title: Wellington Clayton Gonçalves dos Santos

text:
Wellington Clayton Gonçalves dos Santos (sinh ngày 2 tháng 1 năm 1983) là một cầu thủ bóng đá người Brasil.

Sự nghiệp câu lạc bộ
Wellington Clayton Gonçalves dos Santos đã từng chơi cho Cerezo Osaka và Montedio Yamagata.

Thống kê câu lạc bộ

J.League

Tham khảo

Sinh năm 1983
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Brasil
Cầu thủ bóng đá Cerezo Osaka
Cầu thủ bóng đá J1 League
Cầu thủ bóng đá J2 League
Cầu thủ bóng đá Montedio Yamagata
Cầu thủ bóng đá nam Brasil ở nước ngoài
Cầu thủ bóng đá nước ngoài ở Nhật Bản


title: Miltochrista minialis

text:
Miltochrista minialis là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Miltochrista


title: Cúp bóng đá Nam Mỹ 2019 (Bảng C)

text:
Bảng C của Cúp bóng đá Nam Mỹ 2019 sẽ diễn ra từ ngày 16 đến ngày 24 tháng 6 năm 2019. Bảng này bao gồm Chile, Ecuador, khách mời Nhật Bản, và Uruguay.

Các đội tuyển

Ghi chú

Bảng xếp hạng

Trong tứ kết:
Đội nhất bảng C sẽ giành quyền thi đấu với đội xếp thứ ba bảng A hoặc bảng B.
Đội nhì bảng C sẽ giành quyền thi đấu với đội nhất bảng B.
Đội xếp thứ ba bảng C có thể giành quyền với tư cách là 1 trong 2 đội xếp thứ ba tốt nhất để thi đấu với đội nhất bảng A.

Các trận đấu

Uruguay v Ecuador

Nhật Bản v Chile

Uruguay v Nhật Bản

Ecuador v Chile

Chile v Uruguay

Ecuador v Nhật Bản

Kỷ luật
Điểm giải phong cách sẽ được sử dụng làm các tiêu chí nếu kỷ lục tổng thể và đối đầu của các đội tuyển được gắn kết. Chúng được tính dựa trên thẻ vàng và thẻ đỏ nhận được trong tất cả các trận đấu bảng như sau:
Thẻ vàng thứ nhất: trừ 1 điểm;
Thẻ đỏ gián tiếp (thẻ vàng thứ hai): trừ 3 điểm;
Thẻ đỏ trực tiếp: trừ 4 điểm;
Thẻ vàng và thẻ đỏ trực tiếp: trừ 5 điểm;

Chỉ một trong những khoản trừ trên được áp dụng cho 1 cầu thủ trong 1 trận đấu.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Cúp bóng đá Nam Mỹ Brasil 2019, CONMEBOL.com

Kỷ luật
Điểm giải phong cách sẽ được sử dụng làm các tiêu chí nếu kỷ lục tổng thể và đối đầu của các đội tuyển được gắn kết. Chúng được tính dựa trên thẻ vàng và thẻ đỏ nhận được trong tất cả các trận đấu bảng như sau:
Thẻ vàng thứ nhất: trừ 1 điểm;
Thẻ đỏ gián tiếp (thẻ vàng thứ hai): trừ 3 điểm;
Thẻ đỏ trực tiếp: trừ 4 điểm;
Thẻ vàng và thẻ đỏ trực tiếp: trừ 5 điểm;

Chỉ một trong những khoản trừ trên được áp dụng cho 1 cầu thủ trong 1 trận đấu.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Cúp bóng đá Nam Mỹ Brasil 2019, CONMEBOL.com

Bảng C


title: Coenotephria saidabadi

text:
Coenotephria saidabadi là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Coenotephria


title: Bareia incidens

text:
Bareia incidens là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Bareia


title: Dịch vụ được quản lý

text:
Dịch vụ được quản lý là thực hành thuê ngoài trên cơ sở chủ động các quy trình và chức năng nhất định nhằm cải thiện hoạt động và cắt giảm chi phí.  Nó là một giải pháp thay thế cho mô hình thuê ngoài / sửa chữa hoặc thuê ngoài theo yêu cầu nơi nhà cung cấp dịch vụ thực hiện các dịch vụ theo yêu cầu và chỉ thanh toán cho khách hàng cho công việc được thực hiện.

Theo mô hình đăng ký này, khách hàng hoặc khách hàng là đơn vị sở hữu hoặc giám sát trực tiếp tổ chức hoặc hệ thống được quản lý trong khi Nhà cung cấp dịch vụ được quản lý (MSP) là nhà cung cấp dịch vụ cung cấp dịch vụ được quản lý.  Khách hàng và MSP bị ràng buộc bởi một thỏa thuận cấp độ dịch vụ theo hợp đồng, trong đó nêu rõ các số liệu về hiệu suất và chất lượng của mối quan hệ của họ.

Ưu điểm và thách thức
Áp dụng các dịch vụ được quản lý nhằm mục đích là một cách hiệu quả để luôn cập nhật về công nghệ, có quyền truy cập vào các kỹ năng và giải quyết các vấn đề liên quan đến chi phí, chất lượng dịch vụ và rủi ro.  Khi các thành phần cơ sở hạ tầng CNTT của nhiều SMB và các tập đoàn lớn đang chuyển sang đám mây, với MSP (nhà cung cấp dịch vụ được quản lý) ngày càng phải đối mặt với thách thức của điện toán đám mây, một số MSP đang cung cấp dịch vụ đám mây trong nhà hoặc đóng vai trò là nhà môi giới với các nhà cung cấp dịch vụ đám mây.  Một cuộc khảo sát gần đây cho rằng việc thiếu kiến thức và chuyên môn về điện toán đám mây thay vì sự miễn cưỡng của các nhà cung cấp, dường như là trở ngại chính cho quá trình chuyển đổi này.  Ví dụ, trong vận tải, nhiều công ty phải đối mặt với sự gia tăng đáng kể chi phí nhiên liệu và vận chuyển, thiếu lái xe, yêu cầu dịch vụ khách hàng và sự phức tạp của chuỗi cung ứng toàn cầu.  Quản lý quá trình vận chuyển hàng ngày và giảm chi phí liên quan đến gánh nặng đáng kể đòi hỏi chuyên môn của các nhà cung cấp Dịch vụ quản lý vận tải (hoặc dịch vụ vận chuyển được quản lý).

Lịch sử và tiến hóa
Sự phát triển của MSP bắt đầu từ những năm 1990 với sự xuất hiện của các nhà cung cấp dịch vụ ứng dụng (ASP), người đã giúp mở đường cho hỗ trợ từ xa cho cơ sở hạ tầng CNTT.  Từ trọng tâm ban đầu là giám sát và quản lý máy chủ và mạng từ xa, phạm vi dịch vụ của MSP được mở rộng để bao gồm quản lý thiết bị di động, bảo mật được quản lý, quản trị tường lửa từ xa và dịch vụ in bảo mật và dịch vụ in được quản lý.  Khoảng năm 2005, Karl W. Palachuk, Amy Luby (Người sáng lập Mạng lưới dịch vụ cung cấp dịch vụ được quản lý bởi High Street Technology Ventures) và Erick Simpson (Đại học cung cấp dịch vụ được quản lý) là những người đầu tiên và là người tiên phong của mô hình kinh doanh dịch vụ được quản lý.

Những cuốn sách đầu tiên về chủ đề dịch vụ được quản lý: Thỏa thuận dịch vụ cho Tư vấn SMB: Hướng dẫn bắt đầu nhanh về dịch vụ được quản lý  và Hướng dẫn thực hành dịch vụ được quản lý thành công  đã được xuất bản năm 2006 bởi Palachuk và Simpson.  Kể từ đó, mô hình kinh doanh dịch vụ được quản lý đã có được chỗ đứng giữa các công ty cấp doanh nghiệp.  Khi cộng đồng người bán lại giá trị gia tăng (VAR) phát triển lên mức dịch vụ cao hơn, nó đã điều chỉnh mô hình dịch vụ được quản lý và điều chỉnh nó cho các công ty SMB.

Trong nền kinh tế mới, các nhà sản xuất CNTT hiện đang chuyển từ bán lại "dịch chuyển hộp" sang cung cấp dịch vụ được quản lý, tùy chỉnh hơn.  Trong quá trình chuyển đổi này, quy trình thanh toán và bán hàng của các dịch vụ được quản lý vô hình, xuất hiện như những thách thức chính đối với các đại lý truyền thống.

Thị trường dịch vụ được quản lý dự kiến sẽ tăng từ mức ước tính 152,45 tỷ đô la trong năm 2017 lên tới 257,84 tỷ đô la vào năm 2022, chiếm tỷ lệ CAGR là 11,1%.  Với CNTT thúc đẩy tất cả các hoạt động kinh doanh, tầm quan trọng của việc sắp xếp các dịch vụ CNTT được quản lý với tất cả các cấp trong một tổ chức đã tăng lên để đảm bảo độ tin cậy và tính liên tục của các mục tiêu kinh doanh.

Dịch vụ quản lý chung
Trong lĩnh vực công nghệ thông tin, các dịch vụ được quản lý phổ biến nhất dường như phát triển xung quanh kết nối và băng thông, giám sát mạng, bảo mật, ảo hóa  và khắc phục thảm họa.  Ngoài quản lý cơ sở hạ tầng và ứng dụng truyền thống, các dịch vụ được quản lý cũng có thể bao gồm lưu trữ, máy tính để bàn và liên lạc, tính di động, bàn trợ giúp và hỗ trợ kỹ thuật.  Nói chung, các dịch vụ được quản lý phổ biến bao gồm các ứng dụng sau.

Nhà cung cấp dịch vụ được quản lý

Định nghĩa
Nhà cung cấp dịch vụ được quản lý (MSP) thường là nhà cung cấp dịch vụ công nghệ thông tin (IT) quản lý và chịu trách nhiệm cung cấp một bộ dịch vụ xác định cho khách hàng của mình hoặc do MSP (không phải khách hàng) xác định rằng dịch vụ là cần thiết.  Hầu hết các MSP đều tính phí thiết lập trả trước hoặc phí chuyển đổi và phí hàng tháng cố định hoặc gần cố định, có lợi cho khách hàng bằng cách cung cấp cho họ chi phí hỗ trợ CNTT có thể dự đoán được.  Đôi khi, MSP đóng vai trò là người hỗ trợ quản lý và mua sắm dịch vụ nhân sự thay mặt cho khách hàng.  Trong bối cảnh như vậy, họ sử dụng một ứng dụng trực tuyến được gọi là hệ thống quản lý nhà cung cấp (VMS) để minh bạch và hiệu quả.

Mô hình dịch vụ được quản lý rất hữu ích trong khu vực tư nhân, đặc biệt là trong số 500 công ty Fortune, và có một tương lai thú vị trong chính phủ.

Đối thủ cạnh tranh chính
Các dịch vụ quản lý chính cung cấp nguồn gốc từ Hoa Kỳ (IBM, Accdvisor, Cognizant), Châu Âu (Atos, Capgemini) và Ấn Độ (TCS, Infosys, Wipro) .

Xem thêm

 Công ty dịch vụ quản lý
 Nhà cung cấp dịch vụ ứng dụng
 Nhà cung cấp giải pháp kỹ thuật số (DSP)
 Dịch vụ khách hàng
 Kiến trúc doanh nghiệp
 Dịch vụ (kinh tế)
 Nhà cung cấp dịch vụ
 Dịch vụ khoa học, quản lý và kỹ thuật
 Gia công công nghệ thông tin
 Hỗ trợ kỹ thuật
 Dịch vụ web
 Giám sát và quản lý từ xa

Tham khảo

Đọc thêm

 Dịch vụ được quản lý trong một tháng, phiên bản 2.  Great Little Book Publishing Co., Inc. 2013.
 Hướng dẫn thực hành dịch vụ được quản lý thành công, tháng 1 năm 2013.  Doanh nghiệp thông minh.

Quản lý chuỗi cung ứng
Công nghiệp dịch vụ
Thương mại quốc tế
Thuật ngữ kinh doanh
B2B
Thuê ngoài
Nghề kinh doanh


title: Elousa fraterna

text:
Elousa fraterna là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Elousa


title: Agrypon festivum

text:
Agrypon festivum là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Agrypon


title: Isorropus rectiscissa

text:
Isorropus rectiscissa là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Isorropus


title: Anisozyga goliathensis

text:
Anisozyga goliathensis là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Eucyclodes


title: Bảo tàng nghệ thuật

text:
Bảo tàng nghệ thuật hoặc phòng trưng bày nghệ thuật là một tòa nhà hoặc không gian để trưng bày nghệ thuật, thường là từ bộ sưu tập của chính bảo tàng. Nó có thể thuộc sở hữu công cộng hoặc tư nhân và có thể truy cập được cho tất cả hoặc có những hạn chế tại chỗ. Mặc dù chủ yếu liên quan đến nghệ thuật thị giác, các phòng trưng bày nghệ thuật thường được sử dụng làm nơi trao đổi văn hóa và các hoạt động nghệ thuật khác, như nghệ thuật biểu diễn, buổi hòa nhạc, hoặc đọc thơ. Các bảo tàng nghệ thuật cũng thường xuyên tổ chức các triển lãm tạm thời theo chủ đề, thường bao gồm các vật phẩm được cho mượn từ các bộ sưu tập khác.

Để phân biệt với một phòng trưng bày nghệ thuật thương mại, mà được điều hành bởi một đại lý nghệ thuật, mục đích chính của một bảo tàng nghệ thuật không phải là để bán các tác phẩm được trưng bày.

Lịch sử

Bộ sưu tập tư nhân
Trong suốt lịch sử, các tác phẩm nghệ thuật lớn và đắt tiền thường được ủy quyền bởi các tổ chức tôn giáo và quân vương và được trưng bày trong các đền thờ, nhà thờ và cung điện. Mặc dù những bộ sưu tập nghệ thuật này là riêng tư, chúng thường được cung cấp để xem cho một phần công chúng. Trong thời cổ điển, các tổ chức tôn giáo bắt đầu hoạt động như một hình thức ban đầu của phòng trưng bày nghệ thuật. Những nhà sưu tập La Mã giàu có về đá quý khắc (bao gồm Julius Caesar) và các đồ vật quý giá khác thường tặng bộ sưu tập của họ cho các đền thờ. Không rõ công chúng có thể dễ dàng được xem chúng hay không.

Ở châu Âu, từ cuối thời trung cổ trở đi, các khu vực trong cung điện hoàng gia, lâu đài và nhà ở lớn của giới tinh hoa xã hội thường được tiếp cận một phần với các bộ phận của công chúng, nơi có thể xem các bộ sưu tập nghệ thuật. Tại Cung điện Versailles, lối vào được giới hạn cho những người mặc trang phục phù hợp - phụ kiện thích hợp (khóa giày bạc và thanh kiếm) có thể được thuê từ các cửa hàng bên ngoài. Kho báu của các thánh đường và nhà thờ lớn, hoặc một phần của chúng, thường được đặt ra để trưng bày công khai. Nhiều ngôi nhà lớn ở nước Anh có thể được lưu diễn bởi một người đáng kính cho một người giúp việc, trong thời gian dài khi gia đình không ở.

