ما هو ملخص الجملة الواحدة من المقال التالي؟ يقول (سايمون) أن هذه لعبة بسيطة وممتعة تلعبها الأطفال في جميع أنحاء العالم على الرغم من أن سيمون يقول أنه عادة ما يكون محجوزًا كنشاط للأطفال ، يمكن للأشخاص من جميع الأعمار لعبها والاستمتاع بها. عادة، كل اللاعبين في سيمون يقول يبقى واقفا لمدة جولة اللعب. ومع ذلك، يمكنك أيضا اللعب الجلوس. من ضمن مجموعتك من اللاعبين، حدد شخصاً واحداً ليكون سيمون أياً كان من سيتم اختياره ليكون سيمون سوف يقف أمام و يواجه بقية اللاعبين في المجموعة (سيمون) هو قائد و قائد مجموعة المستمعين سيمون يعطي أوامر لمجموعة من المستمعين. يمكن إعطاء أوامر سيمون بطريقتين مختلفتين: بدء الأوامر بقول، "سيمون يقول"... أو ببساطة إعلان الأوامر. هدف سايمون هو القضاء على أكبر عدد ممكن من المستمعين حتى يبقى مستمع واحد كالفائز. اعتمادا على الطريقة التي يتم بها صياغة الأمر، فإن مجموعة من المستمعين إما أن يطيعوا الأمر، أو لا. سيمون يزيل المستمعين عن طريق جعلهم يطيعون أو لا يطيعون الأوامر بشكل غير صحيح يجب على المستمعين أن يستمعوا بعناية إلى ما يأمرهم به الزعيم سيمون إذا كان سيمون يعطي أمراً من خلال البيان أولاً، يقول سيمون... يجب على المستمعين أن يطيعوا أمر سيمون. إذا أعطى (سيمون) أمرًا دون أن يقول أولاً، (سيمون) يقول... (سيمون) يجب ألا يطيع المستمعون أمره. إذا كان المستمع يطيع أو لا يطيع أوامر سيمون بشكل غير صحيح ، فسيتم القضاء عليه من بقية جولة اللعبة ، ويجب أن يجلس حتى تبدأ جولة لعبة أخرى. لأنك تحاول القضاء على أكبر عدد ممكن من المستمعين، يجب أن تحاول أن تجعل الأوامر صعبة التنفيذ. على سبيل المثال، قم بتبديل الصوت بشكل متكرر عندما تعطي أوامر تسبقها، يقول سيمون... أعط أوامرك بسرعة حتى يتعين على المستمعين اتخاذ قرارات سريعة حول ما إذا كانوا سيطيعون أوامرك أم لا. عندما يطيع شخص ما أحد أوامرك بشكل غير صحيح ، فاستدعوه حتى يتم القضاء عليه من المجموعة المتبقية من اللاعبين الذين لا يزالون في اللعبة. بصفتك سيمون، يمكنك أن تكون مبدعًا مع أوامرك؛ ومع ذلك، فإن بعض الأوامر الشائعة التي يمكن أن يعطيها سيمون تشمل: لمس أصابع قدميك. قفز على قدم واحدة ارقص حول الغرفة قم ببعض القفز عانق نفسك كمستمع، عليك أن تستمع وتولي اهتماماً شديداً للأوامر التي يعطيها سيمون. سيمون) سيحاول خداعك لتطيع الأوامر التي لا يجب أن تطيعها) بإعطاء الأوامر بسرعة انتظر جزءاً من الثانية قبل أن تقوم بتنفيذ الأمر، لتتذكر إذا كان سيمون سبق الأمر أولاً بقول، "سيمون يقول"... بعد أن يعطي سيمون الأمر (على افتراض أن الأمر يسبقه، "سيمون يقول"...) ، قم بتنفيذ الأمر حتى ينتقل سيمون إلى الأمر التالي. إذا لم يسبق الأمر التالي ، <unk> يقول سيمون... <unk> استمر في تنفيذ أو الاحتفاظ بالامر السابق. استمر بالعزف حتى يبقى مستمع واحد المستمع المتبقي هو الفائز في الجولة، ويصبح سيمون الجديد. في بداية جولة لعبة جديدة، كل اللاعبين الذين تم القضاء عليهم يعودون في اللعبة التالية.  ملخص:
اجمع فريقك من اللاعبين حدد شخصاً باسم (سيمون) افهم دور (سايمون) فهم دور المستمعين. أعطى الأوامر كـ (سيمون) أطيع الأوامر كمستمع ابدأ لعبة جديدة.