Das ganze wiederholt sich dann 10 Mal (also noch 9 Mal).

Wenn der Radius der Kugeln 1 ist, dann würde über die Zeit t der Radius der Kugeln im R³ nach der Funktion sqrt(1 - t²) verlaufen, wobei es für t < 1 und t > 1 keine Kugeln gibt. Bei t=-1 + 2k für (k = 0, …, 10) haben wir die Gitterpunkte.