title: Vijñāna

text:
Vijñāna (tiếng Phạn) hay viññāṇa (tiếng Pali) thường được dịch là thức, tiềm thức, lực cuộc sống, tâm trí hoặc khả năng phán đoán tốt.

Ấn độ giáo

Phật giáo
Trong Phật giáo, 4 bộ kinh đầu trong tạng kinh Pali, viññāṇa là một trong 3 thuật ngữ chồng chéo trong tiếng Pali được dùng để chỉ tâm trí, những thuật ngữ khác là ý (manas) và tâm (citta). Nói chung, mỗi thuật ngữ được dùng với ý nghĩa tổng quát cho "tâm trí", nhưng cả 3 từ đôi khi được dùng theo thứ tự để chỉ một cách tổng thể cho những quá trình trong tâm trí của một người. Tuy nhiên, các cách sử dụng chính của chúng là khác biệt.

Tài liệu tiếng Pali
Xuyên suốt qua văn học tiếng Pali, viññāṇa có thể được tìm thấy là một trong số ít các từ đồng nghĩa chỉ cho sức mạnh của tâm trí - cái mà làm sống động cơ thể vậy lý. Mặc dù một số đoạn kinh tiếng Pali, thuật ngữ trên mang một ý nghĩa có tính sắc thái hơn và cụ thể hơn theo ngữ cảnh. Cụ thể, trong kinh tạng tiếng Pali, viññāṇa (thường được dịch là "tiềm thức") được thảo luận trong ít nhất 3 ngữ cảnh khác nhau nhưng liên quan với nhau:

 như là một khái niệm dẫn xuất từ Lục nhập (āyatana), một phần trong kinh "Tất cả" (sabba);
 là một trong ngũ uẩn (khandha) của Thủ (upadana) tại gốc của sự đau khổ (dukkha);
 và là một trong 12 liên kết (nidana) của "thuyết Duyên khởi" (paticcasamuppāda), là thuyết cung cấp một nền tảng cho những ý niệm Phật giáo về nghiệp, sự tái sinh và sự giải thoát.

Trong A-tì-đạt-ma của tạng kinh tiếng Pali và những bản luận bằng tiếng Pali thời kì sau đó, tiềm thức (viññāṇa) được phân tích rộng thêm thành 89 trạng thái khác nhau, là những cái được phân loại dựa vào các kết quả nghiệp lực tương ứng.

Khái niệm dẫn xuất từ Lục nhập
Trong Phật giáo, Lục nhập (Pali: saḷāyatana; Skt.: ṣaḍāyatana) chỉ cho năm bộ phận giác quan vật lý (thuộc về mắt, tai, mũi lưỡi, thân), cùng với tâm ý (được xem như là giác quan thứ sáu) và những đối tượng tương ứng với chúng (hình ảnh, âm thanh, hương, vị, xúc, pháp). Dựa trên Lục nhập, một số tâm sở sinh ra bao gồm sáu "loại" hay "lớp" của tiềm thức (viññāṇa-kāyā). Một cách cụ thể hơn, dựa trên sự phân tích này, sáu loại của tiềm thức là Nhãn thức (đó là, tiềm thức dựa trên con mắt), Nhĩ thức, Tỷ thức, Thiệt thức, Thân thức, Ý thức.

Ví dụ như trong ngữ cảnh này, khi một trường tiếp nhận của tai (thường được hiểu là một vị trí của giác quan, hoặc một căn) và âm thanh (là một đối tượng của giác quan, hoặc một trần) hiện hữu, tiềm thức tương ứng (liên quan đến tai) xuất hiện. Sự xuất hiện của cả ba yếu tố này (dhātu) - cụ thể là tai, âm thanh, tiềm thức của tai - dẫn đến tri giác, còn được biết tới như là "xúc", là cái gây ra cảm giác dễ chịu, cảm giác không dễ chịu và cảm giác trung tính xuất hiện. Từ những cảm giác đó khiến cho "Ái" bắt đầu xuất hiện. (Xem hình 1)

Trong tựa bài kinh "Tất cả" (SN 35.23), Đức Phật đã nói rằng không có cái gọi là "Tất cả" ngoài Lục nhập (đó là sáu nội xứ và sáu ngoại xứ). Bài kinh "Đoạn tận" (Pahanaya Sutta, SN 35.24) mở rộng thêm về Tất cả, đến bao gồm năm cái đầu tiên trong sáu cái sáu đã được đề cập (sáu nội xứ, sáu ngoại xứ, thức, xúc và thọ). Trong Kinh "Bài giảng về lửa" (Adittapariyaya Sutta, SN 35.28), Đức Phật đã tuyên bố rằng "tất cả đang bốc cháy" với ngọn lửa tham, ngọn lửa sân, ngọn lửa si; để giải thoát khỏi sự đau khổ này (dukkha), người đó cần từ bỏ tham ái với Tất cả.

Vậy nên ở ngữ cảnh này, tiềm thức (viññāṇa) bao gồm các tính chất đặc trưng sau:

 tiềm thức (viññāṇa) xuất hiện như là một kết quả của Lục nhập (ṣaḍāyatana)
 có tất cả sáu loại tiềm thức, mỗi cái có đặc trưng cho riêng cho một trong sáu nội xứ (hay một trong sáu căn)
 tiềm thức (viññāṇa) là riêng biệt (và khởi sinh) từ ý (mano)
 ở đây, tiềm thức (viññāṇa) nhận dạng hoặc nhận biết về cặp căn-trần riêng biệt của nó (bao gồm tâm trí và các đối tượng của tâm trí)
 tiềm thức (viññāṇa) là điều kiện tiên quyết cho sự khởi sinh Ái (taṇhā)
 vậy nên, để đánh bại sự đau khổ (dukkha), người đó không nên gắn bó với tiềm thức.

Nguồn tham khảo

Thuật ngữ tiếng Phạn


title: Kang Hui (diễn viên)

text:
Kang Hui là diễn viên, người mẫu Hàn Quốc. Anh được biết đến với các vai chính trong bộ phim My Beautiful Launderette, Ending Again và Dream Change Laundromat.

Điện ảnh

Phim

Phim truyền hình

Phim trực tuyến

Chương trình truyền hình

Video ca nhạc

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Kang Hui tại YG Entertainment

Sinh năm 1991
Nhân vật còn sống
Nam diễn viên Hàn Quốc thế kỷ 21
Người mẫu nam Hàn Quốc
Nam diễn viên truyền hình Hàn Quốc
Nam diễn viên điện ảnh Hàn Quốc


title: Eurithia mesnili

text:
Eurithia mesnili là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Eurithia


title: Rhaphuma nigrolineata

text:
Rhaphuma nigrolineata là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Rhaphuma


title: Miracles in December (bài hát)

text:
"Miracles in December" (Hangul: 12월의 기적; rom. Sibiweolwi Gijeok; Phồn thể: 十二月的奇蹟; Giản thể: 十二月的奇迹; Bính âm: Shíèryuè de Qíjì) là một bài hát giao hưởng-Giáng Sinh trình bày bởi nhóm nhạc Hàn-Trung EXO.

Bên cạnh việc đã được phát hành dưới dạng đĩa đơn kỹ thuật số vào ngày 5 tháng 12 năm 2013 trước khi phát hành chính thức, ca khúc cũng nằm trong EP thứ hai của họ Miracles in December được SM Entertainment phát hành vào ngày 9 tháng 12 năm 2013 . Bài hát cũng như album được phát hành ở hai phiên bản tiếng Hàn và tiếng Trung.

Cả hai phiên bản của "Miracles in December" đều nhận được phản hồi tích cực và đạt được thành công về thương mại khi đứng vị trí thứ nhất trong chính bảng xếp hạng tại Hàn Quốc khi phát hành. Phiên bản tiếng Hàn xếp vị trí thứ 2 trên Bảng xếp hạng đĩa đơn Gaon và vị trí thứ 3 trên Korea K-Pop Hot 100, trong khi phiên bản tiếng Trung xếp vị trí thứ 9 tại Baidu Weekly Music Chart và vị trí đầu tiên trên Bảng xếp hạng đĩa đơn quốc tế.

"Miracles in December" được chọn làm ca khúc chủ đề cũng như ca khúc đầu tiên trong mini-album, và cùng với "Christmas Day", được quảng bá trực tiếp trên các chương trình âm nhạc địa phương và các buổi hòa nhạc trong suốt thời gian quảng bá.

Sáng tác
"Miracles in December", được mô tả trên các trang nhạc Hàn Quốc Naver Music, là một ca khúc nhạc popballad phối trên piano và đàn dây. Bài hát được sáng tác và sắp xếp bởi cựu nhạc sĩ Andreas Stone Johansson và Rick Hanley trong lần hợp tác đầu tiên của họ với nhà sản xuất SM Entertainment.

Giọng hát chính trong phiên bản tiếng Hàn do Chen, Baekhyun và D.O. trình bày, trong khi đó phiên bản tiếng Trung do Chen, Baekhyun và cựu thành viên Luhan trình bày. Bài hát nói về người con trai nhớ về mối tình cũ của chính mình và mong muốn trở lại với người ấy nhưng không thể vì thấy xấu hổ và có lỗi. Yoon So-ra đã viết lời cho phiên bản tiếng Hàn và Liu Yuan cho phiên bản tiếng Trung của bài hát này.

Phát hành
Tất cả bài hát đều nằm trong EP thứ hai Miracles in December được xem trước trong một clip tổng hợp bài hát được đăng tải trên trang web của họ. Vào 1 tháng 12 năm 2013, "Miracles in December" được tiết lộ là tiêu đề và là ca khúc đầu tiên nằm trong album cùng với một số thông tin khác liên quan đến sân khấu trở lại của EXO. Bài hát sẵn có để tải xuống như một đĩa đơn kỹ thuật số vào 5 tháng 12 năm 2013, trước khi phát hành album đầy đủ vào 9 tháng 12 năm 2013 dưới nhãn hiệu S.M. Entertainment. Ca khúc cũng như album bao gồm hai bản tiếng Hàn và tiếng Trung.

Bảng xếp hạng

Phiên bản Hàn

Phiên bản Trung

Tham khảo

Liên kết
Trang chủ EXO-K
Trang chủ EXO-M

Bài hát của EXO
Bài hát Hàn Quốc
Bài hát Trung Quốc
Bài hát năm 2013
Đĩa đơn năm 2013
Bài hát tiếng Triều Tiên
Bài hát tiếng Quan thoại
Đĩa đơn của SM Entertainment


title: Cropia philosopha

text:
Cropia philosopha là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Cropia


title: Opisthoxia cassandra

text:
Opisthoxia cassandra là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Opisthoxia


title: Kepler-13

text:
Kepler-13 hay KOI-13 là một hệ ba sao bao gồm Kepler-13A, xung quanh đó một hành tinh quay quanh hành tinh Sao Mộc nóng được phát hiện cùng với tàu vũ trụ Kepler vào năm 2011, và Kepler-13B là một ngôi sao đồng hành chuyển động thích hợp phổ biến có thêm một ngôi sao quay quanh nó .

Hệ hành tinh

Tham khảo

Chòm sao Thiên Cầm
Thiên thể 2MASS
Thiên thể Durchmusterung
Hệ hành tinh quá cảnh biến quang
Thiên thể Kepler


title: Leucania nigropuncta

text:
Leucania nigropuncta là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

N


title: Bò Gloucester

text:
Bò Gloucester là một giống bò sữa và bò có nguồn gốc từ vùng Gloucestershire và các vùng lân cận ở miền Tây nước Anh.

Lịch sử
Các giống bò có hình dáng tương tự bò Gloucester tồn tại rất nhiều ở vùng đồi Cotswold và Thung lũng Severn của Anh vào đầu thế kỷ XIII. Chung được đánh giá cao về chất lượng sữa mà chúng sản sinh (được sử dụng cho pho mát Gloucester), và cung cấp bò mạnh mẽ và ngoan ngoãn và cuối cùng nhằm mục đích sản sinh thịt.

Đến năm 1972 chỉ còn một đàn đáng kể và giống bò này lâm vào tình trạng có nguy cơ bị tuyệt chủng. Hiệp hội Bò Gloucester đã được hồi sinh vào năm 1973 và giống chó này đã chuyển từ gần như tuyệt chủng để được đánh giá bởi sự sống còn của giống hiếm khi được "nguy cơ", vì vẫn còn ít hơn 750 con bò giống này đã được đăng ký.

Sữa của bò Gloucester rất phù hợp với việc chế biến phô mai, có hàm lượng protein và bơ cao, đặc biệt là các viên nhỏ. Phô mai đơn Gloucester và Stinking Bishop được sản xuất độc quyền từ sữa bò Gloucester. Giờ đây, phô mai Gloucester đôi có thể được làm từ sữa của bất kỳ giống bò nào, mặc dù nó được làm từ sữa của bò Gloucester.

Bò Glamorgan, có phạm vị sinh sống là vùng phụ cận xứ Wales, là một giống bò hiếm có cùng loại với màu sắc tương tự bò Gloucester.

Tham khảo

Giống bò


title: Matsumoto Ikuo

text:
Matsumoto Ikuo (sinh ngày 3 tháng 11 năm 1941) là một cầu thủ bóng đá người Nhật Bản.

Đội tuyển bóng đá quốc gia Nhật Bản
Matsumoto Ikuo thi đấu cho đội tuyển bóng đá quốc gia Nhật Bản từ năm 1966 đến 1969.

Thống kê sự nghiệp

|-
|1966||4||1
|-
|1967||3||0
|-
|1968||2||0
|-
|1969||2||0
|-
!Tổng cộng||11||1
|}

Tham khảo

Liên kết ngoài
National Football Teams
Japan National Football Team Database

Cầu thủ bóng đá nam Nhật Bản
Cầu thủ bóng đá Thế vận hội Nhật Bản
Huy chương bóng đá Thế vận hội


title: Liên (họ)

text:
Liên là một họ của người châu Á. Họ này có ở Việt Nam, Trung Quốc (chữ Hán: 連, Bính âm: Lián) và Triều Tiên (Hangul: 연/련, Romaja quốc ngữ: Yeon/Ryeon). Họ này đứng thứ 330 trong danh sách Bách gia tính. Theo thống kê năm 2007, Liên là họ phổ biến thứ 73 ở Đài Loan.

Người Việt Nam họ Liên

 Liên Bỉnh Phát, diễn viên và MC người Việt Nam
 Liên Khui Thìn, doanh nhân

Người Trung Quốc họ Liên

 Liên Chấn Tường, nam ca sĩ người Đài Loan
 Liên Tịnh Văn, diễn viên Trung Quốc
 Liên Thi Nhã, nữ ca sĩ Hồng Kông
 Liên Hoài Vĩ, nam ca sĩ Trung Quốc

Tham khảo

Họ người Trung Quốc
Họ người Triều Tiên
Họ người Việt Nam
Họ tên


title: Pseudegalicia tetrops

text:
Pseudegalicia tetrops là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Pseudegalicia


title: Phasia subopaca

text:
Phasia subopaca là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Phasia


title: Chiến dịch

text:
Chiến dịch là một từ ngữ chỉ về một sự kiện quân sự gì đó.Chiến dịch cũng có thể có tên do những người đứng đứng đầu về sự kiện quân sự đó đặt tên.Chiến dịch thường có 2 loại:chiến dịch không thường là những chiến dịch do các tổ chức hay các cá nhân tạo nên nhằm mục đích gây quỷ ủng hộ người nghèo hay làm việc cứu trợ nhân đạo,hoặc làm việc gì đó ủng hộ cho một cá nhân tập thể hoặc xã hôi.chiến dịch tiếp theo là loại chiến dịch với mục đích quân sự,về chính trị hoặc chiến dịch liên quan tới quốc gia,về loại này có thể thuộc vào 2 loại tuyệt mật hay không thường.

