text:
Vật lý đại cương A1 - Học viện bưu chính viễn thông
Chia sẻ: Vo Thanh Luan | Ngày: | Loại File: PDF | Số trang:104
2.715
lượt xem 652
download
lượt xem 652
download
Vật lý đại cương A1 - Học viện bưu chính viễn thông
Mô tả tài liệu
Download Vui lòng tải xuống để xem tài liệu đầy đủ
Vật lý đại cương là môn khoa học tự nhiên nghiên cứu các dạng vận động tổng quát nhất của thế giới vật chất để nắm được các quy luật, định luật và bản chất của các sự vậm động vật chất trong thế giới tự nhiên.
Chủ đề:
Bình luận(0) Đăng nhập để gửi bình luận!
Nội dung Text: Vật lý đại cương A1 - Học viện bưu chính viễn thông
- HỌC VIỆN CÔNG NGHỆ BƯU CHÍNH VIỄN THÔNG ===== ===== SÁCH HƯỚNG DẪN HỌC TẬP VẬT LÝ ĐẠI CƯƠNG (A1) (Dùng cho sinh viên hệ đào tạo đại học từ xa) Lưu hành nội bộ HÀ NỘI - 2005
- Giới thiệu môn học GIỚI THIỆU MÔN HỌC 1. GIỚI THIỆU CHUNG: Môn Vật lý học là môn khoa học tự nhiên nghiên cứu các dạng vận động tổng quát nhất của thế giới vật chất để nắm được các qui luật, định luật và bản chất của các sự vận động vật chất trong thế giới tự nhiên. Con người hiểu biết những điều này để tìm cách chinh phục thế giới tự nhiên và bắt nó phục vụ con người. Vật lý học nghiên cứu các dạng vận động sau: Vận động cơ: là sự chuyển động và tương tác của các vật vĩ mô trong không gian và thời gian. Vận động nhiệt: là sự chuyển động và tương tác giữa các phân tử nguyên tử. Vận động điện từ: là sự chuyển động và tương tác của các hạt mang điện và photon. Vận động nguyên tử: là sự tương tác xảy ra trong nguyên tử, giữa hạt nhân với các electron và giữa các electron với nhau. Vận động hạt nhân: là sự tương tác giữa các hạt bên trong hạt nhân, giữa các nuclêon với nhau. Trong phần Vật lý đại cương A1 của chương trình này sẽ xét các dạng vận động cơ, nhiệt và điện từ. Do mục đích nghiên cứu các tính chất tổng quát nhất của thế giới vật chất, những quy luật tổng quát về cấu tạo và vận động của vật chất, đứng về một khía cạnh nào đó có thể coi Vật lý là cơ sở của nhiều môn khoa học tự nhiên khác như hoá học, sinh học, cơ học lý thuyết, sức bền vật liệu, điện kỹ thuật, kỹ thuật điện tử -viễn thông, kỹ thuật nhiệt….. Vật lý học cũng có quan hệ mật thiết với triết học. Thực tế đã và đang chứng tỏ rằng những phát minh mới, khái niệm, giả thuyết và định luật mới của vật lý làm phong phú và chính xác thêm các quan điểm của triết học đồng thời 2
- Giới thiệu môn học làm phong phú hơn và chính xác hơn tri thức của con người đối với thế giới tự nhiên vô cùng vô tận. Vật lý học có tác dụng hết sức to lớn trong cuộc cách mạng khoa học kỹ thuật hiện nay. Nhờ những thành tựu của Vật lý học, khoa học kỹ thuật đã tiến những bước dài trong trong nhiều lĩnh vực như: Khai thác và sử dụng các nguồn năng lượng mới: năng lượng hạt nhân, năng lượng mặt trời, năng lượng gió, năng lượng nước… Nghiên cứu và chế tạo các loại vật liệu mới: vật liệu siêu dẫn nhiệt độ cao, vật liệu vô định hình, vật liệu nanô, các chất bán dẫn mới và các mạch tổ hợp siêu nhỏ siêu tốc độ …. Tạo cơ sở cho cuộc cách mạng về công nghệ thông tin và sự thâm nhập của nó vào các ngành khoa học kỹ thuật và đời sống…. 2. MỤC ĐÍCH MÔN HỌC: Cung cấp cho sinh viên những kiến thức cơ bản về Vật lý ở trình độ đại học, Tạo cơ sở để học tốt và nghiên cứu các ngành kỹ thuật cơ sở và chuyên ngành, Góp phần rèn luyện phương pháp suy luận khoa học, tư duy logich, phương pháp nghiên cứu thực nghiệm, Góp phần xây dựng thế giới quan khoa học và tác phong khoa học cần thiết cho người kỹ sư tương lai. 3. PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU MÔN HỌC: Để học tốt môn học này, sinh viên cần lưu ý những vấn đề sau : 1- Thu thập đầy đủ các tài liệu : ◊ Bài giảng Vật lý đại cương. Võ Đinh Châu, Vũ Văn Nhơn, Bùi Xuân Hải, Học viện Công nghệ BCVT, 2005. ◊ Bài tập Vật lý đại cương. Võ Đinh Châu, Vũ Văn Nhơn, Bùi Xuân Hải, Học viện Công nghệ BCVT, 2005. Nếu có điều kiện, sinh viên nên tham khảo thêm: 3
- Giới thiệu môn học ◊ Đĩa CD- ROM bài giảng điện tử Vật lý Đại cương do Học viện Công nghệ BCVT ấn hành. ◊ Vật lý đại cương; Bài tập Vật lý đại cương (tập I, II). Lương Duyên Bình, Dư Trí Công, Bùi Ngọc Hồ. Nhà Xuất bản Giáo dục, 2003. 2- Đặt ra mục tiêu, thời hạn cho bản thân: Đặt ra mục các mục tiêu tạm thời và thời hạn cho bản thân, và cố gắng thực hiện chúng Cùng với lịch học, lịch hướng dẫn của Học viện của môn học cũng như các môn học khác, sinh viên nên tự đặt ra cho mình một kế hoạch học tập cho riêng mình. Lịch học này mô tả về các tuần học (tự học) trong một kỳ học và đánh dấu số lượng công việc cần làm. Đánh dấu các ngày khi sinh viên phải thi sát hạch, nộp các bài luận, bài kiểm tra, liên hệ với giảng viên. Xây dựng các mục tiêu trong chương trình nghiên cứu Biết rõ thời gian nghiên cứu khi mới bắt đầu nghiên cứu và thử thực hiện, cố định những thời gian đó hàng tuần. Suy nghĩ về thời lượng thời gian nghiên cứu để “Tiết kiệm thời gian”. “Nếu bạn mất quá nhiều thì giờ nghiên cứu”, bạn nên xem lại kế hoạch thời gian của mình. 3- Nghiên cứu và nắm những kiến thức đề cốt lõi: Sinh viên nên đọc qua sách hướng dẫn học tập trước khi nghiên cứu bài giảng môn học và các tài liệu tham khảo khác. Nên nhớ rằng việc học thông qua đọc tài liệu là một việc đơn giản nhất so với việc truy cập mạng Internet hay sử dụng các hình thức học tập khác. Hãy sử dụng thói quen sử dụng bút đánh dấu dòng (highline maker) để đánh dấu các đề mục và những nội dung, công thức quan trọng trong tài liệu. 4- Tham gia đầy đủ các buổi hướng dẫn học tập: Thông qua các buổi hướng dẫn học tập này, giảng viên sẽ giúp sinh viên nắm được những nội dung tổng thể của môn học và giải đáp thắc mắc; đồng thời sinh viên cũng có thể trao đổi, thảo luận của những sinh viên khác cùng lớp. Thời gian bố trí cho các buổi hướng dẫn không nhiều, do đó đừng bỏ qua những buổi hướng dẫn đã được lên kế hoạch. 5- Chủ động liên hệ với bạn học và giảng viên: 4
- Giới thiệu môn học Cách đơn giản nhất là tham dự các diễn đàn học tập trên mạng Internet. Hệ thống quản lý học tập (LMS) cung cấp môi trường học tập trong suốt 24 giờ/ngày và 7 ngày/tuần. Nếu không có điều kiện truy nhập Internet, sinh viên cần chủ động sử dụng hãy sử dụng dịch vụ bưu chính và các phương thức truyền thông khác (điện thoại, fax,...) để trao đổi thông tin học tập. 6- Tự ghi chép lại những ý chính: Nếu chỉ đọc không thì rất khó cho việc ghi nhớ. Việc ghi chép lại chính là một hoạt động tái hiện kiến thức, kinh nghiệm cho thấy nó giúp ích rất nhiều cho việc hình thành thói quen tự học và tư duy nghiên cứu. 7 -Trả lời các câu hỏi ôn tập sau mỗi chương, bài. Cuối mỗi chương, sinh viên cần tự trả lời tất cả các câu hỏi. Hãy cố gắng vạch ra những ý trả lời chính, từng bước phát triển thành câu trả lời hoàn thiện. Đối với các bài tập, sinh viên nên tự giải trước khi tham khảo hướng dẫn, đáp án. Đừng ngại ngần trong việc liên hệ với các bạn học và giảng viên để nhận được sự trợ giúp. Nên nhớ thói quen đọc và ghi chép là chìa khoá cho sự thành công của việc tự học! 5
- Chương 1 - Động học chất điểm CHƯƠNG 1 - ĐỘNG HỌC CHẤT ĐIỂM 1.1. MỤC ĐÍCH, YÊU CẦU: Sau khi nghiên cứu chương 1, yêu cầu sinh viên: 1. Nắm được các khái niệm và đặc trưng cơ bản như chuyển động, hệ quy chiếu, vận tốc, gia tốc trong chuyển động thẳng và chuyển động cong. 2. Nắm được các khái niệm phương trình chuyển động, phương trình quỹ đạo của chất điểm. Phân biệt được các dạng chuyển động và vận dụng được các công thức cho từng dạng chuyển động. 1.2. TÓM TẮT NỘI DUNG 1. Vị trí của một chất điểm chuyển động được xác định bởi tọa độ của nó trong một hệ tọa độ, thường là hệ tọa độ Descartes Oxyz, có các trục Ox, Oy, Oz vuông góc nhau, gốc O trùng với hệ qui chiếu. Khi chất điểm chuyển động, vị trí của nó thay đổi theo thời gian. Nghĩa là vị trí của chất điểm là một hàm của thời gian: r = r (t ) hay x=x(t), y=y(t), z=z(t). Vị trí của chất điểm còn được xác định bởi hoành độ cong s, nó cũng là một hàm của thời gian s=s(t). Các hàm nói trên là các phương trình chuyển động của chất điểm. Phương trình liên hệ giữa các tọa độ không gian của chất điểm là phương trình quỹ đạo của nó. Khử thời gian t trong các phương trình chuyển động, ta sẽ thu được phương trình quỹ đạo. dr ds 2. Vectơ vận tốc v = = đặc trưng cho độ nhanh chậm, phương chiều dt dt của chuyển động, có chiều trùng với chiều chuyển động, có độ lớn bằng: dr ds v=v = = dt dt dv 3.Vectơ gia tốc a= đặc trưng cho sự biến đổi của véctơ vận tốc theo dt thời gian. Nó gồm hai thành phần: gia tốc tiếp tuyến và gia tốc pháp tuyến. Gia tốc tiếp tuyến a t đặc trưng cho sự thay đổi về độ lớn của vectơ vận tốc, có độ lớn: dv at = dt 7
- Chương 1 - Động học chất điểm có phương tiếp tuyến với quỹ đạo, có chiều cùng chiều với véctơ vận tốc v nếu chuyển động nhanh dần, ngược chiều với v nếu chuyển động chậm dần. Gia tốc pháp tuyến a n (vuông góc với a t ) đặc trưng cho sự biến đổi về phương của vectơ vận tốc, có độ lớn an = v , 2 R có phương vuông góc với quỹ đạo (vuông góc với a t ), luôn hướng về tâm của quỹ đạo. Như vậy gia tốc tổng hợp bằng: a = an + at Nếu xét trong hệ tọa độ Descartes thì: a = a x i + ay j + azk dv y trong đó, ax= dv x d 2 x = , ay= = d 2y , az= dv z = d 2z . dt dt 2 dt dt 2 dt dt 2 4. Trường hợp riêng khi R = ∞ quĩ đạo chuyển động là thẳng. Trong , chuyển động thẳng, an = 0, a = at. Nếu at= const, chuyển động thẳng biến đổi đều. Nếu t0= 0, ta có các biểu thức: ds v= = v o + at dt at 2 Δs = v 0 t + 2 2 a .Δs = v 2 - v 0 2 at 2 Nếu s0 = 0 thì Δs= s = vo t + , và 2 a .s = v 2 - v 0 2 2 Nếu a>0, chuyển động nhanh dần đều. Nếu a<0, chuyển động thẳng chậm dần đều. 5. Khi R = const, quỹ đạo chuyển động là tròn. Trong chuyển động tròn, thay quãng đường s trong các công thức bằng góc quay ϕ của bán kính R = OM, ta cũng thu được các công thức tương ứng: dϕ Vận tốc góc: ω= dt dω Gia tốc góc: β= dt và các mối liên hệ: v = ω ∧ R , an= ω 2 R, a t = β ∧ R . Nếu β =const, chuyển động là tròn, biến đổi đều (β>0 nhanh dần đều, β<0 chậm dần đều), và cũng có các công thức ( coi to= 0): 8
- Chương 1 - Động học chất điểm 1 2 ϕ = ϕ0 + ω0t + βt , ω = ω 0 + βt , ω 2 - ω 0 = 2 2βΔϕ 2 Nếu ϕo = 0, các công thức này trở thành: 1 2 ϕ = ω0t + βt , ω = ω 0 + βt , ω 2 - ω 0 = 2 2βϕ 2 1.3. CÂU HỎI ÔN TẬP 1. Hệ qui chiếu là gì? Tại sao có thể nói chuyển động hay đứng yên có tính chất tương đối. Cho ví dụ. 2. Phương trình chuyển động là gì? Quỹ đạo chuyển động là gì? Nêu cách tìm phương trình qũy đạo. Phương trình chuyển động và phương trình quỹ đạo khác nhau như thế nào? 3. Phân biệt vận tốc trung bình và vận tốc tức thời? Nêu ý nghĩa vật lý của chúng. 4. Định nghĩa và nêu ý nghĩa vật lý của gia tốc? Tại sao phải đưa thêm khái niệm gia tốc tiếp tuyến và gia tốc pháp tuyến? Trong trường hợp tổng quát viết dv a = có đúng không? Tại sao? dt 5. Từ định nghĩa gia tốc hãy suy ra các dạng chuyển động có thể có. 6. Tìm các biểu thức vận tốc góc, gia tốc góc trong chuyển động tròn, phương trình chuyển động trong chuyển động tròn đều và tròn biến đổi đều. 7. Tìm mối liên hệ giữa các đại lượng a, v, R, ω, β, at, an trong chuyển động tròn. 8. Nói gia tốc trong chuyển động tròn đều bằng không có đúng không? Viết biểu thức của gia tốc tiếp tuyến và gia tốc pháp tuyến trong chuyển động này. 9. Chuyển động thẳng thay đổi đều là gì? Phân biệt các trường hợp:a = 0, a >0, a< 0. 10. Thiết lập các công thức cho toạ độ, vận tốc của chất điểm trong chuyển động thẳng đều, chuyển động thay đổi đều, chuyển động rơi tự do. 11. Biểu diễn bằng hình vẽ quan hệ giữa các vectơ β, R, a t , v, ω1 , ω 2 trong các trường hợp ω2 > ω1, ω2 < ω1. 12. Khi vận tốc không đổi thì vận tốc trung bình trong một khoảng thời gian nào đó có khác vận tốc tức thời tại một thời điểm nào đó không? Giải thích. 1.4. BÀI TẬP VÀ HƯỚNG DẪN GIẢI BÀI TẬP A. BÀI TẬP VÍ DỤ 9
- Chương 1 - Động học chất điểm Thí dụ 1. Một chiếc ô tô chuyển động trên một đường tròn bán kính 50m. Quãng đường đi được trên quỹ đạo có công thức: s = -0,5t2 + 10t + 10 (m). Tìm vận tốc, gia tốc tiếp tuyến, gia tốc pháp tuyến và gia tốc toàn phần của ôtô lúc t = 5s. Đơn vị của quãng đường s là mét (m). Lời giải ds at 1.Vận tốc của ô tô lúc t: v = = − t + 10 dt αα Lúc t = 5s, v =-5 +10 = 5m/s. an a dv Gia tốc tiếp tuyến at = = −1m / s 2 dt at < 0, do đó ô tô chạy chậm dần đều. 2.Gia tốc pháp tuyến lúc t = 5s: v2 52 an = = = 0,5 m s 2 R 50 3. Gia tốc toàn phần a = a t2 + a n = 1 + 0 ,25 = 1,12 m s 2 2 Vectơ gia tốc toàn phần a hợp với bán kính quĩ đạo (tức là hợp với an ) một góc α được xác định bởi: at +1 o o tg α = = = 2, α = 63 25' 48' ' ≈ 63 26' an 0 ,5 Thí dụ 2. Một vật được ném lên từ mặt đất theo phương thẳng đứng với vận tốc ban đầu vo = 20 m/s. Bỏ qua sức cản của không khí, lấy gia tốc trọng trường g = 10 m/s2. a. Tính độ cao cực đại của vật đó và thời gian để đi lên được độ cao đó. b. Từ độ cao cực đại vật rơi tới mặt đất hết bao lâu? Tính vận tốc của vật khi vật chạm đất. Bài giải a. Khi vật đi lên theo phương thẳng đứng, chịu sức hút của trọng trường nên chuyển động chậm dần đều với gia tốc g ≈ 10m/s2; vận tốc của nó giảm dần, khi đạt tới độ cao cực đại thì vận tốc đó bằng không. v = vo – gt1 = 0, với t1 là thời gian cần thiết để vật đi từ mặt đất lên đến độ cao cực đại. Từ đó ta suy ra: t 1 = vo = 20 = 2s g 10 1 2 v2 Ta suy ra: độ cao cực đại: h max = v o t 1 - gt1 = o =20m 2 2g (Ta có thể tính hmax theo công thức v2–v2o=2gs. 10
