Dime por qué a la gente le gusta la serie de videojuegos Skate en una frase
La serie Skate se distingue de otros videojuegos de monopatín por su exclusivo sistema de control, llamado "Flick-it", en el que los jugadores ejecutan trucos con movimientos breves y rápidos de uno o ambos sticks analógicos de un gamepad de doble stick. Los jugadores asumen el papel de un skater personalizable y exploran libremente una ciudad ficticia en un entorno de mundo abierto, completando retos diversos y cada vez más difíciles mientras son filmados por el cámara Giovanni Reda para desbloquear nuevas zonas, obtener nuevos cosméticos y, finalmente, ascender al estrellato. Por el camino, pueden encontrarse, competir e incluso jugar como patinadores famosos de la vida real, como Danny Way, Terry Kennedy y Rob Dyrdek, y finalmente deben elegir entre varias empresas de equipos de monopatín con licencia auténtica con las que llegar a un acuerdo para conseguir piezas y equipos de monopatín exclusivos. Los jugadores pueden utilizar marcadores de sesión para viajar o volver rápidamente a un lugar de su elección. Un sistema especial de lesiones llamado "Salón de la Carne" registra las lesiones sufridas durante las caídas, especialmente los huesos rotos, lo que es clave para completar ciertos desafíos.
A la gente le gusta la serie Skate por sus exclusivos controles "Flick-it", su autenticidad y su similitud con el skateboarding del mundo real.
Tell me why people like the Skate video game series in one sentence
The Skate series distinguishes itself from other skateboarding video games with its unique control system, called "Flick-it", in which players execute tricks with brief, rapid movements of either or both analog sticks of a twin-stick gamepad.[1] Players assume the role of a customizable skater and freely explore a fictional city in an open world setting, completing diverse and increasingly difficult challenges while being filmed by cameraman Giovanni Reda to unlock new areas, obtain new cosmetics and eventually rise to stardom.[2] Along the way, they can encounter, compete with and even play as famous real-life skaters, including Danny Way, Terry Kennedy and Rob Dyrdek, and must eventually choose from among several authentic licensed skateboard gear firms to strike an endorsement with for exclusive skateboard parts and gear. Players can make use of session markers to quickly travel to or return to a location of their choosing. A special injury system called the "Hall of Meat" tracks injuries sustained during wipeouts, particularly broken bones, which is key to completing certain challenges.[3]
People like the Skate series because of its unique "Flick-it" controls, authenticity, and similarity to real world skateboarding.