اكتب مقالاً مبنياً على هذا الملخص:  خطط لعبتك قم بإنشاء وثيقة تصميم قم ببناء فريقك بعناية حددوا مواعيد نهائية إنشاء أصول اللعبة. برنامج اللعبة. اختبار، اختبار وإعادة اختبار. حسنًا، أعدّل لعبتك دعم لعبتك أطلقوا لعبتكم  المادة:
- نعم. قبل أن تبدأ بتصميم لعبة، هناك بعض الأشياء التي يجب أن تفكر بها بعض الأسئلة التي قد ترغب في طرحها على نفسك قبل البدء في تطويرها هي ما يلي: ما هي نقاط قوتي كمصمم؟ ما هي نقاط ضعفي؟ أي نوع من الألعاب يمكنني أن أصنعها بناءً على نقاط قوتي؟ ما هو نوع اللعبة؟ ما هي بعض آليات اللعبة التي تجدها تجعل اللعبة ممتعة؟ ما هي بعض آليات اللعبة التي تجدها محبطة؟ ما هي الألعاب التي ألهمتها لعبتك؟ كيف تختلف عن الألعاب الأخرى؟ ما هي الميزات الرئيسية للعبة؟ كم من الوقت سيستغرق لتطوير هذه الملامح؟ هل هناك أي ميزات أريد أن لا أعرف كيفية جعل؟ ما هي الميزات التي يمكن للعبة أن تفعل بدون، إذا لزم الأمر؟ هل للعبة قصة؟ كيف يتناسب اللعب مع القصة؟ ما نوع الأسلوب الفني الذي أريده لعبتي؟ كيف يمكنني خلق هذا الأسلوب الفني؟ توضح وثيقة التصميم كل شيء عن تصميم اللعبة: طريقة اللعب، الميكانيكا، الشخصيات، المؤامرة، الفن الفكري، إلخ. وبذلك، فإنه يظهر أيضا كل ما يحتاج إلى القيام به، من سيفعلها، ما هي التوقعات، والجدول الزمني العام لإنجاز الأمور. وثيقة التصميم الخاصة بك مهمة جداً ليس فقط للحفاظ على فريقك على المسار الصحيح ولكن أيضاً لإظهارها للمستثمرين المحتملين. يجب تقسيم مستند تصميم اللعبة إلى أقسام وتضمين جدول محتويات مفصل. تغطي الأقسام الشائعة قصة اللعبة والشخصيات الرئيسية والثانوية وتصميم المستويات واللعب والفن والتصميم البصري وأصوات اللعبة والموسيقى بالإضافة إلى تفاصيل عن عناصر التحكم وتصميم واجهة المستخدم. لا ينبغي أن يقتصر وثيقة التصميم على النص. عادةً ما تجد رسومات تصميم، فنون مفهوم، وحتى عناصر مثل مقاطع الفيديو أو عينات الصوت. لا تشعر بالقيود أو القلق جدا حول وثيقة التصميم الخاص بك وهو التنسيق. لا يوجد شكل قياسي أو عناصر مطلوبة لتضمينها. فقط اصنع وثيقة منظمة وتتناسب مع لعبتك. وثيقة التصميم الخاصة بك ليست مكتوبة في الحجر. يمكن للأشياء أن تتغير خلال مشروع تصميم الألعاب. قد تجد أن بعض الأفكار لا تعمل كما كنت تعتقد، أو أنها معقدة للغاية. قد تأتي أيضاً بأفكار أفضل تم صنع بعض الألعاب مع شخص واحد، ولكن يمكن أن يستغرق سنوات حتى لجعل لعبة بسيطة. عادةً، ستحتاج إلى الكثير من الناس مع الكثير من المهارات المختلفة. ستحتاج إلى مبرمجين، نمذجين، فنانين، مصممي ألعاب أو مستويات، فنيين صوت، مؤلف موسيقي، مشغلي الألعاب، بالإضافة إلى منتجين، محاسبين، ومتخصصين في التسويق والإعلان. الألعاب المستقلة عادة ما يكون لها فريق من حوالي 5-20 شخص. الألعاب ذات الأسماء الكبيرة يمكن أن يكون لديها ما يصل إلى عدة مئات من الأشخاص الذين يعملون عليها! هذا صحيح إذا كنت تصمم لعبة محترفة أو لعبة بسيطة بنفسك. أولاً، حدد موعد نهائي للمشروع بأكمله. ثم حدد مواعيد نهائية للخطوات الأصغر على طول الطريق إلى الانتهاء