Tham khảo


title: Pachythrix axia

text:
Pachythrix axia là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Pachythrix


Trường Trung học phổ thông Nguyễn Du, Thái Bình là một trường trung học phổ thông công lập của tỉnh Thái Bình. Trường được thành lập vào tháng tháng 9 năm 1965 với tên gọi là Trường cấp III Nam Kiến Xương. Năm 1985, trường đổi tên thành Trường Trung học phổ thông Nguyễn Du.

Cơ sở vật chất

Sau nhiều năm liên tục đổi mới, nâng cấp cơ sở vật chất, đến nay tất cả các phòng học của trường đã được trang bị đầy đủ bàn, ghế, quạt trần. Ngoài ra các phòng chức năng như phòng thí nghiệm, thư viện, sân bóng, nhà thi đấu đang được cải thiện. Trường tọa lạc trên một khuôn viên rộng hơn 16000 m², nằm ngay tại trung tâm thị trấn Kiến Xương, huyện Kiến Xương, tỉnh Thái Bình.

Quy mô của trường
Đội ngũ cán bộ giáo viên hiện có của trường gồm 81 người, trong đó có 6 thạc sĩ và 71 cử nhân sư phạm. Năm học 2023-2024, trường có 36 lớp học với 1604 học sinh.

Hiệu trưởng qua các thời kỳ
Hiệu trưởng qua các thời kỳ:
 Thầy giáo Phạm Tất Tiên (1965-1970)
 Thầy giáo Phạm Văn Liên (1971-1972)
 Nhà giáo Ưu tú Phạm Văn Thiệu (1973-2000)
 Thầy giáo Biện Văn Quát (2001-2008)
 Thầy giáo Phan Đình Nhuế (2009-2019)
Thầy giáo Trần Văn Nam (2020-nay)

Thành tích
Từ năm 1974 đến năm 2008, Trường Trung học phổ thông Nguyễn Du liên tục đạt danh hiệu "Trường tiên tiến xuất sắc" cấp Tỉnh, trong đó có 4 năm là đơn vị dẫn đầu khối THPT toàn tỉnh và được Bộ Giáo dục và Đào tạo ra Quyết định công nhận trường trung học phổ thông đạt chuẩn quốc gia. Năm 2012, trường vinh dự được góp mặt trong Danh sách "200 trường THPT có điểm thi đại học cao nhất cả nước". Năm 2011, nhà trường được Thủ tướng Chính phủ tặng bằng khen. Năm học 2012-2013, nhà trường được Bộ Giáo dục và Đào tạo tặng Cờ thi đua. Cô Lương Thị Hòa, nguyên Phó Hiệu trưởng nhà trường, được nhận Bằng khen của Thủ tướng Chính phủ. 400 cựu học sinh của trường đã tiếp tục theo học các chương trình đào tạo trình độ thạc sĩ, tiến sĩ và 7 cựu học sinh đã được phong quân hàm cấp tướng. Nhờ thành tích dạy và học, trường đã được Nhà nước Việt Nam trao tặng:

 Huân chương Lao động hạng ba (năm 1985)
 Huân chương Lao động hạng nhì (năm 1998)
 Huân chương Lao động hạng nhất (năm 2005)

Giáo viên và cựu học sinh nổi tiếng

Chú thích

Tham khảo
 Trang web của trường THPT Nguyễn Du (Thái Bình)
 Phóng sự: Kỷ niệm 50 năm ngày thành lập trường THPT Nguyễn Du, tỉnh Thái Bình (1965-2015)
 Phỏng vấn Hoàng Minh Giám - Thủ khoa năm 2015 của trường Đại học Bách khoa Hà Nội chia sẻ bí quyết học tập
 Chương trình "Ước mơ Việt Nam" VTV2 ngày 19/06/2014: Nguyễn Thị Mỹ Hạnh - "Ước mơ cháy bỏng của cô học trò miền quê Lúa"

Trường trung học tại Thái Bình


title: Mạng đổi mạng

text:
Mạng đổi mạng (tựa tiếng Anh: John Wick) là một bộ phim hành động Mỹ sản xuất năm 2014, được đạo diễn bởi Chad Stahelski. Phim có sự tham gia của các diễn viên Keanu Reeves, Michael Nyqvist, Alfie Allen, Adrianne Palicki, Bridget Moynahan, Ian McShane, Willem Dafoe, John Leguizamo và Dean Winters. Phim nói về John Wick, một sát thủ về hưu tìm cách trả thù những kẻ đã cướp xe đồng thời giết chết con chó kỷ vật người vợ quá cố của mình, nhưng bất ngờ bị cuốn vào cuộc sống cũ. Kịch bản phim được viết vào năm 2012 và được phát triển bởi hãng Thunder Road Pictures. Phim khởi chiếu tại Việt Nam vào ngày 24 tháng 10 năm 2014. Phần tiếp theo của phim mang tên Sát thủ John Wick: Phần 2 khởi chiếu vào ngày 10 tháng 2 năm 2017. Phần ba: Sát thủ John Wick: Phần 3 – Chuẩn bị chiến tranh đã được khởi chiếu vào ngày 17 tháng 5 năm 2019 ở Mĩ cùng ngày với Việt Nam. Phần 4 của phim dự tính ra rạp vào tháng 4 năm 2023, sau nhiều lần trì hoãn do đại dịch Covid-19.

Nội dung

John Wick là một sát thủ khét tiếng trong giới xã hội đen. Những kẻ trong nghề thường truyền tai nhau rằng: "Hắn không phải ác quỷ, hắn là người được cử đi giết ác quỷ", mà còn đặt cho anh biệt danh "Ông Ba Bị". Tuy nhiên, có một cô gái có tên Helen đã đem lòng yêu John dù biết anh là một sát thủ và John cũng dành tình cảm lại cho cô nên anh quyết định "rửa tay gác kiếm", kết hôn và tìm kiếm một cuộc sống êm đềm.

Nhưng hạnh phúc chẳng kéo dài được bao lâu thì người vợ Helen lâm bệnh nặng rồi qua đời. Sau lễ tang của vợ một vài ngày, John nhận được món quà nhỏ được cô sắp xếp từ trước: một chú chó con, để giúp anh bớt cô đơn. Tuy nhiên, bi kịch ập đến khi một nhóm xã hội đen trẻ tuổi, cầm đầu bởi Iosef Tarasov, hỏi mua chiếc xe hơi Mustang của John mà không được. Chúng đột nhập vào nhà của cựu sát thủ lúc nửa đêm, đánh lén anh, cướp chiếc xe và giết luôn cả con chó ngay trước mặt John. Tất cả thổi bùng lên cơn thịnh nộ tưởng đã nguội lạnh bên trong gã cựu sát thủ lành nghề. John Wick một lần nữa phải cầm súng để trả thù.

Iosef đem chiếc xe Mustang đến tiệm sửa xe của Aurelio để đổi số VIN. Aurelio nhận ra chiếc xe của John, anh đấm vào mặt Iosef và đuổi hắn ra khỏi tiệm. John đến gặp Aurelio, biết được Iosef chính là con trai của Viggo Tarasov, ông trùm tổ chức mafia Nga ở thành phố New York.

Biết được việc làm của Iosef, Viggo tức giận chửi Iosef, giải thích rằng John Wick từng là sát thủ giỏi nhất của ông. Lúc John muốn bỏ nghề và cưới Helen, Viggo đã giao cho John một số nhiệm vụ giết chóc cuối cùng. John đã hoàn thành nhiệm vụ, giúp cho nhà Tarasov có được cơ ngơi và thế lực mạnh mẽ như ngày hôm nay.

Viggo gọi điện khuyên John đừng nên tìm cách trả thù, nhưng John từ chối. Viggo liền cử một nhóm sát thủ đến nhà John và John đã giết hết chúng. Viggo treo thưởng 2 triệu dollar cho ai giết được John, và ông cũng có thỏa thuận riêng với Marcus, một người bạn của John. John ẩn náu trong khách sạn Continental, một khách sạn dành cho tội phạm thế giới ngầm và có nội quy cấm giết chóc trong khách sạn. Viggo tuyên bố tăng gấp đôi tiền thưởng cho ai dám giết John ngay trong khách sạn này.

John đi đến vũ trường Red Circle để tìm Iosef, anh giết được nhiều tên xã hội đen nhưng lại để Iosef trốn thoát. John về khách sạn Continental để chữa trị vết thương. Perkins, một nữ sát thủ xảo quyệt, đột nhập vào phòng để giết John, nhưng Marcus báo động cho John kịp thời. John hạ gục Perkins, bắt trói ả và giao ả cho ông bạn Harry canh chừng. Tuy nhiên, Perkins đã thoát được và giết chết Harry.

John đến chỗ nhà thờ chứa tiền của Viggo, anh thiêu rụi toàn bộ số tiền và tài liệu quan trọng của ông trùm tội phạm. Sau đó John phục kích nhóm của Viggo nhưng không may bị bắt giữ. Lúc John sắp bị giết, Marcus can thiệp một lần nữa, giúp John thoát ra và John đuổi theo chặn đường Viggo. Dưới mũi súng của John, Viggo đành tiết lộ vị trí của Iosef. John đến "nhà an toàn" của Iosef và giết chết hắn.

Perkins thấy John và Marcus liên lạc với nhau, ả liền báo cho Viggo biết. Viggo tra tấn và giết chết Marcus ngay tại nhà riêng của anh vì không chịu thực hiện giao kèo hạ sát John Wick. Viggo sau đó dự định để cho Perkins phục kích John. Tuy nhiên Perkins bị các sát thủ của khách sạn Continental xử bắn, vì ả dám vi phạm nội quy là không được giết người trong khuôn viên khách sạn.

John phóng xe thật nhanh ra bến cảng để ngăn chặn Viggo lên trực thăng tẩu thoát. John giết hết những tên thuộc hạ cuối cùng của Viggo rồi đánh tay đôi với ông trùm tội phạm. Sau một hồi đánh nhau, John hạ gục Viggo và làm ông bị thương nặng. Trên đường trở về nhà, John dừng chân tại một phòng khám thú y để điều trị vết thương và giải cứu một con chó con Pit bull theo lịch sẽ bị giết. John và chú chó đi bộ về nhà dọc theo lối đi bộ bên bờ sông, nơi John có cuộc hẹn hò cuối cùng với Helen.

Diễn viên
 Keanu Reeves vai John Wick
 Michael Nyqvist vai Viggo Tarasov
 Alfie Allen vai Iosef Tarasov
 Adrianne Palicki vai Perkins
 Bridget Moynahan vai Helen Wick
 Ian McShane vai Winston
 Lance Reddick vai Charon
 Willem Dafoe vai Marcus
 John Leguizamo vai Aurelio
 Clarke Peters vai Harry
 Dean Winters vai Avi
 Kevin Nash vai Francis

Đánh giá
Phim nhận được điểm gần như tuyệt đối trên Internet Movie Database và Rotten Tomatoes.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Phim năm 2014
Phim Mỹ
Phim tiếng Anh
Phim hành động Mỹ
Phim hành động giật gân Mỹ
Phim giật gân Mỹ
Phim của hãng Lionsgate
Phim của Summit Entertainment
Phim của Warner Bros.
Phim đạo diễn đầu tay
Phim IMAX
Phim xã hội đen
Phim tội phạm
Phim về tội phạm
Phim về trả thù
Phim về giết người
Phim lấy bối cảnh ở khách sạn
Phim lấy bối cảnh ở New York
Phim lấy bối cảnh ở thành phố New York
Phim quay tại New York
Phim quay tại thành phố New York
Phim hành động thập niên 2010
Phim hành động giật gân thập niên 2010
Phim lấy bối cảnh ở thập niên 2010


title: David Lyon

text:
David Lyon (Dave Lyon, sinh 1968) là một người thiết kế xe ô tô từng làm việc cho General Motors. Từ năm 2017 tới thời điểm hiện tại, ông là Giám đốc thiết kế của Vinfast - Nhà sản xuất ô tô tiên phong và dẫn đầu thế giới với dòng sản phẩm ô tô điện.

Tiểu sử

Công việc
Lyon học tại Cao đẳng Nghiên cứu Sáng tạo ở Detroit, Michigan, nơi anh nhận bằng cử nhân mỹ thuật về thiết kế giao thông vận tải vào năm 1990. Ngay sau khi tốt nghiệp đại học, anh gia nhập General Motors tại Trung tâm Thiết kế ở Trung tâm Kỹ thuật General Motors, Warren, Michigan, nơi anh đầu tiên được giao cho các studio thiết kế Oldsmobile. Năm 1997, anh gia nhập studio thiết kế Cadillac, nơi anh đã giúp thiết kế chiếc Cadillac CTS thế hệ đầu tiên và năm 1998, anh chuyển đến Buick Brand Studio và giữ chức vụ Thiết kế trưởng.

Năm 2002, Lyon được bổ nhiệm làm Giám đốc thiết kế cho ba Xưởng nội thất xe tải, nơi ông lãnh đạo các nhóm làm việc trên tất cả các nội thất sản xuất trong tương lai của GM, bao gồm Cadillac Escalade, Chevrolet Tahoe / GMC Yukon và Hummer H3. Năm 2004, Lyon là Giám đốc Điều hành của GM Châu Á Thái Bình Dương Design, nơi ông đã lãnh đạo các đội ở Hàn Quốc, Trung Quốc và Úc để phát triển Chevrolet Cruze, Sonic và Spark.

Năm 2007, ông trở lại Michigan khi được bổ nhiệm làm Giám đốc Điều hành Thiết kế Nội thất của Bắc Mỹ. Trong vai trò đó, Lyon chịu trách nhiệm về 7 studio, bao gồm Chất lượng Cảm nhận, Màu sắc & Trang trí, Trải nghiệm Người dùng, và một số Studio Thiết kế chịu trách nhiệm thiết kế nội thất Cadillac, Buick, GMC và Chevrolet. Năm 2012, ông được bổ nhiệm làm giám đốc GM Europe Design, cơ sở của Đức cho công việc thiết kế Opel / Vauxhall  nhưng rời GM mà không có thông báo vào cuối tháng 7 năm 2012 trước khi chuyển đến Đức. but left GM with no notice end of July 2012 before moving to Germany.

Sau khi rời GM, ông thành lập công ty riêng của mình David Lyon Design LLC.

Tháng 6 năm 2013, Lyon bắt đầu thiết kế Pocketsquare, một studio tập trung vào thiết kế trải nghiệm người dùng nội thất ô tô.

Năm 2017, David trở thành Giám đốc thiết kế của nhà sản xuất ô tô Việt Nam Vinfast.

