L’appareil est doté de capteurs qui détectent les positions de la tête, les mouvements du corps ou ceux des yeux, afin d’adapter l’affichage du jeu en temps réel. 
C’est en 1970 que des chercheurs mettent au point le premier casque de réalité virtuelle, à l’université de l’Utah, aux États-Unis. 
Le joueur peut ainsi se déplacer dans le jeu, tourner la tête et effectuer des actions.