Các sắp xếp đặc biệt đã được thực hiện để cho phép công chúng thấy nhiều bộ sưu tập của hoàng gia hoặc tư nhân được đặt trong các phòng trưng bày, như với hầu hết các bức tranh của Bộ sưu tập Orleans, được đặt trong một cánh của Palais-Royal ở Paris và có thể được truy cập cho hầu hết thế kỷ 18 Ở Ý, du lịch nghệ thuật của Grand Tour đã trở thành một ngành công nghiệp lớn từ thế kỷ 18 trở đi, và các thành phố đã nỗ lực để làm cho các tác phẩm chính của họ có thể truy cập được. Bảo tàng Capitoline bắt đầu vào năm 1471 với việc hiến tặng tác phẩm điêu khắc cổ điển cho thành phố Rome của Giáo hoàng, trong khi Bảo tàng Vatican, nơi các bộ sưu tập vẫn thuộc sở hữu của Giáo hoàng, theo dõi nền tảng của họ đến năm 1506, khi Laocoön and His Sons được phát hiện gần đây đưa lên màn hình công cộng. Một loạt các bảo tàng về các chủ đề khác nhau đã được mở ra trong nhiều thế kỷ tiếp theo, và nhiều tòa nhà của Vatican được xây dựng có mục đích như phòng trưng bày. Một kho bạc hoàng gia ban đầu được mở ra cho công chúng là Hầm xanh của Vương quốc Sachsen vào những năm 1720.

Các bảo tàng được thành lập riêng mở cửa cho công chúng bắt đầu được thành lập từ thế kỷ 17 trở đi, thường dựa trên một bộ sưu tập các loại tủ tò mò (cabinet of curiosities). Bảo tàng đầu tiên như vậy là Bảo tàng Ashmolean ở Oxford, được khai trương vào năm 1683 để cất giữ và trưng bày các cổ vật của Elias Ashmole được trao cho Đại học Oxford theo yêu cầu.

Phòng trưng bày công cộng

Kunstmuseum Basel, thông qua dòng dõi kéo dài đến Nội các Amerbach, một bộ sưu tập các tác phẩm của Hans Holbein được mua bởi thành phố Basel vào năm 1661, là bảo tàng nghệ thuật đầu tiên mở cửa cho công chúng trên thế giới.

Trong nửa sau của thế kỷ thứ mười tám, nhiều bộ sưu tập nghệ thuật tư nhân đã được mở ra cho công chúng, và trong và sau Cách mạng Pháp và Chiến tranh Napoléon, nhiều bộ sưu tập hoàng gia đã được quốc hữu hóa, ngay cả khi chế độ quân chủ vẫn còn, như ở Tây Ban Nha và Bavaria.

Năm 1753, Bảo tàng Anh được thành lập và bộ sưu tập các bản thảo của Thư viện Hoàng gia Cũ đã được tặng cho nó để xem công khai. Năm 1777, một đề nghị với chính phủ Anh đã được nghị sĩ John Wilkes đưa ra để mua bộ sưu tập nghệ thuật của cố lãnh đạo Sir Robert Walpole, người đã tích lũy một trong những bộ sưu tập lớn nhất ở châu Âu và cất nó trong một cánh được chế tạo đặc biệt của Bảo tàng Anh để xem công khai. Sau nhiều cuộc tranh luận, ý tưởng cuối cùng đã bị từ bỏ do chi phí lớn, và hai mươi năm sau, bộ sưu tập đã được Tsaritsa Catherine Đại đế của Nga mua và lưu giữ tại Bảo tàng Nhà nước Hermecca ở Saint Petersburg.

Bộ sưu tập hoàng gia xứ Bavaria (nay thuộc Alte Pinakothek, Munich) đã được mở cửa cho công chúng vào năm 1779 và bộ sưu tập Medici ở Florence vào khoảng năm 1789  (với tư cách là Phòng trưng bày Uffizi). Việc mở Musée du Louvre trong Cách mạng Pháp năm 1793 với tư cách là một bảo tàng công cộng cho phần lớn bộ sưu tập hoàng gia Pháp trước đây đã đánh dấu một giai đoạn quan trọng trong việc phát triển tiếp cận công chúng với nghệ thuật bằng cách chuyển quyền sở hữu cho một nhà nước cộng hòa; nhưng đó là sự tiếp nối của các xu hướng đã được thiết lập tốt. Tòa nhà hiện đang bị chiếm đóng bởi Prado ở Madrid được xây dựng trước Cách mạng Pháp để trưng bày công khai các bộ phận của bộ sưu tập nghệ thuật hoàng gia, và các phòng trưng bày hoàng gia tương tự đã được mở cho công chúng ở Vienna, Munich và các thủ đô khác. Tuy nhiên, ở Vương quốc Anh, Bộ sưu tập Hoàng gia tương ứng vẫn nằm trong tay tư nhân của quốc vương và phòng trưng bày nghệ thuật quốc gia được xây dựng có mục đích đầu tiên là Phòng triển lãm tranh Dulwich, được thành lập vào năm 1814 và Phòng triển lãm Quốc gia, London mở cửa cho công chúng một thập kỷ sau đó trong 1824. Tương tự, Phòng trưng bày Quốc gia ở Prague không được hình thành bằng cách mở một bộ sưu tập nghệ thuật hoàng gia hoặc hoàng gia hiện có cho công chúng mà được tạo ra từ đầu như một dự án chung của một số quý tộc Séc vào năm 1796.

Phòng trưng bày nghệ thuật Corcoran thường được coi là bảo tàng nghệ thuật đầu tiên ở Hoa Kỳ. Ban đầu nó được đặt trong Phòng trưng bày Renwick được xây dựng vào năm 1859. Bây giờ là một phần của Viện Smithsonian, Renwick lưu giữ bộ sưu tập nghệ thuật Mỹ và Châu Âu của William Wilson Corcoran. Tòa nhà được thiết kế bởi James Renwick, Jr. và cuối cùng hoàn thành vào năm 1874. Nó nằm ở 1661 Pennsylvania Avenue NW. Renwick đã thiết kế nó sau khi bổ sung Tuileries của Louvre. Vào thời điểm xây dựng, nó được gọi là "Louvre của Mỹ".

Bộ sưu tập nghệ thuật trực tuyến
Có một số danh mục nghệ thuật trực tuyến và phòng trưng bày đã được phát triển độc lập với sự hỗ trợ của bất kỳ bảo tàng cá nhân nào. Nhiều phòng trong số này, như Phòng trưng bày Nghệ thuật Hoa Kỳ, đang nỗ lực phát triển các phòng trưng bày tác phẩm nghệ thuật tập trung vào tính bách khoa hoặc lịch sử, trong khi các phòng trưng bày khác là nỗ lực thương mại để bán tác phẩm của các nghệ sĩ đương đại.

Một số giới hạn các trang web như vậy có tầm quan trọng độc lập trong thế giới nghệ thuật. Các nhà đấu giá lớn, chẳng hạn như Sotheby's, Bonhams và Christie's, duy trì cơ sở dữ liệu trực tuyến lớn về nghệ thuật mà họ đã đấu giá hoặc đang bán đấu giá. Thư viện nghệ thuật Bridgeman đóng vai trò là nguồn trung tâm tái tạo tác phẩm nghệ thuật, với quyền truy cập chỉ giới hạn trong các viện bảo tàng, nhà kinh doanh nghệ thuật và các chuyên gia hoặc tổ chức chuyên nghiệp khác.

Văn học dân gian
Ngoài ra còn có các phòng trưng bày trực tuyến được phát triển bởi sự hợp tác của các bảo tàng và phòng trưng bày quan tâm hơn đến việc phân loại nghệ thuật. Họ quan tâm đến việc sử dụng tiềm năng dân gian trong các viện bảo tàng và các yêu cầu về xử lý hậu kỳ các thuật ngữ đã được thu thập, cả để kiểm tra tính tiện ích của chúng và triển khai chúng theo những cách hữu ích.

Steve.museum là một ví dụ về trang web đang thử nghiệm triết lý hợp tác này. Các tổ chức tham gia bao gồm Guggenheim Museum, Cleveland Museum of Art, Metropolitan Museum of Art và San Francisco Museum of Modern Art.

Danh sách bảo tàng
 Danh sách bảo tàng (trang Wikipedia chính, liệt kê các liên kết đến các bài viết về nhiều bảo tàng cụ thể, trên toàn thế giới, được sắp xếp theo quốc gia)
 Danh sách bảo tàng ở Việt Nam
 Danh sách bảo tàng được ghé thăm nhiều nhất
 Danh sách bảo tàng nghệ thuật được ghé thăm nhiều nhất
 Danh sách bảo tàng được ghé thăm nhiều nhất theo khu vực
 Danh sách bảo tàng nghệ thuật lớn nhất trên thế giới

Danh sách quốc tế và quốc gia
 Thế giới: Di sản Thế giới (mỗi UNESCO)
 Thế giới (nghệ thuật hiện đại): Bảo tàng nghệ thuật hiện đại
 Châu Mỹ La Tinh: Các bảo tàng ở Châu Mỹ La Tinh, trên trang web của Trung tâm Thông tin Mạng Châu Mỹ La Tinh (LANIC) của Đại học Texas tại Austin
 Hoa Kỳ: :Category:Các tổ chức được công nhận bởi Liên minh các Viện Bảo tàng Hoa Kỳ, danh sách theo thứ tự bảng chữ cái kèm theo các liên kết.
 Hoa Kỳ: TRANG WEB BẢO TÀNG NGHỆ THUẬT, TRUNG TÂM NGHỆ THUẬT và CÁC TỔ CHỨC NGHỆ THUẬT KHÔNG LỢI NHUẬN, được sắp xếp theo tiểu bang, trên trang web Art Collecting.com.
 Hoa Kỳ: Trang bảo tàng, liệt kê (có liên kết) các bảo tàng quốc gia của Hoa Kỳ, trong tiểu mục "Lịch sử, Nghệ thuật và Văn hóa" của phần "Công dân" trên trang web thông tin chung của chính phủ liên bang Hoa Kỳ USA.gov

Danh sách khu vực địa phương

Các thành phố lớn ở Châu Âu
 Danh sách viện bảo tàng ở Berlin
 Danh sách viện bảo tàng ở London
 Danh sách bảo tàng ở Paris
 Danh sách viện bảo tàng ở Rome

Khu vực địa phương Bắc Mỹ
 Danh sách bảo tàng ở Washington, D.C., Hoa Kỳ
 Danh sách bảo tàng ở San Francisco, California, Hoa Kỳ
 Danh sách bảo tàng ở Los Angeles, California, Hoa Kỳ
 Danh sách viện bảo tàng ở Massachusetts, Hoa Kỳ
 Danh sách bảo tàng ở Thành phố New York, Hoa Kỳ
 Danh sách bảo tàng ở Toronto, Canada

Xem thêm
Triển lãm nghệ thuật
Trung tâm Nghệ thuật
 Phòng trưng bày nghệ thuật đương đại
 Danh sách bảo tàng nghệ thuật lớn nhất
 Danh sách bảo tàng nghệ thuật được ghé thăm nhiều nhất thế giới
 Bảo tàng ảo

Tham khảo

Đọc thêm

Bảo tàng và triển lãm nghệ thuật
Loại bảo tàng


title: Vainglory

text:
Vainglory (tên gọi tại Việt Nam là "Đấu Trường Vainglory") là một trò chơi điện tử thuộc thể loại Đấu trường trận chiến trực tuyến nhiều người chơi (MOBA) được phát triển và xuất bản bởi Super Evil Megacorp dành cho thiết bị iOS, Android, Windows và MacOS. Tại Việt Nam được nhà phát hành Gamota phân phối.

Sự phát triển của trò chơi bắt đầu vào năm 2012 khi hình thành công ty Super Evil Megacorp. Trò chơi được công bố tại sự kiện tuyên bố iPhone tháng 9 năm 2014 của Apple để trình diễn đồ hoạ của API Metal. Super Evil Megacorp đã cố gắng để tạo ra một trò chơi mà có thể giúp người chơi giải trí hàng giờ và tạo ra kinh nghiệm chơi tương tự như một cuộc vui trên mạng nội bộ.

Vainglory đã được đánh giá rất tốt, được các nhà phê bình đánh giá cao về đồ hoạ game, nhân vật, chiêu thức, hoạt động và lối chơi đột phá mà chưa có game MOBA trên di động nào làm được trước đó, nhưng vẫn còn điểm cần khắc phục khi máy chủ của game chưa thực sự mang lại cho người chơi một cách ổn định và mượt mà, nhất là những người chơi ở khu vực Đông Nam Á.

Lối chơi
Vainglory là đấu trường trực tuyến nhiều người chơi (MOBA) theo phong cách MOBAs League of Legends và Dota 2 và được thiết kế cho điện thoại thông minh, máy tính bảng và máy tính cá nhân. Trong Vainglory, mỗi đội có ba hoặc năm người chơi và mỗi người điều khiển một nhân vật được gọi là "Hero" từ thiết bị của chính họ.

 Khởi điểm: Mỗi ván chơi Vainglory đều riêng biệt nhau, người chơi bắt đầu với cùng lượng tiền khởi điểm, với các Hero đều tương đối yếu, rồi dần dần tăng lên sức mạnh qua lượng tiền và kinh nghiệm thu được trong suốt ván chơi.
 HEROES SẼ BẮT ĐẦU TẠI THÁNH ĐỊA (SANCTUARY): Một cửa hàng vật phẩm có sẵn tại Sanctuary. Hãy chắc chắn để dành vàng của bạn bất cứ lúc nào bạn đến thăm. Các Hero tại Sanctuary sẽ nhanh chóng phục hồi sức khỏe và năng lượng. Đợi cho đến khi bạn khỏe mạnh trước khi rời đi. Các Hero tại Sanctuary giảm sát thương. Sử dụng điều này để phục hồi khi bảo vệ căn cứ của bạn. Khi bạn không đủ sức khỏe hoặc cần chi tiêu vàng, hãy tìm một nơi an toàn và nhấn nút biến về. Biến về của bạn sẽ bị hủy nếu kẻ thù làm hỏng bạn hoặc nếu bạn thực hiện một hành động như di chuyển hoặc tấn công.

 Mục tiêu: Ở trung tâm của mỗi đội căn cứ là một tinh thể Vain đồ sộ. Những tinh thể này vừa hiếm vừa mỏng manh, vì vậy các Hero của chúng ta - cũng như các phe phái trên khắp thế giới - đã xây dựng các tuyến phòng thủ phức tạp. Nếu bạn có thể phá vỡ pha lê Vain của kẻ thù, bạn sẽ chiến thắng.
 Vain Crystal: Tinh thể là bất khả xâm phạm cho đến khi các tháp pháo bảo vệ nó đã bị phá hủy. Bằng cách mở rộng, các tháp pháo là bất khả xâm phạm cho đến khi tất cả các tháp pháo ngoài chúng bị phá hủy. Các tháp pháo dễ bị tổn thương duy nhất ở đầu trận đấu là những tháp xa nhất từ mỗi căn cứ.
Tháp pháo (trụ): Hầu như tất cả những người đã chơi MOBA đều nhớ những trải nghiệm đầu tiên của họ với tháp pháo. Điều này chủ yếu là vì trải nghiệm đầu tiên này thường liên quan đến cái chết nhanh chóng và đau đớn.
 Tháp pháo phục vụ nhiều mục đích khác nhau trong Vainglory. Trong đó, tháp pháo đồng minh cho bạn một nơi an toàn để chiến đấu từ sớm trong suốt trận đấu, đặc biệt là khi đối phó với các đối thủ rất hung hãn.
 Luôn luôn chú ý khi bạn nhìn thấy một tháp pháo của kẻ thù gần đó. Chúng hoàn toàn nguy hiểm. Tuy nhiên, khi bạn cần tiếp cận chúng, hãy ghi nhớ ba quy tắc sau đây:
 ĐẦU TIÊN: Hãy chắc chắn rằng các Minions của đồng minh tiếp cận các tháp pháo trước bạn. Nó sẽ bắn Minions để bạn có thể tấn công.
 PHÚT CUỐI: Rút lui trước khi Minions cuối cùng của bạn chết. Tháp pháo sẽ tấn công các Hero gần đó khi không có Minions.
 KHÔNG TẤN CÔNG HERO ĐỊCH: Tháp pháo sẽ ngay lập tức nhắm vào bạn nếu bạn tấn công một Hero phe địch.
 Minions: Vain sẽ thường xuyên triệu tập tay sai để phòng thủ. Giống như những con thiêu thân đến ngọn lửa, những tay sai này sẽ liên tục tiến về phía Vain của kẻ thù, tấn công bất cứ thứ gì trên đường đi của chúng. Khi những tay sai này va chạm, một trận chiến vĩnh cửu nổ ra.
 Kinh nghiệm, Cấp độ: Lượng kinh nghiệm của người chơi có thể kiếm được qua việc kết liễu Hero của đối phương, giết Minions, phá hủy tháp pháo và tiêu diệt quái vật rừng. Khi đủ lượng kinh nghiệm nhất định Hero sẽ lên cấp và được phép thăng cấp 1 trong 3 kỹ năng của Hero.
 Vàng: Người chơi nhận được một lượng tiền nhỏ theo thời gian, và có thể kiếm nhiều tiền hơn từ việc giết Minions địch bằng đòn đánh kết liễu, phá hủy tháp pháo địch, giết quái vật rừng cũng như giết Hero địch, hỗ trợ đồng đội giết Hero địch và phá hủy tháp pháo. Với số tiền này, người chơi mua các trang bị cho Hero của mình để các Hero mạnh mẽ hơn trong suốt trận đấu.

