디자인이 미적인 것만이 아니라 공적이고 사회적인 것임을 알려 주는 어린이 교양서입니다. 유니버설 디자인, 인간 공학 디자인, 업사이클링 디자인 등 살기 좋은 사회를 만들기 위한 디자인의 역할을 소개하고, 디자이너가 어떻게 창의적인 생각을 떠올리는지 알아봅니다. 초등학생 남매 예린이와 유진이를 따라 디자인 엑스포를 둘러보고 나면 세상이 온통 디자인으로 보일 것입니다.
다양한 분야의 지식을 자유롭게 넘나들며 엮는 하이브리드형 작가. 성균관대학교 심리학과 학부와 대학원을 졸업하고, 같은 대학원에서 융합 과학인 인터랙션사이언스학 박사 학위를 받았습니다. 한림대학교 및 서강대학교 심리학 강사, 미국 피츠버그 대학교 인지과학연구소 초빙 연구원 등을 거쳐 현재 심리변화행동연구소 소장으로 활동하고 있습니다. 그동안 과학·경영 칼럼리스트, 다큐멘터리 자문 위원, 번역가, 지식소설가 등 다양한 영역에 도전했으며, 최근에는 삶의 문제를 긍정적으로 해결할 수 있도록 도와주는 교양서 집필에 몰두하고 있습니다. 청소년을 위해『사회 교과서를 삼킨 인문학』『삐뚤빼뚤 가도 좋아』『우리 친구 맞아?』『주먹을 꼭 써야 할까?』『뭘 해도 괜찮아』등을 썼으며, 어른을 위해『인지편향사전』『선택하는 힘』『앨리스의 이상한 인문학』등을 출간했습니다.
디자인을 왜 알아야 하나?
“디자인이 훌륭해.” “디자인이 별로야.” 누구나 디자인을 말한다. 하지만 디자인이 무엇인지 정확히 아는 사람은 드물다. 디자인에 관심이 있다는 사람도 물건을 예쁘고 멋지게 만드는 것만이 디자인의 역할이라고 생각하는 경우가 많다. 하지만 디자인은 삶을 더 편하게, 평등하게, 즐겁게 만드는 열쇠다. 문제를 깊이 있게 생각하고 창의적으로 해결하는 방법이기도 하다. 『디자인은 어디에나 있어!』는 디자인이 우리 생활 속에서 어떻게 작동하는지 알기 쉽게 설명한다. 이 책을 접한 어린이 독자들은 날마다 이용하는 버스와 지하철, 별 생각 없이 지나치던 자동문, 눈여겨보지 않았던 학교 앞 횡단보도에서 디자인을 새롭게 발견하게 될 것이다.
누구나 살기 좋은 세상을 만드는 디자인
디자이너가 가장 관심을 갖는 것은 무엇일까? 바로 사람이다. 디자이너는 사람이 어떤 때 편안함을 느끼는지, 불편하다면 그 까닭은 무엇인지 예민하게 연구하고 관찰한다. 흔하게 쓰이는 펜을 생각해 보면 비장애인이고 오른손잡인 사람은 펜을 사용할 때 아무런 불편을 느끼지 못한다. 하지만 왼손잡이에게 오른손잡이에 맞춰진 필기구는 어딘지 불편하다. 손을 자유롭게 사용하지 못하는 사람에게는 무용지물일 때도 있다. 디자이너 나카가와 사토시는 오른손, 왼손뿐 아니라 입이나 발로도 쓸 수 있는 ‘유윙펜’을 디자인해 누구나 사용할 수 있는 펜을 세상에 내놓았다. 이 밖에도 휠체어 사용자를 위한 지하철 휠체어석, 오랜 시간 일을 해도 손목이 아프지 않은 인간 공학 키보드, 눈이 보이지 않는 아이도 감상할 수 있는 점자 그림책 역시 사람을 위하는 마음으로 만들어진 것이다. 『디자인은 어디에나 있어!』는 유니버설 디자인, 인간 공학 디자인을 우리 주변의 사례를 들어 설명한다. 그리고 디자인이 어떻게 사회의 차별을 무너뜨리고 더 많은 사람을 위한 세상을 만드는 데 기여할 수 있는지 보여 준다.
범죄를 예방하고, 환경을 보호하는 디자인
디자인이 할 수 있는 일은 상상 이상으로 많다. 버려진 물건에 디자인을 더해 완전히 새로운 물건을 만드는 업사이클링 디자인은 우유팩으로 지갑을 만들고, 트럭 짐칸에 씌우던 방수포로 가방을 제작하고, 재고 의류를 분해해 새로운 옷을 생산한다. 소재와 가능성에 한계가 없어 환경을 보호하는 새로운 방법으로 주목받고 있다. 그런가 하면 디자인은 아프리카의 물 부족 문제에도 도전한다. 더러운 물을 넣어 두면 태양열에 의해 정수가 되는 ‘솔라볼’, 강이나 웅덩이에 빨대처럼 꽂으면 바로 깨끗한 물을 마실 수 있는 휴대용 정수기 ‘라이프스트로’ 등이 그런 예이다. 이 밖에도 디자인은 범죄를 예방하고, 교통사고를 예방하는 등 다양한 사회 문제를 해결하기 위해서도 쓰이고 있다. 어린이 독자들은 디자인의 다양한 쓰임새를 알고, 내 주변의 문제를 디자인으로 해결할 수 있을지 생각해 보게 될 것이다.
디자인을 알면 삶이 더 즐겁고 새로워진다
『디자인은 어디에나 있어!』에 소개된 재미있는 디자인 사례 역시 눈길을 끈다. 스펀 의자는 앉자마자 휙 하고 돌아가 무심코 앉은 사람을 철렁하게 한다. 디자이너 토머스 헤더윅은 의자는 가만히 앉을 때 쓰는 가구라는 고정관념을 깨뜨리고 싶어 팽이처럼 돌아가는 스펀 의자를 만들었다. 잔디밭을 뚝 떼어 확대한 것처럼 생긴 프라톤 의자, 둘둘 말려 올라가는 다리도 소개된다. 새로운 디자인은 비슷비슷한 일상을 유쾌하게 만든다. 사람을 움직이는 디자인도 있다. 커다란 쓰레기통 두 개에 각각 “행복하려면 시간이 더 필요하다.” “행복하려면 돈이 더 필요하다”라는 문구가 있다. 사람들은 자신이 지지하는 의견에 투표하기 위해 주변에 떨어진 쓰레기를 주워 넣는다. 쓰레기는 쓰레기통에 버리자는 캠페인보다 훨씬 효과적이다. 디자인을 할 때 중요한 것은 그림 실력보다 창의력이다. 사람들이 으레 그러려니 하고 넘어가는 것도 다시 관찰하고 더 깊이 생각하는 태도 역시 필수다. 오늘을 사는 우리 아이들에게는 좋은 디자인을 알아보고 활용할 수 있는 능력이 꼭 필요하다. 초등학교에서 디자인 교육이 점차 확대되는 까닭이다. 『디자인은 어디에나 있어!』는 풍부한 사례로 어린이 독자가 디자인에 흥미를 느끼고, 디자이너처럼 생각할 수 있도록 이끈다.
어린이를 위한 디자인 입문서


나는 그녀가 내가 아는 것보다 훨씬 나쁜 가정 생활 지옥과 나의 엿 같은 비판적인 태도를 겪고 있음을 나중에 알게되었습니다. (그녀는 종교적 신념이 부족하고, 그녀를 망쳐 놓고, 판단하고 있습니다. 그녀가 시도한 모든 실험적 행동)은 그녀가 필요로했던 마지막 것이 었습니다. 2. 누구나 현금을 감당할 수 있습니다. 대학과 대학은 귀하의 비 은퇴자 자산에 관심을 가질 것입니다. 명백하게, 주식을 즉시 종료하기 위해 경고 플래그를 물결 치는 더 좋은 시간은 절벽에서 떨어지기 전에 5 년 전이었을 것이다. 후속 비디오에서 HP와 Best Best에 대한 부정적인 견해를 표명했다는 주장에도 불구하고 Cramer의 권고 시점은 사실 떼를 추격 한 후 전형적인 것 같습니다. 나는 HP에 2,400 달러 미만을 약간 투자했으며 Best Buy와 500 달러를 약간 상회했지만 22 일 만에 그 일이 반복되었습니다.1 년에 걸쳐 이것을 반복 할 수 있다면, 나는 1 년에 65,000 달러, 2 달러로 1 백만 달러, 4 달러로 10 억 달러가 될 것입니다.
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우리는 거의 30 인치를 얻었다. 2 월. 그 다음 그것은 추웠다. 나는 직업적인 낯선 사람 대신에 그들의 결혼식을 위해 친구 또는 가족을 고용하는 것을 선택한 몇몇 사람들을 알고 있었고, 뭔가 잘못되었을 때 문제의 사람과의 관계가 완전히 파괴되었습니다 (한 남자는 신비로운 온라인 불법 활동으로 체포되어 그의 컴퓨터는 모든 결혼식 사진과 함께 정부에 의해 붙잡 혔고 한 남자는 무작위 소녀와 함께 나타났습니다. 두 남자는 의식 중간에 매우 큰 공개 언쟁에 빠졌고, 지루한 사람들은 단지 하루의 날을 취소했습니다. 나타나다).. 보고서는 재정 지출과 세금 수입 간의 연간 적자가 아마도 그때까지는 줄어들지 않을 것이라고 말했다. IFS에 따르면 1 년에 평균 1 천만 가구의 평균 급여액을 포함 해 긴축 정책이 계속되고 있음을 시사하는 몇 가지 조치가 아직 남아 있다고한다. 독립적 인 싱크 탱크 인 Resolution Foundation의 수석 이코노미스트 인 Matthew Whitaker는 OBR 예측에 따르면 재무 장관은 긴축을 끝내는 소비력을 가지고 있음을 분명히했다.
다음 맹방이있다. 아시아 각국 정부는 중국의 침략을 막을 수있는 미국 군대를 열망하고 있으며, 이에 관해 미국의 도움을 받기를 열망하고있다. 그러나 일부 동맹국은 특히 중국 영토에서 폭격 공습을 시작하는 경우 중국 본토에 대한 공격 계획의 전망에 대해 우려 할 수 있습니다. 저장 파일이 여러 개 있습니까? 나는 1 일째부터 경기를 할 것입니다. (1 월 22 일의 할인판)하지만 적어도 일주일 동안 나와 놀기 위해 GF를 설득 할 수 있기를 기대하지는 않습니다. 처음부터 그녀와 함께 연주 할 두 번째 캐릭터를 가질 수 있습니까? 여러 가지 저장 / 문자에 대한 능력이없는 많은 게임 (또는 실제 이야기가있는 게임)을 생각할 수 있지만 정보 공개에서 해당 내용을 언급하지는 않았으며 데모에서는 아무것도 볼 수 없었습니다 (적어도 본 것).. 롭 S가 표현한 견해는 이미 여기에있는 200 만명의 ilegal 외계인에 대해 재치있는 가난한 정치적 지위의 피난처이다. 이 질문은 일반적으로 불법 체류자가 제한없이 입국 할 수 있어야한다고 주장하는 사람들이 제기합니다. 대답은 무엇입니까?? 여름 휴가 미국에는 지금 유휴 상태로 앉아있는 수천의 유엔 / 미성년자 옐로우 스쿨 버스가 있습니다.
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그리스도의 제자들은 그분의 영광의 나라가 즉시 임하기를 고대했지만 예수님은 위의 말씀과 같이 기도를 가르쳐 주시면서 당장은 그 나라가 건설되지 않을 것이라고 하셨습니다. 그들은 미래의 사건으로 여기면서 그것을 위해 기도해야 했습니다. 그러나 그분의 탄원에서 그들은 확신을 얻었습니다. 제자들이 왕국의 임재를 생전에 볼 수 없겠지만 이것을 위해 기도하라고 예수님이 명하셨다는 사실은, 하나님의 때가 되면 그 나라가 반드시 임한다는 증거인 것입니다.
하나님의 은혜의 왕국은 죄와 반역으로 가득한 마음들이 그분의 사랑의 주권에 날마다 굴복함으로 지금 지어져 가는 중입니다. 그러나 그분의 영광의 왕국은 이 세상에 그리스도께서 재림하셔야 완전히 확립됩니다(보훈, 107~108).


일본은 한국보다 한 15년 앞서 간다고들 한다. 근대화는 애초부터 글로벌 차원에서 진행된 것이고, 문화적으로는 매우 대조적인 특성을 보였던 일본과 한국이 사실상 매우 비슷한 과정을 거치는 것을 보면 새삼 그 점을 확인하게 된다. 점점 자기 속으로 숨어드는 우리들의 모습에서부터 후쿠시마 사태와 세월호 사태를 다루는 두 국가의 모습에 이르기까지 참으로 비슷한 모습을 보게 된다. 그리고 한국이 일본을 ‘따라잡는’ 기간은 점점 앞당겨지고 있다.
이 책은 일본의 주택과 주거 양식의 변화를 통해 사회의 패러다임이 근본적으로 바뀌고 있음을 보여주고 있다. 책 속에서 저자 야마모토 리켄은 일본 주택정책의 근간을 이루었던 ‘1가구 1주택주의’에서 벗어나 ‘지역사회권 주의’로 전환할 것을 촉구하며 그간 해온 작업들을 소개한다. 그에 따르면 ‘1가구 1주택 정책’은 하나의 사상이자 체계인데 모든 사람들이 가족구성원으로 한 주택에 모여 사는 것을 전제로 한 국민국가 형성기에 만들어진 정책이다. 이는 전후 폐허를 딛고 어른 아이 할 것 없이 모두가 좀 더 풍요로운 미래를 위해 열심히 노력하던 시절에 출현한 정책이고 가족 사생활 보호와 안전이 이 정책의 핵심내용이었다. 경제 성장기를 지나 경제 쇠퇴기와 가족 해체가 역력해진 지금, 그 주택정책의 개혁을 미룰 수 없는 과제가 되었다. . 그는 1960년 도쿄 인구를 보면 세대당 평균 4명, 고령화율은 1.0%였는데, 2013년 세대당 인원은 1.98명이며 고령화율은 24.7%로 늘어난 인구학적 사실을 들며 불가피성을 강조한다. 가족 해체와 노령화, 그리고 갖가지 재난으로 사회안전망이 깨지는 상황에서 정책 변화는 시급한데데, 일본 정부는 그 전환을 제대로 이루어내지 못했다는 것이 저자의 주장이다.
저자에 따르면 2000년 일본정부는 민간(시장)주택업자가 주택 공급을 주도하는 방향으로 주택관련 법률을 개정했는데, 이것은 주택정책이라기보다 경제성장정책으로서 ‘부동산의 증권화’만 부추겼다. 지난 십여 년간 도쿄의 최고층 맨션화는 바로 이런 식의 투자중심 주택 정책의 산물로서, 시장은 투가 가치가 높은 주택만을 지었고 이때 가장 중요하게 고려한 사회적 변수는 사생활 보호와 안전이었다. 현관 자동잠금장치와 인터폰 신분 확인, 철저한 방음 장치 등을 갖춘 거대한 밀실 주택군을 만들어낸 것인데 이는 사실상 후기 근대 내지 탈근대적 상황을 살아가는 이들의 욕구를 전혀 반영하지 않는 주택이었다. 그리고 이런 건축은 지역의 폐허화를 낳았다. 저자는 신자유주의적인 돈 중심주의를 넘어선 주택 정책이 나와야 하는 시점에서 고려해야 할 점을 책 서두에서 명료하게 정리해주고 있다. 첫 번째로 주택은 더 이상 독점 자산이 아닌 사회 자본으로 인식되어야 한다는 것, 두 번째로 공급자의 이윤을 지켜주는 것이 목적이 아니라 그곳에서 생활하는 사람, 즉 주민들의 삶의 질을 높이는 목적에서 집을 지어야 한다는 것이다. 사생활 보호와 안전에 집착하면서 스스로를 고립시키는 건축이 아니라 개방성과 유연성이 확보되는 건축이어야 한다는 것이며, 저자는 이를 ‘지역사회권’ 개념으로 소개한다.
두 시스템을 좀 더 구체적으로 비교해보면 지역사회권 시스템의 기본 단위는 가족이 아니라 개인이다. 또한 ‘1가구 1주택’ 시스템에서는 주변 환경과 지역사회에 무관심했다면 지역사회권에서는 그 변수를 매우 중요하게 고려한다. ‘1가구 1주택’ 시스템에서 주택/하우스는 소비의 단위이자 국가의 거시 경제의 단위로만 고려되었다면 지역사회권 시스템에서 하우스는 지역내부 경제권으로 자체 생산적 역할을 한다. 두 시스템 모두 사생활 보장과 보안을 중시한다. 그러나 차이는 전자가 이를 기술적으로 해결하면서 고립된 주택을 지었다면, 후자는 그곳에서 생활하는 사람들이 자연스럽게 상호작용하며 풀어가는 사회문화적 방법을 채택한다는 점이다. 기본적으로 이 두 시스템은 전용공간과 공용공간에 대한 개념상에서 큰 대조를 보인다.
좀 더 구체적으로 말하면 1가구 1주택 시스템의 집이 일반적으로 단독의 침실, 주방과 화장실의 자족적이며 폐쇄적 공간으로 이루어져 있다면, 지역사회권의 ‘하우스’는 ‘개방 공간’과 ‘사적 침실’로 구성되어 있어서 외부와의 협동이 용이해진 방식이다. ‘개방 공간’은 외부를 향해 열려 있어서 지역주민들이 쉽게 섞일 수 있다. 이를 툇마루나 어린이 놀이터처럼 사용할 수 도 있고, 사무실이나 아틀리에, 또는 가게를 차리거나 임대를 할 수도 있다. 화장실과 욕실, 작은 주방은 함께 사용하는 공간이며 이 공용 공간의 확보는 간병, 간호, 복지, 에너지, 교통, 지역경제 등의 개념을 전면 재구성하는 효과를 낳는 토대가 된다. 혼자 사는 노인에게 변이 났을 때 이웃이 쉽게 들여다 볼 수 있다거나 가족이 떠난 빈 공간의 활용이 용이해지고 일정한 수입을 내는 것도 쉬어지기 때문이다. 한마디로 지역사회권 시스템은 단순히 집의 구조가 아니라 생활패턴과 생각의 구조에서의 변화를 이끌어내는 촉매재로서, 새로운 사회보장제도, 지역 내 경제권, 에너지의 효율적 소비와 생산, 그리고 중간적 교통 인프라를 상상하고 만들어갈 수 있는 것이다. 구체적으로 이런 개념으로 작업을 해온 저자는 이상적인 지역사회권의 인구를 500명 정도로 추정하고 있다.
한국 주택 정책의 기본 개념은 일본의 것과 다르지 않으며 어떤 면에서는 일본보다 앞서 ‘부동산의 증권화’가 진행된 경우일 것이다. 특히 1990년대 이후 아파트 투기 광풍에 휩싸였고 2000년대의 뉴타운, 재개발 붐은 여전했으며, 부동산 가격이 떨어지며 그 와중에 많은 이들이 ‘하우스 푸어’가 되었다. 지금까지 ‘부동산의 증권화’는 진행중이고, 안전과 사생활 침해에 대한 강박으로 아파트들은 경계가 삼엄해졌으며, 층간 소음으로 살인까지 일어난다. ‘아파트 공화국’이라는 악명까지 얻은 한국에서 ‘1가구 1주택’ 시스템의 부작용은 아주 심각한 사태에 이른 것이다. 이런 상황에서 좀 다른 ‘집살이’에 대한 실험들이 일어나는 것 역시 자연스러운 현상이며, 실제로 한국의 도심부와 농촌 곳곳에서 좀 다른 건축에 대한 시도들이 현재 이루어지고 있다. 이 책에서 말하는 지역사회권에 대한 탐색이 이루어지고 있는 것이다.


하와이아일랜드의 진가는 밤에 드러난다. 세계 각국이 운영 관리하는 천문대가 집결해 있는 별 관측 명소 마우나케아의 밤하늘에 수천 수만 개의 별이 떴다.
·여행정보=한국에서 하와이일랜드까지 가는직항은 없다. 호놀룰루국제공항이 있는 오아후에서 국내선을 갈아타야 한다. 하와이아일랜드에는 힐로, 코나 등 2개 주요 도시에 공항이 있다. 마우나케아·화산국립공원 등을 여행하려면 힐로를 거점으로 삼는 게 좋다. 힐로에서 묵을 숙소로는 힐로공항에서 차로 10분 거리에 있는 힐로 하와이안 호텔(castleresorts.com/bigisland/hilo-hawaiian-hotel/)을 추천한다. 호텔 코앞에 현지인의 휴식처인 코코넛아일랜드가 있다. 하와이아일랜드를 여행할 때는 렌터카가 필수다. 미국 렌터카 업체 허츠(hertz.co.kr)가 한국어 홈페이지를 운영한다. 허츠 골드 플러스 리워드 회원으로 가입(무료)하면 회원 전용 카운터에서 면허증만 제시한 후 예약 차량을 받을 수 있다.
갓 볶은 코나 커피 원두.
마우나케아 여행은 렌터카로도 가능하다. 하지만 할레포하쿠 산장에서 마우나케아 정상까지는 비포장도로이기 때문에 반드시 4륜구동 차량을 이용해야 한다. 현지 업체를 통해 일일 투어를 하면 수월하게 여행할 수 있다. 이번 여행에서는 1990년부터 마우나케아 투어 프로그램을 운영한 여행사 ‘아노츠 로지 앤 하이킹 어드밴처(arnottslodge.com)’를 이용했다. 마우나케아 일몰 및 별 관측 투어 1인 180달러. 하와이 화산 국립공원 투어를 제공하는 업체도 많다. 카포호카인 어드밴처(kapohokine.com)가 와이너리 탐방·저녁 식사까지 포함된 국립공원 야간 탐방 패키지 상품을 판다. 1인119달러. 하와이아일랜드에서 빼놓지 말아야 할 즐길 거리가 ‘커피 농장 투어’다. 세계 3대 커피로 꼽히는 코나 커피 생산지가 바로 하와이아일랜드다. 일본 커피브랜드 UCC가 운영하는 UCC하와이(ucc-hawaii.com)를 방문하면 커피 시음과 로스팅을 체험할 수 있다. 입장료 무료. 로스팅체험 1인 35달러. 자세한 여행정보는 하와이관광청 한국사무소 홈페이지(int.gohawaii.com/kr)에서 확인할 수 있다.
활화산 킬라우에아에 있는 할레마우마우 분화구.
용암이 흐른 흔적을 볼 수 있는 칼라파나 지역.
하와이 화산 국립공원의 용암 동굴.
하와이의 ‘낮’을 편애했다. 한적한 해변에 누워 열대의 태양을 즐기는 것이 하와이에서 누릴 수 있는 최고 유희라고 생각했다. 하와이 제도(諸島) 가운데 최대 섬,‘하와이아일랜드’를 여행하고서야, 하와이를 ‘낮의 여행지’로 여기는 것이 섣부른 판단임을 알았다. 하와이아일랜드에는 인공조명 하나 없는 청정한 밤이 깃들었다.
새카만 밤하늘 아래 쏟아지는 별빛을 받고, 붉디붉은 용암을 봤다. 하와이아일랜드에서 비로소 낮보다 아름다운 하와이의 밤을 만났다.
별세계 별천지 마우나케아
137개의 섬을 거느린 하와이 제도에서 가장 이름난 섬은 와이키키 해변이 있는 오아후일 것이다. 오아후는 ‘하와이’라고 하면 연상되는 이미지를 확인할 수 있는 섬이다. 이글거리는 태양 아래 에메랄드빛 바다가 펼쳐지고, 해변을 거니는 구릿빛 피부의 선남선녀를 숱하게 마주칠 수 있다. 하와이의 새로움을 발견하고자 이웃 섬 하와이아일랜드를 행선지로 정했다. 하와이아일랜드는 흔히 ‘빅아일랜드’라는 별명으로 불리는, 하와이에서 가장 큰 섬으로 면적이 1만223㎢에 달한다. 제주도 5.5개를 이어 붙인 것만큼 거대한 섬에서 하와이의 이면을 만날 수 있으리라 기대했다.
하와이아일랜드 동부 도시 힐로에 도착하자마자 하와이에 대한 ‘고정관념’이 깨지기 시작했다. 맑은 날만 이어질 줄 알았던 하와이에 비가 내렸다. 현지 주민은 “힐로의 전형적인 날씨”라며 대수롭지 않아 했다.
하와이아일랜드 최고봉 마우나케아(4205m) 야간 투어 프로그램을 예약했던 터라, 이런 날씨에 여행을 할 수 있을지 걱정이 앞섰다. 늦은 오후, 호텔 앞에서 투어 차량을 타고 마우나케아로 출발했다. 힐로에서 마우나케아로 향하는 중에 거짓말처럼 날이 갰다.
“태평양을 지나며 습기를 머금은 공기가 마우나케아에 부딪히면서 산 아랫마을 힐로에 물기를 토해냅니다. 반면 마우나케아 정상 부근은 공기가 건조하고 날이 맑죠.” 투어 가이드 션 케니는 변화무쌍한 날씨를 두고 “마우나케아가 부리는 마법”이라고 표현했다. 1시간가량 차를 타고 달리면서 차창 밖 풍경이 변했다. 한 해 300일 정도 비가 온다는 힐로는 아파트 3층 높이의 활엽수가 즐비한 초록의 세계였는데, 고도가 높아지면서 나무의 키가 낮아졌다. 곧이어 목초지가 펼쳐지더니, 고도 3000m에 다다르자 메마른 땅이 드러났다. 축지법을 쓰는 도인처럼 열대우림에서 사막으로 껑충 뛰어넘은 기분이었다.
30분을 더 달려 드디어 마우나케아 정상에 닿았다. 붉은 흙으로 뒤덮인 봉우리에 하얀 눈이 쌓여 있었다. 하와이어로 ‘하얀 산’을 뜻하는 마우나케아라는 이름이 괜한 게 아니었다. 하와이에서 유일하게 눈이 내리는 동토지만, 마우나케아는 천문학자의 열정이 뜨겁게 달아오르는 땅이기도 하다. 마우나케아는 천체 관측 명소로, 지름 10m의 세계 최대 천체망원경을 보유한 미국 켁천문대를 비롯해 일본 스바루천문대 등 세계 각국의 천문대가 집결해 있다. 우리나라에서는 별을 볼 수 있는 날이 100일 정도지만 마우나케아는 200일 이상 가능하다. 대기가 건조하고 이산화탄소 농도가 옅어 빛의 산란이 덜한 덕분이다.
어느덧 해가 뉘엿뉘엿 발아래 펼쳐진 구름바다에 잠겼다. 붉은 하늘과 마우나케아의 설경, 그리고 천문대가 어우러진 풍경이 지구 밖 세계처럼 펼쳐졌다. 마우나케아에 어둠이 찾아들면서 가로등대신 별빛이 하나둘 켜졌다. 여행객의 별 관측은 마우나케아 정상에서 30분 정도 떨어진 할레포하쿠 산장에서 이뤄졌다. 고도 2800m 부근의 산장에는 편의시설과 매점이 딸려있다. 따뜻한 코코아를 마시면서 완전한 밤을 기다렸다. 산장에서 새어나오는 불빛만이 사람의 기척을 느끼게 할 만큼 주위는 칠흑같이 어두워졌다. 이윽고 수천 개의 별이 드러났다. 별빛에 열기가 있었다면 정수리가 타들어갔을 지도 모른다. 하와이의 밤은 별빛으로 환했다.
영문 가이드북에선 마우나케아를 ‘세계에서 가장 키가 큰(tallest) 산’이라고 소개하고 있다. 물론 ‘해발’ 기준으로 세계에서 가장 높은 산은 에베레스트(8848m)다. 바닷물이 없다고 가정하면, 마우나케아의 높이는 1만203m나 된다. 이 거대한 산봉우리는 화산이 폭발한 힘으로 만들어졌다.
하와이가 화산의 섬이라는 것을 눈으로 확인할 수 있는 여행지가 하와이아일랜드에 있다. 1987년 유네스코 세계문화유산에 등재된 하와이 화산 국립공원이다. 국립공원은 마우나로아(4169m), 킬라우에아(1250m) 등 두 개의 활화산을 품고 있다. 마우나로아는 1984년 폭발한 후 잠잠하지만, 킬라우에아는 크고 작은 폭발이 계속되고 있다.
현지 여행사를 통해 국립공원을 둘러보는 투어 프로그램을 신청했다. 국립공원에 들어서기 전, 힐로에서 차를 타고 1시간을 달려 칼라파나 지역에 닿았다. 칼라파나에는 1959·1960·1984년 세 차례 킬라우에아에서 분출된 용암이 흘러들었다.
한국 같았으면 국가 재난지역으로 선포하고 일반인의 출입을 엄금했을 법한데, 칼라파나는 평화롭기 짝이 없었다. 외려 여행객의 명소로 변모한 모양새였다. 하와이아일랜드에서 태어나고 자란 가이드 제시 키에프는 “어릴 적 칼라파나의 따끈따끈한 용암에 발자국을 찍고 놀았다”고 천진난만하게 말했다.
“지진이나 쓰나미처럼 갑자기 들이닥치는 자연 재해가 있는 반면, 용암은 충분히 대피할 수 있어요. 하와이아일랜드에서 살아가는 이상 화산과 친구가 돼야 합니다. 게다가 이렇게 멋진 풍경을 빚어주니 화산을 미워할 이유가 없죠.” 용암이 흘러든 칼라파나에는 면적 25㎢의 현무암 지대가 만들어졌다. 태어난 지 고작 반세기 정도 밖에 안 되는 땅 위를 거니는 기분이 자못 신비로웠다.
하와이 화산 국립공원으로 방향을 돌렸다. 여정이 고될 것이라는 예상은 기우에 불과했다. 하와이 화산 국립공원은 어린이나 노인도 쉽게 접근할 만한 여행지였다. 국립공원 안에 ‘크레이터 림 드라이브’ 도로가 조성돼 있고, 드라이브를 즐기면서 화산을 구경하면 그만이었다.
국립공원 여행의 하이라이트는 킬라우에아 화산. 그중에서도 용암이 부글거리고 있는 킬라우에아 화산의 분화구 할레마우마우였다. 크레이터 림 드라이브를 따라가면 할레마우마우 전망대에 다다르는데, 5㎞ 떨어진 거리에서 분화구를 바라볼 수 있다. 지름 4㎞에 이르는 거대한 분화구는 희뿌연 연기를 내뿜었다.
하와이아일랜드에 오기 전, 가장 고대했던 여행지가 바로 이곳 할레마우마우였다. 하와이 사람들이 여신 ‘펠레’가 산다고 믿는 곳. 이곳에서 펄떡거리는 지구의 속살을 볼 수 있을 것이라 생각했다. 고백건대, 낮 시간에 본 할레마우마우는 기대만큼의 감동을 주지 못했다. 일본 여행 중에 봤던 분화구와 다를 바 없었다.


