title: Five Nights at Freddy's (trò chơi điện tử)

text:
Five Nights at Freddy's (thường được viết tắt là FNaF) là một trò chơi video kinh dị sinh tồn theo điểm nhấn được phát triển và phát hành bởi Scott Cawthon. Đây là phần đầu tiên, theo thứ tự thời gian thứ tư, trong loạt phim Five Nights at Freddy's. Các trung tâm trò chơi xung quanh một nhà hàng bánh pizza hư cấu gọi là "Freddy Fazbear Pizza" (một tác phẩm mô phỏng của Cheese của Chuck E. và bây giờ không còn tồn tại ShowBiz Pizza Place), nơi người chơi phải đóng vai trò như một người bảo vệ an ninh ban đêm bằng cách bảo vệ mình khỏi những sát nhân animatronic ám ảnh nhân vật bằng cách theo dõi chuyển động của họ thông qua các cơ sở bằng camera an ninh.

Cawthon quan niệm về trò chơi sau những chỉ trích về trò chơi trước đó của anh ta, Chipper & Sons Lumber Co., vì những nhân vật đáng sợ vô tình di chuyển như hoạt hình. Five Nights at Freddy's được phát triển trong sáu tháng bằng cách sử dụng công cụ trò chơi Clickteam Fusion 2.5. Trò chơi được phát hành lần đầu tiên vào tháng 8 năm 2014 trên Desura và Steam. Các cổng di động sau đó đã được phát hành cho iOS, Android và Windows Phone. Các cổng Nintendo Switch, Xbox One và PlayStation 4, cùng với ba phần tiếp theo đầu tiên, được phát hành vào ngày 29 tháng 11 năm 2019.

Five Nights at Freddy's đã nhận được những đánh giá tích cực từ các nhà phê bình, những người ca ngợi tính nguyên bản và không khí của nó, và nhanh chóng nhận được sự sùng bái. Trò chơi này là trò chơi bán chạy nhất trên Desura trong tuần kết thúc vào ngày 18 tháng 8 năm 2014 và trò chơi đã trở thành chủ đề của nhiều  YouTuber " Hãy chơi " nổi tiếng. Thành công của trò chơi đã dẫn đến việc ra mắt một loạt mở rộng, bao gồm sáu phần tiếp theo, ba phần phụ và năm cuốn sách (ba bản chuyển thể tiểu thuyết, một cuốn sách tô màu hoạt động cho trẻ em và một hướng dẫn chiến lược / truyền thuyết), với việc sản xuất phim.

Gameplay

Five Nights at Freddy's là một trò chơi video kinh dị sinh tồn với các yếu tố điểm nhấn. Người chơi đóng vai trò là nhân viên bảo vệ tại nhà hàng Freddy Fazbear's Pizza, nơi họ phải sống sót sau ca làm việc kéo dài từ nửa đêm đến 6:00 sáng (khoảng 8 phút và 36 giây thời gian thực, 4 phút và 30 giây trên phiên bản di động và máy tính bảng)  mà không bị  dọa bởi năm con vật (Animatronics) bên trong nhà hàng , Freddy Fazbear, Bonnie the Bunny, Chica the Chicken, Foxy the Fox và Golden Freddy.

Người chơi ngồi một mình trong một văn phòng và được cấp quyền truy cập vào một mạng lưới các camera an ninh trong toàn bộ cơ sở để theo dõi chuyển động của các con Animatronics. Mỗi nhân vật đi lang thang trong nhà hàng và có các kiểu di chuyển riêng biệt, và hầu hết các chuyển động của các nhân vật diễn ra ngoài màn hình. Các nguồn cấp dữ liệu máy ảnh hầu như không sáng và bị biến dạng; và nhà bếp chỉ chứa một nguồn cấp âm thanh. Các camera không bao gồm các khu vực nhất định của tòa nhà, đáng chú ý nhất là hai hành lang trực tiếp bên trái và bên phải của người chơi. Người chơi không thể rời khỏi văn phòng, nhưng có thể đóng cửa để tự vệ và bật đèn nhanh ở hành lang để kiểm tra.  Việc sử dụng các hành động này tiêu thụ năng lượng điện hạn chế của người chơi; nếu tất cả điện bị cạn kiệt, các camera trở nên không thể hoạt động, cửa mở và đèn tắt.  Một khi những điều này xảy ra, Freddy sẽ xuất hiện ở ô cửa bên trái với ánh đèn nhấp nháy trong mắt anh ấy trong khi một bản nhạc tái hiện " Toreador March " phát. Sau một khoảng thời gian ngẫu nhiên, văn phòng sẽ tối đen và Freddy sẽ nhảy ra dọa người chơi, màn chơi kết thúc, trừ khi người chơi sống sót đến 6 giờ sáng. Nếu người chơi bị dọa bởi bất kỳ Animatronics nào, họ phải chơi lại từ đầu đêm.

Trò chơi có năm cấp độ bao gồm năm "đêm" trong trò chơi (do đó là tiêu đề của trò chơi), mỗi cấp độ tăng dần về độ khó. Hoàn thành trò chơi chính sẽ thưởng cho người chơi một ngôi sao trong menu chính và mở ra đêm thứ 6 thậm chí còn khó khăn hơn, và việc hoàn thành cấp độ này sẽ trao cho một ngôi sao khác và mở ra một "Đêm tùy chỉnh" trong đó người chơi có thể điều chỉnh độ khó của AI của từng nhân vật ngoại trừ Golden Freddy.  Hoàn thành thử thách khó khăn nhất trong trò chơi, trong đó tất cả các robot được đặt ở mức cao nhất là 20 (thường được gọi là chế độ 20/20/20/20 hoặc chế độ 4/20) trao cho người chơi ngôi sao thứ ba.

Cốt truyện

Nhân vật chính, Mike Schmidt,đi làm bảo vệ ban đêm tại Freddy Fazbear's Pizza, một nhà hàng thuộc sở hữu của "Fazbear Entertainment". Người tiền nhiệm của Mike để lại tin nhắn thư thoại mỗi đêm và giải thích các khía cạnh khác nhau trong lịch sử của nhà hàng. Ông giải thích rằng năm animatronics của nhà hàng - Freddy Fazbear, Bonnie Bunny, Chica Chicken, Foxy The Fox, và Golden Freddy - đi vào cuộc sống vào ban đêm vì động cơ servo sẽ khóa nếu chúng được để quá lâu. Nhân viên cảnh báo Mike rằng nếu một trong số các animatronics gặp gỡ con người sau nhiều giờ, nó sẽ tự động cho rằng con người là một endoskeleton mà không có trang phục của nó và animatronic sẽ "buộc" người đó vào một bộ trang phục Freddy Fazbear, giết chết người trong quá trình.

Trong suốt trò chơi, những mẩu báo và câu chuyện từ người gọi điện thoại ngụ ý rằng hình ảnh của nhà hàng và đứng với công chúng bị ảnh hưởng đáng kể theo thời gian. Người đàn ông trên điện thoại đề cập đến một sự cố gọi là "Bite of 87", có lẽ liên quan đến một animatronics cắn đứt thùy trán của các nạn nhân. Những mẩu báo trên hành lang phía đông của nhà hàng tiết lộ rằng một vụ giết người hàng loạt được báo cáo đã xảy ra tại chỗ, được cho là xảy ra khi một người đàn ông bí ẩn dụ 5 đứa trẻ vào phòng sau trước khi giết chúng. Sau đó, nhà hàng đã nhận được những lời phàn nàn rằng animatronics bắt đầu có mùi hôi và bị dính máu và chất nhầy quanh mắt và miệng, với một khách hàng so sánh chúng với " xác chết", Ngụ ý rằng xác chết của trẻ em bị nhét bên trong hoạt hình và hồn ma của trẻ em đang chiếm hữu chúng.

Vào đầu đêm thứ tư, anh chàng điện thoại được cho là đã bị giết bởi một trong những người hoạt hình. Vào đêm thứ năm, Mike nhận được một cuộc gọi điện thoại với âm thanh bị cắt xén ở đầu bên kia. Khi Mike sống sót sau năm đêm đầu tiên, anh ta sẽ nhận được tiền lương. Hoàn thành đêm thứ sáu sẽ khiến Mike kiếm được một khoản lương khác. Sau đêm thứ bảy, Mike bị sa thải vì giả mạo hoạt hình, thiếu chuyên nghiệp và mùi hôi.

Ý tưởng cho Five Nights at Freddy bắt nguồn từ sự tiếp nhận tiêu cực đối với trò chơi trước đó của Scott Cawthon, "Chipper & Sons Lumber Co., "thân thiện với gia đình, khi người chơi nhận xét rằng nhân vật chính (một hải ly trẻ) cũng như các nhân vật còn lại nhìn. giống như "một con vật hoạt hình đáng sợ", với nhà phê bình Jim Sterling gọi trò chơi này là vô tình "đáng sợ".  Mặc dù ban đầu không được khuyến khích bởi sự tiếp đón kém cỏi đối với Chipper & Sons, Cawthon, người trước đây chủ yếu phát triển các trò chơi theo định hướng Kitô giáo, cuối cùng đã sử dụng nó để truyền cảm hứng cho bản thân để tạo ra thứ gì đó đáng sợ hơn. Trong trò chơi, bản thân hoạt hình hiếm khi được di chuyển. Điều này đã được tiết lộ là một sự lựa chọn có chủ ý từ phía Cawthon, vì anh tin rằng trong đời thực, những con robot như vậy đáng sợ hơn theo cách này, nói với Indie Gamer Mag "đó là khi chúng bị tắt rằng tấm màn được vén lên, và bạn nhận ra rằng chúng là không bao giờ sống. Họ đã và luôn luôn là như vậy. " Cawthon đã sử dụng Clickteam Fusion 2.5 để phát triển trò chơi và Autodesk 3ds Max để mô hình hóa và kết xuất đồ họa 3D, và trò chơi phải mất sáu tháng để tạo.

Phát hành
Five Nights at Freddy's được phát hành lần đầu tiên qua Desura vào ngày 8 tháng 8 năm 2014. Vào ngày 20 tháng 8 năm 2014, sau khi được chấp thuận bởi nền tảng cung cấp dịch vụ đám đông Greenlight, Five Nights at Freddy's cũng được phát hành qua Steam.  Một cổng cho Android đã được phát hành vào ngày 27 tháng 8 năm 2014, thông qua Google Play Store.  Vào ngày 11 tháng 9 năm 2014, một cổng iOS đã được phát hành. Một Windows Phone phiên bản được công bố trên ngày 05 Tháng 12 năm 2014, mặc dù nó đã nhanh chóng bị xóa khỏi cửa hàng vào ngày 10 tháng 12 do sự xuất hiện đồ họa bị thu hẹp của cổng.

Tiếp tân

Five Nights at Freddy's đã được đón nhận, với trang web tổng hợp đánh giá Metacritic chỉ định phiên bản PC có số điểm là 78 trên 100.  Tạp chí Indie Game đã ca ngợi Five Nights tại Freddy vì đơn giản là nó thuộc thể loại kinh dị, chú ý rằng hướng nghệ thuật của nó và cơ chế chơi trò chơi đã góp phần tạo ra cảm giác "căng thẳng tàn bạo" - trở nên tồi tệ hơn khi người chơi có thể quen thuộc với các nhà hàng tương tự như Chuck E. Cheese, và "đó là một trải nghiệm cực kỳ đáng sợ để cố gắng tự cứu mình khỏi sự sợ hãi khi nhảy. kết thúc trò chơi ". Tóm lại, Five Nights at Freddy'sđược coi là một "ví dụ tuyệt vời về sự thông minh trong thiết kế và sự tinh tế có thể được sử dụng để tạo ra một trải nghiệm đáng sợ". Tuy nhiên, trò chơi đã bị chỉ trích vì mất quá nhiều thời gian để tải khi ra mắt.

Omri Petitte cho PC Gamer đã cho Five Nights tại Freddy điểm số 80 trên 100, nhận xét rằng trò chơi có cách tiếp cận "ít hơn" đối với thiết kế của nó, và trong khi đó, "AI không phải là một kiệt tác về thủ tục không thể đoán trước được, nó sẽ [thẳng] tiến thẳng về phía bạn và ăn mặt bạn, hoặc nó sẽ chơi đùa như một đứa trẻ ngây thơ trước khi tiếp cận vụ giết người. Tâm trí bạn sẽ lấp đầy phần còn lại ". Không khí chung của trò chơi được ca ngợi vì nhấn mạnh sự sợ hãi và hồi hộp của một mối đe dọa đang đến gần, thay vì sự xuất hiện của mối đe dọa như trong các trò chơi thiên về kinh dị khác. Tuy nhiên, lối chơi của Five Nights at Freddy'sđã bị chỉ trích vì trở nên lặp đi lặp lại một khi người chơi làm chủ nó, vì "không có gì nhiều để mong đợi ngoài việc quản lý thời lượng pin và thời gian đóng cửa cẩn thận, vì vậy những người có ý chí mạnh mẽ sẽ không tìm thấy bất cứ điều gì khác ngoài bầu không khí của nó. "  Ryan Bates of Game Revolution cho trò chơi 4,5 trên 5; so sánh lối chơi hướng máy ảnh của nó với trò chơi Night bẫy năm 1992, ông ca ngợi cách trình bày tối giản của trò chơi (đặc biệt chú trọng vào thiết kế âm thanh và thiếu âm nhạc) vì đã góp phần vào sự khủng bố của trò chơi, cùng với việc "xung động thần kinh "của trò chơi lặp đi lặp lại của nó sẽ" [đạt] gần như OCD-type cấp độ, thêm vào môi trường căng thẳng. "Tóm lại, anh cảm thấy rằng trò chơi là" kinh dị được thực hiện đúng ", nhưng nó quá ngắn.

Eurogamer 's Jeffrey Matulef so sánh động vật cử động trong game để Weeping Angels - sinh vật ăn thịt từ vũ trụ của Doctor Who - do khả năng của họ để chỉ di chuyển khi họ không được quan sát. Softpedia đã cho trò chơi 4 trên 5 sao, với nhà phê bình Cosmin Anton lưu ý rằng nó "trôi tuột khỏi các tựa game sinh tồn kinh dị góc nhìn thứ nhất kinh điển", nhưng "việc không thể di chuyển kết hợp với sức mạnh hạn chế sẽ khiến bạn cảm thấy khá bất lực trước những con robot không ngừng nghỉ mà chỉ muốn chia sẻ một chút 'tình yêu' của chúng với bạn ".  Ben Croshawof Zero chấm câuca ngợi trò chơi là cực kỳ hiệu quả, nhưng bày tỏ nghi ngờ về việc sử dụng jumpscares như một cơ chế trò chơi trung tâm.

Five Nights at Freddy's là trò chơi bán chạy nhất trên Desura cho tuần kết thúc vào ngày 18 tháng 8 năm 2014; Mức độ phổ biến của trò chơi đã tăng lên bởi một số video " Hãy chơi " phổ biến trên YouTube.  Tính đến tháng 7 năm 2015, cổng iPhone của Five Nights at Freddy's được cài đặt ước tính 4.694 lần mỗi ngày, mang lại doanh thu hàng ngày là 13.879 đô la.

Di sản
Thành công của Five Nights at Freddy's đã khiến Cawthon phát triển một số phần tiền truyện và phần tiếp theo, bắt đầu với việc phát hành Five Nights at Freddy's 2 vào tháng 11 năm 2014.  Hai bản chuyển thể mới, Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes và Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones, được phát hành lần lượt vào năm 2015 và 2017. Cuốn tiểu thuyết chuyển thể thứ ba, Five Nights at Freddy's: The Fourth Closet, được phát hành vào năm 2018.  Một thế giới phụ, FNaF World, đã được phát hành vào năm 2016.  Một cuốn sách hướng dẫn dựa trên bộ sách có tên The Freddy Tập tin đã được phát hành vào năm 2017.

Kể từ năm 2017, Blumhouse Productions đã giành được quyền thực hiện bộ phim chuyển thể từ Five Nights at Freddy's.

