markdown:
*Command & Conquer: Red Alert 3* [Buớc tưới chuyển hướng](#mw-head) [Bước tới tìm kiếm](#p-search)
|Command & Conquer: Red Alert 3|
|
|![]()
[EA Los Angeles](/wiki/EA_Los_Angeles) [Electronic Arts](/wiki/Electronic_Arts) [Frank Klepacki](/wiki/Frank_Klepacki) [James Hannigan](/w/index.php?title=James_Hannigan&action=edit&redlink=1) [Timothy Michael Wynn](/w/index.php?title=Timothy_Michael_Wynn&action=edit&redlink=1) [[1]](#cite_note-c&cra3music-M4Gam-1) [Mikael Sandgren](/w/index.php?title=Mikael_Sandgren&action=edit&redlink=1) [[2]](#cite_note-MikaelSandgrenIMDB-2) *(chính)* [Command & Conquer](/wiki/Command_%26_Conquer) *(nhánh phụ)* [Red Alert](/wiki/Ph%C3%A2n_nh%C3%A1nh_Red_Alert_c%E1%BB%A7a_Command_%26_Conquer) [Windows](/wiki/Microsoft_Windows), [Xbox 360](/wiki/Xbox_360), [PlayStation 3](/wiki/PlayStation_3), [Mac OS](/wiki/Mac_OS_X) [RNA](/w/index.php?title=SAGE_engine&action=edit&redlink=1) **Windows:**
[NA](/wiki/B%E1%BA%AFc_M%E1%BB%B9) [28 tháng 10](/wiki/28_th%C3%A1ng_10), 2008 [[3]](#cite_note-EAReleas-3) [[4]](#cite_note-4) [EU](/wiki/Ch%C3%A2u_%C3%82u) [31 tháng 10](/wiki/31_th%C3%A1ng_10), 2008 [[5]](#cite_note-RA3relesdate-EuroG-5) [[6]](#cite_note-6) **Xbox 360:**
[NA](/wiki/B%E1%BA%AFc_M%E1%BB%B9) [11 tháng 11](/wiki/11_th%C3%A1ng_11), 2008 [[3]](#cite_note-EAReleas-3) [[7]](#cite_note-7) [EU](/wiki/Ch%C3%A2u_%C3%82u) [14 tháng 11](/wiki/14_th%C3%A1ng_11), 2008 [[5]](#cite_note-RA3relesdate-EuroG-5) **PlayStation 3**:
23 tháng 3 năm 2009 [NA](/wiki/B%E1%BA%AFc_M%E1%BB%B9) [[8]](#cite_note-ps3version-8) [EU](/wiki/Ch%C3%A2u_%C3%82u) [27 tháng 3](/wiki/27_th%C3%A1ng_3), 2009 [[9]](#cite_note-SCEEurope-9) **Mac OS**:
[Chiến thuật thời gian thực](/wiki/Chi%E1%BA%BFn_l%C6%B0%E1%BB%A3c_th%E1%BB%9Di_gian_th%E1%BB%B1c) [Chơi đơn](/wiki/Ch%C6%A1i_%C4%91%C6%A1n), [Co-operative](/w/index.php?title=Cooperative_gameplay&action=edit&redlink=1), [Chơi mạng](/wiki/Ch%C6%A1i_m%E1%BA%A1ng) [Phân hạng](/wiki/H%E1%BB%87_th%E1%BB%91ng_ph%C3%A2n_lo%E1%BA%A1i_n%E1%BB%99i_dung_tr%C3%B2_ch%C6%A1i_%C4%91i%E1%BB%87n_t%E1%BB%AD) [DVD-DL](/w/index.php?title=DVD-DL&action=edit&redlink=1), [Blu-ray Disc](/wiki/%C4%90%C4%A9a_Blu-ray), [Steam](/w/index.php?title=Steam_(content_delivery)&action=edit&redlink=1) **Tối thiểu**: Windows XP SP2, AMD Athlon 3000+/Intel P4 2.2GHz hoặc tương tự, 1GB of RAM, 6GB không gian trống, nVidia GeForce 6 series/ATI X1800 hoặc tốt hơn, DX9c hoặc 10 compatible sound. **Khuyến nghị**: Windows Vista SP1, AMD Athlon X2 (3500+)/Intel Core 2 Duo (2.6GHz) hoặc tương tự, 2GB of RAM, 10GB không gian trống, nVidia GeForce 6800 hoặc tốt hơn/ATI X1900 hoặc tốt hơn.
Một kết nối internet là cần thiết để kích hoạt việc chơi game online..
[Bàn phím](/wiki/B%C3%A0n_ph%C3%ADm_m%C3%A1y_t%C3%ADnh)và [chuột](/wiki/Chu%E1%BB%99t_(m%C3%A1y_t%C3%ADnh)), [gamepad](/wiki/Gamepad) * là một game Command & Conquer: Red Alert 3* [chiến thuật thời gian thực](/wiki/Chi%E1%BA%BFn_l%C6%B0%E1%BB%A3c_th%E1%BB%9Di_gian_th%E1%BB%B1c)được phát triển bởi [EA Los Angeles](/wiki/EA_Los_Angeles)và được phát hành bởi [Electronic Arts](/wiki/Electronic_Arts)vào năm [2008](/wiki/2008). Công bố vào ngày [14 tháng 2](/wiki/14_th%C3%A1ng_2)năm 2008 , nó đã được phát hành vào ngày [[11]](#cite_note-pressrelease-11) [28 tháng 10](/wiki/28_th%C3%A1ng_10)tại [Hoa Kỳ](/wiki/Hoa_K%E1%BB%B3)cho [Microsoft Windows](/wiki/Microsoft_Windows)trên [máy tính cá nhân](/wiki/M%C3%A1y_t%C3%ADnh_c%C3%A1_nh%C3%A2n)(PC) và ba ngày sau đó ở [châu Âu](/wiki/Ch%C3%A2u_%C3%82u). Một phiên bản cho [Xbox 360](/wiki/Xbox_360)đã được phát hành tại Mỹ vào ngày [11 tháng 11](/wiki/11_th%C3%A1ng_11). Phiên bản cho [PlayStation 3](/wiki/PlayStation_3)đã bị trì hoãn do khó khăn với hệ thống kiến trúc của hệ máy . Vào ngày [[8]](#cite_note-ps3version-8) [21 tháng 1](/wiki/21_th%C3%A1ng_1)năm [2009](/wiki/2009)EA chính thức công bố *Command & Conquer: Red Alert 3 - Ultimate Edition*, phiên bản [PS3](/wiki/PlayStation_3), trong đó có phần cộng thêm của [Xbox 360](/wiki/Xbox_360)và phiên bản [PC](/wiki/PC). *Ultimate Edition*đã được phát hành vào ngày [23 tháng 3](/wiki/23_th%C3%A1ng_3)năm 2009. Hãng cũng thông báo rằng bản phát hành vào cuối [tháng 3](/wiki/Th%C3%A1ng_ba)là phiên bản cho [Mac OS](/wiki/Mac_OS), chuyển đổi sang nền tảng của [TransGaming Technologies](/w/index.php?title=TransGaming_Technologies&action=edit&redlink=1) . Trò chơi là một phần của nhánh phụ [[12]](#cite_note-12) *trong* [Red Alert](/wiki/Ph%C3%A2n_nh%C3%A1nh_Red_Alert_c%E1%BB%A7a_Command_%26_Conquer) *. Vào đầu tháng 1, EA Los Angeles công bố một bản bổ sung mới vào trò chơi:* [dòng game Command & Conquer](/wiki/Command_%26_Conquer_(%C4%91%E1%BB%8Bnh_h%C6%B0%E1%BB%9Bng)) *, một bản mở rộng độc lập duy nhất đã được phát hành cho* [Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising](/wiki/Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3_%E2%80%93_Uprising) [Windows](/wiki/Microsoft_Windows)vào tháng 3 năm [2009](/wiki/2009). Nó đã được cung cấp thông qua phân phối kỹ thuật số [[13]](#cite_note-EAAnnounceUprising-13)
Trò chơi được thiết lập trong một
[vũ trụ song song](/wiki/%C4%90a_v%C5%A9_tr%E1%BB%A5), trong đó [Chiến tranh thế giới thứ hai](/wiki/Chi%E1%BA%BFn_tranh_th%E1%BA%BF_gi%E1%BB%9Bi_th%E1%BB%A9_hai) không bao giờ xảy ra, trong bản gốc *, Albert Einstein đi ngược thời gian và loại bỏ Red Alert* [Hitler](/wiki/Adolf_Hitler)trong [thập niên 1920](/wiki/Th%E1%BA%ADp_ni%C3%AAn_1920). Sau chiến thắng của Đồng Minh trong *Red Alert 2*, các nhà lãnh đạo Xô Viết đã đi ngược thời gian và loại bỏ Albert Einstein vào năm [1927](/wiki/1927), ngăn chặn Đồng Minh tạo [vũ khí nguyên tử](/wiki/V%C5%A9_kh%C3%AD_h%E1%BA%A1t_nh%C3%A2n)trong khi Liên Xô lên nắm quyền lực, chiến đấu với quân Đồng Minh vào những năm 1950. Trong trò chơi này, Empire of the Rising Sun cũng nổi như là một mối đe dọa mới (một kết quả không chủ ý của việc đi ngược thời gian của Xô Viết). Tất cả ba phe phái đều có thể chơi được, với lối chơi chính liên quan đến xây dựng một căn cứ, thu thập tài nguyên, và đào tạo quân đội gồm các đơn vị trên đất liền, biển, và trên không để đánh bại người chơi khác. Mỗi phe có một chiến dịch hợp tác đầy đủ, có thể chơi với một [trí tuệ nhân tạo](/wiki/Tr%C3%AD_tu%E1%BB%87_nh%C3%A2n_t%E1%BA%A1o)hoặc với một người chơi khác. Những chiến dịch này theo một cốt truyện, với mục tiêu, nhiệm vụ cụ thể và hạn chế đơn vị quân. Chế độ skirmish không hạn chế cho phép chơi chống lại máy tính và nhiều người thông qua mạng [LAN](/wiki/LAN)hay trực tuyến cũng có sẵn.
Trò chơi được đánh giá chủ yếu là tích cực, với nhận xét trích dẫn về chế độ hợp tác và thành phần chơi mạng là thế mạnh, cùng với vai trò nâng cao vai trò chiến đấu của
[hải quân](/wiki/H%E1%BA%A3i_qu%C3%A2n) so với các game chiến thuật thời gian thực khác. Những điểm yếu bao gồm các khía cạnh như tìm đường của các đơn vị.
## Mục lục
[1 Cách chơi](#Cách_chơi) [2 Cốt truyện](#Cốt_truyện) [3 Diễn viên](#Diễn_viên) [4 Nhạc nền](#Nhạc_nền) [5 Phát triển](#Phát_triển) [6 Tiếp thị](#Tiếp_thị) [7 Đánh giá](#Đánh_giá) [8 Chú thích](#Chú_thích) [9 Liên kết ngoài](#Liên_kết_ngoài)
## Cách chơi[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=1) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=1)] *Red Alert 3* giữ nguyên lối chơi cốt lõi cơ bản của loạt *Command & Conquer*. Các phe thu hoạch [tài nguyên](/wiki/T%C3%A0i_nguy%C3%AAn) bằng cách sử dụng các xe thu gom dễ bị tổn thương và sau đó sử dụng tài nguyên đó để xây dựng căn cứ quân sự và các lực lượng tại chỗ. Công trình hình thành một cây công nghệ cao với nhiều đơn vị và siêu vũ khí khó nắm bắt. Các loại vũ khí chuyên môn hóa đến độ một lính mang [súng trường](/wiki/S%C3%BAng_tr%C6%B0%E1%BB%9Dng) có thể triển sang [súng chống tăng](/w/index.php?title=Ph%C3%A1o_ch%E1%BB%91ng_t%C4%83ng&action=edit&redlink=1). *Red Alert 3* bổ sung phe Empire of the Rising Sun (tương tự như những gì * đã làm với phe Scrin), một chiến dịch hợp tác và chiến tranh Tiberium Wars* [hải quân](/wiki/H%E1%BA%A3i_qu%C3%A2n)mở rộng.
Chiến dịch
*chơi đơn* trong game là hoàn toàn hợp tác. Mỗi nhiệm vụ được chơi bên cạnh một đồng minh. Khi chơi trực tuyến, đây là một người chơi khác. Khi chơi offline đồng minh sẽ là một trong những nhân vật do máy tính kiểm soát. Các đội chia sẻ tài nguyên và thường bắt đầu với các lực lượng như nhau. Nhân vật máy tính có thể ra các lệnh đơn giản, chẳng hạn như ra lệnh chiếm một vị trí cụ thể hoặc để tấn công một mục tiêu cụ thể. Chiến dịch có chín nhiệm vụ cho mỗi phe, với cốt truyện của mỗi phe là khác nhau, không giống như *Tiberium Wars* và bản mở rộng [trước](/wiki/Command_%26_Conquer:_Tiberian_Sun#Bản_mở_rộng) và [sau](/wiki/Command_%26_Conquer_3:_Kane%27s_Wrath) nhưng giống như các game còn lại của *Command & Conquer*.
Chiến tranh hải quân được nhấn mạnh hơn trước. Điều hành sản xuất là
[Chris Corry](/w/index.php?title=Chris_Corry&action=edit&redlink=1) đã nói rằng nhiều đơn vị có thể đi trên nước, tạo hiệu quả cho sự linh hoạt. Toàn bộ tòa nhà và các căn cứ có thể được xây dựng trên mặt nước, tiết kiệm đất cho những công trình sản xuất trên mặt đất , và người chơi "ignore the ocean [are] likely forfeiting a significant part of their potential economy to their opponents." Hơn nữa trong thực tế là, mặc dù một số bản đồ trong phần chiến dịch toàn bộ là đất, còn tất cả các bản đồ cho chơi mạng lại là có nước trong đó.
[14]
Việc sử dụng các đơn vị hải quân và khả năng của đơn vị khác nhau cũng giúp người chơi phản công đơn vị cụ thể của đối thủ của họ với điểm mạnh của đơn vị đó, ví dụ khả năng thứ hai của đơn vị Xô Viết "Stingray" là "Tesla Surge" sẽ tạo một làn sóng điện ở khu vực xung quanh gây thiệt hại hại cho "Dolphins" hoặc "Terror Drone".
Khả năng kiểm soát các khả năng phụ là phổ biến cho mỗi và mọi đơn vị trong trò chơi. Cách sử dụng của họ rất khác nhau: một số được bật hoặc tắt, hoặc nhắm mục tiêu, hay kích hoạt bằng một nút bấm. Xe xây dựng của Empire có thể triển khai tại một địa điểm quy định, "Conscript" của Xô Viết có thể chuyển đổi vũ khí tùy ý, và "Athena Cannon" của quân Đồng Minh có thể tạo lá chắn với một nút bấm, nhưng với một khoảng thời gian đếm ngược trước khi chúng có thể được sử dụng một lần nữa. Trò chơi cũng có tính năng điểm kinh nghiệm được sử dụng để nâng cấp các loại đơn vị và mua "khả năng chỉ huy", như gọi
[không kích](/wiki/Kh%C3%B4ng_k%C3%ADch), quét trinh sát, tia vệ tinh từ tính,..v.v... Khả năng chỉ huy không đòi hỏi tài nguyên nhưng lại có thời gian đếm ngược lâu.
Các bãi quặng trong
*Red Alert 2* đã được dỡ bỏ. Những bãi quặng này trong *Red Alert* đầu tiên tương đương với [Tiberium](/wiki/Tiberium), và được thể hiện là các bãi quặng đã phát triển ra khỏi mặt đất. Lối chơi cơ bản trên đã thay đổi rất nhiều kể từ khi các bãi quặng đã được thay thế bằng các mỏ quặng tĩnh.
### Thiết kế[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=2) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=2)] * đầu tiên xoay quanh một cuộc chiến tranh thế giới thứ hai giữa Đồng Minh (trong đó có Red Alert* [Đức](/wiki/%C4%90%E1%BB%A9c)) và [Liên bang Xô viết](/wiki/Li%C3%AAn_X%C3%B4), với một số công nghệ cao và kì lạ chẳng hạn như vũ khí điện "Tesla Coil" liên kết với [tia tử bại](/w/index.php?title=Tia_t%E1%BB%AD_b%E1%BA%A1i&action=edit&redlink=1)của [Tesla](/wiki/Nikola_Tesla), du hành vược thời gian liên kết với các tin đồn về cuộc [thử nghiệm Philadelphia](/w/index.php?title=Th%E1%BB%AD_nghi%E1%BB%87m_Philadelphia&action=edit&redlink=1)và trường lực. *có một cuộc xâm lược của Xô Viết vào* [Red Alert 2](/wiki/Command_%26_Conquer:_Red_Alert_2) [Bắc Mỹ](/wiki/B%E1%BA%AFc_M%E1%BB%B9)với [xe tăng](/wiki/Xe_t%C4%83ng), [khí cầu](/wiki/Kh%C3%AD_c%E1%BA%A7u)khổng lồ, điều khiển trí não và [mực khổng lồ](/wiki/M%E1%BB%B1c_kh%E1%BB%95ng_l%E1%BB%93)chống [tàu chiến](/wiki/T%C3%A0u_chi%E1%BA%BFn); bản mở rộng, *leo thang đến* [Yuri's Revenge](/wiki/Command_%26_Conquer:_Yuri%27s_Revenge) [UFO](/wiki/V%E1%BA%ADt_th%E1%BB%83_bay_kh%C3%B4ng_x%C3%A1c_%C4%91%E1%BB%8Bnh)và [Xô Viết trên Mặt Trăng](/w/index.php?title=Ch%C6%B0%C6%A1ng_tr%C3%ACnh_kh%C3%B4ng_gian_c%E1%BB%A7a_Li%C3%AAn_X%C3%B4&action=edit&redlink=1). Giám đốc sản xuất [Chris Corry](/w/index.php?title=Chris_Corry&action=edit&redlink=1)nêu trong một cuộc phỏng vấn là *Red Alert 3*sẽ tiếp tục phân biệt các phe phái với nhau và "[play] up the silliness in their faction design whenever possible." [[15]](#cite_note-15)
Xô Viết và Đồng Minh có kết hợp của các tính năng mới và cũ. Các đơn vị Xô Viết theo hướng tiến công thẳng tiến và lực lượng mạnh mẽ:
[khí cầu](/wiki/Kh%C3%AD_c%E1%BA%A7u) khổng lồ "Kirov" được giữ lại, trong khi "Attack Dog" là một đơn vị của quân Đồng Minh thì Xô Viết đã thay thế bằng "War Bear" giống hệt về mặt chức năng. Đơn vị mới bao gồm [xe tăng](/wiki/Xe_t%C4%83ng) hạng nặng được gọi là "Hammer Tank" có thể lấy vũ khí từ những kẻ thù mà chúng phá hủy bằng [tia từ trường](/w/index.php?title=Tia_t%E1%BB%AB_tr%C6%B0%E1%BB%9Dng&action=edit&redlink=1), phương tiện nhẹ chống [bộ binh](/wiki/B%E1%BB%99_binh) đi bộ được gọi là "Sickles" có thể nhảy qua các độ cao khác nhau, tàu tấn công có thể đi trên đất "Stingray" gắn kết với hai cuộn bắn điện, và xe phòng không "Bullfrog" có thể phóng các đơn vị lính bộ binh đến thẳng mục tiêu. Xô Viết đã mất đi công nghệ hạt nhân của họ do các sự kiện của cốt truyện, nhưng có thể tận dụng các công nghệ đơn giản và các đơn vị giá rẻ, và các cấu trúc có thể "sửa chữa nhanh chóng" như "Super Reactor" và "Crusher Crane", cho phép họ dễ dàng áp đảo các căn cứ của đối phương. Xe tăng Xô Viết thì dai hơn so với Đồng Minh và Empire, và có thể cực kỳ nguy hiểm khi được tăng cường với "Iron Curtain" nổi tiếng của họ. Một sự sửa chữa chính từ *Red Alert 2* là lực lượng [không quân](/wiki/Kh%C3%B4ng_qu%C3%A2n) Xô Viết: ngoài "Kirovs", Xô Viết có quyền truy cập vào [máy bay chiến đấu](/wiki/M%C3%A1y_bay_chi%E1%BA%BFn_%C4%91%E1%BA%A5u) Mig và [trực thăng](/wiki/M%C3%A1y_bay_tr%E1%BB%B1c_th%C4%83ng) tấn công đa năng. Thay vì bom hạt nhân, Xô Viết đã phát triển "Vacuum Imploder", một đầu đạn có thể hút con người, xe cộ và các tòa nhà bị hỏng vào một lỗ dày đặc trước khi bùng nổ.
Đồng Minh đi kèm với một loạt các đồ dùng (chủ yếu là không chết người), như là một sự trở lại của các đơn vị tiên tiến trong
*Red Alert 2*. Đơn vị mới bao gồm "Hydrofoils" với vũ khí là tia xáo trộn, trực thăng không vũ trang "Cryocopter" với tia đóng băng và co lại, và "Assault Destroyer" với áo giáp năng lượng có thể hấp thu hỏa lực của đối phương. Công nghệ tiên tiến Chrono trong *Red Alert 2* phần lớn đều không còn tồn tại, nhưng "Chronosphere" vẫn còn và Tanya được trang bị một thắt lưng thời gian cho phép cô thay đổi vị trí và hồi máu trở lại trong vài giây trước đó. Ưu thế của Đồng Minh được tạo ra bởi tập đoàn FutureTech bởi sự vắng mặt của Einstein. Sức mạnh chiếm ưu thế của quân Đồng Minh là lực lượng không quân với sự lựa chọn tốt nhất của các loại máy bay có sẵn khác nhau, từ [máy bay ném bom](/wiki/M%C3%A1y_bay_n%C3%A9m_bom) đến [máy bay tiêm kích](/wiki/M%C3%A1y_bay_ti%C3%AAm_k%C3%ADch). Siêu vũ khí của Đồng Minh là "Proton Collider" sử dụng sức mạnh vật lý bí ẩn để tạo sự phá hủy lớn ở cấp độ [nguyên tử](/wiki/Nguy%C3%AAn_t%E1%BB%AD).
Empire of the Rising Sun có lính bộ binh cơ bản mặc giáp
[samurai](/wiki/Samurai) với [súng trường](/wiki/S%C3%BAng_tr%C6%B0%E1%BB%9Dng) năng lượng và lightsaber [katana](/wiki/Ki%E1%BA%BFm_Nh%E1%BA%ADt), robot Mecha khổng lồ, [ninja](/wiki/Ninja), một nữ đặc công có khả năng tâm linh và máy bay chìm/tàu ngầm bay. Một số đơn vị trọng điểm của Empire có thể chuyển đổi hình thức từ đất-đối-không hoặc biển-đối-không, tạo cho họ sự linh hoạt lớn hơn nhiều so với đơn vị của Đồng Minh hoặc Xô Viết. Ngược lại, một số "đơn vị nòng cốt" của họ yếu hơn đơn vị tương tự của đối phương, buộc người chơi phải sản xuất chúng với số lượng lớn hoặc sử dụng chúng một cách hiệu quả với sự hỗ trợ. Tuy nhiên, các đơn vị hải quân Empire có khả năng đáng kể, từ [tàu tuần dương](/wiki/T%C3%A0u_tu%E1%BA%A7n_d%C6%B0%C6%A1ng) chống tàu chuyên dụng đến [thiết giáp hạm](/wiki/Thi%E1%BA%BFt_gi%C3%A1p_h%E1%BA%A1m) hạng nặng. Căn cứ của họ được dễ dàng xây dựng và đầy đủ các chức năng mà không cần nhiều năng lượng. Các công trình của họ cũng không yêu cầu khoảng cách, cho phép Empire mở rộng các căn cứ của họ nhanh và hiệu quả hơn, và bằng cách mở rộng các mỏ quặng để "nab" nhanh hơn. Do ở trong dòng thời gian bị thay đổi, Empire làm chủ vũ khí tâm linh, không chỉ ở đặc công của họ, mà trong siêu vũ khí "Decimator Psionic". Siêu vũ khí này tạo ra sóng năng lượng có sức tàn phá lớn. Họ cũng được trang bị "Nanoswarm", một thiết bị tạo ra một lá chắn hạt [nano](/wiki/Nano), tương tự như "Iron Curain", nhưng không di chuyển và ngăn ngừa bất cứ điều gì đến hoặc ra ngoài.
Chế độ chiến dịch duy trì các chủ đề kì lạ với hang ổ bí mật trong núi lửa, robot gián điệp. Game cũng sử dụng video cắt cảnh FMV với diễn viên ngoài đời thực. Quay phim bắt đầu vào
[tháng 4](/wiki/Th%C3%A1ng_t%C6%B0) năm [2008](/wiki/2008).
## Cốt truyện[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=3) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=3)]
Tiền đề trung tâm của cả ba chiến dịch là như nhau, mặc dù mỗi phần là một biến thể khác nhau của cốt truyện. Đối mặt với thất bại trong tay quân Đồng Minh (có lẽ là sau kết thúc của
*Red Alert 2: Yuri's Revenge*), [Tướng Nikolai Krukov](/wiki/C%C3%A1c_nh%C3%A2n_v%E1%BA%ADt_phe_X%C3%B4_Vi%E1%BA%BFt_trong_Command_%26_Conquer#Thủ_tướng_Anatoly_Cherdenko) và [Đại tá Anatoly Cherdenko](/wiki/C%C3%A1c_nh%C3%A2n_v%E1%BA%ADt_phe_X%C3%B4_Vi%E1%BA%BFt_trong_Command_%26_Conquer#Thủ_tướng_Anatoly_Cherdenko) sử dụng một cỗ máy thời gian bên dưới [điện Kremlin](/wiki/%C4%90i%E1%BB%87n_Kremli) để quay ngược trở lại [Bỉ](/wiki/B%E1%BB%89) vào năm [1927](/wiki/1927) tại [Hội nghị Vật lý Quốc tế](/w/index.php?title=H%E1%BB%99i_ngh%E1%BB%8B_V%E1%BA%ADt_l%C3%BD_Qu%E1%BB%91c_t%E1%BA%BF&action=edit&redlink=1) và loại trừ [Albert Einstein](/wiki/C%C3%A1c_nh%C3%A2n_v%E1%BA%ADt_phe_%C4%90%E1%BB%93ng_Minh_trong_Command_%26_Conquer#Giáo_sư_Albert_Einstein_3). Điều này ngăn Einstein tạo ra các công nghệ cho phép Đồng Minh đánh bại Xô Viết trong các trò chơi trước đó. Trở lại hiện tại, Krukov phát hiện ra rằng Cherdenko là Thủ tướng Liên Xô và Xô Viết đang gần như chinh phục toàn bộ [châu Âu](/wiki/Ch%C3%A2u_%C3%82u). Tuy nhiên, do không có sự tồn tại của Einstein, Empire of Rising Sun đã trỗi lên ở [Nhật Bản](/wiki/Nh%E1%BA%ADt_B%E1%BA%A3n) và tuyên bố chiến tranh chống lại quân Đồng Minh và Xô Viết với mong muốn thống trị thế giới, cái mà họ gọi là Thiên mệnh. Thế giới do đó rơi vào một cuộc chiến tranh ba chiều giữa Liên bang Xô viết, quân Đồng Minh và Empire.
Không giống như người tiền nhiệm của nó,
*Red Alert 3* đã chủ yếu là có các đoạn phim hài hước/nửa nghiêm túc, chẳng hạn như khi Tướng Krukov nói với Dasha: "Our enemy was thrusting deeply into the motherland's tender nether regions", khiến cô có biểu hiện bối rối trên mặt.
### Xô Viết[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=4) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=4)]
Trong chiến dịch của Xô Viết, Cherdenko đầu tiên bổ nhiệm tư lệnh mới của Xô Viết (người chơi) đẩy lui lực lượng Empire khỏi lãnh thổ Xô Viết ở
[Leningrad](/wiki/Sankt-Peterburg) và các vùng lãnh thổ khác, sau đó xâm lược [Nhật Bản](/wiki/Nh%E1%BA%ADt_B%E1%BA%A3n) và giết chết [Nhật hoàng Yoshiro](/wiki/C%C3%A1c_nh%C3%A2n_v%E1%BA%ADt_phe_Empire_of_the_Rising_Sun_trong_Command_%26_Conquer#Nhật_hoàng_Yoshiro) trước khi tiếp tục các cuộc tấn công chống lại quân Đồng Minh. Khi lực lượng Xô Viết tấn công cung điện của Yoshiro trên núi [Phú Sĩ](/wiki/N%C3%BAi_Ph%C3%BA_S%C4%A9), tuy nhiên, hóa ra đó lại là một mồi nhử và Empire cho thấy một căn cứ lớn về phía bắc, và ba Tư lệnh của Empire xuất hiện với ý định tiêu diệt các lực lượng của Xô Viết ở đó. Sau khi 3 vị Tư lệnh của Empire bị đánh bại và cung điện bị phá hủy, Yoshiro xuất hiện trong con robot King Oni cá nhân của ông và định tiêu diệt người chơi nhưng cuối cùng cũng bị đánh bại và giết chết, khiến Empire phải đầu hàng. Sau đó người chơi tấn công tiêu diệt quân Đồng Minh ở [Geneva](/wiki/Gen%C3%A8ve) và cơ sở nghiên cứu ở [Mykonos](/wiki/Mykonos). Bằng cách vu cho tướng Krukov có ý định ám sát mình, Cherdenko đã dùng người chơi để loại bỏ vị tướng này tại căn cứ không quân Von Eisling. [Tiến sĩ Zelinsky](/wiki/C%C3%A1c_nh%C3%A2n_v%E1%BA%ADt_phe_X%C3%B4_Vi%E1%BA%BFt_trong_Command_%26_Conquer#Tiến_sĩ_Zelinsky), nhà khoa học đã tạo ra cỗ máy thời gian, thông báo cho các người chơi rằng các sự kiện xảy ra là do Xô Viết đã cố gắng để thay đổi quá khứ, và rằng Cherdenko ban đầu không phải là Thủ tướng Xô Viết. Cherdenko sau đó khi cố gắng tiêu diệt người chơi vì cho rằng người chơi quá nguy hiểm khi biết quá nhiều thông tin nhưng thất bại và ông ta được cho là đã chết sau khi người chơi phá hủy pháo đài của ông ta được đặt trong ngọn [núi lửa](/wiki/N%C3%BAi_l%E1%BB%ADa) sau khi tiêu diệt [Nguyên soái Bingham](/wiki/C%C3%A1c_nh%C3%A2n_v%E1%BA%ADt_phe_%C4%90%E1%BB%93ng_Minh_trong_Command_%26_Conquer#Nguyên_soái_Robert_Bingham) tại [đảo Phục Sinh](/wiki/%C4%90%E1%BA%A3o_Ph%E1%BB%A5c_Sinh). Sau khi giải quyết xong với Cherdenko, người chơi liền mở một cuộc tấn công vào [New York](/wiki/Th%C3%A0nh_ph%E1%BB%91_New_York) để buộc lực lượng Đồng Minh phải đầu hàng. Chiến tranh kết thúc với việc người chơi trở thành Thủ tướng kế tiếp của Liên Xô, trong một thế giới mà không có một thế lực nào có thể ngăn chặn sự bành trướng của Xô Viết.
### Đồng Minh[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=5) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=5)]
Chiến dịch Đồng Minh cho thấy
[Nguyên soái](/wiki/Nguy%C3%AAn_so%C3%A1i) Bingham ra lệnh cho người chơi bảo vệ biên giới [châu Âu](/wiki/Ch%C3%A2u_%C3%82u). Người chơi đã đánh lui cuộc xâm lược của Xô Viết tại bờ biển [Anh](/wiki/Anh), sau đó chiếm lại [Cannes](/wiki/Cannes) và phá hủy sở chỉ huy của Xô Viết tại [Heidelberg](/wiki/Heidelberg). Tuy nhiên, các cuộc giao tranh lại khiến cả hai bên dễ bị tổn thương, cho phép Empire of the Rising Sun gửi pháo đài nổi của mình để phong tỏa quân Đồng Minh và Xô Viết. Điều này buộc Đồng Minh và Xô Viết liên minh với nhau để chống lại Empire (mặc cho sự phản đối của [Tổng thống Mỹ](/wiki/T%E1%BB%95ng_th%E1%BB%91ng_Hoa_K%E1%BB%B3) [Ackerman](/wiki/C%C3%A1c_nh%C3%A2n_v%E1%BA%ADt_phe_%C4%90%E1%BB%93ng_Minh_trong_Command_%26_Conquer#Tổng_thống_Howard_T._Ackerman)).
Liên quân liền chiếm lại cảng
[Gibraltar](/wiki/Gibraltar) và sau đó mở một cuộc tấn công vào pháo đài nổi của Empire tại Bắc [Đại Tây Dương](/wiki/%C4%90%E1%BA%A1i_T%C3%A2y_D%C6%B0%C6%A1ng) và thành công trong việc vô hiệu hóa nó. Vào lúc này, Ackerman nổi giận với Thống soái Bingham bởi liên minh của ông với Xô Viết và có sáng kiến tiêu diệt [Moskva](/wiki/Moskva) với một siêu vũ khí [laser](/wiki/Laser) được đặt trong [núi Rushmore](/wiki/N%C3%BAi_Rushmore). Bingham ra lệnh cho người chơi vô hiệu hóa siêu vũ khí đó và giết Ackerman.
Với việc liên minh đuọc bảo đảm, Đồng Minh lên kế hoạch cho một cuộc tấn công vào
[Tokyo](/wiki/T%C5%8Dky%C5%8D) để tiêu diệt toàn bộ ban lãnh đạo quân sự của Empire chỉ với một cuộc đột kích và đó là một trận chiến quan trọng bởi vì Bộ Chỉ huy Tối cao của Empire đã ra lệnh phá hủy một số thành phố phương Tây. Trong khoảng thời gian này, Xô Viết dẫn đầu bởi Tướng Krukov đã dự định đưa "có thể toàn bộ" hải quân Xô Viết để hỗ trợ lực lượng Đồng Minh. Sau nhiều lần trì hoãn thì Xô Viết tuyên bố rằng với hạm đội của họ đang ở rất xa và gặp "rắc rối cá nhân" nên quyết định không tham gia và sẽ để người chơi một mình đối phó với các lực lượng của Empire.
Sau trận chiến, Tiến sĩ Zelinsky đào ngũ sang Đồng Minh, báo cáo lại về việc Thủ tướng Xô Viết đã đi ngược thời gian để thay đổi hiện tại cùng với các hậu quả do việc sử dụng máy thời gian, và cảnh báo họ về lực lượng xâm lược của Xô Viết đang được xây dựng ở
[Cuba](/wiki/Cuba), chứng minh rằng Ackerman đã đúng và rằng Xô Viết đã phản bội họ. Sau khi phá hủy lực lượng xâm lược ở Cuba, Đồng Minh khởi động Chiến dịch Chronostorm và dịch chuyển lực lượng của họ để tiêu diệt pháo đài của Cherdenko tại [Leningrad](/wiki/Sankt-Peterburg) để ngăn chặn ông ta bỏ chạy ra ngoài không gian. Cuối cùng, Cherdenko và Krukov bị giam trong một nhà tù Cryo suốt đời do những tội ác chống lại nhân loại. Trong khi đó, Trung úy Eva và Tanya đều yêu cầu có 1 cuộc hẹn với người chơi. [Phó Tổng thống Hoa Kỳ](/wiki/C%C3%A1c_nh%C3%A2n_v%E1%BA%ADt_phe_%C4%90%E1%BB%93ng_Minh_trong_Command_%26_Conquer#Phó_tổng_thống), thì chấp nhận quyền lực mới như là [Tổng thống](/wiki/T%E1%BB%95ng_th%E1%BB%91ng) mới của Mỹ trong bài phát biểu công khai.
### Đế Chế Mặt Trời Mọc[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=6) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=6)]
Chiến dịch của Empire of the Rising Sun bắt đầu với một cuộc xâm lược quy mô đầy đủ vào
