¿Cuál es la relación entre Link y Zelda?
Link es un personaje de ficción y el protagonista de la franquicia de videojuegos de Nintendo The Legend of Zelda. Fue creado por el diseñador de videojuegos japonés Shigeru Miyamoto. Link fue presentado como el héroe del videojuego original de 1986 The Legend of Zelda y ha aparecido en un total de 19 entradas de la serie, así como en varios spin-offs. Los elementos comunes de la serie incluyen a Link viajando por Hyrule mientras explora mazmorras, lucha contra criaturas y resuelve puzles hasta que finalmente derrota al principal antagonista de la serie, Ganon, y salva a la princesa Zelda.

A lo largo de la serie The Legend of Zelda, Link ha hecho múltiples apariciones en diversas encarnaciones. Se le ha representado tanto en 2D como en 3D, y se le ha representado tradicionalmente con su característico gorro y túnica verdes, portando una espada y un escudo. A lo largo de la serie, aparece como un niño o un adulto joven de la raza hyliana, originaria del reino ficticio de Hyrule. Dentro de la tradición de Zelda, Link es el alma de un héroe legendario que a lo largo de la historia se reencarna en un niño o un hombre aparentemente corriente cuando surge la necesidad de un nuevo guerrero para derrotar a las fuerzas del mal. Para derrotar a Ganon, Link suele conseguir la mística Espada Maestra o un arma legendaria similar, que se obtiene tras completar varias pruebas. En el transcurso de su viaje, también adquiere otros objetos mágicos, como instrumentos musicales y otras armas.

Además de en la serie principal, Link ha aparecido en otros medios de Nintendo, como productos de merchandising, cómics y manga, y en una serie de televisión animada. Es un personaje destacado en varios juegos derivados, como Hyrule Warriors, Cadence of Hyrule y Hyrule Warriors: Age of Calamity. Ha aparecido en entradas de otras franquicias de juegos, como la serie Super Smash Bros., SoulCalibur II y Mario Kart 8, y también se ha hecho referencia a él en otros juegos, como The Elder Scrolls V: Skyrim.

Junto con Mario, otro personaje de Nintendo, Link es uno de los personajes más reconocibles de la industria de los videojuegos. Ha desempeñado un papel decisivo en el establecimiento del género de los videojuegos de rol como protagonista de la serie, que ha influido en otros muchos videojuegos con sus conceptos de mundo abierto y juego no lineal. Según el Guinness World Records, Link es el personaje jugable de videojuego más aclamado por la crítica y el personaje de videojuego de acción y aventura más omnipresente, superando a Mario. Ha sido reconocido por el Guinness World Records Gamer's Edition como el segundo mejor personaje de videojuego de todos los tiempos, después de Mario. Los críticos también lo han nombrado uno de los personajes de videojuegos más influyentes de todos los tiempos y una de las creaciones más famosas de Shigeru Miyamoto.

Link es un guerrero valiente y hábil, y el héroe de la serie The Legend of Zelda. A lo largo de la serie, ha aparecido en diversas edades y formas, desde niño a joven adulto, y en Twilight Princess, también aparece en forma de lobo Muestra los rasgos característicos de la raza hyliana, siendo de forma humana con rasgos élficos, incluidas las orejas puntiagudas. Desde el videojuego original de The Legend of Zelda de 1986, se le ha representado repetidamente con su característico gorro y túnica verdes. También ha aparecido con otros atuendos, como una camisa azul de langosta en The Wind Waker y su túnica azul de Campeón en Breath of the Wild. Link aparece descrito en el manual de instrucciones del juego original como un "joven muchacho" y un viajero y en juegos posteriores, como Breath of the Wild, como un caballero de Hyrule que ha jurado proteger el reino y a la princesa Zelda. Durante el juego, lleva una espada y un escudo, pero también ha empuñado otras armas, como arcos, lanzas y hachas.

