text:
Vấn Đề Lớn Của CH Trực Tuyến Nhỏ
14:02 19/09/2013 in Khuynh hướng
Những dây chuyền bán lẻ của cửa hàng thực và những người bán hàng qua catalog trực tuyến lâu năm đã có được một khối lượng doanh thu thương mại điện tử khá lớn.
Song những người điều hành của những cửa hàng trực tuyến nhỏ lại gặp rất nhiều khó khăn để thu được tiền từ những người đi mua hàng trực tuyến.
Tuy nhiên, những cửa hàng nhỏ vẫn có vai trò trong thương mại điện tử. Các chuyên gia nói rằng, những cửa hàng nhỏ cũng có thể tham gia kinh doanh trực tuyến nếu, giống như những người kinh doanh trực tuyến lâu năm, họ tinh tế trong những khâu như xúc tiến và xác định vị trí của mình trên mạng.
Các chuyên gia phân tích cũng chỉ ra rằng những cửa hàng nhỏ có một lợi thế mà nhiều cửa hàng lớn không có, đó là: Họ có thể kiếm tiền bằng cách thận trọng hướng tới những khách hàng của thị trường khe thích hợp với các dịch vụ và hàng hoá của họ, thậm chí thị trường khe đó là những khách hàng sống trong khu vực của họ.
"Thử thách lớn nhất là việc thu hút khách hàng đến với site của họ", ông Gene Alvarez, giám đốc chương trình của Tập đoàn Meta Group cho biết.
Thu hút người truy nhập
Alvarez lưu ý rằng nhiều người điều hành cửa hàng nhỏ không đủ trình độ để sử dụng web một cách hiệu quả. Ngoài ra, họ thường không có đủ khả năng để thuê những hoạ sĩ thiết kế website thành thạo hoặc những chuyên gia tư vấn để vạch ra một chiến lược kinh doanh trực tuyến.
Đôi khi, kết quả là chủ của một cửa hàng như vậy coi sự hiện diện của trang web giống như một ấn phẩm quảng cáo, và hy vọng người xem sẽ đến thăm khi có cơ hội.
Tuy nhiên, điều này không giống như đặt một quảng cáo trên báo giấy, nơi bạn có thể chọn ấn phẩm có số lượng phát hành cao và hy vọng rằng nhiều người sẽ nhìn thấy nó.
Những dịch vụ có sẵn cho các cửa hàng lớn cũng luôn có sẵn cho các cửa hàng nhỏ, nhưng những người điều hành của các cửa hàng nhỏ có thể không biết đến chúng. Một trong những cách tốt nhất để các công ty nhỏ sử dụng web là đǎng ký với những công cụ tìm kiếm và được liên kết từ các site cho phép hướng tới mục tiêu cụ thể theo vùng địa lý.
Các cửa hàng nhỏ nên nhắm tới những khách hàng trong nước hoặc những khách hàng ở địa phương của họ - những người có thể không biết gì về những của hàng trực tuyến này nhưng lại có thể dễ dàng đến thǎm cửa hàng thật của họ. Cách thức này tốt hơn nhiều so với phương thức liệt kê trên các portal không chuyên biệt, vì họ sẽ không được chú ý nhiều trên những portal loại này.
Ông Alvarez cho rằng, bạn phải đăng ký chỗ phù hợp với vị trí địa lý của bạn. Những site cần lưu ý nhất là những site cung cấp dịch vụ cho khu vực và địa phương, như các site hướng dẫn du lịch chẳng hạn.
Danh sách những site hướng tới những nhóm quan tâm đặc biệt, như những người sưu tầm xì gà, cũng có thể khiến cho những khách hàng địa phương biết đến một cửa hàng nhỏ chuyên cung cấp những dịch vụ đặc biệt.
Lạc trong khu kinh doanh
Các chuyên gia lưu ý rằng những khu kinh doanh trực tuyến ở những site có nhiều người truy nhập như Yahoo! và Amazon cung cấp cho những nhà bán lẻ một nơi bày hàng tốt trong những mùa lễ hội. Mặc dù, nhìn chung, họ không giúp ích nhiều cho những kinh doanh nhỏ.
Giám đốc nghiên cứu của Gartnerg2, ông David Schehr, cho biết, những cửa hàng trực tuyến nhỏ không thể trông chờ vào hiệu ứng "ghé qua" như ở một cửa hàng thật, nơi mà số lượng khách hàng có thể tăng thêm do số lượng khách hàng từ những cửa hàng có uy tín cạnh đó đổ sang. Đây chính là một thử thách đối với những cửa hàng trực tuyến nhỏ hơn, đơn giản chỉ vì khối lượng thông tin trên web là bất biến.
Theo ông Schehr, việc hướng tới những khách hàng thích hợp là đặc biệt quan trọng đối với những công ty bán những hạng mục liên quan đến những sở thích riêng hay những mối quan tâm đặc biệt, những hạng mục mà những cửa hàng nhỏ thường tiến hành hiệu quả hơn những cửa hàng lớn. Đó là một thách thức đối với những người bán lẻ trực tuyến.
Những cửa hàng nhỏ đặt ở những vị trí trên những khu kinh doanh chuyên dụng và những site sở thích thường hoạt động tốt hơn khi chúng được đặt độc lập, và có thể thu hút những khách hàng địa phương bằng cách cho phép họ tìm thấy những hạng mục mà họ có thể không tìm thấy ở một cửa hàng lớn hơn.
Tuy nhiên, web không phải là một liều thuốc chữa bách bệnh dành cho hầu hết các cửa hàng nhỏ có một cửa hàng thật. Một số doanh nghiệp có thể tổ chức một cửa hàng trực tuyến khá tốt để tập trung kinh phí tiếp thị vào việc khác.
Ông Schehr cho rằng: "Mạng trực tuyến sẽ không phải lúc nào cũng giúp bạn nổi bật, trừ khi bạn có một số mặt hàng chuyên dụng hoặc độc đáo. Đôi khi bạn sử dụng những hình thức quảng cáo truyền thống lại hiệu quả hơn".
Phương pháp cũ trong môi trường mới
Tiếp thị truyền thống bao gồm cả những phương pháp tiếp thị trên "Những trang vàng" trực tuyến của các công ty điện thoại địa phương. Theo các chuyên gia, phương tiện này hiện cung cấp cho những doanh nghiệp nhỏ thêm một nơi hiện diện web, ngoài danh sách chỉ dẫn điện thoại, mà thường chỉ cần thêm một chút nỗ lực nhỏ từ phía người chủ cửa hàng.
Ví dụ, Helen Chan, chuyên gia của Yankee Group đã hướng sự chú ý vào site Superpages của Verizon, một site gần giống với một quyển "Những trang vàng" trên web. Mỗi một danh sách trực tuyến, tương tự như một quảng cáo trên ấn phẩm, gồm có thời gian và vị trí kinh doanh và thỉnh thoảng còn có đường kết nối đến trang web của cửa hàng, nếu có.
Các site của công ty điện thoại có thể đem lại hiệu quả vì chúng được thiết kế đặc biệt nhằm tăng diện tích trưng bày cho những doanh nghiệp vừa và nhỏ có cửa hàng thực trong khu vực và địa phương.
Sử dụng những công cụ hợp lý
Những cửa hàng nhỏ cũng có thể sử dụng nhiều chương trình phần mềm mà những công ty lớn đã sử dụng để tăng lượng khách truy nhập. Ví dụ, một cửa hàng nhỏ có thể thực hiện một chương trình cung cấp dịch vụ thư điện tử có hướng đích.
Ngoài ra, do các dịch vụ có thể hỗ trợ các doanh nghiệp nhỏ về quá trình vận chuyển hàng, các dịch vụ này đã trở nên đáng giá đối với những doanh nghiệp nhỏ trong việc tìm ra những khách hàng thờ ơ thông qua sự xuất hiện trên những site đấu giá có lượng người truy nhập cao như eBay.
Chỉ có một vũ khí
Cũng giống như các cửa hàng lớn, các cửa hàng nhỏ nên coi sự hiện diện trực tuyến chỉ như một phần trong toàn bộ chiến lược tiếp thị của mình. Không có một phương pháp nào là thu hút được tất cả người xem như bạn muốn.
Do những xu hướng web cho kết quả tương đương, cung cấp cho những cửa hàng nhỏ một cơ hội tương tự để bày hàng như những đối thủ cạnh tranh lớn hơn của họ. Liên quan đến doanh thu trực tuyến thì những thủ thuật hiệu quả thường quan trọng hơn yếu tố quy mô.
Trên web, việc bạn thực hiện tốt chiến lược của bạn sẽ tương quan trực tiếp đến những gì mà bạn nhận được.
Theo Quantrikinhdoanh.com.vn
Tin khác
- Đơn Giản Hóa Các Mẫu Đơn Trực Tuyến
- Phòng chống kẻ cắp qua mạng
- 7 bước để quản lý thư điện tử tốt hơn
- Những vấn đề cơ bản trong việc thiết lập ngành kinh doanh trực tuyến
- Dùng Google Để Quảng Bá DN
- SEO - Cách tiếp thị online hiệu quả cao và rẻ nhất
- Thương mại điện tử trong mối quan hệ với WTO
- Quan niệm sai thường gặp về Thương mại điện tử
- Doanh nghiệp ứng dụng CNTT: Chớ theo vết xe đổ!

