title: V. S. Ramachandran

text:
Vilayanur Subramanian Ramachandran (sinh ngày 10 tháng 8 năm 1951) là một nhà thần kinh học người Mỹ gốc Ấn. Ông được biết đến với các thí nghiệm và lý thuyết trên phạm vi rộng trong thần kinh học hành vi, bao gồm cả việc phát minh ra liệu pháp hộp gương. Ông là Giáo sư Đặc biệt (Distinguished Professor) tại Khoa Tâm lý học của UCSD, đồng thời nắm giữ vai trò giám đốc Trung tâm Trí não và Nhận thức.

Sau khi nhận bằng Cử nhân Y khoa và Cử nhân Phẫu thuật ở Ấn Độ, Ramachandran theo học khoa thần kinh thực nghiệm tại Đại học Cambridge, rồi tiếp tục nhận bằng tiến sĩ tại đó. Hầu hết các nghiên cứu của ông đều thuộc lĩnh vực thần kinh học hành vi và tâm sinh lý thị giác. Sau những nghiên cứu ban đầu về nhận thức thị giác ở người, ông chuyển sang nghiên cứu các khía cạnh rộng hơn của thần kinh học bao gồm hiện tượng chi ma và chứng đau chi ma. Ông đã phát minh ra liệu pháp hộp gương, hiện vẫn đang được sử dụng để điều trị những người mất chi mắc chứng đau chi ma và giúp khôi phục khả năng kiểm soát vận động ở những nạn nhân đột quỵ bị suy yếu chi.

Ramachandran đã viết nhiều tác phẩm nổi tiếng như Bóng ma trong tâm trí (Phantoms in the Brain, 1998), Bộ não biết kể chuyện (The Tell-Tale Brain, 2010) và nhiều tác phẩm khác mô tả các nghiên cứu thần kinh lâm sàng về những người mắc chứng loạn cảm, hội chứng ảo giác Capgras và các tình trạng bất thường khác. Ông cũng từng thuyết minh công việc của mình trong nhiều bài giảng trước công chúng, trong đó có các bài giảng cho BBC, cùng hai cuộc nói chuyện chính thức của TED. Ông đã được trao nhiều giải thưởng cho những nghiên cứu và phổ cập khoa học của mình.

Tiểu sử
Ramachandran sinh năm 1951 tại Tamil Nadu, Ấn Độ. Mẹ của ông có bằng toán học; ông của Ramachandran là Alladi Krishnaswamy Iyer, một trong những người lập ra hiến pháp Ấn Độ.

Cha của Ramachandran, V. M. Subramanian, là một kỹ sư làm việc cho Tổ chức Phát triển Công nghiệp Liên Hợp Quốc và là nhà ngoại giao ở Bangkok, Thái Lan. Ramachandran theo học các trường ở Madras, và các trường của Anh ở Bangkok.

Cha của Ramachanran muốn ông trở thành bác sĩ hơn là nhà nghiên cứu. Vì vậy, ông đã học và được Trường Cao đẳng Y tế Stanley ở Chennai, Ấn Độ cấp bằng Cử nhân Y khoa và Cử nhân Phẫu thuật.

Ramachandran nhận bằng Tiến sĩ từ Cao đẳng Trinity, Đại học Cambridge. Sau đó, ông chuyển đến Mỹ, nơi ông có hai năm làm việc tại Caltech với Jack Pettigrew trước khi được bổ nhiệm làm Giáo sư Trợ lý môn Tâm lý học tại Đại học California, San Diego vào năm 1983, rồi trở thành một Giáo sư Thực thụ năm 1998. Ông hiện đang là Giáo sư Đặc biệt tại Khoa Tâm lý học của UCSD, Giám đốc Trung tâm Trí não và Nhận thức. Ở đó, ông cùng hoạt động khoa học với các sinh viên đã tốt nghiệp, và các nhà nghiên cứu từ khắp nơi về các lý thuyết mới trong ngành khoa học thần kinh. Từ tháng 7 năm 2019, ông là giáo sư trực thuộc chương trình Khoa học thần kinh của Trường Y UCSD , và là Giáo sư Thỉnh giảng tại Viện Nghiên cứu Sinh học Salk.

Năm 1987, Ramachandran kết hôn với một nhà khoa học, đồng nghiệp của ông, và cũng là đồng tác giả với ông ở nhiều tác phẩm, Diane Rogers-Ramachandran. Họ có hai người con trai.

Công trình khoa học của Ramachandran có thể được chia thành hai giai đoạn. Từ đầu những năm 1970 cho đến cuối những năm 1980, ông hầu như chỉ tập trung nghiên cứu về xử lý thị giác ở người, đặc biệt là về nhận thức lập thể. Ông bắt đầu công bố nghiên cứu trong lĩnh vực này vào năm 1972, với một bài báo trên tạp chí Nature khi vẫn còn là sinh viên tại trường Cao đẳng Y tế Stanley.

Năm 1991, nghiên cứu của Tim Pons về tính dẻo của vỏ não đã truyền cảm hứng cho Ramachandran. Nghiên cứu của Pons đã chứng minh được sự tái tổ chức vỏ não ở khỉ sau khi cắt cụt một ngón chi. Ông là một trong những nhà nghiên cứu đầu tiên nhận ra tiềm năng của công nghệ chụp não trong chứng minh sự khả biến thần kinh ở vỏ não người sau khi cắt bỏ chi. Sau đó, ông bắt đầu nghiên cứu về hiện tượng chi ma, nhưng rồi chuyển sang các bí ẩn thần kinh, bao gồm chứng rối loạn nhận dạng toàn vẹn cơ thể và hội chứng ảo giác Capgras.

Một số lý thuyết của Ramachandran đã gây hoài nghi. Ông trả lời: "Tôi đã - dù tốt hay tệ hơn - đi lang thang trong cả vùng đất rộng lớn của nhận thức thị giác, nhận thức lập thể, hiện tượng chi ma, chứng từ chối chấp nhận liệt, hội chứng ảo giác Capgras, cảm giác kèm và nhiều điều khác nữa."

Ramachandran đã từng là nhà tư vấn trong các lĩnh vực như tâm lý học pháp y và khoa học thần kinh về giảm cân. Năm 2007, ông là nhân chứng chuyên môn về mang thai giả tại phiên tòa xét xử Lisa M. Montgomery. Ông còn là tư vấn viên của công ty Modius khi công ty này phát triển công nghệ giảm cân dựa trên cơ sở kích thích điện những bộ phận điều khiển việc giảm cân của não. Ông cũng đã cùng các bác sĩ Ấn Độ nghiên cứu về đậu mèo rừng, một liệu pháp Ayurveda cho bệnh Parkinson.

Trong những nghiên cứu khoa học của mình, Ramachandran thường sử dụng các thiết bị đơn giản, như gương hoặc kính lập thể kiểu cũ, thay vì các công nghệ chụp não phức tạp như chụp cộng hưởng từ. Ông đã thẳng thắn chia sẻ về cách tiếp cận dựa trên trực giác của mình trong nghiên cứu não bộ. Trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí Frontline  ông nói:"Trực giác là thứ giúp bạn bắt đầu; rồi mới cần các nghiên cứu thực nghiệm... công nghệ chụp não thường đẩy bạn vào ảo giác hiểu những gì đang diễn ra. Vì vậy, đôi khi, không dùng công nghệ là hướng đi của tôi và một số đồng nghiệp. Chúng tôi chỉ dùng đến nó khi thực sự cần thiết, chẳng hạn như khi chẩn đoán y tế. Chúng tôi dựa nhiều vào trực giác khi thực hiện các thí nghiệm đơn giản, vì nếu phụ thuộc vào những hình ảnh y tế mới lạ đó, khả năng sáng tạo sẽ kém hơn."

Nghiên cứu và lý thuyết

Hiện tượng chi ma
Khi một cánh tay hoặc chân bị cắt cụt, bệnh nhân thường tiếp tục cảm thấy rõ ràng sự hiện diện của chi đã mất như một "chi ma" (trung bình là 80%). Dựa trên nghiên cứu trước đó của Ronald Melzack (Đại học McGill) và Timothy Pons (NIMH - Viện Sức khoẻ Tâm thần Quốc gia), Ramachandran đưa ra giả thuyết rằng có mối liên hệ giữa hiện tượng chi ma và khả biến thần kinh trong não người trưởng thành. Để kiểm tra giả thuyết này, Ramachandran đã tuyển dụng những người bị cụt tay. Điều này giúp ông tìm hiểu thêm về việc các chi ma có thể "cảm nhận" các kích thích ở các bộ phận khác của cơ thể hay không.

Năm 1992, cùng với, T.T. Yang, S. Gallen và những người khác tại Viện Nghiên cứu Scripps - nhóm tiến hành nghiên cứu phương pháp chụp não bằng sóng từ (MEG)  - Ramachandran đã khởi xướng một dự án để chứng minh rằng đã có những thay đổi có thể tính toán được trong vỏ não thuộc hệ cảm giác thân thể của một bệnh nhân đã cắt cụt tay.

Ramachandran giả thuyết rằng bằng chứng cho sự tái tổ chức vỏ não trong hình ảnh chụp bằng phương pháp MEG và những cảm giác không gây đau đớn mà ông đã quan sát được ở các đối tượng khác có liên quan đến nhau.

Sau đó, các nhà nghiên cứu đã phát hiện ra rằng các chi ma không gây đau ít tương quan với khả biến cảm giác thân thể hoặc vận động hơn so với các chi ma gây đau. Một nghiên cứu gần đây cũng chỉ ra rằng hệ thống thần kinh ngoại biên có liên quan đến hiện tượng chi ma gây đau đớn.

Nghiên cứu tiếp tục tiến sâu vào các cơ chế và giải thích chính xác hơn.

Liệu pháp hộp gương

Viết vào năm 2009, John Colapinto (tác giả của hồ sơ Ramachandran  trên tờ The New Yorker) nói rằng liệu pháp hộp gương cho những người bị cụt chi là thành tựu được ghi nhận nhiều nhất của ông.

Ramachandran nghĩ rằng chứng đau chi ma sinh ra vì các hệ thống dây thần kinh khác nhau của người bị cụt không khớp với nhau: thị giác của người đó cho biết chi đã mất, nhưng các tín hiệu thần kinh đi lên não lại nói rằng chi vẫn còn đó. Hộp gương là thiết bị sử dụng một tấm gương để phản chiếu cánh tay lành lặn của người bị mất tay, nhằm khiến ảnh phản chiếu của cánh tay đó trông như cánh tay đã mất:Họ đưa cánh tay còn lại của mình qua một lỗ ở thành hộp gương, để khi nhìn từ phía trên, họ sẽ thấy cánh tay của mình và hình ảnh phản chiếu của nó, như thể họ có hai cánh tay vậy.

Sau đó Ramachandran yêu cầu họ di chuyển cả cánh tay còn nguyên vẹn và cả cánh tay ma (trong tâm trí) - giả vờ như họ đang chỉ huy một dàn nhạc. Các bệnh nhân đã cảm giác rằng họ lại có cả hai cánh tay.Ramachandran nhận thấy rằng trong một số trường hợp, việc phục hồi cử động cho một chi bị liệt sẽ làm giảm cơn đau. Năm 1999, ông và Eric Altschuler đã ứng dụng kỹ thuật hộp gương lên cả những bệnh nhân đột quỵ bị yếu chi nhằm cải thiện khả năng kiểm soát cơ của họ. Frederik Deconinck và cộng sự của ông, trong một đánh giá năm 2014, đã nhận định rằng cơ chế cải thiện kiểm soát vận động có thể sẽ khác với cơ chế giảm đau.

Dù liệu pháp hộp gương ra đời vào cuối những năm 1990, gần như không có nghiên cứu nào về nó được công bố trước năm 2009, và phần lớn các nghiên cứu đó đến giờ vẫn gây ra nhiều tranh cãi. Từ năm 2012 đến năm 2017, có tổng cộng 115 ấn phẩm về việc sử dụng liệu pháp này để điều trị chứng đau chi ma. Trong số đó, một đánh giá năm 2018, chỉ tìm thấy 15 nghiên cứu có kết quả khoa học đáng xét. Từ 15 nghiên cứu này, những người đánh giá kết luận rằng: “Liệu pháp hộp gương dường như có hiệu quả trong việc làm thuyên giảm những cơn đau chi ma, gồm giảm cường độ và thời gian của các cơn đau hàng ngày. Đây là một phương pháp điều trị có hiệu lực, đơn giản và rẻ tiền cho chứng đau chi ma."  Một đánh giá năm 2017 cũng nghiên cứu các ứng dụng của liệu pháp hộp gương, đã kết luận: “Liệu pháp hộp gương đã được sử dụng để điều trị chứng đau chi ma, chứng đau vùng phức hợp, bệnh thần kinh và đau lưng dưới. Cơ chế hoạt động của liệu pháp này vẫn chưa chắc chắn, và bằng chứng về hiệu quả lâm sàng của liệu pháp là đáng khích lệ, nhưng chưa chắc chắn. "

Neuron gương
Các neuron gương lần đầu tiên được nhắc đến trong một bài báo xuất bản vào năm 1992 bởi một nhóm các nhà nghiên cứu, đứng đầu là Giacomo Rizzolatti tại Đại học Parma. Theo Rizzolati: "Neuron gương là loại tế bào thần kinh nhận thức thị giác vận động phóng điện khi một con khỉ thực hiện hành vi và khi nó quan sát hành vi tương tự do một cá thể khác thực hiện."

Năm 2000, Ramachandran đưa ra một số điều mà ông gọi là "phỏng đoán mang tính suy đoán thuần túy" rằng "neuron gương [ở người] sẽ có ảnh hưởng đến tâm lý học như những ảnh hưởng của DNA đến sinh học: cung cấp một khuôn mẫu thống nhất và giúp giải thích rất nhiều khả năng tinh thần mà cho đến nay các thí nghiệm vẫn chưa giải mã được."

Ramachandran đã gợi ý rằng nghiên cứu về vai trò của neuron gương có thể giúp giải thích nhiều năng lực tinh thần của con người như khả năng đồng cảm, học kiểu bắt chước và tiến hóa ngôn ngữ. Trong một bài luận năm 2001 cho Edge, Ramachandran đã suy đoán rằng:Tôi cho rằng ngoài việc cung cấp chất nền thần kinh để tìm ra ý định của người khác... sự xuất hiện và kết tinh của neuron gương ở họ Người có lẽ đã đóng một vai trò quan trọng trong nhiều khả năng tinh túy của con người như đồng cảm, học kiểu bắt chước (thay vì thử và sai), và sự truyền đạt nhanh chóng của thứ mà chúng ta gọi là "văn hóa". (Và cả "bước nhảy vọt" - sự truyền tải Lamarck nhanh chóng của những phát minh "tình cờ" có một không hai) Những suy đoán của Ramachandran về liên hệ giữa các neuron gương và sự đồng cảm đã được ủng hộ, đồng thời cũng gây ra một số tranh cãi.

Thuyết tự kỷ "Gương vỡ"
Năm 1999, Ramachandran, cộng tác với Eric Altschuler, sau này là Tiến sĩ, và đồng nghiệp Jaime Pineda, đã đưa ra giả thuyết rằng rối loạn chức năng của neuron gương có thể là nguyên nhân gây ra một số triệu chứng và dấu hiệu của rối loạn phổ tự kỷ. Từ 2000 đến 2006, ông và các đồng nghiệp tại Đại học California, San Diego đã xuất bản một số bài báo ủng hộ lý thuyết này, sau được gọi là thuyết tự kỷ "Gương vỡ". Ramachandran và các đồng nghiệp của ông đã không đo trực tiếp hoạt động của neuron gương. Thay vào đó, họ đã chứng minh rằng trẻ em mắc chứng rối loạn phổ tự kỷ có phản ứng điện não đồ bất thường (được gọi là sự ức chế sóng Mu) khi chúng quan sát hành vi của người khác. Trong tác phẩm Bộ não biết kể chuyện (2010), Ramachandran tuyên bố rằng bằng chứng về ảnh hưởng của rối loạn chức năng neuron gương với chứng tự kỷ là "thuyết phục nhưng không có tính kết luận".

