Was kann eine Person in der virtuellen Realität tun?
"Virtuelle Realität (VR) ist eine simulierte Erfahrung, die mit Hilfe von Pose-Tracking und 3D-Displays (Near-Eye-Displays) dem Benutzer ein Gefühl der Immersion in eine virtuelle Welt vermittelt. Zu den Anwendungsbereichen von Virtual Reality gehören Unterhaltung (insbesondere Videospiele), Bildung (z. B. medizinische oder militärische Ausbildung) und Wirtschaft (z. B. virtuelle Meetings). Andere Arten von VR-ähnlichen Technologien sind Augmented Reality und Mixed Reality, die manchmal auch als Extended Reality oder XR bezeichnet werden, obwohl sich die Definitionen aufgrund des Aufkommens der Branche derzeit noch ändern.

Derzeitige Standard-Virtual-Reality-Systeme verwenden entweder Virtual-Reality-Headsets oder Multiprojektionsumgebungen, um realistische Bilder, Geräusche und andere Eindrücke zu erzeugen, die die physische Präsenz des Benutzers in einer virtuellen Umgebung simulieren. Eine Person, die eine Virtual-Reality-Ausrüstung benutzt, kann sich in der künstlichen Welt umsehen, sich darin bewegen und mit virtuellen Funktionen oder Gegenständen interagieren. Der Effekt wird in der Regel durch VR-Headsets erzeugt, die aus einem Head-Mounted-Display mit einem kleinen Bildschirm vor den Augen bestehen, kann aber auch durch speziell gestaltete Räume mit mehreren großen Bildschirmen erzeugt werden. Die virtuelle Realität umfasst in der Regel auditive A"
Eine Person, die eine Virtual-Reality-Ausrüstung benutzt, kann sich in der künstlichen Welt umsehen, sich darin bewegen und mit virtuellen Funktionen oder Gegenständen interagieren.
What can a person do in Virtual Reality?
"Virtual reality (VR) is a simulated experience that employs pose tracking and 3D near-eye displays to give the user an immersive feel of a virtual world. Applications of virtual reality include entertainment (particularly video games), education (such as medical or military training) and business (such as virtual meetings). Other distinct types of VR-style technology include augmented reality and mixed reality, sometimes referred to as extended reality or XR, although definitions are currently changing due to the nascence of the industry.[2]

Currently, standard virtual reality systems use either virtual reality headsets or multi-projected environments to generate some realistic images, sounds and other sensations that simulate a user's physical presence in a virtual environment. A person using virtual reality equipment is able to look around the artificial world, move around in it, and interact with virtual features or items. The effect is commonly created by VR headsets consisting of a head-mounted display with a small screen in front of the eyes, but can also be created through specially designed rooms with multiple large screens. Virtual reality typically incorporates auditory a"
A person using virtual reality equipment is able to look around the artificial world, move around in it, and interact with virtual features or items.