text: Eschalon Book - 1 Basilisk Games, oyunun kutusunda “eski usul bir FRP (fantezi rol yapma) oyunu” derken, aslında tek cümleyle tanımlama konusunda bize pek söyleyecek bir söz bırakmamış. Günümüz FRP-RPG oyunları, MMORPG dedikleri, ağ üzerinden sanal bir fantezi dünyasında oynanan çok-oyunculu oyunlar. Eschalon Book 1 için, biraz geri gideceğiz. Temple of Apshai oyununu, bilmem bileniniz var mı? Bilgisayarda yapılmış ilk -tüm özellikleri ile- RPG oyunudur. 1979 yılının oyunlarından biridir. Epyx tarafından geliştirilen oyunda, kadim bir tapınak yıkıntılarını araştıran bir maceracıyı oynatıyorduk. Odadan odaya girerek, canavarları öldürdükten sonra, deneyim puanı ve bazı hazinelerle ödüllendiriliyorduk. Eschalon Book 1, aynen bu oyun gibi bölgeden bölgeye geçilerek oynanan bir oyun. Bana ilk anda Fallout oyununu anımsattı. Ancak Fallout gibi tur tabanlı bir FRP olmasına rağmen, onun gibi bir hareket puanı sistemine sahip değil. Neyse, tarih dersini bırakıp oyunumuza geçelim... Korkunç bir baş ağrısı ile yıkık dökük bir barakanın içinde, pis bir yatakta gözlerinizi açıyorsunuz. Nerede olduğunuzu, kim olduğunuzu, ailenizi, dostlarınızı, geçmişinizi... Adınız dışında, hiçbir şeyi hatırlamıyorsunuz. Oraya nasıl geldiniz, niçin geldiniz; en ufak bir fikriniz bile yok. Etrafınıza bakınıyorsunuz. Neler olmuş burada? Neresi burası böyle? Uyandığınız baraka, harabeye dönmüş, hayalet bir kasabanın evlerinden birisi. Etraf; insan iskeletleri, parçalanmış kalkanlar ve kırılmış kılıçlarla dolu. Bir savaş burayı cehenneme çevirmiş. Ama neden? Taraflar kimler? Ne zaman olmuş bu savaş burada? Elinizdeki tek şey, uyandığınızda yanınızda bulduğunuz, kimden olduğunu bile bilmediğiniz bir not. Not, kuzeyde bir kasabaya giderek, bir adamı bulmanızı istiyor. Neden olduğunu bilmeseniz bile, size bir seçim şansı verilmiş. Ya notta yazılı yere gidip bu adamı bulacak ve tehlikelerle dolu bir arayış içine girerek, kim olduğunuzu ve burada neler döndüğünü öğrenecek; ya da size verilen, her şeyden habersiz, sessiz ve sakin yaşamınıza başlayacaksınız. Normalde kolay bir seçim aslında. Ancak ne yazık ki, sizin adınıza seçim çoktan yapılmış... Kurulum Oyun, ticari lisansa sahip. 2005 yılında kurulmuş ve Linux için oyunlar yapan Basilisk Games'den $20 dolar karşılığında satın alabiliyorsunuz. Satın aldıktan sonra, e-posta adresinize gönderilen linkten oyunu indirebiliyorsunuz. İnen .tar.gz dosyasını ev klasörünüz altına açmanız yeterli. Oyun, herhangi bir kurulum aşaması içermiyor. Açılan “eschalon_book_1” klasörü altındaki “Eschalon Book I” dosyasına tıklayarak oyunu başlatıyorsunuz. Oyunun sistem ihtiyaçları: 1.6 Ghz veya üzeri işlemci 256 MB Ram 150 MB disk alanı OpenGL destekli 3B ekran kartı ALSA veya OSS uyumlu ses kartı Oyunu Pardus 2009 altında oynamak için, herhangi bir ek bağıl pakete ihtiyaç yok. Donanımınız oyunun ihtiyaçlarına yetiyorsa, doğrudan indirip çalıştırabiliyorsunuz. Kaldırmak içinse tek yapmanız gereken, açtığınız “echalon_book_1” ve ev dizininizde oluşan kayıt klasörü “eschalon_b1_saved_games” klasörlerini silmek. Oynanış Oyunu başlattığımız zaman, ilk olarak bir ayar penceresi ile karşılaşıyoruz. Buradan oyunun açılış ayarlarını yapıyoruz. Grafikte, Linux kullanıcıları olarak, OpenGL'den başka seçeneğimiz yok. Renk derinliği için 16 ve 32 bit seçeneklerimiz var. Ekran olarak ise, tam ekran 800*600 çözünürlük veya pencere seçeneklerimiz var. 800*600 çözünürlükten başka bir seçeneğimiz yok. Bunları ayarladıktan sonra “Start” diyerek oyunu başlatıyoruz. Basit bir girişten sonra, ana menü karşımıza geliyor. Buradaki gotik tarzı tema müziği, gerçekten çok güzel. Bana Gregorian'ı anımsattı. Oyunun müzikleri çok güzel. Bu müzikler, oyunun “music” alt klasörü içinde *.ogg dosyaları olarak bulunuyor. Bunları, ortam oynatıcınızı kullanarak da dinleyebilirsiniz. Zira ben öyle yapıyorum. Menü de oldukça basit. Yeni oyun başlatma, kayıtlı oyunu yükleme, oyunu yapanlar ve çıkış komutundan başka bir şey yok. Yani bodoslamadan oyuna başlıyorsunuz. Yeni oyun başlattığınızda önünüze karakter oluşturma ekranı geliyor. Karakter oluşturma kısmımız da, günümüz FRP oyunlarına kıyasla, oldukça basit ve kolay. Karakter ekranında adımızı klavyeden giriyoruz. Unvanımız (Title) ise, seçtiğimiz savaşçı tipi ve inancımıza göre otomatik geliyor. Cinsiyeti (Gender) ise değiştiremiyoruz. Bu ayara girmeye çalıştığımız zaman, oyunun erkek bir karakter çevresinde döndüğü ve kadın karakter seçilemeyeceği yazıyor. Oyunu bitirmiş olmama rağmen, kahramanın kadın ya da erkek olmasının neyi fark ettireceğini anlayamadım. Kadın karakter için, sanırım 2010 Mayıs sonunda çıkacak olan Eschalon Book 2'yi beklememiz gerekecek. Oyunda karakterimize verilmiş sekiz nitelik (Attribute) var. Açılışta bu sekiz niteliğe istediğiniz gibi dağıtabileceğiniz 15 nitelik puanı ile başlıyoruz. Her kademe atlamada ise 3 nitelik puanı kazanıyoruz. Mevcut nitelik puanları ise 7 ve 14 arasında rastgele diziliyorlar. Zarlara tıklayarak bu puanları rastgele değiştirebiliyorsunuz. Ayrıca seçtiğiniz soya göre de bazı niteliklere fazladan puan ekleniyor. Savaşçı tipinizin özellikleri yüksek gelene kadar zarları yuvarlayın. Sonrasında nitelik puanlarınızı dağıtın. Bu niteliklerimiz sırasıyla şöyle: - Güç (Strength): Ağırlık taşıyabilme kapasitesi, silahsız veya yakın dövüş silahları ile yapacağınız hasarı ve zehir direncinizi etkiler. Savaşçı ve izci iseniz mümkün olduğunca yüksek tutmanızda fayda var. - Beceriklilik (Dexterity): Vuruş ve savunma gücünüzü arttırır. Vuruşlarınızın isabet oranı artarken, hızınıza bağlı olarak, düşmanın vurma olasılığı azalır. Savaşçı, izci ve hırsız mümkün mertebe yüksek tutmalı. - Dayanıklılık (Endurance): Yaşam puanınızı, zehir, darbe ve hastalıklara karşı direnç ve yaşam puanı yenileme hızınızı etkiler. Savaşçı ve izcinin olmazsa olmazı. - Hız (Speed): Karakterinizin hızını ve savunma (becerikliliğe bağlı olarak) yeteneğini etkiler. Düşmanın hızlı bir karakteri yakalaması; yakaladığı zaman da ona vurması zordur. Hırsız ve izci mümkün mertebe yüksek tutarlarsa iyi ederler. - Zeka (Intelligence): Tanımsız nesneleri tanımlamanızı sağlar. Element büyülerini öğrenebilmeniz için gereklidir. Yine element büyülerinin etkisini arttırırken, sizin de element büyülerine karşı direncinizi yükseltir. Büyücülerin olmazsa olmazı. - Akıl (Wisdom): Hastalık ve lanetlere karşı direncinizi arttırır. İlahi büyüler için gereklidir. Şifacılar mümkün mertebe yüksek tutmalı. - Sezi (Perception): Büyü gücünüzün miktarını ve büyü gücü yenileme hızınızı etkiler. Büyücülerin ve şifacıların yüksek tutmaları faydalarına olur. - Konsantrasyon (Concentration): Vuruş ve büyülerinizin düşman tarafından bloke edilmesi şansını azaltırken, diğer niteliklerin özelliklerinin artmasını sağlar. Tüm sınıflar için gerekli bir genel nitelik. Yetenek tablomuza bakacak olursak, burada da 24 tane yetenek göreceğiz. Seçtiğimiz soy ve savaşçı sınıfına göre, bazı yetenekler bize eklenirken, diğerlerini ise kendimiz seçiyoruz. İlk seferde bize 20 yetenek puanı veriliyor. Yeni bir yeteneği eklemek, 3 yetenek puanına malolurken, mevcut yeteneği bir seviye yükseltmek 1 yetenek puanı istiyor. Her kademe atlamada da 3 yetenek puanı geliyor. Kullanabileceğimiz yetenekler ise şöyle: - Simya (Alchemy): Bulduğunuz bitki ve nesnelerden iksirler yapmanızı veya silah ve zırhlara çeşitli büyüler eklemenizi sağlar. Seviye ne kadar yüksekse, iksirleriniz ve eklemeleriniz o kadar güçlü olur. Oyun içinde Bordertown'daki simyacıdan ya da bulacağınız “Art of Brewing” adlı kitaptan bu yeteneği kazanabilirsiniz. - İlahi Gizli Güç (Arcane Divine): İlahi büyüleri yapabilmenizi sağlar. Akıl niteliğinin, bu büyü parşömenlerini okuyabilmeniz için, yüksek olması gerektiğini unutmayın. Büyüyü yapabilmeniz içinse bu yeteneğinizin güçlü olması gerekiyor. Bu yeteneği, oyun içerisinde Blackwater tapınağından ya da kitaplardan edinebilirsiniz. İlahi büyüler; iyileşme, hastalık ve lanetlerden korunma ve savaş yeteneklerini yükseltme gibi büyülerdir. Şifacılar bu yetenek ile oyuna başlarlar. - Element Gizli Güç (Arcane Elemental): Element büyülerini (su, hava ve ateş) yapabilmenizi sağlar. Element büyülerinin parşömenlerini okuyabilmeniz için zeka niteliğinizin yeterince yüksek olması gerekir. Bu yetenek ne kadar yüksek olursa, yapabileceğinizi element büyüleri de o kadar güçlü olur. Bu yeteneği oyun içerisinde Blackwater'daki eski bir büyücüden ya da kitaplardan öğrenebilirsiniz. Saldırı ve kalkan tipinde büyülerdir. Büyücüler bu yetenek ile oyuna başlarlar. - Hafif Zırh (Armor Light): Hafif zırhları kullanabilmenizi sağlar. Bu yetenek olmadan da zırhı üzerinize giyebilirsiniz; ancak bir faydası olmaz. Oyun içerisinde, kitaplardan bu yeteneği kazanabilirsiniz. Kademesi arttıkça, hafif zırh sınıfına giren daha güçlü zırhları kullanmanıza olanak verir. Hırsız ve izciler için uygun bir yetenek. - Ağır Zırh (Armor Heavy): Hafif zırh yeteneğinin, ağır zırhlar için olanı. Tabi ağır zırhları taşıyabilmek için güç niteliğinizin de yüksek olması gerekiyor. Savaşçı için uygun. - Kalkan (Armor Shield): Bu yetenek, kalkan kullanmanıza olanak sağlar. Kademesi yükseldikçe, daha ağır kalkanları, daha ustalıkla kullanabilirsiniz. Ancak, yakın dövüşte büyük avantaj sağlayan kalkanın, birçok götürüsü de oluyor. Güç niteliğinizin de yüksek olması gerekiyor. Kalkan kullanırken, meşale taşıyamıyorsunuz; büyü yapamıyorsunuz ve yay, büyük kılıç gibi iki elle kullanılan silahları kullanamıyorsunuz. Sadece savaşçı iseniz ve gerçekten kalkan taşımak istiyorsanız kullanın. - Haritacılık (Cartography): Karakterimize gittiği yerlerin haritasını yapmasına olanak verir. Harita, ekranın sağında görüntülenir. Yetenek ne kadar yüksek kademede ise, haritalarınız o kadar detaylı olur. Oyun içinde Aridell hanındaki eski denizciden öğrenebilirsiniz. Ancak elbette kayıp sekstantını adama geri getirmeniz gerekiyor. 2 veya 3. kademeden sonra, yetenek puanlarınızı bu yeteneğe harcamak -bence- gereksiz. Ancak yine de, ister savaşçı ister büyücü olun, oyuna bu yetenek ile başlamayı tercih etmek isteyebilirsiniz. - Sıyrılma (Dodge): Düşmanın saldırısını, onun dengesini bozacak ve dikkatini dağıtacak şekilde savuşturma yeteneği. Her kademe bu şansı %1 arttırır. Darbesi savuşturulan düşman sersemler ve saldırılara %10 daha açık duruma gelir. Savaşçı iseniz birkaç kademe alabilirsiniz. Ama diğer yetenekler kadar faydalı bir yetenek değil kanımca. - Gölgelerde Saklanabilme (Hide in Shadows): Karanlıklarda saklanıp, düşmanların (dostların) yanından fark edilmeden geçebilmenizi sağlayan yetenek. Hırsızlar için şart. Durum penceresinde “Hidden” belirmişse saklanmışsınız demektir. Yalnız dikkat; hala duyulabilirsiniz. - Bilgi (Lore): Ne olduğu bilinmeyen nesneleri tanımlamanızı sağlar. Tanımlayamadığınız nesneleri kullanmanız, o nesnenin özelliklerinden faydalanamamanız demektir. Ancak zeka seviyeniz yüksekse veya bilgi yüzüğü takıyor ya da bilgi büyüsü yapabiliyorsanız, gereksiz bir yetenek. - Meditasyon (Meditation): Karakterimizin element büyülerine direncini yükseltirken, büyü puanı yenileme hızını arttırır. Sezgi niteliğinin ayrılmaz parçası olan bu yetenek, şifacı ve büyücülerde mümkün mertebe yüksek olmalı. - Esnaflık (Mercantile): Ticaret erbabı yeteneği, ne kadar yüksek olursa, o kadar ucuza alıp, pahalıya satarsınız. Bence, oyundaki en gereksiz yetenek. Yetenek puanlarınızı diğer yeteneklere harcamanızı tavsiye ederim. - Sessiz Hareket (Move Silently): Gölgelerde saklanabilme yeteneğinin kardeşi olan bu yetenek, ne kadar yüksekse, düşmanların sizi duymaları zorlaşır. Kademe yükseldikçe gürültülü zeminlerde de sessiz hareket edebilirsiniz. Durum penceresinde “Silent” yazısı belirmişse, duyulmanız zor demektir. Hırsızlar için zorunlu bir yetenek olduğunu bilmem söylememe gerek var mı? Neyse, söylemiş bulunduk artık. - Maymuncuk (Pick Lock): Kilitli kapı ve sandıkları açmak için maymuncuk kullanmanıza izin verir. Hırsız yeteneği olan maymuncuk, savaşçı için kapıya ya da sandığa girişerek parçalama, büyücü içinse kilit eritme (Lock Melt) büyüsü ile gereksiz kalıyor. Ancak, kapı ya da sandığa girişirken silahınızın kırılma riski var. Ayrıca hırsızlar, açtıkları kilitler için deneyim puanı kazanıyorlar. Hırsız sınıfı karakter seçerseniz, bu yetenekle oyuna başlarsınız. - Hile (Skullduggery): Tespit etmiş olduğunuz bubi tuzaklarını etkisiz hale getirmenizi sağlayan yetenek. Ne kadar yüksek olursa, o kadar karmaşık tuzakları, o kadar hızlı bir şekilde etkisiz hale getirebilirsiniz. Bu yetenek sizi, oyunda pekçok baş ağrısından kurtaracaktır. Ancak destekleyici yeteneği olan Gizli Nokta Tespiti yeteneği olmazsa, pek bir işe yaramaz. Öyle ya; göremediğiniz bir tuzağı nasıl etkisiz hale getireceksiniz. - Gizli Nokta Tespiti (Spot Hidden): Oyundaki, gizli bölmeleri ve tuzak tetikleyici noktaları farkedebilmenizi sağlayan yetenek. Ne kadar yüksekse, o kadar iyi gizlenmiş tuzak ve gizli bölmeleri görebilirsiniz. Sezi niteliğinin bir dereceye kadar yardımı olacak, ancak yine de bu yeteneğe, birkaç puan ayrın derim. - Sağ Kalma (Survival): Hastalık ve toksinlere direncinizi yükseltirken, azalan yaşam puanınızı yenileme hızını da arttırır. Büyücü ve şifacılar dışındaki sınıflar için gerekli bir yetenek. - Silahsız Dövüş (Unarmed Combat): Çıplak elle yaptığınız saldırıların vuruş şansını ve hasar derecesini yükseltir. Bu yetenek de benim oyunda hiç kullanmadığım bir yetenek. - Sopa Kullanma (Weapon Bludgeonning): Sopa tarzı silahları kullanma yeteneği. Oyun içinde, Blackwater kentinde ve kitaplardan öğrenebilirsiniz. - Yay Kullanımı (Weapon Bows): Ok kullanmanıza izin veren yetenek. İzciler bu yetenek ile oyun başlarlar. Oyun içerisinde Bordertown okçuluk okulunda ya da kitaplardan öğrenebilirsiniz. - Yarıcı Silah Kullanımı (Weapon Cleaving): Balta, satır, pala gibi yarıcı silahları kullanmanıza olanak veren yetenek. Oyun içerisinde Blackwater'da ya da kitaplardan öğrenebilirsiniz. - Hançer Kullanma (Weapon Short Bladed): Bıçak tarzı silahları kullanmanızı sağlayan yetenek. Bıçaklar, oyundaki en etkisiz silahlardır. Bir bıçak dövüşçüsü olmak istemiyorsanız kullanmayın. - Kılıç Kullanma (Weapon Sword): Tek ya da çift el kılıçları kullanmanızı sağlayan yetenek. Oyun içinde Blackwater'da ya da “Legendary Swordman” adlı kitaptan öğrenebilirsiniz. - Fırlatma Silahları (Weapon Thrown): Fırlatma bıçağı, dart, mızrak ve balta fırlatma ve çakram gibi fırlatmalı silahları kullanmanızı sağlayan yetenek. Oyun içerisinde,Bordertown okçuluk okulunda öğrenebilirsiniz. Silah yeteneklerini, savaşçı iseniz, kullanmak istediğiniz silaha göre geliştirebilirsiniz. Oyunda bıçak kategorisi dışındaki silahlar, gerçekten güçlü silahlar. Ancak savaşçıların elbette güç ve dayanıklılık niteliklerinin de yüksek seviyelerde olmaları gerekiyor. Hırsız ya da izci sınıfından bir karakter ile oynuyorsanız, düşmanı yanınıza gelmeden öldürmeli ya da en azından iyice zayıflatmalısınız. O yüzden bu karakterlerin, yay veya fırlatma silahları üzerinde ustalaşmaları şart. Büyücü ve şifacılar içinse silah yeteneklerini geliştirmek anlamsız. Yine karakterinizi bir konu yetenek üzerinde yoğunlaştırın. O yeteneği destekleyecek niteliklere ağırlık verin derim. Genel bir karakter oluşturmaya çalışmayın. Yoksa çok zorlanırsınız. Karakterimizin soyunu da (Origin) seçebiliyoruz. 