A convex polygon consisting of N vertices is given. The coordinates of each vertex are represented counterclockwise by (X1, Y1), (X2, Y2), ……, (XN, YN). No matter what straight line passes through the point P, find the coordinates of the point P so that the areas of the two convex polygons obtained after cutting are equal.

Constraints

* All inputs are integers

* 3 ≤ N ≤ 50

* 0 ≤ | Xi |, | Yi | ≤ 1000000

* The input polygon is a simple convex polygon.

* The output must satisfy max (| X-cX |, | Y-cY |) ≤ 0.0001 when the output coordinates are (X, Y) and the exact solution is (cX, cY).

Input

The input is given in the following format.

> N
> X1 Y1
> X2 Y2
> ……
> XN YN
>

Output

If there is a point that satisfies the condition of the problem statement, the coordinates of that point

> X Y
>

Output in the format of. If the point does not exist, output "NA" on one line.

Examples

Input

4
100 100
0 100
0 0
100 0


Output

50.00000 50.00000


Input

3
100 100
0 100
0 0


Output

NA
/*
                  友利奈緒ぱわーでACしてくれ！！！！！！！！！！！！
                  Charlotteまだ見てない人は見ような！！！！！！！

                  ／　 /:／　　　　　　　　　　　 　 ＼:ヽ　＼
  　　　　　　　 /　　／　　　　　　 　 　 　 　 　 　 　 ＼　　ヽ
  　　　　　＼__L 彡　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ヽ　　',
  　　　　　　　ﾌ /　　　/　　/　 /　　　,　　 　 　 　 ヽ　　', 　ｊ
  　　　　　　　ﾚ　　　 /　　/ 　/　 　 　 　 　 　 　 　 ', 　ヽ　j
  　　　 　 　 // 　 　 !　/_l＿/__ノ 　　{ ＼}　　　　 　 ',　　',/
  　　　　　　i ﾊ 　 　 {　从j　ﾊ　i　　　 ',　 ト-､}　 i i　 }　　jj
  　　　　　　( ﾊ　　　(　 川　ハ ﾊ　 !　 '　ﾊ　 ﾊ　j j　,' 　 八
  　　　 ＜＿,ｨ∧　　　斗芹ﾃミxハ ﾊ　 ﾚ　} /__ﾚﾚ　/ 　 ∧ ＼　ﾉ
  　　　 　 　 ∨　＼ 　ゝ　辷:ソ　　 　)　芹ﾚ心ヾレ′　/ ト--　´
  　　　＼ｰ‐'　ﾉ　　 ＼ゝ　　　　　　 　 　 ゞ:_ソ "/ 　／ 　ヽ
  　　　　 　 フ　　　　i八 " "　　　,　　　　　　　ム彡　　　　＼
  　　　　 　/　　/　　j　 ト　　　　　　 　 　 " "イト＜　 　 　 ＼＼
  　　　　 /　　/　　　j　/／ヽ､ 　 ∩　　 　 イ　{ {　　￣ フフへ ＼＼
  　　　　(　／　　　 ,/ / 　　i　＞――＜ニニニﾆ┐　 〃／: : ヽ　ヽヽ
  　　　　／　　ィT´/ /┌―　￣￣ /::: , ,)　 　 　 〃／／: : : : : :}　ヽヽ)
  　　　/ /　 ∧ヾi┌― { {￣　　　 ﾉ:::トﾟ<　 　 　 ∥//: : : : : : : : i　 ﾉ ﾉ
  . 　　( 人　 {:ヽヾi∨　∧V　　　 /:::/　､ヽ　　　 ∥/: : : : : : : : : :}　/
  　　　V　( ∧: :＼'∨　∧V　　 ﾉ:::/　 ∧ 〉＿__∥: : : : : :／: : : :ﾚ
  　　 　 　 /∧: : : : ∨　∧V┬ｲ:::ﾉ　 〈 TT　|　|{{: : : : ／: : : : : ∧　　 ﾉ
  　　　 　 (　ハ: : : : :∨'T∧Vi　i (　 　 V　!　!　{{: : ／ : : : : : : /　ｰ　ノ
  　　　　　V　ハ: : : : :∨ﾍ∧V　i ゝゝ　 i／⌒＼{／ : : : : : : : /ｰ― ´
  　　　　　 ∨　ヽ: : : : :∨ﾍ∧∨i　〉 〉 /　/二　 ): : : : : : : : :/

