markdown:
*Star Wars: Empire at War*
|Star Wars: Empire at War|
|
|![]()
[Petroglyph Games](/w/index.php?title=Petroglyph_Games&action=edit&redlink=1) [LucasArts](/w/index.php?title=LucasArts&action=edit&redlink=1) [Frank Klepacki](/wiki/Frank_Klepacki) **Themes:** [John Williams](/wiki/John_Williams) [[1]](#cite_note-1) [Microsoft Windows](/wiki/Microsoft_Windows), [Mac OS X](/wiki/Mac_OS_X) [Alamo](/w/index.php?title=Alamo&action=edit&redlink=1) **Microsoft Windows** **Mac** [Chiến lược thời gian thật](/wiki/Chi%E1%BA%BFn_l%C6%B0%E1%BB%A3c_th%E1%BB%9Di_gian_th%E1%BA%ADt) [Chơi đơn](/wiki/Ch%C6%A1i_%C4%91%C6%A1n), [Chơi nối mạng](/w/index.php?title=Ch%C6%A1i_n%E1%BB%91i_m%E1%BA%A1ng&action=edit&redlink=1) [Phân hạng](/wiki/H%E1%BB%87_th%E1%BB%91ng_ph%C3%A2n_lo%E1%BA%A1i_n%E1%BB%99i_dung_tr%C3%B2_ch%C6%A1i_%C4%91i%E1%BB%87n_t%E1%BB%AD) [CD](/wiki/CD), [DVD](/wiki/DVD) **Tối thiểu** [CPU](/wiki/CPU): 1 GHz hoặc tương đương [RAM](/wiki/RAM): 256 MB [Card màn hình](/wiki/Bo_m%E1%BA%A1ch_%C4%91%E1%BB%93_h%E1%BB%8Da): 32 MB [HDD](/wiki/%E1%BB%94_%C4%91%C4%A9a_c%E1%BB%A9ng): 2500 MB **Đề nghị** [CPU](/wiki/CPU): 2 GHz hoặc tương đương [RAM](/wiki/RAM): 512 MB [Card màn hình](/wiki/Bo_m%E1%BA%A1ch_%C4%91%E1%BB%93_h%E1%BB%8Da): 64 MB [HDD](/wiki/%E1%BB%94_%C4%91%C4%A9a_c%E1%BB%A9ng): 2500 MB
-
[Bàn phím](/wiki/B%C3%A0n_ph%C3%ADm), [chuột](/wiki/Chu%E1%BB%99t_(m%C3%A1y_t%C3%ADnh)) * (tạm dịch: Star Wars: Empire at War* *Chiến tranh giữa các Vì Sao: Chiến tranh Đế quốc*) là [trò chơi máy tính](/wiki/PC_game)thuộc thể loại [chiến lược thời gian thực](/wiki/Chi%E1%BA%BFn_l%C6%B0%E1%BB%A3c_th%E1%BB%9Di_gian_th%E1%BB%B1c)và [chiến lược theo lượt](/w/index.php?title=Chi%E1%BA%BFn_l%C6%B0%E1%BB%A3c_theo_l%C6%B0%E1%BB%A3t&action=edit&redlink=1)giả tưởng dựa theo bộ phim nổi tiếng [Star Wars](/wiki/Chi%E1%BA%BFn_tranh_gi%E1%BB%AFa_c%C3%A1c_v%C3%AC_sao)do hãng [Petroglyph Games](/w/index.php?title=Petroglyph_Games&action=edit&redlink=1)phát triển và [LucasArts](/w/index.php?title=LucasArts&action=edit&redlink=1)phát hành vào năm [2006](/wiki/2006)tại [Mỹ](/wiki/Hoa_K%E1%BB%B3)và [châu Âu](/wiki/Ch%C3%A2u_%C3%82u). Một bản mở rộng được phát hành vào tháng 10 cùng năm mang tên *.* [Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption](/wiki/Star_Wars:_Empire_at_War:_Forces_of_Corruption) [[2]](#cite_note-2)
## Mục lục
## Cốt truyện[
[sửa](/w/index.php?title=Star_Wars:_Empire_at_War&veaction=edit&vesection=1) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Star_Wars:_Empire_at_War&action=edit§ion=1)]
Game lấy bối cảnh trước sự kiện xảy ra trong chương 4 (
*) và sau chương 3 ( Episode IV – A New Hope* *), đây chính là khoảng thời gian phù hợp nhất để* [Episode III - Revenge of the Sith](/w/index.php?title=Star_Wars_Episode_III_-_Revenge_of_the_Sith&action=edit&redlink=1) [Darth Vader](/wiki/Darth_Vader)tiến hành âm mưu thôn tính thiên hà. Nhưng phe [Rebel Alliance](/w/index.php?title=Rebel_Alliance&action=edit&redlink=1)đã xuất hiện, ngăn cản âm mưu bành trướng của đạo quân nhân bản, và thế là chiến tranh nổ ra giữa Rebel Alliance và [Galatic Empire](/w/index.php?title=Galatic_Empire&action=edit&redlink=1). Giữa cuộc chiến của hai bên, người chơi sẽ là người quyết định vận mệnh thiên hà thuộc về tay ai. [[3]](#cite_note-source1-3)
## Cách chơi[
[sửa](/w/index.php?title=Star_Wars:_Empire_at_War&veaction=edit&vesection=2) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Star_Wars:_Empire_at_War&action=edit§ion=2)]
Ngoài ra chế độ phóng to - thu nhỏ trong game hoạt động rất tốt, đặc biệt là phần thu nhỏ. Cho dù người chơi đánh nhau trong không gian hay mặt đất, chỉ cần vài cú lăn chuột là có ngay một tầm nhìn cực rộng và dễ nhìn. Một phàn nàn khác, có thể nói không phải lỗi của nhà phát triển, nhưng cũng đáng nhắc tới là sự cân bằng sức mạnh giữa hai bên. Theo đúng trong phim, phe Galactic Empire rất mạnh và áp đảo, trong game cũng thể hiện tương tự. Vấn đề ở chỗ, ngay từ đầu phe Galactic đã có hero Darth Vader với kỹ năng quá mạnh, có thể đương đầu với 2/3 số quân của màn đó, trong khi phe Rebel thì khởi đầu rất yếu. Chưa hết, về sau phe Galactic còn thêm một số đơn vị quân đặc biệt như Death Star, AT-AT nổi trội hơn hẳn so với phe kia khến sự cân bằng chiến thuật trong game bị phá vỡ.
[[4]](#cite_note-4)