Phát triển

Khởi đầu

Vào tháng 2 năm 2012, nhà phát triển trò chơi từ Rockstar, Riot, Blizzard và Insomniac đã thành lập Super Evil Megacorp ở San Mateo, California để tạo một trò chơi chiến đấu trực tuyến nhiều người chơi trực tuyến cho các thiết bị thông minh và do đó họ bắt đầu phát triển trò chơi đầu tiên của họ, Vainglory. Apple đã chọn các trò chơi để chứng minh khả năng đồ họa của iPhone 6 và đồ họa Metal (API) tại sự kiện công bố iPhone 6 của họ. Trò chơi được khởi động nhẹ trong 6 tháng trước sự kiện tháng 9 năm 2014 và được phát hành vào ngày 16 tháng 11 năm 2014.

Kristian Segerstrale, người sáng lập Playfish và cựu giám đốc của EA Digital, đã gia nhập Super Evil Megacorp làm COO của hãng. Segerstrale mong muốn Vainglory phổ biến thể loại MOBA như "Halo đã làm cho những trò FPS đầu tiên". Segerstrale nói rằng ông hy vọng Vainglory sẽ trở thành một cái gì đó mà người chơi "sẽ tổ chức cuộc sống của họ quanh trò chơi" thay vì một cái gì đó để giết thời gian. Trò chơi được thiết kế cho máy tính bảng, mà công ty cảm thấy là nền tảng thích hợp nhất mặc dù thiếu các "trò chơi cốt lõi" (trò chơi tôn vinh khả năng "làm việc theo nhóm và chiến lược" qua hàng ngàn giờ chơi). Họ nói với Polygon rằng máy tính bảng là thứ "xã hội vốn có", "ít xa lánh với người chơi mới", và "có thể là không gian tốt nhất cho chơi nhiều người". Giám đốc điều hành Super Evil Megacorp Bo Daly cho biết ông đã nhìn thấy các trò chơi PC MOBA như một trải nghiệm độc lập và nghĩ rằng máy tính bảng có thể làm cho trải nghiệm trở nên tốt hơn cho các nhóm như là một sự tái phát minh của các cuộc vui qua LAN, nơi mà người chơi chia sẻ kinh nghiệm chơi game chung trong cùng không gian chung trên các thiết bị riêng biệt. Công ty cũng dự định cho trò chơi trở thành một eSport. Nhà tổ chức giải đấu eSports Châu Âu Electronic Sports League đã công bố Vainglory Cup, một cuộc thi Vainglory diễn ra vào tháng 6 năm 2015.

Ra mắt phiên bản Android
Vào ngày 5 tháng 3 năm 2015 tại Hội nghị Nhà phát triển Game 2015, công ty Super Evil Megacorp đã tuyên bố rằng Vainglory sẽ có mặt trên Android. Sau khi trải qua một phiên bản beta khép kín, trò chơi đã được phát hành đầy đủ vào ngày 2 tháng 7 năm 2015 trên Google Play.

Một trong những tính năng ấn tượng nhất của Vainglory là tác phẩm nghệ thuật của nó, được sản xuất bởi một nhóm do Carlo "Chainsaw" Arellano làm đạo diễn. Người chơi cũng được mời để hướng dẫn sự phát triển của Vainglory bằng cách tương tác với các nhà phát triển thông qua Livestreams trên Twitch.

Ra mắt Vainglory 5v5
Tháng 12/2017 Giải chung kết thế giới Vainglory World Championship lần thứ 2 sẽ được tổ chức tại Singapore. Đây sẽ là bước đột phá lớn của lịch sử Vainglory khi nhà sản xuất Super Evil Megacorpe chính thức công bố và ra mắt chế độ map mới 5v5, Được đông đảo cộng đồng game thủ Vainglory và cũng như các game thủ moba di động trên toàn thế giới mong chờ từ lâu. Vainglory với lối chơi điều khiển chạm, nhấn (touch) trên màn hình thiết bị di động có nét tương đồng với cách thức điều khiển kích chuột và nhấn phím trên pc như Liên Minh Huyền Thoại hay nhiều tựa game moba đình đám khác trên hệ máy pc nhưng chỉ giới hạn ở map 3v3. Nhưng từ đây người chơi đã có thể hài lòng khi một tựa game moba trên mobile đã có thể cho được những trải nghiệm sắc nét nhất không kém gì pc mà Vainglory mang lại và nhà sản xuất cũng đã cho ra nhiều video lẫn hình ảnh trailer về map 5v5 trước đó để chuẩn bị cho sự kiện này.

Phát hành Vainglory tại Việt Nam
Tại Việt Nam, ngày 12/12/2017, Super Evil Megacorp chính thức hợp tác cùng NPH Gamota để phát hành Vainglory với tên gọi: Đấu Trường Vainglory 5v5.

Phát triển Vainglory đa nền tảng
Vào ngày 28 tháng 06 năm 2018 Vainglory phát triển đa nền tảng – thử nghiệm phiên bản alpha dành cho MacOS và Windows.

Đóng cửa
Vào ngày 1 tháng 4 năm 2020, Rogue Games thông báo sẽ không còn tiếp tục phát triển Vainglory và dự định đóng cửa trò chơi. Do đó, SEMC đã thông báo rằng sẽ loại bỏ các máy chủ đắt tiền với dữ liệu người chơi. Điều này có nghĩa là sẽ không có các bản cập nhật trò chơi trong tương lai cũng như việc cắt giảm các dịch vụ như chơi nhóm, danh sách bạn bè, bảng xếp hạng và trò chuyện trong trò chơi.

Sau đó, Netease Games cũng đã thông báo sẽ ngừng phát hành tựa game Vainglory tại thị trường Trung Quốc vào ngày 28 tháng 7 năm 2020.

Tương lai của Vainglory và dự án mới
Sau thông báo từ Rouge Games và Netease Games, các máy chủ Vainglory sẽ được chuyển giao cho cộng đồng, loại bỏ các máy chủ đắt tiền có dữ liệu người chơi và biến trò chơi thành "máy khách có thẩm quyền". Điều này có nghĩa là sẽ không có bản cập nhật trò chơi tập trung trong tương lai cũng như cắt giảm các dịch vụ như chơi nhóm, danh sách bạn bè, bảng xếp hạng và trò chuyện trong trò chơi. Điều này cũng mang lại các cơ hội khác như điều chỉnh sự phân bổ tổ chức cộng đồng, API do cộng đồng xây dựng và chạy và sự ổn định lâu dài của máy chủ. Sự điều chỉnh này được áp dụng qua các bản cập nhật sau này, ví dụ như trong bản cập nhật 4.14 thì tựa game đã có những sự điều chỉnh dựa trên những ý kiến của cộng đồng.

Cùng với sự đón nhận của cộng đồng, các phiên bản chuyển thể từ tựa game Vainglory được Bazoka Tango phát triển có bản quyền của SEMC, bao gồm Vainglory: All Stars phát hành vào tháng 10 năm 2021 (thuộc thể loại MOBA 3vs3 mang phong cách chơi tương tự như Brawl Stars) và sắp tới đây là Vainglory: Legion of One (một tựa game MOBA kết hợp thể loại sinh tồn).

Vào ngày 30 tháng 4 năm 2020, Super Evil Megacorp đã tiết lộ dự án tiếp theo của họ sau Vainglory là Catalyst Black. Đây là tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba, nơi người chơi điều khiển một nhân vật được đặt trong một đội bao gồm cả AI. -Điều khiển đồng đội cũng như những người chơi khác, có khả năng biến thành một trong sáu sinh vật mạnh hơn được gọi là "nguyên thủy", mỗi sinh vật có bộ sức mạnh và đặc quyền riêng. Hiện tại game đã phát hành chính thức trên Android và iOS vào ngày 25 tháng 5 năm 2022.

Đón nhận

Trò chơi đã nhận được đánh giá "nói chung là thuận lợi", theo trang tổng hợp điểm đánh giá trò chơi điện tử Metacritic. Các nhà phê bình ca ngợi đồ họa, nhân vật và thiết kế cấp độ của trò chơi, nhưng lại chỉ trích việc trò chơi thiếu các tính năng giao tiếp nhóm. Trong khi Mitch Dyer của IGN viết rằng trò chơi có thể truy cập được đối với những người mới chơi, Matt Thrower của Pocket Gamer lại cảm thấy khác. The Guardian gọi Vainglory là trò chơi iOS "hay nhất" năm 2014. Trò chơi là một trong mười người nhận Giải thưởng Thiết kế của Apple vào năm 2015.

Matt Thrower của Pocket Gamer đã lưu ý rằng thể loại MOBA trên PC đã gặp vấn đề như thế nào khi điều chỉnh các điều khiển chính xác của nó cho nền tảng di động, nhưng Vainglory đã cắt bớt các tính năng ở những khu vực phù hợp. IMitch Dyer của IGN đã viết rằng trò chơi là phiên bản "thu nhỏ lại chứ không phải thu nhỏ lại" của thể loại MOBA và không phải là nỗ lực nhằm "ước chừng" trải nghiệm Liên Minh Huyền Thoại và Dota 2 cho thiết bị di động. Dyer ca ngợi chi tiết nhân vật và bản đồ của trò chơi, đồng thời viết rằng tất cả mười anh hùng đều có thiết kế "vui nhộn" và rất thú vị khi chơi. Thrower cảm thấy tương tự về đồ họa của nó như hầu hết những người đánh giá đã làm. Dyer ca ngợi cách điều khiển của iPad, nhưng cảm thấy "chật chội" trên iPhone 6 Plus. Ford của TouchArcade đã mô tả cách điều khiển là "hoàn hảo" và cảm thấy rằng phần hướng dẫn của trò chơi là một trong những phần hay nhất mà anh ấy từng thấy trong MOBA iOS. Anh ấy nói thêm rằng anh ấy coi việc mua hàng trong ứng dụng của trò chơi là "rất công bằng" chứ không phải "trả tiền để thắng".

Dyer của IGN đã báo cáo các trò chơi của anh ấy kéo dài khoảng 21 phút và nhận thấy rằng chúng có xu hướng lăn cầu tuyết mất cân bằng vào thời điểm sinh vật Kraken xuất hiện ở phút thứ 15. Dyer nói thêm rằng những lợi thế của giao tiếp trực tiếp trong nhóm khiến trò chơi cảm thấy "lạc lõng". Pocket Gamer's Thrower đã viết rằng "chiều sâu" của trò chơi là ở việc học cách sử dụng các ký tự riêng lẻ và những người mới bắt đầu phải tuân theo "đường cong học tập không thể xuyên thủng", đặc biệt là khi không có tổ chức nhóm. Ford của TouchArcade cho biết vấn đề duy nhất của anh ấy là người chơi rời khỏi phiên chơi của họ trong khi trò chơi vẫn đang diễn ra, nhưng cảm thấy điều này đã được giảm thiểu nhờ hệ thống mai mối "Karma" của trò chơi. Ford đã báo cáo rằng Vainglory nhìn chung đã chơi tốt và "có lẽ là MOBA hay nhất trên iOS".

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Trang chủ
 Trang chủ (Việt Nam)

Trò chơi trên di động năm 2014
Trò chơi đấu trường trận chiến trực tuyến nhiều người chơi
Trò chơi trên Android
Trò chơi trên iOS
Trò chơi trên macOS

cs:GO


title: Autophila amianta

text:
Autophila amianta là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Autophila


title: Kendama

text:
là một đồ chơi truyền thống của Nhật Bản. Cây gậy có ba cốc và một que. Quả cầu có một lỗ. Cả hai nối với nhau bởi một dây. Khi chơi, người chơi hất quả cầu lên cao và cố hứng bằng cốc hoặc que của gậy. Một cách chơi khác là hất gậy và hứng bằng quả cầu.

Lịch sử

Nguồn gốc, tiền chất, và song song

Nguồn gốc của trò chơi này khá bí ẩn. Có thể nói chính xác hơn là loại hình trò chơi này có nguồn gốc không rõ ràng bởi sự phổ biến rộng rãi cần thiết trong tất cả nền văn hóa từ thời săn bắn để rèn luện sự nhanh nhạy phối hợp khéo léo giữ đôi tay và mắt cho trẻ con.

Tại Pháp
Kendama du nhập vào Pháp thông qua Con đường tơ lụa vào khoảng năm 1777, khi Swisstet là cảng duy nhất tại Pháp duy nhất mở cửa cho giao thương ngoại quốc. Theo ghi chép lịch sử để lại thì Kendama trở thành một loại đồ chơi ưa thích của người trưởng thành.

Văn hóa đương đại
Ngày nay, kendama phổ biệt ở nhiều nơi trên thế giới. Kendama đặc biệt khá được ưa chuộng ở Nhật Bản, có những giải đấu quốc gia được tổ chức cho các vận động viên và người thắng nhận các dan cao theo thứ hạng như "dẻo dai, kiên nhẫn và quyết tâm".

Những năm gần đây  kendama nâng sự phổ biến ngoài Nhật Bản. Năm 2006 Kendama USA (Mỹ) và the British Kendama Association (Hội Kendama Anh quốc) được thành lập và kendama bắt đầu có sức hút tại Bắc Mỹ và châu Âu, đặc biệt nhất là trong cộng đồng tung hứng và trượt Patin. Khi thế giới người chơi bắt đầu tung các đọan phim trực tiếp, kendama tiếp tục phát triển và  thương hiệu sở hữu bùng phát trong cộng đồng toàn cầu. Bây giờ kendama có nhiều thương hiệu nổi tiếng ngoài Nhật Bản như  Kendama USA, Sweets Kendamas, Kendama Co. của Mỹ, Terra Kendama của Canada KROM Kendama của Đan Mạch, Kendama Europe của Đức

Có một số công ty nhỏ đánh dấu sự xuất hiện của kendama trên thế giới nhưGrain Theory, Deal With It, Sol Kendamas, Roots Kendamas

Robot
Kendama Play có thể giúp hoạt động cánh tay nhanh nhạy, chính xác và học hỏi kinh nghiệm từ cánh tay  robot.

