Au vu de ce paragraphe sur l'histoire de Riot Games, quel jeu a été utilisé pour montrer que les jeux pouvaient être soutenus et monétisés à long terme ?
Les fondateurs de Riot Games, Brandon "Ryze" Beck et Marc "Tryndamere" Merrill, sont devenus amis alors qu'ils étaient colocataires à l'Université de Californie du Sud, où ils étudiaient tous deux le commerce. Beck et Merrill pensaient que trop de développeurs de jeux vidéo détournaient trop souvent leur attention d'un jeu à l'autre, distinguant Defense of the Ancients comme une indication que les jeux pouvaient être soutenus et monétisés à long terme. Ils se sont également inspirés des concepteurs de jeux vidéo asiatiques qui sortaient leurs jeux sans coût initial et faisaient plutôt payer des avantages supplémentaires.
Défense des Anciens (DotA)
Given this paragraph about Riot Games' history, which game was used an indication that games could be supported and monetized long-term?
Riot Games' founders Brandon "Ryze" Beck and Marc "Tryndamere" Merrill became friends while roommates at the University of Southern California, where the two studied business.[3] Beck and Merrill believed too many video game developers diverted their focus from game to game too often, distinguishing Defense of the Ancients as an indication that games could be supported and monetized long-term.[3][4] They also drew inspiration from Asian video game designers who released their games for no up-front cost and instead charged for additional perks.[5]
Defense of the Ancients (DotA)