title: Người Việt tại Hungary

text:
Người Việt tại Hungary là nhóm cư dân ở Hungary xuất xứ từ Việt Nam hoặc mang dòng máu người Việt. Tính đến cuối năm 2016 thì tổng số là khoảng 5.000. Đại đa số họ tập trung ở Budapest.

Lịch sử

Người Việt sang Hungary bắt đầu từ thập niên 1950 dưới dạng sinh viên du học từ Việt Nam Dân chủ Cộng hòa. Đa số học xong thì về nước chứ không phải là di dân. Đến năm 1989 thì đã có 4.000 học sinh người Việt sang Hung đi học. Khi chính thể cộng sản bị giải thể ở Hungary thì bang giao hai nước gián đoạn. Mãi đến thế kỷ 21 thì chính phủ Hungary mới tái lập chương trình phát học bổng cho sinh viên Việt Nam, trong số này là một nhóm đã lưu lại nhập tịch thành dân Hungary.

Kinh tế
Về mặt kinh tế, nơi sinh hoạt chính là chợ bán sỉ "Bốn con hổ" bên tả ngạn sông Danube thuộc Quận 8 Budapest và Trung tâm Thăng Long, thành lập năm 2005. Trước đó từ năm 2002 đã có Hội Doanh nghiệp Việt Nam và năm 2008 thì ra mắt Hiệp hội người Việt tại Hungary; đây hai tổ chức chính của cộng đồng người Việt. Ngoài ra là Hội Phật tử Việt Nam tại Hungary thuộc chùa Tuệ Giác, Budapest.

Văn hóa
Trong những khuôn mặt người Việt được nhiều người biết đến ở Hung là ca sĩ Anh Khoa, sang định cư năm 1989 sau khi lập hôn thú với Irina, con gái đại sứ Hungary ở Việt Nam.

Báo chí
Đặc biệt là về truyền thông, năm 2001 xuất hiện tạp chí Nhịp cầu thế giới do du học sinh, nghiên cứu sinh người Việt tại Hungary chủ trương. Nhịp cầu thế giới lúc đầu là báo giấy nhưng đến năm 2007 thì theo dạng báo trực tuyến trên mạng, làm cơ quan truyền thông độc lập của người Việt tại Hung. Tờ báo được sự ủng hộ tinh thần của đại sứ Hungary ở Hà Nội là Szász Dénes. Vợ ông là người Việt.

Phạm pháp
Ngoài ngả chính thức, một số người Việt lẻn vào Hungary qua ngả đường lậu do các nhóm buôn người móc nối, thường dính dáng với các băng đảng tội phạm buôn ma túy. Theo nhà chức trách Âu châu thì các các nhóm này đa số gốc ở Hải Phòng, thường làm giả giấy tuyển lao động để che mắt cảnh sát. Năm 2010 trong số 40 trại trồng cần sa ở thủ đô Budapest thì gần như tất cả đều có người Việt làm việc. Nhà chức trách đã mở những vụ càn quét bắt dân lậu.

Liên kết ngoài
 Làm báo tiếng Việt ở Hungary, BBC, 28 tháng 12 năm 2016

Tham khảo

Việt kiều
Người Hungary gốc Việt


title: Ghafar

text:
Ghafar () là một ngôi làng Syria nằm ở Armanaz Nahiyah ở huyện Harem, Idlib. Theo Cục Thống kê Trung ương Syria (CBS), Ghafar có dân số năm 2090 trong cuộc điều tra dân số năm 2004.

Tham khảo


title: Mesoleius hirtus

text:
Mesoleius hirtus là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Mesoleius


title: Obila praecuraria

text:
Obila praecuraria là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Obila


title: Carolyn Rodrigues

text:
Carolyn Allison Coleues-Birkett (sinh ngày 16 tháng 9 năm 1973 ) là một chính trị gia người Guyana từng giữ chức Bộ trưởng Bộ Ngoại giao Guyana từ năm 2008 đến 2015.

Cuộc đời và sự nghiệp
Coleues, người Amerindian, được sinh ra ở Moruca, vùng Barima-Waini. Sau khi theo học tại một trường tư ở Georgetown, bà đã nhận được học bổng tại Amerindians  và theo học quản trị kinh doanh tại Đại học Regina ở Canada sau đó trở về Guyana vào năm 1993. Bà được học bổng yêu cầu làm việc cho các cộng đồng Amerindian, và kết quả là bà rời công ty gỗ nơi bà làm việc và thay vào đó làm việc cho Chương trình cải thiện tác động xã hội của Ngân hàng phát triển liên Mỹ (SIMAP) ở Guyana, mặc dù có nghĩa là trả ít hơn 65%. Bà trở thành Điều phối viên của Chương trình Dự án Amerindian của SIMAP, giữ chức vụ đó cho đến năm 2001, khi bà đi học về công tác xã hội tại Đại học Guyana.

Coleues được bổ nhiệm vào Nội các với tư cách là Bộ trưởng Bộ Amerindian vào tháng 4 năm 2001. Sau cuộc tổng tuyển cử năm 2006, bà được bổ nhiệm lại làm Bộ trưởng Bộ Amerindian và tuyên thệ vào ngày 4 tháng 9 năm 2006. Sau bảy năm làm Bộ trưởng Bộ Amerindian, bà được bổ nhiệm làm Bộ trưởng Bộ Ngoại giao vào ngày 9 tháng 4 năm 2008, thay thế Rudy Insanally. Bà đã tuyên thệ vào ngày 10 tháng 4

Coleues tiếp tục giữ chức Bộ trưởng Bộ Ngoại giao cho đến khi Đảng Tiến bộ Nhân dân (PPP) thua cuộc tổng tuyển cử tháng 5/2015. Sau đó, bà đã được đề nghị một vị trí trong danh sách các nghị sĩ của PPP, nhưng bà đã chọn không tham gia Quốc hội, thích làm việc ở nước ngoài.

Tham khảo

Nữ chính khách Guyana
Nữ bộ trưởng ngoại giao
Nhân vật còn sống
Sinh năm 1973


title: Synchlora venustula

text:
Synchlora venustula là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Synchlora


title: Dongsang-ri

text:
Dongsang-ri () là một phân cấp hành chính, hoặc ấp, nằm ở Onyang, Ulju, Ulsan, Hàn Quốc. Nó nằm ở phía Đông Namchang-ri, phía Bắc của Bal-ri.

Tham khảo

Liên kết
 Trang chính thức Onyang

Huyện Ulju
Ấp ở Hàn Quốc


title: Evirchomella validens

text:
Evirchomella validens là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Evirchomella


title: Polycyrtus areolatus

text:
Polycyrtus areolatus là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Polycyrtus


title: Pyrochlora rhanis

text:
Pyrochlora rhanis là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Hình ảnh

Chú thích

Liên kết ngoài

Pyrochlora


title: Monolith Soft

text:
là công ty phát triển trò chơi điện tử, ban đầu trực thuộc Namco (sau này là Bandai Namco), và được mua lại bởi Nintendo vào năm 2007. Công ty được thành lập năm 1999 bởi Takahashi Tetsuya với sự hỗ trợ và hợp tác của Nakamura Masaya, nhà sáng lập của Namco. Dự án đầu tiên của họ là sê-ri Xenosaga, một sản phẩm kế thừa tinh thần của dòng trò chơi Xenogears được phát triển bởi Square. Rất nhiều nhân viên của Square đã gia nhập cùng Takahashi vào Monolith Soft, bao gồm Sugiura Hirohide and Honne Yasuyuki.

Bên cạnh sê-ri Xenosaga, Monolith Soft đã làm việc cho các dự án khác bao gồm Baten Kaitos và Namco × Capcom, tiền thân của loạt Project X Zone sau này của họ, cùng với việc hỗ trợ các dự án từ các nhà phát triển khác. Chỉ có một số trò chơi của công ty được phát hành trên PlayStation 2, còn lại phần lớn các trò chơi đều phát hành trên nền tảng của Nintendo. Tính đến năm 2019, Monolith Soft vận hành bốn xưởng sản xuất. Xưởng chính của công ty nằm ở Meguro, Tokyo, nơi sản xuất các thành phần trò chơi điện tử gốc của công ty; hai xưởng Nakameguro GS và Osaki Studio thứ cấp cũng có trụ sở ở Tokyo và một studio ở Kyoto hoạt động như một đội hỗ trợ phát triển cho cả Monolith Soft và cho một số trò chơi Nintendo EPD.

Cách tiếp cận thiết kế của Monolith Soft đã thay đổi xuyên suốt vòng đời của công ty, với các trò chơi đầu tiên như Xenosaga và Baten Kaitos có đặc trưng là cách tiếp cận đặt nặng vào kể chuyện, trong khi các trò chơi sau này tập trung nhiều hơn vào lối chơi. Mục tiêu đề ra của công ty là tạo các dự án với sự mở rộng tự do sáng tạo và cho phép các nhà phát triển trẻ đóng góp cho các dự án này. Công ty cũng được chú ý vì tập trung vào việc thúc đẩy một môi trường làm việc thoải mái, không làm việc ngoài giờ so với phần lớn các nhà phát triển trò chơi Nhật Bản khác, song hành với việc hợp tác với các xưởng sản xuất và công ty khác.

Lịch sử

Giai đoạn thành lập
Monolith Soft được thành lập bởi Takahashi Tetsuya, một nhà phát triển trước đây đã làm việc tại Nihon Falcom và sau đó là tại Square, sau này sáp nhập vào Enix năm 2003 và trở thành Square Enix. Khi còn ở Square, ông và vợ Tanaka Kaori (còn được biết tới là Saga Soraya) đã góp phần phát triển nhiều trò chơi, bao gồm cả các tựa trò chơi trong sê-ri Final Fantasy. Nối tiếp công việc của họ trong Final Fantasy VI, Takahashi và Tanaka đã viết đề xuất cho Final Fantasy VII; tuy nhiên, mặc dù nội dung được cho là quá đen tối so với sê-ri Final Fantasy, họ đã được cho phép phát triển như dự án riêng của họ mang tên Xenogears. Tham vọng ganh đua của Takahashi đã thúc đẩy nhà sáng tạo Final Fantasy Sakaguchi Hironobu, sau đó là Phó chủ tịch điều hành tại Square, bổ nhiệm ông làm đạo diễn cho dự án. Takahashi cũng đã viết kịch bản với Tanaka. Sau khi phát hành Xenogears, Takahashi bất mãn với phương pháp kinh doanh của Square vào thời điểm đó, khi chỉ ưu tiên các tài sản trí tuệ lớn của họ như là sê-ri Final Fantasy. Điều này khiến Takahashi luôn trong tình trạng không có kinh phí hoặc thiếu không gian sáng tạo để phát triển các dự án độc lập hoặc tiếp tục sê-ri Xenogears đã lên kế hoạch của mình.

Năm 1999, Takahashi đã nói chuyện với Sugiura Hirohide, người cũng từng làm việc tại Square và bắt đầu cảm thấy bất mãn vì thiếu tự do sáng tạo. Sau khi thảo luận về vấn đề này, hai người quyết định thành lập công ty riêng và theo đuổi các dự án mà họ muốn tạo ra. Khi lên kế hoạch cho công ty mới của họ, Takahashi và Sugiura đã quyết định rằng họ cần một nhà xuất bản có thị phần thị trường đáng kể để giúp đỡ họ chứ không phải là một xưởng sản xuất độc lập. Takahashi và Sugiura đã tiếp cận nhiều công ty để được hỗ trợ, nhưng hầu hết các công ty mà họ liên hệ hoàn toàn từ chối lời đề nghị của họ vì họ tin rằng Monolith Soft nên là một công ty độc lập. Tuy nhiên, Namco đã quan tâm đến việc đầu tư vào Monolith Soft như một công ty con toàn phần độc lập, đồng thời hỗ trợ xử lý khâu hậu cần và tiếp thị để các nhân viên đầu não có thể tập trung vào phát triển trò chơi. Một nhân vật quan trọng đã ủng hộ cho Monolith Soft là người sáng lập Namco Nakamura Masaya, người đã chia sẻ nhiều mục tiêu và lý tưởng của Takahashi và Sugiura. Monolith Soft được ghi nhận là một trong một nhóm các công ty trò chơi điện tử—cùng với Sacnoth, Love-de-Lic và Mistwalker—được thành lập bởi các nhân viên của Square đã làm việc trong các tựa trò chơi đáng chú ý sản xuất trong những năm 1990. Công ty được chính thức thành lập vào ngày 1 tháng 10 năm 1999 bởi Takahashi, Sugiura và Honne Yasuyuki, những người đã làm việc tại Square cho sê-ri Chrono và với Takahashi cho sê-ri Xenogears. Những văn phòng của công ty ban đầu có trụ sở tại Yokohama.

Những năm 2000

Thời đại Namco
Dự án đầu tiên của Monolith Soft là Xenosaga Episode I, một trò chơi nhập vai (RPG) cho PlayStation 2. Xenosaga là một trò chơi kế thừa tinh thần của Xenogears; quá trình phát triển bắt đầu vào năm 2000 khi tập hợp đủ nhân viên, kéo dài khoảng hai năm. Tương tự với Xenogears, trò chơi được lên kịch bản bởi Takahashi và Tanaka, người đã lên kế hoạch cho sê-ri Xenosaga theo mô hình hexalogy. Năm 2001, nhà sản xuất Namco, Noguchi Shinji và Tadashi Nomura của Monolith Soft đã tạo ra một IP mới cho GameCube, không liên kết với Xenosaga. Với tiêu đề Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean, sự phát triển bắt đầu sáu tháng sau khi ý tưởng được hình thành, với Honne đóng vai trò là giám đốc sản xuất. Các nhân viên phát triển trò chơi của công ty hiện đã được phân chia thành hai đội sản xuất cho sê-ri Xenosaga và Baten Kaitos, dự án sau được thúc đẩy bởi các nhà phát triển trẻ tại Monolith Soft. Baten Kaitos được hợp tác phát triển với tri-Crescendo, khi cả hai cùng gửi bản thiết kế cho Namco, nên đã đề nghị họ hợp tác với nhau trong dự án. Năm 2003, Honne đã được Iwata Satoru (Giám đốc điều hành của Nintendo) thương thảo về việc phát triển một tựa trò chơi mới trong sê-ri Mother cho GameCube. Honne đã đưa ra ý tưởng cho một "trò chơi giải trí lấy cảm hứng của thập niên 80 ở Mỹ", nhưng ý tưởng này đã bị từ chối bởi nhà sáng tạo sê-ri Itoi Shigesato.

Sau khi phát hành trò chơi Xenosaga đầu tiên, Takahashi và Sugiura đã đánh giá lại cấu trúc nội bộ của Monolith Soft, nhận định rằng các nhà phát triển trụ cột hiện tại đã quá lớn tuổi, trái ngược với các mục tiêu dự định của họ để công ty nuôi dưỡng tài năng trẻ. Với suy nghĩ này, Takahashi từ bỏ vai trò lãnh đạo trong sê-ri Xenosaga. Ông tiếp tục làm việc cho công ty trong vai trò giám sát và đóng góp bằng cách cung cấp các bản thảo kịch bản của sê-ri, trong khi các nhân viên trẻ hơn tiếp tục phát triển sê-ri. Động thái này cũng cho phép Takahashi tự do sáng tạo hơn trong một số dự án khác thay vì bị ràng buộc với một sê-ri duy nhất. Vào tháng 5 năm 2002, Monolith Soft chuyển từ Yokohama đến văn phòng hiện tại của họ ở Meguro, Tokyo. Tựa trò chơi tiếp theo trong sê-ri Xenosaga, Xenosaga Episode II, bắt đầu phát triển bởi một nhóm phát triển mới sau khi phát hành Episode I. Trong khi phát triển Episode II, các nhân viên đã chuyển trọng tâm của họ từ sê-ri chính để giúp kể câu chuyện thông qua nhiều hình thức phương tiện truyền thông hác nhau. Trong số các dự án bổ sung này có Xenosaga: Pied Piper, một tựa game phụ cho các thiết bị di động được đồng phát triển với Tom Create và Namco Mobile. Pied Piper là tác phẩm cuối cùng của Tanaka trong sê-ri Xenosaga. Bắt đầu từ năm 2003, Monolith Soft cũng đã phát triển Namco × Capcom, một trò chơi chia sẻ nhân vật cho hệ máy PlayStation 2 có sự xuất hiện của các nhân vật từ các trò chơi điện tử khác nhau của Namco và Capcom. Ý tưởng được đề xuất bởi Monolith Soft, với sự phát triển kéo dài hai năm.

