في مقابلة مع Polygon ، كشف Kærlev أنه هو و Gears for Breakfast في البداية لم يتوقعوا نجاح Kickstarter الذي حققه A Hat in Time في نهاية المطاف. اعتقد Kærlev أنه سيكون هناك طلب قليل على اللعبة بسبب تأثيرات Donkey Kong 64 على النوع ، والتي اعتبرها أنها تغمر اللاعب بالكامل بجمع الكثير. بدأ تطوير اللعبة في عام 2012 وكان من المقرر إصدارها في الربع الثاني من عام 2013 ولكن تم إصدارها بشكل متأخر. في بداية حملة Kickstarter ، كان Kærlev هو المطور الوحيد للعبة ولكن تم تقسيمها إلى أربعة بلدان إضافية. في يوليو 2013 ، تم الإعلان عن أن فريق التكوين الأخضر لعبة Gears for Breakfast قد تبرع بمبلغ 360.000 دولار من خلال مايكل غرانت ، مع إشارة إلى ما تم التبرع به بشكل كبير من خلال مجموعة متطوعين من خلال لعبة Gears for Breakfast ، والتي تم تأجيل إصدارها بشكل كبير. في يوليو 2013 ، تم إصدار اللعبة من قبل فريق
296،360 دولار