title: Hành trình đến hành tinh chết

text:
Hành trình đến hành tinh chết (tựa gốc tiếng Anh: Prometheus) là một bộ phim điện ảnh thuộc thể loại khoa học viễn tưởng – kinh dị – kỳ ảo công chiếu năm 2012 do Anh – Mỹ hợp tác sản xuất. Là phần thứ năm và cũng là phần tiền truyện của thương hiệu Alien, tác phẩm do Ridley Scott làm đạo diễn kiêm đồng sản xuất, với phần kịch bản do Jon Spaihts và Damon Lindelof chắp bút, cùng sự tham gia của các diễn viên chính gồm Noomi Rapace, Michael Fassbender, Guy Pearce, Idris Elba, Logan Marshall-Green và Charlize Theron. Lấy bối cảnh vào cuối thế kỷ 21, bộ phim theo chân một nhóm phi hành đoàn trên phi thuyền vũ trụ Prometheus phát hiện có một tấm bản đồ sao về hướng dẫn cách tìm kiếm các hiện vật của những nền văn hóa cổ xưa trên Trái Đất. Nhằm tìm kiếm nguồn gốc loài người, họ đã mạo hiểm tìm đến một thế giới xa xôi và bất ngờ phát hiện ra một mối đe dọa có thể khiến loài người tuyệt chủng.

Việc lên ý tưởng và phát triển cho bộ phim bắt đầu vào những năm 2000, với tư cách là phần thứ năm của thương hiệu Alien. Ridley Scott và James Cameron đã phát triển ý tưởng cho một bộ phim sẽ đóng vai trò là phần tiền truyện của Alien vào năm 1979 của Scott. Năm 2002, việc phát triển của bộ phim Cuộc chiến dưới tháp cổ đã được các nhà sản xuất ưu tiên đầu tư hơn, và vì thế dự án trên phải tạm hoãn cho đến năm 2009, khi Scott một lần nữa bày tỏ sự quan tâm về việc phát triển bộ phim. Spaihts đã viết kịch bản cho phần tiền truyện của các sự kiện trong các bộ phim của thương hiệu Alien, nhưng Scott đã chọn một hướng đi khác để tránh lặp lại các tín hiệu từ những bộ phim trước đó. Cuối năm 2010, Lindelof tham gia dự án để viết lại kịch bản của Spaihts, anh và Scott đã phát triển một câu chuyện được ví như là phần tiền truyện của Alien nhưng không kết nối trực tiếp với loạt phim gốc. Theo lời tiết lộ của Scott, mặc dù bộ phim chia sẻ "các sợi kết nối ADN của Alien", và diễn ra trong cùng một vũ trụ, tuy nhiên, khác với các phần phim trước, phần phim này chuyên tâm khám phá sâu về những thần thoại và ý tưởng riêng của tác phẩm.

Quá trình sản xuất cho bộ phim bắt đầu vào tháng 4 năm 2010, với việc mở rộng các giai đoạn thiết kế mà trong đó công nghệ làm phim và các sinh vật mà bộ phim yêu cầu đã được phát triển. Bộ phim khởi quay vào tháng 3 năm 2011 và đóng máy vào tháng 10 năm 2011, với kinh phí sản xuất từ 120 – 130 triệu USD. Bộ phim được khởi quay bằng các máy quay 3D xuyên suốt, gần như được quay hoàn toàn trên các bối cảnh thực tế tại các nước Anh, Iceland, Scotland, Jordan và Tây Ban Nha. Bộ phim đã được quảng bá bằng một chiến dịch tiếp thị bao gồm các hoạt động lan truyền trên web. Ba video đã được phát hành có sự góp mặt của các diễn viên chính trong phim, trong đó có các phân đoạn mở rộng dựa trên các yếu tố của vũ trụ hư cấu. Cả ba đoạn video nhận được sự đón nhận tích cực từ khán giả và giành được nhiều giải thưởng.

Bộ phim Hành trình đến hành tinh chết có buổi phát hành tại Vương quốc Anh vào ngày 1 tháng 6 năm 2012, tại Bắc Mỹ vào ngày 8 tháng 6 năm 2012 và tại Việt Nam vào ngày 15 tháng 6 năm 2012 dưới định dạng 3D. Sau khi ra mắt, bộ phim nhìn chung nhận về những lời đánh giá tích cực từ giới chuyên môn, với lời khen ngợi về phần thiết kế, giá trị sản xuất bộ phim và diễn xuất của dàn diễn viên trong phim, nhưng bị chỉ trích về sự thiếu đồng đều trong khâu kịch bản và chưa giải quyết được các điểm mấu chốt về mặt nội dung của tác phẩm. Bộ phim cũng là một thành công lớn về mặt doanh thu khi thu về 403,4 triệu USD trên các phòng vé toàn cầu, và đồng thời còn được đề cử các giải BAFTA, giải Satellite và giải Oscar đều cho hạng mục kỹ xảo. Phần tiếp nối của bộ phim có tựa là Quái vật không gian, được phát hành vào tháng 5 năm 2017, có nội dung gắn liền với các phần phim trước của Alien và trở thành phần thứ sáu của thương hiệu này.

Nội dung
Câu chuyện mở đầu với hình ảnh một chiếc tàu vũ trụ rời khỏi một hành tinh, một sinh vật như người ngoài hành tinh nhưng giống người uống một chất lỏng và sau đó bị tan biến. Cơ thể của người ngoài hành tinh rơi xuống ngọn thác và ADN của sinh vật này đã hòa lẫn với dòng nước đang chảy xiết.

Năm 2089, hai nhà khảo cổ học Elizabeth Shaw và Charlie Holloway phát hiện một di tích khảo cổ là một tấm bản đồ thiên văn học ở Scotland có sự trùng khớp với nhiều di chỉ khảo cổ khác đã được tìm thấy trước đó. Cả hai cùng nhau nghiên cứu và kết luận đây là một chỉ dẫn tới từ những người đã tạo ra loài người, hay còn được gọi là "Engineers". Peter Weyland – chủ tịch của tập đoàn Weyland – đã tài trợ cho chuyến thám hiểm này và con tàu mang tên Prometheus đi theo bản đồ thiên văn học tới một hành tinh tên LV-223. Cả đoàn thám hiểm được đặt vào chế độ ngủ đông trong khi người máy tên là David được cử đi điều khiển toàn bộ chuyến hành trình. Cuối cùng, tàu thám hiểm cũng tới được hành tinh LV-223 vào tháng 12 năm 2093, và Meredith Vickers – người quản lý thám hiểm trên chuyến tàu – đã yêu cầu cả đoàn thực hiện phi vụ tìm kiếm "Engineers" và không được tiếp xúc với vật thể nào mà không có sự cho phép của cô vì lý do an toàn.

Tàu Prometheus hạ cánh xuống một đồng bằng nhân tạo rộng lớn. Khi vào sâu bên trong, họ phát hiện ra nhiều khối trụ bằng đá, cùng với bức tượng đầu người to một cách bất thường, và một xác chết không đầu của một sinh vật được xem là của Engineer; sau đó, Shaw đã thu thập đầu của xác chết đó. Đoàn cũng tìm được thêm nhiều xác chết và kết luận rằng có thể họ đã bị diệt vong. Hai thành viên của đoàn là Millburn và Fifield cảm thấy không ổn với những gì họ mới tìm thấy được cho nên cả hai đã đi trước, nhưng rồi sau đó cả hai đều bị lạc. Chuyến thám hiểm bị rút ngắn hơn so với kế hoạch ban đầu do một cơn bão vũ trụ đang trên đường ập tới. David bí mật thu thập mẫu vật là một trong nhiều khối trụ chảy ra nhiều chất lỏng màu đen sền sệt trong căn phòng họ vừa phát hiện. Trong phòng thí nghiệm, ADN thu được từ chiếc đầu được cho là trùng khớp với ADN của con người. Trong khi đó, David nghiên cứu khối trụ vừa tìm thấy được cùng với vài chai đựng chất lỏng bên tro, và sau đó anh bỏ chất lỏng đó vào ly rượu của Holloway. Không lâu sau đó, Shaw và Holloway có quan hệ tình cảm với nhau.

Bên trong khối kiến trúc nhân tạo, một sinh vật giống rắn giết Millburn và thải ra khí độc ăn mòn làm tan chảy mũ bảo hiểm của Fifield, khiến cho Fifield ngã ụp mặt vào vũng nước đen đặc sệt. Khi đoàn thám hiểm quay trở lại bên trong, họ tìm thấy xác của Millburn. Còn David thì một mình phát hiện một căn phòng có một Engineer đang ngủ đông, và một bản đồ 3D chỉ đường tới Trái Đất. Trong khi đó, Holloway trở bệnh nặng và được đưa về tàu nhanh chóng nhưng Vickers từ chối để cho anh lên tàu, vì lý do an toàn nên cô đã thiêu đốt anh. Sau đó, Shaw phát hiện rằng cô đang có bầu mặc dù trước đó cô đã không còn có khả năng sinh sản. Vì quá sợ hãi, cô đã sử dụng buồng phẫu thuật tự động để phẫu thuật loại bỏ một sinh vật giống con mực từ bụng của mình. Shaw cũng phát hiện rằng Weyland cũng đã ngủ đông trong một thời gian dài trên tàu Prometheus, sau này ông mới nói cho cô biết rằng ông muốn hỏi những sinh vật Engineer khác về cách để trường sinh bất tử. Khi Weyland chuẩn bị đi đến khối kiến trúc, Vickers gọi ông là cha, vì trước đây cô thường xuyên bị ông ghẻ lạnh trong nhiều năm qua.

Fifield lúc này đã thực sự bị đột biến, anh quay lại tàu Promethus và giết một số người trong đoàn trước khi bị hỏa thiêu. Janekthuyền trưởng chính của tàucho rằng khối kiến trúc này là căn cứ quân sự của các Engineer không may bị diệt vong bởi một vũ khí sinh học không thể kiểm soát là chất lỏng màu đen sền sệt được tìm thấy khắp mọi nơi, và đồng thời cũng khẳng định rằng khối kiến trúc đó thật sự là một con tàu vũ trụ. Weyland và nhóm tiến vào bên trong cùng với Shaw, riêng David đã đánh thức Engineer khỏi trạng thái ngủ đông và cố gắng giải thích mong muốn của Weyland bằng tiếng sơ ngữ ẤnÂu. Không ngờ, Engineer hồi đáp bằng việc xé nát đầu David và giết Weyland cùng hậu cận của ông trước khi khởi động lại con tàu. Shaw trốn thoát được và thông báo cho Janek về việc Engineer sẽ điều khiển tàu tiến tới Trái Đất để giải phóng chất lỏng màu đen nhằm tiêu diệt Trái Đất, vì thế cô bảo anh tìm mọi cách cho tàu vũ trụ của Engineer dừng hoạt động. Janek cùng phi hành đoàn hy sinh bằng việc tự đâm tàu Prometheus để dừng tàu vũ trụ của Engineer, cũng như giải phóng tàu cứu sinh cho Shaw, còn Vickers thì thoát nạn do đã ẩn nấu trong buồng thoát hiểm, nhưng cô lại bị tước mất mạng sống do tàu vũ trụ hư hỏng của Engineer đâm sầm xuống mặt đất. Trong lúc này, Shaw nhanh chóng đi tới tàu cứu sinh và phát hiện sinh vật cô vừa loại ra khỏi bụng mình đã lớn hơn rất nhiều. Cái đầu còn hoạt động của David cảnh báo Shaw về việc Engineer đang truy sát cô, hắn mở tàu cứu sinh và tấn công Shaw, nhưng cô đã kịp thời giải phóng sinh vật ngoài hành tinh để tấn công Engineer. Sau một hồi chiến đấu ác liệt, Engineer đã bị sinh vật ấy tiêu diệt.

Sau trận chiến, Shaw đã thu hồi toàn bộ thân xác của David, và dưới sự giúp đỡ của anh, cô đã khởi động lại tàu vũ trụ của Engineer để bay về hành tinh của sinh vật này với hi vọng tìm hiểu vì sao họ lại muốn tiêu diệt loài người. Trong khi đó, một sinh vật ngoài hành tinh khác đã chui ra từ trong xác của Engineer, và sinh vật này có thể sẽ mang theo một mối đe dọa mới.