Ý kiến cho rằng các neuron gương có ảnh hưởng đến chứng tự kỷ đã được thảo luận và nghiên cứu rộng rãi.

Cơ sở thần kinh của cảm giác kèm

Ramachandran là một trong những nhà khoa học đầu tiên đưa ra giả thuyết rằng cảm giác kèm tự vị - màu phát sinh từ sự kích hoạt chéo giữa các vùng não. Ramachandran và sinh viên tốt nghiệp của ông, Ed Hubbard, đã tiến hành nghiên cứu bằng phương pháp chụp cộng hưởng từ chức năng cho thấy hoạt động trong các vùng nhận dạng màu của não ở những người mắc chứng cảm giác kèm lớn hơn so với những người không mắc chứng này. Ramachandran đã suy đoán rằng các phép ẩn dụ về khái niệm cũng có thể có cơ sở thần kinh từ việc kích hoạt chéo vỏ não. Tính đến 2015, cơ sở thần kinh của cảm giác kèm vẫn chưa được chấp nhận.

Chứng rối loạn nhận dạng toàn vẹn cơ thể
Năm 2008, Ramachandran cùng với David Brang và Paul McGeoch đã xuất bản bài báo đầu tiên giả thuyết rằng chứng rối loạn nhận dạng toàn vẹn cơ thể là một chứng rối loạn thần kinh gây ra bởi tổn thương thùy đỉnh bên phải não. Người mắc chứng này có ham muốn được cắt bỏ một chi. Chứng này được phát hiện lần đầu tiên vào năm 1977. Dựa trên các nghiên cứu y khoa liên hệ tổn thương não với các hội chứng như chứng từ chối sở hữu chi, các tác giả suy đoán rằng mong muốn cắt cụt chi có thể liên quan đến những thay đổi ở thùy đỉnh bên phải. Năm 2011, McGeoch, Brang và Ramachandran đã ghi lại một thí nghiệm chụp chức năng liên quan đến bốn đối tượng muốn cắt cụt chi dưới. Phương pháp chụp não bằng sóng từ đã chứng minh rằng các tiểu thùy đỉnh bên phải của họ phản ứng với các kích thích xúc giác của chi mà đối tượng muốn cắt cụt ít hơn đáng kể so với các trường hợp đối chứng tương ứng về tuổi và giới tính. Các tác giả đã dùng từ "Xenomelia" để mô tả hội chứng này, có nguồn gốc từ tiếng Hy Lạp "Xe" (xeno) - ngoài - và "melos" - chi.

Phổ cập khoa học
Ramachandran là tác giả của một số cuốn sách nổi tiếng về thần kinh học như Bóng ma trong tâm trí (Phantoms in the Brain, 1998), Bộ não biết kể chuyện (The Tell-Tale Brain, 2010). Bóng ma trong tâm trí đã trở thành tư liệu cho một tập phim đặc biệt trong series Nova năm 2001.

Năm 2003, BBC đã chọn Ramachandran để thuyết minh các bài giảng Reith (một series bài giảng trên đài phát thanh) của năm đó. Năm buổi nói chuyện trên đài phát thanh của Ramachandran về chủ đề "Tâm trí lộ ra" sau đó đã được xuất bản thành một cuốn sách với cùng tiêu đề.

Ông cũng đã có hai cuộc nói chuyện chính thức của TED vào năm 2007 và 2010.

Năm 1997, Ramachandran có tên trong danh sách một trăm "người sở hữu sự sáng tạo, tài năng hoặc bộ óc hay khả năng lãnh đạo sẽ tạo ra sự khác biệt trong những năm tới." của Newsweek.  Năm 2008, Foreign Policy đưa ông vào danh sách "100 Trí thức Công cộng Hàng đầu Thế giới ". Tương tự, năm 2011, Time dã liệt kê Ramachandran là một trong những "người có ảnh hưởng nhất trên thế giới" trong "Time 100". Cả hai lựa chọn Thời gian và Triển vọng đều được quyết định bằng cách bỏ phiếu công khai trên một danh sách dài hơn các tên do tổ chức đề xuất.

Giải thưởng và danh hiệu
Ramachandran đã nhận được nhiều danh hiệu học thuật và danh dự khác. Ví dụ như từ tiểu sử của ông tại Edge.org:Năm 2005, ông được trao tặng Huân chương Henry Dale  và được bầu làm thành viên danh dự trọn đời bởi Viện Hoàng gia Anh.  tại đây ông cũng có bài diễn thuyết vào tối thứ Sáu (cùng hàng với Michael Faraday, Thomas Huxley, Humphry Davy và những người khác). Các danh hiệu và giải thưởng khác bao gồm học bổng của All Souls College, Oxford  và của Đại học Stanford (Giáo sư thỉnh giảng Hilgard); Giải thưởng Bài giảng của Tổng thống do Học viện Thần kinh Hoa Kỳ trao tặng, hai bằng tiến sĩ danh dự, giải thưởng Ramon y Cajal hàng năm của Hiệp hội Khoa học Thần kinh Quốc tế, và huy chương Ariens Kappers của Học viện Khoa học Hoàng gia Hà Lan.Năm 2007, Tổng thống Ấn Độ đã trao cho ông giải thưởng dân sự và danh hiệu cao quý thứ ba ở Ấn Độ, Padma Bhushan.

Năm 2014, Tổ chức ARCS (Achievement Rewards for College Scientists - Giải thưởng Thành tựu cho các nhà khoa học đại học) đã vinh danh Ramachandran là "Nhà khoa học của năm".

Tác phẩm

 Bóng ma trong tâm trí: Khám phá những bí ẩn của nhân tâm, đồng tác giả Sandra Blakeslee, 1998 ().
 Bách khoa toàn thư về não người (tổng biên tập), ba tập, 2002 ().
 Tâm trí lộ ra, 2003 ().
 Tìm hiểu sơ lược về ý thức người: Từ chú chó xù giả mạo đến những chữ số màu tím, 2005 (; phiên bản bìa mềm).
 Bộ não biết kể chuyện: Câu hỏi của nhà khoa học thần kinh: Điều gì khiến chúng ta là con người, 2010 ().
 Bách khoa toàn thư về hành vi ở người (tổng biên tập), bản bốn tập thứ hai, 2012 ().

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Vilayanur S. Ramachandran (trang web chính thức)
 TED Talks của Ramachandran
 Các Bài giảng Reith của Ramachandran, trang web của BBC

Giảng viên Đại học California, San Diego


title: Arctesthes chrysopeda

text:
Arctesthes chrysopeda là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Arctesthes


title: Adrian Sălăgeanu

text:
Adrian Ioan Sălăgeanu (sinh ngày 9 tháng 4 năm 1983 ở Carei, România) là một cầu thủ bóng đá người România thi đấu cho Oțelul Galați.

Sự nghiệp

Oțelul Galați

Anh thi đấu 4 năm cho Oțelul Galați, trở thành cầu thủ chủ chốt trong mùa giải 2011-12, khi mà anh giành được danh hiệu đầu tiên.

FC Vaslui
Vào ngày 14 tháng 6 năm 2012, anh ký bản hợp đồng 3 năm cùng với FC Vaslui.

Sự nghiệp quốc tế

Sălăgeanu ra mắt cho đội tuyển quốc gia România lúc 27 tuổi vào tháng 2 năm 2011 trong trận giao hữu với Síp.

Danh hiệu

Oțelul Galați

 Liga I
 Vô địch: 2010-11
Siêu cúp bóng đá România
 Vô địch: 2011

Liên kết ngoài

Sinh năm 1983
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá România
Tiền vệ bóng đá
Cầu thủ bóng đá Liga I
Cầu thủ bóng đá Liga II
Cầu thủ bóng đá ACF Gloria Bistrița
Cầu thủ bóng đá CS Mioveni
Cầu thủ bóng đá FC Vaslui
Cầu thủ bóng đá FC Olimpia Satu Mare
Cầu thủ bóng đá ASC Oțelul Galați


title: Gueneria similaria

text:
Gueneria similaria là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Gueneria


title: KV34

text:
Ngôi mộ KV34 trong Thung lũng của các vị Vua, Ai Cập, gần thành phố Luxor ngày nay). Là ngôi mộ của Vương triều 18, vị Pharaon Thutmosis III.

Một trong những ngôi mộ được đào lên trong thung lũng, nó được xây dựng ở vị trí khá cao trên những vách đá ở nơi xa nhất tại Wadi. Một hành lang dốc dẫn xuống, có một họa tiết con chó hình dạng chân từ các lối đi qua một cái giếng sâu có dạng hình thang ở tiền sảnh. Quan tài bằng đá trong đó đã trở thành nơi đặt xác ướp vẫn còn ở trong phòng chôn cất, mặc dù nó đã bị hư hỏng bởi bọn cướp mộ.

Nhiều đồ trang trí trên các bức tường đang có một phong cách khác thường, không tìm thấy ở nơi khác trong Thung lũng của các vị Vua. Ngôi mộ đã từng bị cướp ở thời cổ đại, và vị trí ban đầu của nó đã bị dịch chuyển. Nó đã được phát hiện và khai quật lần đầu tiên trong năm 1898 bởi nhà khảo cổ học Victor Loret.

Hình ảnh

Tham khảo
 Reeves, N & Wilkinson, R.H. , 1996, Thames and Hudson, London.
 Siliotti, A. , 1996, A.A. Gaddis, Cairo.

Bản đồ vị trí các ngôi mộ

Ngôi mộ ở Thung lũng các vị Vua
Ai Cập cổ đại
Lăng mộ
Thung lũng các vị Vua
Địa điểm khảo cổ ở Ai Cập
Xác ướp


title: Trichoxys rubripes

text:
Trichoxys rubripes là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Trichoxys


title: Eois insolita

text:
Eois insolita là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Eois
Bướm đêm Nam Mỹ


title: Dichromia otiata

text:
Dichromia otiata là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Dichromia


title: Euceros semiothisae

text:
Euceros semiothisae là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Euceros


title: Stenhomalus takaosanus

text:
Stenhomalus takaosanus là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Stenhomalus


title: Warsaw Trade Tower

text:
Tòa nhà thương mại Warsaw (WTT) là một tòa nhà chọc trời ở Warsaw. Cùng với Cung văn hóa và khoa học, Warsaw Spire và Złota 44, đây là một trong bốn tòa nhà ở Warsaw có chiều cao ở mái hơn . Tháp thương mại Warsaw là tòa nhà cao thứ bảy ở Ba Lan.

Tòa nhà nằm trên đường Chłodna và Towarowa, cách Bảo tàng Khởi nghĩa Warsaw hai dãy nhà. Công ty bảo hiểm AXA là công ty đã thuê tên, và logo của nó được hiển thị nổi bật từ các tầng trên.

Tòa nhà thương mại Warsaw có một ngọn tháp kim loại (rơle ăng ten) được gắn vào tòa nhà trên vành thép. Ngọn tháp bắt đầu từ độ cao ở 32 tầng và cao lên    phía trên mái nhà.

Việc xây dựng diễn ra từ năm 1997 đến 1999 bởi công ty Daewoo của Hàn Quốc. Năm 2002, Daewoo bán tài sản cho công ty Apollo-Rida của Mỹ. Ở chiều cao  (mái chính cao lên ), tòa nhà chọc trời 43 tầng này bao gồm trung tâm mua sắm hai tầng, văn phòng và ba tầng đậu xe ngầm cho khoảng 300 xe hơi. Tòa nhà có một trong những thang máy nhanh nhất châu Âu, di chuyển với tốc độ . Nền móng của Tòa nhà thương mại Warsaw sâu  và dựa trên 156 cọc.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Tòa nhà chọc trời của Warsaw - Tháp thương mại Warsaw

Wola
Hộp thông tin khung bản đồ không có ID quan hệ OSM trên Wikidata
Tòa nhà ở Ba Lan
Tòa nhà ở Warsaw


title: Brihaspa abacodes

text:
Brihaspa abacodes là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Brihaspa


title: Acauro rotundus

text:
Acauro rotundus là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Acauro


title: Dichromia duplicalis

text:
Dichromia duplicalis là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Dichromia


title: Bầu cử tổng thống Hoa Kỳ 1800

text:
Cuộc bầu cử tổng thống năm 1800 của Hoa Kỳ, đôi khi còn được gọi là "Cách mạng 1800"   là cuộc bầu cử tổng thống thứ tư. Nó được tổ chức từ ngày 31 tháng 10 đến ngày 3 tháng 12 năm 1800. Phó Tổng thống đương nhiệm Thomas Jefferson của Đảng Dân chủ Cộng hòa đã đánh bại Tổng thống đương nhiệm John Adams của Đảng Liên bang. Cuộc bầu cử là một cuộc bầu cử thay đổi cả lịch sử Hoa Kỳ, mở ra một thế hệ lãnh đạo đảng Dân chủ Cộng hòa.

Adams đã đánh bại Jefferson một cách sít sao trong cuộc bầu cử năm 1796. Theo các quy tắc của hệ thống bầu cử đã được áp dụng trước khi phê chuẩn năm 1804 của Tu chính án thứ 12, mỗi thành viên của Đại cử tri đoàn đã bỏ phiếu hai phiếu, không có sự phân biệt giữa phiếu bầu cho tổng thống và phiếu bầu cho phó tổng thống. Khi Jefferson nhận được nhiều phiếu bầu thứ hai vào năm 1796, ông được bầu làm phó tổng thống. Năm 1800, không giống như năm 1796, cả hai bên chính thức đề cử vé ứng cử. Đảng Dân chủ Cộng hòa đã đề cử một vé bao gồm Jefferson và Aaron Burr, trong khi những người Liên bang đề cử một vé bao gồm Adams và Charles C. Pinckney. Mỗi đảng lập một kế hoạch trong đó một trong những đại cử tri tương ứng của họ sẽ bỏ phiếu cho ứng cử viên thứ ba hoặc bỏ phiếu để ứng cử viên tổng thống ưa thích của họ (Adams cho những người Liên bang và Jefferson cho những người Dân chủ Cộng hòa) sẽ giành được nhiều phiếu hơn so với ứng cử viên khác của đảng.

Kết thúc một chiến dịch dài và cay đắng, Jefferson và Burr mỗi người giành được 73 phiếu đại cử tri, Adams giành được 65 phiếu đại cử tri và Pinckney giành được 64 phiếu đại cử tri. Những người Liên bang càn quét New England, Đảng Dân chủ Cộng hòa thống trị miền Nam và các đảng chia rẽ các bang Trung Đại Tây Dương như New York, New Jersey vàPennsylvania. Việc đảng Dân chủ Cộng hòa không thực hiện thành công kế hoạch của họ để trao cho Jefferson hơn một phiếu bầu so với Burr dẫn đến một sự bế tắc, đòi hỏi một cuộc bầu cử phụ tại Hạ viện. Theo các điều khoản được quy định trong Hiến pháp, Hạ viện sắp sửa bầu Jefferson hoặc Burr. Mỗi phái đoàn tiểu bang bỏ một phiếu bầu, và người chiến thắng trong cuộc bầu cử phụ đòi hỏi một ứng cử viên phải giành được đa số các phái đoàn của bang. Cả Burr và Jefferson đều không thể giành chiến thắng trong 35 lá phiếu đầu tiên của cuộc bầu cử ngẫu nhiên, vì hầu hết các Dân biểu Liên bang đều ủng hộ Burr và tất cả các Dân biểu Cộng hòa Dân chủ ủng hộ ông Jefferson. Cá nhân Hamilton đã ủng hộ Jefferson hơn Burr, và ông đã thuyết phục một số người Liên bang chuyển sự ủng hộ của họ sang Jefferson, mang lại cho Jefferson một chiến thắng trong lá phiếu thứ 36 của cuộc bầu cử phụ.

