markdown:
Bài viết được sưu tầm từ nhiều nguồn khác nhau trên Internet như i-game, e-sportvn...nhằm cung cấp cho các bạn một cái nhìn khái quát về
Counter Strike& được chia làm 3 phần lớn:
-Phần I:
Giới thiệu
-Phần II:
Hướng dẫn sử dụng vũ khí hiệu quả
-Phần III:
linh tinh khác
PHẦN I: GIỚI THIỆU
1.Lịch sử các phiên bản Counter Strike
BETA 1.0
[19.6.99]
» Vũ khí: usp, glock, shotgun, m4a1, mp5 navy, TMP, awp, G3/SG-1 & FN M249 PARA
» Chỉ có chơi cứu con tin
» Maps: cs_siege, cs_mansion, cs_wpndepot, cs_prison
BETA 1.1
[27.6.99]
» Cải thiện hơn sự ổn định của server
» Fix một số bugs
» Chạy ổn định hơn
» Add thêm kiểu bắn mới cho glock18
» Cho phép 'mp_friendlyfire' dành cho server admins
» Fix map rotation
» Thêm 2 maps: cs_assault & cs_desert
» Cs_siege fix
» Cs_wpndepot fixes
BETA 1.9 (later renamed to BETA 1.2)
[20.7.99]
» 5 giây mua đồ tại các má
» Thêm Kick
» Làm lại giá tiền của một số súng
» Cho phép áo giáp bảo vệ thêm phần tay
» Làm cho việc nhảy bắn bớt đi hiệu quả ở một số súng
» Thêm $16,000
» Sửa lại tiền thưởng
» Sửa lại hiệu ứng Flash
BETA 2.0
[13.8.99]
» Thêm 3 súng mới: Sig SG-552 Commando , AK-47 , Desert Eagle
» Thêm giảm thanh cho USP .45 Tactical và Colt M4A1
» Thêm phần biểu diễn thời gian còn lại của mỗi Round
» Thêm phầm tính điểm cho team (win)
» Thêm Night Vision Goggles
» Thêm thông tin về các map
» Làm lại các models theo r_speeds chậm hơn
» Làm lại menu mua súng
BETA 2.1
[17.8.99]
» Thêm bản version mới cho cs_assault
» Thêm hình ảnh cho bầu trời
» Fix telefragging
» Fix dropweapon
» Fix thông tin sai về 'player joined'
» Thay đổi giá tiền Ak-47
BETA 3.0
[14.9.99]
» Thêm dao
» Thêm sự kết hơp giữa kevlar và helmet
» Cải tiến độ thông minh của con tin
» Thêm lựu đạn Flashbang
» Thêm súng Fabrique Nationale P90 submachine
» Thêm hệ thống Radio
» Đơn giản hoá bảng tính điểm
» Thay đổi shotgun
» Update siege, bunker, desert
» Thêm map cs_tire.bsp
» Thêm map cs_militia.bsp
» Thêm map cs_hideout.bsp
» Thêm map cs_ship.bsp
» Làm lại cs_mansion.bsp
BETA 3.1
[16.9.99]
» Fix bug đạn xuyên tường
» Radio .wav's giảm âm thanh xuống
» Removed tự động .wav's (death, flashbang)
» Fix lỗi MRAD_ENEMYSPOTTED
» Thêm lệnh radio "ignoreradio" cho ignore .wav's
BETA 4.0
[5.11.99]
» Thêm súng lục Sig P228 , và súng ngắm Steyr Scout
» Thêm map de_ với C4 bombs
» Sửa lại kiểu bắn của tất cả các súng
» Thêm lựu đạn High-Explosive (HE)
» Chỉnh lại phần cứu con tin , chỉ cần cứu 50% con tin là thắng
» Chỉnh lại hê thống kick vote chỉ cần 65% đồng ý kick là được
» Thay đổi tiền cứu con tin:
$500 cho việc tiếp xúc với con tin
$1000 cho việc hoàn thành cứu con tin
$500 team bonus
» Thêm các map cs_station, de_nuke, de_dust, de_prodigy
» Sửa lại cs_ship, cs_siege, cs_docks, cs_tire, cs_facility
» Tự động phát flashbang .wav
» Chỉnh lại vị trí cứu con tin ở các map cs_ship, cs_siege, cs_tire
» Chỉnh lại hệ thống đạn ở các súng
BETA 4.1
[1.12.99]
» Thêm phần chat khi chết
» Biểu tượng của bomb/defuser được sửa lại
» Một số tiền nhỏ cho người thua
» Cho phép T nhặt lại bomb
» Mặc định C4 timer = 35 giây
» Chỉnh lại độ chính xác của các súng
BETA 5.0
[23.12.99]
» Thêm Benelli XM 1014 shotgun
» Thêm kiểu con tin và 2 skins mới.
» Thêm SAS model bên CT
» Thêm maps cs_backalley và de_train
» Updated maps cs_station, de_nuke, de_dust, and de_prodigy
» Thêm icon mới (money, weapons, armor, timer, C4, defuse Kit, scoreboard)
» Thêm buy zones, reload zones, hostage, và bomb target zones trong HUD.
BETA 5.1
Chỉ là bản test của Beta 5.2
BETA 5.2
[10.1.00]
» Chỉnh lại chasecam
mp_chasecam 0 : ghostmode
mp_chasecam 1 : chasecam
mp_chasecam 2 : both modes
» Fix crashing bugs
» Sửa lại de_train.bsp, fixed crash bug
» Fix scoreboard bugs
» Kô cho change name khi chết
» Hiện bảng điểm khi kết thúc một map
BETA 6.0
[10.3.00]
» Thêm MAC-10 và Steyr Aug
» Thêm right và left handed weapons
» Thêm dấu vết của đồng đội trên radar
» Thêm lại Night Vision Goggles
» Thêm Terrorist Snow player model
» Thêm CT French GIGN player model
» Chỉnh lại tốc độ của CT và T
» Thêm các lệnh radio mớ
» Làm lại mp5 model
» Thêm maps de_fang, es_jail, es_frantic, as_oilrig, as_riverside, cs_747
» Sưả lại các map cũ
BETA 6.1
[24.3.00]
[server only]
» Cải tiến nightvision
» có thể mua nightvision bằng lệnh 'buyequip'
» Fix bugs của đạn
» Mp5 and tmp mang tối đa 120 viên
BETA 6.2a
[server side only]
» Fix camera bug
» Thêm "mp_tkpunish 0/1"
BETA 6.5
[5.6.00]
» Thêm Smoke Grenade
» Thêm "Gorilla Warface" player model
» Làm lại các súng .45 USP, M3, SG-552, và Colt M4A1
» Thêm các hiệu ứng
» Thêm Valve's Chasecam modes (Lang thang, free, và locked)
» Thêm các maps as_forest.bsp, de_cbble.bsp, de_aztec.bsp, as_tundra.bsp, cs_italy
» Thêm votemap
» Update maps
BETA 6.6
[22.6.00]
» Thêm lệnh mới 'timeleft'
» Sửa lại connection bug
» New sniper crosshair
» Fix một số cheats
» Update cs_estate
BETA 6.7
» Fix teleport/god mode cheats/exploits
BETA 6.8
» Fix server exploit.
BETA 7.0
[26.8.00]
» Thêm súng Berettas
» Sửa lại hình Knife và kiểu đâm thứ 2 cho dao
» VGUI
» Thêm model Seal Team 6
» Thêm vài cử động mới của Model
» Fix locked chasecam
» Cho VIP 1 khẩu USP
» Thêm maps cs_office, as_highrise, cs_arabstreets, de_foption & de_vegas
» Sửa lại nhiều bugs & exploits
» Thêm xe hơi
» Thêm xe trong de_jeepathon2000
BETA 7.1
[13.9.00]
» Sửa lại de_vegas crashing
» Sửa lại độ chính xác của súng
» Thêm hình bầu trời ở các maps cs_arabstreets, de_train)
» Sửa mp_timelimit bug
» Thêm APC trong cs_siege
» Sửa lại crosshairs
» Sửa lại trọng lượng của Model
» Thêm biểu tượng headshots
Và lúc này mới được gọi là Version
Version 1.0
[8.11.00]
» Thêm 3 súng mới : H&K UMP .45, FN Five-Seven, & SIG SG-550
» Làm lại player models
» Thêm các kỹ thuật xử lý mới
» Bỏ qua các bản BETA
Version 1.1
[10.3.01]
» Thêm spectator mode -- allow_spectators (0/1)
» Làm lại balo đeo bom của T
» Chỉnh lại Player Model
» Làm cho nhảy bắn kô còn chính xác
» Bỏ Crosshair của súng ngắm khi kô ngắm
» Bắn AWP vào chân kô làm chết người
» Thêm kiểu bơi
» Thêm các map cs_thunder, de_rotterdam, de_inferno, & de_dust2
» Sửa lại các map de_dust de_cbble, de_aztec, cs_siege, de_vegas, & cs_italy
» Sửa nhiều cheats
Version 1.1c
[6.4.01]
» Sửa lại các súng.
Version 1.3
[19.9.01]
» Cho phép nhiều spectator một lúc.
» Thêm hệ thống Voice
» Thêm hệ thống Server chat
» Làm lại bảng tính điểm
» CapsLock được sử dụng
» Có thể chuyển sang chế độ spectator
» Chuyển "mp_chattime" sang 1 second
» Chuyển min của "mp_buytime" sang 0.25 (15 giây)
» Radio có thể bị nghe bởi những kẻ thù đứng gần
» Commandmenu đầy đủ
Version 1.4
[24.4.02]
» Thêm phần Anti-Cheat
» HLTV
» Dedicated servers (Win32 Linux) mặc định là 32MB heapsize.
» Cải tiến dedicated server FPS (sys_ticrate) chạy nhanh hơn trong Windows NT/2K/XP and Linux.
» Thêm map cs_havana,de_chateau
» Sửa lại de_train
» Thêm first-person mode
» Hiện trên radả dấu hiệu khi ném bom
» Người chết nằm trên đất kô biến mất
» Rơi bom sẽ hiện dấu đỏ trên radar của T
» Khi bomb rơi sẽ có thông báo
» Khi đặt bom thì kô nhảy được
» Khi tháo bom cũng kô bắn hay nhảy được
» Chỉnh lại độc chính xác của súng lục trong khi nhảy
» Chỉnh lại thông số khi nhảy
» VIP kô thể đánh rơi vũ khí
» Đổi màu của BOMB và VIP trong bảng điểm
» Khi chết mà đổi tên thì tên sẽ được đổi khi qua ván mới
» Có thể mua giáp và mũ cùng nhau
» Không cho kẻ thù nghe thấy radion
» Thêm "sv_clienttrace 1" cho server
» Kô cho người chết xem chat của người sống
» Steam beta clients và non-Steam clients có thể chơi trên cùng 1 server
» Voice dùng DirectSound
» Thêm "_cl_autowepswitch" (default: 1)
Version 1.5
[12.6.02]
» Thêm map de_piranesi.
» Fix mp_hostagepenalty
CS 1.6
[8.11.04]
» Sửa lại model của toàn bộ CS 1.5
» Fix nhiều bugs
» Chuyển sang kỹ thuật biểu diễn mới
Và tiếp sau đó là CS Condition Zero và Counter Strike:Source
2.Counter Strike Việt Nam- một thời kỳ mới
Năm 2000, khi CS chính thức được đưa vào VN với những bản beta cùng Starcraft, CS + SC đã có thể gọi là “dominate” hoàn toàn các phòng game tại VN lúc bấy giờ bởi internet chưa phát triển, game online là 1 thứ xa vời.
Tuy nhiên cũng thời kì đó, dân game VN bắt đầu sa lầy vào con đường “ếch ngồi đấy giếng” với các danh hiệu LAN, danh hiệu tại các giải trong khu vực với hàng loạt luật đấu khác nhau cùng lối chơi ko fair (Soi máy, 2vs2, 3vs3, 1vs1 ?? mansion, mansion2, italy, assault ???). Và các kèo “độ” và cũng từ mấy kèo độ này lại xuất hiện những vụ xô sát đầy bạo lực không đáng có chỉ bởi ý thức của người chơi quá kém và đổ lỗi cho game là bạo lực … Và nó làm hại nền ****.
Trong khi thế giới ngày càng phát triển theo hướng Esport, chơi CS lành mạnh, thi đấu trí tuệ thì **** lúc đó vẫn chim ngập trong thế giới beta (đến cả bây giờ ?) các kiến thức về CS là hoàn toàn sai lầm. Kể cả ở phía NHÀ NƯỚC (xin mạn phép nói về các bác ấy 1 chút). Có 1 giai đoạn (lâu quá ko nhớ rõ) đi bắt phạt những phòng game có game kiểu như Counter Strike với lí do: bạo lực. Thế chắc chỉ có game như Lines là chơi dc. Đến Mario cũng đạp đầu rùa nhảy nhảy đá đi hay gõ mìn ? Solitaire thì cờ bạc ? Hết sức vô lí.
Và như vậy những hoạt động của CS tại VN nói chung và tại HCM nói riêng ko thể gắn kết bởi lẽ ko có 1 hoạt động nào được phép “public” ra mặt cho toàn thể mọi người chơi CS đều biết. Lúc đó niềm ao ước của 1 game thủ thực sự chỉ là “Thế giới nó chơi ra sao nhỉ ?”
Mãi đến năm 2005 khi mà Internet đã phổ biến khá rộng rãi tại VN cùng với sự ra đời của Procsvn.com với những Lara (HCM), Camper (Satthutraidudu - HCM), Luke (thành viên đang sống tại Nga lúc bấy h) tìm tòi, Uzi (Hà Nội), cùng sự hỗ trợ của admin ddth ViKhoa (nick CS : K#) thì những người đam mê CS thật sự mới có nơi để cùng học tập, phát triển. Với những bài viết hướng dẫn hết sức cơ bản nhưng thật sự mà nói nếu 1 Player đang là Pro trong giới beta nhìn sang cũng phải lắc đầu và mất rất nhiều thời gian để sửa những thói quen cũ của mình. Còn khó hơn 1 người chưa biết gì bắt đầu chơi CS. Bởi lẽ 1 Pro Beta ko những ko có được những hiểu biết về những thứ có trong thế giới Pro CS thật sự mà còn có những thứ làm SAI cách chơi của chính họ. Và việc sửa những thói quen không tốt là khó hơn việc học mới hoàn toàn. Tuy nhiên 1 Pro Beta chứng tỏ họ có những thứ mà 1 người chơi bình thường ko có. Như 1st.vn là 1 team phát triển rất lâu đời từ đó nhưng hiện tại đã dominate CS VN. (Cá nhân thì như 1st.vn | robocop cũng tự hào từng 1 thời dominate beta HCM hay chính Spirit cũng tự hào mình dominate CS Q.9 )
Tuy nhiên đó là khó khăn, còn thuận lợi ko hẵn là ko có, bởi lẽ số lượng người chơi CS ở VN có thể nói là nhiều ko đếm dc. Và những ai đã từng chơi game vào khoảng thời gian năm 1998 đều biết “Half Life” do đó việc phổ biến CS cũng được sự quan tâm nhất định của mọi người. Và giai đoạn năm 2005-2006 là giai đoạn hết sức thú vị của **** với 1 số clan/team - Clan 1st, Clan CK, Team D2G, Team l0v3: hàng loạt bài viết tranh cãi giữa beta & pro, hàng loạt bài viết với những câu hỏi ngơ ngẩn tại procsvn.com và hàng loạt HOT Topic tại procsvn.com, đặc biệt hơn: hàng loạt GIẢI ĐẤU VN THEO LUẬT QUỐC TẾ đã diễn ra. Mở đầu là giải online của NetChua, Elive CS Tournament. (Ko tính các giải nội bộ clan bấy giờ) và số lượng team ngày 1 tăng dần sang năm 2006.
Hàng loạt thay đổi trong ****, Clan 1st bỏ chế độ online, chuyển thành 1st Gaming với qui chế tuyển thành viên có trình độ và on LAN only. Clan CK cũng tương tự khi Volcano thành lập và đa số team thuộc clan CK ở HN đã trở thành thành viên của Volcano (cũng on LAN only), Legends được thành lập và thành công sau 1 số giải như NetChua GameCup hay Gameshow06, nhưng sau đó cũng giải tán và đa số thành viên sát nhập vào Volcano. D2G sau nhưng biến động nhất định, đội hình đã chia ra lần lượt vào 1st.hn và sau đó là Volcano thì thay đổi đội hình liên tục với những cái tên mới như NeC, VCS và hiện tại ProA Gaming. Team l0v3 hoạt động ko hiệu quả bởi ý thức thành viên, tuy hiện tại vẫn còn hoạt động (vẫn có chơi) nhưng ko còn hoạt động tại procsvn và xem như giải tán thay vào đó Team Q.9, sau khi thành lập vài tháng đã có những tiến bộ đáng kể cũng như tiến đến Q.9 Gaming. Cũng góp phần không nhỏ vào phong trào CS tại VN. Như vậy tính đến hiện tại **** có những Gaming đi theo hướng chuyên nghiệp hoá (on LAN only): 1st.vn Gaming, Volcano Gaming, ProA Gaming, Q.9 Gaming.
Và 1 thời kì mới được mở ra cho CS VN: năm 2007.
Khi mà năm 2006, **** dần dần công khai các hoạt động của mình khi những giải đấu được đưa lên báo chí, có những giải được phỏng vấn phát sóng truyền hình như Net Chua GameCup hay VESC.
Tuy nhiên sau các giải làm khuấy động phong trào như NetChua GameCup, Gameshow 06 và 1 số giải nhỏ khác thì đỉnh điểm chính là giải Viet Nam Esport Championship (VESC) với sự ra đời của ESVN (Esport VN -
[) bởi lẽ VESC là giải đấu duy nhất đưa khái niệm Esport thật sự tới đa số các game thủ, và CS tại giải này là CHÍNH THỨC ĐƯỢC CÔNG NHẬN TẠI VN, bởi hầu hết các giải đấu trước, CS chính xác là tổ chức “underground” bởi việc xin giấy phép để tổ chức CS là con số 0, với VESC thì CS có giấy phép thật sự. Và sau khi giải VESC kết thúc, phía BTC có tiết lộ chính Bộ Văn Hoá Thông Tin đã công nhận và giải này sẽ là giải chính thức của VN với hệ thống Esport. (Giống như V-League của bóng đá vậy)]
Như vậy, với những gì mà **** đã đạt được vào năm 2006, năm 2007 sẽ là 1 thời kì hoàn toàn mới. 1 Thời kì nhiều cơ hội hơn đồng nghĩa với nhiều khó khăn hơn. Hy vọng các Gaming của VN sẽ làm được những gì họ muốn.
3.Giới thiệu về Counter Strike chuyên nghiệp
Sơ lược về lịch sử của dòng game Counter-Strike:
Vào năm 1998, hai anh sinh viên Jess Cliffe và Lê Minh đang học ở trường Đại học Công Nghệ Virginia (Canada) nảy ra ý định tạo ra một game bắn súng với giao diện trực quan, và Half-Life (HL) đã ra đời từ đó. Hãng Valve đã đánh hơi được “một viên ngọc chưa được mài dũa” nên đã mua lại bản quyền Half-Life để studio của mình phát triển. Khi Half-Life được tung ra thị trường, hẳn Valve cũng không ngờ khi chỉ sau 1 tháng số lượng đĩa được bán ra là 1 triệu bản, doanh thu của HL đã làm Valve lập hẳn một studio riêng để phát triển dòng game Half-Life. Đội ngũ của Valve đã không làm giới gamer thất vọng khi bản Mod tên là Counter-Strike (CS) được tung ra sau đó không lâu, CS đã làm thay đổi cái nhìn của gamer thế giới về các game thể loại First Person Shooter (FPS).
Thế là CS đã trụ vững trong lòng người hâm mộ gần 5 năm - một khoảng thời gian dài đủ để trái tim người hâm mộ lãng quên một game kinh điển của thể loại FPS. Version 1.0 của CS đã làm biết bao trái tim hòa nhịp đập cùng những trận đấu súng kinh điển, và cứ thế nối tiếp version 1.3, 1.5,… Nhưng các công nghệ đồ họa tiên tiến dần ra đời nên hàng loạt game nổi tiếng như Warcraft III, Battle Field, Age of Mythology,… đã làm số lượng gamer chơi CS ngày càng ít đi. Để lấy lại thị phần, Valve đã phát hành phiên bản Condition zero với lời hứa sẽ đem lại cho người chơi cảm giác được hòa mình vào một cuộc chiến thật. Quả đúng là như vậy khi CS: Condition zero không có một lỗi lớn nào, sự chuyển biến rõ nét về mặt hình ảnh đồng thời áp dụng công nghệ vật lý Havok giúp các hành động của CS trở nên chân thực một cách thuyết phục. Valve cũng đã tận dụng được thế mạnh chơi trực tuyến của CS nên ngay lập tức, sự phản hồi đối với những cố gắng của Valve là có gần 200.000 gamer chơi CS, một con số rất lớn đối với game đã gần 5 tuổi. Không bỏ quên những gì mà thế giới progaming mong đợi, Valve đã công bố cách chơi chuyên nghiệp với một thể thức thi đấu cực kì công bằng nên các giải game thi đấu lớn như WCG, CPL, WEG (World E-sport Games), ESWC… đã đưa CS: condition zero vào danh sách các game thi đấu như một điều tất yếu, từ đây thế giới pro-gaming lại xuất hiện các pro-gamer CS. Dù bạn là gamer hay không phải gamer thì bạn cũng nên đọc bài viết này để một lần nữa bước vào thế giới pro-gaming (chơi game chuyên nghiệp) – Thế giới chỉ có vài ngàn người được mọi người biết đến và hàng triệu người ngày đêm luyện tập để có ngày bước lên bục vinh quang, các pro-gamer thể hiện mình qua những game nổi tiếng trên thế giới, họ thách thức những giới hạn của game và với họ, sự đam mê đối với game là vô tận.
Tổng quan về professional Gaming Counter-Strike
Nhắc đến CS thì hẳn tất cả chúng ta đều đã rất quen thuộc, một game thể loại bắn súng được xây dựng dựa trên nền tảng những cuộc chiến giữa 2 phe khủng bố (Terrorist) và chống khủng bố (Counter-Terrorist). Thường thì các non-pro-gamer chơi CS như một game play-for-fun, không có chiến thuật hay một cách chơi bài bản. Đơn giản là họ sẽ chỉ biết mua súng và bắn, không cần nghe lệnh ai, phải đi ra sao cho đúng đội hình hoặc sử dụng tiền mình đang có như thế nào? Vâng, tất cả những điều đó chính là điểm phân biệt giữa cách chơi chuyên nghiệp CS và cách chơi bình thường. Đây là cách chơi chuyên nghiệp:
Valve đã quy định chính thức luật thi đấu của Progaming CS là trong mỗi trận đấu thì mỗi bên chỉ có 5 người, như vậy mỗi trận đấu sẽ có 10 người và có ít nhất 1 trọng tài. Các bản đồ (map) thiết kế cho progaming CS cũng rất công bằng vì mỗi điễm trên map đều có ít nhất 2 con đường đi đến nó. Các map thi đấu cũng phải theo chuẩn quốc tế như de_aztec, de_dust2, de_inferno, de_train, de_cbble, de_nuke,…
Khởi đầu của một trận đấu match-CS là có 2 bên, mỗi bên đều có nhiệm vụ riêng của mình, phe khủng bố sẽ có nhiệm vụ đi đến khu vực đặt bom và thành viên trong đội có bom sẽ có trách nhiệm gài bom, tùy theo chiến thuật hoặc lệnh đội trưởng thì có thể thành viên đó sẽ chuyển bom cho người khác. Nghe qua rất đơn giản, nhưng nếu bạn tham gia vào các trận đấu bạn sẽ thấy đây là những giây phút nghẹt thở. Vì không có chuyện gài bom dễ dàng như vậy, đội chống khủng bố sẽ mai phục hoặc tấn công vào các con đường chính dẫn đến khu vực đặt bom. Và các trận đấu súng đã diễn ra vô cùng hấp dẫn, âm thanh của game kết hợp các tiếng nói từ microphone đã đẩy progaming CS thành một trong các game có cách chơi chuyên nghiệp thu hút nhất.
Ngay lúc bắt đầu trận đấu, sẽ có một khoảng thời gian chờ (freeze time) để hai phe quyết định chiến thuật cũng như sử dụng tiền bạc đã có để mua súng, giáp, lựu đạn. Phe chống khủng bố có thể trang bị thêm dụng cụ gỡ bom (defusal kit) để gỡ bom, thời gian mua vũ khí cũng được định sẵn đề phòng người chơi quay về căn cứ mua thêm vũ khí. Ngoài ra, trong một map đấu thì sẽ có 2 khu vực đặt bom để tránh phe chống khủng bố dàn quân mai phục tại một khu vực, bom cũng có thời gian chờ trước khi nổ và khi bom đã gài thì sẽ có một message (thông báo) ngay giữa màn hình cho tất cả người chơi. Nhờ thông báo này, đội chống khủng bố thông qua diễn tiến trận đấu sẽ tiến đến khu vực có bom tiêu diệt địch thủ đồng thời nhanh chóng gỡ bom. Bên nào hoàn thành nhiệm vụ của mình trước thời gian đã hoạch định cho mỗi vòng (round) thì đội đó sẽ thắng ở vòng đó. Sau khi thi đấu 15 trận thì 2 bên sẽ đổi lại nhiệm vụ cho nhau. Và bên nào thắng trước 16 vòng thì đội đó sẽ thắng ở trận đấu đó. Tất nhiên, khi đã lâm trận thì dù 1 vòng cũng là rất quan trọng nên việc chọn chiến thuật cho mỗi bên sẽ rất quan trọng.