Diễn viên

 Noomi Rapace trong vai Elizabeth Shaw:
Là một nhà khảo cổ học luôn mong muốn tìm được những bí ẩn về sinh vật Engineer và phải đối mặt với những mối nguy rình rập ở phía trước. Về nhân vật này, Rapace mô tả cô ấy là một người có đức tin rất mạnh mẽ khi luôn tin ở Chúa, và nói rằng, "Ở giữa bộ phim, mọi thứ xảy ra và cô ấy đã thay đổi để trở thành một chiến binh thực sự. Và cuối cùng, cô ấy mới là người sống sót." Nhằm hỗ trợ cho mình về phương pháp diễn xuất nội tâm, Rapace đã phát triển một cốt truyện hoàn chỉnh cho nhân vật Shaw, và đồng thời làm việc với một huấn luyện viên phương ngữ chuyên nghiệp để có thể nói được tiếng Anh giọng Anh. Trong quá trình quay phim, cô cũng yêu cầu các chuyên gia trang điểm thoa thêm máu và mồ hôi nhằm khắc họa chính xác hơn về nhân vật của mình. Rapace chia sẻ, "Tôi đã ở ngoài đó để quay phim trong khoảng sáu tháng và ở đây rất căng thẳng, đôi lúc cơ thể tôi bị đau rất nhiều nhưng nhìn chung thì trải nghiệm ấy thực sự rất tuyệt vời." Cũng trong buổi chia sẻ ấy, Rapace đã bác bỏ về việc so sánh với nhân vật Ellen Ripley (do Sigourney Weaver thủ vai) của thương hiệu Alien. Nhờ màn trình diễn xuất sắc khi vào vai Lisbeth Salander trong bộ phim Cô gái có hình xăm rồng vào năm 2009, Rapace đã thu hút được sự chú ý của Ridley Scott. Cô đã gặp Scott vào tháng 8 năm 2010, và đến tháng 1 năm 2011, cô đã chắc suất cho vai diễn này. Trong quá trình phát triển bộ phim, các diễn viên Anne Hathaway, Natalie Portman, Gemma Arterton, Carey Mulligan, và Abbie Cornish đều đã được cân nhắc cho vai diễn nói trên. Lucy Hutchinson, nữ diễn viên từng tròn 8 tuổi vào năm 2012, vào vai Elizabeth Shaw lúc nhỏ.
 Michael Fassbender trong vai David:
Là một người máy dạng android hình người, đóng vai trò là người quản lý và bảo trì con tàu Prometheus. Nhân vật này được xây dựng để không thể phân biệt với loài người, và từ đó nó bắt đầu phát triển về "cái tôi, sự bất an, ghen tị và đố kỵ của bản thân mình". Damon Lindelof, nhà biên kịch của bộ phim, nói rằng nhân vật David cung cấp về một góc nhìn không phải của con người về các sự kiện trong phim, và chia sẻ, "Từ góc nhìn của người máy, bộ phim sẽ trông như thế nào? Nếu bạn hỏi anh ta, 'Anh nghĩ gì về tất cả điều này? Chuyện gì đang xảy ra? Anh nghĩ gì về những người xung quanh anh?', thì sẽ thật tuyệt nếu chúng ta tìm ra cách để người máy trả lời những câu hỏi đó có phải không?" Fassbender nói, "Quan điểm của David về những người trong phi hành đoàn có phần giống trẻ con. Anh ta ghen tị và kiêu ngạo vì anh ta nhận ra rằng kiến thức của mình là toàn diện, và do đó anh ấy vượt trội hơn cả con người. Chính vì lẽ đó mà David muốn được mọi người công nhận và khen ngợi vì sự xuất sắc của mình." Trong quá trình phát triển nhân vật của mình, Fassbender đã không xem lại về các nhân vật android của các bộ phim Alien (1979) và Aliens (1986), mà thay vào đó anh nghiên cứu các bản sao qua bộ phim Blade Runner (1982), với việc nghiên cứu về nhân vật Rachael (do Sean Young thủ vai), người có "nhiều khoảng trống" và mong muốn có một linh hồn khác quan tâm đến mình. Ngoài ra, anh còn lấy thêm những cảm hứng từ giọng nói của máy tính HAL 9000 trong 2001: A Space Odyssey, "cách di chuyển và bước đi một cách hài hước" của vận động viên nhảy cầu Greg Louganis, và các màn trình diễn của David Bowie trong The Man Who Fell to Earth, Dirk Bogarde trong The Servant, và Peter O'Toole trong Lawrence xứ Ả Rập để phát triển cho nhân vật. Mái tóc vàng của nhân vật David được mô phỏng theo kiểu tóc của T. E. Lawrence. Với vai diễn David, Scott ưu ái chọn Fassbender, và đến tháng 1 năm 2011, bất chấp các báo cáo trước đó rằng các công ty quản lý của anh đã đòi mức phí quá cao, anh đã được xác nhận gia nhập dàn diễn viên.
 Guy Pearce trong vai Peter Weyland:
Là người sáng lập và cũng là CEO của tập đoàn Weyland. Lindelof mô tả rằng nhân vật này có một cái tôi rất lớn và bị mắc hội chứng thần kinh phức tạp. Để biến Pearce thành một Weyland già nua, việc trang điểm và làm chân tay giả cần thiết cho nhân vật này phải mất năm tiếng để thực hiện và phải mất một tiếng sau thì mới loại bỏ được nó. Thậm chí, để có cái nhìn sâu sắc về cách di chuyển cho nhân vật của mình, Pearce đã trực tiếp quan sát những người lớn tuổi cho thật kỹ, vì anh nhận thấy rằng việc tái tạo chuyển động cơ thể bị cản trở là phần khó nhất của vai diễn nói trên. Ban đầu, Max von Sydow là lựa chọn mà Scott muốn nhắm tới để đóng vai Weyland, tuy nhiên, việc chọn Pearce cho vai diễn này đã giúp nam diễn viên người Úc thể hiện được nhân vật Weyland vừa là một nhân vật lớn tuổi, và cũng là một nhân vật trẻ tuổi xuất hiện trong một bản thảo kịch bản trước đó.
 Idris Elba trong vai Janek:
Là thuyền trưởng chính của con tàu Prometheus. Elba mô tả nhân vật này là "một người đi bờ và là một thủy thủ" vốn xuất thân trong quân ngũ. Anh chia sẻ, "[Trở thành thuyền trưởng] là cả một cuộc đời của anh ấy và cả phi hành đoàn đều là trách nhiệm của anh ấy", và, "Anh ấy là một nhân vật rất thực tế mà cũng rất thực dụng. Anh ấy phải tham gia ... vào một bộ phim với những ý tưởng không lồ, vậy nên bạn phải cần một nhân vật như thế này, người có thể nói rằng, 'Chờ đã ... tại sao chúng ta lại làm điều này?
 Logan Marshall-Green trong vai Charlie Holloway:
Là một nhà khảo cổ học, đối tác và cũng là người tình của Elizabeth Shaw. Marshall-Green được chọn vào vai diễn này sau khi anh đã tham gia rất nhiều vai diễn trong các vở kịch trên sân khấu Broadway. Anh mô tả nhân vật Holloway là "một nhà khoa học kiểu X-Games", và nói rằng anh rất thích triết lý "làm trước khi quan sát" của nhân vật này. Nói về động lực của nhân vật, Marshall-Green cho biết: "Anh ta đi đến cực điểm trong mọi việc mà anh ấy làm, đôi khi tốt hơn, nhưng đôi khi lại tệ hơn [cho cả phi hành đoàn trên tàu Prometheus]. Tôi nghĩ điều thúc đẩy cho anh ấy là cảm giác hồi hộp khi đang tìm kiếm." Anh còn đối chiếu nhân vật Holloway với nhân vật Shaw, và nói rằng: "Cô ấy là người tin tưởng. Tôi là nhà khoa học. Tôi là người hoài nghi. Tôi cũng là người vô thần."
 Charlize Theron trong vai Meredith Vickers:
Là nhân viên quản lý của tập đoàn Weyland và cũng là cô con gái bị ghẻ lạnh của Peter Weyland. Cô là người được cử đi giám sát cuộc thám hiểm. Theron mô tả nhân vật này là "một người mặc đồ từ từ lột da của [cô ấy] qua bộ phim," và cũng là "một phần nào đó của một nhân vật phản diện ... [mà người đó] chắc chắn có một chương trình nghị sự." Cô còn nói thêm, "Vickers là một người rất thực dụng và rất muốn kiểm soát tình hình." Scott muốn nhân vật này phải ẩn mình làm nền của những cảnh quan sát các nhân vật khác thay vì trở thành tâm điểm. Theron nói rằng điều này giúp tạo lớp nhân vật của cô ấy bởi vì "ngay lập tức bạn đang rất nghi ngờ về cô ấy." Sự tương đồng giữa ngoại hình và cách cư xử của Vickers và David nhằm làm tăng khả năng cảm biến của David dựa trên ADN của Vickers, hoặc có thể Vickers là một người máy. Sau khi Theron được chọn vào vai diễn này, cô đã phát triển thêm ba cảnh mới với Scott và Lindelof để mở rộng cho nhân vật của mình. Những cảnh hành động về thể chất, một số cảnh liên quan đến việc cô chạy trên cát trong đôi ủng nặng 30 pound (tương đương với 14kg), là một vấn đề lớn đối với Theron. Ban đầu, Theron được lựa chọn để đóng vai Elizabeth Shaw, tuy nhiên, do đã có lịch hẹn cam kết trước đó trong bộ phim Max điên: Con đường tử thần nên cô không thể tham gia vào bộ phim này. Mãi cho đến khi bộ phim ấy bị trì hoãn sản xuất vô thời hạn, cô mới có thể tham gia vào bộ phim nói trên. Trước Theron, hai diễn viên Angelina Jolie và Dương Tử Quỳnh đều đã được cân nhắc cho vai diễn này.
 Sean Harris trong vai Fifield:
Là một nhà địa chất học và là thành viên phi hành đoàn của tàu Prometheus. Anh đã trở nên bất ổn về tinh thần sau nhiều nhiệm vụ trong công cuộc thám hiểm. Harris mô tả nhân vật này Harris mô tả nhân vật là "một người có thể cảm nhận được khi mọi thứ đang diễn ra. Anh ấy đang là khán giả của bạn, và đang nói rằng, 'Đừng đi vào đường hầm đó. Chúng ta không nên làm điều này! Kiểu tóc mohican màu đỏ tươi của Fifield được thiết kế bởi Harris và Scott, dựa trên bản phác thảo của vị đạo diễn về một người đàn ông có mái tóc bị "cắt xén nghiêm trọng".
 Rafe Spall trong vai Millburn:
Là một nhà sinh học và là thành viên phi hành đoàn của tàu Prometheus. Spall đã thử vai cho một vai khác, nhưng Scott muốn anh đóng vai Millburn. Trong buổi tuyển vai của mình, Spall nói, "Alien là một trong những bộ phim hay nhất từng được thực hiện, và đó là một tiếng vang thực sự khi được mặc bộ đồ vũ trụ trên bối cảnh của Alien, với việc Ridley Scott đến và nói chuyện với bạn. Thật không thể tin được. Đó là lý do tại sao tôi muốn trở thành một diễn viên, được mặc bộ đồ y phục vũ trụ trên bối cảnh này.
Ngoài ra, bộ phim còn có sự góp mặt của các diễn viên khác bao gồm: Kate Dickie trong vai Ford, chuyên viên y tế trên tàu; Emun Elliott và Benedict Wong trong vai hai phi công Chance và Ravel; và Patrick Wilson vào vai người cha của Shaw. Ian Whyte và Daniel James đều vào các vai về sinh vật ngoài hành tinh Engineers.

Chủ đề và diễn giải

Chủ đề trọng tâm trong Hành trình đến hành tinh chết có liên quan đến một vị thần cùng tên trong thần thoại Hy Lạp, người đã khinh bỉ các vị thần và ban tặng cho nhân loại bằng lửa, mà sau đó ông ta phải chịu hình phạt vĩnh viễn. Các vị thần muốn hạn chế sự sáng tạo của nhân loại phòng khi họ muốn đoạt ngôi vị thần. Bộ phim đề cập đến mối quan hệ giữa nhân loại với các vị thầnnhững người tạo ra chúngvà hậu quả của việc nhân loại chống lại họ. Một cuộc thám hiểm của loài người có ý định tìm kiếm họ và nhận được những kiến thức về niềm tin, sự bất tử và sự diệt vong. Họ tìm thấy những sinh vật siêu việt trông giống như thần thánh so với loài người, và cả phi hành đoàn trên tàu Prometheus phải gánh chịu hậu quả cho sự truy đuổi của chúng. Shaw chịu trách nhiệm trực tiếp cho các sự kiện của nội dung trong phim vì cô muốn được khẳng định về niềm tin tôn giáo của mình, và tin rằng cô có quyền nhận được câu trả lời từ vị thần của mình; tuy nhiên, câu hỏi của cô đến giờ vẫn chưa được trả lời và cô đã bị trừng phạt vì sự ngạo mạn của mình. Bộ phim còn cung cấp thêm một giải pháp tương tự, cung cấp các mục thông tin nhưng sẽ để lại những liên kết và kết luận dành cho khán giả, điều này có khả năng bộ phim để lại câu hỏi không có lời giải. Hơn nữa, những ám chỉ tôn giáo trong phim được ngụ ý bởi quyết định trừng phạt loài người của Engineer bằng sự hủy diệt từ 2.000 năm trước các sự kiện trong phim. Scott gợi ý rằng một Engineer đã được gửi đến Trái Đất để ngăn chặn sự xâm lược ngày càng tăng của loài người, nhưng đã bị đóng đinh, ngụ ý rằng đó là Chúa Jesus. Tuy nhiên, Scott cảm thấy rằng một mối liên hệ rõ ràng trong phim sẽ "hơi quá đáng một chút".

Trí tuệ nhân tạo, một chủ đề quen thuộc trong suốt sự nghiệp làm phim của Scott, được thể hiện rõ ràng nhất qua bộ phim này, nhất là người máy David. David cũng là một con người nhưng lại không muốn giống họ, điều này đã tránh được một chủ đề thông qua "lối kể chuyện bằng ngôn ngữ người máy" phổ biến, chẳng hạn như trong bộ phim Blade Runner (1982). David được tạo ra theo khuôn mẫu của con người, và trong lúc phi hành đoàn của tàu Prometheus đang tìm kiếm những người đã tạo ra họ để mong muốn có được câu trả lời, David tồn tại trong số những người tạo ra con người của mình nhưng vẫn chưa bị choáng ngợp; và anh đã đặt câu hỏi cho những người tạo ra mình về lý do tại sao họ lại tìm kiếm những thứ của riêng mình. Lindelof mô tả rằng con tàu Prometheus được ví như là một nhà tù riêng dành cho David. Ở cuối phim, Peter Weyland – người tạo ra David – đã bị giết chết và lập trình căn bản của David sẽ kết thúc mà không có người hỗ trợ phục vụ. Lindelof giải thích rằng lập trình của David trở nên mơ hồ và anh ta có thể được lập trình lại bởi Shaw hoặc chính cảm giác tò mò của anh ta. Sau cái chết của Weyland, David cùng với Shaw rời đi, anh luôn theo dõi cô bằng sự chân thành và quan tâm sâu sắc, một phần vì sự sống còn và một phần vì sự tò mò của mình.

Một chủ đề khác cũng được nhắc tới trong bộ phim đó là sự sáng tạo và việc đặt ra câu hỏi "Tôi là ai? Ai tạo ra tôi? Tại sao họ từ bỏ tôi?". Sự phát triển của thần thoại trong vũ trụ đã khám phá ra sự sáng tạo của đạo JudeoChristian về nhân loại, nhưng Scott rất thích quan tâm đến các thần thoại sáng tạo của văn hóa GrecoRoman và Aztec về những vị thần tạo ra con người theo hình ảnh của chính họ bằng cách hy sinh một phần của bản thân. Sự sáng tạo này được thể hiện trong phần mở đầu của bộ phim, trong đó một sinh vật Engineer đã hy sinh bản thân sau khi uống chất lỏng màu đen đặc sệt ấy, đóng vai trò như một "người làm vườn trong không gian" để mang lại sự sống cho một thế giới. Một trong những cuộc thám hiểm của họ về việc tạo ra loài người, những người tạo ra cuộc sống nhân tạo (cụ thể là tạo ra David) theo hình ảnh của chính họ. Sau đó, David đã giới thiệu chất lỏng màu đen ấy cho Holloway, người đã tẩm vào cơ thể vô trùng của Shaw, và kết quả là đứa trẻ trong bụng của Shaw đã bị hóa thành Engineer, và từ đó tạo ra đứa trẻ ba thế hệ khác nhau. Scott đã ví các Engineer như những thiên thần bóng tối trong tác phẩm Thiên đường đã mất của John Milton, và nói rằng nhân loại là con đẻ của họ chứ không phải của Chúa.

Shaw là người có tín đồ tôn giáo duy nhất trong phi hành đoàn và công khai thể hiện niềm tin tôn giáo của mình bằng một chiếc vòng cổ có hình thánh giá Cơ đốc giáo. Lindelof nói rằng với kiến thức khoa học của mình, niềm tin của cô đã trở nên lỗi thời vào năm 2093. Shaw rất phấn khích khi biết rằng cô được tạo ra bởi các Engineers chứ không phải là một vị thần siêu nhiên, nhưng thay vì khiến cô mất niềm tin, điều đó càng củng cố cho cô thêm nhiều niềm tin hơn nữa. Lindelof nói rằng việc đặt câu hỏi và tìm kiếm ý nghĩa là mục tiêu của cuộc sống, và vì vậy khán giả đặt câu hỏi liệu Shaw có được Chúa bảo vệ vì đức tin của cô hay không. Scott muốn bộ phim kết thúc với lời tuyên bố của Shaw rằng cô ấy vẫn đang dứt khoát tìm kiếm câu trả lời. Ngoài các chủ đề tôn giáo, Lindelof nói rằng bộ phim còn ủng hộ khoa học và khám phá rằng liệu kiến thức khoa học và niềm tin vào Chúa có thể cùng tồn tại với nhau hay không.

Bên cạnh việc vẽ ra một số ảnh hưởng từ Thiên đường đã mất, Govindini Murty của tờ The Atlantic còn ghi nhận thêm những ảnh hưởng khác có trong bộ phim, và viết rằng "những hình ảnh nổi bật mà Ridley Scott tạo ra cho Hành trình đến hành tinh chết được tham chiếu mọi thứ từ 2001: A Space Odyssey của Stanley Kubrick, cho đến Người Vitruvius của Leonardo da Vinci và Planet of the Vampires của Mario Bava. Scott cũng mở rộng thêm trên vũ trụ hư cấu Alien ban đầu bằng cách tạo ra một thần thoại Anh đặc biệt được nắm bắt qua Thiên đường đã mất của Milton và các bức vẽ biểu tượng của William Blake. Vào tháng 9 năm 2021, một bài phân tích sâu hơn về bộ phim đã được báo cáo.

Sản xuất

Phát triển

Việc lên ý tưởng và phát triển cho phần phim thứ năm của thương hiệu Alien bắt đầu tiến hành từ năm 2002. Scott đã cân nhắc để trở lại với loạt phim mà ông đã sáng tạo ra thông qua bộ phim kinh dị – khoa học viễn tưởng Alien (1979), nhằm theo đuổi về phần tiếp theo có liên quan đến khám phá những nguồn gốc được thiết kế của các sinh vật trong thương hiệu Alien, và "phi công không gian (space jockey)" – một sinh vật ngoài hành tinh khác từng xuất hiện trong một khoảng thời gian ngắn của Alien, với tư cách là phi công đã chết của một con tàu vũ trụ vô chủ. Sigourney Weaver – ngôi sao của bộ phim Aliens, cũng đã bày tỏ sự quan tâm về việc trở lại đóng chính trong loạt phim này. James Cameron – đạo diễn của bộ phim Aliens, đã thảo luận với Scott về tiềm năng cho việc ra mắt phần tiếp theo, và ông bắt đầu làm việc với một nhà biên kịch khác về một câu chuyện cho bộ phim. Sau đó, 20th Century Fox đã tiếp cận Cameron với một kịch bản cho một bộ phim đan xen giả tưởng về trận chiến giữa các quái vật của loạt phim với các nhân vật chính của loạt phim Predator; dự án này sau đó đã trở thành một bộ phim khoa học viễn tưởng mang tên Cuộc chiến dưới tháp cổ (2004). Sau khi Fox xác nhận rằng họ sẽ theo đuổi bộ phim đan xen giả tưởng này, Cameron đã ngừng làm việc trong dự án của mình, vì tin rằng bộ phim đan xen giả tưởng ấy sẽ "giết chết tính hợp lệ của nhượng quyền thương mại." Năm 2006, Cameron xác nhận rằng ông sẽ không trở lại với dự án phần tiếp theo của Alien, vì ông tin rằng loạt phim này là tài sản của Fox, và ông không sẵn sàng để đối phó với những nỗ lực của hãng phim nhằm gây ảnh hưởng đến tiềm năng phát triển phần tiếp theo của thương hiệu này.

