بوضوح، حدد هدفك حول هدف التطبيق الخاص بك. على سبيل المثال، ابحث عن محطات وقود على طريق سريع في ولاية أو بلد معين. تخيل كيف سيبدو تطبيقك على الشاشة. ارسم مخططًا تقريبًا من الشاشات أو الجلدات. ما هي الوظائف وكل شيء بينهما؟ تعرف إذا كانت فكرتك قد استخدمت بالفعل. معرفة ما يبحث عنه المستخدمون؟ كيف نستغل السوق مالياً؟ وضع خطة تسويقية التسويق ليس آخر خطوة في صنع التطبيقات. يجب أن تكون معهم في كل خطوة أي ما قبل الإنتاج والإنتاج وما بعد الإنتاج يساعدك التخطيط القصصي على الحصول على مخطط وظائف التطبيق. يشبه لوحة الرسومات القصصية للأفلام، كلما كانت لوحة الرسومات القصصية أكثر تعقيداً، كلما أصبحت العملية أكثر وضوحاً. تسمح لك أدوات النماذج الأولية برؤية وتجربة تطبيقك في الوقت الحقيقي. يمكنك التحقق وتعديل وفقا لذلك. اطلب من أصدقائك وعائلتك مراجعة تطبيقك وإعطاء تعليقات. أدرج ردودهم في تعديلاتك الآن بعد اختبار النموذج الأولي، ابدأ عملك على الخلفية. إنه جانب مطور التطبيق. يتضمن التخزين، واجهات برمجة التطبيقات، خوادم الإعداد، وقواعد البيانات. متجر التطبيقات يتطلب منك التسجيل كمطور. لا تحتاج أن تكون خبيراً في البرمجة ولكن ذلك يتطلب رسوم. تحقق من المواقع لمزيد من المعلومات. إنه إنشاء الجلود أو الشاشات الفعلية التي سيستخدمها المستخدمون. أنت تصنع واجهة المستخدم في هذه المرحلة  ملخص:
حدد هدفك قم ببعض الأعمال الورقية ابحثي في السوق لوحة قصة. صنع نموذج أو إطار أسلاك. بناء الخلفية. سجل نفسك. قم بتحميضها