title: Trò chơi di động

text:
Trò chơi di động là trò chơi điện tử được chơi phổ biến trên điện thoại di động. Thuật ngữ này cũng đề cập đến các trò chơi cần hoặc không cần mạng được chơi trên những loại thiết bị di động khác bao gồm điện thoại phổ thông, điện thoại thông minh, máy tính bảng, PDA, máy chơi trò chơi điện tử cầm tay, máy nghe nhạc xách tay và máy tính vẽ đồ thị. Trò chơi được biết đến sớm nhất có thể chơi trên điện thoại di động là một biến thể của Tetris trên thiết bị Hagenuk MT-2000 vào khoảng những năm 1994.

Năm 1997, trò chơi di động Snake của Nokia ra mắt. Được cài đặt sẵn tại hầu hết các thiết bị di động do hãng sản xuất, Snake đã trở thành một trong những trò chơi được chơi nhiều nhất với hơn 350 triệu thiết bị toàn thế giới. Một biến thể của Snake dành cho Nokia 6110, sử dụng cổng hồng ngoại, cũng là trò chơi kết nối hai người chơi đầu tiên trên điện thoại di động.

Ngày nay, trò chơi di động thường được tải xuống trên cửa hàng ứng dụng hoặc từ nhà cung cấp dịch vụ di động, trong một số trường hợp khác là từ OEM hoặc nhà mạng, thông qua kết nối cổng hồng ngoại, Bluetooth hoặc thẻ nhớ, từ nguồn cấp bên ngoài với bên trung gian là cáp USB.

Trò chơi di động có thể tải xuống đầu tiên xuất hiện ở Nhật Bản vào khoảng thời gian dịch vụ Internet I-mode của NTT DoCoMo ra mắt năm 1999, đến đầu những năm 2000 đã có sẵn thông qua nhiều nền tảng khác nhau ở khắp Á, Âu và Bắc Mỹ; cuối cùng là hầu hết các vùng có mạng và điện thoại thông minh vào giữa thập niên 2000. Tuy nhiên, các trò chơi di động phân phối bởi nhà mạng và cổng thông tin bên thứ ba vẫn được tải về phổ biến cho đến khi App Store ra mắt vào năm 2008. Là nền tảng nội dung đầu tiên được điều hành trực tiếp bởi chủ sở hữu hệ điều hành di động, App Store đã thay đổi đáng kể xu hướng của người tiêu dùng và nhanh chóng mở rộng phạm vi sang trò chơi di động.

Xem thêm
 Máy chơi game cầm tay
 Trò chơi điện tử cầm tay
 Phần mềm di động
 N-Gage (thiết bị)

Tham khảo

Thuật ngữ trò chơi điện tử
Nền tảng trò chơi điện tử
Phần mềm trên thiết bị di động
Trò chơi trên thiết bị di động


title: A.S.D. Atletico Elmas

text:
Associazione Sportiva Dilettantistica Atletico Elmas là một câu lạc bộ bóng đá Ý đến từ Elmas, Sardinia.

Lịch sử
ASD Atletico Elmas được thành lập vào mùa hè năm 2010 sau khi sáp nhập giữa ASD Atletico Decimomannu (câu lạc bộ của Eccellenza Sardinia) và Polisportiva Elmas (câu lạc bộ của Prima Cargetoria Sardinia).

Vào mùa hè 2012, đội đã không tham gia 2012-13 Eccellenza và đã xuống hạng Promozione.

Nguồn gốc
Nguồn gốc của câu lạc bộ bắt đầu từ năm 1963 khi thành lập Atletico Cagliari, được đổi tên ban đầu là Atletico Sirio vào năm 1996 và sau đó là Atletico Elmas vào năm 1998. Câu lạc bộ đã chơi tổng cộng mười năm ở Serie D: từ 1996-97 đến 1999-2000 và 2001-02 đến 2006-07.

Vào mùa hè năm 2008, Atletico Elmas cũ đã sáp nhập với Decimese Aurora & Decimo thành lập ASD Atletico Decimomannu.

Màu sắc và huy hiệu
Màu sắc của đội là trắng, vàng và xanh lá cây.

Danh hiệu

 Eccellenza Sardinia:
 Chiến thắng (2): 1995-96, 2000-01
 liên_kết= Coppa Italia Sardinia:
 Chiến thắng (2): 1995-96, 2000-01

Tài liệu tham khảo

Liên kết ngoài

Câu lạc bộ bóng đá Sardegna
Câu lạc bộ bóng đá Ý


title: Chaetodon sedentarius

text:
Chaetodon sedentarius là một loài cá biển thuộc chi Cá bướm (phân chi Exornator) trong họ Cá bướm. Loài này được mô tả lần đầu tiên vào năm 1860.

Từ nguyên
Tính từ định danh sedentarius trong tiếng Latinh mang nghĩa là "ít vận động; ở yên một chỗ", hàm ý không rõ. Loài cá này trước đây được xác định nhầm là Chaetodon vagabundus bởi Guichenot (1853), một loài ở khu vực Ấn Độ Dương - Thái Bình Dương. Có lẽ cái tên sedentarius dùng để phân biệt với vagabundus, mang nghĩa trái ngược nhau (vagabundus trong tiếng Latinh có nghĩa là "lang thang").

Phạm vi phân bố và môi trường sống
Từ bang North Carolina (Hoa Kỳ) dọc theo bờ vịnh México, C. sedentarius được phân bố trải dài về phía nam, băng qua khu vực biển Caribe (gồm cả Bermuda) đến bang São Paulo (Brasil).

C. sedentarius được xác nhận là đã mở rộng phạm vi về phía đông Đại Tây Dương đến quần đảo Açores, một vùng tự trị của Bồ Đào Nha, còn ghi nhận của C. sedentarius tại Madeira (vùng tự trị còn lại của Bồ Đào Nha) cần thêm sự xác minh.

C. sedentarius sinh sống tập trung trên các rạn viền bờ, được tìm thấy ở độ sâu khoảng 5–92 m, nhưng phổ biến hơn trong khoảng 15–40 m.

Mô tả
C. sedentarius có chiều dài cơ thể lớn nhất được ghi nhận là 15 cm. Loài này có màu trắng, phớt vàng hoặc nâu nhạt ở thân trên. Có các sọc dọc (rất mờ) ở hai bên thân, tạo bởi màu vàng nâu của vảy cá. Từ đỉnh đầu có một dải đen băng dọc qua mắt, mờ dần từ dưới mắt xuống ngực. Từ phần vây lưng mềm, có một dải đen băng qua cuống đuôi xuống đến vây hậu môn (thường chỉ là một vệt mờ ở đoạn sọc trên vây lưng). Rìa của phần gai vây lưng có màu vàng. Vây lưng và vây hậu môn có viền trắng. Phần còn lại của vây lưng là màu vàng. Vây đuôi màu vàng, trắng ở gốc. Vây bụng màu trắng. Vây ngực trong suốt. Cá con có một đốm đen ở cuối vây lưng.

Số gai ở vây lưng: 13–14; Số tia vây ở vây lưng: 20–22; Số gai ở vây hậu môn: 3; Số tia vây ở vây hậu môn: 17–19; Số tia vây ở vây ngực: 14; Số gai ở vây bụng: 1; Số tia vây ở vây bụng: 5; Số vảy đường bên: 36–44.

Sinh thái học
Thức ăn của C. sedentarius là các loài thủy sinh không xương sống như giun nhiều tơ và các loài giáp xác; bên cạnh đó, chúng còn ăn trứng của cá thia Abudefduf saxatilis.

C. sedentarius thường kết đôi với nhau vào thời điểm sinh sản, có khi hợp thành những nhóm nhỏ.

Thương mại
C. sedentarius là một loài phổ biến trong ngành kinh doanh cá cảnh.

Tham khảo

S
Cá Đại Tây Dương
Cá Mỹ
Cá vịnh Mexico
Cá México
Cá Brasil
Động vật Bermuda
Động vật Bahamas
Động vật Đại Antilles
Động vật Tiểu Antilles
Động vật Açores
Động vật được mô tả năm 1860


title: Jodia derufata

text:
Jodia derufata là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Jodia
Bướm đêm


title: Eucelatoria cinefacta

text:
Eucelatoria cinefacta là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Eucelatoria


title: Lissaspis brasiliensis

text:
Lissaspis brasiliensis là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Lissaspis


title: Tropidozineus pauper

text:
Tropidozineus pauper là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Tropidozineus


title: Ptilodexia strigilata

text:
Ptilodexia strigilata là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Ptilodexia


title: Eublemma lacteicosta

text:
Eublemma lacteicosta là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Eublemma


title: Scaptesyle aequidistans

text:
Scaptesyle aequidistans là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Scaptesyle


title: Hypena vecordialis

text:
Hypena vecordialis là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Hypena


title: Kafr Batna

text:
Kafr Batna (, cũng đánh vần là Kfar Batna và Kafar Batna) là một thị trấn thuộc tỉnh Rif Dimashq ở miền nam Syria và ngoại ô Damascus. Đó là khoảng    về phía đông của khu phố Bab Sharqi. Kafr Batna có dân số 22.535 vào năm 2004.

Lịch sử
Tên của Kafr Batna cho thấy trước đây nó là một ngôi làng Aramaean trong thời đại đồ sắt.

Trong một cuộc nổi dậy của Qaysi chống lại thống đốc Abbasid của Syria, phiến quân Qaysi do Muhammad ibn Bayhas lãnh đạo đã cắm trại tại thị trấn vào năm 842 trước khi tiến tới Damascus. Ở đó, họ đã thu hút sự hỗ trợ của các ngôi làng khác trong khu vực Ghouta, nơi hỗ trợ họ trong cuộc nổi dậy thất bại. Yaqut al-Hamawi đã đến thăm thị trấn vào năm 1226, dưới thời cai trị của Ayyubid và mô tả nó là "một ngôi làng ở Ghautah của Damascus, thuộc quận Iklim (quận) của Da'iyyah ". Ông cũng lưu ý rằng một số thành viên của bộ lạc Umayyad, cai trị Syria cho đến giữa thế kỷ thứ 8, vẫn sống ở Kafr Batna.

Đế quốc Ottoman sáp nhập Syria bao gồm Kafr Batna vào đầu thế kỷ 16 và tiếp tục cai trị cho đến năm 1918. Vào giữa thế kỷ 18, một doanh nhân và học giả nổi tiếng từ Hamah, Abd al-Qadir al-Kaylani, đã ban tặng một lượng lớn tài sản đất nông nghiệp ở Kafr Batna trong một waqf (tài sản tôn giáo) được giám sát bởi vợ al-Sharifa Rahmana. Trong thời kỳ Ottoman, một vị vua Muhammad ibn Isa al-Qari đã ban cho một phần vườn nho của mình trong thị trấn được giám sát bởi các thành viên trong gia đình ông.

Cuộc nổi dậy của Syria
Một số cư dân của Kafr Batna đã tham gia vào phe đối lập trong cuộc nổi dậy Syria 2011-2012 chống lại chính phủ ở Syria. Vào ngày 29 tháng 1 năm 2012, xe tăng của Quân đội Syria đã vào vùng ngoại ô để buộc phiến quân từ Quân đội Syria Tự do (FSA) đối lập đang ở đó. Mặc dù chưa được xác minh, các nhà hoạt động đối lập đã báo cáo rằng năm binh sĩ của FSA và 14 thường dân, bao gồm ít nhất một trẻ vị thành niên, đã bị giết trong cuộc đột kích.

Vào ngày 4 tháng 2 năm 2013, có tin rằng vùng ngoại ô đã bị phiến quân chiếm giữ như một phần của một cú hích lớn vào thủ đô

Vào ngày 17 tháng 3 năm 2018, quân đội Syria đã chiếm được Kafr Batna.

Tham khảo

Tham khảo

.
.
.

.

Liên kết ngoài

 Bản đồ Google


title: Galway Girl

text:
"Galway Girl" là bài hát của ca sĩ nhạc sĩ người Anh Ed Sheeran. Bài hát là sự hợp tác giữa Sheeran và ban nhạc dân gian Ireland Beoga, hòa trộn âm nhạc truyền thống Ireland với pop. Vào ngày thánh Patrick năm 2017, Sheeran thông báo rằng "Galway Girl" là đĩa đơn thứ ba trong album ÷ kèm theo một video lời bài hát.

Bài hát đạt vị trí thứ 2 trên UK Singles Chart và số một tại Ireland sau khi album được phát hành.

Thông tin bài hát
Sheeran viết và thu âm "Galway Girl" cùng với ban nhạc Beoga của Ireland. Beoga sử dụng một số đoạn trong bài "Minute 5" trích từ album How to Tune a Fish. Trong một buổi phỏng vấn với The Irish Times, Sheeran nói rằng đoạn mở đầu ("She played the fiddle in an Irish band") lấy cảm hứng từ thành viên Niamh Dunne của Beoga, tuy nhiên phần lời còn lại của bài hát chỉ là hư cấu (Dunne tới từ Hạt Limerick và có chồng người Ireland). Theo lời Sheeran, anh phải đấu tranh với hãng thu âm để giữ bài hát lại trong album: "Họ cực kỳ phản đối Galway Girl, bởi nhạc dân gian không lôi cuốn lắm." Tuy nhiên đây lại là bài hát được stream nhiều thứ ba trong album ÷ trên Spotify.

Bài hát được thông báo là đĩa đơn thứ ba vào ngày thánh Patrick 17 tháng 3, và được góp mặt trong playlist của BBC Radio 2 vào ngày 18 tháng 3.

Sheeran biết rằng Steve Earle ra một bài hát cùng tên vào năm 2000. Vào năm 2008 bản cover bài hát của Steve Earle do Sharon Shannon và Mundy thể hiện đã đạt ngôi vị quán quân và là đĩa đơn bán chạy nhất năm tại Ireland. Sheeran phát biểu trên BBC rằng "Thực ra tôi định tìm một tên bài hát khác. [...] nhưng không thành công. Nhưng mục đích mà các ca khúc dân gian hướng tới là lấy cảm hứng từ quá khứ để tạo ra sự mới mẻ – cho nên mọi người sẽ phải làm quen với nó.". Trong một buổi biểu diễn ở Dublin, Sheeran hát đoạn đầu và đoạn điệp khúc bài hát của Steve Earle cùng nhóm Beoga.

Ý kiến phê bình
Amy Mulvaney của Irish Independent đánh giá bài hát một cách tích cực khi cho rằng bài hát là "chứng cứ xác thực về cách anh ấy [Sheeran] yêu mến Ireland".

Diễn biến xếp hạng
Bài hát xuất phát ở vị trí thứ 2 tại Anh sau khi album được phát hành. Bài hát tiêu thụ 445.000 bản tại Anh tính tới tháng 4 năm 2017.

Tại Ireland, bài hát ra mắt ở vị trí số 1.

Video âm nhạc
Vào ngày 11 tháng 4 năm 2017, Sheeran quay video âm nhạc của "Galway Girl" tại chính Galway, Ireland. Video do chính Sheeran quay lại bằng một máy quay Steadicam gắn trên thân với sự góp mặt của nữ diễn viên Saoirse Ronan. Video được phát hành trên YouTube vào ngày 3 tháng 5 năm 2017.

Danh sách track
Tải kỹ thuật số
"Galway Girl" – 2:50

Tải kỹ thuật số – remix của Martin Jensen
 "Galway Girl" (remix của Martin Jensen) – 3:16

Xếp hạng

Chứng nhận

Lịch sử phát hành

Tham khảo

Bài hát năm 2017
Bài hát của Ed Sheeran
Bài hát viết bởi Ed Sheeran
Đĩa đơn quán quân tại Ireland
Bài hát sản xuất bởi Mike Elizondo
Bài hát viết bởi Foy Vance
Bài hát viết bởi Johnny McDaid
Bài hát viết bởi Amy Wadge


title: Saranaca apicalis

text:
Saranaca apicalis là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Saranaca


title: Al-Ittihad (Jeddah)

text:
Al-Ittihad Saudi Arabian Club (), đơn giản được gọi là Al-Ittihad và còn được gọi là Ittihad Jeddah (), là một câu lạc bộ bóng đá chuyên nghiệp có trụ sở tại Jeddah, Ả Rập Xê Út, được thành lập năm 1927. Câu lạc bộ đã trải qua toàn bộ lịch sử của mình trong giải đấu bóng đá hàng đầu ở Ả Rập Xê Út, hiện được gọi là Saudi Pro League.

