L’Oculus Quest 2 aura quant à lui l’avantage de n’être branché à aucun appareil. 
Stanley G. 
Facebook, qui a racheté l’entreprise Oculus VR en 2014 pour deux milliards de dollars, espère convertir un maximum de joueurs de plus 13 ans, l’utilisation du casque étant interdite pour les plus jeunes.