title: Macropunctum

text:
Macropunctum là một chi bọ cánh cứng trong họ
Elateridae.
Chi này được miêu tả khoa học năm 1991 bởi Troster.

Các loài
Các loài trong chi này gồm:
 Macropunctum angulosum Troster, 1999
 Macropunctum angustiscutellum Troster, 1994
 Macropunctum densipunctum Wappler, 2003
 Macropunctum eckfeldi Troster, 1992
 Macropunctum latiscutellum Troster, 1994
 Macropunctum messelensis Troster, 1991
 Macropunctum rebugense Troster, 1994
 Macropunctum senckenbergi Troster, 1994

Chú thích

Tham khảo

Họ Bổ củi


title: Michaelophorus dentiger

text:
Michaelophorus dentiger là một loài bướm đêm thuộc chi Michaelophorus, có ở Argentina, Brasil, British Guyana, Cuba, Curaçao, Honduras, Ecuador, Nicaragua, Paraguay, và Venezuela. Thức ăn của loài này là Hippomane mancinella. Bướm bay quanh năm, và có sải cánh dài khoảng 13–15 mm.

Chú thích

Tham khảo

Michaelophorus
Côn trùng Nam Mỹ


title: Baphia puguensis

text:
Baphia puguensis là một loài rau đậu thuộc họ Fabaceae.
Loài này chỉ có ở Tanzania.
Chúng hiện đang bị đe dọa vì mất môi trường sống.

Chú thích

Tham khảo

 Lovett, J. & Clarke, G.P. 1998. Baphia puguensis. 2006 IUCN Red List of Threatened Species.  Truy cập 18 tháng 7 năm 2007.

puguensis
Thực vật Tanzania


title: Aeolus bicinctus

text:
Aeolus bicinctus là một loài bọ cánh cứng trong họ Elateridae. Loài này được Steinheil miêu tả khoa học năm 1875.

Chú thích

Tham khảo

biologie|2011|10|30}}

Aeolus


title: Frank Klepacki

text:
Frank Klepacki (sinh ngày 25 tháng 5 năm 1974) là một nhạc sĩ, nhà soạn nhạc video game và là giám đốc âm thanh người Mỹ được biết nhiều nhất với công việc của ông trong loạt game Command & Conquer. Học chơi trống khi còn một đứa trẻ, ông tham gia Westwood Studios để làm nhà soạn nhạc khi chỉ mới 17 tuổi. Ông sáng tác nhạc cho một số trò chơi, bao gồm loạt Lands of Lore, trò Dune của Westwood Studios, loạt The Legend of Kyrandia, Blade Runner và Command & Conquer. Công việc của ông trong Command & Conquer: Red Alert giành được 2 giải thưởng.

Ông sống ở Las Vegas, nơi ông định hình một sự nghiệp solo cũng như chơi và sản xuất cho một số ban nhạc địa phương . Công việc cá nhân và ban nhạc của ông theo nhiều thể loại, bao gồm nhạc dao hưởng, nhạc rock, nhạc hip hop, nhạc linh hồn và funk. Ông gọi phong cách của âm nhạc của ông là "Rocktronic" . Tác phẩm của ông đã xuất hiện trên nhiều phương tiện truyền thông khác nhau, bao gồm cả chương trình The Ultimate Fighter của Spike TV.

Klepacki hiện là giám đốc âm thanh của Petroglyph Gamer, nơi ông soạn nhạc cho Star Wars: Empire at War . Frank Klepacki cũng được liên lạc để soạn nhạc cho Command & Conquer 3: Tiberium Wars nhưng do quá bận rộn với Petroglyph để làm những dự án, và từ chối đề cập đến lời đề nghị . Tác phẩm gần đây nhất của Klepacki bao gồm 3 ca khúc, bao gồm Hell March 3 cho Command & Conquer: Red Alert 3 của EA Los Angeles. CD solo gần đây nhất của ông có Viratia, đi kèm với một truyện tranh mà ông giúp sản xuất .

Cuộc đời và sự nghiệp ban đầu
Frank Klepacki được nuôi dưỡng bởi một gia đình nhạc sĩ gốc Ba Lan và Ý, sống ở Las Vegas . Ông vẽ nghệ thuật như một sở thích, nhưng âm nhạc chiếm phần lớn những sở ích đầu tiên của ông. Ông nhận được drumset đầu tiên của mình lúc 8 tuổi và bắt đầu biểu diễn chuyên nghiệp ở độ tuổi 11. Những ảnh hưởng đầu tiên đến phong cách của ông là từ các ban nhạc điện tử và Heavy Metal, bao gồm Depeche Mode, Afrika Bambaataa, AC/DC và Iron Maiden . Để làm chủ việc sử dụng guitar, bass và bàn phím nhạc cụ, ông thành lập ban nhạc địa phương và tạo ra một cuốn băng demo khi 17 tuổi. Động lực của ông để đa dạng hóa khả năng công cụ của mình là "không thể giao tiếp với các thành viên ban nhạc khác về ý tưởng... cho các bài hát gốc". Thiết bị âm thanh đầu tiên của ông là một băng ghi âm TASCAM 4-track, mà ông sử dụng để ghi các trình diễn, thực hành ban nhạc và biểu diễn trực tiếp .

Sau khi học chương trình BASIC trên một Tandy 1000 và trở nên quan tâm đến máy tính và video game, ông làm một thử nghiệm trò chơi cho Westwood Studio . Ông đã gửi băng demo của mình-được mô tả là "một bài hát guitar với đàn guitar điện dẫn và dây bàn phím, và hiệu ứng âm thanh của mưa"- cho giám đốc âm thanh của công ty . Công ty đang phát triển do đó cho ông làm nhà soạn nhạc cho phiên bản NES của DragonStrike và trò chơi máy tính Eye of the Beholder II . Sau đó ông sáng tác với trình tự MIDI cho một số trò chơi Dungeons & Dragons . Năm 1992, ông làm đạo diễn âm thanh của Dune II, cố gắng để bổ sung cho âm nhạc của bản gốc Dune Dune . Sau đó ông lưu ý rằng mình đã đẩy các chương trình trình tự Amiga của mình đến giới hạn trong khi ghi nhạc cho trò chơi . Trong khi làm việc trên Disney's The Lion King của Disney vào năm 1994, ông và nhóm Westwood đã được cho xem phác thảo của các bộ phim tính chưa hoàn thành . Nhà soạn nhạc của phim là Hans Zimmer sau đó ca ngợi Klepacki cho việc làm lại tác phẩm của ông . Sau khi hoàn thành The Legend of Kyrandia III,, Frank Klepacki đã gặp gỡ với các nhà lãnh đạo Westwood để thảo luận về trò chơi Command & Conquer sắp tới-trò đầu tiên trong một thương hiệu sẽ mang lại cho ông danh tiếng rộng hơn và nhiều lời khen ngợi .

Thương hiệu Command and Conquer
Năm 1994, Frank Klepacki đã gặp gỡ với các nhà phát triển của Westwood Studios để thảo luận về soundtrack của dự án tiếp theo của công ty—Command & Conquer. Để xác định phong cách của trò chơi, Klepacki nghe một số ban nhạc, trong đó có Nine Inch Nails và Ministry,, vốn sẽ cung cấp phong cách công nghiệp mang tính biểu tượng được tìm thấy trong đa số các bài hát. Ông kết hợp các yếu tố khác nhau của âm nhạc này và thêm cảm ứng của riêng mình để tạo ra âm thanh độc đáo. Với sự thay đổi của công ty sang âm thanh 22 kHz, Klepacki soạn nhạc với một mẫu ASR-10, một mẫu Roland S760, một mô-đun synth Roland JD 990 và một guitar điện . Một số bài hát đầu tiên mà ông sáng tác cho Command & Conquer có chứa giọng nói bao gồm các mẫu của Act on Instinct và No Mercy (trích dẫn lời tuyện bố từ Bill & Ted's Bogus Journey). Các mẫu này sau đó can thiệp với âm thanh nói của trò chơi, và được thay thế với các phiên bản không có tiếng nói, mặc dù các phiên bản ban đầu (và một số khác không được sử dụng) vẫn có thể được tìm thấy trên DOS C&C và đĩa Covert Operations. Phiên bản hoàn thiện của những bài này sau đó xuất hiện trên nhạc nền thương mại của trò chơi . Ông tiếp tục lấy mẫu clip từ phim ảnh và các phương tiện truyền thông khác trong suốt sự nghiệp của mình, chẳng hạn như sử dụng một câu nói từ The Brain from Planet Arous trong bài Brainfreeze của Yuri's Revenge. Công cụ tiếp theo của Klepacki cho Command & Conquer được lấy ảnh hưởng từ nhạc giao hưởng, nhạc nhà, heavy metal và nhạc hip hop. Đối với phần credit, Klepacki viết Airstrike, vốn sau đó được sử dụng trong Command & Conquer: Tiberian Sun cho Global Defense Initiative. Ngược lại, kết thúc của Brotherhood of Nod sử dụng bài hát Destructible Times từ ban nhạc địa phương của Klepacki, I AM. Nhà phát triển yêu cầu dùng bài hát vì nó "phản ánh các khía cạnh chiến tranh và sự rung cảm bad-ass của phe Nod."  Bản mở rộng của C&C là The Covert Operations có 7 nhạc môi trường, tất cả đều được nằm trong đĩa CD Audio chất lượng cao . Mặc dù soundtrack không được phát hành thông qua bán lẻ, Westwood bán nó theo đơn đặt hàng đặc biệt thông qua trang web của họ và trong danh mục sản phẩm trò chơi .

Trong khi làm việc trên The Covert Operations, Frank Klepacki biên soạn Hell March từ ý tưởng của "một giai điệu rock để khởi động diễu hành," kết thúc bài hát trong một ngày sau khi phát minh guitar riff . Sau khi lắng nghe bài hát, giám đốc Brett Sperry quyết định bài hát này sẽ được sử dụng là nhạc chủ đề của Command & Conquer: Red Alert . Ban đầu được dự định là sử dụng cho Brotherhood of Nod, nó minh họa mẫu quân sự, bao gồm diễu hành, âm thanh công nghiệp, và một chỉ huy ra mệnh lệnh. Klepacki ban đầu ghi nhạc cho Red Alert với phong cách khoa học viễn tưởng camp trong tâm trí, nhưng những bài hát ban đầu đã được gác lại. Ông sau đó thay đổi dụng cụ để viết những mẫu gritty, khiến đội Red Alert mở rộng theo phong cách của Command & Conquer . Trong lúc chuẩn bị để biên soạn, Klepacki mua lại thư viện mẫu mới cho các âm thanh độc đáo và lạ. Tâm trạng sáng tạo đặc biệt thường cho kết quả là một vài bài hát tại một thời điểm. Đầu tiên ông viết các bài hát nặng như Workmen và Crush, sau đó bao gồm các nhạc trung lập và tổng hợp, chẳng hạn như Vector và Roll Out. Klepacki ghi Fogger và Mud, một trong những bài yêu thích cá nhân của mình, trước khi kết thúc với Militant Force và Radio 2. Ông tạm nghỉ làm việc để làm khách mời xuất hiện như một người lính Liên Xô bị giết bởi Joseph D. Kucan và một tư lệnh quân Đồng minh trong một đoạn cắt cảnh của Red Alert. Trước đây ông xuất hiện như một người lính Nod và lồng tiếng cho commando trong Command & Conquer và sẽ góp phần trong các trò chơi tương lai của Westwood .

Sau khi hoàn thành Red Alert, ông đã dùng thời gian nghỉ ngắn để xem xét công việc của mình. Ông kết luận rằng một số bài hát có thể được tăng cường, nhưng Red Alert đã đến giai đoạn vàng, ngăn chặn các phiên bản mới . Những bản hòa âm này sau đó xuất hiện trên Command & Conquer: Sole Survivor. Nhạc của Red Alert được bình chọn là nhạc video game hay nhất của năm 1996 bởi tạp chí PC Gamer và tạp chí Gameslice, đánh bại bài nhạc của Trent Reznor biên soạn cho Quake  Nhà phê bình gọi nó là "rất vui để nghe" và "không ai sánh kịp." . Vào năm 2005, Red Alert được liệt kê trong sách kỉ lục thế giới do bán được vài triệu đơn vị, mang đến cholại Klepacki lượng khán giả rộng rãi nhất . Ông cũng đã viết nhạc bổ sung cho bản mở rộng của trò chơi là Counterstrike và Aftermath. Ông cho rằng sự thành công của Red Alert đã truyền phong cách hiện đại không được tìm thấy trong các trò chơi khác . Klepacki ban đầu phủ nhận độ phổ biến âm nhạc của mình, giả định rằng âm nhạc của ông "must only appeal to die-hards."  Ông coi là "rất kỳ quái" để nhận ra nhạc của ông đã đạt được sự nổi tiếng và từ đó đã chấp nhận người hâm mộ và nhà phê bình .

Trò chơi sau đó của Westwood

Năm 1997, Frank Klepacki soạn nhạc cho một chuyển thể của Blade Runner. Mặc dù Westwood mua lại quyền sử dụng nhạc phim gốc của Vangelis, công ty không được phép truy cập vào bản ghi âm tổng thể ban đầu, và Klepacki đã phải tạo nhạc nền bằng tai . Nhà phát triển hài lòng bởi sự quan tâm của ông đến từng chi tiết, cảm thấy âm thanh kỹ thuật số của ông nghe rõ hơn bản gốc . Năm 1998, Klepacki biên soạn nhạc cho Dune 2000. Ông cố gắng cập nhật âm nhạc từ Dune II từ "this non-blip stuff," và làm việc theo phong cách ban đầu của bộ phim sáng tác bởi Toto . Dune 2000 bị phê bình gay gắt, mặc dù nhạc của Klepacki được ca ngợi do tôn trọng phong cách truyền thống của Dune  .] Klepacki coi 2000 là một công việc dứt khoát hơn Dune 2, vốn hạn chế bởi những hạn chế phần mềm và phần cứng . Ông sáng tác nhạc cho Command & Conquer: Tiberian Sun với Jarrid Mendelson, người mà sau này ông hợp tác khi làm trên Emperor: Battle for Dune . Ông bắt đầu bằng cách viết Stomp, một mảnh rock tràn đầy năng lượng để tái tạo lại hiệu ứng của Hell March cho trò chơi mới . Trùng hợp, một trong các trailer của Command and Conquer 3 có Stomp làm nhạc nền. Westwood tuy nhiên muốn Tiberian Sun có âm nhạc ủ rũ và tối hơn và Stomp được thay thế. Do ý tưởng bị thay đổi rõ rệt theo hướng này, Klepacki nhờ Mendelson hợp tác. Tiberian Sun cuối cùng sử dụng nhạc công nghệ với giai điệu tối phù hợp với thiết lập hậu tận thế và tương lai của trò chơi . Klepacki nói "Mad Rap" là bài yêu thích của ông. Là một fan hâm mộ của Star Wars, ông rất thích ghi những đoạn cắt cảnh có James Earl Jones, người lồng tiếng cho Darth Vader . Các cảnh này cũng cho phép ông tích hợp nhạc chủ đề Airstrike và No Mercy vào nhạc của trò chơi mặc cho những thay đổi nói trên . Với bản mở rộng Firestorm , ông đã cố gắng "thiết lập những điều đúng" bằng cách viết những bài hát lạc quan hơn và bao gồm cả Stomp, vốn cũng xuất hiện trong Command & Conquer: Renegade .

Tiếp theo ông ghi nhạc cho Lands of Lore III và Command & Conquer: Red Alert 2. Klepacki xác định phong cách của Red Alert 2 với đàn guitar heavy metal và nhịp độ nhịp đập nhanh . Klepacki ghi nhạc cho trò chơi với Korg Tr-rack, Novation và Roland 5080 . Red Alert 2 cũng bao gồm bản remix của "Hell March". Sự trở lại của các bài hát năng lượng cao đã hài lòng một phần fan hâm mộ chỉ trích Tiberian Sun . Klepacki duy trì phong cách tràn đầy năng lượng trong bản mở rộng của Red Alert 2 là Yuri's Revenge. Đối với Command & Conquer: Renegade, Klepacki cố gắng cập nhật phong cách của Command & Conquer gốc bằng cách làm cho chúng "sành điệu và phức tạp hơn."  Một số nhạc trụ cột của Command & Conquer xuất hiện như kà phiên bản làm lại trong Renegade, bao gồm Target (Mechanical Man), Industrial, Act on Instinct và No Mercy. Các chủ đề chính của giai điệu là từ C&C 80's Mix, một mảnh bao gồm các bài soạn cho Covert Operations nhưng bị hủy bỏ trước khi phát hành . Đóng góp cuối cùng của Klepacki cho Westwood Studios là âm nhạc của Earth & Beyond, bao gồm 4 album . Mua lại bởi Electronic Arts vào năm 1998, Westwood bị thanh lý trong năm 2002 và các nhân viên còn lại đã được di dời đến EA Los Angeles . Một số người sáng lập của Westwood rời công ty. Mặc dù Frank Klepacki được mời cung cấp nhạc cho Command & Conquer: Generals và đã đệ trình một bản demo cho EA, ông đã không liên lạc cho sáng tác . Khi được hỏi trong năm [2002 là ông muốn tiếp tục ghi âm nhạc sau 10 trong kinh doanh, ông kêu lên: "ten down, next ten to go!"  Sau khi Westwood đóng cửa, ông phản ánh về công việc trong quá khứ của mình tại một bữa ăn tối được tổ chức bởi Joseph Kucan và các nhân viên cũ khác .