Các trận đấu của Al-Ittihad được diễn ra tại sân vận động chính của nó ở King Abdullah Sports City, là sân vận động lớn thứ hai ở Ả Rập Xê Út, với sức chứa 62.000 khán giả. Al Ittihad có mối thù truyền kiếp với Al-Hilal, được gọi là El Clasico của Ả Rập Xê Út, được coi là trận đấu nổi bật nhất và được theo dõi nhiều nhất của bóng đá Ả Rập Xê Út.

Nó được coi là câu lạc bộ thể thao lâu đời nhất vẫn còn tồn tại ở Ả Rập Xê Út, vì câu lạc bộ được thành lập sau cuộc gặp gỡ của một số người hâm mộ bóng đá nổi tiếng ở Jeddah. Giai đoạn thành công nhất trong lịch sử câu lạc bộ là những năm 1990 và giữa những năm 2000, khi câu lạc bộ đạt được nhiều danh hiệu và thành tích.

Al-Ittihad được coi là một trong những câu lạc bộ thành công nhất ở cấp độ trong nước và châu lục, vì họ đã hai lần liên tiếp vô địch AFC Champions League (một trong ba đội châu Á duy nhất đạt được điều này), một lần vô địch Asian Cup Winners' Cup, Cúp vùng Vịnh và danh hiệu Arab Champions League cho mỗi danh hiệu. Ở trong nước, đây là câu lạc bộ thành công thứ hai ở Ả Rập Xê Út, đã giành được 8 chức vô địch quốc gia, 9 danh hiệu Cúp Nhà Vua, 8 danh hiệu Cúp Thái tử và 3 danh hiệu Cúp Liên đoàn Ả Rập Xê Út.

Lịch sử

Thành lập (1927-1949)
Vào ngày 26 tháng 12 năm 1927, một số cá nhân nổi tiếng yêu thích bóng đá tại thành phố Jeddah đã tổ chức một cuộc họp tại văn phòng của một công ty phát thanh truyền hình. Họ đã bàn luận về việc thành lập một câu lạc bộ bóng đá nhằm mang lại niềm vui cho người dân, tạo ra sự cạnh tranh với các đội bóng và cung cấp một nền tảng thể thao có tổ chức cho thanh niên trong thành phố. Các thành viên tham gia cuộc họp bao gồm Hamza Fitaihi, Abdulrazag Ajlan, Abdullah Bin Zagor, Fahad Badkook và Abdulsamad Najeeb Alsaady. Mọi người đồng thuận rằng họ nên hợp tác với câu lạc bộ Ittihad Jeddah.

Một người mang tên Mazen Mohammed đã đưa ra gợi ý về tên cho câu lạc bộ, và chủ sở hữu câu lạc bộ đã đồng ý với ý kiến đó để đặt tên cho câu lạc bộ Al-Ittihad (United hoặc Union trong tiếng Anh) bằng tiếng Ả Rập.

Ismail Zahran, một cầu thủ của đội bóng, đang làm việc tại văn phòng của Đài phát thanh ở Jeddah, và ông có khả năng đề cử Sultan làm Chủ tịch của câu lạc bộ. Tuy nhiên, Ali Sultan đã trở thành chủ tịch chính thức đầu tiên của câu lạc bộ. Ban đầu, Al-Ittihad không nhận được sự ủng hộ mạnh mẽ và không có một cơ quan chính thức như Al-Riyadhi, do sự hiện diện mạnh mẽ của văn hóa chỉ tập trung ở thành phố Jeddah. Trong cuộc gặp đầu tiên với Al-Riyadhi, Al-Ittihad đã giành chiến thắng với tỷ số 3-0.Câu lạc bộ Al-Ittihad đã đạt được thành công đầu tiên trong lịch sử khi giành chức vô địch trong một giải đấu có tên là The Cup of Nishan Nazer, được coi là giải đấu chính thức vào thời điểm đó. Chiếc cúp này đã làm nổi tiếng Al-Ittihad, và trong trận chung kết, có một thử thách đặt ra trước họ. Tùy thuộc vào nguồn tin, người chiến thắng có thể đốt đại sứ quán. Giải đấu có sự tham gia của nhiều câu lạc bộ và cộng đồng, đấu tranh với Al-Ittihad để giành quyền vào trận chung kết với Al-Mukhtalat. Do thời tiết bụi bặm, hiệp 1 bị hoãn và trận đấu đã bị tạm dừng khoảng 10 phút.Trọng tài đã tạm dừng trận đấu trong 8 phút để cho cầu thủ nghỉ ngơi. Thời tiết đã thay đổi tốt hơn trong hiệp hai, nhưng đội hình Al-Mukhtalat đã gặp thất bại do sự thiếu hiệu quả trong tấn công. Trong trận đấu, hậu vệ Safwan của câu lạc bộ đã trở thành một cầu thủ nổi bật và hy sinh cho đội. Cuối cùng, Al-Ittihad đã giành chức vô địch với tỷ số 3-0 trước Al-Mukhtalat. Một đặc điểm quan trọng của giải đấu này là nó được tổ chức trong giai đoạn từ 1940 đến 1950 dưới triều đại của người sáng lập quốc vương Abdul-Aziz Al-Saud. Tuy nhiên, trong giai đoạn này vẫn còn khá khó khăn, vì Hiệp hội bóng đá không được thành lập cho đến năm 1956.

Sự khởi đầu của các giải đấu chính thức, chức vô địch giải đấu đầu tiên, cú ăn ba (1950–1999)
Vào cuối những năm 1950, Al-Ittihad trở thành câu lạc bộ đầu tiên đạt được cúp Hoàng tử và cúp Vua liên tiếp trong hai lần. Ngày 2 tháng 5 năm 1960, Al-Ittihad đối đầu với đối thủ truyền kiếp của họ là Al-Ahli trong trận chung kết cúp Vua, và kết quả là chiến thắng 7-0, trận đấu derby lớn nhất trong lịch sử. Đây cũng là lần thứ ba liên tiếp câu lạc bộ giành chức vô địch trước Al-Wehda, hoàn thành chuỗi chiến thắng vào các năm 1958, 1959 và 1960.

Sau đó, câu lạc bộ trải qua một giai đoạn khó khăn, không đạt được nhiều thành công trừ khi giành cúp Vua năm 1967 và cúp Liên đoàn bóng đá Saudi năm 1974, khi đánh bại Al-Hilal trong loạt sút luân lưu. Trong thập kỷ tiếp theo, Giải vô địch và Giải hạng nhất đã được sáp nhập thành một, từ năm 1982, khi Al-Ittihad giành danh hiệu vô địch giải đấu lần đầu tiên trong lịch sử câu lạc bộ. Đây là câu lạc bộ đầu tiên và duy nhất đến nay đạt được thành tựu này. Sau một khoảng thời gian vắng bóng kéo dài 21 năm, câu lạc bộ đã giành được cúp Vua khi đánh bại Al Ettifaq vào năm 1988.

Vào giữa những năm 1990, Al-Ittihad bước vào một thời kỳ vàng son, với nhiều danh hiệu được giành được. Trong mùa giải 1996-1997, câu lạc bộ đã đoạt ba cúp, bao gồm Giải vô địch, Cúp Hoàng tử và Cúp Liên đoàn. Trong hai mùa giải tiếp theo, Al-Ittihad đã giành chức vô địch giải đấu lần thứ ba trong lịch sử sau khi đánh bại Al-Hilal trong trận chung kết với tỷ số 2-0. Đó cũng là lần đầu tiên câu lạc bộ giành được danh hiệu châu lục khi vượt qua Jeonnam Dragons với tỷ số 3-2 và bàn thắng vàng của Ahmed Bahja. Ngoài ra, Al-Ittihad cũng đạt được thành công trong Giải vô địch Liên bang Vùng Vịnh, giành được bốn danh hiệu trong mùa giải.

Năm 1999, câu lạc bộ đã lọt vào trận chung kết Siêu cúp châu Á, nhưng chỉ giành được vị trí Á quân sau khi thua Júbilo Iwata với tổng tỷ số 2-3.

Kình địch

Hiện nay

Lượng người hâm mộ lớn

Tài trợ

Danh hiệu và thống kê

Cầu thủ
Tính đến 7 tháng 6 năm 2023

Cầu thủ nổi bật
Cầu thủ đã ra sân quốc tế cấp cao:

Nhân sự

Lịch sử huấn luyện viên
Nguồn:

Tham khảo

Bóng đá Ả Rập Xê Út


title: Tây châu Nam Cực

text:
Tây châu Nam Cực (tiếng Anh: West Antarctica) là một phần của châu Nam Cực nằm ở Tây Bán cầu, bao gồm cả Bán đảo Nam Cực, và là một trong hai khu vực chính của Nam Cực. Nó được ngăn cách với Đông châu Nam Cực bởi dãy núi Xuyên Nam cực (Transantarctic) và được Tấm băng ở Tây Nam Cực bao phủ. Nó nằm giữa biển Ross (được bao phủ một phần bởi Thềm băng Ross) và biển Weddell (được bao phủ phần lớn bởi Thềm băng Filchner-Ronne). Tây châu Nam Cực có thể được coi là một bán đảo khổng lồ, trải dài từ Nam Cực về phía mũi Nam Mỹ.

Tây châu Nam Cực phần lớn được bao phủ bởi Tấm băng Nam Cực, nhưng đã có những dấu hiệu cho thấy biến đổi khí hậu đang có một số ảnh hưởng và tấm băng này có thể đã bắt đầu thu hẹp lại một chút. Trong 50 năm qua, bờ biển phía tây của Bán đảo Nam Cực đã và đang là một trong những khu vực nóng lên nhanh nhất trên hành tinh, và các bờ biển của Bán đảo là những phần duy nhất của Tây châu Nam Cực không có băng vào mùa hè. Chúng tạo thành đài nguyên Tây châu Nam Cực và có khí hậu ấm nhất ở Nam Cực. Những tảng đá được bao phủ bởi rêu và địa y có thể chống chọi với cái lạnh khắc nghiệt của mùa đông và mùa sinh trưởng ngắn ngủi.

Vị trí và miêu tả
Tây châu Nam Cực nằm ở phía Thái Bình Dương của dãy núi Xuyên Nam cực. Khu vực bao gồm bán đảo Nam Cực (với Vùng đất Graham và Vùng đất Palmer), Vùng đất Ellsworth, Vùng đất Marie Byrd và Vùng đất King Edward VII, các đảo ngoài khơi như đảo Adelaide và thềm băng, đặc biệt là thềm băng Filchner-Ronne trên biển Weddell và thềm băng Ross trên biển Ross.

Tây châu Nam Cực được đặt tên vào đầu thế kỷ 20. Tên gọi này đã được chính thức hóa sau Năm Vật lý Địa cầu Quốc tế (1957–1958), và các cuộc thám hiểm tiết lộ rằng Dãy núi Xuyên Nam cực tạo thành một đường ranh giới khu vực hữu ích giữa Tây châu Nam Cực và Đông châu Nam Cực. Ủy ban Cố vấn về Địa danh châu Nam Cực (Advisory Committee on Antarctic Names, viết tắt: US-ACAN) đã phê duyệt tên này vào năm 1962.

Tây châu Nam Cực chủ yếu được bao phủ bởi Tấm băng ở Tây Nam Cực. Trong những thập kỷ gần đây, tảng băng này có dấu hiệu giảm khối lượng.

Lịch sử địa chất của Tây châu Nam Cực đã được tóm tắt trong một ấn phẩm năm 2020.

Đài nguyên Tây châu Nam Cực
Các bờ biển của Bán đảo Nam Cực là các phần của Tây châu Nam Cực không bị băng bao phủ (ốc đảo Nam Cực). Chúng tạo thành một khu vực đa dạng sinh học được gọi là Đài nguyên Tây châu Nam Cực (Marielandia Antarctic tundra) (theo tên của Vùng đất Marie Byrd). Khu vực này có khí hậu ấm nhất Nam Cực với những tảng đá phủ đầy rêu và địa y không có tuyết trong những tháng mùa hè, mặc dù thời tiết vẫn rất lạnh và mùa sinh trưởng rất ngắn.

Tham khảo

Sách

.
Đài nguyên
Địa lý Nam Cực


title: Toyama Shoji

text:
Toyama Shoji (sinh ngày 21 tháng 9 năm 2002) là một cầu thủ bóng đá người Nhật Bản.

Sự nghiệp câu lạc bộ
Toyama Shoji hiện đang chơi cho Gamba Osaka.

Tham khảo

Sinh năm 2002
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Nhật Bản
Tiền đạo bóng đá
Cầu thủ bóng đá Gamba Osaka
Cầu thủ bóng đá J1 League
Cầu thủ bóng đá J3 League


title: Xanthorhoe divisata

text:
Xanthorhoe divisata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Xanthorhoe


title: Chrioloba olivescens

text:
Chrioloba olivescens là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Chrioloba


title: Học viện Dân tộc

text:
Học viện Dân tộc là cơ sở nghiên cứu khoa học, giáo dục công lập trực thuộc Ủy ban Dân tộc, hoạt động theo Điều lệ trường đại học. Học viện có chức năng nghiên cứu về công tác dân tộc, chiến lược và các chính sách dân tộc, đào tạo trình độ đại học, sau đại học, góp phần đào tạo đội ngũ cán bộ là người dân tộc thiểu số và cán bộ cho vùng dân tộc thiểu số và miền núi. Đồng thời, bồi dưỡng kiến thức công tác dân tộc cho đội ngũ cán bộ, công chức, viên chức trong hệ thống chính trị và người có uy tín trong đồng bào dân tộc thiểu số.

Thành lập
Học viện dân tộc năm 2016 theo Quyết định số 1562/QĐ-TTg của thủ tướng chính phủ trên cơ sở tổ chức lại Viện Dân tộc và Trường Cán bộ Dân tộc. Học viện Dân tộc tiền thân là Viện Dân tộc và Trường Cán bộ Dân tộc đã trải qua một chặng đường dài gần 20 năm phát triển và không ngừng đổi mới. Hiện nay, Học viện đang tiến hành xây dựng và lập đề án đào tạo các hệ dự bị đại học, đại học và sau đại học; thực hiện các hoạt động bồi dưỡng công chức, viên chức.

Cơ cấu tổ chức
Cơ cấu tổ chức của Học viện gồm: 05 khoa chuyên môn; 07 phòng chức năng; 08 tổ chức nghiên cứu phát triển và đơn vị sự nghiệp trực thuộc gồm có 02 Viện nghiên cứu, 04 Trung tâm và 01 Tạp chí. Các tổ chức nghiên cứu và phát triển, đơn vị sự nghiệp công lập trực thuộc Học viện do Bộ trưởng, Chủ nhiệm Ủy ban Dân tộc quyết định thành lập.

Các khoa chuyên môn

 Khoa Cơ bản
 Khoa Dự bị đại học
 Khoa Sau đại học
 Khoa Quản lý nhà nước về công tác dân tộc
 Khoa Văn hóa dân tộc thiểu số

Các phòng chức năng

 Văn phòng Học viện
 Phòng Tổ chức cán bộ
 Phòng Kế hoạch - Tài vụ
 Phòng Đào tạo
 Phòng Khảo thí và Đảm bảo chất lượng
 Phòng Khoa học và Hợp tác quốc tế
 Phòng Công tác chính trị và học sinh, sinh viên

Các tổ chức nghiên cứu và phát triển, đơn vị sự nghiệp là đơn vị dự toán cấp III

 Viện Chiến lược và Chính sách dân tộc;
 Viện Nghiên cứu văn hóa dân tộc;
 Trung tâm Bồi dưỡng kiến thức công tác dân tộc;
 Trung tâm Nghệ thuật dân tộc thiểu số;
 Trung tâm Tư vấn, chuyển giao khoa học và công nghệ, bảo vệ môi trường vùng dân tộc và miền núi;
 Trung tâm Hỗ trợ đào tạo và phát triển nguồn nhân lực vùng dân tộc và miền núi;
 Tạp chí Nghiên cứu dân tộc.

Đơn vị sự nghiệp trực thuộc Học viện

 Trung tâm Thông tin - Thư viện.

