#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const long long MOD = 1e9 + 7;
const long long N = 4e6 + 10;
class edge {
 public:
  long long x;
  long long y;
  long long w;
  edge() {}
};
edge e[N], t[N];
long long p[N], r[N];
bool cmp(edge a, edge b) { return a.w < b.w; }
long long find(long long x) {
  if (x == p[x]) return x;
  return p[x] = find(p[x]);
}
bool unionn(long long x, long long y) {
  x = find(x);
  y = find(y);
  if (x != y) {
    if (r[x] < r[y]) {
      r[x] += r[y];
      p[y] = x;
    } else {
      r[y] += r[x];
      p[x] = y;
    }
    return true;
  }
  return false;
}
long long abss(long long a) {
  if (a > 0) return a;
  long long x = -1;
  return x * a;
}
void go() {
  long long n, m, k;
  cin >> n >> m >> k;
  for (int i = 0; i <= n; i++) {
    p[i] = i;
    r[i] = 1;
  }
  long long mn = INT_MAX;
  for (int i = 0; i < m; i++) {
    cin >> e[i].x >> e[i].y >> e[i].w;
    mn = min(abss(e[i].w - k), mn);
  }
  sort(e, e + m, cmp);
  long long ans = 0;
  long long z = 0;
  for (int i = 0; i < m; i++) {
    if (unionn(e[i].x, e[i].y)) {
      ans += max(e[i].w - k, z);
    }
  }
  if (ans == 0) ans = mn;
  cout << mn << endl;
}
int main() {
  ios_base::sync_with_stdio(false), cin.tie(0), cout.tie(0);
  int t = 1;
  cin >> t;
  while (t--) {
    go();
  }
}