[Liên bang Xô viết](/wiki/Li%C3%AAn_X%C3%B4), trong khi Xô Viết đang đẩy Đồng Minh đến bờ vực của sự thất bại. Cuộc xâm lược bắt đầu với một tàu vận tải được cải trang tiến vào [thành phố](/wiki/Th%C3%A0nh_ph%E1%BB%91) ven biển [Vorkuta](/wiki/Vorkuta) của Xô Viết đang kỷ niệm năm mới. Khi thủ đoạn này bị phát hiện, thành phố được lệnh bị phá hủy. Chiến thuật ban đầu của Nhật hoàng Yoshiro liên quan đến việc đánh vào các mục tiêu tượng trưng như là đài kỷ niệm để gây ảnh hưởng đến ý chí và tinh thần của Xô Viết và sau đó, chiếm một trạm thu phát sóng ở [Hoa Kỳ](/wiki/Hoa_K%E1%BB%B3) để sử dụng trong việc tuyên truyền chống Đồng Minh. Mặt khác, người con trai ít đi theo truyền thống của [Nhật hoàng](/wiki/Thi%C3%AAn_ho%C3%A0ng), [Thái tử Tatsu](/wiki/C%C3%A1c_nh%C3%A2n_v%E1%BA%ADt_phe_Empire_of_the_Rising_Sun_trong_Command_%26_Conquer#Thái_tử_Tatsu), chủ trương tấn công các mục tiêu quân sự đúng nghĩa mặc dù cha ông thường sẽ bác bỏ và buộc ông chiến đấu ở nơi khác. Thái tử Tatsu là một người có hứng thú về công nghệ trong nỗ lực của ông về việc hiện đại hóa quân đội.
Khi Empire of the Rising Sun ngày càng tiến sâu vào lãnh thổ Xô Viết và Đồng Minh thì Đồng Minh thực hiện một hiệp ước tuyệt vọng và cố gắng tập trung đủ lực lượng để phản công. Nhật hoàng tin rằng ông đã nghiền nát tất cả mọi hy vọng về tự do của Đồng Minh. Lực lượng của Empire chiếm phần lớn phía tây nước
[Nga](/wiki/Nga) và tiến hành thảm sát tàn bạo bất cứ ai chống lại. Một tướng Xô Viết tại thành phố [Odessa](/wiki/Odessa) từ chối đầu hàng, và kết quả là thành phố bị phá hủy bởi một robot nguyên mẫu ba mặt có tên là "Shogun Executioner". Các điểm mốc như một [nhà thờ](/wiki/Nh%C3%A0_th%E1%BB%9D), nhà hát opera, và một [bệnh viện](/wiki/B%E1%BB%87nh_vi%E1%BB%87n) là mục tiêu để phá huỷ. Tuy nhiên lực lượng của Empire đã phải lui vào phòng thủ chống lại Đồng Minh, những người vẫn còn có đủ sức mạnh để mở cuộc tấn công quy mô đầy đủ vào [Trân Châu Cảng](/wiki/Tr%C3%A2n_Ch%C3%A2u_C%E1%BA%A3ng) tại quần đảo của Empire trên [Hawaii](/wiki/Hawaii) và trên một trong những pháo đài nổi của Empire. Mặc dù cả hai cuộc tấn công đều bị đẩy lùi, một lực lượng liên quân của Đồng Minh-Xô Viết đã giành được một chỗ đứng ở Tokyo.
Thay thế Tổng thống Mỹ Ackerman với một robot do thám, Nhật hoàng biết được việc Zelinsky đào ngũ và làm thế nào ông đã giúp Cherdenko thay đổi lịch sử thông qua du lịch thời gian. Điều này tàn phá Nhật hoàng, vì không có Thiên mệnh nếu lịch sử có thể được thay đổi. Ông trao quyền của
[Mạc phủ](/wiki/M%E1%BA%A1c_ph%E1%BB%A7) (nhà lãnh đạo quân sự của Empire) cho con trai của mình. Theo mệnh lệnh của Tatsu, lực lượng xâm lược của Xô Viết-Đồng Minh vào Tokyo bị đẩy lùi, và một cuộc tấn công quy mô đầy đủ vào [điện Kremlin](/wiki/%C4%90i%E1%BB%87n_Kremli) với cái chết của Thủ tướng Cherdenko và Tướng Krukov-mặc cho một nỗ lực vào phút cuối cùng của Cherdenko để vận hành máy thời gian sau khi Kremlin bị phá hủy. Điều này kết thúc cuộc chiến chống lại Xô Viết với việc Liên Xô (và các đồng minh của họ) đầu hàng Empire. Sự thành công này tiếp tục cho phép Yoshiro vượt qua mặc cảm tội lỗi của mình và mở ra ý tưởng của ông rằng lý tưởng của Tatsu sẽ giúp Empire có thể tạo ra vận mệnh của chính mình.
Trong nhiệm vụ cuối cùng, người chơi được lệnh mở một cuộc tấn công chống lại lực lượng Đồng Minh còn sót lại ở
[Amsterdam](/wiki/Amsterdam) là nơi họ làm chỗ đứng cuối cùng của họ để bảo vệ trụ sở chính của Đồng Minh cũng như trụ sở chính của FutureTech-công ty chịu trách nhiệm của những tiến bộ công nghệ của Đồng Minh. Cuộc chiến ác liệt từ ngôi nhà này sang ngôi nhà khác dẫn đến kết quả là sự phá hủy cả thành phố và hàng triệu người tử vong. Mặc dù Đồng Minh bị áp đảo về quân số, hầu hết các lực lượng xâm lược của Nhật Bản đều bị tiêu diệt. Mặc cho Tiến sĩ Zelinsky đến với quân tiếp viện của Xô Viết và triển khai một nguyên mẫu vũ khí của FutureTech có khả năng phá hủy tất cả mọi thứ trong thành phố, Empire đã thành công trong việc đánh bại Đồng Minh và phá hủy FutureTech và những gì còn lại của Xô Viết, để cho Empire of the Rising Sun tự do thống trị thế giới. Người chơi được tặng danh hiệu "Supreme Shogun". [Tình báo viên Suki Toyama](/wiki/C%C3%A1c_nh%C3%A2n_v%E1%BA%ADt_phe_Empire_of_the_Rising_Sun_trong_Command_%26_Conquer#Sĩ_quan_tình_báo_Suki_Toyama), mời người chơi đến một địa điểm trên bờ biển phía bắc của [Oahu](/wiki/Oahu) một thời gian, ngụ ý rằng cô ấy có nhiều cảm xúc lãng mạn cho anh ta.
## Diễn viên[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=7) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=7)] **[UR]** có nghĩa là nhân vật đó cũng xuất hiện trong *.
Red Alert 3 - Uprising*
### Xô Viết[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=8) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=8)] **là** [Tim Curry](/w/index.php?title=Tim_Curry&action=edit&redlink=1) **Thủ tướng Anatoly Cherdenko** **là** [Andrew Divoff](/w/index.php?title=Andrew_Divoff&action=edit&redlink=1) **Tướng Boris Krukov** **là** [Peter Stormare](/w/index.php?title=Peter_Stormare&action=edit&redlink=1) **Tiến sĩ Gregor Zelinsky** **là** [Ivana Miličević](/w/index.php?title=Ivana_Mili%C4%8Devi%C4%87&action=edit&redlink=1) **Dasha Fedorovich** [UR] **là** [Gina Carano](/wiki/Gina_Carano) **Natasha Volkova** **Tư lệnh Oleg Vodnik** [Dimitri Diatchenko](/w/index.php?title=Dimitri_Diatchenko&action=edit&redlink=1)là [UR] **là** [Gene Farber](/w/index.php?title=Gene_Farber&action=edit&redlink=1) **Tư lệnh Nikolai Moskvin** [UR] **là** [Vanessa Branch](/w/index.php?title=Vanessa_Branch&action=edit&redlink=1) **Tư lệnh Agonskaya Zhana** **là** [Stelio Savante](/w/index.php?title=Stelio_Savante&action=edit&redlink=1) **Sergei**
### Đồng Minh[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=9) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=9)] **là** [Jonathan Pryce](/wiki/Jonathan_Pryce) **Nguyên soái Robert Bingham** **là** [JK Simmons](/w/index.php?title=JK_Simmons&action=edit&redlink=1) **Tổng thống Mỹ T. Howard Ackerman** **là** [Jenny McCarthy](/w/index.php?title=Jenny_McCarthy&action=edit&redlink=1) **Tanya** [Gemma Atkinson](/w/index.php?title=Gemma_Atkinson&action=edit&redlink=1) *là* *Trung úy Eva McKenna'* [UR] **là** [Autumn Reeser](/w/index.php?title=Autumn_Reeser&action=edit&redlink=1) **Tư lệnh Hanley Lissette** **là** [Randy Couture](/w/index.php?title=Randy_Couture&action=edit&redlink=1) **Tư lệnh Fuller Warren** **là** [Greg Ellis](/w/index.php?title=Greg_Ellis&action=edit&redlink=1) **Tư lệnh Commander Giles Price** [UR]
### Empire of the Rising Sun[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=10) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=10)] **là** [George Takei](/wiki/George_Takei) **Nhật hoàng Yoshiro** **là** [Ron Yuan](/w/index.php?title=Ron_Yuan&action=edit&redlink=1) **Hoàng tử Tatsu** [UR] **là** [Kelly Hu](/wiki/Kelly_Hu) **Tình báo viên Suki Toyama** **là** [Asato Bruce Locke](/w/index.php?title=Asato_Bruce_Locke&action=edit&redlink=1) **Tư lệnh Shinzo Nagama** [UR] **là** [Jack J. Yang](/w/index.php?title=Jack_J._Yang&action=edit&redlink=1) **Tư lệnh Kenji Tenzai** [UR] **là** [Lydia Look](/w/index.php?title=Lydia_Look&action=edit&redlink=1) **Tư lệnh Naomi Shirada** [UR] **là** [Lisa Tamashiro](/w/index.php?title=Lisa_Tamashiro&action=edit&redlink=1) **Yuriko Omega**(chỉ giọng nói) [UR]
## Nhạc nền[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=11) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=11)]
Nhà soạn nhạc
[Frank Klepacki](/wiki/Frank_Klepacki) trở lại để viết 3 bài hát cho trò chơi. Khi được phỏng vấn về vấn đề này, Klepacki chỉ có một mong muốn mạnh mẽ là sẽ đóng góp nhiều hơn, nhưng cũng thừa nhận rằng, do thực tế là ông không còn được sử dụng bởi [Electronic Arts](/wiki/Electronic_Arts) và hiện đang làm việc cho [Petroglyph Games](/w/index.php?title=Petroglyph_Games&action=edit&redlink=1), nên không thể ký kết được hợp đồng. Tại Hội nghị thượng đỉnh cộng đồng *RA3* vào [tháng 6](/wiki/Th%C3%A1ng_s%C3%A1u) năm [2008](/wiki/2008), Klepacki cho xem một video cho toàn thể cộng đồng C&C, trong đó ông nói rằng ông đã được thuê để làm việc cho *Red Alert 3*, và rằng ông đã sáng tác Hell March 3, bản cập nhật mới nhất của bài nhạc nền mang tính biểu tượng của nhánh *Red Alert* [[16]](#cite_note-ra3composer-16) .
[17] [Tháng 11](/wiki/Th%C3%A1ng_m%C6%B0%E1%BB%9Di_m%E1%BB%99t) năm 2008, [Crispy Gamer](/w/index.php?title=Crispy_Gamer&action=edit&redlink=1) báo cáo rằng [18] [James Hannigan](/w/index.php?title=James_Hannigan&action=edit&redlink=1)và [Timothy Michael Wynn](/w/index.php?title=Timothy_Michael_Wynn&action=edit&redlink=1)đã viết phần lớn 114 phút bài nhạc còn lại của trò chơi, với Hannigan sáng tác nhạc nền menu 'Soviet March' cùng với âm nhạc cho phe Empire of the Rising Sun, và Wynn là phe Đồng Minh, và các bài hát khác của Xô Viết. [Music4Games](/w/index.php?title=Music4Games&action=edit&redlink=1)cũng được số điểm âm nhạc của trò chơi . [[1]](#cite_note-c&cra3music-M4Gam-1)
Ban nhạc
[From First to Last](/w/index.php?title=From_First_to_Last&action=edit&redlink=1) soạn một vài phiên bản remix gồm "Hell March" và "Hell March 2", nhạc phim xuất xưởng về đặc trưng của *Red Alert* với Red Alert 3 'Premier Edition' .
[19]
Một bài nhạc nền của
[James Hannigan](/w/index.php?title=James_Hannigan&action=edit&redlink=1) được gọi là "All Your Base Are Belong To Us", là một tham chiếu đến * và các theme internet.
Zero Wing*
## Phát triển[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=12) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=12)]
Trò chơi Red Alert thứ ba được công bố một cách không chính thức bởi nhà điều hành sản xuất
*C&C* [Mark Skaggs](/w/index.php?title=Mark_Skaggs&action=edit&redlink=1) của [Electronic Arts](/wiki/Electronic_Arts) vào [tháng 12](/wiki/Th%C3%A1ng_m%C6%B0%E1%BB%9Di_hai) năm [2004](/wiki/2004), ngay sau khi phát hành [Lord of the Rings: The Battle for Middle Earth](/w/index.php?title=Lord_of_the_Rings:_The_Battle_for_Middle_Earth&action=edit&redlink=1) . Tuy nhiên, Mark Skaggs rời khỏi Electronic Arts vì một lý do không rõ ràng ngay sau đó, và đã không có một đề cập đến "Red Alert 3" cho đến ngày [20] [12 tháng 2](/wiki/12_th%C3%A1ng_2)năm 2008, khi vỏ bìa [tháng 4](/wiki/Th%C3%A1ng_t%C6%B0)của [PC Gamer](/w/index.php?title=PC_Gamer&action=edit&redlink=1)của Mỹ được đăng trên Internet bao gồm những câu chuyện về "Red Alert 3" . [[21]](#cite_note-21) *Red Alert 3*sau đó đã được chính thức công bố bởi Electronic Arts vào ngày [14 tháng 2](/wiki/14_th%C3%A1ng_2)năm [2008](/wiki/2008). Vào ngày [17 tháng 5](/wiki/17_th%C3%A1ng_5)trailer đầu tiên được phát hành.
### Thử nghiệm phiên bản beta công cộng[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=13) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=13)]
Một bản thử nghiệm beta đã được công bố vào
[tháng 2](/wiki/Th%C3%A1ng_hai) năm 2008, nói rằng người dùng máy tính đã đăng ký một mã số có trong * hoặc Command & Conquer 3: Kane's Wrath* *Command & Conquer 3 Limited Collection*vào ngày [15 tháng 9](/wiki/15_th%C3%A1ng_9)năm 2008 có thể tham gia vào thử nghiệm beta nhiều người chơi [[11]](#cite_note-pressrelease-11) . Từ ngày [[22]](#cite_note-beta-22) [24 tháng 7](/wiki/24_th%C3%A1ng_7)năm 2008, những người đăng ký bản beta bắt đầu nhận được một [tháng 7](/wiki/Th%C3%A1ng_b%E1%BA%A3y)và [tháng 8](/wiki/Th%C3%A1ng_t%C3%A1m) . Thành viên [[23]](#cite_note-betamessage-23) [Tập tinPlanet](/w/index.php?title=T%E1%BA%ADp_tinPlanet&action=edit&redlink=1)cũng có thể tham gia thử nghiệm beta, với các key có sẵn first-come, first-served từ ngày [22 tháng 8](/wiki/22_th%C3%A1ng_8)năm 2008 . Máy chủ beta của [[24]](#cite_note-24) *Red Alert 3*đã được đóng cửa vào ngày [29 tháng 9](/wiki/29_th%C3%A1ng_9)năm 2008.
### Phần mềm SecuROM[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=14) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=14)]
Giám đốc sản xuất
