text:
Đăng ký nhận mã giảm giá và khuyến mãi Tại Đây -> https://goo.gl/tZVbTT
LightX là gì?
LightX là một ứng dụng chỉnh sửa ảnh nổi tiếng trong kho ứng dụng, giúp bạn tách và ghép vật thể vào những phông nền khác nhau một cách chuyên nghiệp, cho bạn cảm giác như đang được đi du lịch khắp mọi nơi. Bạn có thể tải LightX trên cả Appstore hoặc Google Play.
Hướng dẫn cụ thể cách sử dụng LightX
Bước 1: Đầu tiên khi vào giao diện của app bạn cần chọn hình ảnh có chủ thể cần đổi phông nền bằng cách bấm vào chữ Album.
Bước 2: Tiếp tục chọn công cụ chỉnh sửa có hình bút chì rồi chọn mục Cắt.
Bước 3: Để tách chủ thể ra khỏi phông nền gốc trước hết cần khoanh vùng chủ thể mà bạn muốn rồi bấm Kế tiếp góc trên cùng bên phải.
Bước 4: Nếu lúc khoanh vùng chủ thể mà chưa thật sự ưng ý thì có thể chỉnh sửa nhờ công cụ Chọn thông minh hoặc Xóa thông minh để thêm hoặc bớt phần thiêu/thừa. Bấm mục Kế tiếp để tiếp tục chỉnh sửa.
Bước 5: Hình ảnh của chủ thể mà bạn vừa cắt sẽ hiện trên nền trong suốt, bạn có thể chọn kích thước cho chủ thể bằng cách điều chỉnh khung bao quanh rồi tiếp tục Kế tiếp.
Bước 6: Chọn phông nền mà bạn muốn thay đổi bằng cách nhấn vào Hình nền ở bên dưới, tiếp tục chọn Album rồi chọn bức ảnh có phông nền mà bạn muốn ghép chủ thể vào.
Bước 7: Điều chỉnh kích thước, vị trí và màu sắc của chủ thể sao cho hợp với phồng nền rồi bấm Xong, cuối cùng Lưu lại là được.
Chúc các bạn thành công!
A: TOP 5 Sản Phẩm Bán Chạy Nhất Hiện Tại
1: Xiaomi Redmi 4X chỉ hơn 1 Triệu
2: Xiaomi Redmi Note 4x chỉ 2 Triệu
3: Xiaomi Redmi 5 Plus chỉ 3 Triệu
B: Đăng Ký (Subscribe) Kênh Youtube để xem đánh giá sản phẩm mới nhất - https://goo.gl/tZVbTT
Hà Nội:
Cơ sở 1: 32 Thái Hà – Đống Đa ĐT: 0886.032.032
Cơ sở 2: 54 Trần Đăng Ninh – Cầu Giấy ĐT: 0913.210.210
Cơ sở 3: 16 Trường Chinh – Đống Đa ĐT: 0906.655.655
Cơ sở 4: 587 Nguyễn Văn Cừ - Long Biên ĐT: 0988.580.587
TP HCM:
Cơ Sở 1: 632 Lê Hồng Phong, P 10, Quận 10 ĐT: 0966.888.632
Website: https://msmobile.com.vn/
Facebook : https://www.facebook.com/msmobile.com.vn
Instargram:https://www.instagram.com/msmobile.com.vn/
Youtube: https://www.youtube.com/msmobilevn
Xem thêm: So sánh camera Galaxy S9+ và iPhone X: Cuộc chiến giành lại ngôi vương

markdown:
Đăng ký nhận mã giảm giá và khuyến mãi Tại Đây -> https://goo.gl/tZVbTT
**LightX là gì?** ![ LightX là gì?](/upload_images/images/2018/03/13/Cach-thay-doi-phong-nen-anh.jpg)
LightX là một ứng dụng chỉnh sửa ảnh nổi tiếng trong kho ứng dụng, giúp bạn tách và ghép vật thể vào những phông nền khác nhau một cách chuyên nghiệp, cho bạn cảm giác như đang được đi du lịch khắp mọi nơi. Bạn có thể tải LightX trên cả
[ hoặc Appstore](https://itunes.apple.com/us/app/lightx/id1110639444?mt=8) [.](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lightx&hl=en) **Google Play** ![ chọn hình ảnh có chủ thể cần đổi phông nền](/upload_images/images/2018/03/13/Cach-thay-doi-phong-nen-anh-buoc-1.jpg)
**Hướng dẫn cụ thể cách sử dụng LightX**
Bước 1: Đầu tiên khi vào giao diện của app bạn cần chọn hình ảnh có chủ thể cần đổi phông nền bằng cách bấm vào chữ Album.
![ Tiếp tục chọn công cụ chỉnh sửa có hình bút chì rồi chọn mục Cắt](/upload_images/images/2018/03/13/Cach-thay-doi-phong-nen-anh-buoc-2.jpg)
Bước 2: Tiếp tục chọn công cụ chỉnh sửa có hình bút chì rồi chọn mục Cắt.
![ khoanh vùng chủ thể mà bạn muốn rồi bấm Kế tiếp góc trên cùng bên phải](/upload_images/images/2018/03/13/Cach-thay-doi-phong-nen-anh-buoc-3.jpg)
Bước 3: Để tách chủ thể ra khỏi phông nền gốc trước hết cần khoanh vùng chủ thể mà bạn muốn rồi bấm Kế tiếp góc trên cùng bên phải.
![ chỉnh sửa nhờ công cụ Chọn thông minh hoặc Xóa thông minh](/upload_images/images/2018/03/13/Cach-thay-doi-phong-nen-anh-buoc-4.jpg)
Bước 4: Nếu lúc khoanh vùng chủ thể mà chưa thật sự ưng ý thì có thể chỉnh sửa nhờ công cụ Chọn thông minh hoặc Xóa thông minh để thêm hoặc bớt phần thiêu/thừa. Bấm mục Kế tiếp để tiếp tục chỉnh sửa.
![ chủ thể mà bạn vừa cắt sẽ hiện trên nền trong suốt](/upload_images/images/2018/03/13/Cach-thay-doi-phong-nen-anh-buoc-5.jpg)
Bước 5: Hình ảnh của chủ thể mà bạn vừa cắt sẽ hiện trên nền trong suốt, bạn có thể chọn kích thước cho chủ thể bằng cách điều chỉnh khung bao quanh rồi tiếp tục Kế tiếp.
Bước 6: Chọn phông nền mà bạn muốn thay đổi bằng cách nhấn vào Hình nền ở bên dưới, tiếp tục chọn Album rồi chọn bức ảnh có phông nền mà bạn muốn ghép chủ thể vào.
![ Điều chỉnh kích thước, vị trí và màu sắc của chủ thể](/upload_images/images/2018/03/13/Cach-thay-doi-phong-nen-anh-buoc-6.jpg)
Bước 7: Điều chỉnh kích thước, vị trí và màu sắc của chủ thể sao cho hợp với phồng nền rồi bấm Xong, cuối cùng Lưu lại là được.
![ Chỉ với vài bước đơn giản, bạn đã có thể tạo ra những bức hình sống ảo cực chất ](/upload_images/images/2018/03/13/Cach-thay-doi-phong-nen-anh-buoc-7.jpg)
Chúc các bạn thành công!
**A: TOP 5 Sản Phẩm Bán Chạy Nhất Hiện Tại** **1: Xiaomi Redmi 4X chỉ hơn 1 Triệu** **2: Xiaomi Redmi Note 4x chỉ 2 Triệu** **3: Xiaomi Redmi 5 Plus chỉ 3 Triệu** **B:** ** Đăng Ký (Subscribe)** Kênh Youtube để xem đánh giá sản phẩm mới nhất - **https://goo.gl/tZVbTT**
**Hà Nội:** **Cơ sở 1**: 32 Thái Hà – Đống Đa ĐT: 0886.032.032 **Cơ sở 2**: 54 Trần Đăng Ninh – Cầu Giấy ĐT: 0913.210.210 **Cơ sở 3**: 16 Trường Chinh – Đống Đa ĐT: 0906.655.655 **Cơ sở 4**: 587 Nguyễn Văn Cừ - Long Biên ĐT: 0988.580.587
**TP HCM:** **Cơ Sở 1:** 632 Lê Hồng Phong, P 10, Quận 10 ĐT: 0966.888.632
**Website**: [ https://msmobile.com.vn/](https://msmobile.com.vn/) **Facebook **: [https://www.facebook.com/msmobile.com.vn](https://www.facebook.com/msmobile.com.vn) **Instargram**: [https://www.instagram.com/msmobile.com.vn/](https://www.instagram.com/msmobile.com.vn/ rel=) **Youtube:** [https://www.youtube.com/msmobilevn](https://www.youtube.com/msmobilevn)
Xem thêm:
[So sánh camera Galaxy S9+ và iPhone X: Cuộc chiến giành lại ngôi vương](https://msmobile.com.vn/tin-cong-nghe/so-sanh-camera-galaxy-s9-va-iphone-x:-cuoc-chien-gianh-lai-ngoi-vuong-n13328.html)
0bình luận, đánh giá về Cách thay đổi phông nền ảnh trên smartphone để tha hồ sống ảo


text:
Theme WordPress bán hạt điều, hạt sấy khô các loại, bán nông sản sấy khô… Theme đã Việt hóa, tối ưu giao diện, full code + Data (cài demo giống 100% cực nhanh, cực dễ, không giới hạn tính năng, số lượng website)
Ưu điểm:
- Giao diện WordPress bán hạt điều này sử dụng theme Flatsome phiên bản mới nhất, được tối ưu và loại bỏ hết những thành phần thừa không cần thiết nên dung lượng source code rất nhẹ, tốc độ tải trang cũng được tối ưu đáng kể.
- Những plugin không cần thiết đã được loại bỏ (không cài đặt).
- Giao diện gọn nhẹ, sạch sẽ, thoáng và dễ nhìn là ưu điểm lớn nhất.
- Dễ tùy biến: dùng trình dựng trang UX builder của theme Flatsome, bạn thoải mái tùy biến trang chủ và tất cả các trang cũng như post, sản phẩm khác theo ý mình như dựng khung layout, thêm nhiều element độc đáo.
- Không lo theme lỗi thời vì theme nguyên bản, không chỉnh sửa mã nguồn gốc. Bạn chỉ cần mua thêm bản quyền theme Flatsome để cập nhật phiên bản mới nếu cần
- Plugin WooCommerce đã được Việt hóa hoàn toàn
Tính năng bán hàng:
Vì là đây là theme WordPress bán hàng tích hợp plugin WooCommerce nên chắc chắn phải thuận lợi cho việc show sản phẩm, show thông tin giá cả, thông tin chi tiết và đầy đủ các chức năng đặt hàng, thanh toán, quản lí đơn hàng,…
Đánh giá
Chưa có đánh giá nào.

markdown:
Theme WordPress bán hạt điều, hạt sấy khô các loại, bán nông sản sấy khô… Theme đã Việt hóa, tối ưu giao diện, full code + Data (cài demo giống 100% cực nhanh, cực dễ, không giới hạn tính năng, số lượng website)
### Ưu điểm:
- Giao diện WordPress bán hạt điều này sử dụng
[phiên bản mới nhất, được tối ưu và loại bỏ hết những thành phần thừa không cần thiết nên dung lượng source code rất nhẹ, tốc độ tải trang cũng được tối ưu đáng kể.](https://muatheme.com/san-pham/theme-wordpress-ban-hang-thoi-trang-flatsome/) **theme Flatsome**
- Những plugin không cần thiết đã được loại bỏ (không cài đặt).
**Giao diện gọn nhẹ, sạch sẽ, thoáng và dễ nhìn**là ưu điểm lớn nhất. **Dễ tùy biến:**dùng trình dựng trang UX builder của theme Flatsome, bạn thoải mái tùy biến trang chủ và tất cả các trang cũng như post, sản phẩm khác theo ý mình như dựng khung layout, thêm nhiều element độc đáo.
- Không lo theme lỗi thời vì theme nguyên bản, không chỉnh sửa mã nguồn gốc. Bạn chỉ cần mua thêm bản quyền theme Flatsome để cập nhật phiên bản mới nếu cần
- Plugin WooCommerce đã được Việt hóa hoàn toàn
### Tính năng bán hàng:
Vì là đây là
[ tích hợp plugin WooCommerce nên chắc chắn phải thuận lợi cho việc theme WordPress bán hàng](https://muatheme.com/danh-muc/theme-wordpress/theme-wordpress-ban-hang/) **show sản phẩm**, **show thông tin giá cả**, **thông tin chi tiết**và đầy đủ các chức năng **đặt hàng**, **thanh toán**, **quản lí đơn hàng**,…
## Đánh giá
Chưa có đánh giá nào.

WARC-Type: response

Content-Type: application/http; msgtype=response

WARC-Identified-Payload-Type: text/html

Accept-Ranges: bytes

Content-Type: text/html; charset=UTF-8

Link: </min/b21b8.css>; rel=preload; as=style,</min/fab8d.css>; rel=preload; as=style,</min/9da86.css>; rel=preload; as=style,</min/c1a4c.css>; rel=preload; as=style,</min/74b24.css>; rel=preload; as=style,</min/def41.css>; rel=preload; as=style,</min/52af4.css>; rel=preload; as=style,</min/7be38.css>; rel=preload; as=style,</min/a5961.css>; rel=preload; as=style,</min/1127b.css>; rel=preload; as=style,</min/dfb60.css>; rel=preload; as=style,</min/18288.css>; rel=preload; as=style,</min/6dd14.css>; rel=preload; as=style,</min/295d6.css>; rel=preload; as=style,</wp-includes/js/jquery/jquery.js>; rel=preload; as=script,</min/4fa9d.js>; rel=preload; as=script,</min/d82ad.js>; rel=preload; as=script

Server: LiteSpeed

Vary: Accept-Encoding

X-Litespeed-Cache: miss

Connection: close

Transfer-Encoding: chunked


text:
bệnh viện khắc phục vụ cưa chân
Tìm kiếm tin tức liên quan bệnh viện khắc phục vụ cưa chân mới, nhanh và đầy đủ nhất
Tin tức mới nhất bệnh viện khắc phục vụ cưa chân 1/1
Bệnh viện nhận sai sót vụ cưa chân, hứa sẽ có trách nhiệm
Do bác sĩ Khôi sai sót trong chẩn đoán, khiến chân anh Lâm bị hoại tử phải cưa cụt 1/3. Bệnh viện hứa sẽ lắp chân giả tốt và hỗ trợ chi phí học nghề cho bệnh nhân.

markdown:
# bệnh viện khắc phục vụ cưa chân
Tìm kiếm tin tức liên quan bệnh viện khắc phục vụ cưa chân mới, nhanh và đầy đủ nhất
### Tin tức mới nhất
**bệnh viện khắc phục vụ cưa chân** 1/1 [
Bệnh viện nhận sai sót vụ cưa chân, hứa sẽ có trách nhiệm
](/benh-vien-nhan-sai-sot-vu-cua-chan-hua-se-co-trach-nhiem-post667831.html#detail0)
Do bác sĩ Khôi sai sót trong chẩn đoán, khiến chân anh Lâm bị hoại tử phải cưa cụt 1/3. Bệnh viện hứa sẽ lắp chân giả tốt và hỗ trợ chi phí học nghề cho bệnh nhân.

