#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
bool swap(vector<int>& v, int p, bool prev) {
  if (prev && p == 0)
    return false;
  else if (!prev && p == v.size() - 1)
    return false;
  if (prev) {
    int tmp = v[p];
    v[p] = v[p - 1];
    v[p - 1] = tmp;
  } else {
    int tmp = v[p];
    v[p] = v[p + 1];
    v[p + 1] = tmp;
  }
  return true;
}
int left(vector<int>& v, int re, int vi, bool prev) {
  if (prev && re == 0)
    return false;
  else if (!prev && re == v.size() - 1)
    return false;
  int d = prev ? -1 : 1;
  int ret;
  if (v[re + d] != vi && v[re] != vi + d) {
    if (swap(v, re, true)) {
      return 1;
    } else {
      return 0;
    }
  } else {
    ret = left(v, re - 1, vi - 1, prev);
    if (ret != 0) {
      if (swap(v, re, true)) {
        return ret + 1;
      } else {
        return 0;
      }
    } else {
      return 0;
    }
  }
  return 0;
}
int main() {
  int n;
  cin >> n;
  vector<int> p(n);
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    cin >> p[i];
  }
  int c = 0;
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    if (i + 1 == p[i]) {
      int ret = left(p, i, i + 1, true);
      if (ret) {
        c += ret;
      } else {
        c += left(p, i, i + 1, false);
      }
    }
  }
  cout << c << endl;
}
