المادة: عادةً ما يكون أول شيء على بطاقة النتيجة لكرة الجولف هو قائمة الثقوب. تختلف ملاعب الجولف بين 9 حفر و 18 حفر. بعض بطاقات النتيجة سيكون لديها خريطة للمسار مع كل حفرة على الخريطة مع رقمها بجانبها. عادةً ما يتم لعب الثقوب بالترتيب من 1 إلى 18. في بعض الحالات، مثل عندما يكون الملعب مزدحم بشكل خاص، قد يبدأ اللاعبون في الحفرة العاشرة وينتهيون في الحفرة التاسعة. سيبدأ اللاعبون في الحفرة العاشرة و يلعبون من 10 إلى 18. بعد 18، سيلعب اللاعبون من الحفرة الأولى إلى الحفرة التاسعة لإكمال جولتهم. يتم تقسيم دورات الحجم الكامل أو 18 حفرة إلى 29 حفرة أو 29 حفرة. الفتحات من 1 إلى 9 معروفة باسم 9 الأمامية والفتحات من 10 إلى 18 معروفة باسم 9 الخلفية بعد الحفرتين التاسعة والثامنة عشرة من بطاقة النتيجة سترى كلمات "خارج" و "داخل" على التوالي الحفرة التاسعة تمثل نهاية قسم "الخارج" والذي يعني اللعب بعيداً عن النادي الحفرة الثامنة عشرة تمثل نهاية قسم الدخول والذي يعني العودة للعب نحو النادي هذه الألوان تمثل وضع مربعات الشوط في كل حفرة. الأرقام بجانب اللون وتحت كل ثقب تشير إلى مسافة ذلك الثقب. كل لون له معنى مختلف: البطاقات السوداء أو الذهبية هي أبعد من الحفرة. عادةً ما يتم لعب هذه الألعاب من قبل المحترفين أو الهواة ذوي المستويات العالية. معظم الأطباق لا تحتوي على كرات سوداء أو ذهبية. العلامات الزرقاء تعكس صناديق البطولة للمنافسات المحلية. عادةً ما يستخدم هذا النوع من الملابس من قبل اللاعبين الهواة الجيدين إذا لم يكن هناك ملعب أسود أو ذهبي، فإن صناديق الشوط الأزرق هي الأبعد من الحفرة. القطع البيضاء هي القطع الوسطى، وغالبا ما تستخدم من قبل لاعبي الغولف مع متوسط إلى أعاقات عالية. الشريط الأحمر هو أقصر شريط للعضو هذه الشواطئ هي الأقرب إلى الممر و تجعل المسار أقصر بكثير من الشواطئ الأخرى. يتم استخدام الشريط الأخضر من قبل لاعبي الغولف الصغار أو المبتدئين. تحتوي معظم بطاقات النتائج أيضًا على عمود يشير إلى المعوق أو المؤشر لكل حفرة. هذه الأرقام تتراوح من 1-18 وتشير إلى صعوبة كل حفرة. المؤشر 1 هو أصعب حفرة على المسار و المؤشر 18 هو الأسهل. بعض البطاقات لديها أيضاً قسم "العجز النسائي". بعض الحفر قد تلعب بشكل مختلف للنساء والرجال وهذا هو السبب في أن بعض الدورات لديها أقسام منفصلة. عجز كل حفرة نادراً ما يتداخل مع عجز اللاعب. لعبة المباراة هي منطقة واحدة من الغولف حيث كلا المعوقات ذات صلة. في لعبة المباراة ، يلعب اللاعبون مع بعضهم البعض في حالات 1 مقابل 1. إذا كان لاعب أ لديه إعاقة 2 و لاعب ب لديه إعاقة 7، الفرق هو 5. سيتم بعد ذلك السماح للاعب (ب) بإطلاق رصاصة إضافية على 5 حفر أصعب، أو 5 حفر مع أدنى مؤشر. إذا حصل اللاعب (أ) على 4 في إحدى هذه الحفر الخمسة واللاعب (ب) على 5، فإنهم يساوون بسبب إعاقة اللاعب (ب). الـ"بار" تعني العدد المتوقع للضربات على الحفرة. على سبيل المثال، يجب أن تأخذ 4 طلقات على 4 و 3 طلقات على 3. يمكنك العثور على معلومات الـ (بار) في صف الـ (بار) على بطاقة النتيجة. متوسط ملعب الغولف هو 72، مما يعني أن أرقام كل الثقوب مجتمعة تساوي 72. عادةً ما يرتبط البار بالطول. البار 3 هي أقصر الثقوب في ملاعب الغولف و البار 5 هي أطول الثقوب المباراة الأكثر شيوعاً في الملعب هي المباراة الرابعة إذا نظرتم إلى أعمدة "خارج" و "داخل" على بطاقة النتيجة سترى المعدل لكل مجموعة من 9 حفر. ملعب غولف بـ 72 عادةً ما يكون لديه 29 حفرة كلاهما بـ 36 ما هو خلاصة ما تدور عنه هذه المقالة؟
أعثر على عمود "ثقب" الذي يدرج الثقوب من 1 إلى 18. حدد الأقسام الأمامية والخلفية التسعة التي تقسم المسار إلى نصفين. لاحظ أسماء الألوان على الجانب التي تشير إلى مسافة كل حفرة. ابحث عن قسم المعاقين الذي يصنف الثقوب حسب الصعوبة حدد المعلومات التي تقول كم عدد الطلقات التي يجب أن تأخذها