Tham khảo

Dân tộc
Cơ sở giáo dục trực thuộc Ủy ban Dân tộc
Trường đại học và cao đẳng tại Hà Nội
Đại học và cao đẳng công lập tại Việt Nam


title: Cyclophora obscura

text:
Cyclophora obscura là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

O


title: Achatodes sandix

text:
Achatodes sandix là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Achatodes


title: Oncideres gutturator

text:
Oncideres gutturator là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Oncideres


title: U.S. Siracusa

text:
Siracusa Srl của Mỹ, thường được gọi đơn giản là Siracusa, là một câu lạc bộ bóng đá Ý đến từ Syracuse, Sicily.

Câu lạc bộ đã rút khỏi bóng đá chuyên nghiệp vào năm 2012. Một câu lạc bộ thay thế bất hợp pháp, đã được thăng cấp lên Lega Pro vào năm 2016 với tên Siracusa Calcio (được gọi là ASD Città di Siracusa từ 2014 đến 2016 và Câu lạc bộ thể thao Siracusa từ 2013-2014). Một câu lạc bộ thay thế bất hợp pháp khác, còn được gọi là ASD Città di Siracusa, chỉ tồn tại trong một mùa từ 2012 đến 2013.

Bản thân US Siracusa  là một câu lạc bộ kế thừa bất hợp pháp của AS Siracusa.

Lịch sử
US Siracusa là một người thừa kế bất hợp pháp của AS Siracusa, tập trung vào bóng đá trẻ từ năm 1995, cho đến khi giải thể vào khoảng năm 2006.

U.S. Siracusa
Unione Sportiva Aldo Marcozzi 1956 là một đội từ Syracuse. Vào khoảng năm 1991, đội đã trở thành một công ty sản xuất bia với P.IVA 01007200890. Đội đã chơi năm 1995-96 Promozione Sicily (giải hạng 7 lúc đó). Năm 1996 câu lạc bộ đã đổi tên thành Unione Sportiva Dilettanti Siracusa Srl, với tư cách là đội bóng lớn đại diện cho thành phố trong bóng đá cấp cao, sau khi AS Siracusa bị trục xuất khỏi giải đấu chuyên nghiệp năm 1995. Tuy nhiên, một trong những câu lạc bộ thanh thiếu niên liên kết của US Siracusa, vẫn được sử dụng cái tên Aldo Marcozzi ít nhất cho đến mùa giải 2004-05. Mùa giải đó, Aldo Marcozzi kết thúc ở vị trí thứ tư của bảng B của Siracusa Tỉnh Allievi League, trong khi AS Siracusa kết thúc ở vị trí thứ 8. Đội bóng dưới 17 tuổi của US Siracusa đã được chơi ở National Allievi League - Serie D Division mùa đó.

Đội bóng đã đến Serie D vào năm 1999 (giải hạng năm tại thời điểm đó), nhưng nhanh chóng xuống hạng trở lại Eccellenza Sicily. Siracusa trở lại chơi Serie D năm 2002; kể từ đó, đội Sicilia đã không thành công khi cố gắng đạt được một vị trí trong bóng đá chuyên nghiệp cho đến năm 2009, khi họ thống trị Nhóm I của Serie D, cuối cùng được thăng hạng trở lại Lega Pro Seconda Divisione (Serie C2) trước sáu vòng sau chiến thắng trên sân nhà 2-0 trước Rosarno trước 5.000 cổ động viên địa phương. Sau khi thăng hạng, câu lạc bộ đã bỏ từ "nghiệp dư" (), để trở thành Unione Sportiva Siracusa Srl.

Trong mùa giải đầu tiên trở lại chuyên nghiệp, Siracusa đã bổ nhiệm lại Giuliano Sonzogni làm huấn luyện viên trưởng; Sonzogni yêu thích của người hâm mộ đã từng là huấn luyện viên trưởng trong những gì sau đó được chứng minh là mùa giải thành công nhất trong lịch sử câu lạc bộ, vào năm 1994-95 (với AS Siracusa).
[ <span about="#mwt48" data-mw="{"attribs":[[{"txt":"title"},{"html":"This claim needs references to reliable sources. (September 2016)"}]]}" title="This claim needs references to reliable sources. (September 2016)" typeof="mw:ExpandedAttrs">cần dẫn nguồn ]
Trong mùa giải 2011-12, do huấn luyện viên Andrea Sottil dẫn dắt, ở mùa giải đầu tiên vào bóng đá chuyên nghiệp, Siracusa thực sự đã giành được Lega Pro Prima Divisione bằng cách kiếm được nhiều điểm hơn bất kỳ đội nào khác trong năm đó. Tuy nhiên, do rắc rối tài chính một lần nữa, thay vì được thăng hạng trực tiếp lên Serie B, US Siracusa đã bị phạt 5 điểm trong cùng một mùa giải, khiến cho câu lạc bộ phải xuống hạng thứ ba. Thất bại sau trận bán kết với Lanciano không giúp ích gì cho việc họ thăng hạng lên Serie B sau gần sáu thập kỷ.

Sau khi kết thúc mùa giải 2011-12, U.S Siracusa đã không kháng cáo loại trừ bởi hội đồng liên bang của Liên đoàn bóng đá Ý (FIGC) và nó bị loại trừ bởi bóng đá chuyên nghiệp Ý.

Tuy nhiên, các đội trẻ của US Siracusa vẫn được phép chơi trong mùa 2012-13, cũng như giữ lại số đăng ký của câu lạc bộ: 79957. Đội Jacanissimi của họ xuống hạng trực tiếp từ Sicilia Giovanissimi League; trong khi đội Allievi của họ kết thúc với vị trí thứ tư của bảng H của giải Sicilia Allievi League. Trong mùa giải tiếp theo, đội Allievi kết thúc ở vị trí thứ 11 của bảng E. Tuy nhiên, cao hơn 2 vị trí so với người thừa kế bất hợp pháp, Câu lạc bộ thể thao Siracusa. U.S Siracusa cũng áp dụng trạng thái không hoạt động bằng cách rút các đội trẻ khỏi giải đấu từ năm 2014 trở đi.

Di sản
Vào ngày 31 tháng 8 năm 2012, một câu lạc bộ kế thừa bất hợp pháp đã được khởi động lại từ Terza Cargetoria - Tỉnh Syracuse với tên ASD Città di Siracusa (số đăng ký: 936289). Câu lạc bộ đã bị giải thể vào năm 2013 và SC Siracusa / ASD Città di Siracusa / Siracusa Calcio (số đăng ký: 917156) đã trở thành câu lạc bộ bóng đá chính của thành phố.

Màu sắc và huy hiệu
Màu sắc của đội là xanh da trời và trắng.

Sân vận động
Đội đầu tiên của US Siracusa đã chơi ở Stadio Nicola De Simone, có thể chứa 5.946 người.

Danh dự

 Serie D:

 Thăng hạng (1): 2008-09

 Eccellenza Sicily:

 Chiến thắng (1): 1997-98
 Thăng hạng (1): 2001-02

 Promozione Sicily:

 Thăng hạng (1): 1995-96

Tham khảo

Câu lạc bộ bóng đá Ý


title: Xung điện từ

text:
Xung điện từ (tiếng Anh: Electro-Magnetic Pulse, viết tắt là EMP), còn được gọi là hiện tượng cản trở điện từ trong thời gian ngắn, xảy ra ở nổ bom năng lượng điện từ. Các xung điện từ có thể ở tự nhiên hoặc do con người làm ra xảy ra ở dạng trường điện từ, điện trường, từ trường hoặc dòng điện, phụ thuộc vào nguồn cấp.

EMP làm ngưng hoặc gây hư hỏng cho các thiết bị điện, và một xung EMP mạnh hơn như sấm sét có thể phá hủy một tòa nhà và cấu tạo của máy bay. Việc quản lý hiệu ứng EMP là một lĩnh vực quan trọng của ngành kỹ thuật tương thích điện từ (EMC).

Hiện nay, việc phát triển vũ khí năng lượng EMP cao đang phát triển, được gọi là bom điện từ.

Tính chất chung
Xung điện từ xảy ra ở vụ nổ bom điện từ ở thời gian ngắn. Thời gian ngằn ở đây có nghĩa nó sẽ tạo ra nhiều tần số khác nhau. Xung gây ra được quyết định bởi:

 Loại năng lượng (trường điện từ, điện trường, từ trường hoặc dòng điện).
 Dải phổ điện từ hoặc tần số hiện tại.
 Sóng xung: hình dạng, độ dài và biên độ.

Hai dòng dưới cùng, là dải tần số và sóng xung, có thể liện quan với nhau qua phép biến đổi Fourier và cũng được xem là hai cách để mô tả cùng một loại sóng.

Loại năng lượng

Năng lượng EMP có thể trở thành một trong bốn dạng sau:
 Điện trường
 Từ trường
 Bức xạ điện từ
 Dẫn điện

Theo phương trình Maxwell, một xung của bất kỳ dạng điện từ nào cũng sẽ được kèm theo với một dạng khác, tuy nhiên trong xung điển hình một dạng sẽ chiếm ưu thế hơn.

Nói chung, chỉ có trường điện từ xảy ra ở khoảng cách dài nhất, trong khi các dạng khác có khoảng cách ngắn hơn. Ngoại trừ những trường hợp đặc biệt như bão mặt trời.

Dải tần số
Một xung của điện từ bao gồm nhiều tần số khác nhau từ DC (0 Hz) đến ngưỡng giới hạn tùy thuộc vào nguồn cấp. Dải được định nghĩa là EMP, một số gọi là "DC đến ban ngày", không bao gồm dải của các tần số cao như tia hồng ngoại, phổ nhìn thấy được, tia cực tím và tia ion (tia X và tia gamma).

Một vài sự kiện EMP có thể nhìn thấy được như sấm sét và chớp, nhưng có một hiệu ứng phụ của dòng điện chạy trong không khí và nó không phải là một phần của EMP.

Sóng xung
Sóng xung thể hiện biên độ tức thời (độ mạnh hoặc dòng điện) thay đổi theo thời gian như thế nào. Xung thật có khuynh hướng rắc rối hơn, vì vậy có nhiều cách để làm đơn giản hóa nó. Các cách điển hình là dùng sơ đồ và công thức toán học.

Hầu như các xung điện từ đều có biên độ rất cao, và tới ngưỡng cao nhất rất nhanh. Mẫu điển hình là đường cong mũ đôi rất dóc, nhanh chóng đạt đỉnh rồi giảm dần. Tuy nhiên, xung điện từ từ mạch điện điều khiển có hình dạng giống như hình dạng của hình hộp chữ nhật hoặc "hình lập phương".

Sự kiện EMP có thể tạo ra các tín hiệu giống nhau trong môi trường hoặc chất liệu xung quanh. Sự kết hợp diễn ra mạnh mẽ ở các dải tần số tương đối hẹp, gây ra tính chất sóng sin về không. Đồ thị cho thấy sóng sin tăng cao sau đó giảm theo phương trình mũ đôi. Sóng sin về không có năng lượng ít hơn rất nhiều và tần số hẹp hơn so với xung gốc, vì tính dịch chuyển của sự kết hợp. Theo thực tế, các thiết bị thí nghiệm EMP thường trực tiếp cho ra các sóng sin về không hơn là cố gắng tái tạo lại xung có năng lượng cao nguy hiểm.

Trong một thí nghiệm về sóng xung, như mạch đồng hồ kỹ thuật số, sóng được lặp lại trong một khoảng thời gian nhất định. Một chu kỳ xung hoàn chỉnh là đủ để mô tả sự lặp lại của sóng.

Xem thêm

Tham khảo

Nguồn

 Vladimir Gurevich "Protecting Electrical Equipment: Good Practices for Preventing High Altitude Electromagnetic Pulse Impacts" - De Gruyter, Berlin, 2019, 400 p

Liên kết ngoài
 TRESTLE: Landmark of the Cold War (Documentary Movie), a short documentary on the SUMMA Foundation website.

Sóng điện từ
Vũ khí năng lượng
Vũ khí hạt nhân
Tương thích điện từ
Tác chiến điện tử
Năng lượng xung


title: Leucostoma abbreviata

text:
Leucostoma abbreviata là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Leucostoma


title: Simona Halep

text:
Simona Halep (; sinh ngày 27 tháng 9 năm 1991) là một vận động viên quần vợt chuyên nghiệp người Romania. Cô đã được xếp hạng số 1 thế giới trong hai lần từ năm 2017 đến 2019. Cô đạt thứ hạng số 1 lần đầu tiên vào ngày 9 tháng 10 năm 2017. Trong lần thứ hai, cô giữ thứ hạng trong 48 tuần liên tiếp. Tổng cộng, cô đã đứng số 1 trong 64 tuần, đứng thứ mười trong lịch sử quần vợt nữ. Halep giữ vị trí số 1 vào cuối các năm 2017 và 2018. Cô hiện đang xếp thứ 7 thế giới trên WTA Tour và đã giành được 18 danh hiệu đơn WTA. Halep cũng đã hoàn thành á quân 17 lần. Halep đã giành được hai danh hiệu Grand Slam: Pháp mở rộng 2018 và Giải vô địch Wimbledon 2019.

Halep lần đầu tiên lọt vào top 50 thế giới vào cuối năm 2012, lọt vào top 20 vào tháng 8 năm 2013 và cuối cùng là top 10 vào tháng 1 năm 2014. Cô đã giành được sáu danh hiệu WTA đầu tiên trong cùng một năm 2013 (một kỳ tích mà Steffi Graf đã đạt được lần cuối vào năm 1986 khi cô giành được 7 danh hiệu đầu tiên của mình), được đặt tên là Người chơi được cải thiện nhất của WTA vào cuối Cầu thủ cải tiến nhất năm 2013 của Tòa án Trung tâm ESPN. Halep đã thắng giải đấu lớn đầu tiên của cô tại Pháp mở rộng 2018 và tiếp tục giành chức vô địch Wimbledon năm 2019, đánh bại Serena Williams 6-2 6-2 sau 56 phút. Cô đã thua trước đó ở Pháp mở rộng 2014, Pháp mở rộng 2017 và Chung kết Úc mở rộng 2018. Cô cũng lọt vào trận chung kết WTA 2014, thua Serena Williams trong 2 set sau khi đánh bại Williams trước đó trong giải đấu 6-0 6-2 (mà đến thời điểm đó là thất bại tồi tệ nhất trong sự nghiệp của Serena). Halep tiếp tục thành công của mình trong suốt các mùa giải 2015 và 2016, giành được ba danh hiệu trong mỗi mùa tương ứng (bao gồm hai danh hiệu Premier Mandatory) và vẫn nằm trong top 10.

Halep là tên vận động viên được nhấp nhiều nhất trên WTATennis.com trong hai năm liên tiếp (2014 và 2015), khi cô được trao giải Vận động viên phổ biến nhất trong năm của WTA. Sau Giải vô địch Wimbledon 2017, Simona Halep trở thành tay vợt tích cực với nhiều tuần liên tiếp nhất trong Top 10. Halep cũng đã giành được giải Vận động viên đánh đơn người hâm mộ yêu thích nhất của WTA trong năm 2017 và 2018, và Tay vợt của năm của WTA năm 2018. Vào tháng 12 năm 2018, Halep đã được chọn là tay vợt nổi trội nhất trong năm của ESPN và xếp thứ chín trong The Dominant 20 - 20 vận động viên thống trị nhất thế giới. Cô đã ghi được một kỷ lục 46. Cô đã được trao giải thưởng Cetățean de onoare ("Công dân danh dự") của thành phố Bucharest năm 2018. Halep là tay vợt nữ người Romania thứ ba, sau Virginia Ruzici và Irina Spîrlea, từng lọt vào Top 10 WTA (Magda Rurac cũng được xếp hạng trong top 10 trong bảng xếp hạng thế giới không chính thức vào năm 1948 và 1949, trước khi có bảng xếp hạng WTA). Cô cũng là tay vợt người Romania đầu tiên từng giành được một danh hiệu đơn Wimbledon.

Sự nghiệp

Những năm đầu

Sinh ra ở Constanța, Halep bắt đầu chơi tennis từ năm bốn tuổi, bắt chước anh trai cô. Năm 6 tuổi, cô đã tập luyện hàng ngày. Năm 16 tuổi, cô chuyển đến Bucharest để tiếp tục sự nghiệp quần vợt. Cô coi Justine Henin và Andrei Pavel là hai trong số những thần tượng của mình khi còn nhỏ.

