Wie ist die Beziehung zwischen Link und Zelda?
Link ist eine fiktive Figur und der Protagonist von Nintendos Videospielserie The Legend of Zelda. Er wurde von dem japanischen Videospieldesigner Shigeru Miyamoto erschaffen. Link wurde 1986 als Held des ursprünglichen The Legend of Zelda-Videospiels eingeführt und ist in insgesamt 19 Teilen der Serie sowie in einer Reihe von Spin-offs aufgetreten. Zu den gemeinsamen Elementen der Serie gehört, dass Link durch Hyrule reist, Dungeons erkundet, gegen Kreaturen kämpft und Rätsel löst, bis er schließlich den Hauptgegner der Serie, Ganon, besiegt und Prinzessin Zelda rettet.

Im Laufe der The Legend of Zelda-Reihe ist Link immer wieder in verschiedenen Erscheinungsformen aufgetaucht. Er wurde sowohl in 2D als auch in 3D dargestellt und trägt traditionell seine charakteristische grüne Mütze und Tunika sowie Schwert und Schild. Im Laufe der Serie erscheint er als Kind oder junger Erwachsener der hylianischen Rasse, die aus dem fiktiven Königreich Hyrule stammt. In der Überlieferung von Zelda ist Link die Seele eines legendären Helden, der im Laufe der Geschichte in einem scheinbar gewöhnlichen Jungen oder Mann wiedergeboren wird, wenn ein neuer Krieger gebraucht wird, um die Mächte des Bösen zu besiegen. Um Ganon zu besiegen, erhält Link normalerweise das mystische Master-Schwert oder eine ähnliche legendäre Waffe, die er nach dem Bestehen verschiedener Prüfungen erhält. Im Laufe seiner Reise erlangt er auch andere magische Gegenstände, darunter Musikinstrumente und andere Waffen.

Neben der Hauptserie ist Link auch in anderen Nintendo-Medien aufgetaucht, z. B. in Merchandise-Artikeln, Comics und Mangas sowie in einer animierten Fernsehserie. Er ist eine wichtige Figur in verschiedenen Spin-off-Spielen, darunter Hyrule Warriors, Cadence of Hyrule und Hyrule Warriors: Age of Calamity. Er ist auch in verschiedenen anderen Spielserien aufgetaucht, darunter die Super Smash Bros. Serie, SoulCalibur II und Mario Kart 8, und wurde auch in anderen Spielen erwähnt, z. B. in The Elder Scrolls V: Skyrim.

Neben seinem Nintendo-Kollegen Mario ist Link eine der bekanntesten Figuren in der Videospielbranche. Als Protagonist der Serie, die mit ihren Konzepten der offenen Welt und des nichtlinearen Gameplays zahlreiche andere Videospiele beeinflusst hat, war er maßgeblich an der Etablierung des Genres der Rollenspiele beteiligt. Laut Guinness World Records ist Link die von der Kritik am meisten gelobte spielbare Figur in Videospielen und die am weitesten verbreitete Action-Adventure-Videospielfigur, noch vor Mario. Er wurde von der Guinness World Records Gamer's Edition als die zweitbeste Videospielfigur aller Zeiten nach Mario anerkannt. Kritiker haben ihn auch als eine der einflussreichsten Videospielfiguren aller Zeiten und eine der berühmtesten Schöpfungen von Shigeru Miyamoto bezeichnet.

Link ist ein tapferer, geschickter Krieger und der Held der The Legend of Zelda-Reihe. Im Laufe der Serie ist er in verschiedenen Altersstufen und Gestalten aufgetreten, vom Kind bis zum jungen Erwachsenen, und in Twilight Princess erscheint er auch in der Gestalt eines Wolfes. Er hat die charakteristischen Merkmale der hylianischen Rasse, d. h. er hat eine menschliche Gestalt mit elfischen Zügen, einschließlich spitzer Ohren. Seit dem Original-Videospiel The Legend of Zelda von 1986 wird er immer wieder mit seiner charakteristischen grünen Mütze und Tunika dargestellt. Er ist auch in anderen Outfits erschienen, darunter ein blaues Hummerhemd in The Wind Waker und seine blaue Champion's Tunic in Breath of the Wild. Link wird in der Anleitung des Originalspiels als "junger Bursche" und Reisender beschrieben und in späteren Spielen, wie Breath of the Wild, als Ritter von Hyrule, der geschworen hat, das Königreich und Prinzessin Zelda zu beschützen. 44] Während des Spiels trägt er ein Schwert und einen Schild, hat aber auch schon eine Vielzahl anderer Waffen geführt, darunter Bögen, Speere und Äxte. 45]