markdown:
# Vấn Đề Lớn Của CH Trực Tuyến Nhỏ
######
14:02 19/09/2013 in
[Khuynh hướng](/post/category/34-khuynh-huong)
Những dây chuyền bán lẻ của cửa hàng thực và những người bán hàng qua catalog trực tuyến lâu năm đã có được một khối lượng doanh thu thương mại điện tử khá lớn.
Song những người điều hành của những cửa hàng trực tuyến nhỏ lại gặp rất nhiều khó khăn để thu được tiền từ những người đi mua hàng trực tuyến.
Tuy nhiên, những cửa hàng nhỏ vẫn có vai trò trong thương mại điện tử. Các chuyên gia nói rằng, những cửa hàng nhỏ cũng có thể tham gia kinh doanh trực tuyến nếu, giống như những người kinh doanh trực tuyến lâu năm, họ tinh tế trong những khâu như xúc tiến và xác định vị trí của mình trên mạng.
Các chuyên gia phân tích cũng chỉ ra rằng những cửa hàng nhỏ có một lợi thế mà nhiều cửa hàng lớn không có, đó là: Họ có thể kiếm tiền bằng cách thận trọng hướng tới những khách hàng của thị trường khe thích hợp với các dịch vụ và hàng hoá của họ, thậm chí thị trường khe đó là những khách hàng sống trong khu vực của họ.
"Thử thách lớn nhất là việc thu hút khách hàng đến với site của họ", ông Gene Alvarez, giám đốc chương trình của Tập đoàn Meta Group cho biết.
**Thu hút người truy nhập**
Alvarez lưu ý rằng nhiều người điều hành cửa hàng nhỏ không đủ trình độ để sử dụng web một cách hiệu quả. Ngoài ra, họ thường không có đủ khả năng để thuê những hoạ sĩ thiết kế website thành thạo hoặc những chuyên gia tư vấn để vạch ra một chiến lược kinh doanh trực tuyến.
Đôi khi, kết quả là chủ của một cửa hàng như vậy coi sự hiện diện của trang web giống như một ấn phẩm quảng cáo, và hy vọng người xem sẽ đến thăm khi có cơ hội.
Tuy nhiên, điều này không giống như đặt một quảng cáo trên báo giấy, nơi bạn có thể chọn ấn phẩm có số lượng phát hành cao và hy vọng rằng nhiều người sẽ nhìn thấy nó.
Những dịch vụ có sẵn cho các cửa hàng lớn cũng luôn có sẵn cho các cửa hàng nhỏ, nhưng những người điều hành của các cửa hàng nhỏ có thể không biết đến chúng. Một trong những cách tốt nhất để các công ty nhỏ sử dụng web là đǎng ký với những công cụ tìm kiếm và được liên kết từ các site cho phép hướng tới mục tiêu cụ thể theo vùng địa lý.
Các cửa hàng nhỏ nên nhắm tới những khách hàng trong nước hoặc những khách hàng ở địa phương của họ - những người có thể không biết gì về những của hàng trực tuyến này nhưng lại có thể dễ dàng đến thǎm cửa hàng thật của họ. Cách thức này tốt hơn nhiều so với phương thức liệt kê trên các portal không chuyên biệt, vì họ sẽ không được chú ý nhiều trên những portal loại này.
Ông Alvarez cho rằng, bạn phải đăng ký chỗ phù hợp với vị trí địa lý của bạn. Những site cần lưu ý nhất là những site cung cấp dịch vụ cho khu vực và địa phương, như các site hướng dẫn du lịch chẳng hạn.
Danh sách những site hướng tới những nhóm quan tâm đặc biệt, như những người sưu tầm xì gà, cũng có thể khiến cho những khách hàng địa phương biết đến một cửa hàng nhỏ chuyên cung cấp những dịch vụ đặc biệt.
**Lạc trong khu kinh doanh**
Các chuyên gia lưu ý rằng những khu kinh doanh trực tuyến ở những site có nhiều người truy nhập như Yahoo! và Amazon cung cấp cho những nhà bán lẻ một nơi bày hàng tốt trong những mùa lễ hội. Mặc dù, nhìn chung, họ không giúp ích nhiều cho những kinh doanh nhỏ.
Giám đốc nghiên cứu của Gartnerg2, ông David Schehr, cho biết, những cửa hàng trực tuyến nhỏ không thể trông chờ vào hiệu ứng "ghé qua" như ở một cửa hàng thật, nơi mà số lượng khách hàng có thể tăng thêm do số lượng khách hàng từ những cửa hàng có uy tín cạnh đó đổ sang. Đây chính là một thử thách đối với những cửa hàng trực tuyến nhỏ hơn, đơn giản chỉ vì khối lượng thông tin trên web là bất biến.
Theo ông Schehr, việc hướng tới những khách hàng thích hợp là đặc biệt quan trọng đối với những công ty bán những hạng mục liên quan đến những sở thích riêng hay những mối quan tâm đặc biệt, những hạng mục mà những cửa hàng nhỏ thường tiến hành hiệu quả hơn những cửa hàng lớn. Đó là một thách thức đối với những người bán lẻ trực tuyến.
Những cửa hàng nhỏ đặt ở những vị trí trên những khu kinh doanh chuyên dụng và những site sở thích thường hoạt động tốt hơn khi chúng được đặt độc lập, và có thể thu hút những khách hàng địa phương bằng cách cho phép họ tìm thấy những hạng mục mà họ có thể không tìm thấy ở một cửa hàng lớn hơn.
Tuy nhiên, web không phải là một liều thuốc chữa bách bệnh dành cho hầu hết các cửa hàng nhỏ có một cửa hàng thật. Một số doanh nghiệp có thể tổ chức một cửa hàng trực tuyến khá tốt để tập trung kinh phí tiếp thị vào việc khác.
Ông Schehr cho rằng: "Mạng trực tuyến sẽ không phải lúc nào cũng giúp bạn nổi bật, trừ khi bạn có một số mặt hàng chuyên dụng hoặc độc đáo. Đôi khi bạn sử dụng những hình thức quảng cáo truyền thống lại hiệu quả hơn".
**Phương pháp cũ trong môi trường mới**
Tiếp thị truyền thống bao gồm cả những phương pháp tiếp thị trên "Những trang vàng" trực tuyến của các công ty điện thoại địa phương. Theo các chuyên gia, phương tiện này hiện cung cấp cho những doanh nghiệp nhỏ thêm một nơi hiện diện web, ngoài danh sách chỉ dẫn điện thoại, mà thường chỉ cần thêm một chút nỗ lực nhỏ từ phía người chủ cửa hàng.
Ví dụ, Helen Chan, chuyên gia của Yankee Group đã hướng sự chú ý vào site Superpages của Verizon, một site gần giống với một quyển "Những trang vàng" trên web. Mỗi một danh sách trực tuyến, tương tự như một quảng cáo trên ấn phẩm, gồm có thời gian và vị trí kinh doanh và thỉnh thoảng còn có đường kết nối đến trang web của cửa hàng, nếu có.
Các site của công ty điện thoại có thể đem lại hiệu quả vì chúng được thiết kế đặc biệt nhằm tăng diện tích trưng bày cho những doanh nghiệp vừa và nhỏ có cửa hàng thực trong khu vực và địa phương.
**Sử dụng những công cụ hợp lý**
Những cửa hàng nhỏ cũng có thể sử dụng nhiều chương trình phần mềm mà những công ty lớn đã sử dụng để tăng lượng khách truy nhập. Ví dụ, một cửa hàng nhỏ có thể thực hiện một chương trình cung cấp dịch vụ thư điện tử có hướng đích.
Ngoài ra, do các dịch vụ có thể hỗ trợ các doanh nghiệp nhỏ về quá trình vận chuyển hàng, các dịch vụ này đã trở nên đáng giá đối với những doanh nghiệp nhỏ trong việc tìm ra những khách hàng thờ ơ thông qua sự xuất hiện trên những site đấu giá có lượng người truy nhập cao như eBay.
**Chỉ có một vũ khí**
Cũng giống như các cửa hàng lớn, các cửa hàng nhỏ nên coi sự hiện diện trực tuyến chỉ như một phần trong toàn bộ chiến lược tiếp thị của mình. Không có một phương pháp nào là thu hút được tất cả người xem như bạn muốn.
Do những xu hướng web cho kết quả tương đương, cung cấp cho những cửa hàng nhỏ một cơ hội tương tự để bày hàng như những đối thủ cạnh tranh lớn hơn của họ. Liên quan đến doanh thu trực tuyến thì những thủ thuật hiệu quả thường quan trọng hơn yếu tố quy mô.
Trên web, việc bạn thực hiện tốt chiến lược của bạn sẽ tương quan trực tiếp đến những gì mà bạn nhận được.
Theo Quantrikinhdoanh.com.vn
### Tin khác
[Đơn Giản Hóa Các Mẫu Đơn Trực Tuyến](/post/details/5678-don-gian-hoa-cac-mau-don-truc-tuyen) [Phòng chống kẻ cắp qua mạng](/post/details/5677-phong-chong-ke-cap-qua-mang) [7 bước để quản lý thư điện tử tốt hơn](/post/details/5675-7-buoc-de-quan-ly-thu-dien-tu-tot-hon) [Những vấn đề cơ bản trong việc thiết lập ngành kinh doanh trực tuyến](/post/details/5674-nhung-van-de-co-ban-trong-viec-thiet-lap-nganh-kinh-doanh-truc-tuyen) [Dùng Google Để Quảng Bá DN](/post/details/5673-dung-google-de-quang-ba-dn) [SEO - Cách tiếp thị online hiệu quả cao và rẻ nhất](/post/details/5529-seo---cach-tiep-thi-online-hieu-qua-cao-va-re-nhat) [Thương mại điện tử trong mối quan hệ với WTO](/post/details/5528-thuong-mai-dien-tu-trong-moi-quan-he-voi-wto) [Quan niệm sai thường gặp về Thương mại điện tử](/post/details/5527-quan-niem-sai-thuong-gap-ve-thuong-mai-dien-tu) [Doanh nghiệp ứng dụng CNTT: Chớ theo vết xe đổ!](/post/details/5526-doanh-nghiep-ung-dung-cntt-cho-theo-vet-xe-do)
### Chủ đề liên quan
### Hỏi
[Chuyên gia](/user/expert-list) Quantri.vn [Đặt câu hỏi](/ask/question)
0 Comments


