markdown:
[Bà bầu](https://mom.vn/ba-bau/)| Tag: [dấu hiệu có con](https://mom.vn/tag/dau-hieu-co-con/)• [dấu hiệu mang thai](https://mom.vn/tag/dau-hieu-mang-thai/)• [dấu hiệu mang thai đôi](https://mom.vn/tag/dau-hieu-mang-thai-doi/)
# 6 dấu hiệu mang thai đôi cực chuẩn xác mà bạn phải biết
Các
**dấu hiệu mang thai đôi** sẽ là chủ đề hôm nay Mom.vn muốn chia sẻ cùng các mẹ để giúp các chị em đang mang thai có thêm kinh nghiệm trong việc chẩn đoán và có nhận định chính xác cho mình về thai nhi. Từ đó, có sự chuẩn bị tốt nhất về sức khỏe cho cả mẹ và bé sắp chào đời.
Mang thai là một việc vô cùng hệ trọng, là niềm vui cho gia đình, nhưng niềm vui đó sẽ được nhân đôi khi chính bạn biết được mình đang mang thai đôi. Chúng tôi sẽ giúp bạn biết cách kiểm chứng thông qua những triệu chứng xuất hiện ở cơ thể bạn.
![]()
Nên theo dõi các dấu hiệu mang thai đôi để chuẩn bị tâm lý sẵn sàng. Ảnh: Internet
## 1. Cân nặng tăng một cách bất thường
Một trong những dấu hiệu mang thai đôi đầu tiên là sự thay đổi về cân nặng. Khi người phụ nữ mang thai đôi thì cơ thể sẽ có sự thay đổi lớn về cân nặng. Bạn sẽ tăng cân rất nhiều. Điều này minh chứng cho việc bạn đang mang thai đôi. Vì vậy, bạn cần hết sức quan tâm đến sức khỏe và ăn uống.
## 2. Cảm giác vô cùng mệt mỏi
Những triệu chứng nhức đầu, buồn nôn sẽ kèm theo cảm giác mệt mỏi vô cùng, mệt đến như kiệt sức, rã rời và sẽ tăng lên theo từng ngày rõ rệt. Vì vậy, những bà mẹ mang thai đôi cần đặc biệt chú trọng đến thể trạng cơ thể, cần có chế độ ăn uống, nghỉ ngơi hợp lý để đảm bảo sức khỏe cho cơ thể người mẹ và thai nhi.
## 3. Triệu chứng ốm nghén xuất hiện một cách nặng nề
Trong thời kỳ mang thai, phụ nữ thường có triệu chứng ốm nghén, tạo ra rất nhiều phiền toái. Điều này sẽ càng kinh khủng hơn ở những bà mẹ bầu mang thai nhi đôi. Nếu người mẹ đã từng mang thai rồi sẽ thấy được rõ ràng sự khác biệt này. Khi mới bắt đầu mang thai, bạn đã có những biểu hiện như mệt mỏi, cáu gắt, đi tiểu nhiều, tim đập nhanh, tâm trạng thất thường,…sẽ khiến bạn xuất hiện ốm nghén sớm và ngày một nặng hơn.
![]()
Biểu hiện vô cùng mệt mỏi, uể oải kèm theo triệu chứng ốm nghén nặng nề. Ảnh: Internet
## 4. Kích thước vòng bụng phát triển lớn
Việc đo kích thước vòng bụng là điều mà các bà mẹ sẽ phải tiến hành thường xuyên trong suốt quá trình mang thai. Từ đó, bạn sẽ theo dõi được những thay đổi về kích thước của vòng bụng. Nếu bạn theo dõi thấy kích thước lơn hơn bất thường so với thời gian bạn đã mang thai thì rất có thể bạn đang mang thai đôi. Phương pháp này không có được tính chính xác cao nhưng cũng đáng để bạn quan tâm đến trong những dấu hiệu mang thai đôi.
## 5. Thai xuất hiện có cử động khá sớm và nhiều
Khi mang thai đôi, bà mẹ sẽ cảm nhận được sự chuyển động của thai nhi, có điều sự xuất hiện này sẽ sớm hơn khi mang thai một bé. Bạn có thể cảm nhận được điều này khi mang thai được 16 tuần. Sự chuyển động này sẽ càng tăng lên theo thời gian và ngày càng rõ rệt. Đây là dấu hiệu mà người mẹ mang thai đôi rất dễ dàng cảm nhận.
## 6. Trong gia đình đã từng có người mang thai đôi
Nếu trong gia đình bạn đã từng có người có tiền sử mang thai đôi thì có thể người mẹ đang mang trong mình thai đôi. Đây là dấu hiệu của di truyền. Điều này được khoa học chứng minh có ảnh hưởng đến việc bạn mang thai đôi. Bên cạnh đó, cơ thể người mẹ đi kèm với biểu hiện mệt mỏi hơn bình thường.
![]()
Tiểu sử gia đình người mẹ đã có người từng mang thai đôi cũng ảnh hưởng. Ảnh: Internet
Hy vọng những thông tin về
**dấu hiệu mang thai đôi** được Mom.vn chia sẻ qua bài viết trên sẽ mang đến những kiến thức hữu ích cho các bà mẹ. Tuy nhiên, đây chỉ là những thông tin mang tính chất tham khảo để bạn có thể chẩn đoán sớm cho mình. Các mẹ nên tìm đến bác sĩ để được khám và siêu âm nhằm đưa ra những nhận định chính xác hơn về thai nhi. **Trung Hoàng (Tổng hợp)** [6 dấu hiệu mang thai đôi cực chuẩn xác mà bạn phải biết](https://mom.vn/6-dau-hieu-mang-thai-doi-cuc-chuan-xac-ma-ban-phai-biet/) [Mẹ có biết cách chữa áp xe vú sau sinh như thế nào là hiệu quả chưa?](https://mom.vn/co-biet-cach-chua-ap-xe-vu-sau-sinh-nhu-nao-la-hieu-qua-chua/) [Hướng dẫn cách sơ cứu trẻ bị ngã chuẩn nhất cho các mẹ thông thái](https://mom.vn/huong-dan-cach-cuu-tre-bi-nga-chuan-nhat-cho-cac-thong-thai/) [Cấy que tránh thai bị ngứa – Nguyên nhân và cách chữa trị](https://mom.vn/cay-que-tranh-thai-bi-ngua-nguyen-nhan-va-cach-chua-tri/) [Thực hư chuyện cấy que tránh thai bị tăng cân, đâu mới là câu trả lời chính xác?](https://mom.vn/thuc-hu-chuyen-cay-que-tranh-thai-bi-tang-can-dau-moi-la-cau-tra-loi-chinh-xac/) [Những bà mẹ đơn thân xinh đẹp của showbiz Việt và cuộc sống giản dị đời thường](https://mom.vn/nhung-ba-don-xinh-dep-cua-showbiz-viet-va-cuoc-song-gian-di-doi-thuong/) [Cấy que tránh thai bao lâu thì quan hệ được? Lời giải đáp chính xác từ chuyên gia](https://mom.vn/cay-que-tranh-thai-bao-lau-thi-quan-duoc-loi-giai-dap-chinh-xac-tu-chuyen-gia/) [Cô giáo làm mẹ đơn thân phải đối mặt với những chỉ trích dư luận](https://mom.vn/co-giao-lam-don-phai-doi-mat-voi-nhung-chi-trich-du-luan/) [Hướng dẫn cách chăm sóc trẻ sơ sinh bị ho hiệu quả giúp mẹ khỏe bé ngoan](https://mom.vn/huong-dan-cach-cham-soc-tre-sinh-bi-ho-hieu-qua-giup-khoe-ngoan/) [Mách mẹ cách chăm sóc trẻ sơ sinh bị suy dinh dưỡng để bé tăng cân “đúng chuẩn” hiệu quả nhất](https://mom.vn/mach-cach-cham-soc-tre-sinh-bi-suy-dinh-duong-de-tang-can-dung-chuan-hieu-qua-nhat/)
### Bài viết liên quan
### Có thế bạn quan tâm :
[Hiếm muộn nên ăn gì để tăng khả năng thụ thai?](https://mom.vn/hiem-muon-nen-gi-de-tang-kha-nang-thu-thai/) [Hiếm muộn là gì? Nguyên nhân nào dẫn đến tình trạng hiếm muộn ở cả nam và nữ](https://mom.vn/hiem-muon-la-gi-nguyen-nhan-nao-dan-den-tinh-trang-hiem-muon-o-ca-nam-va-nu/) [7 dấu hiệu mang thai 1 tuần dễ dàng nhận biết cho các chị em](https://mom.vn/7-dau-hieu-mang-thai-1-tuan-de-dang-nhan-biet-cho-cac-chi-em/) [Hiếm muộn di truyền có thể điều trị được không?](https://mom.vn/hiem-muon-di-truyen-co-dieu-tri-duoc-khong/) [Những dấu hiệu mang thai lần đầu cực chuẩn xác mà không phải ai cũng biết](https://mom.vn/nhung-dau-hieu-mang-thai-lan-dau-cuc-chuan-xac-ma-khong-phai-ai-cung-biet/) [5 dấu hiệu thai chết lưu trong 3 tháng đầu mẹ cần lưu ý](https://mom.vn/dau-hieu-thai-chet-luu-trong-3-thang-dau-som-nhat/) [Lịch khám thai và tiêm phòng cho bà bầu chuẩn nhất](https://mom.vn/lich-kham-thai-va-tiem-phong-cho-ba-bau-chuan-nhat/) [Xoa bụng khi mang thai có ảnh hưởng gì không?](https://mom.vn/xoa-bung-khi-mang-thai-co-anh-huong-gi-khong/) [Những thực phẩm phụ nữ sau sinh không nên ăn](https://mom.vn/nhung-thuc-pham-phu-nu-sau-sinh-khong-nen-an/) [Gợi ý sử dụng que thử thai chính xác nhất](https://mom.vn/cach-su-dung-que-thu-thai-chinh-xac-nhat/)

Set-Cookie: __cfduid=da4e74cfe45658813bfd602e9f7e4fd4f1529383090; expires=Wed, 19-Jun-19 04:38:10 GMT; path=/; domain=.mom.vn; HttpOnly

X-Powered-By: EasyEngine 3.7.4


markdown:
**lượt nghe** -
Được tổng hợp dựa trên số liệu lượt nghe của người dùng trên cả desktop, mobile và smart TV
Vui lòng chọn cụ thể các mục bên dưới để thông báo cho Zing MP3 biết vấn dề bạn gặp phải đối với bài hát này.
Để thông báo vi phạm bản quyền, vui lòng
[click vào đây](https://mp3.zing.vn/copyright/report) (To file a copyright infringement notification, please [click here](https://mp3.zing.vn/copyright/report))
Bài hát này không tải được vì lý do bản quyền
Trải nghiệm
**chất lượng âm thanh** tương tự nghe CD gốc với tài khoản **Zing MP3 VIP**.
Lyrics của bài hát này chưa được cập nhật.
[Nhấn vào đây](#) để đóng góp lời bài hát cho chúng tôi.
Đóng góp:
[Lời bài hát](#) | [Karaoke lyrics](#)
## Bình luận ()

WARC-Type: response

Content-Type: application/http; msgtype=response

WARC-Identified-Payload-Type: text/html

Server: nginx

Connection: close

Cache-Control: private

Vary: Accept-Encoding


markdown:
**lượt nghe** -
Được tổng hợp dựa trên số liệu lượt nghe của người dùng trên cả desktop, mobile và smart TV
Vui lòng chọn cụ thể các mục bên dưới để thông báo cho Zing MP3 biết vấn dề bạn gặp phải đối với bài hát này.
Để thông báo vi phạm bản quyền, vui lòng
[click vào đây](https://mp3.zing.vn/copyright/report) (To file a copyright infringement notification, please [click here](https://mp3.zing.vn/copyright/report))
Bài hát này không tải được vì lý do bản quyền
Trải nghiệm
**chất lượng âm thanh** tương tự nghe CD gốc với tài khoản **Zing MP3 VIP**.
Lyrics của bài hát này chưa được cập nhật.
[Nhấn vào đây](#) để đóng góp lời bài hát cho chúng tôi.
Đóng góp:
[Lời bài hát](#) | [Karaoke lyrics](#) ** là ban nhạc punk rock của Nhật Bản gồm 5 thành viên là :Jyou, Naoto, Mally, Miko và Omi
Exist†Trace** ** là ban nhạc punk rock của Nhật Bản gồm 5 thành viên là :Jyou, Naoto, Mally, Miko và Omi
Exist†Trace**
## Bình luận ()


markdown:
Có
**682.071**tin đăng mua bán và **219.724**thành viên
Camera hành trình Oncam X17 Pro Super HD 1296P cực nét
Hình ảnh 2K Super HD siêu nét
Chất lượng ghi hình mắt trước được nâng cấp toàn diện, cực nét với độ phân giải Super HD, mắt sau ghi hình đạt chuẩn HD 720p.
Bảo hành 12 tháng
Tặng thẻ nhớ 16G

