text:
Fruit Ninja
Fruit Ninja (Fruit Ninja HD trên iPad và Fruit Ninja THD trên các thiết bị Android chạy Nvidia Tegra 2) là một trò chơi do Halfbrick Studios phát triển tại Brisbane, Australia, được phát hành vào ngày 21 tháng 4 năm 2010 trên iPod Touch và iPhone, ngày 12 tháng 7 năm 2010 trên iPad, ngày 17 tháng 9 năm 2010 trên các thiết bị Android và ngày 22 tháng 12 năm 2010 trên Windows Phone. Sau đó, vào tháng 3 năm 2011, các phiên bản dành cho hai hệ điều hành Bada của Samsung và Symbian của Nokia cũng được phân phối trên các kênh ứng dụng của chúng. Ngay trước khi E3 2011 diễn ra, Fruit Ninja Kinect được phát hành trên hệ máy Xbox 360 vào ngày 10 tháng 8 năm 2011. Fruit Ninja cũng được phát hành cho Windows 8 vào ngày 7 tháng 6 năm 2012. Ngoài ra còn có một phiên bản arcade tên là Fruit Ninja FX. Người chơi phải chặt đôi các loại trái cây được tung lên không bằng cách trượt ngón tay trên màn hình cảm ứng của thiết bị. Trò chơi hỗ trợ các chế độ nhiều người chơi và bảng xếp hạng.
Trò chơi nhận được những phản ứng tích từ phía giới phê bình và người sử dụng; doanh số bán ra lần lượt vượt ngưỡng 3 triệu, 4 triệu và 20 triệu lượt tải về trên mọi hệ máy vào tháng 11 năm 2010, tháng 12 năm 2010 và tháng 3 năm 2011. Tháng 5 năm 2012, Fruit Ninja đạt mức 300 triệu lượt tải về và có mặt trên một phần ba tổng số điện thoại iPhone ở Mỹ. Trò chơi được đánh giá là sự kết hợp tuyệt vời giữa giá thành rẻ và lối chơi gây nghiện. Ngoài ra trò chơi còn được khen ngợi bởi sự hỗ trợ và các cập nhật từ phía nhà phát triển Halfbrick.
Lối chơi[sửa | sửa mã nguồn]
Trong Fruit Ninja, người chơi chém các loại trái cây với một lưỡi kiếm được điều khiển thông qua màn hình cảm ứng. Khi trái cây được tung lên, người chơi trượt ngón tay qua màn hình để tạo ra một đường chém nhằm chẻ đôi chúng.[11] Người chơi sẽ được cộng điểm thưởng nếu chẻ được nhiều trái cây trong một lần chém và có thể dùng thêm các ngón tay khác để thực hiện nhiều đường chém cùng một lúc.
Trong chế độ Classic, người chơi phải chém được tất cả số trái cây được tung lên và nếu chém trượt 3 quả thì trò chơi sẽ kết thúc. Nhưng khi đạt được số điểm là cấp số nhân của 100, người chơi sẽ được thêm một mạng (trừ khi họ chưa chém trượt quả nào). Thỉng thoảng bom sẽ được tung lên và trò chơi cũng sẽ kết thúc nếu chúng bị chém trúng.[11] Chế độ Zen cho phép người chơi không bị bom cản trở.[12] Còn trong chế độ Arcade thì người chơi sẽ chỉ có 60 giây nhưng được bổ sung các loại chuối cho phép nhân đôi số điểm, tăng số quả được tung lên hoặc làm trái cây chuyển động chậm lại trong một khoảng thời gian ngắn. Quả lựu có thể được chém nhiều lần, đôi khi xuất hiện trong chế độ Classic và luôn xuất hiện khi mỗi màn chơi ở chế độ Arcade kết thúc. Bên cạnh đó còn có quả thanh long, xuất hiện trong chế độ Classic và có giá trị 50 điểm.[13]
Vào lễ kỷ niệm 2 năm ngày ra mắt của Fruit Ninja, Halfbrick cho ra mắt bản cập nhật với một tính năng mới gọi là Gutsu's Cart. Người chơi có thể thu thập quả khế trong các màn chơi để mua những vật phẩm có ở Gutsu's Cart,[14] bao gồm Berry Blast (khiến quả dâu tây nổ tung khi bị chém và người chơi được cộng thêm 5 điểm), Peachy Time (chém một quả đào trong hai chế độ Zen hoặc Arcade sẽ kéo dài thời gian thêm 2 giây) và Bomb Deflect (khiến bom không phát nổ khi bị chém phải). Người chơi sẽ nhận được số khế tương ứng với điểm số khi màn chơi kết thúc.[14]
Chế độ nhiều người chơi được hỗ trợ trên các thiết bị iOS thông qua ứng dụng Game Center của Apple, cho phép lối chơi cạnh tranh cũng như các bảng xếp hạng. Trong các màn chơi nhiều người, lưỡi kiếm và trái cây của người chơi có màu đỏ, khác với màu xanh dương của đối thủ. Người chơi chỉ được chém trái cây của mình và phải tránh trái cây của đối thủ. Những loại trái cây có màu trắng có thể được chém bởi cả hai người và có giá trị 3 điểm.[15][16] Phiên bản dành cho iPad của trò chơi có chất lượng đồ họa được cải tiến và cho phép hai người chơi trên cùng một thiết bị.[4] Người chơi có thể chia sẻ điểm số của mình thông qua Open Feint, Twitter và Facebook.[12]
Phát triển và quảng bá[sửa | sửa mã nguồn]
Trong một bài phỏng vấn với GameSpot, Phil Larsen, giám đốc marketing của Halfbrick cho biết, "Chúng tôi đã theo dõi nhiều kênh khác nhau [...] game indie, PSN, XBLA, [...] và nghiên cứu rất nhiều về các xu hướng trên iPhone để có thể tạo ra một trò chơi hiệu quả." Sau đó ông nói về quá trình lên ý tưởng cho các trò chơi mới của công ty, "Fruit Ninja cũng được xuất phát từ quá trình [đó], nhưng chúng tôi coi nó là một cái gì đó đặc biệt hơn [và] quyết định tập trung vào trò chơi."[17] Luke Muscat, trưởng bộ phận thiết kế của trò chơi, cho biết nét độc đáo của màn hình cảm ứng cũng như lượng thời gian phát triển ngắn đã góp phần thúc đẩy Halfbrick phát triển trò chơi.[18]
Trò chơi ban đầu được phát hành trên iPod Touch và iPhone vào ngày 21 tháng 4 năm 2010S, và sau đó là trên iPad với tên gọi Fruit Ninja HD vào ngày 12 tháng 7 năm 2010. Ngày 17 tháng 9 năm 2010, Fruit Ninja được phát hành trên các thiết bị Android. Ngày 2 tháng 11 năm 2011, chế độ Arcade với một lối chơi mới được công bố[13] và được ra mắt sau 2 ngày.[19] Tháng 12 năm 2010, phiên bản Lite cũng như Fruit Ninja HD được phát hành trên các thiết bị iOS.[20] Trò chơi cũng đã được phát hành trên Windows Phone 7 vào ngày 22 tháng 12 năm 2010.[6] Phil Larsen cho biết do đặc điểm của các ứng dụng trên iOS, họ cần có một chiến lược quảng bá khác. "Trò chơi của bạn có thể đứng đầu bảng để rồi tuột hạng chỉ trong 3 ngày. Bạn cần cho nó ra mắt vào đúng thời điểm đồng thời có những kế hoạch để duy trì nó."[17] Ngày 21 tháng 10 năm 2011, một bản cập nhật dành cho phiên bản Android được ra mắt, bổ sung chế độ Arcade, các bảng xếp hạng và lưỡi kiếm băng.[21] Tháng 6 năm 2011, phiên bản dành cho PC cũng đã được phát hành[22] Ngoài ra còn có một phiên bản dựa trên bộ phim Puss in Boots.
Tháng 3 năm 2011, Halfbrick công bố phiên bản trên Facebook với tên gọi Fruit Ninja Frenzy.[23] Đến ngày 18 tháng 11 năm 2012, phiên bản này đã có thể được chơi trên Facebook. Giữa năm 2011, phiên bản arcade của trò chơi với tên gọi Fruit Ninja FX được ra mắt.[24] Tháng 3 năm 2012, Halfbrick công bố việc hợp tác với BlueStacks để phát hành Fruit Ninja trên hệ điều hành Microsoft Windows. Trò chơi nhận được 1 triệu lượt tải về chỉ trong 10 ngày.[25]
Sự đón nhận[sửa | sửa mã nguồn]
Fruit Ninja nhận được những phản hồi tích cực từ phía giới phê bình và người sử dụng. Phiên bản trên iOS bán được hơn 200,000 bản trong tháng đầu tiên.[18] Đến tháng thứ ba hơn 1 triệu bản đã được bán.[29] Trò chơi vượt ngưỡng 2 triệu bản vào tháng 9 năm 2010 và đạt mức 4 triệu bản vào tháng 9 năm 2010.[30] Đến tháng 3 năm 2011 số lượt tải về trên tất cả các hệ máy vượt ngưỡng 20 triệu.[31] Tháng 5 năm 2012, trò chơi đạt mức 300 triệu lượt tải về, đồng thời có mặt trên một phần ba tổng số điện thoại iPhone ở Mỹ.[32] Phiên bản dành cho Windows Phone 7 trở thành ứng dụng được tải về nhiều nhất trong tuần từ 28 tháng 12 năm 2010.[33] Trò chơi lọt vào danh sách 50 ứng dụng xuất sắc nhất trên iPhone năm 2011 của tạp chí Time.[34] Phiên bản Xbox Live Arcade bán được hơn 739,000 bản trong năm đầu tiên.[35]
Các nhà phê bình hầu hết đều khen ngợi yếu tố vui nhộn của Fruit Ninja. Levi Buchanan của IGN gọi trò chơi là "một niềm vui tức thì".[3] Chris Reed của Slide to Play cho rằng trò chơi là lựa chọn hoàn hảo cho những lúc buồn chán.[28] Jim Squires của GameZebo cảm thấy lối chơi của Fruit Ninja đơn giản nhưng dễ gây nghiện.[27] Geoff Gibson của DIYGamer nhận xét rằng Fruit Ninja có khả năng "trở thành một hiện tượng mới trên App Store."[36] Một số nhà phê bình khen ngợi mức giá của trò chơi cũng như sự tâm huyết của Halfbrick. James Pikover của GameZone đánh giá rằng "có lẽ điều tuyệt vời nhất chính là trò chơi còn chưa hoàn thiện"[12] bởi những chế độ chơi sẽ được ra mắt trong tương lai.[12] Andrew Nesvadba của App Spy cũng đánh giá cao những cập nhật liên tiếp của Halfbrick[26] cũng như chất lượng đồ họa của trò chơi.[26]
Hệ thống tính điểm và độ khó của trò chơi nhận được những phản ứng trái chiều. Chris Reed cảm thấy đáng lẽ nên có nhiều lựa chọn về độ khó.[28] Andrew Nesvadba và Geoff Gibson thì cho rằng do cơ hội điểm thưởng xuất hiện một cách ngẫu nhiên, việc phá kỷ lục về điểm số trở nên khó khăn hơn.[26]
Tham khảo[sửa | sửa mã nguồn]
- ^ “Fruit Ninja - Intel AppUp center”. Intel. Truy cập ngày 18 tháng 11 năm 2012.
- ^ “Fruit Ninja Frenzy - App Center”. Facebook. Truy cập ngày 18 tháng 11 năm 2012.
- ^ a ă â Buchanan, Levi (ngày 28 tháng 4 năm 2010). “Fruit Ninja Review”. IGN. Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2010.
- ^ a ă Hinkle, David (ngày 12 tháng 7 năm 2010). “Fruit Ninja HD slices up the iPad later this week”. Joystiq. Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2010.
- ^ “Fruit Ninja for Android”. GameSpot. Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2010.
- ^ a ă Rubino, Daniel (ngày 21 tháng 12 năm 2010). “Pocket God and Fruit Ninja both live in the Marketplace”. Windows Phone Central. Truy cập ngày 27 tháng 12 năm 2010.
- ^ “Fruit Ninja for Symbian”. All About Symbian. Truy cập ngày 2 tháng 4 năm 2011.
- ^ “Fruit Ninja for Bada”. Samsung Apps. Truy cập ngày 13 tháng 4 năm 2011.
- ^ Hinkle, David (ngày 6 tháng 6 năm 2011). “Xbox Live Summer of Arcade 2011 kicks off July 20”. Joystiq. Truy cập ngày 7 tháng 6 năm 2011.
- ^ “Fruit Ninja for Windows 8”. Windows 8 Apps. Truy cập ngày 10 tháng 8 năm 2012.
- ^ a ă â “'Fruit Ninja' Review – All Ninja Hate Fruit”. Touch Arcade. Ngày 21 tháng 4 năm 2010. Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2010.
- ^ a ă â b c Pikover, James (ngày 29 tháng 6 năm 2010). “Fruit Ninja - iPhone”. GameZone. Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2010.
- ^ a ă Robinson, Black (ngày 2 tháng 11 năm 2010). “"Fruit Ninja" Reveals New Arcade Mode”. Mashable. Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2010.
- ^ a ă Fletcher, JC (ngày 21 tháng 5 năm 2012). “Fruit Ninja celebrates two year anniversary with new powerups, free iOS codes”. Joystiq. Truy cập ngày 21 tháng 8 năm 2012.
- ^ Larsen, Phil (ngày 17 tháng 9 năm 2010). “Fruit Ninja Update With Game Center!”. Halfbrick. Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2010.
- ^ Larsen, Phil (ngày 29 tháng 9 năm 2010). “Fruit Ninja Gets More Game Center!”. Halfbrick. Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2010.
- ^ a ă “Halfbrick Interview With Phil Larson”. GameSpot. Ngày 28 tháng 11 năm 2010. Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2010.
- ^ a ă Hinkle, David. “Halfbrick shares Fruit Ninja sales numbers, how to succeed on the App store”. Joystiq. Truy cập ngày 10 tháng 5 năm 2010.
- ^ Larsen, Phil (ngày 4 tháng 11 năm 2010). “Fruit Ninja Arcade Mode is Live!”. Halfbrick. Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2010.
- ^ Larsen, Phil (ngày 22 tháng 12 năm 2010). “Fruit Ninja Lite and More!”. Halfbrick. Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2010.
- ^ Larsen, Phil (ngày 21 tháng 1 năm 2011). “Android Fruit Ninja adds Arcade Mode!”. Halfbrick. Truy cập ngày 21 tháng 1 năm 2011.
- ^ “Slice fruits using your mouse in Fruit Ninja HD for PC!”. eins.my. Ngày 30 tháng 6 năm 2011. Truy cập ngày 9 tháng 9 năm 2011.
- ^ Hinkle, David (ngày 3 tháng 3 năm 2011). “Fruit Ninja Frenzy to plant seeds on Facebook”. Joystiq. Truy cập ngày 9 tháng 3 năm 2011.
- ^ Sheridan, Trevor (ngày 5 tháng 7 năm 2011). “Fruit Ninja Is Now Playing On a 46″ Touch Screen Arcade Machine As Fruit Ninja FX”. Apple 'n' Apps. Truy cập ngày 4 tháng 4 năm 2012.
- ^ Empson, Rip (ngày 10 tháng 4 năm 2012). “Android On Your PC: Qualcomm Invests In BlueStacks After Beta Sees 1M Downloads In 10 Days”. TechCrunch. Truy cập ngày 10 tháng 4 năm 2012.
- ^ a ă â b Nesvadba, Andrew. “Fruit Ninja Review”. App Spy. Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2010.
- ^ a ă Squires, Jim (ngày 13 tháng 5 năm 2010). “Fruit Ninja Review”. GameZebo. Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2010.
- ^ a ă â Reed, Chris (ngày 17 tháng 9 năm 2010). “Fruit Ninja Review”. Slide to Play. Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2010.
- ^ “FRUIT NINJA SELLS ONE MILLION COPIES WORLDWIDE ON IPHONE AND IPOD TOUCH”. Gamasutra. Ngày 5 tháng 7 năm 2010. Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2010.
- ^ McElroy, Justin (ngày 23 tháng 9 năm 2010). “Fruit Ninja sells two million”. Joystiq. Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2010.
- ^ Hinkle, David (ngày 3 tháng 3 năm 2011). “Fruit Ninja surpasses 20 million total downloads”. Joystiq. Truy cập ngày 9 tháng 3 năm 2011.
- ^ Crook, Jordan (ngày 31 tháng 5 năm 2012). “Fruit Ninja Tops 300M+ Downloads After Two Years, Now Installed On 1/3 Of All U.S. iPhones”. TechCrunch. TechCrunch. Truy cập ngày 1 tháng 7 năm 2012.
- ^ Roberts, Matt (ngày 28 tháng 12 năm 2010). “Twitter /@matthewjroberts”. Matt Roberts via Twitter. Truy cập ngày 29 tháng 12 năm 2010. “Congrats to friends @halfbrick on FN #1 paid download on #WP7 USA Marketplace! (big surprise...:)”
- ^ Starr, Miral (ngày 27 tháng 1 năm 2011). “50 Best iPhone Apps 2011”. Time. Truy cập ngày 27 tháng 1 năm 2011.
- ^ Langley, Ryan (ngày 20 tháng 1 năm 2012). “Xbox Live Arcade by the numbers - the 2011 year in review”. Gamasutra. Truy cập ngày 23 tháng 1 năm 2012.
- ^ Gibson, Geoff (ngày 21 tháng 4 năm 2010). “Can I Get a Smoothie? Fruit Ninja Review”. DIYGamer. Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2010.

