D'après cette description du jeu de fooseball, combien de rotations complètes sont autorisées dans le jeu au niveau du championnat ?
Le jeu consiste à utiliser des figurines montées sur des barres rotatives pour envoyer un ballon dans le but adverse. Les tables de baby-foot peuvent varier en taille, mais une table typique mesure environ 120 centimètres (3,9 pieds) de long et 61 centimètres (2,00 pieds) de large. La table contient généralement huit rangées de foos men, qui sont des figurines en plastique, en métal, en bois ou parfois en fibre de carbone, montées sur des barres métalliques horizontales. Chaque équipe, composée d'un ou deux joueurs humains, contrôle quatre rangées de foos men, une pour le gardien de but, une pour les défenseurs, une pour le milieu de terrain et une pour les attaquants. Les joueurs manipulent les barres pour contrôler les figurines, en les utilisant pour tenir, passer ou "botter" le ballon. Le jeu commence lorsque le ballon est servi par un trou sur le côté de la table ou simplement placé à la main au pied d'un personnage au centre de la table. Un tirage au sort est généralement effectué pour déterminer le joueur ou l'équipe qui sert en premier. S'il ne s'agit pas du premier match, si la balle sort du terrain ou si la balle s'arrête soudainement, l'équipe qui a marqué en dernier aura le service après avoir marqué un point. Lorsque la balle quitte la table ou s'arrête quelque part hors de portée des hommes, on parle de balle morte. Des joueurs experts sont connus pour déplacer des balles à des vitesses allant jusqu'à 56 km/h (35 mph) en compétition.

Les règles interdisent les " tirs à plus de 360 degrés " ou le " spinning ", c'est-à-dire l'utilisation de la paume de la main pour faire tourner rapidement la barre sur elle-même, au lieu d'utiliser les coups de poignet pour frapper la balle avec une figurine montée sur la barre. Depuis la création de la Fédération internationale de football de table (ITSF), les règles sont devenues standardisées dans la plupart des compétitions internationales. Toutefois, depuis janvier 2012, les championnats du monde annuels et la Coupe du monde autorisent deux rotations complètes de 360 degrés.

Le vainqueur est déterminé lorsqu'une équipe marque un nombre prédéterminé de buts, généralement cinq, dix ou onze en compétition. Lors des compétitions Bonzini, l'objectif est de marquer sept buts et les joueurs doivent gagner par au moins deux buts d'écart.
2 Les rotations de 360 degrés sont autorisées depuis janvier 2012.
per this description of the game of fooseball, how many full rotations are allowed in the game at the championship level?
The game involves using figures mounted on rotating bars to kick a ball into the opposing goal. Table football tables can vary in size, but a typical table is about 120 centimetres (3.9 ft) long and 61 centimetres (2.00 ft) wide. The table usually contains eight rows of foos men, which are plastic, metal, wooden, or sometimes carbon-fibre figures mounted on horizontal metal bars. Each team of one or two human players controls four rows of foos men, one row each for the goalkeeper, defenders, midfield and strikers. Players manipulate the rods to control the figures, using them to hold up, pass or 'kick' the ball. Games begin when the ball is served through a hole at the side of the table, or simply placed by hand at the feet of a figure in the centre of the table. A coin toss is usually used to determine which player or team serves first. If it is not the first match or if the ball gets out of play or if the ball suddenly stops out, then the team scored last would get the serve after he scores one. The term for when the ball leaves the table or gets stopped somewhere out of the men-like figures’ reach is dead ball.[9] Expert players have been known to move balls at speeds up to 56 km/h (35 mph) in competition.[10]

The rules prohibit "over 360-degree shots", or "spinning": using the palm of the hand to swiftly spin the bar all around, instead of using wrist strokes to kick the ball with a bar-mounted figure.[11] Since the establishment of the International Table Soccer Federation (ITSF), the rules have become standardised in most international competitions. However, since January 2012, the annual World Championships and the World Cup have permitted two full 360-degree rotations.[11]

The winner is determined when one team scores a predetermined number of goals, typically five, ten or eleven in competition. When playing Bonzini competitions, the target number of goals is seven and players must win by at least two clear goals.
2 360-degree rotations are allowed since January 2012.