5 adet soy seçeneğimiz var. Bunlar sizin niteliklerinize fazladan puan katıyorlar. Büyücü, hırsız veya savaşçı hangi sınıftan olmaya karar verdiyseniz, ona uygun nitelikleri güçlü olan soyu seçmeniz size avantaj sağlayacaktır. Bu soylar: - Nor'Lander: Kuzey kavimlerinden olan Nor'Lander soyunu seçerseniz, +2 Dayanıklılık ve +1 Konsantrasyon alırsınız. Savaşçı için uygun bir soy. - Barrean: İzole edilmiş uzak batıda ve çöl ikliminde bulunan Barrean soyunu seçerseniz, +2 Hız, +1 Güç alırsınız. İzci için uygun bir soy. - Rifter: Ruhsal güçlere inanan güney kabilelerinden oluşann Rifter, size +2 Sezi, +1 Akıl verecektir. Şifacılar için uygun. - Terish: Thermore ormanları halklarından oluşan Terish, size +2 Konsantrasyon, +1 Beceriklilik verecektir. İzci ve hırsız için uygun bir soy. - Kessian: Kuzeydoğu Cesani Okyanusu kıyılarında yer tutmuş olan Kessian, size +2 Akıl ve +1 Zeka verecektir. Büyücü sınıfı bu soyu seçebilirler. İnanç (Axiom) kısmında ise karakterimizin kişilik yapısını seçiyoruz. Yine 5 tane inanç sınıfımız var. İnançlar, ayrıca karakter sınıfınızla beraber, unvanınızı da belirliyor. Bu inançlar: - Atheist: Dini inanca sahip olmayan Atheist, inanmadığı için lanet saldırılarından etkilenmiyor. Ancak kutsanma büyüleri de bir işe yaramıyor. Rahipler tarafından da iyileştirilemiyorlar. - Druidic: Doğa ve canlılara inanan bu inanca sahip karakter, açık alanlarda, diğerlerine göre, çok daha hızlı bir şekilde yaşam ve büyü puanlarını yeniler. Ancak iş zindanlara gelince, olay tersine döner. - Virtous: Sağlam ve sorgusuz inanca sahip olan Virtous, Atheist'in tersidir. İlahi Gizli Güç yeteneği olmasa bile ilk kademe kutsanma büyüsü yapabilir. Ancak lanet saldırıları, bu inanca sahip karakterin kabusudur. - Nefarious: İnancın karanlık tarafında olan Nefarious, saldırılarına +%5 kötülük hasarı da ekler. Ayrıca, normalde iki kat hasar veren kritik vuruş, Nefarious'ta üç kata çıkar. Ancak hastalık ya da lanete yakalanması durumunda rahiplerce iyileştirilmiyorlar. - Agnostic: Güçlerin dengede olmasına inanan Agnostic, herhangi bir katkı sağlamadığı gibi, bir dezavantaj da getirmez. Karakter oluşturma ekranımız bu kadar. Kafamızdaki karakteri şekillendirdikten sonra “Continue” diyerek oyuna geçiyoruz. Giriş bölümünde de belirttiğimiz gibi, adımız dışında hiçbir şey hatırlamadan, yıkık dökük bir barakada uyanıyoruz. FRP oyunlarının hikayeleri için denenip, geçerliliği kanıtlanmış bir başlangıç. Grafikler, tipik FRP/RPG grafiği olan izometrik grafik. Karakterler ve mekanlar oldukça güzel tasarlanmış. İzometrik grafik, aslında tam anlamıyla bir 3B grafik tipi olmasa da, oyundaki efektler için kartınızın 3B desteği olması gerekiyor. Ekran yerleşimi de aynen grafik gibi klasik tarzda ve oldukça sade. Sağdaki karakter kontrol en üstünde yapacağımız eylemleri, taşıdığımız eşyaları, görevlerimizi görebileceğimiz alanımız var. Sol üstte sahip olduğumuz meşaleleri görüyoruz. Altındaki rakam ise kaç tane olduğunu belirtiyor. Buraya tıklayarak ya da klavyede “T” tuşu ile meşalemizi yakıp söndürebiliriz. Meşaleleri, gece ve zindanlarda kullanabiliriz. Elbette meşaleler, belli bir süre sonra sönüyor. Bunları hanlardan ya da duvarlardan alabilirsiniz. Duvarlardaki meşaleliklere elinizdekileri de takabilirsiniz. Dikkat etmeniz gereken bir başka husus ise, karanlıkta dövüşürken, vuruş isabet şansının hem sizin, hem de dövüştüğünüz düşmanın aleyhine azalması olacaktır. Eğer düşmanınıza daha etkili vurmak istiyorsanız, zindanlarda ya da gece dövüşürken meşale kullanın. Ancak unutmayın ki, siz onu ne kadar rahat görüyorsanız, o da meşale altında sizi aynı rahatlıkla görecektir. Yine iki elle kullanılabilen bir silah ya da bir kalkan taşıyorsanız, meşale kullanamazsınız. Meşalenin hemen yanındaki sandık ise, taşıdığınız eşyalara ulaşmanızı sağlar. Burada eşyaları sol tuş ile elinize alabilir; sağ tuş ile kullanabilirsiniz (silah ve zırhları kuşanmak, yiyecekleri yemek, iksirleri içmek, büyü parşömenlerini ve kitapları okumak, simya malzemelerini karıştırıp birleştirmek gibi). Eğer bir nesneyi sol tuşla elinize alıp, eşya penceresinin dışına tıklarsanız; o nesneyi atmış olursunuz. Hemen yanındaki insan figürü ise, kuşanmış olduğumuz zırh ve silahları gösterir. Buradan elinizdekileri daha iyileri ile değiştirebilirsiniz (ya da isterseniz daha kötüleriyle ). Yanındaki kağıt ikonu ise, karakterinizin seviyesini gösterir. Daha önce bahsettiğimiz yetenek ve niteliklerden hangilerine ne oranda sahipsiniz, saldırı ve zırh puanınız ne, neye direnciniz ne kadar, karakteriniz hangi seviyede? Tüm bunları buradan görebilirsiniz. En sağdaki kitap ikonu ise, görev listenizi açar. Buradan neler yapmanız gerektiğini öğrenebilirsiniz. Sol alttaki ters yıldız ikonu ise büyülerimizi yöneteceğimiz ikondur. Açılan büyü kontrol penceresinde, parşömenleri okuyarak öğrendiğimiz büyülerin bir listesi çıkar. Büyünün yanındaki “DI” o büyünün ilahi bir büyü, “EL” ise element büyüsü olduğunu gösterir. Tüm büyüler 1-6 seviyelerine sahiptir. Öğrenmiş olduğunuz büyüleri yapmak için, 0 ve 9 arasındaki sayı tuşlarına atamamız gerekiyor. Bunu şöyle yapıyoruz: İlk olarak kullanmak istediğimiz büyüyü seçiyoruz. Altından 1-6 arası büyünün kademesini seçiyoruz. Elbette büyüye göre, element ya da ilahi gizli güç yetenek seviyenizin, yapacağınız büyünün kademesini karşılaması gerekiyor. Sonrasında ise, 0-9 arası bir tuşa basılı tutarak, “OK” butonuna tıklıyoruz. Seçtiğimiz büyü seçtiğimiz kademede, basılı tuttuğumuz tuşa atanmış oluyor. Oyun içinde sayı tuşlarına basarak, kullanacağımız büyüleri değiştiriyoruz. Büyü ikonunun yanındaki ikon ise, silah değiştirme ikonu. Eğer ikinci bir silah kuşanmışsak, o silahı elimize almamızı sağlar. Mesela ok kullanan izci, uzaktan okla öldüremediği düşman yanına geldiğinde, alternatif olarak bıçak çekebilir. Eğer alternatif bir silah kuşanmamışsanız, karakterimiz çıplak elle saldırıya geçecektir. Alt ortada bulunan artı ikonu ise, kademe atlama ikonudur. Karakterimiz bir üst kademeye geçtiği zaman, yanıp sönmeye başlar. Tıkladığımız zaman, en baştaki karakter oluşturma ekranı açılır ve kazandığımız puanlarla yeteneklerimizi geliştiririz. Kamp ateşi ikonu ise, dinlenmemizi sağlar. Dinlenmek, kaybettiğimiz yaşam ve büyü puanlarını yenilemeye yarar. Bu puanlar, kendilerini etkileyen nitelik ve yetenekler ne kadar üst seviyelerde iseler, o kadar hızlı yenilenirler. Ancak burada dikkat etmemiz gereken husus ise, rastgele karşılaşmalar. Yani dinlenceniz, bir grup haydut, birkaç goblin ya da bazı yaratıklarca yarıda kesilebilir. Dinlenirken, birden kendinizi, bir düşman grubunun içinde bulabilirsiniz. Size tavsiyem, dinlenmeye geçmeden önce oyunu kaydedin ve dinlenme zamanlarınızı kısa tutun. Dinlenin, kalkın, kaydedip tekrar dinlenmeye devam edin. Gücünüz dolana kadar böyle devam edin. Eğer dinlenmeniz bölünürse ve bölenler de çok kolaylıkla bertaraf edeceğiniz tipler değilse, savaşmaya çalışmayın. Oyunu yükleyip, dinlenmeye kaldığınız yerden devam edin. Karşılaşmalar rastgele olduğundan tekrar aynı zamanda, aynı grupla karşılaşmazsınız. Yine: - Yakınlarda düşman varsa, - Çadır kurmaya yetecek yer yoksa, - Zemin kuru değilse, - Şehir veya bir köydeyseniz (hana gidip geceleyebilirsiniz), dinlenemezsiniz. Yine, eğer bir yerlerden hastalık kaptıysanız, dinlenmek yaşam ve büyü puanınızı normalden çok daha yavaş dolduracaktır. İkinci bir husus ise, zehirlendiyseniz ve gücünüz az ise, dinlenmek sizi öldürür. Zehir bir süre sonra etkisini kaybedecektir. Ancak gidene kadar, gücünüzü iksirler vasıtasıyla yenilemeli, ya da zehir sizi öldürmeden panzehir bulmalısınız. Zehirlendikten sonra dinlenmek sakıncalıdır. En sağ alttaki disket ikonu ise, oyunun menüsünü açmaya yarıyor. Onun altında ise harita ve hızlı yolculuk kısmımız var. Burada haritacılık yeteneğimiz var ise, bu yeteneğin seviyesine bağlı olarak detay oranı artan ya da azalan, gittiğimiz yerlerin haritası oluşuyor. Bölgeler oldukça büyük ve gittiğiniz yerleri şaşırmak oldukça olası. O yüzden karakter sınıfınız ne olursa olsun, 1-2 seviye haritacılık yeteneği ile başlayın derim. Yine Aridell hanından alacağınız bir Thermore haritası da gideceğiniz istikametleri belirlemek için çok yardımı olacaktır. Harita kısmına tıklarsanız ise, hızlı yolculuk menüsü açılır. Buradan, daha önce giderek açmış olduğunuz bazı kontrol noktalarına hızlı bir şekilde gidebilirsiniz. Thermore üzerinde hızlı seyahat edebileceğiniz sekiz nokta var. Bunlar: - Aridell: Kasabanın girişindeki işaret levhasına tıklayarak burayı açabilirsiniz. - Bordertown: Köyünün demircisinin hemen aşağısında bulunan işaret levhasına tıklamanız, Bordertown'u açacaktır. - Girmmhold East Entrance: Goblin istilası ile ilk karşılaşacağınız devasa Girmmhold kalesinin doğu girişinde bulunan dikili taşa tıklamanız, burayı da hızlı seyahat menüsüne ekleyecektir. - Grimmhold West Entrance: Kalenin, Tangletree ormanına açılan kapısının önündeki dikili taş, burayı da listenize ekleyecektir. - Blackwater: Kasabanın doğu kapısı önündeki dikili taş, burayı listeye ekler. - Vela: Sular altında kalmış ve goblin istilası ile harap olmuş şehrin tek girişi önündeki dikili taş, buranın kilidini açacaktır. - Loneloft Harabeleri: Thermore'un ilk yerleşim yerinin harabelerindeki koca kaya. Burayı gözden kaçırmak kolay. Kaya tam olarak, bölgeye kuzeybatıdan girdiğinizde karşınıza çıkan, yakınında ateş yanan, bir sandığın ve öldürmeniz gereken iki Taurax'ın bulunduğu yıkıntıların önünde. - Tangletree Ossuary: Tangletree'de bulunan kapalı mezarlığın giriş kapısında yanan iki büyük meşalenin arasındaki haç şeklindeki dikili taş. Ancak; - Crakamir bölgesi içinde, - Bordertown'dan, Blackwater'a götürmek üzere ağır seramik potayı almışsanız, - Bir zindan ya da dehliz bölgesindeyseniz, - Yakınlarda düşman varsa, - Eğer gücünüzden fazla ağırlık taşıyorsanız, - Zehirlendiyseniz hızlı seyahat yapamazsınız. Haritanın altında, durum penceresi vardır. Burada karakterinizin o anki durumunu gösteren bilgiler yazar. Zehirlenme, hastalık, hangi büyünün etkisinde olduğunuz, sessiz veya saklanmış olduğunuz gibi durum bilgilerinin uyarıları burada yazar. Altında ise güç barları var. Bunlar: HitPoints (Yaşam Puanı), ManaPoints (Büyü puanı), Encumbrence (Taşınan nesnelerin ağırlığı), Experience (Deneyim puanı) durumlarını gösteren barlardır. En altta ise, hızlı erişim hücreleri mevcut. İksir gibi, erişimi önemli olan veya çok sık kullandığınız bir nesneyi bu hücrelere koyarak, hızlı şekilde kullanabilirsiniz. Oyunun özelliklerine geçecek olursak, ilk anda öne çıkan oyunun çizgisel bir ilerleyişe sahip olmaması. Yani, gideceğiniz yerler size kalmış. Öğrendiğiniz görevleri belli bir sıra ile yapmak zorunda değilsiniz. Örneklemek gerekirse; en başlarda bir görev alıyorsunuz. Ama görevi yapmak için, normalde en son aşamalarda gideceğiniz bir yere gitmeniz gerekiyor. İsterseniz, diğer görevlere yönelerek, o görevi sona bırakıyor ve tamamlayınca tekrar ilk almış olduğunuz bölgeye dönüyorsunuz; ya da almış olduğunuz görevi o an yerine getirme yolunu seçebiliyorsunuz. FRP oyunlarında bu tip ilerlemenin güzelliği, oyunun geçtiği dünyayı, oyundaki tipleri dilediğiniz kadar keşfetmeye olanak tanımasıdır. Dilediğiniz kadar gezinip, bulunduğunuz dünyayı keşfedin. Hatta bazı işleri, daha almadan yapmış da olabiliyorsunuz. Örnek; Boradan bataklıklarında, çamurumsu “Fungal Slime” denilen yaratıklarla karşılaştım. Aralarında bir adam vardı. Adamı kurtarmak için, yaratıkları yok ettim. Daha sonra Bordertown'a gittiğim zaman, oradaki kayıkçı, bana bataklıktaki yaratıkların işini engellediğini söyleyerek, onlardan kurtulmak için yardım istedi. Tabii ki ben de yaratıkların icabına çoktan baktığımı söyledim. Deneyim puanı da karakterime eklendi. Görev başlamadan bitti. Halbuki Boradan bataklıkları yerine, önce Bordertown'a gitmiş olsaydım, kayıkçı ile daha önce konuşacaktım. Buradaki örneği çizgisel gelişimi olan bir FRP oyununa uyarlayacak olursak; kayıkçı, gidip de öldürdüğüm yaratıkların bulunduğu bölgeden önce karşıma çıkar. Yani kayıkçının yanından geçmeden, yaratıkların olduğu yere gitmemin imkanı yoktur. İkinci alternatif olaraksa, gidebilsem bile, kayıkçı ile konuşmadan, o yaratıklar karşıma çıkmazlardı. Peki bu tip bir gelişim senaryosunun dezavantajları yok mu? Olmaz mı hiç, dolu. Özellikle de bu tip senaryolara yabancı oyuncular; çift haneli kademelere gelip, ağır zırhlar ve güçlü silahlarla veya büyülerle donanarak karşılaşmaları gereken bir düşmanla, daha başlarda üstlerinde bir gömlek ve ellerinde küçük bir hançerle karşılaşıp, ağır bir hezimete uğrarlar. Ya da en iyi ihtimal olarak, başka görevleri bitirerek ele geçirecekleri bir anahtarla açabilecekleri bir geçide, daha baştan gelerek, burada takılırlar. Zaman zaman ise, nereye gidip, na yapacağınızı karıştırabilirsiniz. Halbuki çizgisel gelişim izleyen senaryolarda bu mümkün değildir. Çünkü bir bölümü bitirmeden, diğerine geçemezsiniz. Ancak Eschalon Book 1 oyununda senaryo gelişimimiz, çizgisel bir gelişim izlemiyor. Oyunun bir başka özelliği ise, eş zamanlı gibi görünse de, aslında tur tabanlı olması. Oyun, kendi tabiri ile “eski usul” bir oyun olduğunu belirtse de (pekçok yerde bu iddia doğru), tur tabanlı uygulama konusunda, klasik uygulamanın dışına çıkmış. Tur tabanlı sistemde, normalde bir hareket puanı olur. Karakter, hareket puanları tükenene kadar eylemlerini yapar ve tükendiği zaman, sırayı diğer karakter alır. Eschalon Book 1'de ise böyle değil. Satranç misali, bir siz hareket ediyorsunuz, bir diğer karakter hareket ediyor. Yani sırayla hareket ediyorsunuz. Sol fare tuşuna basılı tuttukça, karakteriniz, fare işaretçinizin bulunduğu yöne doğru devamlı yürüyor. Bilgisayar kontrollü karakterler ve düşmanlar da, siz harekete devam ettikçe, hareketlerini kesintisiz olarak yapıyorlar. Bu da, ilk bakışta, oyunun eş zamanlı olduğu izlenimini veriyor. Ama siz hareket etmeyi bıraktığınız anda, çevredeki diğer karakterler de duruyorlar. Siz kıpırdamadan, hareket etmiyorlar. Tabii aynısı sizin için de geçerli. Bir saldırı yaptıktan sonra, ikinci saldırınızı, ancak düşmanın hareketinden sonra yapabiliyorsunuz. Eğer sırayı bir şey yapmadan karşı tarafa vermek içinse, boşluk tuşuna basıyorsunuz. Sonsöz Oyun, eski usul FRP'ciler için oldukça eğlenceli. Grafikler, oyun için çok yeterli seviyede. Ancak daha iyi olabilirdi. Karakter ve mekanların detayları ve tasarımları oldukça iyi. Ancak her taraf aynı. Mesela kuzeye çıkıldıkça ormanlar değişebilir, ortam karlı yapılabilirdi. Ormanlar her yerde aynı. Birkaç farklı tasarımla, ormanların tipleri değişik olsaydı, oyuna çok daha görsellik katılabilirdi. Dinamik olarak sadece gece-gündüz değişimi koymuşlar. Oyuna etkisi olan bir dinamik etken. Geceleri hem siz, hem düşman daha kötü dövüşüyorsunuz. Bunların yanına, hava etmenleri de eklenebilirdi kanımca. Birkaç yerde sis efekti var ama yetersiz tek başına yetersiz kalmış. Mesela, hava kapayıp da şimşekli bir yağmur efekti fena olmazdı. Ana hikaye biraz kısa. Yan görevleri yapmadan, sadece ana görevi yapmaya odaklanırsanız, haritayı da biliyorsanız, 8-9 saat içinde oyunu bitirirsiniz. Ancak çizgisel olmayan gelişim ve yan görevler, çok daha uzun bir eğlence sunuyorlar. Senaryo gelişimi ve bağımsız olaylarda (siz ne yaparsanız yapın, yine de gerçekleşen olaylar) zorluk, eğlence ve oynanabilirlik dengesini çok güzel tutturmuşlar ki çizgisel olmayan senaryo gelişiminde bu dengeyi tutturmak hayli zordur. Sadece ana görevi yapsanız bile dolu dolu bir oyun oynayacağınızı garanti ederim. Ayrıca farklı karakterlerle, baştan başlayarak oynamak, ayrı bir zevk verecektir. Başta belirttiğim gibi, oyunun gotik tarzı müzikleri çok güzel. Son olarak ise, oyunun iki farklı sonu var. Biri iyi, öbürü de kötü. İyi sonda, goblin rahip lordu Gramuk'u öldürüp, Crux'u Bastion Spire'a geri getirerek, Thermore'a düzeni geri getiriyorsunuz. Ancak Thermore konseyi, istilacıları yendiklerini ve ordunun Spire'ı geri getirdiğini ilan ediyor. Size de toprak veriliyor ve kimseye bir şey söylememeniz isteniyor. Topraklarınıza yerleşerek, burada bir çiftlik kuruyorsunuz. Düzen Thermore'a geri dönerken, sizin sonraki en büyük maceralarınız mısır yetiştirmek, en korkunç düşmanlarınız ise tarla zararlıları oluyor. Kötü sonda ise, Gramuk'un teklifini kabul ederek, Crux'u ona veriyorsunuz. Yüklüce bir para ve dokunulmazlık ile Thermore'u terk ediyorsunuz. Gramuk'un verdiği parayla Thermore'un dışında bir çiftlik alıyorsunuz. Goblinler istilaya devam ediyorlar. Yolculardan, Blackwater ve Bastion Spire'ın düşüşünü ve goblinlerin rastladıkları her insanı teker teker öldürdüğü haberlerini alıyorsunuz. Tüm bunlar konuşulurken, siz sadece susuyorsunuz. Kimse, sıradan basit bir çiftçinin bu olanlardaki rolünü bilmiyor. Bu oyun tanıtımını GNU Free Documentation License 1.3 şartları altında kullanabilirsiniz.


