¿Cuáles son las aplicaciones de la teoría de juegos en el baloncesto de la NBA?
La teoría de juegos estudia la interacción estratégica de los agentes racionales. La Asociación Nacional de Baloncesto (NBA) es la principal liga de baloncesto del mundo, que incluye 30 equipos en Estados Unidos y Canadá. Un ejemplo de teoría de juegos en la NBA es la "NBA moderna", en la que los equipos juegan con 4s (aleros) y 5s (pívots) que pueden regatear, pasar y tirar, en lugar de limitarse a rebotear y hacer mates. Esto se convierte en la estrategia "estrictamente dominante", ya que permite a los equipos "modernos" de la NBA lanzar un mayor volumen de triples, que tienen un valor esperado por tiro más alto (40 % en tiros de campo por 3 = 1,2) que los tiros de 2 puntos (50 % en tiros de campo por 2 = 1). El campeonato de los Golden State Warriors en la década de 2010 con Kevin Durant y Draymond Green es un gran ejemplo de esta estrategia de construcción de entrenadores y jugadores. Ahora casi todos los equipos de la NBA emplean esta estrategia, por lo que es menos eficaz (Un Equilibrio de Nash (¡no de Steve Nash!)).
What are the applications of game theory in NBA basketball?
Game theory studies the strategic interaction of rationale agents. The National Basketball Association (NBA) is the world's premier basketball league, which includes 30 teams across the United States and Canada. An example of game theory in the NBA is the "modern NBA", in which teams play stretch 4s (Power Forwards) and 5s (Centers) who can dribble, pass and shoot rather than simply rebound and dunk. This becomes the "strictly dominate" strategy as this allows the "modern" NBA team to shoot a higher volume of 3 pointers, which has a higher expected value per shot (40 Field Goal % times 3 = 1.2) than 2 pointers (50 Field Goal % times 2 = 1). The Golden State Warriors championship run in the 2010s with Kevin Durant and Draymond Green is a great example of this coaching and player construction strategy. Now nearly all NBA teams employ this strategy, so it is less effective (A Nash (Not Steve Nash!) Equilibrium).