text:
Làm quen với Web chúng ta không ai là không biết đến Flash , nhưng ít người trong chúng ta quan tâm vì ngại tiếp xúc với giao diện làm việc quá phức tạp của Flash . Flash là một chuẩn đồ họa hoạt hình trên Web , giúp cho trang Web có tính tương tác và hấp dẫn hơn đối với người ghé thăm trang Web . Chỉ cần cài đặt Flash Player (hiện nay mới nhất là version 9.0) thì việc đọc các file *.swf không còn là một vấn đề nan giải , vì lý do đó mà Flash trở nên thông dụng và khiến cho rất nhiều người chú ý đến . Mặc dù hiện nay có rất nhiều chương trình thiết kế Flash nhưng đại chúng nhất vẫn là chương trình Flash của hãng Macromedia , và từ sau phiên bản 4.0 , Macromedia đã tự khẳng định mình là hãng hàng đầu trong lãnh vực thiết kế Web . Do hiện nay Flash MX được sử dụng khá phổ biến tại VN nên tôi chỉ xin đề cập đến phiên bản này. Thay đổi màu nền khung làm việc và những điều cần biết về hộp thoại Document Properties * Thay đổi màu nền :
Từ thanh Menu bạn chọn Modify/Document... (ấn Ctrl + J hoặc ấn chuột phải chọn Document Properties) để mở hộp thoại Document Properties . Để xuất hiện bảng màu bạn nhấp chọn Background Color.
Bạn có thể chọn màu sắc theo bảng màu hoặc nhập mã số , chẳng hạn như trên bảng mã không có màu nào sáng hơn màu đen mà tối hơn màu #333333 ngay dưới màu đen trong bảng màu ta buộc phải nhập mã nếu muốn thể hiện một màu phù hợp với yêu cầu (chẳng hạn phù hợp với yêu cầu trên ta có thể chọn màu #0A0A0A). * Hộp thoại Document Properties :
Dimensions : Kích cỡ của "Khung làm việc" (width : chiều rộng ; height : chiều cao)
Match : Khổ (Printer : kích cỡ chính xác khi in ; Default : kích cỡ mà bạn để mặc định)
Background color : màu nền
Frame Rate : tốc độ khung hình ( số khung hình trong 1 giây , mặc định thường là 12)
Ruler Units : chuyển qua các đơn vị khác của "thước"
Help : liên kết với trang giúp đỡ trong máy (trang này có sẵn sau khi cài đặt Flash MX)
Make Default : làm cho các thông số trở về mặc định
OK : đồng ý việc chỉnh sửa thông số trong hộp thoại
Cancel : không đồng ý và giữ nguyên thông số trước khi mở hộp thoại Các công cụ vẽ (thanh công cụ)
Công cụ dùng để vẽ các đường thẳng , các đối tượng ở khung làm việc
Công cụ này có tất cả 3 tính chất :
-Stroke color : màu của đường thẳng mà bạn vẽ (bên trái)
-Stroke height : độ dày (độ đậm) của đường thẳng bạn vẽ (giữa)
-Stroke style : các loại đường thẳng (nét chấm gạch hay nét đứt chẳng hạn) (bên phải)
Để chỉnh sửa thông số này nếu trong trình làm việc của bạn chưa sẵn có trình Properties thì buộc bạn phải khởi động nó bằng cách chọn ở thanh Menu : Window/Properties .
Để tô màu đường nét kiểu gradient , bạn dùng công cụ Arrow (hoặc ấn V) chọn vùng mà bạn muốn trượt màu sau đó chọn ở thanh Menu : Modify/Shape/Convert Lines to Fills
Dùng để chọn các đối tượng trên khung làm việc, đặc biệt hơn công cụ Arrow (chọn các đối tượng trên khung làm việc dựa vào hình chữ nhật) ở chỗ có khả năng xác định vùng có hình dạng bất kỳ của các đối tượng trong khung làm việc .
-Magic Wand (bên trái) : chọn đối tượng dựa trên màu sắc trong vùng có hình dạng bất kỳ
-Magic Wand Properties (bên phải) : điều chỉnh thông số cho Magic Wand .
-Polygon (dưới) : chọn các vùng có hình dạng đa giác * Công cụ Pen (phím P) :
Công cụ vẽ các đường thẳng gấp khúc hoặc các đường cong bằng các chấm các điểm tại các vị trí khác nhau rồi nối chúng lại dưới dạng các đường thẳng , đường cong . Công cụ này tương tự như công cụ Line nhưng tiện hơn công cụ Line rất nhiều , dựa vào chức năng nối các điểm nếu ta nối điểm đầu vào điểm cuối (3 điểm trở lên) sẽ tạo thành các hình đa giác .
Công cụ này có 4 tính chất :
-3 tính chất đầu tương tự công cụ Line
-Tính chất Fill color : tô màu cho các hình đa giác mà bạn đã vẽ
* Công cụ Text (phím T) :
Nghe tên chắc chắn ai cũng biết đây là công cụ nhập văn bản . Đây cũng đồng thời là công cụ có nhiều tính chất nhất .
Chúng ta sẽ xét từng hàng . Bắt đầu từ hàng thứ nhất .
* Static Text : làm việc với văn bản tĩnh , thiết lập cho văn bản mà bạn đang nhập là tĩnh - Dynamic Text : thiết lập cho văn bản của bạn sẽ làm việc với các hiệu ứng động
* Font : định dạng font mà bạn dùng để nhập văn bản .
* Font Size : cỡ chữ mà bạn dùng để nhập văn bản .
* Text (fill) Color : chọn màu cho văn bản mà bạn sẽ nhập .
* Toggle the bold (italic) style (chữ B và I) : chọn in đậm chữ văn bản và nằm nghiêng .
* Change direction of text : chọn cho chữ trình bày theo chiều ngang (horizontal) chiều dọc từ trái sang phải (từ phải sang trái) (vertical to left (right)) .
* Bốn biểu tượng cuối dòng 1 : gióng hàng (tùy theo chiều mà bạn cho chữ trình bày mà có các loại gióng hàng khác nhau)
Hàng 2 : * Character Spacing : độ xa gần của các ký tự .
* Character Position : chế độ chữ bình thường (normal) , chế độ chữ thu nhỏ lên trên (SuperScript) , chữ thu nhỏ xuống dưới (SubScript) .
* Auto Kern : tự động đưa các font chữ lại cùng một khoảng cách (cách đều các kí tự) .
* Edit format options : đưa ra bốn thông số cho chữ - Indent (khoảng các thụt vào) - Line Spacing (khoảng các giữa các hàng) - Left (Right) Margin (rời lề trái hoặ phải một khoảng) .
Hàng cuối - * W : chiều rộng của nhóm chữ - H : chiều cao nhóm chữ - X ; Y : hoành độ và tung độ của nhóm chữ trong khung làm việc .
* Selectable :
* URL Link : đưa đường dẫn cho đoạn văn bản mà bạn chọn đến 1 file nào đó .
* Target : kiểu xuất hiện của file khi liên kết thực hiện .
* Công cụ Oval (phím O) : Công cụ dùng để vẽ những hình tròn , hình bầu dục , có 4 tính năng tương tự công cụ Pen .
* Công cụ Rectangle (phím R) : Công cụ vẽ các hình chữ nhật ngoài 4 tính năng như Oval , ta còn có thêm tính năng bo tròn các góc (Round Rectangle Radius) ở bảng options .
* Công cụ Pencil (phím Y) : chức năng tương tự công cụ Pen nhưng độ chi tiết không như công cụ Pen (các nét xa sẽ thành đường thẳng , các nét gần sẽ tạo thành đường cong , tất cả là do chương trình tự tính toán và bạn hoàn toàn vẽ bằng tay) , ngoài ra công cụ này không có chức năng Fill color như công cụ Pen , mặc dù có nối điểm đầu với điểm cuối tạo thành một hình .
* Công cụ Brush (phím B) : công cụ quét màu với 4 tính năng :
-Brush mode : kiểu quét (normal : quét màu bình thường ; behind : quét sau các màu khác trên khung ...)
-Brush size : độ lớn của công cụ quét .
-Brush shape : hình dạng của công cụ quét ( hình que xéo , hình tròn , hình bầu dục ...)
-Lock fill : không cho tô màu lên .
* Công cụ Free Transform (phím Q) : công cụ này giúp chọn các đối tượng trên khung làm việc , công cụ còn giúp ta chọn một vùng màu chỉ sau một cái click chuột , công cụ còn giúp ta xoay vùng chọn một góc bất kỳ và có khả năng tăng giảm kích cỡ các chiều trong vùng chọn , công cụ này mạnh hơn hẳn Arrow .
Công cụ này có 5 tính năng chính , 4 tính năng trong mục options (Rotate and Skew ; Scale ; Distort ; Enverlope) và được thể hiện qua các thao tác trỏ chuột . Chức năng còn lại là Fill color trong bảng Properties .
* Công cụ Ink bottle (phím S) : thay đổi màu , kích thước kiểu của một đường nét bao quanh một hình dạng trong khung làm việc . Công cụ này có 3 tính năng tương tự như Line .
* Công cụ Paint Bucket (phím K) : tô màu cho các hình dạng tạo ra từ các đường viền (tô màu cho các hình dạng được tạo ra từ công cụ pencil chẳng hạn) , thay đổi màu đã có trong khung làm việc . Có hai tính năng Gape Size và Lock Fill trong mục options .
* Công cụ Eyedropper (phím I) : cho phép lấy mẫu , sao chép màu tô , đường nét của đối tượng đang xét rồi áp dụng cho một đối tượng khác , công cụ này không có tính chất khác , giúp chúng ta tiết kiệm thời gian .
* Công cụ Eraser (phím E) : như cái tên của nó , công cụ này làm nhiệm vụ xóa màu , đường nét của một đối tượng trong khung làm việc . Công cụ gồm có 3 tính năng trong mục options :
-Eraser mode : tương tự với Brush mode .
-Faucet : xóa nhanh đường nét nối liền , màu tô , một vùng tô màu của đối tượng .
-Eraser shape : tương tự với Brush shape .
Trong nhiều trường hợp , lý thuyết mà không có thực hành thì khó có thể thành công , do đó mà tôi sẽ hướng dẫn bạn nốt cách sử dụng tốt nhất và các tính năng đặc biệt ở mỗi công cụ . Sao chép thuộc tính đường nét và áp dụng cho đường nét khác :
Nhấn phím I chọn công cụ Eyedropper , đặt con trỏ biểu tượng ống nhỏ giọt lên đường nét mà bạn muốn sao chép ,khi đó sẽ xuất hiện hình cây bút chì nhỏ bên cạnh ống nhỏ giọt . Nhấp chuột vào đường nét mà bạn muốn sao chép , từ công cụ Eyedropper sẽ kích hoạt công cụ Ink bottle (tính năng đã giới thiệu trong bài trước). Sau đó bạn chỉ cần nhấp chuột vào bất kỳ đường nét nào muốn thay đổi thuộc tính như đường viền lấy từ công cụ Eyedropper thì đường nét đó sẽ có thuộc tính như đường nét gốc . Tính năng Lock Fill của Brush và Paint Bucket :
Điều khiển cách thức tô màu với các vùng màu kiểu gradient , khi chọn thì sử dụng cùng một kiểu màu gradient , còn khi không chọn mỗi vùng tô sẽ hiển thị khác biệt các kiểu tô mà bạn áp dụng gradient . Tính năng Gap Size của Paint Bucker :
Xử lý đường viền không bao kín vùng tô màu với 4 thông số chính :
-Don't Close Gaps : Không tô vùng mà đường viền chưa bao kín .
-Close Small Gaps : Tô vùng có đường viền hở rất nhỏ .
-Close Medium Gaps : Tô vùng có đường viền hở trung bình .
-Close Large Gaps : Tô vùng có đường viền hở lớn Làm mềm đường biên :
Chọn một lúc nhiều hình dạng trên khung làm việc (không phải phần tử của một nhóm) , sau đó chọn Modify>Shape>Soften Fill Edges .Hộp thoại hiện ra bạn chỉnh sử thông số theo ý mình .Với :
-Distance :Khoảng cách giữa đường biên mềm và đường biên ngoài tính trên Pixel .
-Number of Step : Số bước từ đường biên đầu đến kết thúc đường biên mềm . Không nên sử dụng nhiều bởi làm thế sẽ khiến cho máy phải tính toán nhiều hơn trước rất nhiều mỗi khi thực hiện một cử động flash,nên chọn 10 là tối đa).
-Derection : Chọn hướng để đường biên mềm tạo ra bên ngoài (Expand) hoặc trong (Insert) hình dạng Gióng hàng các đối tượng :
Nhấn Ctrl + K để sử dụng chức năng này .Với các tham số :
Align left edge : canh trái đều các đối tượng
Align horizontal center : canh giữa theo hàng dọc các đối tượng
Align right edge : canh phải đều các đối tượng
Align top edge : canh trên đều các đối tượng
Align vertical center : canh giữa theo hàng ngang các đối tượng
Align bottom edge : canh dưới đều các đối tượng
Distribute top edge : canh trên đều cho các hàng đối tượng
Distribute vertical center : canh giữa theo hàng ngang cho các dòng đối tượng
Distribute bottom edge : canh dưới đều cho các hàng đối tượng
Distribute left edge : canh trái đều cho các hàng đối tượng
Distribute horizontal center : canh giữa theo hàng dọc cho các dòng đối tượng
Distribute right edge : canh phải đều cho các hàng đối tượng
Match width : canh đều trái và phải tất cả đối tượng
Match height : canh đều trên và dưới tất cả đối tượng
Match width and height : kết hợp hai thứ trên
Space evenly vertically : khoảng cách đều giữa các đối tượng theo hàng ngang
Space evenly horizontally : khoảng cách đều giữa các đối tượng theo hàng dọc. Lật các đối tượng :
Đôi khi làm việc với flash ta cần lật (quay) đối tượng một góc nào đó hoặc lật ngược đối tượng. Do đó mà sử dụng các tính năng Flip là rất cần thiết .Tất cả được gộp chung khi bạn chọn đối tượng rồi đưa tới Modify>Transform> ? và ? sẽ là :
-Free Transform : tại đây bạn có thể quay một góc bất kỳ , tăng giảm kích thước , thay đổi góc độ cho một phần đối tượng
-Distort : thay đổi góc độ cho một phần đối tượng từ một điểm
-Envelope : tương tự như distort nhưng giữa các điểm vuông sẽ thêm vào các điểm tròn , các điểm tròn này có nhiệm vụ bo tròn các góc nhọn
-Scale : Chỉ có tác dụng thay đổi kích thước , nếu xài chức năng này thì tốt hơn là xài Free Transform
-Rotate and Skew : quay đối tượng bằng chuột và dời đối tượng
-Scale and Rotate : thay đổi kích thước đối tượng và góc xoay tự nhập
-Rotate 90' CC : quay đối tượng một góc 90' từ bên trái lên trên
-Rotate 90' CCW : quay đối tượng một góc 90' từ bên phải lên trên
-Flip Vertical : lật ngược đối tượng theo chiều ngang
-Flip Horizontal : lật ngược đối tượng theo chiều dọc
-Remove Transform : bỏ chọn Transform
Làm việc với Flash thì quan trọng bốn khâu quan trọng nhất đó chính là khung hình. Nói cho dễ hiểu thì ta cứ tưởng tượng trong một đoạn phim sẽ có 24hình/giây thì bằng cách thiết lập thông số frame (đã học trong bài đầu) thì ta có thể hình dung rằng một frame (khung hình) sẽ tương đương một hình trong Flash, và nếu bạn đặt thông số 12 fps thì sẽ có 12 hình hiển thị trong một giây cho bạn. Nói cho cùng thì flash cũng không khác video cho lắm nhưng bạn phải lưu ý rằng nếu cài đặt số khung hình càng cao trong một giây thì cái giá phải trả cho dung lượng đoạn flash sẽ lớn lên theo tỉ lệ nghịch (đây là điều tối kị với thiết kế Web) hoặc khung hình càng thấp thì chuyển động trong flash càng tệ. Bây giờ chúng ta sẽ bắt đầu bài học. Hai phương pháp hoạt động chính
- Sử dụng khung nối tiếp : có nghĩa là bạn sẽ đặt từng phần tử khác nhau ở mỗi frame hay một một đoạn frame , sau đó ráp nối chúng lại như một đoạn phim, cách này dễ thực hiện nhất và có nhiều điều khiển hơn nhưng đồng thời cái giá phải trả là bạn sẽ mất nhiều thời gian hơn.
- Sử dụng khung biến đổi : không đòi hỏi thủ công như cách trên, chúng ta sẽ sử dụng khả năng biến đổi tự động của flash, ta chỉ cần quy định điểm đầu và điểm cuối, flash sẽ tính toán và biến đổi đối tượng cho ta (giả sử chọn điểm đầu là hình vuông và điểm cuối là hình tròn trong 24 frames thì trong 2 giây hình vuông sẽ biến đổi qua các hình dạng bo tròn các cạnh ngày một lớn hơn và cuối cùng là chuyển thành hình tròn).
Chúng ta sẽ bắt đầu với việc tìm hiểu chức năng của các thành phần trên khung. Sau đây sẽ là những phần mà các bạn cần quan tâm :
Tính từ trái qua thì lần lượt là :
