title: Neolucanus palmatus

text:
Neolucanus palmatus là một loài bọ cánh cứng trong họ Lucanidae. Loài này được  mô tả khoa học năm 1952.

Tham khảo

Neolucanus
Động vật được mô tả năm 1952


title: Lithophane ledereri

text:
Lithophane ledereri là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Lithophane


title: Odontivalvia radialis

text:
Odontivalvia radialis là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Odontivalvia


title: Peaches (bài hát của Justin Bieber)

text:
"Peaches" là một bài hát được thu âm bởi ca sĩ kiêm sáng tác nhạc người Canada Justin Bieber, với sự góp giọng của ca sĩ người Canada Daniel Caesar và ca sĩ người Mỹ Giveon. Bài hát đã được gửi đến urban contemporary radio bởi Def Jam Recordings với vai trò là đĩa đơn thứ năm trong album phòng thu thứ sáu của Bieber, Justice, vào ngày 30 tháng 3 năm 2021. Bài hát được viết bởi cả ba nghệ sĩ cùng với Andrew Watt, Louis Bell, Luis Martinez Jr. và Bernard "Harv" Harvey, được sản xuất sau này với Shndo.

Tại Hoa Kỳ, "Peaches" đã ra mắt ở vị trí số một trên Billboard Hot 100 vào ngày 30 tháng 3 năm 2021, mang lại cho Bieber đĩa đơn quán quân thứ bảy và bản hit thứ 23 trong top 10. Với việc Justice lọt vào Billboard 200 ở vị trí dẫn đầu trong cùng tuần, Bieber trở thành nghệ sĩ thứ ba sau BTS và Taylor Swift ra mắt ở vị trí quán quân trên cả hai bảng xếp hạng cùng lúc, đồng thời là nghệ sĩ solo nam đầu tiên làm được điều này.

Xếp hạng

Lịch sử phát hành

Tham khảo

Đĩa đơn quán quân tại Na Uy
Đĩa đơn quán quân tại New Zealand
Đĩa đơn quán quân tại Đan Mạch
Bài hát của Justin Bieber
Đĩa đơn quán quân tại Ireland
Đĩa đơn của Def Jam Recordings
Đĩa đơn quán quân Canadian Hot 100
Đĩa đơn quán quân Billboard Hot 100
Bài hát năm 2021
Đĩa đơn năm 2021


title: Stenhomalus fenestratus

text:
Stenhomalus fenestratus là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Stenhomalus


title: Onthophagus areolatus

text:
Onthophagus areolatus là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ hung (Scarabaeidae).

Chú thích

Liên kết ngoài

A


title: Anomis thermodes

text:
Anomis thermodes là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Anomis


title: Son Jeong-hyeon

text:
Son Jeong-hyeon (; sinh ngày 25 tháng 11 năm 1991) là một cầu thủ bóng đá Hàn Quốc thi đấu ở vị trí thủ môn cho Gyeongnam FC.

Sự nghiệp
Lee được lựa chọn bởi Gyeongnam FC ở đợt tuyển quân K League 2014.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sinh năm 1991
Nhân vật còn sống
Thủ môn bóng đá
Cầu thủ bóng đá nam Hàn Quốc
Cầu thủ bóng đá Gyeongnam FC
Cầu thủ bóng đá Asan Mugunghwa FC
Cầu thủ bóng đá K League 1
Cầu thủ bóng đá K League 2


title: Hugo Konongo

text:
Hugo Konongo (sinh 14 tháng 2 năm 1992) là một cầu thủ bóng đá Congo gốc Pháp  thi đấu ở vị trí hậu vệ cho câu lạc bộ Romania Sepsi OSK. Anh thi đấu trận quốc tế đầu tiên ngày 14 tháng 6 trước Kenya.

Sự nghiệp câu lạc bộ
Konongo gia nhập Clermont Foot năm 2014. Anh ra mắt trong chiến thắng 1–0 tại Ligue 2 trước Le Havre vào tháng 9 năm 2014.

Ngày 8 tháng 1 năm 2018, Konongo gia nhập đội bóng hàng đầu Bulgaria Cherno More theo dạng thử việc. Một tháng sau, anh được chấp nhận và ký hợp đồng chuyên nghiệp. Ngày 17 tháng 2, anh ra mắt trong thất bại 1–4 sân nhà trước Beroe.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Hugo Konongo foot-national.com Profile

Sinh năm 1992
Nhân vật còn sống
Nhân vật thể thao từ Toulouse
Cầu thủ bóng đá nam Cộng hòa Congo
Cầu thủ bóng đá quốc gia Cộng hòa Congo
Cầu thủ bóng đá Ligue 2
Cầu thủ bóng đá Clermont Foot
Cầu thủ bóng đá US Créteil-Lusitanos
Cầu thủ bóng đá CS Sedan Ardennes
Cầu thủ bóng đá ES Paulhan-Pézenas
Cầu thủ bóng đá PFC Cherno More Varna
Hậu vệ bóng đá
Người Pháp gốc Cộng hòa Congo


title: Con tin

text:
Con tin là những người bị bắt lại nhằm thỏa mãn nhiều mục đích khác nhau của người bắt, ví dụ như để tống tiền, đe doạ, và các yêu cầu khác. Việc bắt cóc con tin là một việc làm trái với pháp luật.

Thuật ngữ này thường được nhắc đến nhiều trong những bộ phim, câu chuyện trinh thám.

Một số con tin nổi tiếng

Hiện đại

 Vụ bắt cóc bốn người ở Burkina Faso năm 2019.
 Vụ bắt cóc các nhà ngoại giao Mỹ ở Iran từ năm 1979 đến năm 1981.
 Vụ bắt cóc các nhà ngoại giao Nhật Bản ở Peru năm 1996.

Trong lịch sử

 Julius Caesar bị giữ làm con tin trong khi vượt biển Aegea.

Pháp luật

Hoa Kỳ
Hành động bắt cóc con tin là một hành động vi phạm luật liên bang theo điều . Các luật quốc tế cũng nghiêm cấm hành vi này.

Việt Nam
Bắt cóc con tin là một tội hình sự theo điều 301 bộ luật hình sự năm 2015.

Tham khảo

Tội phạm
Bắt cóc
Bắt giữ con tin
Chiến thuật khủng bố


title: Obidowa

text:
Obidowa  là một ngôi làng ở quận hành chính của Gmina Nowy Targ, trong Nowotarski, MAŁOPOLSKIE, ở miền nam Ba Lan. Nó nằm khoảng  phía bắc Nowy Targ và  về phía nam thủ đô khu vực Kraków.

Ngôi làng có dân số xấp xỉ 750 người.

Tham khảo


title: Slender Man

text:
Slender Man (cũng được gọi là Slenderman) là một nhân vật siêu nhiên hư cấu bắt nguồn từ một meme Internet về creepypasta do người dùng Eric Knudsen (còn được biết với biệt danh là "Victor Surge") tạo ra vào năm 2009 trên diễn đàn Something Awful. Nó được mô tả là một người có hình dáng cao, gầy bất thường với cái đầu và khuôn mặt nhẵn nhụi, mặc bộ com lê màu đen.

Trong những câu chuyện, Slender Man thường được kể là một kẻ rình rập, bắt cóc hoặc khiến con người đau đớn, đặc biệt là trẻ em. Slender Man không chỉ gói gọn trong một câu chuyện đơn lẻ mà còn xuất hiện trong nhiều tác phẩm hư cấu tạp nham, điển hình là sáng tác trực tuyến. Những tác phẩm hư cấu liên quan đến Slender Man bao gồm nhiều phương tiện truyền thông, có thể kể đến là văn viết, nghệ thuật, và loạt video như Marble Hornets (2009–2014), nơi nó được biết đến với tên gọi là The Operator. Nhân vật này còn xuất hiện trong trò chơi điện tử Slender: The Eight Pages (2012) và phần nối tiếp Slender: The Arrival (2013), đồng thời là nguồn cảm hứng cho tạo hình nhân vật Enderman trong Minecraft. Nó cũng có sự hiện diện trong bộ phim chuyển thể năm 2015 từ loạt video Marble Hornets, người đóng vai nó là Doug Jones. Trong bộ phim chuyển thể cùng tên năm 2018, vai diễn của nó đã được Javier Botet thể hiện.

Đầu năm 2014 xảy ra nỗi lo ngại về đạo đức liên quan đến Slender Man, chuyện là một số độc giả của tác phẩm hư cấu viết về nó có dính líu đến những hành vi bạo lực, điển hình là vụ án đâm bé gái 12 tuổi đến suýt chết ở Waukesha, Wisconsin. Vụ đâm người này đã khơi nguồn cho bộ phim tài liệu Beware the Slenderman phát hành năm 2016.

Lịch sử

Nguồn gốc
nhỏ|Những tác phẩm của H. P. Lovecraft ảnh hưởng đến sự sáng tạo ra Slender Man.
Khái niệm Slender Man xuất hiện lần đầu vào ngày 10 tháng 6 năm 2009, trên một chủ đề (thread) của diễn đàn Internet Something Awful. Chủ đề này là một cuộc thi photoshop mà nội dung tranh tài là "tạo ra những hình ảnh siêu thường". Người đăng bài lên diễn đàn là Eric Knudsen (biệt hiệu: "Victor Surge") đã đóng góp 2 bức ảnh đen trắng thể hiện một nhóm trẻ em mà trong đó có chèn thêm hình bóng người đàn ông hình bóng cao, gầy, mặc bộ com lê đen. Ban đầu thì bài đăng của Knudsen chỉ bao gồm những bức ảnh, sau đó anh bổ sung thêm vào bài vài đoạn tóm tắt — giả sử là từ các nhân chứng — mô tả về vụ bắt cóc nhiều trẻ em và đặt tên cho nhân vật là "The Slender Man":

Bức ảnh đầu tiên có trích dẫn là:

Nội dung của đoạn trích thứ hai là:

Sự thêm thắt tình tiết này khiến cho những bức ảnh thật sự trở thành tác phẩm hư cấu. Những người đăng bài tiếp theo cũng tham gia bổ sung thông tin cho nhân vật, đóng góp thêm quan điểm hoặc đoạn văn của riêng họ.

Cảm hứng để Knudsen sáng tạo ra Slender Man chủ yếu được lấy từ "That Insidious Beast" của Zack Parsons, The Mist của Stephen King, báo cáo về người bóng, Mothman và Mad Gasser ở Matoon. Những nguồn cảm hứng khác cho Slender Man bao gồm Tall Man trong bộ phim Phantasm (1979), H. P. Lovecraft, tác phấm siêu thực của William S. Burroughs, trò chơi video kinh dị sinh tồn Silent Hill và Resident Evil. Ý định của Knudsen là "tạo ra một thứ mà động cơ của chúng là cái gì đó không thể nắm bắt được, và [chính sự khó hiểu này khiến] dân cư nói chung cảm thấy khó chịu và kinh hoàng." Trước Slender Man cũng có những sinh vật hư cấu hoặc sinh vật huyền thoại tương tự khác như: Gentlemen, một nhóm ác quỷ mặc bộ com lê đen, khuôn mặt xanh xao, đầu hói trong tập phim "Hush" của series Buffy the Vampire Slayer; Người áo đen, nhiều bản báo cáo cho rằng họ có vẻ bề ngoài kỳ lạ, bí ẩn một cách khó lý giải, với kiểu đi đứng không tự nhiên và có nét "phương Đông"; và Question, một siêu anh hùng DC Comics với khuôn mặt nhẵn nhụi, có danh tính bí mật là "Victor Sage", tên gọi này giống với bí danh "Victor Surge" của Knudsen.

Trong cuốn sách Folklore, Horror Stories, and the Slender Man: The Development of an Internet Mythology, Giáo sư Shira Chess của Đại học Georgia đã liên hệ Slender Man với nàng tiên trong văn hóa dân gian cổ đại phương Tây. Tương tự như tiên nữ, Slender Man cũng thuộc về cõi khác, động cơ của nó thường khó nắm bắt, ngoại hình thì rất mơ hồ và thường biến đổi để phản ánh những gì người xem muốn nhìn thấy hoặc khiến người xem sợ hãi. Nó còn giống tiên nữ ở chỗ thường coi rừng hoặc nơi hoang dã là nhà và hay bắt cóc trẻ em.

Bước phát triển ban đầu
Slender Man nhanh chóng trở thành hiện tượng lan truyền, với nhiều tác phẩm fanart, cosplay, và tiểu thuyết trực tuyến dạng "creepypasta" được tạo ra. Creepypasta là dạng câu chuyện kinh dị được kể bằng những đoạn văn ngắn, có thể dễ dàng sao chép rải rác từ trang web này sang trang web khác. Ngay cả khi tác giả gốc không còn mặn mà gì với nó, Slender Man vẫn trở thành đề tài trong vô số câu chuyện của nhiều tác giả bên trong một mythos bao quát.

Nhiều khía cạnh của mythos Slender Man xuất hiện lần đầu trên chủ đề gốc của Something Awful. Một trong những bổ sung sớm nhất cho mythos là do người dùng diễn đàn tên là "Thoreau-Up" thực hiện. Tài khoản này tạo ra một câu chuyện dân gian lấy bối cảnh ở nước Đức thế kỷ 16, xoay quanh nhân vật tên là Der Groẞman, được ngụ ý là viện dẫn ban đầu liên quan đến Slender Man. Loạt video đầu tiên dính dáng tới Slender rộ lên từ một bài đăng của người dùng "ce gars" trên chủ đề Something Awful. Video kể về một người bạn học hư cấu tên là Alex Kralie, cậu tình cờ vướng vào một điều gì đó phiền toái khi thực hiện dự án phim thời lượng dài đầu tiên của mình với tựa là Marble Hornets. Series video được công bố theo kiểu found footage trên YouTube, tạo thành một trò chơi alternate reality (ARG) mô tả trải nghiệm hư cấu của người làm phim với Slender Man. Trò chơi alternate reality cũng tích hợp một bảng tin (feed) Twitter và một kênh YouTube thay thế do người dùng tên là "totheark" tạo ra. Tính đến năm 2013, Marble Hornets đã có hơn 250.000 người đăng ký trên khắp thế giới và nhận được 55 triệu lượt xem. Nối tiếp là một chuỗi video YouTube khác lấy chủ đề Slender Man, bao gồm EverymanHYBRID và TribeTwelve.

Năm 2012, Slender Man được chuyển thể thành trò chơi điện tử với tựa đề Slender: The Eight Pages. Trong tháng đầu tiên phát hành, game đã được tải xuống hơn 2 triệu lần. Trò chơi còn có nhiều biến thể tiếp theo bao gồm Slenderman's Shadow và Slender Man cho iOS, mà vào thời điểm đó nó trở thành ứng dụng tải xuống phổ biến thứ 2. Phần nối tiếp Slender: The Eight Pages là Slender: The Arrival được phát hành vào năm 2013. Một số bộ phim độc lập về Slender Man đã được phát hành hoặc đang trong quá trình phát triển, có thể kể đến là Entity và The Slender Man. The Slender Man là bộ phim phát hành trực tuyến miễn phí sau khi gây quỹ được 10,000 đô la Mỹ từ chiến dịch Kickstarter. Năm 2013 có thông báo rằng Marble Hornets sẽ trở thành một bộ phim thời lượng dài hoàn chỉnh.

Ngoại quan

Bởi vì Slender Man là "thần thoại" giả tưởng tự phát mà không có "tiêu chuẩn" chính thức nào để tham chiếu nên ngoại hình, động cơ, thói quen, và khả năng của nó không cố định mà thay đổi tùy thuộc vào người kể chuyện. Slender Man thường được mô tả là rất cao và gầy với cánh tay dài một cách bất thường, giống như xúc tu (hoặc chỉ đơn thuần là xúc tu) mà nó có thể vươn dài ra để hăm dọa hoặc bắt con mồi. Trong hầu hết các câu chuyện, khuôn mặt của nó trắng bệch và nhẵn nhụi, nhưng đôi khi có thể xuất hiện một cách khác biệt trước bất kỳ ai chứng kiến nó. Nó thường mặc một bộ com lê màu đen và đeo cà vạt. Slender Man thường gắn liền với rừng và/hoặc các địa điểm bỏ hoang, có khả năng dịch chuyển tức thời. Tiếp xúc gần với Slender Man thường được cho là nguyên nhân mắc "bệnh Slender". Triệu chứng của bệnh là sự khởi phát nhanh chóng của chứng paranoia, ác mộng và hoang tưởng kèm theo chảy máu cam.