Ngày 1/4/2023, David Lyon tiết lộ tin ông làm việc cho hãng xe hơi thành lập năm 2018, Lordstown Motors

Các mẫu xe
 Oldsmobile Alero Alpha (concept car)
 Oldsmobile Expression (concept car)
 Oldsmobile Alero
 Buick LaCrosse (concept car)
 Buick Bengal (concept car)
 Cadillac CTS
 Buick LaCrosse
 Chevrolet WTCC (concept car)
 Buick Riviera (concept car)
 Chevrolet Cruze
 Chevrolet Spark
 Chevrolet Sonic
 Chevrolet Volt
 VinFast

Xem thêm

Tham khảo

Liên kết ngoài

 VINFAST - TÔN VINH VẺ ĐẸP KIÊU HÃNH VÀ TRÀN ĐẦY NĂNG LƯỢNG VG 6/9/2018
 VINFAST TRÌNH LÀNG MẪU SUV LUX PHIÊN BẢN ĐẶC BIỆT TẠI THỤY SỸ  VF 5/3/2019
 Vinfast launches Lux A2.0 saloon and Lux AS2.0 SUV Hilton Holloway, Autocar 2/10/2018
 Bộ máy lãnh đạo VF

VinFast
Naperville, Illinois
Người Illinois
M
General Motors
Tập đoàn Vingroup


title: Vụ giẫm đạp Meron 2021

text:
Vào ngày 30 tháng 4 năm 2021, vào khoảng 00:50 giờ Israel, một vụ giẫm đạp gây chết người đã xảy ra ở Meron, Israel trong cuộc hành hương hàng năm đến lăng mộ của Rabbi Shimon bar Yochai vào ngày lễ Lag BaOmer của người Do Thái, lúc đó có khoảng 100.000 người tham dự. 45 người thiệt mạng và khoảng 150 người bị thương, hàng chục người trong số họ bị thương nặng, khiến sự kiện này trở thành thảm họa dân sự chết chóc nhất trong lịch sử Israel. Tất cả các nạn nhân tại sự kiện tách riêng giới tính này là đàn ông và trẻ em trai. Vụ giẫm đạp xảy ra sau khi một số người trượt chân ngã khỏi khán đài dự lễ, những người di chuyển phía sau đã không nhận thức được sự tắc nghẽn phía trước nên họ tiếp tục tiến lên trước, giẫm đạp lên những người phía trước. Những người ngã nằm bên dưới đã bị giẫm đạp lên khiến họ không thở được.

Khả năng xảy ra một thảm họa như vậy đã được cảnh sát và nhà chức trách Israel cảnh báo trước. Trong báo cáo vào các năm 2008 và 2011, các cơ quan quản lý nhà nước của Israel đã đưa ra cảnh báo nguy hiểm đối với người tham gia lễ hành hương tới núi Meron. Chính quyền địa phương đã nhiều lần cố gắng đóng cửa địa điểm này. Reuters đã trích dẫn các phương tiện truyền thông của Israel đưa tin rằng, để đề phòng đại dịch COVID-19 trong nước, các khu vực lửa trại đã bị phong tỏa, có thể đã tạo ra các điểm nghẹt chen chúc đông người hơn.

Bối cảnh

Theo truyền thống của nhiều người Do Thái, chủ yếu là tín đồ Haredi tập trung các buổi lễ Lag BaOmer tại mộ của giáo sĩ Do Thái giáo người Tannai từ thế kỷ thứ 2 là Shimon bar Yochai ở Mount Meron để nhảy múa và đốt lửa trại. Đàn ông và trẻ em trai tham dự trong các buổi lễ khác với phụ nữ và trẻ em gái. Haaretz gọi đây là "lễ hội tôn giáo lớn nhất hàng năm" của Israel.

Vào năm 2020, quốc gia này đã hạn chế các cuộc hành hương do đại dịch COVID-19. Nội các Israel đã cho phép hành hương với số lượng 1.000 người tham dự như một phần của một thỏa thuận với Bộ Dịch vụ Tôn giáo với yêu cầu người tham dự đã được chích ngừa COVID-19. Đây là sự kiện lớn nhất được tổ chức tại Israel kể từ khi bắt đầu đại dịch vào năm 2020.

Ngoài ra, lần đầu tiên sau 13 năm, sự kiện ở núi Meron diễn ra vào thứ Năm và thứ Sáu, ở Israel đêm thứ Năm được coi là tương đương với đêm thứ Bảy ở nhiều nơi trên thế giới, và thứ Sáu là ngày nghỉ ngơi của người Israel, tương tự Chủ nhật. Hơn nữa, vì lễ kỷ niệm không được phép vào Shabbat, ngày lễ của người Do Thái bắt đầu vào lúc hoàng hôn thứ Sáu hàng tuần, nên sự kiện được giới hạn trong khoảng thời gian 14 giờ, kết thúc vào lúc hoàng hôn của ngày thứ Sáu. Ba ngọn lửa trại được đốt lên cùng một lúc, mỗi ngọn lửa do một Admor đốt, với khoảng 3.000 người tụ tập ở mỗi ngọn lửa. Số người được phép vào khu phức hợp được giới hạn ở mức 10.000 người, nhưng các nhà tổ chức ước tính khoảng 100.000 người đã có mặt tại địa điểm này — nguồn tin khác ước tính 50.000 — lớn hơn khi bị hạn chế vào năm 2020 nhưng ít hơn hàng trăm nghìn người trong những năm trước đó. Truyền thông Israel đưa tin rằng, để đề phòng đại dịch COVID-19, các khu vực đốt lửa đã được ngăn cách, điều này có thể tạo ra các điểm tắt nghẽn.

Đây không phải là lần đầu tiên những người hành hương ở núi Meron bị tai nạn thiệt mạng. Vào ngày 15 tháng 5 năm 1911, 11 người đã thiệt mạng khi một đám đông khoảng 10.000 người tràn vào khu nhà và khiến lan can của một ban công gần đó bị sập. Khoảng 100 người đã rơi từ độ cao khoảng 8 m xuống mặt đất bên dưới; Cái chết của 7 người đã được xác định tại hiện trường và cái chết của bốn người khác trong những ngày sau vụ việc. Có 40 người bị thương.

Cảnh báo an toàn

Một báo cáo năm 2008 về địa điểm này của Cơ quan quản lý nhà nước Israel đã kết luận rằng địa điểm này không đủ chứa số lượng người hành hương hàng năm. Một báo cáo của cảnh sát năm 2016 đã cảnh báo về các vấn đề về cơ sở hạ tầng và việc kiểm soát đám đông.

Năm 2011, chính quyền tuyên bố sẽ nắm quyền kiểm soát địa điểm, nhưng quyền kiểm soát đã được trả lại cho chủ lễ trong một thỏa thuận được tòa án phê duyệt vào năm 2020.

Vào năm 2018, một nhà báo đã đưa tin rằng "lối thoát hiểm tạo ra một nút thắt cổ chai và có nguy cơ khiến người dân bị giẫm đạp". Ông viết rằng một lối ra lớn hơn nên được xây dựng để tránh sự cố tương tự xảy ra từ năm 2015, khi một người đàn ông bị giẫm chết và hàng chục người bị thương do đám đông.

Tám ngày trước khi thảm họa xảy ra, Cơ quan Cứu hỏa và Cứu hộ Israel yêu cầu rằng, với 9.000 người, địa điểm này cần có bốn lối thoát hiểm khác nhau.

Giẫm đạp

Bốn nhóm tín đồ Haredi giám sát các khu khác nhau của buổi lễ, Khu vực xảy ra sự cố giẫm đạp do Toldot Aharon điều hành. Theo lời kể của các nhân chứng, sự kiện được tổ chức trong một khu vực có nhiều hàng rào ngăn. Vào thời điểm đó, khu vực có tới 20.000 người. Sau lễ thắp sáng, và khi hoạt động khiêu vũ bắt đầu, hàng trăm người rời đi. Lối ra là một con dốc hẹp với sàn bằng kim loại nhẵn. Không có cảnh sát hoặc nhân viên dịch vụ cứu hộ quản lý dòng người di chuyển vào lối đi bộ. Không có gì để bám víu, đám đông di chuyển dựa vào nhau. Con đường dẫn đến các bậc thang phía trước một đường hầm hẹp. Tầm lúc 01:00, một số người di chuyển bắt đầu trượt và ngã trên dốc kim loại và bậc đá, và họ đã bị đạp lên do không thở bởi những người đi phía sau sau đè lên người họ. Khi đám đông di chuyển đến cổng, vụ giẫm đạp bắt đầu. Đám đông phá vỡ các hàng rào bên hông của con đường, tạo ra các lối thoát hiểm để một số người có thể thoát ra.

Theo một nhân chứng, nhân viên an ninh đã chặn lối đi và ngăn không cho mọi người thoát ra ngoài. Khi nhiều người bắt đầu bất tỉnh vì vết thương khiến họ không thở được, cảnh sát mới mở cổng cho phép mọi người đi qua. Sự giẫm đạp xảy ra sau đó khi đông đảo người cố gắng thoát ra cùng một lúc qua lối đi hẹp. Các nhân chứng khác cho biết con đường trơn trượt do nước và nước ép trái cây bị đổ. Một nhân chứng khác kể lại "hàng trăm người la hét 'Tôi không thể thở được'".

Khi các nhân viên y tế cố gắng tiếp cận những người bị thương, cựu Giáo sĩ trưởng Israel Yisrael Meir Lau vẫn ở trên khán đài kêu gọi bình tĩnh và đọc thánh vịnh cho những người bị thương. Ba trăm xe buýt cứu hộ đã khó khăn khi di chuyển vào địa điểm do lối vào bị chặn. Sáu máy bay trực thăng đã được huy động đến để sơ tán những người bị thương. Dịch vụ điện thoại di động đã gặp sự cố do quá nhiều người cố gắng liên lạc với gia đình của họ.

Nạn nhân

Trong thảm họa này, 45 người thiệt mạng và khoảng 150 người khác bị thương. Những người thiệt mạng bao gồm 6 người Mỹ, 2 người Canada, 1 người Argentina và 1 người Anh. Viện Pháp y tại Abu Kabir đã hoàn thành việc xác định danh tính của tất cả 45 nạn nhân vào ngày 2 tháng 5 năm 2021.

Điều tra

Thảm họa hiện đang được điều tra. Cảnh sát Israel cho biết vụ giẫm đạp là không thể xử lý được và địa điểm này đang được kiểm tra các sai sót về cấu trúc không gian, nhưng kịch bản người dân bị trượt chân trên cầu thang nằm ngoài tầm kiểm soát của cảnh sát. Chỉ huy Cảnh sát miền Bắc Shimon Lavi cho biết ông chịu hoàn toàn trách nhiệm. Cảnh sát đưa ra một tuyên bố rằng các lối đi đã được tất cả các cơ quan chức năng cho phép và họ hiểu rằng sự kiện sẽ lớn bất thường. Mordechai Halperin, cựu thị trưởng của moshav Meron (địa điểm nằm ở bên trong moshav Meron), cho biết lối đi hẹp là từ lối thoát hiểm đã được xây dựng mà không có bất kỳ giấy phép xây dựng nào và họ đã chống lại sự phản đối kịch liệt của ông. Nhiều nhà bình luận cho rằng quyền tự trị rộng rãi của cộng đồng Haredi trong phạm vi quản lý của chính quyền Israel là nguyên nhân góp phần chính gây ra thảm họa.

Kiểm soát viên Matanyahu Englman của Cơ quan Kiểm soát Nhà nước của Israel vào ngày 3/5 đã công bố một cuộc kiểm tra các sự kiện dẫn đến thảm họa, đồng thời đề xuất chính sách cho các sự kiện đại chúng trong tương lai. Hiện vẫn chưa được quyết định có thành lập một ủy ban điều tra của nhà nước hay không. Thủ tướng Benjamin Netanyahu hứa sẽ điều tra toàn diện cấp nhà nước, nhưng không nêu rõ bất kỳ chi tiết điều tra nào.

Hậu quả

Vụ giẫm đạp là thảm họa dân sự chết chóc nhất xảy ra trong lịch sử Israel, vượt qua trận cháy rừng núi Carmel năm 2010 khiến 44 người thiệt mạng. Netanyahu gọi đây là một "thảm kịch lớn" và cho biết mọi người đang cầu nguyện cho các nạn nhân. Ông cũng tuyên bố ngày 2 tháng 5 năm 2021 là ngày quốc tang. Một số hoạt động văn hóa đã bị hủy bỏ. Tổng thống Reuven Rivlin gửi lời chia buồn đến gia đình các nạn nhân.

Các quan chức từ nhiều cơ quan ban ngành bao gồm cả chính phủ Palestine, Liên minh Châu Âu và Hoa Kỳ cũng đã gửi lời chia buồn.

Cơ quan Quản lý Cửa khẩu, Dân số và Nhập cư Israel tuyên bố rằng một "con đường nhanh" để vào Israel đã được xác định để cho phép các gia đình của những người bị thương và qua đời nhập cư vào Israel.

Tham khảo

Israel năm 2021
Thảm họa tại công trình tôn giáo


title: Hình học không gian

text:
Trong toán học và hình học, hình học không gian là một nhánh của hình học nghiên cứu các đối tượng trong không gian 3 chiều Euclid.

Hình học khối tích (Stereometry) nghiên cứu các phép tính về thể tích của nhiều khối đặc khác nhau (các khối trong không gian 3 chiều) bao gồm hình chóp, hình lăng trụ và các đa diện; hình trụ tròn; hình nón; hình cụt; và khối cầu giới hạn bởi mặt cầu.

Lịch sử

Trường phái Pythagoras đã nghiên cứu đến các đa diện đều, nhưng các hình chóp, lăng trụ, hình nón và hình trụ tròn chưa được nghiên cứu cho đến tận khi trường phái Platon thực hiện. Eudoxus đã thiết lập các tính toán, chứng minh hình chóp và hình nón có thể tích bằng một phần ba của lăng trụ và hình trụ tròn với cùng đáy và cùng chiều cao. Ông có lẽ cũng là người đầu tiên khám phá ra chứng minh được thể tích của khối cầu tỉ lệ với lập phương của bán kính của nó.

Các chủ đề

Các chủ đề chính trong hình học không gian và hình học khối tích bao gồm

 quan hệ giữa mặt phẳng và đường thẳng
 góc nhị diện và góc khối
 hình lập phương, hình hộp chữ nhật, hình khối lục diện
 tứ diện và các loại hình chóp
 Hình lăng trụ
 Đa diện 8 mặt đều, đa diện 12 mặt đều, đa diện 20 mặt đều
 Hình nón và hình trụ tròn
 mặt cầu
 và các mặt bậc hai: phỏng cầu, ellipsoid, paraboloid và hyperboloid.

Các chủ đề cao cấp bao gồm
 hình học xạ ảnh trong không gian 3 chiều (dẫn đến chứng minh định lý Desargues bằng sử dụng thêm 1 chiều không gian)
 mở rộng các đa diện đều
 hình học họa hình.

Các kỹ thuật

Nhiều kỹ thuật và công cụ được sử dụng trong hình học không gian. Trong số đó, hình học giải tích và kỹ thuật giải tích vectơ đóng vai trò quan trọng khi cho phép áp dụng các tính chất của hệ phương trình tuyến tính và đại số ma trận để có giải quyết ở những chiều không gian lớn hơn.

Ứng dụng
Các định lý và tính chất của hình học không gian được ứng dụng trong đồ họa máy tính, định vị, tính toán thể tích, diện tích, kiến trúc và xây dựng,...

