title: Assertion (phát triển phần mềm)

text:
Trong lập trình máy tính, đặc biệt là khi sử dụng mô phạm lập trình mệnh lệnh, assertion (có thể dịch là xác quyết) là một vị ngữ (tức hàm có giá trị Boolean lên không gian trạng thái, thường được biểu diễn dưới dạng mệnh đề logic bằng cách sử dụng biến số của chương trình) được kết nối với một điểm trong chương trình, mà luôn luôn phải tính giá trị ra true tại điểm đó trong quá trình thực thi mã. Assertion có thể giúp đỡ lập trình viên trong việc đọc code, giúp trình biên dịch trong việc biên dịch code, hoặc giúp cho chương trình trong việc phát hiện ra các khiếm khuyết của chính nó trong run-time. Assertion có thể hiểu nôm na là "nhất quyết phải chính xác", hay "xác quyết".

Đối với việc phát hiện khiếm khuyết trong run-time, một số chương trình kiểm tra assertion bằng cách thực sự tính giá trị vị ngữ khi chúng chạy luôn. Sau đó, nếu vị ngữ đấy thực ra không phải là true – tức assertion bất thành – thì chương trình sẽ coi bản thân là bị hỏng và thường sẽ chủ động crash hoặc ném ra ngoại lệ assertion bất thành.

Chi tiết
Đoạn mã sau chứa hai assertion, x > 0 và x > 1, và chúng quả thực là true tại các điểm được chỉ định trong quá trình thực thi:

x = 1;
assert x > 0;
x++;
assert x > 1;

Lập trình viên có thể sử dụng assertion để giúp trong việc đặc tả chương trình và để suy lý về tính đúng sai của chương trình. Ví dụ, điều kiện tiên quyết – tức assertion đặt ở phần đầu của đoạn code – xác định tập hợp trạng thái mà lập trình viên mong rằng dựa vào đó mã sẽ thực thi, và điều kiện hậu quyết – đặt ở phần cuối – mô tả trạng thái mong muốn khi kết thúc thực thi. Ví dụ:

x > 0 { x++ } x > 1

Ví dụ trên sử dụng loại ký pháp để kèm assertion được C. A. R. Hoare sử dụng trong bài viết năm 1969 của mình. Loại ký pháp này không thể sử dụng được trong các ngôn ngữ lập trình dòng chính hiện có. Tuy nhiên, lập trình viên có thể kèm assertion unchecked trong run-time bằng cách dùng tính năng chú thích của ngôn ngữ lập trình mà mình dùng. Ví dụ, trong C:

x = 5;
x = x + 1;
// {x > 1}

Dấu ngoặc nhọn kèm trong comment giúp phân biệt cách sử dụng comment thế này với cách sử dụng thế khác.

Các thư viện cũng có thể cung cấp tính năng assertion. Ví dụ, trong C sử dụng glibc với hỗ trợ C99:

#include <assert.h>

int f(void)
{
  int x = 5;
  x = x + 1;
  assert(x > 1);
}

Vài ngôn ngữ lập trình hiện đại có bao gồm checked assertion – tức câu lệnh được kiểm tra trong run-time hoặc đôi khi được kiểm tra tĩnh. Nếu assertion tính giá trị ra false trong run-time thì sẽ dẫn đến assertion bất thành, từ đó thường khiến việc thực thi được bỏ dở. Như vậy sẽ hướng được sự chú ý đến vị trí phát hiện ra sự bất nhất logic, và có lẽ càng tốt khi hướng được luôn đến cái hành trạng của chương trình mà đáng ra phải chạy được nếu không bị lỗi.

Sử dụng assertion giúp lập trình viên thiết kế, phát triển và suy lý về chương trình.

Sử dụng
Trong các ngôn ngữ như Eiffel, assertion là một phần của quá trình thiết kế; còn các ngôn ngữ khác như C và Java thì sử dụng chúng chỉ để kiểm tra giả định trong run-time thôi. Trong cả hai trường hợp, assertion đều có thể được dùng để kiểm tra tính hợp lệ trong run-time nhưng cũng thường có thể được ẩn đi.

Assertion trong thiết kế theo khế ước
Assertion có thể mang chức năng như một dạng tài liệu: nó có thể mô tả trạng thái mà code trông mong trước khi chạy (tức điều kiện tiên quyết), và trạng thái mà code mong muốn đưa ra khi chạy xong (tức điều kiện hậu quyết); nó còn có thể đặc tả lượng bất biến của lớp nữa. Eiffel có tích hợp các assertion như vậy vào ngôn ngữ và tự động trích xuất chúng trở thành tài liệu cho lớp. Đây là một phần quan trọng của phương pháp thiết kế theo khế ước.

Lối tiếp cận này cũng có hữu ích trong những ngôn ngữ không tường minh hỗ trợ nó: điểm lợi của việc sử dụng câu lệnh assertion chứ không dùng assertion trong comment đó là chương trình có thể kiểm tra assertion mỗi lần nó chạy; nếu assertion không còn thỏa thì có thể báo cáo lỗi. Điều này phòng ngừa chuyện code bị mất đồng bộ với assertion.

Assertion để kiểm tra run-time
Assertion có thể được dùng để xác minh rằng giả định do lập trình viên tạo ra trong quá trình biên soạn chương trình vẫn giữ được tính hợp lệ khi chương trình được thực thi. Ví dụ: xem xét mã Java sau:

 int total = countNumberOfUsers();
 if (total % 2 == 0) {
   // total là số chẵn
 } else {
   // total là số lẻ và không âm
   assert total % 2 == 1;
 }

Trong Java, % là toán tử lấy số dư (modulo), và trong Java, nếu toán hạng đầu tiên của nó là số âm, thì kết quả cũng có thể là số âm (không giống như modulo được dùng trong toán học). Ở đây, lập trình viên đã giả định rằng total không âm, do đó phần dư của phép chia cho 2 sẽ luôn là 0 hoặc 1. Assertion ở đây làm cho giả định này tường minh: hễ countNumberOfUsers trả về giá trị âm, thì tức là chương trình có thể có bug.

Một ưu điểm chính yếu của kỹ thuật này đó là khi có lỗi xảy ra, nó sẽ được phát hiện ngay lập tức và một cách trực tiếp, chứ không phải để mãi sau mới phát hiện ra thông qua những tác dụng thường là không rõ ràng của lỗi. Vì sự bất thành của assertion thường báo cáo luôn vị trí code, nên người ta hay có thể định vị được lỗi mà không cần debug gì thêm.

Assertion đôi khi cũng được đặt ở những điểm mà sự thực thi đúng ra không có chuyện tới được. Ví dụ, assertion có thể được đặt ở tiểu cú default của câu lệnh switch trong các ngôn ngữ như C, C++ và Java. Bất cứ trường hợp nào mà lập trình viên không chủ ý xử trí thì sẽ giơ lỗi và chương trình sẽ dừng ngang chứ không âm thầm tiếp tục trong trạng thái bị lỗi. Trong D, assertion như vậy được tự động thêm khi câu lệnh switch không chứa tiểu cú default.

Trong Java, assertion là một phần của ngôn ngữ kể từ phiên bản 1.4 đến giờ. Assertion bất thành sẽ kéo theo việc giơ AssertionError khi chương trình được chạy với các cờ thích hợp, nếu không đặt các cờ đấy thì các câu lệnh assertion sẽ được bỏ qua. Trong C, nó được thêm vào thông qua header tiêu chuẩn assert.h trong đó có định nghĩa assert(assertion). Trong C++, cả hai header assert.h và cassert đều cung cấp macro assert.

Sự nguy hiểm của assertion đó là nó có thể gây ra tác dụng phụ vì nó có thể thay đổi dữ liệu bộ nhớ hoặc thay đổi việc canh giờ của thread. Assertion nên được thực hiện cẩn thận để chúng không gây ra tác dụng phụ trên mã chương trình.

Kết cấu assertion trong ngôn ngữ cho phép dễ dàng phát triển dẫn động bằng kiểm thử mà không cần sử dụng thư viện của bên thứ ba.

Assertion trong chu trình phát triển
Trong chu trình phát triển, lập trình viên thường sẽ chạy chương trình với các assertion được bật. Khi sự bất thành assertion xảy ra, lập trình viên sẽ ngay lập tức được báo tin về vấn đề. Nhiều bản thực hiện assertion cũng sẽ ngưng thực thi chương trình: điều này hữu ích, vì nếu chương trình tiếp tục chạy sau khi xảy ra sự vi phạm assertion thì nó có thể làm hỏng trạng thái của mình và làm cho nguyên nhân của vấn đề khó xác định hơn. Bằng thông tin được assertion cung cấp (chẳng hạn như vị trí của chỗ bị bất thành và có thể là cả stacktrace, hoặc thậm chí là trạng thái chương trình đầy đủ nếu môi trường đấy hỗ trợ core dump hoặc nếu chương trình đấy đang chạy trong debugger), lập trình viên thường có thể khắc phục vấn đề. Do đó, assertion là một công cụ rất mạnh trong việc debug.

Assertion trong môi trường sản xuất
Khi chương trình được triển khai vào sản xuất, assertion thường được tắt để tránh bất kỳ tác dụng phụ nào mà nó có thể mang. Trong một số trường hợp, assertion hoàn toàn vắng mặt trong code triển khai, chẳng hạn như trong assertion của C/C++ thông qua macro. Trong các trường hợp khác như Java chẳng hạn, assertion lại hiện diện trong code triển khai và có thể được bật lại bằng cờ tham số để debug.

Assertion cũng có thể được sử dụng để hứa hẹn với trình biên dịch rằng một 'điều kiện biên' đã cho nào đó không thực sự có thể tới được, do đó cho phép trình biên dịch tiến hành các tối ưu hóa nhất định mà mặt khác ra không thể nào làm được. Trong trường hợp này, việc vô hiệu hóa assertion thực sự có thể làm giảm hiệu suất chương trình.

Assertion tĩnh
Assertion mà được kiểm tra tại thời điểm biên dịch thì được gọi là assertion tĩnh.

Assertion tĩnh có tính hữu ích trong template metaprogramming của compile-time nói riêng, nhưng cũng có thể được dùng trong các ngôn ngữ mức thấp như C bằng cách đưa code bất hợp lệ vào nếu (và chỉ nếu) assertion chạy không được. C11 và C++11 có hỗ trợ assertion tĩnh một cách trực tiếp thông qua static_assert. Trong các phiên bản C trước đó, assertion tĩnh có thể được thực hiện ví dụ như sau:

#define SASSERT(pred) switch(0){case 0:case pred:;}

SASSERT( BOOLEAN CONDITION );

Nếu phần (BOOLEAN CONDITION) tính giá trị ra false thì đoạn mã trên sẽ không biên dịch được bởi vì trình biên dịch sẽ không cho phép hai nhãn case có cùng một hằng số. Biểu thức boolean phải là một giá trị hằng số trong compile-time, ví dụ: (sizeof(int)==4) sẽ là một biểu thức hợp lệ trong ngữ cảnh đó. Kết cấu này không dùng được ở tầm vực tập tin (tức là không ở bên trong hàm), và vì vậy nó phải được bọc bên trong hàm.

Một cách phổ biến khác để thực hiện assertion trong C là:

static char const static_assertion[ (BOOLEAN CONDITION)
                  ? 1 : -1
                 ] = {'!'};

Nếu phần (BOOLEAN CONDITION) tính giá trị ra false thì đoạn mã trên sẽ không biên dịch được vì mảng không thể có độ dài âm. Nếu trong thực tế, trình biên dịch cho phép độ dài âm thì phần byte khởi tạo (phần '!') vẫn sẽ khiến ngay cả những trình biên dịch khoan dung nhất cũng phải phàn nàn. Biểu thức boolean phải là một giá trị hằng số trong compile-time, ví dụ: (sizeof(int) == 4) sẽ là một biểu thức hợp lệ trong ngữ cảnh đó.

D cung cấp assertion tĩnh bằng static assert.

Vô hiệu hóa assertion
Hầu hết ngôn ngữ đều cho phép bật hoặc tắt assertion một cách toàn cục, và đôi khi một cách đơn lẻ. Assertion thường hay được bật trong lúc phát triển và được tắt đi trong lúc thử nghiệm cuối cùng và trong bản phát hành cho khách hàng. Việc không kiểm tra assertion sẽ tránh được chi phí thực thi assertion (giả sử assertion không có tác dụng phụ nào) mà vẫn giữ được cùng kết quả dưới điều kiện bình thường. Còn dưới điều kiện bất thường, việc tắt kiểm tra assertion có thể có nghĩa là chương trình đúng ra phải bị dừng ngang thì sẽ tiếp tục chạy. Điều này đôi khi được ưng hơn.

Một số ngôn ngữ, bao gồm cả C và C++, có thể loại bỏ hoàn toàn các assertion tại compile-time bằng cách sử dụng preprocessor.

Tương tự, khởi chạy trình thông dịch Python với đối số "-O" (viết tắt của "optimize", tối ưu hóa) sẽ khiến trình tạo mã Python không sinh ra bất kỳ bytecode nào cho các assertion.

Java yêu cầu truyền tùy chọn cho run-time engine thì mới bật được assertion. Không có tùy chọn đấy thì assertion sẽ được bỏ qua, song assertion vẫn luôn ở trong code trừ phi được quá trình tối ưu hóa của trình biên dịch JIT ở run-time loại bỏ đi hoặc được loại bỏ đi tại compile-time thông qua việc lập trình viên tự tay đặt từng assertion sau tiểu cú if (false).

Lập trình viên có thể xây dựng các chặng kiểm tra vào trong code của mình sao cho chúng luôn luôn hữu hoạt bằng cách lách qua hoặc thao túng cơ chế kiểm tra assertion bình thường của ngôn ngữ.

So sánh với phép xử trí lỗi
Asssertion khác biệt với phép xử trí lỗi thường dùng. Assertion có tác dụng ghi chép lại các tình huống không thể nào về mặt logic và phát hiện ra lỗi lập trình: nếu điều không thể mà lại xảy ra, thì rõ ràng chương trình có vấn đề cơ bản gì đó. Điều này khác biệt hẳn với phép xử trí lỗi: hầu hết tình huống lỗi đều có thể xảy ra, mặc dù một số tình huống có thể cực kỳ khó mà xảy ra trong thực tế. Sử dụng assertion làm cơ chế xử trí lỗi đa dụng là điều không sáng suốt: assertion không hề cho phép hồi phục từ trạng thái lỗi; sự bất thành của assertion thường sẽ ngưng sự thực thi chương trình lại một cách đột ngột; và assertion còn thường hay bị vô hiệu hóa trong code sản xuất. Assertion cũng không hiển thị thông báo lỗi thân thiện với người dùng.

Xem xét ví dụ sau về việc sử dụng assertion để xử trí lỗi:

  int *ptr = malloc(sizeof(int) * 10);
  assert(ptr);
  // rồi dùng ptr thế nào đó
  ...

Ở đây, lập trình viên nhận thức được rằng malloc sẽ trả về một con trỏ NULL nếu bộ nhớ không được cấp phát. Điều này có thể xảy ra: hệ điều hành không hề đảm bảo rằng mọi lời gọi tới malloc đều sẽ thành công. Nếu xảy ra lỗi hết bộ nhớ, chương trình sẽ ngay lập tức dừng ngang. Nếu không có assertion, chương trình sẽ tiếp tục chạy cho đến khi ptr được khử tham chiếu, và có thể còn lâu hơn, tùy thuộc vào phần cứng cụ thể đang được sử dụng. Miễn là assertion không bị vô hiệu hóa thì đảm bảo chương trình sẽ thoát ra ngay. Nhưng nếu mong muốn tác vụ được bất thành một cách yên ổn thì chương trình phải xử trí sự bất thành đó. Ví dụ: server nào đó có thể có nhiều máy khách, hoặc có thể giữ tài nguyên mà sẽ không được giải phóng sạch sẽ, hoặc nó có thể có những thay đổi chưa được commit để ghi vào kho dữ liệu. Trong những trường hợp như vậy, làm cho giao dịch bị bất thành (cùng với hồi phục về trạng thái trước lỗi) thì tốt hơn là đột ngột dừng ngang.

