#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
template <class T>
T greater(T a, T b) {
  return (a > b) ? a : b;
}
template <class T>
T smaller(T a, T b) {
  return (a < b) ? a : b;
}
template <class T>
T gcd(T a, T b) {
  if (b == 0) return a;
  return gcd(b, a % b);
}
template <class T>
T lcm(T a, T b) {
  return (a * b) / gcd(a, b);
}
template <class T>
T toString(T n) {
  stringstream x;
  x << n;
  return x.str();
}
template <class T>
T bitdiff(T a, T b) {
  T cnt = 0;
  for (int i = 0; i < 32; ++i) {
    if (((a >> i) & 1) != ((b >> i) & 1)) cnt++;
  }
  return cnt;
}
void solve() {
  long long int r, x, y, x1, y1;
  cin >> r >> x >> y >> x1 >> y1;
  double d = sqrt((x1 - x) * (x1 - x) + (y1 - y) * (y1 - y));
  cout << ceil(d / (2 * r)) << '\n';
}
int main() {
  ios::sync_with_stdio(false);
  cin.tie(0);
  ;
  solve();
  return 0;
}