## Đồ họa và âm thanh[
[sửa](/w/index.php?title=Star_Wars:_Empire_at_War&veaction=edit&vesection=3) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Star_Wars:_Empire_at_War&action=edit§ion=3)]
Hình ảnh
[đồ họa](/wiki/%C4%90%E1%BB%93_h%E1%BB%8Da) của game chỉ ở mức trung bình khá mặc dù được xây dựng trong môi trường full [3D](/wiki/3D) hoàn toàn. Nhà phát triển Petroglyph sử dụng [Alamo](/w/index.php?title=Alamo_engine&action=edit&redlink=1), một engine mới với mong muốn tạo nên một *Star Wars: Empire at War* ấn tượng ngay từ đầu như các bộ phim đã từng thể hiện trên màn ảnh. Các hiệu ứng khói lửa, nổ và ánh ánh động được kết hợp với môi trường để làm cho các cảnh game trở nên sinh động và giống thật hơn. Tuy nhiên, mô hình nhân vật vẫn còn thô sơ, không rõ nét, cảnh vật thì đơn giản giống nhau, còn phần menu thì sắp xếp khá rối. Chưa kể, cỡ chữ thể hiện trong game không tạo được nét thiện cảm về mỹ thuật và khoảng cách giữa các dòng chữ khá khít, nên khi đọc rất dễ mỏi mắt. Ngoài ra game lại dùng hình ảnh để diễn giải điểm mạnh và yếu của một đơn vị quân, trông trực quan dễ hiểu; và còn lại là phần hiệu ứng rất tuyệt vời của trò chơi: khói, mưa, các vụ nổ và nhất là hiệu ứng sóng chấn động đều được thực hiện khá chăm chút. Về phần [âm thanh](/wiki/%C3%82m_thanh) Những âm hưởng, tiết tấu của bộ phim *Star Wars* trầm bổng ra sao, trong game được thể hiện y hệt như vậy. [[3]](#cite_note-source1-3)
## Phát triển[
[sửa](/w/index.php?title=Star_Wars:_Empire_at_War&veaction=edit&vesection=4) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Star_Wars:_Empire_at_War&action=edit§ion=4)] *Star Wars: Empire at War* được chủ tịch của [LucasArts](/w/index.php?title=LucasArts&action=edit&redlink=1) là [Jim Ward](/w/index.php?title=Jim_Ward&action=edit&redlink=1) đề cập lần đầu tiên vào năm [2004](/wiki/2004). Ông thảo luận về khả năng sẽ thực hiện một trò chơi máy tính thuộc thể loại RTS dựa trên thiên hà [5] *, bắt đầu "…một tương lai tươi sáng cho các trò chơi dựa trên những đặc tính mới cũng như những trò chơi Star Wars nguyên gốc như một trò chơi máy tính* [Star Wars](/wiki/Chi%E1%BA%BFn_tranh_gi%E1%BB%AFa_c%C3%A1c_v%C3%AC_sao) [chiến lược thời gian thực](/wiki/Chi%E1%BA%BFn_l%C6%B0%E1%BB%A3c_th%E1%BB%9Di_gian_th%E1%BB%B1c)(RTS) mới mà Petroglyph đang phát triển trong năm tới". Ward mô tả các trò chơi của thể loại chiến lược thời gian thực sẽ đi theo một khuynh hướng mới và phác thảo kế hoạch nhằm cân bằng cách chơi giữa những người chơi hạng nặng với những khán giả quen thuộc của thương hiệu [[5]](#cite_note-IGNRTS-5) *Star Wars*. Game được LucasArts tiết lộ vào ngày [[5]](#cite_note-IGNRTS-5) [21 tháng 1](/wiki/21_th%C3%A1ng_1)năm [2005](/wiki/2005)với dự kiến ngày phát hành ban đầu sẽ vào cuối năm 2005. [[6]](#cite_note-6) LucasArts còn nói rằng hãng [[7]](#cite_note-IGNOfficial-7) [Petroglyph Games](/w/index.php?title=Petroglyph_Games&action=edit&redlink=1)mới đây đang phát triển engine game 3D nguyên gốc với tên gọi [Alamo](/w/index.php?title=Alamo_(game_engine)&action=edit&redlink=1)cho *Star Wars: Empire at War*và game có thể hỗ trợ thi đấu mạng trực tuyến dành cho tám người chơi cùng lúc. [[7]](#cite_note-IGNOfficial-7)
Trưởng nhóm thiết kế
[Joe Bostic](/w/index.php?title=Joe_Bostic&action=edit&redlink=1) đã tiết lộ cách chơi của *Star Wars: Empire at War* rằng sẽ bắt đầu ưu tiên cho việc phát triển để người chơi dễ dàng điều khiển các phi thuyền trong các trận chiến không gian vốn gây không ít khó khăn cho người chơi vì kết cấu của bề mặt không gian trong game. Ông nói rằng tỷ lệ của nhiều loại đơn vị khác nhau chính là trở ngại cho việc phát triển cách khắc phục sự cân bằng trong cách chơi của game. [8] Vào năm [[8]](#cite_note-DD1-8) [2006](/wiki/2006), [Chris Rubyor](/w/index.php?title=Chris_Rubyor&action=edit&redlink=1), nguyên là nhân viên của hãng [Westwood Studios](/wiki/Westwood_Studios)đã bàn cãi về mục chơi chinh phục ngân hà của game, bắt đầu với lối chơi ban đầu sẽ được kiểm tra kỹ lưỡng nhiều lần vì Petroglyph không vui với lối chơi nguyên thủy. Rubyor nói rằng mục chơi giao tranh của game sẽ được kết hợp với những yếu tố của thể loại chiến lược cách tân và truyền thống khác có thể tìm thấy ở các tựa game RTS khác. [[9]](#cite_note-9) Ông đặc biệt đề cập đến trọng tâm của game chủ yếu là chiến thuật đơn vị và chiến đấu, cho phép những đơn vị và công nghệ mới có thể được trao đổi trong các trận chiến