Xem thêm
 Hình học Euclid
 Chiều
 Điểm
 Planimetry
 Hình
 Bề mặt
 Diện tích bề mặt
 Archimedes

Chú thích

Tham khảo


title: Panaxia diluta

text:
Panaxia diluta là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Panaxia


title: Science Adventure

text:
Science Adventure  là một chuỗi các trò chơi video tiểu thuyết trực quan khoa học viễn tưởng được phát triển bởi 5pb., Nitroplus và Chiyomaru Studio. Game đầu tiên trong sê-ri  là Chaos;Head, được phát hành năm 2008, và tiếp theo là Steins;Gate, Robotics;Notes, Chaos; Child, Steins; Gate 0 và Robotics;Notes DaSH. Bộ này cũng bao gồm hai tiểu thuyết trực quan đơn là  Occultic;Nine và Anonymous;Code, sáu spin-off dựa trên Chaos;Head, Steins;Gate và Chaos;Child và các phương tiện truyền thông khác bao gồm anime, manga, light novel, audio drama, và vở kịch sân khấu.

Các trò chơi chính và các phần phụ của chúng đều diễn ra trong cùng một vũ trụ hư cấu. Chaos;Head và Chaos;Child tập trung vào các cá nhân có sức mạnh biến ảo tưởng thành thực tại, trong khi các trò chơi Steins;Gate tập trung vào du hành thời gian. Người chơi có thể ảnh hưởng đến tiến trình của câu chuyện bằng cách đưa ra một số lựa chọn nhất định: trong Chaos;Head và Chaos;Child là ảo tưởng mà nhân vật chính trải qua; trong các trò chơi như Steins;Gate và Robotics;Notes là các tin nhắn do người chơi gửi qua điện thoại di động và máy tính bảng trong trò chơi.

Series được lên ý tưởng bởi Chiyomaru Shikura, CEO của 5pb., nhạc được sáng tác bởi Takeshi Abo và Zizz Studio, lời thoại viết bởi Naotaka Hayashi cùng với các nhà văn khác và thiết kế nhân vật bởi các nghệ sĩ bao gồm Mutsumi Sasaki, Huke và Tomonori Fukuda. Series đã thành công về mặt thương mại và được giới phê bình Nhật Bản và quốc tế đánh giá cao, doanh số bán ra luôn vượt kỳ vọng.

Tiêu đề
Sê-ri Science Adventure bao gồm sáu trò chơi cốt lõi, và sáu trò chơi phụ: một dựa trên Chaos; Head, bốn dựa trên Steins; Gate, và một dựa trên Chaos;Child. Hai trò chơi bổ sung - trò chơi chuyển thể từ sê-ri tiểu thuyết Occultic;Nine  và Anonymous;Code - là một phần của loạt trò chơi được gọi là Science Visual Novel, ban đầu được công bố là tách biệt với Science Adventure nhưng đã được hợp nhất vào sê-ri với Occultic;Nine được cập nhật với nội dung câu chuyện mới gắn kết chúng lại với nhau. Một trò chơi mới, không được báo trước trong sê-ri cũng đang được phát triển vào năm 2019. Một số trò chơi đã nhận được các phiên bản cập nhật với nội dung được thêm vào  và có các phần tổng hợp như Chaos; Head Dual (bao gồm cả bản gốc lẫn làm lại)  và Steins;Gate:Divergencies Assort (bao gồm Steins;Gate 0, Darling of Loving Vows và Linear Bounded Phenogram).

Loạt game được xuất bản bởi 5pb. và Nitroplus tại Nhật Bản, và bởi JAST USA, PQube, 5pb., và Spike Chunsoft trên toàn thế giới. Steins;Gate, Steins;Gate 0, Chaos;Child, Steins;Gate Elite, Steins;Gate: linear Bounded Phenogram, 8-bit ADV Steins;Gate, và Steins;Gate:My Darling's Embrace đã được phát hành chính thức bằng tiếng Anh, và có kế hoạch bản địa hóa Robotics;Notes Elite và Robotics;Notes DaSH.

Trò chơi chính

 Chaos;Head là game đầu tiên trong sê-ri. Ban đầu nó được phát hành cho Microsoft Windows vào năm 2008; phiên bản cập nhật Chaos; Head Noah được phát hành cho Xbox 360 vào năm 2009, và sau đó được chuyển sang PlayStation Portable, iOS, Android, PlayStation 3, và PlayStation Vita. Trò chơi theo chân Takumi, một học sinh cấp 3 khép kín có dấu hiệu trải qua những ảo tưởng sau khi chứng kiến một vụ giết người và bị tình nghi là hung thủ trong chuỗi án mạng "Tân Thế Hệ Cuồng Loạn" (New Generation Madness).
 Steins;Gate là game thứ hai trong loạt. Ban đầu nó được phát hành cho Xbox 360 vào năm 2009,  và sau đó được chuyển sang Microsoft Windows, PlayStation Portable, iOS, PlayStation 3, PlayStation Vita, và PlayStation 4. Phiên bản cập nhật Steins; Gate Elite, đã được phát hành cho PlayStation 4, PlayStation Vita và Nintendo Switch vào năm 2018, và sau đó được chuyển sang Microsoft Windows và iOS. Trò chơi theo chân Okabe, người vô tình phát hiện ra một hình thức của du hành thời gian; anh và những người bạn của mình đã áp dụng phát hiện này vào việc gửi email về quá khứ để thay đổi hiện tại.
 Robotics;Notes là game thứ ba trong sê-ri. Ban đầu nó được phát hành cho Xbox 360 và PlayStation 3 vào năm 2012; Phiên bản cập nhật Robotics;Notes Elite, được phát hành vào năm 2014 cho PlayStation Vita và sau đó được chuyển sang PlayStation 4 và Nintendo Switch. Trò chơi theo chân Kaito và các thành viên trong câu lạc bộ robot của trường trung học, họ đang cố gắng chế tạo một robot khổng lồ.
 Chaos;Child là game thứ tư trong sê-ri. Ban đầu nó được phát hành cho Xbox One vào năm 2014,  và sau đó được phát hành cho PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Microsoft Windows, iOS và Android. Đây là phần tiếp theo theo chủ đề của Chaos;Head, nhân vật chính Takuru. Câu chuyện bắt đầu khi Takuru báo cáo với các thành viên CLB mình rằng hai vụ giết người gần đây diễn ra cùng ngày với vụ giết người hàng loạt trong Chaos;Head, sau đó anh và họ phát hiện ra rằng mình có thể có mối liên hệ gì đó với những vụ giết người.
 Steins;Gate 0 là game thứ năm trong sê-ri. Ban đầu nó được phát hành vào năm 2015 cho PlayStation 3, PlayStation 4 và PlayStation Vita, và sau đó chuyển sang Microsoft Windows, Xbox One, và Nintendo Switch. Một phiên bản cập nhật Steins;Gate 0 Elite đang được phát triển. Trò chơi là phần tiếp theo của Steins;Gate, diễn ra trước khi phần trước kết thúc.
 Robotics;Notes DaSH là game thứ sáu trong sê-ri. Nó được phát hành cho PlayStation 4 và Nintendo Switch vào năm 2019. Trò chơi này là phần tiếp theo của Robotics;Notes, và theo chân các thành viên cũ của câu lạc bộ robot.

Trò chơi phụ

 Chaos;Head Love Chu Chu! ban đầu được phát hành cho Xbox 360 vào năm 2010,  và sau đó được chuyển sang PlayStation Portable, PlayStation 3, và PlayStation Vita. Đây là một game hài lãng mạn xoay quanh Chaos;Head.
 Steins;Gate: My Darling's Embrace ban đầu được phát hành cho Xbox 360 vào năm 2011,  và sau đó được chuyển sang PlayStation Portable, PlayStation 3, PlayStation Vita, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4 và Microsoft Windows. Game lấy bối cảnh ở một đường thế giới hoàn toàn khác, nơi Okabe có mối quan hệ lãng mạn với các nhân vật Steins;Gate.
 Steins; Gate: Variant Space Octet  đã được phát hành cho Microsoft Windows vào năm 2011  Đây là phần tiếp theo không chính tắc của Steins; Gate, được thể hiện dưới dạng trò chơi phiêu lưu dựa trên văn bản với đồ họa 8 bit, trong đó người chơi gõ các lệnh để thực hiện các hành động.
 Steins;Gate: Linear Bounded Phenogram ban đầu được phát hành cho Xbox 360 và PlayStation 3 vào năm 2013, và sau đó được chuyển sang PlayStation Vita  iOS, PlayStation 4, Microsoft Windows, và Nintendo Switch.  Nó bao gồm mười một câu chuyện bên lề được đặt trong các dòng thế giới khác nhau. Hai trong số những câu chuyện theo chân Okabe, phần còn lại tập trung vào các nhân vật khác.
 Chaos;Child Love Chu Chu !! được phát hành cho PlayStation 4 và PlayStation Vita vào năm 2017. Nó là một phần phụ của Chaos;Child  đặt Takuru là một nhân vật không hề hứng thú gì với những sự kiện kỳ lạ xảy ra xung quanh mình, thay vào đó anh lại mê gái và tận hưởng dàn harem mà mình có được
 8-bit ADV Steins; Gate  đã được phát hành cho Nintendo Switch vào năm 2018. Đây là một trò chơi Steins;Gate theo phong cách của những trò chơi phiêu lưu thập niên 1980 cho Famicom.

Tiểu thuyết trực quan khoa học

 Occultic;Nine ban đầu được phát hành cho PlayStation 4, PlayStation Vita và Xbox One vào năm 2017, và dự kiến sẽ được phát hành cho Nintendo Switch. Nó là một game chuyển thể từ bộ tiểu thuyết cùng tên, nhân vật chính là Yuta Gamon, người chạy một blog huyền bí Kirikiri Basara.
 Anonymous;Code được lên kế hoạch phát hành cho PlayStation 4, PlayStation Vita và Nintendo Switch vào năm 2020 hoặc 2021.

Các yếu tố phổ biến

Các trò chơi Science Adventure đều có những kiểu cốt truyện thuộc thể loại khoa học viễn tưởng. Chúng sử dụng các khái niệm và lý thuyết khoa học thực sự nhưng cũng kết hợp với các yếu tố hư cấu, sử dụng khoa học và truyền thuyết đô thị không có thật. Chaos;Head and Chaos;Child tập trung vào các cá nhân có khả năng biến ảo tưởng thành hiện thực và đặt ra dấu chấm hỏi về các chủ đề như nhận thức, thực tại và phản vật chất, trong khi Steins;Gate và Steins;Gate 0 tập trung vào du hành thời gian. Các trò chơi chính và các phần phụ của chúng đều được đặt trong cùng một thế giới, đều có sự tồn tại của Ủy ban 300 là tổ chức phản diện. Ủy ban, theo thuyết âm mưu, là một tổ chức tìm kiếm sự thống trị thế giới và được miêu tả là rất quyền lực, nắm quyền kiểm soát các tập đoàn, chính trị gia và tôn giáo, và dường như không thể đánh bại ngay cả khi sử dụng du hành thời gian và siêu năng lực.

Các trò chơi là tiểu thuyết trực quan, trong đó người chơi có thể ảnh hưởng đến kết thúc của câu chuyện thông qua các lựa chọn. Trong Chaos; Head và Chaos; Child, người chơi thực hiện điều này bằng cách kiểm soát những loại ảo tưởng mà nhân vật người chơi trải qua: người chơi có thể khiến họ trải qua những ảo tưởng tích cực hoặc tiêu cực, hoặc thay vào đó chọn để chúng tồn tại trong thực tế. Chaos Child; Love Chu Chu !! ngoài ra còn sử dụng bảng câu hỏi "có / không" mà nhân vật người chơi lấy trong các tạp chí trong trò chơi để xác định hướng đi của cốt truyện. Trong Steins; Gate và Steins; Gate 0, người chơi ảnh hưởng đến kết thúc bằng cách sử dụng điện thoại di động của nhân vật người chơi: trong Steins; Gate, việc này được thực hiện bằng cách chọn trả lời một số tin nhắn nhất định, gọi điện thoại hoặc rút điện thoại tại một số thời điểm cụ thể, vì điều này ảnh hưởng đến thông tin mà nhân vật người chơi đọc được và cách anh ta tương tác với các nhân vật khác; và trong Steins; Gate 0, nó được thực hiện bằng cách quyết định có trả lời điện thoại hay không vào những thời điểm nhất định. Robotics; Notes hoạt động tương tự như Steins; Gate, nhưng với người chơi sử dụng máy tính bảng và các ứng dụng của nó thay vì điện thoại di động.

Phát triển

Sê-ri được lên ý tưởng bởi CEO của 5pb. Chiyomaru Shikura, và được phát triển bởi 5pb., Nitroplus, và studio ý tưởng đa phương tiện của Shikura, Chiyomaru Studio, công ty sở hữu bản quyền của sê-ri. Naotaka Hayashi đóng vai trò là biên kịch cho sê-ri, cả trong vai trò là người viết kịch bản và là người giám sát kịch bản. Các nhà thiết kế nhân vật  bao gồm Mutsumi Sasaki (cho game Chaos;Head và Chaos;Child),   Huke (cho các game của Steins;Gate), và Tomonori Fukuda (cho game Robotics;Notes). Nhạc nền của trò chơi được sáng tác bởi Takeshi Abo và Zizz Studio.

Shikura nhắm đến việc sê-ri sẽ lấy bối cảnh thực tế vì nó làm cho những câu chuyện trở nên dễ hiểu và có vẻ đáng tin hơn; ông nói rằng ông cảm thấy thật khó nuốt với thể loại kì ảo, và ông không tin rằng mọi người có thể bị kích thích vì "những câu chuyện giả tưởng cường điệu". Đối với Steins;Gate, nhóm phát triển nhắm đến tỷ lệ "99% khoa học và 1% giả tưởng"; Shikura đã nói bộ phim 1989 Back to the Future Part II có ảnh hưởng trực tiếp đến Steins;Gate, với lý do nó đủ vẻ đáng tin để cảm thấy chân thực. Đối với Robotics;Notes, 5pb. hợp tác với JAXA, Cơ quan thám hiểm hàng không vũ trụ Nhật Bản, để mang lại cảm giác hiện thực hơn nữa cho câu chuyện. Do việc sử dụng yếu tố đường thế giới trong loạt trò chơi - thế giới song song - nhà phát triển phải sử dụng biểu đồ tương quan để theo dõi các sự kiện trong câu chuyện của trò chơi, được cập nhật bất cứ khi nào họ tạo các mục mới trong chuỗi.

Abo ý thức được rằng tất cả các trò chơi đều là một phần của sê-ri và phần âm thanh thể hiện nét đặc trưng của mỗi trò chơi; ông ngầm so sánh chúng với các hiện tượng thời tiết, ông gọi Chaos;Head  là mưa, Steins; Gate là mây, Robotics;Notes là quang đãng và Chaos;Childs là bão tố. Ông đã sử dụng quy trình  tương tự cho tất cả sáng tác âm nhạc: bắt đầu bằng việc nắm cốt truyện, để hiểu bối cảnh và nhân vật cũng như có thể, và viết ra những ghi chú về dòng cảm xúc của trò chơi và những tình huống xảy ra trong suốt câu chuyện. Sử dụng những ghi chú này, ông đã xây dựng thế giới quan âm nhạc cho các trò chơi, với nhiều trĩu nặng dựa trên cảm nhận đầu tiên của ông. Với cách tiếp cận này, có khi chậm hơn là chỉ chỉ định các bài hát cho các khu vực khác nhau của trò chơi, cho phép ông sáng tác các bài hát chất lượng cao hơn có mối quan hệ tốt hơn với thế giới quan của trò chơi. Ông ấy đã được tự do rất nhiều khi làm việc cho sê-ri và cho phép ông có thể sáng tác ra kiểu âm nhạc mà ông muốn làm cho nó, điều mà ông ấy rất thích. Abo cũng đã sáng tác ca khúc chủ đề của từng trò chơi, và đặc biệt hài lòng với chủ đề của Steins;Gate là "Gate of Steiner", mà ông muốn nó đại diện cho cả trò chơi.