Một sai lầm khác là dựa dẫm vào tác dụng phụ của biểu thức được sử dụng làm đối số cho assertion. Ta nên luôn ghi nhớ rằng assertion có thể có lúc không hề được thực thi tí nào, vì nó chỉ có mỗi mục đích là xác minh rằng điều kiện nào đó nên luôn là true sẽ luôn luôn là true mà thôi. Bởi vậy, nếu chương trình được coi là không có lỗi và được phát hành thì assertion có thể được tắt đi và sẽ không còn được tính giá trị nữa.

Xem xét một phiên bản khác của ví dụ trước:

 int *ptr;
 // Câu lệnh dưới đây chạy không được nếu malloc() trả về NULL,
 // nhưng khi biên dịch bằng -NDEBUG thì sẽ không được thực thi!
 assert(ptr = malloc(sizeof(int) * 10));
 // nếu biên dịch bằng -NDEBUG thì ptr sẽ không được khởi tạo ở đây!
 ...

Đây có vẻ là một cách trông rất thông minh để gán giá trị trả về của malloc vào ptr và kiểm tra xem nó có NULL hay không bằng đúng một bước, nhưng lời gọi malloc và việc gán vàoptr đều là tác dụng phụ của việc tính giá trị biểu thức tạo nên điều kiện assert. Khi tham số NDEBUG được truyền cho trình biên dịch, khi chương trình được coi là không có lỗi và được phát hành, câu lệnh assert() sẽ bị xóa, nên malloc() sẽ không được gọi, khiến cho ptr không được khởi tạo. Điều này có thể dẫn đến segmentation fault hoặc lỗi tương tự là con trỏ null, những lỗi này mãi về sau trong dòng thực thi chương trình mới xuất hiện, gây nên những bug có thể lác đác và rất khó lần theo. Lập trình viên đôi khi sử dụng phương cách tương tự là define VERIFY(X) để giảm thiểu vấn đề này.

Các trình biên dịch hiện đại có thể sẽ đưa ra cảnh báo khi bắt gặp đoạn mã như trên.

Lịch sử
Trong báo cáo năm 1947 của von Neumann và Goldstine về thiết kế của họ cho máy IAS, họ đã mô tả các thuật toán bằng cách sử dụng phiên bản sơ kỳ của lưu đồ, trong đó bao gồm khẳng định là: "Có lẽ đúng là mỗi khi C thực sự chạy đến một điểm nhất định trong biểu đồ lưu trình, một hoặc nhiều biến số ràng buộc với nhau sẽ tất yếu mang các giá trị cụ thể nhất định, hoặc mang các tính chất nhất định, hoặc thỏa mãn các tính chất nhất định với nhau. Thêm nữa, tại những điểm như vậy, chúng ta có thể chỉ ra tính hợp lệ của những sự hạn định này. Bởi lý do này, chúng ta sẽ biểu thị mỗi khu vực, mà trong đó tính hợp lệ của những sự hạn định như vậy được xác quyết, bằng một chiếc hộp đặc biệt, mà chúng ta gọi nó là chiếc hộp xác quyết."

Alan Turing đã chủ trương dùng phương pháp assertion để chứng minh tính đúng đắn của chương trình. Trong buổi nói chuyện "Checking a Large Routine" tại Cambridge, ngày 24 tháng 6 năm 1949, Turing đề xuất: "Ta kiểm tra routine lớn theo ý là đảm bảo nó đúng bằng cách nào đây? Nhằm để người kiểm tra không phải bị tác vụ quá khó khăn, lập trình viên nên tạo một số lượng các xác quyết có tính minh xác mà có thể được kiểm tra riêng rẽ, và bằng cách đó tính đúng đắn của cả thảy chương trình dễ dàng đi theo".

Xem thêm
 Luận lý Hoare
 Phân tích mã tĩnh

Ghi chú thuật ngữ

Tham khảo

Liên kết ngoài
 A historical perspective on runtime assertion checking in software development của tác giả Lori A. Clarke, David S. Rosenblum trong: ACM SIGSOFT Software Engineering Notes 31 (3):25-37, 2006
 Assertions: a personal perspective của tác giả C.A.R. Hoare trong: IEEE Annals of the History of Computing, Quyển: 25, Issue: 2 (2003), trang: 14 - 25
 My Compiler Does Not Understand Me của tác giả Poul-Henning Kamp trong: ACM Queue 10(5), tháng 5 năm 2012
 Use of Assertions của tác giả John Regehr

Gỡ lỗi
Phương pháp hình thức


title: Ardonea metallica

text:
Ardonea metallica là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Ardonea
Lithosiini
Bướm đêm Nam Mỹ


title: Argyria argyrostola

text:
Argyria argyrostola là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Argyria


title: The Witcher 3: Wild Hunt

text:
The Witcher 3: Wild Hunt () là một game hành động nhập vai được phát triển và phát hành bởi CD Projekt RED, ra mắt lần đầu vào ngày 19 tháng 5 năm 2015 cho các nền tảng PlayStation 4, Xbox One, và Microsoft Windows. Đây là tựa game thứ 3 và cũng là game kết thúc cho series game The Witcher, sau The Witcher và The Witcher 2: Assassins of Kings. Bối cảnh trong game cũng như của cả series game dựa trên loạt tiểu thuyết viễn tưởng The Witcher của nhà văn Ba Lan Andrzej Sapkowski, nhưng nội dung là các sự kiện xảy ra sau đó.

Bối cảnh
Bối cảnh trong game là mô típ thường thấy trong các câu truyện thần thoại châu Âu. Địa điểm trong game là một lục địa rộng lớn (Continnent hay Đại Lục) với đủ chủng tộc: người, elf, hay người lùn cùng vô vàn các loại quái vật và ma quỷ chỉ xuất hiện trong truyền thuyết. Nhân vật chính là Geralt xứ Rivia, một witcher (thợ săn quái vật) đến từ Witcher School of Wolf (Trường phái Witcher Sói) với biệt danh White Wolf (Sói Trắng), phiêu du qua các miền đất ở cõi phía Bắc của Continent.

Thân phận của Geralt và các nhân vật chính trong game đan xen lẫn nhau rất phức tạp, liên quan trực tiếp đến các diễn biến trong tiểu thuyết của Andrzej Sapkowski và hai phiên bản game tiền nhiệm, người chơi có thể khám phá những điều này qua đối thoại với những nhân vật phụ (NPC) và những cuốn sách trong suốt cả series game. Ví dụ như Yennefer đã từng bị Wild Hunt bắt đi, Geralt đi cứu cô, rồi Ciri đến cứu cả hai người và sau đó cả Geralt và Yen đều bị mất trí nhớ (mở đầu cho game The Witcher). Cuộc phiêu lưu của Ciri sau đó, tại sao cô rời Geralt và Yennefer, cô đã đi đâu và làm gì trước quay trở lại thế giới thực tại ở Continent. Tất cả tạo nên một cuộc sống phức tạp trước và sau khi mất trí nhớ của Geralt, sau đó lại hồi phục được một phần trí nhớ (ví dụ Yen là người tình của anh trước khi mất trí nhớ, sau khi bị mất trí nhớ anh lại yêu Triss, sau đó hồi phục được lại nhớ ra Yen). Tất cả giải thích vì sao cả Ciri là Yennefer không hề xuất hiện trong hai game trước đột nhiên trở thành nhân vật chính trong phần thứ ba này.

Tiếp diễn câu chuyện từ The Witcher 2, Đế Chế Nilfgaard hùng mạnh phía Nam dưới sự cai trị của Hoàng Đế Emhyr var Emeris đem quân chinh phạt liên minh các vương quốc phía Bắc. Emhyr đã chiếm được Vương Quốc Temeria và mở rộng chiến tranh sang Vương Quốc Redania của Vua Radovid V và Skellige, quốc đảo nằm ngoài khơi Continent. Trong khi đó, Redania dưới sự cai trị của Radovid (một tên bạo chúa nhưng lại có đầu óc chiến lược) vẫn phòng ngự kiên cường trước sự tấn công của Nilfgaard, một mặt vẫn tiếp tục mở các chiến dịch truy quét phù thủy và pháp sư trong nước một cách tàn bạo.

Cốt truyện
: Nội dung sau đây có thể cho bạn biết trước nội dung của game.Sau vài năm xa cách, witcher Geralt xứ Rivia, lúc này đã hồi phục trí nhớ, bất ngờ nhận được một bức thư từ người tình cũ, cô phù thủy Yennefer of Vengerberg. Anh lập tức lên đường tìm cô và khi hai người hội ngộ, Yennefer dẫn Geralt về Vizima, kinh thành của Vương Quốc Temeria đang bị Hoàng Đế Emhyr var Emreis của Đế Chế Nilfgaard chiếm giữ. Tại đây anh diện kiến Emhyr và được ông ta báo rằng đã có tin tức Ciri xuất hiện (Ciri hay Cirilla là con gái nuôi của Grealt và Yennefer và là người con gái thất lạc từ nhỏ của Emhyr) và hiện tại đang trong tình trang rất nguy hiểm khi bị thế lực Wild Hunt đuổi theo (Wild Hunt là một quân đội người Elf dưới sự chỉ huy của Eredin đến từ thế giới khác, với tham vọng chiếm đoạt được sức mạnh thừ hưởng từ Elder Blood trong người Ciri). Theo như tin tình báo của Emhyr gửi về thì Ciri có thể đã xuất hiện ở Velen (một tỉnh thuộc Temeria bị tàn phá nặng nề bởi triến tranh) và Novigrad (Thành phố tự do và cũng là thành phố lớn nhất Phương Bắc). Đồng thời Yen cũng phát hiện ra những dấu tích cho thấy Ciri có thể đang ở Skellige. Geralt ngay lập tức lên đường đến Velen trong khi Yen cũng xuất phát đến Skellige để tìm manh mối về Ciri.

Khi đến Velen, Geralt tìm đến gặp gián điệp của Emhyr nhưng Wild Hunt đã nhanh hơn anh một bước, giết chết người gián điệp đó. May mắn thay, Geralt đã tìm được những tài liệu quan trọng mà người này để lại. Qua đó anh biết được Ciri đã từng trú chân tại lãnh thổ của một người Nam Tước địa phương tự phong có biệt hiệu Bloody Baron (Nam Tước Khát Máu) và có dính dáng đến Ladies of the Wood (Các Quý Cô Rừng Núi, thực tế là ba thực thể cổ đại vô cùng nguy hiểm có tên là The Crones muốn ăn thịt Ciri). Nhờ sự giứp đỡ từ người bạn cũ là phù thủy Keira Metz cũng như những thông tin có được từ Bloody Baron, Geralt biết được Ciri đã từng đồng hành với một pháp sư người elf bí ẩn. Đồng thời xác định được Ciri đã rời Velen để đến Novigrad.

Đến Novigrad, anh đoán Ciri chắc chắn sẽ cố liên lạc với anh hoặc Yen, hoặc là những người bạn cũ của cô. Anh đã tìm đến phù thủy Triss Merigold (người tình của anh sau khi anh mất trí nhớ), tuy nhiên cô không hề nhận được liên lạc từ Ciri. Triss chỉ cho anh đến gặp một cô đồng, qua đó, Geralt biết được Ciri đã tìm gặp Dandelion và Dudu (hai người bạn cũ) và có dính dáng đến một tên đại ca trong thế giới ngầm của thành phố này có biệt hiệu là Whoreson Junior (Thằng Khốn Con). Nhờ sự giúp đỡ của Sigismund Djikstra và Vernon Roche, Geralt đã lần ra được hang ổ của Whoreson Junior và có thêm thông tin của Ciri. Đồng thời với sự trợ giúp từ Triss, Priscilla, Zoltan Chivay và Dudu anh đã giải cứu được Dandelion hiện đang bị bắt giữ. Qua lời kể của Dandelion, do anh giới thiệu, Ciri tìm đến Whoreson Junior với hi vọng với quan hệ rộng khắp của hắn có thể giúp cô giải được một lời nguyền nào đó. Tuy nhiên mọi chuyện vuột khỏi tầm tay khi Whoreson Junior trở mặt với Ciri. Cô và Dandelion bị truy sát bởi đám lính, sau khi bọc lót để Dandelion chạy trốn an toàn, Ciri đã sử dụng phép thuật dịch chuyển tức thời đi chỗ khác. Tuy nhiên cảm thấy lo lắng cho sự an nguy của Ciri, Dandelion đã quay trở lại và bị bắt.

Việc Ciri biến mất đột ngột ở Novigrad khiến các manh mối tại đây đi vào ngõ cụt, Geralt quyết định đến Skellige hội ngộ cùng Yennefer. Anh cùng Yen truy vết ra trước đó Ciri và pháp sư bí ẩn người elf đã bị Wild Hunt truy đuổi đến Skellige, tuy nhiên người pháp sư đó đã mở được cánh cổng giúp Ciri chạy trốn đến Velen. Sau đó, Geralt và Yen tìm đến một ngôi làng từng bị Wild Hunt tấn công và tìm ra được tung tích một gia đình từng giúp đỡ Ciri ở đây. Qua đó họ biết được rằng sau khi rời Novigrad, Ciri đã quay lại Skellige lần thứ hai hội ngộ với pháp sư elf và họ tiếp tục bị Wild Hunt truy đuổi ở đây. Ciri có thể đã chạy trốn được, hoặc đã bị dính lời nguyền rất mạnh từ Wild Hunt và biến thành một sinh vật xấu xí. Geralt chợt nhớ ra anh đã từng gặp sinh vật này trong nhà của Bloody Baron, tên nó là Uma. Geralt hẹn gặp Yen ở Kaer Morhen (pháo đài nơi Geralt được đào tạo từ nhỏ) và quay trở lại Velen và mang Uma đi.

Ở Kaer Morhen, Geralt, Yen, và những người bạn đã gỡ được lời nguyền trên Uma. Hóa ra Uma chính là vị pháp sự người elf bí ẩn, tên là Avallac'h. Avallac'h cũng đến từ thế giới khác và cùng tộc với Eredin và Wild Hunt. Avallac'h nói rằng hiện giờ anh ta đang giữ Ciri trên Đảo Sương Mù ngoài khơi Skellige. Geralt ngay lập tức đi đến Đảo Sương Mù cùng với đốm sáng hương dẫn triệu hồi từ Avallac'h. Tại đây Geralt tìm thấy Ciri trong tình trạng bất động, anh đau khổ ôm chầm lấy Ciri và đốm sáng của Avallac'h đánh thức Ciri dậy trên tay anh. Ciri dịch chuyển tức thời cùng Geralt về Kaer Morhen trước khi Wild Hunt kịp đến. Nhận thấy sớm muộn Wild Hunt cũng sẽ tấn công Kaer Morhen, Geralt và các bạn quyết định đanh một trận sống còn với chúng tại đây. Anh tìm kiếm tất cả mọi sự giúp đỡ từ bạn bè khắp nơi. Tuy đã tính toán rất kỹ nhưng lực lượng Wild Hunt quá áp đảo so với họ khiên phe Geralt thất thế và bị ép lùi sâu vào pháo đài. Trong khi bảo vệ Ciri, Vesemir (người witcher già quản lý pháo đài Kaer Morhen, thầy của Geralt và Ciri) đã hi sinh. Tức giận bộc phát, Ciri đã phóng toàn bộ sức mạnh của mình, đầy lùi Wild Hunt.

Sau trận Kaer Morhen, Geralt quyết định sẽ phải tiêu diệt Wild Hunt một lần và mãi mãi. Nhận thấy sức mạnh ma thuật của phù thủy có thể gây thiệt hại lớn lên Wild Hunt, Yen và Triss quyết định tìm lại các nữ phù thủy thuộc hội Lodge of Sorceresses đang ẩn nấp do chính sách đàn áp tàn bạo của Radovid. Đồng thời, Geralt và Avallac'h đã lôi kéo được một cận vệ của Eredin là Ge'els tiết lộ bí mật về Sunstone hiện đang nằm ở Skellige, vật có thể dụ Eredin và Wild Hunt đến. Hoàng Đế Emhyr cũng hoãn chiến dịch đánh chiếm Skellige lại để tập trung quân lực đối phó với Wild Hunt. Geralt tìm được Sunstone và dụ được Wild Hunt vào bẫy, hai bên giao chiến quyết liệt và Geralt hạ được Eredin. Sau đó Yennefer đến kịp thời cứu Geralt ra khỏi vòng vây của Wild Hunt. Đúng lúc đó những trận động đất và bão tuyết bắt đầu xuất hiện, Geralt và Yennefer phát hiện Avallac'h đã đưa Ciri lên một đỉnh tháp. Geralt và Yen đuổi theo, Yen dùng phép thuật phá được một lỗ hổng trong rào chắn bảo vệ của Avallac'h giúp Geralt đi vào. Ở đây Ciri nói với anh rằng lời tiên đoán về White Frost (một cơn bão tuyết khổng lồ dần nuốt chửng tất cả các thế giới) là sự thật và nó đang đến với thế giới này. Chỉ có dòng máu Elder Blood trong người cô mới chắn được nó, Ciri đã quyết định hi sinh thân mình để bảo về thế giới.

