بما أن الأبطال الخارقين يتميزون بقواهم الخارقة، فلابد أن تفكر في القوى الخارقة التي سيتمتع بها بطلك ثم تُشكِّل الشخصية وفقًا لتلك القوى. بالطبع ليس ضروريًا أن يتمتع البطل بقوى خارقة، فباتمان مثلًا لا يتمتع بقوة خارقة بل عزيمة قوية وبضعة أدوات وأجهزة تساعده في مهامه (والكثير من الأموال بالطبع!). كما أن الكثير من القوى الخارقة قد استُهلِكت بالفعل، لذلك يتعين عليك أن تفكر بقوة خارقة جديدة وفريدة.   بإمكانك التفكير في إعطاء بطلك الخارق عدة قوى خارقة، مثل: الطيران والقوة الجسدية الخارقة، كما أن ابتكار مزيج من القوى الخارقة لبطلك قد يميزه عن الأبطال الموجودين بالفعل. لا يتمتع بعض الأبطال بقوى خارقة للطبيعة، بل يعتمدون بدلًا من ذلك على بعض الأدوات والأجهزة التي تساعدهم على تنفيذ مهامهم بالإضافة للكثير من التمارين (مثل شخصية باتمان)، كما يتخصص البعض الآخر بسلاح مميز أو أسلوب فريد في القتال. ويستحق أولئك الأبطال احترام الجمهور لكن ذلك الأمر يجعلهم أكثر عرضة لهجوم الأشرار بمختلف أسلحتهم أو مكائدهم، مما يجعلهم أكثر هشاشة من الأبطال ذوي القوى الخارقة للطبيعة، وهو ما يميز النوع الأخير ويجعلهم أكثر تشويقًا بالنسبة للجمهور. تُعد نقطة الضعف أو العيب "القاتل" شيئًا أساسيًا في شخصية البطل الخارق، حيث يتم بناء القصة على كون البطل الخارق يجاهد دائمًا لإخفاء ذلك العيب أو التغلب عليه. يمكنك أن تختار لبطلك الخارق الذي لا يُقهَر نقطة ضعف، مثل: أنه يتقدم في العمر سريعًا جدًا، وعندما تمنح بطلك الخارق نقطة ضعف أو عيب مأساوي فإنك تجعل معاركه أكثر تشويقًا وتجعل معجبينه يتأثرون به أكثر مما لو كان خاليًا من أي عيب أو ضعف، فأنت تظهر لهم أنه بشريًا مثلهم (أو ذا صفات بشرية يتشاركها مع جمهور القراء). إليك مثال: لقد كانت نقطة ضعف "سوبرمان" هي مادة الكريبتونايت، بينما كان عيب باتمان المأساوي هو هوسه بتحقيق العدالة بعد رؤيته لوالديه مقتولين. يمكن أن تكون نقاط الضعف أو العيوب عاطفية أو نفسية أو حتى جسدية. قد يكون لدى بطلك الخارق شخصيتان منفصلتان؛ أي شخصيته العادية التي لا يتخفى فيها ويظهر بمظهر الشخص العادي الذي يراه الجميع ويذهب إلى العمل وهكذا وشخصيته الخارقة. قد تختلف تلك الشخصيتين عن بعضهما البعض بشكل جذري، لذلك ينبغي أن تفكر في الصفات التي تتمتع بها كل شخصية من شخصيتيّ البطل الخارق. إليك مثال: شخصية كلارك كِنت (الشخصية العادية لسوبرمان) شخصية هادئة وحذرة ومجتهدة، بينما نحن نعلم أنه يتحول إلى "سوبرمان" ويتمتع بقوى خارقة ويمكنه محاربة أعتى الأشرار وهزيمتهم. وهكذا تختلف شخصية "سوبرمان" عن شخصية "كلارك كِنت" تمامًا. إن كنت تخطط لأن تجعل شخصية البطل العادية تقليدية جدًا أمام عامة الناس، فإن تنقُّل البطل من شخصيته الخارقة إلى شخصيته العادية سيضيف بُعدًا مشوقًا للبطل ويجعله أكثر تشويقًا لجمهور القراء أو المشاهدين. من الصعب جدًا أن تجد صفة أو قوة خارقة لم تُنسَب لبطل أو آخر في أي مكان بالعالم، وبرغم ذلك ينبغي أن تحرص على إضافة الكثير من التعديلات والتغييرات على شخصيتك لتجعلها فريدة بين الأبطال الآخرين وحتى لا تصبح نسخة من بطل خارق آخر. إن أردت مثلًا منح بطلك القوى التي يتمتع بها "سوبرمان" فامنحه اسمًا آخر وخلفية درامية وحياة مختلفة تمامًا عن "سوبرمان"، هكذا يصبح بطلك مختلفًا وأصليًا وليس نسخة مُقلّدة. إن كنت تحاول ابتكار بطلك الخارق فعلى الأغلب أنك على دراية بمعايير بعض الصفات والقوى التي يتمتع بها الأبطال الخارقون المشهورون. بدلًا من أن تجعل بطلك مثل أولئك الأبطال الموجودون بالفعل، اكسر القاعدة وتفرّد بنفسك وحاول أن تجعل بطلك مختلفًا وفريدًا وامنحه مزيج من الصفات الشخصية والقوى الفريدة والنادرة.   بإمكانك أن تكون مبدعًا ومبتكرًا في جميع النواحي المتعلقة بخلق شخصية بطلك الخارق، فربما تتسبب القوى التي يتمتع بها بطلك في إيقاعه بالمشاكل أو تؤثر على حياته بطريقة سلبية بدلًا من أن تؤثر بطريقة إيجابية. ربما يكتشف بطلك فجأة أن لديه تلك القوى الخارقة فيجزع ويخاف من أن يستخدمها في خدمة الناس. استخدم شخصيات الأبطال الخارقين الشهيرة كمرجع لك. عندما تفكر في بطل تقليدي؛ ما الصفات أو القوى التي تتبادر إلى ذهنك؟ كيف يمكنك أن تجعل بطلك مختلفًا عن كل تلك القوالب؟
اختار القوة التي يتميز بها البطل الخارق. امنح بطلك الخارق نقطة ضعف أو عيب مأساوي. اجعل شخصيات بطلك الخارق من لحم ودم. تجنّب استنساخ أو تقليد أبطال موجودين بالفعل. حاول أن تجعل بطلك مختلفًا عن باقي الأبطال الخارقين.