공세를 강화하면서 7만 명의 난민들이 터키 접경으로 몰려들고 있다면서, 최악의 경우 60만 명의 난민이 추가로 터키를 통해 유럽으로 유입될 수 있다고 경고했습니다. 터키 정부는 러시아의 공습 중단을 요구하고, 난민 지원을 위해 국제사회의 도움을 요청했습니다.
진행자) 이번엔 아시아로 가보겠습니다. 미국과 인도가 남중국해에서 합동 순찰을 실시하는 방안을 검토 중이라고요?
기자) 미국 국방부 관리가 익명으로 언론에 밝힌 내용입니다. 이 관리는 두 나라가 해군 합동 순찰을 논의했으며, 올해 안에 시행하길 희망하고 있다고 말했습니다. 또 합동 순찰은 남중국해 뿐만 아니라 인도양에서 이뤄질 수 있다고 밝혔는데요. 미국과 인도는 지난해 인도양에서 합동 해군 훈련을 실시하는 등 군사 협력을 강화해왔습니다.
진행자) 인도 정부의 입장도 나왔습니까?
기자) 인도 정부 관계자도 지난해 말부터 두 나라 사이에 합동 순찰에 관한 논의가 이뤄지고 있다고 확인했는데요. 하지만 결정된 사항은 없다고 밝혔습니다. 인도는 아직까지 다른 나라와 합동 순찰을 실시한 적이 없다고 합니다.
진행자) 미국이 필리핀과도 남중국해 합동 순찰을 추진하고 있죠?
기자) 이미 공개된 내용인데요. 특히 엘버트 델 로사리오 필리핀 외무장관은 어제(10일) 기자들에게 미국과의 남중국해 합동 순찰이 올해 안에 시작될 수 있다고 밝혔습니다. 또 현재 실무 협의가 진행 중인 단계로, 다른 나라도 순찰 활동에 참가할 수 있다고 말했습니다. 이와 관련해 바락 오바마 미국 대통령은 다음주 동남아시아국가연합 정상들을 미국으로 초청해 회의를 갖는데요. 남중국해 영유권 문제에 관한 공동 대응과 관련해 어떤 논의를 할 지 주목됩니다.
진행자) 중국은 이런 움직임에 대해 강하게 반발하고 있죠?
기자) 중국 외교부는 미국과 인도의 남중국해 합동 순찰 검토에 대한 입장을 묻는 질문에, 역외 국가들이 남중국해를 군사화하고, ‘항해의 자유’라는 명목으로 다른 나라의 주권과 국가 안보를 위협하는 행위를 즉각 중단해야 한다고 밝혔습니다. 중국은 지난달 30일 미국이 해군 구축함을 남중국해 파라셀 군도 트리톤섬 근해에 보내자, 군사대응 가능성까지 거론하면서 강하게 반발했었는데요. 중국은 남중국해 대부분의 영유권을 주장하면서, 베트남과 필리핀, 인도네시아, 말레이시아 등 주변국들과 갈등을 겪고 있습니다. 베트남과 필리핀 등은 중국의 영유권 주장으로 위협을 느끼면서, 미국과의 안보 협력을 강화해왔습니다.
진행자) 이번에는 지카 바이러스 관련 속보입니다. 지카 바이러스는 대부분 성인에게는 치명적이지 않지만, 임신부가 감염될 경우 신생아에게 소두증을 유발하는 것으로 알려지면서 공포가 커졌는데요. 지카 바이러스와 신생아 소두증의 연관성에 관한 새로운 연구 결과가 나왔다고요?
기자) 슬로베니아 연구팀이 어제(10일) 의학전문지에 발표한 내용입니다. 연구팀은 브라질에 갔다가 지카바이러스에 감염된 임신부가 낙태한 태아를 부검했는데요. 태아의 뇌에서 지카 바이러스가 검출됐다고 합니다. 따라서 지카 바이러스와 신생아 소두증의 연관성을 과학적으로 규명할 수 있을 지 주목됩니다.
진행자) 그러니까, 지카 바이러스에 감염된 임신부의 태아에서도 바이러스가 나왔다는 거군요?
기자) 이 임신부는 임신 초기인 3개월 때 브라질에서 지카 바이러스에 감염됐는데요. 당시 초음파 검사에서는 태아의 이상이 발견되지 않았지만, 유럽으로 돌아온 후 이상이 발견돼 낙태했다고 합니다. 슬로베니아 연구팀은 임신부의 동의를 얻어서 낙태한 태아의 부검을 실시했는데요. 태아의 뇌에서 일반 지카 바이러스 감염자의 혈액에서보다도 훨씬 많은 지카 바이러스가 검출됐습니다. 또 한 가지 특이한 점은 뇌를 제외한 다른 장기에서는 바이러스가 검출되지 않았다는 겁니다.
진행자) 이 태아도 소두증 증세가 있었던 거죠?
기자) 네. 초음파 검사에서 이상이 확인 돼, 산모가 낙태를 결정했는데요. 부검 결과 태아의 뇌가 정상보다 작았고, 뇌의 신경 주름도 적었다고 합니다. 뇌의 신경 주름은 뇌 기능과 밀접한 관련이 있습니다. 소두증을 갖고 태어난 아기들은 육체적, 정신적 장애를 겪거나, 사망에 이르기도 합니다.
진행자) 하지만 아직 지카 바이러스와 신생아 소두증의 연관 관계가 확실히 규명된 것은 아니죠?


액시스는 수 년 동안의 인수와 합병으로 기술 시스템이 파편화된 상태였다. 사업부 사이에서 데이터가 자유롭게 움직이지 못했다. 현재 이 기업은 자산과 사상자 서비스를 다루는 160개 이상의 이질적인 보험 상품을 판매하고 있다. 경영진은 캐츠에게 맡긴 일은 이 모든 보험 상품을 하나의 보험 플랫폼에 통합하는 IT 전략을 수립하는 것이었다. 액시스의 IT 및 현업 담당자는 자주 만나 이른바 "미래 보험 플랫폼"을 위해 글로벌 IT 전략과 로드맵을 논의했다.
이 과정에서 캐츠는 핵심 플랫폼을 신중하게 선택해야 한다는 사실을 알고 있었다. 이는 기업의 지속적인 성장을 위해서도 중요한 전략 결정이었다. 그는 시간이 지나면서 기존 플랫폼의 개별 구성요소를 대체하는 것 그리고 동시에 새 플랫폼을 구축하면서 완료되면 레거시 시스템을 마이그레이션(Migration)하는 것 등 2가지 구축 방안을 집중 검토했다.
캐츠는 최종적으로 선택하고 직원 및 상품 관리자와 함께 제품 요건을 충족할 공통 아키텍처를 개발했다. PwC의 도움을 받아 이러한 핵심 플랫폼을 제공할 수 있는 업체를 찾았다. CIO가 핵심 IT 업체를 소싱하는 것은 새로울 것이 없지만 캐츠는 액시스에서 조금 다른 것을 시도했다. 그는 상품 관리자와 운영 관리자를 포함한 현업 담당자에게 프로세스 요건에 부합하는 솔루션 조사를 도와달라고 요청했다.
처음에는 많은 이들이 거부했지만(캐츠는 이를 "밀고 차고 소리 질렀다"라고 표현했다) 잘못된 선택으로 기업이 퇴보할 수 있다고 설득하며 동참을 호소했다. 캐츠는 "처음부터 비즈니스 부문의 강력한 임원 후원과 참여를 독려했다. 결국은 함께 해야 한다고 생각했다"라고 말했다.
액시스는 최종적으로 덕 크릭(Duck Creek)의 자산 및 사상자 보험 플랫폼을 선택했다. 이를 통해 보험증권 및 청구관리, 고지서 발행 및 의뢰 등의 핵심 작업을 처리할 수 있다. 특히 모든 기능이 통합돼 있어 보험증권 정보를 제출된 청구서와 일치할 수 있는 것이 장점이었다. 액시스의 상품 관리자와 기타 직원은 데스크톱에서 마이크로소프트(Microsoft) 이메일, 파일 공유 및 고객 관계 관리 소프트웨어로 구성된 시스템에 접속할 수 있다.
덕 크릭 플랫폼으로의 전환은 현재도 계속되고 있다. 약 23개의 상품이 현재 미국 50개 주에서 덕 크릭으로 운용되고 있다. 2020년까지 나머지 47개도 이 플랫폼에서 전환할 예정이다. 또한 액시스는 지난 2년 동안 상품의 수를 160개에서 70개로 줄였다. 새 플랫폼은 매우 효율적이어서 액시스는 이미 상당한 초기 투자를 회수했다. 예를 들어 이제는 15분 만에 일반 대형 사상자 책임보험 증권을 발행할 수 있다. 이전에는 60분이 걸린 작업이다.
데이터 분석으로 비즈니스 통찰 유도하기
캐츠는 올해 덕 크릭 플랫폼을 다른 방식으로 더 활용할 계획이다. 이 플랫폼은 이전 시스템보다 1,000개 이상 많은 데이터 속성을 제공하므로, 캐츠와 액시스의 보험계리인, 데이터 공학자 및 분석가가 데이터를 조사해 새로운 비즈니스 기회를 찾는 것이다. 또한 더 빠르고 통합적인 분석을 위해 데이터를 데이터 레이크(Data Lake)로 전환할 예정이다.
캐츠는 "덕 크릭에서 보험금 지급을 청구하면 그 범위와 보험 증권에 따라 분류되어 더 큰 데이터 통찰을 생성한다. 이 요청이 일정 범위 안에는 들지 못하지만 특정 보험 증권과 관련돼 있다는 사실을 확인하면 보험 대리인이 청구내용을 살펴볼 때 어떤 보험 증권 범위에 대해 조처를 해야 하는지 바로 알 수 있다"라고 말했다.
또한 액시스는 보험금 요청의 특성을 분석하는 예측 소프트웨어도 개발했다. 미래의 성공을 예측할 뿐 아니라 더 좋은 상품 가격과 보험 가입을 위한 정보를 제공하기 위해서다. 이를 통해 액시스는 어떤 파트너와 고객 부문에서 가장 큰 성장 잠재력을 제공하는지 파악할 수 있다. 캐츠는 "적절한 견적을 가장 빠르고 정확하게 얻을 수 있다면 사업 기회가 많이 증가할 것이다"라고 말했다.


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대학과 사회가 원하는 인재상이 바뀌고 있다. 학교 공부만 잘하는 전형적인 모범생보다 창의성과 리더십, 외국어 능력을 갖춘 글로벌 인재가 각광을 받는다. 입시 제도가 날로 복잡해지는 것도 새로운 기준에 부합하는 글로벌 인재를 찾기 위한 과정인 셈이다. 청담러닝 미래전략실·커뮤니케이션팀 남상우 이사는 “대다수 학생과 학부모가 무엇을, 어떻게 공부해야 할지 불안해하고 있다”며 “학생들의 공부 방향을 잡아주고 글로벌 역량을 키워줄 멘토가 필요하다”고 강조했다.
글로벌 역량으로 꼽히는 토론, 리더십, 창의력 등을 키우기 위해서는 학교교육에만 의존할 수 없다는 게 전문가들의 평가다. 청소년을 대상으로 하는 사회 각 분야 전문가의 멘토링 프로그램, 기업의 재능 기부 프로그램들이 인기를 모으는 것도 이런 이유에서다. 학생들에게 진로와 비전에 대한 입체적인 정보를 알려주고 폭넓은 체험 기회까지 제공해 주기 때문이다.
학원 선택할 때도 멘토 역할 기대
이런 추세에 맞춰 학부모와 학생들의 학원 선택 기준도 달라지고 있다. 입시 변화를 좇아가며 공부할 내용만 짚어주는 학원보다 학생에게 구체적인 비전을 수립하게 한 뒤 학습에 동기를 부여하는 곳으로 몰리고 있다. ‘무엇을’ 공부하라고 알려주는 대신 공부를 ‘왜’ 해야 하고 ‘어떻게’ 하면 되는지 알려주는 곳이 인기를 끈다는 말이다.
지난해 청담러닝은 학부모와 학생을 대상으로 비전 워크숍과 비전 콘서트를 마련해 주목을 받고 있다. 비전 워크숍은 청담러닝이 KAIST와 함께 청소년을 대상으로 과학기술 분야에 대한 다양한 체험을 제공하고 구체적인 커리어 비전을 확립할 수 있도록 돕는 프로그램이다. 청담러닝 학원사업부 박성은 상무는 “막연하게 관심 있는 분야에 대해 구체적인 체험을 해봄으로써 창의적인 사고를 할 수 있는 역량에 이를 때 비로소 비전이 확립될 수 있다”며 “청담러닝은 청소년들이 ‘창의적인 사고’의 수준에 도달할 수 있도록 세분화된 창의·리더십 활동을 지원할 계획”이라고 포부를 밝혔다.
비전 콘서트도 화제를 모았다. 이제껏 설명회나 특강 형태로 진행하던 행사를 토크 콘서트의 형식을 빌려 기획해 학생은 물론 학부모에게도 큰 인기를 끈 것이다. 남 이사는 “비전·꿈·진로·진학·학습법 등을 주제로 콘서트 현장에서 강연자와 청중이 공감하며 즐기는 형태라 주제 전달 효과도 극대화됐다”고 평했다. 지난달 15, 20일에 열린 비전 콘서트에는 논술교육컨설팅으로 유명한 성균관대 박정하 교수, 진로·진학 관련 컨설팅 업체 새한와이즈컨설팅 김철영 대표, 청담러닝 김영화 대표가 멘토로 참여했다.
이 행사를 기획한 박 상무는 “자녀의 비전과 진로에 대한 고민, 그를 위한 교육환경 변화에 대한 인식과 공감 등 학부모에게 절실한 주제에 대해 진솔하게 소통할 수 있는 방법에 대해 고민해 왔다”며 “비전 콘서트 외에도 학부모와 100% 소통할 수 있는 아이템을 지속적으로 발굴할 계획”이라고 말했다.
교육 정책 변화에 발맞춘 프로그램 선보여


다행히 보잉787기는 2011년 첫 운항 이후 수많은 사고를 일으켰음에도 FAA가 지적한 발전기 제어 SW 오류로 인한 사고는 발생하지 않았다. 이 문제는 파워 시스템을 248일이 되기 전에 재시작하는 간단한 방법으로 방지할 수 있는데, 항공사들이 항공기 정기점검을 위해 시스템을 재시작하는 절차를 수행하고 있었기 때문이다.
HW·SW 통합으로 어려워진 SW 안전성
항공기의 기능은 기계 부품, 전자 부품, SW를 모두 사용해 구현하는 경우가 많아지면서 항공기 기능에서 SW가 관여하는 비중이 빠르게 증가하고 있다.
전투기의 경우 1960년대 개발된 ‘F-4’에서는 SW와 관련된 기능의 비중이 8%에 불과했던 반면, 2000년대 개발된 ‘F-22’에서는 SW와 관련된 기능의 비중이 80%까지 증가했다. ‘F-35’를 비롯해 최근 개발되는 전투기의 경우 SW 관련 기능의 비중이 90%를 넘어간다고 한다.
항공기에서 SW의 비중이 점차 높아지면서 SW는 항공기 성능을 좌우하는 중요한 요소가 됐다. SW 비중이 높은 F-35의 경우 최근 SW문제로 개발 완료 시점이 점점 늦어질 정도로 SW는 항공기 개발의 핵심 요소로 자리하고 있다.
2014년 미국 국방부는 보고서를 통해 F-35 전투기의 SW 개발 완료 시점이 2017년 9월까지 늦어질 수 있다고 밝혔다. 2015년에도 F-35의 SW에서 치명적인 오류가 발견되는 등 계속된 SW 안정성 이슈로 F-35 개발 완료 시점은 계속 늦어지고 있다. 강화된 스텔스 기능, 다양한 임무에 적합한 성능으로 기대를 모았지만 계속된 SW 문제로 실전배치조차 못하고 있는 것이다.
항공기에서의 SW 비중 증가와 안전성 확보의 어려움은 항공산업의 새로운 개발 패러다임의 영향이 크다. 최근 항공산업에서는 비용절감을 위해 통합 모듈형 항공전자(IMA) SW 설계 방식을 도입하고 있다. 모듈화된 SW에 범용 고집적 하드웨어(HW)를 재구성·재분배해 항공기의 기능을 구현하는 방식이다. 이 방식을 사용하면 HW 통합을 통해 항공기의 무게와 부피를 줄여 연비와 성능을 향상시키고 유지보수 등의 비용을 절감할 수 있다.
문제는 기능을 통합할수록 안전성을 확보하기가 어려워진다는 점이다. 국방·항공용 실시간 운영체제 개발을 담당하고 있는 노태영 MDS테크놀로지 부장은 “기능을 통합할수록 안전성 위험이 커진다”며 “특정 기능이 메모리를 잘못 건드려 다른 시스템에 영향을 주는 등 잘못된 특정 기능이 전체 모듈에 영향을 주지 않도록 하는 요구가 따라온다”고 설명했다.
SW 안전성 분석은 특정 기능에서 발생할 수 있는 오작동 시나리오를 작성하고, 해당 오작동이 얼마나 위험한지를 판단하는 방식으로 이뤄진다. 이때 기능이 통합되어 있으면 특정 오작동 상황이 다른 기능에 주는 상황을 모두 분석해야하는 만큼 통합된 기능의 수에 따라 분석해야하는 시나리오 수가 기하급수적으로 증가한다. 그만큼 기능 통합에 따라 SW 안전성 분석과 확보가 어려워지는 것이다.
(SW문제로 개발 완료 시점이 늦춰지고 있는 ‘F-35’ 전투기)
항공기 시장은 미국과 유럽이 주도하고 있다. 항공기 SW 안전 기준도 미국과 유럽이 중심이지만 사실상 미국이 주도하고 있다.
국내에서는 MDS테크놀로지, 한국항공우주산업(KAI), 국방과학연구소 등이 초음속 고등훈련기 ‘T-50’, 훈련기 ‘KT-1’, ‘수리온’ 헬기의 임무컴퓨터, 실시간운영체제 등의 국산화에 참여하고 있다. MDS가 제작한 항공용 실시간 운영체제는 항공기 SW안전 기준인 DO-178 인증을 받았다. 또 KAI의 경우 SW 개발 및 품질관리 국제공인인증 CMMI의 최고등급인 레벨5 인증을 받았다.
MDS에서 SW 개발 및 테스팅 솔루션을 담당하는 우경일 팀장은 “인증받은 운영체제를 확보하고 있으면 국내 기업들이 항공SW를 개발할 때 시스템 전체 안전성을 입증하기 좋다”고 설명했다.
특정 SW의 오류를 확인하기 위해서는 많은 경우 운영체제 공급자의 도움이 필요하다. 운영체제는 다른 SW가 동작하는 토대 역할을 하는 만큼, 대체로 SW 오류는 운영체제가 동작을 멈추는 방식으로 나타나기 때문이다. 그만큼 고신뢰성을 요구하는 SW 제작에 자국 운영체제는 신속하고 정확한 개발에 도움이 된다는 말이다.
하지만 국내에서 항공 세이프티 SW를 위한 충분한 지원이 되지 않는 점은 문제로 지적되고 있다. 항공분야도 자동차, 철도 등 다른 분야와 마찬가지로 세이프티 SW를 위해서는 기존 개발방식에 비해 툴, 개발·테스트 방식의 변화, 인력·개발기간 확보, 이를 뒷받침하는 비용 등이 추가로 필요한데, 발주처의 세이프티 SW에 대한 인식이 낮다는 것이다.


필자가 이곳 중국에 온 이후 근무하게 된 곳은 선전에 위치한 호텔로 선전은 중국남부의 광둥지역을 대표하는 대도시다. 그래서 첫 번째로 광둥요리를 다루고자 한다.
광둥요리는 덥고 습한 환경적인 요인에서 기인해 자연과 일치를 이루는 고급음식문화라고 표현할 수 있다. 중국에서도 가장 무더운 것으로 유명한 이곳은 ‘부시불식’, 즉 제철에 난 것이 아니면 먹지 않는다는 뜻으로 자연의 흐름에 따라 자란 제철음식을 먹으면 몸과 자연이 일체가 된다는 철학을 바탕으로 긴 세월을 이뤄온 음식문화를 선보이고 있다. 그래서 쓰촨요리와 함께 중국을 대표하는 두 가지 요리 중 하나인, ’유에차이’는 광둥요리의 중국식 표현이기도 하다.
대표적인 요리로 우리에게 널리 알려진 ‘딤섬’이 있다. 딤섬은 원래 아침에 차와 함께 먹던 대표적인 조식으로 반달모양을 띄고 있다. 안의 내용물로 보이는 것은 ‘자오’, 피가 두툼하고 푹신한 ‘빠오’, 윗부분이 뚫려 속이 보이는 ‘마이’, 쌀과 계란을 이용해 만든 ‘까오’, 전병처럼 부쳐 속을 넣어 돌돌 말아낸 ‘펀’, 동글동글 앙금을 넣어 빚은 ‘퇀’, 과자처럼 바삭한 것은 ‘쑤’라고 해 기록에 의한 것만 해도 800여 가지가 넘을 정도니 이 지역에서 가장 인기있는 음식임을 알 수가 있다. 이중에서도 차사오, 샤자오, 샤오마이 등이 현지에서 가장 인기 있는 딤섬이다. 두 번째는 ‘라오훠량탕’으로 이는 우리나라의 갈비탕과 닭백숙을 합쳐놓은 것과 유사하다. 보양탕의 일종으로 연중 덥고 습한 이곳에서 따뜻하고 개운한 탕을 먹음으로써 습한 기운과 노폐물을 배출할 수 있게 해주는 요리다. 오리, 닭, 돼지내장 등의 재료를 넣어 약 4시간 여 동안 푹 끓인 이것은 왠만한 처방전보다 더 좋다고 알려져 있으며, 고기 본연의 향만으로 조미료 이상의 맛을 낸다. 세 번째로는 ‘구루러우’라고 해 우리가 흔히 먹는 탕수육과 흡사한 요리인데 이것은 청나라 때 문호가 개방되면서 외국인들이 들어오자 그들의 입맛에 맞춰져 만들어진 요리로 튀긴 돼지등심조각을 새콤달콤한 소스에 야채와 버무린 것이다. 그리고 네 번째 ‘사오라’는 소스를 바른 새끼돼지, 닭, 거위, 비둘기 등을 굽고 건조해서 숙성시켜 썰어먹는 요리로, 상당한 조리기술이 요구되는 광둥을 대표하는 요리다. 다섯 번째로는 우리가 익히 알고 있는 ‘원툰면’으로 우리에게 완탕면으로도 알려져 있는 요리다. 면을 만들 때 물을 전혀 섞지 않고 오리 알과 밀가루만을 이용해 만들며, 다랑어와 새우껍질로 우려낸 맑고 개운한 국물에 통새우와 다진 돼지고기가 들어간 원툰이 면 위에 구름처럼 떠있는 모습은 광동인의 마음 속에 자리한 대표적인 소울 푸드라 할 수 있다. 마지막으로 여섯 번째로는 ‘칭정루위’로 중국의 연회자리에서 빠질 수 없는 생선찜요리인데, 손질한 생선에 얇게 슬라이스한 생강을 올려 찜기에 찐 다음, 파채와 실고추를 얹은 후, 간장과 참기름을 뿌려 먹는 요리다.
담백함의 극치라 할 수 있으며, 쉬워 보이지만 야들야들한 생선살을 맛보기 위해서는 셰프의 상당한 기술이 요구되는 요리기도 하다.