ở mục chơi giao tranh mà không có trong phần chơi chiến dịch chơi đơn chính hoặc chinh phục ngân hà. [[10]](#cite_note-DD3-10) Phần âm nhạc của game do [[10]](#cite_note-DD3-10) [Frank Klepacki](/wiki/Frank_Klepacki)soạn, Klepacki nói rằng âm thanh bao quanh là mặt quan trọng của game bởi vì như ông nói thì ông tin là khá nhiều gme RTS trong quá khứ đã không nắm lấy lợi ích của đặc tính âm thanh bao quanh. [[11]](#cite_note-11) Riêng phần âm thanh của game chịu nhiều yếu tố của phim [[12]](#cite_note-Audio-12) *Star Wars*, cũng như việc thêm vào đó những yếu tố mới mẻ đã từng được áp dụng trong các tựa game khác cùng thương hiệu. Nhiều hiệu ứng âm thanh được Klepacki tạo nên, bao gồm tất cả các âm thanh trong phần giao diện và kết cấu. [[12]](#cite_note-Audio-12)
Một đoạn phim
[demo](/wiki/Demo_(%C4%91%E1%BB%8Bnh_h%C6%B0%E1%BB%9Bng)) (giới thiệu thử) và [trailer](/wiki/Trailer) (phim quảng cáo) được trình chiếu tại [E3 2005](/w/index.php?title=E3_2005&action=edit&redlink=1). Ngày [13] [15 tháng 7](/wiki/15_th%C3%A1ng_7)năm 2005, LucasArts tung ra một đoạn trailer mới và công bố ngày phát hành chính thức là ngày 7 tháng 2 năm 2006. Một bản chơi thử của [[14]](#cite_note-14) *Star Wars: Empire at War*nhận được nhiều phản hồi tích cực tại [Hội nghị Game](/w/index.php?title=H%E1%BB%99i_ngh%E1%BB%8B_Game&action=edit&redlink=1)năm 2005 ở [Leipzig](/wiki/Leipzig), [Đức](/wiki/%C4%90%E1%BB%A9c). Bản demo chính thức của [[15]](#cite_note-15) *Star Wars: Empire at War*được hãng cho phép người chơi tải về vào ngày [18 tháng 1](/wiki/18_th%C3%A1ng_1)năm 2006 cho hệ điều hành [Microsoft Windows](/wiki/Microsoft_Windows). Đặc điểm của demo này là gồm 5 màn chơi giới thiệu hướng dẫn game và các nhiệm vụ trong mục chơi chinh phục ngân hà, nơi người chơi sẽ hóa thân vào phe Rebel Alliance. [[16]](#cite_note-16) [[17]](#cite_note-17) Phiên bản Windows đầy đủ được phát hành vào ngày [[18]](#cite_note-18) [16 tháng 2](/wiki/16_th%C3%A1ng_2). Ngày [[19]](#cite_note-19) [3 tháng 11](/wiki/3_th%C3%A1ng_11)năm 2006, hãng [Aspyr Media Inc.](/w/index.php?title=Aspyr&action=edit&redlink=1)công bố *Empire at War*sẽ có thể chuyển sang hệ điều hành [Mac OS X](/wiki/Mac_OS_X)vào [tháng 4](/wiki/Th%C3%A1ng_t%C6%B0)năm [2007](/wiki/2007). Bản demo cho máy Mac được phát hành vào [[20]](#cite_note-20) [tháng 3](/wiki/Th%C3%A1ng_ba)năm 2007. [[21]](#cite_note-21)
## Đón nhận[
[sửa](/w/index.php?title=Star_Wars:_Empire_at_War&veaction=edit&vesection=5) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Star_Wars:_Empire_at_War&action=edit§ion=5)]
|Đánh giá|
|Tổng số điểm|
|Tổng hợp||Điểm số|
|
|[[22]](#cite_note-GameRankings-22) [Metacritic](/wiki/Metacritic) [[23]](#cite_note-23) [GameSpot](/wiki/GameSpot) [[24]](#cite_note-GSReview-24) [IGN](/wiki/IGN) [[25]](#cite_note-IGNReview-25) *Star Wars: Empire at War* đều nhận được sự đón nhận tích cực từ người chơi và người hâm mộ *Star Wars*, [GameRankings](/wiki/Game_Rankings) chấm 79 phần trăm. [[22]](#cite_note-GameRankings-22) [GameSpot](/wiki/GameSpot) cho *Empire at War* điểm 8.7 trên 10 và nói: " *Empire at War* đã biến thành một Star Wars kinh nghiệm thực sự". [[24]](#cite_note-GSReview-24) [IGN](/wiki/IGN) chấm 7.6 trên 10 và nói: Star Wars: " *Empire at War* chắc chắn sẽ đạt được điểm số lớn về mặt lối chơi… nếu bạn hy vọng thưởng thức game này bởi vì bạn thích *Star Wars*, bạn có thể thỏa mãn được đôi chút, nhưng nếu bạn thích những đặc tính của *Star Wars* thì chúng có thể hất cẳng cảm giác mà bạn đang khao khát những kinh nghiệm chiến lược vững chắc, một vài sự đổi mới không đủ để khắc phục những trận chiến lặp đi lặp lại một cách nhàm chán". [[25]](#cite_note-IGNReview-25)
Ngay sau đó Petroglyph đã kịp thời tung ra một vài bản
[Patch](/w/index.php?title=Patch&action=edit&redlink=1) (vá lỗi) để sửa lỗi giao thức kết nối chơi mạng. Trong một số trường hợp trước khi chạy bản patch này, một số vấn đề đã xảy ra trong mục chơi mạng khiến cho người chơi không thể nào kết nối trực tiếp được. Tuy nhiên, một số người chơi đã phát hiện ra bản patch mới nhất (1.05) chứa đầy những lỗi có thể khiến game bị khóa chặt khi Death Star hủy diệt hành tinh Han Solo và Chewbacca. Lỗi này có thể xảy ra cả hai mục chơi là mục chinh phục ngân hà và trận chiến không gian. Patch nguyên gốc cho game cuối cùng đã sửa được năng lực đặc biệt chỉ hiện ra trong sổ tay của game, sau khi cài đặt patch, chiếc [AT-AT](/w/index.php?title=AT-AT&action=edit&redlink=1) của [Tướng Veers](/w/index.php?title=T%C6%B0%E1%BB%9Bng_Veers&action=edit&redlink=1) trong game rất dễ bị tấn công từ những sợi gai thô của những chiếc [snowspeeders](/w/index.php?title=Snowspeeders&action=edit&redlink=1) ( *xe điều tốc tuyết*).
