User:请从我描述的文字总结出对应的提示词或者标签：游戏卡带（简称“卡带”）是一种类似于闪存驱动器的数据存储介质，但需要专用访问端口。卡带是存储游戏数据的只读存储器设备（可能还包括一些次级微芯片，甚至包括一个RAM堆栈），插入到主机的顶部。该设备可能被设计成无法适配到其他主机的插槽中（例如，任天堂的卡带不能适配到创世纪插槽中，NeoGeo卡带也无法适配到Jaguar插槽中）。为了存储容量（一张CD盘可以容纳100款游戏，而需要一个完整的卡带才能存储相同数量的游戏）和成本（制造一个卡带需要几个昂贵的零部件，导致游戏的成本比CD游戏高出40-50％，而CD游戏只需要一块塑料），卡带在很大程度上被CD光盘取代，后来又被DVD和蓝光光盘取代。然而，卡带的加载时间仅以微秒计（由于其固态结构），且没有数字版权管理（除了制造商之外，没有其他人有必要的设备来写入空白卡带；卡带也无法重新用途——除了可能用作杯垫或纸镇）。Game Boy系列手持主机从未放弃使用卡带。任天堂Switch主机也使用现代化的卡带形式（Save-Data或SD卡），由于其快速加载时间，同时在游戏长度和画面质量上与同期机型相当。

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