신정이 지나고 약 한 달 뒤에 구정이 오는데 항상 새해 할 것들을 구정 뒤로 미루게 된다. 신정이 오면 새로운 해와 인사하다가 시간 너무 빨리 간다 하며 그것에 적응하다가 금방 구정에 대한 준비를 한다고 한 달이라는 긴 시간이 쏜살같이 빨리 지나가 버린다.
1월은 아이들 방학기간이기도 하여 뭔가 새로운 일을 하려면 그보다 2~3배 더 집중력이 필요한데 시간과 에너지가 부족하고 원점만 빙빙 돈다. 다른 그 무엇을 끌고 들어가서 나의 게으름을 합리화하는 건 변명이리라. 지금 하지 않는다면 10년 뒤에도 하지 못할 것이다. 실행의 중요성을 느낀다.
한 달만 미룬다면 그래도 긴 인생에 짧다고 여겨진다. 몇 달, 몇 년, 늘 새로운 날을 늘 같은 지루한 날로 만들면서 무기력을 채워 넣고 달력을 도배한다. 시간낭비만 하고 있다.
이래볼까 저래볼까 궁리는 하고 생각은 많으나 행동은 행해지지 않는다. 변화를 원한다. 변화의 필요성은 느끼는데 게으름과 나쁜 습관에 젖어 미적미적 의지가 약한 것이다.
그러나 방향이 정해지지 않은 변화는 남의 집 유리창이라도 깰까 두렵다. 잘만 활용한다면 의외의 큰 소득이 있을 수도 있다. 설사 방향이 정해졌다 해도 어디로 튈지 모르는 공처럼 그렇게 우리 인생도 뜻하지 않은 일도 겪고 우연인지 필연인지 생각지도 않은 일을 하게 된다. ‘순간의 선택이 10년을 좌우한다’는 어느 전자회사 광고처럼 그렇게 매순간 선택을 하게 된다.
누구에게나 공평하게 주어지는 시간이라는 선물. 하루에 24시간, 일주일, 한 달, 일 년은 살아있는 특혜를 받은 너와 나, 우리 모두, 세계 누구에게나 공평하다. 또 한 해가 선물로 모두에게 뚝 떨어진 것이다. 선택의 주체자는 나 자신이다. 시간관리가 참 힘들고 어려운데 공평한 이것을 제대로 사용한다면 최대의 시너지 효과를 누릴 것이다.
인생에 있어 필수적이고 중요한 시간관리기술은 학교에서도 가르쳐주지 않는다. 대인관계기술 사회성 이런 것도 마찬가지로 가족 친구를 통해 배우거나 스스로 깨달아야한다. 책을 통해 배우는 건 학습적인 건 별로 소용이 없고 머리만 아프고 체득이 중요한 것 같다. 몸으로 학습한 것은 몸에 저장되어 잘 잊어버리지 않는다. 의미 있고 중요한 것은 잘 잊혀지지 않는다. 오히려 잊고 싶은 일도 잘 잊혀지지 않는다. 그만큼 충격이 크다는 것을 내 스스로가 알고 셀프 힐링을 해야 할 것이다. 그리고 중요한 것을 잊어버리는 것은 심리적 부담이 커서일 것이다. 기억해야한다고 무거운 짐을 들고 가야 한다고 다그치기보다 주변의 도움을 구하거나 새로운 다양한 시각으로 바라보거나 가볍게 만들어서 택배로 부치면 좋겠다.
나이가 들면서 자꾸 잊어버리는 건 “그런 사소한 건 잊고 행복하게 사세요” 이런 의미가 아닐까 싶다. 경험은 우리에게 꼭 필요한 자산 같은 것이다. 성장통을 겪으며 키가 커지고 변화와 성숙이 일어나듯 아픈 경험을 통해 더욱 성장할 수 있다고 본다.
오히려 할 일이 많고 할 것이 참 어려운 난제다 싶으면 오히려 그것에 매달리기보다 고통에서 회피하기 위해서 망상에 젖을 때가 있다. 다른 사람들은 참 잘 사는 것 같은데 난 왜 이렇게 괴로운가 싶지만 우리 모두 다른 이유에서 각자 이 세상에 왔고 살아야할 어떤 이유가 있고 이뤄야할 뭔가가 있고 숙제가 있고 그것을 빨리 찾으면 찾을수록 시간낭비하지 않고 현명하게 살 수 있다.
그렇게 꼬리에 꼬리를 물고서 혼자만의 생각을 하다보면 결국 지금의 나로 돌아온다. “내가 지금 뭘 하고 있나?” 나 스스로에게 질문한다. 지금 이 일보다 더 중요한 것이 있는데 놓치고 있고 중요하지 않은 것에 매여 있다는 느낌. 나를 돌아보게 되고 그런 불확실한 느낌이 오히려 나를 성장하도록 재촉한다.
이런 저런 생각을 하다보면 강한 행동이 잘 되지 않는다. 행동 뒤에 나타날 변수를 감당하지 못할까봐 또는 실패할까봐 아니면 적은 노력으로 최대의 효과를 누리고자 움츠리고 있을 수도 있다. 분명하지 않음이 참 불편하다. 분명하지 않은 건 이래도 저래도 괜찮다는 것이고 왠지 나의 패를 남에게 던져주는 느낌이다. 선명하려면 전체흐름을 알면서 순간포착을 잘 해야 한다. 깨어 있어야한다. 각성되어 있어야 한다. 불안한 각성이 아니라 편안한 각성이 필요하다. 그래야 보고 싶은 것만 보고 듣고 싶은 것만 듣는 주관적인 수용이 아니라 두루두루 보고 제대로 포착해서 수용하는 여유가 있을 것이다.


7월 임시국회가 6일부터 시작되면서 인사청문회와 고위공직자범죄수사처 출범 등을 놓고 여야가 또 다시 충돌할 전망이다. 5일 국회에 따르면 김태년 더불어민주당 원내대표·김진애 열린민주당 원내대표를 포함한 181명이 임시국회를 요구함에 따라 6일 오후 2시 제380회 임시국회가 열린다. 이번 국회는 더불어민주당의 상임위원장 단독 선출에 항의해 온 미래통합당이 복귀를 결정하면서 정상화됐지만 여야 간 입장 차가 큰 쟁점이 산적해 있는 상황이다. 여야는 우선 오는 15일로 법정 출범 시한이 명시된 공수처 출범을 두고 힘 싸움을 할 것으로 예상된다. 민주당은 인사청문회법 및 국회법 개정, 공수처장 후보자 추천위원회 운영규칙안 등 공수처 출범을 위해 필요한 후속 입법을 조속히 마무리해 시한 내에 공수처를 출범시킨다는 입장이다. 문재인 대통령이..
정부가 22번째 부동산 대책 공개를 예고한 가운데, 다주택자의 보유세, 양도세 강화 대책에 대한 시장 반응이 엇갈리고 있다. 기획재정부와 더불어 민주당은 5일 주택 2~3채 이상 가진 다주택자와 1~2년 안에 사고파는 투기성 매매자에게 징벌적 세금을 물리는 방안을 추진 중이라고 밝혔다. 정부·여당은 이번 주 중으로 종합부동산세와 양도소득세 등 법 개정안을 국회에 제출할 예정이다. 투기성 주택 보유자에 대해 더 강력하게 과세하는 한편 임대주택 사업자에 대한 세제혜택도 축소한다. 지난해 12·16 대책에 포함됐던 종합부동산세법 개정안은 20대 국회에서 통과되지 못해 폐기됐다. 이 법안에는 1주택자, 조정대상지역 외 2주택 보유자에 대한 종부세율은 기존보다 0.1∼0.3%포인트 올리고, 3주택 이상 다주택자, 조정대상지역 2주택 보유자에 대한 종합..
사회 수원 거주 10대 외국인 남성 코로나19 확진 판정
수원에서 103번째 코로나19 확진자 가 발생했다. 4일 수원시는 영화동에 거주하는 세르비아 국적 10대 남성 A씨가 확진 판정을 받았다고 밝혔다. A씨는 지난 2일 세르비아에서 입국한 뒤 이튿날 장안보건소를 방문해 검사를 받고 이날 확진 판정을 받았다. 시는 현재 감염 경로 등을 파악 중이다. [ 경기신문 = 유연석 기자 ]
걸그룹 AOA 동료 멤버였던 권민아(27)를 괴롭혔다는 논란으로 물의를 빚은 지민(29)이 팀을 탈퇴한다. AOA 소속사 FNC엔터테인먼트는 5일 "지민은 이 시간 이후로 AOA를 탈퇴하고 일체의 모든 연예 활동을 중단하기로 결정했다"고 밝혔다. FNC는 "지민과 관련해 벌어지고 있는 일들로 인해 많은 분들께 심려를 끼쳐 죄송하다"며 "당사 역시 이 모든 상황에 책임을 통감하고 아티스트 관리에 만전을 기하겠다. 다시 한번 좋지 않은 일로 걱정을 끼쳐드린 점 사과드린다"고 밝혔다. 지민은 2012년 데뷔한 AOA의 리더이자 메인 래퍼로 활동해왔다. 그는 AOA 멤버였던 배우 권민아(27)를 활동 기간 지속적으로 괴롭혔다는 논란에 휩싸였다. 권민아는 지난 3일 지민 때문에 AOA를 탈퇴하게 됐고 극단적 선택까지 시도했다고 폭로했다. 이에 지민은 권민아에게 사과했으나 그의 사과 방식도 다시 논란이 됐다.
프로축구 K리그2 수원FC가 서울 이랜드를 완파하고 선두를 유지했다. 수원FC는 4일 서울 잠실올림픽주경기장에서 열린 하나원큐 K리그2 2020 9라운드 서울 이랜드와 원정에서 시즌 8호골을 뽑아낸 안병준의 활약에 힘입어 3-0, 완승을 거뒀다. 이로써 수원FC는 시즌 첫 3연승을 거두며 6승 3패, 승점 18점으로 리그 선두를 지켰다. ‘인민 날두’ 안병준과 최근 수원 삼성에서 임대 영입한 유주안, 마사, 모재현 등 공격 자원을 총동원한 수원FC는 전반 초반부터 서울 이랜드를 강하게 몰아붙였다. 전반 시작 1분 만에 모재현의 슛으로 서울 이랜드를 공략한 수원FC는 이후 모재현, 안병준, 이지훈, 김건웅, 이한샘이 잇따라 서울 이랜드의 골문을 노렸지만 득점과 연결시키지 못했다. 후반 시작과 함께 유주안 대신 김재현을 투입한 수원FC는 51초 만에 안병준의..
지역 일가족 숨진 현장 뒤늦게 나타난 막내아들…가평 화재 미스터리
일가족 세 명이 숨진 경기 가평 주택 화재 사건을 수사하는 경찰이 난항을 겪고 있다. 유일한 생존자이자 사건 당일 미심쩍은 행동을 한 막내아들은 신빙성 있는 진술이 힘든 상태다. 실마리가 될 만한 증거는 대부분 불에 타 화재 원인 파악도 어려우며 인근에 폐쇄회로(CC)TV도 없다. 5일 경찰과 소방 당국에 따르면 지난달 23일 오전 1시 13분께 가평군 가평읍의 한 주택에서 불이 났다. 인근 주민이 '펑'하는 소리와 함께 집안에서 불길이 일었다며 신고했다. 집안에서는 A(82)씨와 부인 B(65)씨, 아들 C(51)씨가 숨진 채 발견됐다. B씨는 화장실에서, A씨와 C씨는 각각 방안에서 숨져있었다. 불은 신고 접수 후 약 40분 만에 꺼졌다. 하지만 집안에 함께 사는 막내아들 D(46)씨가 보이지 않아 소방 당국은 약 3시간 동안 포크레인 등을 동원해 인명 수색을 했다. 그러..
지역 수도권 쓰레기매립지 4년5개월 뒤면 포화…해결책은
수도권 쓰레기 매립지가 4년 5개월 뒤면 포화상태가 될 것으로 예측됐다. 매립지 문을 닫기로 했던 종료일보다 9개월이나 빨라 해결책 마련 일정이 촉박해졌지만, 대체지 물색 등 해법 찾기는 여전히 난항을 거듭하고 있다. ◇ 수도권매립지, 2024년 11월이면 포화상태 5일 수도권매립지관리공사에 따르면 지난달 말 기준 수도권매립지 3-1매립장의 남은 매립 가능 용량은 1천321만t이다. 전체 설계 용량 1천819만t 중 498만t의 폐기물이 매립됐다. 연간 폐기물 매립량(최근 5년 평균)이 299만t인 것을 고려하면 4년 5개월 뒤인 2024년 11월이면 매립지가 포화상태가 된다. 이는 매립지를 만들 당시 정했던 사용 종료일 2025년 8월보다 9개월 더 빠르다. 올해 상반기(1∼6월) 매립량은 123만9천625t으로 하루 평균 1만417t이다. 기초자치단체별 직매립 생활폐기물..


이어서 충청북도의 국방 경비대 조직은 확장을 계속해 1년 뒤에는 충청북도에 1개 연대가 창설되었다. 1대대는 충북 청주에, 2대대는 충북 영동에, 3대대는 충북 충주에 주둔했다. 7연대가 발족할 무렵 생활관이 비좁아서 크게 고생했었던 장병들은 청주 정암산 아래 구 일본군 병영으로 이주하였다.
이 곳은 다수의 인원들이 지낼만한 여러 시설들이 제대로 갖추어져 생활하기에 별로 불편한 점이 없었다. 편성이 완결되자 47년 1월 15일 드디어 연대 창설식을 거행하고 초대 연대장에 민기식 소령이 취임하였다. 6.25 전쟁 때 막강한 전공을 세운 최정예 7연대가 탄생한 것이다. 연대 본부는 1대대가 있던 구 일본군 병영에 자리잡았다.
7연대는 좌익들이 들끓어 부대 운영에 애를 먹은 다른 부대에 비하면 그런대로 순탄하게 성장의 기틀을 다져갔다. 그러나 일본군 하사관 출신이며 1기생인 남영희가 처우 개선과 봉급 인상을 요구하며 47년 5월, 5~60명의 병력을 부추겨 공공연한 집단 탈영을 주도했다. 그들 주모자들은 물론 좌익사상을 가진 자들로서 당당히 적기가[赤旗歌]를 부르며 영문 밖으로 걸어 나갔다. 공개적인 집단 탈영이었다.
이에 격분한 민기식 소령이 고문관 미군 하브스 소위의 M-1총을 빌려 들고 뛰어 나가 선두의 전방에 사격을 가하고 일갈하자 이들은 기가 죽어 되돌아 왔다. 이들을 생활관에 가둔 민 소령은 항명자들에게 몽둥이 세례를 가하는
체벌을 준 뒤에 관용을 베풀어 잘 설득하였고 이후 별다른 일이 없었다. 서근석 씨는 당시 연대 내에 좌익 사병과 부사관들이 여러 명이 있었고 노골적으로 들어 내놓고 하지는 못했지만 은밀한 이적 활동을 하고 있었다는 것을 잘 기억하고 있다. 조영희를 비롯해 여러 좌익 사병들은 숙군 과정을 거치면서 전부 도태되고 말았다.
최초 중대 규모로 출발했던 국방 경비대는 그 규모를 정규군 체제로 키워갔다. 7연대는 47년 12월 1일 채병덕이 사령관이었던 1여단 소속이 되었다가 48년 6월 14일 4여단으로 소속이 변경되었다가 4여단이 48년 11월 20일 6여단으로 개칭된 뒤에 이어 6여단 소속이 되었다. 청주 주둔시 4여단의 본부는 연대 본부 병영의 지척이고 일본인 여학교였던 현 청주 여고 건물에 개설되었다.
49년 2월 20일, 여단이 원주로 이동함에 따라 7연대도 청주에서 강원도 원주로 이동하였고 동년 5월 6일 다시 춘천으로 이동하였다. 6여단은 연대가 춘천으로 이동한 뒤인 49년 5월 12일, 6사단으로 승격되고 유재홍 대령이 사단장으로 임명되었다. 이 체제로서 7연대는 전쟁으로 돌입하게 된다.
1949년 6사단 국방부장관 사열대기
6사단은 원래 7연대, 8연대, 10연대로 구성되어 창설되었다. 그러나 8연대가 48년 강태무, 표무원 두 좌익 대대장이 대대를 이끌고 월북해버리자 수도 방어사로 배속 변경되어 급거 춘천 방면으로 파견되었고 10연대는 나중에 8사단의 창설 연대로 6사단에서 빠져 나갔다. 그 후에 1950년 5월 1일 19연대가, 1950년 6월 20일 2연대가 6사단의 편제에 들어왔다. 그러니까 7연대는 탄생할 때부터 가문을 지킨 6사단 혈통의 적자(嫡子)격인 부대라고 하겠다.
보급 체계도 조금씩 나아져 일본 군복과 군화를 벗고 국내 조달한 군복으로 바꾸어 입은 것은 국방 경비대가 창설된 해인 46년 말이 되어서였다. 국군은 창설 초기 일 년 동안 일본군의 군복을 입고 활동했다는 이야기다. 서근석 씨는 그때 지급받았던 국산 군복의 질이 생각보다는 괜찮았다는 것을 기억하고 있다.
그러나 개인 화기의 교체는 상당히 지체가 되었다. 부대가 일본군의 99식 소총에서 M1 총으로 장비 전환을 하기 시작한 것은 47년도부터였으며 단시간에 전부 교체를 한 것이 아니라 상당 기간에 걸쳐 단계적으로 시행했던 것으로 기억하고 있다.
M1 소총
서근석 씨는 커가는 부대 조직과 함께 자기도 진급을 하며 맡은 직책도 바뀌게 된다. 간부들에게 성실함을 주목 받은 서근석 씨는 일등병 때부터 연대 보급계를 맡아 2,4종, 즉 피복 등의 보급을 담당하였다. 입대 2년도인 48년도에는 계급도 오르고 여단 기구도 확장되어 그는 여단 사령부 본부 중대 인사계로 전출하였다. 선배는 없었고 업무는 늘어나니 자연히 그의 진급은 대단히 빨랐다. 이해에 그는 특무 상사로 진급했다.


즐거운 저녁 식사 시간입니다. 검은 고양이는 맛있는 식사를 위해 나이프, 스푼, 포크를 들고 식사 준비 끝! 동물들이 좋아하는 음식을 요일에 따라 소개하고 있습니다. 월요일에는 뾰족한 가시를 가진 고슴도치가 초록색 콩을 맛있게 먹고, 화요일에는 뱀이 혀를 날름거리면서 스파게티를 먹고, 수요일에는 코끼리가 긴 코로 수프를 쭉~ 빨아들이고 있습니다. 목요일에는 고양이가 고기를 맛있게 먹고, 금요일에는 펠리칸이 물고기를 먹고, 토요일에는 여우가 닭을 물고 갑니다. 일요일에는 원숭이가 아이스크림을 먹습니다. 마지막으로 앵무새가 배고파하는 어린이들을 불러 모읍니다. 여러 어린이들이 한자리에 모여 즐겁게 음식을 먹는 마지막 페이지의 그림은 매우 인상적입니다.


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도시재생은 오래된 도시 환경을 새로운 변화에 적응할 수 있도록 현대적으로 개선하는 것을 일컫는 말. 여기에는 오래된 건물을 그대로 보존하고 현재 상황에 맞게 개량하는 것도 포함된다. 도시재생으로서 가장 주목할 만한 부분은 단연 한옥이다. 멀게는 수백 년, 가까이는 수십 년 동안 주거지 역할을 해온 한옥은 시대에 맞는 재생 작업을 거치며 새로운 공간으로 재탄생한다. 이렇게 도시재생으로 새롭게 세워진 한옥은 시간이 적층된 건축물로 과거와 대화를 나누고 그 시대 사람들의 지혜와 교훈을 느끼며 미래로 나아가게 하는 가교 역할을 한다.
김장권 북촌 HRC 대표는 “한옥은 서울이라는 거대 도시에서 과거와 현재를 담아내고 있는 도시재생의 사례로 미래에도 여전히 유효한 도시의 기능을 담당할 것”이라고 말한다.
실제로 북촌과 서촌처럼 서울을 대표하는 한옥 마을들의 도시 재생 사례는 정신적 가치와 함께 지역 활성화를 통한 경제적 효과 그리고 역사적 유산의 보존으로 우리의 일상에 풍요로운 즐거움을 부여한다. 북촌 HRC가 재생시킨 서촌 체부동 한옥은 이러한 김장권 대표의 생각을 고스란히 담아낸 좋은 사례다.
과거와 미래를 아우르는 건축
한옥의 가장 큰 과제 중 하나는 세계적 보편성과 지역적 전통성 사이에서 어떻게 조화와 통합을 이루어 낼 수 있는 지에 대한 문제다. 더불어 과거와 현재, 미래를 아우르는 통시대성이라는 부분에서 현재를 살아가는 우리의 시대성을 얼마나 가지고 있는지도 중요한 요소가 된다.
김장권 대표는 “한옥의 변화와 진보를 이야기함으로써, 과거 모습의 정체된 한옥이 우리 시대에 어떻게 접목해 나갈 수 있는지 고민해야 한다”고 말한다.
건축이 과거의 역사적 실례가 아니라 그 속에서 현대에도 유효한 방법을 발견할 수 있는 하나의 전통이어야 한다는 것. 변화의 여부 기준은 이곳에 사는 사람들을 먼저 떠올릴 수 있을 때 가능해진다. 사람에 대한 배려가 있는 공간이라면 시대와 문화의 변화에 공감할 수 있는 공간이어야 마땅하다. 우리가 방치한 사이에도 그곳에 오랫동안 머물러 있었던 건축물들은 다음 세대를 배려한 지속 가능한 치유와 재생을 통해 미래에도 더불어 살아가고자 하는 공간으로 거듭나야 한다. 이런 의미에서 보면 사실상 한옥으로 다시 회귀하고자 하는 최근의 트렌드는 이런 과정을 거치지 못했기 때문에 나온 현상이라고도 풀이된다.
오래된 고택에서 발견한 가능성
서촌의 체부동 한옥은 이런 생각을 고스란히 반영해낸 건축물이다. 북촌 HRC가 보수한 체부동 대수선한옥은 무분별한 불법 증개축으로 원형이 완전히 훼손됐던 한옥 본연의 형태와 멋을 되찾아가는 작업이었다. 낡고 오래된 가옥은 섬세한 작업을 거쳐 전통 가옥의 멋과 여유를 담으면서도, 현대적인 환경을 담은 건축물로 새롭게 탈바꿈했다. 소박하기에 일상을 살아가는 서민들의 집을 떠올리게 하는 체부동 한옥은 오래된 고택의 도시재생 가능성을 보여주는 좋은 예로 남았다.
체부동 한옥은 대지가 도로로부터 1.8m 높게 위치해 환하게 트인 조망을 품고 있다. 대문을 낮춰 주변과의 어울림을 추구해 한옥의 맛인 차경을 회복했는데, 방에 앉아 창을 바라보면 인왕산과 낮은 서촌 주택들이 아름답게 조화를 이루어낸다. 내부 공간은 주방과 대청을 연계해 현대적 기능을 살렸고, 우물마루와 연등천장으로 한옥의 기본적인 특성을 최대한 살려냈다. 공간을 최대한으로 활용할 수 있도록 구성했는데, 주방 상부에는 다락을 설치해 일상의 삶이 효율적으로 운용되도록 만들었다. 대청과 주방과의 위계를 살리면서도 좌식과 입식 공간을 분할해내 현대적 공간과 전통의 공간이 훌륭하게 어우러진다.


