según esta descripción del juego del fooseball, ¿cuántas rotaciones completas se permiten en el juego a nivel de campeonato?
El juego consiste en utilizar figuras montadas en barras giratorias para chutar una pelota a la portería contraria. Las mesas de futbolín pueden variar de tamaño, pero una mesa típica mide unos 120 centímetros de largo y 61 centímetros de ancho. La mesa suele contener ocho filas de hombres foos, que son figuras de plástico, metal, madera o, a veces, fibra de carbono, montadas sobre barras metálicas horizontales. Cada equipo de uno o dos jugadores humanos controla cuatro filas de hombres foos, una fila para el portero, los defensas, el centro del campo y los delanteros. Los jugadores manipulan las barras para controlar las figuras, utilizándolas para sujetar, pasar o "chutar" el balón. Los partidos empiezan cuando el balón se sirve a través de un agujero en un lateral de la mesa, o simplemente se coloca con la mano a los pies de una figura en el centro de la mesa. Normalmente se lanza una moneda al aire para determinar qué jugador o equipo saca primero. Si no es el primer partido o si la pelota sale del juego o si la pelota se detiene repentinamente, entonces el equipo que haya sacado en último lugar obtendría el saque después de que marque uno. El término para cuando la pelota sale de la mesa o se detiene en algún lugar fuera del alcance de las figuras masculinas es pelota muerta. Se sabe que jugadores expertos mueven pelotas a velocidades de hasta 56 km/h (35 mph) en competición.

Las reglas prohíben los "tiros de más de 360 grados", o los "giros": usar la palma de la mano para hacer girar rápidamente la barra alrededor, en lugar de usar golpes de muñeca para patear el balón con una figura montada en la barra. Desde la creación de la Federación Internacional de Futbolín (ITSF), las reglas se han estandarizado en la mayoría de las competiciones internacionales. Sin embargo, desde enero de 2012, los Campeonatos del Mundo anuales y la Copa del Mundo permiten dos rotaciones completas de 360 grados.

El ganador se determina cuando un equipo marca un número predeterminado de goles, normalmente cinco, diez u once en competición. Cuando se juegan competiciones Bonzini, el número objetivo de goles es siete y los jugadores deben ganar por al menos dos goles de diferencia.
Desde enero de 2012 se permiten 2 rotaciones de 360 grados.
per this description of the game of fooseball, how many full rotations are allowed in the game at the championship level?
The game involves using figures mounted on rotating bars to kick a ball into the opposing goal. Table football tables can vary in size, but a typical table is about 120 centimetres (3.9 ft) long and 61 centimetres (2.00 ft) wide. The table usually contains eight rows of foos men, which are plastic, metal, wooden, or sometimes carbon-fibre figures mounted on horizontal metal bars. Each team of one or two human players controls four rows of foos men, one row each for the goalkeeper, defenders, midfield and strikers. Players manipulate the rods to control the figures, using them to hold up, pass or 'kick' the ball. Games begin when the ball is served through a hole at the side of the table, or simply placed by hand at the feet of a figure in the centre of the table. A coin toss is usually used to determine which player or team serves first. If it is not the first match or if the ball gets out of play or if the ball suddenly stops out, then the team scored last would get the serve after he scores one. The term for when the ball leaves the table or gets stopped somewhere out of the men-like figures’ reach is dead ball.[9] Expert players have been known to move balls at speeds up to 56 km/h (35 mph) in competition.[10]

The rules prohibit "over 360-degree shots", or "spinning": using the palm of the hand to swiftly spin the bar all around, instead of using wrist strokes to kick the ball with a bar-mounted figure.[11] Since the establishment of the International Table Soccer Federation (ITSF), the rules have become standardised in most international competitions. However, since January 2012, the annual World Championships and the World Cup have permitted two full 360-degree rotations.[11]

The winner is determined when one team scores a predetermined number of goals, typically five, ten or eleven in competition. When playing Bonzini competitions, the target number of goals is seven and players must win by at least two clear goals.
2 360-degree rotations are allowed since January 2012.