سرگرمی های انترنتی هم از دیدبانی استخبارات پنهان نیست
اسناد افشأ شده نشان می دهد که امریکا و بریتانیا برای کشف طرح های دهشت افگنی، فعالیت های افراد مشکوک را در انترنت دیدبانی می کنند.
استخبارات ایالات متحده و بریتانیا از بازی‌های آنلاین کار می‌گیرند ، البته نه به گونه سرگرمی بلکه به عنوان روشی برای پی بردن به مکالمات مخفی ، مراودات مالی و طرح‌های دهشت افگنی  . بر اساس اسنادی که ادوراد سنودن ، قرارداری پیشین اداره امنیت ملی ایالات متحده آن را افشا کرده و در روزنامه‌های نیویارک تایمز و گاردین نشر‌شده‌، عمال استخباراتی ایالات متحده و بریتانیا اطلاعات و محتوای پیام‌های تبادله‌شده‌میان بازیکنان سرگرمی‌های آنلاین را گردآوری کرده است  . بر اساس این گزارش‌ها ، کارمندان استخبارات دو کشور یاد‌شده‌با کاربرد هویت مستعار ، برای کسب معلومات در مورد پلان‌های احتمالی نا مشروع با سایر بازیکنان سرگرمی‌های انترنتی به تماس می‌شدند  . به همین ترتیب در گزارش آمده است که ادارات تنفیذ قانون نیز برای مبارزه با قاچاق انسان و بهره برداری جنسی کودکان از هویت و نام مستعار کار می‌گیرند  . در سند اشد محرم که به سالهای 2008 بر می‌گردد ، اداره امنیت ملی امریکا گفته است که بازی‌های آنلاین می‌تواند به عنوان " شبکه ارتباطی " برای پیام‌های محرم به کار گرفته شود  . روزنامه‌های گاردین و نیویارک تایمز گزارش می‌دهند که در یک زمان فعالیت دیدبانی بعضی بازی‌ها به اندازه افزایش یافت که برای جلوگیری از تکرار فعالیت‌ها یک کمیته کاری ایجاد شد  . اسوسیتد پرس به نقل از اسناد فاش‌شده‌گزارش می‌دهد که ارگان‌های استخباراتی نگرانی داشتند که در بازی‌های مشهور انترنتی - که میلیون‌ها نفر همزمان در آن مشغول بازی و تبادله معلومات‌اند - دهشت افگنی به سادگی می‌توانند طرح‌های شان را تبادله کنند  . شرکت مایکروسافت و لیندین لب - که یکی از بزرگترین عرضه‌کنندگان خدمات بازی‌های آنلاین است - از ابراز نظر در این مورد خودداری کرده ، فقط در بیانیه خبری گفته‌اند که از فعالیت دیدبانی استخبارات آگاهی ندارند  . در سند 82 صفحه یی اداره ملی امنیت امریکا آمده است که مامورین نگران استخدام دهشت افگنان و آموزش دهی تازه نفس‌ها در بازی‌های آنلاین بوده‌اند  .  در این سند از حملات یازدهم سپتمبر و چگونگی فعالیت‌های دهشت افگنان برای تطبیق آن یادآوری‌شده‌است  .