function Gamepad.StopMotors(d)for x,z in ipairs(Enum.VibrationMotor:GetEnumItems())do if d:IsMotorSupported(z)then d:StopMotor(z)end end end

function Gamepad:StopMotors()
	for _,motor in ipairs(Enum.VibrationMotor:GetEnumItems()) do
		if self:IsMotorSupported(motor) then
			self:StopMotor(motor)
		end
	end
end

