text:
Đổi các đơn vị
August 4, 2010
Thư mục 6.Tin " HOT "
Bảng Đối Chiếu Các Đơn Vị Đo Lường
——————————————————–
Nhiệt Độ
——————————————————–
Độ Fahrenheit (F) Độ Celsius (C)
100° 38°
150° 66°
200° 95°
250° 120°
300° 150°
350° 180°
400° 200°
450° 230°
500° 260°
——————————————————–
Dung Tích
——————————————————–
¼ cup = 63 ml = 2 oz.
½ cup = 125 ml = 4 oz
1 cup = 250 ml = 8 oz.
1 lít = 33.8 oz = 1.1 qt = 4¼ cup
1 gal = 3.8 lít
1 MC = 1 tbsp. = 15 ml. = 1 muỗng canh
1 mc = 1 tsp. = 5 ml. = 1 muỗng cà phê
1 muỗng sành VN = 2 MC
——————————————————–
Trọng Lượng
——————————————————–
1 lb. = 454 grams = 16 oz
1 kg = 2.2 lbs
1 cup = 250 ml = 8 oz (oz nghia la gi?)

markdown:
# Đổi các đơn vị
August 4, 2010
Thư mục
[6.Tin " HOT "](http://www.yeutraicay.com/vi/category/hoi-dap-cac-van-de-xa-hoi-doi-song/)
Bảng Đối Chiếu Các Đơn Vị Đo Lường
——————————————————–
**Nhiệt Độ**
——————————————————–
Độ Fahrenheit (F) Độ Celsius (C)
100° 38°
150° 66°
200° 95°
250° 120°
300° 150°
350° 180°
400° 200°
450° 230°
500° 260°
——————————————————–
**Dung Tích**
——————————————————–
¼ cup = 63 ml = 2 oz.
½ cup = 125 ml = 4 oz
1 cup = 250 ml = 8 oz.
1 lít = 33.8 oz = 1.1 qt = 4¼ cup
1 gal = 3.8 lít
1 MC = 1 tbsp. = 15 ml. = 1 muỗng canh
1 mc = 1 tsp. = 5 ml. = 1 muỗng cà phê
1 muỗng sành VN = 2 MC
——————————————————–
**Trọng Lượng**
——————————————————–
1 lb. = 454 grams = 16 oz
1 kg = 2.2 lbs
|
|![]()
[](http://shop.yeutraicay.com/index.php?route=product/product&product_id=171) ![ tia trai cay](http://shop.yeutraicay.com/image/cache/data/qua%20tang/dua-hau-trang-tri-120x120.jpg)
![ tia trai cay](http://shop.yeutraicay.com/image/cache/data/qua%20tang/dua-hau-trang-tri-120x120.jpg)
[](http://shop.yeutraicay.com/index.php?route=product/category&path=37) ![ gio trai cay](http://shop.yeutraicay.com/image/cache/data/gio%20trai%20cay/giobu-120x120.jpg)
![ gio trai cay](http://shop.yeutraicay.com/image/cache/data/gio%20trai%20cay/giobu-120x120.jpg)
1 cup = 250 ml = 8 oz (oz nghia la gi?)

Vary: User-Agent,Accept-Encoding


text:
Mô tả:
BR2 là phiên bản cuối cùng của loạt game BR trên PS1. kĩ thuật đồ hoạ khá tốt tuy không bằng BR3 và 4 (đương nhiên PS1 làm sao có cửa so với PS2) nhưng theo nhiều người đánh giá lại là phiên bản công bằng nhất.
Giới thiệu:
Một đặc điểm khiến cho BR trở nên khá khác biệt và độc đáo hơn hẳn những game fighting khác như Fatal/Fake, Melty Blood, King of Fighter, The Last Blade hay Samurai Showdown là hệ thống nút lệnh khá đặc biệt (một nút lệnh có thể cho ra nhiều chiêu thức khác nhau) kết hợp với nhau thành một dãy liên hoàn, người chơi phải biết vận dụng đầu óc để có thể ra được một dãy nút lệnh hoàn chỉnh (không phải cứ bấm bậy bạ như các game fighting khác là có thể "dzô bài" được).Thêm vào đó là những chiêu thức né tránh, phá chiêu, hệ thống Beast Driver độc đáo làm cho BR trở thành một game fighting vượt trội.
Cốt truyện:
Cũng giống như Fate/Stay Night, Tsukihime hay Final Fantasy, BR lấy bối cảnh hiện đại xen lẫn những yếu tố thần bí xoay quanh cuộc đấu tranh khốc liệt giữa con người và các zoanthrope (mang hình dạng và trí tuệ của con người nhưng lại có sức mạnh và năng lực của loài thú - có thể nói là một giống người siêu cường) và giữa các zoanthrope với nhau (chính đối tà).
Sơ lược nội dung:
Những zoanthrope...
Được sở hữu sức mạnh của loài thú và trí tuệ của con người. Sự tồn tại của họ là một phần của truyền thuyết có từ buổi bình minh của lịch sử loài người. Bằng những công nghệ hiện đại, các nhà di truyền học đã tìm được cách giải mã và làm thức tỉnh khả năng của loài thú ẩn giấu trong cơ thể con người. Một công ty bí mật đã được lập ra với tên gọi là Tylon nhằm thu những nguồn lợi bất chính từ việc khai thác năng lực phi thường của các zoanthrope. Phẫn nộ... một số zoanthrope đã đào tẩu và thành lập nên một tổ chức ngầm để công khai chống đối với Tylon nhằm bảo vệ cho quyền lợi và tự do của những con người đồng cảnh ngộ với mình... cuộc đối đầu dữ dội giữa hai thế lực này đã làm cho thế giới bị ảnh hưởng nặng nề...
Dù thành công trong việc ngăn cản âm mưu thâm độc của Tylon, nhưng những zoanthrope đã làm cho thế giới chú ý đến sự tồn tại và những khả năng đáng kinh ngạc của họ. Sợ hãi, ganh tị và thành kiến, những người bình thường đã liên kết lại để đàn áp những zoanthrope vô tội... đau đớn và thất vọng, những zoanthrope chỉ còn biết trông chờ và hy vọng vào tổ chức ngầm mới được hình thành: Mặt trận giải phóng zoanthrope (Zoanthrope Liberation Front), gọi tắt là ZLF. Những người gia nhập vào ZLF đòi hỏi phải hết lòng đấu tranh cho tương lai và sự tồn vong của các zoanthrope, họ sử dụng sức mạnh và khả năng đáng sợ của mình để tiến hành những cuộc khủng bố nhằm mục đích chôn vùi cả thế giới loài người...
Tuy nhiên...
Thế giới đã nhận ra quá trễ rằng ZLF thực sự là một tổ chức khủng bố, tin tưởng tuyệt đối vào sức mạnh đàn áp của mình để tạo ra một thiên đường mới cho zoanthrope. Những cuộc càn quét của ZLF nhằm vào Tylon đã lấy đi mạng sống của biết bao người dân vô tội, chẳng những vậy ZLF còn đặt ra những yêu cầu và điều luật tàn bạo với chính những zoanthrope đồng bào của họ, thẳng tay bắt cóc và trừng phạt bất kì zoanthrope nào không hợp tác. Xung đột giữa con người và zoanthrope ngày càng ác liệt thì cuộc chiến sống còn giữa hai phe ngày càng đến gần,sự hỗn loạn và sự huỷ diệt sẽ là hai điều không thể tránh khỏi... Bây giờ, hơn bao giờ hết, thế giới cần những người lãnh đạo mới để nối lại những niềm tin, hàn gắn những thương tổn và xây dựng lại một thời đại hoà bình mới vốn đã bị đánh mất từ lâu...
Từ khi mới thành lập, với mục tiêu cao đẹp của mình ZLF đã được sự ủng hộ của toàn thể zoanthrope, nhưng càng ngày bằng những hành động khủng bố tàn bạo của mình ZLF đã trở thành sự đe doạ không chỉ đối với con người mà ngay cả với các zoanthrope. ZLF là biểu tượng của sự xa lánh, đe doạ và sợ hãi trong mắt mọi người.Nhưng dù vậy, tất cả những thứ ấy vẫn không làm chùn bước tiến của ZLF hay ngăn cản được những gì mà nó đã, đang và sẽ làm...
Lãnh đạo tối cao của ZLF cai trị tổ chức với một bộ luật thép, yêu cầu lòng trung thành tuyệt đối của các thành viên, tổ chức những cuộc trừng phạt các zoanthrope không thuộc hoặc không hợp tác với tổ chức. Chính phủ, cảnh sát và thậm chí ngay cả quân đội đã lập ra vô số kế hoạch thủ tiêu người lãnh đạo của ZLF nhằm vô hiệu hoá tổ chức này nhưng tất cả đều thất bại, tổn thất về nhân mạng không sao kể xiết được. Thậm chí cho đến hôm nay, không ai có thể biết được vị trí chính xác của ZLF, và những zoanthrope vẫn mãi mãi là mối nguy hiểm lớn nhất trên bề mặt trái đất này...
Đánh giá:
BR2 là một game khá cũ (cũ hơn BR3,4,Extreme và Primary, mới hơn BR1) nhưng vẫn còn hấp dẫn rất nhiều Gamer. Cho dù bạn có là một Gamer hay không, tại sao không một lần chơi thử nhể, bảo đảm không có gì phải hối hận cả... ay... và biết đâu sau khi chơi xong, bạn lại ghiền giống tui thì sao...
Hướng dẫn chơi:
Game có thể chơi 2 người, các bạn có thể vào phần Archivo, để thiết lập chế độ 2 người hoặc thiết lập các phím bấm trên bàn phím.
Ở chế độ mặc định, bạn dùng các phím A, S, Z, X.. và 4 phím mũi tên để tank đối thủ, Game có chế độ chơi đi cảnh or VS ( 2 người chơi cùng 1 PC). Các bạn có thể phối hợp các phím để dùng skill.
phan kien02:35 05/04/2015
NINJA TURTLES08:05 14/02/2015
ĐừngNhìn12:24 30/12/2014
Văn12:36 31/08/2014
Johnny Gin06:46 31/08/2014
Tài Ezio03:42 15/03/2014
-Vào game Chọn Archivo-->Cargar estado
-Nó sẽ hiện lên 1 cái bảng bạn tìm đến file vừa down open nó là xong
Real KgawaSky03:04 13/03/2014
Phan Hoàng Minh Quân02:00 13/03/2014
Đức Anh01:30 14/12/2013
Vương Tinh Túy12:49 03/12/2013
Duy Nguyễn05:06 11/11/2013
Zayn07:55 09/11/2013
Tài Ezio06:58 16/10/2013
-Nhấp chuột vào cái chấm tròn màu trắng ở bên phải số 2 để cài phím người chơi 2
-Tipo chỉnh thành SCPH-1010: Control standard rùi mún cài đặt phím nào thì cài cho người chơi 2 thuận tay là được
-tam giác: ôm
-vuông: đấm
-X: đá
-O: biến hình
-L1: tuyệt chiêu
-Cài thêm phím di chuyễn nữa rồi OK
-Mấy phím còn lại cũng không cần thiết lắm đâu nhá ^^
Ngọc Anh10:21 06/08/2013
Ninh Thi Thuy Anh08:40 04/08/2013
trần bình cơ01:05 31/07/2013
DaveLuân08:28 24/07/2013
GreenFA01:00 21/07/2013
duy08:08 17/07/2013
an2001hn09:16 08/06/2013

markdown:
**Mô tả:**
BR2 là phiên bản cuối cùng của loạt game BR trên PS1. kĩ thuật đồ hoạ khá tốt tuy không bằng BR3 và 4 (đương nhiên PS1 làm sao có cửa so với PS2) nhưng theo nhiều người đánh giá lại là phiên bản công bằng nhất.
**Giới thiệu:**
Một đặc điểm khiến cho BR trở nên khá khác biệt và độc đáo hơn hẳn những game fighting khác như Fatal/Fake, Melty Blood, King of Fighter, The Last Blade hay Samurai Showdown là hệ thống nút lệnh khá đặc biệt (một nút lệnh có thể cho ra nhiều chiêu thức khác nhau) kết hợp với nhau thành một dãy liên hoàn, người chơi phải biết vận dụng đầu óc để có thể ra được một dãy nút lệnh hoàn chỉnh (không phải cứ bấm bậy bạ như các game fighting khác là có thể "dzô bài" được).Thêm vào đó là những chiêu thức né tránh, phá chiêu, hệ thống Beast Driver độc đáo làm cho BR trở thành một game fighting vượt trội.
**Cốt truyện:**
Cũng giống như Fate/Stay Night, Tsukihime hay Final Fantasy, BR lấy bối cảnh hiện đại xen lẫn những yếu tố thần bí xoay quanh cuộc đấu tranh khốc liệt giữa con người và các zoanthrope (mang hình dạng và trí tuệ của con người nhưng lại có sức mạnh và năng lực của loài thú - có thể nói là một giống người siêu cường) và giữa các zoanthrope với nhau (chính đối tà).
**Sơ lược nội dung:**
Những zoanthrope...
Được sở hữu sức mạnh của loài thú và trí tuệ của con người. Sự tồn tại của họ là một phần của truyền thuyết có từ buổi bình minh của lịch sử loài người. Bằng những công nghệ hiện đại, các nhà di truyền học đã tìm được cách giải mã và làm thức tỉnh khả năng của loài thú ẩn giấu trong cơ thể con người. Một công ty bí mật đã được lập ra với tên gọi là Tylon nhằm thu những nguồn lợi bất chính từ việc khai thác năng lực phi thường của các zoanthrope. Phẫn nộ... một số zoanthrope đã đào tẩu và thành lập nên một tổ chức ngầm để công khai chống đối với Tylon nhằm bảo vệ cho quyền lợi và tự do của những con người đồng cảnh ngộ với mình... cuộc đối đầu dữ dội giữa hai thế lực này đã làm cho thế giới bị ảnh hưởng nặng nề...
Dù thành công trong việc ngăn cản âm mưu thâm độc của Tylon, nhưng những zoanthrope đã làm cho thế giới chú ý đến sự tồn tại và những khả năng đáng kinh ngạc của họ. Sợ hãi, ganh tị và thành kiến, những người bình thường đã liên kết lại để đàn áp những zoanthrope vô tội... đau đớn và thất vọng, những zoanthrope chỉ còn biết trông chờ và hy vọng vào tổ chức ngầm mới được hình thành: Mặt trận giải phóng zoanthrope (Zoanthrope Liberation Front), gọi tắt là ZLF. Những người gia nhập vào ZLF đòi hỏi phải hết lòng đấu tranh cho tương lai và sự tồn vong của các zoanthrope, họ sử dụng sức mạnh và khả năng đáng sợ của mình để tiến hành những cuộc khủng bố nhằm mục đích chôn vùi cả thế giới loài người...
Tuy nhiên...
Thế giới đã nhận ra quá trễ rằng ZLF thực sự là một tổ chức khủng bố, tin tưởng tuyệt đối vào sức mạnh đàn áp của mình để tạo ra một thiên đường mới cho zoanthrope. Những cuộc càn quét của ZLF nhằm vào Tylon đã lấy đi mạng sống của biết bao người dân vô tội, chẳng những vậy ZLF còn đặt ra những yêu cầu và điều luật tàn bạo với chính những zoanthrope đồng bào của họ, thẳng tay bắt cóc và trừng phạt bất kì zoanthrope nào không hợp tác. Xung đột giữa con người và zoanthrope ngày càng ác liệt thì cuộc chiến sống còn giữa hai phe ngày càng đến gần,sự hỗn loạn và sự huỷ diệt sẽ là hai điều không thể tránh khỏi... Bây giờ, hơn bao giờ hết, thế giới cần những người lãnh đạo mới để nối lại những niềm tin, hàn gắn những thương tổn và xây dựng lại một thời đại hoà bình mới vốn đã bị đánh mất từ lâu...
Từ khi mới thành lập, với mục tiêu cao đẹp của mình ZLF đã được sự ủng hộ của toàn thể zoanthrope, nhưng càng ngày bằng những hành động khủng bố tàn bạo của mình ZLF đã trở thành sự đe doạ không chỉ đối với con người mà ngay cả với các zoanthrope. ZLF là biểu tượng của sự xa lánh, đe doạ và sợ hãi trong mắt mọi người.Nhưng dù vậy, tất cả những thứ ấy vẫn không làm chùn bước tiến của ZLF hay ngăn cản được những gì mà nó đã, đang và sẽ làm...
Lãnh đạo tối cao của ZLF cai trị tổ chức với một bộ luật thép, yêu cầu lòng trung thành tuyệt đối của các thành viên, tổ chức những cuộc trừng phạt các zoanthrope không thuộc hoặc không hợp tác với tổ chức. Chính phủ, cảnh sát và thậm chí ngay cả quân đội đã lập ra vô số kế hoạch thủ tiêu người lãnh đạo của ZLF nhằm vô hiệu hoá tổ chức này nhưng tất cả đều thất bại, tổn thất về nhân mạng không sao kể xiết được. Thậm chí cho đến hôm nay, không ai có thể biết được vị trí chính xác của ZLF, và những zoanthrope vẫn mãi mãi là mối nguy hiểm lớn nhất trên bề mặt trái đất này...
**Đánh giá:**
BR2 là một game khá cũ (cũ hơn BR3,4,Extreme và Primary, mới hơn BR1) nhưng vẫn còn hấp dẫn rất nhiều Gamer. Cho dù bạn có là một Gamer hay không, tại sao không một lần chơi thử nhể, bảo đảm không có gì phải hối hận cả... ay... và biết đâu sau khi chơi xong, bạn lại ghiền giống tui thì sao...
**Hướng dẫn chơi:**
Game có thể chơi 2 người, các bạn có thể vào phần Archivo, để thiết lập chế độ 2 người hoặc thiết lập các phím bấm trên bàn phím.
Ở chế độ mặc định, bạn dùng các phím A, S, Z, X.. và 4 phím mũi tên để tank đối thủ, Game có chế độ chơi đi cảnh or VS ( 2 người chơi cùng 1 PC). Các bạn có thể phối hợp các phím để dùng skill.
## phan kien02:35 05/04/2015
## NINJA TURTLES08:05 14/02/2015
## ĐừngNhìn12:24 30/12/2014
## Văn12:36 31/08/2014
## Johnny Gin06:46 31/08/2014
## Tài Ezio03:42 15/03/2014
-Vào game Chọn Archivo-->Cargar estado
-Nó sẽ hiện lên 1 cái bảng bạn tìm đến file vừa down open nó là xong
## Real KgawaSky03:04 13/03/2014
## Phan Hoàng Minh Quân02:00 13/03/2014
## Đức Anh01:30 14/12/2013
## Vương Tinh Túy12:49 03/12/2013
## Duy Nguyễn05:06 11/11/2013
## Zayn07:55 09/11/2013
## Tài Ezio06:58 16/10/2013
-Nhấp chuột vào cái chấm tròn màu trắng ở bên phải số 2 để cài phím người chơi 2
-Tipo chỉnh thành SCPH-1010: Control standard rùi mún cài đặt phím nào thì cài cho người chơi 2 thuận tay là được
-tam giác: ôm
-vuông: đấm
-X: đá
-O: biến hình
-L1: tuyệt chiêu
-Cài thêm phím di chuyễn nữa rồi OK
-Mấy phím còn lại cũng không cần thiết lắm đâu nhá ^^
## Ngọc Anh10:21 06/08/2013
## Ninh Thi Thuy Anh08:40 04/08/2013
## trần bình cơ01:05 31/07/2013
## DaveLuân08:28 24/07/2013
## GreenFA01:00 21/07/2013
## duy08:08 17/07/2013
## an2001hn09:16 08/06/2013