Tháng 5 năm 2009, đại diện của Fox cho biết dự án này là một phần "khởi động lại" của Alien, và sau này đã xác nhận rằng dự án này là phần tiền truyện không có tiêu đề của thương hiệu nói trên. Việc phát triển buộc phải dừng lại vào tháng 6 năm đó, khi Fox và Scott gây xung đột lẫn nhau. Scott muốn chọn Carl Erik Rinsch – cựu đạo diễn của các bộ phim quảng cáo, làm đạo diễn cho bộ phim, trong khi Fox chỉ muốn theo đuổi dự án nếu Scott ngồi ghế đạo diễn. Đến tháng 7 năm 2009, Scott đã ký hợp đồng để làm đạo diễn cho bộ phim, và nhà biên kịch Jon Spaihts được thuê để viết kịch bản dựa trên những ý tưởng bày tỏ của ông cho phần tiền truyện trực tiếp của Alien. Với việc đã có chỗ cho vị trí đạo diễn và biên kịch bộ phim, và hài lòng với màn chào sân của Spaihts, Fox đã lên lịch dự kiến phát hành cho bộ phim vào tháng 12 năm 2011, nhưng sau đó phải hủy bỏ. Tháng 6 năm 2010, Scott cho biết kịch bản của bộ phim đã hoàn tất và sẽ bắt đầu thực hiện quá trình sản xuất tiền kỳ, với việc ngày khởi quay đã được ấn định vào tháng 1 năm 2011. Cuối cùng, Fox đã thúc đẩy phát triển dự án thành một tác phẩm gốc, và đến tháng 7 năm 2010, Lindelof đã được thuê để phát triển lại kịch bản của Spaihts. Đến tháng 10 năm 2010, Lindelof đã gửi phần kịch bản viết lại của mình cho Fox. Ban đầu, Scott đã yêu cầu chi ngân sách cho dự án này lên đến 250 triệu USD để hướng đến khán giả là những người lớn, nhưng Fox đã từ chối đầu tư số tiền này và muốn đảm bảo bộ phim sẽ nhận được xếp hạng độ tuổi thấp hơn để mở rộng lượng khán giả tiềm năng khi xem.

Tháng 12 năm 2010, có thông tin cho rằng tiêu đề của bộ phim sẽ là Thiên đường, được đặt theo tên của tác phẩm Thiên đường đã mất của John Milton, nhưng Scott cho rằng tiêu đề này sẽ truyền tải quá nhiều thông tin về bộ phim. Thomas Rothman, CEO của Fox, đã gợi ý tên Hành trình đến hành tinh chết sẽ là tiêu đề của bộ phim, mà sau này đã được xác nhận là tiêu đề chính thức vào tháng 1 năm 2011. Ngày phát hành được lên lên lịch dự kiến khởi chiếu vào ngày 9 tháng 3 năm 2012, nhưng vài tuần sau đó, việc phát hành đã bị hoãn lại cho đến ngày 8 tháng 6 năm 2012. Với tiêu đề đã được xác nhận, nhóm sản xuất bắt đầu công khai khoảng cách bộ phim với nguồn gốc của Alien và cố tình gây nhiễu về mối liên hệ giữa các bộ phim, tin rằng điều đó sẽ khiến khán giả mong chờ khi xem bộ phim này. Scott cho biết rằng "trong khi Alien thực sự là điểm khởi đầu cho dự án này, trong quá trình sáng tạo đã phát triển một vũ trụ và thần thoại đầy mới mẻ và vĩ đại mà trong đó có câu chuyện gốc được diễn ra. Có thể nói, người hâm mộ tinh ý sẽ nhận ra các sợi liên kết ADN của Alien, nhưng những ý tưởng được đề cập trong bộ phim này là độc đáo, rộng lớn và đầy khiêu khích." Tháng 6 năm 2011, Scott và Lindelof xác nhận rằng Hành trình đến hành tinh chết diễn ra trong cùng một vũ trụ với các sự kiện của thương hiệu Alien. Đến tháng 7 năm đó, Scott nói rằng "ở cuối phân cảnh thứ ba, bạn bắt đầu nhận ra có ADN của sinh vật Alien đầu tiên, nhưng sẽ không có ADN trong [các] phần phim tiếp theo.

Kịch bản

Cuối năm 2009, Spaihts đã gặp gỡ với Scott và cả hai đã thảo luận về mong muốn của Scott trong việc theo đuổi phần tiền truyện của Alien. Spaihts đưa ra ý tưởng của mình, bao gồm một "cầu nối" để có thể kết nối câu chuyện về các nhân vật con người trong phim với những câu chuyện về Alien. Spaihts nhanh chóng được thuê làm nhà biên kịch cho bộ phim, vị trí mà ông được ghi danh ở việc lên ý tưởng về câu chuyện "cầu nối" của mình. Ông cho biết ông đã tạo ra khái niệm này một cách tự nhiên mà không có ý định từ trước. Spaihts đã viết một "kịch bản sơ lược cực kỳ chi tiết" dài tận 20 trang; trong vòng ba tuần rưỡi, ông đã hoàn thành bản thảo đầu tiên của mình và ông đã gửi nó cho các nhà sản xuất vào ngày Giáng sinh (25 tháng 12) năm 2009. Trong vòng 12 tiếng đồng hồ, Scott đã gửi lại kịch bản cùng với các ghi chú về những thay đổi và Spaihts đã dành cả kỳ nghỉ Giáng sinh của mình để soạn thảo lại kịch bản.

Spaihts được giao nhiệm vụ khám phá những bí ẩn chưa được giải quyết từ Alien, chẳng hạn như phi công không gian. Ông coi những bí ẩn của Alien về bản chất là người ngoài hành tinh và nói, "tất cả những bí ẩn đều có người chơi là những người ngoài hành tinh: cơn ác mộng ở bộ xương ngoài và ... người khổng lồ hình voi được gọi là 'phi công không gian' ... Vậy làm thế nào để bạn khiến mọi người quan tâm về những sự kiện giữa những sinh vật như thế này?" Giải pháp của ông là liên kết những bí ẩn của người ngoài hành tinh với quá khứ và tương lai của loài người. Ông nói: "Nếu câu chuyện đó bằng cách nào đó là của chúng ta và gắn bó sâu sắc với câu chuyện của con người, thì câu chuyện đó sẽ thay đổi ý nghĩa trong cuộc sống của chúng ta, những điều có ý nghĩa đến mức chúng ta nghĩ khác về cuộc sống của chính mình." Spaihts nhận thấy việc dịch các khái niệm hình ảnh về phong cách của Scott sang dạng văn xuôi là rất khó khăn và ông đã hạn chế một số ý tưởng của Scott theo định kỳ. Ông nhắc Scott rằng trong một phân cảnh mà họ đang thảo luận, các nhân vật chịu tác động của trọng lực và vì vậy không thể lơ lửng theo một cách đơn giản. Đến tháng 4 năm 2010, kịch bản đang ở bản thảo thứ tư. Về việc phát triển kịch bản, Scott nói, "Chúng ta đang nói về các vị thần và kỹ sư. Cụ thể là những kỹ sư không gian. Và người ngoài hành tinh có được thiết kế như một hình thức kiểu chiến tranh sinh học không? Hay sinh học sẽ đi vào và dọn sạch một hành tinh chăng?"

Vào tháng 6 năm 2010, Scott thông báo rằng kịch bản đã hoàn thành và bộ phim sẵn sàng để khởi quay. Tuy nhiên, thay vào đó, ông đã liên hệ với Lindelof và ông yêu cầu anh xem lại kịch bản của Spaihts. Trong vòng một tiếng đồng hồ, một người đưa tin đã đưa kịch bản cho Lindelof và thông báo với anh rằng anh ấy sẽ đợi bên ngoài để nhận lại ngay sau khi Lindelof đọc xong. Lindelof không biết Scott và các nhà sản xuất thích điều gì ở kịch bản hiện có, và thông báo với họ rằng anh thấy khái niệm chung trong kịch bản này cũng rất hấp dẫn, nhưng câu chuyện phụ thuộc quá nhiều vào các yếu tố của các bộ phim của Alien, chẳng hạn như vòng đời của các sinh vật Alien. Là phần tiền truyện trực tiếp của Alien, câu chuyện được định hình để dẫn dắt câu chuyện của bộ phim và để tái tạo lại những dấu hiệu quen thuộc của loạt phim đó, và Scott muốn tránh lặp lại những thành tựu trước đây của mình. Lindelof nói, "Nếu đoạn kết [của bộ phim] sẽ chỉ là căn phòng đầy trứng [của người ngoài hành tinh trong Alien] mà John Hurt bước vào, thì sẽ không có gì thú vị trong đó, bởi vì chúng tôi biết nó sẽ kết thúc ở đâu. Những câu chuyện hay như thế nên bạn cũng không biết chúng sẽ kết thúc ở đâu. Một phần tiền truyện thực sự về cơ bản nên diễn ra trước các sự kiện của bộ phim gốc, nhưng nói về một điều gì đó hoàn toàn khác, có các nhân vật khác, có chủ đề hoàn toàn khác, mặc dù nó diễn ra trong cùng một thế giới ấy."

Lindelof nói rằng các phần khác của kịch bản đủ mạnh để tồn tại mà không có dấu ấn của Alien, chẳng hạn như những sinh vật Alien, nhân vật mà anh tin rằng chúng đã bị pha loãng do tự tiếp xúc. Anh nói, "[Các nhà sản xuất] chỉ muốn ai đó nói với họ rằng: Này, chúng tôi không cần những Alien ở đây. Chúng không nên nói về điều đó. Chúng có thể là một phần của bộ phim này, nhưng chúng không phải là nội dung của bộ phim." Thay vào đó, Lindelof cho biết bộ phim có thể chạy song song với thương hiệu Alien và phần tiếp theo sẽ là Prometheus 2 chứ không phải là Alien, đồng thời đưa ra ý tưởng về cách thức hoạt động của phần tiếp theo sẽ như thế nào. Lindelof đã gặp gỡ các nhà sản xuất vào sáng hôm sau và được thuê làm nhà biên kịch ngay sau đó vào cuối năm 2010. Dưới sự sáng tạo của Lindelof, kịch bản đã chuyển từ phần tiền truyện của Alien của Spaihts thành một tác phẩm gốc. Từ tháng 7 đến tháng 8 năm 2010, Scott và Lindelof đã làm việc cùng nhau trong năm ngày một tuần để xây dựng tầm nhìn mà Scott muốn truyền tải và quyết định những thay đổi nào trong kịch bản là cần thiết, bao gồm cả việc thu nhỏ biểu tượng và những ngụ ý của Alien. Vào tháng 8 và tháng 9 năm 2010, Lindelof đã dành gần năm tuần để viết bản thảo đầu tiên của mình và gửi cho các nhà sản xuất vào giữa tháng 9 năm 2010. Do bộ phim Blade Runner và kịch bản của Spaihts là những cảm hứng để làm nên kịch bản, Lindelof nghĩ rằng anh có thể kết hợp một câu chuyện đan xen yêu tố hành động và kinh dị của Alien với "chủ đề về Blade Runner," để hỏi những câu hỏi lớn hơn những gì mà anh cảm thấy thường được đặt ra trong các bộ phim khoa học viễn tưởng. Lindelof cho biết:

Ý tưởng câu chuyện của Scott một phần được lấy cảm hứng từ Chariots of the Gods?, tác phẩm nghị luận của Erich von Däniken nói về lý thuyết về các phi hành gia cổ đại, giả thuyết rằng sự sống trên Trái Đất được tạo ra bởi những người ngoài hành tinh.  Scott nói, "NASA và Vatican đồng ý rằng [về mặt toán học] chúng ta gần như không thể có được vị trí như ngày hôm nay mà không có một chút trợ giúp nào trong suốt chặng đường... Đó là những gì chúng ta đang xem xét [trong phim], tại một số ý tưởng của Erich von Däniken về cách con người mà chúng ta hình thành." Spaihts nảy sinh ý tưởng rằng người máy David giống như con người nhưng không muốn trở thành bất cứ thứ gì giống họ, điều này đã tránh được một chủ đề phổ biến trong việc "người máy kể chuyện", chẳng hạn như trong Blade Runner. Ông cũng phát triển chủ đề rằng trong khi phi hành đoàn con người đang tìm kiếm người tạo ra họ, thì David đã nằm trong số những người tạo ra nó. Scott rất thích với những ý tưởng này và khám phá thêm chúng trong phần kịch bản viết lại của Lindelof. Đối với Shaw, Lindelof cảm thấy điều quan trọng là cô ấy phải khác biệt với nhân vật Ripley của Alien, để tránh sự so sánh không thể tránh khỏi giữa hai nhân vật. Trong kịch bản nháp của Spaihts, Shaw chịu trách nhiệm trực tiếp về các sự kiện của cốt truyện vì cô ấy muốn tìm kiếm những nguy hiểm tiềm ẩn trong kiến thức. Tương tự với David, Lindelof đã mở rộng khía cạnh này của nhân vật trong quá trình viết lại kịch bản của mình. Anh đã dành khoảng tám tháng để phát triển kịch bản, và cuối cùng đã hoàn thành xong phần việc của mình vào tháng 3 năm 2011 khi bộ phim bắt đầu khởi quay.

Tiền kỳ
Quá trình sản xuất tiền kỳ cho bộ phim bắt đầu vào tháng 4 năm 2010, với một nhóm thiết kế đã phát triển những mảng thiết kế đồ họa cho bộ phim. Scott đã thuyết phục Fox đầu tư hàng triệu USD để thuê các nhà khoa học và họa sĩ khái niệm ý tưởng để phát triển tầm nhìn về cuối thế kỷ 21. Quá trình sản xuất cho bộ phim được đánh dấu bằng mức độ bảo mật cực cao.

Vào tháng 7 năm 2011, Lindelof nói rằng bộ phim sẽ dựa trên các hiệu ứng thực tế và sẽ sử dụng công nghệ CGI nói chung để hiệu ứng hóa trước các hình ảnh không gian bên ngoài. Scott nói rằng "bạn gần như có thể làm bất cứ điều gì bạn muốn" với công nghệ kỹ thuật số, và "Doug Trumbull từng nói với tôi rằng 'Nếu bạn có thể phát trực tiếp, hãy phát trực tiếp ngay.' Đó là vào 29 năm trước. Mặc dù chúng tôi có khả năng sử dụng công nghệ kỹ thuật số vượt trội nhưng tôi vẫn nói rằng hãy phát trực tiếp ngay. Nó rẻ hơn." Nhà quay phim Dariusz Wolski đã thuyết phục Scott rằng bộ phim này có thể quay dưới dạng 3D một cách dễ dàng và hiệu quả như việc quay phim dưới dạng 2D. Công ty hiệu ứng 3D 3ality Technica đã cung cấp một số dụng cụ và thiết bị để tạo điều kiện thuận lợi cho việc quay phim bằng công nghệ 3D, đồng thời còn đào tạo đội ngũ làm phim cách vận hành các máy quay sao cho phù hợp. Theo Scott, quyết định quay phim ở định dạng 3D đã bổ sung thêm 10 triệu USD vào ngân sách của bộ phim. Vì các bộ phim 3D cần mức độ chiếu sáng cao trên trường quay, nên bầu không khí u tối và u ám đặc trưng của các bộ phim của Alien đã được thêm vào trong quá trình hậu kỳ sản xuất bằng cách sử dụng quy trình phân loại màu, và các thiết bị 3D được đặt sẵn dựa trên công nghệ hậu kỳ sản xuất cho Avatar.

Quay phim

Với kinh phí sản xuất 120 – 130 triệu USD, bộ phim chính thức khai máy khởi quay vào ngày 21 tháng 3 năm 2011, và đóng máy vào ngày 8 tháng 10 năm 2011 sau 82 ngày khởi quay không liên tục qua ba giai đoạn ghi hình. Bộ phim bắt đầu quay tại hai phim trường Shepperton Studios và Pinewood Studios ở Anh. Scott đã sử dụng tám sân khấu âm thanh để quay phim, bao gồm cả sân khấu 007, một trong những sân khấu âm thanh lớn nhất thế giới. Do không gian phim trường bị hạn chế nên đoàn làm phim phải thực hiện năm sân khấu cho khoảng 16 bối cảnh, đồng thời còn phải tăng kích thước của sân khấu 007 lên hơn 30%.