Server: MuaBanNhanh

Pragma: no-cache

Strict-Transport-Security: max-age=31536000; preload

Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0

Set-Cookie: SvID=w1|WyiPi|WyiPi; path=/

Content-Type: text/html; charset=utf-8


markdown:
Dự án CHCC fresca Riverside đang rất hot mọi người quan tâm chú ý chỉ từ 1 tỷ
🌸Nhanh tay nhé mọi người
🍀Hội tụ đầy đủ các tiện ích hiện đại đã hiện hữu.
🍀Vị trí: Đường D6 Khu Dân Cư Bình Đức, Phường Bình Chiểu, Quận Thủ Đức, TPHCM
🍀 Chủ đầu tư: SEA HOLDINGS
🍀 Đơn vị bảo trợ tài chính: VIETIN BANK
🍀 Thiết kế công trình: Căn hộ Fresca Riverside xây 17 tầng
🍀 Thiết kế cảnh quan: Full tiện ích gồm hồ bơi, BBQ, sân chơi trẻ em…
🍀 Tổng diện tích: 6800 m2
🍀 Quy mô: 1 tòa 17 tầng 398 căn hộ
🍀 Diện tích căn hộ: 49m2- 75.7m2m2 2-3PN
🍀 Hình thức sở hữu: vĩnh viễn
🍀 Điều kiện bàn giao: full nội thất cơ bản
🍀 Thời gian bàn giao: Quý IV 2019
Liên hệ PKD 0939 553 774
[Căn hộ - chung cư](https://namminh.com.vn/nha-dat-ban/can-ho-chung-cu)
Mã tin : 26508
Diện tích : 50m
2
Số phòng ngủ : 2
[Căn hộ - chung cư](https://namminh.com.vn/nha-dat-ban/can-ho-chung-cu)
Mã tin : 26121
Diện tích : 55m
2
Số phòng ngủ : 2
[Căn hộ - chung cư](https://namminh.com.vn/nha-dat-ban/can-ho-chung-cu)
Mã tin : 26124
Diện tích : 55m
2
Số phòng ngủ : 2
[Căn hộ - chung cư](https://namminh.com.vn/nha-dat-ban/can-ho-chung-cu)
Mã tin : 24106
Diện tích : 70m
2
Số phòng ngủ : 3
[Căn hộ - chung cư](https://namminh.com.vn/nha-dat-ban/can-ho-chung-cu)
Mã tin : 24100
Diện tích : 53m
2
Số phòng ngủ : 2
[Căn hộ - chung cư](https://namminh.com.vn/nha-dat-ban/can-ho-chung-cu)
Mã tin : 24094
Diện tích : 60m
2
Số phòng ngủ : 0
[Căn hộ - chung cư](https://namminh.com.vn/nha-dat-ban/can-ho-chung-cu)
Mã tin : 24068
Diện tích : 53m
2
Số phòng ngủ : 2
[Căn hộ - chung cư](https://namminh.com.vn/nha-dat-ban/can-ho-chung-cu)
Mã tin : 24085
Diện tích : 60m
2
Số phòng ngủ : 2
[Căn hộ - chung cư](https://namminh.com.vn/nha-dat-ban/can-ho-chung-cu)
Mã tin : 24076
Diện tích : 53m
2
Số phòng ngủ : 2
[Căn hộ - chung cư](https://namminh.com.vn/nha-dat-ban/can-ho-chung-cu)
Mã tin : 23980
Diện tích : 53m
2
Số phòng ngủ : 2

Server: Nginx

X-Content-Type-Options: nosniff

X-Frame-Options: SAMEORIGIN

Strict-Transport-Security: max-age=31536000; includeSubdomains;

X-XSS-Protection: 1; mode=block

Content-Type: text/html; charset=UTF-8

X-Powered-By: VPSSIM


markdown:
Toggle navigation
Thông tin
Sitemap
Select a city
chọn tất cả
Thành phố Hà Nội
Thành phố Hải Phòng
Thành phố Đà Nẵng
Tỉnh Bình Dương
Tỉnh Đồng Nai
Tỉnh Bà Rịa - Vũng Tàu
Thành phố Hồ Chí Minh
Tỉnh Long An
Select a district
chọn tất cả
Select a ward
chọn tất cả
Enter a street
Select a category
chọn tất cả
căn hộ chung cư
nhà
nhà trong ngõ
nhà biệt thự - liền kề
nhà mặt phố
đất
đất nền - dự án
trang trại - nghỉ dưỡng
kho - nhà xưởng
khác
Tìm kiếm
 mở rộng
 điền lại
đất
Hiển thị
1
-
12
trong
798
Mới nhất
Cũ nhất
Giá thấp
Giá cao
190 triệu
NHANH TAY CHỚP LẤY CƠ HỘI ĐẦU TƯ ĐẤT VÀNG NGAY BÊN CẠNH BVĐK XUYÊN Á - TT CỦ CHI, 190TR/N
Address:
Tỉnh Lộ 8,
Xã Tân An Hội
,
Huyện Củ Chi
,
Thành phố Hồ Chí Minh
ĐOÀN THANH AN
đất

2018-06-19 03:20:04
420 triệu
Chính thức mở bán khu Đô thị 2 Sao VTC villa SHR 320/nền LH:0909599758
Address:
Đường Quốc Lộ 50,
Xã Quy Đức
,
Huyện Bình Chánh
,
Thành phố Hồ Chí Minh
thanh sang
đất

2018-06-16 03:20:06
420 triệu
NGÂN HÀNG SACCOMBANK THANH LÝ NHANH 15 NỀN ĐẤT GIÁ RẺ CHỈ 339/NỀN TẠI MT QL50 .SHR
Address:
Đường Quốc Lộ 50,
Xã Phong Phú
,
Huyện Bình Chánh
,
Thành phố Hồ Chí Minh
thanh sang
đất

2018-06-16 03:20:05
135 triệu
Chính Thức Mở Bán Khu Đô Thị FLY CITY MT QL50 Liền Kề Chợ Chỉ 135triệu/nền LH:0961445712
Address:
Đường Đinh Đức Thiện,
Xã An Phú Tây
,
Huyện Bình Chánh
,
Thành phố Hồ Chí Minh
thanh sang
đất

2018-06-16 03:20:04
580 triệu
Đất chính chủ - DƯƠNG ĐÌNH CÚC, 5x25m, giá 580 triệu, SỔ HỒNG RIÊNG
Address:
Đường Dương Đình Cúc,
Xã Tân Kiên
,
Huyện Bình Chánh
,
Thành phố Hồ Chí Minh
Anh Thư
đất

2018-06-15 03:20:24
800 triệu
Cần tiền bán gấp lô đất 120m2 SHR chính chủ mặt tiền QL50, Xã Tân Kim, Cần Giuộc giá 800tr
Address:
Đường Quốc lộ 50,
Xã Tân Kim
,
Huyện Cần Giuộc
,
Tỉnh Long An
AN PHUC
đất

2018-06-15 03:20:23
449 triệu
Đang kẹt tiền trả nợ . Tôi có lô đất thổ cư 140m2 ( 449 triệu ) gần ngay chợ Phong Phú SHR
Address:
Đường Quốc Lộ 50,
Xã Phong Phú
,
Huyện Bình Chánh
,
Thành phố Hồ Chí Minh
lý thị hồng thắm
đất

2018-06-15 03:20:20
149 triệu
NHÀ CÓ VIỆC GẤP CẦN BÁN GẤP KHU ĐẤT THỔ CƯ GẦN CHỢ PHONG PHÚ 149TR/NỀN
Address:
Đường Quốc Lộ 50,
Xã Phong Phú
,
Huyện Bình Chánh
,
Thành phố Hồ Chí Minh
lý thị hồng thắm
đất

2018-06-15 03:20:12
3 tỷ
BÁN ĐẤT QUANG TRUNG PHƯỜNG 14 GÒ VẤP GIÁ 3 tỷ
Address:
Đường Quang Trung,
Phường 14
,
Quận Gò Vấp
,
Thành phố Hồ Chí Minh
nhapho
đất

2018-06-15 03:20:11
219 triệu
HÒN NGỌC SÀI GÒN tại TL8 Củ Chi 219tr- SHR- XDTD- Góp 24 tháng
Address:
Tỉnh Lộ 8,
Xã Tân An Hội
,
Huyện Củ Chi
,
Thành phố Hồ Chí Minh
nguyendiemhang
đất

2018-06-15 03:20:09
780 triệu
SACOMBANK THÀNH LÍ 5 LÔ ĐẤT THU HỒI ĐƯỜNG SONG HÀNH ĐỐI DIỆN VINCOM, LIỀN KỀ METRO Q2
Address:
Đường Song Hành,
Phường An Khánh
,
Quận 2
,
Thành phố Hồ Chí Minh
Kiều Như
đất

2018-06-15 03:20:07
670 triệu
CẦN TIỀN ĐẦU TƯ ,NÊN CẦN SANG NHƯỢNG LẠI 3 LÔ ĐẤT ĐƯỜNG NGUYỄN DUY TRINH GẦN KHANG ĐIỀN
Address:
Đường Nguyễn Duy Trinh,
Phường Phú Hữu
,
Quận 9
,
Thành phố Hồ Chí Minh
Kiều Như
đất

2018-06-15 03:20:06
< trước
1
2
3
4
5
sau >
Copyright
2018 Nha Nguoi Ta, All rights reserved.

Server: cloudflare


markdown:
Địa chỉ: B7, TT3, Bắc Linh Đàm, Hoàng Mai, Hà NộiDự án: 0915 256 266 - 0961.438868 - 0981.686887
Cố định: 024.35.402.270 (Ext: 203)

Strict-Transport-Security: max-age=2592000; preload

Set-Cookie: CakeCookie[productsSeen]=%5B%22ghe-xoay-nhan-vien-hoa-phat-sg1425%22%5D; expires=Wed, 20-Jun-2018 04:25:51 GMT; Max-Age=86400; path=/

X-Micro-Cache: MISS

X-Supported-By: Kloxo-MR 7.0

Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, max-age=0


markdown:
## Cung cấp sỉ Sơ mi nam hàn quốc màu xanh biển cổ ziczac
[Cách mua sỉ áo sơ mi nam hàn quốc](https://quanaogiaxuong.com/huong-dan-mua-si)Bấm vào xem [Cách chọn size áo](https://quanaogiaxuong.com/huong-dan-chon-size) [Những câu hỏi thường gặp](https://quanaogiaxuong.com/hoi-dap) [Xem thêm áo sơ mi nam hàn quốc](https://quanaogiaxuong.com/ao-so-mi-nam-han-quoc)Phải xem **Sơ mi nam hàn quốc màu xanh biển cổ ziczac** có chất liệu Kate co giãn nhẹ. Lưu ý, hình chụp thực sản phẩm.
Shop
* có bỏ sỉ áo sơ mi nam hàn quốc và nhiều loại quần áo giá sỉ khác nhau, rất phù hợp cho các bạn muốn kinh doanh online và mở shop. chuyên sỉ quần áo*
Chỉ cần đặt hàng đơn hàng lần đầu 10 sản phẩm bất kỳ (được lấy nhiều loại quần áo, nhiều màu, nhiều size tùy ý) là bạn đã được tính giá sỉ. Các đơn hàng sau đó lấy 1 sản phẩm cũng được tính sỉ.
**áo sơ mi nam hàn quốc** là một trong các mẫu quần áo giá sỉ bán chạy nhất của shop. Shop trữ khá nhiều sản phẩm, vì vậy bạn không phải lo thiếu hàng để bán nhé!
Để mua sỉ
**áo sơ mi nam hàn quốc**, bạn vui lòng đặt hàng qua Facebook.

