title: Công chúa Wanda

text:
Công chúa Wanda (sống vào khoảng thế kỷ thứ 8 tại Ba Lan)  là con gái của Krakus, huyền thoại sáng lập nên Kraków. Sau cái chết của cha, nàng trở thành nữ vương Ba Lan, nhưng đã tự vẫn để tránh một cuộc hôn nhân không mong muốn với người Đức.

Truyền thuyết Wanda lần đầu được Kadłubek thuật lại
Bản ghi chép đầu tiên về nàng Wanda, là của nhà biên niên sử người Ba Lan, Wincenty Kadłubek. Trong phiên bản này, Wanda cai quản Ba Lan sau khi Krakus băng hà. Khi vùng đất của nàng bị một "bạo chúa người Alamanni" xâm lược, Wanda đã dẫn quân lính ra đối đầu với hắn. Tuy nhiên, khi thấy vẻ đẹp của nàng, quân Đức đã đầu hàng, còn tên thủ lĩnh thì tự sát. Ở cuối chuyện, Kadłubek kể rằng "con sông Vandalus được đặt theo tên của nàng". Cũng kể từ đó, con dân tại vùng đất mà nàng cai quản được gọi là người Vandal. Trong phiên bản này, Wanda không kết hôn và sống một đời dài lâu.

Phiên bản sau
Sau này, các phiên bản tiếp theo được kể lại có nhiều khác biệt đáng kể. Trong phiên bản của biên niên sử Wielkopolska, một nhà cầm quyền người Đức, Rytygier (Rüdiger), ban đầu ngỏ ý muốn cầu hôn với Wanda, nhưng bị nàng từ chối liền đem quân xâm lược lãnh thổ của Wanda. Trong trận chiến này, tên người Đức đã tử trận, còn Wanda sau đó cũng tự vẫn, như một cách để tạ ơn các vị thần Slavic đã giúp nàng chiến thắng trong trận chiến. Trong một phiên bản khác, nàng Wanda đã gieo mình xuống sông Vistula tự vẫn, vì nàng biết chỉ cần nàng còn sống, sẽ lại có kẻ xâm lược khác lấy cớ cầu hôn để xâm chiếm đất nước của Wanda.

Sử học
Chuyện về nàng Wanda lần đầu tiên được kể bởi sử gia Ba Lan thời trung cổ (thế kỷ 12 và 13), Wincenty Kadłubek. Hầu hết các nhà sử học đều cho rằng truyền thuyết về Wanda là do Kadłubek sáng tạo ra, và có thể dựa trên thần thoại Slavic, mặc dù một số sử gia khác lại xem truyền thuyết Wanda có nguồn gốc từ Scandinavia hoặc La Mã Cổ đại (hoặc Hy Lạp).

Phiên bản truyền thuyết Wanda của Kadłubek có hoàng tử người Đức là tự vẫn, còn công chúa Wanda thì không. Theo Kadłubek, Wanda đã sống một đời hạnh phúc, và nàng mãi mãi là một trinh nữ. Chỉ trong Biên niên sử Wielkopolska thế kỷ 13-14, mới sinh ra biến thể với chi tiết Wanda tự vẫn, được phổ biến bởi nhà sử học thế kỷ 15, Jan Długosz.

Ảnh hưởng trong văn hóa

Người xưa kể rằng nàng được chôn cất trong gò Wanda (). Một phong tục được quan sát từ thế kỷ 19 là vào Lễ Ngũ tuần, người ta đốt lửa trên gò đất nơi chôn cất Wanda. Khu vực này nằm ở ngoại ô Kraków, Nowa Huta, khu công nghiệp được thành lập vào năm 1949. Việc xây dựng Nowa Huta bắt đầu vào ngày lấy tên của Wanda (23 tháng 6), công chúa Wanda gần như trở thành người bảo hộ cho quận này, một số trung tâm thương mại, đường phố, cầu đường, sân vận động mang tên nàng.

Nhà thơ người Đức Zacharias Werner đã viết một vở kịch tên là Wanda, mà bạn của ông là Goethe đã cho biểu diễn trên sân khấu kịch vào năm 1890.

Trong văn học Ba Lan, truyền thuyết về nàng Wanda đã trở thành nguồn cảm hứng cho một số tác phẩm, thường về các chủ đề: nền độc lập của Ba Lan và chiến thắng chống xâm lược của Đức.

Nhà thơ Ba Lan, CK Norwid đã đến thăm gò Wanda năm 1840. Sau đó, ông đã sáng tác bài thơ tự sự Wanda để tưởng nhớ nàng công chúa thời cổ.

Nhà viết kịch người Croatia, Matija Ban đã biến Wanda thành biểu tượng của Ba Lan trong vở kịch năm 1868 của ông, "Wanda, Nữ hoàng Ba Lan".

Antonín Dvořák đã sáng tác vở opera thứ năm trong số 11 vở opera của mình, vở bi kịch Vanda xoay quanh một tình tiết trong truyền thuyết Wanda. Vở kịch được viết vào năm 1875, kể về một cuộc tranh đấu giữa người Slav ngoại giáo và người Đức theo đạo Cơ đốc.

Vào năm 1890, một bức tượng do nghệ sĩ người Ba Lan Jan Matejko thiết kế, mô tả một con đại bàng quay về hướng Tây được gắn trên đỉnh gò Wanda. Trên đế của bức tượng có khắc dòng chữ "Wanda", cùng với hai thanh kiếm và một con quay kéo sợi.

Các học giả Albina Kruszewska và Marion Coleman mô tả nữ hoàng Wanda là người có "nét thanh thuần của thiếu nữ Elaine ngồi chờ người yêu trong lâu đài Astolat, có lòng hiếu như nữ hoàng Cordelia, và ý chí sắt đá như Boadicea".

Tham khảo

Đọc thêm

 Anstruther & Sekalski, Old Polish Legends, Hippocrene Books; 2nd edition, May, 1997.
 Kraków District Guide, OAG Cities Guides, 2007

Liên kết ngoài

 Wanda: A Tragic Opera in Five Acts
 The Legend of Wanda


title: Córdoba Open 2021

text:
Giải quần vợt Córdoba Mở rộng 2021 là một giải quần vợt nam thi đấu trên mặt sân đất nện ngoài trời. Đây là lần thứ 3 Giải quần vợt Córdoba Mở rộng được tổ chức, và là một phần của ATP Tour 250 trong ATP Tour 2021. Giải đấu diễn ra tại Estadio Mario Alberto Kempes ở Córdoba, Argentina, từ ngày 20 tháng 2 đến ngày 28 tháng 2 năm 2021.

Điểm và tiền thưởng

Phân phối điểm

Tiền thưởng

*mỗi đội

Nội dung đơn

Hạt giống

1 Bảng xếp hạng vào ngày 8 tháng 2 năm 2021

Vận động viên khác
Đặc cách:
  Francisco Cerúndolo
  Nicolás Jarry
  Nicolás Kicker

Vượt qua vòng loại:
  Facundo Bagnis
  Marcelo Tomás Barrios Vera
  Juan Manuel Cerúndolo
  Tomás Martín Etcheverry

Thua cuộc may mắn:
  João Menezes

Rút lui
Trước giải đấu
  Pablo Andújar → thay thế bởi  Thiago Seyboth Wild
  Salvatore Caruso → thay thế bởi  Andrej Martin
  Pablo Cuevas → thay thế bởi  Jozef Kovalík
  Laslo Đere → thay thế bởi  Hugo Dellien
  Pedro Martínez → thay thế bởi  Daniel Elahi Galán
  Guido Pella → thay thế bởi  João Menezes

Nội dung đôi

Hạt giống

1 Bảng xếp hạng vào ngày 25 tháng 1 năm 2021

Vận động viên khác
Đặc cách:
  Facundo Bagnis /  Máximo González
  Oliver Marach /  Agustín Velotti

Rút lui
Trước giải đấu
  Marco Cecchinato /  Guido Pella → thay thế bởi  Thiago Monteiro /  Fernando Romboli
  Salvatore Caruso /  Máximo González → thay thế bởi  Federico Delbonis /  Juan Ignacio Londero
  Pablo Andújar /  Pedro Martínez → thay thế bởi  Federico Coria /  Hugo Dellien
  Pablo Cuevas /  Oliver Marach → thay thế bởi  Rafael Matos /  Felipe Meligeni Alves

Nhà vô địch

Đơn

  Juan Manuel Cerúndolo đánh bại  Albert Ramos Viñolas, 6–0, 2–6, 6–2.

Đôi

  Rafael Matos /  Felipe Meligeni Alves đánh bại  Romain Arneodo /  Benoît Paire, 6–4, 6–1.

Tham khảo

Liên kết ngoài
Trang web chính thức

Giải quần vợt Córdoba Mở rộng
Córdoba Mở rộng
Córdoba Mở rộng


title: Diệp Vấn 2

text:
Diệp Vấn 2 (còn gọi là Ip Man 2: Legend of the Grandmaster) là một bộ phim điện ảnh Hồng Kông công chiếu năm 2010 kể về cuộc đời của Diệp Vấn, võ sư của môn võ Vịnh Xuân Quyền. Là phần tiếp theo của bộ phim Diệp Vấn năm 2008, Diệp Vấn 2 do Diệp Vĩ Tín làm đạo diễn, Huỳnh Bách Minh đồng sản xuất với phần chỉ đạo võ thuật của ngôi sao Hồng Kim Bảo.  Tác phẩm có sự tham gia của các diễn viên gồm Chân Tử Đan, Hùng Đại Lâm, Huỳnh Hiểu Minh, Hồng Kim Bảo, Trịnh Tắc Sĩ và Darren Shahlavi. Tiếp nối những sự kiện của phần phim trước, phần này tập trung vào cuộc sống của Diệp sư phụ ở Hồng Kông, dưới sự cai trị của thực dân Anh. Ông cố gắng truyền bá kỹ thuật Vịnh Xuân Quyền, nhưng đối mặt với sự ganh đua của các võ đường khác, bao gồm cả võ sư địa phương Hồng sư phụ dạy Hồng Gia quyền.

Nhà sản xuất Huỳnh Bách Minh đầu tiên công bố một phần tiếp theo trước khi phần 1 của Diệp Vấn phát hành vào tháng năm 2008. Đối với Diệp Vấn 2, các nhà làm phim có ý định tập trung vào mối quan hệ giữa Diệp Vấn và đệ tử nổi tiếng nhất của ông Lý Tiểu Long. Tuy nhiên, họ đã không thể hoàn thành quyền sở hữu bộ phim với cuộc đời của Lý Tiểu Long và quyết định miêu tả ngắn gọn cho Lý Tiểu Long khi còn nhỏ. Quay phim chính thức của Diệp Vấn 2 bắt đầu vào tháng 8 năm 2009 và kết thúc vào tháng 11; quay phim đã diễn ra bên trong một phòng thu ở Thượng Hải. Đối với phần tiếp theo, Diệp Vĩ Tín nhằm tạo ra một bộ phim võ thuật ấn tượng hơn về cốt truyện và đặc tính; con trai của Hoàng Bách Minh, nhà biên kịch Hoàng Tử Hoàn, muốn bộ phim miêu tả những người Trung Quốc bị đối xử như thế nào bởi nhận thức của người Anh và phương Tây về võ thuật Trung Quốc.

Phim được công chiếu ở Bắc Kinh vào ngày 21 tháng 4 năm 2010, và được phát hành tại Hồng Kông vào ngày 29 tháng 4 năm 2010. Bộ phim đã có những đánh giá tích cực, với lời khen ngợi đặc biệt về cách kể chuyện của bộ phim và chỉ đạo võ thuật của Hồng Kim Bảo. Bộ phim đã thu về 13 triệu đô la Hồng Kông vào ngày khai mạc, ngay lập tức vượt qua con số tổng kết tuần lễ khai mạc của Diệp Vấn. Trong suốt quãng đường diễn ra, Diệp Vấn 2 đã thu về hơn 43 triệu đô la HK trong nước, và tổng doanh thu sân khấu trong nước đã làm cho bộ phim này trở thành bộ phim có doanh thu cao nhất của Hồng Kông phát hành trong nửa đầu năm 2010. Tổng cộng Diệp Vấn 2 thu về 49 triệu đô la Mỹ trên toàn thế giới. Số tiền này không bao gồm doanh thu DVD thành công trên khắp Hoa Kỳ, Châu Á và Châu Âu.

Nội dung
Tiếp nối những sự kiện ở phần phim trước, Diệp Vấn và gia đình anh chuyển đến Hồng Kông vào thập niên 1940. Nơi đây, Diệp Vấn muốn mở một võ đường để truyền bá môn võ Vịnh Xuân quyền của mình, đồng thời còn phải kiếm sống đủ thứ. Một ngày kia, một chàng trai tên là Hoàng Lương đến để thách đấu với Diệp Vấn và kết cục đã được dự tính trước: anh bị Diệp Vấn hạ gục. Vì tỏ ra không phục sau khi bị hạ nên ngay sau đó anh gọi đám bạn đến để chơi tất tay với Diệp sư phụ nhưng họ cũng bị Diệp sư phụ đánh hạ. Sau màn đánh hạ này, Hoàng Lương và đám bạn tỏ ra tâm phục khẩu phục trước môn võ cao cường của Diệp Vấn, và họ quyết định làm đệ tử của Diệp sư phụ. Từ đây, danh tiếng của Diệp Vấn được nhiều người biết đến rộng rãi hơn.