Đặc biệt, Progaming CS không chấp nhận cheat (một cách ăn gian), khi thi đấu tất cả các máy của các gamer sẽ không được chỉnh một mã (command) nào ngoài trừ những mã đã được thông qua trước đó. Cách chơi như thế này gọi là teamwork, và hình thức đấu này gọi là match. Bước vào trận đấu, mỗi team thường có một đội trưởng (captain), thành viên này có trách nhiệm chỉ huy, quyết định chiến thuật cho trận đó,… Như đã nói ở trên, mỗi map thường có 2 khu vực đặt bom nên Captain của phe chống khủng bố sẽ có trách nhiệm khá nặng nề vì việc phân công các thành viên trong đội giữ khu vực nào cũng là một bài toán nan giải. Và để liên lạc với nhau giữa trận mạc, Micro-phone và radar chính là 2 thứ tuyệt vời nhất mà CS trang bị cho người chơi. Bạn hãy tưởng tượng xem khi bạn phát hiện ra kẻ địch nhưng không dám bắn vì họ cũng đã nhìn thấy bạn, nên bạn sử dụng microphone thông báo cho đồng đội gần nhất thông qua radar rằng “tôi đang gặp nguy hiểm” thế là đồng đội của bạn nhận lệnh và nhanh chóng giúp đỡ bạn. Vâng, rất tuyệt vời!
Các trận đấu này đều có Server tạo host để 10 người chơi tham gia. Khi trận đấu kết thúc, diễn tiến trận đấu đều được trọng tài ghi lại. Sau đó các demo này sẽ được đưa lên các web lớn về CS tùy theo tính quan trọng của trận đấu. Ví dụ các trận của Team 3D đều được giới gamer CS đặc biệt quan tâm vì đây là team bắn CS hàng đầu thế giới.
Điểm đáng chú ý của game CS chính là những khẩu súng, thường thì những non-pro-gamer rất ngẫu hứng, khi chơi CS họ mua không theo một sự cơ bản nào và bắn mọi súng, còn khi bước vào các trận đấu, người chơi sẽ bị giới hạn số súng được mua vì có rất nhiều khẩu súng rất mắc tiền nhưng khi bắn cũng chẳng bằng một khẩu súng ngắn. Những khẩu súng khi chơi teamwork thường được mua là:
- M4A1, AK-47 (Avtomat Kalashnikov Model 47), AWP (Arctic Warfare Magnum), Gali, Famas, Scout, Mp5-Navy – Dành cho súng dài.
- Glock18, USP, Deagle – Dành cho súng ngắn.
Không còn đơn lẻ như War3 hay SC, Progaming CS hoàn toàn dựa trên thực tài và sự ăn ý của 5 thành viên trong đội do trình độ (skill) của các gamer CS không cách xa nhau mấy nếu cả hai đều luyện tập nhiều. Cách mà hàng ngàn gamer CS tăng cường kỹ năng là tham gia vào những trận đấu Public trên các Server “chùa”, vì là chùa nên các server này thường rất đông (khoảng 30 người) nên đây là nơi luyện tập kỹ năng rất tốt. Hàng ngàn gamer CS đã tạo được sự nổi tiếng từ các giải đấu CS, và nếu họ có trình độ thật sự, các clan, team sẽ mời họ về chơi CS và trả lương. Vâng, tất cả những yếu tố trên hội tụ thành một thế giới chơi CS chuyên nghiệp, một trong số các game được dựng thành movie thu hút đông đảo người chơi nhất.
4. Giới hiệu về Gear
Gear là gì?
Với CS thì nói ngắn gọn là : Gear ko thể thiếu được, bạn ko thể trở thành pro hay thậm chí semi pro CS gamer nếu ko có gear đàng hoàng ,thế thôi.
Gear thì gồm headphone, mouse, mouse pad, keyboard. Thế là tạm đủ, nếu có thêm điều kiện, nên sắm thêm mousebungee, mousefeet, ...
Lời khuyên cho việc lựa chọn Gaming Gear
Việc lựa chọn Gaming Gear tùy thuộc vào Game mà bạn đang bỏ thời gian, công sức và tiền bạc đầu tư cho nó - dĩ nhiên không phải là MMORPG mà là Esport Game.
Hiện tại 5 game trong hệ thống VESC là phổ biến và mình sẽ lấy nó làm chuẩn để phân loại.
1. Game hành động - First Pesonal Shooter : Counter Strike 1.6 or Quake 3 v.v :
- Các game này ưu tiên Gaming Gear theo thứ tự như sau :
Mouse + Mousepad: Sự chính xác tuyệt đối, nâng cao tính hiệu quả và ổn định trong khi chơi. Mouse có 2 dòng Optical và Laser, Laser thì độ chính xác và độ nhạy cao hơn nhiều so với Optical.
Headphone: Nghe foot step chuẩn, âm thanh càng tốt nghe càng chính xác vị trí tiếng động phát ra.
Keyboard: tránh trường hợp nhấn nhầm phím Window khi đang chơi và tương tự như vậy, kể cả tránh những keyboard ko cho phép multi key (Nhấn 1 lúc nhiều phím như khi Nhảy - Ngồi - đi bộ v.v trong CS thì ko dc).
2. Game Chiến thuật thời gian thật : Warcraft III, Starcraft: Broodwar v.v:
- Các game này ưu tiên Gaming Gear theo thứ tự như sau :
· Keyboard: Tăng APM và chính xác trong micro, macro
· Mouse + Mousepad: Góp phần như keyboard.
· Headphone: đóng góp rất ít trong các game chiến thuật nhưng là 1 phần ko thể thiếu. Rất có ích khi lắng nghe đối thủ (Vd: tiếng tank - tiếng marine stim và giảm bớt tiếng ồn xung quanh không gian chơi.
3. Game thể thao : Fifa Soccer, Pro Evolution Soccer : Only Gamepad.
Gamepad : quen tay, không đau tay khi chơi nhiều, uyển chuyển hơn trong những pha rê dắt .v.v.
Sự quan trọng và cách lựa chọn Gaming Gear phụ thuộc hoàn toàn vào bạn : Game bạn chơi là gì ? Túi tiền bạn đang ở mức nào …
Thị trường Gaming Gear VN - Giá thành và mức độ hiệu quả
Thị trường Gaming Gear VN chưa lớn, các nhà đầu tư và các cửa hàng dĩ nhiên ko nhiều và giá thành thì khá cao. Cũng như hiểu biết ko nhiều, nhiều bạn đã hơi sai lầm trong việc lựa chọn Gaming Gear cho mình. Tuy nhiên ở VN thời điểm này không thể nói là muốn mua mà ko có nữa - mọi thứ đều đang có ở VN.
Mouse & Mouse Pad :
Các dòng Mouse thuộc hàng dành cho Gaming mà VN hiện tại đang có và thông dụng : Razer, Logitech, Microsoft, Genius.
· Razer : Razer Cooperhead, Razer Diamond black.
· Logitech : Logitech G1, G3. Logitech Mx500, Mx510, Mx518.
· Microsoft : Intelli Explore (IE) Mouse 1.1, 3.0.
· Genius : Genius Ergo ?
+ Lời khuyên : Razer, Logitech G1/G3/Mx518, Genius Ergo thích hợp hơn cho các game chiến thuật. Mx500, Mx510, Mx518, IE 1.1, IE 3.0 thích hợp cho các game hành động.
+ Giá thành : Razer giá khá cao (60-90$ tùy loại và màu). Logitech G1/G3: 40-50$. Logitech Mx500 : 15$, Mx510 : 20-40$, Mx518 : 55-60$. IE 1.1 : 30$, IE 3.0 : 50$. Đây chỉ là nhắm chừng và tham khảo, phụ thuộc vào hàng có box hay ko, hàng xách tay hay cty .v.v.
1 Số Mousepad : Rantopad, Qpad, Steel Series.
· Rantopad : ?
· Qpad :
[(xem thêm mặt hàng tại đây, quá nhiều)]
· Steel Series : qck, qck+, qck heavy, 4D (pad cứng), S&S (pad cứng).
+ Lời khuyên : Qpad khá đắt (qpad CT tới 40 Euro) và thích hợp cho các bạn thích bề ngoài (design rất ngầu). Xét tính hiệu quả cả về Gaming lẫn túi tiền thì Steel Series là sự lựa chọn tốt nhất. qck : 300k VND, qck+ 500k VND. Riêng mouse pad thì có 2 loại là pad vải và pad cứng. Pad cứng độ trơn sẽ cao hơn và làm mòn mouse keeper, pad vải tiện hơn khi ít làm mòn và có thể giặt dc .
Headphone :
· Icemat Siberia, Seihenser : Pc series, Plantronic, Steel #H : 3 dòng hp nổi tiếng của giới game thủ và giá thành cũng khá cao (1tr+) dĩ nhiên mức độ hiệu quả là ko phải bàn cãi.
· Khác : những hp giá thành rẻ đều ko có usb sound card tốt hoặc ko có, và mau hỏng.
Keyboard : Logitech, Mitsumi, Samsung T35, Microsoft.
· Mircrosoft, Logitech : Thế giới pro game hành động và 1 số ít khác đều dùng Logitech hoặc Microsoft.
· Mitsumi : dành cho túi tiền nhỏ và dĩ nhiên chỉ dùng cho đòi hỏi : wen tay.
· Samsung DT35 : Thế giới pro game chiến thuật đều có sử dụng Samsung DT35.
Về giá thành của Keyboard thì chỉ ở mức 400k đổ lại. Những loại cấp cao hơn giá tiền đó dư thừa tính năng ko cần thiết.
Gamepad : Chọn 1 nhãn hiệu có tiếng, mua tại 1 cửa hàng uy tín và 1 tay cầm bạn thích. Đó là tất cả.
Nguyên tắc chọn Gaming Gear.
- Bạn đừng để ý đến quá nhiều về thông số kĩ thuật. Tuy nhiên cũng nên biết sơ qua các khái niệm về thông số kĩ thuật để hiểu rõ hơn mình đang mua gì. (Dùng wikipedia.org search nếu muốn hiểu thêm về thông số kĩ thuật của 1 món hàng bạn đang định mua).
- Nguyên tắc chọn Gaming Gear của Spirit là : Hiệu quả - Giá thành phù hợp túi tiền (chắc ai cũng vậy).
+ Hiệu quả : Với game chiến thuật bạn cần 1 con mouse vừa tay, ổn định và sử dụng dc thời gian dài do đó Razer và Logitech G1/G3 là best choice. Tuy nhiên nếu ko hợp túi tiền của bạn, bạn có thể lựa 1 con trong 2 nhãn hiệu trên và dòng thấp hơn. Vd : Razer gì đó giá chỉ 25-35$, Logitech Optical (Optical cực rẻ : 100-200k). Mousepad với game chiến thuật là ko wan trọng, mouse pad quan trọng với con mouse bạn dùng, do đó những mousepad như Ktec Blue Pad là quá đủ (pro cũng xài). Hãy luôn chú ý về tay bạn.
. Với game hành động bạn cần 1 con mouse CHÍNH XÁC & THẬT SỰ ỔN ĐỊNH để nâng cao cũng như duy trì phong độ hiện tại của mình nên bạn ko cần 1 con mouse ở đẳng cấp 2000 DPI hay 1600 DPI, chỉ cần 400-800 DPI là đủ. IE 1.1, IE 3.0, Mx500, Mx510, Mx518 đều thích hợp. Như vậy để chọn được mouse phù hợp nó phụ thuộc vào Tay của bạn - việc này bạn fải tự thử và quyết định là của bạn. Và MOUSE PAD phải phù hợp với con mouse bạn xài. Và việc lựa chọn loại MOUSE PAD phù hợp là hết sức khó, nếu có cơ hội, bạn hãy thử hết các loại mousepad với con mouse của mình trước khi mua. (Mượn bạn bè để thử - mua dùng rồi bán lại chịu lỗ 1 chút ). 2 dòng pad qpad và Steel Series đều tốt, rantopad thị trường có nhưng thật sự ko tốt.
. Và để phù hợp túi tiền, bạn nên biết lựa chọn đầu tư cho cái nào và mua cái nào trước mua cái nào sau.
+ Game Chiến thuật : Mua Keyboard xịn trước, Mouse & Mouse pad mua sau và xịn dỏm tùy thuộc túi tiền. Head phone ko cần thiết lắm, có thể ko cần đầu tư. (Nghĩa là có thể xài cái somic hay xài chứ ko fải ko có headphone đâu nhé.
+ Game Hành động : Mua Mouse kèm theo Mousepad, nếu đã đủ tiền mua Mouse mình thích mà chưa đủ tiền mua mousepad thì ko nên mua mouse trước mà hãy để đủ tiền mua 1 bộ mouse + mousepad đã chọn. Vì nếu ko có mouse pad, mouse của bạn xịn đến đâu cũng trở thành vô dụng và có thể mau hỏng. Tiếp đó đầu tư 1 cái headphone, nếu bạn ko có nhu cầu cao thì có thể chọn 1 dòng headphone nghe phân biệt rõ dc trái phải xa gần cho phù hợp túi tiền. Túi tiền to thì nên mua Icemat, Pc Series hay Plantronic.
Phần 4 : Mua ở đâu ?
- Xsoft có tất cả các mặt hàng trên với giá chấp nhận dc : website
[. Tại HN ra mua trực tiếp, còn lại các nơi khác đều có thể mua và nhận SHIP.]
- TP.HCM chỉ có IE hàng xách tay, còn lại các mặt hàng khác đều có bán tại các cửa hàng, nhà phân phối chính thức của các hãng trên. Chỉ cần SEARCH là thấy.
- Hàng xách tay : cũng có đầy đủ các mặt hàng trên, giá thành tốt hơn chút tuy nhiên ko có bảo hành. Tuy nhiên chỉ có người quen biết để mua hoặc chỉ quảng cáo trong những diễn đàn riêng của từng game.
- Hàng Second hand : còn bảo hành hoặc ko tùy vào người bán, tuy nhiên rất khó đến lượt bạn chộp dc hàng Second hand mà còn ngon .
Cuối cùng : Dù ít dù nhiều thì Gaming Gear cũng thật sự quan trọng trong thành công của bạn, bạn nên mua cho dù túi tiền ít. Dù con mouse của bạn ko có pro nào xài, dù mousepad của bạn chỉ 20k, dù headphone của bạn là somic loại thấp thì nó cũng sẽ giúp bạn ko lâm vào tình trạng phải làm quen với Gaming Gear lạ ở mỗi giải đấu và ko có nhưng pha “gà” chưa bao h có trong lịch sử chơi game của bạn.
5. Một Gammer CS kém là thế nào?
Chắc hăn trong cộng đồng gamer CS chúng ta còn nhiều người chưa có khái niệm thế nào là 1 game thủ kém... Tôi xin được đưa ra vài ý kiến cũng như giải pháp giúp cho khắc phục được độ yếu kém của từng người.
Mỗi người có 1 quan điểm khác nhau nhưng theo kinh nghiệm của tôi thì sẽ chia ra nhiều mảng như sau:
1> Skill tốt nhưng exp = 0 ; tactic = 0.
- Đây là 1 thể loại có skill nhưng không có tư duy và lối chơi của họ là dựa vào khảu súng họ đang cầm trên tay.
- Có thể gặp 1 con gà nào đó đứng yên cho bắn thì bạn sẽ thể hiện được skill của mình. Nhưng khi bạn gặp 1 đối thủ với IQ cao, lối chơi điếm ẩn nấp ... bạn sẽ bị họ vờn như 1 con thỏ..
2> Skill kém nhưng exp = 0 ; tactic = 0
- Đây là 1 thể loại kém đều nhưng không tự nhận mình kém vì đôi khi bạn được chơi ở 1 Team mạnh họ gánh được bạn ... bạn chỉ là 1 con tốt thí đỡ đạn cho đồng đội ... và Team bạn win bạn nghĩ tại bạn bắn hay nhưng không phải ...
- Bạn đã nhầm vì bạn đang tự sướng chứ đó không phải là trình độ của bạn ... vì khi team bạn chết bạn 1 vs 1 ; 1 vs 2 bạn sẽ lập tức thể hiện 1 cách tư duy hoang mang ( quay loạn xạ, không biết mình đang ở đâu, không biết bomb rơi ở đâu, không đọc được position của đối phương).
3> Skill tốt ; Tactic tốt nhưng EXP = 0
- Bạn có 1 skill trời cho và sự nắm bắt tactic nhạy bén nhưng EXP quá tồi đôi khi vị trí của bạn là điểm yếu cho đối phương nhằm vào và khi đó team bạn sẽ thua ...
4> EXP tốt ; Skill tốt nhưng tactic = 0:
- Bạn có 1 cách xư lý tuyệt vời ; skill kinh dị nhưng bạn chơi không hề có tactic chỉ solo gặp 3 thằng thì năm xuống và bạn bảo 3 thằng bắn kiểu gì
- Cũng có thể với lối chới skill và exp bạn win được các Team tâm lý yếu nhưng khi gặp 1 đối trọng bạn sẽ run ngay và loạn vị trí ; chết rải rác khắp nơi
- Tactic nó sẽ gắn kết các bạn lại và nó sẽ giúp các bạn có mục tiêu để tấn công ....
VD: Cử 2 thằng đánh đến điểm A = đường thủy ; còn 3 thằng đột kích = đường không mục tiêu là lấy được viên kim cương nặng 20 Kg
(2 đường thủy thì phải chờ 3 thằng đường không ra tín hiệu mới được áp sát mục tiêu)....
- Nói chung không có tactic thì Team bạn sẽ chi con số 0
+ Trên đây mới chỉ là 1 số liệt kê nho nhỏ dựa vào các điểm đánh giá cơ bản ngoài ra còn 1 số vấn đề về tâm lý cũng như teamwork....:
Cái này có 1 số vấn đề rất nan giải nhưng tạm thời tôi cứ chia ra như sau:
1> Về tâm lý của bạn ảnh hưởng đến tâm lý của đồng đội:
- Trong 1 trận đấu bạn tự nhiên ức chế vớ vẩn rồi bạn lại đem cái của nợ đấy vứt sang đồng đội ... như vậy 1 Team đang có 5 người sẽ chỉ còn 3 ...
- Bạn là 1 gamer khá bạn phải biết bỏ qua nhưng cái nhỏ nhặt không gây ảnh hưởng đến người khác cùng team ...
2>Về tâm lý của Team lên 1 member:
- Đôi khi bạn bị đổ lỗi quá nhiều khiến bạn chán và sẽ không cố gắng được nữa và bạn bị loại khỏi Team ...
- Tất nhiên 1 Team thì nếu có ai kém thì mọi người phải cố gắng giúp người đó khắc phục để trình độ tốt hơn. Nhưng nói qua cũng phải nói lại, cá nhân phải biết cách tự khắc phục.
3> Lúc training tập luyện bạn bắn rất hay nhưng khi vào giải bạn mờ nhạt:
- Đây là 1 căn bệnh của các ngôi sao
, bạn luôn tự thấy mình vô đối rồi đến khi vào giải bạn luôn nghĩ mình phải tỏ ra cho spec thấy mình bắn hay nhất cái Team này .... Và bạn rất mờ nhạt so với khi training...
- Rồi khi Team thua bạn bắt đầu kêu ka và la lối tỏ ra mình đã bắn tốt nhất Team nhưng đồng đội bắn tồi dẫn đến Team thua ...
VD: như drikker đổ lỗi lên cả Team ở giải đâu không xa
- Bệnh này là bệnh của 1 ngôi sao sáng lấp lánh không chịu tắt ... nói chung để khắc phục bạn chỉ cần tự thả lỏng mình và đừng suy nghĩ làm sao để spec thấy mình là số 1 .... bạn cứ bắn kém thì là kém ; hay thì hay còn spec nó không là gì cả .... đừng nghĩ người ta phải khen bạn là 1 game thủ giỏi thì bạn đã là 1 game thủ giỏi...
- Vì đôi khi cách thể hiện của bạn ở 1 giải đấu nó lại là 1 điều thất vọng..
4>Chủ quan khi thi đấu:
- Bạn gặp 1 Team gà và bạn tỏ ra rất sướng như vô đối
; thế là bạn không cần training gì nữa cứ thế bem ... Nhưng đối thủ của bạn họ biết lép vế hơn ... nên họ cật lực training cố gắng làm những gì có thể...
- Thế rồi họ đạt được điều họ muốn còn Team bạn thì thất vọng và như muốn nhảy lầu
----------------------------------------
Tóm lại, để trở thành 1 game thủ khá bạn phải khắc phục toàn bộ các yếu tố trên làm sao cho nó trung hòa với nhau ... đừng có cái gì vênh cái gì cả ...
Còn nếu không làm được thì bạn sẽ mãi chỉ là 1 game thủ không hoàn hảo ) và sẽ chỉ bị rape như gà!!
PHẦN II: HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG VŨ KHÍ HIỆU QUẢ
1. tổng hợp các loại súng trong Counter Strike
Phần 1 : Dao và súng lục
1-Dao
+ Sản xuất : Strider Knives
+ Mức độ nguy hiểm : Low
+ Kô tốn tiền
Dùng dao thì tốt nhất là đâm bằng Mouse2 (phím phải chuột- Nút mặc định) . Khi áp sát đối phương hãy đâm . Khi đâm giữ nguyên nút Mouse2 . Khi đâm đối diện có thể dùng phương pháp lạng qua một bên rồi lia chuột về hướng đối phương trong khi vẫn giữ nguyên nút đâm . Cố gắng đâm vào đầu nếu kô phải 2 phát mới chết
2-USP (Universal Self-Loading Pistol)
+ Sản xuất : Heckler & Koch
+ $500
+ Băng đạn 12 viên
+ Có ống giảm thanh (tháo lắp)
+ Kiểu đạn : .45 ACP
+ Sát thương : Trung bình khá
+ Tốc độ : Trung bình
+ Lên đạn : Nhanh
Khẩu này bắn khá chính xác . Bắn bằng cách nhắp liên tục nút bắn . Vùng nhắm : Ngực và đầu
3-Glock 18C Select Fire
+ Sản xuất : Glock
+ $400
+ Đặc điểm : có thể chuyển qua lại giữa hai kiểu bắn . Bắn từng viên và bắn nhiều viên 1 lúc
+ Độ sát thương : Semi với 1 viên và burst với 3 viên
+ Tốc độ bắn : Bình thường với 1 viên và chậm với 3 viên
+ Kiểu đạn : 9mm
+ 20 viên trong một băng đạn
+ Tốc độ lên đạn (Reload) : nhanh
Đây là khẩu default của Cướp . Rất chính xác tuy hơi yếu khi bắn từng viên nhưng khi chuyển sang 3 viên một lần thì mạnh . Khi bắn thì nhắm vào đầu . Khó chính xác ở xa nhưng nếu là 1 dân pro thì xa ở đâu cũng HS đc
4-Desert Eagle
+ Sản xuất : Magnum Research/Israeli Military Industries
+ $650
+ 7 viên trong một băng đạn và mang nhiều nhất là 35 viên
+ Đặc điểm riêng : kô có
+ Độ sát thương : High
+ Tốc độ và độ chính xác : bình thường
+ Kiểu đạn : .50AE slugs
+ Reload : Bình thường
Đạn mạnh là ưu điểm để chọn DG đi cùng súng ngắm . Nó chính xác nhất trong 1,2,3 viên đầu . Mau hết đạn là yếu điểm duy nhất của nó . Chỉ cần trúng 2-3 viên là chết . 2 viên đầu nên nhắm vào đầu . Từ viên thứ 3 trở đi thì nhắm vào ngực
5-P228
+ Sản xuất : SIG Sauer
+ $600
+ Băng đạn 13 viên 357SIG . Maximum 53 viên mang theo
+ Độ sát thương cao
+ Độ chính xác :bình thường
+ Reload : Hơi chậm
Dùng để bắn kẻ địch mặc giáp rất tốt . Khi bắn thì ngắm vào đầu và phần trên ngực một tí
6-Dual 96G Elite Berettas (Chỉ dành cho Terrorist)
+ Sản xuất : Beretta
+ $1000
+ 30 viên đạn cho cả hai súng với kiểu đạn 9mm . Có thể mang tối đa 120 viên
+ Độ sát thương và độ chính xác bình thường
+ Reload : Hơi chậm
Cặp súng này nhìn thì đẹp nhưng it được sử dụng vì yếu và kô chính xác , giá tiền thì đắt và chỉ được cái bắn lâu vì có những 30 viên đạn
7-FiveseveN (Chỉ dùng cho CT)
+ Sản xuất : Fabrique Nationale
+ $750
+ Băng đạn 20 viên với kiểu đạn 5.7mm . Mang tối đa là 100 viên
+ Độ sát thương tuy hơi yếu nhưng rất chính xác
+ Reload : Hơi chậm
Tuy cực kì chính xác nhưng yếu nên phải có đến 20 viên đạn . Bắn vào sọ cũng phải 2-3 phát nên ít dùng . Rất thích hợp để giết đối thủ sử dụng mp5 từ xa .
