title: Assassin's Creed IV: Black Flag

text:
Assassin's Creed IV: Black Flag là tên một game hành động phiêu lưu ẩn nấp lấy bối cảnh là một thế giới mở ở góc nhìn thứ ba được sản xuất vào năm 2013 và phát triển bởi Ubisoft Montreal – phát hành bởi Ubisoft.Đây là dòng game thứ 6 trong series game Assassin’s Creed.Assassin’s Creed 4 có mốc thời gian trong quá khứ trước bản Assassin’s Creed 3 (sản xuất vào năm 2012) tuy nhiên những giai đoạn ở hiện tại thì lại tiếp nối bản 3 (các sequences trong game).Black Flag lần đầu tiên được thiết kế cho các hệ máy Playstation 3, Xbox 360 và Nintendo Wii U vào tháng 10 năm 2013; một tháng sau game được chuyển lên các hệ máy Playstation 4, Microsoft Windows (PC) và Xbox One.

Mốc thời gian của game là vào thế kỉ 18 tại vùng biển Caribbean và cụ thể là trong giai đoạn thời đại vàng của cướp biển, nhân vật chính của game chính là hải tặc cộm cán Edward Kenway – cha của Haytham Kenway và là ông nội của Ratonhnhaké:ton (hai nhân vật chính trong bản 3). Không giống các phiên bản trước của dòng game, gameplay của Black Flag chủ yếu xoay quanh những chuyến phiêu lưu trên đại dương với phương tiện đi lại chủ yếu vẫn là thuyền tuy nhiên phiên bản bốn này vẫn giữ nguyên các yếu tố của một game góc nhìn thứ ba như các phiên bản trước như chiến đấu trên mặt đất, cận chiến (melee combat) và hệ thống các cách di chuyển – chiến đấu bí mật (stealth system).Game cho người chơi di chuyển qua nhiều địa điểm ở Caribbean nhưng chủ yếu xoay quanh ba thành phố lớn là Havana, Nassau và Kingston cùng với rất nhiều đảo, tàu đắm, pháo đài,….Ngoài ra, người chơi còn có thể lựa chọn đi săn những động vật biển nhằm trang bị thêm đồ đạc và túi mang đạn dược (bom khói, đạn,…).Lần đầu tiên trong lịch sử dòng game Assassin’s Creed, khám phá đại dương và di chuyển bằng tàu lại được đặt lên hàng đầu khi mà nhân vật chính Edward Kenway chiếm được Jackdaw – một con thuyền buồm hai cột (brig) của quân đội Tây Ban Nha.

Assassin’s Creed IV: Black Flag nhanh chóng được khen ngợi ngay sau khi phát hành và nằm trong danh sách những game bán chạy nhất trong năm 2013 với hơn 11 triệu bản được bán ra. Giới phê bình đánh giá cao thế giới mở rộng lớn với nhiều nhiệm vụ phụ, đồ họa tươi sáng cũng như hệ thống chiến đấu trên biển của game.Bản nhạc nền đầy phóng khoáng và kiêu bạc cũng được giới phê bình và fan của dòng game đánh giá rất cao.Tuy nhiên những sequence ở hiện tại lại nhận được nhiều lời khen – chê lẫn lộn và những lời phê bình tập trung chủ yếu ở việc cốt truyện ở giai đoạn quá khứ bị lập lại.Black Flag nhận được một vài giải thưởng và danh hiệu bao gồm giải Spike VGX 2013 cho game hành động – phiêu lưu hay nhất năm.Tiếp nối Black Flag là Unity (bối cảnh là cách mạng Pháp) và Rogue (bối cảnh là chiến tranh 7 năm); cả hai đều được phát hành vào tháng 11 năm 2014.

Lối chơi
Assassin’s Creed IV: Black Flag có cốt truyện chủ yếu xoay quanh ba thành phố chính là Havana (quân đội Tây Ban Nha), Kingston (quân đội Anh) và Nassau (hải tặc).Game cũng có cho phép người chơi khám phá 50 địa điểm khác nhau trong một thế giới mở rộng lớn bao gồm các đảo san hô vòng (atoll), pháo đài trên biển, phế tích còn lại của người Maya, đồn điền mía và các con tàu đắm này dưới đáy đại dương (yêu cầu người chơi phải mua chuông lặn), tỉ lệ khám phá giữa mặt đất và trên biển là 6:4.Assassin’s Creed IV có thế giới mở rộng lớn, dễ tiếp cận và ít hạn chế hơn đối với người chơi so với các bản khác, đặc biệt là bản III khi mà việc tiếp cận thế giới mở rất hạn chế cho đến khi người chơi vào đến memory sequence 1 (tạm dịch: chuỗi trí nhớ).Người chơi sẽ được bắt gặp rất nhiều khu rừng, pháo đài, phế tích, các đảo nhỏ - lớn khác nhau trên hành trình của mình và thế giới mở trong phiên bản IV được xây dựng để người chơi có thể tương tác một cách dễ dàng nhất có thể (săn thú trên đảo, thả neo ở một đảo nhỏ bất kì hay cướp – bắn phá bất kì tàu nào mà người chơi gặp; loại trừ tàu hải tặc đồng minh, thả chuông lặn săn tìm kho báu, đồng bộ hóa các điểm đến trên bản đồ thông qua việc khám phá đảo,...).Hệ thống săn bắn được giữ nguyên từ phiên bản III và phát triển lên, ngoài săn bắn trên đất liền người chơi giờ đây có thể tham gia săn bắt trên biển (tuy nhiên số lượng động vật săn bắt trên biển hạn chế hơn so với trên đất liền và có thể yêu cầu người chơi phải nâng cấp thuyền con nếu muốn đánh bắt được sinh vật lớn).

Một trong những điểm mới của game chính là con tàu Jackdaw – con tàu mà người chơi chính là thuyền trưởng.Con tàu Jackdaw có thể được nâng cấp trong suốt quá trình chơi và có thể dễ dàng thực hiện ở bất cứ nơi nào (nếu như ở đảo người chơi có thể đến cửa hàng để thực hiện việc nâng cấp còn nếu đang lênh đênh trên biển thì việc này có thể được thực hiện ở khoang của thuyền trưởng).Một điểm nhấn khác là phiên bản Black Flag cho phép người chơi khám phá đáy đại dương thông qua chuông lặn – một thiết bị mà Edward bắt buộc phải mua để thực hiện nhiệm vụ trong game, thông qua chuông lặn người chơi có thể tìm được vô vàn kho báu, trang sức và quan trọng nhất là những bản thiết kế để nâng cấp con tàu Jackdaw tối tân ở những bãi tàu đắm hoặc những hang ổ bí ẩn của bọn hải tặc (pirates’ dens).Ngoài ra, người chơi còn được trang bị một kính viễn vọng nhỏ dùng để quan sát tàu bè xung quanh (sức mạnh, hàng hóa chuyên chở), đảo (kho báu, động vật, điểm đồng bộ hóa, nhiệm vụ phụ, phế tích), pháo đài và thành phố (hợp đồng sát thủ trên biển và của hội The Assassins); thông qua kính viễn vọng này người chơi có thể đánh dấu theo dõi một con thuyền bất kì (tàu chiến, thuyền hộ tống, thuyền đồng minh) hoặc một điểm đến bất kì để tiện theo dõi và quan sát.Phiên bản Black Flag còn nâng cấp hệ thống tuyển dụng hải tặc cấp dưới thông qua việc giải cứu trên đất liền và trên biển, hoặc người chơi có thể đến các quán rượu; cấp dưới của Edward Kenway luôn luôn trung thành và có thể được bổ nhiệm vào các vị trí thuyền trưởng trong hạm đội hải tặc của Kenway (những thuyền mà người chơi bắt giữ được thông qua chiến đấu) và là một phần không thể thiếu nếu muốn chiến đấu với các chiến thuyền của địch; điểm khác biệt duy nhất đó chính là các thuyền viên không thể giúp đỡ Kenway trong các nhiệm vụ chính cũng như nhiệm vụ ám sát (khác với bản Brotherhood), lý giải cho việc này thì Ubisoft cho rằng nếu giữ nguyên chế độ hỗ trợ như vậy thì sẽ làm cho các nhiệm vụ trong game trở nên quá dễ dàng.

Quay về thời điểm hiện tại, người chơi nhập vai một người được thuê theo hợp đồng để tham gia việc nghiên cứu về các nhân vật trong lịch sử (bề ngoài) nhưng thực sự là để tìm các thiết bị của nền văn minh đầu tiên tại chi nhánh Abstergo Entertainment tại Montreal, Quebec, Canada.Tại công ty này người chơi ngoài việc làm nhiệm vụ chính bằng máy Animus thì có thể tham gia thu thập tài liệu và nghe trộm thông qua việc hack các máy Animus khác (sử dụng các phép hack tương đối đơn giản như xoay cầu và di chuyển chấm tròn vượt qua các hệ thống báo động).

Chế độ chơi Chơi mạng cũng được nhà phát triển đưa vào game tuy nhiên chỉ được chơi trên đất liền.

Tóm lược

Nhân vật
Nhân vật chính của game chính là hải tặc Edward Kenway, một người xứ Wales trước đây phục vụ trên tàu lùng nhưng dần hồi trở thành cướp biển và là thành viên của hội The Assassins.Edward Kenway chính là bố của Haytham Kenway và là ông nội của Connor Kenway (hai nhân vật chính trong phiên bản thứ ba của dòng game).Các nhân vật có thật trong lịch sử mà người chơi bắt gặp trong quá trình chơi game bao gồm Edward "Blackbeard" Thatch, Benjamin Hornigold, Mary Read, Stede Bonnet, Anne Bonny, Calico Jack, Adéwale và Charles Vane.Các nhân vật hư cấu được chia ra làm hai phe: các nhân vật thuộc hội Sát Thủ (The Assassins) và các nhân vật thuộc hội Hiệp Sỹ Dòng Đền (The Templars).The Assassins bao gồm các nhân vật: Duncan Walpole (lúc sau tạo phản), Ah Tabai (thầy của James Kidd – Mary Read), Antó, Opía Apito, Rhona Dinsmore, Vance - Upton Travers (anh em nhà Travers).The Templars bao gồm: Woodes Rogers, Julien du Casse, Laureano de Torres (đại diện cho chính quyền Tây Ban Nha – chủ hội The Templars), El Tiburon (cận vệ của Torres), Laurens Prins, John Cockram, Joshiah Burgess, Peter Chamberlaine, Jing Lang, Lucia Márquez, Hilary Flint, Kenneth Abrahams.Các nhân vật khác bao gồm vợ của Edward Kenway là Caroline Scott, kẻ duy nhất có ký ức về Đài Quan Sát Bartholomew Roberts "The Sage", con gái của Edward Kenway - Jennifer Scott, nữ hướng dẫn viên và là cấp trên của nhân vật giấu tên ở thời điểm hiện tại ở công ty Abstergo - Melanie Lemay, giám đốc Abstergo Entertainment chi nhánh Montreal – Olivier Garneau, người hướng dẫn nhân vật giấu tên hack các thiết bị và máy móc của tập đoàn Abstergo dưới cái tên "John the IT guy", kỹ thuật viên của Abstergo – Shaun Hastings và cuối cùng chính là nữ cộng tác viên của Desmond Miles (người đã bị chết ở phiên bản III của dòng game – hậu duệ của hội The Asssassins) – Rebecca Crane.

Bối cảnh
Giống như các phiên bản trước của dòng game, cốt truyện của game được phân ra làm hai giai đoạn ở hiện tại và quá khứ đan xen lẫn nhau.Ở hiện tại, người chơi nhập vai một nhân vật giấu tên dưới dạng được thuê về để nghiên cứu một trong những tổ tiên của Desmond Miles là hải tặc cộm cán Edward Kenway thông qua chiếc máy Animus, điểm khác biệt là ở bản III trò chơi đã hé lộ rằng Abstergo (The Templars thời hiện đại) đã có thể xem được ký ức của bất cứ ai miễn là có thể phiên dịch DNA của vật chủ.Ở giai đoạn quá khứ, người chơi nhập vai thủy thủ tàu lùng và hải tặc nổi tiếng trong thời đại Vàng của cướp biển Edward Kenway.Ở phiên bản này người chơi sẽ phát hiện rằng Desmond Miles đã bị chết do bị bỏng dẫn đến sốc nặng (trauma) và tập đoàn Abstergo đã thu giữ xác của Desmond Miles để nghiên cứu thêm.Địa điểm mà Edward Kenway hoạt động bao gồm Cuba, Jamaica, vô số các đảo ở vùng biển Caribbean, một phần phía nam Florida và phía đông Mexico.

Cốt truyện
: Nội dung sau đây có thể cho bạn biết trước nội dung của game.Những mẫu phân tích thu thập được từ xác của Desmond Miles ngay sau khi y chết đã giúp cho tập đoàn Abstergo Entertainment có thể tiếp tục việc giải mã các chuỗi trí nhớ của Desmond Miles thông qua các phép điện toán đám mây.Nhân vật vô danh được tập đoàn Abstergo Entertainment thuê về trụ sở tại Montreal để phân tích chuỗi trí nhớ bằng máy Animus về một trong những tổ tiên của Desmond Miles là Edward Kenway – một hải tặc cộm cán ở thế kỉ 18 (cha của Haytham Kenway và ông nội của Connor Kenway).Bề ngoài thì có vẻ như tập đoàn Abstergo Entertainment đang muốn thu thập thêm tư liệu để làm một bộ phim tương tác về thời đại vàng của hải tặc nhưng thật sự là đang truy tìm nguồn gốc của một trong những thiết bị của Nền Văn Minh Thứ Nhất (The First Civilization) có tên là Đài Quan Sát (The Observatory) thông qua ký ức của Edward Kenway.

Mở đầu game Edward Kenway cùng các thủy thủ trên một con tàu lùng bị chính phủ bắn phá dữ dội và cuối cùng bị sóng biển đánh úp, tuy trong cơn sóng gió nhưng nhân vật chính cũng đã kịp nhận ra một người đặc biệt thoắt ẩn thoắt hiện trong bộ đồ của hội sát thủ - Duncan Walpole.Sáng hôm sau, Edward tỉnh dậy và được Walpole đề nghị đưa tiền để dẫn hắn ta đến Havana nhưng Edward chần chừ với ý định giỡn cợt, bực tức Walpole bỏ đi nhưng bị Edward rượt theo và giết chết.Sau khi đọc được bức thư của The Templars gửi cho Duncan, Edward nhận ra có thể kiếm được tiền qua phi vụ này nên đã ăn mặc đồ của hội sát thủ và giả mạo mình chính là Duncan Walpole.Trên đường ra khỏi đảo, nhân vật chính bắt gặp Stede Bonnet – một thương nhân đang bị quân của chính quyền Anh làm khó, sau khi giết hết đám lính trên đảo Edward đề nghị xin được lái con tàu của thương nhân Bonnet đến Havana; trùng hợp thay đây cũng chính là địa điểm mà Bonnet đang định đến.

Sau khi đến Havana, Edward Kenway dưới thân phận của Duncan Walpole đã đến nơi ở của chính quyền thành phố Havana và gặp các tay trùm trong hội The Templars ở châu Mỹ bao gồm người cầm quyền Torres, Woodes Rogers (đại diện cho chính quyền Anh Quốc), Julien du Casse và tay vệ sỹ El Tiburon.Lần đầu gặp gỡ Edward đã bị Woodes Rogers nghi ngờ vì bộ dạng quá xấu xí và thô kệch (khác xa với những gì mà vợ của hắn ta đã kể lại), Edward cũng bị yêu cầu phải thực hiện một loạt các kĩ năng cận chiến cũng như bắn súng nhằm thuyết phục rằng y chính là Duncan Walpole.Cuối cùng Edward gặp gỡ nhà cầm quyền Torres và trao cho hắn ta một vật hình rubik sau này người chơi mới phát hiện ra đây chính là mẫu máu để đưa vào Đài Quan Sát, Torres cùng hội The Templars cho rằng để có thể duy trì chủ nghĩa đế quốc cũng như hòa bình thì cần phải có công cụ và công cụ đó chính là The Observatory (Đài Quan Sát), điều duy nhất băn khoăn chúng đó chính là không ai biết manh mối về thiết bị này ngoại trừ một người có tên là The Sage - Bartholomew Roberts.Vì ham tiền nên vô tình Edward Kenway đã nhúng tay vào một cuộc chiến tranh giành quyền lực giữa hai hội sát thủ và điểm mấu chốt đó chính là tìm ra được The Sage.Sau khi hoàn thành nhiệm vụ áp giải The Sage nhưng vẫn không nhận được nhiều tiền, Kenway bực tức và quyết định đột nhập vào nơi ở của nhà cầm quyền Torres để giải thoát cho The Sage (sau này người chơi nhận ra Edward Kenway tham vọng chiếm được thiết bị này để có thể trở nên giàu có) nhưng phát hiện ra rằng The Sage đã trốn thoát.Hội The Templars bắt quả tang được Edward Kenway và phát hiện ra y chính là Duncan Walpole giả mạo; sau đó Edward Kenway bị tống xuống giam trong một con tàu hai cột cùng với Adéwale – người sau này trở thành thuyền phó của con tàu Jackdaw.

