#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
  int A, B, C, X, Y;
  cin >> A >> B >> C >> X >> Y;
  int AB_piza_X = 0;
  int AB_piza_Y = 0;
  if (X > Y) {
    AB_piza_Y = Y;
  } else {
    AB_piza_X = X;
  }
  if (AB_piza_X != 0) {
    if ((AB_piza_X * 2 * C) + (Y - X) * B < A * X + B * Y) {
      cout << (AB_piza_X * 2 * C) + (Y - X) * B << endl;
    } else {
      cout << A * X + B * Y << endl;
    }
  } else if (AB_piza_Y != 0) {
    if ((AB_piza_Y * 2 * C) + (X - Y) * A < A * X + B * Y) {
      cout << (AB_piza_Y * 2 * C) + (X - Y) * A << endl;
    } else {
      cout << A * X + B * Y << endl;
    }
  }
  return (0);
}