## Xem thêm[
[sửa](/w/index.php?title=Star_Wars:_Empire_at_War&veaction=edit&vesection=6) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Star_Wars:_Empire_at_War&action=edit§ion=6)]
## Tài liệu tham khảo[
[sửa](/w/index.php?title=Star_Wars:_Empire_at_War&veaction=edit&vesection=7) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Star_Wars:_Empire_at_War&action=edit§ion=7)] [^](#cite_ref-1) [“Star Wars Empire at War 1.05 update”](http://www.lucasarts.com/support/update/EAW1_5.html). [LucasArts](/w/index.php?title=LucasArts&action=edit&redlink=1). Ngày 19 tháng 7 năm 2006. Truy cập ngày 24 tháng 2 năm 2009. [^](#cite_ref-2) [“Star Wars: Empire at War Release Information for PC”](http://www.gamefaqs.com/pc/925180-star-wars-empire-at-war/data). Truy cập 24 tháng 10 năm 2015.
- ^
**a** [Ẩn Phong.](#cite_ref-source1_3-1) **ă** [“Báo game về Tin Tức, Sự Kiện, Giải Đấu, Giftcode Game hàng đầu VN”](http://thegioigame.vn/?p=detail&newsid=358). Tin game, kho Giftcode, cộng đồng Esports - Mobile - PC Console và Game Online Top 1 VN. Truy cập 24 tháng 10 năm 2015. [^](#cite_ref-4) [http://www.gamespot.com/pc/strategy/starwarsrts/review.html?tag=summary%3Bread-review&page=2](http://www.gamespot.com/pc/strategy/starwarsrts/review.html?tag=summary%3Bread-review&page=2)
- ^
**a** **ă** [Adams, David (ngày 10 tháng 11 năm 2004).](#cite_ref-IGNRTS_5-2) **â** [“New Star Wars RTS Coming?”](http://uk.pc.ign.com/articles/565/565104p1.html). IGN. Truy cập ngày 28 tháng 2 năm 2009. [^](#cite_ref-6) [“LucasArts Announces New Pc Title Star Wars Empire At War”](http://www.lucasarts.com/company/release/news20050121.html)(Thông cáo báo chí). [LucasArts](/w/index.php?title=LucasArts&action=edit&redlink=1). Ngày 21 tháng 1 năm 2005. Truy cập ngày 19 tháng 7 năm 2009.
- ^
**a** [Adams, David (ngày 21 tháng 1 năm 2005).](#cite_ref-IGNOfficial_7-1) **ă** [“Star Wars Goes Strategic”](http://uk.pc.ign.com/articles/581/581901p1.html). IGN. Truy cập ngày 28 tháng 2 năm 2009.
- ^
**a** **ă** [“Star Wars: Empire at War Designer Diary #1 - When Fleets Collide”](http://uk.gamespot.com/pc/strategy/starwarsrts/news.html?sid=6131525&mode=recent). [GameSpot](/wiki/GameSpot). Ngày 19 tháng 8 năm 2005. Truy cập ngày 4 tháng 3 năm 2009. [^](#cite_ref-9) [“Star Wars: Empire at War Designer Diary #2 - Galactic Conquest for Two”](http://uk.gamespot.com/pc/strategy/starwarsrts/news.html?sid=6141818&mode=recent). [GameSpot](/wiki/GameSpot). Ngày 4 tháng 1 năm 2006. Truy cập ngày 4 tháng 3 năm 2009.
- ^
**a** **ă** [“Star Wars: Empire at War Designer Diary #3 - Skirmish on Land and in Space”](http://uk.gamespot.com/pc/strategy/starwarsrts/news.html?sid=6142770&mode=recent). [GameSpot](/wiki/GameSpot). Ngày 20 tháng 1 năm 2006. Truy cập ngày 4 tháng 3 năm 2009. [^](#cite_ref-11) [“Frank Klepacki Interview”](http://www.gamereplays.org/eaw/task.php?nameid=interview_frank_klepacki). GameReplays. Truy cập ngày 1 tháng 3 năm 2009.
- ^
**a** **ă** [“Star Wars: Empire at War Designer Diary #4 - Audio in a Galaxy Far, Far Away”](http://uk.gamespot.com/pc/strategy/starwarsrts/news.html?sid=6143589&mode=recent). [GameSpot](/wiki/GameSpot). Ngày 3 tháng 2 năm 2006. Truy cập ngày 7 tháng 3 năm 2009. [^](#cite_ref-13) [“E3 2005: GameSpot Live - Star Wars: Empire At War”](http://www.gamespot.com/pc/strategy/starwarsrts/video/6125891/e3-2005-gamespot-live-star-wars-empire-at-war-stage-demo). [GameSpot](/wiki/GameSpot). Ngày 19 tháng 5 năm 2005. Truy cập ngày 28 tháng 2 năm 2009. **Butts, Steve (ngày 21 tháng 7 năm 2005).** [^](#cite_ref-14) [“Star Wars: Empire at War”](http://uk.pc.ign.com/articles/635/635638p1.html). IGN. Truy cập ngày 28 tháng 2 năm 2009. **Sulic, Ivan (ngày 19 tháng 8 năm 2005).** [^](#cite_ref-15) [“](http://uk.pc.ign.com/articles/643/643620p1.html). IGN. Truy cập ngày 28 tháng 2 năm 2009. *Star Wars: Empire At War*Preview” [^](#cite_ref-16) [“](http://www.download.com/Star-Wars-Empire-at-War-demo/3000-7488_4-10492455.html). Download.com. Truy cập ngày 9 tháng 4 năm 2007. *Star Wars: Empire at War*demo” [^](#cite_ref-17) [“](http://uk.gamespot.com/promos/2006/starwarsdemo/index.html). *Star Wars: Empire at War*demo” [GameSpot](/wiki/GameSpot). 