Qu'est-ce que la simulation de course ?
La course simulée ou la simulation de course, communément appelée simplement course simulée, sont les termes collectifs pour les logiciels de jeux de course qui tentent de simuler avec précision la course automobile, avec des variables réelles telles que la consommation de carburant, les dommages, l'usure et l'adhérence des pneus, et les réglages de la suspension Pour être compétitif dans la course simulée, un pilote doit comprendre tous les aspects de la manipulation de la voiture qui rendent la course réelle si difficile, tels que le freinage au seuil, comment garder le contrôle d'une voiture lorsque les pneus perdent de l'adhérence, et comment entrer et sortir correctement d'un virage sans sacrifier la vitesse. C'est ce niveau de difficulté qui distingue la simulation de course des jeux de conduite de type arcade, où les variables du monde réel sont exclues de l'équation et où l'objectif principal est de créer une sensation de vitesse plutôt qu'un sentiment de réalisme.


Jann Mardenborough, un simulateur de course, est devenu pilote professionnel de Nissan en jouant à Gran Turismo.
En raison de la complexité et des exigences liées à l'imitation de la conduite réelle, les simulations de course nécessitent des ordinateurs plus rapides pour fonctionner efficacement, ainsi qu'un volant et des pédales pour l'accélérateur et les freins afin d'assurer l'immersion.


De nombreuses voitures sont recréées numériquement pour les simulations de course, comme cette BMW Z4 GT3 d'Assetto Corsa.
Bien que l'utilisation d'une simple manette de jeu, d'un joystick ou même d'une souris et d'un clavier puisse suffire pour la plupart des jeux de conduite de type arcade sur les systèmes domestiques, elle n'offrira pas le même niveau d'immersion et de réalisme que l'utilisation d'un volant de course et de pédales. Ces dernières années, de nombreux jeux de simulation de course ont été développés pour les consoles, telles que la PlayStation et la Xbox. Bien que ces jeux puissent être joués avec une manette, il est recommandé aux joueurs d'investir dans un volant de course et des pédales. Avec le développement des courses en ligne, la possibilité de conduire contre des adversaires humains et des IA informatiques hors ligne est ce qui se rapproche le plus de la conduite de voitures sur un circuit réel  . Même ceux qui participent à des compétitions réelles utilisent des simulations pour s'entraîner ou se divertir. Avec le développement continu du logiciel du moteur physique qui constitue la base de ces simulations, ainsi que l'amélioration du matériel (fournissant un retour tactile), l'expérience est devenue de plus en plus réaliste.

En général, le style de jeu des simulations de course est appliqué dans plusieurs jeux vidéo comme iRacing, Assetto Corsa et Assetto Corsa Competizione, Gran Turismo, entre autres.
Le Sim Racing consiste à simuler une course automobile de la manière la plus précise possible à l'aide de logiciels et de matériel de jeux de course. Pour être compétitifs, les pilotes doivent comprendre tous les aspects de la maniabilité et de la configuration de la voiture. Cela crée un haut niveau de complexité, qui différencie la simulation de course des jeux d'arcade.
What is Sim racing
Simulated racing or racing simulation, commonly known as simply sim racing, are the collective terms for racing game software that attempts to accurately simulate auto racing, complete with real-world variables such as fuel usage, damage, tire wear and grip, and suspension settings.[1] To be competitive in sim racing, a driver must understand all aspects of car handling that make real-world racing so difficult,[2] such as threshold braking, how to maintain control of a car as the tires lose traction, and how properly to enter and exit a turn without sacrificing speed. It is this level of difficulty that distinguishes sim racing from arcade racing-style driving games where real-world variables are taken out of the equation and the principal objective is to create a sense of speed as opposed to a sense of realism.[3]


Jann Mardenborough, a sim racer became a professional Nissan racing driver by playing Gran Turismo.[4][5][6]
Due to the complexity and demands of mimicking real-life driving, racing sims require faster computers to run effectively, as well as a steering wheel and pedals for the throttle and brakes for the immersion.[7]


Many cars are digitally recreated for sim racing like this BMW Z4 GT3 from Assetto Corsa.[8]
While using a simple gamepad, joystick or even a mouse and keyboard may suffice for most arcade-style driving games on home systems, it won't provide the same level of immersion and realism as using a racing wheel and pedals. In recent years, many sim racing experiences have been developed for consoles, such as the PlayStation and Xbox.[9][10] While these games can be played with a controller, it is recommended that players invest in a racing wheel and pedals. With the development of online racing, the ability to drive against human opponents and computer AI offline is the closest many will come to driving cars on a real track.[11] [12][13]Even those who race in real-world competition use simulations for practice or for entertainment.[14] With continued development of the physics engine software that forms the basis of these sims, as well as improved hardware (providing tactile feedback), the experience has become more realistic.

In general, sim racing gameplay style applied in several video games like iRacing, Assetto Corsa and Assetto Corsa Competizione, Gran Turismo, among others.[15][16][17]
Sim Racing is simulating car racing as accurately as possible using racing game software and hardware. To be competitive, drivers need to understand all aspects of car handling and setup. This creates a high level of complexity, which differentiates sim racing from arcade racing-style games.