- Chương 1 - Động học chất điểm v 2 - vo 2 20 2 Từ đó: hmax = s = = = 20m ) 2g 2.10 b. Từ độ cao cực đại vật rơi xuống với vận tốc tăng dần đều v=gt và 2 s=gt /2=20m. Từ đó ta tính được thời gian rơi từ độ cao cực đại tới đất t2: 2h max 20.2 t2 = = = 2s g 10 Lúc chạm đất nó có vận tốc v= gt 2 = 10.2 = 20m / s Thí dụ 3. Một vôlăng đang quay với vận tốc 300vòng/phút thì bị hãm lại. Sau một phút vận tốc của vô lăng còn là 180 vòng/phút. a. Tính gia tốc gốc của vôlăng lúc bị hãm. b. Tính số vòng vôlăng quay được trong một phút bị hãm đó. Bài giải 300 180 ω1= .2π( rad / s ) =10π (rad/s), ω = 2 .2π = 6π (rad/s) 60 60 a. Sau khi bị hãm phanh, vôlăng quay chậm dần đều. Gọi ω1, ω2 là vận tốc lúc hãm và sau đó một phút. Khi đó ω2 = ω1 + βt ω2 - ω1 4π β= = - rad / s 2 = - 0 ,209 rad / s 2 Δt 60 β = -0,21rad/s 2 b. Góc quay của chuyển động chậm dần đều trong một phút đó: 1 4π θ = ω1t + βt 2 = 10π .60 + 0 ,5( - ).60 2 = 480 π( rad ) 2 60 Số vòng quay được trong thời gian một phút đó là: θ n= = 240 vòng 2π Thí dụ 4. Một ôtô bắt đầu chuyển động nhanh dần đều trên một đoạn đường thẳng ox. Ôtô đi qua 2 điểm A và B cách nhau 20m trong khoảng thời gian τ = 2 giây. Vận tốc của ôtô tại điểm B là 12m/s. Tính: a. Gia tốc của ôtô và vận tốc của ôtô tại điểm A. b. Quãng đường mà ôtô đ đi được từ điểm khởi hành O đến điểm A. Lời giải a. Chọn gốc toạ độ tại vị trí xuất phát x0 = 0, thời điểm ban đầu t0 = 0, vận tốc ban đầu v0 = 0. Gia tốc của ôtô: a= v B − v A = v B − v A . tB − tA τ Ta suy ra vB-vA =aτ , với vB=12m/s (theo đầu bài). 11
- Chương 1 - Động học chất điểm Khoảng cách giữa hai điểm A và B: Δx = 20m. Áp dụng công thức: v B − v 2 = 2a.Δx 2 A vo vA vB O x Ta suy ra: xo xA xB (vB –vA)( vB +vA)=2a.Δx 2.a .Δx 2.a .Δx 2.Δx vA + vB = = = vB - vA aτ τ 2.Δx 2.20 vA = - vB = -12 = 8m / s τ 2 b. Gọi quãng đường từ O đến A là Δx0, áp dụng công thức: v B - v A 12 - 8 a= = =2m/s2 τ 2 v A - v 0 = 2a .Δx 0 2 2 vA2 82 Trong đó: v0 = 0, vA = 8m/s, ta suy ra: Δx 0 = = = 16m 2.a 2.2 Vậy, quãng đường ôtô đi được từ lúc khởi hành đến điểm A là: Δx0 = 16m. B. BÀI TẬP TỰ GIẢI CHƯƠNG I 1. Một chất điểm chuyển động theo hai phương trình x = 2 cosωt ; y = 4 sinωt Tìm dạng quĩ đạo của chất điểm đó. x 2 y2 Đáp số: + =1 4 16 2. Một ô tô chạy trên đường thẳng từ A đến B với vận tốc v1 = 40 Km/h, rồi quay lại A với vận tốc v2 = 30 Km/h. Tính vận tốc trung bình của ôtô trên quãng đường khứ hồi đó. 2v 1v 2 Đáp số: v= = 34,3Km / h v1 + v 2 Hướng dẫn Theo định nghĩa về vận tốc trung bình, vtb =(s1+s2)/(t1+t2). Vì s1 = s2 = s =AB, t1 =s/v1, t2 =s/v2. Từ đó, ta suy ra v = 2v 1v 2 = 34,3Km / h v1 + v 2 3. Một vật rơi tự do từ độ cao h = 19,6m. a. Tính thời gian để vật rơi hết độ cao đó. b. Tính quãng đường mà vật đi được trong 0,1 giây đầu và trong 0,1 giây cuối cùng của sự rơi đó. c. Tính thời gian để vật rơi được 1m đầu tiên và 1m cuối cùng của quãng đường. Bỏ qua ma sát của không khí. Cho g = 9,8m/s2. 12
- Chương 1 - Động học chất điểm Đáp số: a. t= 2s; b. h1 = 4,9cm, h2 = 19,1m; c. t1 = 0,45s, t2 = 0,05s 4. Một động tử chuyển động với gia tốc không đổi và đi qua quãng đường giữa hai điểm A và B trong 6s. Vận tốc khi đi qua A là 5m/s, khi qua B là 15m/s. Tính chiều dài quãng đường AB. Đáp số: AB = 60m Hướng dẫn Gia tốc của vật trên đoạn đường AB: a = v A − v B = 15 − 5 = 1,66m/s2. Δt 6 v 2 − v 2 = 2as , A B v B − v A 152 − 52 suy ra: s= = = 60m 2.a 2.1,66 5. Một vật chuyển động thẳng với gia tốc không đổi a lần lượt qua 2 quãng đường bằng nhau, mỗi quãng đường dài s=10m. Vật đi được quãng đường thứ nhất trong khoảng thời gian t1=1,06s, và quãng đường thứ hai trong thời gian t2= 2,2s. Tính gia tốc và vận tốc của vật ở đầu quãng đường thứ nhất. Từ đó nói rõ tính chất của chuyển động. 2 s( t 2 t1 ) 2 Đáp số: a= = 3 ,1 m/s , vo=11,1m/s t 1t 2 ( t 1 + t 2 ) Chuyển động chậm dần đều. Hướng dẫn 1 Ký hiệu AB=BC=s. Ở đoạn đường thứ nhất: s = vA.t1+ at12 . 2 s at1 Suy ra: vA = - t1 2 1 at 2 Ở đoạn đường thứ hai: s = vB.t2 + at 2 →vB= s 2 − 2 t2 2 Chú ý là vB = a.t1+vA ; Ta tì̀m được vB - vA= a.t1 2s( t 2 − t 1 ) và suy ra: a= . t 1t 2 ( t1 + t 2 ) 6. Từ một đỉnh tháp cao h = 25m ta ném một hòn đá theo phương nằm ngang với vận tốc ban đầu vo = 15m/s. Bỏ qua sức cản của không khí. Lấy g = 9,8m/s2. a. Thiết lập phương trình chuyển động của hòn đá. b. Tìm quĩ đạo của hòn đá. c. Tính tầm bay xa (theo phương ngang) của nó. d. Tính thời gian hòn đá rơi từ đỉnh tháp xuống mặt đất. e. Tính vận tốc, gia tốc tiếp tuyến và pháp tuyến của nó lúc chạm đất. Đáp số: 13
- Chương 1 - Động học chất điểm 1 2 a ) x = 15t , y= gt = 4,9t 2 2 gx 2 b) y = = 2,18 x 2 ( parabol ), 2v o 2 c) xmax = 33,9m ; d) tr=2,26s ; e) v =26,7m/s, at = 8,1m/s2, an = 5,6m/s2. 7. Từ độ cao h =2,1m, người ta ném một hòn đá lên cao với vận tốc ban đầu vo nghiêng một góc α = 45o so với phương ngang. Hòn đá đạt được tầm bay xa l = 42m. Tính: a. Vận tốc ban đầu của hòn đá, b. Thời gian hòn đá chuyển động trong không gian, c. Độ cao cực đại mà hòn đá đạt được. Đáp số: a. vo = 19,8 m/s, b. t = 3s, c. ymax = 12m. 8. Trong nguyên tử Hydro, ta có thể coi electron chuyển động tròn đều xung quanh hạt nhân với bán kính quĩ đạo là R = 0,5. 10-8 cm và vận tốc của electron trên quĩ đạo là v = 2,2.108cm/s. Tìm: a. Vận tốc góc của electron trong chuyển động xung quanh hạt nhân, b. Thời gian nó quay được một vòng quanh hạt nhân, c. Gia tốc pháp tuyến của electron trong chuyển động xung quanh hạt nhân. Đáp số: a. 4,4.1016 rad/s, b. 1,4.10-16s, c. 9,7.1022m/s2 9. Một bánh xe bán kính 10cm quay tròn với gia tốc góc 3,14 rad/s2. Hỏi sau giây đầu tiên: a. Vận tốc góc của xe là bao nhiêu? b. Vận tốc dài, gia tốc tiếp tuyến, pháp tuyến và gia tốc toàn phần của một điểm trên vành bánh xe là bao nhiêu? Đáp số: a. vo= βt = 3,14 rad/s; b.v = 0,314 m/s, at = 0,314 m/s2, an = 0,986 m/s2. 10. Một vật nặng được thả rơi từ một quả khí cầu đang bay với vận tốc 5m/s ở độ cao 300m so với mặt đất. Bỏ qua sức cản của không khí. Vật nặng sẽ chuyển động như thế nào và sau bao lâu vật đó rơi tới mặt đất, nếu: a. Khí cầu đang bay lên theo phương trhẳng đứng, b. Khí cầu đang hạ xuống theo phương thẳng đứng, c. Khí cầu đang đứng yên, d. Khí cầu đang bay theo phương ngang. 14
- Chương 1 - Động học chất điểm Đáp số: a.8,4m/s, lúc đầu đi lên, sau đó rơi thẳng xuống đất . b.7,3m/s, rơi thẳng; c.7,8m/s, rơi thẳng; d.7,8m/s, có quĩ đạo parabol. 11. Một máy bay bay từ vị trí A đến vị trí B cách nhau 300km theo hướng tây-đông. Vận tốc của gió là 60km/h, vận tốc của máy bay đối với không khí là 600km/h. Hãy tính thời gian bay trong điều kiện: a-lặng gió, b-gió thổi theo hướng đông-tây, c-gió thổi theo hướng tây-đông Đáp số: a) t1=25phút, b) t2=22,7phút, c) t3=25,1phút. 12. Một bánh xe bán kính 10cm, lúc đầu đứng yên và sau đó quay quanh trục của nó với gia tốc góc bằng 1,57rad/s2. Xác định: a. Vận tốc góc và vận tốc dài, gia tốc tiếp tuyến gia tốc pháp tuyến và gia tốc toàn phần của một điểm trên vành xe sau 1 phút. b. Số vòng bánh xe đã quay được sau 1 phút. Đáp số: a.ω=94,2rad/s, v=9,42m/s,at=0,157m/s2, an=0,246m/s2, a=0,292m/s2, b. 450 vòng. 13. Một xe lửa bắt đầu chuyển động thẳng nhanh dần đều đi qua trước mặt một người quan sát đang đứng ngang với đầu toa thứ nhất. Cho biết toa xe thứ nhất đi qua mặt người quan sát hết 6s. Tính khoảng thời gian để toa xe thứ n đi qua trước mặt người quan sát. Áp dụng cho n=10. Đáp số: τ n= 6( n − n − 1) = 6( 10 − 10 − 1) = 0,97 s 14. Một vật được thả rơi từ độ cao H+h theo phương thẳng đứng DD’ (D’ là chân độ cao đó). Cùng lúc đó một vật thứ hai được ném lên từ D’ theo phương thẳng đứng với vận tốc ban đầu v0. a. Để hai vật gặp nhau ở h thì vận tốc v0 phải bằng bao nhiêu? b. Xác định khoảng cách s giữa hai vật trước khi gặp nhau theo thời gian. c. Vật thứ hai sẽ đạt độ cao lớn nhất bằng bao nhiêu nếu không bị cản bởi vật thứ nhất?. Đáp số: a. v0= H + h 2gH , 2H 15
- Chương 1 - Động học chất điểm H +h c. hmax= ( H + h ) . 2 b. x = ( 2 H − 2 gH t ) , 2H 4H 2 15. Kỷ lục đẩy tạ ở Hà Nội (có g=9,727m/s ) là 12,67m. Nếu cùng điều kiện tương tự (cùng vận tốc ban đầu và góc nghiêng) thì ở nơi có gia tốc trọng trường g=9,81m/s2 kỷ lục trên sẽ là bao nhiêu? Đáp số: 12,63m. 16. Tìm vận tốc dài của chuyển động quay của một điểm trên mặt đất tại Hà Nội. Biết Hà Nội có vĩ độ là 210. Đáp số: v = Rωcosα = 430m/s. 17. Phương trình chuyển động chuyển động của một chất điểm có dạng: x=acosωt, y=bsinωt. Cho biết a=b=20cm, ω=31,4 (rad/s). Xác định: a. Quỹ đạo chuyển động của chất điểm, b. Vận tốc v và chu kỳ T của chất điểm. c. Gia tốc của chất điểm. Đáp số: a. x2+y2 = R2 =0,04 (đường tròn); b. v = 6,28m/s, T = 0,2s, c. a ≈ 197m/s2 18. Một vật rơi tự do từ độ cao h xuống mặt đất. Trong khoảng thời gian τ = 3,2s trước khi chạm đất, vật rơi được một đoạn 1/10 của độ cao h. Xác định độ cao h và khoảng thời gian t để vật rơi chạm đất. Lấy g = 9,8m/s2. Đáp số: t = 1,6s; h≈ 12,5m. 19. Một vật rơi tự do từ điểm A ở độ cao H = 20m xuống mặt đất theo phương thẳng đứng AB (điểm B ở mặt đất). Cùng lúc đó, một vật thứ 2 được ném lên theo phương thẳng đứng từ điểm B với vận tốc ban đầu vo. Xác định thời gian chuyển động và vận tốc ban đầu vo để hai vật gặp nhau ở độ cao h=17,5m. Bỏ qua sức cản của không khí. Lấy g =9,8m/s2. 2( H - h ) H Đáp số: τ = = 0,71s. vo= = 28m/s. g τ 20. Một máy bay phản lực bay theo phương ngang với vận tốc v =1440km/h ở độ cao H=2,5km. Khi máy bay vừa bay tới vị trí nằm trên đường thẳng đứng đi qua đầu nòng của khẩu pháo cao xạ thì viên đạn được bắn khỏi nòng pháo. Đầu nòng pháo cách mặt đất một khoảng một khoảng h=3,6m. Bỏ qua trọng lực và lực cản của không khí. Lấy g =9,8m/s2. 16
- Chương 1 - Động học chất điểm Xác định giá trị nhỏ nhất của vận tốc viên đạn vo ở đầu nòng pháo và góc bắn α để viên đạn bay trúng máy bay. Đáp số: vo = v 2 + 2g( H - h ) =457m/s. 2g( H - h ) góc bắn α phải có giá trị sao cho tgα = = 0,55. v 17
- Chương 2 - Động lực học chất điểm CHƯƠNG 2 - ĐỘNG LỰC HỌC CHẤT ĐIỂM 2.1. MỤC ĐÍCH, YÊU CẦU: Sau khi nghiên cứu chương 2, yêu cầu sinh viên: 1. Nắm được các định luật Newton I,II,III, định luật hấp dẫn vũ trụ, các định lý về động lượng và định luật bảo toàn động lượng, vận dụng được để giải các bài tập. 2. Hiểu được nguyên lý tương đối Galiléo, vận dụng được lực quán tính trong hệ qui chiếu có gia tốc để giải thích các hiện tượng thực tế và giải các bài tập. 3. Nắm được khái niệm về các lực liên kết và vận dụng để giải các bài tập. 2.2. TÓM TẮT NỘI DUNG 1. Theo định luật Newton thứ nhất, trạng thái chuyển động của một vâṭ cô lập luôn luôn được bảo toàn. Tức là nếu nó đang đứng yên thì sẽ tiếp tục đứng yên, cò nếu nó đang chuyển động thì nó tiếp tục chuyển động thẳng đều. Theo định luật Newton thứ 2, khi tương tác với các vật khác thì trạng thái chuyển động của vật sẽ thay đổi, tức là nó chuyển động có gia tốc a được xác định bởi công thức: F a = m , trong đó, F là tổng hợp các ngoại lực tác dụng lên vật, gây ra sự biến đổi trạng thái chuyển động, gia tốc a đặc trưng cho sự biến đổi trạng thái chuyển động, m là khối lượng của vật, đặc trưng cho quán tính của vật. Nếu biết các điều kiện của bài toán, ta có thể dựa vào định luật Newton II để xác định được hoàn toàn trạng thái chuyển động của vật. Vì thế, phương trình trên được gọi là phương trình cơ bản của động lực học. Vận tốc v đặc trưng cho trạng thái chuyển động về mặt động học, còn động lượng k = mv đặc trưng về mặt động lực học, nó cho biết khả năng truyền chuyển động của vật trong sự va chạm với các vật khác. Kết quả tác dụng của lực lên vật trong một khoảng thời gian Δt nào đó được đặc trưng bởi xung lượng của lực: t2 ∫ Fdt t1 17
- Chương 2 - Động lực học chất điểm Từ định luật Newton II ta chứng minh được các định lý về động lượng, cho biết mối liên hệ giữa lực và biến thiên động lượng: t2 dk ∫ Fdt =F dt hoặc Δk = t1 Đây là các dạng tương đương của định luật Newton II, nhưng nó tổng quát hơn, nó áp dụng được cả khi ra khỏi cơ học cổ điển. Từ các định lý này, ta tìm được định luật bảo toàn động lượng đối với hệ chất điểm cô lập, hoặc không cô lập nhưng hình chiếu của lực tổng hợp của các ngoại lực lên một phương nào đó bị triệt tiêu. Định luật này có nhiều ứng dụng trong khoa học kỹ thuật và đời sống, như để giải thích hiện tượng súng giật lùi khi bắn, chuyển động phản lực trong các tên lửa, máy bay, các tàu vũ trụ… 2. Định luật Newton thứ 3 nêu mối liên hệ giữa lực và phản lực tác dụng giữa hai vật bất kỳ. Đó là hiện tượng phổ biến trong tự nhiên. Nhờ định luật này, ta tính được các lực liên kết như phản lực, lực masát của mặt bàn, lực căng của sợi dây, lực Hướng tâm và lực ly tâm trong chuyển động cong… 3. Định luật hấp dẫn vũ trụ cho phép ta tính được lực hút F giữa hai vật bất kỳ (coi như chất điểm) có khối lượng m1, m2 cách nhau một khoảng r: m 1 .m 2 F =G r2 trong đó G là hằng số hấp dẫn vũ trụ có giá trị G =6,67.10-11Nm2/kg2. Công thức trên cũng có thể áp dụng cho hai quả cầu đồng chất có khối lượng m1, m2 có hai tâm cách nhau một khoảng r. Từ định luật trên, ta có thể tìm được gia tốc trọng trường của vật ở độ cao h so với mặt đất: GM g = (R + h )2 trong đó R, M là bán kính và khối lượng của quả đất. Ta suy ra gia tốc trọng trường tại một điểm tại mặt đất: GM go = R2 Cũng từ đó, có thể tính được khối lượng của quả đất: go R 2 M = G Vận dụng định luật này cũng có thể tính được khối lượng của các thiên thể, vận tốc vũ trụ cấp 1, cấp 2 v.v… 18
CÓ THỂ BẠN MUỐN DOWNLOAD