text:
- Đăng tin ưu tiên
-
Các dịch vụ ưu tiên trên Rồng Bay
-
Ưu đãi cho khách hàng thường xuyên
Sử dụng tài khoản chuyên nghiệp
-
Ðăng tin thu hút khách hàng
Cách viết tiêu đề thân thiện, lôi cuốn khách hàng
-
- Hỏi & đáp
- Hỗ trợ
- Mua quảng cáo
- Đăng ký
- Đăng nhập

markdown:
- Đăng tin ưu tiên
-
__Các dịch vụ ưu tiên trên Rồng Bay__
-
__Ưu đãi cho khách hàng thường xuyên__ [Sử dụng tài khoản chuyên nghiệp](http://rongbay.com/su-dung-tai-khoan-chuyen-nghiep.html)
-
__Ðăng tin thu hút khách hàng__ [Cách viết tiêu đề thân thiện, lôi cuốn khách hàng](http://rongbay.com/Cach-viet-tieu-de-than-thien-loi-cuon-khach-hang-fp39.html)
-
[Hỏi & đáp](http://rongbay.com/faqs.html)
- Hỗ trợ
- Nếu bạn cần hỗ trợ, vui lòng liên hệ
-
Điện thoại : **(024) 73095555**(ext: 497 / 496 / 495) Hotline : **0936 194 226**(Nội dung, tin đăng) **0932 223 656**(Liên hệ quảng cáo) : [lienhe@rongbay.com](mailto:lienhe@rongbay.com) Skype : [cskh.rongbay](skype:cskh.rongbay?chat)
-
[Mua quảng cáo](http://rongbay.com/mua-quang-cao.html) [Đăng ký](javascript:void(0);) [Đăng nhập](javascript:void(0);)

WARC-Type: response

Content-Type: application/http; msgtype=response

WARC-Truncated: length

WARC-Identified-Payload-Type: application/xhtml+xml

Server: Zamba VCCorp

Content-Type: text/html; charset=UTF-8

Connection: close

Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0

Pragma: no-cache


Set-Cookie: cityOtherRBName=Dien-Bien; expires=Thu, 16-Aug-2018 19:32:05 GMT; Max-Age=31536000; path=/; domain=.rongbay.com


Set-Cookie: cityOtherRBName=Long-An; expires=Thu, 16-Aug-2018 19:32:47 GMT; Max-Age=31535999; path=/; domain=.rongbay.com


Set-Cookie: cityOtherRBName=deleted; expires=Thu, 01-Jan-1970 00:00:01 GMT; Max-Age=0; path=/; domain=.rongbay.com


text:
I. Các bước đặt mua sim Online
Bước 1: Quý khách hàng tìm sim số đẹp theo các mạng di động, phân loại hoặc qua tìm kiếm trực tiếp.
Bước 2: Click trực tiếp vào số sim để được chuyển đến trang đặt mua sim.
Bước 3: Điền đầy đủ thông tin vào đơn hàng và nhấn "Đặt Mua".
Bước 4: Sau khi quá trình đặt mua sim số đẹp thành công, chúng tôi sẽ liên lạc với quý khách để giao dịch trong thời gian sớm nhất.
LƯU Ý: Giá bán trên Simsodep.com.vn là giá bán chính xác, Công ty cập nhật mỗi ngày.
• Với những khách hàng tại Hà Nội - TPHCM
1. Sim có sẵn
- Công ty sẽ giao sim miễn phí cho quý khách hàng trong nội thành Hà Nội - TPHCM.
- Quý khách hàng cần cung cấp đầy đủ các thông tin cần thiết như tên, địa chỉ, số điện thoại liên hệ....Nhân viên của công ty sẽ giao sim và thu tiền tận nơi.
2. Sim không có sẵn
+ Thanh toán trực tiếp tại Công ty
- Quý khách vui lòng đến Công ty để đăng ký đặt cọc trước và lấy giấy biên nhận.
- Công ty sẽ cho chuyển sim về và Quý khách quay lại nhận sim sau 24h đến 36h.
- Quý khách có thể thanh toán toàn bộ tiền và nhận sim trực tiếp tại nhà qua dịch vụ chuyển phát nhanh.
+ Thanh toán bằng hình thức chuyển khoản (Internet Banking)
- Quý khách có thể chuyển khoản tiền đặt cọc vào các tài khoản tại hệ thống website. (Xem các tài khoản TẠI ĐÂY)
- Công ty sẽ cho chuyển sim về và Quý khách quay lại nhận sim sau 24h đến 36h.
- Quý khách có thể chuyển khoản toàn bộ tiền và nhận sim trực tiếp tại nhà qua dịch vụ chuyển phát nhanh.
• Đối với những khách hàng tại các tỉnh thành khác
1. Quý khách nhờ người thân (bạn bè, người thân) tiến hành giao dịch hộ tại Hà Nội hoặc TPHCM
- Trong trường hợp nếu sim đang có sẵn tại Công ty, chúng tôi sẽ giao sim miễn phí cho người thân của Quý khách và thu tiền trực tiếp.
- Nếu sim không có sẵn tại Công ty, người thân Quý khách có thể đến Công ty để đặt cọc và quay lại nhận sim sau 24h đến 36h.
2. Thanh toán bằng phương thức chuyển khoản ngân hàng
- Đối với những sim thấp hơn 1.000.000VNĐ ( Một triệu đồng ) , Quý khách thanh toán toàn bộ tiền sim qua chuyển khoản ngân hàng, sau đó Quý khách nhận sim trực tiếp tại nhà qua dich vụ chuyển phát nhanh.
- Đối với những sim lớn hơn 1.000.000VNĐ ( Một triệu đồng ) Quý khách có thể chuyển khoản đặt cọc. Công ty sẽ gửi chuyển phát hàng và thu phần tiền còn lại tại địa chỉ của Quý khách.
Lý do của việc đặt cọc để đảm bảo việc liệu quý khách có nhu cầu mua sim thật sự hay không. Ngoài ra đây cũng là khoản chi phí trong trường hợp khách hàng huỷ bỏ giao dịch sau khi sim đã được chuyển đi như chi phí chuyển phát nhanh, phí hoàn trả.....
Dưới đây là những mức giá để Quý khách chuyển đặt cọc trước (số tiền đặt cọc trên sẽ được khấu trừ vào tổng giá trị tiền sim mà Quý khách phải thanh toán):
• Sim có giá trị từ 1.000.000 - 2.000.000 VNĐ số tiền đặt cọc là 300.000 VNĐ
• Sim có giá trị từ 2.000.000 - 5.000.000 VNĐ số tiền đặt cọc là 400.000 VNĐ
• Sim có giá trị từ 5.000.000 - 10.000.000 VNĐ số tiền đặt cọc là 500.000 VNĐ
• Sim có giá trị trên 10.000.000 VNĐ số tiền đặt cọc là 1.000.000 VNĐ đến 5.000.000 VNĐ
3. Thanh toán qua nhà xe
- Quý khách sẽ chuyển tiền về nhà xe, nhân viên của Công ty sẽ ra tận nhà xe để nhận tiền và giao sim.
- Quý khách chuyển tiền qua xe ô tô liên tỉnh, nhân viên của Công ty sẽ ra bến xe nhận tiền và giao sim.
II. Cách thức mua sim
1. Quý khách tiền hành đặt mua sim qua điện thoại hoặc trên website : Simsodep.com.vn
2. Công ty sẽ gọi điện xác nhận và tiến hành giao hàng sau khi nhận được đơn đặt hàng của quý khách.
3. Sau khi Quý khách nhận được sim, Công ty sẽ tiến hành đăng ký thông tin cho Quý Khách (Hoàn toàn miễn phí)
4. Sau khoảng thời gian từ 24h đến 36h nếu Quý khách không nhận được sim của Công ty, quý khách vui lòng gọi điện đến 2 số Hotline : 0944.66.8888 - 0944.66.9999 để yêu cầu kiểm tra đơn đặt hàng.
III. Hướng dẫn đăng ký thông tin kích hoạt sim
Quý khách chỉ cần điền đầy đủ những thông tin cần thiết theo hướng dẫn dưới đây hoặc gửi đầy đủ thông tin ảnh CMND 2 mặt + số sim và seri sim vào Email : hieusodep.vn@gmail.com
Sim Viettel Economy (ảnh minh hoạ)
Sim trả trước mạng Mobifone (Ảnh minh hoạ)
1. Áp dụng với sim mới chưa kích hoạt hoặc sim trả sau bao gồm:
- Sim di động trả trước: thuê bao trả trước hoặc sim trả sau dùng cho điện thoại di động.
- Sim dữ liệu D-com 3G trả trước ( sim D-com dùng để truy cập Internet bằng USB 3G ).
2. Hướng dẫn kích hoạt sim sau khi đăng ký:
- Sau khi nhận được mail thông báo đăng ký thành công Quý khách hàng vui lòng lắp sim vào điện thoại gọi 900 bấm phím 1 để kích hoạt thuê bao ( thuê bao trả trước ).
3. Thông tin thuê bao cần đăng ký:
- Thông tin số thuê bao và seri : 0944888888 seri 89840 20002 12760 88888
- Họ và tên chủ thuê bao theo CMND : Đỗ Trọng Hiếu
- Ngày tháng năm sinh : 18/06/1981
- Số chứng minh nhân dân : 011946688
- Ngày cấp CMND : 20/06/2009 - Nơi cấp : Hà Nội
- Địa chỉ thường trú : 129 Nguyễn Trãi - P. Thượng Đình - Q. Thanh Xuân - Hà Nội
- Ảnh CMND có 2 mặt: ảnh chụp ngay ngắn, rõ ràng, không bị khuyết thông tin.
* Chú ý: Nếu không có đầy đủ ảnh CMND 2 mặt sẽ không được đăng ký. Công ty sẽ tiếp nhận và đăng ký miễn phí cho Quý khách nếu thông tin đầy đủ.
* Quý khách có thể gọi trực tiếp để được tư vấn : 0944.66.8888 - 0944.66.9999.