테라사이클 아시아 태평양 지역을 총괄하는 에릭 카와바타 대표는 십여년 전 스쿠버 다이빙을 즐기러 나섰다 바다의 산호들이 모두 죽은 것을 봤고, 산호의 죽음이 인간의 무분별한 환경오염에서 기인했다는 사실에 충격받아 환경사업에 뛰어들었다. 인턴 1명과 자신만 있었던 일본 지사를 키우고 3년전 한국법인을 설립했다.
특히 카와바타 대표는 한국 정부와 기업이 신중한 과정을 거치고 옳다 생각하는 일에 빠른 행동력을 보인다며 입에 침이 마르도록 칭찬했다. 더불어 그는 한국 사회와 시민들이 환경에 대한 의식이 매우 높다고도 했다. 여기서 의문이 든다. 적어도 한국사회 안에서 살아가는 일원으로서 우리는 제대로 된 분리수거가 이뤄지지 않고 있다는 문제에 시달린다. 플라스틱, 비닐 등 일회용품 사용이 무분별한 탓에 플라스틱컵은 지난해, 비닐 및 포장 용기에 대한 정부 대책은 이제야 마련된 상황이다. 각 가정에서 버려지는 쓰레기만 해도 완벽하게 분리수거가 된 쓰레기봉투를 찾아보기 힘든 지경이다. 이런 사회가 환경의식이 높다니 이해가 가지 않는 대목이다. 그러나 카와바타 대표는 인지하고 있다는 것 자체만으로 대단한 것이라고 반박한다.
테라사이클과 LG유플러스가 함께 조성한 재활용품 활용 놀이터(사진=테라사이클)
■ “한국 환경인식 높다” 환경전문가들도 놀란 지점은
“마음을 가지고 있는 것과 이해하고 있는 것은 다르다고 말하고 싶습니다. 환경을 생각하는 것과 문제가 있다고 인식하는 것이 다르다는 것이죠. 한국에 왔을 때 놀랐던 게 아파트나 주민센터 어디든 분리수거함이 보인다는 것이었습니다. 일반 시민들이 분리수거를 해 쓰레기를 버리는 것도 봤습니다. 적어도 분리수거, 재활용 등 환경 이슈에 대해 인지는 하고 있는 상황인거죠. 분리수거는 왜 하나요? (기자: …사실 하라고 하니 합니다) 네 그렇죠. 그렇다면 분리수거가 모두 재활용된다고 생각하나요? (기자: 아닌 걸로 압니다) 네. 그러나 적어도 (정부가)하라고 했을 때 재활용된다고 인식해서 열심히 하지 않았습니까. 이 지점에서 한국을 높게 평가합니다. 통상 정치인은 국민들이 원하지 않는 일은 하기 싫어해요. 하지만 정치인조차 분리수거 시스템이 불편하지만 환경이 중요하기에 국민들이 동참할 것이라 생각했겠죠. 그걸 국민들이 받아들인 것이고요. 분리수거 시스템에 대한 근본적 문제는 몰랐겠지만 환경오염이 결국 인간을 해치기 때문에 그게 어떤 이유든 분리수거를 한다는 행위 자체가 환경의식이 높은 것이라 생각합니다. 한국에 진출할 때 느꼈던 것이 환경이슈를 인지하고 있고 해결하고자 노력하는 것이 보인다는 점이었죠. 이 문제를 해결하고자 예산도 집행하고 행동을 취하는 것도 보입니다”
단순히 환경은 지켜야 하는 것이라 생각하지만 어떤 행동도 취하지 않는 것과 달리 환경은 지켜야 한다는 인식과 더불어 법규에 따른 행동이라도 해나가는 데에는 큰 차이가 있다고, 그래서 한국은 가능성이 있는 나라라고 카와바타 대표는 설명했다. 그러면서 테라사이클 코리아가 자리한 새활용플라자만 해도 지자체가 이같은 시설을 설립한다는 생각을 하고 400억원을 투자해 실행에 옮겼다는 자체가 대단한 것이라 평가했다. 그는 개관식 당시 전세계의 주요한 지속가능경영 전문가들이 참석했고 그들에게 새활용플라자 설립에 대해 어떻게 생각하느냐고 물어봤다며 당시 이야기를 들려주기도 했다. 카와바타 대표는 “이렇게 시 지자체에서 환경 관련 건물을 세우고 세미나를 여는 것에 대해 어떻게 생각하느냐고 물었을 때 대다수 전문가들이 ‘한국이 환경에 대해 생각하고 있다는 것을 알게 됐다’면서 ‘모국에서는 불가능할 것 같은 일’이라고 입을 모았다”고 설명했다.
■ 환경 이슈를 이끌어갈 미래 세대를 위한 선택
한국의 환경의식에 대해 열변을 토하는 그의 말은 공감되는 대목이다. ‘문제를 인지한다는 것’ 그것이 모든 문제 해결의 출발점이라는 것은 진리에 가깝다. 더욱이 카와바타 대표는 테라사이클 코리아가 국내에 설립되기 전부터 환경에 대한 인식을 하고 있는 국내 기업 덕에 진출이 더 쉬웠다고 말한다. 그 기업이 바로 아모레퍼시픽이다. 아모레퍼시픽은 자체적으로 공병을 수거하고 있으며 공병공간이라는 장소를 조성해 일반 소비자들에게 재활용이라는 화두를 던지고 있다. 카와바타 대표는 2016년 10월부터 아모레퍼시픽이 테라사이클 일본지사를 찾아 화장품 공병 재활용에 대한 컨설팅을 받았다고 설명했다. 이후 아모레퍼시픽이 새활용플라자에 대해 언급했고 그 덕에 테라 사이클 코리아가 이 곳에 자리잡게 됐다는 것이다. 그는 테라 사이클 본사와 파트너십을 맺은 피앤지를 비롯해 환경문제를 일찌감치 인식한 아모레 퍼시픽, 서울시 등 지속적 파트너들의 관심과 도움 덕에 테라 사이클 코리아가 설립될 수 있었다면서 이같은 기업, 정부의 깨어있는 의식에 “감동을 받았다”고 고백했다.
그가 감동받은 이유는 이같은 기업과 정부의 노력들이 결국 인류가 환경을 지키는 일을 포기하지 않는 길로 이끌어갈 것이라는 믿음 때문이다. 카와바타 대표는 “밀레니얼 세대의 이전세대는 두려움에 살고 있어요. 반면 미래를 살아갈 세대는 환경과 인류 문제와 같은 철학적 생각들에 대해 깊게 생각하지 않죠. 이같은 상황이 악화될 경우 결국 포기에 이르기 마련입니다. 때문에 기업이나 정부가 나서 이처럼 미래 세대들에게 한가지 해결책을 보여주고 미래 세대들이 포기를 하지 않고 가능성이 있다는 희망을 갖게 해주는 것이지요”라면서 “새활용플라자만 해도 이곳을 찾는 어린 친구들이 자연스럽게 환경의식을 갖도록 합니다. 플라자 내에도 환경의식을 갖고 업사이클링 사업에 뛰어든 어린 세대들이 성장하고 있죠. 미래세대에 대한 투자라는 생각에 감동받지 않을 수 없습니다”라고 설명한다.
■ 테라사이클, 다회용만 가능한 유통 플랫폼 ‘루프’로 꿈을 잇다
테라사이클 코리아 역시 미래세대들이 인류를 위한 환경 지킴이로 성장할 수 있도록 일조하는 기업 중 하나다. 지금까지 테라사이클 코리아는 아모레퍼시픽, 더바디샵, 피앤지, LG유플러스 등과 함께 재활용 폐기물을 수거해 놀이터를 짓고 줄넘기를 만들었다. 테라사이클에 따르면 플라스틱 소재라면 어떤 제품이든지 만들 수 있다. 그러나 간혹 ‘재활용’이라는 단어를 폐기물의 범주안에 둔 채 선입견을 갖고 혹시 새활용된 제품들이 유해물질을 품고 있는 것은 아닌지, 인체에 무해한 것인지에 우려하는 이들도 적지 않은 상황. 이에 대해 카와바타 대표는 “재생원료 사용한다고 해서 제품의 내부 품질 기준이 달라지지 않아요. 새로운 제품을 만드는 것과 똑같다고 생각하면 됩니다. 재생원료는 당연히 유해물질이 있어선 안되는 거지만 그래도 걱정하는 사람이 있어서 한국과학기술원이나 해외 SGS같은 기관에 맡겨 안전성 검사도 꼭 진행하고 있습니다”라고 강조했다.
카와바타 대표는 개인적 경험을 통해 환경을 지켜야겠다고 생각하게 됐고, 스스로도 말이 안된다고 여겼던 기업의 일원으로서 글로벌 환경 이슈에 대응해 나아가고 있다. 테라사이클과 오랜 시간을 함께 하면서 더 나은 미래를 꿈꾸게 됐다는 그에게 테라사이클과 함께 꿈꾸는 세상에 대해 물었더니 단박에, 짧지만 강렬한 답이 돌아온다.
“테라사이클이 더 이상 필요없는 세상이 되기를 꿈꿉니다”


넷마블의 대표작 중 하나인 ‘모두의마블’이 출시 6주년을 맞았다. PC온라인게임도 쉽게 유지하기 힘든 시간인데, 초창기 모바일게임이 이를 해낸 것이다.
이와 관련해 넷마블도 6주년을 축하하기 위해 대형 업데이트를 준비했다. 이 게임의 개발을 맡은 넷마블엔투 노인준 PD는 이번 업데이트를 통해 ‘국민게임’의 위상을 회복하겠다는 각오를 내비쳤다. 여전히 많은 유저들의 사랑을 받고 있지만, 정작 서비스 기간이 길어지면서 남녀노소 누구나 즐기던 모습을 잃은 아쉬움이 진하게 남아있었다는 것이다. 이번 6주년 업데이트의 테마를 ‘회복’으로 설정한 것도 이와 같은 맥락이다.
특히, 시대 변화에 발맞춰 게임도 변해야 한다는 것이 그의 지론이다. 이를 위해 다양한 실험적인 시도를 했지만, 그 결과가 언제나 좋지만은 않았던 것이 사실이다. 이같은 경험을 통해 유저들의 목소리를 경청하는 것이 중요하며, 특히 무엇을 원하는지를 잘 파악해야 한다는 점을 깨달았다는 것이 노 PD의 소회다. 출시 6주년 업데이트에 유저들에 대한 감사와 죄송함을 담았다는 그의 솔직한 마음을 조금 더 자세히 들여다보자.
▲ 넷마블엔투 노인준 PD(사진=경향게임스)
Q. 서비스 6주년을 맞았다. 지금까지의 서비스를 자평하자면?
노인준 PD(이하 노 PD). 개인적으로 생각하기엔 보통보다 조금 잘한 것 같다. 우리가 했던 것들 중에서 항상 문제를 확인하고 개선책을 확인하다보니 막상 뭘 잘했는지 잘 떠오르지는 않았다. 그나마 6년간 큰 기복 없이 서비스를 했다는 것이 잘했다고 생각한다.
아쉬운 점은, 여러 변화를 시도했고 업데이트를 했는데 그 결과가 언제나 좋지는 못했다는 점이다. 예를 들면 래더매칭을 도입했던 사례가 있다. ‘모두의마블’은 원래 대전게임이지만 자유매칭 방식이다. 이에 수준별 매칭을 도입해본 것이다. 비슷한 실력끼리 게임하면 어떨까 생각했지만, 오히려 플레이 스트레스가 커졌다. 안정화 과정에서도 많은 유저들이 실망했다. 유저들이 원하는 바를 더 진지하게 파악했어야 했다. 우리가 그린 그림에 유저들을 맞추려 했던 욕심이 있었음을 인정했고, 같은 실수를 반복하지 않으려 노력했다.
Q. 오랜 시간 서비스를 이어올 수 있었던 원동력은 무엇인가?
노 PD. 크게 2가지로 추릴 수 있다. 하나는 끊임없는 새로운 시도다. ‘꽝 중의 꽝은 같은 것’이라고 하듯, 재밌는 것도 계속하면 재미가 없어진다. 게임의 틀 내에서 새로운 경험과 재미를 주기 위해 치열하게 고민하고 있다. 지표분석을 동원하거나, 내부적인 검증 프로세스를 까다롭게 하고, 항상 새로운 콘텐츠를 시도한다. 시간도 많이 걸리고 힘들지만, 유저들에게 새로운 경험을 줄 수 있다면 결코 타협할 수 없으며, 투자할 만한 가치가 있다고 생각하고 있다.
두 번째는 개발진이다. 사실 겉보기와 달리 매우 복잡한 게임이기도 하고, 서비스가 오래된 게임일수록 뭔가를 바꾸거나 새로운 것을 추가하기가 쉽지 않다. 기술이나 기획 등 모든 면에서 그렇다. 그 중 하나로 그래픽이 있다. 2D 기반이고, 지금 기준으로는 소박할 수 있다. 이에 그 한계를 극복하고자 디테일을 챙기고 다양한 시도를 해왔다. 2D기반 서비스 게임 중에서는 상당히 높은 퀄리티와 다양성을 확보하고 경쟁력이 있는 그래픽이라고 생각한다. 이 모두가 6년간 호흡을 맞춰온 개발진들이 있기에 가능한 부분이라 생각한다.
Q. 6주년 업데이트의 테마는 무엇인가?
노 PD. ‘회복’이라고 생각한다. 예전에는 누구나 인정하는 ‘국민게임’이었지만, 지금은 선뜻 그렇다고 대답할 수 없다. 너무 많은 콘텐츠와 시스템으로 인해 진입장벽이 있는 게임으로 변했다. 이번 업데이트를 통해 이전의 모습, 쉽고 재밌게 즐길 수 있는 게임으로의 회복을 도모한다. 사실 ‘모두의마블’은 주사위가 큰 아이덴티티인데, 단순히 주사위를 던지는 것만으로도 재미를 느낄 수 있는 캐주얼성을 회복할 것이다. 이를 통해 유저와 개발진이 서로 신뢰를 회복할 수 있을 것이라 보고 있고, 최선을 다해 임하고 있다.
Q. 6주년 업데이트의 핵심 변경사항은 무엇인가?
노 PD. U・X가 크게 바뀌었다. 오래된 게임이다 보니 U・I 스타일이나 편의성이 많이 떨어졌는데, 이를 최신 게임에 뒤떨어지지 않는 수준으로 끌어올렸다. 약간이 아닌, 마음을 잡고 큰 시도를 했다. 첫 인상부터 다른 게임으로 보일 정도로 개편했다.
편의성 측면에서도 기존 유저들과 신규 유저들 모두가 편하게 게임을 즐길 수 있도록 했다. 예를 들어 인벤토리는 원하는 액션을 위한 동선을 최소화했다. 대기방의 경우에도 방을 만들고 게임을 하는 단계에 이르기까지 과정들이 많았는데, 그 진입과정을 최소화해 가볍게 즐길 수 있도록 동선 개편을 진행했다. 우편함도 아이템을 한 번에 쉽게 받을 수 있도록 했다.
6년만에 처음으로 맵 2개를 동시에 업데이트한다. 하나는 오락실 맵으로, 어린 시절 오락실을 다니며 했던 단순한 게임들, 하지만 승부욕을 자극하는 게임들에서 영감을 얻었다. 다양한 아이디어가 나왔는데, 결과적으로는 기존과 다른 플레이 방식이 필요했고, 그렇게 해서 라운드 방식으로 진행하게 됐다. 각 라운드마다 미니게임을 계속하는 것이다. 기존의 플레이는 유지되나, 주사위 플레이에 특화돼 있다. 미니게임마다 승리의 룰이 있는데, 이를 빨리 캐치하고 적절한 판단을 하는 것이 중요하다. 기존 유저에겐 다른 방식으로, 신규 유저에겐 좀 더 캐주얼한 맵이다.
또 하나는 ‘신의 손2’다. 블록 올리는 요소는 계승하며, 물이나 불 등 다양한 속성을 부여했다. 상대 스킬을 무마하거나 하는 등 더 강력한 기능들을 통해 기존보다 빠른 플레이를 펼칠 수 있다. 기존에 재밌게 즐긴 유저들이 큰 부담 없이 더 재밌게 즐길 수 있도록 준비 중이다.
Q. 이번 업데이트 과정에서 어떻게 피드백을 접수했는가?
노 PD. 유저 피드백은 공식 카페 등을 통해 충분히 보고 있다. 하지만 떠난 유저들은 피드백을 주지 않는다. 남은 유저들의 희망사항을 중요시하고 있고, 항상 그들이 기대하는 것 이상을 주려 한다. 하지만 이번 6주년 업데이트는 우리 스스로가 ‘모두의마블’을 되돌아본 것이다. 정말 유저 입장에서, 예전에 즐겁게 즐긴 유저 시각에서 봤을 때, 변화가 필요하다고 생각했다.
Q. 이번 업데이트를 통해 기대하는 부분이 있다면?
노 PD. ‘모두의마블’은 그 이름처럼 모두가 즐기고 많은 사람이 즐겨야 재밌는 게임이다. 기존 유저들이 충분히 만족할 만한 콘텐츠를 제공하고, 복귀 유저들도 쉽게 적응할 수 있는 콘텐츠를 더해 더 많은 이들이 우리 게임을 즐기게 되고, 내가 즐기는 ‘모두의마블’이 모두가 즐기는 대세게임이 되길 바라는 마음이다.
Q. 향후 업데이트의 방향성은?
노 PD. 먼저 ‘회복’을 달성하는게 최우선이다. 될 때까지 할 것이다. 그 시작이 이번 업데이트라고 할 수 있다.
Q. 새로운 시도를 강조했는데, 향후 시도해보고픈 콘텐츠가 있다면?
노 PD. 끊임없는 새로운 시도가 ‘모두의마블’의 원동력이라고 앞서 말씀드렸다. ‘이 게임에서 이런게 가능한가’ 싶을 정도의 콘텐츠를 시도해보고 싶다. 같은 게임 내에서 계속해서 다양한 재미를 선사한다면, 언제든 새로운 게임이 될 것으로 본다. 약속컨대 7주년에는 더욱 다양하고 재밌는 콘텐츠를 선사할 것이다. 비교를 해보기 위해서라도 6주년 업데이트를 꼭 즐겨주시면 좋겠다.
Q. 유저들에게 하고픈 말이 있다면?


국가교육회의가 2022학년도 대학입시제도 개편과 관련해 공론화 범위를 설정할 대입제도 개편 특별위원회(대입개편특위)를 오는 20일까지 구성하는 것을 시작으로 본격적으로 임무에 돌입한다. 대입개편특위와 독립적으로 운영하는 공론화위원회는 다음주까지 조직할 예정이다. 또한 이후 남은 4개월간 국민 토론회ㆍTV토론회 등 공론화 과정을 거쳐 대입제도 개편 권고안을 마련한다.
16일 국가교육회의는 정부서울청사에서 제3차 회의를 개최해 대학입시제도 개편 공론화 추진 방안에 관해 발표했다. 이는 지난 12일 교육부의 2022학년도 대입개편안 이송에 따른 후속조치다.


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홍콩호텔 기행 이전 글(홍콩호텔 기행 – 눈으로 보기만 해도 호강하는 기분 ① 럭셔리 호텔편)에서는 럭셔리 호텔에 대해서 알아 보았다. 하지만 요새 대세는 부티크 호텔! 그런데 부티브 호텔이 뭘까? 여행 산업이 발달하고 숙박업이 갈수록 커지면서 이제 호텔에도 다양한 브랜드 라인이 생겨났다. 부티크 호텔은 규모는 전통적인 호텔들보다 작다. 하지만 독특하다. 개성있는 건축 디자인과 인테리어, 운영 콘셉트, 서비스 등으로 기존 대형 호텔들과 차별화를 이룬 호텔을 말한다. 그렇다면 홍콩에 어떤 멋드러지는 부티크 호텔이 있는지 봐 볼까?
1. 어퍼 하우스
(c) 디 어퍼 하우스 공식 홈페이지


특정 유형의 소변, 특히 고양이 소변은 암모니아 냄새가 강합니다. 이 냄새는 가구, 의류, 침구 또는 카펫이 더러워지면 근절하기가 매우 어렵습니다. 그러나 어떤 유형의 표면이 소변에 잠겼는지에 따라 효과적 일 수있는 가정 요법의 특정 유형이 있습니다.
물 3 컵 (즉, 식초 1 컵과 물 3 컵)이 섞인 흰색 식초는 소변에 담가 놓은 침구, 가구 및 카펫에 효과적인 탈취 솔루션을 만듭니다. 소변 얼룩이 여전히 젖은 경우 가능한 많은 양의 소변을 종이 나 천으로 타서 식초 / 물 혼합물로 포화 시키십시오. 식초 용액을 말리십시오. 가능한 경우 항목을 세탁 한 다음 "냄새 테스트"를 실시하여 냄새 제거가 더 필요한지 확인하십시오.
소변으로 얼룩진 옷을 입고 양탄자 나 침구 류를 던져 즉시 세탁물에 던지려면 세제와 함께 사과 쥬스 식초를 세탁기에 넣으십시오. 사과 쥬스를 가지고 있지 않다면 세탁기에서도 흰색 식초를 사용할 수 있지만 사과 쥬스 식초는 더 즐겁고 사과 같은 향기를 남기는 경향이 있습니다.
베이킹 소다는 모든 종류의 냄새에 대한 전형적인 가정 치료제입니다. 소변의 경우에는 베이킹 소다로 염색 한 부분을 아낌없이 뿌려주십시오. 더러워진 지역으로 소다를 문지르십시오, 특히 그 지역이 깊은 섬유 카펫 인 경우. 가능하다면 베이킹 소다가 최소한 30 분 동안 앉아있게 한 다음 진공 상태로 만들고 암모니아 냄새가 사라 졌는지 확인하십시오.
과산화수소는 식료품 점과 약국에서 구입할 수있는 표준 3% 용액으로 암모니아와 같은 소변 냄새를 제거하는 데 유용 할 수 있습니다. 퍼 옥사이드를 사용하는 특히 효과적인 방법 중 하나는 tsp와 함께 컵을 섞는 것입니다. 그런 다음 이전에 베이킹 소다 (위에서 설명)를 뿌린 소변이 적힌 부분에이 용액을 뿌려야합니다. 부드러운 칫솔질 브러시 같은 손톱 브러시 나 접시 브러쉬로 과산화수소 용액을 베이킹 소다에 넣고 페이스트를 만듭니다. 그것을 건조시키고, 진공 청소기로 채우고, 소변에서 암모니아 냄새가 모두 사라질 때까지 필요한만큼 반복하십시오. 과산화수소가 표백 효과를 가질 수 있기 때문에, 치료하는 부위의 직물이나 재료의 색이 우려된다면 눈에 띄지 않는 부분에서 먼저 검사를 할 수 있습니다.
소변으로 얼룩진 시멘트 바닥이나 암모니아 냄새가 강한 벽을 다루는 경우 매우 조심하면 표백제를 사용하여 냄새를 없앨 수 있습니다. 표백제 병 근처 어디든 가기 전에 표백제가 전혀 들어 있지 않은 세척액으로 그 부위를 철저히 세척해야합니다. 암모니아와 혼합 된 염소 표백제는 치명적인 조합 일 수 있습니다. 이러한 물질은 혼합시 독성 가스를 생성하기 때문입니다. 그런 다음 깨끗한 물로 다시 헹구고 헹구십시오. 좋은 측정을 위해 몇 번 더 헹구십시오. 표백제와 반응 할 암모니아가 남아 있지 않도록하고 싶습니다.