Các kết thúc
Game có vô số các phiên bản tổ hợp kết thúc, hoàn toàn phụ thuộc vào cách người chơi lựa chọn.

Số phận của Ciri, phụ thuộc vào cách Geralt tương tác với Ciri sau trận Kaer Mohen đến cuối game.

 Kết thúc buồn: Ciri có lẽ đã chết trong nỗ lực ngăn chặn White Frost. Geralt tìm giết The Crones cuối cùng để lấy lại sợi dây chuyền của Vesemir - kỉ vật cuối cùng của Ciri. Sau khi tìm được nó, Geralt đau khổ gục xuống. Xung quanh anh lũ quái vật bắt đầu bủa vây và màn hình dần chuyển tối.
 Kết thúc tốt: White Frost được ngăn chặn, Ciri không chết. Nhưng sau đó cô tạm biệt Geralt và trở thành Nữ hoàng của Nilfgaard. Để đạt được điều này ít nhất người chơi cần phải đưa Ciri đến diện kiến Emhyr và đảm bảo Nilfgaard chiến thắng trong cuộc chiến.
 Kết thúc hạnh phúc: White Frost được ngăn chặn, Ciri không chết. Geralt nói dối Emhyr là Ciri đã chết. Anh mua tặng Ciri một thanh kiếm bạc quý và cô theo chân Geralt trở thành một witcheress (nữ witcher). Để đạt được điều này ít nhất người chơi phải lựa chọn không mang Ciri đến diện kiến Emhyr hoặc có nhưng Nilfgaard thua trong cuộc chiến.
Số phận của Geralt.

 Ciri chết: Số phận của Geralt không được nhắc đến.
 Geralt không chọn tình yêu với Triss và Yennefer (hoặc chọn cả hai) và Ciri không chết: Anh sẽ tiếp tục cuộc phiêu lưu trên lưng ngựa với cuộc sống của một witcher.
 Geralt chọn yêu Triss và Ciri không chết: Anh và Triss có một cuộc sống sung túc ở Kovir, nơi mà Triss làm cố vấn cho Vua của vương quốc này. Geralt thi thoảng chỉ đi săn quái vật vì thú vui. Để đạt được điều này Geralt phải giúp Triss sơ tán các phù thủy khỏi Novigrad.
 Geralt chọn yêu Yennefer và Ciri không chết: Anh và Yen có một cuộc sống thầm lặng tránh xa mọi sự kiện bên ngoài. Geralt gần như rửa tay gác kiếm. Để đạt được điều này Geralt phải giúp Yen phá bỏ lời nguyền giữa anh và cô.

Ngoài ra kết cục của cuộc chiến giữa Đế Chế Nilfgaard và Vương Quốc Redania cũng phụ thuộc vào các hành động của người chơi.

 Radovid không bị ám sát (Geralt không cung cấp thông tin cho Djikstra hoặc có nhưng không tham gia ám sát): Redania sẽ chiến thắng cuộc chiến và Radovich thống nhất phần lớn Phương Bắc bao gồm cả Novigrad. Tuy nhiên đó là một nền hòa bình trong biển máu khi Radovid ngày càng mở rộng quy mô cuộc diệt chủng của mình trên toàn lãnh thổ. Emhyr sẽ bị lực lượng chống đối trong nước ám sát.
 Geralt tham gia ám sát Radovid và đứng về phía Djikstra (Vernon Roche chết): Redania sẽ chiến thắng cuộc chiến và Djikstra thống trị phần lớn Phương Bắc. Tuy sự tự do có phần bị kiềm kẹp nhưng sẽ là một Phương Bắc ổn định về kinh tế. Emhyr sẽ bị lực lượng chống đối trong nước ám sát.
 Geralt tham gia ám sát Radovid và đứng về phía Vernon Roche (Djikstra chết): Redania không còn nhân tài chèo lái và Nilfgaard sẽ chiến thắng cuộc chiến, Emhyr tiêu diệt Redania và gần như toàn bộ Phương Bắc (trừ Vương quốc Kovir và Poviss). Emhyr khôi phục Temeria thành một nước độc lập, là phần thưởng cho việc Roche giúp đỡ Nilfgaard xâm chiếm Phương Bắc. Emhyr xây dựng vững chắc ngôi vương và tiêu diệt toàn bộ lực lượng chống đối trong nước.

Kết cục của Skellige:

 Geralt trợ giúp Hjalmar trong vụ điều tra thảm sát: Hjalmar sẽ trở thành vua mới của Skellige. Vào mỗi mùa xuân, vị vua trẻ luôn phát động chiến tranh quấy phá biên giới Nilfgaard dù tổn thất vô cùng nặng nề.
 Geralt trợ giúp Cerys trong vụ điều tra thảm sát: Cerys sẽ trở thành Nữ hoàng của Skellige. Tuy không chấm dứt được hoàn toàn mâu thuẫn giữa các dòng họ, nhưng dưới sự dẫn dắt của vị Nữ vương đầu tiên, Skellige phát triển ổn định và hòa bình.
 Geralt không theo ai: Vụ ám sát không tìm ra được thủ phạm, Svanrige trở thành vua mới của Skellige. Vị vua này đã phát động một cuộc nội chiến; tuy đổ máu nhưng cuối cũng đã thống nhất được các dòng họ ở Skellige lần đầu tiên sau nhiều năm tranh chấp và biến quốc đảo này thành một nền quân chủ chuyên chế theo mô hình của các quốc gia ở Continent.

Nhân vật và diễn viên lồng tiếng (Tiếng Anh)

Lối chơi

Lối chơi ở góc nhìn thứ ba của The Witcher 3 thừa hưởng từ The Witcher 2 và cái tiến thêm. Khác với nhiều tựa game nhập vai nổi tiếng khác, The Witcher 3 không cho phép người chơi lựa chọn lớp nhân vật khác nhau. Geralt là một chiến binh hoàn toàn đánh cận chiến với hai kiếm sau lưng, kiếm thép để chiến đấu với người và kiếm bạc để chiến đấu với quái vật, cùng với đó là sự hỗ trợ của nỏ, bom, các loại thuốc và các loại ấn (signs) khác nhau đặc trưng của witcher. Hệ thống nâng cấp kỹ năng chiến đấu và các signs trong game rất đa dạng, đồng thời số lượng vũ khí và áo giáp là vô cùng lớn để game thủ có thể thoải mái lựa chọn. Lối đánh của game khá gần với các game hành động, người chơi có các lựa chọn đánh nhanh, đánh mạnh, né đòn, đỡ, hoặc phản công đối phương.

Tương tác lựa chọn hội thoại là xu hướng trong nhiều game hiện nay, The Witcher 3 cũng không phải ngoại lệ. Những sự lựa chọn này rất đa dạng và ảnh hưởng đến phần tiếp theo và kết cục toàn bộ trong game. Người chơi có thể phải lựa chọn một trong hai người nào đó, dẫn đến kết cục người kia phải chết (ví dụ giữa Sigismund Djikstra và Vernon Roche), hoặc lựa chọn giết một người nào đó hoặc thuyết phục họ trở thành đồng minh, hay thậm chí có thể để họ đi vào chỗ chết và sau đó nhận một cái chết vô cùng khủng khiếp (ví dụ Keira Metz). Có những lựa chọn quan trọng ảnh hưởng trực tiếp đến kết cục của Geralt như giúp Triss và những người bạn của cô thoát khỏi sự truy sát bọn thợ săn phù thủy, hay lựa chọn tình yêu giữa Triss và Yennefer (người chơi có thể hoàn toàn không chọn ai, nếu cố tình chọn cả hai người thì sau này cả hai cô sẽ phát hiện và đều chia tay với anh). Những đoạn hội thoại giữa Geralt với Ciri kể từ sau trận Kaer Morhen sẽ quyết định đến số phận của cô.

Phát hành

Sau hai lần thông báo trì hoãn, The Witcher 3: Wild Hunt chính thức phát hành toàn cầu vào ngày 19 tháng 5 năm 2015 cho các nền tảng PlayStation 4, Xbox One, và Microsoft Windows. Ngay sau đó CD Projekt RED tiếp tục tung ra các bản patch vá các lỗi nhỏ và đưa vào một số đồ và nhiệm vụ mới. CD Projekt RED ra mắt hai bản mở rộng (DLC) là Hearts of Stone vào tháng 10 năm 2015 và Blood and Wine vào đầu năm 2016. Một phiên bản Game of the Year đã được CD Projekt RED tung ra với đầy đủ các bản mở rộng và updates vào ngày 30 tháng 8 năm 2016.

Phát triển

CD Projekt RED chính thức thống báo dự án The Witcher 3: Wild Hunt vào ngày 4 tháng 2 năm 2013 trên trang Game Informer, dự định sẽ ra mắt năm 2014 trên nền tảng PC và "các nền tảng mới nhất có thể". Sau này mọi chuyển trở nên rõ ràng khi các "nền tảng mới" họ đề cập đến là PlayStation 4 và Xbox One sẽ ra mắt vào tháng 11 cùng năm. Tuy nhiên, vào ngày 11 tháng 3 năm 2014, game được thông báo là sẽ hoãn ngày ra mắt từ Mùa Thu 2014 sang tháng 2 năm 2015. Theo tuyên bố chính thức từ đội ngũ phát triển game, họ đã tạo ra được "một cốt truyện tự nhiên và kịch tính, cùng với đó là hệ thống âm thanh và đồ họa tuyệt đỉnh nhưng vẫn giữ được sự tự do trong việc lựa chọn đối thoại". Họ nói lý do trì hoãn là bởi vì họ muốn kiểm tra kỹ càng từng chi tiết để khi ra mắt đó sẽ là một tựa game chất lượng. Vào ngày 8 tháng 12 năm 2014, một lần nữa CD Projekt RED khiến giới truyền thông và game thủ thất vọng khi quyết định tiếp tục hoãn ngày phát hành game đến 19 tháng 5 năm 2015.

The Witcher 3: Wild Hunt được phát triển dựa trên engine đồ họa mới nhất REDengine 3 độc quyền của studio (đây là engine do hãng tự phát triển). REDengine là một dòng engine thiết kế riêng đặc biệt dành cho việc tạo ra những game có môi trường tính chất phi tuyến tính và thế giới mở rộng lớn như The Witcher 3. Do đó, nó giứp cho hãng loại bỏ những phát sinh không mọng đợi và tạo ra được một "môi trường mở phức tạp và đa chiều". Với engine đồ họa này, CD Projekt RED tự tin có thể tạo ra một cốt truyện đồ sộ và phức tạp nhưng không cần phải đánh đổi các thiết kế về sự rộng lớn của một tựa game thế giới mở.

Đánh giá và tiếp nhận

The Witcher 3: Wild Hunt nhận số điểm vô cùng cao từ các trang đánh giá game có uy tín, thậm chí có những trang đánh giá The Witcher 3 là hoàn hảo, phần lớn còn lại đều chấm điểm trên 9 hoặc 90% cho cả ba nền tảng (xem bảng bên). Game được đánh giá cao về hầu như tất cả mọi mặt: âm thanh, lối chơi, cốt truyện, và mục lựa chọn hội thoại vô cùng hợp lý.

Kevin VanOrd của gamepot chấm điểm tuyệt đối 10/10 cho The Witcher 3, đánh dấu game thứ 9 của gamepot có số điểm hoàn hảo, với lời nhận xét "một trong những game nhập vai xuất sắc nhất từng được tạo ra". Erik Kain của tờ Forbes có chung nhận định với lời nhận xét "có lẽ là một trong những game thế giới mở hay nhất" anh từng chơi.

Daniel Bloodworth của GameTrailers chấm game số điểm gần tuyệt đối 9.8/10, anh nhận xét game là "một cuộc phiêu lưu đầy sâu sắc và rộng lớn, luôn khiến anh cảm thấy vô cùng ấn tượng. Vince Ingenito của IGN chấm game 9.3/10 với lời nhận xét: "The Witcher 3 khép lại câu chuyện về Geralt ở một nốt rất cao."

Doanh thu

Trước ngày ra mắt, game đã có 1.5 triệu lượt đặt hàng. Trong tuần đầu tiên ra mắt thị trường Anh Quốc, The Witcher 3: Wild Hunt ngay lập tức leo lên vị trí số 1 về doanh số bán hàng và tổng doanh thu cao hơn 600% so với người tiền nhiệm The Witcher 2: Assassins of Kings. Game đồng thời cũng soán ngôi Battlefield Hardline để trở thành game bán chạy nhất năm 2015 tại Anh Quốc (tính tới ngày 26 tháng 5). Điều tượng tự được tái diễn tại thị trường Nhật Bản khi game nhanh chóng giành được vị trí số 1 với doanh số 67,385 bản được bán ra trong tuần đầu tiên. 4 triệu bản là con số bán ra của game trong hai tuần đầu ra mắt trên toàn thế giới, và tăng thêm 2 triệu bản trong 4 tuần kế tiếp để cán mốc 6 triệu bản trong 6 tuần đầu tiên. Những con số ấn tượng này đã mang lại một nguồn lợi nhuận lên đến 62.5 triệu USD cho CD Projekt RED trong nửa đầu 2015. Tại thời điểm tháng 6/2019, The Witcher 3: Wild Hunt đã cán mốc hơn 20 triệu bản, trở thành một trong những game bán chạy nhất mọi thời đại. Con số này dự tính sẽ còn tăng lên khi game đổ bộ lên nền tảng mới Nintendo Switch.

Giải thưởng

The Witcher 3: Wild Hunt xuất hiện gần như trong tất cả các đề cử mà một game có thể có tại lễ trao giải The Game Awards 2015 (là giải thưởng danh giá nhất dành cho trò chơi điện tử kề từ sau khi giải thưởng Spike Video Game Awards bị ngừng lại năm 2014, người sản xuất giải thưởng này cũng là người sản xuất trước kia của Spike Video Game Awards, Geoff Keighley).

Các hạng mục đề cử cho The Witcher 3: Wild Hunt bao gồm: Game Của Năm (Game of the Year), Nhà Phát triển Của Năm (Developer of the Year đề cử cho CD Projekt Red), Lồng Tiếng xuất sắc nhất (Best Performance đề cử cho Doug Cockle trong vai Geralt), Game Nhập Vai xuất sắc nhất (Best Role Playing Game), Lối Dẫn Chuyện Hay Nhất (Best Narrative), Chỉ Đạo Nghệ thuật xuất sắc nhất (Best Art Direction), và Âm nhạc xuất sắc nhất (Best Soundtrack). Cuối cùng, vượt qua một loạt các đối thủ sừng sỏ khác như Bloodborne của FromSoftware, Fallout 4 của Bethesda Game Studios, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain của Kojima Productions, và Super Mario Maker của Nintendo, The Witcher 3: Wild Hunt và CD Projekt Red đã dành chiến thắng trong hai hạng mục quan trọng nhất là Game Của Năm và Nhà Phát triển Của Năm.
Ngoài ra game còn nhận nhiều đề cử và giải thưởng từ những cuộc bình chọn khác (xem bảng dưới).

Liên kết ngoài
 The Witcher 3: Wild Hunt Cinematic Trailer: "A Night to Remember".
 Website chính thức của dòng game The Witcher.
 Kênh YouTube chính thức của dòng game The Witcher.
 Trang Facebook chính thức của dòng game The Witcher.
 Trang Twitter chính thức của dòng game The Witcher.
 Trang Instagram chính thức của CD Projekt RED.
 Trang Google+ chính thức của dòng game The Witcher.