markdown:
**I. Các bước đ** **ặt mua sim Online**
Bước 1: Quý khách hàng tìm sim số đẹp theo các mạng di động, phân loại hoặc qua tìm kiếm trực tiếp.
Bước 2: Click trực tiếp vào số sim để được chuyển đến trang đặt mua sim.
Bước 3: Điền đầy đủ thông tin vào đơn hàng và nhấn "Đặt Mua".
Bước 4: Sau khi quá trình đặt mua sim số đẹp thành công, chúng tôi sẽ liên lạc với quý khách để giao dịch trong thời gian sớm nhất.
**LƯU Ý: Giá bán trên Simsodep.com.vn là giá bán chính xác, Công ty cập nhật mỗi ngày.**
•
** Với những k** **hách hàng tại Hà Nội - TPHCM**
1. Sim có sẵn
- Công ty sẽ giao sim miễn phí cho quý khách hàng trong nội thành Hà Nội - TPHCM.
- Quý khách hàng cần cung cấp đầy đủ các thông tin cần thiết như tên, địa chỉ, số điện thoại liên hệ....Nhân viên của công ty sẽ giao sim và thu tiền tận nơi.
2. Sim không có sẵn
+ Thanh toán trực tiếp tại Công ty
- Quý khách vui lòng đến Công ty để đăng ký đặt cọc trước và lấy giấy biên nhận.
- Công ty sẽ cho chuyển sim về và Quý khách quay lại nhận sim sau 24h đến 36h.
- Quý khách có thể thanh toán toàn bộ tiền và nhận sim trực tiếp tại nhà qua dịch vụ chuyển phát nhanh.
+ Thanh toán bằng hình thức chuyển khoản (Internet Banking)
- Quý khách có thể chuyển khoản tiền đặt cọc vào các tài khoản tại hệ thống website. (Xem các tài khoản
[TẠI ĐÂY](http://simsodep.com.vn/p/hinh-thuc-thanh-toan))
- Công ty sẽ cho chuyển sim về và Quý khách quay lại nhận sim sau 24h đến 36h.
- Quý khách có thể chuyển khoản toàn bộ tiền và nhận sim trực tiếp tại nhà qua dịch vụ chuyển phát nhanh.
•
** Đối với những k** **hách hàng tại các tỉnh thành khác** * 1. Quý khách nhờ người thân (bạn bè, người thân) tiến hành giao dịch hộ tại Hà Nội hoặc TPHCM*
- Trong trường hợp nếu sim đang có sẵn tại Công ty, chúng tôi sẽ giao sim miễn phí cho người thân của Quý khách và thu tiền trực tiếp.
- Nếu sim không có sẵn tại Công ty, người thân Quý khách có thể đến Công ty để đặt cọc và quay lại nhận sim sau
**24h đến 36h**.
* 2. Thanh toán bằng phương thức chuyển khoản ngân hàng*
- Đối với những sim
__ hơn thấp__
Lý do của việc đặt cọc để đảm bảo việc liệu quý khách có nhu cầu mua sim thật sự hay không. Ngoài ra đây cũng là khoản chi phí trong trường hợp khách hàng huỷ bỏ giao dịch sau khi sim đã được chuyển đi như chi phí chuyển phát nhanh, phí hoàn trả.....
Dưới đây là những mức giá để Quý khách chuyển đặt cọc trước (số tiền đặt cọc trên sẽ được khấu trừ vào tổng giá trị tiền sim mà Quý khách phải thanh toán):
• Sim có giá trị từ 1.000.000 - 2.000.000 VNĐ số tiền đặt cọc là
**300.000 VNĐ**
• Sim có giá trị từ 2.000.000 - 5.000.000 VNĐ số tiền đặt cọc là
**400.000 VNĐ**
• Sim có giá trị từ 5.000.000 - 10.000.000 VNĐ số tiền đặt cọc là
**500.000 VNĐ**
• Sim có giá trị trên 10.000.000 VNĐ số tiền đặt cọc là
**1.000.000 VNĐ** đến **5.000.000 VNĐ** * 3. Thanh toán qua nhà xe*
- Quý khách sẽ chuyển tiền về nhà xe, nhân viên của Công ty sẽ ra tận nhà xe để nhận tiền và giao sim.
- Quý khách chuyển tiền qua xe ô tô liên tỉnh, nhân viên của Công ty sẽ ra bến xe nhận tiền và giao sim.
**II. Cách thức mua sim** **III. Hướng dẫn đ** **ăng ký thông tin kích hoạt sim**
Quý khách chỉ cần điền đầy đủ những thông tin cần thiết theo hướng dẫn dưới đây hoặc gửi đầy đủ thông tin ảnh CMND 2 mặt + số sim và seri sim vào Email :
**hieusodep.vn@gmail.com** [Sim Viettel](http://simsodepdienthoai.vn/p/mua-sim-so-dep-viettel-10-so-gia-re) Economy (ảnh minh hoạ)
*Sim trả trước mạng Mobifone (Ảnh minh hoạ)*
__1. Áp dụng với sim mới chưa kích hoạt hoặc sim trả sau bao gồm:__
- Sim di động trả trước: thuê bao trả trước hoặc sim trả sau dùng cho điện thoại di động.
- Sim dữ liệu D-com 3G trả trước ( sim D-com dùng để truy cập Internet bằng USB 3G ).
**2. Hướng dẫn kích hoạt sim sau khi đăng ký:**
- Sau khi nhận được mail thông báo đăng ký thành công Quý khách hàng vui lòng lắp sim vào điện thoại gọi 900 bấm phím 1 để kích hoạt thuê bao ( thuê bao trả trước ).
__3. Thông tin thuê bao cần đăng ký:__
- Thông tin số thuê bao và seri : 0944888888 seri 89840 20002 12760 88888
- Họ và tên chủ thuê bao theo CMND : Đỗ Trọng Hiếu
- Ngày tháng năm sinh : 18/06/1981
- Số chứng minh nhân dân : 011946688
- Ngày cấp CMND : 20/06/2009 - Nơi cấp : Hà Nội
- Địa chỉ thường trú : 129 Nguyễn Trãi - P. Thượng Đình - Q. Thanh Xuân - Hà Nội
- Ảnh CMND có 2 mặt: ảnh chụp ngay ngắn, rõ ràng, không bị khuyết thông tin.
* Chú ý: Nếu không có đầy đủ ảnh CMND 2 mặt sẽ không được đăng ký. Công ty sẽ tiếp nhận và đăng ký miễn phí cho Quý khách nếu thông tin đầy đủ.
* Quý khách có thể gọi trực tiếp để được tư vấn :
**0944.66.8888** - **0944.66.9999**.