메인보드는 CPU, RAM과 함께 컴퓨터가 작동하는데 반드시 필요한 부품 중 하나입니다. 메인보드는 컴퓨터 작동에 필요한 각종 부품들을 통제하고 관리하는 중심적인 역할을 담당합니다. 그런데 현재 출시된 메인보드는 그 종류가 매우 다양합니다. 따라서 메인보드에 관한 지식이 없으면 메인보드를 선택하는 것이 어려워 질 수 있습니다. 이 글에서는 메인보드를 선택할 때 알아두어야 하는 것들에 대하여 알아볼 것입니다.
메인보드는 마더보드(Motherboard)라고도 불립니다. 이름에서도 알 수 있듯이 메인보드는 컴퓨터에서 엄마의 역할을 하는 부품이라고 생각하면 쉽습니다. 컴퓨터 작동에 필요한 모든 부품이 메인보드에 장착되고, 또 메인보드는 각 부품들의 작동 상태를 점검하고 관리하여, 최적의 컴퓨터 상태를 만들어주는 역할을 수행합니다. 기술적인 발전으로 요즘 출시되는 대부분의 메인보드는 그 성능이 상향 평준화되어 있습니다.
일반적인 사용자라면 저가의 메인보드를 사용하는 것도 괜찮습니다. 그러나 고성능을 필요로 하는 작업을 자주 하거나 오버클럭을 자주 하는 사용자라면 유명한 브랜드의 메인보드를 구입하는 것이 좋습니다. 메인보드의 안정성 만큼은 후발주자의 제품이 유명 브랜드 제품을 따라갈 수 없기 때문입니다.
메인보드 제조업체
메인보드 제조업체로는 대표적으로 ASUS, GIGABYTE, MSI, ASRock이 있습니다. 이 외에도 ECS, 폭스콘, 이엠텍 등이 있습니다. 각 제조업체의 특징을 설명하도록 하겠습니다.
ASUS(에이수스)
ASUS는 메인보드 시장의 약 40%를 점유하고 있는 세계 1위 메인보드 제조 업체입니다. 많은 사람들의 사랑을 받고 있는 ASUS 메인보드는 성능이 우수하기로 유명합니다. 특히 안정성에 대해서는 그 어떤 업체도 따라잡을 수 없을 만큼 ASUS 메인보드는 높은 안정성을 자랑합니다.
또한 ASUS는 메인보드 제조 업체 사이에서 세계 최초라는 수식어를 많이 붙이는 것으로도 유명합니다. 인텔이나 AMD 등에서 컴퓨터 하드웨어에 대한 새로운 표준을 발표하는 경우, 그 어느 메인보드 업체보다 ASUS에서 가장 처음으로 새로운 표준을 채용한 메인보드가 출시되기 때문입니다.
특히 ASUS 메인보드는 오버클럭에 강점이 있다고 알려져 있습니다. 따라서 얼리어답터나 고성능을 필요로 하는 작업을 하는 사용자의 경우에는 ASUS 메인보드를 가장 선호합니다.
기가바이트는 메인보드 시장에서 ASUS와 함께 양대산맥을 이루고 있는 업체입니다. 기가바이트는 ASUS에 버금가는 점유율을 보이고 있습니다. 기가바이트 역시 아주 오래 전부터 메인보드를 제작했던 메인보드의 명가(名家)입니다.
기가바이트 메인보드는 기판이 파란색인 것으로 유명한데요. 하지만 요즘 출시되는 기가바이트 메인보드를 보면 대부분 검은색 기판을 사용하고 있습니다. ASUS에서 검은색 기판을 주로 사용하는데, 그 이유는 많은 사용자들이 검은색이 사용된 메인보드를 고성능 메인보드로 인식하고 있기 때문입니다. 기가바이트가 ASUS를 따라잡기 위하여 파란색 기판 전략에서 검은색 기판을 일부 사용하는 전략으로 일부 수정한 것이 아닌가 생각됩니다.
기가바이트 메인보드는 ASUS 메인보드 만큼이나 안정적이고 그 성능도 우수합니다. 하지만 가격은 ASUS 메인보드보다 약간 저렴합니다. 따라서 기가바이트 메인보드는 저렴한 가격으로 ASUS 메인보드만큼의 성능을 원하는 사용자들이 선호합니다.
MSI 메인보드는 ASUS와 기가바이트 메인보드 다음으로 많이 사용되고 있습니다. MSI는 과거 메인보드 시장에서 ASUS나 기가바이트보다 더 유명했던 적이 있습니다. 하지만 ASUS와 기가바이트에서 기술력을 바탕으로 고품질의 메인보드를 양산하기 시작하면서 MSI 메인보드의 위상이 점차 축소되었으며 현재에 이르고 있습니다.
MSI 메인보드 역시 전통적으로 안정적이라는 평가를 받고 있습니다. 하지만 MSI 메인보드는 중간 정도의 성능을 발휘하는 컴퓨터에 적당하다는 말이 더 많습니다. 특히 오버클럭에 대해서는 큰 성능을 발휘하지 못하기 때문에 얼리어답터나 오버클럭 전문가에게 외면을 받고 있습니다. 그렇다 하더라도 저렴한 가격으로 우수한 안정성을 제공하는 메인보드를 사용하고 싶다면 MSI 메인보드가 적당합니다.
ASRock(애즈락)
애즈락(ASRock)은 메인보드 제조 후발 업체입니다. 하지만 기존의 업체에서는 선보이지 않던 신개념 메인보드를 많이 출시하면서 많은 사람들에게 혁신적인 업체로 알려져 있습니다. 예전에 애즈락에서는 DDR2 RAM과 DDR3 RAM을 동시에 장착할 수 있는 메인보드를 선보이기도 했습니다.
혹자는 애즈락을 애즈락 메인보드 연구소라고도 부릅니다. 누구도 상상하지 못하는 새로운 기술을 탑재한 메인보드를 잘 만들기 때문입니다. 이 뿐만이 아닙니다. 가격도 저렴하여 가격 대비 성능비는 그 어떤 업체보다 최고 수준이라고 알려져 있습니다. 하지만 메인보드를 구성하는 각종 부품으로 중저가가 제품이 많이 사용되어 안정성이 기존의 업체보다 떨어진다는 평가가 있습니다.
메인보드 폼팩터 확인하기
일반적으로 메인보드는 컴퓨터 본체 케이스 내부에 고정되어 사용됩니다. 이렇게 하지 않으면 먼지나 정전기로 인하여 컴퓨터 부품이 망가질 위험이 있기 때문입니다. 특히 겨울에는 정전기에 의하여 메인보드가 고장나는 경우가 많습니다. 그리고 각종 외부 저장 장치 즉, 하드디스크나 DVD-ROM 등을 어디에 위치시켜야 할 지 애매해집니다. 이러한 문제들은 컴퓨터 본체 케이스 하나로 해결할 수 있습니다.
컴퓨터 본체 케이스는 컴퓨터 내부 부품을 비롯하여 하드디스크, DVD-ROM 등의 각종 컴퓨터 외부 장치들을 한꺼번에 장착하여 외부의 물리적인 힘으로 인하여 컴퓨터가 고장나는 것을 방지하는 역할을 담당합니다. 또한 케이스 내부에 쿨링팬을 장착함으로써 메인보드의 온도 상승을 억제하는 역할을 수행하기도 합니다. 특히 요즘 출시되는 몇몇 케이스에는 메인보드의 온도를 확인할 수 있는 LCD가 부착되어 있기도 합니다.
본 섹션에서 설명하고자 하는 것은 케이스의 크기와 메인보드의 크기입니다. 만약 메인보드 크기가 케이스 크기보다 크다면 내부에 넣을 수 없겠죠? 따라서 메인보드는 구입하고자 하는 케이스보다 크기가 작아야 합니다. 케이스에 하드디스크나 DVD-ROM 등이 장착되는 것을 감안한다면 메인보드 크기는 케이스 크기보다 훨씬 더 작아야 합니다.
케이스와 메인보드의 호환성 문제를 해결하기 위해 나타난 것이 크기 표준인데 이것을 폼팩터라고 합니다. 컴퓨터 부품에는 크기에 대한 표준 즉, 폼팩터가 있어서 해당 폼팩터에 해당되는 부품끼리만서로 상호 작용될 수 있습니다. 메인보드의 폼팩터로는 ATX, m-ATX 등이 있습니다.
ATX는 일반적으로 우리가 알고 있는 크기를 의미하고 m-ATX는 ATX보다 작은 것을 의미합니다. 일반적으로 m-ATX 메인보드에 장착할 수 있는 램의 슬롯은 2개로 한정되고, 장착할 수 있는 그래픽카드의 크기가 제한적이기 때문에 고성능을 원하는 사용자라면 ATX 메인보드를 사용하는 것이 좋습니다.
일반적으로 ATX를 지원하는 케이스가 m-ATX도 동시에 지원하므로 호환성을 중요하게 생각한다면 ATX 케이스를 구입하는 것이 가장 현명한 선택입니다.
CPU 소켓 확인하기
한 개의 CPU를 모든 종류의 메인보드에 장착할 수 있는 것은 아닙니다. 그 이유는 메인보드에서 제공하는 CPU 소켓이 모두 다르기 때문입니다.
큰 분류로 보자면 인텔 소켓과 AMD 소켓으로 분류할 수 있습니다. CPU 제조사마다 독자적인 소켓 기술을 사용하고 있습니다. 따라서 인텔 칩셋이 사용된 메인보드와 AMD 칩셋이 사용된 메인보드는 절대로 호환될 수 없습니다. 그렇다면 같은 제조사의 칩셋을 장착한 메인보드는 모두 상호 호환이 되는 것일까요? 이것 또한 아닙니다.
같은 제조사에서 만든 CPU라고 하더라도 지원하는 소켓이 다를 수 있습니다. 특히 최근에는 CPU 제품 구성 라인이 다양해지면서 각 제조사에서 발표한 소켓 또한 다양해졌습니다. 특히 인텔의 경우에는 LGA1151, LGA1150, LGA1155, LGA2011 등 전혀 서로 호환이 되지 않는 소켓을 지원하는 CPU가 많이 출시되어 있습니다.
따라서 컴퓨터를 새로 조립하거나 업그레이드를 할 때에는 반드시 자신의 메인보드에서 해당 CPU의 소켓을 지원하는지, 아니면 해당 CPU의 소켓을 메인보드에서 지원하는지를 반드시 확인해야 합니다. 이것을 확인하지 않으면 CPU 자체가 메인보드에 장착되지 않기 때문에 컴퓨터 조립을 더이상 진행할 수 없는 최악의 상황이 벌어질 수도 있습니다.
컴퓨터에 대한 지식이 많지 않은 일반 사용자라면 메인보드 칩셋과 소켓 그리고 CPU 소켓을 확인하는 것이 어려울 수도 있습니다. 따라서 컴퓨존에서는 상호 호환되는 부품을 선택적으로 출력해주는 시스템을 구축하고 있습니다. 이 서비스를 이용하면 초보자도 부품이 상호 호환되는 조립 컴퓨터를 쉽게 구입할 수 있습니다. / 컴퓨존의 지능형 견적 바로가기
지원하는 메모리 속도 확인하기
최근 출시되는 대부분의 메인보드는 DDR4 메모리을 지원합니다. 그러나 모든 메인보드에서 최고의 성능을 발휘하는 DDR4 메모리를 지원하는 것은 아닙니다. DDR4 메모리는 작동 속도에 따라 PC4-17000, PC4-19200 등으로 구분됩니다. 숫자가 크면 클수록 더 빠른 처리가 가능하기 때문에 즉, 클럭 수가 더 높기 때문에, 더 좋은 성능을 발휘합니다.
모든 메인보드가 항상 DDR4 메모리의 모든 종류를 지원하는 것은 아닙니다. 메인보드마다 지원하는 DDR4 메모리의 최고 속도는 모두 다릅니다. 따라서 본인이 사용하고자 하는 메모리의 종류가 무엇인지를 미리 확인한 후에 메인보드를 선택하는 것이 바람직합니다.
그래픽카드 슬롯 확인하기
최근 출시되는 대부분의 메인보드는 PCI-Express x16 3.0 슬롯을 제공하고 있습니다. 그러나 일부 메인보드는 아직도 PCI-Express x16 2.0 슬롯을 제공하고 있으며, AMD APU를 지원하는 몇몇 메인보드는 PCI-Express x16 슬롯을 제공하고 있으므로 본인이 장착하고자 하는 그래픽카드가 어떤 슬롯을 기반으로 작동하는 제품인지 먼저 확인한 후에 메인보드를 선택하는 것이 중요합니다.
그런데 PCI-Express x16 슬롯은 호환성이 좋기 때문에 버전 1.0 부터 버전 3.0 까지 모두 호환이 됩니다. 따라서 자신의 그래픽카드가 PCI-Express x16 3.0을 기반으로 작동하는 제품이라고 할지라도 PCI-Express x16 2.0 슬롯만을 제공하는 메인보드에 장착하고 사용하는 것이 가능합니다. 그러나 상위 버전의 그래픽카드를 하위 버전 슬롯에 장착하였을 경우에는 해당 그래픽카드 본래의 성능을 제대로 발휘할 수가 없기 때문에 제대로된 성능을 원한다면 그래픽카드와 메인보드의 PCI-Express x16 버전을 동일하게 맞추는 것이 중요합니다.


해외 교포나 유학생들이 고국을 찾는 이유 중 빼놓을 수 없는 하나는 '만족스러운 의료 서비스'를 누리기 위함이다. 질병치료보다는 주로 성형·미용, 통증치료, 건강검진, 항노화 등 건강관리 차원에 양질의 의료 서비스를 합리적인 가격으로 이용할 수 있다는 인식 때문이다. 줄기세포 항노화 치료도 교포들 사이에서 회춘을 위한 인기 시술로 부상했다. 한국의 줄기세포 치료는 가성비가 좋아 해외 교포들이 한국행을 택하는 경우가 늘고 있는 것이다. 반대로 줄기세포 시술을 받으러 일본·중국으로 나가는 국내 의료관광객은 부쩍 줄었다.
미국에 거주하는 사업가 박모(60)씨도 추석을 맞아 잠시 귀국한 틈을 타 안티에이징 클리닉에서 항노화 줄기세포 치료를 받았다. 최근 자주 피곤하고, 회사 업무 뿐만 아니라 취미생활인 골프를 즐기는 것에도 무기력해져 건강관리의 필요성을 느꼈기 때문이다. 박씨는 "갱년기인 아내도 나와 같은 증상을 겪고 있어 결혼 30주년을 기념으로 같이 줄기세포 항노화 치료를 받기로 결심했다"며 "최근 이 같은 줄기세포 치료는 회춘을 원하는 중장년층 교포들 사이에서 입소문을 타고 있다"고 말했다.
줄기세포는 체내 외적 안티에이징 치료 전반에 널리 쓰인다. 가령 성 기능을 향상시키는 줄기세포 성 기능 개선 치료, 노화된 외모를 다시 젊게 되돌리는 줄기세포 스킨케어, 지방 흡입·지방 이식·탈모 개선 등 미용 치료도 시행한다. 박씨는 "아내가 줄기세포 항노화 치료를 받으러 온 김에 지방이식도 병행하고 크게 만족했다"며 "갱년기를 겪으며 심적으로 우울해했는데 한층 젊어진 모습을 보고 자신감이 생긴 듯해 기쁘다"라고 말했다.
◇노화된 세포, 젊은 세포로 대체해 '젊은 체력으로'
'재생의학의 꽃'으로 여겨지는 줄기세포는 자기재생 능력과 분화 능력을 가진 원시세포로 망가진 세포를 재건해 노화를 막는다는 원리다. 요즘엔 다양한 난치병 치료 연구에도 널리 쓰이고 있다. 특히 줄기세포 항노화 치료의 대표 격인 '줄기세포 정맥주사'는 비타민주사·태반주사처럼 자주 맞을 필요 없이 정기적인 건강검진과 함께 1년에 1~2회 시행하면 충분해 해외에 거주하는 사람들에게 각광받고 있다고 한다. 조찬호 청담셀의원 대표원장은 "줄기세포 정맥주사는 자신의 조직에서 순수 성체줄기세포만 걸러내고, 이를 배양하지 않고 안전하게 링거로 주입해 간단히 이뤄진다"며 "주입된 줄기세포는 혈관 생성 및 단백질 합성을 돕는 과정에서 피로 회복 및 기초 체력 향상, 성 기능 개선 등 전반적인 신체 기능을 높여준다"고 설명했다.
이어 "우리 병원은 줄기세포를 배양하지 않고 바로 주입해 안전성을 높였다"며 "최근 줄기세포 시술을 건강관리의 하나로 여기는 사람, 정기적으로 건강검진과 함께 시술받는 사람들이 부쩍 늘었다"고 덧붙였다. 줄기세포 치료가 일종의 프리미엄 건강관리 중 하나로 부상한 셈이다.
줄기세포 정맥주사는 중장년층 이상의 정치인·사업가·경제인 등 사회적 지위를 갖춘 사람들로부터 수요가 높은 편이다. 그들은 나이가 들어 체력이 예전 같지 않지만 그만큼 사회적 입지는 높아져 소화해야 할 일정과 업무가 늘어나고, 피곤은 쌓이지만 해소할 수 없는 악순환의 사이클에 갇히게 된다. 보양식이나 영양제만으론 이를 개선하기 어려운 게 현실이다.
조찬호 원장은 "이런 경우 줄기세포를 주사하면 주입된 줄기세포가 체내 세포를 다시 젊게 만들어 근본적인 노화 개선 효과를 기대할 수 있어 만족도가 높다"며 "전반적으로 스태미너가 증진돼 힘든 일정을 이겨낼 수 있는 튼튼한 기반을 만들어주기 때문"이라고 소개했다.
◇줄기세포 헬스디자인센터, 기능의학 검사 병행해 맞춤치료


