اكتب مقالاً مبنياً على هذا "خذ مجموعة من 52 بطاقة ابدأ بتدليك الطابق اجمع البطاقات الثمانية المتبقية في كومة واطلب من المتفرج وضع التاسعة في الأعلى اشرح لجمهورك أنك سحرت البطاقات في هذه العلبة لتكلم معك ابدأ العد التنازلي من عشرة بينما تضع البطاقات في كومة موجهة للأعلى العد التنازلي من 10 بينما تضع كل بطاقة على الطاولة كرر هذه العملية حتى يكون لديك أربع أكوام. اجمع قيمة البطاقات المفتوحة اقلب البطاقات المتبقية في طابوقك استمر في العد حتى تصل إلى آخر بطاقة  المادة:
من أجل هذه الخدعة، تحتاج إلى مجموعة عادية من 52 ورقة لعب. هذه الحيلة بسيطة وتتضمن حسابات أساسية لا تحتاج إلى أي خدعة لتنفيذ هذه الخدعة ستقومين بهذه الخدعة عن طريق عد البطاقات إلى أربع أكوام كل بطاقة تُعطى قيمة رقمية ستحدد عدد البطاقات التي ستحسبها بعد أن تجعل أربع أكوام وحتى تصل إلى بطاقة المتفرج. يمكنك خلط الطابق عدة مرات ثم تطلب من المتفرج أن يقطعها إذا أردت. ثم عد تسع بطاقات عد تسع بطاقات وفصل هذه الكومة عن سطح السفينة أخرجوا بطاقاتكم التسعة للمشاهد اطلب من المتفرج أن يأخذ إحدى البطاقات التسعة ويحتفظ بها لا تجعل المتفرج يريك البطاقة ثم ضع كومتك من تسع بطاقات في الجزء السفلي من الطابق الخاص بك. تريد إعادة تجميع البطاقات الثمانية الخاصة بك بينما المشاهد يتذكر أو يظهر البطاقة التاسعة لبقية الجمهور. أنت تفعل هذا حتى تتمكن من ضمان بطاقة المتفرج الخاص بك يذهب على رأس هذه كومة. ستشرح الآن أنك ستصنع أربع أكوام من عشرة بطاقات لكل منها. عدد البطاقات في كل كومة والبطاقة التي تنتهي في الأعلى سوف تكشف لك بطريقة سحرية موقع بطاقة المتفرج الخاص بك. يمكنك أن تخترع قصة عن كيفية تعديل البطاقات بطريقة سحرية في الطابق، وسوف تكشف لك عن موقع بطاقة المتفرج. وبينما تفعل هذا، اشرح أنك ستقوم بالعد التنازلي من عشرة، وإذا كان الرقم الذي تقوله يتطابق مع البطاقة التي تقوم بتحويلها، فستتوقف عن إضافة البطاقات إلى تلك المجموعة. اشرحي أن كل بطاقة لها قيمة تساوي الرقم الموجود عليها ثم نقول أنه إذا كنت العد كل الطريق إلى واحد دون مباراة، سوف تضع بطاقة الوجه إلى أسفل على رأس كومة لتغطية ذلك. وأوضح أيضا أن جميع بطاقات الوجه تساوي 10 وأي أساس يساوي 1. A=1، J=10، Q=10، K=10 إذا كنت تقوم بالعد التنازلي والرقم الذي أنت عليه يتطابق مع الرقم الموجود على البطاقة، توقف عن العد وانتقل إلى المجموعة التالية، بدءاً من العشرة. إذا بدأت العد التنازلي ووصلت إلى الرقم سبعة والبطاقة التي وضعتها هي أيضاً سبعة، عندها ستنتهي المجموعة. لا تضع بطاقة مقلوبة على رأس كومة عندما تحصل على مباراة. سوف تستخدم 7 لمساعدتك على حساب عدد البطاقات التي يجب عليك عدها قبل العثور على المتفرجين في النهاية. إذا كنت تبدأ كومة مع بطاقة وجه أو 10، ثم الانتقال إلى كومة التالية. لا تضع بطاقة مقلوبة على القمة وبالمثل، إذا كنت تحصل على كل الطريق إلى واحد والبطاقة الأخيرة هي الآس، ثم أن أيضا تعتبر مباراة. لا تضع بطاقة مقلوبة على القمة ليس كل الروقات ستحصل على بطاقة مقلوبة على القمة سوف تستخدمون الرفوف بدون بطاقات مفتوحة لجمع عدد البطاقات التي تحسبونها من الطابق المتبقي حتى تجدون بطاقة المتفرج. الآن سوف تنظر إلى كومة من البطاقات التي ليس لديها بطاقة مقلوبة على رأسها وتجمع القيمة الإجمالية. إذا كان لديك ثلاثة أكوام وجدت تطابق، كنت تضيف ما يصل إلى القيمة الإجمالية من البطاقة العليا على كل كومة. على سبيل المثال، إذا كانت ثلاث مبارياتك هي الآس (1) ، 4، والملكة (10) ، ستضيف القيمة للحصول على إجمالي 15. عد عدد البطاقات التي تساوي مجموعك، 15، من ثلاث بطاقات مفتوحة. أثناء القيام بذلك، يمكنك أن تشرح أن البطاقات تحدثت إليك بطريقة سحرية، وأخبرتك أين تجد بطاقة المتفرج. هذه ستكون بطاقة المشاهدين الخاصة بك اقلبي البطاقة اسأل المشاهد إذا كانت هذه هي البطاقة الصحيحة.