اختر غُرفةً كبيرة بدرجة تستوعب حركة اللاعبين بحُرية بينما يبحثون عن الألغاز المُختلفة ويعملون سويًا على حلِها، مع الحرص على إمكانية وضع جميع الألغاز والاكسسوارات اللازمة داخل الغُرفة. اجعل اللعبة ما بين غرفتين أو أكثر لمزيد من الإثارة والصعوبة، اختر غرفتين متجاورتين واجعل اللاعبين يفتحون أقفال الغرفة من أجل الدخول كجزء من اللعبة. اختر موقعًا مُميزًا ومُثيرًا للاهتمام لخلق مزيد من التحديات المُتعلقة به، كما أن ذلك سيعمل على تحويل الغُرفة إلى تجربة مُتكاملة من الإثارة.  يُمكنك على سبيل المثال أن تجعل موقع الغُرفة هو إيطاليا أثناء عصر النهضة أو ربما نيويورك في فترة العشرينات من القرن الماضي. يُمكنك لمزيد من التحكم والسيطرة في شكل الغرفة أن تجعل الزمان هو المُستقبل وبالتالي لن تكون هُناك قيود لاختياراتك، فالاحتمالات هُنا لا نهائية. احرص على اختيار موضوعًا للعبتك يُثير اهتمام الجميع، على سبيل المثال يُمكنك استيحاء الموضوع من فيلم أو كتاب يعرفه كُلُ من في المجموعة، مع الوضع في الاعتبار إمكانية الحصول على جميع الاكسسوارات والديكورات اللازمة المُتماشية مع الموضوع.  على سبيل المثال: اختر موضوع (غُرفة المُحقق شيرلوك هولمز) إذا ما جعلت موقع غُرفتك هو إنجلترا في أواخر القرن الثامن عشر. اختر موضوع (غُرفة المنزل المسكون) أو (غُرفة الموتى الأحياء) إذا ما كان اللاعبون يحبون أفلام الرُعب والهالوين "عيد الهلع". يُمكن أن تجعل موضوع اللعبة (الهروب من السجن) في أي زمن وأي مكان يأتي على بالك. اقتصِر الوقت على ثلاثين دقيقة فقط حتى لا تُبالغ في إضافة التحديات والألغاز، هكذا ستُركز على خلق ألغاز ذات جودة عالية تُحافظ على المُتعة بين اللاعبين. يُمكن زيادة وقت اللعبة عن 30 دقيقة إذا ما سبق لك تخطيط لعبة الهروب من الغرفة من قبل، أو إذا ما سبق لضيوفك اللاعبين المُشاركة في هذه اللعبة من قبل. هكذا مع زيادة الوقت ستتمكن من إثارة اهتمامهم.
اختر غُرفة في منزلك يُمكن عقد اللعبة بها. اختر موقعًا تخيليًا لتُصمم الغرفة على أساسه بناء على الموضوع الذي ستُحدده للعبة. اختر موضوعًا للعبة يتماشى مع الموقع الذي حددته للغُرفة. حدد وقت اللعبة بألا يتجاوز 30 دقيقة إذا ما كانت هذه غرفة الهروب الأولى التي تُخططها.