source: fineweb

text: konaklar ve günümüzün modern lüks evleri yesteryear daha duvar ve tavan daha fazla süs sıva featuring bulunmaktadır. Kadar , ama iş dolara ev maliyeti binlerce yapılan bu tür size için kendi yapabilir bu nedenle aslında oldukça inanılmaz küçük. Bu güzel süslü köşesinde senin tavan köşe gracing düşünün veya duvarlar. Veya bir çerçeve oluşturmak için bizim düz kalıp tasarımlarının kullanımı parlak fikstür civarında her köşe de bu tasarımı kullanabilirsiniz. Ne evinize süs detay eklemek için bir harika ve ultra ucuz yolu!


text: Kısa süre önce bu otel diğer kabul edilemez. Daha iyi olamazdı. Büyük oda, son derece temiz, sessiz ve modern. Tam merkezde, köşedeki Katedrali. Yemekler iyiydi. Her dakikasından zevk aldım! - Diğer Adı: - Dom Hotel St Gallen - Rezervasyon Seçenekleri: - TripAdvisor, Booking.com, Priceline, Expedia ve Hotels.com ile iş ortaklığı yapmaktan gurur duyar, bu nedenle Hotel Dom rezervasyonlarınızı güvenle yapabilirsiniz. Her zaman en iyi indirimler ve özel tekliflerle, her ay milyonlarca seyahat edene hem tatil hem de iş seyahatleri için yardımcı oluyoruz.


text: Dekorasyonu Yenilenen Kalamış’taki Restaurantında Müdavimleriyle Buluşuyor... Türk mutfağının benzersiz lezzetlerinin başında gelen Antep mutfağının özgün tatlarını, 1912 yılından bu yana ustalığı ile birleştiren Develi , dekorasyonu yenilenen Develi Kalamış ’ta efsanevi lezzetleriyle misafirlerini ağırlıyor. 1997 yılından bu yana Kalamış Yat Limanı'nın içinde hizmet veren Develi , Kalamış’ın doğal ve romantik atmosferi içinde, 600 kişilik kapalı, 600 kişilik açık olmak üzere toplam 1200 kişilik mekânda misafirlerine hizmet veriyor. Develi Kalamış ’ın eşsiz tatlarından oluşan özel menüsü ile Türk motiflerini barındıran dekorasyonu, misafirlerine nezih bir ortam sunuyor. Misafirlerinin damak zevkine önem verdiği kadar konforuna ve hijyenine de titizlikle yaklaşan Develi Ailesi, Develi Kalamış ’ın modern ve klasik tarzı aynı çatı altında birleştiren yeni dekorasyonu ile Türk ve Antep mutfağının müdavimlerini modern ve rahatlatıcı ortamında ağırlıyor.


text: rüyada bilinmeyen ülkeye gitmek - bilinmeyen şehre gitmek rüya tabirleri - rüyada başka bir şehre gitmek görmek neye yorumlanır * Rüyada garip bir şehir görmek, taşınacağınız veya yaşam tarzınızı değiştireceğiniz anlamına gelir. * Temiz ve bakımlı bir şehir insanın gelceğinin parlak olduğunu gösterir. * Rüyada tanımadığı bir şehirde bulunduğunuzu görmek ve orada yabancı olduğu için her şeyi yadırgadığını anlamak, çok kötü sürprizlerle karşılaşacağına işarettir. Girdiği şehri yıkık ve ıssız görmek, o şehirde ilim adına hiç bir şeyin kalmadığına delalet eder. Gezdiği şehri çok kapılı, güzel, yeşillikler içinde, sulak ve çok ucuz görmek, o yer halkının mutlu olduklarına delalet eder. * Kirmaniye göre; kendisini Mekke-i Mükerremede gören ferah ve sevince kavuşur. Dine hizmet eder. Medine-i Münevverede bulunduğunu gören, bir tüccarla arkadaş olur, ondan din ve dünyada hayır ve menfaat elde eder, Taif kasabasında olduğunu gören, çok yolculuğa gider. Basrada olduğunu gören, fakir olur. Bağdat şehrinde bulunduğunu gören, hayır ve menfaate erip zengin ve tüccar olur. Her şehrin isim ve şöhreti rüya tabirlerinde dikkate alınmalıdır. * Şeyh Abdülkadir El-Esmuni diyor ki; Büyük tabircilerden İbni Şirin ve Kirmani ve diğerlerinin söylediklerine binaen , şehir ve kasaba rüyası tabirini tecrübe ettim ve inandım. Tecrübelerimin ve incelemelerimin sonunda bir şehir ve kasabanın adında hayra delalet eden bir şey ve mana varsa hayra; adında şerre delalet eden bir mana varsa şerre işaret olduğunu anladım. Mekke-i Mükerremede sena, ve din, tövbe ve ticarete; Medine-i Münevverede dostlarla konuşmak, emeline ulaşmak ve Cenab-ı Rasül’ü’ Ekrem (SAV)dan ümit ve şefaate; Kudüs günahtan arınmaya ve tövbeye; Mısır, izzet ve berekete, güzel geçime; İstanbul, din zaafına ve haram rızka. Bursa selamete ve rifate delalet eder. * İbni Şirine göre; büyük şehir ve kasaba görmek, ne suretle olursa olsun, iyidir. Kendisini bilmediği bir şehirde görmek, bir rivayete göre, dindar bir kimseden istediğine ulaşır. * Diğer bir rivayete göre, bilinmeyen bir şehir ahirete işarettir. Eğer orada bulunduğu şehri biliyor ve uyanık iken oraya gitmiş ise ikinci defa yine oraya gider. Bazılarına göre; rüyada şehir veya kasaba görmek, korkudan kurtulmaya delalet eder. * Rüyasında bir şehirden çıkan bir belaya uğrar. Bir şehirden bir köye gittiğini gören, korkudan kurtulur. Şehrin harap olduğunu görmek, oradaki büyük devlet adamı zulüm edeceğine delalet eder. Etrafı duvarla çevrili bir şehre girmek, duvarsız bir şehre girmekten iyidir. Bir rivayete göre, duvarlı şehir, topraklarından düşman kovmaya, iktidarli bir devlet başkanına; sursuz şehir de bu rüyanın aksine delalet eder. Bir başka rivayete göre de: * Rüyada bir şehre girdiğini gören kimse, korktuğu şeyden emin olur. İbn-i Şirin rüyada şehre girmek hayır ve hoştur. Ondan çıkmak ise, hoş değildir, demiştir. Bazı tabirciler de “Ben, ilmin şehri, Ali de kapısıdır.” hadis-i şerîfince, şehir alim bir kimse ile tabir edilir, demişlerdir. Bir kimsenin rüyada bir şehre girerek onu harap bir şekilde görmesi, alimlerin yokluğuna işarettir. * Bir kimsenin rüyada bir şehri imar ettiğini görmesi, o şehirde filim ve evlatının çoğalmasına ve evlatlarının kendi meslek ve yoluna devam etmelerine işarettir, içinde vali bulunmayan herhangi bir şehir görülse, o şehirde fiyatların pahalı olmasına işarettir. Tanınmayan şehir ahiret, tanınan ve bilinen şehir ise, rüya sahibi için veya o şehir halkının dinidir. Bundan dolayı bir kimse rüyada bir şehri tamamıyla veya bazı yerlerinin yıkıldığını görse ve şehir de tanıdığı ve bildiği bir şehir ise, o şehir halkının dinsiz kalmalarına, bazen onların dinlerinde olan musibet sebebiyle dünyalıklarının gitmesine işarettir. Tabirce şehirlerin en iyisi, en büyüğü ve mamur olanıdır. * Kendisini şehrin ortasında görse, o kimsenin geçimi darlaşır. Bir kimse kendisini Avrupa şehirlerinin birisinde görse, o kimsenin kalb gözü kör ve gönlü rahat olur. Kendisinin çöllük bir yerde bulunduğunu gören kimsenin, malına zarar isabet eder. * Bir kimse kendisini önceden harap olmuş ve duvarları yıkılmış eski bir şehre girdiğini ve birçok kimseler o şehri eskiden bulunduğu halinden daha sağlam olarak yaptıklarını görse, orada bir alimin veya takva ve ibadet ehil birisinin meydana çıkmasına yahut doğmasına işarettir. Şehir, korkudan emin olmaya ve dostlarla buluşup görüşmeye işarettir. * Rüyada Bedir, yerini görmek, düşmana galip gelmeye işarettir. Hüneyni Gazvesini (muharebesini) görmek şiddetten sonra üzüntü ve kederden kurtulmaya işarettir. Allah (C.C.)in halkını yere batırdığı şehirleri görmek, korkuya, feryat etmeye, ölçü ve tartıda eksiklik yapmaya işarettir. Bazen şehir görmek, tövbe ve mağfirete işarettir. * Rüyada ülke görmek izzet, yücelik ve zenginliğe işarettir. Rüyada bir şehre malik olduğunu veya o şehirde hüküm ve nüfuzunu kullandığını gören kimse, bir mülke yahut bir valiliğe ya da kendisine uygun bir rütbeye erişir. Eğer bekarsa, evlenir. Hasta ise iyileşir, günahkar ise tövbe eder. Sapıklık içinde ise, hidayete erişir. Daha önceden gitmiş olduğu bir şehre gittiğini gören kimse, o şehre bir kez daha gitmeden ölmez. Bazen bu rüyayı gören korktuğundan emin olur. Bir şehrin kalesinin delinerek oradan arslan, yırtıcı hayvan, sel ve hırsız girdiğini görse, Müslüman halka veya ilim talep edenlere anz olacak zayıflığa işarettir.