- Nút canh giữa khung hình :canh giữa khung hình mà bạn đang chọn(nếu bạn cuộn đến vị trí 1500 trong số 2000 khung hình của toàn đoạn flash mà trỏ của bạn đang ở vị trí 300 thì khi nhấp canh giữa sẽ giúp cho bạn trở lại vị trí 300 một cách nhanh chóng).
- Nút Onion Skin : Xem và chỉnh sửa nhiều khung hình cùng một lúc , khi đang ở một vị trí trên thanh tiến trình thì việc chọn nút Onion Skin sẽ giúp bạn gom toàn bộ nội dung của khung hình vào giữa hai điểm được đánh dấu , lúc này bạn có thể chỉnh sửa nội dung của đoạn khung hình đang được chọn.
- Nút Onion Skin Outlines :giống với Onion Skin, và điểm khác là toàn bộ nội dung trên các khung hình khác với khung hình đang được chọn sẽ xuất hiện dưới dạng đường viền.
- Nút Edit Multiple Frames :chỉnh sửa nhiều khung hình và phần thể hiện tương tự Onion Skin.
- Nút Modify Onion Markers :khi nhấp vào nút này thì một bành sẽ hiện ra :
Bảng này có nhiệm vụ thay đổi các điểm đánh dấu của Onion Skin với các thông số sau :
+ Always Show Markers :làm cho các điểm đánh dấu Onion Skin hiển thị hay không hiển thị cho dù bạn có hay không có chọn tính năng Onion Skin.
+ Anchor Onion :giữ lại hay khóa các điểm được đánh dấu chọn Onion Skin tại vị trí mà chúng đang hiện diện.
+ Onion 2 :Thiết lập các điểm đánh dấu bằng Onion Skin ở vị trí hai khung hình nằm trước và sau vị trí thanh thực hiện.
+ Onion 5 :giống như Onion 2 nhưng thay vào 2 là 5 khung hình trước và sau.
+ Onion All :thực hiện chức năng Onion skin với tất cả các khung hình trong cảnh hiện tại.
- Khung hình hiện tại: Xác định bởi số chỉ và nội dung hiện tại khung hình làm việc, nơi xác định vị trí thanh thực hiện.
- Tốc độ khung hình :thông số tốc độ hiện tại, khi đoạn phim đang cập nhật , tốc độ này sẽ thay đổi liên tục(tốc độ này có thể khác với thông số Frame Rate mà bạn chọn trong hộp Document Properties(bài 1)bởi nó cho biết tốc độ thực sự khi bạn phát lại).
- Thời gian trôi qua Xác định thời gian giữa khung hình đầu tiên và khung hình ở vị trí thanh tiến trình(giả sử thanh tiến trình ở vị trí 12 thì có thể là 1 giây),nó cũng được cập nhật liên tục khi chạy thử. Các dạng của khung hình
- Khung hình rỗng :
- Khung hình khóa :
Trên cùng là khung hình khóa trống , tiếp đến là khung hình khóa có kèm theo hành động và dưới cùng là một khung hình khóa bình thường.Vậy khung hình khóa là một khung hình đặc biệt ,là nơi để bạn thay đổi hành động trong Flash.Bất kì bạn muốn chuyển động trong flash trải qua bạn buộc phải dùng kiểu khung hình khóa.Nếu sử dụng kiểu khung nối tiếp bạn sẽ tiêu tốn một lượng lớn khung hình khóa nhưng với dạng khung biến đổi chỉ yêu cầu hai khung hình khóa ,một bắt đầu và một kết thúc(việc tính toán sự biến đổi là do flash ,bạnsẽ không cần chèn thêm các khung hình khóa).
- Khung hình bình thường :là các khung hình tĩnh hiển thị một nội dung bất kỳ trong khung hình khóa sau cùng ở cùng một lớp ,các khung này luôn đòi hỏi phải có một khung hình khóa đứng trước và nội dung của khung hình khóa đứng trước sẽ hiển thị tại các khung hình bình thường sau nó cho đến lúc lại gặp khung hình khóa khác ,ví dụ là phần màu nâu trên khung hình khóa bình thường ở phần khung hình khóa.
- Khung hình dạng biến đổi :là khung hình tối thiểu phải có hai khung hình khóa, một xác định sự xuất hiện của đối tượng và một xác định thời điểm kết thúc
các khung hình nằm giữa sẽ là những hình ảnh biến đổi trung gian giữa khung hình đầu và cuối.Có hai dạng biến đổi :
+ BIến đổi chuyển động :tạo ra sự thay đổi kích thước ,vị trí...các biểu tượng ,khối ,văn bản trong flash mà bạn đang làm việc.Được xác định ít nhất bởi hai khung hình khóa cách nhau bởi các khung hình bình thường với mũi tên màu đen và nền màu xanh dương sáng.
+ Biến đổi hình dạng :biến từ một hình dạng đơn giản ra một hình dạng khác(ví dụ hình vuông màu đỏ ra hình tròn màu xanh,chữ G mà xanh thành chữ K màu đỏ).Biến đổi hình dạng chỉ áp dụng cho khung làm việc chứ không áp dụng cho nhóm hoặc biểu tượng.Được xác định ít nhất bởi hai khung hình khóa cách nhau bởi các khung hình bình thường với mũi tên màu đen và nền màu xanh lá cây sáng.
+ Dạng cuối cùng là biến đổi có vấn đề :cũng được xác định bởi hai khung hình khóa và có chèn khung hình bình thường ở giữa ,có các nét đứt đoạn ở giữa các khung hình.
Ở bài trước chúng ta đã được cung cấp toàn bộ khái niệm về hai loại khung hình của Flash (nếu chưa xem yêu cầu bạn quay lại bài 4 để có kiến thức cơ bản) và bây giờ chúng ta sẽ đi thẳng vào vấn đề là làm cách nào để tạo chúng. Đầu tiên ta sẽ bắt đầu từ loại khung hình đầu tiên :
Khung hình nối tiếp
Để dễ hiểu chúng ta sẽ lấy một ví dụ điển hình của loại khung hình này làm bài học. Chúng ta sẽ làm cho dòng chữ "TIN HOC NHU COM BINH DAN" xuất hiện từng chữ, từng chữ một.
Đầu tiên việc mà bạn phải làm là tạo một tài liệu mới và chắc chắn rằng chưa có một khung hình nào cả ngoài một khung hình khóa trống trên một lớp duy nhất. Ở đây trong hộp thoại "Document properties" tôi để số frame xuất hiện trong một giây là 12 fps và tôi dự định trong một giây sẽ có 3 chữ xuất hiện, thực hiện một bài toán chia nho nhỏ bạn sẽ có một chữ tương đương với 4 frames. Như vậy dòng chữ của tôi có cả thảy 19 chữ vậy tôi phải sử dụng 76 frame. Vậy công việc của bạn bây giờ là đặt trỏ chuột ở vị trí ở chỗ khung hình tương đương với vị trí số 4 của thanh thực hiện, tại chỗ đó tôi click chuột phải chọn "Insert Frame"(bước 1) và tiếp đến ở vị trí tương đương với số 5 của thanh thực hiện tôi lại nhấn chuột phải và lần này tôi chọn "Insert KeyFrame"(bước 2), cứ như thế bạn thực hiện cho đến frame76 và dừng lại ở bước 1. Xin lưu ý là đến bây giờ bạn vẫn chưa nhập nội dung gì cả
Nếu bạn chưa hiểu rõ tôi xin giải thích thêm, việc bạn chèn frame(bước 1) là để nhập nội dung lên frame, còn bạn chèn khung hình khóa là để ngăn cách hai đoạn frame,một đoạn chứa nội dung chữ "T" và một đoạn nội dung chữ "TI", ráp nối các đoạn lại với nhau chúng ta sẽ có đoạn chữ xuất hiện liên tục.
Quay trở lại bài học sau khi đã chèn xong 76 frame thì ta để chuột tại một frame bất kỳ sau đó nhấn chuột phải chọn "Select All Frames". Bạn sẽ thấy lúc này toàn bộ frame sẽ được tô đen và tiếp theo bạn chọn công cụ Text(bài 2) và đánh dòng chữ "TIN HOC NHU COM BINH DAN" vào khung làm việc. Tiếp đến bạn lại trở lại bảng frame và chọn toàn đoạn frame kế cuối (chọn khung hình khóa kế cuối và giữ shift sau đó nhấn vào frame kế bên tay trái khung hình khóa cuối cùng) và sau khi chọn bạn trở lại khung làm việc chọn dòng chữ khi nãy bỏ đi chữ "N" cuối cùng. Cứ tiếp tục như thế đến khi gặp lại đoạn frame đầu tiên và đoạn này chỉ còn chứa chữ "T".
Kết thúc quá trình tạo xong bạn có thể xem qua trước khi xuất ra dưới dạng *.swf bằng cách chọn trên thanh menu Control>Play.
Nếu cảm thấy đã hài lòng thì bạn có thể xuất thẳng ra bằng cách chọn File>Export Movie hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl+Alt+Shift+S.
Bây giờ chúng ta đã có thể tạo một file flash tự chạy đơn giản dựa vào khung. Nhưng phía trên tôi chỉ mới đưa ra cách để bạn tạo còn việc chọn các tham số như "Insert Frame" chẳng hạn thì lại chưa đề cập tới. Vậy để có một khái niệm rõ ràng hơn về menu bổ trợ của khung(hình trên) này ta hãy cùng xem chi tiết từng tham số của chúng.
+Create Motion Tween : khi đánh dấu một đoạn frame và kích hoạt chức năng này thì các frame sẽ tự biến đổi khung hình hiện tại (khung hình nối tiếp) thành khung hình biến đổi ở dạng biến đổi có vấn đề mà chúng ta đề cập cuối bài 4. Từ dạng khung hình này chúng ta sẽ chuyển qua một trong hai dạng khung hình biến đổi. Xin lưu ý là khi chuyển sẽ chỉ mới có khung hình khóa bắt đầu sự kiện mà chưa có khung hình khóa kết thúc sự kiện (hình). Để có một khung hình biến đổi bạn phải chèn thêm một khung hình khóa ở cuối.
+Insert Frame : như bạn đã biết, đây là chức năng chèn frame, nếu bạn chèn ở một khung hình rỗng thì khoảng cách từ khung hình trống(hoặc khung hình bình thường) đến khung hình rỗng là một đoạn khung hình rỗng sẽ được thay thế bằng khung hình trống. Nếu bạn chèn ngay trong khung hình trống (hoặc khbt) thì một khung hình mới sẽ xuất hiện ngay bên tay phải vị trí khung hình bạn đang trỏ chuột.
+Remove Frames : đánh dấu một hay một đoạn khung hình và kích hoạt chức năng này thì (các) khung hình chọn sẽ bị xóa đi.
+Insert Keyframe : chèn một khung hình khóa và tương tự như "Insert Frame".
+Insert Blank Keyframe : chức năng tương tự "Insert Keyframe" nhưng thay vào một khóa có kèm theo hành động hoặc không (khung hình khóa trống) là một khung hình khóa trống.
+Clear Keyframe : khi đánh dấu một đoạn khung hình mà trong đó có khung hình khóa thì tất cả khung hình khóa trong đoạn sẽ bị thay thế bằng khung hình bình thường (trừ khung hình đầu tiên của một lớp).
+Convert to Keyframes : khi đánh dấu một hay nhiều khung hình bình thường và chọn chức năng này thì (các) khung hình bình thường sẽ biến thành (các) khung hình khóa trống (nếu không có nội dung) hoặc khung hình khóa có kèm theo hành động.
+Convert to Blank Keyframe : tương tự như "Convert to Keyframes" nhưng thay vào đó chỉ có khung hình khóa trống mặc cho có nội dung hay không (giống "Insert Blank Keyframe").
+Cut Frames : cắt một hoặc một đoạn khung hình để dán vào chỗ khác.
+Copy Frames : chép một hoặc một đoạn khung hình để dán vào chỗ khác.
+Paste Frames : dán một hoặc một đoạn khung hình vào một chỗ khi đã chép hoặc cắt (chỉ có tác dụng khi dùng một trong hai tính năng cắt hoặc chép).
+Clear Frames : xóa một hoặc một đoạn khung hình mà bạn chọn (xóa ở đây không phải là làm mất mà biến các khung hình chứa nội dung thành khung hình trống có khung hình khóa trống đứng đầu).
+Select All Frames : chọn toàn bộ frame trên một lớp.
+Reverse Frames : lật hoặc đảo vị trí các khung hình đang chọn. Kết quả phát với thứ tự ngược lại.
+Synchronize Symbol : đồng bộ khung hình bắt đầu của nhiều phiên bản của cùng biểu tượng đồ họa ngang qua nhiều khung hình khóa trên cùng một lớp.
+Properties : hiện hộp thoại điều khiển các tính năng của khung hình.
+<Frame Label> : nhãn của toàn bộ khung hình trong một lớp, chức năng này không ảnh hưởng gì đến khung hình cả, nhưng nó thật có ích nếu bạn muốn ghi chú gì đó về chức năng của toàn đoạn khung hình trên một lớp chẳng hạn.
+Tween : các dạng của khung hình biến đổi, chỉ có tác dụng với các khung hình dạng biến đổi có vấn đề (khi để ở chế độ motion), về việc này chúng ta sẽ nghiên cứu kĩ hơn ở bài sau.
+Sound : chèn âm thanh vào khung hình, trước tiên bạn phải chọn File>Import (hoặc Ctrl+R) để đưa file nhạc của bạn vào, sau đó chọn một đoạn khung hình và chèn đoạn nhạc của bạn vào. Đoạn nhạc sẽ phát khi đoạn khung hình đó hiển thị.
+Effect : hiệu ứng âm thanh, chức băng bày chỉ được bật một khi bạn đã chèn nhạc vào một đoạn frame. Bạn muốn âm biến đổi như thế nào thì chọn ở đây.
+Sync : bật nhạc khi bắt đầu hay kết thúc hoặc lúc xảy ra sự kiện.
+Loop : số lần lập lại của đoạn nhạc mà bạn chèn.
+Edit... : bật bảng biên soạn lại âm thanh nếu bạn cảm thấy các kiểu âm thanh ở Effect là chưa đủ và không thích hợp. Khi chọn hộp thoại sau sẽ xuất hiện
Bây giờ bạn chỉ cần kéo thả chuột sao cho âm thanh vừa ý và nhấn OK (hình) (phần này đơn giản và tùy theo sở thích của bạn nên tôi nhường cho các bạn tìm hiểu).
Ngoài ra bạn cũng cần để ý đến lời khuyên sau đây nếu bạn làm flash cho web :
+Nên chèn (import) đoạn nhạc có tần số thấp để giảm thiểu tối đa việc làm phát phì file.
+Không nên chèn các đoạn nhạc quá dài, và nên dùng loop cho các đoạn nhạc ngắn, dung lượng file nhạc đừng nên quá 100Kb ( --> như vậy là quá cao và chỉ nên làm với file lớn như vậy khi lưu vào CD hay bật trên HDD).
+Khi xuất nên để ở Mono và tầng số thấp. (Sưu tầm 8-2006)
Một người bình thường như bao nhiêu người khác!
251030091992 (21-07-2010),
alonepm (01-09-2008),
anhhungthoiloan1988 (12-04-2008),
bimaloha✖ (11-12-2016),
chiminh1981 (10-08-2011),
chodep (02-06-2008),
Gao Ruoi (09-06-2008),
Giờ Thứ 25 (20-04-2008),
hoanggiang92 (22-06-2008),
hungbillgate2 (02-08-2008),
h_d_0310 (16-10-2013),
kaka_09 (16-09-2008),
longluna (14-02-2013),
lyphuquang (02-05-2008),
meoawake (06-10-2008),
messidona (20-04-2008),
milion_knives (09-03-2008),
nestake (24-10-2008),
phansivc (21-10-2008),
REKCAH (01-05-2008),
Stickerken (20-08-2008),
taivo399 (19-04-2011),
thanh7065 (02-09-2008),
tieuthumatnai (23-07-2008),
woody_2512 (08-08-2008),
Yoshimori (12-07-2008),
[KG]online (20-10-2008)
Thân bạn, các hình minh họa đều die rồi, bạn có thể up lại cho mọi người được không, thank
bimaloha✖ (11-12-2016),
tieuthumatnai (23-07-2008)
cảm ơn bạn hay lắm! lần sao post bài có dấu nhé diễn đàn có hổ trợ tiếng việt đó bạn!
Thay đổi nội dung bởi nguyentrungtin067; 06-10-2008 lúc 00:35.
Đúng rồi Mit ơi , up lại hình minh họa đi bài này hay đó !
Đi một ngày đàng, Càng ngày càng thấy mình ngu ! Hix
bimaloha✖ (11-12-2016)
hay thật , kimi là thanh vien mới nhưng khi vao đây thấy sự thân thiện gần gũi , cũng những chia sẻ thật hay và lý thú , bổ ích .Kimi cám ơn mọi ngừoi nhiều nhiều chúc diễn đàn ngày cang đông vui hơn
kiến thức sâu rộng quá. cám ơn bạn nhiều .
sao ko tạo cái file PDF chứ để vậy coi chắc khùng wé
ĐỬNG!!ĐỪNG LẠI..........NỬA ĐI ANH
asdasd099 (20-03-2008)
Bài viết này rất hay, bạn có thể up lại hình để mọi người dễ dàng làm hơn được ko? Thanks!
Bài khá hay nhưng hình lại die, tiếc quá, đang học về cái này.
cám ơn ban nhiều
thế ko cần phần mềm à
cảm ơn nhiều! lần sao post bài có dấu nhé diễn đàn có hổ trợ tiếng việt đó bạn! lần sao ấn nút cám ơn là được rồi ko cần trả lời lại nhé bạn!
Thay đổi nội dung bởi nguyentrungtin067; 06-10-2008 lúc 00:41.
ac hình die rồi làm sao xem được? lần sao post bài có dấu nhé diễn đàn có hổ trợ tiếng việt đó bạn!
Thay đổi nội dung bởi nguyentrungtin067; 06-10-2008 lúc 00:39.
sao ko tạo cái file PDF chứ để vậy coi chắc khùng wé
Đúng rồi đó !!!. Không có hình thì chẳng Dynamic tí nào !?. Thanks bro !.
Khai Trí Minh Tâm,
Dân Khôn Nước Thịnh.
khó quá
Quy định và Điều khoản [V-Z]
Liên Kết