Links Signaturwaffe ist das Master-Schwert, ein mächtiges magisches Schwert, das die Fähigkeit hat, das Böse abzuwehren. Außerdem wird er oft mit dem Hylianischen Schild abgebildet. Diese beiden Komponenten sind zu einem festen Bestandteil der Identität der Figur geworden. Jedes Spiel der Serie folgt einem ähnlichen Handlungsbogen, in dem Link eine Reise antreten muss, die ihn schließlich zur Wiedererlangung des Master-Schwerts führt, das ihn im Spiel stärker macht und ihm ermöglicht, den Hauptgegner der Serie, Ganon, zu besiegen.

In jedem Spiel kann Link bei seinen Abenteuern verschiedene Gegenstände erhalten, die der Spieler dann im Spiel verwenden kann. Viele dieser Gegenstände besitzen magische Eigenschaften, die Link bestimmte Fähigkeiten verleihen, wie z. B. ein magischer Umhang, der Link unsichtbar macht, wenn er ihn trägt, oder Tränke, die seine Gesundheit wieder auffüllen. Andere haben verschiedene praktische Zwecke, wie z. B. der Hakenschuss, mit dem Link Gegenstände zu sich ziehen kann, oder Bomben zum Zünden. Link hat auf seinen Reisen verschiedene Musikinstrumente benutzt, vor allem die Ocarina of Time, die, wenn sie gespielt wird, zur Teleportation dient. In Breath of the Wild ist Links wichtigstes Werkzeug die Sheikah Slate, eine tragbare Tafel mit verschiedenen Runen, mit denen er die Spielwelt manipulieren kann.

In der Zelda-Überlieferung ist Link die wiedergeborene Seele eines Helden, der von der Göttin Hylia auserwählt wurde, das Königreich Hyrule vor Ganon zu schützen und Prinzessin Zelda zu retten, wann immer es nötig ist. Als der von der Göttin auserwählte Held ist er auch der Träger des Triforce des Mutes, einer der drei Komponenten, die zusammen das Triforce bilden, ein heiliges Artefakt und Symbol der Macht. In mehreren Zelda-Spielen besteht Links Hauptziel darin, die Fragmente des Triforce zu bergen, um Ganon zu besiegen. Links Charakter wird immer als furchtloser Held und "Symbol des Mutes" dargestellt, der bereit ist, Hyrule zum Wohle anderer zu schützen.

Beziehungen
Die Beziehungen von Link zu den anderen Hauptfiguren sind ein wichtiger Aspekt der Serie. In der fiktiven Geschichte stellen Ganon, Zelda und Link drei Teile des Triforce dar, wobei Ganon für die Macht, Zelda für die Weisheit und Link für den Mut steht. Diese Dreifaltigkeit geht über die fiktive Zeitlinie hinaus und besagt, dass die drei Charaktere dazu bestimmt sind, in einem endlosen Kampf um Gut und Böse für immer wiedergeboren zu werden. Durch Links Kampf mit Ganon wurde eine fiktive Chronologie geschaffen, die sich über die gesamte Serie erstreckt und sich in drei verschiedene Zeitlinien verzweigt. Die drei Zeitlinien haben ihren Ursprung am Ende von Ocarina of Time, als sich die Zeitlinie aufteilt, je nachdem, ob Link Ganon erfolgreich besiegt ("Der Held ist siegreich") oder ihn nicht aufhalten kann (die Zeitlinie "Gefallener Held"). Die offizielle fiktive Chronologie wurde in Hyrule Historia enthüllt, wobei Skyward Sword als erstes Spiel der Zeitlinie vorgestellt wurde. Skyward Sword stellt fest, dass die drei Hauptcharaktere dazu bestimmt sind, in einem endlosen Kreislauf miteinander verbunden zu sein, nachdem der Antagonist Demise Link und Zelda verflucht hat.