Những câu chuyện ban đầu thường mô tả mục tiêu của nó là trẻ em hoặc thanh niên. Một số thì kể về việc thanh niên trở nên điên loạn và bị nó điều khiển, trong khi một số khác thì không, và cũng có vài câu chuyện cho rằng việc điều tra Slender Man sẽ thu hút sự chú ý của nó. Loạt video Marble Hornets thiết lập nên ý tưởng về proxy (tức là những con người bị kiểm soát bởi ảnh hưởng của Slender Man) mặc dù ý tưởng gốc chỉ đơn giản là họ trở nên điên cuồng, chứ không phải là con rối của Slender Man. Marble Hornets cũng khởi xướng ý tưởng rằng Slender Man có thể can thiệp vào các bản ghi video và ghi âm, cũng như "biểu tượng Slender Man", ⦻, đã trở thành dụ pháp phổ biến trong tác phẩm hư cấu về Slender Man. Hình ảnh bạo lực và kinh dị về cơ thể hiếm khi bắt gặp mythos Slender Man, vì nhiều lối kể chuyện thường cố tình để cho số phận của nạn nhân mãi mãi là bí ẩn không một ai biết đến. Shira Chess lưu ý rằng "Điều quan trọng cần phải lưu ý rằng có vài bản kể lại xác định chính xác Slender Man có thể là loại quái vật nào, và động cơ của nó ra sao- những điểm này đáng ra cần phải giữ bí mật và để cho chúng mơ hồ một cách có chủ ý."

Lý giải về sự nổi tiếng

Học giả truyền thông kiêm nhà văn hóa dân gian Andrew Peck cho rằng Slender Man thành công là do tính cộng tác cao của nó. Bởi vì đặc điểm và động cơ của nó bị chôn vùi trong bí ẩn nên người dùng có thể sửa lại dụ pháp và hình tượng Slender Man theo ý thích để tạo ra những câu chuyện mới. Khả năng này cho phép người dùng khai thác ý tưởng từ người khác nhưng cũng đồng thời cung cấp ý tưởng cho riêng họ. Điều này đã truyền cảm hứng cho văn hóa cộng tác nổi lên quanh nhân vật Slender Man. Thay vì chỉ ban đặc quyền lựa chọn cho một số người sáng tạo nhất định như là quy tắc tiêu chuẩn thì văn hóa cộng tác này xác định quyền sở hữu sinh vật thuộc về cả cộng đồng một cách không chính thức. Xét về những khía cạnh này thì Slender Man không khác gì những câu chuyện kể lúc đốt lửa trại hoặc truyền thuyết đô thị. Nhân vật này thành công là nhờ tính tương tác với xã hội và cho phép cá nhân thể hiện hành động sáng tạo.

Mặc dù hầu hết người dùng đều biết rằng Slender Man không có thật, họ vẫn gạt bỏ sự hoài nghi đó sang một bên để đắm chìm vào việc kể chuyện hoặc nghe kể. Điều này tạo nên cảm giác chân thực cho câu chuyện kể về truyền thuyết Slender Man, xóa mờ đi ranh giới giữa truyền thuyết và thực tế, giữ cho sinh vật này như một đối tượng của phép biện chứng về truyền thuyết. Sự nhập nhằng này đã dẫn đến sự nhầm lẫn về nguồn gốc và mục đích của nhân vật. Chỉ 5 tháng sau khi nhân vật được sáng tạo ra, chương trình radio talk show chuyên về những hiện tượng siêu thường và thuyết âm mưu là Coast to Coast AM của George Noory bắt đầu nhận những cuộc gọi hỏi về Slender Man. Hai năm sau, có một bài báo trên tờ Minneapolis Star Tribune mô tả nguồn gốc của nó là "khó để chỉ ra một cách chính xác". Eric Knudsen bình luận rằng có nhiều người hiểu Slender Man là sinh vật được tạo ra trên các diễn đàn Something Awful nhưng họ vẫn cứ đinh ninh là nó có thật.

Shira Chess mô tả Slender Man là phép ẩn dụ cho "sự bơ vơ không nơi nương tựa, sự chênh lệch quyền lực, và thế lực vô danh." Peck nhìn ra sự tương đồng giữa Slender Man với những lo âu thường gặp trong thời đại kỹ thuật số, chẳng hạn như cảm giác kết nối liên tục, không ngừng nghỉ và sự giám sát của bên thứ 3 không xác định. Tương tự như vậy, cây bút của tờ The Elm là Tye Van Horn ám chỉ rằng Slender Man đại diện cho nỗi sợ thời hiện đại về những điều không ai biết đến. Trong thời đại tràn ngập thông tin, mọi người đã không còn quen thuộc với sự thiếu hiểu biết đến mức họ sợ hãi những gì họ không thể hiểu nổi. Người tạo ra Marble Hornets là Troy Wagner cho rằng Slender Man kinh hoàng là do tính thiên biến vạn hóa của nó. Mọi người có thể định hình nó thành bất cứ hình thù gì khiến họ khiếp sợ nhất.

Vụ đâm người ở Waukesha

Ngày 31 tháng 5 năm 2014, hai nữ sinh 12 tuổi ở Waukesha, Wisconsin là Morgan Geyser và Anissa Weier đã bắt giữ một người bạn học nữ và đâm nạn nhân 19 nhát. Khi nhà chức trách thẩm vấn về động cơ gây án, hai nữ sinh trả lời rằng chúng định thực hiện vụ giết người như là bước đầu tiên để trở thành proxy của Slender Man sau khi đọc về nó trên mạng. Chúng cũng thú nhận rằng chúng sợ Slender Man sẽ giết gia đình chúng nếu chúng không thực hiện vụ án mạng. Nạn nhân vẫn còn sống sót để bò ra khỏi rừng cây chui ra ngoài lòng đường sau khi hung thủ rời khỏi hiện trường. Một người lái xe đạp đi ngang qua vô tình phát hiện và báo cho nhà chức trách, và nạn nhân đã sống sót sau vụ tấn công. Cả hai kẻ tấn công đều được chẩn đoán mắc bệnh tâm thần nhưng cuối cùng cũng bị buộc tội khi trưởng thành và mỗi người phải đối mặt với mức án 65 năm tù. Geyser nói rằng Slender Man rình mò cô, nó có thể đọc tâm trí, và dịch chuyển tức thời.

Các chuyên gia làm chứng trước tòa rằng Geyser đã thú nhận là từng trò chuyện với Chúa tể Voldermort và một trong những Ninja Rùa. Ngày 1 tháng 8 năm 2014, cô được kết luận là không đủ thẩm quyền để hầu tòa và việc truy tố bị đình chỉ cho đến khi tình trạng của cô được cải thiện. Ngày 19 tháng 12 năm 2014, thẩm phán ra phán quyết rằng cả hai hung thủ, bao gồm Geyser và Weier đều đủ thẩm quyền để ra hầu tòa. Tháng 8 năm 2015, thẩm phán chủ tọa ra phán quyết rằng cả hai cô sẽ bị xét xử khi đủ tuổi trưởng thành. Họ đều được xét xử riêng. Ngày 21 tháng 8 năm 2017, Weier, lúc đó 15 tuổi, thừa nhận là đã cố thực hiện hành vi giết người cấp độ 2, nhưng khẳng định rằng cô không phải chịu trách nhiệm cho hành động của mình vì lý do cô bị điên. Mặc dù công tố viên cáo buộc rằng cô nhận thức rõ những gì mình làm là sai, nhưng bồi thẩm đoàn xác định rằng cô bị tâm thần trong vụ tấn công. Cô sẽ phải dành ít nhất 3 năm trong bệnh viện tâm thần. Ngày 21 tháng 12 năm 2017, Thẩm phán Michael Bohren của Tòa Thượng thẩm Quận Waukesha đã tuyên án Weier, khi đó 16 tuổi, là phải nhập viện trong vòng 25 năm kể từ ngày phạm tội, điều này cũng đồng nghĩa với việc cô bị quản thúc cho đến năm 37 tuổi.

Trong một phát biểu trước truyền thông vào ngày 4 tháng 6 năm 2014, Eric Knudsen nói "Tôi vô cùng đau buồn trước thảm kịch ở Wisconsin và trái tim tôi hướng về gia đình của những người bị ám ảnh bởi hành động kinh khủng này." Anh cũng nói rằng anh sẽ không trả lời phỏng vấn về vấn đề này.

Vào ngày 25 tháng 9 năm 2017, có nguồn tin thông báo rằng Morgan Geyser, khi đó 15 tuổi, đã thừa nhận tội cố thực hiện hành vi giết người cấp độ 1 theo một thỏa thuận giúp cô tránh được khoảng thời gian phải ngồi tù. Theo điều khoản thỏa thuận, Geyser sẽ ở lại bệnh viện tâm thần nơi cô đang điều trị trong 2 năm qua thêm ít nhất 3 năm nữa. Ngày 1 tháng 2 năm 2018, hãng thông tấn Associated Press đưa tin Geyser đã bị tuyên án 40 năm trong bệnh viện tâm thần Wisconsin, đó là mức án tối đa cho phép.

Lo ngại về đạo đức và những vụ việc liên quan
Vụ đâm người ở Waukesha làm dấy lên nỗi lo ngại về đạo đức trên toàn Hoa Kỳ đối với Slender Man. Các bậc phụ huynh trên toàn quốc trở nên lo lắng về nhiều nguy hiểm tiềm ẩn mà những câu chuyện về Slender Man có thể gây ra cho sự an toàn của con họ. Cảnh sát trưởng quận Waukesha là Russell Jack cảnh báo rằng vụ đâm người Slender Man "nên là lời cảnh tỉnh cho các bậc làm cha làm mẹ" rằng "Internet đầy rẫy những thứ đen tối và xấu xa" — cảnh báo này được nhiều phương tiện truyền thông đăng tải.

Sau khi nghe về vụ đâm người, một phụ nữ không rõ danh tính ở Cincinnati, Ohio, đã kể cho phóng viên kênh truyền hình WLWT vào tháng 6 năm 2014 rằng con gái 13 tuổi của cô đã tấn công cô bằng dao. Được biết là cô bé này từng viết những câu chuyện hư cấu rùng rợn và một trong số đó có liên quan đến Slender Man, mà người mẹ cho rằng đó là động cơ của vụ tấn công.

Ngày 4 tháng 9 năm 2014, một cô gái 14 tuổi ở Port Richey, Florida, được cho là đã phóng hỏa ngôi nhà của gia đình cô khi mẹ cô và em trai 9 tuổi đang ở trong nhà. Cảnh sát báo cáo rằng thiếu niên này từng đọc những câu chuyện trực tuyến về Slender Man cũng như manga Soul Eater của Ōkubo Atsushi. Eddie Daniels thuộc Văn phòng Cảnh sát trưởng Quận Pasco cho biết cô gái "đã truy cập trang web chứa nhiều thông tin và câu chuyện về Slender Man [...] Có lẽ không sai khi nói rằng có một mối liên hệ với điều đó."

Bộ phim tài liệu về vụ đâm người với tựa đề Beware the Slenderman do Irene Taylor Brodsky làm đạo diễn được HBO Films phát hành vào tháng 3 năm 2016 và phát sóng trên HBO vào ngày 23 tháng 1 năm 2017.

Sau vụ đâm người ở Waukesha
Vụ đâm người ở Waukesha và sự chú ý tiêu cực từ phương tiện truyền thông đã tạo ra sự thay đổi không thể đảo ngược của truyền thuyết Slender Man và cộng đồng mạng xoay quanh nó. Trước đó, nó chỉ đơn thuần là meme kinh dị rùng rợn đối với hầu hết tất cả mọi người thì giờ đây, nó bỗng nhiên đạt đến độ thực tế mới mà hầu hết các fan của Slender Man đều cảm thấy kinh hoàng. Cũng trong khoảng thời gian đó, Slender Man mất đi phần lớn sự nổi tiếng ban đầu của nó. Hầu như các blog ban đầu từng dành cho Slender Man đều ngừng hoạt động hoàn toàn hoặc trở nên ít phổ biến hơn. Sự hiện diện của Slender Man trong nền văn hóa đại chúng dòng chính cũng góp phần khiến nó trở nên bớt đáng sợ hơn đối với nhiều người.

Cuối thập niên 2010 cũng chứng kiến sự gia tăng của những chân dung nhân từ về Slender Man. Nhiều mô tả về Slender Man trong giai đoạn này khắc họa nó như một phản anh hùng chuyên bảo vệ trẻ em khỏi những vụ bắt nạt, mặc dù cách thức của nó thường mang tính bạo lực. Trong một vài miêu tả về Slender Man từ cuối thập niên 2010, nó có một cô con gái tên là Skinny Sally, người được khắc họa là một cô bé đầy những vết cắt và vết bầm tím. Slender Man đôi khi được mô tả là cõng Skinny Sally trên vai để bảo vệ cô. Giáo sư trợ lý chuyên ngành văn hóa dân gian của Đại học Bang Utah là Lynn McNeill nhận xét rằng sự gia tăng của những bức chân dung nhân từ về Slender Man dường như nổi lên không lâu sau vụ đâm người ở Waukesha. Ông nói thêm rằng xu hướng hướng tới một Slender Man nhân từ có thể là cách mà cộng đồng người hâm mộ phản ứng đối với tính chất bạo lực của vụ đâm người.

Mặc dù sự quan tâm của công chúng đối với Slender Man suy giảm nhưng chuyển thể thương mại về nhân vật này vẫn tiếp diễn. Năm 2015, bộ phim chuyển thể từ Marble Hornets có tựa đề là Always Watching: A Marble Hornets Story được phát hành trên nền tảng VOD, diễn viên đóng vai Slender Man là Doug Jones. Năm 2016, công ty con của Sony Pictures là Screen Gems hợp tác với Mythology Entertainment để đưa bộ phim Slender Man ra rạp, nhân vật cùng tên với tiêu đề là do Javier Botet thể hiện.

Slender Man gây ra nhiều tranh cãi sau khi được công chiếu, nhiều người cáo buộc rằng các nhà làm phim đang cố lợi dụng vụ đâm người ở Waukesha. Bill Weier, cha của Anissa Weier tuyên bố "Thật vô lý khi họ muốn làm bộ phim như thế này... Tất cả những gì chúng tôi đang trải qua là nỗi đau kéo dài mà cả 3 gia đình đã gánh chịu." Nhóm vận động cấp tiến Care2 tạo ra một bản kiến nghị trực tuyến thu thập hơn 19.000 chữ ký yêu cầu bộ phim không được phát hành, gắn cho bộ phim cái mác là "chiêu trò thương mại thô thiển nhất" và "vụ cướp tiền trắng trợn dựa trên việc khai thác một sự kiện tổn thương tâm lý sâu sắc và những người đã sống chung với nó." Đại diện của Sony khẳng định bộ phim dựa trên nhân vật hư cấu đã trở nên phổ biến trên mạng chứ không phải về vụ đâm người ở Waukesha.