markdown:
# Vật lý đại cương A1 - Học viện bưu chính viễn thông
Chia sẻ: Vo Thanh Luan | Ngày: | Loại File: PDF | Số trang:104
![](images/blank.gif)
![](images/blank.gif)
2.715
lượt xem 652
download
lượt xem 652
download
![](http://image3.tailieu.vn/document/thumbnail/2009/20091123/minhquyvipop01/80x100/125215_357.jpg)
##
Vật lý đại cương A1 - Học viện bưu chính viễn thông
Mô tả tài liệu
[Vui lòng tải xuống để xem tài liệu đầy đủ](#dboxlogin)
Download
![](images/down16x21.png)
Vật lý đại cương là môn khoa học tự nhiên nghiên cứu các dạng vận động tổng quát nhất của thế giới vật chất để nắm được các quy luật, định luật và bản chất của các sự vậm động vật chất trong thế giới tự nhiên.
Chủ đề:
Bình luận(0)
[Đăng nhập để gửi bình luận!](javascript:void(0);)
##
Nội dung Text: Vật lý đại cương A1 - Học viện bưu chính viễn thông
- HỌC VIỆN CÔNG NGHỆ BƯU CHÍNH VIỄN THÔNG ===== ===== SÁCH HƯỚNG DẪN HỌC TẬP VẬT LÝ ĐẠI CƯƠNG (A1) (Dùng cho sinh viên hệ đào tạo đại học từ xa) Lưu hành nội bộ HÀ NỘI - 2005
- Giới thiệu môn học GIỚI THIỆU MÔN HỌC 1. GIỚI THIỆU CHUNG: Môn Vật lý học là môn khoa học tự nhiên nghiên cứu các dạng vận động tổng quát nhất của thế giới vật chất để nắm được các qui luật, định luật và bản chất của các sự vận động vật chất trong thế giới tự nhiên. Con người hiểu biết những điều này để tìm cách chinh phục thế giới tự nhiên và bắt nó phục vụ con người. Vật lý học nghiên cứu các dạng vận động sau: Vận động cơ: là sự chuyển động và tương tác của các vật vĩ mô trong không gian và thời gian. Vận động nhiệt: là sự chuyển động và tương tác giữa các phân tử nguyên tử. Vận động điện từ: là sự chuyển động và tương tác của các hạt mang điện và photon. Vận động nguyên tử: là sự tương tác xảy ra trong nguyên tử, giữa hạt nhân với các electron và giữa các electron với nhau. Vận động hạt nhân: là sự tương tác giữa các hạt bên trong hạt nhân, giữa các nuclêon với nhau. Trong phần Vật lý đại cương A1 của chương trình này sẽ xét các dạng vận động cơ, nhiệt và điện từ. Do mục đích nghiên cứu các tính chất tổng quát nhất của thế giới vật chất, những quy luật tổng quát về cấu tạo và vận động của vật chất, đứng về một khía cạnh nào đó có thể coi Vật lý là cơ sở của nhiều môn khoa học tự nhiên khác như hoá học, sinh học, cơ học lý thuyết, sức bền vật liệu, điện kỹ thuật, kỹ thuật điện tử -viễn thông, kỹ thuật nhiệt….. Vật lý học cũng có quan hệ mật thiết với triết học. Thực tế đã và đang chứng tỏ rằng những phát minh mới, khái niệm, giả thuyết và định luật mới của vật lý làm phong phú và chính xác thêm các quan điểm của triết học đồng thời 2
- Giới thiệu môn học làm phong phú hơn và chính xác hơn tri thức của con người đối với thế giới tự nhiên vô cùng vô tận. Vật lý học có tác dụng hết sức to lớn trong cuộc cách mạng khoa học kỹ thuật hiện nay. Nhờ những thành tựu của Vật lý học, khoa học kỹ thuật đã tiến những bước dài trong trong nhiều lĩnh vực như: Khai thác và sử dụng các nguồn năng lượng mới: năng lượng hạt nhân, năng lượng mặt trời, năng lượng gió, năng lượng nước… Nghiên cứu và chế tạo các loại vật liệu mới: vật liệu siêu dẫn nhiệt độ cao, vật liệu vô định hình, vật liệu nanô, các chất bán dẫn mới và các mạch tổ hợp siêu nhỏ siêu tốc độ …. Tạo cơ sở cho cuộc cách mạng về công nghệ thông tin và sự thâm nhập của nó vào các ngành khoa học kỹ thuật và đời sống…. 2. MỤC ĐÍCH MÔN HỌC: Cung cấp cho sinh viên những kiến thức cơ bản về Vật lý ở trình độ đại học, Tạo cơ sở để học tốt và nghiên cứu các ngành kỹ thuật cơ sở và chuyên ngành, Góp phần rèn luyện phương pháp suy luận khoa học, tư duy logich, phương pháp nghiên cứu thực nghiệm, Góp phần xây dựng thế giới quan khoa học và tác phong khoa học cần thiết cho người kỹ sư tương lai. 3. PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU MÔN HỌC: Để học tốt môn học này, sinh viên cần lưu ý những vấn đề sau : 1- Thu thập đầy đủ các tài liệu : ◊ Bài giảng Vật lý đại cương. Võ Đinh Châu, Vũ Văn Nhơn, Bùi Xuân Hải, Học viện Công nghệ BCVT, 2005. ◊ Bài tập Vật lý đại cương. Võ Đinh Châu, Vũ Văn Nhơn, Bùi Xuân Hải, Học viện Công nghệ BCVT, 2005. Nếu có điều kiện, sinh viên nên tham khảo thêm: 3
- Giới thiệu môn học ◊ Đĩa CD- ROM bài giảng điện tử Vật lý Đại cương do Học viện Công nghệ BCVT ấn hành. ◊ Vật lý đại cương; Bài tập Vật lý đại cương (tập I, II). Lương Duyên Bình, Dư Trí Công, Bùi Ngọc Hồ. Nhà Xuất bản Giáo dục, 2003. 2- Đặt ra mục tiêu, thời hạn cho bản thân: Đặt ra mục các mục tiêu tạm thời và thời hạn cho bản thân, và cố gắng thực hiện chúng Cùng với lịch học, lịch hướng dẫn của Học viện của môn học cũng như các môn học khác, sinh viên nên tự đặt ra cho mình một kế hoạch học tập cho riêng mình. Lịch học này mô tả về các tuần học (tự học) trong một kỳ học và đánh dấu số lượng công việc cần làm. Đánh dấu các ngày khi sinh viên phải thi sát hạch, nộp các bài luận, bài kiểm tra, liên hệ với giảng viên. Xây dựng các mục tiêu trong chương trình nghiên cứu Biết rõ thời gian nghiên cứu khi mới bắt đầu nghiên cứu và thử thực hiện, cố định những thời gian đó hàng tuần. Suy nghĩ về thời lượng thời gian nghiên cứu để “Tiết kiệm thời gian”. “Nếu bạn mất quá nhiều thì giờ nghiên cứu”, bạn nên xem lại kế hoạch thời gian của mình. 3- Nghiên cứu và nắm những kiến thức đề cốt lõi: Sinh viên nên đọc qua sách hướng dẫn học tập trước khi nghiên cứu bài giảng môn học và các tài liệu tham khảo khác. Nên nhớ rằng việc học thông qua đọc tài liệu là một việc đơn giản nhất so với việc truy cập mạng Internet hay sử dụng các hình thức học tập khác. Hãy sử dụng thói quen sử dụng bút đánh dấu dòng (highline maker) để đánh dấu các đề mục và những nội dung, công thức quan trọng trong tài liệu. 4- Tham gia đầy đủ các buổi hướng dẫn học tập: Thông qua các buổi hướng dẫn học tập này, giảng viên sẽ giúp sinh viên nắm được những nội dung tổng thể của môn học và giải đáp thắc mắc; đồng thời sinh viên cũng có thể trao đổi, thảo luận của những sinh viên khác cùng lớp. Thời gian bố trí cho các buổi hướng dẫn không nhiều, do đó đừng bỏ qua những buổi hướng dẫn đã được lên kế hoạch. 5- Chủ động liên hệ với bạn học và giảng viên: 4
- Giới thiệu môn học Cách đơn giản nhất là tham dự các diễn đàn học tập trên mạng Internet. Hệ thống quản lý học tập (LMS) cung cấp môi trường học tập trong suốt 24 giờ/ngày và 7 ngày/tuần. Nếu không có điều kiện truy nhập Internet, sinh viên cần chủ động sử dụng hãy sử dụng dịch vụ bưu chính và các phương thức truyền thông khác (điện thoại, fax,...) để trao đổi thông tin học tập. 6- Tự ghi chép lại những ý chính: Nếu chỉ đọc không thì rất khó cho việc ghi nhớ. Việc ghi chép lại chính là một hoạt động tái hiện kiến thức, kinh nghiệm cho thấy nó giúp ích rất nhiều cho việc hình thành thói quen tự học và tư duy nghiên cứu. 7 -Trả lời các câu hỏi ôn tập sau mỗi chương, bài. Cuối mỗi chương, sinh viên cần tự trả lời tất cả các câu hỏi. Hãy cố gắng vạch ra những ý trả lời chính, từng bước phát triển thành câu trả lời hoàn thiện. Đối với các bài tập, sinh viên nên tự giải trước khi tham khảo hướng dẫn, đáp án. Đừng ngại ngần trong việc liên hệ với các bạn học và giảng viên để nhận được sự trợ giúp. Nên nhớ thói quen đọc và ghi chép là chìa khoá cho sự thành công của việc tự học! 5
- Chương 1 - Động học chất điểm CHƯƠNG 1 - ĐỘNG HỌC CHẤT ĐIỂM 1.1. MỤC ĐÍCH, YÊU CẦU: Sau khi nghiên cứu chương 1, yêu cầu sinh viên: 1. Nắm được các khái niệm và đặc trưng cơ bản như chuyển động, hệ quy chiếu, vận tốc, gia tốc trong chuyển động thẳng và chuyển động cong. 2. Nắm được các khái niệm phương trình chuyển động, phương trình quỹ đạo của chất điểm. Phân biệt được các dạng chuyển động và vận dụng được các công thức cho từng dạng chuyển động. 1.2. TÓM TẮT NỘI DUNG 1. Vị trí của một chất điểm chuyển động được xác định bởi tọa độ của nó trong một hệ tọa độ, thường là hệ tọa độ Descartes Oxyz, có các trục Ox, Oy, Oz vuông góc nhau, gốc O trùng với hệ qui chiếu. Khi chất điểm chuyển động, vị trí của nó thay đổi theo thời gian. Nghĩa là vị trí của chất điểm là một hàm của thời gian: r = r (t ) hay x=x(t), y=y(t), z=z(t). Vị trí của chất điểm còn được xác định bởi hoành độ cong s, nó cũng là một hàm của thời gian s=s(t). Các hàm nói trên là các phương trình chuyển động của chất điểm. Phương trình liên hệ giữa các tọa độ không gian của chất điểm là phương trình quỹ đạo của nó. Khử thời gian t trong các phương trình chuyển động, ta sẽ thu được phương trình quỹ đạo. dr ds 2. Vectơ vận tốc v = = đặc trưng cho độ nhanh chậm, phương chiều dt dt của chuyển động, có chiều trùng với chiều chuyển động, có độ lớn bằng: dr ds v=v = = dt dt dv 3.Vectơ gia tốc a= đặc trưng cho sự biến đổi của véctơ vận tốc theo dt thời gian. Nó gồm hai thành phần: gia tốc tiếp tuyến và gia tốc pháp tuyến. Gia tốc tiếp tuyến a t đặc trưng cho sự thay đổi về độ lớn của vectơ vận tốc, có độ lớn: dv at = dt 7
- Chương 1 - Động học chất điểm có phương tiếp tuyến với quỹ đạo, có chiều cùng chiều với véctơ vận tốc v nếu chuyển động nhanh dần, ngược chiều với v nếu chuyển động chậm dần. Gia tốc pháp tuyến a n (vuông góc với a t ) đặc trưng cho sự biến đổi về phương của vectơ vận tốc, có độ lớn an = v , 2 R có phương vuông góc với quỹ đạo (vuông góc với a t ), luôn hướng về tâm của quỹ đạo. Như vậy gia tốc tổng hợp bằng: a = an + at Nếu xét trong hệ tọa độ Descartes thì: a = a x i + ay j + azk dv y trong đó, ax= dv x d 2 x = , ay= = d 2y , az= dv z = d 2z . dt dt 2 dt dt 2 dt dt 2 4. Trường hợp riêng khi R = ∞ quĩ đạo chuyển động là thẳng. Trong , chuyển động thẳng, an = 0, a = at. Nếu at= const, chuyển động thẳng biến đổi đều. Nếu t0= 0, ta có các biểu thức: ds v= = v o + at dt at 2 Δs = v 0 t + 2 2 a .Δs = v 2 - v 0 2 at 2 Nếu s0 = 0 thì Δs= s = vo t + , và 2 a .s = v 2 - v 0 2 2 Nếu a>0, chuyển động nhanh dần đều. Nếu a<0, chuyển động thẳng chậm dần đều. 5. Khi R = const, quỹ đạo chuyển động là tròn. Trong chuyển động tròn, thay quãng đường s trong các công thức bằng góc quay ϕ của bán kính R = OM, ta cũng thu được các công thức tương ứng: dϕ Vận tốc góc: ω= dt dω Gia tốc góc: β= dt và các mối liên hệ: v = ω ∧ R , an= ω 2 R, a t = β ∧ R . Nếu β =const, chuyển động là tròn, biến đổi đều (β>0 nhanh dần đều, β<0 chậm dần đều), và cũng có các công thức ( coi to= 0): 8
- Chương 1 - Động học chất điểm 1 2 ϕ = ϕ0 + ω0t + βt , ω = ω 0 + βt , ω 2 - ω 0 = 2 2βΔϕ 2 Nếu ϕo = 0, các công thức này trở thành: 1 2 ϕ = ω0t + βt , ω = ω 0 + βt , ω 2 - ω 0 = 2 2βϕ 2 1.3. CÂU HỎI ÔN TẬP 1. Hệ qui chiếu là gì? Tại sao có thể nói chuyển động hay đứng yên có tính chất tương đối. Cho ví dụ. 2. Phương trình chuyển động là gì? Quỹ đạo chuyển động là gì? Nêu cách tìm phương trình qũy đạo. Phương trình chuyển động và phương trình quỹ đạo khác nhau như thế nào? 3. Phân biệt vận tốc trung bình và vận tốc tức thời? Nêu ý nghĩa vật lý của chúng. 4. Định nghĩa và nêu ý nghĩa vật lý của gia tốc? Tại sao phải đưa thêm khái niệm gia tốc tiếp tuyến và gia tốc pháp tuyến? Trong trường hợp tổng quát viết dv a = có đúng không? Tại sao? dt 5. Từ định nghĩa gia tốc hãy suy ra các dạng chuyển động có thể có. 6. Tìm các biểu thức vận tốc góc, gia tốc góc trong chuyển động tròn, phương trình chuyển động trong chuyển động tròn đều và tròn biến đổi đều. 7. Tìm mối liên hệ giữa các đại lượng a, v, R, ω, β, at, an trong chuyển động tròn. 8. Nói gia tốc trong chuyển động tròn đều bằng không có đúng không? Viết biểu thức của gia tốc tiếp tuyến và gia tốc pháp tuyến trong chuyển động này. 9. Chuyển động thẳng thay đổi đều là gì? Phân biệt các trường hợp:a = 0, a >0, a< 0. 10. Thiết lập các công thức cho toạ độ, vận tốc của chất điểm trong chuyển động thẳng đều, chuyển động thay đổi đều, chuyển động rơi tự do. 11. Biểu diễn bằng hình vẽ quan hệ giữa các vectơ β, R, a t , v, ω1 , ω 2 trong các trường hợp ω2 > ω1, ω2 < ω1. 12. Khi vận tốc không đổi thì vận tốc trung bình trong một khoảng thời gian nào đó có khác vận tốc tức thời tại một thời điểm nào đó không? Giải thích. 1.4. BÀI TẬP VÀ HƯỚNG DẪN GIẢI BÀI TẬP A. BÀI TẬP VÍ DỤ 9
- Chương 1 - Động học chất điểm Thí dụ 1. Một chiếc ô tô chuyển động trên một đường tròn bán kính 50m. Quãng đường đi được trên quỹ đạo có công thức: s = -0,5t2 + 10t + 10 (m). Tìm vận tốc, gia tốc tiếp tuyến, gia tốc pháp tuyến và gia tốc toàn phần của ôtô lúc t = 5s. Đơn vị của quãng đường s là mét (m). Lời giải ds at 1.Vận tốc của ô tô lúc t: v = = − t + 10 dt αα Lúc t = 5s, v =-5 +10 = 5m/s. an a dv Gia tốc tiếp tuyến at = = −1m / s 2 dt at < 0, do đó ô tô chạy chậm dần đều. 2.Gia tốc pháp tuyến lúc t = 5s: v2 52 an = = = 0,5 m s 2 R 50 3. Gia tốc toàn phần a = a t2 + a n = 1 + 0 ,25 = 1,12 m s 2 2 Vectơ gia tốc toàn phần a hợp với bán kính quĩ đạo (tức là hợp với an ) một góc α được xác định bởi: at +1 o o tg α = = = 2, α = 63 25' 48' ' ≈ 63 26' an 0 ,5 Thí dụ 2. Một vật được ném lên từ mặt đất theo phương thẳng đứng với vận tốc ban đầu vo = 20 m/s. Bỏ qua sức cản của không khí, lấy gia tốc trọng trường g = 10 m/s2. a. Tính độ cao cực đại của vật đó và thời gian để đi lên được độ cao đó. b. Từ độ cao cực đại vật rơi tới mặt đất hết bao lâu? Tính vận tốc của vật khi vật chạm đất. Bài giải a. Khi vật đi lên theo phương thẳng đứng, chịu sức hút của trọng trường nên chuyển động chậm dần đều với gia tốc g ≈ 10m/s2; vận tốc của nó giảm dần, khi đạt tới độ cao cực đại thì vận tốc đó bằng không. v = vo – gt1 = 0, với t1 là thời gian cần thiết để vật đi từ mặt đất lên đến độ cao cực đại. Từ đó ta suy ra: t 1 = vo = 20 = 2s g 10 1 2 v2 Ta suy ra: độ cao cực đại: h max = v o t 1 - gt1 = o =20m 2 2g (Ta có thể tính hmax theo công thức v2–v2o=2gs. 10