WARC-Identified-Payload-Type: application/xhtml+xml

X-Cache: MISS from xCache-11429090

Cache-Control: private

Content-Type: text/html; charset=utf-8


text:
Bạn có thể
chuyển sang phiên bản mobile rút gọn của Zing News
nếu mạng chậm.
Đóng
Zing News - Tri thức trực tuyến
Tìm kiếm
MP3
TV
ME
M
Đặt làm trang chủ
Tin tức
World Cup 2018
Tin tức World Cup
Tường thuật
Thời sự
Giao thông
Đô thị
Đời sống
Quốc phòng
Ảnh & Video
Thế giới
Ảnh & Video
Quân sự
Tư liệu
Phân tích
Người Việt 4 phương
Kinh doanh
Tài chính
Chứng khoán
Bất động sản
Doanh nhân
Pháp luật
Pháp đình
Vụ án
Xuất bản
Tin tức xuất bản
Sách hay
Tác giả
Thể thao
Thể thao Việt Nam
Cup Châu Âu
Thể thao Thế giới
Bóng đá Anh
Bóng đá Việt Nam
Hậu trường thể thao
Sống cùng World Cup
Công nghệ
Điện thoại
Máy tính bảng
Ứng dụng di động
Xe 360
Xe máy
Ô-tô
Xe độ
Siêu xe
Giải trí
Sao Việt
Sao Châu Á
Sao Hollywood
Âm nhạc
Nhạc Việt
Nhạc Hàn
Nhạc Âu Mỹ
#ZingChart
Phim ảnh
Phim chiếu rạp
Phim truyền hình
Game Show
Thời trang
Thời trang sao
Mặc đẹp
Làm đẹp
Sống trẻ
Gương mặt trẻ
Cộng đồng mạng
Sự kiện
Giáo dục
Tuyển sinh 2018
Tư vấn
Du học
Học Tiếng Anh
Sức khỏe
Khỏe đẹp
Dinh dưỡng
Mẹ và Bé
Bệnh thường gặp
Du lịch
Địa điểm du lịch
Kinh nghiệm du lịch
Phượt
Ẩm thực
Địa điểm ăn uống
Món ngon
Nhịp sống
Thông tin doanh nghiệp
Cười
Honda MSX 2016 về Hà Nội
Tìm kiếm tin tức liên quan Honda MSX 2016 về Hà Nội mới, nhanh và đầy đủ nhất
Tin tức mới nhất
Honda MSX 2016 về Hà Nội
1/1
Tin tức
Honda MSX 2016 về Hà Nội
xem nhiều
Lên đầu trang
toasoan@news.zing.vn
0985.57.88.55

markdown:
# Honda MSX 2016 về Hà Nội
Tìm kiếm tin tức liên quan Honda MSX 2016 về Hà Nội mới, nhanh và đầy đủ nhất
### Tin tức mới nhất
**Honda MSX 2016 về Hà Nội** 1/1
Tìm kiếm tin tức liên quan Honda MSX 2016 về Hà Nội mới, nhanh và đầy đủ nhất

X-Cache: MISS from xCache-11419090


text:
nhờ trông hộ ô tô
Tìm kiếm tin tức liên quan nhờ trông hộ ô tô mới, nhanh và đầy đủ nhất
Tin tức mới nhất nhờ trông hộ ô tô 1/1
Người đàn ông nhờ người phụ nữ để ý hộ anh chiếc xe hơi trên phố trong lúc anh mua thực phẩm. Ngay sau đó chiếc xe biến mất.

markdown:
# nhờ trông hộ ô tô
Tìm kiếm tin tức liên quan nhờ trông hộ ô tô mới, nhanh và đầy đủ nhất
### Tin tức mới nhất
**nhờ trông hộ ô tô** 1/1
Người đàn ông nhờ người phụ nữ để ý hộ anh chiếc xe hơi trên phố trong lúc anh mua thực phẩm. Ngay sau đó chiếc xe biến mất.


text:
Rượu gây bệnh tâm thần
Tìm kiếm tin tức liên quan Rượu gây bệnh tâm thần mới, nhanh và đầy đủ nhất
Tin tức mới nhất Rượu gây bệnh tâm thần 1/1
Uống rượu lâu ngày gây bệnh tâm thần
Mỗi ngày, một người uống 1 lít rượu và kéo dài liên tục sẽ bị rối loạn về mặt tâm thần, gồm các triệu chứng: rối loạn khí sắc, trầm cảm, lo âu, mất kiểm soát.

markdown:
# Rượu gây bệnh tâm thần
Tìm kiếm tin tức liên quan Rượu gây bệnh tâm thần mới, nhanh và đầy đủ nhất
### Tin tức mới nhất
**Rượu gây bệnh tâm thần** 1/1 [
Uống rượu lâu ngày gây bệnh tâm thần
](/uong-ruou-lau-ngay-gay-benh-tam-than-post686277.html#detail0)
Mỗi ngày, một người uống 1 lít rượu và kéo dài liên tục sẽ bị rối loạn về mặt tâm thần, gồm các triệu chứng: rối loạn khí sắc, trầm cảm, lo âu, mất kiểm soát.


text:
suối Voi ở huyện Phú Lộc
Tìm kiếm tin tức liên quan suối Voi ở huyện Phú Lộc mới, nhanh và đầy đủ nhất
Tin tức mới nhất suối Voi ở huyện Phú Lộc 1/1
Nam sinh chết đuối khi tắm suối
Ban quản lý khu du lịch suối Voi ở huyện Phú Lộc (Thừa Thiên-Huế) cho biết, khu vực suối nam sinh chết đuối nước sâu khoảng 2,3 m, khả năng nạn nhân bị chuột rút khi xuống nước.

markdown:
# suối Voi ở huyện Phú Lộc
Tìm kiếm tin tức liên quan suối Voi ở huyện Phú Lộc mới, nhanh và đầy đủ nhất
### Tin tức mới nhất
**suối Voi ở huyện Phú Lộc** 1/1 [
Nam sinh chết đuối khi tắm suối
](/nam-sinh-chet-duoi-o-suoi-voi-khi-di-choi-le-post646596.html#detail0)
Ban quản lý khu du lịch suối Voi ở huyện Phú Lộc (Thừa Thiên-Huế) cho biết, khu vực suối nam sinh chết đuối nước sâu khoảng 2,3 m, khả năng nạn nhân bị chuột rút khi xuống nước.


text:
Trong bài này chúng ta sẽ tìm hiểu:
- Object – Instance (đối tượng)
- Class (lớp)
- Field (trường)
- Property (thuộc tính)
- Method (phương thức)
- Constructor (phương thức khởi tạo)
- Các thành phần static
- Anonymous class (lớp nặc danh)
- Inheritance (thừa kế)
- Polymophism (đa hình)
Microsoft .NET Framework chứa hàng ngàn lớp (classes) và chúng ta đã làm quen với một số lớp như Console, Exception, v.v. trong các bài ở trên. Trong bài này chúng ta sẽ tìm hiểu kỹ hơn về cách tạo và quản lý lớp và đối tượng.
Object – instance (đối tượng – thể hiện)
Object là khái niệm cơ bản trong lập trình hướng đối tượng (object oriented programming). Đó là một cấu trúc đóng gói dữ liệu và chức năng như một đơn vị duy nhất và chỉ có thể truy cập đối tượng thông qua giao diện của nó như thuộc tính, phương thức. Quá trình tạo một đối tượng gọi là quá trình thực thể hoá hay thể hiện hoá (instantiating) bằng từ khoá new. Ví dụ tạo các đối tượng từ các lớp (sẽ tìm hiểu chi tiết ngay bên dưới) Calculator hay Integer như sau:
Calculator myCalculator = new Calculator(); int age = new int();
myCalculator và age được gọi là các instance (thực thể hay thể hiện) hay phổ biến hơn là object (đối tượng).
Trước khi có object cần có một định nghĩa chi tiết về object thông qua class.
Class (lớp)
Class giống như một bản kế hoạch chi tiết cho object. Trong ví dụ trên chúng ta đã định nghĩa class Calculator có thể tạo ra nhiều thực thể (instance) hay đối tượng, như myCalculator. Cú pháp tạo một class:
public class Tên_class { // các thành phần trong class }
Các thành phần cơ bản trong class gồm các trường (fields), thuộc tính (properties), phương thức (methods) và phương thức constructor.
Field (trường)
Là các đặc điểm riêng của đối tượng, ví dụ đối tượng SinhVien có các đặc điểm riêng là firstName, lastName, sex,…Định nghĩa field giống như định nghĩa biến theo cú pháp sau:
Phạm_vi_truy_cập Kiểu_dữ_liệu Tên_field;
Phạm_vi_truy_cập là phạm vi truy cập của field (sẽ được đề cập phần tiếp theo), có thể là Private, Public, Protected hay Friend. Ví dụ:
public class Person { //trường firstName với phạm vi là private private string firstName; }
Thông thường các field là các đặc điểm (hay dữ liệu) riêng tư của đối tượng và không thể truy cập trực tiếp (phạm vi truy cập private). Do đó, để truy cập các fields, chúng ta dùng các thuộc tính (properties).
Property (thuộc tính)
Property có thể hiểu là giao diện để có thể truy cập các trường (fields). Điều này liên quan đến một khái niệm cốt lõi trong mô hình hướng đối tượng gọi là tính đóng gói (encapsulation) hay là khả năng ẩn đi những cái phức tạp hay quan trọng của đối tượng, chỉ đưa ra giao diện cần thiết cho người dùng. Có thể hiểu khái niệm này giống như máy ATM, người dùng chỉ có thể thấy được giao diện để nhập thông tin và nhận tiền còn quá trình xử lý, cấu tạo bên trong thì không cần biết.
Cú pháp
public Kiểu_dữ_liệu Tên_thuộc_tính {get; set;}
Có thể dùng khối lệnh get (còn gọi là getter) để lấy dữ liệu từ các trường và khối lệnh set (còn gọi là setter) để gán giá trị cho trường. Cú pháp:
Phạm_vi_truy_cập Kiểu_dữ_liệu Tên_thuộc_tính { get { // trả về giá trị của một trường nào đó với return } set { // value không cần khai báo // gán giá trị value cho trường } }
Ví dụ thuộc tính FirstName lấy giá trị và gán giá trị cho trường firstName của class Person:
public class Person { private string firstName; public string FirstName { get { return firstName; } set { firstName = value; } } }
Chúng ta không thể truy cập trực tiếp đến field firstName mà phải thông qua thuộc tính FirstName. Cụ thể:
// Tạo một instance của đối tượng Person Person myPerson = new Person(); // Gán giá trị cho firstName thông qua FirstName myPerson.FirstName = "Ngoc Minh"; // lấy giá trị firstName Label1.Text = myPerson.FirstName;
Thuộc tính cũng có thể được khai báo với structure hay interface. Ví dụ khai báo trong structure:
struct ScreenPosition { ... public int X { get { ... } set { ... } } ... }
Khai báo trong interface:
interface IScreenPosition { int X { get; set; } int Y { get; set; } }
Thực thi các properties từ interface
struct ScreenPosition : IScreenPosition { public int X { get { ... } set { ... } } public int Y { get { ... } set { ... } } }
Các khái niệm về structure hay interface được khám phá chi tiết trong các bài kế tiếp.
Thuộc tính chỉ đọc (read only) và thuộc tính chỉ ghi (write only)
* Trong C# việc tạo thuộc tính chỉ đọc đơn giản chỉ là bỏ khối lệnh set, tạo thuộc tính chỉ ghi chỉ cần bỏ khối lệnh get.
Method (phương thức)
Nếu field hay property là đặc điểm của đối tượng thì method là hành vi hay chức năng của đối tượng. Ví dụ đối tượng Person có các đặc điểm là firstName, lastName, dateOfBirth và phương thức là Talk () để giới thiệu bản thân.
Định nghĩa method trong class giống định nghĩa hàm hay thủ tục. Ví dụ khai báo phương thức Talk trong lớp Person:
public class Person { public void Talk() { // code thực thi phương thức Talk } }
Phương thức Talk có phạm vi truy cập là public (chi tiết về phạm vi trong phần sau của chương) nên có thể được truy cập trực tiếp bởi các đối tượng:
// Tạo một instance của đối tượng Person Person myPerson = new Person(); // Gọi phương thức Talk() myPerson.Talk();
Constructor (phương thức khởi tạo)
Là một phương thức đặc biệt, thực thi ngay khi chúng ta tạo một instance và theo sau từ khoá new. Phương thức constructor có tên trùng với tên class. Ví dụ tạo instance của lớp Calculator như sau (constructor được in đậm):
Calculator myCalculator = new Calculator();
Nếu chúng ta không định nghĩa constructor trong class thì trình biên dịch sẽ tạo một constructor mặc định. Mặc định, trong C# phương thức constructor có tên trùng với tên lớp, không có tham số và không có giá trị trả về. Cú pháp:
public class Tên_class { public Tên_class() { } }
Quá tải constructor
Bên cạnh constructor mặc định, chúng ta có thể định nghĩa nhiều constructor trong class và các contructor này phải khác nhau về danh sách các tham số (giống quá tải phương thức). Ví dụ class Person có thể định nghĩa như sau:
public class Person { private string firstName; public Person () { firstName = "Minh"; } public Person (string fName) { firstName = fName; } }
Với cách định nghĩa class Person như trên, chúng ta có thể có hai cách (hai phiên bản) tạo instance cho Person:
Person myPerson = new Person(); Person myPerson = new Person("Minh");
Thỉnh thoảng, biến cục bộ của phương thức trùng với biến của lớp (fields), ví dụ hàm constructor thứ hai trong ví dụ trên có thể viết:
public Person (string firstName) { }
Nếu chúng ta gán firstName đến firstName của lớp, một số người bắt đầu với C# sẽ thường mắc lỗi như sau:
public Person (string firstName) { firstName = firstName; }
Trình biên dịch vẫn thực thi nhưng sẽ không phân biệt được firstName nào là biến cục bộ của phương thức, firstName nào là field của lớp. Giải pháp cho tình huống này là dùng từ khoá this – tham chiếu đến instance hay object hiện tại của lớp, đoạn mã constructor được viết lại như sau:
public Person (string firstName) { this.firstName = firstName; }
.NET cũng cung cấp cho bạn một cách khác để tạo object và khởi tạo giá trị cho thuộc tính. Cách này gọi là object initializer.Ví dụ class Person có thuộc tính FirstName:
public class Person { public string FirstName {get;set;} }
Tạo instance của Person và khởi tạo thuộc tính FirstName:
Person myPerson = new Person(){FirstName = "Minh" }; MessageBox.Show(p.FirstName);// Minh
Các thành phần tĩnh (lớp, phương thức, dữ liệu)
Khi sử dụng một số hàm toán học trong C#, ví dụ tính căn bậc hai của một số number, chúng ta có thể dùng phương thức sqrt của phương thức Math như sau:
x = Math.sqrt(number);
Cho đến thời điểm này, muốn sử dụng các thành phần của một lớp là thông qua các instance hay object của lớp đó. Tuy nhiên, ví dụ trên, chúng ta đã truy cập trực tiếp đến phương thức sqrt bằng tên của lớp (Math). sqrt là phương thức tĩnh (static) – phương thức có thể được truy cập thông qua tên lớp. Các thành phần static trong một lớp có thể được truy cập thông qua tên lớp và cũng có rất nhiều lợi ích.
Tạo ra một field có thể chia sẻ
Bằng cách tạo field kiểu static, chúng ta có thể chia sẻ field này giữa các instance hay object. Ví dụ chúng ta có hai field trong lớp Student là studentName và Count như sau:
public class Student { public static int Count = 0;// static field private string studentName; public Student(string studentName) { this.studentName = studentName; Count++; } }
Tạo 4 đối tượng từ lớp Student:
Student student1 = new Student("Minh"); Student student2 = new Student("Khiem"); Student student3 = new Student("Dung"); Student student4 = new Student("Hoang");
Mỗi lần chúng ta tạo một object, biến tĩnh Count sẽ tăng 1. Bây giờ, nếu chúng ta muốn biết có bao nhiêu đối tượng Student được tạo ra, đoạn mã như sau:
MessageBox.Show("Number of Students: " + Student.Count);
Kết quả:
Từ khoá const
Có hai cách tạo field static là:
– Dùng từ khoá static (như ví dụ trên)
– Dùng từ khoá const (như ví dụ dưới)
Ví dụ tạo field bằng từ khoá const:
public class MyMath { public const double PI = 3.14; }
Hiển thị PI:
MessageBox.Show("PI = " + MyMath.PI);
Các lớp static
C# cho phép tạo các lớp static. Lớp static có các đặc điểm sau:
– Chỉ chứa các thành phần static (field, method,…), ví dụ:
public static class MyMath { public static double Sin(double x) {...} public static double Cos(double x) {...} public static double Sqrt(double x) {...} }
– Không thể tạo các instance (với từ khoá new), ví dụ sau đây sẽ bị lỗi:
MyMath ma = new MyMath();// lỗi
– Không được thừa kế trừ Object:
Kiến thức về thừa kế sẽ được đề cập chi tiết hơn trong phần kế tiếp nhưng ví dụ sau sẽ giúp dễ hiểu hơn về đặc điểm này của lớp static. Chúng ta có lớp MyMath như sau:
public class MyMath { public const double PI = 3.14; }
Lớp MyMath1 được thừa kế từ lớp MyMath:
public class MyMath1 : MyMath { }
Hiển thị PI:
Bây giờ sửa lại lớp MyMath thành lớp static như sau:
public static class MyMath { public const double PI = 3.14; }
Sẽ không xuất hiện PI trong MyMath1:
Nếu bạn cố tình nhập PI thì sẽ báo lỗi:
– Không chứa instance constructor trừ khi dùng static constructor. Chúng ta cần phân biệt instance constructor và static constructor. Chúng ta đã đề cập đến phương thức constructor ở trên và có thể gọi là instance constructor – vì có thể gọi trực tiếp trong quá trình tạo các instance (bằng từ khoá new). Một static constructor có các đặc điểm sau:
+ Không dùng các từ khoá thể hiện phạm vi truy cập (public, private, internal, protected) và không nhận tham số.
Ví dụ lớp static MyMath với một static constructor như sau:
public static class MyMath { public const double PI = 3.14; static MyMath(){ //……… } }
Nếu chúng ta định nghĩa static constructor có tham số sẽ bị lỗi:
Nếu chúng ta định nghĩa static constructor với các từ khoá thể hiện phạm vi truy cập (access modifiers):
+ static constructor được gọi một cách tự động để khởi tạo lớp trước khi instance đầu tiên được tạo hay bất cứ thành viên static nào đó được tham chiếu và nó chỉ thực thi chỉ một lần. Xét ví dụ sau chúng ta sẽ thấy static constructor thực hiện đầu tiên và chỉ một lần:
public class MyMath { public const double PI = 3.14; public static int count = 0; public static int num_ins = 0; static MyMath() { count++; } public MyMath() { num_ins++; } public void show() { MessageBox.Show("Instane " + num_ins + " " + "with count = " + count); } }
Tạo hai instance của lớp MyMath:
MyMath math1 = new MyMath(); math1.show(); MyMath math2 = new MyMath(); math2.show();
Kết quả count = 1 mặc dù tạo 2 instance:
+ Một static constructor không thể được gọi trực tiếp và người dùng không thể kiểm soát khi static constructor được thực thi trong chương trình.
+ Nếu static constructor phát sinh một ngoại lệ thì runtime sẽ không gọi nó lần thứ hai và vẫn giữ trạng thái không khởi tạo trong suốt vòng đời của ứng dụng.
Các lớp nặc danh (anonymous classes)
Một lớp nặc danh là một lớp không có tên. Có thể tạo lớp nặc danh dễ dàng với tử khoá new và một cặp ngoặc chứa các fields với các giá trị khởi tạo như ví dụ tạo một object của một lớp nặc danh:
var myAnonymousObject = new { Name = "John", Age = 44 };
Trong ví dụ trên, lớp nặc danh có hai fields là Name với giá trị khởi tạo John và Age với giá trị khởi tạo là 44. Khi thực thi, trình biên dịch sẽ gán tên cho lớp (và chúng ta không biết) và cũng sẽ gán các kiểu dữ liệu cho các fields tương ứng với giá trị mà nó được khởi tạo (ví dụ Age kiểu string, Age kiểu int).
Có thể truy cập đến các fields như sau:
myAnonymousObject.Name
hay
myAnonymousObject.Age
Lớp nặc danh có một số hạn chế:
- Chỉ chứa các field có phạm vi public
- Các field phải luôn được khởi tạo
- Các field không thể là static
- Không thể tạo phương thức
Inheritance (thừa kế)
Một trong những khái niệm quan trọng và rất mạnh của mô hình hướng đối tượng, bên cạnh tính đóng gói đã đề cập ở trên, là khái niệm thừa kế. Thừa kế nhằm tận dụng dữ liệu và chức năng có sẵn để phát triển, mở rộng ứng dụng ở mức cao hơn. Ví dụ các lớp Student hay Employee có thể kế thừa từ lớp Person vì chúng đều cần các đặc điểm như firstName, lastName hay phương Talk()… Lớp Person được gọi là lớp cha, lớp cơ sở (base class), hay lớp được thừa kế; các lớp Student hay Employee được gọi là lớp con hay lớp thừa kế.
Trong .NET, lớp System.Object là lớp cha của mọi lớp.
Tuỳ theo phạm vi truy cập (private, public, protected, internal) mà các thuộc tính hay phương thức của lớp cha sẽ được kế thừa từ lớp con. Một lớp muốn thừa kế một lớp khác phải dùng dấu hai chấm (:) theo cú pháp:
public class Tên_lớp_con : Tên_lớp_cha { }
Ví dụ lớp Student thừa kế từ lớp Person như sau:
public class Student : Person { }
C# chỉ hỗ trợ thừa kế đơn, nghĩa là một lớp không được phép thừa kế từ hai hay nhiều lớp (muốn dùng đa thừa kế chúng ta có thể dùng interface).
Chúng ta có thể gọi phương thức constructor của lớp cơ sở trong lớp thừa kế bằng cách sử dụng từ khoá base. Ví dụ:
class Person // lớp cơ sở { public Person(string name) // constructor của lớp cơ sở { ... } ... } class Student : Person // lớp thừa kế { public Student(string name) : base(name) // gọi Person(name) { ... } ... }
Giả sử chúng ta có lớp Employee cũng thừa kế từ lớp Person. Như vậy, chúng ta có một lớp cha và hai lớp con như sau:
class Person // lớp cơ sở { ... } class Student : Person // lớp thừa kế { ... } class Employee : Person // lớp thừa kế { ... }
Chúng ta không thể gán một đối tượng đến một biến có kiểu dữ liệu khác kiểu của đối tượng, ví dụ sau bị lỗi:
Student st = new Student(); Employee e = st; //lỗi do khác kiểu
Tuy nhiên, chúng ta có thể gán một đối tượng đến biến có kiểu dữ liệu được khai báo là lớp cao hơn lớp, là kiểu của đối tượng, trong cấu trúc thừa kế. Ví dụ sau hợp lệ:
Student st = new Student(); Person p = st; //OK
Trường hợp ngược lại là không đúng như ví dụ sau:
Person p = new Person(); Student st = p; //Lỗi
Điều này cũng tự nhiên bởi vì không phải mọi Person đều là Student (có thể là Employee), nhưng mọi Student phải là Person.
Polymophism (đa hình)
Các phương thức trong lớp cha có thể có thể được thừa kế từ lớp con nếu phạm vi truy cập của nó là public hay protected. Mặc khác, chúng ta có thể định nghĩa lại các phương thức được thừa kế nhờ một tính năng thú vị khác trong mô hình hướng đối tượng là tính đa hình (polymophism). Ví dụ phương thức Talk() của lớp Person có thể được thừa kế và định nghĩa lại trong lớp Student. Muốn vậy, khi định nghĩa phương thức Talk trong Person phải có từ khoá virtual và phương thức Talk trong Student được định nghĩa lại với từ khoá override, cụ thể lớp Person:
Lớp Person
public class Person { public virtual void Talk() { // Code thực thi } }
Lớp Student
public class Student : Person { public override void Talk(msg As String) { // Code thực thi } }
Phạm vi truy cập (access modifiers)
Các phần trên chúng ta đã đề cập đến phạm vi truy cập của các thuộc tính hay phương thức của đối tượng. Cụ thể có 4 phạm vi truy cập thể hiện qua 4 từ khoá là public, private, protected và internal, có thể được mô tả như sau:
Ví dụ:
public class A { public int x; private string y; protected double i; protected internal date j; } public class B : A { public void Init() { x = 5; // x kế thừa từ A i = 4.5; // i kế thừa từ A j = Date.Now; // j kế thừa từ A y = "Hello";// phát sinh lỗi vì y là private } } public class C { public void Test() { B myB = new B(); myB.x; // x kế thừa từ A và có phạm vi public myB.Init(); //phương thức public của B } }
Phương thức mở rộng (extension method)
Thừa kế là tính năng mạnh mẽ giúp chúng ta mở rộng tính năng cho các thành phần sẵn có. Tuy nhiên, trong một vài trường hợp, sử dụng thừa kế là không hợp lệ. Ví dụ chúng ta muốn thêm phương thức Negate() đến kiểu int dùng để hiển thị số nguyên là phủ định của số nguyên hiện tại. Sử dụng thừa kế là không khả thi vì int hay System.Int32 là một structure chứ không phải là một class nên không thể dùng thừa kế. Giải pháp cho các trường hợp này là dùng phương thức mở rộng.
Phương thức mở rộng cho phép chúng ta mở rộng một kiểu có sẵn (lớp hay structure) với các phương thức tĩnh.
Chúng ta định nghĩa một phương thức mở rộng trong một lớp static và xác định kiểu mà chúng ta cần mở rộng cho tham số đầu tiên của phương thức cùng với từ khoá this. Ví dụ chúng ta thêm phương thức Negate() đến kiểu int nên tham số đầu tiên của Negate sẽ có kiểu int và đi kèm từ khoá this như sau:
static class Util { public static int Negate(this int i) { return –i; } }
Sử dụng phương thức Negate() như sau:
int x = 12; MessageBox.Show(x.Negate().ToString());//-12
Trình biên dịch C# sẽ tự động phát hiện tất cả các phương thức mở rộng trong tất cả các lớp tĩnh nên chúng ta không cần khai báo lớp tĩnh chứa phương thức Negate (Util). Nếu sử dụng lớp Util, chúng ta có thể viết:
int x = 12; MessageBox.Show(Util.Negate(x).ToString());//-12

