في حين أن مفهوم ATB يحتوي على عناصر في الوقت الحقيقي ، فإن نظام CTB هو شكل قائم على الدور يُوقف المعركة أثناء كل دورة من دورات اللاعب. وبالتالي ، فإن تصميم CTB يسمح للاعب باختيار إجراء دون ضغط زمني. يتيح خط زمني رسمي على طول الجانب الأيمن العلوي من الشاشة تفاصيل من سيحصل على الدورات التالية ، وكيف ستؤثر الإجراءات المختلفة التي سيتم اتخاذها على الترتيب الفعال للدورات اللاحقة. يمكن أن يتأثر ترتيب الدورات بعدد من التعاويذ والعناصر والقدرات التي تؤثر على تأثيرات حالة الخيال الكاملة على الشخصيات التي تسيطر عليها أو على الأعداء. يمكن للاعب التحكم في ما يصل إلى ثلاثة شخصيات في المعركة ، على الرغم من أن نظام ATB يسمح للاعب بإكمال المعركة مع شخصية نشطة خارج المعركة في كل دورة من دورات اللاعب في الوقت الحقيقي. في سلسلة Final Fantasy X ، يمكن للاعب
في أي وقت