WARC-Type: response

Content-Type: application/http; msgtype=response

WARC-Truncated: length

Server: nginx/1.6.2 (Ubuntu)

Content-Type: text/html; charset=UTF-8

Connection: close

Cache-Control: private, must-revalidate

pragma: no-cache


text:
Dragon Ball
Dragon Ball (ドラゴンボール Doragon Bōru) là một bộ truyện tranh nhiều tập được viết và vẽ minh họa bởi Toriyama Akira. Loạt truyện tranh bắt đầu xuất bản hàng tuần trong danh sách Shōnen từ năm 1984 đến 1995 với 519 chương và sau đó được xuất bản trong 42 tập truyện dày bởi nhà xuất bản Shueisha. Tương phản với tiểu thuyết Tây du kí của Trung Quốc, loạt truyện mô tả cuộc hành trình của Sôn Gôku từ lúc bé đến trưởng thành, qua các lần tầm sư học võ và khám phá thế giới để truy tìm các viên ngọc rồng với điều ước từ rồng thiêng. Xuyên suốt hành trình của Son Goku, cậu đã gặp được nhiều bạn bè và chống lại những kẻ hung ác có ý định dùng điều ước từ rồng thiêng để làm bá chủ thế giới.
NXB Kim Đồng đã mua bản quyền xuất bản tại Việt Nam với bản quyền tên hiện tại là giữ nguyên tên gốc còn tên được phát hành trước đó là 7 Viên Ngọc Rồng được giữ lại như tên phụ. Loạt truyện Dragon Ball được cho phép xuất bản với ngôn ngữ tiếng Anh tại Bắc Mĩ bởi công ty giải trí Viz Media, tại vương quốc Anh bởi nhà xuất bản Gollancz Manga, tại Úc và New Zealand bởi nhà xuất bản Sang Nghệ. Loạt truyện Dragon Ball được phát hành với 3 loạt truyện, 17 phim hoạt hình, 3 chương trình truyền hình đặc biệt, 1 trò chơi điện tử máy cầm tay và một số lượng lớn video game. Trong năm 2008, hãng 20th Century Fox bắt đầu sản xuất bộ phim đầu tiên với người thật đóng dựa vào cốt truyện đã phát hành vào 8 tháng 4 năm 2009.
Mục lục
Cốt truyện[sửa | sửa mã nguồn]
Bài viết thêm: Danh sách nhân vật trong Dragon Ball
Một cậu bé có đuôi khỉ được tìm thấy bởi một ông lão sống một mình trong rừng, ông đặt tên là Songoku và xem đứa bé như là cháu của mình. Một ngày nọ Goku tình cờ gặp một cô gái tên là Bulma trên đường đi bắt cá về, Goku và Bulma đã cùng nhau truy tìm bảy viên ngọc rồng. Các viên ngọc rồng này chứa đựng một bí mật có thể triệu hồi một con rồng và ban điều ước cho ai sở hữu chúng. Trên cuộc hành trình dài đi tìm những viên ngọc rồng, họ gặp những người bạn (Yamacha, Krillin,Yajiro, Tien, Chaotu, Oloong,...) và những đấu sĩ huyền thoại cũng như nhiều ác quỷ. Họ trải qua những khó khăn và học hỏi các chiêu thức võ thuật đặc biệt để tham gia thi đấu trong đại hội võ thuật thế giới được tổ chức hằng năm. Ngoài các sự kiện đại hội võ thuật, Goku và các bạn còn phải đối phó với các thế lực độc ác như Đại vương Pilaf, Quân đoàn khăn đỏ của Độc nhãn tướng quân, Đại ma vương Picollo và những đứa con của hắn. Chiến binh người Saiyan: Radiz (Radic), Hoàng tử Saiyan Vegeta (Cadic) cùng tên cận vệ Nappa (Nadic). Rồi họ đi đến Namek, gặp rồng thần của Namek; chạm trán Fide (Freeza), khi trở về Trái Đất đụng độ Nhóm rôbô sát thủ (các Android16, 17, 18,20, 21), và sau đó là Rô bô quái vật từ tương lai Xên bọ hung (Cell), Kẻ thù từ vũ trụ Majinboo (Ma Bư)...
Tác phẩm[sửa | sửa mã nguồn]
Khi bắt đầu viết bộ truyện, tác giả Toriyama Akira đã bắt đầu quyết định lấy bối cảnh trong tiểu thuyết Tây du kí của Trung Quốc. Trước đó tác giả Akira Toriyama cũng đã phát triển một bộ truyện khác của mình là Dragon Boy xuất bản vào năm 1983. Kết hợp bộ truyện này và bộ truyện Dr. Slump, tác giả đã cho ra bộ truyện Dragonball với loạt cảnh hành động và ý nghĩa trong bộ truyện,bộ truyện đã thành công mỹ mãn trong 6 năm xuất bản. Theo tác giả Akira Toriyama thì bộ truyện đã nói lên một câu truyện độc đáo và mang đầy tính tương phản.
Vào lúc sớm của câu truyện Dragonball, Goku và Piccolo là người Trái Đất. Qua phần giới thiệu Kami, ý tưởng của những cuộc chiến với những người ngoài hành tinh đã được thành lập và Goku và Piccolo đã thay đổi trở thành những người ngoài hành tinh. Với những nhân vật nữ, tác giả Toriyama cảm thấy rằng câu truyện sẽ không hay khi có những nhân vật nữ yếu đuối. Vì vậy tác giả đã thêm vào những nhân vật nữ mang vẽ đẹp và có sức mạnh. Mang tính chất đối kháng lại lối truyện truyền thống trước đó là các nhân vật thường mang những vũ khí khác nhau, ông sáng tác ra những nhân vật cực mạnh mang vóc dáng nhỏ nhắn trong đó có nhân vật chính
Những kĩ thuật chiến đấu vẫn chưa có tên vào lúc ban đầu, nhưng người biên tập bộ truyện nói rằng nên thêm tên cho tất cả chúng. Toriyama đã đặt tên cho tất cã các kĩ thuật trong bộ truyện như chiêu thức Kamehameha (Kame Joko) là tên được đặt bởi vợ tác giả khi ông lưỡng lự cho việc đặc tên cho chiêu thức chính của câu truyện. Khi sáng tạo một thế giới hư cấu cho bộ truyện, Toriyama đã quyết định sáng tác một thế giới khác với thế giới thật để tránh xâm hại về phong tục tập quán của thế giới thật. Nhưng hòn đảo nơi các lễ hội võ thuật hàng năm tổ chức lại mang dáng dấp của đảo Bali. Khi vẽ những cảnh đánh nhau trong bộ truyện, Toriyama đã cố ý vẽ những cảnh đánh nhau tại một nơi vắng vẻ để tránh việc phải vẽ những tòa nhà bị đổ vỡ hay người chết. Để phát triển bộ truyện nhanh hơn, ông ta đã cho hầu hết những cuộc chiến được diễn biến trên không qua khả năng bay của các nhân vật. Việc di chuyển của câu chuyện cũng không khó khăn khi di chuyển đến các phần của thế giới. Đến giữa bộ truyện tác giả lại thêm phép dịch chuyển tức thời cho các nhân vật và việc dịch chuyển có thể xa hơn từ hành tinh này đến hành tinh khác.
Sau khi phần đầu của bộ truyện được ra mắt, độc giả phàn nàn rằng nhân vật Goku dường như quá chất phát và ngay thẳng, và sau đó sự xuất hiện của anh ta được thay đổi. Những nhân vật mới được thêm vào như Kame Master Roshi (thần Rùa), Krillin và Budokai tenkaich ithế giới cũng được thêm vào như một phần của cốt truyện nhấn mạnh về những cuộc chiến không ngừng. Lường trước việc người đọc mong muốn Goku sẽ giành chức vô địch trong lễ hội võ thuật, Toriyama làm cho nhân vật Goku thua cuộc trong hai lần dự võ đài đầu tiên, đến lần thứ ba khi Goku đã trưởng thành thì mới đoạt chức vô địch và trở thành người anh hùng. Như sự thay đổi của từng phần bộ truyên, tác giả muốn thay con trai Goku là Gohan trở thành nhân vật chính của bộ truyện, nhưng sau đó tác giả đã thấy Gohan không thích hợp cho nhân vật chính nên đã thay đổi cách nghĩ của mình.
Toriyama đã dựa vào các nhân vật Binh đoàn khăn đỏ trong game Spartan X ông ta từng chơi và thêm vào các kẻ thù mới trong bộ truyện. Sau kì đại hội võ thuật lần hai, Toriyama đã muốn thêm vào một kẻ thù chủ đạo cho bộ truyện. Sau khi tạo ra nhân vật Piccolo như một kẻ hung ác mới, tác giả ghi nhận Piccolo và con trai của hắn đã tạo nên sự hấp dẫn cho một phần câu truyện và trở thành những nhân vật nổi tiếng trong loạt truyện. Với Goku trở thành nhân vật mạnh nhất trên Trái Đất, Toriyama quyết định thêm một số kẻ hung ác mới đến từ những hành tinh khác. Tìm kiếm những nhân vật kẻ thù mới mạnh hơn để vẽ cũng khá dể dàng, tác giả đã tạo ra đội quân Ginyu dưới quyền đại vương Frieza. Trong từng thời điểm của bộ truyện, Toriyama ít nhấn mạnh tính nghệ thuật của bộ truyện, các nét vẽ đơn giản với các nét vuông vức của khuôn mặt. Tác giả cũng thấy được những vấn đề về thể hiện màu sắc cho các nhân vật và một vài đặc điểm của sự vật trong phần giữa của câu truyện. Trong những ghi nhận về sau, Toriyama đã thú nhận là ông ta đã không lập kế hoạch trước về ý tưởng cho các phần của bộ truyện, những sự kiện mới được nghĩ ra cùng lúc với quá trình sáng tác từng phần của bộ truyện.
Manga[sửa | sửa mã nguồn]
Được viết và minh họa bởi Toriyama Akira, Dragon Ball đã là tập truyện manga dài kì đầu tiên trong các loạt truyện hàng tuần tại Nhật xuất bản vào năm 1984. Loạt truyện kết thúc vào năm 1995 khi Toriyama trở nên kiệt sức và muốn dừng việc vẽ tranh của mình. 519 chương của bộ truyện đã được phát hành trong 42 tập truyện dày bởi nhà xuất bản Shueisha từ 10 tháng 11 năm 1985 đến 4 tháng 8 năm 1995. Trong năm 2002, các chương của bộ truyện được tái xuất bản với 34 tuyển tập với kết thúc được sửa đổi một chút, ngoài ra còn có bìa truyện mới và các chương xuất bản hàng tuần với hình ảnh màu sắc sặc sỡ. Toriyama cũng sáng tác thêm một loạt truyện ngắn mang tên Neko Majin, và loạt truyện trở thành phiên bản hài hước của Dragon Ball. Neko Majin xuất bản đầu tiên trong loạt truyện hàng tuần từ tháng 8 năm 1999 và 8 chương của loạt truyện xuất bản rời rạt cho đến khi kết thúc vào năm 2005. Sau đó được kết hợp thành một tập truyện và xuất bản tại Nhật Bản vào 4 tháng 4 năm 2005.
Dragon Ball được cấp giấy phép phát hành với tiếng Anh tại Bắc Mỹ bởi công ty giải trí Viz Media. Truyện được xuất bản hàng tuần và trên báo chí. Viz Media xuất bản 17 tập truyện trong 42 tập với tên Dragon Ball Z để phân biệt từng phần của các tập truyện tránh việc gây hỗn độn các phần câu chuyện đối với người đọc. Phần thứ nhất của bộ truyên Dragon Ball xuất bản vào tháng 3 năm 2003, phần thứ 2 là Dragon Ball Z phát hành vào 6 tháng 6 năm 2006. Trong năm 2008, Viz bắt đầu tái xuất bản 2 phần bộ truyện trong một phiên bản mới kết hợp cả hai phần và một phần mới với tên "VIZBIG Edition".
Trong năm 2006, Toriyama và tác giả Oda Eiichiro của bộ truyện One Piece hợp tác vẽ một chương kết hợp với 2 bộ truyện với tên Cross Epoch. Phát hành vào 25 tháng 12 năm 2006 trong loạt truyện hàng tuần.
Loạt phim hoạt hình[sửa | sửa mã nguồn]
Bài viết thêm: Danh sách các tập phim Dragon Ball Z
16 phim hoạt hình về câu chuyện Dragon Ball được xuất bản trong Nhật Bản. Bốn phim thứ nhất đã được dựa trên những tập truyện đầu của phần Dragon Ball với một chút thay đổi so với cốt truyện ban đầu. 12 tập phim còn lại được làm cho các tập truyện phần Dragon Ball Z. Hãng Funimation Entertainment cấp phép và phát hành tất cả các tập phim trên DVD tại Bắc Mĩ.
Dragon Ball[sửa | sửa mã nguồn]
Bài viết thêm: Danh sách các tập phim Dragon Ball
Với sự nổi tiếng và phổ biến rộng rải của bộ truyện, hãng phim Toei Animation sản xuất 2 loạt phim hoạt hình trên TV theo từng chương, và loạt phim thứ 3 theo các nhân vật. Loạt phim thứ nhất với tên Dragon Ball, bắt đầu trình chiếu tại Nhật Bản trên đài truyền hình Fuji Television vào 26 tháng 2 năm 1986 cho đến 12 tháng tư năm 1989. Kéo dài đến 153 tập và thể hiện qua 16 tập đầu của 42 tập truyện tranh.
Công ty Harmony GOld USA cấp phép phát hành loạt phim hoạt hình với tiếng Anh tại Bắc Mĩ vào cuối năm 1980. Trong phần phụ đề cho loạt phim, Harmony thay đổi tên hầu hết các nhân vật với các tên rất kỳ quặc như nhân vật chính Goku được gọi là "Zero" và nhân vật Korin được đổi thành "Whiskers the Wonder Cat". Phụ đề này của phim nhanh chóng bị hủy bỏ sau đó.
