"Технологи нийгмийн шийдэл" - Dev hackaton vol.3-ийг тоймлох нь  
<div class="article-body">
          <h2><div>Бидний эргэн тойронд шийдэл нь одоо ч тодорхойгүй нийгмийн олон асуудлууд бий. Тэдгээр асуудлыг технологиор шийдвэх боломжийг эрэлхийлсэн “Технологи нийгмийн шийдэл” сэдэвтэй “Dev hackaton vol.3” зохион байгуулагдлаа.  </div><div><br></div><div>ШУТИС-ийн Мэдээлэл, холбооны технологийн сургуулийн Sys&amp;CoTech клубээс зохион байгуулсан уг хакатоноос төрсөн шинэ санаануудтай танилцъя.  </div></h2><h3 class="text-uppercase text-blue text-bold">Sys&amp;CoTech клуб </h3><p></p><p>Sys&amp;CoTech клуб 2009 оны нэгдүгээр сард зөвлөх гишүүн Б.Хатанбаатарын удирдлага дор үүсгэн байгуулагдсан оюутнуудын сайн дурын нэгдэл юм. Уг клуб оюутнаас оюутандаа мэдлэг чадвараа хуваалцаж, хамтран хөгжих зорилгын хүрээнд 14 жилийн турш тасралтгүй үйл ажиллагаагаа явуулжээ. </p><p>Оюутнууд энэ клубт хамрагдсанаар салбартаа өрсөлдөхүйц мэргэжилтнүүдтэй танилцаж, харилцан туршлага солилцож, шинжлэх ухаанч байдал, шүүмжлэлт сэтгэлгээ, судалгааны арга зүйн ур чадвараа хөгжүүлэх давуу талтай. </p>
<h3 class="text-uppercase text-blue text-bold">Хакатоны талаар </h3><p></p><p>Хоёр өдрийн турш үргэлжилсэн уг хакантонд хоёр илтгэл, нэг удаа менторуудтай уулзаж, зөвлөгөө авах цаг болон хөгжүүлэлт хийх гэсэн хэсгүүдээс бүрдэж байв. ШУТИС, МУИС, ИЗОИС, Хүрээ дээд сургууль, СЭЗИС, ХААИС гэх зургаан их дээд сургуулиас 17 багийн 79 оюутан мэдлэг чадвараа дайчлан̆ оролцжээ.</p><p>Тэмцээний эхэнд Fibo Cloud-ийн Ахлах инженер Д.Лхагватөгөлдөр “PAAS технологи”, MLUB-ийн Үүсгэн байгуулагч Б.Билэгсайхан “Хиймэл оюун” сэдвүүдээр илтгэл тавьж, технологийн салбарын сонин сайхнаас хуваалцав. Харин тэмцээний Ерөнхий ивээн тэтгэгчээр Call Pro, ивээн тэтгэгчээр Fibo Cloud, Nasha Tech, Rine, хамтран ажиллагчаар System Center тус тус ажиллав.</p><p>Шүүгчдийн бүрэлдэхүүнд Nasha Tech-ийн Ахлах инженер Д.Өлзийбаяр, Lime-ийн Гүйцэтгэх захирал Г.Тулга, TechFi ХХК-ийн Гүйцэтгэх захирал Т.Бат-Эрдэнэ нар ажиллаж, шагналт байруудыг дараах байдлаар тодруулав.</p>
<h3 class="text-uppercase text-blue text-bold"><div>Тэргүүн байр: Khangardi баг “AI BASED CALL CENTER” бүтээл /ШУТИС/ <br></div></h3><p></p><p>Дуудлагын төвийн операторын оронд хиймэл оюун ухаан ашиглаж, 24 цаг тасралтгүй ажиллах боломжтой дуудлагын төв бүтээжээ. Тус баг уг шийдлээ эмнэлгийн цаг захиалга дээр ашигласан бөгөөд үйлчлүүлэгч хиймэл оюун ухаанд суурилсан дуудлагын төвтэй шууд холбогдон хаана, хэзээ цаг авахаа захиалж, нэрээ баталгаажуулснаар хүсэлт бүртгэгдэх системийг хийсэн байна.</p><p><br></p>
