Il nécessite de réfléchir beaucoup, de prévoir comment l’adversaire va bouger ses pions et d’élaborer une stratégie qui permettra de gagner la partie.
En 1997, c’était le jeu d’échecs qui avait été choisi pour tester une intelligence artificielle, un ordinateur nommé Deep Blue. 
Dans les années 1990, les intelligences artificielles existaient déjà, cependant elles étaient beaucoup moins performantes qu’aujourd’hui. 