لا تستمر مثلًا في تحريك حصانك هنا وهناك فقط لمجرد أنه يستطيع القفز وكش ملك الخصم بشكل متكرر. عليك الاستفادة من جيشك بأكمله، فمن أكبر الأخطاء الشائعة عند المبتدئين هو اقتصار استخدامهم للقطع على عدد محدود وحين يحدث ذلك فينتهي المطاف بسائر القطع قابعة في الخلف كفريسة سهلة للأسر من قبل الخصم، لذا حافظ على نشاط القطع فوق الرقعة ولا تجعل الأمر سهلًا بالنسبة لخصمك. يُفضل في افتتاحيتك للمباراة أن تحرك بضعة عساكر مربعًا أو اثنين إلى الأمام ثم تبدأ في تحريك القطع الأخرى، من شأن هذا أن يتيح للقطع المتواجدة خلف العساكر أن تنخرط في رقعة اللعب بسهولة فتمنحك قوة هجومية أكبر. نظرًا لوجود كثير من القطع التي يمكنها الحركة في كل مكان فإن السيطرة على منتصف الرقعة يعتبر أكثر نفعًا من السيطرة على جوانب الرقعة. حين تحكم سيطرتك على منطقة الوسط ستتمتع قطعك بحركية أكبر من تلك التي سيحظون بها عند حافة أو زاوية الرقعة. على سبيل المثال فإن الحصان المتواجد في زاوية الرقعة لا يملك إلا خيارين اثنين فقط للحركة، لكنه في المقابل يملك ثمانية خيارات للحركة إذا تواجد فوق مربع بالمنتصف! سيطر على منطقة الوسط بأسرع ما يمكنك. هذا هو السبب الذي يدفع العديد من اللاعبين لبدء المباراة بتحريك البيادق الوسطى. عليك فقط أن تحرص على ألا تفتح الطريق أمام الملك الخاص بك معرضًا إياه لنقلة "كش مات" من إحدى قطع الخصم القوية. رغم وضوح هذه الفكرة، إلا أن العديد من اللاعبين ومنهم لاعبون محترفون يُعرضون قطعهم للأسر! إن كان لا بد من التخلي عن قطعة ما فيجب أن تساوم عليها مقابل قطعة منافسة. عليك فحسب ألا تتنازل عن أية قطعة دون داعٍ لذلك، لأن جميع القطع تملك قيمة سواء كانت بيدقًا أو وزيرًا. يوجد نظام نقطي، كلما كانت قيمة القطعة أكبر كان لديها نقاط أكثر، إليك قيمة كل قطعة إذا وددت أن تفهم بشكل أكبر:  تساوي قيمة البيدق نقطة واحدة. تساوي قيمة الحصان ثلاث نقاط. تساوي قيمة الفيل ثلاث نقاط ونصف. تساوي قيمة الرخ خمس نقاط. تساوي قيمة الوزير تسع نقاط. لا توجد قيمة محددة للملك لأنك إن خسرته فقد خسرت المباراة. عليك أن تولي هذه المهمة اهتمامًا خاصًا، لأنك إن لم تكن منشغلًا في هدف آخر أو إن لم تكن الطرف الذي يبادر بالهجوم فسيجب عليك أن تمنح الملك الحماية اللازمة. انقله لركن الرقعة باستخدام التبييت وشيد حوله حصنًا من القطع، احرص أن تترك له مربعًا شاغرًا إن احتاج للهرب حال نجح خصمك في توجيه "كش ملك" له وستحتاج بعدها لدفع خصمك للهرب في أقرب وقت ممكن بدلًا من استمراره في الهجوم عليك. رغم أن الملك لا يملك لمساعدة نفسه إلا القليل، لكنه مع ذلك يمكنه الاعتماد على نفسه. غالبًا ما يحتاج الملك في المراحل الأولى والوسطى من المباراة إلى قطعة أو اثنتين على الأقل لمراقبة أي نقلات "كش ملك" محتملة، مع ذلك وفي المراحل الأخيرة من المباراة، حين تخلو الرقعة إلا من قطعتين فقط وبضعة بيادق، يصبح الملك قطعة مهاجمة يجب الاستفادة منها في حسم المباراة.
استخدم جميع قطعك. سيطر على منطقة الوسط. لا تتخل عن قطعك بلا داع. احمِ ملكك.