text:
Trang chủ
|
Dịch vụ
|
Catalog
|
Thanh toán
|
Liên Hệ
Giỏ hàng
(0)
Gioi thieu
Hình ảnh hoạt động
Sơ đồ tổ chức
Lịch sử hình thành
Giới thiệu công ty
Danh muc
Vật liệu mài mòn
Dụng cụ cầm tay
Dụng cụ dùng điện
Dụng cụ đo chính xác
Thiết bị ngành hàn
Điện và thiết bị điện
Bảo hộ lao động
Vệ sinh công nghiệp
Vận chuyển nâng đỡ
Bảo quản đóng gói
Sản phẩm hóa chất
Dụng cụ dùng khí nén
Thiết bị viễn thông
Thiết bị y tế
Xem tất cả
Nha san xuat
3M
Advance
AEG
Agilent
AGP
Aikyo
Alspec
AMP
Amtek
Apech
Asak
Asaki
Barker
BDS
Xem tất cả
Tin tuc
Nha san xuat
Dang nhap
SIÊU THỊ THIẾT BỊ
»
Liên hệ
*
Thông tin cần phải nhập
EMAIL BẠN BÈ
Tên người gửi:
*
Email người gửi:
*
Email người nhận:
*
Nhập lại mã trên
*
CÔNG TY THIẾT BỊ CÔNG NGHIỆP GTG
2/64C Đất Thánh, P.6, Q.Tân Bình, TP HCM
Điện thoại: 028 3868 6666
Fax: 028 3868 6688
Giấy ĐKKD số: 0303059482 tại TP HCM
CHÍNH SÁCH BÁN HÀNG
- Chính sách bảo mật thông tin
- Chính sách vận chuyển
- Quy trình giao hàng
- Chính sách đổi trả hàng
HỖ TRỢ KHÁCH HÀNG
- Hướng dẫn mua hàng
- Hướng dẫn thanh toán
- Các hình thức mua hàng
- Sơ đồ đường đi
Trụ sở tại Hà Nội:
Địa chỉ: 71 Hoàng Cầu, P. Ô Chợ Dừa, Quận Đống Đa
Điện thoại: 024 3901 6666 - Fax: 024 3910 6666
Tắt [X]
Dụng cụ cầm tay
Chìa lục giác
|
Búa rìu
|
Cảo
|
Cờ lê mỏ lếch
|
Dụng cụ cắt
|
Dụng cụ dùng pin
|
Dụng cụ tổng hợp
|
Êtô
|
Kiềm
|
Ống đếu
|
Tuốt nơ vít
Dụng cụ dùng điện
Máy bào
|
Máy cắt
|
Máy chà nhám
|
Máy cưa
|
Máy đánh bóng
|
Máy đục bê tông
|
Máy khoan
|
Máy mài
|
Súng thổi hơi nóng
Thiết bị điện
Ampe kìm
|
Đo điện trở cách điện
|
Đồng hồ vạn năng
Dụng cụ đo chính xác
Máy đo khoảng cách
|
Dụng cụ cân bằng laser
|
Máy đo nhiệt độ
|
Máy đo độ ẩm
|
Thước kẹp caliper
|
Thước panme
Bảo hộ lao động
Bình chữa cháy
|
Nón | mặt nạ
|
Quạt công nghiệp
|
Thang
|
Quần áo bảo hộ
|
Găng tay bảo hộ
|
Giày ủng bảo hộ
Vận chuyển bảo quản
Con đội
|
Palăng | tời
|
Xe đẩy
|
Thùng đựng dụng cụ
Trang chủ
|
Dịch vụ
|
Catalog
|
Tin tức
|
Liên hệ
Đang online :173 - Tổng truy cập : 187,003,862
+ + + + + + + +
Dụng cụ cầm tay nhập khẩu
Dụng cụ điện cầm tay
Dụng cụ đo chính xác

Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0

Content-Type: text/html


text:
giới thiệu
nhà sản xuất
sản phẩm
khuyến mãi
trang chủ
Trang chủ
»
NHÀ SẢN XUẤT
» »
Xem theo danh sách
Xem thư viện
Hỗ trợ:
Danh mục sản phẩm
Dụng cụ dùng khí nén
Súng phun sơn
Máy đánh bóng
Máy vặn vít
Máy vặn ốc
Máy mài
Máy khoan
Máy dập ghim
Các loại khác
Dụng cụ dùng điện
Máy bào
Máy cắt
Máy chà nhám
Máy cưa
Máy khoan
Máy mài
Máy phay
Máy vặn ốc
Máy vặn vít
Máy đánh bóng
Máy đột lỗ
Máy đục bê tông
Súng dán keo
Súng thổi hơi nóng
Các loại máy khác
Dụng cụ cầm tay
Êtô
Ống điếu
Búa rìu
Cảo
Cờ lê mỏ lết
Chìa lục giác
Dụng cụ cắt
Dụng cụ dùng pin
Dụng cụ tổng hợp
Dụng cụ đánh dấu
Kiềm
Tuốc nơ vít
Các loại khác
Vật liệu mài mòn
Dĩa cắt
Đá cắt
Đá mài
Giũa
Thiết bị ngành hàn
Kính hàn
Máy cắt
Máy hàn
Que hàn
Tủ đựng que hàn
Kìm hàn
Dụng cụ đo chính xác
Đo khoảng cách
Bật mực
Bộ dưỡng đo
Cân
Dụng cụ so
Thiết bị đo độ ẩm
Thước
Thước kẹp caliper
Thước panme
Thước thủy
Thước đo độ cao
Thước đo lỗ
Thước đo độ dày
Thước đo độ sâu
Đo nhiệt độ
Dụng cụ cân bằng laser
Dụng cụ dò kim loại
Thước đo quang
Các loại khác
Điện và thiết bị điện
Bóng đèn điện
Dây điện
Dụng cụ đo điện
Thiết bị chống sét
Thiết bị điện
Tiết kiệm điện
Bảo hộ lao động
Bình chữa cháy
Giày, ủng
Găng tay
Nón, mặt nạ
Quạt công nghiệp
Quần áo BHLĐ
Thang
Các loại khác
Vệ sinh công nghiệp
Máy chà đánh bóng sàn
Máy hút bụi
Máy phun nước
Vận chuyển nâng đỡ
Con đội
Máy nâng từ
Xe nâng bàn
Xe nâng pallet
Xe nâng thùng phuy
Xe đẩy
Xe đẩy vệ sinh
Palang, tời
Bảo quản đóng gói
Thùng đựng dụng cụ
Két sắt
Tủ văn phòng
Khoá
Sản phẩm hóa chất
Dầu mỡ công nghiệp
Phụ gia dầu nhớt
Các loại khác
Thiết bị ngành nước
Bơm nước
Bơm định lượng
Các loại khác
Ống, phụ kiên kim loại
Chữ T
Co 45 độ
Co 90 độ
Giảm lệch tâm
Giảm đồng tâm
Khớp nối thủy lực
Dụng cụ dã ngoại
Ống nhòm
Lều bạt
Các loại khác
Máy phát điện
Máy cắt cỏ
Máy dùng cho ôtô
Máy hút ẩm
Máy ép màng nhựa
Các máy khác
Máy phun ẩm
Cọ sơn
Cáp mạng
Quảng cáo
CÔNG TY CỔ PHẦN THIẾT BỊ TRỰC TUYẾN
781C2 Lê Hồng Phong, Phường 12, Quận 10,
TP Hồ Chí Minh, Việt Nam
Điện thoại: 028 3600 3600 | Fax: 028 3600 0036
Email:
info@trungtamthietbi.com
Giấy ĐKKD số: 0310930284 tại TP HCM
Chính sách bán hàng
Chính sách bảo mật thông tin
Chính sách vận chuyển
Quy trình giao hàng
Chính sách đổi trả hàng
Thông tin cần biết
Hướng dẫn mua hàng
Hướng dẫn thanh toán
Các hình thức mua hàng
Sơ đồ đường đi
Dụng cụ dùng điện
Dụng cụ dùng khí nén
Dụng cụ cầm tay
Vật liệu mài mòn
Thiết bị ngành hàn
Dụng cụ đo chính xác
Điện và thiết bị điện
Bảo hộ lao động
Vệ sinh công nghiệp
Vận chuyển nâng đỡ
Bảo quản đóng gói
Sản phẩm hóa chất
Thiết bị ngành nước
Ống, phụ kiên kim loại
Dụng cụ dã ngoại
Các loại khác
Trang chủ
|
Dịch vụ
|
Catalog
|
Tin tức
|
Liên hệ
|
Đăng nhập
|
Đăng ký
Đang online :30 - Tổng truy cập : 76,932,510
+