Năm 2006, Monolith Soft đã tham gia vào bốn tựa trò chơi được phát hành; Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII, Xenosaga I & II, Xenosaga Episode III và Baten Kaitos Origins. Dirge of Cerberus, được phát triển chủ yếu bởi Square Enix và Monolith Soft hỗ trợ phát triển. Xenosaga I & II là tái bản mở rộng của hai trò chơi đầu tiên cho Nintendo DS, và đáng chú ý là tựa trò chơi đầu tiên của Monolith Soft cho các máy chơi game cầm tay. Trò chơi được hợp tác phát triển bởi Tom Create phối hợp với nhiều nhân viên, những người đã tham gia chuyển thể anime cho tựa trò chơi Xenosaga đầu tiên. Xenosaga Episode III bắt đầu phát triển vào năm 2004. Trong khi Xenosaga được lên kế hoạch theo mô hình hexalogy, nhóm mới đã quyết định tái cấu trúc sê-ri thành một bộ ba. Episode III là tựa được lên kế hoạch cuối cùng trong sê-ri, với các tựa trò chơi tiếp theo sẽ phụ thuộc vào thành công thương mại của nó. Hiệu suất thương mại và phê bình hỗn hợp của loạt Xenosaga khiến nhân viên phát triển của Monolith Soft rơi vào tình trạng mất động lực làm việc. Baten Kaitos Origins, một lần nữa được hợp tác phát triển với tri-Crescendo, đã được phát hành muộn hơn lịch ra mắt thường niên của GameCube, chỉ ngay trước khi phát hành máy chơi game gia đình mới Wii của Nintendo. Tựa trò chơi Baten Kaitos cho DS cũng được phát triển tại Monolith Soft, nhưng Namco, vào thời điểm này đã sáp nhập với Bandai để trở thành Namco Bandai, đã hủy dự án. Tựa trò chơi Baten Kaitos thứ ba đã vào giai đoạn đầu phát triển trong "một thời gian dài", trích lời Honne, nhưng đã bị hủy không lí do. Những nỗ lực trong tương lai với sê-ri phụ thuộc vào cả nhu cầu của người hâm mộ và sự hợp tác của chủ sở hữu IP là Namco.

Thời đại Nintendo
Theo Sugiura, mối quan hệ của Monolith Soft với Namco đã trải qua một sự thay đổi tiêu cực sau khi Nakamura nghỉ hưu với tư cách là người đứng đầu Namco vào năm 2002, ba năm trước khi sáp nhập với Bandai. Công ty đã trải qua những sự cải tổ và Monolith Soft cảm thấy họ ít được tự do sáng tạo hơn và công ty Bandai Namco mới không sẵn sàng chấp nhận rủi ro trong sáng tạo. Công ty sau đó đã nhận được tư vấn từ Hatano Shinji, giám đốc điều hành tại Nintendo, người đã khuyên họ tiếp tục tạo ra các dự án sáng tạo. Được khích lệ bởi thái độ ủng hộ của Hatano, Monolith Soft quyết định tách khỏi Bandai Namco để trở thành công ty con của Nintendo; điều này mang lại sự tự do sáng tạo cho Monolith Soft để đổi lấy sự độc quyền phát triển phần mềm cho các nền tảng của Nintendo. Việc Nintendo mua phần lớn cổ phần của Monolith Soft từ Bandai Namco Holdings đã được công bố công khai vào tháng 4 năm 2007. Nintendo trở thành cổ đông lớn của Monolith Soft với 80% cổ phần, trong khi Bandai Namco giữ lại 16% và vẫn là đối tác phát triển. Namco Bandai tuyên bố rằng việc trao đổi cổ phiếu Monolith Soft sẽ củng cố mối quan hệ của họ với Nintendo. Các cổ phần còn lại được chia giữa Takahashi, Sugiura và Honne. Việc mua lại Monolith Soft của Nintendo trái ngược với cách tiếp cận công khai trước đây của công ty về việc không tham gia vào sáp nhập và mua lại các xưởng sản xuất và công ty khác. Trong một tuyên bố về vấn đề này, Iwata nói rằng thỏa thuận này được bắt đầu do mối quan hệ tích cực giữa Sugiura và Nintendo, và triết lý thiết kế và phát triển song song của hai công ty.

Các tựa trò chơi phát hành đầu tiên của Monolith Soft sau khi được Nintendo mua lại là Soma Bringer và Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier cho Nintendo DS và Disaster: Day of Crisis cho Wii, tất cả được phát hành vào năm 2008. Soma Bringer là tựa trò chơi di động đầu tiên của công ty được phát triển hoàn toàn nội bộ, được thiết kế như một trải nghiệm được dẫn dắt bởi lối chơi hơn là kể chuyện. Nhiều nhân viên trở về từ sê-ri Xenosaga bao gồm Takahashi và Tanaka cũng đã đóng góp cho trò chơi. Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier, một game nhập vai chia sẻ nhân vật, được hợp tác phát triển với Banpresto và xuất hiện những nhân vật trong vai trò khách mời từ sê-ri Xenosaga của Monolith Soft. Disaster: Day of Crisis, trò chơi nhập vai đầu tiên và duy nhất của Monolith Soft, được dự định là một tựa trò chơi sẽ phô bày các khả năng của Wii. Do những lo ngại về chất lượng và Monolith Soft chưa làm quen với phần cứng Wii, kế hoạch phát hành của trò chơi đã bị trì hoãn hai năm kể từ năm 2006. Monolith Soft cũng được phó thác để phát triển Dragon Ball Z: Attack of the Saiyan do khả năng của họ trong việc phát triển trò chơi nhập vai. Gần đây, họ đã hỗ trợ phát triển Super Smash Bros. Brawl.

Từ giữa năm 2006, Takahashi bắt tay làm một dự án riêng biệt; nảy ra ý tưởng về các nền văn minh chống đối nhau, sinh sống trên cơ thể bất động của hai vị thần chiến tranh, ông và Honne đã xây dựng một mô hình của hai vị thần để hình dung rõ hơn về ý tưởng này. Sau khi mang ý tưởng của họ cho nhà sản xuất của Nintendo là Yamagami Hitoshi, nhóm đã bắt đầu phát triển vào năm 2007. Takahashi sau đó nói rằng sự phát triển của trò chơi là động lực thúc đẩy tinh thần nhân viên trong công ty sau thất bại của sê-ri Xenosaga. Đạo diễn, Kojima Koh, lần đầu trong vai trò đạo diễn sản xuất với tựa trò chơi này, trước đây đã từng viết kịch bản cho Baten Kaitos Origins. Trò chơi này cũng là sự thay đổi so với cách tiếp cận nặng nề trong các tựa trò chơi trước đây của Monolith Soft, mà Takahashi tuyên bố là đã quá lỗi thời. Trái ngược với nhiều dự án Monolith Soft trước đó, trò chơi được thiết kế với mục đích phát hành quốc tế. Quy mô dự định của trò chơi đã gây ra vấn đề, và Takahashi miễn cưỡng đến Yamagami với một danh sách các đề xuất để cắt giảm trò chơi xuống một quy mô phù hợp như ông đã thường làm cho các dự án trước đó. Yamagami từ chối tất cả các đề xuất của Takahashi, thay vào đó thuyết phục Nintendo tiếp tục hỗ trợ dự án và cho phép nhóm hoàn thành công việc của họ như kế hoạch ban đầu. Ban đầu trò chơi có tựa đề Monado: Beginning of the World, Iwata đã thay đổi tựa đề để tôn vinh tác phẩm trước đây của Takahashi trong Xenogears và nhượng quyền Xenosaga. Tựa đề mới là Xenoblade Chronicles.

Những năm 2010
Xenoblade Chronicles phát hành năm 2010 tại Nhật Bản, và sau nhiều lần trì hoãn, cũng được phát hành trên toàn thế giới để thành công bất ngờ về thương mại ngoài mong đợi. Cũng được phát hành cùng năm là Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier Exceed, phần tiếp theo của trò chơi gốc được hợp tác phát triển với Banpresto, có nội dung mở rộng dựa trên cơ chế của tựa trò chơi Xenosaga gốc của các nhân vật sau này của nó. Vào năm 2011, Monolith Soft đã thành lập một xưởng sản xuất mới ở Kyoto, gần trụ sở của Nintendo hơn để hai công ty có thể tương tác tốt hơn với nhau. Mặc dù ban đầu còn e dè, các nhân viên đã nhanh chóng ổn định vào văn phòng mới của họ và xưởng sản xuất trở thành nơi tuyệt vời để làm việc. Thay vì làm các dự án ban đầu, chi nhánh ở Kyoto hoạt động như một xưởng sản xuất bổ sung, hỗ trợ cho Monolith Soft và các dự án nội bộ của Nintendo. Chi nhánh ở Kyoto đã hỗ trợ cho The Legend of Zelda: Skyward Sword (2011), Animal Crossing: New Leaf (2012), Pikmin 3 (2013), The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (2013), Splatoon, (2015), Animal Crossing: Happy Home Designer (2015), The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) và Splatoon 2 (2017). Đến đầu năm 2012, Namco Bandai đã bán 400 cổ phần còn lại của mình trong Monolith Soft cho Nintendo.

Trò chơi tiếp theo được phát hành từ Monolith Soft, một lần nữa hợp tác với Banpresto, là Project X Zone cho Nintendo 3DS. Là sự kế thừa cho Namco × Capcom, trò chơi đã nhận được sự hỗ trợ phát triển và sử dụng các nhân vật nổi tiếng từ các trò chơi nhượng quyền thương mại thuộc sở hữu của Namco Bandai, Capcom và Sega. Sau khi phát hành Xenoblade Chronicles, Monolith Soft cũng đang thực hiện một tựa trò chơi tiếp theo có tựa đề Xenoblade Chronicles X cho Wii U. Là một trò chơi kế thừa tinh thần cho trò chơi đầu tiên và tựa trò chơi có độ nét cao đầu tiên của công ty, Xenoblade Chronicles X đã chuyển cách dẫn dắt từ dùng câu chuyện sang sử dụng cấu trúc thế giới mở. Kết hợp yếu tố nhiều người chơi đã khiến việc phát hành bị trì hoãn và câu chuyện bị thay đổi đáng kể. Monolith Soft cũng đã phát triển phần tiếp theo của Project X Zone là Project X Zone 2. Ngoài việc thay đổi đội hình nhân vật được chọn từ Sega, Capcom và Bandai Namco, trò chơi còn giới thiệu các nhân vật từ trò chơi nhượng quyền Fire Emblem của Nintendo bên cạnh các nhân vật từ Xenoblade Chronicles.

Trong các giai đoạn phát triển cuối cùng của Xenoblade Chronicles X, Monolith Soft đã bắt đầu làm việc với một tựa trò chơi Xenoblade mới cho Nintendo Switch. Với tiêu đề Xenoblade Chronicles 2, trò chơi trở lại cấu trúc dẫn dắt bằng cốt truyện của Xenoblade Chronicles trong khi xây dựng lối chơi và công nghệ của Xenoblade Chronicles X. Một trong những nguyên mẫu câu chuyện của trò chơi sau đó đã được chuyển thành bản mở rộng có tên Xenoblade Chronicles 2: Torna - The Golden Country, phát hành năm 2018. Bên cạnh đó, Monolith Soft cũng bắt đầu phát triển một trò chơi hành động giả tưởng, tuyển nhân viên mới cho dự án. Công ty đã mở các xưởng sản xuất mới ở Nakameguro và Iidabashi trong năm 2017 và 2018. Nhóm sản xuất đầu tiên, được biết đến với việc tham gia sản xuất trong sê-ri Xenoblade Chronicles, bắt đầu tuyển dụng nhân viên để phát triển một dự án trò chơi RPG mới vào tháng 10 năm 2018. Vào tháng 3 năm 2019, nhóm sản xuất thứ 2 bắt đầu tuyển nhân viên cho một dự án mới trong The Legend of Zelda. Giữa năm 2018 và 2019, xưởng sản xuất Iidabashi đã đóng cửa. Vào tháng 4 năm 2019, trong bối cảnh đạt doanh thu cao trong giai đoạn tài chính 2018-2019, công ty đã mở một xưởng sản xuất mới ở Ōsaki, Tokyo.

Danh sách trò chơi
Danh sách này bao gồm các trò chơi mà Monolith Soft đóng góp đáng kể, là nhà đồng phát triển chính hoặc là nhà phát triển chính.

Hợp tác
Tái phát hành, hợp tác nhỏ và công việc chủ yếu được phát triển bởi các xưởng sản xuất khác hoặc trực tiếp bởi Nintendo, và được "Cảm ơn đặc biệt" trong các trò chơi của những xưởng sản xuất khác.

Triết lý
Từ khi thành lập công ty, Takahashi và Sugiura muốn tự do sáng tạo để theo đuổi các dự án ngoài tiêu chuẩn thông thường của thể loại, bên cạnh việc tuyển nhân viên trẻ. Mục đích ban đầu là khuyến khích các nhà phát triển trẻ tạo được dấu ấn trong ngành, vào thời điểm đó bị chi phối bởi những người ở cuối thập niên 30 trở lên. Đó là lý do tại sao các nhân viên trẻ tuổi được giao trọng trách cho sê-ri Xenosaga. Kojima cho rằng các nhà phát triển trẻ hơn được ưa thích vì họ có thể mang lại những ý tưởng thú vị cho một dự án. Theo Sugiura, một yếu tố chính trong giai đoạn mà Monolith Soft dưới thời Namco là trọng tâm của sự sáng tạo. Họ muốn cân bằng điều này với hậu cần tài chính trong thiết kế trò chơi thay vì lo ngại về ngân sách kìm hãm sự bùng nổ sáng tạo của nhân viên. Khi nói về các dự án cho nền tảng Wii U của họ vào năm 2012, nhân viên của Monolith Soft, Inaba Michihiko, cho rằng công ty muốn chứng minh rằng Nhật Bản có thể theo kịp thị trường phương Tây trong lĩnh vực trò chơi điện tử và đầy tham vọng thúc đẩy ngành công nghiệp đi lên, mong muốn sánh Monolith Soft ngang hàng với Bethesda Softworks.

Nói về việc chuyển từ Namco Bandai sang Nintendo, Sugiura nhận xét rằng đó là một thách thức khi chỉ phát triển trò chơi cho một nhóm hệ máy chơi game duy nhất. Nintendo đồng tình rằng đây là thách thức đối với Monolith Soft, nên họ đã ưu tiên như cho tạo ra một trò chơi cụ thể với các thông số kỹ thuật phần cứng nhất định, cung cấp thời gian và nguồn lực cho công ty để thực hiện điều đó. Một yếu tố khác đã thay đổi trong quá trình phát triển của Monolith Soft là phải tăng sự kiểm soát chất lượng theo tiêu chuẩn của Nintendo, vì họ không muốn có những dự án chất lượng kém trong hệ thống của họ. Takahashi cũng gặp cảm giác thách thức tương tự. Ông đã mô tả cả Xenoblade Chronicles và Xenoblade Chronicles X là một thách thức cho nhóm phát triển khi tạo môi trường trên phần cứng hạn chế của hệ máy chơi game. Quy mô và mục tiêu của Monolith Soft thường được quy về động lực và tham vọng của Takahashi. Mặc dù thường sản xuất các trò chơi nhập vai Nhật Bản (JRPG), Monolith Soft tập trung nhiều hơn vào sản xuất các trò chơi nhập vai dành cho thị hiếu trên toàn thế giới.