markdown:
*Fruit Ninja*
|Fruit Ninja|
|
|![]()
[Halfbrick Studios](/w/index.php?title=Halfbrick_Studios&action=edit&redlink=1) [iTunes](/wiki/ITunes), [Google Play](/wiki/Google_Play), [Windows Store](/wiki/Windows_Store), [Zune Software](/w/index.php?title=Zune_Software&action=edit&redlink=1), [Nokia Store](/w/index.php?title=Nokia_Store&action=edit&redlink=1), [Samsung Apps](/wiki/Samsung_Apps), [Intel AppUp](/w/index.php?title=Intel_AppUp&action=edit&redlink=1), [[1]](#cite_note-IntelAppUp-1) [[2]](#cite_note-FacebookApp-2)
1.7.6 (Android)
1.1.0.0 (Windows Phone)
1.6.2 (Symbian)
1.0.1 (bada)
[iOS](/wiki/IOS_(Apple)), [Android](/wiki/Android), [Windows Phone](/wiki/Windows_Phone), [Symbian](/wiki/Symbian)(Nokia), [Bada](/wiki/Bada_(h%E1%BB%87_%C4%91i%E1%BB%81u_h%C3%A0nh))(Samsung), [Windows XP](/wiki/Windows_XP), [Windows 7](/wiki/Windows_7), [Windows 8](/wiki/Windows_8), [Xbox 360](/wiki/Xbox_360)(XBLA), [Adobe Flash](/wiki/Adobe_Flash)( **iPod Touch, iPhone**
21 tháng 4, 2010
[[3]](#cite_note-ign_review-3) **iPad**
14 tháng 7, 2010
[[4]](#cite_note-iPad_release-4) **Android**
17 tháng 9, 2010
[[5]](#cite_note-gamespot-5) **Windows Phone 7**
22 tháng 12, 2010
[[6]](#cite_note-winphone7_release-6) **Symbian OS**
Tháng 3, 2011
[[7]](#cite_note-All_About_Symbian-7) **Bada OS**
29 tháng 3, 2011
[[8]](#cite_note-samsungapps-8) **Xbox 360**
10 tháng 8, 2011
[[9]](#cite_note-kinect_announcement-9) **Windows 8**
7 tháng 6, 2012
[[10]](#cite_note-10) [Arcade](/w/index.php?title=Arcade_game&action=edit&redlink=1) [Chơi đơn](/wiki/Ch%C6%A1i_%C4%91%C6%A1n), [nhiều người chơi](/w/index.php?title=Nhi%E1%BB%81u_ng%C6%B0%E1%BB%9Di_ch%C6%A1i&action=edit&redlink=1)(iPad và Kinect trên Xbox 360)
- iOS: 3.0 hoặc hơn
Xbox 360:
[Kinect](/wiki/Kinect) * ( Fruit Ninja* *trên* **Fruit Ninja HD** [iPad](/wiki/IPad)và *trên các thiết bị Android chạy* **Fruit Ninja THD** [Nvidia Tegra 2](/w/index.php?title=Tegra_2&action=edit&redlink=1)) là một trò chơi do [Halfbrick Studios](/w/index.php?title=Halfbrick_Studios&action=edit&redlink=1)phát triển tại [Brisbane](/wiki/Brisbane), [Australia](/wiki/%C3%9Ac), được phát hành vào ngày 21 tháng 4 năm 2010 trên [iPod Touch](/w/index.php?title=IPod_Touch&action=edit&redlink=1)và [iPhone](/wiki/IPhone), ngày 12 tháng 7 năm 2010 trên [iPad](/wiki/IPad), ngày 17 tháng 9 năm 2010 trên các thiết bị [Android](/wiki/Android)và ngày 22 tháng 12 năm 2010 trên [Windows Phone](/wiki/Windows_Phone). Sau đó, vào tháng 3 năm 2011, các phiên bản dành cho hai hệ điều hành [Bada](/wiki/Bada_(h%E1%BB%87_%C4%91i%E1%BB%81u_h%C3%A0nh))của Samsung và [Symbian](/wiki/Symbian)của Nokia cũng được phân phối trên các kênh ứng dụng của chúng. Ngay trước khi [E3 2011](/w/index.php?title=Electronic_Entertainment_Expo_2011&action=edit&redlink=1)diễn ra, *được phát hành trên hệ máy* **Fruit Ninja Kinect** [Xbox 360](/wiki/Xbox_360)vào ngày 10 tháng 8 năm 2011. *Fruit Ninja*cũng được phát hành cho [Windows 8](/wiki/Windows_8)vào ngày 7 tháng 6 năm 2012. Ngoài ra còn có một phiên bản arcade tên là *. Người chơi phải chặt đôi các loại trái cây được tung lên không bằng cách trượt ngón tay trên* **Fruit Ninja FX** [màn hình cảm ứng](/wiki/M%C3%A0n_h%C3%ACnh_c%E1%BA%A3m_%E1%BB%A9ng)của thiết bị. Trò chơi hỗ trợ các chế độ nhiều người chơi và bảng xếp hạng.
Trò chơi nhận được những phản ứng tích từ phía giới phê bình và người sử dụng; doanh số bán ra lần lượt vượt ngưỡng 3 triệu, 4 triệu và 20 triệu lượt tải về trên mọi hệ máy vào tháng 11 năm 2010, tháng 12 năm 2010 và tháng 3 năm 2011. Tháng 5 năm 2012,
*Fruit Ninja* đạt mức 300 triệu lượt tải về và có mặt trên một phần ba tổng số điện thoại iPhone ở Mỹ. Trò chơi được đánh giá là sự kết hợp tuyệt vời giữa giá thành rẻ và lối chơi gây nghiện. Ngoài ra trò chơi còn được khen ngợi bởi sự hỗ trợ và các cập nhật từ phía nhà phát triển Halfbrick.
## Lối chơi[
[sửa](/w/index.php?title=Fruit_Ninja&veaction=edit&vesection=1) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Fruit_Ninja&action=edit§ion=1)]
Trong
*Fruit Ninja*, người chơi chém các loại trái cây với một lưỡi kiếm được điều khiển thông qua màn hình cảm ứng. Khi trái cây được tung lên, người chơi trượt ngón tay qua màn hình để tạo ra một đường chém nhằm chẻ đôi chúng. Người chơi sẽ được cộng điểm thưởng nếu chẻ được nhiều trái cây trong một lần chém và có thể dùng thêm các ngón tay khác để thực hiện nhiều đường chém cùng một lúc. [11]
Trong chế độ Classic, người chơi phải chém được tất cả số trái cây được tung lên và nếu chém trượt 3 quả thì trò chơi sẽ kết thúc. Nhưng khi đạt được số điểm là cấp số nhân của 100, người chơi sẽ được thêm một mạng (trừ khi họ chưa chém trượt quả nào). Thỉng thoảng bom sẽ được tung lên và trò chơi cũng sẽ kết thúc nếu chúng bị chém trúng.
Chế độ Zen cho phép người chơi không bị bom cản trở. [11] Còn trong chế độ Arcade thì người chơi sẽ chỉ có 60 giây nhưng được bổ sung các loại [[12]](#cite_note-gamezone_review-12) [chuối](/wiki/Chu%E1%BB%91i)cho phép nhân đôi số điểm, tăng số quả được tung lên hoặc làm trái cây chuyển động chậm lại trong một khoảng thời gian ngắn. Quả [lựu](/wiki/L%E1%BB%B1u)có thể được chém nhiều lần, đôi khi xuất hiện trong chế độ Classic và luôn xuất hiện khi mỗi màn chơi ở chế độ Arcade kết thúc. Bên cạnh đó còn có quả [thanh long](/wiki/Thanh_Long), xuất hiện trong chế độ Classic và có giá trị 50 điểm. [[13]](#cite_note-arcade_mode-13)
Vào lễ kỷ niệm 2 năm ngày ra mắt của
*Fruit Ninja*, Halfbrick cho ra mắt bản cập nhật với một tính năng mới gọi là Gutsu's Cart. Người chơi có thể thu thập quả [khế](/wiki/Kh%E1%BA%BF) trong các màn chơi để mua những vật phẩm có ở Gutsu's Cart, bao gồm Berry Blast (khiến quả [14] [dâu tây](/wiki/D%C3%A2u_t%C3%A2y)nổ tung khi bị chém và người chơi được cộng thêm 5 điểm), Peachy Time (chém một quả [đào](/wiki/%C4%90%C3%A0o_(c%C3%A2y))trong hai chế độ Zen hoặc Arcade sẽ kéo dài thời gian thêm 2 giây) và Bomb Deflect (khiến bom không phát nổ khi bị chém phải). Người chơi sẽ nhận được số khế tương ứng với điểm số khi màn chơi kết thúc. [[14]](#cite_note-gustu-14)
Chế độ nhiều người chơi được hỗ trợ trên các thiết bị iOS thông qua ứng dụng
[Game Center](/w/index.php?title=Game_Center&action=edit&redlink=1) của [Apple](/wiki/Apple_Inc.), cho phép lối chơi cạnh tranh cũng như các bảng xếp hạng. Trong các màn chơi nhiều người, lưỡi kiếm và trái cây của người chơi có màu đỏ, khác với màu xanh dương của đối thủ. Người chơi chỉ được chém trái cây của mình và phải tránh trái cây của đối thủ. Những loại trái cây có màu trắng có thể được chém bởi cả hai người và có giá trị 3 điểm. [[15]](#cite_note-multiplayer_gamecenter-15) Phiên bản dành cho [16] [iPad](/wiki/IPad)của trò chơi có chất lượng đồ họa được cải tiến và cho phép hai người chơi trên cùng một thiết bị. Người chơi có thể chia sẻ điểm số của mình thông qua [[4]](#cite_note-iPad_release-4) [Open Feint](/w/index.php?title=Open_Feint&action=edit&redlink=1), [[12]](#cite_note-gamezone_review-12)
## Phát triển và quảng bá[
[sửa](/w/index.php?title=Fruit_Ninja&veaction=edit&vesection=2) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Fruit_Ninja&action=edit§ion=2)]
Trong một bài phỏng vấn với
[GameSpot](/wiki/GameSpot), Phil Larsen, giám đốc marketing của Halfbrick cho biết, "Chúng tôi đã theo dõi nhiều kênh khác nhau [...] game indie, PSN, XBLA, [...] và nghiên cứu rất nhiều về các xu hướng trên iPhone để có thể tạo ra một trò chơi hiệu quả." Sau đó ông nói về quá trình lên ý tưởng cho các trò chơi mới của công ty, " *Fruit Ninja* cũng được xuất phát từ quá trình [đó], nhưng chúng tôi coi nó là một cái gì đó đặc biệt hơn [và] quyết định tập trung vào trò chơi." Luke Muscat, trưởng bộ phận thiết kế của trò chơi, cho biết nét độc đáo của màn hình cảm ứng cũng như lượng thời gian phát triển ngắn đã góp phần thúc đẩy Halfbrick phát triển trò chơi. [17] [[18]](#cite_note-joystiq_interview-18)