Đón nhận

Các trò chơi cũng đã nhận được đánh giá tích cực, cả ở Nhật Bản và phương Tây. Các nhà phê bình rất thích cốt truyện,  âm nhạc và hình ảnh, và việc thực hiện các yếu tố gameplay trong phần trình bày tiểu thuyết trực quan, mặc dù một số người đã cho rằng nó rất phức tạp và khó mở khóa một số tuyến nhất định. Anime News Network đã nhận xét rằng sê-ri có những bí ẩn giật gân và sử dụng các khái niệm sáng tạo, nhưng kết luận thường không tốt như những gì nó đã sắp đặt.

Năm 2009, Steins;Gate giành giải thưởng Game xuất sắc hằng năm của Famitsu. RPGFan đã liệt Steins; Gate vào danh sách hơn 30 game nhập vai quan trọng từ 2010-2015, gọi đây là một trong những tiểu thuyết trực quan hay nhất trên thị trường. Nó cũng được đề cử cho Giải thưởng Golden joy Awards, cho trò chơi cầm tay / di động hay nhất năm 2015.

Doanh số
Sê- ri Science Adventure đã thành công về mặt thương mại cho Mages, với việc phát hành Chaos;Head và Steins;Gate giúp thiết lập chúng như một nhà phát triển trò chơi. Vào tháng 6 năm 2011, doanh số của Steins;Gate đã vượt qua 300.000 bản được bán ra, điều mà Shikura ghi nhận là một thành tựu cho thể loại của nó. Một năm sau, anh tiết lộ rằng đã có hơn 80.000 đơn đặt hàng trước cho Robotics;Notes, đó là một sự cải thiện lớn so với Steins;Gate ' ban đầu phát hành. Steins;Gate 0 tương tự đã làm tốt về mặt thương mại, bán được 100.000 bản trong ngày đầu tiên, mang lại doanh số kết hợp của tất cả các trò chơi Steins;Gate vượt qua một triệu bản. Chaos;Child cũng phát hành, tuy nhiên, thất bại theo biểu đồ trên Media Create trong danh sách top tuần tại Nhật Bản, với khoảng 1,415 bản bán ra.

Các bản phát hành giao diện điều khiển tiếng Anh của Steins;Gate đã thể hiện rất tốt "hiện tượng", với phần lớn các bản sao được bán là phiên bản PlayStation Vita; Theo người đứng đầu bộ phận tiếp thị của PQube, Geraint Evans, đó là trò chơi khiến PQube đột phá và được chú ý như một nhà xuất bản. Steins;Gate Elite phiên bản PC là một trong những phiên bản mới bán chạy nhất của tháng trên Steam.

Phương tiện liên quan và sự xuất hiện khác
Ngoài các trò chơi, series đã xuất hiện các bản chuyển thể và spin-offs trong một số loại phương tiện truyền thông, chẳng hạn như audio drama, vở kịch sân khấu, light novel và manga.  Ngoài ra còn có các bộ anime chuyển thể từ năm trò chơi chính đầu tiên - Chaos;Head (2008), Steins;Gate (2011), Robotics;Notes (2012-2013), Chaos;Child (2017), và Steins;Gate 0 (2018)  - và  Occultic;Nine (2016). Bộ anime Steins; Gate đã nhận được phần tiếp theo của bộ phim hoạt hình, Load Region of Déjà Vu, được công chiếu vào năm 2013. Một loạt phim truyền hình trực tiếp Steins;Gate cũng được sản xuất bởi Skydance tivi. Có một số album nhạc có nhạc nền gốc của trò chơi, cũng như các album có sự sắp xếp mới.

Các nhân vật Steins;Gate, Kurisu Makise và Mayuri Shiina xuất hiện trong trò chơi điện tử nhập vai năm 2012 Nendoroid Generation. Kurisu cũng xuất hiện như một nhân vật có thể chơi được cùng với nhân vật Rimi Sakihata của Chaos;Head  trong trò chơi chiến đấu năm 2011 Phantom Breaker, và cùng với nhân vật Frau Koujiro của Robotics;Notes trong trò chơi Phantom Breaker: Battleground năm 2013. Nhiều nhân vật Steins; Gate cũng xuất hiện với tư cách là trùm trong trò chơi nhập vai 2013 Divine Gate.

Ghi chú

Nguồn

Liên kết ngoại

Trò chơi điện tử khoa học viễn tưởng
Visual novel


title: Hemiteles albanicus

text:
Hemiteles albanicus là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Hemiteles


title: IBM Monochrome Display Adapter

text:
Monochrome Display Adapter (Adapter hiển thị đơn sắc) là một vỉ đồ họa chuẩn của IBM cho dòng máy PC ra đời năm 1981. MDA không có bất cứ một chế độ điểm ảnh nào, mà chỉ có chế độ văn bản đơn sắc 80 cột, 25 hàng.

Thiết kế phần cứng

MDA là một card với bus ISA 8-bit (còn gọi là bus PC/XT). Nó sử dung bộ điểu khiển đồ họa Motorola 6845, với 4 kB RAM và một cổng kết nối DE-9 để sử dụng với màn hình đơn sắc IBM 5151 và một cổng máy in (hay còn gọi là cổng song song).

Khả năng hiển thị

MDA được thiết kế với mục đích hỗ trợ phần mềm doanh nghiệp và xử lý văn bản, với các ký tự có độ phân giải cao, nét. Mỗi ký tự là một ô gồm 9x14 pixel, bao gồm cả khoảng cách giữa các ký tự và hàng. Trên lý thuyết thì MDA có độ phân giải 720x350, tuy nhiên lại không thể truy xuất đến từng điểm ảnh. Mỗi ô ký tự được chọn từ bộ 256 ký tự luu trữ trong ROM trên card, được gọi là code page 437.

Sử dụng
MDA được sử dụng cùng thời với Adapter đồ họa màu (CGA), và có thể sử dụng song song cả hai trong cùng một máy. Vì không thể truy xuất đến từng điểm ảnh, nên rất ít game hỗ trợ MDA, mặc dù vẫn có một số game chế độ văn bản. Các ký tự vẽ hôp (box-drawing characters) được sử dụng nhiều để tạo giao diện đồ họa thô sơ trong các ứng dụng.

Chi tiết kỹ thuật

Cổng nối

Tín hiệu

Trích dẫn

Bo mạch đồ họa


title: Idaea reversata

text:
Idaea reversata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

R


title: Hassō-an

text:
Hassō-an (chữ Hán: 八窓庵; Bát Song Am) là một trà thất kiểu Nhật (chashitsu) lịch sử ngày nay tọa lạc ở Sapporo, Hokkaido, miền Bắc Nhật Bản. Tên này có nghĩa là “quán trà tám cửa sổ”.

Công trình này có niên đại từ thời Edo. Ban đầu nó được đặt tại Thành Komuro (小室城) ở tỉnh Ōmi, nay là Nagahama, Shiga. Am do chính bậc thầy trà đạo Kobori Enshū (1579-1647) tự tay thiết kế nên. Nó được chuyển đến Sapporo vào năm 1919. Năm 1989, một khu vườn xung quanh am này do Kobori Sokei, một bậc thầy về trà đạo và là hậu duệ đời thứ 12 của Kobori Enshū, tạo ra.

Hassō-an nằm trong danh sách Di sản văn hóa Nhật Bản - mục công trình kiến trúc (Hokkaidō).

Xem thêm
 Rokusō-an tại Nara
 Sarumen Chaseki (猿面茶席) tại thành Nagoya

Tham khảo

Liên kết ngoài

Chashitsu
Quốc bảo cũ của Nhật Bản
Công trình kiến trúc được xây dựng lại ở Nhật Bản


Vòng loại Giải vô địch bóng đá nữ U-19 châu Á 2015 diễn ra vào tháng 11 năm 2014 nhằm chọn ra các đội tuyển tham dự vòng chung kết.

Vòng một

Bảng A
Các trận đấu diễn ra tại Jordan.
Giờ thi đấu tính theo giờ UTC+2.

Bảng B
Các trận đấu diễn ra ở Sri Lanka.
Giờ thi đấu tính theo giờ UTC+5:30.

Bảng C
Các trận đấu diễn ra tại Việt Nam.
Giờ thi đấu tính theo giờ UTC+7.

Bảng D
Các trận đấu diễn ra tại Thái Lan.
Giờ thi đấu tính theo giờ UTC+7.

Tham khảo

Liên kết ngoài
Trang chủ
Kết quả trên RSSSF

2015
Bóng đá nữ năm 2014
Thể thao trẻ năm 2014
Bóng đá châu Á năm 2014
Bóng đá Việt Nam năm 2014


title: Scarabaeus vicinus

text:
Scarabaeus vicinus là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ hung (Scarabaeidae).

Chú thích

Liên kết ngoài

Scarabaeus


title: Eilema plantei

text:
Eilema plantei là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Eilema


title: Anomiopus pictus

text:
Anomiopus pictus là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ hung (Scarabaeidae).

Chú thích

Liên kết ngoài

Anomiopus


title: Cạnh tranh giành giật

text:
Cạnh tranh giành giật (Scramble competition) hay còn gọi là tranh giành đề cập đến một tình huống về mặt sinh thái học, trong đó một nguồn lực có thể đủ để dành cho tất cả các đối thủ cạnh tranh (nghĩa là, nó không bị chiếm hữu độc quyền bởi một cá thể hoặc nhóm cá thể mà được tự do tiếp cận), tuy nhiên, vì tài nguyên cụ thể thường là hữu hạn chẳng hạn như nguồn thức ăn và nguồn nước thì sự tranh giành lẫn nhau sẽ diễn ra có thể dẫn đến giảm tỷ lệ sống sót cho tất cả các đối thủ cạnh tranh nếu tài nguyên được sử dụng cho khả năng giành giật của nó. Sự cạnh tranh giành giật hay tranh giành này được minh họa ro nét thông qua việc tương tác giữa các loài bản địa với các loài du nhập, loài xâm lấn và sự tranh giành thức ăn, nước uống của đàn gia súc, vật nuôi với các loài động vật hoang dã.

Tổng quan
Cạnh tranh giành giật cũng được định nghĩa là việc tài nguyên hữu hạn mà được chia đều giữa các đối thủ cạnh tranh để số lượng thực phẩm cho mỗi cá thể giảm với mật độ dân số gia tăng. Mô tả thêm về cạnh tranh giành giật là cạnh tranh cho một nguồn lực không phù hợp với nhu cầu của tất cả, nhưng được phân chia ngang nhau giữa các ứng viên, vì vậy không có đối thủ nào đạt được điều mình cần và tất cả sẽ chết trong trường hợp cực đoan, tức là sẽ không có sự đấu đá trực tiếp với nhau nhưng chúng sẽ thi nhau tiếp cận và sử dụng các nguồn tài nguyên nhiều nhất có thể so với đối thủ của mình.

Những loài động vật xâm lấn đang lây lan ở nhiều nơi trên thế giới với tốc độ chóng mặt, các loài ngoại lai xâm hại lấn chiếm nơi sinh sống hoặc gây hại đối với các loài sinh vật bản địa, làm mất cân bằng sinh thái tại nơi chúng xuất hiện và phát triển. Chúng có thể gây hại đến các loài bản địa thông qua cạnh tranh nguồn thức ăn chẳng hạn như đối với động vật hay ngăn cản khả năng gieo giống, tái sinh tự nhiên của các loài bản địa đối với thực vật do khả năng phát triển nhanh, mật độ dày đặc. Chúng cạnh tranh với các loài bản địa về thức ăn, nơi sinh sống, đẩy các loài bản địa vào con đường diệt vong.

Người châu Âu đặt chân đến Úc châu vào những năm 1600. Họ đem đến những đàn gia súc giờ đây thống trị các khu vực ẩm ướt và giàu thức ăn ở Úc châu trong khi các loài ăn cỏ mới được đưa đến như lạc đà và dê gặm cỏ tại những vùng khô cằ, khi nguồn thức ăn suy giảm và cạnh tranh tăng lên, những loài thú bản địa phải chật vật để sinh tồn và nhiều loài bản địa đã suy giảm số lượng nghiêm trọng, nhiều loài đã tuyệt chủng. Tình trạng chăn thả hàng triệu con cừu và dê ở Mông Cổ là ví dụ khác, từ năm 1990, số gia súc tại Mông Cổ đã tăng gần gấp đôi lên 45 triệu con, Chỉ tính trong vùng sinh thái Altai Sayan, kích thước đàn dê tăng gấp đôi từ năm 1995 đến năm 2000 điều này đã gây áp lực lên hệ động vật Mông Cổ.

Tham khảo

 Den Berg, V., Rossing, W., and Grasman, J. (2006). "Contest and Scramble Competition and the Carry-Over Effect in Globodera spp. In Potato-Based Crop Rotations Using an Extended Ricker Model". Journal of Nematology, 38(2):210-220.
 Berryman, Alan (1997). "Intraspecific Competition". classes.entom.wsu.edu. Truy cập ngày 22 tháng 2 năm 2011.
 Rank, N. E.; Yturralde, K.; Dahlhoff, E. P. (2006). "Role of Contests in the Scramble Competition Mating System of a Leaf Beetle". Journal of Insect Behavior. 19 (6): 699. doi:10.1007/s10905-006-9051-2.
 Sharov, Alexei (1997). "11.1 Intra-specific Competition". ma.utexas.edu. Truy cập ngày 22 tháng 2 năm 2011.
 Brännström, A.; Sumpter, DJT (2005). "The role of competition and clustering in population dynamics" (PDF). Proceedings of the Royal Society of London B: Biological Sciences, 275:2065-2072.
 Able, D. (1999). "Scramble competition selects for greater tailfin size in male red-spotted news (Amphibia:Salmandriade)" Behavior Ecological Sociobiological 46: 423-428.
 MoyaLarano, J., Tigani El-Sayyid, M., and Fox, C. (2007). "Smaller beetles are better scramble competitors at cooler temperatures". Biol Lett. 22; 3(5): 475-478.
 Davies, N., Krebs, J., & West, S. (2012). An introduction to behavioral ecology. (4th ed.). West Sussex, UK: Wiley-Blackwell.

Sinh thái học
Tương tác sinh học


title: Alogonia cataleuca

text:
Alogonia cataleuca là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Alogonia


title: Chính phủ có chủ quyền Yidindji

text:
Chính phủ có chủ quyền Yidindji là một vi quốc gia của thổ dân Úc và là một phần của chủ quyền của Thổ dân Úc. Chính phủ này được lãnh đạo bởi Murrumu Walubara Yidindji và các thành viên của quốc gia Yidindji đã từ bỏ quan hệ pháp lý với Úc vào năm 2014. Vùng đất mà họ tuyên bố chủ quyền nằm ở bang Queensland và trải dài "về phía nam của Port Douglas, qua Cairns, qua Atherton Tablelands và 80 km (50 mi) ngoài khơi”. Tổng trưởng nước này là Gudju Gudju Gimuybara, trong khi Murrumu là bộ trưởng ngoại giao và thương mại.