Die Beziehung zwischen Link und Zelda ist ein zentraler Aspekt der Serie, war aber auch Gegenstand von Spekulationen. In den Spielen wurde immer wieder die Möglichkeit einer romantischen Beziehung zwischen den beiden angedeutet, die aber nicht eindeutig geklärt werden konnte. Mit jeder Veröffentlichung eines Spiels hat sich die Art ihrer Beziehung verändert und Link wurde auch mit anderen möglichen Liebesinteressen konfrontiert. Eine romantische Beziehung zwischen Link und Zelda wird besonders in Skyward Sword deutlich und wurde auch in einem offiziellen "Romantik-Trailer" für das Spiel hervorgehoben. Aonuma äußerte sich in einem Interview mit Game Informer zu dieser Beziehung: "Bei der Liebesgeschichte ging es uns nicht darum, eine Romanze zwischen Link und Zelda zu erschaffen, sondern wir wollten, dass der Spieler das Gefühl hat: Das ist eine Person, die mir sehr wichtig ist und die ich finden muss. In Breath of the Wild ist die Beziehung zwischen Link und Zelda komplexer und folgt einem Handlungsbogen, der mit Ressentiments beginnt und in einer engen Bindung endet, in der beide bereit sind, ihr Leben für den anderen zu geben.
Die Beziehung zwischen Link und Zelda hat sich im Laufe der Geschichte weiterentwickelt. In der Überlieferung stehen Link, Zelda und Ganon (der Böse) für die drei Teile des Triforce, die für Mut, Weisheit und Macht stehen. Die drei sind dazu bestimmt, in einem endlosen Kreislauf miteinander verbunden zu sein.
Es wird spekuliert, dass Link und Zelda eine romantische Beziehung haben könnten. Auch wenn es in der Geschichte nicht erwähnt wird, gibt es in und außerhalb der Spiele Hinweise darauf, dass diese Beziehung wahr ist. Der Produzent des Spiels, Eiji Aonuma, hat jedoch einmal gesagt, dass es nicht ihre Absicht war, eine romantische Beziehung zwischen den beiden zu schaffen, sondern die wichtigste Person für den jeweils anderen zu sein.
What is the relationship between Link and Zelda?
Link[c] is a fictional character and the protagonist of Nintendo's video game franchise The Legend of Zelda. He was created by Japanese video game designer Shigeru Miyamoto. Link was introduced as the hero of the original 1986 The Legend of Zelda video game and has appeared in a total of 19 entries in the series, as well as a number of spin-offs. Common elements in the series include Link travelling through Hyrule whilst exploring dungeons, battling creatures and solving puzzles until he eventually defeats the series' primary antagonist, Ganon, and saves Princess Zelda.

Throughout The Legend of Zelda series, Link has made multiple appearances in a variety of incarnations. He has been rendered in both 2D and 3D form and has been traditionally depicted in his signature green cap and tunic carrying a sword and shield. Over the course of the series, he appears as a child or young adult of the Hylian race, which originates from the fictional kingdom of Hyrule. Within Zelda lore, Link is the soul of a legendary hero that throughout history is reincarnated within a seemingly ordinary boy or man when the need arises for a new warrior to defeat the forces of evil. To defeat Ganon, Link usually obtains the mystical Master Sword or a similar legendary weapon, which is obtained after completing various trials. Over the course of his journey, he also acquires other magical items, including musical instruments and other weaponry.

In addition to the main series, Link has appeared in other Nintendo media, including merchandise, comics and manga, and an animated television series. He is a prominent character in various spin-off games, including Hyrule Warriors, Cadence of Hyrule and Hyrule Warriors: Age of Calamity. He has appeared in entries of several other game franchises, including the Super Smash Bros. series, SoulCalibur II and Mario Kart 8, and has also been referenced in other games, such as The Elder Scrolls V: Skyrim.

Alongside fellow Nintendo character Mario, Link is one of the most recognisable characters in the video game industry. He has been instrumental in the establishment of the role-playing video game genre as the protagonist of the series, which has influenced numerous other video games with its concepts of open world and nonlinear gameplay. According to Guinness World Records, Link is the most critically acclaimed videogame playable character and the most ubiquitous action-adventure video game character, surpassing Mario. He has been recognised by the Guinness World Records Gamer's Edition as the second best video game character of all time after Mario. Critics have also named him as one of the most influential video game characters of all time and one of Shigeru Miyamoto's most famous creations.