Sau khi tự giải thoát được bản thân, Kenway giải thoát thêm nhiều thủy thủ bị giam cầm khác rồi cùng nhau cướp con tàu hai cột và đặt tên nó là Jackdaw.Con tàu Jackdaw cập bến Nassau – bấy giờ là thủ phủ của hải tặc mới nổi bao gồm Edward "Râu Đen" Thatch, James Kidd (Mary Read), Benjamin Hornigold, Charles Vane – những người đang có giấc mơ biến Nassau thành một nơi của dân chủ và tự do.Tiếp nối cốt truyện người chơi sẽ thực hiện một loạt các nhiệm vụ phụ theo lời của Râu Đen như bắn phá các tàu con, cướp đồn điền mía và đánh chiếm con tàu của Julien du Casse (bị giết trong lúc Edward Kenway chiếm con tàu).
Edward Kenway vì ham tiền bạc và danh vọng nên vẫn cầu cứu James Kidd để có thể tiếp cận được The Sage (sau khi lẩn trốn The Sage gần như biệt tăm) nhưng không ngờ rằng James Kidd cũng chính là một Assassin và hội này cũng đang nóng lòng tìm ra tung tích của The Sage vì sự an toàn của cả hội.Edward Kenway diện kiến Ah Tabai (thầy của James Kidd và là chủ hội The Assassins lúc bấy giờ) tuy nhiên trong lúc này vì đã lỡ tiết lộ thông tin mật khi còn giả danh là Duncan Walpole nên quân đội Anh đã lần mò đến tận trụ sở của hội The Assassin tại Corozal để giết hại và tiêu diệt hội sát thủ.Nhận ra lỗi lầm của mình, Edward Kenway dần đứng về phía hội sát thủ (dù chưa đứng về hẳn) để truy tìm ra tung tích của The Sage.Sau nhiều lần bất thành cuối cùng Edward Kenway cũng bắt gặp được The Sage tuy nhiên y lại tiếp tục hợp tác với The Sage nhằm tìm ra một trong những công cụ của Nền Văn Minh Đầu Tiên (The First Civilization). Quá mệt mỏi với sự tham lam vô đáy của Edward Kenway, thủy thủ đoàn tỏ vẻ bất tuân và ngay cả thuyền phó của Edward Kenway cũng tỏ ý định rời thuyền.

Song song với giai đoạn truy tìm The Sage thì Nassau – thủ phủ của hải tặc cũng rơi vào khủng hoảng khi mà các hải tặc hoạt động thiếu chuyên nghiệp, không hợp tác với nhau, không có nguồn tài chính ổn định để duy trì hoạt động cầm quyền cũng như bị một dịch bệnh hoành hành đe dọa.Lúc bấy giờ, Woodes Rogers cùng Peter Chamberlain xuất hiện nhằm khuyên rủ các hải tặc hãy đầu hàng và tuân theo chính quyền Anh Quốc bằng không sẽ phải trả giá bằng chính mạng sống của mình.Phe hải tặc bắt đầu xuất hiện chia rẽ khi mà Edward "Râu Đen" Thatch, Charles Vane và Calico Jack quyết định không đầu hàng chính quyền Anh thì Benjamin Hornigold lại bán đứng toàn bộ, gia nhập hàng ngũ hội The Templars.Edward Kenway trở lại thì hay tin Edward "Râu Đen" Thatch đang truy tìm thuốc để chữa trị cư dân ở thành phố Nassau và cho hay nếu Kenway không tìm được thì đích thân Râu Đen sẽ dùng tàu công phá cướp thuốc từ phía chính quyền Anh.Cũng ở nhiệm vụ này người chơi lần đầu tiên được sử dụng chuông lặn để truy tìm thuốc ở các con tàu đắm (dù đã bị hư hỏng trước khi được trục vớt lên thuyền).Edward Kenway sau đó cùng với Charles Vane lên kế hoạch tẩu thoát khỏi trận địa mai phục của quân đội Anh (quân đội dùng tàu thuyền lớn để cô lập cảng ở Nassau) bằng cách dùng con tàu của Vane đã chất đầy thuốc nổ cho tông thẳng vào các con tàu chiến.Tuy nhiên trong một trận chiến khốc liệt mà Edward "Râu Đen" Thatch đã bỏ mạng, chỉ có ba thuyền trưởng sống sót đó chính là Charles Vane, Calico Jack và Edward Kenway (Benjamin Hornigold đã bị chính tay Kenway giết chết) thì bất ngờ Calico Jack phản bội cho người bắt trói Edward Kenway và Charles Vane.Khi ở đảo hoang Vane bất ngờ hóa điên, oán trách Edward Kenway đã mang đến mọi phiền toái khi truy đuổi theo The Observatory cũng như đe dọa giết nhân vật chính, Kenway lúc sau đã chính tay kết liễu Charles Vane và bất ngờ được James Kidd giải cứu.

Edward Kenway tiếp tục hợp tác với The Sage để truy tìm tung tích của The Observatory (Đài Quan Sát) và cuối cùng cả hai đã đến nơi.Địa điểm của Đài Quan Sát là khu rừng nhiệt đới hiểm trở và tràn ngập những sát thủ chính là những thổ dân cư trú tại nơi đây.The Sage giao nhiệm vụ cho Edward Kenway là hãy tiêu diệt hết tất cả các sát thủ được cho là đã mai phục sẵn trong khu rừng trước khi cả hai có thể tiếp cận The Observatory.Kenway sử dụng những kĩ năng đặc biệt mà nổi trội nhất trong số đó chính là Eagle Vision (nhãn quan của đại bàng – một kĩ năng mà tất cả các hậu duệ của Altaiir đều sở hữu) để truy lùng và tiêu diệt hết toàn bộ thổ dân trong khu rừng.The Sage và Edward Kenway tiếp cận khu vực The Observatory và phát hiện ra rằng trong khu vực này chứa đầy đủ mẫu máu hình rubik của tất cả các chính trị gia và người nổi tiếng trên toàn thế giới.The Observatory thật ra là thiết bị sử dụng mẫu máu để quan sát và truy tìm ra địa điểm chính xác của bất kì ai (cũng như nghe trộm họ) – đây là một thiết bị mà bất kì quân đội cũng như chính quyền nào mong muốn được sở hữu.The Sage bất ngờ phản bội Edward Kenway đẩy anh ta rớt xuống vực nước; trong lúc truy đuổi The Sage và tìm đường ra Kenway bị thương nặng dẫn đến bất tỉnh.Trong lúc mơ hồ người chơi vẫn kịp nhận ra rằng The Sage đã quyết định giao nộp Kenway cho chính quyền để xử tử.

Edward Kenway dù đang bị xét xử nhưng vẫn bị Woodes Rogers và Torres dí súng sau lưng yêu cầu hợp tác khai ra tung tích của The Sage nếu không sẽ bị xử án tử, chưa biết y trả lời ra sao thì James Kidd (thực ra là Mary Read) tuyên bố mình có bầu và được trì hoãn thi hành án.Ngay trong đêm hôm đó, Ah Tabai xuất hiện đánh gục lính gác và giải cứu cho Edward Kenway để cả hai cùng vào giải cứu Mary Read and Anne Bonny tuy nhiên Mary Read (tức James Kidd) chết trên đường ra khỏi nhà tù.Trước khi chết Mary có nhắn nhủ với Edward Kenway rằng cô đã thực hiện xong nhiệm vụ của mình và chờ đợi anh ta hoàn thành nhiệm vụ.
Edward Kenway quyết tâm truy đuổi The Sage mặc dù y phải rong ruổi đến tận đảo Príncipe, cuối cùng Kenway giết chết The Sage lấy lại chiếc đầu lâu đựng mẫu máu dùng trong The Observatory.Ah Tabai cùng Edward Kenway cho rằng để duy trì hòa bình cũng như trật tự trên thế giới chiếc đầu lâu này cần phải được đặt lại chỗ cũ của nó và không ai được biết về công cụ này.Song song với thời điểm này, người cầm quyền Torres đã phát hiện ra địa điểm của The Observatory và dốc toàn lực để truy hồi thiết bị này về cho hội The Templars, Edward Kenway quay trở về Havana nhưng ám sát hụt mặc dù đã hạ sát được tay cận vệ El Tiburon.Trở lại địa điểm của The Observatory, quân đội của Torres mặc dù không còn nguyên vẹn nhưng cũng đã tiếp cận được công cụ Đài Quan Sát, Edward Kenway giết chết Torres trả thiết bị về lại chỗ cũ.

Trở về lại nơi trú ẩn, Edward cùng Anne Bonny trò chuyện trong lúc trò chuyện thì Bonny hát một bài ca về tình bạn, Kenway bỗng ảo giác nhìn thấy cảnh tất cả các hải tặc cộm cán như Edward Thatch, Benjamin Hornigold, Charles Vanes, Calico Jack, James Kidd vẹn nguyên tình bạn như lần đầu gặp gỡ và cùng nhau nâng cốc hoan hỉ với nhau.Cùng lúc này, Edward Kenway nhận được một bức thư cùng với một người con gái được cho là của y, Kenway lên thuyền trở về lại Anh Quốc sau mấy mươi năm rong ruổi theo đuổi giấc mơ vàng của các đại hải tặc.Kết thúc game, Edward Kenway được thông báo rằng Woodes Rogers hiện tại đang ở Anh Quốc và cần được kết liễu, con gái Jennifer Scott lúc này đã lớn và Edward Kenway đang bế trên tay cậu con trai út chính là Haytham Kenway.

Ở giai đoạn hiện tại, người chơi được một người có biệt danh là "John the IT guy" tiếp cận và hướng dẫn hack các thiết bị điện tử (camera CCTV, máy tính, thang máy, máy animus) để tìm hiểu thông tin về gốc rễ của các dự án mà tập đoàn Abstergo đang thực hiện.Ngoài ra John còn chuyển tiếp các thông tin này cho Shaun Hastings và Rebecca Crane – 2 người thuộc hội The Assassins thời hiện đại đang hoạt động ngầm để thâm nhập Abstergo Entertainment.Người chơi sẽ phát hiện ra rằng dự án phim tương tác về thời đại vàng của hải tặc chỉ là vỏ bọc còn mục đích thực sự của dự án này là để truy tìm nguồn gốc của The Observatory.Tuy nhiên khi tất cả công việc bị đổ vỡ (tập đoàn Abstergo phát hiện ra có các truy cập bất hợp pháp nên đã cô lập toàn bộ các cơ sở để điều tra) thì người chơi được "John the IT guy" hướng dẫn truy cập máy chủ Animus, lúc này Juno hiện ra dưới hình dạng vô thể cho người chơi biết rằng mặc dù rất cần thiết để mở các ngôi đền nhằm phòng ngừa thảm họa nhưng thế giới vẫn chưa sẵn sàng với sự xuất hiện của Juno.John tiếp cận và định ám sát nhân vật chính, người chơi nhận ra John chính là phiên bản The Sage tái sinh ở thời điểm hiện tại.Bảo vệ của tập đoàn Abstergo Entertainment bắn chết "John the IT guy" và người chơi được cho rằng vô tội trong việc thâm nhập hệ thống của tập đoàn.

Phiên bản để lại dấu chấm hỏi lớn cho người chơi trong việc xác định danh tính của The Sage, giải thích sự xuất hiện của hắn cũng như các tùy tùng bởi cả hai hội Sát Thủ và Hiệp Sỹ Dòng Đền đều không thể lý giải được các câu hỏi trên.

Phát triển
Đầu tháng 2 năm 2013, khi đang trong giai đoạn kêu gọi nhà đầu tư rót vốn (theo quý), CEO của Ubisoft là Yves Guillemot xác nhận rằng phiên bản Assassin’s Creed mới nhất sẽ có nhân vật, khung thời gian cũng như đội phát triển mới và dự kiến phát hành vào khoảng thời gian trước tháng 4 năm 2014. Vào ngày 28 tháng 2 năm 2013, Ubisoft tung ra poster quảng cáo game ngay sau khi cố tình để lộ thước phim quảng cáo về game nhằm mục đích chính là marketing. Poster này cho người chơi thấy rằng phiên bản này có tên là Assassin’s Creed IV: Black Flag và nhân vật chính cầm trên tay một khẩu súng cùng cây kiếm trên nền là một lá cờ hải tặc có đầu lâu in hình của serie game. Trên website của Ubisoft đăng tải một thông báo ấn định rằng ngày 29 tháng 10 sẽ là ngày game được phát hành trên các hệ máy, điều mà trailer game đã cho các game thủ biết từ trước (trailer được chính thức công bố vào ngày 4 tháng 3 năm 2013 dù đã bị lộ 2 ngày trước nhưng Ubisoft nhanh chóng khắc phục).

Trailer chính thức của game được công bố vào ngày 4 tháng 3 năm 2013.Việc phát triển game được tiến hành vào giữa năm 2011 tại trụ sở Ubisoft tại Montreal bởi một đội ngũ khác với đội ngũ làm phiên bản III, ngoài ra các chi nhánh Annecy, Bucharest, Kyiv, Montpellier, Singapore và Sofia cũng giúp đỡ studio ở Montreal với một số công việc phụ.

Giám đốc nội dung Carsten Myhill gạt đi những nhận xét cho rằng phiên bản IV là bản phụ lấy nội dung từ các bản Brotherhood và Revelations cũng như có vẻ bên ngoài giống như phiên bản III.Ông này nhấn mạnh rằng: "Toàn bộ game có cảm giác rất mới lạ và hoàn toàn khác xa với phiên bản III.Tôi còn nghĩ rằng nó sẽ đảm bảo cho thương hiệu Assassin’s Creed IV – phiên bản đầu tiên có cả số lẫn chữ trong tên gọi, với tên gọi và bối cảnh cũng như nhịp điệu mới tôi tin chắc rằng phiên bản này sẽ khác hoàn toàn so với toàn bộ các phiên bản còn lại trong series game".

Studio ở Montreal sử dụng engine AnvilNext để phát triển game, đội ngũ phát triển có thể làm việc với cả hai hệ máy trên cùng một engine bởi vì engine AnvilNext cho phép đội ngũ lên kế hoạch với hệ máy next-gen trong khi vẫn có thể thực nghiệm trên hệ máy curent-gen. Thêm vào đó mỗi hệ thống sẽ có những chức năng liên quan đến nhau, hỗ trợ nhiều hệ tay cầm khác nhau và kích hoạt tính năng đặc biệt khi vận hành trên mỗi một hệ máy riêng biệt.Phiên bản PC của engine hỗ trợ Nvidia's TXAA.

Quảng bá và phát hành
Assassin’s Creed IV: Black Flag được phát hành trên các hệ máy Playstation 3, Xbox 360 vào ngày 29 tháng 10 năm 2013 trên phạm vi toàn cầu trong khi game được phát hành trên hệ máy Wii U ở Bắc Mỹ vào ngày 29 tháng 10 năm 2013, Úc vào ngày 21 tháng 11 năm 2013, châu Âu vào ngày 22 tháng 11 năm 2013 vào ngày 28 tháng 11 năm 2013 tại Nhật Bản.Phiên bản game trên hệ máy Wii U đáng nhẽ được phát hành tại Âu Châu vào ngày 1 tháng 11 năm 2013 nhưng lại bị trì hoãn mất 20 ngày.Ubisoft đã thông báo từ trước rằng Black Flag sẽ được phát hành trên hệ máy Playstation 4 vào ngày 1 tháng 3 năm 2013 và trên hệ máy Xbox One vào ngày 21 tháng 4 năm 2013.Tuy nhiên cả hai phiên bản game trên hai hệ máy đều được phát hành sớm hơn dự kiến cụ thể là phiên bản Black Flag trên PS4 được phát hành vào ngày 15 tháng 11 năm 2013 tại khu vực Bắc Mỹ vào ngày 29 tháng 11 năm 2013 tại khu vực Châu Âu; phiên bản trên hệ máy Xbox One được phát hành trên phạm vi toàn cầu vào ngày 22 tháng 11 năm 2013.