- Chương 1 - Động học chất điểm v 2 - vo 2 20 2 Từ đó: hmax = s = = = 20m ) 2g 2.10 b. Từ độ cao cực đại vật rơi xuống với vận tốc tăng dần đều v=gt và 2 s=gt /2=20m. Từ đó ta tính được thời gian rơi từ độ cao cực đại tới đất t2: 2h max 20.2 t2 = = = 2s g 10 Lúc chạm đất nó có vận tốc v= gt 2 = 10.2 = 20m / s Thí dụ 3. Một vôlăng đang quay với vận tốc 300vòng/phút thì bị hãm lại. Sau một phút vận tốc của vô lăng còn là 180 vòng/phút. a. Tính gia tốc gốc của vôlăng lúc bị hãm. b. Tính số vòng vôlăng quay được trong một phút bị hãm đó. Bài giải 300 180 ω1= .2π( rad / s ) =10π (rad/s), ω = 2 .2π = 6π (rad/s) 60 60 a. Sau khi bị hãm phanh, vôlăng quay chậm dần đều. Gọi ω1, ω2 là vận tốc lúc hãm và sau đó một phút. Khi đó ω2 = ω1 + βt ω2 - ω1 4π β= = - rad / s 2 = - 0 ,209 rad / s 2 Δt 60 β = -0,21rad/s 2 b. Góc quay của chuyển động chậm dần đều trong một phút đó: 1 4π θ = ω1t + βt 2 = 10π .60 + 0 ,5( - ).60 2 = 480 π( rad ) 2 60 Số vòng quay được trong thời gian một phút đó là: θ n= = 240 vòng 2π Thí dụ 4. Một ôtô bắt đầu chuyển động nhanh dần đều trên một đoạn đường thẳng ox. Ôtô đi qua 2 điểm A và B cách nhau 20m trong khoảng thời gian τ = 2 giây. Vận tốc của ôtô tại điểm B là 12m/s. Tính: a. Gia tốc của ôtô và vận tốc của ôtô tại điểm A. b. Quãng đường mà ôtô đ đi được từ điểm khởi hành O đến điểm A. Lời giải a. Chọn gốc toạ độ tại vị trí xuất phát x0 = 0, thời điểm ban đầu t0 = 0, vận tốc ban đầu v0 = 0. Gia tốc của ôtô: a= v B − v A = v B − v A . tB − tA τ Ta suy ra vB-vA =aτ , với vB=12m/s (theo đầu bài). 11
- Chương 1 - Động học chất điểm Khoảng cách giữa hai điểm A và B: Δx = 20m. Áp dụng công thức: v B − v 2 = 2a.Δx 2 A vo vA vB O x Ta suy ra: xo xA xB (vB –vA)( vB +vA)=2a.Δx 2.a .Δx 2.a .Δx 2.Δx vA + vB = = = vB - vA aτ τ 2.Δx 2.20 vA = - vB = -12 = 8m / s τ 2 b. Gọi quãng đường từ O đến A là Δx0, áp dụng công thức: v B - v A 12 - 8 a= = =2m/s2 τ 2 v A - v 0 = 2a .Δx 0 2 2 vA2 82 Trong đó: v0 = 0, vA = 8m/s, ta suy ra: Δx 0 = = = 16m 2.a 2.2 Vậy, quãng đường ôtô đi được từ lúc khởi hành đến điểm A là: Δx0 = 16m. B. BÀI TẬP TỰ GIẢI CHƯƠNG I 1. Một chất điểm chuyển động theo hai phương trình x = 2 cosωt ; y = 4 sinωt Tìm dạng quĩ đạo của chất điểm đó. x 2 y2 Đáp số: + =1 4 16 2. Một ô tô chạy trên đường thẳng từ A đến B với vận tốc v1 = 40 Km/h, rồi quay lại A với vận tốc v2 = 30 Km/h. Tính vận tốc trung bình của ôtô trên quãng đường khứ hồi đó. 2v 1v 2 Đáp số: v= = 34,3Km / h v1 + v 2 Hướng dẫn Theo định nghĩa về vận tốc trung bình, vtb =(s1+s2)/(t1+t2). Vì s1 = s2 = s =AB, t1 =s/v1, t2 =s/v2. Từ đó, ta suy ra v = 2v 1v 2 = 34,3Km / h v1 + v 2 3. Một vật rơi tự do từ độ cao h = 19,6m. a. Tính thời gian để vật rơi hết độ cao đó. b. Tính quãng đường mà vật đi được trong 0,1 giây đầu và trong 0,1 giây cuối cùng của sự rơi đó. c. Tính thời gian để vật rơi được 1m đầu tiên và 1m cuối cùng của quãng đường. Bỏ qua ma sát của không khí. Cho g = 9,8m/s2. 12
- Chương 1 - Động học chất điểm Đáp số: a. t= 2s; b. h1 = 4,9cm, h2 = 19,1m; c. t1 = 0,45s, t2 = 0,05s 4. Một động tử chuyển động với gia tốc không đổi và đi qua quãng đường giữa hai điểm A và B trong 6s. Vận tốc khi đi qua A là 5m/s, khi qua B là 15m/s. Tính chiều dài quãng đường AB. Đáp số: AB = 60m Hướng dẫn Gia tốc của vật trên đoạn đường AB: a = v A − v B = 15 − 5 = 1,66m/s2. Δt 6 v 2 − v 2 = 2as , A B v B − v A 152 − 52 suy ra: s= = = 60m 2.a 2.1,66 5. Một vật chuyển động thẳng với gia tốc không đổi a lần lượt qua 2 quãng đường bằng nhau, mỗi quãng đường dài s=10m. Vật đi được quãng đường thứ nhất trong khoảng thời gian t1=1,06s, và quãng đường thứ hai trong thời gian t2= 2,2s. Tính gia tốc và vận tốc của vật ở đầu quãng đường thứ nhất. Từ đó nói rõ tính chất của chuyển động. 2 s( t 2 t1 ) 2 Đáp số: a= = 3 ,1 m/s , vo=11,1m/s t 1t 2 ( t 1 + t 2 ) Chuyển động chậm dần đều. Hướng dẫn 1 Ký hiệu AB=BC=s. Ở đoạn đường thứ nhất: s = vA.t1+ at12 . 2 s at1 Suy ra: vA = - t1 2 1 at 2 Ở đoạn đường thứ hai: s = vB.t2 + at 2 →vB= s 2 − 2 t2 2 Chú ý là vB = a.t1+vA ; Ta tì̀m được vB - vA= a.t1 2s( t 2 − t 1 ) và suy ra: a= . t 1t 2 ( t1 + t 2 ) 6. Từ một đỉnh tháp cao h = 25m ta ném một hòn đá theo phương nằm ngang với vận tốc ban đầu vo = 15m/s. Bỏ qua sức cản của không khí. Lấy g = 9,8m/s2. a. Thiết lập phương trình chuyển động của hòn đá. b. Tìm quĩ đạo của hòn đá. c. Tính tầm bay xa (theo phương ngang) của nó. d. Tính thời gian hòn đá rơi từ đỉnh tháp xuống mặt đất. e. Tính vận tốc, gia tốc tiếp tuyến và pháp tuyến của nó lúc chạm đất. Đáp số: 13
- Chương 1 - Động học chất điểm 1 2 a ) x = 15t , y= gt = 4,9t 2 2 gx 2 b) y = = 2,18 x 2 ( parabol ), 2v o 2 c) xmax = 33,9m ; d) tr=2,26s ; e) v =26,7m/s, at = 8,1m/s2, an = 5,6m/s2. 7. Từ độ cao h =2,1m, người ta ném một hòn đá lên cao với vận tốc ban đầu vo nghiêng một góc α = 45o so với phương ngang. Hòn đá đạt được tầm bay xa l = 42m. Tính: a. Vận tốc ban đầu của hòn đá, b. Thời gian hòn đá chuyển động trong không gian, c. Độ cao cực đại mà hòn đá đạt được. Đáp số: a. vo = 19,8 m/s, b. t = 3s, c. ymax = 12m. 8. Trong nguyên tử Hydro, ta có thể coi electron chuyển động tròn đều xung quanh hạt nhân với bán kính quĩ đạo là R = 0,5. 10-8 cm và vận tốc của electron trên quĩ đạo là v = 2,2.108cm/s. Tìm: a. Vận tốc góc của electron trong chuyển động xung quanh hạt nhân, b. Thời gian nó quay được một vòng quanh hạt nhân, c. Gia tốc pháp tuyến của electron trong chuyển động xung quanh hạt nhân. Đáp số: a. 4,4.1016 rad/s, b. 1,4.10-16s, c. 9,7.1022m/s2 9. Một bánh xe bán kính 10cm quay tròn với gia tốc góc 3,14 rad/s2. Hỏi sau giây đầu tiên: a. Vận tốc góc của xe là bao nhiêu? b. Vận tốc dài, gia tốc tiếp tuyến, pháp tuyến và gia tốc toàn phần của một điểm trên vành bánh xe là bao nhiêu? Đáp số: a. vo= βt = 3,14 rad/s; b.v = 0,314 m/s, at = 0,314 m/s2, an = 0,986 m/s2. 10. Một vật nặng được thả rơi từ một quả khí cầu đang bay với vận tốc 5m/s ở độ cao 300m so với mặt đất. Bỏ qua sức cản của không khí. Vật nặng sẽ chuyển động như thế nào và sau bao lâu vật đó rơi tới mặt đất, nếu: a. Khí cầu đang bay lên theo phương trhẳng đứng, b. Khí cầu đang hạ xuống theo phương thẳng đứng, c. Khí cầu đang đứng yên, d. Khí cầu đang bay theo phương ngang. 14
- Chương 1 - Động học chất điểm Đáp số: a.8,4m/s, lúc đầu đi lên, sau đó rơi thẳng xuống đất . b.7,3m/s, rơi thẳng; c.7,8m/s, rơi thẳng; d.7,8m/s, có quĩ đạo parabol. 11. Một máy bay bay từ vị trí A đến vị trí B cách nhau 300km theo hướng tây-đông. Vận tốc của gió là 60km/h, vận tốc của máy bay đối với không khí là 600km/h. Hãy tính thời gian bay trong điều kiện: a-lặng gió, b-gió thổi theo hướng đông-tây, c-gió thổi theo hướng tây-đông Đáp số: a) t1=25phút, b) t2=22,7phút, c) t3=25,1phút. 12. Một bánh xe bán kính 10cm, lúc đầu đứng yên và sau đó quay quanh trục của nó với gia tốc góc bằng 1,57rad/s2. Xác định: a. Vận tốc góc và vận tốc dài, gia tốc tiếp tuyến gia tốc pháp tuyến và gia tốc toàn phần của một điểm trên vành xe sau 1 phút. b. Số vòng bánh xe đã quay được sau 1 phút. Đáp số: a.ω=94,2rad/s, v=9,42m/s,at=0,157m/s2, an=0,246m/s2, a=0,292m/s2, b. 450 vòng. 13. Một xe lửa bắt đầu chuyển động thẳng nhanh dần đều đi qua trước mặt một người quan sát đang đứng ngang với đầu toa thứ nhất. Cho biết toa xe thứ nhất đi qua mặt người quan sát hết 6s. Tính khoảng thời gian để toa xe thứ n đi qua trước mặt người quan sát. Áp dụng cho n=10. Đáp số: τ n= 6( n − n − 1) = 6( 10 − 10 − 1) = 0,97 s 14. Một vật được thả rơi từ độ cao H+h theo phương thẳng đứng DD’ (D’ là chân độ cao đó). Cùng lúc đó một vật thứ hai được ném lên từ D’ theo phương thẳng đứng với vận tốc ban đầu v0. a. Để hai vật gặp nhau ở h thì vận tốc v0 phải bằng bao nhiêu? b. Xác định khoảng cách s giữa hai vật trước khi gặp nhau theo thời gian. c. Vật thứ hai sẽ đạt độ cao lớn nhất bằng bao nhiêu nếu không bị cản bởi vật thứ nhất?. Đáp số: a. v0= H + h 2gH , 2H 15
- Chương 1 - Động học chất điểm H +h c. hmax= ( H + h ) . 2 b. x = ( 2 H − 2 gH t ) , 2H 4H 2 15. Kỷ lục đẩy tạ ở Hà Nội (có g=9,727m/s ) là 12,67m. Nếu cùng điều kiện tương tự (cùng vận tốc ban đầu và góc nghiêng) thì ở nơi có gia tốc trọng trường g=9,81m/s2 kỷ lục trên sẽ là bao nhiêu? Đáp số: 12,63m. 16. Tìm vận tốc dài của chuyển động quay của một điểm trên mặt đất tại Hà Nội. Biết Hà Nội có vĩ độ là 210. Đáp số: v = Rωcosα = 430m/s. 17. Phương trình chuyển động chuyển động của một chất điểm có dạng: x=acosωt, y=bsinωt. Cho biết a=b=20cm, ω=31,4 (rad/s). Xác định: a. Quỹ đạo chuyển động của chất điểm, b. Vận tốc v và chu kỳ T của chất điểm. c. Gia tốc của chất điểm. Đáp số: a. x2+y2 = R2 =0,04 (đường tròn); b. v = 6,28m/s, T = 0,2s, c. a ≈ 197m/s2 18. Một vật rơi tự do từ độ cao h xuống mặt đất. Trong khoảng thời gian τ = 3,2s trước khi chạm đất, vật rơi được một đoạn 1/10 của độ cao h. Xác định độ cao h và khoảng thời gian t để vật rơi chạm đất. Lấy g = 9,8m/s2. Đáp số: t = 1,6s; h≈ 12,5m. 19. Một vật rơi tự do từ điểm A ở độ cao H = 20m xuống mặt đất theo phương thẳng đứng AB (điểm B ở mặt đất). Cùng lúc đó, một vật thứ 2 được ném lên theo phương thẳng đứng từ điểm B với vận tốc ban đầu vo. Xác định thời gian chuyển động và vận tốc ban đầu vo để hai vật gặp nhau ở độ cao h=17,5m. Bỏ qua sức cản của không khí. Lấy g =9,8m/s2. 2( H - h ) H Đáp số: τ = = 0,71s. vo= = 28m/s. g τ 20. Một máy bay phản lực bay theo phương ngang với vận tốc v =1440km/h ở độ cao H=2,5km. Khi máy bay vừa bay tới vị trí nằm trên đường thẳng đứng đi qua đầu nòng của khẩu pháo cao xạ thì viên đạn được bắn khỏi nòng pháo. Đầu nòng pháo cách mặt đất một khoảng một khoảng h=3,6m. Bỏ qua trọng lực và lực cản của không khí. Lấy g =9,8m/s2. 16
- Chương 1 - Động học chất điểm Xác định giá trị nhỏ nhất của vận tốc viên đạn vo ở đầu nòng pháo và góc bắn α để viên đạn bay trúng máy bay. Đáp số: vo = v 2 + 2g( H - h ) =457m/s. 2g( H - h ) góc bắn α phải có giá trị sao cho tgα = = 0,55. v 17
- Chương 2 - Động lực học chất điểm CHƯƠNG 2 - ĐỘNG LỰC HỌC CHẤT ĐIỂM 2.1. MỤC ĐÍCH, YÊU CẦU: Sau khi nghiên cứu chương 2, yêu cầu sinh viên: 1. Nắm được các định luật Newton I,II,III, định luật hấp dẫn vũ trụ, các định lý về động lượng và định luật bảo toàn động lượng, vận dụng được để giải các bài tập. 2. Hiểu được nguyên lý tương đối Galiléo, vận dụng được lực quán tính trong hệ qui chiếu có gia tốc để giải thích các hiện tượng thực tế và giải các bài tập. 3. Nắm được khái niệm về các lực liên kết và vận dụng để giải các bài tập. 2.2. TÓM TẮT NỘI DUNG 1. Theo định luật Newton thứ nhất, trạng thái chuyển động của một vâṭ cô lập luôn luôn được bảo toàn. Tức là nếu nó đang đứng yên thì sẽ tiếp tục đứng yên, cò nếu nó đang chuyển động thì nó tiếp tục chuyển động thẳng đều. Theo định luật Newton thứ 2, khi tương tác với các vật khác thì trạng thái chuyển động của vật sẽ thay đổi, tức là nó chuyển động có gia tốc a được xác định bởi công thức: F a = m , trong đó, F là tổng hợp các ngoại lực tác dụng lên vật, gây ra sự biến đổi trạng thái chuyển động, gia tốc a đặc trưng cho sự biến đổi trạng thái chuyển động, m là khối lượng của vật, đặc trưng cho quán tính của vật. Nếu biết các điều kiện của bài toán, ta có thể dựa vào định luật Newton II để xác định được hoàn toàn trạng thái chuyển động của vật. Vì thế, phương trình trên được gọi là phương trình cơ bản của động lực học. Vận tốc v đặc trưng cho trạng thái chuyển động về mặt động học, còn động lượng k = mv đặc trưng về mặt động lực học, nó cho biết khả năng truyền chuyển động của vật trong sự va chạm với các vật khác. Kết quả tác dụng của lực lên vật trong một khoảng thời gian Δt nào đó được đặc trưng bởi xung lượng của lực: t2 ∫ Fdt t1 17
- Chương 2 - Động lực học chất điểm Từ định luật Newton II ta chứng minh được các định lý về động lượng, cho biết mối liên hệ giữa lực và biến thiên động lượng: t2 dk ∫ Fdt =F dt hoặc Δk = t1 Đây là các dạng tương đương của định luật Newton II, nhưng nó tổng quát hơn, nó áp dụng được cả khi ra khỏi cơ học cổ điển. Từ các định lý này, ta tìm được định luật bảo toàn động lượng đối với hệ chất điểm cô lập, hoặc không cô lập nhưng hình chiếu của lực tổng hợp của các ngoại lực lên một phương nào đó bị triệt tiêu. Định luật này có nhiều ứng dụng trong khoa học kỹ thuật và đời sống, như để giải thích hiện tượng súng giật lùi khi bắn, chuyển động phản lực trong các tên lửa, máy bay, các tàu vũ trụ… 2. Định luật Newton thứ 3 nêu mối liên hệ giữa lực và phản lực tác dụng giữa hai vật bất kỳ. Đó là hiện tượng phổ biến trong tự nhiên. Nhờ định luật này, ta tính được các lực liên kết như phản lực, lực masát của mặt bàn, lực căng của sợi dây, lực Hướng tâm và lực ly tâm trong chuyển động cong… 3. Định luật hấp dẫn vũ trụ cho phép ta tính được lực hút F giữa hai vật bất kỳ (coi như chất điểm) có khối lượng m1, m2 cách nhau một khoảng r: m 1 .m 2 F =G r2 trong đó G là hằng số hấp dẫn vũ trụ có giá trị G =6,67.10-11Nm2/kg2. Công thức trên cũng có thể áp dụng cho hai quả cầu đồng chất có khối lượng m1, m2 có hai tâm cách nhau một khoảng r. Từ định luật trên, ta có thể tìm được gia tốc trọng trường của vật ở độ cao h so với mặt đất: GM g = (R + h )2 trong đó R, M là bán kính và khối lượng của quả đất. Ta suy ra gia tốc trọng trường tại một điểm tại mặt đất: GM go = R2 Cũng từ đó, có thể tính được khối lượng của quả đất: go R 2 M = G Vận dụng định luật này cũng có thể tính được khối lượng của các thiên thể, vận tốc vũ trụ cấp 1, cấp 2 v.v… 18
CÓ THỂ BẠN MUỐN DOWNLOAD

