ارجع إلى الفقرة أدناه ثم أجب عن السؤال بعد ذلك بنفس اللغة مثل الفقرة:  الممر: تتكون مجموعة فرعية مهمة من الألعاب المتسلسلة من ألعاب المعلومات المثالية. اللعبة هي واحدة من المعلومات الكاملة إذا كان جميع اللاعبين يعرفون التحركات التي قام بها جميع اللاعبين الآخرين. معظم الألعاب التي تدرس في نظرية الألعاب هي ألعاب معلومات غير كاملة. وتشمل أمثلة ألعاب المعلومات المثالية تيك-تاك-تو، الداما، الشطرنج اللامتناهي، والجو. العديد من ألعاب البطاقات هي ألعاب المعلومات غير المثالية، مثل البوكر والجسر. المعلومات الكاملة غالباً ما تخلط بين المعلومات الكاملة، وهو مفهوم مشابه. تتطلب المعلومات الكاملة أن يعرف كل لاعب الاستراتيجيات والمكافآت المتاحة للاعبين الآخرين ولكن ليس بالضرورة الإجراءات المتخذة. ألعاب المعلومات غير المكتملة يمكن تخفيضها ، ومع ذلك ، إلى ألعاب المعلومات غير المكتملة عن طريق إدخال "التحركات بطبيعتها".  السؤال: ما هو سمة الكمال في اللعبة؟
كل اللاعبين يعرفون التحركات التي قام بها جميع اللاعبين الآخرين