#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct aaa {
  aaa() {
    cin.tie(nullptr);
    ios::sync_with_stdio(false);
    cout << fixed << setprecision(20);
  };
} aaa;
template <class T>
ostream &operator<<(ostream &o, const vector<T> &v) {
  o << "{";
  for (int i = 0; i < (int)v.size(); i++) o << (i > 0 ? ", " : "") << v[i];
  o << "}";
  return o;
}
using int64 = long long;
using TP = tuple<int64, int64, int64>;
class BIT {
  int n;
  vector<int64> d;

 public:
  BIT(int _n = 0) {
    n = _n;
    d = vector<int64>(n + 1);
  }
  void add(int i, int64 x = 1) {
    for (i++; i <= n; i += i & -i) d[i] += x;
  }
  int64 sum(int i) {
    int64 x = 0;
    for (i++; i; i -= i & -i) x += d[i];
    return x;
  }
};
void solve() {
  int n;
  cin >> n;
  vector<TP> klr;
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    int64 k, l, r;
    cin >> k >> l >> r;
    klr.emplace_back(k, l, r);
  }
  sort(klr.begin(), klr.end());
  BIT bit(n);
  int64 ans = 0;
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    const auto &[k, l, r] = klr[i];
    if (k >= n) {
      ans += l;
      bit.add(k);
      continue;
    }
    if (l < r) {
      ans += r;
      bit.add(n);
    } else {
      if (bit.sum(k) < k) {
        ans += l;
        bit.add(k);
      } else {
        ans += r;
        bit.add(n);
      }
    }
  }
  cout << ans << endl;
}
int main() {
  int t;
  cin >> t;
  for (int i = 0; i < t; i++) solve();
}