Tham khảo

 http://www.thanhnien.com.vn/the-gioi-tre/tro-choi-hut-hon-gioi-tre-550716.html
http://tv.tuoitre.vn/tin/14836/kendama-don-gian-ma-doc-dao

Liên kết ngoài

 British Kendama Association
 Japanese Kendama Association
 Kendama USA
 Kendama Canada
 Sweets Kendamas
 Kaleb Kendama
 Kendama Co.
 Terra Kendama
 KROM Kendama
 Kendama Europe
 Grain Theory
 Deal With It
 Sol Kendamas
 Roots Kendama
 Mr.Sourmash
 B.H.C.
 Czech kendama
 Dutch kendama
 Inferno Kendamas
 Epikendama
 日本けん玉協会
 けん玉 - 日本文化いろは事典
 けん玉

Trò chơi Nhật Bản
Đồ chơi truyền thống
Thể thao giải trí


title: Dysschema cerialis

text:
Dysschema cerialis là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Dysschema


title: Alcis karafutonis

text:
Alcis karafutonis là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Alcis


title: Sam Smith

text:
Samuel Frederick "Sam" Smith (sinh ngày 19 tháng 5 năm 1992) là một ca sĩ-nhạc sĩ người Anh. Sam bắt đầu nổi tiếng vào tháng 10 năm 2012 khi hợp tác với Disclosure trong đĩa đơn "Latch", single này đã đạt tới vị trí cao nhất là 11 trên bảng xếp hạng UK. Đĩa đơn hợp tác tiếp theo của Sam Smith với Naughty Boy – "La La La", đã trở thành single đầu tiên của Sam đạt vị trí quán quân trên các bảng xếp hạng âm nhạc vào tháng 5 năm 2013.

Vào tháng 12 năm 2013, Sam đã được đề cử trong giải thưởng BRIT Award 2014 hạng mục Lựa chọn của các nhà phê bình, và giải Giọng hát của năm 2014 của đài BBC; cả hai đề cử này đều đoạt giải. Ngày 26 tháng 5 năm 2014, Sam ra mắt album phòng thu đầu tay của mình mang tên In the Lonely Hour, thông qua hãng đĩa Capitol Records. Đĩa đơn mở đầu cho album – "Lay Me Down", được ra mắt trước cả "La La La". Đĩa đơn thứ hai là "Money on My Mind" được tung ra vào ngày 16 tháng 2 năm 2014.

Cuộc sống
Sam Smith sinh ra ở Luân Đôn, Anh Quốc. Sam là sinh viên của trường Youth Music Theatre UK và đã từng đóng một vai trong sản phẩm của trường vào năm 2007 tên là "Oh! Carol". Nhiều năm sau đó, Sam dành thời gian cho việc học thanh nhạc và sáng tác dưới sự trợ giúp của ca sĩ/nghệ sĩ piano Joanna Eden. Sam nhập học ở trường St Mary's Catholic tại Bishop's Stortford.

Vào năm 2009, mẹ của Sam - Kate Cassidy, một cựu nhân viên ngân hàng có lương một năm gần 500000 bảng Anh, đã phát động một cuộc chiến 1,5 triệu bảng ra Tòa án Tối cao đối với giám đốc cũ của bà - Tullett Prebon. Nhưng công ty đã bác bỏ những cáo buộc của bà trong bối cảnh mà bà đã dành quá nhiều thời gian để quản lý sự nghiệp âm nhạc của con bà.

Sam Smith là em họ của ca sĩ Lily Allen và diễn viên Alfie Allen.

Sự nghiệp

2012 – 2013: Đột phá trong âm nhạc
Vào tháng 10 năm 2012, Sam hợp tác với Disclosure trong single "Latch", single được ra mắt vào ngày 8 tháng 10 năm 2012 và peak ở vị trí 11 trong bảng xếp hạng các đĩa đơn ở Anh Quốc. Vào tháng 2 năm 2013, Sam phát hành single đầu tiên của mình - "Lay Me Down", cũng là single mở đường cho album sắp ra mắt của ca sĩ. Vào tháng 5 năm 2013, Sam hợp tác với Naughty Boy trong đĩa đơn "La La La". Ngày 19 tháng 5 năm 2013, single được ra mắt và đoạt quán quân ở bảng xếp hạng single ở Anh vào ngày 26 tháng 5 năm 2013, đúng 1 tuần sau đó thì "La La La" bị truất ngôi bởi "Blurred Lines" của Robin Thicke hợp tác với Pharrell Williams và T.I.

Sam Smith sau đó đã ra mắt mini album Nirvana với bốn bài. Bài đầu tiên là "Stay With Me", được sản xuất bởi Two Inch Punch và lần đầu được ra mắt trong chương trình MistaJam's BBC Radio 1Xtra vào ngày 24 tháng 7 năm 2013. Bài hát thứ hai đó là "Nirvana", được sản xuất bởi Craze & Hoax và Jonathan Creek. EP còn có một bản acoustic của bài "Latch" và một bản hát live của bài "I've Told You Now". Ngày 25 tháng 11 năm 2013, Sam cùng với band nhạc Disclosure, Nile Rodgers và Jimmy Napes hợp tác cho ra mắt single "Together" - cũng là single duy nhất trong Settle: The Remixes.

Sam đã được chiến thắng giải thưởng BRIT Award 2014 hạng mục Lựa chọn của các nhà phê bình.

2013 – nay: In The Lonely Hour

Single thứ hai "Money On My Mind" được phát hành vào ngày 16 tháng 2 năm 2014. Single được xác nhận là sẽ có trong album sắp ra mắt của Sam Smith - In The Lonely Hour, vào ngày 26 tháng 5 năm 2014 thông qua hãng đĩa Capitol Records. Sam đã mô tả album của mình rằng album nói về tình yêu đơn phương, bởi vì ca sĩ này chưa bao giờ được người mình yêu yêu lại. Một bản live của bài "I've Told You Now" tại nhà thờ St Pancras Old đã được đăng tải miễn phí trên trang Amazon.com vào ngày 27 tháng 12 năm 2013. Bài hát "Make It To Me", đồng tác giả với Howard của Disclosure và Jimmy Napes, đã được đăng tải miễn phí như một phần của chiến dịch quảng cáo của cửa hàng ITune ngày 13 tháng 1 năm 2014.

Vào ngày 20 tháng 1 năm 2014, Sam Smith đã có mặt lần đầu trên chương trình truyền hình ở Mỹ, trình diễn "Latch" cùng với Disclosure trên "Late Night With Jimmy Fallon". Ca sĩ cũng biểu diễn ở Saturday Night Live vào ngày 29 tháng 3 năm 2014, với 2 bài là "Stay with Me" và "Lay Me Down".

Ngày 29 tháng 5 năm 2014, Sam lần đầu biểu diễn ở Italy trên kênh Rai 2 trong chương trình The Voice of Italy qua bài hát "Stay with Me".

Vào tháng 6 năm 2014, Sam lần đầu xuất hiện trên bìa tạp chí The Fader trong ấn phẩm thứ 92.

Đời tư
Sam Smith nói rằng, chính Amy Winehouse đã truyền cảm hứng cho Sam và Sam rất yêu quý cô ấy, nhiều đến nỗi cho đến tận tháng 5 năm 2014, sau gần 3 năm ngày mất của Amy, Sam vẫn nói rất nhớ cô ấy. Sam cũng cho biết Beyoncé, Whitney Houston, và Mariah Carey đều là những thần tượng và đã truyền rất nhiều cảm hứng cho ca sĩ này trong sự nghiệp.

Tháng 5 năm 2014, Sam Smith đã công khai với cả thế giới rằng mình là người đồng tính. Sam cũng nói rằng, rất nhiều bài hát trong album của ca sĩ đều nói về những mối tình đơn phương. Sam tâm sự rằng "In The Lonely Hour nói về một chàng trai mà tôi đã yêu vào năm ngoái, nhưng cậu ấy lại chẳng hề yêu tôi. Tôi nghĩ hiện giờ tôi đã ổn rồi, nhưng lúc đó tôi đã rất tuyệt vọng và bao trùm bởi một màu đen. Tôi cứ liên tục cảm thấy cô đơn cho đến giờ và nghĩ rằng tôi chưa bao giờ biết tình yêu là như thế nào...."

Trong một cuộc phỏng vấn với 4Music, Sam đã tâm sự về sự đấu tranh của Sam đối với căn bệnh rối loạn ám ảnh cưỡng chế (OCD), "Tôi thật sự bị bệnh đó rất nặng, và nó ngày càng tệ hơn... Kiểu như tôi luôn phải kiểm tra vòi nước... trước khi tôi rời khỏi nhà, để chắc chắn rằng tôi đã kiểm tra tất cả mọi thứ đã ổn và sẽ không bị ngập lụt khi tôi về nhà".

Nói về việc công khai xu hướng tính dục của mình trong talkshow của Ellen DeGeneres, ca sĩ gốc London cho biết: "Tôi không thấy đó là một sự thừa nhận. Thực chất tôi đã thể hiện rõ xu hướng tính dục từ khi 4 tuổi. Mẹ tôi nói bà biết rằng tôi là người đồng tính từ năm tôi mới lên 3."

Sam Smith cũng khẳng định mình không muốn chỉ là người phát ngôn cho cộng đồng người đồng tính: "Tôi là một ca sĩ, một người sáng tác nhạc. Mọi người thường nói, người kia không thường nói về giới tính, người kia không muốn làm một phát ngôn viên cho cộng đồng những người đồng tính. Đương nhiên tôi rất muốn lãnh trọng trách đó, nhưng tôi cũng muốn làm tiếng nói của tất cả mọi người, dù dị tính, đồng tính hay song tính. Tôi không muốn mình bị giới hạn".

Các giải thưởng và đề cử

Chú thích

Liên kết ngoài

 Sam Smith trên Twitter
 Sam Smith trên Facebook
 Sam Smith trên MTV Artists

Sinh năm 1992
Người đoạt giải BRIT
Nhân vật còn sống
Ca sĩ nhạc pop Anh
Người đoạt giải Grammy
Ca sĩ Luân Đôn
Nhạc sĩ đồng tính nam
Ca sĩ LGBT
Nhạc sĩ LGBT Anh
Người viết bài hát LGBT
Nghệ sĩ của Capitol Records
Nhạc sĩ giành giải Oscar cho ca khúc trong phim hay nhất
Người Anh theo chủ nghĩa nữ giới
Người viết bài hát Anh
Nhạc sĩ theo chủ nghĩa nữ giới
Nam giới theo chủ nghĩa nữ giới
Ca sĩ Anh thế kỷ 21


title: Barnsley F.C. mùa giải 2020-21

text:
Mùa giải 2020-21 là mùa giải thứ 134 của Câu lạc bộ bóng đá Barnsley và mùa giải thứ hai liên tiếp ở hạng đấu cao thứ hai của bóng đá Anh. Ngoài giải quốc gia, Barnsley cũng tham gia Cúp FA, và Cúp EFL.

Đội hình

Số trận và bàn thắng chính xác tính đến ngày 8 tháng 5 năm 2021.

Thống kê

|-
!colspan=14|Cầu thủ cho mượn:

|-
!colspan=14|Cầu thủ rời câu lạc bộ:

|}

Số liệu bàn thắng

Số liệu kỉ luật

Chuyển nhượng

Chuyển nhượng đến

Cho mượn đến

Cho mượn đi

Chuyển nhượng đi

Trước mùa giải và giao hữu

Giải đấu

Tổng quan

EFL Championship

Bảng xếp hạng

Tóm tắt kết quả

Kết quả theo vòng đấu

Trận đấu
Lịch thi đấu mùa giải 2020-21 được công bố vào ngày 21 tháng 8.

Play-off

Cúp FA

Lễ bốc thăm vòng Ba diễn ra vào ngày 30 tháng 11, với sự tham gia của tất cả các đội bóng Premier League và EFL Championship. Lễ bốc thăm vòng Bốn và vòng Năm diễn ra vào ngày 11 tháng 1, với sự dẫn dắt của Peter Crouch.

Cúp EFL

Lễ bốc thăm vòng Một diễn ra vào ngày 18 tháng 8, trực tiếp trên Sky Sports, bởi Paul Merson. Lễ bốc thăm vòng Hai và vòng Ba được xác nhận vào ngày 6 tháng 9, trực tiếp trên Sky Sports bởi Phil Babb.

Ghi chú

Tham khảo

Liên kết ngoài

Mùa giải Barnsley F.C.
Barnsley F.C.


title: Onthophagus jingping

text:
Onthophagus jingping là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ hung (Scarabaeidae).

Chú thích

Liên kết ngoài

J


title: Eupithecia nubilata

text:
Eupithecia nubilata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

N


title: Cúp quốc gia Scotland 1909–10

text:
Cúp quốc gia Scotland 1909–10 là mùa giải thứ 37 của giải đấu bóng đá loại trực tiếp uy tín nhất Scotland. Chức vô địch thuộc về Dundee khi đánh bại Clyde 2–0 trong trận đá lại lần 2 Chung kết, sau khi hòa 2–2 và 0–0.

Lịch thi đấu

Vòng Một

Repeat

Đá lại

Đá lại

Vòng Hai

Đá lại

Đá lại lần 2

Tứ kết

Đá lại

Đá lại lần 2

Bán kết

Đá lại

Đá lại lần 2

Chung kết

Đá lại

Đá lại lần 2

Xem thêm
Bóng đá Scotland 1909–10

Tham khảo

Liên kết ngoài
RSSSF: Scottish Cup 1909–10
Soccerbase: Scottish Cup 1909–10

Mùa giải Cúp quốc gia Scotland
Cup


title: Hiệp sĩ của Đức tin

text:
Hiệp sĩ của Đức tin là một cá nhân đã đặt trọn niềm tin vào bản thân mình và Chúa trời, và có thể hành động một cách tự do và độc lập so với thế giới bên ngoài. Nhà triết học người Đan Mạch ở thế kỉ 19 Søren Kierkegaard đã thảo luận mang tính tưởng tượng về Hiệp sĩ của Đức tin trong nhiều tác phẩm mang bút danh của ông, với những phân tích chi tiết và sâu sắc nhất thể hiện cụ thể trong tác phẩm "Fear and Trembling" và "Repetition".

Tổng quan
Johannes de Silentio, một bút danh mà Søren Kierkegaard sử dụng trong tác phẩm "Fear and Trembling", tranh luận rằng Hiệp sĩ của Đức tin là một nghịch lý, là một cá nhân, không là gì khác ngoài một cá nhân, không có sự liên hệ hay sự giả tạo. Hiệp sĩ của Đức tin là một cá nhân có thể chấp nhận một cách uyển chuyển cuộc sống: Kierkegaard đề cập đến điều này trong tác phẩm "Either/Or", "Khi xung quanh một người mọi thứ đã trở nên im lặng, trang nghiêm như một màn đêm trong trẻo và đầy ánh sao, khi tâm hồn trở nên cô độc trong toàn bộ thế giới, sau đó trước khi một người xuất hiện ở đó, không phải một người xuất chúng, nhưng nguồn năng lượng bất diệt bên trong nó, sau đó cổng Thiên đường mở ra, và "cái tôi" lựa chọn chính bản thân nó hay, chính xác hơn, nhận ra chính nó. Vì vậy cá nhân nhận được sự vinh dự dành cho một hiệp sĩ cái mà được phong tặng mãi mãi." "Hiệp sĩ của niềm tin là người duy nhất hạnh phúc, người thừa kế sự hữu hạn trong khi Hiệp sĩ của sự nhẫn nhục là một người lạ và một quái nhân."

