تستغل هذه الخدعة الرائعة بعض المراوغات الشائعة في علم النفس البشري. على الرغم من أنك تمنح المُشاهد خيارات تبدو كأن لها العديد من الإجابات المُمكنة، إلا أن أغلب الناس ينتهي بهم الأمر بنفس التخمين. ستستطيع في نهاية الخدعة التوصل إلى التخمين، الأمر الذي سيدعو المتطوع إلى الدهشة. اطلب من المتطوع التفكير في رقم يقع بين واحد وخمسة، مع عدم الإفصاح عنه. على سبيل المثال: إذا اختار المتطوع رقم 5، فإن حاصل ضربه في 9 يساوي 45. سيقوم بعد ذلك بجمع الرقمين 5+4=9. لاحظ أن ضرب أي رقم ما بين (1 إلى 9) في 9، يكون حاصل جمع خانتيه هو "9"، مثل: 18 و27 و36... إلى آخره. يجب أن يتم ذلك كله في عقل من يلعب معك وليس بصوتٍ عالٍ. 9-8=1، وهو الناتج دائمًا أيًا كان الرقم الذي فكر فيه المتطوع في البداية. لذلك فإن الرقم الذي يفكر فيه المتطوع الأن هو رقم 1. على سبيل المثال، فإن الرقم 1 يقابله حرف أ والرقم 2 يقابله حرف باء. لذلك فإن الرقم 1، وبغض النظر عن الرقم الذي اختاره المتطوع من البداية، يعني أنه سيختار حرف "أ". لا تخبره بأنك اكتشفت ما الذي يفكر به، بل واصل ما يلي للمزيد من الإلهاء والإبهار. سيفكر المتطوع غالبًا في أسوان. آخر حرف في كلمة أسوان هو النون، ويختار أغلب الناس نمر. آخر حرف هو حرف الراء، وسيفكر الشخص غالبًا في لون رمادي. تظاهر في عرض كبير من التحديق والضغط بالإصبع على منطقة الصدغ. أخبر المُشاهد أنك تبحث في أعماق نفسه عن الإجابة. ستنجح المحاولة تسع مرات من أصل عشرة، وسيصاب المتطوع بالدهشة، على الرغم من أن بعض المتطوعين قد يختارون إجابات أخرى.
اطلب من المُشاهد التفكير في رقم يقع بين واحد وخمسة. اطلب من المتطوع ضرب الرقم في تسعة، ثم جمع الرقمين بعد ذلك. اطلب من المتطوع طرح 8 من رقمه. اطلب من المتطوع البحث عن الحرف العربي الذي يقابل الرقم الذي اختاره. اطلب من المتطوع البحث عن بلد تبدأ بحرف الألف. اطلب من المتطوع التفكير في حيوان يبدأ اسمه بآخر حرف في اسم البلد. اطلب منه الآن التفكير في لون يبدأ بآخر حرف في اسم الحيوان. تظاهر بقراءة عقل الشخص. تظاهر بالحيرة وأخبر المُشاهد أنك ترى نمر رمادي في أسوان.