Một ngày nọ, Hoàng Lương đã bị một số võ sinh thuộc môn phái Hồng Gia quyền thách đấu, thậm chí chúng còn bắt anh làm con tin để đòi tiền chuộc từ Diệp Vấn. Bằng chỉ dẫn trên tờ giấy, Diệp Vấn đã đến khu chợ bán đồ tươi sống, nơi các võ sinh Hồng Gia quyền tụ tập. Cả Diệp Vấn và Hoàng Lương phải vất vả lắm mới trấn áp được các võ sinh náo loạn này. Chủ tịch hội võ thuật và võ sư Hồng Chấn Nam (thường gọi là Hồng sư phụ) xuất hiện và xoa dịu tình hình căng thẳng. Ông nhắc nhở Diệp Vấn rằng trước khi lập một môn phái võ thuật thì cần phải tham dự buổi họp mặt để thể hiện kỹ năng của mình, từ đó mới có thể mở võ đường cho bản thân. Sau đó, cả Diệp Vấn, Hoàng Lương và mọi người bị sĩ quan cảnh sát Phì Ba bắt giữ vì gây rối trật tự nhưng sớm được thả ra. Hồng sư phụ và Phì Ba đã bí mật gặp viên cảnh sát Wallace nhằm thu tiền bảo kê từ các trường học và các võ đường.

Diệp Vấn tham dự buổi họp mặt và nhanh chóng hạ gục hai võ sư trước khi anh ngang sức ngang tài với Hồng sư phụ. Diệp Vấn được phép tiếp tục dạy võ với điều kiện phải trả tiền bảo kê hàng tháng, nhưng anh từ chối. Việc này đã làm cho các võ sinh Hồng Gia quyền lo ngại rằng sẽ có một ngày Vịnh Xuân quyền có lợi thế lớn, thế nên sáng hôm sau, chúng lại gây ra một vụ ẩu đả ngay trên đường phố, khiến cho Diệp Vấn phải đóng cửa và di chuyển lớp dạy võ đến công viên gần nhà. Anh nhanh chóng gặp mặt Hồng sư phụ. Hồng sư phụ đã chỉ trích Diệp Vấn vì cả gan không trả tiền bảo kê, còn Diệp Vấn đã cáo buộc cách dạy và quản lý của ông với các đệ tử chẳng khác nào là phi đạo đức. Mâu thuẫn dâng cao, họ quyết định giao đấu để phân thắng bại trong trận đấu lần trước. Trong trận giao đấu, Diệp Vấn đã đỡ một đòn cho con trai út của Hồng sư phụ, điều này đã làm cho ông bừng tỉnh về sai lầm của mình và kể từ đó, ông ngày càng thân thiết với Diệp Vấn hơn. Ngày hôm sau, Hồng sư phụ mời Diệp Vấn tham dự một trận đấu quyền Anh mà chính ông đã phối hợp với các đại sứ quán tổ chức.

Cuộc thi đấu quyền Anh cho phép các võ đường biểu diễn võ thuật để giúp quảng bá môn phái của họ và văn hóa Trung Quốc cho bạn bè quốc tế. Tuy nhiên, Taylor "The Twister" Miller, võ sĩ quyền Anh người Anh, lại có thái độ coi thường và xúc phạm các võ sinh Trung Quốc, làm cho sàn đấu trở nên nóng hơn và các vị sư phụ phải xoa dịu tình hình. Để bảo vệ nền văn hóa và cái nôi võ thuật của Trung Quốc, Hồng sư phụ chấp nhận lời khiêu chiến của Twister. Lúc đầu, ông đã có lợi thế, nhưng ở hiệp hai, ông đã phải chịu một cú đánh nghiêm trọng khiến cho ông mất phương hướng. Khi ông bắt đầu suy yếu do hen suyễn thì cũng là lúc ông bị Twister đánh chết. Tin tức về cái chết của Hồng sư phụ đã nhanh chóng lan rộng khắp Hồng Kông, khiến cho sáng hôm sau trong một buổi họp báo, Twister đã thẳng thừng bày tỏ dù cái chết của Hồng sư phụ chỉ là tai nạn nhất thời, nhưng để bảo vệ danh tiếng, hắn sẽ chấp nhận lời thách đấu của bất kỳ đối thủ Trung Quốc nào trong thời gian một nén nhang để tạo nên một trận đấu công bằng. Vừa nói xong thì Diệp Vấn đến nơi để khiêu chiến với hắn.

Vậy là Diệp Vấn nhanh chóng tập luyện không quản ngày lẫn đêm, bất chấp Trương Vĩnh Thành (vợ anh) đang chuyển dạ sinh con. Ngày giao đấu đã đến, Diệp Vấn lúc đầu đã bị Twister áp đảo, nhưng sau đó bằng kỹ năng của mình, anh đã đưa trận đấu trở về vạch xuất phát. Tuy nhiên, khi hiệp hai kết thúc, Twister đã có một tình huống chơi xấu khi hắn đánh vào mặt Diệp Vấn, làm cho những người Trung Quốc tỏ rõ sự bất bình. Thậm chí, Diệp Vấn còn rơi vào thế khó khi các giám khảo bắt buộc anh chỉ dùng tay chứ không dùng chân để thi đấu. Nhưng bằng sự nỗ lực của mình, anh đã cho Twister một bài học nhớ đời và giành chiến thắng. Những người Trung Quốc vô cùng phấn khích, còn Wallace đã bị các sĩ quan cảnh sát Anh bắt giữ vì tội tham nhũng và lạm quyền. Trong một bài phát biểu sau chiến thắng ấy, Diệp Vấn đã bày tỏ rằng dù có khác nhau về văn hóa, lịch sử hay đời sống đi chăng nữa thì mỗi con người nên dành sự tôn trọng lẫn nhau để sau này không còn xảy ra xung đột, bất bình trong tương lai. Câu nói ấy đã làm cho cả những người Trung Quốc và Anh Quốc đang theo dõi cho một tràng pháo tay nhiệt liệt, còn Diệp Vấn thì trở về chung vui với vợ con và con trai mới Diệp Chính.

Cuối phim, một cậu nhóc tên Lý Tiểu Long muốn học Vịnh Xuân để đánh bại những người mà cậu ta không thích. Diệp Vấn chỉ cười thầm và bảo cậu khi lớn lên thì hãy trở lại học. Cậu nhóc đồng ý. Lời dẫn chuyện còn cho biết thêm là sau này Lý Tiểu Long trở thành đệ tử của Diệp Vấn và còn quảng bá Vịnh Xuân quyền trên toàn thế giới, giúp môn võ này vang danh khắp nơi.

Diễn viên
 Chân Tử Đan vai Diệp Vấn (葉問), võ sư Vịnh Xuân quyền. Ông đến Hồng Kông với gia đình của mình trong những năm 1940 để định cư và mở một lớp dạy võ Vịnh Xuân.
 Hồng Kim Bảo vai Hồng Chấn Nam (洪震南), một võ sư Hồng Gia quyền bị bệnh suyễn. Ban đầu ông là đối thủ của Diệp Vấn, nhưng sau đó trở thành bạn bè.
 Huỳnh Hiểu Minh vai Hoàng Lương (黃梁), học trò đầu tiên của Diệp Vấn. Nhân vật này dựa trên Hoàng Thuần Lương (một võ sư Trung Quốc từ Hồng Kông, người cũng là học trò của Diệp Vấn).
 Hùng Đại Lâm vai Trương Vĩnh Thành (張永成), vợ của Diệp Vấn.
 Nhậm Đạt Hoa vai Châu Thanh Tuyền (周清泉), bạn thân của Diệp Vấn xuất hiện trong bộ phim trước. Anh lang thang trên đường phố Hồng Kông như một kẻ ăn xin với con trai mình.
 Darren Shahlavi vai Taylor "The Twister" Miller, một nhà vô địch quyền Anh người Anh, tính cách kiêu ngạo. Tên gọi Trung Quốc của hắn là "Whirlwind" (龍捲風).
 Lý Trạch vai Diệp Chuẩn, con trai của Diệp Vấn.
 Thích Tiểu Long vai Từ Thế Xương, học trò của Diệp Vấn.
 Trịnh Tắc Sĩ vai Fatso (肥波), một cảnh sát dưới sự giám sát của Wallace. Anh cũng là bạn thân của Hồng Chấn Nam.
 Đỗ Vũ Hàng vai Trịnh Vĩ Cơ (鄭偉基), một kẻ lãnh đạo băng đảng và là học trò của Hồng Chấn Nam.
 Ngao Gia Niên vai Lương Căn (梁根), tổng biên tập của một cơ quan tin tức có cha là người cùng quê hương với Diệp Vấn.
 Phàn Thiếu Hoàng vai Kim Sơn Trảo (金山找), một cao thủ võ thuật và kẻ cướp trong bộ phim trước, người đã sửa chữa tính cách của mình.
 Trịnh Gia Tinh vai Châu Quang Diệu (周光耀), con trai của Châu Thanh Tuyền. Anh chăm sóc người cha của mình trong khi đang làm việc tại cơ quan tin tức của Lương Căn.
 Charles Mayer vai Wallace, cũng là một người đàn ông phân biệt chủng tộc, quản trị viên tham nhũng và cấp trên của Fatso.
 La Mãng vai La sư phụ (羅師傅), võ sư Hầu quyền.
 Phùng Khắc An vai Trịnh sư phụ (鄭師傅), võ sư Bát quái chưởng.
 Brian Burrell vai người dẫn chương trình và phiên dịch của trận đấu.
 Jean Favie vai người thẩm phán đã thay đổi các quy tắc của trận đấu.

Sản xuất
Diệp Vấn 2 là phần phim điện ảnh thứ hai được dựa trên cuộc đời của Diệp Vấn, nối tiếp phần phim Diệp Vấn trước. Phần tiếp theo là bộ phim thứ 5 hợp tác giữa đạo diễn Wilson Yip và nam diễn viên Donnie Yen. Ip Man 2 được sản xuất bởi Raymond Wong và được phân phối bởi công ty Mandarin Films của mình khi phát hành tại sân khấu tại Hồng Kông. Đây là bộ phim cuối cùng mà Wong sản xuất dưới biểu ngữ sản xuất của Mandarin Films.  Con trai của Wong, Edmond Wong, quay lại viết kịch bản. Cùng với sự xuất hiện trong vai phụ, Sammo Hung đã tái ngộ vai trò chỉ đạo võ thuật cho bộ phim. Kenji Kawai trở lại vai trò là nhà soạn nhạc cho bộ phim.

Phát triển
Trước Ip Man 's theatrical phát hành trong tháng 12 năm 2008, nhà sản xuất Raymond Wong công bố kế hoạch phát triển một phần tiếp theo của bộ phim. Phần tiếp theo này nhằm tập trung vào mối quan hệ giữa Ip Man và đệ tử nổi tiếng Bruce Lee. Vào tháng 3 năm 2009, Wong thông báo rằng nhân vật Lee có thể không xuất hiện trong phần tiếp theo, như nhà sản xuất đã không hoàn thành đầy đủ các cuộc đàm phán với hậu duệ của Lee trên quyền phim. Vào tháng 7 năm 2009, người ta đã thông báo rằng Ip Man 2 sẽ tập trung vào một chàng trai trẻ Bruce Lee, trước khi Lee trở thành môn đệ nổi tiếng nhất của Ip Man. Phần tiếp theo tiếp tục câu chuyện của Ip Man, tập trung vào việc ông chuyển tới Hồng Kông khi ông cố gắng truyền bá Wing Chun trong khu vực.

Chọn diễn viên
Một số diễn viên của Ip Man lại đóng vai chính trong phần tiếp theo. Chân Tử Đan lại đóng vai trò như Ip; Lynn Hung lại đóng vai chính là Cheung Wing-sing, vợ của Ip, hiện đang mang thai đứa con thứ hai. Để chuẩn bị cho vai diễn trong phim, Hùng yêu cầu các nhà sản xuất cho một bụng giả tạo 10 pound để miêu tả cảm giác mang thai. Hùng tuyên bố rằng sự khó khăn của vai diễn nằm trong chơi một người đi từ "một phụ nữ trẻ ngây thơ và đơn giản đầu óc để một sự hiểu biết mạnh mẽ và trưởng thành hỗ trợ." Fan Siu-Wong trở lại vai Jin Shanzhao, đối thủ hung hăng của Ip trong bộ phim đầu tiên. Trong phần tiếp theo, Jin cố gắng nghỉ hưu từ thế giới võ thuật bằng cách trở thành một công dân bình thường, sau đó anh ta kết bạn với Ip.  Trong một vai diễn khách mời, Simon Yam reprises vai trò của mình như là người bạn Ip của Chow Ching-Chuen, người bây giờ là một người ăn xin.  Li Chak lại thực hiện vai trò của mình là Ip Chun, Ip và con trai của Wing-sing.

Sammo Hung được thông báo là một phần của dàn diễn viên vào tháng 4 năm 2009. Ngoài vai trò là biên đạo múa của võ thuật, Hưng xuất hiện như Hung Chun-nam, một bậc thầy về võ thuật Trung Quốc của Hung Ga.  Vào tháng 8 năm 2009, nó đã được thông báo rằng Huang Xiaoming sẽ được chơi Wong Leung, một nhân vật hỗ trợ dựa trên Wong Shun Leung, một trong những đệ tử của Diệp Vấn và là người chịu trách nhiệm tư vấn Bruce Lee. Cựu ngôi sao trẻ tuổi Ashton Chen cũng được thông báo sẽ đóng vai một đệ tử. Nam diễn viên kỳ cựu Kent Cheng cũng đóng vai phụ trong phim.  Để Yu-hang, người có vai phụ trong bộ phim đầu tiên, xuất hiện trong phần tiếp theo là một nhân vật khác tên là Cheng Wai-kei. Cheng là một băng đảng trưởng tập luyện Hung Ga, người quyết định trả thù Wong sau khi Wong đánh bại Cheng trong một cuộc chiến. Wilson Yip nhận xét về đúc của các diễn viên kỳ cựu như là "một hình thức tưởng nhớ đến phim kungfu trường cũ."