WARC-Type: response

Content-Type: application/http; msgtype=response

Server: Apache

Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0

Pragma: no-cache

Vary: Accept-Encoding

Content-Encoding: gzip

Content-Type: text/html; charset=UTF-8

Connection: close


text:
Giáo án - Bài giảng
Âm nhạc
Xem bản đẹp trên 123doc.vn
phan mem cong diem, tong hop diem rat hay
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM
THCS APPLICAION
Việc tính điểm, tổng hợp điểm, quản lí học sinh của giáo viên THCS có rất
nhiều thời gian, công sức, đặc biệt nếu một giáo viên phải dạy nhiều lớp hoặc dạy
các môn có số điểm nhiều thì công việc này càng gặp nhiều khó khăn.
Từ đó với bản thân là một giáo viên, cũng đã từng rất vất vả với việc tính điểm
và tổng hợp điểm tôi viết phần mềm này nhằm làm đơn giản hóa công việc đó.
Trong quá trình sử dụng phần mềm nếu có vấn đề gì để đóng góp thêm hãy
liên hệ với tác giả
để phần mềm ngày càng hoàn thiện.
I. Quản lí người sử dụng.
Khởi động chương trình, đầu tiên bạn cần đăng nhập vào chương trình, Mặc
định user: Admin, Pass: Admin. Người sử dụng có thể thay đổi tên người sử dụng
và pass đăng nhập.
Hình thức này để tránh trường hợp người khác có thể vào sửa thông tin học
sinh, điểm học sinh, phần mềm quản lí với chức năng quản lí người sử dụng.
Để thay đổi người sử dụng, vào memu Hệ thống/Người sử dụng/Đổi người
sử dụng.
Sau đó thấy form xuất hiện như sau:
Hãy nhập User mới và Pass mới vào sau đó kích vào Tạo mới phần mềm sẽ
yêu cầu người sử dụng xác nhận lại một lần về User và Pass:
Đồng ý sử dụng thì ấn Yes, hủy bỏ thì ấn No.
II. Nhập dữ liệu.
1. Danh sách lớp.
Để nhập danh sách lớp vào Menu Dữ liệu/Danh sách lớp màn hình hiện thị
như sau:
Nhập tên lớp vào ô thêm lớp sau đó Click vào nút , sau khi
thêm tên lớp mới sẽ xuất hiện vào ô bên trái (Lưu ý không nhập tên lớp đã có).
Để xóa một lớp, hoặc nhiều lớp hãy chọn các lớp cần xóa (Lưu ý chỉ xóa lớp
không còn học sinh) sau ấn nút .
2. Quản lí học sinh.
Để thêm hoặc sửa danh sách học sinh vào Menu Dữ liệu/Quản lý học sinh
màn hình hiện thị như sau:
Để thêm học sinh chọn lớp cần thêm, rồi click vào nút sau đó
màn hình hiện thị như sau:
Để thêm học sinh click vào nút để tạo mã học sinh, khi đó ô mã
học sinh sẽ hiện mã học sinh, sau đó thêm các thông tin học sinh vào (Lưu ý nhưng
ô có dấu sao màu đỏ là dữ liệu bắt buộc) sau đó ấn nút .
Để sửa thông tin học sinh, đầu tiên chọn học sinh cần sửa sau ấn nút ,
hoặc kích đúp vào học sinh cần sửa, sau khi sửa xong thì ấn .
Lưu ý: Sau khi xóa hoặc sửa học sinh để thấy những thay đổi cần ấn vào nút
Để xóa học sinh, đầu tiên chọn học sinh cần xóa, sau đó ấn nút
3. Quản lí môn học.
Để thêm, xửa, xóa môn học vào menu Dữ liệu/Danh sách môn học khi đó
màn hình hiện thị:
Để sửa môn nào chọn môn đó, khi đó sửa thông tin tương ứng trong các ô
phía dưới, sau khi sửa xong ấn vào nút .
Để xóa môn học nào, trước hết chọn môn cần thêm, sau đó ấn nút .
Khi môn học được xóa thì điểm của môn học đó sẽ bị xóa hết.
Để thêm môn học, đầu tiên ấn nút , sau đó nhập mã môn và tên môn,
số điểm 15 phút, số điểm thực hành, số điểm một tiết. Nếu số điểm nào không có
thì nhập số 0 vào ô. Xong thì ấn nút .
4. Vào điểm học sinh.
Để vào điểm đầu tiên cần chọn học kỳ cần thêm điểm.
Để thay đổi học kỳ vào menu Hệ thống/Thay đổi học kỳ màn hình hiện như
sau:
Tài liệu liên quan
ứng dụng phần mềm thông báo kết quả điểm thi học sinh qua dtdt.doc
Nâng cao hiệu quả công tác bố trí và sử dụng nhân lực hợp lý tại công ty cổ phần xuất nhập khẩu tổng hợp I.DOC
Xây dựng chiến lược kinh doanh giai đoạn 2007-2015 của công ty cổ phần xuất nhập khẩu tổng hợp II hoạch định chiến lược theo quá trình.pdf
Hoàn thiện công tác tổng hợp CPSX và tính GTSP tại Cty Cổ phần Quảng cáo Hàm Nghi
Hạch toán xuất khẩu hàng hóa tại Công ty cổ phần xuất nhập khẩu Tổng hợp I Việt Nam
Phần mềm thiết kế và chấm điểm tự động biểu mẫu thi trắc nghiệm
Phần mềm lưu trữ, tổng hợp , phân tích, đánh giá, thống kê kết quả thi tốt nghiệp THPT
phan mem cong diem, tong hop diem rat hay
phan mem cong diem, tong hop diem rat hay(http://www.mediafire.com/?yvmgnewzj1y)


text:
2.070.000 VND
Giá: 2.070.000 VND
Trong kho: Có hàng
Thông tin sản phẩm: Intel H81 chipset - Socket LGA 1150 support the latest 4th Generation Intel® Core™ processors - SOUND HD Audio 7.1-CHANNEL + LAN Realtek tốc độ 1000Mbps LAN with high ESD Protection + 6*USB2.0 port + 2*USB 3.0 port + 2*SATA3 6Gb/s + 2*SATA2 3Gb/s + 1*PCIE x16 + 2*PCIEx1 + 3*PCI + 2*PS/2 port + Dual Channel DDR3 2*DIMM upto 16GB RAM DDR3 upto 1600MHz Support for Extreme Memory Profile (XMP). Siêu bền với công nghệ Ultra Durable 4 Plus hoàn toàn mới: D...
Bảo hành: 36 Tháng
Thẻ Kapersky Internet 5PCs/1Year 2014 -5 máy
660.000 VND
Giá: 660.000 VND
Trong kho: Đặt trước
Thông tin sản phẩm: ...
Bảo hành: 0 Tháng
Thẻ Kapersky Anti-virut 3PCs/1Year -3 máy
300.000 VND
Giá: 300.000 VND
Trong kho: Có hàng
Thông tin sản phẩm: Kaspersky Antivirus - 3 3PCs/1Y dành cho 3 máyKaspersky Antivirus - 3 (Vietnam Edition - NTS) 03PCs,01 năm bản quyền...
Bảo hành: 0 Tháng
500.000 VND
Giá: 500.000 VND
Trong kho: Hết hàng
Thông tin sản phẩm: 1 BKAV cho 4 máy Hạn dùng 1 năm...
Bảo hành: 0 Tháng
300.000 VND
Giá: 300.000 VND
Trong kho: Có hàng
Thông tin sản phẩm: 1 BKAV cho máy hạn dùng 1 năm tương thích windows 8...
Bảo hành: 0 Tháng
160.000 VND
Giá: 160.000 VND
Trong kho: Có hàng
Thông tin sản phẩm: 1 key cho 1 máy Hạn dùng 1 năm Tương thích Windows 8 ...
Bảo hành: 0 Tháng
300.000 VND
Giá: 300.000 VND
Trong kho: Có hàng
Thông tin sản phẩm: Phần mềm diệt virus bảo vệ an toàn máy tính của bạn trước tất cả các mối nguy hiểm trong thời thực mà không làm chậm máy tính. KIS với đầy đủ tính năng: bảo vệ giao dịch tài chính, diệt tất cả các virus mới, bảo vệ dữ liệu riêng ...
Bảo hành: 0 Tháng
Thẻ Kapersky Internet 3PCs/1Year -3 máy
580.000 VND
Giá: 580.000 VND
Trong kho: Có hàng
Thông tin sản phẩm: Kaspersky Antivirus - 3 3PCs/1Y dành cho 3 máyKaspersky Antivirus - 3 (Vietnam Edition - NTS) 03PCs,01 năm bản quyền...
Bảo hành: 0 Tháng
150.000 VND
Giá: 150.000 VND
Trong kho: Có hàng
Thông tin sản phẩm: Hỗ trợ các hệ điều hành • Windows XP (32-bit) Với Service Pack 3 (SP3) hoặc cao hơn • Windows Vista (32-bit và 64-bit) với Service Pack 1 (SP1) hoặc cao hơn • Windows 7 (32-bit và 64-bit) với Service Pack 1 (SP1) Cấu hình phần cứng • 1 GHz processor hoặc cao hơn • 512 MB RAM hoặc cao hơn cho Windows XP • 1 GB RAM cho Windows Vista/Windows 7 ...
Bảo hành: 0 Tháng
6.715.000 VND
Giá: 6.715.000 VND
Trong kho: Đặt trước
Thông tin sản phẩm: Office Pro 2007 Win32 Eng. 1PK DSP OEM V2 W/OfcPro Tri No CD...
Bảo hành: 0 Tháng
4.985.000 VND
Giá: 4.985.000 VND
Trong kho: Đặt trước
Thông tin sản phẩm: Office SB Ed 2007 Win32 Eng. 1PK DSP OEM V2 W/OfcPro Tri No CD...
Bảo hành: 0 Tháng
3.560.000 VND
Giá: 3.560.000 VND
Trong kho: Đặt trước
Thông tin sản phẩm: Office Basic Edition 2007 Win32 Eng. 1PK DSP OEM V2 W/OfcPro Tri no CD...
Bảo hành: 0 Tháng
OfficeProPlus 2007 (Bộ đĩa cài)
712.000 VND
Giá: 712.000 VND
Trong kho: Đặt trước
Thông tin sản phẩm: OfficeProPlus 2007 Win32 ENG DiskKit MVL CD (Bộ đĩa cài)...
Bảo hành: 0 Tháng
OfficeProPlus 2007 (Bộ đĩa cài)
712.000 VND
Giá: 712.000 VND
Trong kho: Có hàng
Thông tin sản phẩm: OfficeProPlus 2007 (Bộ đĩa cài)...
Bảo hành: 0 Tháng
712.000 VND
Giá: 712.000 VND
Trong kho: Có hàng
Thông tin sản phẩm: OfficeStd 2007 Win32 ENG DiskKit MVL CD (Bộ đĩa cài)...
Bảo hành: 0 Tháng
2.950.000 VND
Giá: 2.950.000 VND
Trong kho: Đặt trước
Thông tin sản phẩm: Win Home Prem 7 32-bit English SEA 3pk DSP 3 OEI DVD...
Bảo hành: 0 Tháng
Windows Vista Premium SP1 64-bit
2.950.000 VND
Giá: 2.950.000 VND
Trong kho: Đặt trước
Thông tin sản phẩm: Windows Vista Premium SP1 64-bit English 1pk Dsp OEM DVD...
Bảo hành: 0 Tháng
2.950.000 VND
Giá: 2.950.000 VND
Trong kho: Đặt trước
Thông tin sản phẩm: Windows XP Pro 32-bit English SP3 OEM CD...
Bảo hành: 0 Tháng
Windows Vista Premium SP1 32-bit
2.930.000 VND
Giá: 2.930.000 VND
Trong kho: Có hàng
Thông tin sản phẩm: Windows Vista Premium SP1 32-bit English 1pk Dsp OEM DVD...
Bảo hành: 0 Tháng
2.340.000 VND
Giá: 2.340.000 VND
Trong kho: Đặt trước
Thông tin sản phẩm: Win Home Basic 7 32-bit English SEA 3pk DSP 3 OEI DVD...
Bảo hành: 0 Tháng
2.340.000 VND
Giá: 2.340.000 VND
Trong kho: Đặt trước
Thông tin sản phẩm: Windows Vista Home SP1 64-bit English 1pk Dsp OEM DVD...
Bảo hành: 0 Tháng

