المادة: معظم لاعبي تيك تاك ذوي الخبرة يضعون أول "X" في زاوية عندما يلعبون أولاً. هذا يعطي الخصم الفرصة الأكبر لارتكاب خطأ إذا رد خصمك بوضع حرف "أو" في أي مكان غير المركز، يمكنك ضمان الفوز. في هذا المثال، ستبدأ أولاً، واستخدام X كرمزك. {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images\/thumb\/a\/aa\/Win-at-Tic-Tac-Toe-Step-1Bullet1.jpg\/v4-460px-Win-at-Tic-Tac-Toe-Step-1Bullet1.jpg","bigUrl":"\/images\/thumb\/a\/aa\/Win-at-Tic-Tac-Toe-Step-1Bullet1.jpg\/aid/29798-v428-7px-Win-at-Tic-Tac-Toe-Step-1Bullet1.jpg","smallthumb:460,"CreateHeight:340,"bigthumb:35","Widthumb:28","Height:57","Win-at-Tic-Tac-Toe-Step-1Bullet1.jpg","bigUrl":"\/\/a\/a\/Win-at-Tic-Tac-Tac إذا استمروا في اللعب بشكل صحيح، يمكنهم ضمان التعادل. إليك خيارين للانتقال الثاني، متبوعين بتعليمات حول كيفية الفوز إذا قاموا بتحركات معينة (إذا لم يفعلوا ذلك، استمروا في حظر ألعابهم وستكون المباراة متعادلة): ضع إكس الثاني في الزاوية المعاكسة من الأول، بحيث يكون هناك خط يذهب "X O X" قطريًا عبر اللوحة. إذا استجابوا بـ "أو" في إحدى الزوايا الأخرى، فيمكنك الفوز! ويمكنك أن تستخدم <TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW/TW استجيب بوضع علامة "إكس" الثانية في أي زاوية أخرى، مع مساحة فارغة بين علامتي "إكس". على سبيل المثال، لنفترض أن أول حرف X في المربع العلوي الأيسر، ووضع خصمك حرف O في المربع الأوسط العلوي. يمكنك وضع X الثاني في الزاوية اليسرى السفلى أو الزاوية اليمنى السفلى لا تضعها في أعلى اليمين، لأن ذلك سيضع حرف O بين اثنين من X بدلاً من مساحة فارغة. {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images\/thumb\/d\/d6\/Win-at-Tic-Toe-Step-3Bullet1.jpg\/v4-460px-Win-at-Tic-Tac-Toe-Step-3Bullet1.jpg","bigUrl":"\/images\/thumb\/d\/d6\/Win-at-Tic-Toe-Step-3Bullet1.jpg\aid/29798-v4-728-px-in-Wic-Tac-Toe-Step-3Bullet1.jpg","smallthall"60,"smallHead"4","smallHead"5,"W7"28"\n"\n"\n"\n"\n"\n"\n"\n"\n"\n"\n"\n" (إذا لم يكن كذلك، ففقط الفوز عن طريق جعل صف من ثلاثة X's.) بعد حدوث هذا، يجب أن يكون هناك مربع فارغ يتماشى مع كل من X الأول و X الثاني، مع عدم وجود أعداء O يحجبون هذا الخط. ضعي علامة "إكس" الثالثة في هذا المربع على سبيل المثال، خذ قطعة من الورق ورسم لوحة تيك توك مع الصف العلوي "X O _" والصف الأوسط "O _" والصف السفلي "X _ _". إذا وضعت علامة "إكس" الثالثة في الزاوية اليمنى السفلى، فستكون متوافقة مع علامتي "إكس" الأخرى. بعد إكس الثالث لديك، هناك مربعين فارغين سيفوزون بك في اللعبة إذا إكس يدخل في واحد منهم. بما أن خصمك يستطيع أن يقوم بحركة واحدة فقط، فهو يستطيع أن يمنع فقط واحدة من تلك المربعات. اكتب حرف "إكس" الرابع في المربع الذي لم يمنعه، وسوف تفوز باللعبة! ما هو خلاصة ما تدور عنه هذه المقالة؟
لعب أول X الخاص بك في زاوية. حاول أن تفوز إذا كان خصمك يلعب أول O في المركز. الفوز تلقائيا إذا كان خصمك يلعب أول O له في أي مربع إلى جانب المركز. ضع علامة "إكس" الثالثة لكي يكون لديك خطوتان محتملتان للفوز تفوز بـ " إكس " الرابع