#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
  vector<int> vec1(5);
  for (int i = 0; i < 5; i++) {
    cin >> vec1.at(i);
  }
  vector<int> vec2(0);
  vector<int> vec3(0);
  for (int i = 0; i < 5; i++) {
    if (vec1.at(i) % 10 == 0)
      vec3.push_back(vec1.at(i));
    else
      vec2.push_back(vec1.at(i));
  }
  int T = 0;
  vector<pair<int, int>> vec4(vec2.size());
  for (int i = 0; i < vec2.size(); i++) {
    vec4.at(i) = make_pair(vec2.at(i) % 10, vec2.at(i));
  }
  sort(vec4.begin(), vec4.end());
  vector<int> vec5(vec4.size() - 1);
  for (int i = 0; i < vec4.size() - 1; i++) {
    int a, b;
    tie(a, b) = vec4.at(i + 1);
    vec5.at(i) = b;
  }
  vector<int> vec6(vec5.size());
  for (int i = 0; i < vec5.size(); i++) {
    vec6.at(i) = vec5.at(i);
    while (true) {
      vec6.at(i) += 1;
      if (vec6.at(i) % 10 == 0) break;
    }
  }
  for (int i = 0; i < vec3.size(); i++) {
    T += vec3.at(i);
  }
  T += vec4.at(0).second;
  for (int i = 0; i < vec6.size(); i++) {
    T += vec6.at(i);
  }
  cout << T << endl;
}