Yen và Yip đã thực hiện một cuộc gọi đúc toàn thế giới cho một ứng cử viên phù hợp để chơi Lee, Ip Man được cử hành nhiều nhất của môn đệ. Bộ phim ngắn miêu tả Lee vào lúc 10 tuổi.  Yip và Yen thảo luận về việc liệu có nên tìm kiếm một diễn viên có nền móng vững chắc hoặc vẻ ngoài. Trong số 1300 ứng cử viên Trung Quốc đại lục tham gia thử giọng cho vai diễn, Yip thu hẹp cuộc gọi casting đến hai ứng cử viên: Jiang Dai Yan, Henan và Pan Run Kang, 12 tuổi, từ Hắc Long Giang.  Vào ngày 10 tháng 8 năm 2009, người ta đã thông báo rằng Jiang Đại Yan sẽ đóng vai Bruce Lee, 10 tuổi.  Trong khi các nhân vật Bruce Lee cản xuất hiện chớp nhoáng trong bộ phim, đạo diễn Wilson Yip đã bày tỏ quan tâm trong việc đưa ra một bộ phim thứ ba mà sẽ tập trung vào mối quan hệ giữa Ip và Lee. Yen, tuy nhiên, đã nói rằng ông không quan tâm đến việc làm một bộ phim thứ ba, cảm thấy rằng Ip Man 2 "sẽ trở thành một cổ điển."

Vào tháng 11 năm 2008, Yip đã tiết lộ rằng sẽ có một diễn viên khác xuất hiện trong bộ phim, một võ sĩ từng là fan của Donnie Yen. Yip nhận xét, "Tôi chỉ có thể nói rằng anh ấy chiến đấu dữ dội hơn Sammo Hung." Tuy nhiên, vào tháng 2 năm 2010, người ta đã tiết lộ rằng nam diễn viên người Anh và diễn viên đóng thế Darren Shahlavi sẽ có một vai phụ trong vai trò một tay vợt chống lại Ip Man. Yip sau tuyên bố rằng nhân vật Shahlavi của "có bộ phim của mình. Ông cũng là một nhân vật, chứ không phải chỉ là một số anh chàng nước ngoài ngẫu nhiên mà xuất hiện từ hư không vì lợi ích của việc bị đánh đập, như bạn nhìn thấy trong các bộ phim khác."  Các diễn viên khác bao gồm Ngo Ka-nin và Kelvin Cheng.

Kịch bản và cốt truyện
Các nhà làm phim nói rằng trong khi Ip Man là về sự sống còn, Ip Man 2 là về kiếm sống. Phần tiếp theo được thiết lập tại Hồng Kông năm 1950, khi đất nước này nằm dưới chế độ thực dân Anh. Biên kịch Edmond Wong nói rằng bộ phim cũng "đề cập đến cách người Hong Kong bị đối xử dưới chế độ thực dân Anh, và thái độ của phương Tây về kung fu của Trung Quốc".

Wilson Yip nói rằng Ip Man 2 là một bộ phim tốt hơn nhiều so với người tiền nhiệm của nó về tính chất và cốt truyện. Bộ phim tập trung vào các tranh chấp giữa các môn đệ của Hung Ga và Wing Chun võ thuật, cũng như xung đột và sự ganh đua của hai võ đường. Wing Chun, như được dạy bởi Ip Man, đang được xem như là một võ thuật chỉ có ý nghĩa đối với các cô gái; Hung Ga, như được dạy bởi Hung Chun-nam, đang được xem như một hình thức đàn ông của quyền anh. Trong số hai nhân vật, Yip nhận xét, "nhân vật Sammo Hung là không chính xác nhân vật phản diện, nhưng anh ấy rất hống hách, giống như xối xả Hồng Gia Quyền của mình. Ngược lại, Diệp Vấn là rất khiêm tốn, giống như nắm đấm của mình." Yip cũng nói rằng bộ phim có một số khoảnh khắc của "bộ phim gia đình", chẳng hạn như cuộc xung đột đang diễn ra giữa Ip và vợ Wing-Sing.

Quay phim
Trước khi quay phim, một buổi lễ sản xuất cho Ip Man 2 đã được tổ chức tại Phật Sơn, nhận được rất nhiều phương tiện truyền thông bảo hiểm. Quay phim chính bắt đầu vào ngày 11 tháng 8 năm 2009; quay phim đã diễn ra trong một giai đoạn âm thanh tại Songjiang Studios ở Thượng Hải. Vào ngày 28 tháng 10 năm 2009, các phóng viên đã được mời đến bộ phim để xem cuộc thi đấu giữa Donnie Yen và Sammo Hung khi nó đang được quay. Việc quay phim kết thúc vào ngày 8 tháng 11 năm 2009.

Pha nguy hiểm và võ thuật
Các pha võ thuật của bộ phim được biên đạo bởi Hồng Kim Bảo, người cũng đã biên đạo cho bộ phim đầu tiên. Trước làm quay phim chính chính, Hồng đã trải qua một cuộc phẫu thuật tim lớn. Khi trở lại phim trường, những phân cảnh kịch tính của ông trong bộ phim được quay đầu tiên, và những phân cảnh hành động được quay cuối cùng. Hồng đã tự thực hiện những pha nguy hiểm của mình trong phim, dẫn đến việc ông bị chấn thương trong quá trình quay. Trong một cảnh quay, Hồng bị bạn diễn Darren Shahlavi đánh vào mặt. Ông khăng khăng đòi hoàn thành cảnh quay trước khi đến bệnh viện. Không muốn vết thương của mình cản trở tiến trình sản xuất, Hồng đã mất 5 giờ để hoàn thành cảnh quay trước khi đến bệnh viện khâu 4 mũi. Sau khi hoàn thành cảnh quay, Hồng bày tỏ rằng anh không hài lòng với những cảnh đánh nhau liên quan đến nhân vật của mình, có lẽ là do bệnh tim của ông. Ông cũng nói rằng ông có kế hoạch thách đấu với Yen trong một bộ phim trong tương lai: "Mặc dù tôi là người biên đạo võ thuật, nhưng các bước di chuyển của chúng tôi đều khá quy củ, bị giới hạn bởi kịch bản. Vì vậy, tôi đã thỏa thuận với Chân Tử Đan để có một trận tái đấu sang năm nếu có cơ hội."

Huỳnh Hiểu Minh chuẩn bị cho vai diễn của mình bằng cách học võ Vịnh Xuân. Anh ấy đã biến phòng khách sạn của mình thành phòng tập thể dục, tập với tạ và hình nộm bằng gỗ. Huỳnh bị nhiều vết bầm tím trên cánh tay do thường xuyên thực hành với hình nộm. Huỳnh cũng dành thời gian tập luyện với đội đóng thế của bộ phim. Diệp Vỹ Tín đã khen ngợi màn trình diễn của anh ấy trong phim, nói rằng "Huỳnh có thể không phải là một võ sĩ, nhưng anh ấy đã đặc biệt đặt hàng một hình nộm bằng gỗ và tập luyện hàng ngày ở nhà. Cuối cùng, anh ấy thực hiện các cảnh hành động tốt hơn Hiroyuki Ikeuchi trong bộ phim đầu tiên."

Tiêu đề phim
Tiêu đề Trung Quốc của bộ phim (tiếng Trung phồn thể: 葉問 2: 宗師傳奇, tiếng Trung giản thể: 叶问 2: 宗师传奇) có nghĩa đen là Diệp Vấn 2: Legend of a Grandmaster. Tiêu đề là một vở kịch về tên tác phẩm của bộ phim đầu tiên đó là Grandmaster Ip Man, một tựa đề đã được thay đổi khi Vương Gia Vệ đụng độ với các nhà sản xuất trong khi cố gắng làm bộ phim Ip Man của riêng mình. Wilson Yip giải thích rằng tiêu đề của bộ phim là ngẫu nhiên chứ không phải là cố ý: "Phần tiếp theo là về Ip Man được nâng lên từ một bậc thầy, một anh hùng đến một grandmaster, vì vậy chúng tôi có 'grandmaster' trong tiêu đề". Bộ phim của Vương Gia Vệ, có tiêu đề The Grandmaster, đã được phát hành vào tháng 1 năm 2013.

Phát hành
Diệp Vấn 2 được phát hành ở một số nước Châu Á và Úc vào ngày 29 tháng 4 năm 2010. Trước khi phát hành, Mandarin Films công khai tung ra trang web chính thức của bộ phim tại Bắc Kinh vào ngày 6 tháng 4 năm 2010. Bộ phim đã tổ chức buổi họp báo ra mắt tại Bắc Kinh vào ngày 21 tháng 4 năm 2010, chỉ bảy ngày sau trận động đất Ngọc Thụ năm 2010. Khách được yêu cầu mặc quần áo màu sẫm trong chương trình tang; đã có một khoảnh khắc im lặng cho các nạn nhân của thảm họa. Bộ phim, Donnie Yen, Sammo Hung, Huang Xiaoming, Lynn Hung, và Kent Cheng đã tham dự buổi ra mắt, và đã tặng tổng cộng 500.000 yên (73.200 USD) để cứu giúp những nỗ lực khắc phục thảm họa. Bộ phim đã tổ chức các buổi chiếu riêng tại Thành Đô vào ngày 21 tháng 4 năm 2010, và tại Trung Quốc vào ngày 27 tháng 4 năm 2010, nhận được phản ứng tích cực từ khán giả. Mandarin Films đã bán quyền phân phối Bắc Mỹ cho bộ phim để phân phối Well Go USA. Ip Man 2 được phát hành tại Hoa Kỳ bởi Variance Films vào ngày 28 tháng 1 năm 2011.

Phòng vé
Ở Hồng Kông, Diệp Vấn 2 phải đối mặt với sự ra mắt của Iron Man 2, được công chiếu ở Hồng Kông một ngày sau đó hơn Ip Man 2. Trong tuần đầu công chiếu, Ip Man 2 thu về HK $ 13 triệu (US $ 1.736.011), vượt Ip Man 's gross khai mạc cuối tuần là 4,5 triệu HK $ (US $ 579.715). Phần tiếp theo giành vị trí thứ nhất tại phòng vé, kiếm được hơn 1 triệu đô la Hồng Kông so với Iron Man 2. Thu nhập của bộ phim giảm 28,1% trong tuần lễ thứ hai, thu nhập HK $ 9,719,603.56 (1.248.996 USD) để giữ vị trí đầu tiên. Bộ phim giảm 45,7% trong tuần thứ ba của nó, mang về HK $ 5.293.401 (US $ 678.613) mà vẫn duy trì ở vị trí đầu tiên. Ip Man 2 tiếp tục đứng ở vị trí số 1 tại phòng vé, giảm thêm 39,4% trong tuần thứ tư và thu về 3.199.567 đô la Hồng Kông (411.15 đô la Mỹ). Trong suốt tuần thứ năm, bộ phim chuyển tới vị trí thứ năm ở mức 79,3%, thu về 664.535 đô la Hồng Kông (85.325 đô la Mỹ). Ip Man 2 thu về HK $ 43,268,228.72 (5,558,704 USD) trong nước. Doanh thu nội địa của phần tiếp theo tại Hồng Kông đã vượt qua tổng doanh thu phòng vé của Ip Man là 25.581.958,69 đô la Hồng Kông (3.300.847 đô la Mỹ).

Ip Man 2 cũng đã phá vỡ kỷ lục phòng thu tại Singapore. Bộ phim là bộ phim có doanh thu cao nhất tại Hồng Kông được công chiếu trong nước, vượt qua kỷ lục 5 năm của Kung Fu Hustle. Vào ngày cuối tuần đầu tiên công chiếu Ip Man 2 đứng ở vị trí thứ hai sau Iron Man 2, doanh thu SG $ 1.740.000 (US $ 1.264.919). Tổng khai mạc cuối tuần của bộ phim đã vượt qua Ip Man 's gross 2008 cuối tuần của SG $ 827,000 (US $ 463.946).

Tổng cộng, Ip Man 2 đã thu được ước tính 14.856.127 đô la Mỹ trên toàn thế giới trong suốt quãng đường biểu diễn của mình.

Phân tích hiệu suất
Các nhà phân tích tin rằng sự thành công về doanh thu phòng vé của Ip Man 2 liên quan đến danh tiếng và sự nổi tiếng của lần đầu tiên. Huang Qunfei, một tổng giám đốc của chuỗi rạp chiếu phim Trung Quốc mới Công ty Hiệp hội phim, làm báo của khán giả Trung Quốc thích những bộ phim sản xuất trong nước so với những người làm ở Hollywood. "Khán giả Trung Quốc ít bị ám ảnh với bộ phim bom tấn Hollywood hơn trước Cuối cùng, nó là chất lượng của bộ phim rất quan trọng. Với một câu chuyện hay, các bộ phim địa phương có thể giành được nhiều ưu ái hơn trong số khán giả. " Liu Wei của tờ China Daily cho rằng finale của bộ phim cũng tương tự như đối thủ cạnh tranh chống lại Iron Man 2 tại các phòng vé: "Người anh hùng của Ip Man 2... phải đối mặt với một võ sĩ quyền Anh phương Tây và gõ anh ta ra Tắt màn hình., đó cũng là một câu chuyện tương tự. "

Các nhà phân tích cũng dự đoán rằng mong muốn của Mandarin Films về việc có phần tiếp theo 300 triệu ¥ ở Trung Quốc là không thể, do cạnh tranh với các bộ phim khác như Iron Man 2. Một yếu tố nữa là việc ghi âm, tải và chia sẻ tập tin bất hợp pháp của bộ phim có thể gây ra sự mất mát doanh thu. Một phiên bản sao chép lậu được phát hành trực tuyến, một tuần sau khi phát hành của bộ phim ở Trung Quốc, và đã thu hút hơn 10 triệu người dùng trực tuyến. Raymond Wong đã công khai bày tỏ rằng anh ta sẽ theo đuổi hành động pháp lý chống lại người khởi tạo việc tải bất hợp pháp.