Tham khảo

 https://www.amazon.com/Freddy-Files-Five-Nights-Freddys-ebook/dp/B06X9C7K2L/
 http://www.pcgamer.com/review/five-nights-at-freddys-review/
 http://games.softpedia.com/get/Games-Demo/Five-Nights-at-Freddy-s.shtml

Five Nights at Freddy's
Trò chơi điện tử kinh dị
Trò chơi điện tử năm 2014


title: Calluga catocalaria

text:
Micrulia catocalaria là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Calluga


title: Siêu cúp bóng đá Việt Nam 2001

text:
Siêu Cúp bóng đá Quốc gia – Honda Cup 2001 là trận tranh Siêu cúp bóng đá Việt Nam lần thứ ba do Liên đoàn bóng đá Việt Nam phối hợp với Báo Tiền Phong đồng tổ chức. Khác với lần trước, trận Siêu cúp bóng đá Việt Nam diễn ra qua 2 trận lượt đi và lượt về. Trận đấu lượt đi, hai đội bóng Sông Lam Nghệ An (nhà vô địch Giải bóng đá vô địch quốc gia 2000-2001) và Công an TP Hồ Chí Minh (nhà vô địch Giải bóng đá Cúp Quốc gia 2000-2001) cầm hòa nhau với tỷ số 1-1 trên Sân vận động Thống Nhất và trận lượt về trên Sân vận động Vinh, Sông Lam Nghệ An đánh bại Công an TP Hồ Chí Minh với tỷ số 2-0. Kết quả chung cuộc, Sông Lam Nghệ An giành cúp sau khi vượt qua Công an TP Hồ Chí Minh với tổng tỷ số 3-1, qua đó lên ngôi vô địch lần thứ hai liên tiếp.

Chi tiết trân đấu

Tham khảo

Xem thêm
Giải bóng đá vô địch quốc gia 2000-2001
Giải bóng đá Cúp Quốc gia 2000-2001

Liên kết ngoài
Công ty Cổ phần Bóng đá Chuyên nghiệp Việt Nam
Liên đoàn bóng đá Việt Nam

2001
Bóng đá, cúp


title: Adonisea graefiana

text:
Adonisea graefiana là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Adonisea


title: Dứa biển

text:
Dứa biển (tên khoa học Halocynthia roretzi) là một loài hải tiêu ăn được, được tiêu thụ chủ yếu ở Triều Tiên, nơi loài này được gọi là meongge () hoặc ureongsweng-i (), và ít phổ biến hơn ở Nhật Bản, nơi loài này được gọi là  hoặc . Trong tiếng Anh, dứa biển được gọi là .

Dứa biển nổi tiếng không chỉ vì hình dạng kỳ lạ của mình, như nhà báo Nick Tosches mô tả "một thứ chỉ có thể tồn tại được trong những hệ sinh thái hoàn toàn không có thật", mà còn bởi hương vị cũng kỳ lạ không kém, được mô tả là "giống như iod" và "cao su nhúng amonia".

Dứa biển sống ở những vùng nước nông, thường bám trên đá và các công trình nhân tạo, một ví dụ của tắc nghẽn sinh học. Dứa biển là loài đã thích nghi với môi trường nước lạnh, nó có thể sống trong nước có nhiệt độ khoảng , nhưng nhiệt độ lý tưởng là khoảng .

Nuôi trồng dứa biển thành công lần đầu tiên vào năm 1982, khi 39 tấn dứa biển được sản xuất ở Hàn Quốc. Cao nhất đạt được 42.800 tấn năm 1994. FAO ước tính tổng sản lượng dứa biển thế giới trong năm 2016 là 21.500 tấn, tổng trị giá khoảng 18 triệu đôla Mỹ. Trong đó, 16.000 tấn được nuôi trồng tại Nhật Bản, 12.163 tấn đến từ Miyagi tính riêng.

Sử dụng trong ẩm thực

Tại Hàn Quốc, dứa biển được ăn sống trong món hoe cùng với gochujang giấm, nhưng thỉnh thoảng nó cũng được muối thành món jeotgal, hoặc dùng để thêm vị cho kimchi.

Tại Nhật Bản, dứa biển được ăn sống trong món sashimi, nó được thái dọc thành những lát mỏng, loại bỏ cơ quan nội tạng và phục vụ cùng nước tương giấm. Đôi khi nó cũng được ướp muối, Xông khói, nướng, chiên giòn, hoặc phơi khô.

Chú thích

R
Động vật được mô tả năm 1884
Ẩm thực Triều Tiên
Ẩm thực Nhật Bản


title: Paracaroides befasy

text:
Paracaroides befasy là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Paracaroides


title: Euplexia picturata

text:
Euplexia picturata là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Euplexia


title: Ghosttown (bài hát của Madonna)

text:
"Ghosttown" là một bài hát của ca sĩ người Mỹ Madonna nằm trong album phòng thu thứ 13 của cô, Rebel Heart (2015). Nó được phát hành trên các đài phát thanh vào ngày 13 tháng 3 năm 2015 như là đĩa đơn thứ hai trích từ album. Bài hát được sáng tác bởi Madonna, Jason Evigan, Evan Bogart, và Sean Douglas, và được sản xuất bởi Madonna, Billboard và Evigan. Madonna đã nghe các tác phẩm trước của Douglas và thể hiện mong muốn được hợp tác với anh. Cùng với các nhạc sĩ khác, họ đã viết "Ghosttown" trong 3 ngày. Đây là một bản pop ballad, được lấy cảm hứng từ hình ảnh của một thành phố bị phá hủy sau trận armageddon, và làm thế nào những người sống sót có thể tồn tại, với tình yêu là điều duy nhất họ có thể giữ được.

"Ghosttown" được phát hành trên iTunes như là một phần của việc đặt hàng trước album vào tháng 12 năm 2014, sau khi một tin tặc đã làm rò rỉ các bản thu nháp từ Rebel Heart lên mạng. Bài hát nhận được những phản ứng tích cực từ các nhà phê bình đương đại, trong đó họ đánh giá cao giọng hát của Madonna, lời bài hát, công việc sản xuất của Billboard, cũng như so sánh nó với những bản ballad trước của nữ ca sĩ. Tại Mỹ, bài hát đã trở thành đĩa đơn thứ 45 của cô đạt vị trí số một trên bảng xếp hạng Hot Dance Club Songs, vượt qua ca sĩ nhạc đồng quê George Strait để trở thành nghệ sĩ có nhiều đĩa đơn quán quân nhất trên một bảng xếp hạng bất kỳ của tạp chí Billboard. Trên thị trường quốc tế, "Ghosttown" lọt vào top 20 các bảng xếp hạng ở Phần Lan, Hungary, Ý, và Thụy Điển.

Madonna đã biểu diễn ca khúc này trên nhiều chương trình truyền hình để quảng bá cho nó, như: Le Grand Journal ở Pháp, Che tempo che fa ở Ý, The Jonathan Ross Show ở Vương quốc Anh và The Ellen DeGeneres Show ở Mỹ. Cô cũng đã biểu diễn bài hát tại lễ trao giải iHeartRadio Music Awards lần thứ 2, với sự xuất hiện của Taylor Swift trong vai trò đệm đàn guitar. Một video âm nhạc cho "Ghosttown" được đạo diễn bởi Jonas Åkerlund, có sự tham gia của diễn viên Terrence Howard. Chủ đề chính đằng sau video này là "tình hình của thế giới sau ngày tận thế", trong đó Madonna và Howard là hai người sống sót duy nhất trong một thành phố bị phá hủy.

Danh sách bài hát

Đĩa CD
"Ghosttown" – 4:09
"Ghosttown" (Don Diablo Remix) – 4:49

Tải kĩ thuật số (Remixes)
"Ghosttown" (Offer Nissim Drama Remix) – 7:17
"Ghosttown" (Armand Van Helden Remix) – 6:16
"Ghosttown" (S-Man Mix) – 6:08
"Ghosttown" (Razor N Guido Remix) – 7:46
"Ghosttown" (Mindskap Remix) – 5:35
"Ghosttown" (Don Diablo Remix) – 4:47
"Ghosttown" (Dirty Pop Intro Remix) – 5:20
"Ghosttown" (DJ Mike Cruz Mix Show Edit) – 7:05
"Ghosttown" (Thrill Remix) – 6:27
"Ghosttown" (DJ Yiannis String Intro Mix) – 1:40

Tải kĩ thuật số (bản album)
"Ghosttown" – 4:09

Tidal (Remixes)
"Ghosttown" (Offer Nissim Drama Remix) – 7:17
"Ghosttown" (Armand Van Helden Remix) – 6:16
"Ghosttown" (S-Man Mix) – 6:08
"Ghosttown" (Razor N Guido Remix) – 7:46
"Ghosttown" (Mindskap Remix) – 5:35
"Ghosttown" (Don Diablo Remix) – 4:47
"Ghosttown" (Dirty Pop Intro Remix) – 5:20
"Ghosttown" (DJ Mike Cruz Mix Show Edit) – 7:05
"Ghosttown" (Thrill Remix) – 6:27
"Ghosttown" (DJ Yiannis String Intro Mix) – 1:40
"Ghosttown" (A Paul Andrews Reconstruction Mix) – 4:08
"Ghosttown" (RedTop’s If I Were a Carpenter Remix) – 5:49

Xếp hạng và chứng nhận

Xếp hạng

Chứng nhận

Tham khảo

Liên kết ngoài

Bài hát năm 2014
Đĩa đơn năm 2015
Bài hát của Madonna
Video âm nhạc do Jonas Åkerlund đạo diễn
Pop ballad
Đĩa đơn quán quân Billboard Hot Dance Club Songs
Ballad thập niên 2010
Đĩa đơn của Interscope Records


title: Núi Voi (Hải Phòng)

text:
Núi Voi là một quần thể núi đá, núi đất nằm xen kẽ nhau, nhấp nhô, uốn khúc có vị trí địa lý 106°34'7" Kinh Đông 20°50'30" Vĩ Độ Bắc, cách trung tâm thành phố Hải Phòng khoảng 20km, có hình dáng một con voi đang nằm. Quần thể núi Voi thuộc địa phận các xã Trường Thành, An Tiến và An Thắng của huyện An Lão; là một trong những di tích lịch sử, thắng cảnh cấp quốc gia của thành phố Hải Phòng được nhà nước xếp hạng sớm, ngày 28/4/1962; là một trong những điểm khảo cổ học lớn miền ven biển Đông Bắc.

Di chỉ khảo cổ học
Năm 1930, những nhà khảo cổ Pháp đã khám phá và khẳng định rằng, khu vực núi Voi là một di tích khảo cổ học, cái nôi của người tiền sử và sơ sử, cuối thời đại đồ đồng đầu thời đại đồ sắt, cách đây trên 2.500 năm, thuộc thời kỳ phát triển giữa nền văn hoá Đông Sơn và văn hóa Hạ Long. Đây là một trong những di chỉ khảo cổ học lớn vùng ven biển Đông Bắc nằm giữa hành lang Đông Tây.

Những dấu tích lịch sử
Dưới thời Hai Bà Trưng, nữ tướng Lê Chân chọn núi Voi để xây dựng căn cứ, chiêu tập binh mã, tích trữ lương thảo đánh giặc.

Đến thế kỷ thứ XVI, nhà Mạc chọn núi Voi để đóng binh, thiết lập và xây dựng căn cứ tiền tiêu lớn nhằm bảo vệ vùng cửa ngõ Dương Kinh (thuộc xã Ngũ Đoan, huyện Kiến Thụy ngày nay). Thời kỳ này, nhiều công trình như cung điện, thành quách được xây dựng, chùa chiền được tu tạo ở khu vực núi Voi. Tuy nhiên, cho đến nay những công trình này không còn nữa, chỉ lưu vết lại qua một số dấu tích là các địa danh như hang Chạn (bếp ăn), Đấu đong quân, kênh nhà Mạc, cung công chúa...

Khi thực dân Pháp xâm lược Việt Nam, núi Voi là căn cứ khởi nghĩa chống Pháp của Lãnh Tư, Cử Bình. Trong kháng chiến chống Pháp, núi Voi là một trận địa phòng không quan trọng bảo vệ cửa ngõ Tây Bắc Hải Phòng.

Những công trình, kiến trúc cổ
Khu quần thể di tích, thắng cảnh núi Voi nổi tiếng với các công trình kiến trúc văn hoá cổ. Chùa Long Hoa xây dựng từ thời nhà Lý (thế kỷ 11) do chiến tranh phá huỷ, mặc dù đến nay chùa không còn nữa song tên tuổi và vẻ đẹp u tịnh, cổ kính vẫn lắng đọng và được truyền lại từ đời này qua đời khác. Đình Chi Lai hiện tại là công trình kiến trúc gỗ cổ không rõ năm xây dựng. Đình thờ Cao Sơn Đại Vương, một bộ tướng tâm phúc của Vua Hùng thứ 18. Chùa Chi Lai (Linh Sơn tự) có phần thượng điện với kiến trúc khung gỗ làm vào thế kỷ 19; phần tiền đường chùa mới được phục dựng.

Núi voi từng là một trong những trung tâm Phật giáo đô hội sầm uất từ thế kỷ XI - XII.

Thắng cảnh và Lễ hội
Núi Voi khá độc đáo với sơn thủy, hữu tình, được bao bọc hai bên bởi sông Lạch Tray và Đa Độ. Trên núi có nhiều hang động kỳ thú (động Họng Voi, động Nam Tào, Bắc Đẩu), núi đồi quần tụ, rừng cây tươi tốt trải dài trên sườn đồi, thung lũng mở rộng trên một diện tích gần 300 ha.

Lễ hội truyền thống núi Voi ngày 15, 16, 17 tháng Giêng hàng năm.

Xem thêm
 Di tích - danh thắng Núi Voi những giá trị lịch sử văn hoá dân gian độc đáo
 Việt Nam - Văn hóa và Du lịch, Trần Mạnh Thường, Nhà xuất bản Thông tấn, trang 546, 547.
 Khảo cổ học, Viện Khảo Cổ Học, Ban Khoa Học Xã Hội Việt Nam, 2003, trang 45-48.

Tham khảo

Địa lý Hải Phòng
Du lịch Hải Phòng
Lễ hội Việt Nam
Lễ hội Hải Phòng
Văn hóa Hải Phòng
Di sản văn hóa


title: Masicera sendis

text:
Masicera sendis là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Masicera


title: Glutaraldehyde

text:
Glutaraldehyde, được bán dưới thương mại Cidex và Glutaral cùng với một số những tên khác, là một loại chất khử trùng cũng như là một loại dược phẩm. Nếu dùng với vai trò một chất khử trùng, chúng sẽ được sử dụng để khử trùng dụng cụ phẫu thuật và các bề mặt khác. Nếu dùng với vai trò một loại thuốc, chúng được sử dụng để điều trị mụn cóc ở dưới của bàn chân. Chúng được bôi dưới dạng dung dịch.

Tác dụng phụ có thể kể đến như kích ứng da. Vì là một chất khử trùng mạnh, glutaraldehyde độc hại và gây kích ứng mạnh. Nếu tiếp xúc với số lượng lớn, các triệu chứng buồn nôn, đau đầu và khó thở cũng có thể xảy ra. Nên sử dụng thiết bị bảo hộ khi dùng thuốc. Glutaraldehyde có hiệu quả chống lại một loạt các vi sinh vật kể cả bào tử của chúng. Chúng có một số các cơ chế hoạt động khác nhau.

Glutaraldehyde được đưa vào sử dụng từ những năm 1960. Nó nằm trong danh sách các thuốc thiết yếu của Tổ chức Y tế Thế giới, tức là nhóm các loại thuốc hiệu quả và an toàn nhất cần thiết trong một hệ thống y tế. Chi phí bán buôn ở các nước đang phát triển là khoảng 1,50 đến 7,40 USD/lít dung dịch 2%. Ngoài hai ứng dụng trên, còn có một số cách sử dụng thương mại khác, chẳng hạn như thuộc da.