markdown:
Làm quen với Web chúng ta không ai là không biết đến Flash , nhưng ít người trong chúng ta quan tâm vì ngại tiếp xúc với giao diện làm việc quá phức tạp của Flash . Flash là một chuẩn đồ họa hoạt hình trên Web , giúp cho trang Web có tính tương tác và hấp dẫn hơn đối với người ghé thăm trang Web . Chỉ cần cài đặt Flash Player (hiện nay mới nhất là version 9.0) thì việc đọc các file *.swf không còn là một vấn đề nan giải , vì lý do đó mà Flash trở nên thông dụng và khiến cho rất nhiều người chú ý đến . Mặc dù hiện nay có rất nhiều chương trình thiết kế Flash nhưng đại chúng nhất vẫn là chương trình Flash của hãng Macromedia , và từ sau phiên bản 4.0 , Macromedia đã tự khẳng định mình là hãng hàng đầu trong lãnh vực thiết kế Web . Do hiện nay Flash MX được sử dụng khá phổ biến tại VN nên tôi chỉ xin đề cập đến phiên bản này.
Thay đổi màu nền khung làm việc và những điều cần biết về hộp thoại Document Properties
* Thay đổi màu nền:
Từ thanh Menu bạn chọn Modify/Document... (ấn Ctrl + J hoặc ấn chuột phải chọn Document Properties) để mở hộp thoại Document Properties . Để xuất hiện bảng màu bạn nhấp chọn Background Color.
Bạn có thể chọn màu sắc theo bảng màu hoặc nhập mã số , chẳng hạn như trên bảng mã không có màu nào sáng hơn màu đen mà tối hơn màu #333333 ngay dưới màu đen trong bảng màu ta buộc phải nhập mã nếu muốn thể hiện một màu phù hợp với yêu cầu (chẳng hạn phù hợp với yêu cầu trên ta có thể chọn màu #0A0A0A).
* Hộp thoại Document Properties :
Dimensions : Kích cỡ của "Khung làm việc" (width : chiều rộng ; height : chiều cao)
Match : Khổ (Printer : kích cỡ chính xác khi in ; Default : kích cỡ mà bạn để mặc định)
Background color : màu nền
Frame Rate : tốc độ khung hình ( số khung hình trong 1 giây , mặc định thường là 12)
Ruler Units : chuyển qua các đơn vị khác của "thước"
Help : liên kết với trang giúp đỡ trong máy (trang này có sẵn sau khi cài đặt Flash MX)
Make Default : làm cho các thông số trở về mặc định
OK : đồng ý việc chỉnh sửa thông số trong hộp thoại
Cancel : không đồng ý và giữ nguyên thông số trước khi mở hộp thoại
Các công cụ vẽ (thanh công cụ)
Công cụ dùng để vẽ các đường thẳng , các đối tượng ở khung làm việc
Công cụ này có tất cả 3 tính chất :
-Stroke color : màu của đường thẳng mà bạn vẽ (bên trái)
-Stroke height : độ dày (độ đậm) của đường thẳng bạn vẽ (giữa)
-Stroke style : các loại đường thẳng (nét chấm gạch hay nét đứt chẳng hạn) (bên phải)
Để chỉnh sửa thông số này nếu trong trình làm việc của bạn chưa sẵn có trình Properties thì buộc bạn phải khởi động nó bằng cách chọn ở thanh Menu : Window/Properties .
Để tô màu đường nét kiểu gradient , bạn dùng công cụ Arrow (hoặc ấn V) chọn vùng mà bạn muốn trượt màu sau đó chọn ở thanh Menu : Modify/Shape/Convert Lines to Fills
Dùng để chọn các đối tượng trên khung làm việc, đặc biệt hơn công cụ Arrow (chọn các đối tượng trên khung làm việc dựa vào hình chữ nhật) ở chỗ có khả năng xác định vùng có hình dạng bất kỳ của các đối tượng trong khung làm việc .
-Magic Wand (bên trái) : chọn đối tượng dựa trên màu sắc trong vùng có hình dạng bất kỳ
-Magic Wand Properties (bên phải) : điều chỉnh thông số cho Magic Wand .
-Polygon (dưới) : chọn các vùng có hình dạng đa giác
* Công cụ Pen (phím P) :
Công cụ vẽ các đường thẳng gấp khúc hoặc các đường cong bằng các chấm các điểm tại các vị trí khác nhau rồi nối chúng lại dưới dạng các đường thẳng , đường cong . Công cụ này tương tự như công cụ Line nhưng tiện hơn công cụ Line rất nhiều , dựa vào chức năng nối các điểm nếu ta nối điểm đầu vào điểm cuối (3 điểm trở lên) sẽ tạo thành các hình đa giác .
Công cụ này có 4 tính chất :
-3 tính chất đầu tương tự công cụ Line
-Tính chất Fill color : tô màu cho các hình đa giác mà bạn đã vẽ
* Công cụ Text (phím T) :
Nghe tên chắc chắn ai cũng biết đây là công cụ nhập văn bản . Đây cũng đồng thời là công cụ có nhiều tính chất nhất .
Chúng ta sẽ xét từng hàng . Bắt đầu từ hàng thứ nhất .
* Static Text : làm việc với văn bản tĩnh , thiết lập cho văn bản mà bạn đang nhập là tĩnh - Dynamic Text : thiết lập cho văn bản của bạn sẽ làm việc với các hiệu ứng động
* Font : định dạng font mà bạn dùng để nhập văn bản .
* Font Size : cỡ chữ mà bạn dùng để nhập văn bản .
* Text (fill) Color : chọn màu cho văn bản mà bạn sẽ nhập .
* Toggle the bold (italic) style (chữ B và I) : chọn in đậm chữ văn bản và nằm nghiêng .
* Change direction of text : chọn cho chữ trình bày theo chiều ngang (horizontal) chiều dọc từ trái sang phải (từ phải sang trái) (vertical to left (right)) .
* Bốn biểu tượng cuối dòng 1 : gióng hàng (tùy theo chiều mà bạn cho chữ trình bày mà có các loại gióng hàng khác nhau)
Hàng 2 : * Character Spacing : độ xa gần của các ký tự .
* Character Position : chế độ chữ bình thường (normal) , chế độ chữ thu nhỏ lên trên (SuperScript) , chữ thu nhỏ xuống dưới (SubScript) .
* Auto Kern : tự động đưa các font chữ lại cùng một khoảng cách (cách đều các kí tự) .
* Edit format options : đưa ra bốn thông số cho chữ - Indent (khoảng các thụt vào) - Line Spacing (khoảng các giữa các hàng) - Left (Right) Margin (rời lề trái hoặ phải một khoảng) .
Hàng cuối - * W : chiều rộng của nhóm chữ - H : chiều cao nhóm chữ - X ; Y : hoành độ và tung độ của nhóm chữ trong khung làm việc .
* Selectable :
* URL Link : đưa đường dẫn cho đoạn văn bản mà bạn chọn đến 1 file nào đó .
* Target : kiểu xuất hiện của file khi liên kết thực hiện .
* Công cụ Oval (phím O) : Công cụ dùng để vẽ những hình tròn , hình bầu dục , có 4 tính năng tương tự công cụ Pen .
* Công cụ Rectangle (phím R) : Công cụ vẽ các hình chữ nhật ngoài 4 tính năng như Oval , ta còn có thêm tính năng bo tròn các góc (Round Rectangle Radius) ở bảng options .
* Công cụ Pencil (phím Y) : chức năng tương tự công cụ Pen nhưng độ chi tiết không như công cụ Pen (các nét xa sẽ thành đường thẳng , các nét gần sẽ tạo thành đường cong , tất cả là do chương trình tự tính toán và bạn hoàn toàn vẽ bằng tay) , ngoài ra công cụ này không có chức năng Fill color như công cụ Pen , mặc dù có nối điểm đầu với điểm cuối tạo thành một hình .
* Công cụ Brush (phím B) : công cụ quét màu với 4 tính năng :
-Brush mode : kiểu quét (normal : quét màu bình thường ; behind : quét sau các màu khác trên khung ...)
-Brush size : độ lớn của công cụ quét .
-Brush shape : hình dạng của công cụ quét ( hình que xéo , hình tròn , hình bầu dục ...)
-Lock fill : không cho tô màu lên .
* Công cụ Free Transform (phím Q) : công cụ này giúp chọn các đối tượng trên khung làm việc , công cụ còn giúp ta chọn một vùng màu chỉ sau một cái click chuột , công cụ còn giúp ta xoay vùng chọn một góc bất kỳ và có khả năng tăng giảm kích cỡ các chiều trong vùng chọn , công cụ này mạnh hơn hẳn Arrow .
Công cụ này có 5 tính năng chính , 4 tính năng trong mục options (Rotate and Skew ; Scale ; Distort ; Enverlope) và được thể hiện qua các thao tác trỏ chuột . Chức năng còn lại là Fill color trong bảng Properties .
* Công cụ Ink bottle (phím S) : thay đổi màu , kích thước kiểu của một đường nét bao quanh một hình dạng trong khung làm việc . Công cụ này có 3 tính năng tương tự như Line .
* Công cụ Paint Bucket (phím K) : tô màu cho các hình dạng tạo ra từ các đường viền (tô màu cho các hình dạng được tạo ra từ công cụ pencil chẳng hạn) , thay đổi màu đã có trong khung làm việc . Có hai tính năng Gape Size và Lock Fill trong mục options .
* Công cụ Eyedropper (phím I) : cho phép lấy mẫu , sao chép màu tô , đường nét của đối tượng đang xét rồi áp dụng cho một đối tượng khác , công cụ này không có tính chất khác , giúp chúng ta tiết kiệm thời gian .
* Công cụ Eraser (phím E) : như cái tên của nó , công cụ này làm nhiệm vụ xóa màu , đường nét của một đối tượng trong khung làm việc . Công cụ gồm có 3 tính năng trong mục options :
-Eraser mode : tương tự với Brush mode .
-Faucet : xóa nhanh đường nét nối liền , màu tô , một vùng tô màu của đối tượng .
-Eraser shape : tương tự với Brush shape .
Trong nhiều trường hợp , lý thuyết mà không có thực hành thì khó có thể thành công , do đó mà tôi sẽ hướng dẫn bạn nốt cách sử dụng tốt nhất và các tính năng đặc biệt ở mỗi công cụ .
Sao chép thuộc tính đường nét và áp dụng cho đường nét khác :
Nhấn phím I chọn công cụ Eyedropper , đặt con trỏ biểu tượng ống nhỏ giọt lên đường nét mà bạn muốn sao chép ,khi đó sẽ xuất hiện hình cây bút chì nhỏ bên cạnh ống nhỏ giọt . Nhấp chuột vào đường nét mà bạn muốn sao chép , từ công cụ Eyedropper sẽ kích hoạt công cụ Ink bottle (tính năng đã giới thiệu trong bài trước). Sau đó bạn chỉ cần nhấp chuột vào bất kỳ đường nét nào muốn thay đổi thuộc tính như đường viền lấy từ công cụ Eyedropper thì đường nét đó sẽ có thuộc tính như đường nét gốc .
Tính năng Lock Fill của Brush và Paint Bucket :
Điều khiển cách thức tô màu với các vùng màu kiểu gradient , khi chọn thì sử dụng cùng một kiểu màu gradient , còn khi không chọn mỗi vùng tô sẽ hiển thị khác biệt các kiểu tô mà bạn áp dụng gradient .
Tính năng Gap Size của Paint Bucker :
Xử lý đường viền không bao kín vùng tô màu với 4 thông số chính :
-Don't Close Gaps : Không tô vùng mà đường viền chưa bao kín .
-Close Small Gaps : Tô vùng có đường viền hở rất nhỏ .
-Close Medium Gaps : Tô vùng có đường viền hở trung bình .
-Close Large Gaps : Tô vùng có đường viền hở lớn
Làm mềm đường biên :
Chọn một lúc nhiều hình dạng trên khung làm việc (không phải phần tử của một nhóm) , sau đó chọn Modify>Shape>Soften Fill Edges .Hộp thoại hiện ra bạn chỉnh sử thông số theo ý mình .Với :
-Distance :Khoảng cách giữa đường biên mềm và đường biên ngoài tính trên Pixel .
-Number of Step : Số bước từ đường biên đầu đến kết thúc đường biên mềm . Không nên sử dụng nhiều bởi làm thế sẽ khiến cho máy phải tính toán nhiều hơn trước rất nhiều mỗi khi thực hiện một cử động flash,nên chọn 10 là tối đa).
-Derection : Chọn hướng để đường biên mềm tạo ra bên ngoài (Expand) hoặc trong (Insert) hình dạng
Gióng hàng các đối tượng :
Nhấn Ctrl + K để sử dụng chức năng này .Với các tham số :
Align left edge : canh trái đều các đối tượng
Align horizontal center : canh giữa theo hàng dọc các đối tượng
Align right edge : canh phải đều các đối tượng
Align top edge : canh trên đều các đối tượng
Align vertical center : canh giữa theo hàng ngang các đối tượng
Align bottom edge : canh dưới đều các đối tượng
Distribute top edge : canh trên đều cho các hàng đối tượng
Distribute vertical center : canh giữa theo hàng ngang cho các dòng đối tượng
Distribute bottom edge : canh dưới đều cho các hàng đối tượng
Distribute left edge : canh trái đều cho các hàng đối tượng
Distribute horizontal center : canh giữa theo hàng dọc cho các dòng đối tượng
Distribute right edge : canh phải đều cho các hàng đối tượng
Match width : canh đều trái và phải tất cả đối tượng
Match height : canh đều trên và dưới tất cả đối tượng
Match width and height : kết hợp hai thứ trên
Space evenly vertically : khoảng cách đều giữa các đối tượng theo hàng ngang
Space evenly horizontally : khoảng cách đều giữa các đối tượng theo hàng dọc.
Lật các đối tượng :
Đôi khi làm việc với flash ta cần lật (quay) đối tượng một góc nào đó hoặc lật ngược đối tượng. Do đó mà sử dụng các tính năng Flip là rất cần thiết .Tất cả được gộp chung khi bạn chọn đối tượng rồi đưa tới Modify>Transform> ? và ? sẽ là :
-Free Transform : tại đây bạn có thể quay một góc bất kỳ , tăng giảm kích thước , thay đổi góc độ cho một phần đối tượng
-Distort : thay đổi góc độ cho một phần đối tượng từ một điểm
-Envelope : tương tự như distort nhưng giữa các điểm vuông sẽ thêm vào các điểm tròn , các điểm tròn này có nhiệm vụ bo tròn các góc nhọn
-Scale : Chỉ có tác dụng thay đổi kích thước , nếu xài chức năng này thì tốt hơn là xài Free Transform
-Rotate and Skew : quay đối tượng bằng chuột và dời đối tượng
-Scale and Rotate : thay đổi kích thước đối tượng
và góc xoay tự nhập
-Rotate 90' CC : quay đối tượng một góc 90' từ bên trái lên trên
-Rotate 90' CCW : quay đối tượng một góc 90' từ bên phải lên trên
-Flip Vertical : lật ngược đối tượng theo chiều ngang
-Flip Horizontal : lật ngược đối tượng theo chiều dọc
-Remove Transform : bỏ chọn Transform
Làm việc với Flash thì quan trọng bốn khâu quan trọng nhất đó chính là khung hình. Nói cho dễ hiểu thì ta cứ tưởng tượng trong một đoạn phim sẽ có 24hình/giây thì bằng cách thiết lập thông số frame (đã học trong bài đầu) thì ta có thể hình dung rằng một frame (khung hình) sẽ tương đương một hình trong Flash, và nếu bạn đặt thông số 12 fps thì sẽ có 12 hình hiển thị trong một giây cho bạn. Nói cho cùng thì flash cũng không khác video cho lắm nhưng bạn phải lưu ý rằng nếu cài đặt số khung hình càng cao trong một giây thì cái giá phải trả cho dung lượng đoạn flash sẽ lớn lên theo tỉ lệ nghịch (đây là điều tối kị với thiết kế Web) hoặc khung hình càng thấp thì chuyển động trong flash càng tệ. Bây giờ chúng ta sẽ bắt đầu bài học.