Thay vì cố định cơ cấu phát triển, Monolith Soft chọn cách tự do phân công nhân viên dựa trên hướng đi của dự án, ngoài việc tin tưởng vào sự hợp tác với các công ty khác trong các dự án thay vì phát triển hoàn toàn nội bộ. Trong một cuộc phỏng vấn năm 2012 với Takahashi, điều kiện tiên quyết để làm việc tại Monolith Soft là niềm đam mê sâu sắc đối với các trò chơi bên cạnh kiến thức chung bên ngoài lĩnh vực. Trái ngược với nhiều xưởng sản xuất Nhật Bản và phương Tây khác bị chỉ trích vì làm việc quá giờ và điều kiện làm việc kém, Monolith Soft cố gắng vì một môi trường làm việc thân thiện và thời gian hợp lý cho nhân viên của mình. Làm thêm ngoài giờ cũng được đàm phán với ban quản lý và nhận thanh toán đầy đủ, một điều hiếm thấy trong kinh doanh ở Nhật Bản. Phát biểu liên quan đến phương thức này, Honne đã tuyên bố phương châm của công ty; "Nói không với làm việc ngoài giờ và hãy làm việc sáng tạo". Mặc dù lực lượng lao động của ngành công nghiệp trò chơi thường đa phần là nam giới, Monolith Soft có tỷ lệ cao các nhà phát triển nữ làm việc tại công ty, với khoảng một phần tư lực lượng lao động.

Ghi chú

Tham khảo

Liên kết ngoài

Công ty phát triển trò chơi điện tử
Công ty trò chơi điện tử của Nhật Bản
Công ty giải trí Nhật Bản


title: Baeosemus mitigosus

text:
Baeosemus mitigosus là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Baeosemus


title: Lucanus jietuii

text:
Lucanus jietuii là một loài bọ cánh cứng trong họ Lucanidae. Loài này được  mô tả khoa học năm 2011.

Tham khảo

Lucanus
Động vật được mô tả năm 2011


title: Drukpa Kagyu

text:
Drukpa Kagyu (), hay đơn giản là Drukpa hoặc "phái Mũ Đỏ" là một nhánh của trường phái Kagyu của Phật giáo Tây Tạng. Dòng truyền thừa này được Tsangpa Gyare (1161–1211) thành lập ở vùng Tsang của Tây Tạng, sau đó được lan truyền ra các vùng như Ladakh và Bhutan.

Dưới dòng truyền thừa Drukpa còn có nhiều trường phái nhỏ hơn, điển hình là trường phái Đông Kham và trường phái Trung Drukpa - từng nở rộ tại Ladakh và các khu vực phụ cận. Drukpa Kagyu còn là trường phái Phật giáo chính tại Bhutan, nơi nó được coi là quốc giáo.

Lịch sử
Truyền thừa Drukpa được thành lập ở vùng Tsang của Tây Tạng bởi Tsangpa Gyare (1161–1211), một học trò của Ling Repa, người đã thông thạo các thực hành Kim Cương thừa về đại ấn và Sáu pháp Yoga của Naropa ngay từ khi còn nhỏ. Với tư cách là một tertön hay "người tìm kiếm các thánh tích tâm linh", ông đã khám phá ra bản văn Sáu Vị Bình Đẳng, trước đó đã được Rechung Dorje Drakpa, học trò của Milarepa, cất giấu. Trong một chuyến hành hương, Tsangpa Gyare và các đệ tử của ông đã chứng kiến một bộ chín con rồng (tiếng Tây Tạng: druk) ầm ầm từ trái đất và vào bầu trời, khi những bông hoa rơi xuống khắp mọi nơi. Từ sự kiện này, họ đặt tên cho giáo phái của mình là Drukpa.

Cũng quan trọng trong dòng truyền thừa là guru gốc của Tsangpa Gyare, Ling Repa và guru của ông, Phagmo Drupa Dorje Gyalpo, người lại là đệ tử chính của Gampopa cũng như Dampa Sumpa, một trong những đệ tử chính của Rechung Dorje Drakpa.

Một đệ tử nổi bật của cháu trai của Tsangpa Gyare, Onre Darma Sengye, là Phajo Drugom Zhigpo (1208–1276), người vào năm 1222 đã thiết lập giáo lý Drukapa Kagyu ở các thung lũng phía tây Bhutan.

Tham khảo

Phật giáo Tây Tạng
Drukpa Kagyu
Phật giáo Bhutan
Phật giáo Ladakh


title: Tycherus bellicornis

text:
Tycherus bellicornis là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Tycherus


title: Inopsis tiria

text:
Inopsis tiria là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Inopsis


title: Nettie Stevens

text:
Nettie Maria Stevens (1861 -  1912) là nhà nữ di truyền học người Mỹ, thường được nhắc đến vì là người đầu tiên phát hiện ra nhiễm sắc thể giới tính và vai trò của nó trong di truyền.

Năm 1905, sau khi phát hiện lại bài báo của Mendel về di truyền học (năm 1900), bà đã nhận thấy cá thể đực của loài sâu bột tạo ra hai loại tinh trùng khác nhau: một loại có một nhiễm sắc thể lớn còn loại kia có nhiễm sắc thể nhỏ hơn. Khi tinh trùng có nhiễm sắc thể lớn thụ tinh với trứng của sâu bột cái thì tạo thành hợp tử tạo ra cá thể cái, còn khi tinh trùng có nhiễm sắc thể nhỏ thụ tinh với trứng thì tạo ra cá thể đực. Cặp nhiễm sắc thể giới tính mà bà đã nghiên cứu sau này được gọi là nhiễm sắc thể X và Y trong hệ xác định giới tính XY (XY sex-determination system''').John L. Heilbron (ed.), The Oxford Companion to the History of Modern Science, Oxford University Press, 2003, "genetics".

 Tiểu sử
Tên bà thường được gọi tắt là Nettie Stevens.

 Stevens sinh ngày 7 tháng 7 năm 1861 tại Cavendish, Vermont, trong một gia đình trung lưu đã sống ở New England trong 5 thế hệ. Vào thời đó, con gái đi học không phổ biến, nhưng Stevens đã may mắn được cha mẹ cho học tại Học viện Westford, một trường học cho cả nam và nữ thuộc mọi quốc tịch.
 Stevens tốt nghiệp năm 19 tuổi và trở thành một giáo viên mặc dù vẫn mong muốn được học tiếp. Sau ba học kỳ giảng dạy, tiết kiệm tiền, Stevens theo học tại Trường Sư phạm Westfield Normal.
 Đến tuổi 35, Stevens đăng ký học tại Đại học Leland Stanford, rồi học Cao học tại Bryn Mawr College bốn năm sau đó. Stevens là người thông minh, và mặc dù vẫn giảng dạy, nhưng lòng nhiệt tình với khoa học vẫn không nguôi.
 Sang tuổi 39, Stevens bắt đầu làm việc với tư cách là một nhà khoa học nghiên cứu, và 11 năm tiếp theo sẽ là khoảng thời gian hiệu quả nhất trong cuộc đời bà. Tuy nhiên, phát hiện không được đánh giá cao, vi lúc này, lý thuyết di truyền nhiễm sắc thể vẫn chưa được chấp nhận. Một nhà nghiên cứu khác, Edmund Wilson cũng đã có phát hiện tương tự vào cùng thời điểm, nhưng Stevens được coi là người đã thực hiện bước nhảy vọt lý thuyết lớn hơn.
 Sau đó, Stevens tiếp tục nghiên cứu và giảng dạy tại Phòng thí nghiệm Bryn Mawr và Cold Spring Harbour trong suốt quãng đời còn lại. Sự nghiệp khoa học của bà bắt đầu muộn mà lại kết thúc sớm khi bà qua đời vì bệnh ung thư vú vào ngày 4 tháng 5 năm 1912.
 Thomas Hunt Morgan, trong một bản cáo phó về sự ra đi của Stevens đã nói: "Sự nhất quán và tận tâm của bà, kết hợp với khả năng quan sát nhạy bén, chu đáo và kiên nhẫn của bà đã tạo nên thành tích đáng kể này".

 Vinh danh

 Năm 1994, Stevens được ghi tên trong National Women's Hall of Fame'' (Đại sảnh Danh vọng Phụ nữ Quốc gia).
 Google cũng đã kỷ niệm sinh nhật lần thứ 155 của bà vào ngày 7 tháng 7 năm 2016.
 Vào ngày 5 tháng 5 năm 2017, Đại học Westfield State đã vinh danh bà bằng cách đặt tên bà cho "Trung tâm Khoa học và Sáng tạo Tiến sĩ Nettie Maria Stevens", nơi đặt các chương trình cấp bằng đại học về Điều dưỡng và Sức khỏe, Hóa học và Vật lý, Sinh học, Khoa học Môi trường và chương trình cấp bằng thạc sĩ về Nghiên cứu Trợ lý Bác sĩ.

Nguồn trích dẫn

Liên kết ngoài

 Biography of Nettie Stevens
 Google Doodle for Nettie Stevens
 Episode 8: Nettie Stevens from Babes of Science podcasts

 https://www.nature.com/scitable/topicpage/nettie-stevens-a-discoverer-of-sex-chromosomes-6580266/

Sinh năm 1861
Mất năm 1912
Chết vì ung thư vú
Di truyền học
Nhà khoa học Hoa Kỳ


title: Semaeopus sabuloides

text:
Semaeopus sabuloides là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Semaeopus


title: Dasypoda spinigera

text:
Dasypoda spinigera là một loài ong trong họ Melittidae. Loài này được  miêu tả khoa học đầu tiên năm 1905.

Chú thích

Tham khảo

spinigera
Động vật được mô tả năm 1905


title: Lipotaxia perpulverosa

text:
Lipotaxia perpulverosa là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Lipotaxia


title: Stephen López

text:
Stephen López (sinh ngày 24 tháng 9 năm 1980) là một cầu thủ bóng đá người Belize thi đấu ở vị trí thủ môn cho Suga Boys Juventus.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Nhân vật còn sống
Thủ môn bóng đá
Cầu thủ bóng đá nam Belize
Sinh năm 1980
Cầu thủ đội tuyển bóng đá quốc gia Belize
Cầu thủ Cúp bóng đá UNCAF 2009


title: Ga bến xe buýt Incheon

text:
Ga bến xe buýt Incheon là ga tàu điện ngầm trên Tuyến 1 của Tàu điện ngầm Incheon.

Bố trí ga

Vùng lân cận
Lối thoát 1: Công viên Jungang
Lối thoát 2: Cửa hàng Sinsegye, văn phòng cảnh sát Namdong, cửa hành Newcore, sách Kyobo
Lối thoát 3: Trạm cuối xe buýt Incheon
Lối thoát 5: Công viên Eorinyi Gyotong, trường tiểu học Seunghak, trường phổ thông nữ sinh Inmyeong
Lối thoát 6: Trường trung học Gwangyo, trường tiểu học Gwangyo, trường trung học nữ sinh Nam Incheon, văn phòng Gwangyo-dong

Tham khảo

Quận Michuhol
Bến xe buýt Incheon
Bến xe buýt Incheon
Nhà ga mở cửa vào 1999


title: Thảm sát lung Máng Diệc

text:
Thảm sát lung Máng Diệc là một vụ thảm sát ở Cà Mau do Không quân Hoa Kỳ và Việt Nam Cộng hòa gây ra làm 72 người thiệt mạng

Bối cảnh
Trong Chiến tranh Việt Nam, khu vực lung Máng Diệc có nhiều tràm và lau sậy mọc um tùm. Lung Máng Diệc, được bố trí hầm chông, bãi mìn, Quân lực Việt Nam Cộng hòa và Mỹ khó đổ quân càn quét nên khá an toàn cho việc làm căn cứ cách mạng. Đầu năm 1970, bộ đội địa phương huyện Thới Bình đóng quân ở kênh Công nghiệp, kênh Si Đo thuộc ấp 10, giáp ranh giới ấp 4, xã Trí Phải nên nhiều cán bộ lãnh đạo, bộ đội chủ lực, dân quân du kích địa phương được đưa về lung Máng Diệc dưỡng thương. Tháng 3/1970, Quân lực Việt Nam Cộng hòa tổ chức nhiều đợt tìm diệt tại đây bằng bộ binh và trực thăng để tiêu diệt Quân Giải phóng miền Nam Việt Nam.

Diễn biến

Khoảng 14 giờ 30 phút, ngày 17/3/1970, máy bay Việt Nam Cộng hòa và Mỹ phát hiện, ập đến bất ngờ bắn pháo, ném lựu đạn và bắn đại liên xuống khu vực lung Máng Diệc. Không quân Việt Nam Cộng hòa và Mỹ quần thảo khu vực này và bắn phá liên tục khoảng hơn 60 phút. Trong đợt oanh tạc này có hơn 30 người chết. Khoảng 30 phút sau, trong khi người dân đang nhận xác để tổ chức chôn cất và đưa người bị thương đi chữa trị thì phi đội của Không quân Việt Nam Cộng hòa và Mỹ quay lại, tiếp tục bắn phá đến 17 giờ 30 phút. Trận thảm sát tại lung Máng Diệc làm 72 người chết bao gồm cả dân thường và quân Giải phóng.

Tưởng niệm

Ngày 29/9/2015, Sở Văn hóa - Thể thao và Du lịch tỉnh Cà Mau phối hợp với Ủy ban Nhân dân huyện Thới Bình tổ chức lễ xếp hạng địa điểm trận thảm sát tại lung Máng Diệc, thuộc ấp 4, xã Trí Phải là di tích lịch sử - văn hóa cấp tỉnh.

Chú thích

Thảm sát tại Việt Nam
Tội ác và vi phạm nhân quyền trong Chiến tranh Việt Nam


title: Bustan Sbeih

text:
Bustan Sbeih () là một ngôi làng Syria nằm ở phó huyện Uqayribat thuộc huyện Salamiyah, Hama. Theo Cục Thống kê Trung ương Syria (CBS), Bustan Sbeih có dân số là 214 người trong cuộc điều tra dân số năm 2004.

Tham khảo


title: Aptesis breviaria

text:
Aptesis breviaria là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Aptesis


title: Horisme scorteata

text:
Horisme scorteata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Horisme


title: Ocnogyna mauritanicum

text:
Ocnogyna mauritanicum là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Ocnogyna


title: Idaea squamipunctata

text:
Idaea squamipunctata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

S


title: Giao hưởng số 4 (Tchaikovsky)

text:
Giao hưởng số 4, cung Fa thứ, Op. 36 là bản giao hưởng của nhà soạn nhạc người Nga Pyotr Ilyich Tchaikovsky. Bản giao hưởng được viết vào năm 1877, đến năm 1878 thì ông hoàn thành tác phẩm. Đây là một trong các bản giao hưởng xuất sắc nhất của ông. Như truyền thống nhạc cổ điển của châu Âu, tác phẩm gồm 4 chương:
 Chương 1: Andante sostenuto — Moderato con anima — Moderato assai, quasi Andante — Allegro vivo
 Chương 2: Andantino in modo di canzona
 Chương 3: Scherzo: Pizzicato ostinato - Allegro
 Chương 4: Finale: Allegro con Fuoco
Trong đó, chương 4 được nhiều người biết đến hơn cả.

Âm thanh

Chú thích

Giao hưởng
Nhạc khúc Fa thứ


title: Tôi yêu thành phố tôi

text:
Tôi yêu thành phố tôi là album phát hành năm 2013 của nhóm V.Music, album này chiến thắng hạng mục Album của năm tại giải Làn Sóng Xanh cùng năm. Tôi yêu thành phố tôi tập hợp các ca khúc viết về tình yêu dành cho Sài Gòn – Thành phố Hồ Chí Minh, album nằm trong dự án Sài Gòn trong tôi của V.Music.