markdown:
2.070.000 VND
** Giá: ** 2.070.000 VND
Trong kho: Có hàng
** Thông tin sản phẩm: ** Intel H81 chipset - Socket LGA 1150 support the latest 4th Generation Intel® Core™ processors - SOUND HD Audio 7.1-CHANNEL + LAN Realtek tốc độ 1000Mbps LAN with high ESD Protection + 6*USB2.0 port + 2*USB 3.0 port + 2*SATA3 6Gb/s + 2*SATA2 3Gb/s + 1*PCIE x16 + 2*PCIEx1 + 3*PCI + 2*PS/2 port + Dual Channel DDR3 2*DIMM upto 16GB RAM DDR3 upto 1600MHz Support for Extreme Memory Profile (XMP). Siêu bền với công nghệ Ultra Durable 4 Plus hoàn toàn mới: D...
**Bảo hành:** 36 Tháng [Thẻ Kapersky Internet 5PCs/1Year 2014 -5 máy ](http://thanhnampc.com.vn/chi-tiet-san-pham/3450-the-kapersky-internet-5pcs/1year-2014-5-may.html)
660.000 VND
** Giá: ** 660.000 VND
Trong kho: Đặt trước
** Thông tin sản phẩm: ** ...
**Bảo hành:** 0 Tháng [Thẻ Kapersky Anti-virut 3PCs/1Year -3 máy ](http://thanhnampc.com.vn/chi-tiet-san-pham/2810-the-kapersky-anti-virut-3pcs/1year-3-may.html)
300.000 VND
** Giá: ** 300.000 VND
Trong kho: Có hàng
** Thông tin sản phẩm: ** Kaspersky Antivirus - 3 3PCs/1Y dành cho 3 máyKaspersky Antivirus - 3 (Vietnam Edition - NTS) 03PCs,01 năm bản quyền...
**Bảo hành:** 0 Tháng
500.000 VND
** Giá: ** 500.000 VND
Trong kho: Hết hàng
** Thông tin sản phẩm: ** 1 BKAV cho 4 máy
Hạn dùng 1 năm...
**Bảo hành:** 0 Tháng
300.000 VND
** Giá: ** 300.000 VND
Trong kho: Có hàng
** Thông tin sản phẩm: ** 1 BKAV cho máy
hạn dùng 1 năm
tương thích windows 8...
**Bảo hành:** 0 Tháng
160.000 VND
** Giá: ** 160.000 VND
Trong kho: Có hàng
** Thông tin sản phẩm: ** 1 key cho 1 máy Hạn dùng 1 năm Tương thích Windows 8
...
**Bảo hành:** 0 Tháng
300.000 VND
** Giá: ** 300.000 VND
Trong kho: Có hàng
** Thông tin sản phẩm: ** Phần mềm diệt virus bảo vệ an toàn máy tính của bạn trước tất cả các mối nguy hiểm trong thời thực mà không làm chậm máy tính. KIS với đầy đủ tính năng: bảo vệ giao dịch tài chính, diệt tất cả các virus mới, bảo vệ dữ liệu riêng ...
**Bảo hành:** 0 Tháng [Thẻ Kapersky Internet 3PCs/1Year -3 máy ](http://thanhnampc.com.vn/chi-tiet-san-pham/2038-the-kapersky-internet-3pcs/1year-3-may.html)
580.000 VND
** Giá: ** 580.000 VND
Trong kho: Có hàng
** Thông tin sản phẩm: ** Kaspersky Antivirus - 3 3PCs/1Y dành cho 3 máyKaspersky Antivirus - 3 (Vietnam Edition - NTS) 03PCs,01 năm bản quyền...
**Bảo hành:** 0 Tháng
150.000 VND
** Giá: ** 150.000 VND
Trong kho: Có hàng
** Thông tin sản phẩm: **
Hỗ trợ các hệ điều hành
• Windows XP (32-bit) Với Service Pack 3 (SP3) hoặc cao hơn
• Windows Vista (32-bit và 64-bit) với Service Pack 1 (SP1) hoặc cao hơn
• Windows 7 (32-bit và 64-bit) với Service Pack 1 (SP1)
Cấu hình phần cứng
• 1 GHz processor hoặc cao hơn
• 512 MB RAM hoặc cao hơn cho Windows XP
• 1 GB RAM cho Windows Vista/Windows 7
...
**Bảo hành:** 0 Tháng
6.715.000 VND
** Giá: ** 6.715.000 VND
Trong kho: Đặt trước
** Thông tin sản phẩm: ** Office Pro 2007 Win32 Eng. 1PK DSP OEM V2 W/OfcPro Tri No CD...
**Bảo hành:** 0 Tháng
4.985.000 VND
** Giá: ** 4.985.000 VND
Trong kho: Đặt trước
** Thông tin sản phẩm: ** Office SB Ed 2007 Win32 Eng. 1PK DSP OEM V2 W/OfcPro Tri No CD...
**Bảo hành:** 0 Tháng
3.560.000 VND
** Giá: ** 3.560.000 VND
Trong kho: Đặt trước
** Thông tin sản phẩm: ** Office Basic Edition 2007 Win32 Eng. 1PK DSP OEM V2 W/OfcPro Tri no CD...
**Bảo hành:** 0 Tháng [OfficeProPlus 2007 (Bộ đĩa cài) ](http://thanhnampc.com.vn/chi-tiet-san-pham/283-officeproplus-2007-bo-dia-cai.html)
712.000 VND
** Giá: ** 712.000 VND
Trong kho: Đặt trước
** Thông tin sản phẩm: ** OfficeProPlus 2007 Win32 ENG DiskKit MVL CD (Bộ đĩa cài)...
**Bảo hành:** 0 Tháng [OfficeProPlus 2007 (Bộ đĩa cài) ](http://thanhnampc.com.vn/chi-tiet-san-pham/282-officeproplus-2007-bo-dia-cai.html)
712.000 VND
** Giá: ** 712.000 VND
Trong kho: Có hàng
** Thông tin sản phẩm: ** OfficeProPlus 2007 (Bộ đĩa cài)...
**Bảo hành:** 0 Tháng
712.000 VND
** Giá: ** 712.000 VND
Trong kho: Có hàng
** Thông tin sản phẩm: ** OfficeStd 2007 Win32 ENG DiskKit MVL CD (Bộ đĩa cài)...
**Bảo hành:** 0 Tháng
2.950.000 VND
** Giá: ** 2.950.000 VND
Trong kho: Đặt trước
** Thông tin sản phẩm: ** Win Home Prem 7 32-bit English SEA 3pk DSP 3 OEI DVD...
**Bảo hành:** 0 Tháng [Windows Vista Premium SP1 64-bit ](http://thanhnampc.com.vn/chi-tiet-san-pham/279-windows-vista-premium-sp1-64-bit.html)
2.950.000 VND
** Giá: ** 2.950.000 VND
Trong kho: Đặt trước
** Thông tin sản phẩm: ** Windows Vista Premium SP1 64-bit English 1pk Dsp OEM DVD...
**Bảo hành:** 0 Tháng
2.950.000 VND
** Giá: ** 2.950.000 VND
Trong kho: Đặt trước
** Thông tin sản phẩm: ** Windows XP Pro 32-bit English SP3 OEM CD...
**Bảo hành:** 0 Tháng [Windows Vista Premium SP1 32-bit ](http://thanhnampc.com.vn/chi-tiet-san-pham/277-windows-vista-premium-sp1-32-bit.html)
2.930.000 VND
** Giá: ** 2.930.000 VND
Trong kho: Có hàng
** Thông tin sản phẩm: ** Windows Vista Premium SP1 32-bit English 1pk Dsp OEM DVD...
**Bảo hành:** 0 Tháng
2.340.000 VND
** Giá: ** 2.340.000 VND
Trong kho: Đặt trước
** Thông tin sản phẩm: ** Win Home Basic 7 32-bit English SEA 3pk DSP 3 OEI DVD...
**Bảo hành:** 0 Tháng
2.340.000 VND
** Giá: ** 2.340.000 VND
Trong kho: Đặt trước
** Thông tin sản phẩm: ** Windows Vista Home SP1 64-bit English 1pk Dsp OEM DVD...
**Bảo hành:** 0 Tháng

WARC-Truncated: length

Set-Cookie: setip=deleted; expires=Thu, 01-Jan-1970 00:00:01 GMT

Content-Type: text/html


text:
Phương pháp đặt ẩn phụ trong giải phương trình vô tỉ
Dành cho các em học sinh lớp 10. Phương trình vô tỷ là phần rất quan trọng trong toán sơ cấp, không những giúp các em biến đổi thành thạo các dạng toán mà còn phục vụ ôn tập Luyện thi đại học hữu ích!
Download tại đây.
Chúc học tốt.
Các bài liên quan:
- Phụ đạo đại số 10
- Ứng dụng Định lý Vi-et trong giải toán
- Thiết kế bài giảng Đại số 10 Nâng cao (2 tập)
- HÀM SỐ BẬC 2 LỚP 10 CHƯƠNG 2
- Ebook hàm số bậc nhất lớp 10

markdown:
Phương pháp đặt ẩn phụ trong giải phương trình vô tỉ
Dành cho các em học sinh lớp 10. Phương trình vô tỷ là phần rất quan trọng trong toán sơ cấp, không những giúp các em biến đổi thành thạo các dạng toán mà còn phục vụ ôn tập Luyện thi đại học hữu ích!
Download
[tại đây.](http://www.mediafire.com/?4pvc3un66dd3la1)
Chúc học tốt.
### Các bài liên quan:
[Phụ đạo đại số 10](http://thay-do.net/phu-dao-dai-so-10.html) [Ứng dụng Định lý Vi-et trong giải toán](http://thay-do.net/ung-dung-dinh-ly-vi-et-trong-giai-toan.html) [Thiết kế bài giảng Đại số 10 Nâng cao (2 tập)](http://thay-do.net/thiet-ke-bai-giang-dai-so-10-nang-cao-2-tap.html) [HÀM SỐ BẬC 2 LỚP 10 CHƯƠNG 2](http://thay-do.net/ham-so-bac-2-lop-10-chuong-2.html) [Ebook hàm số bậc nhất lớp 10](http://thay-do.net/ebook-ham-so-bac-nhat-lop-10.html) [nessus](http://adminofsystem.net)

Vary: Cookie,Accept-Encoding,User-Agent


text:
BÁO THỂ THAO & VĂN HÓA - THÔNG TẤN XÃ VIỆT NAM
Giấy phép số 118/GP-TTĐT ngày 15/06/2011 do Bộ TT&TT cấp
Tòa soạn: 11 Trần Hưng Đạo - Hoàn Kiếm - Hà Nội
T: 04.39331878 F: 04.38248600 E:ttvhonline@thethaovanhoa.vn
© 2008 Báo Thể thao & Văn hóa, TTXVN. All rights reserved
® Thể thao & Văn hóa giữ bản quyền nội dung trên website này.
Miền Bắc
Nguyễn Quỳnh Hoa
M: 0903.419.197
Nguyễn Trần Khánh
M: 0912.776.008
Miền Trung
Đình Châu Hiếu Nguyên
M: 0905.404.855
Miền Nam
Đỗ Thị Thu Hà
M: 0903.122.633

markdown:
**BÁO THỂ THAO & VĂN HÓA - THÔNG TẤN XÃ VIỆT NAM**
|Tổng Biên tập:||
|Trương Lê Kim Hoa
|Phó Tổng Biên tập:||
|Đỗ Doãn Phương, Đinh Quang Dũng, Phạm Thị Thu Thủy
|Thư ký toà soạn:
|Phạm Văn Thắng
Giấy phép số 118/GP-TTĐT ngày 15/06/2011 do Bộ TT&TT cấp
Tòa soạn: 11 Trần Hưng Đạo - Hoàn Kiếm - Hà Nội
T: 04.39331878 F: 04.38248600 E:
[ttvhonline@thethaovanhoa.vn](mailto:ttvhonline@thethaovanhoa.vn)
© 2008 Báo Thể thao & Văn hóa, TTXVN. All rights reserved
® Thể thao & Văn hóa giữ bản quyền nội dung trên website này.
**Miền Bắc**
Nguyễn Quỳnh Hoa
M: 0903.419.197
Nguyễn Trần Khánh
M: 0912.776.008
**Miền Trung**
Đình Châu Hiếu Nguyên
M: 0905.404.855
**Miền Nam**
Đỗ Thị Thu Hà
M: 0903.122.633

Cache-Control: private

Content-Type: text/html; charset=utf-8

Connection: Keep-Alive


text:
Thi công xây dựng nhà, xây Bếp là xây cái Bếp ( ngày xưa người ta không
dùng Bếp giống hiện nay , mà phải xây 1 cái bệ để đặt cà ràng lên nấu ) ,
làm cái khuôn Bếp đặt lò hay cà-ràng lên nấu ăn. Bếp là chỗ nấu ăn ,
rất quan trọng , vì ăn để bổ dưỡng với ăn để sanh bệnh khác nhau.
Thi công xây dựng nhà ở,
Xây Bếp, ( ngày xưa người ta không dùng Bếp giống hiện nay , mà phải
xây 1 cái bệ để đặt cà ràng lên nấu ) , làm cái khuôn Bếp đặt lò hay
cà-ràng lên nấu ăn. Bếp là chỗ nấu ăn , rất quan trọng , vì ăn để bổ
dưỡng với ăn để sanh bệnh khác nhau. Vậy nên chọn trong 18 ngày tốt sau
đây để xây dựng nhà, xây Bếp, đặt bếp.
Bạn muốn thực hiện công việc vào ngày dương lịch 1 - 6 - 2012 có Âm lịch là ngày 12 - 4 - 2012 theo can chi là ngày Quý Tỵ tới ngày dương lịch 31 - 6 - 2012 có Âm lịch là ngày 13 - 5 - 2012 theo can chi là ngày Quý Hợi
Bạn muốn thực hiện công việc vào ngày vào ngày dương lịch 1 - 5 - 2012 có Âm lịch là ngày 11 - 4 - 2012 theo can chi là ngày Nhâm Tuất tới ngày dương lịch 31 - 5 - 2012 có Âm lịch là ngày 11 - 4 - 2012 theo can chi là ngày Nhâm Thìn
Developed by thiet ke web VINA Design

markdown:
__, xây Bếp là xây cái Bếp ( ngày xưa người ta không
dùng Bếp giống hiện nay , mà phải xây 1 cái bệ để đặt cà ràng lên nấu ) ,
làm cái khuôn Bếp đặt lò hay cà-ràng lên nấu ăn. Bếp là chỗ nấu ăn ,
rất quan trọng , vì ăn để bổ dưỡng với ăn để sanh bệnh khác nhau.__ [Thi công xây dựng nhà](/)