Hai phương pháp hoạt động chính
- Sử dụng khung nối tiếp : có nghĩa là bạn sẽ đặt từng phần tử khác nhau ở mỗi frame hay một một đoạn frame , sau đó ráp nối chúng lại như một đoạn phim, cách này dễ thực hiện nhất và có nhiều điều khiển hơn nhưng đồng thời cái giá phải trả là bạn sẽ mất nhiều thời gian hơn.
- Sử dụng khung biến đổi : không đòi hỏi thủ công như cách trên, chúng ta sẽ sử dụng khả năng biến đổi tự động của flash, ta chỉ cần quy định điểm đầu và điểm cuối, flash sẽ tính toán và biến đổi đối tượng cho ta (giả sử chọn điểm đầu là hình vuông và điểm cuối là hình tròn trong 24 frames thì trong 2 giây hình vuông sẽ biến đổi qua các hình dạng bo tròn các cạnh ngày một lớn hơn và cuối cùng là chuyển thành hình tròn).
Chúng ta sẽ bắt đầu với việc tìm hiểu chức năng của các thành phần trên khung. Sau đây sẽ là những phần mà các bạn cần quan tâm :
Tính từ trái qua thì lần lượt là :
- Nút canh giữa khung hình :canh giữa khung hình mà bạn đang chọn(nếu bạn cuộn đến vị trí 1500 trong số 2000 khung hình của toàn đoạn flash mà trỏ của bạn đang ở vị trí 300 thì khi nhấp canh giữa sẽ giúp cho bạn trở lại vị trí 300 một cách nhanh chóng).
- Nút Onion Skin : Xem và chỉnh sửa nhiều khung hình cùng một lúc , khi đang ở một vị trí trên thanh tiến trình thì việc chọn nút Onion Skin sẽ giúp bạn gom toàn bộ nội dung của khung hình vào giữa hai điểm được đánh dấu , lúc này bạn có thể chỉnh sửa nội dung của đoạn khung hình đang được chọn.
- Nút Onion Skin Outlines :giống với Onion Skin, và điểm khác là toàn bộ nội dung trên các khung hình khác với khung hình đang được chọn sẽ xuất hiện dưới dạng đường viền.
- Nút Edit Multiple Frames :chỉnh sửa nhiều khung hình và phần thể hiện tương tự Onion Skin.
- Nút Modify Onion Markers :khi nhấp vào nút này thì một bành sẽ hiện ra :
Bảng này có nhiệm vụ thay đổi các điểm đánh dấu của Onion Skin với các thông số sau :
+ Always Show Markers :làm cho các điểm đánh dấu Onion Skin hiển thị hay không hiển thị cho dù bạn có hay không có chọn tính năng Onion Skin.
+ Anchor Onion :giữ lại hay khóa các điểm được đánh dấu chọn Onion Skin tại vị trí mà chúng đang hiện diện.
+ Onion 2 :Thiết lập các điểm đánh dấu bằng Onion Skin ở vị trí hai khung hình nằm trước và sau vị trí thanh thực hiện.
+ Onion 5 :giống như Onion 2 nhưng thay vào 2 là 5 khung hình trước và sau.
+ Onion All :thực hiện chức năng Onion skin với tất cả các khung hình trong cảnh hiện tại.
- Khung hình hiện tại: Xác định bởi số chỉ và nội dung hiện tại khung hình làm việc, nơi xác định vị trí thanh thực hiện.
- Tốc độ khung hình :thông số tốc độ hiện tại, khi đoạn phim đang cập nhật , tốc độ này sẽ thay đổi liên tục(tốc độ này có thể khác với thông số Frame Rate mà bạn chọn trong hộp Document Properties(bài 1)bởi nó cho biết tốc độ thực sự khi bạn phát lại).
- Thời gian trôi qua Xác định thời gian giữa khung hình đầu tiên và khung hình ở vị trí thanh tiến trình(giả sử thanh tiến trình ở vị trí 12 thì có thể là 1 giây),nó cũng được cập nhật liên tục khi chạy thử.
Các dạng của khung hình
- Khung hình rỗng :
- Khung hình khóa :
Trên cùng là khung hình khóa trống , tiếp đến là khung hình khóa có kèm theo hành động và dưới cùng là một khung hình khóa bình thường.Vậy khung hình khóa là một khung hình đặc biệt ,là nơi để bạn thay đổi hành động trong Flash.Bất kì bạn muốn chuyển động trong flash trải qua bạn buộc phải dùng kiểu khung hình khóa.Nếu sử dụng kiểu khung nối tiếp bạn sẽ tiêu tốn một lượng lớn khung hình khóa nhưng với dạng khung biến đổi chỉ yêu cầu hai khung hình khóa ,một bắt đầu và một kết thúc(việc tính toán sự biến đổi là do flash ,bạnsẽ không cần chèn thêm các khung hình khóa).
- Khung hình bình thường :là các khung hình tĩnh hiển thị một nội dung bất kỳ trong khung hình khóa sau cùng ở cùng một lớp ,các khung này luôn đòi hỏi phải có một khung hình khóa đứng trước và nội dung của khung hình khóa đứng trước sẽ hiển thị tại các khung hình bình thường sau nó cho đến lúc lại gặp khung hình khóa khác ,ví dụ là phần màu nâu trên khung hình khóa bình thường ở phần khung hình khóa.
- Khung hình dạng biến đổi :là khung hình tối thiểu phải có hai khung hình khóa, một xác định sự xuất hiện của đối tượng và một xác định thời điểm kết thúc
các khung hình nằm giữa sẽ là những hình ảnh biến đổi trung gian giữa khung hình đầu và cuối.Có hai dạng biến đổi :
+ BIến đổi chuyển động :tạo ra sự thay đổi kích thước ,vị trí...các biểu tượng ,khối ,văn bản trong flash mà bạn đang làm việc.Được xác định ít nhất bởi hai khung hình khóa cách nhau bởi các khung hình bình thường với mũi tên màu đen và nền màu xanh dương sáng.
+ Biến đổi hình dạng :biến từ một hình dạng đơn giản ra một hình dạng khác(ví dụ hình vuông màu đỏ ra hình tròn màu xanh,chữ G mà xanh thành chữ K màu đỏ).Biến đổi hình dạng chỉ áp dụng cho khung làm việc chứ không áp dụng cho nhóm hoặc biểu tượng.Được xác định ít nhất bởi hai khung hình khóa cách nhau bởi các khung hình bình thường với mũi tên màu đen và nền màu xanh lá cây sáng.
+ Dạng cuối cùng là biến đổi có vấn đề :cũng được xác định bởi hai khung hình khóa và có chèn khung hình bình thường ở giữa ,có các nét đứt đoạn ở giữa các khung hình.
Ở bài trước chúng ta đã được cung cấp toàn bộ khái niệm về hai loại khung hình của Flash (nếu chưa xem yêu cầu bạn quay lại bài 4 để có kiến thức cơ bản) và bây giờ chúng ta sẽ đi thẳng vào vấn đề là làm cách nào để tạo chúng. Đầu tiên ta sẽ bắt đầu từ loại khung hình đầu tiên :
Khung hình nối tiếp
Để dễ hiểu chúng ta sẽ lấy một ví dụ điển hình của loại khung hình này làm bài học. Chúng ta sẽ làm cho dòng chữ "TIN HOC NHU COM BINH DAN" xuất hiện từng chữ, từng chữ một.
Đầu tiên việc mà bạn phải làm là tạo một tài liệu mới và chắc chắn rằng chưa có một khung hình nào cả ngoài một khung hình khóa trống trên một lớp duy nhất. Ở đây trong hộp thoại "Document properties" tôi để số frame xuất hiện trong một giây là 12 fps và tôi dự định trong một giây sẽ có 3 chữ xuất hiện, thực hiện một bài toán chia nho nhỏ bạn sẽ có một chữ tương đương với 4 frames. Như vậy dòng chữ của tôi có cả thảy 19 chữ vậy tôi phải sử dụng 76 frame. Vậy công việc của bạn bây giờ là đặt trỏ chuột ở vị trí ở chỗ khung hình tương đương với vị trí số 4 của thanh thực hiện, tại chỗ đó tôi click chuột phải chọn "Insert Frame"(bước 1) và tiếp đến ở vị trí tương đương với số 5 của thanh thực hiện tôi lại nhấn chuột phải và lần này tôi chọn "Insert KeyFrame"(bước 2), cứ như thế bạn thực hiện cho đến frame76 và dừng lại ở bước 1. Xin lưu ý là đến bây giờ bạn vẫn chưa nhập nội dung gì cả
Nếu bạn chưa hiểu rõ tôi xin giải thích thêm, việc bạn chèn frame(bước 1) là để nhập nội dung lên frame, còn bạn chèn khung hình khóa là để ngăn cách hai đoạn frame,một đoạn chứa nội dung chữ "T" và một đoạn nội dung chữ "TI", ráp nối các đoạn lại với nhau chúng ta sẽ có đoạn chữ xuất hiện liên tục.
Quay trở lại bài học sau khi đã chèn xong 76 frame thì ta để chuột tại một frame bất kỳ sau đó nhấn chuột phải chọn "Select All Frames". Bạn sẽ thấy lúc này toàn bộ frame sẽ được tô đen và tiếp theo bạn chọn công cụ Text(bài 2) và đánh dòng chữ "TIN HOC NHU COM BINH DAN" vào khung làm việc. Tiếp đến bạn lại trở lại bảng frame và chọn toàn đoạn frame kế cuối (chọn khung hình khóa kế cuối và giữ shift sau đó nhấn vào frame kế bên tay trái khung hình khóa cuối cùng) và sau khi chọn bạn trở lại khung làm việc chọn dòng chữ khi nãy bỏ đi chữ "N" cuối cùng. Cứ tiếp tục như thế đến khi gặp lại đoạn frame đầu tiên và đoạn này chỉ còn chứa chữ "T".
Kết thúc quá trình tạo xong bạn có thể xem qua trước khi xuất ra dưới dạng *.swf bằng cách chọn trên thanh menu Control>Play.
Nếu cảm thấy đã hài lòng thì bạn có thể xuất thẳng ra bằng cách chọn File>Export Movie hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl+Alt+Shift+S.
Bây giờ chúng ta đã có thể tạo một file flash tự chạy đơn giản dựa vào khung. Nhưng phía trên tôi chỉ mới đưa ra cách để bạn tạo còn việc chọn các tham số như "Insert Frame" chẳng hạn thì lại chưa đề cập tới. Vậy để có một khái niệm rõ ràng hơn về menu bổ trợ của khung(hình trên) này ta hãy cùng xem chi tiết từng tham số của chúng.
+Create Motion Tween : khi đánh dấu một đoạn frame và kích hoạt chức năng này thì các frame sẽ tự biến đổi khung hình hiện tại (khung hình nối tiếp) thành khung hình biến đổi ở dạng biến đổi có vấn đề
mà chúng ta đề cập cuối bài 4. Từ dạng khung hình này chúng ta sẽ chuyển qua một trong hai dạng khung hình biến đổi. Xin lưu ý là khi chuyển sẽ chỉ mới có khung hình khóa bắt đầu sự kiện mà chưa có khung hình khóa kết thúc sự kiện (hình). Để có một khung hình biến đổi bạn phải chèn thêm một khung hình khóa ở cuối.
+Insert Frame : như bạn đã biết, đây là chức năng chèn frame, nếu bạn chèn ở một khung hình rỗng thì khoảng cách từ khung hình trống(hoặc khung hình bình thường) đến khung hình rỗng là một đoạn khung hình rỗng sẽ được thay thế bằng khung hình trống. Nếu bạn chèn ngay trong khung hình trống (hoặc khbt) thì một khung hình mới sẽ xuất hiện ngay bên tay phải vị trí khung hình bạn đang trỏ chuột.
+Remove Frames : đánh dấu một hay một đoạn khung hình và kích hoạt chức năng này thì (các) khung hình chọn sẽ bị xóa đi.
+Insert Keyframe : chèn một khung hình khóa và tương tự như "Insert Frame".
+Insert Blank Keyframe : chức năng tương tự "Insert Keyframe" nhưng thay vào một khóa có kèm theo hành động hoặc không (khung hình khóa trống) là một khung hình khóa trống.
+Clear Keyframe : khi đánh dấu một đoạn khung hình mà trong đó có khung hình khóa thì tất cả khung hình khóa trong đoạn sẽ bị thay thế bằng khung hình bình thường (trừ khung hình đầu tiên của một lớp).
+Convert to Keyframes : khi đánh dấu một hay nhiều khung hình bình thường và chọn chức năng này thì (các) khung hình bình thường sẽ biến thành (các) khung hình khóa trống (nếu không có nội dung) hoặc khung hình khóa có kèm theo hành động.
+Convert to Blank Keyframe : tương tự như "Convert to Keyframes" nhưng thay vào đó chỉ có khung hình khóa trống mặc cho có nội dung hay không (giống "Insert Blank Keyframe").
+Cut Frames : cắt một hoặc một đoạn khung hình để dán vào chỗ khác.
+Copy Frames : chép một hoặc một đoạn khung hình để dán vào chỗ khác.
+Paste Frames : dán một hoặc một đoạn khung hình vào một chỗ khi đã chép hoặc cắt (chỉ có tác dụng khi dùng một trong hai tính năng cắt hoặc chép).
+Clear Frames : xóa một hoặc một đoạn khung hình mà bạn chọn (xóa ở đây không phải là làm mất mà biến các khung hình chứa nội dung thành khung hình trống có khung hình khóa trống đứng đầu).
+Select All Frames : chọn toàn bộ frame trên một lớp.
+Reverse Frames : lật hoặc đảo vị trí các khung hình đang chọn. Kết quả phát với thứ tự ngược lại.
+Synchronize Symbol : đồng bộ khung hình bắt đầu của nhiều phiên bản của cùng biểu tượng đồ họa ngang qua nhiều khung hình khóa trên cùng một lớp.
+Properties : hiện hộp thoại điều khiển các tính năng của khung hình.
+<Frame Label> : nhãn của toàn bộ khung hình trong một lớp, chức năng này không ảnh hưởng gì đến khung hình cả, nhưng nó thật có ích nếu bạn muốn ghi chú gì đó về chức năng của toàn đoạn khung hình trên một lớp chẳng hạn.
+Tween : các dạng của khung hình biến đổi, chỉ có tác dụng với các khung hình dạng biến đổi có vấn đề (khi để ở chế độ motion), về việc này chúng ta sẽ nghiên cứu kĩ hơn ở bài sau.
+Sound : chèn âm thanh vào khung hình, trước tiên bạn phải chọn File>Import (hoặc Ctrl+R) để đưa file nhạc của bạn vào, sau đó chọn một đoạn khung hình và chèn đoạn nhạc của bạn vào. Đoạn nhạc sẽ phát khi đoạn khung hình đó hiển thị.
+Effect : hiệu ứng âm thanh, chức băng bày chỉ được bật một khi bạn đã chèn nhạc vào một đoạn frame. Bạn muốn âm biến đổi như thế nào thì chọn ở đây.
+Sync : bật nhạc khi bắt đầu hay kết thúc hoặc lúc xảy ra sự kiện.
+Loop : số lần lập lại của đoạn nhạc mà bạn chèn.
+Edit... : bật bảng biên soạn lại âm thanh nếu bạn cảm thấy các kiểu âm thanh ở Effect là chưa đủ và không thích hợp. Khi chọn hộp thoại sau sẽ xuất hiện
Bây giờ bạn chỉ cần kéo thả chuột sao cho âm thanh vừa ý và nhấn OK (hình) (phần này đơn giản và tùy theo sở thích của bạn nên tôi nhường cho các bạn tìm hiểu).
Ngoài ra bạn cũng cần để ý đến lời khuyên sau đây nếu bạn làm flash cho web :
+Nên chèn (import) đoạn nhạc có tần số thấp để giảm thiểu tối đa việc làm phát phì file.
+Không nên chèn các đoạn nhạc quá dài, và nên dùng loop cho các đoạn nhạc ngắn, dung lượng file nhạc đừng nên quá 100Kb (
--> như vậy là quá cao và chỉ nên làm với file lớn như vậy khi lưu vào CD hay bật trên HDD).
+Khi xuất nên để ở Mono và tầng số thấp.
(Sưu tầm 8-2006)