2008-09: Grand Slam cho tay vợt trẻ và phẫu thuật ngực

Cô bắt đầu năm 2008 với việc thi đấu trong các cuộc thi cấp cơ sở, lọt vào trận chung kết ở Notting Hill, nơi cô thua Arantxa Rus, sau đó đánh bại Anastasia Pavlyuchenkova ở tứ kết tại Giải vô địch giải trẻ Úc mở rộng, trước khi thua trận bán kết trước Jessica Moore. Cô tiếp tục giành được một giải đánh đôi vào tháng Năm và tháng Sáu. Đầu tiên, một chiến thắng trong trận chung kết tại Trofeo Bonfiglio, chiến thắng Bojana Jovanovski trong hai set. Sau đó, tại Giải vô địch Roland Garros Junior, cô bước vào vòng đấu chính với tư cách hạt giống số 9. Ở vòng đầu tiên, cô đã đánh bại Charlotte Rodier, sau đó là Karen Barbat người Đan Mạch và ở vòng ba Halep đã giành chiến thắng trước hạt giống thứ năm Jessica Moore, thắng với 2 set. Ở tứ kết, cô đã đánh bại hạt giống số 13 Ksenia Lykina, và trong trận bán kết, Halep đã đánh bại hạt giống thứ hai Arantxa Rus. Cô đã khép lại giải đấu bằng cách giành chiến thắng trong trận chung kết toàn Rumani trong ba set trước hạt giống số 10 Elena Bogdan.

Cô cũng bắt đầu tham gia các giải đấu ITF chuyên nghiệp vào mùa xuân. Thành công đã đến khi cô giành được hai giải đấu nhỏ trị giá 10.000 đô la Mỹ ở Bucharest (1 & 3) vào tháng Tư, tháng 5, thắng Elena Bogdan  và sau đó thắng Stéphanie Vongsouthi.

Tại giải đấu trị giá 50.000 đô la chính ở Bucharest (2) hồi tháng 5, Halep đã loại cựu tuyển thủ Roland Garros Sesil Karatantcheva ở vòng đầu tiên, trước khi thua ở tứ kết trước nữ đồng hương Sorana Cîrstea sau ba set. Sau đó vào tháng 6 Halep đã chiến thắng tại giải đấu 25.000 đô la của ITF tại Thụy Điển tại Kristinehamn, bằng cách đánh bại hạt giống thứ năm Anne Schaefer trong trận chung kết.

Cô tiếp tục chơi các giải ITF trong toàn bộ năm 2009, đồng thời tham gia vòng loại cho các giải đấu WTA chính tại Paris Indoors vào tháng Hai và Roland Garros vào tháng Năm, mỗi lần đều thua ở vòng hai. Tại một giải đấu trị giá 50.000 đô la ở Makarska, Halep đã bắt đầu chiến dịch của mình với chiến thắng trước Ana Vrljić của Croatia và chiến thắng bất ngờ trước Ksenia Pervak. Cô đã đánh bại Anne Schäfer trong 2 set, và đánh bại Arantxa Rus hạt giống thứ hai để tiến vào trận chung kết, tại đó Halep thua trước hạt giống hàng đầu Tatjana Malek trong ba set. Sau đó, cô lọt vào tứ kết tại giải đấu trị giá 100.000 đô la Mỹ, và thua Andrea Petkovic.

Lần đầu tiên cố gắng tham gia một giải đấu Grand Slam cao cấp tại Roland Garros, cô đã đánh bại hạt giống số 17 Michaëlla Krajicek trong trận đấu đầu tiên của mình, nhưng thua Vitalia Diatchenko, trong ba set ở vòng tiếp theo. Vào tháng 8, Halep đã giành chiến thắng trong giải đấu trị giá 25.000 đô la ở Maribor, đánh bại hạt giống hàng đầu Katalin Marosi trong trận chung kết trong hai set. Cô cũng đã lọt vào bán kết của giải đấu trị giá 50.000 đô la trong nhà ở Minsk, Belarus và giải đấu trị giá 25.000 đô la Mỹ tại Opole, Ba Lan vào tháng 11.

Năm 2009 Halep đã trải qua một phẫu thuật làm nhỏ ngực để tăng sự thoải mái về thể chất trong quá trình chơi và tập thể dục. Halep sau đó đã nhận xét rằng đây là sự hy sinh lớn nhất của cô cho quần vợt.

2010-12: Tiến tới top 50

2010

Vào tháng 1, Halep đã tham dự giải Úc Mở rộng, nhưng thua Stéphanie Foretz của Pháp ở vòng loại đầu tiên. Cô được xếp hạng 166 trên thế giới kể từ ngày 5 tháng 4 năm 2010  Bước đột phá của cô trong WTA Tour xảy ra trong giải Trải nghiệm quần vợt Andalucia năm 2010 trên sân đất nện của Marbella, Tây Ban Nha. Là một vòng loại, cô tiến vào tứ kết với chiến thắng trước số 70 thế giới Iveta Benešová và số 36 thế giới Sorana Cîrstea. Sau đó, cô đã đối mặt với số 16 thế giới Flavia Pennetta, nhưng cuối cùng đã bị hạt giống số 2 này đánh bại.

Halep sau đó đủ điều kiện tham dự Barcelona Ladies Open 2010 bằng cách thắng ba trận, nhưng đã bị Carla Suárez Navarro đánh bại trong vòng đầu tiên của giải đấu chính. Halep tiếp tục thi đấu giải Grand Prix năm 2010 SAR La Princesse Lalla Meryem ở Fes. Là hạt giống số 1 trong vòng loại, cô vượt qua vòng loại bằng cách đánh bại Nathalie Viérin và Estrella Cabeza Candela. Trong vòng đầu tiên, cô đã đánh bại hạt giống số 8 Lucie Hradecká trong hai set. Ở vòng thứ hai, cô đã đánh bại Olga Savchuk trước một trận đấu lớn ở tứ kết, nơi cô đánh bại hạt giống số 2 và cựu tay vợt top 10 Patty Schnyder với 2 set. Trong trận bán kết, cô đã đánh bại Renata Voráčová để tiến vào trận chung kết Giải đấu WTA đầu tiên, nhưng cô đã thua người đồng hương Séc của Voráčová Iveta Benešová trong trận chung kết.

Vào tháng 5 năm 2010 Halep vượt qua vòng loại để thi đấu chính giải Grand Slam đầu tiên của cô, tại Pháp mở rộng, đánh bại Bethanie Mattek-Sands trong vòng cuối cùng của vòng loại. Cô đã bị đánh bại trong hai set ở vòng đầu tiên bởi hạt giống thứ bảy và cũng là tay vợt vào đến trận chung kết Samantha Stosur. Vào tháng 8 năm 2010, Halep vượt qua vòng loại để thi đấu chính giải Mỹ mở rộng, và cô đối mặt với Jelena Janković ở vòng đầu tiên. Halep có cơ hội giành chiến thắng trước Janković, nhưng đã bị mất break trong khi giao bóng khi đang dẫn 5-4 trong hiệp ba. Cuối cùng, Janković đã thắng trong ba set.

2011
Vào tháng 1 năm 2011, cô đã lọt vào tứ kết trong ASB Classic 2011 đánh bại Ayumi Morita và Elena Vesnina, nhưng thua hạt giống thứ hai, Yanina Wickmayer. Halep tham dự Moorilla Hobart International 2011 nhưng cô thua ở vòng loại thứ ba, trong một trận đấu quyết định trước Magdaléna Rybáriková. Tại Úc mở rộng 2011, Halep lần đầu tiên trong sự nghiệp của mình ở vòng ba giải quần vợt Grand Slam dành cho người cao niên, đánh bại hạt giống số 24 Alisa Kleybanova trước khi thua cả hai set trước hạt giống số 12 Agnieszka Radwańska. Vào tháng Tư tại giải Grand Prix năm 2010 SAR La Princesse Lalla Meryem, cô đã lặp lại thành tích của năm trước để lọt vào trận chung kết nhưng thua Alberta Brianti cả hai set.

Tại Estoril Open 2011, cô đã bị đánh bại trong vòng đầu tiên bởi nhà vô địch cuối cùng là Anabel Medina Garrigues trong hai set. Tại Pháp mở rộng 2011, Halep đánh bại Alla Kudryavtseva, sau đó thua hạt giống số tám Samantha Stosur ở vòng hai. Trong Giải vô địch Wimbledon 2011, Halep đã đánh bại Bojana Jovanovski trước khi thua hạt giống số bảy Serena Williams trong ba set ở vòng hai. Đến với Giải vô địch Romania mở rộng BCR 2011, Halep đã được coi là hạt giống hàng đầu và tiến vào bán kết, đánh bại Maša Zec Peškirič, Lenka Juríková và Alexandra Cadanţu trên đường đi. Tuy nhiên, cô đã thua Laura Pous Tió trong trận bán kết.

Halep vượt qua vòng loại để thi đấu giải chính tại 2011 Rogers Cup tại Toronto nhưng phải gặp tay vợt hạt giống thứ 12(xếp hạng 15TG) Svetlana Kuznetsova ngay vòng đầu. Sau khi thua set đầu tiên, Halep đã trở lại để giành chiến thắng trong trận đấu dài 2:14 với việc Kuznetsova mắc năm mươi lỗi đánh bóng hỏng. Đó là chiến thắng đầu tiên của Halep trước một tay vợt được xếp hạng top 20. Cô thua Lucie Safářová ở vòng hai.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Simona Halep
Vô địch Wimbledon
Vô địch Roland-Garros trẻ
Vô địch Pháp Mở rộng
Vô địch Grand Slam (quần vợt) đơn nữ trẻ
Vận động viên quần vợt Thế vận hội Mùa hè 2012
Sinh năm 1991
Nhân vật còn sống


title: Bão Chanthu

text:
Bão Chanthu có thể là:

 Bão Chanthu (2004)
 Bão Chanthu (2010)
 Bão Chanthu (2016)
 Bão Chanthu (2021)

Bão


title: Paz Vega

text:
María de la Paz Campos Trigos (sinh ngày 2 tháng 1 năm 1976), thường được biết nhiều hơn với tên gọi Paz Vega (), là một nữ diễn viên người Tây Ban Nha. Cô từng tham gia diễn xuất trong một số bộ phim bao gồm Sex and Lucia (2001), Spanglish (2004), 10 Items or Less (2006), All Roads Lead to Rome (2015), Acts of Vengeance (2017) và Rambo: Last Blood (2019). Năm 2019, cô đóng vai Catalina Creel trong Cuna de lobos được làm lại từ một bộ phim cùng tên năm 1986.

Đầu đời
Vega sinh ra tại Seville, Tây Ban Nha. Cha của cô là một cựu vận động viên đấu bò còn mẹ cô là một bà nội trợ. Em gái của Vega là một vũ công flamenco. Vega đã mô tả rằng gia đình của cô có "truyền thống" theo đạo Công giáo. Cô lấy nghệ danh Vega từ bà của mình. Cô quyết định trở thành một nữ diễn viên sau khi tham dự buổi biểu diễn vở kịch của Federico García Lorca, La casa de Bernarda Alba, khi cô 16 tuổi.

Sự nghiệp điện ảnh

Năm 2019, cô đóng vai Carmen Delgado - một nhà báo tự do người Mexico trong phần thứ năm của bộ phim hành động Rambo cùng nam diễn viên Sylvester Stallone.

Đời tư
Vega kết hôn với chồng người Venezuela Orson Salazar vào năm 2002. Họ có ba người con, một cậu con trai sinh vào ngày 2 tháng 5 năm 2007. Đứa con thứ hai của họ, là một cô con gái, được sinh vào tháng 7 năm 2009. Con thứ ba của họ, một cậu con trai khác, chào đời vào tháng 8 năm 2010.

Phim đã tham gia

Phim

Giải thưởng và đề cử

 Premios Goya

 2001, Nữ diễn viên chính xuất sắc nhất, Sólo mía, NOMINATION
 2001, Giải Goya cho nữ diễn viên triển vọng nhất, Lucía y el sexo, WON

 Premios Unión de Actores

 2001, Giải Unión de Actores cho nữ diễn viên chính xuất sắc nhất | Nữ diễn viên chính xuất sắc nhất trong vai chính, Sólo mía, NOMINATION
 2001, Diễn xuất nữ diễn viên đột phá xuất sắc nhất Premio Unión de Actores | Diễn xuất nữ diễn viên đột phá xuất sắc nhất, Lucía y el sexo, NOMINATION

 Anexo
 Fotogramas de Plata | Fotogramas de Plata

 2003, Nữ diễn viên chính xuất sắc nhất, Carmen, NOMINATION
 2002, Nữ diễn viên chính xuất sắc nhất, El otro lado de la cama, NOMINATION
 2001, Nữ diễn viên chính xuất sắc nhất, Lucía y el sexo và Sólo mía, NOMINATION

 Giải thưởng Châu Âu

 2003, Người xem trao giải nữ diễn viên chính xuất sắc nhất, Carmen, Đề cử

 Liên hoan phim Cannes

 2001, Màn trình diễn đột phá xuất sắc nhất của Trofeo Chopard, Lucía y el sexo, WON

 Imagen Foundation

 2004, Nữ diễn viên chính xuất sắc nhất, Spanglish, WON

 Hiệp hội phê bình phim Phoenix

 2004, Hiệu suất đột phá tốt nhất, Spanglish, WON

 Círculo de Escritores Cinematográficos

 2001, Nữ diễn viên chính xuất sắc nhất, Sólo mía, WON

 Giải thưởng Sant Jordi

 2001, Đạo diễn xuất sắc nhất của Tây Ban Nha, Lucía y el sexo và Sólo mía, WON

 Giải thưởng Ondas

 2001, Nữ diễn viên chính xuất sắc nhất, Lucía y el sexo, WON

Tham khảo

Liên kết ngoài

Nữ diễn viên truyền hình Tây Ban Nha
Nữ diễn viên điện ảnh Tây Ban Nha
Nhân vật còn sống
Sinh năm 1976


title: Tranh biếm họa

text:
Tranh biếm họa là một loại hình minh họa, đôi khi hoạt hình, thường theo phong cách phi thực tế hoặc bán thực tế. Ý nghĩa cụ thể đã phát triển theo thời gian, nhưng cách sử dụng hiện đại thường đề cập đến: một hình ảnh hoặc loạt hình ảnh dành cho châm biếm, biếm họa hoặc hài hước; hoặc một hình ảnh chuyển động dựa trên một chuỗi các hình ảnh minh họa cho hoạt hình của nó. Một người tạo ra phim hoạt hình theo nghĩa thứ nhất được gọi là họa sĩ truyện tranh, và theo nghĩa thứ hai, họ thường được gọi là họa sĩ diễn hoạt .

Khái niệm này bắt nguồn từ Thời trung cổ, và lần đầu tiên mô tả là bản vẽ chuẩn bị cho một tác phẩm nghệ thuật, chẳng hạn như một bức tranh, fresco, tấm thảm hoặc kính màu. Vào thế kỷ 19, bắt đầu từ tạp chí Punch vào năm 1843, tranh biếm họa đã được nhắc đến - trớ trêu thay lúc đầu - đến những minh họa hài hước trên các tạp chí và báo chí. Đầu thế kỷ 20, người ta bắt đầu đề cập đến những bộ phim hoạt hình giống như tranh biếm họa in.

Mỹ thuật

Tranh biếm họa (trong  và —những từ mô tả mạnh, giấy nặng hoặc bảng phấn) là một bản vẽ kích thước đầy đủ được làm trên giấy chắc chắn để nghiên cứu hoặc modello cho một bức tranh, kính màu hoặc tấm thảm. Tranh biếm họa thường được sử dụng trong sản xuất bích họa, để liên kết chính xác các bộ phận cấu thành của tác phẩm khi được vẽ trên thạch cao ẩm ướt trong nhiều ngày (giornate).

Những bức tranh như vậy thường có những cái ghim dọc theo đường viền của thiết kế để xoa hay vỗ một túi bồ hóng lên tranh,giữ trên tường, sẽ để lại những chấm đen trên thạch cao ("rập hình vẽ"). Tranh biếm họa của các họa sĩ như tranh Raphael ở London, và ví dụ từ Leonardo da Vinci, được đánh giá cao theo cách riêng của họ. Những tấm thảm được vẽ thường có màu, được theo dõi bởi mắt bởi những người thợ dệt trên khung dệt.