text: Günkar A.Ş.; 1979 yılında küçük bir atölyede tekstil üretimi ile başlamış ve kısa sürede gelişerek bugün dünyanın dört bir yanına ürün satan, tekstil dışında turizm ve gıda sektörlerinde de faaliyet gösteren ve. Devamı>> Görüş ve öneri mesajı bırakmak için lütfen tıklayınız >>Forma Ulaşmak İçin Günkar Tekstil , kısa sürede gelişerek dünyanın dört bir yanına ürün satan, tekstil alanında faaliyet göstererek


text: Bu güzel restoran ve butik otel Deniz Feneri Street, köşeyi dönünce ve kilise Tarihi Galle Şehri Fort Çapraz sokakta. Avlu en davetkar kalesi ve personel çok dost canlısı ve çok iyi karşılanmış. Menü büyük değil ama yemekler mükemmel ve puddingler uğrunda ölmeye değer, çikolata bahçesinden dümdüz deneyin yaşadığım en iyi herhangi bir dünyanın. Natalie, harika bir ev sahibi ve kadın... Daha fazlası - Rezervasyon Seçenekleri: - TripAdvisor, Agoda ile iş ortaklığı yapmaktan gurur duyar, bu nedenle Fortaleza rezervasyonlarınızı güvenle yapabilirsiniz. Her zaman en iyi indirimler ve özel tekliflerle, her ay milyonlarca seyahat edene hem tatil hem de iş seyahatleri için yardımcı oluyoruz.


text: Yücel Arzen & Devrim Gürenç - iki Alyans lyrics iki Alyans Bir ruzgar gibi gecti ellerinde gencligim Bir omrum daha olsayd? ah ugruna vermezmiydim Eski bir yaland? o ask denilen masald? Hic c?km?yor akl?mdan Haziran aksamlar? Dilimizde kald? simdi bir ayr?l?k sark?s? Bilmezler nas?l sevdik ask?m, bilmezler nas?l yand?k Hani durmaz doner dedin ya biz deli sevdal?yd?k Hani y?ld?zlar sahitti, neden gormezler art?k Kaderle bagl? iki alyans; Bilmezler biz ayr?ld?k


text: Google’dan Yeni Online Dergi Google, üç ayda bir yayımlanması planlanan ve hedefi “meşgul dünya için rahatlama alanı” oluşturmak olan Think Quarterly dergisini yayımladı. 68 sayfalık derginin ilk sayısı “veri” dünyasını ve onun şirketlere olan etkisini ele alıyor. İngiltere merkezli dergide ilk göze çarpan şey, derginin görsel olarak son derecede yüksek kalitede olması. Flash tabanlı bir uygulama üzerinden sunulan dergide Google’ın nev-i şahsına münhasır yazım dilinin yanısıra BusinessWeek ya da Salon gibi dergilerde bulacağınız kalitede derinlemesine detaylı yazım dili ile karşılaşacaksınız. Google‘ın üç ayda bir yayımlanacak dergisi, The Church of London adındaki bir tasarım ajansı tarafından oluşturulmuş. Dergideki yazılar çeşitli freelancerlar ve katılımcılar tarafından yazılmış olmakla birlikte kurumsal ve teknoloji konularını içeriyor. Google The Guardian‘ın Datablog editörü Simon Rogers, WE Magazine editörü Ulrike Reinhard ve diğer gazetecileri projeye dahil etmeyi başarmış görünüyor. Think Quarterly’deki makalelerin bir çoğu Google yöneticileri ve diğer teknoloji liderleri ile yapılan röportajları içeriyor. Röportajı yapılan kişiler arasında Vodafone İngiltere CEO’su Guy Laurenceö Google Baş Ekonomisti Hal Varian ve ünlü psikolog Peter Kruse yer alıyor. Google’da sık sık “hız”ın unutulmuş bir “süper uygulama” olduğunu düşünürüz zira hız kazananları diğerlerinden ayıran bir unsurdur. Sonuçları ne kadar hızlı gösterirsek, insanlar hizmetlerimizi o kadar kullanışlı bulacaktır. Ancak sürekli değişen bir dünyada hepimizin yanıt vermek için zamana ihtiyacı vardır. Think Quarterly, sürekli meşgul olan bir dünya için rahatlama alanı oluşturmayı hedeflemektedir. Neler olup bittiğini ve bunların neden önemli olduğunu anlamak için zaman ayırabileceğiniz bir yerdir. Matt Brittin, Google Birleşik Krallık & İrlanda Operasyonlarından Sorumlu İdare Müdürü Bu yeni online derginin Google’ın medya işine girmeye başladığının bir sinyali mi olduğu yoksa sadece şirketin ilgi alanlarını yansıtmak için kullanacağı bir proje mi olduğu henüz netlik kazanmış değil. Google bu yeni projeyi bir dergi ya da benzeri bir yayın olarak nitelendirmiyor. Aksine Google, Twitter hesabında “özgün bir iletişim aracı” ve sitesinde ise bir “kitap” olarak nitelendiriyor. Nasıl isimlendirirseniz isimlendirin, Think Quarterly arama motoru devi tarafından oluşturulmuş bilgi dolu bir deneyim. Kaynak: Mashable!


text: Tuvalet bir sorun vardı ve sabah 3:00 'da taşan. Başa; ben kendim tamir etmek zorunda kaldım. Ben de resepsiyona gitmek zorunda için daha fazla havlu al. Temizlik malzemeleri bize sağlamak. Bazı araba kullanmak zorunda kaldık. Personel çok güzel ama personel çok düşük ve tamamen unequipped sorunları ele. - Diğer Adı: - Best Western Drummondville - Drummondville Best Western - Best Western Hotel Drummondville - Rezervasyon Seçenekleri: - TripAdvisor, Hotels.com, Travelocity, Cheap Tickets, Booking.com, Expedia, Best Western, EasyToBook, Olotels, Hotwire, Priceline, Venere, HotelsClick ve Tingo ile iş ortaklığı yapmaktan gurur duyar, bu nedenle BEST WESTERN PLUS Hotel Universel Drummondville rezervasyonlarınızı güvenle yapabilirsiniz. Her zaman en iyi indirimler ve özel tekliflerle, her ay milyonlarca seyahat edene hem tatil hem de iş seyahatleri için yardımcı oluyoruz.


text: Benim torunum (9 yaşında) & Blackpool, Aydınlatmaları görmek bizim üç gün sonu için bu oteli seçti. The hotel is IDEALLY situated - sessiz henüz sadece kapalı tramvay Queens Promenade ve iki dakika yürüyüş durdurun ve kısa bir yolculuk kasabaya. Araba - park dışında street atın ve bırakmak kadar asla onunla tekrar rahatsız. Bir gerçekten rahat otel - büyük yatak odası... Daha fazlası - Rezervasyon Seçenekleri: - TripAdvisor, Hotels.com, Expedia, Venere ve Tingo ile iş ortaklığı yapmaktan gurur duyar, bu nedenle St Ives rezervasyonlarınızı güvenle yapabilirsiniz. Her zaman en iyi indirimler ve özel tekliflerle, her ay milyonlarca seyahat edene hem tatil hem de iş seyahatleri için yardımcı oluyoruz.


text: Günaydıııııııın :) Evin en küçüğü ve 4 ablanın olması ne kadar güzel :) böyle krallar gibi sofralar hazırlıyorlar :) haydi buyrun sofraya sonrasında da denize nazır kahvelerimizi yudumlarız olmaz mı ;))) ttnet le geleceğini netleştir seminerinde kazandığım birincilik ödülü olan nokıa booklet 3G bilgisayarı satılığa çıkarıyorum.Onun yerine macbook alıcam nasipse booklet ile ilgilenen olursa bana ulaşabilirler.


text: İş oteller – ideal İş otelini aramak, kapsamlı online otel rehberimiz ile hiç bu kadar kolay olmamıştı. Geniş otel yelpazemize bir gözatın ve İş Missoula otelleri oda fiyatlarını karşılaştırın. Tüm yapmanız gereken: - Missoula İş otelleri arayın - Mükemmel Missoula İş otelini seçin ve oda fiyatlarını, otel tanımını, müşteri yorumlarını ve kalite fotoğraflarını görüntüleyin. - Bugün güvenli şekilde online olarak Missoula İş otel rezervasyonunuzu yapın! - Online rezervasyonunuz ve otel rezervasyonu detayları için teyit e-postasını alın.


text: Muhteşem bir işlem yapma çay hakkında her şeyi öğrenin! Gökler büyük "Brazilian"ın tadı yavandı fabrika zeminler üzerine konuklar harika bir tur sunar. Ayrıca test tadı bulmadan önce çay/tur sonra. Tabii ki, bu tur hediyelik eşya dükkanı. Ama bunlar mal satan, kalitesi hakkında seçici. Aileler için mükemmel, ama not çocuklar en az 5 tam tur olmalıdır.


text: Konaklama 2 gece için iyi. Oda servisi de çok verimli. Sadece geri çekiyor, kahvaltı gibi birçok seçenek yok. Oda çok küçük ve aşırı fiyatlı oda boyutu için.. Geri kalan kısmı fena değil. Yemekler iyi kalitede olmalıdır benim gibi değil bu otelde yemek vardı. Tekrar ziyaret etmek için sabırsızlıkla bekliyoruz, bu sefer muhtemelen daha büyük bir oda - Rezervasyon Seçenekleri: - TripAdvisor, Agoda, Booking.com ve Priceline ile iş ortaklığı yapmaktan gurur duyar, bu nedenle Hotel Atithi rezervasyonlarınızı güvenle yapabilirsiniz. Her zaman en iyi indirimler ve özel tekliflerle, her ay milyonlarca seyahat edene hem tatil hem de iş seyahatleri için yardımcı oluyoruz.


text: Uluslararası Gezici Filmmor Kadın Filmleri Festivali. . Her yıl Mart ayının ikinci haftasında İstanbul'da başlayan, ardından kadın gruplarının talep ve ortaklığıyla çeşitli illerde süren Filmmor Kadın Filmleri Festivali: Kadınların ve kadınların deneyimlerinin, sorunları kadar başarı ve üretimlerinin de görünürlüğünü artırmak, Kadınların sinemaya / kendilerini ifade edebilecekleri iletişim alanlarına katılımını artırmak Kadınlar arası ulusal ve uluslararası deneyim alışverişi ve iletişim olanaklarını artırmak, Kadınların kültürel ve demokratik katılımına katkıda bulunmak amaçlarıyla yapılıyor. Festivalde, ‘kadınlara yönelik şiddet’, ‘namus’ gibi temalara ayrılan özel bölümler, Kadınların Sineması bölümü, toplu gösterimler, söyleşi, panel ve atölyeler yer alıyor. Pozitif ayrımcılıkla sadece kadınların filmlerine yer veren festivalde filmlerde format, uzunluk ya da tür sınırı ya da ayrımı yok. Gelecek Festival Mart 2014'te... Geçen Festival: 11. Uluslarası Gezici Filmmor Kadın Filmleri Festivali Merhaba! Her merhaba umuda teşnedir ya biz de her merhabayı umutla söyledik. Zor geçen bir yılın ardından yine de umutla, Merhaba! Cinsiyetçiliğin, muhafazakarlığın hayatlarımızı gittikçe daha çok tehdit ettiği zor bir yıl geçirdik. Boşanma, kürtaj gibi var olan haklarımızı kullanmanın bile zorlaştığı, bazen fiilen mümkün bile olmadığı, “aile”nin kadınların bağımsız varlıklarının önüne geçen bir fetiş haline getirildiği bir yıl daha geçti. Hatta sadece boşanmak, o baskı ve şiddet dolu aileden çıkmak istediği için öldürülen yüzlerce kadını kaybettiğimiz bir yıl daha geride kaldı... Kadınlar için itaatten isyana geçmenin en ağır sonuçlarının yaşandığı bu yıllarda yine de kadınlar, hakları, dirençleri ve umutlarından vazgeçmediler. Böylece, hayatımız, bedenimiz, emeğimiz, kararlarımız, haklarımız bizimdir diyebiliyorsak hep birlikte, bu zor yıllarla da başa çıkabileceğimize umudumuz var! Zor bir yılın ardından, kadın dayanışmasından başka hiçbir desteğe bel bağlamayan festivalden 11. kez Merhaba! Kadınlarla kadınlar için, bağımsız bir festival yapmanın tüm zorluklarıyla baş edebiliyorsa bir avuç kadın, yine de umut var diyerek emeğimiz, direncimiz, umutlarımız ve düşlerimizi paylaşmaya devam ediyoruz. 10 yıldır kadınların yarışmaya değil dayanışmaya, yan yana olmaya ihtiyacı var diyerek yarışmasız bir festival olarak süren festivalimizde yine yarışma yok ama artık dayanışma ödülü var: Mor Kamera Umut Veren Kadın Sinemacı Ödülü! Aslında uzun yıllar ödül vermekten de imtina ettik fakat artık sinema yapmak isteyen yolun başındaki kadın sinemacılara bu yolda dayanışma göstermek, yanlarında olmak dileğiyle bu ödülü vermek istedik. Olanaklarımız elverdiğince bu dayanışma ödülü: -Kadınların edilgen, geleneksel, cinsiyetçi olmayan temsillerine, -Muhafazakar/ataerkil baskının kıskacında kadınların öznelik, öznellik, direnç, eylem ve düşlerine alan açan filmlerin yönetmenlerine verilecek. Festivalde yine Kadınların Sineması ana bölümünde son yılın filmlerini, tema bölümlerimiz Bedenimiz Bizimdir ve Kendine Ait Bir Cüzdan bölümlerinde yaşadığımız yılın zorlukları aşmakta bize eşlik edecek filmler ve Cins-iyet-ler bölümünde cinsiyet meselelerine dair filmler izleyebileceksiniz. Ve gönendiğimiz iki kadın sinemacının toplu gösterimi var: Doris Dörrie ve Yeşim Ustaoğlu. Film gösterimleri, söyleşi ve atölyelerle, İstanbul, Bitlis, Sinop ve İzmir’de, tüm kadınları dayanışma, direnç ve düşlemeye davet ederek 11. Filmmor Kadın Filmleri Festivali sizlerle... Festival Ekibi


