text:
Thảo luận Bài 2
Trang 5 trong tổng số 5 trang • Share •
Trang 5 trong tổng số 5 trang • 1, 2, 3, 4, 5
Re: Thảo luận Bài 2
em bị nhầm cái cuối...levan(I22A) đã viết:PetabyteĐiền từ thích hợp vào chỗ có dấu hỏi chấm
Kilo => Mega => Giga => Tera => ? => ? => ? => ?
Không xem tài liệu thừ sức chúng ta nhớ đến đâu nhé!
Exabyte
Zettabyte
Zettabyte
Admin
- "byte" bị thừa.
- Sao có tới 2 đơn vị đo giống nhau ?
Peta
Exa
Zetta
Yotta
levan(I22A)
- Tổng số bài gửi : 40
Join date : 09/03/2013
Age : 25
Đến từ : Ho Chi Minh city
-
Phân biệt 2 phương thức I/O đồng bộ và không đồng bộ
* Nhập/xuất đồng bộ:
- Là nhập/xuất khi mà tiến trình người dùng phải chờ cho đến khi nhập xuất kết thúc rồi mới chạy tiếp.
- Khi dữ liệu truyền tới phần cứng tiến trình người dùng phải chờ một khoảng thời gian để xuất thông tin.
* Nhập/xuất không đồng bộ:
- Là nhập/xuất được tiến hành song song, đồng thời với tiến trình người dùng.
VD:
* Nhập/Xuất đồng bộ:Với thiết bị bàn phím chương trình phải chờ người dùng bấm Yes hoặc No,với kết quả Yes hoặc No chương trình mới chạy tiếp.
* Nhập xuất không đồng bộ:khi người dùng nhập xong thì chương trình sẽ tự động xuất ra mà không cần phải hỏi ý kiến của người dùng. Máy in nhận lệnh in xong sẽ tự in.
- Là nhập/xuất khi mà tiến trình người dùng phải chờ cho đến khi nhập xuất kết thúc rồi mới chạy tiếp.
- Khi dữ liệu truyền tới phần cứng tiến trình người dùng phải chờ một khoảng thời gian để xuất thông tin.
* Nhập/xuất không đồng bộ:
- Là nhập/xuất được tiến hành song song, đồng thời với tiến trình người dùng.
VD:
* Nhập/Xuất đồng bộ:Với thiết bị bàn phím chương trình phải chờ người dùng bấm Yes hoặc No,với kết quả Yes hoặc No chương trình mới chạy tiếp.
* Nhập xuất không đồng bộ:khi người dùng nhập xong thì chương trình sẽ tự động xuất ra mà không cần phải hỏi ý kiến của người dùng. Máy in nhận lệnh in xong sẽ tự in.
NguyenBaoLoc70(I22A)
- Tổng số bài gửi : 12
Join date : 20/03/2013
-
Hai phương thức Nhập/Xuất là những phương thức nào? Nêu 2 ví dụ sử dụng
-Synchronous I/O: Sau khi phát ra lệnh Nhập/Xuất, tiến trình chuyển sang trạng thái chờ đến khi Nhập/Xuất hoàn tất rồi mới chạy tiếp (thực hiện lệnh kế tiếp)
Ví dụ: Khi ta tạo mới một tài liệu nhập dữ liệu từ bàn phím, khi muốn lưu lại ta phải chọn Save, sau đó đặt tên file, và chọn nơi lưu trữ. Các tiến trình đó ở trạng thái chờ tiến trình trước nhập xuất hoàn tất đã.
-ASynchronous I/O: Sau khi phát ra lệnh Nhập/Xuất, tiến trình không chờ Nhập/Xuất hoàn tất mà thực hiện ngay lệnh kế tiếp. Như vậy, tiến trình vận hành song song với công việc Nhập/Xuất.
Ví dụ: Khi ta nhập dữ liệu mới hoặc thêm vào tài liệu đã có, khi ta muốn lưu thì ta chọn Save và lúc này tiến trình vận hành song song với việc phát ra lệnh từ Save.
Ví dụ: Khi ta tạo mới một tài liệu nhập dữ liệu từ bàn phím, khi muốn lưu lại ta phải chọn Save, sau đó đặt tên file, và chọn nơi lưu trữ. Các tiến trình đó ở trạng thái chờ tiến trình trước nhập xuất hoàn tất đã.
-ASynchronous I/O: Sau khi phát ra lệnh Nhập/Xuất, tiến trình không chờ Nhập/Xuất hoàn tất mà thực hiện ngay lệnh kế tiếp. Như vậy, tiến trình vận hành song song với công việc Nhập/Xuất.
Ví dụ: Khi ta nhập dữ liệu mới hoặc thêm vào tài liệu đã có, khi ta muốn lưu thì ta chọn Save và lúc này tiến trình vận hành song song với việc phát ra lệnh từ Save.
BuiTrongHung41(I11C)
- Tổng số bài gửi : 17
Join date : 26/02/2013
-
Trong 2 loại bộ nhớ là Bộ nhớ chính và Đĩa từ, loại nào là Bộ nhớ Sơ cấp, loại nào là Bộ nhớ Thứ cấp? Phân loại như vậy để làm gì?
- Bộ nhớ chính (Main Memory)
+Chương trình máy tính phải được nạp vào RAM (Random-Access Memory) trước khi thực hiện.
+Lệnh cần thực hiện phải được nạp vào thanh ghi (Register) của CPU.
+Các tác tử (Operand) tương ứng cũng được lấy từ RAM.
+Lý tưởng nhất là chương trình và dữ liệu đều nằm trong RAM nhưng không khả thi vì RAM quá nhỏ và là loại bộ nhớ không chắc (Volatile) do nội dung bị xoá khi mất điện.
+RAM được sử dụng làm Bộ nhớ Sơ cấp (Primary Memory).
- Bộ nhớ phụ (secondary storage): hệ thống lưu trữ thông tin bền vững (nonvolatile storage).
+Đĩa từ (magnetic disks) là loại bộ nhớ phụ hay bộ nhớ thứ cấp.
+Bề mặt đĩa chia thành các rãnh (tracks), các rãnh này được chia nhỏ hơn thành các cung từ( sectors).
+Cylinder : tập các track tạo thành một hình trụ
+Disk controller : bộ điều khiển quá trình giao tiếp giữa CPU và đĩa.
+Chương trình máy tính phải được nạp vào RAM (Random-Access Memory) trước khi thực hiện.
+Lệnh cần thực hiện phải được nạp vào thanh ghi (Register) của CPU.
+Các tác tử (Operand) tương ứng cũng được lấy từ RAM.
+Lý tưởng nhất là chương trình và dữ liệu đều nằm trong RAM nhưng không khả thi vì RAM quá nhỏ và là loại bộ nhớ không chắc (Volatile) do nội dung bị xoá khi mất điện.
+RAM được sử dụng làm Bộ nhớ Sơ cấp (Primary Memory).
- Bộ nhớ phụ (secondary storage): hệ thống lưu trữ thông tin bền vững (nonvolatile storage).
+Đĩa từ (magnetic disks) là loại bộ nhớ phụ hay bộ nhớ thứ cấp.
+Bề mặt đĩa chia thành các rãnh (tracks), các rãnh này được chia nhỏ hơn thành các cung từ( sectors).
+Cylinder : tập các track tạo thành một hình trụ
+Disk controller : bộ điều khiển quá trình giao tiếp giữa CPU và đĩa.
BuiTrongHung41(I11C)
- Tổng số bài gửi : 17
Join date : 26/02/2013
-
không thấy lời giải cho câu 6 nhỉ ? ai biết giúp với : Câu 6: Trình bày nguyên lý bảo vệ nhập xuất bằng các lệnh ưu tiên ?
không thấy lời giải cho câu 6 nhỉ ? ai biết giúp với :
Câu 6: Trình bày nguyên lý bảo vệ nhập xuất bằng các lệnh ưu tiên ?
Câu 6: Trình bày nguyên lý bảo vệ nhập xuất bằng các lệnh ưu tiên ?
levanphap(I22A)
- Tổng số bài gửi : 15
Join date : 10/03/2013
-
Câu 1: Nguyên lý ngắt của hệ điều hành, phân biệt ngắt cứng và ngắt mềm. Khái niệm lời gọi hệ thống ?
* Ngắt (interrupt) là quá trình dừng chương trình chính đang chạy để ưu tiên thực hiện
một chương trình khác, chương trình này được gọi là chương trình phục vụ ngắt (ISR –
Interrupt Service Routine). ISR hoàn toàn giống với một chương trình bình thường trên máy
tính, nghĩa là nó có khả năng truy xuất đến tất cả các lệnh ngôn ngữ máy của μP. Tuy nhiên
cuối ISR sẽ kết thúc bằng lệnh IRET (Interrupt Return) để μP tiếp tục thực hiện lệnh đã kết
thúc trước đây.
Các nguyên nhân dẫn đến ngắt là:
- Bản thân chương trình đang thực hiện bị lỗi, ví dụ như: chia cho 0, …
- Do tác động của thiết bị ngoại vi, ví dụ như: thực hiện lệnh in nhưng máy in lỗi,
ghi dữ liệu vào đĩa nhưng không có đĩa, …
- Do lập trình viên chủ động gọi các ngắt có sẵn.
Một cách đơn giản, chúng ta có thể xem ngắt như là quá trình gọi chương trình con
nhưng các chương trình con này được tạo ra sẵn trong máy tính và quá trình gọi này có thể
xảy ra tại thời điểm không xác định trước
* Ngắt cứng và ngắt mềm :
- Ngắt cứng :là tín hiệu ngắt được truyền từ thiết bị phần cứng của hệ thống. Ngắt cứng cũng được chia thành 2 loại: ngắt che được và ngắt không che được. Ngắt che được là ngắt có thể cho phép hay không cho phép thực thi bằng phần mềm thông qua cờ ngắt IF Interrupt Flag): lệnh CLI (Clear Interrupt Flag) sẽ cấm ngắt và lệnh STI (Set Interrupt Flag) sẽ cho phép các ngắt này hoạt động.
- Ngắt mềm: là ngắt được gọi bằng một lệnh trong chương trình ngôn ngữ máy. Ngắt mềm được
thục hiện trên hợp ngữ thông qua lệnh INT
* Ngắt chuyển điều khiển đến 1 chương trình con xử lý ngắt thông qua vectơ ngắt (là vectơ chứa địa chỉ của các chương trình con xử lý ngắt).
* Lời gọi hệ thống(System Call) : cung cấp 1 giao tiếp giữa tiến trình và hệ điều hành. Lời gọi này cũng như 1 lệnh hợp ngữ . Một số hệ thống cho phép lời gọi hệ thống được thực hiện từ các cấp lập trình bậc cao như các hàm và lời gọi hàm nó có thể phát sinh lời gọi từ các thủ tục hay gọi trực tiếp trong dòng.
* Nguyên lý : Khi thực hiện lệnh gọi ngắt, CPU sẽ tìm kiếm trong bảng vector ngắt địa chỉ của chương trình phục vụ ngắt. Người sử dụng cũng có thể xây dựng môt chương trình cơ sở như các chương trình xử lý ngắt. Sau đó, các chương trình khác có thể gọi ngắt ra để sử dụng. Một chương trình có thể gọi chương trình con loại này mà không cần biết địa chỉ của nó.
một chương trình khác, chương trình này được gọi là chương trình phục vụ ngắt (ISR –
Interrupt Service Routine). ISR hoàn toàn giống với một chương trình bình thường trên máy
tính, nghĩa là nó có khả năng truy xuất đến tất cả các lệnh ngôn ngữ máy của μP. Tuy nhiên
cuối ISR sẽ kết thúc bằng lệnh IRET (Interrupt Return) để μP tiếp tục thực hiện lệnh đã kết
thúc trước đây.
Các nguyên nhân dẫn đến ngắt là:
- Bản thân chương trình đang thực hiện bị lỗi, ví dụ như: chia cho 0, …
- Do tác động của thiết bị ngoại vi, ví dụ như: thực hiện lệnh in nhưng máy in lỗi,
ghi dữ liệu vào đĩa nhưng không có đĩa, …
- Do lập trình viên chủ động gọi các ngắt có sẵn.
Một cách đơn giản, chúng ta có thể xem ngắt như là quá trình gọi chương trình con
nhưng các chương trình con này được tạo ra sẵn trong máy tính và quá trình gọi này có thể
xảy ra tại thời điểm không xác định trước
* Ngắt cứng và ngắt mềm :
- Ngắt cứng :là tín hiệu ngắt được truyền từ thiết bị phần cứng của hệ thống. Ngắt cứng cũng được chia thành 2 loại: ngắt che được và ngắt không che được. Ngắt che được là ngắt có thể cho phép hay không cho phép thực thi bằng phần mềm thông qua cờ ngắt IF Interrupt Flag): lệnh CLI (Clear Interrupt Flag) sẽ cấm ngắt và lệnh STI (Set Interrupt Flag) sẽ cho phép các ngắt này hoạt động.
- Ngắt mềm: là ngắt được gọi bằng một lệnh trong chương trình ngôn ngữ máy. Ngắt mềm được
thục hiện trên hợp ngữ thông qua lệnh INT
* Ngắt chuyển điều khiển đến 1 chương trình con xử lý ngắt thông qua vectơ ngắt (là vectơ chứa địa chỉ của các chương trình con xử lý ngắt).
* Lời gọi hệ thống(System Call) : cung cấp 1 giao tiếp giữa tiến trình và hệ điều hành. Lời gọi này cũng như 1 lệnh hợp ngữ . Một số hệ thống cho phép lời gọi hệ thống được thực hiện từ các cấp lập trình bậc cao như các hàm và lời gọi hàm nó có thể phát sinh lời gọi từ các thủ tục hay gọi trực tiếp trong dòng.
* Nguyên lý : Khi thực hiện lệnh gọi ngắt, CPU sẽ tìm kiếm trong bảng vector ngắt địa chỉ của chương trình phục vụ ngắt. Người sử dụng cũng có thể xây dựng môt chương trình cơ sở như các chương trình xử lý ngắt. Sau đó, các chương trình khác có thể gọi ngắt ra để sử dụng. Một chương trình có thể gọi chương trình con loại này mà không cần biết địa chỉ của nó.
NguyenMinhTuan94(I22A)
- Tổng số bài gửi : 12
Join date : 12/03/2013
-
Trình bày và so sánh hai phương thức Nhập- Xuất (I/O)
1. Đồng Bộ (Synchronous):
Là khái niệm nói lên tính nguyên tắc, đòi hỏi các dữ liệu, tiến trình... có liên quan phải được kết nối, liên hệ theo một trình tự thực hiện, một định dạng,... cách thức cố định, không bao giờ thay đổi. Trong một chuỗi các hàm của một quy trình có “n” tác vụ, nếu nó được bảo là đồng bộ thì trình tự thực hiện các hàm đó sẽ không bao giờ thay đổi. Hàm A đã được thiết lập để được gọi và chạy trước hàm B thì dù có phải đợi dài cổ hàm B cũng phải chờ hàm A kết thúc mới được phép bắt đầu. Một dây chuyền sản xuất công nghiệp của một nhà máy có thể coi là một quá trình đồng bộ. Hay nói cách khác đó là CHỜ ĐỢI, nghĩa là tiến trình người dùng phải chờ cho đên khi quá trình nhập - xuất (I/O) kết thúc thì mới thực hiện tiếp tiến trình khác.
Ví Dụ: khi chơi game, một số game sẽ yêu cầu bạn "press any key" nghĩa là bấm một phím bất kỳ để tiếp tục chơi game. Hay khi cài đặt một chương trình, bạn phải nhấp chuột vào các yêu cầu để chương trình tiếp tục cài đặt.
2. Không Đồng Bộ (Asynchronous):
Là một khái niệm có thể nói là ngược lại với Synchronous. Nó nói lên sự thiếu chặt chẽ, tính liên kết yếu, quản lý vô cùng khó khăn tuy nhiên lại uyển chuyển và khả năng tùy biến cao. Trong một chuỗi các hàm của một quy trình có “n” tác vụ, nếu nó được bảo là bất đồng bộ thì có nghĩa là cho dù hàm B được gọi sau hàm A nhưng không ai đảm bảo được rằng hàm A sẽ phải kết thúc trước hàm B và hàm B bắt buộc phải chỉ được gọi chạy khi hàm A kết thúc. Hay nói cách khác là KHÔNG CHỜ ĐỢI, tiến trình người dùng sẽ được làm việc đồng thời song song với nhập - xuất.
ví dụ: trong giao thông, trên một con đường được tổ chức đồng bộ (có CSGT) thì khi kẹt xe xảy ra, xe nọ nối đuôi xe kia, đi đúng làn đường vì đơn giản mọi thành phần tham gia giao thông đều tuân thủ luật giao thông đường bộ và hướng dẫn của CSGT. Tuy nhiên trên một con đường khác thiếu đồng bộ (không có CSGT) thì khi kẹt xe bạn có thể vác xe lên vai, hay phóng xe lên vỉa hè, vượt đèn đỏ, lao bừa vô hẻm, đi lấn tuyến
Là khái niệm nói lên tính nguyên tắc, đòi hỏi các dữ liệu, tiến trình... có liên quan phải được kết nối, liên hệ theo một trình tự thực hiện, một định dạng,... cách thức cố định, không bao giờ thay đổi. Trong một chuỗi các hàm của một quy trình có “n” tác vụ, nếu nó được bảo là đồng bộ thì trình tự thực hiện các hàm đó sẽ không bao giờ thay đổi. Hàm A đã được thiết lập để được gọi và chạy trước hàm B thì dù có phải đợi dài cổ hàm B cũng phải chờ hàm A kết thúc mới được phép bắt đầu. Một dây chuyền sản xuất công nghiệp của một nhà máy có thể coi là một quá trình đồng bộ. Hay nói cách khác đó là CHỜ ĐỢI, nghĩa là tiến trình người dùng phải chờ cho đên khi quá trình nhập - xuất (I/O) kết thúc thì mới thực hiện tiếp tiến trình khác.
Ví Dụ: khi chơi game, một số game sẽ yêu cầu bạn "press any key" nghĩa là bấm một phím bất kỳ để tiếp tục chơi game. Hay khi cài đặt một chương trình, bạn phải nhấp chuột vào các yêu cầu để chương trình tiếp tục cài đặt.
2. Không Đồng Bộ (Asynchronous):
Là một khái niệm có thể nói là ngược lại với Synchronous. Nó nói lên sự thiếu chặt chẽ, tính liên kết yếu, quản lý vô cùng khó khăn tuy nhiên lại uyển chuyển và khả năng tùy biến cao. Trong một chuỗi các hàm của một quy trình có “n” tác vụ, nếu nó được bảo là bất đồng bộ thì có nghĩa là cho dù hàm B được gọi sau hàm A nhưng không ai đảm bảo được rằng hàm A sẽ phải kết thúc trước hàm B và hàm B bắt buộc phải chỉ được gọi chạy khi hàm A kết thúc. Hay nói cách khác là KHÔNG CHỜ ĐỢI, tiến trình người dùng sẽ được làm việc đồng thời song song với nhập - xuất.
ví dụ: trong giao thông, trên một con đường được tổ chức đồng bộ (có CSGT) thì khi kẹt xe xảy ra, xe nọ nối đuôi xe kia, đi đúng làn đường vì đơn giản mọi thành phần tham gia giao thông đều tuân thủ luật giao thông đường bộ và hướng dẫn của CSGT. Tuy nhiên trên một con đường khác thiếu đồng bộ (không có CSGT) thì khi kẹt xe bạn có thể vác xe lên vai, hay phóng xe lên vỉa hè, vượt đèn đỏ, lao bừa vô hẻm, đi lấn tuyến
MaiXuanSon (I22B)
- Tổng số bài gửi : 49
Join date : 11/03/2013
Age : 31
-