Các cảnh quay ngoại cảnh của thế giới ngoài hành tinh được quay ở Iceland, nơi việc quay phim được diễn ra trong hai tuần. Việc quay phim bắt đầu vào ngày 11 tháng 7 năm 2011, tại chân núi Hekla, một ngọn núi lửa đang hoạt động ở miền nam Iceland. Nói về việc quay ở núi lửa, Scott nói, "Nếu một thành viên sợ thiên nhiên trong nghề này thì tốt nhất nên tìm một công việc khác để làm." Việc quay phim cũng được diễn ra tại thác Dettifoss, một trong những thác nước mạnh mẽ nhất ở châu Âu. Cảnh quay ở Iceland có sự tham gia của 160 thành viên đoàn làm phim người Iceland và hơn 200 thành viên đoàn làm phim nhập khẩu. Scott nói rằng quá trình quay phim ở Iceland bao gồm khoảng mười lăm phút cảnh quay cho bộ phim và khu vực này đại diện cho sự khởi đầu của thời gian. Maroc đã được chọn làm địa điểm cho những cảnh quay này, nhưng do các cuộc biểu tình trong sự kiện Mùa xuân Ả Rập vào năm 2010 đang diễn ra quyết liệt nên đoàn làm phim đã buộc phải thay đổi địa điểm. Các giải pháp thay thế, trong đó có hoang mạc Mojave đã được xem xét, nhưng cuối cùng Scott đã giải thích rằng Iceland đã được chọn làm cảnh quay vì "ở đây nó rất gồ ghề và 'khung cảnh trông giống kỷ Jura', và điều đó mang tính quyết định rằng sẽ chọn nơi này để làm phim."

Tháng 9 năm 2011, việc quay phim được chuyển đến tại khu phức hợp nghe nhìn Ciudad de la Luz ở Alicante, Tây Ban Nha. Các khu vực quay phim bao gồm bể nước lớn của trường quay và một bãi biển gần đó. Khu phức hợp đã được đặt trước từ ngày 22 tháng 8 năm 2011 đến ngày 10 tháng 12 năm 2011 và quá trình xây dựng bối cảnh bắt đầu từ tháng 8 đến cuối tháng 9 năm 2011. Khoảng 250 người đã làm việc trong buổi quay phim kéo dài ba tháng ở Tây Ban Nha, tạo ra hơn 1 triệu EUR cho nền kinh tế địa phương ở Alicante. Việc quay phim cũng được diễn ra tại thung lũng Wadi Rum ở Jordan.

Scott đã tránh sử dụng màn hình phông xanh trong lúc quay trừ khi cần thiết sử dụng nó. Thay vào đó, ông sử dụng nhiều vật dụng khác nhau để các diễn viên biết họ nên tìm ở đâu trong bất kỳ cảnh cụ thể nào trên các bối cảnh thực tế, nơi các yếu tố CGI sẽ được đưa vào trong quá trình hậu kỳ sản xuất. Rapace cho biết màn hình phông xanh được sử dụng ít hơn sáu lần trong quá trình quay phim. Quá trình sản xuất còn sử dụng năm thiết bị 3ality Technical Atom 3D, bốn thiết bị trong số đó được cấu hình với máy quay Red Epic 3D đặt trên thanh trượt (dolly) và giá đỡ ba chân, được sử dụng liên tục trong quá trình quay phim. Riêng thiết bị thứ năm sử dụng máy ảnh Epic làm giá đỡ máy quay ổn định, tuy nhiên, máy quay này chỉ thỉnh thoảng được sử dụng khi cần.

Hậu kỳ
Scott đã sử dụng cảnh quay 3D để tăng ảo giác về chiều sâu. Mặc dù đây là bộ phim 3D đầu tiên của Scott nhưng ông thấy quá trình này rất dễ dàng. Ông nói, "Bạn có thể xoay một cái núm theo đúng nghĩa đen và độ sâu sẽ tăng lên," và "bật mí là đừng lạm dụng nó." Vào tháng 12 năm 2011, Rapace đã tiến hành ghi âm lời thoại bổ sung cho bộ phim. Các cảnh quay bổ sung được quay vào tháng 1 năm 2012, bao gồm cảnh quay một ngày ở đảo Skye, Scotland và một cảnh mới quay tại một hang động ở những vùng núi Scotland. Đối với các cảnh u tối, phim được phân loại màu để bù đắp cụ thể cho sự thiếu hụt ánh sáng của kính 3D, nhằm đảm bảo hình ảnh tương đương với phiên bản 2D.

Vào tháng 7 năm 2011, Scott nói rằng ông đang quay bộ phim với cả dạng nhãn R hướng đến người lớn và dạng nhãn PG-13 để dễ tiếp cận hơn, cho phép cắt bớt nội dung người lớn hơn nếu cần mà không làm ảnh hưởng đến tổng thể trình chiếu. Scott cho biết ông có trách nhiệm với 20th Century Fox để có thể giới thiệu đoạn phim PG-13 nếu hãng phim yêu cầu, cho phép nhiều khán giả tiềm năng xem phim rộng rãi hơn. Khi được hỏi về việc phân loại bộ phim, Scott nói, "Câu hỏi đặt ra là, bạn chọn bộ phim ở dạng nhãn PG-13, hay bạn nên chọn ở dạng nhãn R? Về mặt tài chính, nó tạo ra sự khác biệt khá lớn ... về cơ bản nó là dạng R ... nó không chỉ là về máu me, mà còn về những ý tưởng rất căng thẳng." Scott cũng nói rằng, bất kể xếp hạng như thế nào, ông sẽ trình bày đoạn phim tích cực nhất có thể, trong khi Rothman nói rằng Scott sẽ không buộc phải làm giảm chất lượng của bộ phim để tránh xếp hạng R. Vào ngày 7 tháng 5 năm 2012, Fox xác nhận rằng bộ phim đã được dán nhãn R và sẽ được phát hành mà không có bất kỳ sự cắt giảm nào được thực hiện. Theo Scott, cảnh Shaw phẫu thuật loại bỏ đứa con ngoài hành tinh của mình là nguyên nhân quan trọng dẫn đến việc dán nhãn hạn chế và có ý kiến cho rằng việc loại bỏ hoàn toàn cảnh này sẽ là cách duy nhất để được dán nhãn thấp hơn. Một cảnh chiến đấu giữa Shaw và Engineer đã bị rút ngắn vì Scott quyết định rằng Shaw trực tiếp làm Engineer bị thương sẽ làm giảm vai trò của hắn. Scott đã hoàn thành công việc của bộ phim vào tháng 3 năm 2012.

Nhạc phim

Nhạc sĩ người Đức Marc Streitenfeld – người đã từng cộng tác với Scott trong các dự án trước đó bao gồm A Good Year, American Gangster, Điệp vụ cá đuối và Robin Hood – là người soạn nhạc cho bộ phim. Anh chỉ mất hơn một tuần để thu âm với một bản nhạc dài 90 trang tại phòng thu Abbey Road Studios ở Luân Đôn, Anh. Streitenfeld bắt đầu viết ý tưởng cho bản nhạc sau khi đọc kịch bản trước khi bộ phim bắt đầu khởi quay. Anh đã sử dụng một số kỹ thuật khác thường để soạn nhạc và nói, "Tôi thực sự đã viết ngược bản nhạc để dàn nhạc chơi ngược lại và sau đó tôi lật nó bằng kỹ thuật số. Vì vậy, bạn đang nghe bản nhạc khi nó được viết, cùng một giai điệu, nhưng với một dàn nhạc âm thanh ngược lại mang đến cho nó một loại âm thanh rất bất thường và lộn xộn." Album nhạc phim Prometheus (Original Motion Picture Soundtrack) được phát hành trên iTunes vào ngày 15 tháng 5 năm 2012 và dưới dạng đĩa CD vào ngày 4 tháng 6 năm 2012. Album bao gồm 23 bản nhạc của Streitenfeld và hai bản nhạc bổ sung của Harry Gregson-Williams. Bản nhạc "Raindrop prelude" (1838) của Frédéric Chopin cũng được xuất hiện trong phim.

Thiết kế
Nhà thiết kế sản xuất người Mỹ Arthur Max là người dẫn dắt chỉ đạo cho đội ngũ thiết kế của bộ phim. Một tổ mỹ thuật của ông được giao nhiệm vụ giải cấu trúc nghệ thuật và hình ảnh của Alien, đồng thời thiết kế ngược chúng cho bối cảnh trước đó của bộ phim theo trình tự thời gian. Ảnh hưởng của những bản thiết kế được rút ra từ những tác phẩm của nhà thiết kế sinh vật Alien H. R. Giger, và các nhà thiết kế Ron Cobb và Chris Foss, bao gồm cả các bản thiết kế của họ cho bộ phim mà Scott đã không thể phát triển được vào thời điểm đó.

Thiết kế phục trang
Đối với bộ quần áo không gian của phi hành đoàn, Scott đã được truyền cảm hứng để sử dụng mũ bảo hiểm bằng kính hình cầu sau khi đọc một câu chuyện trong tiểu sử của Steve Jobs về việc xây dựng một văn phòng bằng kính Gorilla Glass. Scott nói, "Nếu tôi đang ở năm 2083 và tôi đang đi vào không gian, tại sao tôi lại thiết kế một cái mũ bảo hiểm có điểm mù. Điều tôi muốn là thứ gì đó mà tôi có [tầm nhìn] 360 độ. Khi đó kính sẽ là thứ ánh sáng và bạn sẽ không thể phá vỡ nó bằng một viên đạn." Phần bên trong của các mũ bảo hiểm có chín màn hình video đang hoạt động, hệ thống chiếu sáng bên trong, nguồn cung cấp không khí do hai quạt cung cấp và bộ pin được giấu trong ba lô. Còn phần bên ngoài của các mũ bảo hiểm có nguồn sáng chức năng và máy quay video độ phân giải cao với máy phát và máy ghi âm. Riêng về bộ đồ không gian, Scott muốn tránh những bộ đồ cực kì cồng kềnh do NASA sản xuất. Thay vào đó, nhà thiết kế phục trang Janty Yates – cộng tác viên lâu năm của Scott – đã sử dụng các khái niệm nghiên cứu y học liên quan đến phương pháp điều trị thay thế da và vật liệu để phát triển bộ trang phục đáng tin cậy, linh hoạt và thoải mái. Bộ trang phục ấy bao gồm một bộ đồ cao su neoprene tổng hợp mặc bên trong bộ đồ ngoài không gian, một đế có thể gắn mũ bảo hiểm và một chiếc ba lô.

Riêng ở trên tàu, Yates đã thiết kế những trang phục để tạo cho các nhân vật có những vẻ ngoài khác biệt của riêng họ. Theron mặc một bộ đồ bằng lụa mohair màu bạc. Yates nói, "[Theron] là nữ hoàng băng giá. Mục tiêu của chúng tôi luôn là làm cho cô ấy trông giống như tác phẩm điêu khắc hoàn hảo nhất có thể." Nhân vật David của Fassbender mặc bộ đồ tương tự như các thành viên phi hành đoàn khác, nhưng trang phục của anh có những đường nét mảnh hơn để tạo ra vẻ ngoài thẳng thắn hơn. Để tạo vẻ ngoài giản dị, thoải mái, nhân vật Holloway của Marshall-Green đã mặc áo khoác trùm đầu, quần ngư dân và dép lào, trong khi Elba mặc một chiếc áo khoác vải bạt để thể hiện sự nghiệp cầm lái con tàu lâu dài của nhân vật Janek.

Bối cảnh và phương tiện
Arthur Max đã thiết kế một số bối cảnh, chẳng hạn như cảnh quan và cấu trúc của thế giới ngoài hành tinh cũng như các phương tiện, bao gồm cả tàu Prometheus và con tàu của Engineer. Các mô hình 3D kỹ thuật số và bản sao thu nhỏ của từng bối cảnh được xây dựng để cho phép các nhà thiết kế hình dung ra những kết nối giữa chúng và biết vị trí các phần tử CGI sẽ được chèn vào. Để kết hợp tốt hơn giữa bối cảnh thực tế và kỹ thuật số, nhóm thiết kế đã lấy các mẫu đá từ vị trí của Iceland để chúng có thể khớp kết cấu đồ họa với đá thật. Để tạo ra tàu Prometheus, Max đã nghiên cứu các thiết kế tàu vũ trụ của NASA và Cơ quan Vũ trụ Châu Âu, đồng thời mở rộng các khái niệm này bằng ý tưởng của riêng mình về hình dáng của các phương tiện không gian trong tương lai. Max nói rằng ông muốn "làm một cái gì đó hiện đại nhất, đại diện cho một tàu vũ trụ hàng đầu với mọi công nghệ cần thiết để thăm dò những chi tiết sâu nhất trong thiên hà".

Nội thất của tàu Prometheus được xây dựng trên một cấu trúc hai tầng, phía trước được bao quanh bởi một kính chắn gió lớn có nhiều mặt. Nơi ở của Theron được thiết kế để thể hiện địa vị cao của cô trong đoàn, và được trang bị bằng những vật dụng hiện đại và tương lai, bao gồm đèn chùm của hãng Swarovski và đàn piano của hãng Fazioli. Nhà để xe của con tàu được xây dựng trên lô đất phía sau của Pinewood Studios ở Anh. Những chiếc xe bên trong được chế tạo trong 11 tuần và được thiết kế để vận hành trên những địa hình khó khăn, đồng thời mang tính thẩm mỹ của tương lai. Max đã tạo ra một cấu trúc kim tự tháp lớn cho thế giới ngoài hành tinh, nơi có các khu vực chính ở bên trong được kết nối bằng một loạt các buồng, hành lang và đường hầm; nó lớn đến nỗi một số thành viên của đoàn làm phim bị lạc bên trong nó. Kim tự tháp đã được tăng cường trong quá trình hậu kỳ sản xuất để tăng thêm kích thước của nó. Một trong những bối cảnh quan trọng nhất là căn buồng, nơi phi hành đoàn tìm thấy bức tượng đầu người, được thiết kế giống với nội thất của một nhà thờ lớn và mang lại sự ấn tượng gần như theo hướng tôn giáo. Giger đã thiết kế những bức tranh tường xuất hiện trong căn buồng.

Đối với cảnh tàu Prometheus hạ cánh xuống mặt trăng LV-223 của Alien, Steven Messing - chỉ đạo nghệ thuật hiệu ứng hình ảnh - đã tham khảo hình ảnh của NASA, bao gồm cả cấu trúc về đám mây xoáy. Messing cũng sử dụng các bức ảnh chụp từ trên không về các địa điểm ở Iceland và Wadi Rum do giám sát viên VFX Richard Stammers và nhóm của anh chụp lại. Messing đã vẽ lên những hình ảnh này và kết hợp chúng với các tiện ích mở rộng bối cảnh bằng 3D để tạo ra một sự thay đổi về cảnh quan một cách chân thực. Scott muốn các cảnh hạ xuống của con tàu có cảm giác hùng vĩ để tương phản với cảnh bước xuống đầy tối tăm và bị bao phủ đặc trưng trong Alien. Phần lớn thế giới của LV-223 dựa trên thế giới đã ghé thăm trong Alien, nhưng được thu nhỏ lại khi Scott cảm thấy có một số yếu tố quá phi thực tế. Những ảnh hưởng khác là ngọn núi Olympus Mons trên sao Hỏa và một số cấu trúc núi lớn trên Trái Đất. Các cố vấn của NASA đã cung cấp các khái niệm về tính thẩm mỹ của thế giới ngoài hành tinh, mà sau này chúng được đưa vào công việc thiết kế. MPC đã phát triển một đại diện kỹ thuật số của Wadi Rum bằng cách sử dụng vật liệu thiết kế, sửa đổi nó để xác định vị trí kim tự tháp của người ngoài hành tinh và khu vực hạ cánh cho tàu Prometheus, đồng thời thay đổi kích thước các đặc điểm tự nhiên của hành tinh so với cấu trúc của người ngoài hành tinh.