Trong năm 1995, Hãng giải trí Funimation Entertainment đạt được giấy phép phát hành loạt phim hoạt hình trên đài truyền hình và video tại nhà ở Bắc Mĩ, Funimation hợp đồng với BLT Productions để làm bản lồng tiếng Anh vào loạt phim hoạt hình và bản phụ đề tiếng Anh. 13 tập phim được phát hành trước khi Funimation hủy bỏ việc phát hành vì không thu được lợi nhuận, chuyển sang phát hành phần thứ 2 của bộ phim là Dragon Ball Z. Vào tháng 3 năm 2001, Funimation thông báo sự trở lại của Dragon Ball trên đài truyền hình Mĩ với phần tiếng Anh được thu âm tại phòng thu với một ít sửa đổi. Bản phụ đề cho phim cũng được thay đổi bởi đài truyền hình cáp Cartoon Network từ tháng 8 năm 2001. Đến tháng 12 năm 2003. Funimation phát hành loạt phim trên đài truyền hình "Colours TV" thuộc tổ chức Black Star Communications và các kênh của Funimation bắt đầu vào năm 2006. Funimation bắt đầu phát hành các tập phim trên bộ đĩa DVD vào 18 tháng 3 năm 2003. Mỗi bộ DVD chứa toàn bộ loạt phim truyện về Dragon Ball, phim với phụ đề tiếng Anh và phát âm với ngôn ngữ gốc Nhật Bản. Các bộ DVD được phát hành tại Australia năm sau đó. Bộ DVD vẫn chưa có kết thúc và tiếp tục phát hành trong năm 2008 như là 2 bộ DVD, bộ thứ nhất với 12 đĩa và bộ thứ 2 với 10 đĩa.
Trong năm 2003, một bản phụ đề mới cho phim được sản xuất bởi công ty Blue Water Studios vào United Kingdom và Canada. Bản phụ đề sử dụng các tiêu đề khác cho các tập phim và tiếng nói của các nhân vật cũng khác với phiên bản của Funimation.
Dragon Ball Z[sửa | sửa mã nguồn]
Với sự kết thúc của phần Dragon Ball, công ty Toei Animation nhanh chóng cho xuất bản loạt phim hoạt hình thứ 2 mang tên Dragon Ball Z (ドラゴンボールZ(ゼット), Doragon Bōru Zetto. Bắt đầu với phần tóm tắt nội dung phần trước, Dragon Ball Z có cốt truyện phù hợp với phần Dragon Ball từ tập 26. Dragon Ball Z được phát hành trên đài truyền hình Fuji vào 26 tháng 3 năm 1989. Với thời gian phát hành dài hơn phần Dragon Ball, loạt phim với 291 tập và kết thúc vào 31 tháng 1 năm 1996.
Theo sau sự hủy bỏ bản dịch ngữ của phần Dragon Ball, Funimation phát hành Dragon Ball Z với ngôn ngữ tiếng Anh tại Bắc Mĩ và với phần dịch ngữ mới cho loạt phim được làm bởi công ty Ocean Group bằng tiếng Anh. Giống như phần dịch ngữ trước đó của Dragon Ball, bản dịch ngữ của Ocean Group cho Dragon Ball Z đã sửa đổi nặng nề về nội dung và rút ngắn 67 tập thứ nhất thành 53 tập. Bản dịch ngữ của các tập phát hành tại Mỹ đầu tiên trên đài truyền hình Fox thuộc hãng Fox Entertainment Group vào tháng 9 năm 1996 và kết thúc vào tháng 5 năm 1997. Bản dịch ngữ thứ hai được phát trên đài truyền hình "The WB" vào tháng 10 năm 1996, nhưng lại tạm dừng vào tháng 5 năm 1998 do không thu được lợi nhuận cao. Ba tháng sau bộ phim lại được tiếp tục được dịch thuật và phát trên truyền hình cáp với kênh hoạt hình (Cartoon Network). Nó trở thành một phần của show truyền hình mới mang tên Toonami. Sớm sau đó Funimation tiếp tục làm dịch ngữ cho đoạn phim đã từng bị hủy cho đến bản phát hành hiện tại. Một dàn diễn viên mới đọc bản dịch ngữ mới cho phim và nhạc nền mới cho phim có sửa đổi nhiều về nội dung. Bản dịch ngữ mới nhất của Dragon Ball Z phát hành trên Cartoon Network từ tháng 9 năm 1999 đến tháng 4 năm 2003. Vào tháng 8 năm 2004, hãng Geneon Entertainment mất giấy phép xuất bản về tay công ty Ocean Group với dịch ngữ cho các tập Dragon Ball Z. Điều kiện này tạo thuận lợi Funimation làm phần dịch ngữ lại cho 67 tập đầu tiên. Funimation còn phục hồi lại những phần bị bỏ trước đó và thay thế phần dịch ngữ cũ với bản dịch ngữ mới thân thiện với người xem. Bản dịch ngữ mới này được phát hành trên Cartoon Network trong mùa hè năm 2005. Bản dịch ngữ của Funimation cũng được phát hành tại Canada, United Kingdom, Australia và Ireland.
Tại United Kingdom, bản dịch ngữ của Funimation từ tập 107 đến tập cuối được thay thế bằng một bản dịch mới do công ty Blue Water và được thâu âm bởi công ty Ocean Group.
Dragon Ball GT[sửa | sửa mã nguồn]
Được sản xuất bởi hãng Toei Animation, Dragon Ball GT (ドラゴンボールGT(ジーティー), Doragon Bōru Jī Tī, G(rand) T(our)) được phát trên đài truyền hình Fuji TV vào ngày 2 tháng 2 năm 1996 và tiếp tục phát đến ngày 19 tháng 11 năm 1997. Gồm 64 tập. Dragon Ball GT lấy bối cảnh sau 10 năm sau khi Goku nhận Uub tức hiện thân con người của Majin Buu làm học trò của mình, Goku bị biến trở thành một đứa trẻ bởi đại vương Pilaf và tham gia vào cuộc hành trình tìm kiếm ngọc rồng khắp vũ trụ nhằm trở lại hình dáng ban đầu. Hãng Funimation Entertainment được cấp giấy phép phát hành loạt phim trên đĩa DVD với ngôn ngữ tiếng Anh và phát trên truyền hình tại Bắc Mĩ. Bản dịch ngữ tiếng Anh của hãng Funimation cho loạt phim được phát trên Cartoon Network từ tháng 11 năm 2003 đến tháng 2 năm 2005. Đài truyền hình lướt qua 16 tập đầu của loạt phim. Thay vào đó hãng Funimation tạo một bản tóm tắt với tiêu đề "A Grand Problem", bản tóm tắt này trình chiếu lướt qua các hình ảnh tóm tắt loạt phim. Sau đó các phần đã bị tóm tắt lại được trình chiếu sau khi phần còn lại của loạt phim đã phát hết trên đài truyền hình. Loạt phim cũng được phát hành tại Canada trên đài YTV và được trình chiếu thành 2 phần thay vì từng câu chuyện. Tuy nhiên Akira Toriyama chưa bao giờ khẳng định Dragon Ball GT là 1 câu truyện chính thức của Dragon Ball.Và khi phần tiếp theo Battle of Gods ra mắt,ông đã khẳng định không coi GT là 1 tác phẩm thuộc Dragon Ball
Dragon Ball đặc biệt[sửa | sửa mã nguồn]
Bài viết thêm: Danh sách các tập phim Dragon Ball đặc biệt
Bốn phim hoạt hình đặc sắc dựa vào cốt truyện Dragon Ball được sản xuất tại Nhật Bản. Phim thứ nhất là "Bardock - The Father of Goku" phát hành vào 17 tháng 10 năm 1990. Cốt truyện của phần thứ nhất nói về sự kiện trước khi Son Goku được gửi đến địa cầu. Cha của Son Goku là Bardock đã khám phá ra âm mưu giết sạch người hành tinh Saiya của Frieza, và sự chống cự của Bardock với sự diệt vong của hành tinh Saiya. Phim thứ hai là "The History of Trunks" được phát hành vào 24 tháng 3 năm 1993. Phim này là phần mở rộng của câu chuyện Dragon Ball, nói về một vũ trụ song song nơi hầu hết các nhân vật trong câu chuyện cũ bị giết chết bởi một nhóm chiến binh được biết như là những người nhân tạo.
Một bộ hai tập của phim hoạt hình gốc với tựa đề "Dragon Ball Z Gaideon: Saiyan Zetsumetsu Keikaku" dựa trên bộ game Nintendo của hãng Nintendo Entertainment System cùng tên sản xuất vào năm 1993 trong thời điểm Dragon Ball Z được phát hành.
"A Hero's Legacy" bộ phim về câu chuyện mới sau 100 năm câu chuyện Dragon Ball GT, được phát hành vào 26 tháng 3 năm 1997. Câu chuyện nói về các thế hệ con cháu của Goku bắt đầu tìm kiếm các viên ngọc rồng để chữa bệnh cho bà tổ của dòng họ.
Phim mới nhất là "Dragon Ball: Yo! Son Goku and His Friends Return!!" được phát trên Jump Super Anime Tour vào 24 tháng 10 năm 2008. Phim nói về câu chuyện hai năm sau khi Buu ốm bị tiêu diệt và Goku cùng những người bạn tiếp tục đối mặc với những kẻ thù mới là Avo và Kado, cùng lúc gặp người em của Vegeta là Tarble.
Dragon Ball Kai[sửa | sửa mã nguồn]
Trong tháng 2 năm 2009, hãng Toei thông báo họ sẽ bắt đầu phát lại Dragon Ball Z như là một phần của loạt hoạt động kỉ niệm 20 năm ngày phát hành Dragon Ball. Loạt phim bắt đầu chiếu vào 5 tháng 4 năm 2009, dưới tên Dragon Ball Kai. Trong đó có nhiều tập được làm với kĩ thuật chiếu trên đài kĩ thuật số HDTV (High-definition television). Được đổi mới với khúc mở đầu và kết thúc, dàn diễn viên lòng tiếng cho phim vẫn được giữ nguyên như cũ. Loạt phim cũng được diễn đạt theo sát cốt truyện và diễn tiến nhanh chóng, những cảnh không chuẩn trong phim cũng được bỏ đi. Loạt phim đã thể hiện như là một bản phim mới được tái tạo từ bản thể cũ là Dragon Ball Z.
Video Games[sửa | sửa mã nguồn]
Bài viết thêm: Danh sách các video game theo truyện Dragon Ball
Câu chuyện Dragon Ball được làm theo bởi nhiều video game với các chủng loại và hoạt cảnh khác nhau. Những game đầu tiên được làm trên máy game mini cầm tay và sau đó là trên hệ thống game Nintendo được làm sát với cốt truyện Dragon Ball. Khi hệ thống máy Super Nintendo được mở rộng với thế hệ Sega Saturn và PlayStation, hầu hết các trò chơi được diễn tiến với những trận đấu của các đấu thủ thuộc thế hệ game Super Butoden. Game thứ nhất theo câu chuyện Dragon Ball là "Dragon Ball GT: Final Bout" được phát hành tại Mĩ dưới dạng PlayStation vào 31 tháng 7 năm 1997. Với định dạng PlayStation và PlayStation Portable, các nhân vật trong game được làm với kỹ thuật đồ họa 3D. Những game này có kèm theo câu chuyện của "Dragon Ball Z: Budokai" và "Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi". Cuối cùng là loạt game dành cho máy PlayStation 3 và Xbox 360 màn hình cảm ứng với tên là "Dragon Ball Z: Burst Limit" và "Dragon Ball: Raging Blast 1 - 2". Theo đó các game online dành cho Dragon Ball cũng xuất hiện ngày càng nhiều trong năm 2009. Họa sĩ Toriyama Akira cũng đã bắt đầu làm việc thiết kế các nhân vật cho các game online trong 5 năm tới.
Những bản thu âm[sửa | sửa mã nguồn]
Mười nghìn bản thu âm đã được làm cho các phim hoạt hình, phim ảnh và trò chơi. Phần âm nhạc cho hai phần phim hoạt hình ban đầu là Dragon Ball và Dragon Ball Z được làm bởi Shunsuke Kikuchi, và một phần khác được làm cho Dragon Ball GT bởi Akihito Tokunaga. Phần âm nhạc cho bộ phim hoạt hình thứ nhất được phát hành cho phim là "Dragon Ball: Music Collection" trong năm 1985 và "Dragon Ball: Complete Song Collection" trong năm 1991. Sau đó chúng được tái bản vào năm 2003 và 2007 một cách riêng biệt. Với nhạc nền cho loạt phim hoạt hình Dragon Ball Z là "Dragon Ball Z Hit Song Collection Series". Phần thu âm này được làm bởi công ty Columbia Records tại Nhật vào 21 tháng 7 năm 1989 đến 20 tháng 3 năm 1996. Vào 20 tháng 9 năm 2006 hãng Columbia lại tái bản "Hit Song Collection" trên "Animex 1300 series" của họ. Những CD khác được phát hành là những bản biên soạn lại cho Video game và nhạc phim được chuyển thể sang tiếng Anh.
Phim ảnh[sửa | sửa mã nguồn]
- Phim hoạt hình
- Phim người đóng Dragonball Evolution: làm từ năm 2008, ra mắt tại Việt Nam trong năm 2009 của hãng 20th Century Fox đạo diễn bởi Hoàng Nghị Du đồng sản xuất với diễn viên/đạo diễn Chu Tinh Trì với các diễn viên như: Chu Nhuận Phát vai Quy lão Tiên Sinh, Justin Chatwin vai "Goku", James Marsters vai "Piccolo", Emmy Rossum vai Bulma, Jamie Chung vai Chi Chi
Tham khảo[sửa | sửa mã nguồn]
Liên kết ngoài[sửa | sửa mã nguồn]
Phương tiện liên quan tới Dragon Ball tại Wikimedia Commons
- Official Toei Animation's Dragon Ball website (tiếng Nhật)
- Official Toei Animation's Dragon Ball Z website (tiếng Nhật)
- Official Toei Animation's Dragon Ball GT website (tiếng Nhật)
- Official Toei Animation's Dragon Ball Kai website (tiếng Nhật)
- Official FUNimation's Dragon Ball website
- Official FUNimation's Dragon Ball Z website
- Official FUNimation's Dragon Ball GT website
- Official FUNimation's Dragon Ball Z Kai website
- Official Madman's Dragon Ball Z website
- Dragon Ball Z Games Online Dragon Ball Z Games website
- Dragon Ball Z Games Dragon Ball Z Games website
- Dragon Ball (manga) tại Từ điển Bách khoa của Anime News Network
- Dragon Ball (anime) tại Từ điển Bách khoa của Anime News Network
- Dragon Ball Z (anime) tại Từ điển Bách khoa của Anime News Network
- Dragon Ball GT (anime) tại Từ điển Bách khoa của Anime News Network
- Dragon Ball Kai (anime) tại Từ điển Bách khoa của Anime News Network
- Dragon Ball Wiki
- http://www.nxbkimdong.com.vn/products/product/view/117/8851.html