Truyền thông đại chúng

Trên phương tiện truyền thông in ấn, tranh biếm họa là một hay một loạt hình minh họa, thường là hài hước có chủ đích. Cách sử dụng này có từ năm 1843, khi tạp chí Punch áp dụng thuật ngữ này cho các bức vẽ châm biếm trên các trang báo, đặc biệt là phác thảo của John Leech. Đầu tiên trong số này nhại lại tranh biếm họa chuẩn bị cho các bức bích họa lớn mang tính lịch sử tại Cung điện Westminster mới. Tiêu đề ban đầu cho các bản vẽ này là Mặt của ngài Punch là chữ Q và tiêu đề mới "cartoon" dùng để chế giễu, tham khảo từ dáng vẻ tự đề cao của các chính trị gia Westminster.

Tranh biếm họa có thể chia thành các tranh biếm họa hài hước, trong đó bao gồm tranh biếm họa được biên tập và trang truyện tranh vui trên báo.

Chú thích

Liên kết ngoài

 Dan Becker, History of Cartoons
 Marchand collection cartoons and photos
 Stamp Act 1765  with British and American cartoons
 Harper's Weekly 150 cartoons on elections 1860-1912; Reconstruction topics; Chinese exclusion; plus American Political Prints from the Library of Congress, 1766–1876
 "Graphic Witness" political caricatures in history
 Keppler cartoons
 current editorial cartoons
Index of cartoonists in the Fred Waring Collection
International Society for Humor Studies

Trang báo biếm họa nổi tiếng nhất tại Viêt Nam là Tuổi Trẻ Cười

Nghệ thuật theo lĩnh vực
Thuật ngữ phim và video
Thể loại phim


title: Bombycodes obfuscata

text:
Bombycodes obfuscata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Bombycodes


title: Xavier Le Pichon

text:
Xavier Le Pichon (sinh ngày 18 tháng 06 năm 1937 ở thành phố Quy Nhơn, tỉnh Bình Định, vào thời kì An Nam - nước bị bảo hộ bởi Pháp Quốc (nay là Việt Nam)) là một nhà địa chất học quốc tịch Pháp. Trong nhiều cống hiến của ông ấy, có tiếng tăm nhất là mô hình học thuyết Kiến tạo mảng đề xuất năm 1968. Ông ấy là Giáo sư của Học viện Pháp Quốc.

Lí lịch giản lược
Giáo sư Le Pichon giành được học vị tiến sĩ vật lí học. Sự nghiệp Giáo sư:

 Năm 1963: Với danh phận trợ lí khoa học của Đại học Columbia ở thành phố New York, Hoa Kỳ khởi đầu nghề kiếm sống nghiên cứu khoa học.
 Năm 1969: Giữ chức Chủ nhiệm ngành địa chất hải dương của Trung tâm Hải dương học Bretagne ở thành phố Brest, nước Pháp.
 Năm 1978: Giữ chức Giáo sư Đại học Paris VI (UPMC).
 Năm 1984: Giữ chức Chủ nhiệm ngành địa chất Học viện Sư phạm cao cấp Paris (École normale supérieure).
 Năm 1986: Giữ chức Giáo sư Học viện Pháp Quốc.

Khen thưởng và Quá trình gia nhập các hiệp hội chuyên môn

 Năm 1973: Nhân Giải bạc của Trung tâm Nghiên cứu Khoa học Quốc gia Pháp.
 Năm 1984: Nhận Giải thưởng Maurice Ewing do Liên hợp hội Vật lí địa cầu Hoa Kỳ (American Geophysical Union) trao tặng.
 Năm 1985: Trở thành Viện sĩ Viện Hàn lâm Khoa học Pháp.
 Năm 1990: Nhận Giải thưởng Quốc tế Nhật Bản (Japan Prize), giành được huân chương phụ tá chính phủ do Huân chương Vinh dự Quốc gia Pháp trao tặng.
 Năm 1991: Nhận Giải thưởng Wollaston do Hội Địa chất học Luân Đôn (Geological Society of London) trao tặng.
 Năm 1995: Trở thành Viện sĩ ngoại tịch của Viện Hàn lâm Khoa học Quốc gia Hoa Kỳ.
 Năm 2002: Nhận Giải thưởng Balzan.

Công trình

Tham khảo

Đọc thêm

Sinh năm 1937
Nhân vật còn sống
Nhà địa vật lý
Người Bình Định
Nhà địa chất học
Nhà khoa học Pháp
Viện sĩ Viện Hàn lâm Khoa học Pháp


title: Siswanto

text:
Siswanto là một cầu thủ bóng đá người Indonesia hiện tại thi đấu cho Persiba Balikpapan ở Indonesia Soccer Championship. Anh cao 165 cm. Anh chơi ở vị trí tiền vệ chạy cánh.

Sự nghiệp
Ngày 2 tháng 12 năm 2014, anh ký hợp đồng với Persebaya Surabaya.

Danh hiệu
Sriwijaya
Vô địch
 Indonesia Super League: 2011–12

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sinh năm 1984
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá Indonesia
Người Pasuruan
Cầu thủ Persekabpas Pasuruan
Cầu thủ Persmin Minahasa
Cầu thủ bóng đá Persib Bandung
Cầu thủ Persema Malang
Cầu thủ bóng đá Sriwijaya FC
Cầu thủ bóng đá Gresik United
Cầu thủ bóng đá Persebaya Surabaya
Cầu thủ bóng đá Liga 1 (Indonesia)
Tiền vệ bóng đá


title: Oligia rufulonigra

text:
Oligia rufulonigra là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Oligia


title: Fodina sakalava

text:
Fodina sakalava là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Fodina


title: Thánh Vịnh 136

text:
Thánh Vịnh 136 (bản Hy Lạp đánh số 135) là bài thánh vịnh thứ 136 trong Kinh Thánh Hebrew. Đây là một bài tạ ơn, thường được gọi là "lời kinh Hallel vĩ đại".

Chú thích

136


title: Platysenta melanica

text:
Platysenta melanica là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Platysenta


title: Buzura antecreta

text:
Buzura antecreta là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Buzura


title: Figulus binodulus

text:
Figulus binodulus là một loài bọ cánh cứng trong họ Lucanidae. Loài này được Waterhouse mô tả khoa học năm 1873.

Tham khảo

Figulus
Động vật được mô tả năm 1873


title: Đại dịch COVID-19 tại Jamaica

text:
Bài viết này ghi lại các tác động của đại dịch COVID-19 ở Jamaica, và có thể không bao gồm tất cả các phản ứng và biện pháp chính hiện thời.

Dòng thời gian

Vào ngày 10 tháng 3 năm 2020, Bộ Y tế và Sức khỏe (MoHW) đã xác nhận trường hợp đầu tiên ở Jamaica, một bệnh nhân nữ đến từ Vương quốc Anh vào ngày 4 tháng 3. Bộ trưởng y tế báo cáo rằng bệnh nhân đã được cách ly kể từ ngày 9 tháng 3 sau khi có các triệu chứng về đường hô hấp. Sau khi cập nhật, lệnh cấm du lịch được áp dụng đã bao gồm Pháp, Đức và Tây Ban Nha.

Vào ngày 11 tháng 3, bộ trưởng y tế nước này đã xác nhận trường hợp "virus corona nhập khẩu" thứ hai.

Vào ngày 13 tháng 3, nước này đã công bố thêm sáu trường hợp - bao gồm cả cha và một bệnh nhân nữ khác của bệnh nhân đầu tiên. Cuối ngày hôm đó, chính phủ tuyên bố rằng cộng đồng Bull Bay - nơi diễn ra lễ tang của bệnh nhân đầu tiên - đã được kiểm dịch trong mười bốn ngày. Với bốn trong số các trường hợp liên quan đến các bệnh nhân đi qua hoặc từ Vương quốc Anh, Bộ trưởng Ngoại giao của nước này tuyên bố rằng lệnh cấm du lịch sẽ được mở rộng để bao gồm Vương quốc Anh.

Vào ngày 15 tháng 3, Bộ Y tế và Sức khỏe (MoHW) đã xác nhận rằng 19 trường hợp nghi ngờ đã được báo cáo và các bệnh nhân đã được thử nghiệm. Trong số 19 trường hợp nghi ngờ, chỉ có hai bệnh nhân được xác nhận là có virus - một người đến từ Trinidad và Tobago và người còn lại có "dấu vết liên lạc từ trường hợp chỉ số (Bệnh nhân 1)". Trong cùng một bản cập nhật, Bộ đã xác nhận rằng có hai mươi bảy bệnh nhân trong các cơ sở cách ly và Bệnh nhân 1 và 2 không còn biểu hiện bất kỳ triệu chứng nào.

Tính đến ngày 31 tháng 12 năm 2022, Jamaica ghi nhận 152,758 trường hợp nhiễm COVID-19 và 3,461 trường hợp tử vong.

Số liệu thống kê

Phản ứng
Chính phủ đã công bố lệnh cấm du lịch giữa Trung Quốc và Jamaica. Tất cả những người vào Jamaica từ Trung Quốc sẽ bị cách ly ngay lập tức trong ít nhất 14 ngày và bất cứ ai được phép hạ cánh và cho thấy các triệu chứng của virus sẽ bị cách ly ngay lập tức. Để tuân thủ chính sách mới, 19 công dân Trung Quốc đến sân bay quốc tế Norman Manley vào tối ngày 31 tháng 1 đã bị từ chối nhập cảnh, cách ly và đưa chuyến bay trở về Trung Quốc vào ngày 1 tháng Hai.

Vào ngày 12 tháng 3, Thủ tướng Andrew Holness đã ra lệnh đóng cửa tất cả các trường tiểu học và trung học trong mười bốn ngày.

Vào ngày 13 tháng 3, Thủ tướng Chính phủ đã tuyên bố kêu gọi các thế lực đặc biệt  để chống lại sự lan rộng hơn nữa của COVID-19.

Tham khảo

Đại dịch COVID-19
Jamaica
Đại dịch COVID-19 theo quốc gia và vùng lãnh thổ


title: Shadow of the Tomb Raider

text:
Shadow of the Tomb Raider là một trò chơi video phiêu lưu hành động năm 2018 do Eidos Montréal phát triển và Square Enix phát hành. Game tiếp tục câu chuyện từ Rise of the Tomb Raider năm 2015 và là phần chính thứ mười hai trong loạt Tomb Raider. Trò chơi ban đầu phát hành trên toàn thế giới cho Microsoft Windows, PlayStation 4 và Xbox One. Các phiên bản dành cho macOS, Linux và Stadia, phát hành vào tháng 11 năm 2019. Sau khi phát hành, game có thêm phần mở rộng với nội dung có thể tải về trong cả mục season pass và các bản phát hành độc lập.

Ngay sau các sự kiện trong Rise of the Tomb Raider, Lara Croft rong đuổi qua Mesoamerica và Nam Mỹ để đến thành phố huyền thoại Paititi, chiến đấu với Tổ chức bán quân sự Trinity và chạy đua với thời gian để ngăn chặn Ngày tận thế của người Maya mà chính cô đã lỡ giải thoát. Lara phải đi qua nhiều địa hình, chiến đấu với kẻ địch bằng súng và lén lút khám phá mọi ngõ ngách. Trong những nơi đó, cô có thể trộm các ngôi mộ để mở khóa các phần thưởng mới, hoàn thành nhiệm vụ phụ và thu nhặt các món đồ có thể sử dụng để tạo các vật liệu hữu ích.

Qua trình phát triển bắt đầu vào năm 2015 sau khi hoàn thành Rise of the Tomb Raider, kéo dài đến tháng 7 năm 2018. Shadow of the Tomb Raider được thiết kế để kết thúc cuộc hành trình mà Lara đã bắt đầu vào năm 2013, với chủ đề bắt nguồn từ địa hình rừng núi và bản thân tính cách của cô. Các thiết lập và yếu tố tường thuật dựa trên thần thoại Maya và Aztec, các nhà sử học tư vấn thiết kế kiến trúc và con người Paititi. Trò chơi được điều chỉnh dựa trên cả phản hồi của người hâm mộ và mong muốn của Eidos Montréal, kết hợp bơi lội và vật lộn với độ khó tăng cường. Diễn viên Camilla Luddington cũng trở lại để ghi âm và mô tả chuyển động cho Lara.

Đây là phần cuối cùng trong bộ ba loạt gốc của Lara Croft, Shadow of the Tomb Raider nhìn chung nhận đánh giá tích cực từ các nhà phê bình, đặc biệt khen ngợi khi trò chơi nhấn mạnh vào những lăng mộ đầy thử thách và câu đố, mặc dù một số cảm thấy rằng lối chơi của loạt đã trở nên cũ và thiếu đổi mới. Mặc dù mở bán chậm, trò chơi cuối cùng bán ra hơn bốn triệu bản trên toàn thế giới.

Cách chơi

Shadow of the Tomb Raider là một trò chơi hành động phiêu lưu được chơi từ góc nhìn người thứ ba; người chơi điều khiển nhân vật chính Lara Croft khi cô khám phá các địa hình trên khắp Trung và Nam Mỹ. Ngoài các khu vực độc lập, trò chơi có một trung tâm lớn ở Thành phố Paititi ẩn. Một hệ thống đổi hàng mới cho phép người chơi giao dịch và bán các tài nguyên khác nhau thu thập từ các khu vực xung quanh Paititi.

Game có nhiều điều chỉnh không giống với Rise of the Tomb Raider. Cách điều khiển khi bơi đã thay đổi hoàn toàn, vì Lara giờ đây có thể giữ hơi thở của mình dưới nước trong một khoảng thời gian nhờ sự ra đời của túi khí. Cô cũng có khả năng trèo xuống một vách đá bằng cách sử dụng dây thừng. Lén lút trở thành một phần quan trọng của trò chơi, Lara có thể không chiến đấu khi cô ra khỏi tầm nhìn của kẻ địch bằng cách ẩn nấp trong bùn, trốn trong bụi cây hoặc dựa tường.

Giống như tiền nhiệm, trò chơi cho phép người chơi săn bắt động vật hoang dã, vật liệu thủ công bằng cách sử dụng các tài nguyên thu thập được, giải quyết các câu đố và khám phá các ngôi mộ tùy chọn. Trò chơi cũng có nhiều ngôi mộ hơn các phần trước trong loạt khởi động lại. Người chơi sẽ có tùy chọn để điều chỉnh trải nghiệm chơi trò chơi của họ khi khám phá, câu đố và chiến đấu, có thể tự cài đặt độ khó. Chế độ Immersion Mode mới cho phép người chơi nghe các cuộc trò chuyện của người dân địa phương bằng ngôn ngữ mẹ đẻ, khi tắt hội thoại, nó sẽ thay đổi những câu đối thoại của dân làng từ ngôn ngữ của người chơi.

Cốt truyện
: Nội dung sau đây có thể cho bạn biết trước nội dung của game.Hai tháng sau sự kiện Rise of the Tomb Raider, Lara Croft (Camilla Luddington) và bạn của cô, Jonah Maiava (Earl Baylon), đã cố gắng hết sức để ngăn chặn các hoạt động của Tổ chức bán quân sự Trinity. Cả hai đi đến Cozumel ở México, dõi theo dấu vết của Pedro Dominguez (Carlos Leal), người đứng đầu Hội đồng cấp cao Trinity. Tại một địa điểm khai quật gần đó của Trinity, Lara phát hiện ra một ngôi đền ấn chứa Dagger của Chak Chel và dẫn đến đến một thành phố bí ẩn. Những bức tranh thờ chỉ đến Silver Box của Ix Chel và cảnh báo về "Thanh Tẩy", nghi thức Ngày tận thế của người Maya sẽ lên đến đỉnh điểm trong một chu kỳ nhật thực vĩnh viễn. Lara bỏ qua những lời cảnh báo và lấy Dagger để ngăn chặn Trinity mua nó. Dominguez bắt cô và tiết lộ rằng bằng cách lấy Dagger, Lara đã vô tình kích hoạt Thanh Tẩy. Hắn chiếm lấy Dagger, dự định hợp nhất nó với The Box để ngăn chặn Thanh Tẩy và sử dụng sức mạnh đó để định hình thế giới theo như ý hắn. Lara và Jonah thoát khỏi một cơn sóng thần phá hủy Cozumel, như một lời cảnh báo trước về tận thế sắp tới.

