تم إنشاء نموذج أولي لـ Celeste في أربعة أيام خلال لعبة جام ، وتسمى الآن Celeste Classic. كانت النتيجة هي منصة صعبة مع 30 مستوى لجهاز ألعاب الفيديو الخيالي Pico-8 المصمم للسرعة والردود الدقيقة. أشار Kill Screen إلى أن اللعبة كانت مغادرة لعبة TowerFall من Thorson ، وكان لديها المزيد من القواسم المشتركة مع ميكانيكيات اللعبة من ألعابه القديمة وعمل Super Mario Maker. استلهم المطورون أيضًا من منصات صعبة في عصر Super Nintendo. طور بيري وتورسون اللعبة إلى إصدار مستقل مع أكثر من 200 غرفة موزعة على ثمانية فصول. قاموا بنشر أجزاء من عملية تطويرهم على Twitch. تم أيضًا عرض اللعبة في 2016 في PAX West Indie Megabooth. تم إصدار Celeste على PlayStation One و Xbox One و MacOS و Xbox One. ذكر مؤلف لعبة Thorson في 25 يناير 2018 أنه سيتم إدراج اللعبة في نهاية المطاف في وقت محدود باسم "من
ثورسون