Cuối cùng chỉ có : USP , Glock và Desert Eagle lựa chọn số 1 ở súng lục
Phần 2 : Vũ khí chính (Primary)
Shotguns
1-M3 Super 90 Entry
+ Sản xuất : Benelli
+ $1700
+ 8 viên đạn mỗi băng với kiểu đạn 12-Gauge shells . Mang tối đa là 32 viên
+ Độ sát thương rất cao khi ở gần và yếu khi ở xa
+ Càng xa độ chính xác càng giảm
+ Tốc độ bắn : chậm
+ Reload : bình thường
Đặc điểm duy nhất của khẩu này là sức mạnh khủng khiếp khi ở gần còn ở xa thì như **** . Lưu ý là khẩu này kô dùng được khi ở dưới nước . Vùng nhắm khi ở gần : cổ
2-XM1014 (M4 Super 90)
+ Sản xuất : Benelli/Heckler & Koch
+ Băng đạn 7 viên với kiểu đạn 12-Gauge shells . Mang tối đa 32 viên .
+ Chính xác khi ở gần và càng xa thì độ chính xác càng giảm . Độ sát thương cũng thế .
+ Tốc độ bắn của khẩu này khá nhanh
+ Reload : bình thường
Cũng giống như khẩu SG trên nhưng khẩu này bắn nhanh hơn . Ở dưới nước cũng kô dùng được
Nói chung là SG chỉ thích hợp với map nhỏ cận chiến như Ice còn dùng ở trong thi đấu thì hầu như là ko
Sub-Machine
1-MP5-Navy
+ Sản xuất : Heckler & Koch
+ Băng đạn 30 viên với kiểu đạn 9mm slugs . Mang tối đa là 120 viên
+ Độ chính xác cao nhưng độ sát thương thì bình thường
+ Tốc độ của đạn cao
+ Reload : Cực kì nhanh
Trước đây khẩu súng này được ưa chuộng nhất bởi nhiều ưu điểm của nó : bắn nhanh , chính xác , tốc độ lên đạn cao . Nó là sự khó chịu với bất kì địch thù nào . Nhưng hiện nay đạn yếu là nhược điểm chết người của nó khi mà trình độ sử dụng súng đã được nâng cao lên . Vì thế khẩu này bây giờ chỉ còn hữu dụng khi tiền ít . Khi bắn nhắm vào : Đầu và cổ
2-Steyr Tactical Machine Pistol (TMP) (Counter-Terrorists)
+ Sản xuất : Steyr
+ $1250
+ Băng đạn 30 viên với kiểu đạn 9mm slugs . Mang tối đa là 120 viên
+ Độ sát thương yếu và độ chính xác trung bình
+ Tốc độ bắn cũng như lên đạn rất nhanh
Một khẩu súng rất hay bởi tốc độ bắn và độ yên lặng khi giết kẻ thù nhưng hãy nhớ một điều đây là một khẩu súng rất yếu vì thế nó kô nên dùng . Khi bắn thì nửa băng đầu nhắm vào đầu còn nửa băng sau thì nhắm vào ngực
3-P90 Personal Defense
+ Sản xuất : Fabrique Nationale
+ $2350
+ Băng đạn 50 viên với kiểu đạn 5.7mm slugs . Mang tối đa là 100 viên
+ Độ sát thương cao , tốc độ bắn cực nhanh nhưng độ chính xác thì trung bình
+ Lên đạn chậm
Đây là khẩu súng bắn nhanh nhất trong CS nhưng ít được dùng . Khi bắn chú ý độ giật khá cao
4-MAC-10 (Terrorists only)
+ Sản xuất : Ingram
+ $1400
+ Băng đạn 30 viên với kiểu đạn .45ACP slugs . Mang tối đa là 90 viên
+ Độ sát thương cao , tốc độ bắn cực nhanh nhưng độ chính xác thì quá kém và phạm vi sử dụng ngắn
+ Lên đạn nhanh
Nói chung đây là một khẩu **** gun
5-Universal Machinenpistole
+ Sản xuất : Heckler & Koch
+ $1700
+ Băng đạn 25 viên với kiểu đạn 45ACP slugs . Mang tối đa là 90 viên
+ Độ sát thương cao nhưng tốc độ bắn chậm , độ chính xác thì tốt , tương đương M16 hoặc chính xác hơn
+ Lên đạn chậm
Đây xứng đáng là ông anh của MP5 về sức mạnh nhưng bắn chậm và lên đạn chậm làm giảm ưu điểm của nó . Tốt nhất là đừng dùng nó . Nó là khẩu bắn chính xác nhất của hàng Sub-Machine-Gun
Rifles
1-IMI Galil (Terrorist Only)
+ Sản xuất : Israeli Military Industries
+ $2000
+ Băng đạn 35 viên với kiểu đạn .308 Caliber . Mang tối đa là 90 viên
+ Tốc độ bắn nhanh nhưng độ chính xác và sức mạnh trung bình
+ Lên đạn trung bình khá
Sự lựa chọn số 1 cho cướp khi ít tiền . Nhiều người coi nó là sư phụ của MP5 . Giật yếu hơn AK nhưng độ sát thương thì kô kém . Bắn nên chọn vùng ngực và kìm chuột
2-FAMAS (Counter-Terrorist Only)
+Sản xuất : Groupement Industriel des Armements Terrestres
+ $2250
+ Băng đạn 25 viên với kiểu đạn 5.56mm NATO . Mang tối đa là 90 viên
+ Đặc điểm riêng : Three-Round Burst
+ Độ sát thương trung bình . Khi bắn 3 viên một lần thì độ chính xác trung bình khá còn nếu bắn Full Auto thì độ chính xác kém. Tốc độ bắn khá cao
+ Reload : Hơi chậm
Khẩu này khá rẻ tuy nhiên lại yếu . Mặc dù vậy nó vẫn hơn xa MP5 về độ sát thương . Khi bắn xa nên chọn chế độ bắn 3 viên một lần để tăng độ chính xác lên
3-Avtomat Kalashnikov Model 47 (AK-47)
+ Sản xuất: Kalashnikov
+ $2500
+ Băng đạn 30 viên với kiểu đạn 7.62mm slugs . Mang tối đa là 90 viên
+ Độ sát thương cao , tốc độ bắn nhanh . Với từng tràng nhỏ thì vô cùng chính xác nhưng nếu bắn nguyên băng thì lại rất giật
+ Reload : Hơi Nhanh
Đây là sự lựa chọn số 1 dành cho cướp và là 1 trong 3 khẩu súng cần sử dụng thành thạo khi chơi CS . Tốt nhất là kết hợp bắn một tràng nhỏ vào đầu kéo dần xuống ngực , nếu đủ gần thì tiếp theo ngồi xuống và xả đạn theo phương pháp tâm ngắm phía trên của tâm ngắm nằm ở ngực và kéo xuống chân theo thời gian bắn
4-SG-552 Commando (Terrorists Only)
+ Sản xuất: SIG
+ $3500
+ Băng đạn 30 viên với kiểu đạn 5.56mm slugs . Mang tối đa là 90 viên
+ Đặc điểm riêng : 2x zoom
+ Độ sát thương và tốc độ bắn cao , khoảng cách bắn xa nhưng độc chính xác thì trung bình nếu bắn từng loạt và giật nếu bắn nguyên băng
+ Lên đạn : chậm
Đây là khẩu súng khá mạnh tuy nhiên giật vô cùng . Khi bắn thì kô nên bắn nguyên băng mà nên giữa chừng chuyển sang chế độ ngắm . Chú ý là khi ngắm thì tốc độ bắn sẽ giảm
5-M4A1 Carbine with Silencer (Counter-Terrorists Only)
+ Sản xuất : Colt
+ $3100
+ Băng đạn 30 viên với kiểu đạn 5.56mm slugs . Mang tối đa là 90 viên
+ Đặc điểm riêng : có ống giảm thanh
+ Độ sát thương và tốc độ bắn cao . Độ chính xác cũng rất tốt
+ Reload : bình thường
Đây là khẩu súng hay nhất của CT . Nó rất linh hoạt trong sử dụng có thể bắn từng tràng (khi bắn ngắm vào đầu và ngực ) hay có thể kéo nguyen băng (khi bắn tâm trên của Crosshair nằm ở ngực đối phương) . Nó có thể âm thầm giết người với ống giảm thanh tuy nhiên khi lắp vào thì độ sát thương sẽ giảm đi . Đây là khẩu thứ 2 cần phải thành thạo trong 3 khẩu cần biết khi chơi CS
6-Steyr AUG A1 (Counter-Terrorists Only)
+ Sản xuất : Steyr
+ $3500
+ Băng đạn 30 viên với kiểu đạn 5.56mm slugs . Mang tối đa là 90 viên
+ Đặc điểm riêng : 1.4x zoom
+ Độ sát thương và khoảng cách bắn xa . Rất chính xác khi bắn từng tràng và giảm dần đi khi bắn nguyên băng . Tốc độ bắn cao
+ Reload : trung bình
Đây là một trong những khẩu mạnh nhất trong CS với tâm ngắm nhỏ nên những viên đầu tiên rất dễ vào đầu . Nó thích hợp với cự ly xa tuy nhiên lại kô chính xác ở những phát sau .Khi bắn chú ý chuyển qua ngắm khi bắn nửa chừng nhưng cũng đừng quên ngắm thì tốc độ bắn sẽ giảm đi
7-Scout
+ Sản xuất : Steyr
+ $2750
+ Băng đạn 10 viên với kiểu đạn 7.62mm slugs . Mang tối đa là 60 viên
+ Đặc điểm riêng : 2.25x zoom/6x zoom
+ Độ sát thương cũng như tốc độ bắn và tốc độ lên đạn trung bình nhưng lại nhẹ nên di chuyển linh hoạt và lại rất chính xác
Nó rẻ nên đối với những player nghiện súng ngắm mà thiếu tiền thì xứng đáng là một toy kô thể bỏ qua .
8-Arctic Warfare Magnum (AWP or AWM)
+ Sản xuất : Accuracy International
+ $4750
+ Băng đạn 10 viên với kiểu đạn 338 Lapua . Mang tối đa là 30 viên
+ Đặc điểm riêng :2.25x zoom/9x zoom
+ Độ sát thương và tầm bắn khủng khiếp tuy nhiên tốc độ bắn và lên đạn chậm
1 shot 1 kill ,đôi khi vào chân thì máu đối thủ còn RED móc Handgun ra nak vài viên là xong ngay thôi !!! Khẩu thứ 3 cần thành thạo khi chơi CS .
9-G3/SG-1 Precision Sniper Rifle (Terrorist Only)
+ Sản xuất : Heckler & Koch
+ $5000
+ Băng đạn 20 viên với kiểu đạn 7.62mm slugs . Mang tối đa là 60 viên
+ Đặc điểm riêng :2.25x zoom/6x zoom
+ Độ sát thương khá và khoảng cách bắn xa , tốc độ bắn khá nhanh nhưng độ chính xác thì trung bình và tốc độ lên đạn chậm
Đây chính là đứa con lai của Súng ngắm và súng tự động tuy nhiên nó kô xứng đáng với số tiền bỏ ra . Độ sát thương kô mạnh và giật làm cho nó khó dùng . Khi bắn chỉ nên bắn 1 lần 5 viên và ngồi bắn để tăng độ chính xác
10-SG-550 Sniper Rifle (Counter-Terrorist Only)
+ Sản xuất : SIG
+ $4200
+ Băng đạn 30 viên với kiểu đạn 5.56mm slugs . Mang tối đa là 90 viên
+ Đặc điểm riêng : 2.25x zoom/6x zoom
+ Khoảng cách bắn xa, tốc độ bắn khá nhưng độ sát thương thì trung bình và lên đạn chậm
Nó giống khẩu G3 tuy nhiên mang được nhiều đạn hơn nhưng đổi lại độ sát thương lại giảm đi
11-M249 / B51
+ 5750$
Sản xuất : Belgium
Băng đạn : 100 viên / băng . Mang tối đa là 200 viên .
Độ sát thương cao , bắn giật chậm , không chính xác
Reload : Rất Chậm
Equipment
1-Vest (& Helmet)
+ $650/$1000
Nó giúp giảm sát thương ở ngực và tay và một ít ở đầu . Những ai chơi CS lâu năm đều sẵn sàng mua nó khi có tiền
2-Tactical Shield IIIA (Counter-Terrorist Only)
+ $2200
Cái này chỉ có thể dùng được với súng lục , nó che mọi loại đạn bay từ phía trước đến nhưng lại bị HE làm mất HP . Khi che nó làm giảm tầm quan sát và kô thể bắn súng lục . Khi gặp đối phương dùng lại này thì kô nên bắn nhiều mà chủ động vòng sang hai bên và sau lưng nó để bắn
3-Flash Bang Grenade
+ 200$ mỗi quả
+ Max : 2 quả
Dùng làm mù tạm thời kẻ thù. Khi ném quả đầu xong có thể giữ chuột để ném quả thứ 2
4-High Explosive Grenade
+ 300$
Độ sát thương cao và sự kết hợp tuyệt vời với súng
5-Smoke Gas Grenade
+ 300$
Giúp che tầm nhìn khi rust khá tốt , đôi khi bí quá đem ra ném kẻ địch kô chú ý tưởng là Flash và HE
6-Defuser (Thigh Packs) (Counter-Terrorists Only)
+ 200$
Giúp gở bom trong vòng 5 giây . Kô thể thiếu khi ở CT
7-Night Vision Goggles
+ $1250
Đắt nhưng có ích trong một số trường hợp tuy nhiên có thể làm FPS giảm xuống
2.Damage một số vũ khí chính:
USP
Giá tiền: $500
Số viên đạn/1 băng : 12
Tốc độ bắn: 7 viên /giây
Thời gian thay đạn: 2.7 giây
Dành cho cả Ts và CTs
Sức sát thương trung bình vào phần ngực không có giáp: 31hp
Sức sát thương trung bình vào phần ngực không có giáp (lắp giảm thanh): 26hp
Sức sát thương trung bình vào đầu không có giáp: 100 hp
Sức sát thương trung bình vào đầu không có giáp ( giảm thanh ): 100 hp
Sức sát thương trung bình vào phần ngực có giáp: 15 hp, 8 giáp
Sức sát thương trung bình vào phần ngực có giáp (lắp giảm thanh): 13 hp, 7 giáp
Sức sát thương trung bình vào phần đầu có giáp: 65 hp, 33 giáp
Sức sát thương trung bình vào đầu có giáp (lắp giảm thanh): 50 hp, 25 giáp
Glock18
Giá tiền: $400
Số viên đạn/1 băng: 20
Tốc độ bắn: 7 viên / giây
Thời gian thay đạn: 2.3 giây
Dành cho cả Ts và CTs
Sức sát thương trung bình vào phần ngực không có giáp: 18 hp
Sức sát thương trung bình vào phần đầu không có giáp: 82 hp
Sức sát thương trung bình vào phần ngực có giáp : 9 hp, 4 giáp
Sức sát thương trung bình vào phần đầu có giáp: 42 hp, 21 giáp
Deagle
Giá tiền: $650
Số viên đạn/1 băng: 7
Tốc độ bắn: 5 viên / giây
Thời gian thay đạn: 2.3 giây
Dành cho cả Ts và CTs
Sức sát thương trung bình vào phần ngực không có giáp: 58 hp
Sức sát thương trung bình vào phần đầu không có giáp: 100 hp
Sức sát thương trung bình vào phần ngực có giáp : 42 hp, 8 giáp
Sức sát thương trung bình vào phần đầu có giáp: 100 hp
m4a1
Giá tiền: $3100
Số viên đạn/băng: 30
Tốc độ bắn: 12 viên / giây
Thời gian thay đạn: 3 giây
Chỉ CTs mới có thể mua
Sức sát thương trung bình vào phần ngực không có giáp: 33 hp
Sức sát thương trung bình vào phần ngực không có giáp (Lắp giảm thanh): 29hp
Sức sát thương trung bình vào đầu không có giáp: 100 hp
Sức sát thương trung bình vào đầu không có giáp ( Lắp giảm thanh): 100hp
Sức sát thương trung bình vào phần ngực có giáp: 21 hp, 5 giáp
Sức sát thương trung bình vào phần ngực có giáp ( Lắp giảm thanh): 23hp, 5 giáp
Sức sát thương trung bình vào đầu có giáp : 89hp , 20 giáp
Sức sát thương trung bình vào đầu có giáp ( Lắp giảm thanh) : 85hp , 15 giáp
AK47
Giá tiền: $2500
Số viên đạn/ 1 băng : 30
Tốc độ bắn: 11 viên/giây
Thời gian thay đạn: 2.5 giây
Chỉ Ts mới có thể mua
Sức sát thương trung bình vào phần ngực không giáp: 38 hp
Sức sát thương trung bình vào phần đầu không giáp: 100 hp
Sức sát thương trung bình vào phần ngực có giáp: 27 hp, 4 giáp
Sức sát thương trung bình vào phần đấu có giáp : 100hp , 15 giáp
AWP
Giá tiền: $4750
Số viên đạn / 1 băng: 10 viên
Tốc độ bắn: 0.75 viên/giây
Thời gian thay đạn: 2.6 giây
Cả Ts và CTs đều có thể mua
Sức sát thương trung bình vào phần ngực không giáp: 100 hp
Sức sát thương trung bình vào phần đầu không giáp: 100 hp
Sức sát thương trung bình vào phần ngực có giáp: 100 hp
Sức sát thương trung bình vào phần đầu có giáp: 100 hp
3.Đường đạn CS1.6
1> Đường đạn đi sang phải:
- Mỗi khi đến 1 cửa hàng game hay ngồi 1 PC nào không phải của mình điều đầu tiên 1 PRO làm ngoài config lai máy thì PRO còn test đường đạn của mình để xem PC có đạt yêu cầu 90 % ko !!!
VD: Tôi ngồi máy ở nhà thì đường đạnh rất thẳng nhưng fps không ổn định. Nhưng khi lên NetViet thì đường đạn lại chệch sang phai 2 - 3 mm ... cho nên tôi luôn bắn dịch sang trái đối thủ 2 mm <<<< luôn chuẩn...
- Chủ yếu bị khi 1 người bắn tay trái (left hand) đây là nhân tố kèm theo.
- Các bạn cũng đừng nên tin vào cái hồng tâm của CS làm gì ... quan trọng nhất là đường đạn ...
2> Đường đạn đi sang trái:
- Đây là 1 trường hợp cũng tương tự khi đường đạn đi sang phải ... nó do PC là chủ yếu ... các nhân tố tác động ẩn tạo ra các biến dị không hoàn chỉnh ...
- Đường đạn đi sang trái thường do người bắn tay phải (right hand) , tôi đã test và thấy đến 70 % là như vậy ...
- Lúc này các bạn cũng nên bắn lệch sang phải 2 - 3 mm thì cái tỷ lệ miss sẽ ít hơn khi bạn cứ đưa hồng tâm thẳng vào người nó.
3> Đường đạn bay loạn xạ:
- Đây là 1 trường hợp cá biệt nó là do các tác động do 1 số loại virus hay do các chương trình hack ẩn trong máy tạo ra, cũng như do độ nuột của PC không ổn định
VD : khi test viên đầu tiên thì đi giữa hồng tâm, còn viên thứ 2 bay chéo góc trái, viên thứ 3 bay chéo góc dưới thì khi đó bạn nên chuyển PC khác...
- Nói chung khi bị bệnh này các bạn 1 là reset lại máy kiếm tra độ ổn định của PC, tắt hết các chương trình ẩn .. Nếu với các biện pháp không được bạn có thể đổi PC khác.
+ Ngoài ra đường đạn cũng phụ thuộc vào độ phân giải của mỗi game thủ + với sự thích ứng của từng PC:
1>640x800: độ phân giải này rất to với cự ly gần bạn sẽ là người lợi thế nhưng cự ly xa đường đạn sẽ đi trong pham vi rộng mà ko đi thành 1 điểm... --> cho nên với cự ly này thì cự ly gần là tốt nhất , còn cự ly xa sẽ là kẻ yếu !!!
2>800x600: độ phân giải này là trung bình, được nhiều người ưa dùng nhất vì cự ly xa trong tầm phạm vi 3 - 4 viên nó đều đi tại 1 điểm, còn cự ly gần thì khoàng 12 viên....
3>1024x768: độ phân giải này good cho nhưng anh em thích aim xa rỉa điếm, vì với độ phân giải này thì khi bắn cự ly xa tầm 4 - 6 viên vẫn đi vào 1 điểm. Tuy nghiên khi bắn cự ly gần do cấu hình bé bạn sẽ chủ khó sấy hơn .... nhưng tỷ lệ sấy hs có vẻ rất cao!!
4.Hướng dẫn sử dụng AK47 & M4A1 + VIDEO
AK47
Đây là hỏa lực chính của phía Ts và là một trong những khẩu súng được yêu thích nhất trong Counter Strike. Đối với bản thân tôi đó là khẩu súng mạnh nhất. Tại sao vậy ?
AK47 là khẩu súng có khả năng tiêu diệt đối phương cực nhanh vì khả năng sát thương cực mạnh kể cả khi xuyên tường. Với cỡ đạn 7.62 mm, AK 47 có thể hạ gục đối phương chỉ bằng 1 viên headshot. Bên cạnh đó AK47 khá nhẹ và thay đạn nhanh nên khả năng cơ động là rất cao. Điểm yếu của AK47 là độ giật rất lớn, nhưng khi bạn đã kiểm soát được điều đó thì
AK47 thực sự là khẩu súng vô địch.
Đối với người mới chơi, các bạn thường sử dụng cách bắn 2-3-4 viên/ loạt và hay mắc lỗi là di chuyển cùng lúc khi bắn khiến đường đạn đi không chính xác. Nếu bạn chưa kiểm soát tốt recoil của AK47 hãy cố gắng thật bình tĩnh bắn theo loạt 2-3-4 viên rồi hãy di chuyển, hoặc đơn giản hơn chỉ là việc ngồi xuống bắn theo loạt, điều đó khiến bạn bắn chính xác hơn. Chú ý hãy luôn cố gắng đưa crosshair vào đầu đối phương.
Khi đã kiểm soát được độ giật của AK tốt hơn, bạn có thể sử dụng cách bắn theo loạt 5-6 viên thậm chí là 7-8 viên/ loạt bắn. Nó sẽ giúp bạn dễ dàng phong tỏa đối phương và nhanh chóng tiêu diệt kẻ địch nhất là khi hỗ trợ đồng đội. Đây là một trong những cách bắn mà tôi thích nhất và thường xuyên sử dụng. Đừng sợ tốn đạn, chúng ta có những 120 viên đạn trong người và hãy sử dụng chúng một cách hiệu quả nhất có thể.
Hãy cố gắng aim vào đầu đối phương một cách nhanh nhất
Tapping: Đây là một kỹ thuật đang được sử dụng khá phổ biến, nhất là ở các team của Châu Á và là một cách bắn mang lại hiệu quả cao nhưng đòi hỏi người chơi phải có khả năng aim cực tốt.
Ấn nhẹ mouse 1 viên rồi bấm liên tiếp 2-3 viên rồi dừng lại để giảm recoil rồi lặp lại chu trình đó. Bạn có thể di chuyển khi lặp lại chu trình tapping. Điểm yếu chết người của cách bắn này đó là bạn phải đứng im hoặc ngồi khi bắn. Điều đó sẽ làm bạn trở thành một mục tiêu "cực kỳ ngon ăn" cho đối phương. Nếu bạn aim heashots không tốt, đừng cố gắng luyện tập cách bắn này
Spray (bắn cả băng): Đây là một kỹ thuật khó và đòi hỏi cảm giác cùng kỹ thuật kiểm soát mouse của từng cá nhân. Chỉ nên spray ở khoảng cách gần, khi gặp nhiều địch thủ cùng một lúc ở cự ly gần và đừng bao giờ spray cả băng AK.
Trên lý thuyết đường đạn của AK khi spray sẽ đi gần giống dấu "?" hoặc số 7. Đường đạn sẽ đi dần lên trên rồi hướng sang phải rồi chuyển sang bên trái. Để kiểm soát được đường đạn, hãy làm ngược lại điều đó. Các bạn kéo mouse xuống thấp rồi di dần mouse qua trái rồi qua phải. Đó chỉ là lý thuyết và thực hiện không đơn giản, một điều tôi khuyên các bạn không nên lạm dụng spray.
M4a1
Khi đã kiểm soát được độ recoil của AK47 thì việc kiểm soát recoil của m4a1 rất dễ dàng vì đường đạn của M4a1 đi rất chính xác và tốc độ ra đạn của nó rất nhanh. Tuy nhiên chính vì điều đó, m4a1 có hỏa lực yếu hơn AK47.
Những người mới chơi thường thích sử dụng m4a1 hơn AK47 vì nó dễ sử dụng. Đôi khi hoảng hốt khi đối mặt với kẻ địch ở cự ly gần họ vừa chạy vừa xả cả băng đạn. Đó là một sai lầm rất lớn. Tốc độ đạn của m4a1 rất nhanh nên mỗi bước chạy của bạn chính là một bước lệch của viên đạn bắn ra. Hãy đứng im hoặc ngồi xuống và bình tĩnh xả đạn.