Chính phủ Yidindji hy vọng sẽ ký một biên bản ghi nhớ với Khối thịnh vượng chung Úc. Chính phủ này cũng đang "tiếp cận với các nước như Nga và Venezuela để thiết lập quan hệ ngoại giao".

Chính phủ Yidindji có hệ thống cấp giấy phép lái xe riêng. Murrumu đã bị cảnh sát buộc tội vào tháng 5 năm 2015 sau khi bị bắt với giấy phép và biển số đăng ký do chính phủ Yidindji cấp chứ không phải chính phủ bang Queensland.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Vi quốc gia ở Úc
Khởi đầu năm 2014 ở Úc


title: Stictoptera anisoptera

text:
Stictoptera anisoptera là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Stictoptera


title: Eupithecia schmidii

text:
Eupithecia schmidii là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

S


title: Catephia sciras

text:
Catephia sciras là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Catephia


title: Neargyria argyraspis

text:
Neargyria argyraspis là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Neargyria
Crambinae


title: Enicospilus enormous

text:
Enicospilus enormous là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Enicospilus


title: Carboplatin

text:
{{Infobox drug
| IUPAC_name = cis-diammine(cyclobutane-1,1-dicarboxylate-O,''O)platinum(II)
| image = Carboplatin-skeletal.svg
| image2 = carboplatin-3D-balls.png
| pronounce =
| tradename = Paraplatin, others
| Drugs.com =
| MedlinePlus = a695017
| pregnancy_US = D
| legal_status = Rx Only
| routes_of_administration = Intravenous
| bioavailability = complete
| protein_bound = Very low
| elimination_half-life = 1.1-2 hours
| excretion = renal
| CAS_number = 41575-94-4
| CAS_number_Ref =
| ATC_prefix = L01
| ATC_suffix = XA02
| PubChem = 498142
| DrugBank = DB00958
| DrugBank_Ref =
| ChemSpiderID = 8514637
| ChemSpiderID_Ref =
| UNII = BG3F62OND5
| UNII_Ref =
| KEGG = D01363
| KEGG_Ref =
| ChEBI = 31355
| ChEBI_Ref =
| ChEMBL = 288376
| ChEMBL_Ref =
| C = 6
| H = 12
| N = 2
| O = 4
| Pt = 1
| molecular_weight = 371.249 g/mol
| SMILES = C1CC2(C1)C(=O)O[Pt]OC2=O.N.N
| StdInChI = 1S/C6H8O4.2H3N.Pt/c7-4(8)6(5(9)10)2-1-3-6;;;/h1-3H2,(H,7,8)(H,9,10);2*1H3;/q;;;+2/p-2
| StdInChIKey = OLESAACUTLOWQZ-UHFFFAOYSA-L
| StdInChIKey_Ref =
| StdInChI_Ref =
| verifiedrevid = 460018795
}}Carboplatin, tên thương mại Paraplatin''', là một hóa chất sử dụng để điều trị một số bệnh ung thư. Bao gồm ung thư buồng trứng, ung thư phổi, ung thư đầu cổ, ung thư não, và neuroblastoma.Đường dùng: tiêm tĩnh mạch.
Tác dụng không mong muốn thường gặp bao gồm giảm tế bào máu, buồn nôn, và rối loạn điện giải. Các tác dụng không mong muốn nghiêm trọng khác bao gồm dị ứng và tăng nguy cơ ung thư khác. Sử dụng thuốc khi mang thai có thể gây hại cho phôi thai. Carboplatin thuộc họ hóa trị chứa platin và hoạt động dựa trên cơ chế tác động vào quá trình sao chép DNA.
Carboplatin là dẫn xuất của cisplatin, hợp chất được phát hiện vào những năm 1960 bởi Barnett Rosenberg. Ông thực hiện thí nghiệm đặt điện cực chứa platin vào dung dịch chứa Escherichia coli với mục đích khảo sát tác dụng của điện trường lên tế bào, kết quả thu được các vi khuẩn không phân chia nhưng bình thường, nhưng tác dụng này sau đó được xác định không phải do điện trường mà là do hợp chất platin. Sau thí nghiệm này, nhiều hợp chất khác chứa platin được tạo ra trong đó có carboplatin.
Carboplatin đã được cấp bằng sáng chế năm 1972 và chấp thuận sử dụng trong y tế vào năm 1986.

Chỉ định
Carboplatin được sử dụng để điều trị một số bệnh ung thư. Bao gồm ung thư buồng trứng, ung thư phổi, ung thư đầu cổ, ung thư não, và neuroblastoma. Có thể sử dụng trong ung thư tinh hoàn nhưng cisplatin thường có hiệu quả hơn.

Tác dụng không mong muốn
So với cisplatin, lợi ích lớn nhất của carboplatin là giảm tác dụng phụ, đặc biệt là trên thận. Buồn nôn và nôn ít nghiêm trọng và dễ dàng kiểm soát hơn.

Tác dụng phụ chính của carboplatin là ức chế tạo máu. Điều này gây ra sụt giảm nghiêm trọng số lượng tế bào máu mà tủy xương sản xuất, đôi khi giảm xuống chỉ còn 10% so với bình thường. Ức chế tủy xương thường xảy ra 21-28 ngày sau đợt điều trị đầu tiên, sau đó số lượng các tế bào máu và tiểu cầu trong máu bắt đầu ổn định, thường đạt gần đến giá trị trước khi điều trị. Sự sụt giảm các tế bào bạch cầu (hạ bạch cầu) có thể gây ra nhiều biến chứng, và đôi khi  cần được điều trị bằng thuốc như filgrastim. Biến chứng đáng chú ý nhất của hạ bạch cầu là tăng nguy cơ nhiễm trùng bởi các vi khuẩn cơ hội khiến bệnh nhân phải nhập viện để điều trị thuốc kháng sinh.

Carboplatin yếu hơn cisplatin, tùy thuộc vào loại ung thư, carboplatin chỉ có thể đạt được 1/8 đến 1/45 hiệu quả. Liều tiêu chuẩn trên lâm sàng của carboplatin thường là 4:1 so với cisplatin.

Cấu trúc hóa học
Carboplatin có tên hóa học là  1,1-cyclobutyldicarboxylate.

Về mặt cấu trúc, carboplatin khác cisplatin ở chỗ nó mang nhóm tạo phức bidentate dicarboxylate (phối tử CycloButane DiCarboxylic Acid, CBDCA) khác với hai nhóm chloride ở cisplatin. Do đó, trong y văn đôi khi carboplatin được viết tắt là "CBDCA". Hai nhóm dicarboxylat làm carboplatin phản ứng thấp và động học gắn DNA chậm, mặc dù nó tạo thành các sản phẩm phản ứng trong thí nghiệm giống như carboplatin. Một số nghiên cứu cho thấy cisplatin và carboplatin gây ra các biến đổi hình thái trong dòng tế bào MCF-7 c. Tốc độ bài tiết carboplatin chậm hơn giúp thuốc ở lại trong cơ thể lâu hơn, và do đó tác dụng kéo dài hơn (t1/2 của carboplatin là 30 giờ so với cisplatin là 1.5-3.6 giờ).

Cơ chế hoạt động

Sau khi qua màng tế bào, 1,1-cyclobutanedicarboxylate bị thủy phân và tích điện dương giúp carboplatin có thể tương tác với các phân tử trong nhân, platin hình thành liên kết với DNA, RNA và protein.
Carboplatin gắn vào vào vị trí N7 của purine, từ đó tạo liên kết chéo giữa các chuỗi của DNA (interstrand cross-linking; ISC). Liên kết này ngăn tái bản DNA, giữ tế bào ở pha G2/M từ đó đi vào quá trình chết tế bào theo chương trình.
Cơ chế kháng thuốc:
Cơ chế sửa chữa bắt cặp sai (mismatch repair) xác định 6-thioguanine và các sản phẩm tạo thành giữa DNA và carboplatin, giải phóng tín hiệu khởi động chết theo chương trình. Thiếu hụt cơ chế này đóng vai trò quan trọng trong kháng carboplatin trong điều trị ung thư buồng trứng.
Cơ chế cắt bỏ nucleotide (NER) sửa chữa các hợp chất cuối của platin với DNA. Cross-complementation group 1 (ERCC1) là một protein quan trọng trong con đường sửa chữa này. Một thí nghiệm trên ung thư buồng trứng kháng carboplatin, khi làm mất chức năng của ERCC1 bằng mRNA interference ung thư trở nên nhạy cảm hơn với thuốc. Nồng độ thấp mRNA của ERCC1 và bộc lộ ERCC1 thấp trên hóa mô miễn dịch ở khối u cũng cho thấy đáp ứng thuốc tốt hơn ở nhiều loại ung thư.
Các kênh vận chuyển đồng cũng đóng vai trò quan trọng trong giảm độc tính của carboplatin.

Lịch sử
Carboplatin đã được phát hiện tại Đại học Bang Michigan, phát triển tại Viện Nghiên cứu Ung thư ở London. Bristol-Myers Squibb được Cục quản lý thực phẩm và dược phẩm Hoa Kỳ (FDA) chấp thuận cho carboplatin, với tên thương mại Paraplatin vào tháng ba năm 1989.

Tham khảo

Tham khảo thêm

Liên kết ngoài

 MedlinePlus page on carboplatin
 Creatinine Clearence [sic] Calculator

Ung thư học
Hóa trị liệu
RTT


title: Paraocalemia longirostris

text:
Paraocalemia longirostris là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Paraocalemia


title: Bảo tàng Thánh đường John Paul II

text:
Bảo tàng Thánh đường John Paul II là một bảo tàng ở Kraków, Ba Lan. Nó nằm trên đồi Wawel, giữa Cổng Vasa và trụ sở cũ của Chủng viện Lâu đài, trong Nhà thờ lớn, bao gồm hai tòa nhà thế kỷ 14.

Lịch sử
Năm 1906, Đức Hồng y Jan Puzyna đã thành lập Bảo tàng Giáo phận trong các tòa nhà. Năm 1975, Đức Hồng y Karol Wojtyla, Giáo hoàng tương lai John Paul II, đã quyết định biến nơi đây trở thành Bảo tàng Nhà thờ, nơi các đồ vật từ Nhà thờ Wawel sẽ được lưu giữ và trưng bày.

Vào ngày 28 tháng 9 năm 1978, nhân kỷ niệm 20 năm ngày ngài được xức dầu làm giám mục, Đức Hồng y Karol Wojtyła đã mở và ban phước cho Bảo tàng Nhà thờ Wawel, là nhiệm vụ chính thức cuối cùng của ông tại Wawel trước khi trở thành giáo hoàng.

Triển lãm
Triển lãm Bảo tàng Nhà thờ trưng bày những đồ vật quý giá nhất được lưu giữ trong Kho bạc Nhà thờ: vương giả Ba Lan lâu đời nhất, thủ công mỹ nghệ, quần áo, tranh vẽ và điêu khắc, cũng như những kỷ vật liên quan đến Giáo hoàng John Paul II.

Các đồ vật triển lãm được tổ chức theo giá trị lịch sử và nghệ thuật của chúng, và được trưng bày trong bốn phòng:

 Phòng Hoàng gia - nơi lưu giữ vương giả và quà tặng của các vị vua Ba Lan cho Nhà thờ chính tòa: Thánh giáo St Maurice, áo choàng đăng quang của vua Stanisław August Poniatowski, thanh kiếm đăng quang của vua Augustus III, Bông hồng vàng của nữ hoàng Maria Josepha, vương miện, vương trượng và vương miện quả cầu của vua Casimir IV, lý do của các giám mục Kraków.
 Phòng thờ Kho báu (thế kỷ 11 - 16) - nơi lưu giữ bộ sưu tập các đồ vật được tặng cho Nhà thờ bởi các vị vua, giám mục và quý tộc: chiếc hộp bạc (được biết đến với cái tên là Sar Sarene-Sicilian), chiếc túi được tặng bởi Cracow Voivode, Piotr Kmita, các vật thể được tìm thấy trong mộ của giám mục Maurus (chén bạc và patena, một chiếc nhẫn vàng, một chuỗi hạt và một viên thuốc chì), kính Hedwig cũng như các phiến đá từ một tòa nhà bằng đá từ thế kỷ 11.
 Phòng thờ Kho báu (thế kỷ 17 - 20) - hào quang của giám mục Stanisław Dąmbski, mũ của giám mục Andrzej Lipski, bộ sưu tập của chén lễ của giám mục của Kraków, gậy mục tử của giám mục Adam Stefan Sapieha, saber, chân dung và danh hiệu của hoàng tử Józef Poniatowski.
 Phòng Giáo hoàng - chứa các kỷ vật liên quan đến Giáo hoàng John Paul II: quần áo của giáo hoàng (áo choàng, biretta, zucchetto và sash), chiếc mũ được trao cho Nhà thờ trong chuyến viếng thăm của Giáo hoàng ở Ba Lan, chiếc ghế bành được John Paul II và Benedict XVI sử dụng trong Nhà thờ, chiếc cốc làm bằng dừa và bạc (được Đức Hồng y Wojtyla tặng cho Bảo tàng vào ngày khai trương).

Liên kết ngoài

 Bảo tàng Nhà thờ Wawel John Paul II

Bảo tàng Ba Lan


title: Mikuriya Kei

text:
Mikuriya Kei (sinh ngày 29 tháng 8 năm 1977) là một cầu thủ bóng đá người Nhật Bản.

Giải vô địch bóng đá U-20 thế giới
Mikuriya Kei được triệu tập vào đội tuyển U-20 Nhật Bản tham dự Giải vô địch bóng đá U-20 thế giới 1997.

Tham khảo

Liên kết ngoài
 J.League

Sinh năm 1977
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Nhật Bản
Cầu thủ đội tuyển bóng đá trẻ quốc gia Nhật Bản
Cầu thủ bóng đá Vegalta Sendai
Cầu thủ bóng đá Yokohama F. Marinos


title: Đỗ Thị Tâm (nhà Nguyễn)

text:
Đỗ Thị Tâm (chữ Hán: 杜氏心; 27 tháng 9 năm 1804 – 12 tháng 4 năm 1863), còn có tên húy là Duyên, phong hiệu Thất giai Quý nhân (七階貴人), là một thứ phi của vua Minh Mạng nhà Nguyễn trong lịch sử Việt Nam.

Tiểu sử
Quý nhân Đỗ Thị Tâm nguyên quán ở làng Trầm Bái, xã Dương Xuân Thượng, huyện Hương Trà (cũ), tỉnh Thừa Thiên. Cha của bà là ông Đỗ Văn Thạch, được truy tặng chức Hiệu úy. Bà sinh ngày 24 tháng 8 (âm lịch) năm Giáp Tý (1804). Bà có người chị ruột cùng mẹ là Quý nhân Đỗ Thị Tùng và một người em gái là Tài nhân Đỗ Thị Cương đều được đưa vào cung hầu vua Minh Mạng.

Ngày 25 tháng 2 (âm lịch) năm Quý Hợi (1863) thời vua Tự Đức, Quý nhân Đỗ thị qua đời, hưởng thọ 60 tuổi, được ban thụy là Trang Thuận (莊順). Bà được táng gần khu vực chùa Viên Quang, nay thuộc phường Thủy Xuân, thành phố Huế.

