Quand la Playstation 5 a-t-elle été annoncée ?
La PlayStation 5 (PS5) est une console de jeu vidéo de salon développée par Sony Interactive Entertainment. Annoncée comme le successeur de la PlayStation 4 en avril 2019, elle a été lancée le 12 novembre 2020 en Australie, au Japon, en Nouvelle-Zélande, en Amérique du Nord et en Corée du Sud, et a été commercialisée dans le monde entier une semaine plus tard. La PS5 fait partie de la neuvième génération de consoles de jeux vidéo, au même titre que les consoles Xbox Series X/S de Microsoft, qui sont sorties le même mois.

Le modèle de base comprend un lecteur de disque optique compatible avec les disques Blu-ray Ultra HD. L'édition numérique est dépourvue de ce lecteur, car il s'agit d'un modèle moins coûteux permettant d'acheter des jeux uniquement par téléchargement. Les deux variantes ont été lancées simultanément.

Les principales caractéristiques matérielles de la PlayStation 5 comprennent un lecteur à semi-conducteurs personnalisé pour un flux de données à grande vitesse afin d'améliorer considérablement les performances de stockage, un GPU AMD capable d'afficher une résolution 4K à 120 images par seconde, le ray tracing accéléré au niveau matériel pour un éclairage et des réflexions réalistes, et le moteur Tempest pour des effets audio 3D accélérés au niveau matériel. Parmi les autres caractéristiques, citons la manette DualSense avec retour haptique, la rétrocompatibilité avec la majorité des jeux PlayStation 4 et PlayStation VR, ainsi que le casque PlayStation VR2.

Historique
Développement

Mark Cerny, architecte en chef de la PlayStation 5
Mark Cerny, architecte en chef de la gamme de consoles PlayStation, a mis en place un cycle de retour d'information de deux ans après le lancement de la PlayStation 4. Il s'agissait de rendre régulièrement visite aux développeurs de première partie de Sony, tous les deux ans, afin de connaître leurs préoccupations concernant les lacunes du matériel actuel de Sony et la manière dont ce matériel pourrait être amélioré lors des mises à jour de la console ou pour la prochaine génération. Ce retour d'information a été pris en compte dans les priorités de l'équipe de développement de la console. Lors du développement de la PlayStation 5, l'un des principaux problèmes était la longueur des temps de chargement des jeux. Cerny a déclaré que plusieurs développeurs, dont Tim Sweeney d'Epic Games, lui avaient dit que la vitesse d'E/S standard des disques durs était désormais un facteur limitant pour le développement des jeux. Les débits de données lents imposaient des limites à la taille des données chargées dans le jeu, à l'emplacement physique des données sur le support de stockage et à la duplication des données sur l'ensemble du support afin de réduire les temps de chargement. Un objectif important était de trouver des moyens de réduire les temps de chargement, en particulier dans les jeux qui diffusent ou chargent dynamiquement de nouvelles zones de jeu au fur et à mesure que le joueur se déplace dans le monde du jeu.

Jim Ryan, PDG de Sony Interactive Entertainment, a déclaré que Sony avait étudié la faisabilité d'une version "à bas prix et à spécifications réduites" de la PlayStation 5, à l'instar de ce que Microsoft avait fait avec sa Xbox Series X et son homologue à plus faible puissance, la Xbox Series S ; et a conclu qu'il pensait que de telles consoles n'allaient pas bien, devenant obsolètes trop rapidement.

Marketing et lancement
Cerny a décrit pour la première fois publiquement la nouvelle console dans une interview accordée au magazine Wired en avril 2019. Début 2019, le rapport financier de Sony pour le trimestre se terminant le 31 mars 2019 a affirmé que le nouveau matériel de nouvelle génération était en cours de développement, mais qu'il serait livré au plus tôt en avril 2020. Dans une deuxième interview accordée au magazine Wired en octobre 2019, Sony a déclaré qu'il avait l'intention de livrer sa console de nouvelle génération dans le monde entier d'ici la fin de l'année 2020.[Les spécifications matérielles actuelles ont été révélées en octobre 2019 Au CES 2020, Sony a dévoilé le logo officiel de la plateforme, qui reprend le style minimaliste similaire des consoles et de la marque PlayStation précédentes Les spécifications complètes ont été données dans une présentation en ligne par Cerny et publiées par Sony et Digital Foundry le 18 mars 2020 Digital Foundry s'est entretenu en détail avec Cerny et a publié une " plongée en profondeur " le 2 avril.