<p><img class="uk-width-1-1 lightbox" alt="" src="https://unread.today/files/118c4e79-3aba-49d1-bcd9-6c08e56348d2/42347abb2d37c3c42514ee769be05c4b.png"></p><h3 class="text-uppercase text-blue text-bold"><div><br></div>Дэд байр: GOONTEX баг “Хууль зүйн зөвлөгөө” бүтээл /МУИС, ШУТИС/ </h3><p></p><p>Хүн бүрхуулийн үйлчилгээгтэгш, хүртээмжтэйавч чаддаггүй. Энэ асуудлаас үүдэнхуулийн анхан шатны мэдээлэл зөвлөгөөг хүргэх платформыг GOONTEX баг бүтээв. Энэ платформыг бүтээхдээ хиймэл оюун ухаанаас гадна гүн сургалт, машин сургалт, веб хөгжүүлэлт, үүлэн технологи ашиглажээ. Тус платформд хуулийн мэдээлэл, зөвлөгөө өгөх чатбот, бичиг баримтын текстийг таньж, хураангуйлах, мэргэжлийн хуульч, эрх зүйчтэй холбогдон зөвлөгөө авах, өөрийн баримт бичгийн загварыг бэлдэх үйлдлүүд багтана. </p><p><br></p>
<p><img class="uk-width-1-1 lightbox" alt="" src="https://unread.today/files/118c4e79-3aba-49d1-bcd9-6c08e56348d2/822105e21fc9aab5ddba59beefc527ea.png"></p><h3 class="text-uppercase text-blue text-bold"><div><br></div>Гутгаар байр: Guantum баг "basar platform" бүтээл /хүрээ дээд сургууль/</h3><p></p><p>Гэрийн тэжээвэр амьтдад зориулсан нэгдсэн платформ байдаггүй учир хоолтэжээл болон бусад шаардлагатай бараа бүтээгдэхүүнийгаль дэлгүүрээс худалдан авалт хийх зөвлөгөө, мэдээлэл дутмаг байдаг. Мөн амьтан үрчлүүлэх, түр асран хамгаалах, алга болсон амьтнаа хайж олох зэрэгт хүндрэл, бэрхшээл тулгардаг. Басар платформ эдгээр асуудлыг шийдэж, амьтанд хайртай, амьтан тэжээдэг бүх хүмүүсийн үнэнч найз нь болох хүсэл, зорилготой. </p><p><br></p>
<p><img class="uk-width-1-1 lightbox" alt="" src="https://unread.today/files/118c4e79-3aba-49d1-bcd9-6c08e56348d2/d774b1949e7b2e914fdd45460a286619.png"></p>          </div>

Бидний эргэн тойронд шийдэл нь одоо ч тодорхойгүй нийгмийн олон асуудлууд бий. Тэдгээр асуудлыг технологиор шийдвэх боломжийг эрэлхийлсэн “Технологи нийгмийн шийдэл” сэдэвтэй “Dev hackaton vol.3” зохион байгуулагдлаа.
ШУТИС-ийн Мэдээлэл, холбооны технологийн сургуулийн Sys&CoTech клубээс зохион байгуулсан уг хакатоноос төрсөн шинэ санаануудтай танилцъя.
Sys&CoTech клуб
Sys&CoTech клуб 2009 оны нэгдүгээр сард зөвлөх гишүүн Б.Хатанбаатарын удирдлага дор үүсгэн байгуулагдсан оюутнуудын сайн дурын нэгдэл юм. Уг клуб оюутнаас оюутандаа мэдлэг чадвараа хуваалцаж, хамтран хөгжих зорилгын хүрээнд 14 жилийн турш тасралтгүй үйл ажиллагаагаа явуулжээ.
Оюутнууд энэ клубт хамрагдсанаар салбартаа өрсөлдөхүйц мэргэжилтнүүдтэй танилцаж, харилцан туршлага солилцож, шинжлэх ухаанч байдал, шүүмжлэлт сэтгэлгээ, судалгааны арга зүйн ур чадвараа хөгжүүлэх давуу талтай.

Хакатоны талаар
Хоёр өдрийн турш үргэлжилсэн уг хакантонд хоёр илтгэл, нэг удаа менторуудтай уулзаж, зөвлөгөө авах цаг болон хөгжүүлэлт хийх гэсэн хэсгүүдээс бүрдэж байв. ШУТИС, МУИС, ИЗОИС, Хүрээ дээд сургууль, СЭЗИС, ХААИС гэх зургаан их дээд сургуулиас 17 багийн 79 оюутан мэдлэг чадвараа дайчлан̆ оролцжээ.