Câu 2: Trình bày tuyến thời gian, công việc của 1 tiến trình có 3 yêu cầu nhập xuất tới thiết bị ngoài
Trình bày:
- Tại thời điểm T1 có 1 yều cầu nhập xuất được gửi tới, CPU sẽ đáp ứng yêu cầu đó, đến thời điểm T2 thì yêu cầu được truyền xong khi đó CPU được nghỉ 1 khoảng thời gian ngắn, sau đó thì tiếp tục hoạt động.
- Tới thời điểm T3 lại có 1 yêu cầu nhập xuất được gửi tới, đến thời điểm T4 thì yêu cầu kết thúc khi đó CPU lại được nghỉ 1 khoảng thời gian ngắn, sau đó tiếp tục chạy.
- Tới thời điểm T5 có yêu cầu nhập xuất tới, đến thời điểm T6 thì yêu cầu kết thúc, CPU lại được nghỉ 1 khoảng thời gian rồi tiếp tục chạy để chời yêu cầu nhập xuất tới để đáp ứng.
p/s: đây là bài trình bày của mình ko bít đúng hay sai mong mọi người và thầy cho ý kiến để mình có thể hoàn chỉnh lại kiến thức để đưa vào bài thi, xin cảm ơn.
TruongMinhTriet(I22B)
- Tổng số bài gửi : 13
Join date : 11/03/2013
-
Câu 1: Trình bày nguyên lý (nguyên tắc) xử lý ngắt của HĐH? Phân biệt ngắt cứng với ngắt mềm?
Nguyên tắc xử lý ngắt: có 2 loại:
- Ngắt cứng: Tín hiệu ngắt (Interrupt Signal) phát ra từ phần cứng, truyền qua System Bus
- Ngắt mềm: Tín hiệu ngắt (Interrupt Signal) phát ra từ chương trình hệ thống, chương trình người dùng (ngắt mềm) nhờ lời gọi hệ thống ( System call hay Monitor call). Lệnh đặc biệt này (ví dụ có tên INT hoặc Syscal) là cơ chế để tiến trình người dùng yêu cấu 1 dịch vụ của HĐH (ví dụ yêu cầu thực hiện lệnh I/O).
+ Với mỗi loại ngắt, có đoạn ãm riêng của HĐH dùng để xử lý
+ Các HĐH được dẫn dắt bởi các sự kiện. Nếu không có tiến trình nào vân hành, không có thiết bị I/O nào làm việc ,HĐH im lặng chờ và theo dõi.
- Ngắt cứng: Tín hiệu ngắt (Interrupt Signal) phát ra từ phần cứng, truyền qua System Bus
- Ngắt mềm: Tín hiệu ngắt (Interrupt Signal) phát ra từ chương trình hệ thống, chương trình người dùng (ngắt mềm) nhờ lời gọi hệ thống ( System call hay Monitor call). Lệnh đặc biệt này (ví dụ có tên INT hoặc Syscal) là cơ chế để tiến trình người dùng yêu cấu 1 dịch vụ của HĐH (ví dụ yêu cầu thực hiện lệnh I/O).
+ Với mỗi loại ngắt, có đoạn ãm riêng của HĐH dùng để xử lý
+ Các HĐH được dẫn dắt bởi các sự kiện. Nếu không có tiến trình nào vân hành, không có thiết bị I/O nào làm việc ,HĐH im lặng chờ và theo dõi.
Câu 3: Trình bày và phân biệt hai phương thức I/O với thiết bị ngoại vi: I/O đồng bộ ( Synchronous) và I/O không đồng bộ (Asynchronous) và nêu ví dụ minh họa ?
I/O đồng bộ: là tiến trình người dùng chờ đến khi I/O kết thúc rồi mới làm việc tiếp.
VD: Khi save bài, chờ người dùng trả lời từ bàn phím là Yes hoặc No.
I/O không đồng bộ: tiến trình người dùng làm việc đồng thời song song với thiết bị ngoại vi.
VD: Viết chương trình từ 8h5’ yêu cầu in ra 1 file, lúc đó không cần chờ in xong máy tính mới làm việc khác.
VD: Khi save bài, chờ người dùng trả lời từ bàn phím là Yes hoặc No.
I/O không đồng bộ: tiến trình người dùng làm việc đồng thời song song với thiết bị ngoại vi.
VD: Viết chương trình từ 8h5’ yêu cầu in ra 1 file, lúc đó không cần chờ in xong máy tính mới làm việc khác.
Trình bày nguyên tắc lưu gần (Caching) và hệ thống phân cấp các loại bộ nhớ khác nhau dùng trong máy tính?
Là nguyên tắc quan trọng của hệ thống máy tính.
Cache: là bộ nhờ bổ sung để tăng tốc xử lý.
Cache của CPU là không do HĐH quản lý và cấp phát.
Thực chất bộ nhớ Ram là bộ nhớ sơ cấp và là cache nhanh so với đĩa cứng ( Bộ nhớ thứ cấp) và HĐH có chức năng quản lý sự lưu chuyển dữ liệu giữa 2 loại bộ nhớ này
VD: Đi ăn tiệc, lấy thức ăn vào khay của mình. ( Khay là cache).
Cache: là bộ nhờ bổ sung để tăng tốc xử lý.
Cache của CPU là không do HĐH quản lý và cấp phát.
Thực chất bộ nhớ Ram là bộ nhớ sơ cấp và là cache nhanh so với đĩa cứng ( Bộ nhớ thứ cấp) và HĐH có chức năng quản lý sự lưu chuyển dữ liệu giữa 2 loại bộ nhớ này
VD: Đi ăn tiệc, lấy thức ăn vào khay của mình. ( Khay là cache).
Câu 5: Trình bày nguyên lý bảo vệ phần cứng bằng 2 chế độ vận hành (Dual-Mode Operation) ?
HĐH hiện đại dùng cơ chế Dual-Mode để duy trì 2 chế độ là User Mode và MonitorMode để bảo vệ hệ thống và các tiến trình đang vận hành.
Mode Bit được đưa vào phần cứng của máy để chỉ báo chế độ làm việc hiện hành:
0-Monitor Mode , 1-User Mode
0-Monitor Mode : chỉ có chương trình HĐH đang vận hành.
1-User Mode: chương trình người dùng đang vận hành.
Khi xảy ra ngắt, phần cu7ng1chuye6n3 từ User Mode sang Monitor Mode bằng cách đặt Mode Bit bằng 0.
Mode Bit được đưa vào phần cứng của máy để chỉ báo chế độ làm việc hiện hành:
0-Monitor Mode , 1-User Mode
0-Monitor Mode : chỉ có chương trình HĐH đang vận hành.
1-User Mode: chương trình người dùng đang vận hành.
Khi xảy ra ngắt, phần cu7ng1chuye6n3 từ User Mode sang Monitor Mode bằng cách đặt Mode Bit bằng 0.
Câu 7: Trình bày Nguyên lý bảo vệ bộ nhớ chính bằng thanh ghi cơ sở (Base Register) và thanh ghi giới hạn(Limit Register) ?
CPU có chức năng đó là 2 thanh ghi này để bảo vệ bộ nhớ chính.
Chỉ có HĐH mới có thể sửa được nội dung 2 thanh ghi này.
Để tiến trình người dùng không can thiệp được vào vùng nhớ của HĐH và của các tiến trình khác, thường sử dụng 2 thanh ghi này.
(Chú ý: lúc thi vẽ hình giống bài giảng của thầy nhưng những con số phải khác mới có điểm).
Chỉ có HĐH mới có thể sửa được nội dung 2 thanh ghi này.
Để tiến trình người dùng không can thiệp được vào vùng nhớ của HĐH và của các tiến trình khác, thường sử dụng 2 thanh ghi này.
(Chú ý: lúc thi vẽ hình giống bài giảng của thầy nhưng những con số phải khác mới có điểm).
Phân biệt Synchronous I/O với Asynchronous I/O
*Synchronous I/O: sau khi phát ra lệnh nhập-xuất, tiến trình chuyển sang trạng thái chờ đến khi nhập-xuất hoàn tất rồi mới chạy tiếp (thực hiện lệnh kế tiếp).
ví dụ: khi ta tạo mới một tập tin nhập nội dung từ bàn phím. Lúc muốn lưu lại thì ta chọn Save, rồi đặt tên file và chọn nơi lưu trữ. Các tiến trình đó ở trạng thái chồ tiến trình trước nhập-xuất hoàn tất đã.
*Asynchronous I/O: sau khi phát ra lệnh nhập-xuất, tiến trình không chờ nhập-xuất hoàn tất mà thực hiện ngay lệnh kế tiếp. Như vậy, tiến trình vận hành song song với công việc nhập-xuất.
ví dụ: khi ta nhập nội dung mới hay thêm vào tập tin đã có, lúc ta muốn lưu thì chọn Save. Khi đó tiến trình vận hành song song với việc phát ra lệnh từ Save.
ví dụ: khi ta tạo mới một tập tin nhập nội dung từ bàn phím. Lúc muốn lưu lại thì ta chọn Save, rồi đặt tên file và chọn nơi lưu trữ. Các tiến trình đó ở trạng thái chồ tiến trình trước nhập-xuất hoàn tất đã.
*Asynchronous I/O: sau khi phát ra lệnh nhập-xuất, tiến trình không chờ nhập-xuất hoàn tất mà thực hiện ngay lệnh kế tiếp. Như vậy, tiến trình vận hành song song với công việc nhập-xuất.
ví dụ: khi ta nhập nội dung mới hay thêm vào tập tin đã có, lúc ta muốn lưu thì chọn Save. Khi đó tiến trình vận hành song song với việc phát ra lệnh từ Save.
NguyenTrongTinh(I22A)
- Tổng số bài gửi : 31
Join date : 11/03/2013
Age : 25
Đến từ : BR-VT
-
Thiết bị Xuất/Nhập (I/O)
Thiết bị Xuất/Nhập (I/O) của máy tính
- Thiết Bị Xuất/Nhập cho phép máy tính thu nhận thông tin từ bên ngoài qua thiết bị Nhập. Sau khi được xử lý bởi Hệ Điều Hành Trung Ương sẻ được gửi kết quả công việc của nó đến Thiết Bị Xuất.
- Các Thiết Bị Nhập bao gồm: Con Trỏ (Con Chuột), Bàn Phím, Ổ Đĩa Mềm, Ổ Đĩa CD, Webcam, Touchpad
- Các Thiết Bị Xuất bao gồm : Màn Hình, Máy In, Ổ Đĩa Flash (USB), Ổ Cứng Di Động tới những thiết bị không thông dụng như Ổ ZIP.
- Công việc của thiết bị nhập (input) là mã hóa (chuyển đổi) thông tin từ nhiều định dạng sang dạng dữ liệu mà máy tính có thể xử lý.
- Các thiết bị xuất (output) thì ngược lại, thực hiện công việc giải mã dữ liệu thành thông tin mà người sử dụng có thể hiểu được.
Với ý nghĩa này thì hệ thống máy tính có thể coi như một hệ thống xử lý dữ liệu.
- Thiết Bị Xuất/Nhập cho phép máy tính thu nhận thông tin từ bên ngoài qua thiết bị Nhập. Sau khi được xử lý bởi Hệ Điều Hành Trung Ương sẻ được gửi kết quả công việc của nó đến Thiết Bị Xuất.
- Các Thiết Bị Nhập bao gồm: Con Trỏ (Con Chuột), Bàn Phím, Ổ Đĩa Mềm, Ổ Đĩa CD, Webcam, Touchpad
- Các Thiết Bị Xuất bao gồm : Màn Hình, Máy In, Ổ Đĩa Flash (USB), Ổ Cứng Di Động tới những thiết bị không thông dụng như Ổ ZIP.
- Công việc của thiết bị nhập (input) là mã hóa (chuyển đổi) thông tin từ nhiều định dạng sang dạng dữ liệu mà máy tính có thể xử lý.
- Các thiết bị xuất (output) thì ngược lại, thực hiện công việc giải mã dữ liệu thành thông tin mà người sử dụng có thể hiểu được.
Với ý nghĩa này thì hệ thống máy tính có thể coi như một hệ thống xử lý dữ liệu.
NguyenTrongTinh(I22A)
- Tổng số bài gửi : 31
Join date : 11/03/2013
Age : 25
Đến từ : BR-VT
-
Nguyên lý xử lý ngắt.
Hệ điều hành hiện đại làm việc trên các xử lý ngắt do phần cứng (ngắt cứng) hoặc tiến trình người dùng (ngắt mềm) phát ra.
Nguyên lý xử lý ngắt của HĐH: Giả xử chúng ta cần in 1 văn bản. Khi nút in được bấm, ngắt mềm sẽ được tiến trình người dùng phát đi, mang lời gọi hệ thống nào đó và truyền đến HĐH. HĐH nhờ vào bảng vectơ ngắt sẽ biết lời gọi hệ thống là gì và sẽ xử lý việc in ở thiết bị ngoại vi I/O. Sau khi hoàn tất yêu cầu, HĐH sẽ quay về tiến trình người dùng.
Nguyên lý xử lý ngắt của HĐH: Giả xử chúng ta cần in 1 văn bản. Khi nút in được bấm, ngắt mềm sẽ được tiến trình người dùng phát đi, mang lời gọi hệ thống nào đó và truyền đến HĐH. HĐH nhờ vào bảng vectơ ngắt sẽ biết lời gọi hệ thống là gì và sẽ xử lý việc in ở thiết bị ngoại vi I/O. Sau khi hoàn tất yêu cầu, HĐH sẽ quay về tiến trình người dùng.
Nhập xuất đồng bộ và không đồng bộ.
HĐH có hai phương thức nhập xuất với thiết bị ngoại vi:
- Nhập xuất đồng bộ: tiến trình người dùng và thiết bị ngoại vi làm việc 'nối tiếp' nhau, chờ nhau.
- Nhập xuất không đồng bộ: tiến trình người dùng và thiết bị ngoại vi làm việc 'song song' nhau, không chờ nhau.
- Nhập xuất đồng bộ: tiến trình người dùng và thiết bị ngoại vi làm việc 'nối tiếp' nhau, chờ nhau.
- Nhập xuất không đồng bộ: tiến trình người dùng và thiết bị ngoại vi làm việc 'song song' nhau, không chờ nhau.
Nguyên tắc lưu gần Caching
Caching: kỹ thuật làm tăng tốc độ xử lý của hệ thống bằng cách:
- Thực hiện copy thông tin tới thiết bị nhớ nhanh hơn để tăng tốc độ xử lý
của hệ thống.
- Giữ lại các dữ liệu mới được truy nhập trong thiết bị tốc độ cao đó.
- Yêu cầu: dữ liệu phải được lưu trữ đồng bộ trong nhiều mực hệ thống
nhớ để nhất quán.
- Vì dung lượng cach có hạn, yêu cầu có sự quản lý cache để tăng hiệu năng.
Nguyên lý hoạt động:
+ khi 1 chương trình cần truy xuất dữ liệu từ ổ đĩa: đầu tiên bộ nhớ cache được
kiểm tra.
+ nếu có dữ liệu được lấy trực tiếp từ cache.
+ không có dữ liệu đc sao tới cache và đc sử dụng.
- Thực hiện copy thông tin tới thiết bị nhớ nhanh hơn để tăng tốc độ xử lý
của hệ thống.
- Giữ lại các dữ liệu mới được truy nhập trong thiết bị tốc độ cao đó.
- Yêu cầu: dữ liệu phải được lưu trữ đồng bộ trong nhiều mực hệ thống
nhớ để nhất quán.
- Vì dung lượng cach có hạn, yêu cầu có sự quản lý cache để tăng hiệu năng.
Nguyên lý hoạt động:
+ khi 1 chương trình cần truy xuất dữ liệu từ ổ đĩa: đầu tiên bộ nhớ cache được
kiểm tra.
+ nếu có dữ liệu được lấy trực tiếp từ cache.
+ không có dữ liệu đc sao tới cache và đc sử dụng.
Trình bày mô hình phân cấp các loại bộ nhớ trong máy tính?
* Có 2 bộ nhớ chính(Main Memory):
- Bộ nhớ chính
+ Chương trình máy tính phải nạp vào RAM (Random-Access Memory) trước khi thực hiện.
+ Lệnh cần thực hiện phải được nạp vào thanh ghi (Register) của CPU
+ Các tác tử (Operand) tương ứng cũng được lấy từ RAM.
+ Lý tưởng nhất là chương trình và dữ liệu đều nằm trong RAM nhưng không khả thi vì RAM quá nhò và là loại bộ nhớ không chắc (Volatile) do nội dung bị xóa khi mất điện.
+ RAM được sử dụng làm bộ nhớ sơ cấp (Primary Memory) so với bộ nhớ trên các thiết bị ngoài.
- Đĩa từ:
+ Dung lượng lớn.
+ Giá rẻ.
+ Dùng chứa chương trình và dữ liệu.
+ Nội dung không bị xóa khi mất điện.
+ Được sử dụng làm bộ nhớ thứ cấp so với RAM.
- Bộ nhớ chính
+ Chương trình máy tính phải nạp vào RAM (Random-Access Memory) trước khi thực hiện.
+ Lệnh cần thực hiện phải được nạp vào thanh ghi (Register) của CPU
+ Các tác tử (Operand) tương ứng cũng được lấy từ RAM.
+ Lý tưởng nhất là chương trình và dữ liệu đều nằm trong RAM nhưng không khả thi vì RAM quá nhò và là loại bộ nhớ không chắc (Volatile) do nội dung bị xóa khi mất điện.
+ RAM được sử dụng làm bộ nhớ sơ cấp (Primary Memory) so với bộ nhớ trên các thiết bị ngoài.
- Đĩa từ:
+ Dung lượng lớn.
+ Giá rẻ.
+ Dùng chứa chương trình và dữ liệu.
+ Nội dung không bị xóa khi mất điện.
+ Được sử dụng làm bộ nhớ thứ cấp so với RAM.
nguyenhoanglam_I22B
- Tổng số bài gửi : 16
Join date : 12/03/2013
-
Nhập xuất đồng bộ và không đồng bộ.
HĐH có hai phương thức nhập xuất với thiết bị ngoại vi:
1. Nhập xuất đồng bộ: tiến trình người dùng và thiết bị ngoại vi làm việc 'nối tiếp' nhau, chờ nhau.
VD: Khi tiến trình người dùng yêu cầu nhập mật khẩu để mở chương trình. Lúc này, tiến trình người dùng và thiết bị I/O sẽ áp dụng phương thức nhập xuất đồng bộ. Vì khi tiến trình người dùng phải chờ người dùng nhập đúng mật khẩu thì mới tiếp tục thi hành.
2. Nhập xuất không đồng bộ: tiến trình người dùng và thiết bị ngoại vi làm việc 'song song' nhau, không chờ nhau.
VD: Khi ta nhấn vào nút in để in 1 văn bản. Máy in bắt đầu việc in, đồng thời tiến trình người dùng vẫn tiếp tục hoạt động. Tiến trình người dùng sẽ không phải chờ máy in hoàn tất việc in rồi mới tiếp tục công việc. Công việc của tiến trình người dùng và thiết bị ngoại vi lúc này đang thực hiện song song nhau. Chúng đang làm việc dựa trên phương pháp nhập xuất không đồng bộ.
1. Nhập xuất đồng bộ: tiến trình người dùng và thiết bị ngoại vi làm việc 'nối tiếp' nhau, chờ nhau.
VD: Khi tiến trình người dùng yêu cầu nhập mật khẩu để mở chương trình. Lúc này, tiến trình người dùng và thiết bị I/O sẽ áp dụng phương thức nhập xuất đồng bộ. Vì khi tiến trình người dùng phải chờ người dùng nhập đúng mật khẩu thì mới tiếp tục thi hành.
2. Nhập xuất không đồng bộ: tiến trình người dùng và thiết bị ngoại vi làm việc 'song song' nhau, không chờ nhau.
VD: Khi ta nhấn vào nút in để in 1 văn bản. Máy in bắt đầu việc in, đồng thời tiến trình người dùng vẫn tiếp tục hoạt động. Tiến trình người dùng sẽ không phải chờ máy in hoàn tất việc in rồi mới tiếp tục công việc. Công việc của tiến trình người dùng và thiết bị ngoại vi lúc này đang thực hiện song song nhau. Chúng đang làm việc dựa trên phương pháp nhập xuất không đồng bộ.
TrỉnhToQuyen(I12A)
- Tổng số bài gửi : 23
Join date : 10/03/2013
-
Sponsored content
-
Trang 5 trong tổng số 5 trang • 1, 2, 3, 4, 5
Trang 5 trong tổng số 5 trang
Permissions in this forum:Bạn không có quyền trả lời bài viết