Cự ly bắn tuyệt hảo nhất của m4a1 là cự ly trung bình khi bạn có thể spray nguyên băng hoặc burst theo loạt 5-6 viên. Nhưng tôi khuyên bạn ở cự ly này nên burst theo loạt trừ khi gặp nhiều kẻ địch cùng một lúc. Ở cự ly xa nên sử dụng kiểu bắn theo loạt từ 2 -3 viên kết hợp di chuyển nhanh nhẹn sẽ mang lại hiệu quả cao.
Cũng gần giống với AK47, trên lý thuyết đường đạn của m4a1 cũng đi gần giống với AK47 nhưng độ giật không lớn bằng. Nên điều mà các bạn cần phải nhớ khi spray m4a1 , hãy kéo mouse ít hơn so với AK47.
Một đặc điểm của m4a1 là nóng silence(nòng *** thanh). Có thể nhiều bạn có thắc mắc về vấn đề này nhưng đó là sự thật. Khi bạn gắn silence vào thì ở khoảng cách xa, khả năng sát thương sẽ giảm so với không gắn silence. Tuy nhiên ở cự ly gần thì sức sát thương của m4a1 có gắn silence lại cao hơn so với không gắn silence. Hãy gắn nòng *** thanh lúc cần thiết, nhất là sử dụng khi xuyên tường, nó sẽ làm cho đối phương bối rối khi không biết bị bắn từ đâu.
Chú ý khi gắn nòng *** thanh, độ giật của m4a1 sẽ cao hơn bình thường, tuy nhiên 2-3 viên đầu tiên vô cùng chính xác. Đừng lạm dụng spray, hãy burst theo loạt 2-3 viên là một lựa chọn khi sử dụng m4a1 có gắn nòng *** thanh.
Cách luyện tập AK47 và m4a1 thật sự rất đơn giản. Đừng vội "nhảy" vào public hay match mà sử dụng AK47, m4a1. Hãy tự luyện tập 1 mình trước đã. Đối với những người mới chơi, tôi có một bài tập thực sự đơn giản cho các bạn theo các quá trình sau.
Bước 1: bạn hãy tạo một map aim (ak-47_map hoặc aim_map chẳng hạn) và hãy bắn vào tường. Hãy cố gắng bắn vào một điểm theo nhiều cách - burst theo loạt, tapping, spray...v.v.. Tiếp đó hãy thử với các khoảng cách khác xa hơn và bước đầu tập di chuyển theo nhịp và bắn.
Bước 2: bạn hãy bắt đầu aim với BOT. Theo tôi ở mỗi map bạn 1 vs 3 BOT là hợp lý. Hãy thử với cấp độ dễ nhất đến khó nhất và hãy thử với từng cách bắn khác nhau. Hãy cố gắng bắn với BOT khoảng từ 30 phút đến 45 phút / ngày.
Có thể những bước luyện tập trên thật sự nhàm chán khi kẻ địch của bạn chỉ là những bức tường vô tri và những con BOT vụng về. Trong khi đó, đối thủ thực sự của bạn là những kẻ địch chơi khôn ngoan và cách di chuyển phức tạp hơn nhiều.
Tuy nhiên, các bạn cứ luyện tập đi, những bài tập đơn giản đó sẽ làm tăng khả năng phản xạ và giúp bạn lựa chọn cách bắn hợp lý cho từng tình huống. Lúc đó bạn hãy thực hành những bài tập đó trên public. Nhưng đừng quên những bài tập đó mỗi ngày nhé.
4. Sử dụng súng lục + VIDEO
Trong bài viết này, tôi sẽ đề cập đến ba loại pistols chính đó là Usp(Universal Self-Loading Pistol), Glock18 và DE (Desert Eagle). Đây là ba loại pistols được sử dụng nhiều nhất và nó cũng đem lại tính hiệu quả cao nhất trong tất cả các loại pistols.
Usp (Universal Self-Loading Pistol)
Đây là loại súng trang bị ban đầu ở bên Cts và là một loại súng khá dễ dàng sử dụng và được nhiều người đưa lên làm lựa chọn hàng đầu. Usp có độ chính xác cao, độ recoil (độ giật) thấp và khả năng sát thương khá cao. Chỉ cần 2 viên usp Headshot bạn có thể hạ gục đối thủ ở tầm gần, nó thực sự là một loại pistol hoàn hảo. Vấn đề của những người mới chơi là họ chưa kiểm soát được độ giật và tốc độ bắn của usp.
Usp có đường đạn đi cực kỳ ổn định và như mọi loại súng nó có xu hướng đi lên trên do độ giật của súng. Tuy nhiên nếu để ý một chút, các bạn có thể thấy đạn của usp đi theo một đường thẳng từ dưới lên trên.
Ở cự ly gần, hãy cố gắng bắn với tốc độ càng nhanh càng tốt. usp có hướng đi dần lên trên chứ ít bị lệch sang bên cạnh nên khi bắn ở những viên sau nên để crosshair thấp xuống một chút. Luôn cố gắng nhằm vào đầu đối phương.
Ở cự ly trung bình và xa, tốc độ bắn tỷ lệ nghịch với khoảng cách. Điều quan trọng là các bạn phải đánh giá xem được khoảng cách đó sẽ bắn với tốc độ nào là hợp lý. Bên cạnh đó ngồi xuống bắn giúp cho đường đạn đi chính xác hơn. Chú ý khi bạn di chuyển, hoặc đứng ở những vị trí như bậc thang lên xuống..v.v.. đường đạn sẽ đi không đúng với crosshair.
Glock 18
Đây là loại súng trang bị ban đầu ở bên Ts. Trước đây, ngay cả bản thân tôi cũng như nhiều người chơi CS khác rất coi thường loại súng lục này và đó là một sai lầm cực lớn. Glock18 nếu biết sử dụng đúng cách thì là một loại súng lục cực kỳ nguy hiểm, nhất là ở rounds đầu tiên khi đối phương không có vesthelm (mũ giáp đầu).
Có thể Glock18 có sức sát thương không cao ở cự ly xa và cho bạn cảm giác chán nản nhưng bù lại Glock18 có những ưu điểm không thể bỏ qua. Bạn có thể vừa chạy vừa bắn với chính xác cao và hãy yên tâm rằng bạn có tới tận 20 viên đạn trọng băng.
Đừng dại dột mà đấu súng với usp hay DE ở khoảng cách xa, Glock18 nguy hiểm nhất là ở khoảng cách gần, thậm chí là cực gần. Ở khoảng cách này, hãy cố gắng bắn nhanh nhất có thể và bạn có thể yên tâm về độ chính xác gần như tuyệt đối của Glock18. Hãy nhanh chóng đưa crosshair vào đầu đối phương càng nhanh càng tốt.
Burst là một chế độ đặc biệt của Glock18 và đây cũng chính là sự khác biệt của Glock so với các loại súng lục khác.Các bạn chỉ nên sử dụng burst glock ở khoảng cách gần, hay ở những khe hẹp. Chỉ với 1-2 loạtt burst vào đầu bạn có thể hạ đối phương một cách nhanh chóng.
Một cách sử dụng Glock18 ở chế độ Burst hiệu quả là bạn sử dụng những cú "duckjump". Bạn nhảy lên và khi bạn bắn burst thì ấn cùng lúc nút duck (ngồi) đường đạn sẽ cực kỳ chính xác. Bên cạnh đó khi bạn nhảy lên, đối phương cũng sẽ khó bắn trúng bạn hơn.
DE (Desert Eagle)
Đây là khẩu pistol mà tôi thích nhất. Đó là một khẩu súng lục mạnh nhất, có khả năng hạ gục đối phương chỉ bằng một viên đạn duy nhất. Tuy nhiên số lượng đạn của nó quá ít và đường đạn đi không ổn định do độ giật cao.
Nhiều người nghĩ rằng DE bắn thường phải có cảm giác hoặc ăn may nhưng tôi lại nghĩ khác. Nếu bạn kiểm soát tốt độ giật của súng thì DE là vũ khí cực kỳ nguy hiểm. Trong một trận thi đấu, đôi khi chỉ với những khẩu DE trong tay, team của bạn có thể lật ngược được thế trận.
- DE là 1 khẩu súng được cộng hưởng của cách movement đạn nó chỉ chính xác nhất khi bạn vẩy theo hướng movement của mình...
---> Cách bắn DE sẽ chĩa ra 3 phần:
1> Viên đầu tiên:
- Viên đầu tiên này khi bạn bắn chỉ là ở những vị trí cố định... nhưng nếu các viên sau bạn cúng đứng yên thì gần như đạn sẽ không chuẩn...
- Chính vì vậy hãy nhớ chỉ viên đầu tiên là không cần movement. Chính vì vậy sẽ có mục 2.
2> Các viên tiếp theo:
- Các viên tiếp theo này nó cần bạn có 1 thân pháp cao nghĩa là di chuyển theo hướng vảy DE của mình...
VD: bạn vạy phải thì bạn nên di chuyển cùng hướng vảy , còn nếu vẩy 1 thằng đứng bên trái thì bạn cũng nên di chuyển sang trái...
- Nhưng đôi khi nó sẽ được như ý muốn chính vì vậy có cách thứ 3...
3> Là thủ thuật bắn DE theo kiểu từng viên:
- Với cách này các bạn phải đòi hỏi độ chính xác giữa movement và khi bắn ...
- Nghĩa là: Bắn - Move - Ngừng - Bắn ( luôn hồi )
- Tại sao lại vậy??
Rất dễ hiểu vì khi ta bắn ta di chuyển 1 đoạn thì viên thứ 2 sẽ lại là viên đầu tiên và khi đó ta lại có quyền ngừng lại trong tíc tắc bắn rồi lại move ... cứ thế các bạn sẽ luôn bắn DE 1 cách chuẩn nhất cung chỉ khoảng 80% vì còn phụ thuộc vào máy xịn hay lởm nữa.
5.dao găm trong tầm tay + VIDEO
Vâng chắc ít bạn biết chơi dao ... tuy nhiên các pro rất quan trong cái này !! vì 1 số giải đấu phải dùng dao để chọn bên..
- Dao là 1 loại vật dụng hằng ngày như để gọt hoa quả hay để chém nhau ...
- Dao có nhiều loại khác nhau theo các kich cỡ to vừ bé tí ...
- Dao trong CS chúng ta là Dao để thái thịt mà trong các phim kinh dị hay xem như cắt ngón tay , cứa từng mảng thịt ....
... Tôi xin giới thiệu về 2 cách chém dao hiệu quả nhất với tỉ lệ 70% !!!
1> Chém theo kiểu gọt bút chuối:
- Kiểu này bạn sẽ không thể hạ gục đối phương = nhiều nhát mà phải gọt rũa đối phương chết 1 cách từ từ...
- Cách chém này với 1 newbie là lao vào rồi giữ mouse 1 để khua khua ... nhưng pro nó khác có lúc còn ko mất máu...
- Pro với cách gọt lùi rất hiệu quả khi đối phương lao về phía bạn ... bạn cứ lùi chém đến khi đối phương bỏ chạy vì đã mất đi 1 lượng huyết khá lớn vì bị bạn mơn trớn.......
- Có thể bạn hơi khó hiểu cho nên tôi sẽ ví dụ như sau:
Tôi cầm dao nhứ đối phương lao đến lùi chém, lùi chém đôi phương đuổi theo và mất 10 huyết... đôi phương thấy bất lợi đành lùi lại hold tôi lên khua khua nhứ nhứ ... đối phương khó chịu đuổi theo tôi lại lùi chém lùi chém đến khi đối phương bỏ chạy... tôi đuổi theo chém chết
- Cách này còn hiệu quả khi kill 1 players sens chậm với kiểu chém tròn đều bạn sẽ khiến đối phương ức chế vào chấp nhận cái chết khi không khua tâm kip theo bạn....
2> Cách chém 1 phát nằm luôn:
- cách này bạn phải có 1 thân pháp nhanh uyển chuyển và đầu óc linh hoạt
- 1 nhát vào hông phía sau lưng bạn sẽ làm đối thủ gục ngã trước khi kịp biết là mình đang bị 1 thằng chém chết ....
- Rất đơn giản, bạn hãy nghĩ mình là 1 ninja có di hình hoán ảnh ... đối thủ đang bắn 1 đồng đội của bạn, bạn ngay lập tức tiếp cận sau lưng địch thủ nhằm đúng ngang hông phía sau lưng chới 1 cú chém = nút ngắm .... <<< đối thủ của bạn nằm ra và đau đớn .
6.AWM(AWP):one shot, one die!!! + VIDEO
Vâng nhiều người hỏi tại sao có những game thủ bắn AWP rất hay ??? và họ không hiểu tại sao những game thủ đó có thể bắn AWP hay đến như vậy ??
- Đúng vậy, AWP 1 khẩu súng chỉ với 1 viên đạn làm cho bao người khóc lóc...
- Tại sao lại bắn hay??? - Tại sao bắn được như 1 Pro Gamer ???
Chúng ta sẽ phải phân tích chi tiết rồi tự chúng ta sẽ nhận ra là tại sao lại có thể làm được như vậy !!!
Sau đây tôi xin phân tích về cách bắn AWP:
+ AWP chia ra 2 thể loại:
1> AWP ( chậm + chắc ):
- Thể loại awp này là cho những member dùng yếu tố nhu khắc cương chủ yếu để cover cho Team hoặc phòng thủ ở những vị trí cố định....
- AWP chậm + chắc khiến bạn giữ cự ly với đối thủ và luôn luôn bình tĩnh để bắn 1 cách chính xác nhất, hiệu quả nhất.
+ Cụ thể Angel luôn kê ở những vị trí xa và bắn, nếu đối thủ áp sát Angel sẽ bỏ chạy để giữ khoảng cách với đối thủ...
2> AWP ( nhanh + chắc ):
- Đây là 1 lối bắn đòi hỏi khả năng cảm nhận hồng tâm của khẩu AWP trên tay mình phải tốt ... và nó là dùng cương khắc nhu
- Với những cự ly trung bình và áp sát với 1 tốc độ kinh hoàng bạn sẽ gây sốc cho bất kỳ đối tượng nào khi bị bạn bắn chết = AWP ....
+ Chính vì vậy đây là 1 AWP tanker cho Team rất tốt ...
Qua 2 phân tích trên chúng ta cần phải định hướng được cho mình nên tập theo loại nào thì bạn sẽ có hướng đi đúng và tốt nhất cho mình...
Bây giờ tôi sẽ hướng dẫn cách training theo 2 đường cơ bản:
1> AWP (chậm + chắc = dùng nhu khắc cương):
- Cách training thể loại này đó là bạn luôn đặt mình ở 1 tầm quan sát xa nhất với đối thủ để bắn.
- Bạn có thể tập với BOT như sau:
+ Hóa 3 BOT
+ Cho chạy từ 3 hướng khác nhau
- Khi bắn bạn hãy nhằm đối tượng nào có cự ly áp sát bạn tốt nhất zoom lên kê vào người nó và kết thúc...
- Sau đó bạn quan sát 2 đối tượng còn lại suy nghĩ và lựa chọn giải pháp lùi để lấy cự ly an toàn, bật zoom và kết thúc 1 cách chính xác ...
- Khi đó chắc chắn đối tượng thứ 3 đã gần bạn rất nhiều lúc này có 2 giải pháp:
1> rút lục ra aim vào đầu đối tượng, làm tê liệt đối tượng..
2> bạn bình tĩnh bật zoom kê tâm sao cho đúng với hướng chạy của đối tượng và khi thấy đối tượng bạn chỉ viẹc bóp cò kết thúc....
- Cách training này lau dài sẽ khiến bạn nhạy bén và luôn có cự ly an toàn với cả 3 đối tượng khi đó bạn sẽ luôn bình tĩnh và bắn chính xác...
2> AWP (nhanh + chắc = cương khắc nhu):
- Với cách bắn này bạn sẽ luôn phải bắn ở cự ly trung bình để luyện cảm giác snap cũng như nozoom ...
- 1 số cách luyện snap đơn giản :
+ Bạn hóa BOT cầm dao khoảng 10 con rồi bạn chờ cho cả lũ nó chạy đến cự ly trung bình và snap + nozoom ( với cách này bạn cứ kill 1 rồi movement rồi kill)
- Kỹ năng này sẽ giúp bạn luôn có thể snap trong bất kỳ trường hợp nào... với tốc độ nhanh và gây sốc cho đối phương...
- Nhưng cũng phải nói đây là 1 kỹ năng khó quá trình luyện tập rất lâu nhất là newbie
7.hướng dẫn vẩy AWP
- Vẩy AWP thực chất là bug của CS 1.6, nhưng vì ko phải biết là làm được, làm được cũng chưa chắc đã tận dụng được hiểu quả cho nên bug này được công nhận và tồn tại. Nó là 1 nhân tố góp phần thể hiện đẳng cấp của 1 player.
- Khi bạn zoom corsshair (tâm ngắm) tại 1 điểm, thông thường để bắn trúng mục tiêu các bạn phải di chuyển crosshair đến mục tiêu đó và bắn. Tuy nhiên nếu bạn làm cùng 1 lúc cả 2 việc trên cùng 1 lúc thì đạn vẫn nằm ở mục tiêu bạn cần nhưng crosshair vẫn chưa kịp hiển thị tại mục tiêu. Đó là bug vẩy awp.
+ Bạn tiết kiệm dc 1 khỏang thời gian ngắn (thời gian di chuyển crosshair tới mục tiêu)
+ Bạn có thể bắn trúng mục tiêu đang di chuyển dễ dàng hơn.
Phương pháp tập vẩy AWP
Chọn map awp_map_32 là vì map awp_map_32 có sẵn những ô gạch với 1 khỏang cách đều nhau trên tường. Rất tiện cho việc luyện tập về khỏang cách vẩy AWP.
[down awp_map_32 tại đây]
- Bạn sử dụng awp zoom 1 tại 1 ô gạch sau đó chỉ chuyển crosshair sang ô gạch cạnh bên (trái hoặc phải) và bắn.
+ Ban đầu khi chưa quen, các bạn có thể rê từ từ để xác định mình cần rê mouse như thế nào để dc khỏang cách chính xác là như vậy.
+ Khi đã quen dần rồi thì bạn hãy thử ko chờ crosshair nữa mà hãy bắn ngay khi vừa zoom và di chuyển mouse (crosshair).
- Hãy kiên nhẫn tập từ từ, đừng nôn nóng khi mình chưa làm dc. Khi bạn đã quen thì việc này hết sức dễ dàng thôi.
- Sau khi đã tập vẩy từ trái sang phải thì nên tập ngược lại từ phải sang trái để có thể dùng tốt trong nhiều tình huống.
- Thay đổi khỏang cách xa gần so với ô gạch để tập cảm giác canh khoảng cách vẩy.
- Tập tương tự với zoom2 cho khỏang cách xa hơn.
- Sau khi tập và cảm thấy mình đã “vẩy” dc. Thì hãy tập bắn BOT cầm dao (BOT di chuyển) để thử xem thành quả của mình tới đâu. Nên tạo nhiều BOT để tập nhanh và mau tạo được cảm giác về khỏang cách.
1 Số vấn đề khác về AWP
- Ngoài vẩy AWP bạn sẽ thường nghe nói về Snap Zoom và No Zoom. Snap Zoom nghĩa là vừa Zoom lên và bắn ngay (ko vẩy), chính xác ngay tại mục tiêu. No Zoom nghĩa ko bắn mà ko cần phải zoom lên. Cả 2 loại này đều phụ thuộc cảm giác của mỗi cá nhân và kinh nghiệm qua việc sử dụng AWP thời gian dài. (Mình cũng có ví dụ Snap Zoom trong demo)
+ Nếu bạn bắn hụt viên awp, súng lục là 1 lựa chọn thứ 2 dành cho bạn để có thể “chống chọi”. Desert Eagle (Lục bạc) là 1 lựa chọn tốt cho vị trí súng lục khi bạn sử dụng AWP.
+ Khi chuyển sang súng lục và chuyển tiếp lại AWP bạn sẽ tiết kiệm dc 1 khỏang thời gian ngắn. Nếu bạn ko chuyển, bạn sẽ thấy tay cầm awp của bạn lên đạn -.- và mất vài s cho việc đó. Ngoài ra nếu bạn ko chuyển, bạn sẽ ko theo kịp mục tiêu nếu bạn bắn hụt viên đầu tiên vì bạn mất quá nhiều thời gian cho việc lên đạn hay di chuyển crosshair theo mục tiêu.
- Bạn nên lưu ý là: ko phải ai cũng có khả năng sử dụng tốt và hiệu quả AWP, bạn nên tự xem xét khả năng của mình và lựa chọn liệu bạn có thích hợp làm 1 Sniper của Team hay ko.
- Nên trang bị mouse và mousepad xịn nếu muốn sử dụng awp ổn định. Vì ball mouse hay mouse quang dỏm ko chính xác trong khỏang cách khi bạn di chuyển mouse, và điều này gây khó khăn cho bạn trong việc canh khoảng cách vẩy AWP.
- Khi sử dụng AWP, khi di chuyển thì nên sử dụng súng lục. Tuyệt đối ko có chuyện cầm AWP zoom và di chuyển gần hết phần đường cần đi của mình, vì như vậy bạn đã hạn chế tầm nhìn và khả năng linh hoạt của mình đi rất nhiều.
- Lệnh zoom_sensitivity_ratio ko phải là sens của zoom mà là giá trị tỉ lệ giữa zoom sens & sens. Mặc định là 1,2.
+ Tuy nhiên, với Sens quá cao thì bạn ko thể dùng tốt và ổn định cho bất kì loại súng nào chứ ko riêng gì với AWP.
- Bạn nên xem demo của các AWP players để học POSITION & MOVEMENT khi sử dụng AWP, 2 yếu tố này là cực kì quan trọng khi sử dụng AWP. Bạn phải biết khi bạn dùng AWP tại vị trí đó, nếu bạn bắn hụt 1 viên thì bạn còn có cơ hội bắn tiếp viên thứ 2 hay ko, hay ở vị trí đó khả năng bắn trúng AWP là ít hay nhiều.
+ Ví dụ: ở bomb A de_dust2, bạn dùng AWP canh kabal. Bạn có 4 lựa chọn cho vị trí awp:
1. Sau thùng xanh trên bomb.
2. Ngay thùng gỗ vách tường.
3. Ở dưới dốc và ló đầu lên.
4. Đừng sát mép từ mid lên.
+ Và kinh nghiệm cho thấy là vị trí số 4 ko có khả năng bắn trúng nếu mục tiêu rush. Vị trí số 3 rất dễ bị ăn 1 viên hs và nếu bắn hụt 1 viên thì khó có cơ hội ló lên lần tiếp theo an toàn vì Ts đã tới nơi rồi.
+ Vị trí số 2 là vị trí thông thường, nếu bạn tự tin khả năng AWP của mình bạn có thể đứng đó. Vì nếu bạn bắn trúng 1 viên đầu tiên thì bạn có thể an tâm là những viên tiếp theo có thể sẽ khá dễ dàng. Nhưng nếu bạn bắn hụt và ko có đồng đội hỗ trợ thì bạn tự xác định số phận của mình ra sao nhe. Tuy nhiên bạn vẫn còn cơ hội đổi thêm 1 mục tiêu khi mục tiêu đó rush tới.
+ Vị trí số 1 có thể coi là Best Choice, % bắn trúng viên đầu tiên ở vị trí này là khá cao. Bạn cũng đang có 1 lá chắn khá an toàn, nếu bạn bắn hụt viên đầu tiên thì bạn có thể sang mép bên kia thùng và làm lại. Nếu vẫn chưa xong thì bạn có thể nhảy xuống dốc và tới vị trí số 3 để thử lại thêm 1 lần nữa. Như vậy, bạn thấy dc sự linh họat của vị trí số 1 chưa?
Hy vọng bài viết này có thể giúp các bạn có thể sử dụng được AWP 1 cách hiệu quả cũng như giải đáp 1 số thắc mắc về AWP.
8.Counter-Flashing
Counter Strike là một game đòi hỏi bạn phải đọc được suy nghĩ của đối phương. Nghệ thuật phản mù là một ví dụ hoàn hảo. Đây là một phần rất lớn trong bất cứ một hệ thống phòng thủ nào, đó cũng là vũ khí nguy hiểm nếu bên Tấn công biết cách vận dụng linh hoạt, biến phản mù thành lợi thế của mình.Vậy phải chăng phản mù là thủ thuật cuối cùng của CS? Chắc chắn không, bởi CS là một game đa chiều - khi mà có rất nhiều yếu tố tạo nên sự tuyệt vời của nó. Dù sao thì việc bỏ thời gian ra để hiểu và tìm ra những cách counter-flash (nghe phản mù bựa quá >"< mới hơn, sáng tạo hơn chắc chắn sẽ cho bạn một lợi thế vô cùng lớn trước đối thủ. Ngược lại, nếu bạn không biết về nó, không tìm hiểu về nó thì bạn sẽ đối mặt với một bất lợi vô hình. Bởi Counter-Flash (gọi tắt là CF đi cho ló xanh chín ^.^) là một phần không hề nhỏ trong bất cứ một round lên súng nào mà bạn sẽ chơi trong trận đấu.