이디엄은 지난 6년 간 다져온 빅데이터 원천 기술과 성공적인 고객 사례를 기반으로 2019년 본격적인 도약을 시작했다. 우리은행에서 10억원 규모의 시리즈A 투자를 유치했으며, 이를 기반으로 2018년 매출 대비 2019년 40% 이상의 성장을 이뤄냈다.
◇주력 제품에 대한 간략한 소개
로그프레소는 ‘정보보호 통합플랫폼’을 키워드로 보안운영의 중추가 되는 빅데이터 플랫폼을 제공한다. 외부침해관제, 내부유출탐지, 통합로그관리, 개인정보유출탐지, 이상거래탐지 등 파편화된 기존의 관제 체계를 빅데이터 기반으로 일원화해, 임원부터 실무자에 이르기까지 완전하고 일관된 전사적 가시성과 통제력을 제공한다.
대부분의 제품들이 오픈소스 기반으로 단순히 검색이나 인메모리 연관에 의존하는 것과 달리, 로그프레소는 200개가 넘는 쿼리 기능을 통해 고난도의 빅데이터 연관 분석과 AI 기반 이상징후 탐지를 제공해 불필요한 오탐으로 인한 관제 업무 부담을 최소화한다.
한편, 로그프레소는 고객사 보안 현황에 맞추어 통합로그부터 보안관제에 이르는 단계적인 로드맵을 제공한다. 제품 모델이 ‘스탠다드’, ‘엔터프라이즈’, ‘소나’로 구분되어 있으므로, 컴플라이언스 대응에 필요한 로그 통합부터 시작해 차세대 정보보호 구축 수준까지 고도화하는 연속적인 계획을 수립할 수 있다.
◇2020년 보안분야 화두는 무엇이라고 생각하나
2020년은 SOAR(Security Orchestration, Automation and Response)로 알려진 보안운영 자동화가 화두가 될 것으로 예상한다. 주 52시간 적용으로 보안 운영에서도 단순 업무 자동화를 통한 생산성 향상이 필수적이다. 위협 인텔리전스 연계 분석, 샌드박스를 통한 악성코드 행위분석, 네트워크 포렌식 연계를 통한 정오탐 분석, 방화벽과 NAC 제어를 통한 IP 차단, EDR 검색을 통한 내부 확산 진단 등 많은 작업들이 오케스트레이션과 자동화 대상이 될 것이다.
또한 많은 고객들이 퍼블릭 클라우드에 워크로드를 이전하거나, 프라이빗 클라우드 구축을 진행하고 있기 때문에 과거와 달리 동적으로 변화하는 IT 인프라에 대한 보안 관리체계를 어떻게 확립하는 것이 정답인가에 대한 논의가 시작되리라 예상한다.
◇2020년 주요 사업에 대한 국내·외 전략과 목표는
로그프레소는 이에 대응해 RSA, 파이어아이, 팔로알토 등 기존에 API를 제공하는 글로벌 제품에 대한 연동과 금융보안원 FCTI 연동을 완료했고, 국내 위협 인텔리전스, 방화벽, IPS, NAC, EDR 업체들과 SOAR 협력을 추진하고 있다. SOAR는 단위 보안시스템 도입 효과와 보안운영 업무 효율을 실질적으로 2배 이상 끌어올리기 때문에 효과가 검증되기 시작하면 급속히 확산될 것이다.
이디엄은 협력을 체결하는 제품의 활용성 및 특장점 극대화를 위해 전용 대시보드와 API 확장 쿼리가 포함된 로그프레소 앱을 개발해 고객에게 제공할 예정이다. 이는 장기간의 구축이 필요했던 과거와 달리, 설치 직후 운영을 시작할 수 있도록 해 로그프레소 파트너 사에게도 더 많은 사업 기회를 제공할 것이다.
◇끝으로 전하시고 싶은 말이 있다면


인류 문명이 발전하는데 있어 막대한 기여를 했던 화학제품들이 이제는 기피의 대상이 되고 있다. 인체에 해로운 화학제품들이 생활 곳곳에 자리를 잡은 채 사람의 생명과 건강을 위협하기 시작하면서 공포의 대상으로 떠오르고 있는 것.
가습기 살균제로 촉발된 호학물질공포증은 계란 살충제 이후 폭발적인 양상을 보이고 있다 ⓒ 연합뉴스
사실 얼마 전까지만 하더라도 화학제품 사용을 극도로 꺼려하는 사람들을 만나게 되면 유별난 사람들이라고 치부해버리는 경우가 많았다. 하지만 가습기 살균제 사태를 시작으로 살충제 계란 및 생리대 부작용과 같은 사건들이 잇달아 터지면서 화학물질에 대한 거부감이 전 국민으로 번져가고 있는 상황이다.
현실이 이렇다 보니 최근 들어서는 화학제품의 유해성에 대해 열심히 탐구하는 사람들을 주변에서 심심치 않게 볼 수 있다. 무조건적으로 화학제품을 거부하는 것이 아니라, 유해한 화학제품을 선별하고 대체할 수 있는 능력을 키워 건강한 삶을 영위해 나갈 수 있도록 노력하는 이른바 ‘노케미(No-Chemi)족’이라 불리는 사람들이다.
유해 화학제품을 선별할 수 있는 능력을 키우는 노케미족
노케미란 No와 Chemical을 결합한 조합어로서, 화학물질이 들어간 제품을 거부하는 사람들을 가리키는 신조어다. 이름이 그렇게 붙여졌다고 이들이 무조건 화학제품을 거부한다고 생각하면 오해다. 이들은 ‘유해한’ 또는 ‘유해할 것으로 예측되는’ 화학제품들을 선별하여 천연제품으로 대체하는 사람들이라고 보는 것이 더 정확한 표현이다.
노케미족이 화학제품을 선별하는 이유는 화학물질이라고 해서 모두 인체에 치명적인 것은 아니기 때문이다. 오히려 천연 원료보다 더 무해한 화학물질도 존재하는데, 이처럼 무해하면서도 뛰어난 기능을 가진 화학제품들은 적극적으로 사용하기도 한다.
한국환경보건학회의 관계자는 “문제는 무해한 화학제품들이 생각보다 많지 않다는 점”이라고 지적하며 “학회가 발표한 보고서에 따르면 국내에 유통되는 화학물질 중 약 15% 정도만이 안전성이 확인된 상태”라고 밝혔다.
화학물질정보시스템의 초기 화면 ⓒ 안전보건공단
취지는 좋지만 화학제품 사용을 줄이고 이를 천연제품으로 대체하여 사용하는 것이 말처럼 쉬운 일은 아니다. 사용하기 편리하면서도 비용마저 저렴한 화학제품을 버리고, 불편하면서도 값비싼 천연제품을 사용해야만 하는 손해를 감수해야 하기 때문이다.
이 외에 잘 몰라서 화학제품을 그대로 사용하는 경우도 많다. 화학제품 내에 들어있는 물질들이 건강에 영향을 줄 수 있다는 사실을 전혀 모르기 때문에 그대로 화학제품을 사용하는 경우도 의외로 많다는 것이다.
이에 대해 한국환경보건학회의 관계자는 “제품을 구매할 때 제품에 부착된 성분표를 꼼꼼히 확인하는 습관을 들여야 한다”고 강조하며 “화학성분의 이름이 복잡하고 어렵지만 생활용품에 많이 쓰이는 유해 성분 몇 가지는 상식적으로 알아두고, 그 외에는 안전보건공단에서 제공하는 ‘화학물질정보검색(ncis.nier.go.kr)’ 사이트를 이용할 것을 추천한다”라고 덧붙였다.
천연제품으로 대체가 필요한 섬유탈취제 및 주방세제
지금까지는 효과적이란 이유로, 또는 편리하다는 이유로 화학제품을 사용해 왔다. 당연한 말이겠지만 제품을 사용하며 인체에 위협을 줄 수 있는 물질로 이루어져 있다는 것을 파악한 사람들은 많지 않다.
하지만 앞으로는 어떤 제품이 사람에게 위험할 수 있는지, 그리고 그런 화학제품을 대체할 수 있는 천연제품에는 어떤 것들이 있는지를 알아야만 하는 시대가 되었다. 그래야 자신의 건강을 유지하고 가족의 안전을 지킬 수 있기 때문이다.
그렇다면 사람들의 삶을 위협하는 화학제품에는 어떤 것들이 있을까? 노케미족들은 대표적인 제품으로 섬유탈취제를 꼽는다. 섬유탈취제는 가습기 살균제와 같은 계열성분인 벤즈아이소씨아졸리온(BIT)과 암모늄클로라이드(Ammonium Chloride)를 포함하고 있어 지금도 유해성 논란이 뜨거운 제품으로 통한다.
이 같은 화학물질로 이루어진 섬유탈취제를 대체할 수 있는 천연제품으로는 ‘EM’이 대표적이다. 유용 미생물군이라는 의미를 가진 ‘Effective Microorganisms’의 약자인 EM은 악취 성분을 분해하는데 효과적인 광합성 세균과 사상균 등이 들어 있어서 탈취제로 적합하다는 것이 노케미족들의 설명이다. .
만드는 방법도 간단하다. 용기에 100ml 정도 에탄올을 채운 다음, 향을 위해 유기농 에센셜 오일을 떨어뜨린 후, 병의 남은 공간을 EM 발효액으로 채우기만 하면 완성이다. 이렇게 만든 섬유탈취제는 옷감뿐만 아니라 음식물 쓰레기, 화장실 등 악취가 나는 모든 곳에 사용할 수 있다.
농약을 친 과일을 기피하는 것도 노케미족들의 특징이다 ⓒ mbcc.org
또한 섬유탈취제 만큼이나 많이 사용하는 스프레이형 살충제도 노케미족들에게는 천연제품으로 바꿔야 할 품목 중 하나로 통한다. 주성분인 프탈트린(Phthalthrin)은 농약 등에 사용되는 피레스로이드(Pyrethroid)계 인공화합물로서, 이 성분은 기존의 유기염소계 살충제보다 독성이 덜한 데다 짧은 시간에 살충효과를 볼 수 있어 널리 쓰이고 있다.
그러나 독성은 덜해도 부작용의 위험을 완전히 배제할 수 없다는 것이 노케미족들의 주장이다. 밀폐된 공간에서 프탈트린에 지속적으로 노출되면, 남자의 경우 정자 수가 감소하고 여자는 불임이 될 수도 있는 것으로 알려져 있다.
노케미족들은 스프레이형 살충제의 대안으로 계피를 많이 사용한다. 계피를 적당한 크기로 자른 후 말린 다음, 이를 스타킹 안에 넣고 입구를 묶어주면 벌레를 쫓는 천연 벌레퇴치제로 사용할 수 있다는 것이다.
주방세제도 마찬가지다. 주방세제는 우리의 입에 직접 닿는 경우도 있기 때문에 더욱 주의를 기울여야 하는데, 계면활성제 외에는 그 안에 어떤 성분이 들어있는지를 정확하게 공개하는 회사가 없기 때문에 천연 제품으로 대체해야 할 품목으로 꼽힌다.


그런데 기이하게도 홍노는 조선이 개국한 날이자, 고려가 망하던 날인 1392년 음력 7월17일에 불귀의 객이 됐다. 이날에 맞춰 스스로 목숨을 끊은 것은 아니다.
삼존석굴이 있는 암벽을 향해 서 있는 홍노의 비석.
그의 행장(行狀)에 전하는 그날의 전경을 들여다보면, 7월 초부터 몸이 좋지 않았던 홍노는 7월17일 아침에 일어나 세수하고 머리를 빗더니 “내 어젯밤에 태조 대왕(왕건)을 꿈에서 뵈었는데 오늘 돌아가리라”고 말했다. 그는 의관을 정제하고 사당에 배알한 뒤 아버지 진사공께 문안을 드렸다. 이어 마당에 자리를 펴고 북쪽을 향해 네 번 절한 뒤 “신은 나라와 함께 죽사오니 무슨 말을 하겠나이까”라고 했다. 그리고 방에 들어와 눕더니 정오가 안 된 사시(巳時·오전 9~11시)에 운명하고 말았다. 개성과 천 리나 떨어진 팔공산 자락에 살던 홍노가 특별한 예지력을 발휘하듯, 고려 왕조와 한날한시에 운명을 다한 것이다.
홍노가 운명한 이후로, 부림 홍씨 집안에서는 해마다 음력 7월17일에 제사를 지내고 있다. 마치 스러진 고려를 기리는 것처럼. 그리고 홍노가 살던 마을은 그의 후손들이 집성촌을 이루며 살고 있다. 팔공산 북쪽 제2 석굴암이라고 불리는 군위삼존석굴이 있는 마을, 경북 군위군 부계면 대율리와 남산리가 바로 그 동네다.
군위삼존석굴은 경주 석굴암보다 100년 정도 앞서 조성되었는데, 불교가 융성했던 시절에는 이 근처에 8만9암자가 있었다고 한다. 하지만 억불정책을 폈던 조선시대에는 초막 하나 정도로 줄어들었고, 대신에 양산서원이 이 일대를 차지해서 마을 이름도 지금까지 ‘서원’이 되었다.
대율리에서 가장 오래된 집인 남천 고택(왼쪽). 대율리의 운치 있는 돌담길.
하지만 요즘은 불교가 번창하고 유학이 쇠퇴하면서, 삼존석굴 밑에 석굴암이라고 부르는 큰 사찰이 들어서 양산서당을 압도하는 상황이 됐다. 양산서당 자리에는 원래 홍노를 배향한 양산서원이 있었는데, 대원군 때 훼철된 뒤로 훗날 서당이란 이름으로 재건되었다. 높다란 사찰 연수원 옆에는 홍노를 기리는 비석이 있다. 삼존석굴을 바라보고 있는 비석에는 ‘首陽白日 栗里淸風(수양백일 율리청풍)’이라는 글이 쓰여 있다. 백이숙제가 숨어들었던 수양산의 해처럼 밝고, 도연명이 칩거하던 율리의 바람처럼 맑은 홍노의 기상을 기리는 글귀다. 양산서원이라는 이름도 수양산에서 따온 것이다.
홍노는 포은 정몽주의 문인이었다. 7세에 효경(孝敬)에 통했고, 22세에 생원이 되었으며, 25세인 1390년에 별시문과에 급제했다. 포은의 추천으로 한림원에 들어갔고, 이듬해 문하사인(門下舍人·종4품)이 되어 짧은 시간에 상당히 높은 관직에 올랐다. 하지만 1392년에 이르러 국운이 기울자, 몸이 아프다는 핑계로 사직하고 곧바로 낙향해버렸다. 집에 돌아오니, 아버지가 포은 선생은 뵙고 왔냐고 묻자 그는 “그분의 마음을 제가 아는데 구태여 만나본들 무엇 하겠습니까. 만났으면 반드시 못 가게 붙들었을 것입니다. 그렇게 되면 올 수도 없었을 것입니다”라고 했다.
집집마다 성벽처럼 두꺼운 돌담
정몽주가 선죽교에서 살해되었다는 소식을 들은 뒤로 홍노는 “이제 사람도 없고, 나라도 망했다”며 더욱 체념에 잠겼고 그 때문에 병도 깊어졌다. 홍노와 동년배로 조선 왕조에서 좌의정까지 지냈던 허조(許稠)는 그를 평하기를 “나와 같이 벼슬한 많은 사람들 중에서 홍노처럼 도량이 크고 온후한 사람은 없었다”고 했다.
홍노는 벼슬살이 기간이 짧았고, 27세에 요절하는 바람에 그의 존재가 널리 알려지지 않았다. 이 때문에 불사이군의 충신으로 생을 마감했지만, 두문동 72현에 꼽히지 않았다. 1932년 전남 장성에 고려 충신각 경현사(景賢祠)을 세울 때 충신 130명의 명단에 그의 이름이 비로소 포함되었다. 부림 홍씨 종친회장인 홍연수(洪淵守) 씨는 “충신이라는 것이 자로 잴 수 있겠습니까, 저울로 달 수 있겠습니까?”라는 말로 선조의 충절이 누구에게도 결코 뒤지지 않는다는 것을 표현했다.
홍노의 집안과 홍노가 살던 동네에는 보물이 많다. 태조 왕건의 친필도 지니고 있고, 국보 제109호 군위삼존석굴, 보물 제988호 석불입상도 있다. 하지만 그보다 더 값진 보물이 있다. 바로 홍노가 살고, 그의 후손이 대대로 지켜온 한밤마을, 홍노가 이름 붙였다는 대율리(大栗里)다. 집집마다 돌담을 쌓았는데, 돌담이 마치 성벽처럼 두껍다. 제주의 성읍마을이나 아산 외암리의 전통마을보다 더 굳건하고 짱짱한 돌담들이다.
마을 안에는 1632년에 건립된 늘씬한 대청이 있는데, 이는 강당으로 사용되고 있다. 대청 옆에는 두 그루의 잣나무가 심어진 남천고택 쌍백당(雙柏堂)이 있다. 홍노의 위패를 모신 부림 홍씨 종택도 있다. 마을 동구 솔숲에는 홍노의 후손으로 임진왜란 때 의병 활동을 한 홍천뢰(洪天賚) 장군의 비석이 있다. 또 마을 솟대인 진동단에서는 동제를 지내고, 산신당에서는 산신제를 지내고 있다.


왼쪽부터 케이틀린 롱, 크리스 랜드, 크라켄 암호화폐 거래소 법률 자문 메리베스 뷰캐넌, 데이비스 포크 로펌의 아네트 나자렛이 코인데스크 인베스트 행사에서 토론하고 있다. 출처=코인데스크
뉴욕주 금융 규제를 총괄하는 금융감독청(NYDFS)이 발급하는 비트라이선스(BitLicense)는 심사 과정이 까다롭기로 유명하다. 암호화폐 기업들이 비트라이선스를 우회할 수 있는 길이 열렸다. 와이오밍주가 비트라이선스의 대체재를 선보인 것이다.
올해 와이오밍주 의회는 암호화폐 규제 전담 위원회를 꾸려 이른바 ‘친암호화폐 법안’ 초안을 13개 입안했다. 이 가운데는 특수목적수탁기관(SPDIs, Special Purpose Depository Institutions)의 인가 기준을 정한 법안도 포함됐다. SPDI는 법정화폐로 구성한 지급준비금(reserve) 요건을 충족하면 암호화폐 자산에 대한 수탁 업무를 할 수 있는 은행이다.
와이오밍주 의회의 암호화폐 위원회 관계자들은 SPDI 법안 덕분에 암호화폐 거래소와 관련 스타트업들이 뉴욕주의 길고 복잡한 인허가 절차를 거치지 않고도 뉴욕에서 은행 서비스를 받을 수 있게 됐다고 설명한다. 일반 상업은행이 뉴욕주의 송금 라이선스를 발급받지 않아도 송금 업무를 할 수 있게 된 것과 같은 규정이 적용되는 것이다.
와이오밍주 금융위원회의 크리스 랜드 법률 자문은 12일 뉴욕에서 열린 ‘코인데스크 인베스트’ 행사에서 “우리는 와이오밍주의 SPDI에 따라 설립된 업체들이 비트라이선스 없이도 뉴욕에서 영업할 수 있을 것으로 어느 정도 확신하고 있다”고 말했다.
지난 2014년 비트라이선스 제도를 도입한 뉴욕주 금융감독청은 와이오밍주의 SPDI에 관한 질문에 답하지 않았다.
비트라이선스는 블록체인 산업을 위해 특별히 제정된 가장 오래된 규제 가운데 하나다. 하지만 블록체인 기업들은 기업들에 상당한 부담을 주고, 미국 금융 산업의 심장인 뉴욕에서 기업가들과 혁신가들을 오히려 몰아내는 규제라며 비트라이선스에 대해 불만을 토로해왔다.
제정된 지 5년 동안 지금까지 비트라이선스를 받은 기업은 18곳에 불과하다. 일단 비트라이선스를 받는 절차에 막대한 시간과 비용이 든다. 라이선스의 신청 요건이 송금사업자로 인가를 받는 데 필요한 최고 수준의 라이선스 준비 요건과 맞먹을 만큼 복잡하고 어렵다. 만약 이 까다로운 요건을 하나라도 충족하지 못하면 안 그래도 시간과 비용 소모가 큰 과정이 더욱 복잡해진다. 뉴욕주 금융감독청의 요건을 맞추지 못한 기업들은 비트라이선스 허가 절차가 너무 복잡하다며 공개적으로 불만을 표출하기도 했다.
숨통 트이는 은행서비스
비트라이선스 허가 문제뿐만이 아니다. 암호화폐 기업들의 숙원 사업으로 꼽히던 은행서비스 인허가 문제에서도 와이오밍주의 SPDI 법안이 숨통을 트여줄 것으로 보인다.
SPDI의 승인을 받고 설립한 은행은 연방준비제도 이사회에 계좌(master account)를 보유할 수 있으며 직접 송금을 처리할 수도 있게 된다. 지급준비금으로 500만 달러 이상을 마련하면 SPDI에 따라 은행을 설립할 수 있다. 즉 암호화폐 기업들이 직접 은행을 설립해 암호화폐 생태계에 맞춤형 은행서비스를 제공할 수 있게 되었다는 뜻이다.
와이오밍주의 블록체인 태스크포스를 이끄는 케이틀린 롱 총괄은 코인데스크에 “독립된SPDI와 제휴를 맺는 기업도 있을 것이고, 직접 SPDI를 설립하는 기업도 있을 것이다. 이제 더 이상 암호화폐 기업들이 은행 업무를 위해 몇 안 되는 기존 은행에 의존하지 않아도 된다는 점이 이 법안의 가장 큰 의의”라고 말했다.
미국에서 이른바 ‘친암호화폐’ 은행은 캘리포니아의 실버게이트(Silvergate), 뉴욕의 시그니처(Signature)와 메트로폴리탄 상업은행(Metropolitan Commercial) 등이 있다. 롱 총괄은 이 은행 가운데 가장 잘 알려진 은행(어느 은행인지는 언급하지 않았다) 한 곳이 많은 비용을 들여 규제준수 업무를 담당하는 부서의 직원 규모를 65명까지 늘렸다고 밝혔다.
와이오밍주의 SPDI가 비트라이선스의 대체재로 자리 잡게 된다면, 예전에 씨티은행이 뉴욕의 엄격한 고금리 대출법을 영리하게 우회했던 것과 비슷한 흥미로운 사건이 될 것이다. 1981년 씨티은행은 사우스다코타주가 고금리 대출 한도를 풀어주는 조건으로 신용카드 영업부를 이전했다. 규제를 완화하는 대신 사우스다코타주 지역에 일자리를 창출시키도록 노력하는 거래를 한 것이다.
롱 총괄은 SPDI가 암호화폐 시장 전체에 광범위한 영향을 미칠 것으로 내다봤다.
“뉴욕주 금융감독청은 SPDI에 따른 은행 설립인가를 비트라이선스보다 우월하다고 평가할 것이다. SPDI 기준을 따르는 은행들이 기존의 송금사업자들보다 더 높은 자본과 규제 요건을 통과해야 하기 때문이다.”
모건스탠리에서 중역을 맡았던 롱 총괄은 뉴욕주 금융감독청이 SPDI를 거절하기도 쉽지 않을 것으로 내다봤다.
“SPDI 은행들이 뉴욕에 지점을 열려면 물론 뉴욕주 금융감독청에 인가를 신청하고 승인을 받아야 한다. 하지만 SPDI 은행들에 유리한 판례들이 많다. 만약 NYDFS가 승인요청을 거절하면 SPDI 은행들이 소송을 제기해 결국은 승소할 확률이 높다고 본다.”


캐런이 출생한 년도가 1950년이니 우리 나이로 서른 세살에 사망한 셈인데 그들은 지금처럼 기본 소양은 접어 둔 채 갖은 컴퓨터 기기 도움으로 간신히 노래 한 곡 취입해 소속사의 선전에 힘 입어 잠시 활동하다가 사라지는 급조된 가수나, 또 어리디 어린 애들 취향이어서 그 애들 맘 변하면 그만 둬야 하는 식의 반짝 가수도 아니었다. 서른을 갓 넘긴 나이는 엄정화나 김혜수 나이 정도라고 할 수 있으니 그녀가 얼마나 이쁠 나이에, 그리고 젊은 나이에 죽었는지 짐작할 수 있다. 그리고 그 죽음의 직접적 원인이 바로 무리한 살빼기라는 데 그저 그러려니 할 수 없는 시사하는 점이 많다.
캘리포니아 다우니에서 태어난 캐런은 어렸을 때부터 동네에서 노래잘하는 아이였다. 그러나 가족들은 피아니스트였던 오빠 리차드에 더 기대를 걸었으며 그는 밴드를 조직해 클래식부터 재즈에 이르기까지 다양한 연주를 하며 앨범을 준비하고 있었다. 그가 카운티 축제에서 연주할 때 캐런은 그의 피아노 악보를 넘겨주는 아이였을 뿐이다. 그러다 어쩌다 캐런이 노래를 하면 사람들이 놀라워 하고 감동을 받기도 했다. 그러나 그때 캐런은 너무 어렸었다.
중학교에 들어간 캐런은 밴드부에서 작은북을 친다. 그녀의 꿈은 후에 드럼연주자가 되고 싶은 것이었으며, 오빠 역시 그런 그녀를 격려했으며 둘이서 팀을 만들려는 계획도 세우곤 했다. 물론 부모들은 여성 드러머가 어디 있느냐며 놀리기도 하고 만류하기도 했지만, 그럴 때마다 그녀는 바로 자신이 최초의 여성 드러머가 될 것이라고 자신있게 말하곤 했다. 이 시절 캐런은 먹성 좋은 십대 소녀였다. 그리고 리차드와 캐런은 피아노와 드럼을 연주하며 장래 유명한 팀이 될 것이라고 믿고 있던 행복한 시절이었다.
1966년 캐런은 정말이지 우연히 작곡가의 눈에 띤다. 오빠 리차드의 피아노 음반 녹음 중 보컬이 있으면 좋겠다는 작곡가의 제안에 리차드는 즉석에서 캐런에게 노래를 부르게 하며, 이를 듣던 음반 제작업자는 오빠 대신 동생의 계약서를 들고 그녀의 부모를 찾는다. 아들의 음악적 소질에 잔뜩 기대를 걸고 있던 부모들은 어이 없어 하지만 결국 미성년자인 캐런을 대신해 계약서에 서명한다. 그러나 영세 업자였던 그 음반 제작자는 자금난 때문에 도산하고 이후 이들 자매는 직접 녹음된 릴을 방송사 등에 보내며 밤 무대나 축제 무대 초청 가수로 활동한다.
1969년 카펜터즈는 A&B 레코드사와 계약을 맺으며 데뷔앨범을 내놓는다. 그리고 놀랍게도 사람들은 그녀의 감미로운 목소리에 넋을 놓았으며 그녀의 음반은 날개 돋힌 듯 팔린다. 이후 수 많은 히트곡들을 내 놓았으며, 그들의 히트곡으로는 "Ticket to Ride," "We've Only Just Begun," "Another Song," "I'll Never Fall in Love Again," "Yesterday once More," "Sing," "This Masquerade," "Jambalaya," "Top of the World" "Don't Cry for Me Argentina" 등이 있다.
세번의 그래미상 획득, 수 없이 등재되었던 빌보드 차트 1위, 닉슨 정부 시절 백악관 공연, 수 많은 외국 연주 여행 등 그들은 70년대 독보적인 대중 가수였다. 우리 나라에서도 그녀의 음악을 많은 사랑을 받았으며, 지금은 일본에 가 있는 이성애라는 가수는 그녀의 노래를 번안해 불러 유명가수가 되었다. 그러나 그 시절 그녀는 너무 어렸으며, 너무 일찍 대중들 앞에 섰었다. 어린 그녀는 화려한 스포트라잇 뒤에서 뒤틀려가며 무너지고 있었다. 바로 그녀가 접촉했던 많은 셀러브리트들의 몸매을 닮고 싶은 욕심이었다.
이상하게도 캐런은 자신이 살쪘다는 생각에서 벗어나지 못했다. 음반사 사장 부인이 사 준 옷을 입기 위해 살을 빼야 했던 그녀는 상류 사회의 여성들이 날씬하다는 인상을 강하게 받는다. 물론 그녀는 그들 보다 못하면 못했지 더 하진 않았다. 그녀는 과도할 절도로 운동에 몰두했으며 살빼는 약을 복용하다가 오빠와 엄마에게 여러번 발각되기도 한다. 그러나 그녀는 약을 복용했을 뿐만 아니라 음식까지고 극도로 멀리하게 된다. 그리고 공연 도중 쓰러지기도 한다
그녀는 부모에게 아름다운 집과 차를 사드리고 값 비싼 옷을 선물하는 효심 지극한 딸이었으면서 정작 자신은 식당에서 그 맛난 고기나 생선은 입도 대지 않고 장식용 웃기로 얹어 놓은 아스파라거스만 먹을 정도로 심한 음식 거부증을 보인다. 그리고 입원한다. 그 때 그녀의 몸무게가 겨우 55파운드(30킬로 그램 이하)였다니 얼마나 말랐는지 짐작할 수 있다. 잠시 퇴원하기도 했으니 정신과 치료도 받아야 했고 회복할 수 없었던 그녀는 결국 심장마비로 사망한다. 거식증으로 인한 심장 마비였다. 그 때 그녀의 몸무게는 46파운드였다. 1982년이다.
미국인들 중에는 먹을 것 있는 대로 다 먹어, 그것도 정크 푸드로만 골라 먹어 칠면조 목보다 더 늘어진 배나 출렁거리는 허벅지를 하고 다니는 사람들도 많으며 심지어 911 차가 와서 내려 주어야 이층 아파트에서 내려올 수 있는 사람도 있다. 그런가 하면 극단적으로 살을 빼 자랑하고 다니는 애들도 눈에띤다. 특히 여중, 고생들이 그렇다. 그 애들은 그 마른 몸매를 자랑하기 위해 바지를 거의 골반에 걸치고 배를 보여주고 다니며, 시도 때도 없이 내려가는 바지를 추키느라 딴 정신이 없는 애들이다.
우리나라 젊은 여성들도 캐런 같은 경우처럼 심하지는 않더라도 극도로 살 혐오증에 시달리는 사람들이 의외로 많다는 소식이다. 나이 든 여성들도 그런 분들도 있는 걸로 안다. 살 찌고는 어찌 견뎌낼 재간이 없게 만드는 사회라서 그런 셈이다.
삼십년 전 내가 대학 다닐 때, 그 때도 여학생들은 살찐 것을 싫어 했다. 남학생들이 싫어했으니 그 여학생들도 싫어했을 것이다. 그러나 그 여학생들은 남이 볼 때는 우동 면발도 짜장발도 남기고 밥도 비벼 놓고 남겼지만 집에만 가면 큰 양푼에 찬 밥 담아서 고추장과 참기름 좍좍 뿌려 밥 비벼 먹었으며 배 부르면 동네 한 바퀴 돌다 아줌마들하고 이야기 하며 배 꺼쳤는데, 요즘은 그러지도 않는 듯 하다. 과자 부스러기 집어 먹거나 당근 토막낸 것이면 족하다는 식이다.
하기야 살 찌고는 무렴해서 살 수 없을 지경으로 몰아세우는 사회니 어린애들이 그 치욕을 감당할 수 없을 것이다. 고등학교 다닐 때야 공부해야 되는 체력 때문에라도 별수 없이 밥 먹었다지만 대학에 들어오면 사정을 달라진다. 공부 열심히 할 일 없으니 체력 걱정 안해도 되고 맘 놓고 살 내리기 시작한다.
문제는 그 애들이 생각하는 쌀찜이 절대 그렇지 않다는 데 있다. 캐런의 경우도 그렇지만 이런 경우 다분히 심리적 문제여서 다른 사람들은 그렇지 않다는데도 본인는 부득부득 그렇다고 우기거나 실제로 정말로 그렇다고 믿는 경우다.
사람의 몸이라는 것이 자기 조절 작용이 있어 안 먹다 보면 신체 구조나 세포가 적응하기 위해 변형되는 것이다. 그러다 보면 그 상태가 마치 정상적인 것처럼 편안해지고, 더욱 안 먹어도 되고, 또 변형되고...이런 식의 악순환이 이어지다가 사망에 이르는 것이다. 이는 비만의 경우에도 마찬가지여서 처음에 살 붙으면 그렇게 불편하다가도 조금 지나면 언제 그랬냐는 식으로 편안해지고 그러다가 다시 먹고 살 붙고 하는 식이다.
미국 여성들과 견주어 한국 여성들 살찐 것은 가소롭다. 그러니까 통통하지 절대 살찐 것이 아니라는 말이다. 원래 태어나기를 그렇게 태어났으며 쪘다 한들 그 한계도 일정 부분 있다.


