Mais à cette époque, la technologie est encore imparfaite et les projets comme le Sega VR en 1993 ou le Virtual Boy de Nintendo en 1995 sont des échecs commerciaux.
Depuis quelques années, cependant, les progrès en informatique relancent les projets de réalité virtuelle dans le monde du jeu vidéo. 
Une technologie qui progresse au fil du temps