text: Bahîra Resulullah (s.a.s.)'ın amcası Ebû Talib ile birlikte gittiği Suriye seyahati sırasında Busra şehri civarında karşılaştığı hristiyan din adamı. Hz. Peygamber (s.a.s.) yaklaşık dokuz veya on yaşlarında iken himayesinde kaldığı amcası Ebu Talib'in ticaret maksadıyla düzenlediği bir Suriye seferine katılmıştı. Mekke'den Suriye'ye giden yol üzerinde Kudüs ile Dımeşk (Şam) şehirleri arasında bulunan bir yerde bir hristiyan manastırı vardı. Bu manastır Busra şehri ile Lut gölüne yakın idi. Ebû Talib'in kervanı her zaman olduğu gibi bu manastıra yakın bir yerde konaklamışken bu tapınakta yaşayan Bahira adındaki din adamının dikkatini çeken bir husus olur. Kervan uzaktan manastıra doğru yaklaşırken onu adeta sıcaktan koruyan bir bulut parçası sürekli olarak kafilenin üzerinde ve onunla birlikte yürüyordu. Bu kervanın bir bulut parçası tarafından gölgelendiğini gören rahip, kervandakileri yemeğe davet eder. Ebu Talib ve arkadaşları kervanda bulunanların en küçüğü olan Hz. Muhammed'i nöbetçi bırakıp rahibin bu davetine icabet etmişlerdi. Davetliler manastıra geldiği halde bulutun kervan üzerinde kaldığını gören rahip, dışarıda kimsenin kalıp kalmadığını sorunca dokuz on yaşlarında bir erkek çocuğunun olduğunu söylemişlerdi. Rahip Bahîra onun da getirilmesini istemiş ve asıl merakını bu çocuğu görünce gidermişti. Nakledildiğine göre Bahîra Süryânî rahiplerden idi. Kendi döneminin ilimlerine vakıf bir zattı. Hz. İsâ'nın ulûhiyetini reddettiğinden diğer rahiplerin hışmına uğramış; bağlı bulunduğu manastırın reisi tarafından kovulmuştu. Bunun üzerine Bahîra, Busra civarında bir manastıra çekilmişti. Yanında kilisenin ileri gelenlerince nesilden nesile intikal eden "el-Enbâ" isminde bir kitap bulunuyordu ki bu kitapta Arabistan'da gelecek son peygamberin vasıfları anlatılıyordu. (Tecrid-i Sarîh Tercemesi, VI, 525-526). Rahip Bahîra'nın elindeki İncil nüshasında ve söz konusu kitapta bulunan yakın zamanda gelecek peygamberin bütün özellikleri, bu çocukta mevcuttu. Bahîra Hz. Muhammed' in sırtına bakarak iki omuzu arasındaki peygamberlik mührünü görmüş ve amcası Ebû Talib'e şöyle demişti: "Senin bu yeğenin ilerde büyük bir şöhrete kavuşacaktır. Bana sorarsan onu Suriye'ye yahudilerin çok bulunduğu bir yere götürme. Onda bulunan alâmetleri görürlerse O'nu öldürmeye kalkışmalarından korkulur. Onun için bu çocuğu al ve buradan götür." Tarih kaynaklarının verdiği bilgilere göre Hz. Peygamber'in zuhuruna yakın dönemde yaşayan bütün yahudi ve hristiyanlar gelecek peygamberin bütün özelliklerini tanıyor ve yakın bir zamanda davetine başlayacağını biliyorlardı. Bazı Batılı araştırmacı ve ilim adamları son derece basit bir iddiada bulunarak Hz. Peygamber'in birçok bilgiyi hatta Kur'an'ı Rahip Bahira'dan aldığını ve İslâm'ı bu bilgiler üzerinde bina ettiğini ileri sürerler. Dokuz, on yaşlarında bir çocuğun bir iki saatlik bir görüşme sırasında bu kadar bilgiye sahip olmasının imkânsız olduğu, aklı başında olan her insanın takdir edeceği bir husustur. Kaldı ki Kur'an, indiği günden günümüze kadar kendisine güvenen herkese: "Eğer Kur'an'ın Allah'tan başkası tarafından olduğunu iddia eden varsa, bu Kur'an'ın bir benzerini, bunu yapamıyorsa on suresinin, bunu da beceremiyorsa bari bir suresinin benzerini getirsin. " (el-Bakara, 2/23; Hûd, 11/13) diye meydan okumaktadır. Ahmed AĞIRAKÇA - Şamil İA


text: İsmail Beşikçi 'Kürt Meselesi'ni değerlendirdi: İmralı'daki değil dışarıdakiler konuşsun Kürt konferansının konuşmacılarından İsmail Beşikçi, 'Kürt hareketiyle ilgili öneriler dışarıdaki insanlar tarafından dile getirilmeli. İmralı tarafından değil. Öcalan ancak devleti konuşabilir. Çünkü devletin denetimi altında' dedi SOHBET ODASI DERYA SAZAK DERYA SAZAK: Bilgi Üniversitesi'nde "Türkiye'nin Kürt Meselesi" konferansında konuşmacıydınız. 1970'lerden bu yana Kürtlerle ilgili araştırma ve düşünceleri nedeniyle 17 yıl cezaevinde kalmış aydın olarak, akademisyenler ve siyasilerle birlikte demokratikleşmenin önünde en büyük engel görülen bu soruna "çözüm arayışı"na özgürce katkıda bulunmak nasıl bir duygu? İSMAİL BEŞİKÇİ: Türkiye'de resmi ideolojinin bir görüşü, anlayışı var. Kürt sorununu üniversitelere, partilere bulaştırmamak. Bunu kararlı bir şekilde yürütüyor devlet. Örneğin herhangi bir parti Kürtlerle ilgili bir madde koyuyorsa programına, "Türkiye'de Kürtler vardır, Kürtçe eğitim olmalıdır, Kürtlerin de kültürel hakları olmalıdır" diye bir madde koyuyorsa o siyasal parti kapatılıyor. Konferans önemli gelişme İstanbul'daki Kürt konferansını düzenleyen Helsinki Yurttaşlar Derneği. Bilgi Üniversitesi'nde böyle bir toplantıya açması önemli bir gelişmedir. Resmi ideolojiyi yumuşatmaya dönük olduğunu düşünüyorum. Son dönemde aydınların aldığı ikinci büyük inisiyatif. Geçen yaz PKK'nın yeniden silaha sarılacağı ilan edildiğinde Başbakan'la görüşen aydınlar, barış mesajı verdi. Erdoğan da Diyarbakır'da "tarihle yüzleşmek" gerektiğini savunmuştu. Sizin tezleriniz de Cumhuriyet'in kuruluşuna gidiyor. - Birinci Dünya Savaşı sonunda yeni devletler kuruluyor. Irak, Ürdün, Filistin Büyük Britanya'ya bağlı "manda devletler." Suriye, Lübnan, Fransa'ya bağlı. O dönemde Sovyetler de Kürtlere karşı politika güttü. Yok sayma. Kürtler siyasi istemleri olan bir özne olarak değerlendirilmiyor, "çıban başı" sayılıyor. İstekleri hiç karşılanmadı Türkiye Cumhuriyeti kurulmadan önce de "ABD mandasını" savunan çevreler vardı ama Mustafa Kemal, ulusal kurtuluş mücadelesiyle bağımsız devletten yana oldu. - Evet, Cumhuriyet bağımsız bir devlet olarak kuruldu, 1923'te. O tarihte Kürtlerle ilgili tartışma şu olmalı: Irak gibi, Suriye gibi niye bir "Kürdistan mandası" kurulmadı. 1919 sonrasında Şeyh Mahmut'un ayaklanması vardı: "Bağımsız Kürdistan" istiyordu. Büyük Britanya bunu tanımadı ve Kürtlerin isteklerini hiç karşılamadı. Bağımsız bir Kürdistan veya İngiltere'ye bağlı bir yapılanma olmadı. Kürtler bu coğrafyadaki devlet arasında paylaşıldı. İngiltere desteklemedi diyorsunuz ama Musul-Kerkük'e bağlanan Şeyh Sait İsyanı'nda İngiltere'nin rolü yok mudur? - Mustafa Kemal ile İngilizler arasında, "Musul'daki haklarımızdan vazgeçeceğiz ama siz Kürtlerin özerklik istemini kabul etmeyin" şeklinde uzlaşmadan söz edebiliriz. Şiddet nasıl önlenir? Erdoğan, Diyarbakır'da demokratik mesajlar verdi ama PKK'nın buna karşılık yaptığı bir aylık "ateşkes' oldu. PKK dışında Kürtleri temsil etme iddiasındaki siyasal hareketlerin de sürece destek olmaları gerekmez miydi? Başbakan Erdoğan, yalnız kaldı. AB sürecinde 5 yılda önemli reformlar yapılmadı mı, idamın kaldırılması, Kürtçe yayın... - Adım atmayan asıl devlet. Kanımca devlet bu konuda bir adım atmış olsa PKK herhalde 3-4 adım atar. Özgür Gündem, Roj TV'nin yayınlarından öyle anlıyorum. Şiddet denince ben şöyle anlıyorum. Şemdinli'de 1 Kasım ve 9 Kasım'daki bombalama olaylarına bakınca "devletin şiddeti" daha önemli diye düşünüyorum. Devlet bu şiddeti azalttığı zaman, ortamı yumuşattığı zaman PKK'nın buna vereceği tepki olumlu olacak. Siyasal af gerekiyor Şemdinli iddianamesi Güneydoğu açısından bir ilk değil mi? Bombalama olayında asker sanıklar var ve "derin devlet" sorgulamasını Ankara'ya, Büyükanıt Paşa'nın Diyarbakır'da görev yaptığı dönemle ilgili bazı tanık ifadelerinden hareketle Kara Kuvvetleri Komutanı'na kadar götürüyor. Savcı, Şemdinli olayını kapatmadı. - Bunlar şüphesiz önemli, "Türkiye'nin Kürt Meselesi"nin Bilgi Üniversitesi'nde tartışılması, Savcı'nın Şemdinli iddianamesini hazırlaması önemli, ancak ben şunu vurgulamak istiyorum. İşte PKK'ya deniyor ki, "Silahla bir yere varamazsın. Şiddeti durdur." Bunu söylemek de iyi ama devlete söylemek de çok önemli. PKK'nın silahı bırakmasında yöntem ne olabilir? - Bir siyasal af gerekiyor. Kürt sorununa, PKK dışındaki siyasal hareketler, partiler çözüm getiremez mi? Demokrat siyaset nasıl güçlenecek? - Hükümete, Meclis'e düşen görevler var. Yüzde 10 barajı çok yüksek. Baraj düşürülebilir. DEP, HADEP sürecine bakıldığında bölgeden önemli oy alan partiler TBMM'de temsil edilemiyor. Kürtlerin oyları hiçe sayılıyor. Bunların artık sorun olmaması lazım. Özgürlük kurumlaşmalı Gelecek için ne söyleyebilirsiniz? Sadece devletle ilgili bir sorun var. 5 yılda 30 bin insanımızı kurban ettikten sonra hâlâ terörle bir yere varılabilmesi düşüncesini de reddetmek gerekmiyor mu? - Türkiye'de artık düşünce özgürlüğü kurumlaşmış olmalı. Kürtlerle ilgili tartışmalarda hâlâ kısıtlamalar var. Resmi ideolojiyi istediğiniz gibi eleştirebilmelisiniz. Diyelim bir kitap yazdınız ve başka insanların buna karşı söyleyeceği şeyler varsa onlar da bu düşünceyi eleştirebilmeli. Bir kitap nedeniyle cezaevine atılmamalı insanlar. Özgür eleştirinin kurumlaşması çok önemli. Öcalan'ın özeleştirisi eksik Güneydoğu açısından durum nedir? Siz Abdullah Öcalan yakalandıktan sonra ortaya attığı "demokratik Cumhuriyet" tezine karşı çıktınız. İmralı'nın tezlerinin bir "gerileme" olduğunu savunuyorsunuz... - Kürt hareketiyle ilgili öneriler, dışarıdaki insanlar tarafından dile getirilmeli. İmralı tarafından değil. Kürtler adına ne tür siyaset yapılacaksa, dışarıdaki unsurlar var, Demokratik Toplum hareketi var, onlar fikir üretmeli. İmralı söylemi söz konusu olmamalı. Devletin elindeki adam Öcalan, İmralı'ya girdikten sonra görüşleri değişti, artık "Dönemini kapattı" diye mi düşünüyorsunuz? - Devletin elindeki bir adamdır. Devletin denetimi altındadır. Rahat konuşamıyor mı? - Çok konuşuyor da işte konuştuğu zaman ancak devleti konuşabilir. Çünkü devletin denetimi altındadır. Bunu kendimden biliyorum, 1985'te cezaevinden bir arkadaşıma mektup yazmıştım. Kürt sorunu konusunda. O mektubu bana iade ettiler ve dediler ki, "Sen cezaevinde de suç işliyorsun. Disiplin kovuşturması açacağız". Böyle bir durum, işte çok masum bir şey söylüyorsunuz, Kürtler diye... Ama Öcalan, örneğin "Savaş ilan ediyor!" Devlet adım atmadı diyor, "Tekrar silaha başvurun." Bu kadar denetim altında bunu nasıl söyleyebilir? Demek ki, devletin de böyle bir istemi var. Kürtler ne istiyor bilelim Öcalan'ın geldiği noktada, "Silahla bu işler olmuyormuş!" Kürt sorunundan kaynaklanan sendromun demokrasi içinde aşılmasını savunmasının, Kenya'da ele geçirilip İmralı'ya konulduktan sonra bunları söylüyor olsa bile bir anlamı yok mu? Sadece hayatta kalma refleksi mi bunları söyletiyor? - Yanlış doğru, dışarıdakiler politika üretmeli. Özeleştiri yaparken, "Geçmişte bunu savunuyordum şimdi böyle düşünüyorum" demeli. Öcalan "Geçmişte de bunu söylüyordum" diyor. Barışçı çözüm konusunda İsmail Beşikçi'nin geldiği nokta ve modeli nedir? - Resmi ideolojinin bir eleştirisi yapılmalı. Kürtler ne istiyor? Onlar özgürce düşüncelerini ifade edebilmeli. Bu yenilik olabilir. Türkiye'de bir makam sormamış ki ne istiyorsunuz diye... Konferansta buna benzer şeyler söylendi. Federasyon mu, özerklik mi, Kürtçe eğitim mi? Anketler yapılabilir. Kürtler ne istiyorsa bilelim. Şiddetsiz çözümü herkes kabul ediyor, devletin de buna göre şiddeti azaltması gerekiyor. Kürt karşıtlığı Haçlılara gider Batı'nın Kürtlere olan karşıtlığında, 1915'te Ermenilerin Anadolu'dan tehciri sırasında Kürtlerin de bu temizliğe destek oldukları varsayımı ne ölçüde rol oynamıştır? - Benim kanımca, Ermeni sorunuyla ilgili değil. Batı'nın Kürtlere olan karşıtlığı Haçlı Seferleri'ne kadar gider. Haçlıları Selahattin Eyyubi durdurdu. Eyyubi deyince Batılılar onun Arap değil Kürt olduğunu biliyor. 21. yüzyılın başında bugün neredeyiz? ABD'nin Irak'a müdahalesi ardından bölgede yeni oluşumlar var. Türkiye, 1990'larda 30 bin insanımızı kaybettik. Bunlardan çıkarılacak dersler olmalı. - Üniversite ortamında çözümlerin tartışılması elbette önemli. Ancak buradaki tartışmaların içeriğine bakarak, devlet önemli bir adım atacak diyemeyiz herhalde. Geçmişte inkâr edildiler Baskın Oran'ın Türkiyelilik üst kimliğini savunurken, "Kürtler hem asli unsuruz diyorlar hem de azınlık hakları istiyor" diyerek bu çelişkiye dikkat çekti. - Baskın Hoca, Osmanlı'daki Müslüman olanlarla ilgili "millet-i hakime" ve Müslüman olmayan azınlıkları tanımlayan "millet-i mahkûme" kavramlarını gündeme getirdi. Kürtler eşit yurttaşlar değil mi? - Resmi görüşün bazı uygulamaları var, onlardan arınabilmek önemli. Geçmişte Kürtlerin varlığı inkâr edildi. Reformların çoğu da hayata geçmedi. 1991'de Süleyman Demirel "Kürt realitesini tanıyoruz", Mesut Yılmaz, "AB'nin yolu Diyarbakır'dan geçer" dedi. Son olarak Erdoğan "Devletin de geçmişte hataları olmuştur" dedi. Bunlar önemli. Ancak bu sözlerin arkasında durulmuyor. ABD, Kürtler için gelmedi ABD'nin Irak'taki konumu, Kürtlerin kuzeyde bağımsız devlet oluşturma yolunu ne kadar açtı? "Irak mandası"na benzer bir devlet ABD garantisi altında kuruluyor mu? - Birinci Dünya Savaşı'na paylaşım savaşı diyorlar ya, o zaman bu paylaşma Kürdistan' da görülmüş. O zamanki emperyal devletler Britanya ve Fransa. Şimdi ABD varr. Tarih, Kürtlere borcunu mu ödüyor... - 1920'lerde Irak'ta kurulan statükoda büyük gedikler açıldı. ABD Irak'a, Kürtler çok ezildiler onları kurtarayım diye gelmedi. Petrol için... - 1970 ve 1990'larda Kürtleri ortada bıraktılar. ABD'nin Irak'a müdahalesine karşı çıkılırken, "Kitle imha silahları yalanmış" deniyor. Oysa Halepçe'de ve başka yerlerde bu silahlar Kürtlere karşı acımasızca kullanıldı. Kazanımlar yeterli değil 1970'lerde Kürt meselesinin konuşulduğu ilk parti toplantısının ardından TİP kapatılmıştı. Siz kitaplarınızdan ötürü 17 yıl hapis yattınız. Bugün "alkışlanıyorsunuz." 30 yıl sonra o günleri nasıl anıyorsunuz? - Bugün, son kırk yıla baktığımızda, 1960'lara göre Kürt sorununa bakışta önemli ilerlemeler var. O zaman "Kürt vardır" demek suçtu. 1980'lerde PKK ortaya çıktıktan sonra binlerce insanın öldüğü, yerinden yurdundan olduğu, faili meçhullerle yok edildiği, köylerin boşaltıldığı dönemlere bakılırsa kazanımların çok da yeterli olduğu söylenemez. Türkiye, Kuzey Irak'la ilgili nasıl bir politika izlemeli? AB süreci Kürtler için de bir çıkış kapısı olamaz mı? - Normalleşme oldukça ticari ilişkiler gelişiyor. Ekonomik temelde ilerlemeler var. Türk işadamları yatırım yapıyor. Hatta OYAK da iş almış diye okudum. Bu ilişkiler geliştikçe "düşmanca" bakışlar da değişir. İsmail Beşikçi kimdir? Ömrünün 17 yılını cezaevlerinde geçiren 1939 Çorum İskilip doğumlu İsmail Beşikçi'nin, yani 'Sarı Hoca'nın öyküsü; Orhan Pamuk'un 'Bir kitap okudum hayatım değişti' romanlarını çağrıştırıyor olsa da, yaşanmış bir gerçekliğin, düşüncelerinden ötürü bir insanın başına neler gelebileceğinin çileli serüvenini yansıtır. Erzurum'da Atatürk Üniversitesi Fen-Edebiyat Fakültesi'nde sosyoloji asistanı iken aynı bölümde sosyoloji doçenti olan Orhan Türkdoğan tarafından, Marksist propaganda ve bölgecilik yaptığı gerekçesiyle 'ihbar' edilen Dr. İsmail Beşikçi, 12 Mart 1971 döneminde sıkıyönetim mahkemelerinde yargılanır. Üniversiteyle ilişiği kesildikten sonra cezaevi günleri başlar. 1974 affıyla cezaevinden çıkar, bu kez de Kürt sorununu işleyen düşüncelerinden ötürü yargılanır. 12 Eylül askeri darbesinden önce 1979'da cezaevine girer. 1987'de serbest bırakılır ancak davalar bir türlü peşini bırakmaz. 1999'a kadar tutuklu kalır. Beşikçi'nin Doğu'nun kalkınması ve Kürt sorunuyla ilgili görüşlerini içeren 36 kitabı (Yurt Yayınları) bulunuyor. Ancak bu kitapların 32'si yasaklandı. Uzun yıllar cezaevinde kalmasına karşın Türkiye ve Batı kamuoyunda günümüzde Orhan Pamuk'ın uyandırdığı ilgi ve desteğe hiçbir zaman sahip olmadı. Naif kişiliği ve 'Gandhi'ye benzer sessiz başkaldırısıyla, eylemden çok bir düşünce adamı özelliğini taşıdı. Kürt sorunundan söz etmek bugün yasalar önünde suç değil ama, hakkında 100 yıl hapis cezası istenen 'Sarı Hoca' bunun bedelini 21 yaşından itibaren, ömrünün 17 yılını cezaevlerinde geçirerek ödedi.