Sài Gòn trong tôi
"Sài Gòn trong tôi - Thành phố Hồ Chí Minh hôm nay" là dự án cộng đồng của nhóm diễn ra trong năm 2013, gồm 5 sự kiện chính: Triển lãm ảnh Sài Gòn trong tôi của các thành viên nhóm, phát hành album Tôi yêu thành phố tôi, phát hành phim ca nhạc Sài Gòn trong tôi và live show Nụ cười Việt Nam và các cuộc thi viết, chụp ảnh, quay MV về Sài Gòn.

Album
Album gồm có 10 ca khúc thuộc nhiều thể loại âm nhạc khác nhau cũng như sự phong phú, đa dạng về đề tài. Phần hòa âm phối khí, dàn dựng bè phối được các nhạc sĩ Nguyễn Hồng Thuận, Nguyễn Dân, Huy Trực, Châu Đăng Khoa, Hoàng Anh, Nguyễn Hải Phong... thực hiện. Ngoài các ca khúc cũ đã quen thuộc với người nghe còn có một số ca khúc viết riêng cho album này như: Tôi yêu thành phố tôi, Sài Gòn – Sài Gòn, Nhịp đập thành phố, Cuộc sống tôi, Nụ cười Việt Nam... Album có một số ca khúc mà V.Music kết hợp với nhóm La Thăng và các nữ ca sĩ Ái Phương, Tiêu Châu Như Quỳnh, Miu Lê, Cao Mỹ Kim.

Phát hành
Album Tôi yêu thành phố tôi chính thức ra mắt  khán giả vào ngày 20 tháng 4 năm 2013, cùng  với đó là live concert của nhóm vào 25 tháng 4.

Giải thưởng
Tôi yêu thành phố tôi chiến thắng hạng mục Album của năm tại Giải thưởng Làn Sóng Xanh 2013.

Danh sách ca khúc

Tham khảo

Album nhạc Việt Nam
Album năm 2013


title: Macella sideris

text:
Macella sideris là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Macella


title: Hypena subalbida

text:
Hypena subalbida là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Hypena


title: Devarodes amoena

text:
Devarodes amoena là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Devarodes


title: Panaxia fedtschenkoi

text:
Panaxia fedtschenkoi là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Panaxia


title: Cocytia chlorosoma

text:
Cocytia chlorosoma là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Cocytia


Hội nghị Liên Hợp Quốc về Biến đổi Khí hậu 2004 diễn ra từ 6 tháng 12 đến 17 tháng 12 năm 2004 tại Buenos Aires, Argentina. Hội nghị bao gồm cả Hội nghị Các bên (COP10) là thành viên của Công ước khung Liên Hợp Quốc về Biến đổi Khí hậu (UNFCCC).

Các bên thảo luận về tiến trình đã đạt được kể từ Hội nghị Liên Hợp Quốc về Biến đổi Khí hậu đầu tiên mười năm trước cũng như những thách thức trong tương lai, đặc biệt nhất mạnh đến việc giảm nhẹ và thích ứng với biến đổi khí hậu. Để giúp đỡ các nước đang phát triển thích nghi tốt hơn với biến đổi khí hậu, Kế hoạch Hành đông Buenos Aires đã được thông qua. Các bên cũng bắt đầu thảo luận về cơ chế hậu Kyoto, về việc làm thế nào để phân chia nghĩa vụ giảm phát thải sau năm 2012, khi giai đoạn cam kết đầu tiên kết thúc.

Tham khảo

Quan hệ quốc tế năm 2004
Môi trường năm 2004
Hội nghị về biến đổi khí hậu
Công ước khung Liên Hợp Quốc về Biến đổi Khí hậu
2004


title: Semaeopus subrubra

text:
Semaeopus subrubra là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Semaeopus


title: Jaya Indravarman II

text:
Jaya Indravarman II (Phạn văn: जय इंद्रवर्मन, chữ Hán: 釋利因陀羅跋摩 / Dịch-lợi Nhân-đà-la-bạt-ma, trị vì 854 - 898) là người sáng lập triều đại thứ sáu của liên bang Champa. Hành trạng của ông được chứng thực bởi di chỉ tháp Đồng Dương.

Tiểu sử
Khoảng năm 854, vua cuối cùng của triều đại thứ 5 là Jaya Vikrantavarman III băng hà với căn nguyên chưa rõ, một vương tôn vốn lừng lẫy chiến công được chỉ định tức vị với đế hiệu Jaya Indravarman hoặc Sri Indravarman (श्री इंद्रवर्मन), lại có tôn hiệu Laksmindra Bhumisvara Gramasvamin (लक्ष्मीन्द्र भूमिस्वर ग्रामास्वामी).

Indravarman được biết đến như một Phật tử thuần thành nhất, đã hạ lệnh khởi công xây các ngôi chùa lớn tại đô thành từ năm 875, mà dấu tích hiện còn là tháp Đồng Dương. Ông cũng là vị hoàng đế Champa đầu tiên cải theo Đại thừa và ấn định làm quốc giáo. Đương thời, người ta luôn được chứng kiến các cuộc viếng thăm hoàng cung Indravarman của giới tu hành từ khắp nơi trên đất Champa và lân quốc.

Trong các năm 861 - 862 - 865, Indravarman thừa thế nhà Đường ít phòng ngừa phía Nam để mở các cuộc quấy nhiễu đất An Nam, chiếm đoạt của cải rồi về. Sau đó, triều đình phương Bắc phải điều động nhiều tướng giỏi truy quét. Theo Cựu Đường thư, do Indravarman nhận thấy chưa đủ lực đối kháng nhà Đường, nên vào năm 877 ông đã sai sứ giả của mình dâng cống lên Đường Hi Tông ba con voi để xin hòa. Tựu trung, đây là giai đoạn Champa tương đối thái bình thịnh trị.

Năm 889, vua Angkor là Yasovarman I mở hai cuộc tiến công nhằm chinh phục Champa, nhưng thảy bị Indravarman đả bại. Đến năm 890, trong một cuộc giao tranh với quân Champa, Yasovarman bị sát hại trong rừng sâu. Quân lực của Indravarman nhân đấy lấn sâu vào lãnh thổ Angkor, chiếm được những nơi hiện nay là Đồng Nai Thượng, Ratanakiri, Mondulkiri. Nhờ thế, lãnh thổ Champa đạt tới cực đại trong lịch sử.

Vào năm 898, Indravarman tạ thế khi chưa kịp có con nối, do đó triều thần lại đề cử một kế vương là Sri Jaya Guhesvara, tức Jaya Simhavarman I, người gọi Indravarman bằng cậu.

Xem thêm
 Tháp Đồng Dương

Tham khảo


title: Prosopocera undulata

text:
Prosopocera undulata là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Prosopocera


title: Stenomacrus deletus

text:
Stenomacrus deletus là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Stenomacrus


title: Phó Viện trưởng Viện kiểm sát nhân dân tối cao (Việt Nam)

text:
Phó Viện trưởng Viện kiểm sát nhân dân tối cao là một chức vụ tư pháp ở Việt Nam. Chức vụ này do Chủ tịch nước Cộng hòa xã hội chủ nghĩa Việt Nam bổ nhiệm, miễn nhiệm, cách chức theo đề nghị của Viện trưởng Viện kiểm sát nhân dân tối cao. Nhiệm kì của Phó Viện trưởng Viện kiểm sát nhân dân tối cao kéo dài 5 năm kể từ ngày được bổ nhiệm.

Nhiệm vụ và quyền hạn
Phó Viện trưởng Viện kiểm sát nhân dân tối cao thực hiện nhiệm vụ, quyền hạn theo sự phân công hoặc ủy quyền của Viện trưởng Viện kiểm sát nhân dân tối cao và các nhiệm vụ, quyền hạn khác theo quy định của pháp luật.

Phó Viện trưởng Viện kiểm sát nhân dân tối cao chịu trách nhiệm trước Viện trưởng và trước pháp luật về việc thực hiện nhiệm vụ, quyền hạn của mình.

Danh sách các Phó Viện trưởng Viện kiểm sát nhân dân tối cao

Đương nhiệm
Nguyễn Huy Tiến (từ tháng 9 năm 2018)
Tạ Quang Khải (từ 10 tháng 1 năm 2020) kiêm Viện trưởng Viện Kiểm sát Quân sự Trung ương
Nguyễn Hải Trâm (từ 5 tháng 6 năm 2020)
Nguyễn Duy Giảng (từ 5 tháng 6 năm 2020)
Nguyễn Quang Dũng (từ 19 tháng 10 năm 2020)

Cựu Phó Viện trưởng

 Trần Hiệu (1914-1997)
 Trần Công Tường (1960-1972)
 Lê Quang Đạo, Viện trưởng Viện Kiểm sát Quân sự Trung ương (1961-1962)
 Bùi Lâm (1967-1974)
 Lê Đình Thiệp (1963-1967)
 Nguyễn Văn Nam, Viện trưởng Viện Kiểm sát Quân sự Trung ương (1968-1978)
 Huỳnh Lắm (1973-1979)
 Nguyễn Quốc Hồng (1973-1992)
 Lâm Văn Thê (1977-1979)
 Đoàn Quang Thìn, Viện trưởng Viện Kiểm sát Quân sự Trung ương (1979-1982)
 Trần Tề (1979-1989)
 Trần Lê (1980-1981)
 Nguyễn Lư (1982-1992)
 Nguyễn Văn Thìn (1982-1996)
 Nguyễn Nam Thắng, Viện trưởng Viện Kiểm sát Quân sự Trung ương (1983-1994)
 Nguyễn Thế Đồng (1987-1990)
 Lê Thanh Đạo (1987-1992)
 Hà Mạnh Trí (1989-1992)
 Nguyễn Văn Đức (1990-2001)
 Vũ Đức Khiển (1992-1996)
 Nguyễn Thị Tuyết (1992-2001)
 Nguyễn Đăng Kính, Viện trưởng Viện Kiểm sát Quân sự Trung ương (1994-2003)
 Phạm Sỹ Chiến (1995-2002) (bị cách chức năm 2002 vì nhận hối lộ trong Vụ án Năm Cam và đồng phạm)
 Trần Thu (1998-2006)
 Dương Thanh Biểu (2000-2009)
 Khuất Văn Nga (2000-2010)
 Trần Văn Tới, Viện trưởng Viện Kiểm sát Quân sự Trung ương (2003-2014)
 Hoàng Nghĩa Mai (2006-2013)
 Nguyễn Thị Thủy Khiêm (2008-2018)
Lê Hữu Thể (2009-2018)
 Trần Công Phàn (2010-2020)
 Nguyễn Hải Phong (2012-2018)
 Bùi Mạnh Cường (2012-2020)
 Nguyễn Văn Khánh, Viện trưởng Viện Kiểm sát Quân sự Trung ương (2014-2019)
 Nguyễn Văn Quảng (2018-2019)

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Phó Viện trưởng Viện kiểm sát nhân dân tối cao qua các thời kỳ

Phó Viện trưởng Viện kiểm sát nhân dân tối cao Việt Nam


title: Lactophrys trigonus

text:
Lactophrys trigonus là một loài cá biển thuộc chi Lactophrys trong họ Cá nóc hòm. Loài này được mô tả lần đầu tiên vào năm 1758.

Từ nguyên
Từ định danh trigonus được ghép bởi hai âm tiết trong tiếng Latinh: tri (“ba”) và gonus (“góc”), hàm ý đề cập đến hình dạng tam giác của loài này khi nhìn từ phía trước.

Phân bố và môi trường sống
L. trigonus có phân bố rộng rãi ở Tây Đại Tây Dương, từ bang Massachusetts (Hoa Kỳ) và Bermuda trải dài về phía nam, băng qua vịnh México và biển Caribe đến Brasil (bao gồm quần đảo Fernando de Noronha ngoài khơi).

L. trigonus thường sống trên các rạn san hô và thảm cỏ biển, được tìm thấy ở độ sâu đến ít nhất là 50 m.

Mô tả
Chiều dài cơ thể lớn nhất được ghi nhận ở L. trigonus là 55 cm. Thân màu xanh lục nâu hoặc nâu tanin. Một mảng hoa văn tổ ong viền sẫm sau gốc vây ngực và giữa thân. Những cá thể lớn mất đi các đốm lục giác này, đồng thời phát triển hoa văn dạng lưới trên toàn bộ cơ thể. Cá con màu vàng lục hoặc cam, rải rác những đốm sẫm viền trắng.

Sinh thái
Thức ăn của L. trigonus là hải miên, hải tiêu, động vật thân mềm, động vật giáp xác và giun nhiều tơ, đôi khi là cả cỏ biển.

Thương mại
L. trigonus là một loại thực phẩm chất lượng ở vùng Caribe; còn ở Brasil, chúng được khai thác trong hoạt động thương mại cá cảnh.

Tham khảo

T
Cá Đại Tây Dương
Cá Mỹ
Cá Bermuda
Cá vịnh Mexico
Cá México
Cá Caribe
Cá Tiểu Antilles
Cá Brasil
Động vật được mô tả năm 1758
Nhóm loài do Carl Linnaeus đặt tên
Họ Cá nóc hòm


title: Karst Vũ Long

text:
Karst Vũ Long (tiếng Trung: 武隆喀斯特) nằm tại Vũ Long, Trùng Khánh bao gồm Thiên Sinh Tam Kiều, Phù Dung động và Tinh Khẩu Thiên Khanh là hố tự nhiên, hang động, cảnh quan đá vôi vô cùng ấn tượng. Đây là một phần của Công viên địa chất quốc gia Karst Vũ Long và cũng là thành tố chính của Di sản thế giới được UNESCO công nhận Karst Nam Trung Quốc.

Thắng cảnh

Thiên Sinh Tam Kiều

Thiên Sinh Tam Kiều (Giản thể:天生三桥, Phồn thể:天生三橋, bính âm: Tiansheng San Qiao) là một loạt các cầu đá vôi tự nhiên nằm ở thị trấn Tiên Nữ Sơn, Vũ Long là trung tâm của khu bảo tồn rộng 22 km vuông. Tại đây có nhiều đặc tính địa chất gồm:
 Thiên Long Kiều (天龙桥), Thanh Long Kiều (青龙桥), Hắc Long Kiều (黑龙桥)
 Thanh Long Thiên Khanh (青龙天坑)
 Thần Ưng Thiên Khanh (神鹰 天坑)
 Hẻm núi sông Dương Thủy (羊水 河 喀斯特 峡谷)
 Hẻm núi Long Thủy (龙 水 峡 缝)
 Trung Viện Thiên Khanh, Hạ viện Thiên Khanh
 Thất Thập Nhị Xá (七十二岔)
 Long Tuyền động (龙泉 洞)
 Tiên Nhân động (仙人洞)
 Hầu Tử Đà Phục Lưu (猴子 坨 伏流)
 Bạch Quả Phục Lưu (白果 伏流)

Tinh Khẩu Thiên Khanh

Thắng cảnh Tinh Khẩu Thiên Khanh (Giản thể: 箐口天坑景区, Phồn thể: 箐口天坑景區) nằm xung quanh Thôn Hậu Bình (后坪乡) thuộc Vũ Long bao gồm 5 thiên khanh cùng với các hang động gần đó:
 Khẩu Thiên Khanh (口 天坑)
 Động Thiên Khanh (洞 天坑)
 La Đãng Thiên Khanh (锣 凼 天坑)
 Miếu Thiên Khanh (庙 天坑)
 Vương Thiên Khanh (王 天坑)

Đây là cụm hố thiên khanh duy nhất trên thế giới hiện nay đưa ra giả thuyết hình thành bởi nước xói mòn. Tinh Khẩu Thiên Khanh bao gồm vùng lõi 7.134 ha và vùng đệm 46.781 ha, tổng diện tích bảo vệ 53.915 ha.