Tổng tuyển cử

Ứng cử viên
Cả hai bên đã sử dụng các cuộc họp kín của quốc hội để chính thức đề cử vé lần đầu tiên. Những người Liên bang đã đề cử một vé bao gồm Tổng thống đương nhiệm John Adams của Massachusetts và Charles Pinckney của Nam Carolina. Pinckney đã chiến đấu trong Chiến tranh Cách mạng Hoa Kỳ và sau đó giữ chức Đại sứ Hoa Kỳ tại Pháp. Đảng Dân chủ Cộng hòa đã đề cử một vé bao gồm Phó Tổng thống Thomas Jefferson của Virginia và cựu Thượng nghị sĩ Aaron Burr của New York. Jefferson đã là người về nhì trong cuộc bầu cử trước đó và đã đồng sáng lập đảng với James Madison và những người khác, trong khi Burr nổi tiếng ở bang New York, rất quan trọng trong bầu cử.

Bỏ phiếu
thế=|nhỏ|425x425px|Kết quả hiển thị tỷ lệ phần trăm của ứng cử viên ở mỗi quận. Màu xanh là dành cho Jefferson (Đảng Dân chủ Cộng hòa), màu vàng là dành cho Adams (Đảng Liên bang)
Bởi vì mỗi bang có thể chọn ngày bầu cử của riêng mình vào năm 1800, việc bỏ phiếu kéo dài từ tháng Tư đến tháng Mười. Vào tháng Tư, việc huy động cho phiếu bầu của Burr tại Thành phố New York đã thành công trong việc đảo ngược đa số Liên bang trong cơ quan lập pháp tiểu bang để cung cấp hỗ trợ quyết định cho tấm vé của Đảng Dân chủ Cộng hòa. Với việc hai đảng bế tắc 63 - 63 trong Đại cử tri Đoàn vào mùa thu năm 1800, tiểu bang cuối cùng bỏ phiếu, Nam Carolina, đã chọn tám ứng viên Dân chủ Cộng hòa để trao phiếu bầu cho vé Jefferson và Burr.

Theo Hiến pháp Hoa Kỳ khi đó, mỗi cử tri sẽ bỏ phiếu hai phiếu, và ứng cử viên có đa số phiếu được bầu làm tổng thống, với chức vụ phó tổng thống là người về nhì. Do đó, những người Liên bang đã sắp xếp cho một trong những đại cử tri của họ bỏ phiếu cho John Jay chứ không phải cho Pinckney. Đảng Dân chủ Cộng hòa đã có một kế hoạch tương tự để có một trong số các đại cử tri của họ bỏ phiếu cho một ứng cử viên khác thay vì Burr nhưng không thực hiện được, do đó, tất cả các cử tri của Đảng Dân chủ Cộng hòa đã bỏ phiếu cho cả Jefferson và Burr, 73 phiếu mỗi người. Theo quy định của Hiến pháp Hoa Kỳ, một sự bế tắc trong trường hợp thuộc loại này phải được Hạ viện giải quyết, với mỗi bang bỏ một phiếu. Mặc dù cuộc bầu cử quốc hội năm 1800 đã chuyển quyền kiểm soát đa số của Hạ viện cho đảng Dân chủ Cộng hòa với 68 ghế so với 38 ghế của Đảng Liên bang, cuộc bầu cử tổng thống phải được quyết định bởi Hạ viện đã được bầu trong cuộc bầu cử quốc hội năm 1798 (tại thời điểm đó, nhiệm kì mới của tổng thống và quốc hội đều bắt đầu vào ngày 4 tháng 3 năm sau cuộc bầu cử). Chính vì vậy, quốc hội mới chưa tuyên thệ nên việc quyết định bầu cử sẽ rơi vào tay quốc hội bầu vào năm 1798, khi đó những người Liên bang giữ đa số 60 ghế so với 46 của Đảng Dân chủ Cộng hòa.

Tranh chấp

Phiếu bầu bị lỗi
Khi các lá phiếu bầu cử được mở và được tính vào ngày 11 tháng 2 năm 1801, hóa ra phiếu bầu cử từ Georgia đã bị lỗi: trong khi rõ ràng các đại cử tri đã bỏ phiếu cho Jefferson và Burr, phiếu bầu không được hiến định hình thức bắt buộc của "Danh sách tất cả những người được bầu chọn và Số lượng phiếu bầu cho mỗi người".  Phó Tổng thống Jefferson, người đang kiểm phiếu trong vai trò Chủ tịch Thượng viện, ngay lập tức đếm số phiếu từ Georgia là phiếu bầu cho Jefferson và Burr, và không có phản đối nào được đưa ra.

Nếu các lá phiếu Georgia bị lỗi bị từ chối về mặt kỹ thuật này, thì Jefferson và Burr sẽ bị bỏ lại với 69 phiếu bầu, hoặc một trong số 70 phiếu cần thiết cho đa số, nghĩa là một cuộc bầu cử phụ sẽ được tổ chức giữa năm người kết thúc tốt nhất (Jefferson, Burr, tổng thống đương nhiệm John Adams, Charles C. Pickney và John Jay) tại Hạ viện. Với những phiếu bầu này, tổng số phiếu bầu cho Jefferson và Burr là 73, điều này mang lại cho họ đa số, nhưng lại bị bế tắc vì hòa nhau.

Kết quả
Jefferson và Burr đã giành được tất cả hoặc đa số cử tri ở mỗi bang mà ông đã giành được vào năm 1796, và cũng giành được nhiều phiếu bầu lớn ở New York và Maryland. Adams đã nhận phiếu ở Pennsylvania và Bắc Carolina, nhưng những phiếu này không đủ để bù lại số phiếu của đảng Dân chủ Cộng hòa ở nơi khác. Trong số 155 quận và các thành phố độc lập tổ chức bầu cử, Jefferson và Burr đã giành được 115 (74,19%), trong khi cặp của Adams được 40 (25,81%). Đây là lần cuối cùng Vermont bỏ phiếu cho những người Liên bang.
nhỏ|500x500px

Bầu cử phụ tổng thống Hoa Kỳ 1801
Vào tháng 2 năm 1801, các thành viên của Hạ viện được bầu chọn để xác định xem liệu Jefferson hay Burr sẽ trở thành tổng thống. Có mười sáu tiểu bang, mỗi bang có một phiếu bầu; đa số tuyệt đối của chín là cần thiết cho chiến thắng. Đó là Hạ viện sắp mãn nhiệm, do Đảng Liên bang kiểm soát, bầu tổng thống mới. Jefferson là kẻ thù lớn của những người Liên bang, và một nhóm đại diện của đảng Liên bang đã cố gắng chặn Jefferson và bầu Burr. Hầu hết những người Liên bang đã bỏ phiếu cho Burr, trao cho Burr sáu trong số tám bang do Liên bang kiểm soát. Bảy phái đoàn do đảng Dân chủ Cộng hòa kiểm soát đều bỏ phiếu cho Jefferson và đại diện Liên bang duy nhất của Georgia cũng bỏ phiếu cho ông, cho ông tám bang. Phái đoàn Vermont được chia đều và bỏ phiếu kín. Bang còn lại, Maryland, có năm đại diện Liên bang với ba người Dân chủ Cộng hòa; một trong những đại diện Liên bang đã bỏ phiếu cho Jefferson, buộc phái đoàn bang đó cũng phải bỏ phiếu kín.

Dù đúng hay không, những người Dân chủ Cộng hòa tại Hạ viện, từ đầu chiến dịch vào 1800 đã xem Jefferson là ứng cử viên tổng thống của họ và Burr làm phó tổng thống, đã phải đối mặt với hai kết quả đáng ghê tởm khi họ gặp nhau để bỏ phiếu: Một người Liên bang lên kế hoạch để Burr thắng, hoặc, những người Liên bang từ chối phá vỡ bế tắc để Bộ trưởng Ngoại giao John Marshall làm Quyền Tổng thống. Tuy nhiên, cả hai dự đoán đều không thành công, chủ yếu là do sự phản đối mạnh mẽ Burr của Hamilton. Trong suốt bảy ngày, từ ngày 11 đến ngày 17 tháng 2, Hạ viện đã bỏ tổng cộng 35 phiếu bầu, trong đó, mỗi lần nhận được số phiếu của tám phái đoàn của mỗi bang, chưa đạt được đa số trong số chín phiếu cần thiết mỗi lần. Hamilton đề nghị với những người Liên bang rằng họ ủng hộ Jefferson vì ông "không phải là một người đàn ông nguy hiểm" như Burr; Nói tóm lại, anh ta thà có một người có nguyên tắc sai còn hơn là không có ai. Hamilton bắt tay vào chiến dịch viết thư điên cuồng để khiến các đại biểu chuyển đổi phiếu bầu.
Vào ngày 17 tháng 2, trên lá phiếu thứ 36, Jefferson đã được bầu. James A. Bayard, một người Liên bang từ Delaware và các đồng minh của ông ở Maryland và Vermont đều bỏ phiếu kín. Điều này dẫn đến việc phiếu bầu của Maryland và Vermont thay đổi từ không có lựa chọn nào lại chuyển sang bầu Jefferson, mang lại cho ông phiếu bầu của 10 tiểu bang. Bayard, với tư cách là đại diện duy nhất từ Delaware, đã thay đổi phiếu bầu của mình từ bầu Burr thành không có lựa chọn nào. Bốn đại diện có mặt từ Nam Carolina, tất cả đều là những người Liên bang, cũng thay đổi lựa chọn 3 phiếu cho Burr thành trống.

Xem thêm

 Thomas Jefferson
 John Adams
 Bầu cử tổng thống Hoa Kỳ, 1804

Ghi chú

Tham khảo

Nguồn

Tham khảo


title: The 25 Year War

text:
nhỏ|Bìa của cuốn sách
The 25 Year War: America's Military Role in Vietnam () là một cuốn sách của Bruce Palmer Jr. về Chiến tranh Việt Nam, được xuất bản vào năm 1984.

Cuốn sách được chia thành hai phần, phần đầu theo thứ tự thời gian các sự kiện dẫn đến sự sụp đổ của Sài Gòn năm 1975 và đề cập đến vị trí của Palmer trong những sự kiện đó. Phần thứ hai được gọi là 'Đánh giá' và rộng hơn là chỉ ra những gì đã làm đúng và sai và cũng đưa ra một vai trò thay thế mà Hoa Kỳ có thể đã đóng trong cuộc xung đột:

 Các lực lượng mặt đất của Mỹ lẽ ra phải tập trung ở miền Bắc và tập trung vào việc đánh chặn dòng binh lính và tiếp liệu xuống đường mòn Hồ Chí Minh.
 Quân đội Nam Việt Nam đã có thể chiến đấu với Việt Cộng ở phần còn lại của đất nước, mà nếu không có sự hỗ trợ từ phía Bắc thì quân đội Việt Nam có thể bị đánh bại hoặc bị kiềm chế.
 Thay vì tuyên bố công khai rằng cuộc xâm lược miền Bắc Việt Nam là ngoài mục đích nhằm nới lỏng Liên Xô và Trung Quốc, Mỹ lẽ ra phải thường xuyên đe dọa Hà Nội bằng các cuộc đổ bộ trong khi không bao giờ có ý định thực hiện nó. Ngoài ra, các cuộc đột kích quy mô nhỏ vào miền Bắc Việt Nam vì mục đích này hay mục đích khác sẽ không bị loại trừ.
 Không ném bom chiến lược miền Bắc.

Palmer rất quan trọng đối với các hoạt động bí mật:Chiến tranh bao gồm chiến đấu của các lực lượng vũ trang trong các hoạt động công khai theo các quy tắc do Công ước Geneva đặt ra và được hầu hết các quốc gia văn minh tham gia. Đặt quân nhân mặc đồng phục của chúng tôi vào bất kỳ vị trí nào khác là vi phạm hoàn toàn lòng tin từ phía chính phủ của họ. Chiến tranh phải được coi là hợp pháp trong con mắt của người dân và của những chiến binh được giao phó để chiến đấu. Vì những lý do tương tự, tôi luôn kiên quyết phản đối việc sử dụng quân nhân Hoa Kỳ trong các hoạt động bí mật mà chính phủ có thể phủ nhận một cách đáng tin cậy.Mặc dù đôi khi Palmer đồng ý với mục đích của các hoạt động được thực hiện một cách bí mật, chẳng hạn như xâm nhập vào Lào hoặc Campuchia, ông hoàn toàn không đồng ý với những hành vi lừa dối liên quan.

Palmer thấy những lời cảnh báo của Schlesingers đối với quân đội về việc tuân thủ chuỗi chỉ huy thích hợp sau khi Nixon từ chức là thiếu tôn trọng sự toàn vẹn của quân đội Hoa Kỳ.

Tham khảo

Sách năm 1984
Sách về Chiến tranh Việt Nam


title: Schistostege exalbata

text:
Schistostege exalbata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Schistostege


title: Điệu Ẩn Vương

text:
Điệu Ẩn Vương (chữ Hán: 悼隱王) là thụy hiệu của một số vị quân chủ.

Danh sách
 Minh triều An Định Điệu Ẩn Vương
 Minh triều Nhạc An Điệu Ẩn Vương
 Minh triều Hoa Dương Điệu Ẩn Vương

Xem thêm
 Ẩn Vương
 Hoài Ẩn Vương
 Đoan Ẩn Vương
 Chu Ẩn Vương
 Sở Ẩn Vương

Thụy hiệu


title: Cteipolia honeyi

text:
Cteipolia honeyi là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Cteipolia


title: Gadoversetamide

text:
Gadoversetamide là một thuốc cản quang MRI dựa trên gadolinium, đặc biệt để chụp ảnh não, cột sống và gan. Nó được bán trên thị trường dưới tên thương mại Optiophone.

Ghi chú


title: Dân số Do Thái theo quốc gia

text:
Dưới đây là danh sách các quốc gia có số dân Do Thái tính đến năm 2017.

Danh sách chính thức

Chú thích

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Israelbooks.com  The Jewish People Policy Planning Institute Annual Assessment 2004–2005: Between Thriving and Decline. Gefen Publishing House.
 Publications on Jewish population at the Berman Jewish Policy Archive @ NYU Wagner
 Jewish Population and Migration, by YIVO Encyclopedia

Do Thái


title: Phragmatobia gruneri

text:
Phragmatobia gruneri là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Phragmatobia


title: Usa Miharu

text:
là một nữ diễn viên khiêu dâm người Nhật Bản. Cô thuộc về công ti T-Powers.

Sự nghiệp
Tháng 4/2016, cô ra mắt ngành phim khiêu dâm với phim "Discovery Usa Miharu" từ nhà sản xuất phim khiêu dâm MUTEKI.

Từ tháng 6/2016, cô trở thành nữ diễn viên độc quyền của S1.

1/12/2016, cô tham gia Ebisu ★ Muscats với tư cách là thành viên thế hệ thứ 3.

23/4/2017, cô nhận giải Nữ diễn viên mới xuất sắc nhất tại Giải thưởng phim người lớn DMM.R18 2017.

