#include <bits/stdc++.h>
const int mod = 1000000007;
struct mint {
  long long x;
  mint(long long x = 0) : x(x % mod) {}
  mint& operator+=(const mint a) {
    (x += a.x) %= mod;
    return *this;
  }
  mint& operator-=(const mint a) {
    (x -= a.x) %= mod;
    return *this;
  }
  mint& operator*=(const mint a) {
    (x *= a.x) %= mod;
    return *this;
  }
  mint operator+(const mint a) const {
    mint res(*this);
    return res += a;
  }
  mint operator-(const mint a) const {
    mint res(*this);
    return res -= a;
  }
  mint operator*(const mint a) const {
    mint res(*this);
    return res *= a;
  }
  mint& operator^=(const mint a) {
    (x ^= a.x) %= mod;
    return *this;
  }
  mint operator^(const mint a) const {
    mint res(*this);
    return res ^= a;
  }
  mint pow(long long t) const {
    if (!t) return 1;
    mint a = pow(t >> 1);
    a *= a;
    if (t & 1) a *= *this;
    return a;
  }
  mint inv() const { return pow(mod - 2); }
  mint& operator/=(const mint a) { return (*this) *= a.inv(); }
  mint operator/(const mint a) const {
    mint res(*this);
    return res /= a;
  }
};
using namespace std;
int main() {
  int n;
  cin >> n;
  vector<mint> x(n);
  for (int i = 0; i < (n); ++i) {
    cin >> x[i].x;
  }
  mint sum = 0;
  for (int i = 0; i < n - 1; ++i) {
    for (int j = i + 1; j < n; ++j) {
      sum += x[i] ^ x[j];
    }
  }
  cout << sum.x << endl;
  return 0;
}