Trò chơi ban đầu được phát hành trên
[iPod Touch](/w/index.php?title=IPod_Touch&action=edit&redlink=1) và [iPhone](/wiki/IPhone) vào ngày 21 tháng 4 năm 2010S, và sau đó là trên [iPad](/wiki/IPad) với tên gọi *Fruit Ninja HD* vào ngày 12 tháng 7 năm 2010. Ngày 17 tháng 9 năm 2010, *Fruit Ninja* được phát hành trên các thiết bị [Android](/wiki/Android). Ngày 2 tháng 11 năm 2011, chế độ Arcade với một lối chơi mới được công bố và được ra mắt sau 2 ngày. [13] Tháng 12 năm 2010, phiên bản [[19]](#cite_note-release_arcade-19) *Lite*cũng như *Fruit Ninja HD*được phát hành trên các thiết bị iOS. Trò chơi cũng đã được phát hành trên [[20]](#cite_note-lite-20) [Windows Phone 7](/wiki/Windows_Phone_7)vào ngày 22 tháng 12 năm 2010. Phil Larsen cho biết do đặc điểm của các ứng dụng trên iOS, họ cần có một chiến lược quảng bá khác. "Trò chơi của bạn có thể đứng đầu bảng để rồi tuột hạng chỉ trong 3 ngày. Bạn cần cho nó ra mắt vào đúng thời điểm đồng thời có những kế hoạch để duy trì nó." [[6]](#cite_note-winphone7_release-6) Ngày 21 tháng 10 năm 2011, một bản cập nhật dành cho phiên bản Android được ra mắt, bổ sung chế độ Arcade, các bảng xếp hạng và lưỡi kiếm băng. [[17]](#cite_note-gamespot_interview-17) Tháng 6 năm 2011, phiên bản dành cho PC cũng đã được phát hành [[21]](#cite_note-21) Ngoài ra còn có một phiên bản dựa trên bộ phim [[22]](#cite_note-22) [Puss in Boots](/wiki/Puss_in_Boots_(phim_2011)).
Tháng 3 năm 2011, Halfbrick công bố phiên bản trên Facebook với tên gọi
*Fruit Ninja Frenzy*. Đến ngày 18 tháng 11 năm 2012, phiên bản này đã có thể được chơi trên Facebook. Giữa năm 2011, phiên bản arcade của trò chơi với tên gọi [23] *Fruit Ninja FX*được ra mắt. Tháng 3 năm 2012, Halfbrick công bố việc hợp tác với [[24]](#cite_note-24) [BlueStacks](/w/index.php?title=BlueStacks&action=edit&redlink=1)để phát hành *Fruit Ninja*trên hệ điều hành [Microsoft Windows](/wiki/Microsoft_Windows). Trò chơi nhận được 1 triệu lượt tải về chỉ trong 10 ngày. [[25]](#cite_note-25)
## Sự đón nhận[
[sửa](/w/index.php?title=Fruit_Ninja&veaction=edit&vesection=3) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Fruit_Ninja&action=edit§ion=3)]
|Đánh giá|
|Điểm đánh giá|
|Nơi đánh giá||Điểm số|
|
|[[12]](#cite_note-gamezone_review-12) [IGN](/wiki/IGN) [[3]](#cite_note-ign_review-3) ![ 5/5 sao](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ 5/5 sao](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
[[26]](#cite_note-appspy_review-26) [GameZebo](/w/index.php?title=GameZebo&action=edit&redlink=1) ![ 4/5 sao](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ 4/5 sao](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star empty.svg](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/Star_empty.svg/11px-Star_empty.svg.png)
![ Star empty.svg](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/Star_empty.svg/11px-Star_empty.svg.png)
[[27]](#cite_note-gamezebo_review-27) [[28]](#cite_note-slidetoplay_review-28) ![ 4/5 sao](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ 4/5 sao](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star empty.svg](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/Star_empty.svg/11px-Star_empty.svg.png)
![ Star empty.svg](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/Star_empty.svg/11px-Star_empty.svg.png)
[[11]](#cite_note-toucharcade_review-11) ![ 4/5 sao](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ 4/5 sao](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star empty.svg](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/Star_empty.svg/11px-Star_empty.svg.png)
![ Star empty.svg](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/Star_empty.svg/11px-Star_empty.svg.png)
*Fruit Ninja* nhận được những phản hồi tích cực từ phía giới phê bình và người sử dụng. Phiên bản trên iOS bán được hơn 200,000 bản trong tháng đầu tiên. Đến tháng thứ ba hơn 1 triệu bản đã được bán. [18] Trò chơi vượt ngưỡng 2 triệu bản vào tháng 9 năm 2010 và đạt mức 4 triệu bản vào tháng 9 năm 2010. [[29]](#cite_note-gamasutra_million-29) Đến tháng 3 năm 2011 số lượt tải về trên tất cả các hệ máy vượt ngưỡng 20 triệu. [[30]](#cite_note-two_million-30) Tháng 5 năm 2012, trò chơi đạt mức 300 triệu lượt tải về, đồng thời có mặt trên một phần ba tổng số điện thoại iPhone ở Mỹ. [[31]](#cite_note-31) Phiên bản dành cho Windows Phone 7 trở thành ứng dụng được tải về nhiều nhất trong tuần từ 28 tháng 12 năm 2010. [[32]](#cite_note-downloads_.40_ng.C3.A0y_31_th.C3.A1ng_5_n.C4.83m_2012-32) Trò chơi lọt vào danh sách 50 ứng dụng xuất sắc nhất trên iPhone năm 2011 của [[33]](#cite_note-33) [tạp chí Time](/wiki/Time_(t%E1%BA%A1p_ch%C3%AD)). Phiên bản Xbox Live Arcade bán được hơn 739,000 bản trong năm đầu tiên. [[34]](#cite_note-34) [[35]](#cite_note-sales_11_360-35)
Các nhà phê bình hầu hết đều khen ngợi yếu tố vui nhộn của
*Fruit Ninja*. Levi Buchanan của [IGN](/wiki/IGN) gọi trò chơi là "một niềm vui tức thì". Chris Reed của Slide to Play cho rằng trò chơi là lựa chọn hoàn hảo cho những lúc buồn chán. [3] Jim Squires của [[28]](#cite_note-slidetoplay_review-28) [GameZebo](/w/index.php?title=GameZebo&action=edit&redlink=1)cảm thấy lối chơi của *Fruit Ninja*đơn giản nhưng dễ gây nghiện. Geoff Gibson của DIYGamer nhận xét rằng [[27]](#cite_note-gamezebo_review-27) *Fruit Ninja*có khả năng "trở thành một hiện tượng mới trên App Store." Một số nhà phê bình khen ngợi mức giá của trò chơi cũng như sự tâm huyết của Halfbrick. James Pikover của [[36]](#cite_note-diygamer_review-36) [GameZone](/w/index.php?title=GameZone&action=edit&redlink=1)đánh giá rằng "có lẽ điều tuyệt vời nhất chính là trò chơi còn chưa hoàn thiện" bởi những chế độ chơi sẽ được ra mắt trong tương lai. [[12]](#cite_note-gamezone_review-12) Andrew Nesvadba của App Spy cũng đánh giá cao những cập nhật liên tiếp của Halfbrick [[12]](#cite_note-gamezone_review-12) cũng như chất lượng đồ họa của trò chơi. [[26]](#cite_note-appspy_review-26) [[26]](#cite_note-appspy_review-26)
Hệ thống tính điểm và độ khó của trò chơi nhận được những phản ứng trái chiều. Chris Reed cảm thấy đáng lẽ nên có nhiều lựa chọn về độ khó.
Andrew Nesvadba và Geoff Gibson thì cho rằng do cơ hội điểm thưởng xuất hiện một cách ngẫu nhiên, việc phá kỷ lục về điểm số trở nên khó khăn hơn. [28] [[26]](#cite_note-appspy_review-26)
## Tham khảo[
[sửa](/w/index.php?title=Fruit_Ninja&veaction=edit&vesection=4) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Fruit_Ninja&action=edit§ion=4)] [^](#cite_ref-IntelAppUp_1-0) [“Fruit Ninja - Intel AppUp center”](http://www.appup.com/app-details/fruit-ninja). [Intel](/wiki/Intel). Truy cập ngày 18 tháng 11 năm 2012. [^](#cite_ref-FacebookApp_2-0) [“Fruit Ninja Frenzy - App Center”](https://www.facebook.com/appcenter/fruitninjafrenzy).
- ^
**a** **ă** [Buchanan, Levi (ngày 28 tháng 4 năm 2010).](#cite_ref-ign_review_3-2) **â** [“Fruit Ninja Review”](http://wireless.ign.com/articles/108/1086649p1.html). [IGN](/wiki/IGN). Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2010.
- ^
**a** [Hinkle, David (ngày 12 tháng 7 năm 2010).](#cite_ref-iPad_release_4-1) **ă** [“Fruit Ninja HD slices up the iPad later this week”](http://www.joystiq.com/2010/07/12/fruit-ninja-hd-slices-up-the-ipad-later-this-week/). [Joystiq](/w/index.php?title=Joystiq&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2010. [^](#cite_ref-gamespot_5-0) [“Fruit Ninja for Android”](http://www.gamespot.com/android/puzzle/fruitninja/index.html). [GameSpot](/wiki/GameSpot). Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2010.
- ^