Petroglyph Games
Klepacki trong một thời gian ngắn làm việc trên album solo rồi sau đó mới gia nhập Petroglyph Gamers như là giám đốc âm thanh toàn phần vào năm 2004 . Ông chuẩn bị bằng cách trở nên thành thạo trong các yêu cầu và nhu cầu của công việc . Nhiệm vụ đầu tiên của ông là ghi nhạc cho Star Wars: Empire at War, tựa game khởi động của Petroglyph Games; ông cũng giúp chọn diễn viên lồng tiếng . Một fan hâm mộ trung thành của thương hiệu Star Wars, Klepacki thích bổ sung phong cách của John Williams vì ông đã làm việc với các hiệu ứng âm thanh được sử dụng trong các bộ phim . Ông làm việc chặt chẽ với nhà lập trình để đảm bảo chức năng âm thanh hoàn hảo. Mặc dù ghi nhạc cho trò chơi là công việc của John Williams, Klepacki ước tính rằng ông đã đóng góp 20% chất liệu gốc. Ngoài nhạc chủ đề chính, ông cũng giảm thiểu chỉnh sửa của mình để giữ lại âm thanh Star Wars cổ điển . Chủ yếu công việc của ông bao gồm trong khu vực mới của vũ trụ Star Wars chỉ được tìm thấy trong Empire at War. Ông kêu gọi công việc của mình trên trò chơi là "đỉnh cao sự nghiệp của tôi,"  và cảm thấy ông đã dành toàn bộ cuộc sống của mình để chải chuốt khả năng của mình cho soundtrack đó . Như là một perk sáng tác, ông đã đến thăm Skywalker Ranch và Industrial Light and Magic, và tự hào trong việc có tên của ông gắn liền với một sản phẩm Star Wars chính thức .

Đối với bản mở rộng Forces of Corruption, ông tự do sáng tạo nhiều hơn với Star Wars bằng cách viết một bài chủ đề gốc cho phe tội phạm mới . Trong nỗ lực để soạn tác phẩm này, ông đã viết một số móc sơ bộ mà sau đó được tích hợp vào nhạc chủ đề chiến đấu của trò chơi . Chúng bao gồm 6 phần cho tổng số mở rộng, bao gồm cả nhạc chủ đề kết thúc. Để phù hợp với chủ đề tội phạm của trò chơi, Klepacki vay mượn các họa tiết và tái tạo lại tâm trạng từ những cảnh liên quan đến Jabba the Hutt trong Star Wars Episode VI: Return of the Jedi . Các bài nhạc của ông cho bản mở rộng đã được chấp nhận khi nộp hồ sơ cho LucasArts . Là giám đốc âm thanh của Petroglyph Gamers, ông cũng được quyền lựa chọn hiệu ứng âm thanh-một quá trình khó khăn do việt âm thanh của phe tội phạm có một "chút khác biệt, mà không đi lạc quá nhiều từ các âm thanh chữ ký gốc" . Klepacki làm việc với LucasArts để chọn diễn viên lồng tiếng, và đóng góp tài năng của mình với vai trò của IG-88 và các nhân vật phụ . Giọng lồng tiếng của ông được phát hành trên diễn đàn của Petroglyph sau khi có một ngàn thành viên đăng ký . Frank Klepacki được liên lạc để soạn nhạc cho Command & Conquer 3, nhưng quá bận rộn với nhiệm vụ tại Petroglyph và từ chối đề cập công khai lời đề nghị . Electronic Arts do đó thuê Steve Jablonsky sọan nhạc cho trò chơi ; một quản lý cộng đồng EA tại C&C 3 đề nghị rằng nhóm nghiên cứu âm thanh nên nghiên cứu âm nhạc của Klepacki và cố gắng tạo lại phong cách của ông . Klepacki cảm thấy Command & Conquer là một phần quan trọng của cuộc đời mình và ông thích trở về thời đại Tiberian . Ông thừa nhận rằng việc làm tại Petroglyph Gamers có thể ngăn cản ông làm việc với Electronic Arts .

Dự án tiếp theo Klepacki của là một trò chơi hợp tác bởi SEGA và Petroglyph là Universe at War: Earth Assault . Tính đến tháng 12 năm 2006, ông đã sáng tác bài hát cho nhiều phe phái khác nhau và được hưởng các cơ hội "để tạo ra một cái gì đó mới một lần nữa, không dựa trên... sở hữu trí tuệ hiện tại . Klepacki "bắt đầu tính đến những gì bài hát được xác định là fan hâm mộ yêu thích trong... công việc liên quan quá khứ" . Ông được phỏng vấn về quá trình sáng tạo vào ngày 27 tháng 3 năm 2007 bởi Kevin Yu, một quản lý cộng đồng của Petroglyph và cung cấp một tour du lịch chi tiết của xưởng của ông tại công ty . Văn phòng của ông bao gồm một trong các máy tính nhanh nhất tại Petroglyph và một gian hàng thanh nhạc mà câu trả lời của các đơn vị và những âm thanh khác đã được thử nghiệm và tinh chỉnh trước khi diễn viên lồng tiếng kết thúc công việc . Klepacki vui mừng rằng Universe of War đã không yêu cầu sự tuân phục chặt chẽ với một phong cách cụ thể. Tuyên bố bất ngờ của ông là trong cửa hàng cho người hâm mộ Command & Conquer chờ đợi ông trở về "cội nguồn" và "phong cách nhạc adrenaline", và đề nghị rằng họ "tưởng tượng suy nghĩ của tôi...khi Command & Conquer lần đầu tiên xuất hiện, và thêm khoảng mười lăm năm kinh nghiệm đó" . Klepacki tóm tắt phong cách chính của trò chơi trong khoảng thời gian ngắn trước khi phát hành:

Là giám đốc âm thanh, Klepacki cũng tạo ra nhiều hiệu ứng âm thanh cho Universe at War. Đối với phe Hierarchy ngoài hành tinh, ông tạo ra một thẩm mỹ "không tự nhiên" thông qua một "kho vũ khí của tiếng ồn đọc sai" . Klepacki sử dụng một "sự kết hợp của cần cẩu nặng được ghi nhận với các tác động overdriven" để cung cấp cho walkers của phe này như một "menacing machinelike breathing sound", và ngôn ngữ riêng của mình để ghi lại "various grunts, growls, mannerisms, and strange vocalizations . Kể từ khi các anh hùng của Hierarchy giao tiếp với người chơi bằng tiếng Anh, Klepacki chế các đối thoại có vẻ như người ngoài hành tinh "nói chuyện thần giao cách cảm với bạn, với một hiệu ứng mặt nạ trên tiếng nói của họ...như những lời được chuyển thẳng đến bộ não của bạn" . Các hiệu ứng của Novus thường theo từng giai đoạn và tham gia "chuyển động cơ khí, điện, và âm thanh kim loại". Ông đã phát minh ra một ngôn ngữ khác cho hai nhân vật Viktor và Mirabel, đôi khi nói chuyện với nhau. Cuối cùng, ông dùng thời tiết và các âm thanh tự nhiên khác cho Masari, mô tả không khí của họ như là "more weight, thunder, heavy bass rumblings, vortex gusts..."  Klepacki chỉ đạo diễn xuất bằng giọng nói để có một cảm giác "cao quý và mạnh mẽ" mà không có vẻ ngoài thời trung cổ hay quá ấn tượng.. Ông cuối cùng cảm thấy rằng mình đã làm công việc của "ba người" với Universe at War, như là trò chơi yêu cầu âm thanh thay đổi liên tục, yêu cầu cảnh giác và hỗ trợ lập trình  Divine Intervention sau đó được đề cử giải thưởng bởi Game Audio Network Guild và nhạc nền đã được phát hành như là một tải về miễn phí sau những nỗ lực của Petroglyph hướng tới việc phát hành truyền thống gây thất vọng .

Klepacki sau đó sáng tác 3 bài hát cho Command & Conquer: Red Alert 3, bao gồm Hell March 3. Hell March 3 được ghi lại với sự trợ giúp của một ban nhạc rock 4 mảnh cùng với dàn nhạc giao hưởng Skywalker Symphony Orchestra và hợp xướng ở Choir tại Skywalker Sound; choir cũng hát bằng tiếng Nga cho một phiên bản cập nhật của Grinder từ Red Alert 2 . Ông nhận xét trong năm 2008 rằng ông chưa không bao giờ chán Hell March và rất biết ơn vì nó đã gây được tiếng vang với nhiều người hâm mộ . Trong khoảng thời gian này, ông sáng tác bằng cách sử dụng Cubase, Kontakt, MOTU 2408 và vài dụng cụ . Phối hợp với Video Games Live, Klepacki thực hiện Hell March và phiên bản Red Alert 2 ở Las Vegas trong năm 2008, và sau đó thực hiện Hell March 3 ở Hà Lan với một dàn hợp xướng và choir thông qua loạt Games in Concert; ông mặc một bộ đồng phục quân đội Liên Xô nhập ngũ cho bài hát . Klepacki bày tỏ mong muốn trong năm 2009 kà soạn nhạc cho loạt game Unreal Tournament và trò chơi Transformers tiếp theo, cũng như một bộ phim "bom tấn" .

Chơi solo và ban nhạc

Frank Klepacki chơi và sản xuất album cho một số ban nhạc Las Vegas. There's a Home của I AM' là CD đầu tiên có độ dài đầy đủ của ông. Ban nhạc có Greg Greer là ca sĩ, Rod Arnett dùng bass, Dan Ryan chơi guitar và Frank Klepacki chơi trống . Thành lập từ mục nhịp điệu của ban nhạc địa phương Shatterbone, I AM phát hành một album vào năm 1995 và tan rã . Được mô tả như là theo phong nhạc rock tiến bộ thay thế, âm nhạc của nhóm có ảnh hưởng từ Tool và Soundgarden . Bài hát Destructible Times đã được sử dụng cho kết thúc của Brotherhood of Nod trong Command & Conquer gốc . Sau khi chia tay, Klepacki gia nhập Home Cookin', gồm 10 thành viên chơi funk và linh hồn theo truyền thống của Tower of Power . Được thành lập vào năm 1989, Home Cookin cho ra mắt thương mại với Mmm, Mmm, Mmm, vào năm 1997 và phát hành một album thứ 2 (Pink in the Middle) vào năm 2000 trước khi giải tán sau một tour du lịch ở California . Cho đến khi tan rã, nhóm chơi tại Quark's Bar của Star Trek: The Experience và tại Boston Grill and Bar . Nhóm đôi khi trình diễn với 4 thành viên funk hành động có tên Junkfood . Home Cookin' được phổ biến bởi các độc giả của Las Vegas Weekly, giành được nhiều giải thưởng trong lịch sử của nó, bao gồm cả "Best Horns" trong một ban nhạc . Klepacki tự hào cho rằng số người bầu cho ban nhạc tại câu lạc bộ là thường trên 400 người . Năm 2003, ông thành lập The Bitters, một bộ ba gồm Klepacki, tay bass Vinny Moncada và tay guitar Jeff Murphy. Với một phong cách được mô tả như metal và fusion jazz, nhóm đã phát hành một album vào tháng 8 năm 2006 . Klepacki cũng là thành viên của nhóm Mo Friction, được hỗ trợ bởi các cựu thành viên của Home Cookin'. Album đầu tay của họ đánh dấu chuyến lưu diễn đầu tiên của Klepacki là ca sĩ chính của ban nhạc .

Frank Klepacki bắt đầu chơi solo vào năm 2002 với Morphscape. Sản xuất bắt đầu vào năm 1996 với bài Cybertek, mặc dù album vẫn chưa được lên kế hoạch vào thời điểm này. Phần còn lại của các bài hát trong Morphscape được sáng tác sau Red Alert 2. Klepacki sáng tác ca khúc chủ đề của album trong khi làm việc trên Command & Conquer: Renegade và cảm thấy phong cách của trò chơi là rất rõ ràng trong Morphscape . Klepacki phát hành sản phẩm cuối cùng sau khi Westwood giải thể. Nguồn cảm hứng lớn nhất của ông trong việc tạo ra solo là quân đoàn của người hâm mộ quan tâm đến Command & Conquer . Klepacki tạm thời ngưng sáng tác nhạc video game để viết hai album solo khác với cái đầu tiên trong số đó là Rocktronic. Phát hành vào năm 2004, album đã được mô tả như là tối, sắc nét và nặng theo một cách phù hợp với người hâm mộ Command & Conquer . Klepacki tìm ra mẫu và các công cụ cụ thể được sử dụng trong Command & Conquer soundtrack để sử dụng trong việc phát hành; tựa "Rocktronic" là một nỗ lực để đặt tên cho phong cách âm nhạc của ông. Đánh trống trong một số bài hát, album của Klepacki là thứ bán chạy nhất của ông. Sau Rocktronic là Virtual Control, phát hành vào năm 2005. Klepacki bổ sung phong cách thông thường của mình với các thí nghiệm trong hip hop trong album. Track từ mỗi lần phát hành được sử dụng trong The Ultimate Fighter, cùng với một số nhạc chủ đề tùy chỉnh viết cho chương trình .

Ngày 1 tháng 8 năm 2006, ông tiết lộ dự án solo tiếp theo sẽ mang tên Awakening of Aggression và khẳng định âm nhạc sẽ là "nặng" và "hard-hitting" . Khi được phỏng vấn, Klepacki nói rằng ông chuyển căng thẳng vào nhạc nặng của album mới . Aggression phát hành vào tháng 10 cùng năm và có sẵn trên iTunes vào ngày 7 tháng 12. Ông chứa đầy những ghi chú lót của album với tên của người hâm mộ đã mua nhạc của mình . Tính đến tháng 4 năm 2007, ông phỏng đoán rằng một phiên bản solo mới sẽ được sẵn sàng vào cuối năm . Sau khi thiết lập sự công nhận trên Ultimate Fighter, Klepacki bắt đầu soạn nhạc chủ đề cho Inside the MMA và HDNet Fights của HDNet vào mùa thu năm 2007 . Trong khoảng thời gian này, ông vào được vòng chung kết cấp quận của cuộc cạnh tranh "drum-off" của Guitar Center sau khi chiến thắng hai thách thức cửa hàng ở Las Vegas nhưng bị loại . Album solo Infiltrator của ông được phát hành vào tháng 4 năm 2009. Theo Frank, album được lấy cảm hứng từ công việc gần đây trên loạt Red Alert . Klepacki thích Las Vegas nhờ vào sự đa dạng của tài năng âm nhạc và số lượng sung mãn của chương trình và hấp dẫn . Ông đóng góp tính hội viên của mình được nâng lên trong thành phố, lưu ý rằng một trong đã để "đứng ra" để được chú ý trong số các bầu không khí vui chơi giải trí của Vegas . Las Vegas Weekly của thành phố vinh danh ông như là một "nhà soạn nhạc Badass" trong số giữa tháng 4 năm 2009, làm nổi bật cơ sở fan của ông và làm việc như là nhà sản xuất cho các ban nhạc địa phương khác nhau .