Chú thích

Thuốc thiết yếu của WHO
Chất khử trùng


title: Luxiaria postlunata

text:
Luxiaria postlunata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Luxiaria


title: Số ma (lập trình)

text:
Trong lập trình, số ma có thể được hiểu là:

 Các giá trị khác thường chưa được giải thích hoặc đặt tên. Thường xuất hiện nhiều lần trong một chương trình và có thể ( theo nguyên tắc ) nên được thay thế bằng một hằng số đã được định nghĩa.
 Một hằng số hoặc chuỗi xác định định dạng tệp hoặc loại giao thức, chẳng hạn như UNIX.
 Một giá trị không dễ bị nhầm lẫn với các giá trị khác, chẳng hạn như UUID

Giá trị cụ thể chưa được đặt tên[sửa | sửa mã nguồn]
Số ma có thể đề cập đến các giá trị cụ thể được mã hóa cố định trong mã chương trình (chẳng hạn như "10", "123" và các giá trị khác được viết trực tiếp bằng số). Ví dụ: 1,05 là một số ma điển hình trong đoạn mã sau để tính giá sau thuế:
 price_tax = 1.05 * price
Đôi khi người sáng tạo ra chuơng trình có thể hiểu ý nghĩa của giá trị khi họ viết nó, nhưng đối với các lập trình viên khác, ngay cả bản thân tác giả, sau một thời gian, cũng sẽ cảm thấy khó hiểu mục đích của giá trị này, vì vậy nhiều khi họ cảm thấy thật buồn cười và đùa rằng “Mặc dù không hiểu ý nghĩa của giá trị này. nhưng ít nhất chương trình có thể chạy, nó thực sự là một con số ảo ma” (nguồn gốc đề cập đến thuật toán tốc độ đối ứng căn bậc hai).

Các tác dụng không mong đợi phổ biến của số ma bao gồm:

 Ý nghĩa của giá trị khó hiểu, ảnh hưởng đến việc đọc hiểu.
 Khi giá trị cần được thay đổi, có thể cần phải thay đổi nhiều nơi.
 Khi số ma thuật là số thập phân, thì các giá trị có độ chính xác khác nhau , có thể khó xác định lỗi . Ví dụ: 3.14159 được sử dụng cho pi ở một nơi trong chương trình và 3.1415926 lại được sử dụng ở một nơi khác.

Do đó, người ta thường tin rằng một hằng số có tên có ý nghĩa nên được thay thế số ma.Ví dụ, ví dụ trên có thể được thay đổi thành:
 TAX = 0.05
 price_tax = (1.0 + TAX) * price
Thông tin khác được biểu thị dưới dạng số trong máy tính cũng có thể là số ma , chẳng hạn như màu ở định dạng RGB được biểu thị dưới dạng số thập lục phân:
 setColor("text", 0xffffff)
Khi đọc mã này, thật khó để hiểu ngay rằng 0xffffff đại diện cho màu trắng. Chương trình có thể rõ ràng hơn nếu bạn sử dụng các hằng số được đặt tên rõ ràng:
 WHITE = 0xffffff
 setColor("text", WHITE)
Số ma cũng có thể đề cập đến các giá trị không phải là số khác, chẳng hạn như ký tự, chuỗi, v.v.

Tuy nhiên, không phải tất cả các số cụ thể không tên đều là số ma. Miễn là con số có ý nghĩa rõ ràng và ít có khả năng cần phải thay đổi, thì nó không được coi là một con số ma. Các ví dụ phổ biến bao gồm:

 Giá trị ban đầu và giá trị bước của vòng lặp, hoặc như 0 và 1 trong for (int i = 0; i < max; i += 1).
 Hằng số đơn giản trong công thức toán học, chẳng hạn như số 4 trong công thức d = b * b - 4 * a * c

Ngoài ra số ma cũng được sử dụng trong việc lưu trữ. Thêm các giá trị cố định và chuỗi cố định trong một định dạng tệp cụ thể, rồi xác định định dạng tệp bằng cách kiểm tra xem tệp có chứa các dữ liệu này hay không.

Ví dụ: phần đầu của tệp GIF sẽ chứa hai chuỗi: GIF89a (47 49 46 38 39 61) hoặc GIF87a (47 49 46 38 37 61).


title: Ctenognophos obtectaria

text:
Ctenognophos obtectaria là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Ctenognophos


title: Zamarada ochrata

text:
Zamarada ochrata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Zamarada


title: Antiblemma trogocycla

text:
Antiblemma trogocycla là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Antiblemma


title: Nhà xuất bản Giáo dục Việt Nam

text:
Nhà xuất bản Giáo dục Việt Nam (tên đầy đủ là Công ty Trách nhiệm hữu hạn một thành viên Nhà xuất bản Giáo dục Việt Nam) là một nhà xuất bản trực thuộc Bộ Giáo dục và Đào tạo.

Nhà xuất bản Giáo dục Việt Nam có nhiều chi nhánh và công ty con trên toàn quốc.

Lịch sử thành lập và nhiệm vụ
Được thành lập năm 1957, Nhà xuất bản được giao nhiệm vụ tổ chức biên soạn, biên tập, in ấn và tổng phát hành các loại sách giáo khoa và các xuất bản phẩm giáo dục, phục vụ giảng dạy, học tập của các ngành học, bậc học trong nước; đồng thời phát hành sách và Thư viện trường học.

Lãnh đạo

 Phụ trách Hội đồng Thành viên: Phạm Văn Thắng
 Tổng Giám đốc: Hoàng Lê Bách
 Tổng Biên tập: Phạm Vĩnh Thái

Các đời Tổng Giám đốc

 Ông Nguyễn Ngọc Sính: chủ nhiệm (1957-1970)
 Ông Nguyễn Văn Hải: Chủ nhiệm (1971-1977)
 Ông Nguyễn Sỹ Tỳ: Chủ nhiệm (1978-1984)
 Ông Nguyễn Đức Nam: Giám đốc (1985-1988)
 Ông Đào Văn Phúc: Quyền Giám đốc (1988-1989)
 Ông Trầm Trâm Phương: Giám đốc (1989-1995)
 Ông Phạm Văn An: Giám đốc (1995-1999)
 Ông Ngô Trần Ái: Giám đốc (1999-2003); Tổng giám đốc (từ 2003)
 Ông Vũ Văn Hùng
 Ông Hoàng Lê Bách

Các hoạt động
Trên chặng đường 50 năm xây dựng và trưởng thành, Nhà xuất bản Giáo dục Việt Nam hoàn thành các nhiệm vụ được giao. Đảm bảo xuất bản, cung ứng, biên soạn sách giáo khoa, ấn phẩm giáo dục cho học sinh và giáo viên trên toàn quốc, không để tình trạng sốt sách, thiếu sách; đáp ứng nhu cầu xã hội.

Đặc biệt từ năm 2002, Nhà xuất bản Giáo dục Việt Nam đã hoàn thành xuất sắc việc cung ứng sách giáo khoa từ lớp 1 đến lớp 12 theo chương trình mới, theo nghị quyết 40/2000/QH10 ngày 9 tháng 12 năm 2000 của Quốc hội về đổi mới chương trình học phổ thông.

Hoạt động xã hội
Nhà xuất bản Giáo dục Việt Nam cũng là đơn vị hoạt động tích cực trong việc tham gia các hoạt động xã hội như việc nuôi dưỡng 10 bà mẹ Việt Nam anh hùng, xây dựng nhiều nhà tình thương v.v.

Giải thưởng
Nhân kỷ niệm 50 năm ngày thành lập (1957-2007), Nhà nước Việt Nam đã phong tặng Huân chương Hồ Chí Minh cho Nhà xuất bản Giáo dục Việt Nam, ngoài ra Nhà xuất bản Giáo dục Việt Nam còn nhận được vương miện kim cương - chất lượng quốc tế.

Chi nhánh tại Thành phố Hồ Chí Minh
Được thành lập năm 1976 và hoạt động cho tới nay, chi nhánh phụ trách xuất bản sách giáo khoa, ấn phẩm giáo dục, và có công ty con trực thuộc mang tên "Công ty Sách-Thiết bị trường học Thành phố Hồ Chí Minh".

Lịch sử thành lập
Vào tháng 7 năm 1976, Bộ Giáo dục-Đào tạo đã có quyết định chi nhánh Cục xuất bản tại Thành phố Hồ Chí Minh, trực thuộc Cục xuất bản (Bộ Giáo dục-Đào tạo).

Đến năm 1979, Bộ Giáo dục-Đào tạo có quyết định 84/QĐ tách chi nhánh Nhà xuất bản Giáo dục ra khỏi chi nhánh Cục xuất bản tại Thành phố Hồ Chí Minh.

Năm 1992, Bộ Giáo dục-Đào tạo hợp nhất Nhà xuất bản Đại học-THCN thành Chi nhánh Nhà xuất bản Giáo dục tại Thành phố Hồ Chí Minh

Nhiệm vụ
Trên chặng đường 30 năm qua, tập thể, lãnh đạo Nhà xuất bản Giáo dục Việt Nam tại Thành phố Hồ Chí Minh đã đưa những sản phẩm giáo dục đến những học sinh, giáo viên, trường học nhanh nhất, thuận tiện nhất cho đáp ứng yêu cầu nâng cao chất lượng dạy và học trong các nhà trường.

Chữ xiên===Hoạt động xã hội===
Nhà xuất bản Việt Nam tại Thành phố Hồ Chí Minh luôn chú trọng những hoạt động trong xã hội. Nhiều hoạt động của Nhà xuất bản Giáo dục Việt Nam tại Thành phố Hồ Chí Minh đã để lại những ấn tượng tốt cho dư luận xã hội và ngành giáo dục.

Giải thưởng
Từ những kết quả đạt được của Nhà xuất bản Giáo dục Việt Nam tại Thành phố Hồ Chí Minh, đơn vị đã nhận được những huân chương của Nhà nước Việt Nam trao tặng, bao gồm:
Năm 1992: Huân chương Lao động hạng III
Năm 2004: Huân chương Lao động hạng I
Năm 2009: Huân chương Độc Lập hạng III

Tham khảo

Liên kết ngoài

Công ty Việt Nam thành lập năm 1957
G
Bộ Giáo dục và Đào tạo Việt Nam


title: Dụng cụ chơi cờ vây

text:
Dụng cụ chơi cờ vây bao gồm các vật dụng cần thiết để có thể chơi cờ vây, một bộ môn có nguồn gốc từ Trung Quốc. Mặc dù các dụng cụ đều dễ làm, có một sự khác biệt lớn về chất lượng và chất liệu của các dụng cụ, từ những đồ dùng bình dân cho đến những vật dụng cực kì có giá trị.

Lịch sử
Đồ dùng cổ nhất được sử dụng để chơi cờ vây là một bàn cờ đẽo từ đá có niên đại từ thời nhà Hán ở Trung Quốc. Một vài ví dụ về dụng cụ cổ đại khác có thể tìm thấy tại các bảo tàng ở Nhật Bản và Hàn Quốc.

Dụng cụ

Bàn cờ

Bàn cờ vây, được gọi là  trong tiếng Nhật, là một mặt phẳng được dùng để chơi cờ, trên đó đặt các quân cờ vây. Bàn cờ tiêu chuẩn có kích cỡ lưới 19×19. Các bàn cờ có kích cỡ nhỏ hơn với lưới 13×13 và 9×9 được sử dụng cho các ván cờ ngắn hơn, thường dùng trong giảng dạy cho người mới chơi. Một vài bàn cờ 19×19 cũng có một lưới 13×13 ở mặt bên dưới. Kích cỡ lưới 17×17 cũng đã từng được sử dụng trong lịch sử. Các bàn cờ Trung Quốc nói chung đều được làm vuông; bàn cờ của Nhật Bản và Hàn Quốc thường có một chiều hơi dài hơn một chút, để người chơi thấy bàn cờ có vẻ vuông khi nhìn từ góc của người chơi. Ở trong các phòng chơi cờ ở châu Á, bàn cờ thường hơi thấp hơn bàn tiêu chuẩn một chút để người chơi có thể thấy rõ vị trí các quân cờ.

Các bàn cờ goban truyền thống của Nhật Bản thường tuân theo các tỉ lệ sau:

(1 inch = 25.4 mm; 1 shaku = 100 bu = 303 mm)

Có một số loại và phong cách bàn cờ vây khác nhau:
Bàn cờ giá rẻ được làm từ giấy, nhựa hoặc laminate (tức formica), có thể dễ dàng gấp lại và lưu trữ. Chúng thường được dùng bởi người mới chơi, hoặc những người không có một bộ thích hợp có sẵn. Có thể tiết kiệm hơn nữa bằng cách vẽ bàn cờ bằng tay trên một mảnh bìa các tông.
Bàn cờ làm từ vải, giấy hoặc plastic có thể cuộn lại và dễ dàng mang đi với bộ quân cờ để tạo thành một bộ chơi cờ di động. Mặc dù vậy, một vài vật liệu có thể giữ trạng thái cong mạnh khi bỏ cuộn ra và cần được kéo từ các góc để có thế sử dụng.
Các bộ có nam châm cũng có sẵn, bao gồm bàn cờ từ kim loại và các quân cờ có nam châm. Những bộ như vậy rất hữu ích để dùng khi đi du lịch. Các bàn cờ nam châm lớn cũng có sẵn cho mục đích trình diễn, trong công việc giảng dạy và các bài trình bày khác.
Bàn cờ bằng gỗ, dày từ một đến hai inch, được sử dụng một cách phổ biến. Những loại bàn này được đặt trên bàn, khác với các loại bàn cờ đặt dưới đất phía dưới. Các bàn cờ này có vân gỗ đẹp mắt, và tiếng động khi đặt quân cờ vững chắc trên bàn nghe rất chắc. Các bàn cờ di động có thể làm với bản lề hoặc các khe. Một vài bàn cờ có lưới ở cả hai mặt. Bàn cờ có thể được làm từ hầu hết các loại gỗ, bao gồm cả ván gỗ ép, có thể có hoặc không có lớp ván vân gỗ. Các loại gỗ như vân sam hoặc , có màu nhạt với thớ gỗ mịn không gây khó khăn trong việc làm dòng kẻ cho lưới được coi là phù hợp nhất. Các loại bàn cờ có giá trị nhất được làm từ gỗ kaya (cây phỉ), có màu vàng dịu. Cũng có các loại bàn được làm từ tre. Sự chắc chắn có thể co giãn của tre tương đương với thép, khiến cho bàn làm từ nó rất bền, nhưng cũng nặng hơn các bàn bằng gỗ khác có cùng kích thước.
Một bàn cờ bằng gỗ đặt dưới sàn với chân chống là loại bàn cờ truyền thống nhất, thanh lịch và đắt nhất trong các loại bàn cờ. Về mặt lịch sử, để chơi trên loại bàn này, người Nhật sẽ ngồi trên chiếu tatami. Các chân chống được đẽo giống như hình dáng cây hoa sơn chi. Các loại bàn cờ này đến nay vẫn được sử dụng trong các ván cờ của các giải đấu quan trọng của châu Á. Loại bàn để dưới sàn của Trung Quốc không phải lúc nào cũng được làm từ các khối gỗ, và gần giống như một cái bàn nhỏ với bàn cờ vây được khảm vào. Các chân chống nâng bàn lên chính xác chiều cao cần thiết. Bàn cờ có thể cao từ 14–21 cm. Bàn cờ dày nhất là loại thanh lịch nhất. Phía dưới thường có một khoảng trống thụt vào hình vuông (heso) để tránh cong vênh, và khuếch đại âm thanh của các quân cờ chạm vào bề mặt. Loại bàn cờ tốt nhất được làm từ gỗ kaya từ Miyazaki, rất hiếm thấy. Các loại bàn cờ được phân loại theo chất lượng của thớ gỗ. Itame là loại có vân bị cong hoặc không đều; masame là loại có vân đồng đều từ đầu tới cuối bàn cờ. Loại bàn masame còn được phân loại hơn nữa ra tenmasa (vân gỗ ở đầu chạy thẳng song uốn cong ở phần cắt cuối), và loại đắt tiền nhất là tenchimasa (vân chạy thằng từ đầu tới cuối bàn.) Giá của các loại bàn cờ từ gỗ kaya vào khoảng từ 1.000 tới trên 20.000 USD. Bàn cờ làm từ các loại gỗ khác, như vân sam Alaska, kauri hoặc katsura thì rẻ hơn, vào khoảng từ 500 tới 2.000 USD.

Chăm sóc bàn cờ

Việc bảo quản bàn gỗ đòi hỏi người dùng phải biết lưu trữ bàn gỗ trong môi trường có độ ẩm và nhiệt độ được điều chỉnh thích hợp để ngăn ngừa sự đổi màu, biến dạng, nứt, mối mọt, nấm mốc và các hư hỏng nghiêm trọng khác. Tiếp xúc kéo dài với ánh sáng mặt trời có thể khiến bàn cờ bị tẩy trắng. Các bàn cờ vận chuyển giữa các điều kiện khí hậu có độ ẩm khác nhau đáng kể có thể bị cong hoặc nứt do sự biến đổi nhanh chóng độ ẩm trong gỗ.