markdown:
Trong bài này chúng ta sẽ tìm hiểu:
- Object – Instance (đối tượng)
- Class (lớp)
- Field (trường)
- Property (thuộc tính)
- Method (phương thức)
- Constructor (phương thức khởi tạo)
- Các thành phần static
- Anonymous class (lớp nặc danh)
- Inheritance (thừa kế)
- Polymophism (đa hình)
Microsoft .NET Framework chứa hàng ngàn lớp (classes) và chúng ta đã làm quen với một số lớp như
**Console**, **Exception**, v.v. trong các bài ở trên. Trong bài này chúng ta sẽ tìm hiểu kỹ hơn về cách tạo và quản lý lớp và đối tượng.
**Object – instance (đối tượng – thể hiện)** **Object** là khái niệm cơ bản trong lập trình hướng đối tượng (object oriented programming). Đó là một cấu trúc đóng gói dữ liệu và chức năng như một đơn vị duy nhất và chỉ có thể truy cập đối tượng thông qua giao diện của nó như thuộc tính, phương thức. Quá trình tạo một đối tượng gọi là quá trình thực thể hoá hay thể hiện hoá (instantiating) bằng từ khoá **new**. Ví dụ tạo các đối tượng từ các lớp (sẽ tìm hiểu chi tiết ngay bên dưới) **Calculator** hay **Integer** như sau:
Calculator myCalculator = new Calculator(); int age = new int();
**myCalculator** và **age** được gọi là các **instance** (thực thể hay thể hiện) hay phổ biến hơn là **object** (đối tượng).
Trước khi có object cần có một định nghĩa chi tiết về object thông qua class.
**Class (lớp)**
Class giống như một bản kế hoạch chi tiết cho object. Trong ví dụ trên chúng ta đã định nghĩa class
**Calculator** có thể tạo ra nhiều thực thể (instance) hay đối tượng, như **myCalculator**. Cú pháp tạo một class:
public class Tên_class { // các thành phần trong class }
Các thành phần cơ bản trong class gồm các
**trường (fields)**, t **huộc tính (properties)**, **phương thức (methods)** và phương thức **constructor**.
**Field (trường)**
Là các đặc điểm riêng của đối tượng, ví dụ đối tượng
**SinhVien** có các đặc điểm riêng là *firstName, lastName, sex,…Định* nghĩa **field** giống như định nghĩa biến theo cú pháp sau:
Phạm_vi_truy_cập Kiểu_dữ_liệu Tên_field;
Phạm_vi_truy_cập là phạm vi truy cập của field (sẽ được đề cập phần tiếp theo), có thể là
**Private**, **Public**, **Protected** hay **Friend**. Ví dụ:
public class Person { //trường firstName với phạm vi là private private string firstName; }
Thông thường các field là các đặc điểm (hay dữ liệu) riêng tư của đối tượng và không thể truy cập trực tiếp (phạm vi truy cập
**private**). Do đó, để truy cập các fields, chúng ta dùng các thuộc tính (properties).
**Property (thuộc tính)** **Property** có thể hiểu là giao diện để có thể truy cập các trường (fields). Điều này liên quan đến một khái niệm cốt lõi trong mô hình hướng đối tượng gọi là **tính đóng gói** (encapsulation) hay là khả năng ẩn đi những cái phức tạp hay quan trọng của đối tượng, chỉ đưa ra giao diện cần thiết cho người dùng. Có thể hiểu khái niệm này giống như máy ATM, người dùng chỉ có thể thấy được giao diện để nhập thông tin và nhận tiền còn quá trình xử lý, cấu tạo bên trong thì không cần biết.
**Cú pháp**
public Kiểu_dữ_liệu Tên_thuộc_tính {get; set;}
Có thể dùng khối lệnh
**get** (còn gọi là getter) để lấy dữ liệu từ các trường và khối lệnh **set** (còn gọi là setter) để gán giá trị cho trường. Cú pháp:
Phạm_vi_truy_cập Kiểu_dữ_liệu Tên_thuộc_tính { get { // trả về giá trị của một trường nào đó với return } set { // value không cần khai báo // gán giá trị value cho trường } }
Ví dụ thuộc tính
**FirstName** lấy giá trị và gán giá trị cho trường **firstName** của class **Person**:
public class Person { private string firstName; public string FirstName { get { return firstName; } set { firstName = value; } } }
Chúng ta không thể truy cập trực tiếp đến field
**firstName** mà phải thông qua thuộc tính **FirstName**. Cụ thể:
// Tạo một instance của đối tượng Person Person myPerson = new Person(); // Gán giá trị cho firstName thông qua FirstName myPerson.FirstName = "Ngoc Minh"; // lấy giá trị firstName Label1.Text = myPerson.FirstName;
Thuộc tính cũng có thể được khai báo với structure hay interface. Ví dụ khai báo trong
**structure:**
struct ScreenPosition { ... public int X { get { ... } set { ... } } ... }
Khai báo trong
**interface:**
interface IScreenPosition { int X { get; set; } int Y { get; set; } }
Thực thi các
**properties** từ **interface**
struct ScreenPosition : IScreenPosition { public int X { get { ... } set { ... } } public int Y { get { ... } set { ... } } }
Các khái niệm về structure hay interface được khám phá chi tiết trong các bài kế tiếp.
**Thuộc tính chỉ đọc (read only) và thuộc tính chỉ ghi (write only)** *** Trong C#** việc tạo **thuộc tính chỉ đọc** đơn giản chỉ là bỏ khối lệnh **set**, tạo **thuộc tính chỉ ghi** chỉ cần bỏ khối lệnh **get**.
**Method (phương thức)**
Nếu
**field** hay **property** là đặc điểm của đối tượng thì **method** là hành vi hay chức năng của đối tượng. Ví dụ đối tượng * có các đặc điểm là Person* *firstName, lastName, dateOfBirth*và phương thức là *() để giới thiệu bản thân.* **Talk**
Định nghĩa
**method** trong **class** giống định nghĩa hàm hay thủ tục. Ví dụ khai báo phương thức **Talk** trong lớp **Person**:
public class Person { public void Talk() { // code thực thi phương thức Talk } }
Phương thức
**Talk** có phạm vi truy cập là **public** (chi tiết về phạm vi trong phần sau của chương) nên có thể được truy cập trực tiếp bởi các đối tượng:
// Tạo một instance của đối tượng Person Person myPerson = new Person(); // Gọi phương thức Talk() myPerson.Talk();
**Constructor (phương thức khởi tạo)**
Là một phương thức đặc biệt, thực thi ngay khi chúng ta tạo một instance và theo sau từ khoá
**new**. Phương thức constructor có tên trùng với tên class. Ví dụ tạo instance của lớp **Calculator** như sau (constructor được in đậm):
Calculator myCalculator = new Calculator();
Nếu chúng ta không định nghĩa constructor trong class thì trình biên dịch sẽ tạo một constructor mặc định. Mặc định, trong C# phương thức constructor có tên trùng với tên lớp, không có tham số và không có giá trị trả về. Cú pháp:
public class Tên_class { public Tên_class() { } }
**Quá tải constructor**
Bên cạnh constructor mặc định, chúng ta có thể định nghĩa nhiều constructor trong class và các contructor này phải khác nhau về danh sách các tham số (giống quá tải phương thức). Ví dụ class
**Person** có thể định nghĩa như sau:
public class Person { private string firstName; public Person () { firstName = "Minh"; } public Person (string fName) { firstName = fName; } }
Với cách định nghĩa class
**Person** như trên, chúng ta có thể có hai cách (hai phiên bản) tạo instance cho **Person**:
Person myPerson = new Person(); Person myPerson = new Person("Minh");
Thỉnh thoảng, biến cục bộ của phương thức trùng với biến của lớp (fields), ví dụ hàm constructor thứ hai trong ví dụ trên có thể viết:
public Person (string firstName) { }
Nếu chúng ta gán
**firstName** đến **firstName** của lớp, một số người bắt đầu với C# sẽ thường mắc lỗi như sau:
public Person (string firstName) { firstName = firstName; }
Trình biên dịch vẫn thực thi nhưng sẽ không phân biệt được
**firstName** nào là biến cục bộ của phương thức, **firstName** nào là *field* của lớp. Giải pháp cho tình huống này là dùng từ khoá **, đoạn mã constructor được viết lại như sau: this – tham chiếu đến instance hay object hiện tại của lớp**
public Person (string firstName) { this.firstName = firstName; }
.NET cũng cung cấp cho bạn một cách khác để tạo object và khởi tạo giá trị cho thuộc tính. Cách này gọi là
**object initializer**.Ví dụ class Person có thuộc tính FirstName:
public class Person { public string FirstName {get;set;} }
Tạo instance của
**Person** và khởi tạo thuộc tính **FirstName**:
Person myPerson = new Person(){FirstName = "Minh" }; MessageBox.Show(p.FirstName);// Minh
**Các thành phần tĩnh (lớp, phương thức, dữ liệu)**
Khi sử dụng một số hàm toán học trong C#, ví dụ tính căn bậc hai của một số
*number*, chúng ta có thể dùng phương thức **sqrt** của phương thức **Math** như sau:
x = Math.sqrt(number);
Cho đến thời điểm này, muốn sử dụng các thành phần của một lớp là thông qua các instance hay object của lớp đó. Tuy nhiên, ví dụ trên, chúng ta đã truy cập trực tiếp đến phương thức
**sqrt** bằng tên của lớp ( **Math**). **sqrt** là phương thức tĩnh ( **static)** – phương thức có thể được truy cập thông qua tên lớp. Các thành phần **static** trong một lớp có thể được truy cập thông qua tên lớp và cũng có rất nhiều lợi ích.
**Tạo ra một field có thể chia sẻ**
Bằng cách tạo
* kiểu field* **static**, chúng ta có thể chia sẻ **này giữa các** *field* **hay** *instance* **Ví dụ chúng ta có hai** *object.* **trong lớp** *field* **Student**là **studentName**và **Count**như sau:
public class Student { public static int Count = 0;// static field private string studentName; public Student(string studentName) { this.studentName = studentName; Count++; } }
Tạo 4 đối tượng từ lớp
**Student**:
Student student1 = new Student("Minh"); Student student2 = new Student("Khiem"); Student student3 = new Student("Dung"); Student student4 = new Student("Hoang");
Mỗi lần chúng ta tạo một
**object**, biến tĩnh **Count** sẽ tăng 1. Bây giờ, nếu chúng ta muốn biết có bao nhiêu đối tượng **Student** được tạo ra, đoạn mã như sau:
MessageBox.Show("Number of Students: " + Student.Count);
Kết quả:
**Từ khoá const**
Có hai cách tạo field static là:
– Dùng từ khoá
**static** (như ví dụ trên)
– Dùng từ khoá
**const** (như ví dụ dưới)
Ví dụ tạo field bằng từ khoá
**const**:
public class MyMath { public const double PI = 3.14; }
Hiển thị
**PI**:
MessageBox.Show("PI = " + MyMath.PI);
**Các lớp static**
C# cho phép tạo các lớp static. Lớp static có các đặc điểm sau:
– Chỉ chứa các thành phần static (field, method,…), ví dụ:
public static class MyMath { public static double Sin(double x) {...} public static double Cos(double x) {...} public static double Sqrt(double x) {...} }
– Không thể tạo các instance (với từ khoá
**new**), ví dụ sau đây sẽ bị lỗi:
MyMath ma = new MyMath();// lỗi
– Không được thừa kế trừ
**Object**:
Kiến thức về thừa kế sẽ được đề cập chi tiết hơn trong phần kế tiếp nhưng ví dụ sau sẽ giúp dễ hiểu hơn về đặc điểm này của lớp static. Chúng ta có lớp
**MyMath** như sau:
public class MyMath { public const double PI = 3.14; }
Lớp
**MyMath1** được thừa kế từ lớp **MyMath**:
public class MyMath1 : MyMath { }
Hiển thị
**PI**:
Bây giờ sửa lại lớp
**MyMath** thành lớp static như sau:
public static class MyMath { public const double PI = 3.14; }
Sẽ không xuất hiện
**PI** trong **MyMath1**:
Nếu bạn cố tình nhập
**PI** thì sẽ báo lỗi:
– Không chứa instance constructor trừ khi dùng static constructor. Chúng ta cần phân biệt instance constructor và static constructor. Chúng ta đã đề cập đến phương thức constructor ở trên và có thể gọi là instance constructor – vì có thể gọi trực tiếp trong quá trình tạo các instance (bằng từ khoá
**new**). Một static constructor có các đặc điểm sau:
+ Không dùng các từ khoá thể hiện phạm vi truy cập (
**public, private, internal, protected**) và không nhận tham số.
Ví dụ lớp static
**MyMath** với một static constructor như sau:
public static class MyMath { public const double PI = 3.14; static MyMath(){ //……… } }
Nếu chúng ta định nghĩa static constructor có tham số sẽ bị lỗi:
Nếu chúng ta định nghĩa static constructor với các từ khoá thể hiện phạm vi truy cập (access modifiers):
+ static constructor được gọi một cách tự động để khởi tạo lớp trước khi instance đầu tiên được tạo hay bất cứ thành viên static nào đó được tham chiếu và nó chỉ thực thi chỉ một lần. Xét ví dụ sau chúng ta sẽ thấy static constructor thực hiện đầu tiên và chỉ một lần:
public class MyMath { public const double PI = 3.14; public static int count = 0; public static int num_ins = 0; static MyMath() { count++; } public MyMath() { num_ins++; } public void show() { MessageBox.Show("Instane " + num_ins + " " + "with count = " + count); } }
Tạo hai instance của lớp
**MyMath**:
MyMath math1 = new MyMath(); math1.show(); MyMath math2 = new MyMath(); math2.show();
Kết quả count = 1 mặc dù tạo 2 instance:
+ Một static constructor không thể được gọi trực tiếp và người dùng không thể kiểm soát khi static constructor được thực thi trong chương trình.
+ Nếu static constructor phát sinh một ngoại lệ thì runtime sẽ không gọi nó lần thứ hai và vẫn giữ trạng thái không khởi tạo trong suốt vòng đời của ứng dụng.
**Các lớp nặc danh (anonymous classes)**
Một lớp nặc danh là một lớp không có tên. Có thể tạo lớp nặc danh dễ dàng với tử khoá new và một cặp ngoặc chứa các fields với các giá trị khởi tạo như ví dụ tạo một object của một lớp nặc danh:
var myAnonymousObject = new { Name = "John", Age = 44 };
Trong ví dụ trên, lớp nặc danh có hai fields là
**Name** với giá trị khởi tạo ** và John** **Age**với giá trị khởi tạo là **. Khi thực thi, trình biên dịch sẽ gán tên cho lớp (và chúng ta không biết) và cũng sẽ gán các kiểu dữ liệu cho các fields tương ứng với giá trị mà nó được khởi tạo (ví dụ Age kiểu string, Age kiểu int).** *44*
Có thể truy cập đến các fields như sau:
myAnonymousObject.Name
hay
myAnonymousObject.Age
Lớp nặc danh có một số hạn chế:
- Chỉ chứa các
**field**có phạm vi **public**
- Các
**field**phải luôn được khởi tạo
- Các
**field**không thể là **static**
- Không thể tạo phương thức
**Inheritance (thừa kế)**
Một trong những khái niệm quan trọng và rất mạnh của mô hình hướng đối tượng, bên cạnh
**tính đóng gói** đã đề cập ở trên, là khái niệm **thừa kế**. Thừa kế nhằm tận dụng dữ liệu và chức năng có sẵn để phát triển, mở rộng ứng dụng ở mức cao hơn. Ví dụ các lớp **Student** hay **Employee** có thể kế thừa từ lớp **Person** vì chúng đều cần các đặc điểm như **firstName**, **lastName** hay phương **Talk**()… Lớp **Person** được gọi là lớp cha, lớp cơ sở (base class), hay lớp được thừa kế; các lớp **Student** hay **Employee** được gọi là lớp con hay lớp thừa kế.
Trong .NET, lớp
**System.Object** là lớp cha của mọi lớp.
Tuỳ theo phạm vi truy cập (
**private**, **public**, **protected**, **internal**) mà *các thuộc tính hay phương thức của lớp cha sẽ được kế thừa từ lớp con.* Một lớp muốn thừa kế một lớp khác phải dùng dấu hai chấm **(:)** theo cú pháp:
public class Tên_lớp_con : Tên_lớp_cha { }
Ví dụ lớp Student thừa kế từ lớp Person như sau:
public class Student : Person { }
C# chỉ hỗ trợ thừa kế đơn, nghĩa là một lớp không được phép thừa kế từ hai hay nhiều lớp (muốn dùng đa thừa kế chúng ta có thể dùng interface).
Chúng ta có thể gọi phương thức constructor của lớp cơ sở trong lớp thừa kế bằng cách sử dụng từ khoá
**base**. Ví dụ:
class Person // lớp cơ sở { public Person(string name) // constructor của lớp cơ sở { ... } ... } class Student : Person // lớp thừa kế { public Student(string name) : base(name) // gọi Person(name) { ... } ... }
Giả sử chúng ta có lớp
**Employee** cũng thừa kế từ lớp **Person**. Như vậy, chúng ta có một lớp cha và hai lớp con như sau:
class Person // lớp cơ sở { ... } class Student : Person // lớp thừa kế { ... } class Employee : Person // lớp thừa kế { ... }
Chúng ta không thể gán một đối tượng đến một biến có kiểu dữ liệu khác kiểu của đối tượng, ví dụ sau bị lỗi:
Student st = new Student(); Employee e = st; //lỗi do khác kiểu
Tuy nhiên, chúng ta có thể gán một đối tượng đến biến có kiểu dữ liệu được khai báo là lớp cao hơn lớp, là kiểu của đối tượng, trong cấu trúc thừa kế. Ví dụ sau hợp lệ:
Student st = new Student(); Person p = st; //OK
Trường hợp ngược lại là không đúng như ví dụ sau:
Person p = new Person(); Student st = p; //Lỗi
Điều này cũng tự nhiên bởi vì không phải mọi
**Person** đều là **Student** (có thể là **Employee**), nhưng mọi **Student** phải là **Person**.
**Polymophism (đa hình)**
Các phương thức trong lớp cha có thể có thể được thừa kế từ lớp con nếu phạm vi truy cập của nó là
**public** hay **protected**. Mặc khác, chúng ta có thể định nghĩa lại các phương thức được thừa kế nhờ một tính năng thú vị khác trong mô hình hướng đối tượng là **tính đa hình (polymophism)**. Ví dụ phương thức **Talk**() của lớp **Person** có thể được thừa kế và định nghĩa lại trong lớp **Student**. Muốn vậy, khi định nghĩa phương thức **Talk** trong **Person** phải có từ khoá **virtual** và phương thức **Talk** trong **Student** được định nghĩa lại với từ khoá **override**, cụ thể lớp **Person**:
Lớp
**Person**
public class Person { public virtual void Talk() { // Code thực thi } }
Lớp
**Student**
public class Student : Person { public override void Talk(msg As String) { // Code thực thi } }
**Phạm vi truy cập (access modifiers)**
Các phần trên chúng ta đã đề cập đến phạm vi truy cập của các thuộc tính hay phương thức của đối tượng. Cụ thể có 4 phạm vi truy cập thể hiện qua 4 từ khoá là
**public, private, protected **và **internal**, có thể được mô tả như sau:
|
|VB |
|C# |
|Mô tả
|Public||public||Thuộc tính, phương thức có thể được truy cập bởi lớp sở hữu và các lớp khác.|
|Protected||protected||Thuộc tính, phương thức có thể được truy cập bởi lớp sở hữu và các lớp thừa kế nó.|
|Friend||internal||Thuộc tính, phương thức có thể được chia sẻ bởi lớp sở hữu và các lớp thừa kế và các lớp trong cùng một assembly. Một assembly là một tập hợp các files được biên dịch (như exe hay dll) chứa các code .NET có thể dùng lại.|
|Private||private||Thuộc tính, phương thức có thể được truy cập chỉ bởi lớp sở hữu.|
Ví dụ:
public class A { public int x; private string y; protected double i; protected internal date j; } public class B : A { public void Init() { x = 5; // x kế thừa từ A i = 4.5; // i kế thừa từ A j = Date.Now; // j kế thừa từ A y = "Hello";// phát sinh lỗi vì y là private } } public class C { public void Test() { B myB = new B(); myB.x; // x kế thừa từ A và có phạm vi public myB.Init(); //phương thức public của B } }
**Phương thức mở rộng (extension method)**
Thừa kế là tính năng mạnh mẽ giúp chúng ta mở rộng tính năng cho các thành phần sẵn có. Tuy nhiên, trong một vài trường hợp, sử dụng thừa kế là không hợp lệ. Ví dụ chúng ta muốn thêm phương thức
**Negate**() đến kiểu **int** dùng để hiển thị số nguyên là phủ định của số nguyên hiện tại. Sử dụng thừa kế là không khả thi vì **int** hay **System.Int32** là một structure chứ không phải là một class nên không thể dùng thừa kế. Giải pháp cho các trường hợp này là dùng phương thức mở rộng.
Phương thức mở rộng cho phép chúng ta mở rộng một kiểu có sẵn (lớp hay structure) với các phương thức tĩnh.
Chúng ta định nghĩa một phương thức mở rộng trong một lớp
**static** và xác định kiểu mà chúng ta cần mở rộng cho tham số đầu tiên của phương thức cùng với từ khoá **this**. Ví dụ chúng ta thêm phương thức **Negate**() đến kiểu int nên tham số đầu tiên của **Negate** sẽ có kiểu **int** và đi kèm từ khoá **this** như sau:
static class Util { public static int Negate(this int i) { return –i; } }
Sử dụng phương thức Negate() như sau:
int x = 12; MessageBox.Show(x.Negate().ToString());//-12
Trình biên dịch C# sẽ tự động phát hiện tất cả các phương thức mở rộng trong tất cả các lớp tĩnh nên chúng ta không cần khai báo lớp tĩnh chứa phương thức
**Negate** ( **Util**). Nếu sử dụng lớp **Util**, chúng ta có thể viết:
int x = 12; MessageBox.Show(Util.Negate(x).ToString());//-12