markdown:
[Thảo luận Bài 2](/t5157-topic)
Trang
**5**trong tổng số **5**trang • [Share](#)• [Trang 5 trong tổng số 5 trang](javascript:Pagination();) • ![ Previous](https://illiweb.com/fa/empty.gif)
![ Previous](https://illiweb.com/fa/empty.gif)
[1](/t5157-topic), [2](/t5157p25-topic), [3](/t5157p50-topic), [4](/t5157p75-topic), **5**
[Re: Thảo luận Bài 2](/t5157p100-topic#26683)
em bị nhầm cái cuối...levan(I22A) đã viết:PetabyteĐiền từ thích hợp vào chỗ có dấu hỏi chấm
Kilo => Mega => Giga => Tera => ? => ? => ? => ?
Không xem tài liệu thừ sức chúng ta nhớ đến đâu nhé!
Exabyte
Zettabyte
Zettabyte
Admin
- "byte" bị thừa.
- Sao có tới 2 đơn vị đo giống nhau ?
Peta
Exa
Zetta
Yotta
[levan(I22A)](/u1750)
- Tổng số bài gửi : 40
Join date : 09/03/2013
Age : 25
Đến từ : Ho Chi Minh city
[Phân biệt 2 phương thức I/O đồng bộ và không đồng bộ](/t5157p100-topic#26714)
* Nhập/xuất đồng bộ:
- Là nhập/xuất khi mà tiến trình người dùng phải chờ cho đến khi nhập xuất kết thúc rồi mới chạy tiếp.
- Khi dữ liệu truyền tới phần cứng tiến trình người dùng phải chờ một khoảng thời gian để xuất thông tin.
* Nhập/xuất không đồng bộ:
- Là nhập/xuất được tiến hành song song, đồng thời với tiến trình người dùng.
VD:
* Nhập/Xuất đồng bộ:Với thiết bị bàn phím chương trình phải chờ người dùng bấm Yes hoặc No,với kết quả Yes hoặc No chương trình mới chạy tiếp.
* Nhập xuất không đồng bộ:khi người dùng nhập xong thì chương trình sẽ tự động xuất ra mà không cần phải hỏi ý kiến của người dùng. Máy in nhận lệnh in xong sẽ tự in.
- Là nhập/xuất khi mà tiến trình người dùng phải chờ cho đến khi nhập xuất kết thúc rồi mới chạy tiếp.
- Khi dữ liệu truyền tới phần cứng tiến trình người dùng phải chờ một khoảng thời gian để xuất thông tin.
* Nhập/xuất không đồng bộ:
- Là nhập/xuất được tiến hành song song, đồng thời với tiến trình người dùng.
VD:
* Nhập/Xuất đồng bộ:Với thiết bị bàn phím chương trình phải chờ người dùng bấm Yes hoặc No,với kết quả Yes hoặc No chương trình mới chạy tiếp.
* Nhập xuất không đồng bộ:khi người dùng nhập xong thì chương trình sẽ tự động xuất ra mà không cần phải hỏi ý kiến của người dùng. Máy in nhận lệnh in xong sẽ tự in.
[NguyenBaoLoc70(I22A)](/u1888)
- Tổng số bài gửi : 12
Join date : 20/03/2013
[Hai phương thức Nhập/Xuất là những phương thức nào? Nêu 2 ví dụ sử dụng](/t5157p100-topic#26759)
-Synchronous I/O: Sau khi phát ra lệnh Nhập/Xuất, tiến trình chuyển sang trạng thái chờ đến khi Nhập/Xuất hoàn tất rồi mới chạy tiếp (thực hiện lệnh kế tiếp)
Ví dụ: Khi ta tạo mới một tài liệu nhập dữ liệu từ bàn phím, khi muốn lưu lại ta phải chọn Save, sau đó đặt tên file, và chọn nơi lưu trữ. Các tiến trình đó ở trạng thái chờ tiến trình trước nhập xuất hoàn tất đã.
-ASynchronous I/O: Sau khi phát ra lệnh Nhập/Xuất, tiến trình không chờ Nhập/Xuất hoàn tất mà thực hiện ngay lệnh kế tiếp. Như vậy, tiến trình vận hành song song với công việc Nhập/Xuất.
Ví dụ: Khi ta nhập dữ liệu mới hoặc thêm vào tài liệu đã có, khi ta muốn lưu thì ta chọn Save và lúc này tiến trình vận hành song song với việc phát ra lệnh từ Save.
Ví dụ: Khi ta tạo mới một tài liệu nhập dữ liệu từ bàn phím, khi muốn lưu lại ta phải chọn Save, sau đó đặt tên file, và chọn nơi lưu trữ. Các tiến trình đó ở trạng thái chờ tiến trình trước nhập xuất hoàn tất đã.
-ASynchronous I/O: Sau khi phát ra lệnh Nhập/Xuất, tiến trình không chờ Nhập/Xuất hoàn tất mà thực hiện ngay lệnh kế tiếp. Như vậy, tiến trình vận hành song song với công việc Nhập/Xuất.
Ví dụ: Khi ta nhập dữ liệu mới hoặc thêm vào tài liệu đã có, khi ta muốn lưu thì ta chọn Save và lúc này tiến trình vận hành song song với việc phát ra lệnh từ Save.
[BuiTrongHung41(I11C)](/u1713)
- Tổng số bài gửi : 17
Join date : 26/02/2013
[Trong 2 loại bộ nhớ là Bộ nhớ chính và Đĩa từ, loại nào là Bộ nhớ Sơ cấp, loại nào là Bộ nhớ Thứ cấp? Phân loại như vậy để làm gì?](/t5157p100-topic#26760)
- Bộ nhớ chính (Main Memory)
+Chương trình máy tính phải được nạp vào RAM (Random-Access Memory) trước khi thực hiện.
+Lệnh cần thực hiện phải được nạp vào thanh ghi (Register) của CPU.
+Các tác tử (Operand) tương ứng cũng được lấy từ RAM.
+Lý tưởng nhất là chương trình và dữ liệu đều nằm trong RAM nhưng không khả thi vì RAM quá nhỏ và là loại bộ nhớ không chắc (Volatile) do nội dung bị xoá khi mất điện.
+RAM được sử dụng làm Bộ nhớ Sơ cấp (Primary Memory).
- Bộ nhớ phụ (secondary storage): hệ thống lưu trữ thông tin bền vững (nonvolatile storage).
+Đĩa từ (magnetic disks) là loại bộ nhớ phụ hay bộ nhớ thứ cấp.
+Bề mặt đĩa chia thành các rãnh (tracks), các rãnh này được chia nhỏ hơn thành các cung từ( sectors).
+Cylinder : tập các track tạo thành một hình trụ
+Disk controller : bộ điều khiển quá trình giao tiếp giữa CPU và đĩa.
+Chương trình máy tính phải được nạp vào RAM (Random-Access Memory) trước khi thực hiện.
+Lệnh cần thực hiện phải được nạp vào thanh ghi (Register) của CPU.
+Các tác tử (Operand) tương ứng cũng được lấy từ RAM.
+Lý tưởng nhất là chương trình và dữ liệu đều nằm trong RAM nhưng không khả thi vì RAM quá nhỏ và là loại bộ nhớ không chắc (Volatile) do nội dung bị xoá khi mất điện.
+RAM được sử dụng làm Bộ nhớ Sơ cấp (Primary Memory).
- Bộ nhớ phụ (secondary storage): hệ thống lưu trữ thông tin bền vững (nonvolatile storage).
+Đĩa từ (magnetic disks) là loại bộ nhớ phụ hay bộ nhớ thứ cấp.
+Bề mặt đĩa chia thành các rãnh (tracks), các rãnh này được chia nhỏ hơn thành các cung từ( sectors).
+Cylinder : tập các track tạo thành một hình trụ
+Disk controller : bộ điều khiển quá trình giao tiếp giữa CPU và đĩa.
[BuiTrongHung41(I11C)](/u1713)
- Tổng số bài gửi : 17
Join date : 26/02/2013
[không thấy lời giải cho câu 6 nhỉ ? ai biết giúp với : Câu 6: Trình bày nguyên lý bảo vệ nhập xuất bằng các lệnh ưu tiên ?](/t5157p100-topic#26890)
không thấy lời giải cho câu 6 nhỉ ? ai biết giúp với :
Câu 6: Trình bày nguyên lý bảo vệ nhập xuất bằng các lệnh ưu tiên ?
Câu 6: Trình bày nguyên lý bảo vệ nhập xuất bằng các lệnh ưu tiên ?
[levanphap(I22A)](/u1753)
- Tổng số bài gửi : 15
Join date : 10/03/2013
[Câu 1: Nguyên lý ngắt của hệ điều hành, phân biệt ngắt cứng và ngắt mềm. Khái niệm lời gọi hệ thống ?](/t5157p100-topic#27014)
* Ngắt (interrupt) là quá trình dừng chương trình chính đang chạy để ưu tiên thực hiện
một chương trình khác, chương trình này được gọi là chương trình phục vụ ngắt (ISR –
Interrupt Service Routine). ISR hoàn toàn giống với một chương trình bình thường trên máy
tính, nghĩa là nó có khả năng truy xuất đến tất cả các lệnh ngôn ngữ máy của μP. Tuy nhiên
cuối ISR sẽ kết thúc bằng lệnh IRET (Interrupt Return) để μP tiếp tục thực hiện lệnh đã kết
thúc trước đây.
Các nguyên nhân dẫn đến ngắt là:
- Bản thân chương trình đang thực hiện bị lỗi, ví dụ như: chia cho 0, …
- Do tác động của thiết bị ngoại vi, ví dụ như: thực hiện lệnh in nhưng máy in lỗi,
ghi dữ liệu vào đĩa nhưng không có đĩa, …
- Do lập trình viên chủ động gọi các ngắt có sẵn.
Một cách đơn giản, chúng ta có thể xem ngắt như là quá trình gọi chương trình con
nhưng các chương trình con này được tạo ra sẵn trong máy tính và quá trình gọi này có thể
xảy ra tại thời điểm không xác định trước
* Ngắt cứng và ngắt mềm :
- Ngắt cứng :là tín hiệu ngắt được truyền từ thiết bị phần cứng của hệ thống. Ngắt cứng cũng được chia thành 2 loại: ngắt che được và ngắt không che được. Ngắt che được là ngắt có thể cho phép hay không cho phép thực thi bằng phần mềm thông qua cờ ngắt IF Interrupt Flag): lệnh CLI (Clear Interrupt Flag) sẽ cấm ngắt và lệnh STI (Set Interrupt Flag) sẽ cho phép các ngắt này hoạt động.
- Ngắt mềm: là ngắt được gọi bằng một lệnh trong chương trình ngôn ngữ máy. Ngắt mềm được
thục hiện trên hợp ngữ thông qua lệnh INT
* Ngắt chuyển điều khiển đến 1 chương trình con xử lý ngắt thông qua vectơ ngắt (là vectơ chứa địa chỉ của các chương trình con xử lý ngắt).
* Lời gọi hệ thống(System Call) : cung cấp 1 giao tiếp giữa tiến trình và hệ điều hành. Lời gọi này cũng như 1 lệnh hợp ngữ . Một số hệ thống cho phép lời gọi hệ thống được thực hiện từ các cấp lập trình bậc cao như các hàm và lời gọi hàm nó có thể phát sinh lời gọi từ các thủ tục hay gọi trực tiếp trong dòng.
* Nguyên lý : Khi thực hiện lệnh gọi ngắt, CPU sẽ tìm kiếm trong bảng vector ngắt địa chỉ của chương trình phục vụ ngắt. Người sử dụng cũng có thể xây dựng môt chương trình cơ sở như các chương trình xử lý ngắt. Sau đó, các chương trình khác có thể gọi ngắt ra để sử dụng. Một chương trình có thể gọi chương trình con loại này mà không cần biết địa chỉ của nó.
một chương trình khác, chương trình này được gọi là chương trình phục vụ ngắt (ISR –
Interrupt Service Routine). ISR hoàn toàn giống với một chương trình bình thường trên máy
tính, nghĩa là nó có khả năng truy xuất đến tất cả các lệnh ngôn ngữ máy của μP. Tuy nhiên
cuối ISR sẽ kết thúc bằng lệnh IRET (Interrupt Return) để μP tiếp tục thực hiện lệnh đã kết
thúc trước đây.
Các nguyên nhân dẫn đến ngắt là:
- Bản thân chương trình đang thực hiện bị lỗi, ví dụ như: chia cho 0, …
- Do tác động của thiết bị ngoại vi, ví dụ như: thực hiện lệnh in nhưng máy in lỗi,
ghi dữ liệu vào đĩa nhưng không có đĩa, …
- Do lập trình viên chủ động gọi các ngắt có sẵn.
Một cách đơn giản, chúng ta có thể xem ngắt như là quá trình gọi chương trình con
nhưng các chương trình con này được tạo ra sẵn trong máy tính và quá trình gọi này có thể
xảy ra tại thời điểm không xác định trước
* Ngắt cứng và ngắt mềm :
- Ngắt cứng :là tín hiệu ngắt được truyền từ thiết bị phần cứng của hệ thống. Ngắt cứng cũng được chia thành 2 loại: ngắt che được và ngắt không che được. Ngắt che được là ngắt có thể cho phép hay không cho phép thực thi bằng phần mềm thông qua cờ ngắt IF Interrupt Flag): lệnh CLI (Clear Interrupt Flag) sẽ cấm ngắt và lệnh STI (Set Interrupt Flag) sẽ cho phép các ngắt này hoạt động.
- Ngắt mềm: là ngắt được gọi bằng một lệnh trong chương trình ngôn ngữ máy. Ngắt mềm được
thục hiện trên hợp ngữ thông qua lệnh INT
* Ngắt chuyển điều khiển đến 1 chương trình con xử lý ngắt thông qua vectơ ngắt (là vectơ chứa địa chỉ của các chương trình con xử lý ngắt).
* Lời gọi hệ thống(System Call) : cung cấp 1 giao tiếp giữa tiến trình và hệ điều hành. Lời gọi này cũng như 1 lệnh hợp ngữ . Một số hệ thống cho phép lời gọi hệ thống được thực hiện từ các cấp lập trình bậc cao như các hàm và lời gọi hàm nó có thể phát sinh lời gọi từ các thủ tục hay gọi trực tiếp trong dòng.
* Nguyên lý : Khi thực hiện lệnh gọi ngắt, CPU sẽ tìm kiếm trong bảng vector ngắt địa chỉ của chương trình phục vụ ngắt. Người sử dụng cũng có thể xây dựng môt chương trình cơ sở như các chương trình xử lý ngắt. Sau đó, các chương trình khác có thể gọi ngắt ra để sử dụng. Một chương trình có thể gọi chương trình con loại này mà không cần biết địa chỉ của nó.
[NguyenMinhTuan94(I22A)](/u1822)
- Tổng số bài gửi : 12
Join date : 12/03/2013
[ Trình bày và so sánh hai phương thức Nhập- Xuất (I/O)](/t5157p100-topic#27189)
1. Đồng Bộ (Synchronous):
Là khái niệm nói lên tính nguyên tắc, đòi hỏi các dữ liệu, tiến trình... có liên quan phải được kết nối, liên hệ theo một trình tự thực hiện, một định dạng,... cách thức cố định, không bao giờ thay đổi. Trong một chuỗi các hàm của một quy trình có “n” tác vụ, nếu nó được bảo là đồng bộ thì trình tự thực hiện các hàm đó sẽ không bao giờ thay đổi. Hàm A đã được thiết lập để được gọi và chạy trước hàm B thì dù có phải đợi dài cổ hàm B cũng phải chờ hàm A kết thúc mới được phép bắt đầu. Một dây chuyền sản xuất công nghiệp của một nhà máy có thể coi là một quá trình đồng bộ. Hay nói cách khác đó là CHỜ ĐỢI, nghĩa là tiến trình người dùng phải chờ cho đên khi quá trình nhập - xuất (I/O) kết thúc thì mới thực hiện tiếp tiến trình khác.
Ví Dụ: khi chơi game, một số game sẽ yêu cầu bạn "press any key" nghĩa là bấm một phím bất kỳ để tiếp tục chơi game. Hay khi cài đặt một chương trình, bạn phải nhấp chuột vào các yêu cầu để chương trình tiếp tục cài đặt.
2. Không Đồng Bộ (Asynchronous):
Là một khái niệm có thể nói là ngược lại với Synchronous. Nó nói lên sự thiếu chặt chẽ, tính liên kết yếu, quản lý vô cùng khó khăn tuy nhiên lại uyển chuyển và khả năng tùy biến cao. Trong một chuỗi các hàm của một quy trình có “n” tác vụ, nếu nó được bảo là bất đồng bộ thì có nghĩa là cho dù hàm B được gọi sau hàm A nhưng không ai đảm bảo được rằng hàm A sẽ phải kết thúc trước hàm B và hàm B bắt buộc phải chỉ được gọi chạy khi hàm A kết thúc. Hay nói cách khác là KHÔNG CHỜ ĐỢI, tiến trình người dùng sẽ được làm việc đồng thời song song với nhập - xuất.
ví dụ: trong giao thông, trên một con đường được tổ chức đồng bộ (có CSGT) thì khi kẹt xe xảy ra, xe nọ nối đuôi xe kia, đi đúng làn đường vì đơn giản mọi thành phần tham gia giao thông đều tuân thủ luật giao thông đường bộ và hướng dẫn của CSGT. Tuy nhiên trên một con đường khác thiếu đồng bộ (không có CSGT) thì khi kẹt xe bạn có thể vác xe lên vai, hay phóng xe lên vỉa hè, vượt đèn đỏ, lao bừa vô hẻm, đi lấn tuyến
Là khái niệm nói lên tính nguyên tắc, đòi hỏi các dữ liệu, tiến trình... có liên quan phải được kết nối, liên hệ theo một trình tự thực hiện, một định dạng,... cách thức cố định, không bao giờ thay đổi. Trong một chuỗi các hàm của một quy trình có “n” tác vụ, nếu nó được bảo là đồng bộ thì trình tự thực hiện các hàm đó sẽ không bao giờ thay đổi. Hàm A đã được thiết lập để được gọi và chạy trước hàm B thì dù có phải đợi dài cổ hàm B cũng phải chờ hàm A kết thúc mới được phép bắt đầu. Một dây chuyền sản xuất công nghiệp của một nhà máy có thể coi là một quá trình đồng bộ. Hay nói cách khác đó là CHỜ ĐỢI, nghĩa là tiến trình người dùng phải chờ cho đên khi quá trình nhập - xuất (I/O) kết thúc thì mới thực hiện tiếp tiến trình khác.
Ví Dụ: khi chơi game, một số game sẽ yêu cầu bạn "press any key" nghĩa là bấm một phím bất kỳ để tiếp tục chơi game. Hay khi cài đặt một chương trình, bạn phải nhấp chuột vào các yêu cầu để chương trình tiếp tục cài đặt.
2. Không Đồng Bộ (Asynchronous):
Là một khái niệm có thể nói là ngược lại với Synchronous. Nó nói lên sự thiếu chặt chẽ, tính liên kết yếu, quản lý vô cùng khó khăn tuy nhiên lại uyển chuyển và khả năng tùy biến cao. Trong một chuỗi các hàm của một quy trình có “n” tác vụ, nếu nó được bảo là bất đồng bộ thì có nghĩa là cho dù hàm B được gọi sau hàm A nhưng không ai đảm bảo được rằng hàm A sẽ phải kết thúc trước hàm B và hàm B bắt buộc phải chỉ được gọi chạy khi hàm A kết thúc. Hay nói cách khác là KHÔNG CHỜ ĐỢI, tiến trình người dùng sẽ được làm việc đồng thời song song với nhập - xuất.
ví dụ: trong giao thông, trên một con đường được tổ chức đồng bộ (có CSGT) thì khi kẹt xe xảy ra, xe nọ nối đuôi xe kia, đi đúng làn đường vì đơn giản mọi thành phần tham gia giao thông đều tuân thủ luật giao thông đường bộ và hướng dẫn của CSGT. Tuy nhiên trên một con đường khác thiếu đồng bộ (không có CSGT) thì khi kẹt xe bạn có thể vác xe lên vai, hay phóng xe lên vỉa hè, vượt đèn đỏ, lao bừa vô hẻm, đi lấn tuyến
[MaiXuanSon (I22B)](/u1795)
- Tổng số bài gửi : 49
Join date : 11/03/2013
Age : 31
[Câu 2: Trình bày tuyến thời gian, công việc của 1 tiến trình có 3 yêu cầu nhập xuất tới thiết bị ngoài](/t5157p100-topic#27204) ![ ](http://img850.imageshack.us/img850/8876/iorequest.png)