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최첨단 전투 로봇 공학 기술로 무장하고, 신체를 돌연변이 유전자로 기이하게 개조하거나 미지의 세계를 향해 우주로 떠나보십시오.
현재 개발중인 Project Genom은 클래스의 구분이 없는 캐릭터 육성이나 플레이어들이 직접 게임 내 세계에 영향을 줄 수 있는 세계 규모의 이벤트 등, '플레이어가 참여하는 게임'이라는 특성을 전면에 내세운 SF 장르의 MMORPG입니다. 현재 게임 플레이는 Avalon이라는 거대한 행성에서의 퀘스트 수행과 전투에 초점을 맞추고 있으며, 개발사인 NeuronHaze는 현재 Project Genom에 새로운 행성으로의 탐험과 복잡한 경제 구조, 그리고 우주 진출을 추가하는 등 개발 상의 중요한 계획들을 세우고 있습니다.
NeuronHaze 제작진은 총 10명의 핵심 멤버들로 이루어져 있으며, MMORPG의 제작은 이렇게 작은 규모의 스튜디오로 쉽게 감당할 수 있는 것이 아닙니다. 아트 디렉터 Alexander Sergeeva 역시 이런 사실을 잘 알고 있어, Project Genom의 개발 과정에서 적정 한계점을 정해두는 것과 충성심 높은 커뮤니티가 갖는 중요성을 언급한 바 있습니다.
Project Genom의 목표와 야망은 꽤 굉장합니다. 개발 시작 당시의 주요 목표는 무엇이었나요?
Alexander Sergeeva(AS): 게임 개발은 꿈과 현실 사이에서 끊임없이 중심을 잡아야 하는 줄타기 같은 것입니다. 저희는 개발을 시작하던 당시, 개발이 진행되는 동안 개발 목표를 계속해서 검토해보아야 한다는 점을 분명하게 알고 있었으며, 액션성 게임 플레이 요소와 로봇이 가미된 MMORPG는 분명 상당히 도전적인 개발이 될테지만 그래도 분명 재미있는 프로젝트일 것처럼 보였습니다.
첫번째로 시행했던 테스트는 재미가 있기는 했지만, 그저 20명 남짓한 사람들이 돌아다니고 총을 쏘며 절벽에서 뛰어내리는 수준의 간단한 프로토타입이었습니다. SF MMORPG로의 결정은 이 쪽 장르가 잠재적인 팬을 많이 보유하고 있지만, 정작 해당 장르로 개발된 게임의 숫자는 비교적 적다는 점에서 만장일치로 동의가 되었습니다. 이런 초기 컨셉부터 저희는 Project Genom의 게임 스케일과 핵심 메커니즘을 본격적으로 키워나갔습니다.
플레이어들이 MMORPG 장르에 대해 품는 기대감은 계속해서 바뀌고 있습니다. Project Genom의 제작은 이런 변화에 어떤 영향을 받았습니까?
AS: 모든 게임 프로젝트는 어떤 것이든 믿을 수 없을 정도로 성공하여 산업 전반에 새로운 아이디어를 가져다 줄 수 있는 가능성을 가지고 있기 때문에 절대 무시해서는 안됩니다. 그래서 저희는 전반적인 게임 트렌드를 주시하고 있으며, 특히 온라인 게임 쪽에 주의를 기울이고 있습니다. 하지만 그렇다고 해서 다른 게임의 아이디어에 너무 집착하지는 않습니다.
저희는 언제나 저희 플레이어들의 건의 사항을 기꺼이 검토하며, 그 중에는 이미 게임에 추가한 것도 있습니다. 이렇듯 플레이어들의 아이디어까지도 접목하면서 프로젝트를 일신하고 싶었기 때문에, Project Genom은 이미 매우 단순했던 초기 과정에서부터 엄청난 게임 플레이 요소들을 갖춘, 보다 복잡한 MMORPG로 거듭날 수 있었습니다.
하지만 후배 제작팀들에게 할 수 있는 조언은, 다양한 게임 요소들을 계속해서 개선하고 바꾸어 달라는 요청들이 들어오거나 자신들이 그 어떤 야망이나 아이디어를 가지고 있든 간에, 가끔씩은 어느 정도 적정선을 그을 줄 알아야 한다는 것입니다. 그렇지 않다면 게임 개발 과정은 영원히 끝나지 않을 것입니다.
캐릭터 육성 면에서 기존의 클래스 시스템이 아니라 스킬 트리 시스템을 채용한 이유는 무엇입니까?
AS: 게임 개발의 핵심 목표 중 하나는 단순한 대화에서든, 캐릭터 육성에서든 언제나 플레이어에게 정말 의미있는 선택지를 제공하는 것이었습니다. 클래스 시스템이 활용하기에는 쉬울지 모르지만, 동시에 굉장한 제약을 주기도 합니다. 플레이어가 처음으로 게임을 실행하여 한 10가지쯤 되는 다양한 게임 내 클래스들과 대면하게 되면 "우와, 정말 재밌어 보이는 것도 있기는 한데, 실제로 어떨지는 전혀 모르겠는걸!" 하는 반응을 보이게 되죠.
그래서 플레이어들은 자신들이 이미 다른 게임에서 해봤던 익숙한 클래스를 똑같이 선택하게 됩니다. 저희는 이런 악순환을 절대 좋아하지 않았습니다. 아예 알지도 못하는 클래스만 두 개가 있다면 어떻게 선택을 하시겠습니까? 이런 이유 때문에 저희는 플레이어들에게 개인적인 취향과 경험을 기반으로 자신만의 캐릭터를 육성할 수 있는 기회를 제공하고자 결심했습니다.
이 시스템을 통해 플레이어들이 과연 어떻게 자신만의 캐릭터를 만들 수 있는지 예를 좀 들어주시겠습니까?
AS: 일반적으로 말씀드리자면, 게임 내 육성에는 한계점이 없습니다. 어디까지나 플레이어가 원하는 캐릭터 육성 방향과 시간, 그리고 계획에 모든 것이 달려있습니다. 가장 쉬운 육성 방법은 기존에 존재하던 게임 캐릭터 형태인 탱커, 딜러, 힐러 등에 맞추어 육성하는 것일 테지만, 플레이어는 자신이 선택할 수 있는 모든 스킬들을 마음대로 고를 수 있습니다. 플레이어의 육성에 장애물은 전혀 없습니다. 예를 들면 전투형 로봇을 활용해 적들에게 엄청난 피해를 입히면서, 동시에 아군들에게 상당한 회복량을 제공하는 캐릭터를 육성해낼 수도 있습니다. 또는 은신과 높은 방어력을 모두 갖춘 저격수를 키워, 위치가 발각되더라도 높은 생존력을 발휘할 수 있게 만들 수도 있습니다.
물론 다재다능한 만능 병사를 키우기는 정말로 어려울 것입니다. 이런 육성에 필요한 스킬들을 모두 배우는 데에는 정말 많은 노력과 에너지가 필요할 테고, 이렇게 완전히 키운 후에도 나름대로 단점과 약점이 존재할 테니까요.
전투 이외의 경험을 더 좋아하는 플레이어들을 위한 게임 요소들도 있습니까? 만약 있다면, 게임 세계 속에 어떻게 녹여내셨습니까?
AS: 눈에 보이는 것은 모조리 쓸어버리는 식의 플레이를 싫어하는 플레이어들 역시 항상 염두에 두고 개발에 임했지만, 그래도 전투를 지양하면서 캐릭터를 육성하는 것에는 상당한 노력이 따를 것입니다. Project Genom은 복잡한 제작과 자원 채취, 시장 시스템 등을 가지고 있기 때문에, 퀘스트 수행조차 하지 않더라도 캐릭터를 육성할 수 있습니다. 게임 속 세계를 잘 파악하지는 못하거나 전투 로봇을 타고 싸우는 스릴을 느끼지는 못하겠지만, 그 외의 요소들에서는 강점을 가질 수는 있을 것입니다.
Project Genom에서는 게임 내 세계 규모로 벌어지는 이벤트가 중요한 역할을 맡고 있는 것 같은데요. 이 이벤트들은 어떤 식으로 이루어지고, 각 플레이어들의 이야기에 어떤 영향을 끼치게 됩니까?
AS: 프로젝트의 개발 과정에서 세계 규모의 이벤트가 게임에 추가될 것이며 이는 각 플레이어의 게임 플레이나 메인 스토리는 물론, 특정 지역의 모습까지도 뒤바꿔놓을 수 있을 정도로 영향을 끼칠 것이기 때문에, 모든 플레이어들의 흥미를 끌 수 있을 것이라고 기대합니다. 또한 이 이벤트들은 발생하는 바로 그 순간부터 누구나 진행 과정에 관여할 수 있습니다.
한 예로 해파리들의 계절 대이동을 들 수 있습니다. 이 조그만 생물들은 계절이 바뀌면 새 집을 찾아 단체로 대이주를 떠납니다. 이런 현상을 발견한 플레이어는 해파리들을 무자비하게 쓸어버린 다음 퀘스트 보상을 받을 수 있습니다. 아니면 해파리들이 더 큰 둥지를 틀게 만들어 일을 키운 다음 더 많은 보상을 받을 수도 있습니다. 물론 이를 위해서는 이 해파리와 둥지를 다른 플레이어들에게 들키지 않도록 잘 숨겨야 하겠죠. 또한 동시에 이 해파리 둥지들은 행성에 서식하는 포식자들을 유인하여, 평화로웠던 지역을 아주 위험한 생태계의 장으로 뒤바꿔놓을 수도 있습니다.
Project Genom에서의 탐험은 어떤 식으로 이루어지는지, 또 플레이어들은 어떤 세계를 탐험하게 될지 설명해 주시겠습니까?
AS: 모든 플레이어들은 Avalon 행성 표면에서 메인 스토리를 시작하여, 자신의 스킬을 육성하고 각종 캐릭터와 이벤트들로 복잡하게 구성된 관계망으로 뛰어들며, 궁극적으로는 어떤 세력에 충성을 바칠지 결정하게 됩니다. 이런 과정을 통해 플레이어는 자신의 첫번째 우주선을 만들어, 끝내 Avalon을 떠나 우주로 진출할 수 있습니다.
저희 제작진은 언젠가 자유로운 우주여행, 기지 건설과 교역 콘텐츠까지 포함된 광대한 우주 배경을 추가할 계획입니다. 모험심 넘치는 플레이어들이라면 새로운 자원과 독특한 유물들을 찾고, 새로운 적들이나 다른 플레이어와 조우해 전투를 벌일 수도 있을 것입니다.
플레이어들은 메인 스토리를 계속 진행해 삼선의 승무원들을 육성하고 조종사 스킬을 연마하며, 함선의 부품을 사들여 성능을 개조해 또 다른 성계로도 진출할 수 있습니다. 각 행성들은 제각각의 특징과 고난 등으로 독특한 개성을 지니고 있습니다. 예를 들면 기온이 너무 낮아 일반적인 의복보다 더 두터운 의복이 필요하거나, 대기의 특성상 특수 보호 수트가 필요한 행성들이 존재하는 것이죠.
현재 Project Genom의 개발에 참여하고 있는 팀의 규모는 얼마나 큰가요?
AS: 현재 프로젝트에 전적으로 참여하고 있는 팀원들이 10명정도 되고, 추가로 일회적으로 작업을 맡아 도움을 주는 분들도 있습니다. 또한 프로젝트 개발에 크나큰 기여를 해주는 굉장한 구성원들로 이루어진 활발한 커뮤니티도 있습니다. 이들 역시 제작진만큼이나 인정을 받을 자격이 있습니다.
Project Genom 제작에 언리얼 엔진 4를 선택하신 이유는 무엇이었습니까
AS: 언리얼 엔진의 기능을 통해 그간의 개발 기간동안 한계에 부딪혀 포기해야 했던 아이디어들을 드디어 모두 구현할 수 있게 되다니, 정말 묶여있던 손발이 풀려난 기분이었습니다. 무엇보다도 에픽게임스는 정말 거대하고 활발한 소통이 이루어지는 커뮤니티와 유용하고 수많은 정보들, 그리고 좋은 지원까지 갖추고 있었습니다. 엄청난 개발시간을 아껴준 블루프린트 비주얼 스크립트 시스템은 굳이 말할 필요도 없습니다. 그리고 언리얼 엔진 4는 물론 그래픽 역시 우리가 만들어낼 수 있는 최고 수준을 발휘할 수 있도록 도와주었습니다.
언리얼 엔진 4의 기능 중에 개발 과정에서 특히나 유용하다고 느꼈던 기능이 있었습니까
AS: 거의 모든 엔진 기능들이 놀라웠습니다. 일단 무료로 사용할 수 있으며, 거의 모든 기능이 문서로 잘 정리되어 있으며 판매되는 애셋들도 정말 굉장합니다. 언리얼 엔진 4에서 가장 놀라웠던 기능 중 하나는 당연히 블루프린트로, 최소 몇 년 정도는 기본적인 코딩 지식을 습득해야 만들 수 있을 시스템을 누구나 구축할 수 있게끔 해주었습니다. 정말 인상 깊은 기능입니다. 거대한 스케일의 프로젝트에 임할 때에는 프로그래머를 결코 빼놓을 수가 없는데, 이런 도구는 정말 소규모 제작사들에게 있어 구원이나 다름없습니다. 셰이더 시스템 역시 누구나 실시간으로 기적같은 시각화를 만들어낼 수 있게끔 해주었습니다. 그리고 무엇보다도 끊임없는 업데이트로 개발자들을 기쁘게 해 줍니다.
이렇게 다양한 배경, 캐릭터 옵션과 게임플레이 기능들이 있는데, 개발 과정을 관리하면서 극복해야 했던 과제들은 어떤 것이 있었습니까?
AS: MMORPG 제작에 있어 밸런스 작업은 당연히 중요한 과제로 다가옵니다. 특히 이렇게 거대한 오픈 월드형 게임과 엄청난 양의 변수로 인해, 특정 이벤트가 가져올 경우의 수를 모두 계산하기가 굉장히 어려웠습니다. 동시에 밸런스는 MMORPG에서 가장 중요한 요소이기도 해서, 이 정도의 소규모 팀은 테스트 플레이만으로도 게임 개발할 시간을 모두 뺏기기 십상이었습니다. 여기서 다시 한번 저희 커뮤니티가 프로젝트 개발에 공헌한 부분이 나오는 것입니다. 버그 수정을 도와주고 피드백을 보내주신 모든 분들께 정말 깊은 감사의 말씀을 보냅니다.
퍼포먼스 최적화는 양날의 검이라 할 수 있습니다. 언리얼 엔진은 정말 무한한 가능성을 가지고 있지만, 미학적인 면에서는 끊임없이 자제를 해야만 했습니다. 황홀한 셰이더를 도입하고 폴리곤 숫자를 늘리거나 놀라운 파티클 효과를 추가할 수 있는 부분이 정말 많았지만, 그러면 안된다는 사실을 잘 알고 있었기 때문입니다. 플레이어들에게 가장 멋지고 황홀한 그래픽을 선사하고 싶은 동시에 게임의 하드웨어적 접근성은 최대한 넓히고 싶으니, 이런 고민은 거의 도덕적 딜레마 수준입니다.
최근에 Steam Early Access로 게임을 출시하셨었는데, 이런 경험이 Project Genom의 개발 방향을 결정하는 데에는 어떻게 도움이 되었습니까?
AS: 시간과 예산은 언제나 소규모 스튜디오의 주적입니다. 만약 반드시 필요한 직무에 사람을 구하지 못했다면 결국 나머지 팀원들이 업무를 다중으로 수행해야 하고, 이는 곧 뒤떨어지는 품질이나 늘어지는 개발 기간 등의 결과가 나타납니다. 하지만 Steam Early Access를 통해 플레이어들로부터 미리 재정적인 보조를 받는다면 품질을 희생하지 않고도 프로젝트를 최대한 빠르게 완료할 수 있습니다.


지난 2006년, 당시 정부는 중국에 거주하는 독립유공자 후손들을 특별 귀화할 수 있도록 조치해 놓고선 자료가 부족하다며 1년 남짓 그들을 방치해 여론의 뭇매를 맞았던 적이 있습니다. 법무부나 보훈처가 독립유공자 후손들을 무슨 돈이나 타내려는 사기꾼 취급을 하는 것 아니냐는 것이 그 분노의 핵심이었지요.
그런데 독립유공자와 그 후손들에 대한 소홀한 예우가 비단 그때만의 일이 아니라 지금도 계속되고 있음을 다시 확인시켜준 일이 있었습니다. 온 나라가 한 과자기업이 만들어낸 국적 불명의 날 때문에 정신이 팔려 있던 11월 11일. 독립문 앞에서 이병호라는 독립투사의 영결식이 열렸습니다. 향년 85세로 타계한 그 분은 한국독립유공자협회장이라는 직함을 가지고 있었고, 일제강점기 중국에서 활약하던 우리 독립운동조직에 자금을 전달하려다 일경에 체포되어 옥고를 치렀다 합니다.
짧게 보도된 기사를 인터넷으로 읽어 보면 고 이병호 회장의 영결식에 청와대가 한 것이라곤 조화 하나와 조위금 10만원을 보낸 게 전부였고, 보훈처는 장례지원비 50만원, 사망위로금 150만원을 지급한 것이 고작이었습니다. 장례비도 모자라 1천여만원에 달하는 금액 중 500여만원을 유족들이 만들어 장례를 치렀다고 합니다. 영결식도 서대문구청장의 지원이 없었다면 치르지 못할 뻔 한 것으로 알려졌습니다.
이명박 대통령은 올해 8월 15일, 청와대 영빈관에 독립유공자 및 그 유족을 초빙한 자리에서 “대한민국이 이만큼 발전하게 된 것은 애국선열들 덕분이기에 해가 갈수록 목숨을 걸고 생명을 던져 나라를 구한 그분들에 대한 감사의 마음과 고마움을 더 갖게 될 것이다”라고 발언했습니다. 그런데 독립유공자에 대한 감사의 마음은 조화 하나와 조위금 10만원만 내면 끝나는 것이었는지 묻고 싶습니다.
해마다 친일파 후손들이 그 재산을 찾겠다고 소송을 내고 있고 법정에서 패소해도 꼬리를 물고 그 소송이 점점 늘어나고 있는 시점에서 독립유공자들의 죽음에 대한 청와대와 정부의 예의는 너무나 소홀해 보입니다. 친일 후손들은 소송을 제기할 정도로 풍족한 경제적 상황에서 살고 있는데, 독립유공자 연금 등의 혜택은 너무나 빈약합니다. 선순위 유족(1순위:배우자, 2순위:자녀, 3순위:손자녀)이 사망할 때까지 2남, 3남, 딸 등은 전혀 지원을 받지 못하는 상황에 처해 있습니다. 독립운동하고 건국훈장이 있어도 후손들은 먹고 살기 힘든 나라, 대통령과 공무원이 독립운동의 가치와 예우를 말로만 인정하는 나라라면 이는 무언가 거꾸로 되어도 단단히 거꾸로 된 것입니다.


방송뉴스와 신문의 단골메뉴로 등장하는 것 중의 하나가 교육문제이다. 해마다 봄이면 대학생 등록금문제가 다뤄지고, 입시철이면 수능관련 보도가 연일 계속된다. 가장 최근만 하더라도 사학법재개정, 교복문제, 3불정책까지 그야말로 교육문제는 사회적 이슈로 부동의 자리를 고수하고 있다. 이는 역으로 그 만큼 한국사회가 모순으로 가득차 있다는 것이며, 그 한가운데 교육문제가 위치하고 있다는 반증이기도 하다.
그 이전에도 마찬가지였지만 97년 이후 빈익빈부익부 현상은 사회양극화라는 이름으로 더욱 심화되고 있으며, 이는 교육부분에서도 그대로 드러나고 있다. 그리고 이는 노동자민중의 삶을 더욱 고통스럽게 만들고 있다. 노동자들이 아무리 임금인상투쟁을 해서 임금을 조금 올려도 사교육비와 대학등록금 인상률을 따라잡을 수 없으며, 이런 측면에서 노동자들은 그야말로 ‘조삼모사’의 고사에 나오는 원숭이처지로 내몰리고 있다. 뿐인가? 그도 모자라 자본과 지배세력은 귀족노동자, 정규직노동자 이기주의 운운하며 노동자들을 공격하면서 동시에 공공부문을 시장화 사유화하여 노동자의 주머니를 털고, 등골까지 빨아먹고 있는 것이다. 부모의 지불능력에 따라 자녀의 성적이 좌우되고, 어렵게 대학에 입학을 해도 졸업 후 취직이 안되면 등록금융자 빛을 갚지 못해 신용불량자가 되는 이 악순환을 언제까지 내버려 둘것인가?
한편 87년 노동자대투쟁 이후 한국사회가 민주화되었다고 하지만 그것은 실상 부르조아 지배체제의 확대와 지배방식의 세련화에 불과하다. 물론 여전히 노동자 민중들의 정당한 자기요구에 대한 국가권력의 기본적인 화답방식은 ‘폭력’이다. 이는 2004년 농민투쟁에서 경찰이 농민을 살해한 것, 그리고 2005년 건설노동자투쟁에서 또 한명의 노동자가 살해당한 것으로 극명히 드러났다. 한편 국가권력은 폭력이라는 강제와 함께 ‘동의’(회유)라는 무기도 사용하는데 그것은 이른바 시민운동을 파트너 삼는 것이며, 교육부문에서 이는 신자유주의교육시장화정책을 수용하는 시민단체의 등장과 이들을 활용하는 방식으로 구체화되고 있다. 전교조 등 교육노동자들의 정당한 투쟁을 공격하는 것은 이제 국가권력과 조 중 동 등 부르조아언론만이 아니라, 신자유주의교육정책을 옹호하는 학부모단체들까지 가세하는 형국인 것이다.
신용불량자라 불리는 금융피해자들의 경우 그 빛의 대부분이 가족의 병원비, 학비, 생계비로 씌였다는 통계가 말해주듯이, 신자유주의는 노동자민중들을 마치 마른걸레 쥐어짜듯 착취의 극단으로 내몰고 있다. 그럼에도 불구하고 노동자들은 자녀의 교육문제를 개인 혹은 가족들이 해결해야 하는 것으로 인식하고 있으며, 이른바 노동운동 민중운동 활동가라는 사람들조차도 교육문제에 대해서는 종종 이중적인 태도를 보인다. 다시 말해 ‘내 자식’ 문제로만 협소하게 접근한다는 것이다. 여기에 위에서 언급한 신자유주의교육정책을 적극옹호하거나 혹은 그 정도는 아니지만 소비자담론에 갇혀 결과적으로는 정부의 교육정책을 묵인하는 학부모단체들로 인해 교육문제는 더욱 어려움을 겪고 있다. 이런 측면에서 노동자 민중 스스로 교육문제에 대해 주체적으로 개입하는 운동이 절실히 요구되고 있는 것이다.
지난 2006년 11월 17일 17일 교원평가제, 교육개방 등 신자유주의 교육정책 중단과 교육양극화 해소, 공교육 강화를 촉구하는 학부모 선언이 기자회견과 함께 진행되었다. 선언에 참가한 학부모의 수는 1385명이었으며, 이는 선언운동이 매우 짧은기간동안 진행되었음에도 그만큼 노동자 민중들의 교육문제에 대한 절실함을 반영하는 것이었다. 또한 선언은 당시 정세속에서 중요한 역할을 하였다. 당시 선언에서 교원평가제와 차등성과급제의 반교육성을 지적하고, 전교조 등 교육 주체들의 활동에 지지와 연대를 밝혀, 당시 교원평가 도입을 참성 혹은 묵인하는 대다수의 학부모단체들과 결을 달리하였다. 한편 선언에서는 2008년 대입제도 전면 개선, 교육재정 확보, 학생인권법 법제화, 한미FTA 및 교육 개방 중단을 촉구하여 교육문제 전반의 쟁점들에 대한 기본적인 입장을 천명하였다.
선언을 주도한 학부모선언자모임은 올해 후속사업을 논의하면서 (가칭) 민중학부모회 건설을 논의 하였으며, 2월 28일 워크샵 및 추진위원회 건설 회의를 진행하였다. 민중학부모회 추진위원회는 매월 정기모임을 통해 교육문제 현안쟁점에 대한 워크샵을 진행할 예정이며, 지역별 간담회를 통하여 6월말 준비위원회 구성을 예정하고 있다. 준비위원회 결성이후에는 전국적인 수준에서의 활동을 펼칠 예정이며, 특히 제 교육운동진영과 함께 민중적 교육개편의 방향을 제시하고 이를 대중적인 운동으로 확산하고자 한다. 또한 성명서, 소식지등을 통해 노동자 민중의 관점에서 교육현안에 대해 문제제기하며, 신자유주의 교육시장화에 맞서 교육운동진영과 함께 연대투쟁을 전개할 것이다.


미국 내 5G 네트워크 구축에도 속도가 붙을 전망이다. 미 법무부가 티모바일과 스프린트의 합병 승인 조건으로 6년 이내 미국 인구의 99%를 감당할 수 있는 5G 망 구축을 내걸었기 때문이다. 이런 미국 이동통신 시장의 변화가 국내 기업들에는 어떤 영향을 미칠지 주목된다.
최근 AP통신 등 외신에 따르면 뉴욕주 법무장관은 반대 소송을 벌여왔던 티모바일과 스프린트의 합병을 승인한 연방지법원의 판결에 대해 항소를 포기했다. 레티셔 제임스 뉴욕주 법무장관과 하비에 베세라 캘리포니아 법무장관은 그동안 14개주 법무장관들과 연합해서 티모바일이 스프린트를 265억달러에 매수하는 계획을 중지해 달라며 소송을 진행해 왔다. 하지만 법원은 이를 기각하는 결정을 내렸고, 뉴욕주 법무장관이 항소를 포기하면서 티모바일과 스프린트의 합병이 사실상 확정됐다.
앞서 티모바일과 스프린트는 지난 2018년 4월 합병에 합의했다. 이어 지난해 7월 미국 법무부에 이어 11월 미국 연방통신위원회(FCC)도 합병을 승인했다.
이번 합병은 4위 스프린트가 3위 티모바일을 인수하는 형태다. 스프린트의 대주주는 소프트뱅크, 티모바일의 모기업은 도이치텔레콤이다. 미국 통신 시장 진출을 숙원 사업으로 꼽아왔던 손정의 소프트뱅크그룹 회장이 이번 합병을 강력히 추진해온 것으로 알려졌다. 소프트뱅크는 일본에서 보다폰을 인수해 단기간에 NTT·KDDI와 어깨를 견주는 수준으로 성장한 바 있다.
◆티모바일-스프린트 합병으로 美 5G 네트워크 구축 가속화
티모바일과 스프린트 합병으로 미국 5G 네트워크 구축에도 속도가 붙을 전망이다. 티모바일은 자사의 저대역 주파수 대역과 스프린트의 중간대역 주파수 대역을 통합하면 전국 5G 네트워크를 더 빨리 출시할 수 있다고 강조한 적 있다.
제임스 뉴욕주 법무장관은 성명을 통해 “이 문제를 면밀히 검토한 결과 뉴욕주는 더이상 법원에 항소하지 않기로 했다”며 “그 대신에 합병 양사가 소비자들에게 최적의 가격과 서비스를 제공하도록 협조할 것이며 뉴욕주 전역에 새로운 통신망 건설과 보수가 좋은 일자리 창출이 이뤄질 것을 기대한다”고 전했다.
합병을 승인한 빅터 마레로 판사는 합병반대 진영이 티모바일과 스프린트 합병이 가격 인상과 서비스 품질 저하를 초래할 반경쟁적 행위라는 주장을 입증하지 못했다고 판단했다. 디시네트워크라는 새로운 제4 이동통신사업자가 탄생한다는 조건을 내걸었기 때문이 두 회사의 합병이 경쟁을 심각하게 제한하는 것은 아니라는 설명이다.
미국 연방통신위원회(FCC)는 합병법인이 6년 이내에 99%가 사용 가능한 속도 100Mbps 이상급 5G망을 구축하도록 인가조건을 부가하며 합병을 승인한 적 있다. 기존 스프린트가 보유한 800㎒ LTE 주파수 대역 일부를 이동통신 사업권을 허가받은 디시네트워크에 양도하도록 했다. 스프린트는 부스트모바일, 버진모바일 등 알뜰폰 사업을 디시네트워크에 매각해야 하며, 티모바일은 디시네트워크에 7년간 네트워크 접근을 보장해야 한다.
◆미국 5G 투자 본격화, 삼성전자·에릭슨·노키아 등 장비 기업 경쟁 치열
미국은 지난해 4월 5G 상용화에 나섰으나 넓은 영토와 분산된 인구, 낮은 초고속 이동통신 수요 등으로 LTE과 3G의 한계를 넘지 못하고 있다. 티모바일·스프린트가 미국 전역에 5G 네트워크를 구축하기 시작하면 버라이즌·AT&T도 5G 투자에 나설 것이라는 것이 미국 규제당국의 판단이다. 법무부는 만약 두 회사가 조건을 지키지 못하면 수십억달러의 벌금을 물릴 계획이다.
IDC코리아와 유진투자증권에 따르면 2018년 기준 미국 통신사의 시장점유율은 버라이즌 34.9%, AT&T 33.8%, 티모바일 17.5%, 스프린트 12.4%다. 통합 티모바일-스프린트의 합산 점유율은 29.9%로 1, 2위 통신사를 바짝 뒤쫒는다. 티모바일은 예전에도 무제한 요금제를 먼저 출시하는 등 다른 이통사와 다른 언캐리어(Un-carrier)전략을 통해 고객을 빼앗아왔다. 스트린트와의 합병이 마무리되면 규모의 경제가 실현되고 5G 라는 새로운 판이 열리기 때문에 통합 티모바일-스프린트에게 기회가 될 수 밖에 없다. 통합 티모바일-스프린트이 공격적인 5G 투자로 고객을 확보할 것이 예상되는 이유다.


