title: Kim Ju-ae

text:
Kim Ju-ae (, sinh ngày 19 tháng 2 năm 2013) là con gái của lãnh đạo tối cao Triều Tiên Kim Jong-un và vợ ông là Ri Sol-ju.

Tiểu sử
Kim Ju-ae được cho là sinh vào cuối năm 2012 hoặc đầu năm 2013. Ri Sol-ju vắng mặt trên truyền thông Triều Tiên suốt năm 2012, sau đó biết được nguyên nhân là vì bà mang thai. Quốc tế biết đến tên của Kim Ju-ae sau khi Dennis Rodman, người có mối quan hệ cá nhân rất thân thiết với Kim Jong Un, đến Triều Tiên và gặp cô bé vào năm 2013. Rodman nói “[ôm] đứa con Ju-ae của họ” và khen Kim Jong-un là “người cha tốt”. Nhiều nguồn tin phỏng đoán Kim Ju-ae có một anh trai sinh năm 2010 tên là Kim Jeong-ju và một người em chưa rõ giới tính sinh năm 2017.

Kim Ju-ae xuất hiện lần đầu trước công chúng tại một vụ phóng tên lửa vào tháng 11 năm 2022. Sau đó, cô xuất hiện trước công chúng 5 lần nữa vào đầu tháng 2 năm 2023. Truyền thông nhà nước ban đầu gọi cô là con gái "yêu dấu" của Kim Jong-un nhưng sau đó bắt đầu sử dụng từ "đáng kính", đây là từ vốn chỉ dành cho những người danh giá nhất của xã hội Triều Tiên.

Một số nhà phân tích cho rằng việc Kim Jong-un công khai danh tính con gái là nỗ lực nhằm gửi thông điệp ông sẽ chuyển giao quyền lực trong gia đình như các chế độ quân chủ truyền thống, hoặc nhằm phản ứng trước sự cạnh tranh quyền lực gay gắt trong nội bộ chính phủ Triều Tiên. Điều này cũng dẫn đến suy đoán rằng cô bé đã được chọn làm người kế vị cha, khiến cô sẽ trở thành nữ lãnh đạo đầu tiên của nước này.

Để kỷ niệm vụ phóng tên lửa ngày 18 tháng 11, Cục Tem nhà nước Triều Tiên đã công bố tem bưu chính mới có hình Kim Ju-ae vào ngày 15 tháng 2 năm 2023. Ngày 18 tháng 2, truyền thông nhà nước Triều Tiên phát bản tin cho thấy cô bé cùng cha tham dự một sự kiện thể thao nhân dịp Tiết Quang Minh Tinh.

Chú thích

Gia tộc Kim Nhật Thành
Người họ Kim
Con của Kim Jong-un
Người Bình Nhưỡng
Kim Jong-un
Sinh thập niên 2010
Sinh năm 2013
Nhân vật còn sống


title: Simplicia notata

text:
Simplicia notata là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Simplicia


title: Penthosiosoma picitipenne

text:
Penthosiosoma picitipenne là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Penthosiosoma


title: Tầng Ladinia

text:
Ladinia trong niên đại địa chất là kỳ muộn nhất của thế Trias giữa và trong phân vị địa tầng thì nó là bậc trên cùng của thống Trias giữa.

Kỳ Ladinia kéo dài trong khoảng thời gian từ 242 Ma đến ~ 237 Ma (Ma: Megaannum, triệu năm trước). Kỳ Ladinia có sau kỳ Anisia và kế tục là kỳ Carnia, kỳ đầu tiên của Trias muộn.

Tầng Ladinia được coi là tương đương với tầng Falangia được sử dụng ở Trung Quốc.

Sinh giới Ladinia
Nhiều loài động vật có xương sống Ladinia và Carnia đã được phát hiện trong Công viên địa chất Paleorrota ở Brazil: Rhynchosaur, thecodonts, exaeretodon, Staurikosaurus, Guaibasaurus, Saturnalia tupiniquim, Sacisaurus, Unaysaurus, và nhiều loài khác. Paleorrota nằm trong Santa Maria và Thành hệ Caturrita.
Động vật có xương sống tuổi Ladinia bao gồm:

Spondylosoma
Dicynodonts

Actinopterygians

Coelacanths

Dipnoi

†Temnospondyls

†Chroniosuchians

†Tanystropheids

Archosauriforms

Suchians

Lepidosauromorphs

†Thalattosaurs

†Sauropterygians

†Pistosaurs

†Nothosaurs

†Pachypleurosaurs

†Placodonts

†Ichthyopterygians

Therapsids

Tham khảo

Liên kết ngoài

GeoWhen Database - Ladinian
Upper Triassic and Lower Triassic timescales, at the website of the subcommission for stratigraphic information of the ICS
Norges Network of offshore records of geology and stratigraphy: Stratigraphic charts for the Triassic,  and

Ladinia
Trias giữa
Kỳ địa chất
Địa thời Trias


title: Danh sách quốc gia châu Á theo tăng trưởng GDP

text:
Đây là bảo thống kê tốc độ tăng trưởng tổng sản lượng nội địa thực tế của các quốc gia Châu Á được bao gồm trong CIA World Factbook. Tất cả quốc gia có chủ quyền là thành viên Liên Hợp Quốc và vùng lãnh thổ tại châu Á được bao gồm trong danh sách này ngoại trừ những nước là thành viên của Hội đồng Châu Âu. Ngoài ra, dah sánh còn bao gồm đặc khu hành chính của Trung Quốc (Hồng Kông và Macao) và Đài Loan. Lãnh thổ phụ thuộc của quốc gia không thuộc châu Á được loại bỏ.

Danh sách

Vùng

Xem thêm
 Tăng trưởng kinh tế
 GDP

Tham khảo

tăng trưởng GDP


title: Proagapete auricoma

text:
Proagapete auricoma là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Proagapete


title: Thế kỷ 21 TCN

text:
Thế kỉ 21 TCN bắt đầu từ ngày đầu tiên của năm 2100 TCN và kết thúc vào năm 2001 TCN.

Sự Kiện

Tham khảo

-7

-87


title: Song Beom-keun

text:
Song Bum-keun (Hangul: ; Hanja: ; sinh ngày 15 tháng 10 năm 1997) là một cầu thủ bóng đá người Hàn Quốc hiện đang thi đấu ở vị trí thủ môn cho Shonan Bellmare và Đội tuyển bóng đá quốc gia Hàn Quốc.

Sự nghiệp câu lạc bộ

Jeonbuk Hyundai Motors
Ngày 20 tháng 2 năm 2018, Song ra mắt chuyên nghiệp ở Giải vô địch bóng đá các câu lạc bộ châu Á 2018 trước Kitchee SC.

Câu lạc bộ

Danh hiệu

Câu lạc bộ
Jeonbuk Hyundai Motors
K League 1: 2018, 2019

Quốc tế
U-23 Hàn Quốc
Đại hội Thể thao châu Á: 2018
Giải vô địch bóng đá U-23 châu Á: 2020

Tham khảo

Liên kết ngoài

Cầu thủ bóng đá nam Hàn Quốc
Thủ môn bóng đá
Cầu thủ bóng đá K League 1
Cầu thủ bóng đá Jeonbuk Hyundai Motors FC
Huy chương Đại hội Thể thao châu Á 2018
Huy chương bóng đá Đại hội Thể thao châu Á
Cầu thủ bóng đá Đại hội Thể thao châu Á 2018
Cầu thủ đội tuyển bóng đá U-23 quốc gia Hàn Quốc
Cầu thủ đội tuyển bóng đá U-20 quốc gia Hàn Quốc
Cầu thủ đội tuyển bóng đá quốc gia Hàn Quốc
Cầu thủ Giải vô địch bóng đá thế giới 2022


title: Sauris mellita

text:
Sauris mellita là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Sauris


title: Chloroclystis craspedozona

text:
Chloroclystis craspedozona là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Chloroclystis


title: Clinton Hart Merriam

text:
Clinton Hart Merriam (05/12/1855 – 19/3/1942) là một nhà động vật học, điểu cầm học, côn trùng học, nhân chủng học và tự nhiên học người Mỹ.

Tham khảo

Tài liệu
 Bean, Lowell John. 1993. "Introduction". In The Dawn of the World: Myths and Tales of the Miwok Indians of California, by C. Hart Merriam, các trang 1–12. University of Nebraska Press, Lincoln.
 Kroeber, A. L. 1955. "C. Hart Merriam as Anthropologist". In Studies of California Indians, by C. Hart Merriam, các trang vii–xiv. University of California Press, Berkeley.
 Sterling, Keir B. 1974. The Last of the Naturalists: The Career of C. Hart Merriam. Arno Press, New York.
 Anon. 1942 [Merriam, C. H.] Ent. News 53:150
 Anon. 1942 [Merriam, C. H.] Science 95: 318
 Daubunnire, R. F. 1938: [Merriam, C. H.]. Quart. Rev. Biol. 13:327–332

Liên kết ngoài

 C. Hart Merriam, Dawn of the World: Myths and Weird Tales Told by the Mewan Indians of California (1910)
 C. Hart Merriam, Indian Village and Camp Sites in Yosemite Valley, Sierra Club Bulletin (1917)
 USDA Merriam National Wildlife Research Center
 BIOGRAPHICAL MEMOIR OF CLINTON HART MERRIAM
 C. Hart Merriam Collection of Native American Photographs, ca. 1890–1938 at The Bancroft Library
 Guide to the C. Hart Merriam Papers, Volume 1 and Volume 2 at The Bancroft Library
 C. Hart Merriam Collection at Princeton University
 USGS North American Bird Phenology Program: Clinton Hart Merriam

Sinh năm 1855
Mất năm 1942
Cựu sinh viên Đại học Yale
Nhà động vật học người Mỹ
Nhà thực vật học với tên viết tắt
Cựu sinh viên Đại học Columbia


title: Tragocephala pulchra

text:
Tragocephala pulchra là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Tragocephala


title: Gambrus bipunctatus

text:
Gambrus bipunctatus là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Gambrus


title: Cô Bà

text:
đảo Cô Bà () là một đảo ở hương Bạch Sa, huyện Bành Hồ, Đài Loan và đây cũng là đảo không có người ở lớn nhất ở biển bắc của quần đảo. Đảo chạy theo hướng bắc nam và dài khoảng một km, toàn bộ hòn đảo chủ yếu được hình thành bởi bốn khối đất liền và ba eo đất nhỏ.

Trên đảo có một "Bia kỷ niệm xác tàu đắm của Anh", và vị trí của bia là điểm cao nhất trên đảo. Nền bờ biển phía bắc bị sóng biển bào mòn nhiều năm là vùng sản xuất rong biển tự nhiên nổi tiếng với chất lượng cao, mỗi khi mùa đông đến, dân làng Xích Khám lại đưa thuyền ra thu hoạch, tạo nên khung cảnh như một phiên chợ biển sôi động.

Về nguồn gốc tên đảo Cô Bà, những người lớn tuổi địa phương nghe được từ tổ tiên của họ: một chiếc thuyền chở đầy diễn viên của đoàn kịch bị lật khi đi qua khu vực biển lân cận. Thỉnh thoảng những chiếc thuyền đánh cá đang hoạt động gần đó lại nghe thấy tiếng kêu tha lương, thời xa xưa, những cô gái chưa chồng chết được gọi là "Cô Bà", vì vậy dân làng đặt tên cho hòn đảo là "đảo Cô Bà".

Đảo Cô Bà là một nơi có nhiều rong biển hoang dã nổi tiếng ở Bành Hồ, được người dân Bành Hồ gọi là vàng đen. Phía bắc của đảo Cô Bà là một khu vực rong biển hoang dã, hoàn toàn không bị ô nhiễm. Rong biển sinh trưởng từ cuối tháng 10 đến cuối tháng 3 hàng năm, vào mùa đông gió mùa đông bắc hoạt động mạnh, sóng vỗ thúc đẩy quá trình sinh trưởng của rong biển nên mùa đông là mùa thu hoạch hay còn gọi là mùa “hái vàng đen”.

Vùng biển giữa đảo Cô Bà và đảo Bạch Sa là ngư trường đánh bắt cá trổng lớn nhất, từ tháng 4 đến tháng 9 hàng năm là thời kỳ sinh sản của cá trổng ở Bành Hồ, trong đó tháng 5 là thời kỳ cá mẹ đẻ trứng, vì vậy để duy trì hệ sinh thái của cá trổng, đây là thời gian cấm đánh bắt cá trổng.

Tham khảo

C
C


title: Prionopterina trifascialis

text:
Prionopterina trifascialis là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Prionopterina


title: Epigelasma disjuncta

text:
Epigelasma disjuncta là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Epigelasma


title: Ga Fushimi-Inari

text:
là một nhà ga tàu điện tại Fushimi-ku, thành phố Kyōto, Tỉnh Kyōto, được quản lý bởi .

Nơi đây từng là một nhà ga yên tĩnh với ít hành khách, nhưng trong những năm gần đây, số lượng du khách đến Fushimi Inari Taisha đã tăng lên nhanh chóng, bao gồm cả du khách nước ngoài. Trong thời gian diễn ra năm mới (đặc biệt là 3 ngày đầu năm mới), lượng du khách đến Fushimi Inari Taisha vô cùng đông đúc nên các quầy bán vé và cổng soát vé tạm thời được dựng lên.

Các tuyến

Lịch sử
Ga Keihan lần đầu tiên mở cửa vào 15 tháng 4 năm 1910.

Cấu trúc ga

Được phục vụ bởi 2 sàn chờ với 2 đường ray.

Ke ga

Vùng chung quanh
 Fushimi Inari-taisha
  ()

 Bưu điện Fushimi Inari

Bên cạnh

Chú thích

Xem thêm

Liên kết ngoài

 Ga Fushimi-Inari - Keihan
 Ảnh liên quan tới Ga Fushimi-Inari -

Ga đường sắt ở Kyōto
Nhà ga mở cửa vào 1910


title: Glasslip

text:
là một bộ anime truyền hình Nhật Bản sản xuất bởi P.A. Works do Nishimura Junji đạo diễn. Cốt truyện được viết bởi Satō Rika và Nishimura Junji, nhân vật được thiết kế bởi Takeshita Miki.  Bộ phim bắt đầu công chiếu từ tháng 7, năm 2014, và dự kiến kéo dài 13 tập phim. Bộ phim này còn được đồng phát sóng thông qua Crunchyroll.

Cốt truyện
Gia đình của Fukami Tōko làm nghề sản xuất thủy tinh ở một thị trấn nhỏ ven biển mang tên . Tōko thường xuyên tụ tập cùng bốn người bạn thân nhất ở quán cà phê . Trong kì nghỉ hè năm cao trung, họ gặp  Okikura Kakeru, học sinh chuyển trường, người cho rằng có một âm thanh từ tương lai trò chuyện với Kakeru, và điều ấy đã dẫn anh đến gặp Tōko.

Nhân vật

Nhân vật chính

Tōko là cô gái 18 tuổi, sống ở quận Fukui, là nhân vật chính trong Glasslip. Tōko là con gái của một gia đình làm thủy tinh, và Tōko ước mơ sẽ trở thành một nghệ nhân làm thủy tinh. Tōko có đôi mắt to màu nâu nhạt và mái tóc nâu dài. Tōko mang tính tình vui vẻ và chẳng mấy khi buồn phiền. Tōko thích vẽ. Mỗi khi chú tâm vào thủy tinh, Tōko có thể nhìn thấy hình ảnh từ tương lai.

Kakeru là nam sinh cao trung bí ẩn và cách biệt, xuất hiện cùng nhiều mối liên hệ với Tōko. Kakeru có mái tóc đen và đôi mắt xanh. Cậu ấy vừa từ trường cũ chuyển đến và đang học năm 3. Cảm nhận đầu tiên Tōko về Kakeru trông giống như "David".

Yanagi là nữ sinh cao trung đang học lớp trở thành người mẫu. Yanagi có đôi mắt màu nâu o-liu và mái tóc dài uốn ngang lưng và cột nơ trên đầu, thường là màu đỏ đậm hoặc vàng nhạt. Yanagi đôi lúc mang tính cách giống tsundere, nhưng thường vui vẻ và tham gia mọi cuộc trò chuyện. Yanagi có cảm xúc đặc biệt với Yukinari và ghen với Tōko.

Là anh em trai kế của Yanagi, Yukinari là thành viên đội điền kinh, và hiện tại đang trong giai đoạn hồi phục. Yukinari có mái tóc đen và đôi mắt xanh lá đậm. Yukinari là một chàng trai lạnh lùng và thoải mái. Yukinari cũng cùng học năm 3. Yukinari có cảm xúc đặc biệt dành cho Tōko và ghen với Kakeru.