**a** [Rubino, Daniel (ngày 21 tháng 12 năm 2010).](#cite_ref-winphone7_release_6-1) **ă** [“Pocket God and Fruit Ninja both live in the Marketplace”](http://wpcentral.com/pocket-god-and-fruit-ninja-both-live-marketplace). Windows Phone Central. Truy cập ngày 27 tháng 12 năm 2010. [^](#cite_ref-All_About_Symbian_7-0) [“Fruit Ninja for Symbian”](http://www.allaboutsymbian.com/reviews/item/12699_Fruit_Ninja.php). All About Symbian. Truy cập ngày 2 tháng 4 năm 2011. [^](#cite_ref-samsungapps_8-0) [“Fruit Ninja for Bada”](http://www.samsungapps.com/topApps/topAppsDetail.as?productId=G00000588425). [Samsung Apps](/wiki/Samsung_Apps). Truy cập ngày 13 tháng 4 năm 2011. **Hinkle, David (ngày 6 tháng 6 năm 2011).** [^](#cite_ref-kinect_announcement_9-0) [“Xbox Live Summer of Arcade 2011 kicks off July 20”](http://www.joystiq.com/2011/06/06/xbox-live-summer-of-arcade-2011-kicks-off-july-20/). Joystiq. Truy cập ngày 7 tháng 6 năm 2011. [^](#cite_ref-10) [“Fruit Ninja for Windows 8”](http://www.windows8apps.com/apps/games/arcade/fruit-ninja-for-windows-8/). Windows 8 Apps. Truy cập ngày 10 tháng 8 năm 2012.
- ^
**a** **ă** **â** [“'Fruit Ninja' Review – All Ninja Hate Fruit”](http://toucharcade.com/2010/04/21/fruit-ninja-review-all-ninja-hate-fruit/). Touch Arcade. Ngày 21 tháng 4 năm 2010. Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2010.
- ^
**a** **ă** **â** **b** [Pikover, James (ngày 29 tháng 6 năm 2010).](#cite_ref-gamezone_review_12-4) **c** [“Fruit Ninja - iPhone”](http://iphone.gamezone.com/reviews/item/fruit_ninja/). [GameZone](/w/index.php?title=GameZone&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2010.
- ^
**a** [Robinson, Black (ngày 2 tháng 11 năm 2010).](#cite_ref-arcade_mode_13-1) **ă** [“"Fruit Ninja" Reveals New Arcade Mode”](http://mashable.com/2010/11/02/fruit-ninja-arcade-mode/). Mashable. Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2010.
- ^
**a** [Fletcher, JC (ngày 21 tháng 5 năm 2012).](#cite_ref-gustu_14-1) **ă** [“Fruit Ninja celebrates two year anniversary with new powerups, free iOS codes”](http://www.joystiq.com/2012/05/21/fruit-ninja-celebrates-2-year-anniversary-with-new-powerups-fre/). [Joystiq](/w/index.php?title=Joystiq&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 21 tháng 8 năm 2012. **Larsen, Phil (ngày 17 tháng 9 năm 2010).** [^](#cite_ref-multiplayer_gamecenter_15-0) [“Fruit Ninja Update With Game Center!”](http://www.halfbrick.com/2010/09/fruit-ninja-game-center/). Halfbrick. Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2010. **Larsen, Phil (ngày 29 tháng 9 năm 2010).** [^](#cite_ref-multiplayer_gamecenter2_16-0) [“Fruit Ninja Gets More Game Center!”](http://www.halfbrick.com/2010/09/fruit-ninja-more-gc/). Halfbrick. Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2010.
- ^
**a** **ă** [“Halfbrick Interview With Phil Larson”](http://www.gamespot.com/iphone/action/fruitninja/video/6284294/halfbrick-interview-with-phil-larson?sid=6284294). GameSpot. Ngày 28 tháng 11 năm 2010. Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2010.
- ^
**a** [Hinkle, David.](#cite_ref-joystiq_interview_18-1) **ă** [“Halfbrick shares Fruit Ninja sales numbers, how to succeed on the App store”](http://www.joystiq.com/2010/05/10/halfbrick-shares-fruit-ninja-sales-numbers-how-to-succeed-on-th/). Joystiq. Truy cập ngày 10 tháng 5 năm 2010. **Larsen, Phil (ngày 4 tháng 11 năm 2010).** [^](#cite_ref-release_arcade_19-0) [“Fruit Ninja Arcade Mode is Live!”](http://www.halfbrick.com/2010/11/fruit-ninja-arcade-mode-live/). Halfbrick. Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2010. **Larsen, Phil (ngày 22 tháng 12 năm 2010).** [^](#cite_ref-lite_20-0) [“Fruit Ninja Lite and More!”](http://www.halfbrick.com/2010/12/fruit-ninja-lite-and-more/). Halfbrick. Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2010. **Larsen, Phil (ngày 21 tháng 1 năm 2011).** [^](#cite_ref-21) [“Android Fruit Ninja adds Arcade Mode!”](http://www.halfbrick.com/2011/01/android-arcade-mode/). Halfbrick. Truy cập ngày 21 tháng 1 năm 2011. [^](#cite_ref-22) [“Slice fruits using your mouse in Fruit Ninja HD for PC!”](http://eins.my/slice-fruits-using-your-mouse-in-fruit-ninja-hd-for-pc/). eins.my. Ngày 30 tháng 6 năm 2011. Truy cập ngày 9 tháng 9 năm 2011. **Hinkle, David (ngày 3 tháng 3 năm 2011).** [^](#cite_ref-frenzy_23-0) [“Fruit Ninja Frenzy to plant seeds on Facebook”](http://www.joystiq.com/2011/03/03/fruit-ninja-frenzy-to-plant-seeds-on-facebook/). Joystiq. Truy cập ngày 9 tháng 3 năm 2011. **Sheridan, Trevor (ngày 5 tháng 7 năm 2011).** [^](#cite_ref-24) [“Fruit Ninja Is Now Playing On a 46″ Touch Screen Arcade Machine As Fruit Ninja FX”](http://applenapps.com/feature/fruit-ninja-is-now-playing-on-a-46-touch-screen-arcade-machine-as-fruit-ninja-fx). Apple 'n' Apps. Truy cập ngày 4 tháng 4 năm 2012. **Empson, Rip (ngày 10 tháng 4 năm 2012).** [^](#cite_ref-25) [“Android On Your PC: Qualcomm Invests In BlueStacks After Beta Sees 1M Downloads In 10 Days”](http://techcrunch.com/2012/04/10/qualcomm-invests-in-bluestacks/). TechCrunch. Truy cập ngày 10 tháng 4 năm 2012.
- ^
**a** **ă** **â** [Nesvadba, Andrew.](#cite_ref-appspy_review_26-3) **b** [“Fruit Ninja Review”](http://www.appspy.com/fruit-ninja-review). App Spy. Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2010.
- ^
**a** [Squires, Jim (ngày 13 tháng 5 năm 2010).](#cite_ref-gamezebo_review_27-1) **ă** [“Fruit Ninja Review”](http://www.gamezebo.com/iphone-games/fruit-ninja/review). [GameZebo](/w/index.php?title=GameZebo&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2010.
- ^
**a** **ă** [Reed, Chris (ngày 17 tháng 9 năm 2010).](#cite_ref-slidetoplay_review_28-2) **â** [“Fruit Ninja Review”](http://www.slidetoplay.com/story/fruit-ninja-review). Slide to Play. Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2010. [^](#cite_ref-gamasutra_million_29-0) [“FRUIT NINJA SELLS ONE MILLION COPIES WORLDWIDE ON IPHONE AND IPOD TOUCH”](http://www.gamasutra.com/view/pressreleases/60564/FRUIT_NINJA_SELLS_ONE_MILLION_COPIES_WORLDWIDE_ON_IPHONE_ANDIPOD_TOUCH.php). [Gamasutra](/wiki/Gamasutra). Ngày 5 tháng 7 năm 2010. Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2010. **McElroy, Justin (ngày 23 tháng 9 năm 2010).** [^](#cite_ref-two_million_30-0) [“Fruit Ninja sells two million”](http://www.joystiq.com/2010/09/23/fruit-ninja-sells-two-million/). Joystiq. Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2010. **Hinkle, David (ngày 3 tháng 3 năm 2011).** [^](#cite_ref-31) [“Fruit Ninja surpasses 20 million total downloads”](http://www.joystiq.com/2011/03/03/fruit-ninja-surpasses-20-million-total-downloads/). Joystiq. Truy cập ngày 9 tháng 3 năm 2011. **Crook, Jordan (ngày 31 tháng 5 năm 2012).** [^](#cite_ref-downloads_.40_ng.C3.A0y_31_th.C3.A1ng_5_n.C4.83m_2012_32-0) [“Fruit Ninja Tops 300M+ Downloads After Two Years, Now Installed On 1/3 Of All U.S. iPhones”](http://techcrunch.com/2012/05/31/fruit-ninja-tops-300m-downloads-after-two-years-now-installed-on-13-of-all-u-s-iphones/). *. TechCrunch. Truy cập ngày 1 tháng 7 năm 2012.* [TechCrunch](/w/index.php?title=TechCrunch&action=edit&redlink=1) **Roberts, Matt (ngày 28 tháng 12 năm 2010).** [^](#cite_ref-33) [“Twitter /@matthewjroberts”](http://twitter.com/#!/matthewjroberts/status/19784662901596160). Matt Roberts via **Starr, Miral (ngày 27 tháng 1 năm 2011).** [^](#cite_ref-34) [“50 Best iPhone Apps 2011”](http://www.time.com/time/specials/packages/article/0,28804,2044480_2043594_2043582,00.html). *. Truy cập ngày 27 tháng 1 năm 2011.* [Time](/wiki/Time_(magazine)) **Langley, Ryan (ngày 20 tháng 1 năm 2012).** [^](#cite_ref-sales_11_360_35-0) [“Xbox Live Arcade by the numbers - the 2011 year in review”](http://www.gamasutra.com/view/news/39713/Xbox_Live_Arcde_by_the_numbers__the_2011_year_in_review.php). [Gamasutra](/wiki/Gamasutra). Truy cập ngày 23 tháng 1 năm 2012. **Gibson, Geoff (ngày 21 tháng 4 năm 2010).** [^](#cite_ref-diygamer_review_36-0) [“Can I Get a Smoothie? Fruit Ninja Review”](http://www.diygamer.com/2010/04/smoothie-fruit-ninja-review/). DIYGamer. Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2010.