Tấn Công
Một trong những thủ thuật bên Ts là làm cho CTs lãng phí những quả Flash của bọn nó. Bạn có thể làm điều đó bằng cách fake một bombsite, sau đó quay trở lại một cách nhẹ nhàng tình cảm. Một ví dụ rất chuẩn là bomb nhỏ trong map de_inferno. Để lại một người đứng trên tower canh móc lốp, sau đó các thành viên ném flash và smoke như một đợt rush bình thường, chú ý để 1 bạn ném 2 quả flash qua nóc. Sau đó giả vờ bạn bị mù khi ăn CF của CTs, bắn spam lung tung một chút cho nó thật ^^" (mù thật thì càng tốt ) ) ). Sau đó di chuyển một cách tuyệt đối yên lặng. Nhiều khả năng rằng CTs bây giờ đã hết sạch Flash và sẽ chẳng có cái giống gì ném ra để cản bạn cả, bây giờ bạn tiếp tục ném Flash vào thì tụi CTs đỡ = vung ^^. Một điều nữa nên cân nhắc là bạn có nên chỉ ném 2 Flash thôi để fake hay không? Phía phòng thủ sẽ chỉ có tối đa 4 flashes ở bomb nhỏ, trong khi Ts tính ra cũng có đến 8-10 phát. Vậy thì theo lý thuyết bạn có thể fake đến 3 lần và dùng 2 flashes cuối cùng để xông vào bomb. Một cú double fake thì bao giờ cũng chắc chắn hơn, và khả năng CTs ném hết sạch flash cũng cao hơn. Nếu muốn chiến thuật xịn hơn, sau khi fake nhỏ, bạn có thể fake bomb to 1 lần rồi lại quay về nhỏ một lần nữa để đánh thật (chết giữa đường không chịu trách nhiệm ^^).
Một cách nữa để đối phó với Flash của CTs là bạn chạy vào bombsite với mông quay vào mặt CTs ^.^". SpawN rất hay chạy quay mông vào bomb nhỏ Inferno như vậy khi đồng đội của anh ném Flash sâu trong bomb qua mái nhà. Với cách như vậy thì anh ta có thể dễ dàng tránh được flash của cả đồng đội lẫn bên CTs, sau đó xông vào bombsite trong khi CTs vừa mù vừa phải đối súng sau khi đã ném Flash.
9.hướng dẫn ném flashbang =video
-de_inferno
-de_dust2:
-de_nuke:
-de_train:
10. Các bước luyện tập CS dành cho cá nhân
Kĩ năng cá nhân của Counter Strike bao gồm: kĩ năng aim (hiểu nôm na là bắn), kĩ năng di chuyển và vị trí, kĩ năng xử lí tình huống và tư duy chiến thuật. Vì vậy hãy luyện tập theo mục đích phát triển từng kĩ năng 1, bạn sẽ đạt hiệu quả cao hơn.
Phần 1: Luyện tập kĩ năng aim.
Với môi trường thi đấu game Counter Strike, việc sử dụng số tiền hiệu quả nhất đã quyết định việc chọn lựa súng hiệu quả nhất. Và các bạn cũng nên biết qua những súng hiệu quả và cần chú trọng luyện tập.
Pistol (súng lục): usp (có sẵn của Cts), glock18 (có sẵn của Ts), Desert Eagle.
Gun: m4a1, ak47 và awp.
Nguyên tắc chung khi aim: mục tiêu đặt ra vẫn luôn là đầu của đối phương để đạt được mức sát thương cao nhất (trừ awp không cần vì awp chỉ cần 1 viên là đủ). Tuy nhiên cách aim của mỗi loại súng có khác biệt 1 chút ít không hoàn toàn giống nhau nhưng với pistol thì vẫn chủ yếu ở bạn cảm giác, sự tập trung và 1 phần may mắn. Do đó hãy bỏ 1 ít thời gian mỗi ngày ra chỉ để cùng bạn bè hoặc bắn BOT với các loại pistol, bạn có thể tiếp xúc được cảm xúc đó sớm.
Về m4a1 và ak47 chúng ta có thể phân 1 số kiểu aim cơ bản là TAP, Burst, Spray. Để hiểu rõ hơn các bạn có thể tham khảo movie hướng dẫn ak-m4 của 1st.vn | robocop. Movie này là khá cơ bản và dễ hiểu, các bạn không cần phải dày công ngồi xem 1 movie hướng dẫn của pro nào khác vì cớ bản nó … cũng có vậy mà thôi.
Với aim awp thì phức tạp hơn khá nhiều đòi hỏi 1 phần ở Gaming Gear và 1 trình độ CS nhất định, do đó sẽ có 1 bài viết riêng cho các bạn có hứng thú với awp.
Và bạn đừng cho việc bạn luyện tập với BOT là 1 điều vô bổ, bởi lẽ việc aim thì bạn chỉ cần tìm kiếm cảm giác cũng như cái “quen” trong tay bạn với các loại súng. Do đó bạn không cần phải bắn với BOT cấp độ quá cao thậm chí bạn có thể chỉnh cho BOT chỉ cầm dao như trong movie của robocop cũng không sao. Các bước tiến hành luyện tập aim sau khi đã có 1 số kiến thức:
1. Aim vào tường.
2. Aim với BOT số lượng ở khoảng 2-3. (chỉ cầm dao) - BOT cấp 2 (BOT hard)
3. Aim với BOT số lượng ở khoảng 2-3. (cầm súng) - BOT cấp 2 (BOT hard)
4. Aim với BOT số lượng ở khoảng 5-8. (chỉ cầm dao) - BOT cấp 2 (BOT hard)
5. Aim với BOT số lượng ở khoảng 5-8. (cầm súng) - BOT cấp 2 (BOT hard)
6. Aim với BOT số lượng ở khoảng 2-3. (cầm súng) - BOT cấp 3 (BOT expert)
Hãy nhớ luyện tập aim trong những map aim_, bạn có thể download những map này tại mục download của ESVN. Bạn có thể tự cảm thấy được trình độ của mình lên bao nhiêu qua tỉ lệ headshot của bạn. Và nếu bạn có thể 1vs3 với 3 BOT Expert với 3 cái headshot thường xuyên tại map aim_ thì bạn có an tâm rằng trình độ aim của bạn hiện tại đã không bị ai bỏ quá xa nữa.
Phần 2: Luyện tập kĩ năng di chuyển, chọn vị trí và xử lí tình huống.
Kĩ năng di chuyển, chọn vị trí quyết định rất nhiều trong việc bạn có thắng được đối thủ của mình hay không (tính đối kháng 1vs1) thay vì aim như nhiều bạn vẫn lầm tưởng. Và không có cách nào luyện tập những kĩ năng đó hiệu quả bằng việc xem In Eye Demos.
Phần 3: Nâng cao tư duy chiến thuật.
Tư duy chiến thuật không chỉ dành riêng cho 1 CAP, bởi vì ngay cả thành viên cũng phải hiểu ý đồ chiến thuật của CAP muốn gì khi yêu cầu mình làm như vậy, để có thể làm việc đó chuẩn hơn so với yêu cầu của người CAP. Tương tự như kĩ năng di chuyển, chọn vị trí hay xử lí tình huống thì để có thể nâng cao được về chiến thuật thì xem HLTV Demos là 1 phương pháp chưa thể thay thế.
11.Luật cơ bản khi match:
Một số bạn muốn match, trước tiên phải tìm hiểu luật match, một số điều cơ bản vì khi match cũng chẳng team nào muốn thua vì "chấp người" cả.
Nếu bạn chưa thể nắm được 1 số điều thì nên hỏi và đọc, tìm hiểu trên forum trước khi xin vào match.
Tập nhớ 1 số nick hay match và ...pro 1 chút, nếu line-up cả 2 bên đều toàn pro thì nên ngồi spec chứ đừng nhảy vào kẻo bị banned IP oan.
Gà muốn lên pro thì chịu khó tìm hiểu, học hỏi 1 chút. Không phải tự dưng gà nhảy vào đòi match thì ai cũng cho match đâu bạn à.
Để mình nói sơ 1 số điều cơ bản cần phải biết khi match nhé:
1/ Đổi tag. Nếu cậu nào đổi tag không xong thì không nên match. Tag là gì thì vui lòng tìm và đọc để nhớ cho kỹ. cách đổi tag ví dụ 1st - kylin thì gõ cốnle là name 1st - ^kylin^ tương tự cho các nick khác
2/ Mỗi team khi match đều có 1 captain (cap). Rule no.1 là "Tuyệt đối nghe lời Cap". Rule no.2 là "Cap không bao giờ sai", Rule no.3 là "Nếu thắc mắc gì thì đọc lại 2 cái trên".
Cap bảo đi đâu thì đi đó. Đừng cãi lời solo kẻo bị cap kill/kick/ban vì bực mình. Bảo hold thì hold, bảo rush thì rush. Đừng có lúc bảo rambo thì hold hoặc làm chậm đồng đội, còn lúc bảo hold hoặc walk thì lại chạy ầm ầm.
3/ Tập thói quen đầu mỗi round báo tiền cho cap và chờ cap ra lệnh rồi hãy mua súng. Tiền nhiều tiền ít gì cũng báo hết. Ví dụ còn 4300 thì báo là "43". Còn 1500 thì báo là "15". Còn 11000 thì báo là "11k", đừng báo "11" nhé.
Và nhớ rằng cap ra lệnh thì hãy mua súng. Có 15s freeze time nên cứ từ từ, đừng vội. Mua nhanh quá mà lúc cả team eco thì dễ bị chửi lắm đấy.
4/ Tìm hiểu các "thuật ngữ" trong match. Như "eco", "hold", "rush", "walk" v.v... Đặc biệt khi cap nói "eco" thì tuyệt đối không mua gì trừ khi cap có bảo mua HE để sử dụng. Nhiều bạn eco vẫn mua giáp, MP5 thì đừng hỏi tại sao bị kick.giải thix thêm tý :
eco : ko mua ji ca
deco : chi mua 1 cay deagle + đạn
g1: giáp 1 hay b81 or o1 tương tự g2 là giáp 2
rush : toàn bộ tràn lên tấn công (dù có bị flash thì vẫn cứ nhào ra chết kệ mẹ nó đứng lại chết cả đội là nó chủi cho nghe )
5/ Nhớ được các vị trí trong map. Mỗi map, mỗi vị trí có 1 tên gọi phổ thông mà mọi người hay dùng. Nếu bạn không biết thì không nên tham gia match.
Ví dụ: de_dust2 có "long A", "mid", "B", "hầm", "kabal" hay gọi tắt là "k" hoặc "k3" và 1 số vị trí khác.
còn map khác có tên gọi khác ví dụ de_inferno có "lớn" "nhỏ" "mid trái" "mid phải " như anh quac nói em ỏ A ơ B thì kìm tình
6/ Làm CTs thì phải mua kit mỗi round. Ưu tiên mua kit hơn mua đạn hoặc HE/Flash (trừ 1 số trường hợp, eco chẳng hạn). Làm Ts thì phải biết nhìn radar xem bom rớt ở đâu và ưu tiên số 1 là đặt được bom. Bạn phải nhớ nhiệm vụ của CTs là không cho đặt bom hoặc gỡ được bom, nhiệm vụ của Ts là đặt bom nổ hoặc tiêu diệt hết CTs. Nếu CT thấy đặt bom thì phải chạy đi cứu ngay, đừng có hold giữ súng làm gì trừ khi còn 1vs3-4-5.Cái này lưu ý thêm bên cts thì có vụ save còn ts mà save thì ván sau bò mình ** có tièn mà ** có tiền thì ..... đùng hỏi tại sao xoán
7/ Phải biết cách sử dụng và hiểu 1 số lệnh radio căn bản như: "Enemy spotted", "Need backup", "Hold this position", "Regroup, team", "Go go go". Quan trọng nhất là phải hiểu.
- Enemy spotted -> có kẻ địch, hãy cẩn thận và giữ vị trí. Nếu là Ts thì đi phải check góc, kiểm tra cẩn thận.
- Need backup -> Cần cứu viện, hãy sang ngay. Nên chú ý người say radio là ai.
- Hold this position -> Nếu là CT thì giữ nguyên vị trí, nếu là Ts thì hold ngay tại khu vực mọi người đang đứng.
- Regroup, team -> Nếu là CT thì chỉ sử dụng khi thấy bom rơi, khi nghe radio này thì các bạn tập trung về khu vực của đồng đội vừa gọi và lưu ý canh cẩn thận các ngả đường tiến về nơi đó. Nếu là Ts thì sử dụng khi đặt bom hoặc cần tập trung về 1 chỗ.
- Go go go -> Thường dùng bên Ts, cap bảo hold ở 1 vị trí chờ, sau đó phát lệnh tấn công và khi có lệnh này thì hãy mạnh dạn xông lên
Nên nhớ, không được say radio lung tung làm rối loạn đội hình, mấy chú cứ thích spam radio thì dễ lên bảng phong thần lắm đấy.
8/ Khi làm CTs, cap đã giao vị trí cho bạn canh ở đâu thì tuyệt đối không bỏ vị trí trừ khi cap ra lệnh khác hoặc đồng đội ở bom kia đã hy sinh. Và nên nhớ mỗi team chỉ có 1 cap, nêu cap chưa die và chưa ra lệnh cho bạn thì không nên bỏ vị trí ngay cả khi đồng đội bạn bảo thế.
9/ Mỗi trận match thường diễn ra trong khoảng 30 phút đến 45 phút, vì vậy nếu bạn cảm thấy mình không có thời gian, sắp phải đi đón em, mẹ sắp bắt đi ngủ, sắp đi chơi với bạn gái, sắp phải đi học v.v... thì không nên vào match. Trong match online kỵ nhất là đang match mà có người out, chắc chắn người đó lần sau khó mà vào match tiếp được. Nếu có việc đột xuất, hãy thương lượng với spec vào thay mình hoặc kiếm người khác thay mình trước khi out.( em thì thấy đa số match xíu là nguòi ta out tè le nhưng em thì match tói lúc mod out thì thui thuòng là vậy )
10/ Điều cuối cùng các bạn nên nhớ: chỉ dùng say_team (dùng phím U)tróng match. Trừ khi là mọi người quen thân nhau quá và đùa giỡn thì không sao. Nhưng hãy tập thói quen say U khi match nhé, nhất là khi bàn tactics
11/ Cách nhìn rada : bạn nhìn vào rada thấy mấy chấm thì dó là vị trí của bò bạn thấy dấu chám có nghĩa là bò bạn đang ở ngang hàng hoạc thấp hơn so với vị trí bạn đang đứng còn cái dấu giống chữ T ngược là bò bạn đang ở bên dưới bạn đối với ts thì có chấm màu dỏ là vị trí của trái bom khi bom được đạt thì nó sẽ có dấu X khi bò bạn sủ dụng radio thì trên rada vị trí nguòi sử dụng radio sẽ phát sáng nhìn vào đó dể biết ví dụ nhu đòng đội kiu hỗ trợ thì nhìn mà biết phải đi đâu để cứu viện :bbpcuoi2
12/ Khi match phải có headphone nhưng mà ko phải cứ đeo hp vào là xong mà đeo vào phải biết nghe footsteps tập nghe để biết đối phưong đang ở đâu mà báo cáo cho đồng đội trừ trường hợp nó walk thì bó tay nhưng bây giò có trò duck cũng ghê lắm hp mà dỏm thì mõm vói nó ngay
13/ tối kỵ match mà khoái chym vói chóc bắn chưa xong đang thua mà cứ chym với chóc thì .... đừng hỏi tại sao.
12.Một số chiến thuật cơ bản trong CS
Pistol Round
Khi bên Cts, bạn sẽ muốn mua những gì có lợi nhất cho vị trí chơi của mình. Có 2 cách thông thường cho cts là :
1) Armor + Ammo
2) Kit + HE + Flash
Nếu bạn có 1 mình trong 1 khu vực thì tốt nhất là mua theo cách 1 , lất armor làm lợi thế cho bạn. Còn nếu bạn đi cùng với 1 đồng đội khác (vd: k3 ) thì bạn nên mua kit và lựu đạn phù hợp
Còn bên ts, có nhiều cách mua khác nhau tùy vào tactic tấn công. Đây là 1 số cách thong thường :
1) Armor + ammo
2) DE + ammo
3) Flash + HE/Smoke
Thường xuyên bạn sẽ up armor vì glock + armor rất hữu dụng trong việc rush. 1 ví dụ khi mà bạn có thể muốn xài DE thay cho glock là ở map de_nuke. Chiến thuật có thể là team bạn rush ngoài sân và xuống bombsite dưới. Cầm DE trong tay bạn có thể nấp sau những cánh cửa, cho team bạn 1 lợi thế lớn khi usp của cts ko thể bắn xuyên qua cửa trừ khi đc mở ra. Cách thứ 3 sẽ cần thiết khi mà tactics của team bạn đòi hỏi phải có nades.
Up súng nói chung
Bắt đầu mỗi round, mỗi thành viên trong team nên thong báo số tiền mình có. Ví dụ, sau round, tôi có 5400 tôi sẽ type “54” để thong báo cho đồng đội rằng tôi đủ tiền up sung, nades đầy đủ. KO BAO GIỜ mua sung trong 5s đầu tiên trừ khi bạn 100% chắc chắn đồng đội đủ tiền up. Freezetime bình thường khi match là 15s , ko có lý do gì để bạn up trong 5s đầu cả. Trong team, bạn nên có 1 người sẽ tính toán tiền và ra lệnh up or eco. Bạn sẽ ko muốn có 1 round mà nửa team up, nửa team eco. Nếu team bạn thua round đó thì team bạn sẽ lại phải eco, tạo điều kiện cho đối phương có cơ hội win them 1 round nữa.
Cover 1 bombsite (CT)
Cover 1 hướng duy nhất : 1 lỗi nhiều player thường gặp là để ý nhiều hướng 1 lúc khiến họ phân tâm và dễ dàng bị kill.
Suy nghĩ trước : Bạn sẽ làm gì khi đồng đội chết ? Bạn sẽ làm gì khi đối phương chiếm được bombsite kia ? Hãy tự tra lời câu hỏi như vậy trước khi nó xảy ra, như vậy nếu có 1 tình huống xảy ra, bạn sẽ ko phải suy nghĩ, chỉ việc hành động.
Hãy sang tạo : sử dụng stacks và núp ở những vị trí ít khi dùng. Hãy để đối thủ phải đoán, đừng trở nên dễ đóan biết
Sử dụng nades 1 cách hiệu quả : Nếu Ts flash trước khi xông ra, hãy flash lại ! Bạn có thể bị mù nhưng ném được trái flash tạo ra sự khác biệt giữa hold và mất 1 bombsite.
Sử dụng stacs và crossfires.
Giữ 1 bombsite (Ts)
Crossfires : đây là cách hiệu quả nhất để giữ bombsite. Bạn cần 1 đồng đội và vị trí tốt là tất cả những gì bạn cần. Mục tiêu là ngồi đối diện nhau nhưng cùng canh 1 khu vực (vd : bomb)
Trốn : Ko chạy ra ngoài 1 bombsite trừ khi team kia đang giữ sung hoặc eco.
Kéo dài thời gian : Flash là 1 cách để giữ chân địch. Bạn cũng có thể núp kín, chờ đến khi nghe tiếng defuse thì tạo ra tiếng bước chân giống như là bạn đang tiến lại kẻ gỡ bomb, và lại núp. Thường xuyên kẻ gỡ bomb sẽ ko gỡ nữa và cố giết bạn. Tất nhiên đây chỉ là cách cho tình huống 1v1. Hãy suy nghĩ nhiều cách để kéo dài thời gian trong những tình huống khác nhau.
Có vị trí định sẵn : bàn bạc với team về vị trí của mỗi người khi rush vào được 1 bomsite và đảm bảo rằng mọi lối vào đều được cover.
Ko đặt bomb trừ khi bombsite đã clear
Sử dụng stacks 1 cách hiệu quả
Stacks là 1 cách hữu dụng để giũ 1 bombsite. Tuy nhiên có vài lỗi mà mọi người phải. Thứ nhất, bạn stack ở sai chỗ. Bạn sẽ muốn stack ở nơi mà ko để quá nhiều địch thấy bạn cùng 1 lúc. Điều tiếp theo là bạn và đồng đội phải stack thẳng hàng với nhau. Nếu ko bạn và đồng đội có thể bị giết mà ko kéo theo đc tên nào. Bởi vì kẻ địch sẽ thấy 1 trong 2 người trước trong tình huống như vậy và làm hỏng ý nghĩa của việc stack. Mục tiệu là cả 2 thấy địch cùng lúc và tiêu diệt, ko phải là bait đồng đội.
Grenade (lựu đạn) và những điều bạn nên biết trong Counter Strike
Grenade là một phần không thể thiếu trong Counter Strike, là một "vũ khí" lợi hại mà nếu sử dụng hợp lý nó có thể làm thay đổi cục diện round đấu. Vì thế, hãy sử dụng Grenade cẩn thận và đừng lãng phí chúng một cách đáng tiếc.
HE grenade (300 $)
HE là loại lựu đạn gây sát thương lớn cho đối thủ và là một phần rất quan trọng trong tấn công (Ts) cũng như trong phòng thủ bomb site (CTs). Thậm chí đôi khi HE còn được dùng để thăm dò xem đối phương có đang camp tại một vị trí nào hay không bằng cách ném HE vào và lắng nghe tiếng dính bom.
Việc sử dụng loại lựu đạn không hề đơn giản chút nào, bạn phải ném HE càng gần đối phương thì sát thương càng cao, đặc biệt là khi chúng không có giáp. Đôi khi chỉ với một quả HE chính xác cũng có thể khiến cho cục diện trận đấu thay đổi hoàn toàn.
Một pha kill 4 với HE.
Flash Grenade (200$)
Flash là loại lựu đạn làm mù đối phương trong khoảng thời gian từ 1-3s tuỳ trái Flash gần hay xa mặt. Việc sử dụng flash ở Cts và Ts có một số điểm khác nhau. Bên phía Cts side, flash giúp Ct ngăn chặn những đợt tấn công nhanh (rush), làm chậm đợt tấn công của đối phương và chờ đồng đội hỗ trợ.
Với Ts thì flash được dùng để dồn Cts vào thế bị động, hạn chế sự bọc lót cho nhau của Ct, giúp cho cuộc tấn công trở nên nhanh và mạnh mẽ hơn.
Smoke Grenade (300$)
Có thể nói nếu như sử dụng smoke hợp lí cho từng trường hợp cụ thể, đôi khi bạn sẽ phải công nhận smoke là loại bom hữu dụng nhất. Smoke vừa có khả năng làm giảm tầm nhìn của đối phương, đặc biệt là hạn chế đáng kể khả năng bị Sniper kill một cách dễ dàng và cũng đồng thời là một loại "vũ khí" sát FPS (Frames Per Second). Sau đây là những ví dụ điển hình về cách sử dụng smoke trong map de_dust2.
Một quả smoke ở vị trí này sẽ giúp bạn hạn chế khả năng bị awp bắn chết khi đứng ở Mid
Đây là quả smoke không thể thiếu khi tấn công Long A.
Quả smoke ở vị trí này sẽ giúp cho việc phòng thủ K3 dễ dàng hơn.
Grenade chỉ thực sự hữu dụng khi sử dụng đúng thời điểm và đúng vị trí, nếu không các bạn hoàn toàn có thể gây bất lợi cho team mình.
theo gamek
Làm thế nào để aim tốt hơn ?
Trong cs 1.6 hay bất cứ FPS nào, aim tốt luôn là vấn đề quan trọng muôn thuở được bàn đến liên tục. Trong bài viết này tôi xin có vài ý kiến bản thân chia sẻ cùng mọi người về aim.
I. Phần Cứng
Để aim tốt trong cs cũng giống như bất cứ môn thể thao nào - cần gear:
Chuột, pad tốt; chỉnh card màn hình từ 3D==> noforce; fps 100 .Tốt nhất là copy config của 1 pro về rồi chỉnh thêm theo ý mình.
II.Phần mềm
1.Kỹ thuật
Giống như cầu lông: không phải cứ mua vợt xịn về là đánh hay:có phần cứng tốt là quan trọng nhưng chưa đủ. Việc tập luyện cách bắn hay còn gọi là kỹ thuật còn quan trọng hơn.
Có 1 câu nói :" Việc bóp cò chỉ có ý nghĩa khi điều khiển được độ giật súng". Kỹ thuật điều khiển độ giật gồm có :
a. Tap : bắn từng viên 1 liên tiếp
b Burst : bắn 1 tràng 3 ,4,5 viên
c Spay : sấy liên tục có điều khiển.
d. Phối hợp nhiều phương pháp trên : tap rồi burst hay spay...
Xem tren movie có người tap 1 vien chết 1 người; hay có đoạn spay chết cả 4, 5 người nên có bạn băn khoăn là nên chọn phương pháp nào??? Điều cốt yếu là nên học để biết các kỹ thuật rồi từ đó hình thành kỹ thuật của riêng mình. Cũng giống như Kim luan pháp vương khuyên Dương Quá :" Này Dương tráng sĩ ơi! ông bạn đã sống qua rất nhiều môn phái, mỗi môn phái đều có một nền võ tuyệt đỉnh. Thế mà ông bạn không chuyên một phái nào, võ công tạp nham như vậy, thử hỏi nếu muốn tranh hùng với vợ chồng Quách-Tỉnh, kẻ đã vang danh thiên hạ, ông bạn sẽ lấy đâu ra ngón sở trường để ứng đối."