Sachi là nữ sinh cấp ba ít nói và nhỏ nhẹ. Sachi có mái tóc dài ngang vai và đôi mắt màu tím. Sachi thường xuất hiện khi đang đeo kính và đọc sách. Từ cái nhìn đầu tiên, Sachi dường như có cảm xúc không thích với Kakeru.

Hiro là nam sinh cấp 3, vui vẻ và luôn mỉm cười. Hiro có mái tóc nâu cài lên bởi chiếc cài trắng, và có đôi mắt màu nâu. Hỉro có cảm xúc đặc biệt với Sachi. Ông của Hỉro là chủ một tiệm cà phê.

Nhân vật khác
 là bố của Tōko và Hina.
 là mẹ của Tōko và Hina.
 là em gái của Tōko.
 là chị gái của Hiro, vừa lấy được bằng lái xe.
 là ông của Hiro, chủ tiệm cà phê Kazemichi.
 là bố của Kakeru.
 là mẹ của Kakeru.

Phương tiện truyền thông

Anime
13 tập phim anime được sản xuất bởi P.A. Works do Nishimura Junji đạo diễn. Bộ phim bắt đầu công chiếu từ ngày 3 tháng 7, năm 2014 trên Tokyo MX. Cốt truyện do Satō Rika và Nishimura Junji  viết, âm nhạc thực hiện bởi Matsuda Akito. Nhạc mở đầu  thể hiện bởi ChouCho, nhạc kết thúc  thể hiện bởi Nano Ripe, và đĩa đơn  thể hiện bởi ChouCho. Bộ phim được đồng phát sóng ở Mĩ, Canada, Úc, New Zealand, Nam Mĩ, Thổ Nhĩ Kỳ, châu Mỹ La tinh, một phần châu Âu, vùng Trung Đông và Bắc Phi thông qua website Crunchyroll. Bộ anime được giữ bản quyền ở Bắc Mĩ bởi Sentai Filmworks.

Danh sách tập phim

Manga
Manga chuyển thể mang tên , viết bởi Kazemichi, do Katō Mayumi minh họa, bắt đầu loạt truyền trên tạp chí truyền thành trực tuyến của Pony Canyon từ ngày 3 tháng 7 năm 2014. Pony Canyon sẽ bắt đầu xuất bản loạt tiểu thuyết (light novel) vào ngày 3 tháng 10 năm 2014 dưới sự xuất bản của Ponican Book. Tiểu thuyết do Uchi Yoshimori viết và Shino minh họa.

Chú thích

Liên kết ngoài

Manga dài tập
Anime và manga lãng mạn
Manga năm 2014


title: Microplexia metachrostoides

text:
Microplexia metachrostoides là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Microplexia


title: Florin Acsinte

text:
Florin Dorin Acsinte (sinh ngày 10 tháng 4 năm 1987) là một cầu thủ bóng đá người România thi đấu ở vị trí hậu vệ trái cho Botoșani.

Sự nghiệp
Sau nhiều màn trình diễn ấn tượng tại đội dự bị của Dinamo București trong khoảng thời gian thi đấu cho mượn ngắn, Acsinte mong muốn thi đấu ở đội một, nhưng hai câu lạc bộ không thể đi đến thỏa thuận.

Đời sống cá nhân
Anh có một người chồng và một người cha. Acsinte stated that he and his family sympathize cùng với Steaua București.

Danh hiệu
FC Botoșani
Liga II: 2012–13
FC Voluntari
Cúp bóng đá România: 2016–17
Siêu cúp bóng đá România: 2017

Tham khảo

Liên kết ngoài

Nhân vật còn sống
Sinh năm 1987
Nhân vật thể thao từ Botoșani
Cầu thủ bóng đá România
Hậu vệ bóng đá
Cầu thủ bóng đá Liga I
Cầu thủ bóng đá Liga II
Cầu thủ bóng đá FC Botoșani
Cầu thủ bóng đá CS Pandurii Târgu Jiu
Cầu thủ bóng đá FC Voluntari
Người România thế kỷ 21
Cầu thủ bóng đá FC Hermannstadt


title: Metasia straminealis

text:
Metasia straminealis là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Metasia


title: Giải đua ô tô Công thức 1 Hoa Kỳ

text:
Giải đua ô tô Công thức 1 Hoa Kỳ là một chặng đua Công thức 1 diễn ra hàng năm kể từ năm 1959 tại trường đua Sebring International ở bang Florida của Hoa Kỳ. Kể từ năm 2012 cho đến nay, giải đua ô tô Công thức 1 Hoa Kỳ được tổ chức tại trường đua Americas, bang Texas, Hoa Kỳ.

Lịch sử
GP Hoa Kỳ được tổ chức từ khá sớm (1908), ban đầu nó là một giải đua độc lập, từ năm 1959 giải đua này được sáp nhập và trở thành một chặng đua của giải đua xe Công thức 1. Có nhiều trường đua từng tổ chức chặng đua này và hiện tại chặng đua đang được tổ chức ở trường đua Americas. Tính đến năm 2021, Lewis Hamilton là tay đua giành được nhiều chiến thắng nhất (6 lần). Hamilton cũng đang là tay đua duy nhất chiến thắng chặng đua GP Hoa Kỳ ở 2 trường đua khác nhau.

Từ năm 2000 đến 2007, chặng đua được tổ chức ở trường đua Indianapolis. Michael Schumacher là người chiến thắng nhiều nhất ở giai đoạn này với 5 chiến thắng, trong đó có chiến thắng năm 2005 khi mà chỉ có 6 tay đua thi đấu. Chiến thắng năm 2007 thuộc về Lewis Hamilton, đây là chiến thắng đầu tiên của Hamilton ở Mỹ.

Từ năm 2012, chặng đua được tổ chức trở lại ở trường đua Americas. Người chiến thắng chặng vẫn là Lewis Hamilton. Sau đó, Hamilton giành được thêm 4 chiến thắng liên tiếp từ năm 2014 đến 2017, đáng nhớ nhất là chiến thắng năm 2015 chính là lần thứ ba tay đua người Anh lên ngôi vô địch.

Năm 2018, Kimi Raikkonen giành chiến thắng, đây là chiến thắng F1 cuối cùng của Raikkonen.

Năm 2019, Valtteri Bottas giành chiến thắng, trong khi Lewis Hamilton chính thức lên ngôi vô địch lần thứ sáu.

Năm 2020, chặng đua bị hủy do đại dịch COVID-19.

Năm 2021, tay đua giành pole và chiến thắng là Max Verstappen.

Các trường đua từng tổ chức trước đây

Kết quả theo năm

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Lịch sử giải đua ô tô Công thức 1 Hoa Kỳ
 Trang chủ giải đua ô tô Công thức 1 Hoa Kỳ
 Thống kê về giải đua ô tô Công thức 1 Hoa Kỳ
 Lịch sử đường đua Phoenix
 Lịch sử đường đua Fair Park
 Kết quả giải đua ô tô Công thức 1 Hoa Kỳ năm 2006, câu hỏi và thảo luận

Hoa Kỳ
Hoa Kỳ
Hoa Kỳ
Hoa Kỳ


title: Tabitha Chawinga

text:
Tabitha Chawinga (sinh ngày 22 tháng 5 năm 1996) là nữ cầu thủ bóng đá người Malawi chơi cho đội Giang Tô Tô Ninh tại giải Chinese Women's Super League.

Thơ ấu
Sinh ra ở Malawi, Chawinga là con thứ ba trong số 5 người con. Cô bắt đầu chơi bóng từ năm 5 tuổi và chơi với con trai đến năm 13 tuổi khi bắt đầu chơi cho câu lạc bộ nữ DD Sunshine.

Sự nghiệp

Krokom/Dvärsätts IF, 2014
18 tuổi, Chawinga chơi cho câu lạc bộ hạng ba Thụy Điển Krokom/Dvärsätts IF, nơi cô nhận được chiếc giày vàng của giải đấu sau khi ghi 39 bàn sau 18 trận. Cô là cầu thủ bóng đá nữ đầu tiên từ Malawi chơi cho một câu lạc bộ châu Âu.

Kvarnsvedens IK, 2015–2017
Chawinga gia giập đội Kvarnsvedens IK chơi cho giải Elitettan của Thụy Điển năm 2015. Trong lần ra mắt đầu tiên cho câu lạc bộ, cô đã ghi một cú đúp trong chiến thắng 4-0 trước Linköpings FC. Câu lạc bộ đã kết thúc ở vị trí đầu tiên trong toàn mùa giải với thành tích . Chawinga là cầu thủ ghi bàn hàng đầu của giải đấu với 43 bàn thắng - nhiều hơn 14 bàn so với cầu thủ ghi bàn cao nhất tiếp theo. Vị trí đầu tiên của câu lạc bộ đã bảo đảm cho họ thăng hạng lên Damallsvenskan cho mùa giải 2016.

Trong mùa giải 2016, Chawinga là cầu thủ ghi bàn cao thứ ba trong giải đấu với 15 bàn thắng.

Năm 2017, cô kết thúc mùa giải với tư cách là cầu thủ ghi bàn hàng đầu của giải đấu với 26 bàn thắng , despite her club's relegation from the Swedish top flight at the end of the season.

Giang Tô Tô Ninh, 2018–nay
Sau khi thành công ở Thụy Điển, Chawinga đã nhận được sự quan tâm từ nhiều câu lạc bộ hàng đầu ở nước ngoài  và cuối cùng đã ký về đội Giang Tô Tô Ninh
, theo báo cáo với một khoản phí chuyển nhượng kỷ lục trong bóng đá nữ Thụy Điển. Vào ngày 6 tháng 5 năm 2018, cô ấy đã ghi được bàn thắng trong trận ra mắt toàn thời gian trước Shanghai.

Danh dự và giải thưởng
 Đội
 Elitettan winner: 2015
 Cá nhân
 Elitettan top scorer: 2015
 Damallsvenskan top scorer: 2017

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Profile at Chinese Football Association data bank
 Profile at Swedish Football Association
 Profile at Soccerway

Sinh năm 1996
Nhân vật còn sống
Tiền đạo bóng đá nữ


title: Giải tích lồi

text:
nhỏ|Đa diện lồi trong không gian 3 chiều. Giải tích lồi không chỉ bao gồm nghiên cứu các tập con lồi trong không gian Euclid mà còn có các hàm lồi trong không gian trừu tượng.
Giải tích lồi là một nhánh của toán học nghiên cứu về tính chất của hàm lồi và tập lồi với những ứng dụng trong tối ưu hóa lồi, một lĩnh vực con của lý thuyết tối ưu hóa.

Tập lồi

Tập lồi là một tập C ⊆ X, với X là một không gian vectơ, sao cho với mọi x, y ∈ C và λ ∈ [0, 1] thì

 .

Hàm lồi
Hàm lồi là một hàm f : X → R ∪ {±∞} với giá trị thuộc tập số thực mở rộng thỏa mãn bất đẳng thức Jensen: với x, y ∈ X và λ ∈ [0, 1] ta có

 .

Nếu f cũng thỏa dạng ngặt của bất đẳng thức trên thì f được gọi là hàm lồi chặt.

Một cách tương đương, hàm lồi là hàm giá trị thực (mở rộng) có trên đồ thị

là một tập lồi.

Hàm lồi liên hợp

Hàm lồi liên hợp của một hàm giá trị thực mở rộng f : X → R ∪ {±∞} (không nhất thiết phải là hàm lồi) là hàm f* : X* → R ∪ {±∞} với X* là không gian đối ngẫu của X, và

Hàm song liên hợp
Hàm song liên hợp của một hàm f : X → R ∪ {±∞} là hàm liên hợp của hàm liên hợp, thường được viết là f** : X → R ∪ {±∞}. Hàm song liên hợp đóng vai trò hữu ích trong việc xác định khi nào xảy ra đối ngẫu mạnh hoặc đối ngẫu yếu (thông qua hàm nhiễu).

Với mọi x ∈ X, bất đẳng thức f**(x) ≤ f(x) được suy ra từ bất đẳng thức Young–Fenchel. Đối với hàm lồi chính thường, f = f** khi và chỉ khi f lồi và nửa liên tục dưới, theo định lý Fenchel–Moreau.

Cực tiểu hóa lồi

Bài toán cực tiểu hóa lồi (gốc) là một bài toán có dạng

sao cho f : X → R ∪ {±∞} là hàm lồi và M ⊆ X là một tập lồi.

Bài toán đối ngẫu

Trong lý thuyết tối ưu hóa, nguyên lý đối ngẫu phát biểu rằng các bài toán tối ưu có thể xem từ cả hai phía, phía bài toán gốc và phía bài toán đối ngẫu.

Tổng quát, cho hai cặp đối ngẫu các không gian lồi địa phương tách được (X, X*) và (Y, Y*). Với một hàm f : X → R ∪ {+∞} cho trước, ta có thể định nghĩa bài toán gốc là tìm x sao cho

Các điều kiện chế ước (nếu có) có thể được gắn vào hàm f bằng cách đặt f = f + I với I là hàm chỉ thị ứng với điều kiện đó. Gọi F : X × Y → R ∪ {±∞} là hàm nhiễu sao cho F(x, 0) = f(x).

Bài toán đối ngẫu ứng với hàm nhiễu đã chọn được cho bởi

với F* là hàm lồi liên hợp theo cả hai biến của F.

Khoảng cách đối ngẫu là hiệu giữa vế phải và vế trái của bất đẳng thức

Nguyên lý này giống với nguyên lý về đối ngẫu yếu. Nếu cả hai vế bằng nhau thì bài toán được gọi là đạt đối ngẫu mạnh.

Có nhiều điều kiện để xảy ra đối ngẫu mạnh, chẳng hạn như:

 F = F** với F là hàm nhiễu liên hệ bài toán gốc và bài toán đối ngẫu, và F** là hàm song liên hợp của F;
 bài toán gốc là bài toán tối ưu hóa tuyến tính;
 điều kiện Slater đối với một bài toán tối ưu hóa lồi.

Đối ngẫu Lagrange
Đối với một bài toán cực tiểu hóa lồi với điều kiện ràng buộc viết dưới dạng bất đẳng thức,

 minx f(x) sao cho gi(x) ≤ 0 với mọi i = 1, ..., m.

bài toán đối ngẫu Lagrange là

 supu infx L(x, u) sao cho ui(x) ≥ 0 với mọi i = 1, ..., m.

trong đó hàm mục tiêu L(x, u) là hàm đối ngẫu Lagrange được định nghĩa như sau:

Chú thích

Tham khảo

Liên kết ngoài

Giải tích lồi
Hình học lồi


title: Profundulus

text:
Profundulus là một chi cá cỡ nhỏ trong họ Profundulidae thuộc bộ cá chép răng Cyprinodontiformes, chúng gồm các loài bản địa của vùng phía bắc của Trung Mỹ

Các loài
Hiện hành có 06 loài được ghi nhận trong chi này:
 Profundulus balsanus C. G. E. Ahl, 1935 (Cá Killi Balsas)
 Profundulus guatemalensis (Günther, 1866) (Cá Killi Guatemala)
 Profundulus kreiseri Matamoros, J. F. Schaefer, C. L. Hernández & Chakrabarty, 2012 (Cá Killi Kreiser)
 Profundulus mixtlanensis Ornelas-García, Martínez-Ramírez & Doadrio, 2015
 Profundulus oaxacae (Meek, 1902)
 Profundulus punctatus (Günther, 1866) (Cá Killi Oaxaca)

Chú thích

Tham khảo

Profundulidae


title: The Cure

text:
The Cure là một ban nhạc rock người Anh thành lập tại Crawley, West Sussex vào năm 1978. Đội hình của ban trải qua nhiều lần thay đổi nhân sự, riêng vị trí của Robert Smith – người đảm nhiệm các vai trò guitar, hát chính và sáng tác là không đổi. Album đầu tay Three Imaginary Boys (1979) cùng những đĩa đơn đầu tiên của The Cure đã đưa ban nhạc tham gia vào các trào lưu post-punk và new wave vốn rất thịnh hành tại Anh hồi đó. Bắt đầu từ album thứ hai Seventeen Seconds (1980), nhóm đã thể hiện một phong cách vừa mới mẻ, vừa mang đậm màu sắc khắc khổ và đen tối – chính phong cách mới này kết hợp với hình ảnh của Smith trên sân khấu đã trở thành nguồn cảm hứng mạnh mẽ để khai phá dòng nhạc gothic rock cũng như những tiểu văn hóa phát sinh từ dòng nhạc này.