Tháng 8/2021,cô xếp thứ 19 trong "Bảng xếp hạng FLASH 2021 diễn viên nữ gợi cảm chọn bởi 300 độc giả".

12/12/2021, một buổi độc diễn được tổ chức tại Sangenjaya Grapefruit Moon ở Tokyo để kỉ niệm 5 năm ra mắt album cover "Miharumu" của cô.

14/3/2022, buổi độc diễn "Spring ♡ Miharumu" của cô được tổ chức tại Sangenjaya Grapefruit Moon ở Tokyo.

9/7/2022, sau thông báo toàn bộ thành viên hiện tại của Ebisu Muscats sẽ tốt nghiệp, một buổi phát trực tiếp cuối cùng được xếp lịch vào ngày 13/8/2022, và cô thông báo trên Twitter cô sẽ rời ngành phim khiêu dâm. Lí do giải nghệ của cô là các hoạt động của Ebisu Muscats và hoạt động với tư cách là nữ diễn viên phim khiêu dâm cân bằng cô, và cô viết rằng cô không có lựa chọn để chỉ làm tiếp 1 trong số chúng. Thêm vào đó, các hoạt động giải trí như chụp ánh áo tắm sẽ được tiếp tục.

13/8/2022, tất cả thành viên Ebisu Muscats, bao gồm Miharu, tốt nghiệp nhóm tại "Lễ tốt nghiệp Ebisu Muscats thế hệ thứ hai giữa mùa hè" được tổ chức tại Yebisu Garden Place ở Tokyo.  Ngoài ra, vào cùng ngày buổi phát trực tiếp cuối cùng của cô, một kênh YouTube "羽咲みはるの「うさちゃん。」 ("Usa-chan" bởi Usa Miharu"). Ngày 1/12 cùng năm, cô tham gia "Buổi thử giọng công khai diễn viên lồng tiếng nhân vật Crimson Yōma Taisen mới" của DMM GAMES.

Cô có kế hoạch ra mắt solo với tư cách ca sĩ vào tháng 1/2023. Một buổi độc diễn trực tiếp đã được tổ chức vào ngày 30/1.

Đời tư
Lần quan hệ tình dục đầu tiên của cô là với bạn trai vào năm 17 tuổi. Cô không có bạn trai khi làm idol.

Mặc dù cô là một cựu idol, cô nói rằng cô không được biết đến nhiều vào thời điểm đó và được biết đến nhiều hơn sau khi ra mắt ngành phim khiêu dâm. Cô sau đó tham gia Ebisu ★ Muscats và bắt đầu lại các hoạt động như một idol.

Vì chứng sa dạ dày, cô thay đổi hình dáng cơ thể giữa các cảnh quay chỉ vì uống nước. Cô nói rằng cỡ ngực và màu quầng vú cũng thay đổi tùy theo tình trạng vật lí và nhiệt độ.

Cô nói rằng cô là một "Disney Gachi", là người sẽ đến Disneyland mỗi ngày nếu có thời gian.

Vào tháng 10/2021, kênh YouTube chính thức của Ebisu Muscats nói về sự biến mất của cô trong thời kì cô là người mẫu kiểu gyaru, thời cô làm idol, những sự thật đằng sau việc cô ra mắt ngành phim khiêu dâm, v.v.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 AVプロダクション ティーパワーズ - 羽咲みはる | 公式サイト - Hồ sơ công ti chủ quản
 Usa Miharu official blog "miharu-mu ♡"
  Tài khoản cũ
  Tài khoản mới

 羽咲みはる（うさみはる） | Trang web chính thức của Ebisu Muscats

Sinh năm 1992
Nhân vật còn sống
Thần tượng Nhật Bản
Nữ diễn viên phim khiêu dâm Nhật Bản
Nữ diễn viên S1


title: Xanthopimpla quadripunctata

text:
Xanthopimpla quadripunctata là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Xanthopimpla


title: Việt Thảo

text:
Việt Thảo (sinh ngày 3 tháng 2 năm 1954) là một người dẫn chương trình, nghệ sĩ hài, diễn viên lồng tiếng người Mỹ gốc Việt hoạt động ở hải ngoại. Ông được khán giả biết đến với vai trò là MC của Trung tâm Vân Sơn suốt nhiều năm.

Tiểu sử và sự nghiệp
Việt Thảo tên đầy đủ là Trịnh Việt Thảo, sinh ngày 3 tháng 2 năm 1954 tại Cà Mau.

Ông từng lên Sài Gòn học trường Trung học Pétrus Trương Vĩnh Ký và ra trường năm 1972.

Năm 1980, Việt Thảo vượt biên đến Hoa Kỳ - ban đầu ông chỉ làm các công việc bình thường, sau này ông mở một phòng chuyển âm để lồng tiếng cho các phim Hồng Kông, phòng chuyển âm của ông khi ấy có sự góp mặt của nhiều nghệ sĩ như ca sĩ Anh Dũng, Thanh Toàn (con trai nhạc sĩ Trần Thiện Thanh), Thúy Hoa (hiền thê của nam danh ca Duy Khánh)... sau này Việt Thảo ít tham gia lồng tiếng hơn để lùi về biên tập, cắt ghép các tập phim.

Năm 1994, ông làm người dẫn chương trình của Trung tâm Vân Sơn - trước đó, ông cũng từng cộng tác với Trung tâm Thúy Nga (Paris By Night 10 hay sau này là show "Tonight With Vietthao") và Trung tâm Mây. Bên cạnh đó, ông cũng tham gia làm MC đám cưới, nổi tiếng nhất là làm MC cho các cặp đôi nghệ sĩ như Chí Tài - Phương Loan hay Quang Minh và Hồng Đào.

Việt Thảo, Vân Sơn và Bảo Liêm trở thành bộ 3 hài hước gây ấn tượng với khán giả, là ký ức khó quên trong lòng khán giả người Việt Nam.

Lần cuối cùng Việt Thảo xuất hiện trong Trung tâm Vân Sơn là cuốn Vân Sơn 47: Hè Trên Xứ Lạnh ghi hình ở Edmonton, Canada vào năm 2011.

Rời khỏi Trung tâm Vân Sơn, ông vẫn thường làm MC cho nhiều show ca nhạc ở hải ngoại. Ông quay phóng sự ở nhiều nhà hàng, quán ăn của cộng đồng người Việt trên khắp nước Mỹ. Ngoài ra, ông cũng làm video hướng dẫn nấu ăn trên kênh Youtube chính thức. Thời gian rảnh ông đọc những chuyện ma, chuyện tâm linh của các fan gửi về. Việt Thảo còn có mở một quán ăn ở Katy, Texas, Hoa Kỳ.

Các tiết mục biểu diễn trên sân khấu hải ngoại

Trung tâm Vân Sơn
MC chương trình: Vân Sơn 3 - 16, 18 - 21, 23 - 37, 39 - 47

Xem thêm
Vân Sơn
Bảo Liêm
Quang Minh và Hồng Đào

Chú thích

Liên kết ngoài
chính thức
Youtube chính thức

Sinh năm 1954
Nhân vật còn sống
Nghệ sĩ hải ngoại
Người dẫn chương trình Việt Nam
Người Việt di cư tới Mỹ
Người Mỹ gốc Việt
Người Cà Mau
Sinh tại Cà Mau
Người họ Trịnh tại Việt Nam


title: Cúp Intertoto 1981

text:
Trong Cúp Intertoto 1981 không có các vòng đấu loại trực tiếp, và vì vậy không công bố đội vô địch.

Vòng bảng
Các đội bóng được chia thành 9 bảng, mỗi bảng 4 đội.

Bảng 1

|}

Bảng 2

|}

Bảng 3

|}

Bảng 4

|}

Bảng 5

|}

Bảng 6

|}

Bảng 7

|}

Bảng 8

|}

Bảng 9

|}

Xem thêm
 Cúp C1 châu Âu 1981-82
 Cúp C2 châu Âu 1981-82
 Cúp UEFA 1981–82

Tham khảo

Liên kết ngoài
  by Pawel Mogielnicki

1981
4


title: Buildbase

text:
Buildbase là một nhà buôn trong lĩnh xây dựng với hơn 290 chi nhánh tại Vương quốc Anh và là một phần của tập đoàn Grafton Group. Nó hoạt động một công cụ chuyên dụng, nhà máy và thiết bị cho thuê tên là Hirebase, và là thành viên của Liên đoàn nhà buôn trong lĩnh vực xây dựng (BMF). Trụ sở chính của nó là ở Oxford.

Công ty là nhà tài trợ chính của Oxford United trong chín mùa giải, lên đến đỉnh điểm trong việc thăng hạng của câu lạc bộ trở lại English Football League, và đến năm 2015, đã tài trợ cho đội đua đường cao tốc Coventry Bees trong vài mùa. Các tài trợ khác bao gồm đội Buildbase BMW Motorrad trong Giải vô địch Superbike Anh, trước đây là nhóm Kawasaki, và tay đua TT Michael Dunlop.

Vào thứ Hai ngày 15 tháng 6 năm 2015, Tividale Football & Social Club đã thông báo rằng Buildbase sẽ trở thành nhà tài trợ cho đến mùa hè năm 2017. Tividale chơi bóng đá tại giải Ngoại hạng Bắc EVO-STIK, Division One South và đứng thứ 8 trong chiến dịch 2014 đến năm 2015.

Vào ngày 16 tháng 8 năm 2016, Hiệp hội bóng đá Anh đã thông báo rằng Buildbase sẽ là nhà tài trợ chính cho mùa giải 2016-2017 FA Trophy và FA Vase. Trận chung kết của các cuộc thi này được tổ chức tại Sân vận động Wembley.

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Buildbase.co.uk — official website

Công ty bán buôn Vương quốc Liên hiệp Anh


title: Cartel Sinaloa

text:
Sinaloa Cartel (), còn được gọi là Tổ chức Guzmán-Loera, Cartel Thái Bình Dương, Liên đoàn và Liên minh máu, là một đường dây buôn bán ma túy, rửa tiền và băng nhóm tội phạm quốc tế có tổ chức  được thành lập vào giữa những năm 1980. Cartel này chủ yếu có trụ sở tại thành phố Culiacán, Sinaloa, với các hoạt động tại các bang Baja California, Durango, Sonora và Chihuahua của Mexico. 'Liên đoàn' đã bị chia cắt một phần khi anh em Beltrán-Leyva tách ra khỏi Sinaloa Cartel.

Cộng đồng Tình báo Hoa Kỳ coi Sinaloa Cartel là "tổ chức buôn bán ma túy mạnh nhất thế giới"  và năm 2011, Los Angeles Times gọi đây là "nhóm tội phạm có tổ chức mạnh nhất Mexico". Sinaloa Cartel được liên kết với nhãn hiệu "Tam giác vàng", dùng để chỉ các bang Sinaloa, Durango và Chihuahua. Khu vực này là địa điểm sản xuất thuốc phiện và cần sa chính của Mexico. Theo Bộ trưởng Tư pháp Hoa Kỳ, Sinaloa Cartel đã nhập khẩu vào Hoa Kỳ và phân phối gần 200 tấn cocain và một lượng lớn heroin từ năm 1990 đến năm 2008. Theo Trung tâm tình báo ma túy quốc gia, tại Hoa Kỳ, Sinaloa Cartel chủ yếu tham gia vào việc phân phối cocaine, heroin, methamphetamine, cần sa và MDMA. Đây là nhà cung cấp fentanyl bất hợp pháp chính cho vùng Bắc Mỹ.

, Sinaloa Cartel là băng đảng ma túy hoạt động mạnh nhất liên quan đến buôn lậu ma túy bất hợp pháp vào Hoa Kỳ và buôn bán chúng trên khắp Hoa Kỳ. Sau khi Joaquín 'El Chapo' Guzmán bị bắt, cartel hiện do Ismael Zambada Garcia (còn gọi là El Mayo) và các con trai của Guzman, Alfredo Guzman Salazar và Ivan Archivaldo Salazar đứng đầu.

Tham khảo

Methamphetamine
Băng đảng người Mỹ gốc Hispano
Nhóm tội phạm có tổ chức México
Nhóm tội phạm có tổ chức Mỹ Latinh
Sinaloa
Chiến tranh ma túy México
MS-13
Băng đảng México
Cartel ma túy México


title: Vụ sập đường đi bộ Hyatt Regency

text:
Vụ sập đường đi bộ Hyatt Regency diễn ra tại khách sạn Hyatt Regency Kansas City ở thành phố Kansas, Missouri, vào ngày 17 tháng 7 năm 1981. Hai lối đi, một lối đi ngay phía trên, đổ xuống một điệu nhảy trà được tổ chức tại sảnh của khách sạn. Lối đi sụp đổ đã giết chết 114 người và làm bị thương 216. Đây là sự sụp đổ cấu trúc nguy hiểm nhất trong lịch sử Hoa Kỳ  cho đến khi tòa tháp Trung tâm Thương mại Thế giới sụp đổ 20 năm sau đó.

Chú thích


title: Eutelia griveaudi

text:
Eutelia griveaudi là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Eutelia


title: Mesapamea nictitans

text:
Mesapamea nictitans là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Mesapamea


title: Câu lạc bộ bóng đá Hà Nội mùa bóng 2023–24

text:
Mùa bóng 2023–24 là mùa giải thứ 19 trong lịch sử của câu lạc bộ bóng đá Hà Nội (Hà Nội FC) và là mùa thứ 16 liên tiếp đội bóng thi đấu tại V.League 1, giải bóng đá cấp độ cao nhất trong hệ thống giải đấu của bóng đá Việt Nam. Ngoài ra, đội cũng sẽ thi đấu tại AFC Champions League 2023–24 từ vòng bảng.

Giải bóng đá vô địch quốc gia

AFC Champions League

Đây là mùa giải đầu tiên trong lịch sử Hà Nội FC mà được họ tham dự AFC Champions League từ vòng bảng. Ngày 18 tháng 5, Hà Nội FC thông báo về việc họ sẽ sử dụng Sân vận động Quốc gia Mỹ Đình làm sân nhà cho các trận đấu trong khuôn khổ AFC Champions League 2023–24. Ngày 24 tháng 8, lễ bốc thăm vòng bảng được diễn ra, qua đó Hà Nội FC nằm ở bảng J cùng các đội Urawa Red Diamonds (Nhật Bản), Vũ Hán Tam Trấn (Trung Quốc) và Pohang Steelers (Hàn Quốc).

Tham khảo

Liên kết ngoài
Trang chủ câu lạc bộ

Mùa giải của câu lạc bộ bóng đá Hà Nội T&T


title: Etoglucid

text:
Etoglucid là một loại thuốc được sử dụng trong hóa trị liệu.

Tham khảo

Ether
Thuốc chống ung thư


title: Người Brasil gốc Bồ Đào Nha

text:
Người Brasil gốc Bồ Đào Nha () là công dân Brasil có nguồn gốc hoàn toàn hoặc một phần ở người Bồ Đào Nha. Hầu hết những người Bồ Đào Nha đến từ nhiều thế kỷ ở Brasil đều tìm kiếm cơ hội kinh tế. Mặc dù có mặt kể từ khi bắt đầu thực dân, người Bồ Đào Nha bắt đầu di cư sang Brasil với số lượng lớn hơn và không có sự hỗ trợ của nhà nước trong thế kỷ 18.

Ngày nay, người Bồ Đào Nha tạo thành nhóm người nước ngoài lớn thứ 2 sống ở nước này (lớn nhất là người Bolivia), với khoảng 380.000 người nhập cư Bồ Đào Nha hiện đang sống ở Brasil. Theo luật pháp Bồ Đào Nha, bất kỳ người Brasil nào có ít nhất một cha mẹ hoặc ông bà Bồ Đào Nha đều đủ điều kiện để có được quốc tịch Bồ Đào Nha (với một số hạn chế, đặc biệt là đối với con cháu). 5 triệu người Brasil (2,5% dân số) thuộc nhóm này.

