local e=script.Parent.Body local c=script.Parent.HumanoidRootPart local D=script.Parent.Humanoid while D:GetState()~=Enum.HumanoidStateType.Physics do D:ChangeState(Enum.HumanoidStateType.Physics)wait()end

local body = script.Parent.Body
local myRoot = script.Parent.HumanoidRootPart
local myHuman = script.Parent.Humanoid
while myHuman:GetState() ~= Enum.HumanoidStateType.Physics do
	myHuman:ChangeState(Enum.HumanoidStateType.Physics)
	wait()
end
