المادة: اللعبة بسيطة جداً و معقدة جداً أيضاً، لقد خسرت مرة أخرى، إذا كنت لا تزال تقرأ. قواعد اللعبة هي كما يلي: كل شخص في العالم يلعب اللعبة، سواء كانوا يعرفون ذلك أم لا. إذا كنت تفكر في اللعبة، تخسر اللعبة. وهذا يشمل أشياء مثل محاولة يائسة لعدم التفكير في اللعبة، أو أن يتم تنبيهك من قبل أي شخص آخر يتحدث عن خسارة اللعبة، أو أي جزء من الثانية التي تظهر اللعبة بشكل عشوائي في عقلك. إذا فكرت بالأمر، ستخسر عندما تخسر، عليك أن تعلن أنك خسرت. يمكن أن يكون بصوت عالٍ، على الإنترنت، أو كتابة، أو بأي عدد من الطرق الأخرى. الإعلان عن خسارتك هي الطريقة الوحيدة التي تلعب بها اللعبة لا أحد يفوز باللعبة، يمكنك فقط تجنب الخسارة ومحاولة جعل الآخرين يخسرون عن طريق نشر الكلمة عن اللعبة. إذا كنت في اللعبة للفوز، سوف تخسر. إذا كنت في اللعبة لتخسر، تهانينا! المعالجة السخرية هي الظاهرة النفسية التي تصف العلاقة العكسية بين الرغبة في تجنب الأفكار واستمرار تلك الأفكار. بمعنى آخر، كلما أردت التوقف عن التفكير في اللعبة، كلما فكرت في اللعبة. يطلق عليه أحياناً "ظاهرة الدب الأبيض"، استناداً إلى إشارة في تولستوي، أو "ظاهرة الفيل الوردي". فعل عدم التفكير في شيء يجعلك تفكر في شيء تم استخدام المعالجة السخرية للتأثير الفكاهي في أول فيلم Ghostbusters ، حيث قيل لـ Ghostbusters أن أيًا كان ما يفكرون به سيأتي لتدميرهم. على الرغم من محاولات لتطهير عقولهم تماما، شخص ما يفكر في البقاء-Puff'd رجل الحلوى، الذي يصل في شكل وحش لتدمير مانهاتن. بعض الناس يلعبون اللعبة بشكل مختلف قليلاً، مما يعطي اللاعبين فترة سماح بعد خسارة قبل أن تخسر مرة أخرى، أو لا يطلب منهم الإعلان عنها لفترة معينة من الزمن. هذا الوقت يمكن أن يتراوح من بضع ثوان إلى نصف ساعة أو نحو ذلك. وآخرون يضعون قيوداً على الطرق التي يمكن أن يعلن بها عن الخسارة. إذا كنت تلعب مع بعض الأصدقاء، تقرر قواعد قابلة للفوز، إذا كنت تريد. قد يقول البعض أن الموت يمكن أن ينتهي اللعبة، بينما يقول آخرون أن اللعبة ستنتهي عندما يقول رئيس الوزراء البريطاني، رئيس الولايات المتحدة، أو البابا أن اللعبة خاسرة على التلفزيون الوطني. وآخرون يعتقدون أن اللعبة يمكن الفوز بها فقط عندما يقوم أحدهم بضرب قبعة البابا ما هو خلاصة ما تدور عنه هذه المقالة؟
تعلم القواعد الأساسية الثلاثة للعبة التخلي عن فكرة الفوز. تعرّف على خلفية علم النفس في الألعاب. فكر في إضافة اختلافات للعبة لتجعلها قابلة للفوز.