Trình bày:
- Tại thời điểm T1 có 1 yều cầu nhập xuất được gửi tới, CPU sẽ đáp ứng yêu cầu đó, đến thời điểm T2 thì yêu cầu được truyền xong khi đó CPU được nghỉ 1 khoảng thời gian ngắn, sau đó thì tiếp tục hoạt động.
- Tới thời điểm T3 lại có 1 yêu cầu nhập xuất được gửi tới, đến thời điểm T4 thì yêu cầu kết thúc khi đó CPU lại được nghỉ 1 khoảng thời gian ngắn, sau đó tiếp tục chạy.
- Tới thời điểm T5 có yêu cầu nhập xuất tới, đến thời điểm T6 thì yêu cầu kết thúc, CPU lại được nghỉ 1 khoảng thời gian rồi tiếp tục chạy để chời yêu cầu nhập xuất tới để đáp ứng.
p/s: đây là bài trình bày của mình ko bít đúng hay sai mong mọi người và thầy cho ý kiến để mình có thể hoàn chỉnh lại kiến thức để đưa vào bài thi, xin cảm ơn.
[TruongMinhTriet(I22B)](/u1785)
- Tổng số bài gửi : 13
Join date : 11/03/2013
[Câu 1: Trình bày nguyên lý (nguyên tắc) xử lý ngắt của HĐH? Phân biệt ngắt cứng với ngắt mềm?](/t5157p100-topic#27225)
Nguyên tắc xử lý ngắt: có 2 loại:
- Ngắt cứng: Tín hiệu ngắt (Interrupt Signal) phát ra từ phần cứng, truyền qua System Bus
- Ngắt mềm: Tín hiệu ngắt (Interrupt Signal) phát ra từ chương trình hệ thống, chương trình người dùng (ngắt mềm) nhờ lời gọi hệ thống ( System call hay Monitor call). Lệnh đặc biệt này (ví dụ có tên INT hoặc Syscal) là cơ chế để tiến trình người dùng yêu cấu 1 dịch vụ của HĐH (ví dụ yêu cầu thực hiện lệnh I/O).
+ Với mỗi loại ngắt, có đoạn ãm riêng của HĐH dùng để xử lý
+ Các HĐH được dẫn dắt bởi các sự kiện. Nếu không có tiến trình nào vân hành, không có thiết bị I/O nào làm việc ,HĐH im lặng chờ và theo dõi.
- Ngắt cứng: Tín hiệu ngắt (Interrupt Signal) phát ra từ phần cứng, truyền qua System Bus
- Ngắt mềm: Tín hiệu ngắt (Interrupt Signal) phát ra từ chương trình hệ thống, chương trình người dùng (ngắt mềm) nhờ lời gọi hệ thống ( System call hay Monitor call). Lệnh đặc biệt này (ví dụ có tên INT hoặc Syscal) là cơ chế để tiến trình người dùng yêu cấu 1 dịch vụ của HĐH (ví dụ yêu cầu thực hiện lệnh I/O).
+ Với mỗi loại ngắt, có đoạn ãm riêng của HĐH dùng để xử lý
+ Các HĐH được dẫn dắt bởi các sự kiện. Nếu không có tiến trình nào vân hành, không có thiết bị I/O nào làm việc ,HĐH im lặng chờ và theo dõi.
[Câu 3: Trình bày và phân biệt hai phương thức I/O với thiết bị ngoại vi: I/O đồng bộ ( Synchronous) và I/O không đồng bộ (Asynchronous) và nêu ví dụ minh họa ?](/t5157p100-topic#27226)
I/O đồng bộ: là tiến trình người dùng chờ đến khi I/O kết thúc rồi mới làm việc tiếp.
VD: Khi save bài, chờ người dùng trả lời từ bàn phím là Yes hoặc No.
I/O không đồng bộ: tiến trình người dùng làm việc đồng thời song song với thiết bị ngoại vi.
VD: Viết chương trình từ 8h5’ yêu cầu in ra 1 file, lúc đó không cần chờ in xong máy tính mới làm việc khác.
VD: Khi save bài, chờ người dùng trả lời từ bàn phím là Yes hoặc No.
I/O không đồng bộ: tiến trình người dùng làm việc đồng thời song song với thiết bị ngoại vi.
VD: Viết chương trình từ 8h5’ yêu cầu in ra 1 file, lúc đó không cần chờ in xong máy tính mới làm việc khác.
[Trình bày nguyên tắc lưu gần (Caching) và hệ thống phân cấp các loại bộ nhớ khác nhau dùng trong máy tính?](/t5157p100-topic#27227)
Là nguyên tắc quan trọng của hệ thống máy tính.
Cache: là bộ nhờ bổ sung để tăng tốc xử lý.
Cache của CPU là không do HĐH quản lý và cấp phát.
Thực chất bộ nhớ Ram là bộ nhớ sơ cấp và là cache nhanh so với đĩa cứng ( Bộ nhớ thứ cấp) và HĐH có chức năng quản lý sự lưu chuyển dữ liệu giữa 2 loại bộ nhớ này
VD: Đi ăn tiệc, lấy thức ăn vào khay của mình. ( Khay là cache).
Cache: là bộ nhờ bổ sung để tăng tốc xử lý.
Cache của CPU là không do HĐH quản lý và cấp phát.
Thực chất bộ nhớ Ram là bộ nhớ sơ cấp và là cache nhanh so với đĩa cứng ( Bộ nhớ thứ cấp) và HĐH có chức năng quản lý sự lưu chuyển dữ liệu giữa 2 loại bộ nhớ này
VD: Đi ăn tiệc, lấy thức ăn vào khay của mình. ( Khay là cache).
[Câu 5: Trình bày nguyên lý bảo vệ phần cứng bằng 2 chế độ vận hành (Dual-Mode Operation) ?](/t5157p100-topic#27228)
HĐH hiện đại dùng cơ chế Dual-Mode để duy trì 2 chế độ là User Mode và MonitorMode để bảo vệ hệ thống và các tiến trình đang vận hành.
Mode Bit được đưa vào phần cứng của máy để chỉ báo chế độ làm việc hiện hành:
0-Monitor Mode , 1-User Mode
0-Monitor Mode : chỉ có chương trình HĐH đang vận hành.
1-User Mode: chương trình người dùng đang vận hành.
Khi xảy ra ngắt, phần cu7ng1chuye6n3 từ User Mode sang Monitor Mode bằng cách đặt Mode Bit bằng 0.
Mode Bit được đưa vào phần cứng của máy để chỉ báo chế độ làm việc hiện hành:
0-Monitor Mode , 1-User Mode
0-Monitor Mode : chỉ có chương trình HĐH đang vận hành.
1-User Mode: chương trình người dùng đang vận hành.
Khi xảy ra ngắt, phần cu7ng1chuye6n3 từ User Mode sang Monitor Mode bằng cách đặt Mode Bit bằng 0.
[Câu 7: Trình bày Nguyên lý bảo vệ bộ nhớ chính bằng thanh ghi cơ sở (Base Register) và thanh ghi giới hạn(Limit Register) ?](/t5157p100-topic#27229)
CPU có chức năng đó là 2 thanh ghi này để bảo vệ bộ nhớ chính.
Chỉ có HĐH mới có thể sửa được nội dung 2 thanh ghi này.
Để tiến trình người dùng không can thiệp được vào vùng nhớ của HĐH và của các tiến trình khác, thường sử dụng 2 thanh ghi này.
(Chú ý: lúc thi vẽ hình giống bài giảng của thầy nhưng những con số phải khác mới có điểm).
Chỉ có HĐH mới có thể sửa được nội dung 2 thanh ghi này.
Để tiến trình người dùng không can thiệp được vào vùng nhớ của HĐH và của các tiến trình khác, thường sử dụng 2 thanh ghi này.
(Chú ý: lúc thi vẽ hình giống bài giảng của thầy nhưng những con số phải khác mới có điểm).
[ Phân biệt Synchronous I/O với Asynchronous I/O](/t5157p100-topic#27268)
*Synchronous I/O: sau khi phát ra lệnh nhập-xuất, tiến trình chuyển sang trạng thái chờ đến khi nhập-xuất hoàn tất rồi mới chạy tiếp (thực hiện lệnh kế tiếp).
ví dụ: khi ta tạo mới một tập tin nhập nội dung từ bàn phím. Lúc muốn lưu lại thì ta chọn Save, rồi đặt tên file và chọn nơi lưu trữ. Các tiến trình đó ở trạng thái chồ tiến trình trước nhập-xuất hoàn tất đã.
*Asynchronous I/O: sau khi phát ra lệnh nhập-xuất, tiến trình không chờ nhập-xuất hoàn tất mà thực hiện ngay lệnh kế tiếp. Như vậy, tiến trình vận hành song song với công việc nhập-xuất.
ví dụ: khi ta nhập nội dung mới hay thêm vào tập tin đã có, lúc ta muốn lưu thì chọn Save. Khi đó tiến trình vận hành song song với việc phát ra lệnh từ Save.
ví dụ: khi ta tạo mới một tập tin nhập nội dung từ bàn phím. Lúc muốn lưu lại thì ta chọn Save, rồi đặt tên file và chọn nơi lưu trữ. Các tiến trình đó ở trạng thái chồ tiến trình trước nhập-xuất hoàn tất đã.
*Asynchronous I/O: sau khi phát ra lệnh nhập-xuất, tiến trình không chờ nhập-xuất hoàn tất mà thực hiện ngay lệnh kế tiếp. Như vậy, tiến trình vận hành song song với công việc nhập-xuất.
ví dụ: khi ta nhập nội dung mới hay thêm vào tập tin đã có, lúc ta muốn lưu thì chọn Save. Khi đó tiến trình vận hành song song với việc phát ra lệnh từ Save.
[NguyenTrongTinh(I22A)](/u1783)
- Tổng số bài gửi : 31
Join date : 11/03/2013
Age : 25
Đến từ : BR-VT
[Thiết bị Xuất/Nhập (I/O)](/t5157p100-topic#27269)
Thiết bị Xuất/Nhập (I/O) của máy tính
- Thiết Bị Xuất/Nhập cho phép máy tính thu nhận thông tin từ bên ngoài qua thiết bị Nhập. Sau khi được xử lý bởi Hệ Điều Hành Trung Ương sẻ được gửi kết quả công việc của nó đến Thiết Bị Xuất.
- Các Thiết Bị Nhập bao gồm: Con Trỏ (Con Chuột), Bàn Phím, Ổ Đĩa Mềm, Ổ Đĩa CD, Webcam, Touchpad
- Các Thiết Bị Xuất bao gồm : Màn Hình, Máy In, Ổ Đĩa Flash (USB), Ổ Cứng Di Động tới những thiết bị không thông dụng như Ổ ZIP.
- Công việc của thiết bị nhập (input) là mã hóa (chuyển đổi) thông tin từ nhiều định dạng sang dạng dữ liệu mà máy tính có thể xử lý.
- Các thiết bị xuất (output) thì ngược lại, thực hiện công việc giải mã dữ liệu thành thông tin mà người sử dụng có thể hiểu được.
Với ý nghĩa này thì hệ thống máy tính có thể coi như một hệ thống xử lý dữ liệu.
- Thiết Bị Xuất/Nhập cho phép máy tính thu nhận thông tin từ bên ngoài qua thiết bị Nhập. Sau khi được xử lý bởi Hệ Điều Hành Trung Ương sẻ được gửi kết quả công việc của nó đến Thiết Bị Xuất.
- Các Thiết Bị Nhập bao gồm: Con Trỏ (Con Chuột), Bàn Phím, Ổ Đĩa Mềm, Ổ Đĩa CD, Webcam, Touchpad
- Các Thiết Bị Xuất bao gồm : Màn Hình, Máy In, Ổ Đĩa Flash (USB), Ổ Cứng Di Động tới những thiết bị không thông dụng như Ổ ZIP.
- Công việc của thiết bị nhập (input) là mã hóa (chuyển đổi) thông tin từ nhiều định dạng sang dạng dữ liệu mà máy tính có thể xử lý.
- Các thiết bị xuất (output) thì ngược lại, thực hiện công việc giải mã dữ liệu thành thông tin mà người sử dụng có thể hiểu được.
Với ý nghĩa này thì hệ thống máy tính có thể coi như một hệ thống xử lý dữ liệu.
[NguyenTrongTinh(I22A)](/u1783)
- Tổng số bài gửi : 31
Join date : 11/03/2013
Age : 25
Đến từ : BR-VT
[ Nguyên lý xử lý ngắt.](/t5157p100-topic#27380)
Hệ điều hành hiện đại làm việc trên các xử lý ngắt do phần cứng (ngắt cứng) hoặc tiến trình người dùng (ngắt mềm) phát ra.
Nguyên lý xử lý ngắt của HĐH: Giả xử chúng ta cần in 1 văn bản. Khi nút in được bấm, ngắt mềm sẽ được tiến trình người dùng phát đi, mang lời gọi hệ thống nào đó và truyền đến HĐH. HĐH nhờ vào bảng vectơ ngắt sẽ biết lời gọi hệ thống là gì và sẽ xử lý việc in ở thiết bị ngoại vi I/O. Sau khi hoàn tất yêu cầu, HĐH sẽ quay về tiến trình người dùng.
Nguyên lý xử lý ngắt của HĐH: Giả xử chúng ta cần in 1 văn bản. Khi nút in được bấm, ngắt mềm sẽ được tiến trình người dùng phát đi, mang lời gọi hệ thống nào đó và truyền đến HĐH. HĐH nhờ vào bảng vectơ ngắt sẽ biết lời gọi hệ thống là gì và sẽ xử lý việc in ở thiết bị ngoại vi I/O. Sau khi hoàn tất yêu cầu, HĐH sẽ quay về tiến trình người dùng.
[Nhập xuất đồng bộ và không đồng bộ.](/t5157p100-topic#27381)
HĐH có hai phương thức nhập xuất với thiết bị ngoại vi:
- Nhập xuất đồng bộ: tiến trình người dùng và thiết bị ngoại vi làm việc 'nối tiếp' nhau, chờ nhau.
- Nhập xuất không đồng bộ: tiến trình người dùng và thiết bị ngoại vi làm việc 'song song' nhau, không chờ nhau.
- Nhập xuất đồng bộ: tiến trình người dùng và thiết bị ngoại vi làm việc 'nối tiếp' nhau, chờ nhau.
- Nhập xuất không đồng bộ: tiến trình người dùng và thiết bị ngoại vi làm việc 'song song' nhau, không chờ nhau.
[ Nguyên tắc lưu gần Caching](/t5157p100-topic#27384)
Caching: kỹ thuật làm tăng tốc độ xử lý của hệ thống bằng cách:
- Thực hiện copy thông tin tới thiết bị nhớ nhanh hơn để tăng tốc độ xử lý
của hệ thống.
- Giữ lại các dữ liệu mới được truy nhập trong thiết bị tốc độ cao đó.
- Yêu cầu: dữ liệu phải được lưu trữ đồng bộ trong nhiều mực hệ thống
nhớ để nhất quán.
- Vì dung lượng cach có hạn, yêu cầu có sự quản lý cache để tăng hiệu năng.
Nguyên lý hoạt động:
+ khi 1 chương trình cần truy xuất dữ liệu từ ổ đĩa: đầu tiên bộ nhớ cache được
kiểm tra.
+ nếu có dữ liệu được lấy trực tiếp từ cache.
+ không có dữ liệu đc sao tới cache và đc sử dụng.
- Thực hiện copy thông tin tới thiết bị nhớ nhanh hơn để tăng tốc độ xử lý
của hệ thống.
- Giữ lại các dữ liệu mới được truy nhập trong thiết bị tốc độ cao đó.
- Yêu cầu: dữ liệu phải được lưu trữ đồng bộ trong nhiều mực hệ thống
nhớ để nhất quán.
- Vì dung lượng cach có hạn, yêu cầu có sự quản lý cache để tăng hiệu năng.
Nguyên lý hoạt động:
+ khi 1 chương trình cần truy xuất dữ liệu từ ổ đĩa: đầu tiên bộ nhớ cache được
kiểm tra.
+ nếu có dữ liệu được lấy trực tiếp từ cache.
+ không có dữ liệu đc sao tới cache và đc sử dụng.
[Trình bày mô hình phân cấp các loại bộ nhớ trong máy tính? ](/t5157p100-topic#27571)
* Có 2 bộ nhớ chính(Main Memory):
- Bộ nhớ chính
+ Chương trình máy tính phải nạp vào RAM (Random-Access Memory) trước khi thực hiện.
+ Lệnh cần thực hiện phải được nạp vào thanh ghi (Register) của CPU
+ Các tác tử (Operand) tương ứng cũng được lấy từ RAM.
+ Lý tưởng nhất là chương trình và dữ liệu đều nằm trong RAM nhưng không khả thi vì RAM quá nhò và là loại bộ nhớ không chắc (Volatile) do nội dung bị xóa khi mất điện.
+ RAM được sử dụng làm bộ nhớ sơ cấp (Primary Memory) so với bộ nhớ trên các thiết bị ngoài.
- Đĩa từ:
+ Dung lượng lớn.
+ Giá rẻ.
+ Dùng chứa chương trình và dữ liệu.
+ Nội dung không bị xóa khi mất điện.
+ Được sử dụng làm bộ nhớ thứ cấp so với RAM.
- Bộ nhớ chính
+ Chương trình máy tính phải nạp vào RAM (Random-Access Memory) trước khi thực hiện.
+ Lệnh cần thực hiện phải được nạp vào thanh ghi (Register) của CPU
+ Các tác tử (Operand) tương ứng cũng được lấy từ RAM.
+ Lý tưởng nhất là chương trình và dữ liệu đều nằm trong RAM nhưng không khả thi vì RAM quá nhò và là loại bộ nhớ không chắc (Volatile) do nội dung bị xóa khi mất điện.
+ RAM được sử dụng làm bộ nhớ sơ cấp (Primary Memory) so với bộ nhớ trên các thiết bị ngoài.
- Đĩa từ:
+ Dung lượng lớn.
+ Giá rẻ.
+ Dùng chứa chương trình và dữ liệu.
+ Nội dung không bị xóa khi mất điện.
+ Được sử dụng làm bộ nhớ thứ cấp so với RAM.
[nguyenhoanglam_I22B](/u1813)
- Tổng số bài gửi : 16
Join date : 12/03/2013
[Nhập xuất đồng bộ và không đồng bộ.](/t5157p100-topic#27663)
HĐH có hai phương thức nhập xuất với thiết bị ngoại vi:
1. Nhập xuất đồng bộ: tiến trình người dùng và thiết bị ngoại vi làm việc 'nối tiếp' nhau, chờ nhau.
VD: Khi tiến trình người dùng yêu cầu nhập mật khẩu để mở chương trình. Lúc này, tiến trình người dùng và thiết bị I/O sẽ áp dụng phương thức nhập xuất đồng bộ. Vì khi tiến trình người dùng phải chờ người dùng nhập đúng mật khẩu thì mới tiếp tục thi hành.
2. Nhập xuất không đồng bộ: tiến trình người dùng và thiết bị ngoại vi làm việc 'song song' nhau, không chờ nhau.
VD: Khi ta nhấn vào nút in để in 1 văn bản. Máy in bắt đầu việc in, đồng thời tiến trình người dùng vẫn tiếp tục hoạt động. Tiến trình người dùng sẽ không phải chờ máy in hoàn tất việc in rồi mới tiếp tục công việc. Công việc của tiến trình người dùng và thiết bị ngoại vi lúc này đang thực hiện song song nhau. Chúng đang làm việc dựa trên phương pháp nhập xuất không đồng bộ.
1. Nhập xuất đồng bộ: tiến trình người dùng và thiết bị ngoại vi làm việc 'nối tiếp' nhau, chờ nhau.
VD: Khi tiến trình người dùng yêu cầu nhập mật khẩu để mở chương trình. Lúc này, tiến trình người dùng và thiết bị I/O sẽ áp dụng phương thức nhập xuất đồng bộ. Vì khi tiến trình người dùng phải chờ người dùng nhập đúng mật khẩu thì mới tiếp tục thi hành.
2. Nhập xuất không đồng bộ: tiến trình người dùng và thiết bị ngoại vi làm việc 'song song' nhau, không chờ nhau.
VD: Khi ta nhấn vào nút in để in 1 văn bản. Máy in bắt đầu việc in, đồng thời tiến trình người dùng vẫn tiếp tục hoạt động. Tiến trình người dùng sẽ không phải chờ máy in hoàn tất việc in rồi mới tiếp tục công việc. Công việc của tiến trình người dùng và thiết bị ngoại vi lúc này đang thực hiện song song nhau. Chúng đang làm việc dựa trên phương pháp nhập xuất không đồng bộ.
[TrỉnhToQuyen(I12A)](/u1766)
- Tổng số bài gửi : 23
Join date : 10/03/2013
**Sponsored content**
-
[Trang 5 trong tổng số 5 trang](javascript:Pagination();) • ![ Previous](https://illiweb.com/fa/empty.gif)
![ Previous](https://illiweb.com/fa/empty.gif)
[1](/t5157-topic), [2](/t5157p25-topic), [3](/t5157p50-topic), [4](/t5157p75-topic), **5**
Trang
**5**trong tổng số **5**trang
Bạn
**Permissions in this forum:** **không có quyền**trả lời bài viết