Dân số nhập cư Bồ Đào Nha

Ước tính
Đây là những người Brasil gốc Bồ Đào Nha. Ước tính 55 triệu người Brasil có nguồn gốc Bồ Đào Nha sau thời kỳ thuộc địa. Những con số này sẽ được đánh giá thấp, vì cũng có nhiều người Brasil có nguồn gốc Bồ Đào Nha trong thời kỳ thuộc địa, làm tăng cộng đồng người Bồ Đào Nha trong 80 triệu người ở Brasil.

Xem thêm
 Người Brasil
 Người Bồ Đào Nha

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Article about immigration to Brazil
 IBGE, in Portuguese
 Casa do Brasil quer imigração em debate na cimeira UE-Brasil

Brasil


title: Umm al-Tuyour, Tỉnh Hama

text:
Umm al-Tuyour (, cũng đánh vần là Umm al-Tiyur) là một ngôi làng ở phía tây bắc Syria, một phần hành chính của Tỉnh Hama, nằm ở phía tây Hama. Các địa phương lân cận bao gồm Kafr al-Tun ở phía đông bắc, Maarzaf ở phía bắc, Aqrab ở phía tây bắc, Deir al-Salib ở phía tây nam, Billin ở phía nam, al-Rabiaa ở phía đông nam và Tayzin ở phía đông. Theo Cục Thống kê Trung ương Syria (CBS), Umm al-Tuyour có dân số 2.588 người trong cuộc điều tra dân số năm 2004. Cư dân của nó chủ yếu là Alawites.

Tham khảo

Tham khảo


title: Catephia discophora

text:
Catephia discophora là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Catephia


title: Brodimoprim

text:
Brodimoprim là một dẫn xuất cấu trúc của trimethoprim. Trong brodimoprim, nhóm 4-methoxy của trimethoprim được thay thế bằng một nguyên tử brom.

Là trimethoprim, brodimoprim là một chất ức chế chọn lọc của dihydrofolate reductase của vi khuẩn.

Tham khảo

Ether phenol


title: Amygdalodon

text:
Amygdalodon là một chi khủng long, được Cabrera mô tả khoa học năm 1947.

Xem thêm

Danh sách khủng long

Chú thích

Khủng long
Amygdalodon
Động vật tuyệt chủng
Động vật được mô tả năm 1947
Khủng long Nam Mỹ
Khủng long kỷ Jura
Sauropoda
Dự án Khủng long/Theo dõi


title: Áp suất thẩm thấu

text:
Áp suất thẩm thấu là áp suất tối thiểu cần được áp dụng cho dung dịch để ngăn dòng chảy của dung môi tinh khiết qua màng bán thấm về phía chứa chất tan.
Nó cũng được định nghĩa là thước đo xu hướng của dung dịch lấy trong dung môi nguyên chất bằng thẩm thấu. Áp suất thẩm thấu tiềm năng là áp suất thẩm thấu tối đa có thể phát triển trong dung dịch nếu nó được tách ra khỏi dung môi tinh khiết của nó bằng một màng bán thấm.

Quá trình thẩm thấu xảy ra khi hai dung dịch, chứa nồng độ chất tan khác nhau, được ngăn cách bởi màng thấm chọn lọc. Các phân tử Dung môi tốt nhất đi qua màng từ dung dịch nồng độ thấp đến dung dịch có nồng độ chất tan cao hơn. Việc chuyển các phân tử dung môi sẽ tiếp tục cho đến khi đạt được trạng thái cân bằng.

Lý thuyết và đo lường

Jacobus van 't Hoff tìm thấy một mối quan hệ định lượng giữa áp suất thẩm thấu và nồng độ chất tan, được biểu thị trong phương trình sau.

trong đó  là áp suất thẩm thấu, i là chỉ số van 't Hoff không thứ nguyên, C là nồng độ mol của chất tan, R là hằng số khí lý tưởng và T là nhiệt độ trong kelvins. Công thức này áp dụng khi nồng độ chất tan đủ thấp để dung dịch có thể được coi là dung dịch lý tưởng. Tỷ lệ với nồng độ có nghĩa áp suất thẩm thấu là một tính chất chung. Lưu ý sự giống nhau của công thức này với định luật khí lý tưởng ở dạng  trong đó n là tổng số mol phân tử khí trong thể tích V và n/V là nồng độ mol của các phân tử khí. Harmon Northrop Morse và Frazer đã chỉ ra rằng phương trình được áp dụng cho các dung dịch đậm đặc hơn nếu đơn vị nồng độ là molal chứ không phải mol.

Đối với các dung dịch đặc hơn, phương trình Hoff của van có thể được mở rộng như một chuỗi lũy thừa ở nồng độ chất tan, C. Đến một xấp xỉ đầu tiên,

trong đó
là áp suất lý tưởng và A là một tham số thực nghiệm. Giá trị của tham số A (và của các tham số từ các xấp xỉ bậc cao hơn) có thể được sử dụng để tính các tham số Pitzer. Các tham số thực nghiệm được sử dụng để định lượng hành vi của các dung dịch của các chất tan ion và không ion không phải là dung dịch pháp lý tưởng theo nghĩa nhiệt động.

Tế bào Pfeffer đã được phát triển để đo áp suất thẩm thấu.

Tham khảo

Sinh học màng
Dung dịch
Sinh học tế bào


title: August (phim 2011)

text:
August là một bộ phim điện ảnh truyền hình LGBT của Mỹ được phát hành năm 2011. Bộ phim dài đầu tay của đạo diễn Eldar Rapaport có sự tham gia của Murray Bartlett trong vai Troy, một người đàn ông trở lại Los Angeles 5 năm sau khi từ bỏ mối quan hệ lâu dài với Jonathan (Daniel Dugan) để chuyển đến Tây Ban Nha. Tuy nhiên sự trở lại của anh đặt ra vấn đề cho Jonathan khi sự không dứt khoát trong mối với Troy đe dọa mối quan hệ của anh Jonathan với bạn trai mới Raul (Adrian Gonzalez).

Bộ phim là bản mở rộng của bộ phim ngắn Postmortem của Rapaport được làm vào năm 2005, và cũng có sự tham gia của Bartlett và Dugan.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Phim năm 2011
Phim Mỹ
Phim chính kịch Mỹ
Phim chính kịch liên quan đến LGBT
Phim liên quan đến LGBT thập niên 2010
Phim chính kịch thập niên 2010
Phim liên quan đến đồng tính nam


title: Polygrammodes hypsalis

text:
Polygrammodes hypsalis là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Polygrammodes


title: Fulgurodes virginalis

text:
Fulgurodes virginalis là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Fulgurodes


title: Adonisea intermontana

text:
Adonisea intermontana là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Adonisea


title: Bảng điều phối

text:
Trong khoa học máy tính, bảng điều phối (dispatch table) là một bản của con trỏ tới hàm hay phương thức. Đây là một kỹ thuật thông dụng để hiện thực liên kết trễ trong lập trình hướng đối tượng.

Hiện thực trong Perl
Bên dưới là một cách hiện thực bảng điều phối trong Perl, sử dụng một hash để chứa tham chiếu tới mã (còn gọi là con trỏ hàm).

 # Define the table using one anonymous code-ref and one named code-ref
 my %dispatch = (
   "-h" => sub {  return "hello\n"; },
   "-g" => \&say_goodbye
);

 sub say_goodbye {
   return "goodbye\n";
 }

 # Fetch the code ref from the table, and invoke it
 my $sub = $dispatch{$ARGV[0]};
 print $sub ? $sub->(): "unknown argument\n";

Chạy chương trình Perl này bằng lệnh perl greet -h sẽ xuất ra "hello", và chạy bằng lệnh perl greet -g sẽ xuất ra "goodbye".

Hiện thực trong JavaScript
Đây là cách hiện thực bảng điều phối trong JavaScript:
var thingsWeCanDo = {
    doThisThing: function() { /* behavior */ },
    doThatThing: function() { /* behavior */ },
    doThisOtherThing: function() { /* behavior */ },
    default: function() { /* behavior */ }
};

var doSomething = function(doWhat) {
    var thingToDo = thingsWeCanDo.hasOwnProperty(doWhat) ? doWhat: "default"
    thingsWeCanDo[thingToDo]();
}

Bảng phương thức ảo

Trong các ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng có hỗ trợ phương thức ảo, trình biên dịch sẽ tự động tạo ra một bảng điều phối cho mỗi đối tượng của một lớp chứa các phương thức ảo. Bảng đó được gọi là bảng phương thức ảo (virtual method table hay vtable), và mỗi lời gọi hàm tới phương thức ảo được gửi qua vtable.

Xem thêm
 Branch table

Tham khảo

 Diomidis Spinellis (2003). Code Reading: The Open Source Perspective. Boston, MA: Addison-Wesley.

Phương thức (lập trình máy tính)


title: Guam Shipyard

text:
Guam Shipyard  là câu lạc bộ bóng đá Guam hiện tại thi đấu ở Giải bóng đá vô địch quốc gia Guam ở Guam, lãnh thổ ở Hoa Kỳ. Đội bóng có 3 lần vô địch cúp quốc gia và giữ kỷ lục vô địch giải quốc gia nhiều nhất. Họ thường về đích ở nhóm đầu của bảng xếp hạng Giải bóng đá vô địch quốc gia Guam.

Danh hiệu
Giải bóng đá vô địch quốc gia Guam (14):

Với tên gọi Continental Micronesia G-Force: 1995, 1996
Với tên gọi Coors Light Silver Bullets 1999, 2000, 2001 (mùa giải Mùa thu vô địch với tên gọi Staywell Zoom)
Với tên gọi Guam Shipyard: 2002, 2003, 2005, 2006

Cúp bóng đá Guam (3):

 Với tên gọi Guam Shipyard: 2010, 2012, 2015

Cầu thủ hiện tại

Tham khảo

Câu lạc bộ bóng đá Guam
Câu lạc bộ bóng đá thành lập năm 1997


title: Fodina arctioides

text:
Fodina arctioides là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Fodina


title: Mobile Legends: Bang Bang

text:
Mobile Legends: Bang Bang là một trò chơi đấu trường trực truyến nhiều người chơi trên thiết bị di động được phát triển và phát hành bởi Moonton, một công ty con của ByteDance. Trò chơi đã trở nên phổ biến; nổi bật nhất là ở Đông Nam Á. Mobile Legends: Bang Bang là môn thi đấu có huy chương tại Đại hội Thể thao Đông Nam Á 2019, Đại hội Thể thao Đông Nam Á 2021 và Đại hội Thể thao Đông Nam Á 2023.

Lối chơi
Mobile Legends: Bang Bang là một trò chơi đấu trường trận chiến trực tuyến nhiều người chơi (MOBA) được thiết kế cho điện thoại di động. Trò chơi miễn phí và chỉ kiếm tiền qua việc bán các vật phẩm trong game như nhân vật và trang phục. Mỗi người chơi có thể điều khiển một nhân vật có thể lựa chọn, gọi là "Tướng" (Hero), với các khả năng và đặc điểm riêng. Có sáu vai trò quan trọng xác định mục tiêu chính của các tướng: Đỡ Đòn, Xạ Thủ, Sát Thủ, Đấu Sĩ, Pháp Sư và Hỗ Trợ. Những vai trò này quyết định trách nhiệm của người chơi trong đội của họ. Người chơi cũng có thể thiết lập các bộ trang bị cụ thể cho tướng bao gồm các trang bị và bảng ngọc trong trò chơi.

Xếp hạng và cổ điển

Hai đội gồm năm người chơi cùng nhau chiến đấu trong thời gian thực. Người chơi sẽ được ghép đội tương ứng với hạng hiện tại của họ. Trong trò chơi có mười hạng, với Dũng Sĩ là hạng thấp nhất, theo sau là Tinh Anh, Cao Thủ, Đại Cao Thủ, Sử Thi, Huyền Thoại, Thần Thoại, Bách Chiến Thần Thoại, Vinh Quang Thần Thoại, và hạng cao nhất chính là Chí Tôn Thần Thoại. Một người chơi chỉ có thể mời và tạo đội với các người chơi cùng hạng hoặc người chơi cao hoặc thấp hơn một hạng so với mình.

Phá huỷ nhà chính đối phương là mục tiêu chính để giành được chiến thắng. Trò chơi có ba đường chính: Đường cho vàng (đường trên), đường cho exp (đường dưới) và đường giữa. Tùy thuộc vào phía bản đồ (xanh hoặc đỏ) mà người chơi bắt đầu, đường cho vàng và đường cho exp sẽ đổi vị trí. Giữa mỗi con đường là rừng. Rừng có thể chia thành bốn phần: hai phần nằm giữa các con đường của đội địch và hai phần nằm giữa các con đường của đội người chơi. Rừng có các loại quái khác nhau cung cấp bùa, kinh nghiệm và vàng.

Người chơi không thể tấn công nhà chính địch trực tiếp mà không phá hủy trụ phòng thủ đối phương ít nhất ở một đường trước. Mỗi đường có ba trụ phòng thủ bắn vào tướng và gây rất nhiều sát thương. Để tấn công chúng mà không bị thương, người chơi cần sự giúp đỡ từ lính đồng minh của họ. Lính đồng minh xuất hiện liên tục tại căn cứ của đội và di chuyển dọc theo mỗi con đường. Đội chiến thắng trong việc phá hủy tất cả trụ phòng thủ ở một hoặc tất cả các con đường sẽ tăng cơ hội phá hủy nhà chính đối thủ.

Cách chơi tương tự trong chế độ cổ điển. Tuy nhiên, việc thắng hoặc thua một trận đấu không ảnh hưởng đến hạng của người chơi. Người chơi cũng có thể tạo một đội hoàn chỉnh bất kể sự chênh lệch về hạng và tự do chọn bất kỳ tướng nào cùng với những tướng miễn phí hàng tuần và bất kỳ thẻ thử nào họ sở hữu.

Giải trí và các chế độ khác
Giải trí là một chế độ chơi bổ sung trong Mobile Legends: Bang Bang, chỉ có thể chơi trong các sự kiện, dịp đặc biệt hoặc ngày lễ. Chế độ này bao gồm các trò chơi con mang tính chiến lược.

Hỗn Chiến là một chế độ chơi mà người chơi sẽ nhận ngẫu nhiên hai tướng trong kho của họ từ đầu trận. Chế độ này chỉ có một con đường với hai trụ phòng thủ bảo vệ nhà chính của cả hai đội. Người chơi chỉ có thể mua đồ bên trong căn cứ và nếu rời khỏi căn cứ, họ sẽ không thể quay lại trừ khi hồi sinh. Một biến thể đặc biệt gọi là Hỗn Chiến Ảo Ảnh thỉnh thoảng được mở. Khác biệt là người chơi ở đầu trận sẽ chọn từ cùng một bộ tướng. Tướng có số phiếu bầu cao nhất sẽ được cả đội sử dụng.

