أسطورة زيلدا: أميرة الغسق (باليابانية: ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス، Hepburn: Zeruda no Densetsu: Towairaito Purinsesu؟) هي لعبة مغامرة وفعالية تم تطويرها ونشرها من قبل نينتندو لأجهزة ألعاب الفيديو المنزلية GameCube و Wii. إنها الدفعة الثالثة عشر في سلسلة أسطورة زيلدا. كان من المقرر أصلاً إصدارها على GameCube في نوفمبر 2005 ، تم تأخير Twilight Princess من قبل نينتندو للسماح لمطوريها بتحسين اللعبة وإضافة المزيد من المحتوى ونقلها إلى Wii. تم إصدار نسخة Wii جنبا إلى جنب مع وحدة التحكم في أمريكا الشمالية في نوفمبر 2006 ، وفي اليابان وأوروبا وأستراليا في الشهر التالي. تم إصدار نسخة GameCube في جميع أنحاء العالم في ديسمبر 2006.  تركز القصة على بطل المسلسل لينك، الذي يحاول منع هيرول من أن يبتلع من قبل بعد مواز فاسد يعرف باسم Twilight Realm. للقيام بذلك، يأخذ شكل كل من هيلين وذئب، ويساعده مخلوق غامض يدعى ميدنا. تدور أحداث اللعبة بعد مئات السنين من Ocarina of Time و Majora's Mask، في خط زمني بديل من The Wind Waker.  الآن، أعطي قائمة مرقمة بالأسئلة التالية:  1. من هي الشخصية الرئيسية في سلسلة أسطورة زيلدا؟ 2. كم عدد الألعاب السابقة في السلسلة؟ 3. لأي أنظمة صُنعت "أميرة الغسق"؟ 4. ما هو تاريخ النشر الأصلي؟ خمسة. لماذا تم تأجيله؟ 6، عندما كان متاح أخيرا ل GameCube؟ سبعة. هل كانت متوفرة في كل مكان في ذلك الوقت؟ ثمانية ما هو عالم الغسق؟ تسعة كيف هو تهديد؟ عشرة كيف يحاول محاربتها؟ - 11. هل يحدث قبل أو بعد "أوكارينا أوف تايم"؟ اثنا عشر من يساعده؟ ثلاثة عشر هل هذا في نفس الخط الزمني مثل "ويند ويكر"؟  إجابات مرقمة:
1. الرابط 2. 12 3. جيم كوب وي 4. نوفمبر 2005، لتحسين اللعبة، وإضافة المزيد من المحتوى، ونقلها إلى Wii. ستة ديسمبر 2006. 7 نعم 8. البعد المتوازي التاسعة، يمكن أن تبتلع (تريت) (هيرويل) 10 يأخذ شكل كل من هيليان و ذئب بعد الـ 11 اثنا عشر (ميدنا) لا، لا، لا