Set-Cookie: vbseo_loggedin=deleted; expires=Thu, 01-Jan-1970 00:00:01 GMT; path=/

Pragma: private


markdown:
[](/a/3715205.html)
Thổ Nhĩ Kỳ: Người Kurd tuần hành phản đối các cuộc không kích do chính phủ Thổ Nhĩ Kỳ chỉ thị. Iraq: Doanh số bán quốc kỳ gia tăng vì các cuộc biểu tình phản đối tham nhũng và thiếu những dịch vụ tại thủ đô và các tỉnh phía nam. Trung Quốc: Chủ tịch Tập Cận Bình tổ chức buổi lễ chào đón người đồng cấp Kazakhstan Nursultan Nazarbayev của ông ở Bắc Kinh. Thái Lan: Cảnh sát nhận một khoản tiền thưởng lớn vì bắt được một nghi phạm mà họ vẫn chưa liên kết trực tiếp tới vụ đánh bom gần đây. Anh: Chính phủ thông báo chương trình nhiều triệu bảng Anh tân trang căn cứ tàu ngầm hạt nhân ở Scotland.

WARC-Type: response

Content-Type: application/http; msgtype=response

Content-Language: vi

X-XSS-Protection: 1; mode=block

X-UA-Compatible: IE=edge

Connection: close

Cache-Control: public, max-age=300

X-Platform: desktop

Access-Control-Allow-Headers: Origin, X-Requested-With, Content-Type, Accept

Vary: Accept-Encoding

Content-Type: text/html; charset=utf-8


markdown:
[](/a/malaysia-doi-tham-van-bi-thu-thu-2-cua-bac-trieu-tien-ve-vu-giet-kim-jong-nam/3715205.html)
Tổng thống Bush sẽ chính thức chào mừng 7 quốc gia vừa gia nhập NATO tại các buổi lễ tại Toà Bạch Ốc vào xế hôm nay.
Các vị thủ tướng của Bulgaria, Estonia, Latvia, Lithuania, Romania, Slovakia và Slovenia sẽ tham dự các buổi lễ dự trù diễn ra tại Sân Cỏ phía nam Toà Bạch Ốc.
Các vị này sẽ nộp các văn kiện gia nhập Hiệp Ước NATO năm 1949. Các diễn biến này xảy ra sau khi các giới chức cao cấp của Nga tỏ ra quan ngại rằng việc thu nhận 7 nước trước đây nằm dưới sự cai trị của cộng sản sẽ tạo ra một mối đe dọa đối với Nga vì sẽ đưa liên minh NATO đến gần biên giới Nga hơn.
Hôm thứ sáu, đại sứ Hoa Kỳ tại NATO ông Nicholas Burns đã xem nhẹ những mối lo ngại của Nga và nói rằng các cuộc thảo luận của liên minh với Nga rất thẳng thắn và xây dựng.


markdown:
[](/a/3715205.html)
Ngoại trưởng John Kerry trả lời họp báo tại Đại sứ quán Hoa Kỳ ở Baghdad, 10/9/2014.
Ngoại trưởng John Kerry nói một tân chính phủ nhiều thành phần của Iraq có nghĩa là nó có “tốc độ chạy tối đa” cho một liên minh quốc tế chống lại các phần tử chủ chiến Nhà nước Hồi giáo IS, những người đang kiểm soát lãnh thổ dọc biên giới Iraq với Syria.
Ngoại trưởng Kerry nói việc vượt qua sự chia rẽ sâu sắc trong xã hội Iraq và chuyển giao quyền lực chính trị một cách ôn hòa trong bối cảnh các cuộc tấn công “dã man” của các phần tử chủ chiến Nhà nước Hồi giáo là một thành tựu tuyệt vời cho các tân lãnh đạo của Iraq. Nhưng công việc thực sự của họ chỉ mới bắt đầu.
“Thành lập một chính phủ không có gì là nhiều nếu không thể quản trị một cách hiệu quả hay không quản trị một cách toàn diện.”
Sau cuộc họp với tân Tổng thống, thủ tướng và ngoại trưởng Iraq, ông Kerry cho biết họ có chung cam kết giải quyết những bất bình lâu dài về ngân sách, chế độ liên bang, chính sách dầu hỏa và việc dung chấp các lực lượng an ninh, sự khác biệt mà ông nói phần lớn được loại bỏ bằng sự ra đi của Thủ tướng Nouri al-Maliki.
Việc cách ly người Sunni thiểu số của Iraq của ông al-Maliki đã góp phần vào sự phát triển của các phần tử chủ chiến Nhà nước Hồi giáo, còn được gọi là ISIL. Do đó không thể xây dựng một liên minh chống lại họ chừng nào ông này còn nắm quyền lực.
“Như Tổng thống Obama đã nói rõ ngay từ đầu, một tân chính quyền Iraq nhiều thành phần phải là động cơ của chiến lược toàn cầu của chúng ta chống lại ISIL. Và hiện nay quốc hội Iraq đã thông qua nội các mới với các tân lãnh đạo và đại diện của tất cả cộng đồng Iraq, nó sẽ có tốc độ tối đa.”
Liên minh mà ông Kerry đang giúp tổ chức với các cuộc đàm phán ở Ả Rập Saudi và Pháp trong suốt tuần tới sẽ gồm một loạt nhiều nước hành động theo nhiều phương thức khác nhau. Nhưng hầu hết việc giao chiến đầu tiên sẽ là ở Iraq, nơi đã có hơn 150 cuộc không kích của Hoa Kỳ chống lại các chiến binh Nhà nước Hồi giáo.
Một giới chức cấp cao của Bộ Ngoại giao cho biết một trong những cách mà tân Thủ tướng Haider al-Abadi “có một cái nhìn rất khác” với ông Maliki là cho các lãnh đạo của tỉnh thẩm quyền về an ninh địa phương thông qua việc tuyển dụng ở địa phương các vệ binh quốc gia được chính quyền trung ương vũ trang và trả lương.
Ông al-Abadi sẽ không “đưa các đơn vị quân đội từ miền Nam đi vào những khu vực ở miền Bắc và miền Tây để nhận trách nhiệm về ISIL,” một giới chức Hoa Kỳ cho biết, và nói thêm rằng “người dân Anbar sẽ chịu trách nhiệm về ISIL như họ đang làm hiện nay ở Haditha. Người dân ở Ninewa sẽ chịu trách nhiệm về ISIL ở Ninewa và họ sẽ được quân đội quốc gia hỗ trợ khi cần.”
Nhưng việc đẩy lùi các chiến binh trở lại biên giới ở Syria không phải là giải pháp lâu dài cho vấn đề. Trong khi Thủ tướng al-Abadi cho biết các lực lượng Iraq không thể vượt biên sang Syria, ông nói “có vai trò cho cộng đồng quốc tế, cho Liên Hiệp Quốc thực hiện việc đó” nhằm “hành động lập tức để ngăn chặn căn bệnh ung thư này lan rộng.”
Khi được hỏi về các kế hoạch của Hoa Kỳ nhằm tăng cường hỗ trợ cho phe đối lập ôn hòa của Syria, những người đang chống lại cả Nhà nước Hồi giáo và các lực lượng chính phủ Syria, ông Kerry cho biết chính quyền Obama đang đưa ra một “chiến lược mở rộng toàn diện” bao gồm “các mức độ thỏa đáng hỗ trợ nhiều dạng” đối với “những người đang sống trong các quốc gia này có cam kết nghiêm túc chống lại những gì đang xảy ra ở đó.”

