أي نوع من الألعاب هو "تقييد إسحاق" وأي منصات يمكنني لعبها عليها؟
Context:The Binding of Isaac هي لعبة فيديو شبيهة بالمتحايل تم تصميمها من قبل المطورين المستقلين Edmund McMillen و Florian Himsl. تم إصداره في عام 2011 لـ Microsoft Windows ، ثم تم نقله إلى OS X و Linux. عنوان اللعبة ومخططها مستوحى من القصة التوراتية لقيام إسحاق بالربط. في اللعبة ، تتلقى والدة إسحاق رسالة من الله تطالب بحياة ابنها كدليل على إيمانها ، وإسحاق ، يخشى على حياته ، يهرب إلى الطابق السفلي المليء بالوحوش في منزلهم حيث يجب عليه القتال من أجل البقاء على قيد الحياة. يتحكم اللاعبون في إسحاق أو أحد الشخصيات السبعة الأخرى التي لا يمكن فتحها من خلال زنزانة تم إنشاؤها إجرائيًا بطريقة مشبوهة بالشخصيات المهووسة في The Legend of Zelda ، حيث يهزمون الوحوش في القتال في الوقت الفعلي أثناء جمع العناصر والمكملات الهزيمة للزعماء وفي النهاية والدة إسحاق.  كانت اللعبة نتيجة لعبة جم استمرت أسبوعًا بين ماكميلن وهمسل لتطوير روجليك مستوحى من The Legend of Zelda والذي سمح لـ ماكميلن بعرض مشاعره حول الجوانب الإيجابية والسلبية للدين التي اكتشفها من الصراعات بين أفراد أسرته الكاثوليك والمسيحيين المولودين من جديد أثناء نشأته. اعتبر ماكميلن أن العنوان خطرًا لكنه يمكن أن يتحمله بعد النجاح المالي لـ Super Meat Boy ، وأصدره دون الكثير من الضجة إلى Steam في سبتمبر 2011 ، دون توقع الكثير من المبيعات. سرعان ما اكتسبت اللعبة شعبية جزئيًا نتيجة للفيديوهات المختلفة لـ Let's Play التي تعرض العنوان. أصدرت شركة ماكميلن وهيمسل توسعًا بعنوان "غضب الحملان" في مايو 2012 ، لكنها كانت محدودة من مزيد من التوسع بسبب القيود المفروضة على منصة فلاش. بدأوا العمل مع نينتندو في عام 2012 لإصدار نسخة 3DS ، لكن نينتندو تراجعت في وقت لاحق عن الصفقة ، مستشهدة بالجدل بشأن الموضوعات الدينية في اللعبة.  عمل المطور نيكاليس مع ماكميلن في عام 2014 لإكمال إعادة إنتاج اللعبة ، The Binding of Isaac: Rebirth ، مما جلب ميزات إضافية خطط لها ماكميلن تجاوزت قيود فلاش ، بالإضافة إلى تحسين رسومات اللعبة وتمكين الموانئ لأنظمة أخرى خارج أجهزة الكمبيوتر الشخصية ، بما في ذلك PlayStation 4 و Vita و Xbox One و Wii U و Nintendo 3DS و Nintendo Switch. تم الإشارة إلى هذا الإصدار الجديد عادةً باعتباره أحد أفضل الألعاب الشبيهة بالشرار في كل العصور.  عمل ماكميلن في وقت لاحق مع جيمس إيد لتطوير أسطورة بومبو، والتي تعمل كمقدمة لربط إسحاق.  تلقى لعبة The Binding of Isaac استقبالًا جيدًا ، حيث أشاد النقاد بطبيعة اللعبة التي تشجع على التكرار في اللعب. بحلول يوليو 2014 ، أفادت شركة ماكميلن أن أكثر من 3 ملايين نسخة قد بيعت. قيل إن اللعبة ساهمت في تجديد الاهتمام بالنوع المحتال من كلا اللاعبين والمطورين.
قيود إسحاق هي لعبة فيديو على غرار لعبة roguelike التي تتوفر للعب على عدة منصات بما في ذلك مايكروسوفت ويندوز و OS X و Linux و PlayStation 4 / Vita و Xbox One و Wii U و Nintendo 3DS و Nintendo Switch.