[Chris Corry](/w/index.php?title=Chris_Corry&action=edit&redlink=1) nói rằng *Red Alert 3* sẽ đi kèm với những tranh cãi [[25]](#cite_note-25) [[26]](#cite_note-26) xung quanh phần mềm [27] [SecuROM](/w/index.php?title=SecuROM&action=edit&redlink=1). Trò chơi sẽ phải được kích hoạt trực tuyến lần đầu tiên, nhưng có thể được kích hoạt và cài đặt chỉ có năm lần, mỗi lần nối tiếp . Lưu ý rằng kích hoạt một hệ thống là mục tiêu, vì vậy người dùng có thể cài đặt lại thường xuyên như họ muốn trên một máy tính nhưng chỉ kích hoạt được trên năm máy tính khác nhau. Sau khi kích hoạt lần thứ năm, người tiêu dùng sẽ được yêu cầu liên hệ với Dịch vụ khách hàng của EA cho mỗi kích hoạt bổ sung. Ông cũng nói rằng gỡ bỏ cài đặt trò chơi sẽ không trả lại các cài đặt cho người dùng [[28]](#cite_note-28) . Tuy nhiên, sau một vài bản vá được phát hành bởi EA, trong trò chơi được phát hành, trình tháo gỡ sẽ [[29]](#cite_note-29) **làm lại**việc cài đặt trở lại cho người dùng . [[30]](#cite_note-30)
Trong hậu quả của cuộc tranh cãi về game
*Spore'* về SecuROM, có một sự phản đối kịch liệt của một số khách hàng đã bắt đầu đe dọa tẩy chay *Red Alert 3* nếu trò chơi này đã đi kèm với cơ chế quản lý kỹ thuật số tốt hơn. Đáp lại, EA đã công bố rằng kích hoạt giới hạn trong *Red Alert 3* sẽ được tăng lên từ 3-5 kích hoạt/máy. Nhiều khách hàng vẫn không hài lòng, nói rằng đối với tất cả ý nghĩa và mục đích mà họ sẽ được "thuê" các trò chơi của EA với giá đầy đủ . Bản vá 1,05 cung cấp người dùng khả năng de-authorize cho trò chơi trong trình cài đặt game.
[31]
Trước khi phát hành trò chơi, Corry ghi nhận tuổi thọ của các game
*Command & Conquer* khác và công nhận rằng ông không chắc rằng máy chủ thực sẽ vẫn trực tuyến trong năm tới, mà sẽ ngăn chặn người dùng trong tương lai từ viêc chứng thực. Corry nói rằng "một khi trò chơi đã sống cuộc sống tự nhiên của nó và những nguy cơ vi phạm bản quyền đã giảm xuống, chúng tôi... [sẽ] quyết định ngừng hoạt động việc chứng thực máy chủ [và] chúng tôi đầu tiên sẽ tạo ra một miếng vá có sẵn mà sẽ vô hiệu hóa sao chép bảo vệ từ trò chơi." [[32]](#cite_note-32)
Ngày
[8 tháng 1](/wiki/8_th%C3%A1ng_1) năm [2009](/wiki/2009), trò chơi trở nên có sẵn thông qua nền tảng [Steam](/wiki/Steam_(ph%E1%BA%A7n_m%E1%BB%81m)) với SecuROM. Tuy nhiên vào ngày [33] [19 tháng 2](/wiki/19_th%C3%A1ng_2)năm 2009 một bản vá được phát hành đã loại bỏ Securom khỏi trò chơi , nhưng nó vẫn được bảo vệ bởi Steam DRM. [[34]](#cite_note-34)
### CD key[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=15) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=15)]
Cũng có một vấn đề đã được nêu với số "giới hạn" của các bản sao của trò chơi với các chữ số cuối cùng của CD key mất tích từ hướng dẫn sử dụng
. Phản ứng giải thích ban đầu của EA là "đoán" số cuối cùng là giải pháp tạm thời [35] , nhưng điều này đã được sửa đổi ngay sau khi được công bố, để: [[36]](#cite_note-Eurogamer_CDKey-36)
Nếu bạn đang cố gắng để cài đặt Command và Conquer: Red Alert 3 và mã là chỉ có 19 ký tự, sau đó thiếu số cuối cùng. Điều này là do một in lầm trên một số lượng nhỏ các hướng dẫn sử dụng và chúng tôi xin lỗi vì bất kỳ sự bất tiện nào xảy ra. Để có được một mã thay thế, hãy nhấp vào liên kết "Liên hệ" ở phía bên trái của trang web để gửi e-mail cho nhóm của chúng tôi. Nếu bạn muốn bạn cũng có thể liên hệ với chúng tôi qua điện thoại bằng cách sử dụng các số được tìm thấy trên trang 28 của sổ tay hướng dẫn của bạn.
[[35]]
Sau đó, EA đã mở một trang web mà các chữ số thiếu có thể được lấy được mà không cần liên hệ với sự hỗ trợ, nhưng một tài khoản miễn phí trên trang web của EA là bắt buộc
.
[37]
## Tiếp thị[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=16) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=16)] *Red Alert 3* có thể được xác định trước từ ngày [20 tháng 8](/wiki/20_th%C3%A1ng_8) năm [2008](/wiki/2008) và có bổ sung *, một map dành cho chế độ chơi mạng, Command & Conquer: Red Alert 2* [DVD](/wiki/DVD)có phim và hình nền Red Alert 3 trên máy tính . [[38]](#cite_note-38)
### Premier Edition[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=17) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=17)] *Red Alert 3 Premier Edition* có một đĩa [CD](/wiki/CD) nhạc (bao gồm cả bản remix của "Hell March" và "Hell March 2"), và một DVD chứa các tài liệu, phim từ các nhà phát triển, những cảnh chụp từ phim của trò chơi, các thủ thuật và chiến lược. Trò chơi này cũng bao gồm một mã số cho việc tải xuống của nhiều bản đồ độc quyền và key cho một phiên bản beta của một trò chơi *Command & Conquer* trong tương lai. Nó đến trong một nhạc chủ đề của Xô Viết với một tấm áp phích của các phụ nữ trong *Red Alert 3*. Tại [Anh](/wiki/Anh), Premier Edition dành riêng cho nhà bán lẻ [GAME](/w/index.php?title=Game_(retailer)&action=edit&redlink=1)
.
Tại [39] [Đài Loan](/wiki/%C4%90%C3%A0i_Loan), một bản Premier Edition độc quyền đã được hạn chế phát hành, có một mục bổ sung, Dicota *Red Alert 3* . [[40]](#cite_note-40)
Vào ngày
[18 tháng 9](/wiki/18_th%C3%A1ng_9) năm [2008](/wiki/2008), EA đã công bố rằng các bản sao của *Red Alert 3* sẽ bao gồm một mã số để mở khóa một mục riêng trong * là "Helm Kossar" Warhammer Online: Age of Reckoning* . [[41]](#cite_note-41) [EA Singapore](/w/index.php?title=EA_Singapore&action=edit&redlink=1) cũng như 'Gamers.com.my' cũng đã thông báo rằng họ sẽ tung ra bản độc quyền *Red Alert 3 Commander's Pack* tại [Singapore](/wiki/Singapore) và [Malaysia](/wiki/Malaysia). Nó được phát hành vào ngày [27 tháng 10](/wiki/27_th%C3%A1ng_10) năm 2008 cho Singapore và [28 tháng 10](/wiki/28_th%C3%A1ng_10) năm 2008 cho Malaysia. Commander's Pack bao gồm *C&C Red Alert 3 Premier Edition*, C&C Red Alert 3 Dicota Notebook BacPac, và một bàn phím Sidewinder X6 Microsoft Gaming Keyboard với đề can Garskin *Red Alert 3*. Áp phích độc quyền và T-Shirts Xô Viết đã được trao cho những người đến sớm nhất khi trò chơi được phát hành. Một phiên bản nhỏ hơn và rẻ hơn của Commander Pack tên Officer Pack cũng được phát hành. Officer Pack chứa *C&C Red Alert 3 Premier Edition* và *C&C Red Alert 3* Dicota Notebook BacPac [[42]](#cite_note-42)
.
[43]
### Ultimate Edition[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=18) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=18)]
Vào ngày
[21 tháng 1](/wiki/21_th%C3%A1ng_1) năm [2009](/wiki/2009) EA đã công bố rằng Red Alert 3: Ultimate Edition sẽ được phát hành trên [PlayStation 3](/wiki/PlayStation_3) vào [tháng 3](/wiki/Th%C3%A1ng_ba) . Theo giám đốc phát triển [44] [David Seeholzer](/w/index.php?title=David_Seeholzer&action=edit&redlink=1)chất lượng hình ảnh của trò chơi sẽ thích ứng cho định nghĩa Blu-Ray HD.
Theo EA, Red Alert 3 sẽ có đồ họa tốt hơn và hiệu suất tốt hơn trên PlayStation 3 so với
[Xbox 360](/wiki/Xbox_360), nhờ có những renderer phức tạp từ phiên bản [PC](/wiki/PC) .
[45]
Tuy nhiên, theo yêu cầu của nhiều khách hàng tiềm năng để tận dụng lợi thế của PlayStation là khả năng sử dụng
[chuột máy tính](/wiki/Chu%E1%BB%99t_(m%C3%A1y_t%C3%ADnh)) và [bàn phím](/wiki/B%C3%A0n_ph%C3%ADm) cho các mục đích chơi game, ngay cả với mối đe dọa của việc không mua các sản phẩm trên , không có vẻ sẽ được hoàn thành. Seeholzer thay vì đề cập đến những "bước tiến" được thực hiện trong việc phát triển giao diện điều khiển cho console, hơn là đưa ra một câu trả lời rõ ràng cho câu hỏi trong cuộc phỏng vấn với [46] [IGN](/wiki/IGN) . [[47]](#cite_note-IGN_RA3_Q&A-47)
## Đánh giá[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=19) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=19)]
|Đánh giá|
|Tổng số điểm|
|Tổng hợp||Điểm số|
|
| [[48]](#cite_note-ra3pcrev-GRank-48) [Metacritic](/wiki/Metacritic) [[49]](#cite_note-ra3pcrev-MetaCr-49)
X360: 77% (15 reviews)
[[50]](#cite_note-ra3x360rev-MetaCr-50) [1UP.com](/w/index.php?title=1UP.com&action=edit&redlink=1) [Game Informer](/w/index.php?title=Game_Informer&action=edit&redlink=1) [GamePro](/w/index.php?title=GamePro&action=edit&redlink=1) ![ 4/5 sao](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ 4/5 sao](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star empty.svg](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/Star_empty.svg/11px-Star_empty.svg.png)
![ Star empty.svg](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/Star_empty.svg/11px-Star_empty.svg.png)
[[51]](#cite_note-ra3pcrev-GPro-51) [GameSpot](/wiki/GameSpot) [[52]](#cite_note-ra3pcrev-GSpot-52) [GameSpy](/wiki/GameSpy) ![ 4/5 sao](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ 4/5 sao](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star empty.svg](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/Star_empty.svg/11px-Star_empty.svg.png)
![ Star empty.svg](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/Star_empty.svg/11px-Star_empty.svg.png)
[[53]](#cite_note-ra3pcrev-GSpy-53) [IGN](/wiki/IGN) [[54]](#cite_note-54) [Official Xbox Magazine](/w/index.php?title=Official_Xbox_Magazine&action=edit&redlink=1) [PC Gamer UK](/w/index.php?title=PC_Gamer&action=edit&redlink=1) [[55]](#cite_note-RedAlert3pc-pcguk-55) [PC Gamer US](/w/index.php?title=PC_Gamer&action=edit&redlink=1) [[56]](#cite_note-pcgus182-56) *Command & Conquer: Red Alert 3* thường nhận được đánh giá tích cực, với lý do là các yếu tố hợp tác và nhiều người chơi. Mặc dù trò chơi không đổi mới nhiều so với hai người tiền nhiệm của mình và về cơ bản theo cùng một con đường của *Red Alert 2*, điều này không được coi là một điều xấu bởi mọi người. Nó đã được ca ngợi cho việc tác chiến [hải quân](/wiki/H%E1%BA%A3i_qu%C3%A2n) tích hợp hoàn toàn với lối chơi, nói chung là một tính năng bị bỏ quên trong trò chơi chiến lược thời gian thực, mặc dù việc luân phiên tập trung vào khía cạnh này bị chỉ trích. Ngoài ra trò chơi đã được ca ngợi vì câu chuyện nghiêm trọng hơn và sáng hơn, môi trường đầy màu sắc hơn *. Quyết định của nhà phát triển để sử dụng "dải" mỏ thay vì lĩnh vực quặng truyền thống đã được trả lời với một phản ứng lẫn lộn.
Command & Conquer 3: Tiberium Wars*
## Chú thích[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=20) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=20)]
- ^
**a** **ă** [“Interview with Command & Conquer: Red Alert 3 Music Team”](http://www.music4games.net/Features_Display.aspx?id=302). Music 4 Games. 1 tháng 10 năm 2008. Truy cập ngày 6 tháng 10 năm 2008. [^](#cite_ref-MikaelSandgrenIMDB_2-0) [“Mikael Sandgren”](http://www.imdb.com/name/nm0761875/). IMDB. 2008. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2008.
- ^
**a** **ă** [“Command & Conquer: Red Alert 3 Goes Gold”](http://www.ea.com/redalert/news-detail.jsp?id=90). Command & Conquer: Red Alert 3 official site. 14 tháng 10 năm 2008. Truy cập ngày 15 tháng 10 năm 2008. **Thang, Jimmy (14 tháng 10 năm 2008).** [^](#cite_ref-4) [“Red Alert 3 Goes Gold”](http://pc.ign.com/articles/919/919721p1.html). [IGN](/wiki/IGN). Truy cập ngày 15 tháng 10 năm 2008.
- ^
**a** [Purchese, Rob (9 tháng 10 năm 2008).](#cite_ref-RA3relesdate-EuroG_5-1) **ă** [“EA cements Red Alert 3 dates”](http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=255870). [Eurogamer](/wiki/Eurogamer). Truy cập ngày 29 tháng 10 năm 2008. **Capone, Anthony (24 tháng 10 năm 2008).** [^](#cite_ref-6) [“Updated Australian Release List”](http://palgn.com.au/article.php?id=13072). [PALGN](/w/index.php?title=PALGN&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 24 tháng 10 năm 2008. **Ellison, Blake (14 tháng 10 năm 2008).** [^](#cite_ref-7) [“Red Alert 3 PC Goes Gold, Arrives October 28; Xbox 360 Version Coming in November”](http://www.shacknews.com/onearticle.x/55323). [Shacknews](/w/index.php?title=Shacknews&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 15 tháng 10 năm 2008.
- ^
**a** [Yin-Poole, Wesley (4 tháng 11 năm 2008).](#cite_ref-ps3version_8-1) **ă** [“EA: PS3 Red Alert 3 back on”](http://www.videogamer.com/news/04-11-2008-9840.html). [VideoGamer.com](/w/index.php?title=VideoGamer.com&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 4 tháng 11 năm 2008. [^](#cite_ref-SCEEurope_9-0) [“Command & Conquer Red Alert 3: Ultimate Edition”](http://uk.playstation.com/games-media/games/detail/item145926/Command-Conquer%E2%84%A2-Red-Alert%E2%84%A2-3-Ultimate-Edition/). *.* [PlayStation](/w/index.php?title=PlayStation_(brand)&action=edit&redlink=1) [Sony Computer Entertainment Europe](/w/index.php?title=Sony_Computer_Entertainment&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 18 tháng 3 năm 2009. [^](#cite_ref-macversion_10-0) [“Command & Conquer Red Alert 3 coming to Mac”](http://www.macworld.com/article/138673/2009/02/redalert3.html).
- ^
