قاتل کا عقیدہ کیا ہے؟
Assassin's Creed ایک کھلی دنیا، ایکشن ایڈونچر، اور اسٹیلتھ گیم فرنچائز ہے جسے Ubisoft نے شائع کیا ہے اور بنیادی طور پر اس کے اسٹوڈیو Ubisoft Montreal نے گیم انجن اینول اور اس کے جدید مشتقات کا استعمال کرتے ہوئے تیار کیا ہے۔ پیٹریس ڈیسیلیٹس، جیڈ ریمنڈ، اور کوری مے کی تخلیق کردہ، اساسینز کریڈ ویڈیو گیم سیریز میں آرڈر آف اسسینس، جو امن اور آزاد مرضی کے لیے لڑتے ہیں، اور نائٹس ٹیمپلر، جو امن کے ذریعے امن کی خواہش رکھتے ہیں، کے درمیان ہزاروں سال پرانی ایک خیالی جدوجہد کو دکھایا گیا ہے۔ اختیار. اس سیریز میں تاریخی افسانہ، سائنس فکشن، اور حقیقی دنیا کے تاریخی واقعات اور تاریخی شخصیات کے ساتھ جڑے ہوئے افسانوی کرداروں کو پیش کیا گیا ہے۔ زیادہ تر گیمز میں، کھلاڑی ایک تاریخی قاتل کو کنٹرول کرتے ہیں جبکہ ایک Assassin Initiate کے طور پر بھی کھیلتے ہیں یا موجودہ دور کی فریمنگ کہانی میں Assassin-Templar تنازعہ میں پھنسے ہوئے کسی کو۔ پرنس آف فارس سیریز کا روحانی جانشین سمجھا جاتا ہے، اساسینز کریڈ نے سلووینیائی مصنف ولادیمیر بارٹول کے ناول الموت سے متاثر ہوکر قرون وسطیٰ کے مشرق وسطیٰ کے تاریخی ہاشاشین فرقے پر مبنی ہے۔
Assassin's Creed ایک گیم فرنچائز ہے جو قاتلوں کے مخالفوں، Templars کے خلاف لڑنے کے ایک افسانوی گروہ کے بارے میں ہے۔ جب کہ قاتل آزادی کے لیے لڑتے ہیں، ٹیمپلر کنٹرول اور عالمی تسلط کے لیے لڑتے ہیں۔ یہ گیم ویڈیو گیمز کھیلنے والے لوگوں میں بے حد مقبول ہے۔ اس سیریز میں تاریخی کردار ہیں جو اسے ویڈیو گیمز کھیلنے والے لوگوں میں اور بھی زیادہ مقبول بناتے ہیں۔ اسے یوبیسوفٹ نے بنایا تھا اور اسے شہزادہ فارس سے بنایا گیا سمجھا جاتا ہے۔