Công việc và niềm tin
Khi soạn nhạc cho video game, Frank Klepacki dành một vài ngày để sáng tác và làm chủ một bài hát trung bình . Ông cảm thấy viết nhạc cho trò chơi có phần khó khăn vì phần mềm xây dựng ban đầu chỉ có sẵn để chơi; ông đôi khi phải sáng tác các bài hát dựa trên mô tả mơ hồ . Soạn nhạc cho những đoạn cảnh cắt thì dễ dàng hơn và Klepacki thích soạn với cảm hứng và chỉ đạo từ thiết kế nghệ thuật của trò chơi . Tuy nhiên, ông thích sáng tác cho trò chơi trong suốt sự phát triển của nó hơn là viết bài hát cho một sản phẩm hoàn tất . Ông cảm thấy rằng âm nhạc trò chơi là khó sáng tác hơn so với phim hoặc âm nhạc solo do ông phải sáng tác cho tất cả các tình huống mà một người có thể khám phá ra hoặc thiết kế . Klepacki duy trì mẫu với một cơ sở của các công cụ thông thường chuẩn bị cho cảm hứng bùng phát đột ngột, vì ông ghét việc "có vấn đề kỹ thuật...như một chướng ngại vật."  Khi được hỏi quá trình sáng tác bắt đầu như thế nào, Klepacki trả lời:

Klepacki cũng nói rằng phần thưởng của việc sáng tác âm nhạc cho video game là làm việc với một đội ngũ mà ông so sánh với hóa học giữa các thành viên ban nhạc-và biết rằng mình là một phần của một nguyên nhân lớn hơn . Ông tin rằng âm nhạc trò chơi có thể cải thiện nếu nghệ sĩ tập trung vào chất lượng và nguồn cảm hứng bắt nguồn từ chơi trò chơi. Ông đã bày tỏ sự quan tâm trong việc Electronic Arts bán nhạc của mình trong các cửa hàng bán lẻ, đứng bên cạnh các video game hay nhất trong các cửa hàng điện tử . Ông khuyên những người có nhu cầu tham gia kinh doanh video game cần tham gia công ước và điều tra các công ty phát triển . Ông cũng lưu ý trong năm 2008 rằng "composition and engineering skills are now required," tư vấn cho các nhà soạn nhạc mới nổi để đảm bảo công việc của họ có chất lượng tương đương phim . Klepacki rất vui vẻ để xem các trò chơi cũ được cung cấp trên Wii, hy vọng rằng game thủ đang "recognizing once again that simple, short fun experiences are just as good as...long, huge-production experiences."  Klepacki đã liệt kê các ảnh hưởng đến phong cách của mình trong việc soạn nhạc: "John Williams naturally for my love of Star Wars and his style in general, Michael Kamen for his composing diversity, Metallica for sparking my metal influence, Vince Dicola who in my opinion is way under-rated for his great work, Sly & The Family Stone for inspiring funk, syncopation, and positive energy, Larry Graham for inspiring me to play funk bass, Nine Inch Nails for their unique uses of mangled sound, and Rob Zombie for combining music with a theme and persona."

Klepacki điều hành một website cá nhân minh họa tiểu sử, các cuộc phỏng vấn lưu trữ và một danh sách các bài hát trực tiếp trong 128 kbit/s mp3. Âm nhạc của ông cũng có sẵn trên iTunes. Là một fan hâm mộ Star Wars, ông đã viết rộng rãi bằng văn bản về buổi ra mắt của 2 phần trước cuối cùng trên trang web của mình . Ông cũng duy trì một tài khoản tại YouTube và đã đăng video công việc của mình với các ban nhạc khác . Ông ủng hộ một cách hăng hái điện ảnh kỹ thuật số, tin sự trung bình là đỉnh cao của chất lượng . Ông cũng đã ghi nhạc cho 2 bộ phim ngắn, và giành một giải thưởng CineVegas cho công việc của mình với Unreel Invasion . Klepacki tin rằng thể loại âm nhạc video game là được tôn trọng hơn trước. Ông lưu ý rằng âm nhạc phức tạp và chất lượng đi kèm với chi phí cao hơn, thúc đẩy một số nhà sản xuất nhất định chỉ đơn giản là "để ai đó có thể sao chép các âm thanh của Hollywood" thay vì nuôi dưỡng phong cách gốc . Khi được hỏi về điểm thấp nhất trong sự nghiệp của mình, ông nhắc đến Order of the Griffon cho TurboGrafx-16, trích dẫn những khó khăn với giới hạn khả năng âm nhạc của hệ máy . Liên quan đến sự nghiệp solo và Westwood, Klepacki hối tiếc "không tham dự nhiều chức năng thú vị của công ty và tiệc tùng trong khi thay vào đó tôi ký hợp đồng biểu diễn với các ban nhạc với tâm lý cố gắng để được ký kết hoặc được phát hiện."  Khi được hỏi về suy nghĩ của ông về sự nghiệp của mình, Klepacki trả lời:

Klepacki không tìm kiếm một hợp đồng thu âm, nói nó là một "dây chuyền khủng khiếp của các bước để nhận được sự nổi tiếng." Chỉ trích gay gắt ngành công nghiệp ghi âm, ông đổ lỗi cho MTV-mô tả nó như là một "kênh chương trình truyền hình thực tế cho thanh niên" để đưa một gương mặt đẹp về âm nhạc và phá hủy các xác định giá trị độc lập của âm thanh thực tế . Klepacki đã tuyên bố nhạc pop đã trở thành "trò hề lớn nhất trong lịch sử âm nhạc-ít linh hồn, máy móc, và chỉ được thực hiện cho mục đích tạo đồng dollar nhanh nhất có thể, nhấn mạnh vào hình ảnh hơn âm nhạc."  Ông cũng chỉ trích đồng bộ môi và các đóng gói lại của thể loại âm nhạc thông qua các nhãn hiệu khác nhau như Nu metal cho nhạc rock và Neo soul cho nhạc linh hồn . Ông tin rằng việc ký kết một thỏa thuận không bảo đảm lợi nhuận và thà giữ lại công việc của mình là giám đốc âm thanh. Những tâm tình này đã được lặp lại trong một minh họa đặc biệt của ban nhạc Home Cookin' vào năm 2000-Klepacki cho biết nhóm này muốn "làm việc với một nhãn hiệu, không phải cho họ."  Phát biểu rằng ông sẽ không thỏa hiệp công việc của mình cho sự phổ biến, ông tin rằng "the only artists that have any longevity are the ones that pioneer a movement—not follow one."  Ông thích làm việc độc lập, vì ông không muốn "thay đổi...âm nhạc vì lợi ích của đài phát thanh nhạc pop."  Ông cho internet như một phương tiện mà qua đó các nghệ sĩ sáng tạo và bản gốc có thể được tìm thấy. Klepacki tin rằng nó là con đường ưu tiên cho âm nhạc khi so sánh với đài phát thanh sóng-nơi người ta nghe cùng một bài hát trong 3 tháng tại một thời điểm." . Khi được phỏng vấn về việc chia sẻ tập tin, ông bày tỏ cảm xúc lẫn lộn . Giữ đĩa compact là "just too damn expensive", Klepacki tin rằng một vài đô la giảm giá sẽ "ngăn chặn mọi người tải về miễn phí."  Ngược lại, ông lưu ý rằng các nghệ sĩ-những người "không nhận được nhiều tiền như bạn nghĩ"-cần phải được bồi thường cho công việc của họ . Nghệ sĩ yêu thích của ông trong thập kỷ, bắt đầu từ những năm 1960 là Sly and the Family Stone, Graham Central Station, Metallica, Home Cookin' và Bob Schneider .

Danh sách sáng tác

Full discography

 Âm nhạc video game

 DragonStrike (Westwood Studios, 1991)
 Eye of the Beholder II (Westwood Studios, 1991)
 Dune II (Westwood Studios, 1992)
 Dungeons & Dragons: Warriors of the Eternal Sun (Westwood Studios, 1992)
 Order of the Griffon (Westwood Studios, 1992)
 The Legend of Kyrandia (Westwood Studios, 1992)
 Lands of Lore (Westwood Studios, 1993)
 The Legend of Kyrandia II (Westwood Studios, 1993)
 Disney's The Lion King (Westwood Studios, 1994)
 The Legend of Kyrandia III (Westwood Studios, 1994)
 Young Merlin (Westwood Studios, 1994)
 Command & Conquer (Westwood Studios, 1995)
 Parker Brother's Monopoly (Westwood Studios, 1995)
 Command & Conquer: The Covert Operations (Westwood Studios]], [[1996)
 Command & Conquer: Red Alert (Westwood Studios, 1996)
 Command & Conquer: Red Alert: Counterstrike (Westwood Studios, 1997)
 Command & Conquer: Red Alert: Aftermath (Westwood Studios, 1997)
 Lands of Lore 2 (Westwood Studios, 1997)
 Blade Runner (Westwood Studios, 1997)
 Command & Conquer: Red Alert: Retaliation (Westwood Studios, 1998)
 Command & Conquer: Sole Survivor (Westwood Studios, 1998)
 Dune 2000 (Westwood Studios, 1998)
 Command & Conquer: Tiberian Sun (Westwood Studios, 1999)
 Lands of Lore 3 (Westwood Studios, 1999)
 Command & Conquer: Tiberian Sun: Firestorm (Westwood Studios, 2000)
 Command & Conquer: Red Alert 2 (Westwood Studios, 2000)
 Nox (Westwood Studios, 2000)
 Command & Conquer: Red Alert 2: Yuri's Revenge (Westwood Studios, 2001)
 Emperor: Battle for Dune (Westwood Studios, 2001)
 Pirates: The Legend of Black Kat (Electronic Arts, 2001)
 Command & Conquer: Renegade (Westwood Studios, 2002)
 Earth & Beyond (Westwood Studios, 2002)
 Star Wars: Empire at War (Petroglyph Games, 2006)
 Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption (Petroglyph Games, 2006)
 Universe at War: Earth Assault (Petroglyph Games, 2007)
 Command & Conquer: Red Alert 3 (EA Los Angeles, 2008)
 Command & Conquer: Red Alert 3: Uprising (EA Los Angeles, 2009)
 Panzer General: Allied Assault (Petroglyph Games, 2009)
 End of Nations (Petroglyph Games, TBA)

 Ban nhạc, phim, và âm nhạc solo

 There's a Home (I AM, 1995)
 Mmm, Mmm, Mmm, (Home Cookin', 1997)
 Unreel Invasion (phim ngắn, 1999)
 Pink in the Middle (Home Cookin', 2000)
 Essence of the Force (phim ngắn, 2002)
 Morphscape (2002)
 Rocktronic (2004)
 Virtual Control (2005)
 The Bitters (The Bitters, 2006)
 Awakening of Aggression (2006)
 Grudgement Day (The Bitters, 2008)
 Infiltrator (2009)
 Viratia (2009)

 Nhạc thương mại

 MTV (1997)
 Cupid (abc, 2000)
 Miller Genuine Draft (2001)
 Ultimate Fighting Championship Pay-per view (Fox Sports, 2003–2006)
 The Ultimate Fighter (Spike TV, 2005–2006)
 Ultimate Fight Night (Spike TV, 2005–2006)
 Amp'd Mobile (Spike TV, 2005–2006)
 Inside the MMA (HDNet, 2007)
 HDNet Fights'' (HDNet, 2007)

Xem thêm
 Command & Conquer: Red Alert 2#Soundtrack gốc
 Universe at War: Earth Assault#Audio

Chú thích

Liên kết ngoài

 Official site — tính năng một máy hát tự động với một số bài hát của ông từ các trò chơi khác nhau
 Klepacki's soundtracks

 Frank Klepacki interview @ Square Enix Music Online

Sinh năm 1974
Nhà soạn nhạc người Mỹ
Người Mỹ gốc Ba Lan
Nhạc Dune
Nhà thiết kế video game Dungeons & Dragons
Nhà soạn nhạc video game
Westwood Studios
Nhà soạn nhạc Mỹ
Nhân vật còn sống
Nam soạn nhạc Mỹ
Command & Conquer


title: Tàu hộ tống

text:
Tàu hộ tống là thuật ngữ tiếng Việt dùng để chỉ các loại tàu hạng nhẹ chế tạo với mục đích hộ tống hạm đội, tàu vận tải và chống tàu ngầm.

Các loại tàu mà thường được dịch thành tàu hộ tống bao gồm:

 Tàu frigate
 Tàu corvette
 Escorteur
 Tàu khu trục hộ tống


title: Giải Oscar lần thứ 80

text:
Giải Oscar lần thứ 80 được tổ chức nhằm vinh danh nhữnh bộ phim được sản xuất trong năm 2007 được tổ chức tại  Kodak Theatre, Hollywood, California và được kênh truyền hình  ABC tường thuật trực tiếp từ  17h30 đến  PST/20h30. EST, ngày 24 tháng 2 năm 2008 (1h 30 25 tháng 2 UTC).

Các giải chính

Các giải thưởng khác

Chú thích

080
Oscar
Hoa Kỳ năm 2008


title: Thác Liên Khương

text:
Thác Liên Khương hay thác Liên Khang, có tên cũ là Liên Khàng (Liêng: thác; Khàng: ong vò vẽ hay kiến vàng) là thác nước trên sông Đa Nhim tại huyện Đức Trọng, Lâm Đồng. Thác nằm ngay cạnh quốc lộ 20 và đường cao tốc Liên Khương từ Thành phố Hồ Chí Minh lên Đà Lạt, cách Đà Lạt chừng 27 km, cách sân bay Liên Khương khoảng 1 km.

Thác rộng khoảng 200m, cao 50m, vào giữa mùa khô đến cuối mùa khô (Tháng 12- tháng 6), thác có ít nước. Đây là một ngọn thác hùng vĩ ở Lâm Đồng, gắn liền với những truyền thuyết huyền bí của miền đất Tây Nguyên. Cùng với thác Gougah và thác Pongour, thác Liên Khương là một trong 3 thác nước đẹp trên sông Đa Nhim.

Tuy đã được xếp hạng di tích quốc gia nhưng hiện nay, do không được quan tâm bảo trì đúng mức, thác Liên Khương đã cạn nước nên đã đóng cửa khai thác, không tổ chức phục vụ khách tham quan, cuối năm 2008 Sở VH-TT tỉnh Lâm Đồng đã gửi văn thư đề nghị Ủy ban nhân dân tỉnh cho phép tham mưu để Bộ Văn hóa Thông tin thu hồi giấy phép xếp hạng .

Truyền thuyết
Tương truyền nơi đây vốn là khu rừng nguyên sinh có con suối thơ mộng chảy qua. Trên cây có lắm quả ngọt dành cho người và khỉ. Dưới suối có nhiều cá đến nổi dân làng ăn không hết. Vì lý do đó mà lũ kiến vàng từ vùng núi xa xăm nào đó kéo về ngụ cư. Bởi cuộc sống sung túc nên kiến vàng ngày càng đông. Chúng làm tổ và chiếm vị trí độc tôn khiến người dân bản địa lại thiếu cái ăn. Dân làng phải bắt buộc cầu cứu thần lửa. Nhưng thần lửa càng đốt nhiều thì lũ kiến càng sinh sôi. Thần lửa kiệt sức đành chịu thua. Lũ làng lại dâng lễ vật, đâm trâu cúng Yàng và cầu xin Yàng đánh giặc Kiến Vàng. Cảm động trước lòng thành của dân làng, Yàng đã gọi thần mưa, thần Sấm Sét làm cho lụt to. Nước từ Đa Nhim như nước mắt đổ về cuốn trôi giặc Kiến Vàng. Từ đó dân chúng sống ấm no hạnh phúc. Thác Liên Khương là nơi búa sét cuối cùng đánh tan kiến chúa chạy qua đấy, tạo thành dòng thác sâu và đẹp.

Chú thích

Liên kết ngoài
Link Google Map Thác Liên Khương

Di tích quốc gia Việt Nam
Địa lý Lâm Đồng
Đức Trọng


title: Nomada orba

text:
Nomada orba là một loài Hymenoptera trong họ Apidae. Loài này được Mitchell mô tả khoa học năm 1962.

Chú thích

Tham khảo

Nomada
Động vật được mô tả năm 1962


title: Rônai

text:
Rônai là một xã thuộc tỉnh Orne trong vùng Normandie tây bắc nước Pháp. Xã này nằm ở khu vực có độ cao trung bình 218 mét trên mực nước biển.

Tham khảo

INSEE

Xã của Orne


title: Brie, Ille-et-Vilaine

text:
Brie (, Gallo: Beriy) là một xã của tỉnh Ille-et-Vilaine, thuộc vùng Bretagne, miền tây bắc nước Pháp.

Dân số
Người dân ở Brie được gọi là Briens.

Xem thêm
Xã của tỉnh Ille-et-Vilaine

Tham khảo

Mayors of Ille-et-Vilaine Association  ;
INSEE ;
IGN

Liên kết ngoài
French Ministry of Culture list for Brie

Xã của Ille-et-Vilaine


title: Bắc Phi

text:
Bắc Phi là khu vực cực Bắc của lục địa châu Phi, ngăn cách với khu vực châu Phi hạ Sahara bởi sa mạc Sahara. Về mặt địa lý, định nghĩa của Liên Hợp Quốc về Bắc Phi bao gồm 7 quốc gia: Tunisia, Algérie, Ai Cập, Libya, Maroc, Sudan, Tây Sahara. Trong khi đó, Liên minh Châu Phi xác định Mauritanie thuộc Bắc Phi còn Sudan thì không.

Những vùng đất thuộc chủ quyền Tây Ban Nha (plazas de soberanía) nằm ở phía nam Địa Trung Hải và được bao bọc bởi Maroc trên đất liền. Quần đảo Canary thuộc Tây Ban Nha và quần đảo Madeira thuộc Bồ Đào Nha nằm ở phía bắc Đại Tây Dương và tây bắc của lục địa châu Phi đôi khi cũng được tính là thuộc vùng này. Về mặt địa lý, Mauritanie và Açores đôi khi cũng được tính là thuộc Bắc Phi.

