#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct b {
  int h;
  int w;
  bool operator==(const b &a) {
    return (h == a.h && w == a.w) || (h == a.w && w == a.h);
  }
  void in() {
    scanf("%d%d", &h, &w);
    return;
  }
  void reset() {
    h = w = 0;
    return;
  }
  bool check() { return h != 0 && w != 0; }
};
int main() {
  vector<b> v;
  b a[6];
  bool f;
  for (int i = 0; i < 6; i++) a[i].in();
  for (int i = 0; i < 6; i++)
    if (a[i].check()) {
      f = false;
      for (int j = i + 1; j < 6; j++)
        if (a[j] == a[i]) {
          f = true;
          v.push_back(a[i]);
          a[i].reset();
          a[j].reset();
          break;
        }
      if (!f) {
        printf("no\n");
        return 0;
      }
    }
  if (v[0].h == v[1].h && v[1].w == v[2].h && v[2].w == v[0].w) {
    printf("yes\n");
    return 0;
  } else if (v[0].h == v[1].h && v[1].w == v[2].w && v[2].h == v[0].w) {
    printf("yes\n");
    return 0;
  } else if (v[0].h == v[1].w && v[1].h == v[2].h && v[2].w == v[0].w) {
    printf("yes\n");
    return 0;
  } else if (v[0].h == v[1].w && v[1].h == v[2].w && v[2].h == v[0].w) {
    printf("yes\n");
    return 0;
  }
  printf("no\n");
}