El arma característica de Link es la Espada Maestra, una poderosa espada mágica que tiene la capacidad de repeler el mal. También se le suele representar sosteniendo el Escudo Hyliano. Estos dos componentes se han convertido en aspectos integrales de la identidad del personaje. Cada juego de la serie sigue un arco argumental similar en el que Link debe emprender un viaje que finalmente le lleva a recuperar la Espada Maestra, que le hace más fuerte en el juego y le permite derrotar al principal antagonista de la serie, Ganon.

A lo largo de cada juego, Link puede obtener diversos objetos durante sus aventuras, que el jugador puede utilizar en el juego. Muchos de estos objetos poseen propiedades mágicas que otorgan habilidades específicas a Link, como una capa mágica que lo hace invisible cuando la lleva puesta, o pociones que reponen su salud. Otros tienen diversos fines prácticos, como el hookshot, que permite a Link atraer objetos hacia sí, y las bombas para detonar. Link ha utilizado varios instrumentos musicales en sus viajes, entre los que destaca la Ocarina del Tiempo, que al tocarla sirve para teletransportarse. En Breath of the Wild, la herramienta clave de Link es la Pizarra Sheikah, una tablilla de mano con varias runas que le permiten manipular el mundo del juego.

En la tradición de Zelda, Link es el alma reencarnada de un héroe, elegido por la diosa Hylia para proteger el reino de Hyrule de Ganon y salvar a la princesa Zelda cuando sea necesario. Como héroe elegido por la diosa, también es el portador de la Trifuerza del Valor, uno de los tres componentes que se combinan para formar la Trifuerza, un artefacto sagrado y símbolo de poder. En varios juegos de Zelda, el principal objetivo de Link es recuperar los fragmentos de la Trifuerza para derrotar a Ganon. El personaje de Link siempre es representado como un héroe intrépido y un "símbolo del valor" dispuesto a proteger Hyrule por el bien de los demás.

Relaciones
Las relaciones de Link con los demás personajes principales han sido un aspecto definitorio de la serie. En la ficción, Ganon, Zelda y Link representan tres partes de la Trifuerza: Ganon representa el Poder, Zelda la Sabiduría y Link el Valor. Esta trinidad trasciende la línea temporal de la ficción y dicta que los tres personajes están destinados a reencarnarse para siempre en una batalla interminable por el bien y el mal. La batalla de Link contra Ganon estableció una cronología ficticia que abarca toda la serie y se ramifica en tres líneas temporales distintas. Las tres líneas temporales se originan al final de Ocarina del Tiempo, cuando la línea temporal se divide en función de si Link derrota con éxito a Ganon ("El héroe sale victorioso") o no consigue detenerlo (la línea temporal del "héroe caído") La cronología ficticia oficial se reveló en Hyrule Historia, y Skyward Sword se presentó como el primer juego de la línea temporal. Skyward Sword establece que los tres personajes principales están destinados a estar conectados en un ciclo sin fin después de que el antagonista Demise maldiga a Link y Zelda.