Mặc cho căng thẳng giữa họ ngày càng trầm trọng, Lara và Jonah đuổi theo Dominguez đến Amazon. Máy bay của họ bị rơi xuống rừng nhiệt đới Peru trong thảm họa tận thế  thứ hai - một cơn bão cực lớn - và cả hai trôi đến Paititi, thành phố ẩn trong các bức tranh tường. Khám phá những ngôi mộ gần đó tiết lộ việc dùng Dagger đâm xuyên qua The Box sẽ đem lại sức mạnh của thần Kukulkan, dùng để ngăn chặn Thanh Tẩy. Lara chứng kiến quân đội Trinity bị tiêu diệt bởi những sinh vật có hình thù giống như người. Khi Lara cứu một cậu bé tên là Etzli (Kamran Lucas), cô và Jonah được đưa vào Paititi bởi mẹ của cậu, Unuratu (Patricia Velásquez), nữ hoàng của thành phố. Lara nhận ra Dominguez đã trở thành lãnh đạo của một giáo phái tế thần Kukulkan, và Unuratu tiết lộ hắn chính là anh họ Amaru, bị Trinity bắt cóc từ lúc nhỏ và nuôi lớn để hoàn thành nghi thức định hình lại thế giới. Unuratu chỉ Lara đường đến lấy The Box, nhưng nó đã bị lấy mất. Tin rằng giáo phái đã có The Box trong tay, Lara và Unuratu định ăn cắp nó lại, nhưng Unuratu bị bắt. Lara cũng gặp lại các sinh vật và biết họ là Yaaxil, người bảo vệ của The Box, và thủ lĩnh Crimson Fire của họ.

Lara biết rằng The Box đã bịAndres Lopez, một nhà truyền giáo được Trinity gửi đến trong cuộc chinh phục Nam Mỹ của người Tây Ban Nha, đánh cắp từ nhiều thế kỷ trước. Cô giải cứu Unuratu và nhận ra rằng Amaru không hiểu đầy đủ về nghi lễ; chứ không chỉ đơn thuần là thấm nhuần sức mạnh của Kukulkan, nghi lễ hy sinh để ngăn chặn Thanh tẩy. Unuratu bị Chỉ huy Rourke, chỉ huy thứ hai của Amaru, bắn hạ. Trước khi chết, Unuratu cầu xin Lara hoàn thành nghi lễ nhưng cảnh báo cô không được để The Box khống chế. Rourke tấn công Lara và Jonah, hai người bị tách ra khi rời khỏi Paititi. Cả hai gặp lại nhau tại một nhà máy lọc dầu và giải mã vị trí của The Box, một nhiệm vụ thánh chiến gần đó do Lopez sắp đặt.

Lara và Jonah tìm thấy một hầm mộ bí mật bên dưới nhiệm vụ dẫn đến lăng mộ của Lopez và The Box. Amaru chặn họ và buộc Lara phải giao nộp The Box. Hắn thừa nhận chính hắn đã ra lệnh giết cha cô để ngăn ông tìm ra Paititi và công bố nó với thế giới. Lara cố gắng thuyết phục Amaru sử dụng nghi lễ để mang lại lợi ích cho thế giới. Hắn từ chối, vì Thanh Tẩy sẽ chỉ ảnh hưởng đến Paititi. Hắn bỏ Lara và Jonah để thoát khỏi tận thế thứ ba, một trận động đất khủng khiếp.

Trở lại Paititi, Lara và Jonah giúp hoàng đế Etzli mới đăng quang, dẫn đầu cuộc tấn công vào khu đền thờ dưới lòng đất. Họ dự định làm gián đoạn buổi lễ của Amaru trong khi tránh tận thế thứ tư, một vụ phun trào núi lửa. Lara buộc phải tiếp tục chiến đấu một mình. Cô chạm trán với Yaaxil và Crimson Fire, thuyết phục họ giúp ngăn chặn Amaru. Rourke và Hội đồng tối cao Trinity bị Yaaxil tàn sát trong khi Lara lên đường đến đỉnh đền. Amaru bắt đầu nghi lễ và hấp thụ sức mạnh của Kukulkan khi nhật thực bắt đầu. Sau một trận chiến kéo dài, Lara áp đảo Amaru và đâm hắn ta một cách chí mạng. Chấp nhận thất bại, Amaru truyền sức mạnh của Kukulkan cho Lara khi hắn chết. Đúng như lời cảnh báo của Unuratu, cô muốn sử dụng The Box để hồi sinh cha mẹ, nhưng thay vào đó, Crimson Fire giả vờ đâm cô, hy sinh linh hồn của Kukulkan và ngăn chặn sự Thanh Tẩy.

Sau đó, Unuratu đã có thể yên nghỉ, còn Jonah quyết định đi nghỉ dưỡng. Lara ở lại Paititi để giúp Etzli khôi phục thành phố trở lại vinh quang như trước đây. Một cắt cảnh hậu trường cho thấy Lara đang lên kế hoạch cho cuộc phiêu lưu tiếp theo tại Croft Manor, thừa nhận rằng vai trò của cô không phải là giải quyết những bí ẩn của thế giới mà là để bảo vệ chúng.

Nội dung có thể tải xuống
Shadow of the Tomb Raider đã phát hành một vài chương nội dung dưới dạng có thể tải xuống để mở rộng câu chuyện của trò chơi. Mỗi chương đi song song với mạch truyện chính và tập trung vào một ngôi mộ bổ sung. Lara khám phá ra nguồn gốc sự ảnh hưởng của người Maya ở Peru và giải quyết bí ẩn về một công nhân dầu mỏ bị mất tích; tìm thấy một đồ tạo tác để thúc đẩy cuộc nổi dậy của Unuratu, cũng như tìm thấy một bí mật có thể đe dọa điều đó; đối mặt với nỗi sợ hãi tồi tệ nhất của cô khi đi tìm một vũ khí mạnh mẽ; biết bi kịch đã hình thành nên quyết định gia nhập Trinity của Amaru; hỗ trợ một nhóm phiến quân bị Giáo phái Kukulkan bắt; điều tra sự xáo trộn tại một ngôi đền hóa ra là một cái bẫy do Trinity giăng ra; và tìm hiểu số phận của Yaaxil, liệu có sống sót sau trận chiến với Trinity hay không.

Quá trình phát triển
Quá trình phát triển của Shadow of the Tomb Raider bắt đầu vào năm 2015, ngay sau khi phát hành Rise of the Tomb Raider. Không giống như các tựa khác, loạt khởi động Tomb Raider do Crystal Dynamics chủ yếu phát triển. Eidos Montréal được cho là giữ nhiệm vụ phát triển chính cho Shadow of the Tomb Raider trong khi Crystal Dynamics chỉ bổ sung các vấn đề khác. Trong khi xưởng này từng đóng vai trò hỗ trợ cho các phần trước trong loạt Tomb Raider được khởi động lại, lần này Crystal Dynamics đã chuyển thành vai trò hỗ trợ. Do quá trình chuyển đổi này, các nhân viên ở cả Eidos Montréal và Crystal Dynamics phải điều chỉnh lại, với Eidos Montréal, họ trải qua "những nỗi đau ngày càng tăng" khi chuyển từ vai trò hỗ trợ sang phát triển chính. Tương tự như tác phẩm của họ trên loạt Deus Ex và Thief, Eidos Montréal lần đầu phải tìm hiểu sâu về các yếu tố cơ bản của loạt, sau đó thiết lập trò chơi bằng cách sử dụng các tựa trước và phong cách thiết kế của riêng họ.

Eidos Montréal ước tính chi phí phát triển của trò chơi là từ 75 đến 100 triệu đô la, với ngân sách tiếp thị và xúc tiến riêng là 35 triệu đô la, trở thành dự án lớn nhất của xưởng vào thời điểm đó. Đội trưởng xưởng David Anfossi thừa nhận quy mô của dự án trong thị trường game hiện đại và việc cần phải có lợi nhuận. Với chi phí trong đầu, Eidos Montreal đã tìm cách kết hợp các yếu tố thử nghiệm trong nhiều tùy chọn để mang lại yếu tố lâu dài cho trò chơi bằng xu hướng "trò chơi dưới dạng dịch vụ" mới nổi để trò chơi có thể cung cấp đánh giá sau khi phát hành và nuôi dưỡng một cộng đồng lớn. Quá trình phát triển hoàn thành vào ngày 24 tháng 7 năm 2018, với Eidos Montréal xác nhận trò chơi đã đến thời điểm vàng (nghĩa là đã xong và chuẩn bị phát hành).

Cốt truyện và lối chơi

Shadow of the Tomb Raider được thiết kế để mở ra các yếu tố tường thuật và lối chơi của Lara Croft; trong bản khởi động lại năm 2013, cô được miêu tả là một người sống sót bị săn đuổi, Rise of the Tomb Raider tiết lộ cô bắt đầu theo đuổi mục tiêu của riêng mình, và Shadow of the Tomb Raider được thiết kế để cho thấy cô đã có thể tự chủ trong mọi địa hình. Câu chuyện khép lại cốt truyện gốc của loạt khởi động, với Lara trở thành "kẻ trộm mộ đúng nghĩa." Đạo diễn cốt truyện Jason Dozois đã định nghĩa điều này là nhân vật "trộm mộ" cuối cùng của Lara trong bản khởi động lại, chứ không phải là sự trở lại nhân vật của Lara từ các trò chơi trước năm 2013:

Các nhân viên cũng muốn giải quyết các "căng thẳng chính trị" và tác động xã hội của một phụ nữ da trắng đam mê săn các cổ vật ở nước ngoài. Đỉnh cao của câu chuyện sẽ khiến nhân vật Lara bị "hạ mình". Bối cảnh thiết lập ở châu Mỹ Latin được chọn chính là để phản ánh chủ đề này. Nỗi ám ảnh của Lara và những đặc điểm tính cách đen tối cũng góp phần vào điều này, với một số cảnh nhấn mạnh sự hy sinh mà cô buộc phải thực hiện trong khi theo đuổi Trinity. Sự hủy diệt mà Lara vô tình giải thoát khi ăn trộm một cổ vật trước khi Trinity ra đời, được thiết kế như một màn đảo ngược của Tomb Raider truyền thống, sử dụng một phong cách tương tự mà không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào. Một số hậu cảnh khác nhau đã được xem xét cho trò chơi. Khi lần đầu tiên phát hành, một trong những cảnh bị loại bỏ do nhầm lẫn, với một bản vá sau khi phát hành thay thế nó bằng đoạn cắt cảnh.

Nữ diễn viên người Anh Camilla Luddington đã hồi sinh vai diễn của cô từ hai phần trước, và có thể giúp Eidos Montréal giữ đặc tính của Lara phù hợp. Như với Tomb Raider và Rise of the Tomb Raider, Luddington diễn những cảnh chuyển động cho Lara, gọi Shadow of the Tomb Raider là một trong những màn trình diễn cảm xúc khó khăn nhất từ khi cô ấy đóng vai Lara. Nhân vật phản diện chính được cho là kẻ địch trong nội tâm của Lara, với khu rừng là kẻ địch thực chất bên ngoài. Mối quan hệ của Lara với Jonah tiến xa hơn nữa; trong khi ở bản Tomb Raider họ khá là xa cách, trong Rise, anh hết lòng bảo vệ cô khỏi những người bạn đã mất của họ, trong Shadow họ chia sẽ một liên kết mạnh mẽ, điều này sẽ giúp Jonah hỗ trợ cô. Do kinh nghiệm trước đây của họ với cách kể chuyện mang tính điện ảnh, Eidos Montréal đã thiết kế câu chuyện về Shadow of the Tomb Raider theo hướng có nhiều khoảnh khắc điện ảnh hơn. Nhóm nghiên cứu cần xem xét khái niệm tổng thể của bộ ba khởi động lại, và các chủ đề tường thuật trước đây chưa được giải quyết trong Rise bao gồm cả những người đã giết cha của Lara. Trước khi bắt đầu thu âm, các diễn viên đọc qua kịch bản để màn trình diễn mang tính thuyết phục hơn.

Cách tinh chỉnh khu rừng trong trò chơi được chọn để "hoàn thiện" khả năng của Lara, mang theo các kỹ năng cũ trong khi học những kỹ năng mới để đối mặt với những mối đe dọa mới. Nó cũng hoạt động như một sự tương phản trực quan với các game trước. Mặc dù nhóm đã bị hạn chế trong thiết kế câu chuyện theo kế hoạch tổng thể, họ đã điều chỉnh trò chơi nhằm tập trung nhiều hơn vào các câu đố so với Rise. Mục đích là để Lara trải qua quá tình hoàn thiện khi đối mặt với thực tế khắc nghiệt của khu rừng, với cuộc đối đầu đầu tiên của cô với những con báo đốm (Jaguar) là chất xúc tác cho sự biến đổi trong cô. Các yếu tố lén lút—bao gồm ngụy trang và sử dụng chiến thuật sợ hãi lấy—cảm hứng từ những bộ phim như Rambo và Predator. Tính năng bơi lội được kết hợp vào trò chơi, mặc dù nhóm đã gán cho nó một cảm giác "sống động" hơn.

Giám đốc Daniel Chayer-Bisson mô tả việc thiết kế lại này như "một cơn ác mộng", vì họ phải tính đến trải nghiệm của người chơi và phá vỡ quy tắc của toàn loạt khi thực hiện các cơ chế mới như vật lộn với việc leo trèo và đu bám. Trong các cuộc khảo sát dành cho người hâm mộ, nhóm nghiên cứu đã lắng nghe mong muốn về những câu đố khó hơn và loại bỏ các vật hỗ trợ thị giác như bề mặt màu trắng. Khi loại bỏ chúng hoàn toàn sẽ làm cho trò chơi trở nên đáng sợ đối với những người mới chơi, họ đã tạo ra các cài đặt độ khó mở rộng như một sự thỏa hiệp. Shadow of the Tomb Raider mời gọi những người mới, có thể chơi ngay từ phần mở đầu, cách diễn xuất, thuật truyện và hướng dẫn về khả năng của Lara. Sự nhất quán tổng thể của môi trường và tác động của nó đối với tính chất cơ học, như bơi lội và vật lộn, phản ánh chủ đề của trò chơi "gốc".

Thiết kế đồ họa và âm nhạc
Các thiết lập và thuật truyện lấy cảm hứng từ thần thoại Maya, Aztec và Incan, bao gồm cả thờ phượng mặt trời, hiến tế và các bước phát triển của nhân loại. Ảnh hưởng của người Maya được chọn do sự định hình của nền văn hóa đó về thiên văn học và ngày tháng. Trong giai đoạn thiết kế ban đầu, các nhà thiết kế muốn Lara khám phá một ngôi mộ đã bị lãng quên thực sự với những người sống xung quanh nó, một khái niệm trước đây bị giới hạn bởi công nghệ hiện có tại thời điểm đó. Trong nghiên cứu, họ đã chọn thành phố Paititi do tính chất lịch sử của nó trên các địa điểm hoàn toàn hư cấu như El Dorado. Văn hóa Paititi dựa trên giả thuyết các yếu tố của nền văn hóa Mesoamerican có thể di cư sang Peru. Văn hóa và con người của Paititi dựa trên các sách sử của người Maya, Aztec và Inca. Quần áo của người dân dựa trên các mẫu hiện vật minh họa và ghi chép lịch sử. Nhóm nghiên cứu đã tham khảo ý kiến các sử gia để đảm bảo mô tả văn hóa là chính xác và có sự tôn trọng.

Âm nhạc cho Shadow of the Tomb Raider do Brian D'Oliveira sáng tác. Trong khi vẫn theo đuổi lại phong cách âm nhạc kể từ bản khởi động lại năm 2013, nhóm nghiên cứu cũng bổ sung các yếu tố thẩm mỹ mới, kết hợp văn hóa địa phương, mặt tối của cả Lara và sứ mệnh của cô. D'Oliveira được tuyển dụng nhờ vào khả năng chơi nhạc với các nhạc cụ Nam Mỹ, và trong quá trình thu âm tại các xưởng ở Montreal, ông đã làm việc cùng với các nhạc sĩ địa phương để lọc ra những âm thanh phù hợp với từng địa điểm. Martin Stig Andersen làm việc như Nhà thiết kế môi trường âm thanh, tập trung vào việc chuyển đổi âm thanh cho các phân đoạn dưới nước. Nhóm cũng tái hiện "The Instrument", một nhạc cụ gõ được thiết kế đặc biệt để tạo ra phần nhạc nền của Matt McConnell vào năm 2013. Nhạc cụ giúp truyền đạt các khía cạnh nguyên thủy của nhân vật Lara, thêm vào những yếu tố dựa trên chuyến phiêu lưu của cô ở Yamatai trong trò chơi năm 2013.

