تجهز بأعين إندر واستخدمها. ستطفو في الهواء ثم تتحرك قليلًا بشكل أفقي في اتجاه أقرب حصن. (جميع بوابات النهاية توجد بداخل حصون).  في إصدار الكمبيوتر من ماين كرافت، سيكون أقرب حصن على بعد 1408 مكعب على الأقل من نطقة نشأة العالم.  امشِ هذه المسافة على الأقل قبل استخدام أعين إندر. كل عين إندر لها فرصة 20% في التحطم كل مرة تستخدمها، بينما يمكنك في نسبة 80% الأخرى أن تلتقطها من حيث سقطت. توجد الحصون على مسافات كبيرة في إصداري الكمبيوتر والجيب، وهناك واحد فقط في العالم كله بإصدار منصات اللعب. لتجنب تضييع أعين إندر، امشِ على الأقل مسافة 500 مكعب قبل استخدام عين مرة أخرى. حاول المشي بخط مستقيم قدر الإمكان. إن احتفظت بالمؤشر على العينين أثناء طفوه، فسيكون الاتجاه مثاليًا. تفقد إحداثياتك واستمر في التوجه بثبات قدرالإمكان. إن تحركت العين للأسفل نحو الأرض فأنت على مقربة من حصن تحت الأرض. إن طفت العين من حيث أتت فقد مررت بحصن بالفعل. احفر سلمًا للأسفل حتى تجد غرفة في الحصن. تشير أعين إندر فقط إلى الحصن، وليس بوابة النهاية.  قد لا تجد ما تبحث عنه بعد، ولكنك على مقربة. يوجد بكل حصن غرفة بوابة واحدة، ولها سلم يقود إلى منصة فوق حوض من الحمم. بوابة النهاية توجد فوق المنصة ولها حدود من المربعات الخضراء. كن مستعدًا لقتال السمك الفضي على السلم.   يمكن للحصون أن تحتوي على غرف عدة، ولا تكون جميعها متصلة بالضرورة.  إن عثرت على نهايات مغلقة فقط، فاحفر في المنطقة المحيطة لإيجاد غرف إضافية. قد يستغرق الأمر وقتًا طويلًا لإيجاد غرفة البوابة. توجد فرصة صغيرة أن يقوم هيكل آخر (كمنجم) بكسر غرفة البوابة. إن قام بمقاطعة البوابة فلن تكون قابلة للاستخدام. يمكنك العثور على حصن آخر في الكمبيوتر. في منصات اللعب، يوجد حصن واحد في العالم، لذا لا يمكنك الوصول للنهاية دون شفرات. لن تكون البوابة مفعلة عندما تعثر عليها لأول مرة ما لم تكن محظوظًا للغاية. لتفعيلها، ضع عين إندر في كل من المربعات الاثني عشر الخضراء (أطر بوابة إندر) حول البوابة. تظهر البوابة عادة وبها عينا إندر بالفعل، لذا لن تحتاج عادة لصنع الأعين الاثنتي عشر بنفسك. عندما تضع آخر عين إندر في البوابة، ستظهر بوابة سوداء منجمة. اقفز فيها عندما تكون مستعدًا من أجل دخول النهاية وقتال تنين إندر.
استخدم أعين إندر. اجمع أعين إندر. امشِ في اتجاه العين. استمر في رمي الأعين حتى تتحرك إحداها للأسفل. احفر للوصول إلى الحصن. ابحث عن غرفة البوابة. فعل بوابة النهاية. اقفز إلى البوابة.