Pragma: public

Cache-Control: max-age=3600, public


markdown:
✪ Mật ong nhập khẩu là thực phẩm mà hầu như tất cả mọi người đều ưa thích bởi vị ngọt đậm đà tự nhiên của nó. Đây là một món quà tuyệt vời mà thiên nhiên mang đến cho con người. không những ngon mà mật ong còn mang đến nhiều tác dụng hữu ích mà nhiều người không ngờ tới.
✪ Khoa học đã chứng minh mật ong mang lại rất nhiều lợi ích cho sức khỏe từ trong ra ngoài. Hãy cùng xem đó là những gì nhé!
✔ Mật ong chữa ho rất hiệu quả: Mật ong có tác dụng kháng khuẩn rất mạnh, có vi ngọt sệt có tác dụng là diệu cổ họng, ức chế tiêu diệt vi khuẩn.
✔ Giúp hỗ trợ cho hệ tiêu hóa: dùng mật ông rất tốt cho dạ dày và đường ruột. Hoạt chất có trong mật ong giúp có thể làm diệu và giúp trị viêm loét dạ dày.
✔ Mật ong giúp chống nhiễm trùng: tác dụng này hiệu quả thấy rõ nhất là dùng mật ong ngăn ngừa mụn trên da mặt.
✔ Chống oxi hóa: Mật ong là một chất chống oxi hóa tự nhiên có tác dụng bảo vệ da khỏi tác nhân có hại của tia cực tím. Dùng mật ong thường xuyên giúp da có thể chống chiệu những tổn thương từ bên ngoài.
✔ Cung cấp năng lượng cho cơ thể một cách nhanh chóng: trong mật ong có chưa tinh chất đường thiên nhiên, cung cáp rất lớn một lương calo cho cơ thể hồi phục ngay lập tức.
✔ Chữa bõng và làm lành nhanh vết thương: Mật ong nguyên chất còn là một loại thuốc chữa bỏng và giảm sung một cách thần kì nhanh chóng.
✔ Trị huyết áp cao : bằng cách dùng mật ong với một ít nước ấm. Còn giúp ngăn ngừa bệnh về tim mạch vì trong mật ong có sắt làm tăng cường tuần hoàn máu.
✔ Mật ong giúp người dùng dễ ngủ giảm stress.

Connection: Upgrade, close

Vary: Accept-Encoding,User-Agent


markdown:
**Blockchain Summit 2016 đã đến. Từ ngày 04 tháng 6 đến ngày 07 tháng 6 nhiều nhà lãnh đạo tư tưởng của công nghệ blockchain sẽ hội tụ trên đảo Sir Richard Branson’s ** **Necker** **. Vì vậy, sẽ khá là mỉa mai rằng tương lai của blockchain đang được thảo luận trên một hòn đảo tư nhân.** ![ ](https://sieuthibitcoin.com/wp-content/plugins/jetpack/modules/lazy-images/images/1x1.trans.gif)
Mùa hè mang theo nó Hội nghị thượng đỉnh Blockchain hàng năm. Sự kiện năm ngoái có sự tham dự của 37 ngành công nghiệp nặng, nhưng đã nhận được một số lời chỉ trích cho rằng
[thiếu sự đa dạng](http://fusion.net/story/127735/the-only-woman-going-to-richard-bransons-big-bitcoin-summit-is-a-professional-kiteboarder/) của người tham dự như việc chỉ có 1 người phụ nữ đã tham dự. Danh sách tham dự trong năm nay bao gồm một số lượng nhân viên của 40 lĩnh vực khác nhau, từ cựu thủ tướng cho đến các kỹ sư và tất nhiên các cựu blockchain ưu tú khiến đám đông đa dạng hơn.
**Branson, The Summit và Blockchain**
Cũng như năm ngoái, mặc dù sự kiện trên đảo Branson Bitfury là sự kiện chính thức. Sire Richard có một vài khoản
[đầu tư bitcoin và blockchain](https://www.virgin.com/richard-branson/why-i-invest-in-start-ups) tương đối nhỏ. Tuy nhiên, trong phong cách đích thực và vững chắc của ông, ông đã để mắt đến một giải thưởng lớn hơn nhiều. Branson nói về bitcoin cụ thể là:
“Tôi có mong muốn thực sự cho các cấp điều khiển lớn hơn, tự do và xem xét kỹ lưỡng hơn những gì xảy ra với tiền của chúng tôi, Bitcoin giải quyết những mối quan tâm và đó là lý do tại sao rất nhiều người tin rằng bitcoin đại diện cho tương lai.”
Sire Richard Branson rõ ràng nhìn thế giới qua lăng kính khác hơn so với hầu hết chúng ta, nhờ khả năng xây dựng một đế chế kinh doanh hàng tỷ đô la. Và rõ ràng ông là một fan hâm mộ của thực tế mà công nghệ blockchain là tâm điểm. Thực tế rằng ông là một người ủng hộ tuyệt vời, đặc biệt là trong năm blockchain đang nhận được sự quan tâm hơn từ báo chí. Branson giữ vai trò là người hỗ trợ cộng đồng.
Một số mặt hàng hoạt động thú vị đã được thảo luận trong hội nghị và được thực hiện sau Hội nghị thượng đỉnh năm ngoái. Đáng chú ý nhất là dự án
[Hernando De Soto](http://www.forbes.com/sites/laurashin/2016/04/21/republic-of-georgia-to-pilot-land-titling-on-blockchain-with-economist-hernando-de-soto-bitfury/#2b1943c16550) về giao đất cho Cộng hòa Dân chủ Georgia. (DeSoto hiện đang [làm việc cho Bitfury](http://bitfury.com/press).) Chúng ta mong muốn được nhìn thấy một cái gì đó khá khẩm hơn việc [khai thác bóng đèn](https://www.cryptocoinsnews.com/bitfurys-bitcoin-mining-light-bulb-mainly-education-tool/) vào năm ngoái.
Valery Vavilov, Giám đốc điều hành của Bitfury:
Chú trọng của chúng tôi vào năm nay là tập hợp những nhà tư tưởng hàng đầu thế giới từ các nơi khác nhau – xã hội dân sự, phi chính phủ, kinh doanh, công nghệ, chính phủ – tại nơi vô cùng đặc biệt này được biết đến như là một nơi của tư tưởng tự do và sáng tạo tiên tiến thúc đẩy suy nghĩ out-of- the-box, tưởng tượng những ranh giới mới và hình thành quan hệ đối tác mới, các dự án và sáng kiến sẽ thúc đẩy tương lai của nền công nghệ chuyển đổi này.
“Tương lai của sự phân phối tự do sẽ bắt nguồn từ Đảo tư nhân.”
Hành động là tất cả những vấn đề mà những người này quan tâm đến hàng năm.

Vary: Cookie


markdown:
**Trong sự yên bình, thị trấn im lìm Zug tại Thụy Sĩ, hôm nay một cuộc họp hội đồng thành phố chứng kiến quyết định chấp nhận bitcoin như một khoản thanh toán hợp lệ cho các dịch vụ đô thị như một phần của một chương trình thí điểm.** ![ ](https://sieuthibitcoin.com/wp-content/plugins/jetpack/modules/lazy-images/images/1x1.trans.gif)
Đang một điểm đến đang phát triển Fintech, thị trấn Zug ở Thụy Sĩ (một số người gọi nó Crypto Valley, với hơn 15 công ty công nghiệp có liên quan) được thêm ưa chuộng khi trở thành điểm đến cho các startups và các công ty trong lĩnh vực bitcoin và công nghệ blockchain bằng cách áp dụng tiền tệ điện tử công khai.
Trong một báo cáo của một tờ báo địa phương
*StadZug* ngày hôm nay, thị trưởng thị trấn Dolfi Müller nói:
Chúng tôi muốn thể hiện sự cởi mở của mình với công nghệ mới bằng cách thể hiện những kinh nghiệm riêng của chúng tôi (với bitcoin). Chúng tôi sẽ mời các công ty Fintech tại Zug để trao đổi ý kiến với Hội đồng thành phố.
Mục tiêu của chúng tôi là đáp ứng những nhu cầu để phát triển tối ưu trong môi trường kinh tế thịnh vượng của chúng tôi.
Chương trình thí điểm sử dụng tiền tệ điện tử được nhìn nhận bởi hội đồng thành phố và được điều phối bằng cách hạn chế thanh toán bitcoin ban đầu tương đương 200 Francs Thụy Sĩ cho các dịch vụ đô thị.
Chương trình sẽ kéo dài đến cuối năm 2016. Theo báo cáo, hội đồng thành phố sau đó sẽ quyết định xem xét Bitcoin và tiền tệ điện tử khác được chấp nhận các khoản thanh toán cho các dịch vụ đô thị mà không có bất kỳ hạn chế nào.
Được biết đến như là một trong những nơi có thuế thấp nhất thế giới, 3% xăng dầu trên thế giới (dầu thô và tinh chế) đang được giao dịch thông qua Zug và thị trấn lân cận Baar. Lợi ích về thuế làm cho thị trấn trở thành một
[trung tâm kinh tế de-facto](http://www.theguardian.com/business/2008/may/31/taxavoidance.tax) nơi thương mại khởi sắc trên quy mô toàn cầu.
Thị trấn Zug
Trong khi Zug đã thường xuyên được liên kết như là một thiên đường thuế và một điểm đến kinh doanh hàng hóa, tiền tệ điện tử và blockchain-startups thời gian gần đây đã thiết lập cửa hàng ở
[Crypto Valley](https://www.greaterzuricharea.com/en/detail/zug-is-becoming-a-fintech-centre/).
nỗ lực mới nhất của Zug để đi theo và khuyến khích đổi mới bitcoin trong cộng đồng. Chắc chắn Zug sẽ trở thành một điểm đến hấp dẫn cho bitcoin và các công ty blockchain và người dùng bitcoin
*Đây là bản dịch không chính thức.*