영유아의 장내 미생물 구성이 분만 형태나 수유 방식, 식이 단계에 따라 달라진다. 특히 이 시기에는 장내 미생물의 생태계 균형을 맞추는 일이 중요하다. 만약 불균형하면 면역계의 발달을 방해해 아토피 피부염 등 알레르기성 질환이 발생할 수 있다.
천랩이 개발한 스마일베이비는 천랩이 보유한 유전체 참조 데이터베이스와 한국인 데이터 등 약 10만 여건의 인간 마이크로바이옴 데이터베이스를 기반으로 차세대 염기서열 분석법(NGS)을 이용해 장내 모든 미생물의 유전정보를 한번에 대량으로 분석한다.
분석결과는 각 항목별 점수를 통해 제공된다. 영유아의 보호자는 장내 미생물 생태계의 성숙 정도, 장 속에 존재하는 미생물의 다양성, 유익한 미생물 분포 정도, 영유아에게 필수적인 유산균의 발달 정도를 파악할 수 있다.
천랩 관계자는 "장내 미생물 생태계는 환경변화에 따라 조성이 달라진다"며 "스마일베이비 서비스를 이용하면 출생 초기부터 장내 미생물 조성을 관리함으로써 성인이 될 때까지 건강을 지킬 수 있을 것"이라고 말했다.


불문학 강사로 착실하게 살아가던 45살 된 남편이 어느 날 말 한 마디, 메모 한 자 없이 사라진다. 8일만에 불쑥 전화가 오지만, 숨소리만 들릴 뿐. 애를 태우던 아내는 한참만에야 다시 전화를 받게된다. “나 땜에 불행해진 거 미안해. 방황하는 날 이해해줘. 내 인생을 찾고 싶어.” 당신이라면 뭐라고 답하겠는가. “중년의 위기와 고독을 나도 알아요. 당신 하고픈 대로 하다가 돌아와도 난 이 자리에 있을께요. 아이와 살림 걱정은 말아요”라고 답할 수 있다면 당신은 현모양처를 넘어선 득도자일 것이다.
파트리스 르콩트의 걸작 에서 머리가 반너머 벗겨진 중년의 평범한 용모로, 무표정을 가장한 내면의 격정을 소름 돋게 연기한 지적인 배우 미셀 블랑. 그가 연출한 2000년 작 (18세, SKC)는 중년 남성의 자아 찾기를 그린 빼어난 드라마다.
주인공 피에르(다니엘 오떼이유)는 가정적인 아내와 17살된 아들을 둔 평범한 가장. 어느날 화장실에 앉아 있다가 이게 아니다 싶은 생각이 든다. 40년간 프로그램된 인생을 살며 좋은 아들, 학생, 남편, 아비 노릇만을 해왔다는 것을 깨닫는다. 택시를 타고 자신도 모르게 공항으로 가자고 했고, 첫 비행기를 타고보니 런던. 싸구려 여관에서 눈을 뜬 그는 오락실과 술집을 헤매이다 청년 톰(스튜어트 타운젠트)의 카페에서 설겆이를 하게 된다. 소설 쓸 거리를 찾고 있다는 피에르에게 톰은 자신의 진짜 직업인 에스코트(상류층 남녀를 상대하는 고급 남창)를 권유한다.


잠깐~만 뒤로 물러서요. 꼭대기에 있는 감이 잘 안 떨어지네. 더 흔들어 봐요. 더 더 더~” 지난 10월 19일, 경북 상주 외남면에 위치한 갈방산 곶감농원에서는 젊은 장정들이 감나무에 달린 감을 따기 위해 구슬땀을 흘리고 있었다. 감나무 전체를 흔드는 것부터 시작해서 나중에는 떨어지지 않고 있는 감을 장대 끝에 달린 갈고리로 잡아당겼다. 아래에서는 떨어지는 감이 상처 나지 않도록 서너 명이 그물망으로 나무에서 떨어지는 감을 받아냈다.
“안 하던 일이라 힘드네요. 그렇지만 저희가 도와드리면 어르신들이 조금은 일손을 덜 수 있잖아요.”
올해로 3년째 감 수확 일손 돕기에 참여하고 있다는 성남도시개발공사 경영지원실 임희동 총무팀장은 “처음에는 잘 할 수 있을까 걱정했는데 해가 거듭할수록 감 따는 요령이 생기는 것 같다”며 이마의 구슬땀을 훔쳤다. 25년 째 감 농사를 지어 오고 있다는 상주 외남면 갈방산 곶감농원 엄재명 씨(61세)는 “이맘때면 이 지역의 모든 농가가 인력수급 때문에 어려움을 겪고 있다”면서 “올해는 지난해보다 감이 더 많이 달려서 일손이 부족해 애를 먹고 있는데 성남도시개발공사에서 이렇게 많은 인력이 내려와 도와주고 있어 뭐라고 표현할 수 없을 정도로 고마울 뿐이다”며 감사의 마음을 전했다.
이날 성남도시개발공사에서는 54명의 직원들이 감 수확 일손 돕기 봉사활동을 펼쳤다. 공사 관계자는 “지난 2015년부터 상주 외남면 감 수확 일손 돕기를 해오고 있는데 해가 거듭할수록 신청자가 많은 것 같다”면서 “도시에서 경험하지 못했던 것들을 봉사활동을 통해 체험하고 느끼자는 취지로 시작했는데 오히려 사내 분위기가 좋아지는 것다”고 전했다. 이날 성남도시개발공사 봉우리봉사단은 숙박이나 식사문제 등으로 54명이 감 수확 일손 돕기에 참여하고 있었다.
“감도 따고 시골인심도 느끼고 일석이조죠”
이날 감 수확 일손 돕기는 신청 농가를 대상으로 회원들이 뿔뿔이 흩어져서 감을 땄다. 규모가 큰 농가에는 10여 명, 작은 농가에는 2~3명이 배정됐는데 이른 아침이면 각자 배정된 곳으로 가서 감을 딴 후 저녁시간에 식당에 모여 식사를 한 후 비교적 일찍 잠자리에 들었다. 저녁 술자리는 없었다. 공사 관계자는 “낮에 힘들게 일을 하다 보니 저녁 10시가 되면 각자 잠자리에 드는 것 같다”면서 “비록 몸은 힘들지 몰라도 각자 시골에 계시는 부모님을 생각하면서 최선을 다 하는것 같다”고 전했다.
정재현 상주시의원은 “사실 첨에는 별 기대도 안 했다. 대개 봉사활동 오는 분들 보면 대충 하는 척 하다가 사진이나 찍도 가는 게 다반사다 보니 이분들도 그럴 줄 알았다. 그런데 막상 와서 일하는 걸 보니까 돈 주고 쓰는 사람들보다 더 열심히 한다. 3년 전만 해도 인력을 신청하는 농가가 8군데에 불과했는데 지난해는 13군데로 늘더니 올해는 19군데로 늘어났다”고 전했다.
부여가 고향이라고 밝힌 임희동 총무팀장은 “부모님들께서는 밤농사를 짓는데 감을 따면서 고향에 계신 부모님을 생각하니까 더 열심히 하게 되는 것 같다. 올해도 그런 마음으로 참여하게 됐고 더 열심히 감을 따고 있다”고 전했다. 임 총무팀장은 이어 “감을 따려면 감나무를 잡고 흔들어야 하는데 안 하던 동작이다 보니 저녁이면 온 몸이 다 아프지만 농가에 도움을 준다고 생각하니까 너무 뿌듯하다. 오늘 우리 팀은 250~300박스 정도 땄는데 오후 3시경이면 이 박스(감 박스)들을 모두 작목반으로 날라야 한다. 이 모든 과정이 힘들지만 정신적으로는 많은 힐링이 되는 것 같다”고 덧붙였다.
곶감 맛은 감 수확시기에 따라 달라
감 농가들이 이 맘때 감 수확을 서두르는 건 곶감의 맛과 감 따는 시기가 깊은 연관이 있기 때문이다. 품질 좋은 곶감을 만들기 위해서는 10월 20일경부터 시작해 10월 말까지 감을 모두 수확해야 한다. 11월로 접어들어 기온이 내려가 서리가 내리게 되면 단단하던 감 끝이 물렁물렁해지면서 곶감을 만들 수가 없고, 설령 곶감을 만든다고 품질이 현저히 떨어지게된다. 곶감을 만들기 위해서는 감을 수확한 후 일일이 선별과정을 거쳐야 한다. 그런 다음에 감 타래에 매달아서 45~60일정도 건조시켜야 비로소 곶감이 된다.
정 의원은 “감 수확에서부터 선별과정을 거쳐 깎아서 감 타래에 매다는 모든 과정은 수작업으로 이뤄지게 된다. 감을 수확해서 곶감을 만들기 위해서는 7~8번의 손을 거쳐야 비로소 곶감이 된다”고 곶감이 만들어지는 힘든 과정을 설명했다.
세종대왕께 진상한 상주곶감
상주는 예부터 쌀과 누에, 곶감이 유명해 ‘삼백(三白)의 고장’이라 불렸다. 이 중에 현재 가장 유명한 것은 상주 곶감으로 전국 곶감 생산량의 60% 이상을 차지하는 대한민국 대표 명품 곶감이다. 상주에서 나는 감은 떫은맛을 내는 둥시로 유명한데 다른 지역과는 달리 '탄닌'함량이 많은 대신 물기가 적어 곶감재료로는 제격이다. 상주곶감은 조선 예종 때 임금에게 진상할 정도로 예로부터 최고의 품질을 인정받고 있다. 정 의원은 “우리 상주 곶감은 호랑이도 울고 간다고 할 정도로 맛이 있다. 세종실록 지리지 150권에서는 상주곶감을 세종대왕께 진상했다는 기록이 나온다. 또 예종실록 즉위년 11월13일자에도 상주 곶감을 진상했다는 기록이 나온다. 조선왕조실록에 기록된 유일한 곶감이 상주 둥시 곶감이다”라며 상주곶감의 우수성을 강조했다.
이를 기념하기 위해 상주에서는 매년 곶감축제를 개최해 오고 있다. 올해로 7회째인 상주곶감 축제는 곶감스토리가 있는 상주 외남면 곶감공원에서 오는 12월20일~25일까지 개최될 예정이다. 정 의원은 “축제가 개최되는 날짜도 의미가 있다. 예종실록에 기록된 음력 11월13일은 양력으로 12월20일로 그날을 기념하는 의미를 담아서 곶감축제를 개최해 오고 있다”고 전했다.
한편, 성남도시개발공사 봉우리봉사단이 이틀 동안 수확한 감은 약 100여 톤에 달했다. 정 의원은 “봉사단 한 사람이 100여 상자를 딴 것 같다”면서 지역농가들에 큰 힘을 준 봉사단원들에게 감사의 마음을 전했다. 무엇보다 값진 봉사를 끝낸 회원들은 해가 서산으로 넘어가고 나서야 복귀하는 버스에 올랐다. “내년에 또 다시 만나겠습니다. 건강하십시오.” 얼굴에는 힘든 기색이 역력했지만 봉사단원들의 목소리만은 우렁찼다.
미리 가본 상주곶감 축제
75년 된 하늘아래 첫 감나무가 있는 상주시 외남면
경북 상주 외남면 소은리에는 우리나라에서 가장 오래된 감나무가 있다. 이 나무는 지난 2005년 3월4일 상주시 지정 보호수로써 역사성 문화성 전통성을 지니고 있음을 인정받았다. 이 나무가 750년 되었다는 것은 이 감나무가 심어진 수령이 아니라 그 이후 접을 한 후 750년이 되었다는 것을 의미하며, 추정이 아닌 실제 산림관련 공무부서에서 이 나무의 DNA를 검사한 결과 그것보다 더 오래되었다는 과학적 검증을 토대로 하고 있다. 상주는 감나무가 자라고 감 열매를 맺고 곶감을 만들기에 지리적 기후적 환경이 잘 맞는 지역이라 그 맛과 품질이 우수하다고 알려진다.
‘예종실록 권2 1468년 11월13일자’의 기록에는 “지금 곶감의 진상을 상주에 나누어 정하였다”는 기록도 나온다. 우리나라는 곶감의 본거지로 여겨지는 상주, 특히 외남면을 지난 2005년 전국 최초 곶감특구지역으로 지정한 바 있다. 현재 상주 외남면에는 수령 750년 된 하늘아래 첫 감나무를 비롯하여 200년 이상 된 감나무 10여 그루가 보호수로 지정되어 있으며, 이지역의 500여 농가가 곶감을 생산을 해오고 있다.
마을 주민이 참여하는 상주곶감축제
상주 곶감축제는 상주의 곶감을 보존하고 세상에 알린 ‘하늘아래 첫 감나무’께 봄이면 한해의 감 풍년을 기원하는 기원제와 가을이면 결실을 거두겠다는 감사와 고유의 제를 올리는 마을기원과 감사의 잔치마당이다. 또 마을 주민과 학생 200여명이 함께 참여하는 길놀이 퍼레이드는 750년 된 ‘하늘아래 첫 감나무와 조선 예종실록 상주곶감 임금님 진상을 바탕으로 감나무의 일생과 농부의 힘겨운 삶을 스토리화 하고 있다. 특히 예종실록권2의 사실을 바탕으로 한 임금님 진상재현에는 마을주민과 학생이 배우가 되어 축제기간 중 매일 2회씩 공연을 갖는다. 곶감축제의 바탕이 되는 공연이라 할 수 있는데 곶감의 본고장 상주의 맛과 우수성을 알리는 것에 초점이 맞춰져 있으면서도 현대에 맞게 코믹성을 가미하고 있다.
감물패션쇼
지역대표 생산농산물인 생감 천연추출물에 물들인 스카프나 옷 등을 입고 주민이 직접 참여하여 감마을 감물패션쇼도 진행된다. 염색 할 때 사용되는 옷가지는 새것이 아니라 오래돼 싫증난 옷가지에 천연 감물을 염색해 새로운 색상, 나만의 옷으로 재탄생시키는 재활용의 의미를 담고 있다.
생산농가 직접 판매
축제기간동안에는 지역 우수곶감 생산 농가들이 직접 참여하여 상주 곶감을 판매한다. 축제기간 중에는 시중가격 보다 저렴한 가격에 품질 좋은 곶감을 살 수 있다.
토종 먹거리 한 자리에
한해 정성스럽게 가꾼 우리네 토종 먹거리를 한자리에 모아 판매한다. 말린 콩, 말린 산나물 ,참기름, 들기름, 시래기 등 맛도 가격도 순박한 마을 사람 들을 닮고 있다. 판매 농산물 하나하나에는 주최 측에서 보증하는 생산자 실명 라벨이 부착되어 있다.
도깨비장터
특설매장에서는 중고 곶감자재 및 각종 물건들을 자유로이 내놓고 당사자간 직거래가 이뤄지는 도깨비 장터도 운영된다.
세계 최초 곶감박물관


지난 주, 회원가입 서비스 ①편 - 정보수집 구조의 설계 편을 정리해봤는데요, 오늘은 조금 더 깊게 들어가서 왠지 모르지만 회원가입의 레귤러 멤버가 된 듯한 본인인증을 왜 해야 하는 지 대해 한 번 정리해볼까 합니다.
웹/모바일을 포함하여 상당 수의 서비스들은 휴대폰 통신사를 통하는 휴대폰 본인인증이나 신용정보 회사를 거치는 실명인증, 혹은 휴대폰의 존재유무를 따지는 휴대폰 인증[각주:1]이나 이메일의 실존 여부를 따지는 이메일 인증 중 한 가지 정도는 회원가입 영역에 적용해두고 있습니다.[각주:2] 그런데 이들 인증서비스를 왜 적용해야 하는지 고민해보신 적 있나요? 아무런 이유없이 적용하진 않았을 거 같은데... 방식이나 인증을 위해 필요한 정보의 내용은 다르지만 공통적으로 뭔가를 인증한다는데 그 목적을 가지고 있습니다. 아이핀이나 마이핀 인증은 생각하지 말죠.
휴대폰 본인인증? 실명인증?
일단 그 전에 인증방식의 유형을 간단하게 살펴보죠. 먼저 가장 많은 정보를 요구하는 휴대폰 본인인증 입니다. 휴대폰 본인인증은 국내 3대 통신사의 가입자 정보를 비교, "네가 정말 이 휴대폰의 소유자인지를 검증할꺼야."를 알아보는 방식입니다. 이를 위해 이름과 내/외국인 정보, 생년월일, 성별, 휴대폰 번호에 보안숫자 입력 단계를 거쳐, SMS로 발송되는 6자리의 인증번호 검증까지 이중의 엄격한 검증단계를 거칩니다. 때문에 휴대폰 소유자의 개인정보를 알고 있다 손 치더라도 소유자의 휴대폰을 가지고 있지 않은 경우 인증을 통과할 수 없죠. 이러한 엄격성 탓에 위 네 가지 인증방식 중 가장 신뢰도가 높은 편이나 휴대폰을 보유하지 않은 사람은 휴대폰 보인인증을 통과할 수 없습니다.
실명인증 서비스를 제공하는 코인거래소 빗썸 (bithumb.com)
두 번째 실명인증 방식은 한국신용평가정보(한신평)나 서울신용평가정보(서신평)를 거치는 인증방식으로 이들 기관에 등록된 이름과 생년월일 그리고 성별 검증을 통해 "살아있는 사람인가?"를 따지게 됩니다. 실존인물 여부만을 따지기에 당사자인지는 확인할 수 없으며, 금융거래 정보[각주:3]가 없는 미성년자의 경우 실명인증을 통과할 수 없다는 단점이 있습니다. 더불어 개인정보만 알고 있다면 당사자가 아니더라도 인증 통과가 비교적 쉬운 축에 속합니다.
개인정보+인증번호
인증번호[각주:4]
실존인물 여부
유료여부
휴대폰 미보유
금융정보 미보유
이메일 미보유
세 번째로 휴대폰 인증입니다. 점유인증으로도 불리는 이 방식은 통신사나 신용평가기관과 무관하게 "이 번호가 진짜 있는 번호야?"를 따지는 방식입니다. 통상적으로 4자리에서 6자리의 숫자를 SMS로 발송하고 이를 가입 시 입력하여 검증하는 방식으로 보안성에 근간을 두기 보다는 휴대폰 번호의 진성여부를 따지는 방식입니다.
마지막 네 번째 이메일 인증은 "이 이메일이 진짜 있는 이메일이고 니꺼가 맞아?"를 따지는 방식입니다. 이 방식은 휴대폰 인증처럼 단순히 진성 이메일 주소 여부만을 따지는 것이 아니라 이메일을 제공하는 네이버나 다음, 구글 서비스의 가입 보안 프로세스에 기대는 측면이 있습니다. "어짜피 얘네들도 가입받을 때 인증하니까 가입 당사자가 쓰는 이메일일 가능성이 높잖아?"를 고려하는 것이죠. 다만, 가입자가 실제로 쓰는 이메일인지는 알 수 있지만, 그 가입 당사자가 김개똥인지 신짱구인지는 알 수 없다는 맹점이 있습니다.
왜 인증을 적용해야 하는 걸까?
온라인 서비스 가입 시 제공하는 이들 네 가지의 인증방식은 서비스의 특성에 따라 적용여부가 갈리게 되는데요, 보통 어떤 인증방식을 제공할 지에 대한 고민을 하는 경우는 많지만 "가입 시, 왜 인증을 적용해야 할까?"를 고민하는 경우는 많지 않습니다. 통상적으로 인증을 거치는 이유는 두 가지 정도 입니다. 하나는 가입자의 본인 여부 확인이 필요한 경우와 진정 정보의 수집 목적 입니다.
첫 번째 목적인 가입자 본인 여부 확인은 서비스 이용자의 실존성을 기반에 두고 있으며, 가입자가 꼭 본인이어야만 하는 검증이 필요한 경우에 적용하게 됩니다. 대표적으로 은행[각주:5]이나 대출관련 서비스[각주:6], 신용평가 서비스, 마일리지 연계 서비스 등이 여기에 해당됩니다. 두 번째 목적인 진성 정보의 수집은 마케팅을 고려한 경우로 고객의 휴대폰 SMS나 카카오톡 또는 이메일 주소를 활용, 자사의 광고나 서비스 내 알림을 내보내려는 목적을 가지고 있고 다수의 서비스들이 두 번째 목적에 근거를 둔 가입 인증절차를 적용하고 있습니다.
그런데 가입 인증절차 적용 시 서비스의 목적성을 판단하는 경우보다는 유/무료 정도를 고려하거나 의례적으로 적용하는 경우가 많은 것 같습니다. 하지만 이들 인증방식의 공통적인 문제는 바로 고객에게 허들을 안겨준다는 점입니다. 고객에게 허들을 준다는 것. 고객에게 일부러 불편함을 줄 의도가 아니라면 기획 시 가능한한 불편요소를 걷어내는 것은 서비스기획의 당연한 과정입니다. 이러한 맥락에서 우리 서비스에 과연 가입 인증절차가 필요한가를 진지하게 생각해 볼 필요가 있습니다.
아마존의 회원가입 페이지 (amazon.com)
여기서 잠시 해외 서비스의 사례를 살펴보죠. 우리가 매우 잘 알고 있는 페이스북이나 인스타그램, 유튜브, 구글, 아마존이나 이베이, 알리익스프레스 등의 서비스들은 어떠한 인증절차도 적용하지 않았습니다. 그 이유는 무엇일까요? 단순히 국내 법에 적용받지 않기 때문일까요? 아니면 고객에게 정확한 정보를 제공 받아 마케팅을 하고 싶지 않아서 일까요? 앞에서 열거한 서비스의 대부분을 이용하는 저로썬 문뜩 이런 생각이 들었습니다.
"허수로 분류되는 고객까지 챙길 필요가 없다는 걸까?"
지금까지 많은 서비스의 회원가입 영역을 기획해왔던 저로썬 강하게 뒤통수를 맞는 느낌이었습니다. 우리가 회원가입 서비스를 기획하며 어떻게 하면 더 많은 가입자를 유치하고 어떻게 하면 고객의 진성정보를 얻을 수 있을까만을 생각했지, 정확한 정보를 입력할 의사가 없는 고객은 서비스를 제대로 이용할 의사가 없는 고객이라고까지는 생각 해보지 못했던 거죠.
고객중심, 고객지향적 서비스?
다시 말해, 제대로 이용할 생각이라면 당연히 정상적인 정보를 입력할 것이고, 우리는 이들 고객들만 잘 챙기면 되는 것이라는 어찌보면 아주 당연한 접근방식. 그간 우리 서비스에 가입하는 모든 고객은 잠재적인 이용자 혹은 구매자이기 때문에 이들이 실질적인 이용자로 전환될 수 있도록 다양한 수단을 통해 관심있는 정보를 제공해주기 위해서 꼭 진성정보를 받아야 한다는 공급자적 마인드로 서비스를 기획해왔던 것이 아닐까하는 생각을 해보았습니다. 뜻밖의 고해성사
이러한 맥락에서 다시 생각해보면 일반적인 서비스가 가입 인증절차를 통해 특별히 고객이나 서비스 제공자 양 측에게 특별한 이득이 없네요? 가입자에겐 불편만 주고, 서비스 제공자에겐 쓸데없는 비용을 들여 의미없는 진성정보를 획득하고 말이죠. 지금 여러분들이 기획했거나 운영하는 서비스를 한 번 살펴보죠. 정말 인증절차가 필요한가요?
물론 그럼에도 불구하고 회사의 정책과 방향이 인증절차 유지를 바라보고 있다면 어찌할 수는 없을 겁니다. 또한 꼭 인증절차를 거쳐야 하는 서비스도 있을 겁니다. 하지만 가능한한 설득의 과정을 통해 말만 고객지향적 서비스가 아닌 서비스 환경까지도 고객중심, 고객지향적 서비스로 탈바꿈하는 계기가 되어야 합니다.
회원가입을 필요로 하는 다수의 서비스에 적용되어 있는 인증절차. 워낙 보편화된 절차이다보니 고객의 입장에서도 당연한 과정으로 인식하고 생각보다 큰 불편을 느끼지 않을 가능성도 충분히 있습니다. 저 역시도 회원가입 시 인증 자체에 큰 불편을 느껴보지 못했습니다. 지극히 당연한 과정이라 생각했기 때문입니다. 이래서 습관이 무서운거죠. 하지만 인증절차를 걷어냄으로써 고객에게 새로운 경험을 줄 수 있다는 것은 정말 값진 성과가 아닐까 생각해봅니다...
2018/04/19 - [웹기획가이드] 회원가입 서비스 ① - 정보수집구조 설계
야메군. Web와 Mobile, Digital 카테고리 SME(Subject Matter Expert). 웹기획 18년차로 네이버 웹기획자 커뮤니티 "웹(WWW)를 만드는 사람들"에서 운영진으로 활동하고 있으며, 딴지일보를 시작으로 아이러브스쿨, 짱공유닷컴, YES24 등의 회사를 거쳐, 민간 IT 원천기술 연구소 "Valhalla Lab"에서 Pattern recognition과 Machine learning, Natural Language Processing 기술의 상업적 이용방법에 대해 연구. 현재 하나투어에서 데이터 기반 서비스 설계 중. 2016년 7월 7일, 웹/모바일 기획자의 업무능력 향상으로 위한 Guide Book "처음부터 다시 배우는 웹기획(정재용, 최준호, 조영수 공저)" 출간.
회사에 따라 휴대폰 인증을 점유 인증으로 표현하는 곳도 있습니다. [본문으로]
물론 아이핀 인증방식이나 아이핀의 취약한 보안성을 보완한 마이핀 인증방식도 있습니다만, 이들 인증방식은 요즘 사용하지 않는 추세로 폐기율이 70%에 달한다고 합니다. 관련 기사 : https://bit.ly/2vD3wJS (네이버, 2017.02.12 일자) [본문으로]
금융거래 정보는 은행통장 개설 여부 뿐만아니라 신용카드 생성, 보험 등록, 대출 등 포괄적인 범위를 의미합니다. [본문으로]
이메일 인증은 인증번호를 입력하거나 혹은 특정 URL를 클릭하는 방식으로 구분됩니다. [본문으로]