markdown:
*Dragon Ball* [Bảy viên ngọc rồng](/w/index.php?title=B%E1%BA%A3y_vi%C3%AAn_ng%E1%BB%8Dc_r%E1%BB%93ng&redirect=no))
|Dragon Ball|
|
|![]()
(
*Doragon Bōru*) [Võ thuật](/wiki/V%C3%B5_thu%E1%BA%ADt), [Khoa học viễn tưởng](/wiki/Khoa_h%E1%BB%8Dc_vi%E1%BB%85n_t%C6%B0%E1%BB%9Fng) [Toriyama Akira](/wiki/Toriyama_Akira) ![ Nhật Bản](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9e/Flag_of_Japan.svg/23px-Flag_of_Japan.svg.png)
![ Nhật Bản](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9e/Flag_of_Japan.svg/23px-Flag_of_Japan.svg.png)
[Shueisha](/wiki/Sh%C5%ABeisha) [NXB Kim Đồng](/wiki/NXB_Kim_%C4%90%E1%BB%93ng) [vị thành niên](/wiki/Sh%C5%8Dnen)
![ Nhật Bản](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9e/Flag_of_Japan.svg/23px-Flag_of_Japan.svg.png)
![ Nhật Bản](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9e/Flag_of_Japan.svg/23px-Flag_of_Japan.svg.png)
[Weekly Shōnen Jump](/w/index.php?title=Weekly_Sh%C5%8Dnen_Jump&action=edit&redlink=1) ![ Flag of the United States.svg](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a4/Flag_of_the_United_States.svg/22px-Flag_of_the_United_States.svg.png)
![ Flag of the United States.svg](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a4/Flag_of_the_United_States.svg/22px-Flag_of_the_United_States.svg.png)
[Shonen Jump](/w/index.php?title=Shonen_Jump_(magazine)&action=edit&redlink=1) ![ Trung Hoa Dân Quốc](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/72/Flag_of_the_Republic_of_China.svg/23px-Flag_of_the_Republic_of_China.svg.png)
![ Trung Hoa Dân Quốc](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/72/Flag_of_the_Republic_of_China.svg/23px-Flag_of_the_Republic_of_China.svg.png)
[Bảo Đảo thiếu niên](/w/index.php?title=B%E1%BA%A3o_%C4%90%E1%BA%A3o_thi%E1%BA%BFu_ni%C3%AAn&action=edit&redlink=1) [EX-am](/wiki/H%E1%BB%93ng_K%C3%B4ng) ![ Hồng Kông](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/5b/Flag_of_Hong_Kong.svg/23px-Flag_of_Hong_Kong.svg.png)
![ Hồng Kông](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/5b/Flag_of_Hong_Kong.svg/23px-Flag_of_Hong_Kong.svg.png)
[Boom](/wiki/Th%C3%A1i_Lan) ![ Thái Lan](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a9/Flag_of_Thailand.svg/23px-Flag_of_Thailand.svg.png)
![ Thái Lan](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a9/Flag_of_Thailand.svg/23px-Flag_of_Thailand.svg.png)
*Loạt phim hoạt họa truyền hình dựa trên cốt truyện* [Okazaki Minoru](/w/index.php?title=Okazaki_Minoru&action=edit&redlink=1) [Nishio Daisuke](/w/index.php?title=Nishio_Daisuke&action=edit&redlink=1) [Toei Animation](/wiki/Toei_Animation) ![ Flag of the United States.svg](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a4/Flag_of_the_United_States.svg/22px-Flag_of_the_United_States.svg.png)
![ Flag of the United States.svg](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a4/Flag_of_the_United_States.svg/22px-Flag_of_the_United_States.svg.png)
[FUNimation Entertainment](/wiki/Funimation_Entertainment) *Dragon Ball Z* [Nishio Daisuke](/w/index.php?title=Nishio_Daisuke&action=edit&redlink=1) [Toei Animation](/wiki/Toei_Animation) ![ Flag of the United States.svg](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a4/Flag_of_the_United_States.svg/22px-Flag_of_the_United_States.svg.png)
![ Flag of the United States.svg](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a4/Flag_of_the_United_States.svg/22px-Flag_of_the_United_States.svg.png)
[FUNimation Entertainment](/wiki/Funimation_Entertainment) *Dragon Ball GT* [Kasai Osamu](/w/index.php?title=Kasai_Osamu&action=edit&redlink=1) [Toei Animation](/wiki/Toei_Animation) ![ Canada](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cf/Flag_of_Canada.svg/23px-Flag_of_Canada.svg.png)
![ Canada](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cf/Flag_of_Canada.svg/23px-Flag_of_Canada.svg.png)
![ Flag of the United States.svg](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a4/Flag_of_the_United_States.svg/22px-Flag_of_the_United_States.svg.png)
![ Flag of the United States.svg](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a4/Flag_of_the_United_States.svg/22px-Flag_of_the_United_States.svg.png)
[Funimation Entertainment](/wiki/Funimation_Entertainment) *Dragon Ball Kai* [Toei Animation](/wiki/Nh%E1%BA%ADt_B%E1%BA%A3n) ![ Nhật Bản](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9e/Flag_of_Japan.svg/23px-Flag_of_Japan.svg.png)
![ Nhật Bản](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9e/Flag_of_Japan.svg/23px-Flag_of_Japan.svg.png)
[Phim ảnh và các phim hoạt hình khác](/w/index.php?title=Danh_s%C3%A1ch_c%C3%A1c_phim_Dragon_Ball&action=edit&redlink=1) [Trò chơi điện tử](/w/index.php?title=Danh_s%C3%A1ch_tr%C3%B2_ch%C6%A1i_%C4%91i%E1%BB%87n_t%E1%BB%AD_Dragon_Ball&action=edit&redlink=1) [Soundtracks](/w/index.php?title=List_of_Dragon_Ball_soundtracks&action=edit&redlink=1)
- Collectible card games
[Dragonball Evolution](/wiki/Dragonball_Evolution).
|Bài viết này cần thêm
|**Dragon Ball** (ドラゴンボール *Doragon Bōru*) là một bộ truyện tranh nhiều tập được viết và vẽ minh họa bởi [Toriyama Akira](/wiki/Toriyama_Akira). Loạt truyện tranh bắt đầu xuất bản hàng tuần trong danh sách [Shōnen](/wiki/Sh%C5%8Dnen) từ năm 1984 đến 1995 với 519 chương và sau đó được xuất bản trong 42 tập truyện dày bởi nhà xuất bản [Shueisha](/wiki/Sh%C5%ABeisha). Tương phản với tiểu thuyết [Tây du kí](/wiki/T%C3%A2y_du_k%C3%BD) của [Trung Quốc](/wiki/Trung_Qu%E1%BB%91c), loạt truyện mô tả cuộc hành trình của [Sôn Gôku](/wiki/S%C3%B4n_G%C3%B4ku) từ lúc bé đến trưởng thành, qua các lần tầm sư học võ và khám phá thế giới để truy tìm các viên ngọc rồng với điều ước từ rồng thiêng. Xuyên suốt hành trình của Son Goku, cậu đã gặp được nhiều bạn bè và chống lại những kẻ hung ác có ý định dùng điều ước từ rồng thiêng để làm bá chủ thế giới. [NXB Kim Đồng](/wiki/NXB_Kim_%C4%90%E1%BB%93ng) đã mua bản quyền xuất bản tại Việt Nam với bản quyền tên hiện tại là giữ nguyên tên gốc còn tên được phát hành trước đó là **7 Viên Ngọc Rồng** được giữ lại như tên phụ. Loạt truyện **Dragon Ball** được cho phép xuất bản với ngôn ngữ tiếng [Anh](/wiki/Anh) tại [Bắc Mĩ](/wiki/B%E1%BA%AFc_M%E1%BB%B9) bởi công ty giải trí [Viz Media](/w/index.php?title=Viz_Media&action=edit&redlink=1), tại vương quốc Anh bởi nhà xuất bản [Gollancz Manga](/w/index.php?title=Gollancz_Manga&action=edit&redlink=1), tại [Úc](/wiki/%C3%9Ac) và [New Zealand](/wiki/New_Zealand) bởi nhà xuất bản [Sang Nghệ](/w/index.php?title=Sang_Ngh%E1%BB%87&action=edit&redlink=1). Loạt truyện Dragon Ball được phát hành với 3 loạt truyện, 17 phim hoạt hình, 3 chương trình truyền hình đặc biệt, 1 trò chơi điện tử máy cầm tay và một số lượng lớn video game. Trong năm 2008, hãng [20th Century Fox](/wiki/20th_Century_Fox) bắt đầu sản xuất bộ phim đầu tiên với người thật đóng dựa vào cốt truyện đã phát hành vào 8 tháng 4 năm 2009.
## Mục lục
## Cốt truyện[
[sửa](/w/index.php?title=Dragon_Ball&veaction=edit&vesection=1) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Dragon_Ball&action=edit§ion=1)] *Bài viết thêm: Danh sách nhân vật trong Dragon Ball*
Một cậu bé có đuôi khỉ được tìm thấy bởi một ông lão sống một mình trong rừng, ông đặt tên là Songoku và xem đứa bé như là
[cháu](/w/index.php?title=Ch%C3%A1u&action=edit&redlink=1) của mình. Một ngày nọ Goku tình cờ gặp một cô gái tên là Bulma trên đường đi bắt cá về, Goku và Bulma đã cùng nhau truy tìm bảy viên ngọc [rồng](/wiki/R%E1%BB%93ng). Các viên ngọc rồng này chứa đựng một bí mật có thể triệu hồi một con rồng và ban [điều ước](/w/index.php?title=%C4%90i%E1%BB%81u_%C6%B0%E1%BB%9Bc&action=edit&redlink=1) cho ai sở hữu chúng. Trên cuộc hành trình dài đi tìm những viên ngọc rồng, họ gặp những người bạn (Yamacha, Krillin,Yajiro, Tien, Chaotu, Oloong,...) và những [đấu sĩ](/w/index.php?title=%C4%90%E1%BA%A5u_s%C4%A9&action=edit&redlink=1) huyền thoại cũng như nhiều [ác quỷ](/wiki/%C3%81c_qu%E1%BB%B7). Họ trải qua những khó khăn và học hỏi các chiêu thức [võ thuật](/wiki/V%C3%B5_thu%E1%BA%ADt) đặc biệt để tham gia thi đấu trong đại hội võ thuật [thế giới](/wiki/Th%E1%BA%BF_gi%E1%BB%9Bi) được tổ chức hằng năm. Ngoài các sự kiện đại hội võ thuật, Goku và các bạn còn phải đối phó với các thế lực [độc ác](/w/index.php?title=%C4%90%E1%BB%99c_%C3%A1c&action=edit&redlink=1) như [Đại vương](/wiki/%C4%90%E1%BA%A1i_v%C6%B0%C6%A1ng) [Pilaf](/wiki/Pilaf), Quân đoàn khăn đỏ của [Độc nhãn tướng quân](/w/index.php?title=%C4%90%E1%BB%99c_nh%C3%A3n_t%C6%B0%E1%BB%9Bng_qu%C3%A2n&action=edit&redlink=1), Đại ma vương [Picollo](/w/index.php?title=Pocollo&action=edit&redlink=1) và những đứa con của hắn. Chiến binh người [Saiyan](/wiki/Saiyan): [Radiz](/w/index.php?title=Radiz&action=edit&redlink=1) (Radic), Hoàng tử Saiyan [Vegeta](/wiki/Vegeta) (Cadic) cùng tên cận vệ [Nappa](/w/index.php?title=Nappa&action=edit&redlink=1) (Nadic). Rồi họ đi đến Namek, gặp rồng thần của Namek; chạm trán [Fide](/w/index.php?title=Fide&action=edit&redlink=1) (Freeza), khi trở về Trái Đất đụng độ Nhóm rôbô sát thủ (các Android16, 17, 18,20, 21), và sau đó là Rô bô quái vật từ tương lai [Xên bọ hung](/w/index.php?title=X%C3%AAn_b%E1%BB%8D_hung&action=edit&redlink=1) (Cell), Kẻ thù từ vũ trụ [Majinboo](/w/index.php?title=Majinboo&action=edit&redlink=1) (Ma Bư)...
## Tác phẩm[
[sửa](/w/index.php?title=Dragon_Ball&veaction=edit&vesection=2) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Dragon_Ball&action=edit§ion=2)]
Khi bắt đầu viết bộ truyện, tác giả Toriyama Akira đã bắt đầu quyết định lấy bối cảnh trong tiểu thuyết
[Tây du kí](/wiki/T%C3%A2y_du_k%C3%BD) của [Trung Quốc](/wiki/Trung_Qu%E1%BB%91c). Trước đó tác giả Akira Toriyama cũng đã phát triển một bộ truyện khác của mình là Dragon Boy xuất bản vào năm 1983. Kết hợp bộ truyện này và bộ truyện Dr. Slump, tác giả đã cho ra bộ truyện Dragonball với loạt cảnh hành động và ý nghĩa trong bộ truyện,bộ truyện đã thành công mỹ mãn trong 6 năm xuất bản. Theo tác giả Akira Toriyama thì bộ truyện đã nói lên một câu truyện độc đáo và mang đầy tính tương phản.
Vào lúc sớm của câu truyện Dragonball, Goku và Piccolo là người Trái Đất. Qua phần giới thiệu Kami, ý tưởng của những cuộc chiến với những người ngoài
[hành tinh](/wiki/H%C3%A0nh_tinh) đã được thành lập và Goku và Piccolo đã thay đổi trở thành những người ngoài hành tinh. Với những [nhân vật](/w/index.php?title=Nh%C3%A2n_v%E1%BA%ADt&action=edit&redlink=1) nữ, tác giả Toriyama cảm thấy rằng câu truyện sẽ không hay khi có những nhân vật nữ yếu đuối. Vì vậy tác giả đã thêm vào những nhân vật nữ mang vẽ đẹp và có sức mạnh. Mang tính chất đối kháng lại lối truyện truyền thống trước đó là các nhân vật thường mang những [vũ khí](/wiki/V%C5%A9_kh%C3%AD) khác nhau, ông sáng tác ra những nhân vật cực mạnh mang vóc dáng nhỏ nhắn trong đó có nhân vật chính
Những kĩ thuật chiến đấu vẫn chưa có tên vào lúc ban đầu, nhưng người
[biên tập](/w/index.php?title=Bi%C3%AAn_t%E1%BA%ADp&action=edit&redlink=1) bộ truyện nói rằng nên thêm tên cho tất cả chúng. Toriyama đã đặt tên cho tất cã các kĩ thuật trong bộ truyện như chiêu thức Kamehameha (Kame Joko) là tên được đặt bởi vợ tác giả khi ông lưỡng lự cho việc đặc tên cho chiêu thức chính của câu truyện. Khi sáng tạo một thế giới hư cấu cho bộ truyện, Toriyama đã quyết định sáng tác một thế giới khác với thế giới thật để tránh xâm hại về phong tục tập quán của thế giới thật. Nhưng hòn đảo nơi các lễ hội võ thuật hàng năm tổ chức lại mang dáng dấp của đảo [Bali](/wiki/Bali). Khi vẽ những cảnh đánh nhau trong bộ truyện, Toriyama đã cố ý vẽ những cảnh đánh nhau tại một nơi vắng vẻ để tránh việc phải vẽ những tòa nhà bị đổ vỡ hay người chết. Để phát triển bộ truyện nhanh hơn, ông ta đã cho hầu hết những cuộc chiến được diễn biến trên không qua khả năng bay của các nhân vật. Việc di chuyển của câu chuyện cũng không khó khăn khi di chuyển đến các phần của [thế giới](/wiki/Th%E1%BA%BF_gi%E1%BB%9Bi). Đến giữa bộ truyện tác giả lại thêm phép dịch chuyển tức thời cho các nhân vật và việc dịch chuyển có thể xa hơn từ hành tinh này đến hành tinh khác.
Sau khi phần đầu của bộ truyện được ra mắt, độc giả phàn nàn rằng