**a** **ă** [“EA rewrites history in Command & Conquer: Red Alert 3”](http://www.ea.com/redalert/press_release.jsp). [Electronic Arts](/wiki/Electronic_Arts). Ngày 14 tháng 2 năm 2008. Truy cập ngày 14 tháng 2 năm 2008. **Scammell, David (ngày 21 tháng 1 năm 2009).** [^](#cite_ref-12) [“Red Alert 3 coming to PS3 in March”](http://www.dpadmagazine.com/2009/01/21/red-alert-3-coming-to-ps3-in-march/). D+PAD. Truy cập ngày 21 tháng 1 năm 2009. [^](#cite_ref-EAAnnounceUprising_13-0) [“Command & Conquer Red Alert 3: Uprising”](http://www.commandandconquer.com/portal/site/cnc/article/detail;jsessionid=934A15469873CD62BDB0FD2838115402.ea-e-h-p-del1-2?contentId=a205dd7a313be110VgnVCM100000100d2c0aRCRD). Command & Conquer.com. Ngày 8 tháng 1 năm 2009. Truy cập ngày 10 tháng 1 năm 2009. [^](#cite_ref-gameplayvideo_14-0) [“Official EA 15 Minute Gameplay Video”](http://www.ea.com/redalert/movie.jsp?id=4). [Electronic Arts](/wiki/Electronic_Arts). Ngày 18 tháng 7 năm 2008. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2008. **Fordham, A: "** [^](#cite_ref-15) [PC PowerPlay](/w/index.php?title=PC_PowerPlay&action=edit&redlink=1)#150", page 31. Next Publishing, 2008. [^](#cite_ref-ra3composer_16-0) [“Electronic Arts announces Red Alert 3 composer.”](http://www.ea.com/redalert/news-detail.jsp?id=13). Truy cập ngày 22 tháng 6 năm 2008. [^](#cite_ref-frankklepackiinterview_17-0) [“Frank Klepachi - Exclusive Interview”](http://evo-gamer.com/2008/02/15/frank-klepacki-exclusive-interview/). Evo Gamer. Ngày 15 tháng 2 năm 2008. Truy cập ngày 27 tháng 2 năm 2008. **Van Zelfden, Alex (ngày 3 tháng 11 năm 2008).** [^](#cite_ref-18) [“Behind the Music of](http://www.crispygamer.com/features/2008-11-03/behind-the-music-of-command-conquer-red-alert-3.aspx). Crispy Gamer. Truy cập ngày 24 tháng 11 năm 2008. *Command & Conquer: Red Alert 3*” [^](#cite_ref-soundtrackign_19-0) [“Command & Conquer: Red Alert 3 (Premier Edition).”](http://uk.pc.ign.com/objects/142/14275460.html). [IGN](/wiki/IGN). Truy cập ngày 8 tháng 11 năm 2008. [^](#cite_ref-ra3_20-0) [“The Next C&C Game: A Red Alert Title!”](http://planetcnc.gamespy.com/redalert3). Planet CNC. Ngày 6 tháng 12 năm 2004. Truy cập ngày 23 tháng 6 năm 2007. **HeXetic (ngày 12 tháng 2 năm 2008).** [^](#cite_ref-21) [“Red Alert 3 Announced (again)”](http://planetcnc.gamespy.com/fullstory.php?id=147983). Planet CNC. Truy cập ngày 14 tháng 2 năm 2008. [^](#cite_ref-beta_22-0) [“Red Alert 3 beta”](http://www.ea.com/redalert/iframe_beta.jsp). [Electronic Arts](/wiki/Electronic_Arts). Ngày 14 tháng 2 năm 2008. Truy cập ngày 15 tháng 2 năm 2008. [^](#cite_ref-betamessage_23-0) [“Red Alert 3 Public Beta Underway Soon”](http://ve3d.ign.com/articles/news/40347/Red-Alert-3-Public-Beta-Underway-Soon). [IGN](/wiki/IGN). Ngày 24 tháng 7 năm 2008. Truy cập ngày 24 tháng 7 năm 2008. [^](#cite_ref-24) [“Red Alert 3 Beta on FilePlanet”](http://www.fileplanet.com/promotions/redalert3/). [Tập tinPlanet](/w/index.php?title=T%E1%BA%ADp_tinPlanet&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2008. **Gladstone, Darren (ngày 12 tháng 9 năm 2008).** [^](#cite_ref-25) [“Casual Friday: Why Spore Won't Work”](http://www.pcworld.com/article/150965/casual_friday_why_spore_wont_work.html). *. Truy cập ngày 24 tháng 9 năm 2008.* [PC World](/w/index.php?title=PC_World_(t%E1%BA%A1p_ch%C3%AD)&action=edit&redlink=1) **Teridman, Daniel (ngày 8 tháng 5 năm 2008).** [^](#cite_ref-26) [“Report: Gamers angry at DRM system from EA”](http://news.cnet.com/8301-13772_3-9939161-52.html?tag=mncol). [CNET Networks](/w/index.php?title=CNET_Networks&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 24 tháng 9 năm 2008. **HeraldNet (ngày 9 tháng 9 năm 2008).** [^](#cite_ref-27) [“Spore DRM: the evolution of a brewing controversy”](http://www.heraldnet.com/article/20080909/BLOG24/809099993). Truy cập ngày 24 tháng 9 năm 2008. [^](#cite_ref-28) [“Official post by Chris Corry on the RA 3 DRM on the EA forums”](http://forums.ea.com/mboards/message.jspa?messageID=4169640#4169640). [^](#cite_ref-29) [“Additional post by Chris Corry on the RA 3 DRM on the EA forums”](http://forums.ea.com/mboards/message.jspa?messageID=4170142#4170142). **EA Red Alert 3 Patch 1.04** [^](#cite_ref-30) **Thang, Jimmy (9 tháng 9 năm 2008).** [^](#cite_ref-31) [“Red Alert 3 Eases Up On DRM”](http://pc.ign.com/articles/908/908755p1.html). [IGN](/wiki/IGN). Truy cập ngày 4 tháng 11 năm 2008. **Corry, Chris (22 tháng 10 năm 2008).** [^](#cite_ref-32) [“A Copy Protection Update”](http://forums.ea.com/mboards/thread.jspa?threadID=451434&tstart=0). Truy cập ngày 30 tháng 12 năm 2008. [^](#cite_ref-33) [“RA3 released on Steam”](http://store.steampowered.com/news/2142/). Steam. 8 tháng 1 năm 2009. Truy cập ngày 22 tháng 2 năm 2009. [^](#cite_ref-34) [“Steam patch removes SecuROM”](http://store.steampowered.com/news/2258/). Steam. 19 tháng 2 năm 2009. Truy cập ngày 22 tháng 2 năm 2009.
- ^
**a** **ă** [“What can I do if my Command and Conquer Red Alert 3 install code is 19 characters instead of 20?”](http://help.commandandconquer.com/cgi-bin/eacandc.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_sid=1idoRBhj&p_accessibility=0&p_redirect=&p_faqid=20760). *help.commandandconquer.com*. [Electronic Arts](/wiki/Electronic_Arts). 2008. Truy cập ngày 10 tháng 11 năm 2008. **Rob Purchese.** [^](#cite_ref-Eurogamer_CDKey_36-0) [“EA makes Red Alert 3 CD key blooper”](http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=281996). [Eurogamer](/wiki/Eurogamer). Truy cập ngày 10 tháng 11 năm 2008. [^](#cite_ref-EA_CDKey_FAQ_37-0) [“What can I do if my Command and Conquer Red Alert 3 install code is 19 characters instead of 20?”](http://help.commandandconquer.com/cgi-bin/eacandc.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=20760&p_created=1225307942&p_sid=1a_zyxnj&p_accessibility=0&p_redirect=&p_lva=&p_sp=cF9zcmNoPTEmcF9zb3J0X2J5PSZwX2dyaWRzb3J0PSZwX3Jvd19jbnQ9NzEsNzEmcF9wcm9kcz03LDM0Myw2NDQ1JnBfY2F0cz0wJnBfcHY9My42NDQ1JnBfY3Y9JnBfcGFnZT0x&p_li=&p_topview=1). *help.commandandconquer.com*. [Electronic Arts](/wiki/Electronic_Arts). 2009. Truy cập ngày 10 tháng 1 năm 2009. [^](#cite_ref-38) [“Command & Conquer Red Alert 3 Pre-Order homepage”](http://www.ea.com/redalert/news-detail.jsp?id=PreOrder). [Electronic Arts](/wiki/Electronic_Arts). Truy cập ngày 12 tháng 9 năm 2008. [^](#cite_ref-39) [“game.co.uk”](http://www.game.co.uk/PC/Strategy/RealTime/~r336329/Command-and-Conquer-Red-Alert-3-Premier-Edition-GAME-Exclusive/?s=red+alert+3). [Electronic Arts](/wiki/Electronic_Arts). Truy cập ngày 14 tháng 9 năm 2008. [^](#cite_ref-40) [“美商藝電”](http://www.ea.com.tw/Products/Products_Info.aspx?ID=789)(bằng tiếng Traditional Chinese). [Electronic Arts](/wiki/Electronic_Arts). Truy cập ngày 12 tháng 9 năm 2008. [^](#cite_ref-41) [“Command & Conquer: Red Alert 3”](http://www.ea.com/redalert/news-detail.jsp?id=Warhammer). [Electronic Arts](/wiki/Electronic_Arts). Ngày 18 tháng 9 năm 2008. Truy cập ngày 26 tháng 9 năm 2008. [^](#cite_ref-42) [Command & Conquer: Red Alert 3 Singapore website](http://www.ea.com.sg/redalert3) [^](#cite_ref-43) [“Gamers.com.my: C&C Red Alert 3 Pre-order & Launch Event (Malaysia)”](http://gamers.com.my/redalert3/launch.cfm). Gamers.com.my. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2008. [^](#cite_ref-Ultimate_Edition_44-0) [“Red Alert 3 coming to PS3 in March”](http://www.dpadmagazine.com/2009/01/21/red-alert-3-coming-to-ps3-in-march/). [D+PAD](/w/index.php?title=D%2BPAD&action=edit&redlink=1). 2009. Truy cập ngày 21 tháng 1 năm 2009. [^](#cite_ref-EA:_Command_&_Conquer:_Red_Alert_3_Looks_Better_on_PlayStation_3_45-0) [“EA: Command & Conquer: Red Alert 3 Looks Better on PlayStation 3”](http://www.nextgn.com/2009/01/22/ea-command-conquer-red-alert-3-looks-better-on-playstation-3/). 2009. Truy cập ngày 25 tháng 2 năm 2009. [^](#cite_ref-playstation.com_blog_RA3_Ultimate_Edition_46-0) [“What Makes Red Alert 3 for PS3 the "Ultimate Edition?"”](http://blog.us.playstation.com/2009/02/03/what-makes-red-alert-3-for-ps3-the-ultimate-edition). playstation.com. 2009. Truy cập ngày 27 tháng 2 năm 2009. [^](#cite_ref-IGN_RA3_Q&A_47-0) [“IGN Command & Conquer Red Alert 3 Q&A”](http://uk.ps3.ign.com/articles/946/946877p1.html). [IGN](/wiki/IGN). 2009. Truy cập ngày 27 tháng 2 năm 2009. [^](#cite_ref-ra3pcrev-GRank_48-0) [“Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review”](http://www.gamerankings.com/htmlpages2/944928.asp?q=Command%20%20Conquer%20Red%20Alert%203). [Game Rankings](/wiki/Game_Rankings). Truy cập ngày 28 tháng 10 năm 2008. [^](#cite_ref-ra3pcrev-MetaCr_49-0) [“Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review”](http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/commandandconquerredalert3). [Metacritic](/wiki/Metacritic). Truy cập ngày 28 tháng 10 năm 2008. [^](#cite_ref-ra3x360rev-MetaCr_50-0) [“Command & Conquer: Red Alert 3 (X360) Review”](http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/commandandconquerredalert3). [Metacritic](/wiki/Metacritic). Truy cập ngày 12 tháng 11 năm 2008. **Dagley, Andrew (ngày 27 tháng 10 năm 2008).** [^](#cite_ref-ra3pcrev-GPro_51-0) [“Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review”](http://www.gamepro.com/article/reviews/207654/command-conquer-red-alert-3-pc/). [GamePro](/w/index.php?title=GamePro&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 28 tháng 10 năm 2008. **VanOrd, Kevin (ngày 27 tháng 10 năm 2008).** [^](#cite_ref-ra3pcrev-GSpot_52-0) [“Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review”](http://www.gamespot.com/pc/strategy/redalert3/review.html). [GameSpot](/wiki/GameSpot). Truy cập ngày 28 tháng 10 năm 2008. **Rausch, Allen (ngày 27 tháng 10 năm 2008).** [^](#cite_ref-ra3pcrev-GSpy_53-0) [“Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review”](http://pc.gamespy.com/pc/command-conquer-red-alert-3/924008p1.html). [GameSpy](/wiki/GameSpy). Truy cập ngày 28 tháng 10 năm 2008. **Jason Ocampo.** [^](#cite_ref-54) [“IGN: Command & Conquer: Red Alert 3 Review”](http://pc.ign.com/articles/924/924694p1.html). [IGN](/wiki/IGN). Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2008. **Francis, Tom (Christmas 2008). “Command & Conquer: Red Alert 3”.** [^](#cite_ref-RedAlert3pc-pcguk_55-0) *PC Gamer UK*. **Stapleton, Dan (2008). “Command & Conquer: Red Alert 3”.** [^](#cite_ref-pcgus182_56-0) *PC Gamer*(182): 62–63. [ISSN](/wiki/ISSN) [1080-4471](//www.worldcat.org/issn/1080-4471).
## Liên kết ngoài[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=21) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=21)]
|Nhà sản xuất|
|Engine RNA|[Thể loại](/wiki/%C4%90%E1%BA%B7c_bi%E1%BB%87t:Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i): [Trò chơi điện tử năm 2008](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_%C4%91i%E1%BB%87n_t%E1%BB%AD_n%C4%83m_2008) [Trò chơi điện tử có lịch sử thay thế](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_%C4%91i%E1%BB%87n_t%E1%BB%AD_c%C3%B3_l%E1%BB%8Bch_s%E1%BB%AD_thay_th%E1%BA%BF) [Trò chơi của Command & Conquer](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_c%E1%BB%A7a_Command_%26_Conquer) [Trò chơi điện tử hợp tác](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_%C4%91i%E1%BB%87n_t%E1%BB%AD_h%E1%BB%A3p_t%C3%A1c) [Trò chơi của Electronic Arts](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_c%E1%BB%A7a_Electronic_Arts) [Trò chơi MacOS](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_MacOS) [Trò chơi PlayStation 3](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_PlayStation_3) [Trò chơi chiến lược thời gian thực](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_chi%E1%BA%BFn_l%C6%B0%E1%BB%A3c_th%E1%BB%9Di_gian_th%E1%BB%B1c) [Trò chơi dùng engine SAGE](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_d%C3%B9ng_engine_SAGE) [Trò chơi điện tử phần tiếp theo](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_%C4%91i%E1%BB%87n_t%E1%BB%AD_ph%E1%BA%A7n_ti%E1%BA%BFp_theo) [Trò chơi điện tử có bản mở rộng](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_%C4%91i%E1%BB%87n_t%E1%BB%AD_c%C3%B3_b%E1%BA%A3n_m%E1%BB%9F_r%E1%BB%99ng) [Trò chơi Windows](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_Windows) [Trò chơi Xbox 360](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_Xbox_360) [Command & Conquer](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Command_%26_Conquer) [Video game có nội dung du hành thời gian](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Video_game_c%C3%B3_n%E1%BB%99i_dung_du_h%C3%A0nh_th%E1%BB%9Di_gian) [Trò chơi video chiến tranh Lạnh](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_video_chi%E1%BA%BFn_tranh_L%E1%BA%A1nh)

