#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int go(vector<int>& v, int state) {
  int sum = 0;
  priority_queue<int> odd, even;
  for (int i = 0; i < v.size(); i++) {
    if (v[i] % 2 == 1) {
      odd.push(v[i]);
    } else {
      even.push(v[i]);
    }
  }
  bool turn = false;
  if (state) {
    if (!odd.empty()) {
      odd.pop();
      turn = !turn;
    } else {
      return INT_MAX;
    }
    while (!odd.empty() && !even.empty()) {
      if (turn) {
        even.pop();
      } else {
        odd.pop();
      }
      turn = !turn;
    }
    if (turn && !even.empty()) {
      even.pop();
    }
    if (!turn && !odd.empty()) {
      odd.pop();
    }
    while (!even.empty()) {
      sum += even.top();
      even.pop();
    }
    while (!odd.empty()) {
      sum += odd.top();
      odd.pop();
    }
  } else {
    if (!even.empty()) {
      even.pop();
      turn = !turn;
    } else {
      return INT_MAX;
    }
    while (!even.empty() && !odd.empty()) {
      if (turn) {
        odd.pop();
      } else {
        even.pop();
      }
      turn = !turn;
    }
    if (!turn && !even.empty()) {
      even.pop();
    }
    if (turn && !odd.empty()) {
      odd.pop();
    }
    while (!even.empty()) {
      sum += even.top();
      even.pop();
    }
    while (!odd.empty()) {
      sum += odd.top();
      odd.pop();
    }
  }
  return sum;
}
int main() {
  ios_base::sync_with_stdio(false);
  cin.tie(0);
  cout.tie(0);
  int n;
  cin >> n;
  vector<int> v(n);
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    cin >> v[i];
  }
  int x = go(v, 0);
  int y = go(v, 1);
  cout << min(x, y) << "\n";
  return 0;
}
