لخص هذه المقالة:  كما ناقشنا سابقاً، اجلسوا في تشكيل الفريق و حددوا التاجر خذوا طابور Euchre الخاص بكم وجعلوا التاجر يعطي كل لاعب 5 بطاقات و يجمع القطة. بدءًا من الشخص الذي يقع على يسار التاجر ، وتدويرًا في اتجاه عقارب الساعة ، اسأل كل لاعب عما إذا كان يرغب في الإعلان عن البدلة التي تظهر على أنها ترامب حتى يفعل شخص ما (أو تبدأ دورة جديدة). إذا أراد أن يعلن أن هذه الدعوى ناجحة، فقال "إلتقطها" إذا كان لا يريد أن يعلن أن هذه الدعوى هي الفوز، فهو يقول "تمرير" أو يعلن تمريراً عن طريق الضرب على الطاولة. ثم يتخلص من إحدى بطاقاته الأخرى (عادةً بطاقة منخفضة من البطاقة غير الفائزة). إذا تم تدوير الدائرة دون أن يخبر أحد التاجر "أن يلتقطها" ، يتم قلب البطاقة رأساً على عقب ويتبعها تدوير آخر. خلال هذا التناوب، يمكن للاعب أن يدعو ترامب من أي بدلة أخرى غير تلك التي تم تشغيلها أصلا. إذا اكتمل التناوب دون أن يدعو أحد ترامب، فإن الصفقة مفقودة وتمر إلى الشخص التالي في الدائرة. من الحكمة عموماً أن تستدعي القلادة فقط إذا كانت يدك جيدة وإلا، أبقى صامتاً. يجب على كل لاعب أن يتبع الستار -- وهذا يعني إذا كان لدى اللاعب بطاقة من نفس اللون الذي كان يترأسه، يجب عليه أن يلعبها في تلك الخدعة. إذا لم يكن لدى اللاعب بطاقة من هذا اللون، فيمكنه التغلب على الخدعة، أو ببساطة رمي بطاقة خارج اللون. أعلى بطاقة من البطاقة التي كانت تقود تأخذ الخدعة، إلا إذا تم لعب ورقة ترامب. أعلى بطاقة ترامب ستفوز بأي يد إذا وضعت بطاقة لا تتبع القالب ولكن لديك بطاقة تفعل ذلك، وهذا ما يسمى "المنشق". إذا دعاك لاعب آخر على ما فعلته، يحصل على نقطتين. ولكن إذا ذهبت بمفردك، فإن العقوبة هي 4 نقاط (أياً كان الجانب المذنب). لأن كل لعبة من Euchre قصيرة جدا، فمن أسهل قليلا لحفظ البطاقات. فكر في البطاقات التي تعتقد أن خصومك يحملونها لتحديد كيفية البدء وما الذي يجب التخلص منه. على سبيل المثال، إذا أضاف التاجر ورقة الفوز الأصلية إلى يده، لا تنساها. إذا كنت تقود و لديك بطاقتين أو أكثر، فاستخدمهم دوماً إقترب من القدر الأعلى إذا كان شريكك يطلق عليه، سيساعدهم ذلك على تحديد مكان البطاقات المفقودة. وإلا، اعملوا بالتسلسل. لنقل أن الماس هو ترامب، فلتقود مع الآس من البستوني أو النادي لتحاول الفوز به. لا تتمسك ببطاقاتك الجيدة إن كنت تتصرف ببطء فستفوتك الفرصة لاستخدامها عندما تطرق الفرصة، أفتح الباب بمجرد أن يصل الفريق إلى 9 نقاط، هذا يعني أنهم "في الحظيرة". يجب أن تعلن هذا بحماس كبير، لأنه يشير عادة إلى أنك على وشك الفوز باللعبة. إذا كنت تريد حقاً أن تستمتع بها، اجعل أحد الشركاء يربط أصابعه مع بعضها البعض، ويقلبها رأساً على عقب مع الإبهام الذي يصنع "أشرطة" ويدع الشريك الآخر "يحضنها". الخمسة حيل من Euchre يمكن أن تذهب من قبل سريعة جدا، لذلك فمن الأفضل للحفاظ على النتيجة كما تذهب. استخدمي البطاقات 6 و 4 لتتبعيها بمجرد أن يصل الفريق إلى عشرة، من المحتمل أن ترغب في اللعب مرة أخرى. قم بتغيير الفرق إذا كانت مجموعات المهارات مناسبة بشكل أفضل في مجموعات مختلفة.  ملخص:
قم بتوزيع البطاقات قم بتحويل البطاقة العلوية للقطة إلى الأعلى لكي يراها جميع اللاعبين اجعل الموزع يلتقط البطاقة اجعل اللاعب الذي على يسار الموزع يتقدم إستخدمي إستراتيجية أعرف متى أنت "في الحظيرة. احسبوا النتيجة النهائية