[nhân vật](/w/index.php?title=Nh%C3%A2n_v%E1%BA%ADt&action=edit&redlink=1) Goku dường như quá [chất phát](/w/index.php?title=Ch%E1%BA%A5t_ph%C3%A1t&action=edit&redlink=1) và [ngay thẳng](/w/index.php?title=Ngay_th%E1%BA%B3ng&action=edit&redlink=1), và sau đó sự xuất hiện của anh ta được thay đổi. Những nhân vật mới được thêm vào như Kame Master Roshi (thần Rùa), Krillin và Budokai tenkaich ithế giới cũng được thêm vào như một phần của cốt truyện nhấn mạnh về những cuộc chiến không ngừng. Lường trước việc người đọc mong muốn Goku sẽ giành chức [vô địch](/w/index.php?title=V%C3%B4_%C4%91%E1%BB%8Bch&action=edit&redlink=1) trong [lễ hội](/wiki/L%E1%BB%85_h%E1%BB%99i) [võ thuật](/wiki/V%C3%B5_thu%E1%BA%ADt), Toriyama làm cho nhân vật Goku thua cuộc trong hai lần dự [võ đài](/w/index.php?title=V%C3%B5_%C4%91%C3%A0i&action=edit&redlink=1) đầu tiên, đến lần thứ ba khi Goku đã trưởng thành thì mới đoạt chức vô địch và trở thành người anh hùng. Như sự thay đổi của từng phần bộ truyên, tác giả muốn thay con trai Goku là Gohan trở thành nhân vật chính của bộ truyện, nhưng sau đó tác giả đã thấy Gohan không thích hợp cho nhân vật chính nên đã thay đổi cách nghĩ của mình.
Toriyama đã dựa vào các nhân vật Binh đoàn khăn đỏ trong game Spartan X ông ta từng chơi và thêm vào các kẻ thù mới trong bộ truyện. Sau kì đại hội
[võ thuật](/wiki/V%C3%B5_thu%E1%BA%ADt) lần hai, Toriyama đã muốn thêm vào một kẻ thù chủ đạo cho bộ truyện. Sau khi tạo ra nhân vật Piccolo như một kẻ [hung ác](/w/index.php?title=Hung_%C3%A1c&action=edit&redlink=1) mới, tác giả ghi nhận Piccolo và con trai của hắn đã tạo nên sự hấp dẫn cho một phần câu truyện và trở thành những nhân vật nổi tiếng trong loạt truyện. Với Goku trở thành nhân vật mạnh nhất trên [Trái Đất](/wiki/Tr%C3%A1i_%C4%90%E1%BA%A5t), Toriyama quyết định thêm một số kẻ hung ác mới đến từ những hành tinh khác. Tìm kiếm những nhân vật kẻ thù mới mạnh hơn để vẽ cũng khá dể dàng, tác giả đã tạo ra đội quân Ginyu dưới quyền [đại vương](/wiki/%C4%90%E1%BA%A1i_v%C6%B0%C6%A1ng) Frieza. Trong từng thời điểm của bộ truyện, Toriyama ít nhấn mạnh tính nghệ thuật của bộ truyện, các nét vẽ đơn giản với các nét vuông vức của khuôn mặt. Tác giả cũng thấy được những vấn đề về thể hiện màu sắc cho các nhân vật và một vài đặc điểm của sự vật trong phần giữa của câu truyện. Trong những ghi nhận về sau, Toriyama đã thú nhận là ông ta đã không lập kế hoạch trước về ý tưởng cho các phần của bộ truyện, những sự kiện mới được nghĩ ra cùng lúc với quá trình sáng tác từng phần của bộ truyện.
## Manga[
[sửa](/w/index.php?title=Dragon_Ball&veaction=edit&vesection=3) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Dragon_Ball&action=edit§ion=3)]
Được viết và
[minh họa](/w/index.php?title=Minh_h%E1%BB%8Da&action=edit&redlink=1) bởi Toriyama Akira, Dragon Ball đã là tập truyện [manga](/wiki/Manga) dài kì đầu tiên trong các loạt truyện hàng tuần tại [Nhật](/wiki/Nh%E1%BA%ADt_B%E1%BA%A3n) xuất bản vào năm 1984. Loạt truyện kết thúc vào năm 1995 khi Toriyama trở nên kiệt sức và muốn dừng việc vẽ [tranh](/wiki/Tranh) của mình. 519 [chương](/wiki/Ch%C6%B0%C6%A1ng) của bộ truyện đã được phát hành trong 42 tập truyện dày bởi nhà xuất bản Shueisha từ 10 tháng 11 năm 1985 đến 4 tháng 8 năm 1995. Trong năm 2002, các chương của bộ truyện được tái [xuất bản](/w/index.php?title=Xu%E1%BA%A5t_b%E1%BA%A3n&action=edit&redlink=1) với 34 tuyển tập với kết thúc được sửa đổi một chút, ngoài ra còn có bìa truyện mới và các chương xuất bản hàng tuần với hình ảnh [màu sắc](/wiki/M%C3%A0u_s%E1%BA%AFc) sặc sỡ. Toriyama cũng sáng tác thêm một loạt truyện ngắn mang tên Neko Majin, và loạt truyện trở thành [phiên bản](/w/index.php?title=Phi%C3%AAn_b%E1%BA%A3n&action=edit&redlink=1) [hài hước](/w/index.php?title=H%C3%A0i_h%C6%B0%E1%BB%9Bc&action=edit&redlink=1) của Dragon Ball. Neko Majin xuất bản đầu tiên trong loạt truyện hàng [tuần](/wiki/Tu%E1%BA%A7n) từ tháng 8 năm 1999 và 8 chương của loạt truyện xuất bản rời rạt cho đến khi kết thúc vào năm 2005. Sau đó được kết hợp thành một tập truyện và xuất bản tại [Nhật Bản](/wiki/Nh%E1%BA%ADt_B%E1%BA%A3n) vào 4 tháng 4 năm 2005.
Dragon Ball được cấp giấy phép phát hành với
[tiếng Anh](/wiki/Ti%E1%BA%BFng_Anh) tại Bắc Mỹ bởi công ty giải trí Viz Media. Truyện được xuất bản hàng tuần và trên báo chí. Viz Media xuất bản 17 tập truyện trong 42 tập với tên Dragon Ball Z để phân biệt từng phần của các tập truyện tránh việc gây hỗn độn các phần câu chuyện đối với người đọc. Phần thứ nhất của bộ truyên Dragon Ball xuất bản vào tháng 3 năm 2003, phần thứ 2 là Dragon Ball Z phát hành vào 6 tháng 6 năm 2006. Trong năm [2008](/wiki/2008), Viz bắt đầu tái xuất bản 2 phần bộ truyện trong một phiên bản mới kết hợp cả hai phần và một phần mới với tên "VIZBIG Edition".
Trong năm 2006, Toriyama và tác giả Oda Eiichiro của bộ truyện One Piece hợp tác vẽ một chương kết hợp với 2 bộ truyện với tên Cross Epoch. Phát hành vào 25 tháng 12 năm 2006 trong loạt truyện hàng tuần.
## Loạt phim hoạt hình[
[sửa](/w/index.php?title=Dragon_Ball&veaction=edit&vesection=4) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Dragon_Ball&action=edit§ion=4)] *Bài viết thêm: Danh sách các tập phim Dragon Ball Z*
16 phim
[hoạt hình](/wiki/Phim_ho%E1%BA%A1t_h%C3%ACnh) về câu chuyện Dragon Ball được xuất bản trong [Nhật Bản](/wiki/Nh%E1%BA%ADt_B%E1%BA%A3n). Bốn phim thứ nhất đã được dựa trên những tập truyện đầu của phần Dragon Ball với một chút thay đổi so với cốt truyện ban đầu. 12 tập phim còn lại được làm cho các tập truyện phần Dragon Ball Z. Hãng [Funimation Entertainment](/wiki/Funimation_Entertainment) cấp phép và phát hành tất cả các tập phim trên [DVD](/wiki/DVD) tại [Bắc Mĩ](/wiki/B%E1%BA%AFc_M%E1%BB%B9).
### Dragon Ball[
[sửa](/w/index.php?title=Dragon_Ball&veaction=edit&vesection=5) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Dragon_Ball&action=edit§ion=5)] *Bài viết thêm*: [Danh sách các tập phim Dragon Ball](/wiki/Danh_s%C3%A1ch_c%C3%A1c_t%E1%BA%ADp_phim_Dragon_Ball)
Với sự nổi tiếng và phổ biến rộng rải của bộ truyện, hãng
[phim](/wiki/Phim_(%C4%91%E1%BB%8Bnh_h%C6%B0%E1%BB%9Bng)) Toei Animation sản xuất 2 loạt phim [hoạt hình](/wiki/Phim_ho%E1%BA%A1t_h%C3%ACnh) trên TV theo từng [chương](/wiki/Ch%C6%B0%C6%A1ng), và loạt phim thứ 3 theo các nhân vật. Loạt phim thứ nhất với tên Dragon Ball, bắt đầu trình chiếu tại [Nhật Bản](/wiki/Nh%E1%BA%ADt_B%E1%BA%A3n) trên [đài truyền hình](/wiki/%C4%90%C3%A0i_truy%E1%BB%81n_h%C3%ACnh) Fuji [Television](/w/index.php?title=Television&action=edit&redlink=1) vào 26 tháng 2 năm 1986 cho đến 12 tháng tư năm 1989. Kéo dài đến 153 tập và thể hiện qua 16 tập đầu của 42 tập [truyện tranh](/wiki/Truy%E1%BB%87n_tranh).
Công ty Harmony GOld USA cấp phép phát hành loạt phim
[hoạt hình](/wiki/Phim_ho%E1%BA%A1t_h%C3%ACnh) với tiếng Anh tại Bắc Mĩ vào cuối năm 1980. Trong phần [phụ đề](/w/index.php?title=Ph%E1%BB%A5_%C4%91%E1%BB%81&action=edit&redlink=1) cho loạt phim, Harmony thay đổi tên hầu hết các [nhân vật](/w/index.php?title=Nh%C3%A2n_v%E1%BA%ADt&action=edit&redlink=1) với các tên rất kỳ quặc như nhân vật chính Goku được gọi là "Zero" và nhân vật Korin được đổi thành "Whiskers the Wonder Cat". Phụ đề này của phim nhanh chóng bị hủy bỏ sau đó.
Trong năm 1995, Hãng giải trí Funimation Entertainment đạt được giấy phép phát hành loạt phim hoạt hình trên đài truyền hình và video tại nhà ở Bắc Mĩ, Funimation hợp đồng với BLT Productions để làm bản lồng tiếng Anh vào loạt phim hoạt hình và bản phụ đề tiếng Anh. 13 tập phim được phát hành trước khi Funimation hủy bỏ việc phát hành vì không thu được lợi nhuận, chuyển sang phát hành phần thứ 2 của bộ phim là Dragon Ball Z. Vào tháng 3 năm 2001, Funimation thông báo sự trở lại của Dragon Ball trên đài truyền hình Mĩ với phần
[tiếng Anh](/wiki/Ti%E1%BA%BFng_Anh) được thu âm tại [phòng thu](/wiki/Ph%C3%B2ng_thu) với một ít sửa đổi. Bản phụ đề cho phim cũng được thay đổi bởi đài truyền hình cáp Cartoon Network từ tháng 8 năm 2001. Đến tháng 12 năm 2003. Funimation phát hành loạt phim trên đài truyền hình "Colours TV" thuộc tổ chức Black Star Communications và các kênh của Funimation bắt đầu vào năm 2006. Funimation bắt đầu phát hành các tập phim trên bộ đĩa [DVD](/wiki/DVD) vào 18 tháng 3 năm 2003. Mỗi bộ DVD chứa toàn bộ loạt [phim truyện](/wiki/Phim_(%C4%91%E1%BB%8Bnh_h%C6%B0%E1%BB%9Bng)) về Dragon Ball, phim với phụ đề tiếng Anh và phát âm với ngôn ngữ gốc [Nhật Bản](/wiki/Nh%E1%BA%ADt_B%E1%BA%A3n). Các bộ DVD được phát hành tại [Australia](/wiki/%C3%9Ac) năm sau đó. Bộ DVD vẫn chưa có kết thúc và tiếp tục phát hành trong năm 2008 như là 2 bộ DVD, bộ thứ nhất với 12 đĩa và bộ thứ 2 với 10 đĩa.
Trong năm 2003, một bản phụ đề mới cho phim được sản xuất bởi công ty Blue Water Studios vào United Kingdom và Canada. Bản phụ đề sử dụng các tiêu đề khác cho các tập phim và tiếng nói của các nhân vật cũng khác với phiên bản của Funimation.
### Dragon Ball Z[
[sửa](/w/index.php?title=Dragon_Ball&veaction=edit&vesection=6) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Dragon_Ball&action=edit§ion=6)]
Với sự kết thúc của phần Dragon Ball, công ty Toei Animation nhanh chóng cho xuất bản loạt phim hoạt hình thứ 2 mang tên Dragon Ball Z (ドラゴンボールZ(ゼット), Doragon Bōru Zetto. Bắt đầu với phần tóm tắt nội dung phần trước,
[Dragon Ball Z](/wiki/Dragon_Ball#Dragon_Ball_Z) có cốt truyện phù hợp với phần Dragon Ball từ tập 26. Dragon Ball Z được phát hành trên đài truyền hình Fuji vào 26 tháng 3 năm 1989. Với [thời gian](/wiki/Th%E1%BB%9Di_gian) phát hành dài hơn phần Dragon Ball, loạt phim với 291 tập và kết thúc vào 31 tháng 1 năm 1996.
Theo sau sự hủy bỏ bản dịch ngữ của phần Dragon Ball, Funimation phát hành Dragon Ball Z với ngôn ngữ
[tiếng Anh](/wiki/Ti%E1%BA%BFng_Anh) tại [Bắc Mĩ](/wiki/B%E1%BA%AFc_M%E1%BB%B9) và với phần dịch ngữ mới cho loạt phim được làm bởi công ty Ocean Group bằng tiếng Anh. Giống như phần dịch ngữ trước đó của Dragon Ball, bản dịch ngữ của Ocean Group cho Dragon Ball Z đã sửa đổi nặng nề về nội dung và rút ngắn 67 tập thứ nhất thành 53 tập. Bản dịch ngữ của các tập phát hành tại Mỹ đầu tiên trên đài [truyền hình](/wiki/Truy%E1%BB%81n_h%C3%ACnh) Fox thuộc hãng Fox Entertainment Group vào tháng 9 năm 1996 và kết thúc vào tháng 5 năm 1997. Bản dịch ngữ thứ hai được phát trên đài truyền hình "The WB" vào tháng 10 năm 1996, nhưng lại tạm dừng vào tháng 5 năm 1998 do không thu được lợi nhuận cao. Ba tháng sau bộ phim lại được tiếp tục được dịch thuật và phát trên [truyền hình cáp](/wiki/Truy%E1%BB%81n_h%C3%ACnh_c%C3%A1p) với kênh [hoạt hình](/wiki/Phim_ho%E1%BA%A1t_h%C3%ACnh) (Cartoon Network). Nó trở thành một phần của show truyền hình mới mang tên Toonami. Sớm sau đó Funimation tiếp tục làm dịch ngữ cho đoạn phim đã từng bị hủy cho đến bản phát hành hiện tại. Một dàn [diễn viên](/wiki/Di%E1%BB%85n_vi%C3%AAn) mới đọc bản dịch ngữ mới cho phim và [nhạc nền](/wiki/Nh%E1%BA%A1c_n%E1%BB%81n) mới cho phim có sửa đổi nhiều về nội dung. Bản dịch ngữ mới nhất của Dragon Ball Z phát hành trên Cartoon Network từ tháng 9 năm 1999 đến tháng 4 năm 2003. Vào tháng 8 năm 2004, hãng Geneon Entertainment mất giấy phép [xuất bản](/w/index.php?title=Xu%E1%BA%A5t_b%E1%BA%A3n&action=edit&redlink=1) về tay công ty Ocean Group với dịch ngữ cho các tập Dragon Ball Z. Điều kiện này tạo thuận lợi Funimation làm phần dịch ngữ lại cho 67 tập đầu tiên. Funimation còn phục hồi lại những phần bị bỏ trước đó và thay thế phần dịch ngữ cũ với bản dịch ngữ mới thân thiện với người xem. Bản dịch ngữ mới này được phát hành trên Cartoon Network trong [mùa hè](/wiki/M%C3%B9a_h%E1%BA%A1) năm 2005. Bản dịch ngữ của Funimation cũng được phát hành tại [Canada](/wiki/Canada), [United Kingdom](/wiki/V%C6%B0%C6%A1ng_qu%E1%BB%91c_Li%C3%AAn_hi%E1%BB%87p_Anh_v%C3%A0_B%E1%BA%AFc_Ireland), [Australia](/wiki/%C3%9Ac) và [Ireland](/wiki/C%E1%BB%99ng_h%C3%B2a_Ireland).
Tại
[United Kingdom](/wiki/V%C6%B0%C6%A1ng_qu%E1%BB%91c_Li%C3%AAn_hi%E1%BB%87p_Anh_v%C3%A0_B%E1%BA%AFc_Ireland), bản dịch ngữ của Funimation từ tập 107 đến tập cuối được thay thế bằng một bản dịch mới do công ty Blue Water và được thâu âm bởi công ty Ocean Group.
### Dragon Ball GT[
[sửa](/w/index.php?title=Dragon_Ball&veaction=edit&vesection=7) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Dragon_Ball&action=edit§ion=7)]
Được sản xuất bởi hãng Toei Animation,