markdown:
# Bài giảng Nhập môn Quản trị nguồn nhân lực - TS. Nguyễn Hoàng Tiến
Chia sẻ: Thanh | Ngày: | Loại File: PPT | Số trang:70
lượt xem 368
download
![](https://tailieu.vn/image/document/thumbnail/2010/20100919/gaconht/80x100/4_qtnluc_3037.jpg)
##
Bài giảng Nhập môn Quản trị nguồn nhân lực - TS. Nguyễn Hoàng Tiến
[Vui lòng tải xuống để xem tài liệu đầy đủ](javascript:void(0);)
Download
![](https://tailieu.vn/static/b2013az/templates/version1/default/images/down16x21.png)
Bài giảng Nhập môn Quản trị nguồn nhân lực của TS. Nguyễn Hoàng Tiến trình bày những vấn đề cơ bản của quản trị nguồn nhân lực như tầm quan trọng, xuất xứ của quản trị nguồn nhân lực, phòng nhân sự và văn hóa tổ chức, kế hoạch hóa nguồn nhân lực, tuyển dụng và lựa chọn nhân viên, học hỏi và huấn luyện trong tổ chức, phát triển sự nghiệp của cán bộ công nhân viên chức, động cơ thúc đẩy và hệ thống tiền lương. Mời bạn đọc tham khảo.
Bình luận(0)
[Đăng nhập để gửi bình luận!](javascript:void(0);)
##
Nội dung Text: Bài giảng Nhập môn Quản trị nguồn nhân lực - TS. Nguyễn Hoàng Tiến
- NHẬP MÔN QUẢN TRỊ DOANH NGHIỆP TS. Nguyễn Hoàng Tiến VNU-HCM UIT 1
- QUẢN TRỊ NGUỒN NHÂN LỰC 1. Tầm quan trọng, xuất xứ của quản trị nguồn nhân lực 2. Phòng nhân sự và văn hoá tổ chức 3. Kế hoạch hoá nguồn nhân lực 4. Tuyển dụng và lựa chọn nhân viên 5. Học hỏi và huấn luyện trong tổ chức 6. Phát triển sự nghiệp của cán bộ công nhân viên 7. Động cơ thúc đẩy và hệ thống tiền lương 2
- 1. TẦM QUAN TRỌNG, XUẤT XỨ CỦA QUẢN TRỊ NGUỒN NHÂN LỰC 1.Tầm quan trọng của quản trị nguồn nhân lực Nguồn nhân lực là KSF (key success factor) của doanh nghiệp Thành tựu của Nhật Bản – đặc thù chiến lược và chính sách nhân sự Quan điểm hệ thống – xuất phát và liên quan tới các chức năng quản trị khác Tài nguyên nhân lực mang tính chiến lược, nó giúp doanh nghiệp có được các lợi thế thị trường do: quí (valuable), hiếm (rare), không dễ bắt chước (unimitable) và cơ cấu hoàn hảo (well- organized). Nó quyết về giá trị, bảo đảm sự độc đáo và lợi thế lâu dài của công ty. Quản lý nguồn nhân lực là một sự tiếp cận chiến lược mới, với con người là một tài nguyên cơ bản và KSF của tổ chức. Thay đổi trong quản lý nguồn nhân lực vừa là nguyên nhân vừa là hậu quả của sự tạo nên những đặc tính mới của doanh nghiệp 3
- 1. TẦM QUAN TRỌNG, XUẤT XỨ CỦA QUẢN TRỊ NGUỒN NHÂN LỰC 2. Xuất xứ của quản trị nguồn nhân lực 1. Đầu thế kỷ XX, F. W. Taylor, người Mỹ. 2. Khoảng 20 năm tiếp theo, Mayo. Các giai đoạn phát triển quản lý nhân sự theo Armstrong: 1915-1920 – các vấn đề sinh sống của nhân viên nhà máy Những năm 30 – quản lý hành chính nhân sự Những năm 40-70 – nhiệm vụ của phòng nhân sự: tổ chức, lên kế hoạch, khuyến khích, kiếm soát và lãnh đạo. Những năm 80-90 – quản lý nguồn nhân lực là cách tiếp cận mới coi nhân viên như là tiềm lực và tài sản quý giá của công ty. Bộ môn này thường được tích hợp với bộ môn quản lý chiến lược và văn hoá tổ chức của doanh nghiệp nhằm mở rộng phạm vi của4
- 1. TẦM QUAN TRỌNG, XUẤT XỨ CỦA QUẢN TRỊ NGUỒN NHÂN LỰC Xuất xứ của quản trị nguồn nhân lực Quản lý nhân sự truyền thống Quản lý nguồn nhân lực Lên kế hoạch Ngắn hạn, Lâu hạn, Có tính chất phản ứng, Tích cực, Phụ trọng Chiến lược, tối trọng Vấn đề tâm lý Nghe lời và tuân theo Chuyên tâm vào việc của công ty Kiểm soát Nội kiểm Tự kiểm Quan hệ giám Đại trà Mang tính chất cá biệt, đốc-nhân viên Độ tin cậy thấp Độ tin cậy cao Đặc trưng của tổ Quan liêu, tập trung, Hữu cơ, chức Mang tính chất nặng về cơ giới, Tiến hoá, Vai trò mang tính hình thức Vai trò mang tính linh hoạt Tiêu chí đánh giá Tối thiểu hoá chi phí Tối đa hoá sử dụng tiềm năng nhân 5
- 1. TẦM QUAN TRỌNG, XUẤT XỨ CỦA QUẢN TRỊ NGUỒN NHÂN LỰC 3. Các chiến lược quản trị nguồn nhân lực 1. Theo M. Porter thì các yếu tố quyết định về lợi thế cạnh tranh chiến lược của doanh nghiệp là sự đổi mới, chất lượng và giá cả. Thực hiện thành công chiến lược của công ty phần lớn đều phụ thuộc vào tiềm lực nhân sự. Các vấn đề về chiến lược nhân sự có thể thay đổi tuỳ theo một trong 3 chiến lược mà ta lựa chọn. Các vấn đề này cũng luôn thay đổi và khác nhau tuỳ theo giai đoạn trong quá trình phát triển doanh nghiệp. 6
- 1. TẦM QUAN TRỌNG, XUẤT XỨ CỦA QUẢN TRỊ NGUỒN NHÂN LỰC Các chiến lược quản trị nguồn nhân lực Tiêu chí Hành vi nhân viên Chính sách quản lý tài nguyên nhân sự Đổi mới - sáng tạo ở mức cạo độ - tương tác và điều phối trực tiếp - tập trung dài hạn - đánh giá định kỳ các thành tích hợp tác dài hạn - hợp tác và phụ thuộc lẫn nhau ở - khả năng phát triển các kỹ năng khác mức độ cao - hệ thống tiền lương và đãi ngộ tôn trọng lẽ - quan tâm ở mức phải chăng về phải của nội bộ chất lượng cũng như số lượng, quá - mức đại ngộ thấp nhưng có khả năng lựa trình cũng như kết quả chọn thu nhập bằng cổ phiếu hay nhiều cách - độ khoan dung cao về tính đa khác nghĩa tính khó dự đoán - con đường sự nghiệp rộng, có nhiều lựa chọn 7
- 1. TẦM QUAN TRỌNG, XUẤT XỨ CỦA QUẢN TRỊ NGUỒN NHÂN LỰC Các chiến lược quản trị nguồn nhân lực Tiêu chí Hành vi nhân viên Chính sách quản lý tài nguyên nhân sự Chất - tập trung vào các mục tiêu dài hạn - các hành động được xác định rõ ràng lượng và trung hạn - sự chuyên tâm của các nhân viên vào các - hợp tác và sự lệ thuộc phải chăng quyết định -chú trọng nhiều tới chất lượng và - tiêu chí cá nhân và nhóm liên quan tới đánh quá trình, ít tới số lượng giá các hành vi quản lý và các kết quả thu - chuyên tâm vì mục đích của công ty được - tính quân bình trong đối xử với nhân viên và tuyển dụng trực tiếp - đào tạo liên tục và chú trọng tới phát triển. 8
- 1. TẦM QUAN TRỌNG, XUẤT XỨ CỦA QUẢN TRỊ NGUỒN NHÂN LỰC Các chiến lược quản trị nguồn nhân lực Tiêu chí Hành vi nhân viên Chính sách quản lý tài nguyên nhân sự Giá thành - lặp đi lặp lại và dễ dự đoán - các hành động được xác định và chi tiết - tầm thời gian ngắn hạn hoá - chú trọng phải chăng tới chất - bước đường sự nghiệp hạn chế lượng, cao tới số lượng, xem trọng - tầm nhìn ngắn hạn trong đánh giá kết quả chủ yếu kết quả - coi trọng các xu hướng thị trường -rủi ro thấp và mức độ tiện lợi cao - tối thiểu về mặt huấn luyện và phát triển 9
- 1. TẦM QUAN TRỌNG, XUẤT XỨ CỦA QUẢN TRỊ NGUỒN NHÂN LỰC 4. Các chiến lược quản trị nguồn nhân lực và vòng đời của doanh nghiệp Vòng đời của doanh Mới bước vào thị Tăng trưởng doanh Ổn định doanh thu Giảm thiểu khả nghiệp: Các yếu tố trường thu ở mức cao năng cạnh tranh trong QLNS: Tuyển dụng và lựa Thu hút nhân tài Tuyển các nhân viên chọn phù hợp Lương và các phụ Vượt mức lương trung Mức lương có xét tới Kiểm soát tiền Kiểm soát chi phí cấp bình trên thị trường hậu quả nội bộ. lương Huấn luyện và phát Xác định các đòi hỏi và Sáng lập ra nhóm điềuDuy trì độ linh hoạt Hệ thổng tái đào triển con đường sự nghiệp hành chuyên về huấn và ít lực lượng lao tạo nghề nghiệp luyện và phát triển động hơn Quan hệ lao động Đưa ra các triết lý về Duy trì sự bình tĩnh, Kiểm tra chi phí và Thương lượng về tổ chức động cơ và tính thần hiệu suất chính sách tuyển của các nhân viên mộ 10
- 2. PHÒNG NHÂN SỰ VÀ VĂN HÓA TỔ CHỨC 1. Phòng nhân sự 11
- 2. PHÒNG NHÂN SỰ VÀ VĂN HÓA TỔ CHỨC Phòng nhân sự 1. Giám đốc nhân sự: Hoạch định, tổ chức, điều hành và kiểm soát trong phạm vi quyền hạn của mình, Nhiệm vụ chức năng chuyên môn – phục vụ hiệu quả các bộ phận khác liên quan đến tám lãnh vực trên. 2. Giám đốc nhân sự ra các quyết định liên quan tới chọn nhân viên, thăng tiến, dịch chuyển, hạ cấp và sa thải, tức các lĩnh vực chủ yếu trong hoạt động của công ty. 3. Vai trò của phòng nhân sự ngày càng lớn mạnh do sự tích hợp của chiến lược tổng thể với chiến lược phát triển nhân sự. Phòng nhân sự cùng với các giám đốc trực tuyến có ảnh hưởng tới sự phân bố nhân sự cho các vị trí công tác, quyết định về thăng tiến và thưởng. 12
