الشخص الذي يتقن اللعبة سيكون معلم أفضل ومثال أفضل. يمكنك البحث عن لعبة إما وجهًا لوجه أو على خادم الإنترنت. للعب وجهاً لوجه، ابحث عن فرع محلي من AGA، BGA، أو منظمة الجو الوطنية. من المحتمل أن تجد قائمة بنود الجو على مواقعها على الإنترنت. بالنسبة للألعاب عبر الإنترنت ، يتم سرد بعض خوادم الجو أدناه. IGS KGS OGS DGS Yahoo MSN Zone Go shrine 361points Break Base في لعبة الإعاقة ، يأخذ اللاعب الأقوى الأبيض ، ويقوم الأسود بوضع 2-9 حجارة إعاقة على نقاط النجوم قبل إجابات الأبيض. لعبة متساوية، يتم تحديد الألوان بشكل عشوائي. وبما أن الأسود لديه ميزة باللعب أولاً، يتم تعويض الأبيض عن طريق أخذ كومي، وهو عدد من النقاط الإضافية المضافة إلى نتيجة الأبيض في نهاية اللعبة. كمية الكومي تختلف، ولكن معظم البطولات تستخدم قيم تتراوح بين 5 و 8 نقاط. في بعض الأحيان يتم استخدام قيمة كسر مثل 6.5 لتجنب الروابط. عادة ما يلعب لاعبو الجو الغربي بالقواعد اليابانية، حيث يتم تعيين الكومي على 6.5. هذا يجب أن يتم من قبل اللاعب مع الحجارة السوداء. تقليدياً يذهب في الربع العلوي الأيمن هذه الخطوة الأولية تحدد أي جانب يطالب به كل لاعب. حجارة الإعاقة تعتبر الخطوة الأولى في لعبة الإعاقة. تذكّر، يتمّ وضع القطع على تقاطعات الشبكة، وليس على المساحات الفارغة على اللوحة. أي من اللاعبين قد يمر إذا لم يروا فائدة من القيام بحركة. التجاوز يشير إلى رغبة لإنهاء اللعبة و حساب النتيجة إذا مرّ كلا اللاعبين، تنتهي اللعبة. هناك عموماً خياران: المطالبة بأكبر عدد من الأراضي أو غزو أراضي خصمك عن طريق الاستيلاء على قطعهم (تحويلها إلى "أسرى"). إذا وضع اللاعب حجرًا يزيل الحرية الأخيرة من مجموعة متصلة من أحجار الخصم ، فإن تلك المجموعة ميتة وتتم إزالتها من اللوح (تم القبض عليها). الاستثناء من القاعدة المذكورة أعلاه هو أنه لا يمكنك الاستيلاء على حجر واحد الذي استولى للتو على إحدى حجارتك دون اللعب في مكان آخر أولاً. هذه تسمى قاعدة كو ("كو" تعني "الخلود" باللغة اليابانية) ؛ وهي ضرورية لمنع الألعاب من عدم الانتهاء أبدًا. يجب أن يقرر كل من الأسود والأبيض أنه لا فائدة من وضع حجر آخر الفائز هو اللاعب الذي سيطر على أكبر عدد من الأحجار والأراضي. يجب وضع القطع المحتجزة على اللوحة في أراضي الخصم، مما يقلل من النتيجة. يمكنك استخدام إما حساب المساحة أو حساب الأراضي. تتفق الطريقتان شريطة أن يكون كلا اللاعبين قد قاموا بنفس العدد من التحركات غير المرورية. لحساب الأراضي، الأكثر شيوعًا في اليابان ومعظم لاعبي الجو الغربيين، كل لون يملأ أراضي خصمه بأي سجناء من هذا اللون تم القبض عليهم في وقت سابق من اللعبة. نتيجتهم هي فقط التقاطعات الفارغة في أراضيهم ثم يضيف الأبيض الكومي. لعد المساحة، كل لون يسجل نقطة لكل حجر حي من هذا اللون وكل تقاطع فارغ داخل أراضيهم. ثم يضيف الأبيض الكومي. عادةً ما ينتهي كلتا الطريقتين من تسجيل النقاط بنفس النتيجة ، ولكن قد تختلف أحيانًا بنقطة.  ملخص:
اعثر على خصم ابدأ اللعبة باختيار لون ضع الحجر الأول تناوبوا على لعب الحجارة قرر استراتيجيتك نهاية اللعبة عندما يمرر كلا اللاعبين. أحرز اللعبة.