Tham khảo

Trò chơi điện tử năm 2015
Trò chơi điện tử phần tiếp theo
Trò chơi điện tử thế giới mở
Trò chơi điện tử có bản mở rộng
Trò chơi trên Windows
Trò chơi Nintendo Switch
Trò chơi PlayStation 4
Trò chơi Xbox One


title: Hypoprepia dollii

text:
Hypoprepia dollii là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Hypoprepia


title: Nothocremastus kotenkoi

text:
Nothocremastus kotenkoi là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Nothocremastus


title: Thivolleo xanthographa

text:
Thivolleo xanthographa là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Thivolleo


title: Welsh Alliance League 1994–95

text:
Welsh Alliance League 1994–95 là mùa giải thứ mười một của Welsh Alliance League kể từ khi thành lập năm 1984. Nhà vô địch là Rhydymwyn.

Bảng xếp hạng

Tham khảo

Liên kết ngoài
Welsh Alliance League

Mùa giải Welsh Alliance League
3


title: Sciades meridianus

text:
Sciades meridianus là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Sciades


title: Bomolocha columbiata

text:
Bomolocha columbiata là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Bomolocha


title: Daniel Ona Ondo

text:
Daniel Ona Ondo (sinh ngày 10 tháng 7 năm 1945) là chính trị gia Gabon, giữ chức Thủ tướng Gabon từ tháng 1 năm 2014. Trước đó, ông từng là Bộ trưởng Bộ Giáo dục và Phó chủ tịch Quốc hội. Ông là thành viên của Đảng dân chủ Gabon (Parti démocratique gabonais, PDG).

Chú thích

Thủ tướng Gabon
Chính khách Gabon


title: Sân vận động Jalak Harupat

text:
Sân vận động Si Jalak Harupat () là một sân vận động đa năng nằm ở Kutawaringin, huyện Bandung, Tây Java, Indonesia. Sân hiện đang được sử dụng chủ yếu cho các trận đấu bóng đá. Sân vận động này là một trong những địa điểm tổ chức môn bóng đá nam của Đại hội Thể thao châu Á 2018.

Đây là sân nhà của Persikab Kabupaten Bandung. Kể từ năm 2009, Persib Bandung bắt đầu thi đấu các trận đấu trên sân nhà tại đây. Sân vận động có sức chứa 30.100 người.

Sân sẽ tổ chức một số trận đấu của Giải vô địch bóng đá U-20 thế giới 2021.

Kết quả giải đấu

Giải vô địch bóng đá Đông Nam Á 2008

Môn bóng đá nam Đại hội Thể thao châu Á 2018

Xem thêm
 Danh sách sân vận động tại Indonesia
 Danh sách sân vận động theo sức chứa

Tham khảo

Liên kết ngoài

Bandung (huyện)
Địa điểm thể thao Indonesia
Địa điểm bóng đá Indonesia
Địa điểm điền kinh Indonesia
Sân vận động đa năng Indonesia
Địa điểm thể thao Tây Java
Sân vận động đa năng Tây Java
Địa điểm bóng đá Tây Java
Địa điểm điền kinh Tây Java
Công trình xây dựng Tây Java
Địa điểm thể thao hoàn thành năm 2003
Địa điểm thi đấu Đại hội Thể thao châu Á 2018


title: Tibiodrepanus simplex

text:
Tibiodrepanus simplex là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ hung (Scarabaeidae).

Chú thích

Liên kết ngoài

Tibiodrepanus


title: Denis Clapton

text:
Denis Clapton (sinh ngày 12 tháng 10 năm 1939) là một cựu cầu thủ bóng đá người Anh thi đấu ở Football League cho Arsenal và Northampton Town. Anh trai của ông Danny cũng là một cầu thủ bóng đá chuyên nghiệp.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Cầu thủ bóng đá Anh
Cầu thủ bóng đá English Football League
Sinh năm 1939
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá Arsenal F.C.
Cầu thủ bóng đá Northampton Town F.C.
Cầu thủ bóng đá Wisbech Town F.C.
Tiền đạo bóng đá


title: Pachetra ravida

text:
Pachetra ravida là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Pachetra


title: Platycerus kitawakii

text:
Platycerus kitawakii là một loài bọ cánh cứng trong họ Lucanidae. Loài này được  mô tả khoa học năm 1998.

Tham khảo

Platycerus
Động vật được mô tả năm 1998


title: Eupithecia dalhousiensis

text:
Eupithecia dalhousiensis là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

D
Bướm đêm Châu Á


title: Kẻ cắp tia chớp (tiểu thuyết)

text:
Kẻ cắp tia chớp (tựa gốc tiếng Anh: The Lightning Thief) là một tiểu thuyết phiêu lưu kỳ ảo dựa trên thần thoại Hy Lạp được xuất bản năm 2005, đây là tập đầu tiên của bộ truyện Percy Jackson và các vị thần trên đỉnh Olympus. Nhân vật chính là Percy Jackson, một cậu bé 12 tuổi, á thần, con của vị thần Hy Lạp Poseidon. Percy cùng các bạn Annabeth Chase và Grover Underwood lên đường thực hiện nhiệm vụ ngăn chặn một trận chiến giữa các vị thần Zeus, Poseidon, Hades.

The Lightning Thief được Miramax Books xuất bản vào tháng 6 năm 2005, các đợt tái bản sau này Disney Publishing phát hành. Truyện đã bán được hơn 1,2 triệu bản trong bốn năm, được dịch ra nhiều thứ tiếng, xuất hiện trên danh sách The New York Times Best Seller hạng mục sách thanh thiếu niên, đồng thời giành được nhiều giải thưởng về sách. Tác phẩm đã được chuyển thể thành bộ phim Percy Jackson & the Olympians: The Lightning Thief - phát hành tại Hoa Kỳ vào ngày 12 tháng 2 năm 2010. Phần tiếp theo của truyện là Biển quái vật.

Nội dung
Kẻ cắp tia chớp được tường thuật theo ngôi thứ nhất. Người kể trong truyện là Percy Jackson, một cậu bé 12 tuổi sống tại New York mắc chứng khó đọc và ADHD. Trong chuyến tham quan về lịch sử Hy Lạp - La Mã tại Metropolitan Museum of Art, cậu đã giúp đỡ Grover Underwood chống lại kẻ bắt nạt mình bằng cách hất kẻ ấy vào bồn nước. Một trong số giáo viên đi theo cô Dodds, đã tách cậu ra khỏi các học sinh khác, dường như chuẩn bị phạt Percy. Tuy nhiên, Percy đã rất ngạc nhiên khi cô ấy biến đổi thành một sinh vật huyền thoại Hy Lạp Furies và bắt đầu tấn công cậu. Một giáo viên khác dạy tiếng Latin có tên Brunner, đột nhiên xuất hiện và ném cho Percy một cây bút có thể biến đổi thành một thanh kiếm. Percy theo bản năng vung tay chém con quái vật trước mặt mình và cô Dodds tan thành tro bụi. Khi Percy trở lại với các bạn của mình, cậu phát hiện ra các bạn không biết gì về sự kiện trong bảo tàng đồng thời cũng không biết giáo viên mang tên Dodds. Trong suốt năm học, Percy đã tự thuyết phục mình rằng tất cả chỉ là ảo giác, ngoại trừ việc người bạn của cậu Grover dường như đang che giấu một thứ gì đó. Một vài ngày trước khi kết thúc năm học, cậu đã nghe lén cuộc nói chuyện của Grover và thầy Brunner về cậu, cô Dodds, một vật phẩm bị đánh cắp; điều đó giúp cậu xác thực mối nghi ngờ của mình.

Percy và mẹ, Sally, có một chuyến nghỉ hè tại một bãi biển. Trong một cơn bão khủng khiếp, cả hai đã bị đánh thức bởi một chuyến thăm bất ngờ của Grover—Percy đã biết được rằng Grover không phải là một cậu thiêu niên mà là một satyr trẻ. Grover nói rằng họ đang gặp nguy hiểm và cả ba cần phải tới một trại hè bí ẩn. Khi vừa đến nơi, họ bị tấn công bởi Minotaur. Trong trận chiến, Minotaur đã hất tung Grover, bắt lấy Sally và làm tan biến bà ấy trong một tia sáng chói lòa. Tin rằng mình đã mất mẹ mãi mãi, Percy đã rất tức giận, cậu tấn công con quái vật, chặt gãy một chiếc sừng và giết con quái vật ấy; sau đó, cậu kéo Grover tới một trang tại và bất tỉnh tại đó. Cậu tỉnh dậy sau ba ngày và biết được nơi này là Trại Con Lai, Percy cũng đã biết được mình là một á thần: con của người thường và thần Hy Lạp.

Percy hòa mình vào cuộc sống của trại và gặp được nhiều á thần như: Luke Castellan, con trai của Hermes; Annabeth Chase, con gái của Athena; và Clarisse La Rue, con gái của Ares. Một sự cố đã xảy ra và Percy đã lộ ra khả năng á thần của mình; một con quái vật tấn công trại mà không bị cản lối bởi các phép thuật bảo vệ; Percy sau khi đánh bại con quái vật đã được công nhận bởi cha mình, thần Poseidon. Vài ngày sau, thầy Brunner (người thực ra là Nhân mã Chiron) gọi Percy tới Nhà Lớn và nói cho cậu về lời thề sẽ không có một đứa con á thần nào cách đây 70 năm của ba vị thần lớn nhất (Poseidon, Zeus, Hades); việc có sự xuất hiện của Percy đã làm lời thề bị phá vỡ. Điều này, cùng với việc tia chớp của thần Zeus bị đánh cắp đã làm tăng sự nghi ngờ giữ các vị thần; Percy có nhiệm vụ tìm lại tia chớp, trao trả cho thần Zeus trước khi một trận chiến giữa các vị thần bắt đầu. Cậu đã chọn Annabeth và Grover là bạn đồng hành của mình trong nhiệm vụ này

Sau một chuyến đi khắp nước Mỹ, họ đã đến Los Angeles, đánh bại vài con quái vật huyền thoại (bao gồm Medusa và Chimera), bộ ba đã tìm thấy Hades và được biết rằng Helm of Darkness (Chiếc mũ tàng hình—biểu tượng quyền lực của vị thần này) cũng đã bị đánh cắp. Hades buộc tội Percy đã ăn cắp biểu tượng của mình và đe dọa giết Percy và mẹ (người hiện đang là con tin) cùng với việc đưa người chết trở lại trần gian nếu chiếc mũ không được trả lại. Percy và các bạn đã trốn thoát trở về L.A và phát hiện ra rằng chính thần Ares mới là người đang nắm giữ các món đồ bị đánh cắp. Cậu đã thách đấu với Ares trong một trận đấu tay đôi và giành chiến thắng. Ares đã bị thương sau trận chiến, trước khi quay trở về Olympus, hắn đã bỏ lại cả hai món đồ. Percy đưa chiếc mũ cho người hầu của Hades để trả về cho ông. Hades biết được rằng Percy không phải là kẻ trộm nên đã cho Sally trở về nhà của mình

Percy trao trả tia chớp về cho thần Zeus, và ông đã tặng cho cậu một món quà là không giết cậu vì lời thề bị Poseidon phá vỡ. Cậu trở về trại và tận hưởng kỳ nghỉ hè tại đây. Vào ngày cuối của trại. Luke tiết lộ mình chính là kẻ trộm thực sự, cậu đang làm theo yêu cầu của Kronos, vua của các Titans. Kronos cũng đã thao túng Ares, một vị thần luôn khao khát quyền lực, vào kế hoạch này. Percy không tin rằng Luke, một người luôn được mọi người khen về tính cách, lại làm việc này. Luke giải thích lý do rằng cậu giận dữ với các vị thần vì sự vô trách nhiệm của họ. Luke đưa ra đề nghị cùng tham gia vào đội quân của mình với Percy. Khi Percy từ chối, Luke cùng với một con bọ cạp chứa chất độc chết người đã xông vào tấn công. Percy tuy đã giết chết con bọ cạp nhưng cũng đã bị nó chích, chất độc khiến cậu cận kề cái chết. Sau khi đã hồi phục, Percy phải đưa ra lựa chọn giữa việc ở quanh năm trong trại hay trở về nhà để bắt đầu một năm học mới. Sau một thời gian suy nghĩ, cậu đã chọn trở về sống với mẹ, bắt đầu một năm học mới vì cậu đã không còn phải học nội trú, dù điều này sẽ rất nguy hiểm với cậu.

Đón nhận
Vào ngày 8 tháng 4 năm 2007, The Lightning Thief đã đứng thứ 9 trên dánh sách The New York Times Best Seller hạng mục sách thanh thiếu niên. Truyện cũng đã thắng giải Best Book 2005 của School Library Journal, cũng là một trong những cuốn sách nằm trong danh sách Best of the Best Books 2005 của Chicago Public Library. Truyện cũng nằm trong danh sách VOYA Top Shelf Fiction, thắng giải Red House Children's Book Award Winner (Anh Quốc) vào năm 2006; Askews Torchlight Award (Anh Quốc), 2006; và Mark Twain Award (Hiệp hội thư viện trường học bang Missouri), 2008. Đây là một cuốn sách đánh chú ý của American Library Association, 2006 và New York Times (2005). Truyện cũng đã nhận giải Young Reader's Choice Award vào năm 2008 và Rebecca Caudill Young Reader's Book Award vào năm 2009. Tạp chí Scholastic Parent & Child đã xếp truyện vào danh sách 100 " Sách tốt nhất dành cho trẻ em." Lúc được hỏi về cảm xúc của mình khi nhận các giải thưởng, Rick Riordan đã nói: "Lời khen lớn nhất của một nhà văn viết sách cho thiếu nhi chính là lời khen của chính lứa tuổi ấy."

Chuyển thể

Phim điện ảnh

Vào tháng 6 năm 2004, 20th Century Fox đã mua lại quyền chuyển thể truyện. Tháng 4, 2007 đạo diễn Chris Columbus được thuê để thực hiện dự án này. Logan Lerman đóng vai Percy Jackson, Brandon T. Jackson đóng vai Grover Underwood. Alexandra Daddario nhận vai Annabeth trong khi Jake Abel được chọn cho vai Luke Castellan. Pierce Brosnan nhận vai Chiron. Bộ phim có tựa đề Percy Jackson & the Olympians: The Lightning Thief được công chiếu tại Hoa Kỳ vào ngày 12 tháng 2 năm 2010. Bộ phim tuy nhận nhiều ý kiến trái chiều nhưng cũng đã thu về  226 triệu Đô la khắp thế giới. Phần tiếp theo, Percy Jackson: Sea of Monsters được công chiếu vào năm 2013, đạo diễn là Thor Freudenthal.

Sách nói
Vào ngày 28 tháng 6 năm 2005, phiên bản sách nói dài 10 giờ 25 phút với giọng đọc của diễn viên Jesse Bernstein được Listening Library phát hàng trên toàn thế giới.

Nhạc kịch
Một vở nhạc kịch dành cho thanh thiếu niên dài một giờ đã được lên kế hoạch trình diễn khắp Hoa Kỳ vào tháng 9 năm 2014. Buổi diễn đầu tiên được tổ chức tại New York.

Tập kế tiếp
Kẻ cắp tia chớp được được nối tiếp bởi Biển quái vật khi Percy và Annabeth giải cứu Grover khỏi Polyphemus, và đi tìm Bộ lông cừu vàng nhằm bảo vệ trại. Họ đã hợp tác với em họ của Percy, Tyson và Clarisse trong nhiệm vụ này.

Như Kẻ cắp tia chớp, truyện đã giành được nhiều giải thưởng lớn cùng với những nhận xét khen ngợi. Tập thứ hai cũng đã bán được hơn 100.000 bản bìa mềm.

Phiên bản tiếng nước ngoài
Kẻ cắp tia chớp được phát hành tại một số quốc gia như Đan Mạch, Trung Quốc, Pháp, Đức, Czech,.... Phiên bản tiếng Pháp, Đức, Tây Ban Nha được phát hành vào năm  2006. Các phiên bản dịch khác được phát hành vào năm 2008. Phiên bản tiếng Iceland được phát hành vào năm 2012. Truyện cũng đã được bán tại Đài Loan dưới tên nhà xuất bản Yuan Liou Publishing.