من المشروع. ثم قم بتقسيم المهام لأجل المواعيد النهائية الأصغر بشكل أكبر ووضع المواعيد النهائية لهذه المواعيد. قد ترغب حتى في إنشاء مخطط غانت مع كل المهام المختلفة المرتبة. لا تفزع كثيراً إذا تجاوزت الموعد النهائي سوف يحدث هذا هذه الأيام، ليس من غير المألوف على الإطلاق أن تتأخر المباريات. ومع ذلك، إذا وجدت أنه يستغرق منك 3 أضعاف الوقت لإكمال مشروع أو مهمة أكثر مما كنت تعتقد في الأصل، فهذه علامة جيدة على أن نطاق مشروعك كبير جدًا وقد تحتاج إلى تقليص الأمور قليلاً. الأصول هي كل المحتويات التي تشكل اللعبة. ويشمل ذلك العاب 2D ، نماذج شخصيات 3D ، الرسوم المتحركة ، تخطيط المستويات ، الديكورات ، الأشياء التفاعلية ، الموسيقى ، التأثيرات الصوتية ، وأكثر من ذلك. ستحتاج إلى فريق من الفنانين الموهوبين المتخصصين في تصميم الشخصيات، تصميم البيئة، تصميم المستويات، الرسوم المتحركة، النمذجة ثلاثية الأبعاد، الإضاءة، التأثيرات الخاصة، تصميم الصوت، التمثيل الصوتي، تكوين الموسيقى، وأكثر من ذلك. إذا كان هناك أصول معينة تريد لعبتك ، ولكنك لا تعرف كيف / لا تملك الوقت لإنتاجها ، فإن العديد من محركات الألعاب لديها متجر أصول حيث يمكنك شراء أصول الألعاب التي صنعها مستخدمون آخرون واستخدامها في لعبتك. يمكن أن تشمل هذه الشخصيات والأشياء والموسيقى وغيرها. في أي وقت تقوم بإنشاء شيء وظيفي في لعبة، سوف تريد أن يكون ذلك اختبار اللعب. راقبوا اللاعبين أثناء لعبتهم سوف تتعلم أشياء جديدة عن لعبتك من خلال مشاهدة الآخرين يلعبون سوف تتعلم عن الطرق غير المتوقعة التي يريد اللاعبون التفاعل بها مع لعبة. سترى كيف يتفاعل اللاعبون الحقيقيون مع لعبتك قد تجد بعض ميكانيكيات اللعبة لا تعمل كما كنت تعتقد أنها فعلت. أثناء عملية اختبار اللعب، ستحتاج إلى مراجعة أي ميكانيكيات لعبة محبطة للغاية أو غير ممتعة. ستحتاج أيضاً إلى تصحيح أي أخطاء يتم اكتشافها دع الناس يرون لعبتك عندما تنتهي لديك موقع ويب ومدونة تطوير. أطلق صور الشاشة قم بعمل مقطع فيديو ابحث عن مواقع ألعاب مشهورة و يوتيوبر الذين يرغبون في مراجعة لعبتك. قم بإجراء مقابلات مع مصادر ألعاب جديدة لتشجيع دعم لعبتك حاول أن تصنع اسم لنفسك في مجتمع الألعاب المستقلة مجتمع تطوير الألعاب المستقلة قوي و داعم و مرحب به إذا كنت جيدًا في دعمهم وتعزيزهم ومناقشتهم ومساعدتهم في مشاريعهم ، فسوف يعودون بنفس الشيء. تحدث معهم، وتعرف عليهم، ودعهم يعرفونك. ستفاجأ بما يمكنك إنجازه مع وجود مجتمع خلفك هناك الكثير من الأماكن حيث يمكنك إصدار لعبة ولكن حيث سوف تعتمد على نوع اللعبة التي قمت بها. في الوقت الحالي ، متاجر التطبيقات و Steam هي الأكثر انفتاحًا على القادمين الجدد. يمكنك إصدار لعبة بشكل مستقل على موقع الويب الخاص بك ولكن تكاليف الاستضافة تميل إلى أن تكون باهظة. سيكون لديك أيضاً ضعف في الرؤية إذا كنت تريد إصدار ألعابك على أجهزة الألعاب، مثل PS4 و Nintendo Switch، يمكنك القيام بذلك، ولكن هذه المنصات لديها معايير ترخيص صارمة. عليك أن تعرف ما هي تلك المعايير وتتأكد من الالتزام بها.