using System;
using System.Linq;
using System.Collections.Generic;
using static System.Math;

class P
{

    static void Main()
    {
        checked
        {
            int t = int.Parse(Console.ReadLine());
            bool[] res = new bool[t];
            for (int i = 0; i < t; i++)
            {
                long[] abcd = Console.ReadLine().Split().Select(long.Parse).ToArray();
                long a = abcd[0];
                long b = abcd[1];
                long c = abcd[2];
                long d = abcd[3];
                //開始がb以上
                //補充ポイントがc以下にならない
                //増加と補充のgcd
                //増加と補充
                //一番下を求めたくて
                //bの減少とd-bの増加を繰り返す
                //b+c以下だったら増加
                //b以下にならないか

                //上限と下限が欲しい
                //上からb*nおりたところが以下だったら上昇
                //c - (d % c)が次に降りる変わる幅
                //これの累積がcを超えたら+cがおきる
                //これがいい感じでループしてくれたら嬉しい
                //20 -> -5がはいるところがいいかんじだったらむっちゃうれしいけど
                //最初の奴からいい感じで落ちたい
                if (a < b) goto no;
                //必ず小さくなければだめなのはそれはそう
                if (d < b) goto no;
                if (c < d && c >= b) goto yes;
                //1サイクル回した時に下がる幅
                long haba = c - (d % c != 0 ? d % c : c);
                //取りうる値の粒度
                long gcd = Gcd(haba, d);
                //最初に補給が起きるターンの買う前
                //a - (c + 1):落ちてもいい値 これをドリンクで割って
                long firstPoint = (a + d) - (((a + d) - (c + 1)) / b) * b;
                //補給が起きる前の買う前から粒度gcdで落ちていく 一番下
                //最初期位置から落ちてく 最初から落ちられる幅 
                if ((firstPoint - (((firstPoint - (c + 1)) / gcd) * gcd) < b)) goto no;
                yes:;
                res[i] = true;
                continue;
                no:;
                res[i] = false;
            }
            Console.WriteLine(string.Join("\n", res.Select(x => x ? "Yes" : "No")));
        }
    }

    //O(80)
    public static long Gcd(long a, long b)
    {
        if (a < b) return Gcd(b, a);
        while (b != 0)
        {
            long remainder = a % b;
            a = b;
            b = remainder;
        }
        return a;
    }
}