Quân cờ

Quân cờ vây, hay , là các vật dạng tròn được đặt trên bàn cờ. Chúng có màu đen hoặc trắng, mỗi màu cho một người chơi, và thông thường một bộ có 181 quân đen và 180 quân trắng (hoặc đôi khi cả hai bên đều có 180 quân).

Có hai kiểu dáng hoặc hình dạng quân cờ tuỳ thuộc vào khu vực mà người chơi đang ở:
Phong cách Nhật Bản và Hàn Quốc, có dạng quân cờ giống thấu kính của ống kính (nghĩa là đều ở cả hai mặt). Đây là phong cách phổ biến nhất.
Phong cách Trung Quốc, gọi là vân tử (), cũng là viết tắt của cụm "Vân Nam diêu tử" (vật nhỏ bằng gốm từ Vân Nam), vì chúng thường phẳng ở dưới đáy và lồi ở bên trên. Phong cách này ít phổ biến hơn ở bên ngoài Trung Quốc. Quân cờ phẳng dưới đáy có thể hữu ích cho việc phân tích sau trận đấu; bằng việc lật ngược quân cờ lại, người chơi có thể dễ dàng theo dõi những quân cờ của một phần ván đấu gốc; tuy nhiên, kết cấu như vậy khó cho việc nhặt quân cờ lên khi dọn bàn cờ. Vân tử cũng có dạng hai mặt lồi.

Vật liệu làm quân cờ rất đa dạng. Một vài quân cờ được làm từ plastic, thủy tinh, sứ hoặc đá cẩm thạch, nhưng quân cờ kiểu truyền thống của Nhật Bản và Hàn Quốc được làm từ đá phiến cho quân đen và vỏ nghêu cho quân trắng. Quân cờ kiểu Trung Quốc có thể được làm từ thủy tinh, nhưng để trở thành vân tử, chúng phải được thiêu kết. Phương pháp sáng tạo chính xác là bí mật nhà nghề, song thật sự đã từng biến mất trong một khoảng thời gian đầu thế kỷ 20, do sự bất ổn của tình hình trong nước.

Kích thước

Độ dày quân cờ rất đa dạng, từ nhỏ vào khoảng 4 mm cho tới dày nhất là 12.8 mm, với hầu hết các dạng quân cờ rơi vào khoảng từ 7.0 - 10.1 mm cho quân cờ hai mặt lồi và 5–7 mm cho quân cờ một mặt lồi. Các quân cờ làm từ đá bảng đặc và vỏ loài nhuyễn thể có thể tồn tại qua nhiều thế hệ, chậm rãi trở nên mỏng hơn do việc cầm nắm, và dần dần có một lớp bóng giống như ngà voi. Đường kính của các quân cờ được chuẩn hóa trong khoảng 22 mm ±1 mm, có thể phù hợp với hầu hết các bàn cờ vây. Quân cờ đen thường có đường kính lớn hơn một chút, để khắc phục cho việc mắt người chịu ảo giác quang học, theo đó các quân cờ trắng trông sẽ hơi lớn hơn khi đặt cạnh quân cờ đen có cùng đường kính. Điều này chủ yếu được áp dụng cho các quân cờ kiểu Hàn Quốc và Nhật Bản – quân cờ kiểu Trung Quốc đôi khi sẽ lớn hơn về đường kính, nhưng chúng có các bộ tiêu chuẩn kích thước khác nhau. Kích thước "lớn" kiểu Trung Quốc có đường kính vào khoảng 23 mm, trong khi kích thước "trung bình" vào khoảng 22 mm. Kích thước bàn cờ kiểu Trung Quốc vì vậy cũng lớn hơn để phù hợp với kích thước của quân cờ. Xem thêm một số phép đo so sánh của các bộ quân cờ khác nhau.

Với loại quân cờ làm từ vỏ sò và đá phiến / đá bảng đắt tiền nhất, độ dày của quân cờ được kiểm soát cẩn thận và xếp hạng theo kích cỡ. Quân cờ thông thường nằm vào khoảng cỡ 25 (dày 7.0 mm) tới cỡ 37 (10.4 mm), và có cả các loại quân cờ dày hơn với mức giá tương ứng cao hơn nhiều lần. Loại quân cờ từ vỏ sò và đá phiến sử dụng phổ biến có cỡ 32 (8.8 mm) và 33 (9.2 mm) đối với hầu hết người chơi và cỡ 36 (10.1 mm) với kì thủ chuyên nghiệp. Quân cờ có độ dày lớn hơn 10.1 mm khó dùng để chơi trên bàn, trong khi nhiều người chơi cờ vây ưa thích loại quân cờ dày trong khoảng từ 8.8 tới 9.2 mm vì độ dày tối ưu cho lý do thẩm mỹ và tính thực tiễn.

Quân cờ bằng nhựa
Loại quân cờ này nói chung là loại rẻ nhất trong tất cả các loại quân cờ. Chúng bao gồm từ loại cờ có hình dạng phẳng, đối nghịch nhau cho tới loại cờ đối xứng như thấu kính điển hình, với mức giá vào khoảng $5–$30.

Một loại quân cờ đặc biệt là loại quân cờ Ứng (Ing stones), được sản xuất bởi Tổ chức Khuyến học Cờ vây Ứng Xương Kì (Ing Chang-ki Wei-chi Education Foundation). Đây là loại cờ chính thức của Ing Foundation và có thêm trọng lượng nhờ việc đặt một miếng kim loại bên trong quân cờ. Loại cờ này dày 10 mm, và đôi khi được chứa trong bát Ứng (Ing Bowl), được thiết kế đặc biệt để đếm chúng (luật cờ vây do ông Ứng Xương Kì đề xuất yêu cầu mỗi kì hủ sẽ có chính xác 180 quân cờ khi bắt đầu ván cờ).

Quân cờ cũng có thể được làm từ nhựa melamine. Đây là một hợp chất có độ bền cao, được sử dụng trong việc sản xuất bàn và đồ dùng nhà bếp khác và được coi là an toàn.

Quân cờ bằng sứ
Sứ là loại vật liệu ít phổ biến nhất để dùng làm quân cờ.

Quân cờ bằng thủy tinh
Đây là vật liệu được sử dụng rộng rãi và mang tính kinh tế nhất, chúng có dạng từ các kiểu quân cờ phẳng ở đáy với độ dày nhỏ hơn, tới các dạng hình thấu kính đối xứng. Quân cờ bằng thủy tinh có trọng lượng chính xác và có thể dễ dàng cầm nắm. Quân cờ trắng được đánh bóng và quân cờ đen được phủ một lớp sơn mờ, tạo cảm giác giống như quân cờ bằng đá phiến và vỏ sò. Chúng có giá tiền dao động trong khoảng $15 tới $80 cho quân cờ bằng thủy tinh với bát đựng. Những 'viên' thủy tinh ở các cửa hiệu thủ công mỹ nghệ có thể là một lựa chọn thay thế ít tốn kém.

Quân cờ bằng đá phiến và vỏ sò
Loại quân cờ này thường là loại đắt nhất mà một người có thể mua, vì cả hai loại quân cờ này đều được làm thủ công bằng cách sử dụng thiết bị mài và đánh bóng cơ học. Quân cờ đen được làm từ đá phiến, trong khi quân cờ trắng được làm từ vỏ loài nhuyễn thể (nghêu, sò). Việc sản xuất loại quân trắng khá tốn kém, do việc một bộ vỏ sò chỉ có thể làm được một số lượng quân cờ nhất định (khoảng ba quân). Loại vỏ sò được dùng để làm quân trắng thường được khai thác từ Nhật Bản, nhưng do nguồn cung ngày càng giảm, hầu hết vỏ sò được thu hoạch từ Baja California ở Mexico. Những quân cờ này có ba loại, tuỳ thuộc vào kiểu hoạ tiết sọc hoặc độ mịn trên quân cờ trắng. Tắt cả các loại đều dùng chung một loại quân cờ đen đồng nhất làm từ đá phiến. Quân cờ làm từ vỏ loài nhuyễn thể cũng rất hiếm khi được làm từ vỏ của loài sò tai tượng (shako trong tiếng Nhật), cũng như loại vỏ sò có màu tím nhẹ. Quân cờ làm từ vỏ sò được cắt theo hình trụ với mũi khoan bằng kim cương, sau đó được gõ xuống đất, mài với cát, tạo khối và đánh bóng một cách chuyên nghiệp để tạo nên thành phẩm cuối cùng. Quân cờ bằng vỏ sò và đá phiến là những sản phẩm có nguồn gốc tự nhiên đặt nền tảng cho thẩm mỹ về quân cờ trong cờ vây, và thậm chí loại quân cờ thấp nhất cũng đắt hơn rất nhiều so với loại quân cờ bằng nhựa, thủy tinh hay gốm sứ phổ thông. Giá của một bộ quân cờ bằng vỏ sò và đá phiến rơi vào khoảng $200 tới trên $5.000 đô la Mỹ tuỳ theo loại quân cờ, loại quân cờ dày hơn có giá lớn hơn tăng dần trong mỗi loại, đặc biệt là trong loại Yuki.
Jitsuyo (loại thực tiễn, tiêu chuẩn hoặc hữu ích) là loại quân cờ với lớp bề mặt còn thô sơ trên mặt quân cờ, với 7 hoặc 8 sọc rộng. Các quân cờ được cắt gần khớp của vỏ.
Tsuki (loại 'mặt trăng') là loại quân cờ với lớp bề mặt mịn hơn và các sọc mảnh hơn bao phủ khoảng 70% bề mặt quân cờ. Chúng được cắt ở phần giữa của vỏ sò. Chúng được coi là loại có chất lượng 'trung bình'.
Yuki (loại 'tuyết') là loại quân cờ với lớp bề mặt đồng nhất, mịn và đều đặn trền toàn bộ quân cờ, với nhiều sọc mảnh bao phủ ít nhất 80% bề mặt quân cờ. Chúng được cắt từ phần gần viền ngoài của vỏ sò. Chúng được coi là loại tốt nhất theo thị hiếu của người Nhật, và là loại đắt nhất do sự khó khăn khi cắt một quân cờ với độ dày theo yêu cầu khi mà viền của vỏ sò khá mỏng. Giá của loại này dao động từ $200 tới hơn $35,000, loại quân cờ dày hơn sẽ đắt hơn.

Quân cờ Vân tử

Vân Tử (yunzi) là một loại quân cờ được sản xuất lần đầu vào thời nhà Đường bằng việc thiêu kết một hỗn hợp bí mật thương mại của khoáng vật bao gồm mã não (cho màu hơi ngả xanh lá mạ của quân cờ vân tử truyền thống). Thuật ngữ "Vân tử" theo truyền thống được dùng cho loại quân cờ làm từ vật liệu cùng tên, nhưng có thể sử dụng cho bất kì loại quân cờ một mặt lồi nào với các kích cỡ trung bình của Trung Quốc (hơi lớn hơn quân cờ của Nhật Bản). Quá trình tạo ra Vân tử từng bị thất lạc vào thập niên 1920, khi cuộc nội chiến trong lòng Trung Quốc lan đến tỉnh Vân Nam, nhưng vào cuối thập niên 1960 nó được tái phát hiện bởi công ty Vân Tử - một công ty hiện do nhà nước quản lý. Công ty này tuyên bố quân cờ của họ có lợi thế tạo ra âm thanh thú vị khi đặt lên bàn cờ. Vân Tử được hoàn thiện tinh xảo với vẻ bóng bẩy như ngọc bích nhưng không giòn hoặc trơn. Mỗi loại quân cờ đen và trắng đều có những phẩm chất đặc biệt. Quân cờ trắng có màu đục với ánh vàng hoặc xanh lá. Quân cờ đen màu tối, và toả ánh xanh lá cây mờ khi đưa ra ánh sáng. Với kĩ thuật mới, quân cờ Vân Tử hiện có thể được làm ra màu trắng tinh khiết mà không có bất kỳ sự chuyển màu nào.

Các lễ nghi với quân cờ
Khi không đi quân, mỗi người chơi nên để quân cờ của mình nằm trong bát đựng cờ. Khi đến lượt của đối thủ, sẽ là thô lỗ khi người chơi đảo các quân cờ trong bát làm phát ra tiếng động ồn ào. Cũng như vậy, việc cầm một số quân cờ trong tay khi chơi cờ bị coi là không thích hợp. Thủ tục "chính xác" là quyết định nước đi, sau đó lấy một quân cờ trong bát và đặt lên bàn cờ. Điều này giúp hạn chế đến mức tối thiểu sự phân tâm của đối thủ đối với người chơi.

Khi nhặt quân cờ ra khỏi bát để đi quân, đặt một bàn tay dứt khoát lên cạnh bát, với các ngón tay nhẹ nhàng đưa vào lòng bát. Lấy một quân cờ theo kiểu đôi đũa với ngón trỏ và ngón giữa, giữ quân cờ nằm giữa phần móng tay của ngón trỏ và đầu ngón tay giữa. Các ngón tay mở rộng gần như thẳng, và ngón trỏ không cụp vào.

Khi đặt quân cờ, hãy chắc chắn rằng tay áo dài được kéo lên để tránh đụng vào các quân cờ đã đi trước đó. Để đặt quân cờ lên bàn cờ, ngay khi ngón tay của ngón trỏ chạm tới bề mặt của bàn cờ, để quân cờ trượt xuống cạnh, cho phép ngón giữa điều hướng quân cờ xuống bề mặt và tiếp xúc nó (các ngón tay còn lại và ngón cái hướng tự nhiên ra ngoài). Với một chút luyện tập, một quân cờ có thể được đặt một cách duyên dáng và mạnh mẽ và với một cú nhấn mạnh. Những điểm mấu chốt của một cú nhấn tạo tiếng động lớn là lực của ngón giữa và việc nhả quân cờ muộn. Một khi quân cờ được đặt xuống, ngón giữa và bàn tay nhấc một cách chậm rãi khỏi quân cờ (cố gắng tránh việc xô đầy quân cờ) và nhẹ nhàng rút về phía người chơi.

Mặc dù có thể đặt quân cờ xuống với một tiêng động lớn và dứt khoát vào bất cứ lúc nào, người chơi luôn làm vậy với mọi nước đi sẽ bị coi là lỗ mãng hoặc thô tục. Ví dụ, khi tiếp nhận một mối đe doạ của đối thủ, một sự đặt quân yên lặng sẽ phù hợp với hoàn cảnh hơn; thăm dò nước đi hoặc đáp trả một cách thông minh cỏ thể giúp chiếm lấy vị trí một cách ranh mãnh. Khả năng thể hiện mình trong cách đi quân giải thích lý do cho một trong những tên gọi của trò chơi là "thủ ngữ" (nghĩa là "nói chuyện bằng bàn tay", "shudan" trong tiếng Nhật, "shoutan" trong tiếng Trung).

Chăm sóc quân cờ

Những quân cờ mới (thuộc bất kỳ loại nào khác trừ đá phiến và vỏ sò) nên được rửa trong nước ấm (với xà phòng) để loại bỏ dầu hoặc bột phấn là sản phẩm phụ trong quá trình sản xuất hoặc bảo quản sản phẩm, và làm khô thật kỹ. Không được sử dụng xà phòng khi làm sạch quân cờ bằng vỏ sò; quân cờ mới bằng vỏ sò không nên rửa. Quân cờ mới bằng đá phiến nên được rửa sạch dầu khoáng chất còn thừa với một miếng vải bông. Khi sử dụng quân cờ, người chơi không nên đập chúng xuống bàn quá mạnh. Khi kết thúc, chúng nên được giữ trong bát hoặc bao bì gốc và cất ở nơi không có ánh sáng hay nhiệt độ cao. Đặt một miếng vải mềm dưới đáy bát sẽ giúp hạn chế sự sứt mẻ quân cờ.

Bát đựng cờ

Bát đựng quân cờ vây, hay go-ke là vật dùng để chứa các quân cờ. Mặc dù không hoàn toàn cần cho việc chơi cờ vây, bát đựng cờ vẫn đóng một vai trò quan trọng trong việc lưu trữ quân cờ, và những quân cờ bị bắt có thể được đặt trên nắp của bát. Các bát trong một bộ sẽ giống hệt nhau, với một người cầm quân trắng và người còn lại cầm quân đen.

Nắp của bát thường khá lỏng lẻo và không hoàn toàn vừa khít. Một người chơi theo truyền thống đặt nắp lộn ngược lại bên cạnh bát đã mở và giữa các quân cờ bắt được của đối phương ở đó. Nắp được đặt sao cho đối thủ có thể dễ dàng nhìn thấy, do đó mỗi người chơi có thể biết được số lượng tù nhân mà đối thủ bắt được bị loại khỏi bàn cờ.