Cache-Control: public, max-age=276


text:
Xem Phim Online
Phim đã lưu
Xem Phim
Thể loại
Hành Động
Kinh Dị
Viễn Tưởng
Chiến Tranh
Hoạt Hình
Võ Thuật
Hình Sự
Thần Thoại
Phiêu Lưu
Âm Nhạc
Hài Hước
Cổ Trang
Tâm Lý
TV Show
Khác
Quốc gia
Ấn Độ
Hàn Quốc
Hồng Kong
Khác
Mỹ - Châu âu
Nhật Bản
Thái Lan
Trung Quốc
TVB
Việt Nam
Đài Loan
Loại phim
Phim Bộ
Hoàn thành
Phim Lẻ
Chiếu Rạp
Lồng tiếng
Hot
Trailer
Tập mới
Đề cử
Yêu cầu
Sắp xếp
Tất cả
Phim Bộ
Hoàn thành
Phim Lẻ
Chiếu Rạp
Lồng tiếng
Hot
Trailer
Tập mới
Đề cử
Thể loại
Tất cả
Hành Động
Kinh Dị
Viễn Tưởng
Chiến Tranh
Hoạt Hình
Võ Thuật
Hình Sự
Thần Thoại
Phiêu Lưu
Âm Nhạc
Hài Hước
Cổ Trang
Tâm Lý
TV Show
Khác
Quốc gia
Tất cả
Ấn Độ
Hàn Quốc
Hồng Kong
Khác
Mỹ - Châu âu
Nhật Bản
Thái Lan
Trung Quốc
TVB
Việt Nam
Đài Loan
Năm phát hành
Tất cả
2017
2016
2015
2014
2013
2012
Lọc phim
Tìm kiếm: 47 vn
Không có kết quả. Vui lòng thử lại với từ khóa ngắn hơn
Kết quả tìm kiếm Google
Xin chờ...
Phim Tâm Lý Hot
Cô Gái Người Sắt
Nu Canh Sat Dam Dang
Full
10 Điều Qua Đêm
10 Rules for Sleeping Around
Full
30+ Vẫn Còn Xuân
30+ On Sale
Full
Hot Girl Siêu Quậy
Miss Change
Full
Cô Hàng Xóm HQ
Miss Change
Full
Chuyện Tình Máu Và Tuyết
Steel Cold Winter
Full
Một Đêm Vui Vẻ
One Night Surprise
Bản đẹp + Thuyết minh
Gái Làm Tiền
Girl$
Full
Xem nhiều hôm nay
HD
Em VỢ Quyến Rũ
My Brother Wife 2016
Lượt xem: 246
Full
Người Hầu Gái
The Housemaid
Lượt xem: 206
HD
Bà Mẹ Trẻ
Young Mother
Lượt xem: 160
HD
Căn Phòng Của Chị Tôi
Sisters Room
Lượt xem: 177
Full
Phim cấp 3
phim cap ba viet nam
Lượt xem: 120
96 phút
Lie With Me
Bạn tình
Lượt xem: 185
123 phút
Người Đàn Bà Cuồng Dâm
Nymphomaniac
Lượt xem: 120
Full
Tình Yêu Giữa Chúng Ta
1448 Love Among Us
Lượt xem: 100
Phim chọc lọc
145 phút
Người Dơi Và Bá Tước Dracula
The Batman vs Dracula
Lượt xem: 11
Full
Đấu Trường Chết Đói
The Starving Games
Lượt xem: 5
Tập 3
Chuyện tình chàng độc thân
He Who Can't Get Married
Lượt xem: 8
Full
Mất Kết Nối
Disconnect
Lượt xem: 5
Từ khóa
Quý Bà Lăng Xê
Cheo Yong
phim lời đường mật
Truyền Tích Thần Kỳ
Tôi Yêu Lee Tae Ri
Án Mạng Bí Ẩn
Cám dỗ chết người trọn bộ
Biệt Đội Chống Khủng Bố
chiến binh xanh
20 Tuổi

WARC-Truncated: length

Set-Cookie: __cfduid=da781d14892a6aa0e4d58c4e3f8338fab1487810771; expires=Fri, 23-Feb-18 00:46:11 GMT; path=/; domain=.xemphim.tv; HttpOnly

Server: cloudflare-nginx


text:
- Nhấn phím F5 hoặc Shift+F5 để tải lại trang nếu đợi quá lâu.
- Chọn server khác để xem phim nếu như phim bị lỗi.
- Nếu mạng yếu thì nên chọn phim chất lượng thấp (360p, 480p), nếu muốn xem rõ nét thì chọn chất lượng cao (720p, 1080p).
- Hỗ trợ xem phim trên hầu hết các dòng điện thoại thông minh như Iphone, Ipad, Android, Lumia ...
- Click vào nút "Download" để tải phim về máy hoặc dùng phần mềm IDM để download.
- Click vào nút "Báo lỗi" nếu như không xem được phim để chúng tôi có thể khắc phục trong thời gian sớm nhất.
- Chúc các bạn xem phim vui vẻ tại ZPhim.com!
Con Tàu Ma - Ghost Ship | Server Google - 3
Top xem nhiều
-
Tâm Sự Nàng Nghiện SexMonamour2006 72,838 1
-
Môn Đệ KarateThe Next Karate Kid1984 28,924 2
-
Hướng Dẫn “Chuyện Ấy”The Lovers Guide-Igniting Desire: How to Have the Best Sex of Your Life2011 22,757 3
-
Câu Chuyện Tình YêuSweet Palpitations2011 48,764 4
-
Quan Hệ Nóng Bỏng (16+)I Like It Hot 2008200 11,219 5
-
Thác Loạn Trên BiểnBữa Tiệc Kinh Hoàng2008 14,260 6
-
Norbit Và Cô Nàng Bé BựNorbit2007 11,026 7
-
Chàng Trai Năm ẤySơn Tùng M-TP2015 18,956 8
-
Gulliver Du KýGulliver's Travels2010 5,612 9
-
Nhà Vô ĐịchGridiron Gang2006 13,482 10

markdown:
- Nhấn phím F5 hoặc Shift+F5 để tải lại trang nếu đợi quá lâu.
- Chọn server khác để xem phim nếu như phim bị lỗi.
- Nếu mạng yếu thì nên chọn phim chất lượng thấp (360p, 480p), nếu muốn xem rõ nét thì chọn chất lượng cao (720p, 1080p).
- Hỗ trợ xem phim trên hầu hết các dòng điện thoại thông minh như Iphone, Ipad, Android, Lumia ...
- Click vào nút "Download" để tải phim về máy hoặc dùng phần mềm IDM để download.
- Click vào nút "Báo lỗi" nếu như không xem được phim để chúng tôi có thể khắc phục trong thời gian sớm nhất.
- Chúc các bạn xem phim vui vẻ tại ZPhim.com!
# Con Tàu Ma - Ghost Ship | Server Google - 3
[Xem thêm](/phim-con-tau-ma-3788)
## Top xem nhiều
-
### Tâm Sự Nàng Nghiện SexMonamour
-
### Môn Đệ KarateThe Next Karate Kid
-
### Hướng Dẫn “Chuyện Ấy”The Lovers Guide-Igniting Desire: How to Have the Best Sex of Your Life
-
### Câu Chuyện Tình YêuSweet Palpitations
-
### Quan Hệ Nóng Bỏng (16+)I Like It Hot 2008
-
### Thác Loạn Trên BiểnBữa Tiệc Kinh Hoàng
-
### Norbit Và Cô Nàng Bé BựNorbit
-
### Chàng Trai Năm ẤySơn Tùng M-TP
-
### Gulliver Du KýGulliver's Travels
-
### Nhà Vô ĐịchGridiron Gang

Access-Control-Allow-Methods: POST, GET, PUT, OPTIONS, PATCH, DELETE

Server: nginx

Pragma: no-cache

Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0

Access-Control-Allow-Headers: X-Accept-Charset,X-Accept,Content-Type

Content-Type: text/html; charset=UTF-8


text:
- Nhấn phím F5 hoặc Shift+F5 để tải lại trang nếu đợi quá lâu.
- Chọn server khác để xem phim nếu như phim bị lỗi.
- Nếu mạng yếu thì nên chọn phim chất lượng thấp (360p, 480p), nếu muốn xem rõ nét thì chọn chất lượng cao (720p, 1080p).
- Hỗ trợ xem phim trên hầu hết các dòng điện thoại thông minh như Iphone, Ipad, Android, Lumia ...
- Click vào nút "Download" để tải phim về máy hoặc dùng phần mềm IDM để download.
- Click vào nút "Báo lỗi" nếu như không xem được phim để chúng tôi có thể khắc phục trong thời gian sớm nhất.
- Chúc các bạn xem phim vui vẻ tại ZPhim.com!
Drive:1a1b1c1d2a2b2c3a3b3c3d4a4b4c5a5b5c5d6a6b6c6d7a7b7c8a8b8c8d9a9b9c9d10a10b10c10d11a11b11c11d12a12b12c12d13a13b13c13d15a15b15c15d16a16b16c16d17a17b17c17d18a18b18c18d19a19b19c19d20a20b20c20d21a21b21c21d22a22b22c22d23a23b23c23d24a24b24c24d25a25b25c25d26a26b26c26d27a27b27c27d28a28b28c28d29a29b29c29d30a30b30c30d31a31b31c31d32a32b32c32d33a33b33c34a34b34c34d35a35b35c35d36a36b36c36d37a37b37c37d38a38b38c39a39b39c39d40a40b40c40d41a41b41c41d42a42b42c43a43b43c44a44b44c44d45a45b45c45d46a46b46c46d47a47b47c48a48b48c48d49a49b49c49d50a50b50c50d51a51b51c51d52a52b52c52d53a53b53c53d54a54b54c54d55a55b55c55d56a56b56c56d57a57b57c57d-End
Đổi Mặt - Mundo Mo'y Akin | Tập 55c - Server Google
Trong phim Đổi Mặt, chỉ vì sự ích kỷ, toan tính và thực dụng của mình, bà Rodora đã từ bỏ đứa con ruột (Marilyn) và hoán đổi bằng ... Xem thêm
Top xem nhiều
-
Mãi YêuMy Eternal2013 28,173 1
-
Võ Đường Chính NghĩaCode Of Honour2011 14,022 2
-
Thiên Đường Lạc LốiLosing Heaven2008 10,779 3
-
Sao Đổi NgôiThe Good Daughter2013 9,947 4
-
Bí Mật Trước Bình MinhTomorrow's Love2013 5,260 5
-
Hạnh Phúc Đánh ĐổiWealth and Passion2014 3,442 6

