كل محرك لصناعة الألعاب يدعم منصات محددة، وبعضها يتطلب رخص مختلفة للنشر على المنصات المختلفة. على سبيل المثال، محرك Game Studio يدعم من خلال النسخة العادية إطلاق الألعاب لنظامي التشغيل Windows و Mac OS X ، لكنه يتطلب الترقية إلى النسخة الاحترافية ودفع المزيد من الأموال من أجل إصدار نسخ خاصة بأجهزة الموبايل. مع اقتراب وقت نشر اللعبة، ابدأ في العمل على جذب الانتباه لها. قم بالكشف عن بعض الصور والفيديوهات الخاصة باللعبة على المنتديات المعروفة الخاصة بالألعاب. تواصل كذلك مع المواقع الإلكترونية المعنية بأخبار الألعاب وأطلعهم عن تفاصيل اللعبة وموعد إطلاقها في الأسواق (تأكد من توفير معلومات عن كيفية الحصول على اللعبة، وتكلفة شرائها، وملخص لأحداث اللعبة). قم بإنشاء موقع إلكتروني أثناء عملية إنتاج اللعبة، حتى تبدأ في تكوين الجمهور والمتابعين. استضافة منتدي للعبة عن طريق البريد الإلكتروني يعد طريقة مناسبة من أجل إتاحة الفرصة للمتابعين للتحدث مع بعضهم البعض. اعمل كذلك على تحديث المعلومات على الموقع من أجل جذب المزيد من الانتباه. بعض من المطورين المستقلين سيقومون باستضافة اللعبة على الموقع الإلكتروني الخاص بهم، لكنك قد تجد أن ذلك يكلفك المزيد من الأموال فيما يخص ثمن الاستضافة. كما أن بعض خدمات الاستضافة لا تدعم الحِمل الذي تحتاجه اللعبة الناجحة. هناك عدة منافذ ووسائل نشر مستخدمة مع الألعاب المستقلة، سواء على أجهزة الويندوز أو الماك:  Steam Desura Humble Store GOG الألعاب الخاصة بأجهزة الهاتف تتطلب أن يتم نشرها بواسطة المتجر الخاص بكل نظام تشغيل على الهاتف (متجر Apple، أو متجر Google Play..وغيرهم). نفس الأمر فيما يخص ألعاب وحدات التحكم (Xbox أو Playstation وغيرهم..). تتيح كل خدمة مما سبق، عروض وتخفيضات خاصة لعمليات بيع لعبتك. قم بالبحث عن مختلف هذه العروض، من أجل اختيار الأنسب لك. يوجد مندوبوا مبيعات يمكنك التواصل معهم بوصفك مطور ألعاب. مع إطلاق اللعبة في السوق، قم بدعمها قدر المستطاع من الناحية المالية عن طريق اصلاح الثغرات والعيوب والمزيد من المحتوى. عصر التوزيع الإلكتروني جعل من اللازم تحديث الألعاب بأسرع شكل ممكن. لا شك أنه سوف تظهر لك الكثير من الأخطاء بمجرد إتاحة اللعبة للمزيد من المستخدمين. قم بالعمل بأقصى طاقتك لحل هذه المشكلات وفي أسرع وقت ممكن.
تعرف على قواعد المحرك المستخدم، فيما يخص نشر البرمجيات المُصنعة. الدعاية للعبة. اختيار وسيلة التوزيع. دعم اللعبة.