Bát đựng cờ có thể được làm từ những vật liệu khác nhau.
Plastic: Rất rẻ, nó có thể có dạng hình trụ hoặc hình hộp lập phương. Giá tiền rơi vào khoảng $5 đô la Mỹ. Hộp nhựa đựng thức ăn có dung tích khoảng một quart (một lít Anh, bằng một phần tư gallon, khoảng 0.94 lít) cũng có thể sử dụng.
Rơm: Hầu hết được dùng bởi người Trung Quốc. Chúng được làm bằng rơm rạ, với giá khoảng 10-25 USD.
Gỗ: Vật liệu phổ biến nhất được dùng để làm bát. Loại gỗ được sử dụng ảnh hưởng đáng kể đến giá tiền sản phẩm. Cây dâu tằm là một trong những loại ấn tượng và đắt tiền nhất. Các loại gỗ trung gian là mộc qua Kavkaz (karin trong tiếng Nhật), kaya, anh đào, keyaki, và hồng mộc. Những loại rẻ hơn được làm từ cây dẻ gai hoặc cây hạt dẻ. Tre cũng được dùng để làm ra loại bát đẹp và ít tốn kém. Bát có thể được đánh bóng. Những loại bát tốt nhất được tạc từ một phiến gỗ duy nhất và làm nổi bật thớ gỗ. Giá của chúng thay đổi đa dạng từ $50 tới hàng nghìn đô la.

Không phải tất cả các loại bát đều có thể chứa một bộ đầy đủ quân cờ. Hầu hết chỉ có thể chứa quân cờ có độ dày lớn nhất tới 10 mm. Các loại bát lớn hơn và đắt tiền hơn chứa các quân cờ có độ dày lớn tới 12 mm khi một người muốn mua loại quân cờ dày hơn và đắt tiền hơn cho đồng bộ với chất lượng của bát đựng cờ.

Những loại bát có chất lượng và giá trị cao nhất theo truyền thống chỉ sử dụng cho loại cờ làm từ đá phiến và vỏ sò tốt nhất, với chất lượng thuộc loại Yuki ('tuyết'). Các loại bát có chất lượng thấp hơn cũng được sử dụng cho loại quân cờ từ vỏ sò và đá phiến thuộc loại Jitsuyo (tiêu chuẩn) và Tsuki ('mặt trăng'), và loại quân cờ bằng thủy tinh theo truyền thống được đựng trong loại bát bằng gỗ có giá tiền thấp nhất hoặc trong bát bằng nhựa. Một danh sách loại gỗ sử dụng làm bát đựng cờ vây với ảnh có sẵn.

Xem thêm
Các trò chơi sử dụng dụng cụ chơi cờ vây
 Cờ vây

Tham khảo

Liên kết ngoài

Buying Go Equipment and Supplies, American Go Association
Making Your Own Equipment and taking care of it, Sensei's Library

Cờ vây
Dụng cụ chơi trò chơi


title: Ford Field

text:
Ford Field là một sân vận động bóng bầu dục Mỹ dạng vòm nằm ở Trung tâm thành phố Detroit. Sân chủ yếu đóng vai trò là sân nhà của Detroit Lions của National Football League (NFL), cũng như trận đấu bowl Quick Lane Bowl hàng năm trong bóng bầu dục đại học, các trận đấu vô địch bóng bầu dục tiểu bang cho MHSAA, MHSAA State Wrestling Championships và MCBA Marching Band State Finals, trong số các sự kiện khác. Sức chứa thông thường là khoảng 65.000 chỗ ngồi, mặc dù sân có thể mở rộng lên đến 70.000 chỗ ngồi cho bóng bầu dục và 80.000 chỗ ngồi cho bóng rổ.

Quyền đặt tên đã được Công ty Ford Motor mua với giá 40 triệu đô la trong vòng 20 năm; tập đoàn Ford nắm quyền kiểm soát trong công ty và một thành viên của tập đoàn Ford đã kiểm soát quyền sở hữu nhượng quyền thương mại Lions từ năm 1963.

Tham khảo

Đọc thêm

Liên kết ngoài

Địa điểm thể thao Detroit
Trung tâm thành phố Detroit
Sân vận động được che phủ hoàn toàn ở Hoa Kỳ
Địa điểm bóng bầu dục Mỹ tại Michigan
Địa điểm bóng rổ Michigan
Địa điểm khúc côn cầu trên băng đại học tại Hoa Kỳ
Sân vận động Cúp Vàng CONCACAF
Sân vận động của Detroit Lions
Công ty Ford Motor
Địa điểm National Football League
Địa điểm trận đấu bowl NCAA
Sân vận động rugby union tại Hoa Kỳ
Khởi đầu năm 2002 ở Michigan
Địa điểm thể thao hoàn thành năm 2002
Địa điểm NCAA Division I Men's Basketball Tournament Final Four


title: Hồ Table Rock

text:
Hồ Table Rock là một hồ nước nhân tạo hoặc hồ chứa ở Ozarks ở tây nam Missouri và tây bắc Arkansas. Hồ bị ngăn đập bởi Đập đá Table Rock (nằm ở 36.595374 ° B 93.311137 ° T) được xây dựng từ 1954–58 trên sông White bởi Quân đoàn Công binh Lục quân Hoa Kỳ.
Đây là một trong những điểm thu hút phổ biến của thị trấn Branson, Missouri gần đó. Có một số bến du thuyền thương mại dọc theo hồ, và Công viên Table Rock State nằm ở phía đông, cả phía bắc và phía nam của đập Table Rock. Phía hạ lưu từ đập, Bộ Bảo tồn Missouri điều hành một trại sản xuất giống cá, được sử dụng để nuôi cá hồi chấm ở hồ Taneycomo. Nước lạnh chảy ra từ con đập tạo ra một môi trường câu cá hồi ở hồ Taneycomo.
Nhiệt độ khu vực hồ thay đổi theo mùa:
 Mùa Xuân: 56 đến
 Mùa Hè: 85 to
 Mùa Thu: 71 to
 Mùa Đông: 42 to
Số liệu hồ
Kích thước hồ và đập

Chiều dài đập:
Chiều dài phần bê tông:
Chiều cao tối đa của đập trên đáy suối:
Bê tông trong đập:
Đất lấp:

Tai nạn
Vụ tai nạn thuyền vịt hồ Table Rock một sự cố xảy ra vào buổi tối ngày 19 tháng 7 năm 2018, trên hồ Table Rock ở Ozarks gần Branson, Missouri, trong đó một chiếc thuyền vịt, với 31 người trên tàu, bị lật do gió lớn liên quan đến giông bão mạnh gần đó, dẫn đến 17 ca tử vong.

Tham khảo

Missouri
Arkansas


title: Luperina kruegeri

text:
Luperina kruegeri là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Luperina


title: TVP HD

text:
TVP HD là một kênh truyền hình phiên bản HD đặc biệt của các kênh phát sóng công cộng Ba Lan (Telewizja Polska). Một kênh truyền hình kỹ thuật số đã có ở Warsaw, Poznań, Zielona Góra, Żagań, Kraków, Leżajsk và Krosno từ ngày 6 đến ngày 25 tháng 8 năm 2008.

Kênh được lên sóng vào tháng 8 năm 2008, phát sóng theo kiểu 1080i được mã hóa bằng MPEG4/H.264.

Nó được mã hóa trên vệ tinh (Hot Bird 13C tại 13° đông), với 18 giờ nội dung HD hàng ngày. Trong suốt kì Thế vận hội Mùa hè 2008, tín hiệu đã được thay thế cho TVP Polonia, TVP Historia và TVP Kultura.

Tham khảo

Xem thêm
TVR HD
Rai HD

Liên kết ngoài
TVP unveils Olympic DTT/HD plans: Broadband TV News
TVP HD z naziemnych nadajników (polish)
TVP Encrypted on Astra
TVP HD broadcast trials (Astra) (polish)

Kênh truyền hình Ba Lan
Khởi đầu năm 2008
Khởi đầu năm 2008 ở châu Âu
Khởi đầu năm 2008 ở Ba Lan
Kênh truyền hình thành lập năm 2008
Truyền hình độ nét cao


title: Paraglaucina hulstinoides

text:
Paraglaucina hulstinoides là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Paraglaucina


title: Argalant

text:
Altanbulag (tiếng Mông Cổ: Аргалант) là một sum của tỉnh Töv ở Mông Cổ. Vào năm 2007, dân số của sum là 1.955 người.

Địa lý
Sum có diện tích khoảng 1.600 km. Trung tâm sum, Argalant, nằm cách tỉnh lỵ Zuunmod 120 km và thủ đô Ulaanbaatar 80 km.

Khí hậu
Argalant có nhiệt độ trung bình hàng năm là 4 °C. Tháng ấm nhất là tháng 7, khi nhiệt độ trung bình là 24 °C và lạnh nhất là tháng 1, với −22 °C. Lượng mưa trung bình hàng năm là 332 mm. Tháng ẩm ướt nhất là tháng 7, với lượng mưa trung bình là 85 mm, và khô nhất là tháng 2, với 2 mm.

Kinh tế
Sum có một trường học, bệnh viện, trung tâm thương mại và nhà văn hóa. Năm 2004, Argalant có khoảng 44.000 đầu gia súc, bao gồm 18.000 con dê, 20.000 con cừu, 2.200 con bò, 4.000 con ngựa và 6 con lạc đà.

Tham khảo

Sum của tỉnh Töv


title: Malik St. Prix

text:
Malik St. Prix (sinh ngày 17 tháng 7 năm 1995) là một cầu thủ bóng đá người Saint Lucia hiện tại thi đấu cho W Connection.

Sự nghiệp quốc tế

Bàn thắng quốc tế
Tỉ số và kết quả liệt kê bàn thắng của Saint Lucia trước.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sinh năm 1995
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá Saint Lucia
Cầu thủ đội tuyển bóng đá quốc gia Saint Lucia
Cầu thủ bóng đá TT Pro League
Cầu thủ bóng đá W Connection F.C.


title: Eupithecia bistrigata

text:
Eupithecia bistrigata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Liên kết ngoài

B


title: Akodontini

text:
Akodontini là một tông chuột nhắt đặc biệt thứ hai của phân họ Sigmodontinae trong họ Cricetidae của bộ gặm nhấm. Nó bao gồm ít nhất 106 loài được xếp ở 19 chi và phân bố chủ yếu ở nửa phía nam của vùng Nam Mỹ, chỉ có hai chi có phạm vi phân bố mở rộng tới Guyana (là chi Podoxymys) và Venezuela (chi Necromys). Nó cũng bao gồm các chi trước đây được đặt trong tông chuột Scapteromyini.

Các chi
Tông này gồm các chi sau đây:
Akodon
Bibimys
Blarinomys
Brucepattersonius
Deltamys
Juscelinomys
Kunsia
Lenoxus
Necromys (trước đây là Bolomys hay Cabreramys)
Oxymycterus
Podoxymys
Scapteromys
Thalpomys
Thaptomys
Chalcomys, Hypsimys, và Microxus đã được đồng bộ hóa dưới danh nghĩa của chi Akodon. Một số chi khác đã được xếp trước đây ở Akodontini, nhưng hiện tại bây giờ được đặt trong một tông riêng biệt Abrotrichini, chủ yếu dựa trên nền phân tử.

Tham khảo

D'Elía, G., Pardiñas, U.F.J., Teta, P. and Patton, J.L. 2007. Definition and diagnosis of a new tribe of sigmodontine rodents (Cricetidae: Sigmodontinae), and a revised classification of the subfamily. Gayana 71(2):187-194.
Musser, G.G. and Carleton, M.D. 2005. Superfamily Muroidea. Pp. 894–1531 in Wilson, D.E. and Reeder, D.M. (eds.). Mammal Species of the World: a taxonomic and geographic reference. 3rd ed. Baltimore: The Johns Hopkins University Press, 2 vols., 2142 pp.

Sigmodontinae


title: Synomera corazalis

text:
Synomera corazalis là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Synomera


title: Eulithis dotata

text:
Eulithis dotata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Eulithis


title: Argidia wedelina

text:
Argidia wedelina là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Argidia


title: Daddala variegata

text:
Daddala variegata là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Daddala


title: Supersypnoides malaisei

text:
Supersypnoides malaisei là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Supersypnoides


title: Indium (111In) satumomab pendetide

text:
Indium (111In) satumomab Pendetide (tên thương mại OncoScint CR103) là một kháng thể đơn dòng của chuột được sử dụng để chẩn đoán ung thư. Kháng thể, satumomab, được liên kết với Pendetide, một dẫn xuất của DTPA. Pendetide hoạt động như một tác nhân chelating cho hạt nhân phóng xạ indium-111.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Drugs.com Satumomab Pendetide


title: Sékou Sanogo (cầu thủ bóng đá)

text:
Sékou Junior Sanogo (sinh ngày 5 tháng 5 năm 1989) là một cầu thủ bóng đá người Bờ Biển Ngà thi đấu cho BSC Young Boys tại Giải bóng đá vô địch quốc gia Thụy Sĩ.

Anh là một phần của đội hình Young Boys giành chức vô địch tại Giải bóng đá vô địch quốc gia Thụy Sĩ 2017-18, danh hiệu đầu tiên sau 32 năm.

Sự nghiệp quốc tế
Là một cầu thủ quốc tế Bờ Biển Ngà, Sanogo ra mắt quốc tế cho "Les Elephants" trong trận hòa giao hữu 1-1 cùng với Sénégal ngày 27 tháng 3 năm 2017.

Danh hiệu
Young Boys

Giải bóng đá vô địch quốc gia Thụy Sĩ: 2017-18

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sinh năm 1989
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá Bờ Biển Ngà
Cầu thủ đội tuyển bóng đá quốc gia Bờ Biển Ngà
Tiền vệ bóng đá
Cầu thủ bóng đá Africa Sports d'Abidjan
Cầu thủ bóng đá FC Thun
Cầu thủ bóng đá FC Lausanne-Sport
Cầu thủ bóng đá BSC Young Boys
Cầu thủ Giải bóng đá vô địch quốc gia Thụy Sĩ
Cầu thủ bóng đá nước ngoài ở Thụy Sĩ
Cầu thủ bóng đá nước ngoài ở Ả Rập Xê Út


title: USS Capelin (SS-289)

text:
USS Capelin (SS-289) là một tàu ngầm lớp Balao và là con tàu duy nhất của Hải quân Hoa Kỳ được đặt tên theo loài cá trứng. Capelin chìm không rõ nguyên nhân vào tháng 12 năm 1943 với toàn bộ 76 thành viên thủy thủ đoàn. Đây là chiếc tàu ngầm thứ hai của lớp Balao bị bắn chìm và là một trong chín chiếc tàu ngầm của lớp bị mất trong Chiến tranh Thế giới thứ hai.

Thiết kế và chế tạo

Lớp Balao được người Mỹ có nhiều điểm tương đồng thiết kế của lớp Gato trước đó. Cải tiến nổi bật nhất của lớp Balao là người Mỹ sử dụng thép cường độ cao HTS, có độ dày và độ đàn hồi cao hơn hẳn so với loại thép được dùng làm vỏ tàu của các tàu ngầm lớp Gato, để làm vỏ tàu của các tàu ngầm lớp Balao. Chính nhờ điều này mà các tàu ngầm lớp Balao có thể lặn xuống độ sâu tối đa khoảng 200 mét, sâu hơn khoảng 30 mét so với độ sâu tối đa mà những tàu ngầm lớp Gato có thể lặn xuống, nhưng được hạ xuống còn 120 mét để đảm bảo sự an toàn của thủy thủ đoàn.

Hình dáng bên ngoài của lớp Balao cũng được thay đổi đáng kể. Hệ thống đảo thượng tầng và cột kính tiềm vọng đã được tối giản để giảm khả năng tàu bị phát hiện khi nổi trên mặt nước. Toàn bộ mái che đã được tháo bỏ khỏi đảo thượng tầng của các tàu ngầm lớp Balao để giảm độ nặng của tàu, và có thể lắp đặt thêm các khẩu pháo phòng không và mở rộng hệ thống radar và ăng ten phụ.