Phù Dung động

Phù Dung động (芙蓉洞) nằm ở trấn Giang Khẩu (江口镇), Vũ Long, gần ngã ba sông Phù Dung và Ô Giang. Hang động dài 2.846 mét với nhiều măng đá, thạch nhũ và các đặc điểm trầm tích đá vôi. Vùng lõi của Thắng cảnh Phù Dung động có diện tích 3.941 ha và vùng đệm 24.024 ha, tổng diện tích bảo vệ 27.965 ha.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Waterfall at Qingkou Tiankeng (箐口天坑侧壁的瀑布)

Di sản thế giới tại Trung Quốc
Địa hình Karst Trung Quốc


title: Xestia occidens

text:
Xestia occidens là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Xestia


title: Myles Kennedy

text:
Myles Richard Bass (sinh ngày 27 tháng 11 năm 1969), còn có nghệ danh là Myles Kennedy, là một ca sĩ, nhạc sĩ, nhạc công và nhà sáng tác ca khúc người Mỹ, nổi tiếng nhất nhờ làm giọng ca chính kiêm cây rhythm guitar cho ban nhạc Alter Bridge. Ông đồng thời là giọng ca chính trong dự án ban nhạc riêng của cầm thủ guitar Slash với tên gọi là Myles Kennedy and the Conspirators. Vốn là một gia sư dạy đàn guitar đến từ Spokane, Washington, ông còn đi làm nhạc công và sáng tác ca khúc thuê, từng góp mặt cả trong phòng thu lẫn trên sân khấu nhạc sống với nhiều nghệ sĩ và tham gia nhiều dự án trong suốt sự nghiệp của mình.

Sinh ra tại Boston, Massachusetts và lớn lên tại miền Bắc Idaho–Spokane, Kennedy nhập học tại trường cao đẳng cộng đồng Spokane Falls nhằm theo học ngành nhạc lý. Ông khởi nghiệp âm nhạc vào năm 1990 trong vai trò cây lead guitar của nhóm nhạc jazz hòa tấu Cosmic Dust và phát hành 1 album phòng thu cùng nhóm. Ban nhạc thứ hai của Kennedy là Citizen Swing đã phát hành hai album phòng thu trước khi tan rã vào năm 1996. Cùng Craig Johnson – đồng đội cũ tại Citizen Swing, ông đã thành lập ban nhạc rock The Mayfield Four và giữ vai trò hát chính kiêm cây guitar của ban. Ban nhạc này cũng chỉ phát hành 2 album phòng thu và sớm tan rã vào năm 2002. Sau khi từ chối đề nghị đi thử giọng cho ban nhạc Velvet Revolver, ông được Mark Tremonti mời gia nhập Alter Bridge vào cuối năm 2003; mãi đến năm 2004 ông mới nhận lời chính thức gia nhập Alter Bridge và ở trong ban từ đó đến nay. Cùng với Alter Bridge, Kennedy đã phát hành 6 album phòng thu.

Trong lúc đi lưu diễn cùng Alter Bridge vào năm 2008, Kennedy và các cựu thành viên của Led Zeppelin đã gặp gỡ nhau và ngẫu hứng lập thành một nhóm nhạc trong một buổi tập luyện không chính thức. Kế đó ông bắt đầu hợp tác cùng Slash, có mặt trong dự án album solo cùng tên của cầm thủ này trong hai bài hát và về sau làm giọng hát cho Slash trong những chuyến đi lưu diễn. Cùng Slash, Myles Kennedy and the Conspirators đã ghi âm ba album phòng thu. Dự án album solo đầu tay của Kennedy mang tên Year of the Tiger được phát hành vào tháng 3 năm 2008

Danh sách đĩa nhạc
Cosmic Dust
 Journey (1991)

Citizen Swing
 Cure Me with the Groove (1993)
 Deep Down (1995)

The Mayfield Four
 Fallout (1998)
 Second Skin (2001)

Alter Bridge
 One Day Remains (2004)
 Blackbird (2007)
 AB III (2010)
 Fortress (2013)
 The Last Hero (2016)
 Walk the Sky (2019)

Slash featuring Myles Kennedy & the Conspirators
 Apocalyptic Love (2012)
 World on Fire (2014)
 Living the Dream (2018)
 TBA (2021)
Solo
 Year of the Tiger (2018)
 TBA (2021)

Sự nghiệp phim ảnh

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sinh năm 1969
Nhân vật còn sống
Ca sĩ Mỹ thế kỷ 20
Ca sĩ Mỹ thế kỷ 21
Nghệ sĩ guitar heavy metal người Mỹ
Ca sĩ heavy metal người Mỹ
Nam ca sĩ tự sáng tác Mỹ
Ca sĩ-người viết bài hát Mỹ
Người viết bài hát nhạc rock Mỹ
Nghệ sĩ guitar người Mỹ thế kỉ 20
Nam nghệ sĩ guitar người Mỹ


title: Aptesis scabra

text:
Aptesis scabra là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Aptesis


title: Biston jezoensis

text:
Biston jezoensis là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Biston


title: HMS Ulster

text:
Hai tàu chiến của Hải quân Hoàng gia Anh từng được đặt cái tên HMS Ulster, theo tên Ulster, một trong bốn tỉnh của Ireland:

  là một tàu khu trục lớp R hạ thủy năm 1917 và bị bán năm 1928
  là một tàu khu trục lớp U hạ thủy năm 1942 và phục vụ trong Thế Chiến II, được cải biến thành một tàu frigate nhanh chống tàu ngầm Kiểu 15 và tiếp tục phục vụ cho đến khi ngừng hoạt động năm 1977 và bị tháo dỡ năm 1980

Tên gọi tàu chiến Hải quân Hoàng gia Anh


title: Xanthorhoe herbicolor

text:
Xanthorhoe herbicolor là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Xanthorhoe


title: Tell Safouk

text:
Tell Safouk () là một thị trấn ở phía nam tỉnh al-Hasakah, đông bắc Syria.

Về mặt hành chính, ngôi làng thuộc về Nahiya Markada của quận al-Hasakah. Tại cuộc điều tra dân số năm 2004, nó có dân số 5.781.

Tham khảo


title: Night Flight (phim)

text:
Chuyến bay đêm (; Tựa đề tiếng Anh: Night Flight) là bộ phim điện ảnh Hàn Quốc năm 2014 do Lee Song Hae-il làm đạo diễn và biên kịch. Phim lần đầu tiên được ra mắt khán giả vào tháng 2 năm 2014 tại Liên hoan phim quốc tế Berlin lần thứ 64 và chính thức công chiếu tại các rạp ở Hàn Quốc vào ngày 28 tháng 8 cùng năm.

Tựa đề phim Night Flight (Chuyến bay đêm) là tên của một quán bar dành cho những người đồng tính bị bỏ hoang ở Seoul. Nơi đây nhân vật chính Yong-joo thường tới sau giờ lên lớp để trốn tránh hiện thực cuộc sống. Từ đây, bộ phim phản ánh những xói mòn của xã hội, mà học đường như là một thế giới thu nhỏ: học sinh khác biệt bị kì thị, bắt nạt và coi thường, cá nhân phải chạy theo những con số đầy áp lực mà không có chỗ cho những đam mê của bản thân, những tình bạn chân thành khiến con người ngày càng vô cảm, lạc lõng...

Nội dung
Chuyến bay đêm kể về ba thiếu niên với những cuộc sống, tính cách khác nhau: Yong-joo - một học sinh ưu tú, luôn cố gắng đạt thành tích tốt để vào Đại học Quốc gia Seoul nhưng bản thân cậu luôn phải che giấu việc mình đồng tính, Ki-woong - học sinh cá biệt, là một trong những kẻ giỏi đánh đấm ở trường học và Ki-taek - một tính đồ của truyện tranh, lầm lì và lập dị. Cả ba từng là bạn bè nhưng khi lên trung học Ki-woong bắt đầu tham gia vào băng nhóm Seong Jin. Kể từ đó, chỉ còn lại Yong-joo và Ki-taek. Trong khi Yong-joo luôn bênh vực Ki-taek (người lúc nào cũng bị bắt nạt ở trường học) thì Ki-woong chỉ biết đứng ngoài, điều này làm cả hai người càng xa rời nhau. Trong một lần tình cờ gặp nhau, Yong-joo và Ki-woong nối lại tình bạn xưa, cậu cũng khuyên Ki-woong rời khỏi băng nhóm ở trường và cả hai trở nên thân thiết hơn. Mọi chuyện bắt đầu trở nên phức tạp khi Ki-taek phát hiện ra Yong-joo là người đồng tính, cậu phản bội người bạn thân của mình bằng cách tiết lộ cho mọi người rằng Yong-joo yêu Ki-woong suốt nhiều năm qua, kì thị Yong-ju và gia nhập băng đảng Seong-jin.

Diễn viên
Kwak Si-yang vai Yong-ju
Lee Jae-joon vai Ki-woong
Choi Jun-ha vai Ki-taek
Kim Chang-hwan vai Seong-jin
Lee Ik-joon vai Joon-woo
Park Mi-hyun vai mẹ Yong-ju
Lee Geon-hee vai Jae-ho
Yoon Geon-il vai Beom-jin
Kim Seon-bin vai Trưởng phòng quản lý học sinh
Lee Seo-won as Jong-pil
Song Ji-ho vai Jae-yeon
Park Jin-ah vai Hyeon-ju
Kim So-hee vai mẹ Ki-woong
Hyun Sung vai Giáo viên chủ nhiệm
Park Hyuk-kwon vai Người to lớn
Jung In-gi vai bố Ki-woong
Lee Yi-kyung vai Học sinh bán thời gian

Sản xuất
Lee Song Hae-il là đạo diễn hàng đầu Hàn Quốc về phim đồng tính, đây cũng là điểm nổi bật của ông. Lee Song từng cho biết cảm hứng để ông làm Chuyến bay đêm xuất hiện sau khi ông xem một clip từ CCTV quay lại cảnh một học sinh đang khóc trong thang máy ngay trước khi người đó tự sát. Ông quyết định làm một bộ phim về những thiếu niên đồng tính khi họ phải đối mặt với nạn kì thị, bạo lực ở trường học.

Các Liên hoan phim tham gia
Bên cạnh Liên hoan phim quốc tế Berlin lần thứ 64, Chuyến bay đêm còn tham gia Liên hoan phim quốc tế Hồng Kông lần thứ 38, Liên hoan phim châu Á lần thứ 7 tại Amsterdam, Liên hoan phim LGBT lần thứ 29 tại Torino, Liên hoan phim quốc tế Jeonju lần thứ 15, Liên hoan phim quốc tế Edinburgh lần thứ 68, Liên hoan phim Sitges lần thứ 47, Liên hoan phim quốc tế Hawaii lần thứ 34 và Liên hoan phim quốc tế Stockholm lần thứ 25.

Giải thưởng và đề cử

Tham khảo

Liên kết ngoài
Night Flight tại Naver

Phim năm 2014
Phim liên quan đến LGBT thập niên 2010
Phim tiếng Triều Tiên
Phim chính kịch liên quan đến LGBT
Phim Hàn Quốc


title: Haplolabida trajectata

text:
Haplolabida trajectata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Haplolabida


title: Discalma sordidula

text:
Discalma sordidula là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Discalma


title: Eupithecia indecora

text:
Eupithecia indecora là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

I


title: Cobalt(II) stearat

text:
Cobalt(II) stearat là một hợp chất hữu cơ của cobalt và acid stearic với công thức hóa học Co(C17H35COO)2. Hợp chất này được xếp vào loại xà phòng kim loại, tức là dẫn xuất kim loại của một acid béo.

Điều chế
Phản ứng trao đổi của natri stearat và cobalt(II) chloride sẽ tạo ra cobalt(II) stearat.

Tính chất vật lý
Cobalt(II) stearat tạo thành chất rắn màu tím, dưới dạng tinh thể.

Hợp chất không tan trong nước.

Ứng dụng
Cobalt(II) stearat là chất kết dính tốt cho cao su. Hợp chất này thích hợp để sử dụng trong cao su tự nhiên, cisdene, styren-butadien. Các hợp chất của chúng dễ dàng liên kết với dây thép mạ đồng, kẽm hoặc các tấm kim loại, thép trần khác nhau, để liên kết với các lớp mạ đồng thau khác nhau về độ dày.

Tham khảo

Hợp chất cobalt
Muối stearat


title: Cecilia Chazama

text:
Cecilia Chazama là một chính trị gia ở Malawi, người từng giữ chức Bộ trưởng Bộ Nội vụ và An ninh nội bộ, trong Nội các của Malawi, kể từ ngày 24 tháng 10 năm 2017. Trước cuộc hẹn hiện tại, bà là Bộ trưởng Bộ Giáo dục Công dân tại Nội các Malawian.

Những ý kiến khác
Có hiệu lực từ tháng 7 năm 2018, bà Chazama giữ chức Giám đốc Quốc gia về Phụ nữ, trong Đảng Tiến bộ Dân chủ (DPP) cầm quyền. Bà được bầu tại đại hội tự chọn quốc gia thứ ba của đảng.

Xem thêm

 Quốc hội Malawi
 Thủ tướng Malawi
 Grace Chiumia

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Bộ trưởng bị sốc với cấu trúc nhà nước Phalombe VSU đổ nát
 Peter Mutharika khởi hành cho Đại hội đồng Liên Hợp Quốc

Nữ chính khách Malawi
Chính trị gia thế kỷ 21
Nhân vật còn sống


title: Lebkuchen

text:
Lebkuchen, còn gọi là Lebzelten, Pfeffer-, Gewürz- hay Honigkuchen, là một loại bánh ngọt, có nhiều gia vị và có thể để lâu được. Nó có nhiều dạng và biến thể khác nhau. Trong nhiều nền văn hóa nó là một phần không thể thiếu được trong các loại bánh giáng sinh, một vài loại cũng phổ biến suốt năm tại các tại hội chợ, lễ hội. Thợ làm bánh liệt Lebkuchen vào loại bánh để lâu được.

Việc sản xuất Lebkuchen có một truyền thống lâu đời tại Đức và ở nhiều nơi là một phần của văn hóa làm bánh địa phương, trong đó một số tên được bảo vệ là đặc sản của khu vực như Nürnberger Lebkuchen, Aachener Printen hoặc Pulsnitzer Pfefferkuchen ở Đức.

Trước đây, các nhà sản xuất Lebkuchen thường làm một nghề khác hơn là thợ làm bánh, họ tự gọi mình là Lebzelter, Lebküchler, Lebküchner - những thuật ngữ mà ngày nay vẫn thường được sử dụng bởi các thợ làm bánh, mà chuyên về Lebkuchen. Cho đến ngày 3 tháng 10 năm 1990, Pfefferküchler là một nghề thủ công và ở Đông Đức. Tám năm sau đó, học nghề để trở thành thợ làm bánh chuyên môn Pfefferküchler lại được Bộ kinh tế cho dạy trở lại.

Mô tả
Đặc trưng của tất cả các Lebkuchen là chúng chứa rất nhiều chất ngọt (mật ong: truyền thống), nhưng được thêm vào rất ít hoặc không có nước, sữa và chất béo. Do kết cấu khô và có đường, nó có thể giữ được trong một thời gian dài. Một biểu hiện đặc trưng khác là chúng được cho nhiều gia vị nên có vị đặc biệt và ngọt ngào. Gia vị Lebkuchen điển hình là tiểu hồi cần, thì là, gừng, bạch đậu khấu, rau mùi, bông nhục đậu khấu, nhục đậu khấu, đinh hương, ớt và quế. Gia vị Lebkuchen trộn sẵn cũng được bán trên thị trường.

Chú thích

Thức ăn mùa Giáng sinh
Bánh ngọt
Ẩm thực Ba Lan
Ẩm thực Đức


title: Quét xương

text:
Quét xương  là một kỹ thuật y học hạt nhân chụp hình ảnh của xương. Nó có thể giúp chẩn đoán một số tình trạng xương, bao gồm ung thư xương hoặc di căn, vị trí viêm xương và gãy xương (có thể không nhìn thấy trong hình ảnh X quang truyền thống) và nhiễm trùng xương.