Sau khi phát hành vào tháng 8 năm 2018, bộ phim Slender Man mặc dù được công bố là bom xịt phòng vé, đón nhận ít đánh giá tích cực và thu về hàng đống phản hồi tiêu cực từ các nhà phê bình, nhưng vẫn thu lời gấp nhiều lần so với ngân sách 10 triệu đô la trên toàn cầu. David Ehrlich của IndieWire chấm cho bộ phim điểm D, viết rằng "một bộ phim nhạt nhẽo và không có sự xào nấu kỹ càng từ một creepypasta đã trở nên cũ rích nhất nhì Internet. Slender Man có tham vọng trở thành cái gì đó trong kỷ nguyên YouTube giống như cách mà The Ring từng khiến cho thế hệ xem VHS phải há hốc mồm. Nhưng... có một điểm khác biệt trọng yếu khiến 2 bộ phim này không ngồi chung mâm: đó là The Ring thì hay, còn Slender Man thì dở tệ." Carli Velocci viết trên The Verge rằng phim Slender Man là "dấu chấm hết cho một fandom sắp tàn".

Đặc điểm văn hóa dân gian
Một số học giả lập luận rằng mặc dù Slender Man xuất phát điểm là một tác phẩm hư cấu có thể xác định được nhưng vẫn có thể xem nó như đại diện cho văn hóa dân gian của thời đại kỹ thuật số. Shira Chess lập luận rằng Slender Man là ví dụ điển hình cho sự tương đồng giữa văn hóa dân gian truyền thống với ethos có tính nguồn mở trên Internet. Không giống như ma sói, mythos của Slender Man có thể truy tìm ra và định hướng phát triển cho nó. Điều này thể hiện một cái nhìn sâu sắc về cách mà thần thoại và văn hóa dân gian hình thành. Chess xác định 3 khía cạnh của mythos Slender Man có liên kết với văn hóa dân gian: tính tập thể (nghĩa là nó được tập thể tạo ra chứ không phải bởi riêng 1 cá nhân), tính dị bản (nghĩa là câu chuyện thay đổi tùy thuộc vào người kể), và tính diễn xướng (nghĩa là người kể chuyện có thể thay đổi cách tường thuật để đáp ứng nhu cầu của cử tọa).

Bản quyền
Mặc dù có những đặc điểm của văn hóa dân gian nhưng Slender Man không thuộc phạm vi công cộng. Một số dự án kinh doanh vì lợi nhuận liên quan đến Slender Man đều thừa nhận một cách rõ ràng rằng Knudsen là người tạo ra nhân vật này, mặt khác cũng có một số dự án khác bị cấm phân phối (bao gồm cả bộ phim gây quỹ được từ Kickstarter) sau khi bị Knudsen và các nguồn khác khiếu nại pháp lý. Mặc dù bản thân Knudsen cũng được hưởng phước từ một số dự án liên quan đến Slender Man, nhưng vấn đề rất phức tạp bởi thực tế rằng trong khi anh là người sáng tạo ra nhân vật, thì bên thứ ba mua quyền chọn có quyền cho phép anh xuất hiện trên các phương tiện truyền thông (bao gồm phim điện ảnh và truyền hình) hay không. Danh tính của người mua quyền chọn này sẽ không được công khai. Bản thân Knudsen lập luận rằng anh muốn thực thi quyền tác giả là vì sự chính trực trong nghệ thuật hơn là vì tiền: "Tôi chỉ muốn một thứ gì đó tuyệt vời xuất hiện, sau đó rồi thôi... một thứ gì đó đáng sợ, huyên náo, có chút gì đó khác biệt. Tôi ghét việc một thứ gì đó trở nên công khai, đáng lý ra nó chỉ nên dừng lại ở mức bình thường." Kể từ tháng 5 năm 2016, bản quyền truyền thông của Slender Man đã được bán cho công ty sản xuất Mythology Entertainment.

Đề cập trong các phương tiện truyền thông khác

 Năm 2011, người tạo ra trò chơi độc lập sandbox Minecraft là Markus "Notch" Persson đã thêm một mob đối thủ mới vào trò chơi, mà ông đặt tên là "Enderman". Nhiều người dùng trên Reddit và Google+ bình luận là nó giống như Slender Man.
 Slender Man là nhân vật phản diện trong tập phim "SubterrFaenean" của chương trình truyền hình Lost Girl mùa 3, trong đó Slender Man được cho là nền móng của huyền thoại Pied Piper.
 Trong tập "Pinkie Apple Pie" năm 2014 của chương trình truyền hình My Little Pony: Friendship Is Magic, phiên bản ngựa của Slender Man đã xuất hiện với tư cách là vai diễn khách mời ngắn.
 Chương trình truyền hình Supernatural đã nhại lại Slender Man thành "Thinman" trong tập cùng tên của mùa 9.
 Mùa thứ 16 của chương trình truyền hình tội phạm Law & Order: Special Victims Unit có tập "Glasgowman's Wrath" lấy cảm hứng từ vụ đâm người Slender Man.
 Board game Kingdom Death: Monster có một gói mở rộng dựa trên nhân vật Slender Man.
 Trò chơi nhập vai trực tuyến AdventureQuest Worlds có nhiều bộ giáp và vật nuôi dựa trên Slender Man.
 Slender Man xuất hiện trong tập "The Planned Parenthood Show" của sitcom hoạt hình Big Mouth.
 Slender Man được nhân vật Ben Chang đề cập đến trong tập phim "Ladders" của sitcom truyền hình Community.
 Peter Griffin khẳng định rằng các cô gái đã nghĩ ông là Slender Man sau khi ông trở nên cao lớn trong tập "Boys & Squirrels" của sitcom hoạt hình Family Guy.
 Trong bộ phim Kẻ săn mồi đáy biển (2020), Paul Abel (do T.J. Miller thủ vai) đã bình luận sau khi nhìn thấy một trong những con quái vật rằng "Có thứ gì đó ở sau lưng. Một vài thứ kiểu Slender Man khốn kiếp."

Ghi chú

Tham khảo

Đọc thêm

Liên kết ngoài

 Nguồn gốc của Slender Man, somethingawful.com
 Thư viện hình ảnh của Eric Knudsen chứa đựng tất cả hình ảnh về Slender Man, deviantart.com

Xu hướng thập niên 2000
Xu hướng thập niên 2010
Kẻ giết người hàng loạt hư cấu
Quái vật hư cấu
Internet meme
Nhân vật phim kinh dị
Creepypasta
Truyền thuyết đô thị
Bắt cóc
Lạm dụng trẻ em ở Hoa Kỳ


Giải bóng đá hạng nhì quốc gia Cộng hòa Síp 1955–56 là mùa giải thứ ba của bóng đá hạng nhì Cộng hòa Síp. Aris Limassol giành danh hiệu thứ 2.

Thể thức thi đấu
Có 8 đội tham gia Giải bóng đá hạng nhì quốc gia Cộng hòa Síp 1955–56. Giải đấu được chia thành 2 bảng theo khu vực địa lý, phụ thuộc vào các Quận Cộng hòa Síp mà mỗi đội đến từ đó đó. Tất cả các đội trong một bảng thi đấu hai lần, một lần sân nhà và một lần sân khách. Đội nhiều điểm nhất sẽ lên ngôi vô địch. Đội vô địch mỗi bảng thi đấu với nhau trong giai đoạn cuối của giải đấu và đội chiến thắng là đội vô địch Hạng nhì. Đội vô địch thăng hạng Giải bóng đá hạng nhất quốc gia Cộng hòa Síp 1956–57.

Hệ thống điểm
Các đội bóng nhận được 2 điểm cho một trận thắng, 1 điểm cho một trận hòa và 0 điểm cho một trận thua.

Thay đổi so với mùa giải trước
Các đội thăng hạng Giải bóng đá hạng nhất quốc gia Cộng hòa Síp 1955–56
 Nea Salamis Famagusta

Các đội xuống hạng từ Giải bóng đá hạng nhất quốc gia Cộng hòa Síp 1954–55
 Aris Limassol

Thành viên mới của CFA
 Apollon Limassol

Thành viên rút khỏi CFA
 Gençlik Gücü
 Gençler Birliği
 Mağusa Türk Gücü
 Doğan Türk Birliği

Sân vận động và địa điểm

Bảng Nicosia-Larnaca-Keryneia
Bảng xếp hạng

Hệ thống điểm: Thắng=2 điểm, Hòa=1 điểm, Thua=0 điểm

Kết quả

Bảng Limassol-Paphos
Bảng xếp hạng

Hệ thống điểm: Thắng=2 điểm, Hòa=1 điểm, Thua=0 điểm

Kết quả

Playoff Vô địch
Aris Limassol 3 - 0 Orfeas Nicosia (GSO Stadium, 3 tháng 6 năm 1956)
Orfeas Nicosia 2 - 1 Aris Limassol (GSP Stadium (1902), 10 tháng 6 năm 1956)

Aris Limassol là đội vô địch Hạng nhì và họ thăng hạng Giải bóng đá hạng nhất quốc gia Cộng hòa Síp 1956–57.

Nguồn

Xem thêm
 Giải bóng đá hạng nhì quốc gia Cộng hòa Síp
 Giải bóng đá hạng nhất quốc gia Cộng hòa Síp 1955–56
 Cúp bóng đá Cộng hòa Síp 1955–56

Tham khảo

Mùa giải Giải bóng đá hạng nhì quốc gia Cộng hòa Síp
Cộng hòa Síp
Bóng đá Cộng hòa Síp 1955–56


title: Cryphia miltophaea

text:
Cryphia miltophaea là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Cryphia


title: Trigun

text:
là một series manga được thực hiện bởi Yasuhiro Nightow. Manga được đăng trên tạp chí Tokuma Shotens Shonen Captain năm 1995 với ba tập lẻ cho đến khi tạp chí ngưng phát hành vào năm 1997. Series tiếp tục đăng trên tạp chí Shonen Gahosha's Yong King OURs dưới tên , cho đến khi kết thúc vào năm 2008.

Cả hai phần đều được chuyển thể thành anime truyền hình vào năm 1998 do công ty Madhouse đảm nhận và được phát sóng trên TV Tokyo từ ngày 1 tháng 4 đến ngày 30 tháng 9 năm 1998, bao gồm 26 tập. Một phiên bản hoạt hình movie mang tên Trigun: Badlands Rumble cũng đã được phát hành vào tháng 4, 2010.

Cốt truyện Trigun xoay quanh anh chàng Vash the Stampede cùng hai nhân viên của Bảo Hiểm xã Hội Bernardelli, Meryl Stryfe và Milly Thompson đi theo giám sát để giảm thiểu thiệt hại từ sự xuất hiện của anh. Hầu hết các thiệt hại do Vash gây ra thực chất bởi những kẻ săn tiền thưởng trong việc theo đuổi số tiền thưởng sáu mươi tỷ $$ truy nã Vash vì đã phá hủy thành phố July. Tuy nhiên, anh không thể nhớ được biến cố đó bởi chứng mất trí nhớ, chỉ còn những hồi ức rời rạc về thành phố bị phá hủy cùng những kỷ niệm thời thơ ấu. Trong suốt chuyến hành trình, Vash luôn cố gắng cứu người bằng cách dùng sức mạnh phi sát thương. Thỉnh thoảng anh hội ngộ với linh mục Nicholas D. Wolfwood, tương tự như Vash, đó là một tay súng với quá khứ bí ẩn. Theo tiến trình bộ truyện, quá khứ về Vash và lịch sử của nền văn minh con người trên hành tinh Gunsmoke dần được hé lộ.

 Nhân vật
Vash the Stampede là một xạ thủ luôn cố gắng xây dựng "tình yêu và hòa bình" và luôn thể hiện câu nói này qua các tập phim. Anh có thể ngay lập tức chuyển từ vui vẻ sang nghiêm túc, hay "tỏ ra nguy hiểm" khi bị đe dọa. Anh luôn mang một khuôn mặt tươi cười mà Wolfwood gọi là "nụ cười giả tạo" ẩn giấu nỗi đau mà Vash luôn mang nặng. Nổi tiếng với biệt danh Người Bão tố' (Humanoid Typhoon), anh là một tay súng lang thang với cái đầu trị giá 60 tỷ "đô la kép" ($$). Do số lượng thiệt hại đáng kinh ngạc để lại sau những cuộc giao tranh, chính quyền giờ đây đã liệt anh khỏi tình trạng "con người bình thường" thành "thảm hoạ cấp địa phương". Mặc dù Vash bị quy cho hàng tá tội - chủ yếu do khối lượng tài sản bị phá hủy - anh luôn giải quyết xung đột bằng phương pháp ít gây bạo lực nhất có thể và từ chối lấy mạng bất kỳ ai. Sâu bên trong tính cách vui vẻ, thậm chí ngớ ngẩn, Vash che giấu một sức mạnh phi thường mà bản thân anh cũng không thể hiểu hết. Vash có khả năng né đạn và gây ảnh hưởng đáng kể đến các sự kiện bằng những hành động vô cùng tinh tế như: ném đá để thay đổi quỹ đạo đạn, gây tắc nòng súng bằng kẹo cao su, và khiến cho các đối thủ tự tổn thương chính mình bằng các kỹ thuật đánh tráo.

Meryl Stryfe và Milly Thompson là hai nhân viên của công ty bảo hiểm Bernardelli, được phái đi giám sát tình hình của Người Bão Tố. Ban đầu, họ không cho rằng anh bạn Vash "giả mạo" chính là Người Bão tố huyền thoại (một phần bởi các miêu tả thiếu sót), nhưng cuối cùng họ cũng nhận ra đây thực sự là kẻ mà họ được giao nhiệm vụ theo dõi (và điều này cũng khiến Meryl bị sốc nặng). Meryl còn có biệt danh là "Derringer Meryl" bởi hàng chục khẩu derringer giấu sau áo khoác. Milly cũng được biết đến với cái tên "Stun Gun Milly", cô mang một khẩu súng máy khổng lồ với những "viên đạn" bằng kim loại lớn được thiết kế để hất tung đối phương.

Nicholas D. Wolfwood là một tay súng giỏi gần bằng Vash. Wolfwood là một linh mục, anh mang theo một cây thánh giá khổng lồ như một biểu tượng của đức tin và là lời nhắc nhở về tội lỗi của bản thân; tuy nhiên, cây thánh giá chứa một khẩu súng máy, một ngăn chứa các khẩu súng lục tự động và một khẩu phóng tên lửa. Wolfwood và Vash vướng vào rất nhiều xung đột về đạo đức của sự giết chóc. Như Wolfwood đã từng nói: "... chúng ta đôi khi bị dẫn dắt để đi theo con đường của ác quỷ."

Millions Knives là nhân vật phản diện chính và là anh em sinh đôi của Vash. Tương tự Vash, anh là một Plant độc lập được tạo ra bởi con người, nhưng không như Vash, anh ta là một kẻ giết người tàn nhẫn với ý định quét sạch toàn bộ nhân loại, bởi anh cho rằng họ không đáng tồn tại ở thế giới này. Hầu hết các bi kịch mà Vash lãnh nhận đều ít nhiều liên quan đến Knives.

Rem Saverem là người dạy dỗ và là người bạn thời thơ ấu của Vash, người đã dạy anh về những giá trị của cuộc sống. Cô là người ảnh hưởng trực tiếp tới lý tưởng anh hùng của Vash. Vash luôn nhìn thấy cô trong một "thế giới giấc mơ" yên bình, nơi anh tìm đến sự giúp đỡ của cô trong những giây phút bế tắc.

Gung-Ho Guns là tập hợp những sát thủ siêu phàm gồm Monev the Gale, Dominique the Cyclops, E.G. Mine, Rai-Dei Blade, Leonof Puppet-Master, Grey Ninelives, Hoppered Gauntlet, Zazie the Beast, Midvalley the Hornfreak, Caine the Longshot (chỉ xuất hiện trong phiên bản anime), Chapel (được gọi là Chapel the Evergreen trong anime) và Elendira the Crimsonnail (chỉ xuất hiện trong manga). Tất cả các thành viên đều có khả năng và vũ khí phi thường. Đứng đầu nhóm sát thủ là Legato Bluesummers, một tay sai cuồng tín của Knives, kẻ đi theo Chủ nghĩa hư vô và giúp anh lãnh hội sức mạnh thần giao cách cảm, đồng thời sai họ tấn công và khiến Vash càng đau khổ càng tốt. Legato cũng là chủ sở hữu cánh tay trái của Vash trong anime. Đội hình của nhóm giữa các phiên bản anime và manga của Trigun khác nhau một chút, khi một số nhân vật xuất hiện trong phiên bản này nhưng lại không có trong phiên bản kia.