Phát hành
Vào ngày 15 tháng 3 năm 2018, Square Enix xác nhận phần tiếp theo của Rise of the Tomb Raider đã được phát triển và dự kiến sẽ phát hành vào ngày 14 tháng 9 năm 2018 cho Microsoft Windows, PlayStation 4 và Xbox One. Phiên bản Windows do Nixxes Software phát triển, hãng từng làm việc trên một số trò chơi Tomb Raider trước đó cho nền tảng này. Cùng ngày, phát hành một đoạn giới thiệu cho thấy Lara Croft trong một địa hình miền núi.

Ngày 27 tháng 4 năm 2018, game xuất hiện với đoạn giới thiệu, ảnh chụp màn hình và bản chơi thử kéo dài một giờ cho báo chí. Feral Interactive chuyển thể game sang macOS và Linux vào ngày 5 tháng 11 năm 2019. Sau đó phát hành cho Stadia vào ngày 19 tháng 11 như là một phần của loạt trò chơi ra mắt của nền tảng này, cùng với trò chơi khởi động lại năm 2013 và Rise of the Tomb Raider.

Các phiên bản chuyển thể cho PC và Stadia do Nixxes Software tạo ra. Ngoài ra còn công bố một phiên bản cập nhật tải xuống theo kỳ, cho phép người chơi truy cập vào bảy "con đường" của nội dung có thể tải xuống (DLC) bao gồm các câu chuyện, nhiệm vụ, lăng mộ, vũ khí, trang phục và kỹ năng mới. Không có nội dung nào trong số này sẽ chứa nội dung câu chuyện bổ sung, đã hoàn chỉnh với bản phát hành cơ bản. Một phiên bản kết hợp trò chơi chính và DLC, Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition, phát hành vào ngày 4 tháng 11. Phiên bản chuyển thể cùa Feral Interactive và Stadia dựa trên bản phát hành này.

Tiếp nhận

Sau khi phát hành, Shadow of the Tomb Raider đã có một khởi đầu khá chậm về mặt doanh thu, do chủ tịch Square Enix là Matsuda Yosuke cho rằng nó thiếu tính độc đáo so với các game khác vào thời điểm đó. Tính đến cuối tháng 12 năm 2018, trò chơi đã xuất xưởng 4,12 triệu bản trên toàn thế giới. Dù doanh thu thấp hơn nhiều trò chơi khác trong cùng năm, Eidos-Montréal rất hài lòng với doanh thu cũng như sự đón nhận của giới phê bình, khiến họ sản xuất thêm DLC. Shadow of the Tomb Raider nhận được đánh giá "nói chung là yêu thích", theo trang tổng hợp đánh giá trò chơi điện tử Metacritic.

Brett Makedonski của Destructoid, so sánh chủ đề của trò chơi với Uncharted và Indiana Jones and the Temple of Doom. Makedonski ca ngợi đồ họa, nền tảng và các ngôi mộ mang tính thử thách, trong khi chỉ trích việc thiếu tính chiến đấu từ các trò chơi trước và cốt truyện.

Electronic Gaming Monthly đã đưa ra một đánh giá tích cực và nói rằng trò chơi đã tự tách mình ra khỏi các tựa tương tự khác thông qua tinh chỉnh cơ chế và thiết kế.

Rachel Weber từ GamesRadar cũng ca ngợi trò chơi, gọi nó là "phần hay nhất trong bộ ba phần khởi động lại" và nói Shadow of the Tomb Raider vẫn giữ nguyên điểm mạnh của nhân vật, đồng thời khen ngợi việc hiện thực hóa các ngôi mộ mang tính thử thách.

Lucy O'Brien của IGN cho biết Shadow of the Tomb Raider đã đưa ra một kết luận phù hợp cho bộ ba game gốc của Lara Croft, nói rằng "Với một cốt truyện thỏa cả sự phấn khích và khám phá chiều sâu nhân vật, Shadow of the Tomb Raider đã kết thúc  cuộc hành trình Lara bắt đầu vào năm 2013 đầy tốt đẹp và thuyết phục, đúng như khi lần đầu tiên cô nàng được giới thiệu hơn 20 năm trước".

Michael Leri của Game Revolution khen ngợi độ thử thách và câu đố trong trò chơi, ca ngợi những ngôi mộ đầy thú vị và mang tính thử thách, các câu đố là tính năng hay nhất của trò chơi.

Andy Kelly từ PC Gamer (Mỹ) đã gọi đây là một trong những game Tomb Raider hay nhất cho đến nay, chỉ ra sự cải tiến trong khả năng chiến đấu lén lút và khám phá lăng mộ.

Chris Plante của Polygon ca ngợi quá trình phát triển của nhân vật và lối chơi trong suốt bộ ba, gọi Shadow of the Tomb Raider là "một sự cải tiến hơn là một bản sửa đổi" của hai tựa khởi động lại đầu tiên, nói thêm rằng trò chơi được khen ngợi vì nó là phiên bản hay nhất so với hai mục trước.

Trong một bài đánh giá hỗn hợp hơn, Josh Wise của VideoGamer đã viết "sức mạnh của trò chơi bị giảm xuống vì nhiệm vụ chính quá cồng kềnh và thiếu tập trung", kịch bản vẫn "chắp vá và cụt lủn", mặc dù ông ca ngợi nền tảng, bối cảnh và các ngôi mộ mang tính thử thách.

Edmond Tran của GameSpot cũng đưa ra một đánh giá hỗn hợp, chỉ trích nhiệm vụ phụ của trò chơi và quá trình phát triển nhân vật Lara trong khi ca ngợi các màn chơi, đồ họa, địa hình và khai phá lăng mộ.

Các giải thưởng

Hoạt hình phần tiếp theo
Trong một màn hợp tác sản xuất giữa Netflix và Legendary Entertainment, có thông báo rằng một loạt phim hoạt hình chuyển thể theo phong cách anime, dựa trên nhượng quyền tái khởi động, đang được thực hiện và loạt phim này sẽ chủ yếu lấy bối cảnh sau các sự kiện của Shadow of the Tomb Raider.

Ghi chú

Tham khảo

Liên kết ngoài

Trò chơi điện tử năm 2018
Trò chơi PlayStation 4
Ứng dụng Universal Windows Platform
Trò chơi điện tử phần tiếp theo
Trò chơi trên Windows
Trò chơi Xbox One
Trò chơi trên macOS
Trò chơi trên Linux
Trò chơi điện tử phát triển ở Canada


title: Chim Biak

text:
Chim Biak hay còn gọi là Chim Biak megapode (Danh pháp khoa học: Megapodius geelvinkianus) là một loài chim trong họ Megapodiidae. Nó chỉ được tìm thấy trên các đảo Biak, Mios Korwar, Numfor, Manim và Mios Numin ở vùng Tây Papua của Indonesia.

Đặc điểm
Đây là một loài chim cỡ vừa, tầm vóc của loài chim này đo 36 cm (14 in). Bề ngoài bộ lông của nó là màu xám chủ yếu tối. Nó có một đỉnh nhỏ và có màu hơi đỏ hoặc hơi xanh mặt. Chân có màu đỏ hoặc màu xám đen Môi trường sống tự nhiên của chúng là rừng ẩm vùng đất thấp nhiệt đới hoặc cận nhiệt đới và vùng cây bụi nhiệt đới hoặc cận nhiệt đới. Nó hiện đang bị đe dọa do mất môi trường sống. Một số nhà phân loại học coi đây là một phân loài của Megapodiidae, những người khác lại coi nó là một phân loài của loài Megapodius reinwardt, nhưng ngày càng được xem xét như là một loài riêng biệt.

Chú thích

Tham khảo

G
Động vật được mô tả năm 1874


title: Odontodes quadristrigata

text:
Odontodes quadristrigata là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Odontodes


title: Trichopteryx terranea

text:
Trichopteryx terranea là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Trichopteryx (Geometridae)


title: Paragymnopleurus rudis

text:
Paragymnopleurus rudis là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ hung (Scarabaeidae).

Chú thích

Liên kết ngoài

Paragymnopleurus


title: Meterana octans

text:
Meterana octans là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Meterana


title: Đội tuyển Fed Cup Tajikistan

text:
Đội tuyển Fed Cup Tajikistan đại diện Tajikistan ở giải đấu quần vợt Fed Cup và được quản lý bởi Liên đoàn Quần vợt Cộng hòa Tajikistan. Đội chưa thi đấu lại kể từ năm 2000.

Lịch sử
Tajikistan tham dự kì Fed Cup đầu tiên vào năm 1998. Thành tích tốt nhất của đội là 3 lần về đích thứ 3 Nhóm II.

Xem thêm
Fed Cup
Đội tuyển Davis Cup Tajikistan

Tham khảo

Liên kết ngoài

Tajikistan
Fed Cup
Fed Cup


title: Danh sách đĩa nhạc của Baekhyun

text:
Danh sách đĩa nhạc của ca sĩ Hàn Quốc Baekhyun bao gồm mini-album, 6 đĩa đơn, 1 đĩa đơn quảng bá và 2 bài hát nhạc phim. Trước khi ra mắt với tư cách ca sĩ solo, Baekhyun đã hợp tác với Suzy trong bài hát song ca "Dream". Bài hát nhanh chóng đứng đầu tất cả các bảng xếp hạng âm nhạc thời gian thực tại Hàn Quốc và đạt vị trí cao nhất trên bảng xếp hạng đĩa đơn của Gaon. Anh cũng hợp tác với Soyou trong bài hát song ca Rain. Bài hát đạt vị trí thứ hai trên bảng xếp hạng nhạc số của Gaon. Baekhyun ra mắt với tư cách ca sĩ solo vào tháng 7 năm 2019 với mini-album đầu tay City Lights. Album đạt vị trí thứ nhất trên bảng xếp hạng album của Gaon và đã được chứng nhận 2x Bạch kim.

Mini-album

Đĩa đơn

Với tư cách ca sĩ chính

Hợp tác

Đĩa đơn quảng bá

Bài hát nhạc phim

Bài hát lọt vào bảng xếp hạng khác

Video âm nhạc

Xem thêm
Danh sách đĩa nhạc của EXO

Tham khảo

Byun Baek-hyun


title: Argentochiloides meridionalis

text:
Argentochiloides meridionalis là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Argentochiloides


title: Gynandromyia prima

text:
Gynandromyia prima là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Gynandromyia


title: Enicospilus abelardoi

text:
Enicospilus abelardoi là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Enicospilus


title: Youn Yuh-jung

text:
Youn Yuh-jung (Hangul: 윤여정, Hanja: 尹汝貞 (Doãn Nhữ Trinh), Romaja quốc ngữ: Yun Yeo-jeong, sinh ngày 19 tháng 6 năm 1947) là nữ diễn viên người Hàn Quốc, bà sở hữu sự nghiệp điện ảnh kéo dài hơn 5 thập kỷ, đóng vai chính trong nhiều bộ phim truyền hình nổi tiếng của Hàn Quốc, được giới phê bình quốc tế đánh giá cao với vai diễn trong Khát vọng đổi đời (2020). Bà là nữ diễn viên Hàn Quốc đầu tiên được đề cử và chiến thắng giải Oscar cho Nữ diễn viên phụ xuất sắc nhất, giải SAG cho nữ diễn viên phụ xuất sắc nhất, giải BAFTA cho nữ diễn viên phụ xuất sắc nhất của Viện Hàn lâm Anh Quốc, giải BFCA cho nữ diễn viên phụ xuất sắc nhất, đề cử giải Quả cầu vàng cùng giải Sự lựa chọn của các nhà phê bình điện ảnh cho hạng mục Nữ diễn viên phụ xuất sắc nhất.

Youn Yuh-jung là diễn viên châu Á thứ hai được trao giải Oscar về diễn xuất kể từ năm 1957.

Vào cuối những năm 1960, bà là một ngôi sao đang lên ở Hàn Quốc và giành được một số giải thưởng cho vai diễn trong Woman of Fire (1971). Bà từ giã ánh đèn sân khấu trong vài năm trước khi trở lại diễn xuất vào cuối những năm 1980. Ngoài Woman of Fire và Khát vọng đổi đời, bà còn được biết đến qua các bộ phim khác như The Housemaid (2010), The Taste of Money (2012), The Bacchus Lady (2016) và Canola (2016). Bà cũng được biết đến với những vai diễn mẫu hệ trong các phim về gia đình như Men of the Bath House (1995), Be Strong Geum Soon (2005), Daughters-in-Law (2007), My Husband Got a Family (2012) và Dear My Friends (2016).

Bà được tạp chí Time (Mỹ) vinh danh trong danh sách 100 người có ảnh hưởng nhất thế giới năm 2021.

Cuộc sống và sự nghiệp
Youn Yuh-jung sinh ngày 19 tháng 6 năm 1947 tại Kaesong, tỉnh Gyeonggi và lớn lên ở Seoul. Cha bà mất khi bà còn nhỏ. Bà có hai chị em gái trong đó em gái Youn Yeo-soon từng là cựu giám đốc điều hành tại tập đoàn LG.

Tham khảo

Nữ diễn viên Hàn Quốc
Phim và người giành giải Oscar cho nữ diễn viên phụ xuất sắc nhất
Người giành giải BAFTA cho Nữ diễn viên phụ xuất sắc nhất
Người Gyeonggi
Họ Duẫn


title: Raphael Macena

text:
Raphael Macena (sinh ngày 25 tháng 2 năm 1989) là một cầu thủ bóng đá người Brasil.

Sự nghiệp câu lạc bộ
Raphael Macena đã từng chơi cho Shonan Bellmare.

Thống kê câu lạc bộ

J.League

Tham khảo

Sinh năm 1989
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Brasil
Tiền đạo bóng đá
Cầu thủ bóng đá J2 League
Cầu thủ bóng đá Shonan Bellmare
Cầu thủ bóng đá nước ngoài ở Hy Lạp
Cầu thủ bóng đá nam Brasil ở nước ngoài
Cầu thủ bóng đá nước ngoài ở Nhật Bản


title: Giải quần vợt Pháp Mở rộng 1975 - Đơn nam

text:
Hạt giống số 1 Björn Borg bảo vệ danh hiệu thành công khi đánh bại Guillermo Vilas 6–2, 6–3, 6–4 trong trận chung kết để giành chức vô địch Đơn nam tại Giải quần vợt Pháp Mở rộng 1975.

Hạt giống
Các tay vợt xếp hạt giống được liệt kê bên dưới. Björn Borg là nhà vô địch; các tay vợt khác biểu thị vòng mà họ bị loại.

  Björn Borg (Vô địch)
  Manuel Orantes (Vòng một)
  Ilie Năstase (Vòng ba)
  Guillermo Vilas (Chung kết)
  Roscoe Tanner (Vòng ba)
  John Alexander (Vòng bốn)
  Raúl Ramírez (Tứ kết)
  Harold Solomon (Tứ kết)
  Alex Metreveli (Vòng hai)
  Eddie Dibbs (Bán kết)
  Jaime Fillol Sr. (Vòng bốn)
  François Jauffret (Vòng bốn)
  Brian Gottfried (Vòng bốn)
  Jan Kodeš (Vòng bốn)
  Stan Smith (Vòng bốn)
  Onny Parun (Tứ kết)

Vòng loại

Kết quả

=Chú thích
=
 Q = Vòng loại
 WC = Đặc cách
 LL = Thua cuộc may mắn
 r. = bỏ cuộc trong giải đấu

Chung kết

Nhánh 1

Nhánh 2

Nhánh 3

Nhánh 4

Nhánh 5

Nhánh 6

Nhánh 7

Nhánh 8

Liên kết ngoài
 Association of Tennis Professionals (ATP) – Giải quần vợt Pháp Mở rộng 1975 Giải quần vợt Pháp Mở rộng Đơn nam draw

Đơn nam
Giải quần vợt Pháp Mở rộng theo năm - Đơn nam
Grand Prix 1975 (quần vợt)


title: Atsumori (vở kịch)

text:
là một vở kịch Nō được viết bởi Zeami Motokiyo, tập trung khắc Họa Taira no Atsumori, một samurai trẻ, người bị giết trong Chiến tranh Genpei, và người đã giết anh ta, Kumagai Naozane. Cái chết của Atsumori được miêu tả một cách bi thảm trong Heike monogatari (Truyện kể Heike), cuốn sách này cũng là nguồn gốc để viết nên vở kịch này và nhiều vở kịch khác.