Magic Chess là một trò chơi thuộc thể loại tự động đánh mang tính chiến lược. Một người chơi, đại diện bởi một "chỉ huy", đối đầu với bảy người chơi khác qua các giai đoạn trong một trận chiến giống như cờ vua. Thay vì tự đấu, người chơi mua, trang bị và sắp xếp các đơn vị bao gồm các tướng trong Mobile Legends: Bang Bang. Ngoài những sự "tương khắc" khác nhau, người chơi phải dùng các trang bị ngẫu nhiên mà họ nhận được trong khi cũng chú ý đến vị trí cụ thể của từng tướng trên chiến trận. Ngoài ra, người chơi có thể tăng thu nhập vàng của họ bằng cách tiết kiệm hoặc liên tiếp thắng/thua. Cuối cùng, người chơi phải loại bỏ các người chơi cạnh tranh khác bằng cách giảm máu của chỉ huy của họ xuống không. Tùy thuộc vào vị trí của người chơi, họ sẽ nhận được một số điểm hạng cụ thể sau trận đấu. Bắt đầu từ hạng Dũng Sĩ, người chơi có thể thăng hạng lên Thần Thoại tương tự như hệ thống xếp hạng trong trò chơi chính. Trong bản cập nhật 1.4.60, Magic Chess trở thành chế độ chơi giải trí cố định, sau khi được thêm vào tạm thời vào tháng 1 năm 2020. Nó cùng với Hỗn Chiến là chế độ chơi giải trí cố định duy nhất cho đến nay.

Các trò chơi giải trí khác sử dụng cùng bản đồ như chế độ xếp hạng/cổ điển nhưng có các điểm thú vị riêng. Những chế độ này bao gồm Hỗn Loạn, nơi các khả năng của tất cả tướng được cường hoá và người chơi bắt đầu trận đấu ở cấp độ 4, Sinh Tử Chiến, nơi người chơi sẽ chơi các tướng khác nhau trong một trận đấu duy nhất và Nhân Bản, nơi các người chơi cùng đội sẽ sử dụng cùng một tướng trong suốt trận đấu dựa trên phiếu bầu của đa số.

Các chế độ chơi khác bao gồm đấu với máy, đấu tuỳ chỉnh 5v5 với người chơi khác và đấu luyện.

Phát triển
Sau khi đội ngũ gồm 20 nhân viên của Moonton hoàn thành việc phát triển trò chơi đầu tiên của họ mang tên Magic Rush: Heroes và phát hành vào năm 2015 và đạt được thành công thương mại, họ tiếp tục phát triển dự án tiếp theo của công ty, một trò chơi đấu trường trận chiến trực tuyến nhiều người chơi (MOBA) dành cho điện thoại di động sau này được đặt tên là Mobile Legends. Kinh nghiệm của đội ngũ trong việc phát triển Magic Rush: Heroes cho thị trường toàn cầu, chẳng hạn như tùy chỉnh các tính năng cho các nền văn hóa khác nhau và nắm được tình trạng viễn thông của các quốc gia khác nhau, đã giúp họ thiết kế hiệu quả Mobile Legends như một trò chơi hấp dẫn cho người chơi toàn cầu. Mobile Legends đã được Moonton phát hành với hậu tố "5v5 MOBA" vào ngày 14 tháng 7 năm 2016. Trò chơi được phân phối bởi Elex Tech tại Hoa Kỳ. Tuy nhiên, sau vụ kiện từ Riot Games vào năm 2017, Moonton đã gỡ bỏ trò chơi khỏi Google Play và phát hành lại với tên Mobile Legends: Bang Bang.

Mobile Legends: Bang Bang từng bị ảnh hưởng bởi CVE-2015-8271 (phát trực tiếp RTMP bằng FFmpeg), một lỗ hổng cũng ảnh hưởng đến các ứng dụng như Facebook, Messenger và SHAREit. Kết quả cho thấy việc sử dụng các thành phần bên thứ ba và tài nguyên mã nguồn mở, bao gồm thư viện, có thể đã dẫn đến mã cũ và có lỗ hổng vẫn còn tồn tại trong các ứng dụng.

Vào ngày 18 tháng 7 năm 2019, Moonton thông báo về Mobile Legends: Bang Bang 2.0 qua hội nghị Epicon 2019. MLBB 2.0 bao gồm việc nâng cấp lên phiên bản mới hơn của phần mềm làm game Unity từ phiên bản 4 lên phiên bản 2017. Moonton cũng hứa hẹn thời gian tải nhanh hơn và tốc độ khởi động tăng lên đến 60%. Các cải tiến khác của bản cập nhật bao gồm giảm độ trễ, cải thiện mô hình nhân vật và bản đồ trong trò chơi mới "Thánh Địa Hoàng Gia". Bản cập nhật đã giúp tăng lượt xem trên mạng xã hội của trò chơi từ 56 triệu vào tháng 9 năm 2019 lên 76 triệu vào tháng tiếp theo, đưa trò chơi lên hạng tư của tất cả các kênh từ tất cả các thương hiệu game tại Hoa Kỳ.

Vào đầu năm 2020, trò chơi bị ảnh hưởng nặng nề bởi các plugin và tập lệnh bên thứ ba cho phép hack map, buộc Moonton phải công bố hình phạt thông qua các tài khoản mạng xã hội của mình, tiết lộ ID tài khoản của người chơi bị cấm. Một số tài khoản cũng bị hack do các lỗ hổng về ID thiết bị có thể do các tập lệnh bên thứ ba, theo một tuyên bố chính thức từ Moonton. Để đáp lại, bản vá 1.4.86 đã kích hoạt xác thực hai yếu tố khi đăng nhập vào thiết bị mới.

Vào ngày 5 tháng 6 năm 2020, Dự Án NEXT được Moonton công bố là dự án lớn tiếp theo dành cho kỷ niệm 5 năm của Mobile Legends: Bang Bang. Điều này bao gồm các thay đổi trong giao diện người dùng, sửa đổi mô hình 3D của một số tướng cũ, bộ kỹ năng, cốt truyện và lời thoại. Họ công bố một phương pháp gọi là "Khoá Kỹ Năng Thông Minh" giúp cải thiện độ chính xác. Có nhiều thay đổi được đặc biệt nhắm đến việc cung cấp trải nghiệm chơi game cải thiện đáng kể cho người chơi, bao gồm việc ra mắt phiên bản đã sửa đổi của chế độ chơi Hỗn Chiến. Sự kiện đăng nhập mới, các vật phẩm độc quyền và một tướng mới đã được giới thiệu trong bản cập nhật này. Dự Án NEXT được chia thành ba giai đoạn: Giai đoạn đầu tiên được phát hành vào ngày 22 tháng 9 năm 2020, giai đoạn thứ hai được phát hành vào ngày 15 tháng 6 năm 2021 và giai đoạn thứ ba được phát hành vào ngày 21 tháng 9 năm 2021.

Kể từ đó, trò chơi đã vượt qua mốc 1 tỷ lượt tải xuống, với số người chơi hàng tháng đạt đỉnh là 100 triệu người.

Nhân vật và cốt truyện

Ban đầu, Mobile Legends: Bang Bang có 10 nhân vật có thể lựa chọn, được gọi là Tướng, khi được phát hành vào năm 2016. Sau đó, số lượng tướng đã tăng lên 70 vào tháng 11 năm 2018, và tính đến tháng 12 năm 2021, có tổng cộng 112 tướng có mặt trên máy chủ.

Với sự phổ biến của trò chơi ngày càng tăng ở Đông Nam Á, Moonton đã phát hành một số tướng dựa trên những người có thật và những nhân vật trong lịch sử và truyền thuyết của Đông Nam Á để tăng sức hấp dẫn của trò chơi, giới thiệu những tướng như Lapu Lapu (Philippines), Minsitthar (dựa trên Kyansittha; Myanmar), Kadita (dựa trên Nyai Roro Kidul; Indonesia), và Badang (Malaysia). Vào tháng 6 năm 2017, Moonton đã tiếp cận Is Yuniarto, một họa sĩ truyện tranh người Indonesia nổi tiếng với bộ truyện Garudayana (một bộ truyện tranh hành động kỳ ảo theo phong cách Javanese), để thêm Gatotkaca từ truyện tranh vào danh sách nhân vật có thể chơi trong Mobile Legends: Bang Bang. Gatotkaca được lấy cảm hứng từ nhân vật Ghatotkacha trong sử thi Hindu Mahabharata. Vào tháng 11 năm 2020, Moonton đã thông báo vận động viên quyền anh người Philippines Manny Pacquiao là đại sứ thương hiệu cho Mobile Legends: Bang Bang tại Philippines. Để kỷ niệm sự hợp tác này, Moonton cũng ra mắt một tướng dựa trên Pacquiao trong trò chơi được gọi là Paquito.

Thỉnh thoảng, Moonton phát hành nhiều bộ trang phục với cốt truyện đi kèm tách biệt với cốt truyện chính. Các tướng thường được gom nhóm thành Biệt Đội; trong đó nổi bật nhất là các biệt đội siêu anh hùng và siêu ác nhân được lấy cảm hứng từ sách truyện tranh. Vào ngày 10 tháng 1 năm 2022, Moonton đã công bố loạt trang phục đầu tiên mang chủ đề anime được gọi là The Aspirants, với sự tham gia của các nữ diễn viên lồng tiếng người Nhật Bản Nanjō Yoshino và Mizuki Nana cùng âm nhạc gốc từ nhà soạn nhạc Takanashi Yasuharu.

Phương tiện liên quan

Hợp tác
Trong những năm qua, Mobile Legends: Bang Bang đã hợp tác với nhiều thương hiệu khác nhau để phát hành các tùy chỉnh nhân vật có thể mua gọi là trang phục.

Vào tháng 3 năm 2019, Moonton tiếp cận SNK để hợp tác, giới thiệu các nhân vật từ loạt trò chơi The King of Fighters dưới dạng trang phục trong trò chơi. Những trang phục này có hiệu ứng kỹ năng và giọng nói độc đáo. Loạt trang phục đầu tiên được phát hành trong trò chơi là Iori Yagami cho tướng Chou, Leona Heidern cho Karina và Athena Asamiya cho Guinevere. Loạt trang phục thứ hai được phát hành bao gồm Kula Diamond cho tướng Aurora, K' cho Gusion và Orochi Chris cho Dyrroth.

Vào tháng 7 năm 2021, Mobile Legends: Bang Bang hợp tác với Star Wars để phát hành hai "trang phục epic", bao gồm Master Yoda cho tướng Cyclops và Darth Vader cho Argus. Vào tháng 12 năm 2021, hợp tác trở lại và một trang phục epic thứ ba, Obi-Wan Kenobi cho tướng Alucard, đã được phát hành. Sự kiện này có thời gian giới hạn và độc quyền ở Đông Nam Á và Nhật Bản.

Vào tháng 8 năm 2021, Mobile Legends: Bang Bang phát hành một dòng trang phục hợp tác với thương hiệu Transformers, bao gồm Optimus Prime, Megatron và Bumblebee tương ứng cho các tướng Johnson, Granger và X.Borg. Sự kiện này được chia thành bốn giai đoạn kéo dài từ tháng 8 đến tháng 11 với cơ chế quay thưởng và trao đổi. Sự kiện này cũng có thời gian giới hạn.

Vào tháng 2 năm 2022, Mobile Legends: Bang Bang thông báo về sự hợp tác với Sanrio, đưa vào trò chơi các nhân vật Hello Kitty, Badtz-maru, Cinnamoroll và Pompompurin.

Vào tháng 8 năm 2022, Moonton thông báo về việc hợp tác với Kung Fu Panda để phát hành các trang phục độc quyền mới: General Kai cho tướng Thamuz, Po cho Akai và Lord Shen cho Ling.

Spin-off
Vào ngày 31 tháng 7 năm 2019, Moonton phát hành một trò chơi spin-off mang tên Mobile Legends: Adventure, một trò chơi điện tử nhập vai nhàn rỗi trong đó người chơi bắt đầu với một tướng và mở khóa các tính năng khác nhau bằng cách tiến qua một chiến dịch. Trò chơi có một số nhân vật từ Mobile Legends: Bang Bang.

Moonton đã phát hành loạt phim hoạt hình đầu tiên của mình mang tên Legends of Dawn: The Sacred Stone do đạo diễn Ziaolong Zhang chỉ đạo. Nó theo chân câu chuyện của nhân vật Claude và người bạn đồng hành, chú khỉ Dexter trong Mobile Legends: Bang Bang, khi họ ăn cắp một hiện vật từ Imperial Capital. Loạt phim hoạt hình được ra mắt trên dịch vụ phát trực tuyến WeTV và Iflix của Tencent vào ngày 5 tháng 9 năm 2021, và được phát sóng trên TV9 tại Malaysia, NET. tại Indonesia và Kapamilya Channel và A2Z của Tập đoàn ABS-CBN (sở hữu bởi ZOE Broadcasting Network) tại Philippines vào ngày 19 tháng 9 năm 2021.

Thể thao điện tử

Giải đấu khu vực
Giải đấu chính thức đầu tiên do Moonton tổ chức là Mobile Legends: Bang Bang Southeast Asia Cup (MSC) vào năm 2017. Đây là giải đấu thể thao điện tử hàng năm dành cho Mobile Legends: Bang Bang tại Đông Nam Á. Giải đấu bao gồm các đội tuyển đến từ các quốc gia khác nhau ở Đông Nam Á như Malaysia, Philippines, Indonesia, Thái Lan và Singapore (từ năm 2017), Việt Nam và Myanmar (từ năm 2018), Campuchia và Lào (từ năm 2019), và khu vực Trung Đông và Bắc Phi, Thổ Nhĩ Kỳ và Bắc Mĩ (từ năm 2023). Năm 2017, các đội được chọn thông qua các vòng loại địa phương. Tuy nhiên, từ năm 2018, các đội tham gia được mời qua vòng loại địa phương và hai đội đứng đầu từ các quốc gia Đông Nam Á đã có Mobile Legends: Bang Bang Professional Leagues là Indonesia, Malaysia/Singapore, và Philippines.

Mobile Legends: Bang Bang Professional League (MPL) là một loạt các giải đấu khu vực chính thức được bắt đầu vào năm 2018, phục vụ như vòng loại cho MSC và Giải vô địch Thế giới. Các khu vực được tổ chức mùa giải Professional League đầu tiên là Indonesia, Philippines, Malaysia, Singapore và Myanmar. Tuy nhiên, Malaysia và Singapore chia sẻ cùng một giải đấu vào thời điểm đó, cho đến khi Singapore có mùa giải riêng của mình vào năm 2021. Vào tháng 8 năm 2021, Moonton thông báo về MPL Brazil, là giải đấu MPL đầu tiên ở ngoài khu vực Đông Nam Á. Campuchia cũng có giải đấu MPL riêng, hợp tác với Smart Axiata, nhà cung cấp dịch vụ viễn thông hàng đầu trong khu vực. Tháng 10 năm 2021, Moonton tiếp tục thông báo về MPL MENA, là giải đấu MPL thứ hai ở ngoài khu vực Đông Nam Á, dành cho khu vực Trung Đông và Bắc Phi.

Các khu vực ngoài Đông Nam Á không có giải MPL chính thức đã có các giải đấu vòng loại riêng như Mobile Legends: Bang Bang: Gulf Cup 2020 và M3 Arabia Major cho khu vực Trung Đông và Bắc Phi, và M3 World Championship North American (NA) Qualifier 2021 cho khu vực Bắc Mỹ.

