function Module.ClientInit()Module.CreateModel()end function Module.ClientUpdate(D)local R=game.Workspace.CurrentCamera Module.Model:SetPrimaryPartCFrame(R.CFrame*CFrame.new(1.5,-1,-1.5))end return Module


function Module.ClientInit()
	Module.CreateModel()
end

function Module.ClientUpdate(dt)
	local Cam = game.Workspace.CurrentCamera
	
	Module.Model:SetPrimaryPartCFrame(Cam.CFrame * CFrame.new(1.5, -1, -1.5))
end

return Module