Khu vực Maghreb bao gồm Tây Sahara, Maroc, Algérie và Libya. Bắc Phi thường được tính trong những định nghĩa phổ thông là cũng thuộc Trung Đông, vì 2 vùng Bắc Phi và Trung Đông tạo nên thế giới Ả Rập. Ngoài ra, bán đảo Sinai thuộc Ai Cập nằm ở châu Á, khiến Ai Cập trở thành 1 quốc gia liên châu lục. Khu vực tranh chấp Tây Sahara hiện thuộc quyền kiểm soát về hành chính của Maroc; nhưng tổ chức ly khai Polisario Front cũng tuyên bố chủ quyền ở khu vực này và đấu tranh để tách vùng Tây Sahara khỏi Maroc.

Địa hình
Dãy núi Atlas, kéo dài từ Maroc sang bắc Algérie và Tunisia, là một phần của hệ thống núi chạy dọc theo khu vực Nam Âu. Các đỉnh núi hạ dần độ cao ở phía nam và phía đông, trở thành vùng bình nguyên trước khi gặp sa mạc Sahara, che phủ hơn 90% diện tích khu vực. Cát của sa mạc Sahara phủ lên 1 bình nguyên đá hoa cương cổ có tuổi đời hơn 4 tỷ năm

Con người

Cư dân sống ở Bắc Phi thường được chia theo các khu vực  lý: vùng Maghreb, vùng thung lũng sông Nile và vùng Sahara. Toàn bộ vùng tây bắc Phi được cho là do người Berber sinh sống kể từ khi có sử thành văn, trong khi vùng đông của Bắc Phi là nơi sinh sống của người Ai Cập, người Abyssin (hay người Ethiopia) và người Nubia (tổ tiên của người Sudan). Sau khi bị người Ả Rập Tôn giáo chinh phục vào thế kỷ VII, vùng này trải qua một quá trình Ả Rập hóa và Hồi giáo hóa có ảnh hưởng lớn đến nền văn hóa của vùng.

Văn hóa
Cư dân ở vùng Maghreb và Sahara nói nhiều thổ ngữ thuộc tiếng Berber và tiếng Ả Rập khác nhau, và gần như toàn bộ theo Hồi giáo. Nhóm ngôn ngữ Berber và nhóm ngôn ngữ Ả Rập có quan hệ xa với nhau, đều là những thành viên của hệ ngôn ngữ Á Âu. Các thổ ngữ ở Sahara ít thay đổi hơn so với những thành phố ven bờ biển. Sau nhiều năm, người Berber chịu ảnh hưởng bởi các nền văn hóa khác mà họ có liên hệ: Nubia, Hy Lạp, Phoenicia, Ai Cập, Ethiopia, La Mã, Vanda, Ả Rập và sau này là châu Âu.

Nền văn hóa của vùng Maghreb và Sahara do đó là sự kết hợp giữa văn hóa Berber bản xứ, văn hóa Ả Rập và những yếu tố của các nền văn hóa châu Âu, châu Á và châu Phi lân cận. Ở Sahara, sự khác biệt giữa những cư dân sống ở ốc đảo và dân du mục Bédoin và Tuareg là một trong những điểm nhấn quan trọng của văn hóa vùng.

Những chủng người phức tạp ở Sahara thường được phân chia theo chủng tộc và ngôn ngữ. Ở vùng Maghreb, nơi người Ả Rập và người Berber sống trộn lẫn với nhau, sự phân chia này có thể không được rõ ràng. Một số người Bắc Phi nói tiếng Berber có thể được xác định là người Ả rập tùy thuộc vào hoàn cảnh xã hội và chính trị, mặc dù một số lớn người Berber vẫn giữ nguyên những nét văn hóa điển hình của họ trong thế kỷ XX.

Những người sống ở vùng tây bắc châu Phi nói tiếng Ả Rập, dù có nguồn gốc thế nào, thường gắn với văn hóa Ả Rập và chia sẻ cái nhìn chung với thế giới Ả Rập. Tuy nhiên, điều này vẫn không ngăn họ giữ nguyên lòng tự hào với phần nguyên gốc Berber trong di sản của mình. Trong khi đó, những nhà hoạt động văn hóa và chính trị của Berber, vẫn xem những người sống ở tây bắc châu Phi về nguyên tắc là người Berber, dù cho họ nói tiếng Berber hay tiếng Ả Rập.

Thung lũng sông Nile ở phía bắc Sudan là nơi ra đời của những nên văn minh cổ đại như Ai Cập và Kush. Người Ai Cập qua nhiều thế kỷ đã chuyển đổi ngôn ngữ của họ từ tiếng Ai Cập sang tiếng Ai Cập Ả Rập hiện đại (cả hai đều thuộc hệ ngôn ngữ Á Âu), trong khi vẫn duy trì những bản sắc văn hóa lịch sử vốn đã tách biệt họ hẳn với các nhóm cư dân khác trong vùng.

Hầu hết cư dân Ai Cập là những người Hồi giáo Sunni và có một thiểu số khá quan trọng người Thiên chúa giáo Ai Cập có mối quan hệ lịch sử sâu sắc với Chính thống giáo Ethiopia. Ở vùng Nubia, kéo dài từ Ai Cập sang Sudan, phần lớn dân số nói tiếng Nubia cổ, nhưng cũng theo đạo Hồi. Phần phía bắc Sudan chủ yếu gồm cư dân Hồi giáo Ả Rập, nhưng xa hơn về phía nam thung lũng sông Nile, khu vực văn hóa phi Hồi giáo của cư dân Nilotic và Nubia bắt đầu. Sudan là đất nước lớn nhất và đa văn hóa nhất trong tất cả các quốc gia Bắc Phi.

Bắc Phi trước đây có một số lượng dân Do Thái khá lớn, rất nhiều người trong số đó di cư sang Pháp hoặc Israel khi các quốc gia Bắc Phi giành được độc lập. Một số nhỏ hơn di cư sang Canada. Trước khi nhà nước Israel hiện đại được thành lập, có khoảng 600.000-700.000 người Do Thái ở Bắc Phi, bao gồm người Sfardīm (những cư dân di cư từ Pháp, Tây Ban Nha và Bồ Đào Nha từ thời Phục hưng) cũng như người Do Thái Mizrāhîm bản xứ. Ngày nay, chỉ còn không tới 15.000 người Do Thái trong vùng, hầu hết sống ở Maroc và Tunisia.

Lịch sử

Thời cổ đại và La Mã
Những quốc gia đáng chú ý nhất trong thời cổ đại ở phía tây Bắc Phi là Carthage và Numidia. Người Carthage có nguồn gốc là người Phoenicia, trong khi các huyền thoại La Mã cho rằng nguồn gốc của người Carthage là nữ hoàng Dido, 1 công chúa người Phoenicia được 1 lãnh chúa ở Bắc Phi trao cho vùng đất dựa trên việc cô có thể phủ một tấm da bò rộng bao xa. Dido đã tìm được cách kéo thật mỏng tấm da bò ra để có được một vùng đất rộng lớn. Truyền thuyết cũng kể rằng cô đã bị hoàng tử thành Trojan là Aeneas từ chối. Sự kiện này được tin là nguồn gốc lịch sử của mối thù giữa Carthage và La Mã, khi sau đó Aeneas thành lập một đất nước mới tại La Mã.

Carthage là 1 cường quốc về thương mại và có lực lượng hải quân hùng mạnh, nhưng trên đất liền, họ phải dựa vào những lính đánh thuê. Người Carthage đã phát triển đế chế ở Tây Ban Nha và Sicilia. Việc xâm chiếm Sicilia đã dẫn đến cuộc Chiến tranh Punic lần thứ nhất với Đế chế La Mã. Hơn 100 năm, vùng đất của Carthage bị La Mã chinh phục, dẫn đến việc vùng Bắc Phi thuộc Carthage trở thành thuộc địa của La Mã ở châu Phi vào năm 146 TCN. Điều này dẫn đến căng thẳng và sau đó là xung đột giữa Numidia và La Mã.

Cuộc Chiến tranh Numudia đã bắt đầu sự nghiệp của Marius và Sulla và gây ra một gánh nặng lên nền cộng hòa của La Mã khi Marius yêu cầu phải có 1 lực lượng quân đội chuyên nghiệp, điều đi ngược lại với các giá trị La Mã trước đó, để có thể đánh bại thủ lĩnh quân sự đối địch đầy tài năng Jugurtha. Bắc Phi tiếp tục là một phần của đế chế La Mã và sản sinh ra những công dân nổi tiếng như Augustus xứ Hippo, cho đến khi đế chế La Mã yếu đi vào đầu thế kỷ V cho phép các bộ tộc man rợ Germanic Vandal băng qua eo biển Gibraltar và xâm chiếm vùng Bắc Phi.

Việc để mất Bắc Phi là một thất bại nặng nề, một cột mốc quan trọng dẫn đến sự sụp đổ của Đế chế Tây La Mã vì châu Phi là 1 thuộc địa quan trọng giúp La Mã duy trì sự thịnh vượng và giàu có để nuôi quân đội. Nhiệm vụ tái chiếm Bắc Phi trở nên trọng yếu với Đế chế Tây La Mã, nhưng lúc này, La Mã đã quá mệt mỏi với những cuộc tấn công của các chủng tộc rợ và mối đe dọa từ phía người Hung. Năm 468, cố gắng cuối cùng của La Mã, với sự giúp đỡ của Đế quốc Đông La Mã, để tái chiếm lại Bắc Phi bị đẩy lùi. Hoàng đế cuối cùng của La Mã bị người Ostrogoth lật đổ vào năm 475. Con đường thương mại giữa châu Âu và Bắc Phi bị cắt đứt cho đến khi những người Hồi giáo đến vùng này.

Thời Ả Rập đến nay
Cuộc chinh phục của người Hồi giáo Ả Rập lan đến Bắc Phi vào năm 640. Năm 670, hầu hết Bắc Phi đều nằm dưới sự cai trị của người Hồi giáo. Người Berber bản xứ cũng lập nên những chính thể của mình ở những nơi như Fes, Maroc và Sijilimasa. Trong thế kỷ XI, 1 phong trào cải cách bao gồm những thành viên tự gọi là Almoravid tiến hành một cuộc thánh chiến chống lại những vương quốc phía nam ở Savanna. Phong trào này thống nhất xung quanh niềm tin vào đạo hồi và tiến dần xuống vùng hạ Sahara.

Sau thời Trung cổ, khu vực này nằm dưới sự kiểm soát của Đế quốc Ottoman, trừ Maroc. Sau thế kỷ XIX, vùng Bắc Phi trở thành thuộc địa của Pháp, Anh, Tây Ban Nha và Ý. Trong Chiến tranh thế giới thứ hai 1939-1945 khu vực này nằm trong vùng Chiến dịch Bắc Phi. Trong những thập niên 1950 và thập niên 1960, tất cả vùng Bắc Phi lần lượt giành được độc lập. Hiện vẫn còn tranh chấp ở vùng Tây Sahara giữa Maroc và phong trào Polisario Front được Algérie ủng hộ.

Đất và biển
Những thung lũng cách biệt trong dãy núi Atlas, thung lũng và đồng bằng sông Nile cũng như vùng bờ biển Địa Trung Hải và những mảnh đất trồng trọt màu mỡ. Nhiều loại cây trồng khác nhau như các loại ngũ cốc, gạo và cây bông cũng như các cây lấy gỗ như cây tuyết tùng. Những loại cây trồng điển hình của vùng Địa Trung Hải như cây olive, chà là và các loại cam quýt cũng rất phát triển trong vùng. Thung lũng sông Nile hết sức màu mỡ và hầu hết cư dân Ai Cập sống dọc theo dòng sông.

Ở những vùng khác, công tác thủy lợi là hết sức quan trọng để trồng trọt ở những vùng ven sa mạc. Rất nhiều bộ lạc du mục Bắc Phi, chẳng hạn như người Bédoin, vẫn tiếp tục cuộc sống du mục truyền thống dọc theo vùng ven sa mạc cùng những bầy cừu, dê và lạc đà từ nơi này đến nơi khác, băng qua những biên giới giữa các quốc gia để tìm kiếm những bãi chăn mới.

Giao thông và công nghiệp
Nền kinh tế của Algérie và Lybia đã thay đổi kể từ khi dầu và khí đốt tự nhiên được tìm thấy ở sa mạc. Ngành xuất khẩu lớn nhất của Maroc là phosphat và các sản phẩm nông nghiệp, và ở Ai Cập và Tunisia, du lịch là một trong những ngành kinh tế quan trọng nhất. Ai Cập có nhiều khu công nghiệp lớn, nhập khẩu kỹ thuật từ nước ngoài để phát triển các ngành công nghiệp điện tử và chế tạo, đồng thời nổi tiếng là một nhà xuất khẩu bông vải chất lượng cao.

Những giếng dầu nằm rải rác ở các vùng sa mạc thuộc Libya và Algérie. Dầu mỏ của Libya đặc biệt có giá vì có hàm lượng lưu huỳnh thấp, đồng nghĩa với việc gây ra ít ô nhiễm hơn so với các loại dầu mỏ thường.

Tham khảo

Liên kết ngoài
 Bắc Phi

Bắc Phi
Châu Phi
Vùng của châu Phi


title: Tallapoosa

text:
Tallapoosa có thể chỉ:

Địa danh
Hoa Kỳ
Tallapoosa, Georgia
Tallapoosa, Missouri
Quận Tallapoosa, Alabama
Sông Tallapoosa, Alabama

Tàu biển
USS Tallapoosa (1863)
USCGC Tallapoosa (WPG-52)


title: My Princess

text:
My Princess (hay còn gọi là Công chúa của tôi) là một bộ phim hài lãng mạn kể về chuyện tình giữa cô sinh viên bình thường Lee Seol (Kim Tae Hee) bỗng trở thành công chúa và nhà ngoại giao đẹp trai giàu có Park Hae Young (Song Seung Heon). Phim có sự tham gia của hai diễn viên nổi tiếng Hàn Quốc Kim Tae-hee và Song Seung-heon.

Bộ phim được coi là quân át chủ bài trong trận chiến rating của đài MBC trong năm 2011.

Tóm tắt
Lee Seol là một cô gái mồ côi cha mẹ, được một gia đình tốt bụng nhận về nuôi. Người cha mất, cô sống cùng với người mẹ nhân hậu và "cô chị gái" gian ngoa xảo quyệt Lee Dal. Nhưng cho đến một ngày kia Seol trở thành công chúa của hoàng thất vì cô chính là cô công chúa đã thất lạc bấy lâu nay. Những câu chuyện quá khứ dần dần được hé mở cũng là lúc sóng gió đến với câu chuyện tình yêu lãng mạn giữa công chúa Lee Seol và nhà ngoại giao đẹp trai Park Hae Young - cháu nội của nhà tài phiệt lớn của Hàn Quốc. Vì ông nội mình kiên quyết giao toàn bộ tài sản cho hoàng thất nên Hae Young quyết ngăn lại bằng được để cứu số tài sản của mình, thế nhưng cuối cùng chính anh lại rung động trước cô công chúa Lee Seol dễ thương xinh đẹp. Nhưng điều gì sẽ xảy ra khi Yoon Joo - Giám đốc Viện Bảo tàng - bạn gái của Hae Young (và là bạn gái cũ của Nam Jung Woo) luôn là "kỳ đà cản mũi" hai người, rồi sự việc cha của Hae Young gây ra cái chết cho cha của Seol? Chuyện gì sẽ xảy ra khi Lee Dal - chị gái Seol có được chiếc túi thơm của hoàng thất và khẳng định chính mình mới là công chúa?
Vượt qua bao khó khăn, cuối cùng My Princess đã đem lại một kết thúc có hậu. Seol và Hae Young với tình yêu không gì ngăn cản đã đến bên nhau, hai "ác nữ" Yoon Joo và Lee Dal phải trả giá cho hành động xấu xa của mình. Phim đã đoạt tỷ lệ rating cao ngất và chiếm được tình cảm của người hâm mộ.

Bảng phân vai

Chú thích

Liên kết ngoài

Phim truyền hình MBC, Hàn Quốc
Phim truyền hình Hàn Quốc ra mắt năm 2011


title: Quận Cam (định hướng)

text:
Quận Cam (tiếng Anh: Orange County) là tên tiếng Việt của nhiều quận tại Hoa Kỳ, do một số cộng đồng người Việt sử dụng:

Quận Cam, California, nơi tập trung đông nhất người Mỹ gốc Việt tại Hoa Kỳ
Quận Cam, Florida
Quận Orange, Indiana
Quận Orange, New York
Quận Orange, Bắc Carolina
Quận Orange, Texas
Quận Orange, Vermont
Quận Orange, Virginia

Orange County cũng có thể chỉ đến:
Orange County (phim), phim năm 2002 tại Quận Cam, California, đóng Jack Black và Colin Hanks
Orange County (Trung Quốc), ngoại ô kiểu Mỹ gần Bắc Kinh
Sân bay John Wayne tại Quận Cam, California, trước đây được gọi là Sân bay Quận Cam
The O.C., chương trình TV được đặt tên theo Quận Cam, California


title: Doratogonus castaneus

text:
Doratogonus castaneus là một loài cuốn chiếu thuộc họ Spirostreptidae. Chúng thường được tìm thấy ở Nam Phi và Eswatini.