Tại Việt Nam, truyện được công ty Chibooks mua bản quyền và được nhà xuất bản Thời Đại phát hành theo bản dịch của dịch giả Vũ Kim Dung dưới phiên bản bìa mềm.

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Rick Riordan Myth Master  at publisher Penguin Books (UK)
 Percy Jackson & the Olympians at publisher Disney-Hyperion Books (US)
 Internet Speculative Fiction Database

Tiểu thuyết năm 2005
Percy Jackson và các vị thần trên đỉnh Olympus
Tiểu thuyết phiêu lưu


title: Scopula obdiscata

text:
Scopula obdiscata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

O


title: Hydraecia subrufa

text:
Hydraecia subrufa là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Hydraecia


title: Cúp quốc gia Scotland 1951–52

text:
Cúp quốc gia Scotland 1951–52 là mùa giải thứ 67 của giải đấu bóng đá loại trực tiếp uy tín nhất Scotland. Chức vô địch thuộc về Motherwell khi đánh bại Dundee trong trận Chung kết.

Vòng Một

Đá lại

Đá lại lần 2

Vòng Hai

Đá lại

Vòng Ba

Đá lại

Tứ kết

Đá lại

Bán kết

Đá lại

Đá lại lần 2

Chung kết

Xem thêm
Bóng đá Scotland 1951–52
Cúp Liên đoàn Scotland 1951–52

Tham khảo

Mùa giải Cúp quốc gia Scotland
Cúp quốc gia Scotland, 1951–52


title: Uclesia brevinervis

text:
Uclesia brevinervis là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Uclesia


title: Scopula alboverticata

text:
Scopula alboverticata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

A


title: Pyrausta ecteinalis

text:
Pyrausta ecteinalis là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Pyrausta


title: Phân tích tinh dịch

text:
Phân tích tinh dịch,"semen analysis/seminogram"  đánh giá một số đặc tính của tinh dịch nam giới và tinh trùng chứa trong đó.  Nó được thực hiện để giúp đánh giá khả năng sinh sản của nam giới, cho dù những người tìm kiếm sự mang thai hoặc xác minh sự thành công của thắt ống dẫn tinh.  Tùy thuộc vào phương pháp đo, chỉ có thể đánh giá một vài đặc điểm (chẳng hạn như với bộ dụng cụ gia đình) hoặc nhiều đặc điểm có thể được đánh giá (thường là bởi phòng thí nghiệm chẩn đoán).  Kỹ thuật thu thập và phương pháp đo chính xác có thể ảnh hưởng đến kết quả.

Lý do kiểm tra
Những lý do phổ biến nhất để phân tích tinh dịch trong phòng thí nghiệm ở người là một phần của cuộc điều tra vô sinh của một cặp vợ chồng và sau khi thắt ống dẫn tinh để xác minh rằng thủ thuật đã thành công.  Nó cũng thường được sử dụng để thử nghiệm các nhà tài trợ nhân lực cho tặng tinh trùng, và cho phân tích tinh dịch động vật thường được sử dụng trong môi trường trang trại gia súc chăn nuôi.

Thỉnh thoảng một người đàn ông sẽ có một phân tích tinh dịch được thực hiện như một phần của xét nghiệm trước khi mang thai thông thường.  Ở cấp độ phòng thí nghiệm, điều này rất hiếm, vì hầu hết các nhà cung cấp dịch vụ chăm sóc sức khỏe sẽ không kiểm tra tinh dịch và tinh trùng trừ khi có yêu cầu cụ thể hoặc có sự nghi ngờ mạnh mẽ về bệnh lý ở một trong những khu vực được phát hiện trong lịch sử y tế hoặc trong quá trình kiểm tra thể chất.  Việc kiểm tra như vậy rất tốn kém và mất thời gian, và ở Mỹ dường như không được bảo hiểm.  Ở các quốc gia khác, chẳng hạn như Đức, xét nghiệm này được bảo hiểm bởi tất cả các bảo hiểm.

Liên quan đến khả năng sinh sản
Các đặc điểm được đo bằng phân tích tinh dịch chỉ là một số yếu tố trong chất lượng tinh dịch.  Một nguồn tin cho biết 30% nam giới có phân tích tinh dịch bình thường thực sự có chức năng tinh trùng bất thường.  Ngược lại, những người đàn ông có kết quả phân tích tinh dịch kém có thể tiếp tục làm cha.  Trong hướng dẫn của NICE, yếu tố vô sinh nam nhẹ được xác định là khi 2 hoặc nhiều phân tích tinh dịch có 1 hoặc nhiều biến số dưới tỷ lệ phần trăm thứ 5 và có khả năng mang thai xảy ra tự nhiên qua giao hợp âm đạo trong vòng 2 năm tương tự như những người bị lạc nội mạc tử cung nhẹ.

Tham khảo

Tinh dịch


title: Eidinemacheilus proudlovei

text:
Eidinemacheilus proudlovei là một loài cá hang động trong họ cá Nemacheilidae thuộc bộ cá chép, chúng là loài cá bản địa từ Iran đến Kurdistan Chúng là loài cá bị mù.

Đặc điểm
Loài này là những con cá mù, hoàn toàn không có mắt ở vùng Kurdistan thuộc Iraq. Những con cá được coi là đột biến này bơi lên mặt nước của dòng suối ngầm và chẳng bao lâu chúng đều bị chim ăn thịt. Khác với loài chạch, chúng không có mắt, chẳng có vảy và da không màu. những con cá sống trong suối ngầm này ăn màng vi khuẩn bám trên thành của các hang sâu. Chúng tìm kiếm thức ăn nhờ các cơ quan ở dọc bên lườn, các loài cá đều có những cơ quan cảm biến độc đáo dọc theo lườn trên thân giúp cảm nhận dòng nước chảy nhưng ở loài cá sống ngầm trong đất thì những cơ quan đó rất phát triển.

Chú thích

Tham khảo

Eidinemacheilus


title: A.S.D. Rivignano

text:
Associazione Sportiva Dilettante Rivignano là một câu lạc bộ bóng đá Ý đến từ Rivignano Teor, Friuli-Venezia Giulia. Màu sắc của đội là đen và xanh nhạt.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Trang Rivignano @ Serie-D.com

Câu lạc bộ bóng đá Ý


title: Metzar

text:
Metzar () là một khu định cư của Israel và kibbutz ở phía nam Cao nguyên Golan. Khu định cư thứ 29 trên Cao nguyên Golan, thuộc thẩm quyền của Hội đồng khu vực Golan. Năm 2017 nó có dân số 266. [1]

Cộng đồng quốc tế coi các khu định cư của người Israel ở Cao nguyên Golan là bất hợp pháp theo luật pháp quốc tế, nhưng chính phủ Israel tranh chấp điều này.

Xem thêm

 Lãnh thổ do Israel chiếm đóng

Tham khảo

Khu dân cư ở quận Bắc (Israel)


title: Zurobata reticulata

text:
Zurobata reticulata là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Zurobata
Động vật được mô tả năm 1882


title: Ateleute croccalis

text:
Ateleute croccalis là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Ateleute


Danh sách cơ sở dữ liệu học thuật và công cụ tìm kiếm chứa danh sách đại diện các cơ sở dữ liệu và công cụ tìm kiếm chính hữu ích trong môi trường học thuật để tìm và truy cập các bài viết trong các tạp chí, kho lưu trữ, hoặc các bộ sưu tập các bài báo khoa học và các bài báo khác.

Vì sự phân biệt giữa cơ sở dữ liệu và công cụ tìm kiếm không rõ ràng đối với các hệ thống thu hồi tài liệu phức tạp này, hãy xem:
 Danh sách công cụ tìm kiếm cho các công cụ tìm kiếm đa mục đích có thể được sử dụng cho mục đích học tập
 Cơ sở dữ liệu thư mục để biết thông tin về cơ sở dữ liệu cung cấp thông tin thư mục về việc tìm sách và bài báo.

Lưu ý rằng "miễn phí" hoặc "đăng ký" có thể tham khảo cả tính sẵn có của cơ sở dữ liệu hoặc của các bài báo tạp chí bao gồm. Điều này đã được chỉ ra là chính xác nhất có thể trong các danh sách bên dưới.

Danh sách cơ sở dữ liệu

Tham khảo

Xem thêm
 Danh sách cơ sở dữ liệu trực tuyến

Liên kết ngoài

Danh sách trang web


title: Sybra purpurascens

text:
Sybra purpurascens là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Sybra


title: Uranophora quadrimaculata

text:
Uranophora quadrimaculata là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Uranophora


title: Tích phân vectơ

text:
Giải tích vectơ, hay tích phân vectơ, liên quan đến vi phân và tích phân các trường vectơ, chủ yếu trong không gian Euclide 3 chiều  Thuật ngữ "tích phân véctơ" đôi khi được sử dụng như một từ đồng nghĩa cho chủ đề rộng hơn của tích phân đa biến, bao gồm giải tích véc tơ cũng như đạo hàm từng phần và tích phân bội. Tích phân véctơ đóng vai trò quan trọng trong hình học vi phân và trong nghiên cứu các phương trình vi phân từng phần. Nó được sử dụng rộng rãi trong vật lý và kỹ thuật, đặc biệt là trong mô tả các trường điện từ, trường hấp dẫn và dòng chất lỏng.

Tích phân véc tơ được phát triển từ tích phân bậc bốn bởi J. Willard Gibbs và Oliver Heaviside  ở gần cuối thế kỷ 19, và hầu hết các ký hiệu và thuật ngữ được Gibbs và Edwin Bidwell Wilson thiết lập trong cuốn sách Giải tích Vector năm 1901 của họ. Ở dạng thông thường sử dụng các tích vectơ, tích phân véc tơ không khái quát lên các bậc cao hơn, trong khi phương pháp thay thế của đại số hình học, sử dụng các tích vectơ có hướng sẽ khái quát hóa, như được thảo luận dưới đây.

Đối tượng cơ bản

Trường vô hướng
Trường vô hướng liên kết một giá trị vô hướng với mọi điểm trong một không gian. Vô hướng là một số toán học đại diện cho một đại lượng vật lý. Ví dụ về các trường vô hướng trong các ứng dụng bao gồm phân bố nhiệt độ trong không gian, phân phối áp suất trong chất lỏng và các trường lượng tử spin-zero, chẳng hạn như trường Higgs. Những lĩnh vực này là chủ đề của lý thuyết trường vô hướng.

Trường vectơ
Trường vectơ là việc gán một vectơ cho mỗi điểm trong một không gian. Chẳng hạn, một trường vectơ trong mặt phẳng có thể được hình dung như một tập hợp các mũi tên với độ lớn và hướng cho mỗi điểm được gắn vào một điểm trong mặt phẳng. Các trường vectơ thường được sử dụng để mô hình hóa, ví dụ, tốc độ và hướng của chất lỏng chuyển động trong không gian, hoặc cường độ và hướng của một số lực, chẳng hạn như lực từ hoặc lực hấp dẫn, khi nó thay đổi từ điểm này sang điểm khác. Điều này có thể được sử dụng, ví dụ, để tính toán công được thực hiện trên một quãng đường.

Tham khảo

Giải tích vectơ


title: Onthophagus birugatus

text:
Onthophagus birugatus là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ hung (Scarabaeidae).

Chú thích

Liên kết ngoài

B


title: Discoglypha locupletata

text:
Discoglypha locupletata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Discoglypha


title: Leucania zeae

text:
Leucania zeae là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Z
Côn trùng châu Âu


title: Henning von Tresckow

text:
Henning Hermann Karl Robert von Tresckow (; sinh ngày 10 tháng 1 năm 1901 -  mất 21 tháng 7 năm 1944) là một sĩ quan Thiếu tướng Wehrmacht, ông là người đã tổ chức cuộc đảo chính chống lại Quốc trưởng Adolf Hitler. Ông đã cố gắng ám sát Hitler vào ngày 13 tháng 3 năm 1943 và soạn thảo kế hoạch Valkyrie cho một cuộc đảo chính chống lại Nội các Hitler. Ông được Gestapo mô tả là "đầu tàu chính" và là "linh hồn xấu xa" đằng sau âm mưu ám sát Hitler vào ngày 20 tháng 7 năm 1944. Tuy nhiên, âm mưu thất bại ở ở Mặt trận phía Đông và ông đã tự sát tại Królowy Most.

Tham khảo

Đọc thêm

Liên kết ngoài

Short biography with photograph at the DHM
The Restless Conscience: Resistance to Hitler Insider Nazi Germany 1933–1945 (Film, USA, 1991)

Thiếu tướng Lục quân Đức Quốc Xã


title: Diphyus distinctipes

text:
Diphyus distinctipes là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Diphyus


title: Oh Se-hoon (định hướng)

text:
Oh Se-hoon () là một tên tiếng Hàn. Những người đáng chú ý có tên bao gồm:

 Oh Se-hoon (sinh năm 1961),  chính trị gia Hàn Quốc và thị trưởng Seoul ba nhiệm kỳ
 Oh Sehun (ca sĩ) (sinh năm 1994), thành viên nhóm nhạc nam Hàn Quốc Exo
 Oh Se-hun (cầu thủ bóng đá) (sinh năm 1999), cầu thủ bóng đá Hàn Quốc


title: Compsocryptus fuscofasciatus

text:
Compsocryptus fuscofasciatus là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Compsocryptus


title: F (ngôn ngữ lập trình)

text:
F là một ngôn ngữ lập trình số mô đun, biên dịch và số, được thiết kế cho lập trình khoa học và tính toán khoa học. F được phát triển như một phiển bản Fortran hiện đại, do đó nó trở thành một tập hợp con của Fortran 95. Nó kết hợp cả tính năng số và trừu tượng hóa dữ liệu từ những ngôn ngữ này. F F cũng tương thích ngược với Fortran 77, cho phép thực hiện lời gọi đến các chương trình Fortran 77. F được đưa vào trình biên dịch g95 đầu tiên.

Tổng quan
F được thiết kế để trở thành một tập hợp con tối thiểu của Fortran, chỉ với khoảng một trăm thủ tục nội tại.

Tham khảo

Liên kết ngoài
 F Programming Language Homepage
 g95 compiler

Họ ngôn ngữ lập trình Fortran
Ngôn ngữ lập trình


title: Paectes phaeophaga

text:
Paectes phaeophaga là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Paectes


title: Eiphosoma rudelium

text:
Eiphosoma rudelium là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Eiphosoma


title: Horisme mortuata

text:
Horisme mortuata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Horisme


title: Maculonaclia muscellula

text:
Maculonaclia muscellula là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Maculonaclia


title: Catocala isabella

text:
Catocala isabella là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Catocala


title: Tội phạm pháp nhân thương mại

text:
Trong tội phạm học, tội phạm pháp nhân thương mại liên quan đến những tội phạm gây ra bởi một công ty (ví dụ một doanh nghiệp có tư cách pháp nhân riêng biệt từ những cá nhân (thể nhân) quản lý các hoạt động của nó) hoặc bởi các cá nhân hoạt động thay mặt cho một công ty hoặc một doanh nghiệp khác. Nó có thể gây tổn hại đến nền kinh tế và sự an toàn của các cá nhân, tổ chức, doanh nghiệp hay chính phủ quốc gia nào đó.Thường các hoạt động tội phạm này thông qua các dạng như lũng đoạn về giá cả, trốn thuế hay sản xuất các sản phẩm dịch vụ gây ảnh hưởng xấu đến môi trường, sức khỏe, tính mạng của các đối tượng tiêu dùng.

Một số hành vi tiêu cực của các công ty có thể không thực sự là tội phạm; Luật pháp khác nhau giữa các khu vực pháp lý. Ví dụ, một số khu vực pháp lý cho phép kinh doanh nội gián.

Tội phạm công ty chồng chéo với:

 Tội phạm cổ áo trắng, bởi vì phần lớn các cá nhân có thể hành động hoặc đại diện cho lợi ích của công ty là các chuyên gia mặc áo cổ trắng;
 Tội phạm có tổ chức, bởi vì bọn tội phạm có thể thành lập các công ty vì mục đích tội phạm hoặc là những phương tiện để rửa tiền thu được từ tội phạm. Tổng sản lượng tội phạm của thế giới ước tính khoảng 20% thương mại thế giới. (De Brie 2000); và
 Tội phạm của doanh nghiệp nhà nước bởi vì, trong nhiều trường hợp, cơ hội phạm tội xuất hiện từ mối quan hệ giữa công ty và nhà nước.