2006. Truy cập ngày 28 tháng 2 năm 2009. **Surette, Tim (ngày 16 tháng 1 năm 2006).** [^](#cite_ref-18) [“Empire at War demo blasting onto GameSpot”](http://uk.gamespot.com/pc/strategy/starwarsrts/news.html?sid=6142403&mode=news). [GameSpot](/wiki/GameSpot). Truy cập ngày 28 tháng 2 năm 2009. **Staff (ngày 16 tháng 2 năm 2006).** [^](#cite_ref-19) [“LucasArts Releases Star Wars: Empire at War to Retailers Across the Galaxy”](http://uk.gamespot.com/pc/strategy/starwarsrts/news.html?sid=6144443). [GameSpot](/wiki/GameSpot). Truy cập ngày 28 tháng 2 năm 2009. **Rose, Alan (ngày 30 tháng 11 năm 2006).** [^](#cite_ref-20) [“Empire at War coming to the Mac”](http://www.joystiq.com/2006/11/30/empire-at-war-coming-to-the-mac/). Joystiq. Truy cập ngày 28 tháng 2 năm 2009. **Deniz, Tuncer (ngày 21 tháng 3 năm 2007).** [^](#cite_ref-21) [“Star Wars: Empire At War Demo Released”](http://www.insidemacgames.com/news/story.php?ArticleID=14838). Inside Mac Games. Truy cập ngày 28 tháng 2 năm 2009.
- ^
**a** **ă** [“Star Wars: Empire at War”](http://www.gamerankings.com/pc/925180-star-wars-empire-at-war/index.html). [GameRankings](/wiki/Game_Rankings). [CNET](/w/index.php?title=CNET&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 14 tháng 3 năm 2009. Kiểm tra giá trị ngày tháng trong:
|date=(
[trợ giúp](//en.wikipedia.org/wiki/Help:CS1_errors#bad_date)) [^](#cite_ref-23) [“Star Wars: Empire at War”](http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/starwarsempireatwar?q=Empire). [Metacritic](/wiki/Metacritic). Truy cập ngày 19 tháng 7 năm 2009.
- ^
**a** [Colayco, Bob (ngày 17 tháng 2 năm 2006).](#cite_ref-GSReview_24-1) **ă** [“](http://uk.gamespot.com/pc/strategy/starwarsrts/review.html?om_act=convert&om_clk=gssummary&tag=summary;read-review). *Star Wars: Empire at War*review” [GameSpot](/wiki/GameSpot). Truy cập ngày 21 tháng 2 năm 2009.
- ^
**a** [Butts, Steve (ngày 15 tháng 2 năm 2006).](#cite_ref-IGNReview_25-1) **ă** [“Star Wars: Empire at War review”](http://uk.pc.ign.com/articles/688/688963p1.html). IGN. Truy cập ngày 21 tháng 2 năm 2009.
## Liên kết ngoài[
[sửa](/w/index.php?title=Star_Wars:_Empire_at_War&veaction=edit&vesection=8) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Star_Wars:_Empire_at_War&action=edit§ion=8)] [Thể loại](/wiki/%C4%90%E1%BA%B7c_bi%E1%BB%87t:Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i): [Trò chơi Windows](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_Windows) [Trò chơi Mac OS X](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_Mac_OS_X) [Trò chơi máy tính năm 2006](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_m%C3%A1y_t%C3%ADnh_n%C4%83m_2006) [Trò chơi chiến lược thời gian thực](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_chi%E1%BA%BFn_l%C6%B0%E1%BB%A3c_th%E1%BB%9Di_gian_th%E1%BB%B1c) [Trò chơi chiến lược theo lượt](/w/index.php?title=Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_chi%E1%BA%BFn_l%C6%B0%E1%BB%A3c_theo_l%C6%B0%E1%BB%A3t&action=edit&redlink=1) [Trò chơi lấy bối cảnh giả tưởng](/w/index.php?title=Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_l%E1%BA%A5y_b%E1%BB%91i_c%E1%BA%A3nh_gi%E1%BA%A3_t%C6%B0%E1%BB%9Fng&action=edit&redlink=1) [Trò chơi máy tính được phát triển tại Mỹ](/w/index.php?title=Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_m%C3%A1y_t%C3%ADnh_%C4%91%C6%B0%E1%BB%A3c_ph%C3%A1t_tri%E1%BB%83n_t%E1%BA%A1i_M%E1%BB%B9&action=edit&redlink=1) [Trò chơi máy tính có bản collection edition](/w/index.php?title=Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_m%C3%A1y_t%C3%ADnh_c%C3%B3_b%E1%BA%A3n_collection_edition&action=edit&redlink=1) [Trò chơi điện tử có bản mở rộng](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_%C4%91i%E1%BB%87n_t%E1%BB%AD_c%C3%B3_b%E1%BA%A3n_m%E1%BB%9F_r%E1%BB%99ng) [Trò chơi về Star Wars](/w/index.php?title=Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_v%E1%BB%81_Star_Wars&action=edit&redlink=1) [Trò chơi máy tính](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_m%C3%A1y_t%C3%ADnh) [Trò chơi điện tử năm 2006](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_%C4%91i%E1%BB%87n_t%E1%BB%AD_n%C4%83m_2006)