The Eye of Michael là một tổ chức bổ sung do Chapel đứng đầu chỉ xuất hiện trong manga. Các thành viên trong Eye of Michael đều là các sát thủ được đào tạo đặc biệt với khả năng siêu phàm. Các thành viên được thể hiện trong bộ truyện là Nicholas D. Wolfwood, Livio the Double Fang, và Razlo the Trip of Death.

Truyền thông

Manga
Sau khi rời cao đẳng, Yasuhiro Nightow làm nghề kinh doanh căn hộ cho tập đoàn nhà ở Sekisui House, nhưng vẫn cố gắng theo đuổi đam mê vẽ truyện tranh. Sau một số thành công, bao gồm một oneshot manga dựa trên tựa game nổi tiếng Samurai Spirits, ông từ bỏ công việc của mình để vẽ toàn thời gian. Với sự giúp đỡ của một người bạn là nhà xuất bản, ông đã gửi tựa truyện Trigun cho ấn bản tháng 2 năm 1996 của tạp chí Tokuma Shoten Shōnen Captain và bắt đầu xuất bản tuần tự trong hai tháng tiếp theo kể từ tháng 4.

Tuy nhiên, Shōnen Captain đã bị ngừng vào đầu năm 1997, và khi Nightow được tiếp cận bởi tạp chí Young King Ours do Shōnen Gahōsha xuất bản, họ đã quan tâm đến việc ông bắt đầu một tác phẩm mới. Mặc dù vậy, Nightow gặp rắc rối với ý định chấm dứt Trigun nửa chừng, và ông được yêu cầu cho phép hoàn thành bộ truyện. Nhận được sự đồng cảm từ các nhà xuất bản, series truyện tranh đã được trở lại vào năm 1998 dưới tên  Mở đầu phần Maximum, câu chuyện quay về sự kiện hai năm trước trong một không khí nghiêm túc hơn, có lẽ bởi sự chuyển đổi từ thể loại shōnen sang một tạp chí seinen. Mặc dù vậy, Nightow đã tuyên bố rằng cái tên mới này hoàn toàn là sự thay đổi của các nhà xuất bản, và thay vì là phần tiếp theo, đây sẽ được xem như là một phân đoạn tiếp nối của bộ truyện. Tập tankobon thứ 14 được hoàn thành vào ngày 27 tháng hai năm 2008.

Shōnen Gahōsha sau đó đã mua bản quyền của ba tập truyện tranh gốc và phát hành lại thành hai tập lớn. Vào tháng 10 năm 2003, nhà xuất bản Dark Horse Comics đã phát hành bản mở rộng đầu tiên được dịch sang tiếng Anh bởi Digital Manga, giữ nguyên định dạng từ phải sang trái thay vì đảo ngược trang. Trigun Maximum sau đó nhanh chóng được phát hành toàn bộ 14 tập trong khoảng thời gian 5 năm từ tháng 5 năm 2004 đến tháng 4 năm 2009. Các bản dịch sang tiếng Pháp, Đức, Ý, Bồ Đào Nha và Tây Ban Nha cũng đã được phát hành.

Một tuyển tập truyện tranh có tựa đề  gồm những mẩu chuyện ngắn được thực hiện bởi một số mangaka như Boichi, Masakazu Ishiguru, Satoshi Mizukami, Ark Performance, Yusuke Takeyama, Yuga Takauchi và Akira Sagami được phát hành bởi Shonen Gahosha ở Nhật Bản vào tháng 12 năm 2011 và ở Bắc Mỹ vào ngày 6 tháng 3 năm 2010.

Anime
Madhouse đã cho ra một bộ anime dựa trên manga, cũng có tựa đề Trigun. Được đạo diễn bởi Satoshi Nishimura, bộ phim được phát sóng trên TV Tokyo từ ngày 1 tháng 4 đến ngày 30 tháng 9 năm 1998. Bộ phim được cấp phép cho bản DVD và Blu-ray bởi Funimation Entertainment, đồng thời cũng được phát hành lại bản DVD vào ngày 27 tháng 10 năm 2010. Chương trình không nhận được sự nhiều quan tâm từ khán giả tại Nhật Bản vào năm 1998, nhưng đã thu hút được lượng fan hâm mộ đáng kể sau buổi ra mắt tại Bắc Mỹ trên Cartoon Network vào đầu năm 2003. Nightow tuyên bố, bởi tính chất khép kín của anime, sẽ không có bất kỳ phiên bản tiếp theo nào được thực hiện

Movie
Sự cố vào tháng 10 năm 2005 của tạp chí Neo bao gồm một cuộc phỏng vấn với Masao Maruyama, nhà sáng lập đồng thời cũng là kế hoạch viên của Madhouse. Trong bài báo, ông tiết lộ rằng hãng đang thực hiện bộ movie của Trigun và sẽ được phát hành trong vài năm tới. Các ấn bản tháng 11 năm 2005 của Anime Insider cũng đã xác nhận tin này.

Tháng năm 2007, Nightow xác nhận tại Trung tâm Hội nghị Anime rằng phiên bản movie của Trigun đang ở giai đoạn đầu của sản xuất với kịch bản gần như kết thúc, mặc dù ông không tiết lộ bất kỳ thông tin nào về cốt truyện.

Tháng 2 năm 2008, chi tiết về movie của Trigun xuất hiện trên trang bìa tập 14 của Trigun Maximum, thông báo rằng bộ phim đã được lên lịch vào năm 2009. Tuy nhiên, tháng 10 năm 2009, trang web của bộ phim đã công bố một buổi ra mắt phiên bản mới của Nhật được chuẩn bị cho mùa xuân năm 2010. Câu chuyện của bộ phim, như mô tả từ trang bìa, sẽ là về "Vash vs. Wolfwood", hai nhân vật chính của manga.

Vào tháng 7 năm 2009, tại hội chợ Anime Expo ở Los Angeles, California, Yasuhiro Nightow và Satoshi Nishimura đã tổ chức một cuộc hội thảo. Shigeru Kitayama và Noriyuki Jinguji cũng xuất hiện để quảng bá cho bộ phim. Trong thời gian diễn ra hội nghị, đoạn giới thiệu mô tả các nhân vật trong phim cũng được trình chiếu.

Bản movie của Trigun được thực hiện bởi cùng công ty đã thực hiện bản anime truyền hình, Madhouse

Bộ phim với tiêu đề Trigun: Badlands Rumble được chiếu tại các rạp ở Nhật Bản vào ngày 24 tháng 4 năm 2010. Bộ phim đã được trình chiếu cho khán giả Mỹ lần đầu tiên tại lễ hội Sakura-Con 2010 tại Seattle, Washington vào thứ Sáu lúc 5:00 chiều ngày 2 tháng 4 năm 2010, và đạo diễn đã tổ chức một buổi hỏi-đáp kéo dài 15 phút trước khi chiếu phim, giải thích lý do nó không được lồng tiếng, phụ đề, và tại sao được công chiếu tại hội nghị, cũng như giới thiệu các nhân vật mới. Bộ phim được chiếu lại vào thứ Bảy và Chủ Nhật theo lịch trình. Tại triển lãm Anime Expo 2010, Funimation thông báo rằng họ đã được cấp phép trình chiếu phiên bản truyền hình và dự định phát hành bộ phim trên rạp. Funimation về sau đã giới thiệu một phiên bản phụ đề của bộ phim trong hội chợ triển lãm Anime Expo.

Đón nhận
Mặc dù chỉ nhận được sự thờ ơ từ khán giả Nhật Bản, Trigun vẫn là một thành công lớn đối với thị trường Bắc Mỹ trong việc phát sóng trên Cartoon Network Adult Swim đầu những năm 2000. Bộ phim nhận đánh giá tích cực từ các nhà phê bình Mỹ, những người đã ca ngợi chủ đề đạo đức của loạt phim và khả năng cân bằng giữa hài hước xen lẫn một cốt truyện nghiêm túc. Bộ anime thường xuyên được liệt kê vào danh sách những bộ anime hay nhất với tạp chí Wizard's Anime xếp Trigun ở thứ 38 trên "Top 50 Anime hay nhất phát hành tại Bắc Mỹ" và nhà báo Charles Solomon của Los Angeles Times đã xếp Trigun ở hạng 7 của "Top 10" anime.

Theron Martin của Anime News Network đã đánh giá bộ anime điểm B + cùng bài viết khen ngợi, "Bộ truyện chưa bao giờ đắm chìm trong những câu từ sáo rỗng vốn có ở thể loại này, đơn giản vì chất lượng tuyệt vời của nó không bao giờ cho phép điều đó xảy ra". Tuy nhiên, ông lại chỉ trích cách xây dựng tạo hình, "Việc thể hiện nhân vật thường trông như một bản thảo thô chưa được đầu tư kỹ lưỡng, khi mà các hoạ sĩ khác thường đầu tư rất nhiều cho tạo hình nhân vật." Mike Toole của Anime News Network đã gọi Trigun là một trong những anime ảnh hưởng nhất của thập niên 1990. Năm 2009, Trigun Maximum giành giải thưởng Best Comic Seiun tại Hội nghị khoa học viễn tưởng Nhật Bản lần thứ 48..

Nhà báo chuyên mục chính trị H.D. Russell của Tạp chí Escapist đã cho đánh giá về bộ series anime vào đầu năm 2016 trong "Good Old Anime Review", tập trung vào các anime nổi tiếng của những năm 1990 đến đầu những năm 2000. Mặc dù, với ghi chú rằng bộ phim về mặt hoạt hình và chất lượng diễn xuất bằng lồng tiếng Anh không được tốt, Russell nhấn mạnh về chiều sâu của các nhân vật và chủ đề đạo đức của series đã bù đắp cho các thiếu sót trên. Russell kết luận đánh giá của mình cho Trigun với xếp hạng 4/5 sao,"Trigun thường bị lu mờ bởi người anh em gần là Cowboy Bebop, điều nay thật đáng buồn, bởi vì đây thực sự là một câu chuyện đáng xem. Mặc dù chỉ có vài diễn xuất lồng tiếng tốt, âm nhạc trung bình và hình ảnh tương đối tĩnh, Trigun vẫn là một quả bom hài và cũng khiến tôi luôn phải suy nghĩ một cách đa chiều. Mặc dù chưa hoàn hảo, câu chuyện rất thú vị khi đưa ra những câu hỏi đặt người xem vào tình thế suy nghĩ trăn trở mà không bao giờ đưa ra một câu trả lời. Trigun từ những tâm tư sâu kín đã đi thẳng vào trái tim tôi và thực sự lớn lao hơn cả ý nghĩa của toàn bộ phân đoạn mà nó truyền tải."

Sự thành công của series hoạt hình đã góp phần tăng doanh số của manga với số lượng của tập đầu tiên ở Mỹ là 35.000 bản ngay sau khi phát hành. Tập hai đã khép lại series gốc vào đầu năm tiếp theo, và trở thành đầu manga có thu nhập hàng đầu của năm 2004.

Mặc dù khá nổi tiếng ở phương Tây, Trigun chưa bao giờ thu hút được sự chú ý của khán giả Nhật Bản. Các yếu tố được đề cập bao gồm bối cảnh Viễn Tây, tên nhân vật theo phong cách châu Âu và thiếu yếu tố văn hóa Nhật Bản. Các yếu tố này khiến Trigun trở thành một trong những ví dụ hiếm hoi của một bộ phim hoạt hình thành công ở phương Tây hơn so với ở quốc gia mẹ đẻ.

Tài liệu tham khảo

Manga năm 1995
Manga năm 1996
Manga năm 1997
Anime và manga phiêu lưu
Thần giao cách cảm trong tác phẩm hư cấu
Funimation Entertainment
Madhouse (công ty)
Anime Madman Entertainment
Manga dài tập
Robot trong truyền hình
Anime và manga khoa học viễn tưởng
Seinen manga
Shōnen
Chương trình của TV Tokyo
Anime truyền hình dài tập năm 2023


title: Pamela Mouele-Mboussi

text:
Pamela Chardene Mouele-Mboussi (sinh ngày 7 tháng 5 năm 1988 tại Brazzaville) là một người nhảy xa và nhảy xa ba bước người Congo. Mouele-Mboussi đại diện cho Cộng hòa Congo tại Thế vận hội Mùa hè 2008 ở Bắc Kinh, nơi cô mang cờ quốc gia cho đội của mình trong lễ khai mạc. Mouele-Mboussi thi đấu cho môn nhảy xa nữ, nơi cô xếp hạng ba mươi lăm trong vòng loại, với một bước nhảy kỷ lục quốc gia là 6,06 mét.

Mouele-Mboussi cũng thiết lập mức tốt nhất cá nhân là 11,87 m cho cú nhảy ba lần tại Đại hội Thể thao toàn châu Phi 2007 ở Algiers, Algeria.

Tham khảo

Sinh năm 1988
Nhân vật còn sống


title: Pharsalia mandli

text:
Pharsalia mandli là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Pharsalia


title: Hakea

text:
Hakea  là một chi gồm 149 loài cây bụi nhỏ trong họ Proteaceae, bản địa Australia. Chúng được tìm thấy khắp Australia, với sự đa dạng loài cao nhất được tìm thấy ở tây nam của Western Australia.

Chúng có thể cao đến 1–6 m, và có lá xếp xoắn ốc dài 2–20 cm, đơn hoặc phức, đôi khi (e.g. H. suaveolens) với lá nhỏ hình hình trụ mỏng và giống như lá cói. Hoa tạo thành đầu hoa dày đặc có nhiều hình dạng khác nhau, có hình cầu hoặc hình trụ, dài 3–10 cm, với nhiều hoa nhỏ màu đỏ, vàng, hồng, tím, xanh lá cây nhạt hoặc trắng.
Hakeas được đặt tên theo nam tước Christian Ludwig von Hake, người Đức bảo trợ thực vật học, sau khi có miêu tả của Heinrich Schrader về loài Hakea teretifolia vào năm 1797.

Người ta đã chấp nhận  rằng Grevillea là paraphyletic với Hakea. Do đó dường như Hakea có thể sẽ sớm được chuyển sang Grevillea.

Loài

Tham khảo

Ghi chú

Liên kết ngoài

The Hakea Page: index  Association of Societies for Growing Australian Plants

Embothrieae


title: Ecklonia radiata

text:
Ecklonia radiata thường được gọi là tảo bẹ gai hoặc tảo bẹ da, là một loài tảo bẹ được tìm thấy ở Quần đảo Canary, Quần đảo Cape Verde, Madagascar, Mauritania, Senegal, Nam Phi, Oman, miền nam Australia, Đảo Lord Howe và New Zealand.

Ecklonia radiata mọc trên các luống tảo bẹ trên các rạn san hô và nơi trú ẩn có thể tạo thành 'khu rừng' rậm rạp. Nó được tìm thấy ở vùng bãi triều thấp ở độ sâu khoảng  và hiếm khi vượt quá chiều dài cơ thể .

Chú thích

Thực vật được mô tả năm 1848


title: Cúng tế

text:
Cúng tế là nghi thức dâng lễ vật lên thần linh để tỏ lòng cung kính hay tưởng nhớ người đã khuất, thường đi đôi với việc báo tin hay kỷ niệm một sự kiện đặc biệt nào đó liên quan đến cõi vô hình.

Cúng

Đối với người Việt việc cúng tế thường có hoa, trái cây, thức ăn. Mọi vật được bày lên một mặt phẳng, trang trọng thì dùng bàn thờ và hương án. Kém hơn thì dùng mâm hoặc khay. Tùy vào trường hợp thức ăn dùng cúng có thể là thức ăn chay nếu là cúng Phật, hay thức ăn mặn. Khiêm tốn thì có khi chỉ là chén nước lã.