markdown:
- Nhấn phím F5 hoặc Shift+F5 để tải lại trang nếu đợi quá lâu.
- Chọn server khác để xem phim nếu như phim bị lỗi.
- Nếu mạng yếu thì nên chọn phim chất lượng thấp (360p, 480p), nếu muốn xem rõ nét thì chọn chất lượng cao (720p, 1080p).
- Hỗ trợ xem phim trên hầu hết các dòng điện thoại thông minh như Iphone, Ipad, Android, Lumia ...
- Click vào nút "Download" để tải phim về máy hoặc dùng phần mềm IDM để download.
- Click vào nút "Báo lỗi" nếu như không xem được phim để chúng tôi có thể khắc phục trong thời gian sớm nhất.
- Chúc các bạn xem phim vui vẻ tại ZPhim.com!
[1a](/xem-phim-doi-mat-436125) [1b](/xem-phim-doi-mat-436126) [1c](/xem-phim-doi-mat-436127) [1d](/xem-phim-doi-mat-436128) [2a](/xem-phim-doi-mat-436129) [2b](/xem-phim-doi-mat-436130) [2c](/xem-phim-doi-mat-436131) [3a](/xem-phim-doi-mat-436132) [3b](/xem-phim-doi-mat-436133) [3c](/xem-phim-doi-mat-436134) [4a](/xem-phim-doi-mat-436135) [4b](/xem-phim-doi-mat-436136) [4c](/xem-phim-doi-mat-436137) [5a](/xem-phim-doi-mat-436138) [5b](/xem-phim-doi-mat-436139) [5c](/xem-phim-doi-mat-436140) [5d](/xem-phim-doi-mat-436141) [6a](/xem-phim-doi-mat-436142) [6b](/xem-phim-doi-mat-436143) [6c](/xem-phim-doi-mat-436144) [6d](/xem-phim-doi-mat-436145) [7a](/xem-phim-doi-mat-436146) [7b](/xem-phim-doi-mat-436147) [7c](/xem-phim-doi-mat-436148) [8a](/xem-phim-doi-mat-436149) [8b](/xem-phim-doi-mat-436150) [8c](/xem-phim-doi-mat-436151) [8a](/xem-phim-doi-mat-436152) [8b](/xem-phim-doi-mat-436153) [8c](/xem-phim-doi-mat-436154) [8d](/xem-phim-doi-mat-436155) [9a](/xem-phim-doi-mat-436156) [9b](/xem-phim-doi-mat-436157) [9c](/xem-phim-doi-mat-436158) [9d](/xem-phim-doi-mat-436159) [10a](/xem-phim-doi-mat-436160) [10b](/xem-phim-doi-mat-436161) [10c](/xem-phim-doi-mat-436162) [10d](/xem-phim-doi-mat-436163) [11a](/xem-phim-doi-mat-436164) [11b](/xem-phim-doi-mat-436165) [11c](/xem-phim-doi-mat-436166) [11d](/xem-phim-doi-mat-436167) [12a](/xem-phim-doi-mat-436168) [12b](/xem-phim-doi-mat-436169) [12c](/xem-phim-doi-mat-436170) [12d](/xem-phim-doi-mat-436171) [13a](/xem-phim-doi-mat-436172) [13b](/xem-phim-doi-mat-436173) [13c](/xem-phim-doi-mat-436174) [13d](/xem-phim-doi-mat-436175) [14a](/xem-phim-doi-mat-436176) [14b](/xem-phim-doi-mat-436177) [14c](/xem-phim-doi-mat-436178) [15a](/xem-phim-doi-mat-436179) [15b](/xem-phim-doi-mat-436180) [15c](/xem-phim-doi-mat-436181) [15d](/xem-phim-doi-mat-436182) [16a](/xem-phim-doi-mat-436183) [16b](/xem-phim-doi-mat-436184) [16c](/xem-phim-doi-mat-436185) [16d](/xem-phim-doi-mat-436186) [17a](/xem-phim-doi-mat-436187) [17b](/xem-phim-doi-mat-436188) [17c](/xem-phim-doi-mat-436189) [17d](/xem-phim-doi-mat-436190) [18a](/xem-phim-doi-mat-436191) [18b](/xem-phim-doi-mat-436192) [18c](/xem-phim-doi-mat-436193) [18d](/xem-phim-doi-mat-436194) [19a](/xem-phim-doi-mat-436195) [19b](/xem-phim-doi-mat-436196) [19c](/xem-phim-doi-mat-436197) [19d](/xem-phim-doi-mat-436198) [20a](/xem-phim-doi-mat-436199) [20b](/xem-phim-doi-mat-436200) [20c](/xem-phim-doi-mat-436201) [20d](/xem-phim-doi-mat-436202) [21a](/xem-phim-doi-mat-436203) [21b](/xem-phim-doi-mat-436204) [21c](/xem-phim-doi-mat-436205) [21d](/xem-phim-doi-mat-436206) [22a](/xem-phim-doi-mat-436207) [22b](/xem-phim-doi-mat-436208) [22c](/xem-phim-doi-mat-436209) [22d](/xem-phim-doi-mat-436210) [23a](/xem-phim-doi-mat-436211) [23b](/xem-phim-doi-mat-436212) [23c](/xem-phim-doi-mat-436213) [23d](/xem-phim-doi-mat-436214) [24a](/xem-phim-doi-mat-436215) [24b](/xem-phim-doi-mat-436216) [24c](/xem-phim-doi-mat-436217) [24d](/xem-phim-doi-mat-436218) [25a](/xem-phim-doi-mat-436219) [25b](/xem-phim-doi-mat-436220) [25c](/xem-phim-doi-mat-436221) [25d](/xem-phim-doi-mat-436222) [26a](/xem-phim-doi-mat-436223) [26b](/xem-phim-doi-mat-436224) [26c](/xem-phim-doi-mat-436225) [26d](/xem-phim-doi-mat-436226) [27a](/xem-phim-doi-mat-436227) [27b](/xem-phim-doi-mat-436228) [27c](/xem-phim-doi-mat-436229) [27d](/xem-phim-doi-mat-436230) [28a](/xem-phim-doi-mat-436231) [28b](/xem-phim-doi-mat-436232) [28c](/xem-phim-doi-mat-436233) [28d](/xem-phim-doi-mat-436234) [29a](/xem-phim-doi-mat-436235) [29b](/xem-phim-doi-mat-436236) [29c](/xem-phim-doi-mat-436237) [29d](/xem-phim-doi-mat-436238) [30a](/xem-phim-doi-mat-436239) [30b](/xem-phim-doi-mat-436240) [30c](/xem-phim-doi-mat-436241) [30d](/xem-phim-doi-mat-436242) [31a](/xem-phim-doi-mat-436243) [31b](/xem-phim-doi-mat-436244) [31c](/xem-phim-doi-mat-436245) [31d](/xem-phim-doi-mat-436246) [32a](/xem-phim-doi-mat-436247) [32b](/xem-phim-doi-mat-436248) [32c](/xem-phim-doi-mat-436249) [32d](/xem-phim-doi-mat-436250) [33a](/xem-phim-doi-mat-436251) [33b](/xem-phim-doi-mat-436252) [33c](/xem-phim-doi-mat-436253) [34a](/xem-phim-doi-mat-436254) [34b](/xem-phim-doi-mat-436255) [34c](/xem-phim-doi-mat-436256) [34d](/xem-phim-doi-mat-436257) [35a](/xem-phim-doi-mat-436258) [35b](/xem-phim-doi-mat-436259) [35c](/xem-phim-doi-mat-436260) [35d](/xem-phim-doi-mat-436261) [36a](/xem-phim-doi-mat-436262) [36b](/xem-phim-doi-mat-436263) [36c](/xem-phim-doi-mat-436264) [36d](/xem-phim-doi-mat-436265) [37a](/xem-phim-doi-mat-436266) [37b](/xem-phim-doi-mat-436267) [37c](/xem-phim-doi-mat-436268) [37d](/xem-phim-doi-mat-436269) [38a](/xem-phim-doi-mat-436270) [38b](/xem-phim-doi-mat-436271) [38c](/xem-phim-doi-mat-436272) [39a](/xem-phim-doi-mat-436273) [39b](/xem-phim-doi-mat-436274) [39c](/xem-phim-doi-mat-436275) [39d](/xem-phim-doi-mat-436276) [40a](/xem-phim-doi-mat-436277) [40b](/xem-phim-doi-mat-436278) [40c](/xem-phim-doi-mat-436279) [40d](/xem-phim-doi-mat-436280) [41a](/xem-phim-doi-mat-436281) [41b](/xem-phim-doi-mat-436282) [41c](/xem-phim-doi-mat-436283) [41d](/xem-phim-doi-mat-436284) [42a](/xem-phim-doi-mat-436285) [42b](/xem-phim-doi-mat-436286) [42c](/xem-phim-doi-mat-436287) [43a](/xem-phim-doi-mat-436288) [43b](/xem-phim-doi-mat-436289) [43c](/xem-phim-doi-mat-436290) [44a](/xem-phim-doi-mat-436291) [44b](/xem-phim-doi-mat-436292) [44c](/xem-phim-doi-mat-436293) [44d](/xem-phim-doi-mat-436294) [45a](/xem-phim-doi-mat-436295) [45b](/xem-phim-doi-mat-436296) [45c](/xem-phim-doi-mat-436297) [45d](/xem-phim-doi-mat-436298) [46a](/xem-phim-doi-mat-436299) [46b](/xem-phim-doi-mat-436300) [46c](/xem-phim-doi-mat-436301) [46d](/xem-phim-doi-mat-436302) [47a](/xem-phim-doi-mat-436303) [47b](/xem-phim-doi-mat-436304) [47c](/xem-phim-doi-mat-436305) [48a](/xem-phim-doi-mat-436306) [48b](/xem-phim-doi-mat-436307) [48c](/xem-phim-doi-mat-436308) [48d](/xem-phim-doi-mat-436309) [49a](/xem-phim-doi-mat-436310) [49b](/xem-phim-doi-mat-436311) [49c](/xem-phim-doi-mat-436312) [49d](/xem-phim-doi-mat-436313) [50a](/xem-phim-doi-mat-436314) [50b](/xem-phim-doi-mat-436315) [50c](/xem-phim-doi-mat-436316) [50d](/xem-phim-doi-mat-436317) [51a](/xem-phim-doi-mat-436318) [51b](/xem-phim-doi-mat-436319) [51c](/xem-phim-doi-mat-436320) [51d](/xem-phim-doi-mat-436321) [52a](/xem-phim-doi-mat-436322) [52b](/xem-phim-doi-mat-436323) [52c](/xem-phim-doi-mat-436324) [52d](/xem-phim-doi-mat-436325) [53a](/xem-phim-doi-mat-436326) [53b](/xem-phim-doi-mat-436327) [53c](/xem-phim-doi-mat-436328) [53d](/xem-phim-doi-mat-436329) [54a](/xem-phim-doi-mat-436330) [54b](/xem-phim-doi-mat-436331) [54c](/xem-phim-doi-mat-436332) [54d](/xem-phim-doi-mat-436333) [55a](/xem-phim-doi-mat-436334) [55b](/xem-phim-doi-mat-436335) [55c](/xem-phim-doi-mat-436336) [55d](/xem-phim-doi-mat-436337) [56a](/xem-phim-doi-mat-436338) [56b](/xem-phim-doi-mat-436339) [56c](/xem-phim-doi-mat-436340) [56d](/xem-phim-doi-mat-436341) [57a](/xem-phim-doi-mat-436342) [57b](/xem-phim-doi-mat-436343) [57c](/xem-phim-doi-mat-436344) [57d-End](/xem-phim-doi-mat-436345)
Drive:
[1a](/xem-phim-doi-mat-436346) [1b](/xem-phim-doi-mat-436347) [1c](/xem-phim-doi-mat-436348) [1d](/xem-phim-doi-mat-436349) [2a](/xem-phim-doi-mat-436350) [2b](/xem-phim-doi-mat-436351) [2c](/xem-phim-doi-mat-436352) [3a](/xem-phim-doi-mat-436353) [3b](/xem-phim-doi-mat-436354) [3c](/xem-phim-doi-mat-436355) [3d](/xem-phim-doi-mat-436356) [4a](/xem-phim-doi-mat-436357) [4b](/xem-phim-doi-mat-436358) [4c](/xem-phim-doi-mat-436359) [5a](/xem-phim-doi-mat-436360) [5b](/xem-phim-doi-mat-436361) [5c](/xem-phim-doi-mat-436362) [5d](/xem-phim-doi-mat-436363) [6a](/xem-phim-doi-mat-436364) [6b](/xem-phim-doi-mat-436365) [6c](/xem-phim-doi-mat-436366) [6d](/xem-phim-doi-mat-436367) [7a](/xem-phim-doi-mat-436368) [7b](/xem-phim-doi-mat-436369) [7c](/xem-phim-doi-mat-436370) [8a](/xem-phim-doi-mat-436371) [8b](/xem-phim-doi-mat-436372) [8c](/xem-phim-doi-mat-436373) [8d](/xem-phim-doi-mat-436374) [9a](/xem-phim-doi-mat-436375) [9b](/xem-phim-doi-mat-436376) [9c](/xem-phim-doi-mat-436377) [9d](/xem-phim-doi-mat-436378) [10a](/xem-phim-doi-mat-436379) [10b](/xem-phim-doi-mat-436380) [10c](/xem-phim-doi-mat-436381) [10d](/xem-phim-doi-mat-436382) [11a](/xem-phim-doi-mat-436383) [11b](/xem-phim-doi-mat-436384) [11c](/xem-phim-doi-mat-436385) [11d](/xem-phim-doi-mat-436386) [12a](/xem-phim-doi-mat-436387) [12b](/xem-phim-doi-mat-436388) [12c](/xem-phim-doi-mat-436389) [12d](/xem-phim-doi-mat-436390) [13a](/xem-phim-doi-mat-436391) [13b](/xem-phim-doi-mat-436392) [13c](/xem-phim-doi-mat-436393) [13d](/xem-phim-doi-mat-436394) [15a](/xem-phim-doi-mat-436395) [15b](/xem-phim-doi-mat-436396) [15c](/xem-phim-doi-mat-436397) [15d](/xem-phim-doi-mat-436398) [16a](/xem-phim-doi-mat-436399) [16b](/xem-phim-doi-mat-436400) [16c](/xem-phim-doi-mat-436401) [16d](/xem-phim-doi-mat-436402) [17a](/xem-phim-doi-mat-436403) [17b](/xem-phim-doi-mat-436404) [17c](/xem-phim-doi-mat-436405) [17d](/xem-phim-doi-mat-436406) [18a](/xem-phim-doi-mat-436407) [18b](/xem-phim-doi-mat-436408) [18c](/xem-phim-doi-mat-436409) [18d](/xem-phim-doi-mat-436410) [19a](/xem-phim-doi-mat-436411) [19b](/xem-phim-doi-mat-436412) [19c](/xem-phim-doi-mat-436413) [19d](/xem-phim-doi-mat-436414) [20a](/xem-phim-doi-mat-436415) [20b](/xem-phim-doi-mat-436416) [20c](/xem-phim-doi-mat-436417) [20d](/xem-phim-doi-mat-436418) [21a](/xem-phim-doi-mat-436419) [21b](/xem-phim-doi-mat-436420) [21c](/xem-phim-doi-mat-436421) [21d](/xem-phim-doi-mat-436422) [22a](/xem-phim-doi-mat-436423) [22b](/xem-phim-doi-mat-436424) [22c](/xem-phim-doi-mat-436425) [22d](/xem-phim-doi-mat-436426) [23a](/xem-phim-doi-mat-436427) [23b](/xem-phim-doi-mat-436428) [23c](/xem-phim-doi-mat-436429) [23d](/xem-phim-doi-mat-436430) [24a](/xem-phim-doi-mat-436431) [24b](/xem-phim-doi-mat-436432) [24c](/xem-phim-doi-mat-436433) [24d](/xem-phim-doi-mat-436434) [25a](/xem-phim-doi-mat-436435) [25b](/xem-phim-doi-mat-436436) [25c](/xem-phim-doi-mat-436437) [25d](/xem-phim-doi-mat-436438) [26a](/xem-phim-doi-mat-436439) [26b](/xem-phim-doi-mat-436440) [26c](/xem-phim-doi-mat-436441) [26d](/xem-phim-doi-mat-436442) [27a](/xem-phim-doi-mat-436443) [27b](/xem-phim-doi-mat-436444) [27c](/xem-phim-doi-mat-436445) [27d](/xem-phim-doi-mat-436446) [28a](/xem-phim-doi-mat-436447) [28b](/xem-phim-doi-mat-436448) [28c](/xem-phim-doi-mat-436449) [28d](/xem-phim-doi-mat-436450) [29a](/xem-phim-doi-mat-436451) [29b](/xem-phim-doi-mat-436452) [29c](/xem-phim-doi-mat-436453) [29d](/xem-phim-doi-mat-436454) [30a](/xem-phim-doi-mat-436455) [30b](/xem-phim-doi-mat-436456) [30c](/xem-phim-doi-mat-436457) [30d](/xem-phim-doi-mat-436458) [31a](/xem-phim-doi-mat-436459) [31b](/xem-phim-doi-mat-436460) [31c](/xem-phim-doi-mat-436461) [31d](/xem-phim-doi-mat-436462) [32a](/xem-phim-doi-mat-436463) [32b](/xem-phim-doi-mat-436464) [32c](/xem-phim-doi-mat-436465) [32d](/xem-phim-doi-mat-436466) [33a](/xem-phim-doi-mat-436467) [33b](/xem-phim-doi-mat-436468) [33c](/xem-phim-doi-mat-436469) [34a](/xem-phim-doi-mat-436470) [34b](/xem-phim-doi-mat-436471) [34c](/xem-phim-doi-mat-436472) [34d](/xem-phim-doi-mat-436473) [35a](/xem-phim-doi-mat-436474) [35b](/xem-phim-doi-mat-436475) [35c](/xem-phim-doi-mat-436476) [35d](/xem-phim-doi-mat-436477) [36a](/xem-phim-doi-mat-436478) [36b](/xem-phim-doi-mat-436479) [36c](/xem-phim-doi-mat-436480) [36d](/xem-phim-doi-mat-436481) [37a](/xem-phim-doi-mat-436482) [37b](/xem-phim-doi-mat-436483) [37c](/xem-phim-doi-mat-436484) [37d](/xem-phim-doi-mat-436485) [38a](/xem-phim-doi-mat-436486) [38b](/xem-phim-doi-mat-436487) [38c](/xem-phim-doi-mat-436488) [39a](/xem-phim-doi-mat-436489) [39b](/xem-phim-doi-mat-436490) [39c](/xem-phim-doi-mat-436491) [39d](/xem-phim-doi-mat-436492) [40a](/xem-phim-doi-mat-436493) [40b](/xem-phim-doi-mat-436494) [40c](/xem-phim-doi-mat-436495) [40d](/xem-phim-doi-mat-436496) [41a](/xem-phim-doi-mat-436497) [41b](/xem-phim-doi-mat-436498) [41c](/xem-phim-doi-mat-436499) [41d](/xem-phim-doi-mat-436500) [42a](/xem-phim-doi-mat-436501) [42b](/xem-phim-doi-mat-436502) [42c](/xem-phim-doi-mat-436503) [43a](/xem-phim-doi-mat-436504) [43b](/xem-phim-doi-mat-436505) [43c](/xem-phim-doi-mat-436506) [44a](/xem-phim-doi-mat-436507) [44b](/xem-phim-doi-mat-436508) [44c](/xem-phim-doi-mat-436509) [44d](/xem-phim-doi-mat-436510) [45a](/xem-phim-doi-mat-436511) [45b](/xem-phim-doi-mat-436512) [45c](/xem-phim-doi-mat-436513) [45d](/xem-phim-doi-mat-436514) [46a](/xem-phim-doi-mat-436515) [46b](/xem-phim-doi-mat-436516) [46c](/xem-phim-doi-mat-436517) [46d](/xem-phim-doi-mat-436518) [47a](/xem-phim-doi-mat-436519) [47b](/xem-phim-doi-mat-436520) [47c](/xem-phim-doi-mat-436521) [48a](/xem-phim-doi-mat-436522) [48b](/xem-phim-doi-mat-436523) [48c](/xem-phim-doi-mat-436524) [48d](/xem-phim-doi-mat-436525) [49a](/xem-phim-doi-mat-436526) [49b](/xem-phim-doi-mat-436527) [49c](/xem-phim-doi-mat-436528) [49d](/xem-phim-doi-mat-436529) [50a](/xem-phim-doi-mat-436530) [50b](/xem-phim-doi-mat-436531) [50c](/xem-phim-doi-mat-436532) [50d](/xem-phim-doi-mat-436533) [51a](/xem-phim-doi-mat-436534) [51b](/xem-phim-doi-mat-436535) [51c](/xem-phim-doi-mat-436536) [51d](/xem-phim-doi-mat-436537) [52a](/xem-phim-doi-mat-436538) [52b](/xem-phim-doi-mat-436539) [52c](/xem-phim-doi-mat-436540) [52d](/xem-phim-doi-mat-436541) [53a](/xem-phim-doi-mat-436542) [53b](/xem-phim-doi-mat-436543) [53c](/xem-phim-doi-mat-436544) [53d](/xem-phim-doi-mat-436545) [54a](/xem-phim-doi-mat-436546) [54b](/xem-phim-doi-mat-436547) [54c](/xem-phim-doi-mat-436548) [54d](/xem-phim-doi-mat-436549) [55a](/xem-phim-doi-mat-436550) [55b](/xem-phim-doi-mat-436551) [55c](/xem-phim-doi-mat-436552) [55d](/xem-phim-doi-mat-436553) [56a](/xem-phim-doi-mat-436554) [56b](/xem-phim-doi-mat-436555) [56c](/xem-phim-doi-mat-436556) [56d](/xem-phim-doi-mat-436557) [57a](/xem-phim-doi-mat-436558) [57b](/xem-phim-doi-mat-436559) [57c](/xem-phim-doi-mat-436560) [57d-End](/xem-phim-doi-mat-436561)
# Đổi Mặt - Mundo Mo'y Akin | Tập 55c - Server Google
Trong phim Đổi Mặt, chỉ vì sự ích kỷ, toan tính và thực dụng của mình, bà Rodora đã từ bỏ đứa con ruột (Marilyn) và hoán đổi bằng ...
[Xem thêm](/phim-doi-mat-11193)
## Top xem nhiều
-
### Mãi YêuMy Eternal
-
### Võ Đường Chính NghĩaCode Of Honour
-
### Thiên Đường Lạc LốiLosing Heaven
-
### Sao Đổi NgôiThe Good Daughter
-
### Bí Mật Trước Bình MinhTomorrow's Love
-
### Hạnh Phúc Đánh ĐổiWealth and Passion