Tham khảo

Tội phạm học


title: Hiroshi Takase

text:
Hiroshi Takase (, 13 tháng 10 năm 1955, Tokyo - 7 tháng 9 năm 2006) là một nhà quay phim và biên tập hiệu ứng hình ảnh người Nhật cho các bộ phim.

Tác phẩm

 Disk-kun's Manga Topics (1990-2006)
 Asobi no Jikan wa Owaranai (1991)
 Sotsugyō Ryokō: Nihon Kara Kimashita (1994)
 Haru (1996)
 Fuhō-taizai (1996)
 Zero Woman: Kesenai Kioku (1997)
 Shitsurakuen (1997)
 Kiriko no fūkei (1998)
 39 keihō dai sanjūkyū jō (1999)
 Another Heaven (2000)
 Yo Nimo Kimyo na Monogatari - Eiga no Tokubetsuhen (2000)
 Jo Gakusei no Tomo (2001)
 Platonic Sex (2001)
 Jam Films (2002)
 Chicken Heart (2002)
 Ba Taoshi (2003)
 Legend of Nin Nin Ninja Hattori (2004)
 University of Laughs (2004)
 Shining Boy and Little Randy (2005)
 The Mamiya Brothers (2006)
 Yueru (2006)
 Death Note (2006)
 Christmas on July 24th Avenue (2006)
 Super Mario-kun (Pikkapika Comics) 2004-2006

Qua đời
Hiroshi Takase qua đời vì đột quỵ vào ngày 7 tháng 9 năm 2006, tại Tokyo, Nhật Bản. Death Note được dành để tưởng nhớ ông.

Tham khảo

Sinh năm 1955
Mất năm 2006
Nhà quay phim
Người Nhật


title: Hypena ambigua

text:
Hypena ambigua là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Hypena


title: Xanthorhoe nigromarginata

text:
Xanthorhoe nigromarginata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Xanthorhoe


title: Euxoa leucotera

text:
Euxoa leucotera là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Euxoa


title: Trượt băng nghệ thuật tại Thế vận hội Mùa đông 2018 - Đơn nữ

text:
Nội dung trượt băng nghệ thuật đơn nữ của Thế vận hội Mùa đông 2018 diễn ra tại Gangneung Ice Arena ở Gangneung, Hàn Quốc. Phần thi ngắn diễn ra ngày 21 tháng 2 còn trượt băng tự do diễn ra ngày 23 tháng 2.

Kỷ lục

Kết quả

Phần thi ngắn
Phần thi ngắn diễn ra vào ngày 21 tháng 2.

Trượt băng tự do
Trượt băng tự do diễn ra vào ngày 23 tháng 2.

* Evgenia Medvedeva có vị trí cao hơn nhờ điểm thành phần tốt hơn

Tổng điểm
Các vận động viên xếp hạng dựa trên tổng điểm cả hai bài thi.

Tham khảo

Trượt băng nghệ thuật tại Thế vận hội Mùa đông 2018
Sự kiện của nữ tại Thế vận hội Mùa đông 2018
Thế vận hội


title: Thomas Mun

text:
Sir Thomas Mun (17 tháng 6, 157121 tháng 7 năm 1641) là một học giả kinh tế người Anh và thường được coi là người cuối cùng trong số những nhà trọng thương đầu tiên. Ông sớm nổi danh trong vai trò là Giám đốc Công ty Đông Ấn. Do niềm tin mạnh mẽ vào nhà nước và kinh nghiệm buôn bán trước đây, Mun đã nắm một vai trò nổi bật trong quá trình suy thoái kinh tế bắt đầu từ năm 1620. Nhằm bảo vệ cho Công ty Đông Ấn và khôi phục lại sự ổn định nền kinh tế của nước Anh, Mun đã cho xuất bản tác phẩm A Discourse of Trade from England unto the East-Indies (Khảo luận về thương mại từ Anh tới Đông Ấn). Thông qua nguyên tắc trọng thương, Mun đã tạo ra một loạt đề xuất gồm "những biện pháp làm giàu cho một vương quốc" tập trung vào việc đảm bảo rằng kim ngạch xuất khẩu vượt quá nhập khẩu. Nói cách khác, Mun đã biện hộ nhằm đạt được cán cân thương mại tích cực khiến cho sự giàu có của nước Anh gia tăng đều đặn. Mặc dù Thomas Mun không được các nhà kinh tế ngày nay đánh giá cao và không có những khám phá mở đường, nhưng ông thực sự đã để lại dấu ấn trong lịch sử kinh tế học. Ý tưởng về chính sách kinh tế của chính phủ nên được sử dụng để tạo ra thặng dư thương mại và về phương cách đạt được tăng trưởng kinh tế thông qua tăng tưởng xuất khẩu là hai đóng góp quan trọng có ý nghĩa lâu dài của ông trong lịch sử tư tưởng kinh tế.

Tiểu sử
Thomas Mun chào đời ngày 17 tháng 6 năm 1571. Ông là con thứ ba trong một gia đình giàu có ở Luân Đôn. Cha của ông là John Mun kiếm sống nhờ vào nghề bán tơ lụa. Ông nội của ông, cũng tên là John Mun, làm việc cho Sở đúc tiền Hoàng gia Anh. Thông qua các mối quan hệ gia đình có thể giả định rằng Mun có được cái nhìn sâu sắc về các vấn đề liên quan đến tiền tệ và nền kinh tế nói chung. Ở tuổi bốn mươi mốt, ông kết hôn với Ursula Malcott và cả hai có với nhau ba người con: John, Ann và Mary. Hai vợ chồng quyết định dọn về sống ở giáo xứ St. Bishopsgate Helen. Bản thân Mun đã sớm trở thành một thương nhân bắt đầu vào khoảng năm 1596, trong vai trò là thành viên trong công ty của những nhà công nghiệp ngành dệt và tham gia vào thương mại vùng Địa Trung Hải, đặc biệt là tại Ý và Trung Đông, sau đó nhanh chóng tích lũy được khối lượng tài sản lớn. Sau đó ông tham gia vào Công ty Đông Ấn, một công ty cổ phần lớn của Anh buôn bán chủ yếu ở Viễn Đông. Năm 1615, ông được đề cử làm Giám đốc Công ty, cương vị mà ông nắm giữ đến hết đời. Sau khi Mun trở nên giàu sang và có địa vị xã hội, ông được bổ nhiệm vào một số Hội đồng và Ủy ban thường trực về thương mại của Anh vào năm 1622. Hầu hết các Ủy ban này đều ấn hành các báo cáo trong đó tên của ông được đăng cùng một danh sách dài tên các thành viên nhưng bản thân ông chỉ viết có 2 bài khảo luận về kinh tế.

Tư tưởng kinh tế

Khảo luận về thương mại từ Anh tới Đông Ấn
Tác phẩm đầu tiên của ông được xuất bản vào năm 1621 mang tên Khảo luận về thương mại từ Anh tới Đông Ấn (A Discourse of Trade from England Unto the East Indies) nhằm bảo vệ cho Công ty Đông Ấn chống lại những chỉ trích cho rằng việc công ty đã xuất vàng bạc sang phương Đông (để đổi lấy các đồ gia vị) và sự mất mát các kim loại quí này làm ảnh hưởng xấu đến nền kinh tế nước Anh. Tác phẩm này không nghiêng về tính chất trọng thương. Thay vì ủng hộ thặng dư thương mại và tích trữ vàng, Mun đưa ra mọi lập luận mà ông có thể nghĩ ra để ủng hộ Công ty Đông Ấn. Ông tuyên bố rằng các quốc gia trở nên giàu có đều do những nguyên nhân tương tự như các gia đình trở nên giàu có bằng cách tằn tiện và chi tiêu ít hơn so với thu nhập.

Tương tự như vậy, quốc gia và gia đình trở nên nghèo là do chi tiêu quá nhiều. Do vậy, ông lập luận, miễn là Công ty Đông Ấn làm ra tiền thì nó sẽ không làm cho nước Anh nghèo đi. Mun cũng chỉ ra rằng lương thực, quần áo và đạn dược là những hàng hóa thiết yếu, nên nhập khẩu những hàng hóa này sẽ làm tăng phúc lợi của Anh. Tuy nhiên, nhập khẩu những hàng hóa xa xỉ sẽ có hại cho nước Anh. Tiếp đó, Mun lập luận rằng Công ty Đông Ấn chỉ đang nhập khẩu những hàng thiết yếu cho tiêu dùng. Bảo vệ theo một cách khác, Mun cũng lập luận rằng thương mại với Ấn Độ sẽ cung cấp thị trường cho hàng xuất khẩu của Anh. Ngoài ra, thương mại với Ấn Độ làm lợi cho Anh vì nó loại bỏ được thương mại với Thổ Nhĩ Kỳ; nếu ngừng nhập hàng từ Thổ Nhĩ Kỳ để mua hàng của Ấn Độ, như Mun chỉ ra, nước Anh sẽ tiết kiệm được rất nhiều. Cuối cùng Mun lập luận rằng không phải tất cả hàng nhập khẩu xa xỉ đều có hại; một vài hàng nhập khẩu được các công ty Anh cải tiến, tinh chế và xuất khẩu trở lại, do vậy dẫn đến luồng kim loại quý ròng sẽ đổ vào nước Anh. Mun tuyên bố, hàng hóa nhập khẩu bởi Công ty Đông Ấn nhìn chung là cần cho các nhà xuất khẩu Anh.

Của cải của nước Anh có nhờ ngoại thương
Nếu Khảo luận về thương mại từ Anh sang Đông Ấn khiến Mun trở thành người biện hộ cho Công ty Đông Ấn, thì cuốn sách thứ hai được xuất bản vào năm 1664 sau khi ông qua đời với nhan đề Của cải của nước Anh có nhờ ngoại thương (England's Treasure by Forraign Trade) đã làm ông trở thành một vị tiền bối quan trọng trong lịch sử tư tưởng kinh tế. Điều đáng lưu ý nhất đối với tác phẩm này là nhãn quan rộng hơn. Ông không cố bảo vệ Công ty Đông Ấn nữa, thay vào đó ông đứng trên quan điểm tổng thể quốc gia. Mun nhìn nhận thương mại nói chung, chứ không chỉ là thương mại của Công ty Đông Ấn, và ông chỉ ra rằng ngoại thương làm một quốc gia trở nên giàu có hễ khi nào nó dẫn đến thặng dư thương mại. Ông cũng xem xét các yếu tố làm cho một nước có thặng dư thương mại. Cuối cùng, tác giả đưa ra một loạt các đề xuất mà các nhà lãnh đạo nước Anh có thể thực thi nếu họ muốn cải thiện vị trí thương mại của nước này.

Cán cân thương mại chỉ đơn thuần là phần chênh lệch giữa xuất khẩu và nhập khẩu của một quốc gia. Khi một quốc gia có thặng dư thương mại thì xuất khẩu vượt nhập khẩu. Doanh thu từ việc bán hàng ở nước ngoài mà lớn hơn phần dùng để mua hàng từ nước ngoài sẽ được người nước ngoài trả. Trong thế kỷ 17, những khoản thanh toán này được thực hiện bằng kim loại quý là vàng và bạc. Do vậy, thặng dư thương mại làm cho một quốc gia có thể tích lũy của cải và làm cho nước đó giàu lên. Ngược lại, thương mại trong nước không thể làm cho nước Anh giàu lên vì phần thu được của một công dân sẽ là phần mất đi của một công dân khác. Ông cho rằng, để tạo ra thặng dư thương mại, nước Anh phải tự chủ và giảm nhu cầu hàng hóa nước ngoài. Người Anh cũng phải tằn tiện để có nhiều hàng hóa cho xuất khẩu hơn. Ông đặc biệt coi thường và không khuyến khích tiêu dùng hàng xa xỉ.

Khi cung tiền trong nước tăng do thặng dư thương mại, xuất hiện một nguy cơ tiềm ẩn là người ta có thể cố gắng mua nhiều hàng hóa hơn. Điều này làm cho giá trong nước tăng và cuối cùng gây ra thua lỗ xuất khẩu do hàng sản xuất trong nước trở nên đắt đỏ hơn khi bán ở nước ngoài. Nhưng ông lưu ý rằng, kết quả này có thể dễ dàng tránh được. Để bảo đảm luồng tiền vào từ nước ngoài thật sự làm lợi cho quốc gia thì tất cả tiền mới phải được tái đầu tư. Tái đầu tư cũng sẽ tạo ra nhiều hàng hóa hơn cho xuất khẩu trong tương lai. Ở đây, Mun thừa nhận tầm quan trọng của đầu tư tư bản, và ông xem cán cân thương mại dường như là một cách để tích lũy tư bản sản xuất. Tuy nhiên, Mun không muốn Nhà nước thu được thuế rồi sau đó lại chi tiêu xa xỉ hoặc lãng phí. Tiền thu được từ thuế phải được tiết kiệm nhằm để dành cho những lúc có tình trạng khẩn cấp, ví dụ như chiến tranh. Đồng thời, Nhà nước cũng không nên tích lũy quá nhiều tiền thu từ thuế, đến nỗi nguồn tạo ra tư bản quốc gia bị giảm sút. Để trung hòa, Mun đề xuất mỗi năm Nhà nước nên tích lũy một lượng thặng dư thuế so với chi tiêu để nó bằng với thặng dư thương mại hàng năm.

Xem thêm
 Chủ nghĩa trọng thương
 Công ty Đông Ấn Anh
 Cán cân thương mại
 Lịch sử tư tưởng kinh tế

Tham khảo

A Discourse of Trade from England unto the East Indies (1621) in Early English Tracts on Commerce, ed. John R. McCulloch, Cambridge, Cambridge University Press, 1954.
England's Treasure by Foreign Trade (1664) in Early English Tracts on Commerce, ed. John R. McCulloch, Cambridge, Cambridge University Press, 1954.
Buck, Philip W., The politics of Mercantilism, New York, Octagon Books, 1964.
Johnson, E.A.J., Predecessors of Adam Smith: The Growth of British Economic Thought, New York, Augustus M. Kelley, 1965.
Magnusson, Lars, Mercantilism: The Shaping of an Economic Language, New York and London, Routledge, 1994.
Johnson, Chalmers, MITI and the Japanese Miracle: The Growth of Industrial Policy, Stanford University Press, 1982.
Keynes, John Maynard, The General Theory of Employment, Interest and Money (1936), New York, Harcourt Brace & World, 1964.

Liên kết ngoài

 Peter Jensen, 'Thomas Mun '

Nhà kinh tế học thế kỷ 17
Sinh năm 1571
Mất năm 1641
Nhà kinh tế học Anh
Nhà trọng thương
Nhà kinh tế học thế kỷ 16
Nhà văn Anh thế kỷ 16
Nhà văn Anh thế kỷ 17
Người Anh thế kỷ 16
Người Anh thế kỷ 17
Người thời Tudor
Người thời Stuart
Người theo chủ nghĩa trọng thương


title: Eupithecia guinardaria

text:
Eupithecia guinardaria là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

G


title: Dãy Vértes

text:
Dãy Vértes là dãy núi nằm phía tây bắc Hungary, nằm trong khu vực Trung du của vùng đất Transdanubia, giữa dãy Bakony và Gerecse. Dãy núi Vértes là một phần của Dãy núi Transdanubia.

Địa lý
Vértes là dãy núi có diện tích lớn khoảng , dài khoảng 30 km và rộng 10–15 km. Độ cao trung bình trên mực nước biển là 350m; điểm cao nhất của Vértes là 487m (Đỉnh Nagy-Csákány), 480m (Đỉnh Körtvélyes) và 479m (Đỉnh Csóka-hegy). Về mặt địa chất, dãy núi Vértes tạo thành một cấu trúc khá đồng nhất. Đá bề mặt toàn bộ ngọn núi chủ yếu là dolomit (CaMg(CO3)2) từ kỷ Trias thượng. Tất cả các lớp đều là trầm tích biển cổ đại.