WARC-Identified-Payload-Type: text/html

Connection: keep-alive, close

Cache-Control: max-age=600, private, must-revalidate

Vary: Accept-Encoding,User-Agent

X-XSS-Protection: 1; mode=block

Content-Type: text/html; charset=utf-8


text:
Tác giả bài viết: Paul Phạm Dũng
Những tin mới hơn
Những tin cũ hơn
Tài khoản
Mật khẩu
Đang truy cập :
34
•Máy chủ tìm kiếm : 1
•Khách viếng thăm : 33
Hôm nay :
242
Tháng hiện tại
: 38145
Tổng lượt truy cập : 4731686

Cache-Control: private, pre-check=0, post-check=0, max-age=0

Vary: Accept-Encoding

Set-Cookie: nv3c_Rzlfj_sess=23fc023691e19af7d4d1ab2dfe90ec0e915501314; path=/; domain=.svconggiaovinh.org; HttpOnly

Content-Language: vi


text:
Công văn 3254/VPCP-QHQH của Văn phòng Chính phủ
Chia sẻ: Phạm Vân Sơn | Ngày: | Loại File: DOC | Số trang:1
45
lượt xem 3
download
lượt xem 3
download
Công văn 3254/VPCP-QHQH của Văn phòng Chính phủ
Mô tả tài liệu
Download Vui lòng tải xuống để xem tài liệu đầy đủ
Công văn 3254/VPCP-QHQH của Văn phòng Chính phủ về việc nâng tuổi nghỉ hưu của lao động nữ
Chủ đề:
Bình luận(0) Đăng nhập để gửi bình luận!
CÓ THỂ BẠN MUỐN DOWNLOAD

markdown:
# Công văn 3254/VPCP-QHQH của Văn phòng Chính phủ
Chia sẻ: Phạm Vân Sơn | Ngày: | Loại File: DOC | Số trang:1
45
lượt xem 3
download
lượt xem 3
download
![](http://image1.tailieu.vn/document/thumbnail/2009/20090819/vanson/80x100/00000486.jpg)
##
Công văn 3254/VPCP-QHQH của Văn phòng Chính phủ
Mô tả tài liệu
[Vui lòng tải xuống để xem tài liệu đầy đủ](javascript:void(0);)
Download
![](http://static1.tailieu.vn/b2013az/templates/version1/default/images/down16x21.png)
Công văn 3254/VPCP-QHQH của Văn phòng Chính phủ về việc nâng tuổi nghỉ hưu của lao động nữ
Chủ đề:
Bình luận(0)
[Đăng nhập để gửi bình luận!](javascript:void(0);)
CÓ THỂ BẠN MUỐN DOWNLOAD

Server: Apache/2.2.31 (CentOS)

Set-Cookie: TLDEVNamespace=dft2gbbft3n02a84d9mt8l94e2; path=/; domain=.tailieu.vn; HttpOnly


text:
Gíao án toán lớp 1 - HAI MƯƠI – HAI CHỤC
Chia sẻ: Nguyenhoang Phuonguyen | Ngày: | Loại File: PDF | Số trang:4
lượt xem 22
download
Gíao án toán lớp 1 - HAI MƯƠI – HAI CHỤC
+ Giúp học sinh : - Nhận biết mỗi số lượng 20 . 20 là còn gọi là hai chục - Biết đọc, viết số đó II. ĐỒ DÙNG DẠY HỌC : + Các bó chục que tính . III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC CHỦ YẾU : 1.Ổn Định : + Hát – chuẩn bị đồ dùng học tập 2.Kiểm tra bài cũ : + Đọc các số 16, 17, 18 ( 2 em ) Liền sau 17 là số nào ? + Số 19 đứng liền sau số nào ? Số 18 gồm mấy chục, mấy đơn vị...
Bình luận(0) Đăng nhập để gửi bình luận!
CÓ THỂ BẠN MUỐN DOWNLOAD

markdown:
# Gíao án toán lớp 1 - HAI MƯƠI – HAI CHỤC
Chia sẻ: Nguyenhoang Phuonguyen | Ngày: | Loại File: PDF | Số trang:4
lượt xem 22
download
![](http://image.tlvnimg.com/document/thumbnail/2010/20100804/akura123/80x100/giao_an_toan_1_hai_muoi_hai_chuc_1488.jpg)
##
Gíao án toán lớp 1 - HAI MƯƠI – HAI CHỤC
[Vui lòng tải xuống để xem tài liệu đầy đủ](javascript:void(0);)
Download
![](http://static.tlvnimg.com/b2013az/templates/version1/default/images/down16x21.png)
+ Giúp học sinh : - Nhận biết mỗi số lượng 20 . 20 là còn gọi là hai chục - Biết đọc, viết số đó II. ĐỒ DÙNG DẠY HỌC : + Các bó chục que tính . III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC CHỦ YẾU : 1.Ổn Định : + Hát – chuẩn bị đồ dùng học tập 2.Kiểm tra bài cũ : + Đọc các số 16, 17, 18 ( 2 em ) Liền sau 17 là số nào ? + Số 19 đứng liền sau số nào ? Số 18 gồm mấy chục, mấy đơn vị...
Bình luận(0)
[Đăng nhập để gửi bình luận!](javascript:void(0);)
CÓ THỂ BẠN MUỐN DOWNLOAD

Set-Cookie: TLDEVNamespace=6fanu1ounc6hj4e6n44o9h7pa3; path=/; domain=.tailieu.vn; HttpOnly