Ubisoft một lần nữa hợp tác với Sony để lồng vào bản DLC đặc biệt cho phiên bản Black Flag trên hệ máy PS3 và PS4 mà nội dung chính xoay quanh nhân vật ở bản Assassin’s Creed III: Liberation - Aveline de Grandpré trong 3 nhiệm vụ. Bản DLC về Aveline sẽ được phụ trách bởi nhà viết kịch bản cho bản Liberation là Jill Murray lấy bối cảnh ngay sau phần kết của bản Assassin’s Creed III: Liberation. Hệ máy PC cũng có bản DLC này nhưng phải thông qua Uplay Gold Edition.

Vào ngày 21 tháng 6 năm 2013, Ubisoft thông báo rằng phiên bản IV trên hệ máy PC sẽ bị trì hoãn một vài tuần so với ngày dự kiến phát hành là 29/10/2013. Ngày ấn định phát hành mới được thông báo sẽ là 19/11/2013 ở Bắc Mỹ và 22/11/2013 ở châu Âu.Trưởng đội thiết kế Jean-Sebastien Decant lý giải sự trì hoãn này là bởi vì cả đội phải tập trung ở phiên bản IV trên hệ máy chính trước khi chuyển sang các hệ máy khác.Đối với Assassin’s Creed IV: Black Flag thì Xbox 360 và PS3 mới là hai hệ máy chính mà đội thiết kế tập trung phát triển.

Vào ngày 31 tháng 10 năm 2013, Ubisoft thông báo rằng yêu cầu về mật mã trên hệ thống Uplay sẽ bị hủy bỏ mãi mãi cho phiên bản IV và tất cả các phiên bản về sau.Trước đó tất cả các bản copy của AC 4 Black Flag đều yêu cầu mật mã Uplay để truy cập vào chế độ multiplayer (chơi nhiều người) và minigame của đội thuyền Kenway.Game thủ của những bản copy này đều phải tải mật mã Uplay với một khoản phí nhất định trước ngày 31/10/2013.

Một phiên bản manga Nhật của dòng game được viết bởi Takashi Yano và tạo hình bởi Kenji Oiwa bắt đầu được đăng trên tạp chí truyện tranh Shueisha's Jump X vào ngày 10 tháng 8 năm 2013.

Các bản DLC
Vào ngày 8 tháng 10 năm 2013, Ubisoft thông báo rằng sẽ có một mùa khuyến mãi (Season Pass) khi mà người chơi mua Assassin’s Creed IV: Black Flag trên các hệ máy Xbox 360, Xbox One, PS3/4 và PC sẽ được trọn bộ bản chính bao gồm DLC: Freedom Cry, gói Kraken Ship (dùng để cá nhân hóa con tàu Jackdaw) cũng như nhiều tính năng chơi đơn và multiplayer (chơi nhiều người).

Bản DLC Freedom Cry cho người chơi nhập vai Adéwalé – một nô lệ cùng Edward Kenway cướp con tàu Jackdaw; sau này y trở thành thuyền phó của Edward Kenway và là một thành viên của hội Sát Thủ (The Assassin).Bối cảnh bản DLC là 15 năm sau các sự kiện diễn ra ở bản Black Flag, lúc này Adéwalé đã trở thành một sát thủ chuyên nghiệp và đang bị đắm tàu tại Saint-Domingue nơi mà y sẽ đối đầu với những tay chủ nô tàn ác nhất của vùng biển Tây Ấn.Bản Freedom Cry được Jill Murray (biên kịch bản Liberation) viết kịch bản. Vào tháng 2 năm 2014, Ubisoft thông báo rằng Freedom Cry sẽ là một bản tách biệt trên PS3/4 vào 18/2/2014 ở khu vực Bắc Mỹ vào 19/2/2014 ở khu vực Châu Âu.Phiên bản mở rộng Freedom Cry được phát hành trên PC vào ngày 25 tháng 2 năm 2014.

Bản DLC Blackbeard's Wrath cho phép game thủ chơi ba nhân vật mới trong chế độ multiplayer bao gồm Blackbeard, The Jaguar và The Orchid.Bản DLC Blackbeard's Wrath được khuyến mãi trong thời điểm Season Pass.

Bản DLC Guild of Rogues thêm ba nhân vật nữa vào chế độ Multiplayer là The Shaman, The Siren and The Stowaway.Phiên bản DLC này không được phát hành trên hệ máy Wii U.

Âm nhạc

Các bản OST (Original Game Soundtrack) của game Assassin’s Creed IV: Black Flag đều được biên soạn bởi nhà soạn nhạc người Mỹ Brian Tyler – người soạn nhạc cho một game khác của Ubisoft là Far Cry 3 ngay trước đó.Các sự hiệu chỉnh và sắp xếp được khác được thực hiện bởi Sarah Schachner,Omar Fadel, Steve Davis, Mike Kramer, Jeremy Lamb, Matthew Llewellyn và Robert Lydecker.Các bản OST được phát hành trên Amazon MP3 và iTunes vào ngày 14 tháng 10 năm 2013..Hai bản soundtrack khác cũng được phát hành:

 Assassin's Creed IV: Black Flag (Game Soundtrack — Sea Shanty Edition), bản soundtrack thứ hai bao gồm đầy đủ 16 bài hò của các thủy thủ - được biên soạn bởi nhiều nhạc sĩ (được phát hành trên Amazon MP3 và iTunes vào ngày 29 tháng 10 năm 2013).
 Assassin's Creed IV: Black Flag (Game Soundtrack — The Complete Edition), một phiên bản soundtrack đầy đủ cả bản chính và 16 bài hò cũng như các bài sountrack trong chế độ multiplayer được biên soạn bởi Joe Henson - Alexis Smith; được phát hành trên MP3 Amazon và iTunes vào ngày 2 tháng 11 năm 2013.

Sountrack của bản DLC: Freedom Cry được biên soạn bởi nhà soạn nhạc Olivier Deriviere.Bản soundtrack được thu âm tại Avatar Studios, New York cùng với sự giúp đỡ của nhóm chuyên về nhạc Haiti - La Troupe Makandal và tại Galaxy Studios, Bỉ với sự giúp đỡ của Brussels Philharmonic.

Notes
 chỉ ra rằng bài hát đó có trong "Skull Edition"

Đón nhận

AC 4 Black Flag nhận được nhiều lời khen ngợi về thế giới mở rộng lớn, đồ họa lung linh, nhiệm vụ phụ và hệ thống chiến đấu trên biển ngay sau khi được phát hành.Các website chuyên chấm điểm game như GameRankings và Metacritic lần lượt chấm phiên bản trên PS3 87.62% và 88/100; điểm cho phiên bản trên hệ Xbox là 85.74% và 86/100; phiên bản trên hệ máy Wii U là 87.00% và 86/100; phiên bản trên hệ PS4 là 85.31% và 83/100; Xbox One đều là 81.00% ; phiên bản trên hệ máy PC là 86.67% và 86/100.Vào tháng 11 năm 2013, Hardcore Gamer xếp AC 4 Black Flag đứng thứ 70 trong số các game xuất sắc nhất của giai đoạn thứ 7 trong lịch sử phát triển game.

Phiên bản Black Flag được coi như là người kế nhiệm xuất sắc của phiên bản Assassin's Creed III (vốn không được đánh giá cao), nhà báo Joe Juba viết cho tạp chí Game Informer cho rằng Ubisoft đã mạnh dạn đối mặt với những lỗi sai mà bản trước vướng phải và sửa đổi chúng.Nhà báo Matt Gilman viết cho tạp chí CVG cho rằng bản IV đã trở lại đưa series game trở lại đúng phong độ, trong khi nhà báo Mikel Reparaz viết cho tạp chí Official Xbox Magazine rằng: "Sau khi khắc phụ series game AC bằng sự trở lại đầy mờ nhạt của bản Revelations và ACIII thì phiên bản Black Flag chính là liều adrenaline mà series game đang cần".IGN xếp hạng AC 4: Black Flag là phiên bản hay đứng thứ 2 trong series game chỉ sau bản AC II chỉ 2 ngày sau khi game được phát hành.

Nhiều cá nhân và tổ chức đánh giá game đề cao thế giới mở trong phiên bản Assassin’s Creed IV: Black Flag; tạp chí Edge cho rằng game đã khai phá ra một thước đo quy chuẩn mới không chỉ cho các phiên bản game trong series Assassin’s Creed mà còn cho tất cả các game hành động – phiêu lưu thế giới mở khác; nhà báo Tom Bramwell viết cho tạp chí Eurogamer cho rằng thế giới mở trong phiên bản Black Flag là "một luồng gió biển bất ngờ và sảng khoái"; nhà báo Gilman còn cho rằng "phiên bản Black Flag đã thổi một luồng sinh khí mới vào cho cả series game, phục hưng toàn bộ dòng game". Các tổ chức và cá nhân còn đánh giá cao các nhiệm vụ phụ và hệ thống các kho báu để thu thập bởi vì điều này khuyến khích người chơi khám phá thế giới mở. Nhà bình phẩm game Shaun McInnis - làm việc tại Gamespot cho rằng: "Black Flag mở ra cho bạn một thế giới mở rộng lớn và tràn ngập các cơ hội để khám phá, bạn cũng có hàng tá lý do để thực hiện các chuyến phiêu lưu - khám phá như vậy".Các nhiệm vụ phụ thậm chí còn được đánh giá cao hơn các nhiệm vụ chính rất nhiều như nhà bình phẩm game làm việc tại IGN Marty Sliva cho rằng: "Black Flag chỉ thực sự hay khi bạn dong thuyền ra khơi tự tìm kiếm lấy niềm vui".Các nhiệm vụ ám sát trên biển và của hội The Assassin cũng được đánh giá rất cao thêm vào đó là vòng luân hồi không ngừng nghỉ biển – đất liền rồi lại đất liền – biển.

Đồ họa của game cũng được đánh giá rất cao.Tạp chí The Edge cho rằng: "Đứng trên bình diện về kỹ thuật đồ họa thì đồ họa của game Assassin’s Creed IV sẽ gây ngạc nhiên cho bất cứ ai không quan tâm là họ chơi ở hệ máy nào".Các nhà bình phẩm game đánh giá đồ họa của Assassin’s Creed IV: Black Flag là "rực rỡ" và "lung linh". Nhà bình phẩm game Silva cho rằng Black Flag là một trong những game có đồ họa bắt mắt nhất trong năm 2013.Độ chi tiết và chân thực trong đồ họa của game cũng được đánh giá rất cao, thể hiện qua các chi tiết như nước biển, mưa, bầu trời, ánh nắng mặt trời, bão lốc,…- được đánh giá là "tuyệt vời" để ngắm nhìn.

Hệ thống chiến đấu trên biển của game cũng nhận được nhiều lời khen ngợi.Nhiều nhà bình phẩm game nhận xét rằng phiên bản Black Flag tiếp thu tính năng tuyệt vời nhất của bản Assassin's Creed III và nâng cấp nó lên một cách đáng kể.Nhà bình phẩm Tito lý giải rằng: "Trong khi ở bản III, các nhiệm vụ liên quan đến chiến đấu trên biển rất ít và hạn chế thì ở bản Black Flag nhà sản xuất đã cho phép người chơi khám phá, chiến đấu hoặc dong thuyền đi bất cứ nơi đâu mà họ muốn". McInnis cho rằng "phiên bản IV nâng tầm quan trọng của việc chiến đấu trên biển", "phiên bản Black Flag xây dựng hệ thống chiến đấu trên biển dựa trên nhiệm vụ phụ ở bản Assassin's Creed III và đã biến nó trở thành những trải nghiệm quan trọng không thua kém gì trên đất liền".Hệ thống chiến đấu trên biển còn nhận được nhiều lời ca tụng bởi vì tính năng cướp bóc tàu quân địch và pháo đài cũng như việc chuyển đổi liên tục giữa kiếm và tay cầm của thuyền trưởng, nhà bình phẩm Tito thậm chí còn cho rằng "đó là một hệ thống chiến đấu kết hợp thật tuyệt vời, yêu cầu cả kĩ năng thủy chiến và cận chiến – chiến đấu như các hải tặc".

Hệ thống chiến đấu ẩn nấp trong game cũng được khen ngợi bởi sự linh hoạt của nó, cho phép người chơi nhiều lựa chọn để hoàn thành mục tiêu. Tạp chí The Edge cho rằng: "Một game chiến đấu ẩn nấp chỉ hay khi nó xây dựng được một hệ thống linh hoạt với nhiều cách tiếp cận khác nhau và Black Flag chính là phiên bản hào phóng nhất trong series game làm được điều đó".Tuy nhiên vẫn có nhiều chỉ trích hướng về hệ thống ẩn nấp của game vì cho rằng nó quá phiền toái, rườm rà và điều khiển khó khăn.Nhiều nhà bình phẩm game cho rằng phong cách chiến đấu của Edward Kenway quá giống với các nhân vật trước trong series game, đơn điệu, nhàm chán và thiếu sự đa dạng.Tuy nhiên vẫn có ý kiến khen ngợi hệ thống chiến đấu của game là "một chuyến đi hiệu quả và bạo lực", "trôi chảy và sống động".Một số khác thì than phiền về hệ thống A.I (Artifical Intelligence) vì quá kém thông minh.Nhiều lời khen ngợi khác được dành cho hệ thống chế tạo đồ đơn giản trong game (cải thiện hơn nhiều so với phiên bản III) và được cho là lấy cảm hứng từ game Far Cry III – một game ăn khách khác của hãng Ubisoft.

Cốt truyện game nhận được nhiều lời khen – chê lẫn lộn. Reparaz khen cốt truyện game "cuốn hút" và là một trong những phiên bản AC có cốt truyện hay nhất. Reparaz và McInnis cũng tán dương những nhân vật trong game, cách mà trò chơi khám phá khía cạnh con người của các hải tặc – xây dựng hình tượng hải tặc bên cạnh sự hung bạo, tàn ác còn có tình thương và tình người. Bramwell cảm thấy rằng cốt truyện của Black Flag "trôi chảy", đặc biệt dành nhiều lời khen cho các nhân vật phụ và nhân vật chính Edward Kenway.Nhà báo Joel Gregory làm việc cho tạp chí PlayStation Official Magazine  cho rằng cốt truyện của Black Flag không lấy gì làm riêng biệt so với các phiên bản còn lại trong dòng game, mặc dù ông này có khen ngợi các nhân vật trong game "thú vị, sống động và đa dạng" hơn các phiên bản trước.Trong khi nửa đầu của game được Joel khen ngợi thì nửa còn lại ông lại chỉ trích vì lối đi mòn của diễn biến cốt truyện khiến người chơi cảm thấy chán nản với các nhân vật. Cả Silva và Juba đều chỉ trích cốt truyện, Juba cho rằng game thiếu đi một nhân vật phản diện thuyết phục và cảm thấy phần lớn các nhân vật phụ đều không được phát triển đúng mực.

Các nhiệm vụ chính trong game giống như cốt truyện của game cũng nhận được nhiều lời khen – chê. Reparaz, người đánh giá rất cao game Black Flag, cảm thấy các nhiệm vụ chính trong game lại chính là điểm yếu nhất của game.Juba và nhà bình phẩm Steven Burns (làm việc cho website Videogamer.com) đều cảm thấy rằng các nhiệm vụ chính trong game lặp đi lặp lại một cách tẻ nhạt và mệt mỏi.Tito, mặt khác, lại cho rằng các nhiệm vụ chính đã được đa dạng hóa đi nhiều, tính chất thử thách của nó đã bù cho sự tẻ nhạt và lặp lại.Một khía cạnh đặc biệt nhận nhiều chỉ trích nặng nề nhất trong game đó chính là chức năng nghe lén và bám đuôi, với một số ý kiến cho rằng hai tính năng này nên bị xóa bỏ khỏi series game vĩnh viễn. Các nhiệm vụ bám đuôi còn mở rộng và áp dụng lên các nhiệm vụ liên quan đến thuyền, điều mà rất nhiều nhà bình phẩm game phê phán.Cách mà phiên bản Black Flag dẫn dắt và bắt đầu câu chuyện cũng được khen ngợi vì không đưa vào một tutorial (hướng dẫn chơi) dài dòng, lôi thôi; Juba nhận thấy rằng đây chính là một điểm cải tiến so với phiên bản AC III.