La relación de Link con Zelda ha sido un aspecto central de la serie, pero también ha sido objeto de especulaciones. A lo largo de los juegos, los argumentos han sugerido la posibilidad de una relación romántica entre ambos, pero ésta ha permanecido ambigua. Con cada entrega del juego, la naturaleza de su relación ha variado y a Link también se le han presentado otros posibles intereses amorosos. La relación romántica entre Link y Zelda es especialmente evidente en Skyward Sword y también se destacó en un "tráiler romántico" oficial del juego. Aonuma comentó esta relación en una entrevista con Game Informer: "En cuanto a la historia de amor, no es que quisiéramos crear un romance entre Link y Zelda, sino que queríamos que el jugador sintiera que se trata de una persona muy importante para mí, a la que necesito encontrar. Usamos esa insinuación de romance entre los dos para tirar de la fibra sensible" En Breath of the Wild, la relación entre Link y Zelda es más compleja y sigue un arco argumental que empieza con resentimiento y acaba en un estrecho vínculo en el que cada uno está dispuesto a dar su vida por el otro.
La relación de Link con Zelda se ha ido desarrollando a medida que avanzaba la historia. En la tradición, Link, Zelda y Ganon (el malvado) representan tres piezas de la Trifuerza, que corresponden al Valor, la Sabiduría y el Poder, respectivamente. Los tres están destinados a conectarse en un ciclo sin fin.
La gente especula con la posibilidad de que Link y Zelda mantengan una relación romántica. Aunque la historia no lo dice, hay pruebas dentro y fuera de los juegos de que esta relación es cierta. El productor del juego, Eiji Aonuma, dijo en una ocasión que su intención no era crear una relación romántica entre los dos, sino a la persona más importante para cada uno.
What is the relationship between Link and Zelda?
Link[c] is a fictional character and the protagonist of Nintendo's video game franchise The Legend of Zelda. He was created by Japanese video game designer Shigeru Miyamoto. Link was introduced as the hero of the original 1986 The Legend of Zelda video game and has appeared in a total of 19 entries in the series, as well as a number of spin-offs. Common elements in the series include Link travelling through Hyrule whilst exploring dungeons, battling creatures and solving puzzles until he eventually defeats the series' primary antagonist, Ganon, and saves Princess Zelda.

Throughout The Legend of Zelda series, Link has made multiple appearances in a variety of incarnations. He has been rendered in both 2D and 3D form and has been traditionally depicted in his signature green cap and tunic carrying a sword and shield. Over the course of the series, he appears as a child or young adult of the Hylian race, which originates from the fictional kingdom of Hyrule. Within Zelda lore, Link is the soul of a legendary hero that throughout history is reincarnated within a seemingly ordinary boy or man when the need arises for a new warrior to defeat the forces of evil. To defeat Ganon, Link usually obtains the mystical Master Sword or a similar legendary weapon, which is obtained after completing various trials. Over the course of his journey, he also acquires other magical items, including musical instruments and other weaponry.

In addition to the main series, Link has appeared in other Nintendo media, including merchandise, comics and manga, and an animated television series. He is a prominent character in various spin-off games, including Hyrule Warriors, Cadence of Hyrule and Hyrule Warriors: Age of Calamity. He has appeared in entries of several other game franchises, including the Super Smash Bros. series, SoulCalibur II and Mario Kart 8, and has also been referenced in other games, such as The Elder Scrolls V: Skyrim.

Alongside fellow Nintendo character Mario, Link is one of the most recognisable characters in the video game industry. He has been instrumental in the establishment of the role-playing video game genre as the protagonist of the series, which has influenced numerous other video games with its concepts of open world and nonlinear gameplay. According to Guinness World Records, Link is the most critically acclaimed videogame playable character and the most ubiquitous action-adventure video game character, surpassing Mario. He has been recognised by the Guinness World Records Gamer's Edition as the second best video game character of all time after Mario. Critics have also named him as one of the most influential video game characters of all time and one of Shigeru Miyamoto's most famous creations.

Link is a brave, skilled warrior and the hero of The Legend of Zelda series. Over the course of the series, he has appeared in a variety of ages and forms, ranging from child to young adult, and in Twilight Princess, also appears in the form of a wolf.[39][40] He displays the characteristic traits of the Hylian race, being of human form with elfin features, including pointed ears. Since the original 1986 The Legend of Zelda video game, he has been repeatedly depicted wearing his characteristic green cap and tunic.[41] He has also appeared wearing other outfits, including a blue lobster shirt in The Wind Waker and his blue Champion's Tunic in Breath of the Wild.[42] Link is described in the original game's instruction manual as a "young lad" and a traveller[43] and in later games, such as Breath of the Wild, as a knight of Hyrule who is sworn to protect the kingdom and Princess Zelda.[44] During gameplay, he carries a sword and a shield, but has also wielded a variety of other weapons, including bows, spears and axes.[45]