Trong nửa đầu năm 2010 (từ ngày 1 tháng 1 đến ngày 30 tháng 6 năm 2010), Ip Man 2 là phim có doanh thu cao nhất của Hồng Kông sẽ được phát hành trong nước. Tuy nhiên, khi so sánh với các bộ phim sản xuất ngoài Châu Á, bộ phim nước ngoài có doanh thu cao nhất là Alice in Wonderland với 44 triệu đô la HK.

Tiếp nhận quan trọng
Ip Man 2 có tỷ lệ phê duyệt 92% trên Rotten Tomatoes, một trình tổng hợp đánh giá. Dựa trên 26 bài bình luận, bộ phim hiện đang mang một đánh giá trung bình là 6,8 trong số 10.

Nhà phê bình phim người Singapore, Genevieve Loh của Channel NewsAsia đã viết: " Ip Man 2 có lẽ không phải là hành động đầy phong cách vũ đạo trang nhã do người tiền nhiệm xuất sắc của nó thể hiện, phần này vẫn còn thú vị, nếu có một chiều."  James Marsh của Twitch phim ca ngợi bộ phim, viết, " Ip Man 2 trông tuyệt vời và làm một công việc vĩ đại của giai đoạn này gợi lên đích thực, cho vay bộ phim một cảm giác nhiều-đánh giá của trang trọng ấn tượng." Joy Fang, một nhà phê bình cho cổng thông tin trực tuyến AsiaOne viết: "Trong khi không phải là lớn một bộ phim như người đầu tiên, trong đó tập trung vào các vấn đề đau lòng và căng thẳng phát sinh từ việc chiếm đóng của Nhật Bản ở Trung Quốc, bộ phim này gợi lên niềm tự hào của Trung Quốc với mạnh mẽ của nó rễ văn hoá ". Hồ Yi, của Đài Bắc Times viết: "Mặc dù lỗ âm mưu của mình, Ip Man loạt có tiềm năng và nhớ lại những năm 1990 Once Upon a Time in China nhượng quyền thương mại với sự tham gia của Lý Liên Kiệt."  Amir Hafizi của The Malay Mail đã ca ngợi phong cách võ thuật của Sammo Hung: "Với các động tác lỏng, sự tương tác phức tạp giữa các phong cách tương phản và các cảnh quan tuyệt đẹp, người hâm mộ kung fu chắc chắn sẽ có được những quả bóng mắt của họ ở đây như thời gian này, của boxing phương Tây vào sự kết hợp làm cho một số vũ đạo thú vị. "  Roger Ebert của Chicago Sun-Times trao Ip Man 2 ba ngôi sao trong số bốn, viết: "Trong cách tiếp cận trực tiếp và chân thành của mình, đó là một lời chỉ trích để chỉnh sửa điên cuồng làm giảm rất nhiều phim hành động gần đây vào sự nhầm lẫn không thể hiểu được."

Darcy Paquet của Screen Daily đã có những ý kiến khác nhau của bộ phim. Ông đã viết rằng các màn trình diễn của bộ phim và các cảnh chiến đấu "nên đảm bảo hoạt động sân khấu tốt." Paquet kết luận bài bình luận của mình bằng cách viết: "Cuối cùng, năng lượng và sự hài hước của bộ phim đã vượt qua những màn trình diễn tồi tệ của các diễn viên người Anh và sự thiếu thốn bất ngờ trong hai bộ phim cuối cùng."  Amanda Foo của Các UrbanWire trao phim hai ngôi sao trong số năm, viết trong việc xem xét của cô, "Không có gì đáng ngạc nhiên khi Chân Tử Đan là không sẵn sàng để đăng ký để biết thêm bất cứ Ip Man phim, với sự lặp lại không biết xấu hổ mà đang xảy ra trong những bộ phim này, ngay cả những fan hâm mộ hăng hái nhất sẽ cảm thấy mệt mỏi. "  Matt Prigge của Metro New York tuyên bố vào năm 2016, "Có những bộ phim về Ip Man [...] Trong số này, ba bộ phim với sự tham gia của Chân Tử Đan là những điều trashiest, thứ hai về cơ bản là một bản làm lại của Rocky IV. "

Trang chủ phương tiện truyền thông
Ở Hồng Kông, Ip Man 2 đã được phát hành trên DVD và Blu-ray Disc định dạng vào ngày 25 tháng 6 năm 2010. Chỉ bao gồm một phiên bản đĩa đơn và một phiên bản đặc biệt hai đĩa trên DVD. Nét đặc trưng cho DVD phiên bản đặc biệt, cũng như đĩa Blu-ray, bao gồm các cảnh bị xóa, một số rạp chiếu phim, các cuộc phỏng vấn diễn viên và đoàn phim, một sự xuất hiện của featurette, bảo hiểm của buổi chiếu ra mắt của bộ phim, và nhật ký chụp.

Trùng với phần phát hành video gia đình của phần tiếp theo, cả Ip Man và Ip Man 2 đều được phát hành dưới dạng một tính năng đôi trên đĩa DVD và Blu-ray. Các ấn phẩm bao gồm các ấn bản đặc biệt hai đĩa của cả hai bộ phim có tổng cộng bốn đĩa trên DVD, cũng như một phiên bản DVD tiêu chuẩn có cả hai bộ phim có tổng cộng hai đĩa.

Xem thêm
 The Grandmaster (phim)
 Ip Man: The Final Fight
 Ip Man (TV series)
 Diệp Vấn
 Diệp Vấn (phim)
 Lý Tiểu Long
 Huyền thoại Lý Tiểu Long

Tham khảo

Liên kết ngoài

Phim năm 2010
Phim Hồng Kông
Phim tiếng Quảng Đông
Phim hành động Hồng Kông
Phim võ thuật Hồng Kông
Phim tiểu sử
Phim tiếp nối
Phim dựa trên sự việc có thật
Phim chính kịch dựa trên sự kiện có thật
Phim lấy bối cảnh ở Hồng Kông
Phim quay tại Trung Quốc
Phim quay tại Thượng Hải
Phim tiếp nối thập niên 2010
Phim tiểu sử thập niên 2010
Phim chính kịch thập niên 2010
Phim hành động thập niên 2010
Phim lấy bối cảnh ở thập niên 1950
Phim lấy bối cảnh năm 1950


title: Đế quốc Ghana

text:
Đế quốc Ghana (khoảng năm 300 đến khoảng năm 1100), tên đúng gọi là Wagadou (Ghana là tên lãnh đạo cai trị của đế quốc này), là một đế chế Tây Phi nằm trong khu vực ngày nay là đông nam Mauritania và Tây Mali. Các xã hội phức tạp dựa trên kinh doanh muối vàng xuyên Sahara đã tồn tại trong khu vực từ thời cổ đại, nhưng việc đưa lạc đà đến miền tây Sahara vào thế kỷ thứ 3, đã mở đường cho những thay đổi lớn trong khu vực mà sau này trở thành Đế quốc Ghana. Vào thời điểm Hồi giáo chinh phục Bắc Phi vào thế kỷ thứ 7, lạc đà đã thay đổi các tuyến thương mại cổ xưa, bất thường hơn thành một mạng lưới thương mại chạy từ Maroc đến sông Niger. Đế chế Ghana đã trở nên giàu có từ kinh doanh thương mại vàng và muối xuyên Sahara được gia tăng này, cho phép các trung tâm đô thị lớn hơn phát triển. Giao thông tiếp tục khuyến khích việc mở rộng lãnh thổ để giành quyền kiểm soát các tuyến thương mại khác nhau.

Thời điểm triều đại cầm quyền của Ghana bắt đầu vẫn chưa chắc chắn. Nó được đề cập lần đầu tiên trong các bản ghi bằng văn bản của Muḥammad ibn Mūsā al-Khwārizmī vào năm 831. Vào thế kỷ 11, học giả Cordoban Al-Bakri đã đi đến vùng này và đưa ra một mô tả chi tiết về vương quốc.

Khi đế chế này suy tàn, cuối cùng nó đã trở thành một chư hầu của Đế chế Mali đang trỗi dậy vào một thời điểm nào đó trong thế kỷ 13. Vào năm 1956, Gold Coast trở thành quốc gia đầu tiên ở châu Phi hạ Sahara giành được độc lập khỏi ách thống trị của thực dân, quốc gia mới đã đổi tên thành Ghana để vinh danh đế chế lâu đời này.

Tham khảo

Đọc thêm
.
.
.
. Reprinted in 1985 with corrections and additional texts, . Similar to Levtzion and Hopkins, 1981 & 2000.
.
.
.

Liên kết ngoài
Ghana Empire - Ancient History Encyclopedia
 African Kingdoms | Ghana
 Empires of west Sudan
 Kingdom of Ghana, Primary Source Documents
 Ancient Ghana — BBC World Service

Truyền bá Hồi giáo
Lịch sử Sénégal
Lịch sử Mauritanie
Quốc gia châu Phi trung cổ
Khởi đầu thế kỷ 8 ở châu Phi
Chấm dứt năm 1240
Vương quốc Sahel


title: Acronicta infuscata

text:
Acronicta infuscata là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Acronicta


title: Sekhemkare

text:
Xem Amenemhat, đối với những người có cùng tên gọi này.

Sekhemkare Amenemhat V là một vị pharaon Ai Cập thuộc vương triều thứ 13 trong thời kỳ Chuyển tiếp thứ Hai. Theo các nhà Ai Cập học Kim Ryholt và Darrell Baker, ông là vị vua thứ tư của vương triều này, cai trị từ năm 1796 TCN cho tới năm 1793 TCN. Danh tính của Amenemhat V hiện được tranh luận bởi một số ít các nhà Ai Cập học, vì có thể ông cũng chính là Sekhemkare Amenemhat Sonbef, vị vua thứ hai của vương triều thứ 13.

Chứng thực
Amenemhat V được chứng thực ở trên cột thứ 7, hàng thứ 7 của cuộn giấy cói Turin, mà ghi lại rằng triều đại của ông kéo dài từ 3 tới 4 năm. Điều này có thể được chứng thực bởi một cuộn giấy cói từ Lahun mà đề cập tới một năm 3, một vài tháng và ngày của một vị vua Sekhemkare, có thể là Amenemhat V hoặc Sonbef.

Ngoài ra, Amenemhat V còn được chứng thực bởi một hiện vật duy nhất cùng thời với cuộc đời của ông, một bức tượng của ông đến từ Elephantine, ban đầu được đặt tại Ngôi đền Satet và khắc cùng với lời đề tặng sau:

Phần đầu và tay của bức tượng trên được phát hiện vào thế kỷ thứ 19 trong đống đổ nát của một ngôi đền được xây dựng để tôn vinh vị nomarch tên là Heqaib và hiện nằm tại bảo tàng Kunsthistorisches ở Vienna. Phần thân của bức tượng có mang dòng chữ khắc nêu trên đã được phát hiện vào năm 1932 và ngày nay nằm tại bảo tàng Aswan.

Danh tính
Có một cuộc tranh luận giữa các nhà Ai Cập học về việc có phải Sekhemkare Amenemhat V chính là vị vua Sekhemkare Sonbef, vốn được Kim Ryholt, Jürgen von Beckerath và Darrell Baker xem như là vị vua thứ hai của vương triều thứ 13, hay không. Quả thực, Sonbef đã tự gọi mình là "Amenemhat Sonbef", Ryholt lập luận rằng nó phải được hiểu là "Amenemhat [Sa] Sonbef", Người con trai của Amenemhat Sonbef, nghĩa là Sonbef sẽ là một người con trai của Amenemhat IV.
Đặc biệt, họ coi Sonbef và Amenemhat V là hai vị vua khác nhau. Ryholt và Baker hơn nữa khẳng định rằng sự cai trị của Sonbef và Amenemhat đã bị ngăn cách bởi triều đại sớm nở chóng tàn của Nerikare, trong khi von Beckerath tin rằng Sekhemre Khutawy Pantjeny mới là người đã trị vì giữa hai vị vua trên. Đối lập với quan điểm trên, Detlef Franke và Stephen Quirke tin rằng "Amenemhat" trong tước hiệu của Sonbef là một phần tên của ông và đồng nhất ông như là Amenemhat V, do đó coi hai vị vua này là một và là cùng một người. Franke và những người khác xem "Amenemhat Sonbef" như là một tên kép. Quả thực, việc đặt tên kép vốn phổ biến ở Ai Cập và đặc biệt là trong giai đoạn cuối vương triều thứ 12 và vương triều thứ 13.

Chú thích

Xem thêm
Danh sách các Pharaon

Pharaon Vương triều thứ Mười ba của Ai Cập


title: Phantasis nodulosa

text:
Phantasis nodulosa là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Phantasis


title: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

text:
là trò chơi điện tử thuộc thể loại hành động phiêu lưu do Nintendo EPD sản xuất và được Nintendo phát hành cho Nintendo Switch vào ngày 12 tháng 5 năm 2023. Về mặt lý thuyết, đây là phần tiếp theo của tựa game The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017), Tears of the Kingdom hầu như vẫn giữ lại được nhiều khía cạnh từ phiên bản Breath of the Wild, bao gồm cả môi trường thế giới mở của Hyrule, vốn đã được mở rộng thêm để có thể tự do khám phá nhiều hơn theo chiều từ dưới lên. Câu chuyện theo chân Link và nỗ lực hỗ trợ với công chúa Zelda nhằm để ngăn chặn Ganondorf đang cố gắng tìm cách để phá hủy vương quốc Hyrule.