최근 개봉한 [앤트맨과 와스프]가 연일 기록을 경신하며 전 세계 극장가를 장악하고 있다. 시공간의 개념과 원자 그리고 양자역학에 관한 내용이 수없이 펼쳐지면서 관객을 우주과학의 소용돌이 속으로 빠트린다. 그리고 그 안엔 가족과 사랑과 우정 모든 것이 버무려져 관객을 웃기고 울린다. 영화 [인터스레라]가 영화로 다루기 힘들 듯한 상대성 이론을 멋지게 그려냈다면 이번엔 [앤트맨과 와스프]가 양자역학에 관한 흥미를 촉발하고 있다. 빅뱅 이론과 양자역학 그리고 상대성이론. 영화로 표현되는 과학의 영역은 계속 확장 중이다.
네임 오디오가 갑자기 생각난 것은 유니티 시리즈 이름 때문이었다. 연일 해외 오디오 매거진에 오르내리며 새로운 세대를 위한 올인원 솔루션으로 소개되고 있다. 그 이름은 하위급부터 아톰(Atom) - 스타(Star) - 노바(Nova)로 이어지고 있다. 물질을 구성하는 기본입자 원자(Atom)부터 자기 내부의 에너지 복사를 통해 스스로 빛을 내는 별(Star), 그리고 어두웠던 별이 갑자기 그 광도가 급격히 증가하며 밝게 빛나는 신성(Nova)이 유니티의 우주를 구성하고 있다.
네임이 구축한 새로운 음악 재생 플랫폼의 우주는 우리가 반세기 이상 누려왔던 음악 재생 방식을 모두 혁신하고 있다. 이미 아톰이라는 올인원은 국내에서도 여러 유저들이 생겨나고 있고 이어 출시된 스타와 노바는 출시 전부터 네임오디오 입장에서도 이례적인 폭발적 반응을 얻고 있다고 전해진다. 과거 네임오디오를 생각하면 상상도 하지 못할 최신 디지털 기술과 네트워크 스트리밍 편의성 그리고 오랫동안 갈고 닦아온 아날로그 기술의 총집합이 바로 유니티 시리즈기 때문이다.
2018 독일 하이엔드 쇼의 네임 부스
진지한 오디오파일을 넘어 일반 음악 애호가들의 관심은 해외 오디오쇼에서도 여실히 드러났다. 브리티티 사운드 & 비전은 물론 지난 5월 뮌헨 하이엔드 오디오 쇼에서도 포칼과 함께 꾸린 네임오디오 부스는 인산인해였다. 여타 메이커와 달리 특별한 인테리어로 꾸며진 체험관에서 유니티 시리즈는 트랜드세터로서 그 위세가 대단했다.
먼저 정확히 해둘 것이 있다. 유니티 노바는 유니티 시리즈의 최상급 올인원 오디오다. 여러 의미로 쓰이는 ‘올인원’이지만 여기서는 앰프와 DAC 그리고 네트워크 스트리머 등 스피커 외에 음원을 재생하는데 필요한 모든 기능을 가지고 있다는 의미다. 게다가 USB 메모리 재생은 물론 디지털 출력과 디지털 입력단 그리고 아날로그 입력과 출력, 헤드폰 출력단까지 마련되어 있다. 유니티 노바만 가질 수 있다면 그 외에 필요한 것은 CD 플레이어나 턴테이블 등 디지털 음원 이외의 소스를 재생하는 플레이어뿐이다.
- 디자인/인터페이스
박스에서 13kg의 유니티 노바를 꺼내자 풀 사이즈의 탱크 같은 노바가 그 모습을 드러낸다. 가로, 깊이, 높이 각각 432mm x 265mm x 95mm 사이즈로 올인원 오디오로서 너무 빈약한 크기의 제품들에 실망했다면 유니티 노바는 세련된 미니멀 디자인에 존재감도 각별하다. 먼저 눈에 들어오는 건 무엇보다 섀시 마감이다. CNC 머신으로 가공한 알루미늄 바디는 특유의 빛살 무늬 질감이 고급스럽게 비친다. 더불어 양쪽 사이드는 묵직한 방열판을 안쪽으로 달아 디자인을 말끔하게 처리했다. 상단 볼륨 다이얼부터 알루미늄 디자인 등 네임오디오 혁신의 아이콘 스테이트먼트의 그것을 그대로 계승하고 있다.
인터페이스는 무척 간결하며 최소한의 기능만 전면과 상단에 마련해놓고 있다. 상단 다이얼은 스테이트먼트부터 뮤조 등에 이르기까지 네임오디오 신제품 디자인의 화룡점정으로서 볼륨 조절 기능만 담당한다. 볼륨을 올리고 내릴 때마다 원형 다이얼의 둥근 인디게이터가 움직이며 격조를 더 한다. 다음으로 전면 우측엔 스탠바이 버튼 및 재생 등 아주 간단한 기능 버튼 네 개가 마련되어 있다.
다이얼 외에 가장 눈에 띄는 건 전면 LCD 디스플레이 창이다. 5인치 사이즈의 컬러 LCD는 볼륨 제어 및 입력 선택, 셋업 메뉴 등 모든 작동상황 및 셋업 관련 정보를 알려준다. 평소엔 재생하고 있는 음원의 커버아트를 고해상도로 보여주는데 꽤 넉넉한 사이즈에 해상도가 여타 네트워크 플레이어와 비교해도 아주 높은 편이다. 바라보고 있는 것만으로도 무척 흐ant한 기분이 든다.
- 내부 설계
유니티 노바 내부는 크게 디지털 부문과 앰프 부문 그리고 전원부와 콘트롤 부문 등으로 나누어져 있다. 일단 디지털 부문은 버브라운 PCM1791A DAC 칩셍이 디지털 신호를 아날로그 신호로 변환해주며 아날로그 디바이시스의 4세대 40비트 SHARC DSP를 통해 지터 제어하며 램 버퍼를 통해 정확한 데이터 처리를 하고 있다. 오버샘플링은 16배로 최대한 원음에 충실한 해상도 구현을 위해 독자적인 디지털 알고리즘을 구축했다.
네트워크 스트리밍은 유선 랜 연결이 우선이지만 2.4GHz 및 5GHz 등 듀얼 와이파이를 지원하므로 무선으로 연결해 네트워크 스트리밍을 즐길 수 있다. 유니티 노바가 지원하는 서비스는 단지 UPnP 서버로서 같은 네트워크 안에 있는 NAS 등 스토리지 음원 재생에만 국한되지 않는다. 타이달 및 스포티파이 커넥트는 물론이며 크롬캐스트까지 빌트인 시켜놓고 있다. 에어플레이 및 블루투스는 물론이며 최근엔 룬(ROON)에 대응할 수 있도록 업그레이드되어 룬 사용자에게는 축복 같은 기기로 변신했다. 인터넷 라디오는 기본으로 특히 국내 로컬 방송은 선곡이나 음질이 아직 열악한 편이며 대신 네임과 린 같은 영국 방송이 제법 들을만하다.
다음으로 앰프 쪽을 살펴보면 네임오디오의 저출력 기조가 여기서도 변함없다. 최근 증폭 방식과 관계없이 수백 와트급 앰프가 출시되곤 하지만 네임오디오는 유니티 노바에 고착 80W만 할애했다. 이 이상 출력이 필요 없다는 주장이며 8옴 기준 채널당 80W로 설계해 출력 수치보다는 음질 자체에 중점을 둔 설계를 보이고 있다. 증폭 방식은 전통적인 AB 클래스를 고수하고 있으며 전원부는 770VA Nuvotem 토로이달 트랜스포머를 사용해 앰프 및 디지털 부문에 넉넉한 전류를 제공하고 있는 모습이다.
유니티 노바는 현재 시장에서 구할 수 있는 거의 모든 포맷에 대응하므로 재생하지 못할 음원을 찾기는 힘들다. 더 자세히 말하면 WAV(32bits/384kHz), FLAC/AIFF(24bit/384kHz), ALAC(24bit/384kHz), MP3(48kHz, 16bit/320kbps), AAC(48kHz, 16bit/320kbps), OGG/WMA(16bit/48kHz), DSD(64/128Fs) 등 고해상도에 모두 대응한다.
또한 모든 포맷에 대해 갭 리스 재생을 지원하며 무선 네트워크 세팅에서도 최대 384kHz까지 재생이 가능하다. 조정은 별도로 제공되는 신형 리모트 컨트롤러 zigbee RF4CE가 있으며 스마트기기에서는 네임 통합 리모트 앱을 제공하므로 내려받아 설치하면 더욱 편리한 조정이 가능하다.
우선 UPnP 서버로 셋업해 NAS에 저장된 음원을 재생해보았다. 리모트 컨트롤은 네임오디오 전용 앱을 사용했는데 셋업 자체는 매우 편리한 편이다. 전면 패널을 통해 세팅해도 되고 네임 전용 앱에서 세팅을 진행해도 된다. 별도의 매뉴얼 없이도 누구나 쉽게 세팅할 수 있을 정도로 직관적인 인터페이스는 UI 디자인을 상당히 오래 해온 노하우 없이는 힘든 수준이다.
유니티 노바 테스트를 위해 기존에 사용하던 제프 롤랜드와 플리니우스 분리형 앰프 연결을 해제했다. 그리고 유니티노바를 베리티오디오 Fidelio Encore와 연결했다. 출력단은 보편적인 바인딩포스트가 아니라서 얇은 바나나 혹은 핀 타입 단자만 지원한다. 이 부분은 호환성 측면에서 좋은 방식은 아니나 네임오디오 앰프의 일관적인 고집이라 적응할 수밖에 없다.
UPnP 리스닝 테스트
다이애나 크롤 LIVE IN PARIS
사운드 자체는 매우 투명하고 깔끔하게 떨어지는 재생음 특성이 강하다. 두툼한 소릿결에 비교적 중역대에 에너지가 몰려있던 과거 구형 네임오디오에서 상당히 많은 변화가 감지된다. 약간 두텁고 보플이 느껴지는 표면 질감 등 네임만의 중역 특성은 더욱 투명하고 단단하게 다듬어져 베리티오디오의 스캔스픽이나 스카닝 미드 우퍼에서도 어떤 그레인이나 불투명한 착색은 별로 느껴지지 않는다. 예를 들어 다이애나 크롤의 ‘A case of you’에서 그녀의 보컬은 깨끗한 배경 위에서 상당히 청초한 목소리로 들린다.
트리오 토이킷 Kudos
과거 조금은 그윽하고 묵직한 양감 아래 탄력적인 리듬감을 앞세운 네임오디오는 중독성이 커 네임 팬덤을 만들어냈다. 물론 메이커 입장에선 좋은 일이며 팬들은 별다른 고민 없이 네임오디오의 라인업 교체주기에 맞추어 의심 없이 기기를 교체해나가곤 했던 이유 중 하나였다. 물론 네임오디오만의 음질적 특성이 완전히 사라진 건 아니다. 하지만 분명 변화의 줄기가 곳곳에서 포착된다. 예를 들어 트리오 토이킷의 ‘Gadd a tee?’같은 곡에서 빠르게 변화하는 패시지와 선명한 옥타브 구분 및 힘의 강/약 조절은 충분히 추진력 있고 생동감 넘치게 곡을 이끌어준다.
앨리슨 발솜 Caprice


금융위원회는 2015년 10월 자본시장법 시행령을 개정해 사모펀드 시장 진입 요건을 완화했다. 이에 기존 투자자문사들이 대거 전문투자형 사모펀드 운용사로 전환했다. 특히 자문사 시절부터 높은 성과로 인기를 모았던 일부 회사들은 전문투자형 사모펀드 운용사로 전환하며 한국형 헤지펀드의 중심으로 나서고 있다.
이러한 흐름에 발 맞춰 대표이사를 신규 선임하고 전문투자형 사모펀드 운용사 전환을 준비하며 변화를 시도하는 자문사가 있다. 레오투자자문 류재천 대표를 만나 각오를 들어 보았다.
“레오투자자문은 2006년 설립되어 1조까지 운용했던 회사에요. 거의 대부분의 기관투자가와 거래를 했었고 설립자인 김상백 대표가 정통투자를 지향해 왔죠. 정보에 의해 투자하지 않고 오로지 가치에 의한 투자만을 하자며 그렇게 근거에 의한 투자를 해 왔어요. 기업 방문을 가서 이익을 많이 내는 회사를 골라내고 큰 수익은 아니지만 꾸준히 수익을 내며 절대수익을 추구해온 곳이에요.”라며 회사를 소개했다.
레오투자자문의 강점이 있다면 어떤 것을 들 수 있을까요? 하고 묻자, 자기만의 원칙을 꾸준히 지켜왔다는 것과 CEO가 운용에 대한 업을 정확히 이해하고 있다는 점을 들었다. 물론 수익률에 변동성은 있었지만 다른 외도를 하지 않고 절대 수익을 추구해 왔다고 한다.
“정통 투자라는 것은 성장하는 주식의 가치가 쌀 때 사서 높을 때 파는 것이죠. 쉽게 말하면 밸류에이션에 의한 투자에요. 작년에 화장품 회사들 주가가 좋았을 때 우리는 사지 않았는데, 성장을 하고 있지만 그만큼 주가에 반영되어 있어 비싸다고 생각했기 때문이에요.”라며 올라갈 것이 없으면 안 사고 올라갈 것이 남아 있다면 사는 것. 이런 개념을 지키는 것이 정통투자라고 설명했다. 지금의 류재천 대표도 김상백 전 대표도 정통 투자를 해왔고, 레오투자자문은 그러한 원칙을 지키는 회사라고 강조했다.
“회사의 철학이 ‘절대수익을 내자.’에요. 그러기 위해서는 객관적인 데이터로 기업의 현실을 파악하고 장기 예측해 그 중에 싼 주식을 사서 집중 투자하는 거죠. 우리가 아는 곳에 투자를 하기 때문에 그게 맞으면 이익이 많이 나는 것이고, 그렇게 해 온 결과가 이거에요.”라며 준비해 둔 자료를 내보였다. 자료에는 2015년부터의 수익률이 우상향하고 있는 그래프가 그려져 있었다.
“한국은 신흥국 시장이고 변화가 많죠. 시장의 흐름이 바뀔 때마다 적응해야 하고요. 그런데 50대의 머리로는 운용의 원칙은 알지만 투자의 흐름을 그때 그때 못 따라가 실수를 할 수도 있어요. 그래서 젊은 친구로 교체했고 수익이 이렇게 나온 거에요.”하며 레오투자자문의 대표매니저 김선호 팀장을 치켜세웠다.
류재천 대표이사가 레오투자자문의 대표이사로 선임된 것은 올 초지만, 사실 레오투자자문에 근무하기 시작한 지 1년이 넘었다. 그 동안 지내보며 많은 생각을 해 왔을 터. 어떤 것들을 생각하고 구상하고 있는지 물었다.
“생각이 좀 많아요. 인프라가 많이 부족하죠. 대충해서도 안되고 꼼꼼하게 준비를 해야 하죠. 그 동안 주식전문 자문사로 자리매김을 해 왔다면 이제는 새로운 동력이 필요하다고 생각해요. 그것이 무엇인지 늘 고민하고 있고 그것을 찾아야 하죠.”
1997년 한국투자신탁운용에 입사하며 처음 운용업에 발을 들여 주식운용팀장까지 오른 그는 튜브투자자문을 거쳐 IBK자산운용, 현대인베스트먼트자산운용, 현대자산운용. 흥국자산운용에서 주식운용본부장 및 CIO를 지냈다. 대표이사는 이번이 처음이지만 운용뿐만 아니라 종합자산관리를 해 온 사람의 경륜과 노하우로 자산별 특징을 결합해 회사를 성장시키고 싶다고 했다.
“회사의 여러 네트워크 망과 연결해 적합한 상품을 구상하고 만들어 내는 것이 이 자리의 역할인 것 같아요. 그런 것들을 하고 싶어서 당시 큰 회사인 한국투자신탁운용을 나와 여러 곳들을 다니며 인간의 역량을 결합한 시스템을 만들려고 해 온 거죠. 10년동안 많은 시행착오를 겪어왔고, 지금은 노하우가 축적되어 있어 예전보다 시간이 덜 걸리지 않을까요?”하며 자신감을 내비쳤다.


입사 초기의 설렘을 말하는 것만으로도 즐거웠던 예은님과 현수님의 인터뷰입니다 🙂
예은 : 안녕하세요 2018년 10월 입사한 콘텐츠 기획, 제작을 맡고 있는 전예은입니다.
현수 : 안녕하세요 2019년 2월 입사했고, 화해 앱 서비스에서 iOS 개발을 맡고 있는 박현수입니다.
Q. 누구나 첫 출근은 기억에 많이 남을 것 같은데, 두 분의 버드뷰 첫 출근 소감은 어땠나요?
예은 : 버드뷰분들을 보면서 젊은 기업이구나라는 생각을 많이 했어요. 월요일 전사회의에서는 서비스와 관련해 다양한 이야기를 나누는 시간이 있는데, 그동안 제가 사용하던 화해 서비스를 위해 이렇게나 많은 사람들이 논의를 한다는 걸 직접 경험하니 신기하기도 했구요.
현수 : 우선 정신이 없었어요.(웃음) 회사가 굉장히 활기찬 분위기라 조금은 낯설다는 느낌을 받았거든요. 찬찬히 구성원분들을 둘러보니 다들 재미있게 사시는 분들인 것 같더라구요. 또 입사 전에 버드뷰에 대한 여러 정보를 찾아봤는데, 미리 찾아본 것과는 사무실이 많이 다르더라구요. 알고 보니 사무실을 확장해 훨씬 넓어진 상태였어요.
Q. 첫 출근 후 가장 먼저 보는 게 책상에 놓인 웰컴 박스와 팀장님&팀원 분들의 편지잖아요. 여러분은 그 선물을 어떻게 기억하시나요?
현수 : 그럼요. 웰컴 박스에 비행기 티켓, 패스포트 등 여행을 연상시키는 다양한 물품이 들어있었어요. 내가 새로운 여정을 떠나는구나!라는 생각이 바로 들었죠.
그런데 저 같은 경우 상자 안에 있던 편지를 발견하지 못해 3개월 후에나 편지의 존재를 알게 되었어요. 두 팔 벌려 환영한다, 온보딩을 위해 많이 돕겠다는 내용 등이었어요. 시간이 지난 후 읽어도 당시 저를 얼마나 반겨주셨는지 그대로 느껴지더라구요. 다시 한번 감사함을 느꼈습니다.
예은 : 책상 위에 가지런히 노트북, ‘환영합니다’ 문구가 있는 카드, 다이어리, 펜 등이 잘 세팅되어 있어서 ‘내가 이 회사에 입사했구나’라는 생각에 뿌듯했어요. 웰컴 편지도 팀장님과 성장관리팀에서 따뜻하게 써주셨어요.
Q. 입사 첫날부터 꽤 오랜 시간 동안 입사자 교육을 받죠. 교육은 어떠셨어요?
예은 : 버드뷰가 어떤 회사인지 알 수 있는 시간이었어요. 회사 소개와 함께 성장관리 및 복지제도를 소개해주셨고, 제가 이곳에서 어떤 역할을 할게 될지도 알 수 있었어요.
현수 : 오전에 본 회사의 모습은 굉장히 자유로운 분위기였는데, 교육을 듣다 보니 그저 자유롭기만 한 곳은 아니더라구요. 버드뷰 구성원 모두가 기본적인 규칙을 통해 사람들과 신뢰를 구축할 수 있는 시스템을 갖춘 곳이었어요.
Q. 교육 중 기억에 남는 내용이 있었다면 어떤 점일까요?
현수 : 가장 기억에 남는 건 버드뷰 플라이휠에 대해 설명해주신 것이었어요. 화해 서비스가 어떻게 운영되고 발전시켜나갈 수 있는지 파악할 수 있었고, 그중 한 파트를 담당하게 될 저의 역할에 대해서도 알 수 있었거든요. 이 회사에서 제가 얼마나 중요한 사람인지 또 어떤 방향으로 성장해나갈 수 있을 지도 생각할 수 있었어요. 플라이휠이 잘 운영되기 위해서 회사도 얼마나 많은 고민을 했을 지도 느낄 수 있는 시간이었어요.
예은 : 버드뷰 문화 중 ‘자율’에 대한 부분이 기억에 남아요. 버드뷰에서는 ‘자율’을 굉장히 중요하게 생각하는데, 많은 것들을 스스로 결정할 수 있는 선택권이 있어요. 내가 얼마큼 목표를 세우고 성장할지, 언제 얼마나 휴가를 갈지 등 회사에서 할 수 있는 거의 대부분의 결정에 선택권이 주어져요. 대신 모든 제한이 없는 자유와 다르게 구성원 모두 일정한 기준은 지키고 있죠. 버드뷰에서 ‘나는 현상 유지를 하겠다’는 선택을 한다거나 ‘한 달 동안 여행을 하면서 업무를 하겠다 ’고 하시는 분은 안 계시니까요.
Q. 일주일간 진행하는 팀런치는 어떠셨어요?
예은 : 일주일간 팀장님이신 지수님과 1:1로 점심을 먹었어요. 둘이서만 시간을 보내며 서로를 알고 이해하는 시간이었다고 할까요?
한 가지 에피소드를 말씀드리면, 버드뷰에서는 직급을 부르지 않고 ‘-님’으로 상대방을 지칭하잖아요. 입사 첫날 아무리 그래도 팀장님인데 이름을 부르는 건 아니라는 생각에 ‘팀장님’이라고 호칭을 사용했어요. 식사를 하면서 지수님이 ‘팀장’이 아닌 이름으로 불러달라고 말씀하시더라구요. (웃음)
현수 : 개인적으로 팀런치는 너무 좋은 제도라고 생각해요. 개발팀은 다른 팀에 비해 인원이 많다 보니 누가 어떤 일을 하시는지 알기 어렵거든요. 식사를 하면서 대화를 많이 하다 보니 자연스럽게 각 개인이 어떤 성향인지, 어떤 분야에 관심을 가지고 있고, 어떤 방향을 추구하고 있는지를 확인할 수 있었어요.
Q. 함께 식사를 하는 것 외에 팀장님과는 주기적으로 피드백을 하기도 하죠? 피드백은 어떠셨나요?
현수 : 버드뷰에서는 문제점, 개선해야 할 점을 모두 ‘과제’로 정의해요. 개선 과제를 진행하면서 팀장님이신 동한님과 피드백을 진행했는데요. 여러 과제 중 제가 선택한 것은 ‘화해플러스’와 관련한 작업이었어요. 기존에 작업하신 분들이나 화해플러스를 담당하는 콘텐츠팀과 많은 이야기를 나눌 수 있었고, 또 서비스를 파악하는 데 아주 유용한 시간이었어요.
동한님과 함께 했던 피드백 시간에서도 과제에 대한 이야기를 나누거나, 제가 고민하고 있는 부분을 함께 이야기하는 시간이라 매우 의미 있었습니다.
예은 : 인턴으로 입사했기 때문에 인턴 1개월 차부터 여러 가지 과제를 진행했어요. 2달 동안 정말 열심히 과제를 했던 것 같아요. 새로운 콘텐츠 시리즈를 기획하는 과제였는데, 인턴을 마치고 나서 성장관리팀의 제안으로 제 기획안을 전사 발표하는 기회도 있었어요.
인턴생활을 하고 과제를 마친 것으로 끝났다면 3개월간 제가 노력한 것들이 휘발되는 느낌이었을 것 같아요. 다행히 버드뷰에는 피드백이라는 제도가 있었기에 제가 한 일을 돌아볼 수 있는 시간이 있어서 의미 있는 시간을 보냈는 생각이 들어요. 또 피드백을 위해 지수님께서 워낙 많은 준비를 해주셔서 좋은 결과를 얻었다고 생각해요.
Q. 무사히 온보딩을 마친 지금, 버드뷰에 대한 여러분의 생각은 어떤가요?
현수 : 무사히 온보딩을 마쳤다는 사실만으로도 기뻐요. 버드뷰는 한사람 한사람의 의견을 정말 많이 존중해주는 곳이에요. 누구든 자유롭게 의견을 말할 수 있고, 의견을 제시했을 때 듣는 사람 모두 의견을 이해하고 수용하려는 자세를 가지고 있어요. 이런 모습을 보며 저 또한 버드뷰 구성원을 믿고 더 나은 의견을 제시하기 위해 고민하게 되더라구요. 또 피드백도 솔직하게 주고받을 수 있어서 훨씬 더 건강한 대화를 하게 되었어요.
예은 : 사실 처음에는 ‘회사 분위기가 이렇게까지 밝다고?’라는 생각을 하기도 했어요. 버드뷰를 조금 더 알아보니 끊임없이 스스로 돌아보고 성장해야 하는 곳이라는 걸 알게 되었어요. 버드뷰 창립 5주년 기념 편지에 용진님(버드뷰 공동 창업자)께서 쓰신 ‘성장통’에 대한 내용이 마음에 많이 남았어요. 운동을 하고 난 뒤 몸이 아프면 힘들기는 해도 뿌듯하잖아요. 버드뷰도 저에게 ‘성장통’을 주는 곳이에요. 성장하는 동안 힘들기도 하지만 성장한 모습을 보면 뿌듯하니까요. 저는 매일 어제보다 오늘 더 나는 ‘나’를 위해 노력하고 있고, 버드뷰에 더 어울리는 사람이 되기 위해 노력하고 있어요.


성령 강림절은 원래 유대인들의 전통적인 민속 절기인 오순절에서 유래하였다. 오순절은 무교절기의 안식일 다음날, 수확한 보리의 첫 곡식단을 하느님께 드리는 초실절로 시작하는 7주간의 곡물 추수기간이 끝난 뒤 그들에게 풍성한 소출을 거두게 하신 하느님께 감사드리는 일종의 추수 감사절을 말한다. 이때 유대의 남자들은 추수한 곡식을 가지고 예루살렘으로 올라가 그것을 하느님께 드리고, 풍성한 추수를 하기까지 베풀어 주신 하느님의 은혜에 감사를 표했다. 이러한 오순절이 오늘날 말하는 성령 강림절의 의미를 갖게 된 것은 예수님의 승천 이후의 일이다.
예수님의 부활과 승천은 제자들에게 주님 안에서의 확실한 소망을 갖게 해주는 사건이었다. 성령 강림과 관련하여 성령은 예수님의 길을 예비한 세례 요한과 예수님에 의해 언급되었는데, 특히 예수님께서는 고난 받으시기 전 자신의 승천 후에 오실 성령에 대하여 자주 말씀하셨다(요 14:16-24; 16:1-15). 또한 예수님은 부활하신 후 제자들과 함께 한 자리에서 제자들에게 성령을 받을 것을 명령하기도 하셨는데(요 20:22), 이는 성령의 강림의 역사가 반드시 이루어질 것임을 제자들에게 알리신 것이었다. 그리고 예수님의 승천 후 예수님의 예언과 약속대로 성령이 오순절 날 마가의 다락방에 모여 있던 제자들에게 임하셨다. 누가는 사도행전 2장에 이 놀라운 사실을 기록하고 있는데, 바로 이 기록이 오늘날의 성령 강림절의 근거가 되는 것이다. 이때 성령 충만을 받은 제자들은 방언을 하게 되었고, 이들의 복음 증거로 인해 3천명이 구원받는 놀라운 역사가 일어나기도 했다(행 2:37-41).