P3P: CP="IDC DSP COR ADM DEVi TAIi PSA PSD IVAi IVDi CONi HIS OUR IND CNT"

Cache-Control: no-cache

Vary: User-Agent


text: Hình nền hài hước mẹ bảo không có quà 1-6 thật độc đáo vui nhộn dành cho điện thoại của bạn. Nhanh tay tải về cho dế tại hinhnenvip.net. Miễn phí 100%.

WARC-Type: response

Content-Type: application/http; msgtype=response

WARC-Truncated: length

WARC-Identified-Payload-Type: text/html

Content-Type: text/html; charset=UTF-8

Connection: close

Vary: Cookie

Set-Cookie: wordpress_logged_in_6cd00616c31613e921ccc55107870faa=deleted; expires=Thu, 01-Jan-1970 00:00:01 GMT; Max-Age=0; path=/; httponly

Server: Nginx

X-Powered-By: VPSSIM

X-Frame-Options: SAMEORIGIN

X-Content-Type-Options: nosniff

X-XSS-Protection: 1; mode=block


text:
HÓA CHẤT VỆ SINH THÉP KHÔNG GỈ SUS CARE T-1 NABAKEM
- Mã sản phẩm: SUS CARE T-1
- Quy cách đóng gói: 420ml/chai, 20 chai/thùng
- Xuất xứ: Hãng Nabakem - Hàn Quốc
1. Tính năng hóa chất vệ sinh thép không gỉ SUS CARE T-1 Nabakem
- Hóa chất vệ sinh thép không gỉ Nabakem SUS CARE T-1 dùng vệ sinh làm bóng bề mặt thép không gỉ, nhôm, crôm và các bề mặt kim loại khác...
- Loại bỏ tất cả các vết trên bề mặt thép không gỉ hoặc mạ Crom và tạo màng bảo vệ mỏng chống bẩn
- Dung dịch SUS CARE T-1 dạng nhũ tương có khả năng làm sạch triệt để các cáu bẩn bám trên bề mặt thép Inox, làm mới, làm sáng bề mặt thép Inox.
- Tẩy sạch các vết bẩn bám trên bề mặt sứ, nhôm...các đồ dùng như tủ bếp, thang máy...
- Hiệu quả làm sạch vết bẩn nhất nước và dầu dựa trên thép không gỉ và các bề mặt kim loại khác
2. Trường hợp sử dụng hóa chất SUS CARE T-1
- Thiết bị nhà bếp, vòi phun nước uống, cửa thang máy và đồ nội thất.
3. Lưu ý khi sử dụng hóa chất SUS CARE T-1
- Không sử dụng nó về phía đám cháy.
- Không sử dụng gần lò sưởi hoặc bếp.
- Không sử dụng trong phòng sử dụng lửa.
- Đừng giữ nó tại chỗ trên 40 ℃.
- Cung cấp thông hơi khi sử dụng trong phòng kín.
- Đừng giữ nó ở nơi kín.
- Phun có thể không làm việc tốt dưới 5 ℃.
MỌI THẮC MẮC VỀ SẢN PHẨM, VUI LÒNG LIÊN HỆ HOTLINE 0917 910 169 / EMAIL sale@vnndt.com
VNNDT
- Dung dịch bôi trơn, chịu nhiệt độ cao Blacsen BS-1 Nabakem
- HÓA CHẤT BẢO TRÌ THIẾT BỊ DR-747 NABAKEM
- CHẤT TẨY RỬA DB-1000 NABAKEM
- HÓA CHẤT TẨY RỬA ĐA NĂNG DEC-2 NABAKEM
- HÓA CHẤT SƠN PHỦ CHỐNG TĨNH ĐIỆN F-150 NABAKEM
- DUNG DỊCH TẨY RỬA ĐA NĂNG NB-1 NABAKEM (TRỌNG LƯỢNG 18KG)
- HÓA CHẤT TẨY BẨN TRÊN VẢI SR-99 NABAKEM
- HÓA CHẤT TẨY RỬA AL-1000S NABAKEM
- HÓA CHẤT TẨY RỬA ĐA NĂNG SP-725H NABAKEM
- HÓA CHẤT TẨY RỬA VỆ SINH DẦU MỠ SP-825 NABAKEM
- Hóa chất tẩy rửa vệ sinh
- Hóa chất tẩy rửa, làm sạch, bôi trơn, chống bám dính khuôn mẫu
- Hóa chất tráng phủ, bảo vệ và vệ sinh bề mặt kim loại
- Hóa chất tráng phủ, bảo vệ và vệ sinh bảng mạch điện tử
- Hóa chất, vật tư phụ trợ ngành hàn
- Hóa chất kiểm tra không phá hủy
- Hóa chất công nghiệp khác
- Hóa chất cho nhà máy điện
-
Trực tuyến:1
-
Hôm nay:10
-
Tuần này:4428
-
Tuần trước:4508
-
Tháng trước:8755
-
Tất cả:237770