Sau khi phát hành album thứ tư Pornography vào năm 1982, tương lai ban nhạc trở nên bất định. Smith thì rất khao khát vượt qua tiếng tăm bé nhỏ mà nhóm anh có được lúc bấy giờ để hướng tới việc giới thiệu và đưa chất cảm xúc thiên về pop hơn vào nhạc của nhóm. Những ca khúc như "Let's Go to Bed" (1982), "Close To Me" (1985), "Just Like Heaven" (1987), "Lovesong" (1989) và "Friday I'm in Love" (1992) đều đưa tên tuổi của ban nhạc trở nên phổ cập hơn trong mắt khán giả. Nhóm đã phát hành 13 album phòng thu, 2 đĩa EP và hơn 30 đĩa đơn tính đến nay. The Cure đã được tiến cử vào Đại sảnh Danh vọng Rock and Roll vào năm 2019.

Danh sách đĩa nhạc
 Three Imaginary Boys (1979)
 Seventeen Seconds (1980)
 Faith (1981)
 Pornography (1982)
 The Top (1984)
 The Head on the Door (1985)
 Kiss Me, Kiss Me, Kiss Me (1987)
 Disintegration (1989)
 Wish (1992)
 Wild Mood Swings (1996)
 Bloodflowers (2000)
 The Cure (2004)
 4:13 Dream (2008)

Tham khảo

Thư mục

Nguồn đọc

Đọc thêm

Liên kết ngoài

Thành lập năm 1978 tại Anh
Người đoạt giải BRIT
Nhóm nhạc alternative rock người Anh
Nhóm nhạc post-punk người Anh
Nhóm nhạc new wave người Anh
Ban nhạc năm người
Nghệ sĩ của A&M Records
Nghệ sĩ của Sire Records
Nghệ sĩ của Elektra Records
Khởi đầu năm 1978 ở Anh


title: Danh sách đơn vị hành chính cấp hương của Thiên Tân

text:
Thiên Tân

Tham khảo

Đơn vị cấp hương trấn Trung Quốc


title: Lucasidia phenax

text:
Lucasidia phenax là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Lucasidia


title: Rhytiphora tenimberensis

text:
Rhytiphora tenimberensis là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Rhytiphora


title: Vòng bảng UEFA Europa League 2019–20

text:
Vòng bảng UEFA Europa League 2019-20 bắt đầu vào ngày 19 tháng 9 và kết thúc vào ngày 12 tháng 12 năm 2019. Tổng cộng có 48 đội cạnh tranh ở vòng bảng để xác định 24 trong số 32 suất lọt vào vòng đấu loại trực tiếp của UEFA Europa League 2019-20.

Bốc thăm
Lễ bốc thăm vòng bảng được tổ chức vào ngày 30 tháng 8 năm 2019, lúc 13:00 CEST, tại Grimaldi Forum ở Monaco.

48 đội được phân thành 12 bảng 4 đội, với hạn chế là các đội từ cùng hiệp hội không được nằm cùng bảng để đối đầu với nhau. Đối với lễ bốc thăm, các đội được xếp vào bốn nhóm hạt giống dựa trên hệ số câu lạc bộ UEFA năm 2019 của họ.

Vào ngày 17 tháng 7 năm 2014, Ban hội thẩm khẩn cấp UEFA quy định các câu lạc bộ Ukraina và Nga sẽ không được thi đấu với nhau "cho đến khi có thông báo mới nhất" do tình trạng chính trị bất ổn giữa 2 quốc gia.

Hơn nữa, đối với các hiệp hội với hai hoặc nhiều đội, các đội được xếp cặp để chia họ ra làm hai nhóm bốn bảng (A–F, G–L) nhằm mục đích tối đa hóa việc phát sóng truyền hình. Các cặp đội sau đây được công bố bởi UEFA sau khi các đội tham dự vòng bảng được xác nhận:

Tây Ban Nha: Sevilla và Espanyol
Anh: Arsenal và Manchester United
Ý: Roma và Lazio
Đức: Borussia Mönchengladbach và Eintracht Frankfurt
Pháp: Saint-Étienne và Rennes
Nga: CSKA Moscow và Krasnodar
Bồ Đào Nha: Porto và Sporting CP; Braga và Vitória de Guimarães
Ukraina: Dynamo Kyiv và Oleksandriya
Bỉ: KAA Gent và Standard Liège
Thổ Nhĩ Kỳ: Beşiktaş và Trabzonspor
Hà Lan: PSV Eindhoven và Feyenoord
Áo: LASK và Wolfsberger AC
Thụy Sĩ: Basel và Young Boys
Scotland: Celtic và Rangers

Ở mỗi lượt trận, một nhóm sáu bảng thi đấu các trận đấu của họ lúc 18:55 CET/CEST, trong khi nhóm sáu bảng còn lại thi đấu các trận đấu của họ lúc 21:00 CET/CEST, với thứ tự thi đấu của 2 nhóm thay đổi giữa mỗi lượt trận. Các lượt trận được xác định sau lễ bốc thăm, sử dụng máy vi tính để bốc thăm không công khai, với trình tự các trận đấu như sau (Quy định Điều 15.02):

Lưu ý: Các vị trí để sắp xếp lịch thi đấu không sử dụng các nhóm hạt giống, ví dụ: Đội 1 không nhất thiết phải là đội từ Nhóm 1 trong lễ bốc thăm.

Có những hạn chế về sắp xếp lịch thi đấu: ví dụ, các đội từ cùng thành phố (như là Lazio và Roma) nói chung không được xếp lịch để thi đấu trên sân nhà trong cùng một lượt trận (để tránh các đội thi đấu tại sân nhà trong cùng ngày hoặc các ngày liên tiếp, vì lý do hậu cần và kiểm soát đám đông), và các đội từ "các quốc gia giá lạnh" (như là Nga) không được xếp lịch để thi đấu trên sân nhà trong lượt trận cuối cùng (do thời tiết giá lạnh).

Các đội bóng
Dưới đây là các đội tham dự (với hệ số câu lạc bộ UEFA năm 2019 của họ), được xếp theo nhóm hạt giống của họ. Họ bao gồm:
17 đội tham dự vào vòng đấu này
21 đội thắng của vòng play-off (8 đội từ Nhóm các đội vô địch giải quốc nội, 13 đội từ Nhóm chính)
6 đội thua của vòng play-off Champions League (4 đội từ Nhóm các đội vô địch giải quốc nội, 2 đội từ Nhóm các đội không vô địch giải quốc nội)
4 đội thua thuộc Nhóm các đội không vô địch giải quốc nội của vòng loại thứ ba Champions League

Ghi chú

Thể thức
Ở mỗi bảng, các đội đối đầu với nhau theo thể thức vòng tròn 2 lượt đi và về. Đội nhất và nhì bảng đi tiếp vào vòng 32 đội, nơi họ được góp mặt cùng với 8 đội đứng thứ ba của vòng bảng UEFA Champions League.

Tiêu chí xếp hạng
Các đội được xếp hạng theo điểm số (3 điểm cho một trận thắng, 1 điểm cho một trận hòa, 0 điểm cho một trận thua), và nếu bằng điểm, tiêu chí xếp hạng sau đây được áp dụng, theo thứ tự được thể hiện, để xác định thứ hạng (Quy định Điều 16.01):
Số điểm trong các trận đấu đối đầu giữa các đội bằng điểm;
Hiệu số bàn thắng thua trong các trận đấu đối đầu giữa các đội bằng điểm;
Số bàn thắng ghi được trong các trận đấu đối đầu giữa các đội bằng điểm;
Số bàn thắng sân khách ghi được trong các trận đấu đối đầu giữa các đội bằng điểm;
Nếu có nhiều hơn 2 đội bằng điểm, và sau khi áp dụng tất cả tiêu chí đối đầu trên, một nhóm đội vẫn bằng nhau, tất cả tiêu chí đối đầu trên được áp dụng lại dành riêng cho nhóm đội này;
Hiệu số bàn thắng thua trong tất cả các trận đấu vòng bảng;
Số bàn thắng ghi được trong tất cả các trận đấu vòng bảng;
Số bàn thắng sân khách ghi được trong tất cả các trận đấu vòng bảng;
Số trận thắng trong tất cả các trận đấu vòng bảng;
Số trận thắng sân khách trong tất cả các trận đấu vòng bảng;
Điểm kỷ luật (thẻ đỏ = 3 điểm, thẻ vàng = 1 điểm, bị truất quyền thi đấu do phải nhận hai thẻ vàng trong một trận đấu = 3 điểm);
Hệ số câu lạc bộ UEFA.

Các bảng đấu
Các lượt trận được diễn ra vào các ngày 19 tháng 9, 3 tháng 10, 24 tháng 10, 7 tháng 11, 28 tháng 11, và 12 tháng 12 năm 2019. Các trận đấu được diễn ra lúc 18:55 và 21:00 CET/CEST, với những trường hợp ngoại lệ có thể xảy ra vì lý do địa lý.

Thời gian đều theo múi giờ CET/CEST, được liệt kê bởi UEFA (giờ địa phương, nếu khác nhau thì được thể hiện trong dấu ngoặc).

Bảng A

Bảng B

Bảng C

Bảng D

Bảng E

Bảng F

Bảng G

Bảng H

Bảng I

Bảng J

Bảng K

Bảng L

Ghi chú

Tham khảo

Liên kết ngoài


title: ABN AMRO World Tennis Tournament 2018 - Đơn xe lăn

text:
Gordon Reid là đương kim vô địch, nhưng thua ở vòng bán kết trước Alfie Hewett.

Gustavo Fernández là nhà vô địch, đánh bại Hewett trong trận chung kết, 7-6(7-5), 7-6(7-5).

Hạt giống
Tất cả các hạt giống được miễn vòng một.

Kết quả

Kết quả

Tham khảo

 Kết quả

ABN AMRO World Tennis Tournament 2018


title: Betulodes morenoi

text:
Betulodes morenoi là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Betulodes


title: Người chồng điên

text:
Người chồng điên là một bộ phim truyền hình được thực hiện bởi M&T Pictures do Quách Khoa Nam làm đạo diễn. Phim phát sóng vào lúc 13h00 từ thứ 2 đến thứ 7 hàng tuần bắt đầu từ ngày 10 tháng 7 năm 2014 và kết thúc vào ngày 19 tháng 8 năm 2014 trên kênh HTV7.

Nội dung
Người chồng điên xoay quanh câu chuyện về một cô gái nghèo mang giấc mộng giàu sang Ngọc Diệp (Bảo Thanh). Và để thực hiện tham vọng đó, Ngọc Diệp trở thành kẻ sống hai mặt và lợi dụng những người yêu thương cô nhất.

Diễn viên

 Huỳnh Đông trong vai Minh Quang
 Bảo Thanh trong vai Ngọc Diệp
 Lâm Minh Thắng trong vai Hoàng Sơn
 Vũ Ngọc Ánh trong vai Hương Trà
 Hoài An trong vai Bà Hạnh
 Ái Châu trong vai Cô Quế
 Thanh Bình trong vai Lãnh
 Trần Thùy Trang trong vai Phương Quỳnh
 Hùng Trần trong vai Danh
 Mã Trung trong vai Ông Quyền

Cùng một số diễn viên khác.

Ca khúc trong phim

 Em đã sai

Sáng tác: Minh Đăng

Thể hiện: Mira

 Một ngày anh đến

Sáng tác: Minh Đăng

Thể hiện: Mira

Giải thưởng

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Người chồng điên trên HPLUS Films

Phim truyền hình Việt Nam ra mắt năm 2014
Phim truyền hình Việt Nam phát sóng trên kênh HTV7


title: Elaphria polysticta

text:
Elaphria polysticta là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Elaphria


title: Masicera quadrimaculata

text:
Masicera quadrimaculata là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Masicera


title: Danh sách di sản văn hóa Tây Ban Nha được quan tâm ở tỉnh Valencia

text:
Danh sách di sản văn hóa Tây Ban Nha được quan tâm ở Valencia (tỉnh), Tây Ban Nha.

Các di sản liên quan đến nhiều thành phố

|}

Di tích theo thành phố

A

Ademuz

|}

Alaquàs (Alaquàs)

|}

Albaida, Valencia

|}

Albal

|}

Albalat dels Tarongers (Albalat dels Tarongers)

|}

Albalat dels Sorells

|}

Alboraya (Alboraia)

|}

Alcàsser (Alcàsser)

|}

Alzira (Alzira)

|}

Alfafar

|}

Alfauir (Alfauir)

|}

Alfara del Patriarca

|}

Alfarb (Alfarb)

|}

Algar de Palancia (Algar de Palància)

|}

Algemesí

|}

Alginet

|}

Almiserà (Almiserà)

|}

Almoines

|}

Almussafes (Almussafes)

|}

Alpuente

|}

Andilla

|}

Anna

|}

Antella

|}

Aras de los Olmos

|}

Aielo de Malferit (Aielo de Malferit)

|}

Aielo de Rugat (Aielo de Rugat)

|}

Ayora

|}

B

Bèlgida (Bèlgida)

|}

Benaguasil (Benaguasil)

|}

Benavites

|}

Beniatjar

|}

Benifairó de la Valldigna

|}

Benifairó de los Valles (Benifairó de les Valls)

|}

Benifaió (Benifaió)

|}

Benigànim (Benigànim)

|}

Benissanó (Benissanó)

|}

Benissuera (Benissuera)

|}

Bétera

|}

Bicorp

|}

Bocairent (Bocairent)

|}

Bolbaite

|}

Buñol

|}

Burjassot (Burjassot)

|}

C

Canals, Valencia

|}

Carcaixent (Carcaixent)

|}

Castellonet de la Conquesta (Castellonet de la Conquesta)

|}

Castielfabib

|}

Catadau

|}

Catarroja

|}

Caudete de las Fuentes

|}

Chelva

|}

Chera, Valencia

|}

Cheste

|}

Chiva, Valencia

|}

Chulilla

|}

Cofrentes

|}

Corbera

|}

Cortes de Pallás

|}

Quart de les Valls (Quart de les Valls)

|}

Quart de Poblet (Quart de Poblet)

|}

Cullera

|}

D

Domeño

|}

Dos Aguas (Dosaigües)

|}

E

El Puig

|}

Enguera

|}

Estivella

|}

F

Faura

|}

La Font d'En Carròs (La Font d'En Carròs)

|}

Fuenterrobles

|}

G

Gavarda (Gavarda)

|}

Gandia (Gandia)

|}

Gátova (Gàtova)

|}

Gestalgar (Xestalgar)

|}

Gilet, Valencia

|}

Godella

|}

Godelleta

|}

Guadassuar (Guadassuar)

|}

J

Jalance (Xalans)

|}

Xeraco (Xeraco)

|}

Jarafuel

|}

Xàtiva (Xàtiva)

|}

L

L'Alcúdia (L'Alcúdia)

|}

L'Eliana (L'Eliana)

|}

Llíria (Llíria)

|}

Llombai (Llombai)

|}

Llutxent (Llutxent)

|}

M

Macastre

|}

Manises

|}

Marines, Valencia

|}

Millares

|}

Mogente/Moixent (Moixent)

|}

Montserrat, Valencia (Montserrat)

|}

Montesa, Valencia

|}

Montroi (Montroi)

|}

N

Navarrés

|}

O

Oliva

|}

L'Olleria (L'Olleria)

|}

Olocau

|}

Ontinyent (Ontinyent)

|}

P

El Palomar, Valencia (El Palomar)

|}

Paterna

|}

Petrés

|}

Picassent (Picassent)

|}

Piles, Valencia

|}

Puçol (Puçol)

|}

Q

Quesa, Valencia

|}

R

Rafelguaraf

|}

Requena, Valencia

|}

Riba-roja de Túria (Riba-roja de Túria)

|}

Ròtova (Ròtova)

|}

S

Sagunto (Sagunt)

|}

Sant Joanet (Sant Joanet)

|}

Segart

|}

Serra, Valencia

|}

Siete Aguas

|}

Silla, Valencia

|}

Simat de la Valldigna (Simat de la Valldigna)

|}

Sollana

|}

Sot de Chera

|}

Sueca, Valencia

|}

Sumacàrcer (Sumacàrcer)

|}

T

Tavernes de la Valldigna (Tavernes de la Valldigna)

|}

Titaguas

|}

Torrebaja

|}

Torrent, Valencia (Torrent)

|}

Torres Torres

|}

Tous, Valencia

|}

Tuéjar

|}

Turís (Torís)

|}

U

Utiel

|}

V

Valencia, Tây Ban Nha (València)
 Véase: Anexo:Bienes de interés cultural de la ciudad de Valencia.

