في عام 2003، تم جمع مهندسي الألعاب والمصممين لتطوير المفهوم أكثر. بحلول عام 2005، كانت واجهة وحدة التحكم قد اتخذت شكلًا، ولكن تم إلغاء العرض العام في معرض Electronic Entertainment Expo (E3) في ذلك العام. صرح ميياموتو أن الشركة "كانت لديها بعض المشاكل. لذلك قررنا عدم الكشف عن وحدة التحكم وبدلاً من ذلك قمنا بعرض وحدة التحكم فقط. قررنا عدم الكشف عن وحدة التحكم وبدلاً من ذلك قمنا بعرض وحدة التحكم فقط".
نينتندو