Dãy Vértes sở hữu một mạng lưới thung lũng rộng, rất ít sông. Thời gian chiếu sáng hàng năm vào khoảng 1950–2000giờ. Nhiệt độ trung bình hàng năm trên độ cao 350m là 8,5 °C (thấp nhất vào tháng Giêng, −3 °C). Lượng mưa trung bình hàng năm chỉ từ 600 đến 700milimét. Vào mùa đông, vùng đất này được bao phủ toàn bộ bởi tuyết trắng.

Lịch sử
Theo một truyền thuyết được ghi lại trong các biên niên sử thời Trung cổ của người Hungary, dãy núi Vértes được đặt tên theo một sự kiện lịch sử: trong chiến dịch thất bại năm 1051–1052, quân Giéc-manh của Henry III, hoàng đế của Đế quốc La Mã phải rút lui, ông đã cho rải vũ khí khắp ngọn núi để giảm bớt trọng tải và có thể dễ dàng trốn thoát qua núi; do đó có tên Vértes (vért, tiếng Hungary có nghĩa là áo giáp).

Một số hình ảnh

Tham khảo

Nguồn

 Béni Kornél – Viszló Levente: A Vértes hegység és környéke, 1996
 Berki Zoltán-Kovács Attila Gyula: Gerecse, Vértes Velencei-hegység turistakalauz, Cartographia, Budapest, 2014

Xem thêm

 Dãy núi Transdanubia
 Địa lý Hungary

Liên kết ngoài

Dãy núi Transdanubian


title: Herilla velox

text:
Herilla velox là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Herilla


title: Lũ lụt ở Tây Âu 2021

text:
Lũ lụt ở Tây Âu 2021 là một loạt các trận lũ lụt nghiêm trọng, bắt đầu từ ngày 14 tháng 7 năm 2021. Chúng đã ảnh hưởng đến một số lưu vực sông, phần lớn ở Đức, Luxembourg, Hà Lan và Bỉ. Thiệt hại đặc biệt nghiêm trọng ở Đức, nơi có ít nhất 106 người chết và khoảng 1.300 người khác vẫn còn mất tích tính đến ngày 16 tháng 7.

Mưa lũ
Lượng nước mưa kỷ lục ở Tây Âu bắt đầu từ ngày 14 tháng 7 năm 2021 khiến nhiều con sông bị vỡ bờ, gây ra lũ lụt ở Bỉ, Đức, Hà Lan và Thụy Sĩ.

Hậu quả
Thiệt hại nặng nề nhất từ trận lũ là ở huyện Ahrweiler, Rheinland-Pfalz, nơi sông Ahr dâng cao, phá hủy nhiều tòa nhà và làm ít nhất 18 người thiệt mạng.

Ít nhất  118 người đã chết vì nạn lũ lụt này, bao gồm 106 người ở Đức, 1 người ở Ý và 11 người ở Bỉ. Trận lũ lụt này là thiên tai gây chết người nhất ở Đức kể từ Thế chiến thứ hai. Hiện vẫn còn khoảng 1.300 người mất tích ở Đức

Các vùng bị ảnh hưởng

Deutschland

Số nạn nhân

Các nơi khác

Vào giữa tháng 7, những trận mưa lớn đã dẫn đến lũ lụt lớn ở nhiều vùng khác nhau của Đức. Nordrhein-Westphalen và Rheinland-Pfalz bị ảnh hưởng đặc biệt nặng nề.

Ít nhất 94 người chết ở cả hai bang do những cơn bão nghiêm trọng. Trong số những người khác, hai nhân viên cứu hỏa đã chết trong lúc làm việc ở Nordrhein-Westphalen. Theo thống kê đầu tiên, số nạn nhân cao hơn nhiều so với cái gọi là trận lụt thế kỷ năm 2002, khi 21 người thiệt mạng ở Đức. Sau sự cố sập sáu ngôi nhà ở Eifel, khoảng 1300 người vẫn còn mất tích. 200.000 người ở Nordrhein-Westphalen và Rheinland-Pfalz bị ảnh hưởng do mất điện.

Huyện Ahrweiler (RLP) bị ảnh hưởng đặc biệt nặng nề, nơi lũ lụt từ sông Ahr để lại dấu vết tàn phá và phá hủy các cây cầu cũng như các cơ sở hạ tầng khác. Chỉ riêng tại xã Schuld và thành phố Sinzig, đã có ít nhất 28 người chết. Chín người chết ở Sinzig là cư dân của một cơ sở dành cho người tàn tật. Lũ lụt đến nhanh hơn những người đó có thể được đưa đến nơi an toàn. Tình trạng thiên tai được tuyên bố ở thành phố Hof và huyện Hof (Bayern) và quận Vulkaneifel (RLP). Bởi vì sông Inde tràn bờ, mỏ lộ thiên Inden bị ngập một phần, một người sau đó được báo cáo là mất tích.

Do đập Steinbach có nguy cơ bị sập, 4.500 cư dân ở 3 ngôi làng lân cận phải rời bỏ nhà cửa. Trong mọi trường hợp, mọi người không nên quay trở lại căn hộ hoặc nhà của họ.

Thụy Sĩ
Sau những trận mưa lớn kéo dài nhiều ngày ở các dãy núi Alps, Jura và Cao nguyên Thụy Sĩ, nhiều dòng suối, sông và hồ đã vỡ bờ ở một số bang kể từ ngày 11 tháng 7 năm 2021, và lở đất đã xảy ra ở một số nơi. Nhiều ngôi làng bị ngập lụt và một số kết nối giao thông bị gián đoạn. Vào ngày 14 tháng 7, các nhà chức trách đã tuyên bố mức độ nguy hiểm cao nhất đối với một số vùng sông hồ, đặc biệt là các hồ lớn ở rìa dãy Alps.

Gió giật mạnh đã gây ra thiệt hại lớn về tài sản từ ngày 12 đến ngày 13 tháng 7, bao gồm cả ở thành phố Zurich, cũng như gián đoạn mạng lưới giao thông.

Nước dâng cao độ nguy hiểm và lũ lụt tại một số địa phương cũng xảy ra đặc biệt ở các hệ thống sông Aare, Reuss, Limmat và Rhone cũng như ở bang Tessin. Sông Reuss đã tràn bờ vào ngày 13 tháng 7 tại các bang Uri và Aargau. Schachenland và Stroppelinsel gần Brugg và Gibstorf, nơi sông Reuss và Limmat đổ vào sông Aare, bị ngập nước. Ở một số xã, đường dọc theo bờ sông và cầu đã bị đóng cửa. Thiệt hại cũng do nước ngầm dâng cao.

Các dòng chảy mang theo đất và đá đổ vào làng Oberwald, ở Oberwallis và chôn vùi các tuyến đường giao thông và một phần của khu định cư.  Tuyến đường Matterhorn-Gotthard-Bahn và các đường đèo qua đèo Grimsel, Furka và Nufenen đã bị đóng cửa. Để đề phòng, bang Uri đã đóng cửa xa lộ A 2 cạnh sông Reuss gần Altdorf.

Các kết nối giao thông đến Engelberg và đường bang Lausanne - Vevey bị gián đoạn do dòng chảy đá vụn và lở đất. Do một vụ lở đất, con đường chính Bellinzona - Airolo đã bị đóng cửa kể từ ngày 14 tháng 7.

Trận lụt do các nhánh sông Rhein bên dưới cửa sông Aare gây ra làm cho việc vận chuyển trên sông Rhein tại Basel phải tạm dừng vào ngày 13 tháng 7. Việc vận chuyển cũng dừng lại ở Hồ Lucerne, Hồ Thun và Hồ Biel.

Sông Birs gây ngập lụt tại các khu vực gần sông gần Basel. Hồ Biel tràn bờ gần Nidau.

Bỉ
Vào ngày 15 tháng 7, tất cả 200.000 cư dân của Liège, khu đô thị lớn thứ ba ở Bỉ, đã được yêu cầu rời khỏi thành phố hoặc di chuyển đến vùng đất cao trong bối cảnh lo ngại rằng sông Meuse có thể vỡ bờ và một cây cầu đập có thể bị sập. Kể từ ngày 15 tháng 7, không có phương tiện giao thông nào được phép chạy vào trung tâm thành phố Liège, giao thông chỉ được phép di chuyển như một phần của cuộc tản cư. Ngoài ra, do lũ lụt lớn, một số các xã ở các tỉnh Liège và Namur không có nước máy uống được để dùng. Tất cả các dịch vụ xe lửa trong vùng Wallonia đã bị đình chỉ. Hai người đã thiệt mạng ở tỉnh Liège. Một người đàn ông đeo vòng bơi đã nhảy xuống dòng suối thành phố đang hoành hành, mất tích kể từ đó và các nhân viên cứu hộ sau đó đã tìm thấy thi thể của anh ta.

Hà Lan

Phần phía nam của tỉnh Limburg thuộc Hà Lan bị ảnh hưởng đặc biệt nghiêm trọng. Tại Heuvelland, mưa lớn vào ngày 13 và 14 tháng 7 đã khiến các dòng suối và sông nhỏ bị vỡ bờ. Theo KNMI, ở một số nơi, lượng mưa từ 86 đến 98 lít trên một mét vuông đã rơi xuống trong vòng 24 giờ. Các trận lũ lụt từ đó gây ra thiệt hại nghiêm trọng. Do lượng nước lớn, các phần của đường cao tốc A2, A79 và A76 đã bị đóng cửa.  Vào ngày 15 tháng 7, một số nơi ở thành phố Roermond, thủ phủ của tỉnh Maastricht, xã Stein và Eijsden-Margraten  và thị trấn nhỏ Valkenburg đã được sơ tán. Một con đê kênh bị vỡ gần Maastricht; vào ngày 16 tháng 7, nhiều cư dân đã được sơ tán dọc theo sông Mass. Ở Venlo, một bệnh viện đã được sơ tán để đề phòng, trong khi một số người trong số những người sơ tán ngày hôm trước đã có thể trở về nhà. Vào giữa tháng 7, sông Mass dâng lên ở một số nơi mực nước cao nhất kể từ khi bắt đầu đo đạc vào năm 1911. Vì lý do này, hơn 10.000 người đã được sơ tán ở Venlo và các cộng đồng lân cận vào tối cùng ngày.

Ý
Các cơn bão cũng đến miền đông bắc Ý và gây thiệt hại cho cây trồng nông nghiệp. Ở Trentino-Nam Tirol, một cây đổ đã làm hỏng một cáp treo và một số con đường bị gián đoạn, và ở Veneto, một người đã thiệt mạng.

Tham khảo

Sự kiện thời tiết Đức
Sự kiện thời tiết Bỉ
Lũ lụt tại Thụy Sĩ
Lũ lụt tại Đức
Sự kiện tại Luxembourg
Lũ lụt tại Áo
Sự kiện thời tiết Hà Lan
Sự kiện thời tiết Vương quốc Liên hiệp Anh


title: Idaea troglodytaria

text:
Idaea troglodytaria là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

T


title: Aegus haddeni

text:
Aegus haddeni là một loài bọ cánh cứng trong họ Lucanidae. Loài này được  mô tả khoa học năm 1950.

Tham khảo

Aegus
Động vật được mô tả năm 1950


title: Meow (mèo)

text:
Meow (khoảng 2010 - 5 tháng 5 năm 2012), còn được gọi là mèo Meow béo phì, là một con mèo đực đã thu hút sự chú ý của quốc tế khi một nơi trú ẩn động vật công khai những nỗ lực làm giảm bớt cân nặng của nó, trong một nỗ lực để nó được chủ mới nhận nuôi. Tuy nhiên, Meow đã chết vì suy phổi hai tuần sau khi vào nơi trú ẩn của động vật, vào ngày 5 tháng 5 năm 2012. Nó là con mèo nặng nhất thế giới vào lúc chết, nặng 39,6 pound (18,0 kg).

Cân nặng
Mèo nhà có kích thước tương tự các thành viên khác trong chi Felis, thường nặng từ 4 kg (8,8 lb) đến 5 kg (11 lb). Tuy nhiên, Meow nặng 18,0 kg (39,7 lb), khiến nó trở thành con mèo nặng nhất thế giới vào thời điểm đó, mặc dù không phải là con nặng nhất trong mọi thời đại. Himmy, một con mèo đến từ Úc, nặng 21,3 kg (46,8 pounds) chết năm 10 tuổi vào năm 1986. Sách Kỷ lục Guinness Thế giới kể từ đó đã ngừng ghi lại những thú cưng nặng nhất thế giới để ngăn chặn việc cố tình cho ăn quá mức.

Meow, là con mèo nặng nhất thế giới vào thời điểm đó, thỉnh thoảng xuất hiện trên các chương trình truyền hình ở Hoa Kỳ. Năm 2010, nó được giới thiệu trong một tập của Anderson Live, được tổ chức bởi nhân vật truyền hình người Mỹ Anderson Cooper. Meow một lần nữa được giới thiệu trên Anderson Live vào ngày 30 tháng 4 năm 2012, với Cooper mang theo con mèo béo.

Giảm cân và tử vong
Meow đã được chuyển đến Hội bảo vệ động vật & nhân đạo Santa Fe hai tuần trước khi Meow chết vì chủ sở hữu 87 tuổi của nó không còn có thể chăm sóc nó được nữa. Tuy nhiên, Meow bắt đầu có vấn đề về hô hấp vào ngày 2 tháng 5 năm 2012. Sau khi trải qua một loạt các xét nghiệm, bao gồm siêu âm X-quang và tim, nó được cho thở oxy. Vào ngày 4 tháng 5, Meow được đưa đến bệnh viện thú y để được điều trị khẩn cấp. Bốn bác sĩ thú y đã cố gắng cứu mạng Meow, nhưng nó đã chết trong buổi chiều ngày 5 tháng 5.

Tham khảo

Mèo


title: Australothis caesia

text:
Australothis caesia là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Australothis


title: Ischnoceros eutetraphae

text:
Ischnoceros eutetraphae là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Ischnoceros


title: Pseudosieversia shikokensis

text:
Pseudosieversia shikokensis là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Pseudosieversia


title: Glyphodes ectargyralis

text:
Glyphodes ectargyralis là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Glyphodes


title: Miltochrista proleuca

text:
Miltochrista proleuca là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Miltochrista


title: Danh sách hành tinh nhỏ và sao chổi được ghé thăm bởi tàu vũ trụ

text:
Các danh sách dưới đây liệt kê tất cả những hành tinh nhỏ và sao chổi được khám phá bởi tàu thăm dò vũ trụ.

Tiểu hành tinh

Sao chổi

Những chuyến thăm dự định

Danh sách các hành tinh nhỏ được nhắm mục tiêu cho chuyến thăm tàu vũ trụ

Được đề xuất

Trong quá khứ

Hiện tại
Bảng dưới đây liệt kê các hành tinh nhỏ được đề xuất ghé thăm bởi các nhiệm vụ không gian chưa được phê duyệt.

Tham khảo

Hành tinh nhỏ
Sao chổi
Sao chổi được tàu vũ trụ đến quan sát
Hệ Mặt Trời


title: Lý Tiến

text:
Lý Tiến (; ? - ?), tên tự là Tử Hiền (子賢), là quan viên người Việt thời Đông Hán trong lịch sử Trung Quốc.

Thân thế cùng thăng tiến
Lý Tiến quê ở Giao Chỉ thứ sử bộ, được cho là người quận Giao Chỉ (phần lớn đồng bằng Bắc Bộ Việt Nam ngày nay). Do đó, Lý Tiến được cho là người Việt Nam họ Lý đầu tiên làm quan cho triều đình phương Bắc, nếu không tính Lý Ông Trọng. Tuy nhiên, theo nguồn tài liệu Trung Quốc có niên đại sớm nhất từ thời Vạn Lịch nhà Minh như Quảng Đông thông chí do Quách Phỉ chỉnh lý hay Bách Việt tiên hiền chí của Âu Đại Nhiệm thì Lý Tiến là người Cao Hưng, đến thời Minh-Thanh thuộc Hóa Châu.