- 2. PHÒNG NHÂN SỰ VÀ VĂN HÓA TỔ CHỨC Phòng nhân sự Các chuyên viên phòng nhân sự có thể đảm nhiệm những chức năng sau: Cộng tác viên – cùng với giám đốc chịu trách nhiệm về thành công và thất bại của DN Nhà chiến lược – sáng lập chiến lược nhân sự hỗ trợ các mục tiêu chiến lược DN Giải quyết vấn đề – định nghĩa, phân tích, chẩn đoán và đưa ra cách cứu chữa Khởi xướng – đề xuất các chính sách mới và thoả mãn các nhu cầu về nhân sự Can thiệp – biết các điểm nhạy cảm của tổ chức và đề xuất phương án thay đổi Tư vấn nội bộ – tư vấn và hỗ trợ cho các nhà quản lý Cung cấp dịch vụ – cho các nhà quản lý cấp cao Quan sát viên – chú ý tới tính ngay thẳng và hợp lệ của các vấn đề nhân sự 13
- 2. PHÒNG NHÂN SỰ VÀ VĂN HÓA TỔ CHỨC Phòng nhân sự Vị trí và vai trò của phòng nhân sự phụ thuộc vào ngành, mức độ phi tập trung của cơ cấu tổ chức, trình độ nhân viên (kiến thức, chuyên môn và kinh nghiệm) và mức độ chuyên tâm vào quản lý nhân sự. Có những phương án sau: outsourcingu – đặt thực hiện một số công việc do các đối tác bên ngoài chi nhánh – chi nhánh phụ của bộ phận đầu não trung ương, chịu sự giám sát chặt chẽ của trung tâm như tại các công ty xuyên quốc gia giám sát các vấn đề nhân sự do một trong số giám đốc chịu trách nhiệm về việc kế hoạch hoá chiến lược và thương lượng. tự tổ chức lấy phòng nhân sự - hoạt động theo các chỉ thị của chính sách tập đoàn. Phòng nhân sự này gồm có giám đốc nhân sự thuộc thành phần ban giám sát nhóm các chuyên viên nhân sự và giám đốc phòng nhân sự chịu sự chỉ đạo của một thành viên ban quản trị 14
- 2. PHÒNG NHÂN SỰ VÀ VĂN HÓA TỔ CHỨC 2. Chất lượng môi trường làm việc Môi trường làm việc rất quan trọng trong việc nâng cao hiệu quả lao động. Nó có liên quan tới các đặc trưng của văn hoá tổ chức doanh nghiệp. Sau đây là những vấn đề có liên quan tới chất lượng môi trường làm việc của công ty: cơ cấu tổ chức – hạn chế và tự do, mức hình thức và phi hình thức trong công việc trách nhiệm – độ tin cậy và giao phó cho các nhân viên những công việc thích hợp rủi ro – cảm nhận đe doạ và tych thức tại nơi làm việc nhiệt huyết – nhóm những người có quan hệ không mang tính hình thức hỗ trợ – trợ giúp lẫn nhau giữa sếp và nhân viên công tác viên chuẩn mực – tầm quan trọng của mục tiêu và chuẩn mực hoạt động trong tổ chức xung đột – cảm giác rằng sếp và nhân viên lắng nghe lẫn nhau ý thức tập thể – cảm giác và ý thức là một thành viên trong tổ chức 15
- 2. PHÒNG NHÂN SỰ VÀ VĂN HÓA TỔ CHỨC 3. Phong cách quản lý Phong cách quản lý rất quan trọng trong cải thiện môi trường làm việc. Nó phụ thuộc vào các giá trị và chuẩn mực văn hoá, các ý thích và đặc điểm cá nhân của các nhà quản lý. Theo phân loại của Redine ta có: độc tài – chỉ quan tâm tới thực hiện công việc, muốn tất cả theo ý của mình, quan liêu – chú trọng tới các thủ tục, luật pháp và kiểm soát nhân sự đào ngũ – trốn công việc quản lý, ra quyết định và rủi ro. Sự nghiệp của họ sẽ tốt đẹp và bền vững hơn trong hành chính quốc gia hoà hiệp – chịu ảnh hưởng của môi trường, thích nhượng bộ và hoà giải, chỉ tập trung vào công việc hiện hành thay cho các công việc tầm chiến lược truyền đạo – coi nhiệm vụ của mình như một sứ mệnh, không thích bắt mọi người thực hiện miễn cưỡng công việc và đòi hỏi điều đó từ họ nhà tổ chức thiết thực – chú trọng tới công việc nhóm và độ hiệu quả của nó phát triển – tin người và dễ uỷ quyền thực hiện (cùng với phương pháp thực hiện cụ thể)công việc cho họ 16
- 2. PHÒNG NHÂN SỰ VÀ VĂN HÓA TỔ CHỨC 4. Lao động nhóm Để thực hiện công việc tốt đẹp ta phải tạo ra những nhóm làm việc hiệu quả. Khó khăn trong việc tạo ra những nhóm này là do thiếu một số chức năng cần thiết cho hợp tác tốt đẹp sau đây (một cá nhân có thể thực hiện được nhiều chức năng): lãnh đạo – điều phối chỉ huy – ra lệnh sáng tạo – suy nghĩ sáng tạo theo dõi và đánh giá – suy nghĩ phê bình nhân viên công ty – tiến hành công việc đến cùng nhân viên nhóm – quan tâm tới quan hệ ứng xử sĩ quan „sẵn sàng” – duy trì tính sẵn sàng của nhóm ngoại giao – duy trì mối quan hệ với bên ngoài 17
- 2. PHÒNG NHÂN SỰ VÀ VĂN HÓA TỔ CHỨC 5. Văn hoá tổ chức Theo Armstrong thì văn hoá tổ chức là toàn bộ niềm tin, chuẩn mực và giá trị trong công ty tạo nên cách xử sự giữa người với người và các khả năng tương tác giữa họ: đồ giả tượng – các thể thức thường lệ, logo, các biểu hiện khác như mặc đồng phục trong giờ làm việc các giá trị – được khẳng định trong hành vi xử thế của các nhà quản lý như chăm sóc khách hàng, công bằng trong đối xử, chất lượng và trách nhiệm các chuẩn mực – các quy tắc truyền miệng như lao động nặng nhọc, chân thực, dễ tiếp cận Văn hoá tổ chức là nền tảng cho sự khác biệt về chính sách nhân sự của mỗi công ty hay mỗi quốc gia. 18
- 2. PHÒNG NHÂN SỰ VÀ VĂN HÓA TỔ CHỨC Công ty Nhật Bản Công ty Mỹ Tuyển dụng suốt đời Hợp đồng ngắn hạn Thăng tiến từ nội bộ Tuyển dụng từ bên ngoài Con đường sự nghiệp không chuyên môn hoá Con đường sự nghiệp được chuyên môn hoá Quyết định nhóm Quyết định cá nhân Độ tin cậy cao Nhiều mức độ tin cậy và trung thành Trách nhiệm nhóm Trách nhiệm cá nhân Đánh giá dài hạn Đánh giá ngắn hạn Thành công theo tiêu chí kết quả chung Thành công theo tiêu chí kết quả cá nhân 19
- 2. PHÒNG NHÂN SỰ VÀ VĂN HÓA TỔ CHỨC 6. Thay đổi về văn hoá tổ chức Thay đổi văn hoá tổ chức chỉ có thể tiến hành nhanh chóng trong những tình huống siêu thường như khi có nguy cơ đổ bể, thay thầy đổi chủ. Nhìn chung việc này là một quá trình diễn ra rất lâu vì luôn có những cản trở. Có thể chia ra hai giai đoạn: Cụ thể hoá kiến thức về văn hoá tổ chức hiện tại bằng: Phương pháp tiếp cận từng bước Phiếu tra hỏi Miêu tả văn hoá theo tiêu chuẩn các hành vi quản lý Thay đổi văn hoá tổ chức qua việc triển khai các điều khoản sau: Công khai công nhận các đe doạ là có thật Truyền bá các bước đi nhằm đảm bảo an toàn xã hội Biến uy tín cục bộ thành phát ngôn viên cho các thay đổi Lôi cuốn các nhà tư vấn từ bên ngoài tham gia vào triển khai các thay đổi Tích cực huấn luyện trong phạm vi các giá trị mới và các hành vi mẫu mực Đặt tại các chỗ biểu tượng của các thay đổi như thay logo cũ bằng logo mới Lôi cuốn các nhà lãnh đạo vào quá trình chuyển đổi Đề phòng trước các hậu quả pháp lý và đạo đức của các thay đổi như trách nhiệm xã hội của doanh nghiệp. 20
CÓ THỂ BẠN MUỐN DOWNLOAD
-
Bài tập tình huống môn Quản trị nguồn nhân lực
11 p |
842 |
299
-
Bài giảng Quản trị nguồn nhân lực - GV. Nguyễn Thị Kim Phương
197 p |
258 |
137
-
Bài giảng môn Quản trị nguồn nhân lực
171 p |
166 |
67
-
Bài giảng Quản trị nguồn nhân lực - TS. Nguyễn Thanh Hội
11 p |
156 |
54
-
Bài giảng Quản trị nguồn nhân lực: Bài 2 - TS Phạm Phi Yên
33 p |
138 |
35
-
Bài giảng môn Quản trị nguồn nhân lực: Chương 5
22 p |
116 |
31
-
Bài giảng Quản trị nguồn nhân lực: Chương 2 - Nguyễn Đức Kiên
43 p |
68 |
26
-
Bài giảng môn Quản trị nguồn nhân lực: Chương 7
20 p |
60 |
22
-
Bài giảng môn Quản trị nguồn nhân lực: Chương 6
43 p |
72 |
19
-
Bài giảng môn Quản trị nguồn nhân lực: Chương 3
26 p |
86 |
17
-
Bài giảng Quản trị nguồn nhân lực - TS. Bùi Văn Danh
21 p |
37 |
14
-
Bài giảng môn Quản trị nguồn nhân lực: Chương 8
78 p |
62 |
13
-
Bài giảng môn Quản trị nguồn nhân lực: Chương 2
17 p |
64 |
13
-
Bài giảng môn Quản trị nguồn nhân lực: Chương 3 - Nguyễn Đức Kiên
33 p |
69 |
11
-
Bài giảng Học phần Quản trị nguồn nhân lực
272 p |
44 |
9
-
Bài giảng Quản trị nguồn nhân lực - TS. Huỳnh Thị Thu Sương
59 p |
31 |
9
-
Bài giảng Quản trị nguồn nhân lực: Bài 10 - ThS.Thái Ngọc Vũ
40 p |
36 |
7