WARC-Type: response

Content-Type: application/http; msgtype=response

WARC-Identified-Payload-Type: application/xhtml+xml

Connection: close

Pragma: no-cache

Vary: Accept-Encoding,User-Agent


text:
Trong bài hướng dẫn tiếp theo về chủ đề Photoshop, chúng tôi sẽ trình bày những bước cơ bản để tạo hình ảnh bong bóng trong bức ảnh bằng công cụ Brush quen thuộc.
Trước tiên, chúng ta cần tạo mới 1 văn bản với kích thước 600 x 600 px, độ phân giải 72 pixel/inch, chế độBackground Contents là White:
Lựa chọn công cụ Elliptical Marquee Tool từ bảng điều khiển Tool, hoặc nhấn nút M 2 lần:
Nhấn và giữ phím Shift + Alt (Windows) hoặc Shift + Option (Mac) và bắt đầu vẽ từ phần giữa, kéo dần ra bên ngoài. Chúng ta sẽ có hình tròn đầu tiên:
Mở tiếp menu Layer và chọn New > Layer via Copy hoặc nhấn phím tắt Ctrl + J (Windows) / Command + J (Mac):
Photoshop sẽ thực hiện thao tác copy phần nội dung bên trong vùng chọn sang 1 lớp mới và đặt tên là Layer 1, ngay bên trên Layer gốc trong bảng điều khiển:
Sau đó, nhấn vào biểu tượng Layer Styles ở phía dưới:
Chọn phần Inner Glow từ menu hiển thị:
Cửa sổ điều khiển Layer Style của Photoshop xuất hiện, các bạn thay đổi chế độ Blend Mode từ Screenthành Multiply, có tác dụng chuyển phần Inner Glow thành Inner Shadow. Chọn tiếp chức năng Color Swatch bên dưới chữ Noise và lấy màu đen. Và cuối cùng là chuyển Size trong phần Elements trong khoảng40 px.
Các bạn đừng vội nhấn OK và thoát khỏi hộp thoại Layer Style, vì chúng ta vẫn còn việc cần làm tại đây. Đây là kết quả tạm thời của quá trình này:
Tiếp đó, đánh dấu check vào ô Gradient Overlay (chọn trực tiếp vào dòng chữ, chứ không phải chỉ chọn ô checkbox):
Quá trình này sẽ thay đổi thay đổi cột giữa trong bảng hộp thoại Layer Style thành Gradient Overlay. Tại đây, các bạn hãy chú ý phần Gradient và thay đổi lại sao cho giống hình dưới:
Tiếp theo, hộp thoại Gradient Editor hiển thị, chúng ta sẽ chọn phần Gradient có tên là Black, White như dưới đây. Sau đó nhấn OK:
Quay trở lại hộp thoại Layer Style, tiếp tục thay đổi Style từ Linear thành Radial:
Và kết quả của chúng ta sau khi thực hiện những bước trên sẽ trông giống như thế này:
Vẫn mở bảng Layer Style, các bạn chọn phần giữa của hình tròn và di chuyển tới góc trên bên trái. Sau đó nhấn OK và đóng cửa sổ Layer Style:
Tiếp tục, chọn biểu tượng New Layer để tạo thêm 1 lớp mới:
Và sử dụng công cụ Brush Tool:
Chọn thông số Foreground là màu đen (hoặc nhấn phím D để thay đổi về lựa chọn mặc định), chuyển sang chế độ Small, Soft – Edge round brush, và nhấn vào phần dưới của hình tròn để tạo thêm 1 điểm nữa như hình dưới:
Nhấn và giữ phím Ctrl (Windows) hoặc Command (Mac) và chọn trực tiếp phần Preview Thumbnail của Layer 1, chúng ta sẽ có toàn bộ phần lự chọn bên ngoài:
Chọn tiếp menu Filter > Distort > Pinch:
Bảng điều khiển chính của hiệu ứng Pinch hiển thị, thay đổi thông số Amount về phía cuối cùng bên trái:
Nhấn OK để áp dụng thay đổi và đóng của sổ, sau đó nhấn tiếp Ctrl + F (Windows) hoặc Command + F (Mac) 2 lần để áp dụng hiệu ứng này thêm 2 lần nữa. Sau đó, nhấn Ctrl + D (Windows) hoặc Command + D (Mac) để bỏ vùng chọn:
Kết quả tạm thời của chúng ta
Khi đã hoàn thành phần cơ bản của hình bong bóng, hãy lưu lại dưới dạng Brush. Mở menu Edit > Define Brush Preset:
Hộp thoại Brush Name hiển thị, các bạn đặt tên là Bubble rồi nhấn OK:
Tiếp theo, mở bức ảnh chúng ta cần gán bong bóng vào. Ví dụ tại đây:
Nhấn vào biểu tượng New Layer ở phía dưới bảng điều khiển để tạo thêm lớp mới bên trên ảnh nền:
Chọn tiếp Brush Tool từ thanh điều khiển Tool, nhấn chuột phải (Windows) hoặc Control + click (Mac) tại bất cứ nơi nào trên bức ảnh để mở bảng Brush Preset picker, chọn thành phần cuối cùng trong danh sách và nhấn Enter (Windows) hoặc Return (Mac) để đóng cửa sổ này lại:
Tiếp tục, nhấn F5 để mở Brush, tại đây có chứa tất cả các lựa chọn của Brush Dynamics cho phép chúng ta điều khiển hành động của Brush khi vẽ. Cũng trong bảng điều khiển Brushes đang mở, các bạn nhấn trực tiếp vào phần Shape Dynamics:
Tăng thông số Size Jitter tới 100%, thực hiện tương tự như vậy với Roundness Jitter, và cuối cùng làMinimum Roundness thành 25%:
Tiếp tục, chọn trực tiếp phần Scattering bên dưới Shape Dynamics, tại đây các bạn thay đổi tham số Scattertới khoảng 250% và đóng cửa sổ này lại:
Như vậy là chúng ta đã hoàn thành ¾ chặng đường, phần còn lại là to màu cho những phần bong bóng này. Hãy đảm bảo rằng phần Foreground color đã được đổi về màu trắng (nhấn phím X):
Ở chế độ mặc định, công cụ Brush đang lựa chọn có kích thước hơi to quá, do vậy các bạn nhấn phím [ để thay đổi. Sau đó chọn Layer 1 và bắt đầu vẽ. Nếu cảm thấy không hài lòng với sản phẩm của mình, hãy nhấn phím tắt Ctrl + Z (Windows) / Command + Z (Mac) để quay lại bước trước, hoặc Ctrl + Alt + Z (Windows) / Command + Option + Z (Mac) để quay trở lại nhiều bước.
Hãy cố gắng thực hiện sao cho thật tự nhiên
Nhưng tại bước này, hình ảnh bong bóng của chúng ta trông có vẻ hơi quá sắc nét so với môi trường nước. Để khắc phục vấn đề này, nhấn Ctrl + J (Windows) / Command + J (Mac) để nhân đôi lớp bong bóng này lên:
Sau đó, áp dụng hiệu ứng Gaussian Blur qua menu Filter > Blur:
Bảng điều khiển của Gaussian Blur hiển thị, thay đổi giá trị của Radius thành 8:
Nhấn OK, và hình ảnh của những chiếc bong bóng sẽ trông tự nhiên hơn rất nhiều:
Để hoàn thiện tác phẩm của chúng ta, các bạn hãy tạo thêm 1 lớp mới, và sử dụng Brush kích thước lớn để thêm các luồng bong bóng, có tác dụng làm cho người xem cảm nhận được toàn cảnh của bức tranh khi ở dưới nước:
Chúc các bạn thành công!