Lý Tiến xuất thân nghèo khó nhưng thông minh từ nhỏ, chăm chỉ hiếu học, đọc thông kinh sử. Ban đầu được bổ nhiệm làm quận công tào, sau thăng chức kỵ đô úy, có nguồn ghi là đô úy. Năm 137 (Vĩnh Hòa năm thứ 2) thời Hán Thuận Đế, dân Kinh Man nổi dậy. Lý Tiến được bổ nhiệm làm thái thú Vũ Lăng, dẫn quân đánh dẹp, chém đầu mấy trăm, còn lại đều hàng. Tiến tại nhiệm 9 năm, đến khi Lương thái hậu nhiếp chính (144), Lý Tiến được thăng trật 2.000 thạch, ban thưởng 20 vạn tiền. Nguyễn Văn Tố cho rằng sự kiện Lý Tiến làm thái thú Linh Lăng diễn ra vào năm 179.

Tiến cử nhân tài Giao Châu
Năm 187, thứ sử Chu Phù bị người Di giết chết, triều đình bổ nhiệm Lý Tiến làm thứ sử Giao Chỉ, người trong bộ là Sĩ Nhiếp giữ nguyên chức thái thú Giao Chỉ. Lại theo tiến cử của Sĩ Nhiếp, lấy các em trai của Nhiếp là Sĩ Nhất làm thái thú Hợp Phố, Sĩ Vĩ làm thái thú Cửu Chân, Sĩ Vũ làm thái thú Nam Hải.

Năm 200, thứ sử Lý Tiến dâng tấu lên Hán Hiến Đế, đại ý là: Khắp cả thiên hạ đều là bề tôi của vua, thế mà nay làm quan ở triều đình đều là sĩ phu ở Trung Châu cả, chưa từng khuyến khích người xa, lời lẽ thống thiết, viện dẫn nhiều dẫn chứng. Vua Hán bèn hạ chiếu cho phép những người được cử hiếu liêm, mậu tại của Giao Chỉ bộ được làm trưởng lại trong châu.

Lý Tiến sau đó lại dâng sớ, nói: Người được cử làm hiếu liêm xin cho được như bác sĩ ở mười hai châu, căn cứ theo nhân tài mà đối xử. Tuy nhiên lần này Hữu ti của triều đình lại viện cớ người phương xa không thật thà, hay bắt bẻ, chê bai triều đình nên không chấp thuận. Người Giao Chỉ là Lý Cầm cùng đồng hương Bốc Long khoảng 5, 6 người là lính túc vệ, liền đến quỳ ở sân điện, hô rằng: Ơn vua ban không đều. Khi được Hữu ti hỏi, Lý Cầm trả lời, lời lẽ khẩn thiết đau đớn: Nam Việt ở xa không được trời che, đất chở, cho nên mưa ngọt không xuống, gió mát không đến. Hiến Đế liền hạ chiếu an ủi, lấy một người mậu tài làm Hạ Dương lệnh, một người hiếu liêm làm Lục Hợp lệnh. Nhiều người về sau làm quan lớn, như Lý Cầm quan đến Tư Lệ hiệu úy.

Nhận xét
Sách Đại Việt sử ký toàn thư nhận xét: Nhân tài nước Việt ta được cùng tuyển dụng như người Hán là mở đầu từ Lý Cầm, Lý Tiến vậy.

Nguyễn Khắc Thuần trong tác phẩm Việt sử giai thoại có lời bàn:

Sách Đại Nam dật sử - Sử ta so với sử Tàu của Nguyễn Văn Tố có lời bình: Lý Tiến làm thứ sử châu Giao về đời Hán. Thứ sử là quan đầu tỉnh, nước ta bấy giờ cũng như một tỉnh của nhà Hán cho nên thứ sử cũng như vua nước Nam về sau. Ở đây, Lý Tiến là người nước Nam, lại được thống trị nước Nam vào thời Bắc thuộc thật là một việc ít có.

Thời gian làm thứ sử
Lý Tiến tiến cử nhân tài Giao Chỉ bộ (Giao Châu) khi đang giữ chức thứ sử. Tuy nhiên, thời gian tại nhiệm của Lý Tiến lại có những mâu thuẫn giữa các nguồn sử liệu.
 Theo Quảng Đông thông chí: Trong những năm niên hiệu Trung Bình (184 - 189), Lý Tiến thay Giả Tông giữ chức thứ sử Giao Chỉ bộ. Giả Tông được bổ nhiệm năm 184, quản lý Giao Chỉ qua khởi nghĩa Khăn Vàng, sau đó được bổ nhiệm làm thứ sử Ký Châu và mất tại chức năm 187. Tức Lý Tiến được bổ nhiệm khoảng 185-187, trước Chu Phù.
 Theo Đại Việt sử ký toàn thư: Năm 187, thứ sử Giao Chỉ bộ là Chu Phù bị giết. Năm 200, Lý Tiến là thứ sử Giao Chỉ. Cùng năm 187, thái thú quận Giao Chỉ là Sĩ Nhiếp nhân cơ hội đó tiến cử người thân khống chế các quận Nam Hải, Uất Lâm, Cửu Chân. Tức Lý Tiến được bổ nhiệm khoảng 187-200, sau Chu Phù.
 Theo Tam quốc chí (nguồn sử liệu sớm nhất): Sau khi Chu Phù chết, Sĩ Nhiếp tiến cử người thân khống chế các quận Nam Hải, Uất Lâm, Cửu Chân. Trong đó, Sĩ Nhất rời Lạc Dương về Giao Chỉ sau khi Đổng Trác khống chế triều đình (189). Trương Tân được triều đình bổ nhiệm làm thứ sử Giao Chỉ ngay sau khi Chu Phù chết. Tức Lý Tiến không làm thứ sử trong thời kỳ này.

Tham khảo
 Nhiều tác giả, Đại Việt sử ký toàn thư.
 Trần Thọ, Bùi Tùng Chi chú, Tam quốc chí.
 Âu Đại Nhiệm, Bách Việt tiên hiền chí.
 Quách Phỉ, Quảng Đông thông chí.
 Nhiều tác giả, Đại Thanh nhất thống chí.

Chú thích

Liên kết ngoài
 Hào khí ngàn năm: Lý Tiến - Lý Cầm

Năm sinh không rõ
Năm mất không rõ
Lịch sử Việt Nam thời Bắc thuộc lần 2
Người Hà Nội
Người Quảng Tây
Nhân vật chính trị Đông Hán
Nhân vật chính trị Tam Quốc


title: Bệnh giun chỉ bạch huyết

text:
Bệnh giun chỉ bạch huyết cũng còn gọi là bệnh phù chân voi do giun ký sinh thuộc họ Filarioidea gây ra. Hầu hết các trường hợp của bệnh không có triệu chứng. Tuy nhiên, một số người phát triển một hội chứng gọi là phù chân voi, biểu hiện bằng tình trạng sưng tấy nghiêm trọng ở tay, chân, vú hoặc bộ phận sinh dục. Da cũng có thể trở nên dày hơn và tình trạng có thể trở nên đau đớn. Những thay đổi về cơ thể có khả năng gây hại cho tình hình kinh tế và xã hội của người đó.

Giun này lây lan qua vết đốt của muỗi nhiễm bệnh. Ba loại giun được biết đến là nguyên nhân gây bệnh: Wuchereria bancrofti, Brugia malayi và Brugia timori, trong đó Wuchereria bancrofti là phổ biến nhất. Những con giun này làm hỏng hệ thống bạch huyết. Căn bệnh này được chẩn đoán bằng cách kiểm tra máu  thu được trong đêm bằng kính hiển vi. Máu thường được quan sát như một vết bẩn sau khi được nhuộm bằng nhuộm Giemsa. Xét nghiệm máu để tìm kháng thể chống lại bệnh cũng có thể cho phép chẩn đoán bệnh này. Các loài giun đũa khác cùng họ là nguyên nhân gây ra bệnh mù do giun chỉ.

Tham khảo

Bệnh nhiệt đới
RTT


title: Ba Nhĩ Đồ

text:
Ba Nhĩ Đồ (, ; 12 tháng 9 năm 1674 - 10 tháng 4 năm 1753) là một hoàng thân của nhà Thanh trong lịch sử Trung Quốc, người thừa kế 1 trong 12 tước vị Thiết mạo tử vương.

Cuộc đời
Ba Nhĩ Đồ sinh vào giờ Hợi, ngày 13 tháng 8 (âm lịch) năm Khang Hi thứ 13 (1674), trong gia tộc Ái Tân Giác La. Ông là con trai thứ tư của Khang Lương Thân vương Kiệt Thư, mẹ ông là Trắc Phúc tấn Tát Khắc Đạt thị (薩克達氏). Ông là anh trai cùng cha khác mẹ của Khang Điệu Thân vương Xuân Thái.

Năm Khang Hi thứ 32 (1693), ông được phong làm Tam đẳng Phụ quốc Tướng quân (三等輔國將軍).

Năm Ung Chính thứ 3 (1725), nhậm Tông học Phó quản (宗學副管).

Năm thứ 12 (1734), cháu trai là Khang Tu Thân vương Sùng An qua đời, ông được thế tập tước vị Khang Thân vương (康親王) đời thứ 4, tức Lễ Thân vương đời thứ 7.

Năm Càn Long nguyên niên (1736), tháng 2, quản lý sự vụ Chính Hoàng kỳ Giác La học.

Năm thứ 18 (1753), ngày 7 tháng 3 (âm lịch), giờ Sửu, ông qua đời, thọ 78 tuổi, được truy thụy Khang Giản Thân vương (康简親王).

Gia quyến

Thê thiếp

Đích Phúc tấn

 Nguyên phối: Ngạc Trát thị (鄂卓氏), con gái của Hiệp lãnh Kỳ Sơn (奇山).
 Kế thất: Ngạc Trát thị (鄂卓氏), con gái của Hiệp lãnh Kỳ Sơn (奇山). Là chị/em gái của Nguyên phối.

Trắc Phúc tấn

 Chu thị (周氏), con gái của Chu Tứ Cách (周四格).
 Hạ thị (夏氏), con gái của Hạ Lục (夏六).
 Hạ thị (夏氏), con gái của Hạ Thế Hầu (夏世侯).
 Lý thị (李氏), con gái của Lý Tân (李新).

Thứ Phúc tấn

 Chu thị (周氏), con gái của Chu Đại (周大).
 Thân thị (申氏), con gái của Tam Cách (三格).
 Hạ thị (夏氏), con gái của Hạ Tứ Cách (夏四格).
 Hàn thị (韓氏), con gái của Hàn Lục (韓六).
 Cao thị (高氏), con gái của Cao Thái (高大).
Thân thị (申氏), con gái của Thân Đạt (申達).

Thứ thiếp

 Trương thị (張氏), con gái của Trương Ngũ Điển (張五典).
 Ngô thị (吳氏), con gái của Ngô Tam Hỗ (吳三祜).
 Lý thị (李氏), con gái của Lý Chi Mậu (李芝茂).
 Hùng thị (熊氏), con gái của Hùng Nhị (熊二).

Hậu duệ

Con trai

 Mô Chương (謨章; 1698 – 1762), mẹ là Đích Phúc tấn Ngạc Trát thị. Được phong làm Phụng quốc Tướng quân (奉國將軍). Có bảy con trai.
 Mô Tồn (謨存; 1702 – 1719), mẹ là Thứ Phúc tấn Chu thị. Làm tới chức Quan Lục phầm. Vô tự.
 Mô Thành (謨成; 1709 – 1712), mẹ là Kế Phúc tấn Ngạc Trát thị. Chết yểu.
 Mô Bổn (謨本; 1712 – 1759), mẹ là Kế Phúc tấn Ngạc Trát thị. Được phong làm Phụng quốc Tướng quân. Có mười một con trai.
 Mô Hoành (謨宏; 1714 – 1730), mẹ là Kế Phúc tấn Ngạc Trát thị. Chết trẻ.
 Mô Văn (謨文; 1718 – 1748), mẹ là Kế Phúc tấn Ngạc Trát thị. Có hai con trai.
 Mô Thanh (謨聲; 1719 – 1721), mẹ là Kế Phúc tấn Ngạc Trát thị. Chết yểu.
 Mô Vân (謨雲; 1721 – 1764), mẹ là Kế Phúc tấn Ngạc Trát thị. Được phong làm Tam đẳng Trấn quốc Tướng quân (三等鎮國將軍). Có bảy con trai.
 Mô Thọ (謨壽; 1735 – 1739), mẹ là Thứ Phúc tấn Thân thị (con gái của Tam Cách). Chết yểu.
 Mô Dụ (謨裕; 1735 – 1737), mẹ là Thứ thiếp Hùng thị. Chết yểu.
 Mô Diệu (謨耀; 1735 – 1736), mẹ là Thứ Phúc tấn Thân thị (con gái của Thân Đạt). Chết yểu.
 Mô Thái (謨泰; 1735 – 1738), mẹ là Trắc Phúc tấn Hạ thị (con gái của Hạ Lục). Chết yểu.
 Mô Cung (謨恭; 1735 – 1777), mẹ là Thứ Phúc tấn Hạ thị. Được phong làm Nhị đẳng Phụng quốc Tướng quân. Có hai con trai.
 Mô Kinh (謨經; 1735 – 1770), mẹ là Thứ Phúc tấn Hàn thị. Được phong làm Tam đẳng Phụng quốc Tướng quân. Có một con trai.
 Mô Điển (謨典; 1736 – 1793), mẹ là Trắc Phúc tấn Chu thị. Được truy phong Nhị đẳng Phụng quốc Tướng quân. Có một con trai.
 Mô Thụy (謨瑞; 1736 – 1747), mẹ là Trắc Phúc tấn Hạ thị (con gái của Hạ Lục). Chết yểu.
 Mô Quảng (謨廣; 1737 – 1766), mẹ là Trắc Phúc tấn Chu thị. Được phong làm Nhất đẳng Phụ quốc Tướng quân. Có một con trai.
 Mô Thuận (謨順; 1737 – 1754), mẹ là Thứ Phúc tấn Hàn thị. Chết trẻ.
 Mô Kiến (謨建; 1738 – 1741), mẹ là Trắc Phúc tấn Chu thị. Chết yểu.
 Mô Hiện (謨顯; 1738 – 1788), mẹ là Thứ Phúc tấn Hạ thị. Được phong làm Nhị đẳng Phụ quốc Tướng quân (二等輔國將軍). Có một con trai.
 Mô Huân (謨勳; 1739 – 1741), mẹ là Thứ Phúc tấn Cao thị. Chết yểu
 Mô Linh (謨靈; 1740 – 1741), mẹ là Trắc Phúc tấn Lý thị. Chết yểu.
 Mô Lượng (謨亮; 1740 – 1796), mẹ là Trắc Phúc tấn Hạ thị (con gái của Hạ Lục). Được phong làm Tam đẳng Trấn quốc Tướng quân. Có hai con trai.
 Mô Hạo (謨浩; 1740 – 1744), mẹ là Thứ Phúc tấn Thân thị (con gái của Thân Đạt). Chết yểu.

Tham khảo

 Thanh sử cảo, Quyển 216, Liệt truyện tam, Chư vương nhị
 Thanh sử cảo, Quyển 162, Biểu nhị, Hoàng tử thế biểu nhị
 Ái Tân Giác La Tông phổ

Lễ Thân vương
Người Mãn Châu Chính Hồng kỳ


title: Put Your Head on My Shoulder

text:
"Put Your Head on My Shoulder" là một bài hát của ca sĩ kiêm sáng tác nhạc người Canada Paul Anka. Phiên bản của Anka được ABC-Paramount phát hành năm 1959 với mã catalog 4510040. Bài hát được Don Costa phối nhạc. Mặt B của đĩa là bài "Don't Ever Leave Me". "Put Your Head on My Shoulder" là bài hát thành công, xếp thứ 2 trên bảng xếp hạng Billboard Hot 100.

Hát lại
Enrique Guzmán (ca sĩ Mexico) hát lại một phiên bản tiếng Tây Ban Nha trong những năm 1960 có tựa đề "Tu cabeza en mi hombro".Tại Mỹ Latinh, phiên bản này còn phổ biến hơn bản gốc tiếng Anh.

Leif Garrett (ca sĩ Mỹ) cũng hát lại một phiên bản năm 1978.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Đĩa đơn năm 1959
Bài hát năm 1959
Đĩa đơn năm 1968
Đĩa đơn của Capitol Records
Đĩa đơn của Atlantic Records
Đĩa đơn năm 1978


title: Stamnodes cannonaria

text:
Stamnodes cannonaria là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Stamnodes


title: Dolichomitus triangustus

text:
Dolichomitus triangustus là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Dolichomitus