미크로네시아 연방(FSM, Federated States of Micronesia)에서 실시된 유네스코의 무형유산 프로그램은 얍(Yap)제도를 시작으로 매우 성공적으로 시행되었다. 얍 제도는 미크로네시아 연방국 중 최초로 유네스코의 무형유산 프로그램 시행이 지정된 나라이다. 최근에는 유네스코 무형유산 워크숍을 처음으로 개최하였으며 얍 제도 전역에서 많은 참여를 이끌어내었다. 그리고 이는 얍 제도가 지닌 무형유산의 가치를 대외적으로 인정받고, 보호할 가치가 있는 자산으로서 무형유산에 대한 논의에 지역민의 관심을 불러일으키는 계기가 되었다. 시작단계에서부터 가장 강조되었던 것은 얍 제도의 무형유산의 관리 운영은 공동의 노력이 필요하다는 점이며 이 때, 유네스코와 필자와 같은 다른 외부 조력자들은 필요한 경우에만 기술적, 물질적 지원을 제공하기로 하였다.
얍 제도의 시민들은 무형유산이 지역차원에서 관리 운영되어야 한다고 주장함으로써 그들 나름의 방식으로 무형유산 관리에 대한 접근방식을 개발하고 그 과정에서 주도권을 행사하고 있다. 실제로 그들은 시대적 요구를 반영하는 데 도움이 되는 방식으로 무형유산의 가치를 규명하고 무형유산의 개념도 재정의하고 있다. 그러한 방식들 중 하나가 무형유산이라는 용어를 얍 제도의 지속가능한 개발의 핵심 개념으로 사용하기 위한 전략을 논의하는 것이다. 인근 팔라우 공화국은 최근 그들의 해양 및 육상 환경을 국제 관광시장에서 전망 있는 사업으로 규정하고 국가 자원으로 보호해오고 있다. 이러한 접근 방식의 성공을 접한 일부 얍 제도 사람들은 무형유산이 그들의 자랑스러운 유산을 세계에 홍보하고 위험에 처할지도 모를 그들의 무형유산 종목을 보호하는 데에 지역적 차원에서 집중적인 노력을 이끌어낼 완벽한 상징이 될 것이라고 여긴다.
얍 제도의 많은 사람들은 무형유산의 개념을 내재화하고 있으며 그들의 현재 담론 속에 녹여내고 있다는 것은 그리 놀랄만한 일도 아니다. 얍 제도가 이미 문화 보존을 장려하고 제도화하는 전통을 가지고 있다는 것은 잘 알려져 있다. 마을 주민들은 얍의 날(Yap Day) 행사를 앞두고 여러 달 동안 춤이나 다른 공연 연습에 참여하는 등 그들의 유산을 보호하는 일에 적극적이다. 지난 반세기 동안 이어온 얍의 날 행사는 지역민과 방문객 모두에게 얍의 문화적 전통을 소개해온 국가적 차원의 전통적인 연례행사로, 이를 통해 그들의 문화적 전통을 생생하게 유지해오고 있다. 아주 최근에 조직된 연례 축제인 카누축제와 귀향환영회 역시 며칠에 걸쳐 진행되며 그 기간 동안 문화유산이 중심적인 위치를 차지한다. 이 모든 지역 차원의 제도와 행사들은 무형유산이 어떻게 지속가능한 사회 발전에 진정으로 가치 있는 일이 될 수 있는지 보여주는 좋은 예이다. 그리고 유네스코의 지원을 받기 시작한 무형유산제도 운영을 위한 집중적인 노력을 계기로, 얍 제도의 공동체들은 여러 행사 기간에 소개되지 않을지는 모르지만 그럼에도 불구하고 공동체에게는 지켜야 할 가치가 있는 무형유산 종목들을 발굴, 지정하기 위한 수단과 자원을 좀 더 잘 갖추게 될 것이다
얍 제도에서 이루어지는 노력을 지켜보며, 무형유산 자문위원으로서 무형유산이란 우리가 가치를 부여하고 관심을 갖는 문화 종목뿐만 아니라 우리가 공유하는 일상생활의 관습, 지식, 표현을 문화 정체성이라고 부르는 것에 하나로 통합하는 과정임을 깨달았다. 이는 결국 우리가 무형유산을 다루고 있기 때문에 어쩌면 자명한 것처럼 보일지도 모른다. 그러나 특정 영역에 딱 들어맞는 요소로 무형유산을 개념화할 때, 우리는 그것을 객관화하는 과정에서 그 형태와 의미가 화석화되지 않도록 이들 문화적 표현들의 살아 움직이는 특성을 염두에 두어야 한다. 시간의 흐름에 따라 무형유산이 변화한다는 점을 인지할 때 우리는 문화유산을 유지하고 전승하는 과정에서 한 문화의 각 구성원이 지니고 있는 개별적인 능력을 더 잘 깨달을 수 있다. 그것은 가장 중요한 것은 문화 그 자체가 아니라 사람이라는 점을 상기시킨다.
이렇게 사람과 운영과정에 모두 특혜를 제공함으로써 우리는 문화관습과 전승을 관리하는 지역 차원의 운영 과정에 무형유산 프로그램을 정착시키는 일이 중요함을 확인하게 된다. 왜냐하면 그것이 우리가 지원하고자 하는 생산적인 과정, 즉 지속적인 사회 발전이라는 목표를 성취하기 위해 필요한 과정이기 때문이다. 그리고 유네스코가 개방적이고 완전한 참여 방식을 장려할 뿐만 아니라 프로그램의 이행을 위한 운영 과정에 있어 지역 공동체에 권한을 부여하는 일을 최우선으로 한다는 것은 매우 고무적인 일이다. 포괄적 협력은 절차를 민주화하고 건전한 참여를 장려하며 미래의 무형유산 보호 및 보존 활동에 지속적인 참여를 이끌어 내기 때문이다.


이번 치킨 레시피 공모전은 치킨의 민족의 신메뉴로 어울릴만한 치킨 레시피를 만들어 제출하는 행사다. 참가 자격을 주부, 학생, 군인, 치킨업계 종사자 등등 치킨을 사랑하는 사람이라면 누구나로 제한을 두지 않아 수많은 참가자가 공모전에 응모했다.
예상보다 많은 참가자에 하루 만에 본선을 진행하기 어려워진 만큼 2월 13일(목)~14일(금) 이틀에 나누어 본선을 진행했다. 본선 경연은 치킨의 민족 홍대 본점에서 치뤄졌다. 시상식은 따로 진행하지 않는다는 방침에 따라 치킨의 민족은 내부 심사를 거쳐 개별 시상을 했다. 수상자에게 개별적으로 연락해 상금을 전달했다. 시상내역은 대상(1명) 350만원, 최우수상(1명) 150만원, 본선 경연 참가상 10만원이다.
치킨의 민족은 프랜차이즈 20년 경력을 가지고 있는 아이센스그룹의 제3법인이다. 아이센스 그룹은 오랜 경험과 다양한 브랜드 런칭 경험으로 현재 아이센스리그PC방, 만화카페벌툰, 스위트스노우, 스터디카페 초심 등등 다양한 브랜드를 운영하고 있다.
치킨의 민족은 배달의 민족과 유사한 브랜드네임 덕을 톡톡히 보고 있다. 배달의 민족에서 만든 치킨 브랜드냐는 문의가 많았고 또한 배달업계 1위인 배달의 민족 앱에서 치킨의 민족 상호명은 눈에 띄기 때문에 소비자들의 호기심을 불러일으키기에 충분했다. 약 20년 경력 프랜차이즈 컨설팅 상권분석 노하우로 배달에 적합한 입지, 홀 매장에 적합한 위치를 정확한 분석을 통해 제시해 치킨의 민족 매장은 안정적인 매출을 유지하고 있다.
치킨의 민족의 베스트 메뉴는 청마치킨이다. 간장 소스에 청양고추와 다진 마늘이 곁들여진 매콤 달콤한 메뉴이다. 간장치킨과 비슷한 메뉴이나 맵지 않은 고추와 마늘을 첨가해 남녀노소 모두가 좋아할 맛으로 개발했다. 호불호 없이 다함께 즐기기 좋은 맛 덕분에 주문율이 고공행진을 이어가고 있다. 치킨의 민족은 깨끗한 기름만을 사용하여 조리하고, 메뉴들은 모두 100% 국내산 신선육 사용을 한다는 점에서 소비자들의 신뢰를 얻고 있다는 평이다.
또 치킨의 민족은 최근 신메뉴 블랙치킨을 선보였다. 그 동안 어디서도 볼 수 없었던 까만색 튀김옷을 입은 치킨이다. 치킨 색이 까만 이유는 바로 오징어먹물로 치킨옷을 입혔기 때문이다. 블랙푸드로 각광받는 오징어먹물은 저지방, 저칼로리, 고단백질로 다이어트에 좋다. 보기엔 못생겼지만 한입 먹어보면 겉바속촉의 진수를 느낄 수 있다는 평을 받고 있다.


아이돌 한류 스타라고 부르는 빅뱅의 멤버 승리, 그리고 가수인지 방송전문 개그맨인지 경계가 모호한 정준영, 이 두 사람이 아침에 모든 신문 1면 사진을 장식했다. 이들이 누구인지 몰랐던 어르신도 있을 것이다. 그런데 이들이 벌였다는 일 때문에 우리 사회가 깜짝 놀란 것처럼 호들갑을 떨고 있다. 어떤 유튜브 방송에서는 이들을 ‘쓰레기’라고 불렀다. 과연 그런가. 이들을 즐기고, 이들이 출연한 TV 예능 프로를 보고, 이들에게 기대어 지내온 방송계와 우리 사회는 스스로 돌아볼 때 추악한 일면은 없는가. 우리는 이들의 삶을 들여다보면서 즐겨온 관음증 환자는 아닌가.
또 하나, 이들을 비호한 세력은 없는가 하는 점이다. 이들은 자기들끼리 나눠온 카카오톡 단체 대화방에서 불법 촬영한 성관계 동영상을 주고받았다. 그런데 이 일은 어제오늘 경찰에 포착된 게 아니다. 수사당국은 이미 상당히 오래 전에 알고 있었고, 수사한 적도 있는데, 이것을 일부러 덮으려 했다는 의혹이 불거져 있다. 이들 대화방에는 "옆 업소가 우리 업소를 찌르려고 하는데 경찰총장이 걱정하지 말라고 했다더라"는 내용이 있다. 이게 사실이라면 흡사 부패한 경찰관들을 그린 영화를 보는 것 같다.
‘경찰총장’이라면, ‘경찰청장’을 잘못 쓴 것 같은데, 경찰청장은 우리 경찰의 최고위 총수다. ‘담당 형사’도 아니고, ‘수사 반장’도 아니고, ‘형사 계장’도 아니고, ‘수사 과장’도 아니고, ‘경찰 서장’도 아니고, 가장 높은 꼭대기 ‘경찰청장’이다. 그들이 경찰 내 서열과 계급을 잘 알지 못해서 한 말처럼 보이지 않는다. 분명히 "경찰총장이 걱정하지 말라고 했다"는 대화 내용이다.
그러자 현직 민갑룡 경찰청장이 직접 기자들과 만났다. "카카오톡 대화방에 그런 내용이 있어서 확인 중"이라고 했다. 뭔가 대단히 심상찮은 일이 벌어지고 있는 것이다. 우리는 성범죄와 마약범죄를 저지르는 톱스타들의 뒤를 봐주는 검은 손길이 있지 않았을까 하는 의심을 거둘 수가 없다. 이들의 범죄를 눈감아주는 차원을 넘어서서 그들에게 적극적으로 도움을 준 누군가가 있다는 의심이 든다. 그 사람이 청장이든, 총장이든, 경찰 내부에 있는 고위직 인사일 수도 있다. 김광일의입이 알아본 바로는 ‘총경급’, 그러니까 경찰 계급으로 봤을 때 ‘경찰 서장’ 쯤에 해당하는 인사일 가능성이 크다.
이번 사건과 관련해서 피해 여성을 변호해온 방정현 변호사는 제보를 받기도 했는데, 방 변호사는 경찰이나 검찰 같은 수사기관을 제쳐두고 국민권익위원회를 찾아가 신고를 했다. 왜 변호사는 경찰 검찰 수사기관을 믿지 않고 국민권익위를 찾아갔을까. 과거에 있었던 일을 돌아보면 금세 수긍이 간다. 2016년 정준영 씨가 여자 친구를 불법 촬영한 혐의로 고소를 당한 사건을 수사할 때 경찰이 보인 태도가 석연치 않다. 사실로 확인된 것만 봐도 그렇다. 그 당시에 담당 경찰관은 정준영 씨가 휴대전화를 맡겼던 사설 포렌식 업체에 이런 말을 했다. "정준영 씨가 혐의를 시인하니, 시간도 없는데 ‘기계가 낡아서 데이터 복구가 안 된다’는 확인서를 써 달라."
이걸 보면, 정말 부패한 경찰관 영화는 ‘저리 가라’다. 경찰이 적극 나서서 내막을 수사하기는커녕, 아니면 포렌식 업체가 결과를 통보해보기를 기다리기는커녕, 경찰이 앞장서서 증거물 제1호에 해당하는 휴대폰 내용을 없애려 한 것이다. 이것은 대단히 심각한 사안이 아닐 수 없다.
그렇다면 검찰은 어떤가. 지난해 말 경찰이 포렌식 업체에 대한 압수수색 영장을 두 차례나 신청했을 때 검찰이 반려했다. 검찰은 왜 그랬을까. 검찰의 행동도 정말 상식에 맞지 않는다. 검찰은 처음에는 "포렌식 업체 대표를 조사하지 않았다"고 했다. 그러다 영장을 다시 신청하자 "무혐의로 끝난 사건과 같은 동영상일 수 있다"는 이유로 또 영장 신청을 반려했다. 검찰은 도대체 무슨 꿍꿍이가 있었던 것일까. 검찰총장이 가만 있으면 안 될 사안이다. 저들은 ‘검찰총장’과 ‘경찰청장’을 헷갈린 나머지 ‘경찰총장’이라고 한 것은 아닌지 하는 엉뚱한 생각마저 드는 것이다.


1960년 7월 23일 ‘전국은행노동조합연합회’로 출범한 금융노조는 한국 역사의 변곡점마다 공헌하여 민주주의 발전에 이바지했을 뿐만 아니라, 산별노동조합으로서 사용자단체와의 산별 중앙교섭 등 한국 노동운동사에서 의미 있는 성과를 보였다. 이외에도 금융노조는 직장 내 성차별 해소·주5일근무제 도입을 통한 노동시간 단축 등 한국 사회의 발전에 발자취를 남기고 있다.
허권 금융노조 위원장은 이번 60년사 편찬 추진에 대해 “60년사는 금융노조의 의제와 현재, 미래를 밝혀주는 하나의 이정표가 될 것이라 생각한다. 수많은 금융노동자들이 60년간 살아왔던 눈물과 땀과 고통, 노동의 과정들을 솔직하게 그려냄으로써 향후에 우리가 무엇을 해야 할 것인지에 대해 다시 고민하는 계기가 되었으면 좋겠다”며 “이번 60년사 편찬을 통해, 금융노조가 대한민국 노동운동을 이끌어온 선봉세력으로서 한국노동운동의 새로운 정의를 마련하는 계기가 될 것이라고 믿는다”고 밝혔다.


폭스바겐그룹은 코로나 위기에 대응하기 위한 노력의 일환으로, 3D 프린팅 기술을 활용해 안면보호구용 홀더 제작에 들어갔다.
이는 에어버스, 그리고 250여개 기업이 함께하는 3D 프린팅 네트워크 “Mobile goes Additive”가 공동으로 추진 중인 국제 프로젝트의 일환이다.
제작된 제품은 스페인에서 사용될 예정으로, 금주 에어버스 항공편을 통해 함부르크에서 마드리드로 옮겨지게 된다. 폭스바겐그룹은 금주 내 최대한 많은 홀더를 제작한다는 방침이다. 이외에도 폭스바겐그룹 산하 브랜드들은 의료용품을 제작하기 위한 다양한 프로젝트를 진행하고 있다.
투명한 가리개가 부착된 안면보호구는 얼굴 전체를 보호해준다. 홀더 제작에 참여 중인 폭스바겐그룹 직원들은 까다로운 위생기준을 보장하기 위해 장갑과 안면 마스크를 착용한다. 직원들은 긴급물품을 최대한 신속히 만들어 내기 위해 전속력으로 작업하고 있다.
볼프스부르크와 잉골슈타트에 위치한 3D 프린팅 센터 뿐만 아니라 아우디와 벤틀리, 부가티, 만트럭버스, 포르쉐, 폭스바겐승용차, 폭스바겐상용차, 폭스바겐그룹컴포넌트, 폭스바겐모터스포츠의 생산공장에서도 제작이 진행되고 있다. 그룹은 현재 3D 프린터 50대 이상을 운영 중에 있으며, 본 프로젝트를 위해 프린터를 지속적으로 추가하고 있다.
람보르기니와 세아트, 스코다, 폭스바겐승용차 부문은 또 다른 의료용품 공급에도 힘쓰고 있다. 폭스바겐 나바라(스페인)는 지난 주에 이미 안면보호구 제작을 시작, 제품 1,000여개를 나바라정부에 전달했다. 스코다는 프라하 소재 체코기술대학과 협력해 재사용이 가능한 FFP3 인공호흡기 마스크를 제작할 수 있는 3D 프린팅 프로세스를 개발했다. 체코 보건부는 이 마스크를 의사와 간호사, 병원들에 보급하고 있다. 람보르기니는 의료진을 위한 수술용 마스크와 플렉시글라스 보호장구의 제작을 위해 산타가타볼로냐에 위치한 슈퍼 스포츠카 생산공장의 일부를 개조하고 있다. 이곳에서 만들어지는 마스크는 볼로냐 소재 병원에 기부된다. 세아트 또한 마르토렐에서 조립될 기계식 인공호흡기, 그리고 관계당국의 인증을 기다리고 있는 다양한 안면 마스크의 제작을 포함한 여러 협력 프로젝트들을 추진하고 있다. 폭스바겐 남아공 역시 관계당국의 인증을 기다리고 있는 마스크와 안면보호구를 3D 프린팅으로 만들고 있다.
폭스바겐그룹 내 30명 이상의 전문가들로 구성된 전담 태스크포스팀이 3D 프린팅 부문을 이끌며 그룹 내에서 제품 사양과 재료, 프린팅 소프트웨어, 인력 배치 등을 조율하고 있다.
폭스바겐그룹은 지금까지 수십만 개의 의료용 안면 마스크를 독일의 공중보건시설에 기부했다. 또한 4,000만 유로(약 530억원)에 해당하는 안면 마스크와 보호복 등의 의료용품을 병원과 의료시설에 추가로 기부하기로 결정했다. 더불어, 그룹은 글로벌 기업으로서 전 세계 공급물류망을 활용해 의료기기와 물품을 지원하고 있다.
한편, 전 세계 폭스바겐그룹 산하 조직 및 브랜드들은 지역사회와 함께 코로나19 위기를 극복하기 위한 다양한 지원활동을 이어가고 있다. 아우디그룹은 코로나 극복을 위해 5백만 유로(약 66억원)의 지원계획을 발표했다. 이는 독일 내 의료 및 사회적 기업을 포함해, 전 세계 인도적 차원의 다양한 지원 프로젝트에 사용되게 된다. 일환으로 아우디그룹은 지난 3월 30일, 잉골슈타트와 네카줄름의 병원에 6십만 유로(약 8억원)를 기부한 바 있다.


혈우병은 성염색체 중 X 염색체를 통해 열성 유전이 되는 질환이다. 인간의 염색체는 44개의 상염색체와 2개의 성염색체로 구성이 되는데, 성염색체는 성별을 결정한다. 남자는 XY, 여자는 XX형태인데, 아들의 경우 X 염색체는 어머니로부터, Y염색체는 아버지로부터 물려받게 된다. 딸은 각각의 X 염색체를 아버지와 어머니로부터 하나씩 물려받는 것이다. 열성 유전은 특정 유전자가 변이한 한 쌍의 염색체에 모두 발생했을 때 질병이 발현하는 유전 형태를 가리킨다. 만약 한 쌍 중 하나에만 변이가 있고, 나머지 하나는 정상이라면 보인자가 되는 것이다.
최영득 원장 /
혈우병은 피가 날 때 지혈 작용을 하는 12개의 주요 혈액응고인자 중 하나가 부족해서 생기는 질환이다. 따라서 혈우병 환자들은 작은 상처에도 피가 쉽게 나고 잘 멈추지 않는다. 유전성 혈우병의 경우 혈액응고인자를 생성하는 유전자에 변이가 발생하여 혈액응고인자가 만들어지지 않아 발생한다. 부족한 혈액응고인자에 따라 혈우병 A, 혈우병 B, 혈우병 C로 나누게 되는데 혈우병 C는 매우 드문 질환이고 특정 유태인에게 주로 발생한다. 유전이 아니라 후천적으로 발생하는 후천적 혈우병의 경우도 있는데 이는 자가 항체로 인해 응고인자가 부족하게 되어 발생하는 것으로,암이나 자가면역질환과 관계가 있다. 유전성 혈우병은 흔하지 않은 병으로 남아 5,000명당 1명꼴로 발생한다. 혈우병을 유발하는 유전자 변이는 어머니에게서 물려받을 수도 있고, 정자와 난자가 수정될 때 돌연변이로 인해 발생할 수도 있다. 전체 혈우병 환자의 약 20~30% 정도는 유전이 아닌 돌연변이로 발생한다고 학계에 보고가 되어있다.
혈우병 A는 Ⅷ번 응고인자가 부족하여 생기는 질환으로, 전체 혈우병의 약 85%를 차지한다. 고전적 혈우병이라고 하면 혈우병 A를 지칭하는 것이다. 혈우병 B는 Ⅸ 응고인자가 부족해서 생기는 병으로 나머지 혈우병 환자의 대부분이다. Ⅷ 응고인자와 Ⅸ 응고인자의 수준에 따라 출혈의 정도가 비례해서 나타나는데, 중증은 정상 수치의 1% 미만일 경우이며 출혈이 잦고, 관절이나 근육 내에 자연 출혈이 가능하며, 생명에 위협을 줄 수 있는 부위에도 출혈이 저절로 발생할 수 있다. 중증도는 1~5% 수준으로 작은 손상에도 출혈이 심하며, 자연 출혈도 가능하다. 경증은6~25% 수준으로 작은 수술이나 작은 외상 후에 출혈 경향을 보인다. 혈우병 환자의 출혈은 관절강 내 출혈이나 근육 같은 연부조직의 출혈이 문제인데, 연부조직 출혈 시 조직 안에 있는 신경,혈관, 기도 등 생명과 연관된 중요한 구조물이 손상을 입을 수 있으므로 치료가 필요하다. 머리 손상의 경우 뇌출혈이 발생할 수 있으므로 세심한 관찰이 필수이다.