Thiết kế hiệu ứng sinh vật

Hai họa sĩ hiệu ứng Neal Scanlan và Conor O'Sullivan đã phát triển các sinh vật ngoài hành tinh trong phim nhằm mong muốn truyền tải rằng mỗi sinh vật đều có một mục đích và chức năng sinh học hợp lý. Scanlan nói rằng phần lớn cảm hứng thiết kế sinh vật của Scott được lấy từ đời sống tự nhiên, chẳng hạn như thực vật và các sinh vật biển. Nhà thiết kế sinh vật Carlos Huante đã chọn làm cho các thiết kế sinh vật trở nên nhợt nhạt để tương phản với tông u ám, chịu ảnh hưởng thẩm mỹ từ Giger của Alien. Huante đã thiết kế chúng có màu trắng và mang phôi bởi các sự kiện trong phim xảy ra trước khi ảnh hưởng của Giger có hiệu lực. Huante đã lấy những ảnh hưởng từ các tài liệu tham khảo mà Scott đang sử dụng để thiết kế các Engineers có làn da nhợt nhạt, đồng thời ông cũng tham khảo các tác phẩm khác của Giger, các đài tưởng niệm quốc gia, các tác phẩm điêu khắc lớn và di tích tưởng niệm Crazy Horse ở Nam Dakota. Một phần công việc thiết kế ban đầu của Huante bao gồm việc phát triển Facehugger, tiền thân của Alien, và một sinh vật Alien nguyên thủy, nhưng chúng đã bị cắt khỏi bản phát hành chính thức. Khi thiết kế các Engineers, Scott và Huante đã tham khảo các bức tranh của William Blake và J. M. W. Turner, và các tác phẩm điêu khắc cổ điển. Scott muốn các Engineers giống với các vị thần trong thần thoại Greco-Roman, và hướng dẫn nhà thiết kế Neville Page tham khảo về Tượng Nữ thần Tự do, David của Michelangelo và Elvis Presley để thiết kế chúng. Các Engineers hình người, cao 8 feet (khoảng 2,4m) được tạo ra bằng cách áp dụng các bộ phận giả toàn thân, cồng kềnh cho các diễn viên, những người có các đặc điểm trên khuôn mặt bị giảm bớt bởi chất liệu và sau đó được cải tiến bằng kỹ thuật số để duy trì sự hoàn hảo về thể chất "như một vị thần". Scott đã miêu tả Engineers là những "thiên thần bóng tối" cao ráo và đầy thanh lịch.

"Hammerpede", một sinh vật ngoài hành tinh dạng rắn được tạo ra sự sống nhờ sự kết hợp giữa công nghệ CGI và các hiệu ứng thực tế, và những sợi dây thực tế điều khiển sinh vật này đã được tháo rời một cách kỹ thuật. Trong một phân cảnh mà Hammerpede bị chặt đầu, đội ngũ hiệu ứng hình ảnh đã phác họa và tạo ra một cái đầu thay thế tự phát triển bằng công nghệ kỹ thuật số. Trong cảnh Hammerpede phun ra từ xác nhân vật Fifield của Spall, Scott đã điều khiển sinh vật này bằng dây. Scott đã không thông báo cho Dickie về những gì sẽ xảy ra trong cảnh đó và phản ứng la hét của Dickie là có thật. Thiết kế của sinh vật này một phần được lấy cảm hứng từ các sinh vật biển trong mờ với các động mạch, tĩnh mạch và cơ quan có thể nhìn thấy bên dưới bề mặt da và rắn hổ mang. Các nhà thiết kế đã tạo cho sinh vật này một vẻ ngoài mượt mà, có cơ bắp và đầy mạnh mẽ. Những thiết kế ban đầu của "Trilobite", sinh vật cái có xúc tu được lấy từ bụng của Shaw, giống như một con bạch tuộc hoặc mực ống. Page đã tái phát triển sinh vật này khi còn là phôi thai ở trạng thái phát triển ban đầu, với các xúc tu bắt đầu hợp nhất với nhau và sẽ dần dần tách ra, tạo ra các xúc tu mới khi sinh vật này phát triển. Sinh vật thực tế này là một tạo hình bằng công nghệ hoạt hình điện tử được vận hành từ xa với lớp da silicon.

Các hiệu ứng cho nhân vật Fifield bị đột biến đạt được chủ yếu thông qua việc sử dụng trang điểm và chân tay giả. Do lo ngại rằng các hiệu ứng thực tế sẽ không đạt yêu cầu, các nhà làm phim đã hoàn thành một phiên bản thay thế của phân cảnh, trong đó Fifield được thể hiện là "một nhân vật kỹ thuật số với các chi thon dài và một cái đầu trong mờ, căng mọng, có nét giống với khuôn mặt của Harris." Ba biến thể khác của Fifield đột biến đã được mô hình hóa, nhưng chúng bị từ chối vì quá vô nhân đạo.

Đối với dạng trưởng thành của sinh vật Trilobite, Max đã tìm thấy nguồn cảm hứng từ một sinh vật dạng chân khớp từ kỷ Cambri của Trái Đất và bạch tuộc ngoài hành tinh trong tranh minh họa của Jean Giraud cho bộ truyện tranh The Long Tomorrow. Những nguồn cảm hứng tiếp theo đến sau khi Max tìm thấy một con mực khổng lồ được bảo quản bằng chất formaldehyde, một hình ảnh được Scott chấp thuận. Deacon, sinh vật cuối cùng xuất hiện trong tác phẩm, được chính Scott đặt tên vì cái đầu dài và nhọn của nó mà ông cho là giống mũ mitra của giám mục. Với Scanlan, việc tạo ra Deacon nhằm mục đích đại diện cho dòng di truyền của sinh vật, bắt đầu với Shaw và Holloway, những người tạo ra Trilobite, sinh vật đã thụ thai vào Engineer trong bản thiết kế của nó. Tuy nhiên, sinh vật này có vẻ ngoài hơi nữ tính, vì "nó được sinh ra bởi một con cái trước khi được hóa thành con đực." Messing đã lấy cảm hứng cho cảnh Deacon chào đời từ sự ra đời của những chú ngựa con và dựa trên nhau thai của ngựa để tạo ra vẻ ngoài óng ánh cho làn da của nó. Hàm nhô ra của Deacon được lấy cảm hứng từ cá mập yêu tinh.

Thiết kế hiệu ứng âm thanh

Thiết kế hiệu ứng hình ảnh

Tiếp thị

Chiến dịch tuyên truyền

Phát hành

Trước khi ra mắt

Doanh thu phòng vé

Phát hành tại gia

Đón nhận

Đánh giá chuyên môn

Giải thưởng

Phần tiếp theo

Ghi chú

Tham khảo

Nguồn tham khảo

Tư liệu tham khảo

Liên kết ngoài

Phim khoa học viễn tưởng thập niên 2010
Phim 3D năm 2012
Phim kinh dị năm 2012
Phim của 20th Century Fox
Phim 3D Mỹ
Phim Mỹ
Phim hành động khoa học viễn tưởng Mỹ
Phim Vương quốc Liên hiệp Anh
Phim khoa học viễn tưởng Anh
Phim về tôn giáo
Phim IMAX
Phim về đời sống ngoài Trái Đất
Thần thoại trong văn hóa đại chúng
Phim tiền truyện
Phim năm 2012
Phim 3D Anh
Phim về cái chết
Phim quay tại Buckinghamshire
Phim quay tại Iceland
Phim quay tại Surrey
Phim quay tại Pinewood Studios
Phim hãng Scott Free Productions
Phim kinh dị có liên quan đến tôn giáo
Phim lấy bối cảnh ở Scotland
Phim do Ridley Scott đạo diễn
Phim do Ridley Scott sản xuất


title: Harem, Syria

text:
Harem hoặc Ha-rim () là một thành phố của Syria nằm trong Tỉnh Idlib. Nó có độ cao 160 mét và dân số 21.934. Harem nằm ở biên giới Thổ Nhĩ Kỳ, 55   km về phía tây Aleppo.

Lịch sử
Có một lâu đài quan trọng ở Harem được xây dựng theo phong cách quân sự độc đáo. Thành phố nằm dọc theo tuyến đường giữa Antioch và Aleppo, và đã có từ thời Byzantine. Lâu đài ban đầu là Byzantine và được Nicephorus xây dựng ngay sau năm 959, sau đó nó rơi xuống Ả Rập và sau đó là Seljuk Turks.

Vào năm 1097, quân Thập tự chinh đã chiếm giữ nó trong bốn mươi năm tiếp theo, ngoại trừ một thời gian ngắn vào năm 1098 khi nó bị người Ả Rập Hồi giáo chiếm giữ. Sau chiến thắng của Nur al-Din trước Raymond of Poitiers trong Trận Inab, lâu đài rơi vào lực lượng Hồi giáo vào năm 1149. Nó đã được đưa trở lại bởi quân thập tự chinh dưới thời Baldwin III vào năm 1158. Tuy nhiên, Nur al-Din đã bao vây lâu đài một lần nữa vào năm 1164. Khi Thập tự quân cố gắng giải tỏa cuộc bao vây, Nur al-Din đã đánh bại họ một cách quyết đoán tại Trận Harim, bắt giữ nhiều lãnh đạo Kitô giáo bao gồm Raymond III của Tripoli, Bohemond III của Antioch, Hugh VIII của Lusignan và Joscelin III của Edessa. Sau đó, lâu đài vẫn nằm trong tay Hồi giáo trong phần còn lại của thời kỳ Thập tự chinh, mặc dù Bá tước Philip I của Flanders đã không thành công trong việc cố gắng chiếm lại nó lần cuối trong chuyến hành hương về phía đông năm 1177.

Khi người Mông Cổ xâm chiếm vào thế kỷ 13, phần lớn Harem đã bị phá hủy bao gồm cả lâu đài của nó. Những gì còn lại của lâu đài bắt nguồn từ cuộc chiến Hồi giáo - Thập tự chinh giữa năm 1164 và 1268. Lâu đài thập tự chinh được xây dựng lại bởi con trai của Saladin, Malik Al Zaher Ghazi. Là một phần của Nội chiến Syria, phiến quân Syria đã kiểm soát hoàn toàn thị trấn.

Nội chiến Syria
Trong cuộc Nội chiến Syria, thị trấn vẫn trung thành với chính phủ Syria do Bashar al-Assad lãnh đạo trước khi đầu hàng phiến quân Hồi giáo. Cuối năm 2014, Harem đã trở thành trụ sở địa phương cho Mặt trận al-Nusra, chi nhánh Syria của Al-Qaeda.

Vào ngày 24 tháng 1 năm 2016, Ahrar ash-Sham đã trục xuất Mặt trận al-Nusra khỏi thị trấn Harem của Syria, sau khi căng thẳng giữa hai nhóm sôi sục. Các cuộc đụng độ sau đó đã nổ ra ở thị trấn Salqin gần đó.

Khí hậu
Do vị trí của Harem rất gần với Aleppo, khí hậu rất giống nhau. Dưới đây là bảng khí hậu cho Aleppo, vì không có dữ liệu khí hậu liên quan đến Harem.

Tham khảo

Lâu đài Thập tự chinh
Thành phố của Syria


title: Muja (cá sấu)

text:
Muja (;  ) là một con cá sấu Mỹ tại Vườn thú Beograd ở Serbia, là cá sấu sống thọ nhất trên thế giới trong điều kiện nuôi nhốt. Đến vườn thú vào năm 1937, Muja đã sống qua cả hai cuộc ném bom của Phe Trục và Phe Đồng Minh vào Beograd trong Thế chiến thứ hai, cũng như cuộc ném bom của NATO vào Nam Tư năm 1999.

Sau cái chết của một con cá sấu khác là Čabulītis tại Vườn thú Riga ở Latvia vào năm 2007, Muja được Kỷ lục Guinness thế giới công nhận là con cá sấu thọ nhất được biết đến trong điều kiện nuôi nhốt. Năm 2012, bàn chân phải của Muja buộc phải cắt bỏ sau khi nó được chẩn đoán mắc chứng hoại thư. Muja trở nên phổ biến trong giới du khách đến thăm vườn thú và đã thu hút được lượng lớn người theo dõi trên các nền tảng truyền thông xã hội như TikTok.

Đời sống

Muja là một loài cá sấu Mỹ (Alligator mississippiensis). Theo Vườn thú Beograd, nó được đưa đến đây vào ngày 9 tháng 8 năm 1937. Sách Kỷ lục Guinness Thế giới cho biết ngày nó đến là ngày 12 tháng 9 năm 1937. Tuổi của Muja tại thời điểm mà nó đến là không xác định. Cá sấu thường phát triển từ  đến  mỗi năm sau khi trứng nở, và được coi là trưởng thành khi đạt chiều dài . Trung bình mất khoảng 12 năm để một con cá sấu trưởng thành hoàn toàn. Vì Muja đã trưởng thành hoàn toàn vào năm 1937, nên khi đến đây nó có thể ít nhất 10-12 tuổi. Ngược lại, một bài báo đương thời cho biết nó mới hai tuổi vào thời điểm nó đến. Tất cả các tài liệu liên quan đến việc mua lại của nó đã bị mất trong Thế chiến thứ hai. Những mất mát ghi chép như vậy không phải là hiếm và nhiều vườn thú trên thế giới gặp khó khăn trong việc xác định tuổi chính xác của những con cá sấu già của họ.

Muja sống sót sau trận ném bom của Đức vào Beograd vào tháng 4 năm 1941, trong cuộc xâm lược của phe Trục vào Nam Tư, trong đó Vườn thú Beograd đã bị hư hại. Nó cũng sống sót sau trận ném bom của quân Đồng minh vào Beograd năm 1944. Trong những năm chiến tranh, vườn thú hầu như không thể hoạt động và các loài động vật phải đối mặt với mùa đông khắc nghiệt. Điều này dẫn đến cái chết của nhiều động vật trong vườn thú. Năm 1999, Muja đã sống qua cuộc ném bom của NATO vào Nam Tư, trong đó các tòa nhà cách Vườn thú Beograd một vài dãy phố đã bị phá hủy.

Tuổi thọ trung bình của cá sấu Mỹ là từ 35 đến 50 năm. Theo một số tài liệu, Muja trở thành con cá sấu thọ nhất được biết đến trong điều kiện nuôi nhốt vào năm 2007, khi Čabulītis chết tại Vườn thú Riga ở Latvia. Các nguồn khác cho thấy Muja trở thành con cá sấu thọ nhất thế giới vào tháng 5 năm 2020, sau cái chết của Saturn trong Vườn thú Moskva. Muja là con vật cuối cùng còn sót lại của Vườn thú Beograd từ những năm 1930 và 1940. Nó được nhiều người coi là con cá sấu thọ nhất còn sống trong điều kiện nuôi nhốt và đã được Kỷ lục Guinness Thế giới công nhận. Tuy nhiên, cũng không có gì lạ khi những con cá sấu trong môi trường nuôi nhốt có thể sống hơn 70 năm.

Sức khỏe và lối sống
Muja dành cả mùa hè trong một cái ao và mùa đông trong một cái chuồng đặc biệt được cải tạo vào năm 2016 để trông giống như một hang động. Nó được cho ăn một lần một tuần và thường ăn  thịt. Chế độ ăn của nó bao gồm chuột, thỏ đã lột da, thịt chim, thịt ngựa và thịt bò. Nó ăn cả thịt lẫn xương, điều này rất tốt cho răng và duy trì hàm lượng canxi. Do tuổi già sức yếu, nó rất khó tìm kiếm thức ăn và thay vào đó những người trông coi vườn thú đã đặt thức ăn ngay trước hàm của nó. Trừ khi được đánh động hoặc cho ăn, Muja thường nằm bất động, khiến một số du khách hay hỏi xem liệu nó còn sống hay không. Theo bác sĩ thú y của vườn thú là Jožef Ezveđ, đối với một con cá sấu có tuổi như nó Muja có khả năng vận động tốt.

Vào tháng 2 năm 2012, những người trông coi vườn thú nhận thấy có vẻ Muja đang cảm thấy khó chịu ở chân trước bên phải của nó. Một nhóm nhân sự do bác sĩ phẫu thuật thú y Srećko Radojičić dẫn đầu đã khám và chẩn đoán Muja mắc chứng hoại thư, nhận định rằng cách duy nhất để kéo dài sự sống là phải cắt cụt chân của nó. Nhóm chỉ có 48 giờ để chuẩn bị cho cuộc phẫu thuật. Trước khi cắt cụt chân, Muja được gây tê cục bộ và buộc chặt xuống bàn mổ. Cuộc phẫu thuật kéo dài ba giờ, theo người quản lý vườn thú Aleksandar Rakočević thì phẫu thuật đã được thực hiện bằng cách gây tê cục bộ. Muja đã được cho uống thuốc kháng sinh trước và sau khi làm phẫu thuật. "Ngay ngày hôm sau sau khi phẫu thuật, nó bắt đầu ăn", Rakočević cho biết. "Mỗi khi nó ăn đó là một dấu hiệu hồi phục." Về sau, Muja bị tách khỏi một nhóm có ba con cá sấu con được đến vườn thú từ Cuba.