Capelin có chiều dài tổng thể là 95 mét, và có mức choán nước là 1.526 tấn Anh (1.550 tấn) khi nổi và 2.414 tấn Anh (2.453 tấn) khi lặn. Con tàu sử dụng bốn động cơ diesel chín xi lanh có piston đối đỉnh Fairbanks-Morse 38D8-1⁄8, kết hợp với bốn động cơ điện Ellitott, và hai ắc quy Sargo 126 cell. Hệ thống kết hợp này có ưu điểm lớn là các động cơ có thể tự hoạt động một cách độc lập với nhau trong bất kỳ tình huống nào, bao gồm trường hợp dùng chúng làm động cơ dẫn động máy phát điện và động cơ dẫn động trục chân vịt. Động cơ đầy của tàu có thể tạo ra mức công suất tối đa là 5.400 shp khi nổi, 2.740 shp khi lặn, đồng thời giúp con tàu đạt được tốc độ di chuyển tối đa là 20,25 knot khi nổi và 8,75 knot khi lặn. Capelin có tầm hoạt động là 11.000 hải lý khi nổi ở vận tốc 10 knot/giờ và có thể tác chiến tuần tra liên tục trong vòng 75 ngày.

Capelin được lắp đặt 10 ống phóng ngư lôi 21-inch (sáu ống ở mũi tàu và bốn ống ở đuôi tàu) và mang tổng cộng 24 quả ngư lôi Mark 14. Con tàu được lắp đặt hệ thống điện tử TDC (Torpedo Data Computer), có thể xử lý dữ liệu thu được từ kính tiềm vọng hoặc sonar của tàu và cho ra những thông số chính xác về khoảng cách tới các mục tiêu, góc bắn và tốc độ di chuyển của tàu đối phương. Capelin được trang bị một khẩu hải pháo 4-inch (102 mm)/50 caliber ở phía trước đảo thượng tầng, hai pháo Oerlikon 20 mm ở phía trước và sau của đài chỉ huy, và hai khẩu súng máy hạng nặng M3 Browning không cố định (khi cần sẽ mang lên boong tàu sử dụng). Con tàu có thể mang được tối đa 40,88 tấn đạn dược các loại. Cảm biến điện tử của tàu bao gồm hệ thống Sonar QC, radar dò tìm mặt biển SJ, radar cảnh giới bầu trời SD, và kính tiềm vọng của tàu được tích hợp radar đo khoảng cách ST.

Capelin được đặt lườn tại Xưởng Hải quân Portsmouth ở Kittery, Maine vào ngày 14 tháng 9 năm 1942 và được hạ thủy vào ngày 20 tháng 1 năm 1943. Con tàu được đỡ đầu bởi Bà I. C. Bogart và nhập biên chế vào ngày 4 tháng 6 năm 1943, dưới sự chỉ huy của Thiếu tá Elliot E. Marshall.

Lịch sử hoạt động

Chiến tranh Thế giới thứ hai
Sau khi được đưa vào hoạt động, Capelin bắt đầu trải qua một loạt bài tập huấn luyện kéo dài 40 ngày về quy trình vận hành tàu ngầm khi lặn/nổi, cách tấn công, ẩn mình và kiểm soát thiệt hại, cũng như các đợt nâng cấp nhỏ lẻ khác. Ngày 3 tháng 9 năm 1943, Capelin rời New London và di chuyển về Trân Châu Cảng thông qua Kênh đào Panama. Con tàu gia nhập Hạm đội Thái Bình Dương Hoa Kỳ ở Trân Châu Cảng vào ngày 13 tháng 9 năm 1943 và được biên chế vào Hải đoàn 161, Hải đội Tàu ngầm 16 của Đệ Thất Hạm đội.

Chuyến tuần tra đầu tiên, Tháng 10 - Tháng 11 năm 1943

Sau khi hoàn thành các đợt huấn luyện tăng cường, Capelin rời Trân Châu Cảng vào ngày 30 tháng 10 năm 1943 và bắt đầu chuyến tuần tra đầu tiên ở vùng biển Molucca, Flores và Banda.

Ngày 11 tháng 11 năm 1943, Capelin phát hiện và tấn công một tàu vận tải Nhật Bản ở ngoài khơi Đảo Ambon lúc 12:28. Sau khi thu hẹp khoảng cách còn khoảng ba kilômét, Capelin bắn bốn quả ngư lôi về phía mục tiêu lúc 14:16. Gần hai phút sau, thủy thủ đoàn của Capelin thấy hai cột nước lớn bốc lên ở bên cạnh mục tiêu tấn công của họ. Tàu vận tải Kunitama Maru (3.127 tấn) - mục tiêu đầu tiên của Capelin, bị trúng hai quả ngư lôi vào giữa tàu và tạo ra một chuỗi vụ nổ lớn, trước khi gãy đôi và chìm ở tọa độ 3°05' Nam, 127°22' Đông. Vào chiều tối ngày hôm đó, Capelin tiếp tục tấn công và báo cáo bắn chìm một tàu vận tải không rõ tên (4.000 tấn) ở phía đông-bắc Đảo Kelang.

Ngày 15 tháng 11, Capelin rút khỏi khu vực và quay trở về Darwin để sửa chữa khẩn cấp sau khi phát hiện ra lỗi hỏng hóc ở cửa sập của tháp chỉ huy, cánh tà ngang của tàu xuất hiện những tiếng ồn lớn và radar gặp trục trặc. Con tàu cập bến Darwin vào ngày 16 và kết thúc chuyến tuần tra đầu tiên chỉ kéo dài 17 ngày.

Mất tích
Sau khi khắc phục được các lỗi phát sinh trên con tàu, Capelin bắt đầu chuyến tuần tra thứ hai vào ngày 17 tháng 11 năm 1943 ở vùng biển Mulcca và Celebes. Con tàu sau đó tập trung tuần tra ở Vịnh Kaoe, Eo biển Morotai, Vịnh Davao và các tuyến vận tải thương mại ở gần các đảo Siaoe, Sangi, Talaud và Sarangani.

Tàu ngầm USS Bonefish sau đó báo cáo phát hiện một tàu ngầm khác của Mỹ lúc 17:53 ở tọa độ 1°14' Bắc, 123°50' Đông vào ngày 2 tháng 12 năm 1943, tại khu vực tuần tra được giao cho Capelin lúc đó. Sau khi phát hiện ra Bonefish, chiếc tàu ngầm lạ kia bắt đầu lặn xuống. Thiếu tá Thomas W. Hogan, thuyền trưởng của Bonefish, đã cho đánh tín hiệu sonar với nội dung là "Steam" - biệt danh của thuyền trưởng Marshall, tới chiếc tàu ngầm kia, và được xác nhận hồi âm. Đó là tin liên lạc cuối cùng được truyền đi từ chiếc Capelin. Ngày 6 tháng 12, Capelin được lệnh quay trở về Fremantle, Úc, nhưng không được phía Capelin xác nhận hay đánh tín hiệu lại. Ngày 9 tháng 12 năm 1943, Bộ Chỉ huy Lực lượng Tàu ngầm ngừng duy trì im lặng radio và cố gắng liên lạc trực tiếp tới Capelin thông qua sóng radio, nhưng vẫn không nhận lại được bất kỳ hồi âm nào từ con tàu.

Theo báo cáo của Hải quân Đế quốc Nhật Bản, tàu rải mìn Wakataka đã tấn công và ghi nhận đánh chìm một mục tiêu được cho là tàu ngầm của Hoa Kỳ vào ngày 23 tháng 11 năm 1943 ở Vịnh Kaoe, Halmahera. Wakataka báo cáo sau đó đã thấy những vệt nước đen giống dầu nổi lên cùng với các mảnh vụn gỗ và một bè cứu sinh. Nhưng cuộc tấn công này diễn ra chín ngày trước lần liên lạc cuối cùng của Capelin với Bonefish. Theo Hải quân Hoa Kỳ, khả năng cao là Capelin đã bị chìm tại Biển Celebes hoặc Molucca vào tháng 12 năm 1943. Các khu vực này đã được quân Nhật rải mìn và thủy lôi dày đặc, và Capelin có thể đã bị trúng mìn ở đó.

Khen thưởng
Capelin được tặng thưởng một Ngôi sao Chiến trận trong thời gian phục vụ ở Mặt trận Thái Bình Dương trong Chiến tranh Thế giới thứ hai. Capelin được ghi nhận bắn chìm một tàu vận tải 3.127 tấn trong chuyến tuần tra đầu tiên của tàu.

Tham khảo

Chú thích

Sách tham khảo

 ; also Naval Institute Press, March 2001,

Tài liệu tham khảo

Liên kết ngoài

 On Eternal Patrol: USS Capelin
 Kill Record:  USS Capelin

Tàu thủy năm 1943
Capelin
Capelin
Capelin
Sự cố hàng hải năm 1943
Tàu ngầm bị tàu Nhật Bản đánh chìm
Xác tàu đắm trong Thế Chiến II tại Thái Bình Dương


title: Vòng loại Giải vô địch bóng đá thế giới 2022 – Khu vực châu Á

text:
Vòng loại Giải bóng đá vô địch thế giới 2022 khu vực châu Á là giải đấu vòng loại nhằm chọn ra những đội tuyển đại diện cho khu vực châu Á tham dự vòng chung kết Giải vô địch bóng đá thế giới 2022 sẽ được tổ chức ở Qatar vào cuối năm 2022. Ngoài Qatar đã đủ điều kiện để tham dự vòng chung kết do là chủ nhà, vòng loại sẽ có tổng cộng 4,5 suất (trong đó có 4 suất trực tiếp và 1 suất tham dự vòng play-off liên lục địa) tham dự giải đấu cho những đội tuyển thuộc AFC.

Cấu trúc bao gồm tất cả là 4 vòng, trong đó 2 vòng đầu tiên cũng đồng thời là vòng loại Cúp bóng đá châu Á 2023 được tổ chức tại Trung Quốc. Cho dù đã đủ điều kiện tham dự vòng chung kết do là chủ nhà, Qatar vẫn phải tham dự vòng loại để giành suất dự Cúp bóng đá châu Á 2023, giải đấu mà họ đang là nhà đương kim vô địch. 2 vòng đầu tiên cũng đóng vai trò là vòng loại của Cúp bóng đá Đoàn kết châu Á 2020.

Thể thức
Vòng loại châu Á diễn ra theo cấu trúc như sau:
 Vòng 1: 12 đội tuyển (xếp hạng FIFA từ 35–46 khu vực châu Á) bốc thăm thi đấu vòng tròn hai lượt trên sân nhà và khách. Sáu đội tuyển thắng ở vòng 1 sẽ giành quyền vào vòng 2.
 Vòng 2: 40 đội tuyển (xếp hạng từ 1–34 và 6 đội tuyển thắng vòng 1) được chia thành 8 bảng, mỗi bảng 5 đội để thi đấu theo thể thức vòng tròn sân nhà và sân khách. 8 đội nhất bảng và 4 đội nhì bảng có thành tích tốt nhất giành quyền vào vòng 3, đồng thời giành quyền vào thẳng vòng chung kết Cúp bóng đá châu Á 2023. Nếu Qatar giành ngôi nhất bảng hoặc nằm trong 4 đội nhì bảng có thành tích tốt nhất, đội nhì bảng xếp thứ 5 cũng giành quyền vào vòng 3.
 Vòng 3: 12 đội tuyển được chia thành hai bảng 6 đội, sau đó thi đấu hai trận với mỗi đội trong bảng (sân nhà và sân khách, tổng cộng 30 trận đấu mỗi bảng). Hai đội nhất, nhì ở mỗi bảng sẽ giành quyền tham dự vòng chung kết Giải vô địch bóng đá thế giới 2022.
 Vòng 4: Hai đội tuyển đứng thứ ba ở mỗi bảng đấu của vòng 3 sẽ thi đấu với nhau trong một trận đấu duy nhất để xác định đội vào vòng play-off liên lục địa. Nếu giành chiến thắng trong vòng play-off liên lục địa, đội tuyển đó cũng sẽ giành quyền tham dự vòng chung kết Giải vô địch bóng đá thế giới 2022.

Các đội tuyển tham dự
46 quốc gia trực thuộc FIFA từ AFC sẽ tham gia vòng loại. Bảng xếp hạng FIFA tháng 4 năm 2019 đã được sử dụng để xác định quốc gia nào phải thi đấu trong vòng 1. Đối với việc sắp xếp hạt giống trong các lễ bốc thăm vòng 2 và vòng 3, bảng xếp hạng FIFA được cập nhật gần nhất với thời điểm các lễ bốc thăm này diễn ra sẽ được áp dụng.

Do thể thức chung của vòng loại Giải vô địch bóng đá thế giới và Cúp bóng đá châu Á, cả 2 đội Qatar (quốc gia đăng cai Giải vô địch bóng đá thế giới 2022) và Trung Quốc (quốc gia đăng cai Cúp bóng đá châu Á 2023) cũng sẽ bước vào vòng 2 của vòng loại Cúp bóng đá châu Á.

(Các) hạn chế sau đây được áp dụng:
 Đông Timor đã bị AFC cấm tham dự vòng loại Cúp bóng đá châu Á 2023 sau khi bị phát hiện có tổng cộng 12 cầu thủ không đủ điều kiện thi đấu trong các trận đấu tại vòng loại Asian Cup 2019 và những giải đấu khác. Tuy nhiên, FIFA không cấm họ tham dự vòng loại World Cup 2022 cho nên Timor Leste vẫn được phép tham dự các trận đấu của vòng loại, nhưng kết quả sẽ không được sử dụng để xét vòng loại AFC Asian Cup.

Lịch thi đấu
Lịch thi đấu của giải đấu được dự kiến như sau, theo lịch thi đấu Trận đấu Quốc tế FIFA.

Vào ngày 9 tháng 3 năm 2020, FIFA và AFC đã thông báo rằng các trận đấu vòng 2 vào các lượt đấu 7–10 diễn ra vào tháng 3 và tháng 6 năm 2020 đã bị hoãn lại do đại dịch COVID-19, với các ngày mới sẽ được xác định. Tuy nhiên, theo sự chấp thuận của FIFA và AFC và sự đồng ý của cả hai hiệp hội thành viên, các trận đấu có thể được diễn ra theo lịch thi đấu với điều kiện là phải đảm bảo an toàn cho tất cả các cá nhân liên quan và đáp ứng các tiêu chuẩn bắt buộc. Vào ngày 5 tháng 6, AFC xác nhận rằng các lượt đấu 7 và 8 dự kiến diễn ra lần lượt vào ngày 8 và 13 tháng 10 trong khi các lượt đấu 9 và 10 cũng được dự kiến bắt đầu vào ngày 12 và 17 tháng 11. Vào ngày 12 tháng 8, FIFA thông báo rằng các trận đấu dự kiến vào tháng 10 và tháng 11 năm 2020 sẽ được dời lại đến năm 2021.

Vào ngày 25 tháng 6 năm 2020, FIFA thông báo rằng vòng play-off liên lục địa, ban đầu dự kiến được diễn ra vào tháng 3 năm 2022, đã được dời sang tháng 6.

Vào ngày 11 tháng 11 năm 2020, Ủy ban thi đấu AFC thông báo rằng tất cả các trận đấu ở vòng 2 sẽ được hoàn thành trước ngày 15 tháng 6 năm 2021 với các lượt đấu 7 và 8 vào tháng 3 năm 2021 và các lượt đấu 9 và 10 vào tháng 6 năm 2021. Ngoài ra, tất cả các trận đấu của vòng 3 sẽ bắt đầu vào tháng 9 năm 2021 và kết thúc vào cuối tháng 3 năm 2022, với vòng 4 và vòng play-off liên lục địa được đề xuất tổ chức vào tháng 5/tháng 6 năm 2022. Vòng 4 được đề xuất chỉ cần tổ chức một trận đấu duy nhất, thay vì vòng tròn hai lượt như trước đây. Tuy nhiên, cùng ngày, FIFA cùng với các hiệp hội Bangladesh và Qatar, đã chấp thuận cho trận đấu vòng 2 duy nhất được tổ chức trong năm 2020, trận đấu giữa chủ nhà Qatar và Bangladesh, được diễn ra vào ngày 4 tháng 12.

Vào ngày 19 tháng 2 năm 2021, FIFA và AFC đã hoãn phần lớn các trận đấu vòng loại thứ hai trong tháng 3 sang tháng 6 năm 2021, với các bảng sẽ tổ chức các trận còn lại ở một địa điểm tập trung.