Chú thích

Tham khảo

  Hamer, M. 2005. Doratogonus castaneus. 2006 IUCN Red List of Threatened Species. 9 tháng 8, 2007.

Doratogonus
Động vật được mô tả năm 1928
Động vật Nam Phi
Động vật Eswatini


title: 10319 Toshiharu

text:
10319 Toshiharu (1990 TB1) là một tiểu hành tinh vành đai chính được phát hiện ngày 11 tháng 10 năm 1990 bởi A. Takahashi và K. Watanabe ở Kitami.

Tham khảo

Liên kết ngoài
 JPL Small-Body Database Browser ngày 10319 Toshiharu

Tiểu hành tinh vành đai chính
Thiên thể phát hiện năm 1990


title: Kimberlite

text:
Kimberlite là một kiểu đá núi lửa kali nổi tiếng do nó đôi khi chứa kim cương. Tên loại đá này được đặt theo tên thị trấn Kimberley ở Nam Phi, đây là nơi phát hiện ra viên kim cương có kích thước  năm 1871.

Kimberlit có mặt trong vỏ Trái Đất trong các cấu tạo thẳng đứng như ống kimberlite. Các ống kimberlite là nguồn quan trọng nhất của các loại kim cương được khai thác hiện nay. Quan điểm được chấp nhận rộng rãi rằng kimberlite được hình thành dưới sâu trong manti. Thành tạo ở các độ sâu từ 150 km đến 450 km, từ các hợp phần dị thường trong lớp vỏ được làm giàu, và bị phun trào nhanh và mảnh liệt, thường với hàm lượng đáng kể carbon dioxide và chất bốc. Ở độ sâu tan chảy và phát sinh giúp kimberlite giữ kim cương ở dạng bắt tù.

Hình dạng và đặc điểm núi lửa học
Kimberlite là dạng xâm nhập thẳng đứng, có hình dạng giống như củ carrot. Hình dạng này là do quá trình xâm nhập phức tạp của magma kimberlit mà nó được thừa hưởng một tỷ lệ lớn bao gồm cả CO2 và H2O trong hệ thống, yếu tố này tạo ra một vụ nổ lớn dưới sâu làm cho một cột thẳng đứng bị đốt cháy (Bergman, 1987). Sự phân loại kimberlite dựa vàp việc nhận dạng các loại tướng đá khác nhau. Các tướng đá khác nhau này có quan hệ mật thiết với kiểu hoạt động magma đặc trưng, miệng núi lửa cụ thể, diatrem và các đá hypabyssal (Clement and Skinner 1985, và Clement 1982).

Hình thái học của các họng kimberlite, và hình dạng củ cà rốt nguyên thủy là kết quả cỷa núi lửa phun nổ diatreme từ các nguồn có nguồn gốc manti rất sâu. Các núi lửa phun nổ này tạo ra các cột đá thẳng đứng dâng lên từ lò magma. Hình thái học của các họng kimberlite rất thay đổi nhưng nhìn chung chúng bao gồm phức hợp các dyke dạng trụ, các dyke có gốc cắm thẳng đứng trong chân của họng núi lửa kéo dài xuống manti. Trong vòng  của bề mặt, magma áp suất cao nổ theo hướng lên trên và mở rộng tạo thành diatreme dạng nón đến trụ, rồi phun trào lên bề mặt. Các biểu hiện trên bề mặt hiếm khi được bảo tồn, nhưng thường tương tự với núi lửa maar. Đường kính của các họng kimberlite ở trên bề mặt từ vài trăng mét đến 1 km..

Hai dyke kimberlit tuổi Jura tồn tại ở Pennsylvania. Một là Gates-Adah Dike, lộ ở sông Monongahela ở ranh giới của Fayette và Greene. Dyke còn lại là Dixonville-Tanoma Dike ở vùng trung quận Indiana thì không lộ trên bề mặt và đã được những người thợ mỏ phát hiện.

Xem thêm
 Lamproit, Lamprophyr, Nepheline syenit
 Đá magma siêu kali
 Đá Kalsititic

Tham khảo

Tài liệu

 Bergman, S. C.; 1987: Lamproites and other potassium-rich igneous rocks: a review of their occurrences, mineralogy and geochemistry. In: Alkaline Igneous rocks, Fitton, J.G. and Upton, B.G.J (Eds.), Geological Society of London special publication No. 30. pp. 103–19
 Clement, C. R., 1982: A comparative geological study of some major kimberlite pipes in the Northern Cape and Orange free state. PhD Thesis, University of Cape Town.
 Clement, C. R., and Skinner, E.M.W. 1985: A textural-genetic classification of kimberlites. Transactions of the Geological Society of South Africa. pp. 403–409.
 Mitchell, R. H., 1995: Kimberlites, orangeites, and related rocks. Plenum Press, New York.

 Smith, C. B., 1983: Lead, strontium, and neodymium isotopic evidence for sources of African Cretaceous kimberlite, Nature, 304, pp 51–54.
 Edwards, C. B., Howkins, J.B., 1966. Kimberlites in Tanganyika with special reference to the Mwadui occurrence. Econ. Geol., 61:537-554.
 Nixon, P.H., 1995. The morphology and nature of primary diamondiferous occurrences. Journal of Geochemical Exoloration, 53: 41-71
 Wagner, P. A., 1914: The diamond fields of South Africa; Transvaal Leader, Johannesberg.
 Woolley, A.R., Bergman, S.C., Edgar, AD, Le Bas, M.J., Mitchell, R.H., Rock, N.M.S. & Scott Smith, B.H., 1996. Classification of lamprophyres, lamproites, kimberlites, and the kalsilitic, melilitic, and leucitic rocks. The Canadian Mineralogist, Vol 34, Part 2. pp. 175–186.

Liên kết ngoài

Introduction to Kimberlite , EOS.UBC.ca
Kimberlite hosted diamonds , em.gov.BC.ca

Đá siêu kali
Đá siêu màic
Địa chất kinh tế
Kim cương
Kimberley, Northern Cape
Kinh tế địa chất
Đá siêu mafic


title: Kinh tế Ấn Độ

text:
Kinh tế Ấn Độ là một nền kinh tế thị trường công nghiệp mới đang phát triển, lớn thứ ba thế giới nếu tính theo sức mua tương đương (PPP), thứ 7 trên thế giới nếu tính theo tỷ giá hối đoái với USD (Tổng sản phẩm quốc nội (GDP) đạt 1 nghìn tỷ USD năm 2007). Ấn Độ là nền kinh tế lớn tăng trưởng nhanh thứ hai thế giới, với tốc độ tăng trưởng GDP tới 9,4% trong năm tài chính 2006–2007. Tuy nhiên, dân số khổng lồ đã làm cho GDP bình quân đầu người chỉ đạt mức 4.031 USD tính theo sức mua tương đương, hay 885 USD tính theo GDP danh nghĩa (ước năm 2007). Ngân hàng Thế giới hiện xếp Ấn Độ vào nhóm các nền kinh tế có thu nhập thấp.

Nền kinh tế Ấn Độ đa dạng và bao gồm các ngành và lĩnh vực: nông nghiệp, thủ công nghiệp, dệt, chế tạo và nhiều ngành dịch vụ. Dù 2/3 lực lượng lao động Ấn Độ vẫn trực tiếp hay gián tiếp sống bằng nghề nông nhưng dịch vụ là một lĩnh vực đang tăng trưởng và đang đóng vai trò ngày càng quan trọng trong nền kinh tế Ấn Độ. Sự tiến tới một thời đại kỹ thuật số và một số lượng lớn dân số trẻ và có học, thông thạo tiếng Anh đang dần chuyển Ấn Độ thành một điểm đến quan trọng của các dịch vụ điều hành kinh doanh (back office) của các công ty toàn cầu khi họ tiến hành outsourcing (đưa một phần hoặc toàn bộ công việc sang cho các nước khác thực hiện) các dịch vụ khách hàng và hỗ trợ kỹ thuật của họ. Ấn Độ là một nước xuất khẩu chính nhân công tay nghề cao trong lĩnh vực phần mềm và các dịch vụ tài chính và công nghệ phần mềm. Các lĩnh vực khác như chế tạo, dược phẩm, công nghệ sinh học, công nghệ nano, viễn thông, đóng tàu và hàng không đang thể hiện tiềm năng mạnh và đang đạt mức tăng trưởng ngày càng cao hơn.

Ấn Độ đã từng áp dụng một phương pháp kinh tế xã hội chủ nghĩa trong gần suốt lịch sử độc lập của mình. Chính phủ đã kiểm soát chặt chẽ sự tham gia của khu vực tư nhân, ngoại thương và đầu tư trực tiếp nước ngoài. Tuy nhiên, kể từ đầu thập niên 1990, Ấn Độ đã dần mở cửa thị trường của mình thông qua các cuộc cải cách kinh tế theo hướng giảm kiểm soát của chính phủ đối với thương mại và đầu tư. Việc tư nhân hóa các ngành thuộc sở hữu công và việc mở cửa một số ngành nhất định cho nước ngoài và tư nhân tham gia diễn ra chậm chạp và gắn liền với những tranh cãi chính trị.

Ấn Độ đối mặt với một dân số tăng nhanh và đòi hỏi giảm bất bình đẳng kinh tế xã hội. Nghèo vẫn là một vấn đề nghiêm trọng dù nghèo đã giảm đáng kể kể từ khi quốc gia này giành được độc lập, chủ yếu là nhờ cuộc cách mạng xanh và các công cuộc cải tổ kinh tế.

Lịch sử

Lịch sử kinh tế Ấn Độ có thể đại khái chia ra thành 3 kỷ nguyên, bắt đầu bằng thời kỳ tiền thuộc địa kéo dài đến thế kỷ 17. Thời kỳ thuộc địa của Anh quốc bắt đầu từ thế kỷ 17, kết thúc bằng mốc Ấn Độ giành được độc lập từ Anh quốc năm 1947. Thời kỳ thứ 3 kéo dài từ năm 1947 cho đến nay.

Thời kỳ tiền thuộc địa
Các công dân của nền văn minh lưu vực sông Ấn Độ, một khu vực định cư đô thị vượt trội và lâu dài đã phát triển thịnh vượng giữa năm 2800 trước Công nguyên và năm 1800 Công nguyên, sống bằng nghề canh nông, thuần hóa động vật, sử dụng cân và đơn vị đo lường thống nhất, chế tạo công cụ và vũ khí và trao đổi mậu dịch với các thành phố khác. Bằng chứng của các dãy phố quy hoạch hoàn chỉnh, hệ thống cấp thoát nước đã cho thấy kiến thức của họ trong việc quy hoạch đô thị, bao gồm các hệ thống vệ sinh đô thị đầu tiên của thế giới và sự hiện diện của một hình thức chính quyền đô thị.

Cuộc điều tra dân số năm 1872 cho thấy 99,3% dân số tạo thành nước Ấn Độ ngày nay đã sống trong các ngôi làng, những người có kinh tế phần lớn là cô lập và tự cung tự cấp với nghề nông là chủ yếu. Điều này đã làm thỏa mãn yêu cầu lương thực thực phẩm và cung cấp vật liệu thô cho các ngành lao động tay chân như dệt, chế biến thực phẩm và ngành thủ công. Dù nhiều vương quốc và các triều vua phát hành tiền xu, nhưng việc trao đổi ngang giá vẫn thịnh hành. Các làng trả sưu thuế cho các cấp quan quyền bằng sản phẩm nông nghiệp còn những người thợ thủ công nhận được lương thực cho ngày công của mình vào mùa thu hoạch.

Sự sắp đặt lại, đặc biệt là Hindu giáo, các chế độ đẳng cấp và gia đình tứ đại đồng đường đã đóng một vai trò ảnh hưởng trong việc định hình các hoạt động kinh tế. Chế độ đẳng cấp thực hiện chức năng rất giống với phường hội châu Âu, đảm bảo sự phân chia lao động, cung cấp việc đào tạo huấn luyện những người học việc, cho phép những người người sản xuất đạt được một sự chuyên môn hóa hẹp. Ví dụ như trong một số khu vực nhất định, việc sản xuất một loại vải trong nhiều thứ vải khác nhau là đặc sản của một đẳng cấp phụ nhất định.

Sự du nhập của người nước ngoài và sự suy yếu trong lễ nghi truyền thông làm tầng lớp Hindu mất đi đặc quyền xã hội, do đó, ngoại thương Ấn Độ phần lớn nằm trong tay người nước ngoài và người Hồi giáo. Các mặt hàng dệt như vải muxơlin, vải in hoa, khăn choàng, và các sản phẩm nông nghiệp như tiêu, quế, thuốc phiện và cây chàm đã được xuất khẩu sang châu Âu và Trung Đông và Đông Nam Phi để đổi lấy vàng và bạc.

Việc đánh giá nền kinh tế thời kỳ tiền thuộc địa của Ấn Độ chủ yếu là định tính do thiếu thông tin mang tính định lượng. Một ước tính cho thấy thu nhập của Đế quốc Môgôn của Akbar Đại đế năm 1600 với mức 17,5 triệu £, tương phản với tổng thu nhập của Anh năm 1800, với tổng số 16 triệu £. Trước khi người Anh đến xâm lược, Ấn Độ là một nền kinh tế phần lớn là nông nghiệp truyền thống với một bộ phận chủ yếu sống phụ thuộc vào công nghệ nguyên thủy. Ngành nông nghiệp đã tồnt ại cùng với một hệ thống thương mại, chế tạo và tín dụng phát triển một cách cạnh. Sau khi Môgôn sụp đổ và sự nổi lên của Đế quốc Maratha, nền kinh tế Ấn Độ đã rơi vào thời kỳ bất ổn chính trị do các cuộc chiến tranh can thiệp và các cuộc xung đột.

Thời kỳ thuộc địa
Sự cai trị thực dân đã mang đến một thay đổi lớn trong môi trường thuế má từ thuế thu nhập sang thuế tài sản đã dẫn đến một sự bần cùng hóa hàng loạt và cảnh cơ cực của đại đa số nông dân. Nó cũng tạo ra một hoàn cảnh chế độ mà trên giấy tờ là đảm bảo quyền sở hữu giữa những người thực dân, khuyến khích tự do thương mại và tạo ra một đơn vị tiền tệ thống nhất với tỷ giá hối đoái cố định, hệ thống cân đong đo đếm tiêu chuẩn hóa, các thị trường vốn, cũng như hệ thống đường sắt và điện báo phát triển, một dịch vụ dân sự với mục tiêu độc lập khỏi sự can thiệp chính trị và một hệ thống thông luật, hệ thống pháp lý adversarial. Sự thực dân hóa của Anh đối với Ấn Độ trùng hợp với các thay đổi lớn trong nền kinh tế thế giới – công cuộc công nghiệp hóa và một sự tăng trưởng đáng kể trong sản xuất và thương mại. Tuy nhiên, cuối thời kỳ cai trị thực dân, Ấn Độ đã thừa hưởng một nền kinh tế thuộc loại một trong những nước nghèo nhất thế giới đang phát triển, với sự phát triển công nghiệp trì trệ, ngành nông nghiệp không thể nuôi dân số đang tăng trưởng, có tuổi thọ và tỷ lệ biết chữ thuộc loại thấp nhất thế giới.

Một ước tính của nhà lịch sử Angus Maddison thuộc Đại học Cambridge cho thấy rằng tỷ lệ thu nhập của Ấn Độ trong tổng thu nhập của thế giới giảm từ mức 22,6% năm 1700 xuống còn 3,8% năm 1952. Trong khi các nhà lãnh đạo Ấn Độ trong quá trình đấu tranh giành độc lập và những nhà nhà lịch sử kinh tế dân tộc chủ nghĩa cánh tả đã đổ lỗi chế độ thực dân cho tình trạng ảm đạm của nền kinh tế Ấn Độ do hậu quả của chế độ thực dân, một quan điểm kinh tế vĩ mô khái quát hơn về Ấn Độ trong thời kỳ này cho thấy có các lĩnh vực tăng trưởng và giảm sút, dẫn đến sự thay đổi mang lại bởi chế độ thực dân và bởi một thế giới đang đi về hướng công nghiệp hóa và hội nhập kinh tế.