Tuổi thọ của Muja đã thu hút sự chú ý của người dùng mạng xã hội và con cá sấu đã trở nên phổ biến trên các nền tảng truyền thông xã hội như TikTok.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Muja The Alligator Still Alive In His 80s At Beograd Zoo on Youtube
  (tiếng Serbia)

Cá thể cá sấu
Động vật già nhất
Chi Cá sấu mõm ngắn
Beograd
Động vật Serbia


title: Hans Geiger

text:
Johannes "Hans" Wilhelm "Gengar" Geiger (1882-1945) là nhà vật lý người Đức. Geiger nổi tiếng trong lĩnh vực vật lý hạt nhân. Phát minh quan trọng nhất của Geiger đó là bộ đếm Geiger-Müller.

Chú thích

Sinh năm 1882
Mất năm 1945
Nhà vật lý Đức
Nhà phát minh Đức


title: Utetheisa hybrida

text:
Utetheisa hybrida là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Utetheisa


title: Duyên phận

text:
Duyên phận（緣分） là một khái niệm trong văn hóa Việt Nam và các nước phương Đông, mô tả những dịp may và vận rủi, cũng như những mối quan hệ tiềm năng. Nó có thể được so sánh với khái niệm nghiệp trong Phật giáo.

Nguồn gốc
Dương Quốc Xu và David Hồ truy nguồn gốc của cụm từ này tới Phật giáo truyền thống, trong đó duyên và duyên phận là các khái niệm quan trọng.

Xem thêm

 Quan hệ xã hội của người Hoa
 Duyên nợ

Tham khảo

Thư mục

 Fan, Lizhu, and Chen Na (2013) The Revival of Indigenous Religion in China. Fudan University.

 .

Quan niệm Á Đông
Quan niệm xã hội
Văn hóa Trung Hoa
Tín ngưỡng Trung Hoa


title: Bill Gormlie

text:
William Joseph Gormlie (1911 – 1976) là một cầu thủ bóng đá và huấn luyện viên bóng đá người Anh và. Ông thi đấu ở vị trí thủ môn cho Blackburn Rovers và Northampton Town. Ông từng dẫn dắt R.S.C. Anderlecht và đội tuyển quốc gia Bỉ.

Tham khảo

Sinh năm 1911
Mất năm 1976
Cầu thủ bóng đá Anh
Thủ môn bóng đá
Cầu thủ bóng đá Blackburn Rovers F.C.
Cầu thủ bóng đá Northampton Town F.C.
Huấn luyện viên bóng đá Anh
Huấn luyện viên R.S.C. Anderlecht
Huấn luyện viên đội tuyển bóng đá quốc gia Bỉ
Cầu thủ bóng đá English Football League


title: Động đất Illapel 2015

text:
Trận động đất Illapel 2015 xảy ra 46 km (29 dặm) ngoài khơi thành phố Illapel, Chile vào ngày 16 tháng 9 tại 19:54:33 giờ Chile (22:54:33 UTC) với cường độ lúc đó là 8,3 độ lớn mô men., và kéo dài 3 phút. Một vài dư chấn có cường độ hơn 6 đã diễn ra cho đến nay.
Chính phủ Chile báo cáo 11 người chết. Và 34 người bị thương.
Trận động đất xảy ra ở các phay đứt gãy dọc theo ranh giới của các mảng Nazca và mảng Nam Mỹ. Khu vực này thường xuyên tạo ra những trận động đất lớn, và 15 trận động đất có cường độ 7 hoặc cao hơn đã diễn ra trong vòng 400 km của tâm chấn này trong vòng 100 năm qua.

Thiệt hại
Illapel, một thành phố nội địa có 30.000 cư dân, đã được báo cáo bị cúp điện và cúp nước uống ngay lập tức. Các tòa nhà cao tầng bị rung lắc và các hệ thống báo động trong xe đã tự động kích động tại Buenos Aires, cách khoảng 1.110 km so với nơi xảy ra động đất, trận động đất được cảm nhận ngay cả ở São Paulo, cách đó hơn 2.600 km. Các tỉnh của Argentina: Mendoza, San Juan, Córdoba, Tucumán, La Rioja, San Luis và Santa Fe cũng bị ảnh hưởng bởi trận động đất.

Sóng thần
Những quan sát, cảnh báo và khuyến cáo sóng thần được ban hành ở Ecuador, Peru, New Zealand, Fiji, quần đảo Solomon, Hawaii và California. Một cột sóng cao 4,5 m đã được quan sát dọc theo bờ biển của Coquimbo và các thành phố của Coquimbo, Tongoy và ConCon báo lũ lụt. Tàu đánh cá lớn đã bị cuốn vào các đường phố của Coquimbo, mà báo cáo bị thiệt hại nặng. Hàng chục ngôi nhà bên bờ biển ở Los Vilos bị hư hại hoặc bị phá hủy.

Sơ tán
Chính quyền Chile đã phát lệnh sơ tán ngay lập tức tán dọc theo bờ biển do lo ngại nguy cơ sóng thần, nhiều người dân dọc theo các vùng ven biển nhận được thông báo qua điện thoại sau chấn động. Phụ tá bộ an ninh nội địa và công cộng thông báo rằng việc sơ tán ảnh hưởng khoảng 1 triệu người trên khắp quốc gia này.

Mặc dù gây thiệt hại hàng trăm triệu, động đất Illapel có thương vong thấp chỉ có 525 trường hợp so với động đất mạnh năm 2010, một phần là do vị trí xảy ra nằm ở khu vực thưa dân, chính phủ có sự chuẩn bị tốt hơn, và hệ thống cảnh báo sóng thần được cải thiện, áp dụng xây dựng công trình có kháng chấn, và hệ thống phản ứng nhanh được cải thiện.

Tham khảo

Chile năm 2015
Illapel
Illapel


title: Jankowskia naitoi

text:
Jankowskia naitoi là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Jankowskia


title: Caenocryptoides tarsalis

text:
Caenocryptoides tarsalis là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Caenocryptoides


title: Istocheta barbata

text:
Istocheta barbata là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Istocheta


title: Eucereon phaeoleuca

text:
Eucereon phaeoleuca là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Eucereon


title: Giải đua xe Công thức 1 2013

text:
Giải đua xe Công thức 1 2013 là là mùa giải thứ 64 của Công thức 1 do Liên đoàn Ô tô Quốc tế (FIA) tổ chức. Giải này bao gồm 19 chặng đua, bắt đầu ở Úc vào ngày 17 tháng 3 năm 2013 và kết thúc ở Brazil vào ngày 24 tháng 11 năm 2013.

2013 cũng là năm cuối cùng khi động cơ V8 2,4 l được giới thiệu vào năm 2006 được sử dụng.

Sebastian Vettel đã bảo vệ thành công chức vô địch của mình và đồng thời giành chức vô địch thứ tư liên tiếp tại giải đua ô tô Công thức 1 Ấn Độ 2013, chặng đua thứ 15 của mùa giải. Anh trở thành tay đua thứ ba trong lịch sử Công thức 1 giành được bốn chức vô địch hạng mục tay đua liên tiếp. Ngoài ra, anh trở thành tay đua thứ tư vô địch ít nhất bốn lần cùng với Alain Prost, Juan Manuel Fangio và Michael Schumacher. Đó là một trong những chức vô địch với thành tích thống trị nhất trong lịch sử Công thức 1 và là chức vô địch cuối cùng mà một tay đua của Red Bull Racing giành được cho đến năm 2021 khi Max Verstappen giành được chức vô địch hạng mục tay đua đầu tiên của mình ở chặng đua GP Abu Dhabi 2021. Đồng thời, đó cũng là chức vô địch cuối cùng dành cho một tay đua tham gia với một đội đua sử dụng động cơ Renault cho đến năm 2022. Vettel giành chức vô địch với khoảng cách kỷ lục 155 điểm và màn trình diễn ấn tượng đó giúp anh giành được Giải thưởng Thể thao Thế giới Laureus với tư cách là Vận động viên nam của năm. Anh cũng chính là tay đua Công thức 1 thứ hai giành được giải này.

Vettel đã phá kỷ lục 13 lần giành chiến thắng trong một mùa giải của Schumacher và kết thúc mùa giải với chín chiến thắng liên tiếp. Fernando Alonso đứng thứ nhì trong bảng xếp hạng các tay đua cho Ferrari lần thứ ba sau bốn mùa giải và đây cũng là lần cuối cùng anh giành chiến thắng trong một cuộc đua hoặc lên bục trao giải cho đến chặng đua GP Qatar 2021. Đội của Vettel, Red Bull Racing, với sự hỗ trợ của đồng đội Mark Webber, đã bảo vệ thành công chức vô địch hạng mục đội đua và Red Bull Racing giành được chức vô địch lần thứ tư trong lịch sử đội.

Các tay đua và đội đua
Bảng này liệt kê tất cả các tay đua có hợp đồng với đội đua với tư cách là tay đua chính hoặc tay đua dự bị/lái thử cho mùa giải 2013 hoặc những tay đua đã tham gia các cuộc lái thử chính thức. Các đội đua sau đây được sắp xếp theo thứ tự của bảng xếp hạng các đội đua vào năm 2012.

Chú thích:

Thay đổi tay đua

 Sergio Pérez rời Sauber để đến McLaren và trở thành đồng đội của Jenson Button. Pérez thay thế Lewis Hamilton sau khi Hamilton tuyên bố chuyển đến Mercedes.
 Ở Mercedes, Hamilton thay thế Michael Schumacher sau khi Schumacher kết thúc sự nghiệp Công thức 1 của mình vào cuối mùa giải 2012.
 Bất chấp hợp đồng của mình, Nico Hülkenberg rời Force India và chuyển sang Sauber.
 Charles Pic chuyển từ Marussia sang Caterham và nhận được một hợp đồng nhiều năm.
 Adrian Sutil, người không tham gia bất kỳ giải đua xe nào vào năm 2012, đã trở lại Force India. Anh đã từng đua cho đội kể từ năm 2007 khi đội còn tham gia với tên gọi là Spyker cho đến năm 2011.
 Heikki Kovalainen ban đầu không có chỗ đua và ban đầu vẫn là tay đua lái thử tại Caterham. Trong hai chặng đua cuối cùng của mùa giải, anh được Lotus thuê để thay thế người đồng huơng Kimi Räikkönen bị thương.
 Trong số sáu tay đua dẫn đầu của mùa giải GP2 năm ngoái, ba tay đua đã chuyển sang Công thức 1 với tư cách là tay đua chính và chính thức ra mắt trong mùa giải 2013. Esteban Gutiérrez, người về thứ ba với Lotus GP, đã chuyển sang Sauber. Trước đây, anh đã làm việc với tư cách là tay đua lái thử. Max Chilton, người xếp thứ tư, đã chuyển từ Carlin sang Marussia. Trước đó, anh đã hoàn thành các lần lái thử với Marussia. Giedo van der Garde, người đứng thứ sáu trong bảng xếp hạng các tay đua của giải đua xe GP2 với Caterham Racing vào năm 2012 và là tay đua lái thử cho Caterham, đã nhận được một chỗ đua chính tại Caterham.
 Vào mùa giải này, Valtteri Bottas cũng lần đầu tiên tham gia với tư cách là tay đua chính cho Williams. Bottas đã hoàn thành một số buổi chạy vào thứ Sáu cho Williams vào năm 2012 nhưng không tham gia trong bất kỳ chặng đua nào trong mùa giải 2012. Năm 2011, anh giành chức vô địch trong giải đua xe GP3 với Lotus GP.
 Pedro de la Rosa, tay đua năm 2012 của HRT, đã được đưa vào danh sách của Ferrari cho mùa giải 2013 và anh trở thành một trong số những tay đua lái thử và dự bị. Jérôme D'Ambrosio, người đã tham gia một cuộc đua cho Lotus vào năm ngoái, cũng ở lại với Lotus với tư cách là tay đua lái thử và dự bị.
 Timo Glock, tay đua chính của Marussia vào năm 2012, chuyển sang giải đua xe DTM và trở thành tay đua của đội đua BMW.
 Bruno Senna chuyển từ Williams sang Aston Martin Racing trong giải đua xe sức bền (WEC) và nhận được một chỗ đua GTE Pro ở AF Corse.
 Kamui Kobayashi, tay đua chính của Sauber vào năm 2012, cũng đã chuyển từ Công thức 1 sang WEC. Anh đã nhận được một chỗ đua GTE Pro với đội AF Corse.
 Narain Karthikeyan, tay đua chính của HRT vào năm ngoái, đã chuyển sang Auto GP và có một chỗ đua ở Zele Racing.
 Vitaly Petrov, tay đua chính của Caterham vào năm 2012, mất chỗ đua chính của mình ở đội đua đó.

Thay đổi đội đua
Vào tháng 11 năm 2012, Thesan Capital, công ty sở hữu của đội đua HRT, thông báo rằng họ đang rao bán đội này. Do vậy, đội này cần tìm được người mua trước ngày 30 tháng 11—ngày phải trả phí để tham dự giải đấu năm 2013. Vì Thesan Capital đã không tìm được người mua kịp thời, HRT đã bị loại khỏi danh sách tham gia năm 2013.

Lịch đua

Thay đổi lịch đua
Giải đua ô tô Công thức 1 Châu Âu bị tạm ngừng từ năm 2013 khiến năm 2013 trở thành mùa giải đầu tiên không có giải đua ô tô Công thức 1 Châu Âu kể từ năm 1998, với trường đua đường phố Valencia đã tổ chức sự kiện này từ năm 2008. Mặc dù vậy, khả năng trở lại của trường đua này trong tương lai không hoàn toàn bị loại trừ. Thế nhưng, vào ngày 12 tháng 3 năm 2013,  trường đua đường phố Valencia đã đóng cửa vĩnh viễn và giải đua ô tô Công thức 1 Châu Âu đã quay trở lại lịch đua vào năm 2016 tại trường đua thành phố Baku ở Baku, Azerbaijan.

Bắt đầu từ năm 2008, giải đua ô tô Công thức 1 Đức đã diễn ra luân phiên giữa trường đua Nürburgring ở Nürburg và trường đua Hockenheimring ở Hockenheim. Nürburgring đã tổ chức giải đua ô tô Công thức 1 Đức vào năm 2013.

Giải đua ô tô Công thức 1 Nga đã nhận một hợp đồng vào năm 2013 và sẽ ra mắt tại trường đua Sochi ở Sochi, thành phố chủ nhà của Thế vận hội Mùa đông 2014. Tuy nhiên, chặng đua này đã bị trì hoãn đến năm 2014 sau khi việc xây dựng chưa hoàn thành.

Grand Prix of America được dự kiến đưa vào lịch và dự kiến sẽ diễn ra trên một trường đua đường phố mới ở New Jersey do Hermann Tilke thiết kế vào tháng 6 năm đó. Tuy nhiên, ngay sau khi cuộc đua được ấn định ngày trên lịch tạm thời, Bernie Ecclestone đã hủy bỏ hợp đồng với các nhà tổ chức ở New Jersey và các nhà tổ chức sau đó xác nhận rằng cuộc đua đã bị xóa khỏi lịch năm 2013 và được lên lịch lại cho 2014. Việc cuộc đua bị hủy được cho là do không có đủ tất cả các giấy phép cần thiết để tổ chức cuộc đua từ nhiều chi nhánh của các cơ quan chính phủ tiểu bang và liên bang.

Thay đổi quy định
Từ mùa giải 2013, hệ thống DRS, trước đây được phép sử dụng trong buổi chạy, chỉ được phép sử dụng trong các khu vực DRS được chỉ định trong cuộc đua. Ngoài ra, hệ thống DRS kép chủ động (còn được gọi là "trục F thụ động"), trong đó có cơ chế kích hoạt của DRS, bị cấm sử dụng cho các mục đích khác, chẳng hạn như trục F trên chiếc xe Mercedes F1 W03.

Lốp của Pirelli được sử dụng trong năm 2013 nặng hơn khoảng 2 kg mỗi bộ so với lốp năm ngoái do cấu trúc khác - 200 g cho lốp trước, 700 g cho lốp sau. Do vậy, FIA tăng trọng lượng tối thiểu của xe đua (cộng thêm tay đua) từ 640 lên 642 kg.