Khi cúng người hành lễ đứng trước bàn thờ chắp hai tay đưa lên trước mặt rồi với động tác hạ dần xuống ngang bụng, tức là "vái". Người cúng có khi "lạy" bằng cách đứng lên rồi quỳ sụp xuống đất, có quy thức hẳn hoi. Người cúng đọc thầm lời ước nguyện, gọi là "khấn".

Tín ngưỡng của người Việt khi cúng còn dùng nhang, đốt ở ngọn rồi cắm vào một vật đặt trên bàn thờ. Vật này, sang trọng quy mô là đỉnh, nhỏ hơn là lư hương, có khi chỉ là cái bát đựng cát hoặc gạo để có thể cắm nén nhang đứng thẳng vào, gọi là bát hương.

Ngoài lư hương cắm hương, bàn thờ có thể bày thêm các lễ cụ khác thành một bộ như chân đèn cắm nến là bộ tam sự (lư hương và hai chân đèn) hoặc ngũ sự (lư hương, hai chân đèn, bình hoa, quả bồng).

Cúng Phật thì giữa bàn thờ bày tượng Phật, cúng thần hay tổ tiên thì thường có bài vị.

Tế

Tế là một loại nghi lễ giống như cúng nhưng quy mô hơn, lớn hơn phạm vi một gia đình. Một dòng họ, thôn làng, đền chùa, hay đoàn thể có thể tổ chức đám tế để kỷ niệm một sự kiện: dòng họ thì tế tổ, thôn làng tế thành hoàng, đền chùa làm lễ Chẩn tế (cúng thí thực, cúng cô hồn), đoàn thể tế tổ sư...

Đám tế thường có phường nhạc bát âm, trống, và chiêng tấu nhạc khi cử hành nghi thức, có phần trang trọng và kiểu thức cung nghinh. Một yếu tố quan trọng trong tế lễ là bài văn tế được đọc lên trong buổi lễ rồi đốt đi. Ngoài thức ăn, lễ vật dâng tế thần thường có rượu, trà. Thời phong kiến vụ tế quan trọng nhất trong nước là do nhà vua đích thân cử hành tế Trời Đất, tức là tế Nam Giao. Lễ tế này được cử hành rất trang nghiêm vào buổi tối ở địa điểm phía nam kinh thành, dựng lên với mỗi một mục đích tể Trời, gọi là Đàn Nam Giao.

Tham khảo

Xem thêm
Tín ngưỡng thờ cúng tổ tiên

Tín ngưỡng dân gian Việt Nam


title: Neumichtis mesophaea

text:
Neumichtis mesophaea là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Neumichtis


title: Sideridis palleuca

text:
Sideridis palleuca là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Sideridis


title: Loxioda oxyperas

text:
Loxioda oxyperas là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Loxioda


title: Andy Jones (cầu thủ bóng đá, sinh năm 1986)

text:
Andy Stuart Jones (sinh ngày 12 tháng 2 năm 1986) là một cựu cầu thủ bóng đá chuyên nghiệp người Anh thi đấu ở Football League cho Mansfield Town.

Tham khảo

Sinh năm 1986
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá Anh
Tiền vệ bóng đá
Cầu thủ bóng đá English Football League
Cầu thủ bóng đá Mansfield Town F.C.
Cầu thủ bóng đá Ilkeston Town F.C. (1945)
Cầu thủ bóng đá Sutton Town A.F.C.


title: Hyphoraia radiata

text:
Hyphoraia radiata là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Hyphoraia


title: Perusia subsordida

text:
Perusia subsordida là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Perusia


title: Tiếng Anh Cửa Sông

text:
Tiếng Anh Cửa Sông là một giọng tiếng Anh hiện diện ở khu vực dọc theo sông Thames và cửa sông của nó. Nhà ngữ âm học John C. Wells đề xuất một định nghĩa về tiếng Anh Cửa Sông là "Tiếng Anh chuẩn được nói với giọng miền đông nam nước Anh". Tiếng Anh Cửa Sông có thể được so sánh với giọng Cockney, và có một số tranh luận giữa các nhà ngôn ngữ học về nơi giọng Cockney kết thúc và tiếng Anh Cửa Sông bắt đầu.

Tên gọi
Học giả Alan Cruttenden sử dụng thuật ngữ tiếng Anh đại chúng khu vực Luân Đôn thay vì thuật ngữ phổ biến 'Tiếng Anh Cửa Sông'.

Một số tác giả sử dụng các tên khác nhau cho tiếng Anh Cửa Sông gần gũi với giọng Cockney (tiếng Luân Đôn Đại chúng) hơn và tiếng Anh Cửa Sông gần hơn với tiếng Anh Nữ hoàng-tiếng Anh chuẩn (Tiếng tiêu chuẩn khu vực Luân Đôn hoặc Tiếng tiêu chuẩn khu vực Đông Nam).

Lưu ý rằng một số tác giả khác sử dụng tên Luân Đôn Đại chúng để chỉ giọng Cockney.

Sử dụng
Tiếng Anh Cửa Sông được bắt gặp rộng rãi trên khắp miền đông nam nước Anh, đặc biệt là trong giới trẻ. Nó được coi là giọng nói của tầng lớp lao động, mặc dù thường được sử dụng bởi tầng lớp trung lưu thấp. Trong cuộc tranh luận xung quanh một bài báo năm 1993 về tiếng Anh Cửa Sông, một doanh nhân ở London tuyên bố rằng giọng Anh chuẩn được coi là không thân thiện, vì vậy tiếng Anh Cửa Sông hiện được sử dụng cho mục đích thương mại. Một số người sử dụng giọng này như một phương tiện "hòa nhập" để có vẻ là tầng lớp lao động hơn hoặc để cố tỏ ra là "một người bình dân". Sự ảnh hưởng của giọng nói đôi khi được gọi chế nhạo là "Mockney". Việc xa rời giọng Anh chuẩn truyền thống là gần như phổ biến trong giới trẻ trung lưu.

Tham khảo

Tài liệu

 Ladefoged, Peter; Maddieson, Ian (1996). The Sounds of the World's Languages. Oxford: Blackwell. ISBN 978-0-631-19815-4.

Đọc thêm

Liên kết ngoài

 Sounds Familiar?Listen to regional dialects of the UK.
 Estuary English from University College London

Đông Nam Anh
Ngôn ngữ tại Vương quốc Liên hiệp Anh
Phương ngữ tiếng Anh


title: Natri ferrioxalat

text:
Natri ferrioxalat, còn được gọi là natri trioxalatoferat(III), là một hợp chất hóa học với công thức Na3Fe(C2O4)3, trong đó sắt ở trạng thái oxy hóa +3. Đó là một phức chất kim loại chuyển tiếp bát diện trong đó ba ion oxalat càng đóng vai trò như các cấu tử (ligand) liên kết với một nguyên tử trung tâm sắt. Natri đóng vai trò như một đối ion, cân bằng điện tích -3 của phức. Tinh thể dạng hydrat của phức, Na3Fe(C2O4)3.xH2O, có màu lục ánh vàng chanh. Trong dung dịch phức chất phân ly cho anion ferrioxalat, [Fe(C2O4)3]3−, có màu lục táo sẫm.

Liên kết
Các liên kết của nguyên tử sắt là các liên kết cho nhận đồng hóa trị trong đó các cấu tử (ion oxalat, màu lục) đóng góp một cặp điện tử tự do vào các obitan p, d trống của nguyên tử kim loại chuyển tiếp (sắt, màu đỏ). Ba ion oxalat đóng góp tất cả 12 electron và Fe-III có 3 electron trên obitan d để lại 13 ô trống trên các obitan p và d còn lại.

Độ tan
Chất này rất dễ tan trong nước nóng (182 phần trên 100 phần dung môi tính theo khối lượng), nhưng ít tan hơn nhiều trong nước lạnh (32 phần trên 100 phần dung môi), xấp xỉ độ tan của natri chloride. Nó tan không đáng kể trong etanol hay hỗn hợp cồn-nước chứa hơn 50% etanol về khối lượng. Nó tan tốt hơn một chút trong nước so với muối kali tương ứng.

Điều chế

Những tinh thể trên ảnh được tổng hợp bằng cách trộn lẫn dung dịch natri oxalat và sắt(III) oxalat và chờ đợi một vài giờ cho đến khi màu vàng chanh của sắt(III) oxalat được thay thế bằng màu xanh lục của anion phức. Phức này tương đối trơ và trạng thái cân bằng đạt tới khá chậm ở nhiệt độ phòng. Sắt(III) oxalat được điều chế khi hòa tan gỉ sắt trong axit oxalic và sau đó lọc bỏ đi phần không tan. Dung dịch được làm bốc hơi ở ngay dưới điểm sôi cho đến khi các tinh thể nhỏ xuất hiện ở bên dưới cho biết lúc đó dung dịch đang nóng và bão hòa. Sau đó làm lạnh dung dịch trong một cái cốc đặt trên một tấm nhôm lớn. Nhiệt lượng của tấm nhôm đủ để làm lạnh từ từ qua đêm để cho ra các tinh thể có chiều dài cỡ một vài milimet. Các tinh thể lớn hơn được chụp ở góc phía trên bên trái.

Fe2(C2O4)3 + 3 Na2C2O4 → 2 Na3Fe(C2O4)3

Không cần quan tâm về hệ số tỉ lượng và khi cho lượng dư natri oxalat vào, chất này tan tốt hơn nhiều trong nước nóng so với ferrioxalat và các tinh thể ra trước. Cường độ mạnh của màu xanh đã được dùng để dự đoán nồng độ dung dịch có liên quan đến phức. Nhỏ định kì một vài giọt hydro peroxide 100 thể tích trong suốt quá trình làm bay hơi để duy trì trạng thái oxy hóa của sắt và bất kì sắt(II) oxalat không tan nào đều được loại bỏ nếu nó bị kết tủa xuống.

Các tinh thể nhỏ hơn được thu lại từ dung dịch bằng cách đặt nó trong tủ lạnh sau khi đã lấy ra các tinh thể lớn. Những tinh thể nhỏ nhất, góc dưới bên phải của ảnh được làm kết tủa xuống từ dung dịch lạnh bằng cách cho thêm cồn pha metanol.
Hoặc có thể cho Kalioxalat tác dụng với sắt(III)chloride tạo ra phức chất

Sự đồng phân
Phức ferrioxalat có tính quang hoạt bởi có hai đồng phân lập thể không đối quang. Điều này được mô tả chi tiết hơn dưới dạng muối kali. Về lý thuyết hai đồng phân trên có thể được phân lập bởi quá trình kết tinh của một muối đia của hỗn hợp racemic ion ferrioxalat không quang hoạt với một cation quang hoạt, ví dụ như ion methylethylpropylammoni là một chất đối quang tinh khiết. Như vậy methylethylpropylammoni ferrioxalat sẽ lắng đọng lại để tạo ra những tinh thể không đối quang. Chúng gồm Λ-methylethylpropylammoni Λ-ferrioxalat và Λ-methylethylpropylammoni Δ-ferrioxalat.

Sự quang khử
Trong dung dịch phức ferrioxalat bị phân hủy bởi ánh sáng. Điều này được mô tả chi tiết hơn dưới dạng muối kali. Một số mẫu tinh thể được cho tiếp xúc với ánh sáng trực tiếp trong một vài giờ, các tinh thể lớn hơn không xảy ra hiện tượng gì, nhưng dung dịch và tinh thể nhỏ sau khi tiếp xúc đã thay đổi màu sắc thành các dạng màu xanh lục khác nhau.

Nếu một dung dịch chứa cả hai loại ion: ion ferrioxalat màu lục và ion oxalat không màu được đặt dưới nguồn ánh sáng mạnh, như ánh nắng trực tiếp, ánh sáng cho phép sắt(III) oxy hóa một trong những cấu tử oxalat thành cacbon dioxide và tạo thành ion phức feroxalat [Fe(C2O4)2]2- màu cam nâu, trong đó nguyên tử trung tâm là sắt(II), tuy nhiên, khi đặt trong bóng tối, sắt(II) lại bị oxy hóa trở lại thành sắt(III) bởi oxy trong không khí, và màu xanh lá của ion phức ferrioxalat lại trở lại. Phức sắt(II) màu cam nâu bắt đầu xuất hiện sau khoảng mười phút phơi nắng và sau khi trải qua vài tiếng ở trong ánh sáng mặt trời chiếu trực tiếp hơn một nửa của phức sắt(III) màu xanh đã bị khử. Sự tái oxy hóa trong bóng tối xảy ra chậm và có thể quan sát được dưới nền ánh sáng điện. Nếu tiến trình này được lặp lại rất nhiều tháng, như là để lại một bình chứa ở bên ngoài tiếp xúc với ánh mặt trời mỗi ngày, cuối cùng hầu hết những ion oxalat đều bị oxy hóa thành cacbonat và sắt tồn tại dưới dạng sắt(III) hydroxit, Fe(OH)3.

Điều này ngụ ý rằng khi tiếp xúc với môi trường, nhất là môi trường ẩm thấp ion ferioxalat khá là không bền và dần dần phân hủy thông qua các quá trình oxy hóa-khử trên thành các dạng thường gặp hơn và bền hơn.

Các phản ứng oxy hóa-khử xúc tác bằng ánh sáng trên từng tạo nên cơ sở của quá trình nhiếp ảnh, tuy nhiên vì độ nhạy thấp và sự tiện dụng của nhiếp ảnh kỹ thuật số những quá trình trên đã trở nên lỗi thời và bị lãng quên đi.

Sử dụng
Trong thời hiện đại muối ferioxalat, thường là muối kali, được dùng làm ví dụ của các phức cấu tử kim loại chuyển tiếp có thể dễ dàng tổng hợp bởi các học sinh trung học, sinh viên hay học viên cao học để giới thiệu cho họ biết về ngành hóa học phức chất kim loại chuyển tiếp, cũng như trong các phản ứng hóa học trong quá trình nhiếp ảnh nay đã lỗi thời.

Tham khảo

Hợp chất sắt
Hợp chất natri


title: Rediviva pallidula

text:
Rediviva pallidula là một loài ong trong họ Melittidae. Loài này được  miêu tả khoa học lần đầu tiên vào năm 1992.

Chú thích

Tham khảo

pallidula
Động vật được mô tả năm 1992


title: Campoplex pumilio

text:
Campoplex pumilio là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Campoplex


title: Aleksandr Gennadyevich Alekseyev

text:
Aleksandr Gennadyevich Alekseyev (; sinh ngày 23 tháng 8 năm 1989) là một tiền đạo bóng đá người Nga. Anh thi đấu cho FC Tekstilshchik Ivanovo.

Sự nghiệp câu lạc bộ
Anh có màn ra mắt tại Russian Second Division cho FC Pskov-747 Pskov vào ngày 4 tháng 9 năm 2013 trong trận đấu với FC Rus Sankt Peterburg.

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Career summary by sportbox.ru

Sinh năm 1989
Nhân vật thể thao từ Sankt Peterburg
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá Nga
Meistriliiga
JK Narva Trans
Cầu thủ bóng đá F.K. Tosno
Cầu thủ bóng đá FC Tekstilshchik Ivanovo


title: Sân vận động Bingo

text:
là một sân vận động đa chức năng nằm ở  thành phố Onomichi, tỉnh Hiroshima, Nhật Bản. Nơi đây chủ yếu được sử dụng cho các trận đấu bóng đá và là nơi tổ chức AFC Asian Cup 1992. Sân hiện có sức chứa 10,000 khán giả.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Trang web chính thức

Địa điểm điền kinh Nhật Bản
Địa điểm bóng đá Nhật Bản
Sân vận động Cúp bóng đá châu Á
Địa điểm thể thao Hiroshima


title: Tomochika Toshirō

text:
Toshiro Tomochika (sinh ngày 24 tháng 4 năm 1975) là một cầu thủ bóng đá người Nhật Bản.

Sự nghiệp câu lạc bộ
Toshiro Tomochika đã từng chơi cho Ehime FC.