Server: nginx

Vary: Cookie

X-hacker: If you're reading this, you should visit automattic.com/jobs and apply to join the fun, mention this header.

X-ac: 3.dca _dca


text:
Bán nhà chính chủ số 5, ngách 41/66, Đông Tác, Đống Đa, Hà Nội
Vị trí:
Số 5, ngách 41/66, Đông Tác, Đống Đa, Hà Nội
Giá:
Thỏa thuận
Diện tích:
105,00 m2
Mô tả:
Bán nhà chính chủ số 5, ngách 41/66, Đông Tác, Đống Đa, Hà Nội
Diện tích 105m2 x 3 tầng. mặt tiền; 5,64m, ngõ rộng 3m
Nhà mới sạch sẽ thoáng mát, gọn gàng, khu vực dân cư yên tĩnh, khu đất cao, không ngập lụt, nhà xây để ở nên rất đẹp và kiên cố, thuộc khu trung tâm, gần trường, chợ, bệnh viện , trung tâm thương mại, văn minh hiện đại, có thể dọn vào ở ngay.
Nhà cách đường lớn 10m, giao thông thuận tiện đi lại sinh hoạt. Sổ đỏ chính chủ.
Giá bán: Thỏa thuận.
Liên hệ chính chủ: Cô Hà: 0973408599
Diện tích 105m2 x 3 tầng. mặt tiền; 5,64m, ngõ rộng 3m
Nhà mới sạch sẽ thoáng mát, gọn gàng, khu vực dân cư yên tĩnh, khu đất cao, không ngập lụt, nhà xây để ở nên rất đẹp và kiên cố, thuộc khu trung tâm, gần trường, chợ, bệnh viện , trung tâm thương mại, văn minh hiện đại, có thể dọn vào ở ngay.
Nhà cách đường lớn 10m, giao thông thuận tiện đi lại sinh hoạt. Sổ đỏ chính chủ.
Giá bán: Thỏa thuận.
Liên hệ chính chủ: Cô Hà: 0973408599
Tìm kiếm:
GroupTab
Đặc điểm thông tin
Ngày đăng tin:
23/12/2017
Địa điểm:
Loại tin:
Tin hot
Lượt xem: 624
Thông tin liên hệ
Tên liên lạc:
Cô Hà
Điện thoại:
0973408599
Email:
0973408599
- 624 reads
Tin rao cùng giá
Giá: Thỏa thuận
Diện tích: 65,00 m2
Vị trí: Số 14 Phúc Hoa, phường Phú Thượng, quận Tây Hồ, HN
Giá: Thỏa thuận
Diện tích: 0,00 m2
Vị trí: Phố Tân Mai quận Hoàng Mai HN
Giá: Thỏa thuận
Diện tích: 220,00 m2
Vị trí: Số 25 ngõ 87 đường Nguyễn Văn Linh quận Long Biên HN
Giá: Thỏa thuận
Diện tích: 60,00 m2
Vị trí: Số 20/62 phố Hoàng Như Tiếp, quận Long Biên, HN
Giá: Thỏa thuận
Diện tích: 0,00 m2
Vị trí:
Giá: Thỏa thuận
Diện tích: 30.000,00 m2
Vị trí: Gần đê sông Đuống, Gia Lâm, Hà Nội
Giá: Thỏa thuận
Diện tích: 24,00 m2
Vị trí: Phố Hàng Mắm, gần Hàng Bạc
Giá: Thỏa thuận
Diện tích: 42,00 m2
Vị trí: Số 3 ngõ 81 Lạc Long Quân
Giá: Thỏa thuận
Diện tích: 96,00 m2
Vị trí: Đối diện Bệnh Viện Thu Cúc phố Thụy Khuê, Tây Hồ, HN
Giá: Thỏa thuận
Diện tích: 35,00 m2
Vị trí: Ngõ 84 phố Đàm Quang Trung Long Biên HN
Trang
Tin rao cùng khu vực
Giá: 1,7 Tỉ
Diện tích: 40,00 m2
Vị trí: Ngõ 105/8 Láng Hạ, quận Đống Đa HN
Giá: 14.500.000.000,0 VNĐ
Diện tích: 85,00 m2
Vị trí:
Giá: Thỏa thuận
Diện tích: 45,00 m2
Vị trí: Phạm Ngọc Thạch
Giá: Thỏa thuận
Diện tích: 48,00 m2
Vị trí: 178 Tây Sơn, Trung Liệt, Đống Đa, HN
Giá: 4,0 Tỉ
Diện tích: 75,00 m2
Vị trí: Phường Khương Thượng , Quận Đống Đa Hà Nội
Giá: 4,5 Tỉ
Diện tích: 40,00 m2
Vị trí: Ngõ 1160 Đường Láng - Đống Đa, HN
Giá: Thỏa thuận
Diện tích: 116,00 m2
Vị trí: Ngõ 3 phố Thái Hà, HN
Giá: Thỏa thuận
Diện tích: 22,00 m2
Vị trí: Ngõ 110 Kim Hoa, quận Đống Đa, HN
Giá: 6,6 Tỉ
Diện tích: 77,00 m2
Vị trí: Trung tâm quận Đống Đa
Giá: 4,5 Tỉ
Diện tích: 55,00 m2
Vị trí: Phố Đường Láng gần Ngã tư Cầu Giấy
Bình luận

markdown:
# Bán nhà chính chủ số 5, ngách 41/66, Đông Tác, Đống Đa, Hà Nội
Vị trí:
Số 5, ngách 41/66, Đông Tác, Đống Đa, Hà Nội
Giá:
Thỏa thuận
Diện tích:
105,00 m2
Mô tả:
**Bán nhà chính chủ số 5, ngách 41/66, Đông Tác, Đống Đa, Hà Nội**
Diện tích 105m2 x 3 tầng. mặt tiền; 5,64m, ngõ rộng 3m
Nhà mới sạch sẽ thoáng mát, gọn gàng, khu vực dân cư yên tĩnh, khu đất cao, không ngập lụt, nhà xây để ở nên rất đẹp và kiên cố, thuộc khu trung tâm, gần trường, chợ, bệnh viện , trung tâm thương mại, văn minh hiện đại, có thể dọn vào ở ngay.
Nhà cách đường lớn 10m, giao thông thuận tiện đi lại sinh hoạt. Sổ đỏ chính chủ.
**Giá bán: Thỏa thuận.**
Liên hệ chính chủ: Cô Hà: 0973408599
Liên hệ chính chủ: Cô Hà: 0973408599
Tìm kiếm:
## GroupTab
### Đặc điểm thông tin
Ngày đăng tin:
23/12/2017
Địa điểm:
Loại tin:
Tin hot
Lượt xem: 624
### Thông tin liên hệ
Tên liên lạc:
Cô Hà
Điện thoại:
0973408599
Email:
0973408599
- 624 reads
## Tin rao cùng giá
Giá: Thỏa thuận
Diện tích: 65,00 m2
Vị trí: Số 14 Phúc Hoa, phường Phú Thượng, quận Tây Hồ, HN
Giá: Thỏa thuận
Diện tích: 0,00 m2
Vị trí: Phố Tân Mai quận Hoàng Mai HN
Giá: Thỏa thuận
Diện tích: 220,00 m2
Vị trí: Số 25 ngõ 87 đường Nguyễn Văn Linh quận Long Biên HN
Giá: Thỏa thuận
Diện tích: 60,00 m2
Vị trí: Số 20/62 phố Hoàng Như Tiếp, quận Long Biên, HN
Giá: Thỏa thuận
Diện tích: 0,00 m2
Vị trí:
Giá: Thỏa thuận
Diện tích: 30.000,00 m2
Vị trí: Gần đê sông Đuống, Gia Lâm, Hà Nội
Giá: Thỏa thuận
Diện tích: 24,00 m2
Vị trí: Phố Hàng Mắm, gần Hàng Bạc
Giá: Thỏa thuận
Diện tích: 42,00 m2
Vị trí: Số 3 ngõ 81 Lạc Long Quân
Giá: Thỏa thuận
Diện tích: 96,00 m2
Vị trí: Đối diện Bệnh Viện Thu Cúc phố Thụy Khuê, Tây Hồ, HN
Giá: Thỏa thuận
Diện tích: 35,00 m2
Vị trí: Ngõ 84 phố Đàm Quang Trung Long Biên HN
## Trang
## Tin rao cùng khu vực
Giá: 1,7 Tỉ
Diện tích: 40,00 m2
Vị trí: Ngõ 105/8 Láng Hạ, quận Đống Đa HN
Giá: 14.500.000.000,0 VNĐ
Diện tích: 85,00 m2
Vị trí:
Giá: Thỏa thuận
Diện tích: 45,00 m2
Vị trí: Phạm Ngọc Thạch
Giá: Thỏa thuận
Diện tích: 48,00 m2
Vị trí: 178 Tây Sơn, Trung Liệt, Đống Đa, HN
Giá: 4,0 Tỉ
Diện tích: 75,00 m2
Vị trí: Phường Khương Thượng , Quận Đống Đa Hà Nội
Giá: 4,5 Tỉ
Diện tích: 40,00 m2
Vị trí: Ngõ 1160 Đường Láng - Đống Đa, HN
Giá: Thỏa thuận
Diện tích: 116,00 m2
Vị trí: Ngõ 3 phố Thái Hà, HN
Giá: Thỏa thuận
Diện tích: 22,00 m2
Vị trí: Ngõ 110 Kim Hoa, quận Đống Đa, HN
Giá: 6,6 Tỉ
Diện tích: 77,00 m2
Vị trí: Trung tâm quận Đống Đa
Giá: 4,5 Tỉ
Diện tích: 55,00 m2
Vị trí: Phố Đường Láng gần Ngã tư Cầu Giấy
## Bình luận

X-Content-Type-Options: nosniff

X-Generator: Vinno JSC

Cache-Control: public, max-age=86400

X-Drupal-Cache: MISS

Vary: Cookie,Accept-Encoding,User-Agent

Content-Language: vi


text:
Trong xu hướng tạo hình đẹp cho nhà ống năm 2017, các thiết kế trần phòng khách nhà ống bằng thạch cao đơn giản nhưng [...]
Trong xu hướng tạo hình đẹp cho nhà ống năm 2017, các thiết kế trần phòng khách nhà ống bằng thạch cao đơn giản nhưng [...]
Bộ sưu tập 10 mẫu trần thạch cao đẹp cho phòng khách nhà ống. Không gian nhà đẹp phụ thuộc vào cách trang trí đồ [...]
Phòng khách không đơn giản chỉ là nơi gặp gỡ nói chuyện của những người trưởng thành mà còn là nơi giải trí và diễn [...]
Có bao giờ bạn rơi vào trường hợp nhàm chán khi nhìn không gian phòng khách không đẹp nhà mình không? Bạn đang tìm kiếm [...]
Màu xám và màu vàng là một trong những bộ combo phổ biến nhất cho các kiểu trang trí khác nhau vì nó làm mới, [...]
Bạn có bị mê hoặc bởi cách trang trí phòng khách nhà cấp 4 đậm chất Bohemian mà bạn nhìn thấy ở nhà của anh [...]
Bàn cà phê và ghế không lưng tựa Đặc điểm của chiếc bàn cà phê của chị em phụ nữ là thứ mà họ thường [...]
Những không gian nội thất phòng khách đẹp sống động giống như cô gái xuân thì tươi mới, ngọt ngào, dễ thương và đầy cảm [...]
Làm cách nào để cải thiện không gian chật hẹp của một phòng khách nhỏ? Hoặc đơn giản là bạn đã không tận dụng tối [...]
Khi bạn là một sinh viên thiếu thốn và bị mắc kẹt trong một căn hộ chật chội, nó có vẻ điên rồ khi nghĩ [...]
Nếu bạn có một phòng khách nhỏ, hãy cải thiện không gian phòng khách gia đình trở nên thoáng đãi và rộng rãi theo cách [...]
Đôi khi bạn không cần lãng phí nhiều thời gian hay tiền bạc để thay đổi hoặc làm đẹp nội thất. Dưới đây là một [...]
Phong cách Scandinavia Phong cách Scandinavia rất phổ biến trong trang trí ngày nay nhưng đôi khi đối với nhiều người, tông màu này có [...]
Phòng khách là một không gian xây dựng được bố trí trong ngôi nhà (có thể là một phòng, một gian hoặc vách….) nhằm mục [...]
Phòng khách là nơi phục vụ nhiều chức năng khác nhau trong ngôi nhà, từ khu vực ngồi chính thức đến một không gian sống [...]
Xu hướng thiết kế bếp đẹp bằng vật liệu thép không gỉ lên ngôi 2018
Cơ hội mua sắm vàng với khuyến mãi 50% thiết bị phòng tắm Vietceramics nhập khẩu
Cơ hội trải nghiệm thực tế cùng thiết bị nhà bếp Malloca tại Vietbuild Hà Nội 2017

markdown:
Trong xu hướng tạo hình đẹp cho nhà ống năm 2017, các thiết kế trần phòng khách nhà ống bằng thạch cao đơn giản nhưng [...]
Trong xu hướng tạo hình đẹp cho nhà ống năm 2017, các thiết kế trần phòng khách nhà ống bằng thạch cao đơn giản nhưng [...]
Bộ sưu tập 10 mẫu trần thạch cao đẹp cho phòng khách nhà ống. Không gian nhà đẹp phụ thuộc vào cách trang trí đồ [...]
Phòng khách không đơn giản chỉ là nơi gặp gỡ nói chuyện của những người trưởng thành mà còn là nơi giải trí và diễn [...]
Có bao giờ bạn rơi vào trường hợp nhàm chán khi nhìn không gian phòng khách không đẹp nhà mình không? Bạn đang tìm kiếm [...]
Màu xám và màu vàng là một trong những bộ combo phổ biến nhất cho các kiểu trang trí khác nhau vì nó làm mới, [...]
Bạn có bị mê hoặc bởi cách trang trí phòng khách nhà cấp 4 đậm chất Bohemian mà bạn nhìn thấy ở nhà của anh [...]
Bàn cà phê và ghế không lưng tựa Đặc điểm của chiếc bàn cà phê của chị em phụ nữ là thứ mà họ thường [...]
Những không gian nội thất phòng khách đẹp sống động giống như cô gái xuân thì tươi mới, ngọt ngào, dễ thương và đầy cảm [...]
Làm cách nào để cải thiện không gian chật hẹp của một phòng khách nhỏ? Hoặc đơn giản là bạn đã không tận dụng tối [...]
Khi bạn là một sinh viên thiếu thốn và bị mắc kẹt trong một căn hộ chật chội, nó có vẻ điên rồ khi nghĩ [...]
Nếu bạn có một phòng khách nhỏ, hãy cải thiện không gian phòng khách gia đình trở nên thoáng đãi và rộng rãi theo cách [...]
Đôi khi bạn không cần lãng phí nhiều thời gian hay tiền bạc để thay đổi hoặc làm đẹp nội thất. Dưới đây là một [...]
Phong cách Scandinavia Phong cách Scandinavia rất phổ biến trong trang trí ngày nay nhưng đôi khi đối với nhiều người, tông màu này có [...]
Phòng khách là một không gian xây dựng được bố trí trong ngôi nhà (có thể là một phòng, một gian hoặc vách….) nhằm mục [...]
Phòng khách là nơi phục vụ nhiều chức năng khác nhau trong ngôi nhà, từ khu vực ngồi chính thức đến một không gian sống [...]
[Xu hướng thiết kế bếp đẹp bằng vật liệu thép không gỉ lên ngôi 2018](https://nhadepsang.com.vn/mau-nha-dep/2018/01/xu-huong-thiet-ke-bep-dep-bang-vat-lieu-thep-khong-gi-len-ngoi-2018/) [Cơ hội mua sắm vàng với khuyến mãi 50% thiết bị phòng tắm Vietceramics nhập khẩu](https://nhadepsang.com.vn/khuyen-mai/2017/04/co-hoi-mua-sam-vang-voi-khuyen-mai-50-thiet-bi-phong-tam-vietceramics-nhap-khau/) [Cơ hội trải nghiệm thực tế cùng thiết bị nhà bếp Malloca tại Vietbuild Hà Nội 2017](https://nhadepsang.com.vn/mau-nha-dep/2017/04/co-hoi-trai-nghiem-thuc-te-cung-thiet-bi-nha-bep-malloca-tai-vietbuild-ha-noi-2017/)

X-Cache-Enabled: True

X-Proxy-Cache: MISS

Set-Cookie: wpSGCacheBypass=0; expires=Tue, 19-Jun-2018 04:00:15 GMT; Max-Age=0; path=/

Vary: Accept-Encoding,User-Agent


text:
Và tầm rạng sáng, tôi được mơ một giấc mơ kì lạ.
Trong giấc mơ ấy, tôi đang nằm ngủ trên giường thì tờ mờ tỉnh giấc. Trong phòng tôi ngủ, thì ở bên trái có một cái tủ gỗ to và bên phải có một cái cửa sổ khá lớn. Kế bên trái cửa số là một cái bàn hiện thời để không nhưng được sắp xếp ngăn nắp. Kế bên phải cửa sổ, cạnh giường tôi ngủ là cái bàn tôi làm việc.
Từ cửa sổ có một thứ ánh sáng chói loà chiếu xuống. Chị ruột tôi “hạ cánh” xuống từ phía cửa sổ đó, bắt đầu bước đi chầm chậm, vòng qua chân giường rồi sang bên trái giường, cúi người xuống hôn môi tôi một cái và mỉm cười.
Rất nhanh chóng, tôi chuyển sang bộ dạng của một con vịt khá non choẹt giống như Donald của Walt Disney. Tôi sửa soạn quần áo chuẩn bị đi cắm trại cùng trường. Kì lạ ở chỗ, bộ đồng phục của tôi có một màu hồng phớt!
Tôi xuống xếp hàng điểm danh trước cửa phòng cùng với một số thằng vịt non choẹt khác cũng mặc đồng phục màu hường. Có một ông già ngồi điểm danh ở bên phải cánh cửa, góc đó rất tối và tôi không thể nhìn rõ mặt mũi ông ta ra sao. Ông ta nói một câu lèm bèm nhưng khá là nhanh: “Đến lượt anhhh.” Mỗi lần nói như vậy, thằng vịt đang đứng đầu đàn khai tên tuổi rồi bước qua cửa. (Trong lúc ấy, tôi dần dần nhận ra cái tiếng “nói” ấy thực chất là tiếng ngáy của bố tôi ở phòng trên…)
Dần dần, cả đám đều ra khỏi cửa.
Chúng tôi ra ngoài, đến một đoạn đường có ngõ nhỏ ở bên trái. Tôi ngạc nhiên khi thấy rất nhiều thằng vịt có cùng màu quần áo giống tôi và đi bộ tự do về phía trước. Trên đường còn có một vài thằng vịt khác mặc đồng phục màu xanh dương đang qua lại, mà tôi chẳng hay biết chúng nó làm chuyện quái gì cả. Lại còn có một số em vịt đực nhỏ tuổi hơn, cũng mặc đồng phục màu hồng phớt giống tôi, đi vào trong ngõ.
Một em vịt quay ra gọi tôi: “Cậu ơi, đi lối này này!” Thế là tôi gọi lại một thằng vịt cùng phòng mà nãy giờ vẫn đang đi về phía trước. Thằng vịt đó quay lại và đi cùng tôi vào ngõ. Ngõ này có nhiều bụi rậm nên khá tối. Ở cuối ngõ là một đường nhỏ thoáng đãng, có một trường có vẻ như là mầm non thì phải.
Trước cổng trường có khá nhiều thằng vịt khác giống như hai thằng bọn tôi, đang đợi mãi mà chưa đến lượt xếp hàng. Từ bên trái, bắt đầu là một hàng vịt choai choai cũng mặc bộ đồng phục màu hường đi đều về phía trước. Tiếp đó là một hàng vịt con, vẫn mặc bộ đồng phục màu đó, rồi lại một hàng vịt choai choai. Cứ thế lặp lại như vậy.
Trong khi hai thằng bọn tôi đang chứng kiến cảnh kì cục đó, có một thằng vịt kêu với một trong hai ông mặc đồng phục đen cùng đang đứng ở bên này đường với bọn tôi:
– Ông ơi, đã đến lượt chúng cháu chưa ạ?
– Chưa đến lượt chúng mày đâu. Đứng nguyên đó!
Thế là tiếp tục đợi.
Và rồi giấc mơ thật sự kết thúc và tôi mở mắt hẳn… Đó là giấc mơ kì cục nhất mà tôi từng trải qua.
Tôi không biết đây có phải là một lucid dream hay không. Nhưng trong thời gian qua tôi đã trải qua một số giấc mơ mà trong đó, tôi nhận thức được mình đang mơ và còn có thể nhớ khá rõ nội dung sau khi giấc mơ kết thúc… Hầu hết những giấc mơ đó là trải nghiệm khám phá trong thành phố có vẻ như là Hà Nội, nhưng có nhiều cảnh khác xa so với những gì tôi biết.
Tự nhiên, tôi lại thích theo dõi những giấc mơ mà người khác đã từng trải qua…