Các đội được phép sử dụng bộ phận chắn để che mũi xe để chiếc xe đẹp hơn. Các bài thử nghiệm trên mũi xe đã được sửa đổi để chống lại sự biến dạng sau khi các đội đã phát triển lại đôi cánh tà rất đắt tiền vào năm ngoái. Loại cánh này bị biến dạng dưới áp suất tiếp xúc cao và do đó tính khí động học của chiếc xe đua được cải thiện.

Vì chỉ có 22 tay đua tham gia vào năm 2013 nên thể thức vòng phân hạng đã được điều chỉnh. Trong hai phần đầu tiên của vòng phân hạng, Q1 và Q2, sáu (thay vì bảy) tay đua chậm nhất sẽ bị loại. Phần cuối cùng vẫn được tranh tài bởi mười tay đua nhanh nhất.

Từ giải đua ô tô Công thức 1 Hungary trở đi, giới hạn tốc độ trong làn pit sẽ giảm từ 100 xuống 80 km/h và tất cả các thành viên trong đội pit trong cuộc đua bắt buộc phải đội mũ bảo hiểm. Trong suốt vòng phân hạng và cuộc đua, chỉ các thành viên trong đội và nhân viên quan sát được phép di chuyển tự do trong làn pit và các đại diện truyền thông phải ở sát đường pit. Những thay đổi này được áp dụng sau khi chiếc xe của Mark Webber bị mất bánh sau bên phải vì bị lắp không đúng cách ngay sau khi đổi lốp tại giải đua ô tô Công thức 1 Đức. Lốp đó đâm phải một người quay phim khiến anh này phải nhập viện vì gãy xương và chấn động.

Tường thuật

Diễn biến mùa giải

Những chặng đua đầu tiên
Giải đua ô tô Công thức 1 Úc, chặng đua đầu tiên của mùa giải, diễn ra ở trường đua Albert Park vào ngày 17 tháng 3 năm 2013 và kéo dài tổng cộng 58 vòng đua. Kimi Räikkönen giành chiến thắng cuộc đua này bằng cách sử dụng chiến thuật hai lần đổi lốp trước Fernando Alonso và Sebastian Vettel. Đó cũng là chiến thắng thứ 20 của Kimi Räikkönen. Mặc dù xuất phát ở vị trí pole, Vettel về đích ở vị trí thứ 3. Do trời mưa to, vòng phân hạng đã bị hủy bỏ sau phần đầu tiên và được kết thúc vào sáng Chủ nhật. Chỉ có 21 tay đua xuất phát vì chiếc xe đua Sauber của Nico Hülkenberg gặp sự cố về nhiên liệu. Maldonado chạy lệch khỏi đường đua và bỏ cuộc và một tay đua khác phải bỏ cuộc là Rosberg do hệ thống điện bị hỏng. Felipe Massa, Lewis Hamilton, Mark Webber, Adrian Sutil, Paul di Resta, Jenson Button và Romain Grosjean ghi điểm sau khi cuộc đua kết thúc. Trong bảng xếp hạng các đội đua, Ferrari dẫn đầu với 30 điểm trước Lotus F1 Team (26 điểm) và Red Bull Racing (23 điểm).

Giải đua ô tô Công thức 1 Malaysia, chặng đua thứ hai trong tổng số 19 chặng đua của mùa giải này, diễn ra ở trường đua Sepang International vào ngày 24 tháng 3 năm 2013 và bao gồm 56 vòng đua. Khi bắt đầu cuộc đua, mặt đường đua vẫn còn hơi ướt và do đó vết dầu loang chỉ được sử dụng khi thờ tiết khô ráo trong cuộc đua. Vào cuối cuộc đua, hai tay đua của Red Bull so kè với nhau để giành chiến thắng một cách tranh cãi sau Mark Webber bịSebastian Vettel vượt và một cuộc so kè khác nữa giữa các tay đua của Mercedes để giành vị trí thứ ba. Sebastian Vettel đã giành chiến thắng cuộc đua này trước đồng đội Webber và Lewis Hamilton. Các tay đua còn lại lấy được điểm trong cuộc đua này là Nico Rosberg, Felipe Massa, Romain Grosjean, Kimi Räikkönen, Nico Hülkenberg, Sergio Pérez và Jean-Éric Vergne. Với chiến thắng này, Vettel dẫn đầu bảng xếp hạng các tay đua với 40 điểm, xếp trên Räikkönen (31 điểm) và Webber (26 điểm). Trong bảng xếp hạng các đội đua, Red Bull Racing có được 66 điểm trước Lotus F1 Team (40 điểm) và Ferrari (cùng 40 điểm).

Fernando Alonso giành chiến thắng tại giải đua ô tô Công thức 1 Trung Quốc tại trường đua Shanghai International với khoảng cách 10 giây trước Kimi Räikkönen và Lewis Hamilton. Cuộc đua diễn ra vào ngày 14 tháng 4 năm 2013 với tổng cộng 56 vòng. Trong cuộc đua này, Mark Webber bỏ cuộc sau do mất một lốp xe vì đội đổi lốp của anh không lắp lốp đúng cách. Các tay đua khác ghi điểm trong cuộc đua này là Sebastian Vettel, Jenson Button, Felipe Massa, Daniel Ricciardo, Paul di Resta, Romain Grosjean và Nico Hülkenberg. Trong cuộc đua này, Ricciardo lập được kết quả tốt nhất của mình trong mùa giải này sau khi về đích ở vị trí thứ 7. Sau cuộc đua này, Vettel tiếp tục dẫn đầu bảng xếp hạng các tay đua với 52 điểm, xếp trên Räikkönen (49 điểm) và Alonso (43 điểm). Trong bảng xếp hạng các đội đua, Red Bull Racing dẫn đầu với 78 điểm trước Ferrari (73 điểm) và Lotus F1 Team (60 điểm).

Tại giải đua ô tô Công thức 1 Bahrain diễn ra vào ngày 21 tháng 4 năm 2013, Sebastian Vettel giành chiến thắng cuộc đua này trước cặp tay đua của Lotus F1 Team, Kimi Räikkönen và Romain Grosjean, tuơng tự chặng đua vào năm 2012. Vettel phần lớn dẫn đầu cuộc đua và cũng lập vòng đua nhanh nhất. Các tay đua ghi điểm khác trong chặng đua này là Paul di Resta, người đạt kết quả tốt nhất trong sự nghiệp Công thức 1 của mình, Lewis Hamilton, Sergio Pérez, Mark Webber, Fernando Alonso, Nico Rosberg và Jenson Button. Vettel tiếp tục dẫn đầu bảng xếp hạng các tay đua với 77 điểm, xếp trên Räikkönen (67 điểm) và Hamilton (50 điểm). Trong bảng xếp hạng các đội đua, Red Bull Racing dẫn đầu với 109 điểm trước Lotus F1 Team (93 điểm) và Ferrari (77 điểm). Ngoài ra, sự kiện này diễn ra trong điều kiện khó khăn vì các cuộc biểu tình chống lại chế độ chính trị ở Bahrain.

Kết quả

Bảng xếp hạng

Hệ thống ghi điểm
Điểm được trao cho các tay đua về đích ở 10 vị trí đầu tiên.

Bảng xếp hạng các tay đua

Chú thích:

  – Tay đua không hoàn thành chặng đua nhưng được xếp hạng vì đã hoàn thành hơn 90% của cuộc đua.

Bảng xếp hạng các đội đua

Chú thích:

  – Tay đua không hoàn thành chặng đua nhưng được xếp hạng vì đã hoàn thành hơn 90% của cuộc đua.

Chú thích mở rộng cho các bảng trên:

Tham khảo

Liên kết ngoài

 The official website of Formula One
 The official website of the Fédération Internationale de l'Automobile

Công thức 1 năm 2013
Mùa giải Công thức 1


title: Triệu Huệ Vương

text:
Triệu Huệ Vương (chữ Hán:趙惠王) có thể là:

Danh sách
Triệu Huệ Văn vương thời Chiến Quốc, có khi gọi là Triệu Huệ Vương, có khi gọi là Triệu Văn Vương.
Triệu Huệ Vương Lưu Càn (劉乾), phiên vương nước Triệu thời Đông Hán
Triệu Huệ Vương Chu Chiêm Xác (朱瞻塙), phiên vương nước Triệu đời nhà Minh

Xem thêm

 Triệu Văn vương
 Triệu Cung Vương
Triệu Hoài Vương
Triệu Khoảnh Vương
Triệu Vũ Đế
Triệu Văn Đế
Triệu Vũ Công
 Triệu vương
 Huệ vương
 Điệu Huệ Vương
 Tuyên Huệ Vương
 Trang Huệ Vương
 Vinh Huệ Vương
 Cung Huệ Vương
 Đoan Huệ Vương
 Ôn Huệ Vương
 An Huệ Vương
 Khang Huệ Vương
 Hòa Huệ Vương
 Văn Huệ Vương
 Huệ Văn Vương
 Xung Huệ Vương
 Tĩnh Huệ Vương
 Vũ Huệ Vương
 Huệ Vũ vương
 Kỳ Huệ vương
 Trung Huệ Vương
 Chu Huệ Vương
 Tần Huệ Vương
 Hàn Huệ Vương

Thụy hiệu


title: Animal Collective

text:
Animal Collective là một ban nhạc experimental pop thành lập tại Baltimore, Maryland năm 1999. Ban nhạc gồm các thành viên Avey Tare (David Portner), Panda Bear (Noah Lennox), Deakin (Josh Dibb), và Geologist (Brian Weitz). Những nhạc phẩm được phát hành dưới danh nghĩa Animal Collective có thể chỉ có sự đóng góp từ một vài thành viên; đội hình nhóm không cố định, dù Portner và Lennox có mặt trên tất cả album tính tới nay.

Âm nhạc của Animal Collective khá đa dạng với sự hiện diện của một số thể loại nhạc như freak folk, noise rock, drone, và psychedelia. Nhóm cũng điều hành hãng đĩa Paw Tracks, qua đó họ đã phát hành một số tác phẩm của chính họ và một số nghệ sĩ khác. Năm 2009, ban nhạc phát hành album thành công nhất tới nay, Merriweather Post Pavilion, Uncut gọi nó là "một trong những album cột mốc đến từ nước Mỹ trong thế kỷ này".

Đĩa nhạc

Album phòng thu
 Spirit They're Gone, Spirit They've Vanished (2000)
 Danse Manatee (2001)
 Campfire Songs (2003)
 Here Comes the Indian (2003)
 Sung Tongs (2004)
 Feels (2005)
 Strawberry Jam (2007)
 Merriweather Post Pavilion (2009)
 Centipede Hz (2012)
 Painting With (2016)
 Time Skiffs (2022)

EP
 Prospect Hummer (2005) (với Vashti Bunyan)
 People (2006)
 Water Curses (2008)
 Fall Be Kind (2009)
 Keep + Animal Collective (2011)
 Transverse Temporal Gyrus (2012)
 Monkey Been to Burn Town (2013)

Live albums
 Hollinndagain (2002)
 Animal Crack Box (2009)
 Live at 9:30 (2015)

Visual albums
 ODDSAC (2010)

Tham khảo

Liên kết ngoài

 The 405 :: The 405 "Animal Collective // The 405 Interview", ngày 10 tháng 5 năm 2011

Ban nhạc Mỹ
Ban nhạc thành lập năm 1999


title: Baptria borealis

text:
Baptria borealis là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Baptria


title: Vịnh Ōmura

text:
là một vịnh của biển Hoa Đông nằm gần khép kín trong tỉnh Nagasaki, Nhật Bản.

Địa lý

Vịnh dài  theo chiều bắc nam, rộng  đông sang tây. Chiều dài đường bờ biển , còn diện tích bề mặt là . Vịnh chiếm 8% diện tích toàn tỉnh. So với độ rộng, độ sâu của vịnh không mấy ấn tượng, sâu trung bình  và tối đa .

Vịnh bị đất vây quanh về mọi hướng, nên nó trông như một quầng nước nội lục trên bản đồ. Chỉ có hai đường nối nó với biển Hoa Đông:  với chỗ hẹp nhất rộng  và, về phía đông,  rộng . Tuy vậy, hai eo này không nối thẳng ra biển lớn, mà ra . Giữa eo Hario và eo Haiki là đảo Hario. Tây vịnh Ōmura là , và phía nam là . Phía bờ đông vịnh là , nơi thành phố Ōmura tọa lạc. Đối diện thành phố Ōmura là đảo lớn nhất nằm trong vịnh: Mishima (箕島), nơi đặt sân bay Nagasaki.

Dọc bờ hồ là các địa danh sau, theo chiều kim đồng hồ từ phía bắc: Sasebo, Kawatana, Higashisonogi, Ōmura, Isahaya, Nagayo, Togitsu, Nagasaki và Saikai.

Sinh học
Nhờ đặc điểm địa lý, lượng nước lưu thông giữa vịnh và biển là không lớn. Do vậy, quần thể sinh vật cũng có nét khác biệt so với vùng biển lân cận. Trong vịnh là một quần thể cá heo không vây sống cả đời nơi đây. Cá heo mũi chai Ấn Độ Dương và cá heo mỏ có khi bơi vào vịnh. Vịnh dồi dào về cá. Chừng 60 loài động vật biển được đánh bắt.

Chú thích

Vịnh Nhật Bản


title: Pteridotelus contaminatus

text:
Pteridotelus contaminatus là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Pteridotelus


title: Archichlora marcescens

text:
Archichlora marcescens là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Archichlora


title: Thảm sát Bình Thành 1954 (Đồng Tháp)

text:
Thảm sát Bình Thành 1954 là một vụ thảm sát gây ra bởi Quân đội Quốc gia Việt Nam tại xã Bình Thành, huyện Thanh Bình, tỉnh Đồng Tháp. Vụ thảm sát xảy ra vào 12 tháng 11 năm 1954 khiến cho 34 dân thường bị thiệt mạng, 10 người khác bị thương, hàng trăm người khác bị bắt bớ.

Diễn biến

Ngày 12 tháng 11 năm 1954 tiểu đoàn bảo an số 502 Quân đội Quốc gia Việt Nam tiến hành bố ráp xã Bình Thành bắn chết 3 người, bắt khoảng 600 người giam ở Trường học xã Bình Thành để tra tấn. Lúc 14h30 cùng ngày, binh lính Quân đội Quốc gia Việt Nam đem 24 người ra sông thủ tiêu, không cho người nhà mang xác về mai táng, binh lính Quân đội Quốc gia Việt Nam đào hố chôn chung tại đây. Cộng với 7 người bị giết ngày 11 tháng 11 năm 1954, tổng số người chết là 34.

Chú thích

Thảm sát tại Việt Nam


title: Khúc tình xưa

text:
Khúc tình xưa là album phòng thu thứ năm của nữ ca sĩ Lệ Quyên, được phát hành vào ngày 27 tháng 08 năm 2010. Trong album lần này, Lệ Quyên đã mạnh dạn chọn dòng nhạc xưa "vang bóng một thời" từng được rất nhiều nghệ sĩ gạo cội thể hiện. Sự đổi mới bất ngờ này của Lệ Quyên đã giúp cô có được thành công ngoạn mục với dòng nhạc Bolero.

Album nhận được những ý kiến trái chiều đến tích cực từ phía các nhà phê bình âm nhạc và khán giả hâm mộ. Tuy nhiên, có thể nói sau album Vol. 1 - Giấc mơ có thật trước đó 5 năm, Khúc tình xưa là album đã giúp Lệ Quyên tạo nên một làn sóng như những gì cô đã làm được với album đầu tay.

Bối cảnh sáng tác và sản xuất album
Lệ Quyên là ca sĩ dòng nhạc nhẹ với chất giọng khỏe và trầm, được biết đến sau khi phát hành album Vol. 1 - Giấc mơ có thật năm 2005 mà một số bài trong đó đã trở thành hit của năm như "Giấc mơ có thật", "Thôi đừng chiêm bao", "Trăng chiều", "Hãy trả lời em". Ba năm sau (2008), cô phát hành album Như giấc chiêm bao với Tuấn Hưng. Tới 2009, sau 4 năm phát hành đĩa đơn đầu tiên, Lệ Quyên ra mắt album vol. 2 - Nếu như ngày đó bao gồm 10 ca khúc nhạc nhẹ trữ tình, cùng với album Acoustic bao gồm các ca khúc nổi tiếng được cover lại. Tuy nhiên, những thử nghiệm đa dạng này không giúp ích gì cho tên tuổi của cô, cho đến khi CD nhạc xưa Khúc tình xưa với âm điệu uyển chuyển đến với khán thính giả. Khúc tình xưa bao gồm các ca khúc bất hủ của tân nhạc Việt Nam như "Mưa nửa đêm", "Tình đời", "Sầu lẻ bóng", "Buồn", "Đồi thông hai mộ", "Chiếc là cuối cùng", được giới thiệu là một sản phẩm âm nhạc đặc biệt của Lệ Quyên. 12 ca khúc nhạc xưa trong album do chính Lệ Quyên biên tập, và sự trợ giúp của một ekip chuyên nghiệp gồm nhạc sĩ hòa âm Tấn Phong, ban nhạc Không Tên, phòng thu Viết Tân, thiết kế Công Trí.