Nhiều cá nhân và tổ chức đánh giá game cho rằng Assassin’s Creed IV: Black Flag là một game thiên về hải tặc nhiều hơn là về sát thủ bởi vì gameplay, cốt truyện và nhân vật đều liên quan đến hải tặc là chính; nhiều nhà bình phẩm game cũng đánh giá cao điều này, cho rằng Black Flag có một nền game đầy phóng khoáng và kiêu bạc song song với việc khen ngợi game đã tránh được việc xây dựng một cốt truyện về hải tặc đơn giản, sơ sài. Gilman chỉ ra rằng "Black Flag là một game hải tặc hay hơn là một game sát thủ" ; nhà báo Tom Senior (làm việc cho tạp chí PC Gamer) thậm chí còn nhấn mạnh rằng: "Assassin’s Creed IV: Black Flag không muốn trở thành một game về Assassin’s Creed và điều đó thật đáng hoan nghênh". Ray Carsillo (làm việc cho tạp chí Electronic Gaming Monthly) còn cho rằng "Assassin’s Creed IV: Black Flag có lẽ là game mô phỏng về hải tặc hay nhất trong lịch sử phát triển của nền công nghiệp game".Tito chỉ ra rằng Black Flag gợi nhớ cho ông về một phiên bản 3D của game Sid Meier's Pirates! hơn là về một game trong series Assassin’s Creed.Nhân vật chính Edward Kenway là điển hình cho mẫu hải tặc tự thân vận động và đáng được hoan ngênh hơn là một sát thủ.Silva tin rằng nhân vật Edward là "một sự thay đổi mới mẻ ra khỏi lối mòn của một series game đã bắt đầu quá nghiêm trọng hóa vấn đề", trong khi Gilman cho rằng nhân vật Edward Kenway là một nhân vật "sống động" và "có thể chấp nhận" hơn là nhân vật chính trong bản AC III là Connor Kenway.

Doanh số bán ra
Trong tuần đầu tiên phát hành tại Anh Quốc, Assassin’s Creed IV: Black Flag trở thành game bán chạy nhất trên mọi hệ máy, vượt doanh thu bán ra của game Battlefield 4. Tuy nhiên nếu so sánh tổng thể thì doanh thu bán ra trong tuần đầu tiên của phiên bản Black Flag đã giảm 60% so với người tiền nhiệm là Assassin Creed III.Ubisoft đổ lỗi cho việc sụt giảm doanh thu trong tuần đầu là vì game phải phát hành trên các hệ máy thế hệ thứ 8 (Xbox, PC, Wii U, PS3, PS4). Theo như số liệu thống kê của NPD Group thì Assassin’s Creed IV: Black Flag là game bán chạy thứ 3 vào tháng 11/2013 ở Mỹ chỉ chịu thua Battlefield 4 và Call Of Duty: Ghosts. Vào tháng 5 năm 2014, Ubisoft công bố báo cáo cho biết game đã bán được hơn 11 triệu bản.

Các giải thưởng nhận được
Assassin’s Creed IV: Black Flag nhận được nhiều giải thưởng "Game xuất sắc nhất năm" từ nhiều tổ chức như Cheat Code Central, GameSpot, và Inside Gaming Awards. Ngoài ra game còn nhận được giải thưởng Spike VGX cho game hành động – phiêu lưu xuất sắc nhất năm 2013 và website Gamespot còn trao tặng giải thưởng game hay nhất năm cho hai phiên bản Black Flag trên hệ máy Xbox One và PS4.

Sự phê bình từ PETA
Hiệp hội bảo vệ động vật PETA (People for the Ethical Treatment of Animals) chỉ trích Assassin’s Creed IV: Black Flag vì đưa vào nội dung săn bắt cá voi, coi đó là một sự sỉ nhục khi lấy làm tự hào về việc săn bắt cá voi. Đáp lại Ubisoft khẳng định rằng họ sẽ không tha thứ việc săn bắt cá voi trái phép cũng như cổ vũ lối sống của hải tặc, tất cả những gì họ làm chỉ là tái hiện lại các sự việc đã thật sự diễn ra ở giai đoạn lịch sử mà game đề cập đến.

Sự tiếp nối trong series Assassin’s Creed

Assassin’s Creed Unity - lấy bối cảnh ở Pháp khi đang diễn ra sự kiện Cách mạng Pháp (French Revolution), được phát hành trên các hệ máy PS4/Xbox One/PC ở Bắc Mỹ vào ngày 11/11/2014.

Assassin’s Creed Rogue là một phiên bản nối tiếp bản Black Flag đề cập về nhân vật chính là Shay Cormac – một thành viên của hội The Assassin về sau phản bội trở thành một Templar.Game lấy bối cảnh là vào Chiến tranh Bảy Năm (The Seven Years’ War); Rogue được phát hành ở phạm vi toàn cầu trên các hệ máy PS3 và Xbox 360 vào ngày 11/11/2014.

Ghi chú

Tham khảo

Liên kết ngoài

Trò chơi điện tử năm 2013
Trò chơi hành động - phiêu lưu
Assassin's Creed
Trò chơi có phần chơi đơn và chơi nhiều người
Trò chơi Nintendo Network
Thế giới mở
Trò chơi PlayStation 3
Trò chơi PlayStation 4
Trò chơi hành động ẩn nấp
Trò chơi điện tử nối tiếp
Trò chơi điện tử về hải tặc
Trò chơi điện tử về nô lệ
Trò chơi điện tử phát triển ở Canada
Trò chơi điện tử phát triển ở Ý
Trò chơi điện tử phát triển ở Bulgari
Trò chơi điện tử lấy bối cảnh thế kỉ 18
Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Panama
Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Canada
Trò chơi điện tử lấy bổi cảnh ở Caribe
Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Cuba
Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Florida
Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Jamaica
Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Martinique
Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Montreal
Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Saint Lucia
Trò chơi điện tử sử dụng PhysX
Trò chơi điện tử có các bản DLC
Trò chơi Wii U
Trò chơi Wii U eShop
Trò chơi trên Windows
Trò chơi Xbox 360
Trò chơi Xbox One
Trò chơi Nintendo Switch
Trò chơi điện tử thế giới mở


title: Podogaster mariae

text:
Podogaster mariae là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Podogaster


title: Oeonistis bistrigata

text:
Oeonistis bistrigata là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Oeonistis


title: Canatha confutalis

text:
Canatha confutalis là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Canatha


title: Papaipema insulidens

text:
Papaipema insulidens là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Papaipema


title: Trichestra chinensis

text:
Trichestra chinensis là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Trichestra


title: Brenneria salicis

text:
Brenneria salicis là tên của một loài vi khuẩn gam âm gây bệnh trên cây cối. Loài vi khuẩn này gây ra bệnh "ngấn nước" trên cây liễu. Căn bệnh này khiến cho mạch gỗ của cây không thể lưu thông, làm trở ngại sự tuần hoàn. Dấu hiệu đầu tiên của cây là lá bị héo hoặc khô đi trên khắp nhánh cây. Tại vị trí bị tắt nghèn bị ứ nước và ta có thể thấy rõ được nó và vùng gỗ ấy chuyển màu rõ rệt sang màu nâu cam.

Loài liễu Salix alba thì cực kì nhạy cảm với bệnh này như loài Salix fragilis thì hoàn toàn ngược lại. Giống lai của 2 loài này thì mức độ nhạy cảm ở khoảng giữa.

Vật chủ
Những loài cây thuộc chi Salix thì rất nhạy cảm với bệnh mà loài vi khuẩn này gây ra. Đặc trưng của loại bệnh này là sống ở những vùng đất thấp. Tuy nhiên, ta cũng có thể bắt gặp loại bệnh này khi đang ở trên những vùng núi của Nhật Bản.

Tại nơi chúng tập trung, những cái nhánh sẽ héo đi và chuyển sang màu nâu đỏ.

Kìm hãm
Chúng lây bệnh bằng những bộ phận của những cái cây bị bệnh trước đó và thông qua vết thương hở trên vỏ cây. Cách để kìm hãm loại bệnh mà vi khuẩn này gây ra tốt nhất là loại bỏ những cây bị nhiễm bệnh. Những cái cây ấy sẽ bị đốn hạ và những gì còn sót lại của nó sẽ bị thiêu. Và không có cá thể nào có thể sống sót sau khi bị bệnh.

Tài liệu tham khảo

Đọc thêm

Liên kết ngoài
Type strain of Brenneria salicis at BacDive - the Bacterial Diversity Metadatabase

Brenneria
Vi khuẩn được mô tả năm 1924


title: Micheál Martin

text:
Micheál Martin (sinh ngày 1 tháng 8 năm 1960) là một chính khách Fianna Fáil người Ireland phục vụ với tư cách là Thủ tướng Ireland kể từ ngày 27 tháng 6 năm 2020 và là Lãnh đạo Fianna Fáil kể từ năm 2011.

Tham khảo

Taoisigh


title: Rap Việt

text:
Rap Việt là một game show về dòng nhạc rap do công ty Vie Channel (thuộc DatViet VAC) sản xuất, dựa trên chương trình The Rapper của Workpoint TV. Chương trình được phát sóng trên kênh HTV2 - Vie Channel, kênh Vie Giải Trí (VTVCab 1) và ứng dụng VieON vào lúc 20:00 thứ 7 hàng tuần.

Mùa thứ 3 của chương trình được phát sóng từ ngày 27 tháng 5 năm 2023.

Định dạng
Góp mặt xuyên suốt quá trình diễn ra cuộc thi là các vị huấn luyện viên (HLV), các giám khảo và MC. Ngoài ra, còn có sự giúp đỡ đặc biệt cho các thí sinh đến từ những ca sĩ hỗ trợ, các đơn vị sản xuất bản phối, các vũ đoàn, cùng với một số ca sĩ, nhạc sĩ hỗ trợ được HLV hoặc thí sinh mời đến.

Qua mỗi mùa phát sóng, chương trình đã có những thay đổi về thể thức của các vòng thi. Dưới đây là thể thức của chương trình kể từ mùa 3.

Vòng chinh phục
 Thí sinh dự thi sẽ tự chọn một ý tưởng hoặc sản phẩm trong văn hóa đại chúng để làm lại bằng lời rap của mình và chinh phục những HLV.
 Các HLV lựa chọn thí sinh có tiềm năng và phù hợp với mình về đội bằng cách kích hoạt bàn đạp ngay trước ghế nóng.
 Khán giả có mặt tại trường quay sẽ tham gia bình chọn, đánh giá phần thi của các thí sinh. Các phần đạp chọn của các HLV chỉ được công nhận nếu thí sinh đó có số phiếu bình chọn của khán giả từ 50% trở lên.
 Trong trường hợp có từ hai HLV trở lên chọn một thí sinh cùng lúc, ban giám khảo (BGK) sẽ là những người quyết định thí sinh đó sẽ về với đội của vị HLV mà họ cảm thấy phù hợp. Khi BGK bất đồng quan điểm về việc chọn thí sinh vào đội nào, thí sinh sẽ là người quyết định cuối cùng.
 Cả bốn HLV đều sẽ có một quyền ưu tiên đặc biệt, gọi là nón vàng. Nếu một HLV cảm thấy yêu thích một thí sinh nào đó nhất và không muốn quyền quyết định rơi vào tay BGK, người đó có thể ném chiếc nón màu vàng đặt ở cạnh mỗi ghế của HLV lên sân khấu. Nếu có một HLV ném nón vàng thì thí sinh sẽ thuộc về đội của HLV đó. Nếu có từ hai HLV trở lên dùng quyền này một cách thành công, thí sinh sẽ là người quyết định cuối cùng. Mỗi HLV chỉ được phép dùng quyền ưu tiên này 1 lần, nếu sử dụng thành công thì quyền ưu tiên này sẽ không thể sử dụng được nữa.
 Kết thúc vòng chinh phục, các HLV sẽ phải tạo thành một đội hình với 9 thí sinh để đi tiếp vào vòng trong.

Vòng đối đầu
 Các HLV tiến hành bắt cặp các thi sinh (không bao gồm thí sinh đã biểu diễn trong vòng đó rồi được HLV đó cứu) trong đội thành từng cặp đối đầu, mỗi cặp sẽ được HLV ra đề tài để cùng sáng tác và biểu diễn cùng một tiết mục theo chủ đề mà HLV đưa ra.
 Sau tiết mục đối đầu, BGK sẽ chọn ra thí sinh thắng trận để đi tiếp, thí sinh còn lại sẽ bước vào trận giải cứu. Nếu BGK bất đồng quan điểm, quyền phân định thắng thua sẽ trao lại cho HLV.
 Các thí sinh thua trận sẽ thi đấu trong trận giải cứu, mỗi thí sinh sẽ chọn một trong hai nhạc nền đã được chuẩn bị sẵn để sáng tác và trình diễn tại chỗ theo đề tài mà HLV đưa ra, HLV sẽ chọn thêm một thí sinh duy nhất để đi tiếp.
 Quyền nón vàng tiếp tục được áp dụng theo cách thức của vòng trước để cứu một thí sinh thua trận từ đội khác (không được dùng để cứu thí sinh của đội mình).
 Kết thúc vòng đối đầu, các HLV sẽ còn lại 6 thí sinh gồm 5 thí sinh được đi tiếp và một thí sinh được cứu từ HLV khác bằng nón vàng.

Vòng bứt phá
 24 thí sinh còn lại của cả bốn đội được chia thành 6 bảng đấu, mỗi bảng gồm 4 thí sinh từ 4 đội khác nhau. Các thí sinh sáng tác và trình bày tác phẩm của mình theo đề tài được chương trình đưa ra. Khi cả bốn thí sinh hoàn thành tiết mục trong bảng đấu, BGK và các HLV sẽ bình chọn để tìm ra 1 người chiến thắng (các HLV không được bình chọn cho thí sinh đội mình).
Mỗi giám khảo sẽ có một chiếc nón vàng. Kết thúc phần thi của cả 6 bảng, mỗi giám khảo sẽ sử dụng chiếc nón này để trao cho một trong số các thí sinh bị loại từ tất cả các bảng mà họ cho rằng là xứng đáng để bước tiếp vào vòng Chung kết. Như vậy sau vòng này, 6 người chiến thắng từ 6 bảng và 3 thí sinh được cứu bởi nón vàng của ba giám khảo sẽ được bước tiếp vào vòng Chung kết.
 Trường hợp có hai thí sinh trở lên có cùng số phiếu bình chọn cao nhất, mỗi người sẽ chọn cho mình một trong hai đoạn beat (với 8 khuông nhạc) và trình diễn ngay lập tức trong cùng một chủ đề mà giám khảo đưa ra để quyết định ai là người chiến thắng cuối cùng.

Vòng chung kết
 9 thí sinh còn lại sẽ phải tham gia vào cuộc đấu cuối cùng. Mỗi thí sinh sẽ sáng tác và trình diễn solo ở đêm đầu tiên, sau đó kết hợp với HLV và giám khảo trong đêm Gala được truyền hình trực tiếp.
 Khán giả có thể bình chọn thí sinh mà họ mong muốn trở thành người chiến thắng thông qua ứng dụng VieON. Kết quả chung cuộc sẽ dựa vào số bình chọn của khán giả (60%) và điểm số của các HLV/ban giám khảo (40%). HLV bình chọn cho thí sinh của mình sẽ được tính là 1 phiếu và khi bình chọn cho thí sinh đội khác sẽ là 2 phiếu. Thí sinh có kết quả cao nhất sẽ chiến thắng và trở thành quán quân, đồng thời nhận giải thưởng bao gồm một cúp vàng có logo của chương trình, tiền mặt và các vật phẩm giá trị khác.