[Dragon Ball GT](/wiki/Dragon_Ball#Dragon_Ball_GT) (ドラゴンボールGT(ジーティー), Doragon Bōru Jī Tī, G(rand) T(our)) được phát trên [đài truyền hình](/wiki/%C4%90%C3%A0i_truy%E1%BB%81n_h%C3%ACnh) Fuji TV vào ngày 2 tháng 2 năm 1996 và tiếp tục phát đến ngày 19 tháng 11 năm 1997. Gồm 64 tập. Dragon Ball GT lấy bối cảnh sau 10 năm sau khi Goku nhận Uub tức hiện thân con người của Majin Buu làm học trò của mình, Goku bị biến trở thành một đứa trẻ bởi đại vương [Pilaf](/wiki/Pilaf) và tham gia vào cuộc hành trình tìm kiếm ngọc rồng khắp vũ trụ nhằm trở lại hình dáng ban đầu. Hãng Funimation Entertainment được cấp giấy phép phát hành loạt phim trên đĩa [DVD](/wiki/DVD) với [ngôn ngữ](/wiki/Ng%C3%B4n_ng%E1%BB%AF) [tiếng Anh](/wiki/Ti%E1%BA%BFng_Anh) và phát trên truyền hình tại Bắc Mĩ. Bản dịch ngữ [tiếng Anh](/wiki/Ti%E1%BA%BFng_Anh) của hãng Funimation cho loạt phim được phát trên Cartoon Network từ tháng 11 năm [2003](/wiki/2003) đến tháng 2 năm [2005](/wiki/2005). [Đài truyền hình](/wiki/%C4%90%C3%A0i_truy%E1%BB%81n_h%C3%ACnh) lướt qua 16 tập đầu của loạt phim. Thay vào đó hãng Funimation tạo một bản tóm tắt với tiêu đề "A Grand Problem", bản tóm tắt này trình chiếu lướt qua các hình ảnh tóm tắt loạt phim. Sau đó các phần đã bị tóm tắt lại được trình chiếu sau khi phần còn lại của loạt phim đã phát hết trên đài truyền hình. Loạt phim cũng được phát hành tại [Canada](/wiki/Canada) trên đài YTV và được trình chiếu thành 2 phần thay vì từng câu chuyện. Tuy nhiên Akira Toriyama chưa bao giờ khẳng định Dragon Ball GT là 1 câu truyện chính thức của Dragon Ball.Và khi phần tiếp theo Battle of Gods ra mắt,ông đã khẳng định không coi GT là 1 tác phẩm thuộc Dragon Ball
### Dragon Ball đặc biệt[
[sửa](/w/index.php?title=Dragon_Ball&veaction=edit&vesection=8) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Dragon_Ball&action=edit§ion=8)] *Bài viết thêm: Danh sách các tập phim Dragon Ball đặc biệt*
Bốn phim
[hoạt hình](/wiki/Phim_ho%E1%BA%A1t_h%C3%ACnh) đặc sắc dựa vào cốt truyện Dragon Ball được sản xuất tại [Nhật Bản](/wiki/Nh%E1%BA%ADt_B%E1%BA%A3n). Phim thứ nhất là "Bardock - The Father of Goku" phát hành vào 17 tháng 10 năm [1990](/wiki/1990). Cốt truyện của phần [thứ nhất](/w/index.php?title=Th%E1%BB%A9_nh%E1%BA%A5t&action=edit&redlink=1) nói về sự kiện trước khi Son Goku được gửi đến [địa cầu](/wiki/Tr%C3%A1i_%C4%90%E1%BA%A5t). [Cha](/wiki/Cha) của Son Goku là Bardock đã khám phá ra âm mưu giết sạch người [hành tinh](/wiki/H%C3%A0nh_tinh) Saiya của Frieza, và sự chống cự của Bardock với sự diệt vong của hành tinh Saiya. Phim [thứ hai](/wiki/Th%E1%BB%A9_Hai) là "The History of Trunks" được phát hành vào 24 tháng 3 năm [1993](/wiki/1993). Phim này là phần mở rộng của câu chuyện Dragon Ball, nói về một [vũ trụ](/wiki/V%C5%A9_tr%E1%BB%A5) [song song](/wiki/Song_song) nơi hầu hết các nhân vật trong câu chuyện cũ bị giết chết bởi một nhóm chiến binh được biết như là những [người nhân tạo](/w/index.php?title=Ng%C6%B0%E1%BB%9Di_nh%C3%A2n_t%E1%BA%A1o&action=edit&redlink=1).
Một bộ hai tập của phim
[hoạt hình](/wiki/Phim_ho%E1%BA%A1t_h%C3%ACnh) gốc với tựa đề "Dragon Ball Z Gaideon: Saiyan Zetsumetsu Keikaku" dựa trên bộ game Nintendo của hãng Nintendo Entertainment System cùng tên sản xuất vào năm [1993](/wiki/1993) trong thời điểm Dragon Ball Z được phát hành.
"A Hero's Legacy" bộ phim về câu chuyện mới sau
[100 năm](/w/index.php?title=100_n%C4%83m&action=edit&redlink=1) câu chuyện Dragon Ball GT, được phát hành vào 26 tháng 3 năm [1997](/wiki/1997). Câu chuyện nói về các thế hệ [con cháu](/w/index.php?title=Con_ch%C3%A1u&action=edit&redlink=1) của Goku bắt đầu tìm kiếm các viên [ngọc rồng](/w/index.php?title=Ng%E1%BB%8Dc_r%E1%BB%93ng&action=edit&redlink=1) để chữa [bệnh](/wiki/B%E1%BB%87nh) cho [bà tổ](/w/index.php?title=B%C3%A0_t%E1%BB%95&action=edit&redlink=1) của [dòng họ](/w/index.php?title=D%C3%B2ng_h%E1%BB%8D&action=edit&redlink=1).
Phim mới nhất là "Dragon Ball: Yo! Son Goku and His Friends Return!!" được phát trên Jump Super Anime Tour vào 24 tháng 10 năm
[2008](/wiki/2008). Phim nói về câu chuyện hai năm sau khi Buu ốm bị tiêu diệt và Goku cùng những người bạn tiếp tục đối mặc với những kẻ thù mới là Avo và Kado, cùng lúc gặp người [em](/w/index.php?title=Em&action=edit&redlink=1) của Vegeta là Tarble.
### Dragon Ball Kai[
[sửa](/w/index.php?title=Dragon_Ball&veaction=edit&vesection=9) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Dragon_Ball&action=edit§ion=9)]
Trong tháng 2 năm 2009, hãng Toei thông báo họ sẽ bắt đầu phát lại Dragon Ball Z như là một phần của loạt hoạt động kỉ niệm 20 năm ngày phát hành Dragon Ball. Loạt phim bắt đầu chiếu vào 5 tháng 4 năm 2009, dưới tên Dragon Ball Kai. Trong đó có nhiều tập được làm với kĩ thuật chiếu trên đài
[kĩ thuật số](/w/index.php?title=K%C4%A9_thu%E1%BA%ADt_s%E1%BB%91&action=edit&redlink=1) [HDTV](/wiki/Truy%E1%BB%81n_h%C3%ACnh_%C4%91%E1%BB%99_n%C3%A9t_cao) (High-definition television). Được đổi mới với khúc mở đầu và kết thúc, dàn [diễn viên](/wiki/Di%E1%BB%85n_vi%C3%AAn) lòng tiếng cho phim vẫn được giữ nguyên như cũ. Loạt phim cũng được diễn đạt theo sát cốt truyện và diễn tiến nhanh chóng, những cảnh không chuẩn trong phim cũng được bỏ đi. Loạt phim đã thể hiện như là một bản phim mới được tái tạo từ bản thể cũ là Dragon Ball Z.
## Video Games[
[sửa](/w/index.php?title=Dragon_Ball&veaction=edit&vesection=10) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Dragon_Ball&action=edit§ion=10)] *Bài viết thêm: Danh sách các video game theo truyện Dragon Ball*
Câu chuyện Dragon Ball được làm theo bởi nhiều
[video game](/wiki/Video_game) với các chủng loại và hoạt cảnh khác nhau. Những game đầu tiên được làm trên máy [game mini](/w/index.php?title=Game_mini&action=edit&redlink=1) cầm tay và sau đó là trên hệ thống game [Nintendo](/wiki/Nintendo) được làm sát với cốt truyện Dragon Ball. Khi hệ thống máy Super Nintendo được mở rộng với thế hệ [Sega Saturn](/w/index.php?title=Sega_Saturn&action=edit&redlink=1) và [PlayStation](/w/index.php?title=PlayStation&action=edit&redlink=1), hầu hết các trò chơi được diễn tiến với những trận đấu của các đấu thủ thuộc thế hệ game [Super Butoden](/w/index.php?title=Super_Butoden&action=edit&redlink=1). Game thứ nhất theo câu chuyện Dragon Ball là "Dragon Ball GT: Final Bout" được phát hành tại [Mĩ](/wiki/Hoa_K%E1%BB%B3) dưới dạng PlayStation vào 31 tháng 7 năm 1997. Với định dạng PlayStation và [PlayStation Portable](/wiki/PlayStation_Portable), các nhân vật trong game được làm với kỹ thuật đồ họa [3D](/wiki/3D). Những game này có kèm theo câu chuyện của "Dragon Ball Z: Budokai" và "Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi". Cuối cùng là loạt game dành cho máy [PlayStation 3](/wiki/PlayStation_3) và [Xbox 360](/wiki/Xbox_360) màn hình cảm ứng với tên là "Dragon Ball Z: Burst Limit" và "Dragon Ball: Raging Blast 1 - 2". Theo đó các [game online](/wiki/Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_tr%E1%BB%B1c_tuy%E1%BA%BFn) dành cho Dragon Ball cũng xuất hiện ngày càng nhiều trong năm 2009. Họa sĩ [Toriyama Akira](/wiki/Toriyama_Akira) cũng đã bắt đầu làm việc thiết kế các nhân vật cho các game online trong 5 năm tới.
## Những bản thu âm[
[sửa](/w/index.php?title=Dragon_Ball&veaction=edit&vesection=11) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Dragon_Ball&action=edit§ion=11)]
Mười nghìn bản thu âm đã được làm cho các
[phim hoạt hình](/wiki/Phim_ho%E1%BA%A1t_h%C3%ACnh), [phim ảnh](/wiki/Phim_%C4%91i%E1%BB%87n_%E1%BA%A3nh) và trò chơi. Phần [âm nhạc](/wiki/%C3%82m_nh%E1%BA%A1c) cho hai phần phim hoạt hình ban đầu là Dragon Ball và Dragon Ball Z được làm bởi Shunsuke Kikuchi, và một phần khác được làm cho Dragon Ball GT bởi Akihito Tokunaga. Phần âm nhạc cho bộ phim hoạt hình thứ nhất được phát hành cho phim là "Dragon Ball: Music Collection" trong năm 1985 và "Dragon Ball: Complete Song Collection" trong năm 1991. Sau đó chúng được tái bản vào năm 2003 và 2007 một cách riêng biệt. Với nhạc nền cho loạt phim hoạt hình Dragon Ball Z là "Dragon Ball Z Hit Song Collection Series". Phần thu âm này được làm bởi công ty Columbia Records tại [Nhật](/wiki/Nh%E1%BA%ADt_B%E1%BA%A3n) vào 21 tháng 7 năm 1989 đến 20 tháng 3 năm 1996. Vào 20 tháng 9 năm 2006 hãng Columbia lại tái bản "Hit Song Collection" trên "Animex 1300 series" của họ. Những CD khác được phát hành là những bản biên soạn lại cho [Video game](/wiki/Video_game) và nhạc phim được chuyển thể sang [tiếng Anh](/wiki/Ti%E1%BA%BFng_Anh).
## Phim ảnh[
[sửa](/w/index.php?title=Dragon_Ball&veaction=edit&vesection=12) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Dragon_Ball&action=edit§ion=12)]
- Phim hoạt hình
- Phim người đóng
[Dragonball Evolution](/wiki/Dragonball_Evolution): làm từ năm 2008, ra mắt tại Việt Nam trong năm 2009 của hãng [20th Century Fox](/wiki/20th_Century_Fox)đạo diễn bởi [Hoàng Nghị Du](/w/index.php?title=Ho%C3%A0ng_Ngh%E1%BB%8B_Du&action=edit&redlink=1)đồng sản xuất với diễn viên/đạo diễn [Chu Tinh Trì](/wiki/Chu_Tinh_Tr%C3%AC)với các diễn viên như: [Chu Nhuận Phát](/wiki/Chu_Nhu%E1%BA%ADn_Ph%C3%A1t)vai Quy lão Tiên Sinh, [Justin Chatwin](/w/index.php?title=Justin_Chatwin&action=edit&redlink=1)vai "Goku", [James Marsters](/w/index.php?title=James_Marsters&action=edit&redlink=1)vai "Piccolo", [Emmy Rossum](/wiki/Emmy_Rossum)vai Bulma, [Jamie Chung](/w/index.php?title=Jamie_Chung&action=edit&redlink=1)vai Chi Chi
## Tham khảo[
[sửa](/w/index.php?title=Dragon_Ball&veaction=edit&vesection=13) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Dragon_Ball&action=edit§ion=13)]
## Liên kết ngoài[
[sửa](/w/index.php?title=Dragon_Ball&veaction=edit&vesection=14) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Dragon_Ball&action=edit§ion=14)]
Phương tiện liên quan tới
[Dragon Ball](//commons.wikimedia.org/wiki/Category:Dragon_Ball) tại [Wikimedia Commons](/wiki/Wikimedia_Commons)
|
|![]()
[Wikiquote](/wiki/Wikiquote)có sưu tập danh ngôn về:
|
|![]()
*trong từ điển mở tiếng Việt* [ドラゴンボール](//vi.wiktionary.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%AB) [Wiktionary](/wiki/Wiktionary) [Official Toei Animation's](http://www.toei-anim.co.jp/tv/dragon/) *Dragon Ball*website **(tiếng Nhật)** [Official Toei Animation's](http://www.toei-anim.co.jp/tv/dragonz/) *Dragon Ball Z*website **(tiếng Nhật)** [Official Toei Animation's](http://www.toei-anim.co.jp/tv/dragongt/) *Dragon Ball GT*website **(tiếng Nhật)** [Official Toei Animation's](http://www.toei-anim.co.jp/tv/dragon_kai/) *Dragon Ball Kai*website **(tiếng Nhật)** [Official FUNimation's](http://www.dragonball.com/) *Dragon Ball*website [Official FUNimation's](http://www.dragonballz.com/) *Dragon Ball Z*website [Official FUNimation's](http://www.dragonballgt.com/) *Dragon Ball GT*website [Official FUNimation's](http://www.dragonballzkai.com/) *Dragon Ball Z Kai*website [Official Madman's](http://www.dragonballz.com.au/) *Dragon Ball Z*website [Dragon Ball Z Games Online](http://www.dragonballzgamesonline.net/) *Dragon Ball Z Games*website [Dragon Ball Z Games](http://www.dragonballzgames.org/) *Dragon Ball Z Games*website *(manga) tại Từ điển Bách khoa của* [Dragon Ball](http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/manga.php?id=297) [Anime News Network](/wiki/Anime_News_Network) *(anime) tại Từ điển Bách khoa của* [Dragon Ball](http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/anime.php?id=243) [Anime News Network](/wiki/Anime_News_Network) *(anime) tại Từ điển Bách khoa của* [Dragon Ball Z](http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/anime.php?id=244) [Anime News Network](/wiki/Anime_News_Network) *(anime) tại Từ điển Bách khoa của* [Dragon Ball GT](http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/anime.php?id=616) [Anime News Network](/wiki/Anime_News_Network) *(anime) tại Từ điển Bách khoa của* [Dragon Ball Kai](http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/anime.php?id=10877) [Anime News Network](/wiki/Anime_News_Network) *Dragon Ball*Wiki [http://www.nxbkimdong.com.vn/products/product/view/117/8851.html](http://www.nxbkimdong.com.vn/products/product/view/117/8851.html)
|
|
· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · |OVA
||Phim Live - action
| (1989, Đài Loan) · (1990, Hàn Quốc) · (2009, Mỹ) |Video Game
||Tạp chí
||Truyện tranh liên quan
|

