#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

/***** type *****/
using ll = long long;
using ld = long double;
template <class T> using vt = vector<T>;
template <class T> using vvt = vector<vector<T>>;
template <class T> using vvvt = vector<vector<vector<T>>>;
template <class T> using uset = unordered_set<T>;
template <class T1, class T2> using umap = unordered_map<T1, T2>;

/***** define *****/
#define all(c) (c).begin(), (c).end()            // begin to end
#define coutld cout << fixed << setprecision(10) // cout long double
#define rep(i, b, e) for (ll i = b; i < e; i++)  // repeat
#define repr(i, b, e) for (ll i = b; e < i; i--) // repeat reverse
#define val(itr) *(itr)                          // get value
#define pair NyaaPair                            // nyaa pair
#define first f                                  // pair::first
#define second s                                 // pair::second
/***** const value *****/
#define llong_max 9223372036854775807            // 9 * 10^18
#define ldbl_max 1.79769e+308                    // 1.7 * 10^308
#define pi 3.1415926535897932                    // 3.14 ...
#define loop_end 9223372036854775806             // LLONG_MAX-1
/***** for each macro *****/
#define fori(i, ...) if(ll i = -1) for(__VA_ARGS__) if(i++, true)
#define each(i, e, c) fori(i, auto e = c.begin(); e != c.end(); ++e)
#define forir(i, v, ...) if(ll i=(ll)v.size())for(__VA_ARGS__)if(i--,true)
#define eachr(i, e, c) forir(i, auto e = c.rbegin(); e != c.rend(); ++e)

/***** lambda *****/
auto Count = [] // long long count value
(auto b, auto e, auto x) { return (ll)count(b, e, x); };
auto CtoN = [] // char to number
(auto c) { return (ll)(c - '0'); };
auto CeilD = [] // long double ceiling div
(auto a, auto b) { return ceil((ld)a / (ld)b); };
auto Fix = [] // fix value
(auto b, auto e, auto fix)
{ for (auto it = b; it != e; ++it) *it += fix; };
auto NtoC = [] // number to char
(auto n) { return (char)('0' + n); };
auto Pow = [] // long long pow
(auto a, auto b) { return (ll)pow(a, b); };
auto Pow2 = [] // long long pow2
(auto n) { return (1LL << n); };
auto Pow10 = [] // long long pow10
(auto n) { return (ll)pow(10, n); };
auto Size = []  // long long collection size
(auto& c) { return (ll)(c).size(); };
auto Sum = [] // long long accumulate
(auto b, auto e) { return accumulate(b, e, 0LL); };

/***** template *****/
template <class T> void MakeVVT
(ll ys, ll xs, vvt<T>& v, T fill = T())
{	// vector<vector<T>> resize + fill
	v.resize(ys); rep(y, 0, ys) v[y].resize(xs, fill);
}
template <class T> void MakeVVVT
(ll zs, ll ys, ll xs, vvvt<T>& v, T fill = T())
{	// vector<vector<vector<T>>> resize + fill
	v.resize(zs); rep(z, 0, zs) MakeVVT(ys, xs, v[z], fill);
}
template <class T> void InputVT
(ll xs, vt<T>& v, T fix = T())
{	// input vector<T> (T != struct) + fix
	v.resize(xs); rep(i, 0, xs) { cin >> v[i]; v[i] += fix; }
}
template <class T> void InputVVT
(ll ys, ll xs, vvt<T>& v, T fix = T())
{	// input vector<vector<T>> (T != struct) + fix
	MakeVVT(ys, xs, v, fix);
	rep(y, 0, ys) rep(x, 0, xs) { cin >> v[y][x]; v[y][x] += fix; }
}
template <class T> void InputVVVT
(ll zs, ll ys, ll xs, vvvt<T>& v, T fix = T())
{	// input vector<vector<vector<T>>> (T != struct) + fix
	v.resize(zs); rep(z, 0, zs) InputVVT(ys, xs, v[z], fix);
}
template <class T1, class T2> struct NyaaPair
{	// nyaa pair template
	T1 f; T2 s;
};
template <class T1, class T2> bool operator <
(const NyaaPair<T1, T2>& l, const NyaaPair<T1, T2>& r)
{	// nyaa pair template operator <
	return (l.f != r.f) ? l.f < r.f : l.s < r.s;
}
template <class T1, class T2> bool operator >
		(const NyaaPair<T1, T2>& l, const NyaaPair<T1, T2>& r)
{	// nyaa pair template operator >
	return (l.f != r.f) ? l.f > r.f : l.s > r.s;
}