P3P: CP="NOI ADM DEV PSAi COM NAV OUR OTRo STP IND DEM"

Cache-Control: post-check=0, pre-check=0

Set-Cookie: ja_cooper_business_tpl=ja_cooper_business; expires=Tue, 13-Oct-2015 04:26:03 GMT; path=/


text:
...loại rủi ro pháp lý, nắm cơ hội làm giàu...
BỘ NÔNG NGHIỆP VÀ PHÁT TRIỂN NÔNG
THÔN
--------
CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM
Độc lập - Tự do - Hạnh phúc
----------------
Số: 70/2011/TT-BNNPTNT
Hà Nội, ngày 24 tháng 10 năm 2011
THÔNG TƯ
SỬA ĐỔI, BỔ SUNG MỘT SỐ NỘI DUNG CỦA
THÔNG TƯ SỐ 35/2011/TT-BNNPTNT NGÀY 20 THÁNG 5 NĂM 2011 VỀ HƯỚNG DẪN THỰC HIỆN
KHAI THÁC, TẬN THU GỖ VÀ LÂM SẢN NGOÀI GỖ; THÔNG TƯ SỐ 87/2009/TT-BNNPTNT NGÀY
31 THÁNG 12 NĂM 2009 VỀ HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ KHAI THÁC CHỌN GỖ RỪNG TỰ NHIÊN CỦA
BỘ NÔNG NGHIỆP VÀ PHÁT TRIỂN NÔNG THÔN
Căn cứ Luật Bảo vệ và phát triển rừng ngày 03 tháng 12 năm
2004;
Căn cứ Nghị định số 01/2008/NĐ-CP ngày 03 tháng 01 năm 2008
của Chính phủ quy định chức năng, nhiệm vụ, quyền hạn và cơ cấu tổ chức của Bộ
Nông nghiệp và Phát triển nông thôn;
Căn cứ Nghị định số 75/2009/NĐ-CP ngày 10 tháng 9 năm 2009
của Chính phủ về sửa đổi Điều 3 Nghị định số 01/2008/NĐ-CP ngày 03 tháng 01 năm
2008 của Chính phủ quy định chức năng, nhiệm vụ, quyền hạn và cơ cấu tổ chức
của Bộ Nông nghiệp và Phát triển nông thôn;
Căn cứ Nghị định số 23/2006/NĐ-CP ngày 03 tháng 3 năm 2006
của Chính phủ về thi hành Luật Bảo vệ và phát triển rừng;
Căn cứ Quyết định số 186/2006/QĐ-TTg ngày 14 tháng 8 năm
2006 của Thủ tướng Chính phủ về ban hành Quy chế quản lý rừng;
Bộ Nông nghiệp và Phát triển nông thôn sửa đổi, bổ sung một
số nội dung của Thông tư số 35/2011/TT-BNNPTNT ngày 20 tháng 5 năm 2011 về hướng
dẫn thực hiện việc khai thác, tận thu gỗ và lâm sản ngoài gỗ; Thông tư số 87/2009/TT-BNNPTNT
ngày 31 tháng 12 năm 2009 về hướng dẫn thiết kế khai thác chọn gỗ rừng tự nhiên
như sau:
Điều 1. Sửa đổi, bổ sung một số nội dung của Thông tư số 35/2011/TT-BNNPTNT
ngày 20 tháng 5 năm 2011 của Bộ Nông nghiệp và Phát triển nông thôn về hướng
dẫn thực hiện việc khai thác, tận thu gỗ và lâm sản ngoài gỗ
1. Điểm c khoản 1 Điều 4 được sửa đổi, bổ sung như sau:
" 1. Rừng gỗ và rừng hỗn giao gỗ với tre nứa là rừng tự
nhiên.
Đường kính cây gỗ được khai thác chính (trừ trường hợp cây
có thể phải chặt khi chặt cây gỗ bên cạnh trong khai thác) phải đạt đường kính
tối thiểu tùy theo từng loại cây theo quy định của Bộ Nông nghiệp và Phát triển
nông thôn. Trong khi chưa có quy định về đường kính khai thác tối thiểu theo
từng loài cây thì áp dụng chung như sau:
c) Đường kính cây gỗ khai thác đo tại vị trí thân cây cách
mặt đất 1,3 mét (sau đây viết tắt là D1.3m) tối thiểu phải đạt: nhóm I và II:
45 cm, nhóm III đến nhóm VI: 40 cm, nhóm VII và VIII: 35 cm. Riêng đối với cây
gỗ họ dầu trong rừng rụng lá (rừng khộp) và cây gỗ căm xe (nhóm II) là 35
cm."
2. Khoản 5 Điều 4 được sửa đổi, bổ sung như sau:
"5. Đối tượng tận thu:
Là những cây khô mục, lóc lõi, gỗ cháy; cành, ngọn, gốc, rễ
gỗ; các lóng, khúc cây, bìa bắp gỗ và các loại lâm sản ngoài gỗ còn nằm trong
và ngoài rừng (trừ phân khu bảo vệ nghiêm ngặt của rừng đặc dụng)."
3. Khoản 2 Điều 12 được sửa đổi, bổ sung như sau:
"2. Lập bảng dự kiến sản phẩm khai thác:
Căn cứ hồ sơ thiết kế, dự án lâm sinh; dự án hoặc đề cương
nghiên cứu khoa học, kế hoạch đào tạo đã được cấp có thẩm quyền phê duyệt, chủ
rừng tự làm hoặc thuê tư vấn điều tra thực địa thu thập số liệu, đóng búa bài
cây đối với những cây rừng tự nhiên được phép khai thác chọn có D1.3m từ 25 cm
trở lên; lập bảng dự kiến sản phẩm khai thác."
4. Điểm a khoản 1 Điều 23 được sửa đổi, bổ sung như sau:
"a) Lập bảng dự kiến khai thác: Chủ rừng tự làm hoặc
thuê tư vấn xây dựng hồ sơ thiết kế hoặc dự án lâm sinh; đóng búa bài cây đối
với những cây gỗ rừng tự nhiên được phép khai thác chọn có D1.3m từ 25 cm trở
lên; lập bảng dự kiến sản phẩm khai thác. Sau khi hoàn thành báo kiểm lâm địa
bàn hoặc cán bộ lâm nghiệp xã xác nhận."
Điều 2. Sửa đổi, bổ sung một số nội dung của Thông tư số 87/2009/TT-BNNPTNT
ngày 31 tháng 12 năm 2009 của Bộ Nông nghiệp và Phát triển nông thôn về hướng
dẫn thiết kế khai thác chọn gỗ rừng tự nhiên
1. Khoản 1 Điều 10 được sửa đổi, bổ sung như sau:
"1. Tất cả những lô rừng thiết kế khai thác, sau khi
chia lô, xác định diện tích, tiến hành điều tra tài nguyên rừng trên ô tiêu
chuẩn 500m2 (20 x 25m) theo phương pháp ô điển hình."
2. Khoản 2 Điều 10 được sửa đổi, bổ sung như sau:
"2. Tỷ lệ đo đếm tối thiểu là 2% diện tích lô rừng. Nếu
số ô tiêu chuẩn nhỏ hơn 3 thì tối thiểu phải lập đủ 3 ô tiêu chuẩn. Ô tiêu
chuẩn được bố trí độc lập cho từng lô rừng."
3. Khoản 4 Điều 17 được sửa đổi, bổ sung như sau:
"4. Việc thiết kế đường vận chuyển do tổ chức, cá nhân
có chức năng thiết kế cầu, đường lâm nghiệp thực hiện."
Điều 3. Điều khoản thi hành
1. Thông tư này có hiệu lực sau 45 ngày kể từ ngày ký ban
hành.
2. Chánh Văn phòng Bộ, Tổng cục trưởng Tổng cục Lâm nghiệp, Vụ
trưởng Vụ pháp chế, Thủ trưởng các đơn vị thuộc Bộ và các tổ chức, cá nhân có
liên quan chịu trách nhiệm thi hành Thông tư này./.
Nơi nhận:
- Văn Phòng
Quốc hội;
- Văn phòng Chính phủ;
- Các Bộ, cơ quan ngang Bộ, cơ quan thuộc Chính phủ;
- Bộ trưởng, các Thứ trưởng Bộ NN & PTNT;
- Công báo Chính phủ, Website Chính phủ;
- Cục kiểm tra văn bản (Bộ Tư pháp);
- UBND, Sở NN & PTNT các tỉnh, thành phố trực thuộc TW;
- Các Cục, Vụ thuộc Bộ;
- Lưu: VT, TCLN10.
KT.BỘ TRƯỞNG
THỨ TRƯỞNG
Hứa Đức Nhị
Tags:
70/2011/TT-BNNPTNT, THONG TU 70, BO NONG NGHIEP VA PHAT TRIEN NONG THON, KHAI THAC TAN THU GO, LAM SAN NGOAI GO, KHAI THAC GO RUNG TU NHIEN, THIET KE KHAI THAC GO RUNG TU NHIEN, TAI NGUYEN- MOI TRUONG

Set-Cookie: Culture=vi; domain=thuvienphapluat.vn; expires=Fri, 23-Oct-2015 04:30:59 GMT; path=/


text:
Mighty Fin v2.0.1 [iphone/itouch/ipad]
Aug 18, 2011 | Version: 2.0.1 | Launching Pad Games | English | 90.3 MB
Category: Games
REQUIREMENTS: Compatible with iPhone, iPod touch, and iPad. Requires iOS 3.1 or later
Fin cần một kỳ nghỉ. Anh ta đã đăng ký cho Shady Sal nghi ngờ giá rẻ và có thể gây chết người - Vòng World Tour. Hey, tiền chặt chẽ, khi bạn là một cá làm việc. Mighty Fin là một trò chơi arcade gây nghiện đó là dễ dàng để chọn lên, khó khăn để làm chủ ... và không thể đặt xuống.
Các điều khiển rất đơn giản: chạm vào màn hình để lặn và để cho đi để bay lên trong không khí. Grab bong bóng cho một điểm số cao, bước nhảy vọt trên ngọn hải đăng, bơi lội dưới tảng băng trôi, và cố gắng không để có được ăn thịt cá mập đói! Và bây giờ trong Mighty Fin 2.0, né tránh cướp biển súng thần công, đi xe hovercars tương lai, đi thuyền trên ninja shuriken và né tránh bánh miếng bọt biển khổng lồ trong một biển dòng soda!
Các tính năng:
★ Hướng dẫn Fin thông qua vàng đảo, hang động băng Bắc cực, bão luẩn quẩn, cướp biển lũy, pháo đài ninja và trong tương lai
★ 16 replayable mức không bao giờ giống nhau hai lần
★ đẹp Retina hiển thị tác phẩm nghệ thuật với nghệ thuật hoàn toàn khác nhau tám và chủ đề âm nhạc
★ Thu thập hơn 60 bộ trang phục đồ lưu niệm, cải trang và các loại xe, từ sombreros đôi tai thỏ tên lửa cho tàu ngầm
★ cạnh tranh cho các huy chương vàng và điểm số cao trong ba chế độ khác nhau, bao gồm cả chế độ Survival siêu thách thức
Có gì mới trong phiên bản 2.0.1
★ ★ ★ MASSIVE MIGHTY FIN UPDATE ★ ★ ★
★ đôi kích thước của trò chơi gốc! ★
★ toàn giới hỗ trợ cho iPad! ★
★ Một đại dương của nghệ thuật thương hiệu mới, âm nhạc, chủ đề, các cấp, các trang phục! ★
Chúng tôi đã phát hành cập nhật lớn nhất từ trước đến nay Fin Mighty của chúng tôi là rất lớn "cảm ơn" cho tất cả những người hâm mộ. Chúng ta hãy phá vỡ nó:
★ Đẹp toàn màn hình phổ hỗ trợ cho iPad!
★ Tám thách thức cấp độ mới!
★ Bốn hoàn toàn mới các chủ đề với nghệ thuật và âm nhạc thương hiệu mới, bao gồm cả Pirate, kẹo, trong tương lai và Ninja ghê gớm!
★ nhạc ngay cả đối với các mức cũ - tất cả các chủ đề hiện có nhạc riêng của mình!
★ Smoother gameplay, đặc biệt là vào ngày 4 3G và iPhone!
★ 32 bộ trang phục mới, cải trang và các loại xe, đưa tổng số đường trên 60!
2.0.1 bản cập nhật này sửa chữa một lỗi "màn hình đen 'và nên giúp đỡ các folks đã gặp tai nạn khi trận đấu bắt đầu. Nó cũng bao gồm các hiệu ứng âm thanh, chỉnh âm thanh và một thời gian tải nhanh hơn. Tận hưởng!
Xin lưu ý: Game Trung tâm giới hạn số lượng leaderboards cho mỗi trò chơi đến 25, vì vậy không có bất kỳ cho các cấp độ mới! Chúng tôi đang làm tốt nhất của chúng tôi để mang lại cho bạn nhiều hơn leaderboards càng sớm càng tốt.
Các tính năng:
★ Hướng dẫn Fin thông qua vàng đảo, hang động băng Bắc cực, bão luẩn quẩn, cướp biển lũy, pháo đài ninja và trong tương lai
★ 16 replayable mức không bao giờ giống nhau hai lần
★ đẹp Retina hiển thị tác phẩm nghệ thuật với nghệ thuật hoàn toàn khác nhau tám và chủ đề âm nhạc
★ Thu thập hơn 60 bộ trang phục đồ lưu niệm, cải trang và các loại xe, từ sombreros đôi tai thỏ tên lửa cho tàu ngầm
★ cạnh tranh cho các huy chương vàng và điểm số cao trong ba chế độ khác nhau, bao gồm cả chế độ Survival siêu thách thức
Có gì mới trong phiên bản 2.0.1
★ ★ ★ MASSIVE MIGHTY FIN UPDATE ★ ★ ★
★ đôi kích thước của trò chơi gốc! ★
★ toàn giới hỗ trợ cho iPad! ★
★ Một đại dương của nghệ thuật thương hiệu mới, âm nhạc, chủ đề, các cấp, các trang phục! ★
Chúng tôi đã phát hành cập nhật lớn nhất từ trước đến nay Fin Mighty của chúng tôi là rất lớn "cảm ơn" cho tất cả những người hâm mộ. Chúng ta hãy phá vỡ nó:
★ Đẹp toàn màn hình phổ hỗ trợ cho iPad!
★ Tám thách thức cấp độ mới!
★ Bốn hoàn toàn mới các chủ đề với nghệ thuật và âm nhạc thương hiệu mới, bao gồm cả Pirate, kẹo, trong tương lai và Ninja ghê gớm!
★ nhạc ngay cả đối với các mức cũ - tất cả các chủ đề hiện có nhạc riêng của mình!
★ Smoother gameplay, đặc biệt là vào ngày 4 3G và iPhone!
★ 32 bộ trang phục mới, cải trang và các loại xe, đưa tổng số đường trên 60!
2.0.1 bản cập nhật này sửa chữa một lỗi "màn hình đen 'và nên giúp đỡ các folks đã gặp tai nạn khi trận đấu bắt đầu. Nó cũng bao gồm các hiệu ứng âm thanh, chỉnh âm thanh và một thời gian tải nhanh hơn. Tận hưởng!
Xin lưu ý: Game Trung tâm giới hạn số lượng leaderboards cho mỗi trò chơi đến 25, vì vậy không có bất kỳ cho các cấp độ mới! Chúng tôi đang làm tốt nhất của chúng tôi để mang lại cho bạn nhiều hơn leaderboards càng sớm càng tốt.
==============
Fin needs a vacation. He's signed up for Shady Sal's suspiciously cheap — and possibly deadly — Round the World Tour. Hey, money's tight when you're a working fish.
Mighty Fin is an addictive arcade game that's easy to pick up, hard to master... and impossible to put down. The controls are simple: touch the screen to dive and let go to soar through the air. Grab bubbles for a high score, leap over lighthouses, swim under icebergs, and try not to get eaten by hungry sharks! And now in Mighty Fin 2.0, dodge pirate cannonballs, ride futuristic hovercars, sail over ninja shuriken and evade gigantic sponge cakes in a soda stream sea!
Features:
★ Guide Fin through golden isles, arctic ice caves, vicious storms, pirate strongholds, ninja fortresses and into the future
★ 16 replayable levels that are never the same twice
★ Beautiful Retina Display artwork with eight completely different art and music themes
★ Collect over 60 souvenir costumes, disguises and vehicles, from sombreros to bunny ears to rockets to submarines
★ Compete for gold medals and high scores in three different modes, including the ultra-challenging Survival mode
Mighty Fin is an addictive arcade game that's easy to pick up, hard to master... and impossible to put down. The controls are simple: touch the screen to dive and let go to soar through the air. Grab bubbles for a high score, leap over lighthouses, swim under icebergs, and try not to get eaten by hungry sharks! And now in Mighty Fin 2.0, dodge pirate cannonballs, ride futuristic hovercars, sail over ninja shuriken and evade gigantic sponge cakes in a soda stream sea!
Features:
★ Guide Fin through golden isles, arctic ice caves, vicious storms, pirate strongholds, ninja fortresses and into the future
★ 16 replayable levels that are never the same twice
★ Beautiful Retina Display artwork with eight completely different art and music themes
★ Collect over 60 souvenir costumes, disguises and vehicles, from sombreros to bunny ears to rockets to submarines
★ Compete for gold medals and high scores in three different modes, including the ultra-challenging Survival mode
What's new in Version 2.0.1
★★★ MASSIVE MIGHTY FIN UPDATE ★★★
★ Doubles the size of the original game! ★
★ Full Universal support for iPad! ★
★ An ocean of brand new art, music, themes, levels and costumes! ★
We've released our biggest-ever Mighty Fin update as a huge "thank you" to all the fans. Let's break it down:
★ Beautiful full-screen Universal support for iPad!
★ Eight challenging new levels!
★ Four completely new themes with brand new art and music, including Pirate, Candy, Future and the formidable Ninja!
★ New music even for the old levels — every theme now has its own soundtrack!
★ Smoother gameplay, especially on 3G and iPhone 4!
★ 32 new costumes, disguises and vehicles, bringing the total haul to over 60!
This 2.0.1 update fixes a 'black screen' bug and should help the folks that were experiencing crashes when the game starts. It also includes even more sound effects, audio tweaks and a faster loading time. Enjoy!
Please note: Game Center limits the number of leaderboards per game to 25, so there aren’t any for the new levels yet! We're doing our best to bring you more leaderboards as soon as possible.
★ Doubles the size of the original game! ★
★ Full Universal support for iPad! ★
★ An ocean of brand new art, music, themes, levels and costumes! ★
We've released our biggest-ever Mighty Fin update as a huge "thank you" to all the fans. Let's break it down:
★ Beautiful full-screen Universal support for iPad!
★ Eight challenging new levels!
★ Four completely new themes with brand new art and music, including Pirate, Candy, Future and the formidable Ninja!
★ New music even for the old levels — every theme now has its own soundtrack!
★ Smoother gameplay, especially on 3G and iPhone 4!
★ 32 new costumes, disguises and vehicles, bringing the total haul to over 60!
This 2.0.1 update fixes a 'black screen' bug and should help the folks that were experiencing crashes when the game starts. It also includes even more sound effects, audio tweaks and a faster loading time. Enjoy!
Please note: Game Center limits the number of leaderboards per game to 25, so there aren’t any for the new levels yet! We're doing our best to bring you more leaderboards as soon as possible.
Screenshot
[download]
http://zip.vn/Mighty-Fin-iphone-itouch-ipad714