Referrer-Policy: no-referrer-when-downgrade

X-Frame-Options: SAMEORIGIN

Strict-Transport-Security: max-age=31536000; includeSubDomains

Content-Security-Policy: default-src 'none'; font-src 'self' https://lq2cdn-ns.r.worldssl.net https://fonts.gstatic.com; img-src 'self' https://lq2cdn-ns.r.worldssl.net https://secure.gravatar.com https://*.fbcdn.net data:; style-src 'self' 'unsafe-inline' https://lq2cdn-ns.r.worldssl.net https://fonts.googleapis.com; script-src 'self' https://lq2cdn-ns.r.worldssl.net https://cdn.jsdelivr.net 'unsafe-inline'; child-src 'self'; frame-ancestors 'self'; connect-src 'self';

X-XSS-Protection: 1; mode=block

Pragma: no-cache

X-UA-Compatible: IE=edge

Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate

X-LiteSpeed-Cache: hit


text:
Sự kiện còn:
NỘI DUNG
TIẾN ĐỘ
PHẦN THƯỞNG
TRẠNG THÁI
Thắng game nhận thưởng (Tập Sự)Thắng 5 ván chơi ở kênh Tập Sự.
0.00%
50.000
Thắng game nhận thưởng (Tá Điền)Thắng 5 ván chơi ở kênh Tá Điền.
0.00%
150.000
Thắng game nhận thưởng (Đại Gia)Thắng 5 ván chơi ở kênh Đại Gia.
0.00%
300.000
Kết bạn thành côngKết bạn thành công đến 5 người.
0.00%
70.000
Hoàn thành 10 nhiệm vụ hàng ngàyHoàn thành 10 nhiệm vụ hàng ngày
- Có thể cộng dồn nhiều lần trong nhiều ngày.
0.00%
1.000.000
Làm trắng tay 50 ngườiLàm trắng tay 50 người.
0.00%
1.000.000

markdown:
Sự kiện còn:
![](https://nv.ongame.vn/css/icon/text002_a.png)
![](https://nv.ongame.vn/css/icon/text002_b.png)
![](https://nv.ongame.vn/css/icon/text001_a.png)
![](https://nv.ongame.vn/css/icon/text001_b.png)
![](https://nv.ongame.vn/css/icon/title01_a.png)
![](https://nv.ongame.vn/css/icon/title01_b.png)
![](https://nv.ongame.vn/css/icon/title02_a.png)
![](https://nv.ongame.vn/css/icon/title02_b.png)
NỘI DUNG
TIẾN ĐỘ
PHẦN THƯỞNG
TRẠNG THÁI
Thắng game nhận thưởng (Tập Sự)Thắng 5 ván chơi ở kênh Tập Sự.
0.00%
![](https://nv.ongame.vn/css/icon/tube_liquid.png)
![](https://nv.ongame.vn/css/icon/tube.png)
![](https://nv.ongame.vn/css/icon/gold.png)
Thắng game nhận thưởng (Tá Điền)Thắng 5 ván chơi ở kênh Tá Điền.
0.00%
![](https://nv.ongame.vn/css/icon/tube_liquid.png)
![](https://nv.ongame.vn/css/icon/tube.png)
![](https://nv.ongame.vn/css/icon/gold.png)
Thắng game nhận thưởng (Đại Gia)Thắng 5 ván chơi ở kênh Đại Gia.
0.00%
![](https://nv.ongame.vn/css/icon/tube_liquid.png)
![](https://nv.ongame.vn/css/icon/tube.png)
![](https://nv.ongame.vn/css/icon/gold.png)
Kết bạn thành côngKết bạn thành công đến 5 người.
0.00%
![](https://nv.ongame.vn/css/icon/tube_liquid.png)
![](https://nv.ongame.vn/css/icon/tube.png)
![](https://nv.ongame.vn/css/icon/gold.png)
Hoàn thành 10 nhiệm vụ hàng ngàyHoàn thành 10 nhiệm vụ hàng ngày
- Có thể cộng dồn nhiều lần trong nhiều ngày.
0.00%
![](https://nv.ongame.vn/css/icon/tube_liquid.png)
![](https://nv.ongame.vn/css/icon/tube.png)
![](https://nv.ongame.vn/css/icon/gold.png)
Làm trắng tay 50 ngườiLàm trắng tay 50 người.
0.00%
![](https://nv.ongame.vn/css/icon/tube_liquid.png)
![](https://nv.ongame.vn/css/icon/tube.png)
![](https://nv.ongame.vn/css/icon/gold.png)
![](https://nv.ongame.vn/css/icon/frame.png)

Server: Apache/2.4.18 (Ubuntu)

Access-Control-Allow-Methods: GET, POST, OPTIONS

Access-Control-Allow-Headers: Accept, X-Access-Token, X-Application-Name, X-Request-Sent-Time

Cache-Control: no-cache, private

Access-Control-Allow-Credentials: true


text:
OB
Trang chủ
Danh sách chủ sách
OBook là gì?
Đăng nhập
Đăng nhập bằng Facebook
hoặc
Đăng nhập bằng Google
Trang chủ
Thư viện của Trọng Thức Trần Lê
Trọng Thức Trần Lê
1 quyển sách
phường 7, Quận 11, Hồ Chí Minh, Vietnam
Liên lạc với tôi qua Facebook
Qui định thư viện
Chủ sách chưa cập nhật quy định
Thư viện
Tất cả sách
Reviews
Badges
Kệ sách
4
Sách yêu thích
1 quyển
Sách đã đọc
0 quyển
Sách đang đọc
0 quyển
Sách muốn đọc
0 quyển
Sách
1
Lá Nằm Trong Lá
Nguyễn Nhật Ánh
Liên hệ
Giới thiệu dự án OBook
Danh sách chủ sách
Term
Privacy

Server: nginx/1.10.0 (Ubuntu)

Strict-Transport-Security: max-age=15552000; includeSubDomains

Cache-Control: max-age=0, private, must-revalidate


text:
Kinh Nguyệt Không Đều
Kinh nguyệt có mùi hôi là bệnh gì?
Có thể bạn chưa biết? Kinh nguyệt có mùi hôi tanh không chỉ đem lại sự khó chịu, ngại ngùng đối với nữ giới trong quá trình sinh hoạt hàng ngày, mà đây còn [...]Xem Thêm >>
Chữa kinh nguyệt không đều ở Bình Dương
Tình trạng kinh nguyệt không đều là một trong những bệnh phụ khoa rất phổ biến ở nữ giới nên cần phải được thăm khám càng sớm càng tốt. Tuy nhiên, để [...]Xem Thêm >>
Rối loạn kinh nguyệt báo hiệu bệnh gì?
Nữ giới nên hiểu hơn về tình trạng kinh nguyệt của chính mình để có thể nhận biết được những thay đổi về sức khỏe phụ khoa của mình và cũng từ đó [...]Xem Thêm >>
Bị trễ kinh có phải có thai không?
Trễ kinh có phải có thai không? là một trong những băn khoăn của rất nhiều các chị em phụ nữ, nhất là những chị em đang mong muốn có thai.Xem Thêm >>
Nguyên nhân gây trễ kinh là gì và lời khuyên của bác sĩ...
Nguyên nhân trễ kinh ở chị em phụ nữ là gì và lời khuyên của bác sĩ phòng khám phụ khoa Âu Mỹ Việt ở Biên Hòa. Kinh nguyệt là dấu hiệu quan trọng để nhận [...]Xem Thêm >>
Kinh nguyệt không đều gây khó khăn trong đời sống vợ chồng...
Nữ giới đang có rất nhiều thắc mắc về căn bệnh kinh nguyệt không đều và nếu như không phát hiện và chữa trị kịp thời sẽ gặp rất nhiều khó khăn trong [...]Xem Thêm >>

markdown:
# Kinh Nguyệt Không Đều
## Kinh nguyệt có mùi hôi là bệnh gì?
Có thể bạn chưa biết? Kinh nguyệt có mùi hôi tanh không chỉ đem lại sự khó chịu, ngại ngùng đối với nữ giới trong quá trình sinh hoạt hàng ngày, mà đây còn [...]
[Xem Thêm >>](kinh-nguyet-co-mui-hoi-la-benh-gi.html)
## Chữa kinh nguyệt không đều ở Bình Dương
Tình trạng kinh nguyệt không đều là một trong những bệnh phụ khoa rất phổ biến ở nữ giới nên cần phải được thăm khám càng sớm càng tốt. Tuy nhiên, để [...]
[Xem Thêm >>](chua-kinh-nguyet-khong-deu-o-binh-duong.html)
## Rối loạn kinh nguyệt báo hiệu bệnh gì?
Nữ giới nên hiểu hơn về tình trạng kinh nguyệt của chính mình để có thể nhận biết được những thay đổi về sức khỏe phụ khoa của mình và cũng từ đó [...]
[Xem Thêm >>](roi-loan-kinh-nguyet-bao-hieu-benh-gi.html)
## Bị trễ kinh có phải có thai không?
Trễ kinh có phải có thai không? là một trong những băn khoăn của rất nhiều các chị em phụ nữ, nhất là những chị em đang mong muốn có thai.
[Xem Thêm >>](bi-tre-kinh-co-phai-co-thai-khong.html)
## Nguyên nhân gây trễ kinh là gì và lời khuyên của bác sĩ...
Nguyên nhân trễ kinh ở chị em phụ nữ là gì và lời khuyên của bác sĩ phòng khám phụ khoa Âu Mỹ Việt ở Biên Hòa. Kinh nguyệt là dấu hiệu quan trọng để nhận [...]
[Xem Thêm >>](nguyen-nhan-khien-chi-em-bi-tre-kinh-la-gi.html)
## Kinh nguyệt không đều gây khó khăn trong đời sống vợ chồng...
Nữ giới đang có rất nhiều thắc mắc về căn bệnh kinh nguyệt không đều và nếu như không phát hiện và chữa trị kịp thời sẽ gặp rất nhiều khó khăn trong [...]
[Xem Thêm >>](kinh-nguyet-khong-deu-gay-kho-khan-trong-doi-song-vo-chong.html)

Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0


text:
- Đăng tin ưu tiên
-
Các dịch vụ ưu tiên trên Rồng Bay
-
Ưu đãi cho khách hàng thường xuyên
Sử dụng tài khoản chuyên nghiệp
-
Ðăng tin thu hút khách hàng
Cách viết tiêu đề thân thiện, lôi cuốn khách hàng
-
-
- Hỏi & đáp
- Hỗ trợ
- Mua quảng cáo
- Đăng ký
- Đăng nhập

markdown:
- Đăng tin ưu tiên
-
__Các dịch vụ ưu tiên trên Rồng Bay__
-
__Ưu đãi cho khách hàng thường xuyên__ [Sử dụng tài khoản chuyên nghiệp](https://rongbay.com/su-dung-tai-khoan-chuyen-nghiep.html)
-
__Ðăng tin thu hút khách hàng__ [Cách viết tiêu đề thân thiện, lôi cuốn khách hàng](https://rongbay.com/Cach-viet-tieu-de-than-thien-loi-cuon-khach-hang-fp39.html)
-
-
[Hỏi & đáp](https://rongbay.com/faqs.html)
- Hỗ trợ
- Nếu bạn cần hỗ trợ, vui lòng liên hệ
-
Điện thoại : **(024) 73095555**(ext: 497 / 818) Hotline : **0936 194 226**(Nội dung, tin đăng) **0932 223 656**(Liên hệ quảng cáo) : [lienhe@rongbay.com](mailto:lienhe@rongbay.com) Skype : [cskh.rongbay](skype:cskh.rongbay?chat)
-
[Mua quảng cáo](https://rongbay.com/mua-quang-cao.html) [Đăng ký](javascript:void(0);) [Đăng nhập](javascript:void(0);)

Server: Zamba VCCorp

Cache-Control: private, max-age=0, pre-check=0

Set-Cookie: cityOtherRBName=deleted; expires=Thu, 01-Jan-1970 00:00:01 GMT; Max-Age=0; path=/; domain=.rongbay.com


text:
Song song với giải pháp Quản lý tổng thể doanh nghiệp STP Enterprise được thị trường đón nhận và tin dùng trong hơn 9 năm qua. Chúng tôi tiếp tục xây dựng và phát triển giải pháp quản lý doanh nghiệp, với công nghệ đáp ứng được xu hướng phát triển của thời đại, của doanh nghiệp và chạy hoàn toàn trên giao diện web. Với STP Enterprise Online bạn sẽ có một giải pháp quản lý tổng thể:
Bạn đang quản lý công việc như thế nào
Quản lý tài chính đơn giản không cần cài đặt phần mềm
Quản lý hàng hóa cho các doanh nghiệp bán hàng online
SAO TIÊN PHONG SOFTWARE - 2018