Bối cảnh sáng tác và sản xuất album cũng có nhiều điểm đặc biệt. Ấp ủ thực hiện một album nhạc xưa từ khi chưa đi hát chuyên nghiệp nhưng lúc đó Lệ Quyên nghĩ rằng mình chưa đủ trải nghiệm cũng như sự tinh tế khi hát dòng nhạc này. Đến năm 2008, khi Lệ Quyên thực hiện bộ ảnh người phụ nữ Việt Nam xưa tại Hội An, Đà Nẵng với nhiếp ảnh gia Tuấn L’aman’t để chuẩn bị cho album thì Đàm Vĩnh Hưng đã khuyên cô nên chờ thêm thời gian để trau dồi kĩ năng hát nhạc xưa, vì vậy mà bộ ảnh được "ém" đến tận năm 2010. Bìa CD được đánh giá là khá sang trọng xen lẫn nét cổ điển, hoài niệm. Riêng phần hình ảnh và thiết kế cho album Khúc tình xưa cũng được Lệ Quyên và ê-kíp của mình đầu tư hết sức kĩ lưỡng. Ngoài phần hình ảnh đã được thực hiện cách đây 2 năm tại Hội An với thời gian gần 8 tiếng đồng hồ, phần thiết kế cũng kì công không kém khi nhà thiết kế Công Trí phải tự tay làm thủ công rất nhiều hình, in từng tấm ảnh, cắt răng cưa và dán bằng tay tất cả 10 ngàn bản album được phát hành, và toàn bộ phần lyric trong album do chính Lệ Quyên viết tay bằng mực tím để mang lại cảm giác đúng chất xưa nhất như chủ đề album. Những ca khúc xưa cũ được Lệ Quyên thổi "hồn" trong từng câu hát, nắn nót trong từng nốt trầm và buông lơi khi có quãng ngân dài đầy mùi mẫn, biến những ca khúc đã thành bất hủ của nhiều người hát thành một thứ âm nhạc xưa theo phong cách của Lệ Quyên.

Có thể nói, sau thành công đầu tiên với Giấc mơ có thật năm 2005, Khúc tình xưa lại trở thành một bước ngoặt lớn trong sự nghiệp của Lệ Quyên, đưa tên tuổi của cô vươn lên hàng sao hạng A trên thị trường nhạc Việt. Sự thành công ngoài mong đợi của album khiến ngay cả chính bản thân nữ ca sĩ Hà Thành cũng khá ngạc nhiên về hiệu ứng mà nó đem lại cho cô. Những ca khúc như "Tình lỡ", "Sầu lẻ bóng" được khán giả yêu thích nhất và yêu cầu trong mỗi đêm diễn của Lệ Quyên. Từ đây, Lệ Quyên thường xuyên được mời hát tại các chương trình nhạc xưa như "Những khúc vọng xưa", "Tình khúc vượt thời gian"... quy tụ nhiều gương mặt lão làng của âm nhạc Việt Nam; và báo chí, khán giả yêu mến phong tặng cô danh hiệu "nữ hoàng nhạc xưa".

Thể loại và cấu trúc âm nhạc
Album Khúc tình xưa bao gồm 12 nhạc phẩm thuộc thể loại nhạc vàng, Bolero. Lệ Quyên coi đây là sự trải nghiệm mới cho chính bản thân cũng như khán giả với những ca khúc "vang bóng một thời" đã từng chiếm lĩnh nhạc đàn Việt Nam. Chất giọng trầm khàn, cột hơi đoản những tưởng rất khó để cô chinh phục được nhạc xưa vốn ngọt ngào êm ái. Khi hát trong album này Lệ Quyên đã phải nén giọng lại, chỉ hát một phần hơi vì thể loại âm nhạc này cần sự mềm mỏng. Khi mới nghe lần đầu những ai đã yêu và quá quen với các ca sĩ khác hát nhạc xưa sẽ khó chấp nhận được cách hát của cô, nhưng càng nghe lại càng thấy "nghiện" bởi cách hát của Lệ Quyên khá lạ - "sến" vừa phải, những nốt "rung", ngân nga càng nghe càng thấy cảm xúc.

Danh sách bài hát

Tham khảo

Liên kết ngoài

Album nhạc vàng
Album năm 2013
Album của Lệ Quyên
Album phát hành bởi Viết Tân
Album nhạc Việt Nam


title: Tôn Thất Hải

text:
Tôn Thất Hải (sinh ngày 16 tháng 7 năm 1935) là một cựu vận động viên đấu kiếm người Việt Nam. Cùng với 7 vận động viên khác, ông đã đại diện Việt Nam tham dự Thế vận hội mùa hè 1952 ở Helsinki, Phần Lan. Tại đây ông đã thi đấu nội dung kiếm ba cạnh nam. Đây cũng là lần đầu tiên Việt Nam có mặt tại Thế Vận hội.

Tham khảo

Sinh năm 1935
Vận động viên đấu kiếm
Thể thao Việt Nam Cộng hòa
Vận động viên Việt Nam tham gia Thế vận hội
Nhân vật còn sống


title: Niewiadom

text:
Niewiadom () là một quận của Rybnik, Silesian Voivodeship, miền nam Ba Lan. Vào cuối năm 2013, quận có khoảng 4.700 cư dân.

Lịch sử
Ngôi làng được nhắc đến lần đầu tiên là Noviedomie vào thế kỷ 14.

Năm 1792, ở biên giới với Radlin, mỏ than Hoym (sau này là Ignacy) đã được khai trương ở Niewiadom.

Sau Thế chiến I ở Thượng Silesia plebiscite 105 trong số 169 cử tri ở Niewiadom đã bỏ phiếu ủng hộ việc gia nhập Ba Lan, chống lại 64 lựa chọn ở lại Đức. Năm 1922, nó trở thành một phần của Silesian Voivodeship, Cộng hòa Ba Lan thứ hai. Sau đó, chúng bị Đức Quốc xã thôn tính vào đầu Thế chiến II. Sau chiến tranh, nó đã được khôi phục lại Ba Lan.

Năm 1955, nó đã trở thành một phần của Niedobczyce, vào ngày 27 tháng 5 năm 1975 được hợp nhất với Rybnik.

Tham khảo


title: Stary Żelibórz

text:
Stary Żelibórz  (trước đây là Sellberg của Đức) là một ngôi làng thuộc khu hành chính của Gmina Polanów, thuộc quận Koszalin, West Pomeranian Voivodeship, ở phía tây bắc Ba Lan. Nó nằm khoảng  phía đông nam Polanów,  phía đông Koszalin và  về phía đông bắc của thủ đô khu vực Szczecin.

Trước năm 1945, khu vực này là một phần của Đức. Đối với lịch sử của khu vực, xem Lịch sử của Pomerania.

Tham khảo


title: Sân vận động AT&T

text:
Sân vận động AT&T (), trước đây là Sân vận động Cowboys, là một sân vận động có mái che có thể thu vào ở Arlington, Texas, Hoa Kỳ. Sân phục vụ như là sân nhà của Dallas Cowboys của National Football League (NFL) và được hoàn thành vào ngày 27 tháng 5 năm 2009. Đây cũng là sân nhà của Cotton Bowl Classic và Trận đấu vô địch Big 12. Cơ sở thuộc sở hữu của Jerry Jones, cũng có thể được sử dụng cho nhiều hoạt động khác như hòa nhạc, bóng rổ, bóng đá, các giải đấu bóng bầu dục đại học và trung học, rodeo và motocross và đua xe Spartan. Sân thay thế Sân vận động Texas có mái che một phần, từng là sân nhà của Cowboys từ mùa giải năm 1971 đến năm 2008.

Sân vận động đôi khi được gọi là "Jerry World" theo tên chủ sở hữu của Dallas Cowboys, Jerry Jones, người ban đầu hình dung nó như một thánh địa giải trí lớn. Sân vận động có sức chứa 80.000 chỗ ngồi, khiến sân trở thành sân vận động lớn thứ tư trong NFL tính theo sức chứa. Sức chứa tối đa của sân vận động có phòng đứng là 105.000 người. Kỷ lục khán giả một trận đấu NFL được thiết lập vào năm 2009 với số lượng khán giả là 105.121 người. Các phần Party Pass (khu vực mở) nằm phía sau các ghế ở mỗi khu vực cuối và trên một loạt sáu sân ga trên cao được kết nối bằng cầu thang. Sân cũng có màn hình video độ nét cao lớn thứ 29 trên thế giới.

Xây dựng và thiết kế

Ước tính ban đầu là 650 triệu đô la, chi phí xây dựng thực tế của sân vận động đã tăng lên 1,15 tỷ đô la, khiến sân trở thành một trong những địa điểm thể thao đắt nhất từng được xây dựng. Để hỗ trợ chủ sở hữu và tổng giám đốc Cowboys, Jerry Jones, trong việc thanh toán chi phí xây dựng sân vận động mới, các cử tri Arlington đã chấp thuận việc tăng thuế bán hàng của thành phố lên 0,5%, thuế sử dụng khách sạn lên 2% và thuế cho thuê xe hơi 5%. Thành phố Arlington đã cung cấp hơn 325 triệu đô la (bao gồm cả lãi suất) trái phiếu làm tài trợ, và Jones đài thọ mọi chi phí vượt quá. Ngoài ra, NFL đã cung cấp cho Cowboys một khoản vay bổ sung 150 triệu đô la, theo chính sách tạo điều kiện tài chính cho việc xây dựng các sân vận động mới.

Một cặp mái vòm cao gần 300 ft (91 m) kéo dài theo chiều dài của mái vòm sân vận động (một trong những mái vòm cao nhất thế giới), được neo vào mặt đất ở mỗi đầu. Sân vận động mới cũng bao gồm "hơn 3.000 màn hình LCD Sony trong khắp các dãy phòng sang trọng, phòng họp, khu vực nhượng quyền và hơn thế nữa, cung cấp cho người hâm mộ các tùy chọn xem vượt ra ngoài hành động trên sân". Nó cũng có một bảng hiển thị video Mitsubishi treo ở giữa, là màn hình HDTV lớn nhất trên thế giới vào thời điểm lắp đặt. Kể từ đó, nó đã bị vượt qua về kích thước bởi bảng video Panasonic "Big Hoss" (rộng 218 ft (66 m) và cao 94,6 ft (28,8 m)) tại Texas Motor Speedway. Cửa kính, cho phép mở từng vùng cuối, được thiết kế và thi công bởi hệ thống kính Haley-Greer có trụ sở tại Dallas.

Mái che có thể thu vào được thiết kế bởi công ty kỹ thuật kết cấu Walter P Moore và hệ thống được thực hiện bởi các nhà tư vấn cơ giới hóa Uni-Systems. Điện khí hóa mái che có thể thu vào của Sân vận động Cowboys được phát triển bởi VAHLE, Inc. Các nguyên tắc cơ bản của Kiến trúc Kinetic này sẽ được sử dụng để tạo ra các chuyển đổi nhanh chóng của cơ sở để đáp ứng nhiều sự kiện khác nhau. Khi thiết kế chính thức được công bố vào ngày 12 tháng 12 năm 2006, nó cho thấy rằng, từ bên trong sân vận động, mái che (màng do Công ty K Post của Dallas lắp đặt) sẽ trông rất giống với mái che của Sân vận động Texas, với lỗ thủng đặc trưng của nó. Tuy nhiên, nó có thể được bao phủ bởi mái che có thể thu vào để bảo vệ khỏi các yếu tố.

Sân cỏ bóng đá được xây dựng bởi Hellas Construction. Họ đã phát triển một Hệ thống sân cỏ có thể chuyển đổi SoftTop đặc biệt có 26 tấm có thể hoán đổi cho nhau để cho phép sân vận động tổ chức nhiều sự kiện khác nhau từ các buổi hòa nhạc, các giải đấu xe đạp đất và xe tải quái vật đến bóng đá đại học, bóng rổ và các trận đấu bóng đá.

Một Đại sảnh Danh vọng của Dallas Cowboys được lên kế hoạch cho cấp Đại sảnh Danh vọng. Các bản vẽ cũng bao gồm một địa điểm cho một tác phẩm điêu khắc lớn ở phía đông bắc của sân vận động, gần Đường Randol Mill. Thị trưởng Robert Cluck tuyên bố sử dụng khu đất nổi tiếng như một phương sách cuối cùng nhưng hầu hết các bất động sản từ chối bán cho thành phố, điều đó cho thấy chương trình ưu đãi không phù hợp theo Glenn Sodd, một luật sư đại diện cho một số chủ sở hữu nhà trong khu vực. Luật sư Bob Cohen, người đại diện cho một số chủ sở hữu bất động sản, cho biết thành phố dành cho nhiều khách hàng của ông ít động lực để bán. Ông cho biết ông đại diện cho chủ sở hữu của một số bất động sản cho thuê đang tính vào doanh thu hàng tháng đó để nghỉ hưu và cho biết hầu hết các chủ nhà không có khả năng xây dựng lại hoặc mua trong khu vực đó với gói ưu đãi. Một luật sư của Arlington đã được trích dẫn nói rằng "Thị trưởng đã bán hết và hội đồng đã đi đúng hướng".

Người ta khẳng định rằng sân vận động sử dụng nhiều điện hơn cả đất nước Liberia.

Xem thêm
Lịch sử Dallas Cowboys
Globe Life Field
Danh sách mái vòm cao nhất

Tham khảo

Liên kết ngoài

Khởi đầu năm 2009 ở Texas
Địa điểm bóng bầu dục Mỹ tại Vùng đô thị phức hợp Dallas–Fort Worth
Công trình AT&T
Địa điểm Trận đấu vô địch Big 12
Địa điểm quyền Anh tại Hoa Kỳ
Sân vận động Cúp Vàng CONCACAF
Các sân vận động giải vô địch bóng đá thế giới 2026
Cotton Bowl Classic
Sân vận động của Dallas Cowboys
Địa điểm National Football League
Địa điểm trận đấu bowl NCAA
Địa điểm âm nhạc Hoa Kỳ
Địa điểm đấu vật Vùng đô thị phức hợp Dallas–Fort Worth
Địa điểm đấu vật chuyên nghiệp Texas
Sân vận động có mái che có thể thu vào tại Hoa Kỳ
Địa điểm bóng đá Texas
Địa điểm thể thao hoàn thành năm 2009
Địa điểm thể thao Arlington, Texas
Thế kỷ 21 ở Arlington, Texas
Địa điểm rodeo Hoa Kỳ
Địa điểm NCAA Division I Men's Basketball Tournament Final Four


title: Hồi quốc M'Simbati

text:
Hồi quốc M'Simbati (tiếng Anh: Sultanate of M'Simbati) là một vi quốc gia không còn tồn tại, được thành lập vào năm 1959 tại Tanganyika bởi Latham Leslie Moore, một người Anh, cách Mtwara khoảng 25 km về phía đông nam.

Hồi quốc cũng được giới thiệu trong cuốn sách Màu sắc của Hạm đội (Colours of the Fleet) của Malcolm Farrow, cố gắng cung cấp một bản tóm tắt về tất cả các lá cờ đã biết dựa trên thiết kế quốc kỳ Anh.

Xem thêm

 Danh sách vi quốc gia

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Ruins of Sultanate 'palace'
 Latham Leslie Moore grave

Vi quốc gia
Quốc gia và vùng lãnh thổ khởi đầu năm 1959
Tanganyika
Sultanat


title: Nishimura Yasufumi

text:
Yasufumi Nishimura (sinh ngày 4 tháng 11 năm 1999) là một cầu thủ bóng đá người Nhật Bản.

Sự nghiệp câu lạc bộ
Yasufumi Nishimura đã từng chơi cho Shimizu S-Pulse.

Tham khảo

Sinh năm 1999
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Nhật Bản
Cầu thủ bóng đá Shimizu S-Pulse
Cầu thủ bóng đá Fagiano Okayama