2일 오후 창원시 마산합포구 월영동 마린 애시앙 부영 아파트 입구.
25일 부영에 따르면 당초 이달 말 완료할 것으로 예상했던 가포순환로 공사 등이 지연되면서 아파트 준공이 이달 말에서 또다시 늦춰질 예정이다. 현재 도시계획도로인 가포순환로 공사는 대부분 완료된 상태로 마무리 작업 중이라고 부영은 설명했다. 도시계획도로는 당초 아파트 사업 승인 조건으로 부영 측이 도로를 개설해 창원시에 기부채납하기로 약정돼 있다. 올해 초 도로 공사를 시작했지만 깊이 50m 이상의 암반이 발견돼 공사에 차질을 빚었다. 부영은 도로 공사 등 이유로 준공을 지난 4월부터 수차례 미뤄왔다. 부영은 창원시에 공사 기간 연장 신청서를 제출할 예정이다.
부영 관계자는 “도로 공사는 다짐, 포장 등 공정이 남은 상태로 한 달 정도 공사 기간이면 모두 완료될 것으로 보여 7월 중 준공 가능할 것으로 예상한다”고 말했다.
그러나 행정절차 이행에 상당 기간이 소요될 것으로 보여 7월 말 준공이 가능할지는 미지수다. 부영 아파트는 교통영향평가 당시 지적됐던 도로 진입용 가감차선 개설과 관련한 지구단위 변경 승인 등 행정절차가 남은 상태다. 창원시 관계자는 “관련법상 지구단위 변경 승인 등 처리 기간은 45일로, 빠르면 통상 30일 정도 소요된다. 관련 부서에서 보완 사항이 지적될 경우 처리 기간은 이보다 더 늘어날 수도 있다”고 설명했다.
아파트 전체 4298가구가 미분양인 마산 애시앙 부영의 준공 후 분양 성적에 따라 창원은 물론 경남 도내 미분양 물량에 영향을 미칠 것으로 예상되면서 도민들의 관심이 쏠려있다. 지난 4월 말 기준 창원의 미분양 주택은 5892가구로 마산 애시앙 부영이 창원 미분양의 약 73%를 차지한다.


우리는 앞에서 지금까지 인류의 역사는 점점 더 많은 인간들이 정치적 자유를 얻어 가는 과정이었고, 경제적인 불평등이 점점 사라지는 방향으로 발전해 왔으며, 모든 민족이 외세에 간섭을 받지 않고 자주적으로 살아가는 방향으로 발전해 왔다고 하였습니다. 이런 의미에서 역사는 진보하는 역사입니다.
역사는 진보하는 역사인데, 그것은 다시 말해서 진보해야만 할 역사라는 의미와도 통합니다. 왜냐하면 역사라는 것은 인간이 주체가 되어 만들어 나가는 것이지 저절로 이루어지는 것은 아니기 때문입니다. 그런데 왜 마땅히 그래야 한다는 의미로 `진보해야만 할 역사`라고 표현하지 않고, 반드시 그렇게 된다는 의미로 `진보하는 역사`라고 표현하는 것일까요? 그것은 인간에 대한 믿음 때문입니다. 옳은 것을 이루고야 마는 인간의 진보성에 대한 믿음 때문이지요. 옛말에 `사필귀정`이라는 말이 있습니다. 그것은 모든 일이 저절로 올바른 길로 간다는 것이 아닙니다. 인간은 의로운 것, 올바른 것을 이루고야 말고, 결국에는 의로운 사람, 올바른 사람의 편을 다수가 지지한다는 뜻으로 이해해야 합니다.
역사의 진보에 대한 믿음은 역사를 진보하는 역사로 만들어 가는 데 중요한 원동력이 됩니다. 진보에 대한 믿음이 없을 때 진보를 위해 몸을 바치는 일은 있을 수가 없을 것입니다. 역사상 유례를 찾기 힘든 일제의 가혹한 탄압 속에서도 독립을 위해 싸워온 많은 선조들이 조국 독립에 대한 믿음이 없었다면 그러한 힘이 어디에서 나올 수가 있겠습니까?
여기서 잠깐 일제의 가혹한 탄압 속에서도 굴하지 않고 끝까지 창씨 개명이나 신사 참배를 거부하였을 뿐 아니라 일제와의 타협을 추호도 용납하지 않으면서 한 평생을 마감한 만해 한용운의 `당신을 보았습니다`라는 시를 살펴봅시다.
당신이 가신 뒤로 나는 당신을 잊을 수가 없습니다./ 까닭은 당신을 위하느니보다 나를 위함이 많습니다.//
나는 갈고 심을 땅이 없으므로 추수가 없습니다./ 저녁거리가 없어서 조나 감자를 꾸러 이웃집에 갔더니 주인은 "거지는 인격이 없다. 인격이 없는 사람은 생명이 없다. 너를 도와주는 것은 죄악이다."고 말하였습니다./ 그 말을 듣고 돌아 나올 때에 쏟아지는 눈물 속에서 당신을 보았습니다.//
나는 집도 없고 다른 까닭을 겸하여 민적이 없습니다./ "민적 없는 자는 인권이 없다. 인권이 없는 너에게 무슨 정조냐."하고 능욕하려는 장군이 있었습니다./ 그를 항거한 뒤에 남에게 대한 격분이 스스로의 슬픔으로 화하는 찰나에 당신을 보았습니다.//
아아, 온갖 윤리. 도덕. 법률은 칼과 황금을 제사 지내는 연기인 줄을 알았습니다./ 영원의 사랑을 받을까, 인간 역사의 첫 페이지에 잉크칠을 할까 술을 마실까 망설일 때에 당신을 보았습니다.
한용운의 시에서 `임`이나 `당신`은 여러 가지로 해석될 수 있습니다만, 이 시에서 `당신`은 아무래도 `조국`이라고 보는 것이 가장 타당하겠지요. 왜냐하면 `땅`이나 `민적`이라는 시어가 그것을 뒷받침해 줍니다. 여기에서 마지막 부분에 `인간 역사의 첫 페이지에 잉크칠을 할까`라고 하는 구절은 역사의 진보를 부정하려고 하는 생각을 말합니다. 만해 한용운과 같이 위대한 사상가이고 불굴의 저항 정신을 지닌 독립운동가도 이처럼 인간 역사가 진보하는 역사라는 것을 부정해 보고 싶을 정도로 괴로웠던 적이 있었던 것입니다. 그러나 그것을 극복하고 인간 역사의 진보를 믿고 싸워 나갔다는 데 한용운의 위대함이 있는 것이겠지요.
만해 한용운과 같은 사람이 그럴 정도인데 범인들이야 말해 무엇하겠습니까? 더욱이 우리 역사처럼 부정한 자들이 많은 이익을 누려온 경우에는 사람들의 마음 속에 냉소적인 역사관이 자리잡습니다. 70년대와 80년대에 민주화투쟁을 하는 아들, 딸들을 향해 부모님들은 이렇게 말하곤 했습니다. `네 말이 맞다. 하지만 그래봤자 너만 고생한다. 친일파라고 욕하지만 그 사람과 그 자손들이 잘 사는데 어쩔거냐.` 이런 생각을 잘 표현해 주는 말들이, `모난 돌이 정 맞는다` `이기면 관군, 지면 역적`이라는 것들입니다.
이제 이런 역사와 결별을 해야 합니다. 우리는 역사는 진보하는 역사라는 것을 믿고, 역사 속에서 후대에게 희망을 심어 줄 수 있어야 합니다. 그것은 옳은 자가 승리하고, 그릇된 자가 단죄당하는 가운데서만이 이루어질 수 있습니다.
지난 11월 5일 문래동 공원에 있는 박정희 전대통령의 흉상을 시민 단체 회원들이 모여서 철거한 일이 있었습니다. 여기에서 그 방식이 옳은지 그른지는 일단 논외로 하겠습니다. 그 이유는 방식이 옳은지 그른지는 일단 박정희 전대통령에 대한 역사적 평가에 대해서 같은 관점을 갖고 있는 사람들 사이에 논의될 일이기 때문입니다. 방식 때문에 기본적인 관점의 문제가 왜곡되어서는 안 됩니다. 흉상 철거가 있던 날 텔레비전에서는 박정희 정권 때 부총리를 했던 사람의 견해를 들려 주었습니다. 그 사람은 자기와 생각이 다르다고 해서 흉상을 철거하는 식으로 행동해서는 되느냐는 이야기를 했습니다. 그런 식으로 흉상 철거에 대해서 반대 의견을 내놓은 것이지요. 그러나 그의 이러한 말은 정말 웃기는 말입니다. 그가 그런 생각을 갖고 있다면 그는 박정희를 존경하지 말아야 합니다. 존경하지 말아야 하는 것이 아니라 청산과 극복의 대상으로 생각해야 합니다. 박정희는 자기와 생각이 다른 사람의 흉상을 철거하는 정도가 아니라, 죽이고 고문하고 투옥한 사람이기 때문입니다.
박정희 전 대통령은 왜 청산과 극복의 대상일까요? 길게 이야기할 것 없이 다음 두 말을 보면 알 수 있습니다.
대동아공영권을 이룩하기 위한 성전(聖戰)에서 나는 목숨을 바쳐 사쿠라와 같이 훌륭하게 죽겠습니다. - 만주 신경군관학교 졸업식장에서 박정희 생도(일본명 : 오카모토 이노부)의 답사 -
다카키 생도는 태생은 조선일지 몰라도 천황 폐하에 바치는 충성심이라는 점에서 그는 보통의 일본인보다 훨씬 일본인다운 데가 있다. - 일본 육사 교장 나구모 쥬이치의 말 -
그가 말하는 `성전`은 누구를 상대로 싸우는 것입니까? 바로 만주 일대에 있던 우리 독립군들을 상대로 하는 것입니다. 자기 나라의 독립을 위해 싸우는 사람들을 도와주지는 못할망정 그들을 상대로 목숨을 바쳐 `성전`을 하겠다는 사람, 이런 사람이 청산과 극복의 대상이 아니면 도대체 누가 청산의 대상이겠습니까?
그런데 현재 우리의 상황은 이상하게 돌아가고 있습니다. 헌정 사상 처음으로 평화적 정권 교체를 이루었다고 하는 김대중 정부가 국민의 혈세 200억을 들여서 박정희 기념관 건립을 지원하겠다고 하는 것입니다. 이래가지고야 누가 역사 속에서 희망을 갖겠습니까? 우리가 박정희 기념관 건립이나 국고 지원을 반대해야 하는 이유는 여러 가지가 있겠지만, 다른 무엇보다도 중요한 것은 그가 기념될 때 우리에게 희망은 사라진다는 사실 때문입니다. 그의 기념관이 건립되고 국민의 혈세가 그의 기념관 건립을 위해 쓰일 때 우리에게 더 이상 진보도 희망도 없게 됩니다. 우리의 후손들은 말할 것입니다. 조국과 민족은 생각하지 말자. 자기의 이익만을 생각하자. 그리고 그것을 위해 어떠한 수단과 방법도 가리지 말자. 그리하면 승자가 되고, 역사는 기념해 줄 것이다. 실로 두렵고 두려운 역사가 우리 앞에 펼쳐 질 수도 있는 순간이 지금 우리 앞에서 진행되고 있는 것입니다.


국회가 정상 가동될 경우 내달 2일 정기국회 개회식에 이어 3∼5일 또는 4∼6일 교섭단체 대표연설, 17∼20일 대정부질문 순으로 이어진다. 정기국회 회기 100일 동안 산적한 각종 입법과제를 처리해야 하고, 국정감사 그리고 내년도 예산안 심의 확정 등의 국회 고유 업무를 처리한다. 충청권을 비롯해 전국 지자체마다 국회일정에 맞춰 지역현안 처리에 비상이 걸렸다. 충청권 핵심 현안사업이 잇따라 무산되거나 보류되는 바람에 지역민 사이에 상대적인 박탈감이 여간 큰 게 아니다.
정기국회에서 방향을 제대로 설정해서 기필코 사업 추진의 물꼬를 확실하게 열어야 하는 과제를 안고 있다. 국회 세종분원 설치의 경우 여야 정치권 역할이 절대적이다. 총 17개 국회 상임위 가운데 몇 개를 세종시로 이전하느냐는 문제가 핵심이다. 16개 정부부처 중 13개 부처가 대전·세종에 이전 입주한 이상 거기에 걸맞은 규모의 국회 상임위 이전은 필수다. '13개 상임위+예결위' 규모 이상은 세종시로 이전해야 하는 이유다. 국회 운영위의 결정 과정에 이목이 쏠린다. 국회법 개정안 처리, 올해 10억원 예산집행, 내년 예산 확보 등 로드맵 확정까지 마음을 놓을 수 없다.
대전·충남의 혁신도시 지정 문제도 더 이상 미룰 수 없다. 비수도권 광역시·도가 2004년부터 혁신도시를 지정받아 적지 않은 지역혁신 및 지역발전역량을 다져왔지만 대전·충남은 이로부터 15년 동안이나 완전 배제돼 왔다. 그럼에도 지난달 국회 국토위 법안심사 소위는 대전·충남 혁신도시 추가 지정을 위한 법안을 보류시켰다. '공공기관 추가 이전 결정 후 혁신도시 추가지정 논의'라는 국토부 입장 때문이다. 올해 말 공공기관 추가 지방이전 연구용역 결과가 나오는 일정을 감안할 때 갈 길이 바쁘다.


보도 직후 19대부터 20대 국회까지 이 법안을 제안했던 더불어민주당 김민기(용인을) 국회의원이 전화를 걸어왔다. 김 의원은 “엄밀히 말하면 19대 국회 때는 소위까지 거의 통과됐었다”면서 “20대에는 수원고등법원이 생긴 후 거리가 가깝다는 이유로 오히려 어렵게 됐다”고 말했다. 김 의원은 보도내용처럼 지방법원이 들어오면 검찰청까지 들어와 지역경제에도 영향을 미칠 것이라고 전망했다. 따라서 이 문제는 용인시 차원에서 적극 추진해야 한다는 입장을 다시 한 번 확인했다.
보도내용처럼 용인시와 면적이 비슷한 서울시에는 지방법원이 몇 개나 된다. 따라서 수원지방법원이나 수원고등법원과의 거리를 이유로 규모가 작은 ‘용인지원’ 설치마저 반대한다는 것은 어불성설이다.


1980년 8월 15일. 내 인생의 완전한 터닝 포인트가 있던 날입니다. 나는 그날 하나님 앞에 헌신서약을 했습니다. 여의도광장에서 열린 ‘80세계복음화대성회’(1980.8.12~15) 마지막 날, 김준곤 목사님은 참석자들에게 ➀외국 선교 위해 기도할 것, ➁선교 후원에 참여할 것, ➂자녀를 키워 헌신시키겠다는 대리헌신, ➃본인이 장·단기로 헌신할 것 등 네 가지를 도전했습니다. 김준곤 목사님은 10만 명의 젊은이들이 하나님께 인생을 드리기로 헌신하기를 간구했습니다. 그날 나는 “하나님 앞에 인생을 드릴 헌신자는 지금 일어나십시오”라는 부름에 자석에 끌린 듯 벌떡 일어났고, 친구들도 하나 둘씩 일어났습니다.
▲ 80세계복음화대성회 '나는 찾았네' 장면 © 국민일보
그런데 37년이 지난 지금, 그때 일어나 헌신을 다짐했던 친구들은 모두 목사가 되었습니다. 신기한 일입니다. 일어난 친구들만 목사와 선교사가 되어 있습니다. 나는 63년생 토끼띠입니다. 그런데 토끼띠 목사들이 주위에 너무 많습니다. 내 친구들만이 아니라 주변에 ‘63년 토끼띠 목사’가 수두룩합니다. 아마도 1980년 ‘나는 찾았네’ 헌신자이거나 시대적 요청으로 목사가 되었을 것입니다.
하나님은 헌신의 약속을 꼭 기억하시고 “너는 내 것이라”고 부르신다는 것을 알았습니다. 나는 기자, 편집장, 방송작가, 방송진행자, 자유기고가 등 다양한 경험을 했습니다. 신문과 방송 분야에서 삶을 누릴 줄 알았습니다. 그런데 폐결핵으로 시한부 죽음 앞에 까지 갔고, 시련과 고통, 은혜와 축복 그리고 사람을 통해 하나님은 인도하셨습니다. 신학대학원의 길만이 열려 있었습니다. 목사가 되지 않고서는 살수 없을 정도로 나를 밀어 붙이듯 인도하셨습니다. 나와 어머니만이 내가 신학대학원에 진학한 것을 알고 있었습니다. 여동생도 몰랐습니다.
그런데 예기치 않았지만 ‘준비되어 있는 장학금’을 접하고서 더욱 길을 확신했습니다. 내가 과외를 가르쳤던 아이의 어머니가 갑자기 차를 한 잔 하자고하더니 대화 후, 말없이 흰 봉투 하나를 놓고 갔습니다. 나는 ‘이게 무슨 편지지’라는 생각으로 봉투를 열었습니다. 그런데 거기에 100만 원과 50만원 짜리 수표가 들어 있었습니다. 그것은 하나님의 음성이었습니다. 얼마나 울었는지 모릅니다. 그 순간 나는 두렵고 떨리는 마음이 생겼습니다. 순종하지 않으면 죽을 지도 모른다는 생각까지 들었습니다. 그리고 ‘더 이상 망설이거나 뒤를 돌아보지 않겠다.’는 결단을 했습니다. 그 후부터 지금까지 한번도 목사의 길을 가는 것에 대해 후회나 두려움이나 망설임이 없습니다. 오히려 감사와 찬양만 있을 뿐입니다.
▲ 여의도광장에서 열린 '80세계복음화대성회'에서 헌신의 기도하는 젊은이들 © 기독신문
나와 친구들의 대학 전공은 건축학과, 러시아어과, 신학과, 아랍어과, 영문과, 기계공학과, 역사학과, 상악과, 등등입니다. 졸업 후 군복무를 마치고 신학대학원로 직행한 친구들도 있지만 유학을 가거나 대부분 사회로 나갔습니다. 사업가, 외국계 잡지사, 증권맨, 학원강사, 대기업, 은행, 제약회사, 대학강사 등으로 사회생활을 시작했습니다. 그러나 지금은 캐나다와 미국, 사우디아라비아, 영국에서 선교사 생활을 하고 있고, 나와 다른 친구들도 이 땅에서 목사로 살아가고 있습니다.
성경은 말씀하고 있습니다.
“야곱아 너를 창조하신 여호와께서 지금 말씀하시느니라 이스라엘아 너를 지으신 이가 말씀하시느니라 너는 두려워하지 말라 내가 너를 구속하였고 내가 너를 지명하여 불렀나니 너는 내 것이라” (이사야 43:1)
“우리가 알거니와 하나님을 사랑하는 자 곧 그의 뜻대로 부르심을 입은 자들에게는 모든 것이 합력하여 선을 이루느니라” (로마서 8:28)
“하나님이 우리를 구원하사 거룩하신 소명으로 부르심은 우리의 행위대로 하심이 아니요 오직 자기의 뜻과 영원 전부터 그리스도 예수 안에서 우리에게 주신 은혜대로 하심이라” (디모데후서 1:9)


10월은 시장에 커다란 전환을 가져올만한 뉴스도 없었고 대부분의 모든 경제지표가 거의 변함이 없었습니다.
유로권에서는 지난달에 정상급회담에서 유럽의 은행규제 개혁에 관한 논의에 진전이 없었다는 점으로 인해 실망감이 더욱 강해졌습니다. 그리스는 지속적인 경제지원을 받으려면 반드시 필요한 국내개혁을 위한 최신의 법 개정안이 부결되었습니다. 독일의 메르켈수상은 채무위기 문제가 금후 5년이상 계속될 것이라고 발언하고 있습니다. 유로권의 실업률은 11.6%로 상승하여 사상 최악의 기록을 갱신했습니다. 젊은층(16세에서 24세)의 실업률은 더욱 악화되어 23.3%였습니다. 스페인의 5개주가 새롭게 무디스에 의해 신용등급이 하락되었습니다. 그 중 3개주(카타르냐주, 안델시아주, 무르시아주)는 2011년에 발행된 사채의 상환시기인 2012년 제 4분기에 심각한 리파이넌스 문제를 껴앉게 될 것입니다.
이러한 곤란을 극복하기 위한 열쇠로 보이는 중국은 10월에 발표된 경제지표는 회복 경향을 나타내고 있습니다. 10월의 PMI지수는 50.2로 다시 경기 판단의 전환점인 50을 넘었습니다. 공업생산도 최근 3개월으로서는 처음으로 증가했습니다. 호주의 재무장관인 Waybe Swan씨는 11월 4일에 멕시코에서 열린 G20에서 중국경제가 연률 7-8%의 안정 성장을 유지하는 것이 가능하다면 글로벌 경제를 충분히 지탱할 수 있을 것이라고 발표했습니다. 중국에서는 대개혁이 다음달에 걸쳐 실시됩니다. 현재 정치평론가들은 이러한 변화를 준 임펙트에 대해 다양한 시산을 행하고 있습니다. 현재로서는 習近平 부주석이 주석이 되어 李克强 부총리가 溫家寶 수상으로 바뀔 것이라고 보입니다.
▶ 외환
TWI(무역가중통화지수)로 본 뉴질랜드달러는 10월 중순에 72.50까지 하락했지만 지난달에 74.0에서 거의 변하지 않았습니다. ANZ인덱스에 의하면 뉴질랜드의 상품가격은 1.3%로 3개월 연속으로 상승하였습니다. 10월 초순에는 약간 하락하였지만 중요 지표였던 유제품 가격도 +1.8%였습니다. 낙농/축산업계에 있어서 생산고가 가장 큰 10월은 중요한 달이였고 가격이 상승으로 바뀐 것은 매우 유효했습니다. 일반 소비제품 가격의 상승에 의한 호주달러가 강해져서 그것에 연동하는 형태로 뉴질랜드 달러도 상승하였습니다. 철광석 가격은 1톤당 105미달러에서 120미달러로 10월에는 2번째로 큰 회복을 한 달이였습니다.
뉴질랜드달러/미국달러는 S&P500 주가지수와의 강한 상관관계가 있는 것 같습니다. 양자사이에 명확한 인과관계는 없지만 주가가 글로벌 센티멘트를 크게 반영하고 있는 것과 같이 뉴질랜드 달러도 국내경제지표보다는 그러한 것에 더 큰 영향을 받고 있습니다. 예외적으로 뉴질랜드 달러는 국내요인은 없었지만 상술한 대로 글로벌 커머디티 가격에도 크게 좌우됩니다.
10월의 유로는 대 미달러로는 1.2950로 건투하였지만 실업률의 악화로 인해 현재 1.2820까지 하락했습니다. 그러나 주택시장 회복을 위한 장기금리를 저위안정시킬 목적으로 Fed가 행하는 월 400억미달러의 MBS구입 등 미국정부의 채무증가에 의해 미국달러는 약체화하고 있어 이 통화가 목표가 될만한 대상이라고는 말하기 어렵습니다.