P3P: CP="This is not a P3P policy! See https://vi.wikipedia.org/wiki/%C4%90%E1%BA%B7c_bi%E1%BB%87t:CentralAutoLogin/P3P for more info."

Vary: Accept-Encoding,Cookie,Authorization

Via: 1.1 varnish (Varnish/5.1), 1.1 varnish (Varnish/5.1)

X-Cache: cp2007 miss, cp2013 miss

X-Cache-Status: miss

Set-Cookie: GeoIP=US:VA:Ashburn:39.05:-77.47:v4; Path=/; secure; Domain=.wikipedia.org

Cache-Control: private, s-maxage=0, max-age=0, must-revalidate


markdown:
# Quận Wallowa, Oregon
[Buớc tưới chuyển hướng](#mw-head) [Bước tới tìm kiếm](#p-search)
Quận Wallowa, Oregon
Bản đồ
![]()
Vị trí trong tiểu bang
[Oregon](/wiki/Oregon) ![ Bản đồ Hoa Kỳ có ghi chú đậm tiểu bang Oregon](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/36/Map_of_USA_OR.svg/200px-Map_of_USA_OR.svg.png)
![ Bản đồ Hoa Kỳ có ghi chú đậm tiểu bang Oregon](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/36/Map_of_USA_OR.svg/200px-Map_of_USA_OR.svg.png)
Vị trí của tiểu bang Oregon trong
[Hoa Kỳ](/wiki/Hoa_K%E1%BB%B3) **Thống kê** [14 tháng 10](/wiki/14_th%C3%A1ng_10)năm [1864](/wiki/1864) [Quận lỵ](/wiki/Qu%E1%BA%ADn_l%E1%BB%B5) [Enterprise](/wiki/Enterprise,_Oregon) [Diện tích](/wiki/Di%E1%BB%87n_t%C3%ADch)
- Tổng cộng
- Đất
- Nước
3.152
[mi²](/wiki/D%E1%BA%B7m_vu%C3%B4ng_Anh)(8.164 [km²](/wiki/Km%C2%B2))
3.145 mi² (8.146 km²)
6 mi² (16 km²), 0,20%
[Dân số](/wiki/D%C3%A2n_s%E1%BB%91)
- (
[2000](/wiki/2000))
-
[Mật độ](/wiki/M%E1%BA%ADt_%C4%91%E1%BB%99_d%C3%A2n_s%E1%BB%91)
7.226
3/mi² (1/km²)
**Website:** [www.co.wallowa.or.us](http://www.co.wallowa.or.us) **Quận Wallowa** là một quận nằm trong tiểu bang [Oregon](/wiki/Oregon). Theo sách *, nguồn gốc tên của quận thì không rõ ràng, giải thích khả dỉ nhất là nó có nguồn gốc từ thuật từ Địa danh Oregon* [tiếng Nez Perce](/w/index.php?title=Ti%E1%BA%BFng_Nez_Perce&action=edit&redlink=1)để chỉ một cái đăng bắt cá. Một giải thích khác là *Wallowa*được lấy từ một từ tiếng Nez Perce có nghĩa là "nước chảy uốn khúc". Nhật ký [Cuộc hành trình thám hiểm Lewis và Clark](/wiki/Cu%E1%BB%99c_th%C3%A1m_hi%E1%BB%83m_c%E1%BB%A7a_Lewis_v%C3%A0_Clark)có ghi tên [Sông Wallowa](/w/index.php?title=S%C3%B4ng_Wallowa&action=edit&redlink=1)là *Wil-le-wah*.
Năm 2000, dân số của quận là 7.226.
[Quận lỵ](/wiki/Qu%E1%BA%ADn_l%E1%BB%B5) là [Enterprise](/wiki/Enterprise,_Oregon) [.
6](/w/index.php?title=Geographic_references&action=edit&redlink=1)
## Mục lục
## Địa lý[
[sửa](/w/index.php?title=Qu%E1%BA%ADn_Wallowa,_Oregon&veaction=edit§ion=1) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Qu%E1%BA%ADn_Wallowa,_Oregon&action=edit§ion=1)]
Quận Wallowa là quận cận đông bắc nhất của Oregon. Nó có tổng diện tích là 3.152
[dặm vuông](/wiki/D%E1%BA%B7m_vu%C3%B4ng_Anh) (8.163 [km²](/wiki/Kil%C3%B4m%C3%A9t_vu%C3%B4ng)) trong đó đất chiếm 3.145 dặm vuông (8.146 km²) và nước chiếm 6 dặm vuông (16 km²) hay 0,20%.
[Hồ Wallowa](/w/index.php?title=H%E1%BB%93_Wallowa&action=edit&redlink=1) và [Dãy núi Wallowa](/w/index.php?title=D%C3%A3y_n%C3%BAi_Wallowa&action=edit&redlink=1) hấp dẫn du khách đến vùng này. Hồ là một hình thể băng hà tự nhiên, ba phía có băng tích nổi bật. [Vi khí hậu](/wiki/Vi_kh%C3%AD_h%E1%BA%ADu) có đặt tính nào đó khác biệt những khu vực xung quanh và cung cấp một nơi nghỉ mát trong mùa hè.
### Các quận giáp ranh[
[sửa](/w/index.php?title=Qu%E1%BA%ADn_Wallowa,_Oregon&veaction=edit§ion=2) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Qu%E1%BA%ADn_Wallowa,_Oregon&action=edit§ion=2)] [Quận Umatilla, Oregon](/wiki/Qu%E1%BA%ADn_Umatilla,_Oregon)- (tây) [Quận Union, Oregon](/wiki/Qu%E1%BA%ADn_Union,_Oregon)- (tây) [Quận Baker, Oregon](/wiki/Qu%E1%BA%ADn_Baker,_Oregon)- (nam) [Quận Adams, Idaho](/wiki/Qu%E1%BA%ADn_Adams,_Idaho)- (đông nam) [Quận Idaho, Idaho](/wiki/Qu%E1%BA%ADn_Idaho,_Idaho)- (đông) [Quận Nez Perce, Idaho](/wiki/Qu%E1%BA%ADn_Nez_Perce,_Idaho)- (đông bắc) [Quận Asotin, Washington](/wiki/Qu%E1%BA%ADn_Asotin,_Washington)- (bắc) [Quận Garfield, Washington](/wiki/Qu%E1%BA%ADn_Garfield,_Washington)- (bắc) [Quận Columbia, Washington](/wiki/Qu%E1%BA%ADn_Columbia,_Washington)- (bắc)
## Lịch sử[
[sửa](/w/index.php?title=Qu%E1%BA%ADn_Wallowa,_Oregon&veaction=edit§ion=3) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Qu%E1%BA%ADn_Wallowa,_Oregon&action=edit§ion=3)]
Năm 1871, những người định cư da trắng đầu tiên đến vùng này, băng qua các dãy núi để tìm chỗ nuôi gia súc trong Thung lũng Wallowa. Quận được thành lập ngày
[11 tháng 2](/wiki/11_th%C3%A1ng_2) năm [1887](/wiki/1887) từ phần phía đông của [Quận Union](/wiki/Qu%E1%BA%ADn_Union,_Oregon). Ranh giới với Quận Union được điều chỉnh lại vào năm 1890, 1900, và 1915.
Năm 1877, Tù trưởng trẻ Joseph của bộ lạc Nez Perce, nổi giận vì chính phủ tìm cách đuổi dân của ông ra khỏi Thung lũng Wallowa, đã từ chối dời đến một khu dành riêng cho người bản thổ ở
[Idaho](/wiki/Idaho). Vài trung đoàn quân đội Hoa Kỳ được gởi đến để cưỡng bách ông vào khu dành riêng. Sau nhiều trận đánh và hành quân 2000 dặm về nơi ẩn náo gần biên giới [Canada](/wiki/Canada), Tù trưởng Joseph bắt buộc phải đầu hàng tại [Montana](/wiki/Montana), các biên giới Canada 40 dặm. Ông và một số người sống sót trong toán quân của ông bị giam tại [Oklahoma](/wiki/Oklahoma), và sau đó được đưa đến Khu dành riêng cho người bản thổ Colville ở [tiểu bang Washington](/wiki/Washington_(ti%E1%BB%83u_bang)). Khoảng phân nửa số người sống sót được đưa đến Khu dành riêng cho người bản thổ Nez Perce tại Idaho.
Quận Wallowa có lẽ là nơi xảy ra sự kiện bạo lực tồi tệ nhất chống
[người Hoa](/wiki/Ng%C6%B0%E1%BB%9Di_Hoa) tại Oregon khi vào tháng 5 năm 1887 một nhóm băng đảng đã sát hại 34 người Trung Hoa đào vàng tại [Hells Canyon](/w/index.php?title=Hells_Canyon&action=edit&redlink=1). Trong số 7 côn đồ và học sinh được tin là có liên quan đến vụ án này, chỉ có ba bị mang ra xét xử tại Enterprise. Tuy nhiên một bồi thẩm đoàn đã xét rằng họ không có tội vào ngày [1 tháng 9](/wiki/1_th%C3%A1ng_9) năm [1888](/wiki/1888). Một lời đề nghị tưởng niệm sự kiện này trên những bản đồ chính thức đã bị bác bỏ vào tháng 6 năm 2004; một lý do là rằng những gia đình địa phương nổi bật có quan hệ họ hàng với những kẻ giết người.
Phó thẩm phán
[Tối cao Pháp viện Hoa Kỳ](/wiki/T%E1%BB%91i_cao_Ph%C3%A1p_vi%E1%BB%87n_Hoa_K%E1%BB%B3) [William O. Douglas](/w/index.php?title=William_O._Douglas&action=edit&redlink=1) là một du khách mùa hè nổi tiếng của Quận Wallowa. Ông có xây một nhà chòi nghỉ hè trên Đường Lostine River năm 1939.
Tháng 12 năm 2003, một nhà phát triển thông báo một lời đề nghị mua một khu đất 62-mẫu Anh gần
[Hồ Wallowa](/w/index.php?title=H%E1%BB%93_Wallowa&action=edit&redlink=1), và xây 11 ngôi nhà trên đó. Khu đất này cận kề bên khu đất có ngôi mộ của [Tù trưởng già Joseph](/w/index.php?title=T%C3%B9_tr%C6%B0%E1%BB%9Fng_gi%C3%A0_Joseph&action=edit&redlink=1) là cha của tù trưởng trẻ Joseph. Lời đề nghị này đã tạo ra sự phản đối của nhóm người địa phương cũng như người của các bộ lạc Nez Perce, [Colville](/w/index.php?title=Colville&action=edit&redlink=1), và [Umatilla](/w/index.php?title=Umatilla_(b%E1%BB%99_l%E1%BA%A1c)&action=edit&redlink=1).
## Các cộng đồng[
[sửa](/w/index.php?title=Qu%E1%BA%ADn_Wallowa,_Oregon&veaction=edit§ion=4) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Qu%E1%BA%ADn_Wallowa,_Oregon&action=edit§ion=4)]
### Các thành phố hợp nhất[
[sửa](/w/index.php?title=Qu%E1%BA%ADn_Wallowa,_Oregon&veaction=edit§ion=5) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Qu%E1%BA%ADn_Wallowa,_Oregon&action=edit§ion=5)]
[Các cộng đồng chưa hợp nhất](/wiki/Khu_ch%C6%B0a_h%E1%BB%A3p_nh%E1%BA%A5t)[ [sửa](/w/index.php?title=Qu%E1%BA%ADn_Wallowa,_Oregon&veaction=edit§ion=6) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Qu%E1%BA%ADn_Wallowa,_Oregon&action=edit§ion=6)]
## Những điểm hấp dẫn[
[sửa](/w/index.php?title=Qu%E1%BA%ADn_Wallowa,_Oregon&veaction=edit§ion=7) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Qu%E1%BA%ADn_Wallowa,_Oregon&action=edit§ion=7)]
Thành phố Enterprise trong Quận Wallowa là nơi có rạp hát xưa nhất tại Oregon. Rạp hát này xây dựng năm
[1918](/wiki/1918) nhưng phải trì hoãn việc mở cửa cho đến mùa xuân năm [1919](/wiki/1919) vì [Dịch bệnh Tây Ban Nha 1918](/w/index.php?title=D%E1%BB%8Bch_b%E1%BB%87nh_T%C3%A2y_Ban_Nha_1918&action=edit&redlink=1).
[Tọa độ](/wiki/H%E1%BB%87_t%E1%BB%8Da_%C4%91%E1%BB%99_%C4%91%E1%BB%8Ba_l%C3%BD): [45°35′B 117°10′T / 45,58°B 117,17°T](//tools.wmflabs.org/geohack/geohack.php?language=vi&pagename=Qu%E1%BA%ADn_Wallowa,_Oregon¶ms=45.58_N_-117.17_E_type:adm2_region:US-OR_source:UScensus1990)

WARC-Type: response

Content-Type: application/http; msgtype=response

WARC-Identified-Payload-Type: text/html

Content-Type: text/html; charset=UTF-8

X-Crawler-Transfer-Encoding: chunked

Connection: keep-alive

X-Content-Type-Options: nosniff

Content-language: vi

X-Crawler-Content-Encoding: gzip

Accept-Ranges: bytes

X-Cache: cp2004 miss, cp2013 miss


markdown:
# Em đang hứng quá, muốn được nện ngay lúc này, anh nào tphcm thì alo em nha 0938199876, em 26t, nhu cầu cao lắm mà ko có ai thỏa mãn cho em?
Theo dõi
6 câu trả lời 6
Bạn có chắc muốn xóa câu trả lời này không?
Nếu bạn cho rằng quyền sở hữu trí tuệ của bạn đã bị vi phạm và muốn khiếu nại, vui lòng xem
[Chính sách Bản quyền/Quyền sở hữu Trí tuệ](http://info.yahoo.com/legal/vne/yahoo/iprp/) của chúng tôi
Nếu bạn cho rằng quyền sở hữu trí tuệ của bạn đã bị vi phạm và muốn khiếu nại, vui lòng xem
[Chính sách Bản quyền/Quyền sở hữu Trí tuệ](http://info.yahoo.com/legal/vne/yahoo/iprp/) của chúng tôi
Nếu bạn cho rằng quyền sở hữu trí tuệ của bạn đã bị vi phạm và muốn khiếu nại, vui lòng xem
[Chính sách Bản quyền/Quyền sở hữu Trí tuệ](http://info.yahoo.com/legal/vne/yahoo/iprp/) của chúng tôi

P3P: policyref="https://policies.yahoo.com/w3c/p3p.xml", CP="CAO DSP COR CUR ADM DEV TAI PSA PSD IVAi IVDi CONi TELo OTPi OUR DELi SAMi OTRi UNRi PUBi IND PHY ONL UNI PUR FIN COM NAV INT DEM CNT STA POL HEA PRE LOC GOV"

Vary: Accept-Encoding

X-Frame-Options: SAMEORIGIN

Server: ATS

Referrer-Policy: no-referrer-when-downgrade

Via: https/1.1 e25.ycpi.dca.yahoo.com (ApacheTrafficServer [cMsSf ])

X-XSS-Protection: 1; mode=block


markdown:
['Hoàng hậu' Đổng Khiết và Tần Lam dự tuần thời trang Milan](https://giaitri.vnexpress.net/photo/sao-dep-sao-xau/hoang-hau-dong-khiet-va-tan-lam-du-tuan-thoi-trang-milan-3812980.html)
Hai diễn viên đóng Phú Sát hoàng hậu cùng làm khách mời show diễn của Fendi.
[Hàng chục nghìn ôtô ngập nước trong mưa bão ở Mỹ](https://vnexpress.net/photo/oto-xe-may/hang-chuc-nghin-oto-ngap-nuoc-trong-mua-bao-o-my-3812650.html)
Ước tính 20.000-40.000 xe bị thiệt hại trong lũ lụt do cơn bão Florence gây ra.
[Tân Hoa hậu Việt Nam thăm trẻ tàn tật, mồ côi ở TP HCM](https://giaitri.vnexpress.net/photo/trong-nuoc/tan-hoa-hau-viet-nam-tham-tre-tan-tat-mo-coi-o-tp-hcm-3812707.html)
Trần Tiểu Vy và hai á hậu có hoạt động thiện nguyện đầu tiên tại TP HCM.