markdown:
# HÓA CHẤT VỆ SINH THÉP KHÔNG GỈ SUS CARE T-1 NABAKEM
**- Mã sản phẩm: SUS CARE T-1** **- Quy cách đóng gói: 420ml/chai, 20 chai/thùng** **- Xuất xứ: Hãng Nabakem - Hàn Quốc**
**1. Tính năng hóa chất vệ sinh thép không gỉ SUS CARE T-1 Nabakem**
- Hóa chất vệ sinh thép không gỉ Nabakem SUS CARE T-1 dùng vệ sinh làm bóng bề mặt thép không gỉ, nhôm, crôm và các bề mặt kim loại khác...
- Loại bỏ tất cả các vết trên bề mặt thép không gỉ hoặc mạ Crom và tạo màng bảo vệ mỏng chống bẩn
- Dung dịch SUS CARE T-1 dạng nhũ tương có khả năng làm sạch triệt để các cáu bẩn bám trên bề mặt thép Inox, làm mới, làm sáng bề mặt thép Inox.
- Tẩy sạch các vết bẩn bám trên bề mặt sứ, nhôm...các đồ dùng như tủ bếp, thang máy...
- Hiệu quả làm sạch vết bẩn nhất nước và dầu dựa trên thép không gỉ và các bề mặt kim loại khác
**2. Trường hợp sử dụng hóa chất SUS CARE T-1**
- Thiết bị nhà bếp, vòi phun nước uống, cửa thang máy và đồ nội thất.
**3. Lưu ý khi sử dụng hóa chất SUS CARE T-1**
- Không sử dụng nó về phía đám cháy.
- Không sử dụng gần lò sưởi hoặc bếp.
- Không sử dụng trong phòng sử dụng lửa.
- Đừng giữ nó tại chỗ trên 40 ℃.
- Cung cấp thông hơi khi sử dụng trong phòng kín.
- Đừng giữ nó ở nơi kín.
- Phun có thể không làm việc tốt dưới 5 ℃.
**MỌI THẮC MẮC VỀ SẢN PHẨM, VUI LÒNG LIÊN HỆ HOTLINE 0917 910 169 / EMAIL sale@vnndt.com** **VNNDT** [Dung dịch bôi trơn, chịu nhiệt độ cao Blacsen BS-1 Nabakem](http://hoachatnabakem.com/dung-dich-boi-tron-chiu-nhiet-blacsen-bs1-nabakem) [HÓA CHẤT BẢO TRÌ THIẾT BỊ DR-747 NABAKEM](http://hoachatnabakem.com/hoa-chat-bao-tri-thiet-bi-dr747-nabakem) [CHẤT TẨY RỬA DB-1000 NABAKEM](http://hoachatnabakem.com/chat-tay-rua-db1000-nabakem) [HÓA CHẤT TẨY RỬA ĐA NĂNG DEC-2 NABAKEM](http://hoachatnabakem.com/hoa-chat-tay-rua-dec2-nabakem) [HÓA CHẤT SƠN PHỦ CHỐNG TĨNH ĐIỆN F-150 NABAKEM](http://hoachatnabakem.com/hoa-chat-son-phu-chong-tinh-dien-f150-nabakem) [DUNG DỊCH TẨY RỬA ĐA NĂNG NB-1 NABAKEM (TRỌNG LƯỢNG 18KG)](http://hoachatnabakem.com/dung-dich-tay-rua-da-nang-nb1-nabakem-trong-luong-18kg) [HÓA CHẤT TẨY BẨN TRÊN VẢI SR-99 NABAKEM](http://hoachatnabakem.com/hoa-chat-tay-ban-tren-vai-sr99-nabakem) [HÓA CHẤT TẨY RỬA AL-1000S NABAKEM](http://hoachatnabakem.com/hoa-chat-tay-rua-al1000s-nabakem) [HÓA CHẤT TẨY RỬA ĐA NĂNG SP-725H NABAKEM](http://hoachatnabakem.com/hoa-chat-tay-rua-da-nang-sp725h-nabakem) [HÓA CHẤT TẨY RỬA VỆ SINH DẦU MỠ SP-825 NABAKEM](http://hoachatnabakem.com/hoa-chat-tay-rua-ve-sinh-dau-mo-sp825-nabakem) [Hóa chất tẩy rửa vệ sinh](http://hoachatnabakem.com/hoa-chat-tay-rua-ve-sinh/) [Hóa chất tẩy rửa, làm sạch, bôi trơn, chống bám dính khuôn mẫu](http://hoachatnabakem.com/hoa-chat-lam-sach-boi-tron-chong-bam-dinh-khuon-mau/) [Hóa chất tráng phủ, bảo vệ và vệ sinh bề mặt kim loại](http://hoachatnabakem.com/hoa-chat-trang-phu-ve-sinh-bao-ve-be-mat-kim-loai/) [Hóa chất tráng phủ, bảo vệ và vệ sinh bảng mạch điện tử](http://hoachatnabakem.com/hoa-chat-trang-phu-bao-ve-va-ve-sinh-bang-mach-dien-tu/) [Hóa chất, vật tư phụ trợ ngành hàn](http://hoachatnabakem.com/hoa-chat-vat-tu-phu-tro-nganh-han/) [Hóa chất kiểm tra không phá hủy](http://hoachatnabakem.com/hoa-chat-vat-tu-kiem-tra-khong-pha-huy/) [Hóa chất công nghiệp khác](http://hoachatnabakem.com/hoa-chat-cong-nghiep-khac-43/) [Hóa chất cho nhà máy điện](http://hoachatnabakem.com/hoa-chat-cho-nha-may-dien/)
-
Trực tuyến:1
-
Hôm nay:10
-
Tuần này:4428
-
Tuần trước:4508
-
Tháng trước:8755
-
Tất cả:237770

WARC-Identified-Payload-Type: application/xhtml+xml

Pragma: no-cache

Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0

Vary: Accept-Encoding,User-Agent

Content-Type: text/html


text:
Trang chủ
Giới thiệu
Sản phẩm
» Laptop
» Máy tính
» Sản phẩm Apple
» Linh kiện
» Bàn Ghế Phòng Net
» Phụ Kiện
» Thiết Bị Văn Phòng
Sản phẩm khuyến mãi
Tin khuyến mãi
Tin Tức
Tuyển dụng
Liên hệ
Điện thoại: 0909.831.369
ƯU ĐÃI KHI MUA HÀNG ONLINE
Danh mục sản phẩm
Laptop
Laptop Macbook Apple
Laptop Dell
Laptop Asus
Laptop Compaq - Hp
Laptop Acer
Laptop Lenovo
Laptop MSI
Laptop LG
Máy tính
Máy bộ LENOVO
Máy bộ ALL IN ONE
Máy bộ Acer
Máy bộ Intel
Máy bộ Dell
Máy bộ HP
Máy bộ Asus
Sản phẩm Apple
Iphone
Ipad
Linh kiện
Mainboard - Bo Mạch Chủ
Mainboard MSI
Mainboard MSI - Socket 1151
Mainboard MSI - Socket 2011-V3
Mainboard FOXCONN
Mainboard ASUS
Mainboard ASUS - Socket 1150
Mainboard ASUS - Socket 2011
Mainboard ASUS - Socket 1151
Mainboard ASUS _ Socket 2066
Mainboard GIGABYTE
Mainboard GIGABYTE - Socket 1151
Mainboard GIGABYTE - Socket 1150
Mainboard GIGABYTE - Socket 2011-V3
Mainboard ASROCK
Mainboard AMD
CPU - Bộ Vi Xử Lý
Cpu INTEL
CPU INTEL Socket 1150
CPU INTEL Socket 1151
CPU INTEL Socket 2011-V3
CPU INTEL Socket 2066
Cpu AMD
HDD và HDD Box USB
HDD SEAGATE
HDD WESTERN
HDD APACER
HDD CORSAIR
HDD SSD
HDD Box usb Western
HDD Box usb Seagate
HDD Box usb Transcend
HDD Box usb Apacer
HDD Box usb External Toshiba
RAM - Bộ Nhớ
Ram G.SKILL
Ram Kingston
Ram Kingmax-Bga
Ram Team
Ram Corsair
VGA Card - Card Đồ Họa
Vga Card Asus
Vga Card GigaByte
VGA CARD ZOTAC
VGA MSI
Màn hình máy tính
Màn hình ACER
Màn hình SAMSUNG
Màn hình AOC
Màn hình LG
Màn hình PHILIPS
Màn hình HP-COMPAQ
Màn hình DELL
Màn hình ASUS
CASE (Thùng Máy)
POWER (NGUỒN)
Keyboard - Bàn phím
Bàn phím Lexma
Bàn phím Genius
Bàn Phím LOGITECH
BÀN PHÍM A4TECH
BÀN PHÍM COLORVIS
BÀN PHÍM DELUXE
BÀN PHÍM JEWAY
BÀN PHÍM MITSUMI
BÀN PHÍM HUYNDAI
BÀN PHÍM DELL
MOUSE
MOUSE A4TECH
MOUSE COLORVIS
MOUSE GENIUS
MOUSE LOGITECH
MOUSE LEXMA
MOUSE MITSUMI
MOUSE SOMIC
MOUSE JEWAY
DVD
DVD-ROM
DVD REWRITE
DVD REWRITE ASUS
DVD REWRITE SAMSUNG
DVD REWRITE LG
SPEAKER ( Loa )
Speaker SOUNDMAX
Speaker MICROTEK
Speaker MICROLAB
SPEAKER BL
SPEAKER JEWAY
SPEAKER BLUETOOTH-USB-THẺ NHỚ
SPEAKER KHÁC
Modem ADSL & Wireless
WIRELESS (THIẾT BỊ PHÁT SÓNG)
Wireless Linksys
Wireless D-Link
Wireless Tenda
Wireless CISCO
Wireless TP-Link
Wireless Cnet
Wireless BUFFALO
Wireless 2G, 3G
Card Mạng
Print Server
SWITCH
Switch TP-Link
Switch TENDA
Switch Linksys
Switch Cnet
Switch D-Link
Switch CISCO
UPS
Máy Chiếu
Máy Chiếu PANASONIC
Máy Chiếu EPSON
Máy Chiếu ACER
Máy Chiếu SONY
Màn Chiếu
SOFTWARE LICENSE (Phần mềm bản quyền)
Bàn Ghế Phòng Net
Bàn Phòng Net
Ghế Phòng Net
Phụ Kiện
Phụ Kiện Laptop
DDRam for laptop
HDD LAPTOP
Túi chống sốc/ Balo Laptop
Adapter for Laptop
FAN LAPTOP
FAN NOTEBOOK
PHỤ KIỆN MÁY TÍNH
THIẾT BỊ VỆ SINH TECH-MATE
PHỤ KIỆN CÁC LOẠI
Headphone
Headphone Ovann
Headphone Các loại khác
HEADPHONE SALAR
HEADPHONE HUYNDAI
HEADPHONE MICROLAB
HEADPHONE SOMIC
Memory Card - Card Reader
MEMORY CARD
CARD READER
HUB
POCKET DISK - USB
POCKET DISK - USB APACER
POCKET DISK - USB KINGSTON
POCKET DISK - USB RIDATA / SONY
POCKET DISK - USB TOSHIBA / SANDISK
POCKET DISK - USB TRANSCEND
POCKET DISK - USB KINGMAX
WEBCAM
THIẾT BỊ TRÌNH CHIẾU
GAMEPAD
SẠC DỰ PHÒNG / PIN SẠC / ĐẦU SẠC
CÁP KẾT NỐI
Thiết Bị Văn Phòng
Camera
Đầu ghi KTS
Linh kiện - Phụ kiện Camera
Camera trọn bộ
Máy Chấm Công
Máy Đếm Tiền
Máy Hủy Tài Liệu
Máy IN
Máy in CANON
Máy in HP
Máy in EPSON
Máy in BROTHER
Máy in XEROX
Máy in OKI
Mực In
Máy Scan
MÁY FAX
Sản phẩm yêu thích
Bảng báo giá
Danh mục
Laptop Macbook Apple
Laptop Dell
Laptop Asus
Laptop Compaq - Hp
Laptop Acer
VGA CARD ZOTAC
Laptop Lenovo
Laptop MSI
Máy bộ LENOVO
Máy bộ ALL IN ONE
Máy bộ Acer
Máy bộ Intel
Máy bộ Dell
Máy bộ HP
Iphone
Ipad
Máy tính bảng APPLE
Máy tính bảng SAMSUNG
Máy tính bảng ASUS
Mainboard - Bo Mạch Chủ
Mainboard MSI
Mainboard FOXCONN
Mainboard ASUS
Mainboard GIGABYTE
Mainboard ASROCK
Mainboard BIOSTAR
Mainboard AMD
Màn hình máy tính
Màn hình ACER
Màn hình SAMSUNG
Màn hình AOC
Màn hình LG
Màn hình PHILIPS
Màn hình HP-COMPAQ
Màn hình DELL
Màn hình ASUS
CPU - Bộ Vi Xử Lý
Cpu INTEL
Cpu AMD
HDD và HDD Box USB
Camera VANTECH
HDD SEAGATE
HDD WESTERN
Đầu ghi KTS
HDD APACER
HDD CORSAIR
HDD SSD
HDD Box usb Western
HDD Box usb Seagate
HDD Box usb Transcend
HDD Box usb Apacer
ĐẦU GHI HÌNH KTS AVTECH
Camera
RAM - Bộ Nhớ
Ram G.SKILL
Ram Kingston
Ram Kingmax-Bga
Ram Team
Ram Corsair
ĐẦU GHI HÌNH KTS VANTECH
Camera AVTECH
VGA Card - Card Đồ Họa
Vga Card Asus
Vga Card GigaByte
Máy IN
Máy in CANON
Máy in HP
Máy in EPSON
Máy in BROTHER
Máy in XEROX
HDD Box usb External Toshiba
Máy in OKI
MÁY FAX
Máy Chấm Công
Máy Đếm Tiền
Máy Hủy Tài Liệu
Modem ADSL & Wireless
Wireless Linksys
Wireless D-Link
Wireless Tenda
Wireless TP-Link
Wireless Cnet
Wireless BUFFALO
Wireless CISCO
Wireless 2G, 3G
Switch TP-Link
Switch TENDA
Switch Linksys
Switch Cnet
Switch D-Link
Switch CISCO
Card Mạng
Print Server
Phụ Kiện Laptop
FAN NOTEBOOK
HEADPHONE SALAR
HEADPHONE HUYNDAI
DDRam for laptop
HDD LAPTOP
Keyboard - Bàn phím
FAN LAPTOP
HEADPHONE MICROLAB
HEADPHONE SOMIC
THIẾT BỊ TRÌNH CHIẾU
Bàn phím Lexma
Bàn phím Genius
SPEAKER BLUETOOTH-USB-THẺ NHỚ
SPEAKER KHÁC
CÁP KẾT NỐI
POWER (NGUỒN)
CASE (Thùng Máy)
Headphone
Headphone Ovann
Headphone Các loại khác
Túi chống sốc/ Balo Laptop
SPEAKER ( Loa )
MOUSE
MOUSE A4TECH
MOUSE COLORVIS
MOUSE GENIUS
MOUSE LOGITECH
MOUSE LEXMA
Speaker SOUNDMAX
Adapter for Laptop
Memory Card - Card Reader
CARD READER
HUB
GAMEPAD
PHỤ KIỆN MÁY TÍNH
THIẾT BỊ VỆ SINH TECH-MATE
Speaker MICROTEK
Speaker MICROLAB
PHỤ KIỆN CÁC LOẠI
SẠC DỰ PHÒNG / PIN SẠC / ĐẦU SẠC
SPEAKER BL
SPEAKER JEWAY
BÀN PHÍM DELUXE
BÀN PHÍM JEWAY
BÀN PHÍM HUYNDAI
BÀN PHÍM MITSUMI
MEMORY CARD
MOUSE MITSUMI
MOUSE SOMIC
MOUSE JEWAY
BÀN PHÍM A4TECH
BÀN PHÍM COLORVIS
DVD-ROM
DVD
DVD REWRITE
DVD REWRITE ASUS
DVD REWRITE SAMSUNG
DVD REWRITE LG
UPS
Máy Scan
Máy Chiếu
Máy Chiếu PANASONIC
Máy Chiếu EPSON
Máy Chiếu ACER
Máy Chiếu SONY
Màn Chiếu
SOFTWARE LICENSE (Phần mềm bản quyền)
POCKET DISK - USB RIDATA / SONY
POCKET DISK - USB KINGSTON
POCKET DISK - USB
POCKET DISK - USB APACER
Bàn Phòng Net
Ghế Phòng Net
Mainboard GIGABYTE - Socket 2011-V3
Mainboard MSI - Socket 1151
Mainboard MSI - Socket 2011-V3
POCKET DISK - USB TOSHIBA / SANDISK
POCKET DISK - USB TRANSCEND
POCKET DISK - USB KINGMAX
WEBCAM
WIRELESS (THIẾT BỊ PHÁT SÓNG)
SWITCH
Bàn Phím LOGITECH
CPU INTEL Socket 1150
CPU INTEL Socket 1151
CAMERA
HTVISION
HTVISION - CAMERA IP
HTVISION - CAMERA CVI
Linh kiện - Phụ kiện Camera
Camera trọn bộ
CPU INTEL Socket 2011-V3
VGA MSI
Mainboard ASUS - Socket 1151
Mainboard ASUS - Socket 1150
Mainboard ASUS - Socket 2011
Mainboard GIGABYTE - Socket 1151
Mainboard GIGABYTE - Socket 1150
Mực In
BÀN PHÍM DELL
Máy bộ Asus
CPU INTEL Socket 2066
Mainboard ASUS _ Socket 2066
Laptop LG
Laptop
Máy tính
Sản phẩm Apple
Máy tính bảng
Linh kiện
Thiết Bị Văn Phòng
THIẾT BỊ GHI HÌNH
Phụ Kiện
Bàn Ghế Phòng Net
GAME - QUÀ TẶNG
Bạn đã không thể xem được xin xem link khác!
Quay lại trang chủ
Tìm kiếm nhanh
Danh mục sản phẩm
Laptop
Máy tính
Sản phẩm Apple
Máy tính bảng
Linh kiện
Bàn Ghế Phòng Net
Phụ Kiện
GAME - QUÀ TẶNG
Thiết Bị Văn Phòng
THIẾT BỊ GHI HÌNH
Tìm kiếm theo Giá
500 nghìn ---> 4.5 triệu
4.5 triệu ---> 8.5 triệu
8.5 triệu ---> 12.5 triệu
12.5 triệu ---> 16.5 triệu
16.5 triệu ---> 20.5 triệu
Trên 20.5 triệu
KINH DOANH ONLINE
Ms.Thanh Tâm
0909.83.13.69
Mr.Huy Quốc
0906.217.918
Tư Vấn Dàn Mạng
Ms. Thanh Tâm
0909.83.13.69
Mr.Huy Quốc
0906.217.918
Tin khuyến mãi
ƯU ĐÃI KHI MUA HÀNG ONLINE
Tin tức
Rộ tin HTC sắp ra mắt smartphone không viền U11 Plus
Khám phá nội thất smartphone camera kép LG V30
Google khai tử ngõ 3,5mm trên Pixel 2?
Sony giới thiệu camera phone Xperia XA1 Plus
Vài người dùng dính lỗi khi lên đời Android 8.0 Oreo
Google Pixel 2 giá từ 15 triệu đồng?
Thống kê
Đang truy cập:
43
Khách viếng thăm:
41
Máy chủ tìm kiếm:
2
Hôm nay:
31,268
Tháng hiện tại:
583,082
Tổng lượt truy cập:
41,584,841
Dịch Vụ Sửa Chữa Tận Nơi
Mr. Đức Huy
0932.614.317
Thông tin công ty
Hoàn Long Computer
Hệ Thống Siêu Thị
Hướng dẫn khách hàng
Hướng dẫn mua hàng online
Hướng dẫn thanh toán
Chính sách vận chuyển
Quy định khách hàng
Quy Định Bảo Hành
Quy Định Đổi Hàng
CÔNG TY CỔ PHẦN ĐẦU TƯ THƯƠNG MẠI MÁY TÍNH HOÀN LONG
Trung tâm Bảo hành và Dịch vụ khách hàng: 0909.83.13.69
CÔNG TY
TNHH PHÁT TRIỂN DỊCH VỤ THƯƠNG MẠI ĐẦU TƯ HOÀN LONG
Địa chỉ: 410 B-C Nguyễn Thị Minh Khai, P.5, Q.3, TPHCM
Điện thoại : 0909.83.13.69
Website: http://hoanlong.com.vn
Email: tam.nguyen8889@gmail.com
hoanlong.shopping@gmail.com
Xem bản: Desktop |
Mobile
Hệ thống siêu thị
-
410B Nguyễn Thị Minh Khai, Phường 5, Quận 3, TP.HCM
Copyright © 2014. HOANLONG.COM.VN
Design website
Thương Mại số Việt Nam