/**************************************/
/********** BEGIN OF NYA LIB **********/
/**************************************/

namespace NyaGadget {}

namespace NyaGadget
{
	/*** 遅延評価セグメント木ライブラリ ***/

	template <class T> struct Vertex
	{	// 各頂点は対象閉区間[l,r]の合計値を持つ
		T value;        // 頂点の値
		T lazy;         // 遅延評価値
		long long l;    // 対象閉区間最小値
		long long r;    // 対象閉区間最大値
	};

	template <class T> struct LazySegmentTree
	{
		vector<Vertex<T>> tree;

		/**
		@brief コンストラクタ
		@note
		 初期値0で[0,n)を処理する木を作る
		**/
		LazySegmentTree(long long n)
		{	// 木のサイズは2t-1(tは2の冪乗)
			long long test = 1;
			while (test < n) test *= 2;
			tree.resize(2 * test - 1);

			long long depth = 1;
			long long range = (long long)tree.size() / 2;
			tree[0] = { 0, 0, 0, range };
			for (long long i = 1; i < (long long)tree.size(); i++)
			{	// 各ノードの区間範囲を設定する
				tree[i] = { 0, 0, tree[i - 1].l + range + 1, tree[i - 1].r + range + 1 };

				if (i == pow(2, depth) - 1)
				{
					depth++;
					range /= 2;
					tree[i] = { 0, 0, 0, range };
				}
			}
		}

		/**
		@brief コンストラクタ
		@note
		 初期値を配列vで与えて木を作る。
		**/
		LazySegmentTree(vector<T>& v)
		{	// 木のサイズは2t-1(tは2の冪乗)
			long long test = 1;
			while (test < (long long)v.size()) test *= 2;
			tree.resize(2 * test - 1);

			long long depth = 1;
			long long range = (long long)tree.size() / 2;
			tree[0] = { 0, 0, 0, range };
			for (long long i = 1; i < (long long)tree.size(); i++)
			{	// 各ノードの区間範囲を設定する
				tree[i] = { 0, 0, tree[i - 1].l + range + 1, tree[i - 1].r + range + 1 };

				if (i == pow(2, depth) - 1)
				{
					depth++;
					range /= 2;
					tree[i] = { 0, 0, 0, range };
				}
			}

			for (long long i = 0; i < (long long)v.size(); i++)
				tree[i + (long long)tree.size() / 2].value = v[i];
			for (long long i = (long long)tree.size() / 2 - 1; -1 < i; i--)
				tree[i].value = tree[i * 2 + 1].value + tree[i * 2 + 2].value;
		}

		/**
		@brief 区間に対して加算処理をする関数
		@param l 加算する区間の左端
		@param r 加算する区間の右端
		@param x 加算する値
		@param v 頂点インデックス
		@note
		 [l, r]の区間にxを加算する
		**/
		void Add(long long l, long long r, T x, long long v = 0)
		{
			LazyUpdate(v);
			// 完全に加算区間範囲外のとき枝刈り
			if (r < tree[v].l || tree[v].r < l) return;

			if (l <= tree[v].l && tree[v].r <= r)
			{	// 加算区間と全範囲が一致
				tree[v].lazy += x * (tree[v].r - tree[v].l + 1);
				LazyUpdate(v);
			}
			else
			{	// 加算区間に一部範囲が含まれる
				Add(l, r, x, 2 * v + 1);
				Add(l, r, x, 2 * v + 2);
				tree[v].value = tree[2 * v + 1].value + tree[2 * v + 2].value;
			}
		}

		/**
		@brief 区間合計値を取得する関数
		@param l 加算する区間の左端
		@param r 加算する区間の右端
		@param sum 合計
		@param v 頂点インデックス
		@note
		 [l,r]の合計を取得して返す
		**/
		void Sum(long long l, long long r, T& sum, long long v = 0)
		{
			if (v == 0) sum = 0;