Vallada

|}

Villalonga (Vilallonga)

|}

Vilamarxant (Vilamarxant)

|}

Castelló de la Ribera (Vilanova de Castelló)

|}

Villar del Arzobispo

|}

Villargordo del Cabriel

|}

Y

Yátova

|}

Tham khảo


title: Spilosoma flavidior

text:
Spilosoma flavidior là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Spilosoma


title: Oligia karafutonis

text:
Oligia karafutonis là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Oligia


title: Sân vận động Şükrü Saracoğlu

text:
Sân vận động Ülker () (Ülker Stadyumu Fenerbahçe Şükrü Saracoğlu Spor Kompleksi), còn được gọi là Sân vận động Şükrü Saracoğlu, là một sân vận động bóng đá nằm ở quận Kadıköy của Istanbul, Thổ Nhĩ Kỳ. Đây là sân nhà truyền thống của câu lạc bộ thể thao đa năng lớn của Thổ Nhĩ Kỳ Fenerbahçe SK. Sân vận động được khánh thành vào năm 1908 và được cải tạo từ năm 1929 đến 1932, từ năm 1965 đến năm 1982, và từ năm 1999 đến năm 2006. Vào ngày 4 tháng 10 năm 2006, sau nhiều lần kiểm tra của UEFA, Sân vận động Ülker đã được chọn để tổ chức trận chung kết Cúp UEFA 2009, sau này đã đi vào lịch sử với tư cách là trận chung kết cuối cùng của giải bóng đá Cúp UEFA, trước khi được đổi tên thành UEFA Europa League bắt đầu từ mùa giải 2009-10.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Fenerbahçe Ülker Stadium
Fenerbahçe Ülker Stadium Official Website
Fenerbahçe Ülker Stadium's interior view from all seats
Fenerbahçe Ülker Stadium
Venue Information
Atmosphere at Ülker

Địa điểm thể thao Istanbul
Địa điểm bóng đá Thổ Nhĩ Kỳ
Fenerbahçe S.K.
Fenerbahçe S.K. (bóng đá)
Địa điểm thể thao hoàn thành năm 1908
Thể thao Kadıköy
Địa điểm Süper Lig
Khởi đầu năm 1908 ở Đế quốc Ottoman


title: Ipimorpha vetula

text:
Ipimorpha vetula là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Ipimorpha


title: Georgi Stoichkov

text:
Georgi Stoichkov (; sinh 27 tháng 5 năm 1994) là một cầu thủ bóng đá Bulgaria thi đấu ở vị trí tiền vệ cho Septemvri Sofia.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Nhân vật còn sống
Sinh năm 1994
Cầu thủ bóng đá nam Bulgaria
Tiền vệ bóng đá
Cầu thủ bóng đá FC Vitosha Bistritsa
Cầu thủ bóng đá FC Botev Vratsa
Cầu thủ bóng đá FC Pirin Razlog
Cầu thủ bóng đá FC Septemvri Sofia
Vận động viên Sofia


title: Pierre de la Rue

text:
Pierre de la Rue (1452-1518) là nhà soạn nhạc thuộc thời kỳ Phục hưng.

Cuộc đời và sự nghiệp
Pierre de la Rue là con trai của Jean de la Rue. Ông có thể được học âm nhạc tại Nhà thờ Đức Bà. Không có nhiều thông tin về tuổi thơ của Pierre de la Rue, tuy nhiên một người có tên là Peter Vander Straten được đề cập trong các tài liệu lưu trữ tại một nhà thờ của Brussels, có thể chính là Pierre da la Rue. Có một điểm đáng lưu ý là năm 1489 Peter Vander Straten tham gia Grand Chapelle của Hoàng đế Maximilian I của Đế quốc La Mã thần thánh, và nếu đó chính là Pierre da la Rue thì có thể ông là một ca sĩ giọng nam trung tại Đức. Pierre trở thành một trong những nhà soạn nhạc nổi tiếng nhất và ảnh hưởng nhất trong thập niên 1500 của nhóm Trường nhạc Franco-Flemish. Năm 1506, trong chuyến đi tới Tây Ban Nha, ông bị đắm tàu ở eo biển Anh, nhưng may mắn thoát chết. Sau đó, ông dành 3 tháng phục vụ cho triều đình vua Henry VII của Anh. Tiếp theo, ông dành 2 năm nữa ở Tây Ban Nha phục vụ cho Joanna của Castile. Trong các năm 1504-1508, ông ở Mechelen và Brussels, phục vụ cho các triều đình ở đó. Có thể ông nghỉ hưu vào năm 1516. Ông chết trong giàu có.

Danh mục tác phẩm

Masses
 Missa Alleluia (5vv);
 Missa Almana (4vv);
 Missa Assumpta est Maria (4vv);
 Missa Ave Maria (4vv);
 Missa Ave sanctissima Maria (6vv);
 Missa Conceptio tua (5vv);
 Missa Cum iucunditate (or iocunditate) (4 and 5vv);
 Missa de Beata Virgine (4vv);
 Missa de Feria (5vv);
 Missa de Sancta Anna (4vv);
 Missa de santa cruce (5vv);
 Missa de Sancto Antonio (4vv);
 Missa de Sancto Job (4vv);
 Missa de Septem Doloribus (5vv);
 Missa de Virginibus (4vv);
 Missa Incessament (5vv), also known as Missa Sic deus & Non salvatur rex, La Rue's longest mass cycle;
 Missa Inviolata (4vv);
 Missa Iste est Speciosa (5vv);
 Missa Jesum Liate (4vv);
 Missa L'homme armé I (4vv);
 Missa Nunqua fué pena major;
 Missa O gloriosa Margaretha (4vv);
 Missa O Salutaris Hostia (4vv);
 Missa Pascale (5vv);
 Missa Pro fidelibus defunctis (4-5vv);
 Missa Puer natus est (4vv);
 Missa Sancta Dei Genetrix (4vv);
 Missa Sine Nomine I (4vv);
 Missa Sub tuum praesidium (4vv);
 Missa Tandernaken (4vv);
 Missa Tous les regretz (4vv).

Motet
 Ave Regina coelorum;
 Ave sanctissima Maria;
 Considera Israel;
 Da pacem, Domine;
 Delicta juventutis;
 Gaude virgo mater;
 Lauda anima mea Dominum;
 Laudate Dominum omnes gentes;
 O Domine Jesu Christi;
 O salutaris hostia;
 Pater de caelis Deus;
 Quis dabit pacem;
 Regina coeli;
 Salve mater salvatoris;
 Salve regina I;
 Salve regina II;
 Salve regina III;
 Salve regina IV;
 Salve regina V;
 Salve regina VI;
 Santa Maria virgo;
 Si dormiero;
 Te decet laus;
 Vexilla Regis-Passio Domini.

Magnificats
 8 Magnificats for six voices

Chansons
 A vous non autre;
 Au fen d’amour;
 Autant en emporte;
 Carmen in re;
 Ce n’est pas jeu;
 Cent mille regretz;
 De l’oeil de le fille;
 Dedans bouton;
 Dicte moy bergere;
 D’ung altre aymer;
 D’ung desplaisier;
 En espoir vis;
 En l’amour d’un dame;
 Forseulement;
 Forseulement;
 Iam sauche;
 Il fault morir;
 Il viendra le jour;
 Incessament mon povre cueur;
 Las que plains tu;
 Ma bouche rit;
 Myn hert altyt heeft verlanghen;
 Plorés, genicés, criés -Requiem;
 Pour ceque je sius;
 Pourquoy non;
 Pourquoy tant me fault; Pour ung jamais;
 Si le changer;
 Tant que nostre argent;
 Tous les regretz;
 Tous nobles cueurs;
 Trop plus secret.

Chú thích

Sinh năm 1452
Mất năm 1518
Nhà soạn nhạc Franco-Flemish
Sinh thập niên 1450
Nhà soạn nhạc Phục Hưng


title: Lâu đài Znojmo

text:
Lâu đài Znojmo là một lâu đài nằm tại thị trấn Znojmo, một thị trấn lịch sử ở vùng Nam Moravia, Cộng hòa Séc.

Lịch sử
Lâu đài Znojmo ban đầu vốn là một lâu đài bằng gỗ được xây dựng bởi Công tước xứ Bohemia, Bretislav I, nhà Přemyslid. Lâu đài được hoàn thiện vào khoảng năm 1080. Lâu đài Znojmo được xây để thay thế cho một lâu đài cổ hơn nằm ở phía bên kia thung lũng Granice, đồng thời cũng là để củng cố tuyến phòng thủ dọc sông Dyje trước sự tấn công của quân Áo. Từ phía lâu đài Znojmo có thể quan sát được toàn bộ thung lũng sông và các khu vực phụ cận. Tuy nhiên, vào năm 1140, lâu đài đã bị bao vây và tàn phá. Sang đến cuối thế kỷ 12, lâu đài được xây dựng trở lại và lần này lâu đài được xây bằng đá với hào sâu. Để tiến vào lâu đài phải đi qua một tháp canh hình trụ bát giác có tên là tháp Robber. Vào cuối thế kỷ 19, ngọn tháp này đã sụp đổ do bị bỏ hoang.

Trong lịch sử, lâu đài Znojmo là một thành trì quan trọng của thành phố hoàng gia Znojmo, được thành lập bởi vua Ottokar I của Bohemia. Lâu đài được liên kết với các bức tường thành và chứa một lực lượng binh lính hùng hậu. Tầm quan trọng của lâu đài Znojmo bắt đầu giảm dần vào cuối thế kỷ 17 sau khi tướng quân Eugène de Savoie-Carignan đẩy lùi được cuộc xâm lăng của quân Thổ. Năm 1710, Hoàng đế Joseph I của Thánh chế La Mã đã mua lại lâu đài. Sau này, mặt tiền của lâu đài được bán cho người dân địa phương để làm nhà máy bia của thị trấn, nơi này sản xuất ra bia Hostan. Phía sau của lâu đài thuộc về Chúa đất Deblin, người đã xây thêm một lâu đài theo kiến trúc Baroque và vẫn còn tồn tại đến ngày nay. Phần còn lại duy nhất của lâu đài thuộc về các Công tước Přemysl là một ngôi đền tròn (rotunda) thờ Thánh Catherine, được xây theo lối kiến trúc Romanesque. Bên trong ngôi đền được bao phủ bởi các bức bích họa có niên đại từ thế kỷ 11, miêu tả các sự kiện trong Kinh Thánh và triều đại Přemysl.

Tham khảo

Lâu đài Cộng hòa Séc


title: Amauridia fuscula

text:
Amauridia fuscula là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Amauridia


title: Mecodina ochrigrapta

text:
Mecodina ochrigrapta là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Mecodina


title: Brian Kidd

text:
Brian Kidd (sinh ngày 29 tháng 5 năm 1949) là một cựu cầu thủ bóng đá và huấn luyện viên bóng đá người Anh, công việc đây nhất của ông là trợ lý huấn luyện viên của Manchester City dưới quyền Pep Guardiola. Kidd từng là trợ lý của huấn luyện viên Manchester United, Sir Alex Ferguson từ năm 1991 đến 1998. Trong vai trò này, ông là người quan trọng trong sự phát triển của một nhóm cầu thủ trẻ được biết đến với cái tên Những chú chim non của Fergie.

Công việc đầu tiên của Kidd với tư cách trợ lý huấn luyện viên của Manchester City là dưới thời huấn luyện viên Roberto Mancini, người đã chuyển Kidd từ huấn luyện viên đội trẻ để trở thành trợ lý huấn luyện duy nhất của mình ấy. Sau một năm, Kidd trở thành đồng trợ lý, cùng với Attilio Lombardo và sau đó là cả với David Platt. Sau sự ra đi của Mancini, Kidd có một khoảng thời gian ngắn với tư cách là huấn luyện viên tạm thời của Manchester City trong hai trận đấu vào cuối mùa giải 2012-13, cũng như chuyến du đấu tại Hoa Kỳ. Dưới sự dẫn dắt sau đó của Manuel Pellegrini, Kidd đảm nhiệm công việc đồng trợ lý huấn luyện viên cùng với Rubén Cousillas.

Khi còn là cầu thủ, ông đã chơi từng cho Manchester United, Arsenal, Manchester City, Everton, Bolton Wanderers, Fort Lauderdale Strikers và Minnesota Strikers.

Sự nghiệp cầu thủ

Kidd sinh ra ở Collyhurst, Manchester, và bắt đầu chơi cho Manchester United khi còn là một cầu thủ trẻ. Brian Kidd gia nhập lò đào tạo Carrington vào tháng 8 năm 1964. Ông ký hợp đồng chuyên nghiệp với câu lạc bộ chỉ hai năm sau đó. Kidd đã ghi bàn nâng tỉ sổ lên 3-1 vào sinh nhật lần thứ 19 cho Manchester United trong chiến thắng 4–1 trước Benfica trong trận Chung kết Cúp C1 châu Âu 1968. Tổng cộng, ông đã ghi 52 bàn sau 203 lần ra sân cho Manchester United.

Sau khi United xuống chơi tại Football League Second Division năm 1974, Kidd được chuyển đến Arsenal với giá 110.000 bảng Anh Kidd đã ghi bàn trong trận ra mắt đội bóng mới trước Leicester City tại Filbert Street. Sau đó, ông tiếp tục lập một cú đúp trên sân nhà trước Manchester City. Cho đến nay, ông là cây săn bàn hàng đầu của Arsenal trong mùa giải 1974–75, ghi được 19 bàn sau 40 lần ra sân. Trong mùa giải tiếp theo, Kidd ghi một cú hat-trick vào lưới West Ham United trong chiến thắng hủy diệt 6–1 tại Highbury vào ngày 20 tháng 3 năm 1976 . Tổng cộng Brian Kidd đã ghi 34 bàn cho Arsenal sau 90 lần ra sân. Vào tháng 7 năm 1976, ông được bán cho Manchester City với mức phí 100.000 bảng Anh.

Trong thời gian khoác áo Manchester City, Kidd đã ghi ba bàn vào lưới đội bóng cũ Manchester United, trong các trận Derby Manchester bao gồm chiến thắng 3–1 tại Maine Road và trận hòa 2–2 tại Old Trafford trong mùa giải 1977–78. Ông đã chơi 98 trận cho Manchester City, ghi 44 bàn thắng. Sau đó, Kidd chuyển đến "The Toffees" vào tháng 3 năm 1979 với giá 150.000 bảng. Tại Everton, Kidd ghi 12 bàn sau 44 lần ra sân và được tung vào sân trong trận bán kết FA Cup với West Ham United. Kidd sau đó gia nhập Bolton Wanderers vào tháng 5 năm 1980 với giá 110.000 bảng. Kidd đã ghi bàn 13 bàn sau 43 trận khoác áo đội chủ sân Burnden Park. Sau đó, ông được cho mượn tại đội bóng ở Bắc Mỹ là Atlanta Chiefs vào năm 1981. Tại Atlanta Chíe ông có 23 bàn thắng sau 29 lần ra sân.

Vào tháng 1 năm 1982, Kidd chuyển từ Bolton để trở lại Bắc Mỹ thi đấu. Sau đó, ông ký hợp đồng với Fort Lauderdale Strikers và hai năm sau đó là Minnesota Strikers. Ông đã gặt hái được những thành công với cả hai đội bóng, nhưng vào năm 1984, Kidd đã bất ngờ tuyên bố giải nghệ.

Kidd đã ra sân hai lần trong màu áo Đội tuyển bóng đá quốc gia Anh, cả hai đều trong năm 1970.

Sự nghiệp huấn luyện

1984–2008
Năm 1984, Kidd bắt đầu sự nghiệp huấn luyện tại Barrow. Ông có một thời gian ngắn làm huấn luyện viên cho Preston North End trong một số trận đấu vào năm 1986  Kidd sau đó tham gia vào công tác huấn luyện các cầu thủ trẻ trước khi được Sir Alex Ferguson đưa trở lại Manchester United với tư cách là huấn luyện viên đội trẻ vào năm 1988. Trong ba năm tiếp theo, Kidd đã giúp đưa ra một loạt các cầu thủ tài năng như Ryan Giggs và Darren Ferguson. Khi trợ lý của Ferguson là Archie Knox chuyển đến làm việc tại Glasgow Rangers vào mùa hè năm 1991, Kidd được thăng chức lên vai trò trợ lý huấn luyện viên. Ông đã giúp Ferguson dẫn dắt United giành được Cúp liên đoàn  năm 1992, chức vô địch Premier League năm 1993, 2 cú đúp vào các năm 1994 và 1996, cũng như một chức vô địch Premier League khác vào năm 1997.