Une grande présentation de la ludothèque avait été prévue pour le 4 juin 2020, mais a été reportée au 11 juin en raison des manifestations de George Floyd. Cette présentation était également la première du design matériel externe de la console.


L'éclairage de l'événement est installé au siège de SIE le soir du 8 novembre, quatre jours avant le lancement le 12 novembre 2020.
Sony prévoyait de lancer la PlayStation 5 pour les fêtes de fin d'année 2020 La date et le prix ont été confirmés dans le cadre d'une présentation de jeux le 16 septembre 2020 ; la date de sortie en Australie, au Japon, en Nouvelle-Zélande, en Amérique du Nord et en Corée du Sud a été confirmée pour le 12 novembre 2020, et pour la plupart des autres pays du monde, pour le 19 novembre 2020.

La sortie de la PlayStation 5 en Inde a été retardée, ce qui a donné lieu à des spéculations sur un litige de marque déposée ; le nom "PS5" a été brièvement déposé par une autre personne ; le litige a finalement été résolu et la console est sortie le 2 février 2021. La console a été lancée en Indonésie le 22 janvier 2021. La console a été lancée en Chine le 15 mai 2021.

La console a été lancée avec deux modèles : une version de base avec un lecteur de disque optique compatible Ultra HD Blu-ray pour la prise en charge des jeux au détail et la distribution en ligne via le PlayStation Store, et une variante moins coûteuse sans lecteur de disque et conservant la prise en charge des téléchargements numériques.

À la suite de la présentation du 16 septembre 2020, Sony a déclaré que les précommandes pour la console devaient être ouvertes chez différents détaillants le jour suivant. Cependant, plusieurs détaillants aux États-Unis et au Royaume-Uni ont lancé les précommandes le soir même, ce qui a provoqué une ruée sur les précommandes, y compris des ventes à la sauvette car les stocks de nombreux magasins ont été rapidement épuisés, et a créé une certaine confusion. Sony s'est excusé pour cet incident le 19 septembre 2020 et a promis d'augmenter les livraisons de précommandes dans les jours à venir et les stocks jusqu'à la fin de l'année.

L'offre mondiale de la console est restée faible en raison d'une pénurie mondiale de puces depuis 2020. Sony prévoit un stock de détail réduit jusqu'en 2023. En août 2022, Sony a annoncé une augmentation de prix allant jusqu'à 20 % sur la plupart de ses marchés, à l'exception des États-Unis, citant les pressions économiques, inflationnistes et de la chaîne d'approvisionnement mondiales.
La PlayStation 5 (PS5) est une console de jeu vidéo de salon développée par Sony Interactive Entertainment. Annoncée comme le successeur de la PlayStation 4 en avril 2019, elle a été lancée le 12 novembre 2020 en Australie, au Japon, en Nouvelle-Zélande, en Amérique du Nord et en Corée du Sud, et est sortie dans le monde entier une semaine plus tard.
when was the Playstation 5 announced?
The PlayStation 5 (PS5) is a home video game console developed by Sony Interactive Entertainment. It was announced as the successor to the PlayStation 4 in April 2019, was launched on November 12, 2020, in Australia, Japan, New Zealand, North America, and South Korea, and was released worldwide one week later. The PS5 is part of the ninth generation of video game consoles, along with Microsoft's Xbox Series X/S consoles, which were released in the same month.

The base model includes an optical disc drive compatible with Ultra HD Blu-ray discs. The Digital Edition lacks this drive, as a lower-cost model for buying games only through download. The two variants were launched simultaneously.

The PlayStation 5's main hardware features include a solid-state drive customized for high-speed data streaming to enable significant improvements in storage performance, an AMD GPU capable of 4K resolution display at up to 120 frames per second, hardware-accelerated ray tracing for realistic lighting and reflections, and the Tempest Engine for hardware-accelerated 3D audio effects. Other features include the DualSense controller with haptic feedback, backward compatibility with the majority of PlayStation 4 and PlayStation VR games, and the PlayStation VR2 headset.