Vậy nên bước đầu bắt trước các phương pháp, nhưng để giỏi cần phải tìm tòi xem MÌNH hợp với cái nào: Có bạn thì thấy địch ngồi xụp xuống sấy, có bạn burst 3 viên rồi nấp, lấp ló, có bạn duck, duck 2 lần, có bạn nhẩy cao hẳn ra, có bạn di chuyển sang 2 bên như cua, có bạn đứng yên tap v.v... Giống như chép tranh chỉ là thợ chép, sáng tạo mới là họa sĩ.
Nhưng trong match hay pub còn bao nhiêu điều để quan tâm : địch ở đâu, đồng đội report, flash, smoke. Bao nhiêu vấn đề ảnh hưởng đến việc aim còn đâu thời gian suy nghĩ nên aim như nào. Vậy nên việc aim phải được luyện tập thành bản năng giống như đi xe máy lúc cần phanh là phanh còn thời gian đâu mà nghĩ xem chân phải hay chân trái là chân phanh. Các bạn sau khi "ngộ" ra được cách aim của mình thì vào Deathmatch để luyện tập.
2.Tâm lý
Nhân tố cuối cùng ảnh hưởng đến aim là tâm lý con người. Xin được chỉ ra các yếu tố "Weakness of Heart" tạm dịch là điểm yếu của con tim :
a. Sợ hãi
Ai cũng sợ chết, khi sợ hãi bạn không biết sử lý vấn đề như thế nào dẫn đến : camp 1 chỗ đợi điều kỳ diệu sảy ra Hay lẽo đẽo đi theo đồng đội v.v => những anh bắn kém nhất sống lâu nhất
Cũng tuơng tự khi còn nhiều máu bạn rất bình tĩnh nhưng khi ít máu bạn sợ hãi bắn loạn lên. Trường hợp nữa là khi đội đối phương có 1 người chơi quá hay: giết rất nhiều người bên mình dẫn đến khi đối đầu với người ấy bạn e ngại, dút dát.
Để vượt qua nỗi sợ hãi cần tâm niệm : ai rồi cũng phải chết,mà khi biết mình sẽ chết thì việc gì phải sợ !!!
Hơn nữa giống như trong Kongfu Panda cái "secret ingredient" hay phuong pháp nước lẩu bí truyền của bố vịt truyền cho gấu trúc là TIN VÀO CHÍNH MÌNH. Chỉ khi mình tin mình làm được mình sẽ vượt qua nỗi sợ hãi.
Giống khi bạn canh bom B, Ts giết sạch cả 3 anh CT canh bom A, thay vào việc suy nghĩ bon canh A canh như L, bạn suy nghĩ đây là thử thách cho mình, BẠN TIN BẠN SẼ chiếm lại bom, nếu thành công thì rất hay nhưng nếu không thành công bạn cũng học được : à chỗ nấp này của TS hay đấy lần sau mình cũng nên nấp chỗ này.
b. Do dự
Khi do dự bạn bị động, giống như trong trường hợp làm Ct map inferno 2 CT đấu 2 TS: khi thấy đồng đội báo thấy địch rồi need back up. Bạn do dự nên về cứu bombsite kia hay thủ bom này? giả sử về cứu nhỡ ts fake đợi bạn về cứu vào bom đặt thì sao? Không có thời gian cho do dự bạn phải quyết định nhanh và suy nghĩ ưu nhược điểm của quyết định của mình.Nhưng khi quyết định đúng bạn đã đi trước đối phương 1 nước ==> chiến thắng, nếu quyết định sai bạn đã lường được hậu quả và cách giải quyết.
c. Bất ngờ
Gặp bất ngờ bạn hoảng loạn : Đich ở đâu bất ngờ nhẩy ra, hay rõ ràng là bombsite clear mà từ đâu họ chiếm được. Việc làm chủ mình khi bị bất ngờ cần tâm lý vững vàng giống câu nói : "gặp nguy mà không loạn"
III.Kết luận
Trong cuộc sống đời thường, có rất nhiều điều ta không điều khiển được : Tai nạn giao thông, thị trường nhà đất, chứng khoán sụp, người thân chẳng may bệnh tật, công việc có lúc không như ý, người yêu bỏ, học hành thi cử ko tốt v.v... Việc vượt qua sợ hãi, quyết đoán ra quyết định, gặp nguy mà không loạn giúp bạn thành công trong cuôc sống. Vậy nên chơi CS giúp ta bản lĩnh hơn hình thành phương pháp sống " way of living" : đó là CS way.^____^
Luật thi đấu Counter-Strike quốc tế và VN đang dùng
Thể lệ thi đấu
* Max Rounds: 30. 15 rounds cho Terrorists và 15 rounds cho Counter-Terrorists mỗi đội.
* Thời gian mỗi round: 1 phút 45 giây
* Điều kiện chiến thắng: Trước khi kết thúc 30 round đấu, đội đầu tiên có số vòng thắng đạt 16 rounds.
* Hai đội sẽ tiến hành chém dao để chọn bên (Terrorists hay Counter-Terrorists)
* Trong trường hợp 2 đội hòa sau 30 vòng đấu sẽ lập tức thi đấu extraround để phân định thắng thua
* Một extraround sẽ có 6 rounds đấu. 3 rounds Terrorist và 3 roundsCounter Strike cho mỗi bên. Team giành chiến thắng là team thắng 4rounds trước. Trong trường hợp sau một extraround vẫn có kết quả hòa,trận đấu sẽ kéo dài thêm những extraround khác nữa cho đến khi phânđịnh thắng thua.
* Tiền bắt đầu vòng cộng thêm : $16000
* Thi đấu 1 map duy nhất và bốc thăm map trước khi trận đấu bắt đầu.
* Các map thi đấu: de_train, de_dust2, de_inferno, de_nuke (các map đều sử dụng phiên bản drax version)
* Trọng tài sẽ tiến hành bốc thăm chọn map dưới sự chứng kiến của đại diện 2 đội.
Việc chọn map sẽ diễn ra như sau (trong trường hợp thi đấu BO3)
* Map 1: mỗi team ban trước 1 map, 2 map còn lại coin-toss.
* Map 2: Team thua map 1 chọn map tiếp theo, đâm dao chọn bên.
* Map 3 (nếu có): Team thua map 2 chọn map và không được chọn những map đã thi đấu, đâm dao chọn bên.
Điều lệ giải đấu
* Trong thời gian thi đấu chỉ có đội trưởng của mỗi team được phépsử dụng public message (say y). Các thành viên khác nếu sử dụng team đósẽ bị cảnh cáo và xử thua sau 3 lần cảnh cáo.
* Các thành viên trong team có thể thảo luận trong khi match và được nói chuyện với nhau.
* Huấn luyện viên mỗi team được quyền đứng phía sau chỉ đạo trongthời gian freeze time. Nếu quá thời gian đó, huấn luyện viên vẫn tiếptục chỉ đạo sẽ bị cảnh cáo hoặc team sẽ bị xử thua round thi đấu đó.Trọng tài trận đấu có quyền yêu cầu huấn luyện viên của team ra khỏikhu vực thi đấu khi thấy cần thiết.
* Số lượng lựu đạn được phép mua mỗi round:
-1 HE
-2 Flashbang
-1 smoke
* C4 phải đuợc đặt ở vị trí có thể nhìn thấy được, silent C4 sẽ bị coi là sử dụng bug và bị xử thua round đó.
* Không được phép sử dụng bug flashbang và các bug của map
* Bắt buộc sử dụng 32 bit.
* Không được bind “duck" vào scroll wheel Trong khi thi đấu. BTC sẽbắt buộc các game thủ unbind nút cuộn chuột (mousewheels). “bind"MWHEELDOWN" "+duck" ; bind "MWHEELUP" "+duck") là 2 command bị cấm.
* Được phép ném lựu đạn qua mái nhà.
* Nghiêm cấm sử dụng các script action nếu phát hiên sẽ xử thuatrận đấu đó (silentrun, attack + use, centerview script, norecoilscript, v.v.v.)
* Sử dụng GUI, Skin Default. Ngoài config cá nhân game thủ không được phép chỉnh sửa về mặt GUI (model, skin…)
* Mọi hình thức sử dụng cheat hack sẽ lập tức bị loại khỏi giải và ghi nhớ thông tin ở các giải đấu sau.
* Mọi hình thức sử dụng bug (boosting Bug, map bug, v.v..) trong một trận đấu nếu bị phát hiện sẽ bị xử thua trận đấu đó.
* Những trường hợp sử dụng Flash bug sẽ xử thua round đó hoặc trọng tài sẽ tùy tình hình trận đấu để đưa ra quyết định
* Mọi hình thức khiêu khích, có ngôn ngữ và hành vi thiếu văn hóa sẽ bị cảnh cáo và xử thua sau 3 lần cảnh cáo.
* Các team có thời gian 5 phút sau trận đấu để kiện cáo về các vấn đề xảy ra
* BTC không giải quyết những sự việc sau khi các team đã ký vào biên bản trận đấu.
Disconnect
* Nếu có player hay server disconnect do sự cố ở 3 rounds đầu tiên của 1 hiệp: restart và bắt đầu thi đấu lại từ đầu
* Sau 3 rounds nếu có sự cố disconnect từ player: game chỉ pause ởcuối round, trong thời gian freezetime, player bị disconnect phảireconnect vào lại.
* Sau 3 rounds nếu có sự cố disconnect từ server: Giữ nguyên tỷ số, set starmoney 5000 và tiếp tục trận đấu
* BTC là người quyết định cuối cùng.
Config Server
* mp_autokick 0 - mp_autocrosshair 0
* mp_autoteambalance 0 - mp_buytime 0.25
* mp_consistency 1 - mp_c4timer 35
* mp_fadetoblack 1 - mp_flashlight 1
* mp_forcechasecam 2 - mp_forcecamera 2
* mp_footsteps 1 - mp_freezetime
* mp_friendlyfire 1 - mp_hostagepenalty 0
* mp_limitteams 10 - mp_logecho 1
* mp_logdetail 3 - mp_logfile 1
* mp_logmessages 1 - mp_maxrounds 0
* mp_playerid 1 - mp_roundtime 1.75
* mp_timelimit 0 - mp_tkpunish 0
* sv_aim 0 - sv_airaccelerate 10
* sv_airmove 1 - sv_allowdownload 0
* sv_allowupload 0 - sv_alltalk 0
* sv_cheats 0 - sv_clienttrace 1
* sv_clipmode 0 - sv_friction 4
* sv_gravity 800 - sv_lan_rate 25000
* sv_maxrate 25000 - sv_maxspeed 320
* sv_maxunlag 0.5 - sv_maxupdaterate 101
* sv_minupdaterate 101 - sv_minrate 25000
* sv_proxies 1 - sv_send_logos 1
* sv_send_resources 1 - sv_stepsize 18
* sv_stopspeed 75 - sv_unlag 1
* sv_voiceenable 1 - sv_unlagsamples 1
* sv_unlagpush 0 - sys_ticrate 10000
* allow_spectators 1 - decalfrequency 60
* edgefriction 2 - host_framerate 0
* log on - pausable 0
Command được phép thay đổi
* cl_updaterate 101 - cl_cmdrate 101
* rate 25000 - m_filter 1/0
* hud_fastswitch 1/0 - zoom_sensitivity_ratio
* fps_max 101 - cl_dynamiccrosshair 1/0
* gamma 1/3 - brightness 1/3
* cl_minmodels 1/0 - cl_shadows 1/0
Các lưu ý
* Cho phép sử dụng config cá nhân, BTC không giải quyết và hỗ trợ nào nếu config cá nhân không hoạt động.
PHẦN III: LINH TINH KHÁC
1.Hướng dẫn nhảy Bunny hop + VIDEO
Bunny Hop Jump (BHJ) là 1 kiểu nhảy khá phổ biến trong thi đấu game Counter Strike. Hiện nay đa số các player “có đẳng cấp” đều biết sử dụng kiểu nhảy này. Nó có ích trong những pha cần di chuyển tốc độ nào đó, hay 1 mình mà lên được những vị trí khá đặc biệt của 1 map vd như trên thùng cao bomb nhỏ de_inferno.
Có thể 1 ai đó đã tìm ra trước, tuy nhiên người đưa ra movie hướng dẫn BHJ đầu tiên chính là Fisker – Cựu thành viên SK-Gaming năm 2006. Tuy nhiên để có được movie này bạn cần phải trả tiền. Sau khi nhận thấy rất nhiều bạn hỏi về bunny hop jump, Spirit đã soạn lại dựa trên những gì mình biết. Spirit không phải là 1 “Pro” trong việc thực hiện BHJ nhưng cũng biết dùng, có thể hiểu và nghĩ rằng có thể giúp các bạn cũng biết cách sử dụng nó.
Vậy thật sự BHJ là gì ?
- BHJ thật sự là 1 bug của Game Counter Strike : khi bạn nhảy liên tiếp với những hướng ngược nhau và những phím di chuyển ngược đó tốc độ và độ xa của bước nhảy sẽ gia tăng. Nhưng vì bug này giống như bug vẩy awp (vui lòng xem bài : Hướng dẫn luyện tập Vẩy AWP để hiểu thêm) được thế giới công nhận và nó làm cho game đa dạng, hay hơn nên trong luật thi đấu không cấm sử dụng bug này.
- Về nguyên tắc thực hiện BHJ: đa số những người sử dụng được BHJ đều sử dụng Mouse Wheel Up (Bind Mwheelup “+jump”) hoặc Mouse Wheel Down (Bind Mwheelup “+jump”) với chức năng nhảy. Để thực hiện được BHJ bạn sẽ Jump về 1 hướng với phím Jump, xoay mouse sang hướng đó và giữ phím của hướng đó. Trước đó bạn cần di chuyển thẳng 1 khoảng cách nhỏ để lấy đà.
Vd: Nhảy sang trái với chức năng Jump là Mwheelup, phím đi sang trái (moveleft) là A. Bạn sẽ thực hiện dùng Scroll Wheel Up giữ phím A và xoay mouse sang trái (tới vị trí bạn muốn tới).
- Tương tự như vậy cho hướng phải với phím D. Và như vậy khi bạn kết hợp được 2 việc trên cùng với việc thành thục “quen” với việc vừa tiếp đất có thể Jump tiếp thì bạn có thể bắt đầu tập bunny theo các dạng khác. Phía dưới Spirit sẽ chỉ cho bạn 1 ví dụ về Bunny Hop Jump trái phải để di chuyển thẳng.
- Hãy lưu ý: không sử dụng phím Ctrl hay W trong khi sử dụng BHJ.
Bạn hãy nhìn hướng mũi tên của hình minh họa. Sau khi bạn di chuyển 1 đoạn lấy đà (đến điểm số 1) bạn di chuyển mouse sang phải khỏang 35 độ và dùng Scroll Up (Scroll Up chính là Mwheelup) để Jump cùng lúc đó bạn giữ phím A sau đó di chuyển mouse về bên trái khỏang 35 độ lúc đó điểm bạn tiếp đất là sẽ điểm số 2 trên hình vẽ.
Tại điểm sồ khi vừa tiếp đất bạn dùng Scroll Up để tiếp tục nhảy và chuyển sang giữ phím D rồi di chuyển mouse dần sang phải khoảng 35 độ. Cứ như vậy lập lại bước 1-2, nếu thành công bạn có thể di chuyển rất nhanh và xuyên suốt map.
1 Điều lưu ý nữa là việc BHJ ở dốc khi bạn xuống dốc là rất dễ nhưng BHJ lên dốc có thể nói hoàn toàn không thể. (Trừ khi dốc quá thấp)
2.làm chủ rarda lắng nghe footstep
Trước hết chúng ta phải biết rằng măc dù Counter Strike là một game FPS điển hình nghĩa là bạn chỉ cần "run and shot" - "chạy và bắn". Tuy nhiên nếu chỉ có vậy thì game FPS nói chung và CS nói riêng sẽ mất hết đi sự đa dạng của nó. Radar và footsteps (tiếng bước chân) là hai khái niệm quan trọng bậc
nhất cùng với cách sử dụng các loại vũ khí. Để hiểu rõ về hai khái niệm này, trước hết chúng ta sẽ cùng tìm hiểu về Radar và footsteps nghĩa là gì và nó thể hiện như thế nào trong game CS.[/B]
Radar
Radar là một màn hình nhỏ mà trên đó hiển thị vị trí của bạn và đồng đội. Nó giúp cho bạn dễ dàng kiểm soát được vị trí của mình so với đồng đội, đồng thời qua đó có thể hỗ trợ hoặc kêu gọi sự hỗ trợ của đồng đội. Vị trí của Radar trong CS là một vòng tròn nhỏ nằm ở phía trên cùng bên trái của màn hìnhvà có màu xanh lá cây.
Hãy cùng làm quen dần dần với các chức năng của rada. Vị trí của bạn trên Radar là điểm chính giữa, và là điểm giao nhau của 2 đường kẻ trên rada.
Việc đầu tiên là bạn phải biết mình đang đứng ở đâu và phải thuộc nằm lòng địa hình của từng map.
Bạn có thể nhìn Rada và ước lượng được khoảng cách của mình so với đồng đội là bao xa và bạn đang ở vị trí cao hơn hay thấp hơn so với vị trí của đồng đội.
Khi màn hình Radar cho thấy các chấm sáng chuyển thành hình chữ T thì có nghĩa là địa hình bạnđang đứng thấp hơn so với đồng đội.
khi chấm sáng chuyển thành hình chữ T đảo ngượcthì có nghĩa là địa hình của bạn cao hơn so với đồng đội.
Lấy một ví dụ, bạn đứng ở gần double door của de_dust2 trong khi đồng đội đứng ở trên kabal, bạn sẽ thấy chấm sáng thể hiện đồng đội sẽ có hình chữ T. Độ dài của chữ T sẽ tỷ lệ thuận với độ chênh lệchvề địa hình của bạn so với đồng đội.
Khi các chấm sáng trên màn hình Radar nhấp nháy, điều đó có nghĩa là đồng đội của bạn đang có hoạt động ném bom hoặc sử dụng radio. Hãy chú ý những dòng chữ hiện lên để biết được đồng đội bạn đang làm gì, bạn cần phải chú ý Radar để biết được ai là người cần bạn hỗ trợ nhanh nhất khi cần
thiết. Bạn có thể chỉnh Radar ở 2 chế độ solid (đậm) và transparent (trong suốt).
Một điều nữa nếu bạn bên TS thì chấm đỏ trên màn hình chính là Bomb C4, điều này rất có ích khi đồng đội của bạn đã làm rơi bomb, nó giúp bạn xác định vị trí của C4 để nhặt và cũng là nơi nguy hiểm nhất để bạn check kỹ càng khi CT phát hiện C4 rơi .
Footsteps (tiếng bước chân)
Nếu chỉ là những tiếng bước chân đơn thuần thì đó không phải là game CS nữa. Lắng nghe các tiếng động trong CS là điều tối quan trọng. Tiếng các loại súng, tiếng bước chân, tiếng bom lăn trên mặt đất, tiếng bom nổ thậm chí là cả tiếng rút dao, gắn silence hay tiếng zoom awp. Tất cả các âm thanh đó nếu bạn có thể nghe được bạn sẽ có thêm nhiều lợi thế so với đối thủ.
Điều đầu tiên hãy trang bị cho mình một chiếc Headphone kha khá một chút, bạn có thể nghe một cách chính xác hơn. Khi bạn sử dụng loa, sẽ có quá nhiều tạp âm khác xen vào và bạn không thể phân biệt được các tiếng động nào với tiếng động nào hay đơn giản là phân biệt bên trái hay bên phải. Trong khi đó với một cái Headphone tốt, bạn có thể nghe được những âm thanh từ rất xa và rõ ràng.
Việc đầu tiên khi bạn đeo headphone là bạn phải phân biệt được trái phải. Một cách rất đơn giản, ném một quả flash hoặc HE về một phía rồi quay sang phía khác, bạn sẽ biết quả bom đó nổ ở phía tai nào, và kiểm tra lại xem mình đã đeo đúng tai nghe chưa. Cách kiểm tra này thật đơn giản nhưng đem lại
hiệu quả cao.
Đã qua rồi cái thời soi máy để biết được vị trí của đối phương (một kỹ năng phổ biến trước đây đối với các bản CS 1.1 hay beta 7.0...). Trong thi đấu cũng giống như thực tế, bạn chỉ có thể dựa vào tất cả các yếu tố có trên máy của bạn để hòa nhịp vào game CS. Bạn phải phản ứng ngay lập tức với mọi âm thanh mà bạn có thể nghe được, thậm chí là cả tiếng đạn bắn trúng vào người mình để có thể biết được đối phương ở đâu.
Có rất nhiều người mới chơi thắc mắc, tại sao đối phương biết mình ở đó và chờ sẵn để tiêu diệt mình.
Không phải là họ sử dụng cheat hack mà đơn giản là bạn đã để lộ vị trí của mình qua những âm thanh mà bạn phát ra. Mỗi một tiếng đạn bắn, tiếng bước chân hay thậm chí là tiếng rút dao, thay đạn... đã phần nào đó gián tiếp giúp cho đối phương dễ dàng tiêu diệt được bạn.
Với một người có khả năng nghe footsteps bình thường, bạn chỉ có thể biết được là có đối tượng nào đó đang ở gần mình, rồi nó ở bên trái hay bên phải mình... Nhưng đối với những người có khả năng nghe footsteps tốt họ sẽ còn nghe được bạn ở cách họ bao xa, xung quanh bạn sẽ còn khoảng bao nhiêu người nữa... Để có được kỹ năng đó, không có cách nào khác là phải thông qua một quá trình
luyện tập nghiêm túc.
Một cách luyện tập đơn giản, hãy tạo map de_nuke, add thêm một số lượng BOT nhất định. Bạn hãy ngồi một chỗ và lắng nghe. Hãy chú ý những tiếng bước chân, tiếng súng bắn, thử đo khoảng cách âm thanh đó cách mình bao xa và đi ra kiểm tra lại xem mình nghe đã chính xác chưa để rút kinh nghiệm.
de_nuke là một map có nhiều địa hình nhất trong CS và âm thanh trên mỗi địa hình đó là rất khác nhau: tiếng chạy trên cát, trên sắt, trên sàn bê tông. Tiếng mở cửa, tiếng bắn vỡ kính,sắt.. đó gần như tổng hợp hết các âm thanh trong CS.
Bên cạnh đó, de_train cũng là một map có nhiều âm thanh mà bạn phải biết như tiếng rơi từ trên toa tàu xuống đất, tiếng leo cầu thang...
Một điều tối quan trọng là khi bạn nghe footsteps là phải để ý đến Radar. Nếu bạn chỉ biết lắng nghe là có một ai đó đang ở rất gần mình, nếu không phân biệt được đâu là âm thanh của kẻ địch phát ra, đâu
là âm thanh của đồng đội phát ra thì bạn rất có thể bắn nhầm vào đồng đội. Trong thi đấu cũng giống như trong thực tế, bạn có thể vô tình gây sát thương cho đồng đội và ảnh hưởng đến cả trận đấu (mp_friendlyfire 1). Điều đó cũng tương tự điều đó với tiếng súng hay bất kỳ một âm thanh nào
khác.
Làm chủ Radar, lắng nghe được footsteps, sử dụng thành thạo các loại súng bạn đã hoàn thiện hầu hết các kỹ năng cá nhân của một gamer CS. Cái bạn còn thiếu đó chỉ là kinh nghiệm xử lý tình huống và tìm cho mình một team thích hợp để luyện tập thêm về kỹ năng đồng đội
3.Sử dụng Radio
Khi chơi CS, nhất là chơi online hoặc không có điều kiện nói cho đồng đội nghe, chúng ta dùng Radio Commands để trao đổi. Vì vậy, các bạn nên làm quen với các commands này để dễ dàng liên hệ với đồng đội và biết đuợc tình hình đang xảy ra.
Các Radio commands này bằng tiếng Anh, đa số ở đây đều biết nhưng chưa làm quen được. Tôi cũng tạm dịch ra tiếng Việt để các bạn hiểu rõ hơn và sử dụng 1 cách tối ưu.
Khi bạn dùng Radio Commands, chấm trắng trên Radar tại vị trí của bạn sẽ nhấp nháy với 1 hình vuông nhỏ màu vàng. Các đồng đội có thể nhìn vào đó để biết vị trí của bạn và chạy đến. Bài nói về sử dụng Radar sẽ viết sau. Tương tự, khi nghe đồng đội gọi, bạn nhìn vào Radar để biết vị trí đồng đội.
I. RadioA (thường là bind nút Z)
Radio Commands (các câu kêu gọi, ra lệnh)
1. "Cover Me"
"Yểm trợ cho tôi." Thường dùng trước khi đặt bomb hoặc "xông pha" vào vùng địch. Khi nghe câu này thì đồng đội nên chuẩn bị hỗ trợ và cảnh giới các hướng.
2. "You Take the Point"
"Hãy vào vị trí". Thường thì dùng cho bên CT để nhắc đồng đội vào vị trí đã phân công.
