#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const long long INF = 1e18;
void in() {}
template <typename T, class... U>
void in(T &t, U &...u) {
  cin >> t;
  in(u...);
}
void out() { cout << "\n"; }
template <typename T, class... U>
void out(const T &t, const U &...u) {
  cout << t;
  if (sizeof...(u)) cout << " ";
  out(u...);
}
long long mo = 1e9 + 7;
long long dp[3100];
void solve() {
  long long n;
  in(n);
  long long n1;
  in(n1);
  vector<long long> morty(n);
  vector<long long> morty1(n1);
  for (long long i = 0; i < n; i++) in(morty[i]);
  for (long long i = 0; i < n1; i++) in(morty1[i]);
  for (long long i = 0; i < n; i++) {
    long long now = 1;
    for (long long i1 = 0; i1 < n1; i1++) {
      long long now1 = now + dp[i1];
      if (morty[i] == morty1[i1]) {
        dp[i1] += now % mo;
        dp[i1] %= mo;
      }
      now = now1;
    }
  }
  long long rick = 1;
  for (long long i = 0; i < 3100; i++) {
    rick += dp[i];
    rick % mo;
  }
  out(rick);
}
int32_t main() {
  ios::sync_with_stdio(false);
  cin.tie(0);
  ios::sync_with_stdio(false);
  cin.tie(0);
  ios::sync_with_stdio(false);
  cin.tie(0);
  ios::sync_with_stdio(false);
  cin.tie(0);
  ios::sync_with_stdio(false);
  cin.tie(0);
  ios::sync_with_stdio(false);
  cin.tie(0);
  ios::sync_with_stdio(false);
  cin.tie(0);
  ios::sync_with_stdio(false);
  cin.tie(0);
  ios::sync_with_stdio(false);
  cin.tie(0);
  ios::sync_with_stdio(false);
  cin.tie(0);
  ios::sync_with_stdio(false);
  cin.tie(0);
  ios::sync_with_stdio(false);
  cin.tie(0);
  ios::sync_with_stdio(false);
  cin.tie(0);
  ios::sync_with_stdio(false);
  cin.tie(0);
  solve();
  return 0;
}