markdown:
**Trong bài hướng dẫn tiếp theo về chủ đề Photoshop, chúng tôi sẽ trình bày những bước cơ bản để tạo hình ảnh bong bóng trong bức ảnh bằng công cụ Brush quen thuộc.**
Trước tiên, chúng ta cần tạo mới 1 văn bản với kích thước
**600 x 600 px**, độ phân giải **72 pixel/inch**, chế độ **Background Contents **là **White**: ![ ](https://i0.wp.com/www.quantrimang.com.vn/photos/image/052011/27/bubble--02.jpg)
Lựa chọn công cụ
**Elliptical Marquee Tool** từ bảng điều khiển **Tool**, hoặc nhấn nút ** M** 2 lần: ![ ](https://i1.wp.com/www.quantrimang.com.vn/photos/image/052011/27/bubble--03.jpg)
Nhấn và giữ phím
**Shift + Alt (Windows)** hoặc **Shift + Option (Mac) **và bắt đầu vẽ từ phần giữa, kéo dần ra bên ngoài. Chúng ta sẽ có hình tròn đầu tiên: ![ ](https://i1.wp.com/www.quantrimang.com.vn/photos/image/052011/27/bubble--04.jpg)
Mở tiếp menu
**Layer **và chọn **New > Layer via Copy** hoặc nhấn phím tắt **Ctrl + J (Windows) / Command + J (Mac):** ![ ](https://i0.wp.com/www.quantrimang.com.vn/photos/image/052011/27/bubble--05.jpg)
Photoshop sẽ thực hiện thao tác copy phần nội dung bên trong vùng chọn sang 1 lớp mới và đặt tên là
**Layer 1**, ngay bên trên **Layer **gốc trong bảng điều khiển: ![ ](https://i1.wp.com/www.quantrimang.com.vn/photos/image/052011/27/bubble--06.jpg)
Sau đó, nhấn vào biểu tượng
**Layer Styles** ở phía dưới: ![ ](https://i0.wp.com/www.quantrimang.com.vn/photos/image/052011/27/bubble--07.jpg)
Chọn phần
**Inner Glow** từ menu hiển thị: ![ ](https://i2.wp.com/www.quantrimang.com.vn/photos/image/052011/27/bubble--08.jpg)
Cửa sổ điều khiển
**Layer Style** của **Photoshop **xuất hiện, các bạn thay đổi chế độ **Blend Mode** từ **Screen**thành **Multiply**, có tác dụng chuyển phần **Inner Glow** thành **Inner Shadow**. Chọn tiếp chức năng **Color Swatch** bên dưới chữ **Noise **và lấy màu đen. Và cuối cùng là chuyển **Size** trong phần **Elements **trong khoảng **40 px.** ![ ](https://i1.wp.com/www.quantrimang.com.vn/photos/image/052011/27/bubble--09.jpg)
Các bạn đừng vội nhấn OK và thoát khỏi hộp thoại
**Layer Style**, vì chúng ta vẫn còn việc cần làm tại đây. Đây là kết quả tạm thời của quá trình này: ![ ](https://i1.wp.com/www.quantrimang.com.vn/photos/image/052011/27/bubble--10.jpg)
Tiếp đó, đánh dấu check vào ô
**Gradient Overlay** (chọn trực tiếp vào dòng chữ, chứ không phải chỉ chọn ô checkbox): ![ ](https://i1.wp.com/www.quantrimang.com.vn/photos/image/052011/27/bubble--11.jpg)
Quá trình này sẽ thay đổi thay đổi cột giữa trong bảng hộp thoại
**Layer Style** thành **Gradient Overlay**. Tại đây, các bạn hãy chú ý phần **Gradient **và thay đổi lại sao cho giống hình dưới: ![ ](https://i0.wp.com/www.quantrimang.com.vn/photos/image/052011/27/bubble--12.jpg)
Tiếp theo, hộp thoại
**Gradient Editor** hiển thị, chúng ta sẽ chọn phần **Gradient **có tên là **Black**, **White **như dưới đây. Sau đó nhấn OK: ![ ](https://i1.wp.com/www.quantrimang.com.vn/photos/image/052011/27/bubble--13.jpg)
Quay trở lại hộp thoại