Hậu duệ
Bà Quý nhân Đỗ Thị Tâm sinh cho vua Minh Mạng được 8 người con, gồm 5 hoàng tử và 3 hoàng nữ:

 Mỹ Ninh Công chúa Nguyễn Phúc Gia Tiết (27 tháng 12 năm 1823 – 1 tháng 12 năm 1841), hoàng nữ thứ 16.
 Nguyễn Phúc Miên Hoạn (31 tháng 8 năm 1826 – 13 tháng 1 năm 1839), hoàng tử thứ 34, mất sớm.
 Trấn Tĩnh Quận công Nguyễn Phúc Miên Dần (18 tháng 4 năm 1829 – 9 tháng 3 năm 1885), hoàng tử thứ 45.
 Bái Ân Công chúa Nguyễn Phúc Lương Trinh (28 tháng 10 năm 1830 – 28 tháng 4 năm 1891), hoàng nữ thứ 36.
 Cẩm Giang Quận công Nguyễn Phúc Miên Vãn (28 tháng 9 năm 1832 – 1 tháng 9 năm 1895), hoàng tử thứ 59.
 Hoàng nữ thứ 45, tảo thương (chưa kịp đặt tên).
 Bảo An Quận công Nguyễn Phúc Miên Khách (6 tháng 5 năm 1835 – 9 tháng 12 năm 1858), hoàng tử thứ 69.
 Kiến Phong Quận công Nguyễn Phúc Miên Hoang (20 tháng 5 năm 1836 – 15 tháng 7 năm 1888), hoàng tử thứ 72.

Tham khảo
 Hội đồng trị sự Nguyễn Phúc Tộc (1995), Nguyễn Phúc Tộc thế phả , Nhà xuất bản Thuận Hóa
 Quốc sử quán triều Nguyễn (2006), Đại Nam liệt truyện Chính biên, Tổ Phiên dịch Viện Sử học dịch, Nhà xuất bản Thuận Hóa

Xem thêm
 Gia đình Minh Mạng

Chú thích

Sinh năm 1804
Mất năm 1863
Người Thừa Thiên Huế
Phi tần Minh Mạng


title: Liatongus minutus

text:
Liatongus minutus là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ hung (Scarabaeidae).

Chú thích

Liên kết ngoài

Liatongus


title: Pho mát Stilton

text:
Stilton là một loại pho mát có nguồn gốc từ nước Anh, được sản xuất thành hai loại: có vân xanh (do có nấm Penicillium roqueforti) để tạo vị đặc trưng, và loại trắng (không có nấm). Cả hai loại Stilton được đăng ký Chứng nhận Nguồn gốc Xuất xứ (PDO) bởi Ủy ban châu Âu, bắt buộc chỉ những pho mát sản xuất tại ba vùng Derbyshire, Leicestershire và Nottinghamshire được phép mang tên Stilton. Loại pho mát này lấy tên từ làng Stilton, hiện tại thuộc Cambridgeshire, Anh quốc, nơi món đặc sản này được bán lâu đời.

Lịch sử
nhỏ|Quán Bell Inn tại Stilton, Cambridgeshire, năm 2005
Frances Pawlett (có tài liệu ghi Paulet), một người làm pho mát tại Wymondham, Leicestershire, thường được ghi công là người từ những năm 1720s đã tạo ra hình thức và phong cách của pho mát Stilton ngày nay, tuy nhiên một số cái tên khác cũng được ghi nhận. Một nghiên cứu đầu thế kỷ 19 do William Marshall xuất bản cung cấp các thông tin logic và lịch sử truyền miệng về mối liên hệ giữa pho mát Stilton được sản xuất tại địa phương và loại pho mát sản xuất công nghiệp sau này được sản xuất từ nơi khác dưới sự hướng dẫn của người địa phương và nhập về bán để thu lợi nhuận cao. Một công thức làm pho mát Stilton được công bố năm 1726 bởi Richard Bradley, về sau trở thành giáo sư ngành Thực vật học tại đại học Cambridge.

Một tài liệu tham khảo khác về pho mát Stilton của William Stukeley cũng được tìm thấy. Daniel Defoe cũng ghi nhận trong tác phẩm năm 1724 của ông mang tên Một chuyến đi vòng quanh toàn bộ hòn đảo Anh rằng "Chúng tôi đi ngang qua Stilton, một thị trấn nổi tiếng với pho mát, cái món được gọi là Parmesan của nước Anh được dọn lên bàn ăn với bọ và giòi bám xung quanh, nhiều đến mức họ cho bạn một chiếc thìa để bạn ăn luôn số giòi bọ cùng pho mát."

Theo Hiệp Hội những nhà làm pho mát Stilton, người đầu tiên đưa pho mát Stilton vân xanh ra thị trường là Cooper Thornhill, chủ quán Bell Inn trên Đại Lộ Bắc qua làng Stilton quận Huntingdonshire, (giờ là quận hành chính thuộc Cambridgeshire). Truyền thuyết kể lại rằng năm 1730, Thornhill tìm ra một loại pho mát có mốc xanh khi đến thăm một trang trại nhỏ gần Melton Mowbray tại vùng ngoại ô Leicestershire – có thể là ở Wymondham. Ông quá thích món pho mát và lập một thuơng vụ độc quyền bán món "Blue Stilton" tại quán Bell Inn. Không lâu sau đó, các cỗ xe ngựa đầy pho mát được giao đến. Vì ngôi làng nằm trên Đại Lộ Bắc, đường huyết mạch cho xe ngựa chạy giữa Luân Đôn và Phía Bắc nước Anh, nên Thornhill có thể bán được hàng và lan rộng danh tiếng của pho mát Stilton rất nhanh.

Năm 1936, Hiệp Hội các nhà làm Phô Mai Stilton (SCMA) được thành lập để thúc đẩy các quy định bảo vệ lượng và chất của pho mát Stilton chính gốc. Năm 1966, Stilton được cấp quyền bảo vệ pháp lý thông qua chứng nhận bảo hộ độc quyền thương hiệu. Đây là loại pho mát Anh duy nhất có được đặc quyền này.

Sản xuất và được bảo hộ PDO
trái|nhỏ|Xưởng sản xuất bơ sữa Tuxford & Tebbutt tại Melton Mowbray
Các đường vân mốc xanh của pho mát Stilton được tạo ra bằng cách làm thủng vỏ pho mát bằng các kim nhọn làm bằng thép không gỉ, để đưa không khí vào lõi. Quá trình sản xuất và ủ chín mất chín đến mười hai tuần.

Để được sử dụng cái tên Stilton, pho mát phải được sản xuất tại một trong ba hạt Derbyshire, Leicestershire và Nottinghamshire và sử dụng sữa thanh trùng cung cấp từ địa phương. Việc sản xuất pho mát Stilton tại các vùng này được bảo hộ bởi Luật Liên minh Châu Âu bằng Chứng nhận Nguồn gốc Xuất xứ (PDO) vào năm 1996. Loại pho mát này vẫn được bảo hộ bởi PDO sau khi có sự kiện Brexit, do Luật Liên Minh Châu Âu (EU và Bắc Ireland) và Luật pháp tại Anh (Anh, Scotland và xứ Wales).

Đến tháng 9 năm 2016, chỉ có sáu doanh nghiệp sản xuất sữa được cấp phép dùng sản xuất Stilton - ba từ hạt Leicestershire, hai từ hạt Nottinghamshire, và một từ Derbyshire – mỗi nguồn này sẽ bị thẩm định thường xuyên bởi một cơ quan thanh tra độc lập được công nhận theo tiêu chuẩn Châu Âu EN 45011. Bốn trong các doanh nghiệp sữa được cấp phép đến từ khu Vale of Belvoir, bao phủ biên giới Nottinghamshire/Leicestershire/Lincolnshire. Vùng này thường được xem là cái nôi sản xuất Stilton, với nguồn sữa tươi từ thị trấn Melton Mowbray và các làng Colston Bassett, Cropwell Bishop, Long Clawson và Saxelbye. Một nguồn cung sữa khác từ Leicestershire là khu Quenby Hall gần làng Hungarton, bên ngoài vùng truyền thống Vale of Belvoir. Quenby Hall tái khởi động việc sản xuất Stilton tại cơ sở mới vào tháng 8 năm 2005 (cơ sở cũ có lịch sử từ thế kỷ 18) nhưng việc sản xuất đã ngừng lại vào năm 2011.

Pho mát Stilton đã được sản xuất tại Derbyshire từ những năm 1900, ban đầu tại Hartington. Xưởng sản xuất thuộc sở hữu của Dairy Crest trước đây tại Hartington đã bị hãng ở Long Clawson mua lại vào năm 2008 và đóng cửa năm 2009, việc sản xuất di dời về Leicestershire. Hai nhân sự ban đầu đã thành lập Hartington Creamery tại  Pikehall trong xóm đạo Hartington, nơi được cấp phép năm 2014. Ba người cộng tác khác sau đó tham gia và tạo ra doanh nghiệp nhỏ nhất trong số sáu công ty được cấp phép sản xuất Stilton. Đến tháng 3 năm 2021, Hartington Stilton vẫn chủ yếu hoạt động tại thị trường Anh nhưng cũng bắt đầu xuất khẩu sang Mỹ, Liên Minh Châu Âu và Canada. Giám đốc công ty trả lời với đài BBC rằng họ có "một sự đột biến về mối quan tâm và nhu cầu tiêu dùng từ Mỹ" nhưng đã phải ngừng bán hàng cho Liên minh châu Âu sau sự kiện Brexit vì chi phí cho một chứng chỉ bác sĩ phẫu thuật thú y.

Pho mát Stilton không thể được sản xuất tại làng Stilton, nơi đã đặt tên cho nó, vì ngôi làng này không nằm trong ba hạt được cấp phép, nhưng được phép tại hạt hành chính Cambridgeshire và hạt lịch sử Huntingdonshire. Công ty The Original Cheese đã đưa đơn lên Sở Môi trường, Thực phẩm và Nông thôn Anh quốc (Defra) để sửa đổi tình trạng PDO của pho mát Stilton nhằm đưa thêm ngôi làng này vào nhưng bị bác đơn vào năm 2013.

Pho mát Stilton cũng được sản xuất tại Staffordshire. Gia tộc Nuttall vùng Beeby, Leicestershire đã mở một xưởng làm pho mát Stilton tại Uttoxeter năm 1892 để tận dụng lợi thế nguồn cung sữa địa phương và giao thông tốt. Tuy nhiên, đơn vị sản xuất này không trụ được lâu và trở thành một nơi sản xuất bơ sữa thông dụng.

Các đặc điểm được bảo hộ
nhỏ|Một miếng Stilton vân xanh, nhìn từ rìa với các lỗ đục trên vỏ
Để được ghi nhãn tên "Blue Stilton" tại Liên minh Châu Âu, sản phẩm phải:

 được sản xuất đặc biệt tại ba hạt Derbyshire, Leicestershire hay Nottinghamshire,
 nếu có thể, chỉ được sử dụng nguồn sữa thanh trùng tại địa phương sản xuất,
 có hình trụ tròn truyền thống,
 có lớp vỏ hình thành tự nhiên,
 chưa bị ép nước,
 có vân xanh tỏa ra từ trung tâm,
 có "hương vị truyền thống Stilton",
 và có ít nhất 48% chất béo sữa trong phần rắn của sản phẩm.

Đáng chú ý, nếu khan hiếm nguồn sữa tại địa phương, sữa có thể thay thế bằng nguồn cung cấp từ các hạt lân cận như Cambridgeshire, Northamptonshire, Warwickshire, Staffordshire, Greater Manchester, Cheshire, Yorkshire, hay Lincolnshire.

Trung bình, pho mát Stilton thành phẩm có 35% chất béo và 23% đạm sữa.

Các loại pho mát tương tự
Một số các loại pho mát vân xanh cũng được sản xuất tương tự như Stilton vân xanh. Chúng có phần mốc xanh và hương mốc từ một hoặc nhiều loại nấm mốc hoại sinh như: Penicillium roqueforti và Penicillium glaucum. Từ khi Chứng nhận Nguồn gốc Xuất xứ có hiệu lực, một số siêu thị ở Anh đã phải thay đổi bao bì các loại sản phẩm khác sang một danh từ chung chung là "Pho mát vân xanh Anh". Một số các nhà sản xuất khác tự đặt tên mới. Một số tiêu biểu các  "Pho mát vân xanh Anh" là Oxford Blue and Shropshire Blue. Stichelton là một loại pho mát vân xanh Anh khác có ngoại hình giống với pho mát Stilton nhưng không được mang tên Stilton vì không sử dụng sữa thanh trùng hoặc enzyme từ nhà máy sản xuất nên không đạt tiêu chuẩn PDO.

Nhiều quốc gia khác cũng có pho mát vân xanh. Nước Ý có loại pho mát sữa bò Gorgonzola có vân xanh lá. Pháp có các loại pho mát sữa bò mốc xanh tên Fourme d'Ambert của vùng Auvergne, và pho mát sữa cừu mốc xanh Roquefort. Đan Mạch và Hà Lan cũng có các loại pho mát xanh.

Cách thưởng thức
phải|nhỏ|Pho mát Stilton trắng trộn việt quất
Pho mát Stilton có vân xanh thường dùng với cần tây hoặc lê. Nó cũng thường được dùng như gia vị cho món súp rau củ, đặc biệt là súp kem cần tây hoặc súp lơ. Ngoài ra, món pho mát này cũng dùng trực tiếp với nhiều loại bánh mặn, bánh quy và bánh mì khác nhau; làm sốt mặn chan lên bít tết nóng hoặc bào vụn vào món salad. Theo truyền thống, pho mát Stilton vân xanh phải thưởng thức cùng với rượu lúa mạch hoặc rượu vang Bồ Đào Nha, ngoài ra cũng rất hợp khi thưởng thức cùng rượu sherry ngọt hoặc Madeira. Truyền thống khoét lỗ giữa một bánh pho mát Stilton và đổ rượu Bồ Đào Nha vào đó hiện đã bị mai một; tuy nhiên sự kết hợp này lại được bán dưới dạng tuýt có nắp vạn giống như các ống kem đánh răng. Stilton được tiêu thụ nhiều trong Lễ Giáng sinh.

Loại Stilton trắng không có mốc Penicillium roqueforti, thì khá giòn, béo dùng rất nhiều để quết cùng mơ, gừng và các loại quả chua và quả mọng để làm tráng miệng và cũng thường dùng quết cùng với chocolate.

Pho mát Thợ Săn là loại món ăn được làm từ pho mát Stilton vân xanh và pho mát Double Gloucester.

Trong văn hóa
Tác gia George Orwell viết một bài tiểu luận, "Phản biện về ẩm thực Anh quốc", phát hành lần đầu trên tờ Evening Standard ngày  15 tháng 12 năm 1945. Trong khi liệt kê những điểm sáng của ẩm thực Anh, ông nhắc đến món Stilton: "Và giờ là các món pho mát từ xứ Anh. Chúng không đa dạng lắm, nhưng tôi tự tin Stilton là loại pho mát ngon nhất trong chủng loại này trên thế giới, với Wensleydale chỉ thua kém chút đỉnh."

Hiệp hội những người làm pho mát Stilton sản xuất loại nước hoa tên Eau de Stilton, được miêu tả là "rất khác với các hương nước hoa ngọt ngào thoang thoảng trên phố khi ai đó đi ngang qua bạn."