Được phát triển bởi bộ phận Lập kế hoạch & Phát triển Giải trí (EPD) của Nintendo, do giám đốc sáng tạo Fujibayashi Hidemaro, người cũng đã từng đảm nhận vai trò giám đốc trong Breath of the Wild và nhà sản xuất Aonuma Eiji đảm nhận. Quá trình phát triển dự án Tears of the Kingdom đã được hình thành từ một ý tưởng khi những bản Nội dung tải về được (DLC) của Breath of the Wild đã vượt quá phạm vi cho phép của tựa game. Một đoạn giới thiệu của dự án sau đó đã được trình chiếu tại sự kiện E3 2019 và tại sự kiện E3 2021, dự án mới bắt đầu được tiết lộ đầy đủ. Ban đầu Tears of the Kingdom đã được lên kế hoạch là sẽ phát hành vào năm 2022 nhưng đã bị trì hoãn cho đến tháng 5 năm 2023. Sau khi phát hành, tựa game đã nhanh chóng được cộng đồng cũng như là các nhà phê bình đánh giá rất tích cực, với những lời khen dành cho sự cải tiến của tựa game so với bản tiền nhiệm đồng thời mở rộng các thế giới cũng như là các tính năng khám phá và thử nghiệm. , tựa game đã bán được hơn 10 triệu bản trên toàn thế giới.

Lối chơi

Tears of the Kingdom vẫn giữ nguyên lối chơi theo phong cách phiêu lưu hành động thế giới mở từ phiên bản trước đó của dòng trò chơi Zelda là Breath of the Wild (2017). Khi vào vai nhân vật Link, người chơi có thể tương tác và khám phá vào vương quốc Hyrule đồng thời còn được bổ sung thêm hai khu vực mới là Sky Islands và Depths, hai khu vực này được sử dụng để tìm vũ khí, tài nguyên và hoàn thành các nhiệm vụ được giao. Người chơi có thể khám phá bằng nhiều hoạt động khác nhau như đi bộ, chạy, leo trèo, bơi, và bay với một chiếc dù lượn.

Tears of the Kingdom đã được bổ sung thêm nhiều tính năng và vật phẩm mới. Trong đó có các thiết bị Zonai, đây là những thiết bị công nghệ mà người chơi có thể sử dụng để tham gia các cuộc chiến đấu hay khám phá, v.v. Các khả năng rune từ phiên bản trước của trò chơi đã được thay đổi sang năm sức mạnh mới: Ultrahand, Fuse, Ascend, Recall và Autobuild. "Ultrahand", giúp kết dính các vật thể lại với nhau để có thể xây dựng các mô-đun thiết bị, phương tiện và các cấu trúc khác. Tính năng này có thể được sử dụng với các thiết bị Zonai để tạo ra những phương tiện và các cấu trúc khác nhau. "Fuse" cho phép Link kết hợp những vũ khí, thiết bị và vật liệu được tìm thấy hoặc một số đồ vật trong thế giới để tạo ra một vũ khí tùy chỉnh như khiên để có thể tăng độ thuộc tính và độ bền của những vũ khí đó. Ví dụ, kết hợp một vật thể gây nổ với một chiếc mũi tên khiến mũi tên đó phát nổ khi xảy ra va chạm. Với khả năng "Autobuild" bạn có thể tiêu một loại đơn vị tiền tê được gọi là 'Zonaite' để có thể triệu hồi bất kỳ các cấu trúc nào hay tái tạo lại một thiết bị mà người chơi đã xây dựng bằng khả năng Ultrahand. "Ascend" cho phép người chơi có thể bay hay di chuyển qua các bề mặt rắn hay phía trên. Còn "Recall" có thể được áp dụng trên một đối tượng để "đảo ngược" lại chuyển động của vật thể.

Các khu vực như Đền thờ (Shrines) và Korok Seeds đã quay trở lại trong phiên bản lần này. Khi Link hoàn thành nhiệm vụ, các đền thờ sẽ cung cấp cho người chơi môt vật phẩm gọi là Ánh sáng ban phước (Light of Blessing); Sau khi lấy được bốn trái tim, cậu ta có thể sử dụng chúng để tăng lượng máu khi cậu chỉ có hồi sức được một trái tim hay mở rộng kích thước từ tính năng Stamina Wheel. Khu vực Korok Seeds có thể được sử dụng để tăng khả năng chứa đồ của Link, cho phép cậu ta chứa nhiều vũ khí phục vụ cho việc cận chiến, khiên và cung tên. Ngoài ra, trò chơi đã cung cấp thêm nhân vật phản diện mới, được gọi là Gloom, có thể được tìm thấy ở gần các hố sâu có thể tiếp cận được ở cấp độ The Depths và cũng có thể xuất hiện trên những kẻ thù được tìm thấy trong The Depths.

Khi tiếp xúc lâu với Gloom hay bị kẻ thù có Gloom bao bọc, Link sẽ bị nhận sát thương liên tục và cậu sẽ không thể hồi máu cho bất kỳ thanh trái tim nào đã bị mất và Link sẽ phải quay trở lại Surface để lấy lại thanh máu tối đa cho mình hoặc đi đến Lightroot, một loài cây phát sáng được tìm thấy ở The Depths.

Cốt truyện
: Nội dung sau đây có thể cho bạn biết trước nội dung của trò chơi.

Sự chiến thắng của Link trước Calamity Ganon trong Breath of the Wild đã cho phép các cư dân của vương quốc Hyrule đã có thể bắt đầu xây dựng lại vương quốc. Vài năm sau Ganon bị đánh bại, một căn bệnh không xác định đã bị rò rỉ ra từ bên dưới Lâu đài Hyrule, Link và Công chúa Zelda bắt đầu điều tra căn hầm bên dưới lâu đài của vương quốc. Nằm bên dưới lâu đài, Link và Zelda đã tìm thấy được tàn tích của Zonai, một nơi đã kể về một câu chuyện liên quan đến một trận chiến vĩ đại và cả hai người đã chứng kiến được sự thức tỉnh của một xác ướp. Sức mạnh của xác ướp kia đã phá hỏng cánh tay phải của Link đồng thời cũng phá hủy thanh kiếm Master Sword. Lâu đài Hyrule sau đó đã ngay lập tức bị dịch chuyển lơ lửng trên bầu trời. Cả hai người đều đã rơi xuống đất; Zelda đã biến mất cùng với một cổ vật bí ẩn, trong khi Link thì đã được cứu sống bởi một cánh tay đang giữ chặt cái xác ướp. Link sau đó đã thức dậy ở Sky Islands với thanh Master Sword đã vỡ tan và đã gặp linh hồn của Rauru, một người đến từ nền văn minh Zonai, người đã trao cho Link một cánh tay phải của mình để thay thế cho cánh tay phải bị hỏng trước kia. Rauru hứa sẽ cố gắng hỗ trợ cho Link tìm lại đươc Zelda sau một cánh cửa trong Ngôi đền Thời gian và Link cũng đã nhận được hình ảnh chỉ để chứng kiến cảnh Zelda lấy thanh kiếm Master Sword.

Link lập tức quay trở lại Hyrule, biết rằng các sự kiện trước đó chính là một phần của "Upheaval", một sự kiện đã từng gây ra sự hỗn loạn cho Hyrule. Link nhanh chóng nhận được sự hỗ trợ của Purah để có thể tìm được Zelda, sau đó họ đã đi điều tra và tìm lại các báo cáo bí ẩn trên toàn bộ Hyrule. Trong quá trình này, Link phải đánh bại bốn con quái vật đang chiếm giữ các ngôi đền Zonai cổ với sự trợ giúp từ bốn người quen. Tại sa mạc Gerudo, Link đã hỗ trợ cho thủ lĩnh Riju để ngăn chặn những cơn bão cát thất thường và tiêu diệt được Gibdos. Tại sông Zora, Link và Sidon đã cùng hợp tác với nhau để ngăn chặn những đống bùn đang cố gắng lây lan chất độc cho dòng nước. Tại Làng Rito, Link đã bắt gặp Tulin và cả hai đã cùng nhau tiêu diệt được nguồn gốc của cơn bão tuyết đã âm ỉ đe dọa Rito. Tại Làng Goron, Link đã tìm thấy Yunobo đã bị tẩy não; sau khi suy luận ra được Yunobo, cả hai đã cùng chiến đấu với một con quái vật phát sinh ra từ ngọn Núi Tử thần. Với mỗi con quái vật bị đánh bại, Link lại có thể tìm thấy những Viên đá bí mật, những món đồ tạo tác từ thời Zonai giúp gia tăng sức mạnh bẩm sinh cho người sử dụng chúng. Các biến thể linh hồn từ những Sage cổ đại đã xuất hiện trước Link và những người bạn đồng hành của cậu, bổ nhiệm cho những người bạn đồng hành của Link thành những Sage mới và truyền lại những Viên đá đó. Sau khi xử lý đi những lũ quái vật, Link đã theo dõi Zelda đến Lâu đài Hyrule. Tại lâu đài, "Zelda" đã tiết lộ mình chính là kẻ mạo danh đã từng phục vụ cho Ganondorf trước khi bị Link và đồng đội của cậu đánh bại. Link sau đó đã gặp Mineru, một Sage cổ đại có thể sử dụng được phép chiếu tâm linh để ở lại trong thế giới vật chất, và cung cấp cho cô một cơ thể máy móc được cấu tạo hoàn toàn bằng nhân tạo.

Thông qua Mineru, các linh hồn của các Sage và một số giọt nước mắt của rồng đã nằm rải rác khắp Hyrule, Link đã biết được số phận của Zelda. Được tiết lộ rằng cách đây rất lâu, trong Cuộc chiến tranh giam cầm, Rauru, vị vua đầu tiên của Hyrule, đã lãnh đạo cùng với các Sage nhằm chống lại Quỷ vương Ganondorf, nhưng đã bị áp đảo hoàn toàn về sức mạnh, buộc Rauru phải hy sinh chính mình để phong ấn cho Ganondorf. Zelda, người đã từng được đưa về quá khứ với cổ vật bí ẩn đã từng biến mất cùng với Zelda chính là Viên đá Bí mật, và cô đã được dịch chuyển xuyên thời gian về quá khứ xa xôi. Tại đó, cô đã gặp Rauru, người mà đã được tiết lộ là vị vua đầu tiên của Hyrule và cô đã giao nhiệm vụ cho các Sage, cầu xin họ hãy cố gắng giúp đỡ Link, và yêu cầu họ nên biến thành rồng để có thể khôi phục lại thế giới Master Sword.

Ở hiện tại, Link đã nhanh chóng lấy được thanh kiếm Master Sword từ dạng rồng của Zelda và đi đến Lâu đài Hyrule. Tại đó, Link đã bị rơi vào bẫy của Ganondorf. Nằm bên dưới của lâu đài, Link đang cố gắng chiến đấu với quân đội của Ganondorf trước khi phải tự mình chiến đấu với quỷ vương, nhận thấy mình sắp bị đánh bại, Ganondorf đã biến mình thành một con rồng quỷ nhằm đánh bại lại Link. Zelda đang ở trong dạng rồng đã ra sức hỗ trợ Link tiêu diệt Ganondorf. Zelda sau đó đã lấy lại được hình dáng thật của mình và cả hai đều cùng rơi xuống bề mặt của Hyrule.

Sau một khoảng thời gian, trên Sky Island nơi Link đã thức tỉnh, Mineru đã nói lời tạm biệt cho cả hai người (Khi Link đã lấy lại được cánh tay phải của mình), trước khi linh hồn của cô chuẩn bị phân tán trong khi những người kế vị của Sage đã thề sẽ bảo vệ cho Hyrule.

Phát triển

Quá trình phát triển của Tears of the Kingdom mới được thực hiện vào năm 2017 khi công việc cho bản Breath of the Wild hoàn thành. Ban đầu, những ý tưởng đã được nghĩ ra cho bản DLC của trò chơi nhưng cuối cùng đã phát triển thành một phiên bản mới do có quá nhiều người ra ý tưởng. Tựa game đã chính thức được công bố như là bản kế nhiệm của Breath of the Wild tại sự kiện E3 2019. Vào năm 2021, Nintendo đã cho ra mắt một đoạn giới thiệu trong sự kiện E3 2021, đoạn giới thiệu trên  mô tả chi tiết về lối chơi của tựa game, đoạn giới thiệu sau đó đã được công bố rộng rãi trên internet. Các yếu tố cốt chuyện và thời gian phát hành ban đầu đã được công bố là vào năm 2022, nhưng Nintendo sau đó đã phải thay đổi lại thời gian phát hành sang đến Quý 2 năm 2023. Trong một buổi họp báo của Nintendo Direct đã được tổ chức vào tháng 9 năm 2022, nhiều thông tin về tựa game đã được tiết lộ bao gồm với tựa đề mới Tears of the Kingdom và ngày phát hành của trò chơi sẽ là vào ngày 12 tháng 5 năm 2023, một buổi họp báo khác của Nintendo Direct vào tháng 2 năm 2023 đã giới thiệu nhiều yếu tố hơn về cách chơi.