**Layer Style, **tiếp tục thay đổi **Style **từ **Linear **thành **Radial**: ![ ](https://i2.wp.com/www.quantrimang.com.vn/photos/image/052011/27/bubble--14.jpg)
Và kết quả của chúng ta sau khi thực hiện những bước trên sẽ trông giống như thế này:
![ ](https://i0.wp.com/www.quantrimang.com.vn/photos/image/052011/27/bubble--15.jpg)
Vẫn mở bảng
**Layer Style**, các bạn chọn phần giữa của hình tròn và di chuyển tới góc trên bên trái. Sau đó nhấn OK và đóng cửa sổ **Layer Style:** ![ ](https://i1.wp.com/www.quantrimang.com.vn/photos/image/052011/27/bubble--16.jpg)
Tiếp tục, chọn biểu tượng
**New Layer** để tạo thêm 1 lớp mới: ![ ](https://i0.wp.com/www.quantrimang.com.vn/photos/image/052011/27/bubble--17.jpg)
Và sử dụng công cụ
**Brush Tool:** ![ ](https://i2.wp.com/www.quantrimang.com.vn/photos/image/052011/27/bubble--18.jpg)
Chọn thông số
**Foreground **là màu đen (hoặc nhấn phím D để thay đổi về lựa chọn mặc định), chuyển sang chế độ **Small, Soft – Edge round brush**, và nhấn vào phần dưới của hình tròn để tạo thêm 1 điểm nữa như hình dưới: ![ ](https://i1.wp.com/www.quantrimang.com.vn/photos/image/052011/27/bubble--19.jpg)
Nhấn và giữ phím
**Ctrl (Windows)** hoặc **Command (Mac)** và chọn trực tiếp phần **Preview Thumbnail** của Layer 1, chúng ta sẽ có toàn bộ phần lự chọn bên ngoài: ![ ](https://i0.wp.com/www.quantrimang.com.vn/photos/image/052011/27/bubble--20.jpg)
Chọn tiếp menu
**Filter > Distort > Pinch:** ![ ](https://i0.wp.com/www.quantrimang.com.vn/photos/image/052011/27/bubble--21.jpg)
Bảng điều khiển chính của hiệu ứng
**Pinch **hiển thị, thay đổi thông số **Amount **về phía cuối cùng bên trái: ![ ](https://i2.wp.com/www.quantrimang.com.vn/photos/image/052011/27/bubble--22.jpg)
Nhấn OK để áp dụng thay đổi và đóng của sổ, sau đó nhấn tiếp
**Ctrl + F (Windows)** hoặc **Command + F (Mac)** 2 lần để áp dụng hiệu ứng này thêm 2 lần nữa. Sau đó, nhấn **Ctrl + D (Windows)** hoặc **Command + D (Mac)** để bỏ vùng chọn: ![ ](https://i2.wp.com/www.quantrimang.com.vn/photos/image/052011/27/bubble--23.jpg)
Kết quả tạm thời của chúng ta
Khi đã hoàn thành phần cơ bản của hình bong bóng, hãy lưu lại dưới dạng
**Brush**. Mở menu **Edit > Define Brush Preset:** ![ ](https://i2.wp.com/www.quantrimang.com.vn/photos/image/052011/27/bubble--24.jpg)
Hộp thoại
**Brush Name** hiển thị, các bạn đặt tên là **Bubble **rồi nhấn OK: ![ ](https://i0.wp.com/www.quantrimang.com.vn/photos/image/052011/27/bubble--25.jpg)
Tiếp theo, mở bức ảnh chúng ta cần gán bong bóng vào. Ví dụ tại đây:
![ ](https://i1.wp.com/www.quantrimang.com.vn/photos/image/052011/27/bubble--26.jpg)
Nhấn vào biểu tượng
**New Layer** ở phía dưới bảng điều khiển để tạo thêm lớp mới bên trên ảnh nền: ![ ](https://i0.wp.com/www.quantrimang.com.vn/photos/image/052011/27/bubble--27.jpg)
Chọn tiếp
**Brush Tool** từ thanh điều khiển **Tool**, nhấn chuột phải **(Windows)** hoặc **Control + click (Mac)** tại bất cứ nơi nào trên bức ảnh để mở bảng **Brush Preset picker**, chọn thành phần cuối cùng trong danh sách và nhấn **Enter (Windows) **hoặc **Return (Mac)** để đóng cửa sổ này lại: ![ ](https://i2.wp.com/www.quantrimang.com.vn/photos/image/052011/27/bubble--28.jpg)
Tiếp tục, nhấn