text: Kocam... benim kaçış sevilen sadece ne gerekli... hariç 1 küçük sıhhi tesisat aksaklık gidelim tekrar tekrar. Personel @ ön büro çok yararlı. Kahvaltı, basit ama tatmin edici değildi. Konumu çok mükemmel... bir yere gitmiş gibi hissediyorum değil çok uzakta henüz yeterince. Kesinlikle daha iyi daha önce evleniyor ziyaret önceki otel Bu otel odamda sevdi. - Diğer Adı: - Americas Best Value Inn Brooklyn Hotel - Americas Best Value Inn Brooklyn Hotel Brooklyn - Rezervasyon Seçenekleri: - TripAdvisor, Booking.com, Priceline, Cheap Tickets ve HotelsClick ile iş ortaklığı yapmaktan gurur duyar, bu nedenle Americas Best Value Inn Brooklyn rezervasyonlarınızı güvenle yapabilirsiniz. Her zaman en iyi indirimler ve özel tekliflerle, her ay milyonlarca seyahat edene hem tatil hem de iş seyahatleri için yardımcı oluyoruz.


text: Enter below part of the English name of the natural attraction (beach, walking trail, wetland, etc) you are searching for or leave blank to see the list of all natural attractions that satisfy your selected criteria Doğadan keyif alabilmek büyük mutluluktur, Kıbrıs iklimi yıl boyunca doğa sporlarını ve habilerimizle uğraşma imkanını sağlar. Yürüyüş olanakları sonsuzdur ve birçok orman yolları içerisinde uzun saatler boyunca bisiklet turu atmak mümkündür. (Eğer o gücünüz varsa). Şu sıralarda altyapının sınırlı olmasına rağmen, güneydeki İki Tuz Gölü civarında ve adanın her iki tarafında bulunan birçok barajda mükemmel kuş gözlem olanakları vardır.Sizlere kuzeyde ve güneyde bulunan bazı ilginç yerlerin örneklerini vermeye çalışacağız.


text: Biz hafta sonu için kaldı ve bir güzel zaman geçirdim. Odalar gerçekten iyi donanımlı ve konforlu. Bahçeler güzel ve çok samimi ve konuksever sahipleri vardır. Kesinlikle başkalarına tavsiye ederim. - Rezervasyon Seçenekleri: - TripAdvisor, Hotels.com, Venere, Expedia ve Tingo ile iş ortaklığı yapmaktan gurur duyar, bu nedenle Hillside B&B rezervasyonlarınızı güvenle yapabilirsiniz. Her zaman en iyi indirimler ve özel tekliflerle, her ay milyonlarca seyahat edene hem tatil hem de iş seyahatleri için yardımcı oluyoruz.


text: Tefsir masamın tatlısı var sırada. O gün için aslında meyveli tartı tatlı olarak seçmiştim. Tart hamurunu bir gün önceden yapıp ablama götürmeyi unutunca acele olarak bu tatlıyı yaptım. Yapımı kolay ve pratik bir tatlı. Etimekli Çikolata Soslu Tatlı (Yalancı Profiterol): - 1 paket tuzsuz etimek - 1,5 su bardağı su - 1 su bardağı şeker Muhallebisi İçin: - 2 su bardağı süt - 3 yemek kaşığı un - 3 yemek kaşığı şeker - 1 adet yumurta - 100 gr. labne peyniri - 1 paket vanilya Çikolata Sos İçin: - 1 paket toz çikolata sosu - 2,5 su bardağı süt - Dövülmüş ceviz Etimekleri yuvarlak veya kare borcama dizin. Su ve şekeri bir tencerede kaynatıp sıcakken etimeklerin üstüne dökün. Süt, un, şeker ve yumurtayı bir tencerede iyice çırpın. Ocağın altını açıp sürekli karıştırarak muhallebiyi kaynatın. Labne peyniri ve vanilyayı ekleyin ve ocağın altını kapatın. Labneyi iyice karıştırarark muhallebiye yedirin. Bekletmeden etimeklerin üstüne muhallebiyi dökün. Ilıyınca buzdolabına soğuması için kaldırın. Çikolata sosu süt ile paketteki tarife uygun olarak pişirin. Arada karıştırarak oda sıcaklığına gelmesini bekleyin ve dolaptan çıkardığınız tatlının üstüne döküp ceviz ile süsleyin ve buzdolabında münkünse 3-4 saat bekletin. Afiyet olsun.


text: Ofis,Mağaza , cafe veya restaurant önlerinde kullanabileceğiniz park yapılmaz panoları üzerindeki pratik tapalar sayesinde su veya kum doldurarak istenilen ağırlığı sağlayabilirsiniz. Rüzgarlı alanlarda kullanıma elverişlidir. Ayrıca görsel alanı sayesinde, reklam mecrası olarak da değerlendirebilirsiniz. ... >> Devamı... Firmaların potansiyel müşterilerine kendilerini tanıtmak ve ürünlerini pazarlamak amacıyla kullandığı etkili bir tanıtım aracıdır. Günümüzde birçok ürün, promosyon niteliğinde sunulabilmektedir; Kalem, bardak, kupa, mousepad, çakmak, usb, araç kokusu, şapka, t-shirt, mont, yelek, forma vb. ürünlerde hizmet vermekteyiz.... >> Devamı... Önce Reklam tarafından yurt dışından ithalatını yapmış olduğumuz ROLLUP'lar, tüm organizasyon ve tanıtımlarda uzun zamandan beri önemli yeri olan reklam ürünüdür ve sektörde farklı isimler adı altında bilinmektedir . (pull-up, roll banner , çek aç gibi. ) Oldukça hafif olan ürün her yere rahatlıkla taşınabilmesinden dolayı tercih edilmektedir, otomatik mekanizmasından dolayı, baskıyı kendiliğinden içerisine sarar. ROLLUPlar'ın üzerine vinly baskı veya kağıt baskı uygulaması yapılmaktadır. Büyük Ebat Rollup Türkiye de ilk kez, ithalatı sadece tarafımızdan yapılan, klasik roll up kullanımını ortadan kaldıran, 200 x 300 cm lik görsel alanı, kolay kurulum ve pratik taşınma sistemi sayesinde aynı zamanda örümcek stand kullanımına alternatif sunduğumuz X large Roll banner sistemi. Ürün üzerinde bulunan teleskopik ayak sistemi sayesinde, ayarlanabilir ölçüye getirilebilen, görsel alanı 200 x 300 cm olan, tek seferde 6 m2 lik reklam alanı sağlayan tek üründür. Roll-Up ... >> Devamı... Alüminyum standlar; çeşitliliği olan ve sipariş üzerine üretilen sistemlerdir. Alüminyum standlar içerisinde en çok tercih edilen, açılır kapanır çerçevedir. Kullanım kolaylığı ve ekonomik olmasından dolayı tercih edilmektedir. Alüminyum çerçeveler birçok ölçüde üretilmektedir. En çok tercih edilen ölçüsü; A4, A3, 50x70cm ve 70×100 ebatlarıdır. Alüminyum çerçeveler standart köşe veya rondo köşe olarak iki alternatiflidir. Afişinizin parlamasını ve güneş ışınlarından solmasını önlemek için üzerinde UV filtreli afiş koruyucusu bulunmaktadır. Açılır kapanır alüminyum çerçeveler yüksek adetlerde ki siparişlerde renkli olarak da üretilmektedir. Alüminyum çerçeveler dışında, ayaklı poster afişleri , duvara monteli ışıklı alüminyum çerçeveler , ayaklı alüminyum totem tabelalar , kaldırım panoları , mimari yönlendirmeler, poster ve dergi standları ,bilgilendirme panoları gibi çok çeşitli alanda üretim yapılmaktadır. En büyük özelliği çok ince olması ve kullanılan afişin kolaylıkla değiştirilebilmesidir. < ... >> Devamı...