History
Development

Mark Cerny, the PlayStation 5's chief architect
The lead architect of the PlayStation console line, Mark Cerny, implemented a two-year feedback cycle after the launch of the PlayStation 4. This entailed regularly visiting Sony's first-party developers at two-year intervals to find out what concerns they had with shortcomings in Sony's current hardware and how such hardware could be improved in console refreshes or for the next generation. This feedback was fed into the priorities for the console development team. In the development of the PlayStation 5, a key issue was the length of loading times for games.[4] Cerny said several developers, including Epic Games' Tim Sweeney, told him that standard I/O speed of hard disk drives was now a limiting factor in pushing game development.[5] Slow data rates placed limits on the size of data being loaded into the game, the physical location of data on the storage medium, and the duplication of data across the medium in order to reduce load times. An important goal was to find ways to reduce loading time, particularly in games that stream or dynamically load new game areas as the player moves through the game world.[4]

Jim Ryan, the CEO of Sony Interactive Entertainment, stated that Sony had researched the feasibility of a "low priced, reduced spec" version of the PlayStation 5, like what Microsoft had done with its Xbox Series X and its lower-power counterpart the Xbox Series S; and concluded that they believed such consoles do not fare well, becoming obsolete too fast.[6]

Marketing and release
Cerny first publicly described the new console in an interview with Wired magazine in April 2019.[7] In early 2019, Sony's financial report for the quarter ending March 31, 2019, affirmed that new next-generation hardware was in development but would ship no earlier than April 2020.[8] In a second Wired magazine interview in October 2019, Sony said it intended to ship its next-generation console worldwide by the end of 2020.[9] The current hardware specifications were revealed in October 2019.[10][11] At CES 2020, Sony unveiled the official logo for the platform, which follows the similar minimalist styling of the previous PlayStation consoles and brand.[12] Full specifications were given in an online presentation by Cerny and published by Sony and Digital Foundry on March 18, 2020.[13][14][15] Digital Foundry spoke with Cerny in detail and published a "deep dive" on April 2.[16]

A major game library showcase had been planned for June 4, 2020, but was postponed until June 11 due to the George Floyd protests. This presentation was also the premiere of the console's external hardware design.[17][18][19][20]


Event lighting being set up at SIE headquarters on the evening of November 8, four days before the launch on November 12, 2020.
Sony planned to launch the PlayStation 5 by the 2020 end-of-year holiday period.[21] The date and pricing was confirmed as part of a game showcase presentation on September 16, 2020; the release date in Australia, Japan, New Zealand, North America, and South Korea was confirmed for November 12, 2020, and for most of the rest of the world on November 19, 2020.[22]

PlayStation 5's release in India was delayed, leading to speculation that a trademark dispute was the reason; the name "PS5" was briefly trademarked by a different person; eventually the dispute was resolved and the system released there on February 2, 2021.[23][24][25][26] The console launched in Indonesia on January 22, 2021.[27] The system launched in China on May 15, 2021.[28]

The console launched with two models: a base version with an Ultra HD Blu-ray compatible optical disc drive for retail game support alongside online distribution via the PlayStation Store, and a lower-cost variant lacking the disc drive and retaining digital download support.[29]

Following the September 16, 2020, presentation, Sony stated that pre-orders for the console were to open at various retailers on the following day. However, several retailers in the United States and the United Kingdom launched pre-orders that evening, causing a rush on pre-orders, including scalping as many stores' inventories were quickly sold out, and creating confusion. Sony apologized for the incident on September 19, 2020, and promised to increase more pre-order deliveries over the coming days and stock through the end of the year.[30][31]

Worldwide supply of the console has remained low due to a global chip shortage since 2020.[32] Sony expects a short retail stock until 2023.[33] In August 2022, Sony announced a price increase by up to 20% in most of its markets except the US, citing global economic, inflationary, and supply chain pressures.[34][35]
The PlayStation 5 (PS5) is a home video game console developed by Sony Interactive Entertainment. It was announced as the successor to the PlayStation 4 in April 2019, was launched on November 12, 2020, in Australia, Japan, New Zealand, North America, and South Korea, and was released worldwide one week later.