X-Cache: cp1053 miss (0), cp1066 frontend miss (0)


text:
Glória d'Oeste
Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Glória d'Oeste là một đô thị thuộc bang Mato Grosso, Brasil. Đô thị này có diện tích 846,053 km², dân số năm 2007 là 3121 người, mật độ 3,69 người/km².[1]
Tham khảo[sửa | sửa mã nguồn]
- ^ Dữ liệu lấy từ các bảng của từng mục riêng

markdown:
# Glória d'Oeste
Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
|Glória d'Oeste|
|— Đô thị —|
|Quốc gia||
|![]()
|
|[Mato Grosso](/wiki/Mato_Grosso) [Vùng thuộc bang](/w/index.php?title=V%C3%B9ng_thu%E1%BB%99c_bang_Brasil&action=edit&redlink=1) [Sudoeste Mato-Grossense](/w/index.php?title=Sudoeste_Mato-Grossense&action=edit&redlink=1) [Tiểu vùng](/w/index.php?title=Ti%E1%BB%83u_v%C3%B9ng_c%E1%BB%A7a_Brasil&action=edit&redlink=1) [Jauru](/wiki/Jauru_(ti%E1%BB%83u_v%C3%B9ng)) 2(326.663 mi 2) [Mật độ](/wiki/M%E1%BA%ADt_%C4%91%E1%BB%99_d%C3%A2n_s%E1%BB%91) 2(9.6/mi 2) [Múi giờ](/wiki/M%C3%BAi_gi%E1%BB%9D) [BRT](/wiki/Gi%E1%BB%9D_Brasil)( [UTC-4](/wiki/Gi%E1%BB%9D_Ph%E1%BB%91i_h%E1%BB%A3p_Qu%E1%BB%91c_t%E1%BA%BF)) [DST](/wiki/Quy_%C6%B0%E1%BB%9Bc_gi%E1%BB%9D_m%C3%B9a_h%C3%A8)) [BRST](/wiki/Gi%E1%BB%9D_Brasil)( [UTC-3](/wiki/Gi%E1%BB%9D_Ph%E1%BB%91i_h%E1%BB%A3p_Qu%E1%BB%91c_t%E1%BA%BF)) **Glória d'Oeste** là một [đô thị](/w/index.php?title=%C4%90%C3%B4_th%E1%BB%8B_Brasil&action=edit&redlink=1) thuộc bang [Mato Grosso](/wiki/Mato_Grosso), [Brasil](/wiki/Brasil). Đô thị này có diện tích 846,053 km², dân số năm 2007 là 3121 người, mật độ 3,69 người/km². [[1]](#cite_note-1)
## Tham khảo[
[sửa](/w/index.php?title=Gl%C3%B3ria_d%27Oeste&veaction=edit&vesection=1) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Gl%C3%B3ria_d%27Oeste&action=edit§ion=1)] **Dữ liệu lấy từ các bảng của từng mục riêng** [^](#cite_ref-1)

WARC-Type: response

Content-Type: application/http; msgtype=response

Content-Type: text/html; charset=UTF-8

Connection: close

X-Content-Type-Options: nosniff

Content-language: vi

X-UA-Compatible: IE=Edge

Vary: Accept-Encoding,Cookie

Content-Encoding: gzip

Via: 1.1 varnish, 1.1 varnish

Accept-Ranges: bytes

X-Cache: cp1068 miss (0), cp1066 frontend miss (0)

Cache-Control: private, s-maxage=0, max-age=0, must-revalidate

Set-Cookie: WMF-Last-Access=29-Aug-2015;Path=/;HttpOnly;Expires=Wed, 30 Sep 2015 12:00:00 GMT


text:
Johann Gottfried von Herder
Johann Gottfried von Herder (hay Johann Gottfried Herder) là nhà thơ, nhà triết học người Đức. Ông là một trong những nhà triết học quan trọng nhất của triết học cổ điển Đức, đồng thời cũng là một trong những người đứng đầu phong trào văn học, nghệ thuật rất nổi tiếng trong lịch sử Đức, Bão táp và xung kích (Sturm und Drang).
Tư tưởng triết học[sửa | sửa mã nguồn]
Johann Gottfried von Herder là một trong những nhà triết học quan trọng của triết học cổ điển Đức. Cũng giống như nhiều người theo trào lưu triết học lúc đó của Đức, gồm Immanuel Kant và Georg Wilhelm Friedrich Hegel, ông cũng nhìn nhận triết học theo thế giới quan duy tâm. Ông cho rằng, ở trên Trái Đất này không hề có chân lý mà chân lý là ở trong vũ trụ xa xăm. Con người tuy là con Trái Đất nhưng cũng là con của vũ trụ bởi Trái Đất nằm trong vũ trụ. Theo Herder, con người chỉ là một bộ phận của cái toàn thể lớn lao ấy, hài hòa ấy. Con người chỉ là một bộ phận trong con số khổng lồ của những sinh vật, mà khi đó Thượng đế biểu hiện ra một điều rằng con người là một mắt xích, một bậc thang bắt đầu từ chỗ thấp nhất đến chỗ cao nhất. Cái thang ấy hoàn toàn có thể đi xa hơn, từ cây cỏ đến con người và từ con người đến nơi xa hơn. Như vậy, theo lập luận của mình, Herder cho rằng con người cũng như mọi thứ trong vũ trụ đều không bị mất đi mà tồn tại vĩnh viễn. Như thế là có cả những linh hồn đang sống và trong đó chân lý đang tồn tại. Rõ ràng trong lý luận của mình, Herder đã cho ta thấy rõ màu sắc thần bí và trừu tượng như hầu hết tư tưởng của các nhà triết học cổ điển Đức[2].
Tuy chịu ảnh hưởng của Kant, nhưng Herder cũng không ngần ngại lên tiếng phê phán tư tưởng triết học của ông. Ông cùng Johann Georg Hamman đã cho rằng Kant đã không chú ý đến việc xem ngôn ngữ là khởi thủy của một nhận thức sơ khai. Herder còn cho rằng con người trong quá trình cảm nhận đã "sơ đồ hóa một cách siêu việt" ("metaschematisiert") và sự kiện này đã noi trước các nhận thức sau này của tâm lý học hình thái (Gestaltpsychologie). Đây là một trong những phê phán có trọng lượng nhất về triết học Kant.
Hoạt động văn học[sửa | sửa mã nguồn]
Johann Gottfried Herder là một trong những nhà thơ đầu tiên của phong trào nghệ thuật Bão táp và xung kích. Ông là người bạn thân thiết của Johann Wolfgang von Goethe. Chính Herder chứ không phải ai khác đã khơi dậy lòng yêu thích Shakespeare, Ossian và hình thức thơ ca dân gian (Volkspoesie) ở Goethe. Ngoài ra, ông cũng là người ủng hộ Illuminati.
Tưởng nhớ[sửa | sửa mã nguồn]
Người ta đã sử dụng tên của Herder để đặt cho tiểu hành tinh 8158 Herder.
Chú thích[sửa | sửa mã nguồn]
- ^ H. B. Nisbet, German Aesthetic and Literary Criticism: Winckelmann, Lessing, Hamann, Herder, Schiller and Goethe, CUP Archive, 1985, p. 15.
- ^ Chiến tranh và hòa bình, Lev Nikolayevich Tolstoy