Thời kỳ sau khi độc lập

Chính sách kinh tế của Ấn Độ từ khi độc lập chịu ảnh hưởng của kinh nghiệm thời kỳ thực dân (bị các nhà lãnh đạo Ấn Độ coi là có tính bóc lột) và chịu ảnh hưởng của phương hướng các nhà lãnh đạo theo chủ nghĩa xã hội Fabia. Chính sách có thiên hướng theo chủ nghĩa bảo hộ, nhấn mạnh thay thế nhập khẩu, công nghiệp hóa, sự can thiệp của nhà nước vào các thị trường lao động và tài chính, khu vực công lớn, cơ chế điều tiết hoạt động kinh doanh và kế hoạch hóa tập trung. Jawaharlal Nehru, thủ tướng đầu tiên của Ấn Độ, cùng với nhà thống kê Prasanta Chandra Mahalanobis, và tiếp theo là Indira Gandhi đã thiết kế và giám sát chính sách kinh tế. Họ hy vọng thu được kết quả thuận lợi từ chiến lược này vì nó kết hợp cả khu vực tư nhân lẫn công cộng và vì chiến lược này dựa trên sự can thiệp trực tiếp và gián tiếp của nhà nước hơn là hệ thống chỉ huy tập trung cực đoan kiểu Liên Xô. Chính sách đồng thời tập trung vào cả ngành công nghiệp nặng thâm dụng vốn và công nghệ và trợ cấp cho ngành dệt bông thâm dụng lao động kỹ năng thấp và thủ công đã bị nhà kinh tế Milton Friedman chỉ trích. Ông này cho rằng điều đó gây lãng phí vốn và lao động và làm chậm trễ sự phát triển của các nhà chế tạo nhỏ.

Do tốc độ tăng trưởng bình quân từ năm 1947–80 thấp so với tốc độ tăng trưởng của các nước Nam Á khác, đặc biệt là "Các con hổ Đông Á", nên người ta đã dùng cụm từ "tỷ lệ tăng trưởng Hindu" để bêu giếu Ấn Độ. Sau năm 1980, có hai pha cải cách kinh tế tạo ra sự tăng tốc tăng trưởng kinh tế cho Ấn Độ. Các biện pháp ủng hộ kinh doanh năm 1980, do Rajiv Gandhi khởi xướng, đã xóa bỏ các hạn chế mở rộng công suất cho incumbents, xóa bỏ kiểm soát giá và giảm các loại thuế doanh nghiệp. Chính sách tự do hóa kinh tế năm 1991, được thủ tướng Ấn Độ lúc đó là P. V. Narasimha Rao và bộ trưởng tài chính của ông là Manmohan Singh khởi xướng phản ứng lại cuộc khủng hoảng cán cân thanh toán, đã thủ tiêu Chế độ giấy phép Raj (cấp giấy phép nhập khẩu, công nghiệp và đầu tư) và đã chấm dứt nhiều sự độc quyền của khu vực công, cho phép phê duyệt tự động đầu tư trực tiếp nước ngoài trong nhiều lĩnh vực. Kể từ đó, phương hướng tự do hóa chung vẫn được giữ, bất kể chính đảng nào cầm quyền, mặc dù không có đảng nào là không cố tiến hành các cuộc vận động hành lang đầy quyền lực như các nghiệp đoàn và nông dân, hay các vấn đề có khả năng tranh cãi như đổi mới các luật lao động và giảm trợ cấp nông nghiệp.

Kể từ năm 1990, Ấn Độ đã nổi lên như là một trong những nền kinh tế thịnh vượng nhất trong thế giới đang phát triển; trong thời kỳ này, nền kinh tế đã tăng trưởng ổn định, chỉ có một vài đợt giảm sút lớn. Sự tăng trưởng này đã đi cùng với sự gia tăng tuổi thọ, tỷ lệ biết chữ và an ninh lương thực. Tăng trưởng chậm và tệ tham nhũng hoành hành cuối nhiệm kỳ Manmohan Singh đã đưa Narendra Modi của đảng theo đường lối dân tộc lên nắm quyền năm 2014 và tốc độ tăng trưởng đạt 7,4% năm tài chính 2014.

Xếp hạng tin tưởng của Ấn Độ bởi S&P and Moody đã bị các thử nghiệm hạt nhân năm 1998 làm sụt giảm, nhưng đã tăng lên mức đáng đầu tư từ năm 2007.

Dự báo của Goldman Sachs

Năm 1999, Goldman Sachs đã dự báo rằng GDP của Ấn Độ theo giá thực tế sẽ vượt qua Pháp và Italia vào năm 2020, vượt Đức, Anh quốc vào năm 2025, và vượt qua Nhật Bản vào năm 2035. Đến năm 2035, Ấn Độ được cho rằng sẽ là nền kinh tế lớn thứ 3 thế giới, sau Hoa Kỳ và Trung Quốc . Goldman Sachs đã đưa ra những dự báo này căn cứ trên tốc độ tăng trưởng dự tính của Ấn Độ là từ 5,3%-6,1% trong những thời kỳ khác nhau, còn hiện nay Ấn Độ đang đạt mức tăng trưởng hơn 9% mỗi năm. Tuy nhiên báo cáo này cũng lưu ý rằng đã có sự chênh lêch lớn giữa dự báo và thực tế đối với tốc độ tăng trưởng thời kỳ 1960–2000; Dự báo là 7,5% song thực tế lại chỉ là 4,5%.

Một báo cáo khác gần đây của Goldman Sachs, được BBC News trích dẫn, cho rằng: "Ấn Độ có thể vượt Anh quốc và trở thành nền kinh tế lớn thứ 5 thế giới trong một thập kỷ nữa do tăng trưởng của quốc gia này tăng tốc". Jim O'Neal, Nhóm trưởng của Nhóm Kinh tế học Toàn cầu tại Goldman Sachs, đã phát biển trên BBC rằng, "Sau 30 năm, lực lượng lao động của Ấn Độ sẽ lớn bằng của cả Hoa Kỳ và Trung Quốc cộng lại".

Các dự báo tương lai khi xem xét các chuyển dịch sức mua tương đương

Tuy nhiên, báo cáo của Goldman Sachs đã bỏ qua hiệu ứng giảm sút nhanh những tỷ lệ sức mua tương đương của các nền kinh tế khi chúng đã đạt mức trưởng thành, dẫn đến các sức mua tương đương cuối cùng có xu hướng đạt 1,0 (so với con số 5,0 đối với Ấn Độ và Trung Quốc trong năm 2007 (có nghĩa rằng giá trị 1 dollar Mỹ ở Ấn Độ và Trung Quốc sau khi chuyển đổi sang đơn vị tiền tệ địa phương theo tỷ giá hối đoái hiện tại lớn hơn 5 lần giá trị đó ở Hoa Kỳ do các đồng tiền này rẻ hơn). Sự sụt giảm này xảy ra do: (1) lạm phát và (2) sự tăng giá đồng tiền địa phương. Hai nhân tố này có thể đồng thời xảy ra, dẫn đến tốc độ tăng trưởng GDP theo mức tỷ giá là phi thường, đạt 20% hoặc hơn mỗi năm. Điều này đẫn đến việc tăng gấp đôi GDP theo giá USD cố định mỗi 3,5 năm hay đại loại (một ví dụ của hiện tượng này đã từng xảy ra đối với nền kinh tế Ấn Độ trong năm 2006-2007 như được mô tả dưới đây).

Điều này đã từng xảy ra trong lịch sử ở các nền kinh tế Nhật Bản, Hàn Quốc, Đài Loan và các nền kinh tế mới phát triển khác được công nghiệp hóa nhanh và đuổi kịp phương Tây chỉ trong vài thập kỷ. Không có lý do gì xu hướng này lại không xảy ra với các nền kinh tế Trung Quốc và Ấn Độ (một trong những hiện tượng này có thể nhìn thấy qua những áp lực gần đây làm tăng giá đồng tiền của Ấn Độ và Trung Quốc). Ví dụ, tốc độ tăng trưởng GDP của Ấn Độ năm 2006 là 9,4%, đồng tiền tăng giá ~10%, và lạm phát khoảng 5%, dẫn đến tăng trưởng GDP đo theo "dollar tỷ giá", (=(1+(0,1+0,05))*1,094) khoảng 26%. Thậm chí cả sau khi điều chỉnh cho mức 3% mất giá của giá trị USD thực (do lạm phát ở Mỹ), các con số này theo tỷ giá USD cố định vẫn đạt mức tăng trưởng GDP 22% mỗi năm. Điều này giải thích tại sao GDP của Ấn Độ tăng từ mức 800 tỷ USD năm 2006 lên hơn 1000 tỷ USD năm 2007.

Do vậy, các con số tăng trưởng do Goldman Sachs tính toán hoặc do các tổ chức khác tính toán sử dụng tăng trưởng GDP thực tế của mỗi nước trong dự báo của mình (tương ứng với tăng trưởng trên cơ sở PPP) đã bỏ qua ảnh hưởng của sự suy giảm tỷ số PPP. Họ đã sử dụng GDP theo tỷ giá hối đoái hiện hành làm cơ sở cho các dự báo của mình về quy mô kinh tế. Bất kỳ phép ngoại suy tăng trưởng GDP nào dựa trên tăng trưởng "địa phương" trong quá khứ mà không xem xét sự suy giảm tỷ số PPP khi kinh tế phát triển đều đã đánh giá không hết tăng trưởng GDP theo tỷ giá xảy ra thực sự. Và, sai sót này sẽ lũy tích khi có thêm những dự báo mới trong tương lai.

Do đó, việc dự báo hợp lý GDP bình quân đầu người trong tương lai nên căn cứ một cách đơn giản trên hai số lượng thích hợp: kích cỡ nền kinh tế hiện tại được đo bằng PPP, và tốc độ tăng trưởng thực. Căn cứ vào sự tăng trưởng PPP, người ta tính rằng GDP của Cộng hòa Nhân dân Trung Hoa sẽ vượt qua Hoa Kỳ để trở thành nền kinh tế lớn nhất vào thời kỳ 2009-2010, nghĩa là chỉ cách hiện nay (2007) có 3 năm. Tương tự, GDP của Ấn Độ đã vượt Nhật Bản để trở thành nền kinh tế lớn thứ 3 thế giới. Nếu dự báo tương lai nền kinh tế, người ta tính rằng nền kinh tế (GDP theo PPP) Ấn Độ sẽ có vượt qua nền kinh tế Mỹ vào khoảng năm 2024 (với mức tăng trưởng 10% mỗi năm cho Ấn Độ, 3% cho Mỹ). Nghiên cứu lịch sử kinh tế Trung Quốc, Đài Loan, Hàn Quốc sẽ cho phép thấy nền kinh tế Ấn Độ đã vừa vượt qua một nút thắt cổ chai tăng trưởng, và rằng tốc độ tăng trưởng thực của Ấn Độ có thể thậm chí cao hơn và sẽ giữ được trong nhiều thập kỷ, khiến cho sự qua mặt GDP này có thể xảy ra sớm hơn và kịch tích hơn"). Mặc dù Ấn Độ trở thành nền kinh tế có GDP lớn hơn GDP của kinh tế Hoa Kỳ, thì thu nhập bình quân đầu người của Ấn Độ vẫn chỉ bằng ~1/4 so với của Mỹ vào lúc đó. Vì lý do như trên, chắc chắn là trong vòng 16-17 năm kể từ năm 2007, Ấn Độ vẫn tiếp tục tăng trưởng với nhịp đô như hiện nay khi nó vượt Hoa Kỳ để trở thành nền kinh tế lớn thứ hai thế giới.

Tham khảo

Sách

Các tài liệu
 John Williamson: The Rise of the Indian Economy, March 2006

Các ấn bản phẩm của chính phủ

Tin tức

Articles

Liên kết ngoài

 India and the Knowledge Economy - a World Bank Institute report.
 Finance Ministry of India
 Economy of India
 India in Business - Official website for Investment and Trade in India
 Doing Business with India: Free Guide for Foreign Investors
 Taxation
 Reserve Bank of India's database on the Indian economy
 India Brand Equity Foundation
 Ernst & Young 2006 report on doing Business in India
 Department of Public Enterprises
 Chindia: The next Decade  Senior Business Week writer Pete Engardio, credited for having made the Chindia neologism famous, compares the rise of both China and India in this online video conference. (video)
 India Economy Watch - search engine
 CIA - The World Factbook -- India
 Cheers! India is now a trillion dollar economy by Venkatesan Vembu, Daily News & Analysis
 Gross Domestic Product Growth - India
 Annual Inflation Rate - India

Ấn Độ


title: (8511) 1991 PY10

text:
{{DISPLAYTITLE:(8511) 1991 PY10}}

(8511) 1991 PY10 là một tiểu hành tinh vành đai chính. Nó được phát hiện bởi Henry E. Holt ở Đài thiên văn Palomar ở Quận San Diego, California, ngày 7 tháng 8 năm 1991.

Xem thêm
Danh sách các tiểu hành tinh: 8001–9000

Tham khảo

Thiên thể phát hiện năm 1991
Được phát hiện bởi Henry E. Holt
Tiểu hành tinh vành đai chính


title: Ammobates mavromoustakisi

text:
Ammobates mavromoustakisi là một loài Hymenoptera trong họ Apidae. Loài này được Popov mô tả khoa học năm 1944.

Chú thích

Tham khảo

Ammobates
Động vật được mô tả năm 1944


title: Chirixalus dudhwaensis

text:
Chirixalus dudhwaensis  là một loài ếch trong họ Rhacophoridae. Chúng được tìm thấy ở Ấn Độ và có thể cả Nepal.
Các môi trường sống tự nhiên của chúng là các khu rừng ẩm ướt đất thấp nhiệt đới hoặc cận nhiệt đới, vùng đất ẩm có cây bụi nhiệt đới hoặc cận nhiệt đới, đồng cỏ nhiệt đới hoặc cận nhiệt đới vùng ngập nước hoặc lụt theo mùa, đầm nước, và đầm nước ngọt.

Chú thích

Tham khảo

 Dutta, S., Ohler, A. & Sengupta, S. 2004. Chirixalus dudhwaensis. 2006 IUCN Red List of Threatened Species.  Truy cập 23 tháng 7 năm 2007.

D
Ếch Ấn Độ


title: Pritchardia hardyi

text:
Pritchardia hardyi là loài thực vật có hoa thuộc họ Arecaceae. Loài này được Rock miêu tả khoa học đầu tiên năm 1921.

Hình ảnh

Tham khảo

Liên kết ngoài

Pritchardia
Thực vật được mô tả năm 1921
Thực vật đặc hữu Hawaii


title: Đông Hòa, Đông Sơn

text:
Đông Hòa là một xã thuộc huyện Đông Sơn, tỉnh Thanh Hóa, Việt Nam.

Thông tin địa lý

Xã Đông Hòa có diện tích: 6,00 km2;. Theo Tổng điều tra dân số năm 1999, xã Đông Hòa có dân số 5.923 người.

Địa giới hành chính:
Phía đông giáp xã Đông Yên;
Phía nam giáp xã Đồng Tiến (huyện Triệu Sơn);
Phía tây nam giáp xã Khuyến Nông (huyện Triệu Sơn);
Phía tây và tây bắc giáp xã Đông Ninh;
Phía bắc và đông bắc giáp xã Đông Minh.

Hành chính
Năm 420, địa phận xã Đông Hòa ngày nay có tên là Đông Phố (Đồng Pho), là lị sở của quận Cửu Chân. Từ thời nhà Nguyễn đến trước Cách mạng tháng Tám, thuộc tổng Thạch Khê..

Năm 1948 thành lập xã Đông Hòa gồm các làng của hai xã Đông Hòa và Đông Minh hiện nay.

Sau cải cách ruộng đất (1953), chia tách xã Đông Hòa thành hai xã là Đông Hòa (mới) và Đông Minh..

Năm 1977, các xã hữu ngạn sông Chu thuộc huyện Thiệu Hóa sáp nhập với huyện Đông Sơn thành huyện Đông Thiệu, xã Đông Hòa thuộc huyện Đông Thiệu. Năm 1982 huyện Đông Thiệu đổi lại là huyện Đông Sơn, xã Đông Hòa lại thuộc huyện Đông Sơn.

Trước năm 2018, xã Đông Hòa gồm 12 thôn đánh số từ 1 đến 12, tương ứng với các làng: Minh, Phú, Hiền, Thư, Bình, Chính, Thượng, Tự, Cựu, Tân, Đại, Hòa.

Từ tháng 7 năm 2018, xã Đông Hòa gồm 6 thôn như sau:
 Thôn Phú Minh, diện tích 94,66 ha, 269 hộ, 991 nhân khẩu.
 Thôn Hiền Thư, diện tích 92,23 ha, 287 hộ, 1036 nhân khẩu.
 Thôn Chính Bình, diện tích 95,86 ha, 279 hộ, 964 nhân khẩu.
 Thôn Thượng Hòa, diện tích 70,15 ha, 193 hộ, 655 nhân khẩu.
 Thôn Cựu Tự, diện tích 105,43 ha, 304 hộ, 1193 nhân khẩu.
 Thôn Tân Đại, diện tích 99,15 ha, 296 hộ, 1179 nhân khẩu.

