الكثير من المرح في كأس الملك يأتي من "قواعد المنزل" التي نشأت حوله. كل لعبة مختلفة، ومقارنة الألعاب أو اللعب مع أشخاص جدد غالباً ما يؤدي إلى تغييرات قواعد جديدة ومثيرة. الخطوات التالية تعطي 1-2 اختلافات على كل بطاقة، ولكن يمكنك خلطها ومطابقتها كما تريد. الآس عادة ما تكون قواعد كبيرة، وغالبا ما تتطلب أكثر شربا. الآس يعني السباق إذا سحب لاعب الآس، يجب أن يختار لاعب آخر ويتسابق معه حتى نهاية الكأس. كلا اللاعبين يجب أن ينهوا مشروبهم بالكامل اصفع وجهك إذا سحب اللاعب الآس، كل شخص على الطاولة يجب أن يصفع وجهه. آخر من يفعل ذلك يشرب. الثاني هو دائماً "أنت" وهذا يعني أنك تشير إلى شخص ما ويجب أن يشرب لكن هناك بعض الاختلافات 2 يعني خلط. إذا سحب لاعب 2، على كل شخص على الطاولة أن يبدل مقعده مع شخص آخر. آخر واحد يجلس يشرب في كل التغيرات تقريباً، 3 هو أنا. ولكن يمكنك أيضاً استخدامه كـ "محول اتجاه" إذا قام لاعب برسم رقم 3، سيتم تغيير اتجاه اللعب من اتجاه عقارب الساعة إلى اتجاه عقارب الساعة. أربعة تستخدم أحياناً لـ "المرأة يجب أن تشرب" بفضل قافية مع مهنة ليلية معينة. الرقم 4 هو الديناصور إذا قام لاعب برسم الرقم 4، فإنه يحصل على إذن باستخدام علامة دائمة لرسم ديناصور على وجه لاعب آخر. هناك الكثير من الاختلافات على 5، بما في ذلك: 5 هو لجيف. بمجرد أن يسحب أحدهم 5، على الجميع أن يبدأوا بالرقص. آخر شخص يسرق حركة يشرب. 5 هو للغوص. إذا سحب لاعب 5، يجب على الجميع الغوص تحت الطاولة. آخر من يفعل ذلك يجب أن يشرب. "ستة" غالباً ما تستخدم لتعني "الرجال يجب أن يشربوا" بفضل التشابه القافي بين "ستة" وبعض الجير الذكورية الشائعة. الـ6 هي لـ"سيّد الإبهام". إذا سحب اللاعب 6، يصبح سيد الإبهام. في كل مرة يضعون إبهامهم على الطاولة، جميع اللاعبين الآخرين يجب أن يفعلوا ذلك أيضا. آخر واحد يشرب. هذا يمكن أن يحدث في أي نقطة في اللعبة حتى يسحب شخص آخر 6. سبعة هي بطاقة أخرى مع الكثير من التنوع، اعتمادا على من كنت تلعب مع. بعض الناس يسمونه "سيّد الإبهام" أو "لم أفعل أبداً" حسب القواعد الأخرى. السبعة تعني عين الأفعى إذا سحب لاعب 7، يصبح العيون الثعبان وفي أي وقت ينجح في جعل الاتصال بالعين مع لاعب آخر، أن لاعب يجب أن يشرب. رقم 7 يرن هذه قاعدة جماعية يتحرك كل لاعب في اتجاه عقارب الساعة، ويعد حتى، لذلك يقول اللاعب الأول "1"، يقول الثاني "2." الخ ومع ذلك، يجب عليك استبدال كل مضاعفة من سبعة (14، 21، الخ) ، أو كل ذكر من سبعة (27، 37) مع كلمة "بز!" إذا أخطأت و شربت، سيتم سحب البطاقة التالية بما أن رقم 8 سهل جداً في القافية مع كلمات أخرى، فإن هذه البطاقة لديها الكثير من التباينات. 8 هو للكراهية اختر لاعباً يجب أن يبدأ الشرب حتى تقول توقف على أية حال، إذا أنهوا مشروبهم قبل أن تقول توقف، يجب أن تلعب نفس اللعبة-- ولكن معهم في السيطرة. ثمانية تعني مستقيم هناك خياران لهذه القاعدة. إما أن اللاعب الذي يجلس مباشرةً أمام حامل البطاقة يجب أن يشرب أو الشخص الذي يحمل 8 يجب أن يشرب مباشرةً من أي مشروب كحولي يعتبره الطاولة مناسبًا. يجب أن تنخفض "مباشرة"، دون خلاط أو كوب من الماء هذه البطاقات عادة ملء أي قواعد لم تستخدم مع البطاقات الأخرى. بعض الأفكار تشمل: ارسم مرة أخرى. وزير الخارجية هذا يجعلك الشخص الوحيد القادر على التحدث إلى الناس الذين لا يلعبون كأس الملك في الوقت الحالي. في بعض الأحيان، إذا كانت الأمور غير رسمية أو المشروبات متنوعة، قد تفوت كأس الملك. هناك مجموعة متنوعة من الطرق للقيام بذلك: الملك هي طاولة العبد. " إذا سحبت ملكاً، يجب عليك الآن أن تفعل ما تطلبه الطاولة، ضمن حدود المعقول. عادةً، هذا يعني إعادة ملء المشروبات والحصول على أخرى جديدة في كل مرة ينفد فيها أحد، أو يقوم شخص آخر بسحب الملك. لا تعامل العبد السيء أبداً أنت لا تعرف إن كنت التالي "الملوك هم فئات:" إذا قام اللاعب برسم ملك يمكنه اختيار فئة، مثل "سلالات الكلاب" أو "أنواع السيارات". ثم على كل لاعب على الطاولة أن يسمي شيئاً يتناسب مع تلك الفئة، مثل "كلب البودل" أو "تيوتا". عندما لا يستطيع اللاعب التفكير في شيء يناسب الفئة المختارة في غضون 5 ثواني، يجب أن يشرب. بعض الناس يلعبون بـ 10 للفئات بدلاً من ذلك.  ملخص:
اعلمي أنكِ تستطيعين التكيف والانحناء وتعديل القوانين كما تشائين تغيير قواعد الآس. غيّر القوانين تغيير القواعد الثلاثة بحيث يعكس اتجاه اللعبة. تغيير القواعد الأربعة. تغيير القواعد الخمسة. تغيير القواعد الستة تغيير القواعد السبعة. تغيير القواعد الثمانية. تغيير القواعد 9 و 10 استبدل قاعدة كأس الملك لتجنب شرب الوعاء