المادة: استفد من مخاوفك من فقدان أفراد العائلة، من الوحدة، من العنف، من المهرجين، من الشياطين، أو حتى من السناجب القاتلة. سيظهر خوفك على الصفحة وتجربتك أو استكشافك لهذا الخوف سيستحوذ على القارئ أيضًا. قم بعمل قائمة بأكبر مخاوفك بعد ذلك، فكر في كيفية رد فعلك لو كنت محاصرا أو مجبرا على مواجهة هذه المخاوف. يمكنك أيضاً إجراء استطلاع لما يخيف عائلتك، أصدقائك، أو شركائك أكثر. الحصول على بعض الأفكار الذاتية من الرعب. طريقة أخرى هي النظر إلى وضع طبيعي، يومي مثل المشي في الحديقة، قطع قطعة من الفاكهة، أو زيارة صديق وإضافة عنصر مرعب أو غريب. مثل العثور على أذن مقطوعة أثناء المشي، أو قطع قطعة من الفاكهة التي تتحول إلى إصبع أو مخالب، أو زيارة صديق قديم ليس لديه أي فكرة عن هويتك أو يدعي أنك شخص آخر. استخدم مخيلتك لخلق دور مرعب في نشاط أو مشهد يومي طبيعي. إحدى الطرق لخلق موقف سيثير الرعب في القارئ هو تقييد حركات الشخصية بحيث يضطرون لمواجهة خوفهم ثم يحاولون إيجاد مخرج. فكر في أي نوع من الأماكن المكبوتة تخيفك. أين ستخاف أو تخشى أن تكون محاصراً أكثر؟ احبس شخصيتك في مكان محدود مثل قبو، تابوت، مستشفى مهجور، جزيرة، أو مدينة مهجورة. هذا سيخلق صراعًا أو تهديدًا مباشرًا للشخصية ويضع قصتك مع التوتر أو التشويق الفوري. ربما تكون شخصيتك مذؤوبة لا تريد أن تؤذي أي شخص في اكتمال القمر القادم لذا تغلق على نفسها في قبو أو غرفة أو ربما شخصيتك خائفة جداً من إصبع مقطوع في الحمام، إنه يفعل كل شيء لتجنب الحمام حتى يطاردة الإصبع كثيراً لدرجة أنه يجبر نفسه على الذهاب إلى الحمام ومواجهته. لأن الرعب يعتمد على رد الفعل الذاتي للقارئ، يجب أن تعمل القصة على خلق عدة مشاعر متطرفة في القارئ، بما في ذلك: الصدمة: أبسط طريقة لتخويف القارئ هي خلق صدمة مع نهاية مغلقة، صورة مفاجئة من الدماء أو لحظة سريعة من الرعب. ومع ذلك، فإن خلق الخوف من خلال الصدمة يمكن أن يؤدي إلى مخاوف رخيصة وإذا استخدمت أكثر من اللازم، يمكن أن تصبح متوقعة أو أقل عرضة لخوف القارئ. الارتياب: الشعور بأن شيئاً ما ليس صحيحاً تماماً، والذي يمكن أن يزعج القارئ، ويجعله يشك في محيطه الخاص، وعندما يُستعمَل بالكامل، يجعل القارئ يشك حتى في معتقداته الخاصة أو أفكاره حول العالم. هذا النوع من الخوف رائع لبناء التوتر البطيء وقصص الرعب النفسي. الخوف: هذا النوع من الخوف هو الشعور المروع بأن شيئا سيئا سيحدث. الخوف يعمل بشكل جيد عندما يتصل القارئ بعمق بالقصة ويبدأ في الاهتمام بما فيه الكفاية بالشخصيات للخوف من شيء سيء سيحدث لهم. إلهام الخوف في القارئ أمر صعب حيث أن القصة ستحتاج إلى القيام بالكثير من العمل للحفاظ على إشراك القارئ ومشاركته ، لكنه نوع قوي من الخوف. موازنة المشاعر السلبية الشديدة مع مشاعر الشديدة من الدهشة أو الإيجابية. يجادل ستيفن كينغ أن هناك عدة طرق رئيسية لخلق شعور بالرعب أو الرعب في القصة، والتي يمكن أن تخلق ردود فعل مختلفة من القارئ. باستخدام تفاصيل مثيرة للاشمئزاز مثل رأس مقطوع يسقط من على الدرج شيء أخضر وقذر يهبط على ذراعك أو شخصية تهبط في بركة من الدم باستخدام تفاصيل غير طبيعية (أو الخوف من المجهول أو المستحيل) مثل العناكب بحجم الدببة، هجوم من الموتى الأحياء، أو مخلب غريب يمسك قدميك في غرفة مظلمة. باستخدام تفاصيل نفسية مرعبة مثل شخصية تعود إلى المنزل في نسخة أخرى من نفسها أو شخصية تعاني من كوابيس مشلولة والتي تؤثر على إحساسهم بالواقع. بمجرد أن تجد فرضيتك أو السيناريو الخاص بك، والإعداد الخاص بك، تحديد أي العواطف المتطرفة كنت ذاهب للعب على، وتقرر أنواع التفاصيل الرهيبة كنت ذاهب لاستخدامها في القصة، إنشاء مخطط تقريبية من القصة. يمكنك استخدام هرم Freytag لإنشاء مخطط، والذي يبدأ بتعرض الإعداد وحياة أو يوم الشخصية، ينتقل إلى صراع الشخصية (إصبع مقطوع في الحمام، رجلين في سيارة) ، يتحول إلى أعلى إلى عمل متصاعد حيث تحاول الشخصية حل أو العمل ضد الصراع ولكن تواجه العديد من المضاعفات أو حواجز الطرق، وتصل إلى الذروة، ثم تسقط إلى أسفل مع سقوط العمل، إلى القرار حيث يتم تغيير الشخصية، وتحول (أو في حالة بعض الرعب) ، ويواجه موت مرعب. فكر في عنوان قصير يلمح إلى الرعب في قصتك  ما هو التلخيص؟
فكر في ما يخيفك أو يثير غضبك أكثر. خذ موقف عادي وخلق شيء مرعب استخدم الإعدادات للحد من شخصياتك في القصة. دع شخصياتك تقيد حركاتها الخاصة. خلق مشاعر متطرفة في القارئ الخاص بك. استخدم تفاصيل مروعة لخلق الرعب أو الرعب في القارئ. إنشاء مخطط للمؤامرة