return{CFrame.Angles(0,0,0),CFrame.Angles(math.rad(90),0,0),CFrame.Angles(0,math.rad(180),math.rad(180));CFrame.Angles(math.rad(-90),0,0);CFrame.Angles(0,math.rad(180),math.rad(90));CFrame.Angles(0,math.rad(90),math.rad(90));CFrame.Angles(0,0,math.rad(90));CFrame.Angles(0,math.rad(-90),math.rad(90));CFrame.Angles(math.rad(-90),math.rad(-90),0);CFrame.Angles(0,math.rad(-90),0),CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(-90),0),CFrame.Angles(0,math.rad(90),math.rad(180));CFrame.Angles(0,math.rad(-90),math.rad(180));CFrame.Angles(0,math.rad(180),math.rad(0)),CFrame.Angles(math.rad(-90),math.rad(-180),math.rad(0)),CFrame.Angles(0,math.rad(0),math.rad(180)),CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(180),math.rad(0)),CFrame.Angles(0,math.rad(0),math.rad(-90)),CFrame.Angles(0,math.rad(-90),math.rad(-90));CFrame.Angles(0,math.rad(-180),math.rad(-90)),CFrame.Angles(0,math.rad(90),math.rad(-90));CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(90),0);CFrame.Angles(0,math.rad(90),0);CFrame.Angles(math.rad(-90),math.rad(90),0)}
return {
	CFrame.Angles(0, 0, 0),
	CFrame.Angles(math.rad(90), 0, 0),
	CFrame.Angles(0, math.rad(180), math.rad(180)),
	CFrame.Angles(math.rad(-90), 0, 0),
	CFrame.Angles(0, math.rad(180), math.rad(90)),
	CFrame.Angles(0, math.rad(90), math.rad(90)),
	CFrame.Angles(0, 0, math.rad(90)),
	CFrame.Angles(0, math.rad(-90), math.rad(90)),
	CFrame.Angles(math.rad(-90), math.rad(-90), 0),
	CFrame.Angles(0, math.rad(-90), 0),
	CFrame.Angles(math.rad(90), math.rad(-90), 0),
	CFrame.Angles(0, math.rad(90), math.rad(180)),
	CFrame.Angles(0, math.rad(-90), math.rad(180)),
	CFrame.Angles(0, math.rad(180), math.rad(0)),
	CFrame.Angles(math.rad(-90), math.rad(-180), math.rad(0)),
	CFrame.Angles(0, math.rad(0), math.rad(180)),
	CFrame.Angles(math.rad(90), math.rad(180), math.rad(0)),
	CFrame.Angles(0, math.rad(0), math.rad(-90)),
	CFrame.Angles(0, math.rad(-90), math.rad(-90)),
	CFrame.Angles(0, math.rad(-180), math.rad(-90)),
	CFrame.Angles(0, math.rad(90), math.rad(-90)),
	CFrame.Angles(math.rad(90), math.rad(90), 0),
	CFrame.Angles(0, math.rad(90), 0),
	CFrame.Angles(math.rad(-90), math.rad(90), 0),
}