Kidd rời United để đến dẫn dắt Blackburn Rovers vào tháng 12 năm 1998, thay thế Roy Hodgson, người đã bị sa thải sau khởi đầu tệ hại của Blackburn ở mùa giải khiến họ rơi vào khu vực xuống hạng. Mặc dù Kidd có một khởi đầu đầy hứa hẹn với Rovers khi giành được giải thưởng huấn luyện viên xuất sắc nhất tháng và cũng đã chi gần 20 triệu bảng cho các cầu thủ mới trong bốn tháng đầu nắm quyền, tuy nhiên ông đã không thể cứu vãn đội bóng khỏi cảnh xuống hạng (chỉ bốn năm sau khi vô địch) và Kidd bị sa thải vào ngày 3 tháng 11 năm 1999 khi Rovers đứng thứ 19 ở giải hạng nhất.

Năm 1999, mối quan hệ rạn nứt nảy sinh giữa Kidd và Sir Alex Ferguson sau khi Kidd bị chỉ trích mạnh mẽ trong cuốn tự truyện Management My Life của "Ngài máy sấy tóc". "Fergie" đã rất tức giận khi Kidd còn là trợ lý huấn luyện viên của mình, ông đã đặt câu hỏi về việc ký hợp đồng vào mùa hè năm 1998 với tiền đạo Dwight Yorke. Ferguson đã chỉ trích nhận định về bóng đá của Kidd và viết trong cuốn sách của mình: "Tôi thấy Brian Kidd là một người phức tạp, thường khá bất an, đặc biệt là về sức khỏe của anh ấy." Kidd tỏ ra khó chịu trước cuộc công kích của Ferguson nhằm vào mình và đáp lại bằng cách nói: "Tôi tin rằng Walt Disney đang cố gắng mua bản quyền làm phim cho cuốn sách của ông ta như một phần tiếp theo của Fantasia."

Kidd chuyển đến Leeds United vào tháng 5 năm 2000 với tư cách là huấn luyện viên đội trẻ nhưng được thăng chức làm huấn luyện viên trưởng vào tháng 3 năm 2001 dưới thời David O'Leary sau đó là Terry Venables. Ông rời Leeds vào tháng 5 năm 2003 sau khi Peter Reid được bổ nhiệm làm huấn luyện viên. Trong khi đó, Kidd được bổ nhiệm làm trợ lý cho huấn luyện viên đội tuyển Anh Sven-Göran Eriksson vào tháng 1 năm 2003.. Ông buộc phải kết thúc vai trò này một cách bất đắc dĩ vào tháng 5 năm 2004, chỉ vài tuần trước Euro 2004, do phải phẫu thuật ung thư tuyến tiền liệt . Kidd đã bình phục vào tháng 2 năm 2006.
.

Vào tháng 8 năm 2006, cựu cầu thủ của United, Roy Keane được bổ nhiệm làm huấn luyện viên của Sunderland và có nhiều thông tin cho rằng Keane muốn Kidd trở thành trợ lý huấn luyện viên của mình tại Sân vận động Ánh sáng. Tuy nhiên, Kidd đã chấp nhận lời đề nghị làm trợ lý cho Neil Warnock tại Sheffield United vài tháng sau khi họ thăng hạng lên Premier League . Sau khi "The Blades" xuống hạng và Warnock từ chức, Kidd vẫn ở lại Bramall Lane dưới sự dẫn dắt của huấn luyện viên mới Bryan Robson (một cựu cầu thủ khác của Manchester United) nhưng đã rời câu lạc bộ sau khi Robson rời đi vào tháng 2 năm 2008.

2009–nay
Vào ngày 11 tháng 2 năm 2009, Kidd được bổ nhiệm làm trợ lý cho huấn luyện viên cho Paul Hart tại câu lạc bộ Portsmouth của Premier League . Ông ở lại cho đến tháng 8 năm 2009 khi từ chối một đề nghị hợp đồng mới. Kidd trở thành giám đốc kỹ thuật của Manchester City vào tháng 9 năm 2009, trước khi trở thành trợ lý cho tân huấn luyện viên Roberto Mancini vào ngày 19 tháng 12 năm 2009, sau khi huấn luyện viên Mark Hughes bị sa thải.

Vào tháng 2 năm 2011, Kidd nói rằng ông sẵn sàng hòa giải với Sir Alex Ferguson sau những bất đồng mà hai người đã có vào cuối những năm 1990. Kidd tiết lộ rằng mặc dù không có cuộc điện thoại nào từ Ferguson khi ông đang chiến đấu với căn bệnh ung thư tuyến tiền liệt vào năm 2004, nhưng bây giờ ông đã nói chuyện với Ferguson một cách bình thường sau các trận đấu trở lại.

Trong trận chung kết FA Cup 2011, Manchester City đã giành được danh hiệu lớn đầu tiên trong 35 năm sau khi đánh bại Stoke City với tỷ số 1–0 . Trong mùa giải 2011–12 tiếp theo, Man City đã lên ngôi vô địch giải đấu lần đầu tiên kể từ năm 1968. Trong trận đấu cuối cùng của mùa giải, Man City đã ghi hai bàn trong thời gian bù giờ để đánh bại Queens Park Rangers với tỷ số 3-2 theo một cách kịch tính nhất để giành chức vô địch Premier League (hơn về hiệu số bàn thắng bại so với Manchester United). Cùng với Mancini và huấn luyện viên đội một của Man City, David Platt, Kidd đã chạy ra sân để ăn mừng bàn thắng mang về danh hiệu của Sergio Agüero cho Man City. Kidd từng là huấn luyện viên tạm quyền cho hai trận đấu cuối cùng của mùa giải 2012–13, sau sự ra đi của Mancini  . Kidd trở lại vai trò trợ lý của mình sau khi Manuel Pellegrini được bổ nhiệm  làm huấn luyện viên trưởng. Sau khi Pellegrini rời "nửa xanh thành Manchester", Brian Kidd tiếp tục làm việc người kế nhiệm Pep Guardiola, trước khi rời đi sau mùa giải 2020–21.

Danh hiệu

Cầu thủ
 Siêu cúp Anh: 1967.
 UEFA European Champion Club's Cup: 1967-68.

Huấn luyện viên
 Huấn luyện viên xuất sắc nhất tháng Giải bóng đá Ngoại hạng Anh: tháng 12 năm 1998.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sinh năm 1949
Nhân vật còn sống
Người Collyhurst
Cầu thủ bóng đá Anh
Cầu thủ đội tuyển bóng đá quốc gia Anh
Cầu thủ đội tuyển bóng đá U-23 quốc gia Anh
Cầu thủ bóng đá Manchester United F.C.
Cầu thủ bóng đá Arsenal F.C.
Cầu thủ bóng đá Manchester City F.C.
Cầu thủ bóng đá Everton F.C.
Cầu thủ bóng đá Bolton Wanderers F.C.
Cầu thủ bóng đá English Football League
Huấn luyện viên bóng đá Anh
Nhân viên không chơi bóng đá Manchester United F.C.
Huấn luyện viên giải Ngoại hạng Anh
Tiền đạo bóng đá
Cầu thủ bóng đá nước ngoài tại Hoa Kỳ
Cầu thủ bóng đá Anh ở nước ngoài


title: Synedoida nubicola

text:
Synedoida nubicola là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Synedoida


title: Taonere Banda

text:
Taonere Banda (sinh ngày 5 tháng 6 năm 1996) là một vận động viên thể thao khuyết tật cự ly trung bình, đến từ Malawi và là người thi đấu chủ yếu trong các cự ly tầm trung trong danh mục T13. Vào năm 2016, Banda đã trở thành vận động viên đầu tiên đại diện cho Malawi tại Paralympic Games khi cô được chọn thi đấu tại 2016 Summer Paralympics ở Rio de Janeiro.

Tiểu sử cá nhân
Banda sinh ở Malawi năm 1996. Cô được sinh ra đã bị khiếm thị.

Sự nghiệp
Banda, được huấn luyện bởi George Luhanga, được xếp vào đã được phân loại là một vận động viên T13 trước Paralympics mùa hè 2012 tại London. Cô đủ tiêu chuẩn tham dự Paralympic London, nhưng không thể tham dự sau những vấn đề tài trợ vào phút cuối.

Bốn năm sau, cô đủ điều kiện tham gia Paralympics mùa hè 2016 tại Rio, thi đấu nội dung 1500 mét nữ (T13). Trong quá trình tham gia Thế vận hội, cô có cơ hội tham dự một trại huấn luyện, và kinh phí cho phép cô và huấn luyện viên của mình đến Brazil để trở thành vận động viên Paralympic đầu tiên của Malawi. Tầm quan trọng của thành tích của cô đã được Ủy ban Paralympics của Malawi, người đã xác nhận đã chọn Banda tham dự một sự kiện đặc biệt tại Hội đồng Thể thao Quốc gia tại Blantyre vào ngày 4 tháng 7 năm 2016. Cô đã dành 60 ngày để tham gia khóa đào tạo ở Rio cho sự kiện này, nhưng các cơ sở vật chất ở Malawi không hoàn hảo và cô được đào tạo trên một đường chạy bụi bặm, không bằng phẳng mà không có làn đường đạt tiêu chuẩn.

Ở Rio, Banda tham dự sự kiện khai mạc, và là đại diện duy nhất của đất nước, cô đã tham gia với tư cách là người mang cờ. Trong cuộc đua 1500 mét tại Rio, Banda đã bị loại trong vòng loại đầu tiên. Cô bước vào vòng đua đầu tiên một cách mạnh mẽ chiếm lấy vị trí dẫn đầu, nhưng tốc độ ban đầu của cô bị giảm ở giai đoạn sau và cô đã mất vị trí dẫn đầu trong 600 mét cuối cùng của cuộc đua để về đích thứ 4. Nỗi thất vọng hơn nữa là theo Banda khi sau cuộc đua, cô bị loại khỏi cuộc đua vì rời khỏi làn đường đua của mình.

Tham khảo

Sinh năm 1996
Nhân vật còn sống


title: I Nyoman Sukarja

text:
I Nyoman Sukarja (sinh ngày 17 tháng 8 năm 1989, ở Denpasar) là một cầu thủ bóng đá người Indonesia thi đấu cho Bali United F.C. ở Liga 1 ở vị trí Tiền đạo

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sinh năm 1989
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá Indonesia
Người Denpasar
Nhân vật thể thao từ Bali
Cầu thủ Persija Jakarta (IPL)
Cầu thủ PSIS Semarang
Cầu thủ bóng đá Bali United F.C.
Cầu thủ bóng đá Indonesia Premier League
Tiền đạo bóng đá


title: Half-Life: Alyx

text:
Half-Life: Alyx là một trò chơi điện tử thực tế ảo bắn súng góc nhìn thứ nhất được phát triển sau đó phát hành vào năm 2020 bởi Valve. Trò chơi lấy bối cảnh giữa các sự kiện của Half-Life (hoặc Black Mesa - phần làm lại bên thứ ba của Half-Life gốc năm 1998) và Half-Life 2 (2004), được người chơi hay gọi vui phần trò chơi Half-Life: Alyx này là Half-life 1.5. Trong game, người chơi sẽ được điều khiển Alyx Vance thực hiện nhiệm vụ thu giữ một siêu vũ khí thuộc tổ hợp của người ngoài hành tinh. Người chơi sẽ sử dụng một bộ thực tế ảo (VR) để tương tác với môi trường và chống lại các kẻ thù. Người chơi còn được cung cấp "găng tay trọng lực" để điều khiển các vật thể, tương tự như "súng trọng lực" trong Half-Life 2. Giống như các phần Half-Life trước đó, tác phẩm kết hợp các yếu tố chiến đấu, giải đố, khám phá, sinh tồn và cả rùng rợn.

Phần game trước đó, Half-Life: Episode Two, được Valve phát hành năm 2007, đã kết thúc trong một loạt các sự kiện đầy khó khăn. Valve đã thực hiện một số nỗ lực để thực hiện và phát triển các dự án Half-Life tiếp theo. Nhưng do không thể thống nhất ý tưởng và cấu trúc quản lí phẳng của Valve khiến các dự án này không có động lực phát triển. Vào giữa những năm 2010, Valve bắt đầu thử nghiệm VR và phát hành một bộ sưu tập các minigame VR, trò chơi The Lab, phát hành năm 2016 trong sê-ri game Portal. Nhận thấy nhu cầu về việc chơi các trò chơi VR quy mô lớn, họ đã thử nghiệm với các nguyên mẫu sử dụng các thuộc tính trí tuệ nhân tạo khác nhau của nó. Chẳng hạn như trò The Lab(2016) và họ nhận thấy rằng Half-Life phù hợp để có một phiên bản VR. Half-Life: Alyx đã bắt đầu sản xuất toàn bộ với công cụ engine Source 2 mới của Valve vào năm 2016, với đội ngũ phát triển lớn nhất trong lịch sử của họ. Ban đầu, nhóm phát triển dự định ra mắt Half-Life: Alyx cùng với tai nghe Index VR của mình vào 2019, nhưng đã trì hoãn để viết lại cốt truyện game từ phản hồi nội bộ. Ngày 23 tháng 3 năm 2020, Half-Life: Alyx chính thức phát hành, chỉ hai tuần trước đó, Crowbar Collective đã cho ra mắt Black Mesa - phiên bản làm lại của Half-Life gốc năm 1998.

Half-Life: Alyx được phát hành cho Windows vào tháng 3 năm 2020(như đã nói ở trên) và phát hành trên Linux vào tháng 5 năm 2020 với sự hỗ trợ hầu hết cho các tai nghe VR tương thích với PC. Trò chơi đã nhận được rất nhiều sự hoan nghênh về đồ họa, âm thanh, lồng tiếng nhân vật, bầu không khí trong game. Và được coi là ứng dụng giết người đầu tiên của VR.

Lối chơi
Half-Life: Alyx là một trò chơi thực tế ảo (VR) được hỗ trợ tất cả các loại tai nghe VR tương thích với SteamVR, bao gồm Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift, Oculus Quest và tất cả các tai nghe Windows Mixed Reality. Vì lối chơi được thiết kế xoay quanh VR, nên Valve cho biết không có kế hoạch nào cho một phiên bản không phải VR. Phần Half-Life: Alyx này cũng hỗ trợ người dùng mod thông qua Steam Workshop.

Người chơi sẽ điều khiển đồng đội của Gordon Freeman là Alyx Vance khi cô cùng cha mình là Eli Vance chiến đấu với Combine -  một đế chế ngoài hành tinh đã chiếm được Trái Đất trong một cuộc chiến xảy ra chỉ vọn vẹn 7 giờ. Nhà thiết kế David Speyrer cho biết Half-Life: Alyx không phải là một trò chơi nhiều phần hay một câu chuyện phụ, mà nó chính là phần game tiếp theo của vũ trụ Half-Life", có độ dài tương đương với Half-Life 2 (nên những người chơi lâu năm của sê-ri Half-Life hay gọi phần game này là Half-Life 1.5). Người chơi sẽ sử dụng VR để lấy nguồn cung cấp, dùng giao diện, ném đồ vật và tham gia chiến đấu. Giống như khẩu súng trọng lực từ Half-Life 2, chiếc găng tay trọng lực cho phép người chơi điều khiển lực hấp dẫn. Trò chơi bao gồm các yếu tố đã in sâu vào các phần Half-Life truyền thống như khám phá, giải đố, chiến đấu với kẻ thù và hoàn thành cốt truyện. Mọi vũ khí trong game đều có thể được sử dụng bằng một tay, vì Valve muốn người chơi luôn có một tay rảnh để tương tác với thế giới ảo. Trong khi trò chơi chủ yếu là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất, nó bổ sung thêm các yếu tố của thể loại kinh dị sinh tồn, vì máu(health) và đạn dược đã được lược bớt hơn trong game, và trò chơi bao gồm những cuộc chạm trán đáng sợ đến giật mình với người ngoài hành tinh.

Người chơi có thể di chuyển trong chính căn phòng của mình để di chuyển Alyx trong trò chơi. Ngoài ra, người chơi có thể sử dụng các thanh analog trên bộ điều khiển VR để di chuyển Alyx theo cách truyền thống, dịch chuyển đến các điểm gần đó hoặc chế độ trung gian có Alyx "lướt" đến các điểm đã chọn. Trong trường hợp tùy chọn dịch chuyển tức thời, trò chơi vẫn mô phỏng chuyển động mặc dù hành động xuất hiện tức thời, và Alyx có thể sẽ mất mạng nếu bị tấn công hoặc di chuyển từ độ cao quá lớn.