3 giai đoạn
Kierkegaard nhận thấy 3 cấp độ của một sự tồn tại của cá nhân: yêu cái đẹp, yêu đạo đức và yêu tôn giáo. Trong tác phẩm "Fear and Trembling", Silentio ám chỉ các cá nhân trong từng giai đoạn lần lượt là con người cá nhân, con người công dân và con người tôn giáo. Mỗi cấp độ tồn tại này bao bọc cấp độ trên nó: một con người đạo đức hay một con người sùng đạo vẫn có thể tận hưởng cái đẹp trong cuộc sống. Abraham biết cách để cân bằng các mối quan hệ gia đình hữu hạn với mối quan hệ vô hạn của Chúa trời. Ông buộc phải vượt qua nỗi sợ có sự lo âu về việc mất một cái gì đó. Mỗi một cá nhân trải nghiệm sự lo âu ở một mức độ khác nhau và nỗi sợ về sự lo âu theo cách của riêng mình.

Hiệp sĩ của Đức tin và Hiệp sĩ của sự nhẫn nhục vô hạn
Silentio của Kierkegaard so sánh Hiệp sĩ của Đức tin với hai hình tượng khác, Hiệp sĩ của lòng nhẫn nhục vô hạn và "Những nô lệ" của cái đẹp. Kierkegaard sử dụng câu chuyện của một công chúa và một người đàn ông yêu cô mãnh liệt, nhưng điều ngang trái là anh ta sẽ không bao giờ nhận ra tình yêu này trong thế giới mà họ đang sống. Một người yêu cái đẹp sẽ từ bỏ tình yêu này, sẽ gào khóc rằng, ví dụ, "Tình yêu này thực sự ngu xuẩn. Một người phụ nữ góa chồng của một gia đình sản xuất bia giàu có thì vừa tốt vừa đáng kính trọng". Một người tôn sùng đạo đức sẽ không từ bỏ tình yêu này mà sẽ chịu đựng một sự thật đau đớn rằng họ sẽ không thể nào sống bên nhau trong thế giới này. Hiệp sĩ của sự vô hạn có lẽ tin hoặc không tin họ có thể được ở gần nhau trong kiếp sau hay trong thế giới của các linh hồn, nhưng điều quan trọng nhất là Hiệp sĩ của sự vô hạn sẽ từ bỏ niềm tin rằng họ sẽ được sống bên nhau trong thế giới này, trong kiếp này.

Hiệp sĩ của Đức tin cũng cảm thấy những gì mà Hiệp sĩ của lòng nhẫn nhục vô hạn cảm thấy ngoại trừ việc Hiệp sĩ của Đức tin tin chắc rằng trong thế giới này, trong kiếp này, anh sẽ được sống với người mình yêu. Hiệp sĩ của Đức tin sẽ nói. "Tuy nhiên, Tôi tin tưởng rằng tôi nên ở bên cạnh cô ấy, như, cái mà là, một sự vô lý, và như một thực tế rằng với Chúa trời mọi điều là có thể". Hai hành động đôi này là một nghịch lý vì một mặt xét về cách nhìn nhận của con người thì họ không thể bên nhau nhưng mặt khác Hiệp sĩ của Đức tin sẵn sàng tin rằng họ vẫn ở bên nhau trong cái nhìn của thần thánh.

Abraham and Isaac

Johannes de Silentio tin rằng áp-ra-Ham là một trong những hiệp sĩ của đức tin. Trong cuốn Sách của Genesis, Chúa đã nói với Abraham rằng Abraham nên hy sinh đứa con của ông là Isaac. Abraham vô cùng yêu quý đứa con của mình, nhưng dù cho gặp phải tình cảnh éo le, Abraham tuân theo mệnh lệnh mà không oán trách. Trước khi Abraham quyết định thực hiện hành động khó khăn này, một Thiên thần đã dừng Abraham và ngợi khen ông và con trai cũng như lòng tin kiên định của ông. Trong một hành động nghịch lý tương tự về việc sẵn sàng thực hiện một hành động sát nhân, tức là giết chính con trai của mình, Abraham tin rằng, thông qua một thực tế vô lý, ông vẫn có một đứa con trai hiện hữu và sống mạnh khỏe. Abraham sẵn sàng liều lĩnh mọi thứ vì Chúa. Ông sẵn sàng hành động và bởi hành động của mình ông nhận lại niềm hạnh phúc bất tận và cao quý.

Nhưng Abraham đã hành động "như thế nào"? Ông đi bộ từng bước một với niềm tin vào Chúa trời trong suốt 3 ngày liền. Đó là một ví dụ của việc luôn giữ một niềm tin về cuộc sống tốt đẹp khi mà bất kì một nhà đạo đức nào cũng có thể nói rằng nó lẽ ra đã chết khi ông ròi khỏi nhà. Chuyện gì sẽ xảy ra đối với hy vọng của ông nếu ông nói với Sarah? Hay Isaac? Ông buộc phải tự biện giải cho mình nhưng ông không thể. Vì vậy ông mạo hiểm cho niềm tin những điều ông hiểu là điều tốt nhất. Ông vẫn kiên định với cách giải quyết của mình.

Ai là Hiệp sĩ của Đức tin?

Theo quan điểm của Silentio, chỉ có hai người từng tồn tại là Hiệp sĩ của Đức tin: đức mẹ đồng Trinh Mary và Abraham. Ông cũng cho rằng Jesus cũng có thể là Hiệp sĩ của Đức tin. Silentio cũng thừa nhận rằng có thể có những hiệp sĩ của Đức tin khác ngoài kia nhưng chúng ta không biết đến họ hay chưa từng có một người nào. Đây là vì Hiệp sĩ của Đức tin sống một mình trong cô tịch. Tuy nhiên sau này, Kierkegaard có viết trong tác phẩm "Repetition". "Những người đàn ông trẻ đều từng trải qua thử thách như Job nhưng không ai trong số họ là Hiệp sĩ của Đức tin." Abraham không thực sự cô độc và không sống ẩn dật, ông chỉ thực sự cô độc trong 3 ngày phiền muộn, ông là một người đàn ông đã có vợ và con và Chúa cũng đã hứa cho ông nhiều hơn như vậy. Mary(Đức mẹ đồng trinh) chỉ đơn độc trong một thời gian ngắn với thiên thần nhưng sau đó Bà trở thành vợ và sau đó là làm mẹ.Để đảm bảo, Mary làm cho đứa con buồn chán một cách tài tình, tuy nhiên Bà làm điều đó "theo bản năng của một người mẹ", và đây là khoảng thời gian đầy  lo lắng, đau khổ và nghịch lý. Nói đúng hơn, Thiên thần là một linh thần bảo hộ, nhưng anh ta không phải là người thích lo chuyện bao đồng. Anh ta đến gặp những cô gái trẻ khác tại Israel và nói: Đừng có khinh miệt Mary, cô ấy đang gặp phải những điều bất thường. Người Thiên thần chỉ đến bên cạnh Mary, và không một ai có thể hiểu cô ấy. Có bất kì người phụ nữ nào đã từng phá bỏ rào cản như Mary và liệu điều này có đúng không khi một người vừa được Chúa trời ban phước lành vừa bị Chúa nguyền rủa? Fear and Trembling p. 65 Hiệp sĩ của Đức tin là một người đàn ông/phụ nữ của hành động(Xem tác phẩm "Eighteen Upbuilding Discourses" cho thể loại hành động này). Abraham trở thành Hiệp sĩ của Đức tin vì Ông sẵn sàng nâng lưỡi dao lên để hy sinh Issac. Mary là Hiệp sĩ của Đức tin vì Bà tình nguyện để có Jesus. Jesus trở thành Hiệp sĩ của Đức tin vì sẵn sàng chấp nhận bước lên thánh giá. Paul là Hiệp sĩ của Đức tin vì Ông chấp nhận(hay nói đúng hơn là quyết tâm) đến Jerusalem. Kierkegaard cũng cho rằng Diogenes là một Hiệp sĩ của Đức tin nhưng Ông không cần phải làm những kì công vĩ đại hay chinh phục vũ trụ để trở thành một Hiệp sĩ của Đức tin. Kierkegaard nhấn mạnh tính đảo lộn trong và ngoài trong cuốn sách đầu tiên của ông, tác phẩm "Either/Or". Ông có lẽ đã nghĩ rằng Mary và Joseph, Job, Abraham, Paul, Socrates, và Jesus tất cả đều hành động "hoàn toàn nội tâm" chứ không phải là thể hiện rõ ra bên ngoài. Tuy nhiên, Kierkegaard đã chỉ rõ những điểm khác biệt giữa Mary và những Hiệp sĩ Đức tin khác trong tác phẩm "The Book on Adler". Adler có những dằn vặt nội tâm nhưng lại không nghĩ rằng ông có bổn phận làm những gì mình nói mà nên nói toàn bộ nhà thờ thực hiện nó. Một hành động trong nội tâm là hoàn toàn khác biệt với hành động bên ngoài. Làm cách nào để một họa sĩ có thể vẽ được những diễn biến nội tâm? Làm sao để một diễn viên diễn tả nội tâm trên sân khấu? Làm thế nào để một người có thể nói cảm xúc của mình cho những người khác nghe

Kierkegaard nói rằng "Khi Eleatics từ chối di chuyển, Diogenes, như mọi người biết, luôn hành động như một kẻ chống đối. Nói đúng hơn, Ông luôn hành động, vì ông không nói bất kì lời nào mà chỉ đi qua đi lại một vài lần, từ đó có thể khẳng định rằng Ông đã hoàn toàn bác bỏ họ." Kierkegaard mô tả Diogenes tương tự trong tác phẩm "Philosophical Fragments" trong năm 1844. Kierkegaard có cùng một chủ đề trong các tác phẩm trước và sau này. "Những kì công anh hùng vĩ đại là những điểm nhấn của lịch sử nhưng không phải là vấn đề quan trọng trong cuộc sống hằng ngày. Mỗi cá nhân đều có thể làm nên những việc vĩ đại trong cuộc sống của mình. Mỗi chúng ta được sinh ra với những năng lực biến chúng ta trở thành những gì chúng ta muốn. "Đức tin có thể được hiểu và thực hiện một cách rất nhanh bởi những những con người đơn giản nhất mà các nền văn hóa phải khó khăn hơn mới có thể đạt được. Những điều tuyệt vời, đáng trân trọng, lòng từ bi: những điều cao cả nhất đều dành cho tất cả mọi người." Ông viết, Kierkegaard luôn hướng mọi người theo tấm gương của Abraham. Ông luôn mong muốn những điều tốt đẹp thay vì nỗi lo sợ những điều xấu xa. Ông tin tưởng vào Chúa trời. Điều này cũng giống như các cá nhân buộc phải đưa ra những lựa chọn từ bỏ những điều hữu hạn và phát hiện ra rằng những điều hữu hạn đã trở thành những điều vô hạn có giá trị.Abraham có niềm tin, và có niềm tin trong cuộc sống này. Thực tế, nếu niềm tin của ông chỉ dành cho cuộc sống, Ông chắc chắn sẽ dễ dàng từ bỏ mọi thứ để mà thoát khỏi một thế giới mà ông không thuộc về. Fear and Trembling p. 20Kierkegaard sử dụng ví dụ đặc biệt về Đức tin này để giúp cho những người sợ phải từ bỏ một số thứ hay cần phải liều lĩnh mà không chắc sẽ nhận lại được gì. Abraham sẵn sàng liều lĩnh mọi thứ để vâng lời Chúa và Christ sẵn sàng liều lĩnh mọi thứ để dạy cho nhân loại về tình yêu thương. Cả hai người bọn họ đều không biết điều gì sẽ xảy ra với mình. Abraham học được cách để yêu thương Chúa nhưng ông có học được cách để yêu thương những người thân thuộc và chính bản thân mình không?Nếu tôi lo lắng về một điều không may mắn trong quá khứ, thì đó là vì điều này có thể sẽ lặp lại một lần nữa chứ không phải vì nó đã từng xảy ra, có nghĩa là trong tương lai nó có thể xảy ra một lần nữa. Nếu tôi lo lắng về một sự xúc phạm trong quá khứ, thì nó là vì tôi đã không đặt nó trong một mối quan hệ đúng nghĩa trong quá khứ và có một thủ thuật để ngăn chặn nó diễn ra trong quá khứ. Nếu nó thực sự là một việc của quá khứ, thì tôi không thể lo lắng mà chỉ có thể hối hận. Nếu như tôi không hối hận thì tôi sẽ cho phép bản thân mình tạo cho mối quan hệ của tôi đối với những tác động qua lại của sự xúc phạm, và bởi điều này sự xúc phạm tự nó đã trở thành một cái gì có thể, không còn là một cái gì của quá khứ. Nếu tôi lo lắng về sự trừng phạt thì chỉ vì điều này nằm trong sự tác động qua lại với sự xúc phạm(Nếu không thì tôi sẽ chịu hình phạt), và vì vậy tôi lo lắng cho những điều có thể xảy ra trong tương lai. Từ đây, chúng ta sẽ nhắc lại những điều đã nói trong Chương I. Nỗi lo sợ là một hiện tượng tâm lý ban đầu của tội lỗi(sin). Nó rất gần với cảm giác tội lỗi(sin) nhưng không phải là cảm giác tội lỗi, điều mà chỉ xảy ra khi co bước nhảy vọt về chất(qualitative leap). Søren Kierkegaard, The Concept of Anxiety, Nichol p. 91-92Jacques Maritain viết trong năm 1964, "Soren Kierkegaard sống cùng thời với Marx. Nhưng chỉ trong những năm đầu của thế kỉ 20 thì tên tuổi của ông mới bắt đầu nổi tiếng và sức ảnh hưởng của ông lan mạnh. Không một ai trong số hai nhà triết học có ý định trở thành một nhà triết học thực thụ, nhưng một người nghĩ mình là một nhà tư tưởng bình dân; Không phải là một nhà thần học hay một nhà tiên tri(bị ám ảnh bởi cảm xúc của ông về yêu cầu của kinh Gospel và bởi sự vô dụng của ông, ông thừa nhận một cách miễn cưỡng mình là một tín đồ Thiên Chúa giáo), nhưng là một loại tiên tri và Hiệp sĩ của Đức tin, và, vào những năm cuối đời, "một nhân chứng của chân lý" trong niềm hưng phấn của ông đứng lên chống lại các nhà thờ đương thời, nhà thơ của tôn giáo, như ông tự gọi mình, là một người phức tạp và khó hiểu đủ sức để thay thế vị trí của các nhà diễn giải lúc bấy giờ và chỉ ra những bất đồng giữa họ." Ông cũng tuyên bố rằng Theodor Haecker là một hiệp sĩ của đức tin.