text:
Quy trình làm phim hoạt hình 3D
Chia sẻ: Nguyen Hoang Phuong Uyen | Ngày: | Loại File: PDF | Số trang:7
lượt xem 107
download
Quy trình làm phim hoạt hình 3D
Quy trình làm phim hoạt hình 3D Để làm một bộ phim 3D, cần qua một quá trình rất nhiều bước, đa số các bước cũng tương tự như làm một bộ phim hoạt hình bình thường. Chúng ta sẽ tìm hiểu sơ lược các bước cần phải làm cho một bộ phim như thế. Chuẩn bị kịch bản phim Để có một bộ phim dĩ nhiên cần có một kịch bản, tức là câu chuyện viết thành văn trên giấy. Tất cả những ý tưởng, tình tiết trong phim sẽ được viết cặn kẽ trong kịch bản này. Vẽ model sheet...
Bình luận(0) Đăng nhập để gửi bình luận!
Nội dung Text: Quy trình làm phim hoạt hình 3D
- Quy trình làm phim hoạt hình 3D Để làm một bộ phim 3D, cần qua một quá trình rất nhiều bước, đa số các bước cũng tương tự như làm một bộ phim hoạt hình bình thường. Chúng ta sẽ tìm hiểu sơ lược các bước cần phải làm cho một bộ phim như thế. Chuẩn bị kịch bản phim Để có một bộ phim dĩ nhiên cần có một kịch bản, tức là câu chuyện viết thành văn trên giấy. Tất cả những ý tưởng, tình tiết trong phim sẽ được viết cặn kẽ trong kịch bản này. Vẽ model sheet Trong mỗi bộ phim đều có các nhân vật, nhân vật chính và nhân vật phụ. Các nhân vật này hoạt động trong nhiều cảnh trí khác nhau. Trước khi tạo phim, người ta cần phác thảo kỹ lưỡng hình dáng của các nhân vật trong phim trên giấy. Ví dụ, hãng phim hoạt hình Walt Disney cần làm phim hoạt hình về chuột Mickey, trước hết người ta sẽ phác thảo trên giấy xem hình dáng của chuột Mickey phải như thế nào. Hình dáng này phải được cân nhắc, chỉnh sửa thật kỹ và có những nét đặc trưng cho bộ phim. Công việc này gọi là vẽ model sheet. Ngoài các nhân vật, người ta cũng cần phác thảo trước các vật thể xuất hiện trong phim như thế nào. Vẽ storyboard Sau khi đã có kịch bản và hình dáng các nhân vật trong phim, bước tiếp theo là vẽ storyboard, hay có thể gọi là tạo kịch bản hình ảnh. Công việc này giống như là vẽ truyện tranh trên giấy. Từ những khung ảnh dùng để kể lại câu chuyện
- trên giấy sẽ cho thấy rõ từng cảnh trong phim sẽ thể hiện như thế nào và cũng từ đó cho thấy rõ sự phân cảnh trong phim. Một phân cảnh trong phim được gọi là một scene. Vẽ background Đây là bước tạo cảnh nền cho phim. Dựa trên storyboard, người ta cũng sẽ thấy có bao nhiêu bối cảnh sẽ xuất hiện trong phim. Để cho các bối cảnh này hợp lý và đẹp mắt, các cảnh đó cũng sẽ được vẽ ra trước trên giấy hay hiện nay, người ta cũng có thể dùng một phần mềm đồ họa 2D nào đó để vẽ ra trước. Ví dụ, trong phim có cảnh trong một khu rừng, thì cần phác thảo trước khu rừng đó sẽ có những cây cối như thế nào,... Công việc này cũng giống như để quay một bộ phim, đạo diễn phải đi chọn một cảnh thích hợp để quay vậy. Để làm một bộ phim 3D, khung cảnh này sau khi phác họa cũng phải được tạo lại thành không gian 3 chiều trên máy tính vì khi các nhân vật diễn trong bối cảnh đó có thể quay ở bất cứ góc quay nào. Modelling Sau khi đã phác thảo nhân vật trên giấy, để cho nhân vật cử động được trong phim, người ta phải dựa vào bản phác thảo để tạo lại nhân vật đó trong không gian 3 chiều trên máy tính. Công việc này gọi modelling. Người họa sĩ làm modelling cần phải nhìn bản phác thảo và tưởng tượng ra được nhân vật đó ở trong thực tế phải như thế nào để có thể tạo khối một cách chính xác. Bạn lưu ý rằng nhân vật trên giấy chỉ là 2 chiều và chỉ thấy được vài hướng của nó, còn thể hiện trong không gian 3 chiều thì phải thấy được nhân vật ở tất cả các hướng giống như người thật vậy. Hơn nữa, người làm modelling cũng phải tạo đủ tất cả các diễn cảm có thể có trên khuôn mặt của nhân vật. Texturing
- Sau khi modelling xong, cần phải tạo màu sắc cho nhân vật, tức phải xác định nhân vật có da màu gì, mắt màu gì, rồi mũi miệng, quần áo ra sao,... Một nhân vật không phải đơn giản chỉ quy định các màu sắc xanh đỏ tím vàng... mà thường phải tạo gần giống như những chất liệu thật. Ví dụ da có thể có những nếp nhăn, giày có thể là giày da, bóng, quần áo có thể bằng vải lụa, vải bố và có các hoa văn,... Công việc tạo ra các dạng màu sắc, hoa văn, nếp nhăn, độ bóng,... gọi là tạo chất liệu và tạo texture cho nhân vật. Các vật thể trong phim cũng cần tạo như vậy. Tạo xương Để các nhân vật có thể cử động và diễn xuất như người, cần có thêm một công đoạn là tạo xương cho nhân vật. Người họa sĩ làm công việc này cần có những hiểu biết nhất định về giải phẩu học (anatomy). Các phần mềm làm 3D đều có công cụ để tạo ra các bộ xương này. Dựa vào những hiểu biết về giải phẩu học và nhân vật 3D đã modelling xong, người họa sĩ sẽ tạo ra một bộ xương có những khớp tương ứng. Ví dụ có những xương cổ, xương cánh tay, khuỷu tay, ngón tay, xương cẳng chân, xương bàn chân, ngón chân,... Các khớp xương này sau đó được quy định gắn vào những vị trí thích hợp trong mẫu modelling đồng thời quy định nó sẽ hoạt động như thế nào. Trong quá trình này có rất nhiều tính toán để sau này có thể diễn được nhân vật và giảm thiểu tối đa những sai sót về mặt vật lý. Công nghệ 3D mang sức sống mới cho "Toy Story" và một loạt phim yêu thích Nguồn: Yahoo Movies Dịch bởi: Casper @ DienAnhNet
- "Toy Story" đã luôn được làm theo đồ họa 3-D, mặc dù khán giả có thể không nhận ra điều đó. Công nghệ làm phim hoạt hình trên máy tính với thiết kế 3-D đã làm nên cú đột phá ở hãng Pixar từ năm 1995, theo đó các máy quay phim ảo chuyển động qua các khoảng cách số, lưu lại dữ liệu hình khối và kích thước của các nhân vật cùng cách bố trí. Tại thời điểm này, hầu hết các rạp chiếu chưa được trang bị máy chiếu công nghệ cao, buộc các nhà làm phim phải nén hình trở lại không gian phẳng hai chiều để có thể công chiếu rộng rãi tại nhiều cụm rạp. Hơn một thập kỷ sau đó, công nghệ chiếu đã bắt kịp công nghệ làm phim đồ họa máy tính, thôi thúc những bậc thầy làm phim như Jeffrey Katzenberg, James Cameron, Peter Jackson và John Lasseter tiến thẳng vào công nghệ 3-D với tuyên bố đây là tương lai của điện ảnh. Disney - Pixar, hãng đã phát hành bộ phim 3-D "Up" hồi đầu năm nay, dung hòa hai yếu tố tương lai và quá khứ với việc tung ra phiên bản 3-D của "Toy Story" và "Toy Story 2".
- "Đó là một tác phẩm tuyệt vời bởi Pixar đã khám phá được khả năng chuyển động không gian trong công nghệ 3-D," Bob Whitehill, chuyên gia thiết kế lập thể chịu trách nhiệm giám sát dự án làm mới của Pixar, cho biết. "Chúng tôi đã không thể thực hiện được tại thời điểm đó, nhưng bây giờ mọi thứ đã khác." Câu chuyện được đề cử giải Oscar về thế giới của Woody, Buzz Lightyear và những người bạn trong chiếc hộp chứa đầy đồ chơi không phải là điển hình duy nhất của những phim được yêu mến sẽ được trang bị thêm công nghệ 3-D: Công ty Lightstorm của Cameron cho biết họ đang thao tác để có một "Titanic" 3-D. Cha đẻ của "Star Wars" George Lucas cũng sẵn lòng biến sáu phần phim nổi tiếng này sang định dạng chiếu 3-D và công ty của ông, Lucasfilm, đã làm việc với một hãng phát triển công nghệ để bàn bạc kế hoạch này, tuy nhiên phát ngôn viên của công ty cho biết họ chưa lên lịch trình cụ thể.
- Công việc chuyển thể phim người đóng sang 3-D mang nhiều thách thức hơn, Whitehill nói. Các nghệ sĩ phải nhân bản hình ảnh phim gốc để tạo thêm một góc nhìn, sau đó gọt dũa cắt bỏ từng phần hình ảnh để tạo ra ảnh không gian ba chiều. Những hình ảnh yêu cầu chuyên sâu hơn được làm bằng cách nhập các lớp hình ảnh phẳng vào máy tính đồ họa không gian hình học, từ đó tạo ra những khoảng cách tự nhiên, ví dụ như khoảng cách nhô ra tự nhiên của chiếc mũi so với đôi tai. Mặc dù thử nghiệm đã được tiến hành trên "Wall-E" và "Ratatouille", Pixar không có kế hoạch phát hành phiên bản 3-D của hai phim này, tuy nhiên với những phim khác được tung ra trong tương lai hãng sẽ duy trì cả hai phiên bản không gian hai chiều và ba chiều. Việc phát hành phiên bản 3-D của hai phần "Toy Story" đầu tiên còn nhắm tới một mục đích khác: quảng bá cho "Toy Story 3" sẽ công chiếu vào mùa hè năm sau.
- Việc đưa hai anh chàng Woody và Buzz của năm 1995 trở lại màn bạc không phải dễ dàng. Ngay cả khi phim gốc được làm sẵn ở không gian ba chiều, Whitehill và đội ngũ cộng sự của anh bao gồm 20 chuyên gia thiết kế vẫn phải mất gần 18 tháng trời làm việc ròng rã. Thử thách đầu tiên là vấn đề công nghệ: Trích các file hình ảnh số được làm từ phần mềm của 15 năm về trước. Thứ hai là yêu cầu sáng tạo, Whitehill nói: "Làm thế nào để chúng tôi mang tới cho khán giả những cảm xúc ngoài yếu tố họ căng mắt vì hiệu quả hình ảnh?" Đào sâu về không gian, "Toy Story" cho khán giả cảm nhận rõ hơn cú ngã nhào của Woody từ trên giường xuống sàn nhà, và không gian thực sự trong chiếc hộp đồ chơi của một đứa trẻ ra sao. "Mục đích của chúng tôi đó là mang lại những trải nghiệm sâu hơn cho người xem, kéo bạn vào câu chuyện và hình ảnh, thay vì hướng bạn đến những thứ nhô khỏi màn hình," Whitehill cho biết thêm. Nhóm làm việc của anh thao tác trên hai phim từng chút một, họ cẩn thận điều chỉnh tốc độ của từng chuyển động và độ sâu hình để chúng hiện lên trên phim thật tự nhiên, không gây nhức mắc, đặc biệt là tạo hiệu quả chiều sâu hình ảnh. Theo Whitehill: "Sự yêu thích của khán giả dành cho 3-D mang tính chủ quan. Nhưng chứng nhức đầu không phải chủ quan mà có."
CÓ THỂ BẠN MUỐN DOWNLOAD
-
Công nghệ kịch bản phim truyền hình
13 p | 365 | 173
-
Tìm hiểu về quá trình làm phim
8 p | 283 | 145
-
Quá trình làm phim (Filmmaking)
7 p | 202 | 102
-
Các giai đoạn cần có cho một phim hoàn chỉnh
8 p | 169 | 102
-
Các kỹ thuật làm phim hoạt họa
5 p | 271 | 92
-
Anime - Hoạt hình Nhật Bản
11 p | 545 | 80
-
Quy trình làm hoạt hình
10 p | 173 | 75
-
Quy trình thực hiện một bộ phim
10 p | 171 | 69
-
Qui trình làm phim hoạt hình 3D
11 p | 183 | 62
-
Phim hoạt hình
6 p | 152 | 60
-
20 bí quyết viết kịch bản phim hoạt hình
8 p | 165 | 47
-
Vài nét về quá trình sản xuất phim hoạt hình 3-D đầu tiên
11 p | 115 | 37
-
Làm phim bằng máy ảnh ở Việt Nam: Trào lưu chưa có hồi kết
4 p | 79 | 20
-
Các bước làm phim hoạt hình 3D
8 p | 79 | 17
-
Tìm hiểu PHIM KUNG FU PANDA
7 p | 44 | 10
-
Hãy tò mò và yêu logic – Một bài điểm phim cho những người làm khoa học
9 p | 25 | 7
-
Phim từ đĩa: RANGO – Phim viễn tây dưới lốt hoạt hình
10 p | 31 | 4

