Quel genre de jeu est Binding of Isaac et sur quelles plateformes puis-je y jouer ?
The Binding of Isaac est un jeu vidéo de type roguelike conçu par les développeurs indépendants Edmund McMillen et Florian Himsl. Il est sorti en 2011 sur Microsoft Windows, puis a été porté sur OS X et Linux. Le titre et l'intrigue du jeu sont inspirés de l'histoire biblique du Liant d'Isaac. Dans le jeu, la mère d'Isaac reçoit un message de Dieu exigeant la vie de son fils comme preuve de sa foi, et Isaac, craignant pour sa vie, s'enfuit dans le sous-sol rempli de monstres de leur maison où il doit se battre pour survivre. Le joueur dirige Isaac ou l'un des sept autres personnages à débloquer dans un donjon généré de manière procédurale, à la manière d'un roguelike inspiré de The Legend of Zelda. Il doit vaincre les monstres en combat en temps réel tout en collectant des objets et des bonus pour vaincre les boss et, finalement, la mère d'Isaac.

Le jeu est le résultat d'un game jam d'une semaine entre McMillen et Himsl pour développer un roguelike inspiré de The Legend of Zelda qui a permis à McMillen d'exprimer ses sentiments sur les aspects positifs et négatifs de la religion qu'il avait découverts lors des conflits entre les membres de sa famille catholiques et chrétiens pendant son enfance. McMillen a considéré le titre comme un risque, mais un risque qu'il pouvait prendre après le succès financier de Super Meat Boy, et l'a publié sans grande fanfare sur Steam en septembre 2011, sans s'attendre à beaucoup de ventes. Le jeu a rapidement gagné en popularité, en partie grâce à diverses vidéos Let's Play présentant le titre. McMillen et Himsl ont sorti une extension "Wrath of the Lamb" en mai 2012, mais n'ont pas pu continuer à développer le jeu à cause des limitations de la plateforme Flash. Ils ont commencé à travailler avec Nintendo en 2012 pour sortir une version 3DS, mais Nintendo s'est ensuite retiré de l'accord, citant la controverse sur les thèmes religieux du jeu.

Le développeur Nicalis a travaillé avec McMillen en 2014 pour réaliser un remake du jeu, The Binding of Isaac : Rebirth, apportant des fonctionnalités supplémentaires que McMillen avait prévues et qui dépassaient les limites de Flash, ainsi que pour améliorer les graphismes du jeu et permettre des portages pour d'autres systèmes que les ordinateurs personnels, notamment la PlayStation 4 et Vita, la Xbox One, la Wii U, la Nintendo 3DS et la Nintendo Switch. Ce remake est couramment cité comme l'un des meilleurs jeux de roguelike de tous les temps.

McMillen a ensuite travaillé avec James Id pour développer The Legend of Bum-bo, qui sert de préquelle à The Binding of Isaac.

The Binding of Isaac a été bien accueilli, les critiques louant la nature roguelike du jeu qui encourage les joueurs à jouer plusieurs fois. En juillet 2014, McMillen a annoncé que plus de 3 millions d'exemplaires avaient été vendus. Le jeu a contribué à un regain d'intérêt pour le genre roguelike, tant de la part des joueurs que des développeurs.
The Binding of Isaac est un jeu vidéo de type roguelike disponible sur plusieurs plateformes, notamment Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4/Vita, Xbox One, Wii U, Nintendo 3DS et la Nintendo Switch.
What kind of game is Binding of Isaac and what platforms can I play it on?
The Binding of Isaac is a roguelike video game designed by independent developers Edmund McMillen and Florian Himsl. It was released in 2011 for Microsoft Windows, then ported to OS X, and Linux. The game's title and plot are inspired by the Biblical story of the Binding of Isaac. In the game, Isaac's mother receives a message from God demanding the life of her son as proof of her faith, and Isaac, fearing for his life, flees into the monster-filled basement of their home where he must fight to survive. Players control Isaac or one of seven other unlockable characters through a procedurally generated dungeon in a roguelike manner, fashioned after those of The Legend of Zelda, defeating monsters in real-time combat while collecting items and power-ups to defeat bosses and eventually Isaac's mother.

The game was the result of a week-long game jam between McMillen and Himsl to develop a The Legend of Zelda-inspired roguelike that allowed McMillen to showcase his feelings about both positive and negative aspects of religion that he had come to discover from conflicts between his Catholic and born again Christian family members while growing up. McMillen had considered the title a risk but one he could take after the financial success of Super Meat Boy, and released it without much fanfare to Steam in September 2011, not expecting many sales. The game soon gained popularity partially as a result of various Let's Play videos showcasing the title. McMillen and Himsl released an expansion "Wrath of the Lamb" in May 2012, but were limited from further expansion due to limitations with the Flash platform. They had started working with Nintendo in 2012 to release a 3DS version, but Nintendo later backed out of the deal, citing controversy over the game's religious themes.

Developer Nicalis worked with McMillen in 2014 to complete a remake of the game, The Binding of Isaac: Rebirth, bringing additional features that McMillen had planned that exceeded Flash's limitation, as well as to improve the game's graphics and enable ports for other systems beyond personal computers, including PlayStation 4 and Vita, Xbox One, Wii U, Nintendo 3DS, and the Nintendo Switch. This remake has commonly been cited as one of the best roguelike games of all time.[1][2][3][4][5][6][7][8]

McMillen later worked with James Id to develop The Legend of Bum-bo, which serves as a prequel to The Binding of Isaac.

The Binding of Isaac has been well-received, with critics praising the game's roguelike nature to encourage repeated playthroughs. By July 2014, McMillen reported over 3 million copies had been sold. The game has been said to contribute to renewed interest in the roguelike genre from both players and developers.
The Binding of Isaac is a roguelike video game that is available to play on several platforms including Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4/Vita, Xbox One, Wii U, Nintendo 3DS, and the Nintendo Switch.