text: Istanbul Kültür Sanat Vakfi 40. yilini her biri ülkemiz sanat gündemine damgasini vuracak etkinliklerle kutluyor. Berlin Filarmoni Orkestrasi ve Kraliyet Concertgebouw Orkestrasi’nin ardindan Aralik ayinda da Istanbullu müzikseverleri yine günümüzün en önemli orkestra ve sanatçilariyla bulusturuyor. Floransa Maggio Musicale Orkestrasi’nin çagimizin en büyük seflerinden Zubin Mehta yönetiminde Güher ve Süher Pekinel’e eslik edecegi konser, yilin en önemli olaylarindan biri olacak süphesiz. Bugüne kadar Abbado, Bernstein, Furtwängler, Karajan, Klemperer, Maazel, Ozawa ve Solti gibi pek çok efsanevi konuk sefin yönetiminde konserler veren orkestrayla, Richard Strauss, Paul Hindemith, Igor Stravinsky, Krzysztof Penderecki gibi besteciler kendi eserlerinin dünya prömiyerlerini gerçeklestirdiler. Grammy de dahil olmak üzere bugüne kadar pek çok ödüle layik görülen Floransa Maggio Musicale Orkestrasi, müzik dünyasinin yildizlariyla oldukça önemli kayit çalismalarina, ayrica radyo ve televizyon performanslarina imza atti. Riccardo Muti gibi isimleri de içeren orkestranin daimi sefler listesindeki son isim ise 1985’ten bu yana bu görevi basariyla yürüten Zubin Mehta. Zubin Mehta yönetiminde Floransa Maggio Musicale Orkestrasi’nin konserini taçlandiracak solistler ise dünyaca ünlü piyano ikilimiz Güher ve Süher Pekinel. Müzik dünyasinin seçkin elestirmenleri Pekinellerin etkisini “kristal berraklik ve coskulu enerji”, “altin dokunus”, “derin duygusal sempati”, “renkli ve büyüleyici” gibi ifadelerle tanimliyor. Ilk kez alti yasinda dinleyici karsisina çikan ikiz kardesler, bugüne kadar neredeyse dünyadaki tüm önemli orkestralar esliginde konserler verdi, uluslararasi kariyerlerinde her gün yeni bir basariya imza atan Güher ve Süher Pekinel, günümüz piyano ikilileri arasinda seçkin bir yere sahip. IKSV 2012’ye veda ederken, Zubin Mehta yönetimindeki Floransa Maggio Musicale Orkestrasi ile Güher ve Süher Pekinel piyano ikilisinin yer alacagi, uzun yillar unutulmayacak bu konseri kaçirmamanizi tavsiye ederiz. Address: Alemdar Cad. No:2 Sultanahmet Istanbul - Turkey Phone: +90 212 528 09 73 Fax: +90 212 511 54 91 E-mail: firstname.lastname@example.org


text: Normatif iktisat Normatif iktisat, ekonominin nasıl olması gerektiğine dair değer yargıları içeren, belirgin ekonomik hedefler için yapılması gerekenleri araştıran bir iktisat dalı. Özel bir şirkette karı arttırmaya çalışan veya devletin bütçe hedeflerini yerine getirmeye çalışan bir iktisatçı, normatif iktisat ile çalışır.iktisat biliminin, ekonominin ne ve nasıl olması gerektiği konusunda değer yargılarını işin içine sokan veya belirli bir hedefe ulaşmada ne tür politikaların izlenmesi gerektiğine dair öneriler sunan, bir koludur. Normatif İktisat ekonominin belirli yönlerinin arzu edilirliği ile ilgilenir. Belirli iktisadi politikaların desteklenmesinin söylemsel temelini oluşturur. Normatif İktisadı (ne olmalı) pozitif iktisattan (ne) ayırmak yaygındır. |Ekonomi veya finans ile ilgili bu madde bir taslaktır. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkıda bulunabilirsiniz.|


text: Meslek sahibi olmak icin en garanti yol Lise adaylarının tercih heyecanı sürüyor. Öğrencilerin önlerindeki seçeneklerden biri de meslek liseleri. İşte Uğur Dershanesi uzmanlarının adaylar ve veliler için hazırladığı 'meslek liselerini tanıyalım' rehberi: Seviye Belirleme Sınavı (SBS) maratonunda kader haftası. Seçeneklerden biri de meslek lisesi. 'Meslek liselerinin önündeki en büyük eksiklik yeterince tanınmıyor oluşları' diyen Uğur Dershaneleri uzmanları ışık tutacak bir rehber hazırladı. İşte meslek liselerindeki altın bölümler..... - BİLGİSAYAR: Mezunlar teknisyen, ön lisansa devam edip bitirenler tekniker unvanı alıyor. İş imkanı geniş. - ELEKTRİK: Mezunlar, yetkili elektrikçilik belgesine sahip oluyor. Elektrikle ilgili her alanda istihdam ediliyor. - GEMİ HABERLEŞME: Denizcilikle ilgili her alanda iş bulma şansına sahip. - GEMİ İNŞA VE GÜVERTE: Öğrencilere her türlü gemi inşa edilmesi ile ilgili teknik bilgi veriliyor ve gerekli ehliyete sahip oluyorlar. - KUYUMCULUK: Türkiye mücevher sektöründe dünyanın sayılı ülkeleri arasında olduğundan, mezunların iş bulabilme şansları çok yüksek. - UÇAK VE GÖVDE BAKIMI: Sivil ve askeri amaçlı hava araçlarının üretim, bakım ve onarım işlerinde uluslararası sertifikaya sahip oluyor. Okul sıralarında iş sözleşmesi yapıyorlar. - BÜRO YÖNETİMİ: Hukuk, tıp ve mali sekreterlik dallarından birini tamamlayanlar, kamu ve özel sektöre ait bürolarda rahatlıkla iş bulur. - RAYLI SİSTEMLER TCDD: Kamu ve özel sektörünün, teknik ve idari ara elaman ihtiyacını karşılamaya yönelik eğitim veriyor. İş şansı yüksek. - ENDÜSTRİYEL OTOMASYON: Sanayi işletmelerinin üretim akışı ve kontrolüyle kalite kontrol birimlerinde iş bulma şansına sahip. - AĞIRLAMA VE GIDA TEKNOLOJİSİ: Restoran, kafe, tatil köyleri, yemek şirketlerinde çalışırlar. Yurtdışında iş bulma olanakları çok yüksek. Diplomayı kapana, unvan ve işyeri açma hakkı Meslek lisesi mezunu olmanın avantları neler bir bakalım. - Anadolu teknik lisesi, teknik lise, Anadolu meslek lisesi, endüstri meslek lisesi ve kız meslek lisesi ile çok programlı liselerin bu okullarda uygulanan bölümlerinden mezun olanlar, teknisyen unvanı ile istihdam ediliyor. - Anadolu teknik lisesi ve Anadolu meslek lisesi mezunları, yabancı dille eğitim görmenin avantajlarına sahip. - Yüksek öğretime devam etmeyenlerin iş bulmaları ve mesleklerinde ilerlemeleri daha kolay. - Kamuda branşlarında görev alan mezunlar, genel lise mezunlarına göre üst derece ile işe başlar. - Anadolu teknik lisesi ve teknik lise mezunlarına doğrudan işyeri açma belgesi veriliyor. - Anadolu meslek lisesi ve meslek lisesi mezunları ise, işyeri açmak için gereken 'ustalık' belgesine, ustalık sınavına girerek ulaşabiliyor. Yatılı oku hayata daha iyi hazırlan İSTANBUL Bahçeşehir Fen ve Teknoloji Lisesi'nin yatılı okuyan öğrencileri 'hayata bir adım önde hazırlandıklarını' söyledi. Yüzde yüz bursla okuyan öğrencilerle aynı yurtlarda kalan Bahçeşehir Koleji Lise öğrencileri, yatılı kampusta eğitim hizmeti almalarının birçok avantajı olduğunu ifade etti. Öğrenciler, yurtta derslere daha iyi konsantre olduklarını, yurtta kalan arkadaşlarıyla ders çalışma konusunda birbirlerini motive ettiklerini vurguladı. HAVUZDAN TENİS KORTUNA 'YOK' YOK BAHÇEŞEHİR Fen ve Teknoloji Lisesi öğrencileri 2-4 kişilik odalarda kalıyorlar. Kız ve erkek yurtlarının ayrı olduğu binalarda, her öğrenciye ait bir çalışma masası, oturma salonu ve ortak mutfak yer alıyor. 24 saat güvenliğin ve belletmenlerin bulunduğu yurtlarda öğrenciler, yüzme havuzu ve tenis kortlarından faydalanıyor. Tayinle tercihler yine çakıştı SORU: İyi günler. Eşim silahlı kuvvetler mensubu, bu yüzden de sık sık tayin olma durumu var. Tercih formları 20 Temmuz'a kadar doldurulacak ama tayinlerin belli olma zamanı ağustos ortalarına doğru. Size sorum bizim nasıl bir yol izlememiz gerektiğiyle ilgili. Şu anda yaşadığımız yere göre tercihlerimizi yapıp sonradan gelişecek şartlara göre nakille mi oğlumu yeni okuluna (tabi eşim tayin olursa) aldırmam gerekiyor, yoksa tercih listemizde olmasa bile şayet gidecek olursak gideceğimiz yerde kayıt yaptırabiliyor muyuz? Bu konuyla ilgili ayrıntılı bilgiyi nereden edinebilirim? CEVAP: Puanınız İstanbul'da bir Anadolu lisesine yetiyorsa Anadolu'da da her okula yetecektir. Burada prosedür şudur. Tayininiz çıktığında o ilin Milli eğitim müdürlüğü öğrencinizin taban puanı bulunduğu yerde hangi okula yetiyorsa o okula yerleştirecektir. Siz İstanbul'da tercihinizi yapın. Tayininiz çıktığında uygun okula MEB tarafından yerleştirilecek. SORU-CEVAP SORU: Ben İlkin Ece Tenekecioğlu. Tekirdağ, Saray'da yaşıyorum. Trakya bölgesi ve İstanbul tercih bölgelerim. Benim için bir tercih listesi yapabilir misiniz? OYP puanım 484.904. Genel başarı sıram 4691. Yatılı okulda kalacağım ve Cağaloğlu Anadolu Lisesi'ni çok istiyorum. Hazırlık okumak da istiyorum. Hazırlığın hangi dil olacağı benim için önemli değil. Yardımlarınız için şimdiden teşekkür ederim. OKUL ADI KONT. TABAN BAŞARI YEDEK PUAN SIRASI SAYISI İstanbul / Beşiktaş / Beşiktaş Kabataş Erkek Lisesi 120 489,906 1.582 960 İstanbul / Beşiktaş / Beşiktaş Kabataş Erkek Lisesi 60 489,352 1.779 480 İstanbul / Kadıköy / Kadıköy Anadolu Lisesi 300 484,128 4.646 2400 İstanbul / Fatih / Cağaloğlu Anadolu Lisesi 180 483,116 5.338 1440 İstanbul / Fatih / Vefa Lisesi 150 471,023 16.310 1200 İstanbul / Üsküdar / Haydarpaşa Lisesi 240 470,56 16.903 1920 İstanbul / Şişli / Nişantaşı Anadolu Lisesi 90 472,269 15.025 720 İstanbul / Fatih / Pertevniyal Lisesi 240 471,865 15.421 1920


text: Gizlilik Beyanı › › › Veri gizliliği bizim için yasal bir gereklilikten öte, kişisel bilgilerinizin işlenmesinde şeffaflığın arttırılması için önemli bir gereçtir. İnternet sitemiz bunun için içeriklerinden genelde anonim olarak istifade edilebilecek şekilde tasarlanmıştır. Kullanıcı verileri bu konuda bir istisna oluşturmaktadır. İnternet sitelerimizi ziyaret ettiğinizde, internet sitemizin host edildiği hizmet sağlayıcısının sunucusunda aşağıdaki bilgiler kaydedilecektir: - ilgili dosya için istem gönderildiği sayfanın adı, - ilgili dosyanın adı, - istemin geldiği saat ve tarih, - aktarılan veri miktarı, - erişim durumu (dosya aktarıldı, dosya bulunamadı, vs.), - kullanılan internet gezgininin modeli, - IP adresi. Yukarıda sayılan bilgilerden oluşan veriler, internet hizmetlerimizi müşterilerimiz için daha gaydalı hale getirmek için sadece istatistiksel amaçlar için değerlendirilecektir. Verilerin başka türlü değerlendirilmesi veya üçüncü kişilere iletimi yapılmayacaktır. Kişiye ait verilerin girilmesi Bilgi materyalleri temin etmek veya başka isteklerinizi iletmek için bize internet sitemizdeki giriş maskelerini kullanarak size ait kişisel bilgiler iletirseniz, bu veriler sadece sizi Hannover Havalimanı hakkında güncel olarak ve gelecekte bilgilendirilmeniz amacıyla kullanılacaktır. Verileriniz üçüncü kişilere iletilmeyecektir. İtiraz Hakkı Yukarıda anılan verilerinizin kullanımına her zaman itiraz etme hakkına sahipsiniz. Size bilgiler gönderilmesini artık istemiyorsanız, bize bunu e-posta ile bildirmeniz yeterlidir. Kullanıcı Haklarınız Almanya'nın Veri Koruma Yasası (BDSG), md. 34 ve 35 uyarınca, kullanıcı olarak her zaman size ait hangi verilerin kaydedildiğini ve bu verilerin hangi amaçla kaydedildiğini öğrenme hakkına sahipsiniz. Bunun dışında hatalı verileri düzeltebilir veya kaydedilmesi yasak olan veya kaydedilme gereği ortadan kalkmış olan verilerin silinmesini isteyebilirsiniz.


text: Bu otel, merkezi konumda, bir sonraki için farklı yemek yenecek yerler. Odalar güzel boyutta. Yataklar harika kadar sert. Orada, lobide ücretsiz kablosuz internet. Kahvaltı dahil ve lezzetliydi. Tostu seçenekleridir, kızarmış ekmek, muz fıstık tereyağı ve kahve ve çay verdiler. - Diğer Adı: - Wildernest Bed And Breakfast - Wildernest Hotel Idukki - Wildernest Hotel - Rezervasyon Seçenekleri: - TripAdvisor, Olotels ile iş ortaklığı yapmaktan gurur duyar, bu nedenle Wildernest Bed & Breakfast rezervasyonlarınızı güvenle yapabilirsiniz. Her zaman en iyi indirimler ve özel tekliflerle, her ay milyonlarca seyahat edene hem tatil hem de iş seyahatleri için yardımcı oluyoruz.


text: Kocam ve ben en güzel kalmak Bu bed and breakfast adlı vardı. Orada pek çok kişisel dokunuşlar, hatta onları burada listelenecek başlayan alışkanlık burası. Biz o kadar çok, eve var ben yaptım ilk şey benim 2 yaşında ve 5 yaşındaki erkek kabarcık banyoları ile hanın superb.bath balonlar keyfini izin ve bizim için biz geldi akşam bekliyorlardı tanımlama yapılmış olduğunu ekledi.... Daha fazlası - Rezervasyon Seçenekleri: - TripAdvisor, Priceline ile iş ortaklığı yapmaktan gurur duyar, bu nedenle Arcadian Inn Bed and Breakfast rezervasyonlarınızı güvenle yapabilirsiniz. Her zaman en iyi indirimler ve özel tekliflerle, her ay milyonlarca seyahat edene hem tatil hem de iş seyahatleri için yardımcı oluyoruz.


text: TripAdvisor; Boujan sur Libron, Herault bölgesi için 4 gezgin yorumu, 8 gerçek fotoğraf ve 1 otel fiyatıyla dünyanın en büyük seyahat sitesidir. Gerçek gezginlerin tavsiyelerinin desteğiyle, TripAdvisor size Boujan sur Libron içindeki en iyi oteller hakkında yapılmış yorumları sunuyor. En iyi fiyatları bulabilmenizi kolaylaştırmak için diğer gözde seyahat siteleriyle de ortak çalışmaktayız. Boujan sur Libron içindeki konaklama yerleri için, ortaklarımız şunlardır: Booking.com ve Priceline. Bu ortaklar tek bir otele her otel sayfasının üst kısımlarında gösterilmiş şekilde değişebilir.


