تحول جهان بازی های کامپيوتری
وين کلان می گويد: فکر می کنم می شود بازی ای درست کرد که بتوانيم در راه خانه بر روی تلفن شروع کنيم و بعد وقتی رسيديم خانه ادامه بازی را روی دستگاهی که در خانه داريم، ادامه دهيم
با نزدیک شدن به کریسمس و سال نو میلادی که یکی از فصل‌های عمده خرید در کشورهای غربی است شرکت‌های تولید بازی‌های کامپیوتری برای دسترسی بیشتر به مشتریان این بازی‌ها ، در تلاش هستند  . شرکت هنرهای الکترونیکی آماده است با آغاز تعطیلات کریسمس وارد یک نبرد شود  .  جنگی برای جذب مشتریان بیشتر  .  این شرکت بازی جدیدی را به نام « جنگ ستاره‌ها : جمهوری کهن » حدود یک ماه دیگر عرضه خواهد کرد و علاقمندان صدها هزار نسخه از این بازی را پیش خرید کرده‌اند  .  در کنفرانس بازار سرگرمی‌های دیجیتالی در شهر نیویورک اریک بروان یکی از کارکنان شرکت هنرهای الکترونیکی تاکید کرد این شرکت سعی دارد از فروش هارد کپی بازی ، فراتر رود  . براون می‌گوید : ما سرمایه‌گذاری خود را در تکنولوژی دیجیتال افزایش داده ایم  .  بازارهای دیجیتال در حال حاضر رشد 20 درصدی و حتی بهتر را نشان می‌دهند  .  بنابراین تکنولوژی دیجیتال نقش مهمی در آینده بازی‌های کامپیوتری خواهد داشت  . بازی‌های دیجیتال می‌تواند سود هنگفتی برای تولیدکنندگان داشته باشد زیرا به مشتریان این امکان را می‌دهد که بازی و ترکیب‌های بیشتری را به سادگی دانلود کنند  . اریک بروان می‌افزاید : جنگ ستاره‌ها اصولا یک بازی دیجیتال است  .  ما خدمات این بازی را ارائه می‌دهیم که هرماه به صورت دیجیتال به کامپیوتر کاربران عرضه می‌شود  .  برای ما این ورود عمده‌ای در جهان دیجیتال می‌باشد  . وین کلاین ، مدیر شرکت تی اپ کیو ، نیز معتقد است جهان بازی‌های کامپیوتری در یک تحول است  . وین کلان می‌گوید : فکر می‌کنم می‌شود بازی‌ای درست کرد که بتوانیم در راه خانه بر روی تلفن شروع کنیم و بعد وقتی رسیدیم خانه ادامه بازی را روی دستگاهی که در خانه داریم ، ادامه دهیم ؛ فکر می‌کنم در آینده این‌گونه وسیله‌ها همه به هم وصل می‌شوند  . تخمین زده می‌شود ارزش بازار جهانی بازی‌های کامپیوتری 64 میلیارد دلار است  .