3. "Hold This Position"
"Giữ vững vị trí này". Thường dùng sau khi đặt bomb xong hoặc muốn kêu gọi đồng đội giữ nguyên vị trí, đừng chạy lung tung.
4. "Regroup Team"
"Tập hợp lại". Kêu gọi đồng đội tập trung lại vị trí mà bạn đang đứng.
5. "Follow Me"
"Hãy theo tôi". Thường dùng cho team leader.
6. "Taking Fire, Need Assistance"
"Đang bắn nhau, cần sự hỗ trợ". Nghe đồng đội kêu gọi như thế này là đã nguy cấp lắm rồi, bạn hãy mau chạy đến hỗ trợ hoặc đi đường vòng để đón đầu vì thường sau khi nghe câu này khoảng vài giây thì tôi thấy đồng đội tôi "lên đường" rồi, có muốn cứu cũng không kịp.
II. RadioB (thường là bind nút X)
Group Radio Commands (các câu dành cho toàn team)
1. "Go"
"Go. Go. Go", cái này thì tự hiểu rồi.
2. "Fall Back"
"Hãy lùi lại". Dùng để kêu gọi đồng đội lùi lại, đừng xông lên nữa. Thường gặp khi bị Flash hoặc HE hoặc hỏa lực đối phương quá mạnh.
3. "Stick Together Team"
"Đi sát nhau, đừng tách rời đội".
4. "Get in Position"
"Get in position and wait for my go". Thường dùng cho bên T, ý nói đồng đội vào vị trí yểm trợ và chờ đợi hành động của bạn.
5. "Storm the Front"
"Ném bom về phía trước". Dùng khi tấn công tổng lực.
6. "Report In"
"Hãy báo cáo". Kêu gọi đồng đội báo cáo cho biết tình hình ở các khu vực.
III. RadioC (thường là bind nút C)
Radio Responses/Reports (các câu trả lời).
1. "Affirmative/Roger"
"Nghe rõ!". Hãy dùng câu này khi bạn đồng ý hoặc đã hiểu được câu lệnh của đồng đội.
2. "Enemy Spotted"
"Nokia=Nó kìa". Dùng khi thấy đối phương xuất hiện hoặc thoáng qua.
3. "Need Backup"
"Cần hỗ trợ". Dùng khi cần sự hỗ trợ, khi bạn cảm thấy đối phương quá đông hoặc thấy "run" khi ngồi 1 mình. Thường dùng chung với C-2 (Enemy Spotted).
4. "Sector Clear"
"Khu vực an toàn!". Dùng khi bạn ở 1 khu vực nào đó mà không có động tĩnh gì. Nhưng số tôi hơi xui, thường 30% số lần dùng C-4 thì ngay lập tức bị 1 đám ra "raped", chết không kịp ngáp
5. "I'm in Position"
"Tôi đã vào vị trí".
6. "Reporting In"
Giống giống "Report In"
7. "She's gonna Blow!"
"Get out of there, it's gonna Blow" = "Chạy cho lẹ đi, bomb sắp nổ rồi kìa".
8. "Negative"
"Không đồng ý". Dùng khi không đồng ý với câu lệnh vừa rồi của đồng đội.
9. "Enemy Down"
"Kẻ thù đã gục ngã dưới lằn đạn của tôi" cái C-9 này rất khó bấm nên ít khi dùng, với lại nhìn trên góc phải là biết đối phương bị giết rồi. Chỉ dùng khi...không có ai gần đó hoặc muốn "khoe" thành tích mà thôi.
Như vậy các bạn đã biết và hiểu rõ các câu lệnh rồi, chịu khó dùng và làm quen đi nhé. Đừng dùng sai hoặc nhầm thì tai hại lắm. Khi đã quen rồi các bạn sẽ thấy nó rất là tiện lợi và hay.
Có nhiều người kêu rằng "Chơi LAN ngồi kế nhau thì dùng làm gì". Tuy nhiên, tập thêm vẫn có ích hơn đấy, đảm bảo sẽ có lúc bạn cần xài. Muốn bắn online thì lại càng phải tập cái này vì lúc đó mỗi người ngồi mỗi nơi, không nói chuyện được.
4.Cheat code CS1.6
Các mã họ Sv_(Server Options)
---- Sv_aim 0: :Mã này dùng cho các loại súng nhắm như scount,awp,sg550...khi bạn bật nhắm thì nó tâm crosshair sẽ tự động dí theo đối phương nếu đối phương nằm trong tầm ngắm của bạn...tất nhiên là máy con có thể dùng được mã này....
---- Sv_accelerate 5: :tốc độ bơi dưới nước khi bạn chơi các map có ao hồ sông suối thì tốc độ bơi sẽ nhanh hơn bình thường rất nhiều.....
---- Sv_airacecelerate 10::mã này giúp cho bạn có thể di chuyển 1 cách khá linh hoạt và mau lẹ....
---- Sv_airmove: số tuỳ chọn...mã này điều chỉnh kiểu và tốc độ bay trên không của bạn.....
---- Sv_cheat 1 :Bật chế độ cheat code(Ăn gian)....
---- Sv_restart 1: Khởi động lại server....
---- Sv_stepsize 999999: :mã này là mã leo tường...khi bạn chỉnh rất nhiều số 9 thì bạn sẽ trèo qua tất cả những bức tường cao ***t vót...dĩ nhiên là chỉ vượt qua được những bức tường cho phép.....
---- Sv_skycolor_r 9: : màu đỏ...các mã này khi bạn ra ngoài trời thì thân thể bạn sẽ đổi màu.....
---- Sv_skycolor_r 99: : như trên(màu khác)
---- Sv_skycolor_r 999 ::như trên(màu khác)
---- Sv_skycolor_bl 9: : Màu xanh dương.
---- Sv_skycolor_bl 99: : Như trên
---- Sv_skycolor_bl 999: : như trên
---- Sv_skycolor_gre 9 :: Màu xanh lá cây.
---- Sv_skycolor_gre 99 :: như trên
---- Sv_skycolor_gre 999 :: như trên
Cũng nói thêm là các mã trên sẽ hiện ra màu khác nếu bạn chỉnh theo số cho phù hợp...tuỳ theo cách chỉnh màu 1 cách khéo léo của bạn mà bạn được những màu ưng ý và khá đẹp mắt.....
---- Sv_fiction [999999999999]:mã đi nhanh.....giúp bạn đi rất nhanh....nhưng chỉ có tác dụng trong 4 giây mà thôi sau đó nó sẽ trở lại như bình thường....muốn đi nhanh lại thì bạn phải chỉnh lại mã đó....
---- sv_restartround 0::Khởi động lại server...làm lại số kill/death của tất cả ai chơi trong mạng do bạn tạo sẵn...nếu bạn thay số là 2 thì sau 2 giây nó sẽ làm lại số kill và death.....
---- sv_spectatormaxspeed: :tốc độ bạn dạo quanh map............
---- sv_stopspeed: Chỉnh mã này bạn sẽ dừng lại nhanh ***ng không bị lỡ đà....
---- sv_maxspeed::Tốc độ đi tối đa mà bạn đạt được.......
---- sv_waterraccelerate::Tốc độ bơi dưới nước....bạn chỉnh mã này thì bạn sẽ di chuyển khá nhanh trong nước.....kết hợp với phím ";"để bơi....
---- sv_sendvelocity 0::Nếu màn hình hay máy của bạn yếu và giật khi chơi thì bạn có thể tham khảo thêm mã này......
---- sv_password::Đặt mật khẩu cho server của bạn....bạn có thể thay đổi mật khẩu theo tuỳ ý mà bạn thích......
---- sv_timeout 60/0 :Mã này để mặc định ban đầu là 60,nhưng khi chỉnh về số 0 thì tất cả các mày đang chơi trong server của bạn đều bị văng ra ngoài hết...nói cách khác là bạn kick 1 lần tatcá những người đang chơi trong mạng của bạn.....
---- sv_lan 1::Kết nối mạng Lan(mạng cục bộ...các máy con có thể nối mạng với nhau)......
---- sv_gravity (-999 đến 9999): mã bay..chỉnh mã này để điều chỉnh độ cao mà bạn nhảy....số càng cao thì bay càng thấp và ngược lại/.....số mặc định là 800....
---- sv_clienttrace 1:là mã chính xác cho toàn mạng....khi bạn chỉnh nhiều số 9 thì bạn bắn không trúng địch thủ nhưng vẫn trúng...có tác dụng trong toàn mạng,nghĩa là cả máy chủ lẫn máy khách đều có tác dụng này.....nhưng tôi khuyên là đừng nên dùng vì nó làmn sai lệch trình độ của mỗi người đi..và lưu lại trong máy đả chỉnh mã này......không xoá được..cho nên khi chỉnh bạn cũng phải cân nhắc 1 chút.....
---- sv_failuretime 0.5
Thời gian hành động...........
---- sv_waterfriction 1
:Tốc độ bơi dưới nước..nó có tác dụng tương tự các mã trên tôi đã nói......
---- sv_challengetime 15
thêm thời gian hành động............
---- sv_zmax 4096/00
mã này là mã nhìn xuyên tường...khi vào màn bạn phải nhanh tay chỉnh ngay mã này,.....và phải dùng màn hình 3D thì mới có tác dụng............
---- sv_skyname
đặt tên cho sky....theo tuỳ ý bạn đặt như thế nào....
---- sv_maxvelocity 2000
:Mã đi nhanh,điều chỉnh tốc độ đi nhanh hơn bình thường.......
---- sv_minrate 0
:Tốc độ đi tối thiểu cho phép........
---- sv_maxrate 0
:Tốc độ đi tối đa mà bạn có thể đi được...........
Các mã họ Mp_
---- mp_startmoney 800
:Mã tiền....là số tiền ban đầu mà bạn sẽ có khi vừa vào màn...........số tiền mà bạn chỉnh chỉ cho phép trong khoảng từ 800$ đến 16000$ mà thôi...................
---- mp_logdetail 0
:mã này chỉnh khi từ xa có ai bắn về phía bạn nếu thấy có 1 chấm đỏ ở nòng súng lúc bắn thì đó là kẻ thù và ngược lại nếu không có thì là bạn......(friend)
---- mp_fadetoblack 0
mã này khi chết mới có tác dụng..nghĩa là nếu bạn hay 1 ai trong server bị die thì màn hình của bạn sẽ tự động đen thui lại không cho bạn xem những diễn biên đang xảy ra...số 1 là bật còn 0 là tắt.......
---- mp_buytime 1.5
thời gian tối đa cho phép bạn mua hàng....ví dụ bạn chỉnh là 3 thì bạn có quyền mua hàng trong 3 phút.....ở đây mặc điịnh là 1,5 phút...............
---- mp_winlimit 0
số round đấu tối đa cho phép,ví dụ bạn ghi là 20 thì sau 20 round mà bên nào đạt tới trước thì tự động nó sẽ ngưng cuộc chơi lại.....
---- mp_limitteams 2
số người chơi tối đa ở mỗi bên.............
---- mp_autokick 1
:tự động kick nhưng tên bắn bồ hay nhưng người đang ở trạng thái "tĩnh" nghĩa là thoát ra chưa khỏi server.....
---- mp_autoteambalance 1
kick khi có sự chênh lệch về só người chơi ở 2 bên...nếu bên 4 bên 2 thì nó tự động kick cho đều là 3=3....
---- mp_chasecam 0
:Mã này khi bạn chết thì bạn sẽ nhìn được đồng đội mà thôi khi chỉnh số 1..hay 2.....
---- mp_c4timer
Thời gian bom nổ trong các màn de_ số dao động từ 45 đến 90 giây đồng hồ.....
---- mp_freezetime 6
:mã này khi chỉnh số 0 thì bạn có thể đi ngay khi vừa vào màn chứ không phải đợi lâu nữa...ở chế độ bình thường bạn phải chờ 6 giây mới được bắt đầu đi..........
---- mp_roundtime
thời gian cho phép của mỗi round...bạn chỉnh số 3 thì mỗi vòng chỉ có 3 phút thôi.............
---- mp_friendlyfire 0
:mã bắn đồng đội.....số 0 là tắ và 1 là bật........
---- mp_timelimit 0
Thời gina tối đa cũng mỗi vòng.........
---- mp_maxrounds 0
:số round lớn nhất mà bạn chỉnh.....ví dụ khi chỉnh số 30 thì sau 30 round thì nó tự động chuyển sang map khác........
---- mp_footsteps 1
Ttốc độ di chuyển nhanh........
---- mp_flashlight 0/1
bật tắt chế độ sử dụng đèn pin.........
---- mp_hostagepenalty 1/0
bật tắt chế độ trừ tiền khi bạn bắn chết con tin..........
---- mp_logmessages 0/1
Không cho nói chuyện khi chết giữa các thành viên........
---- mp_forcechasecam 0/1/2
Mã này khi chết thì bạn chỉ xem được đồng đội của mình mà thôi.......
---- mp_chattime 10
thời gian cho phép bạn chat với nhau
---- mp_weaponstay 0
mã dùng cho súng nhặt được,nó sẽ tự lên đạn cho bạn.....
Các mã họ Cl_(Client Options)
---- cl_observercrosshair 1
tắt mở chế độ croshair
---- cl_hidefrags 1
xem chỉ số kill death của tát cả các player....
---- cl_gg
tắt mở chế độ game gaube
---- cl_himodels 0/1
tắt mở chế độ xem higher models
---- cl_yawspeed 210
di chuyển nhanh
---- cl_upspeed 320
trèo thang nhanh
---- cl_movespeedkey 0.3
cho phím linh hoạt
---- cl_anglespeedkey 0.67
cho phim linh hoạt
---- cl_gratestimation 1
nghe rõ tiếng bước chân
---- cl_rol [tab]
3 ma nghiêng
---- cl_client(tab)999
mã chính xác
---- cl_sidespeed x
: thiết lập tốc độ di nhanh
---- cl_forwardspeed x
:thiết lập tốc độ di chuyển tới
---- cl_backwardspeed x
: thiết lập tốc độ di chuyển lui
Các lệnh mua hàng nhanh và các lệnh dùng phím Bind
---- bind E "setinfo lefthand 1"
:đây là đổi súng sang tay trái
---- bind r "setinfo lefthand 0"
:tay phải.
Mua hàng nhanh,như súng hay lựu đạn....
---- bind t"buy;menuselect [số];buy menuselect [số]"
---- bind +buy="menuselect [số];buy menuselect [số]"
---- bind mouse1"acttact+1;adjustcossair"
---- bind enter m1
---- alias m1 "r_drawviewmodel 1;bind enter m2"
---- alias m2 "r_drawviewmodel 0;bind enter m1"
là cái mà các bạn có thể dùng 1 phím enter cho co việc che đấu súng đó.
bind ins n1
---- alias n1 "r_luminance 1;bind ins n2"
---- alias n2 "r_luminance 0;bind ins n1"
bind home l1
---- alias l1 "setinfo lefthand 1;bind home l2"
---- alias l2 "setinfo lefthand 0;bind home l1"
bind pgup j1
---- alias j1 "r_lightstyle 1;bind pgup j2"
---- alias j2 "r_lightstyle 0;bind pgup j1"
---- bind E "menuselect x"
x=1;2;3;4;5;6;7;8 mã này bạn có thể mua hàng rất nhanh áo giáp...lựu đạn,súng,........tất cả....
---- bind i "crosshair 0"
tắt mở chế độ dùng crosshair
---- bind p "gl_zmax 0/1460"
dùng màn hình 3d nhìn xuyên tường
---- bind e"chooseteam;buy menuselect 6;buy menuselect 1"
mã bất tử,chết đi sống lại sau 5 giây
Các mã khác
---- lefthand (default 1)
đổi tay
---- name "tên"
mã đổi tên
---- exit
thoát
---- quite
thoát
---- users
xem số người chơi
---- adjust_crosshair
đổi màu nòng nhắm
---- con_color 256 256 256
đổi màu hud
---- timeleft
thời gian thoát khỏi map
---- ping
xem số ping
---- impulse 101
: mã tiền(đã chỉnh trước sv_cheat 1)
---- impulse 99
: Trên góc phải màn hình của bạn sẽ có một cái Logo của Sierra, mã này hơi khó chỉnh, nhập khoảng 6,7 lần
---- impulse 195
kick tất cả các máy con
---- impulse 102
mã quăng xương
---- d(ta);3
kick máy chủ
---- volume 1
chỉnh âm lượng âm thanh của loa bạn
Mã sáng:
-lightgamma 2.5
-ambret-1.001
-gamma 99
-bright(tab)99
---- restart
khởi động lại server
---- map +Tên map
mã đổi tầng
---- changlelevel
như trên
---- crosshair
dùng nòng nhắm hay không
---- god
bật chế độ god
---- noclip
mang theo thùng hàng....
---- kick+Tên
kick ai đó ra khỏi server của bạn
---- hostname
đặt tên cho server
---- hostkill
thoát khỏi server
---- killserver
như trên
---- retry
thoát ra rồi quay trở lại
---- skin +tên skin
thay đổi hình dạng người chơi
---- give_weapon
mã mua súng nhanh......các bạn đánh các lệnh dưới đây nếu muốn mua cây nào thì đánh tên của cay đó ra....
gives Steyr Aug weapon_aug
gives SIG p288 weapon_p288
gives Scout weapon_scout
gives Para weapon_m249
gives MP5 weapon_mp5navy
gives MAC-10 weapon_mac 10
gives M3 Super Shotgun weapon_m3
gives H&K Sniper Rifle weapon_g3sg1
gives Glock 18 pistol weapon_glock18
gives Fn P90 weapon_p90
gives Dual Berretas weapon_elite
gives Desert Eagle weapon_deagle
gives Commando weapon_sg552
gives Colt M4a1 Carbine weapon_m4a1
gives Benelli xm1014 weapon_xm1014
gives AK-47 weapon_ak47
gives Arctic Sniper Rifle spaceweapon_awp
gives Flashbang weapon_flashbang
gives HE Grenade weapon_hegrenade
gives Smoke grenade weapon_smokegrenade
gives Bomb Defuser weapon_defuser
gives Arctic weapon_awp
gives SIG 550 weapon_sig550
gives Ump.45 weapon_ump45
gives Usp.45 weapon_usp
gives Kevlar Vest weapon_kevlar
gives Nightvision goggles weapon_nightvision
---- skill 1
:mã cấp độ 1 người chơi
---- hud_centerid 0/1
bật tắt xem ip
---- notarget 00
là mã khi bạn bắn thì sẽ không có chấm đỏ và thân thể bạn sẽ không sáng lên
---- sidedown
giảm màn hình
---- sideup:
tăng màn hình
---- bind
phím tự chọn
---- ghost 0/1
chế dộ xem khi chết
---- max_shell
vỏ bề ngoài tối đa trong các màn
---- max_smokepuffs
hơi thở\ tối đa trong các map có tuyết
---- fastspiters
0=mù đều;1=bình thường;2= mù hơi khó nhìn dùng cho bom mù
---- net_adress
xem địa chỉ ip
---- togglebrower
dừng chơi và tìm 1 server khác
---- [color=blue]status[/color=]
xem hostname,version,map,ip,players
---- time
thời gian chơi từ đầu đến giờ
---- timerefresh
:quay 360 độ
---- add
thêm vào ai đó
---- +graph
mã nhịp tim,điện tâm đồ
---- -graph
tắt mã nhịp tim
---- zoom_sensitivity_ratio 1.2
mã chỉnh độ nhạy khi nhắm
---- password
chong retry va reconnect
---- escape
:thoát khỏi server
---- echo
tạo tiếng vang
---- drawradar
4.gifùng rada
---- dideradar
ko dùng rada
---- cancalselect
thoát khỏi console
---- force_centerview
:tăng kích cỡ màn hình
---- firstperson và thirdperson
chế đô mode khi chết
---- +/-reload
nạp đạn cho súng
---- +/- duck
ngồi
---- +/-jump
nhảy
----+/-speed
tốc độ đi
---- +/-moveleft
tự động đi sang trái
---- +/-moveright
tự động đi sang phải
---- +/-lockdown
:tự động nhìn xuống
---- +/-lookup
nhìn thẳng lên trên
---- +/- camyawright
kỹ thuật đi lệch qua bên phải
---- +/-camyawleft
:kỹ thuật đi lệch sang trái
---- +/-showscores
hiện danh sách người chơi
---- +/- score
như trên
---- +/- speed
đi chậm
---- +/-strafe
ko điều chỉnh chuột lên xuống
---- +/-back
tự động đi lùi
---- +/-forward
...đi tới
---- +/-right
sang phải
---- +/-left.
..trái
---- +/-movedown
đi chậm chạp
---- flush
chế độ mode nhìn từ trên cao xuống dưới
---- patch
xem vị trí counter strike trên ổ đĩa nào
---- shutdownserver
thoát khỏi server
---- soundfade
tắt volume
---- reconnect=retry
---- version
xem ngày ra bản bạn đang chơi
---- say
:nói chuyện cung
---- say_team
:nói chuyện vối đồng đội
---- tell
nói chuyện
---- pause
dừng chơi server
---- save
:lưu demo
---- autosave
:tự động lưu demo
---- startdemos
:bắt đầu xem demo
---- demos +tên
:khởi động demo
---- stopdemo
4.gifừng demo
---- mcache
xem các thông số kỹ thuật
---- escape
thoát khỏi console
---- toggleconsole
: như trên
---- dideconsole
:như trên
---- messagemode=say
---- messagemode2=say_team
---- maxplayer
xem số người chơi tối đa
---- sideup
:tăng màn hình
---- sidedown
:giảm màn hình
---- gammedir
xem thư mục hiện tại
---- connect
:vào các server
---- stop:dừng demo
---- playdemo
xem demo
---- timedemo
:thời gian cho demo
---- removedemo
:bỏ demo
---- starmovie
:khởi động demo
---- endmovie
4.gifừng demo
---- stopsound
4.gifừng volume
---- pingserver
xem ping của server
---- suitvolume 0.25
volume
---- sensitivity 5.7
chỉnh độ nhạy của chuột
---- d_mipcap 0
màn hình 3d
---- d_mipcaple 0/10
như trên
5.Bí quyết để thành "cheater" public, tại sao họ bắn CS hay như hack???
Những kỹ năng cần thiết để trở thành "cheater".
Trước hết, bạn phải biết nghe footstep. Trong các server public, 99.99% mọi người đều không walk, chạy rầm rầm, vì vậy việc xác định phương hướng đối phương là cực kỳ dễ dàng. Chỉ cần bạn có 1 headphone tốt, biết nghe footstep là có thể biết chính xác đối phương đang ở đâu.
Nhiều bạn bảo rằng làm sao nghe xa mấy lớp tường, đấy chính là sự khác biệt giữa headphone 100USD và headphone Somic 50K
Bạn phải tập nghe tiếng súng, tiếng bước chân, nói chung là lắng nghe tất cả các loại tiếng động trong game. Bạn phải phân biệt được tiếng chân đối phương và đồng đội, điều này thì phải nhờ vào sự kết hợp quan sát trên radar. Đã có 1 bài viết về xem radar riêng nên tôi không viết ở đây nữa.
Bạn cũng phải biết phân biệt rõ là có bao nhiêu đối phương đang ở gần bạn. Nếu nghe tốt, bạn có thể nghe được tiếng bước chân từ 1-4 người.
Hơn nữa, mỗi địa hình khác nhau tạo ra tiếng bước chân khác nhau, tiếng chạy trên cát, nền xi măng, trên lầu, trên thanh sắt v.v... đều có âm thanh khác nhau, các bạn hãy tập nghe nhiều để phân biệt được.
Nghe được footstep là bạn đã biết vị trí đối phương trước, bạn có lợi thế 80% hơn rồi. 20% còn lại là do skill của bạn và ...hên xui nữa
Tiếp theo, để biết được vị trí đối phương cũng như số lượng cũng nhờ vào tình huống và sự phán đoán của bạn. Chơi nhiều có kinh nghiệm thì phán đoán cũng sẽ chính xác hơn.
Ví dụ: de_dust2, Bạn là CT canh bom B từ ngoài cửa. Bạn thấy trong hầm quăng ra 2 trái HE thì nghĩa là có ít nhất 2 Ts trong hầm. Hoặc bạn đứng ở mid, thấy đồng đội chết ở Long A thì nghĩa là ở Long A có Ts. Hãy tập quan sát cả frag/death để biết được đối phương nhiều hay ít.
Vào đầu mỗi round, tôi luôn để ý đồng đội mình đi những vị trí nào và tên gì. Tất nhiên không thể quan sát hết được nhưng nhờ radar thì bạn cũng biết được phần nào. Khi đối phương kill đồng đội của bạn thì bạn có thể nhanh chóng biết được 1 cách tương đối vị trí của đối phương để chủ động hơn.
Một trong những điều kiện cần thiết để trở thành "cheater" là bạn phải có skill và phản xạ. 2 yếu tố này chỉ có nhờ vào tập luyện nhiều. Tập bắn deathmatch, tập bắn với BOT, tập aim, spray v.v... nhiều thì sẽ lên tay. Lên được bao nhiêu thì tùy vào mỗi người và tùy vào bạn có thật sự tập trung cho CS hay không. Như tôi tập AWP và phản xạ trong deathmatch, 1 ngày khoảng 1-2 tiếng, kill cỡ 200-400 mạng thì nghỉ 1 chút.