Huấn luyện viên và giám khảo

Huấn luyện viên

Giám khảo

Chú thích:

✔: Có

✖: Không

Người hỗ trợ

Mùa 1

Mùa 2

Mùa 3

Các thí sinh bước vào trận chung kết

Mùa 1

Mùa 2

Mùa 3

Các mùa phát sóng

Mùa 1

Mùa đầu tiên của chương trình được phát sóng từ ngày 1 tháng 8 năm 2020 đến ngày 14 tháng 11 năm 2020. Các thí sinh mùa này bao gồm:

Mùa 2
Mùa thứ hai của chương trình được phát sóng từ ngày 16 tháng 10 năm 2021 đến 26 tháng 1 năm 2022. Các thí sinh mùa này bao gồm:

Mùa 3
Mùa thứ ba của chương trình được phát sóng từ ngày 27 tháng 5 năm 2023 đến 9 tháng 9 năm 2023. Các thí sinh mùa này bao gồm:

Đón nhận
Tại thời điểm ra mắt, trước thông tin Trấn Thành sẽ dẫn dắt chương trình, nhiều khán giả yêu dòng nhạc rap đã lên tiếng không đồng tình. Nhiều người bày tỏ ý kiến với lí do nam nghệ sĩ có vẻ không hợp về mảng này. Rất nhiều khán giả của dòng nhạc rap cho rằng nên mời những người có chuyên môn, có thâm niên hay am hiểu về rap. Nhưng cũng có ý kiến cho rằng, Trấn Thành đa tài, xuất sắc về nhiều lĩnh vực và đều hoàn thành tròn vai. Hơn nữa cái tên này cũng kéo về cho chương trình tỉ suất người xem đáng kể.

Trong lúc cư dân mạng đang "chiến tranh bàn phím" với nhau để xem Trấn Thành có xứng đáng hay không thì Wowy, 1 trong 4 HLV của chương trình bất ngờ lên tiếng bênh vực nam MC khi trả lời bình luận của một khán giả. Wowy cho rằng, vai trò MC của Trấn Thành là hoàn toàn hợp lý. Nếu mời tiếp một người có chuyên môn về rap thì chương trình sẽ trở nên khô cứng, trong khi Trấn Thành lại là người có khả năng dung hòa, kết nối, giúp các thí sinh thoải mái trải lòng hơn.

Mặc dù vậy, ngay từ những tập đầu tiên, chương trình đã nhận được sự chú ý của đông đảo khán giả, từ những người yêu rap nói riêng đến cộng đồng mạng nói chung. Chỉ tính riêng tập 2 (phát sóng ngày 8 tháng 8 năm 2020), chương trình đã nhận được hơn 500.000 lượt xem ngay trong thời điểm công chiếu trên YouTube - con số kỷ lục tại Việt Nam lúc bấy giờ. Chỉ một thời gian ngắn sau, cả hai tập đầu tiên của chương trình trên đã chiếm hai vị trí đầu trong top thịnh hành của YouTube tại Việt Nam. Chưa dừng lại ở đó, tập 3 tiếp tục phá kỷ lục tập 2 với hơn 700.000 lượt xem công chiếu. Các tập phát sóng đều có trên 10 triệu lượt xem và từng lọt vào top thịnh hành của nhiều quốc gia châu Á.

Tuy nhiên, suốt thời gian phát sóng, có những lúc Trấn Thành là tâm điểm chỉ trích của khán giả khi cho rằng anh thường xuyên khóc và khóc quá nhiều, thậm chí còn bị cho là "diễn, giả tạo", dẫn đến việc nam MC phải lên tiếng phân trần.

Đêm chung kết đầu tiên, khán giả đều không hài lòng với sự thiếu bứt phá của các thí sinh và cho rằng đêm thi giống với một buổi biểu diễn tri ân hơn là trận chung kết. Còn ở đêm chung kết trao giải, đã xuất hiện những điểm trừ không đáng có. Có thể kể đến như việc rapper Andree trình diễn ca từ nhạy cảm, không phù hợp với một số lượng lớn khán giả nhỏ tuổi theo dõi chương trình; liên tục quảng cáo với tần suất dày đặc trong suốt chương trình; lối dẫn dắt dài dòng của Trấn Thành, hay việc tôn vinh quán quân một cách sơ sài, nhạt nhòa, thiếu điểm nhấn. Cũng trong đêm chung kết, MC Trấn Thành còn tuyên bố chương trình đã đạt 1,1 triệu lượt xem cùng lúc và là chương trình đạt kỷ lục thế giới hiện nay về số người xem cùng thời điểm (CCU) trên YouTube cho một chương trình truyền hình. Tuy nhiên thông tin này được xác nhận là không chính xác.

Sức ảnh hưởng của chương trình không chỉ dừng lại ở tỷ suất người xem. Cũng từ sức hút của Rap Việt, dòng nhạc rap được công chúng biết đến nhiều hơn, thị hiếu âm nhạc của khán giả và những định kiến trước đây về nhạc rap phần nào được thay đổi.

Giải thưởng và đề cử

Xem thêm
 Thế giới Rap - King of Rap
 Sáng tạo nhạc hip hop
''Danh sách chương trình phát sóng của HTV

Tham khảo

Liên kết ngoài

Rap
Chương trình truyền hình Việt Nam
Chương trình truyền hình thực tế tại Việt Nam
Chương trình truyền hình trên HTV
Chương trình truyền hình thực tế trên HTV


title: Lithophane pitzalisi

text:
Lithophane pitzalisi là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Lithophane


title: Pokémon: Hakumei no Tsubasa

text:
, tạm dịch: Pokémon: Đôi cánh chạng vạng, là một series anime ONA của Nhật Bản do Studio Colorido sản xuất , và phát hành trên kênh YouTube chính thức của The Pokémon Company. Đây là một series lấy cảm hứng từ các tựa game Pokémon Sword và Shield, mặc dù đây không phải series chính thức, giống 2 bộ phim trước đó là Origins và Generations. Series này có tất cả bảy tập, mỗi tập kéo dài khoảng năm phút. Tập đầu tiên được phát hành vào ngày 15 tháng 1 năm 2020 và các tập tiếp theo sẽ được phát hành hàng tháng.. Series được công bố vào tháng 12 năm 2019.

Danh sách tập phim

Diễn viên lồng tiếng

Tiếng Anh
 Julia McIlvaine trong vai John và Oleana
 Keith Silverstein trong vai Chairman Rose

Tiếng Nhật
 Aoi Yūki trong vai John
 Kei Shindō trong vai Tommy
 Kazuhiro Yamaji trong vai Chairman Rose

Tham khảo

Liên kết ngoài

Pokémon


title: Pretilia tuberculata

text:
Pretilia tuberculata là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Pretilia


title: Better When I'm Dancin'

text:
"Better When I'm Dancin'" là một bài hát của nữ ca sĩ Meghan Trainor cho album nhạc phim của bộ phim The Peanuts Movie. Bài hát được đồng sáng tác bởi Thaddeus Dixon, được phát hành bởi Epic Records vào ngày 13 tháng 10 năm 2015, dưới dạng đĩa đơn đầu tiên từ album.

Video âm nhạc
Được chỉ đạo bởi Philip Andelman, video xuất hiện trên dịch vụ Apple Music vào ngày 13 tháng 10 năm 2015 và trên Vevo ngày tiếp theo. Video có sự góp mặt của Trainor, cùng với các nhân vật Snoopy, Charlie Brown, và một số nhân vật khác từ Peanuts.<ref>{{chú thích web|title=Meghan Trainor Cuts a Move with Snoopy and Charlie Brown in 'Better When I'm Dancin Video: Watch|url=http://www.billboard.com/articles/news/6730082/meghan-trainor-better-when-im-dancin-video|website=Billboard|accessdate=ngày 13 tháng 10 năm 2015|date=ngày 15 tháng 10 năm 2015}}</ref>

 Biểu diễn trực tiếp
Trainor đã biểu diễn bài hát tại The Tonight Show Starring Jimmy Fallon và Dancing with the Stars''.

Xếp hạng

Tham khảo

Liên kết ngoài

Bài hát năm 2015
Đĩa đơn năm 2015
Bài hát của Meghan Trainor
Đĩa đơn của hãng Epic Records
Bài hát trong phim


title: Nakagawa Hiroto

text:
là một cầu thủ bóng đá người Nhật Bản thi đấu ở vị trí tiền vệ cho câu lạc bộ Nhật Bản Kashiwa Reysol.

Thống kê câu lạc bộ
Cập nhật đến ngày 23 tháng 2 năm 2018.

Tham khảo

Liên kết ngoài
Profile at Kashiwa Reysol

 J.League profile
 Flashscore profile

Sinh năm 1994
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Nhật Bản
Cầu thủ bóng đá J1 League
Cầu thủ bóng đá J2 League
Cầu thủ bóng đá J3 League
Cầu thủ bóng đá Shonan Bellmare
Cầu thủ bóng đá Kashiwa Reysol
Tiền vệ bóng đá


title: Aethecerus parianae

text:
Aethecerus parianae là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Aethecerus


title: Erebochlora internexa

text:
Erebochlora internexa là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Erebochlora


title: Ga Gonjiam

text:
Ga Gonjiam (Tiếng Hàn: 곤지암역, Hanja: 昆池岩驛) là ga tàu điện ngầm trên Tuyến Gyeonggang nằm ở Gonjiam-ri, Gonjiam-eup, Gwangju-si, Gyeonggi-do.

Lịch sử
 29 tháng 4 năm 2016: Thông báo bảng cự ly đường sắt
 13 tháng 9 ~ 18 tháng 9 năm 2016: Tạm thời miễn phí vận hành tàu tuyến Gyeonggang trong dịp lễ Chuseok
 24 tháng 9 năm 2016: Bắt đầu kinh doanh với việc khai trương Tuyến Gyeonggang
 26 tháng 9 năm 2016: Điểm xuất phát Pangyo thay đổi từ 23,2 km thành 23,7 km

Bố trí ga

Xung quanh nhà ga
 Bến xe buýt liên tỉnh Gonjiam
 Trung tâm phúc lợi hành chính Gonjiam-eup
 Trường tiểu học Gonjiam
 Trường THCS Gonjiam
 Trường trung học Gonjiam
 Gonjiam LG APT
 Gonjiam Samju Noblige APT
 Gonjiam Ssangyong 1 Danji
 Gonjiam Ssangyong 2 Danji

Hình ảnh

Ga kế cận

Tham khảo

Liên kết

Gonjiam
Gonjiam
Gonjiam
Gonjiam
Gonjiam


title: Pastwiska, Warmińsko-Mazurskie

text:
Pastwiska  ()  là một khu định cư ở quận hành chính của Gmina Barciany, thuộc huyện Kętrzyński, Warmińsko-Mazurskie, ở miền bắc Ba Lan, gần biên giới với Kaliningrad của Nga. Nó nằm khoảng    phía đông Barciany,  phía bắc Kętrzyn và  về phía đông bắc của thủ đô khu vực Olsztyn.

Trước năm 1945, khu vực này là một phần của Đức (Đông Phổ).

Tham khảo


title: Hình thành phôi vị

text:
Hình thành phôi vị là một giai đoạn sớm trong sự phát triển phôi của hầu hết các động vật, trong đó phôi nang đơn lớp được tổ chức lại thành một cấu trúc nhiều lớp được gọi là phôi nang. Trước khi hình thành phôi vị, phôi là một biểu mô liên tục của các tế bào; vào cuối giai đoạn hình thành phôi vị, phôi đã bắt đầu sự khác biệt để thiết lập các dòng tế bào riêng biệt, thiết lập các trục cơ bản của cơ thể (ví dụ: lưng lưng, bụng trước) và nội xạ một hoặc nhiều loại tế bào bao gồm cả ruột tương lai.

Trong sinh vật ba lá phôi, phôi nang là trilaminar ("ba lớp"). Ba lớp mầm này được gọi là ngoại bì, trung bì và nội bì. Các sinh vật hai lá phôi, như Cnidaria và Ctenophora, phôi nang chỉ có ngoại bì và nội bì. The two layers are also sometimes referred to as the hypoblast and epiblast. Trong các sinh vật lưỡng bội, chẳng hạn như Cnidaria và Ctenophora, dạ dày chỉ có ectoderm và endoderm. Hai lớp cũng đôi khi được gọi là hạ bì phôi và hypoblast và thượng bì phôi.

Hình thành phôi vị diễn ra sau khi phân cắt và sự hình thành của phôi nang. Hình thành phôi vị được theo sau bởi sự phát sinh cơ quan, khi các cơ quan cá nhân phát triển trong các lớp mầm mới được hình thành. Mỗi lớp làm phát sinh các mô và cơ quan cụ thể trong phôi đang phát triển. Ngoại bì làm tăng biểu bì, hệ thần kinh và đến đỉnh thần kinh ở động vật có xương sống. Các nội bì cho tăng lên biểu mô của hệ thống tiêu hóa và hệ hô hấp, và các cơ quan liên quan đến hệ thống tiêu hóa, chẳng hạn như gan và tuyến tụy. Trung bì làm phát sinh nhiều loại tế bào như cơ, xương và mô liên kết. Trong động vật có xương sống, dẫn xuất trung bì bao gồm nguyên sống, tim, máu và mạch máu, sụn của xương sườn và đốt sống, và lớp hạ bì. Theo sau hình thành phôi vị, các tế bào trong cơ thể được tổ chức thành các tấm tế bào được kết nối (như trong epithelia), hoặc như một mạng lưới các tế bào bị cô lập, như trung mô.

Cơ chế phân tử và thời gian của hình thành phôi vị là khác nhau trong các sinh vật khác nhau. Tuy nhiên, một số đặc điểm phổ biến của sự hình thành phôi vị trên sinh vật ba lá phôi bao gồm: (1) Một sự thay đổi trong cấu trúc tôpô của phôi, từ một bề mặt đơn giản kết nối (hình cầu), với một bề mặt không kết nối đơn giản (giống như hình xuyến); (2) sự khác biệt của các tế bào thành một trong ba loại (endodermal, mesodermal, và ectodermal); và (3) chức năng tiêu hóa của một số lượng lớn các tế bào nội mô.

Lewis Wolpert, nhà sinh vật học phát triển tiên phong trong lĩnh vực này, đã được ghi nhận rằng "Nó không phải là sinh, hôn nhân, hay cái chết, nhưng sự hình thành phôi vị thực sự là thời điểm quan trọng nhất trong cuộc đời bạn."

Các thuật ngữ "gastrula" và "gastrulation" được đặt ra bởi Ernst Haeckel, trong tác phẩm 1872 "Sinh học của các bọt biển siêng năng" ("Biology of Calcareous Sponges") của ông.

Mặc dù mô hình gastrulation thể hiện sự biến đổi rất lớn trong khắp vương quốc động vật, chúng được thống nhất bởi năm loại di động cơ bản [10] xảy ra trong quá trình hình thành phôi vị: 1) sự lõm vào 2) xoắn 3) đi vào 4) tách lớp 5) mọc phủ.

Tham khảo

Phôi thai học


title: Archiearis fulvulata

text:
Archiearis fulvulata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Archiearis


title: Somatidia nitida

text:
Somatidia nitida là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Somatidia


title: 389 (số)

text:
389 (ba trăm tám mươi chín) là một số tự nhiên ngay sau 388 và ngay trước 390.

Tham khảo

Số nguyên tố


title: Các hạt năng lượng Mặt Trời

text:
Các hạt năng lượng Mặt Trời (Solar Energetic Particles - SEP) là các hạt năng lượng cao đến từ Mặt Trời. Chúng lần đầu tiên được quan sát vào đầu những năm 1940. Chúng bao gồm các proton, electron và ion HZE có năng lượng từ vài chục keV đến nhiều GeV (các hạt nhanh nhất có thể đạt tới tốc độ ánh sáng, như trong một "sự kiện trên mặt đất"). Chúng đặc biệt quan tâm và quan trọng vì chúng có thể gây nguy hiểm cho sự sống ở ngoài vũ trụ (đặc biệt là các hạt trên 40 MeV).

Các hạt năng lượng Mặt Trời có thể bắt nguồn từ một vị trí bùng phát mặt trời hoặc bởi các sóng xung kích liên quan đến sự phóng đại khối của vành (CME). Tuy nhiên, chỉ có khoảng 1% CME tạo ra các sự kiện SEP mạnh mẽ.

SEP cũng được quan tâm vì chúng cung cấp một mẫu vật liệu Mặt Trời tốt. Mặc dù phản ứng tổng hợp hạt nhân xảy ra trong lõi, phần lớn vật liệu mặt trời là đại diện cho vật liệu hình thành nên Hệ Mặt Trời. Bằng cách nghiên cứu thành phần đồng vị của SEP, các nhà khoa học có thể gián tiếp đo vật liệu hình thành nên Hệ Mặt Trời.