WARC-Identified-Payload-Type: application/xhtml+xml

Server: Apache/2.2.31 (CentOS)

Set-Cookie: TLDEVNamespace=s4ia1gvd5dd1j4vu75nbrsukj2; path=/; domain=.tailieu.vn; HttpOnly


markdown:
# Compaq C Language Reference Manual_2
Chia sẻ: Up Upload | Ngày: | Loại File: PDF | Số trang:26
lượt xem 7
download
![](https://tailieu.vn/image/document/thumbnail/2012/20120117/donna_012345/80x100/c_language_refference_2000_split_4_1726.jpg)
##
Compaq C Language Reference Manual_2
[Vui lòng tải xuống để xem tài liệu đầy đủ](javascript:void(0);)
Download
![](https://tailieu.vn/static/b2013az/templates/version1/default/images/down16x21.png)
Tham khảo tài liệu 'compaq c language reference manual_2', công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
Bình luận(0)
[Đăng nhập để gửi bình luận!](javascript:void(0);)
##
Nội dung Text: Compaq C Language Reference Manual_2
- Chapter 4 Types Values of the string type can be written as string literals (§2.5.3.5). The string keyword is simply an alias for the predefined System.String class. Writing the keyword string is exactly the same as writing System.String, and vice versa. 4.2.4 Interface types 4.2.5 Array types An array is a data structure that contains a number of variables which are accessed through computed indices. The variables contained in an array, also called the elements of the array, are all of the same type, and this type is called the element type of the array. Array types are described in §12. 4.2.6 Delegate types A delegate is a data structure that refers to a static method or to an object instance and an instance method of that object. The closest equivalent of a delegate in C or C++ is a function pointer, but whereas a function pointer can only reference static functions, a delegate can reference both static and instance methods. In the latter case, the delegate stores not only a reference to the method’s entry point, but also a reference to the object instance for which to invoke the method. Delegate types are described in §15. 4.3 Boxing and unboxing Boxing and unboxing is a central concept in C#’s type system. It provides a binding link between value-types and reference-types by permitting any value of a value-type to be converted to and from type object. Boxing and unboxing enables a unified view of the type system wherein a value of any type can ultimately be treated as an object. 4.3.1 Boxing conversions A boxing conversion permits any value-type to be implicitly converted to the type object or to any interface- type implemented by the value-type. Boxing a value of a value-type consists of allocating an object instance and copying the value-type value into that instance. The actual process of boxing a value of a value-type is best explained by imagining the existence of a boxing class for that type. For any value-type T, the boxing class would be declared as follows: class T_Box { T value; T_Box(T t) { value = t; } } Boxing of a value v of type T now consists of executing the expression new T_Box(v), and returning the resulting instance as a value of type object. Thus, the statements int i = 123; object box = i; conceptually correspond to Copyright Microsoft Corporation 1999-2000. All Rights Reserved. 67
- C# LANGUAGE REFERENCE int i = 123; object box = new int_Box(i); Boxing classes like T_Box and int_Box above don’t actually exist and the dynamic type of a boxed value isn’t actually a class type. Instead, a boxed value of type T has the dynamic type T, and a dynamic type check using the is operator can simply reference type T. For example, int i = 123; object box = i; if (box is int) { Console.Write("Box contains an int"); } will output the string “Box contains an int” on the console. A boxing conversion implies making a copy of the value being boxed. This is different from a conversion of a reference-type to type object, in which the value continues to reference the same instance and simply is regarded as the less derived type object. For example, given the declaration struct Point { public int x, y; public Point(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } } the following statements Point p = new Point(10, 10); object box = p; p.x = 20; Console.Write(((Point)box).x); will output the value 10 on the console because the implicit boxing operation that occurs in the assignment of p to box causes the value of p to be copied. Had Point instead been declared a class, the value 20 would be output because p and box would reference the same instance. 4.3.2 Unboxing conversions An unboxing conversion permits an explicit conversion from type object to any value-type or from any interface-type to any value-type that implements the interface-type. An unboxing operation consists of first checking that the object instance is a boxed value of the given value-type, and then copying the value out of the instance. Referring to the imaginary boxing class described in the previous section, an unboxing conversion of an object box to a value-type T consists of executing the expression ((T_Box)box).value. Thus, the statements object box = 123; int i = (int)box; conceptually correspond to object box = new int_Box(123); int i = ((int_Box)box).value; For an unboxing conversion to a given value-type to succeed at run-time, the value of the source argument must be a reference to an object that was previously created by boxing a value of that value-type. If the source argument is null or a reference to an incompatible object, an InvalidCastException is thrown. Copyright Microsoft Corporation 1999-2000. All Rights Reserved. 68
- Chapter 5 Variables 5. Variables Variables represent storage locations. Every variable has a type that determines what values can be stored in the variable. C# is a type-safe language, and the C# compiler guarantees that values stored in variables are always of the appropriate type. The value of a variable can be changed through assignment or through use of the ++ and - - operators. A variable must be definitely assigned (§5.3) before its value can be obtained. As described in the following sections, variables are either initially assigned or initially unassigned. An initially assigned variable has a well defined initial value and is always considered definitely assigned. An initially unassigned variable has no initial value. For an initially unassigned variable to be considered definitely assigned at a certain location, an assignment to the variable must occur in every possible execution path leading to that location. 5.1 Variable categories C# defines seven categories of variables: Static variables, instance variables, array elements, value parameters, reference parameters, output parameters, and local variables. The sections that follow describe each of these categories. In the example class A { static int x; int y; void F(int[] v, int a, ref int b, out int c) { int i = 1; } } x is a static variable, y is an instance variable, v[0] is an array element, a is a value parameter, b is a reference parameter, c is an output parameter, and i is a local variable. 5.1.1 Static variables A field declared with the static modifier is called a static variable. A static variable comes into existence when the type in which it is declared is loaded, and ceases to exist when the type in which it is declared is unloaded. The initial value of a static variable is the default value (§5.2) of the variable’s type. For purposes of definite assignment checking, a static variable is considered initially assigned. 5.1.2 Instance variables A field declared without the static modifier is called an instance variable. 5.1.2.1 Instance variables in clas ses An instance variable of a class comes into existence when a new instance of that class is created, and ceases to exist when there are no references to that instance and the destructor of the instance has executed. The initial value of an instance variable of a class is the default value (§5.2) of the variable’s type. Copyright Microsoft Corporation 1999-2000. All Rights Reserved. 69
- C# LANGUAGE REFERENCE For purposes of definite assignment checking, an instance variable of a class is considered initially assigned. 5.1.2.2 Instance variables in struc ts An instance variable of a struct has exactly the same lifetime as the struct variable to which it belongs. In other words, when a variable of a struct type comes into existence or ceases to exist, so do the instance variables of the struct. The initial assignment state of an instance variable of a struct in the same as that of the containing struct variable. In other words, when a struct variable is considered initially assigned, so are its instance variables, and when a struct variable is considered initially unassigned, its instance variables are likewise unassigned. 5.1.3 Array elements The elements of an array come into existence when an array instance is created, and cease to exist when there are no references to that array instance. The initial value of each of the elements of an array is the default value (§5.2) of the type of the array elements. For purposes of definite assignment checking, an array element is considered initially assigned. 5.1.4 Value parameters A parameter declared without a ref or out modifier is a value parameter. A value parameter comes into existence upon invocation of the function member (method, constructor, accessor, or operator) to which the parameter belongs, and is initialized with the value of the argument given in the invocation. A value parameter ceases to exist upon return of the function member. For purposes of definite assignment checking, a value parameter is considered initially assigned. 5.1.5 Reference parameters A parameter declared with a ref modifier is a reference parameter. A reference parameter does not create a new storage location. Instead, a reference parameter represents the same storage location as the variable given as the argument in the function member invocation. Thus, the value of a reference parameter is always the same as the underlying variable. The following definite assignment rules apply to reference parameters. Note the different rules for output parameters described in §5.1.6. • A variable must be definitely assigned (§5.3) before it can be passed as a reference parameter in a function member invocation. • Within a function member, a reference parameter is considered initially assigned. Within an instance method or instance accessor of a struct type, the this keyword behaves exactly as a reference parameter of the struct type (§7.5.7). 5.1.6 Output parameters A parameter declared with an out modifier is an output parameter. An output parameter does not create a new storage location. Instead, an output parameter represents the same storage location as the variable given as the argument in the function member invocation. Thus, the value of an output parameter is always the same as the underlying variable. The following definite assignment rules apply to output parameters. Note the different rules for reference parameters described in §5.1.5. Copyright Microsoft Corporation 1999-2000. All Rights Reserved. 70
- Chapter 5 Variables • A variable need not be definitely assigned before it can be passed as an output parameter in a function member invocation. • Following a function member invocation, each variable that was passed as an output parameter is considered assigned in that execution path. • Within a function member, an output parameter is considered initially unassigned. • Every output parameter of a function member must be definitely assigned (§5.3) before the function member returns. Within a constructor of a struct type, the this keyword behaves exactly as an output parameter of the struct type (§7.5.7). 5.1.7 Local variables A local variable is declared by a local-variable-declaration, which may occur in a block, a for-statement, or a switch-statement. A local variable comes into existence when control enters the block, for-statement, or switch- statement that immediately contains the local variable declaration. A local variable ceases to exist when control leaves its immediately containing block, for-statement, or switch-statement. A local variable is not automatically initialized and thus has no default value. For purposes of definite assignment checking, a local variable is considered initially unassigned. A local-variable-declaration may include a variable-initializer, in which case the variable is considered definitely assigned in its entire scope, except within the expression provided in the variable-initializer. Within the scope of a local variable, it is an error to refer to the local variable in a textual position that precedes its variable-declarator. 5.2 Default values The following categories of variables are automatically initialized to their default values: • Static variables. • Instance variables of class instances. • Array elements. The default value of a variable depends on the type of the variable and is determined as follows: • For a variable of a value-type, the default value is the same as the value computed by the value-type’s default constructor (§4.1.1). • For a variable of a reference-type, the default value is null. 5.3 Definite assignment At a given location in the executable code of a function member, a variable is said to be definitely assigned if the compiler can prove, by static flow analysis, that the variable has been automatically initialized or has been the target of at least one assignment. The rules of definite assignment are: • An initially assigned variable (§5.3.1) is always considered definitely assigned. • An initially unassigned variable (§5.3.2) is considered definitely assigned at a given location if all possible execution paths leading to that location contain at least one of the following: • A simple assignment (§7.13.1) in which the variable is the left operand. Copyright Microsoft Corporation 1999-2000. All Rights Reserved. 71
- C# LANGUAGE REFERENCE • An invocation expression (§7.5.5) or object creation expression (§7.5.10.1) that passes the variable as an output parameter. • For a local variable, a local variable declaration (§8.5) that includes a variable initializer. The definite assignment state of instance variables of a struct-type variable are tracked individually as well as collectively. In additional to the rules above, the following rules apply to struct-type variables and their instance variables: • An instance variable is considered definitely assigned if its containing struct-type variable is considered definitely assigned. • A struct-type variable is considered definitely assigned if each of its instance variables are considered definitely assigned. Definite assignment is a requirement in the following contexts: • A variable must be definitely assigned at each location where its value is obtained. This ensures that undefined values never occur. The occurrence of a variable in an expression is considered to obtain the value of the variable, except when • the variable is the left operand of a simple assignment, • the variable is passed as an output parameter, or • the variable is a struct-type variable and occurs as the left operand of a member access. • A variable must be definitely assigned at each location where it is passed as a reference parameter. This ensures that the function member being invoked can consider the reference parameter initially assigned. • All output parameters of a function member must be definitely assigned at each location where the function member returns (through a return statement or through execution reaching the end of the function member body). This ensures that function members do no return undefined values in output parameters, thus enabling the compiler to consider a function member invocation that takes a variable as an output parameter equivalent to an assignment to the variable. • The this variable of a struct-type constructor must be definitely assigned at each location where the constructor returns. The following example demonstrates how the different blocks of a try statement affect definite assignment. Copyright Microsoft Corporation 1999-2000. All Rights Reserved. 72
- Chapter 5 Variables class A { static void F() { int i, j; try { // neither i nor j definitely assigned i = 1; // i definitely assigned j = 2; // i and j definitely assigned } catch { // neither i nor j definitely assigned i = 3; // i definitely assigned } finally { // neither i nor j definitely assigned i = 4; // i definitely assigned j = 5; // i and j definitely assigned } // i and j definitely assigned } } The static flow analysis performed to determine the definite assignment state of a variable takes into account the special behavior of the &&, ||, and ?: operators. In each of the methods in the example class A { static void F(int x, int y) { int i; if (x >= 0 && (i = y) >= 0) { // i definitely assigned } else { // i not definitely assigned } // i not definitely assigned } static void G(int x, int y) { int i; if (x >= 0 || (i = y) >= 0) { // i not definitely assigned } else { // i definitely assigned } // i not definitely assigned } } the variable i is considered definitely assigned in one of the embedded statements of an if statement but not in the other. In the if statement in the F method, the variable i is definitely assigned in the first embedded statement because execution of the expression (i = y) always precedes execution of this embedded statement. Copyright Microsoft Corporation 1999-2000. All Rights Reserved. 73
