#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct SegTree {
  int size;
  vector<int> seg, delay;
  SegTree() {}
  SegTree(int size) {
    this->size = size;
    seg.resize(1 << (size + 1));
    delay.resize(1 << (size + 1));
  }
  void init() {
    for (int i = 0; i < (1 << (size + 1)); i++) {
      seg[i] = -1000000000;
      delay[i] = 0;
    }
  }
  void eval(int l, int r, int k) {
    if (delay[k]) {
      seg[k] += delay[k];
      if (l < r) {
        delay[k * 2] += delay[k];
        delay[k * 2 + 1] += delay[k];
      }
      delay[k] = 0;
    }
  }
  void update(int i, int val) {
    i += (1 << size);
    seg[i] = val;
    while (i > 1) {
      i /= 2;
      seg[i] = max(seg[i * 2], seg[i * 2 + 1]);
    }
  }
  void add(int a, int b, int k, int l, int r, int val) {
    eval(l, r, k);
    if (b < l || r < a) return;
    if (a <= l && r <= b) {
      delay[k] += val;
      eval(l, r, k);
      return;
    }
    add(a, b, k * 2, l, (l + r) / 2, val);
    add(a, b, k * 2 + 1, (l + r) / 2 + 1, r, val);
    seg[k] = max(seg[k * 2], seg[k * 2 + 1]);
  }
  void add(int a, int b, int val) {
    if (a > b) return;
    add(a, b, 1, 0, (1 << size) - 1, val);
  }
  int query(int a, int b, int k, int l, int r) {
    eval(l, r, k);
    if (b < l || r < a) return -1000000000;
    if (a <= l && r <= b) return seg[k];
    int lval = query(a, b, k * 2, l, (l + r) / 2);
    int rval = query(a, b, k * 2 + 1, (l + r) / 2 + 1, r);
    return max(lval, rval);
  }
  int query(int a, int b) { return query(a, b, 1, 0, (1 << size) - 1); }
};
int n, m;
int l[200005], r[200005];
vector<int> vec[200005];
SegTree seg(18);
int main(void) {
  cin >> n >> m;
  for (int i = 1; i <= n; i++) cin >> l[i] >> r[i];
  for (int i = 1; i <= n; i++) vec[r[i]].push_back(l[i]);
  seg.init();
  for (int i = 0; i <= m; i++) seg.add(i, i, 1000000000 - i);
  int ans = 0;
  for (int i = m + 1; i >= 1; i--) {
    for (int j = 0; j < vec[i].size(); j++) seg.add(vec[i][j], m, 1);
    ans = max(ans, seg.query(0, i - 1) - (m + 1 - i));
  }
  cout << ans << endl;
  return 0;
}
