اكتب مقالاً يستند إلى هذا "استيلاء وحماية المنازل. اتبعوا القواعد الخاصة للبيوت ذات الصور فوز اللعبة. "  المادة:
بما أن قطعة واحدة فقط يمكنها أن تحتل بيتًا في وقت واحد، فستكون في بعض الأحيان في وضع يحظر فيه لاعب آخر بيتًا. هناك طرق للاستيلاء على المنازل المحظورة عند لعب سينيت. هناك أيضا طرق لحماية قطعك. إذا كنت تهبط حركتك على منزل يشغله لاعب آخر، يمكنك الاستيلاء على قطعة. قطعة اللاعب الآخر سوف تتحرك مرة أخرى إلى المنزل قطعتك كانت على في بداية دورك. ومع ذلك، إذا كان اثنان أو أكثر من قطع لاعب آخر بجانب بعضها البعض، فإن ذلك المنزل محمي. لا يمكن الإستيلاء عليه ولن تتمكن من إكمال دورك على لوحة مجلس الشيوخ، هناك ستة بيوت مع صور خاصة عليها. إذا هبطت على أحد هذه المنازل، هناك قواعد خاصة عليك اتباعها. بيت السعادة أو البيت الجميل مُمَيَّز بثلاثة أشكال عصبية مقلوبة رأساً على عقب. كل قطعتك يجب أن تمر من خلال هذا المنزل للفوز يجب أن تهبط على المنزل بالضبط على سبيل المثال، إذا كان منزل السعادة يقع في المربع 26 وأنت في المربع 25، إذا لم تتدحرج بطريقة تجعلك تتحرك بيت واحد بالضبط عليك البقاء في مكانك حتى دورك التالي. بيت الماء مُعَلَّم بثلاثة خطوط متعرجة. إذا هبطت على منزل المياه يجب أن تعود مباشرة إلى منزل إعادة الولادة منزل إعادة الولادة مُعَلَّم بثلاثة أشكال عصا جانبية. قطعتك ستبقى في منزل "إعادة الولادة" حتى تختار إزالتها مرة أخرى بيت الحقائق الثلاثة مُمَيَّز برسم ثلاثة طيور. إذا هبطت على هذا المنزل، يمكنك رمي العصي مرة أخرى. إذا كان لديك ثلاثة جوانب ملونة، يمكنك إزالة هذه القطعة تلقائيا من اللوحة. منزل (ري-أتوم) مُمَيَّز بـ شخصيتين من عصى الرقص. إذا كنت قد هبطت هنا، رمي العصي الخاصة بك مرة أخرى. إذا كان لديك عصيان ملونان متجهان للأعلى، يمكنك إزالة قطعتك من اللوحة. آخر منزل على اللوحة مُعَلَّم برسم يشبه الورقة. عندما تصل إلى هذا المنزل، يجب أن ترمي العصي مرة أخرى. لا يمكنك إزالة قطعتك حتى ترمي العصي الخاصة بك وعصا واحدة فقط ملونة تواجه للأعلى. الهدف من (سينيت) هو تحريك كل أجزائك من على اللوحة أول لاعب يفعل ذلك يفوز