Cốt truyện
: Nội dung sau đây có thể cho bạn biết trước nội dung của game.Half-Life: Alyx diễn ra năm năm trước các sự kiện của Half-Life 2. Trái Đất đã bị đánh bại bởi lực lượng ngoài hành tinh có tên là Combine, những kẻ này đã thực hiện một trạng thái cảnh sát tàn bạo. Ở Thành phố 17, Alyx Vance (Ozioma Akagha) và cha cô là tiến sĩ Eli Vance, cả hai đều là thành viên của một phong trào kháng chiến của con người. Trong lúc đang đánh cắp tài nguyên của Combine, họ bị chúng bắt giữ, một thành viên trong băng kháng chiến có tên Russell (Rhys Darby) đã giải cứu Alyx và cảnh báo cho cô rằng Eli sẽ bị đưa đến Nova Prospekt để tra hỏi. Để chặn chuyến tàu chở cha mình, Alyx đã mạo hiểm tới nơi có tên là Quarantine Zone (tạm dịch: Khu cách ly), một khu vực bên trong Thành phố 17 bị nhiễm sinh vật ngoài hành tinh ký sinh. Trên đường đi, cô gặp một Vortigaunt (một chủng tộc có trí thông minh) lập dị (Tony Todd), người yêu cầu Alyx cứu các giống loài Vortigaunt của mình và họ đã biết trước rằng cha cô - Eli sẽ chết.
Tại Quarantine Zone, Alyx làm trật đường ray tàu và các Vortigaunt giải cứu Eli khỏi đống đổ nát. Trong khi bị giam giữ, Eli đã biết rằng Combine đang cất giữ một siêu vũ khí trong một nơi gọi là The Vault - một con tàu khổng lồ trôi nổi trên khu vực cách ly; Eli hướng dẫn Alyx tìm The Vault và tìm hiểu thông tin của nó. Alyx mạo hiểm đi qua Quarantine Zone, đối đầu với người ngoài hành tinh và cùng chiến đấu với những người lính của quân Kháng chiến. Cô đóng một trạm năng lượng để giữ cho The Vault luôn nổi, và phát hiện ra rằng mỗi trạm năng lượng chứa các Vortigaunt bị bắt làm nô lệ, phải chuyển nguồn năng lượng của họ vào hầm. Một Vortigaunt mà cô giải cứu đã hứa rằng anh ta và những người khác sẽ đóng các trạm năng lượng còn lại.

Eli liên lạc với Alyx và cảnh báo cô rằng The Vault không chứa vũ khí, nó là một nhà tù được xây dựng xung quanh một khu chung cư để chứa thứ gì đó mà Combine đã phát hiện ra. Alyx, Eli và Russell tin rằng việc giải thoát cho thứ bí ẩn đó là giải thoát một đồng minh quan trọng trong cuộc chiến với Combine trước mắt. Khi cô đến gần The Vault, Alyx tình cờ nghe được một nhà khoa học đang đề cập với cấp trên của Combine rằng người đang bị giam giữ trong nhà tù là một người đã sống sót sau thảm họa Black Mesa. Alyx tin rằng người bị giam giữ chính là Gordon Freeman, cô tổ chức một cuộc giải cứu và đánh sập The Vault. Tuy nhiên, người bị giam giữ tại The Vault không phải là Freeman mà chính là G-man, người đã xuất hiện trong tất cả các phần Half-Life trước đó. Với sự ngỡ ngàng của Alyx, G-man cảm ơn cô vì đã cứu ông khỏi phòng giam đặc biệt mà Combine xây dựng, thứ khiến cho sức mạnh xuyên không thời gian của ông không thể phát huy, sau đó ông có nói sẽ giúp cô thực hiện bất cứ điều gì. Alyx nói cô muốn lực lượng Combine rời khỏi Trái Đất nhưng G-man từ chối, đó là một yêu cầu quá khó. Thay vào đó, ông ta cho Alyx biết thứ "cô sẽ biết mình muốn". Ngay lập tức, G-man dịch chuyển Alyx đến 5 năm sau ngay tại thời điểm mà Eli - cha cô bị một con Advisor giết chết trong Half-Life 2: Episode Two. Ông cho Alyx cơ hội cứu mạng cha mình và thay đổi tương lai mãi mãi. Alyx không ngần ngại mà lập tức làm theo và chính hành động này lập tức xoá xổ hiện thực mà các phần game Half-Life trước đó đã tạo ra. Sau đó, G-man có nói một vài điều về Freeman, trong khi nói, tay ông cầm một cây xà beng và ở sau lưng là hình bóng mở ảo của Freeman.

Người chơi tỉnh dậy dưới góc nhìn của Gordon Freeman ngay thời điểm đoạn kết của Half-Life: Episode Two, trước mắt Freeman là một Eli còn sống và không bị thương nhưng Alyx thì đã mất tích. Eli trong cơn tức giận có nói: "Son of a bitch and his unforeseen consequences."(tạm dịch: Gã khốn và những hậu quả khôn lường của hắn). Trong Half-Life: Episode Two, G-man đã khiến Alyx nói với Eli rằng: "Hãy chuẩn bị cho những hậu quả không thể lường trước được" và cái "Hậu quả không thể lường trước này" cũng chính là tên màn chơi của Half-Life(hoặc Black Mesa) nơi sự kiện thảm họa Black Mesa diễn ra. Đáp lại Alyx trong Half-life: Episode Two, Eli cũng nói rằng lần gần nhất mà ông nghe thấy những từ ấy là bởi G-man, ngay trước khi thảm họa Black Mesa diễn ra. Và chính G-man là kẻ mang đến khối tinh thạch khiến lò phản ứng phát nổ, sự kiện đầu tiên dẫn đến quá trình lực lượng Combine xâm lược Trái Đất.

Tiểu sử
Sau khi phát hành Half-Life 2 vào năm 2004, Valve bắt đầu phát triển một Trilogy of episodic squels (tạm dịch: bộ ba phần game tiếp theo), lên kế hoạch phát hành các trò chơi thường xuyên hơn. Half-Life 2: Episode One đã được phát hành vào năm 2006, tiếp theo là Half-Life: Episode Two năm 2007, sau đó là một kết thúc giữa chừng đầy bí ẩn. Episode 3 đã được lên kế hoạch vào năm 2008, nhưng đã bị trì hoãn khi phạm vi qui mô của nó được mở rộng. Nhà thiết kế Robin Walker nói rằng Valve đã sử dụng Half-Life để "giải quyết một số va chạm thú vị của công nghệ và nghệ thuật đã nuôi sống chính tựa game". Khi thực hiện Episode 3, Valve đã không tìm ra được ý tưởng thống nhất mang lại cảm giác "kỳ diệu, mở ra, hay mở rộng". Họ đã từ bỏ việc phát triển theo từng phần  và thực hiện một số nỗ lực nhưng đã thất bại trong các phần Half-life tiếp theo. Walker đổ lỗi cho sự thiếu tiến bộ trong cấu trúc quản lý phẳng của Valve, theo đó nhân viên tự quyết định những việc cần làm. Anh ấy cho biết cuối cùng nhóm đã quyết định rằng "Tất cả chúng tôi sẽ hạnh phúc hơn nếu chúng tôi làm việc lớn, ngay cả khi nó không chính xác là những gì chúng tôi muốn làm".

Valve quyết định hoàn thiện engine game mới của mình, Source 2, trước khi bắt đầu phát triển một trò chơi mới, vì việc phát triển Half-Life 2 và Source Engine ban đầu và đồng thời đã tạo ra nhiều vấn đề. Trong năm 2016 và 2017, các tác giả của Half-Life là Marc Laidlaw, Erik Wolpaw, Jay Pinkerton và Chet Faliszek đã rời khỏi Valve, cùng với sự hỗ trợ của Valve cho các nhượng quyền thương mại khác của họ, các nhà báo coi sự ra đi như một dấu hiệu cho thấy các trò chơi Half-Life mới sẽ không còn được ủng hộ và phát triển nữa.

Năm 2015, Valve đã hợp tác với công ty điện tử HTC để phát triển HTC Vive, tai nghe thực tế ảo được phát hành vào năm 2016. Chủ tịch Valve, Gabe Newell, nhắm đến việc  Valve trở nên giống Nintendo hơn, một hãng phát triển trò chơi song song với phần cứng; điều này cho phép họ tạo ra các trò chơi sáng tạo như Super Mario 64. Valve đã thử nghiệm với VR và vào năm 2016 đã phát hành The Lab, một bộ sưu tập các minigame VR. Valve nhận ra rằng nhiều người chơi muốn có một trò chơi VR AAA đầy tham vọng hơn và bắt đầu khám phá sự phát triển của một trò chơi VR lớn. Walker tự hỏi liệu họ có thể phát triển một ứng dụng sát thủ VR, giống như FPS Doom có ảnh hưởng vào năm 1993 không.

Valve đã phát triển một số nguyên mẫu VR, với ba dự án được phát triển vào năm 2017. Nhận thấy rằng hệ thống của loạt trò chơi giải đố Portal của họ đang mất phương hướng trong VR, và họ đã chuyển sang Half-Life. Walker nói rằng Half-Life 3 là một "Viễn cảnh đáng sợ và sợ hãi" và nhóm nghiên cứu coi VR là một cách để quay trở lại loạt game. Ngoài ra, Valve dự đoán rằng người hâm mộ sẽ phản ứng tiêu cực nếu Half-life 3 là một trò chơi chỉ dành cho VR và cho rằng, phần tiền truyện mang ít chất lượng hơn.

 Xem thêm: The Final Hours of Half-Life: Alyx -- Behind Closed Doors at Valve Interview

Quá trình phát triển
nhỏ|Robin Walker (ảnh năm 2013) - Trưởng dự án của Half-life: Alyx
Half-Life: Alyx bắt đầu được phát triển vào khoảng tháng 2 năm 2016, và đi vào sản xuất đầy đủ vào cuối năm đó. Đội ngũ phát triển trò chơi bao gồm khoảng 80 người, là đội ngũ lớn nhất trong lịch sử của Valve, và bao gồm cả Campo Santo, một studio mà Valve mua lại vào năm 2018. Vì Valve liên tục thất bại trong việc xem xét các dự án, một số nhân viên đã miễn cưỡng tham gia và nhiều người đã nghi ngờ rằng làm một trò chơi Half-life VR có phải là hướng đi đúng đắn.

Valve đã xây dựng các nguyên mẫu bằng cách sử dụng nội dung trong Half-Life 2 và thu hẹp hệ thống trò chơi xuống những hệ thống mà họ cảm thấy phù hợp nhất với VR. Họ nhận thấy rằng hệ thống Half-Life này "Phù hợp tự nhiên một cách đáng ngạc nhiên" cho VR, nhưng VR ảnh hưởng đến hầu hết mọi khía cạnh của thiết kế; chẳng hạn như bắn súng trong VR, đòi hỏi người chơi phải đặt bàn tay của họ trong không gian, là một trải nghiệm thực tế, rất khác với việc nhắm mục tiêu bằng chuột và bàn phím điều khiển theo kiểu truyền thống. Theo Walker: "Tất cả điều này đi sâu vào mọi khía cạnh của thiết kế cơ học, thiết kế cấp độ, nhịp độ, và thậm chí những thứ như tần suất nhặt đạn và điều chỉnh cách chiến đấu." Vào cuối năm 2018, Valve đã tổ chức một cuộc "trải nghiệm thử" toàn công ty của toàn bộ trò chơi, kết quả đã thuyết phục nhóm phát triển rằng VR cho Half-life là lựa chọn rất đúng đắn. Những tuần cuối cùng của quá trình phát triển diễn ra online từ xa do đại dịch COVID-19.

Valve đã không phát triển phiên bản Half-Life: Alyx không phải VR, vì họ tự tin rằng trò chơi chỉ có thể thực hiện được trong VR. Valve dự đoán rằng người hâm mộ có thể sẽ sửa đổi nó để chạy mà không cần thiết bị VR. Mặc dù điều này làm phiền lòng một số người trong đội ngũ phát triển. Tuy nhiên, Walker không lo ngại, vì anh tin rằng việc sửa đổi mặc định sẽ mang lại trải nghiệm không tốt bằng VR, cũng chứng tỏ lý do tại sao họ lại chọn VR. Các thành viên trong nhóm nhấn mạnh rằng Half-Life: Alyx là một câu chuyện chính thức trong loạt trò chơi Half-Life về cả mặt nội dung lẫn câu chuyện.

Mike Morasky, nhà soạn nhạc cho Portal 2 và Team Fortress 2, đã sáng tác cho Half-Life: Alyx với sự tham vấn của Kelly Bailey, nhà soạn nhạc cho các trò chơi Half-Life trước đó. Anh đã trích dẫn âm nhạc công nghiệp của các nghệ sĩ như Nine Inch Nails, The Prodigy và Skinny Puppy làm nguồn cảm hứng sáng tác.

Sự thay đổi
Để giảm thiểu vấn đề "say" VR(giống như say xe), Valve đã triển khai một số tùy chọn chuyển động khác nhau. Họ đã trích dẫn nguồn cảm hứng từ trò chơi VR 2018 Budget Cuts, sử dụng dịch chuyển tức thời để di chuyển người chơi giữa các địa điểm khác nhau. Valve đã cho rằng dịch chuyển tức thời sẽ làm hỏng trải nghiệm chơi game; tuy nhiên, mặc dù dịch chuyển tức thời có vẻ "chói tai" khi thấy người khác sử dụng nó, nhưng người chơi nhanh chóng quen với nó. Theo Walker: "Nó lùi vào nền tâm trí của bạn và bạn trở nên tập trung hơn vào những gì bạn đang làm với nó."

Để ngăn cản người chơi dịch chuyển nhanh qua các cấp độ(gọi là bỏ qua màn chơi hay skip game), Valve đã lấp đầy các khu vực bằng các yếu tố thu hút sự chú ý của người chơi và khiến nó chậm lại, chẳng hạn như các thử thách, vật thu thập được hoặc các khu vực. Để giải quyết vấn đề người chơi có chiều cao cao hơn phải cúi người khi di chuyển qua một số không gian, Valve đã tạo ra một kích thước cơ thể tiêu chuẩn khi người chơi dịch chuyển tức thời, giúp mọi người chơi có cùng chiều cao khi dịch chuyển tức thời. Họ nhận thấy rằng người chơi không nhận thấy sự khác biệt này, vì họ đang tập trung vào mục tiêu trong game của mình.

Chiến đấu trong game
Xà beng - một vũ khí mang tính biểu tượng từ các trò chơi Half-Life trước đó, đã bị lược bỏ vì Valve không thể thực hiện chiến đấu cận chiến trong VR và vì người chơi sẽ vô tình bắt gặp nó trên các vật thể trong trò chơi khi chúng di chuyển, tạo ra sự nhầm lẫn. Ngoài ra, người chơi còn liên kết chiếc xà beng với Gordon Freeman, nhân vật chính của các phần game trước; Valve muốn tạo ra một danh tính khác cho Alyx, miêu tả cô ấy như một "hacker và  là người mày mò". Các vũ khí khác bị loại bỏ khác bao gồm mìn nổ, súng cao su, lá chắn và súng phóng tên lửa. Để tránh người chơi bị quá tải, nhóm đã thiết kế tất cả các loại vũ khí chỉ có thể sử dụng bằng một tay.

Khi người chơi di chuyển với tốc độ thực tế hơn trong VR so với các trò chơi FPS thông thường, Valve đã phải điều chỉnh lại nhân vật phản diện để trận chiến trở nên công bằng và thú vị hơn. Antlions, loài bọ kẻ thù trở lại từ Half-Life 2, sẽ nhanh chóng áp đảo người chơi; nhóm phát triển đã làm chậm chuyển động của nhân vật và thêm khả năng bắn vào chân để làm chậm họ. Những con zombie nhanh nhẹn và những quả bom nổ nhanh, những kẻ thù được giới thiệu trong Half-Life 2, đã bị cắt giảm vì chúng quá đáng sợ đối với một số người chơi trong VR. Theo nhà thiết kế Dario Casali: "Cú sốc khi có những con Fast Headcrab đến gần và bám vào người bạn trước khi bạn thậm chí còn biết chuyện gì đang xảy ra là quá nhiều."