markdown:
# Quy trình làm phim hoạt hình 3D
Chia sẻ: Nguyen Hoang Phuong Uyen | Ngày: | Loại File: PDF | Số trang:7
lượt xem 107
download
![](http://image.tlvnimg.com/document/thumbnail/2010/20100901/bmw750/80x100/quy_trinh_lam_phim_hoat_hinh_3d_5107.jpg)
##
Quy trình làm phim hoạt hình 3D
[Vui lòng tải xuống để xem tài liệu đầy đủ](javascript:void(0);)
Download
![](http://static.tlvnimg.com/b2013az/templates/version1/default/images/down16x21.png)
Quy trình làm phim hoạt hình 3D Để làm một bộ phim 3D, cần qua một quá trình rất nhiều bước, đa số các bước cũng tương tự như làm một bộ phim hoạt hình bình thường. Chúng ta sẽ tìm hiểu sơ lược các bước cần phải làm cho một bộ phim như thế. Chuẩn bị kịch bản phim Để có một bộ phim dĩ nhiên cần có một kịch bản, tức là câu chuyện viết thành văn trên giấy. Tất cả những ý tưởng, tình tiết trong phim sẽ được viết cặn kẽ trong kịch bản này. Vẽ model sheet...
Bình luận(0)
[Đăng nhập để gửi bình luận!](javascript:void(0);)
##
Nội dung Text: Quy trình làm phim hoạt hình 3D
- Quy trình làm phim hoạt hình 3D Để làm một bộ phim 3D, cần qua một quá trình rất nhiều bước, đa số các bước cũng tương tự như làm một bộ phim hoạt hình bình thường. Chúng ta sẽ tìm hiểu sơ lược các bước cần phải làm cho một bộ phim như thế. Chuẩn bị kịch bản phim Để có một bộ phim dĩ nhiên cần có một kịch bản, tức là câu chuyện viết thành văn trên giấy. Tất cả những ý tưởng, tình tiết trong phim sẽ được viết cặn kẽ trong kịch bản này. Vẽ model sheet Trong mỗi bộ phim đều có các nhân vật, nhân vật chính và nhân vật phụ. Các nhân vật này hoạt động trong nhiều cảnh trí khác nhau. Trước khi tạo phim, người ta cần phác thảo kỹ lưỡng hình dáng của các nhân vật trong phim trên giấy. Ví dụ, hãng phim hoạt hình Walt Disney cần làm phim hoạt hình về chuột Mickey, trước hết người ta sẽ phác thảo trên giấy xem hình dáng của chuột Mickey phải như thế nào. Hình dáng này phải được cân nhắc, chỉnh sửa thật kỹ và có những nét đặc trưng cho bộ phim. Công việc này gọi là vẽ model sheet. Ngoài các nhân vật, người ta cũng cần phác thảo trước các vật thể xuất hiện trong phim như thế nào. Vẽ storyboard Sau khi đã có kịch bản và hình dáng các nhân vật trong phim, bước tiếp theo là vẽ storyboard, hay có thể gọi là tạo kịch bản hình ảnh. Công việc này giống như là vẽ truyện tranh trên giấy. Từ những khung ảnh dùng để kể lại câu chuyện
- trên giấy sẽ cho thấy rõ từng cảnh trong phim sẽ thể hiện như thế nào và cũng từ đó cho thấy rõ sự phân cảnh trong phim. Một phân cảnh trong phim được gọi là một scene. Vẽ background Đây là bước tạo cảnh nền cho phim. Dựa trên storyboard, người ta cũng sẽ thấy có bao nhiêu bối cảnh sẽ xuất hiện trong phim. Để cho các bối cảnh này hợp lý và đẹp mắt, các cảnh đó cũng sẽ được vẽ ra trước trên giấy hay hiện nay, người ta cũng có thể dùng một phần mềm đồ họa 2D nào đó để vẽ ra trước. Ví dụ, trong phim có cảnh trong một khu rừng, thì cần phác thảo trước khu rừng đó sẽ có những cây cối như thế nào,... Công việc này cũng giống như để quay một bộ phim, đạo diễn phải đi chọn một cảnh thích hợp để quay vậy. Để làm một bộ phim 3D, khung cảnh này sau khi phác họa cũng phải được tạo lại thành không gian 3 chiều trên máy tính vì khi các nhân vật diễn trong bối cảnh đó có thể quay ở bất cứ góc quay nào. Modelling Sau khi đã phác thảo nhân vật trên giấy, để cho nhân vật cử động được trong phim, người ta phải dựa vào bản phác thảo để tạo lại nhân vật đó trong không gian 3 chiều trên máy tính. Công việc này gọi modelling. Người họa sĩ làm modelling cần phải nhìn bản phác thảo và tưởng tượng ra được nhân vật đó ở trong thực tế phải như thế nào để có thể tạo khối một cách chính xác. Bạn lưu ý rằng nhân vật trên giấy chỉ là 2 chiều và chỉ thấy được vài hướng của nó, còn thể hiện trong không gian 3 chiều thì phải thấy được nhân vật ở tất cả các hướng giống như người thật vậy. Hơn nữa, người làm modelling cũng phải tạo đủ tất cả các diễn cảm có thể có trên khuôn mặt của nhân vật. Texturing
- Sau khi modelling xong, cần phải tạo màu sắc cho nhân vật, tức phải xác định nhân vật có da màu gì, mắt màu gì, rồi mũi miệng, quần áo ra sao,... Một nhân vật không phải đơn giản chỉ quy định các màu sắc xanh đỏ tím vàng... mà thường phải tạo gần giống như những chất liệu thật. Ví dụ da có thể có những nếp nhăn, giày có thể là giày da, bóng, quần áo có thể bằng vải lụa, vải bố và có các hoa văn,... Công việc tạo ra các dạng màu sắc, hoa văn, nếp nhăn, độ bóng,... gọi là tạo chất liệu và tạo texture cho nhân vật. Các vật thể trong phim cũng cần tạo như vậy. Tạo xương Để các nhân vật có thể cử động và diễn xuất như người, cần có thêm một công đoạn là tạo xương cho nhân vật. Người họa sĩ làm công việc này cần có những hiểu biết nhất định về giải phẩu học (anatomy). Các phần mềm làm 3D đều có công cụ để tạo ra các bộ xương này. Dựa vào những hiểu biết về giải phẩu học và nhân vật 3D đã modelling xong, người họa sĩ sẽ tạo ra một bộ xương có những khớp tương ứng. Ví dụ có những xương cổ, xương cánh tay, khuỷu tay, ngón tay, xương cẳng chân, xương bàn chân, ngón chân,... Các khớp xương này sau đó được quy định gắn vào những vị trí thích hợp trong mẫu modelling đồng thời quy định nó sẽ hoạt động như thế nào. Trong quá trình này có rất nhiều tính toán để sau này có thể diễn được nhân vật và giảm thiểu tối đa những sai sót về mặt vật lý. Công nghệ 3D mang sức sống mới cho "Toy Story" và một loạt phim yêu thích Nguồn: Yahoo Movies Dịch bởi: Casper @ DienAnhNet