Tham khảo

Sinh năm 1975
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Nhật Bản
Cầu thủ bóng đá nam Nhật Bản ở nước ngoài
Cầu thủ bóng đá nước ngoài ở Đức
Cầu thủ bóng đá Ehime FC


title: Tricholabus foxleei

text:
Tricholabus foxleei là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Tricholabus


title: Andrea Chukanov

text:
Andrea Chukanov (; sinh ngày 18 tháng 12 năm 1995) là một cầu thủ bóng đá người Nga được sinh ra tại Ý và hiện đang thi đấu cho câu lạc bộ FC Orenburg.

Sự nghiệp
Anh có màn ra mắt tại giải bóng đá Quốc gia Nga cho FC Tyumen vào ngày 30 tháng 8 năm 2015 trong trận đấu với Zenit-2 St. Petersburg, khi vào sân thay người phút 92. Vào mùa hè năm 2017, đã có những thông báo rằng Chukanov sẽ gia nhập Orenburg, nhưng vụ chuyển nhượng bị đổ bể và cầu thủ này đã gia hạn hợp đồng với Tyumen.

Một năm sau, Orenburg tiếp tục nỗ lực chuyển nhượng và đã ký hợp đồng với Chukanov. Ngày 28 tháng 7 năm 2018, Chukanov có lần đầu tiên xuất hiện tại Premier League khi đá chính trận đấu vòng 1 với Spartak Moskva. Ngày 12 tháng 8 năm 2018, anh ghi bàn thắng duy nhất của trận đấu ở phút 90+1 giúp Orenburg thắng đương kim vô địch Lokomotiv. Đây cũng là bàn thắng đầu tiên của anh tại giải bóng đá Ngoại hạng Nga.

Đời sống cá nhân
Andrea Chukanov là con trai của vận động viên cưỡi ngựa người Liên Xô vô địch Thế vận hội năm 1980, Vyacheslav Chukanov.

Anh sinh ra ở Ý vào thời điểm cha anh sống và làm việc ở đó được sáu năm. Mẹ anh cũng là người Nga. Anh có giấy khai sinh của Ý nhưng không có hộ chiếu và gia đình anh không muốn nộp đơn xin quốc tịch mặc dù đủ điều kiện. Khi Chukanov lên 6, gia đình anh chuyển về St. Petersburg, nơi anh bắt đầu sự nghiệp của mình. Khi sống ở Cosenza, anh đã có hứng thú với bóng đá và cổ vũ cho S.S. Lazio - đội bóng yêu thích của cha anh. Chukanov cũng từng tiết lộ rằng Hernán Crespo là thần tượng bóng đá thời thơ ấu của mình.

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Profile by Giải bóng đá Quốc gia Nga

Sinh năm 1995
Nhân vật còn sống
Tiền vệ bóng đá
Tiền đạo bóng đá
Cầu thủ bóng đá Nga
Cầu thủ đội tuyển bóng đá trẻ quốc gia Nga
Cầu thủ bóng đá FC Tyumen
Cầu thủ bóng đá F.K. Lokomotiv Moskva
Cầu thủ bóng đá FC Orenburg


title: Pothyne celebiana

text:
Pothyne celebiana là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Pothyne


title: Diphyus integratus

text:
Diphyus integratus là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Diphyus


title: Thera obscura

text:
Thera obscura là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Thera


title: Teguramori Hiroshi

text:
Hiroshi Teguramori (sinh ngày 14 tháng 11 năm 1967) là một cầu thủ bóng đá người Nhật Bản.

Sự nghiệp câu lạc bộ
Hiroshi Teguramori đã từng chơi cho Kashima Antlers và Montedio Yamagata.

Tham khảo

Sinh năm 1967
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Nhật Bản


title: Milionia optima

text:
Milionia optima là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Milionia


title: Therobia japonica

text:
Therobia japonica là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Therobia


title: Semaeopus crassidiscaria

text:
Semaeopus crassidiscaria là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Semaeopus


title: Vanadyl diiodide

text:
Vanadyl diiodide (vanadyl(IV) iodide) là một hợp chất vô cơ có công thức hóa học VOI2. Muối oxyiodide này thường được biết đến dưới dạng ngậm nước VOI2·4,5H2O—một chất rắn màu đen dễ chảy, tan trong nước.

Lịch sử
Vào năm 1877, Henry Watts (1815–1884, nhà hóa học Anh) đã thực hiện phản ứng giữa vanadi(IV) oxide với acid iodhydric. Ông mô tả dung dịch đó có màu xanh dương, trong không khí chuyển thành màu xanh lục, khi làm bay hơi hết dung dịch sẽ thu được chất rắn màu nâu, khi hòa tan trong nước sẽ tạo ra dung dịch màu nâu đen; thế nhưng, nhà hóa học này không rõ đó là chất gì. Trong tài liệu năm 1894, chính người này đã thực hiện phản ứng tương tự nhưng sử dụng vanadi(V) oxide thay vì vanadi(IV) oxide, và thu được một hợp chất mà ông cho là có công thức hóa học 2VOI2·9H2O.

Điều chế và phản ứng
Dung dịch vanadyl diiiodide có thể thu được bằng phản ứng của vanadyl sunfat và bari iodide:
VOSO4 + BaI2 → BaSO4↓+ VOI2
Kết tủa BaSO4 được lọc ra, còn lại dung dịch VOI2. Để tránh sự oxy hóa (I⁻ → I₂), dung dịch này được bảo quản trong môi trường khí Ar kín.

Khi dung dịch này ở trạng thái đậm đặc, VOI·3H2O được hình thành.

Đối với dạng hemipentahydrat (thể rắn), vanadi(V) oxide được hòa tan trong acid iodhydric dưới điều kiện chân không tạo thành dung dịch màu nâu đen, khi thêm NaOH đặc vào sẽ thu được dung dịch màu lục (do sự giải phóng I2), rồi được làm lạnh bằng hỗn hợp aceton-đá khô đến khi khô hoàn toàn, thu được viên hình chữ nhật màu nâu hạt dẻ. Nung nóng chất rắn sẽ thu được nước, hydro iodide và iod. Do sự phân hủy này nên việc hợp chất chứa 2,5 nước là một điều không chắc chắn.

Heminonahydrat cũng được điều chế tương tự, nhưng dung dịch được thêm vào lượng bạc, rồi lọc dung dịch và cho bay hơi.

VOI2 không có phản ứng tạo phức.

Cấu trúc
VOI2·2,5H2O được cho là có cấu trúc phức tạp vì màu sắc đậm của nó.

VOI2 và các hợp chất hữu cơ
VOI2 có khả năng tạo phức với các hợp chất hữu cơ, như DMSO và DMF. Các phức VOI2·5DMSO và VOI2·5DMF đều có màu xanh dương nhạt.

Dung dịch VOI2
Hòa tan VOI2·2,5H2O vào trong nước, thu được dung dịch màu nâu. Dung dịch nồng độ 5% có pH ≈ 2,8. Nếu thêm acid iodhydric vào dung dịch nói trên, màu nâu chuyển thành màu xanh dương đặc trưng của ion VO2+. Màu xanh dương này cũng có thể được tạo ra bằng cách cho HI phản ứng với V2O5 dư. Thêm bột Ag sẽ làm cho dung dịch trở lại màu nâu. Nếu phản ứng HI + V2O5 xảy ra không hoàn toàn, thì khi phân hủy dung dịch màu nâu sẽ có thêm sự xuất hiện của một lượng AgI nhỏ.

Các loại vanadi(IV) oxyiodide khác
Các hợp chất V2O3I2·2HI·8H2O và V2O3I2·3HI·10H2O cũng được biết đến. Chúng đều tồn tại dưới dạng các tinh thể màu nâu đen.

Ghi chú
Dưới đây là nguyên văn gốc cho các nguồn tham khảo tương ứng và một số thông tin bổ sung, trong đó […] là phần nội dung không cần thiết. Nếu cách ký hiệu này đứng ở vị trí đầu tiên hoặc cuối cùng, tức là trước (hoặc sau) đó vẫn còn nội dung.

Tham khảo

Hợp chất vanadi
Hóa chất
Muối halogen của kim loại
Hợp chất iod
Hợp chất oxy
Muối iodide


title: Maegawa Masayuki

text:
Masayuki Maegawa (sinh ngày 20 tháng 6 năm 1984) là một cầu thủ bóng đá người Nhật Bản.

Sự nghiệp câu lạc bộ
Masayuki Maegawa đã từng chơi cho Kyoto Purple Sanga.

Tham khảo

Sinh năm 1984
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Nhật Bản
Tiền vệ bóng đá
Cầu thủ bóng đá từ Mie
Cầu thủ bóng đá Ehime FC
Cầu thủ bóng đá J1 League
Cầu thủ bóng đá J2 League
Cầu thủ bóng đá Japan Football League
Cầu thủ bóng đá Kyoto Sanga FC


title: Bão Meranti (2016)

text:
Bão Meranti, biết đến ở Philippines với tên gọi Bão Ferdie, hay cơn bão số 5 ở Việt Nam, là một trong những xoáy thuận nhiệt đới dữ dội nhất từng được ghi nhận. Ảnh hưởng đến quần đảo Batanes của Philippines, Đài Loan, cũng như tỉnh Phúc Kiến của Trung Quốc trong tháng 9 năm 2016, Meranti hình thành như một áp thấp nhiệt đới vào ngày 08 tháng 9 gần đảo Guam. Di chuyển về phía tây tây bắc, Meranti mạnh dần cho đến ngày 11 tháng 9, tại thời điểm đó, nó bắt đầu một thời kỳ mạnh lên nhanh chóng. Tiếp tục mạnh lên nhanh chóng, nó trở thành siêu bão vào sáng sớm ngày 12 tháng 9, khi nó đi qua eo biển Luzon, cuối cùng đạt cường độ cực đại vào ngày 13 tháng 9 với sức gió duy trì trong 1 phút là 315 km / h (195 dặm / giờ). Ngay sau đó, nó trượt thẳng qua đảo Itbayat. Meranti đã đi đến phía nam Đài Loan với cấp độ siêu bão, và bắt đầu suy yếu dần do tác động của tương tác đất liền. Đến ngày 15 tháng 9, nó tấn công tỉnh Phúc Kiến với sức mạnh của cơn bão cấp 2 trong thang bão tương ứng, trở thành cơn bão mạnh nhất được ghi nhận ảnh hưởng đến tỉnh này. Khi di chuyển vào đất liền, sự suy yếu nhanh chóng xảy ra sau đó và Meranti trở thành xoáy thuận ngoại nhiệt đới vào ngày hôm sau, tan biến ngay sau đó sau khi đi qua phía nam Bán đảo Triều Tiên.

Đảo Itbayat đã hứng chịu một đợt tấn công trực tiếp từ siêu bão gần với cường độ cực đại, cắt đứt mọi sự liên lạc với đảo trong vài ngày. Không có trường hợp tử vong nào được báo cáo trên đảo từ hòn đảo. Các cơn bão gây ra thiệt hại
lên đến 244,99 triệu Peso Philipines (5,16 triệu đô la Mỹ) trên đảo. Tuy nhiên, tác động trực tiếp và tốn kém nhất được ghi nhận ở miền đông Trung Quốc, nơi 45 người thiệt mạng vì lũ lụt. Tổng thiệt hại kinh tế Trung Quốc chạm ngưỡng 31,78 tỷ nhân dân tệ (4,76 tỷ đô la Mỹ). Tổng cộng, Meranti đã gây thiệt hại 4,79 tỷ đô la Mỹ và khiến 47 người thiệt mạng.

Trong thời gian tồn tại của nó, Meranti đã phá vỡ hoặc xếp ngang hàng một số kỷ lục khí tượng. Với sức gió duy trì trong 1 phút được JTWC ước tính là 315 km / h (195 dặm / giờ), Meranti cùng với Haiyan vào năm 2013 và Goni vào năm 2020 là những xoáy thuận nhiệt đới mạnh thứ hai được ghi nhận dựa theo tốc độ gió và xoáy thuận nhiệt đới mạnh nhất ở phía Đông Bán cầu. Ngoài ra, xét về sức gió duy trì trong 1 phút, cơn bão đổ bộ vào đảo Itbayat ngay sau khi có cường độ cực đại khiến nó cùng với Haiyan là xoáy thuận nhiệt đới đổ bộ mạnh thứ hai được ghi nhận, chỉ sau Goni. Áp suất ước tính 890 mbar (26 inHg) cũng là mức thấp nhất được ghi nhận ở Tây Thái Bình Dương kể từ Megi trong năm 2010. Meranti cũng chính là cơn bão mạnh nhất thế giới năm 2016.

Lịch sử khí tượng
Vào ngày 8 tháng 9, Trung tâm Cảnh báo bão Liên hợp (JTWC) đã ban hành một Cảnh báo Hình thành Cơn bão Nhiệt đới cho một khu vực đối lưu cách  về phía tây của Guam ở phía tây Thái Bình Dương. Theo cơ quan, lưu thông đã nhanh chóng củng cố cùng với các dải mưa bị phân mảnh. Vào lúc 18:00  UTC đêm đó, Cơ quan Khí tượng Nhật Bản (JMA) đã phân loại hệ thống này thành một áp thấp nhiệt đới. Vào ngày hôm sau, JTWC đã phân loại nó là áp thấp nhiệt đới 16W. Vào thời điểm đó, hệ thống non trẻ đã di chuyển chậm từ tây sang tây bắc qua một vùng cắt gió thấp, được điều khiển bởi các rặng núi ở phía bắc và tây nam. Tăng đối lưu nhưng bị phân mảnh, hoặc giông bão, được thúc đẩy bởi nhiệt độ nước ấm bất thường và chảy ra từ phía nam. Vào lúc 06:00 UTC ngày 10 tháng 9, JMA đã nâng cấp nó lên thành bão nhiệt đới Meranti, uốn khúc theo hướng riêng của nó trong khi củng cố.

Cắt gió phía bắc chuyển dịch đối lưu sâu nhất về phía nam lưu thông của Meranti, mặc dù các dải mưa và một u ám dày đặc trung tâm tiếp tục phát triển khi gió cắt giảm. Vào đầu ngày 11 tháng 9, phong trào của cơn bão đã ổn định về phía tây-tây bắc, phía nam của sườn núi. Vào lúc 06:00 UTC ngày hôm đó, JMA đã nâng cấp Meranti lên trạng thái bão, và ngay sau đó JTWC tuân theo. Cấu trúc của cơn bão tiếp tục được cải thiện, với dòng chảy tăng lên. Một con mắt nhỏ 9 km (5,6 mi) được phát triển trong các cơn giông bão xoắn ốc, báo hiệu rằng Meranti đang tăng cường nhanh chóng. Vào lúc 06:00 UTC ngày 12 tháng 9, JTWC nâng cấp Meranti thành một cơn bão lớn, với vận tốc gió tối đa 1 phút là 240 km/h (150 dặm một giờ). Sáu giờ sau, JTWC ước tính 1 phút duy trì gió dài 285 km/h (tương đương 180 mph), tương đương với Hạng 5 trên thang Saffir-Simpson, trong khi ghi nhận "một môi trường cực kỳ thuận lợi", và mắt đã trở thành thậm chí đối xứng hơn trong đối lưu dữ dội. Dòng chảy được tăng cường bởi một cơn lốc xoáy mạnh mẽ trên Meranti thúc đẩy sự tăng cường, và cơn bão đạt đỉnh cường độ vào ngày 13 tháng 9 trong khi đi qua eo biển Luzon.