markdown:
# fiat
Từ điển mở Wiktionary
## Mục lục
## Tiếng Anh[
[sửa](/w/index.php?title=B%E1%BA%A3n_m%E1%BA%ABu:-eng-&action=edit§ion=T-1)]
### Cách phát âm[
[sửa](/w/index.php?title=B%E1%BA%A3n_m%E1%BA%ABu:-pron-&action=edit§ion=T-1)]
### Danh từ[
[sửa](/w/index.php?title=B%E1%BA%A3n_m%E1%BA%ABu:-noun-&action=edit§ion=T-1)] **fiat** [/ˈfi.ət/](/wiki/Wiktionary:IPA) [Sắc lệnh](/wiki/s%E1%BA%AFc_l%E1%BB%87nh), [lệnh](/wiki/l%E1%BB%87nh).
- Sự đồng ý, sự
[tán thành](/wiki/t%C3%A1n_th%C3%A0nh), sự [thừa nhận](/wiki/th%E1%BB%ABa_nh%E1%BA%ADn). *to give one's*— tán thành việc gì **fiat**to something
-
- Sự
[cho phép](/wiki/cho_ph%C3%A9p).
### Ngoại động từ[
[sửa](/w/index.php?title=B%E1%BA%A3n_m%E1%BA%ABu:-tr-verb-&action=edit§ion=T-1)] **fiat** *ngoại động từ* [/ˈfi.ət/](/wiki/Wiktionary:IPA)
### Tham khảo[
[sửa](/w/index.php?title=B%E1%BA%A3n_m%E1%BA%ABu:-ref-&action=edit§ion=T-1)]
- Hồ Ngọc Đức,
[Dự án Từ điển tiếng Việt miễn phí](http://www.informatik.uni-leipzig.de/~duc/Dict/)( [chi tiết](/wiki/Wiktionary:Ngu%E1%BB%93n_g%E1%BB%91c/FVDP))
## Tiếng Pháp[
[sửa](/w/index.php?title=B%E1%BA%A3n_m%E1%BA%ABu:-fra-&action=edit§ion=T-1)]
### Cách phát âm[
[sửa](/w/index.php?title=B%E1%BA%A3n_m%E1%BA%ABu:-pron-&action=edit§ion=T-1)]
### Danh từ[
[sửa](/w/index.php?title=B%E1%BA%A3n_m%E1%BA%ABu:-noun-&action=edit§ion=T-1)]
|
|Số ít |
|Số nhiều
|
|fiat |
|fiat **fiat** gđ [/fjat/](/wiki/Wiktionary:IPA)
- (
*Tâm lý học*) Sự [quyết](/wiki/quy%E1%BA%BFt)định.
### Thán từ[
[sửa](/w/index.php?title=B%E1%BA%A3n_m%E1%BA%ABu:-interj-&action=edit§ion=T-1)] **fiat**
- (
*Thân mật*) Được!
### Tham khảo[
[sửa](/w/index.php?title=B%E1%BA%A3n_m%E1%BA%ABu:-ref-&action=edit§ion=T-1)]
- Hồ Ngọc Đức,
[Dự án Từ điển tiếng Việt miễn phí](http://www.informatik.uni-leipzig.de/~duc/Dict/)( [chi tiết](/wiki/Wiktionary:Ngu%E1%BB%93n_g%E1%BB%91c/FVDP))