온라인에서 상품을 사는 건 오프라인 매장에서 사는 것 보다 편리한 걸까. 인터넷뱅킹이 은행의 오프라인 ATM 기기로 돈을 부치는 것보다 편리한 걸까. 한때 이러한 의문을 가진 적이 있었다. 인터넷 기술의 발달로 온라인쇼핑과 인터넷뱅킹 등의 서비스도 활성화된 지 10년이 넘었다. 이 서비스들은 직접 상점이나 은행지점에 방문하지 않아도 집에서 ‘간편하게’ 업무를 볼 수 있어 편리성이 높아졌다고들 이야기했다.
하지만 정작 온라인쇼핑에서 결제를 시도할 때 각종 액티브X와 공인인증서, 기억나지 않는 비밀번호로 포기한 적이 수없이 많았다. 은행 사이트에 방문할 때마다 매번 설치해야 하는 보안프로그램으로 PC가 너덜너덜해진다는 느낌을 지울 수 없을 때가 한 두 번이 아니었다.
‘돈’이 오고 가기 때문에 보안이 중요한 것은 당연하다. 하지만 보안성을 강화하다보면 그만큼 편리성은 낮아지기 마련이다. 이 때문에 인터넷 상에서의 금융활동은 꺼리게 되고 자꾸 오프라인 상점이나 지점을 찾게 될 때도 있었다.
최근 그 타협점이 조금씩 보이기 시작했다. 특정 보안솔루션을 적용해야만 한다는 포지티브 규제가 네거티브 규제로 조금씩 바뀌고 있고 생체인증이 금융권에 도입이 되면서 간편성이 높아지고 있다.
생체인증이 도입되면서 가장 편리해진 점은 비밀번호를 더 이상 외우지 않아도 된다는 점이다. 인터넷을 처음 할 당시에는 비밀번호는 숫자 4자리면 됐지만 이제는 영문과 숫자, 거기에 특수문자까지 더해 최소 8자 이상으로 설정해야 한다. 비밀번호가 유출됐을 경우를 대비해 3개월마다 바꾸라는 권고가 나온다. 금융사이트에서 반드시 사용해야 하는 공인인증서는 무조건 1년에 한번씩 복잡한 비밀번호로 변경을 해야 하다 보니, 어느 사이트에서 어떠한 비밀번호를 사용했는지 조차 기억이 나지 않을 때가 있다.
생체인증은 사용자의 지문이나 얼굴, 정맥 등 생체를 이용해 사용자가 나 자신임을 인증하는 것을 의미한다. 생체인증은 비밀번호보다는 유출되거나 해킹되기가 어렵고 사용자 입장에서 간편하기 때문에 금융권을 위주로 최근 많이 도입되고 있다. 그 가운데서도 가장 인기가 높은 수단이 지문인증이다. 공인인증서 비밀번호 대신 지문으로 인증하면 되기 때문에 사용자 입장에서는 공인인증서를 사용하지 않는 것처럼 느껴지기도 하고, 삼성페이 등 간편결제를 사용할 때 지문으로 간편하게 본인인증을 하고 결제할 수 있다.
생체인증 기술은 나날이 빠른 속도로 발전하고 있다. 지문인증은 가장 기초단계로 자리잡고 있으며 이제는 홍채인증과 안면인증, 손바닥 정맥인증까지 적용되고 있다. 특히나 손바닥 정맥 인증은 다른 생체인증 방식보다 보안성이 높아 금융권에서 보다 많이 활용할 것으로 보인다.
지문인증서비스
그동안 금융권에서 보안은 불편한 존재로만 인식됐지만 생체인증이 활성화되면서 점차 안전하면서도 편리한 존재로 인식이 전환되고 있다. 이는 곧 온라인을 통한 금융서비스는 불편하다는 인식에서 편리하다는 인식으로 바뀌고 있다.
과거 액티브X와 공인인증서, 비밀번호까지 절차를 거쳐야만 가능했던 결제와 송금 등이 이제는 손가락 지문 하나만으로 가능해졌기 때문이다. 핀테크가 최근 활성화되고 있는 배경에 이러한 생체인증도 그 역할을 톡톡히 하고 있다. 아무리 좋은 기술과 좋은 서비스가 나온다고 하더라도 사용자 입장에서 불편하다면 사용하지 않게 되기 때문이다.


우리는 누구나 누군가의 권유로 – 학교 선후배, 고향친구, 아는 사람, 거래처 사람등등 – 생명보험이나 각종 보험을 개인의 의사와 상관 없이 가입을 해 본적이 있을 것이다. 소개를 받았기 때문에 아니면 소개를 해준 사람과의 관계 때문에 자신의 목적과 의도와는 상관 없는 생명보험이나 각종보험들을 가입하고 일정 시간이 지난 후에 해약해 본 경험들이 있을 것이다. 일반적으로 에이전트들이 가입할 때는 각 상품의 장점만을 강조하다보니 당연히 셜명해야할 해약금이나 중도 해약시에 발생하는 각종 페널티나 불이익을 설명해주는 경우가 거의 없기에 해약시 부과되는 벌금들에 놀라 보험에 대한 부정적인 생각을 더 많이 갖게 되었다. 그러하기에 생명보험을 포함한 보험을 가입하라는 권유를 받게 되면 과거에 경험했던 나쁜기억을 떠올리며 또한 미래에 대한 불확실성으로 인해 선뜻 시작하기는 어려운 것이 현실이다.
이는 물론 담당 에이전트들의 잘못인 것은 주지의 사실이지만 생명보험을 터부시해 온 일반 고객들의 문제일 수 도 있다. 어부성설같이 들리겠지만 일단 보험이라고 하면 거부반응을 보이는 잠재고객들에게 단점을 강조하면서 가입을 시킬 수 없기에 가장 큰 단점인 해약금에 대한 언급 자체를 안하고 넘어가는 것이다.
그러기에 만약 해약금이 없는 생명보험이 있다면 많은 사람들이 과연 그게 가능한 지를 제일 먼저 물어보게 될 것이다. 그이유는 간단하다. 지금까지 보험을 가입한 적이 있던 없던 해약금이 없는 생명보험이라는 것을 들어 본적이 없기 때문이다. 보험회사는 왜 해약금을 부과해야만 하는 지에 의문을 가져야 해약금이 없는 보험이 가능한지를 알아볼 수 있을 것이다. 해약금은 단순하게 보면 보험회사가 보험가입자로부터 수익을 창출하기 전에 계약을 해지하지 하는 것을 막는데 그 부과 이유가 있다. 일반적으로 보험회사가 수익을 내는 데 걸리는 시간은 상품에 따라 다르지만 대략 7, 8년 정도가 걸리게 된다. 그러므로 그 이전에 가입자가 해지를 하게 되면 보험회사는 수익을 창출할 기회조차 갖지 못하고 손실만 떠안게 되는 것이다. 이를 보전하고자 부과하는 것이 해약금이 되는 것이다.
어떻게 하면 해약금을 없앴 수 있을까? 쉽게 말하면 보험회사에 기대 수익을 크게 늘려주면 해약금 없는 생명보험에 가입할 수 있고 보험회사도 그 기대 수익으로 인해 예외적으로 해약금을 면제시켜주는 경우가 있다.
일전에 예를 들었던 고객을 다시 보도록 하자. 그분은 4백만불의 보험에 가입을 하였고 일년 권장 보험액은 6만 5천불이었으며 실제 납입액은 2십만불이었다. 이분이 일반적인 보험에 가입을 하고 첫해에 해역을 하였을 경우 해약금이 약 12만불정도 부과가 되어 해약후 실수령액은 8만불 정도가 될 것이다. 하지만 이분의 경우 해약금을 면제해 줄 수 있는 조건에 충족되어 그에 상응하는 보험상품에 가입하여 실제 해약을 하지는 않았지만 만약 해약을 했다고 가정을 한다고 하더라도 해약금이 부과되지 않을 뿐만 아니라 당해연도의 수익에 해당하는 $17,000 불 정도를 더해 $217,000을 받을 수 있게 되는 것이다.
이러한 생명보험상품은 일반적으로 모든 고객들에게 제공되지 않으며 일부 자격을 갖춘 고객들에게 제공된다. 또한 자격심사는 고객뿐만 아니라 보험회사의 에이전트도 일정수준을 갖춘 사람에게만 제공된다는 사실도 염두에 두어야 한다.


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유별나게 다양성을 추구하는 특성 때문에라도 미국인들의 관심을 한 곳으로 집중시키는 것은 그리 쉬운 일이 아니다. 언론 매체에서 날마다 쏟아져 나오는 그날의 헤드라인은 거의 같지만 ‘국민적 호응’ 을 얻어내는 데는 역부족인 경우가 많은 것도 이 때문이다.
2000년 벽두 미국 언론의 관심사는 단연 11월에 있을 대통령선거 캠페인과 극적 휴먼드라마인 쿠바 소년 엘리안 곤잘레스 이야기다. 지난해 말 미국의 한 어부에 의해 구출된 여섯 살 소년 엘리안의 거주지 문제를 두고 미국과 쿠바간에 정치문제로 비화된 이 사건은 연일 사건관련자들의 일거수일투족이 지나치리만큼 세세히 보도되고 있다. 또 바로 며칠 전 아이오와주를 필두로 시작된 대통령선거인단 투표 상황과 함께 태평성대를 구가하고 있는 미국의 ‘이슈 없는’ 후보 각축전 보도도 홍수를 이루고 있다. 그런데 정작 미국민의 관심사는 온통 몇 개의 텔레비전 프로그램에만 쏠려 있는 듯하다.
‘퀴즈 쇼’가 바로 그것인데, 이들은 프라임 타임대에 배치된 기존의 시트콤이나 뉴스 매거진 쇼들을 제치고 최고의 시청률을 기록하고 있다. 이 세상에 부자가 되고 싶지 않은 이들이 얼마나 될까마는 ABC 방송에서 지난해 8월부터 방영을 시작한 ‘Who wants to be a Millionaire?’(백만장자가 되고 싶은 사람은?)는 증시 활황으로 인해 자고 일어나면 백만장자가 되는 사람들이 허다한 미국에 또 하나의 돈벼락을 내려주는 보증수표처럼 여겨지고 있다.
모두 합해 15개의 문제가 주어지는 이 퀴즈쇼는 원래 이혼의 상처를 가진 남녀가 만나 사랑을 나눈다는 내용의 주간 연속극 ‘Now or Again’의 시청률을 좀더 올리려는 ABC의 전략 프로그램으로 시작됐다. 그런데 지난해 11월부터 폭발적 인기를 얻기 시작했고 CBS와 NBC, FOX 채널들이 잇따라 퀴즈쇼들을 만들어 프라임 타임대에 편성하는 기현상이 벌어진 것이다. ABC만 해도 하루에 평균 24만명이 전화를 걸어 참가 신청을 할 정도다. 통화 중 신호음 때문에 하루종일 시도하다 전화기를 내동댕이치는 다혈질 인간들을 제외하고서도….
사회학자나 방송 전문가들은 이런 현상을 몇 가지 이유로 분석한다.
첫째는 “손에 잡힐 듯한 돈에 대한 흥분”이다. 우선 문제가 너무 쉽다. ‘Who wants to be a Millionaire?’ 프로그램이 나오기 전까지만 해도 퀴즈쇼의 대명사처럼 여겨져 온 것은 ‘Jeopardy’ 라는 프로그램이었다. 이 프로그램에는 오페라에서부터 문학 역사 정치 등 다방면에 관한 문제들이 나온다. 난이도는 ‘Millionaire’의 4, 5배는 된다. 그러나 상금은 몇 만 달러에 불과하다. 보통사람들로서는 ‘어떻게 저런 것까지 맞출 수 있을까’ 하리만큼 어려운 문제들이 나오는데 이 프로그램의 참가자들은 대부분 공부벌레나 만물박사들이다. 그러다 보니 시청자로서 “나도 할 수 있다”는 자신감을 갖게 하지 못해 시청률이 올라가기 어려웠다.
반면 ‘Millionaire’의 문제들은 미국에서 태어나 정상적인 교육과정을 밟으며, 대중문화에서 소외되지 않은 채 성장한 사람들이라면 대개가 풀 수 있는 정도로 구성돼 있다. 얼마 전에 출전하여 6만4000달러까지 받은 한국인 학생 한 명이 틀렸던 문제도 미국인 대부분에게는 아주 쉬운 영어 숙어에 관한 것이었다(그 학생은 받은 상금으로 부모님에게 한국 여행을 시켜드리겠다고 했다).
다음 중 혀가 없는 것은? ①사람 ②개 ③뱀 ④사과. 이 정도 문제라면 행여 함정이 있지 않을까 의심하는 사람이 있을 수도 있겠다. 그러나 문제는 ‘순수’하다. 정답은 사과. 문제의 난이도는 첫 번째 문제에서 열다섯 번째 문제로 올라가면서 조금씩 어려워지는데 두어 주전 백만달러를 받은 변호사 댄 블론스키가 맞춘 마지막 문제는 지구에서 태양까지의 거리였다. 9.3밀리언마일, 39밀리언마일, 93밀리언마일, 193밀리언마일. 토플을 열심히 공부해 본 사람들이라면 문제의 답안 유형이 비슷함을 느낄 것이다. 정답은 3번 93밀리언마일이다. 1번과 4번은 아닐 것 같고, 3번이 그럴 듯해 보이지만 100만달러가 걸린 문제이므로 섣불리 답해서도 안된다.
그럴 때 쓸 수 있도록 만들어진 ‘생명선’이라는 게 세 가지 있는데 하나는 쇼 관람석에 앉아 있는 사람들에게 물어 여론조사를 하는 것이고, 또 하나는 네 개의 답 중 아닌 것 두 가지를 제거해 달라고 요청함으로써 오답의 확률을 2분의 1로 줄이는 것이며, 마지막 하나는 정답을 알 것 같은 친구에게 전화를 걸어 묻는 것이다. 그래서 요즘 미국인들의 삶에는 생명선이 세 가지 있다는 말과 더불어 평소 똑똑한 친구를 사귀어 두어야 한다는 농담이 나돈다.
이 쇼의 두 번째 성공 요인으로는 호스트인 레지스 필빈을 꼽을 수 있다. 그는 미국 가정주부들을 대상으로 오전에 방송되는 ‘Live With Regis and Kathie Lee’라는 프로그램으로 유명한 쇼 호스트 전문인이다. 그는 ‘Million-aire’ 프로그램에서 시청자의 스릴을 높여주는 방편으로 반드시 “Is this your finial answer?”(이것이 당신의 최종 대답인가요?)라고 묻는다. 그런데 바로 이 말이 요즘 미국의 직장과 가정, 그리고 동네 아이들 사이에 최대 유행어가 되고 있다. 그는 답이 너무 뻔한 문제에 대해서도 굉장히 심각한 표정을 지으며 한 손을 턱에 댄 채 묻는다. 거기에 그가 수시로 갖다 붙이는 애드리브는 게임을 아슬아슬하게 만드는 데에 일조한다.
마지막 요인으로는 쇼의 배경음악과 무대세트가 밀레니엄적이라는 데에 있다. ‘Jeopardy’처럼 경쾌하고 귀여운 음악이 아니라 매트릭스나 스타트랙에 나오는 듯한 미래형 음악을 사용하며 세트를 비디오게임 세대들에 익숙한 색상으로 조화시켜 놓는 세심함이 그 쇼를 대박이 터지게 했다는 것이다.
그렇다고 이 쇼가 하늘에서 뚝 떨어진 새로운 프로그램은 분명 아니다. 패러디나 표절 등은 방송가의 고질적인 문제라고 하지만 이 퀴즈쇼에 이어 쏟아져 나온 다른 방송사들의 유사 프로그램, 곧 NBC의 ‘Twenty One’ Fox의 ‘Greed: The Series’ CBS의 ‘Winning Lines’들에 대한 방송 전문가들의 논리는 간단하다. “어차피 방송은 서로 베끼기”라는 것이다. 거기에 “리사이클”(recicle)이라는 시니시즘적 해석도 덧붙여진다.
실제로 퀴즈쇼 열풍은 40년 전에 이미 미국을 휩쓸었던 바 있다. 당시만 해도 생방송이 거의 없었던 때라 퀴즈쇼는 시청자들로 하여금 실제 인물에게 벌어지는 극적 드라마를 현장에서 목격한다는 흥분 심리를 자극시켰고 그 결과 1958년 말에는 13개의 쇼가 난무했다. 그러나 영화 ‘퀴즈쇼’로도 유명한 NBC의 ‘Twenty One’(요즘 나오는 것은 그때 것의 리바이벌이다)이 출연자에게 정답을 미리 알려주는 사기극이었다는 것이 밝혀지면서 퀴즈쇼는 된서리를 맞았었다. 그런 퀴즈쇼가 밀레니엄 벽두에 미국에서 ‘부활’한 것이다.
모든 게 새로 시작되고 인류 구원의 시대가 될 것이라고 온 세계가 떠들어댔던 2000년 1월에 미국인들을 가장 흥분케 하는 프로그램이 왜 하필 구태의연한 퀴즈쇼 몇 편일까.
지금 미국은 소비자 만족도가 사상 최대치를 기록하고, 지난해 한 가구당 평균 수익 상승액은 1만달러에 달했으며 벼락부자들 이야기가 곳곳에서 들리고 있다. “나도 부자가 아닌 게 황당한” 때인 것이다. 바로 얼마 전 AOL과의 합병으로 인해 타임워너사 직원들 중에서 신흥 백만장자가 된 사람만도 2000여 명을 헤아린다. 사정이 이렇다보니 일확천금이나 횡재수를 노린다는 게 뭐가 잘못됐느냐는 사람들을 탓할 수만은 없다. 그런데 이상한 일이 하나 있다. 돈이 그토록 넘쳐나는 미국이지만 일인당 부채액은 사상 최고치를 기록하고 있다는 점이다. 많이 벌긴 하지만 그보다 훨씬 많이 쓰는 탓에 파산하는 이들의 수효도 급증하는 것.
뿐만 아니다. 직장인들의 일일 업무량과 그로 인한 스트레스는 증가일로에 있으며, 미국인들의 성격이 공격적이고 점점 더 거칠어져 가고 있다는 연구 보고서도 나온다. 빈곤에 의한 분노가 아니라 물질만능주의의 사생아처럼 나오는 분노가 커져간다는 이야기다.


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케빈(제임스 맥어보이)은 지금까지 등장한 적이 없는 24번째 인격의 지시로 10대 소녀 3명을 납치한다. 어렸을 적 학대의 경험이 있는 케빈, 예술적인 감각이 뛰어난 배리, 강박증을 가진 데니스, 9세 소년 헤드윅 등이 수시로 나와서 소녀들을 만난다. 케빈 뇌 속에는 수많은 인격이 동거하고 있는 셈이다. 주도권을 쥔 인격이 케빈의 몸을 이끌어간다고 보면 된다. 다중인격 장애란 해리성 정체성 장애(Dissociative identity disorder)라고 불리는 정신질환이다. 한 사람이 둘 이상의 인격을 가지게 되는 질환을 말한다. 해리성이란 정상적인 의식상에서 벗어나 기억을 잃거나 자신의 정체성을 인지하지 못하는 상태다.
도망치려는 클레어(헤일리 루 리차드슨)와 마르샤(제시카 술라)와는 달리 케빈의 다중인격을 파악한 케이시(안야 테일러 조이)가 극적 반전을 이끈다. 또 케빈이 유일하게 도와달라고 호소하는 정신과박사 플레처(베티 버클리)가 다리 역할을 한다. 두 여자의 진단과 처방이 케빈을 어떻게 다루는지 알아보는 것도 관전 포인트다.
그렇다면 다중인격장애의 원인은 무엇일까? 대체로 어린 시절에 상처를 입은 경험이 크게 작용한다. 연구에 따르면 다중인격장애 환자 86%가 성적인 학대를 받았고 75%는 신체적 학대를 반복적으로 받은 것으로 나타났다. 45%는 아동기에 폭력적인 죽음을 목격하기도 했다. 때문에 정신과의사들은 학대나 외상으로부터 받은 충격에서 자신을 보호하기 위해서 또는 대면하고 싶지 않은 현실을 피하고자 새로운 인격을 만들어내는 것으로 보고 있다.