Server: Apache


text:
Thông tư số 29/2012/TT-NHNN Văn Bản Luật,Tiền tệ - Ngân hàng
Đánh giá Viết đánh giá
0 2 0
Phí: Tải Miễn phí
Mã tài liệu
dfh3tq
Danh mục
Văn Bản Luật,Tiền tệ - Ngân hàng
Thể loại
TIÊU HỦY TIỀN KHÔNG ĐỦ TIÊU CHUẨN, NGÂN HÀNG NHÀ NƯỚC, QUẢN LÝ TIỀN TỆ, BỘ TÀI CHÍNH, NGÂN SÁCH NHÀ NƯỚC, CHÍNH SÁCH TÀI CHÍNH
Ngày đăng
1/1/1
Loại file
Số trang
14
Dung lượng
0.25 M
Lần xem
2
Lần tải
0
File đã kiểm duyệt an toàn
THÔNG TƯ QUY ĐỊNH VỀ GIÁM SÁT TIÊU HỦY TIỀN KHÔNG ĐỦ TIÊU CHUẨN LƯU THÔNG, TIỀN ĐÌNH CHỈ LƯU HÀNH VÀ TIÊU HỦY TIỀN IN HỎNG, ĐÚC HỎNG, GIẤY IN TIỀN HỎNG, KIM LOẠI ĐÚC TIỀN HỎNG
Bước 1:Tại trang tài liệu tailieumienphi.vn bạn muốn tải, click vào nút Download màu xanh lá cây ở phía trên.
Bước 2: Tại liên kết tải về, bạn chọn liên kết để tải File về máy tính. Tại đây sẽ có lựa chọn tải File được lưu trên tailieumienphi.vn
Bước 3: Một thông báo xuất hiện ở phía cuối trình duyệt, hỏi bạn muốn lưu . - Nếu click vào Save, file sẽ được lưu về máy (Quá trình tải file nhanh hay chậm phụ thuộc vào đường truyền internet, dung lượng file bạn muốn tải)
Có nhiều phần mềm hỗ trợ việc download file về máy tính với tốc độ tải file nhanh như: Internet Download Manager (IDM), Free Download Manager, ... Tùy vào sở thích của từng người mà người dùng chọn lựa phần mềm hỗ trợ download cho máy tính của mình
MÔ TẢ CHI TIẾT
Thông tư số 29/2012/TT-NHNN
Nguồn: tailieu
LINK DOWNLOAD
Thong-tu-so-29-2012-TT-NHNN.PDF[0.25 M]
File đã kiểm duyệtBáo lỗi (or) Gửi hỗ trợ Báo vi phạm bản quyền
Pass giải nén (Nếu có):
tailieumienphi.vn
tailieumienphi.vn
DOWNLOAD
(Miễn phí)
(Miễn phí)
Tài liệu tương tự
TÀI LIỆU NỔI BẬT

markdown:
#
Thông tư số 29/2012/TT-NHNN
*Văn Bản Luật,Tiền tệ - Ngân hàng *
Đánh giá
[Viết đánh giá](#danh-gia) **0** **2** **0**
Phí: Tải Miễn phí
Mã tài liệu
dfh3tq
Danh mục
Văn Bản Luật,Tiền tệ - Ngân hàng
Thể loại
[TIÊU HỦY TIỀN KHÔNG ĐỦ TIÊU CHUẨN, NGÂN HÀNG NHÀ NƯỚC, QUẢN LÝ TIỀN TỆ, BỘ TÀI CHÍNH, NGÂN SÁCH NHÀ NƯỚC, CHÍNH SÁCH TÀI CHÍNH]()
Ngày đăng
1/1/1
Loại file
Số trang
14
Dung lượng
0.25 M
Lần xem
2
Lần tải
0
File đã kiểm duyệt an toàn
#### THÔNG TƯ QUY ĐỊNH VỀ GIÁM SÁT TIÊU HỦY TIỀN KHÔNG ĐỦ TIÊU CHUẨN LƯU THÔNG, TIỀN ĐÌNH CHỈ LƯU HÀNH VÀ TIÊU HỦY TIỀN IN HỎNG, ĐÚC HỎNG, GIẤY IN TIỀN HỎNG, KIM LOẠI ĐÚC TIỀN HỎNG
Bước 1:Tại trang tài liệu tailieumienphi.vn bạn muốn tải, click vào nút Download màu xanh lá cây ở phía trên.
Bước 2: Tại liên kết tải về, bạn chọn liên kết để tải File về máy tính. Tại đây sẽ có lựa chọn tải File được lưu trên tailieumienphi.vn
Bước 3: Một thông báo xuất hiện ở phía cuối trình duyệt, hỏi bạn muốn lưu . - Nếu click vào Save, file sẽ được lưu về máy (Quá trình tải file nhanh hay chậm phụ thuộc vào đường truyền internet, dung lượng file bạn muốn tải)
Có nhiều phần mềm hỗ trợ việc download file về máy tính với tốc độ tải file nhanh như: Internet Download Manager (IDM), Free Download Manager, ... Tùy vào sở thích của từng người mà người dùng chọn lựa phần mềm hỗ trợ download cho máy tính của mình
MÔ TẢ CHI TIẾT
Thông tư số 29/2012/TT-NHNN
Nguồn: tailieu
LINK DOWNLOAD
##
Thong-tu-so-29-2012-TT-NHNN.PDF[0.25 M]
File đã kiểm duyệt
[Báo lỗi (or) Gửi hỗ trợ](#collError) [Báo vi phạm bản quyền](#) **Pass giải nén**(Nếu có):
tailieumienphi.vn
[](/download)
DOWNLOAD
(Miễn phí)
(Miễn phí)
## Tài liệu tương tự
TÀI LIỆU NỔI BẬT
[luận văn báo cáo](/tai-lieu/luan-van-bao-cao) [tài liệu phổ thông](/tai-lieu/tai-lieu-pho-thong) [công nghệ thông tin](/tai-lieu/cong-nghe-thong-tin) [kỹ thuật công nghệ](/tai-lieu/ky-thuat-cong-nghe) [y tế sức khoẻ](/tai-lieu/y-te-suc-khoe) [báo cáo khoa học](/tai-lieu/bao-cao-khoa-hoc) [tài chính ngân hàng](/tai-lieu/tai-chinh-ngan-hang) [y học thường thức](/tai-lieu/y-hoc-thuong-thuc) [văn hoá nghệ thuật](/tai-lieu/van-hoa-nghe-thuat) [kinh doanh marketing](/tai-lieu/kinh-doanh-marketing) [khoa học tự nhiên](/tai-lieu/khoa-hoc-tu-nhien) [khoa học xã hội](/tai-lieu/khoa-hoc-xa-hoi) [giải trí thư giãn](/tai-lieu/giai-tri-thu-gian) [quản trị kinh doanh](/tai-lieu/quan-tri-kinh-doanh) [tiếng anh ngoại ngữ](/tai-lieu/tieng-anh-ngoai-ngu) [cơ khí chế tạo máy](/tai-lieu/co-khi-che-tao-may) [kỹ thuật lập trình](/tai-lieu/ky-thuat-lap-trinh) [đề thi kiểm tra](/tai-lieu/de-thi-kiem-tra) [nông lâm ngư](/tai-lieu/nong-lam-ngu) [ôn thi đh cđ](/tai-lieu/on-thi-dh-cd)


text:
Những ngôi nhà cấp 4 thường ất được ưa chuộng ở nông thôn vì có chi phí xây dựng thấp. Những ngôi nhà cấp 4 thường có hình thức bên ngoài không quá cầu kỳ. Nhưng bạn hoàn toàn có thể biến không gian sống ở bên trong không trở nên đơn điệu mà hoàn hảo, lôi cuốn và tiết kiệm hơn nhờ những mẹo hay dưới đây.
- Phong cách phù hợp
Xu hướng thiết kế và trang trí cho ngôi nhà cấp 4 để nội thất đẹp thường thay đổi nhanh chóng, vì vậy bạn phải thường xuyên nắm bắt và cập nhật tin tức thì mới có thể bắt kịp với xu hướng ngày nay.
Hãy tìm hiểu và lựa chọn cho ngôi nhà một phong cách riêng sao cho vừa phù hợp với khả năng kinh tế và sở thích của riêng bạn mà vẫn không bị tụt lùi so với sự phát triển của xã hội. Hãy ưu tiên tới những thiết kế dễ thay đổi để bạn có thể sửa lại chúng một cách dễ dàng mà không tốn quá nhiều tiền bạc.
- Sử dụng nội thất thông minh
Các sản phẩm nội thất thông minh đang rất được ưa chuộng bởi sự tiện nghi mà chúng đem lại. Nếu bạn đang cần tiết kiệm diện tích cho không gian thì nội thất thông minh là sự lựa chọn hàng đầu.
Sử dụng nội thất thông minh chắc chắn sẽ tiết kiệm cho bạn một khoản tiền không nhỏ. Ví dụ: thay vì phải bỏ tiền ra mua một chiếc giường và một chiếc ghế việc mua một chiếc giường gấp thông minh sẽ vừa tiết kiệm được chi phí bỏ ra lại vừa tiết kiệm cả diện tích cho căn phòng. Như vậy, ngôi nhà cấp 4 của bạn sẽ có nội thất đẹp và tiện nghi hơn rất nhiều.
- Tận dụng ánh sáng tự nhiên
Hãy tận dụng nguồn ánh sáng tự nhiên một cách triệt để bởi ánh sáng tự nhiên sẽ làm nội thất ngôi nhà thông thoáng và tràn đầy sức sống hơn, những nguồn ánh sáng này cũng rất tốt cho sức khoẻ.
Việc tận dụng ánh sáng tự nhiên sẽ tiết kiệm được một khoản chi phí đáng kể so với việc lắp đặt nguồn sáng nhân tạo.
- Chọn lựa đồ nội thất phù hợp
Trong thiết kế nhà cấp 4, việc chọn lựa nội thất vừa phải đẹp lại vừa phải đảm bảo các yếu tố chất lượng khác là điều được rất nhiều người quan tâm. Hiện nay, trên thị trường có rất nhiều các mặt hàng nội thất được rao bán ở khắp nơi.
Là một người tiêu dùng thông minh hãy tìm hiểu nguồn gốc và chất lượng sản phẩm kỹ càng trước khi quyết định mua. Hãy chọn những món đồ có độ bền và chất lượng tốt như bởi nó sẽ tiết kiệm được một khoản tiền trong tương lai, hơn thế nữa còn đảm bảo an toàn cho sức khoẻ người dùng.
Chúng tôi mong rằng, những chia sẻ hữu ích trên đây sẽ giúp bạn dễ dàng hơn trong việc trang trí cho ngôi nhà cấp 4 nội thất đẹp mà vẫn phù hợp với túi tiền và sở thích của riêng bạn. Cảm ơn bạn đã dành thời gian theo dõi bài viết này. Hãy ghé website thường xuyên để cập nhật được nhiều thông tin hữu ích hơn nữa nhé.

markdown:
Những ngôi nhà cấp 4 thường ất được ưa chuộng ở nông thôn vì có chi phí xây dựng thấp. Những ngôi nhà cấp 4 thường có hình thức bên ngoài không quá cầu kỳ. Nhưng bạn hoàn toàn có thể biến không gian sống ở bên trong không trở nên đơn điệu mà hoàn hảo, lôi cuốn và tiết kiệm hơn nhờ những mẹo hay dưới đây.
**Phong cách phù hợp**
Xu hướng thiết kế và trang trí cho ngôi nhà cấp 4 để nội thất đẹp thường thay đổi nhanh chóng, vì vậy bạn phải thường xuyên nắm bắt và cập nhật tin tức thì mới có thể bắt kịp với xu hướng ngày nay.
Hãy tìm hiểu và lựa chọn cho ngôi nhà một phong cách riêng sao cho vừa phù hợp với khả năng kinh tế và sở thích của riêng bạn mà vẫn không bị tụt lùi so với sự phát triển của xã hội. Hãy ưu tiên tới những thiết kế dễ thay đổi để bạn có thể sửa lại chúng một cách dễ dàng mà không tốn quá nhiều tiền bạc.
**Sử dụng nội thất thông minh**
Các sản phẩm nội thất thông minh đang rất được ưa chuộng bởi sự tiện nghi mà chúng đem lại. Nếu bạn đang cần tiết kiệm diện tích cho không gian thì nội thất thông minh là sự lựa chọn hàng đầu.
Sử dụng nội thất thông minh chắc chắn sẽ tiết kiệm cho bạn một khoản tiền không nhỏ. Ví dụ: thay vì phải bỏ tiền ra mua một chiếc giường và một chiếc ghế việc mua một chiếc giường gấp thông minh sẽ vừa tiết kiệm được chi phí bỏ ra lại vừa tiết kiệm cả diện tích cho căn phòng. Như vậy, ngôi nhà cấp 4 của bạn sẽ có nội thất đẹp và tiện nghi hơn rất nhiều.
**Tận dụng ánh sáng tự nhiên**
Hãy tận dụng nguồn ánh sáng tự nhiên một cách triệt để bởi ánh sáng tự nhiên sẽ làm nội thất ngôi nhà thông thoáng và tràn đầy sức sống hơn, những nguồn ánh sáng này cũng rất tốt cho sức khoẻ.
Việc tận dụng ánh sáng tự nhiên sẽ tiết kiệm được một khoản chi phí đáng kể so với việc lắp đặt nguồn sáng nhân tạo.
**Chọn lựa đồ nội thất phù hợp**
Trong thiết kế nhà cấp 4, việc chọn lựa nội thất vừa phải đẹp lại vừa phải đảm bảo các yếu tố chất lượng khác là điều được rất nhiều người quan tâm. Hiện nay, trên thị trường có rất nhiều các mặt hàng nội thất được rao bán ở khắp nơi.
Là một người tiêu dùng thông minh hãy tìm hiểu nguồn gốc và chất lượng sản phẩm kỹ càng trước khi quyết định mua. Hãy chọn những món đồ có độ bền và chất lượng tốt như bởi nó sẽ tiết kiệm được một khoản tiền trong tương lai, hơn thế nữa còn đảm bảo an toàn cho sức khoẻ người dùng.
Chúng tôi mong rằng, những chia sẻ hữu ích trên đây sẽ giúp bạn dễ dàng hơn trong việc trang trí cho ngôi nhà cấp 4 nội thất đẹp mà vẫn phù hợp với túi tiền và sở thích của riêng bạn. Cảm ơn bạn đã dành thời gian theo dõi bài viết này. Hãy ghé website thường xuyên để cập nhật được nhiều thông tin hữu ích hơn nữa nhé.

Vary: User-Agent,Accept-Encoding


text:
Hôm này mình sẽ hướng dẫn sơ qua về lập trình windows form, mình sẽ không đi chi tiết như các bài trước, đòi hỏi trước khi đọc bài này thì bạn phải hiểu qua các control và các thuộc tính của nó trong lập trình windows form(Vd như: label, textbox…)
bài hôm nay mình sẽ ví dụ qua về một form đăng nhập và các truyền tham số giữa 2 form.
Bước 1: tạo project mới
Bước 2: các bạn design 2 form như dưới đây: form 1 là form login, form 2 là form hiển thị thông tin
Form 1:
Bước 3: ta bắt đầu xử lý các sự kiện cho từng form
+Ở form 1:
các bạn code cho nút đăng nhập như dưới
Tiếp theo là nút thoát
-Để truyền 2 tham số là User và Pass qua form 2 thì các bạn cần tạo 1 lớp tôi gọi là Controller và tạo các thuộc tính như dưới
-Ở phần đăng nhập khi người dùng đăng nhập đúng thì ta sẽ cho show ra form2 đồng thời gán các thuộc tính bằng với các đối tượng mà ta đã tạo, đơn giản thôi ta chỉ cần gọi nó ra từ lớp Controller.
Bước 4: Tại form 2 ta cũng làm tương tự, để nó có thể load dữ liệu ngay khi mở form thì các bạn có thể xử lý sự kiện load form hoặc gọi ngay tại phương thức khởi tạo các thuộc tính của form.
Hoàn thành các bạn có thể thấy được kết quả như hình dưới.
Mọi thắc mắc các bạn có thể gửi qua email cho mình hoặc comment dưới bài viết này.
Bài tập:
Wait…
6 thoughts on “Bài 3: Lập trình Windows Form”
anh ơi, anh có facebook hay yahoo hoặc skype ko? e muốn trao đổi với anh mấy thứ về bài này ạ. Em đang dùng VS2013 nên ko giống bản này e chưa làm đc 😦
Anh cho em hỏi em thấy có 2 kiểu dữ liệu là double và Double. 2 kiểu này có khác gì nhau vậy anh??
Double thì là kiểu tham chiếu còn double là kiểu giá trị bạn nhé.
ví dụ:
double d = 2.51;
Double wp= d;
vậy có nghĩa là lúc này wp cũng là kiểu double và bằng d luôn đúng ko anh.
uhm bạn, nhưng tốt hơn hết nên dùng double vì nhiều khi sẽ gặp phải một số lỗi biên dịch, để fix lỗi đó bạn cần thêm System vào (System.Double), ngoài ra bạn sẽ còn gặp nhiều kiểu như String, Int32, Int64…
cám ơn anh rất nhiều, giờ em đã hiểu 😀

markdown:
Hôm này mình sẽ hướng dẫn sơ qua về lập trình windows form, mình sẽ không đi chi tiết như các bài trước, đòi hỏi trước khi đọc bài này thì bạn phải hiểu qua các control và các thuộc tính của nó trong lập trình windows form(Vd như: label, textbox…)
bài hôm nay mình sẽ ví dụ qua về một form đăng nhập và các truyền tham số giữa 2 form.
**Bước 1:** tạo project mới **Bước 2:** các bạn design 2 form như dưới đây: form 1 là form login, form 2 là form hiển thị thông tin
Form 1:
**Bước 3:** ta bắt đầu xử lý các sự kiện cho từng form
+Ở form 1:
các bạn code cho nút đăng nhập như dưới
Tiếp theo là nút thoát
-Để truyền 2 tham số là User và Pass qua form 2 thì các bạn cần tạo 1 lớp tôi gọi là Controller và tạo các thuộc tính như dưới
-Ở phần đăng nhập khi người dùng đăng nhập đúng thì ta sẽ cho show ra form2 đồng thời gán các thuộc tính bằng với các đối tượng mà ta đã tạo, đơn giản thôi ta chỉ cần gọi nó ra từ lớp Controller.
**Bước 4:** Tại form 2 ta cũng làm tương tự, để nó có thể load dữ liệu ngay khi mở form thì các bạn có thể xử lý sự kiện load form hoặc gọi ngay tại phương thức khởi tạo các thuộc tính của form.
Hoàn thành các bạn có thể thấy được kết quả như hình dưới.
Mọi thắc mắc các bạn có thể gửi qua email cho mình hoặc comment dưới bài viết này.
**Bài tập:** **Wait…**
## 6 thoughts on “Bài 3: Lập trình Windows Form”
anh ơi, anh có facebook hay yahoo hoặc skype ko? e muốn trao đổi với anh mấy thứ về bài này ạ. Em đang dùng VS2013 nên ko giống bản này e chưa làm đc 😦
Anh cho em hỏi em thấy có 2 kiểu dữ liệu là double và Double. 2 kiểu này có khác gì nhau vậy anh??
Double thì là kiểu tham chiếu còn double là kiểu giá trị bạn nhé.
ví dụ:
double d = 2.51;
Double wp= d;
vậy có nghĩa là lúc này wp cũng là kiểu double và bằng d luôn đúng ko anh.
uhm bạn, nhưng tốt hơn hết nên dùng double vì nhiều khi sẽ gặp phải một số lỗi biên dịch, để fix lỗi đó bạn cần thêm System vào (System.Double), ngoài ra bạn sẽ còn gặp nhiều kiểu như String, Int32, Int64…
cám ơn anh rất nhiều, giờ em đã hiểu 😀