JMA ước tính đỉnh cao 10 phút duy trì gió là 220 km/h (140 mph) và áp suất khí quyển tối thiểu 890  hPa (mbar; 26,28  inHg), trong khi JTWC ước tính các cơn gió dài 1 phút duy trì 315 km/h (195 mph). Dựa trên ước tính áp suất JMA, Meranti là một trong những cơn bão nhiệt đới mạnh nhất. Ước tính gió của JTWC khiến Meranti trở thành cơn bão nhiệt đới mạnh nhất theo tốc độ gió trên toàn thế giới trong năm 2016, vượt qua cơn bão lốc Winston, có gió lớn 285 km/h (180 dặm / giờ) khi nó tấn công Fiji vào tháng Hai. Cuối ngày 13 tháng 9, cơn bão đổ bộ vào 83 km 2(32 sq mi) đảo Itbayat ở tỉnh Batanes của Philippines ngay sau khi đạt được cường độ đỉnh, với gió là 305 km/h (190 dặm một giờ). Vào khoảng 03:15 CST ngày 15 tháng 9 (19:15 UTC ngày 14 tháng 9), Meranti đâm sầm vào Quận Xiang'an, Hạ Môn ở Phúc Kiến, Trung Quốc với sức gió kéo dài 2 phút 187 km/h (116 dặm một giờ), khiến nó trở thành cơn bão mạnh thứ hai từng rơi vào tỉnh Phúc Kiến của Trung Quốc.

Liên quan đến biến đổi khí hậu

Ảnh hưởng

Philippines

Meranti đổ bộ vào tỉnh Batanes phía bắc Philippines khi nó đang mạnh nhất, đi thẳng vào đảo Itbayat; đảo này bị cô lập sau cơn bão khi thông tin liên lạc đã bị mất từ ngày 14. Từ các tin nhắn của các thành viên gia đình, người dân ở Itbayat báo cáo các ngôi nhà bằng đá tại đảo bị lắc mãnh liệt khi bão tới. Đánh giá ngày 17 cho biết có 292 ngôi nhà bị phá hủy và 932 ngôi nhà đã bị hư hại trên toàn tỉnh Batanes. Tổng số thiệt hại vượt quá ₱65.9 triệu (1.37 triệu USD) cho đến nay. Hơn 10.000 người đã bị ảnh hưởng do cơn bão, với nhiều người cần nước sạch. Tình trạng khẩn cấp đã được tuyên bố trên toàn tỉnh vào ngày 15.

Các nỗ lực cứu trợ của chính phủ được đưa đến Itbayat vào ngày 18, với báo cáo không có thương vong nào trên đảo.

Đài Loan
Ít nhất là hai người đã bị chết tại Đài Loan. Gần 1 triệu hộ gia đình bị mất điện và 720 nghìn người bị mất nguồn nước. Tổn thất ngành nông nghiệp vượt quá 3.15 triệu USD. Một ngọn hải đăng ở Đài Đông sụp đổ và sóng lớn đánh đứt dây cáp neo của 10 tàu tại cảng Cao Hùng.

Trung Quốc đại lục
Bão Meranti gây ra thiệt hại nặng nề tại các tỉnh Phúc Kiến và Chiết Giang. Tại tỉnh Phúc Kiến, cơn bão đã giết 18 người và làm 11 người khác mất tích. Gió bão và lũ lụt gây thiệt hại to lớn, gây ra thiệt hại kinh tế hơn 16.9 tỷ NDT (2.6 tỷ USD). Các thành phố Hạ Môn, Tuyền Châu, và Chương Châu đã bị tê liệt khi Meranti đi qua. Lũ lụt tại Vĩnh Xuân đã phá hủy một cây cầu cổ 871 năm tuổi đã được phân loại di sản được bảo vệ. Lụt ở Chiết Giang đã làm chết ít nhất 10 người và làm 4 người khác mất tích. Ít nhất 902 ngôi nhà sụp đổ và 1.5 triệu người đã bị cơn bão làm ảnh hưởng.

Xem thêm

Bão Usagi (2013)
Bão Fanapi
Bão Longwang
Bão Wayne (1983)
Bão Nepartak (2016)

Tham khảo

Liên kết ngoài

JMA General Information về cơn bão Meranti (1614) từ Digital Typhoon
JMA Best Track Data về cơn bão Nepartak (1601)

Đài Bắc năm 2016
Mùa bão Tây Bắc Thái Bình Dương 2016
Các sự kiện ở châu Á trong tháng 9 năm 2016
Bão cuồng phong
Bão cuồng phong tại Trung Quốc
Bão cuồng phong tại Đài Loan
Thảm họa tại Trung Quốc năm 2016
Bão tại Trung Quốc
Bão tại Đài Loan
Bão tại Philippines


title: Tropidion acanthonotum

text:
Tropidion acanthonotum là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Tropidion


title: Ném đĩa (định hướng)

text:
Ném đĩa có thể chỉ:

Ném đĩa, một nội dung điền kinh
Ném đĩa Ultimate hay Frisbee


title: Smědá

text:
Smědá (, , ) là một dòng sông của Cộng hòa Séc và Ba Lan. Nó là một nhánh phải của sông Neisse với chiều dài 51,9 km (5,9 km trong lãnh thổ Ba Lan) và diện tích lưu vực 331 km² (60 km² ở Ba Lan).

Dòng sông chảy ra từ ba con suối trong dãy núi Jizera: Bílá Smědá, Černá Smědá và Hnědá Smědá, ở Cộng hòa Séc. Chính những chỗ được coi là nơi Bílá Smědá nổi lên từ các mỏ than bùn giữa núi Smědavská và Jizera. Từ làng Ostróżno đến cửa suối Boreczek, nó là một con sông biên giới, chảy qua hồ Niedów (hồ Witka) và thoát ra sông Neisse bên cạnh cung điện ở làng Radomierzyce.

Phần cuối cùng của dòng sông nằm trong lãnh thỏ của Cộng hòa Séc tạo ra một khu bảo tồn thiên nhiên Smědé Meanders (Witka Meanders) để bảo vệ cảnh quan tự nhiên của thung lũng sông, thảm thực vật phong phú và rừng ngập nước quanh co.

Ở Ba Lan, cái tên Witka được chính thức giới thiệu vào năm 1951, thay thế cho tên tiếng Đức Wittig.

Phụ lưu

Right
 Šindelový potok
 Hájený potok
 Libverdský potok
 Pekelský potok
 Lomnice
 Řasnice
 Bulovský potok
 Kočičí potok

Left
 Bílý potok
 Černý potok
 Velký a Malý Štolpich
 Holubí potok
 Andělský potok
 Minkovický potok
 Višňovský potok
 Boreček (Boreczek)

Ghi chú và tham khảo

Sông của Ba Lan


title: Hưng phấn tình dục

text:
Hưng phấn tình dục (hay hứng tình, nứng) là sự kích thích ham muốn tình dục, trong khi hoặc do kết quả của các hoạt động tình dục. Một số phản ứng sinh lý xảy ra trong cơ thể và tâm trí khi chuẩn bị cho quan hệ tình dục và tiếp tục trong quá trình đó. Phản ứng ở cơ quan sinh dục không phải là những thay đổi duy nhất, nhưng đáng chú ý và cần thiết cho giao hợp thuận tiện và thoải mái. Hưng phấn ở nam giới sẽ dẫn đến cương cứng, và ở nữ giới sẽ dẫn đến việc máu tràn vào các cơ ở các cơ quan sinh dục như núm vú, âm hộ, âm vật, thành âm đạo và dịch nhờn âm đạo được tiết ra. Kích thích tinh thần và kích thích vật lý như cảm ứng, và sự biến động nội tiết của hormone, có thể ảnh hưởng đến hưng phấn tình dục.

Hưng phấn tình dục có nhiều giai đoạn và có thể không dẫn đến bất kỳ hoạt động tình dục thực tế nào, ngoài sự kích động tinh thần và những thay đổi sinh lý đi kèm với nó. Nếu áp dụng đủ kích thích tình dục, sự hưng phấn tình dục ở người đạt đến đỉnh điểm là cực khoái. Hưng phấn tình dục cũng có thể là một mục đích tối hậu, ngay cả khi không có cực khoái đi kèm.

Kích thích gợi tình
Tùy thuộc vào tình hình, một người có thể được kích thích tình dục bởi nhiều yếu tố, cả về thể chất lẫn tinh thần. Một người có thể bị kích thích tình dục vì một người khác hoặc bởi các khía cạnh cụ thể của người đó, hoặc bởi một đối tượng không phải con người. Sự kích thích vật lý chào đón của một vùng kích thích tình dục hoặc các hành vi khởi động tình dục có thể dẫn đến hứng tình, đặc biệt là nếu nó được đi kèm với dự đoán rằng hoạt động tình dục sắp xảy ra. Kích thích tình dục có thể được hỗ trợ bởi một khung cảnh lãng mạn, âm nhạc hoặc khung cảnh nhẹ nhàng khác. Các kích thích tiềm năng tạo ra hưng phấn tình dục là khác nhau tùy theo từng cá nhân, từng thời điểm, và tạo ra các mức độ hưng phấn khác nhau.

Kích thích có thể được phân loại theo ý nghĩa liên quan: xúc giác, thị giác, và khứu giác. Kích thích thính giác cũng có thể xảy ra, mặc dù chúng thường được coi là thứ yếu so với 3 giác quan trên. Kích thích tình dục có thể dẫn đến hưng phấn tình dục có thể bao gồm nói chuyện, đọc, xem phim hoặc hình ảnh, hoặc mùi hoặc bối cảnh, bất kỳ trong số đó có thể tạo ra những suy nghĩ và kỷ niệm khiêu dâm cho một cá nhân. Với bối cảnh phù hợp, những điều này có thể dẫn đến ham muốn tiếp xúc cơ thể, bao gồm hôn nhau, ôm ấp, và sờ mó các vùng kích dục. Điều này có thể làm cho người đó mong muốn kích thích tình dục trực tiếp ở bầu vú, núm vú, mông và/hoặc cơ quan sinh dục, và hành vi tình dục sau đó.

Kích thích khiêu dâm có thể bắt nguồn từ một nguồn không liên quan đến đối tượng quan tâm tình dục tiếp theo. Ví dụ: nhiều người có thể coi các hình ảnh khỏa thân, truyện sex hoặc hình ảnh khiêu dâm tạo ra hưng phấn tình dục. Điều này có thể tạo ra một mối quan tâm tình dục chung được thỏa mãn bằng hoạt động tình dục. Khi kích thích tình dục đạt được bằng cách hoặc phụ thuộc vào việc sử dụng các đồ vật, nó được gọi là ái vật, hoặc trong một số trường hợp được gọi là lệch lạc tình dục.

Có một niềm tin phổ biến rằng phụ nữ cần nhiều thời gian hơn nam giới để đạt được hưng phấn. Tuy nhiên, nghiên cứu khoa học gần đây đã chỉ ra rằng không có sự khác biệt đáng kể về thời gian nam giới và phụ nữ cần để trở nên hưng phấn tối đa. Các nhà khoa học từ Trung tâm y tế Đại học McGill ở Montreal (Canada) sử dụng phương pháp chụp ảnh nhiệt để ghi lại sự thay đổi nhiệt độ ban đầu trong vùng sinh dục để xác định thời gian cần thiết cho hưng phấn tình dục. Các nhà nghiên cứu đã nghiên cứu thời gian cần thiết cho một cá nhân để đạt đến đỉnh cao của kích thích tình dục trong khi xem phim hoặc hình ảnh tình dục rõ ràng và đi đến kết luận rằng phụ nữ và nam giới trung bình có cùng thời gian để đạt tới hưng phấn tình dục - khoảng 10 phút. Thời gian cần thiết cho màn dạo đầu tình dục là mang tính cá nhân và thay đổi từ lần này sang lần khác tùy thuộc vào nhiều yếu tố.

Không giống như nhiều động vật khác, con người không có mùa sinh sản, và cả hai giới đều có khả năng hưng phấn tình dục trong suốt cả năm.

Tham khảo

Hưng phấn tình dục


title: Kenza Bennaceur

text:
Kenza Bennaceur (; sinh ngày 14 tháng 1 năm 1976) là một cựu vận động viên bơi lội người Algeria, chuyên về bơi bướm và trong các sự kiện hỗn hợp cá nhân. Cô đã giành được hai huy chương đồng ở nội dung 200 m bướm (2: 33,54) và 400 m huy chương cá nhân (5: 29,60) tại Đại hội Thể thao toàn châu Phi 1999 ở Johannesburg, Nam Phi.

Bennaceur chỉ thi đấu ở nội dung 100 m bướm nữ tại Thế vận hội Mùa hè 2000 ở Sydney. Cô đã đạt được mức cắt giảm FINA B: 1: 07.00 từ Thế vận hội toàn châu Phi. Bơi trong cái nóng hai, Bennaceur quyết định thoát khỏi cuộc đua, và sau đó rút khỏi Thế vận hội vì lý do cá nhân và sức khỏe trong ngày đầu tiên của màn dạo đầu.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Hồ sơ Olympic

Nhân vật còn sống
Sinh năm 1976


title: Amerila brunnea

text:
Amerila brunnea là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Amerila
Côn trùng Angola


title: Euclystis pestilens

text:
Euclystis pestilens là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Euclystis


title: Lam Sơn

text:
Lam Sơn (chữ Hán: 藍山) là một địa danh cổ tại Việt Nam, có lãnh thổ được xác định gần tương ứng với vùng thượng du của tỉnh Thanh Hóa, Việt Nam ngày nay. Nơi đây từng là vùng căn cứ đầu tiên của nghĩa quân Lam Sơn vào đầu thế kỷ XV.

Phạm vi
Theo các nhà nghiên cứu, Lam Sơn là một vùng đất cổ, xuất hiện từ thời Hùng Vương dựng nước. Đến đầu thế kỷ XV, vùng đất Lam Sơn được xác định gần tương ứng với địa bàn các xã Thọ Minh, Thọ Lập, Xuân Thiên, Xuân Lam, một phần thị trấn Lam Sơn (huyện Thọ Xuân); xã Kiên Thọ, Vân Am, Nguyệt Ấn, Phúc Thịnh (huyện Ngọc Lặc); xã Ngọc Phụng và thị trấn Thường Xuân (huyện Thường Xuân), thuộc tỉnh Thanh Hóa ngày nay, hầu như gồm cả một phần thượng du Thanh Hóa, xung quanh sông Chu, sông Âm mà làng Cham - quê hương Lê Lợi – là khu trung tâm.

Vùng đất Lam Sơn xưa có núi rừng trùng điệp, nối liền một dải với rừng núi hiểm trở miền tây Thanh Hoá, bao gồm các huyện Ngọc Lặc, Cẩm Thủy, Như Xuân, Như Thanh, Bá Thước, Thường Xuân, Quan Hóa, Mường Lát, Quan Sơn, sang tận nước Lào, phía tây bắc Lam Sơn xưa kia là những cánh rừng kéo xuống giáp Phủ Lỵ Thọ Xuân. Lam Sơn được bao bọc 4 phía bởi rừng núi bao la, hiểm trở. Khi xưa, muốn vào Lam Sơn phải lần theo những con đường mòn nhỏ hẹp, xuyên rừng. Dãy núi Pù Rinh trải dài theo hướng tây bắc với những cánh rừng già bạt ngàn. Dưới chân dãy Pù Rinh là những cánh rừng thưa, đồi núi nhấp nhô như bát úp, những dòng suối chằng chịt chảy qua những cánh đồng nhỏ hẹp nằm xen kẽ giữa các triền núi, trong các thung lũng.

Chú thích

Tham khảo
 Vùng đất Lam Sơn: Một không gian văn hóa đậm đà bản sắc
 Lam Sơn địa linh nhân kiệt

Thanh Hóa


title: Chất gây ô nhiễm

text:
Chất gây ô nhiễm là một chất hoặc năng lượng được đưa vào môi trường có tác dụng không mong muốn hoặc ảnh hưởng xấu đến tính hữu ích của tài nguyên. Một chất gây ô nhiễm có thể gây ra thiệt hại dài hạn hoặc ngắn hạn bằng cách thay đổi tốc độ tăng trưởng của các loài thực vật hoặc động vật, hoặc bằng cách can thiệp vào các tiện nghi, sự thoải mái, sức khỏe hoặc giá trị tài sản của con người. Một số chất ô nhiễm có khả năng phân hủy sinh học và do đó sẽ không tồn tại trong môi trường trong thời gian dài. Tuy nhiên, các sản phẩm thoái hóa của một số chất gây ô nhiễm tự gây ô nhiễm như các sản phẩm DDE và DDD được sản xuất từ sự hạ bậc của DDT.