text: Vikihaber:Üç geri-dönüş kuralı ||Bu sayfa Türkçe Vikihaber'in resmi politikalarından biridir. Sayfanın içeriği, uygulanması gereken bir standart olarak kullanıcılar tarafından benimsenmektedir. Sayfada değişiklik yapmadan önce, bu değişikliklerin kullanıcılardan onay aldığına emin olun. Uygun görmediğiniz bir madde varsa, tartışma sayfasında sebepleri ile açıkça belirtin.| Kullanıcılar değişiklik savaşına girmemeli ve sürekli geri-dönüşten kaçınmalıdır. Bu politikada belirlin belli özel durumlar haricinde 24 saat içerisinde herhangi bir sayfayı kısmen veya tamamen üç kereden fazla eski haline çeviren kullanıcıların engellenmeyle karşı karşıya kalmaları muhtemeldir. Üç geri-dönüş kuralı (ya da 3GK) tüm Vikihaberciler için uygulanan resmi bir politikadır. 3GK ihlalleri hizmetlilere bildirilir. 3GK, bir kullanıcının 24 saat içerisinde bir Vikihaber sayfasının bütünü ya da bir kısmı üzerinde üçten fazla (dört veya üzeri) geri dönüş işlemi yapmaması gerektiğini ifade eden bir politikadır. Bu kural, üç kere veya daha az geri dönüş işlemi yapılmasının kabul edilebilir olduğu anlamına gelmez. Kullanıcılar günlük 3GK kuralını ihlal etmeseler de, rahatsızlık verme veya değişiklik savaşına girmiş olma nedenleriyle de yasaklanabilirler. Söz konusu limitin aşımı için Kukla kullanımı (birden fazla kullanıcı hesabı) Vikihaber:Kukla ihlaline girer. Bunun dışında, 3GK kişi gruplarına veya birden fazla kullanıcıya dönük olarak uygulanamaz. Bir haberin iki (ya da daha fazla) çatışan versiyonundan hangisinin toplulukça daha geniş kabul gördüğünün belirlenmesi amacıyla, bir haberin bütünü ya da bir bölümü üzerindeki 3GK sınırının ötesindeki geri dönüşlerin farklı kişilerce yapılması gerekmektedir. Konu başlıkları Ayrıntılar [değiştir] Buradaki anlamıyla "geri-dönüş" diğer Vikihaber kullanıcısı ya da kullanıcılarının faaliyetlerini kısmen veya tamamen geri alma işlemini ifade eder. Geri-dönüş, haberin geçmişinden eski bir versiyon seçilerek bu versiyon üzerinde değişiklik yapma anlamına gelir diye bir şart yoktur. Geri-dönüş, birkaç (hatta bir) kelime (ya da noktalama işareti) eklenmesi/çıkartılmasını kapsayabilir. Aynı anda başka değişiklikler yapıyor dahi olsanız, sürekli olarak diğer kullanıcıların çalışmalarını geri almak da "geri-dönüş" kapsamında değerlendirilir. "Karmaşık kısmi geri-dönüş" yeni veriler girilirken aynı zamanda tartışmalı materyalin yalnızca bir kısmının çıkartılması ya da yeniden eklenmesi anlamına gelir. Bu, genellikle, "geri-dönüş" kuralından kurtulmak için gösterilen bir çabadır ve bu tür değişiklikler (bu tarz bir davranış sergileyen kullanıcının niyetinden bağımsız olarak) 3GK çerçevesinde değerlendirilir. Sağduyulu olun; değişiklik savaşlarına dahil olmayın. 3 geri-dönüş sınırını ihlal etmektense konuyu diğer kullanıcılarla (özellikle haberle ilgilenenlerle) tartışın. Eğer diğer kullanıcılar 3GK ihlali yapmaya yakınsa, bu durum anlaşmazlık çözülene kadar maddenin koruma altına alınması gerektiğinin bir göstergesi olabilir. Bu kural, her sayfaya bağımsız olarak uygulanır. Birden fazla sayfa üzerinde yapılan geri-dönüşler topluca değerlendirilmez ve 3GK kapsamında ele alınmaz. Örneğin bir kullanıcı 24 saat içerisinde iki ayrı maddede üçer kez geri-dönüş işlemi yaptıysa, bu kullanıcının toplamda yaptığı altı geri-dönüş işlemi 3GK ihlali oluşturmaz. 3GK; "şahsi geri-dönüşlerde", basit vandalizmin geri alınmasında, engellenmiş bir kullanıcının değişikliklerinin geri alınmasında ya da aşağıda yer alan "İstisnalar" bölümünde listelenen özel senaryolar sonucu ortaya çıkan geri almalarda uygulanmaz. 3GK, bir sayfanın sürekli ve ısrarlı olarak taşınması, silinmesi, silinmenin geri alınması veya yeniden yaratılması durumlarında da uygulanır. Bu sayılanların tamamı eğer aşırı derecede tekrarlanıyorsa, değişiklik savaşlarının bir parçasıdır. Bir haberin sürekli olarak silinmesi veya silinmenin geri alınması ise direksiyon savaşlarının bir türüdür. Not: Geri dönüşlerin aynı şekilde (aynı kelime, bölüm vb.) olacağına dair bir gereklilik yoktur. Bir sayfa üzerindeki en az dört geri dönüş 3GK sınırının aşımıdır. Kuralın amacı [değiştir] Üç geri-dönüş kuralı "yetki" değil, bir "elektrikli çit"tir. 3GK'nın amacı değişiklik savaşlarını durdurmaktır. 3GK, kullanıcılara her 24 satte bir, üçü aşmayan geri-dönüş yapma veya geri-dönüşleri bir düzenleme/düzeltme tekniği gibi gösterme konularında vazgeçilemez bir hak tanımaz. Israrlı geri-dönüşlerden kaçınılması şiddetle önerilir. Israrlı geri-dönüşler kullanıcılar için düzgün ve saygılı bir çalışma ortamı yaratmayacaktır. Kullanıcıların aşırı geri-dönüş nedeniyle engellenebileceği, kesinkes engellenecekleri anlamına gelmez. Aynı şekilde, içeriğe bağlı olarak dörtten az geri-dönüş yapılması engellemeyle sonuçlanabilir. Eğer bir gün içerisinde bir sayfayı bir kez bile geri döndürdüyseniz, bu durum bir problemin habercisi olabilir. Böyle bir durumda, anlaşmazlıkları çözmeyi denemeli ve herzaman söz konusu haberin tartışma sayfasından işe başlamalısınız. Belli bir değişikliği birden fazla sayıda geri almamanız şiddetle tavsiye edilir. Geçmişte kalan olaylar tamamen kapsam dışıdır. Lütfen yalnızca "güncel" ve "süregelen" sorunları hizmetlilere bildiriniz. İstisnalar [değiştir] İhtilaf konusu olmayan ve değişiklik savaşları kapsamına girmeyen geri dönüşler genellikle "Üç geri-dönüş kuralı"nın bir istisnası olarak kabul edilir. Bir geri dönüşün, aşağıda konu edilen ihtilaflı olmayan geri dönüş türlerine (örneğin engellenmiş bir kullanıcı tarafından yapılan değişikliklerin geri alınması) dayanarak ihtilaflı olmadığı iddia edildiğinde, sayfanın "tartışma sayfası"nda bu durumu açıklayan bir not bırakmak akıllıca olacaktır; çünkü engelleme yapabilecek olan hizmetliler anlaşmazlık konusunda herhangi bir fikre sahip olmayabilir. Vikiavukatlığın geri dönüşleri aşağıdaki istisnalara tartışmalı şekilde dahil etmeye çalışma girişimlerini delil kabul ettikleri unutulmamalı ve bu tür bir davranıştan kaçınılmalıdır. Değişiklik savaşı olmadan geri dönüş [değiştir] 3GK kuralının amacı değişiklik savaşlarını engellemek olduğundan, bu kural değişiklik savaşı olmadığının aşikâr olduğu durumlarda işletilmez. Örneğin, tek bir kullanıcının birbiri ardına (ardıl olarak) yaptığı değişiklikler tek bir değişiklikmiş gibi değerlendirilir; bunun sonucu olarak bir kullanıcı eğer üç ayrı (ya da daha fazla) ama ardıl değişiklik yapar (araya başka kullancının yaptığı değişiklikler girmeden) ve bu değişiklikler bir sayfanın farklı kısımları, kelimeleri, noktalama işaretleri vb. 'geri alma'ları içerirse bu işlem tek bir geri alma işlemi olarak değerlendirilir. Aynı şekilde, bir kullanıcının yaptığı ardıl geri dönüşler başka bir kullanıcı tarafından açıkça alakasız ya da ihtilafsız biçimde kesiliyorsa (örneğin o sayfaya bir botun interviki eklemesi), bu durum geri dönüş sayımında bir artışa neden olmaz ve kullanıcının geri dönüşleri tek bir geri dönüş olarak kabul edilir. Şahsi geri-dönüşler [değiştir] Bazen kullanıcı, bir hata yaptığını farkettiği veya fikrini değiştirdiği durumlarda, yaptığı değişiklikleri geri alabilir. Bu geri alma işlemi, 3GK ihlallerini belirleme amacıyla kullanılmaz. Bunun da ötesinde, şahsi geri-dönüşler kullanıcının 3GK kuralı ihlali nedeniyle engellenmesinin önüne de geçebilir (Lütfen aşağıdaki "3GK Kuralını İhlal Ettim! Ne Yapmalıyım?" bölümünü okuyunuz). Engellenmiş veya yasaklanmış kullanıcıların değişikliklerinin geri alınması [değiştir] Vikihaber'deki belli bazı sayfaları değiştirmesi yasaklanmış kullanıcılar ile Vikihaber'in genelinde engellenmiş kullanıcıların bir şekilde doğrudan veya Kukla kullanarak yaptıkları değişiklikler geri alınabilir ve bu geri alma işlemi 3GK'da belirtilen geri dönüş sınırının aşılması olarak değerlendirilmez. Kendi kullanıcı alanınızdaki değişiklikleri geri almak [değiştir] 3GK, "kullanıcı sayfasına sahip olmasanız da kullanıcı sayfası (mesaj sayfaları ile kullanıcı ve mesaj sayfalarında bağlı alt sayfalar da dahil olmak üzere) proje-bağlantılı nedenlerle sizindir" ilkesi çerçevesinde, genellikle "kendilerine ayrılmış" kullanıcı sayfalarında (mesaj sayfaları ile kullanıcı ve mesaj sayfalarında bağlı alt sayfalar da dahil olmak üzere) yapılan geri dönüşleri kapsamaz. Bazı kişiler (şahsi saldırılar haricinde) mesaj sayfalarındaki mesajların arşivlenmesi dışında kaldırılmasına/silinmesine iyi gözle bakmazlar. Çok yoğun mesaj trafiğine maruz kalan bazı kişiler ise okunur okunmaz yazılan her mesajı silmeyi tercih edebilirler. Mesaj sayfalarından silinen bu mesajlara sayfanın geçmişinden ulaşılabilinir. Tereddütte kalındığında, kendi kullanıcı alanınızda aşırı geri-dönüş yapmak maalesef pek de akıllıca değildir. Vikiavukatlık kendi kullanıcı alanınızdaki aşırı geri dönüşleri hem sizin hem de alanınıza müdahil olanın "karşıklık çıkarması" olduğuna yönelik bir yorum getirmiştir. Bakım amaçlı geri dönüş [değiştir] Vikihaber'de yeni kullanıcıların değişiklik yapmasının teşvik edildiği, ancak, yığılan yorumların çıkartılması ve/veya talimatların yeniden yerleştirilmesi amacıyla "temizlik" yapılması gereken Deneme tahtası, Tanışma gibi sınırlı sayıda sayfa bulunmaktadır. Buna ilaveten, maddelere backlog veya hizmetli backlog şablonlarının eklenmesi/çıkartılması veya maddelere tartışmalı olmayan (yani içerikle ilgili anlaşmazlığın parçası olmayan) şablonlar (örneğin {{çalışma var}} olduğu gibi) konulması/çıkartılması ihtilaf yaratmaz. Bu gibi sayfaların bakım amaçlı olarak "temiz" hale getirilmesi 3GK ihlali oluşturmaz. Basit vandalizmin geri alınması [değiştir] Genellikle, basit ve açık vandalizmin (örneğin sayfaya anlamsız kelimeler eklenmesi, dış bağlantılara spam niteliği taşıyan internet sayfalarının eklenmesi) geri alınmasının, hizmetlilerin takdiri esas olmak üzere, 3GK ihlali olmadığı kabul edilir. Yine de, vandalizme yönelik aşırı geri almalardan kaçınmak gereklidir. Tek bir kayıtlı kullanıcı ya da IP adresinden kaynaklanan ısrarlı vandalizmi durdurmak için engellemenin, birden fazla kullanıcının yaptığı vandalizmi engellek içinse söz konusu sayfanın koruma altına alınması tercih edilen çözüm yoludur. Diğer kullanıcıları engelleyemeyecek veya sayfaları koruma altına alamayacak olan hizmetli olmayan kullanıcılar, hizmetlilerden vandalizme karşı müdahale isteyebilir veya Vikihaber:Yarı korumaya aday maddeler sayfasında bu yöndeki taleplerini dile getirebilirler. Bir sayfaya yönelik vandalizmin sürekli olarak geri alınmasının son aşamada başvurulacak bir çare olduğu gözden kaçırılmamalıdır. Unutulmaması gereken bir nokta da, genellikle, değişiklik savaşları çerçevesinde bir kullanıcının karşı tarafın değişikliklerini vandalizm olarak adlandırması hem ihtilaflı geri dönüş olarak hem de kötü niyet göstergesi olarak değerlendirilir. Bu gibi durumlarda engelleme yapılması gerekliliği ortaya çıkar. Yaptırım [değiştir] İngilizce Vikihaber'de 3GK'ya yaptırım gücü kazandırmak amacıyla aşağıda sunulan "kural" hakkında bir oylama yapılmıştır: "Eğer 3 geri-dönüş kuralını ihlal ederseniz, 24 saat içerisindeki dördüncü geri dönüş işleminizden sonra hizmetliler sizi 24 saate kadar veya ihlalin tekrarı halinde daha uzun süreli olarak engelleyebilirler. Birden fazla kişinin 3GK'yı ihlal ettiği durumlarda, hizmetliler taraflara eşit davranmak zorundadır." Buna ilaveten, 3GK kuralının uygulatılması aşağıda belirtilen yollarla da olabilir: - Vikihaber ilke ve kurallarına hâkim olmayan kullanıcıların eğitilmesi. - Örtülü baskınının engellenmesi ve hizmetlilerin diğer kullanıcılara örnek teşkil etmesi. - Değişiklik savaşları nedeniyle sayfaların koruma altına alındığı durumlarda, hizmetlilerin sayfanın aşırı geri-dönüş yapan kullanıcılar tarafından beğenilmeyen bir sürümü üzerinde koruma işlemi yapması. (Bakınız: Koruma politikası) Hizmetliler, tarafsızlık sağlamak adına, sayfanın mevcut halini koruma altına alma seçeneğine de sahiptirler. 3GK kuralı nedeniyle engellenen hizmetliler, kendilerine yönelik engellemeyi kaldırmamalıdır. Hizmetliler sahip oldukları takdir hakkını kullanarak, 3GK kuralını ihlal eden bir kullanıcının pişmanlık beyan ettiği durumlarda kendilerinin ya da bir başka hizmetlinin 3GK kuralı nedeniyle koyduğu engellemeyi kaldırabilirler. Hizmetlinin dahil olması [değiştir] Vandalizm halleri dışında, eğer bir hizmetli bir sayfa üzerindeki içerik ile ilgili anlaşmazlığa şahsen dahil olduysa, bu hizmetli, kullanıcıları 3GK nedeniyle engellememelidir. Bu durumda kalan hizmetli, 3GK'nın ihlal edildiğine inanıyorsa, diğer hizmetlilerden yardım istemelidir. 3GK kuralı nedeniyle engellendim! Ne yapmalıyım? [değiştir] Öncelikle, dördüncü geri-dönüş işlemini 24 saat içerisinde (veya bu süreye çok yakın bir zamanda) yapıp yapmadığınızı kontrol edin. - Eğer yapmadıysanız, sizi engelleyen hizmetliye (veya başka bir hizmetliye) durumu e-mail yoluyla bildirmeniz ve nezaket sınırları dahilinde bu durumu anlatarak engellemenin kaldırılmasını istemiz gerekmektedir. - Eğer yaptıysanız, ya 24 saatlik engelleme süresinin dolmasını beklemeli ya da sizi engelleyen hizmetliye (veya başka bir hizmetliye) e-mail atarak hatanızı kabul ettiğinizi belirtip engellemenin kaldırılmasını istemeniz gerekmektedir (Elbette, hizmetliler engellemeyi kaldırmayabilirler). Bazı hizmetliler anlaşmazlığa konu olan değişikliklerin kalitesini göz önüne almakta, bazıları ise bunu gözardı etmektedir. Unutmayınız ki, sizi engelleyen hizmetlinin adının kamuya açıklanması sempati toplamamaktadır. Ancak, bir hizmetlinin 3GK kuralına yönelik, göze batacak derecedeki yanlış uygulamalarını diğer hizmetlilere bildirebilirsiniz. hizmetli ayrıcalıklarının kullanımı ile ilgili daha ciddi durumlarda Vikihaber:Görüş isteği sayfası'nda konuyu dile getirebilirsiniz. 3GK kuralını ihlal ettim! Ne yapmalıyım? [değiştir] Eğer yanlışlıkla 3GK'yı ihlal ettiyseniz ve bunun farkına vardıysanız veya bir başka kullanıcı mesaj sayfanıza 3GK'yı ihlal ettiğinize dair bir mesaj bıraktıysa, bu durumda kendi geri-dönüşünüzü "diğer sürüme" geri-çevirebirsiniz. Genelde, (garantisi olmasa da) bu davranışın sizi engellenmekten kurtarması gerekir.