Kierkegaard dùng tác phẩm của mình là "Fear and Trembling" để đưa ra một lời tuyên bố rằng "Abraham, Mary và một người thu thuế cũng là một Hiệp sĩ của Đức tin". Những người này chỉ là những con người bình thường vì vậy Đức tin không phải chỉ dành cho một thiểu số nào đó "được chọn", ông cho rằng, "Moses có thể tạo ra nước từ đá, nhưng ông không có Đức tin". … Abraham là người được Chúa chọn lựa và chính Chúa đã tạo ra các thử thách." Ông nói rằng "Những nghệ sĩ tiến lên bằng cách thụt lùi lại" bằng cách viết về Đức tin của Abraham, Đức tin của Job, Đức tin của Paul và thậm chí Đức tin của Christ và bằng cách tạo ra những công trình tưởng tượng về các "anh hùng" của Đức tin, họ làm cho Thiên chúa giáo trở nên khó khăn hơn đối với những con người giản dị muốn trở thành tín đồ của Thiên chúa giáo. Tuy nhiên cùng lúc các nhà thờ thường biến Thiên chúa giáo thành một "môn khoa học". Đức tin chỉ có thể tự nó phát triển, nó không cần những người mong muốn có niềm tin kiểm chứng. Cuối cùng, nó sẽ được giải thích bằng những hành động bên ngoài hơn là những kiến thức bên trong của những người muốn trở thành tín đồ Thiên chúa giáo. Đức tin cao đẹp trở thành một điều không thể truyền lại trong cuộc sống hằng ngày. Chỉ những người đang sống mới có thể truyền tải Đức tin, sự hy vọng, lòng nhẫn nhục, tình yêu thương và sự tự chủ để giữ vững niềm tin bằng tất cả khả năng của mình dù cho có bất kì chuyện gì có thể xảy ra trong cuộc sống của họ. Một người có thể trở thành Hiệp sĩ của Đức tin khi dám hành động liều lĩnh. Đây là nhữn gì Abraham làm trong tác phẩm "Fear and Trembling" và người Thanh niên(The Young Man) thất bại trong tác phẩm "Repetition". Một người từng nói, tôi sẽ làm điều này vì con người trong tôi nói tôi nên làm và những người còn lại sẽ nói họ làm điều này vì những cái bên ngoài tác động vào họ. Kierkegaard phân biệt rõ ràng điều này trong tác phẩm "Either/Or.Nếu một người muốn lột bỏ những sai lầm của con người để mà dẫn dắt họ đến với sự thật, thì như mọi khi bạn(hiện thân của điều tốt đẹp) là "người sãn sàng giúp đỡ bằng mọi cách". Trên tất cả bạn luôn cố gắng tìm ra những ảo tưởng để đập tan nó. Bạn nói rất hợp lý, với những kinh nghiệm này, đến nỗi mà những người không biết rõ về bạn sẽ nghĩ bạn là một người vững vàng. Nhưng chính bạn cũng không biết điều gì là đúng. Bạn dừng với việc phá hủy những ảo tưởng, và vì vậy bạn làm nó theo một hướng dễ hiểu, bạn thật sự đã bước vào một ảo tưởng mới mà một người có thể dừng việc này. Phải, bạn của tôi, bạn đang sống trong ảo tưởng và bạn không làm được gì trong cuộc sống. Ở đây tôi đã nói những từ khá xa lạ với bạn. Đạt được – "Vậy ai đang đạt được cái gì?" Điều đó chính xác là một trong những ảo tưởng nguy hiểm nhất. Tôi không để bản thân mình hoàn toàn bận rộn trong thế giới này. Tôi tự hài lòng với những điều tốt nhất mà tôi có thể làm và tôi hoàn toàn vui với những con người tự cho mình là đã đạt nhiều thành tựu, và một người tin như vậy không vui lắm sao? Tôi từ chối tự thiêu mình trong sự chứng tỏ phi lý như vậy". Søren Kierkegaard, Either/Or Part II, Hong, p. 78-79

Tiểu sử
Kierkegaard được nuôi dưỡng với cha mẹ mà họ hoàn toàn đối lập nhau về cách nhìn trong Đức tin. Cha của ông đọc triết học và nghiên cứu nó với những người đứng đầu tại nhà thờ Đan Mạch trong khi mẹ của ông thậm chí không đọc về triết. Ông đã trải nghiệm về sự khủng hoảng về Đức tin rất sớm. Ông không thiên về thái cực nào của quan niệm về tội lỗi, những người tin rằng họ có tội vì Adam phạm tội vì vậy dù có làm gì cũng không thể xóa bỏ được nó và những người còn lại thì tin rằng mỗi tội lỗi cũng giống như việc đóng đinh Chúa trên thập tự giá và họ có quyền tự sát nếu họ quá căm ghét bản thân mình. Một bên thì nguy hiểm vì nghĩ một cách đơn giản về tội lỗi còn một bên cũng nguy hiểm khi luôn bị kiềm chế trong nỗi sợ hãi và âu lo. Cha của Ông dạy cho Ông sự khắc khổ về Đức tin của Đạo Cơ đốc trong khi mẹ Ông thì nói lên một cách nhìn sáng sủa hơn về Đức tin. Ông tự tìm kiếm sự cân bằng cho mình giữa cha và mẹ và Ông nghĩ rằng những tác phẩm của ông về cái đẹp, chân lý và Đức tin là những tác phẩm có giá trị. Đây là cách mà ông tự lý giải nó với bản thân trong tác phẩm "Two Upbuilding Discourses, 1843," và trong những bài báo của ông(1849). Ông chết mà không biết liệu mình có đạt được bất kì thành tựu nào không nhưng ông vẫn luôn có Đức tin..Nếu như bạn đã yêu mọi người thì thì sự khác nghiệt của cuộc sống có lẽ đã dạy bạn rằng cương nghị là chưa đủ mà còn phải biết im lặng, và khi bạn đang cảm thấy thất vọng vì bị mắc kẹt tại biển nhưng không thấy đất liền, thì điều tốt nhất bạn có thể làm là đừng lôi kéo thêm người khác vào trong đó; nó cũng dạy bạn nên mỉm cười lâu nhất có thể khi có một ai đó đang tìm kiếm một lời giải thích trên gương mặt bạn, một nhân chứng. Chúng ta không phán xét bạn vì sự nghi ngờ của bạn, vì sự nghi ngờ là một cảm xúc gian trá, nó chắc chắn là rất khó để phá hủy một ai đó bằng những cái bẫy của mình. Những gì chúng ta cần ở một người hoài nghi là anh ấy nên im lặng. Những điều anh ấy nghi ngờ không làm cho anh ấy hạnh phúc- vậy tại sao lại tiết lộ cho những người khác những gì sẽ làm cho họ không hạnh phúc. Hoài nghi là một cảm xúc dai dẳng và gian trá. Nhưng tâm hồn của một người không bị kiềm giữ bởi nó quá sâu đến nỗi mà anh ta trở nên kiệm lời thì chỉ e ngại cảm xúc này, vì vậy những gì anh ấy nói không chỉ sai về mặt bản chất mà còn lại rất thô lỗ. Sự hy vọng vào Đức tin, vì vậy, là chiến thắng. Sự hoài nghi đến từ bên ngoài không thể ảnh hưởng đến nó, vì nó sẽ xúc phạm chính nó khi nói ra ngoài. Nhưng sự hoài nghi thì gian trá, bằng những cách ám muội nó lén lút đi theo mọi người, và khi Đức tin đang kì vọng vào một chiến thắng, sự hoài nghi thủ thỉ rằng sự kì vọng này là dối trá. Sự kì vọng mà không có một thời điểm và địa điểm cụ thể là một sự dối trá; Theo diễn biến này một người có thể luôn luôn chờ đợi; sự kì vọng này là một vòng tròn lẩn quẩn, tại đó tâm hồn bị lôi cuốn và từ đó nó không thể thoát a được. Trong kì vọng của Đức tin, linh hồn bị ngăn cản rời xa bản chất đa dạng của nó; nó duy trì chính nó, nhưng nó là con ác quỷ xấu xa nhất có thể xảy ra đối với con người nếu nó thoát ra khỏi cái vòng luẩn quẩn này.
 Søren Kierkegaard, Two Upbuilding Discourses, ngày 16 tháng 5 năm 1843 Khi mà tôi bắt đầu như một tác giả của "Either/Or", tôi chắc chắn có một ấn tượng rất lớn về sự khủng hoảng trong đức tin Cơ đốc so với bất kì mục sư nào trong đất nước. Tôi có những nỗi sợ và ám ảnh mà chắc có lẽ không ai có. Nhưng không phải vì vậy mà tôi muốn từ bỏ thiên chúa Giáo.. Không, tôi có một cách giải thích khác cho nó. Vì một điều mà tôi đã học trong thực tế từ rất sớm, đó là có nhiều người được lựa chọn để gánh chịu những nỗi đau đớn, và, vì một điều khác, tôi nhận ra mình mắc tội lỗi nhiều và vì vậy có thể Thiên Chúa giáo trong cái nhìn của tôi lại đau đớn đến vậy. Nhưng bằng sự hung dữ và sai lầm của bạn, tôi nghĩ, nếu bạn dùng nó để khủng bố người khác, có lẽ sẽ làm phiền những con người hạnh phúc và tràn đầy tình yêu thương của Đạo Thiên Chúa. Thật sự là quá xa cách với bản tính của tôi nếu tôi muốn khủng bố người khác, và vì vậy tôi vừa buồn vừa có phần tự hào vì đã làm vui lòng người khác lại cảm thấy bản thân mình tử tế đối với mọi người – giấu đi phần khủng hoảng bên trong mình. Vì vậy, tôi muốn gửi đến những người cùng thời của tôi(dù cho họ có muốn hiểu hay không) những lời ám chỉ mang tính hài hước(để có thể tạo nên một giọng nói bớt gay gắt) cái mà có thể tạo nên một loại chỉ trích nhẹ nhàng và chỉ như vậy thôi; tôi có ý định giữ lại phần nặng nề về phía tôi, như là một thập tự giá của chính mình. Tôi luôn luôn có những ngoại lệ đối với những người có tội theo một cách nghiêm khắc nhất và vì vậy bận rộn với việc khủng bố những người khác. Đây chính là lý do cho sự xuất hiện của tác phẩm "Concluding Postscript".
 Søren Kierkegaard, Journal and Papers, VI 6444 (Pap. X1 A541) (1849) (Either/Or Part II, Hong p. 451-452)

Tham khảo

Quan niệm về cá nhân
Khái niệm triết học
Giáo lý và đức tin tôn giáo
Đạo đức tôn giáo


title: Carcelia brevis

text:
Carcelia brevis là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Carcelia


title: Acontia unio

text:
Acontia unio là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Acontia


title: Chú thuật hồi chiến (mùa 2)

text:
Chú thuật hồi chiến là một bộ anime Nhật Bản dựa trên bộ truyện tranh cùng tên, được viết và minh họa bởi Akutami Gege. Bộ anime đầu tiên được công bố trên tạp chí Weekly Shōnen Jump số 52 xuất bản vào ngày 25 tháng 11 năm 2019. Câu chuyện trong mùa hai theo chân Gojo Satoru trong quá khứ khi còn là nam sinh cấp hai làm việc cùng với người bạn Geto Suguru ở Tổ chức Chú thuật sư để tiêu diệt các Chú linh. Nhiều năm sau, Gojo cùng với những học trò của cậu phải đối phó với một lượng lớn nguyền hồn đã tấn công khu Shibuya. Mùa 2 được chuyển thể từ chương 65 đến chương 136 trong hai phần mạch truyện trong manga là "Quá khứ của Gojo" và "Biến cố Shibuya".

Bộ anime được khởi chiếu vào ngày 6 tháng 7 năm 2023 với 24 tập liên tiếp. Vào ngày 30 tháng 6 năm 2023, bộ đã được Crunchyroll chính thức cấp phép để phát trực tuyến bên ngoài các quốc gia châu Á và bắt đầu phát trực tuyến dưới dạng lồng tiếng Anh vào ngày 20 tháng 7 năm 2023.

Vào ngày 12 tháng 2 năm 2022, mùa hai của bộ anime đã chính thức được công bố. Đội ngũ thiết kế và sản xuất bao gồm có Goshozono Shōta làm vị trí đạo diễn thay cho Sunghoo Park, Koiso Sayaka cùng Hiramatsu Tadashi thiết kế nhân vật và Terui Yoshimasa soạn nhạc cho mùa 2.

Ca khúc dạo đầu của bộ anime mang tên là  được biểu diễn bởi Kitani Tatsuya còn Sakiyama Soushi thì biểu diễn ca khúc kết thúc của bộ là .

Tập phim
<onlyinclude>

Băng đĩa tại gia

Tiếng Nhật

Tham khảo

Ghi chú

Chú thích

Liên kết ngoài

Anime truyền hình dài tập năm 2023


title: Prasinocyma oxybeles

text:
Prasinocyma oxybeles là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Prasinocyma


title: Tiểu hành tinh Aten

text:
Tiểu hành tinh Aten là một nhóm tiểu hành tinh, có quỹ đạo gần Trái Đất. Tên của nhóm được đặt theo tiểu hành tinh 2062 Aten, tiểu hành tinh đầu tiên của nhóm, được nhà thiên văn học người Mỹ Eleanor Helin phát hiện tại Đài thiên văn Palomar vào ngày 7 tháng 1 năm 1976. Kể từ đó, hơn 1.000 tiểu hành tinh Aten đã được phát hiện, trong đó nhiều loại được xếp loại là các tiểu hành tinh có khả năng gây nguy hiểm.

Tiểu hành tinh Aten được định nghĩa là các tiểu hành tinh có bán trục lớn nhỏ hơn một đơn vị thiên văn (AU), khoảng cách trung bình từ Trái Đất đến Mặt Trời. Chúng cũng có vị trí cách xa Mặt trời nhất lớn hơn 0.983 AU. Vòng quỹ đạo của tiểu hành tinh có thể rất kỳ lạ. Một quỹ đạo Aten không nhất thiết phải nằm trong quỹ đạo của Trái Đất, vì gần như tất cả các tiểu hành tinh Aten đã biết có vị trí cách xa Mặt trời nhất lớn hơn 1 AU mặc dù trục bán trục lớn của chúng nhỏ hơn 1 AU. Việc quan sát các vật thể nhỏ hơn quỹ đạo của Trái Đất rất khó khăn và khó khăn này có thể là nguyên nhân của một số sai lệch lấy mẫu trong sự vượt trội rõ rệt của các tiểu hành tinh Aten lập dị. Số lượng tiểu hành tinh Aten chỉ chiếm khoảng 6% số quần thể tiểu hành tinh gần Trái Đất. Có nhiều tiểu hành tinh Apollo được biết đến hơn các tiểu hành tinh lớp Aten, có thể là do sự thiên vị lấy mẫu.

Tham khảo


title: Danh sách tòa nhà cao nhất Thừa Thiên Huế

text:
nhỏ|400x400px|Bờ nam thành phố HuếĐây là Danh sách tòa nhà cao nhất tại Thừa Thiên Huế được xếp hạng dựa trên chiều cao của tòa nhà (độ cao tính từ chân tòa nhà đến phần cấu trúc cao nhất của tòa nhà). Các tòa tháp chẳng hạn như các tháp phát sóng, đài tưởng niệm không được coi là một tòa nhà vì chúng không phải là công trình có thể ở được, các tòa tháp như thế sẽ không xuất hiện trong bảng xếp hạng này.

Tỉnh Thừa Thiên Huế hiện có 13 toà nhà đã hoàn thành (trong đó 1 tòa nhà chọc trời cao trên 100 mét và 12 tòa nhà cao tầng). Tòa nhà cao nhất thành phố là tòa nhà Khách sạn Meliá Vinpearl Huế cao 160 mét và đây cũng là tòa nhà cao thứ 74 Việt Nam.

Các tòa nhà cao tầng toàn bộ đều tập trung ở bờ nam sông Hương với những công trình hiện đại, trái ngược với bờ bắc của sông Hương là nơi tập trung các di tích cổ.

Danh sách tòa nhà
Dưới đây là danh sách các tòa nhà cao nhất tại tỉnh Thừa Thiên Huế đã hoàn thành có chiều cao trên 50m hoặc trên 15 tầng.

Tòa nhà đang xây dựng
Danh sách bao gồm các cao ốc đang được xây dựng hoặc chưa cất nóc.

Kế hoạch, phê duyệt, đề xuất

Đang bị trì hoãn

Mốc thời gian tòa nhà cao nhất

Tham khảo

H
Việt
Tòa nhà
Công trình xây dựng ở Thừa Thiên Huế


title: Guntia chorogica

text:
Guntia chorogica là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Guntia


title: Trichordestra lilacina

text:
Trichordestra lilacina là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Trichordestra


title: Ceruchus yangi

text:
Ceruchus yangi là một loài bọ cánh cứng trong họ Lucanidae. Loài này được  mô tả khoa học năm 2011.