Ngoài hệ thống giải đấu MPL, Moonton cũng tổ chức các giải đấu chính thức khác dành cho các khu vực nhỏ và vừa không mang danh hiệu MPL. Thổ Nhĩ Kỳ là một ví dụ, từ năm 2021, Moonton đã mang đến đây Türkiye Şampiyonası như vòng loại khu vực để chọn ra đại diện tham gia Giải vô địch Thế giới thứ ba, hay còn gọi là M3. Đến năm 2022, Türkiye Şampiyonası quay trở lại, mang đến tấm vé tham dự M4 (Giải vô địch Thế giới thứ tư). Từ năm 2023, giải đấu đã được chuyển đổi trở thành giải đấu chuyên nghiệp chính thức tại Thổ Nhĩ Kỳ, mang tên MTC Turkiye Championship, tổ chức 2 mùa/năm, tìm ra đại diện tham dự các giải đấu lớn trong năm của Moonton. Ngoài ra, Bắc Mĩ cũng đã có cho mình giải đấu chính thức từ tháng 9 năm 2022, mang tên North America Challenger Tournament: Path To M4 như vòng loại khu vực cho Giải vô địch Thế giới thứ tư (M4). Cũng giống như Thổ Nhĩ Kỳ, năm 2023, giải đấu chính thức trở thành giải chuyên nghiệp tại Bắc Mĩ, diễn ra 2 lần/năm, nhằm tìm ra các đại diện tham dự các giải đấu lớn hơn.

Bắt đầu từ năm 2023, Moonton đã thông báo về sự tham dự của các giải đấu mới vào hệ thống eSports của MLBB, bao gồm MLBB Champion Battles (Bangladesh, Nepal), ESN National Championship (Mông Cổ), MLBB Continental Championships (CIS, Ukraine, Georgia) như Vòng loại để tìm ra những cái tên sẽ tham dự M5 Wildcard tại Kuala Lumpur, Malaysia

Vào ngày 5 tháng 11 năm 2020, One Esports và Moonton thông báo về giải đấu mới có tên One Esports MPL Invitational (MPLI), trong đó 20 đội được mời sẽ thi đấu trong một loạt các trận đấu loại trực tiếp với giải thưởng trị giá 100.000 đô la Mỹ. Vào ngày 15 tháng 12 năm 2021, Moonton, một lần nữa hợp tác với One Esports, thông báo về giải đấu thể thao điện tử đầu tiên dành cho nữ giới có tên gọi MLBB Women's Invitational (MWI) với giải thưởng trị giá 15.000 đô la Mỹ.

Giải vô địch thế giới
Mobile Legends: Bang Bang World Championships, thường được gọi là M-Series và Worlds, là một giải đấu thể thao điện tử quốc tế hàng năm, trong đó các đội tuyển trên khắp thế giới sẽ đối đầu với nhau để trở thành nhà vô địch thế giới của Mobile Legends: Bang Bang. Giải vô địch thế giới MLBB đầu tiên, có tên gọi M1, được tổ chức tại Axiata Arena ở Kuala Lumpur, Malaysia từ ngày 15 đến 17 tháng 11 năm 2019. Cuộc thi có sự tham gia của 16 đội tuyển đến từ khắp nơi trên thế giới để tranh tài với tổng giải thưởng trị giá 250.000 đô la Mỹ. Giải vô địch thế giới thứ hai, có tên gọi M2, dự kiến sẽ diễn ra vào năm 2020 nhưng đã bị hoãn lại do đại dịch COVID-19. Sau đó, nó đã được lên lịch lại và được tổ chức tại khách sạn Shangri-La ở Singapore vào tháng 1 năm 2021 với tổng giải thưởng trị giá 300.000 đô la Mỹ. Giải vô địch thế giới thứ ba, có tên gọi M3, đã được tổ chức tại Singapore lần thứ hai và có tổng giải thưởng tăng lên 800.000 đô la Mỹ. Giải đấu này có số lượt xem đạt đỉnh lên đến 3,18 triệu, phá vỡ kỷ lục của M2. Giải vô địch thế giới thứ tư, có tên gọi M4, đã tổ chức tại Indonesia và có tổng giá trị giải thưởng như M3 là 800.000 đô la Mĩ. Vào ngày 11 tháng 1 năm 2023, trong trận Bán kết nhánh thắng giữa đương kim vô địch Blacklist International và RRQ Hoshi, đã có thời điểm có hơn 4,2 triệu khán giả theo dõi trận đấu, phá vỡ kỉ lục 3,18 triệu lượt xem cùng lúc của M3. Giải vô địch thế giới thứ năm, hay còn được gọi là M5 sẽ được tổ chức tại Philippines vào tháng 12 năm 2023.

Tất cả các đội vô địch đều được tặng một trang phục danh dự độc quyền trong trò chơi từ một tướng mà họ lựa chọn để kỷ niệm chức vô địch của mình, người chơi có thể mua những trang phục này trong một khoảng thời gian giới hạn.

Tại Đại hội Thể thao Đông Nam Á

Mobile Legends: Bang Bang đã được xác nhận là bộ môn thể thao điện tử đầu tiên được đưa vào với tư cách là bộ môn thi đấu có huy chương tại Đại hội thể thao Đông Nam Á 2019. Với mức độ ảnh hưởng rộng rãi, Mobile Legends: Bang Bang tiếp tục là bộ môn thể thao điện tử thi đấu có huy chương tại Đại hội thể thao Đông Nam Á 2021 và Đại hội thể thao Đông Nam Á 2023.

Tranh cãi
Sau khi trò chơi được phát hành lần đầu, Riot Games nghi ngờ rằng trò chơi đang sao chép tài sản trí tuệ của Liên Minh Huyền Thoại và đã liên hệ với Google để gỡ bỏ trò chơi khỏi Google Play. Sau đó, Moonton đã gỡ bỏ trò chơi trước khi Google kịp thực hiện và phát hành lại với tên gọi đã được đổi thành Mobile Legends: Bang Bang vào ngày 9 tháng 11 năm 2016. Vào tháng 7 năm 2017, Riot Games đã đệ đơn kiện Moonton vì vi phạm bản quyền, đề cập đến sự tương đồng giữa Mobile Legends và Liên Minh Huyền Thoại. Riot Games cũng khiếu nại rằng tên gọi của Mobile Legends nghe giống với Liên Minh Huyền Thoại một cách dễ gây nhầm lẫn. Vụ án đã bị bác bỏ tại Tòa án Quận Trung tâm California ở Hoa Kỳ vì không phù hợp về địa điểm xét xử. Tencent, công ty mẹ của Riot, sau đó đã đệ đơn kiện riêng, trực tiếp nhắm đến đến CEO của Moonton, Watson Xu Zhenhua (vì ông từng làm việc tại Tencent dưới tư cách là một nhân viên cấp cao) tại Tòa án Nhân dân Trung ương Số 1 ở Thượng Hải, về việc vi phạm luật liên quan đến Thỏa thuận không cạnh tranh, tòa án đã ra phán quyết có lợi cho Tencent vào tháng 7 năm 2018, trao cho họ một khoản bồi thường trị giá 2,9 triệu đô la Mỹ (19,4 triệu nhân dân tệ).

Vào năm 2021, Moonton bị cáo buộc không cho phép các tổ chức thể thao điện tử của Mobile Legends: Bang Bang tạo ra các đội tuyển cho Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến và bị chỉ trích bởi CEO của Team Secret rằng động thái này "không thể tốt cho cả một hệ sinh thái lành mạnh hay tính cạnh tranh của trò chơi." Một nguồn tin không rõ tên sau đó đã làm rõ rằng thực sự có một hợp đồng độc quyền nhưng chỉ là tùy chọn và Moonton sẽ mang lại lợi ích cho những người đồng ý với việc độc quyền này. Một số tổ chức thể thao điện tử của Mobile Legends: Bang Bang vẫn có các đội tuyển cho Tốc Chiến.

Sau chiến thắng của đội tuyển thể thao điện tử Blacklist International tại M3, đội trưởng Johnmar "OhMyV33nus" Villaluna cáo buộc trong một buổi phát trực tiếp vào ngày 22 tháng 12 năm 2021 rằng yêu cầu của họ về việc trao trang phục vô địch cho tướng Estes đã bị từ chối, cho rằng các nhà phát triển phải xem xét "khả năng thị trường" của tướng. Hashtag #WeWantEstes đã trở nên phổ biến trên các nền tảng mạng xã hội khác nhau từ buổi sáng ngày 23 tháng 12, với các đồng sở hữu của Blacklist như Tryke Gutierrez và Alodia Gosiengfiao cùng với các đội tuyển như Echo PH và Bren Esports tham gia kêu gọi Moonton thu hồi quyết định của họ. Những người ủng hộ khác thể hiện sự thất vọng của họ bằng cách đánh giá ở mức thấp nhất trên Cửa hàng Google Play. Vào ngày 24 tháng 12, Moonton thông báo "Gửi đến những game thủ yêu quý của chúng tôi, Estes là nhân vật chiến thắng của trang phục M3. Chúng tôi đã nghe thấy tiếng nói của bạn và chúng tôi sẽ tiến hành theo lựa chọn của Blacklist International. Chúc mừng Giáng Sinh và mong rằng tất cả mong ước của bạn sẽ thành hiện thực." thông qua các trang mạng xã hội của họ.

Mobile Legends: Bang Bang đã bị cấm tại Ấn Độ vào ngày 29 tháng 6 năm 2020 trong bối cảnh cuộc giao tranh giữa Trung Quốc và Ấn Độ năm 2020.

Đón nhận
Trò chơi đã trở nên phổ biến tại Đông Nam Á, đây cũng là nơi mà trò chơi này trở thành trò chơi di động miễn phí được tải xuống nhiều nhất bởi người dùng iPhone năm 2017.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Trang web chính thức (tiếng Việt)
 Trang web chính thức (tiếng Anh)
Trò chơi trên Android
Trò chơi trên iOS
Trò chơi đấu trường trận chiến trực tuyến nhiều người chơi
Trò chơi điện tử năm 2016
Trò chơi điện tử bị kiểm duyệt
Trò chơi thể thao điện tử
Trò chơi trên thiết bị di động
Trò chơi điện tử nhiều người chơi
Trò chơi điện tử phát triển ở Trung Quốc


title: Herminiocala atomosa

text:
Herminiocala atomosa là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Herminiocala
Động vật được mô tả năm 1911


title: Epirhyssa daedala

text:
Epirhyssa daedala là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Epirhyssa


title: Pedaria criberrima

text:
Pedaria criberrima là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ hung (Scarabaeidae).

Chú thích

Liên kết ngoài

Pedaria


title: Ennomos scotica

text:
Ennomos scotica là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Ennomos


title: Anicla praecox

text:
Anicla praecox là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Anicla


title: Danh sách thân vương Capua

text:
Đây là danh sách lãnh đạo của Thân vương quốc Capua.

Nhà cai trị Capua người Lombard

Gastald và bá tước Capua
Những gastald (hoặc bá tước) xứ Capua đều là chư hầu của thân vương Benevento cho đến đầu thập niên 840, khi Gastald Landulf bắt đầu kêu gọi nền độc lập mà Salerno vừa tuyên bố gần đây. Điều đó đã gây ra một cuộc nội chiến ở Benevento kéo dài không dứt cứ mỗi mười năm và Capua cuối cùng mới được độc lập hẳn vào cuối thế kỷ 9.

 840–843 Landulf I il vecchio
 843–861 Lando I (con trai tiềm nhiệm)
 861 Lando II Cyruttu (con trai tiềm nhiệm, bị phế truất)
 861–862 Pando il rapace (chú tiềm nhiệm, kẻ tiếm vị)
 862–863 Pandenulf (con trai tiềm nhiệm, bị phế truất)
 863–866 Landulf II il vescovo (còn là Giám mục Capua, chú tiền nhiệm, kẻ tiếm vị, bị phế truất)
 866–871 Lambert I di Spoleto (còn là Công tước Spoleto, không có quan hệ họ hàng, bị Hoàng đế Louis II đưa lên, sau bị phế truất)
 871–879 Landulf II il vescovo (phục vị)
 879–882 Pandenulf (phục vị)
 882–885 Lando III (anh em họ tiềm nhiệm, tiếm vị)
 885–887 Landenulf I (anh em tiềm nhiệm)
 887–910 Atenulf I (anh em họ tiềm nhiệm)
 901–910 Landulf III, đồng cai trị

Thân vương Capua
Năm 910, thân vương quốc Benevento và Capua đều được hợp nhất từ cuộc chinh phục (của Atenulf) và tuyên bố không thể tách rời. Điều này cùng sự đồng cai trị quen thuộc của con cái và anh em, không ngừng gây nhầm lẫn với bất kỳ nhà sử học ở thời kỳ này, thậm chí còn hơn cả độc giả của mình.

 910–943 Landulf III, đồng cai trị từ năm 901 (xem trực tiếp ở trên)
 911–940 Atenulf II, đồng cai trị
 940–943 Landulf IV, đồng cai trị (có lẽ từ năm 939)
 933–943 Atenulf III Carinola, đồng cai trị
 943–961 Landulf IV Đỏ, đồng cai trị từ năm 940 (xem ở trên)
 943–961 Pandulf I Đầu sắt, đồng cai trị
 959–961 Landulf V, đồng cai trị
 961–968 Landulf V, đồng cai trị với em mình (có lẽ đến năm 969, xem trực tiếp ở dưới), còn đồng cai trị từ năm 959 (xem trực tiếp ở trên)
 961–981 Pandulf I Đầu sắt, đồng cai trị với em mình (xem trực tiếp ở trên), còn đồng cai trị từ năm 943 (xem ở trên), còn là Công tước Spoleto (từ năm 967), Salerno (từ năm 978), và Benevento (từ năm 961)
 968–981 Landulf VI, đồng cai trị

Năm 982, thân vương quốc cuối cùng đã bị xé lẻ bởi sự phân chia tài sản rộng lớn của Pandulf Đầu sắt và thông qua chiếu chỉ triều đình, nhưng niên đại thì ít gây nhầm lẫn.

 981–982 Landulf VI
 982–993 Landenulf II
 993–999 Laidulf
 999 Adhemar
 999–1007 Landulf VII
 1007–1022 Pandulf II
 1009–1014 Pandulf III, đồng cai trị
 1016–1022 Pandulf IV, được gọi là Con Sói xứ Abruzzi
 1022–1026 Pandulf V, còn là bá tước xứ Teano
 1023–1026 John, đồng cai trị
 1026–1038 Pandulf IV, lần thứ hai
 1038–1047 Guaimar, còn là Thân vương Salerno
 1047–1050 Pandulf IV, lần thứ ba
 1050–1057 Pandulf VI
 1057–1058 Landulf VIII

Thân vương Capua người Norman
Những thân vương này đều thuộc dòng dõi Drengot và đóng vai trò là đối trọng với nhà Hauteville mãi cho đến khi nó mất hết mọi quyền lực. Niên đại ở đây có thể rất khó hiểu do sự kình địch giữa Robert II và Roger II của Sicilia cùng con cái họ.

 1058–1078 Richard I
 1078–1091 Jordan I
 1091–1106 Richard II
 1092–1098 Lando IV, giữ Capua đối lập với Richard II
 1106–1120 Robert I
 1120 Richard III
 1120–1127 Jordan II
 1127–1156 Robert II
 1135–1144 Alfonso, ứng cử viên của Roger II của Sicilia
 1144–1154 William, ứng cử viên của Roger II của Sicilia

Đến thời Vương quốc Sicilia đã trở thành một phần riêng cho những đứa con thứ hai:
 1155–1158 Robert III
 1166–1172 Henry

Tham khảo

Danh sách

Capua
Capua


title: Pyrausta designatalis

text:
Pyrausta designatalis là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Pyrausta


title: Al-Qahirah, Hama

text:
Al-Qahirah, Hama ( al-qāhirah) là một ngôi làng Syria nằm ở phó huyện Qalaat al-Madiq thuộc huyện al-Suqaylabiyah, Hama. Theo Cục Thống kê Trung ương Syria (CBS), ngôi làng có dân số 708 người trong cuộc điều tra dân số năm 2004.