- "Toy Story" đã luôn được làm theo đồ họa 3-D, mặc dù khán giả có thể không nhận ra điều đó. Công nghệ làm phim hoạt hình trên máy tính với thiết kế 3-D đã làm nên cú đột phá ở hãng Pixar từ năm 1995, theo đó các máy quay phim ảo chuyển động qua các khoảng cách số, lưu lại dữ liệu hình khối và kích thước của các nhân vật cùng cách bố trí. Tại thời điểm này, hầu hết các rạp chiếu chưa được trang bị máy chiếu công nghệ cao, buộc các nhà làm phim phải nén hình trở lại không gian phẳng hai chiều để có thể công chiếu rộng rãi tại nhiều cụm rạp. Hơn một thập kỷ sau đó, công nghệ chiếu đã bắt kịp công nghệ làm phim đồ họa máy tính, thôi thúc những bậc thầy làm phim như Jeffrey Katzenberg, James Cameron, Peter Jackson và John Lasseter tiến thẳng vào công nghệ 3-D với tuyên bố đây là tương lai của điện ảnh. Disney - Pixar, hãng đã phát hành bộ phim 3-D "Up" hồi đầu năm nay, dung hòa hai yếu tố tương lai và quá khứ với việc tung ra phiên bản 3-D của "Toy Story" và "Toy Story 2".
- "Đó là một tác phẩm tuyệt vời bởi Pixar đã khám phá được khả năng chuyển động không gian trong công nghệ 3-D," Bob Whitehill, chuyên gia thiết kế lập thể chịu trách nhiệm giám sát dự án làm mới của Pixar, cho biết. "Chúng tôi đã không thể thực hiện được tại thời điểm đó, nhưng bây giờ mọi thứ đã khác." Câu chuyện được đề cử giải Oscar về thế giới của Woody, Buzz Lightyear và những người bạn trong chiếc hộp chứa đầy đồ chơi không phải là điển hình duy nhất của những phim được yêu mến sẽ được trang bị thêm công nghệ 3-D: Công ty Lightstorm của Cameron cho biết họ đang thao tác để có một "Titanic" 3-D. Cha đẻ của "Star Wars" George Lucas cũng sẵn lòng biến sáu phần phim nổi tiếng này sang định dạng chiếu 3-D và công ty của ông, Lucasfilm, đã làm việc với một hãng phát triển công nghệ để bàn bạc kế hoạch này, tuy nhiên phát ngôn viên của công ty cho biết họ chưa lên lịch trình cụ thể.
- Công việc chuyển thể phim người đóng sang 3-D mang nhiều thách thức hơn, Whitehill nói. Các nghệ sĩ phải nhân bản hình ảnh phim gốc để tạo thêm một góc nhìn, sau đó gọt dũa cắt bỏ từng phần hình ảnh để tạo ra ảnh không gian ba chiều. Những hình ảnh yêu cầu chuyên sâu hơn được làm bằng cách nhập các lớp hình ảnh phẳng vào máy tính đồ họa không gian hình học, từ đó tạo ra những khoảng cách tự nhiên, ví dụ như khoảng cách nhô ra tự nhiên của chiếc mũi so với đôi tai. Mặc dù thử nghiệm đã được tiến hành trên "Wall-E" và "Ratatouille", Pixar không có kế hoạch phát hành phiên bản 3-D của hai phim này, tuy nhiên với những phim khác được tung ra trong tương lai hãng sẽ duy trì cả hai phiên bản không gian hai chiều và ba chiều. Việc phát hành phiên bản 3-D của hai phần "Toy Story" đầu tiên còn nhắm tới một mục đích khác: quảng bá cho "Toy Story 3" sẽ công chiếu vào mùa hè năm sau.
- Việc đưa hai anh chàng Woody và Buzz của năm 1995 trở lại màn bạc không phải dễ dàng. Ngay cả khi phim gốc được làm sẵn ở không gian ba chiều, Whitehill và đội ngũ cộng sự của anh bao gồm 20 chuyên gia thiết kế vẫn phải mất gần 18 tháng trời làm việc ròng rã. Thử thách đầu tiên là vấn đề công nghệ: Trích các file hình ảnh số được làm từ phần mềm của 15 năm về trước. Thứ hai là yêu cầu sáng tạo, Whitehill nói: "Làm thế nào để chúng tôi mang tới cho khán giả những cảm xúc ngoài yếu tố họ căng mắt vì hiệu quả hình ảnh?" Đào sâu về không gian, "Toy Story" cho khán giả cảm nhận rõ hơn cú ngã nhào của Woody từ trên giường xuống sàn nhà, và không gian thực sự trong chiếc hộp đồ chơi của một đứa trẻ ra sao. "Mục đích của chúng tôi đó là mang lại những trải nghiệm sâu hơn cho người xem, kéo bạn vào câu chuyện và hình ảnh, thay vì hướng bạn đến những thứ nhô khỏi màn hình," Whitehill cho biết thêm. Nhóm làm việc của anh thao tác trên hai phim từng chút một, họ cẩn thận điều chỉnh tốc độ của từng chuyển động và độ sâu hình để chúng hiện lên trên phim thật tự nhiên, không gây nhức mắc, đặc biệt là tạo hiệu quả chiều sâu hình ảnh. Theo Whitehill: "Sự yêu thích của khán giả dành cho 3-D mang tính chủ quan. Nhưng chứng nhức đầu không phải chủ quan mà có."
CÓ THỂ BẠN MUỐN DOWNLOAD
-
Công nghệ kịch bản phim truyền hình
13 p |
365 |
173
-
Tìm hiểu về quá trình làm phim
8 p |
283 |
145
-
Quá trình làm phim (Filmmaking)
7 p |
202 |
102
-
Các giai đoạn cần có cho một phim hoàn chỉnh
8 p |
169 |
102
-
Các kỹ thuật làm phim hoạt họa
5 p |
271 |
92
-
Anime - Hoạt hình Nhật Bản
11 p |
545 |
80
-
Quy trình làm hoạt hình
10 p |
173 |
75
-
Quy trình thực hiện một bộ phim
10 p |
171 |
69
-
Qui trình làm phim hoạt hình 3D
11 p |
183 |
62
-
Phim hoạt hình
6 p |
152 |
60
-
20 bí quyết viết kịch bản phim hoạt hình
8 p |
165 |
47
-
Vài nét về quá trình sản xuất phim hoạt hình 3-D đầu tiên
11 p |
115 |
37
-
Làm phim bằng máy ảnh ở Việt Nam: Trào lưu chưa có hồi kết
4 p |
79 |
20
-
Các bước làm phim hoạt hình 3D
8 p |
79 |
17
-
Tìm hiểu PHIM KUNG FU PANDA
7 p |
44 |
10
-
Hãy tò mò và yêu logic – Một bài điểm phim cho những người làm khoa học
9 p |
25 |
7
-
Phim từ đĩa: RANGO – Phim viễn tây dưới lốt hoạt hình
10 p |
31 |
4

Set-Cookie: TLDEVNamespace=cdd9pnf95btlufojf1dmg32pn0; path=/; domain=.tailieu.vn; HttpOnly