Vòng 1

Lễ bốc thăm vòng 1 đã được tổ chức vào ngày 17 tháng 4 năm 2019 lúc 11:00 MST (UTC+8), tại tòa nhà AFC ở Kuala Lumpur, Malaysia.

AWD: Xử thua

Vòng 2

Kết quả

Lễ bốc thăm vòng 2 đã được tổ chức vào ngày 17 tháng 7 năm 2019 lúc 17:00 MST (UTC+8), tại tòa nhà AFC ở Kuala Lumpur, Malaysia.

Bảng A

Bảng B

Bảng C

Bảng D

Bảng E

Bảng F

Bảng G

Bảng H
CHDCND Triều Tiên đã rút khỏi vòng loại do những lo ngại liên quan đến đại dịch COVID-19. Theo quyết định của AFC, các trận đấu trước đó của Triều Tiên với các đội trong bảng sẽ bị hủy

Xếp hạng các đội đứng thứ 2
Bảng H chỉ còn 4 đội so với 5 đội ở các bảng khác sau khi CHDCND Triều Tiên rút khỏi giải đấu. Do đó, kết quả đối đầu với đội xếp thứ năm không được tính khi xếp hạng các đội xếp thứ hai. Do Trung Quốc là 1 trong 4 đội nhì bảng có thành tích tốt nhất, nên đội nhì bảng tốt thứ năm cũng sẽ giành suất chính thức tham dự Asian Cup 2023.

Vòng 3

Vòng 3 bao gồm 2 bảng 6 đội. Hai đội đứng đầu mỗi bảng sẽ giành quyền tham dự vòng chung kết World Cup 2022. Hai đội xếp thứ ba mỗi bảng sẽ lọt vào vòng 4.

Bảng A

Bảng B

Vòng 4

Hai đội xếp thứ 3 mỗi bảng ở vòng 3 sẽ thi đấu với nhau trong 1 trận đấu duy nhất để xác định đội giành quyền vào vòng play-off liên lục địa.

Vòng play-off liên lục địa

Các trận đấu ở vòng này dự kiến sẽ diễn ra vào tháng 6 năm 2022.

Các đội tuyển vượt qua vòng loại
Dưới đây là các đội tuyển thuộc AFC đã vượt qua vòng loại để tham dự vòng chung kết.

1 Chữ đậm hiển thị chức vô địch cho năm đó. Chữ nghiêng hiển thị là chủ nhà cho năm đó.

Cầu thủ ghi bàn hàng đầu

Về những cầu thủ ghi nhiều bàn nhất ở mỗi vòng, xem mục tương ứng trong mỗi bài viết:

Vòng 1
Vòng 2
Vòng 3
Vòng 4

Xem thêm
Vòng loại Cúp bóng đá châu Á 2023

Ghi chú

Tham khảo

Liên kết ngoài

Vòng loại – Châu Á , FIFA.com
Giải vô địch bóng đá thế giới, the-AFC.com

Á
2022
Bóng đá châu Á năm 2019
Bóng đá châu Á năm 2020
Bóng đá châu Á năm 2021


title: Mason Mount

text:
Mason Tony Mount (sinh ngày 10 tháng 1 năm 1999) là cầu thủ bóng đá chuyên nghiệp người Anh hiện đang thi đấu ở vị trí tiền vệ tấn công cho câu lạc bộ Premier League Manchester United và Đội tuyển bóng đá quốc gia Anh.

Mount gia nhập đội trẻ Chelsea từ năm 6 tuổi, thi đấu cho nhiều đội trẻ của câu lạc bộ này trước khi được đem cho mượn tại Vitesse và Derby County. Anh bắt đầu ra sân cho đội một Chelsea từ mùa bóng 2019–20. Năm 2021, anh cùng Chelsea giành chức vộ địch UEFA Champions League và Siêu cúp châu Âu.

Sự nghiệp câu lạc bộ
Mount sinh ra tại thành phố Portsmouth, Hampshire. Cha của anh, ông Tony, là một cầu thủ và huấn luyện viên bóng đá ở một số câu lạc bộ nhỏ ở địa phương như Havant Town. Anh gia nhập đội trẻ Chelsea từ năm 6 tuổi. Vào năm anh 15 tuổi, cha của anh cố gắng thuyết phục anh rời Chelsea vì không tin tưởng vào tương lai của anh tại đội một Chelsea nhưng anh đã từ chối và quyết định tiếp tục gắn với câu lạc bộ.

Cho mượn tại Vitesse
Mount được đem cho đội bóng Hà Lan là Vitesse mượn vào ngày 24 tháng 7 năm 2017 với thời hạn một năm. Anh có trận đấu đầu tiên trên đất Hà Lan khi được vào sân 13 phút trong trận thua AZ Alkmaar 2-1 tại đấu trường Eredivisie ngày 26 tháng 8. Đến ngày 20 tháng 9, anh lần đầu tiên được đá chính trong trận đấu vòng 1 Cúp KNVB với AVV Swift. 11 ngày sau đó, anh có bàn thắng đầu tiên cho Vitesse gỡ hòa 1-1 trong trận đối đầu với FC Utrecht. Trong tháng 10, anh còn ghi bàn trong trận đấu với PSV Eindhoven và chiếm được vị trí chính thức từ tháng 11.

Đến tháng 3 năm 2018, Mount lọt vào top 50 trong Bảng xếp hạng "Cầu thủ trẻ xuất sắc nhất năm" của tạp chí Goal. Ngày 9 tháng 5 năm 2018, anh có hat-trick đầu tiên trong sự nghiệp ở trận thắng 5-2 trước ADO Den Haag để đặt một chân vào trận chung kết play-off giành quyền tham dự UEFA Europa League 2018–19.

Trong mùa bóng thi đấu cho Vitesse, Mount ra sân tổng cộng 38 lần, ghi được 14 bàn thắng và có 9 lần kiến tạo thành bàn. Anh được các cổ động viên Vitesse bình chọn là cầu thủ xuất sắc nhất mùa.

Cho mượn tại Derby County
Mount gia nhập đội bóng thi đấu tại Championship là Derby County vào ngày 17 tháng 7 năm 2018 theo hợp đồng cho mượn có thời hạn một năm. Anh ghi bàn thắng ngay trong trận đấu đầu tiên cho Derby trước Reading và giúp đội bóng của tân huấn luyện viên Frank Lampard có chiến thắng đầu tiên trong mùa giải.

Ngày 30 tháng 3 năm 2019, sau hai tháng nghỉ thi đấu vì chấn thương, anh trở lại trong trận đấu với Rotherham United và ngay lập tức đem về một quả phạt đền cho đồng đội Martyn Waghorn ghi bàn và cá nhân anh cũng có một bàn nữa trong chiến thắng 6-1. Ngày 13 tháng 4 năm 2019, anh có hat-trick thứ hai trong sự nghiệp đem về chiến thắng 4–0 trước Bolton Wanderers tại Championship. Derby bước vào trận chung kết tranh play-off lên hạng sau trận thắng 4-2 trước Leeds United ngày 15 tháng 5 và Mount có một pha lập công trong trận này. Tuy nhiên trong trận chung kết đội bóng của Mount bị Aston Villa đánh bại với tỉ số 2-1.

Trở lại Chelsea

2019-20
Ngày 15 tháng 7 năm 2019, Mount ký hợp đồng mới có thời hạn 5 năm với Chelsea. Ngày 11 tháng 8 năm 2019, anh có trận đấu chính thức đầu tiên cho Chelsea và tại Premier League trong trận đấu khai màn mùa giải 2019-20 của Chelsea gặp Manchester United. Chelsea đã để thua đậm 4-0 nhưng huấn luyện viên Frank Lampard vẫn giành lời khen ngợi cho anh. Ngày 18 tháng 8, anh có bàn thắng đầu tiên tại Premier League trong trận đấu với Leicester City và đây cũng là bàn thắng đầu tiên của Chelsea ở mùa giải 2019-20 sau khi nhanh chân cướp bóng từ chân Wilfred Ndidi rồi tung ra pha dứt điểm. Mount tiếp tục có bàn thắng trong trận đấu kế tiếp tại Premier League giúp Chelsea giành chiến thắng 3-2 trước Norwich City.

Ngày 14 tháng 9, Mount ấn định chiến thắng 5-2 của Chelsea trước Wolverhampton. Ngày 6 tháng 10, anh là người ghi bàn nâng tỉ số lên 2-0 trong trận thắng 4-1 trước Southampton trên sân khách. Ngày 4 tháng 12, anh giúp Chelsea củng cố vị trí trong top 4 tại Giải Ngoại hạng Anh khi ấn định chiến thắng cho Chelsea trước Aston Villa ở phút 48 với cú vô lê đẹp mắt từ cú đánh đầu chuyền bóng của Tammy Abraham.

Ngày 1 tháng 2 năm 2020, Mount có hai kiến tạo đều từ các tình huống cố định cho Antonio Rüdiger trong trận hòa 2-2 với Leicester City. Ngày 8 tháng 3, Mount ghi bàn thắng mở tỉ số, mở màn cho trận thắng đậm Everton 4-0. Vào giữa tháng 3 năm 2020, Mount bị phát hiện chơi bóng với tiền vệ Declan Rice của West Ham tại trung tâm London dù đang được yêu cầu tự cách ly trong vòng 14 ngày sau khi đồng đội của anh tại Chelsea là Callum Hudson-Odoi dương tính với virus Covid-19. Lãnh đạo Chelsea đã lập biên bản và nhắc nhở Mount về trách nhiệm với cộng đồng và anh sau đó phải gọi điện xin lỗi huấn luyện viên Frank Lampard và toàn đội.

Ngày 19 tháng 7, Mount ghi bàn nâng tỉ số lên 2-0 trong trận bán kết Cúp FA 2019-20 với Manchester United. Chelsea giành chiến thắng 3-1 chung cuộc. Trong ngày cuối cùng của Giải Ngoại hạng Anh 2019-20, Mount trở thành người hùng giúp Chelsea giành vé tham dự UEFA Champions League mùa giải sau với cú đá phạt thành bàn mở tỉ số và pha chọc khe cho Olivier Giroud ghi bàn trong trận thắng 2-0 trước Wolverhampton.

2020-21
Ngày 26 tháng 9 năm 2020, Mount có bàn thắng đầu tiên trong mùa giải mới với một cú sút xa ở đầu hiệp 2 mở đầu cho hành trình tìm lại điểm số thành công của Chelsea sau khi đã bị West Bromwich dẫn trước đến 3-0 sau khi hiệp 1 kết thúc. Tuy nhiên chỉ 3 ngày sau đó anh lại trở thành tội đồ khiến Chelsea bị loại khỏi Cúp EFL 2020-21 khi thực hiện không thành công lượt sút luân lưu của mình.

Vào ngày sinh nhật lần thứ 22, anh là người mở màn chiến thắng 4-0 trước Morecambe tại vòng 3 Cúp FA 2020-21 từ cú sút căng ngoài vòng cấm địa. Một tuần sau đó, Mount ghi bàn thắng duy nhất trong trận đấu với Fulham, chấm dứt chuỗi ba trận chỉ hòa và thua ở Ngoại hạng Anh của Chelsea. Trong tháng 2 năm 2021, anh có hai bàn thắng tại Ngoại hạng Anh trong chiến thắng 2-1 trước Sheffield United và trận hòa 1-1 với Southampton.

Ngày 4 tháng 3 năm 2021, ở phút 42 trận đấu trên sân Liverpool, từ đường chuyền vượt tuyến của N'Golo Kante, Mount khống chế bóng rồi từ sát mép vòng cấm địa anh đặt lòng vào góc xa, ghi bàn thắng duy nhất của trận đấu. Ngày 3 tháng 4, anh tiếp tục lập công trong cuộc đối đầu với West Bromwich ở Ngoại hạng Anh nhưng Chelsea phải chịu thất bại nặng nề 5-2 ngay trên sân nhà. Đến ngày 7 tháng 4 trong trận lượt đi tứ kết Champions League với Porto, Mount mở tỷ số từ phút 32 bằng một pha xử lý ở đẳng cấp cao giúp Chelsea nắm lợi thế lớn để giành vé vào bán kết Champions League với chiến thắng 2-0 chung cuộc.

Chelsea giành chiến thắng trước Real Madrid 2-0 ở lượt về bán kết Champions League ngày 5/5 để đi tiếp với tổng tỷ số 3-1 và tạo ra trận chung kết toàn Anh ở Champions League. Mount là người nhấn chìm hy vọng của Real ở cuối trận từ cú căng ngang của Christian Pulisic. Sau khi thất bại trước Leicester City trong trận chung kết Cúp FA 2021, ở trận chung kết UEFA Champions League với Manchester City ngày 29 tháng 5, Mount có đường chọc khe đúng tầm Kai Havertz băng xuống ghi bàn thắng duy nhất của trận đấu, đem về danh hiệu Champions League thứ hai trong lịch sử cho Chelsea.

2021-22

Ngày 11 tháng 8 năm 2021, Mount cùng đồng đội Chelsea giành chức vô địch Siêu cúp châu Âu 2021 sau chiến thắng trên chấm luân lưu trước Villarreal, trong đó có anh là một trong những cầu thủ thực hiện lượt sút thành công. Ngày 8 tháng 10, anh là một trong 5 cầu thủ Chelsea có tên trong danh sách rút gọn 30 cầu thủ đề cử cho danh hiệu Quả bóng vàng châu Âu 2021. Trong trận gặp Norwich City vào ngày 23 tháng 10 tại Premier League, Mount đã lập hat-trick đầu tiên trong màu áo Chelsea nhấn chìm Norwich City đem về chiến thắng 7-0 cho Chelsea.

Ngày 1 tháng 12, Mount ghi bàn thắng mở tỉ số và có đường chuyền cho Hakim Ziyech ấn định chiến thắng 2-1 trước Watford. Anh tiếp tục có một bàn thắng và một kiến tạo trong trận đấu ba ngày sau đó với West Ham nhưng Chelsea vẫn phải rời Sân vận động Luân Đôn với thất bại 2-3. Ngày 11 tháng 12, Mount ghi bàn trong trận thắng 3-2 trước Leeds United. Với bàn thắng vào lưới Everton ngày 16 tháng 12, Mount trở thành cầu thủ trẻ nhất trong lịch sử Chelsea ghi bàn trong 4 trận đấu liên tiếp tại Premier League và đạt đến cột mốc 20 bàn thắng tại giải đấu này.

Ngày 10 tháng 3 năm 2022, Mount ghi bàn thắng thứ 8 trong mùa giải và có một đường chuyền thành bàn trong chiến thắng 3-1 trước Norwich City. Ngày 9 tháng 4, Mount có lần thứ năm trong mùa giải vừa ghi bàn, vừa kiến tạo trong một trận Ngoại hạng Anh trong chiến thắng trong màn vùi dập Southampton 6-0 ngay trên sân khách.

2022-23
Ngày 11 tháng 10 năm 2022, Mount đem về một quả phạt đền và còn có một pha kiến tạo khác cho Pierre-Emerick Aubameyang giúp Chelsea đánh bại A.C. Milan 2-0 để chiếm đỉnh bảng E UEFA Champions League 2022-23 sau bốn lượt trận. Năm ngày sau đó, Mount có cú đúp bàn thắng đem về chiến thắng 2-0 trước Aston Villa trong đó có một pha đá phạt thành bàn.

Ngày 4 tháng 7 năm 2023, Mason Mount đã đưa lên mạng xã hội đoạn video ngắn ghi hình và lời anh chào tạm biệt các cổ động viên Chelsea F.C., chính thức thông báo chia tay Chelsea sau 18 năm gắn bó cùng câu lạc bộ. Đây được cho là lời chia tay của Mount đối với cổ động viên Chelsea sau khi hoàn thành kiểm tra y tế tại Manchester, trước khi chính thức ra mắt câu lạc bộ mới vào ngày hôm sau.

Manchester United

2022-2023
Ngày 5 tháng 7 năm 2023, câu lạc bộ Manchester United thông báo chính thức chiêu mộ thành công Mason Mount từ Chelsea. Mount ký hợp đồng có thời hạn 5 năm với United (tới tháng 6 năm 2028) với tùy chọn gia hạn thêm một năm. Mount sẽ mặc áo số 7 huyền thoại của United ở ngay mùa bóng đầu tiên gia nhập câu lạc bộ.

