اكتب مقالاً مبنياً على هذا الملخص:  اجمع المواد اللازمة أطفئ وربط الأجهزة قم بتوصيل أجهزة التحكم إلى أجهزة تلفزيون أو شاشات منفصلة. شغّلوا أجهزة التحكم  المادة:
سيتضمن هذا إمكانية ربط النظام لدعم لعبة Xbox أو Xbox 360 ، وأقراص اللعبة لكل وحدة تحكم (مع نسخة اللعبة المتماثلة ، والخرائط ، إلخ) ، وعدد التلفزيونات أو الشاشات التي تحتاجها لكل لاعب وكابل ربط النظام أو كابل التقاطع. أولئك الذين يرغبون في توصيل أكثر من وحدة تحكم يجب أن يحصلوا أيضًا على محور أو مفتاح أو جهاز توجيه Ethernet مع ما يكفي من المنافذ لاستيعاب عدد وحدة التحكم المستخدمة. يمكنك تحديد ما إذا كانت اللعبة تدعم ارتباط النظام من خلال النظر إلى الجزء الخلفي من صندوق اللعبة أو في الدليل. هذا سيقول لك أيضا كم عدد اللاعبين يمكن أن تنضم في اللعب على رابط النظام. لاحظ أن كابلات إيثرنت القياسية لن تعمل بدون محور لمستخدمي Xbox الأصليين لأنها لا تتفاوض على عناوين IP. مطلوب كابل التقاطع بدلاً من ذلك. ببساطة استخدم كابل وصلة النظام أو كابل التقاطع إيثرنت لإنشاء اتصال بين منفذ إيثرنت على الجزء الخلفي من كل وحدة تحكم. ستجد منفذ إيثرنت أسفل منفذ Aux على إصدارات Xbox الأصلية و Xbox 360 E و Xbox 360 S ، وهو يقع بجوار منفذ A / V على Xbox 360 الأصلي. أما تلك التي تربط ثلاث أجهزة تحكم على الأقل فستستخدم بدلاً من ذلك كابلات إيثرنت المتقاطعة لربط أجهزتك (مفردًا) بمركز الشبكة أو التبديل أو الموجه. لاحظ أن بعض أجهزة التوجيه القديمة قد لا تعمل بشكل جيد. قم بتوصيل وحدات التحكم إلى مركز الشبكة أو التبديل أو جهاز التوجيه الخاص بك بالترتيب بدلاً من تخطي أحد الموانئ. سيقوم كابل إيثرنت قياسي (Cat5 أو Cat6) بالعمل مع أجهزة Xbox الأصلية (طالما أنك تستخدم محور الشبكة بدلاً من توصيل الأنظمة مباشرة). لاحظ أنك قد ترغب في تجميع شاشاتك بحيث يمكن للاعبين الآخرين عرضها كلها أو فقط للاعب. في كلتا الحالتين، ستحتاجين إلى مساحة لترتيبها بشكل مناسب. تأكدوا من أن كل واحد منكم قد أدخل أقراص اللعبة إلى أجهزة التحكم. سوف تجد تعليمات ربط النظام المرتبطة بلعبة محددة، لذا اتبع تلك، وأنت في طريقك. أولئك الذين يربطون ثلاث وحدات تحكم على الأقل يجب عليهم تشغيل محاور الشبكة أو المفاتيح أو الموجهات قبل تشغيل وحدات التحكم.