WARC-Identified-Payload-Type: application/xhtml+xml

Content-Type: text/html; charset=utf-8

Set-Cookie: device_env_real=4; expires=Fri, 28-Sep-2018 11:47:42 GMT; path=/; domain=vnexpress.net

Cache-Control: max-age=0, no-cache


markdown: Hãng hàng không Bamboo Airways ra mắt bộ nhận diện thương hiệu VOV.VN -Chiều 20/4, tại Hà Nội, Tập đoàn FLC và Hãng hàng không Bamboo Airways đã ra mắt Bộ nhận diện thương hiệu.

Cache-Control: private

Set-Cookie: .ASPXANONYMOUS=wE53RBqoklVTH9dqV7Ok6or6cDBmwHk22ByoC42lFr2CWV2_affbu4r2gmOTMImW6tjRE4nvKNXRIQUhBKWp8yhB_gTE1075DxSq1TNmvfKxEh3jZtctKnRO-5qepvb9KCjAQ42atI8ms7YyRLuLKQ2; domain=vov.vn; expires=Thu, 29-Nov-2018 22:36:34 GMT; path=/; HttpOnly

X-Cache: MISS from xCache19


markdown: Cháy chợ Quang, Hà Nội: Tiểu thương khóc ngất, vốn liếng ra đi hết VOV.VN -Khói lửa đen kịt bốc cao ngùn ngụt xung quanh khu vực xảy ra đám cháy, người dân đứng từ xa hàng km cũng có thể quan sát thấy

Set-Cookie: .ASPXANONYMOUS=nrU3H_jis7M_1O4s_egKLZdk6htgLYtPnBwQECXm9g_-bzfOLabGDmUjRin1FBtLbStSzEw-RQTSswCCMePMN4wIPBa4jYRlg4-qlKuUFG8QgaGjHmXR7d1KAQHMDdzgZXeTZAaL5hv7bbgskpbBLQ2; domain=vov.vn; expires=Thu, 29-Nov-2018 22:22:24 GMT; path=/; HttpOnly

X-Cache: MISS from cache13


markdown:
TIN TỨC
Tin Trong Nước
Chính trị
Xã hội
Pháp luật
Tin Thế Giới
Tin tức
Thế giới đó đây
Kinh Tế
Bất động sản
Tài chính
Thị trường
VTV
Truyền Hình
Phim VTV
Hậu trường
Nhân vật
Chuyển động 24h
Vấn đề hôm nay
Việt Nam & thế giới
Góc khán giả
VTV6
ĐỜI SỐNG
Văn Hóa - Giải Trí
Điện ảnh
Âm nhạc
Đời sống
Du lịch
Làm đẹp
Giới tính
Sức khỏe
Tấm lòng Việt
THỂ THAO
Bóng đá Việt Nam
Bóng đá quốc tế
Quần vợt
Video
Các môn khác
Bên lề
Góc doanh nghiệp
Sản phẩm
Doanh nghiệp
CHƯƠNG TRÌNH ĐẶC SẮC
Sự kiện & bình luận
Toàn cảnh thế giới
Đối thoại chính sách
Tạp chí kinh tế cuối tuần
Đảng trong cuộc sống hôm nay
90 phút để hiểu
Mỗi ngày một cuốn sách
Doanh nhân và hội nhập
Chuyện nhà nông với nông nghiệp
KHÁC
Công Nghệ
Tư vấn
Giáo Dục
Học trực tuyến
Giao lưu trực tuyến
VTV8
Lịch phát sóng
Cập nhật 07:17 ngày 26/10/2014
VTV.vn - Maria Sharapova sẽ không thể tiếp tục thi đấu trong phần còn lại của mùa giải 2018 vì lý do chấn thương.
CỔNG THÔNG TIN VTV | LIÊN HỆ
CƠ QUAN CHỦ QUẢN: ĐÀI TRUYỀN HÌNH VIỆT NAM
CƠ QUAN BÁO CHÍ: BÁO ĐIỆN TỬ VTV NEWS
Giấy phép hoạt động báo chí điện tử số 306/GP-BTTTT cấp ngày 22/02/2012.
® Cấm sao chép dưới mọi hình thức nếu không có sự chấp thuận bằng văn bản. Ghi rõ nguồn VTV.vn khi phát hành lại thông tin từ website này.
Tổng Biên tập: Vũ Thanh Thủy
Phó Tổng Biên tập: Phạm Quốc Thắng
Tổng đài VTV: (024) 3.8355931; (024) 3.8355932
Ðiện thoại Báo điện tử VTV: (024) 66897 897 Email: toasoan@vtv.vn

Connection: close

Vary: User-Agent

X-Cache-Status: MISS

FilterID: ft


markdown:
TIN TỨC
Tin Trong Nước
Chính trị
Xã hội
Pháp luật
Tin Thế Giới
Tin tức
Thế giới đó đây
Kinh Tế
Bất động sản
Tài chính
Thị trường
VTV
Truyền Hình
Phim VTV
Hậu trường
Nhân vật
Chuyển động 24h
Vấn đề hôm nay
Việt Nam & thế giới
Góc khán giả
VTV6
ĐỜI SỐNG
Văn Hóa - Giải Trí
Điện ảnh
Âm nhạc
Đời sống
Du lịch
Làm đẹp
Giới tính
Sức khỏe
Tấm lòng Việt
THỂ THAO
Bóng đá Việt Nam
Bóng đá quốc tế
Quần vợt
Video
Các môn khác
Bên lề
Góc doanh nghiệp
Sản phẩm
Doanh nghiệp
CHƯƠNG TRÌNH ĐẶC SẮC
Sự kiện & bình luận
Toàn cảnh thế giới
Đối thoại chính sách
Tạp chí kinh tế cuối tuần
Đảng trong cuộc sống hôm nay
90 phút để hiểu
Mỗi ngày một cuốn sách
Doanh nhân và hội nhập
Chuyện nhà nông với nông nghiệp
KHÁC
Công Nghệ
Tư vấn
Giáo Dục
Học trực tuyến
Giao lưu trực tuyến
VTV8
Lịch phát sóng
CỔNG THÔNG TIN VTV | LIÊN HỆ
CƠ QUAN CHỦ QUẢN: ĐÀI TRUYỀN HÌNH VIỆT NAM
CƠ QUAN BÁO CHÍ: BÁO ĐIỆN TỬ VTV NEWS
Giấy phép hoạt động báo chí điện tử số 306/GP-BTTTT cấp ngày 22/02/2012.
® Cấm sao chép dưới mọi hình thức nếu không có sự chấp thuận bằng văn bản. Ghi rõ nguồn VTV.vn khi phát hành lại thông tin từ website này.
Tổng Biên tập: Vũ Thanh Thủy
Phó Tổng Biên tập: Phạm Quốc Thắng
Tổng đài VTV: (024) 3.8355931; (024) 3.8355932
Ðiện thoại Báo điện tử VTV: (024) 66897 897 Email: toasoan@vtv.vn


markdown:
### Hàng nghìn cơ hội việc làm hấp dẫn đang chờ bạn, hãy tìm việc nhanh với WORKBANK.VN
# Nhân viên cơ điện
### Công Ty CP Gạch Đông Nam Á
Cập nhật: 09-03-2017
Lượt xem: 309
Hạn nộp: 20-04-2017
Hạn chót nộp hồ sơ vào ngày 20-04-2017
**Thông tin tuyển dụng**
Bình Dương
1 năm
Cơ / Điện lạnh / Điện CN
Nhân viên
Thỏa thuận
20-04-2017
**Mô tả về công việc**
- Mọi chi tiết công việc sẽ được trao đổi trực tiếp trong buổi phỏng vấn.
**Yêu cầu công việc**
- Tốt nghiệp Trung cấp trở lên.
- Có kinh nghiệm làm việc.
- Ưu tiên đã làm qua công ty sản xuất gạch.
**Thông tin khác**
Trung cấp trở lên
20 - 40
Nam
- Có xe đưa rước từ cầu vượt ngã tư ga đến công ty và ngược lại.
**Nộp đơn trực tiếp**
### Công Ty CP Gạch Đông Nam Á
KP.9, P. Chánh Phú Hòa, Bến Cát, Bình Dương
Người liên hệ:
**Ms. Trinh**
- Cty CP Gạch Đông Nam Á (Asean Tiles): Ấp 9, Chánh Phú Hòa, Bến Cát, Bình Dương.
[Xem thêm giới thiệu](javascript:void(0);) ![](https://workbank.vn/public/site/images/no-logo.png)
[Nhân viên kế toán tổng hợp](https://workbank.vn/jobseekers/viec-lam/nhan-vien-ke-toan-tong-hop-JIMKJMXK.html) [Mức lương:5 - 8 triệu](https://workbank.vn/jobseekers/nha-tuyen-dung/cong-ty-co-phan-xuan-linh-JIMJXIIX.html)
### Công Ty Cổ Phần Xuân Linh
Địa điểm:Hồ Chí Minh
Ngày cập nhật: 20-09-2018
![](https://workbank.vn/public/site/images/no-logo.png)
[Nhân viên văn thư, hành chính](https://workbank.vn/jobseekers/viec-lam/nhan-vien-van-thu---hanh-chinh-JIMKJMX6.html) [Mức lương:5 - 8 triệu](https://workbank.vn/jobseekers/nha-tuyen-dung/cong-ty-co-phan-xuan-linh-JIMJXIIX.html)
### Công Ty Cổ Phần Xuân Linh
Địa điểm:Hồ Chí Minh
Ngày cập nhật: 20-09-2018
![](https://workbank.vn/public/site/images/no-logo.png)
[Nhân viên hỗ trợ tổng hợp](https://workbank.vn/jobseekers/viec-lam/nhan-vien-ho-tro-tong-hop-JIMKJMXZ.html) [Mức lương:5 - 10 triệu](https://workbank.vn/jobseekers/nha-tuyen-dung/chi-nhanh-cong-ty-cao-hung-JIMJXIIJ.html)
### Chi Nhánh Công Ty Cao Hùng
Địa điểm:Hồ Chí Minh
Ngày cập nhật: 20-09-2018
![](https://workbank.vn/public/site/images/no-logo.png)
[Nhân viên y tế văn phòng](https://workbank.vn/jobseekers/viec-lam/nhan-vien-y-te-van-phong-JIMKJMXY.html) [Mức lương:5 - 10 triệu](https://workbank.vn/jobseekers/nha-tuyen-dung/chi-nhanh-cong-ty-cao-hung-JIMJXIIJ.html)
### Chi Nhánh Công Ty Cao Hùng
Địa điểm:Hồ Chí Minh
Ngày cập nhật: 20-09-2018
[Nhân viên kinh doanh](https://workbank.vn/jobseekers/viec-lam/nhan-vien-kinh-doanh-JIMKJMX9.html) [Mức lương:5 - 7 triệu](https://workbank.vn/jobseekers/nha-tuyen-dung/cong-ty-tnhh-thiet-bi-mang-vien-thong-an-binh-JIMJXIIZ.html)
### Công Ty TNHH Thiết Bị Mạng Viễn Thông An Bình
Địa điểm:Hà Nội
Ngày cập nhật: 20-09-2018
[Nhân viên vận hành khai thác](https://workbank.vn/jobseekers/viec-lam/nhan-vien-van-hanh-khai-thac-JIMKJMXX.html) [Mức lương:5 - 7 triệu](https://workbank.vn/jobseekers/nha-tuyen-dung/cong-ty-tnhh-tm-dv-vc-dl-phu-dat-JIMM6I96.html)
### Công Ty TNHH TM DV VC DL Phú Đạt
Địa điểm:Bình Dương, Bình Phước, Long An, Đồng Nai
Ngày cập nhật: 20-09-2018
[Chuyên viên phát triển thị trường Nhật Bản](https://workbank.vn/jobseekers/viec-lam/chuyen-vien-phat-trien-thi-truong-nhat-ban-JIMKJMXJ.html) [Mức lương:15 - 20 triệu](https://workbank.vn/jobseekers/nha-tuyen-dung/cong-ty-cp-cung-ung-nguon-nhan-luc-quoc-te-polimex-JIMJXIIM.html)
### Công Ty CP Cung Ứng Nguồn Nhân Lực Quốc Tế Polimex
Địa điểm:Hà Nội
Ngày cập nhật: 20-09-2018
![](https://workbank.vn/public/site/images/no-logo.png)
[Giám đốc miền](https://workbank.vn/jobseekers/viec-lam/giam-doc-mien-JIMKJMXA.html) [Mức lương:15 - 30 triệu](https://workbank.vn/jobseekers/nha-tuyen-dung/nha-may-son-messi---chi-nhanh-nghe-an-JIMJXIIY.html)
### Nhà Máy Sơn Messi - Chi Nhánh Nghệ An
Địa điểm:Hà Nam, Hà Tĩnh, Nghệ An, Quảng Bình, Thanh Hóa
Ngày cập nhật: 20-09-2018
[Nhân viên designer, video editor](https://workbank.vn/jobseekers/viec-lam/nhan-vien-designer---video-editor-JIMKJMXM.html) [Mức lương:Thỏa thuận](https://workbank.vn/jobseekers/nha-tuyen-dung/cong-ty-co-phan-lavo-JIMJI96I.html)
### Công Ty Cổ Phẩn Lavo
Địa điểm:Hồ Chí Minh
Ngày cập nhật: 20-09-2018
![](https://workbank.vn/public/site/images/no-logo.png)
[Nhân viên thiết kế đồ họa](https://workbank.vn/jobseekers/viec-lam/nhan-vien-thiet-ke-do-hoa-JIMKJMXI.html) [Mức lương:8 - 12 triệu](https://workbank.vn/jobseekers/nha-tuyen-dung/cong-ty-tnhh-humanpower-viet-nam-JIMJJ999.html)
### Công Ty TNHH Humanpower Việt Nam
Địa điểm:Hồ Chí Minh
Ngày cập nhật: 20-09-2018
![](https://workbank.vn/public/site/images/no-logo.png)
[Lái xe, phụ xe giao hàng](https://workbank.vn/jobseekers/viec-lam/lai-xe---phu-xe-giao-hang-JIMKJMJZ.html) [Mức lương:7 - 15 triệu](https://workbank.vn/jobseekers/nha-tuyen-dung/cong-ty-tnhh-van-tai-xuyen-viet-JIMJJKJ9.html)
### Công Ty TNHH Vận Tải Xuyên Việt
Địa điểm:Bắc Giang, Bắc Ninh, Hà Nam, Hải Dương, Hưng Yên
Ngày cập nhật: 20-09-2018
### Cùng công ty đang tuyển
[Lao động thời vụ](https://workbank.vn/jobseekers/viec-lam/lao-dong-thoi-vu-JIMAZMAM.html) [Công Ty CP Gạch Đông Nam Á](https://workbank.vn/jobseekers/nha-tuyen-dung/cong-ty-cp-gach-dong-nam-a-JII9KAXY.html)Thỏa thuận Bình Dương [Tài xế xe đưa rước](https://workbank.vn/jobseekers/viec-lam/tai-xe-xe-dua-ruoc-JIMAZMAI.html) [Công Ty CP Gạch Đông Nam Á](https://workbank.vn/jobseekers/nha-tuyen-dung/cong-ty-cp-gach-dong-nam-a-JII9KAXY.html)Thỏa thuận Bình Dương [Tài xế xe xúc](https://workbank.vn/jobseekers/viec-lam/tai-xe-xe-xuc-JIMAZM69.html) [Công Ty CP Gạch Đông Nam Á](https://workbank.vn/jobseekers/nha-tuyen-dung/cong-ty-cp-gach-dong-nam-a-JII9KAXY.html)Thỏa thuận Bình Dương [Nhân viên bảo vệ](https://workbank.vn/jobseekers/viec-lam/nhan-vien-bao-ve-JIMAZM6K.html) [Công Ty CP Gạch Đông Nam Á](https://workbank.vn/jobseekers/nha-tuyen-dung/cong-ty-cp-gach-dong-nam-a-JII9KAXY.html)Thỏa thuận Bình Dương [Nhân viên kinh doanh](https://workbank.vn/jobseekers/viec-lam/nhan-vien-kinh-doanh-JIMAZM6A.html) [Công Ty CP Gạch Đông Nam Á](https://workbank.vn/jobseekers/nha-tuyen-dung/cong-ty-cp-gach-dong-nam-a-JII9KAXY.html)Thỏa thuận Bình Dương [Nhân viên công nghệ](https://workbank.vn/jobseekers/viec-lam/nhan-vien-cong-nghe-JIMAZM66.html) [Công Ty CP Gạch Đông Nam Á](https://workbank.vn/jobseekers/nha-tuyen-dung/cong-ty-cp-gach-dong-nam-a-JII9KAXY.html)Thỏa thuận Bình Dương [Nhân viên thủ kho, thành phẩm](https://workbank.vn/jobseekers/viec-lam/nhan-vien-thu-kho---thanh-pham-JIMAZM6Z.html) [Công Ty CP Gạch Đông Nam Á](https://workbank.vn/jobseekers/nha-tuyen-dung/cong-ty-cp-gach-dong-nam-a-JII9KAXY.html)Thỏa thuận Bình Dương
### Các công việc tương tự
[Nhân viên bảo trì điện](https://workbank.vn/jobseekers/viec-lam/nhan-vien-bao-tri-dien-JIMA9IJK.html) [Cty CP Sản Xuất Thương Mại Dịch Vụ Saki - Chi Nhánh Bình Dương](https://workbank.vn/jobseekers/nha-tuyen-dung/cty-cp-san-xuat-thuong-mai-dich-vu-saki---chi-nhanh-binh-duong-JIMMAZXX.html) [Nhân viên kỹ thuật điện tại Bến Cát](https://workbank.vn/jobseekers/viec-lam/nhan-vien-ky-thuat-dien-tai-ben-cat-JIMAKMA9.html) [Công Ty Cổ Phần Sản Xuất Nhựa Duy Tân](https://workbank.vn/jobseekers/nha-tuyen-dung/cong-ty-co-phan-san-xuat-nhua-duy-tan-JIMJMA9K.html) [Nhân viên bảo trì](https://workbank.vn/jobseekers/viec-lam/nhan-vien-bao-tri-JIMAY9II.html) [Công Ty CP Latitude Tree Việt Nam](https://workbank.vn/jobseekers/nha-tuyen-dung/cong-ty-cp-latitude-tree-viet-nam-JIMIJXKJ.html) [Nhân viên bảo trì điện](https://workbank.vn/jobseekers/viec-lam/nhan-vien-bao-tri-dien-JIM6K6JX.html) [Công Ty Gia Công Răng Thời Đại Kỹ Thuật Số](https://workbank.vn/jobseekers/nha-tuyen-dung/cong-ty-gia-cong-rang-thoi-dai-ky-thuat-so-JIMMKX66.html) [Nhân viên bảo trì điện công nghiệp](https://workbank.vn/jobseekers/viec-lam/nhan-vien-bao-tri-dien-cong-nghiep-JIM6KJ99.html) [Công Ty Cổ Phần Thép Nam Kim](https://workbank.vn/jobseekers/nha-tuyen-dung/cong-ty-co-phan-thep-nam-kim-JIMMAA66.html) [Nhân viên kỹ thuật Cơ, điện](https://workbank.vn/jobseekers/viec-lam/nhan-vien-ky-thuat-co---dien-JIM6KJ9K.html) [Công Ty Cổ Phần Thép Nam Kim](https://workbank.vn/jobseekers/nha-tuyen-dung/cong-ty-co-phan-thep-nam-kim-JIMMAA66.html) [Nhân viên kế toán tổng hợp](https://workbank.vn/jobseekers/viec-lam/nhan-vien-ke-toan-tong-hop-JIMKJMXK.html) [Công Ty Cổ Phần Xuân Linh](https://workbank.vn/jobseekers/nha-tuyen-dung/cong-ty-co-phan-xuan-linh-JIMJXIIX.html) [Nhân viên văn thư, hành chính](https://workbank.vn/jobseekers/viec-lam/nhan-vien-van-thu---hanh-chinh-JIMKJMX6.html) [Công Ty Cổ Phần Xuân Linh](https://workbank.vn/jobseekers/nha-tuyen-dung/cong-ty-co-phan-xuan-linh-JIMJXIIX.html) [Nhân viên hỗ trợ tổng hợp](https://workbank.vn/jobseekers/viec-lam/nhan-vien-ho-tro-tong-hop-JIMKJMXZ.html) [Chi Nhánh Công Ty Cao Hùng](https://workbank.vn/jobseekers/nha-tuyen-dung/chi-nhanh-cong-ty-cao-hung-JIMJXIIJ.html) [Nhân viên y tế văn phòng](https://workbank.vn/jobseekers/viec-lam/nhan-vien-y-te-van-phong-JIMKJMXY.html) [Chi Nhánh Công Ty Cao Hùng](https://workbank.vn/jobseekers/nha-tuyen-dung/chi-nhanh-cong-ty-cao-hung-JIMJXIIJ.html) [Nhân viên kinh doanh](https://workbank.vn/jobseekers/viec-lam/nhan-vien-kinh-doanh-JIMKJMX9.html) [Công Ty TNHH Thiết Bị Mạng Viễn Thông An Bình](https://workbank.vn/jobseekers/nha-tuyen-dung/cong-ty-tnhh-thiet-bi-mang-vien-thong-an-binh-JIMJXIIZ.html) [Nhân viên vận hành khai thác](https://workbank.vn/jobseekers/viec-lam/nhan-vien-van-hanh-khai-thac-JIMKJMXX.html) [Công Ty TNHH TM DV VC DL Phú Đạt](https://workbank.vn/jobseekers/nha-tuyen-dung/cong-ty-tnhh-tm-dv-vc-dl-phu-dat-JIMM6I96.html) [Chuyên viên phát triển thị trường Nhật Bản](https://workbank.vn/jobseekers/viec-lam/chuyen-vien-phat-trien-thi-truong-nhat-ban-JIMKJMXJ.html) [Công Ty CP Cung Ứng Nguồn Nhân Lực Quốc Tế Polimex](https://workbank.vn/jobseekers/nha-tuyen-dung/cong-ty-cp-cung-ung-nguon-nhan-luc-quoc-te-polimex-JIMJXIIM.html) [Giám đốc miền](https://workbank.vn/jobseekers/viec-lam/giam-doc-mien-JIMKJMXA.html) [Nhà Máy Sơn Messi - Chi Nhánh Nghệ An](https://workbank.vn/jobseekers/nha-tuyen-dung/nha-may-son-messi---chi-nhanh-nghe-an-JIMJXIIY.html) [Nhân viên designer, video editor](https://workbank.vn/jobseekers/viec-lam/nhan-vien-designer---video-editor-JIMKJMXM.html) [Công Ty Cổ Phẩn Lavo](https://workbank.vn/jobseekers/nha-tuyen-dung/cong-ty-co-phan-lavo-JIMJI96I.html) [Nhân viên thiết kế đồ họa](https://workbank.vn/jobseekers/viec-lam/nhan-vien-thiet-ke-do-hoa-JIMKJMXI.html) [Công Ty TNHH Humanpower Việt Nam](https://workbank.vn/jobseekers/nha-tuyen-dung/cong-ty-tnhh-humanpower-viet-nam-JIMJJ999.html)

Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0

Pragma: no-cache

Set-Cookie: wb_recruit_count_unique_10074432=1; expires=Fri, 21-Sep-2018 11:53:12 GMT


markdown:
# Tín đồ mặc gì đi xem thời trang cao cấp
[Thời trang đường phố](https://www.24h.com.vn/thoi-trang-duong-pho-c78e3482.html)
## Các tín đồ sành sỏi khiến kinh đô thời trang Paris đã nhộn nhịp nay còn nhộn nhịp hơn.
Tuần lễ thời trang cao cấp Paris diễn ra 3 ngày sôi động trên đất Pháp và có lẽ, mọi con tim yêu cái đẹp đều hướng về kinh đô ánh sáng lộng lẫy này. Không chỉ bị hút hồn bởi những thiết kế đẹp đến mê hồn trên sàn catwalk, mà trên khắp ngóc ngách của đường phố Paris, chúng ta lại được ngắm nhìn đến mê mệt phong cách cực đỉnh, cực sành điệu của những "con nghiện" thời trang nơi đây.
Để xứng tầm đẳng cấp với show diễn cao cấp, những ký giả, người mẫu, blogger cũng phải sắm sửa cho mình những trang phục, phụ kiện xa xỉ nhất. Và trong tuần lễ thời trang cao cấp này, nếu như sàn diễn là nơi để các NTK tài ba tranh tài thì trên đường phố là nơi những blogger đình đám, những ký giả và những tín đồ thời trang thực thụ đọ độ sành điệu.
Những bộ cánh mang thương hiệu thời trang cấp, những mẫu trang sức độc, dị cùng những cách phối đồ lạ mắt của những tín đồ sành sỏi khiến kinh đô thời trang nhộn nhịp nay còn nhộn nhịp hơn.
Các tín đồ thời trang xúng xính trong những bộ cánh thuộc thương hiệu thời trang cao cấp
Và thời trang trong những ngày diễn ra tuần lễ thời trang cũng không thể thiếu vắng những cô nàng sexy trên xe đạp

Content-Type: text/html; charset=Utf-8

X-Cache: QuickCache v24h-version - file

Cache-Control: public

Vary: Accept-Encoding,User-Agent


markdown:
# Chuyển nhượng MU: Chồng tiền hỏi mua James Rodriguez
,
[Chuyển nhượng mùa hè 2018](https://www.24h.com.vn/chuyen-nhuong-mua-he-2018-c48e3417.html) [Manchester United](https://www.24h.com.vn/manchester-united-c48e1521.html)
## Bayern Munich lưỡng lự mua đứt James, MU liền vào cuộc mong sở hữu ngôi sao người Colombia.
**Chồng tiền hỏi mua James Rodriguez**
Phía Bayern Munich chưa tỏ rõ ý định kích hoạt điều khoản mua đứt James hay không. Có vẻ như đội bóng Đức muốn chứng kiến màn trình diễn của James ở World Cup mới đưa ra quyết định. Trong khi đó, Real Madrid từ lâu không còn chỗ cho ngôi sao Colombia trở về.
[MU](https://www.24h.com.vn/manchester-united-c48e1521.html) đã theo dõi James rất sát sao thời gian qua. Và "Quỷ đỏ" cảm thấy đây là thời điểm thích hợp để khởi động thương vụ, sẵn sàng trả cho Real 45 triệu euro.
James chờ sự nhiệt tình của MU
**Quyết chiến Man City vì Kroos**
Tờ Diario Gol đưa tin Man City đã gửi đề nghị có giá 70 triệu euro tới Real nhưng chưa nhận được phản hồi. Với sự xuất hiện của tân HLV Lopetegui, chưa rõ chính sác chuyển nhượng của Real sẽ như thế nào. Về phía Kroos, anh luôn rất kín tiếng về tương lai. Trong khi MU luôn sẵn sàng vung núi tiền để hi vọng có sự phục vụ của tiền vệ người Đức.
**Mourinho bí mật hẹn gặp Ronaldo**
Daily Star cho biết Mourinho đang tính tranh thủ quãng thời gian có mặt ở Nga làm bình luận viên hẹn gặp Ronaldo. Cuộc gặp này với mục đích không gì khác ngoài thuyết phục CR7 trở lại
[Old Trafford](https://www.24h.com.vn/manchester-united-c48e1521.html). Cristiano Ronaldo đã dàn xếp xong vấn đề về thuế. Nhưng tương lai của anh tại Real Madrid vẫn chưa được định đoạt. **Sẽ mua "trung úy" Savi đắt thứ 2 lịch sử CLB**
Nguồn tin từ Old Trafford tiết lộ, nhận thức được việc Barca và Real cũng muốn vào cuộc vụ Savi, MU đã quyết định chi tiền. Nếu mua ngôi sao của Lazio với giá 87,5 triệu bảng, tiền vệ 23 tuổi sẽ trở thành bản hợp đồng đắt giá thứ 2 trong lịch sử MU, sau Paul Pogba (89 triệu bảng).
**Chi cho Willian 60 triệu bảng**
Tờ Daily Mail đưa tin ban lãnh đạo MU đã duyệt chi 60 triệu bảng để phục vụ việc theo đuổi tiền vệ Willian của Chelsea. HLV Mourinho từ lâu đã muốn tái ngộ học trò cũ. Lời đề nghị từng được gửi tới cho Chelsea hồi tháng 1/2018 nhưng bị từ chối. Nay, Willian mâu thuẫn với Antonio Conte ở Chelsea, MU trở lại theo đuổi cầu thủ Brazil với hy vọng sẽ thành công.
**MU quyết giữ De Gea bằng lương khủng**
Theo tờ Daily Star, đội chủ sân Old Trafford đang đề nghị đàm phán gia hạn hợp đồng với thủ thành David De Gea. Tờ báo này tiết lộ mức lương mới của cầu thủ người Tây Ban Nha lên tới 350.000 bảng/tuần. Hiện tại, De Gea đang hưởng mức lương 210.000 bảng/tuần.
MU chuẩn bị giữ chân De Gea bằng hợp đồng siêu khủng
**Chelsea ra điều kiện vụ Willian**
Theo tờ Daily Express, Chelsea bắt đầu cảm thấy “thích” lời đề nghị dành cho Willian của MU và đội bóng thành London cũng muốn có được chữ ký của tiền đạo Anthony Martial, người công khai muốn rời Old Trafford mùa hè này. Bởi vậy, nhiều khả năng Chelsea đưa ra yêu cầu tiền đạo người Pháp cộng thêm tiền mới “nhả” Willian.
**Bế tắc thương vụ Darmian**
Theo chuyên gia chuyển nhượng người Ý, Alfredo Pedulla tiết lộ thương vụ Juventus hỏi mua Darmian đang đi vào bế tắc bởi bất đồng quan điểm về giá cả. “Lão bà” chỉ muốn chi tối đa là 13 triệu bảng trong vụ mua bán này trong khi MU cương quyết giữ mức bán là 15,7 triệu bảng. Nếu không thể đồng thuận, nhiều khả năng Juventus chuyển sang Cancelo của Valencia.
**Cha khuyên Milinkovic-Savic không nên tới MU**
Trong khi tiền vệ của Lazio đang làm nhiệm vụ cùng đội tuyển Serbia tại World Cup 2018 thì bố của Sergej vừa lên tiếng khuyên con trai nên chọn “con đường khác” chứ không nên tới MU.
“Sergej nên chuyển tới Juventus để phát triển sự nghiệp. Đội bóng thành Turin sở hữu nhiều cầu thủ chất lượng và Sergej sẽ giành được nhiều danh hiệu tại đây. Vài ba năm sau, Sergej sẽ là cầu thủ nổi tiếng trên toàn thế giới và La Liga sẽ là đích đến của nó”.
**Aston Villa muốn Tuanzebe**
Theo tờ Express & Star, HLV Steve Bruce của Aston Villa đang muốn tiếp tục mượn hậu vệ Tuanzebe từ MU trong mùa giải tới. Cầu thủ trẻ 20 tuổi đã có một mùa bóng xuất sắc cùng Aston Villa nhưng như vậy là chưa đủ để anh có một suất trong đội hình của Jose Mourinho.
Tiền vệ Juan Mata cho biết, nếu có một ngày rời MU, anh sẽ chỉ trở lại đội bóng cũ Valencia.


markdown:
Theo dõi A3 Manga trên Facebook để cập nhật thông tin truyện tranh sớm nhất! Vui lòng xem một số thông tin cơ bản trước khi đặt câu hỏi cho nhóm. Hướng dẫn sửa lỗi không xem được truyện.
A3 Manga

Server: nginx

Pragma: public

Cache-Control: max-age=3600, public

X-Powered-By: W3 Total Cache/0.9.7


markdown:
Chào mừng các bạn đến với Rao vặt miễn phí và sẽ luôn như vậy - Chợ rao vặt miễn phí của người Việt!
Araovat.com web mua bán rao vặt cho phép người mua và người bán kết nối và giao dịch an toàn, dễ dàng hoàn toàn miễn phí. Araovat.com hỗ trợ tìm kiếm nhanh các mẫu đăng tin rao vặt vô cùng nhanh chóng ở tất cả các danh mục khác nhau từ bất động sản, laptop, điện thoại, xe máy, vật nuôi... và còn nhiều hơn nữa.

Pragma: private

Connection: Upgrade, Keep-Alive

Keep-Alive: timeout=2, max=100