markdown:
# Johann Gottfried von Herder
|
|Johann Gottfried Herder
|
|![]()
[25 tháng 8](/wiki/25_th%C3%A1ng_8)năm [1744](/wiki/1744) [Đông Phổ](/wiki/%C4%90%C3%B4ng_Ph%E1%BB%95), [Vương quốc Phổ](/wiki/V%C6%B0%C6%A1ng_qu%E1%BB%91c_Ph%E1%BB%95) [18 tháng 12](/wiki/18_th%C3%A1ng_12), [1803](/wiki/1803)(59 tuổi) [Weimar](/wiki/Weimar), [Saxe-Weimar](/w/index.php?title=Saxe-Weimar&action=edit&redlink=1) ![ ](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/ba/Flag_of_Germany.svg/22px-Flag_of_Germany.svg.png)
[Đức](/wiki/%C4%90%E1%BB%A9c) [Triết học](/wiki/Tri%E1%BA%BFt_h%E1%BB%8Dc), [văn học](/wiki/V%C4%83n_h%E1%BB%8Dc) **Johann Gottfried von Herder** (hay **Johann Gottfried Herder**) là [nhà thơ](/wiki/Nh%C3%A0_th%C6%A1), [nhà triết học](/wiki/Nh%C3%A0_tri%E1%BA%BFt_h%E1%BB%8Dc) [người Đức](/wiki/Ng%C6%B0%E1%BB%9Di_%C4%90%E1%BB%A9c). Ông là một trong những nhà triết học quan trọng nhất của [triết học cổ điển Đức](/wiki/Tri%E1%BA%BFt_h%E1%BB%8Dc_c%E1%BB%95_%C4%91i%E1%BB%83n_%C4%90%E1%BB%A9c), đồng thời cũng là một trong những người đứng đầu phong trào văn học, [nghệ thuật](/wiki/Ngh%E1%BB%87_thu%E1%BA%ADt) rất nổi tiếng trong [lịch sử Đức](/wiki/L%E1%BB%8Bch_s%E1%BB%AD_%C4%90%E1%BB%A9c), Bão táp và xung kích (Sturm und Drang).
## Tư tưởng triết học[
[sửa](/w/index.php?title=Johann_Gottfried_von_Herder&veaction=edit&vesection=1) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Johann_Gottfried_von_Herder&action=edit§ion=1)]
Johann Gottfried von Herder là một trong những nhà triết học quan trọng của triết học cổ điển Đức. Cũng giống như nhiều người theo trào lưu triết học lúc đó của Đức, gồm
[Immanuel Kant](/wiki/Immanuel_Kant) và [Georg Wilhelm Friedrich Hegel](/wiki/Georg_Wilhelm_Friedrich_Hegel), ông cũng nhìn nhận triết học theo [thế giới quan](/wiki/Th%E1%BA%BF_gi%E1%BB%9Bi_quan) [duy tâm](/wiki/Duy_t%C3%A2m). Ông cho rằng, ở trên [Trái Đất](/wiki/Tr%C3%A1i_%C4%90%E1%BA%A5t) này không hề có [chân lý](/wiki/Ch%C3%A2n_l%C3%BD) mà chân lý là ở trong [vũ trụ](/wiki/V%C5%A9_tr%E1%BB%A5) xa xăm. [Con người](/wiki/Con_ng%C6%B0%E1%BB%9Di) tuy là con Trái Đất nhưng cũng là con của vũ trụ bởi Trái Đất nằm trong vũ trụ. Theo Herder, con người chỉ là một bộ phận của cái toàn thể lớn lao ấy, hài hòa ấy. Con người chỉ là một bộ phận trong con số khổng lồ của những sinh vật, mà khi đó [Thượng đế](/wiki/Th%C6%B0%E1%BB%A3ng_%C4%91%E1%BA%BF) biểu hiện ra một điều rằng con người là một mắt xích, một bậc thang bắt đầu từ chỗ thấp nhất đến chỗ cao nhất. Cái thang ấy hoàn toàn có thể đi xa hơn, từ [cây cỏ](/w/index.php?title=C%C3%A2y_c%E1%BB%8F&action=edit&redlink=1) đến con người và từ con người đến nơi xa hơn. Như vậy, theo lập luận của mình, Herder cho rằng con người cũng như mọi thứ trong vũ trụ đều không bị mất đi mà tồn tại vĩnh viễn. Như thế là có cả những linh hồn đang sống và trong đó chân lý đang tồn tại. Rõ ràng trong lý luận của mình, Herder đã cho ta thấy rõ màu sắc thần bí và trừu tượng như hầu hết tư tưởng của các nhà triết học cổ điển Đức . [2]
Tuy chịu ảnh hưởng của Kant, nhưng Herder cũng không ngần ngại lên tiếng phê phán tư tưởng triết học của ông. Ông cùng Johann Georg Hamman đã cho rằng Kant đã không chú ý đến việc xem
[ngôn ngữ](/wiki/Ng%C3%B4n_ng%E1%BB%AF) là khởi thủy của một nhận thức sơ khai. Herder còn cho rằng con người trong quá trình cảm nhận đã " [sơ đồ](/w/index.php?title=S%C6%A1_%C4%91%E1%BB%93&action=edit&redlink=1) hóa một cách siêu việt" ("metaschematisiert") và sự kiện này đã noi trước các nhận thức sau này của [tâm lý học hình thái](/w/index.php?title=T%C3%A2m_l%C3%BD_h%E1%BB%8Dc_h%C3%ACnh_th%C3%A1i&action=edit&redlink=1) (Gestaltpsychologie). Đây là một trong những phê phán có trọng lượng nhất về triết học Kant.
## Hoạt động văn học[
[sửa](/w/index.php?title=Johann_Gottfried_von_Herder&veaction=edit&vesection=2) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Johann_Gottfried_von_Herder&action=edit§ion=2)]
Johann Gottfried Herder là một trong những nhà thơ đầu tiên của phong trào nghệ thuật Bão táp và xung kích. Ông là người bạn thân thiết của
[Johann Wolfgang von Goethe](/wiki/Johann_Wolfgang_von_Goethe). Chính Herder chứ không phải ai khác đã khơi dậy lòng yêu thích [Shakespeare](/wiki/Shakespeare), [Ossian](/w/index.php?title=Ossian&action=edit&redlink=1) và hình thức thơ ca dân gian (Volkspoesie) ở Goethe. Ngoài ra, ông cũng là người ủng hộ [Illuminati](/wiki/Illuminati).
## Tưởng nhớ[
[sửa](/w/index.php?title=Johann_Gottfried_von_Herder&veaction=edit&vesection=3) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Johann_Gottfried_von_Herder&action=edit§ion=3)]
Người ta đã sử dụng tên của Herder để đặt cho
[tiểu hành tinh](/wiki/Ti%E1%BB%83u_h%C3%A0nh_tinh) [8158 Herder](/wiki/8158_Herder).
## Chú thích[
[sửa](/w/index.php?title=Johann_Gottfried_von_Herder&veaction=edit&vesection=4) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Johann_Gottfried_von_Herder&action=edit§ion=4)] **H. B. Nisbet,** [^](#cite_ref-1) [, CUP Archive, 1985, p. 15.](http://books.google.gr/books?id=xYg4AAAAIAAJ&dq=) *German Aesthetic and Literary Criticism: Winckelmann, Lessing, Hamann, Herder, Schiller and Goethe* [^](#cite_ref-2) [Chiến tranh và hòa bình](/wiki/Chi%E1%BA%BFn_tranh_v%C3%A0_h%C3%B2a_b%C3%ACnh), [Lev Nikolayevich Tolstoy](/wiki/Lev_Nikolayevich_Tolstoy)

X-Cache: cp1067 hit (1), cp1066 frontend miss (0)


text:
Meet the Spartans
Meet The Spartans là một bộ phim nhái do hãng 20th Century Fox sản xuất, nó nhái theo phim 300 với những chi tiết vui nhộn hài hước và châm biến
"Nạn nhân" của nó là Britney Spears, Paris Hilton,..., cả show American Idol, và hàng chục phim khác như Ugly Betty,..
Nó bị chỉ trích khá nặng nề với ngôn ngữ thô bạo, khiếm nhã và nhiều cảnh quay không hay cho lắm.
Với kinh phí 30 triệu USD và thu về 84 triệu USD trên toàn thế giới, Meet The Spartans được xem là phim có doanh thu cao nhưng vẫn còn thấp hơn nhiều bộ phim nhái trước đó.
Diễn viên Sean Maguire, Carmen Electra, Nicole Parker bị chỉ trích khá nhiều trong phim. Tuy nhiên cũng có nhiều ý kiến rằng phim cho khán giả thư giãn khá nhiều.
Bộ phim nhận được khá nhiều giải Mâm Xôi Vàng cùng với Disaster Movie trong năm 2008

markdown:
# Meet the Spartans
|
|![]()
|
|Thông tin trong bài này hoặc đoạn này không
Xin bạn hãy
**Meet The Spartans** là một bộ phim nhái do hãng 20th Century Fox sản xuất, nó nhái theo phim 300 với những chi tiết vui nhộn hài hước và châm biến
"Nạn nhân" của nó là
[Britney Spears](/wiki/Britney_Spears), [Paris Hilton](/wiki/Paris_Hilton),..., cả show [American Idol](/wiki/American_Idol), và hàng chục phim khác như [Ugly Betty](/wiki/Betty_x%E1%BA%A5u_x%C3%AD),..
Nó bị chỉ trích khá nặng nề với ngôn ngữ thô bạo, khiếm nhã và nhiều cảnh quay không hay cho lắm.
Với kinh phí 30 triệu USD và thu về 84 triệu USD trên toàn thế giới, Meet The Spartans được xem là phim có doanh thu cao nhưng vẫn còn thấp hơn nhiều bộ phim nhái trước đó.
Diễn viên Sean Maguire, Carmen Electra, Nicole Parker bị chỉ trích khá nhiều trong phim. Tuy nhiên cũng có nhiều ý kiến rằng phim cho khán giả thư giãn khá nhiều.
Bộ phim nhận được khá nhiều giải
[Mâm Xôi Vàng](/wiki/Gi%E1%BA%A3i_M%C3%A2m_x%C3%B4i_v%C3%A0ng) cùng với [Disaster Movie](/w/index.php?title=Disaster_Movie&action=edit&redlink=1) trong năm 2008