          (https://seesaawiki.jp/asciiart/d/Charlotte より)
*/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using ll = long long; using ull = unsigned long long;
// #define int ll
// #define DEBUG 42
inline void nprint(){}
template <class Head, class... Tail>
inline void nprint(Head &&head, Tail &&... tail) {
    cout << head << endl;
    nprint(move(tail)...);
}
#ifdef DEBUG
  #define eprint(...) nprint(__VA_ARGS__)
#else
  #define eprint(...) if(0==1) cout << 1 << endl;
#endif
#define Yes(a) cout << (a ? "Yes" : "No") << endl
#define YES(a) cout << (a ? "YES" : "NO") << endl
#define POSSIBLE(a) cout << (a ? "POSSIBLE" : "IMPOSSIBLE") << endl
using cmp = complex<double>;
using vb = vector<bool>; using vvb = vector<vb>;
using vi = vector<int>; using vvi = vector<vi>;
using vl = vector<ll>; using vvl = vector<vl>;
template<class T> using V = vector<T>;
template<class T> using VV = vector<V<T>>;
#define fi first
#define se second
#define maxs(x,y) (x=max(x,y))
#define mins(x,y) (x=min(x,y))
using pii = pair<int,int>; using pll = pair<ll,ll>;
#define FOR(i,a,b) for(ll i = (a); i < (ll)(b); ++i)
#define REP(i,n) FOR(i,0,n)
#define FORS(i,a,b) FOR(i,a,b+1)
#define REPS(i,n) REP(i,n+1)
#define RFOR(i,a,b) for(ll i = (ll)(b)-1;i >= a;--i)
#define RREP(i,n) RFOR(i,0,n)
#define RREPS(i,n) RREP(i,n+1)
#define RFORS(i,a,b) RFOR(i,a,b+1)
#define ALL(obj) (obj).begin(), (obj).end()
#define RALL(obj) (obj).rbegin(), (obj).rend()
#define PERM(c) sort(ALL(c)); for(bool cp = true;cp;cp = next_permutation(ALL(c)))
#define eb(val) emplace_back(val)
const double PI = acos(-1), EPS = 1e-10;
constexpr ll MOD = 1E9+7;
constexpr int dx[] = {1,0,-1,0}; constexpr int dy[] = {0,1,0,-1};
template<typename T1, typename T2> ostream& operator<<(ostream& s, const pair<T1, T2>& p){
  return s << "(" << p.first << ", " << p.second << ")";
}
template<class T> istream& operator>>(istream &is,vector<T> &st){
  for(size_t i=0;i<st.size();++i) is >> st[i];
  return is;
}
template<class T> istream& operator>>(istream &is,vector<vector<T>> &st){
  for(size_t i=0;i<st.size();++i) is >> st[i];
  return is;
}
template<class T> ostream& operator<<(ostream &os, const vector<T> &st){
  for(size_t i=0;i<st.size();++i){
    if(i==st.size()-1) os << st[i];
    else os << st[i] << " ";
  }
  return os;
}
template<class T> ostream& operator<<(ostream &os, const vector<vector<T>> &st){
  for(size_t i=0;i<st.size();++i){
    os << st[i];
    if(i!=st.size()-1) os << endl;
  }
  return os;
}

double add(double l, double r){
	if(abs(l+r)<EPS*(abs(l)+abs(r))) return 0;
	return l+r;
}
struct pt{
	double x, y;
	pt(double xx=0, double yy=0){x=xx; y=yy;}
	// pt(pt z):x(z.x),y(z.y){}
	pt& operator+=(const pt &rhs){
		x = add(x,rhs.x); y = add(y,rhs.y); return *this;
	}
	pt& operator-=(const pt &rhs){
		x = add(x,-rhs.x); y = add(y,-rhs.y); return *this;
	}
	pt& operator*=(const double &rhs){
		x *= rhs; y *= rhs; return *this;
	}
	pt& operator/=(const double &rhs){
		x /= rhs; y /= rhs; return *this;
	}
	pt operator+(const pt &that) const { return pt(*this) += that; }
  pt operator-(const pt &that) const { return pt(*this) -= that; }
  pt operator*(const double &that) const { return pt(*this) *= that; }
  pt operator/(const double &that) const { return pt(*this) /= that; }
	pt operator+(){return *this;}
	pt operator-(){y=-y; return *this;}


	bool operator==(const pt &rhs){
		return add(x,-rhs.x)==0 && add(y,-rhs.y)==0;
	}
	bool operator!=(const pt &rhs){return !(*this==rhs);}
	bool operator<(const pt &rhs){
		return add(x,-rhs.x)!=0 ? x<rhs.x : add(y,-rhs.y)<0;
	}
	bool operator>(const pt &rhs){return add(x,-rhs.x)!=0 ? x>rhs.x : add(y,-rhs.y)>0;}
	bool operator<=(const pt &rhs){return !(*this>rhs);}
	bool operator>=(const pt &rhs){return !(*this<rhs);}
	friend istream& operator>>(istream& is, pt& z)noexcept{
		return is >> z.x >> z.y;
	}
	friend ostream& operator<<(ostream &os, pt &p) { return os << p.x << " " << p.y; }
	double norm(){return add(x*x,y*y);}
	double abs(){return sqrt(this->norm());}
};
double dot(pt a, pt b){return add(a.x*b.x,a.y*b.y);}
double cross(pt a, pt b){return add(a.x*b.y,-a.y*b.x);}

struct line{
	pt a, b;
	line(pt a=pt(0,0), pt b=pt(0,0)):a(a),b(b){}
};
pt crosspoint(const line &l, const line &m){
	double A = cross(l.b - l.a, m.b - m.a);
	double B = cross(l.b - l.a, l.b - m.a);
	if (abs(A) < EPS && abs(B) < EPS) return m.a;
	return m.a + (m.b - m.a) * B / A;
}
signed main(){
  cin.tie(0);
  ios::sync_with_stdio(false);
  cout << fixed << setprecision(10);
	int n;
	cin >> n;
	V<pt> ps(n);
	cin >> ps;
	if(n&1){
		nprint("NA");
		return 0;
	}
	pt ans = (ps[0]+ps[n/2])/2;
	bool ok = true;
	REP(i,n/2){
		ok &= (ps[i]-ans + ps[i+(n/2)]-ans)==pt(0,0);
	}
	if(!ok) nprint("NA");
	else cout << ans << endl;
}