Di chỉ khảo cổ học

Di chỉ Đông Hoà
Di chỉ khảo cổ học được phát hiện năm 1981, tại xã Đông Hoà, huyện Đông Sơn, tỉnh Thanh Hoá. Hố thám sát 4,20 m. Hiện vật thu được:
 đồ đá: nhiều mảnh vòng cỡ, 1 khuyên tai bằng đá ngọc;
 đồ gốm: 12 chiếc nồi to nhỏ có hoa văn hoặc phủ men xám bạc;
 đồ đồng: chiếm một số lượng khá lớn, gồm:
 kiếm đồng: 1 chiếc dài 82 cm rộng 2,5 cm;
 giáo đồng: 1 chiếc hình búp đa dài 12 cm, rộng 5 cm;
 bát đồng: 1 chiếc miệng 16 cm cao 11 cm;
 thạp đồng: 1 chiếc cỡ nhỏ miệng 18 cm cao 26 cm;
 trống đồng: 2 chiếc: trống Đông Hoà I, Đông Hoà II.

Trống Đông Hoà I cao 36 cm, đường kính mặt là 38 cm. Chính giữa mặt là ngôi sao nổi 12 cánh. Từ trong ra ngoài có 5 vành hoa văn. Vành 1, 5 văn răng lược, vành 2 chữ N, vành 3 là những vòng tròn chấm giữa, vành 4 có hình chim bay ngược chiều kim đồng hồ. Tang có văn răng lược, lưng có trang trí nhưng không rõ hoa văn. Trống có 4 quai kép trang trí vặn thừng. Thuộc nhóm B, kiểu B2, tức loại Hêgơ sớm.

Trống Đông Hoà II bị vỡ nát phần thân chỉ còn lại mặt, đường kính mặt là 36 cm, mặt tràn ra khỏi tang. Trang trí đơn giản. Chính giữa là ngôi sao nổi 10 cánh. Trong ra ngoài có 5 vành hoa văn gồm các loại răng lược, vòng tròn có chấm và vành 6 chim bay theo hướng ngược chiều kim đồng hồ. Gần rìa có 4 khối cóc ngồi theo hướng ngược chiều kim đồng hồ. Trống này thuộc nhóm C, kiểu C2, tức trống loại Hêgơ.

Di chỉ Bãi Phủ
Di chỉ khảo cổ học được phát hiện tại khu vực trường trung học cơ sở xã Đông Hoà, huyện Đông Sơn, tỉnh Thanh Hoá. Hiện vật thu được có: một đồ đá là rìu và ba đồ đồng là rìu xoè cân và dao là mía. Di chỉ có niên đại thuộc văn hoá khảo cổ học Đông Sơn.

Di chỉ Cồn Sồng
Di chỉ khảo cổ học được phát hiện trên một gò đất rộng tại xã Đông Hoà, huyện Đông Sơn, tỉnh Thanh Hoá. Đào thám sát 4 m2, tầng văn hoá dày 0,45 m. Hiện vật có: 1 đồ đá là rìu; 6 đồ đồng là: rìu lưỡi xéo, rìu lưỡi cân, dao găm, lưỡi giáo, chắn tay. Di chỉ có niên đại thuộc văn hoá khảo cổ học Đông Sơn.

Di chỉ Cồn Trôi
Di chỉ khảo cổ học được phát hiện tại gò Cầu Trôi, xã Đông Hoà, huyện Đông Sơn, tỉnh Thanh Hoá. Tầng văn hoá từ 0,20 m đến 0,50 m. Hiện vật có 1 trống đồng minh khí và 1 rìu đồng lưỡi cân. Di chỉ có niên đại thuộc văn hoá khảo cổ học Đông Sơn.

Di tích lịch sử, văn hóa
Đền thờ Hoàng đế Lê Ngọc, thủ lĩnh cuộc khởi nghĩa Lê Ngọc (608 – 618), thời Tuỳ.
Đền thờ, bía ký, lăng mộ Quận công Nguyễn Đăng Khoa (thế kỉ 17).
Đình Thượng Thọ thờ Quận công Nguyễn Đăng Khoa.
Chùa Phúc Hưng: kiến trúc nghệ thuật thế kỉ 17.
Từ đường họ Lê, họ Nguyễn Đình, Nguyễn Tài, họ Trần.

Giáo dục
Xã Đông Hòa có 01 trường tiểu học và 01 trường trung học cơ sở.

Kinh tế
….

Tham khảo

Liên kết ngoài


title: 21311 Servius

text:
21311 Servius (1996 XC9) là một tiểu hành tinh vành đai chính được phát hiện ngày 4 tháng 12 năm 1996 bởi V. S. Casulli ở Colleverde di Guidonia.

Tham khảo

Liên kết ngoài
JPL Small-Body Database Browser ngày 21311 Servius

Tiểu hành tinh vành đai chính
Thiên thể phát hiện năm 1996


title: Cubanoptila muybonita

text:
Cubanoptila muybonita là một loài Trichoptera trong họ Glossosomatidae. Chúng phân bố ở vùng Tân nhiệt đới.

Tham khảo

Trichoptera vùng Tân nhiệt đới
Cubanoptila


title: Molophilus idiophallus

text:
Molophilus idiophallus là một loài ruồi trong họ Limoniidae. Chúng phân bố ở vùng nhiệt đới châu Phi.

Liên kết ngoài

Tham khảo

Molophilus
Limoniidae ở vùng Afrotropic


title: Muri

text:
Muri là một thị trấn thống kê (census town) của quận Ranchi thuộc bang Jharkhand, Ấn Độ.

Nhân khẩu
Theo điều tra dân số năm 2001 của Ấn Độ, Muri có dân số 11.999 người. Phái nam chiếm 53% tổng số dân và phái nữ chiếm 47%. Muri có tỷ lệ 73% biết đọc biết viết, cao hơn tỷ lệ trung bình toàn quốc là 59,5%: tỷ lệ cho phái nam là 82%, và tỷ lệ cho phái nữ là 62%. Tại Muri, 12% dân số nhỏ hơn 6 tuổi.

Tham khảo

Thành phố thuộc bang Jharkhand


title: Mandel

text:
Mandel là họ của:
 Eduard Mandel (1810-1882), nhà khắc đồng người Đức
 Ernest Mandel (1923–1995), lý thuyết gia, nhà kinh tế học theo Chủ nghĩa Marx nổi tiếng và là một thành viên lãnh đạo của Đệ Tứ Quốc tế
 Harvey Mandel (sinh 1945), nhạc sĩ Mỹ
 Joyce Mandel (sinh 1950), diễn viên, người mẫu
 Maria Mandel (1912–1948), nữ giám thị trong trại hủy diệt Auschwitz-Birkenau

Họ người Đức
Họ tên


title: Tipula arjuna

text:
Tipula arjuna là một loài ruồi trong họ Ruồi hạc (Tipulidae). Chúng phân bố ở vùng Indomalaya.

Chú thích

Tham khảo

Chi Ruồi hạc


title: Trivento

text:
Trivento là một đô thị ở tỉnh Campobasso trong vùng Molise thuộc nước Ý, có vị trí cách khoảng 25 km về phía tây bắc của Campobasso. Tại thời điểm ngày 31 tháng 12 năm 2004, đô thị này có dân số 5.200 người và diện tích là 73,3 km².

Trivento giáp các đô thị: Castelguidone, Castelmauro, Civitacampomarano, Lucito, Roccavivara, Salcito, San Biase, Sant'Angelo Limosano, Schiavi di Abruzzo.

Lịch sử thay đổi dân số

Tham khảo

Liên kết ngoài
 www.comunetrivento.it/

Đô thị tỉnh Campobasso


title: Nectocaecilia

text:
Nectocaecilia là một chi động vật lưỡng cư trong họ Caeciliidae, thuộc bộ Gymnophiona. Chi này có 1 loài và không bị đe dọa tuyệt chủng.

Tham khảo

Caeciliidae
Bộ Không chân


title: Pollia (Pisaniidae)

text:
Pollia là một chi ốc biển, là động vật thân mềm chân bụng sống ở biển trong họ Pisaniidae.

Các loài
Theo Cơ sở dữ liệu sinh vật biển (WoRMS) các loài sau với danh pháp hợp lệ được xếp vào chi Pollia:
 Pollia bednalli (G.B. Sowerby, 1895)
 Pollia crenulata (Röding, 1798)
 Pollia delicata (E.A.Smith, 1899)
 Pollia fumosa (Dillwyn, 1817)
 Pollia fuscopicta (G.B. Sowerby, 1905)
 Pollia imprimelata Fraussen & Rosado, 2011
 Pollia krauseri Tröndlé, 2013
 Pollia mirabelmaxcencei Cossignani, 2017
 Pollia mollis (Gould, 1860)
 Pollia mondolonii Fraussen, 2012
 Pollia pellita Vermeij & Bouchet, 1998
 Pollia rawsoni (Melvill, 1897)
 Pollia rubens (Küster, 1858)
 Pollia rubiginosa (Reeve, 1846)
 Pollia sowerbyana (Melvill & Standen, 1903)
 Pollia subcostata (Krauss, 1848)
 Pollia subrubiginosa (E.A.Smith, 1879) (synonym: Cantharus subrubiginosus Smith, 1879)
 Pollia undosa (Linnaeus, 1758)
 Pollia vermeuleni (Knudsen, 1980)
 Pollia wagneri (Anton, 1839)
 Pollia wrightae (Cernohorsky, 1974) (synonym: Cantharus wrightae Cernohorsky, 1974)

 Đồng nghĩa
 Pollia armata Coen, 1933: synonym of Pollia dorbignyi (Payraudeau, 1826)
 Pollia assimilis (Reeve, 1846): synonym of Aplus assimilis (Reeve, 1846)
 Pollia auritula (Link, 1807): synonym of Gemophos auritulus (Link, 1807)
 Pollia bicolor (Cantraine, 1835): synonym of Enginella leucozona (Philippi, 1844)
 Pollia campisii Ardovini, 2015: synonym of Aplus campisii (Ardovini, 2015) (original combination)
 Pollia coccinea Monterosato, 1884: synonym of Pollia dorbignyi (Payraudeau, 1826)
 Pollia coccinea Monterosato, 1884: synonym of Muricopsis cristata (Brocchi, 1814)
 Pollia dorbignyi (Payraudeau, 1826): synonym of Aplus dorbignyi (Payraudeau, 1826)
 Pollia fragaria (W. Wood, 1828): synonym of Clivipollia fragaria (W. Wood, 1828)
 Pollia fusulus: synonym of Orania fusulus (Brocchi, 1814)
 Pollia haemastoma Gray, 1839: synonym of Gemophos sanguinolentus (Duclos, 1833)
 Pollia incarnata (Deshayes, 1830): synonym of Clivipollia incarnata (Deshayes, 1834)
 Pollia insculpta (G.B. Sowerby III, 1900): synonym of Cancellopollia insculpta (Sowerby III, 1900)
 Pollia karinae (Nowell-Usticke, 1959): synonym of Hesperisternia karinae (Nowell-Usticke, 1959)
 Pollia lapugyensis Hoernes & Auinger, 1884: synonym of Pollia dorbignyi (Payraudeau, 1826)
 Pollia marmorata (Reeve, 1846): synonym of Prodotia iostoma (Gray, 1834)
 Pollia melanostoma (Sowerby I, 1825): synonym of Cantharus melanostoma (Sowerby I, 1825)
 Pollia moravica Hoernes & Auinger, 1884: synonym of Pollia dorbignyi (Payraudeau, 1826)
 Pollia multicostata Hoernes & Auinger, 1884: synonym of Pollia dorbignyi (Payraudeau, 1826)
 Pollia philippi Hoernes & Auinger, 1884: synonym of Pollia dorbignyi (Payraudeau, 1826)
 Pollia scabra Locard, 1886: synonym of Aplus scaber (Locard, 1891) (original combination)
 Pollia scacchiana (Philippi, 1844): synonym of Aplus scacchianus (Philippi, 1844)
 Pollia shepstonensis Tomlin, 1926: synonym of Prodotia shepstonensis (Tomlin, 1926)
 Pollia tincta Conrad, 1846: synonym of Gemophos tinctus (Conrad, 1846)
 Pollia viverratoides (d'Orbigny, 1840): synonym of Gemophos viverratoides (d'Orbigny, 1840)

Hình ảnh

Chú thích

Tham khảo

 Gofas, S.; Le Renard, J.; Bouchet, P. (2001). Mollusca, in: Costello, M.J. et al. (Ed.) (2001). European register of marine species: a check-list of the marine species in châu Âu and a bibliography of guides to their identification. Collection Patrimoines Naturels, 50: pp. 180–213

Pisaniidae


title: 11159 Mizugaki

text:
11159 Mizugaki (1998 BH1) là một tiểu hành tinh vành đai chính được phát hiện ngày 19 tháng 1 năm 1998 bởi T. Kobayashi ở Oizumi.

Tham khảo

Liên kết ngoài
 JPL Small-Body Database Browser ngày 11159 Mizugaki

Tiểu hành tinh vành đai chính
Thiên thể phát hiện năm 1998


title: Lành ngạnh nam

text:
Lành ngạnh nam bộ hay còn gọi thành ngạnh nam, hoàng ngưu (danh pháp hai phần: Cratoxylum cochinchinense) là một loài thực vật có hoa thuộc Hypericaceae được (Lour.) Blume mô tả khoa học lần đầu năm 1856.

Đặc điểm
Thân mộc, cao 10-15m. Do gỗ cứng, thường bị chặt làm củi, nên thường chỉ gặp những cây thấp. Cây mọc hoang ở những đồi thấp, ráo, không mọc nơi ẩm thấp. Thân cây có màu vàng như da bò, nên gọi là hoàng ngưu mộc. Lá hình mác, dài 12–20 cm, rộng 4–5 cm, khi non có nhiều lông tơ màu đỏ nên có tên đỏ ngọn. Lá non dùng thay trà nên gọi là hoàng ngưu trà.

Y học

Theo đông y, cây có vị ngọt, đắng, tính mát. Bộ phận dùng là lá non, vỏ cây, vỏ rễ. Người bị đầy bụng, ăn không tiêu, uống nước nấu lá lành ngạnh giúp tiêu hóa tốt. Thường dùng 100g lá non nấu 1 lít nước, thay nước uống hàng ngày. Khi bị cảm nắng, sốt thì dùng lá non 50 g nấu 1 lít nước uống.

Chú thích

Tham khảo

C
Cây thuốc
C
Thực vật Indomalesia
Thực vật Đông Dương
Thực vật Trung Quốc
Thực vật Malesia


title: Copelatus nigropennis

text:
Copelatus nigropennis là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ nước. Loài này được Zimmermann miêu tả khoa học năm 1927.

Chú thích

Tham khảo

Bọ nước
Copelatus


title: Anthophorula sidae

text:
Anthophorula sidae là một loài Hymenoptera trong họ Apidae. Loài này được Cockerell mô tả khoa học năm 1897.

Chú thích

Tham khảo

Anthophorula
Động vật được mô tả năm 1897


title: Marina Ivanovna Tsvetaeva

text:
Marina Ivanovna Tsvetaeva (tiếng Nga: Мари́на Ива́новна Цвета́ева; 26 tháng 9 năm 1892 – 31 tháng 8 năm 1941) là một nhà thơ, nhà văn Nga, một trong những nhà thơ xuất sắc nhất của Nga thế kỉ 20.

Tiểu sử
Marina Tsvetaeva sinh ở Moskva trong một gia đình có truyền thống văn hóa. Mẹ bà là nữ nghệ sĩ piano tài danh, còn bố là giáo sư, nhà ngôn ngữ Vladimirovich Tsvetaev và là người sáng lập bảo tàng mỹ thuật Pushkin. Từ nhỏ Marina được hưởng nền giáo dục hàn lâm, tiếp cận với các kiến thức cơ bản của nghệ thuật, văn hóa cổ điển Nga và nước ngoài.

Lên 6 tuổi, Marina đã biết làm thơ bằng tiếng Nga, tiếng Pháp và tiếng Đức. Bà học phổ thông ở Moskva, Thụy Sĩ và Đức. Năm 1910 bà in tập thơ đầu tiên Вечерний альбом (Album chiều) gây được sự chú ý của các nhà thơ nổi tiếng thời đó như Valery Yakovlevich Bryusov, Maximilian Alexandrovich Voloshin, Nikolai Stepanovich Gumilyov. Năm 1912 bà lấy chồng là Sergei Yakovlevich Efron – là người thời kỳ nội chiến tham gia bạch vệ nên sau Cách mạng tháng Mười Nga phải ra sống ở nước ngoài. Tuy chồng ra nước ngoài nhưng Marina lại không theo đi mà ở lại nước Nga, điều đó làm giới ngoại kiều Nga không ưa bà.

Tháng 5 năm 1922, Marina cùng con được phép ra nước ngoài để đoàn tụ với Sergei Yakovlevich Efron. Đầu tiên sống ở Berlin rồi Praha, Paris. Ban đầu, giới ngoại kiều Nga hoan hỉ đón chào bà như một con bài chính trị. Nhưng dù phải xa quê hương, Marina vẫn một nỗi nhớ đau đáu quê nhà và viết "bằng ngôn ngữ bình đẳng". Chính vì thế, bà bị xa lánh, bị bài xích trong cộng đồng Nga ở nước ngoài.

