المعروف أثناء التطوير باسم Xbox Next أو Xenon أو Xbox 2 أو Xbox FS أو NextBox ، تم تصميم Xbox 360 في أوائل عام 2003. في فبراير 2003 ، بدأ التخطيط لمنصة برنامج Xenon ، وكان يرأسها نائب رئيس مايكروسوفت J Allard. في ذلك الشهر، عقدت مايكروسوفت حدثًا لـ 400 مطور في بيلفيو، واشنطن لتجنيد الدعم للنظام. وفي نفس الشهر، انضم بيتر مور، الرئيس السابق لشركة سيجا الأمريكية، إلى مايكروسوفت. في 12 أغسطس 2003 ، وقعت شركة ATI على إنتاج وحدة معالجة الرسومات للوحدة الجديدة ، وهي صفقة تم الإعلان عنها علناً بعد يومين. قبل إطلاق Xbox 360 ، تم رصد العديد من مجموعات تطوير Alpha باستخدام أجهزة Power Mac G5 من Apple. كان ذلك لأن معالج PowerPC 970 في النظام يعمل بنفس بنية PowerPC التي سيعمل بها Xbox 360 في نهاية المطاف تحت معالج Xenon من IBM. تم تطوير نواة معالج Xenon باستخدام نسخة معدلة قليلاً من بنية معالج Cell Processor PPE في PlayStation 3. وفقًا لـ David Shippy و Mickie Phipps ، كان موظفو IBM "يحجبون" عملهم من Sony و Toshiba ، شركاء IBM في تطوير معالج Cell. أنشأ جيف مينتر برنامج تصور الموسيقى Neon الذي يتم تضمينه مع Xbox 360.  الآن، أعطي قائمة مرقمة بالأسئلة التالية:  1.متى تم إنشاء إكس بوكس 360؟ ماذا كان اسمه قبل الانتهاء منه؟ متى بدأ التخطيط؟ ماذا كان اسم البرنامج؟ 5. من كان الرئيس؟ ماذا عن نائب الرئيس؟ 7. أين أقيم الحدث؟ لماذا؟ 9. من أيضاً انضم إلى مايكروسوفت؟ من أين؟ ما كان لقبّه هناك؟ 12. من كان سيقوم بالرسومات؟ متى تم الاتفاق على ذلك؟ كيف صُنعت المعالجات؟ ماذا كان؟ 16. ماذا ستعمل في نهاية المطاف؟ لماذا؟ 18. من الذي كانوا يخفون المشروع منه؟ لماذا؟ من قال هذا؟  إجابات مرقمة:
1. أوائل عام 2003 2. Xbox Next، Xenon، Xbox 2، Xbox FS أو NextBox 3. فبراير 2003 4. زينون 5. غير معروف ستة (جاي ألارد) سبعة. بيلفيو، واشنطن 8 - تجنيد الدعم للنظام تسعة بيتر مور عشرة سيجا لأمريكا الرئيس الحادي عشر اثنا عشر ATI ثلاثة عشر 12 أغسطس 2003 14. باستخدام نسخة معدلة قليلاً من معالج الخلية في PlayStation 3 خمسة عشر بنية معدات الأجهزة الشخصية 16 سنة. معالج (زينون) لـ (آي بي إم) 17. غير معروف -ثمانية عشر سوني وتوشيبا 19. كانوا شركاء آي بي إم في تطوير المعالج الخلوي عشرون ديفيد شيبي و ميكي فيبس