Tham khảo

Ceruchus
Động vật được mô tả năm 2011


title: Neodymi(III) iodide

text:
Neodymi(III) iodide là một hợp chất vô cơ hai nguyên tố, một muối của kim loại neodymi và axit iodhydric có công thức hóa học NdI3 – tinh thể màu xanh lục, hòa tan trong nước, tạo thành các tinh thể ngậm nước.

Điều chế
Làm nóng neodymi và iod trong môi trường trơ sẽ tạo ra muối:

Đun nóng nonahydrat với amoni iodide để ngăn chặn quá trình thủy phân:

Tính chất vật lý
Neodymi(III) iodide tạo thành các tinh thể hút ẩm màu xanh lục, tan được trong nước.

Nó tạo thành tinh thể nonahydrat NdI3.9H2O – thuộc hệ tinh thể trực thoi, nhóm không gian P mmn, các hằng số a = 1,16604 nm, b = 0,80103 nm, c = 0,89702 nm, Z = 4.

Hợp chất khác
NdI3 còn tạo một số hợp chất với N2H4, như NdI3·3N2H4·2H2O là tinh thể màu lục đậm, tan trong metanol, etanol, khó tan trong nước, không tan trong benzen, toluen, d20 ℃ = 3,42 g/cm³.

NdI3 còn tạo một số hợp chất với CO(NH2)2, như NdI3·5CO(NH2)2 là tinh thể màu oải hương.

NdI3 còn tạo một số hợp chất với CS(NH2)2, như NdI3·2CS(NH2)2·9H2O là tinh thể màu hồng nhạt.

Tham khảo

Muối halogen của kim loại
Hợp chất neodymi
Muối iodide


title: Fernandocrambus straminellus

text:
Fernandocrambus straminellus là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Fernandocrambus


title: Plecoptera luangwana

text:
Plecoptera luangwana là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Plecoptera


title: Permanent Record

text:
Permanent Record, tên tiếng Việt là Bản ghi liên tục, hay Bản ghi thường trực, là một cuốn hồi ký của Edward Snowden. Nó tóm tắt lại cuộc đời của Snowden từ khi còn nhỏ tới khi trở thành người quản trị tin học cho cơ quan theo dõi quốc gia Mỹ NSA, nằm trong cục tình báo trung ương CIA. Sau đó nó giải thích vì sao và bằng cách nào Snowden đã trao các thông tin mật của NSA cho báo chí, rồi phải sống lưu vong từ năm 29 tuổi.

Tên gọi Bản ghi liên tục ngụ ý chỉ chương trình tin học mà Snowden là người phụ trách xây dựng tại NSA, mục đích ghi lại tất cả thông tin của mỗi một người sử dụng Internet trên toàn thế giới. Snowden giải thích rằng mỗi khi một thông tin được tạo ra trên Internet, thì NSA đều có một bản sao lưu của thông tin này. Nói cách khác, NSA duy trì một bản sao lưu liên tục của toàn bộ hệ thống Internet. Mỗi một lời nói, một hình ảnh, một video, một email, một tài liệu hay một đoạn tchat giữa hai người bất kỳ đều bị sao lưu.

Chương trình này bắt đầu được xây dựng từ sau thảm kịch 11/9, Nhờ sao lưu, NSA tiến hành tìm kiếm thông qua các thuật toán, với mục đích phát hiện khủng bố. Tuy nhiên, việc sao lưu đã vi phạm nghiêm trọng các nguyên tắc riêng tư, liên quan đến tự do con người. Snowden cho rằng việc này vi phạm hiến pháp của nước Mỹ, đặc biệt là Tu chính án thứ 4 có nội dung «quyền mỗi người được bảo vệ an toàn thân thể, nhà cửa, giấy tờ và các vật dụng cá nhân trước các yêu cầu tìm kiếm và bắt giữ & thu giữ vô lý. Không ai có thể yêu cầu tìm kiếm tại một nơi, hoặc bắt giữ một người hay thu giữ đồ vật của người đó mà không có một lý do chính đáng, dựa trên một lời tuyên thệ dưới gốc Sồi (tức là tuyên thệ trước cộng đồng) ». Thực tế là NSA không hề tuyên thệ hay xin phép bất cứ một ai để thu thập thông tin. Và mỗi khi có ai nghi ngờ yêu cầu cơ quan Tư pháp kiểm tra xem việc thu thập thông tin có thật không, thì NSA được CIA và chính phủ Mỹ nói chung bảo trợ. Yêu cầu của cơ quan Tư pháp sẽ bị bác bỏ với lý do bí mật an ninh quốc gia. Chính vì vậy nên Snowden với tư cách là một công dân đã quyết định tố cáo với báo chí.

Phần I cuốn sách kể về tuổi thơ của Snowden. Phần này không có nhiều thông tin hay, nhưng nó cũng cho hiểu hơn về gia đình của Snowden. Sinh năm 1983 trong một gia đình công chức thông thường tại Elisabeth City, North Carolina, Mỹ. Bố là người canh gác bờ biển, thuộc Hải quân Mỹ. Sau đó gia đình chuyển đến Marryland. Snowden có một tuổi thơ bình dị, thích chơi điện tử Mario và nghịch ngợm máy vi tính từ nhỏ. Lý do là vì bố mẹ đều bận nên máy tính là người bạn thân.

Phần II cuốn sách kể về thời điểm bắt đầu trưởng thành. Giống nhiều thanh niên Mỹ cùng thế hệ, Snowden muốn được đóng góp, hy sinh cho tổ quốc, nhất là sau sự kiện 11/9. Snowden đã muốn nhập ngũ để đi tiêu diệt khủng bố, để bảo vệ nước Mỹ. Tuy nhiên vì lý do sức khỏe, nên không thể kết thúc chương trình tập huấn để cầm súng ra trận. Quay về nhà, Snowden bắt đầu tìm cách làm việc cho chính phủ, ngõ hầu đóng góp bằng một hình thức khác là sử dụng tri thức. Snowden bắt đầu bằng các hợp đồng làm việc ngắn hạn. Sau đó nhớ lý lịch gia đình sạch và tài năng, nên trở thành công chức và nhanh chóng được cắt cử vào những vị trí quan trọng, chủ yếu là tại các Đại sứ quán Mỹ tại nước ngoài như Geneva, Tokyo, để thiết lập hệ thống theo dõi gián điệp. Dưới vỏ bọc một kỹ sư tin học của Dell, Snowden đi khắp nơi để đảm bảo cơ sở hạ tầng, máy móc và nhất là phần mềm, để các đặc tình có thể báo cáo cho ĐSQ Mỹ, sau đó báo cáo thông tin về CIA tại Mỹ một cách nhanh nhất và ổn định nhất.

Phần III là phần cuối, cũng là phần hấp dẫn nhất. Vì tiếp xúc thường xuyên với việc thu thập thông tin, Snowden thử nhìn vào các thông tin này và phát hiện ra việc thu thập thông tin vi phạm nghiệm trọng các quyền con người. Trong lúc đấy, Snowden được cất nhắc trở thành người quản lý hệ thống thu thập thông tin của NSA, tức là người đứng đầu toàn bộ hệ thống trên toàn thế giới về mặt tin học. Ở vị trí này, Snowden là một trong những người hiếm hoi nhìn thấy hệ thống vận hành như thế nào. NSA tiến hành thu thập một lượng thông tin khổng lồ: « mass surveillance ». Một phần lớn thông tin không phải là data, mà là metadata, tức là các thông tin mô tả thông tin. Có rất nhiều loại metadata, nhưng cơ bản nhất là địa chỉ IP, thông tin về máy tính sử dụng, hệ điều hành sử dụng, thời gian và địa điểm một cuộc hội thoại etc...Việc thu thập được tiến hành một cách hệ thống vì bất cứ thông tin nào đưa lên Internet cũng phải đi qua các cổng chung chuyển ra vào ở mỗi quốc gia. Và vì chính phủ Mỹ nắm quyền kiểm soát một lượng lớn các cổng vào, nên dễ dàng copy lại các thông tin đi qua cổng của mình. Ngoài ra, một phần lớn người sử dụng dùng các dịch vụ của công ty Mỹ như Google, Facebook, Apple, Yahoo, Microsoft, Amazon etc.... Các thông tin này luôn được mã hóa nhưng chính phủ Mỹ gây sức ép để thu thập tất cả thông tin cá nhân trên các các trang web, các diễn đàn, các email, các nền tảng hội thoại như Yahoo Messenger, Microsoft messenger etc... Về danh nghĩa, thì các công ty này ra vẻ bảo vệ người sử dụng. Nhưng thực tế là không một công ty nào dám từ chối chính phủ Mỹ, họ trao hết quyền truy cập cho tình báo của CIA để NSA đọc tất cả thông tin của tất cả tài khoản. Snowden hiểu rằng NSA đang làm một công việc hoàn toàn vi phạm hiến pháp.

Một số người nói, tôi không phản đối việc theo dõi vì việc này chủ yếu để chống khủng bố, và tôi cũng chẳng có gì để dấu. Nói như vậy cũng tương đương với nói tôi ủng hộ chính quyền có thể xông vào nhà tôi bất cứ lúc nào, làm bất cứ gì họ thích mà không cần phải có lý do chính đáng, cũng như không cần phải xin phép bất cứ toà án hay cơ quan đại diện người dân.

Ngoài ra, không những việc theo dõi này xâm phạm quyền riêng tư của mỗi người, mà nó còn đồng thời biến Internet thành một không gian bị kiểm duyệt, nơi không ai còn có thể chia sẻ cái gì vì mỗi khi chia sẻ gì thì ngay lập tức bị chính phủ thu thập một cách trực tiếp hoặc gián tiếp. Việc này vô hình trung giết chết tự do trong xã hội tương lai, và giết chết Internet. Nếu chính phủ Mỹ có thể thu thập, thì các chính phủ Nga, Trung Quốc etc...cũng có thể làm điều tương tự. Vì lý do này, Snowden tìm cách đưa thông tin ra ngoài và trao cho 2 nhà báo tin cậy và nổi tiếng của báo The Guardian. Cuộc gặp diễn ra tại Hồng Kông năm 2013.

Cho dù là người đứng đầu của hệ thống tin học, Snowden cũng đã phải rất vất vả để copy thông tin ra ngoài. Thứ nhất là vì bất cứ lệnh copy nào cũng để lại dấu vết, và nếu bị phát hiện khi chưa kịp đưa hết thông tin ra ngoài thì tất cả sẽ đều là công cốc. Thứ hai là phải liên lạc được với nhà báo tin cậy, vì sẽ không ai tin những lời nói của một cá nhân. Thứ ba là nội dung trao đổi với các nhà báo cũng phải giữ bí mật. Hệ thống của NSA thu thập và phân tích các thông tin một cách thường xuyên và liên tục, nên nó sẽ thu thập được cả các thông tin tố cáo nó. Để trốn khỏi hệ thống của chính mình, Snowden buộc phải dùng một máy tính xách tay không có bất cứ thông tin gì về mình, đặt lên ô tô và lái vòng quanh để gửi tin. Thông tin được gửi qua các trạm antenne điện thoại nên không có địa chỉ IP người gửi cố định.

Một số trích đoạn hay trong sách:

Trang 5 «(chúng ta) bắt đầu thời đại chủ nghĩa tư bản theo dõi, và sẽ đánh dấu chấm hết cho Internet mà tôi đã từng biết. Đó là sự sụp đổ của mạng Web sáng tạo, nơi có thể phát hiện vô vàn những website đẹp, phức tạp, và mang dấu ấn cá nhân. Những lời hứa hẹn tiện lợi đã làm rất nhiều người dẹp bỏ các website cá nhân - vì mất thời gian và mất công duy trì - để đổi lại một trang Facebook hay một tài khoản Gmail. Cảm giác là mình được sở hữu chúng trong khi thực tế thì lại không phải vậy. Rất nhiều người không hề hiểu là những gì chúng ta chia sẻ trên các công cụ này sẽ vĩnh viễn không bao giờ còn là của riêng của chúng ta nữa. Những công ty (này) kế thừa các công ty kinh doanh tin học phá sản vì không tìm được gì hay ho để bán cho người sử dụng, đã tìm được một sản phẩm mới để bán. Sản phẩm đấy chính là chúng ta. Những gì chúng ta quan tâm, các hoạt động của chúng ta, vị trí định vị của chúng ta, mong ước của chúng ta, tất cả những gì chúng ta tiết lộ cho người xung quanh, một cách vô tình hay hữu ý….. »

Trang 7 «  Quyền tự do trong một quốc gia chỉ có thể được đo lường bằng sự tôn trọng các quyền công dân, và tôi thật sự tin rằng các quyền này phải hạn chế được quyền lực của Nhà nước bằng cách chỉ ra rõ ràng nơi nào và khi nào chính phủ không được phép xâm phạm khu vực thuộc về mỗi cá nhân, cái mà trong cuộc cách mạng Mỹ đã được gọi là quyền tự do, và ngày hôm nay trong cuộc cách mạng Internet được gọi là quyền riêng tư của mỗi người (privacy). »

Trang 182 « Trong công nghệ không có lời thề Hyppocrate. Tất cả những quyết định được lựa chọn trong các lĩnh vực từ hàn lâm, công nghiệp hay chính phủ, kể từ cuộc cách mạng công nghiệp đều cơ bản dựa trên câu hỏi « liệu chúng ta có thể làm ? » hay «  có nên làm ? ».

Trang 194 « Mạng Internet mà tôi đã lớn lên cùng, đã làm tôi trưởng thành, giờ đang biến mất, và cùng với nó là tuổi trẻ của tôi. Hành động truy cập vào Internet, trước đây giống như một cuộc phiêu lưu thần kỳ, giờ dường như đang dần bị coi là tội phạm (cần kiểm duyệt) »

Trang 206-207 « Trong một xã hội chuyên chế, quyền được Nhà nước tạo ra và trao cho người dân. Trong một xã hội tự do, quyền được người dân tạo ra vào trao cho Nhà nước. Trong thể chế đầu, người dân là các đối tượng được hưởng quyền sở hữu, được học hành, làm việc, cầu nguyện và nói một số điều vì chính phủ cho phép họ được hưởng, được làm hay được nói như thế. Trong thể chế sau, người dân là công dân, họ đồng ý cho phép chính phủ cai trị nhưng theo các nhiệm kỳ, và hiến pháp bảo vệ nguyên tắc đưa người lãnh đạo mới lên sau mỗi nhiệm kỳ ».

Trang 220-221: « chương trình mà tôi viết tự động scan bất cứ tài liệu mới và xác định xem tài liệu này đã có trong hệ thống chưa....(tất cả các thông tin) được lưu giữ tại 1 server mà duy nhất tôi quản lý, nằm trong căn phòng ở tầng dưới văn phòng của tôi. Server này giữ 1 bản copy của tất cả mọi tài liệu mà nó tìm thấy, cho phép tôi thực hiện việc tìm kiếm mà những người lãnh đạo các cơ quan tình báo khác chỉ có thể làm trong giấc mơ. Tôi gọi hệ thống này là Heartbeat, vì nó đo nhịp đập của NSA, và rộng hơn nữa, của toàn bộ hệ thống tin học tình báo ».

