Anhand dieses Absatzes über die Geschichte von Riot Games: Welches Spiel wurde als Zeichen dafür verwendet, dass Spiele langfristig unterstützt und monetarisiert werden können?
Die Gründer von Riot Games, Brandon "Ryze" Beck und Marc "Tryndamere" Merrill, wurden Freunde, als sie an der University of Southern California zusammenwohnten, wo sie Wirtschaft studierten. Beck und Merrill waren der Meinung, dass zu viele Videospielentwickler ihren Fokus zu oft von einem Spiel zum nächsten lenkten, und hielten Defense of the Ancients für ein Beispiel dafür, dass Spiele langfristig unterstützt und monetarisiert werden können. Außerdem ließen sie sich von asiatischen Videospielentwicklern inspirieren, die ihre Spiele ohne Vorabkosten herausbrachten und stattdessen für zusätzliche Vergünstigungen Geld verlangten.
Defense of the Ancients (DotA)
Given this paragraph about Riot Games' history, which game was used an indication that games could be supported and monetized long-term?
Riot Games' founders Brandon "Ryze" Beck and Marc "Tryndamere" Merrill became friends while roommates at the University of Southern California, where the two studied business.[3] Beck and Merrill believed too many video game developers diverted their focus from game to game too often, distinguishing Defense of the Ancients as an indication that games could be supported and monetized long-term.[3][4] They also drew inspiration from Asian video game designers who released their games for no up-front cost and instead charged for additional perks.[5]
Defense of the Ancients (DotA)