Giám đốc sáng tạo của Breath of the Wild là Fujibayashi Hidemaro và nhà sản xuất Aonuma Eiji đã được thông báo rằng, họ sẽ tiếp tục đảm nhận vai trò cho tựa game. Ý tưởng về bản Tears of the Kingdom chỉ được hình thành sau khi đội ngũ đã không thể sử dụng mọi ý tưởng để lên kế hoạch cho bản nội dung tải về của Breath of the Wild. Ngoài ra, đội ngũ đã công bố sẽ thêm những yếu tố mới vào trò chơi bao gồm các hòn đảo nổi phía trên vương quốc Hyrule, nơi người chơi có thể bay qua lại giữa các hòn đảo theo phong cách tương tự như bản The Legend of Zelda: Skyward Sword (2011). Mặc dù đã được xem các bản thử nghiệm đầu tiên của trò chơi, nhưng sự tham gia của nhà sản xuất Miyamoto Shigeru vào quá trình phát triển của trò chơi là khá ít so với các trò chơi Zelda trước đó do xung đột về lịch trình với vai trò là nhà sản xuất của Nintendo và Illumination cho bộ phim Anh em Super Mario (2023) và hơn hết là ông phải đảm nhận vai trò sản xuất cho trò chơi kể từ cuối thập niên 2000.

Trong quá trình phát triển của tựa game, đội ngũ sáng tạo đã đưa ra rất nhiều ý tưởng cho trò chơi Breath of the Wild. Trong số đó, Aonuma đã nói cả nhóm đã cùng thống nhất với nhau rằng, phần tiếp theo của trò chơi sẽ được quay trở lại với cùng một phiên bản Hyrule của phần Breath of the Wild. Giám đốc kỹ thuật của trò chơi là ông Dohta Takuhiro đã từng nói rằng, các khu vực trong phần Tears of the Kingdom đều được ông lấy cảm hứng từ tựa game Wii Sports Resort để sử dụng các địa điểm từ trò chơi đó sang đây và thêm một vài cơ chế mới. Ông cũng nói thêm rằng, "những ý tưởng mang tính khám phá mới lạ trong cùng một bối cảnh đó đã gây ấn tượng với tôi". Ngoài ra, ông cũng lưu ý rằng, việc sử dụng các địa điểm quen thuộc sẽ rất hữu ích cho người chơi khi mà lặn từ trên trời xuống. Bằng cách bổ sung thêm phạm vi bầu trời và dưới đất trong thế giới của trò chơi, đội ngũ đã có thể mở rộng đáng kể thêm nhiều khu vực khám phá hiện có. Ông Aonuma đã từng đề cập đến phần Skyward Sword và đã nhận xét rằng, vì những giới hạn từ phần cứng mà các nhân viên của ông đã không thể hoàn thành được quá trình hạ cánh từ bầu trời xuống dưới bề mặt một cách liền mạch. Trong trò chơi, Link có thể sẽ bị giới hạn và chỉ có thể lặn ở những điểm cụ thể. Với những khả năng sẵn có từ Switch, Tears of the Kingdom giờ đây đã có thể mang lại sự tự do trong thế giới được kết nối theo cả hướng ngang lẫn hướng dọc.

Vì tựa game này có một sự tương đồng khá giống khi mà so sánh với phần Breath of the Wild, các nhân viên trong đội ngũ đã vô tình gặp phải tình trạng "déjà vu" một cách khá nghiêm trọng khi mà họ đang phải cố gắng phát triển cho phần tiếp theo của trò chơi. Ông Aonuma đã nói rằng, đội ngũ phát triển của ông đang phải cố gắng hết sức để có thể tạo ra một thứ gì đó mới lạ nhưng cũng cần phải có cảm giác thân thuộc với trò chơi trước kia và có thể nhận ra một số khía cạnh của nó "đã từng giống như trước" hay là "nó phải là như vậy nhưng thực chất lại không phải là như vậy". Ông Fujibayashi cũng đã nói rằng, có những lúc mà họ cũng phải vật lộn để mà cố gắng suy nghĩ về sự khác biệt giữa cả hai trò chơi. Các nhân viên sau đó đã tiếp cận Tears of the Kingdom cùng với một loạt các danh sách ý tưởng mà họ đã từng muốn đưa vào trong Breath of the Wild. Ông Aonuma nói rằng, ông mong muốn người chơi sẽ có thể đi xuống dưới lòng đất trong Breath of the Wild nhưng sau đó lại bị hạn chế bởi những vấn đề kỹ thuật từ Wii U. Ngoài ra, Tears of the Kingdom cũng đã giới thiệu lại các ngục tối (dungeon) lớn vào dòng game và được kết nối với bề mặt của Hyrule. Ông Dohta Takuhiro đã nói rằng, các ngục tối đó đã được thiết kế với từng đặc điểm và khu vực để khiến chúng trở nên độc đáo với môi trường hơn "giống với các trò chơi The Legend of Zelda truyền thống". Những ngục tối đó chủ yếu sẽ được tạo ra để giới thiệu về nhiều loại sức mạnh và các tiện ích của Link giống như là một yếu tố để có thể tối đa hóa với lối chơi. Ngoài ra, khu vực còn được thiết kế để cho người chơi có thể truy cập một cách liền mạch thay vì bị chặn lại, nó cũng cho phép người chơi có thể rơi thẳng từ bầu trời xuống dưới ngục tối và có thể tiến ra ngoài bất cứ lúc nào.

Một trong những khái niệm cốt lõi của trò chơi chính là khả năng chế tạo ra những vật phẩm mới. Ông Fujibayashi đã từng nói rằng, ngay sau khi ông phát hành phiên bản Breath of the Wild, đã có rất nhiều người chơi đã bắt đầu trải nghiệm về các yếu tố khác nhau trong trò chơi, đặc biệt là về yếu tố vật phẩm và đăng những video về chiến tích của họ lên mạng xã hội, phổ biến nhất là trên nền tảng YouTube hay TikTok. Điều này đã mang lại cho đội ngũ của ông thêm nhiều sự tự tin và chính là động lực để ông có thể tạo thêm nhiều công cụ mới hơn trong phiên bản Tears of the Kingdom mà người chơi có thể sử dụng chúng để mang đến cho họ một trải nghiệm độc đáo riêng. Các thiết bị Zonai đã được giới thiệu trước đó chính là để khuyến khích cho người chơi có thẻ trải nghiệm nhiều hơn, nhưng điều này cũng cần phải đòi hỏi về yếu tố cân bằng giữa việc cho phép người chơi có thể sáng tạo và duy trì những giới hạn trên để đảm bảo cho họ không thể phá vỡ các mạch lối chơi bằng các thiết bị có sức mạnh vô hạn.

Câu chuyện chủ đề về "bàn tay" được sử dụng như là một thành phần phụ bao trùm khắp tựa game, yếu tố này như là một cách để thể hiện cho khái niệm kết nối. Nó hiện diện rõ ràng ở trong cơ chế của trò chơi, từ câu chuyện, hình ảnh cho đến âm thanh, luôn có sự góp mặt của thành phần này. Dohta Takuhiro, giám đốc kỹ thuật của tựa game đã nói rằng, khía cạnh chính của trò chơi này luôn nói về sự "chung tay" và hợp tác với những nhân vật khác, cùng với khả năng sử dụng tay của Link để tạo ra các vật phẩm trong trò chơi. Đặc biệt, cánh tay phải của Link đã được tạo ra như là một cách để có thể phân biệt được cậu ta với nhiều lần lặp lại trước đó của nhân vật, nhưng yếu tố đó cũng được sử dụng theo phong cách tượng trưng để giải những câu đố và mở cửa. Ông Aonuma cho biết chủ đề này cũng thường được xuất hiện trong thành phần cốt truyện, liên quan đến việc nó có thể kết nối với thời lịch sử của Hyrule.

Khả năng Ascend đã được phát triển từ một tính năng gỡ lỗi mà ông Aonuma và Fujibayashi đã từng sử dụng để mà có thể thoát khỏi hang động của trò chơi. Cả hai đều đã đồng ý rằng, việc có thể di chuyển qua các hang động không khác gì là một "cơn đau dữ dội" và họ cần có một tính năng gian lận để có thể đi lên trên mặt nước. Nhưng rồi, việc triển khai nó lại đặt thêm nhiều thách thức khác, chẳng hạn như đảm bảo người chơi sẽ không thể đi vào trong một không gian trống do sự cố tải dữ liệu. Ông Aonuma đã nói rằng những trò chơi thế giới mở như Red Dead Redemption 2 và The Elder Scrolls V: Skyrim chính là nguồn cảm hứng để ông thực hiện cho tựa game. Vào tháng 2 năm 2023, một đống các trang trong một quyển sách nghệ thuật chứa các thiết kế về các nhân vật và địa điểm đã bị rò rỉ trên internet. Bản dựng lại của trò chơi sau đó cũng đã bị phát tán hai tuần trước khi phát hành.

Cho đến khoảng tháng 3 năm 2022, Aonuma đã xuất hiện trong một buổi thuyết trình của Nintendo Direct và ông đã chính thức thông báo rằng, Tears of the Kingdom đã bị trì hoãn do nhiều vấn đề cơ bản từ trò chơi. Sau đó, trong một buổi phỏng vấn từ tờ nhật báo The Washington Post, ông đã tiết lộ với nhà báo Gene Park rằng, mặc dù về cơ bản thì trò chơi đã được hoàn thành vào thời điểm đó nhưng ông vẫn cần phải trì hoãn thêm một năm để cho đội ngũ của ông có thể trau chuốt thêm trò chơi.

Đón nhận

Tears of the Kingdom nhận được những phản hồi tích cực, với những lời khen dành cho sự mở rộng thế giới cũng như là các tính năng khám phá và thử nghiệm. Theo trang tổng hợp đánh giá Metacritic, số điểm tổng hợp trung bình của trò chơi là rất cao, 96/100 dựa trên 125 bài đánh giá từ các nhà phê bình. Trên trang tổng hợp đánh giá OpenCritic tựa game được xếp hạng cao kỷ lục với 98% các nhà phê bình đề xuất cho trò chơi.

Rất nhiều lời phê bình dành lời khen dành cho sự mở rộng phạm vi từ bối cảnh thế giới mở đã được giới thiệu trong bản Breath of the Wild. Tom Marks từ trang IGN đã chấm cho tựa game này 10 điểm, đồng thời anh cũng ca ngợi khi đội ngũ đã bổ sung thêm các hòn đảo và hang động trên bầu trời và anh gọi những cấu trúc đó là "đồ sộ" và là một sự "bổ sung tuyệt vời cho các hoạt động bề mặt theo hướng truyền thống hơn". Anh cũng đánh giá cao về yếu tố cốt truyện, bày tỏ rằng đó chính là một điểm nhấn của trò chơi. Edwin Evans-Thirwell từ trang Eurogamer đã cho tựa game này 4/5 sao, anh ca ngợi về sự liền mạch cho "vòng lặp giữa không gian thế giới ngầm và bầu trời", tuy nhiên anh lưu ý rằng, mặc dù "các hang động trên trời không phải lúc nào cũng xứng đáng để khám phá, nhưng không có hòn đảo nào trên bầu trời mà anh cảm thấy không cần thiết", Thirwell cũng ca ngợi tựa game khi anh cảm thấy tựa game như "không thể cưỡng lại với đặc trưng đồ chơi của nó" trong bản thiết kế của đội ngũ. Về sự khác biệt của tựa game với Breath of the Wild, Steve Watts từ trang GameSpot đã cho tựa game này 10 điểm và anh dành lời khen cho tựa game vì "sự tinh tế" của nó mà đã khiến thế giới của trò chơi thay đổi, anh nói rằng "không phải tất cả mọi thứ đều giống hệt nhau như nơi mà bạn mong đợi, và bản đồ sẽ được đánh dấu bằng vô số cơ hội mà bạn có thể tự do và khám phá". Kyle Hilliard từ tạp chí Game Informer đã chia sẻ rằng, anh đã "không thể nổi da gà" khi đang khám phá vương quốc Hyrule tương tự như cách mà anh ấy đã từng làm trong Breath of the Wild. Nhưng anh lại viết rằng, anh vẫn "thích quay trở lại Hyrule với nhiều công cụ tiên tiến hơn".

Các nhà phê bình cũng dành lời khen cho việc đội ngũ đã bổ sung thêm sức mạnh và xây dựng thêm nhiều tính năng mới cho phép người chơi có thể di chuyển và tương tác nhiều hơn với môi trường của trò chơi. Tom Marks từ trang IGN đã viết rằng "Với sandbox lớn hơn, phong phú hơn và bằng cách nào đó thậm chí nó còn mang tính tham vọng nhiều hơn", anh tán dương hệ thống xây dựng của trò chơi là đi theo hướng "mạnh mẽ nhưng lại dễ tiếp cận, thú vị" và nó "đan xen vào mọi phần của (trò chơi)".  Steve Watts từ trang GameSpot đã đánh giá các yếu tố sức mạnh trong tựa game này là "linh hoạt hơn nhiều" so với tựa game tiền nhiệm của nó và nó như là một "sự phát triển được triển khai một cách đẹp mắt nhất từ những thứ mà đã khiến Breath of the Wild trở nên đặc biệt", anh kết luận rằng "những công cụ này có thể mang đến cho Tears of the Kingdom một hướng đi cụ thể mang lại một cảm giác độc đáo từ thương hiệu Zelda". Tương tự, Mike Mahardy từ trang Polygon cũng đồng tình và tán dương cho sự nhấn mạnh của trò chơi vào tính năng "thử nghiệm tự lái" và anh đánh giá nó chính là "điều tối quan trọng trong việc di chuyển, chiến đấu và khám phá, thử nghiệm những yếu tố sức mạnh và tìm hiểu về cách mà chúng tương tác với nhau trong trò chơi".

