#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
template <class T>
struct segtree {
  int n;
  T ie = 0;
  vector<T> node;
  function<T(T, T)> f = [&](T a, T b) { return max(a, b); };
  segtree() : segtree(0) {}
  segtree(int _n) : segtree(vector<T>(_n, ie)) {}
  segtree(vector<T> v) {
    n = 1 << (32 - __builtin_clz((int)v.size() - 1));
    node.resize(2 * n - 1, 0);
    for (int i = 0; i < (int)v.size(); i++) {
      node[i + n - 1] = v[i];
    }
    for (int i = n - 2; i >= 0; i--) {
      node[i] = f(node[2 * i + 1], node[2 * i + 2]);
    }
  }
  void update(int x, T v) {
    x += n - 1;
    node[x] = v;
    while (x > 0) {
      x = (x - 1) / 2;
      node[x] = f(node[2 * x + 1], node[2 * x + 2]);
    }
  }
  T get(int a, int b, int x, int l, int r) {
    if (r <= a || b <= l) {
      return ie;
    }
    if (a <= l && r <= b) {
      return node[x];
    }
    T vl = get(a, b, 2 * x + 1, l, (l + r) / 2);
    T vr = get(a, b, 2 * x + 2, (l + r) / 2, r);
    return f(vl, vr);
  }
  T get(int a, int b) { return get(a, b, 0, 0, n); }
  T get(int a) { return node[a + n - 1]; }
};
template <class T>
string to_string(segtree<T> st) {
  vector<T> res(20);
  for (int i = 0; i < 20; i++) {
    res[i] = st.get(i);
  }
  return to_string(res);
}
int main() {
  ios::sync_with_stdio(false);
  cin.tie(0);
  int n, k;
  cin >> n >> k;
  int m = 300005;
  segtree<int> dp(m);
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    int a;
    cin >> a;
    a++;
    int v = dp.get(max(a - k, 0), min(a + k + 1, m)) + 1;
    dp.update(a, v);
  }
  cout << dp.node[0] << '\n';
  return 0;
}
