2 - Les «level designers»
Ça peut être simplement les niveaux d’un jeu de plateformes, c’est-à-dire un jeu dans lequel on saute d’un endroit à un autre comme dans Super Mario, ou des endroits bien plus grands, comme les paysages immenses dans lesquels se déroule le dernier Zelda.
Ils créent le monde dans lequel vont évoluer les personnages. 