Link's signature weapon is the Master Sword, a powerful magic sword that has the ability to repel evil.[46] He is also often depicted holding the Hylian Shield. These two components have become integral aspects of the character's identity.[47] Each game in the series follows a similar story arc in which Link must take a journey that eventually leads him to recover the Master Sword, which makes him stronger in gameplay and enables him to defeat the series' main antagonist, Ganon.[46]

Throughout each game, Link is able to obtain various items during his adventures, which the player can then use in gameplay. Many of these objects possess magical properties that bestow specific abilities on Link, such as a magic cape that makes Link invisible when he wears it, or potions that replenish his health. Others have various practical purposes, such as the hookshot, which enables Link to pull items towards him, and bombs for detonation. Link has used various musical instruments on his travels, most notably, the Ocarina of Time, which when played is used for teleportation.[48] In Breath of the Wild, Link's key tool is the Sheikah Slate, a handheld tablet featuring various runes that enable him to manipulate the game world.[49]

In Zelda lore, Link is the reincarnated soul of a hero, chosen by the goddess Hylia to protect the kingdom of Hyrule from Ganon and save Princess Zelda whenever the need arises.[50] As the goddess' chosen hero, he is also the bearer of the Triforce of Courage, one of the three components that combine to form the Triforce, a sacred artefact and symbol of power. In several Zelda games, Link's main objective is to recover the fragments of the Triforce in order to defeat Ganon.[51] Link's character is always depicted as a fearless hero and a "symbol of courage" who is willing to protect Hyrule for the sake of others.[14]

Relationships
Link's relationships with the other main characters has been a defining aspect of the series. Within the fictional lore, Ganon, Zelda and Link represent three pieces of the Triforce, with Ganon representing Power, Zelda representing Wisdom and Link representing Courage. This trinity transcends the fictional timeline and dictates that the three characters are destined to be forever reincarnated in an endless battle for good and evil. Link's battle with Ganon established a fictional chronology that spans across the entire series and branches into three separate timelines. The three timelines originate at the end of Ocarina of Time when the timeline splits according to whether Link successfully defeats Ganon ("The Hero is Victorious") or fails to stop him (the "Fallen Hero" timeline).[52] The official fictional chronology was revealed in Hyrule Historia, with Skyward Sword presented as the first game in the timeline. Skyward Sword establishes that the three main characters are destined to be connected in an endless cycle after the antagonist Demise curses Link and Zelda.[53]

Link's relationship with Zelda has been a core aspect of the series but has also been the subject of speculation. Throughout the games, the storylines have suggested the possibility of a romantic relationship between the two, but this has remained ambiguous. With each game release, the nature of their relationship has varied and Link has also been presented with other possible love interests. A romantic relationship between Link and Zelda is particularly evident in Skyward Sword and was also emphasised in an official "romance trailer" for the game. Aonuma commented on this relationship in an interview with Game Informer: "As far as the love story goes, it wasn't that we wanted to create a romance between Link and Zelda as much as we wanted the player to feel like this is a person who's very important to me, who I need to find. We used that hint of a romance between the two to tug at the heartstrings".[54] In Breath of the Wild, the relationship between Link and Zelda is more complex and follows a story arc that begins with resentment and ends in a close bond with each willing to give their life for the other.[55]
Link's relationship with Zelda has been developing as the story flows. In lore, Link, Zelda, and Ganon (the evil) represent three pieces Triforce, corresponding to Courage, Wisdom, and Power, respectively. The three are destined connected in an endless cycle.
People speculate that Link and Zelda are in a possible romantic relationship. Although not told by the story, there is evidence in and out of the games that this relationship is true. The game producer, Eiji Aonuma, once said otherwise that it was not their intention to create a romantic relationship between the two, but to the most important person for each other.