تدور وحدات عصر الإمبراطوريات الثالثة، كما هو الحال في التكرارات السابقة للعبة، حول الطبقات العسكرية في الفترة الزمنية التاريخية. يسيطر اللاعب على مجموعة متنوعة من الوحدات المدنية والعسكرية، ويستخدمها لتوسيع وتطوير حضارتهم، وكذلك شن حرب ضد المعارضين. الوحدة الأساسية للعبة هي المستوطن، المسؤولة عن جمع الموارد وبناء المباني، من أجل تحسين اقتصاد الحضارة. يقتصر عدد الوحدات التي يمكن للاعب التحكم بها في سيناريو على "حد السكان" ، وهي ميكانيكا مشتركة في لعبة الاستراتيجية في الوقت الحقيقي. ترفع المنازل ومراكز المدن الحد الأولي ، إلى حد أقصى 200 ، في حين أن كل وحدة يتم إنتاجها تزيد من عدد السكان. وحدات أساسية مثل المستوطنين والمشاة تصل إلى 1 ، ولكن آخرين ، بما في ذلك معظم الفرسان والمجندين والمجندين 2. تسمح الوحدات الأكثر قوة ، مثل المدفعية أو الفر
حول الفصول العسكرية