Các loại chất ô nhiễm khác nhau trong tự nhiên
Các chất ô nhiễm, theo đó môi trường có khả năng hấp thụ thấp được gọi là các chất ô nhiễm tồn đọng.  (ví dụ các chất ô nhiễm hữu cơ dai dẳng như PCB, nhựa không phân hủy sinh học và kim loại nặng). Chất gây ô nhiễm tồn đọng tích lũy trong môi trường theo thời gian. Thiệt hại mà chúng gây ra tăng lên khi nhiều chất ô nhiễm được phát ra và tồn tại khi chất ô nhiễm tích tụ. Các chất gây ô nhiễm tồn đọng có thể tạo ra gánh nặng cho các thế hệ tương lai, bỏ qua những thiệt hại vẫn tồn tại sau khi những lợi ích nhận được từ việc gây ra thiệt hại đó đã bị lãng quên.

Các chất ô nhiễm đáng chú ý
Các chất gây ô nhiễm đáng chú ý bao gồm các nhóm sau

 Thủy ngân Hg
 Các chất ô nhiễm hữu cơ dai dẳng POP
 Ozone Ozone
 Vật chất PM
 Chất gây ô nhiễm dược phẩm bền vững môi trường EPPP
 Hydrocarbon thơm đa vòng PAHs
 Hợp chất hữu cơ dễ bay hơi (VOC - volatile organic compounds)

Chất gây ô nhiễm quỹ
Các chất gây ô nhiễm quỹ là những chất mà môi trường có khả năng hấp thụ vừa phải. Các chất gây ô nhiễm quỹ không gây thiệt hại cho môi trường trừ khi tốc độ phát thải vượt quá khả năng hấp thụ của môi trường tiếp nhận (ví dụ carbon dioxide, được hấp thụ bởi thực vật và đại dương). Các chất gây ô nhiễm quỹ không bị phá hủy, mà chuyển thành các chất ít độc hại hơn, hoặc pha loãng/phân tán tới nồng độ không gây hại.

Ô nhiễm ánh sáng
Ô nhiễm ánh sáng là tác động mà ánh sáng nhân tạo gây ra cho tầm nhìn của bầu trời đêm. Nó cũng bao gồm ô nhiễm ánh sáng sinh thái mô tả tác động của ánh sáng nhân tạo nên từng sinh vật và cấu trúc của toàn bộ hệ sinh thái.

Tham khảo

Độc chất học
Ô nhiễm môi trường


title: Aengus (tên riêng)

text:
Aengus là một tên riêng của nam giới trong tiếng Ireland. Nó được tạo ra từ các yếu tố Celt nghĩa là "số một", và "sự chọn lựa". Đây là dạng tiếng Ireland của tên Aonghas, Aonghus trong tiếng Gael Scotland. Ba tên gọi có gốc Gael này được đổi sang dạng Anh hoá như Angus hoặc "Aeneas."

Dạng sớm nhất của tên riêng Angus, và các tên có cùng gốc, xuất hiện trong cuốn Vita Columbae (tiếng Anh: "Life of Columba") của Adomnán như Oinogusius, Oinogussius. Tên gọi này có thể đề cập đến một vị vua của người Pict có tên gọi với nhiều dị bản như Onnust, Hungus. Theo nhà sử học Alex Woolf, dạng tiếng Gael sớm nhất của tên gọi này, Oengus, được mượn từ từ Onuist trong tiếng Pict gốc Anh, xuất hiện trong tiếng Briton như Ungust. Woolf lưu ý rằng những cái tên này đều có gốc từ tên *Oinogustos trong ngôn ngữ Celt. Nhà ngôn ngữ học John Kneen liên hệ nguồn gốc của tên gọi này tới hai yếu tố Celt bằng cách sau: *Oino-gustos, nghĩa là "một-lựa chọn" (one-choice). Woolf cũng cho biết khoảng từ năm 350 đến năm 660 TCN, các phương ngữ Celt quần đảo đã trải qua những thay đổi bao gồm sự biến mất của các âm tiết cuối và các nguyên âm không có trọng âm, khiến cho *Oinogustos bị biến đổi thành: *Oinogustos.

Những người có tên gọi
Aengus Finnan, (sinh 1972), nhạc sĩ dân ca Canada
Aengus Finucane, (1932–2009), nhà truyền giáo Công giáo La Mã của giáo đoàn Các Cha xứ Spiritan
Aengus Fanning, (1942–2012), nhà báo người Ireland, cựu biên tập viên mảng nông nghiệp của tờ Irish Independent
Aengus Mac Grianna (sinh 1964), phát thanh viên
Aengus Ó Snodaigh, (sinh 1964), chính khách người Ireland thuộc đảng Sinn Féin

Tham khảo

Tên riêng nam giới tiếng Ireland


title: Phan Mỹ

text:
Phan Mỹ có thể là tên của:

 Phan Mỹ, tướng nhà Bắc Tống trong lịch sử Trung Quốc
 Phan Mỹ, chính khách người Việt Nam


title: Prosopocera mediovittata

text:
Prosopocera mediovittata là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Prosopocera


title: Aegus beauchenei

text:
Aegus beauchenei là một loài bọ cánh cứng trong họ Lucanidae. Loài này được  mô tả khoa học năm 1902.

Tham khảo

Aegus
Động vật được mô tả năm 1902


title: Các lâu đài của Bellinzona

text:
Các lâu đài của Bellinzona là một nhóm các công sự nằm xung quanh thị trấn Bellinzona, thủ phủ của bang Ticino, Thụy Sĩ. Nó nằm ở chân dãy núi Anpơ, bao gồm các bức tường kiên cố và ba lâu đài có tên Castelgrande, Montebello, Sasso Corbaro. Castelgrande nằm trên đỉnh núi đá nhìn xuống thung lũng, với hàng loạt bức tường thành bảo vệ thành phố cổ và nối với Montebello. Sasso Corbaro là lâu đài cao nhất trong số ba lâu đài, nằm trên một mỏm đá biệt lập về phía đông nam của hai lâu đài còn lại. Các lâu đài của Bellinzona với những bức tường phòng thủ của nó đã được UNESCO công nhận Di sản thế giới từ năm 2000.

Lịch sử

Thời tiền sử và La Mã
Bellinzona luôn chiếm một vị trí địa lý quan trọng trên dãy núi Anpơ Thụy Sĩ. Nó nằm cách vài ki lô mét về phía nam của Arbedo, nơi con sông Ticino và Moesa gặp nhau. Một số tuyến đường đèo quan trọng của dãy núi Anpơ, nối từ bắc đến nam châu Âu, bao gồm Nufenen, St. Gotthard, Lukmanier và San Bernardino, tất cả đều hội tụ ở khu vực xung quanh Bellinzona, biến nó trở thành một trung tâm thương mại quan trọng.

Trong khi khu vực này đã bị chiếm đóng từ đầu thời đại đồ đá mới, thì phải đến cuối thế kỷ 1 trước Công nguyên, một pháo đài được xây dựng trên ngọn núi đá khổng lồ có tên Castelgrande dưới thời trị vì của Hoàng đế La Mã Augustus. Trong khi pháo đài rơi vào tình trạng hư hỏng trong những thế kỷ sau đó, nó đã được xây dựng lại và mở rộng rất nhiều vào thế kỷ thứ 4. Dưới thời trị vì của Diocletianus và Constantinus, một chuỗi lâu đài và tháp canh được xây dựng để bảo vệ miền bắc nước Ý khỏi sự xâm lược. Vị trí của Bellinzona được công nhận là một trọng điểm trong hệ thống phòng thủ và một lâu đài lớn đã được xây dựng trên Castelgrande. Lâu đài này có khả năng chứa một cohort vài trăm người đã được thử nghiệm vào năm 475 khi một đội hình gồm 900 lính Alemanni bị đánh bại bởi đơn vị đồn trú có số lượng ít hơn của lâu đài.

Sau sự sụp đổ của sự sụp đổ của Đế quốc Tây La Mã, khu vực này được kế thừa bởi người Ostrogoth vào khoảng năm 500 sau Công nguyên, đế quốc Đông La Mã vào giữa thế kỷ thứ 6 và người Lombard từ năm 568/70 đều nắm quyền kiểm soát Bellinzona và sử dụng lâu đài Castelgrande để khẳng định quyền kiểm soát các đường đèo quan trọng xung quanh. Dưới thời kỳ của người Lombard, Bellinzona trở thành địa điểm đóng quân thường xuyên để bảo vệ khu vực khỏi các cuộc đột kích của các bộ tộc Francia và Alemanni lân cận. Nhà sử học Gregory của Tours ghi lại rằng, một cuộc xâm lược của người Francia vào năm 590 kết thúc khi nó gặp phải sự kháng cự quyết liệt từ những người Lombard bảo vệ lâu đài. Theo truyền thuyết, một mũi giáo đâm từ phía sau đã giết chết chỉ huy tấn công và cuộc xâm lược kết thúc. Từ Bellinzona, người Lombard kiểm soát giao thông trên tuyến đường thương mại quan trọng từ Varese qua Ponte Tresa, đèo Monte Ceneri, Biasca và cuối cùng là vượt qua đèo Lukmanier tới Chur. Một số nhà nghiên cứu tin rằng, Bellinzona có thể là thủ phủ của một huyện bao gồm hầu hết các thung lũng ở Ticino.

Vào khoảng năm 774, vương quốc Francia (sau này sẽ trở thành đế quốc Carolus) đã giành được quyền kiểm soát thung lũng Ticino bao gồm cả Bellinzona. Castelgrande được mở rộng với một nhà nguyện, các ngôi nhà lớn, tháp canh và doanh trại. Các tòa nhà và tường cũ được xây dựng lại và gia cố. Tuy nhiên, phần phía nam của lâu đài đã bị phá hủy bởi một vụ hỏa hoạn vào khoảng năm 800.

Đầu thời Trung Cổ
Khoảng hai thế kỷ sau, hoàng đế Otto III của Thánh chế La Mã tìm cách khôi phục sức mạnh hào quang trong quá khứ của La Mã cổ đại và mở rộng sang Ý nên ông đã cho mở các đèo Lukmanier và St. Bernard. Việc kiểm soát Bellinzona là một phần quan trọng trong việc mở rộng này. Thành phố được lấy từ Milan và được tặng cho Giám phận Como như là một món quà, những người đã ủng hộ triều đại Ottonen. Năm 1002, sau cái chết của Otto III, hầu tước Arduin của Ivrea xưng là vua của Ý và phê chuẩn quyền sở hữu Castelgrande của giám mục. Hai năm sau, sau khi Arduin đã bị đánh bại bởi Heinrich II, Enrico II đã xác nhận trao lại món quà Castlegrande cho Giám mục Como. Tòa giám mục chỉ thực sự sở hữu khu bên trong, được gọi là Dinh giám mục. Tuy nhiên, nhiều quý tộc trong tòa giám mục đã ủy thác cả các tòa tháp và tòa nhà trong khuôn viên của lâu đài.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Official website
Bellinzona tourist office

Di sản thế giới tại Thụy Sĩ


title: Quốc ca Qatar (1954–1996)

text:
Qatar đã sử dụng một bản quốc ca khác từ năm 1954 đến năm 1996. Đây là một trong những bản nhạc kèn ngắn điển hình của vùng Ả Rập, có thể là quốc ca ngắn nhất (về mặt âm nhạc) từng tồn tại, chỉ với 11 nhịp. Nó cũng không có lời bài hát. Nhạc của bài này có thể có nguồn gốc Ấn Độ.

Tham khảo

Âm nhạc Qatar
Quốc ca trong lịch sử


title: Frechinia helianthialis

text:
Frechinia helianthialis là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Frechinia


title: Sophronica bettoni

text:
Sophronica bettoni là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Sophronica


title: Quận Cumberland, Maine

text:
Quận Cumberland là một quận nằm ở bang Maine, Hoa Kỳ. Theo điều tra dân số năm 2010, dân số là 281.674 người, làm cho nó là quận đông dân nhất ở Maine. Huyện của nó là Portland. Quận Cumberland được thành lập vào năm 1760 từ một phần của quận York, Massachusetts và đặt tên cho William, Công tước xứ Cumberland, con của vua George II.
Quận Cumberland có phần nước sâu nhất và lớn thứ hai trong tiểu bang, hồ Sebago cung cấp nước máy cho hầu hết quận. Quận là trung tâm kinh tế và công nghiệp của bang, có nguồn tài nguyên của Cảng Portland, Mall Maine và có trụ sở chính của công ty của các công ty lớn như Fairchild Semiconductor, IDEXX Laboratories, Unum và TD Bank.
Quận Cumberland là một phần của Khu Thống kê Thành phố Portland-Nam Portland, ME.

Tham khảo

Quận của Maine


title: Mizuno Asahi

text:
là một thợ làm móng, tarento và nữ diễn viên khiêu dâm người Nhật Bản. Cô thuộc về công ti C-more ENTERTAINMENT.

Sự nghiệp・Đời tư
Cô sinh ta tại Tokyo. Tháng 2/2013, cô ra mắt ngành phim khiêu dâm với tư các là nữ diễn viên kyonyū tóc ngắn và cao.

Cô bắt đầu tham gia công ti chủ quản hiện tại khi vào ngành. Ban đầu, cô nói rằng "tôi muốn xem qua phim trường nơi các video đó được quay, nên tôi đã lên kế hoạch làm việc đó và rời đi một cách lặng lẽ", tuy nhiên việc đó bị cấm, và sau khi nhìn thấy những người làm việc nghiêm túc trong ngành, các nữ diễn viên được người hâm mô hỗ trợ tại các sự kiện, cô bắt đầu hủy lệnh hạn chế phương tiện truyền thông.

Sở thích của cô là nấu ăn, đạp xe và sở thích của cô là chơi bóng rổ, bắn cung và bơi lội.

1/12/2018, cô thông báo trên Twitter rằng cô sẽ ngừng các hoạt động của bản thân (nghỉ việc) vào tháng 2/2019. Trong một cuộc phỏng vấn sau khi nghỉ việc, cô nói rằng cô vẫn làm việc bán thời gian với tư cách là nhân viên bán đồ may mặc từ khi vào ngành đến khi nghỉ việc.

17/11/2020, cô thông báo sẽ trở lại với tư cách là nữ diễn viên khiêu dâm trên YouTube. Tháng 4/2021, cô xếp thứ 23 trong bảng "bầu cử nữ diễn viên phim khiêu dâm SEXY đang hoạt động 2021" của Asahi Geino. Sau khi trở lại ngành, cô tiếp tục làm việc với tư cách là thợ làm móng. Tháng 5/2022, cô xếp thứ 28 trong bảng "bầu cử nữ diễn viên phim khiêu dâm SEXY đang hoạt động 2022" của Asahi Geino. Trong cùng tạp chí, người viết bình luận rằng sự mập mạp xung quanh khu vực dạ dày của cô sau khi trở lại ngành khá gợi cảm.

22/5/2023, phim của cô "BAZOOKA khuyến mãi lớn phim hay với ngực lớn và gay cấn nhất bản giới hạn không cắt của mùa đông dành cho người hâm mộ dài 2749 phút" (BAZOOKA 冬の大感謝セール コスパ最強ノーカットベスト爆乳限定2749分) (BAZOOKA) đã xếp thứ nhất trên bảng xếp hạng sàn video FANZA hàng tuần.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Mizuno Asahi☺ - FOLLOW ME

(Trang web dành cho người trên 18 tuổi)
 Văn phòng chủ quản Mizuno Asahi

Sinh năm 1990
Nhân vật còn sống
Nữ diễn viên phim khiêu dâm Nhật Bản


title: Hemihyalea debilis

text:
Hemihyalea debilis là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Hemihyalea