그레미우가 이적 전 무례한 행동 탓에 아르투르의 바르셀로나 입성을 저지할 것으로 보인다
바르셀로나 이적설 연결된 아르투르, 지인들과 만남에서 바르셀로나 유니폼 입으며 구설수, 이를 접한 그레미우 역시 이적을 금하겠다며 강경 대응 나서
[골닷컴] 박문수 에디터 = 브라질 신성 아르투르의 바르셀로나 이적에 제동이 걸렸다. 코파 리베라타도레스 우승 이후 아르투르가 바르셀로나 유니폼을 입고 사진을 찍으면서 그의 돌발 행동에 소속팀 그레미우가 단단히 뿔났다.
스페인의 '엘 문도 데포르티보'는 2일 오후(한국시각) 바르셀로나 이적설에 연결된 아르투르의 소속팀 그레미우가 이적 전 무례한 행동 탓에 아르투르의 바르셀로나 입성을 저지할 것으로 보인다고 알렸다. 최근 아르투르는 코파 리베르타도레스 우승 이후 지인들과 찍은 사진에서 바르셀로나 유니폼을 입고 등장했다. 곧바로 아르투르의 사진은 SNS를 통해 퍼졌고, 그레미우 역시 해당 사진을 접하게 됐다.
이를 본 그레미우는 불쾌하다는 입장을 표했다. 그레미우측 법무 대리인 네스투르 헤인은 '에이전트는 바르셀로나 실무진이 아르투르 가족과의 만남을 원한다고 밝혔다. 문제는 없었다. 그러나 그가 바르셀로나 유니폼을 입고 찍은 사진이 게재되면서 완전히 쓸모없게 됐다'며 강경 대응 입장을 밝혔다.
이어서 그는 "우리는 바르셀로나와 어떠한 협상도 하지 않을 것이다. 우리는 코파 리베르타도레스 우승으로 기분이 좋은 상태였다"고 덧붙였다. 남미판 챔피언스리그 우승으로 한참 축제 분위기인 와중에 팀 분위기에 찬물을 끼얹은 아르투르를 향해 비판의 목소리를 높인 셈.
아르투르는 브라질 신성이다. 번뜩이는 시야와 안정적인 경기 운용으로 이번 코파 리베르타도레스 결승 2차전에서도 55분만 소화하고도 대회 MOM에 선정됐다. 그레미우는 물론 브라질 리그에서도 가장 핫한 미드필더다. 덕분에 그는 최근 바르셀로나 이적설이 불거졌고, 바르셀로나의 로베르토 페르난데스 역시 코파 리베르타도레스 2차전에 모습을 드러내며 아르투르에 대한 적극적인 관심을 표했다.


주요 자동차 업체들이 달 탐사에 본격적으로 시동을 걸었다. 그동안 쌓아온 기술을 바탕으로 우주개발 지분을 늘리고 첨단기술을 시험하는 기회를 잡기 위해 앞다퉈 달 탐사에 뛰어들고 있다고 블룸버그통신이 16일(현지시간) 보도했다.
중국의 대형 자동자업체인 베이징자동차그룹(BAIC)은 이날 ‘2019 상하이 모터쇼’에서 달 탐사 참여 계획을 발표했다. BAIC는 중국의 달 탐사 프로젝트에 협력 중이라며 실험실을 설립해 기술 개발에 나설 것이라고 밝혔다. 실험실은 BAIC의 달 탐사선 개발을 지원할 예정이다. BAIC 뿐만 아니라 다른 중국 기업들도 달 탐사에 눈독을 들이고 있다. 중국 정부의 우주개발 예산 80억 달러를 따내기 위해 치열한 경쟁을 벌이고 있다. 중국은 10년 안에 세계 3대 항공우주 강국이 되겠다는 야망을 갖고 있다. 올 1월에는 인류 최초로 달 뒷면에 탐사선 ‘창어4호’를 착륙시키는데 성공했고 2030년대에는 우주비행사를 달로 보낸다는 계획을 실행에 옮기고 있다.
앞서 일본 도요타자동차도 일본우주항공연구개발기구(JAXA)와 달·화성 등 우주 탐사를 위해 협력하기로 했다고 발표했다. 도요타는 연료전지차(FCV) 개발 노하우를 활용해 달 탐사선을 제작할 예정이다. 바퀴가 6개 달린 미니버스 2대 크기의 자율주행 달 탐사선이다. 우주인 2명을 태운 달 탐사선은 태양광 발전, 연료전지를 동력으로 달 표면에서 1만km를 이동하게 된다. 도요타는 2029년 이 탐사선을 달에 착륙시킨다는 계획이다.
달 탐사는 오랫동안 미지의 영역이었다. 분화구와 절벽이 존재하고 온도 등 환경 조건이 지구와 달라 어려움이 많았다. 자동차 회사들이 자신들의 분야에서 일군 첨단기술을 활용해 우주개발에 대한 지분을 늘리고 있다고 블룸버그통신은 분석했다. 이들에겐 자동차 내구성, FCV 및 자율주행 등 자신들의 기술을 시험할 기회가 될 수도 있다. 데라시 시게키 도요타 부사장은 “우주개발은 고도의 기술력을 시험하는 하나의 장”이라고 우주개발에 나서는 의미를 설명했다.
세계 1위 타이어기업 브리지스톤도 팔을 걷었다. 도요타와 JAXA가 개발하는 유인 우주탐사차량의 타이어 연구를 진행할 예정이다. 그동안 다양한 노면에 대응할 수 있는 타이어를 개발해 온 노하우를 살린다는 계획이다.
자동차 회사의 우주개발 참여는 정부로서도 환영할 일이다. 와카타 고이치 JAXA 이사는 “일본의 우주개발 예산은 약 3000억 엔에 불과하다. 일본의 기술력을 결집해 ‘팀 재팬’으로 임하는 게 중요하다. 세계를 대표하는 도요타의 협력은 다양한 기업의 우주개발 참여를 촉진하는 계기가 될 것”이라고 의미를 부여했다.


배와 양파로 깔끔한 맛을 살린 불고기로 맛 좀 안다는 미식가들 사이에서 이미 맛집으로 통하는 경기도 이천의 일송정. 일주일에 두 번 강원도 횡성에서 공수해온 맛있는 한우 채끝등심으로 만든 생불고기가 기다린다.
‘불고기’하면 달달한 맛만 떠오르며 ‘별로’라는 생각이 먼저 든다. 특히 서울 시내에서 먹는 불고기는 대체로 양념이 진하고 찐득거리며 검붉은색이다. 양념에 가려져 고기 색이 제대로 보이지도 않는다. 음식의 원재료 맛을 중요하게 생각하는 나는 고기를 고기 맛에 먹는 게 아니라 달달한 맛으로 먹을 필요가 있을까 싶어서 그동안 외식 메뉴로 불고기를 굳이 선택하지 않았다. 최근 외국인, 특히 일본인이 좋아하는 음식에 불고기가 올라가면서 맛이 점점 달아져 더욱 즐기지 않는 메뉴가 되었다.
그런 나도 경기도 이천에 위치한 ‘일송정’의 불고기를 맛본 뒤 불고기에 대한 부정적인 생각이 싹 없어졌다. 일송정은 앞마당에 자갈이 깔려 있고 나무에 가려 입구가 제대로 보이지 않으며 메뉴판을 식당 어느 곳에서도 찾아볼 수 없는 식당 같지 않은 곳이다. 메뉴는 한우 갈비 구이와 불고기 두 가지인데, 나는 주로 ‘불고기쌈밥’을 먹는다. 주문을 하면 일단 한 상 가득 밑반찬이 깔린다. 텃밭에서 키운 쌈채소와 직접 만든 반찬이 주를 이룬다. 주문을 받고 고기를 양념하기 때문에 불고기가 나올 때까지 시간이 좀 걸린다. 그러나 참을 수 있다면 밑반찬을 많이 먹지 말라고 충고하고 싶다. 불고기 국물을 마셔야 하니까.
고기가 나오면 기존에 먹었던 불고기를 떠올려보시라. 거무죽죽한 색깔과 달리 밝은 선홍빛 고기가 불판에 올라와 있고 그 위로 맑은 육수를 부어준다. 고기는 다른 곳에서 불고기에 주로 사용하는 앞다리살이나 우둔살을 사용하지 않고 채끝등심으로 만든다. 바깥쪽의 기름기를 최대한 제거하고 살짝살짝 내비치는 기름기만 남겨 퍽퍽하지 않고 훨씬 보들보들하다. 생고기로 만드는 불고기라 고기 색이 상당히 붉다. 가장 압권은 국물이다. 배와 양파를 듬뿍 넣어 올려주는 국물이 어찌나 맛있는지 갈 때마다 몇 번씩 더 달라고 해서 마신다. 밥에 비벼 먹어도 맛있고 국물을 안주 삼아 술을 마셔도 제격이다. 설탕이나 물엿을 넣지 않았기 때문에 시간이 지나도 점성이 생기지 않고 맑은 상태 그대로를 유지한다.
주인은 “좋은 고기를 사용하고 육수에 좋은 배와 양파를 듬뿍 넣는 것이 비결”이라고 한다. 배가 비싼 봄이나 여름에도 듬뿍 넣는 것. 고기는 횡성에서 일주일에 두 번 공수하는데, 정성껏 기름기를 제거하는 것이 고기 맛의 비결이라면 비결. 깔끔한 맛이 일품인 생불고기와 돌솥밥, 맛깔스런 반찬으로 한 상 푸짐하게 차려내는 일송정의 ‘불고기쌈밥’을 먹고 나면 서울에서 먹던 달달한 불고기 맛은 어느새 싹 잊힌다.


베이비 박스는 일종의 긴급생명구호장치다. 베이비 박스 때문에 키울 아이를 버려야겠다고 결정할 사람은 없다. 베이비 박스에 아이를 놓기로 한 결정은 이미 아이를 포기하기로 한 결정 다음에 온다.
베이비 박스는 어떤 이유에서건 돌봄의 사각지대에서 최소한의 생존마저 어려운 상태에 놓인 부모에게 주어진 마지막 남은 선택이다. 베이비 박스에 놓이는 아이가 늘어간다는 이야기는 우리의 마음을 불편하게 한다. 내가 살고 있는 여기가, 지금 이 시대가 적어도 아이들이 비정하게 버려지는 곳은 아니라는 기대를 여지없이 깨트리기 때문이다.
그런 의미에서 베이비 박스는 현재 한국사회의 재생산 시스템의 작동 오류를 알려주는 일종의 빨간 불이다. 작동 오류가 이번이 처음은 아니지만, 베이비 박스는 그간 포털의 선정적 기사 제목으로만 등장하던 “갓난아이 생매장하려던 20대 미혼모”, “지하철 화장실에서 탯줄 달린 채 발견 된 아기”들의 삶이 직접 연루되고, 그들의 삶을 우리 일상의 한 부분으로 가져왔다는 점에서 한줄 기사와는 다른 무게와 울림을 갖는다. 내가 늘 다니던 골목길에 베이비 박스가 아기를 기다리고 있다.
베이비 박스 이야기
베이비 박스는 이미 미디어를 통해 많이 알려진 것처럼 2009년 서울 관악구의 ‘주사랑공동체’에 설치된 시설물이다. 이 공동체의 이종락 목사는 누군가 굴비 상자에 아이를 넣어 주차장에 두고 가는 바람에 새벽 찬 공기와 길짐승의 공격으로 아기가 위험에 빠질 뻔 했던 일을 겪은 후 방법을 찾던 중 체코와 독일 등에 베이비 박스가 있다는 이야기를 듣고 현재와 같은 장치를 만들게 되었다고 한다.
2009년 12월 베이비 박스를 만들고 나서, 2010년 3월 30일 처음으로 베이비 박스를 통해 아이가 공동체에 들어왔다. 이 공동체에서 운영하는 카페에 올라온 글을 보면 그 후로 2013년 2월까지 70여명의 아이들이 베이비박스를 거쳐갔다(실제로는 훨씬 더 많은 수의 아이들이 들어왔지만, 우선은 게시판에 소개된 글로 보면 그렇다). 베이비 박스에 아이를 놓고 가는 부모들은 가능하다면 아이가 현재 베이비 박스가 설치되어 있는 공동체에서 양육되기를 바란다.
그러나 현실적으로 그것이 쉽지 않은 일이기도 하거니와 2011년 3월부터 베이비 박스에 놓인 아기는 유기된 아기로 경찰과 관할 구청에 신고를 하여야 한다. 따라서 베이비 박스를 통해 들어왔던 아기들의 대부분은 이미 다른 시설로, 입원치료가 필요한 아기들은 병원으로, 새로운 가족을 만나거나 하는 방법으로 각자 다른 길을 갔다. 간혹 부모 혹은 친인척이 아이를 다시 찾는 경우도 있다.
베이비 박스 논쟁이 재점화된 것은 2012년 8월 개정된 입양특례법 이후였다. 출생신고를 하지 않은 아이는 입양이 어려워져, 출산 사실 자체가 알려지길 원하지 않는 미혼모의 경우 입양 절차를 밟을 수가 없어 아이를 유기하는 경우가 증가했다는 것이다. 그러나 실제 베이비 박스를 거쳐간 아이들의 사연을 보면 단순히 미혼모라는 낙인이 두려워 아이를 유기하는 것만이 아니다.
베이비 박스에 들어온 아이들 중에는 다운증후군, 언청이로 알려진 구순구개열 등 선천성 장애를 갖고 있는 아이들이 많다. 60여명 중에 17명 정도가 육안으로 보이는 선천적 장애가 발견되었다. 구순구개열의 경우 수술만 하면 아무 문제가 없음에도 불구하고, 수술비용을 마련할 수 없어 아이를 맡긴다는 엄마, 다운증후군 아이를 낳았다는 이유로 아이의 아빠와 시가로부터 버림받고, 엄마는 실신하여 병원에 입원하여 아이를 키울 수 없어 맡긴다는 친정엄마의 편지들로 추측할 수 있을 뿐인 그들의 삶, 그들의 이야기는 베이비 박스에 다 담기지 못했다. 담배 냄새가 진하게 배어 있는 어른 옷 혹은 두꺼운 수건에 쌓여 있는 아기를 통해 엄마가 혹은 아빠가 이 아이를 만나고 이별하기까지 얼마나 힘들었지를 짐작할 뿐이다.
아직 엄마 뱃속에 있던 온기가 채 가시지 않은 아이에게 두 시간 간격으로 40ml의 우유를 주어야 하고, 가끔 막 울 때에는 안아주면 된다는 엄마의 혹은 아빠의 마지막 당부는 그들에게 허락된 돌봄의 최대치가 정지된 순간을 보는 것 같아 마음이 먹먹하다.
사실 베이비 박스에 ‘유기’된 아이들은 한 개인 엄마 아빠가 버린 것이 아니라 한국 사회의 돌봄 시스템, 재생산 시스템의 취약함에 의해 버려진 것이다. 정상가족 테두리를 벗어나는 순간, 게다가 신체적 장애, 가난이 더해지면 순교자의 마인드가 아니고서는 지금의 한국 사회에서 버텨낼 재간이 없는 것이다.
실제 현재 주사랑공동체에서 함께 거주하고 있는 아이들 중의 상당수 역시 다른 아이들에 비해 훨씬 더 많은 돌봄이 필요한 장애를 가진 아이들이 많다. 국가적, 사회적 차원의 돌봄 공백을 한 종교 공동체의 헌신으로 메우고 있는 셈이다. 베이비박스는 그간 개별 가족에 일임하였던 돌봄 시스템의 붕괴를 종교공동체의 힘으로 아슬아슬하게 버티어내고 있음을 보여주는 징표이다.
그리고 한 가지 더 주목할 것은 2010년도에 베이비 박스에 들어온 아기는 4명밖에 되지 않는데 반해, 20011년도 26명, 2012년도 29명으로 급증한다. 이 수치는 홈페이지에 올라온 경우만을 볼 때이며, 한 신문보도에 따르면 2012년에 80여명으로 집계되기도 한다. 앞서 말했던 것처럼 여기에는 입양특례법의 개정이 문제가 되었을 것이다.
그러나 그보다 더 앞서 이 시기는 한국 사회에서 국가차원의 인구정책의 한 방법으로서, 남성 중심적인 자유로운 성생활을 보장하는 수단으로서 허용되던 낙태가 몇몇 의사들의 갑작스런 ‘준법 투쟁’으로 큰돈을 주고도 하기 어려워지기 시작하던 때였다. 낙태에 대한 법적 감시가 심해져 여성들이 출산조절의 마지막 방법으로 택했던 인공임신중절수술은 그 비용이 200만원을 넘어가고, 그마저도 안전하게 수술을 받을 수 있는 병원을 찾기가 어려워 ‘원정낙태’ 얘기가 나오기도 하였다. 이렇게 볼 때 베이비 박스에 ‘유기’된 아기들은 출산조절 실패를 가시적으로 보여주는 증거이다.
나폴레옹의 베이비 박스
여기서 잠깐 생각해보자. 여성에게 출산조절의 기회라도 생긴 것이 20세기에 들어선 일이라면, 속수무책으로 태어나는 아이들은 어떻게 되었을까. 의학이 발달하지 않아 영아사망률도 높았겠지만, 사실 생각보다 많은 아이들이 고아원에 버려졌다. 베이비 박스는 오래된 고안물이다.
17세기 이탈리아 피렌체에서 세례를 받은 모든 아이들의 22퍼센트는 버림받은 아이들이었고, 루오타(routa)라는 이름의 회전통이 주요 고아원 시설에 설치되었다.
나폴레옹의 회전반
나폴레옹은 프랑스에 있는 모든 고아원에 이탈리아의 루오타와 비슷한 장치인 투르(tour)를 설치하라는 포고령을 내렸고, 이 후 이 장치는 “나폴레옹의 회전반(Napolenonic wheel)”으로 불렸다. 19세기 중반까지도 이러한 아기보관소가 이탈리아 전역에 1,200개 정도가 있었으나, 1875년경에 철수되었다. 통제를 벗어나버렸기 때문이다. 당대 어머니들이 육아의 바이블로까지 삼았다는 『에밀』의 저자인 루소, 그 역시 다섯 명의 아이들을 모두 고아원으로 보냈고, 그 아이들과는 영영 연락이 닿지 않았다.
기독교 시대에는 최소 3세기에 걸쳐 로마에 살면서 하나 이상의 아이를 길렀던 여성들의 거의 대다수가 최소 한 명 이상의 아기를 버렸다. 태어난 아이들의 20~40퍼센트가 유기되었으며, 로마인들이 절름발이 거지에게 적선했다면 그것은 ‘누구나 자기 아이의 구걸을 거절할지 몰라 두려워했기 때문’이었다. 초기 기독교의 성규범을 보면 매음굴에 가지 말아야 함을 강조하는 데, 그 이유가 놀랍게도 자신도 모르는 새 근친상간을 저지를 수 있기 때문이었다. 버려진 많은 아이들이 노예나 매춘부로 팔렸기 때문이다.
이와 같은 이야기들은 우리가 작금의 베이비 박스 이야기가 불러일으키는 즉자적인 감정의 동요를 조금 식히고 조금 더 멀리 볼 수 있는 혜안을 제공한다. 영아 유기(및 영아 살해)를 초역사적인 패륜 혹은 도덕적 타락의 결과로 보는 것은 문제를 해결하는 데 큰 도움이 되지 못한다. 중요한 것은 현재 우리의 재생산 권리의 현주소를 정확하게 파악하는 일이다.
재생산권을 허(許)하라
베이비 박스는 현재 한국사회에서 출산조절의 어려움, 돌봄 공백이 정상적인 가족 밖에서 어떤 식으로 먼저 폭탄처럼 터지고 있는지를 보여준다. 근본적인 재생산 시스템의 작동 오류를 바로잡지 않은 채 베이비 박스를 늘린다면 17세기 이탈리아처럼 19세기 프랑스처럼 애초 선의의 뜻으로 시작한 일이 왜곡되어 결국에는 통제 불가능한 시설로 전락하고 말 것이다.
지난 몇 년간 피임, 낙태, 임신, 출산 등을 둘러싼 모성(maternity)은 페미니즘 뿐 아니라 전 사회적으로 항상 뜨거운 감자였다. 저출산 고령화라는 사회적 위기 담론이 여성의 자궁을 논란의 무대에 올려왔다. 그러나 여성의 자궁은 인큐베이터처럼 독립된 기관이 아니라 한 여성의 몸, 한 여성의 삶, 인생의 일부분이다.
게다가 출산 후 초기 양육은 사회적 돌봄 공백의 한 가운데에 여성과 아이를 한데 묶어 ‘여자는 약하지만, 엄마는 강하다’는 이름으로 던져 놓은 것이 아닌가. 출산조절의 어려움과 돌봄 공백으로 나타나는 재생산 시스템의 허점이 계급적 공고함, 정상가족이라는 (사회적·제도적) 테두리 속에서는 위장될 수 있겠지만, 그 테두리를 한발짝이라도 벗어나는 순간 그 허점은 우리의 존재 자체를 위협한다.
그렇다면 어디에서 시작해야 하나. 당연하게도 10대 미혼모이건, 장애아를 출산한 엄마이건, 유부남의 아이를 낳은 엄마이건, 그리고 그들의 파트너인 남성들 역시 임신·출산·양육과 관련하여 그들의 결정 배경에는 기본적인 사회적 안전망이 전제되어야 한다. 비록 여러 가지 어려움은 따르겠지만, 사회가, 제도가 그들을 조금만 지지해준다면 그들은 임신·출산·양육과 관련한 매 순간에서 다른 결정을 내릴 것이다. 그와 같은 사회적 안전망이 없는 상태에서 아이를 ‘낳아라 낳아라’ 하는 것은, 그저 여자만 ‘죽어라 죽어라’ 하는 꼴이다.
이것을 페미니즘이 발전시켜온 ‘재생산권(reproductive right)’ 개념으로 생각해보자. 조금 길지만 인용해 보면, 재생산권(reproductive right)은 “개인의 혼인상태, 연령, 계급 등과 상관없이 성관계, 피임, 임신, 출산, 임신 종결을 비롯한 재생산활동에 대한 자유권적 권리이자 출산 이후 건전한 양육을 위한 사회적 국가적 책임까지를 포괄하는 사회권적 권리”이다. 이 개념은 우리가 낙태를 (태아의) 생명 이냐 (여성의) 선택이냐는 대당으로 보는 함정에서 빠져나올 수 있게 한다.
게다가 성적 욕망과 모성이 동일한 몸에 합체되어 있는 여성의 입장에서 볼 때 이것은 훨씬 더 현실에 부합할 뿐만 아니라, 재생산과 관련된 활동이 한 개인의 선택의 자유에 해당하는 사항이 아니라 국가의 책임까지 포괄한다는 점, 재생산의 사회적 시스템에 주목할 수 있게 한다.


최근 진행된 녹화에서 이소연과 윤한은 추억이 가득 담긴 사진 길을 걸으며 이별의 순간을 맞이했다. 이날 이소연은 첫 만남 당시가 연상되는 하얀색 원피스를 입고 붉을 실을 감으며 윤한을 만나러 왔다.
이소연은 “우리의 첫 만남 때와 모든 상황이 비슷한데 느낌은 정반대다”고 말하며 눈물을 흘리는 모습을 보여 윤한을 안타깝게 만들었다. 윤한은 ‘그렇게 우린 만났지’의 2절 가사를 완성해 불렀고 이소연을 위한 마지막 즉흥곡을 연주해 모두를 먹먹하게 했다.
이에 이소연도 윤한에게 해주고 싶었던 것이 있다며 신혼집을 찾았다. 하지만 윤한과 이소연은 신혼집에 들어서자마자 “정말 너무한다”고 말하며 깜짝 놀란 표정을 감추지 못했다는 후문이다.
두 사람은 가상 결혼생활을 하며 서로가 서로에게 어떤 존재였는지에 대해 질문했다. 이에 윤한은 “최고의 아내 이소연”이라 말했고 이소연은 “끝까지 나를 혼란스럽게 한 사람”이라고 말하며 이별을 맞이했다.


