مثل الألقاب السابقة في السلسلة ، يتمتع اللاعبون بفرصة تطوير وتحسين شخصياتهم من خلال هزيمة الأعداء واكتساب العناصر ، على الرغم من أن نظام نقاط الخبرة التقليدي يتم استبداله بنظام جديد يسمى "شبكة الكرة". بدلاً من أن تكتسب الشخصيات مكافآت إحصائية محددة مسبقًا لسماتها بعد الارتقاء إلى المستوى ، تكتسب كل شخصية "مستويات الكرة" بعد جمع ما يكفي من نقاط القدرة (AP). تسمح مستويات الكرة للاعبين بالتحرك حول شبكة الكرة ، وهي شبكة محددة مسبقًا من العقد المتصلة تتكون من مختلف مكافآت الإحصائية والقدرة. يتم تطبيق "الكرة" على هذه العقد ، مما يفتح وظيفتها للشخصية المختارة. يسمح نظام شبكة الكرة أيضًا بتخصيص الشخصيات بالكامل في أدوارها المقصودة لبدء المعركة الكلية ، مثل تحويل الشخصيات البيضاء المتداخلة في Yuna إلى
كرات