Was für ein Spiel ist Binding of Isaac und auf welchen Plattformen kann ich es spielen?
The Binding of Isaac ist ein Roguelike-Videospiel, das von den unabhängigen Entwicklern Edmund McMillen und Florian Himsl entwickelt wurde. Es wurde 2011 für Microsoft Windows veröffentlicht und anschließend auf OS X und Linux portiert. Der Titel und die Handlung des Spiels sind von der biblischen Geschichte der Bindung des Isaak inspiriert. Im Spiel erhält Isaacs Mutter eine Nachricht von Gott, die das Leben ihres Sohnes als Beweis für ihren Glauben fordert. Isaac flieht aus Angst um sein Leben in den mit Monstern gefüllten Keller ihres Hauses, wo er ums Überleben kämpfen muss. Die Spieler/innen steuern Isaac oder einen von sieben anderen freischaltbaren Charakteren durch einen prozedural generierten Dungeon, der an The Legend of Zelda angelehnt ist, und besiegen Monster in Echtzeitkämpfen, während sie Gegenstände und Power-Ups sammeln, um Endgegner und schließlich Isaacs Mutter zu besiegen.

Das Spiel war das Ergebnis eines einwöchigen Game Jams zwischen McMillen und Himsl, bei dem es darum ging, ein von The Legend of Zelda inspiriertes Roguelike zu entwickeln, in dem McMillen seine Gefühle über die positiven und negativen Aspekte der Religion zum Ausdruck bringen konnte, die er durch die Konflikte zwischen seinen katholischen und wiedergeborenen christlichen Familienmitgliedern beim Aufwachsen kennengelernt hatte. McMillen betrachtete den Titel als ein Risiko, das er aber nach dem finanziellen Erfolg von Super Meat Boy eingehen konnte, und veröffentlichte ihn ohne viel Aufhebens im September 2011 auf Steam, ohne große Verkaufszahlen zu erwarten. Das Spiel gewann bald an Popularität, auch dank verschiedener Let's-Play-Videos, in denen der Titel vorgestellt wurde. McMillen und Himsl veröffentlichten im Mai 2012 die Erweiterung "Wrath of the Lamb" (Zorn des Lammes), konnten aber aufgrund der Einschränkungen der Flash-Plattform nicht weiter expandieren. Sie hatten 2012 begonnen, mit Nintendo zusammenzuarbeiten, um eine 3DS-Version zu veröffentlichen, aber Nintendo zog sich später wegen der Kontroverse über die religiösen Themen des Spiels aus der Vereinbarung zurück.

Entwickler Nicalis arbeitete 2014 mit McMillen zusammen, um ein Remake des Spiels, The Binding of Isaac: Rebirth, das zusätzliche Funktionen enthielt, die McMillen geplant hatte und die über die Grenzen von Flash hinausgingen. Außerdem wurde die Grafik des Spiels verbessert und die Portierung für andere Systeme als PCs ermöglicht, darunter PlayStation 4 und Vita, Xbox One, Wii U, Nintendo 3DS und Nintendo Switch. Dieses Remake wird gemeinhin als eines der besten Roguelike-Spiele aller Zeiten bezeichnet.

Später arbeitete McMillen mit James Id zusammen, um The Legend of Bum-bo zu entwickeln, das als Prequel zu The Binding of Isaac dient.

The Binding of Isaac wurde gut aufgenommen. Kritiker lobten den Roguelike-Charakter des Spiels, der zu wiederholtem Durchspielen anregt. Bis Juli 2014 wurden nach Angaben von McMillen über 3 Millionen Exemplare verkauft. Das Spiel soll dazu beigetragen haben, dass sowohl Spieler/innen als auch Entwickler/innen wieder Interesse am Roguelike-Genre zeigen.
The Binding of Isaac ist ein Roguelike-Videospiel, das für verschiedene Plattformen erhältlich ist, darunter Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4/Vita, Xbox One, Wii U, Nintendo 3DS und Nintendo Switch.
What kind of game is Binding of Isaac and what platforms can I play it on?
The Binding of Isaac is a roguelike video game designed by independent developers Edmund McMillen and Florian Himsl. It was released in 2011 for Microsoft Windows, then ported to OS X, and Linux. The game's title and plot are inspired by the Biblical story of the Binding of Isaac. In the game, Isaac's mother receives a message from God demanding the life of her son as proof of her faith, and Isaac, fearing for his life, flees into the monster-filled basement of their home where he must fight to survive. Players control Isaac or one of seven other unlockable characters through a procedurally generated dungeon in a roguelike manner, fashioned after those of The Legend of Zelda, defeating monsters in real-time combat while collecting items and power-ups to defeat bosses and eventually Isaac's mother.

The game was the result of a week-long game jam between McMillen and Himsl to develop a The Legend of Zelda-inspired roguelike that allowed McMillen to showcase his feelings about both positive and negative aspects of religion that he had come to discover from conflicts between his Catholic and born again Christian family members while growing up. McMillen had considered the title a risk but one he could take after the financial success of Super Meat Boy, and released it without much fanfare to Steam in September 2011, not expecting many sales. The game soon gained popularity partially as a result of various Let's Play videos showcasing the title. McMillen and Himsl released an expansion "Wrath of the Lamb" in May 2012, but were limited from further expansion due to limitations with the Flash platform. They had started working with Nintendo in 2012 to release a 3DS version, but Nintendo later backed out of the deal, citing controversy over the game's religious themes.

Developer Nicalis worked with McMillen in 2014 to complete a remake of the game, The Binding of Isaac: Rebirth, bringing additional features that McMillen had planned that exceeded Flash's limitation, as well as to improve the game's graphics and enable ports for other systems beyond personal computers, including PlayStation 4 and Vita, Xbox One, Wii U, Nintendo 3DS, and the Nintendo Switch. This remake has commonly been cited as one of the best roguelike games of all time.[1][2][3][4][5][6][7][8]

McMillen later worked with James Id to develop The Legend of Bum-bo, which serves as a prequel to The Binding of Isaac.

The Binding of Isaac has been well-received, with critics praising the game's roguelike nature to encourage repeated playthroughs. By July 2014, McMillen reported over 3 million copies had been sold. The game has been said to contribute to renewed interest in the roguelike genre from both players and developers.
The Binding of Isaac is a roguelike video game that is available to play on several platforms including Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4/Vita, Xbox One, Wii U, Nintendo 3DS, and the Nintendo Switch.