Sau khi tựa game được phát hành, một số các nhà phê bình đã có nhiều ý kiến trái chiều về ảnh hưởng của các vấn đề liên quan đến hiệu suất của trò chơi. Alana Hagues từ trang Nintendo Life đã nhấn mạnh rõ ràng rằng, tựa game "đang đẩy bộ máy của nó lên đến giới hạn", khi mà tốc độ khung hình của tựa game đã giảm xuống mức chỉ còn "20 FPS khi đang ở trong các địa điểm có cấu trúc cao và trong các trận chiến", mặc dù Nintendo đã cố gắng trấn an và tuyên bố rằng "những vấn đề đó sẽ không gây gián đoạn, và nó chắc chắn sẽ không tệ hơn như trong Breath of the Wild" nhưng những tuyên bố đó không khác gì một lời nhắc nhở rõ ràng về những hạn chế của máy console đã sáu năm tuổi. Mike Mahardy từ trang Polygon đã nói rằng "Switch đang tiếp tục cho thấy độ lỗi thời của nó", anh lưu ý rằng, "tốc độ khung hình vẫn có thể là rất thấp, đặc biệt là trong các khu rừng rậm rạp hoặc như  những khu vực có hiệu ứng nước cao và thời gian không thể tải kịp theo tiến độ của trò chơi, từ 2 cho đến 10 giây". Steve Watts từ trang GameSpot đã lưu ý rằng, trong khi "đang có rất nhiều vấn đề lo ngại về phần cứng cũ của Switch liệu có đủ để chạy Tears of the Kingdom", thì anh lại cảm thấy "hầu như không gặp trở ngại nào khi anh chơi chủ yếu trên chế độ cầm tay, thậm chí là sau đó, hiệu suất giảm xuống chỉ là vấn đề nhỏ hoặc tạm thời đối với anh".

Doanh thu
Tears of the Kingdom là trò chơi đầu tiên do Nintendo phát hành có giá cao ngất ngưởng, lên tới 70 USD tại Hoa Kỳ. Chỉ trong vòng có ba ngày đầu tiên ra mắt, trò chơi đã bán được hơn 10 triệu bản, trở thành trò chơi bán chạy nhất trong dòng game The Legend of Zelda cũng như là trò chơi của Nintendo bán chạy nhất tại Châu Mỹ với hơn bốn triệu bản đã được bán ra chỉ tính riêng tại Hoa Kỳ. Theo một báo cáo từ tạp chí Famitsu, Tears of the Kingdom đã bán được hơn 1,1 triệu bản trong ba ngày đầu tiên phát hành tại khu vực Nhật Bản.

Thành tích

Tham khảo

Ghi chú

Chú thích

Trò chơi điện tử năm 2023
Trò chơi phiêu lưu hành động
Trò chơi điện tử kỳ ảo
Trò chơi Nintendo
Trò chơi Nintendo Switch
Trò chơi độc quyền Nintendo Switch
Trò chơi điện tử thế giới mở
Trò chơi điện tử một người chơi
Trò chơi điện tử phần tiếp theo
Trò chơi điện tử phát triển ở Nhật Bản


title: Plinthocoelium cobaltinum

text:
Plinthocoelium cobaltinum là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.

Chú thích

Tham khảo

Plinthocoelium


title: Elyra vialis

text:
Elyra vialis là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Elyra


title: Bertula albipunctata

text:
Bertula albipunctata là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Bertula


title: Jim Keers

text:
James Keers (10 tháng 12 năm 1931 - 27 tháng 4 năm 2020) là một cầu thủ bóng đá người Anh ghi 15 bàn trong 73 lần ra sân ở Football League Third Division North thi đấu ở vị trí tiền đạo cho Darlington trong thập niên 1950. Ông cũng từng thi đấu bóng đá non-league cho các câu lạc bộ Evenwood Town và Annfield Plain.

Tham khảo

Sinh năm 1931
Mất năm 2020
Người Stanley, County Durham
Cầu thủ bóng đá Anh
Tiền đạo bóng đá
Cầu thủ bóng đá Spennymoor Town F.C.
Cầu thủ bóng đá Darlington F.C.
Cầu thủ bóng đá Annfield Plain F.C.
Cầu thủ bóng đá English Football League


title: Ota Tetsuro

text:
là một cầu thủ bóng đá người Nhật Bản hiện tại thi đấu cho ReinMeer Aomori.

Thống kê sự nghiệp
Cập nhật đến ngày 8 tháng 3 năm 2018.

Tham khảo

Liên kết ngoài
Profile at Sagan Tosu

Sinh năm 1989
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Nhật Bản
Cầu thủ bóng đá J1 League
Cầu thủ bóng đá J2 League
Cầu thủ bóng đá Japan Football League
Cầu thủ bóng đá Montedio Yamagata
Cầu thủ bóng đá Kashiwa Reysol
Cầu thủ bóng đá Sagan Tosu
Cầu thủ bóng đá ReinMeer Aomori
Tiền vệ bóng đá


title: Daddala rhodozona

text:
Daddala rhodozona là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Daddala


title: Agyrtidia uranophila

text:
Agyrtidia uranophila là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Agyrtidia
Động vật được mô tả năm 1866
Động vật Brasil


title: Cổ văn tự học

text:
Cổ văn tự học là ngành nghiên cứu phương thức giải mã, đọc và xác định niên đại các văn bản lịch sử.

Chú thích

Thư pháp phương Tây
Viết


title: Cleora flavipars

text:
Cleora flavipars là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Cleora


title: Myareya

text:
Myareya (), còn chuyển tự là Miareja, hoặc Mereya () là một sông tại Belarus và Nga. Đây là một phụ lưu tả ngạn của sông Dnepr. Sông dài 67 km, chảy theo hướng bắc-đông bắc.

Sông chảy qua tỉnh Mogilev và tỉnh Vitebsk của Belarus và tỉnh Smolensk của Nga. Sau khi chảy bên trong Belarus, trong 36 km  sông tạo thành biên giới tự nhiên giữa huyện Krasninsky của tỉnh Smolensk và tỉnh Vitebsk của Belarus. Đầu nguồn gần làng Logovino, tỉnh Mogilev. Cửa sông gần làng Klimenty, huyện Krasninsky. Các phụ lưu chính là Lupa và Svinaya.

Tham khảo

Tỉnh Smolensk
Tỉnh Mogilev
Tỉnh Vitebsk
Sông quốc tế Châu Âu
Sông Belarus
Sông của Nga
Hệ thống sông Dnepr


title: Ngô Cảnh Đế

text:
Ngô Cảnh Đế (chữ Hán:吳景帝) có thể là:

Danh sách
Ngô Cảnh Đế Tôn Hưu, Hoàng đế nước Ngô thời Tam Quốc
Ngô Cảnh Đế Dương Ác, quân chủ nước Ngô thời Ngũ đại thập quốc, có thụy hiệu khác là Hoằng Nông Uy Vương, rồi Ngô Cảnh Vương, sau mới truy tôn là Cảnh Đế

Xem thêm
Cảnh Đế
Văn Cảnh Đế
Hiếu Cảnh Đế
Trần Phế Đế
Lý Nam Đế
Nam Việt Đế
Ngô Cung Túc Vương
Tương Thành Cảnh Vương

Thụy hiệu


title: Herochroma nigrescentipalpis

text:
Herochroma nigrescentipalpis là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Herochroma


title: Dyscia atlantica

text:
Dyscia atlantica là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Dyscia


title: Chrysaor

text:
Trong thần thoại Hy Lạp, Chrysaor (, Chrysáor, gen.: Χρυσάορος, Chrysáoros; Bản dịch: "Người có kiếm vàng" (từ χρυσός, "vàng" và ἄορ, "kiếm"), anh trai của con ngựa có cánh Pegasus, thường được miêu tả là một chàng trai trẻ, con trai của Poseidon và Gorgon Medusa. Chrysaor và Pegasus không được sinh ra cho đến khi Perseus chặt đầu Medusa.

Thần thoại
Medusa, một trong ba chị em nhà Gorgon, người đẹp nhất và là người trần duy nhất trong 3 chị em, đã chọc giận Athena sau khi bị Poseidon cưỡng hiếp trong Đền thờ Athena. Athena trừng phạt Medusa bằng cách biến tóc của cô thành đàn rắn. Một số phiên bản của câu chuyện kể rằng Athena cũng nguyền rủa Medusa để một đôi cánh vàng mọc ra từ đầu cô ấy. Chrysaor và Pegasus được cho là được sinh ra từ những giọt máu của Medusa rơi xuống biển; những người khác nói rằng hai người mọc ra từ cổ Medusa khi bị Perseus chặt đầu, một dạng sinh "cao hơn" (chẳng hạn như sự ra đời của Athena từ đầu Zeus). Chrysaor được cho là vua của xứ Wales.

Trong nghệ thuật, sự xuất hiện sớm nhất của Chrysaor dường như là tại một địa điểm tuyệt vời của Đền thờ Doric của Artemis ở Corfu vào thế kỷ thứ 6 TCN, nơi Chrysaor được thể hiện hình tượng bên cạnh mẹ mình, Medusa.

Ghi chú


title: Miyawaki Kenta

text:
Kenta Miyawaki (sinh ngày 4 tháng 1 năm 2001) là một cầu thủ bóng đá người Nhật Bản.

Sự nghiệp câu lạc bộ
Kenta Miyawaki đã từng chơi cho Vegalta Sendai.

Tham khảo

Sinh năm 2001
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá nam Nhật Bản
Cầu thủ bóng đá Vegalta Sendai


title: USS Chevalier

text:
Hai tàu chiến của Hải quân Hoa Kỳ từng được đặt cái tên USS Chevalier, đặt theo tên Thiếu tá Hải quân Godfrey Chevalier (1889-1922), một người tiên phong trong lĩnh vực hàng không:

  là một tàu khu trục lớp Fletcher hạ thủy năm 1942 và bị đắm trong chiến đấu năm 1943 trong Chiến tranh Thế giới thứ hai.
  là một tàu khu trục lớp Gearing hạ thủy năm 1944, chuyển cho Hàn Quốc năm 1972 và đổi tên thành Chung Buk. Nó bị tháo dỡ năm 2000

Tên gọi tàu chiến Hải quân Hoa Kỳ


title: Talis quercella

text:
Talis quercella là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Động vật được mô tả năm 1775
Talis
Côn trùng châu Âu


title: Nhà hát lớn Poznań

text:
Nhà hát lớn, Poznań (tiếng Ba Lan: Teatr Wielki im. Stanisława Moniuszki w Poznaniu) là một nhà hát opera theo phong cách tân cổ điển ở Poznań, Ba Lan. Nó được đặt theo tên của nhà soạn nhạc nổi tiếng người Ba Lan Stanisław Moniuszko.

Lịch sử
Được thiết kế bởi kiến trúc sư người Đức Max Littmann, và khánh thành vào năm 1910 với vở diễn Cây sáo thần (Wolfgang Amadeus Mozart), Nhà hát Lớn ở Poznań là một sân khấu opera chính ở Greater Poland Voivodeship hiện do Michał Znaniecki làm đạo diễn.

Mùa diễn của nó diễn ra từ giữa tháng 9 đến giữa tháng 6 và công ty tổ chức "Lễ hội Verdi" hàng năm vào tháng 10 và "Lễ hội ETA Hoffmann" vào tháng 4, thường có những vị khách đặc biệt.

Kiến trúc
Mặt tiền của tòa nhà là một cổng vòm khổng lồ được xây dựng theo các quy tắc của kiến trúc cổ điển của La Mã cổ đại. Hàng chục bậc thang hoành tráng được bao quanh bởi hai tác phẩm điêu khắc: bên trái, một người phụ nữ cưỡi sư tử; và bên phải, một người đàn ông xử lý một con báo. Ở đầu cầu thang có sáu cột Ionic đồ sộ với một mặt hồi hình tam giác được bao bọc bởi một bức tượng Pegasus, một biểu tượng của tòa nhà. Về phía đông là vị trí nhà hàng cũ và về phía tây là lối vào riêng cho hoàng đế. Nội thất bao gồm các hội trường được trang trí đẹp mắt, tiền sảnh và các phòng khác, đèn chùm pha lê và trang trí tường phong phú.

Tham khảo

 Trang chủ (tiếng Ba Lan, tiếng Anh, tiếng Đức)

Địa điểm tham quan Ba Lan


title: Manonichthys

text:
Manonichthys là một chi cá biển nằm trong phân họ Pseudochrominae thuộc họ Cá đạm bì. Chúng được tìm thấy ở vùng biển nhiệt đới phía đông Ấn Độ Dương và phía tây Thái Bình Dương. Nhiều loài Manonichthys ưa sống bên trong thân của bọt biển lớn. Trong tiếng Hy Lạp, manon nghĩa là "bọt biển", còn ichthys nghĩa là "cá", ám chỉ tập tính sống trong bọt biển của những loài của chi này.

Các loài
7 loài thuộc chi Manonichthys được công nhận:

 Manonichthys alleni A.C. Gill, 2004
 Manonichthys jamali Allen & Erdmann, 2007
 Manonichthys paranox (Lubbock & Goldman, 1976)
 Manonichthys polynemus (Fowler, 1931)
 Manonichthys scintilla A.C. Gill & Williams, 2011
 Manonichthys splendens (Fowler, 1931)
 Manonichthys winterbottomi A.C. Gill, 2004

Chú thích

M


title: Mesophragis inermis

text:
Mesophragis inermis là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Mesophragis


title: Saserna scissilinea

text:
Saserna scissilinea là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Saserna


title: Eupithecia desertorum

text:
Eupithecia desertorum là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

D


title: Pseudoephedrine

text:
Pseudoephedrine ( or ; PSE) là một loại thuốc tác động vào hệ thần kinh giao cảm, nằm trong lớp hóa học các chất thay thế phenethylamine và amphetamine. Nó có thể được sử dụng như thuốc giảm đau mũi / xoang, như chất kích thích, hoặc như một tác nhân kích thích giác quan khi dùng với liều cao.