Y học hạt nhân cung cấp hình ảnh chức năng và cho phép hình dung việc chuyển hóa xương hoặc tu sửa xương, mà hầu hết các kỹ thuật hình ảnh khác (như chụp cắt lớp điện toán bằng tia X, CT) không thể chụp được. Xạ hình xương cạnh tranh với chụp cắt lớp phát xạ positron (PET) để chụp ảnh chuyển hóa bất thường trong xương, nhưng rẻ hơn đáng kể. Chụp cắt lớp xương có độ nhạy cao hơn nhưng độ đặc hiệu thấp hơn so với CT hoặc MRI để chẩn đoán gãy xương do scaphoid sau khi chụp X quang cho kết quả âm tính.

Lịch sử

Một số nghiên cứu sớm nhất về chuyển hóa xương được George de Hevesy thực hiện vào những năm 1930, sử dụng phosphor-32 và Charles Pecher vào những năm 1940.

Trong những năm 1950 và 1960, calci-45 đã được nghiên cứu áp dụng, nhưng khi phát xạ beta tỏ ra khó chụp được hình ảnh. Hình ảnh của các máy phát positron và gamma như flo-18 và đồng vị của stronti với máy quét trực tràng là hữu ích hơn. Sử dụng Technetium-99m (99m Tc) có nhãn phosphat, diphosphonat hoặc các tác nhân tương tự, như trong kỹ thuật hiện đại, lần đầu tiên được đề xuất vào năm 1971.

Tham khảo


title: Eilema ainonis

text:
Eilema ainonis là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Eilema


title: Papestra lappo

text:
Papestra lappo là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Papestra


title: Đảng Tự do (Philippines)

text:
Đảng Tự do Philippines (Tagalog: Partido Liberal ng Pilipinas) hay LP là một Đảng chính trị tự do tại Philippines, được thành lập bởi các thượng nghị sĩ lúc đó là Chủ tịch Thượng viện Manuel Roxas, Chủ tịch Thượng viện Tempore Elpidio Quirino, và Quận Thượng viện cũ Thượng nghị sĩ Jose Avelino, vào ngày 19 tháng 1 năm 1946 bởi một phe Tự do ly khai từ Đảng Nacionalista cũ. Đó là đảng cầm quyền từ năm 2010 đến 2016 sau chiến thắng bầu cử của Benigno Aquino III. Ngày nay, đảng Tự do là phe đối lập và duy trì ít nhất năm ghế tại Thượng viện và ít nhất 41 ghế trong Hạ viện. Khoảng 50% thống đốc, 50% phó thống đốc và 33% thành viên hội đồng quản trị cũng là người tự do.

Đảng Tự do là đảng lâu đời thứ hai. Đảng chính trị ở Philippines về ngày thành lập, và đảng chính trị hoạt động liên tục lâu đời nhất ở Philippines. Đảng này được lãnh đạo bởi các nhà tư tưởng tự do và chính trị gia phát triển đáng kính như Manuel Roxas, Elpidio Quirino, Diosdado Macapagal, Gerry Roxas, Benigno Aquino, Jr. , Jovito Salonga, Raul Daza, Florencio B. Abad Jr., Franklin Drilon, Mar Roxas và Benigno Aquino III. Hai thành viên của nó, Corazon Aquino và Leila de Lima, đã nhận được Giải thưởng vì tự do, giải thưởng quốc tế cao nhất cho các chính trị gia tự do và dân chủ kể từ năm 1985.

Tham khảo

Đảng Tự do


title: Giải quần vợt Wimbledon 1980 - Đôi nam nữ

text:
Bob Hewitt và Greer Stevens là đương kim vô địch, tuy nhiên Hewitt không thi đấu. Stevens đánh cặp với Colin Dowdeswell, nhưng họ thất bại ở tứ kết trước John và Tracy Austin.

The Austins đánh bại Mark Edmondson và Dianne Fromholtz trong trận chung kết, 4–6, 7–6(8–6), 6–3 để giành chức vô địch Đôi nam nữ tại Giải quần vợt Wimbledon 1980.

Hạt giống

  Frew McMillan /  Betty Stöve (Bán kết)
  Dick Stockton /  Billie Jean King (Tứ kết)
  John Newcombe /  Evonne Cawley (Vòng hai)
  Ross Case /  Wendy Turnbull (Bán kết)
  Vijay Amritraj /  Anne Smith (Vòng hai)
  Mark Edmondson /  Dianne Fromholtz (Chung kết)
  Colin Dowdeswell /  Greer Stevens (Tứ kết)
  Anand Amritraj /  Rosemary Casals (Tứ kết)

Kết quả

Chung kết

Nửa trên

Nhóm 1

Nhóm 2

Nửa dưới

Nhóm 3

Nhóm 4

Tham khảo

Liên kết ngoài

X=Đôi nam nữ
Giải quần vợt Wimbledon theo năm – Đôi nam nữ


title: Bậc dinh dưỡng

text:
Bậc dinh dưỡng của một sinh vật là vị trí sinh vật đó đứng trong một chuỗi thức ăn. Một chuỗi thức ăn đại diện cho một chuỗi các sinh vật ăn những sinh vật khác và bị những sinh vật khác ăn. Số bậc dinh dưỡng của một sinh vật được tính bằng số bước từ điểm bắt đầu của chuỗi thức ăn cho tới sinh vật đó. Các chuỗi thức ăn bắt đầu ở bậc dinh dưỡng cấp 1 với các sinh vật sản xuất sơ cấp như thực vật, lên tới động vật ăn cỏ ở bậc 2, động vật săn mồi ở bậc 3 và thường kết thúc với động vật ăn thịt hoặc động vật ăn thịt đầu bảng ở bậc 4 hoặc 5. Con đường dọc theo chuỗi có thể tạo thành một dòng một chiều hoặc một "lưới" thức ăn. Cộng đồng sinh thái học với sự đa dạng sinh học cao hơn thì sẽ tạo thành những con đường dinh dưỡng phức tạp hơn.

Tổng quan

Ba cách cơ bản để sinh vật có thể kiếm được thức ăn là với tư cách sinh vật sản xuất, sinh vật tiêu thụ và sinh vật phân giải.

 Sinh vật sản xuất (sinh vật tự dưỡng) thường là thực vật hoặc tảo. Thực vật và tảo thường không ăn các sinh vật khác mà chúng lấy dinh dưỡng từ đất hoặc đại dương và tự sản xuất thức ăn cho bản thân bằng cách quang hợp. Vì lý do này, chúng được gọi là sinh vật sản xuất sơ cấp. Bằng cách này, năng lượng từ mặt trời thường là thứ cấp năng lượng cho cơ sở của chuỗi thức ăn. Một ngoại lệ tồn tại ở những hệ sinh thái miệng phun thủy nhiệt dưới biển sâu, nơi không có ánh sáng mặt trời. Tại đây các sinh vật sản xuất sơ cấp sản xuất thức ăn thông qua một quá trình gọi là hóa tổng hợp.
 Sinh vật tiêu thụ (sinh vật dị dưỡng) là các loài không thể tự sản xuất thức ăn của riêng chúng mà cần phải tiêu thụ các sinh vật khác. Động vật mà ăn những sinh vật sản xuất sơ cấp (như thực vật) thì được gọi là động vật ăn cỏ. Động vật mà ăn những động vật khác thì được gọi là động vật ăn thịt, và những động vật ăn cả thực vật và động vật khác được gọi là động vật ăn tạp.
 Sinh vật phân giải (sinh vật ăn mùn bã) phân giải vật chất và chất thải của động thực vật đã chết và nhả nó ra trở lại vào hệ sinh thái dưới dạng năng lượng và chất dinh dưỡng để tái chế. Các sinh vật phân giải, ví dụ như vi khuẩn và nấm, ăn chất thải và các vật chất chết, chuyển chúng thành các chất hóa học vô cơ có thể tái chết thành chất dinh dưỡng khoáng để thực vật có thể sử dụng lại.
Các bậc dinh dưỡng thường được đánh số, bắt đầu ở cấp 1 với thực vật. Các bậc cao hơn thì được đánh số tiếp sau dựa theo khoảng cách giữa chúng với cấp 1 trong chuỗi thức ăn.

 Cấp 1: Thực vật và tảo, chúng tự tạo ra thức ăn của mình và được gọi là sinh vật sản xuất sơ cấp.
 Cấp 2: Động vật ăn cỏ, ăn thực vật và được gọi là sinh vật tiêu thụ bậc 1.
 Cấp 3: Động vật ăn thịt, ăn động vật ăn cỏ và được gọi là sinh vật tiêu thụ bậc 2.
 Cấp 4: Động vật ăn thịt, ăn những động vật ăn thịt khác và được gọi là sinh vật tiêu thụ bậc 3.
 Cấp 5: Động vật ăn thịt đầu bảng, những loài không có loài săn chúng và ở đầu chuỗi thức ăn.

Trong các hệ sinh thái ở thế giới thật, có nhiều hơn một chuỗi thức ăn đối với hầu hết các sinh vật, vì hầu hết các sinh vật ăn nhiều hơn một loại thức ăn hoặc bị ăn bởi nhiều hơn một loài săn mồi. Một biểu đồ thể hiện mạng lưới phức tạp các chuỗi thức ăn giao nhau và đè lên nhau trong một hệ sinh thái thì được gọi là một lưới thức ăn. Các sinh vật phân giải thường bị bỏ ngoài lưới thức ăn, nhưng nếu cho vào thì chúng sẽ là loài kết thúc một chuỗi thức ăn. Khi đó thì chuỗi thức ăn sẽ bắt đầu với sinh vật sản xuất sơ cấp và kết thúc với sự mục rữa và sinh vật phân giải. Vì sinh vật phân giải tái chế chất dinh dưỡng, để chúng đấy để chúng có thể được tái sử dụng bởi sinh vật sản xuất sơ cấp nên đôi khi chúng được coi là có bậc dinh dưỡng của riêng mình.

Hiệu suất chuyển dịch sinh khối

Nói chung, mỗi bậc dinh dưỡng thì có liên quan tới bậc bên dưới nó bằng cách hấp thụ một lượng năng lượng mà nó tiêu thụ, và bằng cách này có thể được coi là dựa vào, hoặc được hỗ trợ bởi, bậc dinh dưỡng thấp hơn tiếp theo. Chuỗi thức ăn có thể được tạo thành biểu đồ để mô tả lượng năng lượng chuyển dịch từ một bậc dinh dưỡng này tới bậc tiếp theo trong một chuỗi thức ăn. Nó được gọi là tháp năng lượng. Năng lượng chuyển dịch giữa các bậc cũng có thể được coi là gần giống với một sự chuyển giao trong sinh khối, vậy thì tháp năng lượng cũng có thể được xem là tháp sinh khối, mô tả lượng sinh khối từ bậc cao hơn từ sinh khối được tiêu thụ ở bậc thấp hơn.

Hiệu suất mà năng lượng hoặc sinh khối được chuyển dịch từ một bậc dinh dưỡng này sang bậc tiếp theo thì được gọi là hiệu suất sinh thái. Các sinh vật tiêu thụ ở mỗi bậc thì chỉ chuyển đổi khoảng 10% hóa năng trong thức ăn của chúng thành mô hữu cơ của riêng chúng (quy luật mười phần trăm). Vì lý do này, chuỗi thức ăn hiếm khi vượt quá 5 hay 6 bậc. Ở bậc dinh dưỡng thấp nhất (đáy của chuỗi thức ăn), thực vật chuyển đổi khoảng 1% năng lượng mặt trời chúng hấp thu thành hóa năng. Theo đó tổng năng lượng lúc đầu hiện diện trong ánh sáng mắt trời mà cuối cùng được thể hiện ở sinh vật tiêu thụ bậc ba là khoảng 0.001%

Sự tiến hóa của các bậc dinh dưỡng
Cả số cấp trong bậc dinh dưỡng và sự phức tạp trong mối quan hệ giữa chúng thì tiến hóa bởi vì sự sống đa dạng hóa qua thời gian, với ngoại lệ là các sự kiện tuyệt chủng hàng loạt cách quãng.

Bậc dinh dưỡng phân số

Lưới thức ăn định nghĩa một phần lớn hệ sinh thái, và các bậc dinh dưỡng thì định nghĩa vị trí của các sinh vật bên trong lưới. Nhưng những bậc dinh dưỡng này không phải bao giờ cũng là số nguyên đơn thuần, bở vì các sinh vật thường ăn ở nhiều hơn một bậc dinh dưỡng. Ví dụ, một số loài ăn thịt cũng ăn thực vật, và một số thực vật lại là loài ăn thịt. Một động vật ăn thịt lớn có thể ăn cả động vật ăn thịt nhỏ hơn hoặc động vật ăn cỏ; linh miêu đuôi cộc ăn thỏ, nhưng sư tử núi ăn cả linh miêu đuôi cộc và thỏ. Các loài động vật cũng có thể ăn lẫn nhau; ếch ương beo ăn tôm hùm đất và tôm hùm đất lại ăn ếch ương beo con. Thói quen ăn uống của một loài vật khi còn nhỏ, và do đó, cả bậc dinh dưỡng của nó, có thể thay đổi khi nó lớn lên.

Nhà khoa học thủy sản Daniel Pauly đặt giá trị của bậc dinh dưỡng là một trong thực vật và mùn bã, hai trong động vật ăn cỏ và sinh vật ăn mùn bã (sinh vật tiêu thụ bậc 1), 3 trong sinh vật tiêu thụ bậc 2, và cứ tiếp tục như vậy. Định nghĩa của bậc dinh dưỡng, được ký hiệu là TL (Trophic Level), đối với bất kỳ loài tiêu thụ nào sẽ là:

trong đó  là bậc dinh dưỡng phân số của con mồi j,và  đại diện cho phân số của j trong khẩu phần ăn của i.

Trong trường hợp đối với các hệ sinh thái dưới nước, bậc dinh dường của hầu hết các loài cá và sinh vật tiêu thụ dưới nước khác thì có giá trị từ 2,0 đến 5,0. Giá trị bên trên, 5,0, thì bất thường, kể cả với cá lớn, mặc dù nó xuất hiện trong các động vật có vú dưới nước là loài săn mồi đầu bảng, ví dụ như gấu bắc cực và cá voi sát thủ.

Ngoài các nghiên cứu quan sát về hành vi động vật và việc tính các thứ chứa trong dạ dày động vật ra, bậc dinh dưỡng có thể được tính thông qua phân tích đồng vị bền của mô động vật ví dụ như cơ, da, lông, collagen xương. Đó là bởi vì có những sự tăng liên tục trong thành phần đồng vị nito ở mỗi bậc dinh dưỡng được tạo ra bởi quá trình chiết phân đoạn xảy ra với sự tổng hợp phân tử sinh học; mức độ của sự tăng thành phần đồng vị nito này là xấp xỉ 3–4‰.

Bậc dinh dưỡng trung bình

Trong thủy sản, bậc dinh dưỡng trung bình cho đánh bắt thủy sản trong cả một vùng hoặc một hệ sinh thái được tính cho năm y bằng công thức:

trong đó  là việc đánh bắt loài hoặc nhóm i trong năm y, và  là bậc dinh dưỡng cho loài i nói trên.