2008년 폴란드 영화상, 최우수 영화 선정. 2008 아케데미 최우수 외국어 영화상 후보부분 노미네이트. 바로 카틴 (Katyn) 이라는 영화가 있습니다. 영화의 내용은 2차세계대전 당시 소련에게 학살된 폴란드 엘리트들의 이야기 입니다. 이를 카틴 숲 사건이라고 불립니다. 그럼 카틴 숲 사건이 어떤 사건인지 그리고 공산주의자들이 타국을 장악한 후 어떻게 타국 민족지도자를 모두 제거해 버리는지 알아보도록 하겠습니다.
제2차 세계대전 당시 독일과 비밀협정을 맺고 있던 소련은 독일의 폴란드 침공과 협약에 따라 폴란드를 공격하고 폴란드의 동부지역을 장악합니다. 서쪽에서는 독일이, 동쪽에서는 소련에게 공격당한 폴란드는 나라 자체가 소멸하게 되지요. 약소국의 운명이라고나 할까요. 물론 독일의 폴란드 침공 (?) 은 아래 지도의 East Prussia 와 단치히 회랑 사건을 이해해야 정확히 알 수 있습니다. 이는 다음 포스팅에서 설명하도록 하겠습니다.
독일과 소련에게 협공당하는 폴란드. 망했다 ㅅㅂ
독일군을 피해 동쪽으로 피난하는 폴란드인
서쪽에서 침공한 소련을 피해 동쪽으로 피난하는 폴란드인. ㅂㅅ됨
안타깝게도 폴란드는 이렇게 멸망합니다. 이 사건으로 영국과 프랑스는 독일에게 그 책임을 물어 선전포고를 합니다. 2차세계대전은 이렇게 시작되게 됩니다.
이렇게 폴란드 동부를 장악한 소련 (소비에트 연방) 이자 볼쉐비키 세력들은 자신들이 장악한 폴란드 동부와 폴란드 민족이 재기하지 못하도록 폴란드의 엘리트들만 모아 카틴 숲에서 학살하여 모두 죽여버립니다. 엘리트들을 모두 죽여 폴란드가 영원히 소비에트와 공산주의의 귀속 (이라 쓰고 노예라고 읽는다) 되길 바랬기 때문입니다.
폴란드의 동부를 장악한 소련 공산주의 세력 볼쉐비키는 항복한 폴란드군 중 농민이나 노동자 출신들은 모두 집으로 돌려보내고 장교들만 별도로 분리합니다. 그리고 그들을 카틴 이라는 숲에서 모아 모두 학살합니다. 폴란드인 장교, 교수, 의사 및 사회지도층 인사 2만 2천명이 여기서 모두 학살 당합니다. 타민족을 노예화 시키기 위하여 민족의 지도자는 절대 살려두지 않는다는 공산주의의 역사가 이러한 역사에서 여실히 증명 되는것이지요.
영화 카틴은 이렇게 학살당한 한 장교의 메모를 근거로 그 내용을 구성하고 있습니다. 폴란드인 장교는 소련이 자신을 어디로 데려가는지 어떤 행위를 하는지 자신의 메모장에 상세하게 기록하여 두었고 이러한 기록들이 카틴 숲 학살이 어떻게 이루어지게 되었는지 사람들이 알게되는 근거들이 되었던 것이죠.
아이러니 하게도 이 학살이 외부에 드러난 계기는 나치 독일이 바로바로사 작전으로 소련을 침공하고 학살의 현장 (카틴 숲) 을 수중에 넣은 다음이었습니다. 나치독일의 선전상 괴벨스는 1942년~1943년까지 이 학살의 현장을 대대적으로 조사 하였고 다국적 법의학 전문가들 (벨기에, 네덜란드, 불가리아, 덴마크, 핀란드, 프랑스, 이탈리아, 크로아티아 등) 로 구성된 조사단으로 하여금 현장을 조사하도록 하였습니다. 괴벨스는 라디오를 통해 공산주의와 볼쉐비키가 서구 문명의 진정한 파괴자라며 카틴 숲 학살을 소련 침공의 명분으로 활용하였죠.
나아가 나치는 이를 더욱 더 군중에게 선전하고 설득하기 위하여 희생자들의 유골과 유품을 하나하나 수습하여 폴란드 유족들에게 돌려주게 됩니다. 영화에서 장교의 부인은 나치가 장악한 폴란드에서 나치정부가 자신의 남편의 유골과 유품을 빨리 찾아서 보내주기만을 손꼽아 기다리는 장면이 나오지요.
그루지아의 백정 스탈린을 고발하는 폴란드인. 스탈린 개객끼. 공산주의 개객끼.
카틴 숲 학살은 이렇게 영화로 제작되고 그 사건이 백일하에 드러나 이미 사건이 종료된 것 처럼 보입니다. 하지만 역사는 단순히 과거의 일이 아니라 현재의 사건과 얽히고 얽혀 있습니다. 카틴 숲 사건 또한 그렇지요.
2010년 4월 10일. 폴란드의 대통령 레흐 카친스키는 TU-154 비행기 (러시아제, 트폴레프) 를 타고 카틴 숲 학살 70주년 추모식을 하러 가다가 비행기 사고로 사망했습니다. 이 비행기를 타고있던 카친스키와 부부장관 대선후고, 중앙은행 총재등 132명이 모두 사망했죠. 사고기는 모스크바 서쪽 350킬로미터 떨어진 스몰렌스크 공항 부근에서 추락 했다고 공식적으로 밝혀졌습니다.
폴란드인이 카틴 숲을 방문하면 수명이 줄어든다는 것을 알려주신 카친스키 전 폴란드 대통령
근데 재미있는 것은 러시아의 한 민간인이 스몰렌스크의 비행기 추락 현장에서 동영상을 녹화해 유투브에 올렸는데, 이것이 카틴 숲 학살처럼 생존자들을 즉결 처형하는 총소리로 의심되는 총성이 울려 퍼진 장면을 포함하고 있습니다. 동영상의 내용은 우리를 죽이지 말아달라고 군인들에게 호소하는 생존자들의 모습을 볼 확인 할 수 있습니다.
당시 러시아 대통령이었던 푸틴은 폴란드와 화해의 분위기를 이끌려고 소위 역사적 ‘카틴숲 폴란드인 2만2천여명 학살과 암매장 사건과 관련하여 70주년 추모식을 가질 예정으로 폴란드 총리를 초청했지만, 폴란드 대통령인 카친스키는 이전부터 러시아를 강력히 비난해 초청하지 않았다고 합니다. 이에 따른 카친스키 대통령은 초청이 없어도 별도의 추모식에 방문길을 올랐다가 참상을 당했습니다.
스몰렌스크 사고에 대한 공식 사건 보고서가 나오고 관련 위원회가 결성 되었음에도 불구하고 거대한 음모가 이 사고 뒤에 있다는 믿음은 폴란드 전역으로 확산되었습니다. 음모론이 시간이 갈수록 수그러들지 않고 기세를 올린 배경에는 폴란드 정부의 미숙한(?) 일처리와 의구심을 증폭시킨 각종 동영상과 인터넷 자료 때문만은 아니었습니다. 2012년 1월에는 스몰렌스크 사건을 맡은 검사가 총으로 자살 했으며 가을에는 추락 사고의 목격자가 지하실에서 시체로 발견 (자살로 발표) 되었습니다. 아래는 스몰렌스크 사고 음모론에 대한 다큐멘터리 입니다. 관심있으신 분들은 한번 시청해보시기 바랍니다.
폴란드 전 대통령 카친스키를 추모하는 폴란드인들.
카틴 숲 학살사건. 이것은 단순히 2차세계대전 시기에 일어났던 단편적인 역사만은 아닙니다. 세상과 국제관계가 어떻게 흘러가는지 알 수 있는 그 거울이며 타산지석인 것이지요. 한국 또한 예전의 폴란드 처럼 러시아와 일본제국 사이에서 압박 당한 역사가 있고, 나아가 연해주에서 고려인 강제이주와 고려인 엘리트들을 모두 학살당한 역사적 사실을 가지고 있습니다. 이 또한 그루지아의 백정 스탈린과 볼쉐비키가 한국의 엘리트들을 모두 죽이고 노예화 시키기 위한 일환으로써 이루어진 사건이지요.


GIA에서는 천연과 쉽게 구별할 수 있도록 감정서 전면과 내면 그리고 코멘드 항목에도 합성(SYNTHETIC DIAMOND)이라 명확히 표기하고 감정서 색상자체도 달라 비교적 쉽게 구별이 가능하도록 했습니다. 우신이 합성다이아몬드감정서를 발행하는데 업계가 민감한 반응을 보이는 것은 두 가지 문제점이 있다고 생각합니다.
첫째는 합성다이아몬드감정서가 발행된다는 사실을 모르고 있었는데 2005년 4월 20일부터 발행되고 있었다는 사실이고 두 번째는 표기를 합성이라 하지 않고 ‘LAB GROWN’이라고 표기한 것에 대한 거부감입니다.
합성다이아몬드감정서 발행에 대한 논란
미국에서도 합성다이아몬드가 감별서가 아닌 감정서로 발행되는 것이 바람직하지 않다는 목소리가 많았습니다. 특히 드비어스를 비롯한 전통적으로 천연다이아몬드를 판매하는 업자들은 GIA에서 4C시스템을 만든 것은 천연다이아몬드라는 것을 전제로 만들어진 것인데 이것을 그대로 합성에 적용해 가격평가를 한다는 것은 불가하다는 입장이었습니다.
그러나 EGL을 필두로 GIA등 감정원들이 합성다이아몬드감정서를 발행하면서 이제 합성다이아몬드감정서 발행의 찬반논란은 끝이 났습니다. 따라서 우리나라에서 합성다이아몬드감정서가 발행된다고 해서 이상할 노릇은 아닙니다. 하지만 합성다이아몬드 판매가 업계(소매상)나 소비자에게 바람직한 현상인가 하는 것은 업계가 충분히 검토해보아야 할 것입니다.
우신에서 발행된 천연다이아몬드감정서와 합성다이아몬드감정서를 직접 비교해 볼 기회가 없어서 형태상 얼마나 차이가 나는지 아직 확인을 못했지만 사진 상으로만 보면 구별이 상당히 어렵다는 느낌입니다.
우리나라에서 합성다이아몬드감정서 발행을 우려하는 것은 아직 업계가 아무런 준비가 되어 있지 않다는 점 때문입니다. 현재 우리나라에서는 Ⅱ타입으로 합성다이아몬드의 가능성이 있는 다이아몬드는 감정서를 발행하고 있지 않는 상태입니다. 때문에 감정서가 발행이 되면 천연으로 오인할 수 있는 위험성이 많고 이것이 사기수단으로 이어질 수 있는 가능성이 높습니다.
단체인증 다이아몬드에서는 아직은 합성다이아몬드감정서는 발행하지 않기로 결의한 바 있습니다.
일본 감정단체협의회(이하 AGL)의 입장을 물어 보았습니다. 일본의 AGL에서는 아직 합성다이아몬드감정서를 발행하고 있지 않습니다. 이유는 감정서가 있으면 소비자들이 좋은 것(本物)으로 인식하는 경향이 있어 조심스럽다는 입장입니다. 그러나 AGL도 합성다이아몬드감정서 발행을 검토는 하고 있다고 합니다. 다만 어떻게 하면 합성다이아몬드라는 것을 쉽게 구별할 수 있는 표기법과 어떻게 홍보할 것인가를 고민하고 있다는 입장입니다.
업계는 빨리 합성다이아몬드에 대한 입장을 정리해야 합니다. 합성다이아몬드감정서는 발행하지 않는 것으로 의견이 정해진다면 간단합니다. 그러나 감정서를 발행 할 것이라면 표기를 합성(SYNTHETIC)으로 할 것인지 성장(LAB GROWN)으로 할 것인지 영문으로 표기 할 것인지 알기 쉽게 한글로 표기할 것인지 등의 논의가 이루어 져야 할 것입니다.
우신의 합성 다이아몬드 감정서. 합성 다이아몬드를 LAB GROWN으로 표기하고 천연 다이아몬드와 유사한 감정서를 사용하고 있다.
업계와 감정원사이에 원만한 타협이 이루어지면 가장 바람직하겠지만 감정원에서 “우리는 ‘LAB GROWN’이라 충분히 표시했는데 당신들이 무식해서 모르는 것”은 어쩔 수 없지 않느냐고 말한다면 영어공부도 좀 더하고 보석학에 대한 공부도 부지런히 할 수밖에는 없겠지요. 각 단체는 가능한 한 충분한 홍보를 통해 일어날 수 있는 불상사를 대비하는 수밖에는 없을 것입니다.
섭섭한 것은 우신감정원의 업계관입니다. 감정원은 업계와 공동운명체라고 생각한다면 업계와 상생하는 관계를 유지하려 노력할 것입니다. 합성다이아몬드가 업계에 어떤 영향을 끼칠 수 있을 것인가를 명확히 예측하기는 어렵겠지만 합성다이아몬드감정서를 발행하기 전에 예고나 어떻게 표시할 것인가에 대한 논의는 있어야 했다고 생각합니다. 충분한 정보를 주고 업계가 납득한 후에 대응할 수 있는 시간적인 여유를 주었어야 합니다. 아무런 사전정보도 없이 잘 알지도 못하는 용어인 ‘LAB GROWN’이라는 용어로 합성다이아몬드 감정서를 발행하는 행위는 업계 전체를 위한 것인지 합성다이아몬드 판매업자만을 위한 것인지 진위를 의심하지 않을 수 없습니다.
합성다이아몬드가 업계에 미칠 영향
20세기 초 프랑스의 베르누이가 신의 영역에 도전해 합성루비를 만들어 낸지 120년이 지난 지금은 인간이 과학의 힘으로 만들어 내지 못하는 보석은 없다고 해도 과언이 아닙니다. 그러나 현재 합성으로 만들어지고 있는 보석은 루비, 사파이어, 오팔, 자수정, 알렉산드라이트 및 다이아몬드 등 몇 가지가 안 됩니다. 이유는 경제성입니다.
합성다이아몬드는 1954년 미국의 GE사가 만들었지만 보석용사이즈를 만들려면 천연보다 더 비싸져 경제성이 없어 공업용의 작은 사이즈만 제조되었었습니다. 현대에 들어서면서 러시아에서 CVD합성기술로 값이 싼 합성다이아몬드제조기술이 발견되면서 합성다이아몬드제조에 박차를 가하게 되었고 그 결과 상당히 싼 가격으로 합성다이아몬드가 공급되게 되었습니다.
이제는 합성다이아몬드가 천연다이아몬드시장을 얼마나 잠식할 수 있을까 하는 것이 초미의 관심사입니다. 아직은 합성보석이 천연보석시장을 흔들어 놓을 만한 영향력을 발휘한 적이 없습니다. 오히려 합성스타루비나 스타사파이어의 등장은 천연스타루비나 사파이어의 관심을 촉발시켜 오히려 가격을 상승시키는 역할을 하기도 했습니다.
합성으로 성공사례라고 한다면 다이아몬드 대용품으로 사용되는 합성큐빅지르코니아(합성이 아닌 인조로 규정되기도 함)와 합성자수정 정도가 아닐까 싶습니다. 제가 80년도 초에 큐빅지르코니아를 처음 대했을 때에는 개당 3만원이었습니다. 외국을 다녀오시는 분들이 솜에다 싸고 또 싸서 ‘소련 다이아몬드’라고 하면서 팔았습니다. 이후 우리나라 이리공단에서 큐직지르코니아를 제조 가공하게 되었고 세계생산량의 80%를 차지하면서 가격은 급락하기 시작해 아마도 지금은 개당 1000원 미만에 구입가능 한 것으로 알고 있습니다. 합성자수정 역시 처음 출시되었을 때에는 ‘쏘제(소련제)’ 라는 이름으로 캐럿 당 6천 원 정도에 거래되던 것이 소련과 중국에서 대량생산체제로 들어가면서 가격경쟁에 돌입하더니 지금은 캐럿 당 200원 정도입니다. 합성은 제조 출시된 후 판매에 성공하면 가격이 하락하게 되는데 그 폭은 아무도 상상할 수 없습니다. 합성이란 로(爐)만 있으면 얼마든지 만들어 낼 수 있는 것이기 때문에 희소성이 전무하기 때문입니다. 만들어 내는 원가가 가격의 기준이 되기 때문입니다. 합성은 성공하면 싸지고 성공하지 못하면 가격이 유지 된다는 점입니다.
합성시장을 보석시장에 유입시킬 수 없는 부분은 바로 이러한 점에 있습니다. 천연보석은 우리가 충분히 즐기고도 그 가치가 남는다는 것이 보석의 매력입니다. 현재 합성다이아몬드의 가격이 얼마인지 정확한 정보는 없습니다. 아마도 천연의 60%이상의 가격대가 형성될 것으로 예측됩니다. 이러한 가격대로 판매되었던 합성다이아몬드가 만일 훌륭한 마케팅으로 판매에 성공을 거둔다면 가격의 하락은 불 보듯 뻔합니다.
소비자가 합성다이아몬드를 구입할 때 다른 액세서리처럼 사용하다 버릴 것이라는 생각으로 구입을 한다면 아무런 문제가 없겠지만 지금의 가격대라면 액세서리 장신구로 판매하기에는 너무 고가입니다. 만일 파인주얼리로 판매했던 것이 나중에는 사주지 못할 것으로 전락한다면 업계전체가 불신을 받게 될 것입니다.


남부의 심장이라고 불리는 앨라배마(Alabama)는 북부의 테네시, 동부의 조지아, 서부의 미시시피, 남부의 플로리다 사이에 있는 주입니다. 인디언 말로 '농작물을 수확하는 사람’이라는 주명에 걸맞게 앨라배마는 과거 면화 생산의 중심지였습니다. 과거 풍부한 흑인 노동력과 온화한 기후, 광대한 토지를 이용한 플렌테이션 산업이 앨라바마 수입의 주를 이루었습니다.
20세기 중반부터 앨라배마는 산업도시로 변모했습니다. 농촌의 근대화뿐 아니라 적극적인 산업화 정책을 추진한 결과 앨라배마는 중공업, 자동차 등 다양한 산업을 갖게 되었습니다. 특히 외국 기업 유치에 모든 주 중 가장 적극적인 면모를 보였으며 현재 메르세데스벤츠, 도요타, 혼다 등 외국 자동차 공장이 앨라배마에 상주해 있습니다. 현재 앨라배마는 선벨트 지역의 신흥 공업지역으로 세계적으로 많은 자동차 생산량을 자랑합니다.
앨라배마주는 인종 문제에 있어서도 중요성이 높습니다. 흑인 해방운동의 지도자인 마틴 루터 킹이 목사직을 맡은 몽고메리가(Montgomery) 있으며 흑인 해방운동의 촉발제가 된 ‘몽고베리 버스 보이콧 투쟁’으로도 유명합니다. 현재 주 인구의28%가 흑인이며 주의 중앙부에는 흑인 수가 백인을 웃도는 곳이 많습니다.
앨라배마의 주요 도시로는 주도인 몽고메리(Montgomery), 미국 항공우주국(NASA)의 중심도시인 헌츠빌(Huntsville), 주 최대 도시인 버밍엄(Birmingham), 최대 항구도시인 모빌(Mobile) 등이 있습니다
몽고메리는 역사적인 건물이 많고 특히 흑인 인권 운동에 있어서 기념비적인 도시입니다. 동시에 매년 여름에 열리는 앨라배마 셰익스피어 축제(Alabama Shakespeare Festival.ASF)로도 유명합니다. 매 시즌마다맥베스, 햄릿 등 셰익스피어의 작품과 브로드웨이 뮤지컬을 관람할 수 있습니다. 또한 남부 작가의 작품들을 통해 북미와는 다른 남부의 풍부한 문화유산을 관객에게 소개합니다. 공연은 앨라배마 주 극장에서 전시되는데 이는 미국에서 가장 크고 전문적인 극장으로 꼽힙니다
만약 예술보다 과학에 관심이 있다면 헌츠빌(Huntsville)을 추천합니다. 헌츠빌은미국에서 우주 항공업이 가장 발달한 도시 중 하나로 오하이오 주, 캘리포니아 주, 텍사스 주, 플로리다 주와 함께NASA의 거점 지역입니다. 스페이스 셔틀의 발상지로서 세계 최대급의 우주 박물관인 우주센터(U.S. Space & Rocket Center)가 있습니다. 앨라배마 주에 의해 운영되는 이 박물관은 로켓, 미 항공 우주국의 업적 및 우주탐사 기구 등을 전시하고 있습니다. 박물관에서 제공하는 기초적인 프로그램을 통해 우주에 대한 이해를 높일 수 있으며 무중력 시뮬레이터에 통해 실제 체험, 실제에 선원이 되기 위한 훈련을 체험할 수 있습니다.
미국 남부 최대의 제철도시인 버밍엄(Birmingham)은 마틴 루터 킹이 인권 운동을 벌이다 체포 당한 곳으로 "버밍엄 감옥에서의 편지"가 작성된 곳입니다. 버밍엄에서 유독 관광객의 관심을 끄는 곳으론바버빈티지 모터스포츠 박물관(Barber Vintage Motorsports Museum)을 들 수 있습니다. 이 박물관은 1200개 이상의 빈티지 및 현대식 스포츠카, 오토바이 등의 컬렉션을 전시하여 카 매니아들을 설레게 하는 곳입니다.


자녀의 상장을 위조한 혐의로 재판에 넘겨진 조국(54) 법무부 장관의 부인 정경심(57) 동양대 교수에 대한 첫 재판이 다음 달 열린다. 정 교수는 14명에 달하는 매머드급 변호인단을 꾸리며 재판과 검찰 소환조사에 대비하고 있다. 검찰은 표창장의 일련번호와 총장 직인 위치 등이 위조 혐의를 입증할 핵심 증거라고 본다
16일 법원에 따르면 서울중앙지법 형사29부(부장판사 강성수)는 다음 달 18일 오전 11시 정 교수의 사문서위조 혐의에 대한 첫 공판준비기일을 연다. 검찰이 조 장관의 국회 인사청문회 당일 정 교수를 재판에 넘긴 지 42일 만이다. 검찰은 정 교수를 소환해 조사하진 않았지만 혐의가 충분히 입증됐다고 판단해 공소시효 만료를 1시간가량 앞두고 기소했다.
향후 재판 '가늠자' 될 공판준비기일
공판준비기일에는 피고인의 출석 의무가 없어 정 교수는 이날 재판에 나오지 않을 가능성이 크다. 재판부는 이날 정 교수의 혐의에 대한 검찰 측과 변호인 의견을 듣고 향후 재판 일정을 논의할 예정이다. 정 교수 측은 혐의를 인정하지 않을 가능성이 크다.
정 교수가 표창장을 위조했다고 보고 있는 검찰은 이를 입증할 증거를 상당수 확보했다고 한다. 검찰은 확보한 객관적 증거와 진술 등을 토대로 조 장관의 딸(28)이 받은 표창장의 양식이 총장 직인이 찍힌 다른 표창장과 다르다고 주장할 계획이다. 또 조 후보자의 딸이 실제 봉사활동을 했는지도 향후 재판에서 주요 쟁점이 될 전망이다.
쟁점 ①가지번호가 붙은 표창장 번호
무소속 박지원 의원이 조 장관의 국회 인사청문회에서 공개한 사진에 따르면 조 장관의 딸이 받은 표창장 왼쪽 상단에는 ‘2012-2-01’이라는 일련번호가 붙어있다. 그러나 검찰과 동양대 등에 따르면 발급하는 총장 명의 상장엔 가지번호가 붙지 않는다고 한다. 발급연도 뒤에 바로 상장 번호가 붙는 게 일반적이지만 조 장관 딸이 받은 표창장엔 ‘2’라는 가지번호가 붙어있다.
검찰은 흑백으로 된 표창장 사본을 확보해 정 교수를 재판에 넘겼고 이후 컬러로 된 표창장 사진까지 확보했다. 검찰은 정 교수가 표창장의 일련번호가 겹치는 것을 방지하기 위해 임의로 가지번호를 붙였다고 의심하고 있다. 공식 절차를 거치지 않고 표창장을 만들었기 때문에 일련번호 양식이 다르다는 것이다. 일반적으로 사문서위조 혐의의 경우 문서 작성자가 작성 권한이 없다는 점이 입증되면 유죄가 선고된다.
쟁점 ②딸과 아들의 상장에 찍힌 똑같은 직인
조 장관 딸과 아들이 약 1년의 간격을 두고 받은 표창장과 상장의 직인 위치와 기운 각도가 동일한 점도 검찰은 위조의 증거로 보고 있다. 최성해 동양대 총장은 검찰 조사에서 “동양대는 전자 직인 시스템을 최근에 도입했다”고 진술했다고 한다. 조 장관 딸과 아들은 각각 2012년과 2013년 총장 직인이 찍힌 표창장 등을 발급받았다. 당시 총장 직인은 동양대 직원이 도장에 인주를 묻혀 손으로 직접 찍었다.