Link is a brave, skilled warrior and the hero of The Legend of Zelda series. Over the course of the series, he has appeared in a variety of ages and forms, ranging from child to young adult, and in Twilight Princess, also appears in the form of a wolf.[39][40] He displays the characteristic traits of the Hylian race, being of human form with elfin features, including pointed ears. Since the original 1986 The Legend of Zelda video game, he has been repeatedly depicted wearing his characteristic green cap and tunic.[41] He has also appeared wearing other outfits, including a blue lobster shirt in The Wind Waker and his blue Champion's Tunic in Breath of the Wild.[42] Link is described in the original game's instruction manual as a "young lad" and a traveller[43] and in later games, such as Breath of the Wild, as a knight of Hyrule who is sworn to protect the kingdom and Princess Zelda.[44] During gameplay, he carries a sword and a shield, but has also wielded a variety of other weapons, including bows, spears and axes.[45]

Link's signature weapon is the Master Sword, a powerful magic sword that has the ability to repel evil.[46] He is also often depicted holding the Hylian Shield. These two components have become integral aspects of the character's identity.[47] Each game in the series follows a similar story arc in which Link must take a journey that eventually leads him to recover the Master Sword, which makes him stronger in gameplay and enables him to defeat the series' main antagonist, Ganon.[46]

Throughout each game, Link is able to obtain various items during his adventures, which the player can then use in gameplay. Many of these objects possess magical properties that bestow specific abilities on Link, such as a magic cape that makes Link invisible when he wears it, or potions that replenish his health. Others have various practical purposes, such as the hookshot, which enables Link to pull items towards him, and bombs for detonation. Link has used various musical instruments on his travels, most notably, the Ocarina of Time, which when played is used for teleportation.[48] In Breath of the Wild, Link's key tool is the Sheikah Slate, a handheld tablet featuring various runes that enable him to manipulate the game world.[49]

In Zelda lore, Link is the reincarnated soul of a hero, chosen by the goddess Hylia to protect the kingdom of Hyrule from Ganon and save Princess Zelda whenever the need arises.[50] As the goddess' chosen hero, he is also the bearer of the Triforce of Courage, one of the three components that combine to form the Triforce, a sacred artefact and symbol of power. In several Zelda games, Link's main objective is to recover the fragments of the Triforce in order to defeat Ganon.[51] Link's character is always depicted as a fearless hero and a "symbol of courage" who is willing to protect Hyrule for the sake of others.[14]

Relationships
Link's relationships with the other main characters has been a defining aspect of the series. Within the fictional lore, Ganon, Zelda and Link represent three pieces of the Triforce, with Ganon representing Power, Zelda representing Wisdom and Link representing Courage. This trinity transcends the fictional timeline and dictates that the three characters are destined to be forever reincarnated in an endless battle for good and evil. Link's battle with Ganon established a fictional chronology that spans across the entire series and branches into three separate timelines. The three timelines originate at the end of Ocarina of Time when the timeline splits according to whether Link successfully defeats Ganon ("The Hero is Victorious") or fails to stop him (the "Fallen Hero" timeline).[52] The official fictional chronology was revealed in Hyrule Historia, with Skyward Sword presented as the first game in the timeline. Skyward Sword establishes that the three main characters are destined to be connected in an endless cycle after the antagonist Demise curses Link and Zelda.[53]

Link's relationship with Zelda has been a core aspect of the series but has also been the subject of speculation. Throughout the games, the storylines have suggested the possibility of a romantic relationship between the two, but this has remained ambiguous. With each game release, the nature of their relationship has varied and Link has also been presented with other possible love interests. A romantic relationship between Link and Zelda is particularly evident in Skyward Sword and was also emphasised in an official "romance trailer" for the game. Aonuma commented on this relationship in an interview with Game Informer: "As far as the love story goes, it wasn't that we wanted to create a romance between Link and Zelda as much as we wanted the player to feel like this is a person who's very important to me, who I need to find. We used that hint of a romance between the two to tug at the heartstrings".[54] In Breath of the Wild, the relationship between Link and Zelda is more complex and follows a story arc that begins with resentment and ends in a close bond with each willing to give their life for the other.[55]
Link's relationship with Zelda has been developing as the story flows. In lore, Link, Zelda, and Ganon (the evil) represent three pieces Triforce, corresponding to Courage, Wisdom, and Power, respectively. The three are destined connected in an endless cycle.
People speculate that Link and Zelda are in a possible romantic relationship. Although not told by the story, there is evidence in and out of the games that this relationship is true. The game producer, Eiji Aonuma, once said otherwise that it was not their intention to create a romantic relationship between the two, but to the most important person for each other.