Cá ở những bậc dinh dưỡng cao hơn thường có giá trị kinh tế cao hơn, điều này có thể dẫn tới hiện tượng đánh bắt quá mức ở các bậc dinh dưỡng cao hơn. Các báo cáo trước đây đã phát hiện ra một sự suy giảm thấp một cách nguy hiểm trong số liệu về bậc dinh dưỡng trung bình của việc đánh bắt thủy sản, trong một quy trình được gọi là đánh bắt tới tận cùng lưới thức ăn. Tuy nhiên, những nghiên cứu gần đây hơn không tìm thấy một mối liên hệ nào giữa giá trị kinh tế và bậc dinh dưỡng; và bậc dinh dưỡng trung bình trong việc đánh bắt, khảo sát và đánh giá nguồn dữ trữ đó thì thực tế không hề giảm đi, từ đó có thể suy ra rằng đánh bắt tới tận cùng lưới thức ăn không phải là một hiện tượng toàn cầu. Tuy nhiên Pauly và những người khác lưu ý rằng bậc dinh dưỡng đạt đỉnh tại 3,4 vào năm 1970 ở tây bắc và trung tây Đại Tây Dương, theo sau đó là một đợt giảm còn 2,9 vào năm 1994. Họ báo cáo rằng có một đợntt chuyển dịch từ các loài cá tầng đáy ở bậc dinh dưỡng cao sống lâu và ăn các loài cá khác, ví dụ như cá tuyết và cá tuyết chấm đen, sang các loài động vật không xương sống ở bậc dinh dưỡng thấp sống ngắn ngày ăn sinh vật phù du (ví dụ như tôm) và các loài cá biển khởi nhỏ (ví dụ như cá trích). Sự chuyển dịch từ các loài cá ở bậc dinh dưỡng cao xuống các loài động vật không xương sống và cá ở bậc dinh dưỡng thấp là một sự phản hồi lại các thay đổi trong sự phong phú tương đối của những loài được ưa chuộng đánh bắt. Họ tranh luận rằng đây là một phần của sự sụp đổ nền ngư nghiệp toàn cầu.

Chỉ số FiB
Vì hiệu suất chuyển đổi sinh khối chỉ vào khoảng 10% do đó tỉ lệ sản xuất sinh học thì lớn hơn ở những bậc dinh dưỡng thấp hơn so với những bậc dinh dưỡng cao hơn. Đánh bắt thủy sản, ngay từ đầu thì ít nhất, sẽ có xu hướng tăng lên khi mà bậc dinh dưỡng giảm. Ở điểm này thì ngành ngư nghiệp sẽ nhắm vào các loài ở thấp hơn trong lưới thức ăn. Vào năm 2000, điều này đã khiến Pauly và các cộng sự xây dựng một chỉ số Thủy sản Cân bằng (Fisheries in Balance), thường được gọi là chỉ số FiB. Chỉ số FiB được tính bằng công thức dưới đây với bất kỳ năm y nào

trong đó  là việc đánh bắt trong năm y,  là bậc dinh dưỡng trung bình của việc đánh bắt trong năm y,  là việc đánh bắt,  bậc dinh dưỡng trung bình của việc đánh bắt ở thời điểm bắt đầu phân tích, và  là hiệu suất chuyển đối sinh khối hoặc năng lượng giữa các bậc dinh dưỡng.

Các tương tác
Một khía cạnh của các bậc dinh dưỡng được gọi là tương tác ba bậc dinh dưỡng. Các nhà sinh thái học thường hạn chế các nghiên cứu của mình chỉ trong hai bậc dinh dưỡng để làm đơn giản hóa các phân tích; tuy nhiên, điều này có thể dẫn tới sự hiểu nhầm nếu như các tương tác ba bậc dinh dưỡng (ví dụ như thực vật–động vật ăn cỏ–động vật săn mồi) không được hiểu một cách dễ dàng bằng cách đơn giản là thêm vào các tương tác từng đôi (ví dụ như thực vât–động vật ăn cỏ cộng động vật ăn cỏ–động vật săn mồi). Ví dụ, các tương tác quan trọng có thể xảy ra giữa bậc dinh dưỡng đầu tiên (thực vật) và bậc thứ ba (loài săn mồi) trong việc quyết định sự phát triển số lượng của loài ăn cỏ. Những sự thay đổi trong gen đơn giản có thể sinh ra các biển thể về mặt hình thái học trong thực vật mà sau đó lại tạo nên sự khác biệt trong việc kháng lại các loài ăn cỏ vì ảnh hưởng của cấu trúc thực vật lên đối thủ của loài ăn cỏ. Thực vật cũng có thể phát triển cơ chế phòng vệ loài ăn cỏ ví dụ như cơ chế phản kháng hóa học.

Ví dụ
Dựa vào đặc tính tự nhiên của loài bậc dinh dưỡng chính xác của loài có thể có phần mơ hồ và giá trị chính xác của nó có thể biến đổi tùy thuộc vào nguồn. Hầu như mọi loài thực vật cũng như thực vật phù du và những sinh vật tương tự đều được phân loại vào cấp 1,0. Hầu hết các loài giun thường được phân loại vào cấp 2,1; một loài côn trùng thông thường sẽ là cấp 2,2; một con sứa là 3,0; một con chim bình thường là 3,6; một loài động vật có vú bình thường là 4,1.

Một nghiên cứu vào năm 2013 được đăng tải trên National Academy of Sciences đã ước lượng bậc dinh dưỡng trung bình của con người là 2,21, bằng với lợn hay cá trổng. Tất nhiên đây chỉ là một con số trung bình, và hiển nhiên là thói quen ăn uống của cả người hiện đại lẫn người cổ xưa đều rất phức tạp và có sự biến đổi rất lớn. Ví dụ, một người Eskimo truyền thống có một khẩu phần ăn bao gồm chủ yếu là hải cầu thì sẽ có bậc dinh dưỡng gần 5.

Xem thêm
 Lưới thức ăn

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Trophic levels  BBC. Last updated March 2004.

Sinh thái học
Thủy sản


title: Discalma observata

text:
Discalma observata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Discalma


title: Oruza lathraea

text:
Oruza lathraea là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Oruza


title: Nội chiến Afghanistan (1992–1996)

text:
Bài viết này đề cập đến một phần lịch sử Afghanistan đương đại bắt đầu từ ngày 28 tháng 4 năm 1992, ngày mà chính phủ Afghanistan lâm thời mới được cho là sẽ thay thế Cộng hòa Afghanistan của Tổng thống Mohammad Najibullah, và cuộc chinh phục Kabul của Taliban để thành lập Tiểu vương quốc Hồi giáo của Afghanistan vào ngày 27 tháng 9 năm 1996.

Vào ngày 25 Tháng 4 năm 1992, một cuộc nội chiến đã bắt đầu giữa ba nhóm, sau này là năm và sáu nhóm quân sự Mujahideen, bao gồm Hezb-e Islami Gulbuddin do Gulbuddin Hekmatyar và được lực lượng Tình báo Liên ngành của Pakistan (ISI) hỗ trợ đã từ chối thành lập chính phủ liên minh với các nhóm mujahideen khác và cố gắng đánh chiếm Kabul cho riêng mình. Sau bốn tháng, nửa triệu cư dân của Kabul đã phải rời bỏ thành phố vốn đã bị bắn phá nặng nề.

Những năm sau đó, một số nhóm chiến binh trong số đó đã thành lập liên minh, và thường xuyên phá vỡ các liên minh này. Vào giữa năm 1994, dân số ban đầu gồm 2 triệu người của Kabul đã giảm xuống còn 500.000 người. Trong năm 1995–96, lực lượng dân quân mới Taliban, được hỗ trợ bởi Pakistan và ISI, đã trở thành lực lượng mạnh nhất. Cuối năm 1994, Taliban chiếm Kandahar, năm 1995 chiếm Herat, đầu tháng 9 năm 1996 chiếm Jalalabad, và cuối cùng vào cuối tháng 9 năm 1996, họ chiếm được Kabul. Giao tranh sẽ tiếp tục trong những năm tiếp theo, thường là giữa Taliban hiện đang chiếm ưu thế và các nhóm khác (xem Nội chiến Afghanistan (1996–2001)).

Bối cảnh
Vào tháng 3 năm 1992, Tổng thống Mohammad Najibullah, vì mất đi sự ủng hộ của Liên Xô để duy trì chính phủ, đã đồng ý từ chức và nhường chỗ cho một chính phủ lâm thời trung lập. Một số phe mujahideen bắt đầu đàm phán để thành lập chính phủ liên minh quốc gia. Nhưng một nhóm, Hezb-e Islami Gulbuddin do Gulbuddin Hekmatyar lãnh đạo, có lẽ được hỗ trợ và chỉ đạo bởi Cơ quan Tình báo Liên ngành của Pakistan (ISI), đã không tham gia đàm phán và tuyên bố sẽ một mình chiếm lấy Kabul. Hekmatyar chuyển quân đến Kabul, và đã tiến vào thành phố này ngay sau ngày 17 tháng 4. Điều này khiến các nhóm mujahideen khác không còn lựa chọn nào khác ngoài việc cũng kéo quân tiến vào Kabul vào ngày 24 tháng 4, để ngăn chặn Hekmatyar tiếp quản thành phố và đất nước này.

Điều này đã châm ngòi cho một cuộc nội chiến giữa năm hoặc sáu lực lượng quân sự đối địch, (gần như) tất cả các lực lượng này đều được nước ngoài hậu thuẫn. Một số nhóm mujahideen tuyên bố thành lập 'chính phủ lâm thời' vào ngày 26 tháng 4 năm 1992 nhưng chính phủ này không bao giờ đạt được quyền lực thực sự đối với Afghanistan.

Sơ lược về cuộc nội chiến (1992–96)

Cuộc chiến tranh giành Kabul (28 tháng 4 năm 1992–93)
Cuộc chiến đấu tranh giành Kabul đã bắt đầu vào ngày 25 tháng 4 năm 1992, với sự tham gia của sáu lực lượng: Hezb-e Islami Gulbuddin, Jamiat-e Islami, Harakat-i-Inqilab-i-Islami, Ittehad-e Islami, Hezb-i Wahdat và Junbish-i Milli. Lãnh chúa Mujahideen Gulbuddin Hekmatyar (Hezb-e Islami Gulbuddin), sau khi hội đàm với lãnh đạo mujahideen Ahmad Shah Massoud (Jamiat-e Islami) vào ngày 25 tháng 5 năm 1992, được đề nghị làm thủ tướng trong 'chính phủ lâm thời bị tê liệt' của Tổng thống Mujaddidi. Nhưng thỏa thuận này đã tan vỡ vào ngày 29 tháng 5 khi Mujaddidi cáo buộc Hekmatyar đã bắn tên lửa vào máy bay của Mujaddidi trở về từ Islamabad.

Đến ngày 30 tháng 5 năm 1992, lực lượng mujahideen của Jamiat-e Islami và Junbish-i Milli lại chiến đấu chống lại Hezb-e Islami Gulbuddin của Hekmatyar ở miền nam Kabul. Vào tháng 5  hoặc đầu tháng 6, Hekmatyar bắt đầu pháo kích xung quanh Kabul, có lẽ với sự hỗ trợ đáng kể từ Cơ quan Tình báo Liên ngành của Pakistan (ISI). Tháng 6 Junbish-i Milli và Jamiat-e Islami bị pháo kích vào các khu vực phía nam Kabul, Ittehad-e Islami và Hezb-i Wahdat đã giao tranh với nhau ở phía tây Kabul. Vào cuối tháng 6 năm 1992, Burhanuddin Rabbani tiếp quản chức Tổng thống lâm thời từ Mujaddidi, như được quy định trong Hiệp định Peshawar - một 'chính phủ lâm thời' bị tê liệt ngay từ khi tuyên bố vào tháng 4 năm 1992.

Trong những năm còn lại của năm 1992, hàng trăm quả rocket đã được phóng vào Kabul, hàng nghìn người chủ yếu là dân thường thiệt mạng, nửa triệu người bỏ chạy khỏi thành phố. Năm 1993, các phe phái dân quân đối địch tiếp tục chiến đấu ở Kabul, một số hiệp ước ngừng bắn và các hiệp định hòa bình đã không được tuân thủ. Theo Tổ chức Theo dõi Nhân quyền, trong giai đoạn 1992–95, năm đội quân mujahideen khác nhau đã góp phần gây thiệt hại nặng nề cho Kabul, mặc dù các nhà phân tích khác đổ lỗi chủ yếu cho nhóm Hezb-e Islami Gulbuddin.

Chiến tranh mở rộng (1994)
Vào tháng Giêng năm 1994, các lực lượng Junbish-i Milli của Dostum và Hezb-i Wahdat tham gia đồng minh với phe Hezb-e Islami Gulbuddin của Hekmatyar. Giao tranh năm 1994 cũng nổ ra ở thị trấn Mazar-i-Sharif, miền bắc nước này. Vào tháng 11 năm 1994, lực lượng dân quân mới Taliban đã đánh chiếm thành phố Kandahar. Đến tháng 1 năm 1995, Taliban đã kiểm soát 12 tỉnh của Afghanistan.

Chiến tranh lan rộng khắp Afghanistan và sự trỗi dậy của Taliban (1995–96)
Năm 1995, cuộc nội chiến ở Afghanistan đã diễn ra giữa ít nhất bốn bên: 'chính phủ lâm thời' của Burhanuddin Rabbani với Ahmad Shah Massoud và lực lượng Jamiat-e Islami của ông; Taliban; Abdul Rashid Dostum với lực lượng Junbish-e Melli-ye Islami của mình; và Hezb-i Wahdat. Taliban đã chiếm được Ghazni (phía nam Kabul) và tỉnh Maidan Wardak (phía tây Kabul) và vào tháng 2 đã tiếp cận Kabul. Taliban sau đó tiếp tục pháo kích vào Kabul và tấn công lực lượng của Massoud ở Kabul.

Theo các nhà phân tích, vào năm 1996, Taliban đã lớn mạnh hơn với sự hỗ trợ mạnh mẽ từ Pakistan. Điều này khiến một số phe phái tham chiến khác thành lập các liên minh mới, bắt đầu với 'chính phủ lâm thời' của Burhanuddin Rabbani và Hekmatyar với Hezb-e Islami Gulbuddin của ông vào đầu tháng 3. Vào tháng 7, một chính phủ mới được thành lập từ 5 phe phái: Jamiat-e Islami Rabbani, Hezb-e Islami Gulbuddin, Ittehad-e Islami của Abdul Rasul Sayyaf, Harakat-i-Islami, và Akbari của Hezb-i Wahdat. Những liên minh này không ngăn được bước tiến và chiến thắng của Taliban. Vào ngày 27 tháng 9 năm 1996, Taliban, kiểm soát phần lớn các khu vực phía tây, nam và đông Afghanistan, đã chiếm được Kabul và tự tuyên bố mình là Tiểu vương quốc Hồi giáo Afghanistan.

Nguồn tham khảo

Tham khảo

Nội chiến Afghanistan (1992–1996)
Hệ thống quân phiệt
Xung đột thập niên 1990
Xung đột năm 1992
Xung đột năm 1993
Xung đột năm 1994
Xung đột năm 1995
Xung đột năm 1996
Afghanistan năm 1992
Afghanistan năm 1996
Nội chiến Afghanistan


title: Miltochrista kulingensis

text:
Miltochrista kulingensis là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Miltochrista


title: Vương quốc Aksum

text:
Vương quốc Aksum (, ) hay Đế quốc Aksumite là một vương quốc cổ nằm ở Eritrea ngày nay và vùng Tigray của Ethiopia. Được cai trị bởi người Aksumite, nó tồn tại từ khoảng 100 AD đến 940 AD. Chính thể đã được tập trung ở thành phố Axum. Nó đã phát triển từ giai đoạn Proxa-Aksumite Iron vào khoảng thế kỷ thứ 4 trước Công nguyên để đạt được sự nổi bật từ thế kỷ thứ 1 sau Công nguyên, và trở thành một người chơi chính trên tuyến thương mại giữa Đế quốc La Mã và Ấn Độ cổ. Các nhà lãnh đạo Aksumite đã tạo điều kiện thuận lợi cho thương mại bằng cách đúc tiền tệ Aksumite của họ, với việc nhà nước thiết lập quyền bá chủ của mình đối với Vương quốc Kush đang giảm sút. Nó cũng thường xuyên nhập vào chính trị của các vương quốc trên Bán đảo Ả rập, và cuối cùng mở rộng quy tắc của nó trên khu vực với việc chinh phục Vương quốc Himyarite. Tiên tri Mani Ba Tư (mất năm 274 sau công nguyên) coi Axum là một trong bốn cường quốc của thời đại, cùng với Ba Tư, Rôma và Trung Hoa.