**F5 **để mở **Brush**, tại đây có chứa tất cả các lựa chọn của **Brush Dynamics** cho phép chúng ta điều khiển hành động của **Brush **khi vẽ. Cũng trong bảng điều khiển **Brushes** đang mở, các bạn nhấn trực tiếp vào phần **Shape Dynamics:** ![ ](https://i0.wp.com/www.quantrimang.com.vn/photos/image/052011/27/bubble--29.jpg)
Tăng thông số
**Size Jitter **tới 100%, thực hiện tương tự như vậy với **Roundness Jitter**, và cuối cùng là **Minimum Roundness** thành 25%: ![ ](https://i1.wp.com/www.quantrimang.com.vn/photos/image/052011/27/bubble--30.jpg)
Tiếp tục, chọn trực tiếp phần
**Scattering **bên dưới **Shape Dynamics**, tại đây các bạn thay đổi tham số **Scatter**tới khoảng **250% **và đóng cửa sổ này lại: ![ ](https://i2.wp.com/www.quantrimang.com.vn/photos/image/052011/27/bubble--31.jpg)
Như vậy là chúng ta đã hoàn thành ¾ chặng đường, phần còn lại là to màu cho những phần bong bóng này. Hãy đảm bảo rằng phần
**Foreground color** đã được đổi về màu trắng (nhấn phím X): ![ ](https://i2.wp.com/www.quantrimang.com.vn/photos/image/052011/27/bubble--32.jpg)
Ở chế độ mặc định, công cụ Brush đang lựa chọn có kích thước hơi to quá, do vậy các bạn nhấn phím [ để thay đổi. Sau đó chọn Layer 1 và bắt đầu vẽ. Nếu cảm thấy không hài lòng với sản phẩm của mình, hãy nhấn phím tắt
**Ctrl + Z (Windows) / Command + Z (Mac)** để quay lại bước trước, hoặc **Ctrl + Alt + Z (Windows) / Command + Option + Z (Mac)** để quay trở lại nhiều bước. ![ ](https://i2.wp.com/www.quantrimang.com.vn/photos/image/052011/27/bubble--33.jpg)
Hãy cố gắng thực hiện sao cho thật tự nhiên
Nhưng tại bước này, hình ảnh bong bóng của chúng ta trông có vẻ hơi quá sắc nét so với môi trường nước. Để khắc phục vấn đề này, nhấn Ctrl + J (Windows) / Command + J (Mac) để nhân đôi lớp bong bóng này lên:
![ ](https://i2.wp.com/www.quantrimang.com.vn/photos/image/052011/27/bubble--34.jpg)
Sau đó, áp dụng hiệu ứng
**Gaussian Blur** qua menu **Filter > Blur:** ![ ](https://i0.wp.com/www.quantrimang.com.vn/photos/image/052011/27/bubble--35.jpg)
Bảng điều khiển của
**Gaussian Blur** hiển thị, thay đổi giá trị của **Radius **thành ** 8**: ![ ](https://i2.wp.com/www.quantrimang.com.vn/photos/image/052011/27/bubble--36.jpg)
Nhấn OK, và hình ảnh của những chiếc bong bóng sẽ trông tự nhiên hơn rất nhiều:
![ ](https://i2.wp.com/www.quantrimang.com.vn/photos/image/052011/27/bubble--37.jpg)
Để hoàn thiện tác phẩm của chúng ta, các bạn hãy tạo thêm 1 lớp mới, và sử dụng Brush kích thước lớn để thêm các luồng bong bóng, có tác dụng làm cho người xem cảm nhận được toàn cảnh của bức tranh khi ở dưới nước:
![ ](https://i2.wp.com/www.quantrimang.com.vn/photos/image/052011/27/bubble--38.jpg)
Chúc các bạn thành công!

WARC-Truncated: length

WARC-Identified-Payload-Type: text/html

Server: nginx

Vary: Cookie

X-hacker: If you're reading this, you should visit automattic.com/jobs and apply to join the fun, mention this header.

Link: <http://wp.me/pSmU0-Pk>; rel=shortlink

Content-Type: text/html; charset=UTF-8

X-ac: 1.dca _dca