local m=Instance.new("\073\110\116\086\097\108\117\101")m.Name="\068\097\109\097\103\101"m.Parent=rocket m.Value=damage local C=Instance.new("\073\110\116\086\097\108\117\101")C.Name="\083\112\101\101\100"C.Parent=rocket C.Value=speed local r=Instance.new("\083\116\114\105\110\103\086\097\108\117\101")r.Name="\084\121\112\101"r.Parent=rocket r.Value=Type if pos:FindFirstChild("\079\119\110\101\114")~=nil then if rocket:FindFirstChild("\079\119\110\101\114")==nil then local m=pos.Owner:Clone()m.Parent=rocket end end local v=script.bullet:Clone()v.Parent=rocket v.Name="\098\117\108\108\101\116"

	 -- добавляем переменную с повреждением
	local dam	= Instance.new("IntValue")
	dam.Name	= "Damage"
	dam.Parent	= rocket
	dam.Value	= damage
	 -- добавляем переменную скорости
	local spd	= Instance.new("IntValue")
	spd.Name	= "Speed"
	spd.Parent	= rocket
	spd.Value	= speed
	 -- добавляем переменную типа
	local tpt	= Instance.new("StringValue")
	tpt.Name	= "Type"
	tpt.Parent	= rocket
	tpt.Value	= Type
	 -- добавляем переменную хозяина
	if pos:FindFirstChild("Owner") ~= nil then 
		if rocket:FindFirstChild("Owner") == nil then
			local own	= pos.Owner:Clone()
			own.Parent	= rocket
		end	
	end
	-- вешаем на него скрипт полёта, соприкосновения и активируем
	local scr	= script.bullet:Clone()
	scr.Parent	= rocket
	scr.Name	= "bullet"