Sự nghiệp đội tuyển quốc gia

Đội trẻ
Mount từng là thành viên của các đội trẻ Anh, từ cấp độ U-16 đến U-21. Mount nằm trong danh sách đội tuyển U-17 Anh tham dự Giải vô địch bóng đá U-17 châu Âu 2016 và U-19 Anh tham dự Giải vô địch bóng đá U-19 châu Âu 2017. Ở giải đấu sau, anh được bầu chọn là cầu thủ xuất sắc giải đấu sau khi lên ngôi vô địch cùng U-19 Anh, và Mount chính là người kiến tạo cho Lukas Nmecha ghi bàn ấn định chiến thắng 2-1 trước U-19 Bồ Đào Nha trong trận chung kết.

Ngày 27 tháng 5 năm 2019, Mount được triệu tập tham dự Giải vô địch bóng đá U-21 châu Âu 2019.

Đội tuyển quốc gia

Sau mùa giải ấn tượng với Vitesse tại Hà Lan, Mount được huấn luyện viên đội tuyển Anh Gareth Southgate mời vào tập luyện cùng các đàn anh đang chuẩn bị cho World Cup 2018. Tháng 10 năm 2018, anh lần đầu tiên được triệu tập vào đội tuyển Anh cho các trận đấu tại UEFA Nations League với Croatia và Tây Ban Nha.

Ngày 7 tháng 9 năm 2019, Mount có trận đấu ra mắt đội tuyển Anh khi được vào sân thay người trong chiến thắng 4–0 trước Bulgaria tại vòng loại Euro 2020. Anh có bàn thắng đầu tiên trong màu áo "Tam Sư" vào ngày 17 tháng 11 năm 2019 trong một trận thắng cũng với tỉ số 4-0 trước Kosovo cũng tại vòng loại Euro 2020, ở phút bù giờ thứ nhất của trận đấu.

Ngày 11 tháng 10 năm 2020, Mount ghi bàn ấn định chiến thắng 2-1 trước Bỉ ở phút 64 trận đấu trong khuôn khổ UEFA Nations League 2020–21. Trận thắng này giúp Anh vượt qua Bỉ để tạm dẫn đầu bảng A2 Nations League với bảy điểm sau ba trận. Đến trận đấu lượt cuối vòng bảng với Iceland, Mount lại lập công một lần nữa nhưng đội tuyển Anh dù giành chiến thắng 4-0 nhưng chỉ giành vị trí thứ ba trong bảng với 10 điểm sau sáu trận.

Tháng 6 năm 2021, Mount được huấn luyện viên Gareth Southgate gọi vào danh sách 26 cầu thủ Anh tham dự Euro 2020. Tại World Cup 2022, Mount cũng là thành viên đội tuyển bóng đá Anh tham dự World Cup 2022.

Thống kê sự nghiệp

Câu lạc bộ

Đội tuyển quốc gia

Bàn thắng quốc tế
Tính đến ngày 10 tháng 12 năm 2022

Danh hiệu

Câu lạc bộ

Đội trẻ Chelsea
U-18 Premier League: 2016–17
FA Youth Cup: 2015–16, 2016–17
UEFA Youth League: 2015–16

Chelsea
UEFA Champions League: 2020–21
UEFA Super Cup: 2021
FIFA Club World Cup: 2021

Quốc tế

U-19 Anh
Giải vô địch bóng đá U-19 châu Âu: 2017

Chú thích

Liên kết ngoài

Thông tin về Mason Mount trên trang web của Chelsea FC
Thông tin về Mason Mount trên trang web của Liên đoàn bóng đá Anh
Thông tin về Mason Mount trên trang web Soccerbase
Thông tin về Mason Mount trên trang web Transfermarkt

Sinh năm 1999
Nhân vật còn sống
Người Portsmouth
Cầu thủ bóng đá Anh
Cầu thủ bóng đá Chelsea F.C.
Cầu thủ bóng đá SBV Vitesse
Cầu thủ bóng đá Derby County F.C.
Cầu thủ bóng đá Premier League
Cầu thủ bóng đá nước ngoài ở Hà Lan
Cầu thủ bóng đá Anh ở nước ngoài
Cầu thủ đội tuyển bóng đá quốc gia Anh
Cầu thủ đội tuyển bóng đá U-21 quốc gia Anh
Cầu thủ Giải vô địch bóng đá thế giới 2022


title: Łubianka, West Pomeranian Voivodeship

text:
Łubianka  là một ngôi làng thuộc khu hành chính của Gmina Barlinek, thuộc quận Myślibórz, West Pomeranian Voivodeship, ở phía tây bắc Ba Lan. Nó nằm khoảng    phía nam Barlinek,  phía đông Myślibórz và  về phía đông nam của thủ đô khu vực Szczecin.

Trước năm 1945, khu vực này là một phần của Đức. Đối với lịch sử của khu vực, xem Lịch sử của Pomerania.


title: Want Some?

text:
Want Some? là album phòng thu của ca sĩ người Anh Ed Sheeran, phát hành vào năm 2007 thông qua hãng đĩa Sheeran Lock.

Danh sách bài hát

Những người tham gia
Âm nhạc
 Ed Sheeran – Hát, guitar acoustic, guitar điện, djembe, beatbox
 Laurie Chapman – Dương cầm, biên khúc dương cầm
 Jack Pollitt – Bộ trống
 Julian Simmons – Tambourine
 Rex Horan – Contrabass
 Alonestar – rap

Sản xuất
 Julian Simmons – Sản xuất, hòa trộn âm thanh
 Denis Blackham – mastering

Tham khảo

Liên kết ngoài

Album của Ed Sheeran
Album năm 2007
Album folk


title: Coleco Telstar Arcade

text:
Coleco Telstar Arcade, thường được viết tắt thành Telstar Arcade, là một máy chơi trò chơi điện tử tại gia thế hệ đầu tiên được hãng Coleco phát hành vào năm 1977 tại Nhật Bản, Bắc Mỹ và châu Âu. Đây là máy chơi trò chơi điện tử tiên tiến nhất trong dòng Coleco Telstar, dựa trên dòng chip MOS Technology MPS-7600-00x. Mỗi con chip này là một bộ vi điều khiển đầy đủ với dung lượng ROM 512.

Hình dung và khái niệm

Coleco Telstar Arcade được hình thành giống như một hình tam giác. Ở mỗi bên là nút điều khiển khác dành riêng cho trò chơi. Một bên có tay lái và cần gạt, một bên có súng light gun và một bên có hai nút nhấn. Tùy thuộc vào tựa game đã chơi, người chơi có thể sử dụng bề mặt khác.

Game
Số game đi kèm với băng game màu bạc, mỗi băng chứa một con chip MPS-7600-00X MOS Technology. Có tổng cộng 4 băng game được Coleco phát hành cho hệ máy. Mỗi băng game đều có hình tam giác kết nối trên đầu hệ máy này.

Game chơi được:

 Băng 1: Road Race (1 người chơi), Tennis (bản sao Pong) (2-4 người chơi) và Quickdraw (1-2 người chơi) (chip MPS 7600-002)
 Băng 2: Hockey (2-4 người chơi), Tennis (2-4 người chơi), Handball (1-2 người chơi) và Target (1 người chơi) (chip MPS 7600-001)
 Băng 3: Bonus Pinball (1-2 người chơi), Shooting Gallery (1 người chơi), Shoot the Bear (1 người chơi) và Deluxe Pinball (1-2 người chơi) (chip MPS 7600-004)
 Băng 4: Naval Battle (1 người chơi), Blast Away (1 người chơi) và Speedball (1 người chơi) (chip MPS 7600-003)

Tham khảo

Hệ máy chơi game của Coleco
Đồ chơi thập niên 1970
Sản phẩm được giới thiệu vào năm 1977
Các biến thể của Pong
Trò chơi điện tử năm 1977
Máy chơi trò chơi điện tử thế hệ đầu tiên
Trò chơi điện tử phát triển ở Mỹ


title: Acontia rachiastis

text:
Acontia rachiastis là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Acontia


title: Actia rubiginosa

text:
Actia rubiginosa là một loài ruồi trong họ Tachinidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Actia


title: Mohd Mamun Miah

text:
Mohd Mamun Miah (sinh ngày 11 tháng 9 năm 1987) là một cầu thủ bóng đá người Bangladesh thi đấu ở vị trí hậu vệ cho Sheikh Russel KC và Đội tuyển bóng đá quốc gia Bangladesh. Anh thi đấu ở vị trí trung vệ.

Tham khảo

Nhân vật còn sống
Sinh năm 1987
Cầu thủ bóng đá nam Bangladesh
Cầu thủ đội tuyển bóng đá quốc gia Bangladesh
Cầu thủ bóng đá Đại hội thể thao châu Á 2010
Nhân vật thể thao từ Dhaka


title: Xanthia intensa

text:
Xanthia intensa là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Xanthia


title: Avatha curvifera

text:
Avatha curvifera là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.

Chú thích

Liên kết ngoài

Avatha


title: Christine Churcher

text:
Christine Churcher (sinh ngày 21 tháng 9 năm 1954) Cape Coast, Ghana)  là một chính trị gia hàng đầu ở Ghana. Bà phục vụ từ năm 2001 đến 2005 tại Bộ Giáo dục (Bộ trưởng Bộ Giáo dục Tiểu học, Trung học và Trẻ em gái) từ năm 2005 đến 2006, bà làm việc tại Bộ Khoa học và Bảo vệ Môi trường (Bộ trưởng Bộ Khoa học và Môi trường). Churcher đã nộp đơn vì dân tộc và các hoạt động chính trị của họ ở quê nhà với tư cách là thủ lĩnh của Cape Coast. Chính trị gia Churcher chắc chắn gây tranh cãi sau những cáo buộc tham nhũng và sa thải khỏi Bộ năm 2006.

Giáo dục
Churcher theo học tại Trường tiểu học Kwesi Plange còn được gọi là Trường Dự bị Tưởng niệm Pere Planque ở Cape Coast từ năm 1959 đến năm65. Trong khoảng thời gian từ năm 1965 đến năm 1972, bà theo học tại Trường Trung học Nữ sinh Mfanstiman. Từ năm 1975 đến 1978 Churcher học tiếng Anh và lịch sử tại Đại học Ghana và tốt nghiệp thành công. 1991 làm việc cho Churcher trong phần đầu tiên của luận án của mình cho Thạc sĩ Triết học trong chương trình giáo dục người lớn tại Đại học Ghana.

Sự nghiệp
Churcher bắt đầu làm giáo viên tại trường cũ của cô, Trường trung học nữ Mfantsiman trong việc dạy tiếng Anh sau khi tốt nghiệp trường năm 1972 tới. Sau khi học từ giai đoạn 1978 đến 1982, bà làm việc tại Công ty TNHH Quản lý Uy tín Goldfields và chuyển đến năm 1982 với tư cách là một gia sư tiếng Anh tại Trường Trung học Phổ thông Wesley Girls ở Cape Coast. Về mặt chính trị, bà bắt đầu chính trị vào năm 1989 và 1990 khi làm Phó thư ký điều hành của Hội đồng quốc gia về phụ nữ và phát triển khu vực làm việc. Churcher là Thị trưởng (Giám đốc điều hành thành phố) của Cape Coast Kể từ năm 1996 Churcher là thành viên của Quốc hội Ghana cho Cape Coast với tư cách là ứng cử viên của Đảng Yêu nước Mới (NPP). Vào tháng 10 năm 2006, có nhiều tin đồn từ chức liên quan đến ghế của họ, như Churcher đã báo cáo, bà đã giữ chức Bộ trưởng trong số những người khác, một số phương tiện dịch vụ được giữ lại [2]. Bộ trưởng, mục sư. Từ năm 2001 đến năm 2005, bà là Bộ trưởng giáo dục tiểu học và trung học cơ sở và giáo dục trẻ em gái và từ năm 2005 đến 2006 Bộ trưởng Bộ Khoa học và Bảo vệ Môi trường. Vào ngày 27 tháng 4 năm 2006, Churcher đã bị John Kufuor miễn nhiệm.

Xem thêm

 Danh sách các chính trị gia Ghana

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Cơ sở dữ liệu của Châu Phi
 Hình ảnh hiện đại của Ghana

Nhân vật còn sống
Sinh năm 1954


title: Charles Hérold Jr.

text:
Charles Hérold Jr. (sinh ngày 23 tháng 7 năm 1990) là một cầu thủ bóng đá người Haiti thi đấu ở vị trí tiền vệ chạy cánh phải cho Cibao FC ở Liga Dominicana de Fútbol.

Sự nghiệp quốc tế

Bàn thắng quốc tế
Tỉ số và kết quả liệt kê bàn thắng của Haiti trước.

Danh hiệu

Câu lạc bộ
 Cibao
Giải vô địch các câu lạc bộ bóng đá Caribe (1): 2017

Cá nhân
Ballon d'Or Haïtien (1): 2011

Tham khảo

Liên kết ngoài

Sinh năm 1990
Nhân vật còn sống
Cầu thủ bóng đá Haiti
Tiền vệ bóng đá
Cầu thủ bóng đá Tempête FC
Cầu thủ đội tuyển bóng đá quốc gia Haiti
Người Artibonite


Nhà hát Quốc gia Helena Modrzejewska tại Kraków (tiếng Ba Lan: Narodowy Stary Teatr im. Heleny Modrzejewskiej) là một trong những sân khấu lâu đời nhất ở Ba Lan. Công trình còn được sử dụng để làm viện văn hóa quốc gia. Nhà hát khai trương vào năm 1781. Tên nhà hát được đặt theo tên của nữ diễn viên nổi tiếng chuyên diễn vai trong kịch Shakespeare: Helena Modrzejewska.

Lịch sử
Feliks Oraczewski, Mateusz Witkowski đề xuất xây dựng nhà hát. Ngày 17 tháng 10 năm 1781, chính quyền thành phố Kraców cho phép Witkowski biểu diễn hài kịch với điều kiện anh ta phải trả 50 zloty Ba Lan mỗi tháng cho kho bạc thành phố. Nhà hát khánh thành vào ngày 20 tháng 10 năm 1781  Năm 1798, Jacek Kluszewski, giám đốc điều hành của Brzeg, tiếp quản nhà hát và chuyển nhà hát đến góc Quảng trường Szczepański và góc phố Jagiellonian. Nhà hát tiếp tục hoạt động tại địa điểm này cho đến ngày hôm nay. Năm 2016, Trung tâm Giáo dục Sân khấu và Bảo tàng Tương tác MICET khai trương, địa điểm tổ chức tại hầm của tòa nhà.

Tham khảo

Liên kết ngoài

 Trang web nhà hát

Khởi đầu năm 1781 ở châu Âu
Hộp thông tin khung bản đồ không có ID quan hệ OSM trên Wikidata


title: Cingilia catenaria

text:
Cingilia catenaria là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Hình ảnh

Chú thích

Tham khảo

Động vật được mô tả năm 1773
Cingilia
Động vật được mô tả năm 1770


title: Trang viên ở Žiar nad Hronom

text:
Trang viên ở Žiar nad Hronom (tiếng Slovakia: Kaštieľ v Žiari nad Hronom) hay còn gọi là Trang viên của Tòa Giám mục là một trang viên tọa lạc ở thành phố Žiar nad Hronom, vùng Banská Bystrica, Slovakia. Trang viên này được Tổng giám mục của Esztergom lúc bấy giờ là Peter Pazmáň xây dựng theo trường phái kiến trúc Cổ điển trên mảnh đất của một khu định cư kiên cố thời Trung cổ vào nửa đầu thế kỷ 17, cụ thể là vào năm 1631.

Lịch sử
Kể từ năm 1776, Tổng giáo phận Esztergom được chia thành ba giáo phận mới, bao gồm Giáo phận Công giáo La mã Banská Bystrica, Giáo phận Công giáo La mã Spiš và Giáo phận Công giáo La mã Rožňava. Sự thay đổi này bị ảnh hưởng bởi sắc lệnh ban bố ngày 15 tháng 1 năm 1776 của Maria Theresia.

Giám mục đầu tiên của Banská Bystrica là František Berchtoldt. Ông đã rời thành phố Banská Bystrica đến sống ở trang viên ở Svätý Kríž (nay là Žiar nad Hronom). Trang viên này là nơi ở chính của các giám mục trong hơn 150 năm. Theo lệnh của Vatican vào ngày 1 tháng 12 năm 1941, Giám mục Andrej Škrábik chuyển nhà ở của giám mục về Banská Bystrica.

Tham khảo

Công trình xây dựng Slovakia


title: Archiearis hamadryas

text:
Archiearis hamadryas là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Archiearis