WARC-Type: response

Content-Type: application/http; msgtype=response

Content-Type: text/html; charset=UTF-8

Connection: close

X-Content-Type-Options: nosniff

Content-language: vi

X-UA-Compatible: IE=Edge

Vary: Accept-Encoding,Cookie

Content-Encoding: gzip

Via: 1.1 varnish, 1.1 varnish

Accept-Ranges: bytes

X-Cache: cp1065 miss (0), cp1054 frontend miss (0)

Cache-Control: private, s-maxage=0, max-age=0, must-revalidate


markdown:
# pulverize
Từ điển mở Wiktionary
## Mục lục
## Tiếng Anh[
[sửa](/w/index.php?title=B%E1%BA%A3n_m%E1%BA%ABu:-eng-&action=edit§ion=T-1)]
### Cách phát âm[
[sửa](/w/index.php?title=B%E1%BA%A3n_m%E1%BA%ABu:-pron-&action=edit§ion=T-1)]
|Hoa Kỳ||
|
### Ngoại động từ[
[sửa](/w/index.php?title=B%E1%BA%A3n_m%E1%BA%ABu:-tr-verb-&action=edit§ion=T-1)] **pulverize** *ngoại động từ* [/ˈpəl.və.ˌrɑɪz/](/wiki/Wiktionary:IPA)
#### Chia động từ[
[sửa](/w/index.php?title=B%E1%BA%A3n_m%E1%BA%ABu:-forms-&action=edit§ion=T-1)]
pulverize
|Dạng không chỉ ngôi|
|Động từ
|**pulverize** [Phân từ](/wiki/ph%C3%A2n_t%E1%BB%AB) [hiện tại](/wiki/hi%E1%BB%87n_t%E1%BA%A1i) [pulverizing](/wiki/pulverizing) [quá khứ](/wiki/qu%C3%A1_kh%E1%BB%A9) [pulverized](/wiki/pulverized) [Lối trình bày](/wiki/l%E1%BB%91i_tr%C3%ACnh_b%C3%A0y) **pulverize** **pulverize**hoặc [pulverizest](/w/index.php?title=pulverizest&action=edit&redlink=1)¹ [pulverizes](/wiki/pulverizes)hoặc [pulverizeth](/w/index.php?title=pulverizeth&action=edit&redlink=1)¹ **pulverize** **pulverize** **pulverize** [pulverized](/wiki/pulverized) [pulverized](/wiki/pulverized)hoặc [pulverizedst](/w/index.php?title=pulverizedst&action=edit&redlink=1)¹ [pulverized](/wiki/pulverized) [pulverized](/wiki/pulverized) [pulverized](/wiki/pulverized) [pulverized](/wiki/pulverized) [Tương lai](/wiki/t%C6%B0%C6%A1ng_lai) [will](/wiki/will)/ [shall](/wiki/shall)² **pulverize** **pulverize**hoặc [wilt](/wiki/wilt)/ [shalt](/wiki/shalt)¹ **pulverize** **pulverize** **pulverize** **pulverize** **pulverize** [Lối cầu khẩn](/wiki/l%E1%BB%91i_c%E1%BA%A7u_kh%E1%BA%A9n) **pulverize** **pulverize**hoặc [pulverizest](/w/index.php?title=pulverizest&action=edit&redlink=1)¹ **pulverize** **pulverize** **pulverize** **pulverize** [pulverized](/wiki/pulverized) [pulverized](/wiki/pulverized) [pulverized](/wiki/pulverized) [pulverized](/wiki/pulverized) [pulverized](/wiki/pulverized) [pulverized](/wiki/pulverized) [were](/wiki/were)to **pulverize**hoặc [should](/wiki/should) **pulverize** **pulverize**hoặc should **pulverize** **pulverize**hoặc should **pulverize** **pulverize**hoặc should **pulverize** **pulverize**hoặc should **pulverize** **pulverize**hoặc should **pulverize** [Lối mệnh lệnh](/wiki/l%E1%BB%91i_m%E1%BB%87nh_l%E1%BB%87nh) **pulverize** **pulverize** **pulverize**
- Cách chia động từ cổ.
- Thường nói
*will*; chỉ nói *shall*để nhấn mạnh. Ngày xưa, ở ngôi thứ nhất, thường nói *shall*và chỉ nói *will*để nhấn mạnh.
### Nội động từ[
[sửa](/w/index.php?title=B%E1%BA%A3n_m%E1%BA%ABu:-intr-verb-&action=edit§ion=T-1)] **pulverize** *nội động từ* [/ˈpəl.və.ˌrɑɪz/](/wiki/Wiktionary:IPA)
#### Chia động từ[
[sửa](/w/index.php?title=B%E1%BA%A3n_m%E1%BA%ABu:-forms-&action=edit§ion=T-1)]
pulverize
|Dạng không chỉ ngôi|
|Động từ
|**pulverize** [Phân từ](/wiki/ph%C3%A2n_t%E1%BB%AB) [hiện tại](/wiki/hi%E1%BB%87n_t%E1%BA%A1i) [pulverizing](/wiki/pulverizing) [quá khứ](/wiki/qu%C3%A1_kh%E1%BB%A9) [pulverized](/wiki/pulverized) [Lối trình bày](/wiki/l%E1%BB%91i_tr%C3%ACnh_b%C3%A0y) **pulverize** **pulverize**hoặc [pulverizest](/w/index.php?title=pulverizest&action=edit&redlink=1)¹ [pulverizes](/wiki/pulverizes)hoặc [pulverizeth](/w/index.php?title=pulverizeth&action=edit&redlink=1)¹ **pulverize** **pulverize** **pulverize** [pulverized](/wiki/pulverized) [pulverized](/wiki/pulverized)hoặc [pulverizedst](/w/index.php?title=pulverizedst&action=edit&redlink=1)¹ [pulverized](/wiki/pulverized) [pulverized](/wiki/pulverized) [pulverized](/wiki/pulverized) [pulverized](/wiki/pulverized) [Tương lai](/wiki/t%C6%B0%C6%A1ng_lai) [will](/wiki/will)/ [shall](/wiki/shall)² **pulverize** **pulverize**hoặc [wilt](/wiki/wilt)/ [shalt](/wiki/shalt)¹ **pulverize** **pulverize** **pulverize** **pulverize** **pulverize** [Lối cầu khẩn](/wiki/l%E1%BB%91i_c%E1%BA%A7u_kh%E1%BA%A9n) **pulverize** **pulverize**hoặc [pulverizest](/w/index.php?title=pulverizest&action=edit&redlink=1)¹ **pulverize** **pulverize** **pulverize** **pulverize** [pulverized](/wiki/pulverized) [pulverized](/wiki/pulverized) [pulverized](/wiki/pulverized) [pulverized](/wiki/pulverized) [pulverized](/wiki/pulverized) [pulverized](/wiki/pulverized) [were](/wiki/were)to **pulverize**hoặc [should](/wiki/should) **pulverize** **pulverize**hoặc should **pulverize** **pulverize**hoặc should **pulverize** **pulverize**hoặc should **pulverize** **pulverize**hoặc should **pulverize** **pulverize**hoặc should **pulverize** [Lối mệnh lệnh](/wiki/l%E1%BB%91i_m%E1%BB%87nh_l%E1%BB%87nh) **pulverize** **pulverize** **pulverize**
- Cách chia động từ cổ.
- Thường nói
*will*; chỉ nói *shall*để nhấn mạnh. Ngày xưa, ở ngôi thứ nhất, thường nói *shall*và chỉ nói *will*để nhấn mạnh.
### Tham khảo[
[sửa](/w/index.php?title=B%E1%BA%A3n_m%E1%BA%ABu:-ref-&action=edit§ion=T-1)]
- Hồ Ngọc Đức,
[Dự án Từ điển tiếng Việt miễn phí](http://www.informatik.uni-leipzig.de/~duc/Dict/)( [chi tiết](/wiki/Wiktionary:Ngu%E1%BB%93n_g%E1%BB%91c/FVDP))