Diễn viên
Merle Dandridge đóng lại vai Alyx Vance vào tháng 3 năm 2019, nhưng sau khi thử nghiệm cho thấy Alyx cần một giọng nói trẻ trung hơn, thế nên Ozioma Akagha đã được chọn vào tháng 9 năm 2019. Akagha phải tránh tỏ ra khó chịu trong vai diễn của mình, bởi vì "Bạn không muốn một người nào đó phát ra âm thanh khó chịu trong đầu của bạn khi chơi game".

Các diễn viên bổ sung bao gồm James Moses Black trong vai Eli, thay thế cho Robert Guillaume, anh đã qua đời vào năm 2017, và Rhys Darby trong vai Russell, người đã thêm các yếu tố hài hước vào nhân vật. Các diễn viên trở lại bao gồm Tony Todd trong vai người ngoài hành tinh Vortigaunts, Mike Shapiro trong vai G-Man và Ellen McLain trong vai lồng tiếng cho các chương trình phát sóng của Combine. Shapiro đã ghi lại những lời thoại của mình trong vòng 20 phút, với những chiếc xe bán tải vào năm 2019. Cissy Jones (Olga) và Rich Sommer (Larry, Russell's Drone, và Combine Soldiers) được chọn theo gợi ý của nhà văn Sean Vanaman, người đã làm việc với họ trong tựa game Firewatch(2016).

Viết kịch bản

Các tác giả cũ của Half-Life là Erik Wolpaw và Jay Pinkerton đã từ chối lời mời để trở lại Valve sớm trong quá trình phát triển Half-Life: Alyx. Thay vào đó, Valve đã tuyển dụng nhà văn Rob Yescombe của The Invisible Hours, người đã làm việc cho Half-Life: Alyx trong năm 2017 và 2018. Câu chuyện của Yescombe u ám hơn các trò chơi Half-Life khác, với những cảnh kinh hoàng, tra tấn và kinh dị. Nhân vật phản diện là một nữ sĩ quan tổ hợp tên là Hahn; trong một kết thúc được đề xuất, Alyx sẽ giết Hahn để trả thù vì đã tra tấn cha cô. Yescombe cũng đề xuất một đoạn kết trong đó Alyx và G-man sẽ du hành ngược thời gian về các sự kiện của Half-Life(hoặc Black Mesa) để ngăn chặn Freeman kích hoạt cuộc xâm lược của người ngoài hành tinh.

Sau lần chơi thử toàn công ty vào năm 2018, phản hồi vô cùng tích cực nhưng đối với cốt chuyện, nhân viên đạt điểm thấp nhất so với bất kỳ trò chơi nào của Valve, Morasky, mô tả nó là "đen tối, nghiêm túc và tốn nhiều công sức", ví nó như một bộ phim siêu anh hùng của Zack Snyder. Nhà thiết kế Corey Peters cho biết cả nhóm có "cảm giác mạnh" về cốt truyện và họ đã "xác thực" để nhận được phản hồi.

Ban đầu,  Valve dự định ra mắt Half-Life: Alyx cùng với Index VR của mình vào tháng 6 năm 2019, nhưng đã trì hoãn để giải quyết câu chuyện. Họ gọi lại Wolpaw và Pinkerton để viết lại cốt truyện và lời thoại từ đầu trong khi vẫn giữ nguyên lối chơi. Chúng có sự tham gia của các nhà văn Jake Rodkin và Sean Vanaman, những người đã gia nhập công ty khi Valve mua lại Campo Santo(Studio được biết đến nhiều nhất với trò chơi đầu tay được phát hành vào năm 2016, Firewatch). Nhà văn Marc Laidlaw, người đã nghỉ hưu vào năm 2016, đã đưa ra lời khuyên tư vấn cho trò chơi.

Những người viết kịch bản đã xác định được ba vấn đề. Đầu tiên, bản chất của phần tiền truyện có nghĩa là người chơi biết các nhân vật sẽ sống sót, giảm bớt sự hồi hộp. Thứ hai, câu chuyện không có tác động đến toàn bộ câu chuyện Half-Life, các nhà văn không muốn nó có cảm giác "giống như một truyện ngắn bị bịt kín trong thế giới của Half-Life". Thứ ba, trò chơi phải kết thúc bằng cuộc chạm trán với G-man, về cơ bản là một người có trí lực siêu phàm, ban cho Alyx một thứ gì đó để giải thoát cho ông ta, các nhà văn không thể tưởng tượng điều này có thể là gì. Walker cho biết nhóm phát triển không muốn kết thúc là một cái gì đó gọi là "bạn có thể bỏ qua", và biết rằng người hâm mộ đã ở trong một câu chuyện bị bỏ ngõ kể từ Half-Life: Episode Two - điều mà họ muốn thay đổi.

Để Alyx và G-man du hành ngược thời gian và giải cứu Eli ở cuối Half-Life: Episode Two được gợi ý bởi họa sĩ nhân vật Jim Murray. Nhóm phát triển đã miễn cưỡng, vì điều này đã phá vỡ sự thay đổi của Episode Two, nhưng họ bị hấp dẫn bởi những câu hỏi mà nó đặt ra về thế giới và cách nó thúc đẩy câu chuyện về vũ trụ Half-Life tiếp tục tiến lên phía trước. Thay đổi này yêu cầu Valve phải tạo ra các tài sản mới, chẳng hạn như căn cứ của Episode Two: White Forest và các mô hình cho chú chó máy Dog, hình ảnh Eli cũ và Gordon Freeman. The Red herring, khi Alyx tin rằng cô ấy đang giải cứu Gordon Freeman trước khi phát hiện ra G-man, được Vanaman hoàn thành vào cuối quá trình sản xuất, vì không có mô hình nhân vật nào cho nhà khoa học Combine Alyx đã tình cờ nghe được, cảnh này được hoạt hình hóa trong Shadow Play.

Trong khi các trò chơi trước của Valve, các nhân vật chính đều không không có lời thoại(không nói) để giúp người chơi có cảm giác mình chính là nhân vật đang điều khiển, các nhà biên kịch nhận thấy rằng việc Alyx nói sẽ cải thiện cách kể chuyện. Họ đã thêm vào cuộc đối thoại vô tuyến giữa Alyx và Russell như một cách đơn giản để mang lại năng lượng chơi game bất cứ khi nào cần thiết. Kịch bản cuối cùng dài tới 280 trang, so với 128 trang của Half-Life 2 và 18 trang của Half-Life.

Quảng cáo và phát hành
Valve đã công bố Half-Life: Alyx vào tháng 11 năm 2019. Trò chơi được tặng miễn phí cho những ai đã sở hữu bộ điều khiển Valve Index. Valve đã đợi cho đến khi trò chơi gần như hoàn thành mới công bố, nhằm tránh sự chậm trễ như các phần trò chơi trước. Họ ý thức rằng, những người chơi, người hâm mộ, đã chờ đợi rất nhiều năm cho một trò chơi Half-Life mới, và họ cũng có thể sẽ thất vọng vì một trò chơi VR và quản lý chặt chẽ thông báo.

Để quảng bá trò chơi, Valve đã cho trải nghiệm miễn phí tất cả các trò chơi Half-Life trước đó trên Steam từ tháng 1 năm 2020 cho đến khi Half-life: Alyx phát hành vào ngày 23 tháng 3 năm 2020. Valve đã phát hành phiên bản Linux vào ngày 15 tháng 5 năm 2020, cùng với hỗ trợ kết xuất Vulkan cho cả hai nền tảng. Một bản dựng trước khi phát hành của trò chơi đã bị rò rỉ nhầm trên Steam bao gồm các công cụ dành cho nhà phát triển không phải VR, cho phép các tương tác như nhặt đồ vật và sử dụng vũ khí. Tuy nhiên, hầu hết các tương tác cơ bản của trò chơi rò rỉ này như nhấn nút hay lấp đầy ba lô của Alyx đều không thể hoàn thành bằng phím "Use Key".

Khi được hỏi về kế hoạch cho các trò chơi Half-Life trong tương lai, nhà thiết kế David Speyrer cho biết nhóm rất sẵn lòng nhưng cần phải chờ sự ra mắt của Half-Life: Alyx. Theo Walker: "Chúng tôi hoàn toàn xem Half-Life: Alyx là sự trở lại của vũ trụ Half-life, không phải là kết thúc của nó." Các công cụ hỗ trợ mod cho engine Source 2 và hỗ trợ Steam Workshop cho Half-Life: Alyx được phát hành vào ngày 15 tháng 5 năm 2020. Valve có kế hoạch phát hành một trình chỉnh sửa cấp độ Hammer mới cho Source 2. Valve cũng có kế hoạch phát hành một phần bộ phát triển phần mềm Source 2(còn gọi là SDK) cho các tính năng được cập nhật vào một ngày sau đó, với trọng tâm khi ra mắt là nâng cấp và hỗ trợ cho Half-Life: Alyx.

Đón nhận

Half-Life: Alyx đã nhận được sự hoan nghênh trên toàn cầu, theo trang tổng hợp đánh giá Metacritic. Các nhà phê bình tại các ấn phẩm như VG247, Tom's Hardware và Video Games Chronicle đã nói rằng trò chơi này là ứng dụng sát thủ của VR. Đến tháng 4 năm 2020, nó là một trong 20 trò chơi PC hàng đầu mọi thời đại dựa trên điểm tổng hợp của Metacritic.

Đoạn giới thiệu thông báo đã có hơn 10 triệu lượt xem trong vòng 24 giờ đầu tiên sau khi phát hành. Mặc dù hầu hết người hâm mộ bày tỏ sự phấn khích, một số người thất vọng vì trò chơi chỉ có sẵn trong VR, một thị trường game nhỏ nhưng đang phát triển vào năm 2019.

Trước khi trò chơi được phát hành, Vic Hood của TechRadar cho biết: “Đây chắc chắn không phải là Half-Life 3 được mong đợi từ lâu. Tuy nhiên, thật tuyệt khi thấy Valve vẫn quan tâm đến dự án Half-Life vì công ty đã hết sức nóng nảy về việc liệu chúng ta có thể thấy một trò chơi khác trong vũ trụ Half-life hay không. Nhưng chúng tôi vẫn sẽ mãi sống trong hy vọng về Half-Life 3." Giám đốc điều hành Microsoft Phil Spencer cho biết ông đã chơi trò chơi này trước khi nó được công bố, ông chỉ nhận xét ngắn gọn: "Tuyệt vời".

Kevin Webb của Business Insider đã viết rằng Half-Life: Alyx có thể "khơi dậy sự quan tâm mới mẻ đối với một ngành công nghiệp trò chơi VR đã phải vật lộn để giành chiến thắng trước những game thủ khó tính". Andrew King của USGamer cũng gợi ý rằng Half-Life: Alyx sẽ là "Make or break VR Jesus Moment"(tạm dịch: Tạo ra các bước đột phá mới của VR) cho cộng đồng những người phát hành các bản mod, về việc liệu người chơi có quan tâm và có khả năng sử dụng các công cụ do Valve cung cấp để tạo ra những sáng tạo mới hay không để tận dụng không gian VR, vì việc sửa đổi trong không gian VR theo cách truyền thống sẽ rất khó thực hiện trước thời điểm này. Trò chơi cũng đã giành được giải thưởng Easy Allies 2020 cho cả Thiết kế thế giới trong game tốt nhất và Trò chơi của năm. Trên Polygon, Ben Kuchera đã viết về cách Alyx sử dụng VR để biến đổi các hệ thống FPS truyền thống. Chẳng hạn, anh ấy cảm thấy rằng việc nạp đạn cho súng thú vị hơn nhiều trong VR(theo truyền thống được thực hiện bằng một lần nhấn nút, thường là nút R). Ông viết: “Điều kỳ diệu nằm ở việc tồn tại bên trong thế giới, có thể chạm vào nó và tương tác với nó một cách trực tiếp. Thiết kế và nhịp độ của trò chơi sẽ mất hết ý nghĩa nếu được chơi như một trò chơi truyền thống, ngay cả khi có nhiều người chơi sẽ có thể trải nghiệm câu chuyện vì lợi ích riêng của nó."

Doanh số
Vào ngày đầu tiên phát hành, Half-Life: Alyx đã có 43.000 người chơi cùng một lúc. Theo chuyên gia phân tích Niko Partners Daniel Ahmad, đây là một khởi đầu thành công theo tiêu chuẩn VR, giống như số lượng người chơi cùng lúc của trò chơi thực tế ảo Beat Saber. Tuy nhiên, Ahmad lưu ý rằng rõ ràng các con số đã được giữ lại do yêu cầu VR. Greg Coomer của Valve cho biết họ biết nhiều người sẽ không chơi trò chơi khi ra mắt và lượng khán giả của họ hiện tại tương đối ít. Newell mô tả nó như một "khoản đầu tư kỳ hạn" vào các công nghệ dài hạn.

Tai nghe Valve Index, bộ điều khiển và các bản gốc đều đã được bán hết ở Hoa Kỳ, Canada và Châu Âu trong vòng một tuần kể từ khi Half-Life: Alyx được công bố. Đến giữa tháng 1 năm 2020, chúng đã được bán hết ở tất cả 31 khu vực mà các đơn vị được cung cấp. Theo Superdata, Valve đã bán được 103.000 bộ trong quý 4 năm 2019 do thông báo của Half-Life: Alyx so với tổng số 149.000 được bán trong suốt năm 2019 và đây là tai nghe VR bán chạy nhất cho PC trong quý đó. Mặc dù Valve đã dự kiến cung cấp một số đơn đặt hàng trước cho tai nghe của họ để kịp thời phát hành Half-life: Alyx, nhưng đại dịch COVID-19 đã làm hạn chế chuỗi cung ứng của họ.

Giải thưởng
Half-Life: Alyx đã giành giải "Trò chơi của năm" tại 2020 VR Awards và "Trò chơi thực tế ảo VR / AR" hay nhất tại The Game Award 2020, đồng thời được đề cử ở giải Đạo diễn trò chơi hay nhất", "Thiết kế âm thanh tốt nhất" và "Hành động tốt nhất". Half-life: Alyx cũng được đề cử cho "Best Game", "Game Direction", "Audio Achievement" và "Artistic Achievement" tại 17th British Academy Games Awards.

Liên kết ngoài

Trang web chính thức
 Half-life: Alyx trên Steam
 Half-life: Alyx trên The Half-Life & Portal Encyclopedia
 Half-life: Alyx Review(metacritic)
 Half-life: Alyx Review(PC Gamer)
 Half-life: Alyx Review(IGN)
 Half-Life: Alyx is the best that VR, and Valve, have to offer(Polygon)
 Geoff Keighley trả lời các câu hỏi liên quan tới Half-life: Alyx tại The Final Hours of Half-Life: Alyx -- Behind Closed Doors at Valve Interview
 Black Mesa Wiki
 Trang chủ của tin tức Half-Life và nội dung cộng đồng, được xây dựng bởi người hâm mộ

Tham khảo

Trò chơi điện tử năm 2020
Trò chơi trên Windows
Trò chơi điện tử phát triển ở Mỹ
Half-Life
Trò chơi điện tử một người chơi
Trò chơi điện tử tiền truyện
Trò chơi trên Linux
Trò chơi Oculus Rift
Thực tế ảo
Valve Corporation
Steam (phần mềm)


title: Perasia iniqua

text:
Perasia iniqua là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Perasia


title: Antarchaea lentistriata

text:
Antarchaea lentistriata là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Antarchaea


title: Cổng mặt trời (phim truyền hình)

text:
Cổng mặt trời là một bộ phim truyền hình được thực hiện bởi Đài Truyền hình Thành phố Hồ Chí Minh cùng Công ty cổ phần truyền thông đa phương tiện Lasta do Nguyễn Dương làm đạo diễn. Phim phát sóng vào lúc 20h45 từ thứ 5 đến Chủ Nhật hàng tuần bắt đầu từ ngày 22 tháng 1 năm 2010 và kết thúc vào ngày 27 tháng 3 năm 2010 trên kênh HTV7.

Nội dung
Cổng mặt trời xoay quanh cuộc sống của những cô cậu học trò thời sinh viên, khi họ còn là những con người trong sáng, ngây thơ và tinh nghịch. Dù vậy, nhiều người cũng vấp phải những biến cố trong cuộc đời tưởng như sẽ ngăn bước họ đến với tương lai; nhưng sau cùng, họ vẫn trưởng thành và có được cho riêng mình những bài học để bước vào đời với một tâm thế khác trước…

Diễn viên

Cùng một số diễn viên khác....