- C# LANGUAGE REFERENCE In contrast, the variable i is not definitely assigned in the second embedded statement since the variable i may be unassigned. Specifically, the variable i is unassigned if the value of the variable x is negative. Similarly, in the G method, the variable i is definitely assigned in the second embedded statement but not in the first embedded statement. 5.3.1 Initially assigned variab les The following categories of variables are classified as initially assigned: • Static variables. • Instance variables of class instances. • Instance variables of initially assigned struct variables. • Array elements. • Value parameters. • Reference parameters. 5.3.2 Initially unassigned vari ables The following categories of variables are classified as initially unassigned: • Instance variables of initially unassigned struct variables. • Output parameters, including the this variable of struct constructors. • Local variables. 5.4 Variable references A variable-reference is an expression that is classified as a variable. A variable-reference denotes a storage location that can be accessed both to fetch the current value and to store a new value. In C and C++, a variable- reference is known as an lvalue. variable-reference: expression The following constructs require an expression to be a variable-reference: • The left hand side of an assignment (which may also be a property access or an indexer access). • An argument passed as a ref or out parameter in a method or constructor invocation. Copyright Microsoft Corporation 1999-2000. All Rights Reserved. 74
- Chapter 6 Conversions 6. Conversions 6.1 Implicit conversions The following conversions are classified as implicit conversions: • Identity conversions • Implicit numeric conversions • Implicit enumeration conversions. • Implicit reference conversions • Boxing conversions • Implicit constant expression conversions • User-defined implicit conversions Implicit conversions can occur in a variety of situations, including function member invocations (§7.4.3), cast expressions (§7.6.8), and assignments (§7.13). The pre-defined implicit conversions always succeed and never cause exceptions to be thrown. Properly designed user-defined implicit conversions should exhibit these characteristics as well. 6.1.1 Identity conversion An identity conversion converts from any type to the same type. This conversion exists only such that an entity that already has a required type can be said to be convertible to that type. 6.1.2 Implicit numeric convers ions The implicit numeric conversions are: • From sbyte to short, int, long, float, double, or decimal. • From byte to short, ushort, int, uint, long, ulong, float, double, or decimal. • From short to int, long, float, double, or decimal. • From ushort to int, uint, long, ulong, float, double, or decimal. • From int to long, float, double, or decimal. • From uint to long, ulong, float, double, or decimal. • From long to float, double, or decimal. • From ulong to float, double, or decimal. • From char to ushort, int, uint, long, ulong, float, double, or decimal. • From float to double. Conversions from int, uint, or long to float and from long to double may cause a loss of precision, but will never cause a loss of magnitude. The other implicit numeric conversions never lose any information. Copyright Microsoft Corporation 1999-2000. All Rights Reserved. 75
- C# LANGUAGE REFERENCE There are no implicit conversions to the char type. This in particular means that values of the other integral types do not automatically convert to the char type. 6.1.3 Implicit enumeration co nversions An implicit enumeration conversion permits the decimal-integer-literal 0 to be converted to any enum-type. 6.1.4 Implicit reference conve rsions The implicit reference conversions are: • From any reference-type to object. • From any class-type S to any class-type T, provided S is derived from T. • From any class-type S to any interface-type T, provided S implements T. • From any interface-type S to any interface-type T, provided S is derived from T. • From an array-type S with an element type SE to an array-type T with an element type TE, provided all of the following are true: • S and T differ only in element type. In other words, S and T have the same number of dimensions. • Both SE and TE are reference-types. • An implicit reference conversion exists from SE to TE. • From any array-type to System.Array. • From any delegate-type to System.Delegate. • From any array-type or delegate-type to System.ICloneable. • From the null type to any reference-type. The implicit reference conversions are those conversions between reference-types that can be proven to always succeed, and therefore require no checks at run-time. Reference conversions, implicit or explicit, never change the referential identity of the object being converted. In other words, while a reference conversion may change the type of a value, it never changes the value itself. 6.1.5 Boxing conversions A boxing conversion permits any value-type to be implicitly converted to the type object or to any interface- type implemented by the value-type. Boxing a value of a value-type consists of allocating an object instance and copying the value-type value into that instance. Boxing conversions are further described in §4.3.1. 6.1.6 Implicit constant expres sion conversions An implicit constant expression conversion permits the following conversions: • A constant-expression (§7.15) of type int can be converted to type sbyte, byte, short, ushort, uint, or ulong, provided the value of the constant-expression is within the range of the destination type. • A constant-expression of type long can be converted to type ulong, provided the value of the constant- expression is not negative. Copyright Microsoft Corporation 1999-2000. All Rights Reserved. 76
- Chapter 6 Conversions 6.1.7 User-defined implicit co nversions A user-defined implicit conversion consists of an optional standard implicit conversion, followed by execution of a user-defined implicit conversion operator, followed by another optional standard implicit conversion. The exact rules for evaluating user-defined conversions are described in §6.4.3. 6.2 Explicit conversions The following conversions are classified as explicit conversions: • All implicit conversions. • Explicit numeric conversions. • Explicit enumeration conversions. • Explicit reference conversions. • Explicit interface conversions. • Unboxing conversions. • User-defined explicit conversions. Explicit conversions can occur in cast expressions (§7.6.8). The explicit conversions are conversions that cannot be proved to always succeed, conversions that are known to possibly lose information, and conversions across domains of types sufficiently different to merit explicit notation. The set explicit conversions includes all implicit conversions. This in particular means that redundant cast expressions are allowed. 6.2.1 Explicit numeric conver sions The explicit numeric conversions are the conversions from a numeric-type to another numeric-type for which an implicit numeric conversion (§6.1.2) does not already exist: • From sbyte to byte, ushort, uint, ulong, or char. • From byte to sbyte and char. • From short to sbyte, byte, ushort, uint, ulong, or char. • From ushort to sbyte, byte, short, or char. • From int to sbyte, byte, short, ushort, uint, ulong, or char. • From uint to sbyte, byte, short, ushort, int, or char. • From long to sbyte, byte, short, ushort, int, uint, ulong, or char. • From ulong to sbyte, byte, short, ushort, int, uint, long, or char. • From char to sbyte, byte, or short. • From float to sbyte, byte, short, ushort, int, uint, long, ulong, char, or decimal. • From double to sbyte, byte, short, ushort, int, uint, long, ulong, char, float, or decimal. • From decimal to sbyte, byte, short, ushort, int, uint, long, ulong, char, float, or double. Copyright Microsoft Corporation 1999-2000. All Rights Reserved. 77
- C# LANGUAGE REFERENCE Because the explicit conversions include all implicit and explicit numeric conversions, it is always possible to convert from any numeric-type to any other numeric-type using a cast expression (§7.6.8). The explicit numeric conversions possibly lose information or possibly cause exceptions to be thrown. An explicit numeric conversion is processed as follows: • For a conversion from an integral type to another integral type, the processing depends on the overflow checking context (§7.5.13) in which the conversion takes place: • In a checked context, the conversion succeeds if the source argument is within the range of the destination type, but throws an OverflowException if the source argument is outside the range of the destination type. • In an unchecked context, the conversion always succeeds, and simply consists of discarding the most significant bits of the source value. • For a conversion from float, double, or decimal to an integral type, the source value is rounded towards zero to the nearest integral value, and this integral value becomes the result of the conversion. If the resulting integral value is outside the range of the destination type, an OverflowException is thrown. • For a conversion from double to float, the double value is rounded to the nearest float value. If the double value is too small to represent as a float, the result becomes positive zero or negative zero. If the double value is too large to represent as a float, the result becomes positive infinity or negative infinity. If the double value is NaN, the result is also NaN. • For a conversion from float or double to decimal, the source value is converted to decimal representation and rounded to the nearest number after the 28th decimal place if required (§4.1.6). If the source value is too small to represent as a decimal, the result becomes zero. If the source value is NaN, infinity, or too large to represent as a decimal, an InvalidCastException is thrown. • For a conversion from decimal to float or double, the decimal value is rounded to the nearest double or float value. While this conversion may lose precision, it never causes an exception to be thrown. 6.2.2 Explicit enumeration co nversions The explicit enumeration conversions are: • From sbyte, byte, short, ushort, int, uint, long, ulong, char, float, double, or decimal to any enum-type. • From any enum-type to sbyte, byte, short, ushort, int, uint, long, ulong, char, float, double, or decimal. • From any enum-type to any other enum-type. An explicit enumeration conversion between two types is processed by treating any participating enum-type as the underlying type of that enum-type, and then performing an implicit or explicit numeric conversion between the resulting types. For example, given an enum-type E with and underlying type of int, a conversion from E to byte is processed as an explicit numeric conversion (§6.2.1) from int to byte, and a conversion from byte to E is processed as an implicit numeric conversion (§6.1.2) from byte to int. 6.2.3 Explicit reference conve rsions The explicit reference conversions are: • From object to any reference-type. • From any class-type S to any class-type T, provided S is a base class of T. Copyright Microsoft Corporation 1999-2000. All Rights Reserved. 78
- Chapter 6 Conversions • From any class-type S to any interface-type T, provided S is not sealed and provided S does not implement T. • From any interface-type S to any class-type T, provided T is not sealed or provided T implements S. • From any interface-type S to any interface-type T, provided S is not derived from T. • From an array-type S with an element type SE to an array-type T with an element type TE, provided all of the following are true: • S and T differ only in element type. In other words, S and T have the same number of dimensions. • Both SE and TE are reference-types. • An explicit reference conversion exists from SE to TE. • From System.Array to any array-type. • From System.Delegate to any delegate-type. • From System.ICloneable to any array-type or delegate-type. The explicit reference conversions are those conversions between reference-types that require run-time checks to ensure they are correct. For an explicit reference conversion to succeed at run-time, the value of the source argument must be null or the actual type of the object referenced by the source argument must be a type that can be converted to the destination type by an implicit reference conversion (§6.1.4). If an explicit reference conversion fails, an InvalidCastException is thrown. Reference conversions, implicit or explicit, never change the referential identity of the object being converted. In other words, while a reference conversion may change the type of a value, it never changes the value itself. 6.2.4 Unboxing conversions An unboxing conversion permits an explicit conversion from type object to any value-type or from any interface-type to any value-type that implements the interface-type. An unboxing operation consists of first checking that the object instance is a boxed value of the given value-type, and then copying the value out of the instance. Unboxing conversions are further described in §4.3.2. 6.2.5 User-defined explicit co nversions A user-defined explicit conversion consists of an optional standard explicit conversion, followed by execution of a user-defined implicit or explicit conversion operator, followed by another optional standard explicit conversion. The exact rules for evaluating user-defined conversions are described in §6.4.4. 6.3 Standard conversions The standard conversions are those pre-defined conversions that can occur as part of a user-defined conversion. 6.3.1 Standard implicit conve rsions The following implicit conversions are classified as standard implicit conversions: • Identity conversions (§6.1.1) • Implicit numeric conversions (§6.1.2) • Implicit reference conversions (§6.1.4) Copyright Microsoft Corporation 1999-2000. All Rights Reserved. 79
- C# LANGUAGE REFERENCE • Boxing conversions (§6.1.5) • Implicit constant expression conversions (§6.1.6) The standard implicit conversions specifically exclude user-defined implicit conversions. 6.3.2 Standard explicit conve rsions The standard explicit conversions are all standard implicit conversions plus the subset of the explicit conversions for which an opposite standard implicit conversion exists. In other words, if a standard implicit conversion exists from a type A to a type B, then a standard explicit conversion exists from type A to type B and from type B to type A. 6.4 User-defined conversi ons C# allows the pre-defined implicit and explicit conversions to be augmented by user-defined conversions. User- defined conversions are introduced by declaring conversion operators (§10.9.3) in class and struct types. 6.4.1 Permitted user-defined c onversions C# permits only certain user-defined conversions to be declared. In particular, it is not possible to redefine an already existing implicit or explicit conversion. A class or struct is permitted to declare a conversion from a source type S to a target type T only if all of the following are true: • S and T are different types. • Either S or T is the class or struct type in which the operator declaration takes place. • Neither S nor T is object or an interface-type. • T is not a base class of S, and S is not a base class of T. The restrictions that apply to user-defined conversions are discussed further in §10.9.3. 6.4.2 Evaluation of user-defin ed conversions A user-defined conversion converts a value from its type, called the source type, to another type, called the target type. Evaluation of a user-defined conversion centers on finding the most specific user-defined conversion operator for the particular source and target types. This determination is broken into several steps: • Finding the set of classes and structs from which user-defined conversion operators will be considered. This set consists of the source type and its base classes and the target type and its base classes (with the implicit assumptions that only classes and structs can declare user-defined operators, and that non-class types have no base classes). • From that set of types, determining which user-defined conversion operators are applicable. For a conversion operator to be applicable, it must be possible to perform a standard conversion (§6.3) from the source type to the argument type of the operator, and it must be possible to perform a standard conversion from the result type of the operator to the target type. • From the set of applicable user-defined operators, determining which operator is unambiguously the most specific. In general terms, the most specific operator is the operator whose argument type is “closest” to the source type and whose result type is “closest” to the target type. The exact rules for establishing the most specific user-defined conversion operator are defined in the following sections. Once a most specific user-defined conversion operator has been identified, the actual execution of the user- defined conversion involves up to three steps: Copyright Microsoft Corporation 1999-2000. All Rights Reserved. 80