			LazyUpdate(v);
			if (tree[v].l == l && tree[v].r == r)
			{
				sum += tree[v].value;
				return;
			}

			v *= 2;
			if (tree[v + 1].r < l)
				Sum(l, r, sum, v + 2);
			else if (r < tree[v + 2].l)
				Sum(l, r, sum, v + 1);
			else
			{
				Sum(l, tree[v + 1].r, sum, v + 1);
				Sum(tree[v + 2].l, r, sum, v + 2);
			}
		}

		/**
		@brief 遅延更新関数
		@note
		 頂点vの遅延評価を伝播させる。
		**/
		void LazyUpdate(long long v)
		{
			if (tree[v].lazy.x != 0)
			{
				tree[v].value += tree[v].lazy;
				if (1 <= tree[v].r - tree[v].l)
				{	// 子ノードが存在する
					tree[2 * v + 1].lazy += tree[v].lazy / 2;
					tree[2 * v + 2].lazy += tree[v].lazy / 2;
				}
				tree[v].lazy = 0;
			}
		}
	};
}

namespace NyaGadget
{
	/*** MOD ライブラリ ***/

	template<long long mod> struct ModLL
	{
		long long x;

		// コンストラクタ
		ModLL() { x = 0; }
		ModLL(long long x_)
		{
			x = x_ % mod + mod;
			if (x >= mod)
				x -= mod;
		}

		// 符号
		ModLL operator + () const { return x; }
		ModLL operator - () const { return (-x < 0) ? mod - x : -x; }

		// 加減乗除演算子
		ModLL& operator += (ModLL r)
		{
			if ((x += r.x) >= mod)
				x -= mod;
			return *this;
		}
		ModLL& operator -= (ModLL r)
		{
			if ((x -= r.x) < 0)
				x += mod;
			return *this;
		}
		ModLL& operator *= (ModLL r)
		{
			x = (unsigned long long) x * r.x % mod;
			return *this;
		}
		ModLL& operator /= (ModLL r)
		{
			x = x * Inv(r.x, mod) % mod;
			return *this;
		}

		ModLL operator + (ModLL r) const { return ModLL(*this) += r; }
		ModLL operator - (ModLL r) const { return ModLL(*this) -= r; }
		ModLL operator * (ModLL r) const { return ModLL(*this) *= r; }
		ModLL operator / (ModLL r) const { return ModLL(*this) /= r; }

		// 逆元 x^{-1} (主に除算演算子で使用)
		long long Inv(long long a, long long m)
		{
			long long b = m, u = 1, v = 0;

			while (b)
			{
				long long t = a / b;
				a -= t * b; swap(a, b);
				u -= t * v; swap(u, v);
			}

			u %= m;

			return (u < 0) ? u + m : u;
		}

		// 比較演算子
		bool operator == (ModLL& r) const { return x == r.x; }
		bool operator != (ModLL& r) const { return x != r.x; }
		bool operator <  (ModLL& r) const { return x < r.x; }
		bool operator <= (ModLL& r) const { return x <= r.x; }
		bool operator >  (ModLL& r) const { return x > r.x; }
		bool operator >= (ModLL& r) const { return x >= r.x; }

		// 入出力演算子
		friend ostream& operator << (ostream& s, ModLL<mod> a)
		{
			s << a.x;
			return s;
		}
		friend istream& operator >> (istream& s, ModLL<mod>& a)
		{
			s >> a.x;
			return s;
		}

		long long Pow(long long a, long long n) {
			long long res = 1;
			while (n > 0) {
				if (n & 1) res = res * a % mod;
				a = a * a % mod;
				n >>= 1;
			}
			return res;
		}
	};
}

/**************************************/
/*********** END OF NYA LIB ***********/
/**************************************/

using namespace NyaGadget;
using mll = ModLL< 1000000007 >;

int main(void)
{
	ll N, K; cin >> N >> K;
	vt<ll> a; InputVT(N, a);

	vector<LazySegmentTree<mll>> dp(N+1, LazySegmentTree<mll>(K+1));
	rep(k, K - a[0], K + 1) dp[0].Add(k, k, 1);

	rep(i, 1, N) rep(k, 0, K + 1)
	{
		mll test = 0;
		dp[i - 1].Sum(k, min(K, k+a[i]), test);
		dp[i].Add(k, k, test);
	}

	mll ans = 0;
	dp[N-1].Sum(0, 0, ans);
	cout << ans;
	return 0;
}