Тэмцээний эхэнд Fibo Cloud-ийн Ахлах инженер Д.Лхагватөгөлдөр “PAAS технологи”, MLUB-ийн Үүсгэн байгуулагч Б.Билэгсайхан “Хиймэл оюун” сэдвүүдээр илтгэл тавьж, технологийн салбарын сонин сайхнаас хуваалцав. Харин тэмцээний Ерөнхий ивээн тэтгэгчээр Call Pro, ивээн тэтгэгчээр Fibo Cloud, Nasha Tech, Rine, хамтран ажиллагчаар System Center тус тус ажиллав.
Шүүгчдийн бүрэлдэхүүнд Nasha Tech-ийн Ахлах инженер Д.Өлзийбаяр, Lime-ийн Гүйцэтгэх захирал Г.Тулга, TechFi ХХК-ийн Гүйцэтгэх захирал Т.Бат-Эрдэнэ нар ажиллаж, шагналт байруудыг дараах байдлаар тодруулав.

Тэргүүн байр: Khangardi баг “AI BASED CALL CENTER” бүтээл /ШУТИС/
Дуудлагын төвийн операторын оронд хиймэл оюун ухаан ашиглаж, 24 цаг тасралтгүй ажиллах боломжтой дуудлагын төв бүтээжээ. Тус баг уг шийдлээ эмнэлгийн цаг захиалга дээр ашигласан бөгөөд үйлчлүүлэгч хиймэл оюун ухаанд суурилсан дуудлагын төвтэй шууд холбогдон хаана, хэзээ цаг авахаа захиалж, нэрээ баталгаажуулснаар хүсэлт бүртгэгдэх системийг хийсэн байна.

Дэд байр: GOONTEX баг “Хууль зүйн зөвлөгөө” бүтээл /МУИС, ШУТИС/
Хүн бүрхуулийн үйлчилгээгтэгш, хүртээмжтэйавч чаддаггүй. Энэ асуудлаас үүдэнхуулийн анхан шатны мэдээлэл зөвлөгөөг хүргэх платформыг GOONTEX баг бүтээв. Энэ платформыг бүтээхдээ хиймэл оюун ухаанаас гадна гүн сургалт, машин сургалт, веб хөгжүүлэлт, үүлэн технологи ашиглажээ. Тус платформд хуулийн мэдээлэл, зөвлөгөө өгөх чатбот, бичиг баримтын текстийг таньж, хураангуйлах, мэргэжлийн хуульч, эрх зүйчтэй холбогдон зөвлөгөө авах, өөрийн баримт бичгийн загварыг бэлдэх үйлдлүүд багтана.

Гутгаар байр: Guantum баг "basar platform" бүтээл /хүрээ дээд сургууль/
Гэрийн тэжээвэр амьтдад зориулсан нэгдсэн платформ байдаггүй учир хоолтэжээл болон бусад шаардлагатай бараа бүтээгдэхүүнийгаль дэлгүүрээс худалдан авалт хийх зөвлөгөө, мэдээлэл дутмаг байдаг. Мөн амьтан үрчлүүлэх, түр асран хамгаалах, алга болсон амьтнаа хайж олох зэрэгт хүндрэл, бэрхшээл тулгардаг. Басар платформ эдгээр асуудлыг шийдэж, амьтанд хайртай, амьтан тэжээдэг бүх хүмүүсийн үнэнч найз нь болох хүсэл, зорилготой.


Бидний эргэн тойронд шийдэл нь одоо ч тодорхойгүй нийгмийн олон асуудлууд бий. Тэдгээр асуудлыг технологиор шийдвэх боломжийг эрэлхийлсэн “Технологи нийгмийн шийдэл” сэдэвтэй “Dev hackaton vol.3” зохион байгуулагдлаа.    ШУТИС-ийн Мэдээлэл, холбооны технологийн сургуулийн Sys&CoTech клубээс зохион байгуулсан уг хакатоноос төрсөн шинэ санаануудтай танилцъя.
### Sys&CoTech клуб
Sys&CoTech клуб 2009 оны нэгдүгээр сард зөвлөх гишүүн Б.Хатанбаатарын удирдлага дор үүсгэн байгуулагдсан оюутнуудын сайн дурын нэгдэл юм. Уг клуб оюутнаас оюутандаа мэдлэг чадвараа хуваалцаж, хамтран хөгжих зорилгын хүрээнд 14 жилийн турш тасралтгүй үйл ажиллагаагаа явуулжээ.