X-ac: 5.dca _dca


text:
Vector biểu tượng đầu lâu in áo 1
Những hình ảnh đầu lâu kinh dị, điên rồ được cách điệu hoa văn sáng tạo dùng để in áo, in quảng cáo trong những bữa tiệc của giới trẻ. Download miễn phí tại Vector6.com (part 1)
(Download 153 MB)

markdown:
# Vector biểu tượng đầu lâu in áo 1
![](https://vector6.com/wp-content/uploads/2014/08/banner-vector6-danh-dau2.gif)
Những hình ảnh đầu lâu kinh dị, điên rồ được cách điệu hoa văn sáng tạo dùng để in áo, in quảng cáo trong những bữa tiệc của giới trẻ. Download miễn phí tại Vector6.com (part 1)
**(Download 153 MB)**
**Cập nhật nhiều thiết kế hơn:** ![ Bao loi](https://vector6.com/wp-content/uploads/2016/12/baoloivector6.gif)
![ Bao loi](https://vector6.com/wp-content/uploads/2016/12/baoloivector6.gif)
![ banner hiep hoi](https://vector6.com/wp-content/uploads/2018/02/banner_hiephoi-3.jpg)
![ banner hiep hoi](https://vector6.com/wp-content/uploads/2018/02/banner_hiephoi-3.jpg)
**Report post contact: [email protected]**

Server: cloudflare

X-Turbo-Charged-By: LiteSpeed

Set-Cookie: __cfduid=d6152754edddc51abdd7695cb203198371529381727; expires=Wed, 19-Jun-19 04:15:27 GMT; path=/; domain=.vector6.com; HttpOnly


text: Stock hình ảnh cuộc sống mới | Th8 10, 2014 vector i love heart họa tiết tình yêu | Th8 22, 2014 [Psd] Poster món quà ý nghĩa đêm valentine | Th2 14, 2017 13 stock hàng rào dây thép gai | Th8 24, 2014 Vector khẩu hiệu “hãy bình tĩnh và…” (1) Chia sẻ Đồ họa 4 | 28/11/2014 | Free download, Free Vector, Vector nghệ thuật, hình nền, họa tiết, hoa văn, Vector yếu tố, đối tượng, riêng lẻ, kết hợp | Không có phản hồi KEEP CALM Vector Posters | EPS | 12 MB DOWNLOAD DOWNLOAD DOWNLOAD DOWNLOAD DOWNLOAD Cập nhật nhiều thiết kế hơn: Report post contact: [email protected] Vector khẩu hiệu “hãy bình tĩnh và…” (2)Vector biểu tượng hoàng giaVector sale off giảm giá mua bánVector họa tiết hình xăm tổng hợp 1Vector phân tích ý tưởng kinh doanhVector bánh mỳ, bánh ngọt, bánh nướngVector dấu vân tayVector hoa văn trang trí 3Vector thiết kế tờ tơi nền low polyVector trang trí họa tiết hình trònVector menu thực đơn nhà hàng hiện đạiVector menu thực đơn chọn mónVector london với họa tiết ngộ nghĩnhVector biểu tượng rượu nhoVector poster bữa tiệc âm nhạc sôi động 1 Tags:hãy bình tĩnh và, keep calm, vector, Vector Âm Nhạc

Set-Cookie: bp_user-registered=0; expires=Thu, 26-Feb-2032 04:48:25 GMT; Max-Age=432000000; path=/


text:
Cyprinodon bovinus
Jump to navigation Jump to search
Cyprinodon bovinus là một loài cá thuộc họ Cyprinodontidae. Nó là loài đặc hữu của Hoa Kỳ.
Nguồn[sửa | sửa mã nguồn]
- Gimenez Dixon, M. 1996. Cyprinodon bovinus. 2006 IUCN Red List of Threatened Species. Truy cập ngày 4 tháng 8 năm 2007.
Xem thêm[sửa | sửa mã nguồn]
- Pupfish
- Cyprinodon - Genus
Index[sửa | sửa mã nguồn]
- Thể loại: Cyprinodon (Pupfish)
Tham khảo[sửa | sửa mã nguồn]
Liên kết ngoài[sửa | sửa mã nguồn]
- Leon Springs Pupfish at the Nature Conservancy in Texas.

markdown:
*Cyprinodon bovinus* [Jump to navigation](#mw-head) [Jump to search](#p-search)
|
|Cyprinodon bovinus
|
|[Phân loại khoa học](/wiki/Ph%C3%A2n_lo%E1%BA%A1i_sinh_h%E1%BB%8Dc) [Giới](/wiki/Gi%E1%BB%9Bi_(sinh_h%E1%BB%8Dc))( *regnum*) [Animalia](/wiki/%C4%90%E1%BB%99ng_v%E1%BA%ADt) [Ngành](/wiki/Ng%C3%A0nh_(sinh_h%E1%BB%8Dc))( *phylum*) [Chordata](/wiki/%C4%90%E1%BB%99ng_v%E1%BA%ADt_c%C3%B3_d%C3%A2y_s%E1%BB%91ng) [Lớp](/wiki/L%E1%BB%9Bp_(sinh_h%E1%BB%8Dc))( *class*) [Actinopterygii](/wiki/L%E1%BB%9Bp_C%C3%A1_v%C3%A2y_tia) [Bộ](/wiki/B%E1%BB%99_(sinh_h%E1%BB%8Dc))( *ordo*) [Cyprinodontiformes](/wiki/B%E1%BB%99_C%C3%A1_s%C3%B3c) [Họ](/wiki/H%E1%BB%8D_(sinh_h%E1%BB%8Dc))( *familia*) [Cyprinodontidae](/wiki/Cyprinodontidae) [Chi](/wiki/Chi_(sinh_h%E1%BB%8Dc))( *genus*) [Cyprinodon](/wiki/Cyprinodon) [Loài](/wiki/Lo%C3%A0i)( *species*) **C. bovinus** [Danh pháp hai phần](/wiki/Danh_ph%C3%A1p_hai_ph%E1%BA%A7n) *Cyprinodon bovinus* [S. F. Baird](/w/index.php?title=Spencer_Fullerton_Baird&action=edit&redlink=1)& [Girard](/w/index.php?title=Charles_Fr%C3%A9d%C3%A9ric_Girard&action=edit&redlink=1), 1853 * là một loài Cyprinodon bovinus* [cá](/wiki/C%C3%A1)thuộc họ [Cyprinodontidae](/wiki/Cyprinodontidae). Nó là loài [đặc hữu](/wiki/%C4%90%E1%BA%B7c_h%E1%BB%AFu)của [Hoa Kỳ](/wiki/Hoa_K%E1%BB%B3).
## Nguồn[
[sửa](/w/index.php?title=Cyprinodon_bovinus&veaction=edit§ion=1) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Cyprinodon_bovinus&action=edit§ion=1)]
- Gimenez Dixon, M. 1996.
[Cyprinodon bovinus](http://www.iucnredlist.org/search/details.php/6148/all). [2006 IUCN Red List of Threatened Species.](http://www.iucnredlist.org)Truy cập ngày 4 tháng 8 năm 2007.
## Xem thêm[
[sửa](/w/index.php?title=Cyprinodon_bovinus&veaction=edit§ion=2) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Cyprinodon_bovinus&action=edit§ion=2)] [Pupfish](/wiki/Cyprinodontidae) *- Genus* [Cyprinodon](/wiki/Cyprinodontidae)
#### Index[
[sửa](/w/index.php?title=Cyprinodon_bovinus&veaction=edit§ion=3) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Cyprinodon_bovinus&action=edit§ion=3)] [Thể loại:](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Cyprinodon)(Pupfish) *Cyprinodon*
## Tham khảo[
[sửa](/w/index.php?title=Cyprinodon_bovinus&veaction=edit§ion=4) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Cyprinodon_bovinus&action=edit§ion=4)]
## Liên kết ngoài[
[sửa](/w/index.php?title=Cyprinodon_bovinus&veaction=edit§ion=5) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Cyprinodon_bovinus&action=edit§ion=5)] [Leon Springs Pupfish](http://www.nature.org/wherewework/northamerica/states/texas/animals/art25120.html)at the Nature Conservancy in Texas.

P3P: CP="This is not a P3P policy! See https://vi.wikipedia.org/wiki/%C4%90%E1%BA%B7c_bi%E1%BB%87t:CentralAutoLogin/P3P for more info."

X-Cache-Status: miss

Set-Cookie: GeoIP=US:VA:Ashburn:39.05:-77.47:v4; Path=/; secure; Domain=.wikipedia.org

X-Cache: cp1054 miss, cp1054 miss

Via: 1.1 varnish (Varnish/5.1), 1.1 varnish (Varnish/5.1)

Cache-Control: private, s-maxage=0, max-age=0, must-revalidate

Vary: Accept-Encoding,Cookie,Authorization

Link: </static/images/project-logos/viwiki.png>;rel=preload;as=image;media=not all and (min-resolution: 1.5dppx),</static/images/project-logos/viwiki-1.5x.png>;rel=preload;as=image;media=(min-resolution: 1.5dppx) and (max-resolution: 1.999999dppx),</static/images/project-logos/viwiki-2x.png>;rel=preload;as=image;media=(min-resolution: 2dppx)


text:
San Jose (VB)- - Tại San Jose Scottish Rite Center 2455 Masonic Dr. San Jose, California, Hoa Kỳ vào các ngày 11, 12, 13 tháng 5 năm 2018, Tổng Hội Cựu Sinh Viên Sĩ Quan Trường Võ Bị Quốc Gia Việt Nam đã tổ chức Đại Hội Kỳ Thứ 21 do Hội Võ Bị Bắc California là đơn vị chịu trách nhiệm tổ chức Đại Hội 21 theo quyết định của Đại Hội 20.
Đại hội bắt đầu với nghi lễ Truy Điệu Truyền Thống và Lễ Chào Cờ Khai Mạc rất trọng thể.
Tham dự đại hội năm nay đặc biệt có hai vị Cựu Chỉ Huy Trưởng Trường Võ Bị Quốc Gia Việt Nam là, Trung Tướng Lâm Quang Thi và Đại Tá Đỗ ngọc Nhận K3.
Các khóa tham dự có 21 Khóa ủng hộ hoặc đích thân tham dự trong tổng số 31 Khóa chính thức và 1 Khóa Phụ, với 5 Khóa không có ý kiến.
Kể về Hội Võ Bị thì có 10 Hội ủng hộ hoặc đích thân tham dự.
Kể về số người tham dự thì Đại Hội kỳ này đạt được mức kỷ lục: 314 người. Con số nầy bao gồm một số quý phu nhân tham dự đại hội.
Nếu chỉ tính riêng các cựu sinh viên sĩ quan thì số CSVSQ tham dự ĐH kỳ này là 242 người. Đây cũng là một kỷ lục.
Ngoài ra còn rất nhiều anh em Võ Bị tuy không thể đích thân về tham dự đại hội, nhưng lòng họ luôn hướng về Đại Hội 21 tại Bắc Cali, họ đã gửi thư và phiếu tán thành hoặc bằng email để nói lên quan điểm của họ.
Tổng số CSVSQ không dự Đại Hội nhưng ủng hộ: 324
Số người yểm trợ tài chánh cho ĐH: 302
Tổng số tiền yểm trợ cho ĐH: trên 30,000 dollars.
Chương trình Đại Hội gồm có các tiết mục như sau:
* Thứ Sáu 11/5/18, 19:00pm - 21:00pm Lễ Truy Điệu Truyền Thống.
* Thứ Bảy 12/5/18, Lễ Chào Quốc Kỳ, Khai Mạc Đại Hội Kỳ Thứ 21, Họp Đại Hội
* Chủ Nhật 13/5/18, Họp Đại Hội, Bầu Tân Tổng Hội Trưởng,
Đại Hội đã tín nhiệm bầu Cựu SVSQ Lưu Xuân Phước K24 vào chức vụ Tổng Hội Trưởng nhiệm kỳ 2018-2020.
Kết thúc đại hội một bản tuyên cáo được phổ biến với nội dung như sau:
Tuyên Cáo Của Đại Hội Đồng Toàn Cầu Kỳ Thứ 21
Tổng Hội Cựu Sinh Viên Sĩ Quan Trường Võõ Bị Quốc Gia Việt Nam;
San Jose, California, ngày 11, 12 và 13 tháng 5, 2018
I. NHẬN ĐỊNH
1. Những xáo trộn hiện nay của Tổng Hội CSVSQ/TVBQGVN đang làm phương hại đến sinh hoạt của Tổng Hội.
2. Đại Hội Đồng CSVSQ/TVBQGVN kỳ thứ 21 được tổ chức tại San Jose, California do quyết định từ Đại Hội Đồng kỳ thứ 20. Đây là một Đại Hội có số lượng CSVSQ ủng hộ và tham dự đông đảo nhất chưa từng có từ trước đến nay.
II. QUYẾT NGHỊ
Thứ nhất: Tập thể CSVSQ/TVBQGVN cương quyết giữ vững lập trường bảo vệ chính nghĩa quốc gia, nêu cao danh dự và truyền thống “Tự Thắng Để Chỉ Huy” và "Tình Tự Võ Bị" của TVBQGVN.
Thứ hai: Tiếp tục hợp tác với các cộng đồng và đoàn thể chân chính tại hải ngoại trong mục tiêu giải thể chế độ Cộng Sản độc tài thống trị tại Việt Nam.
Thứ ba: Uỷ nhiệm Tân Tổng Hội Trưởng nhiệm kỳ 2018-2020, trong thời gian ngắn nhất, tìm mọi phương cách khả hữu và hợp lý để ổn định Tổng Hội, hầu đáp ứng được nguyện vọng chung của CSVSQ/TVBQGVN.
Làm tại San Jose, California, Hoa Kỳ- Ngày 13 tháng 5 năm 2018
Đại Hội Đồng CSVSQ TVBQGVN kỳ thứ 21, tại San Jose, CA.
Chủ Tọa Đoàn: Nguyễn Ngọc Tiên K23 (CT Chủ Tọa Đoàn):
Lê Viết Đắc K22, Nguyễn Anh Dũng K25, Bùi Phạm Thành K25:
Nguyễn Quang Đan K21:
Thư ký đoàn: Trần Quang Thỉnh K27, Trần Trung Tín K31.
Kết thúc chương trình đại hội vớp phần dạ tiệc bế mạc, trước khi chia tay hẹn nhau kỳ đại hội tới trong tinh thần “Huynh Đệ Chi Binh.”

Cache-Control: no-cache

Set-Cookie: fn.gzip=2;expires=Mon, 19 Jun 2028 04:22:49 GMT;path=/

Vary: Accept-Encoding,Cookie


text:
Đăng ký tài khoản
Đăng ký trên Vinalo
Đăng nhập bằng tài khoản Vinalo
Login
+
Đăng nhập bằng tài khoản Vinalo
Login
+
Lưu lại (0)
Bình luận (0)
Bình luận
Có thể bạn quan tâm
ĐỊA ĐIỂM LIÊN QUAN
0
1
5
R3-84 Hưng Phước 3, Quận 7, TP. HCM
0
2
5
293 Lý Thường Kiệt, Quận 11, TP. HCM
0
1
10
489 Lý Thường Kiệt, P. 8, Quận Tân Bình, TP. HCM
0
2
6
821-823 Lê Hồng Phong, Quận 10, TP. HCM