text:
Trợ giúp
Thể loại:1626 theo quốc gia
Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Bước tới:
menu
,
tìm kiếm
←
1620
1621
1622
1623
1624
1625
1626
1627
1628
1629
→
Thể loại con
Thể loại này gồm thể loại con sau.
►
Quan hệ quốc tế 1626
(trống)
Lấy từ “
https://vi.wikipedia.org/w/index.php?title=Thể_loại:1626_theo_quốc_gia&oldid=19566287
”
Thể loại
:
1626
Các năm của thế kỷ 17 theo quốc gia
Trình đơn chuyển hướng
Công cụ cá nhân
Mở tài khoản
Đăng nhập
Không gian tên
Thể loại
Thảo luận
Biến thể
Các hiển thị
Đọc
Sửa đổi
Sửa mã nguồn
Xem lịch sử
Khác
Tìm kiếm
Xem nhanh
Trang Chính
Nội dung chọn lọc
Tin tức
Bài viết ngẫu nhiên
Thay đổi gần đây
Quyên góp
Tương tác
Hướng dẫn
Giới thiệu Wikipedia
Cộng đồng
Thảo luận chung
Giúp sử dụng
Công cụ
Các liên kết đến đây
Thay đổi liên quan
Các trang đặc biệt
Liên kết thường trực
Thông tin trang
Khoản mục Wikidata
In/xuất ra
Tạo một quyển sách
Tải về dưới dạng PDF
Bản để in ra
Ngôn ngữ khác
العربية
English
Español
فارسی
Français
한국어
Svenska
Sửa liên kết
Trang này được sửa đổi lần cuối lúc 13:10 ngày 9 tháng 9 năm 2014.
Văn bản được phát hành theo
Giấy phép Creative Commons Ghi công/Chia sẻ tương tự
; có thể áp dụng điều khoản bổ sung. Xem
Điều khoản Sử dụng
để biết thêm chi tiết.
Wikipedia® là thương hiệu đã đăng ký của
Wikimedia Foundation, Inc.
, một tổ chức phi lợi nhuận.
Quy định quyền riêng tư
Giới thiệu Wikipedia
Lời phủ nhận
Nhà phát triển
Phiên bản di động

X-Cache: cp1066 miss (0), cp1066 frontend miss (0)


text:
Vervant, Charente-Maritime
Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Tọa độ: 45°58′28″B 0°27′11″T / 45,9744444444°B 0,453055555556°T
Vervant là một xã trong tỉnh Charente-Maritime trong vùng Poitou-Charentes, tây nam nước Pháp. Xã Vervant, Charente-Maritime nằm ở khu vực có độ cao trung bình 25 mét trên mực nước biển.
Tham khảo[sửa | sửa mã nguồn]
Bạn có thể tham khảo nội dung bài này trong Wikipedia tiếng Pháp để có thêm thông tin mở rộng cho bài này. Nếu bạn không biết tiếng Pháp, có thể dùng công cụ dịch, như Google Dịch.

markdown:
# Vervant, Charente-Maritime
Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
[Tọa độ](/wiki/H%E1%BB%87_t%E1%BB%8Da_%C4%91%E1%BB%99_%C4%91%E1%BB%8Ba_l%C3%BD): [45°58′28″B 0°27′11″T / 45,9744444444°B 0,453055555556°T](//tools.wmflabs.org/geohack/geohack.php?language=vi&pagename=Vervant%2C_Charente-Maritime¶ms=45.9744444444_N_-0.453055555556_E_region:FR_type:city)
|
|
|Hành chính|
|
| ![ Quốc kỳ Pháp](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c3/Flag_of_France.svg/18px-Flag_of_France.svg.png)
![ Quốc kỳ Pháp](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c3/Flag_of_France.svg/18px-Flag_of_France.svg.png)
[Pháp](/wiki/Ph%C3%A1p) [Vùng](/wiki/V%C3%B9ng_c%E1%BB%A7a_Ph%C3%A1p) [Poitou-Charentes](/wiki/Poitou-Charentes) [Tỉnh](/wiki/T%E1%BB%89nh_c%E1%BB%A7a_Ph%C3%A1p) [Charente-Maritime](/wiki/Charente-Maritime) [Quận](/wiki/Qu%E1%BA%ADn_c%E1%BB%A7a_Ph%C3%A1p) [Saint-Jean-d'Angély](/wiki/Saint-Jean-d%27Ang%C3%A9ly_(qu%E1%BA%ADn)) [Tổng](/wiki/T%E1%BB%95ng_c%E1%BB%A7a_Ph%C3%A1p) [Liên xã](/wiki/X%C3%A3_c%E1%BB%A7a_Ph%C3%A1p#Li.C3.AAn_x.C3.A3) [Xã (thị) trưởng](/wiki/Th%E1%BB%8B_tr%C6%B0%E1%BB%9Fng)
(
[2001](/wiki/2001)- [2008](/wiki/2008)) [Độ cao](/wiki/Cao_%C4%91%E1%BB%99)
(bình quân 25 m/82 ft)
1 2(2,17 sq mi) [INSEE](/wiki/M%C3%A3_INSEE)/Mã bưu chính [17467](http://recensement.insee.fr/searchResults.action?zoneSearchField=&codeZone=17467-COM)/ [17400](/w/index.php?title=Danh_s%C3%A1ch_c%C3%A1c_m%C3%A3_b%C6%B0u_ch%C3%ADnh_%E1%BB%9F_Ph%C3%A1p&action=edit&redlink=1) **Vervant** là một [xã](/wiki/X%C3%A3_c%E1%BB%A7a_Ph%C3%A1p) trong [tỉnh](/wiki/T%E1%BB%89nh_(Ph%C3%A1p)) [Charente-Maritime](/wiki/Charente-Maritime) trong [vùng](/wiki/V%C3%B9ng_c%E1%BB%A7a_Ph%C3%A1p) [Poitou-Charentes](/wiki/Poitou-Charentes), tây nam nước [Pháp](/wiki/Ph%C3%A1p). Xã Vervant, Charente-Maritime nằm ở khu vực có độ cao trung bình 25 [mét](/wiki/M%C3%A9t) trên [mực nước biển](/wiki/M%E1%BB%B1c_n%C6%B0%E1%BB%9Bc_bi%E1%BB%83n).
## Tham khảo[
[sửa](/w/index.php?title=Vervant,_Charente-Maritime&veaction=edit&vesection=1) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Vervant,_Charente-Maritime&action=edit§ion=1)] *Bạn có thể tham khảo nội dung bài này trong Wikipedia tiếng Pháp để có thêm thông tin mở rộng cho bài này. Nếu bạn không biết tiếng Pháp, có thể dùng công cụ dịch, như Google Dịch.*

X-Cache: cp1052 miss (0), cp1066 frontend miss (0)


text:
armorer
Từ điển mở Wiktionary
Bước tới:
dẫn lái
,
tìm
Mục lục
1
Tiếng Anh
1.1
Cách phát âm
1.2
Danh từ
1.3
Tham khảo
Tiếng Anh
[
sửa
]
Cách phát âm
[
sửa
]
IPA
:
/ˈɑːr.mɜː.ɜː/
Danh từ
[
sửa
]
armorer
/ˈɑːr.mɜː.ɜː/
Nhà
sản xuất
vũ khí
.
Sự
quan
phụ trách
vũ khí
(của một tàu chiến, một đạo quân... ).
Tham khảo
[
sửa
]
Hồ Ngọc Đức,
Dự án Từ điển tiếng Việt miễn phí
(
chi tiết
)
Lấy từ “
https://vi.wiktionary.org/w/index.php?title=armorer&oldid=1357655
”
Thể loại
:
Mục từ tiếng Anh
Danh từ
Danh từ tiếng Anh
Trình đơn chuyển hướng
Công cụ cá nhân
Mở tài khoản
Đăng nhập
Không gian tên
Mục từ
Thảo luận
Biến thể
Các hiển thị
Tra
Sửa đổi
Xem lịch sử
Khác
Tìm kiếm
Chuyển hướng
Trang Chính
Cộng đồng
Thay đổi gần đây
Mục từ ngẫu nhiên
Trợ giúp
Thảo luận chung
Quyên góp
Chỉ mục
Ngôn ngữ
Chữ cái
Bộ thủ
Từ loại
Chuyên ngành
In/xuất ra
Tạo một quyển sách
Tải về dưới dạng PDF
Bản in được
Công cụ
Các liên kết đến đây
Thay đổi liên quan
Tải tập tin lên
Các trang đặc biệt
Liên kết thường trực
Thông tin trang
Trích dẫn trang này
Ngôn ngữ định nghĩa
English
Eesti
Ido
မြန်မာဘာသာ
Polski
தமிழ்
తెలుగు
Trang này được sửa đổi lần cuối lúc 17:32 ngày 15 tháng 12 năm 2011.
Văn bản được phát hành theo
Giấy phép Creative Commons Ghi công–Chia sẻ tương tự
; có thể áp dụng điều khoản bổ sung. Xem
Điều khoản Sử dụng
để biết thêm chi tiết.
Quy định quyền riêng tư
Giới thiệu Wiktionary
Lời phủ nhận
Nhà phát triển
Phiên bản di động

X-Cache: cp1065 miss (0), cp1054 frontend miss (0)


text:
designator
Từ điển mở Wiktionary
Bước tới:
dẫn lái
,
tìm
Mục lục
1
Tiếng Anh
1.1
Cách phát âm
1.2
Danh từ
1.3
Tham khảo
Tiếng Anh
[
sửa
]
Cách phát âm
[
sửa
]
IPA
:
/ˈdɛ.zɪɡ.ˌneɪ.tɜː/
Danh từ
[
sửa
]
designator
/ˈdɛ.zɪɡ.ˌneɪ.tɜː/
Xem
designate
.
Tham khảo
[
sửa
]
Hồ Ngọc Đức,
Dự án Từ điển tiếng Việt miễn phí
(
chi tiết
)
Lấy từ “
https://vi.wiktionary.org/w/index.php?title=designator&oldid=1568901
”
Thể loại
:
Mục từ tiếng Anh
Danh từ
Danh từ tiếng Anh
Trình đơn chuyển hướng
Công cụ cá nhân
Mở tài khoản
Đăng nhập
Không gian tên
Mục từ
Thảo luận
Biến thể
Các hiển thị
Tra
Sửa đổi
Xem lịch sử
Khác
Tìm kiếm
Chuyển hướng
Trang Chính
Cộng đồng
Thay đổi gần đây
Mục từ ngẫu nhiên
Trợ giúp
Thảo luận chung
Quyên góp
Chỉ mục
Ngôn ngữ
Chữ cái
Bộ thủ
Từ loại
Chuyên ngành
In/xuất ra
Tạo một quyển sách
Tải về dưới dạng PDF
Bản in được
Công cụ
Các liên kết đến đây
Thay đổi liên quan
Tải tập tin lên
Các trang đặc biệt
Liên kết thường trực
Thông tin trang
Trích dẫn trang này
Ngôn ngữ định nghĩa
English
Eesti
Français
Kurdî
Malagasy
Polski
Русский
中文
Trang này được sửa đổi lần cuối lúc 06:24 ngày 6 tháng 7 năm 2015.
Văn bản được phát hành theo
Giấy phép Creative Commons Ghi công–Chia sẻ tương tự
; có thể áp dụng điều khoản bổ sung. Xem
Điều khoản Sử dụng
để biết thêm chi tiết.
Quy định quyền riêng tư
Giới thiệu Wiktionary
Lời phủ nhận
Nhà phát triển
Phiên bản di động