markdown:
![ ](/uploads/posts/2011-08/1314253143_27.jpg)
**Mighty Fin v2.0.1 [iphone/itouch/ipad]**
Aug 18, 2011 | Version: 2.0.1 | Launching Pad Games | English | 90.3 MB
Category: Games
**REQUIREMENTS:**Compatible with iPhone, iPod touch, and iPad. Requires iOS 3.1 or later
Fin cần một kỳ nghỉ. Anh ta đã đăng ký cho Shady Sal nghi ngờ giá rẻ và có thể gây chết người - Vòng World Tour. Hey, tiền chặt chẽ, khi bạn là một cá làm việc. Mighty Fin là một trò chơi arcade gây nghiện đó là dễ dàng để chọn lên, khó khăn để làm chủ ... và không thể đặt xuống.
Các điều khiển rất đơn giản: chạm vào màn hình để lặn và để cho đi để bay lên trong không khí. Grab bong bóng cho một điểm số cao, bước nhảy vọt trên ngọn hải đăng, bơi lội dưới tảng băng trôi, và cố gắng không để có được ăn thịt cá mập đói! Và bây giờ trong Mighty Fin 2.0, né tránh cướp biển súng thần công, đi xe hovercars tương lai, đi thuyền trên ninja shuriken và né tránh bánh miếng bọt biển khổng lồ trong một biển dòng soda!
Các tính năng:
★ Hướng dẫn Fin thông qua vàng đảo, hang động băng Bắc cực, bão luẩn quẩn, cướp biển lũy, pháo đài ninja và trong tương lai
★ 16 replayable mức không bao giờ giống nhau hai lần
★ đẹp Retina hiển thị tác phẩm nghệ thuật với nghệ thuật hoàn toàn khác nhau tám và chủ đề âm nhạc
★ Thu thập hơn 60 bộ trang phục đồ lưu niệm, cải trang và các loại xe, từ sombreros đôi tai thỏ tên lửa cho tàu ngầm
★ cạnh tranh cho các huy chương vàng và điểm số cao trong ba chế độ khác nhau, bao gồm cả chế độ Survival siêu thách thức
Có gì mới trong phiên bản 2.0.1
★ ★ ★ MASSIVE MIGHTY FIN UPDATE ★ ★ ★
★ đôi kích thước của trò chơi gốc! ★
★ toàn giới hỗ trợ cho iPad! ★
★ Một đại dương của nghệ thuật thương hiệu mới, âm nhạc, chủ đề, các cấp, các trang phục! ★
Chúng tôi đã phát hành cập nhật lớn nhất từ trước đến nay Fin Mighty của chúng tôi là rất lớn "cảm ơn" cho tất cả những người hâm mộ. Chúng ta hãy phá vỡ nó:
★ Đẹp toàn màn hình phổ hỗ trợ cho iPad!
★ Tám thách thức cấp độ mới!
★ Bốn hoàn toàn mới các chủ đề với nghệ thuật và âm nhạc thương hiệu mới, bao gồm cả Pirate, kẹo, trong tương lai và Ninja ghê gớm!
★ nhạc ngay cả đối với các mức cũ - tất cả các chủ đề hiện có nhạc riêng của mình!
★ Smoother gameplay, đặc biệt là vào ngày 4 3G và iPhone!
★ 32 bộ trang phục mới, cải trang và các loại xe, đưa tổng số đường trên 60!
2.0.1 bản cập nhật này sửa chữa một lỗi "màn hình đen 'và nên giúp đỡ các folks đã gặp tai nạn khi trận đấu bắt đầu. Nó cũng bao gồm các hiệu ứng âm thanh, chỉnh âm thanh và một thời gian tải nhanh hơn. Tận hưởng!
Xin lưu ý: Game Trung tâm giới hạn số lượng leaderboards cho mỗi trò chơi đến 25, vì vậy không có bất kỳ cho các cấp độ mới! Chúng tôi đang làm tốt nhất của chúng tôi để mang lại cho bạn nhiều hơn leaderboards càng sớm càng tốt.
Các tính năng:
★ Hướng dẫn Fin thông qua vàng đảo, hang động băng Bắc cực, bão luẩn quẩn, cướp biển lũy, pháo đài ninja và trong tương lai
★ 16 replayable mức không bao giờ giống nhau hai lần
★ đẹp Retina hiển thị tác phẩm nghệ thuật với nghệ thuật hoàn toàn khác nhau tám và chủ đề âm nhạc
★ Thu thập hơn 60 bộ trang phục đồ lưu niệm, cải trang và các loại xe, từ sombreros đôi tai thỏ tên lửa cho tàu ngầm
★ cạnh tranh cho các huy chương vàng và điểm số cao trong ba chế độ khác nhau, bao gồm cả chế độ Survival siêu thách thức
Có gì mới trong phiên bản 2.0.1
★ ★ ★ MASSIVE MIGHTY FIN UPDATE ★ ★ ★
★ đôi kích thước của trò chơi gốc! ★
★ toàn giới hỗ trợ cho iPad! ★
★ Một đại dương của nghệ thuật thương hiệu mới, âm nhạc, chủ đề, các cấp, các trang phục! ★
Chúng tôi đã phát hành cập nhật lớn nhất từ trước đến nay Fin Mighty của chúng tôi là rất lớn "cảm ơn" cho tất cả những người hâm mộ. Chúng ta hãy phá vỡ nó:
★ Đẹp toàn màn hình phổ hỗ trợ cho iPad!
★ Tám thách thức cấp độ mới!
★ Bốn hoàn toàn mới các chủ đề với nghệ thuật và âm nhạc thương hiệu mới, bao gồm cả Pirate, kẹo, trong tương lai và Ninja ghê gớm!
★ nhạc ngay cả đối với các mức cũ - tất cả các chủ đề hiện có nhạc riêng của mình!
★ Smoother gameplay, đặc biệt là vào ngày 4 3G và iPhone!
★ 32 bộ trang phục mới, cải trang và các loại xe, đưa tổng số đường trên 60!
2.0.1 bản cập nhật này sửa chữa một lỗi "màn hình đen 'và nên giúp đỡ các folks đã gặp tai nạn khi trận đấu bắt đầu. Nó cũng bao gồm các hiệu ứng âm thanh, chỉnh âm thanh và một thời gian tải nhanh hơn. Tận hưởng!
Xin lưu ý: Game Trung tâm giới hạn số lượng leaderboards cho mỗi trò chơi đến 25, vì vậy không có bất kỳ cho các cấp độ mới! Chúng tôi đang làm tốt nhất của chúng tôi để mang lại cho bạn nhiều hơn leaderboards càng sớm càng tốt.
==============
Fin needs a vacation. He's signed up for Shady Sal's suspiciously cheap — and possibly deadly — Round the World Tour. Hey, money's tight when you're a working fish.
Mighty Fin is an addictive arcade game that's easy to pick up, hard to master... and impossible to put down. The controls are simple: touch the screen to dive and let go to soar through the air. Grab bubbles for a high score, leap over lighthouses, swim under icebergs, and try not to get eaten by hungry sharks! And now in Mighty Fin 2.0, dodge pirate cannonballs, ride futuristic hovercars, sail over ninja shuriken and evade gigantic sponge cakes in a soda stream sea!
Features:
★ Guide Fin through golden isles, arctic ice caves, vicious storms, pirate strongholds, ninja fortresses and into the future
★ 16 replayable levels that are never the same twice
★ Beautiful Retina Display artwork with eight completely different art and music themes
★ Collect over 60 souvenir costumes, disguises and vehicles, from sombreros to bunny ears to rockets to submarines
★ Compete for gold medals and high scores in three different modes, including the ultra-challenging Survival mode
Mighty Fin is an addictive arcade game that's easy to pick up, hard to master... and impossible to put down. The controls are simple: touch the screen to dive and let go to soar through the air. Grab bubbles for a high score, leap over lighthouses, swim under icebergs, and try not to get eaten by hungry sharks! And now in Mighty Fin 2.0, dodge pirate cannonballs, ride futuristic hovercars, sail over ninja shuriken and evade gigantic sponge cakes in a soda stream sea!
Features:
★ Guide Fin through golden isles, arctic ice caves, vicious storms, pirate strongholds, ninja fortresses and into the future
★ 16 replayable levels that are never the same twice
★ Beautiful Retina Display artwork with eight completely different art and music themes
★ Collect over 60 souvenir costumes, disguises and vehicles, from sombreros to bunny ears to rockets to submarines
★ Compete for gold medals and high scores in three different modes, including the ultra-challenging Survival mode
What's new in Version 2.0.1
★★★ MASSIVE MIGHTY FIN UPDATE ★★★
★ Doubles the size of the original game! ★
★ Full Universal support for iPad! ★
★ An ocean of brand new art, music, themes, levels and costumes! ★
We've released our biggest-ever Mighty Fin update as a huge "thank you" to all the fans. Let's break it down:
★ Beautiful full-screen Universal support for iPad!
★ Eight challenging new levels!
★ Four completely new themes with brand new art and music, including Pirate, Candy, Future and the formidable Ninja!
★ New music even for the old levels — every theme now has its own soundtrack!
★ Smoother gameplay, especially on 3G and iPhone 4!
★ 32 new costumes, disguises and vehicles, bringing the total haul to over 60!
This 2.0.1 update fixes a 'black screen' bug and should help the folks that were experiencing crashes when the game starts. It also includes even more sound effects, audio tweaks and a faster loading time. Enjoy!
Please note: Game Center limits the number of leaderboards per game to 25, so there aren’t any for the new levels yet! We're doing our best to bring you more leaderboards as soon as possible.
★ Doubles the size of the original game! ★
★ Full Universal support for iPad! ★
★ An ocean of brand new art, music, themes, levels and costumes! ★
We've released our biggest-ever Mighty Fin update as a huge "thank you" to all the fans. Let's break it down:
★ Beautiful full-screen Universal support for iPad!
★ Eight challenging new levels!
★ Four completely new themes with brand new art and music, including Pirate, Candy, Future and the formidable Ninja!
★ New music even for the old levels — every theme now has its own soundtrack!
★ Smoother gameplay, especially on 3G and iPhone 4!
★ 32 new costumes, disguises and vehicles, bringing the total haul to over 60!
This 2.0.1 update fixes a 'black screen' bug and should help the folks that were experiencing crashes when the game starts. It also includes even more sound effects, audio tweaks and a faster loading time. Enjoy!
Please note: Game Center limits the number of leaderboards per game to 25, so there aren’t any for the new levels yet! We're doing our best to bring you more leaderboards as soon as possible.
Screenshot
![ ](/uploads/posts/2011-08/1314253147_screenshot0_1313732761_2e1106d72c7451245e6790f83da8f77b.jpg)
![ ](/uploads/posts/2011-08/1314253193_screenshot2_1313732761_06bd9267d304f65d71491c00317897da.jpg)
[download]
http://zip.vn/Mighty-Fin-iphone-itouch-ipad714

Content-Encoding: x-gzip

Set-Cookie: dle_hash=deleted; expires=Wed, 23-Oct-2013 04:23:39 GMT; path=/; httponly


text:
Ngã Rẽ Tử Thần 5 | Wrong Turn 5 2012 | Tập 4
Thỉnh thoảng Quảng cáo xuất hiện trong khung xem phim. Bạn vui lòng đợi 15 giây để tiếp tục xem phim hoặc nhấn vào Skip Ads để bỏ qua quảng cáo.
Nhấn để theo dõi Top Phim Hay
- Các bạn xem phim nên ấn nút tạm dừng khoảng 30s - 1 phút rồi tiếp tục xem phim để không bị giật.
- Server Megafun Chỉ Dành Riêng cho Mạng VNPT.
- Các bạn nên dùng trình duyệt Firefox để xem phim tốt nhất.
vechai | xem phim | Phim | Phim | Truyện tranh | Đọc Truyên Online | ket qua bong da

markdown:
# Ngã Rẽ Tử Thần 5 | Wrong Turn 5 2012 | Tập 4
Thỉnh thoảng Quảng cáo xuất hiện trong khung xem phim. Bạn vui lòng đợi 15 giây để tiếp tục xem phim hoặc nhấn vào Skip Ads để bỏ qua quảng cáo.
Nhấn để theo dõi Top Phim Hay
[](http://vechai.info/)
![ Đọc Truyện Tranh Online Thỏa Thích - VeChai.Info](/img/banner/vechai/truyen-tranh.jpg)
**
- Các bạn xem phim nên ấn nút tạm dừng khoảng 30s - 1 phút rồi tiếp tục xem phim để không bị giật.
**
**
- Server Megafun Chỉ Dành Riêng cho Mạng VNPT.
**
**
- Các bạn nên dùng trình duyệt Firefox để xem phim tốt nhất.
**
[vechai](http://vechai.info/)| [xem phim](http://phim3s.net)| [|](http://vkool.net/) **Phim** [Phim](http://phim14.net)| [Truyện tranh](http://manga24h.com)| [Đọc Truyên Online](http://mong.vn)| [ket qua bong da](http://ole.vn/)

Accept-Ranges: bytes

Server: SUNDATA-VC


text:
Website giải trí trực tuyến số 1 Việt Nam
ĐƯỜNG DẪN BẠN VỪA GÕ SAI:
http://24h.com.vn/su-kien/dia-trau
Mời bạn bấm vào link bên cạnh để vào trang:
1.
Trang chủ 24h
2.
Tin tức sự kiện
3.
Bóng đá
4.
Thời trang
5.
Cười
6.
24h.com.vn
7.
Việc làm
8.
Nghe nhạc MP3
9.
Web làm đẹp
10.
Game
11.
Xổ số
12.
Chứng khoán
Hoặc tham khảo các trang tương tự dưới đây:

Content-Type: text/html; charset=Utf-8

X-Cache: QuickCache vv2.1.1rc1 - file

Cache-Control: public

Vary: Accept-Encoding,User-Agent


text:
Website giải trí trực tuyến số 1 Việt Nam
ĐƯỜNG DẪN BẠN VỪA GÕ SAI:
http://24h.com.vn/su-kien/xin-loi-anh-chi-la-thang-ban-banh-gio
Mời bạn bấm vào link bên cạnh để vào trang:
1.
Trang chủ 24h
2.
Tin tức sự kiện
3.
Bóng đá
4.
Thời trang
5.
Cười
6.
24h.com.vn
7.
Việc làm
8.
Nghe nhạc MP3
9.
Web làm đẹp
10.
Game
11.
Xổ số
12.
Chứng khoán
Hoặc tham khảo các trang tương tự dưới đây: