local h=Random.new(os.time())local C=h:NextNumber()local I=(game.Workspace.Village.Radius.Value/2)/CHUNK_SCALE local F=3

local rnd				= Random.new(os.time())-- мой Id 1266073872
local GENERATION_SEED	= rnd:NextNumber()		-- Seed for determining the main height map of the terrain.
local RADIUS			= game.Workspace.Village.Radius.Value/2/CHUNK_SCALE -- CHUNK_SCALE*5			-- радиус деревни
local R_SCALE			= 3					-- растояние пологости от деревни в её радиусах