local F=L_7_:WaitForChild("\069\113\117\105\112\112\101\100")local c=L_7_:WaitForChild("\083\104\111\111\116\069\118\101\110\116")local b=L_7_:WaitForChild("\068\097\109\097\103\101\069\118\101\110\116")local D=L_7_:WaitForChild("\067\114\101\097\116\101\079\119\110\101\114")local W=L_7_:WaitForChild("\083\116\097\110\099\101")local e=L_7_:WaitForChild("\072\105\116\069\118\101\110\116")local V=L_7_:WaitForChild("\075\105\108\108\069\118\101\110\116")local J=L_7_:WaitForChild("\065\105\109\069\118\101\110\116")local v=L_7_:WaitForChild("\069\120\112\108\111\069\118\101\110\116")local R=L_7_:WaitForChild("\065\116\116\097\099\104\069\118\101\110\116")local z=L_7_:WaitForChild("\083\101\114\118\101\114\070\088\069\118\101\110\116")local u=L_7_:WaitForChild("\067\104\097\110\103\101\073\068\069\118\101\110\116")
--// Events
local L_33_ = L_7_:WaitForChild("Equipped")
local L_34_ = L_7_:WaitForChild("ShootEvent")
local L_35_ = L_7_:WaitForChild("DamageEvent")
local L_36_ = L_7_:WaitForChild("CreateOwner")
local L_37_ = L_7_:WaitForChild("Stance")
local L_38_ = L_7_:WaitForChild("HitEvent")
local L_39_ = L_7_:WaitForChild("KillEvent")
local L_40_ = L_7_:WaitForChild("AimEvent")
local L_41_ = L_7_:WaitForChild("ExploEvent")
local L_42_ = L_7_:WaitForChild("AttachEvent")
local L_43_ = L_7_:WaitForChild("ServerFXEvent")
local L_44_ = L_7_:WaitForChild("ChangeIDEvent")