슬롯머신 은 카지노에서 가장 인기있는 게임이다. 딜러의 도움없이 간단히 스핀조작으로 릴을 돌리기 때문에 특별한 기술이 필요없어서 초보자도 쉽게 할 수 있다. 최신 슬롯머신 기계들은 실질적으로 플레이어들에게 속임수를 쓸 수 없으며 플레이어들이 규칙을 배우는 것이 매우 쉽고 상대적으로 카지노의 다른 게임들(블랙잭이나 룰렛 등) 보다 오랫동안 플레이하는 것이 가능하다.
777igame-200슬롯머신 의 기본적인 규칙들은 예나 지금이나 변한 것이 거의 없다. 아날로그 방식이든 컴퓨터로 하는 디지털 방식이든 일반적으로 릴(3릴 또는 5릴)에 있는 같은 숫자나 모양이 나란히 일치하게 되는 다양한 조합에 따라 당첨금을 받게 된다.
그러한 조합은 플레이어가 일정한 금액의 배팅을 하고 스핀을 돌림으로써 나타나게 되고, 배팅액, 일치하는 조합에 따라 돈을 잃거나 따게 된다. 슬롯머신 의 환수율은 80% ~ 95% 까지라고 일반적으로 알려져 있다. 플레이어들이 백만원을 게임에 사용했다면 그중 80만원에서 95만원은 다시 플레이어가 돌려 받는다는 것이다. 물론 이러한 환수율은 지역이나 최소배팅금액 등의 차이에 따라 약간의 변동이 있겠으나 일반적으로 보았을 경우는 90% 정도의 환수율이라고 보면 된다. 나머지 10%는 카지노회사에게 돌아간다 .
인터넷의 발달과 함께 온라인으로도 슬롯머신을 할 수 있게 되었는데, 오프라인의 실제카지노와 달리 비싼 사무실이나 게임장이 필요없고 인건비도 많이 들지 않기 때문에 환수율이 더 높다고 여겨진다. 하지만 온라인으로 카지노게임을 할 때에는 해당 사이트가 벳콘스트럭트 나 넷엔트와 같은 세계적으로 알려진 카지노 게임 솔루션업체의 라이센스를 가졌는지, 적절한 환수율로 운영되는지, 출금이나 입금은 안전한지를 확인할 필요가 있다.
소수의 플레이어들만이 막대한 잭팟당첨금을 모을 수 있고, 대부분은 게임을 계속 하면 돈을 거의 잃게 된다는 것은 슬롯머신 을 직접 경험한 플레이어들이라면 모두 아는 사실이다. 그럼에도 계속 게임을 하는 이유는 언제 어디에서 터질지 모르지만 분명히 잭팟이 터지기 때문이다.
슬롯머신 을 하는 방법과 당첨금에 관한 정보는 페이테이블이나 안내사항에 자세히 나와 있다. 만약 규칙이 이해되지 않는다면 실전게임을 하지 말고 상담원이나 서비스센터에서 충분한 설명을 들은 후에 시작하는 것이 낫다. 제대로 룰을 알지 못하면서 잭팟을 기대할 수는 없는 것이다. 배팅액을 정하고 라인의 수를 정하는 것은 전적으로 플레이어의 결정이기 때문에 돈을 따거나 잃거나 그 결과에 대한 모든 책임은 플레이어에게 있는 것이다.
슬롯머신에는 크게 프로그레시브와 일반슬롯머신이 있다.
프로그레시브 슬롯은 보다 더 정교한 기계이며 여러 플레이어들이 게임을 하면서 배팅을 하는 금액의 일정액을 잭팟으로 계속 적립을 하게 된다. 쉽게 예를 들어 어떤 잿팟상금을 타기 위해 천명이 슬롯게임을 하면서 매번 배팅을 하게 되면 그 천명의 배팅액의 일부분이 계속 상금으로 쌓이게 되는 것이다. 만약 프로그레시브 슬롯이 여러 국가에 걸쳐 진행된다면 그 상금은 어마어마할 것이다. 프로그레시브 슬롯을 할 때에는 맥스벳으로 해야 잭팟이 터질 확률이 더 높다.
일반적인 슬롯머신은 랜덤 넘버에 의해 당첨확률이 프로그램화된 칩이 설치된 것으로 상금액수면에서는 프로그레시브 잭팟보다는 적지만 더 자주 터진다는 잇점이 있다. 또한 잭팟을 기대하며 당첨확률을 높이기 위해 매번 맥스벳으로 배팅을 해야하는 부담도 없다.
오프라인이든 온라인이든 카지노업체에서 제공하는 콤프, 체험머니, 적립금을 잘 활용하면 도움이 된다. 입금액에 따라 얼마되지 않는 것 처럼 보이는 적립금도 슬롯게임을 많이 하게 되면 상당한 액수가 된다. 하지만 그런 콤프나 체험머니를 얻기 위해 게임을 하기 보다는 잭팟을 터트리겠다는 자세로 게임에 임하는 것이 낫다.
슬롯 머신의 승률은 카지노에서 조작을 하기 때문에 카지노마다 슬롯 머신의 승률은 다르다. 카지노에서 환수율을 컴퓨터를 이용하여 조절하고 있지만 이들이 잭팟이나 어떤 지불 법칙을 조작하는 것은 아니다.
그 이유는 슬롯 머신은 컴퓨터와 같은 기계이며 이 슬롯머신을 컨트롤 하고 있는 random number generator 라는 엔진에 의하여 게임이 진행되므로 그 누구도 잭팟이나 고배당을 예측할 수 없다. 단지 앞에서 이야기 했듯이 슬롯 머신의 승률만을 카지노에서 조작하는 것이다. 그래서 보통 카지노에서는 97%의 Payout을 셋팅해 놓는다. 이것은 플레이어가 100원의 게임을 할 때 3센트는 카지노의 수입이고 97원은 플레이어가 다시 돌려 받는 돈이라고 생각하면 된다. 국내 유일의 내국인 합법 카지노인 강원랜드에서는 환수율이 80%미만이다. 100원을 걸때마다 무조건 20~30원씩 잃는 수준이다. 예전 강원랜드 슬롯머신의 경우엔 무조건 조작을 해서 잭팟을 안터지게 한다는 소문이 있었는데, 강원랜드가 동네 불법 바다이야기도 아니고, 그 무지막지한 슬롯머신의 보안체계까지 뚫어가면서 이미 조작을 안해도 조작을 하는 수준의 환수율이기 때문에 조작을 할 필요도 이유도 없다.
프로그래시브 잭팟(Progressive Jackpot)을 제공하는 슬롯 머신은 일반 슬롯 머신과는 조금 틀리다. 프로그래시브 잭팟을 제공하는 수십대의 슬롯 머신에서 벌어 들인 수입의 일부를 적립하여 프로그래시브 잭팟을 터트린 플레이어에게 지급하는 것이다. 프로그래시브 잭팟 금액은 정해져 있는 것이 아니라 게임을 많이하면 할수록 잭팟 금액이 증가하므로 한대의 슬롯 머신 잭팟 금액의 몇십배의 금액을 터트릴수 있다.
플레이어가 프로그레시브 잭팟을 제공하는 슬롯 머신에서 게임을 할때 멕시멈(Maximum) 배팅을 하여야 한다. 프로그레시브 잭팟의 기본 조건은 슬롯 머신에서 최고의 배팅액으로 게임을 했을 때 조건을 만족하기 때문이다.
예를 들면 플레이어가 기본 배팅액이 $1인 슬롯머신에서 게임을 한다고 했을 때 최고 배팅이 $1짜리 3개를 배팅하여야 한다고 할때 3개를 모두 배팅하는 멕시멈 배팅을 하였다면 잭팟을 터트렸다면 그 플레이어는 프로그래시브 잭팟 상금 모두를 받을 것이다. 하지만 그 플레이어가 $1짜기 2개 또는 1개만을 배팅하였다면 잭팟이 되더라도 프로그래시브 잭팟 상금을 받을 수 없다. 만약에 슬롯 머신의 배팅 금액이 높다면 낮은 배팅 금액의 슬롯 머신으로 이동하여야 할 것이다.
카지노 홍보용 슬롯 머신을 이용하라. 일반적인 카지노 슬롯 머신은 보통 97%의 환수율로 세팅되어있으나 카지노의 홍보용 슬롯 머신은 99%정도로 셋팅 되어 있다. 이런 슬롯 머신은 카지노 메인 홀쪽에 일반 슬롯 머신보다 5-8배 정도 큰 사이즈로 만들어져 있는 슬롯 머신들이 대부분이다.
가능한한 프로그레시브 잭팟이 있는 슬롯 머신을 이용하라. 동일한 슬롯 머신이라도 잭팟 금액에서 차이가 많이 나는 프로그레시브 잭팟 슬롯 머신을 이용하는 것이 플레이어에게 더 유리하다.
슬롯 머신에서 돈을 따는 비결을 안내한 책같은 서적들을 사지 말라. 슬롯 머신은 카드 게임과 같이 사람들이하는 카드 게임이 아니므로 운에 따라서 돈을 따고 잃을 수 있다. 그러므로 슬롯 머신에서 돈을 딸수 있는 왕도는 없다. 단지 돈을 딸 확률을 높이는 몇가지 팁(Tip)이 있을 수 있다.
슬롯머신에 관한 징크스
100년 전 슬롯 게임이 처음 개발되었을 때부터 많은 사람들이 슬롯 게임에 열광했다. 슬롯 게임은 매우 큰 재미를 제공함과 동시에 큰 돈을 취할 수 있는 수단이기도 하다. 특히 프로그레시브 잭팟이 개발되었을 때 그러한 성향이 더 커졌다. 따라서 슬롯 게임의 결과는 순전히 운에 의지함에도 불구하고 여러 가지 미신이 유행하기도 한다. 그렇다면 무엇이 미신이고 무엇이 진실인지 알아보자
1번: 한 슬롯 게임을 두 시간 동안 플레이 한 후 잠시 자리를 비웠을 때 다른 누군가가 그 게임을 플레이하고 있다. 2분 후 그 슬롯 게임에서 잭팟이 터졌다 사람들은 그자리에 내가 있었음 잭팟이 나의것이었을거라고 생각한다.
사실일까? 당연히 아니다! 슬롯 게임은 모두 난수 생성기 시스템으로 구성되어 있으며, 결과는 말 그대로 전부 무작위다. 그 게임을 두 시간 플레이했는지 2 분을 플레이했는지는 중요하지 않다. 모두 다 똑같은 기회를 가지고 있다.
2번: 한 슬롯 게임이 여러 번 잭팟을 내는 것을 목격한 당신은 해당 슬롯 게임을 플레이하기로 결정했습니다. 그러나 그 슬롯 게임은 이미 여러 번 잭팟을 냈기 때문에 더 이상 잭팟은 없을 거라 생각하여 다른 슬롯 게임으로 자리를 옮겼습니다.
사실일까 위에 설명드렸듯이 난수 생성기 시스템은 모든 결과를 무작위로 발산한다. 따라서 이미 여러번 잭팟을 낸 기기가 또 잭팟을 낼 가능성도 충분히 있다 그렇기에 특정 슬롯 게임을 기피할 이유가 전혀 없다
3번: 특정 카지노는 슬롯 머신을 개조한다는 소문이 있어서 전혀 가면 안된다.
사실일까? 물론 슬롯 게임을 개조해서 배당률을 임의로 조정하는 것은 가능합니다. 하지만 실제로 정식 카지노가 이런 일을 할 가능성은 매우 희박하다. 다른 업체와 같이 카지노도 명성이 있기 때문에 슬롯 게임이 배치되기까지 소프트웨어 제작사와 여러번 배당에 대한 의견을 주고받습니다. 만일 배당률을 조정할 경우 해당 소프트웨어 업체와 복잡한 절차를 거쳐야 한다. 그렇기에 실제 카지노 또는 온라인 카지노 모두 배당률을 조작하는 경우는 매우 희박하다. 또한 정해진 환수율이 있기에 무조건 카지노측에선 수수료개념으로 어느정도 퍼센티지가 들어오기 때문에 굳이 조작해서 위험을 만들 필요가 없다.
4번: 슬롯 게임 승률 100%를 장담하는 공략집을 보았는데, 이게 사실인가?
당연히 사실이 아니다! 이런 건 무조건 무시하라 만일 100% 승률을 보장하는 방법을 찾았다면 누가 이것을 푼돈에 팔까? 당연히 본인만 알고 사용해서 떼돈을 벌지 다시 한번 말하지만, 슬롯 게임은 순수하게 운에 따른 게임입니다. 물론 배팅을 조절하여 손실을 최소화 하거나 하는 방법은 있지만 게임의 승률과는 무관하다. 슬롯 게임의 결과는 절대 예측할 수 없다. 이런 것에 돈을 낭비하지 말아야한다
5번: 실제 카지노의 슬롯 게임이 배당률이 더 높기에 온라인 슬롯 게임은 하지 않는다.
사실일까? 절대 아니다. 실제로는 온라인 슬롯 게임이 실제 슬롯 게임보다 더 큰 수익을 기대할 수 있다. 배당률도 더 높을뿐더러 온라인 슬롯 게임은 여러 가지 보너스와 프로모션이 제공되기 때문에 더 큰 수익을 기대할 수 있는 것이 바로 온라인 슬롯 게임이다. 실제 카지노는 관리비가
온라인에 비해 어마어마하게 크다. 따라서 환수율이 온라인보다 높을수가 없다. 해외 유명카지노가 보통 90프로 정도 환수율이라면 온라인카지노는 보통 95프로 정도를 책정한다.
슬롯 게임은 난수 생성기 시스템을 사용하여 모든 결과는 무작위라는 점을 이해한다면 매우 편하고 즐겁게 즐길 수 있는 게임이다. 미신이나 소문은 믿지 말자
온라인 슬롯게임을 플레이 하기전에 알아야할 간단한 용어들
보너스 라운드 – 말 그대로 보너스로 스핀을 돌릴 수 있는 라운드
무료 스핀 – 특정 그림을 맞추면 주어지는 무료 스핀
페이라인 – 슬롯 게임에서 보이는 라인의 갯수
라인 배팅 – 한 라인에 배팅되는 배팅 금액
페이테이블 – 각 그림 당 얼마의 가치가 있는지, 보너스 스핀은 어떻게 얻을 수 있는지 나타내는 페이지
슬롯 페이아웃 – 플레이어가 머신에서 딴 돈
프로그레시브 잭팟 – 플레이어들의 손실금으로 이루어진 잭팟
릴 – 슬롯에서 “스핀”을 누르면 그림이 돌아가는 곳


올해로 17회째를 맞는 대한민국 교육박람회는 세계적으로 주목받고 있는 지속 성장 분야인 교육산업을 전문적으로 다루는 국내 유일의 교육전문 종합 박람회다.
올해는 ‘교육이 미래다(The Future is Education)’라는 주제를 바탕으로 교육콘텐츠, 최신 교육환경 및 시설과 조기/초등, 어학, 평생 및 직업 등 교육 전반에 대한 분야별 우수 기업과 제품들을 한 자리에서 선보인다.
특히 4차 산업혁명 시대의 핵심 과제로 떠오른 교육과 기술의 융합인 ‘에듀테크(EdTech)를 본격적으로 다룬다. 대한민국 대표 교육 플랫폼으로 교육산업 관계자 및 교사, 교직원, 학부모가 미래교육의 트렌드와 교육혁신을 위한 관련 기술과 제품들을 미리 만날 수 있는 교육 분야 최대의 네트워킹 장으로 꾸며질 예정이다.


6일(화), 퀸즈 메리 공립 병원(Queen Mary Hospital)은 병원 재개발 프로젝트 작업 도중 제2차 세계대전 당시 투하된 불발탄이 발견될 경우, 전문 외래 환자 클리닉과 사고 및 응급 의료 서비스 최대 48시간 중단, 입원 환자 비상 대피 및 이송 등 긴급 대책을 마련했다고 전했다. 재개발 지역은 과거 제2차 세계대전 동안 공습이 빈번한 지역이었기에 이 같은 긴급 상황에 대비하여 사전 대책을 마련한 것이다.
퀸즈 메리 공립 병원은 병리학, 직원 숙소, 임상병리학 등 3개 병원 건물을 철거하여 응급 의료 서비스 전용 센터를 새롭게 지을 예정이다. 오는 9월 초부터 건물 철거 작업을 시작하여 2024년에 완공될 것으로 예상된다. 새로운 응급 의료 서비스 전용 센터는 건물 옥상에 헬리콥터 착륙장도 설계되어있다.
테레사 리(Theresa Li) 홍콩 서부 공립 병원 책임자는 “어느 정도 서비스 재구성이 있겠지만 완전 통제된 환경에서 이루어질 것이다. 즉각적인 대응과 소통으로 환자들이 안심할 수 있도록 할 것이다”고 말했다.
지난 2015년 퀸즈 메리 공립 병원 재건축 공사 현상에서 불발탄이 발견되면서 6백여 명이 대피했다. 경찰들은 현장이 통제된 상황에서 포탄을 터트려 해체했다. 15년 전, 2000년 3월 17일에도 병원은 불발탄이 발견되어 대규모 대피를 했다. 병원에서 불과 80미터 거리에 있는 도로 건설 현장에서 제2차 세계대전 일본이 홍콩을 점령했던 당시 투하된 M64 포탄과 127kg의 TNT 폭발물이 발견되어 1,400명이 대피했다.
홍콩 서부 공립 병원 품질 및 안전 서비스 책임자인 탕 캄싱(Tang Kam-shing) 박사는 “재개발 공사 과정에서 불발탄이 발견되면, K건물동의 약 6백여 명의 입원 환자를 대피시킬 것이다. 이중 약 300명의 환자는 비교적 안정적인 상태로 퇴원 조치를 할 것이며, 나머지 환자들은 병원 메인 건물 또는 홍콩섬 서부의 다른 공립 병원으로 이송될 것이다”고 말했다.
탕 캄싱 박사는 “전문 외래 환자 클리닉과 사고 및 응급 의료 서비스는 최대 48시간 동안 중단될 예정이지만, 진행 중인 수술 또는 응급실에서 치료를 받고 있는 환자들에 대한 의료 서비스는 폭탄물 폭발 해체 전까지 진행될 것이다”고 말했다.
테레사 리 서부 공립 병원 책임자는 “우리의 경험과 경찰의 조언에 따르면, 불발탄은 발견 즉시 폭발하지 않는다. 폭탄 유도 폭발 해체 작업 전 하루, 이틀까지는 진행 중이던 긴급 수술 및 치료를 진행할 수 있다. 특히 퀸즈 메리 공립 병원에서 진행되는 심장 및 간 이식 수술의 경우, 수술 일정 조정이 불가능하다면 폭탄 해체 작업 전까지 예정 일정대로 진행될 것이다”고 말했다. 또한 “환자들의 진료 일정을 일주일 내로 스케줄을 조정할 것이며 필요하면 진료 시간을 늘릴 것이다. 장기 질병을 앓고 있는 환자의 경우, 보통 집에 여분의 약을 비축해두고 있지만 만약 부족하다면 다른 공립 병원에서 약을 처방받을 수 있도록 할 것이다”고 덧붙였다.


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더유러피안은 본 수상과 관련해 “휴페이엑스의 결제 플랫폼은 확장성, 탈중앙화, 보안성, 그리고 자체 월렛 개발을 통한 빠른 디지털자산 정산 및 결제 시스템 개발을 달성했다”면서 다양한 사용자의 디지털 자산을 기업의 ‘스테이블 코인’으로 정산하는 시스템을 통해 현재의 핀테크 산업 분야 내 불완전한 결제 인프라가 지닌 문제 또한 해결할 수 있다는 점을 강조했다.
더유러피안은 이 밖에도 해당 기업의 결제 플랫폼이 지닌 핵심적 강점을 소개했다. 예를 들면, 신용카드 사용 대비 저렴한 결제 수수료, 지역화폐 개발을 통한 사용자 혜택, 빠른 결제 속도 등의 강점을 토대로, 글로벌 시장으로의 사업 확장성 기대까지 전반적으로 낙관적 전망을 내놓았다.


얼마 전 국민연금 등 연기금의 주식투자 문제가 불거지자 박근혜씨를 비롯한 한나라당 수뇌부들은 이러한 시도가 소위 ‘연기금 사회주의’적인 조치라며 반발하였던 적이 있다. 당시 연기금의 자금동원이 연기금 자체의 수익성 개선을 위해서라기보다는 증권시장의 부양 쪽에 무게가 실려 있다는 추측이 강하게 일었고 결과론적으로 연기금의 전면적인 주식투자는 유야무야 되었지만, 이는 연기금이 한 나라에서 차지하는 꽤나 독특한 지위를 잘 말해주는 에피소드였다 할 수 있다.
자본주의 체제 하에서 국가가 노동자의 노후를 보장해주는 이른바 퇴직금 성격의 각종 연기금은 독일을 통일한 비스마르크의 작품이다. 또한 기업연금은 다른 선진국에 비해 사회안전망이 적었던 미국을 중심으로 1차 대전 이후 발전해왔다. 이러한 제도는 날로 성장해가는 노동계급의 강성기조를 누그러트리기 위한 기회주의적인 조치라는 설이 가장 설득력 있지만 어쨌든 이후 자본주의가 발전해감에 따라 연기금은 각국이 기본적으로 갖추어야할 국가 또는 기업의 공적 부조의 기본으로 인식되어 왔다.
이 연기금에 관한 재미있는 에피소드가 있다. 미국에서는 1930년대부터 증권시장에 연기금을 재원으로 하는 펀드가 등장하였고 1940년대에 본격적으로 확대되기 시작하였는데 바로 제네럴 모터스(General Motors : GM)의 찰스 윌슨(Charles E. Wilson) 회장이 기업 연금 도입에 앞장섰던 인물이라고 한다. 한편 경영 전문가 피터 드러커(Peter Drucker)는 이에 대해 “연기금 펀드가 주식에 투자하면 몇 년 안에 미국 내 주요기업의 소유주가 노동자가 될 것”이라고 엄살을 떨었고, 한때 미국의 전설적인 노동 투사 유진 뎁스(Eugene V. Debs)를 위해 선거운동을 했었던 윌슨 회장은 “바로 그렇게 돼야한다”라고 응수했다고 한다.
세계 최대기업의 우두머리가 실은 사회주의자였을지도 모른다는 낭만적인 추측도 해볼 수 있는 이 에피소드에서 우리는 이미 미국의 경우 1930년대에 우리나라에서 최근에야 일어났던 논쟁이 있었음을 알 수 있다. 즉 그것의 사회적 함의는 차치하고서라도 연기금의 규모는 자본주의가 발전할수록 한 나라의 전체 부(富)에서 무시할 수 없는 비중을 차지하게 되었고 – 우리의 경우도 국민연금은 자산규모가 110조 원대에 달하여 한 해 예산을 넘어서고 있을 정도다 – 그것이 그 나라의 증권시장 또는 기타 자금시장에 본격적으로 투입될 때는 무시 못 할 주요세력이 될 수 있을 것이라는 사실을 확인할 수 있다.
실제로 1960년대 들어서면서 미국의 증권시장에서는 탄광노조가 1,600만 달러의 주식에 투자하였고 연방정부의 예산이 1천억 달러에도 미치지 못했던 1961년 미국 전체 무보장 연기금 펀드가 174억 달러 어치의 주식을 보유하고 있는 등 연기금 펀드는 시장에서 막강한 플레이어로 활약했다고 한다. 물론 그렇다고 지금의 미국이 사회주의 국가인 것은 아니다. 보다 교묘해진 기업의 지배구조는 실질적으로 피터 드러커(Peter Drucker)의 예언이 엄살이었음을 말해줄 따름이다. 오히려 노동자의 돈이 펀드에 투임 됨에 따른 예기치 못한(?) 부작용의 개연성만 늘어났다.
그와 관련해서 우리가 생각해볼 수 있는 주요한 시사점 하나는 각종 자금들이 갈수록 서로 얽히게 됨에 따른 연쇄금융공황의 가능성이다.
신자유주의는 어떤 의미에서 보면 전 세계의 미국화이다. 그렇다면 증권시장 역시 미국의 예를 따라가는 것이 순서이다. 뮤추얼 펀드는 1924년 처음 월스트리트에 등장하였다. 우리는 최근 몇 년간 크게 유행하였다. 앞서 말했듯이 미국은 1930년대에 연기금을 펀드에 투입하였다.
우리 역시 일부나마 연기금의 주식투자가 진행되고 있다. 변액보험 등 이른바 간접투자 상품도 크게 유행하고 있다. 알다시피 얼마 안 있으면 우리의 퇴직금도 DB형이다 DC형이다 하면서 증권에 투자될 것이다. 전 세계적으로는 날이 갈수록 많은 나라의 연기금이 증권투자, 그것도 고위험 고수익 위주의 헤지펀드에 돈이 맡겨지고 있다. 그리고 그것이 이전의 일반인 주식투자와 다른 점은 소위 간접투자라는 명목 하에 자신의 의도와 상관없이 투기자본의 탄알로 사용되고 있다는 점이다.
얼마 전 NHK에서 제작하고 방영한 ‘투기금융자본의 실체’라는 다큐멘터리에는 한 씁쓸한 에피소드가 소개되고 있다. 일본의 문구점 상인들을 대상으로 하는 이 연금은 연금의 운용수익률이 저조하자 이 돈을 헤지 펀드에게 위임하였다. 헤지 펀드는 이 돈을 일본 증권시장에 투자하여 모처럼 문구점 연금에게 좋은 수익률을 안겨주었다. 하지만 문제는 이 헤지 펀드의 투자방법이 주가가 떨어질수록 돈을 버는 ‘공(空)매도’라는 방식이었다는 점이다.
이에 연금의 한 임원은 ‘우리가 일본의 주가가 떨어진다고 좋아해야할 상황이라 기분이 묘하다’는 발언을 했다. 이것이 의미하는 바는 원소유주로부터 멀어진 자산은 본인의 의지와 상관없이 사회에 작용한다는 점이다. 그리고 이해관계는 좀 더 복잡해진다. 어느 개인 스스로야 증권시장이 활황이어서 경제도 활성화되면 좋겠다고 생각하지만 한편으로 그의 돈은 주식폭락에 베팅되어 있을 수 있는 것이다. 그리고 문제는 앞서 말했듯이 점점 더 많은 노동자의 연기금 또는 보험금이 이렇듯 더 높은 수익률을 쫒아 헤지 펀드를 통해 유가증권 시장에 투입되고 있다는 사실이다.
물론 그것이 전통적이고 단순하게 우량주를 중심으로 지수를 선도하며 투입된다면 별무 상관없겠지만 문제는 만일 펀드의 자금운용책임자가 돈을 헤지펀드에 맡겼을 경우 고위험 고수익을 전략으로 삼는 헤지펀드는 그 돈을 공매도, 환율변동에 대한 베팅, 적대적 M&A 등 사회전체의 부의 증가나 건전한 기업의 자금조달과는 별반 상관없는, 오히려 금융시장을 교란시키는 전략을 택할 가능성이 크다는 점이다. 점점 더 많은 소위 정상적인(?) 펀드들마저 이러한 머니게임에 동참할 수밖에 없게끔 채권시장 등의 수익률도 악화되어가고 있다.
얼마 전 흥미로운 외신 기사가 있었는데 앞서 언급했던 GM에 관한 뉴스이다. 최근 GM은 퇴직연금의 지급이 날이 갈수록 어려워지고 있다고 한다. 확정급여형(DB) 방식을 취한 이 회사의 보수적인 투자운용으로 말미암은 수익성 악화 탓이라는 게 관계자의 설명이다. 사실 이러한 문제가 동일하게 우리의 국민연금에게도 고민거리인 셈이다. 전 세계의 실질적인 경제성장이 저성장 또는 정체인 상태에서 연금을 지급할 수혜대상을 늘어가는 상황이고, 그것은 곧 각국의 주요 연기금마저 헤지 펀드에 돈을 맡기고 싶을 유혹이 커질 수 있는 개연성을 높여주고 있을지도 모른다.
다시 미국의 증권시장으로 돌아가 보자. 1929년 미국의 대공황은 허다한 이유가 있겠으나 마진론을 기반으로 한 일반인들의 봇물 같은 주식투자도 한 몫 하였다. 이후 몇 번의 대공황과 같은 위기가 미국에 있었으며 그것이 비록 1929년의 그것에는 미치지 못하였다 할지라도 자본주의 금융시장의 무정부성을 잘 말해주고 있다. 그리고 이제 이것이 금융자유화로 인해 전 세계가 동일한 원리에서 움직여갈 때에, 그리고 어느 한 나라에서 금융공황이 발생하였을 때에 과연 그 폭발력은 어떠할 것인가에 대해서는 별로 생각하고 싶지 않다. 그리고 분명하게도 그 폭발력은 연기금 등 노동자들의 자산에 의해 더욱 증폭될 것이다. 물론 연기금은 그 폭발의 직접적인 피해자가 될 것이다.


크리에이티브 창작 과정을 체계적으로 관리하는 협업 툴 ‘이미지블’은 이미지나 영상 콘텐츠를 보다 효율적으로 제작·관리할 수 있는 툴로 각광받고 있다. 아직 서비스 상용화 전임에도 불구하고 기업을 비롯해 에이전시, 인플루언서 등 150여곳에서 이미지블 서비스를 사용하고 있다.
영상제작을 의뢰한 클라이언트와 제작자 간 소통은 늘 어려움을 겪는다. 클라이언트는 수정할 부분을 화면 캡처하고, 수정할 내용을 작성해 메일이나 메신저로 제작자에게 전달한다. 영상의 경우 1초에 30개 프레임으로 돼 있고, 화면 전환도 빨라 하나의 수정 사항이더라도 몇 번의 재수정이 필요한 경우가 많다. 특히 영상은 개개인의 직감이나 느낌이 수반되는 경우가 대부분이고, 조금만 달라도 온도차가 커 커뮤니케이션이 반복되기 일쑤였다.
임현균(35·CEO), 최민석(39·CTO)대표는 영상 제작 협업 과정에서 제작자와 클라이언트 간의 불편함을 줄여주기 위해 2017년 이미지블을 공동 창업했다. 프랑스에서 기술경영을 전공하고 광고 기술회사에서 5년 간 몸 담았던 임 대표와 초등학생 때부터 코딩실력을 쌓아 다양한 프로젝트의 개발자로 경험을 쌓았던 최 대표의 경험을 밑천으로 창업을 도모했다. 이미지블의 첫 창업 아이템은 모바일 광고 플랫폼이었다. 광고 이력이 있던 임 대표의 경험을 살려 현실적인 모바일 광고비를 광고주와 연결해주는 비즈니스 모델이었다.
“첫 해에는 매출이 1~2억원 정도 나왔었어요. 그런데 페이스북이나 인스타그램 등 큰 플랫폼에는 적용이 안 돼 생각보다 일찍 피봇(pivot)을 선택했죠. 당시엔 조금 힘들었지만 형(민석)이랑 바로 다른 아이템으로 전환했어요. 이미지블의 첫 버전은 이미지 협업 툴이었어요. 개발한 걸 사용해 본 분들이 영상에서도 구현 가능하면 좋겠다는 의견을 줘서 고민 끝에 영상에서도 구현 가능한 버전을 개발했죠.(임형균 대표)”
2019년 3월 공식 베타 버전을 공개한 이미지블은 이미지는 물론 영상, PDF 파일에서도 구현 가능하다. 올 상반기 정식 버전 오픈을 앞두고 워드, 한글, 엑셀 등 오피스 파일 구현 서비스도 준비 중이다.
“이미지블 서비스는 작업자들이 편하다는 게 가장 큰 장점이에요. 영상 작업을 하면서 불필요한 커뮤니케이션을 줄이는 데 효과가 있고요. 실제 사용해 본 분들의 리뷰가 저희 서비스를 그대로 말해주고 있는 셈이죠. 해외 컨퍼런스에서도 반응이 좋았어요. 올해 정식 서비스 런칭을 하고 국내는 물론 해외시장 공략도 준비 중입니다.”


