Donnez-moi un aperçu de l'histoire de Valve
Fondation et Half-Life (1996-2003)

Gabe Newell (au premier plan) et Doug Lombardi (à l'arrière-plan), 2007
Valve a été fondée sous le nom de Valve, LLC, en 1996 par Gabe Newell et Mike Harrington, deux anciens employés de Microsoft. Newell avait passé les 13 années précédentes chez Microsoft à développer Windows, y compris le portage de Doom sous Windows 95. Désireux de se lancer dans une nouvelle entreprise en utilisant leur richesse commune, Newell et Harrington ont fondé Valve, L.L.C. à Kirkland, Washington (à environ huit kilomètres du campus de Microsoft à Redmond), le 24 août 1996, jour du mariage de Newell Parmi les autres noms envisagés par Newell et Harrington figurent Fruitfly Ensemble et Rhino Scar.

Le premier jeu de Valve est Half-Life, un jeu de tir à la première personne (FPS) avec des éléments d'horreur. Le développement a été facilité par l'accès au moteur Quake par id Software ; Valve a modifié ce moteur pour en faire son moteur GoldSrc. Après avoir eu du mal à trouver un éditeur, Valve a finalement signé avec Sierra On-Line.[Half-Life est sorti en novembre 1998 et a été un succès critique et commercial Avec son réalisme, ses séquences scénarisées et sa narration fluide, il a eu une influence durable ; selon IGN en 2014, l'histoire du genre FPS "se décompose assez proprement en ère pré-Half-Life et ère post-Half-Life".
Fondation et Half-Life (1996-2003) : Valve a été fondée sous le nom de Valve, LLC, en 1996 par Gabe Newell et Mike Harrington, deux anciens employés de Microsoft, à Kirkland, dans l'État de Washington. Le premier jeu de Valve est Half-Life, un jeu de tir à la première personne (FPS) sorti en novembre 1998. Il a été développé à l'aide du moteur Quake modifié GoldSrc. Après avoir lutté pour trouver un éditeur, Valve a finalement signé avec Sierra On-Line.
Give me a history of Valve
Founding and Half-Life (1996–2003)

Gabe Newell (foreground) and Doug Lombardi (background), 2007
Valve was founded as Valve, LLC, in 1996 by former Microsoft employees Gabe Newell and Mike Harrington.[5] Newell had spent the prior 13 years at Microsoft developing Windows,[5] including the Windows 95 port of Doom.[6] Wanting to move onto a new venture using their shared wealth, Newell and Harrington founded Valve, L.L.C.[7] in Kirkland, Washington (about five miles from the Microsoft campus in Redmond), on August 24, 1996, Newell's wedding day.[8][9][5][10] Alternative names considered by Newell and Harrington include Fruitfly Ensemble and Rhino Scar.[11]

Valve's first game was Half-Life, a first-person shooter (FPS) with elements of horror.[12] The development was aided by access to the Quake engine by id Software; Valve modified this engine into their GoldSrc engine.[5] After struggling to find a publisher, Valve eventually signed with Sierra On-Line.[5] Half-Life was released in November 1998[13] and was a critical and commercial success.[14][15][16] With its realism, scripted sequences and seamless narrative, it had a lasting influence; according to IGN in 2014, the history of the FPS genre "breaks down pretty cleanly into pre-Half-Life and post-Half-Life eras".[17]
Founding and Half-Life (1996–2003): Valve was founded as Valve, LLC, in 1996 by former Microsoft employees Gabe Newell and Mike Harrington in Kirkland, Washington. Valve's first game is Half-Life, a first-person shooter (FPS) released in November 1998. It was developed using the modified Quake engine GoldSrc. After struggling to find a publisher, Valve eventually signed with Sierra On-Line.