Hai cơ chế tăng tốc chính là có thể: gia tốc sốc khuếch tán (DSA, một ví dụ về gia tốc Fermi bậc hai) hoặc cơ chế chống sốc. Các SEP có thể được tăng tốc lên năng lượng vài chục MeV trong phạm vi 5 tia10 năng lượng mặt trời (5% khoảng cách Trái đất của Mặt trời) và có thể đến Trái đất trong vài phút trong trường hợp khắc nghiệt. Điều này làm cho việc dự đoán và cảnh báo các sự kiện SEP khá khó khăn.

Tham khảo

Liên kết ngoài
Solar Energetic Particles (Rainer Schwenn)
NASA
 The Isotopic Composition of Solar Energetic Particles

Hiện tượng của Mặt Trời


title: Phasia zimini

text:
Phasia zimini là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Phasia


title: Vibrissina obscura

text:
Vibrissina obscura là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Vibrissina


title: Eublemma carneotincta

text:
Eublemma carneotincta là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Eublemma


title: Figulus luminosus

text:
Figulus luminosus là một loài bọ cánh cứng trong họ Lucanidae. Loài này được  mô tả khoa học năm 2011.

Tham khảo

Figulus
Động vật được mô tả năm 2011


title: Norayr Gyozalyan

text:
Norayr Gyozalyan (; sinh 15 tháng 3 năm 1990) là một cầu thủ bóng đá Armenia, hiện tại thi đấu cho Banants of the Giải bóng đá ngoại hạng Armenia.

Liên kết ngoài

 Profile at pressball.by

Sinh năm 1990
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Armenia
Cầu thủ bóng đá FC Torpedo-BelAZ Zhodino
Cầu thủ bóng đá FC Banants
Cầu thủ bóng đá FC Impuls Dilijan
Cầu thủ bóng đá FC Alashkert


title: Zaeeroides luzonica

text:
Zaeeroides luzonica là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Zaeeroides


title: Enicospilus diminutus

text:
Enicospilus diminutus là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Enicospilus


title: Alpenus wichgrafi

text:
Alpenus wichgrafi là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Alpenus


title: Drino fraudulenta

text:
Drino fraudulenta là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Drino


title: Luk thung

text:
Luk thung (tiếng Thái: ลูกทุ่ง) hay là một thể loại âm nhạc Thái Lan đại thể tương đương với nhạc pop phương Tây và bolero Việt Nam.
Nó thường được gọi là nhạc đồng quê Thái Lan, là một thể loại bài hát tiếp biến văn hóa xuất hiện sau Thế chiến thứ hai trong các khu vực miền trung của Thái Lan. Thể loại này bắt nguồn từ phleng Thai sakon, và phát triển vào đầu thế kỷ 20. Đặc biệt, Suphanburi đã trở thành trung tâm của âm nhạc luk thung, sản sinh ra nhiều nghệ sĩ lớn, bao gồm Suraphol Sombatcharoen và Pumpuang Duangjan. Thể loại này đã được phổ biến rộng rãi ở khu vực đông bắc. Ngay từ đầu đã dựa trên truyền thống âm nhạc mó lam đông bắc và ngôn ngữ Isan đông bắc.

Tổng quan
Các bài hát Luk thung bao gồm những ca từ thơ mộng thường phản ánh lối sống nông thôn, những nét văn hóa và khuôn mẫu xã hội ở Thái Lan. Các bài hát thường được hát với giọng đồng quê đặc biệt và cách sử dụng phổ biến của rung, và được hòa âm với các nhạc cụ phương Tây, chủ yếu là nhạc cụ đồng và nhạc cụ điện tử, cùng với các nhạc cụ truyền thống của Thái Lan như khèn bè và đàn phin,... Về mặt trữ tình, các bài hát đề cập đến nhiều chủ đề, thường dựa trên cuộc sống nông thôn Thái Lan: nghèo đói ở nông thôn, tình yêu lãng mạn, vẻ đẹp của phong cảnh nông thôn, tín ngưỡng tôn giáo, văn hóa truyền thống và cuộc khủng hoảng chính trị. Về ngôn ngữ, luk thung hát bằng tiếng Thái Trung tâm, Thái Nam (Tai), Thái Đông Bắc (Isản), Thái Bắc (Lán Na), tiếng Thái Đen và tiếng Phu Thái.

Bản thu âm đầu tiên của thứ được coi là luk thung lũng là "Mae Saao Chaao Rai", do Hem Vejakorn viết cho Suraphol Sombatcharoen vào năm 1938, một bản nhạc nền cho bộ phim truyền hình phát thanh, "Saao Chaao Rai" ("Quý cô nông phu'). Thuật ngữ luk thung được đặt ra lần đầu tiên vào ngày 1 tháng 5 năm 1964 bởi Chamnong Rangsikul, người bắt đầu một chương trình truyền hình cho Kênh 4 có tiêu đề "Phleng Luk Thung".

Lịch sử

Nguồn gốc

Luk thung có nguồn gốc từ phleng Thai sakon, nơi áp dụng các đặc điểm của nhạc cụ phương Tây như dàn nhạc và nhạc cụ điện tử vào thời vua Rama IV. Phleng Thai sakon liên tục phát triển trong suốt thời vua Rama V, và được trình chiếu trong nhiều bộ phim và các buổi biểu diễn trên sân khấu. Atiphob Pataradetpisan's, "Waltz Pleumchit" ('Delighted Mind Waltz') vào năm 1903 được thu âm trở thành bài hát sakon đầu tiên của Thái Lan. Luk thung cũng ảnh hưởng một phần từ nhạc rom kbach và kantrum của Campuchia.

Trong chính phủ của Plaek Phibunsongkhram (1938-1944), phleng Thai sakon đã trở thành một hình thức tuyên truyền để chính phủ truyền bá tư tưởng chính trị về hiện đại hóa ở Thái Lan. Năm 1939, Eua Sunthornsanan thành lập ban nhạc sakon đầu tiên của Thái Lan, được gọi là Suntharaporn, sử dụng một số nhạc sĩ được đào tạo kinh điển, những người đã thất cử sau cuộc đảo chính năm 1932. Eua Sunthornsanan từng phục vụ Thủ tướng, Plaek Phibunsongkhram, với tư cách là người đứng đầu dàn nhạc chính của Thái Lan, và bộ phận âm nhạc của Sở Quan hệ Công chúng Thái Lan. Ông đã thống trị ngành công nghiệp âm nhạc bằng cách sáng tác hơn 2.000 bài hát, đưa ông trở thành một trong những người tiên phong có ảnh hưởng nhấtphleng Thai sakon. Một số đĩa hát đáng chú ý của anh là "Phleng Wattanatum" ("Bài hát văn hóa"), "Phleng Faai" ("Bài hát bông gòn"), và "Phleng Saang Thái" ("Bài ca xây dựng Thái Lan").

Năm 1944, bộ môn Mỹ thuật của chính phủ Phibun giới thiệu điệu múa lăm vông khi ban hành mười "Ramvong Matrathan" ("điệu múa vòng tròn tiêu chuẩn") để cạnh tranh với nhạc khiêu vũ phương Tây. Có ý kiến cho rằng Phibun và vợ của anh, La-iat, đã quan sát các buổi biểu diễn "Ramthon" ('Múa trống') ở nông thôn khi đến thăm tỉnh Phetchabun và các vùng lân cận. La-iat đã ghi nhận một số văn bản và giai điệu và những ghi chú này đã hình thành nền tảng của Ramvong Matrathan của Bộ Mỹ thuật. Đây là một bước quan trọng trong quá trình xây dựng luk thung lũng trong tương lai. Ramvong đã trở thành một thể loại âm nhạc rất thành công ở Thái Lan trong một thập kỷ sau giữa những năm 1940.đã mua những nghệ sĩ biểu diễn ở đông bắc như Tumthong Chokchana (hay còn gọi là Benjamin), sinh ra ở Ubon và Chaloemchai Sriruecha, sinh ra ở Roi Et, vào ngành công nghiệp âm nhạc Thái Lan và do đó đã mở đường cho ảnh hưởng nặng nề ở đông bắc đối với âm nhạc luk thung khi nó nổi lên.

Giai đoạn đầu
Sau Chiến tranh Thế giới thứ hai, Thái Lan đã trải qua quá trình tăng trưởng kinh tế, dẫn đến lạm phát trong nước, bao gồm cả việc thiếu hụt nghiêm trọng nguồn cung gạo. Các ngành công nghiệp giải trí và thương mại nhanh chóng phục hồi, và các nghệ sĩ có thể tiếp tục sự nghiệp thu âm của mình. Các hậu quả của chiến tranh ảnh hưởng xu hướng âm nhạc mới, đặc biệt là lời bài hát mà nhấn mạnh cuộc khủng hoảng xã hội và áp lực chính phủ sau chiến tranh, cũng như mối quan tâm chính trị và kinh tế.

Thế hệ đầu tiên xuất hiện từ năm 1945 đến năm 1957. Phong cách mới của Thái Sakon phát triển thành hai hướng đặc trưng văn hóa: Luk Thung nông thôn và Luk Krung thành thị ("Đứa con của thành phố"). Hình thức ban đầu của luk thung lũng được gọi là phleng talat ('nhạc thị trường'), hoặc còn được gọi là phleng chiwit ('nhạc cuộc sống'). Thuật ngữ phleng talat ban đầu được sử dụng để chỉ những bài hát luk thung dung phổ biến ở các chợ chùa và lễ hội, và phleng chiwit được dùng để chỉ những bài hát có lời lẽ phản ánh lối sống và mối quan tâm xã hội của con người. Sớm phleng chiwit các nghệ sĩ bao gồm Saeng Napha Boonra-Sri, Saneh Komanchun, và Suraphol Sombatcharoen.

Thuật ngữ luk thung trở nên phổ biến vào năm 1964. Theo Prakob Chaipipat, Giám đốc Kênh 4 Truyền hình Thái Lan, "vào ngày 11 tháng 5 năm 1964, Jumnong Rangsikul đã thành lập một chương trình truyền hình, được gọi là" Phleng Chao Baan "('bài hát dân ca') và trình chiếu ba các nghệ sĩ phleng talat: Porm Pirom, Pongsri Woranuch và Toon Tongjai. Tuy nhiên, chương trình đã sớm bị Ajin Panjapan cất công phát sóng do bị đón nhận tiêu cực. Vào tháng 12 năm 1964, Jumnong Rangsikul đã hồi sinh chương trình và đổi tên nó thành "Phleng Luk Thung "('đứa con của âm nhạc đồng ruộng'). Sau sáu tháng, buổi biểu diễn đã nhận được sự đón nhận của xã hội. Hơn nữa, nó đã khởi xướng một trào lưu luk thungChương trình tivi. "Luk Thung Krung Thai" ('thủ đô Thái Lan luk thung') sau đó được phát sóng bởi TV Kênh 4. Luk thung tiếp xúc với truyền hình âm nhạc đã đạt được hàng loạt quốc gia, dẫn đến một sự gia tăng nhanh chóng về số lượng các nghệ sĩ và ca khúc mới."

Thời kỳ vàng son
Suraphol Sombatcharoen đã đóng một vai trò quan trọng trong việc tung ra những bản thu âm đầu tiên của luk thung vào cuối những năm 1950 đến 1960, đưa luk thung đạt đến đỉnh cao của sự nổi tiếng; điều này đã mang lại cho anh ta danh hiệu "vua của luk thung lũng ". Anh ấy đã sáng tác hơn 100 bài hát, bao gồm bản hit đầu tiên của mình, "Nam Da Sow Vienne" ("Nước mắt của một cô gái Lào") và nhiều đĩa hát nổi tiếng như "Sieow Sai" ('Đau dạ dày'), "Kong Bere" ('Fake Stuff') và "Sao Suan Taeng" ("The Girl of the Cucumber Farm").

Tháng 2 năm 1966, Somyot Thassanaphan trở thành nghệ sĩ luk thung đầu tiên giành được Giải thưởng Đĩa vàng Hoàng gia Thái Lan, với tác phẩm "Chor Tip Ruang Tong" ('Bó vàng thần thánh') do Payong Mookda sáng tác.

Nhóm nhạc và nghệ sĩ hát đơn
Những năm 1940-1960 có các nhóm nhạc: Suraphol Sombatcharoen, Pongsri Woranuch, Chai Muengsingh, Waiphot Phetsuphan, Plen Promdaen, Praiwan Lookphet, v.v...

Những năm 1970-1990 có các nhóm nhạc: Pumpuang Duangjan, Sayan Sanya, Yodrak Salakjai, Phongthep Kradonchamnan, Sunaree Rachasima, Santi Duangsawang, Pornsak Songsaeng, Jintara Poonlarp, Honey Sri-Isan, Yui Yatyer, Mike Phiromphon, Mangpor Chonthicha, Chaiya Mitchai, Rung Suriya, v.v...

Từ 2000 đến nay có các nhóm nhạc:: Kratae Rsiam, Tai Orathai, Phai Phongsathon, Fon Tanasoonthon, Taketan Chonlada, Lamyai Haithongkham, v.v...

Tham khảo

Nhạc đại chúng Thái Lan
Thể loại nhạc pop


title: Ga La Khê (đường sắt Bắc Nam)

text:
Ga La Khê là một nhà ga xe lửa tại xã Hương Hóa, huyện Tuyên Hóa, tỉnh Quảng Bình. Nhà ga là một điểm trên tuyến đường sắt Bắc Nam, nằm giữa ga Phúc Trạch (huyện Hương Khê, tỉnh Hà Tĩnh) và ga Tân Ấp. Lý trình ga: Km 404 + 350.

Các tuyến
Đường sắt Bắc Nam

Xem thêm
Danh sách nhà ga thuộc tuyến đường sắt Thống Nhất

Chú thích

Nhà ga tại Quảng Bình


title: Sò mồng

text:
Sò mồng hay sò dương (Danh pháp khoa học: Vasticardium flavum) là một động vật thân mềm hai mảnh vỏ trong họ Cardiidae, chúng là một loại sò mang tên ngộ nghĩnh, hài hước nhưng ăn ngon.

Đặc điểm
Sò mồng có dạng như sò huyết, chỉ khác vỏ nhẵn, mỏng có màu nâu hồng, trung bình mỗi con to bằng khu chén. Đặc điểm của con sò mồng là thịt nhiều, có màu trắng hồng, dai chắc, vị thơm ngon ngọt. Hình dạng phần thịt sò vo tròn, không có chứa chất bẩn như các loại ốc, vẹm, điệp mà chỉ có thịt.

Khai thác
Sò mồng được ngư dân khai thác bằng cách lặn bắt dưới mặt đầm. Sau khi bắt được, con sò được ngâm trong nước mặn vài giờ để cho các chất nhầy, rong bùn nhả ra hết rồi có thể chế biến thành món. Với món nướng, gắp từng con sò bỏ lên lò than, bắt lửa, con sò co lại rồi tự động há nắp để lộ phần thịt. Nếu ăn sò phi hành, cũng làm đủ công đoạn như sò nướng nhưng đến lúc con sò vừa há nắp thì dùng dầu với hành đã phi sẵn với ít đậu phộng rang giã nhỏ chế lên trên phần thịt của con sò, món sò hấp sả là gọn và nhanh.

Chế biến
Chúng là loại sò có giá trị kinh tế cao, phân bố rộng khắp trên các vùng biển Việt Nam. Sò dương có hình dáng lớn, con trưởng thành có thể bằng nắm tay người lớn. Thịt sò dai giòn, đậm, có vị ngọt nên được nhiều người ưa thích. Sò dương/Sò mồng hay sò dương thường được chế biến bằng nhiều cách như nướng, hấp, nấu cháo. Tuy nhiên, phổ biến hơn cả là sò dương nướng mỡ hành.