X-Content-Type-Options: nosniff

Content-language: vi

X-UA-Compatible: IE=Edge

Vary: Accept-Encoding,Cookie

Content-Encoding: gzip

Via: 1.1 varnish, 1.1 varnish

Accept-Ranges: bytes

X-Cache: cp1067 hit (1), cp1067 frontend miss (0)

Cache-Control: private, s-maxage=0, max-age=0, must-revalidate

Set-Cookie: WMF-Last-Access=26-May-2015;Path=/;HttpOnly;Expires=Sat, 27 Jun 2015 00:00:00 GMT


text:
Tư duy phản biện
Tư duy phản biện hay là tư duy phân tích là một quá trình tư duy biện chứng gồm phân tích và đánh giá một thông tin đã có theo các cách nhìn khác cho vấn đề đã đặt ra nhằm làm sáng tỏ và khẳng định lại tính chính xác của vấn đề. Lập luận phản biện phải rõ ràng, lôgíc, đầy đủ bằng chứng, tỉ mỉ và công tâm.[1]
Dựa vào những nghiên cứu gần đây, các nhà giáo dục đã hoàn toàn tin tưởng rằng trường học nên tập trung hơn vào việc dạy học sinh tư duy phản biện. Tư duy phản biện không chỉ đơn thuần là sự tiếp nhận và duy trì thông tin thụ động. Đó có thể tóm tắt là quá trình tư duy tìm lập luận phản bác lại kết quả của một quá trình tư duy khác để xác định lại tính chính xác của thông tin.
Mục lục
Các bước thực hiện[sửa | sửa mã nguồn]
- Nhận dạng những ý kiến liên quan với vấn đề đưa ra.
- Phân tích:
- Mỗi ý kiến đưa ra một vài luận điểm ủng hộ và luận cứ phản biện
- Với mỗi luận điểm đưa ra nhiều luận cứ khác nhau
- Nhìn sự việc, vấn đề dưới nhiều góc cạnh khác nhau, tìm ưu điểm và khuyết điểm
Những ý kiến giống như những nhận định, xuất phát từ những tiên đề (tiên đề A → lập luận B → lập luận C → nhận định D). Việc phân tích là việc bắt nguồn từ D để đi tìm A, B và C.
- Đánh giá:
- Khảo sát mâu thuẫn giữa những ý kiến
- Đong sức nặng (sức thuyết phục) của những ý kiến
- Đưa ra quan điểm của bản thân (ý kiến nào là đúng)
- Trình bày kết quả của quá trình tư duy lô gíc
- Phát triển sức nặng của ý kiến (chỉ ra những đặc điểm nổi trội của ý kiến đó và tìm những dẫn chứng thực tế giúp củng cố ý kiến đó)
- Nêu ra các điểm không chuẩn xác trong lập luận của người/nhóm người mang ý kiến đối lập
Các phương thức hỗ trợ[sửa | sửa mã nguồn]
Tự thân phản biện[sửa | sửa mã nguồn]
Kĩ năng sơ đồ hoá ý kiến[sửa | sửa mã nguồn]
Sơ đồ ý (mind-map) là một dụng cụ hữu hiệu trong việc tổ chức và đánh giá thông tin bởi nó giúp định vị luận điểm/luận cứ một cách rõ ràng.
Khi thu nhận được một thông tin, điều cần trước tiên là hiểu rõ nội dung thông tin đó, về ai, về điều gì, liên quan đến những vấn đề gì, lĩnh vực nào. Tiếp theo, dựa trên những cơ sở khoa học và lôgic, đặt ra các câu hỏi như: tại sao lại khẳng định là A mà không phải là B, trong khi B cũng có các khả năng như A. Nếu là B thì khi đó sẽ có kết quả là B1, kết quả này có giống kết quả A1 của khả năng A không. Nếu có giống thì sẽ rút ra kết luận như thế nào, và nếu không giống thì lý do là ở đâu...
Kĩ năng tránh tính thiên vị[sửa | sửa mã nguồn]
Tính thiên vị là một đặc tính có trong tiềm thức của con người mà không phải ai cũng dễ dàng nhận ra.
- Thay vì hỏi: "Điều này mâu thuẫn với điều mà tôi tin tưởng như thế nào?" hãy hỏi rằng: "Điều này có nghĩa là gì?"
- Trong những bước đầu tiên của việc thu thập và đánh giá thông tin, đừng đưa ngay ra một kết luận (đặc biệt khi đang đọc tiểu thuyết hoặc xem phim) bởi việc làm này sẽ đưa ra định hướng mang tính cảm nhận (perceptive orientation) thay vì định hướng mang tính phán xét (judgmental orientation), ngăn chặn việc phát triển cảm nhận thành sự phán xét.
- Ai cũng nên nhận thức rõ về khả năng mắc phải sai lầm của bản thân bằng cách
- Chấp nhận rằng tất cả mọi người đều có thành kiến nằm trong tiềm thức, và vì thế rất dễ tấn công những phán xét chống lại mình.
- Từ tốn lắng nghe ý kiến của người khác trước khi đưa ra quan điểm của mình. Nói cách khác là làm đúng quy trình tư duy phản biện
- Nhận thức rằng trong lập luận của mình chắc chắn có sơ hở và sai lầm
- Cuối cùng, sử dụng những câu hỏi sau có thể giúp tăng thời gian trao đổi thông tin và lượng thông tin
- Khi dùng từ _____, ý bạn là_____?
- Tại sao bạn lại đưa ra được kết luận đó?
- Tại sao bạn cho rằng mình đúng?
- Bạn lấy thông tin này ở đâu?
- Giả định gì khiến bạn đưa ra kết luận đó?
- Điều gì sẽ xảy ra nếu bạn sai?
- Tại sao điều này lại quan trọng thế?
- Điều gì nữa có thể giải thích cho hiện tượng này?
- Phân tích của bạn có bị ảnh hưởng bởi dư luận, quy trình giáo dục, môi trường sống, cảm tính, định kiến xã hội, tuyên truyền, thành kiến, tính địa phương,... ?
Những điều đáng chú ý[sửa | sửa mã nguồn]
Có một số những phát biểu được cấu hình dưới dạng một tiên đề nhưng thực ra lại là một nhận định cá nhân sai lầm (ngụy biện).
Tư duy phản biện không chắc đã dẫn đến một kết luận chính xác. Thứ nhất là vì không ai có thế có toàn bộ thông tin chính xác. Thật vậy, những tin tức quan trọng thường được bảo mật rất cẩn thận và có rất nhiều thông tin còn chưa được khám phá hết. Bên cạnh đó, thành kiến có thể ngăn chặn sự thành công của việc tập trung, phân tích, đánh giá và truyền đạt thông tin. Tư duy phản biện có thể phân biệt, nhưng không thể tách rời khỏi cảm quan. Kết luận đưa ra phải đơn giản và ngắn gọn.
Ngoại thân phản biện[sửa | sửa mã nguồn]
Những cuộc thảo luận dựa trên một đề tài đưa ra sẵn có tác động mạnh tới kĩ năng phản biện.
Những điều dễ nhầm lẫn[sửa | sửa mã nguồn]
- Tư duy phản biện là lập luận trên một nhận định là kết quả của tư duy lôgíc, không phải một phát biểu sai tiên đề.
Ví dụ: A: "1+1 = 3", B: "Không, 1+1 = 2 chứ."
→ Câu nói của B không mang tính phản biện
- Tư duy phản biện không phải là việc đưa ra một nhận định cảm quan mà là việc đưa ra một nhận định kèm theo lí lẽ và dẫn chứng.
Ví dụ: A: "C là một học sinh dốt", B: "Không, C là một học sinh giỏi"
→ Câu nói của B không mang tính phản biện
Tư duy phản biện trong lớp học[sửa | sửa mã nguồn]
Hệ thống giáo dục Anh coi tư duy phản biện như một môn học chính qui. Trình độ A dành cho học viên 16-18 tuổi. Họ phải làm 2 bài kiểm tra chính: "Sự đáng tin của dẫn chứng" (Credibility of Evidence) và "Phát triển tranh luận" (Assessing/Developing Argument). Đối với học sinh dưới 16-18 tuổi, tư duy phản biện được đưa xen kẽ vào trong bài giảng của giáo viên.
Xem thêm[sửa | sửa mã nguồn]
Tham khảo[sửa | sửa mã nguồn]
- ^ Brookfield, S.D. "Contesting criticality: Epistemological and practical contradictions in critical reflection" in Proceedings of the 41st Annual Adult Education Research Conference (2000)
- Le Cornu, Alison. (2009), “Meaning, Internalization and Externalization: Towards a fuller understanding of the process of reflection and its role in the construction of the self”, Adult Education Quarterly 59 (4): 279–297
Nghiên cứu thêm[sửa | sửa mã nguồn]
- Cederblom, J & Paulsen, D.W. (2006) Critical Reasoning: Understanding and criticizing arguments and theories, 6th edn. (Belmont, CA, ThomsonWadsworth).
- Damer, T. Edward. (2005) Attacking Faulty Reasoning, 6th Edition, Wadsworth. ISBN 0-534-60516-8
- Dauer, Francis Watanabe. Critical Thinking: An Introduction to Reasoning, 1989, ISBN 978-0-19-504884-1
- Facione, P. 2007. Critical Thinking: What It Is and Why It Counts – 2007 Update
- Hamby, B.W. (2007) The Philosophy of Anything: Critical Thinking in Context. Kendall Hunt Publishing Company, Dubuque Iowa. ISBN 978-0-7575-4724-9
- Fisher, Alec and Scriven, Michael. (1997) Critical Thinking: Its Definition and Assessment, Center for Research in Critical Thinking (UK) / Edgepress (US). ISBN 0-9531796-0-5
- Vincent F. Hendricks. (2005) Thought 2 Talk: A Crash Course in Reflection and Expression, New York: Automatic Press / VIP. ISBN 87-991013-7-8
- Moore, Brooke Noel and Parker, Richard. (2012) Critical Thinking. 10th ed. Published by McGraw-Hill. ISBN 0-07-803828-6.
- Mulnix, J. W. (2010). Thinking critically about critical thinking. Educational Philosophy and Theory. doi: 10.1111/j.1469-5812.2010.00673.x.
- Paul, Richard. (1995) Critical Thinking: How to Prepare Students for a Rapidly Changing World. 4th ed. Foundation for Critical Thinking. ISBN 0-944583-09-1.
- Paul, Richard and Elder, Linda. (2006) Critical Thinking Tools for Taking Charge of Your Learning and Your Life, New Jersey: Prentice Hall Publishing. ISBN 0-13-114962-8.
- Paul, Richard; Elder, Linda. (2002) Critical Thinking: Tools for Taking Charge of Your Professional and Personal Life. Published by Financial Times Prentice Hall. ISBN 0-13-064760-8.
- Twardy, Dr. Charles R. (2003) Argument Maps Improve Critical Thinking. Teaching Philosophy 27:ngày 2 tháng 6 năm 2004.
- van den Brink-Budgen, R (2010) 'Critical Thinking for Students', How To Books. ISBN 978-1-84528-386-5
- Whyte, J. (2003) Bad Thoughts – A Guide to Clear Thinking, Corvo. ISBN 0-9543255-3-2.
- Theodore Schick & Lewis Vaughn "How to Think About Weird Things: Critical Thinking for a New Age" (2010) ISBN 0-7674-2048-9
- Pavlidis, Periklis. (2010) Critical Thinking as Dialectics: a Hegelian-Marxist Approach. Journal for Critical Education Policy Studies.Vol.8(2)