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게임을 시작하고 얼마지나지 않은 시점에서 뇌리를 스치고 지나가는 한 생각이 있었으니 이 게임에서 고스트 리콘의 향기(?)가 전해지는 순간 이전에 각인되었던 긴장감과 함께 그때의 향수가 드리워짐을 느끼며 게임 속으로 점점 몰입해갔다.
`저격`이라는 기능에 있어 총이 전혀 흔들리지 않던 고스트 리콘에 비해 현실적이고 정교해진 관계로 광학 18배 줌을 한 상태에서는 심하게 흔들려 사격하기 까다롭다. 이 때는 필히 엎드려 쏴 자세를 유지해야 한다. 한가지 웃긴 점은 게임 속이고, 실제로 사격을 하는 게 아닌데도 사격의 순간에 왜 자꾸 호흡을 멈추는 건지... ^^
잠행+저격을 동반하고 여기에 양념으로 강습과 치열한 전투로 진행되는 작품에서 태평양에 있는 수많은 섬들 중 이름도 번지수도 없는 무늬만 무인도를 배경으로 엄청난 음모를 둘러싸고 벌어지는 사건의 현장에 아무런 연고나 이해 관계없이 얼떨결에 섬으로 들어오게 된 주인공 `잭`. 단지 돈받고 보트 운전만 했을 뿐인데. T.T
거창한 사명을 띈 임무 그런 건 없다. 그저 살아서 섬을 나가는 것이 최종 목표일 뿐. 과연 당신은 그렇게 할 수 있을까. 그러기에 상황마다 해결책을 찾기 위한 주인공의 액션이 필요하다. 그나마 한 가지 다행이라면 주인공 잭은 미스테리한 과거를 감추고 조용히 살아가던 사람이라는 것. 그러니까 한가닥 하던 사람이라는 건데... 혹시 고스트 리콘에서 현역으로 뛰다가 은퇴해서 조용히 지내며 밥벌이 하던 중 여기로 오게 된 것은 아닐까.
여기서도 잠행을 기본으로 하는게... 좋을껄? 곳곳에 적들이 도사리고 있으니. 적들을 결코 만만하게 보면 안 된다. 인공지능이 꽤 높으며 게임의 난이도를 조절할 수 있지만 기본적으로 게임이 어려운 편이고 적들의 수준도 장난이 아니다. 잘 훈련된 용병들을 포함해서 나중에는 제복을 입고 총을 쏴도 잘 죽지 않을 만큼 장비를 잘 갖춘 정예병으로 보이는 군인들도 등장한다. 그리고, 이 게임을 하는 동안 적들에게서 제일 많이 듣는 소리는 `디 쥬 씨 썸띵?` 혹은 `디 쥬 히어 댓?` 이다.
여기서 그치지 않고, 더욱 강력한 적들까지 즐비한데... 이쯤되면 그냥 통나무 하나 구해서 무작정 바다로 뛰어들어 헤엄쳐서 섬을 빠져나가면 안될까?... 하는 생각도 해보게 된다.
하지만, 드러나지 않은 가공할 음모를 파헤치고 처음에 태우고 온 여자를 구할 정의감(?)에 점점 비밀스러움으로 가득 둘러싸인 섬의 핵심으로 접근해간다. 근데 이 섬... 보기보다 꽤나 넓다. 여긴 태평양 어디쯤일까.
게임에 치트 키를 쓰지 않는 것을 철학으로 하고 있지만 이 게임에서 단 한 번은 치트 키를 쓰지 않고는 아무리 해도 도저히 통과할 수 없는 부분이 있어 딱 한 번 `무적모드(GOD)`를 사용했다. 혹시 게임을 하면서 같은 문제에 봉착했다면 다음을 참조하면 된다. 아래의 코드를 `DevMode.lua` 파일 끝부분에 추가한 후 저장해 주고, 바탕화면에 있는 파 크라이 실행 단축 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭해 속성을 선택하여 `대상` 부분 맨 마지막에 한 칸 띄우고 -devmode를 입력해준 후 게임을 실행시키면 된다. 무적모드 변경 키는 백스페이스. 다른 걸로 바꿀 수 있다.
Egloos 태그: 파크라이, FarCry, UbiSoft, FPS, PC게임
파크라이, FarCry, FPS, 게임, PC게임
# by 케찹만땅 | 2009/11/08 19:45 | 게임의 천국 | 트랙백(1)
트랙백 주소 : http://wpkc.egloos.com/tb/4577989
Tracked from 케찹만땅 at 2012/10/25 15:02
제목 : 파 크라이(Far Cry) 3, 트레일러 영상


레인보우닷은 한국과 일본의 게임 업체를 대상으로 게임 내에 필요한 그래픽 리소스를 효율적으로 제작 진행할 수 있도록 지원하는 플랫폼으로, 일러스트 외주를 포함한 기존 그래픽 리소스 작업의 비효율적인 프로세스를 극적으로 단축시킴으로써 업체와 작가가 일러스트 제작에만 전념할 수 있으며 자체적으로 다국어 번역을 지원하여 언어의 장벽 없이 국내외 업체와 협업할 수 있다는 것이 특징이다.
글로벌브레인의 유리모토 야스히코 대표는 “레인보우닷은 놀라울 정도로 빠르게 성장하고 있다. 엄선된 작가진과 효율적인 시스템을 바탕으로 개발사로부터도 높은 평가를 받고 있으며, 이미 글로벌 마켓으로 나아갈 준비가 모두 갖추어져있다”라고 투자 소감을 밝혔다.
엠바이트 대표 김정용은 “이번 글로벌브레인의 투자지원을 받게 된 점을 매우 기쁘게 생각한다. 투자를 계기로 인력 보강과 함께 지금까지 작가와 게임업체로부터 큰 호응을 얻었던 기존 시스템을 더욱 개선하고 글로벌브레인과 긴밀한 관계를 유지하며 한국과 일본뿐만이 아니라 중화권과 영미권으로의 진출을 가속화하여 글로벌 일러스트 플랫폼으로 자리매김할 수 있도록 노력하고자 한다”라고 밝혔다.


서울에서 4시간 30분이면 닿는 이 조그만 도시는 처음에는 너무나 평범해서 별다른 매력을 느끼지 못했다. 그러나 하룻밤을 보낸 다음날에는 곳곳의 치명적인 매력에 흠뻑 빠져들었다. 재약산 기슭에 자리를 잡은 표충사에서는 불교와 유교가 한자리에 공존하고 있었고, 오래된 다리를 보면서 시간을 거슬러 올라가기도 했다. 밀양강의 물안개를 살짝 머금은 영남루에서는 ‘아~’ 하는 감탄사가 절로 흘러나왔다.
영남루에서 내려다 본 밀양
바람이 출렁거리자 모진 겨울을 이겨내고 이제야 얼굴을 내민 꽃잎이 파르르 떤다. 서울에서 멀어질수록 차창 밖으로 보이는 산과 들은 헐벗은 모습에서 가벼운 초록의 차림으로 바뀌어간다. 거기에 물감을 풀어놓은 듯 노란 개나리와 연분홍 진달래가 봄을 알리기 위해 고개를 드는 모습이 반갑기 그지없다.
볕이 가득한 도시라는 이름을 가진 밀양(密陽)도 어느새 봄옷으로 갈아입을 준비를 하고 있었다. 들에는 유채가 노랗게 화사함을 뽐내고, 이에 화들짝 놀라듯 벚꽃이 앞을 다퉈 피었다. 바람은 간지러웠다. 서울에서 4시간 30분이면 닿는 이 조그만 도시는 너무나 평범해서 처음에는 매력을 찾기가 어려웠다. 그러나 하룻밤을 보낸 다음날에는 곳곳에서 찾은 밀양의 치명적인 매력에 흠뻑 빠져들었다.
영남 알프스가 시작되는 곳
밀양에서의 첫 추억은 꽤 오래전으로 거슬러 올라간다. 논산훈련소에서 신병교육을 마친 후 자대배치를 받기 위해 탄 열차는 긴장한 신병들을 싣고 위쪽으로 더디게만 나아가는 느낌이었다. “에구, 이러다가 전방(그때나 지금이나 조금이라도 편할 것 같은 후방에서 군 생활을 하고 싶은 것은 인지상정인 듯)에 배치받는 것은 아닐까? 아니 뭐 걱정이 사실로 바뀌고 있네”라며 거의 반포기를 하자 한숨이 절로 일었다. 먼저 군에 가서 전방에 있던 친구들의 모습도 오버랩됐다.
몇 시간이 지났을까. 수십여 차례(그렇게 느낀 것이겠지만) 객차와 객차가 끊어지고 이어지는 ‘철커덩!’ 하는 소리가 더 이상 들려오지 않았다. ‘앞으로 2년 넘게 보낼 곳이 이곳부터 시작인가?’ 하는 생각과 동시에 기적처럼 열차는 다시 아래로 내달리기 시작했다. 위쪽으로 올라갈 때는 그렇게 더디었건만 이번에는 미끄러지듯 신이 났다. 기차에 오른 지 11시간쯤 되었을 무렵 열차에는 10여 명이 채 남아 있지 않았고, 호송병은 크게 인심을 쓰듯 “내려서 부모님께 전화를 하고, 사제음식으로 아침을 해결한 후 다시 탑승하라”고 했다.
어찌 그 감격을 말로 표현할 수 있을까. 이제는 희미해져서 빛이 바랜 추억의 그 장소가 바로 밀양의 삼랑진(역)이었다. 그리고 부모님과 통화를 마치고 그곳에서 먹은 한 끼의 식사가 바로 ‘돼지국밥’이었다. 사실 맛에 대한 기억은 없다. 허겁지겁 끼니를 때웠을 것이라는 생각 뿐. 그 이후 밀양을, 삼랑진을 찾을 기회는 거의 없었다.
인연의 끈을 그렇게 떠올리다보니 어느새 밀양의 소문난 맛집 ‘우시장 돼지국밥’ 앞에 차가 멈춘다. 아마도 우시장이 근처에 있어서 지은 이름인 듯한데 소시장에서 돼지국밥을 판다는 게 재미있다. 반찬은 정결하고 국밥은 깔끔하면서도 맛이 깊었다. 이곳이 밀양의 맛집으로 이름을 올리고 있는 비결은 바로 가마솥에 있다. 두꺼운 가마솥에 재료를 넣고 장작불로 은은하게 고아서 우려낸 맛이 일품이라고. 얇게 저며 낸 수육도 ‘찰지다’는 표현이 어울릴 정도로 쫀득했다.
밀양의 명물 우시장 돼지국밥과 수육
우시장 돼지국밥은 가마솥에 재료를 넣고 장작불로 푹 고아낸다
든든하게 배를 채웠으니 이제 본격적인 여정을 위해 한걸음 더 내딛는다. 차에 오르자 밀양을 소개하는 문성남 해설사가 입담을 과시한다. 이웃 합천에서 밀양으로 시집을 와 20여 년을 넘게 살았다는 그녀는 ‘밀양’의 매력을 하나 둘 끄집어 내놓기 시작한다. 곧이어 그녀의 구성진 ‘밀양 아리랑’ 가락이 귓가를 떠돌고, 도도하게 흐르는 ‘밀양강’의 멋진 풍광에 탄성이 절로 인다.
밀양 여행의 첫 목적지인 영남알프스 얼음골 케이블카를 타기 위해 헐벗은 나무들이 산등성이를 빼곡하게 수놓은 곳을 지날 때쯤 각종 농원 간판이 눈에 들어온다. 5월 초에야 꽃을 피우는 사과나무 과수원들이다. 문 해설사는 “얼음골 사과는 불과 얼마 전까지만 해도 일본 등지로 수출을 하고 백화점에 납품할 정도로 맛과 당도가 뛰어나다”며 “씨가 있는 부분에 꿀이 가득한 것이 특징”이라고 소개했다. 이곳에서 사과나무 과수원을 하는 농가가 1,000여 세대가 넘는다고.
케이블카는 편안함을 추구하는 인간의 본성이 낳은 산물이다. ‘얼마나 더 편하게 자연으로 들어갈까, 그리고 자연과 호흡할까’라는 명제를 그대로 수용하듯 얼음골 케이블카는 순식간에 관광객들을 영남알프스가 한눈에 보이는 하늘정원에 내려놓는다. 국내 최장거리의 왕복식 케이블카로 선로 길이가 1.8km에 달하며 상부의 높이는 해발 1,020m다.
케이블카로 정상에 오르면 영남알프스가 한눈에 들어온다
주변 산들과 풍광을 조망할 수 있는 녹산대에서는 왼쪽의 천왕산과 재약산 앞의 백호바위를 중심으로 한 백운산 등을 볼 수 있다. 백호바위의 웅장한 모습에 “아~” 하는 탄성이 곳곳에서 인다. 또한 하늘사랑길은 상부승강장에서 전망대까지 280m에 걸쳐 이어지는 데크로드로, 넓고 시원하게 펼쳐져 있는 산들을 감상할 수 있어 많은 이들이 즐겨 찾는다. 하지만 이날 하늘은 잿빛을 머금은 데다 간간히 빗방울을 뿌려대고 있어 원하던 풍경을 보진 못했다.
우리나라 최고의 누각 중 하나
아쉬운 기색이 역력한 것을 알아차린 듯 밀양시의 투어 담당 김영근 계장이 케이블카의 하부 승강장에서 5분여 거리에 있는 ‘시례호박소’로 안내한다. 원래의 투어 일정에는 없는 곳이었지만 불순한 날씨로 하늘정원에서의 시간이 단축되었기에 하나라도 더 보여주고 싶은 마음에서란다.
시례호박소로 가는 길은 제법 운치가 있다. 오른쪽으로는 백운산에서 발원한 계곡을 거느렸고, 왼쪽에는 백련사라는 조그만 절집에서 독경소리가 은은하게 퍼져 멋진 앙상블을 이룬다. 김 계장은 “여름이면 이 계곡 전체가 시꺼멓게 보일 정도로 많은 사람이 찾는다”며 “그만큼 물이 찬 것은 물론 경치도 뛰어나기 때문”이라고 자랑에 여념이 없다. 호박소는 주차장에서 5분여 거리에 있다. 백옥 같은 화강암이 수십만 년 동안 물에 씻겨 커다란 소(연못)를 이룬 곳인데, 모양이 마치 절구의 호박같이 생겼다고 해서 붙여진 이름이다. 문성남 해설사는 “호박소에 실을 넣으면 동해바다에서 나타날 정도로 깊이와 물길을 알 수 없다”고 그럴듯하게 전설 한 자락을 깔았다.
시례호박소로 가는 길에 있는 백련사
밀양 8경 중 하나인 시례호박소
빗줄기가 제법 굵어지는 가운데 도래재를 넘어 표충사로 가는 길은 지금까지와는 전혀 다른 풍경이다. 흔하디흔하던 사과나무 과수원은 자취를 감추었고 대추나무와 표고버섯 등을 재배하는 농장이 즐비하다. 밀양의 대추는 전국 생산량의 20%에 이르며 매년 10월 중순에 ‘밀양대추축제’가 열린다.
1,108m 재약산 기슭에 자리잡은 표충사는 유생들을 교육시키고 성현들을 제사지내는 표충서원이 있어 불교와 유교가 한자리에 공존하는, 국내에서는 보기 드문 사찰로 꼽힌다. 신라 무열왕 원년(654)에 원효대사가 창건했고, 조선 헌종 5년(1839년) 임진왜란 때 승병을 일으켜 국난을 극복한 서산과 사명, 기허대사를 모신 표충사당을 이곳에 모시면서 절 이름을 표충사로 했다고. 사천왕문을 들어서면 만일루 앞마당에 있는 보물 제467호 ‘삼층석탑’ 등 볼거리가 풍성하다. 여기서는 밀양 8경 중 하나인 ‘표충사 사계(3경)’와 사자평으로 이름을 얻고 있는 ‘재약산 억새(8경)’가 자랑이지만 사계 중 ‘이른 봄’을 만나는 것으로 아쉬움을 달래야 했다.
재약산 기슭에 자리한 표충사
표충사의 사천왕문
표충사의 경내 모습
보물 467호로 지정된 표충사 3층석탑
표충사 범종루의 모습
낙동강을 사이에 두고 밀양과 이웃한 곳을 이어주는 5개의 다리가 있는 강변에서 일몰이 다가오는 것을 어렴풋하게 느끼는 기분이 묘하다. 불과 몇 해 전에 개통된 낙동대교와 삼랑진교, 그리고 이제는 역할을 다해 레저용으로 사용하는 구 낙동철교, 1905년 개통해 철교로 사용하다 지금은 승용차나 사람이 다닐 수 있게 한 낙동인도교(영화 ‘콰이강의 다리’에 등장하는 다리와 비슷하다) 등을 한곳에서 만날 수 있다. 과거로의 시간여행일까? 해가 저문 듯 발밑에서부터 점점 먹빛이 짙어진다.
이젠 새로운 다리에 역할을 넘겨준 구 낙동철교
은근하게 비치는 스카프를 두른 것처럼 밀양강의 물안개를 살짝 머금은 영남루. 이곳의 야경은 과연 밀양이 ‘엄지 척’ 하고 으뜸으로 내세울 만하다. 그러나 빛을 그대로 담은 대낮이나 어둠이 깔린 야간이나 영남루는 언제나 ‘아~’ 하는 감탄사가 나올 만큼 경관이 빼어나다. 이곳을 마주하고 있는 것만으로도 시공을 넘나들며 온갖 상상의 나래를 펼치게 된다.
우리나라 최고의 누각 중 하나인 영남루
영남루의 야경을 머금은 밀양 아리랑비석
진주 촉석루, 평양의 부벽루와 더불어 우리나라 3대 누각 중 하나로 꼽히는 영남루에 올라 자리를 잡고 앉아 있노라니 옛사람들의 정취가 온몸으로 전해져온다. 선비들은 자신들이 쓴 시를 낭송하면서 그 기운에 취하고, 빼어난 문장에 넋을 놓고, 때론 농이 섞인 문장에서 한바탕 웃음꽃을 피우곤 했으리라. 때론 거문고를 튕기고 가야금을 타고 덩실덩실 춤을 추며 이리저리 술잔을 돌렸을 터. 상상만으로도 시공간을 넘나드는 영남루의 매력에 빠져든다.
무봉사로 올라가는 길
무봉사에서 내려다 본 밀양의 전경
경내 북쪽에는 단군을 비롯한 나라를 세운 8왕조의 위패를 모셔놓은 천진궁이 있다. 오른쪽으로 들어가서 오른쪽으로 나오는 구조가 특이한데, 그 이유는 입구와 출구를 따로 두었기 때문이다. 영남루 아래 죽림에 자리해 아랑의 슬픈 얘기를 간직한 아랑사, 영남루와 밀양강이 어우러져 멋진 운치를 자랑하는 무봉사를 오가며 하루를 보내다보니 밀양에서의 1박 2일이 짧기만 하다.
꽃이 만개한 삼문동 벚꽃터널
밀양한천은 밀양의 대표적인 특산물인 한천(우뭇가사리 등을 고아 만든 식품)을 제조하는 회사로 이곳에서 운영하는 한천테마파크는 박물관과 각종 체험 프로그램, 레스토랑과 판매장, 한천송덕비공원 등 다양한 볼거리와 즐길거리를 마련해놓았다.


2017학년도 입학생을 대상으로 한 ‘복수전공 필수화’가 본격 시행된다. 17학번 1학년 학생들은 전원 내년도부터 시행되는 복수전공 필수화를 위해 다음 달까지 복수전공을 최종 선택해야 한다. 16학번 이상 재학생은 자율적으로 복수전공을 선택하게 되는데, 현재 2학년 이상 재학생 가운데 복수전공자가 평균 20%를 웃돌고 있다. 따라서 내년도 1학기에는 복수전공 대상자인 2학년 이상 학생 가운데 복수전공자 비율은 약 45%에 이를 전망이다.
4차산업혁명 시대 대비, 복수전공 필수화 도입
‘복수전공 필수화’는 평생 직업이 평균 6번 이상 바뀐다는 이른바 ‘4차산업혁명’ 시대를 맞아, 학생들이 대학에서 다양한 전공역량을 배양한 뒤 사회에 진출하도록 하는 목적에서 신설했다. 일찍이 앞서가는 선진국 대학들이 실시하고 있는 제도이며, 우리 학교는 지난해 ‘선진인재를 양성하는 글로벌 인류대학’ 비전을 수립하는 과정에서 학생중심 교육의 가치를 실현하기 위해 복수전공 필수화를 도입했다.
학교는 신설된 복수전공필수화 제도를 원활히 실시하고 시행착오를 최소화하기 위해, 지난 1학기 말, 국내 대학에서는 최초로 재학생 대상 ‘전공박람회’를 열고, 17학번 학생들이 내년도 복수전공할 학과 및 전공을 미리 선택하는 ‘복수전공 예약제’를 실시했다. <2017 한림 전공박람회>(6월7일~13일)에서는 학생들이 본인의 적성과 진로에 맞는 전공을 찾을 수 있도록 대학의 학과 및 전공에 관한 정보 제공과 설명과 상담이 진행됐는데, 90% 이상의 1학년 학생들을 비롯해 많은 재학생이 참여해 성황을 이뤘다. 이어 6월말과 7월초에 실시되는 복수전공 사전예약제에는 17학번 1학년 학생 중 92%가 참여했다.
“학생의 선택에 따라 새로운 전공 구조 창출”
17학번 신입생의 복수전공 사전예약 결과는 현재 우리 대학이 가지고 있는 학과 및 전공의 미래를 시사한다고 볼 수 있다. 복수전공 필수화 체계에서는 학과 및 전공의 정원은 종전의 입학정원에 해당 학과 및 전공을 선택한 복수 전공자수를 합한 숫자로 계산되기 때문이다. 이번 복수전공 사전예약에서는 각 학과 및 전공이 신청자 수가 정원의 120%가 넘을 경우 자율적으로 복수전공 허용자수를 정하도록 하였는데, 대부분의 학과가 복수전공 신청자 모두를 수용한 것으로 나타났다. 그 결과, 사전예약의 추세가 다음 달 최종 복수전공 선택에 그대로 이어질 경우, 심리학과, 언론방송융합미디어 전공, 디지털미디어콘텐츠 전공, 광고홍보학과, 융합소프트웨어학과 등은 사실상 정원이 증가한 학과 및 전공이 될 전망이다. 반면에 복수전공 선택학생들이 원래 정원 보다 상당히 미달한 학과 및 전공은 사실상 정원이 축소됨에 따라 학과 운영 예산 책정과 전공 강의 개설 등에서 제한을 받을 전망이다.
복수전공 이수기준은 33학점, 역량트랙제로 전공 심화학습 가능
복수전공 이수기준은 1전공 33학점, 2전공 33학점이며, 이는 복수전공 졸업에 필요한 최소 학점을 말한다. 그러나 전공별로 당연히 심화학습을 할 필요가 있으며, 이 경우 학과별로 전공 역량트랙(CEP)을 마련해 학생들이 전공 심화학습이 가능하도록 전공 교과과정을 이미 개편했다.
이에 더해 전공역량 트랙을 기준에 맞춰 이수한 학생에게는 졸업과 동시에 “전공역량 졸업인증”을 수여하는 방안을 추진 중이다. 학생들은 복수전공을 통해 보다 다양한 전공을 이수할 뿐만 아니라 각 학과의 중요 역량 및 다양한 전공심화 학습을 병행할 수 있기 때문에 학생의 선택의 폭은 기존보다 더욱 커졌고, 동시에 사회에서 요구하는 원하는 인재상을 맞춤으로 타 학교 학생들보다 한 발짝 앞설 수 있게 됐다.
“융합전공은 한림대의 미래”, 1학년생 25%가 융합전공 선택
-‘의약신소재’ ‘데이터테크’ ,‘4차산업혁명’ 융합전공 인기-
복수전공 사전예약 때, 17학번 1학년생의 약 25%가 기존의 학과 및 전공 대신, 융합전공을 선택한 것으로 나타났다. 융합전공은 한림대의 기존의 33개 학과 및 전공이 급변하는 사회 수요에 부응하지 못한다는 비판에 따라 기존 전공을 대체, 발전시킬 미래 지향적인 전공을 새로 창출한 것이다.
우리 대학은 사회변화와 수요 및 학생의 필요를 반영한 융합전공의 개설을 통해 기존 전공을 발전적으로 대체할 수 있는 특화된 융합전공 개설 및 학문간 경계를 허무는 새로운 교과과정 창출을 목적으로 지난해 공모를 통해 6개의 융합전공을 신설했다. 6개의 융합전공은 4차산업혁명전공, 데이터테크전공, 디지털인문예술전공, 동북아지역전공, 융합관광경영전공, 의약신소재전공으로 구성되어 있다.


예송 논쟁 때 그는 주자가례에 의하여 효종이 인조의 차남이었으므로, 계모인 자의대비는 차남의 예에 따라 상복은 기년복을 입어야 된다고 하였다가, 남인과 오래 시비가 붙게 되었다. 당초 1차 예송에서는 허목과 윤휴의 3년복설을 이견으로 받아들이다가 윤선도가 그의 본심이 효종의 정통성을 부정하려는 의도라 비난하고, 허목이 그의 사형을 주장하면서 남인과 적대하게 된다. 그는 윤선도와 함께 효종, 현종을 가르쳤으나 그는 승승장구하고 윤선도는 한직에 머물렀으므로 이는 갈등의 불씨가 되기도 했다.
예송 논쟁 당시 송준길, 김수항과 함께 서인의 영수였으며, 기사환국으로 덕원부, 거제도 등의 유배지를 전전하다가 제주도에 유배됐으나 숙종 때 장희빈의 아들 원자 균을 세자로 지정하는 문제를 반대하다가 숙종의 진노와 남인의 사주로 국문을 받으러 오던 중 전라북도 정읍에서 사사된다. 1756년(영조 32년) 증 의정부영의정에 추증되었고, 그를 평소 존경하던 정조(正祖)에 의해 성인(聖人)으로 추숭되어 송자, 송부자(宋夫子)로 격상되고, 국가의 스승으로 추대되었다.
서인 성리학파의 종주로 송시열 역시 수많은 문하생을 배출하여 이단하, 윤증, 민정중, 민유중, 김기하, 권상하, 이여, 정호 등을 길러냈으나, 이 중 윤증과는 그의 아버지 윤선거의 비문 문제로 절교하였다. 윤선거, 윤선도, 윤휴 등과 친구가 되어 교류하였으나 예송 논쟁 이후 모두 적대적 관계로 변한다. 노론의 정신적 지주로서 정조 때는 국가적 차원에서의 스승인 송자로 격상되고 유고는 역사상 가장 방대한 문집인 송자대전(宋子大全)으로 간행된다. 한국의 유학자 가운데 도통을 이은 성인을 의미하는 자(子) 칭호를 받은 유일한 인물로, 이는 1787년(정조 11년) 조선 정조가 《송자대전》을 편찬함에 따라 공식화되었다. 이로써 송자는 동양 철학의 본류인 유학의 시조인 공자와 유학을 새롭게 해석한 주자를 계승하여 조선 유학을 집대성 했음은 물론 심오한 동양 철학의 체계를 최종적으로 정립한 역사적인 인물로 자리매김하게 되었다. 특히 송시열은 조선왕조실록에 3,000회 이상 등장한 조선이 배출한 최고의 대학자로 임진왜란, 병자호란으로 피폐해진 조선이 이를 극복하고 조선 고유의 찬란한 문화를 꽃피운 진경시대를 여는데 이론적 배경과 방향타를 제시한 주자학의 대가로 조선의 정치 사상계를 통일하여 지배원리를 제공한 조선의 가장 영향력있는 대표적 인물로 평가받고 있다. 송이창, 사계 김장생, 신독재 김집의 문인이다.
일제는 조선조의 정통성을 훼손하기 위해 우암 폄하작업을 전개했다. 이로 인해 우암은 '사대주의의 표상', '수구보수 사상의 원조', '사색당쟁의 원인 제공자' 등으로 잘못 인식되어 왔다. 이것은 우암의 사상과 기호학 전반에 관한 체계적이고 심층적인 연구를 부진하게 만든 원인이 되기도 했다.