Chú thích

Tham khảo
 Sò mồng đầm Cù Mông
 Sò mồng đầm Cù Mông

Sò
F
Động vật được mô tả năm 1758


title: Peribaea mitis

text:
Peribaea mitis là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Peribaea


title: Chống Công giáo

text:
Chống Công giáo hay bài Công giáo là sự thù địch đối với người Công giáo hoặc phản đối Giáo hội Công giáo, các giáo sĩ và tín đồ. Tại nhiều thời điểm sau Cải cách Kháng nghị, một số quốc gia có đa số dân theo Tin Lành như Anh, Phổ, và Scotland đã biến việc chống Công giáo, phản đối Giáo hoàng và các nghi lễ Công giáo thành những chủ đề chính trị lớn. Tâm lý chống Công giáo từ bối cảnh chính trị đó thường dẫn đến phân biệt tôn giáo chống lại những người Công giáo (thường bị gọi một cách miệt thị ở các quốc gia Tin Lành nói tiếng Anh là "papist" hoặc "Romanist"). Nhà sử học John Wolffe xác định bốn loại chống Công giáo: định chế-quốc gia, thần học, đại chúng và xã hội-văn hóa.

Trong lịch sử, người Công giáo sống ở các quốc gia Tin lành thường bị nghi ngờ có âm mưu chống lại nhà nước nhằm tăng cường lợi ích của giáo hội. Sự ủng hộ dành cho giáo hoàng ngoại quốc dẫn đến những cáo buộc rằng họ thiếu lòng trung thành với nhà nước. Trong những nước có đa số dân theo Tin Lành với lượng người nhập cư lớn, chẳng hạn như Hoa Kỳ và Úc, việc nghi ngờ những người nhập cư theo Công giáo hay phân biệt đối xử chống lại họ thường đan xen hoặc được lồng vào với chủ nghĩa bản địa, bài ngoại, và thái độ vị chủng hoặc phân biệt chủng tộc (tức là chủ nghĩa bài Ý, bài Ireland, hội chứng sợ Tây Ban Nha, bài Pháp, bài Quebec, bài Ba Lan).

Trong thời kỳ đầu hiện đại, Giáo hội Công giáo đã đấu tranh để duy trì vai trò tôn giáo và chính trị truyền thống của mình trước sự gia tăng của các thế lực thế tục ở các nước Công giáo. Kết quả của những cuộc đấu tranh này là một thái độ thù địch đối với quyền lực chính trị, xã hội, tinh thần và tôn giáo đáng kể của Giáo hoàng và các giáo sĩ đã nảy sinh dưới hình thức bài giáo sĩ. Tòa án dị giáo là mục tiêu tấn công yêu thích của họ. Các lực lượng chống giáo sĩ đạt được sức mạnh sau năm 1789 tại một số quốc gia đa số Công giáo, như Pháp, Tây Ban Nha và Mexico. Các đảng chính trị được thành lập thể hiện thái độ thù địch đối với quyền lực chính trị, xã hội, tinh thần và tôn giáo đáng kể của Giáo hội Công giáo dưới hình thức bài giáo sĩ, tấn công vào quyền lực bổ nhiệm các giám mục của giáo hoàng, các dòng tu quốc tế, đặc biệt là Dòng Tên.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Văn phòng Thư ký Hội đồng Giám mục Việt Nam (giới thiệu và trích đoạn).

Bách hại Công giáo
Nghiên cứu Công giáo


title: Mesoleius aulicus

text:
Mesoleius aulicus là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Mesoleius


title: Spilosoma kiangsui

text:
Spilosoma kiangsui là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Spilosoma


title: Haplolabida inaequata

text:
Haplolabida inaequata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Haplolabida


title: Sudo Daisuke

text:
Daisuke Sudo (sinh ngày 25 tháng 4 năm 1977) là một cầu thủ bóng đá người Nhật Bản.

Sự nghiệp câu lạc bộ
Daisuke Sudo đã từng chơi cho Mito HollyHock, Shonan Bellmare, Ventforet Kofu, Vissel Kobe và Fujieda MYFC.

Tham khảo

Sinh năm 1977
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Nhật Bản
Cầu thủ bóng đá Fujieda MYFC


title: Haizuka Hiroshi

text:
Hiroshi Haizuka (sinh ngày 23 tháng 9 năm 1980) là một cầu thủ bóng đá người Nhật Bản.

Sự nghiệp câu lạc bộ
Hiroshi Haizuka đã từng chơi cho Mito HollyHock.

Tham khảo

Sinh năm 1980
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Nhật Bản


title: Sinostrangalis simianshana

text:
Sinostrangalis simianshana là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Sinostrangalis


title: Jamal Chandler

text:
Jamal Chandler (sinh ngày 26 tháng 11 năm 1989) là một cầu thủ bóng đá người Barbados thi đấu ở vị trí Tiền vệ. Anh hiện tại thi đấu cho Paradise.

Sự nghiệp quốc tế

Bàn thắng quốc tế
Tỉ số và kết quả liệt kê bàn thắng của Barbados trước.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sinh năm 1984
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Barbados
Cầu thủ đội tuyển bóng đá quốc gia Barbados
Tiền vệ bóng đá
Cầu thủ bóng đá Barbados Defence Force SC


title: I-League 2014-15

text:
I-League 2014–15 (hay Hero I-League vì lý do tài trợ) là mùa giải thứ 8 của I-League, giải bóng đá dành cho các câu lạc bộ Ấn Độ, kể từ khi thành lập năm 2007. Mùa giải bắt đầu ngày 17 tháng 1 năm 2015, sau khi Federation Cup chấm dứt và kết thúc ngày 31 tháng 5 năm 2015 với trận đấu quyết định danh hiệu giữa đương kim vô địch Bengaluru FC và Mohun Bagan. Mohun Bagan khi bàn thắng gỡ hòa những phút cuối để dành chức vô địch với việc hơn 2 điểm. Đây là danh hiệu I-League đầu tiên của đội và là danh hiệu quốc gia thứ 4

Sân vận động và địa điểm

''Ghi chú: Bảng liệt kê câu lạc bộ theo thứ tự bảng chữ cái.

Nhân sự và trang phục thi đấu
Ghi chú: Flags indicate national team as has been defined under FIFA eligibility rules. Players may hold more than one non-FIFA nationality.

Thay đổi huấn luyện viên

Cầu thủ nước ngoài
Số cầu thủ nước ngoài trong mỗi đội tối đa là 4 cầu thủ, trong đó một cầu thủ ở quốc gia thuộc AFC và một cầu thủ marquee. Một đội bóng có thể dùng tối đa 4 cầu thủ nước ngoài trên sân nhưng trong đó phải có ít nhất một cầu thủ ở quốc gia thuộc AFC.

Bảng xếp hạng

Kết quả

Thống kê mùa giải

Ghi bàn

Vua phá lưới

Top Indian Scorers

Hat-trick

5 Player scored 5 bàn

Kỷ luật
  Most yellow cards (7)
 Dharmaraj Ravanan (Bharat FC)
 Robin Singh (Bengaluru FC)
  Most red cards (2)
 Dhanpal Ganesh (Pune)
   Worst disciplinary record (2 red cards & 5 yellow cards)
 Dhanpal Ganesh (Pune)

Fair play
Giải Fair Play được đánh giá dựa vào mẫu đánh giá FIFA Fair Play. East Bengal dẫn đầu bảng xếp hạng Fair Play.

Giải thưởng

Giải thưởng AIFF
Liên đoàn bóng đá Ấn Độ trao các giải thưởng sau ở I-League.
 Cầu thủ xuất sắc nhất I-League: Jackichand Singh (Royal Wahingdoh)
 Thủ môn xuất sắc nhất I-League: Debjit Majumder (Mohun Bagan)
 Hậu vệ xuất sắc nhất I-League: Bello Razaq (Mohun Bagan)
 Tiền vệ xuất sắc nhất I-League: Eugeneson Lyngdoh (Bengaluru FC)
 Tiền đạo xuất sắc nhất I-League: Ranti Martins (East Bengal)
 Huấn luyện viên xuất sắc nhất I-League: Sanjoy Sen (Mohun Bagan)

Xem thêm

 Bengaluru FC mùa bóng 2014–15
 Bharat FC mùa bóng 2014–15
 Dempo S.C. mùa bóng 2014–15
 East Bengal F.C. mùa bóng 2014–15
 Mohun Bagan A.C. mùa bóng 2014–15
 Mumbai F.C. mùa bóng 2014–15
 Pune F.C. mùa bóng 2014–15
 Royal Wahingdoh F.C. mùa bóng 2014–15
 Salgaocar F.C. mùa bóng 2014–15
 Shillong Lajong F.C. mùa bóng 2014–15
 Sporting Clube de Goa mùa bóng 2014–15

Tham khảo

Liên kết ngoài
Official website

Mùa giải I-League
Giải bóng đá Ấn Độ 2014–15


title: Cratojoppa maculiceps

text:
Cratojoppa maculiceps là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Cratojoppa


title: Five Nights at Freddy's 3

text:
Five Nights at Freddy's 3 (thường được viết tắt là FNaF3) là một trò chơi video kinh dị sinh tồn theo điểm nhấn độc lập được phát triển và phát hành bởi Scott Cawthon. Nó là phần thứ ba trong loạt sê-ri Five Nights at Freddy, và thứ tự thời gian thiết lập ba mươi năm sau khi các sự kiện của trò chơi đầu tiên. Trò chơi được phát hành trên Steam vào ngày 2 tháng 3 năm 2015, dành chocác thiết bị Android vào ngày 7 tháng 3 năm 2015, và cho các thiết bị IOS vào ngày 12 tháng 3 năm 2015. Nintendo Switch, PlayStation 4 và Xbox One cổng được phát hành vào ngày 29 tháng 11 năm 2019.

Trò chơi đã nhận được những đánh giá trái chiều từ các nhà phê bình, nhiều người ca ngợi Springtrap và hệ thống camera được làm lại nhưng chỉ trích các jumpscares của những Animatronic. Một phần tiền truyện theo thời gian, Five Nights at Freddy's 4, đã được phát hành vào ngày 23 tháng 7 năm 2015.

Gameplay

Lối chơi lệch khỏi các game trước trong sê-ri một chút. Để giữ hai phần đầu tiên, người chơi một lần nữa được giao nhiệm vụ sống sót sau một tuần làm ca đêm, kéo dài từ 12 giờ sáng đến 6 giờ sáng (4 phút thời gian thực). Tuy nhiên, trò chơi này chỉ có một con Animatronic có thể giết người chơi. Một số con Animatronic từ các trò chơi (cụ thể là Freddy, Mangle, Balloon Boy, Chica và Foxy) trước đó trở thành các Phantom Animatronic không thể gây hại trực tiếp cho người chơi, nhưng có thể cản trở nỗ lực sống sót đến 6 giờ sáng.

Trò chơi diễn ra tại một điểm thu hút có chủ đề kinh dị tên là Fazbear's Fright, được xây dựng bằng các đạo cụ và thiết bị được trục vớt từ các nhà hàng Fazbear Entertainment trước đây. Sự hấp dẫn nhằm mục đích tận dụng các sự cố trước đó xảy ra tại các nhà hàng khác nhau trước đây được điều hành bởi công ty. Người chơi phải giám sát hai hệ thống camera an ninh riêng biệt, mỗi cái cho các phòng / hành lang và ống thông gió để theo dõi chuyển động của Animatronic. Ngoài ra, người chơi phải xem trạng thái của ba hệ điều hành và khởi động lại chúng bất cứ khi nào chúng gặp trục trặc. Các hệ thống này điều khiển các camera, một bộ thiết bị âm thanh có thể được sử dụng để thu hút hoạt hình ra khỏi vị trí của người chơi và thông gió. Việc không giữ được phần sau của những hoạt động này có thể khiến người chơi bị ảo giác khi nhìn thấy nhiều Phantom Animatronic trong tòa nhà. Nếu Animatronic thực sự (Spring Trap) vào văn phòng, người chơi sẽ nhận một cú jumpscare và trò chơi kết thúc.

Trò chơi bao gồm năm đêm, độ khó tăng dần theo từng đêm và hoàn thành cả năm mở ra một đêm "Cơn ác mộng" thậm chí còn khó khăn hơn. Một số minigame độ phân giải thấp được ẩn trong trò chơi chính; hoàn thành tất cả trong số chúng mở khóa "kết thúc tốt đẹp" của trò chơi và cấp quyền truy cập vào nội dung phần thưởng bao gồm menu gian lận.

Nếu người chơi hoàn thành đêm "Cơn ác mộng", họ sẽ mở khóa menu gian lận. Menu cheat cung cấp một loạt các tùy chọn, bao gồm một chế độ để làm cho các Animatronic hoạt động mạnh mẽ hơn và do đó làm cho trò chơi khó hơn, tùy thuộc vào kỹ năng của người chơi. Các mánh gian lận khác bao gồm một radar và khả năng làm cho đêm nhanh hơn.

Cốt truyện
: Nội dung sau đây có thể cho bạn biết trước nội dung của game.Đặt ba mươi năm sau các sự kiện của trò chơi đầu tiên, người chơi đảm nhận vai trò của một nhân viên mới được tuyển dụng tại Fazbear's Fright, một điểm thu hút theo chủ đề kinh dị dựa trên những bí ẩn chưa được giải quyết của Pizza của Freddy Fazbear, được xây dựng bằng vật liệu được trục vớt từ các nhà hàng ban đầu. Trong tuần trước khi điểm thu hút dự kiến mở cửa cho công chúng, người chơi phải theo dõi cơ sở từ văn phòng an ninh trong ca làm việc của họ (12:00 AM đến 6:00 AM trò chơi), sử dụng một mạng lưới camera giám sát được đặt trong các phòng và lỗ thông hơi. Ngoài ra, người chơi phải theo dõi trạng thái của ba hệ điều hành - máy ảnh, âm thanh và thông gió - và khởi động lại chúng bất cứ khi nào chúng bắt đầu gặp trục trặc. Sự cố máy ảnh khiến các nguồn cấp dữ liệu video, đã bị thiếu sáng và bị biến dạng, bị che khuất hoàn toàn bởi tĩnh. Nếu thông gió thất bại, tầm nhìn của người chơi bắt đầu tối đen. Người chơi cũng có thể thấy các bóng ảnh của các Animatronic từ các trò chơi trước; những thứ này có thể gây ra sự cố hệ thống, phổ biến nhất là trong hệ thống thông gió, nhưng không thể gây hại trực tiếp cho người chơi.

Sau đêm đầu tiên, các nhân viên tại Fazbear's Fright phát hiện ra một con Animatronic cũ hơn, giống như con thỏ mà họ có biệt danh là "Springtrap"; Người chơi bây giờ phải ngăn nó vào văn phòng và tấn công; Nếu điều này xảy ra, trò chơi kết thúc. Người chơi có thể bịt kín các lỗ thông hơi ở một số điểm nhất định để chặn tiến trình của nó, nhưng không thể bịt kín cửa hoặc lỗ thông hơi dẫn trực tiếp vào văn phòng. Hệ thống âm thanh, khi hoạt động đúng, có thể được sử dụng để phát các hiệu ứng âm thanh thu hút Springtrap khỏi văn phòng. Sự cố thông gió có thể khiến người chơi bị ảo giác khi nhìn thấy nhiều hơn một hoạt hình trên máy ảnh.

Khi đêm dần dần, người chơi nghe thấy một loạt băng cassette hướng dẫn (tương tự như các cuộc gọi điện thoại từ hai trò chơi đầu tiên) hướng dẫn nhân viên cách vận hành hai bộ quần áo có thể hoạt động như một hoạt họa và trang phục cho con người. Các băng ghi âm cũng thảo luận về "phòng an toàn", một phòng cấp cứu bổ sung "không có trong bố cục bản đồ kỹ thuật số được lập trình trong hoạt hình hoặc máy quay an ninh, được ẩn cho khách hàng, vô hình với hoạt hình và luôn tắt camera."

Tuy nhiên, đêm sau không khuyến khích sử dụng bộ đồ. Bản ghi âm Đêm 4 cho biết các bộ quần áo "được coi là không phù hợp tạm thời cho nhân viên sau một sự cố đáng tiếc tại địa điểm liên quan đến sự cố khóa lò xo nhiều và đồng thời." Để thay thế các bộ quần áo bị lỗi, kho lưu trữ nói rằng trang phục tạm thời "được tìm thấy trong thông báo rất ngắn" sẽ được cung cấp, mặc dù yêu cầu rằng "các câu hỏi về sự phù hợp / liên quan nên được làm chệch hướng".

Đoạn ghi âm phát trong Đêm 5 nhắc nhở nhân viên rằng phòng an toàn là "địa điểm an toàn chỉ dành cho nhân viên" và khách hàng không bao giờ được đưa đến đó. Ngoài ra, sau khi phát hiện ra rằng một trong những bộ đồ đặc biệt đã "di chuyển đáng chú ý", nó nhắc nhở nhân viên rằng bộ đồ đó "không an toàn để mặc trong mọi trường hợp."

