#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;
using ll = long long;
// #define int ll
using PII = pair<ll, ll>;

#define FOR(i, a, n) for (ll i = (ll)a; i < (ll)n; ++i)
#define REP(i, n) FOR(i, 0, n)
#define ALL(x) x.begin(), x.end()

template<typename T> T &chmin(T &a, const T &b) { return a = min(a, b); }
template<typename T> T &chmax(T &a, const T &b) { return a = max(a, b); }
template<typename T> bool IN(T a, T b, T x) { return a<=x&&x<b; }
template<typename T> T ceil(T a, T b) { return a/b + !!(a%b); }

template<typename T> vector<T> make_v(size_t a) { return vector<T>(a); }
template<typename T,typename... Ts>
auto make_v(size_t a,Ts... ts) {
    return vector<decltype(make_v<T>(ts...))>(a,make_v<T>(ts...));
}
template<typename T,typename V> typename enable_if<is_class<T>::value==0>::type
fill_v(T &t, const V &v) { t=v; }
template<typename T,typename V> typename enable_if<is_class<T>::value!=0>::type
fill_v(T &t, const V &v ) { for(auto &e:t) fill_v(e,v); }

template<class S,class T>
ostream &operator <<(ostream& out,const pair<S,T>& a) {
    out<<'('<<a.first<<','<<a.second<<')'; return out;
}
template<class T>
ostream &operator <<(ostream& out,const vector<T>& a){
    out<<'[';
    for(const T &i: a) out<<i<<',';
    out<<']';
    return out;
}
template<class T>
ostream &operator <<(ostream& out, const set<T>& a) {
    out<<'{';
    for(const T &i: a) out<<i<<',';
    out<<'}';
    return out;
}
template<class T, class S>
ostream &operator <<(ostream& out, const map<T,S>& a) {
    out<<'{';
    for(auto &i: a) out<<i<<',';
    out<<'}';
    return out;
}

int dx[] = {0, 1, 0, -1}, dy[] = {1, 0, -1, 0}; // DRUL
const int INF = 1<<30;
const ll LLINF = 1LL<<60;
const ll MOD = 1000000007;

struct dice {
    mt19937 mt;
    dice() : mt(chrono::steady_clock::now().time_since_epoch().count()) {}
    ll operator()(ll x) { return this->operator()(0, x - 1); }
    ll operator()(ll x, ll y) {
        uniform_int_distribution<ll> dist(x, y);
        return dist(mt);
    }
} rnd;

signed main(void)
{
    cin.tie(0);
    ios::sync_with_stdio(false);

    // while(1) {
    //     ll n;
    //     // cin >> n;
    //     n = rnd(3, 10);
    //     vector<ll> a(n);
    //     REP(i, n) {
    //         // cin >> a[i];
    //         a[i] = rnd(10);
    //     }
    //     // cout << a << endl;
    //     sort(ALL(a));
    //
    //     vector<ll> v;
    //     bool ans = false;
    //     do {
    //         bool flag = true;
    //         REP(i, n) {
    //             if((a[i] ^ a[(i+1)%n]) != a[(i+2)%n]) {
    //                 flag = false;
    //             }
    //         }
    //         if(flag) ans = true, v = a;
    //     } while(next_permutation(ALL(a)));
    //     // cout << v << endl;
    //
    //     sort(ALL(a));
    //     if(n%3==0) {
    //         if((a[0] ^ a[n/3]) == a[n-1]) {
    //             if(!ans) {
    //                 cout << 1 << " " << ans << endl;
    //                 cout << a << endl;
    //                 cout << v << endl;
    //             }
    //             // cout << "Yes" << endl;
    //             // return 0;
    //             continue;
    //         }
    //     }
    //     bool flag = true;
    //     REP(i, n) if(a[i] != 0) flag = false;
    //
    //     // if(flag) cout << "Yes" << endl;
    //     // else cout << "No" << endl;
    //
    //     if(flag != ans) {
    //         cout << flag << " " << ans << endl;
    //         cout << a << endl;
    //         cout << v << endl;
    //     }
    // }

    ll n;
    cin >> n;
    vector<ll> a(n);
    REP(i, n) cin >> a[i];

    map<ll,ll> mp;
    REP(i, n) mp[a[i]]++;

    if(mp.find(0) != mp.end() && mp[0] == n) {
        cout << "Yes" << endl;
        return 0;
    }

    // cout << mp << endl;

    bool flag = true;
    for(auto p: mp) {
        if(p.second != n/3) {
            flag = false;
        }
    }
    if(n%3) flag = false;

    if(flag) cout << "Yes" << endl;
    else cout << "No" << endl;

    return 0;
}
