#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const double PI = acos(-1.0);
const int INF = 1000 * 1000 * 1000 + 7;
const long long LINF = INF * (long long)INF;
const int MAX = 2 * 1000 * 100 + 47;
const int MOD = 1000 * 1000 * 1000 + 7;
struct Fenvik {
  long long T[MAX];
  int n;
  void init(int n1) { n = n1; }
  void add(int i, int delta) {
    for (; i < n; i = i | (i + 1)) {
      T[i] += delta;
    }
  }
  long long get(int i) {
    long long res = 0;
    for (; i >= 0; i = (i & (i + 1)) - 1) {
      res = res + T[i];
    }
    return res;
  }
  long long get(int l, int r) {
    long long res = get(r);
    if (l) {
      res -= get(l - 1);
    }
    return res;
  }
  int getNorm(int l, int r) {
    long long res = get(l, r) % MOD;
    if (res < 0) res += MOD;
    if (res >= MOD) res -= MOD;
    return res;
  }
} F1, F2;
long long A[MAX];
long long W[MAX];
int n;
void upd(int pos, int val) {
  long long delta = val - W[pos];
  F1.add(pos, val - W[pos]);
  F2.add(pos, delta * (pos - A[pos]) % MOD);
  W[pos] = val;
}
int get(int x, int y) {
  int l = x - 1, r = y;
  long long s = F1.get(x, y);
  while (r - l > 1) {
    int c = (r + l) / 2;
    if (2 * F1.get(x, c) >= s) {
      r = c;
    } else {
      l = c;
    }
  }
  int k = r;
  l = x;
  r = y;
  long long dod1 = (A[k] - k) * F1.getNorm(l, k - 1) + F2.get(l, k - 1);
  long long dod2 = (k - A[k]) * F1.getNorm(k + 1, r) - F2.get(k + 1, r);
  long long res = (dod1 + dod2) % MOD;
  if (res < 0) res += MOD;
  return res;
}
int main() {
  ios::sync_with_stdio(false);
  cin.tie(0);
  int q;
  cin >> n >> q;
  for (int i = (0); i < (n); i++) cin >> A[i];
  for (int i = (0); i < (n); i++) cin >> W[i];
  F1.init(n);
  F2.init(n);
  for (int i = (0); i < (n); i++) {
    F1.add(i, W[i]);
    F2.add(i, (i - A[i]) * W[i] % MOD);
  }
  for (int i = (0); i < (q); i++) {
    int x, y;
    cin >> x >> y;
    if (x < 0) {
      upd(-x - 1, y);
    } else {
      x--;
      y--;
      int res = get(x, y);
      cout << res << "\n";
    }
  }
}