Các minigames có độ phân giải thấp giữa đêm gợi ý ở quá khứ đau buồn của nhà hàng, với minigame trong bốn đêm đầu tiên mô tả các con Animatronic ban đầu (Freddy, Chica, Bonnie và Foxy) đã đuổi theo và bị tháo rời bởi William Afton, trước đây thấy trong các minigame của Five Nights at Freddy 2 là người đàn ông chịu trách nhiệm cho các vụ giết người khác nhau xảy ra trong suốt lịch sử của sê-ri game. Trong minigame của đêm thứ năm, hồn ma của năm đứa trẻ ám trong các con Animatronic đuổi theo William Afton, nhưng hắn đã trốn trong bộ đồ "Spring Bonnie". Tuy nhiên, cơ chế khóa lò xo bị lỗi của bộ đồ thất bại, và người đàn ông bị nghiền nát khi những đứa trẻ biến mất, khiến kẻ giết người của họ dường như bị chảy máu đến chết, giải thích nguồn gốc của Springtrap.

Minigame "Ngày hạnh phúc nhất"(Thiếu ảnh minh họa)

Không giống như các mục trước, Five Nights at Freddy's 3 chứa hai kết thúc, tùy thuộc vào việc người chơi đã tìm thấy và hoàn thành tất cả các minigame ẩn trong trò chơi chính hay chưa. Một số trong số này chỉ có sẵn vào các đêm cụ thể, trong khi một số khác có thể được truy cập trong bất kỳ đêm nào. "Kết thúc xấu" đạt được từ việc hoàn thành trò chơi mà không hoàn thành tất cả các minigame ẩn giấu, và hiển thị một màn hình mô tả các đầu của năm hoạt hình từ trò chơi đầu tiên với đôi mắt sáng lên, ngụ ý rằng các Animatronic vẫn còn bị ám bởi các đứa trẻ. Hoàn thành tất cả các minigame ẩn trước khi hoàn thành trò chơi sẽ kiếm được "kết thúc tốt đẹp", giống như màn hình được mô tả trước đây nhưng với cái đầu của các Animatronic đã tắt, với một cái đầu biến mất, có lẽ là Golden Freddy. Điều này ngụ ý rằng linh hồn của những đứa trẻ cuối cùng đã được siêu thoát.

Hoàn thành tất cả năm đêm sẽ mở ra một đêm thưởng, "Nightmare", giúp tăng độ khó của trò chơi, tương tự như "Đêm 6" trong các tựa game trước. Trong khi chơi chế độ, một bản ghi lưu trữ nói rằng tất cả các phòng an toàn của các địa điểm Pizza của Freddy Fazbear sẽ được niêm phong vĩnh viễn, hướng dẫn nhân viên rằng họ "không [được] đề cập đến gia đình, bạn bè hoặc đại diện bảo hiểm." Khi đêm này hoàn thành, một tờ báo tiết lộ rằng Fazbear's Fright đã bị phá hủy trong một vụ hỏa hoạn ngay sau khi các sự kiện của trò chơi và bất kỳ vật phẩm có thể cứu được nào từ điểm thu hút sẽ được bán đấu giá. Tuy nhiên, làm sáng hình ảnh cho thấy Springtrap ở hậu cảnh, xác nhận rằng anh ta đã sống sót và chuẩn bị trở lại trong một trong những trò tiếp theo.

Tiếp nhận

Các đánh giá tổng hợp của Metacritic cho Five Nights at Freddy's 3 đã nhận được điểm trung bình 68 trên 100.

Omri Petitte từ PC Gamer đã cho Five Nights tại Freddy's 3 điểm 77 trên 100, ca ngợi hệ thống camera được làm lại, nhưng nhận xét về cách nhảy của các Animatronic khác "cảm thấy hơi khó chịu vào đêm thứ ba." Trong một đánh giá quan trọng hơn, Nic Rowen từ Destructoid cho các trò chơi một ra 6,5 10, nói rằng mặc dù trò chơi là "đến nay là về mặt kỹ thuật thành thạo và một cách máy móc đáp ứng trả góp nhưng hầu hết", ông chỉ trích Springtrap và Fazbear của Fright cho thiếu " sự quyến rũ của các diễn viên và địa điểm ban đầu. "

Tham khảo

 http://steamcommunity.com/games/354140/announcements/detail/116304047323888413
 https://steamcommunity.com/games/354140/announcements/detail/116304768654441127
 http://www.gamespot.com/articles/five-nights-at-freddy-s-3-teased-report/1100-6424439/
 https://toucharcade.com/2015/03/27/five-nights-at-freddys-3-review/

Trò chơi điện tử năm 2015
Trò chơi trên Android
Trò chơi điện tử kinh dị
Trò chơi trên iOS
Trò chơi điện tử độc lập
Trò chơi Nintendo Switch
Trò chơi điện tử một người chơi
Trò chơi điện tử phần tiếp theo
Trò chơi trên Windows
Five Nights at Freddy's


title: Topomeigenia andina

text:
Topomeigenia andina là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Topomeigenia


title: Acrotomodes lichenifera

text:
Acrotomodes lichenifera là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Acrotomodes


title: Meringopus palmipes

text:
Meringopus palmipes là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Meringopus


title: Conchylodes zebra

text:
Conchylodes zebra là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Conchylodes


title: Danh sách giải thưởng và đề cử của Apink

text:
Dưới đây là danh sách các giải thưởng và đề cử của Apink - một nhóm nữ Hàn Quốc.

Nhóm ra mắt lần đầu tiên, vào ngày 21 tháng 4 năm 2011, với bài hát "Mollayo" (몰라요; "I Don't Know") trích từ mini-album đầu tiên Seven Springs of Apink, trong chương trình Mnet's M! Countdown. Nhóm đã giành được nhiều giải thưởng dành cho các nhóm nhạc mới như Golden Disk Awards lần thứ 26, Seoul Music Awards lần thứ 21 và Mnet Asian Music Awards lần thứ 13. Chương trình âm nhạc đầu tiên mà A Pink giành thắng lợi là M! Countdown vào ngày 5 tháng 1 năm 2012 cho ca khúc "My My" nằm trong mini-album thứ 2, Snow Pink. Kể từ khi ra mắt đến nay nhóm đã đạt hơn 100 giải thưởng từ lớn đến bé và các music shows.

Giải thưởng và đề cử

Mnet Asian Music Awards

MelOn Music Awards

MTV Best Of the Best

Seoul Music Awards

Golden Disc Awards

Bugs Music Awards

Gaon Chart Music Awards

World Music Awards

Korean Entertainment Art Awards

Soribada Best K-Music Awards

Các giải thưởng khác

Chương trình âm nhạc

Music Bank

|-
| 2013
| 19 tháng 7
| "No No No"
|-
| rowspan="5"| 2014
| 11 tháng 4
| "Mr. Chu"
|-
| 5 tháng 12
| rowspan="4"| "Luv"
|-
| 12 tháng 12
|-
| 19 tháng 12
|-
| 26 tháng 12
|-
| 2015
| 31 tháng 7
| "Remember"
|-
| 2018
| 13 tháng 7
| "I'm so sick"
|-
| 2020
| 24 tháng 4
| "Dumhdurum"
|}

Show! Music Core

|-
| rowspan="4"| 2014
| 12 tháng 4
| "Mr. Chu"
|-
| 6 tháng 12
| rowspan="5"| "Luv"
|-
| 13 tháng 12
|-
| 20 tháng 12
|-
| rowspan="2"|2015
| 3 tháng 1
|-
| 10 tháng 1
|-
| rowspan="2"| 2017
| 8 tháng 7
| rowspan="2"| "Five"
|-
| 15 tháng 7
|-
| rowspan=2| 2020
| 25 tháng 4
| rowspan=2| "Dumhdurum"
|-
| 2 tháng 5
|}

Inkigayo

|-
| rowspan="4"| 2014
| 13 tháng 4
| "Mr. Chu"
|-
| 7 tháng 12
| rowspan="3"| "Luv"
|-
| 14 tháng 12
|-
| 28 tháng 12
|-
| 2018
| 15 tháng 7
| "I'm so sick"
|-
| 2019
| 20 tháng 1
| "Eung Eung (%%)"
|-
| rowspan=2|2020
| 26 tháng 4
| rowspan=2|"Dumhdurum"
|-
| 03 tháng 5
|}

M Countdown

|-
| 2012
| 5 tháng 1
| "My My"
|-
| rowspan="4"| 2014
| 10 tháng 4
| rowspan="2"| "Mr. Chu"
|-
| 8 tháng 5
|-
| 18 tháng 12
| rowspan="2"| "Luv"
|-
| 25 tháng 12
|-
| 2015
| 30 tháng 7
| "Remember"
|-
| 2019
| 17 tháng 1
| "Eung Eung (%%)"
|-
| 2020
| 23 tháng 4
| "Dumhdurum"
|}

The Show

|-
| rowspan="3"| 2014
| 2 tháng 12
| rowspan="3"| "Luv"
|-
| 9 tháng 12
|-
| 16 tháng 12
|-
| rowspan="2"| 2017
| 4 tháng 7
| rowspan="2"| "Five"
|-
| 11 tháng 7
|-
| rowspan="2"| 2018
| 10 tháng 7
| rowspan="2"| "I'm so sick"
|-
| 17 tháng 7
|-
|2020
|21 tháng 4
|"Dumhdurum"
|-
|2022
|22 tháng 2
|"Dilemma"
|}

Show Champion

|-
| 2013
| 17 tháng 7
| "No No No"
|-
| 2014
| 9 tháng 4
| "Mr. Chu"
|-
| 2015
| 29 tháng 7
| "Remember"
|-
| rowspan="2"| 2017
| 5 tháng 7
| rowspan="2"| "Five"
|-
| 12 tháng 7
|-
| 2018
| 11 tháng 7
| "I'm so sick"
|-
| 2019
| 16 tháng 1
| "Eung Eung (%%)"
|-
| 2020
| 22 tháng 4
| "Dumhdurum"
|}

Xem thêm

Danh sách đĩa nhạc của Apink

Tham khảo

Apink
Apink


title: Ecodonia minutaria

text:
Ecodonia minutaria là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Ecodonia


title: S.S.D. Casarano Calcio

text:
SSD Casarano Calcio là một câu lạc bộ bóng đá Ý đến từ Casarano, Apulia.

Lịch sử
Câu lạc bộ được thành lập vào năm 1927, cũng chơi ở Serie C1 trong 20 mùa.

Câu lạc bộ đã được thành lập lại vào năm 2006 với tên ASD Virtus Casarano, nhưng vào mùa hè 2012, đội không tham gia Serie D, do phá sản.

Ngay sau ngày 24 tháng 7 năm 2012, câu lạc bộ một lần nữa được thành lập lại lại bởi Eugenio Filograna với tên SSD Casarano Calcio và được chuyển đến Promozione Apulia.

Màu sắc và huy hiệu
Màu sắc của nó là màu đỏ-azure.

Danh hiệu và thành tích

 Coppa Italia Serie C1:
 Vô địch   - 1984
 Serie C2:
 Vô địch   - 1987
 Coppa Italia Serie D:
 Vô địch   - 2008-09
 Coppa Italia Dilettanti:
 Vô địch   - 2008-09, 2018-19

Đội trẻ

 Campionato nazionale Dante Berretti
 Vô địch   - 1996-1997

Kỷ lục điểm tại giải vô địch chuyên nghiệp (Với 2 điểm được trao cho chiến thắng) trong Giải vô địch Serie C2 1987-88.

Casarano và Calcio Varese là những câu lạc bộ duy nhất giành được ít nhất một Coppa Italia Serie C và một Coppa Italia Dilettanti.

Tham khảo

liên kết ngoài

 Trang chủ chính thức

Câu lạc bộ bóng đá Ý


title: Rosângela Santos

text:
Rosângela Cristina Oliveira Santos (sinh 20 tháng 12 năm 1990) là vận động viên điền kinh chạy nước rút người Brazil gốc Mỹ.

Sự nghiệp
Santos đại diện cho Brazil tham giự Thế vận hội mùa hè 2008 tổ chức tại Bắc Kinh. Cô tham gia điền kinh 4x100 mét tiếp sức cùng với Lucimar de Moura, Thaissa Presti và Rosemar Coelho Neto. Trong vòng đấu đầu tiên, đội của cô xếp thứ ba sau Bỉ và Vương quốc Anh, trước Nigeria. Thành tích 43,38 giây giúp họ đứng vị trí thứ 5 trong tổng số 16 quốc gia tham gia, đủ điều kiện tham dự trận chung kết. Tại trận chung kết, họ chạy nước rút với thành tích 43,14 giây, đứng vị trí thứ tư sau Nigeria, bỏ lỡ tấm huy chương đồng do chậm 0,10 giây. Tuy nhiên, năm 2016, Ủy ban Olympic Quốc tế tước tấm Huy chương Vàng của đội tuyển Nga do phát hiện doping. Điều đó đồng nghĩa với việc Rosângela và đồng đội được nhận huy chương đồng.

Tại Giải vô địch điền kinh thế giới 2011 tổ chức tại Daegu, Rosângela Santos tham dự thi đấu trận chung kết 4 × 100 m và về thứ tám. Cô giành kỷ lục mới cho thể thao Nam Mỹ với thành tích 42,92s tại vòng sơ khảo.

Tại Thế vận hội Pan American 2011 tổ chức ở Guadalajara, cô giành huy chương vàng ở nội dung 100m, đánh bại kỷ lục cá nhân của mình với thời gian 11,22 giây. Cô là người Brazil thứ hai trong lịch sử giành chiến thắng trong nội dung này. Cô còn đứng vị trí thứ nhất trong cuộc tiếp sức 4x100 mét cùng với Vanda Gomes, Franciela Krasnucki và Ana Claudia Lemos, thành tích thời gian 42,85, phá vỡ kỷ lục thể theo Nam Mỹ.

Tại Thế vận hội Mùa hè 2012 tổ chức ở Luân Đôn, Rosângela vào bán kết 100m, với thành tích 11,07 giây. Tuy nhiên thành tích này không được chấp nhận là kỷ lục thể thao Nam Mỹ do tốc độ gió quá mạnh (+2,2, trong khi mức tối đa được phép phê duyệt kỷ lục là +2.0). Trong trận bán kết, cô đứng ở vị trí thứ 3 (thua Carmelita Jeter và Veronica Campbell-Brown. Họ tham giự trận chung kết và giành huy chương bạc và đồng). Thành tích của cô là 11,17s, xếp thứ 12 chung cuộc. Cô là người phụ nữ Brazil đầu tiên đạt được tiêu chuẩn Olympic trong trận bán kết của bài kiểm tra này.

Tại Luân Đôn, đội nữ tiếp sức 4 × 100 m người Brazil gồm các thành viên Ana Cláudia Lemos, Franciela Krasnucki, Evelyn dos Santos và Rosângela Santos đã phá vỡ kỷ lục Nam Mỹ trong vòng loại của cuộc đua, với thời gian 42,55s, đứng ở vị trí thứ 6, đủ điền kiện vào chung kết  Trong trận chung kết, đội tuyển Brazil đạt thành tích 42,91s, kết thúc vị trí thứ 7.

Tại Giải vô địch điền kinh thế giới 2017 tổ chức tại London, Rosângela trở thành nữ vận động viên đầu tiên của Brazil chạy nước rút 100 m trong vòng chưa đầy 11 giây (10,91s trong trận bán kết), phá vỡ kỷ lục quốc gia và kỉ lục thể thao Nam Mỹ. Cô xếp thứ 7 trong trận chung kết.

Cô có hai quốc tịch, Mỹ và Brazil.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Rosângela Santos at IAAF
 Evans, Hilary; Gjerde, Arild; Heijmans, Jeroen; Mallon, Bill. "Rosângela Santos". Olympics at Sports-Reference.com. Sports Reference LLC.

Vận động viên Rio de Janeiro
Vận động viên điền kinh Thế vận hội Mùa hè 2016
Huy chương Thế vận hội Mùa hè 2008
Nhân vật còn sống
Sinh năm 1990


title: Gonodontis cleliaria

text:
Gonodontis cleliaria là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Gonodontis


title: Sesamia excelsa

text:
Sesamia excelsa là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Sesamia