Muối pseudoephedrine hydrochlorua and pseudoephedrine sulfat được tìm thấy trong nhiều chế phẩm không cần đơn thuốc, hoặc là một thành phần hoặc (thường) kết hợp với thuốc kháng histamin, guaifenesin, dextromethorphan, và/hoặc paracetamol (acetaminophen) hoặc một thuốc chống viêm không steroid (như aspirin hoặc ibuprofen).

Ứng dụng trong y học

Pseudoephedrine là một chất kích thích, nhưng nó được biết đến với khả năng làm hẹp các màng nhầy niêm mạc bị sưng, vì vậy nó thường được sử dụng như thuốc chống nghẹt mũi. Nó làm giảm sự gia tăng mô, phù nề, và nghẹt mũi liên quan đến cảm lạnh hoặc dị ứng. Các tác động có lợi khác có thể bao gồm làm tăng tiết dịch xoang tiết ra, và mở các ống Eustachian bị tắc nghẽn. Các tác dụng làm co mạch cũng có thể dẫn đến cao huyết áp, đây là tác dụng phụ đáng để ý nhất của chất này.

Pseudoephedrine có thể được sử dụng như chất thông mũi qua đường miệng hoặc tại chỗ. Tuy nhiên, do tính chất kích thích của nó, việc chế phẩm thông mũi có nhiều khả năng sẽ gây ra các phản ứng phụ, bao gồm bí tiểu tiện. Theo một nghiên cứu, pseudoephedrine có thể có hiệu quả như là một dạng thuốc ho.

Xem thêm
 Amphetamine
 Carbinoxamine/pseudoephedrine
 Ephedrine
 Methamphetamine
 N-Methylpseudoephedrine
 Phenylephrine
 Phenylpropanolamine

Tham khảo

Methamphetamine


title: Fethullah Gülen

text:
Fethullah Gülen (sinh 27 tháng 4 năm 1941-) là một nhà giảng đạo Thổ Nhĩ Kỳ, cựu lãnh tụ Hồi giáo, nhà văn, và một chính trị gia. Ông là người sáng lập phong trào Gülen (được những người ủng hộ gọi là Hizmet có nghĩa dịch vụ). Ông hiện đang sống lưu vong ở Hoa Kỳ, cư trú ở Saylorsburg, Pennsylvania.

Gülen giảng dạy tư tưởng một truyền phái Hồi giáo gọi là Hanafi, xuất phát từ nhà học giả Hồi giáo Sunni Said Nursî. Gülen cho biết ông ta tin tưởng vào khoa học, đối thoại tôn giáo giữa People of the Book, và dân chủ đa đảng. Ông đã từng khởi xướng những cuộc nói chuyện với nhà thờ Vatican và một vài tổ chức Do Thái.

Gülen tham dự tích cực vào những cuộc thảo luận xã hội về tương lai của nhà nước Thổ, và đạo Hồi trong Thế giới tân tiến. Ông được mô tả trong phương tiện truyền thông tiếng Anh là một lãnh tụ Hồi giáo "mà cổ vũ cho một Hồi giáo khoan dung nhấn mạnh Chủ nghĩa vị tha, siêng năng và giáo dục" và là "một trong những nhân vật Hồi giáo quan trọng nhất."

Gülen là một đồng minh của Tổng thống Thổ Nhĩ Kỳ Recep Tayyip Erdoğan trước năm 2013. Liên minh này đã bị phá hủy sau Vụ tham nhũng lớn tại Thổ Nhĩ Kỳ 2013. Erdogan cáo buộc Gülen đứng đằng sau các cuộc điều tra tham nhũng. Ông hiện nằm trong danh sách những kẻ khủng bố đang bị lùng bắt khẩn cấp nhất của Thổ Nhĩ Kỳ và bị cáo buộc lãnh đạo một tổ chức, các quan chức Thổ Nhĩ Kỳ gọi là tổ chức khủng bố Gülen (FETO). Một tòa án hình sự của Thổ Nhĩ Kỳ đã ban hành một lệnh bắt giữ đối với Gülen. Thổ Nhĩ Kỳ đang yêu cầu dẫn độ Gülen từ Hoa Kỳ. Tuy nhiên, các viên chức của Mỹ nói chung không tin rằng ông có liên quan đến bất kỳ hoạt động khủng bố nào.

Tiểu sử
Gülen là con trai của một nhà giảng đạo Hồi giáo, sinh ra ở một làng gần thành phố Erzurum ở Đông Antolia. Ông theo học tiểu học tại một trường làng, nhưng khi gia đình dọn đi, thì không tiếp tục mà được giảng dạy tại một nhà thờ Hồi giáo ở thành phố miền Đông Thổ, và giảng đạo lần đầu tiên lúc 14 tuổi. Gülen chịu ảnh hưởng bởi tư tưởng của Said Nursî. Khi 18 tuổi, ông đã trở thành người giảng đạo của cơ quan Tôn giáo Thổ. 1971, sau cuộc đảo chính của quân đội, ông bị tù 6 tháng vì những vận động ngầm Hồi giáo, nhưng sau đó vẫn được tiếp tục công việc như là một công chức cho đến 1981.

So sánh Gülen với các người đi theo "phong trào Nur" khác, Hakan Yavuz nói, "Gülen có nhiều tinh thần quốc gia Thổ Nhĩ Kỳ trong tư duy của ông. Ngoài ra, ông có phần hướng nhiều hơn về nhà nước, và quan tâm nhiều hơn với kinh tế thị trường và các chính sách kinh tế tân tự do (neo-liberal)."

Chú thích

Người Thổ Nhĩ Kỳ lưu vong
Sinh năm 1941
Nhân vật còn sống
Nhà thần học Hồi giáo
Người quận Monroe, Pennsylvania
Người tỉnh Erzurum
Phong trào Gülen


title: Thần kinh sống cùng IV

text:
Thần kinh sống cùng IV (S4) là dây thần kinh sống thuộc đoạn cùng của tủy sống.

Thần kinh rời khỏi ống sống, thoát ra từ lỗ cùng thứ tư, bờ dưới đốt sống cùng IV (S4).

S4 chi phối các cơ:

 cơ chậu cụt
 cơ mu trực tràng
 cơ cụt
 cơ thắt hậu môn ngoài
 cơ thắt niệu đạo

Ảnh trên thi thể

Tham khảo

Tài liệu


title: Anisodes suberea

text:
Anisodes suberea là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

S
S


title: Người bán hàng rong

text:
Người bán hàng rong, hay còn gọi là người bán rong, người bán dạo, là người bán hàng hóa dễ vận chuyển; thuật ngữ này đại khái là đồng nghĩa với gánh hàng rong (khác biệt nhỏ: gánh hàng rong được coi là di chuyển liên tục, còn người bán hàng rong có thể di chuyển hoặc không) hoặc lái buôn rau quả. Ở hầu hết những nơi sử dụng từ này (thường là ở chợ) thì người bán hàng rong sẽ bán những mặt hàng giá rẻ, hàng thủ công mỹ nghệ hoặc đồ ăn. Dù là bán cố định hay lưu động thì họ thường quảng cáo bằng tiếng rao lớn hoặc nhịp điệu đều đều và bông đùa với khách hàng, nhằm thu hút sự chú ý và tăng được doanh số. Khi đi cùng việc trưng bày giới thiệu mặt hàng hoặc giải thích cặn kẽ, chi tiết về sản phẩm thì người bán hàng rong đôi khi giống như một người giới thiệu sản phẩm hay người bán quán vỉa hè (ở Mỹ gọi là pitchman).

Hai thuật ngữ gánh hàng rong và người bán hàng rong thì thường được sử dụng với cùng một nghĩa. Nhà bình luận xã hội Henry Mayhew từng viết "Trong khi càng về thời kỳ xa xưa của thương nghiệp và tiếp đến ở nước Anh, thì đó là thời đại của người bán rong hay gánh hàng rong" và ông còn chú thích rằng "người bán hàng rong giao dịch buôn bán, ở thời cổ đại, trong lĩnh vực hàng dệt nhiều hơn bất kỳ sản phẩm nào khác." Vài đoạn trong tác phẩm của mình, Mayhew phân loại người bán rong, người bán thách và gánh hàng rong vào một nhóm đơn lẻ những người bán hàng lưu động và tự xác nhận là ông ấy không thể chỉ ra được sự khác biệt giữa một người bán hàng rong và một người bán thách. Mayhew ước tính số gánh hàng rong đã có giấy phép đăng ký vào năm 1861 là khoảng 14.038 ở nước Anh, 624 ở xứ Wales và 2.561 ở Scotland.

Xem thêm

 Bán lẻ
 Gánh hàng rong
 Tiểu thương
 Tiểu chủ
 Thức ăn đường phố
 Chợ bazaar
 Đến từng nhà
 Lái buôn rau quả ở Anh Quốc
 Người khuyết tật bán hàng rong ở thành phố New York, Hoa Kỳ
 Văn hóa tiểu thương Hồng Kông
 Tiểu thương ở Kolkata
 Trung tâm buôn bán ở Hồng Kông, Singapore và Đông Nam Á
 Xe ngựa bán hàng rong ở bờ Đông nước Mỹ
 Xe tải bán đồ ăn

Tham khảo

Đọc thêm
 Cities of the World: World Regional Urban Development (Các thành phố trên thế giới: Sự phát triển đô thị theo vùng trên thế giới) do các tác giả Stanley D. Brunn, Maureen Hays-Mitchell và Donald J. Zeigler biên soạn
 Vendedores Ambulantes (Người bán hàng rong) của các tác giả Martha Rocío Carantón Carantón, Carolina Motta Manrique và Jenny Zoraida Santoyo Angulo, Văn phòng Thị trưởng đặc khu Bogotá, Colombia năm 2001
 Comunicación y Trabajadores Ambulantes (Sự giao thiệp và công nhân lưu động) của tác giả Félix Lévano, Tổ chức Giáo dục và Tự quản lý Xã hội (EDAPROSPO), năm 1989, 32 trang
 Talleristas y vendedores ambulantes en Lima (Người đi chợ và người bán hàng rong ở Lima) của các tác giả Martha Lazarte Salina, Desco, Minaya Elizabeth Fernandez, Alternative, năm 2002, 136 trang

Liên kết ngoài

Người bán hàng rong
Nghề nghiệp phục vụ đồ ăn
Nghề nghiệp không chính thức
Nghề bán hàng
Văn hóa đường phố
Tiếng rao hàng


title: Tiểu hành tinh Atira

text:
Tiểu hành tinh Atira hay tiểu hành tinh Apohele, cũng được biết đến là các Thiên thể Bên trong Trái Đất (IEOs), là các tiểu hành tinh có quỹ đạo hoàn toàn nằm bên trong quỹ đạo của Trái Đất, tức là, quỹ đạo của chúng có điểm viễn nhật (điểm xa Mặt Trời nhất) nhỏ hơn điểm cận nhật của (điểm gần Mặt Trời nhất) của Trái Đất, tức 0.983 Đơn vị thiên văn (AU). Các tiểu hành tinh Atira cho tới hiện nay là nhóm vật thể gần Trái Đất nhỏ nhất, so với các tiểu hành tinh Aten, Apollo và Amor.

Tiểu hành tinh Atira hoài nghi đầu tiên là 1998 DK36, và cái được xác nhận đầu tiên là 163693 Atira vào năm 2003. Có 18 cái đang hoài nghi, trong đó 15 cái có quỹ đạo đã biết, trong đó sáu cái đã được quyết định với độ chính xác vừa đủ để nhận được con số chính thức (xem  bên dưới). Thêm 58 thiên thể nữa (không được liệt kê) có điểm viễn nhật nhỏ hơn điểm viễn nhất của Trái Đất (1.017 AU). Cơ quan Near Earth Object Surveillance Satellite có ý định tìm kiếm thêm.

Hầu hết do phương pháp tìm kiếm được sử dụng để tìm tiểu hành tinh nên hiện giờ vẫn không biết có tiểu hành tinh nào có quỹ đạo nằm bên trong của Sao Kim hay Sao Thủy.

Không có một cái tên chính thức nào cho nhóm này. Cái tên Apohele được đề xuất bởi người phát hiện ra , và là từ Tiếng Hawaii mang nghĩa quỹ đạo; nó được chọn một phần bởi vì điểm tương đồng của nó với từ aphelion (điểm viễn nhật) và helios (mặt trời). Các tác giả khác thì lấy cái tên Inner Earth Objects (IEOs - Các thiên thể bên trong Trái Đất). Trong khi đó những người khác, tuân theo nguyên tắc đặt tên chung cho một nhóm tiểu hành tinh mới theo thành viên đầu tiên được công nhận của nhóm đó, sử dụng cái tên tiểu hành tinh Atira.

Danh sách

(A) All diameter estimates are based on an assumed albedo of 0.14 (except 163693 Atira, for which the size has been directly measured)
(B) Binary asteroid

Tham khảo

Liên kết ngoài
 List Of Aten Minor Planets, Minor Planet Center

Tiểu hành tinh Atira


title: Carpiodes

text:
Carpiodes là một chi cá trong họ Catostomidae, sinh sống tại Bắc Mỹ.

Các loài
Chi này ghi nhận được 3 loài:
 Carpiodes carpio (Rafinesque, 1820)
 Carpiodes cyprinus (Lesueur, 1817)
 Carpiodes velifer (Rafinesque, 1820)

Chú thích

Tham khảo

Họ Cá mút
Cá Bắc Mỹ