markdown:
# designator
Từ điển mở Wiktionary
## Tiếng Anh[
[sửa](/w/index.php?title=B%E1%BA%A3n_m%E1%BA%ABu:-eng-&action=edit§ion=T-1)]
### Cách phát âm[
[sửa](/w/index.php?title=B%E1%BA%A3n_m%E1%BA%ABu:-pron-&action=edit§ion=T-1)]
### Danh từ[
[sửa](/w/index.php?title=B%E1%BA%A3n_m%E1%BA%ABu:-noun-&action=edit§ion=T-1)] **designator** [/ˈdɛ.zɪɡ.ˌneɪ.tɜː/](/wiki/Wiktionary:IPA)
- Xem
[designate](/wiki/designate).
### Tham khảo[
[sửa](/w/index.php?title=B%E1%BA%A3n_m%E1%BA%ABu:-ref-&action=edit§ion=T-1)]
- Hồ Ngọc Đức,
[Dự án Từ điển tiếng Việt miễn phí](http://www.informatik.uni-leipzig.de/~duc/Dict/)( [chi tiết](/wiki/Wiktionary:Ngu%E1%BB%93n_g%E1%BB%91c/FVDP)) **designator** [/ˈdɛ.zɪɡ.ˌneɪ.tɜː/](/wiki/Wiktionary:IPA)


text:
gelded
Từ điển mở Wiktionary
Bước tới:
dẫn lái
,
tìm
Tiếng Anh
[
sửa
]
Động từ
[
sửa
]
gelded
Quá khứ
và
phân từ
quá khứ của
geld
.
Chia động từ
[
sửa
]
geld
Dạng không chỉ ngôi
Động từ
nguyên mẫu
to
geld
Phân từ
hiện tại
gelding
Phân từ
quá khứ
gelded
Dạng chỉ ngôi
số
ít
nhiều
ngôi
thứ nhất
thứ hai
thứ ba
thứ nhất
thứ hai
thứ ba
Lối trình bày
I
you/thou¹
he/she/it/one
we
you/ye¹
they
Hiện tại
geld
geld
hoặc
geldest
¹
gelds
hoặc
geldeth
¹
geld
geld
geld
Quá khứ
gelded
gelded
hoặc
geldedst
¹
gelded
gelded
gelded
gelded
Tương lai
will
/
shall
²
geld
will/shall
geld
hoặc
wilt
/
shalt
¹
geld
will/shall
geld
will/shall
geld
will/shall
geld
will/shall
geld
Lối cầu khẩn
I
you/thou¹
he/she/it/one
we
you/ye¹
they
Hiện tại
geld
geld
hoặc
geldest
¹
geld
geld
geld
geld
Quá khứ
gelded
gelded
gelded
gelded
gelded
gelded
Tương lai
were
to
geld
hoặc
should
geld
were to
geld
hoặc should
geld
were to
geld
hoặc should
geld
were to
geld
hoặc should
geld
were to
geld
hoặc should
geld
were to
geld
hoặc should
geld
Lối mệnh lệnh
—
you/thou¹
—
we
you/ye¹
—
Hiện tại
—
geld
—
let’s
geld
geld
—
Cách chia động từ cổ.
Thường nói
will
; chỉ nói
shall
để nhấn mạnh. Ngày xưa, ở ngôi thứ nhất, thường nói
shall
và chỉ nói
will
để nhấn mạnh.
Lấy từ “
https://vi.wiktionary.org/w/index.php?title=gelded&oldid=1562969
”
Thể loại
:
Mục từ tiếng Anh
Động từ
Hình thức quá khứ
Phân từ quá khứ
Chia động từ
Động từ tiếng Anh
Chia động từ tiếng Anh
Trình đơn chuyển hướng
Công cụ cá nhân
Mở tài khoản
Đăng nhập
Không gian tên
Mục từ
Thảo luận
Biến thể
Các hiển thị
Tra
Sửa đổi
Xem lịch sử
Khác
Tìm kiếm
Chuyển hướng
Trang Chính
Cộng đồng
Thay đổi gần đây
Mục từ ngẫu nhiên
Trợ giúp
Thảo luận chung
Quyên góp
Chỉ mục
Ngôn ngữ
Chữ cái
Bộ thủ
Từ loại
Chuyên ngành
In/xuất ra
Tạo một quyển sách
Tải về dưới dạng PDF
Bản in được
Công cụ
Các liên kết đến đây
Thay đổi liên quan
Tải tập tin lên
Các trang đặc biệt
Liên kết thường trực
Thông tin trang
Trích dẫn trang này
Ngôn ngữ định nghĩa
Deutsch
English
Eesti
فارسی
Suomi
Français
Malagasy
မြန်မာဘာသာ
Simple English
తెలుగు
Trang này được sửa đổi lần cuối lúc 03:02 ngày 3 tháng 7 năm 2015.
Văn bản được phát hành theo
Giấy phép Creative Commons Ghi công–Chia sẻ tương tự
; có thể áp dụng điều khoản bổ sung. Xem
Điều khoản Sử dụng
để biết thêm chi tiết.
Quy định quyền riêng tư
Giới thiệu Wiktionary
Lời phủ nhận
Nhà phát triển
Phiên bản di động

markdown:
# gelded
Từ điển mở Wiktionary
## Tiếng Anh[
[sửa](/w/index.php?title=B%E1%BA%A3n_m%E1%BA%ABu:-eng-&action=edit§ion=T-1)]
### Động từ[
[sửa](/w/index.php?title=B%E1%BA%A3n_m%E1%BA%ABu:-verb-&action=edit§ion=T-1)] **gelded**
#### Chia động từ[
[sửa](/w/index.php?title=B%E1%BA%A3n_m%E1%BA%ABu:-forms-&action=edit§ion=T-1)]
geld
|Dạng không chỉ ngôi|
|Động từ
|[geld](/wiki/geld) [Phân từ](/wiki/ph%C3%A2n_t%E1%BB%AB) [hiện tại](/wiki/hi%E1%BB%87n_t%E1%BA%A1i) [gelding](/wiki/gelding) [quá khứ](/wiki/qu%C3%A1_kh%E1%BB%A9) **gelded** [Lối trình bày](/wiki/l%E1%BB%91i_tr%C3%ACnh_b%C3%A0y) [geld](/wiki/geld) [geld](/wiki/geld)hoặc [geldest](/w/index.php?title=geldest&action=edit&redlink=1)¹ [gelds](/wiki/gelds)hoặc [geldeth](/w/index.php?title=geldeth&action=edit&redlink=1)¹ [geld](/wiki/geld) [geld](/wiki/geld) [geld](/wiki/geld) **gelded** **gelded**hoặc [geldedst](/w/index.php?title=geldedst&action=edit&redlink=1)¹ **gelded** **gelded** **gelded** **gelded** [Tương lai](/wiki/t%C6%B0%C6%A1ng_lai) [will](/wiki/will)/ [shall](/wiki/shall)² [geld](/wiki/geld) [geld](/wiki/geld)hoặc [wilt](/wiki/wilt)/ [shalt](/wiki/shalt)¹ [geld](/wiki/geld) [geld](/wiki/geld) [geld](/wiki/geld) [geld](/wiki/geld) [geld](/wiki/geld) [Lối cầu khẩn](/wiki/l%E1%BB%91i_c%E1%BA%A7u_kh%E1%BA%A9n) [geld](/wiki/geld) [geld](/wiki/geld)hoặc [geldest](/w/index.php?title=geldest&action=edit&redlink=1)¹ [geld](/wiki/geld) [geld](/wiki/geld) [geld](/wiki/geld) [geld](/wiki/geld) **gelded** **gelded** **gelded** **gelded** **gelded** **gelded** [were](/wiki/were)to [geld](/wiki/geld)hoặc [should](/wiki/should) [geld](/wiki/geld) [geld](/wiki/geld)hoặc should [geld](/wiki/geld) [geld](/wiki/geld)hoặc should [geld](/wiki/geld) [geld](/wiki/geld)hoặc should [geld](/wiki/geld) [geld](/wiki/geld)hoặc should [geld](/wiki/geld) [geld](/wiki/geld)hoặc should [geld](/wiki/geld) [Lối mệnh lệnh](/wiki/l%E1%BB%91i_m%E1%BB%87nh_l%E1%BB%87nh) [geld](/wiki/geld) [geld](/wiki/geld) [geld](/wiki/geld)
- Cách chia động từ cổ.
- Thường nói
*will*; chỉ nói *shall*để nhấn mạnh. Ngày xưa, ở ngôi thứ nhất, thường nói *shall*và chỉ nói *will*để nhấn mạnh.

X-Cache: cp1066 miss (0), cp1054 frontend miss (0)


text:
spiegel
Từ điển mở Wiktionary
Bước tới:
dẫn lái
,
tìm
Tiếng Anh
[
sửa
]
spiegel
Danh từ
[
sửa
]
spiegel
Gang
kính
.
Tham khảo
[
sửa
]
Hồ Ngọc Đức,
Dự án Từ điển tiếng Việt miễn phí
(
chi tiết
)
Lấy từ “
https://vi.wiktionary.org/w/index.php?title=spiegel&oldid=1504660
”
Thể loại
:
Mục từ tiếng Anh
Danh từ
Danh từ tiếng Anh
Trình đơn chuyển hướng
Công cụ cá nhân
Mở tài khoản
Đăng nhập
Không gian tên
Mục từ
Thảo luận
Biến thể
Các hiển thị
Tra
Sửa đổi
Xem lịch sử
Khác
Tìm kiếm
Chuyển hướng
Trang Chính
Cộng đồng
Thay đổi gần đây
Mục từ ngẫu nhiên
Trợ giúp
Thảo luận chung
Quyên góp
Chỉ mục
Ngôn ngữ
Chữ cái
Bộ thủ
Từ loại
Chuyên ngành
In/xuất ra
Tạo một quyển sách
Tải về dưới dạng PDF
Bản in được
Công cụ
Các liên kết đến đây
Thay đổi liên quan
Tải tập tin lên
Các trang đặc biệt
Liên kết thường trực
Thông tin trang
Trích dẫn trang này
Ngôn ngữ định nghĩa
Беларуская
Cymraeg
Dansk
Ελληνικά
English
Español
Euskara
Suomi
Français
Gaeilge
Galego
Magyar
Ido
한국어
Kurdî
Lietuvių
Malagasy
Nederlands
Occitan
Polski
پښتو
Português
Русский
Türkçe
中文
Trang này được sửa đổi lần cuối lúc 16:36 ngày 26 tháng 12 năm 2013.
Văn bản được phát hành theo
Giấy phép Creative Commons Ghi công–Chia sẻ tương tự
; có thể áp dụng điều khoản bổ sung. Xem
Điều khoản Sử dụng
để biết thêm chi tiết.
Quy định quyền riêng tư
Giới thiệu Wiktionary
Lời phủ nhận
Nhà phát triển
Phiên bản di động

X-Cache: cp1052 miss (0), cp1054 frontend miss (0)