يعد Microsoft DirectX مجموعة من واجهات برمجة التطبيقات (API) لمعالجة المهام المتعلقة بالوسائط المتعددة ، وخاصة برمجة الألعاب والفيديو ، على منصات Microsoft. في الأصل ، بدأت أسماء هذه APIs كلها مع Direct ، مثل Direct3D ، DirectDraw ، DirectMusic ، DirectPlay ، DirectSound ، وما إلى ذلك. تم صياغة اسم DirectX كصيغة مختصرة لجميع هذه APIs (X يقف في أسماء API الخاصة) وسرعان ما أصبح اسم المجموعة. عندما قررت Microsoft في وقت لاحق تطوير وحدة تحكم الألعاب ، تم استخدام X كأساس لاسم Xbox للإشارة إلى أن وحدة التحكم كانت تستند إلى تقنية DirectX. تم نقل X الأولي في تسمية واجهات برمجة التطبيقات المصممة لـ Xbox X مثل أداة إنشاء الصوت عبر المنصات (ACTX) ، في حين استمر نمط DirectWrite لـ Windows مثل APIs. السؤال: على أي منصات يتم استخدام DirectWrite؟
مايكروسوفت