Оюутнууд энэ клубт хамрагдсанаар салбартаа өрсөлдөхүйц мэргэжилтнүүдтэй танилцаж, харилцан туршлага солилцож, шинжлэх ухаанч байдал, шүүмжлэлт сэтгэлгээ, судалгааны арга зүйн ур чадвараа хөгжүүлэх давуу талтай.
### Хакатоны талаар
Хоёр өдрийн турш үргэлжилсэн уг хакантонд хоёр илтгэл, нэг удаа менторуудтай уулзаж, зөвлөгөө авах цаг болон хөгжүүлэлт хийх гэсэн хэсгүүдээс бүрдэж байв. ШУТИС, МУИС, ИЗОИС, Хүрээ дээд сургууль, СЭЗИС, ХААИС гэх зургаан их дээд сургуулиас 17 багийн 79 оюутан мэдлэг чадвараа дайчлан̆ оролцжээ.
Тэмцээний эхэнд Fibo Cloud-ийн Ахлах инженер Д.Лхагватөгөлдөр “PAAS технологи”, MLUB-ийн Үүсгэн байгуулагч Б.Билэгсайхан “Хиймэл оюун” сэдвүүдээр илтгэл тавьж, технологийн салбарын сонин сайхнаас хуваалцав. Харин тэмцээний Ерөнхий ивээн тэтгэгчээр Call Pro, ивээн тэтгэгчээр Fibo Cloud, Nasha Tech, Rine, хамтран ажиллагчаар System Center тус тус ажиллав.
Шүүгчдийн бүрэлдэхүүнд Nasha Tech-ийн Ахлах инженер Д.Өлзийбаяр, Lime-ийн Гүйцэтгэх захирал Г.Тулга, TechFi ХХК-ийн Гүйцэтгэх захирал Т.Бат-Эрдэнэ нар ажиллаж, шагналт байруудыг дараах байдлаар тодруулав.
### Тэргүүн байр: Khangardi баг “AI BASED CALL CENTER” бүтээл /ШУТИС/
Дуудлагын төвийн операторын оронд хиймэл оюун ухаан ашиглаж, 24 цаг тасралтгүй ажиллах боломжтой дуудлагын төв бүтээжээ. Тус баг уг шийдлээ эмнэлгийн цаг захиалга дээр ашигласан бөгөөд үйлчлүүлэгч хиймэл оюун ухаанд суурилсан дуудлагын төвтэй шууд холбогдон хаана, хэзээ цаг авахаа захиалж, нэрээ баталгаажуулснаар хүсэлт бүртгэгдэх системийг хийсэн байна.
### Дэд байр: GOONTEX баг “Хууль зүйн зөвлөгөө” бүтээл /МУИС, ШУТИС/
Хүн бүрхуулийн үйлчилгээгтэгш, хүртээмжтэйавч чаддаггүй. Энэ асуудлаас үүдэнхуулийн анхан шатны мэдээлэл зөвлөгөөг хүргэх платформыг GOONTEX баг бүтээв. Энэ платформыг бүтээхдээ хиймэл оюун ухаанаас гадна гүн сургалт, машин сургалт, веб хөгжүүлэлт, үүлэн технологи ашиглажээ. Тус платформд хуулийн мэдээлэл, зөвлөгөө өгөх чатбот, бичиг баримтын текстийг таньж, хураангуйлах, мэргэжлийн хуульч, эрх зүйчтэй холбогдон зөвлөгөө авах, өөрийн баримт бичгийн загварыг бэлдэх үйлдлүүд багтана.
### Гутгаар байр: Guantum баг "basar platform" бүтээл /хүрээ дээд сургууль/
Гэрийн тэжээвэр амьтдад зориулсан нэгдсэн платформ байдаггүй учир хоолтэжээл болон бусад шаардлагатай бараа бүтээгдэхүүнийгаль дэлгүүрээс худалдан авалт хийх зөвлөгөө, мэдээлэл дутмаг байдаг. Мөн амьтан үрчлүүлэх, түр асран хамгаалах, алга болсон амьтнаа хайж олох зэрэгт хүндрэл, бэрхшээл тулгардаг. Басар платформ эдгээр асуудлыг шийдэж, амьтанд хайртай, амьтан тэжээдэг бүх хүмүүсийн үнэнч найз нь болох хүсэл, зорилготой.