using System;
using System.Linq;

namespace CTypicalStairs
{
    class Program
    {
        const int LAW = 1000000007;

        static void Main(string[] args)
        {
            // 入力の取得
            var inputs = Console.ReadLine().Split().Select(int.Parse).ToArray();
            var n = inputs[0];
            var m = inputs[1];

            // 壊れている床を受け取り、連続する壊れていない床の距離を計算
            var distances = new int[m + 1];
            var prevBroken = -1;
            for (var i = 0; i < m; i++)
            {
                var stair = int.Parse(Console.ReadLine());

                // 壊れた階段が連続していたら、0を出力して終了
                if (stair - prevBroken == 1)
                {
                    Console.WriteLine(0);
                    return;
                }

                distances[i] = (stair - 1) - (prevBroken + 1);
                prevBroken = stair;
            }

            distances[m] = n - (prevBroken + 1);

            // 0 ~ a1 - 1 まで P1 通り、a1 + 1 ~ a2 - 1 まで P2 通り… am + 1 ~ N まで Pm+1 通り
            // 総数は P1 * P2 * … * Pm+1 通り
            var maxDistance = distances.Max();
            var patternMap = CalcPatternMap(maxDistance);

            long patternCount = 1;
            foreach (var distance in distances)
            {
                patternCount = (patternCount * patternMap[distance]) % LAW;
            }

            // 解答の出力
            Console.WriteLine(patternCount);
        }

        /// <summary>
        /// 各距離までの経路数 % 1000000007 の一覧を返す
        /// </summary>
        /// <param name="maxDistance"></param>
        /// <returns></returns>
        static int[] CalcPatternMap(int maxDistance)
        {
            var patternMap = new int[maxDistance + 1];

            patternMap[0] = 1;
            patternMap[1] = 1;
            for (var i = 2; i <= maxDistance; i++)
            {
                patternMap[i] = (patternMap[i - 2] + patternMap[i - 1]) % LAW;
            }

            return patternMap;
        }
    }
}