Cuộc truy tìm một bánh Stilton làm từ sữa chưa thanh trùng là chủ đề một tập phim tên là "Cục Pho mát bự" trong loạt chuơng trình hài kịch Chef!, phát sóng trên BBC1 ngày 25 tháng 2 năm 1993.

Một nhân vật tên G. D'Arcy "Stilton" Cheesewright xuất hiện trông nhiều tiểu thuyết trong loạt truyện về Jeeves của P. G. Wodehouse.

Xem thêm

 Pho mát
 Pho mát xanh

Chú Thích

Liên kết ngoài

 Hiệp hội những người làm pho mát Stilton

Pho mát
Pho mát theo quốc gia
Pho mát Anh


title: Saserna lyde

text:
Saserna lyde là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Saserna


title: David Antón Guijarro

text:
David Antón Guijarro (sinh 23 tháng 6 năm 1995) là một kỳ thủ cờ vua Tây Ban Nha. Anh là á quân châu Âu năm 2014.

Sự nghiệp cờ vua
Antón Guijarro từng vô địch các giải trẻ quốc gia 8 lần ở những hạng tuổi khác nhau. Anh giành huy chương đồng trẻ châu Âu năm 2012 ở Praha, hạng tuổi U16. Năm tiếp theo, anh đoạt huy chương bạc trẻ thế giới ở Al Ain, hạng tuổi U18. Antón Guijarro nhận danh hiệu Kiện tướng quốc tế của FIDE năm 2012 và năm sau đó đạt được danh hiệu đại kiện tướng.

Tại Giải vô địch cờ vua cá nhân châu Âu năm 2014, anh giành huy chương bạc và đồng hạng nhì tại Giải vô địch cờ chớp châu Âu. Cùng năm đó Antón Guijarro vô địch cờ chớp Tây Ban Nha ở giải đấu tổ chức tại Sabiote, xếp trên kỳ thủ số một quốc gia thời điểm đó là Francisco Vallejo Pons.

Tháng 6 năm 2016 anh tham dự giải Magistral Ciudad de León lần thứ 29 cùng Jaime Santos Latasa, Viswanathan Anand và Vi Dịch. In October David Antón won the Magistral d'Escacs Ciutat de Barcelona round-robin tournament (ca) on tiebreak over Jan-Krzysztof Duda.

Ở giải Tradewise Gibraltar Masters năm 2017, Antón độc chiếm ngôi đầu sau 9 vòng đấu, thắng Veselin Topalov và Boris Gelfand,. the grandmaster took the second place after a three-way tiebreak against Yu Yangyi và Hikaru Nakamura at the 2017  open tournament.

Tại Giải vô địch châu Âu năm 2019 Antón đồng điểm hạng ba nhưng chung cuộc xếp thứ sáu sau khi xét hệ số phụ

Tháng 1 năm 2020 anh vô địch giải Tata Steel bảng Challengers, giành được một vé lên đánh bảng Masters năm 2021.

Antón được mời tham dự Champions Chess Tour 2021 ở giải đầu tiên là Skilling Open. Tuy không lọt vào top 8 Skilling Open nhưng nhờ sự bình chọn của người hâm mộ, anh tiếp tục được dự hai giải chính của chuỗi giải là Airthings Masters và Magnus Carlsen Invitational.

Đời tư
Antón Guijarro sinh ở Murcia và lớn lên ở Madrid. Anh bắt đầu học chơi cờ từ năm 5 tuổi dưới sự hướng dẫn của cha mình. Anh học ngành toán ở Đại học Complutense Madrid. Hiện nay anh theo đuổi sự nghiệp cờ toàn thời gian, với sự hỗ trợ của kiện tướng quốc tế David Martínez.

Chú thích

Liên kết ngoài

 David Anton Guijarro games at 365Chess.com

Đại kiện tướng cờ vua Tây Ban Nha
Spanish chess players
People from Murcia
Đại kiện tướng cờ vua
Người từ Murcia


title: Ép rụng lông

text:
Ép rụng lông (Forced molting) hay ép thay lông (induced molting) là hành vi kỹ thuật trong một số ngành chăn nuôi gia cầm nhằm kích động một cách giả tạo cho đàn gia cầm (thông thường là gà) đồng loạt thay lông để kích thích đẻ trứng. Ép thay lông điển hình bằng cách rút bớt lượng thức ăn trong 7–14 ngày và đôi khi cũng rút bớt lượng nước uống cho chúng trong một thời gian dài. Ép rụng lông thường được thực hiện khi sản lượng trứng tự nhiên giảm dần vào cuối giai đoạn đẻ trứng đầu tiên. Trong thời gian thay lông, những con gia cầm ngừng đẻ trứng trong ít nhất hai tuần, điều này cho phép các đặc tính sinh sản của gia cầm thoái triển. Sau khi thay lông, tỷ lệ sản xuất trứng của gà mái thường đạt đỉnh thấp hơn một chút so với trước đó, nhưng chất lượng trứng được cải thiện.

Mục đích của việc ép rụng lông là để tăng sản lượng trứng, chất lượng trứng và lợi nhuận của đàn trong giai đoạn đẻ thứ hai hoặc sau đó của chúng, bằng cách không cho phép cơ thể gà mái có thời gian cần thiết để trẻ hóa trong chu kỳ mọc bù lông tự nhiên. Một số loài gia cầm sẽ chết trong quá trình thay lông bắt buộc và người ta khuyến cáo rằng đàn gia cầm phải được quản lý sao cho tỷ lệ tử vong không vượt quá 1,25% trong 1–2 tuần ngừng cho ăn, so với tỷ lệ tử vong hàng tháng từ 0,5% đến 1,0% ở một đàn được quản lý tốt trong điều kiện sự căng thẳng thấp (không gian không chật chội. Việc thực hành ép rụng lông trong chăn nuôi gia cầm cũng bị chỉ trích về hành vi ngược đãi động vật từ các nhà bảo vệ quyền động vật.

Trên gà

Đối với gà, hiện tượng gà bị rụng lông là hiện tượng khá phổ biến khi chăn nuôi gà ở mật dộ cao. Đồng thời trong quá trình Ở một số quốc gia, thay vì bị giết thịt thì gà thỉnh thoảng bị ép rụng lông để bắt chúng đẻ trứng tiếp. Người ta thực hiện việc này bằng cách không cho gà ăn (có khi không cho uống) trong khoảng 7 đến 14 ngày hoặc một thời gian đủ dài để làm gà sụt mất 25-35% cân nặng, hoặc tối đa là 28 ngày trong điều kiện thí nghiệm. Việc làm này kích thích gà rụng lông và cũng là kích thích gà đẻ trứng tiếp. Năm 2003, có trên 75% số đàn gà ở Mỹ bị ép phải rụng lông. Việc thực hành đang gây tranh cãi. Mặc dù nó phổ biến ở Mỹ, nó bị cấm ở EU.

Đối với các giống gà chọi hay gà kiểng, ép gà thay lông là quá trình đẩy nhanh tốc độ thay lông cho gà giúp gà thay lông sớm. Để kích thích gà ra lông nhanh, nên nhổ lông ở những vùng lỗ chân lông đã khô. Tránh nhổ ở vùng ướt, điều này sẽ khiến gà dễ bị rụng lông và khó mọc trở lại. Cùng với đó cần bổ sung thực đơn dinh dưỡng gồm thịt, rau xanh, các loại thuốc bổ sung như dầu cá, vitamin để quá trình thay lông diễn ra nhanh chóng. Bổ sung thêm một số tinh chất để kích thích gà mọc lông như tinh dầu bưởi, dầu dừa, cũng có thể bấm hoặc nhổ các lông già, sau khi nhận biết gà thay lông thì tiến hành nhổ các lông gà hoặc cắt lông đi. Chúng sẽ kích thích cho gà thay lông nhanh hơn. Giải thích cho việc này khá đơn giản. Gà khi muốn mọc lông mới cần phải trút bỏ đi lông cũ. Khi đã đủ điều kiện mọc lông thì lông cũ sẽ được rụng xuống.

Chỉ trích

Việc bỏ đói gà mái tạm thời được nhiều người coi là vô nhân đạo cũng như một hình thức đối xử tàn ác với động vật hay còn gọi là ngược đãi động vật, và là mục tiêu phản đối chính của các nhà phê bình và phản đối phương pháp này. Mặc dù ép rụng phổ biến ở Mỹ, nhưng nó lại bị cấm ở EU. Tại Vương quốc Anh, Bộ Môi trường, Thực phẩm và Các vấn đề Nông thôn (Defra) tuyên bố Trong mọi trường hợp, gia cầm có thể bị thay lông bằng cách giữ lại thức ăn và nước. Ép rụng lông không phải là một thực tế phổ biến ở Canada, nơi các vấn đề phúc lợi động vật liên quan đến nó đã khiến nó về cơ bản là lỗi thời. Ép rụng lông làm tăng corticosterone trong huyết tương, cùng với các hormon liên quan, làm giảm mức độ lưu hành của tế bào lympho và các loại bạch cầu khác, do đó làm giảm hiệu quả của hệ thống miễn dịch của gia cầm. Điều này có nghĩa là những con gia cầm bị ép thay lông trở nên dễ mắc bệnh, đặc biệt là nhiễm khuẩn Salmonella, và có thể tạo ra những quả trứng bị nhiễm khuẩn do đó ảnh hưởng đến sức khỏe cộng đồng người tiêu dùng.

Chú thích

Chăn nuôi
Ngược đãi động vật
Quyền lợi động vật
Thâm canh
Chăn nuôi gia cầm


title: Euphyia intersecta

text:
Euphyia intersecta là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

I


title: Vương tôn nữ Charlotte xứ Wales

text:
Vương tôn nữ Charlotte xứ Wales (Charlotte Elizabeth Diana) ; sinh vào ngày 2 tháng 5 năm 2015) là người con thứ hai và cũng là con gái duy nhất của William, Thân vương xứ Wales và Catherine, Vương phi xứ Wales. Charlotte cũng là cháu nội thứ hai của Quốc vương Charles III và Diana, Vương phi xứ Wales. Charlotte là người xếp thứ 3 và là người phụ nữ thứ nhất trong danh sách thứ tự kế vị ngai vàng của 16 quốc gia độc lập trong Khối Thịnh vượng chung, sau cha và anh trai mình.

Thông tin về sự ra đời
Ngày 8 tháng 9 năm 2014, Dinh Clarence thông báo rằng Công tước phu nhân xứ Cambridge đã mang thai đứa con thứ hai của cô và Vương tôn William, Công tước xứ Cambridge.

Công tước phu nhân được đưa vào Bệnh viện St. Mary, London vào sáng sớm ngày 2 Tháng 5 năm 2015. Thông cáo từ Điện Buckingham nói rằng Công tước phu nhân đã sinh hạ một bé gái lúc 8 giờ 34 phút (7: 24 UTC) vào ngày 2 tháng 5, và em bé nặng 8 pounce 3 ounce (3,71 kg). Công tước xứ Cambridge đã ở bên cạnh vợ khi cô sinh con. Nhiều danh lam thắng cảnh đã chuyển thành màu hồng để đánh dấu sự ra đời của cô bé, bao gồm Cầu Tháp Luân Đôn, Mắt Luân Đôn và Quảng trường Trafalgar vào ngày 3 tháng 5; những phát súng đại bác được lệnh bắn ở Hyde Park và Tháp London vào ngày 4 tháng 5 để chào đón sự ra đời của Vương tằng tôn nữ. Ngay sau đó, tên của Vương tằng tôn nữ được công bố: Charlotte Elizabeth Diana. Tên của Vương tằng tôn nữ được đặt theo bản nữ của tên ông nội, Vương tử Charles, Thân vương xứ Wales và hai tên đệm được đặt theo tên của cụ nội là Nữ vương Elizabeth II và bà nội là Diana, Vương phi xứ Wales.

Ngày 5 tháng 7 năm 2015, Charlotte được rửa tội bởi Tổng giám mục xứ Canterbury tại Nhà thờ St. Mary Magdalene ở Sandringham. Cha mẹ đỡ đầu của cô là Laura Pettman, Adam Middleton, Thomas van Straubenzee, James Meade, và Sophie Carter. Tại buổi lễ, Charlotte mặc chiếc áo choàng rửa tội tương tự chiếc áo được may cho con đầu lòng của Victoria của Anh.

Mối quan tâm của công chúng
Mặc dù Công tước và Công tước phu nhân xứ Cambridge luôn nỗ lực bảo vệ các con khỏi báo chí, nhưng mỗi bức ảnh của Charlotte khi xuất hiện luôn làm người dân thích thú. Theo những con số thống kê thời trang và cuộc thăm dò ý kiến giữa các phụ huynh, Charlotte là một biểu tượng thời trang nhí. Các nhà bán lẻ, đặc biệt là lĩnh vực thời trang, hưởng lợi rất nhiều từ những mặt hàng được cô mặc. Trang Brand Finance ước tính giá trị của Charlotte đối với nền kinh tế nước Anh lên tới 3 tỷ bảng. Vào tháng 7 năm 2018, Trang Reader's Digest định giá cô bé vào khoảng 5 tỷ bảng hoặc 3 tỷ 800 triệu bảng. Ngày 11 tháng 6 năm 2016, Công nữ xuất hiện trước công chúng lần đầu tiên, trên ban công Cung điện Buckingham tại buổi lễ Trooping the Colour. Cô bé đồng hành cùng bố mẹ và anh trai là George trong chuyến đi hoàng gia tới Canada vào tháng 9 năm 2016 và trong chuyến công du tới Đức và Ba Lan tháng 7 năm 2017.

Charlotte theo học tại trường mẫu giáo Willcocks, gần nhà ở gia đình tại Cung điện Kensington, vào tháng 1 năm 2018.

Tước hiệu

 2 tháng 5 năm 2015 - 8 tháng 9 năm 2022: Her Royal Highness Vương tằng tôn nữ Charlotte xứ Cambridge Điện hạ 8 tháng 9 năm 2022 - 9 tháng 9 năm 2022: Her Royal Highness Vương tôn nữ Charlotte xứ Cornwall và Cambridge Điện hạ 9 tháng 9 năm 2022 - nay: Her Royal Highness Vương tôn nữ Charlotte xứ Wales Điện hạ''

Vương tôn nữ Charlotte xếp thứ 3 trong danh sách kế vị ngai vàng Anh, sau bố và anh trai. Năm 2011, vương thất Anh quyết định sửa Luật thừa kế ngai vàng. Theo đó, sau này bất kể thành viên vương thất nào ra đời, dù là nữ hay nam, vẫn sẽ được đứng trong danh sách thừa kế theo đúng thứ tự. Do vậy, Vương tôn nữ Charlotte là thành viên nữ vương thất đầu tiên có thứ tự thừa kế xếp trên em trai của mình là Vương tôn Louis xứ Wales, sinh ngày 23 tháng 4 năm 2018.

Tham khảo

Vương nữ Liên hiệp Anh
Vương nữ Anh
Vương tộc Windsor
Người Luân Đôn
Thiếu nhi hoàng gia

Sinh năm 2015


title: Trichura ismene

text:
Trichura ismene là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Trichura


title: Aphanistes arcei

text:
Aphanistes arcei là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Aphanistes


title: Crambus multilinellus

text:
Crambus multilinellus là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Crambus


title: Phigalia olivacearia

text:
Phigalia olivacearia là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Phigalia