local I=true local h local w=zombie.Sounds local u={w.Attacking,w.Chasing,w.Dying,w.Walking}
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --

local exist = true
local soundplaying
local sounds = zombie.Sounds
local sr = {
	sounds.Attacking, --1
	sounds.Chasing, --2
	sounds.Dying, --3
	sounds.Walking, --4
}