Người Axumite dựng lên một số văn bia lớn, phục vụ cho mục đích tôn giáo trong thời kỳ tiền Thiên chúa giáo. Một trong những cột đá granit này là cấu trúc lớn nhất trên thế giới, đứng ở độ cao 90 feet. Dưới Ezana (320-360) Aksum chấp nhận Kitô giáo. Vào thế kỷ thứ 7, người Hồi giáo Hồi giáo đầu tiên từ Mecca đã tìm kiếm nơi ẩn náu từ cuộc bức hại Quraysh bằng cách đi đến vương quốc, một hành trình được biết đến trong lịch sử Hồi giáo như Hijra Đầu tiên.

Kinh đô cổ của nó, còn được gọi là Axum ở phía bắc Ethiopia. Vương quốc này đã sử dụng cái tên "Ethiopia" vào khoảng đầu thế kỷ thứ 4. Truyền thống tuyên bố Axum là nơi nghỉ ngơi được cho là Hiệp ước của Ark và nhà của Hoàng hậu Xeba.

Xem thêm

 Abraha
 Lịch sử Ethiopia
 Mifsas Bahri
 Monumentum Adulitanum

Tham khảo

Đọc thêm

 </ref>

Liên kết ngoài

 World History Encyclopedia – Kingdom of Axum

 Ethiopian Treasures – Queen of Sheba, Aksumite Kingdom – Aksum
 Ancient History Sourcebook: Accounts of Meröe, Kush, and Axum
 Aksum: UNESCO World Heritage Site
 The Ash Heap of History (Mises.org)

Quốc gia và vùng lãnh thổ chấm dứt thập niên 940

Cựu quốc gia quân chủ Châu Phi
Cựu đế quốc châu Phi
Lịch sử Ethiopia
Khởi đầu thập niên 100
Quốc gia châu Phi trung cổ


title: John Dunn (cầu thủ bóng đá, sinh năm 1944)

text:
John Alfred Dunn (sinh ngày 21 tháng 6 năm 1944), là một cầu thủ bóng đá người Anh thi đấu ở vị trí thủ môn ở Football League.

Dunn ký bản hợp đồng chuyên nghiệp với Chelsea vào tháng 1 năm 1962, từ đội trẻ.
Là một thủ môn tin cậy, ông dành 4 năm để học hỏi Peter Bonetti.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sinh năm 1944
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá Anh
Người Barking
Thủ môn bóng đá
Cầu thủ bóng đá Charlton Athletic F.C.
Cầu thủ bóng đá Chelsea F.C.
Cầu thủ bóng đá Torquay United F.C.
Cầu thủ bóng đá Aston Villa F.C.
Cầu thủ bóng đá Redbridge F.C.
Cầu thủ bóng đá English Football League
Cầu thủ bóng đá Tooting & Mitcham United F.C.


title: Eilema flavociliata

text:
Eilema flavociliata là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Eilema


title: Maliattha euryzona

text:
Maliattha euryzona là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Maliattha


title: Eutanyacra rasnitsyni

text:
Eutanyacra rasnitsyni là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Eutanyacra


title: Lespesia rubra

text:
Lespesia rubra là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Lespesia


title: Xanthorhoe fuscata

text:
Xanthorhoe fuscata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Xanthorhoe


title: HMS Puckeridge (L108)

text:
HMS Puckeridge (L08) là một tàu khu trục hộ tống lớp Hunt Kiểu II của Hải quân Hoàng gia Anh Quốc được hạ thủy năm 1940 và đưa ra phục vụ vào năm 1941. Nó đã hoạt động trong Chiến tranh Thế giới thứ hai cho đến khi bị ngư lôi phóng từ tàu ngầm U-boat U-617 đánh chìm ngoài khơi Gibraltar vào ngày 6 tháng 9, 1943.

Thiết kế và chế tạo

Puckeridge được đặt hàng vào ngày 4 tháng 9, 1939 cho hãng J. Samuel White tại Cowes, Isle of Wight trong Chương trình Chiến tranh Khẩn cấp 1939 và được đặt lườn vào ngày 1 tháng 1, 1940. Nó được hạ thủy vào ngày 17 tháng 10, 1940 và hoàn tất vào ngày 30 tháng 7, 1941. Con tàu được cộng đồng dân cư Watford thuộc hạt Hertfordshire đỡ đầu trong khuôn khổ cuộc vận động gây quỹ Tuần lễ Tàu chiến năm 1942. Tên nó được đặt theo rừng săn cáo Puckeridge tại East Anglia, Hertfordshire, và là chiếc tàu chiến duy nhất của Hải quân Anh được đặt cái tên này.

Lịch sử hoạt động

1941
Trong khi chạy thử máy, Puckeridge được phát hiện những khiếm khuyết trên ổ lăn gối trục chân vịt, và được sửa chữa trước khi chuyển đến Scapa Flow vào tháng 8, 1941, nơi nó gia nhập Hạm đội Nhà và tiếp tục được trang bị hoàn thiện. Đến tháng 9, nó được điều đến Portsmouth và gia nhập Chi hạm đội Khu trục 1. Con tàu đảm nhiệm việc tuần tra và hộ tống vận tải ven biển tại khu vực eo biển Manche.

Vào ngày 11 tháng 12, Puckeridge được cho tách ra để hoạt động cùng Hạm đội Nhà. Hai ngày sau, nó bị máy bay đối phương tấn công ngoài khơi bờ biển Pembrokeshire thuộc xứ Wales. Một quả bom đã ném trúng sàn sau con tàu, làm kích nổ hầm đạn pháo 4-inch phía sau, khiến 18 thủy thủ tử trận cùng 20 người khác bị thương. Con tàu bị hư hại nặng, bốc cháy và ngập nước phần đuôi tàu, bánh lái không hoạt động; tháp pháo Y bị văng xuống biển. Hoạt động kiểm soát hư hỏng đã dập tắt đám cháy và ngăn chặn ngập nước, và con tàu cố lết trở về Milford Haven, đổi hướng đi bằng cách thay đổi vòng quay chân vịt. Con tàu được kéo về và sửa chữa tại xưởng tàu Pembroke, công việc kéo dài cho đến tháng 6, 1942.

1942
Công việc sửa chữa Puckeridge hoàn tất vào ngày 10 tháng 7, 1942, khi nó tiến hành chạy thử máy sau sửa chữa, rồi lên đường đi Plymouth vào ngày 23 tháng 7, nơi nó được cải biến nâng cấp trong Xưởng tàu Plymouth. Con tàu gia nhập trở lại Hạm đội Nhà tại Scapa Flow vào tháng 8, và đến ngày 15 tháng 9 đã hộ tống cho các tàu chiến thuộc Hải đội Rải mìn 1 trong hoạt động rải mìn tại Bắc Hải về phía Nam quần đảo Faroe.

Vào ngày 5 tháng 10, Puckeridge được bố trí cùng các tàu khu trục , , ,  và tàu khu trục Hy Lạp Kanaris (L53) gia nhập Đoàn tàu WS23 tại Clyde, và cùng đoàn tàu di chuyển qua Khu vực Tiếp cận phía Tây để đi sang Bắc Phi; thành phần hộ tống cho đoàn tàu còn bao gồm các tàu tuần dương hạng nhẹ  và  cùng tàu buôn tuần dương vũ trang Queen of Bermuda. Nó cùng Kanaris tách khỏi Đoàn tàu WS23 vào ngày 15 tháng 10 để di chuyển đến Freetown, rồi đến ngày 23 tháng 10 lại hộ tống cho hai tàu chở quân Bergensfjord và Leopoldville đi từ Freetown đến Gibraltar. Tại đây, nó được phối thuộc cùng Lực lượng Đặc nhiệm Trung tâm để chuẩn bị tham gia Chiến dịch Torch, cuộc đổ bộ của lực lượng Đồng Minh lên Bắc Phi.

Vào ngày 8 tháng 11, Puckeridge đi đến khu vực đổ bộ tại Oran, Algeria hỗ trợ cho cuộc đổ bộ. Đến ngày 13 tháng 11, nó tham gia tìm kiếm những người sống sót từ tàu khu trục Hà Lan HNLMS Isaac Sweers, vốn bị tàu ngầm U-boat U-431 đánh chìm về phía Tây Bắc Algiers. Sau khi chiến dịch kết thúc, con tàu được điều động về Đội khu trục 59 đặt căn cứ tại Gibraltar.

1943
Puckeridge đảm nhiệm vai trò tuần tra và hộ tống vận tải tại Gibraltar cho đến tháng 6, 1943, khi nó được huy động tham gia Chiến dịch Husky, cuộc đổ bộ của lực lượng Đồng Minh lên Sicily, Ý. Nó được phân về Lực lượng Hỗ trợ phía Đông, và vào ngày 5 tháng 7 đã khởi hành từ Cape Bon, Tunisia trong thành phần hộ tống cho Đoàn tàu KMS 18. Nó tách khỏi Đoàn tàu KMS18 vào ngày 8 tháng 7 để tiếp nhiên liệu, rồi gia nhập trở lại đoàn tàu sau khi hoàn tất. Đi đến ngoài khơi bãi đổ bộ Bark West vào ngày 10 tháng 7, con tàu đã bắn hải pháo hỗ trợ cho cuộc đổ bộ, và sau đó tuần tra ngăn ngừa mọi sự can thiệp của đối phương.

Vào ngày 8 tháng 8, Puckeridge hộ tống cho hai chiếc tàu biển chở hành khách Saturnia và Vulcania đi từ Gibraltar đến Malta. Đến ngày 6 tháng 9, đang khi làm nhiệm vụ tuần tra và hộ tống tại khu vực Tây Địa Trung Hải, nó trúng ngư lôi phóng từ tàu ngầm U-boat U-617 tại vị trí cách Europa Point, Gibraltar  về phía Đông, ở tọa độ . Hai quả ngư lôi đã đánh trúng phía sau tàu, kích nổ hầm đạn phía sau; con tàu bị đắm nhanh chóng chỉ trong vòng 8 phút. 66 người trong số thành viên thủy thủ đoàn đã thiệt mạng, và có 129 người sống sót.

Tham khảo

Chú thích

Thư mục

Liên kết ngoài
 Profile on naval-history.net
 Profile on uboat.net
 Crew List on uboat.net
 Wreck Site

Lớp tàu khu trục Hunt
Tàu khu trục của Hải quân Hoàng gia Anh
Tàu khu trục trong Thế Chiến II
Tàu bị tàu ngầm đánh chìm
Xác tàu đắm trong Thế Chiến II tại Địa Trung Hải
Sự cố hàng hải năm 1943


title: Tropidion obesum

text:
Tropidion obesum là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Tropidion


title: Serixia ranauensis

text:
Serixia ranauensis là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Serixia


title: Xylotachina diluta

text:
Xylotachina diluta là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Xylotachina


title: Yamamoto Kosuke

text:
Kosuke Yamamoto (sinh ngày 29 tháng 10 năm 1989) là một cầu thủ bóng đá người Nhật Bản.

Sự nghiệp câu lạc bộ
Kosuke Yamamoto đã từng chơi cho Júbilo Iwata và Albirex Niigata.

Tham khảo

Sinh năm 1989
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Nhật Bản


title: Pingasa meeki

text:
Pingasa meeki là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Pingasa


title: Scopula usticinctaria

text:
Scopula usticinctaria là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

U


title: Metachrostis quinaria

text:
Metachrostis quinaria là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Metachrostis


title: Shikoku Inu

text:
Chó Shikoku (chữ Nhật: 四国犬/Shikoku-inu) là một giống chó cổ xưa có nguồn gốc từ Nhật Bản, nó thuộc giống chó Spitz tương tự như Shiba Inu và Akita Inu.

Tổng quan
Trong thời kỳ văn hóa nông nghiệp (văn hóa lúa nước) chó bị mất dần vai trò săn bắt và chủ yếu trở thành chó canh gác. Người ta không còn nỗ lực lai tạo chó tiếp nữa. Đó cũng là quan điểm của người Nhật, cứ để cho chúng tự nhiên phát triển theo tác động của thiên nhiên mà không nên thay đổi gì cả. Tại miền tây nam Nhật Bản, Shikoku Inu là giống cho săn và chó canh gác được tôn thờ cao độ. Đặc điểm của giống chó này là vóc dáng giản dị, hoang dã và mạnh mẽ. Chúng có dáng đi nhẹ nhàng, nhanh nhẹn và năng động. Điểm dừng ở giữa trán chúng (một vết lõm dài và nông ở giữa trán) làm cho giống chó này có ánh mắt rất hiền.

Chọn giống chó là giai đoạn thông qua lai tạo, các giống chuẩn đã nhận được vóng dáng đặc thù của chúng. Giai đoạn này diễn ra ở Nhật Bản và cả ở châu Âu vào thế kỷ 17 đến thế kỷ 19. Đây cũng là giai đoạn nước Nhật hoàn toàn đóng kín cửa với thế giới bên ngoài. Vì vậy, chó Nhật cũng hầu như không có bất cứ sự pha trộn nào với giống chó nước ngoài. Một lý do nữa thúc đẩy việc lai tạo chó ở Nhật vào thời kỳ này đó là sự phát triển rộng khắp nghề săn bắn. Các chú chó được coi như những thợ săn độc lập, không phụ thuộc vào chủ mà là đối tác của chủ, của kẻ đầu đàn. Tất cả các giống chó săn của Nhật đều rất khỏe, có khả năng chịu đựng cao và có bộ hàm sắc.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 First Shikoku Dog
 Shikoku Canada
 Shikoku Dog Website
 Shikoku Inu @ The Canine Information Library
 North American Shikoku Club (NASC)

Giống chó
Chó Nhật Bản


title: Người Mỹ gốc Moldova

text:
Người Mỹ gốc Moldova là người Mỹ đến từ Moldova hoặc là hậu duệ của người Moldova. Theo điều tra dân số năm 2000 của Hoa Kỳ, có 7.859 người Mỹ gốc Moldova ở Hoa Kỳ. Tuy nhiên, Khảo sát cộng đồng Mỹ chỉ ra rằng số lượng người gốc Moldova đã tăng lên rất nhiều trong những năm qua, và vào năm 2014 đã vượt quá 40.000 người ở Hoa Kỳ. Hầu hết người Mỹ Moldova theo Chính thống giáo phương Đông.

Xem thêm
 Người Mỹ gốc Âu
 Người Mỹ gốc România
 Người Mỹ gốc Nga

Tham khảo

Người Mỹ gốc Moldova
Mỹ gốc Moldova
Người Moldova hải ngoại
Xã hội người Mỹ gốc Âu


title: Tổ chức 501(c)(3)

text:
Tổ chức 501(c)(3) là một tập đoàn, quỹ tín thác, hiệp hội vô hiệp nhất hoặc các loại tổ chức phi lợi nhuận khác được miễn thuế thu nhập liên bang theo khoản 501(c)(3) của Mục đề 26 trong Bộ luật Hoa Kỳ. Đây là một trong 29 loại tổ chức phi lợi nhuận 501(c) được công nhận tại Mỹ.

Đây là các tổ chức hoạt động trong phạm vi tôn giáo, giáo dục, từ thiện, khoa học, văn học, thử nghiệm vì an toàn công cộng, để thúc đẩy cuộc thi thể thao nghiệp dư quốc gia hoặc quốc tế, hoặc phòng chống tàn ác đối với trẻ em hoặc tổ chức động vật.

Chú thích

Luật từ thiện
Thuế ở Hoa Kỳ
Tổ chức phi lợi nhuận Hoa Kỳ
Tổ chức phi lợi nhuận 501(c)(3)
Internal Revenue Code


title: 650 TCN

text:
650 TCN là một năm trong lịch La Mã.

Sự kiện

Sinh

Mất

Tham khảo

Năm 650 TCN