Server: Apache/2.4.16 (Unix) OpenSSL/1.0.1e-fips Phusion_Passenger/5.1.6 mod_bwlimited/1.4

Cache-Control: no-cache, pre-check=0, post-check=0

Vary: Accept-Encoding

Set-Cookie: nv3c_Fuy4a_nvvithemever=lQ%2C%2C; expires=Mon, 17-Sep-2018 17:00:45 GMT; Max-Age=31104000; path=/; domain=.hoanlong.com.vn; secure; httponly

Content-Language: vi

Content-Type: text/html; charset=utf-8


text:
HỎI ĐÁP NHANH - HỎI ĐÁP TRỰC TUYẾN CHO NGƯỜI VIỆT
Muốn biết thì phải hỏi - Muốn giỏi thì phải đáp
Liên hệ quản trị trang: dangnamkien@gmail.com - 89B Lý Nam Đế - Hoàn Kiếm - Hà Nội

markdown:
|Điểm:||7 điểm (hạng #540)|
|Các câu hỏi:||1|
|Các câu trả lời:||1|
|Các bình luận:||0|
|Đã bỏ phiếu cho người khác trong:||32 câu hỏi, 2 câu trả lời|
|Bỏ phiếu cho người khác:||32 bỏ phiếu, 2 rút phiếu|
|Nhận phiếu từ người khác:||1 bỏ phiếu, 0 rút phiếu|
** HỎI ĐÁP NHANH - HỎI ĐÁP TRỰC TUYẾN CHO NGƯỜI VIỆT** **Muốn biết thì phải hỏi - Muốn giỏi thì phải đáp**
Liên hệ quản trị trang: dangnamkien@gmail.com - 89B Lý Nam Đế - Hoàn Kiếm - Hà Nội

Set-Cookie: qa_key=eakv6odsnyud06pvlc3ik8abgbby8sov; expires=Sun, 24-Sep-2017 16:53:28 GMT; path=/


text:
1/Ten
Trước khi debut, thằng bé trông như này
Nhưng rồi ngay trước khi ra mắt, họ đã cạo đầu thằng bé
Và rồi hôm nay, lại một mớ tóc nữa ra đi…
2/Jaehyun
Người ta bắt thằng bé mặc cái quần dị vãi…
Sự nổi giận của Jaehyun.jpg
3/Taeyong
Kiểu tóc từng như này
Nhưng hôm nay cạo thành như này
May mà còn khuôn mặt vớt vát lại
4/Mark
Trông y như đang chuẩn bị đi nhặt vỏ sò
5/Doyoung
Ai cũng bảo Doyoung là người duy nhất thoát khỏi móng vuốt của stylist…cơ mà tui đây chẳng còn gì để nói nữa
Tuần tới…tuần tới đổi coordi đi nha…
Bình luận Netizen
1. Vỏ sòㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ nhưng trông thằng bé đáng yêu mà
2. Cơ mà nhìn đứa nào đứa nấy vẫn đẹp trai ngời ngời còn gì, khuôn mặt làm nên kiểu tóc
3. Hự… Minhyung-ah….
4. Ây gu…..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
5. Thật đấy, khi NCT debut, tui phải đi search Ten đó….Tại sao cứ cạo tóc thằng bé suốt vậy….
6.Cạo, cạo tuốt, cạo tấtㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
7. SM coordi…………..
8. Bọn họ nghĩ cái quái gì vậy
9.May mà mặt đẹp đã kéo lại tất cả….
10. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋBiểu cảm của Jaehyun= biểu cảm của tui
—
Credit: pannchoa ([instiz] NCT U CONTINUES TO GET BAD STYLING)
Vtrans by Top Comments Vtrans – TCV

markdown:
1/
[Ten](http://kbuzz.info/tag/ten/)
Trước khi debut, thằng bé trông như này
Nhưng rồi ngay trước khi ra mắt, họ đã cạo đầu thằng bé
Và rồi hôm nay, lại một mớ tóc nữa ra đi…
2/Jaehyun
Người ta bắt thằng bé mặc cái quần dị vãi…
Sự nổi giận của Jaehyun.jpg
3/
[Taeyong](http://kbuzz.info/tag/taeyong/)
Kiểu tóc từng như này
Nhưng hôm nay cạo thành như này
May mà còn khuôn mặt vớt vát lại
4/
[Mark](http://kbuzz.info/tag/mark/)
Trông y như đang chuẩn bị đi nhặt vỏ sò
5/Doyoung
Ai cũng bảo Doyoung là người duy nhất thoát khỏi móng vuốt của stylist…cơ mà tui đây chẳng còn gì để nói nữa
Tuần tới…tuần tới đổi coordi đi nha…
**Bình luận Netizen **
1. Vỏ sòㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ nhưng trông thằng bé đáng yêu mà
2. Cơ mà nhìn đứa nào đứa nấy vẫn đẹp trai ngời ngời còn gì, khuôn mặt làm nên kiểu tóc
3. Hự… Minhyung-ah….
4. Ây gu…..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
5. Thật đấy, khi
[NCT](http://kbuzz.info/tag/nct/) debut, tui phải đi search Ten đó….Tại sao cứ cạo tóc thằng bé suốt vậy….
6.Cạo, cạo tuốt, cạo tấtㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
7. SM coordi…………..
8. Bọn họ nghĩ cái quái gì vậy
9.May mà mặt đẹp đã kéo lại tất cả….
10. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋBiểu cảm của Jaehyun= biểu cảm của tui
*—* *Credit: pannchoa ([instiz] NCT U CONTINUES TO GET BAD STYLING)* *Vtrans by Top Comments Vtrans – TCV*

Server: cloudflare-nginx

Set-Cookie: __cfduid=debc02b7c18147e34c67c0e4d578ee98f1506099366; expires=Sat, 22-Sep-18 16:56:06 GMT; path=/; domain=.kbuzz.info; HttpOnly


text:
Sulli vừa xuất hiện mấy ngày trước ~ đẹp quá đi mất thôi…~
- Pann
1. [+186,-33] Ẻm trông vẫn xinh dù là với cái mái chuột gặm đó.
2. [+164,-27] Cái mái như cắt hỏng thế kia thật sự đẹp thật đấy à? Bối rối vãi mèo…
3. [+108,-20] Làm ơn hãy cắt cho cô ấy cái tóc mái khác đi
4. [+93,-79] Tên khốn điên rồ Choiza đưa Sulli đi ăn sundae-gookbap ㅋㅋㅋㅋ Dù có chụp bao nhiêu cái lovestagram đi nữa thì mày cũng không hợp với em ấy đâu tsk tsk
5. [+63,-16] Ngày trước nụ cười của nàng này tươi tắn lắm mà sao giờ nhìn giả tạo vậy
6. [+60,-11] Uây sao Sulli vẫn có thể trông hợp và xinh đẹp với cái tóc mái như kia nhỉ? Mị hỏi đám bạn xem liệu mị có nên cắt như thế không và chúng nó bảo là mày đưa tóc cho con thỏ nhà máy gặm là xong ……
7. [+51,-24] Xinh xắn đáng yêu lắm luônnnnnn…. Ẻm khiến cả cái trung tâm thương mại điên đảo đó nha..
8. [+51,-11] Trông giống như một con cá chép xinh đẹp vậy
Cre: pann-choa
Vtrans by Top Comments Vtrans

markdown:
[Sulli](http://kbuzz.info/tag/sulli/) vừa xuất hiện mấy ngày trước ~ đẹp quá đi mất thôi…~
- Pann
1. [+186,-33] Ẻm trông vẫn xinh dù là với cái mái chuột gặm đó.
2. [+164,-27] Cái mái như cắt hỏng thế kia thật sự đẹp thật đấy à? Bối rối vãi mèo…
3. [+108,-20] Làm ơn hãy cắt cho cô ấy cái tóc mái khác đi
4. [+93,-79] Tên khốn điên rồ
[Choiza](http://kbuzz.info/tag/choiza/) đưa Sulli đi ăn sundae-gookbap ㅋㅋㅋㅋ Dù có chụp bao nhiêu cái lovestagram đi nữa thì mày cũng không hợp với em ấy đâu tsk tsk
5. [+63,-16] Ngày trước nụ cười của nàng này tươi tắn lắm mà sao giờ nhìn giả tạo vậy
6. [+60,-11] Uây sao Sulli vẫn có thể trông hợp và xinh đẹp với cái tóc mái như kia nhỉ? Mị hỏi đám bạn xem liệu mị có nên cắt như thế không và chúng nó bảo là mày đưa tóc cho con thỏ nhà máy gặm là xong ……
7. [+51,-24] Xinh xắn đáng yêu lắm luônnnnnn…. Ẻm khiến cả cái trung tâm thương mại điên đảo đó nha..
8. [+51,-11] Trông giống như một con cá chép xinh đẹp vậy
*Cre: pann- choa* *Vtrans by Top Comments Vtrans*

Set-Cookie: __cfduid=db9e0484d4272e08d0d3a1d8f051f87611506099708; expires=Sat, 22-Sep-18 17:01:48 GMT; path=/; domain=.kbuzz.info; HttpOnly


text:
Hỗ trợ: 0975490153
Liên hệ quảng cáo
DestinyPrime
|
16:02
Thứ 6 - 23/06/2017
Cầu thủ bóng đá đầu tiên mà mỗi fan biết và thích lại là một người khác,, nhưng chuyện đó có xá chi khi mà mỗi fanđã biết đến Juventus và Del Piero của những năm 96, nói thì có vẻ điêu quá nhưng mà đó là sự thật. Dạo đó cũng không biết gì nhiều về bóng đá, mà gia đình mỗi fan thì có truyền thống thích bóng đá nên được thừa hưởng chút ít, lúc ấy chỉ thấy thích xem vậy thôi, cũng là ké cùng ông cậu và mấy ông anh họ. Nhưng ngày mà Juventus đăng quang Champions league trong trận chung kết với Ajax thì mỗi fanđã biết là mỗi fan đã yêu. Tâm trạng không còn đơn giản là thích thích như lúc trước, lần đầu tiên chứng kiến một đội bóng vô địch mà trong người cảm thấy lâng lâng phấn khích đến thế, đặc biệt hơn khi quan sát một người giữa rất nhiều người mà mỗi fanthấy như từ người anh ta phát ra sáng thì thôi rồi! Người nâng cao chiếc cúp danh giá là Viali nhưng khi đó Viali là quá già so với một bé con 7 tuổi, cho nên con bé đã tia sang một anh trẻ hơn và đẹp hơn – đó chiếc áo số 10 có tên Del Piero! (bật mí nhé, là vì trong lúc đăng quang, số 10 là cầu thủ đi lên cuối cùng nhận huân chương, đẹp trai và trẻ nữa).
Và kể từ đó, tình yêu đầu đời của mỗi fanlà đây, cái tên Del Piero chẳng dễ đọc đối với đứa bé nhưng mà nó nhớ, quan trọng là nó nhớ. mỗi fanấp ủ biết bao nhiêu là mơ mộng, những năm tháng qua đi, mỗi fan bắt đầu tìm hiểu nhiều hơn về Juve về Del Piero, công cụ lúc đó chỉ là báo chí và sự hiểu biết những người lớn hơn trong gia đình. mỗi fan bắt đầu sưu tầm hình ảnh về Del Piero cắt dán khắp nơi trong nhà. mỗi fankhông thích đá bóng và không biết đá bóng, mỗi fanchỉ thích xem và hòa vào những trận đấu đó. mỗi fanthấy hay, mỗi fanthấy hấp dẫn và mỗi fanthấy cả tâm trạng thay đổi liên hồi theo trái bóng và theo đôi chân điệu nghệ kia. Hãnh diện và hạnh phúc lắm khi nhớ về đêm huyền diệu Bernabeu, những tràn pháo tay của chính các Madridista dành cho Alex khi anh rời sân, đó là 1 kỷ niệm đẹp.
Thứ tình yêu của mỗi fanđối với Del Piero không vì bất cứ một cái gì cả, nếu nói vì anh ấy trẻ đẹp trai và đá hay thì không thuyết phục, vì không ít cầu thủ trẻ đá hay mà còn thậm chí là đẹp trai hơn cả Del Piero nữa. Tình yêu đó không ràng buộc kia , nó cứ tự nhiên như thế thôi cho nên rất trong sáng và cao đẹp. Ít nhất đối với mỗi fan là thế, mỗi fan biết yêu, tình yêu nghiêm túc và rõ ràng, điều đó tạo nên sự khác biệt thật sự so với bọn bạn cùng lứa. Cho nên mới thấy được, tầm ảnh hưởng của Del Piero trong mỗi fan là lớn, là quan trọng đến dường nào. Tất cả những gì liên quan đến Del Piero đều ít nhiều chi phối cảm giác của mình. Khi mỗi fanlớn hơn một chút, mỗi fanbiết thêm nhiều một chút, vốn từ điển rộng ra một chút thì mỗi fan đã nâng tình yêu đó thêm một bậc và mỗi fanđặt cho cái tên Del Piero là thần tượng, thần tượng Del Piero là duy nhất. Rồi cũng từ đó, không phải chịu ảnh hưởng của ai hay là bắt chước báo chí gì hết, mỗi fan tự gọi Del Piero là Alex – Alex trong cách đọc ngắn gọn của Alessandro.
Mỗi fan chẳng buồn chẳng khóc khi Alex lấy vợ, thần tượng có cuộc sống hạnh phúc sao phải khóc nhỉ, mỗi fan cảm thấy vui là đằng khác. Nhưng mỗi fan chẳng thể không khóc khi được chứng kiến rất rất nhiều bàn thắng của anh trong đó có cú hatrick để đời vào lưới Monaco. mỗi fan khóc khi Alex ghi bàn vào lưới Dortmund nhưng năm đó Juve vẫn thua. mỗi fankhóc òa thật sự khi thấy anh rời sân, trên mặt hằn rõ sự đau đớn trong trận gặp Udinese. mỗi fan khóc khi Alex khi dư luận chỉa mũi tên vào Alex sau Euro 2000 như một tội đồ với những lời lẽ cay độc. mỗi fan khóc khi Alex ghi bàn kết liễu Đức rồi lại khóc khi Alex lần đầu tiên trở thành nhà vô địch WC, mỗi fankhóc biết ơn khi Alex không rời Juve sau Calciopoli nổ ra , mùa bóng sau đó mỗi fankhóc khi chính anh đưa Juve trở lại Serie A ở tuổi 33. mỗi fankhóc khi anh bị loại khỏi danh sách WC 2010, mới đây thôi, mỗi fankhóc trước lời thông báo về chuyện anh sẽ chia tay Juve của chủ tịch Agnelli. Và mỗi fanbiết mỗi fansẽ khóc rất nhiều trong trận đấu anh chia tay Juve. Dẫu biết là không ai có thể đi ngược lại nguyên tắc của tuổi tác, mỗi fancũng chẳng muốn anh ra sân và chạy trên đôi chân nằng nề mãi được, chẳng thể không xót xa khi bị cầu thủ đội bạn tì đè đốn ngã nhưng mà mỗi fanchưa thể nào chấp nhận được sự chia tay anh.
Năm trước, năm trước nữa mỗi fanđều có những entry chúc mừng sinh nhật Alex. mỗi fanđã viết hết tình cảm và sự ngưỡng mộ của mình. Năm nay cũng thế, tình cảm vẫn còn đong đầy thậm chí là nhiều hơn nữa nhưng mỗi fansao lại thấy nghẹn ngào quá. Tuy mỗi fankhông được chứng kiến những ngày đầu tiên của anh tại Juve, mang trên mỗi fanchiếc áo số 16, mỗi fankhông được chiêm ngưỡng bàn thắng tuyệt hảo vào lưới Fio và khoảnh khắc Alex lần đầu tiên nâng cao Scudetto. 15 năm xem Juve là 15 năm dõi theo Alex, 15 năm rồi mà cứ ngỡ như là ngày hôm qua, nhìn lại Alex thật sự đã già đi rồi. 15, số 15 thật đặc biệt đối với cơ duyên mỗi fanvà Alex, 15 là khoảng cách tuổi tác của mỗi fanvà thần tượng, 15 cũng là số năm mỗi fanxem Alex thi đấu cho đến mùa giải cuối cùng của anh ở Juve. Không phải là người đầu tiên mỗi fanbiết và thích, nhưng Alex chắc chắn là thần tượng cuối cùng của mình.
Không thể quên được những khoảnh khắc tuyệt vời mà mỗi fanđã từng được chứng kiến từ đôi chân của Cậu Bé Vàng ngày nào, những cú sút cực mạnh bay cực xa cực cao, những pha sút phạt hàng rào điệu nghệ, những cú đánh gót hay những lần bấm bóng cho đến những bàn thắng có được ở cự li gần. Là con gái, kiến thức có hạn, mỗi fankhông thể diễn tả những kiệt tác bàn thắng đó của Alex bằng những từ chuyên môn hay hoa mĩ, mỗi fanchỉ biết thả hồn theo cảm xúc và hoài niệm lại những gì đã trải qua. Và đến những khi ra sân chậm chạp và để mất bóng gần đây, những pha té ngã liên tục…. ôi mỗi fantự nhủ, Alex làm gì hay đá thế nào thì cũng hay hết là do không may mắn thôi!
mỗi fanlà fan của Juve, khi Juve có thành tích không tốt thì mỗi fanhiểu nguyên nhân từ nhiều phía và cũng có thể dễ chấp nhận dễ khắc phục hơn vì đội bóng là một tập thể. Nhưng khi Alex chơi không tốt thì lại khác, vừa bị áp lực, vừa bị chỉ trích, vì anh trót mang trong mỗi fantrách nhiệm khá nặng – vừa là tiền đạo chủ lực vừa là đội trưởng dẫn dắt lối chơi. Đã không dưới hai lần rộ lên nhận định rằng Del Piero đã hết thời, không còn sức chơi bóng cũng như là đã trượt dài bên kia sườn dốc, bla bla bla. Sông có khúc người có lúc, King Alex cũng từng bị đày đọa trên băng ghế dự bị như ai, để rồi sau đó kẻ được chọn thay thế anh đã phản bội Juve ngay tức thì, còn anh thì vẫn ở đó, vẫn đóng tròn vai của mỗi fannhư bao năm qua. Quan trọng hơn hết, anh có thể xóa được mọi định kiến để chứng tỏ thực lực, rằng anh còn đam mê rằng anh còn đó sức mạnh và sự dẻo dai, rằng anh vẫn có thể chạy trên đôi chân của mỗi fanvà rằng anh vẫn có thể ghi bàn bằng tài năng anh vốn có – đó là bản lĩnh đó là lý tưởng. Sẽ tự hào biết bao khi sau này mỗi fancó thể kể cho con mỗi fannghe về thần tượng của mỗi fannhư 1 bài trường ca oai hùng về 1 chiến binh thật sự.
Những gì qua đi rồi không thể nào trở lại, nhưng nó không thể phai mờ một khi mỗi fanyêu một ai đó hay một thứ gì đó, mỗi fansẽ cảm thấy không bao giờ chán. mỗi fancó thể xem lại những bàn thắng của Alex hàng ngàn lần. Và đương nhiên, không phải riêng bản thân mình, mỗi fanbiết trên thế giớ này có vô số những người bạn cũng tin yêu Alex , mỗi fankhông nói mỗi fanyêu Alex nhiều hay ít hơn ai nhưng mỗi fanbiết là mỗi fanđã yêu anh ấy nhiều nhất có thể. Trong mỗi fancó một tượng đài một người có đôi chân bằng vàng, xung quanh bức tượng lúc nào cũng phát ra ánh sáng và xung quanh cuộc đời của con người đó từ vui, buồn hay hạnh phúc mỗi fanđều có thể cảm nhận được.
Thay mặt toàn thể các cổ động viên hâm mộ anh trên toàn thế giới, chúc anh tuổi mới tràn đầy hạnh phúc với gia đình nhỏ, luôn nhiều sức khỏe, thành công và may mắn trong cuộc sống. Mong những điều tốt đẹp nhất đến với anh!
Và xin cảm ơn anh vì những cảm xúc anh đã đem lại cho chúng ta, những giọt nhước mắt đã rơi hòa vào những giọt mồ hôi của anh suốt gần 20 năm qua, dù là hạnh phúc hay nỗi đau thì cũng rất xứng đáng. Bài viết này như 1 món quà, nó chẳng là gì quý giá nhưng hãy nghĩ mỗi chữ là một sự ngưỡng mộ, mỗi khoảng cách là một sự biết ơn, mỗi dấu chấm dấu phẩy là một niềm hy vọng và hơn cả phủ lên bài viết là tình yêu là những điều mỗi fanmuốn gởi đến Alex.
Bạn biết không, có thể bạn không yêu hoặc không biết về Del Piero. Nhưng bạn rất khó có thể ghét anh ấy vì anh ấy quá hoàn hảo! Một chàng trai bảnh bao với nụ cười thánh thiện, lối sống bình dị ko xa hoa, thích chơi golf, hay làm từ thiện và đặc biệt son sắc trung thành.
Alessandro Del Piero ư, đối với mỗi fanđơn giản chỉ là một cái tên nhưng từ con tim mỗi fanthì cái tên ấy là một thần tượng vĩ đại!
AQ/Tổng hợp
17h00 ngày 22/9 (V-League 2017): Quảng Nam vs Hải Phòng
Công Phượng, Xuân Trường chưa đủ điều kiện đá ở giải Malaysia
HAGL kì vọng sức bật Văn Thanh và Văn Toàn
FIFA công bố đề cử ĐH xuất sắc nhất 2017: Chỉ có một người Anh duy nhất
Milan đạt thỏa thuận mua James Rodriguez
Juventus chi tiền khủng, quyết giành mục tiêu của Chelsea
Cựu sao Milan khẳng định “Buffon đệ nhị” không thể từ chối Real
Sân cỏ tổng hợp số 210: Nhật Bản – Từ con số 0 đến ông trùm của châu Á
Real thống trị đội hình tiêu biểu 2017 của FIFPro
Sân cỏ tổng hợp số 209: Tạm biệt Diego Costa, người hùng tai tiếng của đội bóng thành London
Cầu thủ trẻ của Real qua đời vì động đất tại Mexico
Dani Alves làm trưởng ban hòa giải, Neymar liền xin lỗi Cavani, chấp nhận “đứng thứ 2″
Ronaldo tái xuất thất vọng: Bị bạn gái xinh đẹp “ám quẻ”?
Sao Việt Nam ghi siêu phẩm, Ronaldinho, Giggs ngả mũ
Diego Forlan: “Alves cứ như thể một kẻ bám váy Neymar”
Neymar sang PSG, đồng đội ở Barca vẫn tiếc hùi hụi
Đối đầu với Cavani, Neymar phải “xuống nước”
Zidane nhận tối hậu thư: Buông Liga, phải “ăn” hat-trick Champions League
Các cầu thủ Atletico tích cực chuẩn bị cho trận đấu sắp tới với Sevilla
Tổng 12 tin
NÓNG: Ánh Viên đoạt HCV, phá kỷ lục AIMAG 2017
Nghiêm Xuân Tú sút hỏng phạt đền trong “ngày đặc biệt”
“Cơn lốc vàng” SLNA bị chặn đứng tại đất Thủ
“Hiện tượng” Quảng Nam giành kết quả khó tin trước Hải Phòng, ngôi đầu V.League đổi chủ
Không tranh sút penalty như Neymar và Cavani, sao Bayern chọn người đá phạt bằng cách trẻ con khiến ai cũng phải cười
Sai lầm của thủ môn Malaysia giúp U18 Thái Lan vô địch
Chiêm ngưỡng những pha bóng đỉnh cao của Ronaldinho
30 khoảnh khắc gây sốc nhất trong lịch sử giải Ngoại hạng Anh
Chiêm ngưỡng những pha kỹ thuật của Naby Keita
Xem tất cả
Tổng hợp 25 bàn thắng của Ibrahimovic trong màu áo Inter mùa 2008 – 2009
Paolo Maldini – Alessandro Nesta, bộ đôi ăn ý nhất từ trước đến nay
Chiêm ngưỡng những pha bóng kỹ thuật của Franck Ribery
Những pha xử lý kỹ thuật của Robben 2017-2018
Những pha cứu thua thần thánh của Manuel Neuer
nhân vật
đời sống sao
Xem thêm
GP TTTĐTH: 5050/GP-TTĐT do Sở TT&TT Hà Nội cấp
© Copyright 2015 kenhthethao.vn, All rights reserved.

X-Server: Kenhthethao


text:
Sản phẩm
Tem exciter 135 Recaro FerfariGiá bán : 650.000 VNĐ Đặt hàng
Tem exciter R 135Giá bán : 300.000 VNĐ Đặt hàng
Tem exciter 135 AMGGiá bán : 650.000 VNĐ Đặt hàng
Tem exciter BlancpainGiá bán : 650.000 VNĐ Đặt hàng
Tem exciter DUCATI DESMOGiá bán : 650.000 VNĐ Đặt hàng
tem exciter 135 scorpionGiá bán : 650.000 VNĐ Đặt hàng
Tem exciter petronasGiá bán : 650.000 VNĐ Đặt hàng
tem exciter 135 SP toolsGiá bán : 650.000 VNĐ Đặt hàng
tem exciter 135 LamboghiniGiá bán : 650.000 VNĐ Đặt hàng
Tem exciter GeishaGiá bán : 650.000 VNĐ Đặt hàng
Tem exciter pox pistonGiá bán : 650.000 VNĐ Đặt hàng
Tem exciter RatsGiá bán : 650.000 VNĐ Đặt hàng

markdown:
Sản phẩm
![ Tem exciter 135 Recaro Ferfari](timthumb.php?src=media/upload/sanpham/704247899803.jpg&h=180&w=200&zc=2&q=100)
![ Tem exciter 135 Recaro Ferfari](timthumb.php?src=media/upload/sanpham/704247899803.jpg&h=180&w=200&zc=2&q=100)
Tem exciter 135 Recaro FerfariGiá bán : 650.000 VNĐ
[Đặt hàng] ![ Tem exciter R 135](timthumb.php?src=media/upload/sanpham/707251227535.jpg&h=180&w=200&zc=2&q=100)
![ Tem exciter R 135](timthumb.php?src=media/upload/sanpham/707251227535.jpg&h=180&w=200&zc=2&q=100)
Tem exciter R 135Giá bán : 300.000 VNĐ
[Đặt hàng] ![ Tem exciter 135 AMG](timthumb.php?src=media/upload/sanpham/652314825230.jpg&h=180&w=200&zc=2&q=100)
![ Tem exciter 135 AMG](timthumb.php?src=media/upload/sanpham/652314825230.jpg&h=180&w=200&zc=2&q=100)
Tem exciter 135 AMGGiá bán : 650.000 VNĐ
[Đặt hàng] ![ Tem exciter Blancpain](timthumb.php?src=media/upload/sanpham/412626959868.jpg&h=180&w=200&zc=2&q=100)
![ Tem exciter Blancpain](timthumb.php?src=media/upload/sanpham/412626959868.jpg&h=180&w=200&zc=2&q=100)
Tem exciter BlancpainGiá bán : 650.000 VNĐ
[Đặt hàng] ![ Tem exciter DUCATI DESMO](timthumb.php?src=media/upload/sanpham/632102865593.jpg&h=180&w=200&zc=2&q=100)
![ Tem exciter DUCATI DESMO](timthumb.php?src=media/upload/sanpham/632102865593.jpg&h=180&w=200&zc=2&q=100)
Tem exciter DUCATI DESMOGiá bán : 650.000 VNĐ
[Đặt hàng] ![ tem exciter 135 scorpion](timthumb.php?src=media/upload/sanpham/229227731185.jpg&h=180&w=200&zc=2&q=100)
![ tem exciter 135 scorpion](timthumb.php?src=media/upload/sanpham/229227731185.jpg&h=180&w=200&zc=2&q=100)
tem exciter 135 scorpionGiá bán : 650.000 VNĐ
[Đặt hàng] ![ Tem exciter petronas](timthumb.php?src=media/upload/sanpham/597183315452.jpg&h=180&w=200&zc=2&q=100)
![ Tem exciter petronas](timthumb.php?src=media/upload/sanpham/597183315452.jpg&h=180&w=200&zc=2&q=100)
Tem exciter petronasGiá bán : 650.000 VNĐ
[Đặt hàng] ![ tem exciter 135 SP tools](timthumb.php?src=media/upload/sanpham/415270449657.jpg&h=180&w=200&zc=2&q=100)
![ tem exciter 135 SP tools](timthumb.php?src=media/upload/sanpham/415270449657.jpg&h=180&w=200&zc=2&q=100)
tem exciter 135 SP toolsGiá bán : 650.000 VNĐ
[Đặt hàng] ![ tem exciter 135 Lamboghini](timthumb.php?src=media/upload/sanpham/810534213225.jpg&h=180&w=200&zc=2&q=100)
![ tem exciter 135 Lamboghini](timthumb.php?src=media/upload/sanpham/810534213225.jpg&h=180&w=200&zc=2&q=100)
tem exciter 135 LamboghiniGiá bán : 650.000 VNĐ
[Đặt hàng] ![ Tem exciter Geisha](timthumb.php?src=media/upload/sanpham/205089938504.jpg&h=180&w=200&zc=2&q=100)
![ Tem exciter Geisha](timthumb.php?src=media/upload/sanpham/205089938504.jpg&h=180&w=200&zc=2&q=100)
Tem exciter GeishaGiá bán : 650.000 VNĐ
[Đặt hàng] ![ Tem exciter pox piston](timthumb.php?src=media/upload/sanpham/809069589516.jpg&h=180&w=200&zc=2&q=100)
![ Tem exciter pox piston](timthumb.php?src=media/upload/sanpham/809069589516.jpg&h=180&w=200&zc=2&q=100)
Tem exciter pox pistonGiá bán : 650.000 VNĐ
[Đặt hàng] ![ Tem exciter Rats](timthumb.php?src=media/upload/sanpham/988081707322.jpg&h=180&w=200&zc=2&q=100)
![ Tem exciter Rats](timthumb.php?src=media/upload/sanpham/988081707322.jpg&h=180&w=200&zc=2&q=100)
Tem exciter RatsGiá bán : 650.000 VNĐ
[Đặt hàng]


text:
Danh mục sản phẩm
Kingbel là thương hiệu khóa cửa điện tử chuyên cung cấp các giải pháp khóa cửa thông minh hàng đầu châu Á. Kingbel bắt đầu tham gia nghiên cứu và phát triển công nghệ nhận dạng thông minh từ năm 2000. Trải qua nhiều năm phát triển, đến nay công ty đã có nguồn lực lớn về dây chuyền sản xuất hiện đại, thiết bị kiểm tra đạt chuẩn. Các sản phẩm khóa cửa của Kingbel phải thông qua các bài kiểm tra chất lượng khắt khe và đã đạt được những chứng chỉ quan trọng ISO 9001, CE và RoHS.
Các hình dạng, cấu trúc và mô hình của khóa điện tử Kingbel là tự thiết kế và phát triển, chúng tôi có quyền sở hữu độc lập. Kingbel luôn tôn trọng các khái niệm cốt lõi , đổi mới công nghệ định hướng con người và trên nguyên tắc cơ bản đầu tiên là chất lượng. Kingbel đã liên tục đổi mới công nghệ của mình để tất cả các khách hàng có thể lựa chọn các sản phẩm phù hợp với chi phí thấp nhất. Đồng thời, cung cấp cho khách hàng những giải pháp tốt nhất, các dịch vụ hỗ trợ kỹ thuật và đã thiết lập mối quan hệ hợp tác với nhau trên cơ sở đôi bên cùng có lợi.
Tại Việt Nam, công ty cổ phần TTZ Việt Nam là nhà cung cấp và phân phối độc quyền sản phẩm và giải pháp của Kingbel.
TTZ Việt Nam đã có nhiều năm kinh nghiệm trong lĩnh vực tư vấn giải pháp và thi công lắp đặt các hệ thống khóa vân tay, khóa thẻ từ khách sạn, khóa cửa từ, khóa mã số... Các công trình lớn nhỏ, từ nhà dân đến các khu trung cư, văn phòng đến các cao ốc hay resort đã lắp đặt khóa cửa Kingbel của TTZ đều hài lòng và an tâm về chất lượng kĩ thuật cũng như dịch vụ chăm sóc khách hàng.
Denledsang

Cache-Control: private