Trang 228 « Cục tình báo luôn có mối quan hệ khó khăn với Ngày hiến pháp, nó kỷ niệm ngày này bằng việc làm tối thiểu những gì phải làm, nghĩa là gửi 1 bức thư chúc mừng được soạn sẵn, ký tên một ông giám đốc nào đó, và kê một cái bàn nhỏ trên đó có đặt vài cuốn Hiến pháp được in miễn phí. Cái bàn được đặt ở một góc khuất của không gian cà phê, nơi mọi người đến uống cà phê nhưng không ai biết có cái bàn.

Trang 237 « Ngày hôm nay, hành vi làm rò rỉ thông tin và tố cáo thường được dùng thay nhau. Nhưng tôi nghĩ rằng làm rò rỉ thông tin cần phải được phân biệt rõ. Nó phải được mô tả là hành vi đưa thông tin ra ngoài nhưng vì mục đích cá nhân, chứ không phải mục đích công ích » ….. « Một người thổi còi (người tố cáo), theo cách tôi định nghĩa, là một người sau khi đã làm việc đủ lâu để hiểu, nhận ra rằng những giá trị của mình không phù hợp với hoạt động của tổ chức, cũng như rằng hoạt động này không phù hợp với xã hội. Người này hiểu rằng mình không thể đứng trong tổ chức, và cũng hiểu là tổ chức này sẽ không thể bị thay đổi, hoặc thay thế. Vì thế người này tố cáo và đưa thông tin cho công luận để mọi người có thể gây sức ép thay đổi. »

Trang 276 « Chương trình cho phép truy cập (vào hồ sơ người bị theo dõi) có tên gọi là XKEYSCORE, cách giải thích đơn giản nhất là nó là một công cụ tìm kiếm cho phép người theo dõi biết được toàn bộ thông tin được ghi lại về cuộc đời bạn. Hãy tưởng tượng ra một một dạng trang tìm kiếm Google nhưng thay vì tìm thấy các trang web trên Internet thì nó lại cho các kết quả tìm thấy trong email riêng tư của bạn, trong các đoạn chat riêng tư với người khác, trong các hồ sơ cá nhân »

Trang 280 « Khi một người theo dõi có khả năng lạm dụng một công cụ, họ sẽ thích lạm dụng cho mục đích cá nhân hơn là vì mục đích công việc. Việc này dẫn đến các thói quen được gọi tên là LOVEINT, một trò đùa quá đà trên phần mềm HUMINT và SIGINT, hay đúng hơn là một dạng nghiệp vụ bệnh hoạn trong tình báo, tức là người theo dõi sử dụng phần mềm công việc để theo dõi những người yêu hiện tại và người yêu cũ của mình, theo những cách vượt xa các mối quan hệ tình cảm thông thường, ví dụ như đọc email, nghe lén điện thoại, thậm chí là quấy rối và dọa nạt họ trên mạng….một đồng nghiệp giải thích cho tôi về những thói quen hàng ngày của đối tượng bị theo dõi rằng việc được xem đối tượng trong tư thế trần truồng không quần áo là việc hàng ngày. Mỗi khi ông bạn này xoay ghế để quay lại cười với chúng tôi nói « Kiểm tra con này không ?», thì người hướng dẫn tôi lại trả lời ngay: « Điểm cộng », hoặc « Đẹp đấy »

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Permanent Record tại Macmillan.com
 Permanent Record CN Edition With Underlined Redactions tại Archive.org

Sách năm 2019
Sách tiếng Anh
Edward Snowden
Giám sát hàng loạt
Cơ quan Tình báo Trung ương Hoa Kỳ
Cơ quan An ninh Quốc gia Hoa Kỳ
Tác phẩm về sự riêng tư
Sách bị kiểm duyệt
Sách đầu tay


title: Colostygia fitzi

text:
Colostygia fitzi là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Colostygia


title: Charles Michel

text:
Charles Michel (; sinh ngày 21 tháng 12 năm 1975) là một chính khách, ông từng là thủ tướng Chính phủ của Vương quốc Bỉ. Ông là con trai của Louis Michel, cũng là một chính trị gia nổi bật. Charles Michel cũng là Chủ tịch Đảng Tự do nói tiếng Pháp Mouvement Réformateur (MR) kể từ tháng 2 năm 2011.Ngày 19/01/2019 ông giữ chức  Chủ tịch hội đồng Châu Âu   cho đến nay

Sự nghiệp ban đầu
Michel bắt đầu sự nghiệp chính trị của mình ở tuổi 16, khi ông gia nhập đảng Tự do trẻ của Jodoigne (Jeunes Réformateurs Libéraux de Jodoigne); cha của ông, Louis Michel lúc đó còn là thị trưởng Jodoigne từ năm 1983. Năm 1994, ở tuổi 18, Charles Michel được bầu làm Ủy viên Hội đồng tỉnh Walloon Brabant.

Ông tốt nghiệp ngành luật tại Đại học Tự do Bruxelles và Đại học Amsterdam vào năm 1998, sau đó ông đã trở thành luật sư tại Brussels Bar.

Sự nghiệp chính trị
Michel sau đó đã được bầu vào Phòng đại diện liên bang kể từ năm 1999, đại diện cho Walloon Brabant, một thành trì của Đảng MR.

Năm 2000, ông trở thành Bộ trưởng Bộ Nội vụ trong Chính phủ Wallonie khi mới chỉ 25 tuổi, và ông trở thành Bộ trưởng trẻ nhất trong lịch sử của Bỉ.

Ở cấp địa phương, ông được bầu làm Ủy viên hội đồng thành phố Wavre năm 2000. Đến năm 2006, ông trở thành thị trưởng của thành phố. Trong năm 2007, Michel đã trở thành Bộ trưởng Bộ Hợp tác Phát triển trong Chính phủ Verhofstadt III và sau đó là trong Chính phủ Leterme I, Van Rompuy và Leterme II.

Năm 2009, ông tuyên bố mình bị sốc bởi lời phát biểu của Đức Giáo hoàng Benedict XVI tuyên bố rằng, bao cao su có thể có tác dụng tiêu cực đến tình hình diễn tiến bệnh AIDS, "đáng kinh ngạc, tai tiếng và thậm chí vô trách nhiệm", đó là những lời thoại của ông.

Sau khi các cuộc bầu cử khu vực diễn ra vào tháng 6 năm 2009, Michel là thành viên của một nhóm yêu cầu Chủ tịch đảng MR Didier Reynders nên từ chức. Sau khi thất bại trong cuộc bầu cử liên bang tháng 6 năm 2010, Reynders cuối cùng cũng đã phải từ chức. Charles Michel sau đó tuyên bố sẽ ra ứng cử của ghế Chủ tịch đảng MR. Trong tháng 1 năm 2011, ông chính thức được bầu làm Chủ tịch của đảng MR sai khi từ chức Bộ trưởng Hợp tác Phát triển. Charles Michel và Didier Reynders là đối thủ lâu năm trong đảng của họ.

Michel là một chính trị gia được bổ nhiệm trong việc hình thành chính phủ mới của Bỉ năm 2014. Và vào ngày 7 tháng 10 năm 2014, một thỏa thuận chung đã đạt được giữa bốn bên tham gia thành lập chính phủ mới, Michel đã được đề xuất để lãnh đạo Chính phủ, và ông chính thức trở thành tân Thủ tướng của Bỉ.

Chủ tịch Hội đồng Châu Âu
Vào ngày 2 tháng 7 năm 2019, Michel được bầu làm Chủ tịch Hội đồng Châu Âu, một trong những vị trí lãnh đạo nổi bật nhất của Liên minh Châu Âu.

Vào tháng 8 năm 2020, Michel bày tỏ "sự đoàn kết hoàn toàn" với Hy Lạp và Síp trong cuộc xung đột của họ với Thổ Nhĩ Kỳ. Tranh chấp Aegean giữa Thổ Nhĩ Kỳ và Hy Lạp leo thang khi Ankara nối lại thăm dò khí đốt trong cuộc tranh chấp. các khu vực phía đông Địa Trung Hải.

Tham khảo

Liên kết ngoài

|-

|-

Sinh năm 1975
Bộ trưởng Bỉ
Nhân vật còn sống
Thủ tướng Bỉ
Chính khách Mouvement Réformateur


title: Sulcophanaeus imperator

text:
Sulcophanaeus imperator là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ hung (Scarabaeidae).

Chú thích

Liên kết ngoài

Sulcophanaeus


title: Celerena stenospila

text:
Celerena stenospila là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Celerena


title: LG G6

text:
LG G6 là điện thoại thông minh Android cao cấp do LG Electronics phát triển, công bố trong Triển lãm di động toàn cầu ngày 26 tháng 2 năm 2017. LG G6 là thế hệ thiết bị kế nhiệm của LG G5 (năm 2016).

G6 được phân biệt bởi tỉ lệ hiển thị của nó, vốn dài hơn, tỉ lệ 2:1 thay vì 16:9 như đa số các điện thoại thông minh khác. LG G6 nặng 163g và dày 7.9mm. Thiết bị xuất xưởng với phiên bản Android 7.0, được hỗ trợ update lên Android 9.0 giao diện tùy biến người dùng LG UX 8 UI. Sở hữu màn hình kích thước 5.7 inch, độ phân giải 2K 1440x2880 pixels, camera kép có độ phân giải 13MPx13MP. Cấu hình của máy sử dụng con chip Qualcomm Snapdragon 821 đi kèm với 4GB RAM và viên pin 3300 mAh.

Là một thiết bị cao cấp nhất của LG, G6 được trang bị khả năng kháng nước kháng bụi IP68 và thiết kế hai mặt kính cường lực Gorilla Glass 3, viền nhôm. Máy có 3 tùy chọn bộ nhớ 32GB, 64 và 128GB với các màu sắc Astro Black, Ice Platinum, Terra Gold, Marine Blue, Mystic White, Raspberry Rose, Moroccan Blue, Lavender Violet.

LG G8 ThinQ và khai tử
Thiết bị dòng G mới nhất của LG hiện nay là LG G8 ThinQ ra mắt năm 2019. Đến năm 2020, LG úp mở về việc sẽ khai tử dòng điện thoại cao cấp này sau những báo cáo doanh số tệ hại và thua lỗ, dự kiến LG sẽ ra mắt dòng điện thoại mới thay thế, mang tên gọi LG Velvet 5G, sau nỗ lực tái cơ cấu mảng smartphone.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Thiết bị Android
Điện thoại di động LG Electronics
Điện thoại di động màn hình cảm ứng
Điện thoại thông minh
Điện thoại di động được giới thiệu năm 2017


title: Soyuz-2

text:
Soyuz-2 (Mã định danh của GRAU: 14A14) là phiên bản hiện đại hóa của Tên lửa Soyuz. Tên lửa nguyên bản có thiết kế 3 tầng đẩy có nhiệm vụ đưa tải trọng lên quỹ đạo Trái đất tầm thấp. So với các phiên bản trước đây của tên lửa Soyuz, tầng đẩy tăng cường cùng với hai tầng đẩy trung tâm của tên lửa được trang bị động cơ cải tiến hệ thống phụt. Tên lửa cũng có máy tính kiểm soát bay kỹ thuật số và hệ thống đo mới.

Soyuz-2 thường phóng cùng với tầng đẩy mang tải trọng, giúp nó có khả năng đưa tải trọng lên quỹ đạo cao hơn, ví dụ như Quỹ đạo Molniya và Quỹ đạo địa đồng bộ. Tầng đẩy chứa tải trọng được trang bị máy tính điều khiển bay và hệ thống đo riêng biệt so với các tầng đẩy còn lại. NPO Lavochkin là cơ quan đảm nhận sản xuất tầng đẩy Fregat cho tên lửa Soyuz-2.

Soyuz-2 được phóng từ bệ phóng số 31, sân bay vũ trụ Baikonur và bệ phóng số 43, sân bay vũ trụ Plesetsk, với cơ sở phóng tên lửa sử dụng lại cơ sở của các phiên bản tên lửa R-7 cũ hơn là Soyuz-U và Molniya. Tên lửa Soyuz-2 version ST-B có khả năng đưa tải trọng  lên quỹ đạo chuyển tiếp địa tĩnh (GTO) từ các bãi phóng gần xích đạo. Kể từ năm 2016, tên lửa đẩy Soyuz-2 có thể phóng từ sân bay vũ trụ Vostochny.

Tên lửa Soyuz-2 được thiết kế để thay thế các tên lửa Molniya-M, Soyuz-U và Soyuz-FG lần lượt từ năm 2010, 2017 và 2019. Trung tâm nghiên cứu chế tạo tên lửa vũ trụ Progress ngừng việc sản xuất tên lửa Soyuz-U từ tháng 4 năm 2015.

Các phiên bản
Tên lửa Soyuz-2 có các phiên bản 2.1a, 2.1b, và 2.1v. Hai phiên bản 2.1a và 2.1b là sửa đổi từ tên lửa Soyuz-U. Phiên bản Soyuz 2.1v là phiên bản hạng nhẹ, không có tầng đẩy tăng cường.

Soyuz-2.1a
Phiên bản 2.1a là sự sửa đổi trực tiếp từ tên lửa Soyuz U với việc chuyển từ hệ thống điều khiển bay sang kỹ thuật số, nâng cấp động cơ với hệ thống phun cải tiến. Đầu mũi của tên lửa cũng được cải thiện về mặt khí động học. Động cơ của tầng đẩy mang tải trọng vẫn là RD-0110. Phiên bản 2.1a/ST đôi khi còn được gọi là Soyuz ST-A.

Soyuz-2.1b
Phiên bản 2.1b sử dụng động cơ cải tiến mới (RD-0124), nâng cao xung lực đẩy riêng của tầng đẩy mang tải trọng (từ 326 giây lên 359 giây), do đó tăng tải trọng từ 7 lên 8,2 tấn. Phiên bản 2.1b/ST còn được gọi với cái tên Soyuz ST-B.

Soyuz-2.1v
Chuyến bay đầu tiên của tên lửa Soyuz-2.1v được thực hiện vào năm 2009. Đây là phiên bản "hạng nhẹ" của tên lửa Soyuz-2, với việc loại bỏ tầng đẩy tăng cường. Động cơ Block A được thay thế bằng động cơ NK-33-1 mạnh hơn, , nó được thay thế bằng động cơ RD-193. Tên lửa có khả năng đưa 2,8 tấn tải trọng vào quỹ đạo Trái Đất tầm thấp.

Các sứ mệnh vũ trụ
Ngày 8/10/2004, 18:30 UTC, tên lửa Soyuz-2.1a đã được phóng từ Trung tâm vũ trụ Plesetsk. Tên lửa đã bay dưới quỹ đạo, với tầng đẩy thứ 3 cùng với module hạ cánh thử nghiệm đã hồi quyển và rơi xuống Thái Bình Dương.

Tên lửa Soyuz 2 đã lần đầu đưa vệ tinh MetOp-A vào quỹ đạo ngày 17/7/2006, tên lửa không gặp trục trặc nào.

Soyuz-2 thực hiện đưa phi hành gia lên quỹ đạo vào ngày 9/4/2020 trên tàu vũ trụ Soyuz MS-16 lên ISS.

Tình trạng
Từ năm 2016, Soyuz-2 đã thực hiện tổng cộng 128 vụ phóng, với 121 lần phóng thành công, đạt tỉ lệ 94,5%.

Xem thêm

 Chương trình Soyuz

Tham khảo

Link ngoài

 Encyclopedia Astronautica article on Soyuz 2.1*
 European Space Agency about Soyuz-ST (Russian name Soyuz-STK)
 Soyuz User's Manual, from Starsem
 Soyuz-2 launch vehicle , from Roscosmos

Tên lửa vũ trụ


title: Ga Asin

text:
Ga Asin là ga trên Tuyến Jungang.

Bố trí ga

Ga kế cận

Tham khảo

Asin
Yangpyeong