Bối cảnh
Atsumori, kHỏang 16 tuổi vào thời điểm diễn ra trận Ichi-no-Tani (1184), bị giết bởi Kumagai Naozane, một chỉ huy của nhà Minamoto. Trong Heike monogatari và nhiều tác phẩm dựa trên truyện này, sự kiện này được tập trung mô tả như một chương đặc biệt bi thảm. Atsumori, cũng như nhiều huynh đệ trong nhà Taira, được mô tả như một cận thần và nhà thơ, không thực sự được chuẩn bị cho trận chiến. Anh được cho là đã mang một cây sáo vào trận chiến, như bằng chứng của tính cách điềm tĩnh và nhã nhặn, cũng như tuổi trẻ và sự ngây thơ của anh. Kumagai cũng chú thích rằng chẳng có ai trong số những chiến binh của nhà Genji (Minamoto) được huấn luyện để họ bước vào trận chiến với cây sáo đồng hành. Bản phân tích của Royall Tyler, nằm trước bản dịch của ông cho vở kịch, tập trung vào sự tương phản giữa Atsumori, vị cận thần trẻ tuổi, yêu Hòa bình, cũng là người chơi sáo, và Kumagai, một chiến binh dạn dày kinh nghiệm.

Các tình tiết
Vở kịch diễn ra vào kHỏang thời gian vài năm sau khi kết thúc chiến tranh Genpei. Đây là một ví dụ của thể loại mơ hoặc mugen trong Nō, mặc dù có đôi chút khác biệt trong việc hồn ma thường không có liên hệ gì với người thấy chúng. Hồn ma Atsumori, giả trang thành một người cắt cỏ, là vai shite, và Kumagai, đã trở thành một nhà sư và cải tên thành Renshō (hoặc Rensei), được đóng bởi Diễn viên vai waki.

Vở kịch bắt đầu với việc Renshō đến Ichi-no-Tani, còn được biết đến với cái tên Suma, một địa danh được nhắc đến một cách nổi bật trong số lượng lớn các văn bản cổ điển, và do đó mang nhiều tầng ý nghĩa trong các vở kịch Nō;địa dành này được đề cập đến trong suốt vở kịch với các sự kiện khác diễn ra ở đó, đặc biệt là với các sự kiện trong Genji monogatari và Ise monogatari. Nhà sư tìm cách cầu khẩn sự tha thứ từ Atsumori, và giúp linh hồn anh ta được an nghỉ. Ở nơi đó, ông gặp một người chơi sáo trẻ tuổi và những người đồng hành của anh ta;anh ta nói ngắn gọn với họ về thổi sáo và về Atsumori trước khi người trẻ tuổi tiết lộ rằng anh ta có một liên kết với Atsumori, và hồi đầu tiên kết thúc.

Giữa hai hồi, có một lớp kịch ngắn kyōgen, một truyền thống tương đối phổ biến trong kịch Nō. Một Diễn viên trong kyōgen, đóng vai một người dân làng vô danh, nói với Renshō và liên hệ tới khán giả bối cảnh của câu chuyện của Atsumori, Kumagai và trận Ichi-no-tani.

Hồi hai bắt đầu sau kết thúc của các sự việc ở hồi một, với việc Renshō tụng kinh cho Atsumori, người lúc đó bắt đầu xuất hiện. Diễn viên đóng vai người trẻ tuổi ở hồi đầu bây giờ đã thay trang phục và đóng Atsumori;đây là một cách xử lý tình huống vô cùng phổ biến trong các vở kịch Nō tiêu chuẩn nhất, và điều này ngụ ý rằng người trẻ tuổi trước đó chính là hồn ma của Atsumori trong lớp nguỵ trang. Atsumori (cùng với những nhà sư đồng thanh tụng kinh cho anh ta) kể lại câu chuyện bi thảm của mình từ góc nhìn của anh, diễn tả lại chúng qua việc nhảy múa. Vở kịch sau đó kết thúc với việc Renshō từ chối diễn tả lại vai trò của mình trong cái chết của Atsumori;con ma bày tỏ rằng Renshō không phải kẻ thủ của anh ta, và thỉnh cầu nhà sư tụng kinh niệm chú giúp anh ta siêu thoát. (Mệt mỏi khi đến cõi chết bởi nỗi u buồn nặng nề vì cái chết của bản thân, hồn ma của Atsumori không thể an nghỉ mà cứ tiếp tục lưu lại trần thế.)

Những câu thoại nổi tiếng
思へばこの世は常の住み家にあらず
Sự thật rằng thế giới này không gì tồn tại mãi mãi.

草葉に置く白露、水に宿る月よりなほあやし
Nó ngắn ngủi hơn những giọt sương trên lá cỏ, hay mặt trăng phản chiếu trên nước.

金谷に花を詠じ、榮花は先立つて無常の風に誘はるる
Sau lúc ngâm thơ vịnh hoa ở Kanaya, mọi vinh quang giờ đây cuốn trôi theo cơn gió vô thường.

南楼の月を弄ぶ輩も　月に先立つて有為の雲にかくれり
Những anh em nhàn nhã thưởng trăng ở toà tháp phía nam, giờ ẩn mình trong đám mây của Saṅkhāra.

人間五十年、化天のうちを比ぶれば、夢幻の如くなり
Năm mươi năm đời người, nếu so sánh với Geten, cũng chỉ như một giấc mộng.

一度生を享け、滅せぬもののあるべきか
Một khi họ nhận lấy cuộc sống từ thánh thần, chẳng có thứ gì là không diệt vong.

これを菩提の種と思ひ定めざらんは、口惜しかりき次第ぞ
Trừ khi chúng ta để ý đến hạt giống của sự tỉnh thức này, đây thực là một sự thật đau đớn.

Đây là một câu thoại rất nổi tiếng thường được Oda Nobunaga hát theo. Geten(化天, Gerakuten化楽天, hoặc Nirmaannarati) là một thế giới tưởng tượng của lòng tham và sự ham muốn trong Phật giáo.
Theo các thánh thư, một ngày trong Geten bằng một năm trong thế giới con người, và một cư dân của Geten sống đến 8000 năm.

Xem thêm
Ikuta Atsumori (cũng được gọi là Ikuta) - một vở kịch Nō có liên quan tập trung khắc Họa Atsumori.
Tadanori - một vở kịch Nō có liên quan tập trung khắc Họa một samurai khác của nhà Taira bị giết trong cùng trận chiến.
Ichinotani Futaba Gunki - một vở kịch jōruri và Kabuki có liên quan đến cùng sự kiện trong vở kịch.

Tham khảo

Tyler, Royall (chỉnh sửa & dịch thuật)(1992). "Japanese Nō Dramas." London: Penguin Books. ISBN 0-14-044539-0

Kịch Noh


title: Peaches (bài hát của Jack Black)

text:
"Peaches" là một bài hát của nam ca sĩ nhạc rock người Mỹ Jack Black được phát hành vào ngày 7 tháng 4 năm 2023. Bài hát được trích từ ca khúc thứ 17 trong album Phim anh em Super Mario từ bộ phim cùng tên.Ca khúc nói về nhân vật của Black, Bowser đang biểu diễn ca khúc trên đàn piano để bày tỏ tình cảm của mình dành cho Công chúa Peach. Ý tưởng để có một bài hát của Bowser cũng là từ ý tưởng của Jack Black. Anh đã phát hành bản thu âm cuối cùng của bài hát vài ngày sau khi bản demo được gửi.

Bài hát đã nhận được nhiều đánh giá cao từ các nhà phê bình âm nhạc. Một video âm nhạc do Cole Bennett đạo diễn đã được sản xuất và đăng tải lên YouTube. Khi phát hành lần đầu, "Peaches" đã xuất hiện ở vị trí thứ 61 trên bảng xếp hạng phát trực tuyến iTunes, và vào ngày 9 tháng 4 đã lọt vào Top 15.

Video âm nhạc
Bài hát đã có được 2 video âm nhạc chính thức. Đầu tiên là một video âm nhạc phiên bản live-action do Cole Bennett đạo diễn. Video đang mô tả Black đang chơi bài hát trên đàn piano khi anh đang ở trong một căn phòng có cửa sổ và nhìn ra phong cảnh CGi như trong phim. Video được tải lên bởi Lyrical Lemonade vào ngày 7 tháng 4 năm 2023. Cùng ngày, một video hậu trường đã được đăng trên kênh phụ của Lyrical Lemonade. Vào ngày 10 tháng 4 năm 2023, video âm nhạc đã đạt vị trí thứ 2 trên trang xu hướng âm nhạc của YouTube và đã nhận được hơn 5 triệu lượt xem. Cùng với công ty Illumination, IGN và kênh "Chủ đề" được tải lên lại của bài hát đã thu về tổng cộng là hơn 10 triệu lượt xem.

Video thứ hai có các clip như Bowser đang biểu diễn ca khúc trên đàn piano, cũng như là các clip khác ở trong phim. Video được tải lên bởi công ty Illumination vào ngày 10 tháng 4 năm 2023.

Tham khảo

Ghi chú

Chú thích

Bài hát năm 2023
Phim anh em Super Mario
Đĩa đơn của Columbia Records
Rock ballad
Bài hát trong phim


title: Kaş, Patnos

text:
Kaş là một xã thuộc huyện Patnos, tỉnh Ağrı, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2011 là 176 người.

Chú thích

Tham khảo


title: Evonne Goolagong Cawley

text:
Evonne Fay Goolagong Cawley  (sinh ngày 31 tháng 7 năm 1951) là một cựu vận động viên quần vợt số 1 thế giới người Úc. Cô là một trong những tay vợt hàng đầu thế giới trong những năm 1970 và đầu những năm 1980, là tay vợt số một của Úc sau khi Margaret Court giải nghệ. Goolagong Cawley giành được 14 danh hiệu Grand Slam: bảy danh hiệu đơn nữ (bốn tại Úc mở rộng, hai tại Wimbledon và một tại Pháp mở rộng), sáu danh hiệu đôi nữ, và một danh hiệu đôi nam nữ.

Tuổi thơ
Sinh ra với tên là Evonne Fay Goolagong, cô là con thứ ba trong số tám người con  từ một gia đình thổ dân Úc. Cha mẹ cô, Kenny Goolagong (một người cắt lông cừu lưu động) và Melinda, là thành viên của người Wiradjuri. Cô sinh ra ở Griffith, New South Wales và lớn lên ở thị trấn nhỏ Barellan. Mặc dù người thổ dân phải đối mặt với sự phân biệt đối xử rộng rãi ở vùng nông thôn Úc vào thời điểm này, Goolagong đã có thể chơi quần vợt ở Barellan từ thời thơ ấu nhờ một người dân địa phương, Bill Kurtzman, người đã nhìn thấy cô đi qua hàng rào tại một sân quần vợt ở địa phương và khuyến khích cô đến chơi. Năm 1965, Vic Edwards, chủ sở hữu của một trường quần vợt ở Sydney, được hai trợ lý của ông gợi ý, đã đi đến Barellan để xem cô bé Goolagong thi đấu, và ngay lập tức nhìn thấy tiềm năng của cô. Anh thuyết phục cha mẹ của Goolagong cho phép cô chuyển đến Sydney, nơi cô theo học tại trường trung học nữ Willoughby. Tại đây, cô đã hoàn thành Chứng chỉ học năm 1968 và được Edwards huấn luyện cùng lúc và sống trong gia đình của anh.

Sự nghiệp và thành công tại các giải Grand Slam
Với bảy chức vô địch, Goolagong đứng thứ 12 trong danh sách những người giành nhiều giải vô địch đơn nữ mọi thời đại và kết thúc sự nghiệp của cô với 82 danh hiệu đơn nữ. Cô đã giành được các danh hiệu đơn và đôi tại Giải Úc và Pháp và Wimbledon, cô chưa bao giờ giành chiến thắng tại Mỹ mở rộng. Cô đã giành được bảy danh hiệu đơn Grand Slam trong sự nghiệp của mình, vào đến mười tám trận chung kết đơn Grand Slam. Trong những năm 1970, cô đã chơi trong mười bảy trận chung kết đơn Grand Slam, một kỷ lục cho bất kỳ tay vợt nam hay nữ nào. Từ lần xuất hiện cuối cùng của cô tại trận chung kết Grand Slam đầu tiên vào tháng 1 năm 1971, đến tháng 12 năm 1977 khi cô giành giải Grand Slam cuối cùng của thập niên 1970, cô đã chơi trong 21 giải đấu Grand Slam. Bốn thất bại duy nhất của cô trước trận chung kết là từ giải Mỹ mở rộng 1972 ở vòng ba; Wimbledon 1974, nơi cô đã bị đánh bại trong một trận tứ kết; và ở giai đoạn bán kết ở cả hai giải Pháp mở rộng và Wimbledon năm 1973. Vào năm 1971, 1975, 1976 và 1977, Goolagong lọt vào trận chung kết của mọi giải Grand Slam mà cô thi đấu. Trong khoảng thời gian từ năm 1973 đến 1978, cô đã lọt vào trận chung kết của hầu hết các sự kiện đơn nữ Grand Slam mà cô tham gia. Ngoại lệ duy nhất là Wimbledon, nơi cô chỉ chơi hai trận chung kết trong giai đoạn đó, 1975 và 1976, và thua cả hai; cô đã thua năm 1973 trước nhà vô địch Billie Jean King ở bán kết, năm 1974 trước Kerry Melville của Úc tại vòng tứ kết, và năm 1978 là nhà vô địch cuối cùng Martina Navratilova ở bán kết; cô không tham gia giải này năm 1977, năm con gái cô chào đời. Cũng trong năm 1974, cô hợp tác với Peggy Michel để giành danh hiệu Đôi nữ. Cô đã giành được danh hiệu đôi nữ tại Úc mở rộng năm lần và Pháp mở rộng một lần, cũng như đôi nam nữ tại Pháp mở rộng một lần.

Tham khảo

Huân chương Úc Bạn hữu
Vô địch Grand Slam (quần vợt) đơn nữ trẻ
Vô địch Grand Slam (quần vợt) đơn nữ
Vô địch Wimbledon
Vô địch Pháp Mở rộng
Vô địch Úc Mở rộng trẻ
Vô địch Úc Mở rộng
Nữ vận động viên quần vợt Úc
Nhân vật còn sống
Sinh năm 1951


title: Michèle Rubirola

text:
Michèle Rubirola (sinh ngày 28 tháng 7 năm 1956) là bác sĩ, nhà chính trị người Pháp. Trước đây, bà từng giữ chức vụ làm Thị trưởng thành phố Marseille từ ngày 4 tháng 7 năm 2020 đến ngày 21 tháng 12 năm 2020.

Tham khảo

Sinh năm 1956


title: Nô Hãn

text:
Nô Hãn (chữ Hán: 奴罕) là một Hoàng hậu của Nguyên Thế Tổ Hốt Tất Liệt - vị Hoàng đế đầu tiên của triều đại nhà Nguyên trong lịch sử Trung Quốc.

Tiểu sử
Sử sách không ghi lại thông tin về thị tộc hay hành trạng của bà, chỉ có bức chân dung cùng thông tin ngắn gọn trong hai cuốn Nguyên sử. Hậu cung triều Nguyên thường có 2 bậc, Hoàng hậu và Phi tần, mỗi bậc không quy định giới hạn, do đó số lượng Hoàng hậu và Phi tần nhiều vô kể. Trong số các vị Hoàng hậu, chỉ có một Hoàng hậu được nhận sách bảo trong lễ sách lập, người đó mới được xem là Chính thê của Hoàng đế, tức ["Trung cung Hoàng hậu"] hay ["Hoàng chính hậu"].

Dưới thời Hốt Tất Liệt, hậu cung chia Cung trướng riêng cho từng thê thiếp, được gọi là Oát Nhĩ Đóa (斡耳朵). Hai vị chính thất Hoàng hậu của ông, Sát Tất và Nam Tất thuộc Đệ nhị Oát Nhi Đóa (第二斡耳朵), là Hoàng chính hậu. Nô Hãn thuộc Đệ tam Oát Nhĩ Đóa (第三斡耳朵), được hiểu là [Đệ tam Hoàng hậu; 第三皇后] hay [Thứ hoàng hậu; 次皇后], địa vị thua hai vị kia.

Nguyên sử không ghi chép nhiều về cuộc đời của những vị Thứ hoàng hậu như Nô Hãn. Vì vậy không còn thông tin khác về bà.

Tham khảo

Người Mông Cổ
Nữ giới Mông Cổ
Hoàng hậu nhà Nguyên