Trong hoàn cảnh như vậy, Marina quyết định trở về Liên Xô. Tháng 6 năm 1939, Marina cùng chồng con trở lại Moskva. Nhưng với Liên Xô lúc đó, những ai từng sống lưu vong thì phải đứng bên lề xã hội. Gia đình bà liên tiếp gặp chuyện dữ: em gái bà là Anatasia bị bắt, chồng bà ốm nặng, sau đó bị xử bắn; con gái bị bắt vào trại giam.

Thế chiến II bùng nổ, bà cùng con trai sơ tán về thành phố nhỏ Elabug. Người con trai duy nhất của bà ra mặt trận. Marina sống hết sức nghèo khó và bị xa lánh; ngay cả khi bà viết đơn xin làm người rửa xoong nồi trong nhà ăn dành cho các nhà văn cũng không được chấp nhận.

Tuyệt vọng và cô đơn, đau buồn cho số phận của những người thân và cảnh chiến tranh của đất nước, ngày 31 tháng 8 năm 1941 bà đã treo cổ tự tử, để lại bức thư tuyệt mệnh cho con trai nhưng người con này 3 năm sau cũng chết vì đạn của chiến tranh.

Nhà thơ Yevgeny Aleksandrovich Yevtushenko viết về cái chết của bà: "Không ai treo cổ, xử bắn bà. Nhưng người ta đã bắn bà bằng sự ghẻ lạnh, thờ ơ và không in ấn thơ của bà".

Thơ của Marina Tsvetaeva một thời gian dài bị cấm ở Liên Xô, còn hiện tại bà là một trong những tác giả được yêu thích nhất. Thơ của bà được dịch ra rất nhiều thứ tiếng của thế giới, tiếng Việt có bản dịch "100 bài thơ Marina Tsvetaeva" của Nguyễn Viết Thắng.

Tác phẩm

Marina viết nhiều tác phẩm gồm có 17 trường ca, 8 kịch thơ, tự truyện, hồi ký văn học, tiểu luận, phê bình triết học, truyện, bút ký... Dấu ấn lớn nhất của Marina là bà đã kết hợp tài tình hai chủ nghĩa đối lập nhau là Chủ nghĩa tượng trưng và Chủ nghĩa đỉnh cao (Acmeism) để cách tân ngôn ngữ thi ca Nga. Các tác phẩm tiêu biểu là:

 Вечерний альбом (Album chiều, 1910), thơ
 Вёрсты (Versty, 1921), thơ
 Лебединый стан (Hình dáng thiên nga), thơ
 Ремесло (Nghề thủ công, 1923), thơ
 Психея (Psykheya, 1923), thơ
 Молодец (Tay cừ khôi, 1924), thơ
 После России (Sau nước Nga, 1928), thơ
 Поэма Конца (Trường ca kết thúc, 1926), thơ
 Мой Пушкин (Pushkin của tôi, 1937), văn xuôi
 Искусство при свете совести (Nghệ thuật dưới ánh sáng của lương tâm), văn xuôi
 Поэт и время (Nhà thơ và thời gian), văn xuôi
 Hồi ký về các nhà thơ: Valery Bryusov, Maximilian Voloshin, Osip Mandelstam, Boris Pasternak, Rainer Maria Rilke

Nhận xét
Đánh giá sự nghiệp của Marina Tsvetaeva, nhà thơ Liên Xô Yevgeny Aleksandrovich Yevtushenko viết:
"Marina cùng với Boris Pasternak, Vladimir Mayakovsky đã cách tân, đưa thơ ca Nga tiến về phía trước hàng nhiều năm. Một nhà thơ tuyệt vời như Anna Akhmatova, người rất khâm phục Tsvetaeva cũng chỉ là người bảo vệ thơ ca truyền thống, chứ không phải là người tái tạo nó. Trong bình diện này, Tsvetaeva cao hơn hẳn Akhmatova".

Thông tin thêm
Marina Ivanovna Tsvetaeva là nhà thơ cùng thế hệ với Boris Pasternak, Vladimir Mayakovsky. Ba người là bạn của nhau.

Chú giải

Liên kết ngoài

 Марина Цветаева. Стихотворения
 Марина Цветаева на lib.ru
 Марина Цветаева  на Стихии
 Биография и стихи Марины Цветаевой
 Марина Цветаева в Антологии русской поэзии;
 Фотографии Марины Цветаевой
 Г. Ванечкова. Марина Ивановна Цветаева — значительная русская поэтесса начала 20-го века
 Марина Цветаева, «Новогоднее»
 Творчество Марины Цветаевой на сайте The Electronic Literary Database
 «Мир Марины Цветаевой», проект
 «Наследие Марины Цветаевой», сайт на русском и английском языках

Nhà thơ Nga
Nhà văn Nga
Nhà thơ Liên Xô
Nhà văn Liên Xô
Sinh viên Đại học Paris
Mất năm 1941
Nữ nhà văn thế kỷ 20
Nhà văn từ Moskva


title: Lavignac

text:
Lavignac () là một xã của tỉnh Haute-Vienne, thuộc vùng Nouvelle-Aquitaine, miền trung nước Pháp.

Xem thêm
 Xã của tỉnh Haute-Vienne

Tham khảo

 INSEE
 IGN

Xã của Haute-Vienne


title: (6265) 1985 TW3

text:
{{DISPLAYTITLE:(6265) 1985 TW3}}

(6265) 1985 TW3 là một tiểu hành tinh vành đai chính. Nó được phát hiện bởi T. F. Fric và Richard J. Gilbrech ở Đài thiên văn Palomar ở Quận San Diego, California, ngày 11 tháng 10 năm 1985.

Xem thêm
Danh sách các tiểu hành tinh: 6001–7000

Tham khảo

Liên kết ngoài
JPL Small-Body Database Browser

Thiên thể phát hiện năm 1985
Tiểu hành tinh vành đai chính


title: Lâm Phú

text:
Lâm Phú là một xã thuộc huyện Lang Chánh, tỉnh Thanh Hóa, Việt Nam.

Địa lý
Xã Lâm Phú nằm ở phía tây bắc của huyện Lang Chánh, dọc theo hai bờ sông Âm, có vị trí địa lý:
Phía đông giáp huyện Bá Thước
Phía nam giáp các xã Tam Văn, Yên Thắng và Yên Khương
Phía tây và phía bắc giáp huyện Quan Sơn.

Theo kết quả Tổng điều tra dân số năm 1999, dân số xã Lâm Phú là 3.808 người.

Đến tháng 8 năm 2009, dân số của xã Lâm Phú là 4.201 người. Thành phần dân tộc gồm: người Thái chiếm 96,93%, người Mường chiếm 2%, người Kinh chiếm 1,07 %.

Hành chính
Xã Lâm Phú trước đây được chia thành 9 bản: Tiến, Buốc, Chiềng Ngày,Poọng,Chiềng Đôn, Cháo, Pi, Tiên, Nà Đang.

Đến năm 2020 hai bản Cháo và Pi được sáp nhập thành bản Cháo Pi
Và Lâm Phú hiện nay có 8 bản.

Lịch sử
Vùng đất thuộc xã Lâm Phú ngày nay, trước Cách mạng tháng Tám (1945), thuộc địa bàn hai xã Tái Dương và Lâm Luận, tổng Yên Thọ, châu Lang Chánh.

Thời kì 1945-1948, hai xã sáp nhập thành xã Lâm Dương, gồm đất của mường Đôn và mường Ngày.

Cuối năm 1948, xã Lâm Dương và xã Tam Kỳ sáp nhập thành Lê Lai.

Năm 1963, xã Lê Lai chia thành hai xã là Lâm Phú và Tam Văn, tên gọi Lâm Phú chính thức có từ đây.

Chú thích

Tham khảo


title: Cryptolaemus

text:
Cryptolaemus là một chi bọ rùa trong họ Coccinellidae. Ấu trùng các loài này ăn các loài rệp sáp trên cây cảnh.

Các loài
Cryptolaemus montrouzieri Mulsant, 1850
(và 6 loài ít được biết đến)

Hình ảnh

Chú thích

Tham khảo

Họ Bọ rùa


title: Erdeven

text:
Erdeven / An Ardeven là một xã trong tỉnh Morbihan, thuộc vùng hành chính Bretagne của nước Pháp, có dân số là 2.523 người (thời điểm 1999). Erdeven là nơi chịu nhiều ảnh hưởng của du lịch. Xã nằm ngay cạnh Đại Tây Dương, có 7 km bãi cát và nhiều di tích của nền văn hóa Megalith.

Nhân khẩu học

Cácthành phố kết nghĩa
  St. Märgen, Đức

Tham khảo

Xã của Morbihan
Địa điểm khảo cổ ở Pháp


title: Medole

text:
Medole là một đô thị tại tỉnh Mantova trong vùng Lombardia của Italia, có vị trí cách khoảng 110 km về phía đông của Milano và khoảng 30 km về phía tây bắc của Mantova. Tại thời điểm ngày 31 tháng 12 năm 2004, đô thị này có dân số 3.386 người và diện tích là 25,9 km².

Medole giáp các đô thị: Castel Goffredo, Castiglione delle Stiviere, Cavriana, Ceresara, Guidizzolo, Solferino.

Biến động dân số

Tham khảo

Liên kết ngoài
 www.comune.medole.mn.it/

Đô thị tỉnh Mantova
Thành phố và thị trấn ở Lombardia


title: Quận Hopkins, Texas

text:
Quận Hopkins (tiếng Anh: Hopkins County) là một quận trong tiểu bang Texas, Hoa Kỳ. Quận lỵ đóng ở thành phố Sulphur Springs. Theo kết quả điều tra dân số năm  2000 của Cục điều tra dân số Hoa Kỳ, quận có dân số 31.960 người.
Theo Cục điều tra dân số Hoa Kỳ, quận có tổng diện tích 793 dặm vuông (2.053 km ²), trong đó, 782 dặm vuông (2.026 km ²) là đất và 11 dặm vuông (27 km ²) của nó (1,31%) là diện tích mặt nước.

Thông tin nhân khẩu
Theo điều tra dân số [2] năm 2000, đã có 31.960 người, 12.286 hộ, và 8.882 gia đình sống trong quận. Mật độ dân số là 41 người cho mỗi dặm vuông (16/km ²). Có 14.020 đơn vị nhà ở với mật độ trung bình là 18 cho mỗi dặm vuông (7/km ²). Cơ cấu dân tộc của quận bao gồm 85,11% người da trắng, 7,99% da đen hay Mỹ gốc Phi, 0,68% người Mỹ bản xứ, 0,25% châu Á, Thái Bình Dương 0,06%, 4,55% từ các chủng tộc khác, và 1,36% từ hai hoặc nhiều chủng tộc. 9,28% dân số là người Hispanic hay Latino thuộc chủng tộc nào.

Có 12.286 hộ, trong đó 32,50% có trẻ em dưới 18 tuổi sống chung với họ, 58,50% là các cặp vợ chồng sống với nhau, 10,00% có chủ hộ là nữ không có mặt chồng, và 27,70% là không lập gia đình. 24,10% của tất cả các hộ gia đình đã được tạo thành từ các cá nhân và 11,80% có người sống một mình 65 tuổi trở lên đã được người. Bình quân mỗi hộ là 2,56 và cỡ gia đình trung bình là 3,04.

Trong quận, quy mô tuổi dân cư với 26,10% ở độ tuổi dưới 18, 8,40% 18-24, 27,30% 25-44, 23,00% 45-64, và 15,20% người 65 tuổi trở lên. Tuổi trung bình là 37 năm. Cứ mỗi 100 nữ có 96,10 nam giới. Cứ mỗi 100 nữ 18 tuổi trở lên, đã có 93,30 nam giới.

Thu nhập trung bình một hộ gia đình trong quận đã được $ 32.136, và thu nhập trung bình của một gia đình là $ 38,580. Nam giới có thu nhập trung bình $ 30.377 so với 20.751 $ cho phái nữ. Thu nhập trên đầu cho các quận được $ 17,182. Giới 11,30% gia đình và 14,60% dân số sống dưới mức nghèo khổ, trong đó có 17,40% những người dưới 18 tuổi và 14,60% có độ tuổi từ 65 trở lên.

Quận Hopkins đã từng biết như là thủ phủ sữa của Texas. Mặc dù các trang trại sữa suy giảm trong khu vực này vào cuối những năm 1990 vẫn còn một số trang trại chăn nuôi bò sữa tại đây. Bảo tàng sữa Tây Nam nằm ở Sulphur Springs.

Tham khảo

Quận của Texas


title: Euplexia

text:
Euplexia là một chi bướm đêm thuộc họ Noctuidae.

Loài
 Euplexia albiclausa Warren, 1916
 Euplexia albifusa (Hampson, 1908)
 Euplexia albilineola (Wileman & South, 1918)
 Euplexia albinota (Moore, 1867)
 Euplexia albirena Wileman, 1914
 Euplexia alboguttata Warren, 1912
 Euplexia albonota Hampson, 1893
 Euplexia amblypennis Strand, 1920
 Euplexia annapurna Hreblay & Ronkay, 1998
 Euplexia atrovirens (Moore, 1867)
 Euplexia augens Felder & Rogenhofer, 1874
 Euplexia azyga Hampson, 1908
 Euplexia benesimilis McDunnough, 1922
 Euplexia borbonica Viette, 1957
 Euplexia carnefusa Warren, 1912
 Euplexia carneola Warren, 1912
 Euplexia catephiodes Hampson, 1908
 Euplexia cervinipennis Warren, 1912
 Euplexia chalybsa Hampson, 1908
 Euplexia chlorerythra Swinhoe, 1895
 Euplexia chlorogrammata Hampson, 1902
 Euplexia complicata Warren, 1912
 Euplexia connexa Warren, 1912
 Euplexia cuprea Moore, 1874
 Euplexia delineata Warren, 1912
 Euplexia dinawa Bethune-Baker, 1906
 Euplexia discisignata Moore, 1867
 Euplexia dubiosa (Bethune-Baker, 1891)
 Euplexia euplexina (Rebel, 1917)
 Euplexia exangulata Warren, 1912
 Euplexia fasciata Hampson, 1891
 Euplexia figurata Warren, 1912
 Euplexia ikondae Berio, 1973
 Euplexia imperator Laporte, 1984
 Euplexia internimarginata Rothschild, 1915
 Euplexia jabalsabira Hacker & Fibiger, 2002
 Euplexia japonica Leech, 1889
 Euplexia jordansi Draudt, 1950
 Euplexia koreaplexia Bryk, 1949
 Euplexia latibasalis Warren, 1913
 Euplexia likianga Kononenko, 1996
 Euplexia lilacina Hreblay & Ronkay, 1998
 Euplexia literata (Moore, 1882)
 Euplexia lucipara – Small Angle Shades (Linnaeus, 1758)
 Euplexia lucisquama Warren, 1912
 Euplexia magniclavis (Hampson, 1898)
 Euplexia magnirena Warren, 1912
 Euplexia melanistis Hampson, 1908
 Euplexia melanocycla Hampson, 1908
 Euplexia mercieri Laporte, 1984
 Euplexia monilis (Moore, 1881)
 Euplexia morosa Walker, 1869
 Euplexia mucronata (Moore, 1881)
 Euplexia muscosa Warren, 1912
 Euplexia nigrina Draudt, 1950
 Euplexia nyassana Gaede, 1915
 Euplexia olivacea (Moore, 1881)
 Euplexia pali Hreblay & Ronkay, 1998
 Euplexia pardaria (Moore, 1882)
 Euplexia pericalles Fletcher, 1961
 Euplexia picturata (Leech, 1900)
 Euplexia pinoni Laporte, 1984
 Euplexia cây mậnbeomarginata Hampson, 1895
 Euplexia poliochroa Hampson, 1908
 Euplexia polycmeta Turner, 1902
 Euplexia pratti (Bethune-Baker, 1906)
 Euplexia resplendens Warren, 1912
 Euplexia rhoda Hampson, 1908
 Euplexia semifascia (Walker, 1865)
 Euplexia shoana Laporte, 1984
 Euplexia sinuata Moore, 1882
 Euplexia splendida Sugi, 1958
 Euplexia tibetensis Warren, 1912
 Euplexia triplaga (Walker, 1857) (đồng nghĩa: Euplexia brillians Barnes & McDunnough, 1911)
 Euplexia venosa (Moore, 1882)
 Euplexia vetula Clarke, 1971
 Euplexia viridisparsa Berio, 1939

Hình ảnh

Chú thích

Tham khảo

 Euplexia at funet.fi
 Natural History Museum Lepidoptera genus database

Liên kết ngoài


title: Trochistis

text:
Trochistis là một chi bướm đêm thuộc họ Geometridae.

Chú thích

Tham khảo

Natural History Museum Lepidoptera genus database

Geometridae