module.Subcategory.Bundles=37 module.Subcategory.AnimationBundles=38 module.Subcategory.EmoteAnimations=39 module.Subcategory.CommunityCreations=40 module.Subcategory.Melee=41 module.Subcategory.Ranged=42 module.Subcategory.Explosive=43 module.Subcategory.PowerUp=44 module.Subcategory.Navigation=45 module.Subcategory.Musical=46 module.Subcategory.Social=47 module.Subcategory.Building=48 module.Subcategory.Transport=49 module.AssetType={}module.AssetType.None=0 module.AssetType["\084-\083\104\105\114\116"]=2 module.AssetType.Hat=8 module.AssetType.Shirt=11 module.AssetType.Pants=12 module.AssetType.Head=17 module.AssetType.Face=18 module.AssetType.Gear=19 module.AssetType.Arms=25 module.AssetType.Legs=26 module.AssetType.Torso=27 module.AssetType.RightArm=28 module.AssetType.LeftArm=29 module.AssetType.LeftLeg=30 module.AssetType.RightLeg=31 module.AssetType.HairAccessory=41 module.AssetType.FaceAccessory=42 module.AssetType.NeckAccessory=43 module.AssetType.ShoulderAccessory=44 module.AssetType.FrontAccessory=45 module.AssetType.BackAccessory=46 module.AssetType.WaistAccessory=47 module.AssetType.ClimbAnimation=48 module.AssetType.DeathAnimation=49 module.AssetType.FallAnimation=50 module.AssetType.IdleAnimation=51 module.AssetType.JumpAnimation=52 module.AssetType.RunAnimation=53 module.AssetType.SwimAnimation=54 module.AssetType.WalkAnimation=55 module.AssetType.PoseAnimation=56 module.AssetType.EmoteAnimation=61 function module.GetOptionName(S,z)for S,m in pairs(module[S])do if m==z then return S end end end return module
-- 28-36
module.Subcategory.Bundles = 37
module.Subcategory.AnimationBundles = 38
module.Subcategory.EmoteAnimations = 39
module.Subcategory.CommunityCreations = 40
module.Subcategory.Melee = 41
module.Subcategory.Ranged = 42
module.Subcategory.Explosive = 43
module.Subcategory.PowerUp = 44
module.Subcategory.Navigation = 45
module.Subcategory.Musical = 46
module.Subcategory.Social = 47
module.Subcategory.Building = 48
module.Subcategory.Transport = 49

module.AssetType = {}
module.AssetType.None = 0

module.AssetType["T-Shirt"] = 2
module.AssetType.Hat = 8
module.AssetType.Shirt = 11
module.AssetType.Pants = 12
module.AssetType.Head = 17
module.AssetType.Face = 18
module.AssetType.Gear = 19
module.AssetType.Arms = 25
module.AssetType.Legs = 26
module.AssetType.Torso = 27
module.AssetType.RightArm = 28
module.AssetType.LeftArm = 29
module.AssetType.LeftLeg = 30
module.AssetType.RightLeg = 31
module.AssetType.HairAccessory = 41
module.AssetType.FaceAccessory = 42
module.AssetType.NeckAccessory = 43
module.AssetType.ShoulderAccessory = 44
module.AssetType.FrontAccessory = 45
module.AssetType.BackAccessory = 46
module.AssetType.WaistAccessory = 47
module.AssetType.ClimbAnimation = 48
module.AssetType.DeathAnimation = 49
module.AssetType.FallAnimation = 50
module.AssetType.IdleAnimation = 51
module.AssetType.JumpAnimation = 52
module.AssetType.RunAnimation = 53
module.AssetType.SwimAnimation = 54
module.AssetType.WalkAnimation = 55
module.AssetType.PoseAnimation = 56
module.AssetType.EmoteAnimation = 61

function module.GetOptionName(section, value)
	for k, v in pairs(module[section]) do
		if v == value then
			return k
		end
	end
end

return module
