Qu'est-ce que Don't Starve Together ?
Don't Starve est un jeu vidéo de survie développé par le développeur de jeux vidéo indépendant canadien Klei Entertainment. Le jeu est initialement sorti sur Microsoft Windows, OS X et Linux le 23 avril 2013. Un portage sur PlayStation 4, renommé Don't Starve : Giant Edition, est devenu disponible l'année suivante (avec des versions PlayStation Vita et PlayStation 3 sorties respectivement en septembre 2014 et juin 2015, et une version Xbox One sortie en août 2015) Don't Starve pour iOS, renommé Don't Starve : Pocket Edition est sorti le 9 juillet 2015 Une version Android est sortie le 20 octobre 2016. Un contenu téléchargeable intitulé Reign of Giants a été publié le 30 avril 2014, et une extension autonome multijoueur appelée Don't Starve Together est devenue gratuite pour les utilisateurs existants le 3 juin 2015 Sur Steam, ce jeu peut être acheté avec une copie gratuite pour un ami Un portage Nintendo Switch est sorti le 12 avril 2018.
Le jeu suit un scientifique nommé Wilson qui se retrouve dans un monde parallèle sombre et morne connu sous le nom de Constant et qui doit survivre le plus longtemps possible. À cette fin, le joueur doit garder Wilson en vie, nourri et mentalement stable tout en évitant une variété d'ennemis surréalistes et surnaturels qui tenteront de le tuer et de le dévorer. Le mode Aventure du jeu ajoute de la profondeur à l'intrigue éparse et oppose Wilson à l'antagoniste supposé du jeu, Maxwell.
Don't Starve a été la première incursion de Klei dans le genre du jeu de survie. Conçu à l'apogée d'une tendance de l'industrie du jeu consistant à lâcher les joueurs dans un monde avec peu d'instructions et un objectif de survie, le jeu a été influencé par Minecraft, qui a été le fer de lance de cette tendance, ainsi que par le cinéaste Tim Burton. Le jeu a reçu des critiques positives, saluées pour son style artistique original, sa musique et la variété des façons dont le joueur peut mourir, bien que son niveau de difficulté élevé et l'implémentation de la mort permanente aient été moins bien accueillis.
Don't Starve Together est un jeu de survie multijoueur coopératif développé par Klei Entertainment, dans lequel jusqu'à six joueurs peuvent jouer ensemble en ligne ou hors ligne. Les joueurs incarnent un groupe de personnages dans un monde sauvage et hostile, et doivent travailler ensemble pour rester en vie, se nourrir et rester mentalement stables tout en évitant une variété d'ennemis surréalistes et surnaturels qui essaieront de les tuer et de les dévorer. Le jeu présente un style artistique unique dessiné à la main, ainsi que des mondes générés aléatoirement, offrant une nouvelle expérience à chaque partie.
What is Don’t Starve Together?
Don't Starve is a survival video game developed by the Canadian indie video game developer Klei Entertainment. The game was initially released for Microsoft Windows, OS X, and Linux on April 23, 2013.[1] A PlayStation 4 port, renamed Don't Starve: Giant Edition, became available the following year (with PlayStation Vita and PlayStation 3 versions released in September 2014 and June 2015 respectively, and an Xbox One version released in August 2015).[2][3] Don't Starve for iOS, renamed Don't Starve: Pocket Edition was released on July 9, 2015.[4] An Android version was released on October 20, 2016. Downloadable content titled Reign of Giants was released on April 30, 2014, and a multiplayer standalone expansion called Don't Starve Together became free for existing users on June 3, 2015.[5] On Steam, this game is able to be purchased with a free copy for a friend.[6] A Nintendo Switch port came out on April 12, 2018.
The game follows a scientist named Wilson who finds himself in a dark, dreary parallel world known as the Constant and must survive as long as possible. To this end, the player must keep Wilson alive, fed, and mentally stable as he avoids a variety of surreal and supernatural enemies that will try to kill and devour him. The game's Adventure mode adds depth to the sparse plot and pits Wilson against the game's supposed antagonist, Maxwell.
Don't Starve was Klei's first foray into the survival genre. Conceived during the height of a game industry trend of dropping players into a world with few instructions and a goal of survival, the game was influenced by Minecraft which spearheaded this trend as well as by filmmaker Tim Burton. The game received positive reviews from critics, commended for its original art style, music, and variety of ways for the player to die, although its high level of difficulty and implementation of permanent death were less warmly received.
Don't Starve Together is a cooperative multiplayer survival game developed by Klei Entertainment, where up to six players can play together online or offline. Players take on the role of a band of characters in a harsh wilderness world, and must work together to keep alive, fed, and mentally stable as they avoid a variety of surreal and supernatural enemies that will try to kill and devour them. The game features a unique hand-drawn art style, as well as randomly generated worlds, providing a new experience with each playthrough.