Tiếp theo là sự tự tin. Khi bạn tự tin thì bạn sẽ bắn tốt hơn và dễ hơn rất nhiều. Khi bạn biết rõ đối phương yếu hơn bạn nhiều thì bạn có thể cầm AWP đi càn chẳng khác gì M4/AK. Đó là lý do tại sao nhiều bạn thấy tôi cầm AWP đi như vào chỗ không người rồi lại bảo tôi hack
Nếu đối phương là những anh em trong PROCSVN, là những thành viên của team/clan đã thi đấu nhiều như 1stVN, Volcano, ProA v.v... thì chắc chắn là tôi sẽ phải bắn cẩn thận hơn rất nhiều chứ không thể rambo như vậy được.
Điều cuối cùng tôi muốn nói với các bạn đang chơi public là: hãy tập nghe footstep, hãy bỏ thói quen soi máy đi. Soi máy sẽ làm bạn mất khả năng tập trung, mất khả năng phán đoán và khi không soi máy được thì bạn sẽ cảm thấy rất lúng túng, thiếu tự tin.
wallhack hay aimbot cũng vậy, sẽ chẳng làm bạn khá hơn đâu. Có thể bạn sẽ cảm thấy vui 1 chút khi "quậy" như vậy nhưng cũng chỉ được vài phút trước khi admin server kick/ban nick bạn.
Nếu bạn thật sự muốn go pro, muốn được thi đấu thì hãy tập luyện và tập luyện. Đừng phụ thuộc vào những "công cụ hỗ trợ đặc biệt"
Tạm thời tôi chỉ viết đến đây, những bạn nào muốn hỏi gì thì xin mời hỏi tại đây, tôi sẽ trả lời trong mức có thể.
Bây giờ, mời các bạn thư giãn 1 chút với movie tôi quay tối hôm qua, trong khoảng 20 phút chơi tại server Internet A5. (map de_inferno có anh HP aka Uzi - Volcano's Clan Manager tham gia và cũng suýt bị kick vì bị kêu cheat. May mà có mình bảo lãnh ). Movie này quay chơi cho các bạn biết là tôi không cheat thôi, chứ với anh em PROCSVN thì skill thế này vẫn hơi bị kém, chưa làm frag movie được
Các bạn xem để biết rằng nếu bạn là "vô đối" phòng game của bạn hoặc thậm chí của cả khu thì không có nghĩa là bạn đã pro và bạn là "vô đối" ở VN. Hãy nhìn ra xa hơn và hãy giao lưu nhiều hơn thì sẽ biết rằng trình độ của bạn vẫn chưa là gì đâu.
Nếu bạn ở HN, hãy đến clan Volcano gặp anh Hoài Phương, anh ấy chỉ bảo cho Nếu bạn ở SG, đến Tân Thái Bình gặp anh Lara, robocop rồi xem mấy anh ấy bắn. Sau đó thì xem mình đã "vô đối" chưa ^^
Kylin (
[)]
6.Money System & Money Control trong
Cũng giống như một cuộc chiến tranh vậy, một trong những yếu tố quyết định thắng thua đó là TIỀN (money). Đúng vậy, hệ thống tiền(money system) và cách sử dụng tiền (money control) trong Counter-Strike 1.6 là 2 điều rất quan trọng trong các trận VS. Nếu bạn chỉ là 1 public gamer bình thường chơi cho vui thi những điều dưới đây không quan trọng nhưng để trở thành 1 tactic leader, 1 pro-gamer hay đơn giản chỉ để chơi 5on5 team bạn phải biết (học thuộc lòng) và sử dụng nó 1 cách tốt nhất.
1. Money System :
Hệ thống tiền ở đây không phải là nói về giá cả các loại súng là bao nhiêu... mà nói về cách phân phối tiền trong game cho Terrorist(T) và Counter-Terrorist(CT). Sau khi Shaguar,moto và rất nhiều gamer khác kiến nghị đòi sửa đổi money system của 1.6 vì money system cũ làm các team chơi rất camper tactic ít khi sôi động, spectators xem cũng chán vì thế Valve đã chịu update theo ý của scene:
1frag=300$
Terrorist Win with bomb exploded (thắng với bom nổ): 3500$
Terrorist Win with killed all CTs (thắng vì giết hết CTs): 3250$
Terrorist Lost with bomb planted (thua nhưng có đặt bom): 2200$
Terrorist Lost with all Ts dead (thua vì bị giết hết T): 1400$
Terrorist Lost with all Ts dead 2nd round (thua vì bị giết hết T lần thứ 2): 1900$ - xin giải thích rõ là "lần thứ 2" ở đây được tính từ lần thua đầu tiên kể từ win round cuối cùng
Counter-Terrorist win (thắng): 3250$
Counter-Terrorist lost (thua): 1400$
Counter-Terrorist lost 2nd round (thua lần thứ 2): 1900$ - xin giải thích rõ là "lần thứ 2" ở đây được tính từ lần thua đầu tiên kể từ win round cuối cùng
Chú ý : Khi Ts bị thua thì terrorist nào còn sống sót trong round đó sẽ không được tiền (0$). Vì vậy phải rất chú ý, nếu không không có súng thì cũng cố gắng "chết" để được tiền nhé .
2. Money Control :
Sau khi tất cả mọi người đều nắm được những điều trên, blood xin giới thiệu tiếp cách sử dụng tiền trong CS 1.6. Nói về cách sử dụng thì trước tiên phải nói đến cách thông báo cho team về số tiền mình có để còn biết là eco round hay mua súng đồng loạt. Có 2 cách thông báo tiền thông dụng trong VS :
a) viết số có một chữ số xuống để thông báo số tiền mình có - 0,1,2,3
0 - không mua được cho mình (kô thề mua súng+kevlar+helmet) ở đây có thể nói thêm la 0.5 khi mua được súng+kevlar+helmet nhưng không có grenades
1 - mua được cho mình (helmet+kevlar+súng+grenades)~>4500$
2 - mua thêm được súng cho 1 người khác (T~>6500$, CT~>7700$)
3 - mua thêm được súng cho 2 người khác (T~>8500$, CT~>10900$)
b) viết số có 2 chữ số xuống để thông báo số tiền mình có - xx
ví dụ : 32 ~ 3200, 45 ~ 4500 ...
Trong VS nhất là đối với những team high-level bạn càng phải chú ý tới money control, 1 trái smoke cũng là tiền, tất nhiên cũng không nên quá gò bó vào nó (nếu là cao thủ + lucky có thể mua desert bắn 5 headshot mà
)cái chính là phải chú ý team cùng mua hoặc cùng eco tránh trường hợp người này mua rồi nhưng người kia không có...giống như giữ vững một nền kinh tế vững chắc vậy, tránh trường hợp nửa thì đi xe đạp nửa thì đi ôtô
Tổng kết lại để trở thành 1 Pro ngoài các yếu tố teamwork, tactic, aim, skill, reflex...ít nhất bạn phải biết những điều sau đây:
Pro Tactics Leader: phải biết tính tiền tốt, dựa vào số tiền mà triển khai những tactic phù hợp (ví dụ không thể làm một tactic đòi hỏi ném grenades như mưa khi anh em chỉ đủ tiền mua súng ;P). Tính tiền của đối phương(đếm số frag của đối phương...) để phán đoán trước liệu đối phương chơi eco round, có awp không...
Pro Gamer: phải biết tính tiền tốt, luôn thông báo rõ và kịp thời số tiền mình có cho đồng đội, chỉ mua khi nào chắc chắn cả team đều mua được (có 15sec freezetime để suy nghĩ
)
Loại vũ khí và giá tiền:
Usp: 500$/ 1 khẩu, 25$ /1 băng đạn
Deagle: 650$/ 1 khẩu, 40$ /1 băng đạn
mp5 navy: 1500$/ 1 khẩu, 25$/ 1 băng đạn
Galil: 2000$/ 1 khẩu, 60$/ 1 băng đạn
Famas: 2250$/ 1 khẩu, 60$/ 1 băng đạn
Ak47: 2500$/ 1 khẩu, 80$/ 1 băng đạn
m4a1: 3100$, 60$/ 1 băng đạn
AWP: 4750$/ 1 khẩu, 125$/ 1 băng đạn
Smoke: 300$/ 1 quả
Flash: 200$/ 1 quả
HE: 300$/ 1 quả
Defuse Kit:200$/ 1 cái
Kevlar: 650$
Helmet: 350$
Điểm thưởng đặt bom
Một yếu tố quan trọng khác của hệ thống tiền đó là 800$ tiền thưởng cho việc đặt bom.
Số tiền thưởng này là then chốt bởi vì 800$ sẽ là một sự khác biệt để bạn có thể đủ tiền mua súng cho round sau,hoặc phải eco.
Từ sự ra đời của hệ thống tiền thưởng này khoảng 1 năm rưỡi trước đây,,hầu hết mục tiêu chính của các round eco trên là đảm bảo sao cho quả bom được đặt bằng bất cứ giá nào.
Tương tự ,khi mà có 1 round mà biết chắc chắn không thể nào chiến thắng ,TS vẫn phải cố gắng hết sức kiếm thêm một số tiền thưởng bằng việc đặt bom.
Đặt 10 lần bom trong một trận sẽ cho terrorist một lợi thế 8000$-quá đủ để mua súng cho thêm 2 rounds nữa.
Khi nào thì chúng ta cần save gun ?
Mọi người thường khi trong tình trạng 1 vs 4 hoặc 2 vs 5 thì người ta thường nghĩ rằng không thể có cơ hội chiến thắng và save gún,nhưng ngay lúc này bạn hãy đứng lại một chút và cố gắng nghĩ đến số tiền thưởng nếu bạn thua sẽ như thế nào, bạn sẽ nhận ra khẩu súng ak 2500$ mà bạn đang níu kéo ,đang save có thể làm tổn thất cho mỗi đồng đội của bạn 2000$ cho round sau, và tiếp tục làm tổn thất tiền của họ mỗi round sau đó nữa.
Trước khi bạn save gun, hãy cố suy nghĩ tình thế và khả năng tiền thưởng của trận thua, và khả năng tài chính của đồng đội bạn.
Bạn cũng nên chú ý đến tình trạng tài chính của đối phương.Nếu họ yếu tiền,giết 2 người hoặc 3 người của bọn họ (khiến họ phải mua súng mới và đạn dược mới ở round tiếp theo) sẽ khiến tình hình tài chính của họ trở nên khó khăn hơn .
Kể cả nếu bạn không dành chiên thắng trong round đó,thì việc cố gắng giết thêm những mạng phụ sẽ tạo ra sự khác biệt khi đối phương phải đối mặt với 5 players với súng ống và đạn dược đầy đủ team bạn của round sau,hoặc bạn hãy cố gắng đẩy họ vào tình thế phải mua deagle hoặc famas/gali.
Counter –terrorists cũng cần nhận thức được tác động của save guns.Cá biệt,nếu bạn thắng những rounds liên tiếp khi ở bên CT,bạn cũng nên tránh cố gắng đuổi theo TS những người đang cố gắng save guns,bởi vì nếu bạn để họ save guns cho round sau sẽ làm ảnh hưởng đến tài chính của team họ round sau.
Thực tế là nếu TS không có cơ hội để đặt c4 trong thời gian thi đấu, đôi khi chạy trốn để cho bạn TS cuối cùng được sống sót cũng là một cách hay.
Làm sao tôi biết khi nào những team kia có tiền?
Thật dễ dàng và cũng ngạc nhiên để bạn có thể ước lượng được số tiền của đối phương ,và biết rằng họ chỉ có thể dùng deagle hoặc mua sắm được một phần,chỉ cần tiến hành tàn phá số tiền của họ.Và điều bạn thật sự cần làm là điều này để trả lời 2 câu hỏi:
1.Có bao nhiêu rounds bạn đã thắng và thua ?
2.Có bao nhiêu round mà đoạn cuối có chênh lệch hai bên là khá sát nút? (1 vs 1 ,hay là 2 vs 2….)
Nếu bạn biết được có bao nhiêu rounds bạn đã thắng hoặc thua ,bạn sẽ có một sự tính toán khái quát số tiến đối phương có thể có trong round tới.
Thêm nữa,sự khó khăn chật vật ở round trước sẽ là một dấu hiệu để bạn biết được đối phương đã save được bao nhiêu tiền-nếu các round đấu thường xuyên kết thúc ở tình trạng 1 vs 1 ,điều đó có nghĩa là 4 players của đối phương phải mua lại súng cho mỗi round,làm suy yếu sự tiết kiệm của họ.
Nếu một team giành được những trận thắng với tỉ số tới 7-0 hoặc 8-0 nhưng sau đó ,nhưng bởi vì họ đã mất quá nhiều players mỗi round thì ngay round đấu mà bạn để thua,bạn vẫn phải eco cho round sau.
Đánh giá được đối phương và khả năng tài chính của họ có thể phát triển lợi thế cho team bạn,nhưng với một kiến thức chắc chắn về hệ thống tiền bạc cũng như rèn luyện một ít kinh nghiệm để xử lý vấn đề đó, chắc chắn team bạn sẽ có một lợi thế không hề nhỏ.
Kết luận
Không giống với những ngày đầu ,bạn không còn những trận match chỉ có điều khiển tiền bạc của mình và không quan tâm đến thứ gì khác.
Mọi team cần có khả năng hiểu biết về hệ thống tiền bạc và từ đó họ có thể phát triển được số tiền của team họ tại cuối mỗi round đấu ,và hạ thấp nhất khả năng tiết kiệm tiền bạc của đối phương.Trong một trận chiến, hiểu biết về hệ thống tiền sẽ là sự khác biệt giữa người thắng và kẻ thua.
NGuồn: igame.vn
6.Video Counter Strike funny
Thay đổi nội dung bởi coolman0412; 21-05-2012 lúc 14:50.
-
-
Có 1.089 thành viên cảm ơn coolman0412 cho bài viết này: [*vVv*](09-05-2012), [-zp-](29-09-2011), [00king00](11-04-2011), [01223848424](29-10-2011), [01664508258](07-09-2012), [02091994](08-05-2011), [031113](01-03-2012), [0911991991](18-05-2011), [0951ck0018](31-05-2012), [1101990](10-08-2011), [11223344556611](21-10-2011), [13thang08](06-11-2011), [1laanthooi](22-05-2012), [1loihuacuatoom](02-12-2010), [2008mapdaica](09-02-2012), [2026mapdaica](09-03-2013), [255yo](30-01-2011), [37732340](30-06-2011), [3857622](26-07-2011), [7c17c1](26-07-2013), [844829](30-03-2011), [91xx00xx91](13-04-2011), [9876543211](27-12-2010), [accettin](29-11-2010), [ahgnaoh](30-10-2011), [aithemnhoem1991](15-04-2011), [akirakun12](09-02-2012), [alex_papa](16-03-2012), [allow](27-07-2012), [alochat123](25-04-2012), [aloz](27-12-2011), [alucardlao1](25-03-2012), [alycuong](04-05-2011), [an411](07-04-2011), [anh96nd](19-03-2012), [anhbenmelinh](15-05-2012), [anhdatpron01](27-11-2011), [anhducdragon](13-04-2011), [anhemnhata1](18-01-2011), [anhhaithainguyen](02-08-2012), [anhphuong10a2](04-10-2011), [anhpro0709](22-02-2011), [anhpro1004](20-06-2012), [anhthinhctim](27-12-2011), [anhtu2002](25-03-2012), [anhtuanns193](25-01-2011), [anhtuan_lta](13-07-2011), [anhviettao](04-01-2012), [anhyeuviolet](23-03-2012), [anh_241](20-12-2011), [anh_cong](09-06-2012), [animorphs96](24-05-2012), [aochoang_den980](05-05-2012), [aoe1991](28-10-2011), [april10th](26-10-2012), [Aries2009](16-11-2010), [armymen](15-04-2011), [arrsenal123](16-08-2011), [asd123ls](03-01-2012), [Ash94](12-03-2011), [assasin13890](10-10-2012), [atackbaby1](17-12-2011), [atuan1993](11-02-2012), [auauau97](30-03-2012), [AuronGranz](29-07-2011), [a_a16192000](06-08-2012), [♥koyla♥](27-11-2010), [♪♫←Mèo♥Đen→♫♪](07-10-2012), [ßư☺☺☺☺™](01-04-2012), [babihuuthang](06-05-2012), [baby969](14-04-2011), [babykillcali](03-09-2011), [bacuru153](04-09-2011), [bad91](29-12-2011), [badday02](25-09-2011), [bang_coi](02-12-2010), [banhkhoai12](06-03-2011), [banhmingot93](10-08-2012), [bantayden08](22-12-2011), [baodaihb](28-11-2011), [baonampkno1](08-08-2012), [baothai89](14-02-2012), [baoxd_90](10-01-2011), [bathong188](10-05-2012), [batu1002](06-11-2011), [Bùi hoàng thông](27-08-2011), [Bố Già Tommy](01-05-2012), [bboyjerry](26-04-2011), [bboyshort](12-10-2012), [bbxcu](15-12-2011), [bcto](20-04-2011), [bebanak47](09-12-2010), [bebi_pro_94](07-11-2010), [BEBONG235](27-01-2012), [becon_9x](02-08-2013), [BeHa1202](13-02-2012), [bellsuper](17-01-2011), [bemapkk](21-04-2011), [bh_nhox](05-11-2010), [bianhpro92](11-04-2012), [bigbang_qn](25-10-2011), [Bin.kute](09-11-2010), [binhdt35](12-01-2012), [bintobeo](01-03-2012), [bi_no2](10-12-2011), [bjnmonkey77](26-04-2011), [Black Hero ED](28-10-2012), [blueband](03-03-2012), [bodyviet](25-06-2011), [bomthu](16-04-2014), [botbuu](11-08-2011), [boycodon888](11-08-2011), [boyk68](19-11-2011), [boykilllove](07-06-2011), [boymi1112](03-06-2012), [boyvn_h](28-10-2012), [boyxitinh](08-12-2012), [boy_thekop](20-10-2012), [britgaga](13-04-2011), [buiducduy_111](09-08-2012), [buonvipro1](17-12-2011), [c0ol.frv11o2](06-11-2010), [c92_pro](16-09-2012), [caheothanh](02-11-2010), [camila123](06-11-2011), [canhbn01](31-10-2012), [canhsonao](03-02-2012), [canhthinh](07-09-2011), [caobien10](25-02-2011), [caoquangbac](20-10-2011), [carbine](31-12-2010), [cascadabadboy](04-11-2010), [caubecanxi](10-12-2011), [caubewayqn](04-07-2013), [cauchuvnzoom](20-10-2011), [caunhoknho](05-02-2012), [CauPePanda](13-03-2011), [cauthungoai1](02-09-2012), [cernywhite](17-12-2011), [chaythigiet](30-11-2010), [checktq](10-03-2012), [chetmaychua](05-05-2012), [chican1990](15-07-2012), [chick3nb0y9x](06-06-2011), [chienbinh520](14-12-2011), [chimotmathoi96](18-12-2011), [chinhdang91](16-11-2011), [chipu0106](13-04-2011), [chip_222](24-12-2011), [chromastone1104](20-07-2011), [chuchoa87](15-04-2011), [chuduccuong3](26-07-2011), [chunchymto](14-04-2011), [chungkhung1](25-06-2011), [chunhoc](21-12-2011), [chuoichin](11-08-2011), [chutieuvn](28-07-2011), [Chu_khi_Con](28-09-2015), [circus](25-01-2012), [cjgawatama](23-09-2011), [CN14](24-03-2012), [co2tap_s2](14-10-2011), [cocodoc](27-05-2012), [cocsaiduy](19-04-2013), [colonels](06-11-2011), [commanderluong](14-11-2010), [comtrends123](23-03-2012), [concho_bmt](23-07-2012), [condekieng](06-11-2011), [conkhikho22](25-05-2011), [ConRong_ChauTien1993](27-02-2011), [contautudo](06-07-2011), [convoibungnho](17-09-2012), [counterstrike2](27-11-2010), [cowboy9892](11-02-2012), [cuchuoi239](31-12-2011), [cuongcoi12](05-11-2010), [cuongqweasd](11-02-2011), [cuongtmt1990](26-11-2011), [cuti123](16-01-2012), [cvtiam](14-09-2011), [d21792](12-11-2011), [daeath](27-01-2012), [daicasonla12](02-05-2012), [daigiatrung](06-03-2011), [daipr0|VNZ™](01-07-2012), [daitin113](06-05-2012), [dammevn1994](09-02-2011), [danchoi234](18-05-2012), [dangcapboho](02-10-2011), [dangcoi2011ver2](23-05-2011), [dangden91](26-09-2011), [dangminh80](31-03-2011), [dangucondot_n01](06-01-2011), [danhtuan05](29-11-2010), [danpro9x](09-03-2013), [dantruonghap](03-03-2011), [DanTruongX](17-11-2011), [daoduyxuyen](16-04-2011), [daominhhiep95](17-11-2011), [daongocthang1759](10-12-2010), [daongocxd](29-11-2011), [darklunar](05-11-2010), [darkmoon_178](07-02-2011), [darksoul88](18-01-2012), [Dausk](28-12-2011), [den12](07-04-2011), [dieoflove](10-06-2011), [diepvien0010](31-10-2011), [dieuminhdan](14-12-2011), [dinhhuan](14-04-2011), [dinhlong200383](18-01-2011), [disconnect1001](05-07-2012), [diva_812](03-01-2012), [djalsjdalak](30-09-2013), [djam0nd_Knjght](04-02-2011), [DJWalker](10-12-2011), [dkny1412](18-12-2011), [dmonkeyton](01-02-2011), [doancomhd](27-11-2011), [doangia.tk](27-01-2012), [doanhtu0703](24-11-2011), [docvominh](14-10-2011), [dodangson_5011](22-09-2011), [doducdungvn](21-04-2011), [doga963](21-05-2012), [dohoangan7603](06-11-2012), [dongbao2807](07-03-2011), [dongkisot_vm](24-04-2011), [dongthinh293](09-08-2012), [dong_mdc](05-12-2011), [dotunglam93](10-01-2012), [dracula1995](03-12-2010), [dracula97](14-03-2011), [dragonna](11-03-2011), [drguagua](30-06-2012), [drxuanan](28-03-2012), [dthanhthai](14-06-2011), [dthlaw](13-01-2012), [duc0168](22-06-2011), [ducanh.hut](15-07-2011), [ducanhcd](18-12-2011), [ducchung1983](26-10-2011), [duccom01](21-02-2012), [ducconga5](14-01-2012), [ducksjda](03-05-2012), [ducmanh16792](03-01-2012), [DUCPNJ](06-12-2011), [ducquan2009](07-12-2010), [ductien1997](17-03-2012), [duke nukem](15-06-2011), [dumanoconcho](22-05-2012), [dumasai](09-10-2011), [dung42cn](18-03-2011), [dungast](26-04-2011), [dunggq101](16-04-2011), [duong2024](10-07-2011), [duongmanhtien](12-03-2012), [duongquocda](04-12-2010), [duongson](30-10-2011), [duongvanlong](14-07-2011), [duong_vt](24-06-2011), [DUYDUONGMINH](16-02-2011), [duymuop](23-12-2011), [dwsky1](01-04-2011), [E7EN aka STE7EN](18-02-2011), [earth911](11-08-2011), [eddyhuy](14-12-2010), [emtendzin1230](30-06-2012), [Envil_Vlien](13-03-2012), [ericvuong2](02-05-2012), [etoo](21-10-2011), [everest8858](07-10-2011), [EvilBat](10-06-2012), [Evil_Kids](27-12-2011), [eX-action](18-09-2011), [fairplay_133](21-12-2010), [famille](26-04-2011), [fantasticfantasy](24-09-2011), [fawkes_hk](26-09-2011), [FebruarySad](23-09-2011), [fieulangmotthoi](14-12-2011), [fishbanana](28-12-2014), [fknight](16-07-2012), [flamenco7641](13-12-2011), [ForMeJ](12-01-2011), [foxghi](14-05-2012), [frank8danilo](01-07-2012), [frankenten13](29-12-2010), [freecandy](27-05-2012), [freelife9190](07-12-2011), [freetime719](27-03-2011), [free_loader](03-12-2010), [freshoak](16-10-2011), [Funnyclock](28-12-2010), [gabong831](14-04-2011), [gacon234](15-09-2012), [gacon5757](18-05-2012), [gader](13-11-2010), [gaodaudinh](28-09-2012), [gau_bu](10-08-2011), [gavip777](21-11-2010), [germany8x](29-06-2011), [ghetvn](23-02-2012), [ghostpro1991](05-03-2012), [ghostwalker44](18-03-2011), [ghost_it](17-12-2011), [giacmovohinh](12-12-2012), [gintoki2911](22-01-2012), [giolanh93](17-04-2011), [gita123](19-07-2012), [Giveaway For You](14-08-2012), [Gjangvj](13-08-2011), [Gol D. Roger](24-01-2013), [GoldenCat](03-02-2011), [goverine](05-11-2010), [greendragon_ng](05-03-2011), [guanfu](08-05-2012), [gunnylck](19-07-2011), [h041_m0ng](05-09-2011), [h0a.tulip](11-01-2011), [habem1](07-09-2012), [hacker5695](10-06-2011), [hacker739](13-01-2012),