#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct Edge {
  long long int from, to, cost;
};
struct node {
  long long int cost, to;
  bool friend operator>(node a, node b) { return a.cost > b.cost; }
};
long long int mod(long long int a, long long int mod) {
  long long int res = a % mod;
  if (res < 0) res = res + mod;
  return res;
}
long long int modpow(long long int a, long long int n, long long int mod) {
  long long int res = 1;
  while (n > 0) {
    if (n & 1) res = res * a % mod;
    a = a * a % mod;
    n >>= 1;
  }
  return res;
}
long long int modinv(long long int a, long long int mod) {
  return modpow(a, mod - 2, mod);
}
long long int gcd(long long int a, long long int b) {
  long long int r = a % b;
  if (r == 0)
    return b;
  else
    return gcd(b, a % b);
}
bool is_prime(long long int n) {
  long long int i = 2;
  if (n == 1) return false;
  if (n == 2) return true;
  bool res = true;
  while (i * i < n) {
    if (n % i == 0) {
      res = false;
    }
    i = i + 1;
  }
  if (n % i == 0) res = false;
  return res;
}
int main() {
  long long int N;
  map<long long int, long long int> num;
  cin >> N;
  for (long long int i = 0; i < (N); i++) {
    long long int tmp;
    cin >> tmp;
    num[tmp / 400]++;
  }
  long long int cnt = 0;
  for (long long int i = 0; i < (8); i++) {
    if (num[i] > 0) cnt++;
  }
  cout << max(cnt, 1LL) << " " << cnt + num[8];
  return 0;
}