- Chapter 6 Conversions • First, if required, performing a standard conversion from the source type to the argument type of the user- defined conversion operator. • Next, invoking the user-defined conversion operator to perform the conversion. • Finally, if required, performing a standard conversion from the result type of the user-defined conversion operator to the target type. Evaluation of a user-defined conversion never involves more than one user-defined conversion operator. In other words, a conversion from type S to type T will never first execute a user-defined conversion from S to X and then execute a user-defined conversion from X to T. Exact definitions of evaluation of user-defined implicit or explicit conversions are given in the following sections. The definitions make use of the following terms: • If a standard implicit conversion (§6.3.1) exists from a type A to a type B, and if neither A nor B are interface-types, then A is said to be encompassed by B, and B is said to encompass A. • The most encompassing type in a set of types is the one type that encompasses all other types in the set. If no single type encompasses all other types, then the set has no most encompassing type. In more intuitive terms, the most encompassing type is the “largest” type in the set—the one type to which each of the other types can be implicitly converted. • The most encompassed type in a set of types is the one type that is encompassed by all other types in the set. If no single type is encompassed by all other types, then the set has no most encompassed type. In more intuitive terms, the most encompassed type is the “smallest” type in the set—the one type that can be implicitly converted to each of the other types. 6.4.3 User-defined implicit co nversions A user-defined implicit conversion from type S to type T is processed as follows: • Find the set of types, D, from which user-defined conversion operators will be considered. This set consists of S (if S is a class or struct), the base classes of S (if S is a class), T (if T is a class or struct), and the base classes of T (if T is a class). • Find the set of applicable user-defined conversion operators, U. This set consists of the user-defined implicit conversion operators declared by the classes or structs in D that convert from a type encompassing S to a type encompassed by T. If U is empty, the conversion is undefined and an error occurs. • Find the most specific source type, SX, of the operators in U: • If any of the operators in U convert from S, then SX is S. • Otherwise, SX is the most encompassed type in the combined set of source types of the operators in U. If no most encompassed type can be found, then the conversion is ambiguous and an error occurs. • Find the most specific target type, TX, of the operators in U: • If any of the operators in U convert to T, then TX is T. • Otherwise, TX is the most encompassing type in the combined set of target types of the operators in U. If no most encompassing type can be found, then the conversion is ambiguous and an error occurs. • If U contains exactly one user-defined conversion operator that converts from SX to TX, then this is the most specific conversion operator. If no such operator exists, or if more than one such operator exists, then the conversion is ambiguous and an error occurs. Otherwise, the user-defined conversion is applied: • If S is not SX, then a standard implicit conversion from S to SX is performed. Copyright Microsoft Corporation 1999-2000. All Rights Reserved. 81
- C# LANGUAGE REFERENCE • The most specific user-defined conversion operator is invoked to convert from SX to TX. • If TX is not T, then a standard implicit conversion from TX to T is performed. 6.4.4 User-defined explicit co nversions A user-defined explicit conversion from type S to type T is processed as follows: • Find the set of types, D, from which user-defined conversion operators will be considered. This set consists of S (if S is a class or struct), the base classes of S (if S is a class), T (if T is a class or struct), and the base classes of T (if T is a class). • Find the set of applicable user-defined conversion operators, U. This set consists of the user-defined implicit or explicit conversion operators declared by the classes or structs in D that convert from a type encompassing or encompassed by S to a type encompassing or encompassed by T. If U is empty, the conversion is undefined and an error occurs. • Find the most specific source type, SX, of the operators in U: • If any of the operators in U convert from S, then SX is S. • Otherwise, if any of the operators in U convert from types that encompass S, then SX is the most encompassed type in the combined set of source types of those operators. If no most encompassed type can be found, then the conversion is ambiguous and an error occurs. • Otherwise, SX is the most encompassing type in the combined set of source types of the operators in U. If no most encompassing type can be found, then the conversion is ambiguous and an error occurs. • Find the most specific target type, TX, of the operators in U: • If any of the operators in U convert to T, then TX is T. • Otherwise, if any of the operators in U convert to types that are encompassed by T, then TX is the most encompassing type in the combined set of source types of those operators. If no most encompassing type can be found, then the conversion is ambiguous and an error occurs. • Otherwise, TX is the most encompassed type in the combined set of target types of the operators in U. If no most encompassed type can be found, then the conversion is ambiguous and an error occurs. • If U contains exactly one user-defined conversion operator that converts from SX to TX, then this is the most specific conversion operator. If no such operator exists, or if more than one such operator exists, then the conversion is ambiguous and an error occurs. Otherwise, the user-defined conversion is applied: • If S is not SX, then a standard explicit conversion from S to SX is performed. • The most specific user-defined conversion operator is invoked to convert from SX to TX. • If TX is not T, then a standard explicit conversion from TX to T is performed. Copyright Microsoft Corporation 1999-2000. All Rights Reserved. 82
- Chapter 7 Expressions 7. Expressions An expression is a sequence of operators and operands that specifies a computation. This chapter defines the syntax, order of evaluation, and meaning of expressions. 7.1 Expression classificat ions An expression is classified as one of the following: • A value. Every value has an associated type. • A variable. Every variable has an associated type, namely the declared type of the variable. • A namespace. An expression with this classification can only appear as the left hand side of a member- access (§7.5.4). In any other context, an expression classified as a namespace causes an error. • A type. An expression with this classification can only appear as the left hand side of a member-access (§7.5.4). In any other context, an expression classified as a type causes an error. • A method group, which is a set of overloaded methods resulting from a member lookup (§7.3). A method group may have associated instance expression. When an instance method is invoked, the result of evaluating the instance expression becomes the instance represented by this (§7.5.7). A method group is only permitted in an invocation-expression (§7.5.5) or a delegate-creation-expression (§7.5.10.3). In any other context, an expression classified as a method group causes an error. • A property access. Every property access has an associated type, namely the type of the property. A property access may furthermore have an associated instance expression. When an accessor (the get or set block) of an instance property access is invoked, the result of evaluating the instance expression becomes the instance represented by this (§7.5.7). • An event access. Every event access has an associated type, namely the type of the event. An event access may furthermore have an associated instance expression. An event access may appear as the left hand operand of the += and -= operators (§7.13.3). In any other context, an expression classified as an event access causes an error. • An indexer access. Every indexer access has an associated type, namely the element type of the indexer. Furthermore, an indexer access has an associated instance expression and an associated argument list. When an accessor (the get or set block) of an indexer access is invoked, the result of evaluating the instance expression becomes the instance represented by this (§7.5.7), and the result of evaluating the argument list becomes the parameter list of the invocation. • Nothing. This occurs when the expression is an invocation of a method with a return type of void. An expression classified as nothing is only valid in the context of a statement-expression (§8.6). The final result of an expression is never a namespace, type, method group, or event access. Rather, as noted above, these categories of expressions are intermediate constructs that are only permitted in certain contexts. A property access or indexer access is always reclassified as a value by performing an invocation of the get- accessor or the set-accessor. The particular accessor is determined by the context of the property or indexer access: If the access is the target of an assignment, the set-accessor is invoked to assign a new value (§7.13.1). Otherwise, the get-accessor is invoked to obtain the current value (§7.1.1). Copyright Microsoft Corporation 1999-2000. All Rights Reserved. 83
- C# LANGUAGE REFERENCE 7.1.1 Values of expressions Most of the constructs that involve an expression ultimately require the expression to denote a value. In such cases, if the actual expression denotes a namespace, a type, a method group, or nothing, an error occurs. However, if the expression denotes a property access, an indexer access, or a variable, the value of the property, indexer, or variable is implicitly substituted: • The value of a variable is simply the value currently stored in the storage location identified by the variable. A variable must be considered definitely assigned (§5.3) before its value can be obtained, or otherwise a compile-time error occurs. • The value of a property access expression is obtained by invoking the get-accessor of the property. If the property has no get-accessor, an error occurs. Otherwise, a function member invocation (§7.4.3) is performed, and the result of the invocation becomes the value of the property access expression. • The value of an indexer access expression is obtained by invoking the get-accessor of the indexer. If the indexer has no get-accessor, an error occurs. Otherwise, a function member invocation (§7.4.3) is performed with the argument list associated with the indexer access expression, and the result of the invocation becomes the value of the indexer access expression. 7.2 Operators Expressions are constructed from operands and operators. The operators of an expression indicate which operations to apply to the operands. Examples of operators include +, -, *, /, and new. Examples of operands include literals, fields, local variables, and expressions. There are three types of operators: • Unary operators. The unary operators take one operand and use either prefix notation (such as –x) or postfix notation (such as x++). • Binary operators. The binary operators take two operands and all use infix notation (such as x + y). • Ternary operator. Only one ternary operator, ?:, exists. The ternary operator takes three operands and uses infix notation (c? x: y). The order of evaluation of operators in an expression is determined by the precedence and associativity of the operators (§7.2.1). Certain operators can be overloaded. Operator overloading permits user-defined operator implementations to be specified for operations where one or both of the operands are of a user-defined class or struct type (§7.2.2). 7.2.1 Operator precedence an d associativity When an expression contains multiple operators, the precedence of the operators control the order in which the individual operators are evaluated. For example, the expression x + y * z is evaluated as x + (y * z) because the * operator has higher precedence than the + operator. The precedence of an operator is established by the definition of its associated grammar production. For example, an additive-expression consists of a sequence of multiplicative-expressions separated by + or - operators, thus giving the + and - operators lower precedence than the *, /, and % operators. The following table summarizes all operators in order of precedence from highest to lowest: Copyright Microsoft Corporation 1999-2000. All Rights Reserved. 84
- Chapter 7 Expressions Section Category Operators (x) x.y f(x) a[x] x++ x-- new 7.5 Primary typeof sizeof checked unchecked + - ! ~ ++x --x (T)x 7.6 Unary * / % 7.7 Multiplicative + - 7.7 Additive > 7.8 Shift < > = is 7.9 Relational == != 7.9 Equality & 7.10 Logical AND ^ 7.10 Logical XOR | 7.10 Logical OR && 7.11 Conditional AND || 7.11 Conditional OR ?: 7.12 Conditional = *= /= %= += -= = &= ^= |= 7.13 Assignment When an operand occurs between two operators with the same precedence, the associativity of the operators controls the order in which the operations are performed: • Except for the assignment operators, all binary operators are left-associative, meaning that operations are performed from left to right. For example, x + y + z is evaluated as (x + y) + z. • The assignment operators and the conditional operator (?:) are right-associative, meaning that operations are performed from right to left. For example, x = y = z is evaluated as x = (y = z). Precedence and associativity can be controlled using parentheses. For example, x + y * z first multiplies y by z and then adds the result to x, but (x + y) * z first adds x and y and then multiplies the result by z. 7.2.2 Operator overloading All unary and binary operators have predefined implementations that are automatically available in any expression. In addition to the predefined implementations, user-defined implementations can be introduced by including operator declarations in classes and structs (§10.9). User-defined operator implementations always take precedence over predefined operator implementations: Only when no applicable user-defined operator implementations exist will the predefined operator implementations be considered. The overloadable unary operators are: + - ! ~ ++ -- true false The overloadable binary operators are: + - * / % & | ^ > == != > < >=
- C# LANGUAGE REFERENCE When an binary operator is overloaded, the corresponding assignment operator is also implicitly overloaded. For example, an overload of operator * is also an overload of operator *=. This is described further in §7.13. Note that the assignment operator itself (=) cannot be overloaded. An assignment always performs a simple bit-wise copy of a value into a variable. Cast operations, such as (T)x, are overloaded by providing user-defined conversions (§6.4). Element access, such as a[x], is not considered an overloadable operator. Instead, user-defined indexing is supported through indexers (§10.8). In expressions, operators are referenced using operator notation, and in declarations, operators are referenced using functional notation. The following table shows the relationship between operator and functional notations for unary and binary operators. In the first entry, op denotes any overloadable unary operator. In the second entry, op denotes the unary ++ and -- operators. In the third entry, op denotes any overloadable binary operator. Operator notation Functional notation op x operator op(x) x op operator op(x) x op y operator op(x, y) User-defined operator declarations always require at least one of the parameters to be of the class or struct type that contains the operator declaration. Thus, it is not possible for a user-defined operator to have the same signature as a predefined operator. User-defined operator declarations cannot modify the syntax, precedence, or associativity of an operator. For example, the * operator is always a binary operator, always has the precedence level specified in §7.2.1, and is always left-associative. While it is possible for a user-defined operator to perform any computation it pleases, implementations that produce results other than those that are intuitively expected are strongly discouraged. For example, an implementation of operator == should compare the two operands for equality and return an appropriate result. The descriptions of individual operators in §7.5 through §7.13 specify the predefined implementations of the operators and any additional rules that apply to each operator. The descriptions make use of the terms unary operator overload resolution, binary operator overload resolution, and numeric promotion, definitions of which are found in the following sections. 7.2.3 Unary operator overload resolution An operation of the form op x or x op, where op is an overloadable unary operator, and x is an expression of type X, is processed as follows: • The set of candidate user-defined operators provided by X for the operation operator op(x) is determined using the rules of §7.2.5. • If the set of candidate user-defined operators is not empty, then this becomes the set of candidate operators for the operation. Otherwise, the predefined unary operator op implementations become the set of candidate operators for the operation. The predefined implementations of a given operator are specified in the description of the operator (§7.5 and §7.6). • The overload resolution rules of §7.4.2 are applied to the set of candidate operators to select the best operator with respect to the argument list (x), and this operator becomes the result of the overload resolution process. If overload resolution fails to select a single best operator, an error occurs. Copyright Microsoft Corporation 1999-2000. All Rights Reserved. 86
CÓ THỂ BẠN MUỐN DOWNLOAD
-
C# Language Reference
287 p |
143 |
71
-
Book: C# Language Reference
277 p |
105 |
51
-
C++ from the Ground Up, Third Edition
625 p |
82 |
20
-
C Language Specification
539 p |
111 |
17
-
C# Language Refference
287 p |
56 |
10
-
# C Language Specification
403 p |
33 |
7
-
Compaq C Language Reference Manual_10
1 p |
38 |
6
-
Compaq C Language Reference Manual_9
26 p |
32 |
6
-
Compaq C Language Reference Manual_8
26 p |
34 |
6
-
Compaq C Language Reference Manual_5
26 p |
32 |
6
-
Compaq C Language Reference Manual_1
26 p |
34 |
6
-
Compaq C Language Reference Manual_6
26 p |
46 |
5
-
Compaq C Language Reference Manual_7
26 p |
36 |
5
-
Compaq C Language Reference Manual_4
26 p |
35 |
5
-
Compaq C Language Reference Manual_3
26 p |
30 |
5
-
Standard ECMA-334 C# Language Specification, 4th Edition
553 p |
26 |
5
-
C Language Reference Manual_2
26 p |
32 |
3

Set-Cookie: TLDEVNamespace=n5gqmua4pdkplqomrs3ompecd3; path=/; domain=.tailieu.vn; HttpOnly