X-Cache: cp1068 miss (0), cp1054 frontend miss (0)


markdown:
# 第 47 回 関西 Debian 勉強会
関西Debian勉強会は、関西エリアでDebian GNU/Linuxのさまざまなトピック （新しいパッケージ、Debian特有の機能や仕組み、Debian 界隈で起こった 出来事などなど）について話し合う勉強会です。
参加される方の中には、開発の最前線にいるDebianの公式開発者や開発者予備 軍の方もいるので、普段聞けないような様々な情報を得るチャンスです。 お時間が合えば、ぜひ御参加下さい。 （勉強会で話をしてみたいという方も随時募集しています）
- 日時： 2011 年 5 月 22 日 (日) 13:30 - 17:00
- 会場： 大阪 福島区民センター 304号会議室
- 定員： 45 名
- 費用： 部屋代、印刷代などの諸費用を割り勘のため、500円徴収します。
- 締切り： 2011 年 5 月 20 日(金) 24:00 までに下記の参加方法で申し込みを行ってください。
## 事前課題
- vi 編 : 以下、それぞれどのようにキー操作をすれば良いか、最も少ないキー操作を考えてください。
- 現在行から最終行（の行頭）にカーソルを移動する
- 現在行から最終行までを消去する
- 現在行から最終行までをコピー(yank)する
- 現在行から最終行までを "x" 1文字で置き換える
- dpkg
- どれくらいの頻度で、どのような目的で dpkg コマンドや deb パッケージを直接触るか、整理してみてください
- パッケージ操作でやりたいのにできない、できて欲しい、といったことがあれば挙げてみてください
## 内容
- Intro
- 「ハッカーに一歩近づく Tips：vi 編」 (山下康成さん)
- vi は、初心者は初心者なりに使え、 使い込めば使い込むほど味の出るエディタだということは 皆さんご存じの通りかと思います。 皆さんも当たり前のように vi を使ってらっしゃると思いますが、 さて、ハッカーのように vi を使いこなせてますでしょうか？ ハッカーに近づくために、vi 使いこなしのちょっとした Tips を ご説明します。 ハンズオン形式で進めます。vi が動く環境を持ってきてください。
- 「dpkg のおさらい」 (倉敷悟さん)
- 年度もかわったことなので、今後の Debian 生活に向けて、Debian システムの 基本構造である dpkg の仕組みについて、ざっくりとおさらいしてみることにします。 実際に試した方がわかりやすいので、できれば debian にアクセスできる端末を 用意しておいてください。
## 資料
## 参加方法
[Debian勉強会予約管理システム](http://debianmeeting.appspot.com/event?eventid=1f4bf349f877954ab28229d144ec9c11d3db666b)から参加申し込みをお願いします。
登録にはGoogleアカウントが必要になります。事情によりGoogleアカウントを使えない/登録できない方は担当者まで連絡してください。
## 懇親会
- 会場: 未定
## 反応集
## 連絡先
担当者 倉敷悟 Email:
`<lurdan AT SPAMFREE debian DOT or DOT jp>`
CategoryDebianJP/Kansai

Server: Apache

X-Clacks-Overhead: GNU Terry Pratchett

Content-Type: text/html; charset=utf-8


markdown:
Thứ 2 - 7: hoạt động từ
**7:30 - 20:00**
Chủ nhật: hoạt động từ
**8:00 - 17:00**
Giỏ hàng rỗng
Khối hình học thạch cao là khái quát chắt lọc từ các loại hình thể phức tạp trong thế giới tự nhiên, là hình thể cơ bản nhất cấu thành vạn vật khác.
Người mới bắt đầu học phác họa khối hình học thạch cao, có thể bắt đầu học tập từ khối hình học đơn thể, hay học tập nhiều góc độ, sau đó học tập từng bước tổ hợp đa thể, trong quá trình học tập muốn biết cách quan sát đối tượng...Đồng thời với việc quan sát cần phải hiểu rõ, phải xem nhiều, động não nhiều, cân nhắc tỉ mỉ, bình thường có thể chọn phương thức kết hợp vẽ vật thực với mô phỏng để tiến hành học tập.
**Mời bạn đón đọc.**
Địa chỉ: 292A Hòa Bình, Phường Hiệp Tân, Quận Tân Phú, Tp. Hồ Chí Minh
MST: 0303615027 do Sở Kế Hoạch Và Đầu Tư Tp.HCM cấp ngày 10/03/2011
Tel: 08.73008182 - Fax: 08.39733234 - Email:
[hotro@vinabook.com](mailto:hotro@vinabook.com)
★ ★ ★ ★ ★
Hãy Đăng ký

WARC-Truncated: length

Server: nginx

Vary: Accept-Encoding

X-Frame-Options: sameorigin

Set-Cookie: debugger=deleted; expires=Thu, 01-Jan-1970 00:00:01 GMT; path=/

Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0

Pragma: no-cache