Ca khúc trong phim
Bài hát trong phim là ca khúc "Giấc mơ ngày xưa" do Việt Anh sáng tác và Kasim Hoàng Vũ, Hiền Thục thể hiện.

Giải thưởng

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Cổng mặt trời trên WorldCat
Cổng mặt trời trên HPLUS Films

Phim truyền hình Việt Nam ra mắt năm 2010
Phim thập niên 2000
Phim truyền hình Việt Nam phát sóng trên kênh HTV7


title: Hadena nigromaculata

text:
Hadena nigromaculata là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Hadena


title: Piletocera inconspicua

text:
Piletocera inconspicua là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Piletocera


title: Marianela Rodriguez

text:
Marianela Rodriguez (sinh ngày 16 tháng 6 năm 1991 tại Santa Clara, Cuba) là một nữ hoàng sắc đẹp, người mẫu và diễn viên đến từ Cuba, người đã gây chú ý sau khi làm việc cho Univision Venevision Studios El Talisman, loạt kịch opera, được ghi ở Florida.

Cuộc sống cá nhân
Cô gái Marianela Rodriguez I là một nhà báo, người dẫn chương trình. Rodriguez hiện đang theo học một trường đại học tư ở Florida, nơi cô học chuyên ngành Truyền thông. Nữ diễn viên học tại một trường trung học tư thục nơi cô tốt nghiệp với bằng danh dự.   Năm ba tuổi, cô bắt đầu tham gia các lớp học múa ba lê ở Santa Clara, Cuba, hoàn thành năm năm sau đó. Rodriguez được nuôi dưỡng trong những năm đầu tiên tại CMHW ở Santa Clara Cuba. Một năm sau khi đăng ký vào lớp học múa ba lê cổ điển, Rodriguez được chọn tham gia La Colmenita, nhóm sân khấu dành cho trẻ em hát, nhảy, diễn xuất.

Truyền hình
Marianela bắt đầu làm việc trong Truyền hình tại Hoa Kỳ vào năm 10 tuổi. Trước đó, cô đã theo học một số học viện diễn xuất ở Florida và Nevada. Gần đây, cô tốt nghiệp trường diễn xuất thứ 6, Tu Escenario. Marianela cũng tham gia vào nhiều quảng cáo bao gồm các chiến dịch với Angelica Vale cho Premio Lo Nuestro 2011 cũng như trong các quảng cáo cho Premios Juventud. Các quảng cáo được phát sóng trên toàn quốc và quốc tế bởi mạng lưới truyền hình Tây Ban Nha lớn nhất Univision.

Tham khảo

liên kết ngoài

 Trang web chinh thưc

Nữ người mẫu Cuba
Nhân vật còn sống
Sinh năm 1991
Hoa hậu Cuba
Nữ giới Cuba


title: Acolasis meskei

text:
Coenipeta meskei là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Coenipeta


title: Astyochia lachesis

text:
Astyochia lachesis là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Astyochia


title: Kominternlied

text:
Bài ca của Quốc tế Cộng sản ( Tiếng Đức: Kominternlied, Tiếng Anh: Song of the Comintern, Tiếng Nga: Гимн Коминтерна) là bài ca chính thức của Quốc tế Cộng sản do Hans Eisler viết năm 1928 .

Lịch sử sáng tác
Cả Hans Eisler, cũng như các tác giả của bài thơ gốc, Franz Janke và Maxim Wallentin , đều không coi Kominternlied là một bài ca. Nó được viết cho "Red Mouthpiece", dành riêng cho kỷ niệm 10 năm Quốc tế Cộng sản, và được công diễn lần đầu tiên vào tháng 3 năm 1929 tại Berlin. Vào tháng 11 năm 1930, trong thời gian ở Moskva, Eisler đã biểu diễn bài hát tại căn hộ của nhà soạn nhạc Nikolay Chemberdzhi  . Họ rất thích bài hát, và trong số tháng một của tạp chí "Vì âm nhạc vô sản" năm 1931, một phiên bản tiếng Nga của bài hát đã được xuất bản, trong đó chỉ có khổ thơ đầu tiên là bản dịch từ nguyên bản tiếng Đức - nhà thơ Ilya Frenkel đã viết bằng tiếng Nga cho bài hát này.

Bằng tiếng Đức, ca sĩ kiêm diễn viên nổi tiếng người Đức Ernst Busch đã hát bài hát này ; đã có các phiên bản bằng tiếng Tây Ban Nha, tiếng Anh và nhiều thứ tiếng khác .

Năm 1943, Quốc tế Cộng sản bị giải tán, và sau Thế chiến thứ hai, Stefan Hermlin đã viết một đoạn văn mới cho bản nhạc của Eisler, giữ lại khổ thơ thứ hai từ bản gốc tiếng Đức (F. Jahnke và M. Wallentin), - bây giờ nó trở thành "Bài ca của nhân dân lao động ”(Lied der Werktätigen)  .

Lời bài hát

Tiếng Đức:
Verlasst die Maschinen! heraus, ihr Proleten!

Marschieren, marschieren! Zum Sturm angetreten!

Die Fahnen entrollt! Die Gewehre gefällt!

Zum Sturmschritt! Marsch, marsch! Wir erobern die Welt!

Wir erobern die Welt! Wir erobern die Welt!

Wir haben die Besten zu Grabe getragen,

Zerfetzt und zerschossen und blutig geschlagen.

Von Mördern umstellt und ins Zuchthaus gesteckt,

/: Uns hat nicht das Wüten der Weißen geschreckt! :/

Die neuen Kämpfer, heran, ihr Genossen!

Die Fäuste geballt und die Reihen geschlossen.

Marschieren, marschieren! Zum neuen Gefecht!

/: Wir stehen als Sturmtrupp für kommendes Recht! :/

In Russland, da siegten die Arbeiterwaffen!

Sie haben’s geschafft — und wir werden es schaffen!

Herbei, ihr Soldaten der Revolution!

Zum Sturm! Die Parole heißt: Sowjetunion!

Zum Sturm! Die Parole: Welt-Sowjetunion!

Tiếng Anh:
Rise up, fields and workshops!

Come out, workers, farmers!

To battle march onward, march on, world stormers!

Eye sharp on you guns, red banner unferled,

Advance, proletarians, to conquer the world!

Advance, proletarians, to conquer the world!

On you who are missing, oh comrades in dungeons,

you're with us, you're with us, this day of our vengeance!

No fascist can daunt us, no terror can halt,

All lands will take flame with the fire of revolt!

All lands will take flame with the fire of revolt!

From Russia victorious, the workers October,

Come storming reaction's regime the world over.

We're coming with Lenin for Bolshevik work,

From London, Havana, Berlin and New York,

From London, Havana, Berlin and New York!

Tiếng Nga:
Заводы, вставайте! Шеренги смыкайте!

На битву шагайте, шагайте, шагайте!

Проверьте прицел, заряжайте ружьё!

На бой пролетарий, за дело своё!

На бой пролетарий, за дело своё!

Товарищи в тюрьмах, в застенках холодных,

Вы с нами, вы с нами, хоть нет вас в колоннах,

Не страшен нам белый фашистский террор,

Все страны охватит восстанья костёр!

На зов Коминтерна стальными рядами

Под знамя Советов, под красное знамя.

Мы красного фронта отряд боевой,

И мы не отступим с пути своего!

И мы не отступим с пути своего!

Огонь ленинизма наш путь освещает,

На штурм капитала весь мир поднимает!

Два класса столкнулись в последнем бою;

Наш лозунг — Всемирный Советский Союз!

Chú thích

Quốc ca
Quốc tế Cộng sản
Quốc ca của tổ chức


title: Eupithecia isopsaliodes

text:
Eupithecia isopsaliodes là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

I


title: Chỉ số Davie-Brown

text:
Chỉ số Davie-Brown (DBI) là một chỉ số độc lập cho các nhà tiếp thị thương hiệu và các cơ quan định lượng nhận thức của người tiêu dùng của hơn 2.900 người nổi tiếng, bao gồm các ngôi sao truyền hình và điện ảnh, nghệ sĩ âm nhạc, ngôi sao truyền hình thực tế, tin tức chính trị gia, vận động viên và lãnh đạo doanh nghiệp.

Được phát triển vào năm 2006 bởi Sharp Analytics và được dán nhãn màu trắng bởi bộ phận tài năng nổi tiếng của The Marketing Arm, một công ty quảng bá của Omnicom Group Inc., DBI cung cấp cho các nhà tiếp thị một cách tiếp cận có hệ thống để định lượng việc sử dụng người nổi tiếng trong các sáng kiến tiếp thị và quảng cáo của họ. Dữ liệu DBI được thiết kế để giúp xác định khả năng của người nổi tiếng ảnh hưởng đến mối quan hệ thương hiệu và ý định mua hàng của người tiêu dùng.

Theo các bài báo khác nhau, DBI bao gồm một hội đồng nghiên cứu người tiêu dùng 1,5 triệu thành viên để đánh giá nhận thức, sự hấp dẫn và mức độ phù hợp của người nổi tiếng đối với hình ảnh của thương hiệu và ảnh hưởng của họ đối với hành vi mua của người tiêu dùng. Những người được hỏi biết về một người nổi tiếng nào đó được hỏi một bộ câu hỏi tiêu chuẩn về người nổi tiếng đó. Sử dụng thang điểm sáu, người tiêu dùng đánh giá người nổi tiếng qua bảy thuộc tính chính: Kháng cáo, Đột phá, Xu hướng, Ảnh hưởng, Tin tưởng, Chứng thực và Khát vọng. Điểm DBI tổng thể được phát triển mỗi khi người nổi tiếng được lập chỉ mục và có thể thu hẹp về nhân khẩu học chính, bao gồm giới tính, tuổi tác và sắc tộc.

Được cập nhật hàng tuần, bảng xếp hạng thuộc tính DBI rất năng động và thay đổi tùy thuộc vào các sự kiện lớn (ví dụ: giải thưởng trong ngành, tin tức tích cực / tiêu cực, v.v.).

Năm 2013, The Marketing Arm hợp tác với Repucom, một công ty nghiên cứu thị trường, để ra mắt Index tại 12 thị trường quốc tế.

Tham khảo

Quảng cáo
Đo lường hiệu suất tiếp thị
Nhân vật công chúng


title: Idaea rufaria

text:
Idaea rufaria là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

R
Động vật được mô tả năm 1798


title: Stizocera plicicollis

text:
Stizocera plicicollis là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Stizocera


title: Stretchia prima

text:
Stretchia prima là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Stretchia


title: Miltochrista dentifasciata

text:
Miltochrista dentifasciata là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Miltochrista


title: Mystacella chrysoprocta

text:
Mystacella chrysoprocta là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Mystacella


title: Nguyễn Phúc Miên Ngung

text:
Nguyễn Phúc Miên Ngung (còn có âm đọc là Ngôn) (chữ Hán: 阮福綿㝘; 1 tháng 1 năm 1830 – 18 tháng 10 năm 1853), hiệu là Mạn Viên (漫園), tự là Hòa Phủ (和甫), tước phong An Quốc công (安國公), là một hoàng tử con vua Minh Mạng nhà Nguyễn trong lịch sử Việt Nam.

Tiểu sử
Hoàng tử Miên Ngung sinh ngày 7 tháng 12 (âm lịch) năm Kỷ Sửu (năm dương lịch là 1830), là con trai thứ 48 của vua Minh Mạng, mẹ là Tứ giai Huệ tần Trần Thị Huân. Ông là người con thứ sáu của bà Huệ tần. Miên Ngung lúc trẻ thông minh ham học, có tài làm thơ văn. Năm 20 tuổi, ông rời cung dọn ra ở phủ riêng, thông thuộc kinh sử, sách của Bách gia chư tử không sách nào mà không nghiên cứu, lời văn của ông chải chuốt dễ đọc. Đương thời, ông và người anh ruột cùng mẹ là Quảng Ninh Quận công Miên Bật có tiếng ngang nhau. Vua Tự Đức rất quý, bảo rằng: "Hai viên hảo ngọc châu".

Năm Minh Mạng thứ 21 (1840), ông được phong làm An Bình Quận công (安平郡公). Cùng năm đó, vua cho đúc các con thú bằng vàng để ban thưởng cho các hoàng thân anh em, các hoàng tử công và hoàng tử chưa được phong tước. Quận công Miên Ngung được ban cho một con tê giác bằng vàng nặng 5 lạng 7 đồng cân.

Năm Tự Đức thứ 6 (1853), Quý Sửu, ngày 16 tháng 9 (âm lịch), quận công Miên Ngung mất lúc 25 tuổi. Vua Tự Đức biết tin rất thương tiếc, truy tặng làm An Quốc công (安國公), ban thụy là Cẩn Tuệ (謹慧), cho nhiều tiền tuất. Mộ của ông được táng tại Dương Xuân (nay thuộc địa phận phường Thủy Xuân, Huế). Năm Đồng Khánh thứ nhất (1885), cho hợp thờ ông ở đền Thân Huân.

Quận công Miên Ngung có để lại tác phẩm là Mạn Viên thi tập. Tùng Thiện Quận vương Miên Thẩm đề tựa vào tập thơ ấy, cho là vì ông có linh tâm suốt đời xưa, trí sâu xa xét rõ từng tí, phát ra lời văn đều hay cả.

Quận công Miên Ngung có hai con trai và một con gái. Ông được ban cho bộ chữ Sách (彳) để đặt tên cho các con cháu trong phòng. Con trai thứ hai của ông là công tử Hồng Tuần, lúc đầu tập phong, sau bị tội bán trộm từ đường nên bị phế, bắt đổi theo họ mẹ. Năm 1890 đời vua Thành Thái, Hồng Tuần mới được phục lại nguyên họ, năm 1892 mới được phục tước Kỳ ngoại hầu (畿外侯).

Tham khảo
 Hội đồng trị sự Nguyễn Phúc Tộc (1995), Nguyễn Phúc Tộc thế phả , Nhà xuất bản Thuận Hóa
 Quốc sử quán triều Nguyễn (2006), Đại Nam liệt truyện Chính biên, Tổ Phiên dịch Viện Sử học dịch, Nhà xuất bản Thuận Hóa
 Quốc sử quán triều Nguyễn (2006), Đại Nam thực lục Chính biên, Tổ Phiên dịch Viện Sử học dịch, Nhà xuất bản Giáo dục

Xem thêm
 Gia đình Minh Mạng

Chú thích

Sinh năm 1830
Mất năm 1853
Hoàng tử Minh Mạng
Công tước nhà Nguyễn
Nhà thơ Việt Nam thời Nguyễn


title: Victor Igbonefo

text:
Victor Chukwuekezie Igbonefo (sinh ngày 10 tháng 10 năm 1985 ở Nigeria) là một cầu thủ bóng đá người Nigeria–Indonesia hiện tại thi đấu cho PTT Rayong và đội tuyển quốc gia Indonesia, được xem là một trong những hậu vệ hay nhất ở Indonesian Super League vì tầm nhìn, sức chịu đựng và kỷ luật.

Sự nghiệp quốc tế
Hiệp hội Bóng đá Indonesia thông báo rằng Victor chính thức nhập quốc tịch ngày 10 tháng 10 năm 2011 và anh ra mắt cho Đội tuyển bóng đá quốc gia Indonesia ở Vòng loại Cúp bóng đá châu Á 2015 trước Ả Rập Xê Út ngày 23 tháng 3 năm 2013.

Danh hiệu

Danh hiệu câu lạc bộ
Persipura Jayapura
Liga Indonesia (1): 2005
Indonesia Super League (2): 2008–09, 2010–11
Indonesian Community Shield (1): 2009

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Liga Indonesia

Sinh năm 1985
Nhân vật còn sống
Igbo sportspeople
Cầu thủ bóng đá Nigeria
Cầu thủ bóng đá từ Enugu
Cầu thủ bóng đá Indonesia
Cầu thủ đội tuyển bóng đá quốc gia Indonesia
Người Indonesia gốc Nigeria
Cầu thủ bóng đá Liga 1 (Indonesia)
Cầu thủ bóng đá Persipura Jayapura
Cầu thủ bóng đá Madura United F.C.
Cầu thủ bóng đá Arema F.C.
Cầu thủ Chiangrai United F.C.
Cầu thủ Super Power Samut Prakan F.C.
Cầu thủ Thai League 1
Cầu thủ bóng đá Đại hội Thể thao châu Á 2014
Hậu vệ bóng đá
Cầu thủ bóng đá PTT Rayong F.C.
Cầu thủ Giải bóng đá Ngoại hạng Thái Lan


title: Aragua mamestrina

text:
Aragua mamestrina là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Aragua