text:
- Một thoáng điệu đà và cá tính cùng jeans
- Street style đơn giản cần có của quý ông thời trang
- Bralette xu hướng thời trang đường phố quyến rũ
- Khi xu hướng thời trang thể thao được ứng dụng đến công sở
- ƯU ĐÃI KHỦNG - GIẢM NGAY 20% cho chủ thẻ Viettinbank
- Đẳng cấp màu đen lên ngôi cùng phái mạnh
- 8/3 tôn vinh một nửa thế giới yêu thương
- 8-3 – ƯU ĐÃI CHO PHÁI ĐẸP – ĐỒNG GIÁ 99K
- Denim – Xu hướng thời trang xuân hè nổi bật 2015
- Siêu Mua chính thức đổi tên miền sang Zanado.com
Bộ Quần Áo Thể Thao Nữ Giảm Giá
-
Quần dài nam nữ phối túi kéo - Xám213.000 ₫ 149.000 ₫30%
-
Áo thun nữ COLO cổ phối caro CL1677979 - Vàng245.000 ₫ 245.000 ₫0%
-
Đồ bộ nữ Zebra Color - Xanh lá234.000 ₫ 145.000 ₫38%
-
Quần lửng nữ thể thao cá tính - Nâu236.000 ₫ 125.000 ₫47%
-
Áo thun nữ COLO cổ phối caro CL1606778 - Đỏ245.000 ₫ 245.000 ₫0%
-
Áo nữ COLO vải xước CL1515156 - Xanh đen249.000 ₫ 249.000 ₫0%
-
Áo thun nữ COLO cổ phối caro CL1677979 - Đỏ đô245.000 ₫ 245.000 ₫0%
-
Áo thun nữ COLO cổ phối caro CL1677979 - Xanh ngọc245.000 ₫ 245.000 ₫0%
-
Áo thun nữ COLO cổ phối caro CL1677979 - Trắng245.000 ₫ 245.000 ₫0%
-
Áo thun nữ COLO cổ dệt V CL2525256 - Đỏ đô249.000 ₫ 249.000 ₫0%
-
Áo khoác lính Unisex hậu duệ mặt trời - Đỏ400.000 ₫ 260.000 ₫35%
-
Áo thun nữ COLO cổ phối caro CL1677979 - Xanh coban245.000 ₫ 245.000 ₫0%
-
Áo tập thể thao WANNABE cá tính AN601 - Trắng285.000 ₫ 285.000 ₫0%
-
Áo thể thao nữ Benplay - Cam205.000 ₫ 127.000 ₫38%
-
Áo tập thể thao WANNABE cá tính AN601 - Da285.000 ₫ 285.000 ₫0%
-
Áo thun nữ COLO cổ phối caro CL1677979 - Tím245.000 ₫ 245.000 ₫0%
-
Quần thể thao nữ The Better - Xám218.000 ₫ 135.000 ₫38%
-
Áo tập thể thao WANNABE cá tính AN601 - Hồng285.000 ₫ 285.000 ₫0%
-
Áo nữ COLO vải xước CL1515156 - Tím249.000 ₫ 249.000 ₫0%
-
Áo tập thể thao WANNABE cá tính AN601 - Hồng sen285.000 ₫ 285.000 ₫0%
-
Áo thun nữ COLO cổ phối caro CL1677979 - Xanh dương245.000 ₫ 245.000 ₫0%
-
Quần thể thao nữ The Better - Vàng218.000 ₫ 135.000 ₫38%
Áo khoác nữ xỏ ngón Basix275.000 ₫202.000 ₫27%
Áo choàng len dệt kim fom dài315.000 ₫236.000 ₫25%
Áo vest nữ phối hoa sang trọng315.000 ₫240.000 ₫24%
Áo dài cách tân phố họa tiết bướm xinh311.000 ₫246.000 ₫21%
Áo khoác vest công sở thanh lịch347.000 ₫215.000 ₫38%
Đầm dạo phố kèm áo khoác xinh xắn365.000 ₫279.000 ₫24%
Áo khoác nữ khóa vàng thời trang330.000 ₫225.000 ₫32%
Áo Vest Công Sở Nữ Tính310.000 ₫215.000 ₫31%
Áo khoác phối màu thời trang415.000 ₫235.000 ₫43%
Áo thun nữ COLO cổ phối caro CL1677979245.000 ₫245.000 ₫0%
Áo dài cách tân tay lỡ họa tiết xinh xắn385.000 ₫235.000 ₫39%
Áo dài cách tân phối váy điệu đà540.000 ₫372.000 ₫31%

markdown:
-
[Một thoáng điệu đà và cá tính cùng jeans](http://zanado.com/tin-tuc/mot-thoang-dieu-da-va-ca-tinh-cung-jeans-aid1031.html)
-
[Street style đơn giản cần có của quý ông thời trang](http://zanado.com/tin-tuc/street-style-don-gian-can-co-cua-quy-ong-thoi-trang-aid1029.html)
-
[Bralette xu hướng thời trang đường phố quyến rũ](http://zanado.com/tin-tuc/bralette-xu-huong-thoi-trang-duong-pho-quyen-ru-aid1030.html)
-
[Khi xu hướng thời trang thể thao được ứng dụng đến công sở](http://zanado.com/tin-tuc/khi-xu-huong-thoi-trang-the-thao-duoc-ung-dung-den-cong-so-aid1033.html)
-
[ƯU ĐÃI KHỦNG - GIẢM NGAY 20% cho chủ thẻ Viettinbank](http://zanado.com/tin-tuc/uu-dai-khung-giam-ngay-20-cho-chu-the-viettinbank-aid1032.html)
-
[Đẳng cấp màu đen lên ngôi cùng phái mạnh](http://zanado.com/tin-tuc/dang-cap-mau-den-len-ngoi-cung-phai-manh-aid1034.html)
-
[8/3 tôn vinh một nửa thế giới yêu thương](http://zanado.com/tin-tuc/83-ton-vinh-mot-nua-the-gioi-yeu-thuong-aid1035.html)
-
[8-3 – ƯU ĐÃI CHO PHÁI ĐẸP – ĐỒNG GIÁ 99K](http://zanado.com/tin-tuc/83-uu-dai-cho-phai-dep-dong-gia-99k-aid1036.html)
-
[Denim – Xu hướng thời trang xuân hè nổi bật 2015](http://zanado.com/tin-tuc/denim-xu-huong-thoi-trang-xuan-he-noi-bat-2015-aid248.html)
-
[Siêu Mua chính thức đổi tên miền sang Zanado.com](http://zanado.com/tin-tuc/sieu-mua-chinh-thuc-doi-ten-mien-sang-zanadocom-aid250.html)
# Bộ Quần Áo Thể Thao Nữ Giảm Giá
**bộ quần áo thể thao nữ giảm giá**hàng hiệu, giá ưu đãi cho các nàng. Nói chung bạn nữ hiện nay thường tập luyện thể thao để tạo một cơ thể cân đối để tạo sự quan tâm từ bạn trai. Sở thích luyện tập thể thao để nâng cao sức khỏe mỗi ngày đã trở nên phổ biến với mọi người nói chung và bạn nữ nói riêng. Vì thế, những bộ đồ thể thao nữ đẹp sẽ là chọn lựa tuyệt vời giúp cho bạn nữ thỏa được yêu cầu khỏe và đẹp. Bộ đồ thể thao nữ thời trang có những thiết kế linh động, khỏe khoắn luôn là chọn lựa tin cậy của những cô gái ưa style thời trang sporty. Các bộ trang phục có sự đồng nhất về kiểu loại điển hình là bộ đồ nữ thế nhưng chúng lại mang những thiết kế lịch sự, thanh lịch hơn. Các **bộ quần áo thể thao nữ giảm giá**của Zanado sẽ là chọn lựa tuyệt vời giúp bạn nữ có những giờ luyện tập thoải mái dù là trong phòng tập gym hay tập thể thao ngoài trời do chất vải chính là thun có tính chất mịn màng, thoáng mát, đàn hồi. May form áo thể thao thời trang đơn giản đem đến style dịu dàng cho những cô nàng. Bên cạnh đó, shop online còn đem đến cho các bạn các sản phẩm bộ đồ thể thao nữ tùy mùa. Nguồn gốc chất liệu từ tốt không phai màu sẽ giúp đồ bộ thể thao nữ của bạn thêm bền và đẹp theo quá trình diện. Hãy nhanh tay chọn mua để có được bộ đồ thể thao các tính giá tốt từ Zanado. Zanado luôn ưu đãi khách hàng với giá cả tốt và hotdeal khuyến mãi hằng ngày giúp bạn có cơ hội làm đầy giỏ hàng với nhiều sản phẩm chính hiệu. Hiện nay Quý khách có thể mua **bộ quần áo thể thao nữ giảm giá**hàng hiệu, giá ưu đãi trực tiếp tại Zanado. Cửa hàng đồng ý đổi trả sản phẩm nếu khách hàng không hài lòng về chất lượng và dịch vụ.
-
## Quần dài nam nữ phối túi kéo - Xám213.000 ₫ 149.000 ₫30%
-
## Áo thun nữ COLO cổ phối caro CL1677979 - Vàng245.000 ₫ 245.000 ₫0%
-
## Đồ bộ nữ Zebra Color - Xanh lá234.000 ₫ 145.000 ₫38%
-
## Quần lửng nữ thể thao cá tính - Nâu236.000 ₫ 125.000 ₫47%
-
## Áo thun nữ COLO cổ phối caro CL1606778 - Đỏ245.000 ₫ 245.000 ₫0%
-
## Áo nữ COLO vải xước CL1515156 - Xanh đen249.000 ₫ 249.000 ₫0%
-
## Áo thun nữ COLO cổ phối caro CL1677979 - Đỏ đô245.000 ₫ 245.000 ₫0%
-
## Áo thun nữ COLO cổ phối caro CL1677979 - Xanh ngọc245.000 ₫ 245.000 ₫0%
-
## Áo thun nữ COLO cổ phối caro CL1677979 - Trắng245.000 ₫ 245.000 ₫0%
-
## Áo thun nữ COLO cổ dệt V CL2525256 - Đỏ đô249.000 ₫ 249.000 ₫0%
-
## Áo khoác lính Unisex hậu duệ mặt trời - Đỏ400.000 ₫ 260.000 ₫35%
-
## Áo thun nữ COLO cổ phối caro CL1677979 - Xanh coban245.000 ₫ 245.000 ₫0%
-
## Áo tập thể thao WANNABE cá tính AN601 - Trắng285.000 ₫ 285.000 ₫0%
-
## Áo thể thao nữ Benplay - Cam205.000 ₫ 127.000 ₫38%
-
## Áo tập thể thao WANNABE cá tính AN601 - Da285.000 ₫ 285.000 ₫0%
-
## Áo thun nữ COLO cổ phối caro CL1677979 - Tím245.000 ₫ 245.000 ₫0%
-
## Quần thể thao nữ The Better - Xám218.000 ₫ 135.000 ₫38%
-
## Áo tập thể thao WANNABE cá tính AN601 - Hồng285.000 ₫ 285.000 ₫0%
-
## Áo nữ COLO vải xước CL1515156 - Tím249.000 ₫ 249.000 ₫0%
-
## Áo tập thể thao WANNABE cá tính AN601 - Hồng sen285.000 ₫ 285.000 ₫0%
-
## Áo thun nữ COLO cổ phối caro CL1677979 - Xanh dương245.000 ₫ 245.000 ₫0%
-
## Quần thể thao nữ The Better - Vàng218.000 ₫ 135.000 ₫38%
### Áo khoác nữ xỏ ngón Basix275.000 ₫202.000 ₫27%
### Áo choàng len dệt kim fom dài315.000 ₫236.000 ₫25%
### Áo vest nữ phối hoa sang trọng315.000 ₫240.000 ₫24%
### Áo dài cách tân phố họa tiết bướm xinh311.000 ₫246.000 ₫21%
### Áo khoác vest công sở thanh lịch347.000 ₫215.000 ₫38%
### Đầm dạo phố kèm áo khoác xinh xắn365.000 ₫279.000 ₫24%
### Áo khoác nữ khóa vàng thời trang330.000 ₫225.000 ₫32%
### Áo Vest Công Sở Nữ Tính310.000 ₫215.000 ₫31%
### Áo khoác phối màu thời trang415.000 ₫235.000 ₫43%
### Áo thun nữ COLO cổ phối caro CL1677979245.000 ₫245.000 ₫0%
### Áo dài cách tân tay lỡ họa tiết xinh xắn385.000 ₫235.000 ₫39%
### Áo dài cách tân phối váy điệu đà540.000 ₫372.000 ₫31%