Tham khảo


title: Phaedropsis chromalis

text:
Phaedropsis chromalis là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Phaedropsis


title: Giải bóng đá hạng nhất quốc gia Bỉ 1909–10

text:
Đây là thống kê của Giải bóng đá hạng nhất quốc gia Bỉ mùa giải 1909-10.

Tổng quan

Giải có sự tham gia của 12 đội, và Union Saint-Gilloise giành chức vô địch.

Bảng xếp hạng

Play-off

Xem thêm
1909-10 Bóng đá Bỉ

Tham khảo

Mùa giải Giải bóng đá hạng nhất A quốc gia Bỉ
Giải bóng đá hạng nhất quốc gia Bỉ, 1913-14
Bóng đá Bỉ 1909–10


title: Greece's Next Top Model

text:
Greece's Next Top Model, hay Next Top Model, là chương trình truyền hình thực tế của Hy Lạp, nằm trong chuỗi chương trình Top Model.  Người mẫu Hy Lạp Vicky Kaya đảm nhận vai Tyra Banks trong bản gốc với tư cách là người đứng đầu tìm kiếm người mẫu cũng như mentor cho các thí sinh trong hai mùa đầu tiên và từ mùa ba, cả bốn giám khảo đều là người đứng đầu tìm kiếm các thí sinh. Tiền đề cơ bản của chương trình là một nhóm các thí sinh trẻ sống cùng nhau trong một ngôi nhà trong vài tuần đồng thời tham gia các thử thách khác nhau, chụp ảnh và gặp gỡ với các thành viên trong ngành công nghiệp người mẫu. Thông thường, một thí sinh có thành tích kém sẽ bị loại mỗi tuần cho đến khi thí sinh cuối cùng còn lại được tuyên bố là "Greece's Next Top Model" và nhận được hợp đồng người mẫu cùng với các giải thưởng khác.

Mùa đầu tiên được công chiếu trên kênh ANT1 vào ngày 12 tháng 10 năm 2009 và kết thúc sau hai mùa vào ngày 21 tháng 2 năm 2011. Sau khi cuộc thi kết thúc, ANT1 quyết định không bật đèn xanh cho mùa thứ ba.

Vào tháng 5 năm 2018, có thông báo rằng Star Channel đang đàm phán với Vicky Kaya để hồi sinh chương trình cho mùa mới. Vào tháng 6 năm 2018, có thông báo rằng mùa giải mới dự kiến công chiếu vào tháng 10 năm 2018 với Vicky Kaya trở lại không phải với tư cách host mà chỉ là giám khảo cùng với ba giám khảo mới, Dimitris Skoulos, một nhiếp ảnh gia thời trang, Angelos Bratis, một nhà thiết kế thời trang, và Iliana Papageorgiou, một người mẫu thời trang/runway. Mùa thứ ba được công chiếu vào ngày 10 tháng 9 năm 2018. Tiếp nối thành công, mùa thứ tư với cùng một giám khảo như mùa trước và cùng một công chiếu vào ngày 8 tháng 9 năm 2019. Chương trình sẽ trở lại với mùa thứ năm trên cùng một kênh vào tháng 9 năm 2020, với thay đổi trong ban giám khảo mà còn ở format. Genevieve Majari sẽ thay thế Papageorgiou làm giám khảo mới. Vào ngày 15 tháng 4 năm 2021, Star Channel thông báo rằng sau 5 mùa, Vicky Kaya sẽ không trở lại trong mùa thứ sáu. Vào ngày 19 tháng 5 năm 2021, có thông báo rằng người mẫu Ismini Papavlasopoulou, là giám khảo mới trong mùa thứ sáu, thay thế Kaya.

Mỗi mùa 1–4 và 7 bao gồm 18–24 thí sinh nữ.  Từ mùa 5, chương trình có cả thí sinh nữ và nam.

Các mùa

Tham khảo

Top Model


title: 785 TCN

text:
785 TCN là một năm trong lịch La Mã.

Sự kiện

Sinh

Mất

Tham khảo

Năm 785 TCN


title: Tiago Almeida

text:
Tiago Miguel Monteiro de Almeida (sinh ngày 13 tháng 9 năm 1990) là một cầu thủ bóng đá người Cabo Verde  thi đấu ở vị trí hậu vệ phải cho Varzim.

Danh hiệu
Moreirense
Vô địch Cúp Liên đoàn bóng đá Bồ Đào Nha: 2016–17.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sinh năm 1990
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Cabo Verde
Cầu thủ đội tuyển bóng đá quốc gia Cabo Verde
Cầu thủ bóng đá Bồ Đào Nha
Người Bồ Đào Nha gốc Cabo Verde
Nhân vật thể thao từ Lisbon
Tiền đạo bóng đá
Cầu thủ bóng đá C.D. Mafra
Cầu thủ bóng đá C.D. Pinhalnovense
Cầu thủ bóng đá C.F. União
Cầu thủ Giải bóng đá vô địch quốc gia Bồ Đào Nha
Cầu thủ bóng đá C.F. Os Belenenses
Cầu thủ bóng đá Moreirense F.C.
Cầu thủ bóng đá Liga I
Cầu thủ bóng đá CSM Politehnica Iași


title: Pseudalosterna pullata

text:
Pseudalosterna pullata là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Pseudalosterna


Uỷ ban Chống Cộng sản của Sinh viên Đại học (Comite de Estudiantes Universitarios Anticomunistas), (CEUA), (tiếng Anh: Anti-Communist University Students Committee) là một tổ chức cực hữu, chống cộng sản ở Guatemala, được thành lập vào cuối năm 1953, trong năm cuối cùng của Cách mạng Guatemala. Những người sáng lập và lãnh đạo của nó là Mario Sandoval Alarcon, Lionel Sisniega Otero, Mario Lopez Villatoro và Eduardo Taracena de la Cerda. Lionel Sisniega Otero là phát thanh viên của đài phát thanh bí mật rằng phong trào giải phóng hoạt động trước khi Jacobo Arbenz Guzmán từ chức, cùng với Mario Lopez Villatoro và Jose Toron Barrios, cả hai đều bị quân du kích giết vào những năm 1960. Họ đã chiến đấu chống lại chính phủ Arbenz. Đứng đầu là một nhà hoạt động trẻ tuổi, nhóm này gồm có 50 thành viên ở thủ đô và một mạng lưới sinh viên có thiện cảm trên toàn quốc sẵn sàng liều lĩnh bắt giữ. Sau cuộc đảo chính năm 1954, CEUA ủng hộ chính phủ của Carlos Castillo Armas.

Thư mục

 "Lịch sử bí mật: Tài khoản phân loại của CIA về các hoạt động của nó ở Guatemala, 1952-1954." (Xem lại) Tạp chí Lịch sử Liên ngành ngày 22 tháng 9 năm 2000.
 Schneider Ronald M. Chủ nghĩa cộng sản ở Guatemala, 1944-1954 New York: Sách Bát giác 1979.
 Các đảng chính trị của Châu Mỹ: Canada, Mỹ Latinh và Tây Ấn Robert J. Alexander ed. Westport, Conn.: Greenwood Press, 1982.
 Berger Susan A. Sự phát triển chính trị và nông nghiệp ở Guatemala của Boulder: Westview Press 1992.
 Một trường hợp lịch sử về sự xâm nhập của cộng sản: Guatemala. bởi Hoa Kỳ. Bộ Ngoại giao. Văn phòng Dịch vụ Công cộng. Xuất bản năm 1957, (Washington).
 Gleijeses, Piero, Hy vọng tan vỡ: Cách mạng Guatemala và Hoa Kỳ, 1944-1954, Princeton, 1991.
 Bách khoa toàn thư của Lịch sử và Văn hóa Mỹ Latinh: ấn bản lần 2 năm 2008.

Tham khảo

Tổ chức chống cộng


title: Arrade linecites

text:
Arrade linecites là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Arrade


title: Về nhà trước trời tối

text:
Home Before Dark là một sê-ri phim truyền hình bí ẩn của Mỹ được sáng tạo bởi Dana Fox và Dara Resnik và được sản xuất cho Apple TV+. Bộ truyện dựa trên câu chuyên có thật của nhà báo trẻ Hilde Lysiak với các diễn viên Brooklynn Prince, Jim Sturgess, Abby Miller, Louis Herthum, Michael Weston, Kiefer O'Reilly, Kylie Rogers, Aziza Scott, Adrian Hough, Joelle Carter, Jibrail Nantambu, Deric McCabe. Nó được công chiếu vào ngày 3 tháng 4 năm 2020.

Diễn viên
 Brooklynn Prince as Hilde Lisko
 Jim Sturgess as Matthew Lisko
 Abby Miller as Bridget Jensen
 Louis Herthum as Frank Briggs Sr.
 Kiefer O'Reilly as Richie Fife
 Michael Weston as Frank Briggs Jr.
 Kylie Rogers as Izzy Lisko
 Aziza Scott as Mackenzie "Trip" Johnson
 Adrian Hough as Jack Fife
 Joelle Carter as Kim Collins
 Jibrail Nantambu as Donny
 Deric McCabe as Spoon
 Whitney Peak as Alpha Jessica
 Aubrey Arnason as Lucy Fife
 Aundrea Smith as Singer
 Dean Petriw as Young Matt
 Laiken Laverock as Young Kim
 Serge Houde as Roger Collins
 Sharon Lawrence as Carol Collins
 Michael Greyeyes as Sam Gillis

Danh sách tập

Tham khảo


title: Glypta coloradana

text:
Glypta coloradana là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Glypta


title: Sân vận động U.S. Bank

text:
Sân vận động U.S. Bank () là một sân vận động khép kín ở Minneapolis, Minnesota, Hoa Kỳ. Được xây dựng trên địa điểm cũ của Hubert H. Humphrey Metrodome, sân vận động trong nhà được khánh thành vào năm 2016 và là sân nhà của Minnesota Vikings (NFL); sân cũng tổ chức các trận đấu bóng chày đại học đầu mùa giải của Golden Gophers (NCAA) của Đại học Minnesota.

Vikings đã chơi ở Metrodome từ năm 1982 cho đến khi đóng cửa vào năm 2013; trong quá trình xây dựng, Vikings đã chơi hai mùa giải (2014, 2015) tại Sân vận động TCF Bank ngoài trời trong khuôn viên của Đại học Minnesota. Sân nhà đầu tiên của đội là Sân vận động Metropolitan ở Bloomington (1961–1981), nay là địa điểm của Mall of America.

Vào ngày 17 tháng 6 năm 2016, Sân vận động U.S. Bank đã được nhà thầu Mortenson Construction coi là đã hoàn thành cơ bản, sáu tuần trước lễ cắt băng khánh thành và chính thức khai trương vào ngày 22 tháng 7. Quyền sử dụng và sở hữu sân vận động đã được bàn giao cho Vikings và Cơ quan quản lý cơ sở thể thao Minnesota. Vikings chơi trận đấu đầu tiên trước mùa giải tại Sân vận động U.S. Bank vào ngày 28 tháng 8; bàn mở tỷ số trên sân nhà của mùa giải thường xuyên là ở tuần thứ hai trước Green Bay Packers vào ngày 18 tháng 9, trong chiến thắng 17–14 của đội.

Đây là sân vận động có mái che cố định đầu tiên được xây dựng tại NFL kể từ Ford Field ở Detroit, mở cửa vào năm 2002. Tính đến tháng 3 năm 2015, chi phí tổng thể ước tính là 1,061 tỷ đô la, với 348 triệu đô la từ bang Minnesota, 150 triệu đô la từ thành phố Minneapolis, và 551 triệu đô la từ đội và đóng góp tư nhân.

Sân vận động U.S. Bank đã tổ chức trận đấu Super Bowl LII, trong đó Philadelphia Eagles giành chiến thắng vào ngày 4 tháng 2 năm 2018, X Games của ESPN vào ngày 19 đến 22 tháng 7 năm 2018 và trận NCAA Final Four mà Virginia Cavaliers đã giành chiến thắng vào ngày 6 đến 8 tháng 4 năm 2019. Sân vận động này từng là nơi tổ chức NCAA Division I Wrestling Championships 2020, nhưng nó đã bị hủy bỏ do đại dịch COVID-19.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 U.S. Bank Stadium webpage on the Minnesota Vikings website

Địa điểm bóng bầu dục Mỹ tại Minnesota
Địa điểm National Football League
Địa điểm thể thao Minneapolis
Sân vận động của Minnesota Vikings
Sân vận động được che phủ hoàn toàn ở Hoa Kỳ
Địa điểm bóng chày Minnesota
Khởi đầu năm 2016 ở Minnesota
Địa điểm thể thao hoàn thành năm 2016
U.S. Bancorp
Địa điểm NCAA Division I Men's Basketball Tournament Final Four


title: Julidochromis regani

text:
Julidochromis regani là một loài cá hoàng đế trong phân họ Pseudocrenilabrinae đặc hữu của Hồ Tanganyika, do đó nó được tìm thấy ở Burundi, Cộng hòa Dân chủ Congo, Tanzania và Zambia. Nó được nhà ngư học Charles Tate Regan đặt tên.

Loài này có liên quan chặt chẽ với loài Julidochromis marlieri. Rất có thể là tổ tiên chung của con đực của hai loài này có tổ tiên với con cái của loài Telmatochromis trong quá trình tiến hóa của chúng.

Mô tả
Julidochromis regani có thân hình nhỏ và thon dài màu vàng nhạt hoặc vàng. Kích thước khá nhỏ, chỉ 13 cm. Vị trí của các sọc đen khác nhau tùy thuộc vào việc cá sống ở phần hồ nào. Tuy nhiên, tất cả chúng đều có bốn sọc đen mảnh ở bên hai thân chạy theo chiều dài của cơ thể, mặc dù một số biến thể có sọc thứ tư trên đầu. Trên vây lưng có các sọc thẳng đứng, cạnh ngoài của vây đuôi, vây lưng và hậu môn có màu trắng và còn vây ngực có màu vàng.

Việc giao phối của chúng thì khó khăn do bộ phận sinh dục của con đực nhỏ và kích thước của con cái thì nói chung là nhỏ hơn con đực.

Trong bể cá
Chúng là loài dễ đẻ trứng khi các nhu cầu cơ bản của chúng được đáp ứng. Giống như nhiều loài cá hoàng đế ở trong hồ Tangnyika, chúng thích nước kiềm, với độ pH 8,5 - 9,0, độ cứng nước 12-14 kH và thể tích nước trong hồ không nhỏ hơn 60 - 80 lít (15 - 21 gallon Mỹ).

Con non có thể ở với cá bố mẹ và nên được cho ăn các thức ăn giàu đạm như atermia. Đôi lúc, ta sẽ thấy cá bố mẹ dẫn con non đi theo khắp hồ.

Đáy hồ nên có nhiều đá và sắp xếp để có nhiều lối đi hay hốc đá.

Do là loài hung hăng khi bảo vệ lãnh thổ, ta nên nuôi thêm vài loài cá hoàng đế khác để giải quyết hành vi của chúng.

Chú thích

Tham khảo

  (2002): The Cichlid Fishes - Nature's grand experiment in evolution. Basic Books.
  (1998): Tanganyikan cichlids in their natural habitat. Cichlid Press.
  (1998): Lake Tanganyikan Cichlids - a complete pet owners manual. Barron's Educational.
 Care information for the home aquarium at the Aquarium Wiki

Julidochromis
Động vật được mô tả năm 1942


title: CSMD2

text:
Protein chứa domain CUB và sushi 2 (tiếng Anh: CUB and sushi domain-containing protein 2) là protein ở người được mã hóa bởi gen CSMD2.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Đọc thêm

Protein người
Gen theo nhiễm sắc thể ở người


title: Eupithecia aequistriaria

text:
Eupithecia aequistriaria là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

A