متى تم إطلاق أول لعبة في فالوات؟
Context:فالاوت (بالإنجليزية: Fallout) عبارة عن سلسلة من ألعاب الفيديو لعب الأدوار في مرحلة ما بعد نهاية العالم والعديد من ألعاب الأدوار القتالية التي تم إنشاؤها في وقت لاحق من قبل شركة Interplay Entertainment. تدور أحداث المسلسل خلال القرنين الحادي والعشرين والثاني والعشرين والعشرين ، وتتأثر بيئاتها الفنية و أعمالها الفنية بتأثير ثقافة ما بعد الحرب في الولايات المتحدة في الخمسينيات من القرن الماضي ، مع مزيجها من الأمل في وعود التكنولوجيا والخوف الكامن من الإبادة النووية. سلف لعبة Fallout هو Wasteland ، وهي لعبة تم تطويرها عام 1988 من قبل Interplay Productions والتي تعتبر السلسلة خليفة روحية لها.  تم تطوير العنوان الأول من السلسلة ، Fallout ، من قبل Black Isle Studios وأصدرت في عام 1997 ، وتابعته ، Fallout 2 ، في العام التالي. مع لعبة الأدوار التكتيكية Fallout Tactics: Brotherhood of Steel ، تم تسليم التطوير إلى Micro Forté و 14 Degrees East. في عام 2004 ، أغلقت Interplay Black Isle Studios ، واستمرت في إنتاج Fallout: Brotherhood of Steel ، وهي لعبة عمل مع عناصر لعب الأدوار لجهاز PlayStation 2 و Xbox ، دون Black Isle Studios. تم إصدار Fallout 3 ، الدخول الثالث في السلسلة الرئيسية ، في عام 2008 من قبل Bethesda Softworks ، وتليها Fallout: New Vegas ، التي طورتها Obsidian Entertainment. تم إصدار Fallout 4 في عام 2015 ، وتم إصدار Fallout 76 في 14 نوفمبر 2018.  شركة "بيثيسدا سوفتوركس" تمتلك حقوق الملكية الفكرية لـ "فالويت". بعد الحصول عليها، قامت بيثيسدا بترخيص حقوق إنشاء نسخة متعددة اللاعبين على الإنترنت من لعبة Fallout إلى Interplay. وصلت لعبة MMORPG إلى مرحلة تجريبية تحت Interplay ، لكن نزاعًا قانونيًا طويلًا بين Bethesda Softworks و Interplay أوقف تطوير اللعبة وأدى إلى إلغائها في نهاية المطاف ، حيث ادعت Bethesda في المحكمة أن Interplay لم تفي بشروط وعوامل عقد الترخيص. تم تسوية القضية في أوائل عام 2012.  الأصول بدأت أفكار سلسلة Fallout مع Wasteland لشركة Interplay Productions ، التي صدرت في عام 1988. في ذلك الوقت ، لم تكن Interplay ناشرة واستخدمت Electronic Arts لتوزيع اللعبة. وفقًا لمؤسس Interplay ، براين فارغو ، أرادوا استكشاف إعداد ما بعد نهاية العالم وخلقوا Wasteland لهذا الغرض. في وقت ما بعد الإصدار ، قررت Interplay تحويل التركيز وتصبح ناشرًا بينما لا تزال تقوم بتطوير الألعاب. أرادت فارجو الاستمرار في استخدام الملكية الفكرية لـ Wasteland ولكن لم تتمكن من التفاوض على حقوق العودة من Electronic Arts. لا يزال يريد أن يفعل شيئا في إعداد ما بعد الكارثة، قرر فارجو وفريقه لإنشاء إعداد جديد واللعبة. حددوا الجوانب الإيجابية لـ (وستلاند) وكتبوا وطوروا لعبة جديدة حولها. النتيجة كانت أول ألعاب Fallout، والتي تم إصدارها بعد ما يقرب من عشر سنوات من Wasteland.
فالاوت (1997) تم إصدار Fallout في أكتوبر 1997 ، ويحدث في جنوب كاليفورنيا ما بعد نهاية العالم ، ابتداءً من عام 2161. البطل، الذي يشار إليه باسم ساكن القبو، مكلف باسترداد شريحة مياه في أرض الخلاء ليحل محل الشريحة المكسورة في مأوى منزلهم تحت الأرض، القبو 13. بعد ذلك، ساكن القبو يجب أن يحبط خطط مجموعة من المتحولين، بقيادة كيان غريب يدعى السيد. كان من المفترض في الأصل أن يتم تشغيل Fallout تحت نظام لعبة الأدوار GURPS. ومع ذلك ، فإن الخلاف مع منشئ GURPS ، ستيف جاكسون ، حول المحتوى العنيف في اللعبة يتطلب من Black Isle Studios تطوير نظام SPECIAL الجديد. يذكر جو Fallout والأعمال الفنية بالولايات المتحدة بعد الحرب العالمية الثانية خلال حقبة الحرب الباردة والخوف من أن البلاد تتجه إلى حرب نووية في العالم الحقيقي.