لخص هذه المقالة في جملة واحدة ابدأ باللون الذي فاز بالمسابقة الألوان تتناوب في الترتيب الأبجدي للغة الإنجليزية. استخدمي الحبارة لتدفعي الغمزة نحو الوعاء عندما يحين دورك إذا حصلت على غمزة داخل الوعاء، وهذا يسمى غمزة وعاء. إذا توقفت الغمزة على كل أو جزء من غمزة أخرى، فإن الغمزة العلوية هي الغمزة المتموجة والغمزة السفلية هي الغمزة المتموجة. الغمزات التي لا يتم وضعها في وعاء أو تقطيعها تسمى بالغمزات المجانية. عندما يحين دورك في الدوران مع عقارب الساعة، انظر إلى أي مدى يمكنك أن تقلب واحدة من الألوان Tiddlywinks نحو الوعاء. كن حذراً إذا أرسلتها من على السجادة فستفقد دورك إذا وضعت لونك في الوعاء، ستحصل على فرصة أخرى. إذا أطلقت النار على شخص ما مما أدى إلى غمزة من نفس اللون للخروج من السجادة، يتم فقدان اللقطة التالية مع هذا اللون. الخروج يعني أن تفرغ الوعاء لترى كم من الغمزات بداخله أنت "تخرج" إذا كان كل غمزاتك في الوعاء. إذا تم وضع جميع الستة من لون واحد في الوعاء، فإن هذا اللون هو <unk> أخرج.<unk> الشخص الذي يسيطر على هذا اللون يفوز باللعبة إذا خرجت، ستحصل على نقطة إضافية و خصومك سيكسبون نقطة أقل إذا لم يتم وضع جميع الألوان في الوعاء عندما ينتهي الوقت، قم بجمع النتيجة لكل لون. كل غمزة في الوعاء تساوي ثلاث نقاط كل غمزة مكشوفة هي نقطة واحدة الغمزات التي تم إغلاقها والتي لم تُلعب لا تُحسب. إذاً، على سبيل المثال، إذا كان لون الأزرق 3 أوعية و 2 أوعية مجانية، فإن النتيجة 11 إذا كان الأصفر لديه أربع رميات في الوعاء وواحدة مجانية، سيكون الإجمالي 13 الفائز بالحصول على 4 نقاط، الفائز بالمركز الثاني يحصل على 2 و الفائز بالمركز الثالث يحصل على نقطة واحدة (تيدلي وينكس) ليس مجرد حظ أعمى عندما يلعب بشكل جيد بعض الناس سوف يضربون شخص آخر من أجل إيقاف شخص آخر لديه ألوان في الوعاء على سبيل المثال، إذا كان لاعب لديه خمسة من لونه في الوعاء ولكن السادس هو squopped، هو أو هي لا يمكن أن تفعل أي شيء حتى شريكه أو لها يفرج عنه. هناك العديد من الخطط المحتملة للعبة، ولكن الاستراتيجية القياسية هي محاولة بناء منطقة من الغمزات الصديقة بالقرب من الوعاء، والحصول على أكبر عدد ممكن من الغمزات العدائية. محاولة وضع الغمزات في الوعاء مبكراً جداً قد ينتهي في كارثة حيث يتم القبض على الغمزات المتبقية التي يمكن لعبها. أمسك الحبار بقوة ولكن برفق. إرفعها عالياً حتى لا تعترض إصبعك الطريق ضع حافة الحبار على منتصف العين، حوالي 45 درجة إليها. لا يمكنك أن تلعب غمزة العين. هذا يعني أن غمزة عين مغطاة حتى قليلاً من غمزة عين أخرى يمكنك، على أية حال، أن تلعب الرقعة العليا من أي كومة إذا كانت لك وتتابعها إلى أي رقعة مباشرة تحتها. إذا قام أحدهم بالخروج، فلن يعد الحد الزمني مهماً. تستمر اللعبة حتى يتم وضع كل علامات الشراكة في الوعاء يجب أن تكون كل الحشرات محشورة. يتم نقل الغمزات المغطية إلى 2 ملم بعيداً عن جميع الغمزات الأخرى. اللعب يستمر بالترتيب المعتاد أول لون يخرج يربح لتعزف غمزة مقشرة، عليك أولاً أن تعزف السطح العلوي من الغمزة غير المقشرة. الرؤوس عمودياً تحت الرؤوس التي تلمسها أولاً يمكن أن يضربها الحبار يجب أن تكون اللقطة قصيرة ومتواصلة من البداية إلى النهاية يمكنك أن تلعب لعبة الرماية التي ترسل فيها العدو بعيداً هذا يدعى "بوندوك"  ملخص:
ابدأ اللعب أخرجوا كن إستراتيجياً إمسكْ squopped يَغْمضُ الحقّ.