markdown:
# Tư duy phản biện
**Tư duy phản biện** hay là **tư duy phân tích** là một quá trình [tư duy](/wiki/T%C6%B0_duy) [biện chứng](/wiki/Bi%E1%BB%87n_ch%E1%BB%A9ng) gồm phân tích và đánh giá một thông tin đã có theo các cách nhìn khác cho vấn đề đã đặt ra nhằm làm sáng tỏ và khẳng định lại tính chính xác của vấn đề. Lập luận phản biện phải rõ ràng, [lôgíc](/wiki/Logic), đầy đủ bằng chứng, tỉ mỉ và công tâm. [[1]](#cite_note-1)
Dựa vào những nghiên cứu gần đây, các nhà giáo dục đã hoàn toàn tin tưởng rằng trường học nên tập trung hơn vào việc dạy học sinh tư duy phản biện. Tư duy phản biện không chỉ đơn thuần là sự tiếp nhận và duy trì thông tin thụ động. Đó có thể tóm tắt là quá trình tư duy tìm lập luận phản bác lại kết quả của một quá trình tư duy khác để xác định lại tính chính xác của thông tin.
## Mục lục
## Các bước thực hiện[
[sửa](/w/index.php?title=T%C6%B0_duy_ph%E1%BA%A3n_bi%E1%BB%87n&veaction=edit&vesection=1) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=T%C6%B0_duy_ph%E1%BA%A3n_bi%E1%BB%87n&action=edit§ion=1)]
- Nhận dạng những ý kiến liên quan với vấn đề đưa ra.
- Phân tích:
- Mỗi ý kiến đưa ra một vài luận điểm ủng hộ và luận cứ phản biện
- Với mỗi luận điểm đưa ra nhiều luận cứ khác nhau
- Nhìn sự việc, vấn đề dưới nhiều góc cạnh khác nhau, tìm ưu điểm và khuyết điểm
Những ý kiến giống như những nhận định, xuất phát từ những tiên đề (tiên đề A → lập luận B → lập luận C → nhận định D). Việc
[phân tích](/w/index.php?title=Ph%C3%A2n_t%C3%ADch&action=edit&redlink=1) là việc bắt nguồn từ D để đi tìm A, B và C.
- Đánh giá:
- Khảo sát mâu thuẫn giữa những ý kiến
- Đong sức nặng (sức thuyết phục) của những ý kiến
- Đưa ra quan điểm của bản thân (ý kiến nào là đúng)
- Trình bày kết quả của quá trình tư duy lô gíc
- Phát triển sức nặng của ý kiến (chỉ ra những đặc điểm nổi trội của ý kiến đó và tìm những dẫn chứng thực tế giúp củng cố ý kiến đó)
- Nêu ra các điểm không chuẩn xác trong lập luận của người/nhóm người mang ý kiến đối lập
## Các phương thức hỗ trợ[
[sửa](/w/index.php?title=T%C6%B0_duy_ph%E1%BA%A3n_bi%E1%BB%87n&veaction=edit&vesection=2) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=T%C6%B0_duy_ph%E1%BA%A3n_bi%E1%BB%87n&action=edit§ion=2)]
### Tự thân phản biện[
[sửa](/w/index.php?title=T%C6%B0_duy_ph%E1%BA%A3n_bi%E1%BB%87n&veaction=edit&vesection=3) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=T%C6%B0_duy_ph%E1%BA%A3n_bi%E1%BB%87n&action=edit§ion=3)]
#### Kĩ năng sơ đồ hoá ý kiến[
[sửa](/w/index.php?title=T%C6%B0_duy_ph%E1%BA%A3n_bi%E1%BB%87n&veaction=edit&vesection=4) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=T%C6%B0_duy_ph%E1%BA%A3n_bi%E1%BB%87n&action=edit§ion=4)] [Sơ đồ ý](/wiki/B%E1%BA%A3n_%C4%91%E1%BB%93_t%C6%B0_duy) ( *mind-map*) là một dụng cụ hữu hiệu trong việc tổ chức và đánh giá thông tin bởi nó giúp định vị luận điểm/luận cứ một cách rõ ràng.
Khi thu nhận được một thông tin, điều cần trước tiên là hiểu rõ nội dung thông tin đó, về ai, về điều gì, liên quan đến những vấn đề gì, lĩnh vực nào. Tiếp theo, dựa trên những cơ sở khoa học và lôgic, đặt ra các câu hỏi như: tại sao lại khẳng định là A mà không phải là B, trong khi B cũng có các khả năng như A. Nếu là B thì khi đó sẽ có kết quả là B1, kết quả này có giống kết quả A1 của khả năng A không. Nếu có giống thì sẽ rút ra kết luận như thế nào, và nếu không giống thì lý do là ở đâu...
#### Kĩ năng tránh tính thiên vị[
[sửa](/w/index.php?title=T%C6%B0_duy_ph%E1%BA%A3n_bi%E1%BB%87n&veaction=edit&vesection=5) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=T%C6%B0_duy_ph%E1%BA%A3n_bi%E1%BB%87n&action=edit§ion=5)]
Tính thiên vị là một đặc tính có trong tiềm thức của con người mà không phải ai cũng dễ dàng nhận ra.
- Thay vì hỏi: "Điều này mâu thuẫn với điều mà tôi tin tưởng như thế nào?" hãy hỏi rằng: "Điều này có nghĩa là gì?"
- Trong những bước đầu tiên của việc thu thập và đánh giá thông tin, đừng đưa ngay ra một kết luận (đặc biệt khi đang đọc tiểu thuyết hoặc xem phim) bởi việc làm này sẽ đưa ra định hướng mang tính cảm nhận (
*perceptive orientation*) thay vì định hướng mang tính phán xét ( *judgmental orientation*), ngăn chặn việc phát triển cảm nhận thành sự phán xét.
- Ai cũng nên nhận thức rõ về khả năng mắc phải sai lầm của bản thân bằng cách
- Chấp nhận rằng tất cả mọi người đều có thành kiến nằm trong tiềm thức, và vì thế rất dễ tấn công những phán xét chống lại mình.
- Từ tốn lắng nghe ý kiến của người khác trước khi đưa ra quan điểm của mình. Nói cách khác là làm đúng quy trình tư duy phản biện
- Nhận thức rằng trong lập luận của mình chắc chắn có sơ hở và sai lầm
- Cuối cùng, sử dụng những câu hỏi sau có thể giúp tăng thời gian trao đổi thông tin và lượng thông tin
- Khi dùng từ _____, ý bạn là_____?
- Tại sao bạn lại đưa ra được kết luận đó?
- Tại sao bạn cho rằng mình đúng?
- Bạn lấy thông tin này ở đâu?
- Giả định gì khiến bạn đưa ra kết luận đó?
- Điều gì sẽ xảy ra nếu bạn sai?
- Tại sao điều này lại quan trọng thế?
- Điều gì nữa có thể giải thích cho hiện tượng này?
- Phân tích của bạn có bị ảnh hưởng bởi
[dư luận](/wiki/D%C6%B0_lu%E1%BA%ADn), quy trình giáo dục, [môi trường sống](/wiki/M%C3%B4i_tr%C6%B0%E1%BB%9Dng_s%E1%BB%91ng), cảm tính, định kiến xã hội, [tuyên truyền](/wiki/Tuy%C3%AAn_truy%E1%BB%81n), [thành kiến](/wiki/Th%C3%A0nh_ki%E1%BA%BFn), tính địa phương,... ?
#### Những điều đáng chú ý[
[sửa](/w/index.php?title=T%C6%B0_duy_ph%E1%BA%A3n_bi%E1%BB%87n&veaction=edit&vesection=6) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=T%C6%B0_duy_ph%E1%BA%A3n_bi%E1%BB%87n&action=edit§ion=6)]
Có một số những phát biểu được cấu hình dưới dạng một tiên đề nhưng thực ra lại là một nhận định cá nhân sai lầm (ngụy biện).
Tư duy phản biện không chắc đã dẫn đến một kết luận chính xác. Thứ nhất là vì không ai có thế có toàn bộ thông tin chính xác. Thật vậy, những tin tức quan trọng thường được bảo mật rất cẩn thận và có rất nhiều thông tin còn chưa được khám phá hết. Bên cạnh đó, thành kiến có thể ngăn chặn sự thành công của việc tập trung, phân tích, đánh giá và truyền đạt thông tin. Tư duy phản biện có thể phân biệt, nhưng không thể tách rời khỏi cảm quan. Kết luận đưa ra phải đơn giản và ngắn gọn.
### Ngoại thân phản biện[
[sửa](/w/index.php?title=T%C6%B0_duy_ph%E1%BA%A3n_bi%E1%BB%87n&veaction=edit&vesection=7) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=T%C6%B0_duy_ph%E1%BA%A3n_bi%E1%BB%87n&action=edit§ion=7)]
Những cuộc thảo luận dựa trên một đề tài đưa ra sẵn có tác động mạnh tới kĩ năng phản biện.
## Những điều dễ nhầm lẫn[
[sửa](/w/index.php?title=T%C6%B0_duy_ph%E1%BA%A3n_bi%E1%BB%87n&veaction=edit&vesection=8) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=T%C6%B0_duy_ph%E1%BA%A3n_bi%E1%BB%87n&action=edit§ion=8)]
- Tư duy phản biện là lập luận trên một nhận định là kết quả của tư duy lôgíc, không phải một phát biểu sai tiên đề.
Ví dụ: A: "1+1 = 3", B: "Không, 1+1 = 2 chứ."
→ Câu nói của B không mang tính phản biện
- Tư duy phản biện không phải là việc đưa ra một nhận định cảm quan mà là việc đưa ra một nhận định kèm theo lí lẽ và dẫn chứng.
Ví dụ: A: "C là một học sinh dốt", B: "Không, C là một học sinh giỏi"
→ Câu nói của B không mang tính phản biện
## Tư duy phản biện trong lớp học[
[sửa](/w/index.php?title=T%C6%B0_duy_ph%E1%BA%A3n_bi%E1%BB%87n&veaction=edit&vesection=9) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=T%C6%B0_duy_ph%E1%BA%A3n_bi%E1%BB%87n&action=edit§ion=9)]
Hệ thống giáo dục Anh coi tư duy phản biện như một môn học chính qui. Trình độ A dành cho học viên 16-18 tuổi. Họ phải làm 2 bài kiểm tra chính: "Sự đáng tin của dẫn chứng" (
*Credibility of Evidence*) và "Phát triển tranh luận" ( *Assessing/Developing Argument*). Đối với học sinh dưới 16-18 tuổi, tư duy phản biện được đưa xen kẽ vào trong bài giảng của giáo viên.
## Xem thêm[
[sửa](/w/index.php?title=T%C6%B0_duy_ph%E1%BA%A3n_bi%E1%BB%87n&veaction=edit&vesection=10) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=T%C6%B0_duy_ph%E1%BA%A3n_bi%E1%BB%87n&action=edit§ion=10)]
## Tham khảo[
[sửa](/w/index.php?title=T%C6%B0_duy_ph%E1%BA%A3n_bi%E1%BB%87n&veaction=edit&vesection=11) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=T%C6%B0_duy_ph%E1%BA%A3n_bi%E1%BB%87n&action=edit§ion=11)] **Brookfield, S.D. "Contesting criticality: Epistemological and practical contradictions in critical reflection" in** [^](#cite_ref-1) *Proceedings of the 41st Annual Adult Education Research Conference*(2000)
- Le Cornu, Alison. (2009), “Meaning, Internalization and Externalization: Towards a fuller understanding of the process of reflection and its role in the construction of the self”,
*Adult Education Quarterly* **59**(4): 279–297
## Nghiên cứu thêm[
[sửa](/w/index.php?title=T%C6%B0_duy_ph%E1%BA%A3n_bi%E1%BB%87n&veaction=edit&vesection=12) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=T%C6%B0_duy_ph%E1%BA%A3n_bi%E1%BB%87n&action=edit§ion=12)]
- Cederblom, J & Paulsen, D.W. (2006) Critical Reasoning: Understanding and criticizing arguments and theories, 6th edn. (Belmont, CA, ThomsonWadsworth).
- Damer, T. Edward. (2005)
[Attacking Faulty Reasoning](/w/index.php?title=Attacking_Faulty_Reasoning&action=edit&redlink=1), 6th Edition, Wadsworth. [ISBN 0-534-60516-8](/wiki/%C4%90%E1%BA%B7c_bi%E1%BB%87t:Ngu%E1%BB%93n_s%C3%A1ch/0534605168)
- Dauer, Francis Watanabe.
*Critical Thinking: An Introduction to Reasoning*, 1989, [ISBN 978-0-19-504884-1](/wiki/%C4%90%E1%BA%B7c_bi%E1%BB%87t:Ngu%E1%BB%93n_s%C3%A1ch/9780195048841)
- Facione, P. 2007.
[Critical Thinking: What It Is and Why It Counts – 2007 Update](http://www.insightassessment.com/articles.html)
- Hamby, B.W. (2007)
*The Philosophy of Anything: Critical Thinking in Context.*Kendall Hunt Publishing Company, Dubuque Iowa. [ISBN 978-0-7575-4724-9](/wiki/%C4%90%E1%BA%B7c_bi%E1%BB%87t:Ngu%E1%BB%93n_s%C3%A1ch/9780757547249)
- Fisher, Alec and Scriven, Michael. (1997)
*Critical Thinking: Its Definition and Assessment*, Center for Research in Critical Thinking (UK) / Edgepress (US). [ISBN 0-9531796-0-5](/wiki/%C4%90%E1%BA%B7c_bi%E1%BB%87t:Ngu%E1%BB%93n_s%C3%A1ch/0953179605) [Vincent F. Hendricks](/w/index.php?title=Vincent_F._Hendricks&action=edit&redlink=1). (2005) *Thought 2 Talk: A Crash Course in Reflection and Expression*, New York: [Automatic Press / VIP](/w/index.php?title=Automatic_Press_/_VIP&action=edit&redlink=1). [ISBN 87-991013-7-8](/wiki/%C4%90%E1%BA%B7c_bi%E1%BB%87t:Ngu%E1%BB%93n_s%C3%A1ch/8799101378)
- Moore, Brooke Noel and Parker, Richard. (2012)
*Critical Thinking*. 10th ed. Published by McGraw-Hill. [ISBN 0-07-803828-6](/wiki/%C4%90%E1%BA%B7c_bi%E1%BB%87t:Ngu%E1%BB%93n_s%C3%A1ch/0078038286).
- Mulnix, J. W. (2010). Thinking critically about critical thinking. Educational Philosophy and Theory. doi: 10.1111/j.1469-5812.2010.00673.x.
- Paul, Richard. (1995)
*Critical Thinking: How to Prepare Students for a Rapidly Changing World*. 4th ed. Foundation for Critical Thinking. [ISBN 0-944583-09-1](/wiki/%C4%90%E1%BA%B7c_bi%E1%BB%87t:Ngu%E1%BB%93n_s%C3%A1ch/0944583091).
- Paul, Richard and Elder, Linda. (2006)
*Critical Thinking Tools for Taking Charge of Your Learning and Your Life*, New Jersey: Prentice Hall Publishing. [ISBN 0-13-114962-8](/wiki/%C4%90%E1%BA%B7c_bi%E1%BB%87t:Ngu%E1%BB%93n_s%C3%A1ch/0131149628).
- Paul, Richard; Elder, Linda. (2002)
*Critical Thinking: Tools for Taking Charge of Your Professional and Personal Life*. Published by Financial Times Prentice Hall. [ISBN 0-13-064760-8](/wiki/%C4%90%E1%BA%B7c_bi%E1%BB%87t:Ngu%E1%BB%93n_s%C3%A1ch/0130647608).
- Twardy, Dr. Charles R. (2003)
[Argument Maps Improve Critical Thinking](http://cogprints.org/3008/). *27:ngày 2 tháng 6 năm 2004.* [Teaching Philosophy](/w/index.php?title=Teaching_Philosophy&action=edit&redlink=1)
- van den Brink-Budgen, R (2010) 'Critical Thinking for Students', How To Books.
[ISBN 978-1-84528-386-5](/wiki/%C4%90%E1%BA%B7c_bi%E1%BB%87t:Ngu%E1%BB%93n_s%C3%A1ch/9781845283865)
- Whyte, J. (2003)
*Bad Thoughts – A Guide to Clear Thinking*, Corvo. [ISBN 0-9543255-3-2](/wiki/%C4%90%E1%BA%B7c_bi%E1%BB%87t:Ngu%E1%BB%93n_s%C3%A1ch/0954325532). [Theodore Schick](/w/index.php?title=Theodore_Schick&action=edit&redlink=1)& Lewis Vaughn "How to Think About Weird Things: Critical Thinking for a New Age" (2010) [ISBN 0-7674-2048-9](/wiki/%C4%90%E1%BA%B7c_bi%E1%BB%87t:Ngu%E1%BB%93n_s%C3%A1ch/0767420489)
- Pavlidis, Periklis. (2010)
[Critical Thinking as Dialectics: a Hegelian-Marxist Approach](http://www.jceps.com/index.php?pageID=article&articleID=194). Journal for Critical Education Policy Studies.Vol.8(2)